テイルズオブデスティニー2攻略スレ part309
>>1 乙斬光剣!! 消えr
ヾ(^o^)ノシ ― __― (^o^ ) シュッ
( ) - ― ― 〜 〜 )
< < − ―  ̄ < <
///
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ヽ(^o^ )ノ / ―― _ ― (^o^)<バカナッ!
ヘ( ) ― ―_―― ( 〜 シュッ
シュッ < ―  ̄_― _ ―― > >
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/13(金) 23:16:12 ID:NdDWUJbv
なんだとぅ!
ニコニコにジューダスは大変な(ryをupした奴 正直に出てきなさい。怒らないから
2位になっててワロタ
>>1 崩 龍 斬 光 剣 ! 馬 鹿 な !
ヾ( ゚д゚ )ノシ ― __― (゚д゚ ) シュッ
( ) - ― ― 〜 〜 )
< < − ―  ̄ < <
///
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ヽ(゚д゚ )ノ / ―― _ ― ( ゚д゚ )
ヘ( ) ― ―_―― ( 〜 シュッ
シュッ < ―  ̄_― _ ―― > >
仮面は大変なも物を凄いな なんかあるある過ぎる
すごく飛んだと思います
ところでオレは散葉塵が好きなんだけど?
俺は技を覚えていく段階が好きだ
散葉塵は詠キャンしてなかった頃よく使ってたんだが 詠キャン覚えたら使わなくなって空中発動と追加特技専用になってしまった
散葉塵はパッと見凄いヒット数だけどよく見たら爆炎剣と同じヒット数なのな 空中発動を使うとマグナ様のゆげを回避しつつ攻撃したりさり気に便利過ぎ 閃光衝は3撃目↑攻撃を知らなかったらいらない子でした
穴子退治に閃光衝
「仮面は大切なものを〜」とか言う動画が面白いらしいからわざわざアカウント取ってまで見てきたんだ 確かに面白かったが… 粉塵裂破衝がフルチン全裸ショーに聞こえるなんて初めて聞いたわ そう思って聞いてみても未だに聞こえん みんなもそう聞こえてるの?それともこれってあのサイト特有のノリみたいなもん?
URLも貼らずに(ry
空耳ネタはD2のものに限らず強引なものがほとんど。通じない人にはまったく通じない。 だからネタが理解できないからといって悩む必要無し。 でも逆再生は聞く価値あると思う。
個人的にウィルソンGO!は大好きだ
本気で爆笑したのは逆再生と韓国真人だ
その逆再生の面白さがちっともわからない俺もいるわけで。鹿肉はワロタけど
>>27 いつもいつもスレまでご出張ありがとうございます
まあ、Wikiのコメにまで宣伝して自分の動画を攻略ページに埋め込んだ某MADよりはマシだな
そんなことがあったのか
PS2版デスティニーのWikiでもう攻略ページに動画貼ってあるのに わざわざ同じ内容の自分の動画を追加してる奴がいるってだけさ
>>22 みたいな意見もあれば
>>29 と帰ってくるから
動画の、特にニコ動のは扱いは困る
製作者でなくても、ここに張るのは叩かれ覚悟じゃないとできんな
今から三週目に突入…の予定。 それでwikiでステキアイテム引き継ぎあったほうがいいって書いてあるけど、ムーンセレクター、マジポって結構使うもんなの?どんな風に使うことが多い? ちなみにスカウトオーブはもってないw
スカウトオーブなら使うな
別に害ではないんだしD2のことなら張ってほしい俺カイル
スカウトオーブは神を超える仏アイテム
>>37 お前は神道の俺と関係者全てと、あとキリスト教徒とかを敵に回した
もう神はいらないんだ!
神様も仏も存在しない!
俺は神よりも300万ガルドを信じるんだ!11
家畜に神はいないッ!
二週目前のグレードショップなんだが エンチャント引継ぎて重要かな?グレード稼ぐに当たって。
スカウトオーブかなり重要っぽいな… アクラビ潜ったけど全然出てこない(´・ω・`) 何回もマグナ様倒さなきゃいけないのか
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/14(土) 23:39:31 ID:oeE19ROy
アルガス自重w
ユニークアイテムの入ってる宝箱は固定だ。
だからといって俺はどのマップのどこにスカウトオーブがあるか覚えてないが・・・
>>45 ↑こういうのがニコ動が生む一番の害だと思うんだがどうか
食いつくなよ・・・
どうやって900万も貯めるんだよ 今230万あるけど遠すぎる・・・
>>48 トレカや種を集めるついでにアクラビ潜ってるのが一番。
装備品がたまったら脱出して売りさばくのを繰り返せばかなり溜まる。
>>46 お前逆にニコアンチ厨になっちゃってるんだぜ?
スカウトオーブは斜めに走ってタイルが密集してるマップの左中央辺りか。 デモンズシールとオーブとハンドトゥハンドだけは覚えてるわ ワルキューレの鎧はほっときゃ手に入るからいらん子
リアラに天使セット、ナナリーに巫女セット、ハロルドにワルキューレを発売から今に至るまで続けてるのは俺だけでいい
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/15(日) 03:43:08 ID:bjfnFrqD
おまいらまだやってるのか?w ラストフィールドでおまけボス10体ぐらいつけて完全版出したら買うけどさw
テイルズは完全版だけは出さないらしいぞ?w
少なくともD2はないな RやD2はコケたことになってるし
PSPが一応完全版みたいなもんだろ
完全版と言えばアビスは酷かったな
あれは移植だろ携帯機だし
称号バグあるし、初期レベルとは言わなくても ハロルド仲間にするまでグレード稼ぎはしないほうが無難?
というかグレード稼ぎに最適なポイントに行けるのはハロルド加入後だし。
まあハロルド加入前でも稼げるかと言われれば稼げるがな 序盤だから敵の回避も低めだし
凍結のスロット作ろうか迷ってるんだけどぶっちゃけこれ使える?
クリ特化で尚且つ仮面専用、当然スロットレベルは8 これだけ条件揃ってるなら使えるときは使える。
スロットは数制限無いんだからとりあえず作ってみてからだな
あったら便利だけどわざわざ作るほどではないってとこ
そういえば氷で敵瞬殺してる動画見たことある
全員分の幸運うp装備を揃えた記念かきこ
幸運って何に使うんだっけ
>>70 エンカウント率とか状態異常になる確率に変化があったような
幸運=クリ?
幸運スロットて重複すんのか ジューダスに春がきたな
>>69 最高はフォーチュン×3、シーア×2、ラビットシンボルだよな
ハロルドで300以上いった気がするがただそれだけだったな
アンノウンをやりたいんだけど、取っておくといいスロットの目安ってどのくらい? 命中には困らないようにしたいからスリヴァー集めまくってるんだけど・・・
前衛のSP回復・軽減や後衛の詠唱やTP回復・軽減は無くてもやっていける? あとコンボ命とかでレベル稼ぎとかした方がいいよね?
えっ? 何で・・・
前衛のSP回復・軽減や後衛の詠唱やTP回復・軽減は無くてもやっていける人はやっていけるし やっていけない人はやっていけないから
とりあえず命中だけは確保しておいて、他は自分の実力次第でおk?
何で命中を確保するの? スレで言われてるから?Wikiに書いてあるから? 確保して何をしたいの?
>>75 を見た感じ、アンノウンで最初からやるんだろ?
あまり考えたことないから具体的にはどうこう言えんが、まぁ前衛の役目を果たすために命中は必要。
で、称号バグの恩恵を受けるためには初期ハロする必要があるが、常時アンノウンじゃ無理だしな。
TP減ってもグミ禁止してなければ大丈夫だろうし
最終的にはWiki見てこれは必要だろうというものを自分で選ぶのが一番早そう
>>82 だってノーマルですらフィート3っつくらいないと全然当らないんだもん。
確保して何がしたいと言われても、まともに攻撃を当てて戦いを優位に
進めたいとしか答えようがないがな
何逆ギレしてんだよヴォケ
>84 それでいいんだって。要は、 ○○がしたいから○○が必要 これだけ 自分で考えることが大切
それじゃ攻略スレの意味が・・・
え?判らない事を質問しちゃダメなん?ここ
>>88 の言うとおり何がしたいかを考えてwikiを見てみたら?
基本的に質問者の計画にアドバイスするスレっぽいね
>>92 wikiは何回も見たよ。 でも答えがでない
人によって必要な物が違うのにどう答えろってんだよ ある程度誰でもあればいいものとか教えてやったんだから後は調べろよカス
何怒ってるんだ
おまえに対してだよおおおおおおおおおおおおおお
というかここまで案出てるんだから別にいいだろうよ とりあえずさ、スリヴァーいらないって言われたら鵜呑みするのかい?>>ID:2G1G/+B5よ
お前ら面白いなw
>>98 そんな極端なたとえを持ってこられても・・・
>>100 ここまで案出してもらってもわからないとか幼稚園からやり直して来いよ
自分でものも考えられないのか
俺は目安が知りたいんだよ。 アンノウンやった人にそこら辺聞きたいなぁ
てかD2は極論言っちまえば薬草であげれるスロはいらないんだよな
>>104 序盤から薙ぎ払いまくりでしたが
もう自分で試せよ…。
薙ぎ払い?
>>104 のために是非ともアンノウンで1週された方
ステータスの詳細を教えてあげてくださいな
俺はこういうしかないが・・・
「なんならマジポ放置でもしてろ」
そんな廃人しかやらないようなことやめてよw
馬鹿にしてるとしか思えない
>>110 ならおとなしくアンノウンで1週されたお方でも待てば?
一応一つの結論は出ただろ?
このスレの半分近くは敵に回しただろうなこの発言は
てかスロット気にし始めた時点で廃人に差し掛かってるような 一般人は適当に攻撃力高い武器付けるだけだろ
それはない
俺もスルーするからみんなもスルーな
はい、以降スルー
そんな徹底して追い出そうとしなくてもいいなじゃかw ただ聞きたかった事があったから質問しただけなのに・・・
本気でアンノウンで進める気があるなら逆にスリヴァーはいらないな。 むしろ前衛は防御・HPをガチガチに固めてひたすら後衛の攻撃。 回避がおかしいゲームだからアンノウンだと前衛は役立たずになるし。 前衛はコロッサス・ホーリィ・カーディナル 後衛はミスティ・カーディナル・フェアリィとかでいいんじゃないの? まぁ、アンノウンで進めるとハロルドよえーし序盤辛いしで楽しめるとは思えないけど。
>>118 じゃあマジポ放置一年からスタート
終わったらまたきてね
スルー能力低いな
>>118 ここの住人はこういうのばっかだからここで聞くのが間違えだったんだよ。
今は馬鹿が大半だからね。
>>121 そうだね
以降ジューダスは大変の物を(ryについて
>>118 >>119 が真理
命中すげー高くても最初、中間ぐらいだな物理使えるのは
後半は敵の回避高いので物理は使えません
ついで耐性も高くなるので敵はSBし放題です
>>122 そうなのか・・・
せっかく戦闘が凝ってるゲームの攻略スレなのに残念だ
曖昧な質問にはうんざりしてるのも事実なんだぜ?
いや、別に無理に答えてくれなくてもいいよ
つーかある問題に対して
「こう解いたんだけどここが分からない、教えて」じゃなくて
「答え教えて」
じゃーな
どこが分からないか分からないと教えようが無い
(
>>75 の技術や戦法も分からないのに教えようが無い)
答えなかったら答えなかったでファビョるくせに
みんなスルーしないなら俺爆発するけどおk
おk
>>127 答えてくれなくていいとか言ってる割にはまだいるのはなんでだよ
もう誰も答えてくれないからさっさと適当にスロット集めてろよ
どこがわからないって、
>>75 見てわからない?
アンノウンならどの位のスロットを集めておけばいいのかを質問したの。
アンノウンやった事がある人なら、自分がやったときのを教えてくれればいいよ。
教えようが無いで片付けてたら何も質問できないじゃん
とりあえずコイツが目的を見失ってるってのはわかった ついでにスレをちゃんと観てないのもわかった
>>133 少しは理解しろよ
やる前から答え求めんなヴォケ
やって困ったらもう一度来い
その時は〜が〜で詰まったとかだろうから答えられる
>>136 でもその時詰まった原因が命中不足とかだったら、もうアクラビには戻れないわけだから
取り返しがつかないじゃない。 そうならないためにもここで質問させてもらったの
そんな途方も無い事だけはマジ勘弁
>>138 そう言うと思ったわ
なんでもう一週しようと思わないんだよ
やる前から答え求めるようなやつは現実でも駄目だろうな
ってかこのゲームはアビスほどアンノウンがクルッテル訳でも無いし 取り敢えずやってみりゃあ大体の対策が分かると思うが 一度やってみてどんな具合か試せばいいジャマイカ セーブデータ間違えて上書きしてorzな俺が(ry
>>138 つコンマス付けてレベル上げ
てか壁になればいいだろう穴子相手以外は
てか命中が無くて詰まるってどんな状況? 命中が無いなら術つかえばいいじゃない
>>144 お前の質問の方がむちゃくちゃ
理不尽極まりない
くぅぅぅずぅぅが!
アンノでは前衛はマジポしない限り壁以外の何物でもないけど
こういう屑は具体的に何と何と何って言ってやらないとわからないんだろうな アンノやろうと思った理由とか聞く気ににもならんわ ノーマルで命中足りないとか言ってたし馬鹿としか思えん
何と何と何を教えてもらうために攻略スレって存在するんじゃないの?
>>150 そろそろここから離れないか?さっきも書いたが馬鹿ばっかなんだし。
それに攻略の質問の回答を求めてるお前が脱線してスレのあり方とか聞いてる始末だし。
>>152 つってもこのまま何の収穫もないままアクラビ潜り再開するのもなんだかなぁ
>>154 だからお前が求める答えは既に出てるから
俺のレスとか読んでくれよwww
レスをあまり読んでいないようなので レスしても無駄、と
質問スレ≠攻略スレ
文字も読めないとは真性のゆとり乙
質問の趣旨を理解してくれよ・・・・
つーかアンノウンがどれほどのレベルかも分かってない時点で質問しても意味ない罠
こっちはそのレベルが分かってる上でいろいろ言ってるのですがw
そこのところどうなんでしょうかね
>>160 は
一回やってからまた来ようかクズ お前の技術もわからないのに誰が答えられんだよ
他人に求めるな 自分から変われ
とっとと潜れカス
>>161 アンノウンやった事無いのにアンノウンのレベルがどのくらいなんてわからんよw
>>162 技術もわからんっつっても、例えば詠キャンが必須なら「詠キャンだけはできるように
なっとけ」とか付け加えればいいだけの話じゃ・・・?
質問:アンノウンプレイのためのスロットはなにがいいですか? 答え:スレ内にちらほら出てる けど叩かれてるからレスなんて見てないってことで。 発売当時は攻撃が当たらないなんて普通だったからな。 ハード辺りが今のアンノウンと同じぐらいのきつさだし。
>>165 いまのデータでアンノウンと戦ってなにが必要か自分で見極めれ
>>165 アンノやったこともない奴が一週とか笑わせんな
詠キャンも出来ない技術の奴がどうこうできるレベルじゃないんだよ死ね
>>166 スレ内にちらほらて・・・何処にもないぞ・・・?
wiki内で「スロット」や「アンノウン」で検索してわからなかったから質問してるんだが・・・
これはひどい
そろそろID:2G1G/+B5も馬鹿認定したくなってきたがまともに答えてみるか。
>>75 だけ読んで返信すると、命中がなくても良い。
基本は前衛壁役で、後衛の上級晶術がメインになる。
前衛はプレスガードでSP減らしてればある程度命中低くても攻撃は当てれる。HP自動回復が無難。
>>77 前衛はやっぱり壁役だからガード時に一気にSP回復するから無くてもいい。
後衛のTPは軽減上げておく。回復は高くなくても減ったらアイテム使って回復すればいい。
SBになれば一気に回復するしな。
>>169 一週って何のことだよw
それに詠キャンぐらいできるよ・・・
お前がどんな高性能スロット揃えても ニートの足元にも及ばないから安心して死んで来い
ロニが見張りを交代してくれると言ってるので僕は寝る事にします。 後は・・・任せたぞ・・・!
このスレで質問してるのにwikiで検索かけてる時点で死ね ログ読み直してもう寝ろそして死ね
>>172 んじゃ前衛用の防御スロットと後衛用の詠唱とTP軽減回復を集めてくるわ
ログ10回読み直してから質問しろよ。 何処にもないとかバカか。自分に当てられたレスくらい嫁。
>>166 の「スレ内にちらほら」って
俺に当てられたレスのことだったの?
>>172 と同じような内容があるのに見ていない故に断罪
>>180 今このスレはお前の質問コーナーになってたわけだが
でももう解決したんだしどうでもいいだろ
とりあえずスロット集めてアンノウンクリアまで諦めずやれ
「お前の質問以前に似たような質問に対する答えがあるからそれ見ろ」って意味かと解釈しとったわ
>>183 穴子やエルレインで詰まったらまた質問しにきて構いませんねっ!?
もうやめようぜ 不毛だ
こいつはこのスレにスルー耐性を付けるために 現れた聖女だと思う事にした
>>185 術技引き継いだよな?
レベル上げろ
薬草使え
アンノウン出るくらいだから技術的には問題ないだろ
以上
さぁこれで終わりだ
アンノウンともなるとやはり
>>190 にあるように
レベルあげ重要になるみたいだけど、
コンボ命でやるとして、プロトが出るまではどうするんだろう。
これが↑で誰かが言ってた「序盤は辛い」という事なんか・・・・?
ここまで来てまだ質問するとは度胸のある奴だな。
また質問か 一回やれよ穴子かエルレインでつまるまでくんな
もうPAR使いなよ
>>192 クソワロタ
そういう縛りプレイなら最初から言ってくださいねw
必要なスロットとか、ステータスとか真面目にレスった俺がアホでしたwww
え?コンボ命って縛りプレイなのか? このスレの基準ってよくわからんな・・・・
コンボ命なら初期ハロは当然だろ?
>>198 俺としてはその目的以外はグレードが勿体ない
てか薙ぎ払うって漢字簡単だよな?
>>197 お前なんでわざわざコンボ命使うの?
初期ハロルド様でも目指していらっしゃるのですか?
>>199 いや、むしろこの状況を楽しませてもらってる・・・つもりorz
>>201 コンボ命を効率よく経験値稼ぐ手段としか思ってないんだけど
どこら辺が縛りなの?
>>202 アンノウンでプレイするっつったけど、それ最初からってことか?
それが良く分からんからそう言ってるんだよね
最初からアンノウンならコンボ命はどうなんだ・・・?
ってこと
アンノウンはコンボ途切れるだろ
お前の知識・技術から想像するとせいぜいアンノだと20HITSぐらいが限界 んでもって20HITSだと入る経験値はHIDOIの一言 PSP版買って経験値10倍でもやってろ
>>201 俺と一緒か
こいつはアンノに興味があるだけで技術は絶対無いな
>>203 変則的なプレイするつもりはないしもちろん最初からアンノのつもりだよ。
グレードショップで買っておいて損のない物は手当たり次第買える様
グレード稼ぎもしてるよ。 アンノで最初からコンボ命だとそんなにヤバイの?
(まあコンボが決まらなくて全然経験値たまらないだろうから確かにヤバそうだけど)
そういう事ならおとなしくコンボ命はやめとくわ
深夜なのに白熱してるね
>>207 あー言っておくと俺はアンノの周回プレイしたわけじゃないから全て憶測
もしかしたら普通にプレイできるかもしれない、お前なら
とりあえずスロットでも集めてりゃいい
173 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/07/16(月) 02:56:38 ID:2G1G/+B5
>>169 一週って何のことだよw
それに詠キャンぐらいできるよ・・・
ここで嘘付いてるわな
>>209 まあいいや。 言われた通りやってみて
無理だったらまた質問させてもらうわ。
>>210 何が嘘なんだよw
>>212 もうやめて!俺のライフがすでに0だ・・・
ライフが少ないときにレスをするな!馬鹿にされるぞ! ところで誰か空気王の名言は言わんのかね? 出ないことに疑問を持ったぞ。
何、気にすることはない
考えるもっと考える
∩_∩ 〃ノノノMハ 川´_ゝ`) )) 何、気にすることは無い (( ( つ ヽ、 〉 とノ ) )) (__ノ^(_)
もっともっと(ry考える
^^
後は任せたぞ・・・
ID:2G1G/+B5 ID:wucC4Srh 落ち着け。雑談スレに貼られて馬鹿にされてるぞw
お前ら揃いも揃って俺のスレッド汚しやがって!朝っぱらから! 少し、頭冷やそうか……!
>>222 バロスwwwwww暇つぶしが仇になったかwwwwwww
このスレ沸点低いからw
いつもは普通に答えてるんだがな で雑談スレのURL貼ってもらおうか
あ、直リンしちまったか・・・ そろそろレスは自粛するか
l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ | | l:.:.:.:.:.:.:, V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:', !:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:', |:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/:/|r;/ \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:', |:.:.: / ̄ ̄\ヘ. ′ /イ:.:.|/、 ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', |:/ /|:.:\ ` ` / |:.:/ 「|Y´ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.', 少し、頭冷やそうか…… / //|:.:.| \__ .. イ |,|/ l|:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:', ./ /〈. Vリ | \_>'′ l |:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/16(月) 03:47:04 ID:ccF8kbGR
さっきグランドチャンピオンとかいう称号貰ったんだけどこれ攻撃力の上昇値が凄いね。早速つけてみよう
別にたいしたこと書かれてないジャマイカ
なんという死亡フラグ…
何、気にすることはない
何、気にすることはない
どうせならロニに御乱神つけて防御さげて三連殺を食らう方がいいんじゃね? というかそんな動画あったな。ロニは死ぬ
怒り、憎しみ、最高だぁぁぁ!
ゼアノ乙
なんという不毛なレスの嵐・・・
一通り荒らした後に、攻略スレとしての価値無しって総合スレで吹聴してた人か 迷惑極まりない
構う方も構う方だけどな
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。 ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。 ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。 でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。 さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、 「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。 ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、 ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。 でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。 ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。 するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。 でも、そのあとのことはよく覚えていません。
グラバニ怖いよグラバニ
僅かな期待を持って幸運うp装備で手動マジポしてるがいつもどおり全然出ない やっぱり幸運とマジポは関係ないんだな…
ハッキリ言ってID:2G1G/+B5の理解力にもイライラしたが ID:wucC4Srhの反応っぷりのほうがイライラしたわ 面白がるのは分かるけど傍から見りゃ同類
それ以上いけない
最近エロゲの話題出ないな あの流れ好きだったんだけど
このいきおい で こうりゃく を すすめようじゃ ないか!
2ヶ月くらいたてば彼は自分はなんてアフォな質問してたんだろと気づくよ
ようやく過去を断ち切れた所です。 晶術が未だに上手く避けれないorz マグナ様と戦ってる時グランバニッシュ使われると避けれず喰らい具現まで・・・ 他は雑魚戦でプリズムフラッシャー、フリーズハンター、ディバインセイバー、シャドウエッジが苦手です。 今までごり押しで進んで来たので戦闘ランクを上げた途端喰らいまくる・・・
このスレに残されたやりこみっていうと 全員オートでアンノマグナ様討伐とか?
作戦変更アリなら可能かもな
グランヴァニッシュって自分が標的なら右上で避けられるよね?
晶術回避方法詳しく書いてるサイトがあったな
グラバニは少し後退して前進で簡単にかわせる
ナナリー単騎初期レベルオートアンノウンマグナ様撃破
後退する前に詠唱聞いたとたん思わず攻撃しちゃうんです。 後退出来ても前進する前に初段喰らい、そのまま全段HIT・・・ ディバインセイバーは必ず喰らうしorz
・1人なら… | 自分 マグナ様|(右端) ^ ↑ちょっとスペース空けて待つ マグナ様が晶術を撃つときは右端まで下がる&詠唱の台詞で何が来るか判断して 攻撃して詠唱止めるか回避するか選択 ・4人なら… 晶術ガード、後方ダッシュジャンプ、もしくは回避。死んだらライフボトル 無理に回避しようと後ろに下がりすぎると押し切られることもあるので状況によって判断する ちなみにマグナ様が後衛をターゲッティングしてると晶術詠唱時に右端まで下がらないので注意
>>256 だな
まあ動画見る限りかなり運の要素は強そうだったが・・・オートなら当然か
ディバインセイバーはバックジャンプで1hitしか出来ない俺 運が悪ければ全段hit まぁ絶対当たるんだけどね
>>260 あの手の動画を見るときはなぜかマグナ様を応援してしまうから困る
>>261 一瞬だがバックダッシュで完全回避できるタイミングがあるらしいぞ
らしい 以前ここで見たってだけだが
連レススマソ 記憶が曖昧だからジャンプ必須かも試練 だが回避できるのは確か
ニートと悪魔が同時に詠唱するとテンパって結局発動される・・・orz マグナ様戦でグランバニッシュは歩いて後退、走って前進でOK? ディバインセイバーは何度やってもかすって具現されて前衛全滅 やっぱりランク下げて戦うかな
>>267 グラバニは前進後退どちらも歩いてでおk
ディバインは最後の一発だけとかなら具現にならないから頑張ってhit数下げろ
>>264 ダッシュだけでいけるぞ、前方でも後方でも
ただ一瞬でもずれると即死コースだから1、2ヒットに抑える方が確実
昨日言われた通り防御やHPを高めるために 防御スロットや自動回復スロット集めてるけど全然出ねえ・・・・ アクラビのスロットレベルの上昇って、敵のステータスアップと同じで 8週目でストップするの? あと6週目以降だとイージーでもマグナディウエスの慈悲→ビーストロアーがキツイ 地耐性のマントと防御回数の多い篭手装備してんだけどこればっかりは どうにもならん・・・なんかオススメの防具ない?(地耐性のスロットもなかなか出ん)
なんという日記
1回だけなんだが ハロルドがディバインセイバーって言って表示がでたにも関わらず、魔法のエフェクトでなかったんだが同じ現象経験したひといる?
>>267 後衛にバーンストライクやスプラッシュとか、
詠唱がそれほど長くもなく攻撃範囲の広い術のみを打たせるとかおすすめ。
作戦は晶術を使わせるなとかすばやい敵を倒せとか。
下級晶術でつぶしていくのもアリ。
>>270 ガード時に防御上昇とかどうだ?
あとマグナ様がSBする前にロニの術エンチャントの攻撃力-をぶつけたりとか、
ジューダスの術でエンチャントの地耐性上昇で耐性を上げるとか。
防御対策としてはこれくらい。
回避が出来るなら回避のほうがいいいと思う。
ジェットブーツ履いたカイルかジューダスで後方ダッシュ。
無理ならいったん背後にジャンプして回避→「私の背後ry」発動前に前に戻るとか。
>>272 敵が発動した追加晶術と、
味方の発動した晶術がまったく一緒のタイミングで発動すると味方の晶術が敵の発動した追加晶術に変わるバグがある。
またその逆も然り。
そんな状況だった?
>>270 情けをかけてやるとすると
>防御力上昇スロット
これはいらない、というより地雷スロット
次周のためというのなら間違いなくいらないスロット
>スロットレベル上昇
ストップするのは何周目か知らんけど大体4,5周目から
Lv8スロットが出やすい気も。
敵のレアドロップ(1%)は必ずLv8スロだから狙うのもあり。
まぁ、戦ってて死ぬと思うけどな。実力的に。
>慈悲⇒ロアー
馬鹿+ジェットブーツなら見てからバックダッシュで余裕。
と言いたいけど安全策で黙ってガードが一番。
そもそもEASYならそこまで喰らわん。後衛に回復してもらってろ。
あとタマグシの篭手とか装備してないか?
あれはダメージ軽減が糞だから素直にハンドトゥハンドに切り替えろ
っつーかEASYマグナに負けてる時点でアンノプレイとかまず無理だな。
>>274 あーまさしくそれだわ、即レスサンキュー
すげーすっきりした
>>274 エンチャントくらいしか対策ないのか・・・・
ロニもジューダスも使ってるからさっそく
セットしてくるサンクス
>>275 情けwwwwwwwwwwwwwww
>>270 アンノウンプレイの話だっけか?
防御力上昇スロは要らないと思うけど
ってかそんなアドバイス出てたっけ?
アクラビのスロレベル上昇は多分8周でストップ
イージーの慈悲ロアーがキツイっていう場面が想像できない
仮面操作でカルラ装備?
取り合えず具体的なキャラとかレベルが分からんとなんとも
>278 アンノの前衛は壁にしかならんから防御固めとけみたいな事言われた覚えが あるんだけど・・・・ 慈悲ロアー、流石にイージーだから最初はモロに受けてもそこまで致命的じゃないし カイルのダッシュでも避けられるけど、7週目以降になると流石にキツくなってくる・・・・ キャラはカイル・ジューダス・ロニ・リアラ。
ハロルド入れてPOMでも撃っとけ
>>279 防御上昇よりはHP上昇の方が多分いい
ただあれば便利ってだけで必須かというと微妙
カーディナルホーリィがあればなんとかなる気がする
馬鹿操作でグリム系防具で固めてればレベル70〜80くらいでも耐えれそうだけど無理なのか?
つーかひょっとして篭手はタマグシ使ってる?
タマグシは地雷だからもし使ってるなら即チェンジ
それでも無理なら諦めて一度外でレベル上げするか、薬草でHP防御をドーピング
「なんとなく格好いいから」って理由でアメノムラクモ・アマテラスの御霊・タマグシの篭手・ヤサカニノマガタマ・陣羽織でマグナ様に挑んだ俺 それでも何とか勝てたし、やれば何とかなるもんじゃね?
いや壁役はHPより防御のが重要 回復するのははは難しくないから
>>281 レベルは全員90前後。
普段は後ダッシュや防御で余裕で耐え切れるんだけど
やっぱり7週目以降の慈悲ロアーきつい。
ていうか負ける原因が絶対慈悲ロアーで形成を崩される事なんだよね。
とりあえずぼ篭手がタマグシじゃないか確認してくる。サンクス
>>282 そりゃ1周目イージーマグナ様ならそれでも大丈夫だろうけど、
周回重ねてくるとさすがに厳しくね?
全滅時のリスクも高くなってくるんだしさ
>>283 日本語でおk
HPはともかく防御に薬草つぎ込むのは回避の次に不毛じゃないか 他にドープするところが無いくらいまで薬草集めた人向けだろう スロットはで言えば素直にホーリィでも付けた方がいいな
とりあえずタマグシやカルラでの慈悲ロアー防御は自殺行為 HP9999あっても周回重ねてくると2連発くらいでアウト 後衛に詠唱速度MAXのリアラとハロルドが待機してりゃいいかもしれんが
>>285 あー、確かに1週目だけど、難易度はマニアだったんだよ
いくら7〜8週目とは言え、マニアより強くなる事はないと思ったんだが…
そういやその辺、どうなん?
8周目でもイージーマグナの攻撃力は1周目ハード程度。 それより何よりイージーだと攻撃頻度が落ちてロアーの連発速度も遅くなるし 具現も撃たなくなるから危険性はノーマル以降よりも段違いに低い。
こんなにレスが増えているとは・・・ 理由はどうあれ、みんなTOD2を今でも愛してるんだな
早く消えないかなぁ〜
>>285 そりゃ感じ方は人によるかもしれんが反論されたら日本語でおkって・・・
「ははは」とかジューダスじゃないんだから・・・
>>294 なんかちょっとずつHP回復したよ!
きっとお父さんの加護だよね!
回復するのHAHAHA
>>292 このスレ来たばっかりか?スルーしろ
結論としてはどっちも上げとけ
>>286 薬草は最終手段ってことで
どうせ次週用のスロ回収モードに入ってるみたいだし、
少しくらい薬草無駄使いしてもいいじゃないか
>>292 ははは
>>298 くだらない揚げ足とるなよ
外見よりも中身を見ろ。D2プレイしてるくせになーんにも教わってないのなw
以降バル3に普通じゃPOMが入らない件について
>>300 閃光翔墜で時間稼いだりショートカットから魔人滅殺闇使うなりなんなりすればいいじゃない
>>300 バル3は復帰が早いからな。
コンボで拘束しとけ
なぜここでスルーしない できないのか したくないのか する度胸もないのか
>>301 お前がまず日本語を覚えて来い
ここには中国人しかいないのか?
必死すぎるぞ
ID真っ赤にしてる奴に必死とか言われてもwww
>>309 ワロタw
専ブラ使ってんならID:1LyhyxZEをNGにしとけよw
くぅずぅがぁぁ!
ちと、聞きたいんだが PC対応の携帯って、ようつべ動画見れるの? まぁわざわざ携帯で見る必要ないんだけど気になる
ファイルシークかなんか通してじゃないと見れないんじゃない? ここはYOUTUBE質問スレじゃないよ
>>310 そうですね……相手も反省したと思うのでそうします。
これからはお互いに気をつけていきましょう
>>314 スレ違いにも程がありすぎてワロタwww
もう雑談板でいいんじゃねぇか?
>>318 雑談は毎度の如く行われているゲハ論争の捌け口「テイルズ総合スレ」でお願いします
ここはネタレスと罵倒が売りのスレですから雑談とは違います
早く家ゲRPG板に隔離スレ立てて馴れ合い厨どもを隔離しろよ
橋の落ちた谷で風に吹き飛ばされて迷ってます。 どうすればいいんだ?
風の止んでる時に飛んだり風に乗ったり
風の気を読むんだ
セーブしてなかったから巨大レンズからやり直し
愚かな
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 05:16:43 ID:Rzf2O11K
ミニゲームの配膳と飛行艇がクリアできない →アイテムコレクターとれない →称号バグの詠唱速度ができない で悩んでます・・・ これらのアイテムってアクラビの宝箱からでたりしないですか?
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 05:30:25 ID:52VR5NYe
アクラビの宝箱は万能じゃないんだぜ あれから薬草がでたらどんなに楽か
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 10:56:45 ID:zIxPdCNq
初めたばっかなんですけど、神殿にいくときのアルファベットと時計がわからにゃい(>_<)
>>330 そういうのはね
>>1 にある攻略サイトを見るか自分で検索してみたほうが
ここの連中にグダグダ言われんでいいと思うんだ
どのスレでも最初に
>>1 に目を通すのは当然のことだよ?
>>330 困ったらソーサラースコープな
答えいうとDESTINEE
333 :
327 :2007/07/17(火) 11:33:37 ID:Rzf2O11K
でないんだ・・・ユニークアイテム以外ってことか
がんばります
>>330 DESTINY
>>333 関東ならやったやるぞ
ところでサントラって主題歌以外収録されてる?
いつになったら家ゲRPGに隔離スレ立つの?
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 12:05:39 ID:Rzf2O11K
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 12:42:28 ID:Rzf2O11K
ハロルドの配膳人間じゃ無理だろこれ
配膳は出来る時にはできる。
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 13:15:05 ID:Rzf2O11K
メモってやったほうがいいんかな、配膳
文字の表示速度は一番遅くしてる?
運も大きく絡むから一概に凄いとは言えないと思うよ
普通に3個目のメニューとか出たけどいけたな
うあああああああああああああ プリティミトン買い忘れたあああああああ もう一周ケテーイ もう4周目www次は初期ハロやろうと思ってたのに5周目にもちこすか・・・orz
たいていの装備はリファインでなんとかなんね?
>>347 腕輪はリファインできんくね?
アクラビもでないよな
リファインできるのは武器、体防具、頭防具だけ これまめちしきな
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 14:21:36 ID:PAH3Gc0T
初期ハロと同時進行でいいじゃない
>>350 そうか!どうせ称号バグ使うのはハロルド仲間になった後だから問題ないじゃん!!
ありがとおおお!
気分一新で配膳してくる
352 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 14:32:03 ID:PAH3Gc0T
ガンガレ
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/17(火) 20:13:09 ID:vHfRM9OB
おいおいマジでフジ死ねよ……よりにもよって4期決定で舞い上がってた今日に!
誤爆ごめん
>>354 集英社で少女小説だから尾は引かんと思うが配慮がなかったな
初期ハロのために散々アクラビ巡っといて気付く グミ嫌いの称号まだ取ってなかった /(^o^)\
ちょっと色々ネタを漁っていたんだが、D2のボスキャラの名前ってソロモン72柱から取ってるのな バルバトスまであったのはびっくりした
おま・・・今更気付くな… と思った俺はメガテニスト
D2ん中じゃバルバトスが一番有名じゃないか?次にブエル
グラシャラボラスとかガープもそこそこ有名だよな
>>356 初期ハロとグミ嫌い一緒に取るんだ
できるかできないかじゃない、やるんだ
>>361 もし5人以上取ってないって言われたらどうする?
たかが1日ほどで薬草が5つしかも1つは赤これは間違いなくヤバイ
手動でやれば1時間で薬草5個でるときも珍しくないぜ。 1時間やって0個のときもあるけど。
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 02:13:57 ID:MH/7XblV
詠キャンと詠唱速度ってなんか関係あったりする?
キャンセル行動があまりに下手だとキャンセルできずに発動する
俺は詠キャン速度350くらいあるから問題ない
仮面 特技→詠唱→4倍速→キャンセル ってのをさっきやらかしてorz
やっとハロルド配膳、飛行艇ゲームクリアした! もう二度とやりたくない・・・
ど忘れしてフォッケウルフの場所忘れてしまった…… 地上軍拠点跡地のどの辺りだったっけ?
暖炉の次のマップ 天地戦争時代で3人が雑談してるとこ
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 18:10:23 ID:jpg4kO8c
>>371 おめ 俺のもやって
ハロルド配膳できる気がしない・・・ノーミスで覚えても残り一人か二人でアウトになる
376 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/18(水) 18:16:09 ID:jpg4kO8c
てかハロルドより飛行艇のができる気がしない 俺レースゲーム超苦手でましてや3次元とか・・・ 俺無作為抽出100人で飛行艇やっても下から5番に入れる自信があるしw コース1の初めのターンが2時間やっても1回もクリアできないとか終わってるだろ
>>376 sageろ。まずはそれからだ。
目標タイムを切るのには結構ゆとりがある。カーブとかをゆっくり慎重に移動して
レンズをのがさず進むように心がけてみて。
あ、ごめんなさいsageるの忘れてた・・・ これでもゆっくりやってるんだぜw 止まったりバックしたりしたらさすがにできるがタイムが3分とかになったwwwww おわってる・・・orz 右に行きたいのに左にキー入れたり上に行きたいのに下にk(ry 笑えよ
ID.jpg
まずは時間を気にせず止まってもいいから バックをできるだけ使わないようにしてレンズ回収できるように練習するといいよ。
俺レースゲームとか3Dシューティングとか苦手だからRPG専門なのになんでRPGでこんなことになるんだ!!
ひどいじゃないか!!!
FF10のミニゲームでも同じことになったんだ!
>>380 わかったありがとうがんばるよ。早く初期ハロやりたいいいい
うはwwwアナログから十字キーに変えたら一気にやりやすくなったwww
ハロルド配膳は「もう一回クリアしろ!」といわれても絶対できないな・・・
寿司なら分かるが、配膳はそこまできつくないだろ
寿司は連射機使ったんだよ
それはないわ 十分きつい
俺も寿司は自力でクリアした派だが 寿司と配膳の難易度には間違いなく雲泥の差がある 俺も寿司は二度とできる気がしない
配膳は苦労しなかったが寿司で蓮根買うのを決めた
どっかにバルファスボコボコにしてる動画ない?
難易度はなんでもいいのかい
逃走速度って重複出来る?
ハルファスは防御力が実質二番目に低いから殴ってお手玉するとダメージがえらいことになるな。
>>390 アンノウンで
結構前に見たんだが
>>392-
>>394 サンクス
昨日久しぶりにやったらバルファス直前のデータだったもんで
仮面で凍結使って1発で殺してる奴ならようつべにあるぞ
それヴァサーゴじゃね?
あ、間違えた すまんな
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/19(木) 10:37:27 ID:CRyYLvNF
なに、気にすることはない
何、気にすることは…
種育てって実時間? それともプレイ時間?
種植えてゲーム中断して再開して枯れてたら嫌だろ
>>402 プレイ時間だ。
メニュー開いてふられマンシリーズを鑑賞して気長に待つんだ。
プレイ時間か。 サンクス。 オリオラから育てても1時間半以上かかるとは・・・ 大変だな種育てw
うちの馬鹿レベル91で命中177しか無い… これって普通?
>>406 難易度を高くしないなら大丈夫かもしれないけど、
それでも攻撃が当たらないようなら命中を上げる称号&スロットの装備をおすすめする。
>>406 一周目だとか命中気にせず育てたとかなら普通。数値的には低いけどな
鬼王&コンボマスターで200までいけばそこからでも大丈夫
200はレベルのことな
アンノバルバトス1の単独撃破してみたいんだけど、付けといた方がいいってスロットある?
>>410 光属性8。倒すのは絶対無理だから戦闘終了になるだけだけど。
>>410 カイルでもロニでも誰かがやってたような気がするから
落ちてる動画でも見て参考にすれば?
カイルなら爆炎ループで攻めてた(気がする)から
フェアリィ、カーディナル、サンクタム辺り、
ロニならプリズムフラッシャで攻めてた(気がする)から
カーディナル、ミスティ、ウィズダム辺りで良いんじゃない?
レッドセージ飛び出し記念
ハードで楽勝だったからってアンノでフォルトゥルナに挑んだらフルボッコにされた レベル違いすぎワロタwww おまえらこれを単独撃破とか狂ってるだろ・・・
アンノ神単騎なんてやるのはごく一部の変態だけだよ
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/19(木) 21:05:30 ID:MM8qRUPK
命中250あんのに全く当たらないから昌術頼みだけどボルテックヒートで阻止されるし 発動してもワープで逃げられる。当たんないから捕捉できないし。 ムリムリムリムリ
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/19(木) 21:06:40 ID:MM8qRUPK
ここは変態が集まってるんだと思ってた
アンノは命中300がデフォ
300でも足りないから困る
後衛の詠唱速度MAXと前衛の命中MAXがないとなかなかまともに戦えんな
>>411-412 ありがとう!取り敢えず武器にエンシェント・フォトン鎧にサンクタム・フェアリィ兜にカーディナル・ミスティでやってみる
そういえば穴子1ってHP5000以下で強制的に戦闘終了になるけど、 例えば一気に5000以上のダメージを与えて穴子1のHPを0にしたら倒せる? レベル250でも無理そうだけど。
今2周目で天才仲間にしたとこなんですが なるたけ低レベルを心掛けて進めて来たので、物資保管庫でレベル上げて今皆33lvです それで質問なんですが 今アヴェンジャーやプロトを狩ってレベル上げつつグレード稼ぐのと 18年前帰還ハイデルベルグや現代なんかで稼ぐのはどちらが割に合いますか? まだ2周目で目一杯グレードを稼ぐ手順がよく分からなくて…ご教授お願いします
>>422 改造して知性を65535にしてデルタレイで強引に倒してる動画なら過去に見た。
アワーグラス使ってる間は戦闘終わらないが、効果時間が短い上に連続発動させても
時止め時間が繋がらないから結局ダメージ与えられないまま終わる。
>>424 なるほど、やっぱ通常プレイだと倒せないんだね。
トゥインクルスターが使えれば一気に倒せるけど、ハロルド仲間になっていないしなー
アワーグラス使えるならロニのプリズムフラッシャーでどうにかならないか? UNKNOWNバルバトス1相手にodinal氏の動画だと レベル24の知性241プリズムフラッシャー使用で2.5k与えてたから SB状態の高速詠唱で倒すかバカイルの秘奥義合わせれば倒せそう
人魚姫関連の元ネタってティンクルスター辺り?
バルバトス1の光耐性は-16%だったか 光耐性-で-15% 1260 * 1.16 * {100-(-16-15)}% * 400% = 7,658 ダメージ 壁際だとフルヒットするかな?
>>423 オート放置するなら帰還後
しないなら保管所って感じじゃないか?
最終現代でダリルシェイド地下水路へはどこからいけばいいかな 分かる方教えて欲しいです
夜中クレスタへ帰るときどこから出てきたかを思い出すのよ
とりあえず仮面が隠し通路を知っていた理由を考えるんだ
>>432 それを思い出そうとしてイクシフォスラーでさまよって見たけど見つけられなかったorz
どうみても探し方がうんこです
>>433 ダリルシェイドの町も彷徨ったんですが屋敷が見つけられなかったです
どうみても・・・頭が悪いです
おふた方レスありがとうございました これで赤薬草ひとつゲットです
食料提供してる奥の屋敷の地下に続く階段からいけるだろ そういや初回の時ダリルシェイドの宿屋に気付かなかったな
>>435 詳細なレス有難うございます
助かります
ダリルシェイド分かりにくいですよね全体的に どこがいけるのかいけないのか見にくい・・・
ああああああああああああああああああああああああああああああああ ネルソンしねええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>437 ( ^ω^)<メッセージスピードを一番遅くしてるかい?
( ^ω^)<配膳なら注文メニューの2、3ページが連続してくるようなら諦めて自分から帰らせてもらう!
( ^ω^)<寿司なら連射機or500円玉で○△□×同時押しをおすすめするよ。
( ^ω^)<アドバイス終わったから帰らせてもらう!
完全版が5周しかしてないDで良かった 12周したD2だったら泣いてるところだ
え、リメDの完全版でるんか
マジじゃねぇか……不幸中の幸いとはいえスタッフは死ね リメイクすんなら最初から完成させとけよ
やっぱ術防バグは直されるんだろうな
ってかあんなもん本来欠陥レベルだろ D2の称号バグも
だからこそ直されるべきだろ
ディンプス製はどうでもいいからD2チームの新作を高性能ハードで出してくれ・・・
直す以前にあるのがおかしいって話でしょ。まあこれ以上はスレチだ
リオンボイスが増えれば仮面ネタMADがつくりやすくなる程度に考えておく
D2チームの新作マダー
あらかじめバグを作っておいて商売にするとはやるな
これは大変なことになった・・・。
なんか久しぶりにみたコテハン
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/21(土) 02:18:23 ID:Z7dok7An
目欄にホントにアドレス入れてる人はじめて見た
膝裏の良さがわからない奴は素人
今までどこにいたんだろ
通常版は随分自粛してたようだからTODDCにD2ネタを期待しよう 特にアクラビ
ハロルドはDのマスターより強い設定なのかな ならマグナにはかなわないよね まぁオリジナルで敵つくってほしいけど流用だろうな
ボス追加どころか技追加すら怪しい予感がするんだぜ。
これはどう考えてもD2DCフラグ もしくはD3への布石だな
もうDだけ「テイルズオブシリーズ」じゃなくて「デスティニーシリーズ」でいいよw
まぁ実際Dはストーリー(これはDのみ)もバトルもずば抜けてるからな
だがリメDよりD2のがずっと面白いから困る。D2の完全版だして欲しい。 まあ既に完成してるけど
ナナリーがせめてチェルシー並だったら使ってたのに
>>461 次世代機もってないけどPS2で出たら泣く
リバースの闘技場てリメDのサブかな?D2からだとやっぱ合わないだろうか
万が一PS3で出たらXBOX買う
D2の完全版なんてでたらバグが塞がれて面白味が半減しそうな予感。
新たなバグ増える可能性もあるけどね
>>465 実際にPSP版に移植して追加詳述バグが無くなってしまったという前例があるからな
追加詳述は安定しなくて結局使ってないな
バグが無いと面白みがなくなるんならD2も所詮その程度のゲームだったという事よ
実際面白くないと思う
称号バグの存在は大きいよな・・・
マジポからミラクルチャーム出たんだが既出?
かなり既出
私の方がミラクルチャームだけどね
マジポの中ではぶっちぎりのレアだし、 大丈夫?にも載ってないから知らない人は多いかもな
次周初期ハロ初挑戦する予定なんだがリバドバグ出来ないロムでも大丈夫かな? 俺多分戦闘下手な方だから心配だ・・・
>>477 PSP版じゃなければリバースドールバグができないROMは存在しない。
>>478 あれ、そうなの?
なんだ、よかったwww
>>479 そういうのは試してから質問するんだ
話はそれからだ
つかリバドバグなしで進めない腕なら初期ハロする必要ない ミラクルチャームでこれなんだからほんとにベルセリウム出てもおかしくないよな 源氏シリーズ盗める確率くらいで
>>482 表示は0だけど小数点以下でなんたらかんたら
おお随分古いネタを・・この板の名無しの意味から調べてこい
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/22(日) 02:04:24 ID:9W23/GFB
ちょっと聞きたいんですけどクリティカル182と200ってけっこー違いはありますか? 初期ハロで仮面をクリ特化でクリ200を目指して育ててたら些細な計算ミスでディアティだと198で アマ単用の装備にすると182になってしまいます…誰かクリティカルに詳しい方、お願いします!
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/22(日) 09:59:59 ID:jJe/FYRl
グミ嫌いでライフボトルとかアイコンがグミだけど使ってもおk?
グミの名前が付いてない物ならおk
>>486 育て上げてもそれがきになってしかたなくなるから
初期ハロデータ残ってるならやり直したほうがいいよ
俺はそうした
>>488 じゃあTP回復系のグミならいいのか・・・
揚げ足なんぞとってんじゃねえ!
>>486 200の方が微妙にクリ出やすい?ってくらいの差らしい、まだ詳しい事はわかってないし気になるならやり直してみるとか
>>487 グミと名のつくものを戦闘中に使わなければおk
高校野球見て帰ってきたら赤薬草4つオオワロタ
藤嶺藤沢vs相模原総合見てきてサフラン3つの俺涙目w つかサフランぜったい確率違うだろ
つルーンボトル
ルーンボトル→セージで使っちゃうわ ローズマリーにするのは手間すぎる
もはやラベンダーとベルベーヌしか必要ない俺はローズマリーの出現率が異常
最近はニコニコにうpされてる、普通に見る分には退屈してしまいそうな RPGの低レベルor最速クリア動画などを横目で眺めながらマジポ手動をするのがマイブーム 1時間で2〜4つくらい出るし、あんまり苦にならないからオヌヌメ
レンズ狩りのし過ぎで地上軍拠点周辺からは敵がいなくなるかもしれない
>>499 薬草→リセットのコンボにだけは気をつけてくれ。
>>493 なるほど!もうレベル200にしてマジポ放置に入ったからやり直しはきつい…
それでスロットでカバーしようと思うんだけどアマ単する時、武器は
マイティ、デーモンでクリ182とディアティ、デーモンで力を多少下げてクリ198にするのどっちがいいっすかね?
参考までに意見をお願いします。
>>503 多分力はいらないと思う
なんならマグナ様相手に10万削るのに何秒かかるか二つの武器使って比べてみたらどうだ?
どっちも変わらない気もするけど アマ単は攻撃より防御のが大事だし
知性って術で受けるダメージにも関係するよな?
防御がどんなにあっても食らうときには10k余裕で超えるから 攻撃がちょっとでも高いほうがいいんじゃねーの
クリ200でも180でもそんな変わらないんだから普通に考えて攻撃だろ 攻撃は最大の防御って言うし早く倒せばそれだけ受ける攻撃も減る
川´_ゝ`)< まじわらざれしいのちにいまもたらされるせつがのきせきときをへてそこにゆうごうせしみらいへのたいどうぎしょうけん
アマ単ってなに?
難易度:敵の名前:倒し方 の頭文字
アンノウンマグナディウエス単独撃破
(´・ω・`)
⊂彡☆))ω^)
>>513 結婚しようか
メニュー禁止が抜けてるぞ
>508-509 そーゆー防御じゃなくて 攻撃の避け方だったり状況判断だったりの方の意味でよろ
川´_ゝ`)< まじわらざれしいのちにいまもたらされるせつがのきせきときをへてそこにゆうごうせしみらいへのたいどうぎしょうけん
刹那じゃなかったっけ
魔神剣・セツガ!
もたらされ”ん”
色々と修正したいなホント マジポ放置してたらセボリーの数が以上になってた7個て
ローズマリーとか一番必要だけど一番最初に要らなくなるよね
このスレの9割はD2でサフランとレッドサフランを使ったことがない。
>>526 俺は1週目ラストだけどもったいなくて1つも薬草使ってないぜ
え、むしろ使わないほうがもったいない?
お前はまだ何もわかっちゃいない
そりゃ一週目の方に言ってもしょうがないのことですのよ
ま〜た玄人思考のバカが湧き出したか
なに、気にすることはない
サフランはつかわねーな
ソフランなら毎日使ってるけど
現実ではサフランは高級食材なのに ローズマリーやラベンダーが安すぎるから困る
マグナ様との戦闘中に、前衛で壁やってた馬鹿だけが突然固まり、スーッと画面上に上がっていったんだが… 10秒ぐらいしたら元の位置に戻り、普通にマグナ様を切りつけていた。 こういうバグ見た事あるか?初めてバグ見たんで、壊れたんじゃないかと不安で…
何、気にすることはない
>>503 クリが200あった方がいいってのは雑魚戦とかで秘奥義を出しやすくしたい場合
じゃないのか?いくらクリを上げても敵にはクリティカル発生率の上限ってのが
あるみたいだからな。例えばマグナのクリ発生率の上限以上はクリはいくら
高くても変わらないって事。ただ肝心のマグナのクリティカル発生率の上限が
はっきりしてない。たぶんだがマグナ相手の場合なら180から200の間なら
そんなに変わらないと思う。動画だと多少ばらつきはあるが月閃光2回で
クリティカルが1回くらいで俺はクリ185だが発生率は同じぐらいだから。
この辺、詳しく分かる人いたらフォローよろ。
>.537 なんという引田天功・・・
やっとドライビングアクスを手に入れたぞおおおおお
あ、ドライビンアクスです
駄目だ…… ドライビングアクスでKH2の鎧を想像してしまった
やっとスリヴァー手に入るぞおおおおお あと半日後にね
D2は神曲が多すぎるから困る
>>539 180と200じゃそんなに変わらないとは言えても、まったく変わらないとは言い切れないだろ
自分で数千HITさせて何回クリティカルが出るかを調べれば結果はわかるだろうけど
じゃあ検証は任せた
今更かもしれんが敵にも詠唱速度設定されてるの? それとも、敵側は根本的な術の仕様がこちらとは違うのか
>>548 確か何フレームか設定されてたはず・・・
思い違いだったらスマソ
クリ特化でする気はなかったがPSP買ったしPSP版買ってクリ特化でもやろうかね
550 :
498 :2007/07/23(月) 18:33:23 ID:qnGAEeBN
>>524 攻撃、防御以外は全員限界値だ、もちろんナナリーもな
男3人は攻撃も防御もカンストしてる
俺のD2ももうじき終わるな
>>552 ナナリーはモーションとか技性能とか
能力値ではどうしようもないところがカスだからやはり使えない
むしろTPをカンストさせることでナナリーの売りであるTP転換が売りでなくなるから
さらに他のキャラと差がつくありさま
キャラを鍛えれば鍛えるほど他との差が広がるナナリーカワイソス
初期ハロ時には使えるっていうのはこの辺からきてる
ナナリーはお姉好き以外には後半使われない哀れな子か…
追加特技でリメD気分が あぁそこまで使用回数伸びてないや
バハムートグリムボウとかでてもどうしようもないよね(´・ω・`)
カンスト七里って4倍詠唱とTP転換使い分ければかなり術連打出来そうなんだがな そんなのより他のキャラが異常に強くなってるのかな
>>546 確かwikiによるとクリティカルは相手の回避÷2+30あれば充分って書いてなかったっけ?
マグナのアンノウン回避の数値を2で割って30足すと175ぐらいだから180から200ならさほど差はないかと。
>>558 wikiの内容が常に正しいとは限らない
アンノ迷宮では実感として180と200に差は無い
>>557 TP500にする程度じゃ4倍速の消費には追いつかないし
上級が火と水だから速くても弱い
ハロルドの硬直解除連発の方が断然強いし燃費もいい
やはりそうか。と言ってもクリティカルはあくまで確立発生だからたくさん発生する時もあれば 全然発生しない時もあるわけだが。結論としては180以上はそこまで大きな差はないから200まで 上げるくらいなら別のパラメーターにまわした方が良さそうだな!
>>562 お前にとっての結論、な
正しい結論はこう
大きな差がないということは、大きくはなくとも小さな差はあるということ、つまり
クリティカル率を少しでも上げたいのなら200
小さな差に興味はないなら180
実感で差がないと思う程度の小さな差はあるというわけだ、1%の差だから気付かなくて当然
曖昧なもので判断してもらっちゃ困る
確率のばらつきをできるだけ小さくするのが検証なのにね
たとえば180と200で1%のクリ差まらその分をSPに回したほうが効率いいと思う 2%なら分からんけどそれなら検証でしっかり差が出るはずだしな
SPに回した方がいいと思うのはなぜ? 詠唱キャンセルを使うことでSPが尽きることがまずなくなるから、少しでも多くダメージを 与えられるようにクリティカル率を上げる方が俺はいいと思う 2%なら差があると言えるが1%なら単なる誤差だ、と思えるかもしれないけど それって誤差だと裏付けるものが何もない何となくという感情じゃないかな
そんな必死になられても困る
クリティカルの恩恵を最大限に活かす為に、クリは200がいいよね! ってwikiに書いたら?「検証しました。これが正しい結論です」って書いとけばいいじゃない 嫌味ったらしくブツブツ言う暇があるなら、思い通りにwikiに書き込んでね 認められれば後続のありがたい指針になるし、そうでないなら編集されるだろうさ
でも質問してくるやつはwiki見ないんだよな…
クリ20を取るかSP回復軽減をそれぞれ5増やすか・・・ どっちも体感できるレベルの話じゃないかもな 俺はクリ10と回復軽減2.5ずつ取ったがw まぁ答えは多分出ないしたいした差もないんだろうから個人の好きにするのが一番
>>566 なぜなのか理由が聞きたかっただけなんだ
こっちは 〜だから〜だ って言ってるのに、そっちは 〜と思う だけだから
理由なくして否定されるのが辛くてさ
でも、理由なんて特にないさ、って思う人もいるから、それに対して理由を問い詰めると嫌われるのかもしれんな
少し理屈っぽさを改めるわ
>>567 間違ったことでないから嫌味に聞こえるんだな、もう少しやわらかく表現することにするよ
まぁまぁ茶でも飲んでまったりしろよ つ旦
なに、気にすることはない
風呂でもない限り高い方が良いもんでしょ 限界まで上げるから特化と言うわけで。 俺は効果が如実に現れると云われるレベルで止めてバランス育成してるけど
クリティカルなんて所詮確率なんだから少しでも多く行動できるように SP関係上げるのもまた定石
初プレイ時にはハロルドの参戦時期の遅さから最後までスタメンの座を守ったけど クレコメの存在を知って以降、諸々の事象を経てスタベンの座を死守するに至ってる
はれ? 久しぶりにD2やったんだけど なんかハロルドでの配膳ゲームってのが難しいって聞いたから それしようと思ったら 既に天才配膳なんたらの称号あるんだが 何故に・・・ まさか厨房だった俺が出来るわけないしな しかもクールパイロットもあるし 何故あんだよ
ククク・・君にとっては唯の疑問を口に出しただけなのかもしれないが リアルタイムでネルソン軍団と戦ってるプレイヤーにとっては嫌味な自慢に聞こえるぜ
まったくだ!
むしろ殺意の波動さえ抱くと言っても過言ではない。
(^ω(^ω(^ω^)ω^)ω^) ☆我ら、ネルソンファイブ☆
ホントはその流れについていきたかった ネルソン?なにそれ?食えるの??てな感じなのが悲しいな やる事ないからコンボマスターとるのがんばるぜ!
>>577 テイルズオタクの友達からクリアデータをもらったと予想
>>583 残念だがそんな友達いないぜ!!
いや友達いないわけじゃないんだけどね
,, ― 、 .i ゚O i iC ゚ ∀゚ i ウホッ γ'´ィゝ◎メヽヽ / ノ、__¥__,,( ヽ i r ソ、,--、 / ̄ ̄ ̄ ̄/ _( ||◎|| .jjjj/ 空気嫁 /____ `"` ~\/____/
何だか心が温かくなった
メテオリック発動が虚無の彼方に儚く散ったsage
>>586 そうだね!
とでも言うと思ったかハゲ
コンボマスターくれたら友達になってやるよ
詠キャンできたら簡単に取れるだろ
(性的な意味で
>>591 攻撃力低い武器つけて前衛三人でリーダーに続けで簡単に取れるぞ
100HIT越えたら取りたい奴だけ強い武器に変えるとか、後衛はショトカでタイミング合わせればおk
俺のお勧めはアクアヴェイルの海岸の亀かな。 配置にもよるが
アクラビのガルガンチュアがやりやすいな
屠龍連撃破→(ジューダス操作)→魔人滅殺闇→(カイル操作)→屠龍連撃破・・・ その後、クレコメを撃ってHPを1にする
初期ハロ直後にドーピングしてるのなんて俺くらいだろ 素の命中がみんな合わせて1000に達したよ
むしろ初期ハロ直後のマジポ放置が基本なんじゃないのか?
育成練り直しができるのはでかいからなぁ レベル上げなんて1日でできるし。
初期ハロ直後じゃないと効果薄いよなぁ KV上げも楽になるだろうし。同じ言い方すれば1200くらいでまだまだだが
ごめん調子に乗ってた 大台に乗ったのが嬉しくてつい偉そうなこと言ってしまった 1800になったらまた来ます
>>603 いや、初期レベルでカンストさせるのは無駄以外の何者でも(ry
初期レベアマ単か……期待してる
初期レベだとSPとクリティカルが低いから難しいんじゃね? 詠唱はなくてもいいし、攻撃や命中も上げられるけどSPとクリないと詠キャンコンボもあまり続かないし
半分切るまでは大した攻撃してこないから コンボ切って攻めてもそこまで痛手じゃない気がする 後半は元から長時間コンボできないしな 問題はマグナ様の攻撃機会が増えて生き延びるのがきつくなること
薬草を数千個単位でドープするなら難易度は普通のアマ単と大差無いだろうな。 初期レベルでもSP消費が少なめな爆炎ループでも結構なダメージ出るし。
マジポ放置で大体何日かかるんだろw 誰か計算してみてw
結局運だからなぁ……ミラクルチャーム30個集まるよりは早いんじゃね?
こんだけ試行を繰り返せば運の要素はほぼないだろ ゲームでの確率がどうやって設定されてるかは知らないからわからんけど
まぁ命中と即死しないようにHPか防御あげときゃなんとかなるかもしれんが
そして低レベル時攻撃力上昇のスロットが使える利点 その分クリは狙えないけど
自分で計算してみた リファイン前提カイルで考えると まずは緑のみで考えて HP:78個(+500前提) 攻撃:770個 防御:560個 命中:204個 回避:210個 TP回復:118個 TP軽減:100個 合計:2040個 効率を上げるためレッドカモミールとレッドセボリーは使わないとする(要するに緑:赤の効率の比を1:2とする)と、 緑に値する薬草が出る確率は1.5+0.13*2=1.76% {3/(1.76/100)}*2040=347727分=241日 概算だけどリファインの手間シカトしても241日かかるwwww
間違ってたらスマンコ
241wwwwwwwwwwww 実際にやろうとしたら準備に一年かかるのかwww
っ鍛冶屋
>>610 ミラクルチャーム30個は625日かかるwww
回避とかTP回復、防御とかはある程度削れるかもしれんけどそれでもきついな
まぁ攻撃が大分大変だからエンシェントで妥協すれば1270個ですむから 150日でいけるぞw これでカイルだけだからな・・・恐ろしい・・・
攻撃はエンシェントである程度カバーできるし、回避は自動ガードしないだけだから自分でガードできるならいらない うまいこと敵の攻撃を回避できるなら防御も大していらない。 ほぼノーダメ前提とするならばHPもほとんど削れるはず。 TPは400:400くらいでもいけるはず 400〜600個くらいは減らせるかもしれない
>>621 TPは300もあれば充分だよ。
爆炎空破はSPがもたないからどの道使えないし
爆炎ループならTP消費は可愛いもんだ。
これは初期レベルアマ単やったら神になれるぞw まぁ初期レベルでアクラビ出現までいけるか知らないけどw
>>623 単独なら他の奴のレベルあげておkだから楽かと
ニートかチートにしかできないな
>>623 一応初期レベルでも辿り着けるらしいが
アマ単が目的ならカイルだけぶっ殺しておいて他のキャラのレベル上げて行けばOK
>>623 甘単ですから他の仲間で進めればいいと思います
なるほど、一応実現可能レベルではあるわけだ さぁ誰かやってみてくれ!!
一応全員初期レベでマグナ様まで辿り着いたことはあったと思う いや途中でレベルあがったかもしれんが 2年くらい前のことだから覚えてないな・・・ とりあえずニートとパンダが恐怖だったのは覚えてる
630 :
614 :2007/07/25(水) 03:00:21 ID:nHTQkWIm
ミスってた! TP回復と軽減も300で計算しとったwもっと増えるわw
631 :
614 :2007/07/25(水) 03:03:25 ID:nHTQkWIm
上限500だよな? +200個だから・・・265日でしたw
>>632 基本はそこらの雑魚と同じ
前衛ガードで後衛インブレイスエンドだったと思う
初期レベ全クリできるなら多分マグナ様までは辿り着けると思う
マグナ様に勝てるかどうかは別として。
まぁどうしても無理なら つリバドバグ
なんか久々に盛り上がってきてるな 実現されるのは半年後くらいかもしれんがw その間に動画うp知識でも高めてたらいいかも
いや、流石にこれは時間の浪費だろ。プレーの99.9%がマジポ放置なんて。技術を見せるわけでもないし PARでも使ってパラを理論値まで上げてやるのを許可するよ俺は。
いや待て 低ステータスでアンノマグナ撃破が神なんじゃないか?
無理なんじゃね? 初期レベルで行くだけなら時間も大してかからんが誰もやってないならさ
>>636 ラスバニ阻止しようとジャンプ切りを放つが命中が足りなさすぎて阻止することができなくて、
マグナ様がラスバニ発動後に一回だけ出すスネークバイトみたいな攻撃に当たって儚く散るカイルが目に浮かんだんだが・・・
それはそれで面白そうだ
>>638 ラスバニ阻止だけなら攻撃が回避されても
マグナ様が防御モーションになって詠唱中断するから命中は関係ないような
>>636 ほぼ初期ステータスの4人で戦うとあまりの火力の無さと脆さで絶望する。
慈悲ですらないロアーやキャノン一発で味方が壊滅するし物理攻撃はそもそも当たらんし
術でHP80万は遠すぎる。
いつだったか出てた低レベルエンシェントを利用した 最大攻撃力真神煉獄刹がお目にかかれる日も近そうだ
命中とSPないと無理だよなぁ 防御ぺらぺらだからかすっただけで死にそうだし
HP・攻撃・防御・命中・TPは薬草でどうにかなるだろ 問題はSP管理だな
低ステ撃破の話だろ?
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/25(水) 17:19:32 ID:wpb3RBu7
低ステ低Lvだと、ノーダメージじゃないと無理そうだな 慈悲きたら一撃で終わる
SPがない時点でマグナ様がSBじゃない時でも攻撃の機会を与えることになるから 攻撃→SP切れ→時止め→術→アッー!
疾空連殺剣でタイミングよく一番上にいた時に時止めが来たならば――― やっぱり無理だな
追加ショウジュツはTP消費激しすぎて使いもんならないから 封印はデフォだと思うけど 追加特技ってどうしてる? TPはそれ程食わないけど威力は低いし外そうか悩んでる… 意見plz
クラッシュガストとブラッディクロス、フリーズハンターらへんは追加昌術してる
クラッシュガストとフォトンブレイズは敵拘束、ブラッディは押し込みに便利だから設定してる。 それ以外は設定しないことのほうが多い。
>>648 術は追加以外に硬直解除やらSP分与やら
使えるエンチャントが多いからどうしても追加がかすんでしまうんだよな
逆に特技は他に使えるエンチャントがあんまりないからほとんど追加にしてる
前進とか後退とか魅せコン用で実用性はほとんどないし
>>648 一応通常技連携とかも使うかな。
あと放墜鐘には攻撃後前進とかつけたり。
追加特技はセットするだけで使わないとか。
止めとかSPボーナスがもらえそうな時に使ってる。
前衛スロ悩む 特に剣が… 体防具:サンクタム、スリヴァー 頭防具:カーディナル、ホーリィ(サンクタムかスリヴァー?) 剣は麻痺衰弱凍結、ディアティファイナルジェノサイドアルカディアあたりで悩んでる みんな前衛の6つのスロどんなのを愛用してるのか教えて欲しい こういうアンケート系のレスは自重したほうがいいのかな
うへ
ハロルドの配膳の他にクールパイロットもクリアしてた
今やったら難しすぎて吹いた
>>593 しね
>>595-598 大好きだ結婚しよう
なんか最近このスレ消えてなかったかな
探してもまったくみつかんなかったんだよね
>>652 plzっていうのは普通に使われてるみたいよ
oを0に変えたりするのと同じなんじゃないかな
俺もスロット悩んでる まぁ状況によるだろうが・・・大体どんなのか俺も聞きたいな 初期ハロドーピング前提で
アメリカ人がメールとかで略語で使ってるんだっけ その略語を試験でも書かれて困っているとかいうニュースを見たような ところで、バクエンクウハよりクウショウクウハの方がよくね?見た目的に
>>657 バクエンクウハはダメ効率がいいからじゃない?
見た目もかなりいいと思う
ぬるぽ
飛連斬!逃ガッさん!
plzはアマ単と同じぐらい普通の略語 俺はテンショーダキャアアのほうが
アマ単よりplzの方がはるかに有名だろw オマイラD2特化しすぎだwww
有名ってか専門用語じゃないしな 初期ハロでユニーク集めって思ったより苦痛だな
マジレスするとpleasじゃなくってplease
ksk kwsk pgrくらいしか知らぬ
外人の多いスレッドだな
lol
omg XD
: )
追加晶術は無詠唱で晶術撃てるわけだから悪くないよ。と、初心者が言ってみる
追加晶術は相手の拘束時間を大幅に増やせるのがメリット。 逆に一部を除いて基本威力がかなり低く設定されてるのと 通常の術と違って消費TPを軽減できないせいで TP関連能力を鍛えても燃費を改善できないのがデメリットだな。
見た目が派手になるから追加一択だな。実用性があろうがなかろうが。
ヴォルテックヒートとヴォルカニックレイはゴミ(性能的に) シャイニングスピアとブラッディクロスは神(見た目的に)
シャドウエッジ→ブラッディクロス デルタレイ→シャイニングスピア みたいに対になってたらもっとよかった
トリニティスパークはCPUに使わせるとほぼ当たらないから困る
トリニティスパーク、ヴォルカニックレイ、ヴォルテックヒート封印はガチ
でも敵に使われるとムキムキくる
燃費さえよけりゃ自操作でのトリニティは強いんだが。
トリニティスパークの発動が使ったキャラの直前じゃなくターゲットの直前なら使えたのにな 後衛で使ったら追い詰められてないかぎりなかなか当たらないし
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/26(木) 14:07:49 ID:yQ2IvHqy
THANX
>>677 ガチだな
敵が使うトリニティースパークはあんなにウザいのにな
あとエンシェントノヴァもよく封印するな、特にマグナ戦は。
マグナ様にエンシェントノヴァ→私の背後に立つな→( ゚д゚ )
クラッシュガストが単発で打てたらどんなに楽しいことか
>>683 迷宮回るときはノヴァ封印してるなおれも
ネガティブゲイも封印してるわ たまにマグナ様が左に弾かれるからw
>>653 >>656 参考にならない俺の愛用スロでも教えよう
カイル→デーモン・マイティ
ジューダス→バハムート・マイティ
ロニ→フェニックス・マイティ
これでほぼ固定
マグナさまにLv5エンシャント攻撃力MAX真人煉獄刹を決めようと思うんだけど オススメのスロットってある?
エンシェント デーモン マイティ お好きにどうぞ マイティ お好きに(ry
>>689 仮面のレベル5のままで鍛冶屋を猿にしないといけないのか
すごい苦行だな
>>690 仮面殺して馬鹿とかでスロット8×2作ったら?
エンシェントとデーモンて無理だっけ?
だから鍛冶屋なのでは
無理じゃないけど鍛冶屋ですげぇ運がよくないと 上デーモン下エンシェントでリファインでなんとかなる?
両方武器専スロだから鍛冶屋様の力を借りないと無理 前の周で作っておくとかなら別だけど、 その場合は一度猿近くになった鍛冶屋のデータ捨ててマジポ放置を数千時間する事に 合計で必要な時間は1万時間くらいか
俺なら8:7で妥協する
デーモン自体がかなり上位スロだから鍛冶屋でかなりねばらないと無理だな デーモンよりランクの高いスロが2つくっついた武器なんてなかなかお目にかかれないぜ 無難にデーモン・アルカイックでいいと思うんだが
ちなみに最高レベルの鍛冶屋で完成する確率求めてみたら0.014%程だった これはひどい
まぁそこまでして作った攻撃力2000弱のレベル5仮面の煉獄刹より 普通に育てた攻撃力1600のクリ特化仮面の煉獄刹で最後の一撃クリティカルさせた方がダメージ高いんだけどね
テスト勉強嫌になってきた!! ちょっとマグナ様と戯れてくる
単位が虚無の彼方へ儚く散るぞ。
誰がうまいこと(ry
テストで「マグナス効果を説明せよ」という問題が出て マグナ様のフルネームってなんだったっけ? とか考えてた
東の牧場思い出した
愚かな輩だ
>>699 主らの努力、全て水の泡とするも一興
>>702 常識的にリオン・マグナスの方を考えるだろw
=========== 、 ヽ マ グ ニ ス ヽ================================、、 ii ===========' .ll ll .ll ll マ グ ニ ス さ ま、 だ 。 豚 が ・ ・ ・ ll _ ll .ll / `ー 、 ll、 .ll /:::::::::::::::::::::::::::ヽ `-======================================>>=='' /..::::::::::::::::::::::::::::::::..\ , ー- 、 /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.l, /`` '"l;;;;,`;,、 l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::.ヽ_ /y、 '_;;ヽ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::l_!ヽ .!/≠> -= lー-、 l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::/ ̄ \ / ,ヘ. i ヽ、i| ミ;;;;;;l;;;;/ !;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::/__l、`ヽ ヽ .,-、'";;l ー 、 /ヘ ,, l`;;;;;;;/;;,,,ヽ、 ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::::lゝ-' l_ l;;;;;;;;;;;;>、 ` /v_;;;;/- =、;;;;) \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;::::::::::::::::l、 ゝ、`l ーll'< \_ _ //ヮ,フ、;;;;;,,ヽ、 ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;;:::::::::,ー'ー-、 /- ̄ ヽ l ll .l /彡L-=,,i,ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;) ヽー-、__ ,/ /, ヘ、' , へl ll l /!ヽ、;;;;;;;l;;;;、ヽ、;;;;;/ | i i / \'" ヽ/ l.lヽヽ_ノ// ii llヽ 、l;;;;!;;;;;;;;i i l v___ ヽ、 .! l l 丶ー / ii /l l;;;;;i;;;;;;;l .l l 7ヽ、 l/ l / /./ ー./ /,;;;;i、;;;! l::... /`ー'\ l/ー 、 // ,ー、 l;;;/、 ,、l:::::::::... ./`i ,l、 ー,-,=' / ,/' ,/ ヽ__/ ヽ、__ l)、ヽ、:::::::::::::::::: /! l ,< ヘヽ、//==-、_// / ヽ ,- ='" / l 、\ `、ー-一' ,'"/l 、 `ゝ、'-、___//__ ,'", )' -'`, l `ヽ==-=-'` l_ゝ、 .lー-`ー--,--- ' l <、, ヘ’, -=ヘ
マグニス様人違いです
708 :
669 :2007/07/27(金) 01:59:12 ID:x0eTa3l6
うはwww30分くらいにするつもりがかれこれ4時間wwww
テストオワタ\(^o^)/
>>702 今ちょうどそこ勉強してたw
ところでマグナス効果なんて習ったこと無いんだが理系か?それとも大学か?
どうかんがえても理系です
マグ「ナ」スじゃなくてマグ「ヌ」スじゃねーかw
文系だった俺には全く関係ない話だな
とーか思ったら一般的にはマグナスなんだね すまんかった
愚かな輩だ
>>687 レスありがとう
それは何週にも渡って愛用してるってこと?
属性剣ってアクラビ用以外だと損してる気になるのだけどそんなことないのかな
そら相手によるわ
コンボコマンドの使い方がよく分からないんだけど。 コツとかあるの?
割と学生多いのかな
過去レス見ててクリ特化っの話題をよく見るけどだいたいクリ特化による恩恵が 受けられるクリティカルの数値っていくつぐらいからなの?上にある通り180以上ぐらい?
難易度と相手によって変わる。 回避が高いアンノのマグナ様とかフォルトゥナ相手だと クリ特化の恩恵を最大限受けられるようになると言われてるのが185〜200くらいってだけ。 回避が300簡単に超えるような敵だとそもそも物理攻撃が当たらんし、 回避が低いガルガンチュアとかだとクリ特化してなくてもアンノで普通にクリティカル出る。 そもそも回避が低い敵ほどクリティカル出やすいってのも最初にクリ率検証した時の検証人の経験による推測。 攻略本のクリティカル率情報が全く当てにならんから全部手探り。
ちなみに俺はクリ185のデータを作ったが発動率に納得いかず、新たにクリ200のデータを作ったクチだ 一応自分でも検証したが200のが微妙に発動率高かった(検証はアンノマグナのみ) まぁ参考までに
エピローグのアイグレッテにいる女性に話しかけたとき、俺は泣いた
なんかあったっけ?
女性「神を否定するなんて人がいたらブッコロだ」 みたいな人だったと思われ
まぁフォルトゥナはエセ神だしな
「エルロン」って飛行機の翼の事なんだろ?
>>711 と合わせてなんか関係ないのか?
エターニアは天文学者の名前を参考にしてあるみたいだが
これは誤爆
すまんw誤爆じゃなかったwwwスレチではあったか
スレ違いてほどでもないだろ
エルロンロールっ!
>>723 情報サンクス!微妙な違いか。
あくまでクリ発生は運だしそれなら確実なSPに少しでも
振っておくのも一つの手か。クリ200か180にとどめてSP関連にまわすか
実に迷うなこれ・・・
みんなPS2版でやってるの蚊?
いっそ200と180両方作れ
俺はPS2版だよ!アマ単で180と200でどの程度の差が出るのか・・・ それ次第なんだよな。上の人は微妙な差って言ってるが実際の所どうなんだろ?
アマ単やったことないけどそんなにSPいるの? 俺まだドーピングしてないレベル100ちょいだけどSPに困ったことない
>>737 永遠と爆炎空破してもSPに困らないならいいんじゃね
普通にやる分には全然困らない。 マグナさまの攻撃はガードしやすいからSPも回復できるし。 ただ爆炎空波を延々と続ける場合は足りなくなることが多い。 SP軽減300でもクリティカルが出なかったらだめだし。
>>738 ドーピングしてないからSPより先にTPが切れるw
アマ単は多分SPうんぬんよりラスバニ阻止失敗→ゆげで3回ぐらい死ぬよね
俺は今まだ初期ハロに向けてスロットを集めてる段階だけど、 イージーだし、マグナ様の初めのSB間隔が長い時は人魚姫使っちゃうからSPは困らない。 てかさ、普通に4人でプレイする時って昌術発動で詠キャンのタイミング狂うよな
ところでクリティカルは200にしても技のエンチャントはクリティカルがいいの? それともクリティカルが200に満たしてない場合にエンチャントをクリティカルにして補強するのが効果的かな?
>>744 そこら辺ははっきり分かっていないが今のところ後者と言われている。
まぁ200でエンチャントクリ付けてもSBまでのヒット数が増える感覚はほとんど無いよ
>>745 なるほど!今、仮面がアマ単装備にするとクリティカルが182でエンチャントは攻撃力アップに
してたんだけどエンチャントはクリティカルにした方がいいかな?参考までにアドバイスを宜しく頼む!
実際クリ特化キャラとか作ったことないし 初期ハロとかもした事ないがwikiとか読む限りでは クリティカルが200以上必要な敵は命中不足で攻撃が当たりにくいからそれ以上上げても意味がない 的な事が書いてあった気がする エンチャントの事は分らん
イメージで言うと、劇的な効果の感じられないクリよりも、SP軽減や攻撃力をセットした方がいいような あくまでイメージな。参考にはならんかも。やっぱり最後に決めるのは自分の好みで
749 :
742 :2007/07/27(金) 21:48:24 ID:x0eTa3l6
>>743 >はってってっ付けるか空破外せばおk
いつもそうしてるぜ
>術発動したら入力しなおせば多い日も安心
入力が間に合ったかどうかが分からんから、
キャンセルしたと思って技コマンド入れる→詠唱しとる
キャンセル間に合わなかったと思ってもっかい入力→ジャンプしだす
って無駄な行動をとることが多々あるんだぜw 俺下手だな・・・orz
>>747 >>748 お二方ありがとう!クリが182と200でクリ発生率に大きな差があるならやり直そうかって
迷ってたんだけど、そこまで大きな差はなさそうだから現状のデータで他キャラもドーピングしてみるよ!
>>747 それはあくまで、仮説に基づく推論だからな。
wikiのクリ絡みの表記はあくまで初期段階に検証した人の立てた仮説をコピったものだから真に受けすぎないように。
クリ200でもたまに全然でないときがあるから困る。 所詮は確率ですよ。
>>752 確かに!あくまで確立だよな。さすがにクリが100ちょっととかだと確立でも差は出るだろうけど。
だからwikiも180〜200って書き方をしてるんだな180と200じゃ1%程度の違いだと思うから
確実な強化を望みたかったら別のステータスにまわすのも一つの手。
クリ180でもたまに全然でないときがあるから困る。 所詮は確率ですよ。
180とか200とかスロットとか武器込みで言ってるのか? 素で180にして気に入らなかったらクレイモアにするとか、ジェノサイドつけるとかじゃだめなの?
クリ180と200で大きな差がつくならジェノサイド付ける価値があるけど 小さな差なら別のスロットにした方がいい時もある!
クリ160と180で大きな差がつくならジェノサイド付ける価値があるけど 小さな差なら別のスロットにした方がいい時もある!
クリ160と200は大きさ差
180と200は小さな差ってことは 160と180は小さな差ってことにならない?
フェニックスの空の敵に対してっててのがいまいちよくわからない 浮いているタイプ全部ってことはないですよね 羽が生えてればいいのかな・・・?
>>760 140と160は小さい差ってことだ
120と140は小さい差ってこt
100と120は小さいs
80と100は小s
つまり80と200は(ry
スレ汚し失礼しまそた 飛翼タイプのみの特効なんですね
180と200は小さな差で 160と180は小さな差ではない?
一定値を超えると急にクリティカル発生率が上がるという報告があった気がするが。
未だ推測の域を出ない
夏がきたね
2年ぶりぐらいに来てみたがいまだにこの勢いとはすごいな
とりあえずwikiの未解明計算式倉庫読もうぜ。
>>766 >>772 なるほどそういうことか!サンクス
>>770 君は暇そうだ
>>768 の代わりに非線形の意味を教えてくれ
難しい言葉を使う場合はその説明義務を負うべきだと思うんだ、2chでは通用しないだろうけど
じゃあ、仮に
180と200は小さな差、160と180は小さな差 であるとすると
小さい差だから160を使うことになるということか
この小さい差を気にする人は200にするし、気にしない人は180にするってことか
追加
>>773 の最後の一行文には、上の三行文の「仮に〜」を適用しない
その考えでいくと気にしない人は0にするな
体感として160と180の差は大きいと思うんだぜ
__ / \ / \ / \ / \_ こんな感じ(^o^)
>>773 ロトカ・ヴォルテラモデル(非線形現象のモデル)
f(x1 +x2 )=f(x1 )+f(x2 )・・・・・a)
f(cx)=cf(x)・・・・・・・・・・・・・・b)
を満足するとき、関数fは線形であるといいます。a)の重ね合わせ(加法性)、b)の比例関係(斉次性)が満足されるならば、c1 ,c2 を任意の定数とする1次結合c1 x1+c2 x2 に対し、
f(c1 x1 +c2 x2 )=c1 f(x1 )+c2 f(x2 )
は自明の理です。
自然界の法則の大部分は微分方程式の形で表現されますが、線形と非線形の違いを簡単にいえば、非線形方程式は未知数の二乗の項を含むこと、
線形方程式は一乗の項しか含まないことです。たとえば、dy/dx=yのように1次の項しかない微分方程式は解の重ね合わせが成り立つ、
すなわち、解の和もその解となるので線形、dy/dx=y−y2 のように2次以上の高次項(y2 など)や交差項(xyなど)を含む微分方程式は解の重ね合わせの原理が成り立たないので非線形です。
xをある生態系におけるウサギの個体数、これをエサとするキツネの個体数をyとします。それらの変化は被食者と捕食者の生存闘争モデルとして有名なロトカ・ヴォルテラ(Lotka-Volterra)の微分方程式(→【補】)
dx/dt=ax−cxy
dy/dt=−by+cxy (a,b,c>0)
で表されます。この式は、キツネがいなければウサギは微分方程式dx/dt=axにしたがって無制限に増え、ウサギがいなければキツネは微分方程式dy/dt=−byにしたがって死滅していくと仮定し、
生物種の相互作用の項をcxyとしてモデル化したものです。すなわち、個体群間の相互作用を表す交差項xyを含む非線形モデルです。
餌食となるウサギが不足すればキツネの数は減少するが、一方、ウサギの個体数はキツネの減少のせいで増加が可能になる
→ウサギの個体数がかなり増加するとキツネの個体数も増加が可能となる→キツネが大量に増えてウサギの個体数は減少するという時間経過をとることが予想されます。
非線形項を含む3元の微分方程式の解は「カオス」と呼ばれる非常に複雑な挙動を示すことは次項で述べますが、
ロトカ・ヴォルテラモデルは交差項xyを含む2元の微分方程式であって、被食者と捕食者の変化は周期的、つまりある時間がたつと初めの状態に戻る非線形現象になります。
何でお前のために俺が検索しなければならんのかと
それにしても意味不明である
あぁなるほどそういうことだったのか
ロトカまで読んだ
とりあえずカオスだけ読んだ わけが分からないなこれ
非線形性とは
f(x+y)≠f(x)+f(y)
if f(x)=x^2
then f(x+y)=(x+y)^2
=x^2+y^2+2xy
=f(x)+f(y)+2xy
≠f(x)+f(y)
要素還元論が成り立たない
これで
>>773 満足か?
>>775 内容が難しくてわからないけど、検索してくれて助かる
>>776 言い方が悪かった
「気にする」を「小さな差だからといってそれを無視すべきでないと考える」
「気にしない」を「小さな差だからそれを無視してかまわないと考える」
に置き換えてくれ
まるで読む気が起きない
まるで外国人を相手にしているみたいでこれはこれでいいなって思う 数学が得意でない一般人にわかるように教えてほしい と言えばよかったのかな
俺にどうしろというんだ というかまるで無駄じゃないか ひぐらしやる時間返せよw
のれんにうでおしなのですよ、にぱー☆
ウィキから推測するに、 発生率 │ │ _____ │ / │ / │ / │ / │__ノ └──────────── クリ値 っていいたかっただけ
マグナ様では 発生率 │ │ _____ │ / │ / │ / │ / │__ノ └──────────── . 160 180 200 クリ値 って感じ?
あっさりまとめられて俺涙目w
比例しているのが線形性だから比例していないのが非線形性
>>789 がそれだな
>>792 わ か っ て る な ら 聞 く な
ID:8g2bpBV4に萌えた いやしかし些細な一言が混乱を招いた、すまない
グレードの式とか解明されないかな、敵が一匹だと低いのはなぜだ? バスターがめっちゃ高数値なんかな?
グレードはどっかの攻略サイトにでも載ってたと思うが
計算式はないけど攻略本にはグレードが増える要因減る要因の高低はあるぜ
>>797 必死で探してるけど見つからない\(^o^)/
D2じゃなくて別のテイルズだったのかなー
確かに昔見たんだが。攻略本だったのかな
それにしても俺のIDにマウスカーソル合わせるとひどい目にあうw
>>799 一匹だと敵の合計レベル云々〜だとかどうとか聞いたような・・・聞き流しといてくれ
ないなー
>>798 それは読んだ、でもなんかPTレベル低い方がグレード高いよね?
物語初期は、高グレード→すぐSB→秘奥義で一掃→バスター、ブラスターで高グレード→すぐSB→・・・
でマジ楽しかったのに・・・最近ノーダメで瞬殺してもグレードマイナスとか萎えるわ
>>799 のグラフだと180〜200はそこまで差はないというのが理解しやすいな。
あくまで体感でだと思うがマグナ戦で考えるならクリ特化というのは
180以上の事でだいたいクリは180〜200がベストで育成法としてはクリ200に
して1%でも確立を上げるかクリ180で残りの20を他のパラにまわすかの二択で
どっちにしろ無駄ではないって感じか。
以前どこかでテクニカルスマッシュの採点みたいのは見たな。 バスターは敵の数×云々とか。 パーフェクトだけ10000点、他は20点ぐらいとか変な設定だったのは覚えてる。
パーフェクトなんてほんとに出せるのか?
俺は馬鹿でしか出したことない
ノーマルアベ100中だが愚痴らせてもらう!ボスラッシュ無理かつ飯屋こんなに強かったっけ? 時間が湯水のように消費されるぜ・・・ハードアベ100も考えてるがこれじゃ無理かな・・・ちなみに3
誤爆乙
超誤爆orzこれはひどい
さっきやっと初期ハロが完了してこれから物資保管所でマジポ放置と プロト道場の作業に移るんだけどみんなはマジポ放置の薬草はレベル5の状態で ドーピングしてるの?それともプロト道場でレベル200にしてから使ってる? 今どっちにしようか迷ってる・・・
多少の手間はかかるがレベル5からのが効果的ではある。 まぁ、どうせマジポ放置で満足な薬草が集まるのなんて数ヵ月後だ
>>810 俺は鍛冶屋と平行してやりたかったから
プロト道場はLv200にするだけでさっさと卒業したぜ(もちろんその間多少放置はしたが)
Lv5でやるのはあくまで「育て直しが利く」のが利点だから
育て直さないならやる価値は全く無い、というか時間の無駄
Lv気にしないでレンズ稼ぎするよりもLv5で稼ぐのはめんどくささ100倍だぜ?
>>810 >>811 なるほど!どうせならアンノウン穴子3単独とかも挑戦しようと思っててやっぱりドーピング必須だよね…
仮面と馬鹿の力、命中、TP関係だけでも天地戦争時代でやってみるかな!HPの薬草は%上昇だから
レベルカンストしてからじゃなきゃ無駄になる可能性あるよね?
HPへの投資はレベルが高ければ高いほどいい。150くらいからなら大して変わらんが。 むしろTPを300超にする場合はレベルカンストがほぼ前提条件なんで気を付けるのはそっち。
>>814 TP関連を300以上にするにはレベルカンスト前提なの?
初耳だ!すまんが簡単に理由を教えてもらえないだろうか。
>>815 レベルアップ時に300に戻されるらしい
初期ハロ直後にやってこそのドーピングだと俺は思うけど
>>815 TP関連は本来はSPと同じように300までしか上がらないが薬草を使えば一時的に500まで上げられる。
ただ、300超の状態でレベルが上がると自動的に300まで戻ってしまう。
要するにレベルアップした時点で投資分の薬草が無駄になる。
レベル200ならもうレベルアップ機会が無いから300超の状態をずっと維持できるって事。
>>816 そんな事が…って事はTP関連はレベル5の状態では上げない方がいいって事?
それともレベル5でも300までなら薬草無駄にならないかな?
連レスごめん!
>>817 さんのおかげで理解出来たわ!
じゃあレベル5の状態でドーピングは無難に力と命中だけがいいみたいだね。
最後に一つ頼む!レベル5の状態でのリファイン用のレンズ補充だけどこれは何かコツないかな。
>>818 例としてレベル5のTP軽減値が100で、
薬草なしのレベル200の時点でTP軽減が230になるように育成する予定のキャラの場合なら、
300までの差分70は先に薬草で投資しておいても損にはならない。
むしろレベル上げがしやすくなるので命中の次に優先して投資してもいいくらい。
ただレベル5の状態でいきなり300にするのは130分の薬草が無駄になるので基本的には無駄。
初期レベルで穴子と戦いたいとかなら別だが。
>>819 育て直しするつもりない奴(リアラとかリアラとかリアラとか)に1人で戦わせて稼ぐか
敵を倒してから勝利せずに逃げるか。
まぁ、レンズ変換が必要なほどの薬草が集まるのはかなり先の話だからその時に考えれ。
どれか一つが30個近くになってからやればいいし。
なるほど!色々と参考になったよ。みんなありがと!
>>819 レベル上げずにだったら敵を一匹残して逃げるしかない
味方の全滅と敵の全滅のリスクが常に付きまとうからかなり面倒
ルーンボトルの補充も何げに大変
ところで初期ハロって術技引継ぎなしでいけるかね? 今回は術技引き継いで初期ハロ達成したけど術技とか引き継がないでも 達成した人はいるのかとふと疑問に思った。
>>823 ボトルは放置の過程で勝手に補充されてくし
いらん食材やアイテム売れば金も増えるから全然苦労しないだろ
レベル上げてある場合の処理と大差ない。
>>824 前に挑戦してた人が術が無いせいで詰まったと言ってたような。
達成した人は記憶に無い。
レンズ集めは皆森でやるだろうけどドーピング開始直後は巨人ですら驚異だからな
マジか・・・レベル200になったらグレードってマグナ撃破でしか 安定して稼げないよね?
>>824 スロット引継ぎがありならいけるんじゃね?
HPかなり上げられるし、苦戦しそうなボス用に耐性防具作っとくのもよさそうだし
スロットも術技もなしってなると相当厳しそうだが
やっとコンボマスターとれたぜ!! とか喜んでたらハロルド wikiの通り放置してるんだけど なかなか出ないのな
ゼロスレから来ました
よし、帰れ
>>829 俺もwikiの放置では取れんかった
自力でやったら全員分取るのに1時間もかからなかったから自力でやるほうが早い気がする
>>832 やっぱそうなのか
自分で操作してる時に出来たから
これからは自分でやってみるかな
馬鹿 散葉 トリュウ
仮面 ソウレン ゲッセン センレツ
ホモ ソウダ カッパ
リアラ 上級は全部封印
前衛はリーダーに続け
後衛は適当
装備は弱くて命中が上がるもの
命中
馬鹿 190
仮面 190
ホモ 140
こんな感じでやってるけど
何か改善するところあるかな・・・
>>833 いいとおもう、けど俺がやったときはもうちょっと命中育ってた
まぁ回避低い敵探せばいいだけだし多分無問題
それで十分当たるならエンチャントはSPのがいいかも
あとはショトカに詠唱着弾が早い昌術とかソウレン付けたりして途切れそうになったら押す
基本馬鹿(操作キャラ)は仮面とホモが切ってる時は自重。CPUが奥義までつなげることを願う
詠キャンできるならなおよし、トドメは武器強いのに変えたり弱点ついたりでおk
ちなみに俺は敵は主にグラディエーターでやった HP低いから死ぬようだったらダメだけどリキュールとかで何とかなると思う
困った 晶術で敵が死ぬ 詠キャンならコンボ途切れるけど出来るぜ! そうか 敵も選ばないといかんな
コンボ途切れたら詠キャンとは言いがたい 慣れたら大抵の技でコンボできる。まさにPS2デスティニー
>>836 中級も封印するんだ。もしくは耐性属性つくか
メデューサなら地耐性強いから、着弾早くヒット数もそこそこ稼げるエアプレッシャーがオススメ
でも一匹で出ないから他だけ上手に殺すのが難しいのが難点
やり方変えたら詠キャンかなり上手くなったかもしれん メデューサはちょっときついかもしんね フレイムドライブだけでやってみる とか言ってたらコンボマスターとれた!!! リアラのバカ
おろ 全員とれた とりあえずまだとれてない人のために一応書いとこうかな 馬鹿 チリハ トリュウ 仮面 ソウレン ゲッセン センレツ マジン ホモ ソウダ カッパ 後衛 デルタレイかフレイムドライブのみ 晶術は敵が火に弱かったから光使ったのとどっちも3Hitして威力低いから エンチャントは命中しかつけてなかったはず 秘奥義はコンボ途切れるからない方がいい 装備はめんどくさかったから 武器は初期装備 防具は適当 命中上がるものなくて泣きたくなった 称号をとりたいキャラの応援でもしとけば 多分そいつがとれるんじゃね きっとそのキャラが前衛なら強い装備に変えたら簡単にとれそう 後衛ならショートカット使ってなんとかしたらいいんだろうけど スロット?なにそれ?食えるの?? 作戦 前衛 近くの敵を 5 1 後衛 素早い敵を 4 2 リーダーに続けだと思ってたらこれだったんだよね畜生 敵はグラディエーターっていうがちむちのオッサンで 一匹しか出てこないからやりやすいはず 難易度はノーマル 100Hitちょいで死ぬから丁度よすぎて困る レベルは80ほど 命中 馬鹿200 仮面200 ホモ150 でいけたよ んじゃ5人ちゃんと称号とれたんで 4週目やってきます アドバイスくれた人ありがとう!
まさに空気
月閃光と閃光衝交互にするだけで簡単にとれたぜコンボマスター@ディアボロ
4年半も昔のことだからどうやって取ったか覚えてないぜ
気づいたら全キャラ取れてたなコンボマスター
気づいたら空気以外取れて(ry
てか空気の昌術使用回数がヤバイw 次周初期ハロ予定なのにエンチャントなんもつけれねーwww
>>846 術なら放置や詠キャン稼ぎが可能だからすぐ増やせるじゃない
うん、でもまぁかわいそうだし今使ってあげてるw 滅多にないからどうせだし操作キャラにしてみたけど、TP転換便利すぎwww 上級でも無限に連発できるぜ! てか意図的に弱点付けるからめっちゃ楽 もしかして操作キャラ後衛のがいんじゃね?ってくらい
D2のAIは賢すぎて弱点ばっかり攻撃してくれる 最後には簡単に殺しすぎてグレードが下がる
一週目は全員オートの方がうまかったり(´・ω・`)
ずっとプレスガードしてパキーンってしてたな一週目 いやなんかあの音好きなんだよね
>>849 弱点みたいよ→効かないみたいね
てあるのはうちだけ?
俺の場合オートだと他の奴は弱点突くのに、リアラだけ耐性属性の術を優先して使う たとえ弱点が火水風地のどれかでも
>>850 あるあるwww
昌術の邪魔と回避は絶対的にCPUのが下手だけどな
弱点、耐性でCPUの発動率ってそんなに変わるか?
多少補正はかかる気がするが
普段は基本的に弱点をつくが 具現付けてたらSBしたとたんに耐性のある上級使って具現しようとするのは意味不明 これがあるから具現つけるのは嫌い
具現とか見たいの撃たせるのは俺だけでいい
実はロニって _gadad だと思うんだ。
なつかしw
懐かしいなww マーシャル発動のためにオート放置しまくってたら空気のHPだけが9000超えてた HPカンストしたらお蔵入りになるというのに・・・そんなに出番減らしたいのかこの子
>>861 空気「私、HP沢山上げて出番を増やすんだ・・・」
流れきってすまん!クリ特化で育ててる人って知識の塔にあるやつ参考にしてる? 知識の塔のクリ特化をそのまま参考にしようか迷ってるんだけど やっぱり薬草使えないのを優先したクリ特化ならあれが一番いいのかな?
どんな上げ方するにしろクリ特化なら薬草前提
>>863 知識の塔のクリ特化は完全にマジポ放置での薬草補強前提だが。
シミュレーターで自分好みの成長値になるようにしてる。
>>864 >>865 すまん!言い方が悪かった!薬草使えない前提ってのはクリ特化でSP関連とか
薬草でドーピング出来ないのを優先して上げてく場合、知識の塔のやり方が一番いいのかな?
って事を聞きたかったんだよ。
>>866 知識の塔のクリ特化って確か素で200にしてるよね
クリ値は(特に対マグナ)185以上はあんまり効果がないからSPにまわすのも手
・・・って言う話がこのスレでちょっと前に出てるから読んでみたら?
>>870 ,871
なんなんだよお前ら・・・俺なんかしたか
もっと楽しくやろうぜ!
おーけー、
>>869 は俺が大人気なかった、すまない
もう気にすんな、しょんべんしてくる
恐慌たる・・恐慌たる・・
>>867 一応、グリム系(リリックセプター除く)の武器装備して200になるようになってるな
カタコンペの最奥の進め方が解りません 罪→罰→死→闇の順に蝋燭の火を点ければいいんでしょうか?
とにかく試せばいいと思います
初期ハロのためのグレードが2万5千〜3万は欲しいと思うんだけど、2万あたりから頭打ちでむしろ下がって困ってます ドーピングしてないLv150弱なんだけど安定してグレード稼げる方法ないかな? マグナ様倒しまくるしかないかな?今アンノマグナに挑んでみたけど負けてまったw
そのレベルだともうマグナ様しかないんじゃないかな 装備や能力次第で闘技場でもプラスは出るだろうけど効率よろしくないし。 アンノで安定して勝てないならマニアで妥協しとけばいい。 アンノとマニアは回避やHPの関係で難易度差ある割に効率は大差ないから。
地下水路って何レベルまで稼げるんだっけ? それ如何によっちゃそこもいいと思うけど
>>879 サンクス、マニアでチャレンジしてくる!
>>880 地下水路はやったことないけどLv150じゃ厳しくね?
色々工夫したけどデビルズリーフはもう限界
次の週を低レベルで進んで稼ぐってのもありだぜ。 少々めんどいがその間に空気の術技カウントも稼げばちょうどいい
ちなみに初期ハロする際に術引き継げばエンチャント引き継がなくてもだいじょぶかな?
マグナ様でグレード1万稼ぐにはアクラビ100周、20〜30時間くらいかかる。
まぁ、次周でオート放置とどっちが楽かは人それぞれだな
>>883 毒効果とかの関係であった方が大分楽。
特にナナリーのTP転換が使えないとかなり厳しくなる。
バイトで金稼ぐかマジポ放置でグミ揃えれば行けるだろうけど
マジか…グレードの関係上エンチャントか術どっちかしか引き継げないんだよね エンチャントがないとだいぶきついっぽい?
できなくはないがそんな中途半端に初期ハロしても……
初期ハロは極める人向けだからな… まだ周回する気ならしなくてもいいかも
>>885 術とHP増加だけでいけたぞ楽に
その他図鑑とか料理とか回数とかも勿論引き継いでるけど
スロ引継ぎもだ すまん
マジポ放置しない初期ハロロードなら周回前提でもいいんじゃない グレード節約も大事だよ。術だけ引継げば余裕だし。
三週目でやっと一部のオクトスラッシャー以外の称号全部とれたんですけど、戦闘下手だから初期ハロは無理ですかね?カイルしか使った事ないし爆炎剣しか使ってないくらい下手ですけども
>>891 自信ないならエンチャントとコロッサスとかも引き継いで万全の体制で挑めばいけるぽいよ
初期レベルじゃイージーの穴子1も倒せない俺
>>891 初期ハロはやったことない人からすれば難しく感じるみたいだが
実際やってみると結構簡単だぞ
ただやるだけならリバドバグって手もあるし
とにかくやってできないってことは絶対ない
>>891 死ぬことはほとんどないぞ
ただHIT数抑えるのがめんどくさいってだけだよ初期ハロは
>>888 >>890 お二方ありがと!エンチャントと技引継ぎなしでも達成出来るって聞いて安心したよ!
一応、前週で全キャラスロット8:8作ったからスロット、使用回数、料理、素敵アイテム、戦闘情報、図鑑と術を引き継いで頑張るわ。
ちなみにエンチャントと技なしの術のみの場合、グラシャラとダンタリオン戦のコツがあればお願いしたい。
リバドと消費アイテムをちゃんと持っていくことが最重要 技術的な問題はwiki参照と実際やってみて馴れるしかない
>>896 グラシャラ:リアラとナナリーでインブレイスエンド
スナイパーストームはカイルで潰せるなら潰す
風耐性のマントとかあるといい
ダンタリオン:作戦はリアラの防御を4に設定、回復に専念させる。ジューダスは敵の数を減らせ、ナナリーは素速い敵を狙えにしておく。
カイルはひたすらセージの攻撃に耐えて後衛を守る。ガードに失敗すると即死する可能性があるので注意。
セージ2体を先に倒してしまうと、ダンタリオンはプリズムフラッシャなど、5HIT以上の晶術を多様してくるようになり、5HIT以上になってしまうことが多い。セージを1体だけ残しつつ、先にダンタリオンを倒すこと。
この二人が難しいと思うかもしれんけどおれは二人とも一回でいけたよ 拍子ぬけだった
この戦法で十分だとおもうけどもっと詳しく知りたければ知識の塔とD2wikiへ
リバドは使わんでもいけたよ
>>897 >>898 ありがと!wikiも知識も見たんだけどどっちも術、技、エンチャントすべてを
引き継いだ前提の攻略法だったから術だけで出来るのか心配になっちゃって。
今回はユニークアイテムも集めながらやるつもりだから術だけだとかなりきつそうだな…
>>900 きついってよりめんどくさすぎるぞそれ^^;
ユニークアイテムは何かコンプしたくて…前回の術技、エンチャントを引き継いだ初期ハロデータはコンプ出来たんだけど 今回は技とエンチャントなしだからテクニカルスマッシュが全然狙えなそうだ…
また訊きにくるに一票
ありがとうございます! 難しそうだけどやってみるかな あと、オクトスラッシャーはオートじゃやっぱりとれないですかね?
>>904 オクトをオートで取らせようとしたらかなり長い目で気長に待つしかない
自分でやれば一瞬で終わる
≫905 やっぱりそうですかー リメDのディフィニットでだいぶむかついたからどうもやりたくないんだよなー 頑張るかー
俺もユニーク集めながら初期ハロしたけど最終周以外はオススメしないぞ……
低レベル気味加入程度にとどめるのがオススメ
なんでユニークと初期ハロ同時にやるのか不思議に思ってたけど グラフィックのためか
ユニーク初期ハロは挫折するわ
>>915 コンプリート精神旺盛な廃人がいるってことさ
>>916 図鑑には登録されるのに?
でもユニークアイテムは使えなくなってもなんとなく売りづらい俺がいるw
持ってなきゃ気がすまない人もいるのさ 俺は最終的に売ってしまったが
戦闘中のグラがオンリーワンだから 魅せコンのお供にユニーク武器
>>918 よう俺
アクラビ回りだしたら邪魔になるよな
スロ集めでアクラビもぐる時は1〜4周目ぐらいは宝箱開けない
俺7週くらいは開けないぜ そして装備欄がスロット8で埋め尽くされるまで出ない
なんつーかユニークがずらっと並んでるより8スロ装備が並んでる方が気持ちいいんだよな 全ての部位を大量の8:8スロ装備で埋め尽くすのが目標 あらかた目標は達成してるけどな
持てる数に限界があるのがネックなんだよな おかげでマクシミリアン、魂砕きを一つに妥協できたけど
>>923 あーわかるわその気持ち
ちなみにいくつ88スロ持ってんの?
>>925 今数えてみたら全部で181個だな
大半が鍛冶屋の活躍によるものだがよくやったもんだ
>>926 はそれら181個のスロットを用いて歴史改変を目論む廃神
>>926 理解したwww
俺にはそこまではとても無理だな
神だ、神が居る
プレイ時間とか軽くカンストしてるからわからないんじゃないか? 鍛冶屋MAXで3000時間超だっけ? 5000時間はやってそう
なんというプレイ時間・・・間違いなく日本でも5本の指に入るD2廃人・・・
俺300時間だけど自分はD2廃人だと思ってた、甘かった・・・
最高FF10-2で通常版からのデータ引継でインター740時間したけど… 4桁は神だな
まだ250時間ぐらいしかしてないや
やっぱり廃人を名乗るには鍛冶屋を猿にしてからなのか まだ1500時間ほどだぜ
鍛冶屋か・・・今神様だったっけ 相変わらず凄い人がいるもんだなここは
8:8作ってもらっても要らんのはすぐ捨てちゃうな
そして結局は猿も放置
>>934 こいつは・・・正真正銘の基地外だぜ・・・
努力は認めるが、なんという結果・・・
ここまでやって70000程度か・・・ しかし初期レベルで全員HPカンストとかもうアボカド
よくやれたよwwwフレアボトルとフルーツジュースでもう少し増える?
>>944 うわっ俺馬鹿だ
tales tod ToD tales of destiny talesofdestiny L Lrain ame rain kairu
teiruzu teiruzuobudesutelini- teiruzuobudesutexini sage age 934 309
とか試してたわ
今気付いた もう無くなってる
俺のせいかな 吊ってくる
畜生、逃したぜ
総ダウンロード数 : 17 賞味期限(DL数) : 20 規制情報 規制レベル : 第1段階(連続ダウンロード数 5 まで) ダウンロード規制間隔 : 90秒 時間帯 : (`・ω・´)タイム(21:00 〜 01:00) DL数じゃなくって時間帯の方だな
D2映画化しないかなぁ
>>952 上映時間の98%が戦闘シーンとマジポ突いてるシーンですね
リアラの全裸終焉が際どい R指定?
あのぐらいなら余裕でテレビ放送できる
ところでエティンてサレに似てね?
そういえばTOD2のキャラAAってあるの?見たことないけど
>>957 ,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
/;;:''::`;;ヾiilr''"::::::ヾ|i
r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
_,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:|
/;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::| i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、 死にたいのか、小僧
|:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ
|:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'| !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、
,〉-;'´;;:::イi、:::l::;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン':::!;i::::|i::::l:;;;;;`i:::i:n:'iii7;;i´
そして誰か
>>934 の中身が何だったかを詳しく教えてくれ
レベル5仮面HPMAX スロット全部8:8 エンシェント デーモン サンクタム マイティ サンクタム マイティ EASYマグナ様に特攻してラスヴァニ阻止→SB真神煉獄殺→なんとか言ったらどうだ
>>959 さんくす
なんというレベルの上げ甲斐の無い仮面
>>929 何時間かは定かではないけど目安としては
・現在12周目で去年の5月からほぼ連続マジポ放置
・1周目と11周目もサルにした
・11周目は連射機ないにもかかわらず種育てによりカイルの能力はカンストしてた
・3周目くらいで全員の術技を9998にした
・毎周グレード2万使って最低4万稼いでクリアしてた
・12周以外で無駄に様々な縛りプレイを決行
・虚無の彼方に散った回数多数
計算は各自でよろ
>1周目と11周目もサルにした これだけで7000時間くらいか 12週目もサルっぽいから10000時間以上 >現在12周目で去年の5月からほぼ連続マジポ放置 >11周目は連射機ないにもかかわらず種育てによりカイルの能力はカンストしてた 24時間×365日=8760時間 もうめんどうだから15000〜20000時間ってことで
あ、もうひとつ… ・現在戦闘回数101万
お前には完敗です
101万てのは放置でだろうけど戦闘回数ってカンストしないのか
プレイ時間が180時間ほどの俺は間違いなく初心者
>>967 +100時間の俺は詠キャンまともにできない
神だ・・・桁が二桁違う ずっと放置とかPS2火吹かないのか? 俺長時間放置するときは扇風機当ててるぞ
>>966 PAR使って999万9999がカンストだと昔ここの住人から聞いた
>>969 これでもPS2はまだ2台目
俺のPS2はドライブがイカれてきている マジカル放置は計画的に
>>970 7桁もカウントさせるスタッフもアホだなwww
普通にスタッフ超えてると思うんだがw もう神とかそんなもんじゃない
FF7のスノボで言う「変」レベルだな
このスレ的には神じゃなくて猿でいいんじゃね?
神にはこう言えばいいんですね ( ゚д゚)<この猿がぁっ!
>>968 俺がこの前気付いたんだけど
特技→晶術と□おしっぱ→特技終わる→上おす
いや当たり前なんだろうけど
俺はこれでうまくいったんだ
>>970 まだってなんだよ まだって
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/30(月) 18:19:12 ID:K8Mfj3YA
昨日始めました!ハロルド社?の廃坑で爆弾つくってるんですがすぐ捨てられてしまいます。どうしたら捨てられずに済みますか?
>978 日本語でおk
いったいどっからハロルドと会社が結びついたんだろうか
称号バグ使って4週目やろうと思うんだけど で、なるべくハロルド強くしたいが経験値2倍欲しい 後々楽になるし2倍買うべきかな・・・
このスレ的には間違いなくコンボ命オススメ。 2倍買ってもLv補正とかであんまり美味しくないし、 最終的にLvあげがマグナさま巡りぐらいになる。 なによりハロルドが弱くなるのは痛いわ。
2倍がマズイって今まで高いグレード出して買ってきたのに! 正直コンボ命でレベル上げれる自信がないんだよなぁ
自信なんかどうでもいい、コンボ命を買うんだ
ハロルド社wwwwクソワロタwwww
じゃあもう コンボ命買ってくるぜ って言おうと思ったけど初期ハロの準備が出来るほどグレードないんだぜ 8000ほどしかないんだなこれが
コンボ命なんかよりエンカウント無効を(ry
>>987 あと1万貯めて出直してこい
コンボならプロトを詠キャンで楽々はめれる何も考えることはない
>>989 オート放置は我が家の経済的にきついです
電気代知らんが
一回10ほど稼いでも10000回とか死ぬ
俺が死ぬ
999Hitで経験値うまーなのかな
出来ないけど
そんなにコンボつなげる必要は無いかと
次スレはまだか
じゃあ立ててくるよ
乙。 リメDDCにマグナ様参戦の妄想をしたが マグナ様「虚無の彼方に儚く散るか・・・さあ、始めようか」 ジョニー「いくぜ!(フラッシュ)」 →以下廻りっぱなし の光景を幻視した辺りで妄想を止めた。
>>995 こう考えるんだ
マグナ様は攻撃を受けると、マグナ様のCCが減っていって、CCが0になると湯気で反撃してくると
そう考えるんだ
おつかれ
付き
1000だったらグレードが1万増える
千裂虚光閃!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。