スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ 4
【OGsまとめwiki】
http://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/1.html 【OG1まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/ 【OG2まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/origene2/ ttp://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/ Q:GBA版との違いを教えて
A:ツインユニットとか特殊弾とかあるけど基本は同じ GBA版の攻略を流用できるんじゃないかな?
Q:隠しの内容教えて
A:GBA版での隠しはGBA板と大体同じっぽい
Q:図鑑の%表示は無いの?
A:無いよ。なんでだろうね?
Q:どの技能覚えさせればいいか教えて
A:両作品とも地形SとSP回復、アタッカー、援護辺りを優先するといいと思う。
Q:どの機体改造すればいいか教えて
A:OG1K編 アルト&ヴァイス OG1R編 ラプター、グルン、サイバスタ OG2 ごめん覚えてない
後フル改造マシンガンは数丁用意しておいて損はない
Q:敵のバリアウザイどうすればいい
A:特殊武器でEN減らすか結構増えたらしいバリア貫通武器で対処。
武器選択画面で△押すとバリア貫通かどうかとか分かるよ。
Q:HP減ると撤退する敵が倒せないどうすればいい
A:ツインユニット同士で援護攻撃させるとかして頑張って。
Q:新規の隠し面とか隠し機体の条件は?総ターン数で何かある?ネオグランゾンは?メカギルギルガンとかいないの?
A:まだ発売直後で情報が出揃ってないから少し落ち着いて待ってて。正確な情報とやらが欲しい方は攻略本の発売をお待ちください。
Q:引継ぎの内容教えて
A:知ってる人頼む。
Q:レベルが条件の隠しが出せないんだけどどうにかしろ
A:補給装置使って頑張る。装置1個しか無くても自軍のエースをしつこく補給する。
ターン数増えても熟練度に影響しない面で頑張って
Q:特殊弾をどう組み合わせればいいか分からない
A:組み合わせても無くなったりしないから、適当に組んではバラしてみるといい。
Q:特機やアルトなんかの装甲が頼りないんだけど
A:地形Sと運動性を多少改造で案外避けるから試してみて
Q:初登場時の四天王を倒すとご褒美貰えるのはそのまま?
A:そのまま。だけど取り難くなってるみたいだから狙う人は頑張ってね。
ヴァイサーガ
932 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 21:42:25 ID:aoGEW6gK
分身、AB、特殊武器無効は相変わらず
武器の地形適応は一部海AでほぼALL S
基本スペックはフル改造で
HP9100 EN400 運動168 装甲1950
で、ボーナスが分身発動率+20%
武装の燃費は良い感じ、光刃閃が消費40だし
戦闘デモは…ちと残念だがアンジュルグの方が高評価
光刃閃あたりはちとごちゃごちゃしてて、分かり難いところがある
ノリは分かるけどなにが起こってるのか分かり難いってやつだ
960 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 22:01:37 ID:aoGEW6gK
>>953 とりあえずおれのやったことは
1 桜花幻影でエキドナを倒した後に、エキドナのいたスクウェアに移動
2 現れた「影」でアクセルとラミアが一回戦闘
3 ラミア自爆までに撃墜数稼ぎ(大体60くらいまで俺は稼いだ)
これで1週目で出せたから、GBA版から「2週目以降」ってのを抜いてあるだけだと思う
赤ビルガーも手に入れれたし、ほぼ条件に変化は無いと思う
まぁ、レベルがフラグになってるやつは数字が違ってるかもしれないけど?
420 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 04:57:24 ID:HAUEcUc3
ヴァイサーガフラグ折れてやり直しの件だが、やっぱり戦闘後にイベント→撤収がダメだったようだ。
ちゃんと戦闘後に残るようにしたら1周目でヴァイサーガきたわ。
ちなみに招かれざる異邦人(前編)で撃墜数72
425 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 05:06:45 ID:HAUEcUc3
>>423 そうそう。戦闘後両者生存、及びアクセル撤退イベント起こさずで1カウントだと思う。
フェニックス改造しまくりラミア強化しまくりアラドちょっかいかけまくりでヒャホーイしてると取りこぼすかもしれん。
008Lと獅子型はどちらかしか手に入らない
ゲシュペンストRも同上
スレの最初から質問でごめん
OG1で、他ルートのキャラって何話くらいで仲間になるの?(キョウスケ編ならリュウセイとか)
もしかして相当後?
レオナとキョウセレンとカチーナさん凄く使いたいんだけど
ヒュッケ08とラトーゥニのためだけにリュウセイ編行っちゃったんだよなぁorz
OIOI、ヒュッケ008LってOGSだとリュウルートだけなのか?
隠しなんてテンプレのサイト見ればいいじゃん
>>8 サンクス!もうちょいか・・・
>>9 ここか本スレでそう聞いて、泣く泣くリュウセイ編やってる。
リュウセイ嫌いだったけど、やってみると結構面白いな。
だけど何故かリュウセイから寺田臭がするんだ
SRXことバンプレイオスのデザイン見ればそりゃあ寺田全開ですよ。
今からやり始めるんだが
隠しユニットや装備のとり方は
基本GBA版と同じやり方で問題ないのかね
>14
おk
ただ>4にある通り、1週目からヴァイサーガ取れるようになったからどっちとるか考えておいた方がよさげ
>>13 テンザンのCVが寺田だったら面白かったのに
じゃあ南部ルートの008Lフラグ立てると何が来るんだ?
>>17 リンがスポット参戦で乗るだけだったはず。
ちなみにフラグ満たしてなかったらグルンだったかと。
くそ!まぁいい・・・3人も貰ったし悔いはない
キモ
スポットだけかっっ
……カチ公、何乗せようか。困ったぞ
アッー!しまったテンプレに引き継ぎ貼るの忘れてたOTL
んで結局のところラウルでなしにフィオナの正式加入は最後までナシなのけ?
>>24 今からでも張ってみてはいかが? 次スレに役立つでしょうに
今キョウスケ編で31話目なんだけど、アルトとヴァイスの後続機はいつ手に入るの?
アーマリオンの確定情報って無いの?
隠しでもなんでもない機体の何を確定するのか
エナジーテイカーってどれくらいエネルギーを減らせるの?
396 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 04:06:33 ID:e2sVAnUO
本ヌレより転載
リュウセイルートクリア→OG1キョウスケルートに引継ぎで
資金2778844
キョウスケのPP200
エクセレンのPP200
強化パーツ引継ぎはなし
MX方式(全取得PPを登場キャラ数で割った平均)なのか
上限200なのかはよくわからない
リュウセイルートクリア→OG2に引継ぎで
資金1389422
OG1に引き継いだときと較べて半分になるのね
と、いうことらしい
914 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 19:19:09 ID:FzwLi9B9
>>895 OG1ではリュウセイ編のゲシュII-TT→ラプターが引き継ぎ対象だ。
武装は同名のもの以外ではT-LINKリッパー→アンダー・キャノンが対応。
あとは終盤でのハガネ→クロガネ(TBキャノン→回転衝角)だけ。
OG2なら同一機体のバージョンアップが多いから引継ぎも分かりやすい。
乗換えだと参式→DGG-01とかカリオン→アステリオン、ハガネ→クロガネくらいだ。
OGs新規のリオン系はシラネ。
リュウセイ編でイングラム抜けるのがわかってて32まであげないとヒュッケ008L
入手できないからビルトシュバインに乗せてるけど、何かいいレベルあげないだろうか・・。
レベルも皆平均的なんだよな・・PPもたまらんし。
シュバインにはイングラム以外で誰を乗せるべき?
>>34 補給上げ。
それしかないな。
ちなみにシュバインがあってるのはブリットかな?
>>34 合流したあとに二つ目の補給装置手に入るから空の機体にのせて補給合戦
なんか獅子型の情報ってゴチャついてるね
獅子型とヒュッケ008Lて片方しか取れないのはわかったけど、リュウセイルート
だと獅子型こないとか書いてる人もいるし
>>30 ええ〜!?楽しみにしてたのに…(´;ω;`)
ところでレフィーナのロリ服イベントってどこで見れるの?
>>34 やっぱ補給装置スか? PP取られるのやだし
今回EXーHって熟練度全部取ろうと
思ったら詰めスパみたいになってくるな。
サルファはイデ様のおかげでかな
り楽だったが。それにしても一部のほうは改造引き継ぎ全くないな。
新しく始める人はゲシュ改造しないように
気をつけて
>>34 主戦級のキャラとたまにツインにして、
敵エースユニット落とす時に応援かけるだけでも、結構いけない?
っつか1キョウスケで獅子型とった人いんの?
2.5でアステリオンAXなってアイビスのパイスー変わるかと思ったら
やっぱり変わらなかっt
>>22 というか取らないようにしている人がほとんどだろ
008Lと獅子のフラグはイングラム・ヴィレッタのレベルを32でOKだっけ
つーかキョウスケで008L手に入らないとか萎える以外何者でもないよ
リュウセイに魅力感じない俺にはリュウセイ編とか拷問以外何ものでもない
なるほど、そんな手があったのか・・。普通にビルドシュバインにイングラムで13話まで
やっちゃったよorz 補給装置に応援かーレスサンクス。
>>35 ブリットまだでてきそうにないや、それまで誰かにのせてみようとおもう。サンクスー。
>>43 主戦級かー、リュウセイとかくらいかな?
ツインはやってなかったなー・・なるほどツインね。
レスサンクス。
GBAでは
イン 32
ヴィ 23
OG1でのクスハって育てた方が良いのか?
それから機体は弐式のままでOK?
>リュウセイに魅力感じない俺にはリュウセイ編とか拷問以外何ものでもない
ナカーマ
何でテツヤ、リョウトにすげー優しいの?
イングラム編と思えばいいんじゃね?
TIME DIVERを楽しむルートとか
>>50 覚醒と愛に念動力レベル9までいくから便利ではある
機体は精神・能力的に乗ろうと思えば何でもこなせるから好みでおk
ただ気合がないのがネックだけど
>>51 俺もだw
まあ図鑑コンプしたいから一回はプレイしないといけないんだよな・・・
oo8Lは両ルートで取れるらしいし、キョウスケルートで獅子型とっておいたほう
が確信できるまでは安パイかねえ
>>49 OGSでも29話までに23にしとけばいいのかな
>>51 けど初代ヒュッケが一番好きな俺はどうすればいいんだろうな
マジ酷い仕打ち。ギリアムがキョウスケの方にいるんだから、ヒュッケもこっちにしとけよ・・・
ありがと。
がんばって育てるよ。
>>34 リョウトとかリオとかラトでいいんじゃない? イングラムはメッサーで修理補給係
>>51>>55 俺もだよw
リュウセイ自体、αから好きになれなくて(新の時は何故か違和感なかったのに・・)
ラトゥーニとヒュッケしか良いことがない。
その上、キョウスケ編はキョウセレン・レオナ・カチーナ・レフィーナ大好きだし・・・
マジでやり直せばよかったかなと。
メッサーでめっさ経験値稼ぎ
えーと、話をまとめるとこういうことですかいのう塾長?
南部ルート
008Lフラグ成立ならリン搭乗の008Lスポット参戦。不成立なら獅子グル
リュウルート
008Lフラグ成立なら008L入手。不成立ならノーマルグルンガスト
>>53 正直今回のTIME DIVERのアレンジは嫌いだ
アニメ版が一番好き
1でヒュッケとっても乗せたい奴がライとイルムしかいねーんだよな
ライはR-2、イルムはグルン載るし
マオ仲間に出来るようにしてほしかった
>>61 リュウセイ編のノーマルグルンガストって元々いないか?
もう一体手に入るの?
ヴァイサーガはやっぱ強いな
OG2のグラビトンランチャーって11話でヴィレッたん以外使わずに全機撃墜しろってことでいいんだよな?
1と2には総ターン数による分岐とかって有る?
心配で全滅プレイ出来ないだ。
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:16:50 ID:yAus1hhb
>>61 リュウセイルートでフラグ不成立でリンが獅子型でスポット参戦だったぜ
キョウスケ15話でレオナが倒せなかったんだけど
あいつなんかアイテムだした?
>>61 キョウスケとリュウセイが逆じゃね
社長がスポット参戦するのリュウセイの方だし
>>77 産休
チョバムなら諦めつくかな
射程UPとかだったら泣けた。
>>73-74 d
ウキーラにアラゼオは落とさなくていいよな
毎度毎度「本当にこれでいいのかな」とドキドキする俺チキン
キョウスケルート
?
リュウルート
008Lフラグ成立なら008L入手。不成立ならリン&獅子型グルンガストスポット参戦
キョウスケ編で獅子型手に入れた報告っていままであんの?
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:23:15 ID:GaxyCFuF
ギリアムに何の特殊技能付けるか悩む…
おすすめを教えて
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:23:45 ID:beJ6PFU4
>>61 キョウスケ編でフラグ成立して008L入手して、獅子型を入手してないんだけど…
因みにリンではなく、ヴィレが乗ってきてそのまま使用可能と言う事な。
>>76 わからん。そもそも俺はまだ「ブライアンという男」だし
OG1で獅子型入手の報告あったっけ
スポット参戦と思ってたんだけど
>>84 ないよね?
リュウセイ編で手に入らないからキョウスケ編で手に入る「だろう」ってだけの話しだった希ガス
>>81 大体揃ってんだよなギリちゃん。集中力、ガンファイトぐらいじゃね?
ここ攻略スレだから、
>>3のまとめサイトとかのリンクは
>>1に持ってきた方がいいんじゃないか?
>>88 GBA版の情報が100%使える訳じゃないんだからGBAのまとめをOGsのまとめとして使うのは間違いだろ
あくまで参考程度にしなきゃ
獅子型情報が錯綜してんなー
まー俺はK編だけどもうヒュッケフラグ立てちゃったからどうしようもないかー
キョウスケ編もイルムがノーマルグルンガストに乗ってるから、
ヴィレッタが獅子型にのってきてそのままパーティインッ!!するんじゃね、っていう事じゃね。
>>82 あれ? 結局どっちのルートでも008L入手できんのか?
>>89 戦略が変わったけど、敵の編成は殆ど同じだからGBAの攻略で十分通用してるけど。
ただ、撤退HPや熟練度や勝利条件が一部変わってるけどね。
獅子型は2で入手できるし、そもそも1で入手できないんじゃね?
なるほど、獅子型はまだ確定な訳じゃないんだな。
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:31:36 ID:GaxyCFuF
OG1ってもしかして一撃必殺砲ない?
そもそも俺が持っているOG1の攻略本には獅子型の事なんてかけらも載ってない訳だが
スポットリンのグルンは性能が若干違う、とあるだけで
>>96 別に外さず好きな方選べばいいと思うけど、外すならカウンターの方がいいんじゃね
どうせ狙われにくいし、回避高いから当たらないし
1で獅子型がすぽっと参戦した人に質問
図鑑に獅子型登録された?
入手出来なくても図鑑にのればいーやって思ってるんだが
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:35:00 ID:GaxyCFuF
つまり、
リュウセイルート
008Lフラグ成立なら008L入手。不成立ならリン搭乗の獅子型スポット参戦
キョウスケルート
008Lフラグ成立なら008L入手。不成立なら?????????
ってことか。キョウスケルートでフラグ未成立の報告って無かったんだな
キョウスケでやってるからグルンガスト検証してみようか?
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:36:45 ID:beJ6PFU4
>>92 多分。
リュウセイ編をしてないから分からないけど、取り敢えずキョウスケ編では入手出来た。
>>100 そうなのか(´・ω・`)
一撃必殺砲のないSRXやR-GUNなんて・・・
ヴィレッタさん好きなのにどうやって使おう
>>105 そこってヴィレ姉さんがグルンガスト2号機乗ってきたとこなのか?
>>108 うっは
もし獅子型が入手出来ないと確定しても1度は008無視しないといけないの
ヒュッケフラグを立てようと30話に到達
イングラムのレベルは29
さて鍛えるか・・・
↓
イングラム「俺とクスハは母艦の(ry」
↓
NPC化
↓
\(^o^)/
さてどうしたものか・・・
「アイテム何落とす?」とか聞いてるの多いけど
強化パーツは敵が装備してるじゃん
ネームドが特殊弾素材落とすことってあったっけ?
>>106 それが一番早いから出来るなら頼む
>>109 なら008Lはどっちでも入手可でいいんだろうな
>>112 OG2で獅子型手に入るんじゃなかったっけ?
そこまでシカトでも良いと思うけど
キョウスケルート、ヴィレッタさんと獅子型グルンガストだったよ
もちろん最後まで使える
なんか暗剣殺とかバリア貫通武器使ってもバリア表示が出てるのが
すげー気になるんだが・・・・・
>>110 そもそもOG1はリュウセイ編じゃないとSRXはスポット参戦だしR-GUNパワードもないし
リュウセイ編のヴィレッタはラスト2話くらいしか出番じゃない
それにOG1ならSRXの火力は爆砕剣だけでほぼ最強だしな
獅子型って赤いグルンガストのことじゃないのか?
赤い奴ならキョウスケ編で手に入れたぞ
>>113 32未満で30話に到達したらアウトだろ
3にあるまとめサイト、GBA版のまとめはGBA版のまとめだと明記しといた方がよかったかな?
>>120 獅子型ヘッド=赤グルンだからそれで合ってるよ
獅子型ってのは赤いグルンガストの事?
だったらキョウスケ編でヴィレッタが乗って来たぞ
現在カチーナの愛機としてキョウスケとツインで頑張ってます
>>121 開始時にレベル到達してなきゃ駄目なんだっけ?
>>89 おいおい、
>>3一番上のはPS2用の更新中のwikiだろ?
俺はl攻略用wiki無いと勘違いしたから、同じようにそう思って全然更新されてないんじゃないか?
>>1に微妙なまとめがあるから更に勘違いしやすいと思う。
くれくれ君や携帯君も
>>3見ないこと多いしもったいないぞ。
獅子型はキョウスケ編不成立で確定か?
っていうか獅子型って呼ぶのやめたほうがよくないか?
詳しい人以外は2号機=獅子型ってわかんないだろ
>>116 1と2で図鑑は別れてるんだよ
>>115 レベル満たさないようにとりあえずやってみる
>>117 参考までに撃墜数とレベル覚えてたら教えてもらえまいか?
>>126 ヴィレッタを殆ど使ってなかったから恐らく不成立。
>>126 ギリアムのLvだけ達成してヴィレッタのことは完全に忘れてたからフラグ不成立だな
ヴァイサーガ1週目で入手可能は確定
>>129 別か。なら面倒臭いな
とりあえず入手した人の情報しだいだなあ
>>127 俺の持っている攻略本では29面の時点で32になってないとダメって書いてある
ヴァイサーガ入手フラグって
ラミアでアクセルを一撃で撤退まで追い込んでいいの?
ヴァルシオーネって強い?
>>136 昨日検証した人が居たがそれじゃ駄目だったそうだ
両方とも戦闘後にMAPに健在じゃないといけないらしい
>>136 エキドナのマスに止まってアクセルと1回の戦闘ならOKなんじゃない?
因みに飛べなくなってる
OG2 35話のアクセルの倒し方って無いかな?
ラミア脱出シナリオのやつなんだけど…
全員がかりでかてねー…w
>>135 テンプレに書いてあったねありがと
コンテヌーデータでやり直そうとしたら27話
\(^o^)/ヤラネ
さようならヒュッケバイン、こんにちはグルンガスト
オウカは仲間になるのか?
シュウはどこで使えるのか?
これだけ教えてくれ。
結局キョウスケ編だと008Lとグルンガストどっちかしか無理なのか
両方使ったことある人どっちのが強いのかOG初プレイのおいらに教えて
初代ゲシュは20話終了時に
ギリアムをMk2Rにのせてレベル23でOK?
キョウスケルートのヒュッケは罠か……
やられた。
>>138 という事は戦闘1回目→両者生存→2回目(撤退)でもいけるんかな?
キョウスケルートでは総帥のヴァルシオンと戦えないだろ
あの戦闘をしないのはもったいない
これデフォでガンファイトとかインファイトとか覚える奴に養成でつけちゃっても大丈夫?
どのスパロボだったかデフォで覚える奴につけちゃうと本来のLvまで成長しなくなるとかなかったっけ。
じゃあこうか? リンは置いてってくれないのだろう?
リュウセイルート
008Lフラグ成立なら008L入手。不成立ならリン搭乗の獅子型スポット参戦(入手不可)
キョウスケルート
008Lフラグ成立なら008L入手。不成立なら獅子型入手
キョウスケルートの33話「赤い修羅」
クリアしたけど、いったい何が赤い修羅だったんだろうか?
あとリュウセイ編のホワイトスター突入の白き魔星を撃ても見ないのはもったいないな
ユンカースカムヒア
>>146 まあ大人しく一回弱い武器使って戦闘するだけで良いんじゃね?
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:55:51 ID:beJ6PFU4
>>137 結構強い。
移動後使用可能で敵にだけ有効なM兵器持ち。
運動性とリューネの回避の高さで攻撃は殆ど当たらない。
更に武器を持たせる事が可能。
>>152 たしかにあれはかっこよかったw
PS2になってダイテツとテツヤの株上がったわ
>>124 おいおい?
カチーナを乗せるなんてそれなんて俺なんだ?
ちなみにソウルゲインとアシュセイヴァーどっちが人気あるんだ?
ソウルゲインの方が強いけどラミアしか乗れないからアンジュルグが無駄になるし
アシュセイヴァーは性能は劣るけど誰でも乗れるし
あれ?
OG2で普通に獅子型入手した……
普通に手に入るんだろうか?
キョウスケかリュウセイかで迷うな
それぞれまったく話違うのかな?
>>160 なんのはなしをしてるのか知らんがソウルゲインじゃなくてヴァイサーガだ
ヴァイサーガとったらアンジュルグはなくなるんじゃなかったか?
図鑑うめたいならヴァイサーガにしとけ
>>151 サイキックエナジーの歌詞にそのフレーズがあるからR-3の事じゃねーの?
主人公の名前変えたかったな
キョウスケ・ナンブて
>>160 ソウルゲインじゃなくてヴァイサーガの間違いでは?
>160
いいなーソウルゲインとったんだー
>>160 ソウルゲインじゃなくヴァイサーガ。
アシュはリアル系で乗せるユニットがなくて困ってるやつがいれば。
ヴァイはかなり強いし、GBAと違ってラミアの固有技能にガンファイがないから。
そっちでもいいんだけどね
>>162 合流するまでは話違う、合流は23話ぐらい
後はSRXの使用可不可ぐらいか
>>156 なるほど特攻するにはもってこいだな
そしてマシンガン装備させれば恐いものなしだ。
>>143 リュウセイルートだってそうだよ。
ただリュウセイルートだとグルンガスト2号機出した場合はスポット参戦のみで
損するからヒュッケ一択ってだけで。
>>173 そうなのか
じゃあ2週すること前提で頑張る
リュウセイから行ってみる
>>174 ヴァルシオン改と組んでツインクロスマッシャーも楽しかったりしちゃいましたですの
で、キョウスケ編で獅子型は確定?
OG1の図鑑に載ってる画像とかあったらいいんだけど
リューネ、回避特性のユニットと組ませても元々分身持ってるから自分はあんま得しないな
可変機の移動形態はたいてい「回避」だから組ませやすいのがありがたい
35話のアクセルがたおせません
OGs1週してもっかいOGsするとEXハードが出るんだよな?
これってやる意味あるの?
>>183 なさけないやつ!
とでも言われたいのか? このMめ
>>164 アンジュルグは消えないよ
>>184 知らんけどGBA版見たく3週目でスペシャル(天国)モード出るんじゃない?
って事はだな、008Lと獅子型をスポットではなく最後まで使うようにするには
リュウセイルートではフラグ成立させて008Lを手に入れてキョウスケルートで
わざとフラグ不成立で獅子型を手に入れればOKって解釈でいいのかな?
結局OG2.5以外に隠し要素なさげ?
まあ、2.5自体が凄すぎるから贅沢は言えんが、少々寂しいものだ・・・
イングラムがなんか「誘き出す」とかいいだしたぞ
これが誤字が。自分でちゃんと見るのは初めてだ
今日、買ってきたんだが、
アルトが使えねぇ・・・ヴァイスは敵の中突っ込んで反撃しまくってくれるんだが・・・
アルトってどの武器改造したらいいか教えてください
とりあえず獅子型をうpしようと思うんだけど、どこにうpしたらいいかな?
>>189 ゆとりか……
それは「おびきだす」って読むんだよ。
嘘だと思うのなら変換してみ?出てくるから。
>>189 PCで再変換すれば誤字かどうか分かるだろ
お前ら釣られすぎワロタw
・・・え?釣りじゃない?嘘だろ・・・
きっと釣りだろ
>>189 さそきだすってwwwwwwひでー誤字だなwwwwwwwwwwwww
(やべ・・・俺普通に読めなかったぜ…)
OGで大活躍だったキョウスケ達がOG2では弱く感じる
改造して雑魚に落とされるようじゃもうorz
俺も知らなかったけど
それより「麒麟・極」のほうがだな
>>190 ・装甲を上げる
・地上をSにする
で、アルトは大分やられにくくなる
後はステークかクレイモアでも上げてろ。
>>204 リーゼとラインになったら嘘みたいに強い。
我慢しろ。
とりあえずマシンガンフル改造して特殊弾で射程伸ばしたのを持たせれば
どんなユニットでもそこそこ使える
さすがイングラム、ゆとりまで「おびきだす」とは
キョウスケ終わったんだが、次は2やるべきかリュウセイやるべきかどっちがいい?
>>205 そうか?ビールでキリンってあるから別にって感じだったが
アルトって素で地上Sじゃね
>209
誰が上手い(ry
オウカは仲間になるのか?
シュウはどこで使えるのか?
これだけ教えてくれ。
>>212 こいつ絶対「きりん・きょく」とか読んでるんだろうな
>>212 「きわめ」のことでしょ。
あれは読めないの多いよ。
>>213 たぶんキョウスケのことじゃないかと
>>212 そっちじゃねーだろwwwそっちじゃwww
おびきだすって読むのか・・・
ごめんねイングラム頭悪くて
>>217 そ、そんなわけないじゃないか!
>>218 さ、最初から知ってたんだからね!そ、そんなの!
オレ顔真っ赤
つかマシンガンの強さっぷりすげぇな。
騙されたと思って一丁改造したら使えすぎるw
>>218 俺なんか未だに「きわみ」って読んじまうぜ!
さて置き、マシンガンがこんなに強いって言われる理由を、改造費以外で簡単に教えてエロい人
マップ兵器だと取得PP半減(修行も無効)ってマジ?
だったらマップ兵器\(^o^)/ツカワネ
ごく、じゃなくてきわめ、って読ませるのか。
れいしき、と言い声が突くと色々想定外だ。
俺はGBA版のころからスラッシュリッパー愛用してるがな
>>224 威力、弾数、地形適応、射程は狭いけどP武器
俺もきわみって読んじゃうな
何回もでた質問かもしれないけど、ヴァイサーガってどうやって入手するんですか?
お前らゲームばっかやってないで勉強もしような
おやすみデスピニスたん
オウカは仲間になるのか?
シュウはどこで使えるのか?
これだけ教えてくれ。
>>224 ・弾丸数豊富
・複数手に入る
・序盤に手に入る
・コスト(WPだっけ?)が安い
・特殊弾丸装備化
まあ改造費のコストパフォーマンスがいいのが一番かね
ちょっと待て、リュウセイ嫌いでキョウセレンとカチーナ大好きの俺は
ヒュッケのためだけにリュウセイルート選んだのに
結局、どっちでも入手可能なのか・・・?orz
今18話だよ・・・
やりなおすか迷うぜ。
キョウスケルートでしか見られない、面白いイベントって何ある?
>>236 エクセレンのセクハラトーク
ラーダのヨガ地獄
初見で「きわめ」と読んだヤツはジバクくん読者
>>236 風呂上りのエクセレンおねえさんが見れるよ!
>>236 エクセレン奪還、「ただ撃ち貫くのみ」などの燃えイベントがあるぜ
オウカは仲間になるのか?
シュウはどこで使えるのか?
これだけ教えてくれ。
頼むから。
でもキョウスケ編やってOG2に行くとエクセレン洗脳はお腹いっぱいになる罠
皆ヴァルシオン改誰乗せてる?
カチーナはアーマリオンにぞっこんだから
レオナ乗せてるんけどヒット&アウェイあるし結構いい感じ
>>244 どうしてそういうこというの?
知りたいだけなのに。
オウカは仲間になるのか?
シュウはどこで使えるのか?
これだけ教えてくれ。
きりん・ごくとかよんでたけど違うんだ・・きわみは初耳。
リュウセイがラプターからR-1になった時改造ひきつぐ?
wikiにはお勧め改造ユニットでラプターとかかいたあったから
改造する前に気になった・・。ラプター、リュウセイ以外にいい乗り手いる?
OG初めてだからどの機体がどうすぐれているのかとかぱっとみ良く分からない・・。
それとどういう系統とかいうのも・・・。
>>228 >>235 なるほど、Bセーブなんてした日にゃ凄い事になりそうだ。
ちょっとヴァルシオーネに積んで来る
俺も直撃あるしレオナだな
ただGBAに比べてエナジーテイカーにありがたみが少なくなってるからこだわる必要ないんだけどね
>>248 変形したラプターはOG屈指の突撃用機体だからラトとかライ乗せると鬼だよ
>>244 どうしてそういうこというの?
知りたいだけなのに。
オウカは仲間になるのか?
シュウはどこで使えるのか?
これだけ教えてくれ。
月華の剣士やってても「極」は読めなかった俺
特殊弾の存在がさらにマシンガンを凶悪にしてるな。
つか、正規軍にフル改造マシンガンを普及させるだけで
人類に逃げ場無しとかとても言えなくなるだろうw
>>255 多分一般兵にいくらマシンガン普及してもエアロゲイター機の回避考えたら結局当たらない
>>253 ならない
使えない
はい終わり、バイバイ。消えろ
シナリオタイトル表示の演出が変わる話は面白いね。
ダイゼンガーは笑い燃えた
MGに特殊弾は反則クラスだよなぁ。
P兵器射程1〜9が可能(攻撃据え置き、弾9発)とかバグにもほどがw
特殊弾ってそういう使い方なのか
OG初めてだから知らんかった
しかし「射程↑ダメージ↓」ってのも使う価値あるの?
>>262 俺がいる
でもクロスマッシャー!って言ってくれないのが少々不満
>>263 組み合わせ次第でマイナス分も相殺できる
アーマリオン手に入れたばっかなんだけど誰乗せればいい?
あと武器はどれ改造すればいい?
>>263 組み合わせで特殊効果が付く
詳しくはwiki見ろ
>>265 あぁなるほど。
「射程↑ダメ↓」と「ダメ↑」一緒につければいいのか
・・・なんか勿体無い気もするけど
資金引継ぎはクリア時の所持金?総取得?
無改造って人ばかりでそこがいまいちわからないんだけど
レフィーナのネグリジェとライオンに吹いたw
>>266 パイロットは誰でもいいと思うけど
というかOG1なのか2なのか
あと武器はなにはなくともロシュセイバー
>>266 精神コマンドに熱血必中、ひらめきor不屈のどちらかがあるキャラなら誰でもいける
武器はロシュとスクエアクラスターフル改しとけばとりあえず大丈夫
ところで今回のエクサランスってエターナルorライトニングはある?
なければコスモの武装をフル改造しちゃうんだが、あるなら武器改造用に資金を残しておきたい
>>269 OG1→OG2へは総取得だと思われ。
まぁ引き継いだ金額が200万いかなかったから100%ではないとおもふ
OG1→OG1は試してないからわからない。ちょっと試してくる
>>270 何話の何ルートで見れるか、全力で教えてくれ!
>>270 OG2序盤の宇宙ルート、何話かはわすれた
>>264 戦闘時にヴァルシオンの曲が流れないのも残念
>>273 最終フレームは無い
あと今回のエクサランスはRの月臣だと言っておく
>>275 OG2の15話インターミッション
あれは流れ的に吹くわw
>>266 じゃあカチーナでも乗せようかな
エ、エクサランスって何?
無知ですまない・・・orz
>>276 宇宙ルート?
俺まだ選択してないから普通に進めたら勝手にみれんじゃねーの?
>>276 d、2の方か
まだまだ先だなぁ・・
律儀に1からやってるのを後悔してきた
>>234に聞きたいんだけどヒュッケ008Lフラグ不成立は確定だと
思うけど
>>234はルートはリュウセイルートとキョウスケルートのどっちで
獅子型、入手出来たの?
>>284 スパロボRの主人公機で、OGSの追加要素
出撃中に換装可能とかデフォでEN回復(大)所持とか
ナデシコのエステバリスみたいな機体だと思えばおk
OG2の超序盤と、終盤から使えるようになる
>>281 あぁもう!OG1途中で放棄して2行くかな
1はやっといたほうがいいぞ
最終地獄ジュデッカとか神タイミングでかかる鋼の救世主とかやらないともったいなさすぎる
あまり言われてないけど、気力+(撃破)って強力だよな?
話題にあがらないからしんパイなんだけど、皆切ってるの?
>>292 それなくても、気力は結構勝手にガンガン上がるからなぁ
貴重なスキル欄を1つ消費するほどのものじゃない、と思う
Fの主人公だったオレンジ髪のイケメンっていないの?
296 :
234:2007/06/30(土) 23:08:58 ID:01i84vl2
OG1のリュウセイ編でこれからヴァルシオンとの決戦なんだが、
前座の突入作戦で大苦戦してる戦力じゃ全く勝てる気がしない・・・・・・
次のマップを始められる勇気が出るアドバイスをplz
>>292 ニルファ初めてプレイしたときも、俺は気力(回避)とか喜んでつけてたな。
でも他に優先するべきものが沢山あるし、気力なんてすぐに上がるし。
どうせ気力うp系つけるなら、限界突破つけたほうがまだマシなような。
>>297 ヴァルシオンなんて熱血暗剣殺2発撃てばもう瀕死だよ
ところでラミアをヴァイサーガ乗せた後に、音楽をCHAOSに変えてるのって俺だけ?
ヴァイサーガだとCHAOSが一番ぴったりくる気がするんだよね。
マシンガンにつけるオススメの特殊弾の組み合わせって何かな?
オウカ初登場の時のゲイムシステムうんぬんの台詞で思いついたが
ゲイムシステムの使用何回以下とかで生存フラグねえのかな?
>>292 高くね?
もう少し我慢してSP系つけたくなる。
>>303 用途による
ボス用ならクリティカルと攻撃UP系で威力の底上げ
雑魚狩りなら命中、弾数、射程を上げると良い感じ
>>305 自分で無改造プレイ選択しといて泣き言言うなボケ
>>305 >無改造プレイ
そんな勝手なオナニープレイに助言を求めらっれてもな
>>305 制限プレイしてるなら泣き言言うな
自分で難易度上げて、自分で制限している以上、辛くなるのは全て自己責任だ
泣き言言うくらいならとっとと改造しちまえ
>>298 いや、ニルファもそうだけど
戦意高揚&他の気力系全て<<<<<<<<気力+(撃破)だと思うんだが。
全く戦闘に参加してなくてもすさまじい勢いで上がってく
(雑魚15匹で何もしてなくても既に+30)から、候補の上の方に入るとおもうけどなあ。
>>313 地形適応SとSP回復、集中力にアタッカーとかつけるもの多いしそこまではPP回らないよ
そもそも気力系が要らないっていう話じゃないのか
>>313 プレイの仕方次第じゃね?
俺は一部の連中で特攻、その他は精神要因って感じでやってるから気力系に魅力感じないなぁ
>>313 まぁそんなに気力重視したきゃ、それでいいんじゃね?
人のプレイスタイルなんて様々だし。
ただ、気力うp系よりも、他の物つけた方が有意義って人が多いだけ
>>313 後半戦は雑魚が多くて
気(撃)をつけてなくても敵が全滅した頃には
皆気力150になってることが多かったから
俺はつけてなかったな
俺はとりあえずSP回復+見切り(orガード)+気力限突、余裕があればアタッカー辺りをつけてる
>>313 そもそもすぐ150に達する気力で枠を潰す余裕なんてない。
しかも、今回はツインバトルがあるから段階的気力上昇能力より初期気力の重要性が上がっている。
まとめサイト見たんだけど
隠しにグルンガスト獅子型のってないってのは
ヒュッケのフラグ立てなかったら
普通のグルンじゃなくて獅子型がくるって事?
>>313 雑魚が多い面なら普通に戦ってても気力が上がるからそれなら攻撃力上げるか
精神コマンドたくさん使えるようにする方にPP使うのでは?
>>313 いや、だから優先順位の問題でな…
戦意高揚&他の気力系全て<<<<<<<<気力+(撃破)<<<<(次元の壁)<<<<<<<アタッカー、ファイト系、SP回復他
になるんだ
正直、ただでさえ足りないのに気力up系をつける余裕なんてねぇ
>>307 d
特殊な組み合わせによる追加効果はあんまり考えなくてもいいのかな?
とりあえず弾数と射程重視で上げてみるよ
気力+(撃破)は強力、これは確かに事実
だが、そもそも気力があんまり重要じゃない
>>302 CHAOSはかっこいい曲だから他の機体でも流そうと思ってる
ワカメ一人だけではもったいない
今回、序盤でもガンガン気力上がるしな
やっぱりSP回復は必須か。
OG2の最後の方はかなり死にそうだった
>>320 恐らくそのとおりだと思う
キョウスケ編しかやってないからわからないけど
話の流れからしてキョウスケ編限定?
>>323 ありがとう
質問ばかりで悪いのだが
獅子型って固有の戦闘デモある?
それとも只の色違いなだけ?
>>321 MXと同じでガン(イン)ファイト付けるよりも付けるだけのPPを
射撃(格闘)に振ったほうがいいって聞いたんだけどどうなんだろ?
>>331 ファイト系は威力よりも移動力とか射程うpが美味しい
ガンファイトはLv4,Lv7で射程が+1
インファイトはLv4,Lv7で移動が+1
ここが重要
>>331 射程と移動力があるからどっちもどっちだと思う
ただやっぱりそんなのつけてる余裕ないな、全滅でPP増えないし
>>331 攻撃力を求めるなら能力うp
移動力や射程を求めるならファイト系
なるほど、俺は割とダメージ重視だからあんまり射程とか気にしてなかったよ
(弾数や消費ENは別だけど)でも、まだまだPPが絶対的に不足気味なんだよなぁ・・・
>>336 特殊弾&ガンファイトLv7のマシンガンは凶悪極まりないぜ…
ブリットとリョウトは何に乗せればいいかな?
リュウセイで17話まできたけど
暗剣殺フル改造だけが頼りのグルンガストゲーだぜ
1のリョウトの覚醒相変わらず40かよwww
ツインユニットあるのにヤバすぎるだろwww
集中力付けるとツイン精神の相方の消費分も減るんだね
地味〜にうれしいw
>>338 思い入れが無いなら適当に余ってるユニットに乗っけてれば良い
思い入れがあるなら、他より優先して強いユニットに乗せてやれば良い
流れをシシオーブレードでぶったぎって悪いが
OG1でリュウトって中盤以降皆使ってる?
リュウトは何に乗せたらいい?
1のリョウトは異常 今回魂あるし
うへ。すさまじく反論されたなw
俺の場合、
★アタッカー、SP回復、援護攻撃、インファイト(ガン)、
の4つがほぼ確定で、残り2つが外せないスキル+αなんだけど、
その残り2つの中で気力+(撃破)が候補として入ってくるんだけどな。
逆に限界突破は、格闘(射撃)カンストま必要ないだろ。
気力1=格闘1なんだから、限界突破の100Pで格闘10上げた方が
有用だろうに。カンストしてから取得考えるものだと思うんだけど。
>>331 インファイトもガンファイトも7止め推奨
俺はリョウトを格闘仕様で育ててアーマリオンに乗せてる
αで主人公だったから思い入れがあるんだっぜ!
中の人はカッペイだったけどな
OG2の15話の熟練度どうやったらいいのw?
40%以下で撤退するし7体撃墜とか無理だろあんなのYO
>>341 マジか
もしかして今回は集中力の方が良いのか?
2ラストのMAPなんて雑魚居ないし・・・
>>344 アーマリオンでいいと思う
もしくはヒュッケ系
今頃気付いたんだけど、リョウトの中の人って焼きたてジャパンの人だったのか
SP回復とアタッカーくらいだな必須なのは
>>348 持久戦になると集中力つけてても
最終的にはSP切れになる可能性があるから
俺は時間さえあれば無限に精神コマンド使えるSP回復を全キャラにつけてる
集中はキャラが初期状態で持ってたらラッキー程度で
>>345 だからそこまでいくと、好みとプレイスタイルの問題だろうって言ってるのにコイツは。
>>347 俺はレオナやヒリュウで削ってガンドロで落としてた
っつーかOG2って熟練度取り頑張る意味ねーんだよなぁ
集中力は有用な精神コマンドだけど消費が大きい(魂など)のを持ってる場合に付けるべきだね
とりあえず全員に集中力+SP回復つけられるくらいはPP稼がせるのがジャスティス
>>355 下手に取り過ぎると進め方によっちゃ詰まり確定だからな
OG2のEXハードは、イージーのまま進めてさっさと終わらせる方がよさそう
OG1のEXハードってクリア後にスペシャルでるの?
というか、GBAのままの仕様ならば
EXハードは熟練度0でも難易度はハード固定じゃ無かったか?
ところで、カップルのキャラとかをツインユニットにしてると
妙に強い気がするんだが、信頼補正以外にも
隠しツイン補正みたいのあんのかな。
>>361 そうだったのか、すまん
あぁ、EXハードで若本と戦うのいやだー
>>362 エクセレン「ラブラブ補正って言うのよ」
>>359 その方が楽だな ツイン使えばダメージ効率上げられるし
ヴァイサーガ入手したんだが 戦闘回数のところはアクセルの射程内に1回入る→援軍来るまで逃げ回るでもいけた
下手に攻撃するよりこっちの方が安パイかも
ツグミとスレイがアイビスにめっちゃ冷たいんですが・・・
こいつら殴り殺してぇ・・・
>>345 セオリーとして気力+系はいらん
限界突破も射撃格闘を400にあげるまでいらん
うん、多分正解
みんなはレオナとラトゥーニは何に乗せてる?
俺はガーリオンとR-GUNに乗せてるんだが他のおススメの機体とかって有る?
「麒麟・極」の読みが「きりん・きわめ」で吹いた
ずっと「きりん・ごく」だと思っていた俺って・・・orz
後質問だが、ヴァルシオン改ってOG1から始めないと手に入らない?
>>355 3回目にして取れた・・・
3回もレフィーナのネグリジェ堪能したぜ?
>>366 そいつらはまだツンデレのツンの部分だ、気にすんな
どうでもいいけどBGMボス系の曲に変更すると途端に強くなった気がするな
フル改造アルブレードに乗ったラッセルの戦闘BGMをダークプリズンにしたら
物凄く強くなった気がした
>>296 キョウスケルートか。ヒュッケ008Lはリュウセイルートでも手に入るし
今やってるキョウスケルートはフラグ不成立で獅子型手に入れとくのが
無難か。参考になったよ!ありがとう。
>>356 消費の激しいのにも有効だし
毎ターン集中使うのにも有効
おいしいスキルだよな
>>368 OG2なんでレオナ様は専用機の赤ビル ラトはフェアリオン
ジガン乗りには気力+ダメージがあったほうがいいと思うんだ
120まで上がらないとまともに反撃できないし
>>375 うちのジガンはギガントナックルフル改造で、1ターンに1匹確実にしとめて気力を挙げる
『4ターン目から本気出す』とか言い出しそうなジガンだぜ
リョウトはαで主人公張ってもらったから使いたいんだけど
中の人の声がなぁ
確かに今回も愛情補正があるような気がしないこともないな。
カチ公にインファイト7まで付けてやったがこれを活かせる機体がないことに今更気付いた
ガンファイトにしてヴァルシオンに乗せときゃよかったかな?
獅子型は
>>150の条件で確定っぽいね
リュウセイルートでわざとヒュッケのフラグ立てなかったけど
37話でリンが獅子型で出てきたと思ったらついてこなかったよ
とりあえずそのステージだけ堪能したよ\(^o^)/
うーん・・・守るべきものでアラドを攻撃できる武器がないぞ・・・
海に入っちゃダメとも考えにくいがレクタングルランチャー温存しとかないとダメなのか?
ヒュッケバイン008Lはイングラムを終始戦闘機に貼り付けて条件満たしたが
乗せる奴が居ない…
ラトはラプターで十分だし…ラッセルか戦闘機乗りの2軍しか居ないや。
ヴァイサーガ入手条件に「ラミアの撃墜数を55以上」ってあるけど、
55機ちょうどはセーフ?
ヒュッケMkVきたんだが、ガンナーにするかボクサーにするか悩む…
改造が共通だったらよかったんだけどなぁ…
>>379 俺も最初は嫌だったけど何回か聞いて慣れた
声優の演技も熱いし気に入っている
>>380 補正気になってかるーく調べたんだけど
リュウセイ+ライでツインユニット→回避率50%ぐらい
隣接で55% 離れると65%とかなったよ 数値は大体の目安ね
今 プレイしてないんだけど今回も補正はおそらくあるっぽい
>>384 ヴィレッタでも乗せれば
R-GUNよりゃ強いんじゃない
>>389 リュウとラトの乗機は何だ
「回避」特性持ってたらツインで5%回避が上がるだろ
>>389 うほっ!
信頼補正はリュウセイルートだとかなりお世話になった。
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 00:02:55 ID:1Jpvqnqi
インターミッションのbest3にラッセルがいる俺は異端
>>384 迷ったらα主人公勢の誰か乗せときゃいいんじゃね
OG2の難易度F完並だな
もちろん熟練度取りこぼしなしだと
OG1からOG2とやって資金130万でスタートしたがきついと感じる
>>391 レジセイアの触手初公開MAPだからR−1 R−2固定 変形はしてない
>>396 この画像のラッセルの撃墜数は凄いよなぁ
呂の情報・画像って攻略スレの転載だらけだけどまとめサイトより情報集めてあるかもな
>>390 そう言えばヴィレッタも居たんだ…リュウ編33話まで進んでも
1回のみしか出てこない影の薄さなんで忘れてたよw
盾男よりは使えそうなんで決定かな。
>>400 リュウセイ編のヴィレッタは参戦クソ遅いぞ
>>396 これはエリートと呼ばなければならないなw
どうでもいい話だがラトって眼鏡付けたり外したりとなんか忙しいな
あれって伊達か?
それとも眼鏡を外すと死の線が見え(ry
ぎゃー誤爆した
SP回復はまぁ確かに最高の技能だけど、
SP回復禁止プレイで進めててもそれなりにSP余ってクリアするシナリオも多々ありだし
必須というほど難易度は高くないよ
まぁそれでもプレイしやすさにはかなりの差はあるのは事実だが
ホントだ
リュウとライでやってみたら
>>391と同じく5%ずつ変動
ついでにラトが隣にいても変動しなかったw
>>400 それなら途中までレオナでも乗せて終盤で仲間になるトロンベ兄貴を乗せたほうがいいかと
キョウスケとエクセ姉様、クスハとブリでやってみたが
変動しねぇ……ウホ仕様なのか?
>>403 目が見えない曇ってるのは分析に使うアナライザーとOG1の最初で説明あり
透けて目が見える眼鏡はシャインが選んだ伊達眼鏡
あと、ここ攻略スレ…
>>407 友情補正が命中回避で愛情補正がダメージアップだった気がする
>>401 まあ準主力に置くつもりなので問題ないと思う。
レフィーナネグリジェで攻撃
ショーン
その姿だと皆の士気は2割増しですな
レフィーナ
恥ずかしさは4割増しですぅ
ショーン
写真を撮っておきませんとな
レフィーナ
そんなことより砲撃を
OG1から性犯罪者予備軍だと思ってたがいい加減にショーンに誰か突っ込めよw
これが軍の階級性か・・・恐ろしい・・・
OG2ならば、友情補正が命中回避、ライバル補正がクリティカル値、愛情補正がダメージだな
キョウスケはブリット、ゼンガーに友情補正があるから、そっちを試せば多分命中回避変わるんじゃないか?
GBA版だと友情・愛情補正はOG2からだったように思うけど、
OGSだとOG1からでも補正があるの?
OG2の15話のデータは保存しておいた方が良いんでしょうか?
>>409 OG2ではそうだったよな
マサキとリューネ並べるとリューネの攻撃力がすごいんだっけ
>>395 GBAのOG2初回プレイに比べたら今回のはぬるめ
OG1だと信頼補正ないっしょ
何回か隣接してみたが変動しなかった
補正はWみたいにマップ上で確認出来るようにして欲しかったな
>>414 ヒリュウ改で攻撃したらネグリジェカットイン+セリフも違う
見てないなら
>>396を見ると幸せになれる
>418
ないね
俺も今試してみたがキョウセレン隣接時とそうでないときのダメ一緒だし、
キョウスケとブリット隣接させても距離による命中率低下しかなかった
キョウスケ10話のゼンガー無改造じゃ到底倒せないし
無改造プレイオワタ
キョウスケ+エクセレンのツイン状態で『切り札』 ダメージ13116(クリティカル)
ツインを解除して、キョウ+エクセ隣接した状態で『切り札』 ダメージ12046(クリティカル)
ツインを解除して、エクセレンを遠くに移動させてから『切り札』 ダメージ11153(クリティカル)
気力150、アタッカー付き、格闘値はいじってない。
熱血とか魂かけたらこれに倍々されるから愛情補正でかいかも
愛情補正結構でかいな…
>>423 つツインユニット『魂』+ツインユニット援護
ラトはゴスロリ服着ないのか
1のキョウスケ編30話になってもまだ通常の恰好のままで
不安になってきた俺に真実を突きつけてくれ
>>423 何か倒したい理由でもあるのけ?倒しても何も落とさないみたいだから別によくね?
あ、ごめん。アルトとヴァイスでは格闘に+5%されるな。
>>424と同じ状況でもう一度。
ツイン状態で熱血ランページゴースト 34557
隣接状態で熱血ランページゴースト 26447
……5%?
敵の武器欄とかスターテスて見れない仕様?
簡易しか見れないんだけど
今からゲスト四天王との戦闘なんだけど
倒し方はGBA版と同じでいいのかな?
他に簡単な倒し方ある?
Rシリーズって改造しないほうがいいのかな?
SRXと改造が共有なら助かるんだけど。
>>430 ありがとう
これで安心してラトを猪に乗せて暴れさせられる
Rシリーズ改造については毎スレ出るな・・・・
SRXについては一切影響しない
単体改造するかしないかは自分で決めれ
ちょwwwwOG1で水着シーン追加した
>434
OG1なら合体攻撃が強いんで改造してもいい、SRXへ改造引継ぎは無し
2ならSRX改造したほうが良いと思う
>>439 エクセレンとガーネットのバニー姿も追加されてるさ
>>427 リュウ編なら30話魔で進む間に服と水着出てきたが…
そこまで進んでなしと言うことはどうなんだろうな?
>>439 会話ログ消したくなる衝動にかられたわ。そういうゲームじゃないって分かってるけどな
>>431 電卓叩いたが1.3倍になってないか・・・?
何というガーネット
ねじりハチマキと集中力で開幕大激励×2→戦艦格納
超便利
>>445 それの片棒担がされるかわいそうな方はだれなんだ…?
>>441 エクセレンとガーネットのバニー姿
なにをとち狂ったのかゼンガ−のバニー姿に見えた
つかれてるな俺
>>446 とりあえずエースになってるタスクにハチマキ付けて一発
解散後、エースのカチ公と組んでもう一発
SP回復付いてるからじわじわ回復
みんな合流で初っぱなからツイン砲台ヒャッホー
特殊弾ってマシンガンに使うとすると何がお薦め?
つか、ガーネットの精神&ツイン精神は
自分が前線で戦う気はありませんっていう意思表示ですかw
>>447 そうじゃない、きっとお前はゼンガーと(ry
これレベル上がると上がっただけの精神ポイントはそのマップ中で回復する?
例えば精神ポイント80の状態でレベル上がってポイント4増えたら4の部分だけでも回復しないかな?
OG1のキョウスケルートの10話でゼンガーが落とせない。。。
魂使えればいけそうなんだけどキョウスケの精神ポイントが1たりねー。。。
無王里
インターミッションにもどって
SPアップでもつけろ
後改造してあれば熱血でも倒せる
全能なる調停者 ラッセル
>>427 2の超音速の妖精でウハウハしろ。1やってないので知らんがそこしか見れない。
ニコニコみいっちまった
RフォーメーションのR-1とシシオウブレードがめちゃカッコイイ
460 :
456:2007/07/01(日) 00:58:09 ID:yiaZ6FyL
書き忘れたがセーブ終了時(ロイヤルフェアリー)とフェアリオンの合体技で見れる
せっかく取ったが、黒ゲシュが思ったより強くなかった・・・・・・
ニュートロンビームの改造費が安ければ・・・・・!
黒ゲシュS機体だけでもほしかったなぁ
>>454 改造はしてあるんだけど熱血覚えてないのです
敵よりレベルが高いから上がりにくいのよね
>>457 ありがとん
キョウスケで落としまくってなんとか1レベル上げてみる
まぁ熟練1回取り逃したところでデメリットなさそうだから全滅プレイでも最悪いいかな
カイゲシュの必殺ゲシュキック!はどうなんだ
GBA版では合体攻撃マンセーの中、カイは1人で戦い抜くほど強かったんだよなw
多分バリア貫通追加されてるだろうからGBAより強くなってそう。
つーか今思うとGBAは合体攻撃しかバリア貫通ないのに歪曲とかやめろよなw
エナジーテイカーで下げるのも面倒だし。しかもEN回復大あるし。
>>466 バリア貫通多いよな 今回 タイラントや暗剣殺やRVのメガスマッシャーやシシオウブレードとか
これで安心して若本フルボッコできる
OG1易でクリアしたけど最終話出たよー
がいしゅつ?
アクセルがアシュセイヴァーに乗ってくるシナリオで、ラミアがアクセルから大ダメージを貰ったら
ソウルゲインがどうたらこうたら戦闘台詞で言い出して萎えた。ソウルゲインもソウルゲインで
こっちが舞朱雀を回避した時にアクセルの台詞が途切れたりするし詰めの甘さが目立つね、今回。
ゲームが止まるとか致命的なバグは無いけど(でもダブルバトルとかではフリーズが多い)
ビルトシュバインのサークルザンバーにまでバリア貫通がついていてちょっとびっくりしたOG1リュウセイルート13面。
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 01:21:58 ID:1/HvO3GQ
OG2.5終了。
全11話でした。
なぁ、これってもう既出なんだよな?
次々と発売されていくスーパーロボット大戦。
はてしなく戦いは続きますからねー。
キカイがあれば是非また、
ヤリマショー。
ラーメン食べたり、
ホシでも眺めたりしながら、
ビックリネタを今から考えときますわ。
?
機体フル改造のボーナスはやっぱり武器の地形適正S一択か
あんまり需要無いだろうけど一応久保の出現話書いとく
リュウセイ編35話開始時
インターミッションで二言三言
>>474 余計なおせっかいだったらいいんだが『アルト』だけな
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 01:32:41 ID:1/HvO3GQ
OG2.5のまとめってどこかアル?
>>451 集中があるガーネットはまだマシ
集中もひらめきも不屈も鉄壁もない旦那さんは前線にいるとマジでいつ落ちてもおかしくないから……
悪いな
まだリュウセイしかやってないんだ
クリアしたらキュウスケ・・・じゃなくてキョウスケの方もやるよ
>>476-477 もしかして機体によってボーナス違うのか/(^o^)\
なんかひとつだけやけにいいボーナスだなと思ったよ
>>478 さっきキョウスケでも出たよ、話数は忘れたけど
>>482 機体ごとに違うね まあ アルトのは反則だが気にするな
R1よりR2のが使い易くね?
リュウセイの念は育つまでに時間かかるがライは天才最初から持ちだし
ヒュッケバインがどれも同じようで武装が地味だな…
改造してきたけどあまり強くないんかな
アニメ的にサークルザンバーの機体の方がいいのかな
あの久保はやっぱサルファ後の久保なんだろうな
ヴァルシオン改のフル改ボーナス何がいいかね・・
移動力か一番下のか迷ってる
一番下って言われても・・・
>>487 ちゃんとプレイヤーに「俺はOGsに出ない」と釘刺しにくる久保ワロタ
>>482 適応Sにヴァイスとのコンビプレーが極まればボスキラーとしての才能が開花する
>>488 SP回復持ちのカチーナ乗せてたから一番下の選んだ
搭乗者が加速持ちなら一番下で良いと思う
>>475 今の俺はそちらへは行けないってやつか…ちょうど今見たよ。
参式が虎に喰われました
今回も虎ブリット一択でクスハは精神要員でおk?
>>484 サルファ後の久保というか
別次元でしょ
>>494 俺はそうなってるな フル改造でタイラントのほうが上になるし
虎+ボクサーで魂かけてボス殴ったり クスハの覚醒も活用するから余計に
499 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 01:53:58 ID:bB8POUvZ
獅子型はキョウスケルートだけで確定かよ。
今20話でマハト倒したから26になってしまったんだが
PS2でも出撃しなければフラグ立たないよな。
変わってならショックだよ。
OG1の方しかやってないんだがリアルっぽい機体でも火力ありまくるな
というかスーパー系?の機体が少なすぎる気がする。
まぁ、俺はリアル系大好きだからいいんだが。
うわ、今回、援護攻撃で合体攻撃×2つけるとかできるんだw
OG1リュウセイルートで現在20話なんだが
噂のアーマリオンは何時になったら拝めるのだろうか・・・
やろうと思えば合体攻撃×4も可能だっけか
魂ランページ&暗剣殺+Rフォーメーション&ブラックホールキャノンでHP50%撤退リヴァーレも安心。
>>503 25話終了時
合体したSRXより装甲が厚く武器も使いやすいという機体
合体前より装甲が下がるというOG1のSRXが紙装甲すぎるんだけど
サイバスター加入したけど使いにくすぎて困った
ファミリアの弾数倍でいいだろ、常考
ツインであれこれ出来るようになった代わりなのか、今回トドメ演出少ないな。
1の33話で勝手に合体しやがったせいで熟練度の予定が崩れまくった。
ライ、3分待たないで今すぐ分離させろ。今必要なのは単発の火力じゃねぇ。
なんで合体するとテレキネシス消えるんだよ!
つカロリックフル改造
>>496-497 d。そうだな、覚醒持ちだった。しかも龍のほうツイン時の補正が射撃じゃねえか・・・
>>494 俺は龍だな
虎は強いし燃費もいいけど射程が短すぎて反撃出来ないことがちょいちょいあるからな
あと単純にクスハは俺の嫁だから
>>499 フラグ立たない条件は出撃じゃなくてユニット搭乗だったような
何にも乗ってなかったらフラグ立たなかったはず
Rフォーメーション、この射程ならP付いてても良いだろ
誰も突撃持ってないのに何だ射程3て
ラトの服はゴスロリではないぞと主張する自称V系が来ましたよ
一周目はキョウスケルートだよな?
出てくるキャラがカワユス
25話のハンスが裏切る所の
トーマスとタウゼントフェスラーって落とせる?
加速もないし一切登場前に手の加えられないカイ少佐だけしか操作できないから無理そうなんだけど
>>516 ありがとう
勘違いしてた。やばいところだったよ。
スーパー系は「特機」というだけあって希少価値が売りなんだ
つーかリアル系の量産機がぞろぞろいる中に、
巨大なシルエットのメカが1機佇んでいるって絵的に燃えるだろ?な?な?
>>368 亀だが俺は
レオナ→アーマリオン
ラト→R-GUN
完全に個人的な趣味。
リアル系の量産機ばかりのせいでカイを何に乗せるか悩む
いつまでもゲシュじゃかわいそうだし教導隊的に考えて
俺のギリアムはゲシュ初期型でトップアタッカーですお
本人がゲシュがいいっていうんだからゲシュに乗せればいいじゃない
つーか生ゲシュも鍛えれば強いぞ、マジで
カイゲシュは確かフル改造ボーナスも一人だけいいものもってた気がするし
鍛えなくても強いMk-2・Sに乗せるのもありっちゃありだが
カイはグルンガスト2号機とかに乗っけて暗・剣・殺とか言わせとくとなんか楽しい
語調が熱いからどっちかっていうとスーパー系の方が似合う気がするし
R-GUNにはカチーナが俺のジャスティス
開幕気迫→突撃ジェノサイダー→リベンジ→EN切れ
おお、俺もR-GUNにはカチーナ。しかもトップエース
念動フィールドが無駄になるのが嫌なので
R-GUNはいつもリオ
>>530 ニコニコに確か戦闘動画あったような
ヒュッケ関連の動画であったような気がする
なんだかんだで初代ヒュッケ強いね
BHキャノン攻撃力が半端じゃねぇ
>>531 俺発見
カイにはゲシュに乗っててもらうか
いい機体も今ないし
キョウスケルート29話
ヴィレッタをRGUNに乗せとかないとヒュッケ無理だっけ
シャニティアーッはじまた
カチーナは俺もトップエースだが乗ってるのはジガン・・・。
ジガンの重装甲にまかせて雑魚殲滅がたまらん。
避けて倒すアーマリオンとは正反対なスタイル。
ジガンの武器どれ改造したらいいと思う
ギガントかシーズかウラガーノの三つで悩む
カチーナはアマリオン+ジャマー+それなりの改造で優秀な削り役に
なりそうだ。
自分的に集中無いやつにリアルはないな。
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 02:33:49 ID:lk9dF15k
OG1-OG2-OG1、でPPは引き継ぎできる?
ジガンはEN消費ナシの技(ぶん殴る奴)改造オススメ
あれで加速つけて移動もあげれば大分らく。射程が1なのがネックだけどw
そこらへんはシーズとかALL攻撃のでカバー可能。
俺は一番使うシーズを優先的に改造するかな
ウラガーノは燃費悪いしツインユニットとか使えば序盤は初期攻撃力でも問題ないと思うから後回し
ギガントは・・・別になくてもよくね?あったらあったなりに便利だとは思うが・・・
とりあえず撃墜数50にすればあとは1回戦闘+味方の敵撃墜でサンダー使えると思うし
ジガンの武器はフル改造すると
ナックル=サンダー=ブラスター=5800になるんだよな
ギガントMAX
シーズ・・・4000中〜強程度
ワイドブラスター・・・シーズと同じ程度かチョイ強めに
くらいで改造すると強いと思う。
はじめから射程1狙いで改造してるからだけどw
ウラガーノはそこまで魅力的でもないし・・・使わないわ。
引き継ぎに関して疑問。
OG1→OG2→OG1とプレイしたとき、二回目のOG1ではPP引き継がれるんだろうか?
OG1終わったらどっちやろうか悩む。
OG2の隠しってOGsまとめwikiに載ってる話数にプラス4話でいいんだっけ?
キョウスケルートでRチームと合流してから急に機体が増えたんだが、
ビルトシュバインって途中で抜ける?イングラムが乗ってるからなんか抜けそうで
改造しずらいんだが・・・
ジガンもアーマリオンもバリア貫通ついてればボス相手に出来るんだけどなぁ
終盤は削るしかできなくなってしまった
ビルトシュバイン自体は消えない
キンタマノウラガーワ
そういや難易度でCOMの思考がどうたらって言ってたけど近くの敵に攻撃しかしないんだけど
>>547 抜けない R-GUNぱくって逃走しようとする
むしろ湾曲フィールドが問答無用すぎる。
フィールド自体はどうということもないがEN回復(大)と併用してくるとなかなか絶望する
>>549 >>552 さんくす。じゃあ個人的趣味でサークルザンバー改造するかな。
なんか気に入った。
>>551 防御や回避、援護防御の思考がいやらしくなる
>>556 そうなんだ
まだ中盤(30話過ぎ)だけどそんなの関係なく倒してたから
どうでもいいけどフローチャート全部埋めたらスペシャルMAPでネオグランゾン出てきたぞ
キョウスケ編
ギリアムとヴィレッタでどっちか一方のみ23以上越えそうなんだけど、
ゲシュRと008L、どっちを勧める?
ネオグラよりグランゾンのが好きな俺は異端か?
アニバスターのグラン…いや何でもない
>>411 普通に変態だと思ってスルーしてた。
だってショーンの顔つきからして変態っぽい。
キョウスケ編でリュウセイたち合流したけど、こっからは
基本的に最後まで一緒?
>>565 今36話だけど一緒 たぶん最後までそう
今回もまたスペシャルのフル改造ボーナスは15段階まで改造してないともらえないのか?
>>561 両方欲しいならツイン組んで両方取れば良いんじゃね?
赤ガストはキョウスケ編のみかよ
リュウセイ編でリンスポット参戦でも図鑑登録されるのかな
ダメだ。
アインスケを見て以降、キョウスケの前屈み顔グラが全部アインスケに脳内変換される
二号機はOG2でいつの間にか手に入ってた
ビルトシュバインやアーマリオンとかも
OGクリアしてたからかな
>>570 アインスケって名前をやめてくれw
なぜか腹筋がやばいw
>>568 ツインを全く使ってなかった。
頭良いね、君。サンクス
戦艦やらボスやらのPP多めの敵はツイン使わないと勿体無いぜ
>>566 風呂入っててお礼遅れてすまない。
レスアリガトウ!
条件満たしたと思ったんだが…37話でリンが赤ガストに載って来たら008は入手不可?
条件入手の場合はリンがヒュッケに乗ってくるから不可能だね
578 :
573:2007/07/01(日) 03:42:21 ID:YRfhZPF9
1の方の周回に応じて2への引継ぎ額も増えたりするのかな?
なかったら無駄に2周してる事になるな…
ツインの有効な使い方がいまひとつ掴めないんだが、
おまいらはどんな時にツイン活用してる?
>>580 基本的には撤退ボスを倒す時
後PP稼ぎかね
>>577 なるほど…Lv33迄上げて常に難易度はハードだったんだが適当な機体に乗せてたのが
まずかったかな??
まあ戦力は足りてるし図鑑にも載ったんでキョウスケ方面で008は狙いなおすよ。
レスどもでした。
メインとサブ両方のPP・経験値稼ぎ
一回の攻撃のダメージの底上げ
ツイン魂
ツイン援護
メリットだらけでむしろ使わない理由が見つからないわけだが・・・・・
・ボスを倒すとき
・加速で引きずっていくとき
・一編に二機修理・補給するとき
・ラッセルラッセル!
>>580 PP多い奴倒すときやツイン精神の魂使うときとか
あとはフル改造されたマシンガン持たせてサブに
獅子型ってのは008Lのフラグ立てると貰えないんでしょ
て事はヴィレッタのLvはあまり上げすぎるなって事?
>>586 そうだね
しかしどっちもOG2で普通に手に入るからもうどうでもいいやと思ってる俺ガイル
グルンはOG1では攻撃力なら最強クラスの機体だから惜しいけどね
リュウセイ編でクリアしたからどうでもいいやと思ってる俺サマソー
EXハードのリュウセイ編きつすぎだろう、常識的に考えて……
ノーマルでPP溜めよう。
>ツインの有効な使い方がいまひとつ掴めないんだが
基本はボスやHP高い奴相手の火力上げ。
いまいち防御に不安がある奴とかも
経験値やPPの配分が良いから、育てやすいし。
ツイン精神コマンドも魂とかあった方が確実に楽。
要約するとカチの為にあるシステム。
あとあれだ、OG1のリョウト覚醒が40のままだから非常にヤバいw
ニルファとかサルファの覚醒小隊超えたw
おすすめにサイバスター改造とかかいてあったから改造したが
いまいちなんだよな・・・(wiki
ラプターは変形後のアンダーキャノン改造してもするべきかな?
R-GUNとガーリオンにお勧めのパイロットいる?
ランページの攻撃力って何上げればいいんだっけ?
ガーリオンはレオナが乗ってるな そのまえはラトが乗ってた
>>593 あれはスパロボシリーズお約束のコピペだから真に受けたら駄目だw
とりあず改造するならサイフラッシュ。コスモノヴァでボスキラーもやれん
ことはないけど一発限りなのがな。
>>592 て言うかエース級はSP低めになってるんだが
何でコイツは覚醒の消費が壊れてる上にSPまで高めなんだろうな
キョウスケらが100くらいの時に130あるぞ
OG1からOG2引継ぎの際、手元に資金多めに残しておいた方が、より多く引き継げるの?
個人的にツインは覚醒のためにあると思う。
OG1だとSRXとリョウトのツインだけで
ジュデッカとか1ターンで倒せたし。
>>593 R-GUNはリオ
念動力持ちで気迫持ちなのは強い
ガーリオンは使ってなかったなあ
>598-599
サンクス
>>600 使った分も還元されるらしいから使ったほうがいい。
OGSの久保はサルファ後なの?
>>605 アニメ見る限りゴキトラ乗ってるから思いっきり後。
つーか霊帝放置して平行世界移動するわけにもいかんから後しかありえない気がする。
ちょ、ファイターロア小さすぎ…w
Og1ようやくホワイトスター攻防戦だ・・・
>>593 うちのサイバスターは、ENと運動性、アカシックを改造しただけだが
いい感じに活躍してくれてる
敵陣に突っ込んで熱血集中サイフラッシュ打って、反撃で剣、ファミリア、アカシックで
ある程度打ち落としてくれるので、撃墜数が抜きん出てる
まぁ使う気になれば結構使えるさ
武器の改造引継ぎってどんなかんじなんだ?
アルトのステークを改造したら、同じ系統のバンカーに引き継がれるの?
>>607 ロボットなみにでかいと思ってたのか?気持ち悪いだろwwwww
ファイターロアがデカかったらコンパチの大きさがガンバスター並みに
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 04:18:33 ID:0pBCivwE
つヴァルシオーネ
>>596 mjdk・・・それはしらんかた・・。もろに改造しちゃったorz
サイフラかーなるほど。
>>602 R-GUNはリオかーなるほど、リオ全然使ってなかった・・・初期の段階で熱血は良いけど
集中とかなかったからあんまり攻撃あたらないイメージしかなくて・・。
今からリオを使ってみることにしよう。
>>609 そんな使い方もあるんだ。今度からそうしてみよう・・。
レオナは何に乗せてる?
>>615 008L
ちなみに意味はない。単なる趣味だ。
連投ごめん(´・ω・`)答えてもらったのに礼いうの忘れてた。
レス返してくれた人、ありがとー(`・ω・´)
深く考えずに適当に乗っけてみた組み合わせが意外と強いとちょっと嬉しくなる
俺はレオナにR-GUN乗せてる
念動フィールド活用したかったから
>>614 リオの集中は精神コマンドの5段目になってて
それなりに上げないと覚えられない感じがあるが
実はそんなに上げなくてもすぐに覚えられた気がする
wikiに新システムの項目を追加、ツインユニットについてちょっとまとめてみた。
誤りも多いと思うんで加筆修正たのんます。
ああ空が白んできた
>>617 ついでにもう一つ
ここでも言われてるかもしれないが、サイバスターの地形適応の空があまりよくないので
Sにしておくと使いやすくなると思う
げっテンプレ信じてサイバスターのENと運動性フル改造してしまった…あとコスモノヴァも3段階くらい
加入直後のトロンベ倒す面でトロンベのHPかなり削ってくれたから使えるのかと思ってたわ
これからはサイフラッシュのみに切り替えるしかないか…
さっき援護防御持ち一列+超射程テンザンがいる面倒な面入っちゃって一気に吹き飛ばしたい気分だ
>>614 メッサーと小隊組んで敵陣に突っ込み
>>609みたいに攻撃して
次のターンで解散&補給して、そのまま
単機で敵陣に突っ込むという感じの使い方も
出来なくは無い
今回のMAP兵器はPP半減の仕様が痛すぎるんで
よっぽどの場合除いて削り専用だな
まあフル改造してても一気に落とせるほど威力ないけど
別にENと運動性改造は悪くないっつーか必須とも言えるような
サイバスターはサイフラッシュだけでなく他の武装のバランスもいい
アカシックは強いし、ディスカッターとハイファミリアもそれぞれ欠点はあるが十分使える
ただコスモノヴァだけは・・・弾数1と気力140がネックすぎてなんとも
悩みどころはアカシックとサイフラッシュ併用によるEN不足だけど、
運動性改造してれば、強化パーツにはジェネレータつけれるから割と余裕ができていいよ
サイバスターって、燃費悪いのがネックだからプロペラントつけるの意外と悪くないよ
充分改造してあってマサキが空Sならかなり避けるし
ただ、とにかく避けるようにしておかないとEN全部サイフラッシュに回すのもままならないからなぁ
必要気力的な意味でも耐久力的な意味でも
>>626 とりあえずアカシックバスターなら上げても損しない?
サイバスター以外の固定武器全然改造してない、改造したのは換装武器のマシンガンだけというw
機体はリュウセイの機体のENフル改造と運動性半分くらい改造しただけだよ
機体改造していると武器個別改造のせいで改造費全然足らない
どう引き継げば効率良くできますか?
>>629 アカシックはバリア貫通付いてるのがオイシいんで鍛えて損はない
その代わりEN関係のパーツ必須になるだろうけど
>>631 余裕あったら改造してみるわ<アカシック
サルファのEN回復バグがあればEN馬鹿喰いユニットも万歳なんだけどなー
あと南極以来出てないグランゾンは仲間にならないのかな、やっぱり
Wやってなくて、前のスパロボがサルファで
EN回復と俺TueeeeeeeeeeeeeeeenやってたからOGSがやけに敷居高く感じるぜ・・・w
安心しろ。Wをやっててもそう感じたに違いないから。
むしろWのほうが俺tueeeeeeeeeeできる。
がんばって34話のリヴァーレ倒したのになんもないのかよ!
サルファから入った俺は小隊システムの方が好きだったりする
ALL攻撃の快感が向こうの方が上
OG1オワタ\(^o^)/
終盤は、相手のENをいかに奪うかのゲームになってた
せめて固定武器は一括改造にして欲しかったぜ・・・・
GBA版をプレイした後だとチートプレイしてる気分になるぜw
新要素が使えるようになってるだけでステージ構成は変わってないし。
>>638 そうなると更にグルンガストゲーが加速するがよろしいか。
ヒュッケ系の固定武装なんてバルカンとキャノンしかないんだぜ?w
009に至ってはバルカンだけw
サイバスターも神になるなw
イングラムを余っていた戦闘機に乗せて適当に修理させているけど勿体無いかな?
レベルは上げたいけどPPをあまりやりたくない
>>641 抜けるとPP全部無駄になるからまったく問題ない。
>>641 イングラム好きでもないかぎり、かなり賢いんじゃないか。
レベル上げるだけなら補給のが良い気がするけど。
>>642 おk、このままサポートさせておく
>>643 補給の方が稼ぎやすいのかな?変えておく
アルファのことを思い出すと戦闘機乗っているのが凄いシュールw
あと串田ドライバーが脳内再生されて軽く欝
修行使えるタスクとリオはどう見ても主力
>>637 バリア持ちのボスクラス相手ならEN奪うよりも
バリア貫通持ちと覚醒持ち組ませた方が楽だと思うぞ
GBA版のノリでエナジーテイカーとか撃ってもENあんまり減らないようになってるし
今回熟練度さえ取れば補給だけしててもサポート組がSP回復や集中力まで届くのがいいな
ギリアムさんがRV乗ってきたーー!
でもエネルギー吸収L2のレーザーが5で撃てるってこれ何の冗談ですか・・・
50機越えた奴に闘争心って結構よくね。
撃墜エースと最初からツイン組める
上の方で気力系イラネって意見も結構出てたみたいだが、
アタッカーとかツインを速攻で発動させる為にも必要だろ、BセーブやEセーブより気力(撃破)は重要だと思う。
終盤は気迫なり激励フォーメーションなりでどうとでもなるからなぁ…
パーツスロット余ってれば手軽に気力補強もできるし
つ「大激励」
激励でツイン>大激励発動で2ターンか3ターンあれば能力発動させられるしな
ただ出撃枠食うのが問題だからそれが嫌なら気力系か
つってもスパロボは少数精鋭でナンボだし出撃枠あまるしな。
スキル欄に空きがあるならそりゃ「セーブ系よりゃいい」だろうけどな
実際は別の有用なスキルで埋まっちまって空きが出来る状況なんてそんなに無いと思うがね
つか気力撃破はセーブ系よりいいって主張は「茶碗に入った御飯を食べるのにはナイフやフォークよりはスプーンがいいよ」って答えるようなんもんだろ
「星から来るもの」で熟練度会得かつインスペクター3人撃破にチャレンジ中
失敗3回目orz
何かコツみたいなものはあるだろうか?
(スレを「発進」で検索:該当なし)
リュウセイ編8話(だっけ?)「ハガネ発進」で、何回やり直してもエルザム近辺の
リオンが1機ぐらい残って熟練度が取れません
へっぽこな私にアドバイスをください
>>656 味方ユニットをネビーイームに配置
敵をネビーイームの上に乗せると馬鹿みたいに回復して倒せなくなるので注意
基本的に敵ターンではレフィーナは防御、それ以外は回避
アギーハはギリアム×集中+レフィーナ援護でひたすら攻撃
シカログは射程外から集中砲火
メキボスはギリアム×集中を敵正面に配置して反撃のみ行う
レフィーナを援護防御につけるとダメージは全くのゼロで進行できます
ゲストキャラは1体に的を絞って確実に撃破すればおk
あとはクイックセーブ+リセットでひたすら持久戦
昨日からOG1リュウセイ始めて現在ステージ8?ハガネが海底からブーストで脱出したところ
なんかライと集中持ってるメガネっ子萌えが異常に使えるな
ダントツでエースになってしまった
皆均等に育てたい俺にとっては序盤は辛いぜ
>>657 あそこは集中餅のラテュ−ニを突撃させれば無傷で全部ぬっころせる
SP回復で集中消費分チャラにできるラトゥーニとエクセレンはエースになりやすい
天才+集中は手が付けられないからな
663 :
658:2007/07/01(日) 07:08:42 ID:pvuKsSoI
>>656 説明不足のようなので追記を…
ゲストの3人は
アギーハ ・・・ リューネ
シカログ ・・・ レフィーナ
メキボス ・・・ ギリアム
を狙います
搭載などを行い一時的に離脱している場合はレフィーナを狙うので配置には注意
ギリアムはニュートロンビームの残弾が0になったら搭載で補給すること
必中はなるべく温存して使うと吉
ビーム兵器は相手のHPを回復させるだけなので
"バリア貫通"を持たないものは絶対に使用しないこと
こんなもんじゃないかと・・・頑張って下さい
>>658 ネビーイーム乗った後もある程度考えなきゃいけないんだな…
了解、頑張る
>>663 バリア貫通付きのビーム武器ってビーム吸収無効なのか・・・・
普通に実弾で削り殺してた(ノД`)
>>657 発進口真上に戦闘機置いて画面左上の敵はカイにおまかせ(カイは倒しつつ南下)
残りはトロンベ方面(橋の付近)へ向かってガンガン敵を打ち落とせばおk
あと強化パーツで海Sにしたライ(正確には奴の搭乗機)辺りを加速かけて海の中に放置しておくとかなり撃墜してくれる
ハガネ出た後はハガネのダブルアタック武器で固まっている奴らをガンガン削って生き残ったのは戦闘機で処理
集中が基本で地形効果と射程に気をつければ引っかからない
ちなみにイングラムの初期搭乗機は基本的に射程短いから攻撃範囲に気をつけて
>>665 俺も100ターン以上かけて斬りつけたぞw
リュウセイルートで始めた俺のインターミッション画面で並ぶ3人の顔は、
マサキ、ラトゥーニ、ライの3人が常連です
援護防御からめて射程外からの射撃か、単体攻撃への反撃で削るようにすれば、少なくとも事故死はなくなるな
>>667 メキボスの最後の方とかプラズマカッターじゃ800くらいしか削れないから困るw
俺も100ターン近くかかったw
671 :
658:2007/07/01(日) 07:19:11 ID:pvuKsSoI
アギーハとかは「ゲスト」じゃなくて「インスペクター」だよな・・・?
な〜んか勘違いしてる人がおおい。
それともog2ではそうなってるの?まだやってないからわからん
インスペクターっていう言葉の意味を少しは考えた方が良いと思うよ
お客さんと監査官
OG2の月ルート18話に赤いマスがひとつだけあるんだけどなんだこれ?
左スティック押し込んでみれ
ああ、寝オチしてた間に付けたのか…orz
マーキングは何に使うんだろ
それはそうとリュウセイ編でやってる俺の撃墜ランクは
マサキ・ラトゥーニ・リューネなんだがマサキが二位を突き放して高い・・・・
グリリバに取り憑かれたかな
突っ込んで落としまくり
メキボスがゾウォーグと言いかけるのってGBAでもあるっけ?
>>678 俺は、敵ボス級の最大射程に印つけて射程内
に入らないようにするためとかにつけてる
撃墜数か・・・ジョーイおいたん、ラトゥーニ、ライの順だな
つかジョーイおいたんが頭ひとつ飛びぬけているww
資金引継ぎする祭に装備してるパーツは自動売りしてくれるんかね?
それとも全外しして自分で売らなきゃダメかな?
今回マーキング薄くて見辛くね?
うほっ!
ツインシステムのおかげで
OG1の29話のヴァイクルを余裕で撃墜できるぜ
フリーズってビルドラプターのアンダーキャノンをつかった
ツイン攻撃でおおい?
SP回復80ポイントってどうなってんだよw
値下げしすぎだろ
ちょっと教えて欲しいんだけど、
宇宙とかに上がった後のステージで月面ってあるよね?
ここって地上扱いなの?宇宙扱いなの?
地形適正がどっちに補正されるのかイマイチ分からない…
眠いので中断セーブ→終わるにしたらシュウが
「今回はセーブするたびに難易度があがります
気が付くと取り返しのつかないことになってるかもしれませんよ」
みたいなこといいやがるから
マジデェェェェ(゚Д゚;)
と目が覚めたがやっぱり冗談らしい
あんたがいうと冗談に聞こえないんだよ
獅子型ってOG2で入手出来たっけ?
今入手したんだが
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 08:30:04 ID:CMQB1eNl
はぁ?
そんな糞仕様のわけねーだろ死ねよ
ラトゥーニってOG1だとメインで出てくるのはリュウセイ編だけなの?
キョウスケルートだと合流まで出てこないとかだったら俺は泣く
>>694 いい胸だな。ちょっと借りるぞ
。・゚・(ノД`)・゚・。
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 08:39:59 ID:Eug5z8tY
あれ?
俺OG1でキョウスケ編でヴィレッタガ乗ってきたヒュッケ最後まで使えたんだけど?
wiki間違ってね?
ゼブタギンにブラックホールキャノン撃ったから間違いねぇ
はぁ……1終わったらそのまま2始めるつもりだったけどその前にリュウセイルートクリアしよう
それでちょっと気になったんだけど1のキョウスケから1のリュウセイへデータ引き継いだ場合引継ぎ資金って
リュウセイクリアした後2への引継ぎに含まれるのかな?それともその周回で稼いだ分だけ?
前者なら大量の資金を2へ持ち込めると考えればちょっとはモチベも上がるんだけど
毎回思うんだが強化パーツ序盤にももっと配置してほしい
サーボ・チョバム・デュアルセンサ今の3倍くらい配置しても別にいいと思うんだが。
>>698 場合によってはそのまま合流まで待ったほうが早いかもよ
あ、ごめん文章読み間違えてた
>>700は忘れてくれ
>697
キョウスケ編はヒュッケ入手条件満たせば最後まで使用可能
満たさなければ赤グルンが最後まで使用可能
リュウセイ編はヒュッケ入手条件満たせば最後まで使用可能
満たさなければ赤グルンがスポット参戦
>>702 いや・・・
wiki間違ってんぞって言いたいだけ
俺編集できんし
引き継ぐのは総獲得資金だっけ・・・
持ち越し金がリセットされるのは皆嫌だよね・・・
>>660,666
thxです、取れました
・カイ単独で北の敵に当たる
・ラトゥーニだけ航空機編隊から外す
のが正解だったようです
ありがとうございました
一つ聞きたいんだけど、パイロットの地形適応って
武器の地形適応にも影響与えてたっけ?
ユニットの地形適応の方は表示で「A+S=S」とかはっきり出てるんだけど、
武器の方は出てないから関係ないのかな?
つーか、反撃関連の自動選択行動がアホになってね?
HP0になる時でも攻撃
単純計算で止めさせる計算だけで相手に耐性ある武器でも攻撃
とか
隠し機体のアシュセイヴァー とヴァイサーガってどっちがユニットとしては使えるの?
>>708 ヴァイサーガはラミア専用だけど能力が凄い
ズィーガーリオンってOG2でもでてきますか?
アンジルグの強化が無駄になるけどな
アンジュルグはシャドウランサーだけ改造しとけばおk
>>711 あとヴァイサーガにするとラミアのACEボーナスが無駄になるけど
そんなのまったく問題は無いな
715 :
708:2007/07/01(日) 09:31:22 ID:dxBtFIrc
OG1でお勧め資金稼ぎステージ教えて
37 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/01(日) 09:09:03 ID:25K1oHUy
隠し機体のアシュセイヴァー とヴァイサーガってどっちがユニットとしては使えるの?
…はぁ…
>>714 サンクス!アーマリオンみたいに1から出るのかと思ってました。
今更すぎていらない情報かもしれないけど
とりあえずOG1、2終わったので引継ぎ調べてみた
OG1→OG1 219万 キョウスケPP132
OG1→OG2→OG1 270万 キョウスケPP132
OG2→OG2 270万 ラウルPP179
こんな感じでした
>>718 こっちにもいるぜw
570 それも名無しだ sage 2007/07/01(日) 09:32:47 ID:25K1oHUy
隠し機体のアシュセイヴァー とヴァイサーガってどっちがユニットとしては使えるの?
今回PPの引継ぎ方ってMXと同じ?
>>720乙
OG1とOG2で資金は共通、PPは別に記録してあるんだな
OG1→OG2→OG1と引き継いでもOG1のPPが消えないのは嬉しい
あとはクリア時に強化パーツ自動売却かどうかが気になる
OG1で資金を稼いでOG2で改造プレイが妥当なのかね
さて、全滅を繰り返す作業に戻るか
なんだ。アンジュルグの改造は引き継がないのか。
機体性能フル改造してしまったぜ〜。
しかしあれだけプロモでエクサやコンパチプッシュしておいて
実際使える期間がほとんどないってFのガンバスやイデを彷彿とさせる・・・
727 :
sage:2007/07/01(日) 10:07:03 ID:Eb+deSxZ
リュウセイルートでキョウスケ達と合流したんだが、ここで止めといて一からキョウスケルートした方がいいかな?みんなはどうしてる?
>>727 もう1つのルートやりたいなら、一回クリアしてからのほうが良いと思うが
そうすれば、資金やPPも引き継ぐし
今更こんな事聞くのもアレなんだけど武器の地形適応って相手の居る地形とこっちの居る地形のどっちが判定に使われるんだっけ?
説明書に載ってるかと思ったらなかったわ
従来どおりなら
格闘武器:相手の地形
射撃武器:こちらの地形
>>730 ありがとう
つまりヴァイスに防塵装置付けて飛びながら地上の敵撃っても意味無いんだな
武器の地形適応は格闘射撃共に相手側の地形だよな?
じゃないと陸から海にビーム撃ち放題
隠し系の変更点、追加点あります?
>>734 ヴァイサーガが1週目で可能
飛べなくなってるけど
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 10:25:23 ID:vKDtHdSy
ちょっと感じたことなんだけど
今回の不屈の仕様って
本来バリアで無効化できるダメージでも発動して10食らうようになってる?
>>732-733 そうなの?
じゃあヴァイスに付けてもいいのかな
危うくカチーナさんの赤ゲシュなんかに付けるとこだった
カーチャン、俺俺 俺だけど
フル改造の1−3マシンガン5つあるんだが俺だけじゃないよね
11万で完成する弾15のP武器だぜ
特殊弾にP属性付加とか出てきたんでレールガンもけっこういける
165000で攻撃力5000射程7弾10
レクタングルとかは改造費高いし弾が減るのでパス
ブーステッドにP属性の弾装填してる
レールガンもやってみたいけど、P属性付加のやつ複数手に入る?
クロガネ登場MAP終わった所だけど
グルンガストしか攻撃力なくてしんどかった。
俺もマシンガン改造するかなぁ。
OG1のリオン・Fの武器って改造してもアーマリオンに引き継がれるよね?
亀だが
>>689 どうも今回の月面ステージの空中は「空」扱いみたいだ
ランゼン出したらやたら回避率が悪化して、メッサーだと問題ないから
まだ俺はOG1しかやってないからOG2ではどうかわからないけど
今回の引継ぎはGBA版OG2の糞仕様引継ぎは受け継いでないよね?
OG1でM13ショットガン以外にALLWの選択武器って出てきますか?
グラビトンランチャー
グラビ豚ランチャー
>>744 OG1に引継ぎはほとんど無い、リオンも引き継がれない。
OG1の引き継ぎはゲシュTTリュウセイ機からビルトラプターぐらいかな
ズィーガーリオンっていつ手に入る?
またおんなじ質問か・・・
ALLW選択武器少ないな。ショットガンとグラビトンだけ?
インファイトやガンファイトってL1を取得しておけば後はPPつぎ込まなくてもキャラのレベルアップ時に強化されたりするの?
>756
キャラスキルとして持ってる奴 Lx
PPで取った奴 +x
前者はレベルが上がると強化されて更にPPで取得させた場合 Lx+x表示になり枠も一つしか使わないから強い。
OG1やってるんだけど、こいつの地形適応は上げとけって奴はいる?
汎用系のパイロットだと乗り換えとかで空Sとかの機体が出てきそうだからどいつ上げればいいのかわからん。
ヴァイサーガ取得条件の撤退した後エキドナがいた場所に移動ってその場所に一度待機すれば後は移動しても大丈夫?
汎用武器の話じゃないの?
今回はALL武器そんなに必要ないよねぇ。
フル改造ショットガン持ちをツインにするとかなら便利か。
>>707 そうそう、今までのシリーズのノウハウが蓄積してるはずだから反撃時適正な武器選ばれるとと思って○連打してたら
相方の必殺技連打してたらしくEN0になってた。
掲示板見ながらプレイはよくないと反省。
携帯機時代は使わなかったのに今回使う用になったキャラや逆に使わなくなったキャラいる?
使うようになったのはカチーナとラッセル
アーマリオンとカチーナが強くて
ラッセルも地味に裏で活躍かと思いきや指揮範囲内なら避けて当てまくり
使わなくなったのはリョウト
リオンFで避けて当てるか主流だったのにビアンやシュウの攻撃受けまくって
落とされまくって今じゃスタメンだけどほとんど出番無しだぜ
覚醒覚えればまた違った戦い方も出てくるんだろうけど
008Lのブラックホールキャノンの演出はどうですか?
(´¬`)不安なら動かなければいいだろ・・・
エキドナ倒した時点で楽勝ムードだし
アーマーリオンって武器つけられないのね・・・
がっかりだ
ラトはエースボーナスしょぼいのね・・・。
え?OG2からOG2に引継ぎできるの!?
今OG1両ルートクリアしてOG1のエキストラやって
スペシャル出して、資金かせいでOG2いこうと思ってたんだが
OG2→OG1できるなら今すぐOG2やりたいんだけど!!!!
教えてエロい人
774 :
773:2007/07/01(日) 12:19:06 ID:OXT6ohl9
ごめ、OG2からOG1
今日から始めたんだか、見づらい。
やっと星から来るもののインスペークターの人たち撃破!
例のお宝以外にも、ハイパージャマー、アーマーブレイカー、ウェポンブレイカーまで
落としていってくれて、ホントいい人達だな
2から1も2.5から1・2もできる
リンが登場するステージクリア後にヒュッケどころか、
グルンガストさえ手に入らなかった。
GBAとは微妙に変わってきているのか、バグなのか・・・
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 12:28:49 ID:HWNyVdWB
OG系のスパロボを初めてプレイしてる者なんだが
赤ビルガーってビルトビルガー・LのことでOK?
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 12:29:03 ID:rzRS+A0L
ヒュッケバイン008L 20話クリア時ヴィレッタ機体搭乗にてレベル23以上
ゲシュペンストR 20話クリア時ギリアム機体搭乗にてレベル23以上
31話で入手
この条件なんだけどヴィレッタ、ギリアム機体搭乗ってのは
ヴィレッタ:R=GUN、ギリアム:ゲシュMK2Rに乗せておけってことなのか?
それとも何か機体に搭乗して出撃すればいいの?教えてエロイ人!!
OG1だけど、ランペがアホみたいに強いな。
29話のレビってGBA版じゃ倒せなかった気がするけど、熱血ランペだけで
4万以上与えられるから、楽勝で倒せるようになってる。
エースボーナスとツインユニットのボーナスのせいなのか
OG1、エルザムがえらい強いな。
初期技能は微妙だが育てれば鬼のように強くなる。
まぁ、使ってないんだけど。
レフィーナにはSP関係の技能でOK?
OG1で、ヴァルシオン改とヒュッケ008Lってどやって手に入れるの?
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 12:35:43 ID:IfD9Etyd
ちょww
例の四天王ステージだけどメキボスにニュートロンビーム、ダメージとおるじゃねぇかwwww
俺の40ターン返せ!!
>>781 Lvの条件さえ満たしていれば
機体は何でもOK
エースパイロット+闘争心で開始早々ツインユニットできるから
闘争心にも少し価値が出たな。
OG1のリュウセイ編、10話まで来たんだが、
機体がどれも雑魚臭漂わせてて困る。
いったい何改造すりゃいいんだ?
とりあえずマシンガンは1つだけMAX改造したんだが・・・
今更だけど教えて欲しいんだが、今回の合体攻撃ってサルファの小隊みたいに
ツインユニットになってれば単独で出来るの?キョウセレンの合体ゴーストとか
単独じゃないけどR1,2のツイン+隣のR3で合体攻撃みたいな
>>789 その時点ではビルドシュバインぐらいか
地上Sだしバリア貫通武器持ってるから便利だ。
>>790 出来るけどそれだとサブユニットの攻撃が発生しなくなるぞ。
できる
更には合体攻撃+援護合体攻撃もできる
>>786 まじかよ・・・
プラズマソードで900づつちまちま削ってた俺の苦労は・・・
>>789 あと2話か3話でグルンガストだからもう少し我慢した方がいいかと。
>>791 Thx! ビルドシュバインだけちょっと改造して、あとは無改造で頑張る。
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 12:55:02 ID:HWNyVdWB
ちなみにヴィレッタになんか特殊技能付けた人いる?
最初っから全部埋まってるし、何消して何付けたの?教えてエロイ人!!
>>794 同志よ。でも前レス見ると気付いてる人すでにいるのな…orz
これに気づいた人は天才
OG2終了。さて、ラウルやフィオナの扱いの悪さにでてきた怒りは
どこへぶつければいいのだろうか?
>>794.798
△ボタンで武器の詳細チェックしねーの?
バリア貫通って書いてあるでそうが
バリア貫通の確認しないとかどんだけw
中断メッセージで登場したキャラでも図鑑に入らない人
が、何人かいる
リューネ タスク レビが、入ってないんだけど
これって、バグ?
何でもかんでもバグとか頭悪いとしか
>>800 しなかった・・・
OG2の記憶があって絶対ニュートロンはダメだと思ってた。
>>803 きっと自分の脳にバグがあることに気が付いてないんだよww
OG2から1に引き継いだ場合ってPPはちゃんと引き継がれるんだろか?
OG1ラトの精神最後二つ教えてくらさい。
偵察 集中 直感 突撃 ??? ???
EXHARDだったらリュウセイ編一話の熟練取れない・・・
>>804 大丈夫、偉そうに書いてる人も初回プレイで気付いてたとは限らない
>>791 >>792 レスサンクス。じゃあ周りに他のユニットも散りばめとけば
合体攻撃+援護合体攻撃とか
メイン合体攻撃+サブ合体攻撃+援護合体みたいなことも出来るわけだ。
インパクトに比べて援護恵まれてるな
ちょwビルトラプターの改造がR-1に受け継がれるものばかりだと思ってたからかなりいじってたのに・・・・
>>809 サンクス
再動かぁ、集中力ほしいかもしれんなあ。
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 13:36:41 ID:g0d75CNE
ショットガンのオススメ特殊弾を教えて下され
OG2 20話ノイエDCの熟練度がキツイ
あらかじめ以前のステージで前準備が必要なのか?
OG117話のレオナ達って倒せる?
OG1のキョウスケ編38話、リヴァーレ倒すのちょっと面倒なんだが、何かパーツ落とす?
>>817 パーツ落とす場合はパーツ欄に装備してる
援護攻撃と防御をなんで別にするんだろうな・・・
GBAの時はなかった
>>818 すまん、そうだったな…。
普通に撤退させるわ。
>>815 必要ない
流星とレオナに集中掛けてまっすぐ進ませろ
ゲッシュ2機は進入ラインの左に配置
ヴァイスは流星よりすこし右斜め上に配置
反撃でクリでれば数機倒せるのでうち漏らしはゲシュ2も攻撃参加
とにかく左の敵が早く進入してくるから、ゲシュ二機で邪魔することが必須
Q.○○は倒せる?
A.ツインでも援護でもなんでも使えよ
>>819 別にしないとα外伝みたいに援護スキルがあるだけで
ボス敵でも援護攻撃、援護防御両方こなしてくるがそれでもいいのか
今回改造引継ぎ全然なくて手抜きにすら感じるんだが・・・
Rシリーズフル改造なのに、SRXに一切引き継がれてないのはどういうことだよ・・・
元々OG1はRシリーズ改造したとこでSRXには引き継がれてない。
AMガンナーとヒュッケガンナーLの改造は連動してるのね
機体・武器ともにOK(Gインパクト→フルインパクト)
GBAでヒュッケR手に入れるとリセットされるとかあったけど検証した人いる?
>>826 そこ修正されてるかなーと思ったのよ
今SRX初登場のステージだけど、逆にヤバイ。大ピンチだ
どうやってこんな出来損ないみたいなので7ターン以内に全滅させろと
Rシリーズの改造がSEXに引き継がれないのは昔から
新やαの時も引き継がれてなかったような気がする
ニルファとかサルファとかが引き継ぎまくってたからなあ
ストライク1機改造しただけで何機にも改造引き継がれまくってたし
リュウセイのゲシュペンストの改造がビルトラプターに引き継がれてたからてっきりその流れでR- 1にいくんだと思ってたのに・・・
初登場でまったく見せ場がないとか・・・
キョウスケがいるからか今回のシステムはインパクトに近い気がする
今回もファルケンLは入手不可っぽいのか(´・ω・)
思い込みは怖いな
ラプターも使えるからガンバレ
短時間しか無理・そこまで強くない・ダサイと三重苦のSRX作るのに
凄い手間暇かけるなら
素人がノリで設計図提出してすぐ完成した
アーマリオンを大量に生産しとけよとマジで思う
_ ∩
( ゚∀゚)彡 スーパーロボ!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 スーパーロボ!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 スーパーロボ!
⊂彡
>>832 分かる×2。「鋼鉄の孤浪」が聞けるのもだけど、
ダメージ値のフォントとか移植作とか、インパ糞のデジャヴを感じる。
>>830 あまり引継ぎが有利すぎる機体があるのも萎えるんだよなぁ
Rシリーズの改造度がSRXにある程度反映されるとかならまだいいんだが
>>839 合体機とか後継機は引き継がれた方がいいとは思う
流石にサルファみたいに何でもかんでも〜はダメだろうけど
ラトって何に乗せれば一番効率よくヒャッホイできるようになるのかな?
乗り換え可能な機体ならなんでもいい、俺の嫁にヒャッホイさせてくれ
ラプターに乗せればいいジャン
改造マシンガンでも与えればそこそこだし
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 14:34:32 ID:HWNyVdWB
改造機や合体機に引き継がれないのは確かに萎えるんぁ…
誰かその辺まとめてくんない?
>>841 ラプターに乗せてガンファイとレーダーでアンダーキャノンの射程延ばして突撃
そういえば公式にあったミロンガって機体に関する情報を聞かないけど、味方では使えないの?
ラトをヴァル改に乗せてた俺は異端?
星から来るもの3馬鹿つえーwww
OG1の16話のトーマスとテンザンはどうやったら倒せるんだ?
熟練度取るのあきらめないと無理?
まだ一週目で改造とかもまったくしてない
ラトはよっぽど酷い機体じゃなければ大体大丈夫だと思うけど
改造してあればそれこそ何でも良い
>>792 てことはメイン合体攻撃+サブ合体攻撃に援護メイン合体攻撃+サブ合体攻撃なんてのも可能なのか
うっは想像しただけで脳汁でてきたwww
今回、なんでコンティニューしますか?何て聞いてくるんだろ…
無駄な所作ってるなぁ
>>849 6ターン以内に初期配置の敵を全滅(トーマス、テンザンは撤退でも可)
とりあえずラプターに乗せてみる
F-22に乗って闘うラト・・・か・・・
>>846 もともとスパロボOVAで敵機体としてでて来た機体なので使えないはず
星から来るものに参加する味方機体って事前に改造できたっけ?
OG1の戦艦ばっか出てるところで必死に資金稼ぎしてるんだが
無意味だったら泣ける
>>856 ヒリュウ改のみ改造できる してるとしてないでは難易度結構かわるがな
ちょw星から来るものの四天王これ倒せる?
GBAよりきつくなってね?
>>859 ちょっと上で話題になったが、ニュートロンビームだ
あとはわかるな?
>>857 どうやって倒したらいいの?
無改造でもいける?
硬いし避けるしもう最悪
>>861 たとえ1%の命中率でもいつか当たる
たとえ99%の被弾確率でもいつかよける
つまりそういうこと
F完の終盤は雑魚とボスが強すぎてクリティカルでなければ即リセットぐらいの苦行
それと比べたらたいしたことない
>>860 それ吸収されるだろ?
白玉の上で頑張ってるんだけど恐ろしく硬いw
事前にフラグ立てといて、ヴィレッタにグラビトンランチャー持たせとけばおk
>>863 アドバイスに反論する前に武器の詳細見れ
>>863 ニュートロンビームはバリア貫通だから吸収されない
>>864グラビトンランチャーはALLだから今一使いにくい
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 14:54:24 ID:VPu1+yEP
>>859 きつくなってるが配置をうまく誘導してやれ シルヴェルビントは精神使ってフルボッコ
ドルキーンはグラビトンとクロスマッシャーで射程外から圧殺
グレイターキーンはツインユニット+援護でニュートロンビームをうまい事当ててやる
GBAと同じ戦法取ろうとすると100ターン位切りつける嵌めになるからな
ヒリュウのEN改造してショーンとレフィーナにSP回復つけてーって下準備しとけば
あとは時間がかかるだけでなんとかなるな。
ギリアムは白玉に乗せて毎ターン集中しとけばほぼ当たらん。
リューネはクロスマッシャー撃ちきったらヒリュウに引っ込めてしまえ。
>>867 ツインと通常の援護使い分けてるか?
ツインだとALLはALL同士じゃないと確かに使いにくいが、
普通に援護攻撃する分には最高のダメージ源なんだぜ^^
38話きっつ!!
9ターン以内全滅ってのも難しそうなのにシカログとババアのHPやばすぎるだろ
どっちか倒せば片方撤退とか80パー切ったら逃げるとか無いのか?
レス見てるとなんだかマゾゲーに思えてきた・・・;^^
フリーズ報告。
リュウセイルート28話3EPで
Aリオン(カチーナ)+ラプター(ラト)でツインユニット組んでテンザンに反撃しようとしてフリーズしますた('A`)
戦闘シーン飛ばせば固まらなかったので、皆もこまめにセーブしましょう。
クリアデータロードしたら1からでも2からでも2.5でもできるんだね
何かラプター関係のフリーズ多すぎだな
二周目以降の引継ぎでPPが分配されるなら…
ツイン、ラーニング、修行を多用、MAPWは使わないで
総合獲得PPを多くした方が得する?
OG1の隠しで撃墜数とかレベル満たしてるのになぜ取れないのかな?と思ってたら熟練度のことすっかり忘れて放置してたぜ。
こういう時のための救済がコードだな。
OG2の序盤の戦力の充実度は異常だな…11話でアルブレード、R2パワード
ビルトシュバイン、尼リオン、グルンガスト一気に来た性で人のほうが足らん
状況になってるし…
>>877 そうみたいだね。
さっきやったら他の戦闘シーンでまたフリーズ…('A`)
ラプターはサブにしない方がいいみたいだ。
リュウセイ19話のグランゾンを倒す方法誰か伝授してくれ〜
暗剣殺の改造6段階目で金が尽きた・・・orz
隠しの荒ぶる星神て熟練度とらないとやっぱり出ませんか?
ビルトシュバインってどう改造する?
リアルだと思って改造したら運動性思ったほど伸びないし・・・
装甲上げた方が良かったかな
>>883 易でも出るから安心しろ
たぶん熟練度一つも取らなくてもいけると思う
ランページ&必殺砲&竜巻斬艦刀とかやべぇwwwwww
コンビでツインにしたほうがいいのは分かるけどかっこいい
グルンガスト弐式つえーな
OG1キョウスケ17話きつすぎる
>>889 そうか、がんばれ
話数だけ言われて的確な助言ができるのは
攻略本持ってる人間かちょうどそこをプレイしてる人間くらいだ。
アドバイスがほしけりゃ「誰が何してるマップ」くらいの特徴を言え。
17話って戦艦6隻落とすとこだっけか
あそこは敵全滅させてクリアしたような
フル改造マシンガンあるとラクだね
あとヴァイスの3連ビームキャノンも11万でフルだから助かる
>>885 俺熟練度41話以外とったけど
かつてとこれからが最終話だったんだが・・・
なんか条件あるんかねぇ・・・
やっと3馬鹿倒した・・・1の引継ぎでヒリュウ改造してないと恐ろしくターン食うな
>>884 俺は運動性>装甲=HPくらいの割合でまんべんなく
改造上限が高いからみっちりやればかなり優秀な機体性能になる
パンチ力はやや低いけど
OG2第31話「招かれざる異邦人(前編)」が意外に全滅プレイしやすいな。
敵はエクセレンに集まってくるからまとめやすいし、
マサキの気力が最初から120だから、熱血+幸運のサイフラッシュですぐ倒せる。
鎧ちゃんだけは予めエクセレンで削っておいた方がいいけど。
ヴァルシオーネかアステリオンが無改造ならアルフィミィに一撃で倒されてくれるから、ゲームオーバーも簡単
ただ5分で80000くらいだから、何度も繰り返さなきゃいけないのがメンドクセ('A`)
wikiの話数はGBA版のままなのか
OG1キョウスケ40話、換装パーツなんて無くね?w
リュウセイ編かOG2か。
og1 20話ってどうやって熟練度取れるの?
5ターン目にツイン組んだ出来も現るし・・
アクセルヌッコロス為にねばってるんだが、
残り二千ほど削りきれない。
キョウスケのランページか、カチーナのキックがクリティカル出れば倒せるんだが
クリティカル率ってどういう計算式なの?
>>902 ツインシステムって知ってる?
それに援護でいけない?
>>888 >>896 レスサンクス。
なるほど、じゃあ運動性メインで育てるかな。
ザンバー以外好きに武装好きにいじくれるのが気に入った
>>902 技量の差+武器の補正、あとはスキルやその他で微修正あり。
>>901 殲滅が遅い
相手を片付けたら即増援が来るからカチ公をジガンに乗せて暴れ回れ
4ターン頭には味方増援が到着するだろ
OG2で「流星、夜を切り裂いて」クリア後にグルンガスト二号機(獅子型のアレ)きた
隠しじゃなかったら別にいいんだが・・・・・・まぁ一応報告
フラグと思われるブリットのステータスがLv20・撃墜数65だった
もし隠しだったらブリット育てれば相当お得だという事になるんだが・・・>シシオウ&獅子
908 :
美香:2007/07/01(日) 15:44:16 ID:XLT5QcaX
戦闘の音楽はどうやって変えるんですか?
そーいや、α主人公のメンバーのBGMって
男は共通のままで
女だけそれぞれ神曲?
>>906 ありがとう。
カチ公か・・・やってみる。
>>782 キョウスケ起点ならアタッカー+エースボーナス+熱血だからな
ステークフル改造状態で26話ゼンガーに当てたら最大HP余裕で超えててワロタw
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 15:46:26 ID:uc6YLQMc
OG1のリュウセイ編で熟練度取り逃がしたorz
やっぱりハードになると取りずらくなるねw
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 15:51:06 ID:uc6YLQMc
隠し機体のヒュッケ008Lは性能いいね。
レフィーナの寝巻きカットインを作るぐらいなら
ツグミのカットイン作ってくれよ(´・ω・`)
OGってやったことないんだけど版権モノの扱いってどうなってん。
存在しないことになってるの?
やっとこさダイゼンガーまで来たんだが…
スタッフ馬鹿だろwwwww
いまOG2シナリオ終盤なんだが、ウェンドロが倒せない
アクセル→ENタンクの上の年増とダーリンの時点で余力を使い果たして
毎ターンHP2万以上回復とか辛すぎる
みんなはここどうやって攻略した?
余力を使い果たさないようにして倒した
あれ?OG2からやってる人すくなくね?
そして熟練度とる意味ないの?
>>918 版権モノが出てるシリーズとは別世界なので、当然存在しない
>>922 熟練度をほぼ全て取っていると、ラスボスの後に真ラスボスが出てくる。
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 15:59:31 ID:HWNyVdWB
今キョウスケルートで20話クリアして
ヴィレッタのレベル23以下だったんだけど
これで獅子型グルン入手でいいの?
>>844 OG2だが…
アルトアイゼン・ナハト→アルトアイゼン→アルトアイゼン・リーゼ
ヴァイスリッター→ライン・ヴァイスリッター
ガーリオンカスタム→ズィーガーリオン
カリオン→アステリオン
グルンガスト参式→ダイゼンガー
ハガネ→クロガネ
アンジュルグ→アンジュルグ(後期)
(確認してないけど、ヒュッケバインMk-V(トロンベ)→ヒュッケバインMk-V・Rもあると思う)
引き継ぎそうで引き継がないユニット
アンジュルグ→アシュセイヴァー、ヴァイスリッター
R1→SRX
グルンガスト→グルンガスト2号機
グルンガスト弐式(ヒュッケバインMkU)→龍虎王
シロガネ→ハガネ
量産型ゲシュペンスト(カイ機)→ゲシュペンストMkU・S
とりあえずあれだな
インスペクターの3人を倒すのはメキボスのビームが援護できなくてやりづらくなってると思ったが
ニュートロンビームがバリア貫通で通用するおかげでむしろやりやすくなってるな
>>921 マジでか、すごいな
アクセルとか年増ダーリンも毎ターンHP回復だから
精神使って火力集中させないと倒せないかと思ってたよ
>>923 SP回復なしでインファイトとかアタッカーつけて短期決戦仕様にしてた
全滅プレイでPP稼いでSP回復つけてくるよ
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 16:03:06 ID:HWNyVdWB
ぐああ、間違ってるところがあるし…
>>927訂正
アンジュルグ→アシュセイヴァー、ヴァイサーガ
グルンガスト弐式(ヒュッケバインMkU)→龍虎王(虎龍王)
量産型ゲシュペンストMkU・M(カイ機))→ゲシュペンストMkU・S
>>929 GBA版だと夫婦は出現前にENタンクに味方置いとけばタンクから追い出せたけどPS2ではダメかな?
>929
全滅してもPPは・・・
>>927 え?ヴァイスからラインに引き継ぎ無いの?
リュウセイ・キョウスケの後半は展開違うの?
30話くらいからまた別々になってるみたいなんだけど
>>934 何言ってるんだお前?
とりあえず、ちゃんと読んでから書けよな
>>934 そ・・・そうか・・・ビックリしたぜ
すでに固定武器&機体改造全てフル改造してるから引き継がれなかったら泣くとこだったw
引き継がないリストにもヴァイスの名前があったから勘違いしたんだよ!w
みんなで叩くことねーじゃねーかw
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 16:11:36 ID:iMCoOHxl
ところでOG1データ引継ぎでOG2プレイすると、OG2のシナリオって変わるんでしょうか?
今、10話なんですが攻略wikiにのっとったヴァイサーガ取得やろうとしてるけど、ルート分岐なんてでず。
第10話『桜花幻影』ってのがぜんぜんみあたりません。
>>920 GBA版通りならアクセル撃破と同時に現れるから
それまでにあらかじめENタンクの上に陣取っておけば相手に乗られずにすむ
>>922 PP取得は重ねていくと馬鹿にならんぞ
あと熟練度取得が隠しのフラグになってるシナリオがある
>>941 wikiはGBAのまんまだから話数が少なめになってる
ラトゥーニには何つけるべきなんだろうか?
見切り+アタッカーは確定なんだけど、援護防御消して何かつけたい・・。
集中力とSP回復どっちがいいかな?あるいは見切りかアタッカーなしで両方つけるのがいいのか・・。
集中力もSP回復も強力だし、アタッカーないと終盤辛いかなとか思ってたりするんだけど
実際どうなんだろう?
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 16:15:07 ID:iMCoOHxl
>>943 サンクス。つまりは、おんなじシナリオのところで、記載通りにすればよいのですね。
>>944 再動持ってるから集中力は結構良いかと思うぜ。素の熱血50ってのもちょっとキツいし
後、見切りってあんまり意味無いような…SP回復で毎ターン集中と比べるとどうにもな
見切りは・・・なぁ
>>941 隠しの条件の話数は+7話すればOK。
ちなみに追加シナリオは全部で8話だから全50話。
>>935なんだがどちらのシナリオが終盤熱くなるのか気になるんだ…
>>932 >>942 ENタンクのうえに味方ユニット置いて倒したら
年増ダーリンENタンクの上から追い出せたぜ
あとはSP温存してギリアムさんの乗ったフル改造アルブレードで
ウェンドロフルぼっこしてくるw
個人的にキョウスケ編の終盤の方が熱いと思う
欲を言えばイベント中にボイスがあったら尚良かった
>>942 例えば40話まで全部取っていったとしたら
味方全員に200PP与えられるってことだもんな。
何もしなくても200PPはデカイ
と、次スレか
立ててくる
俺としてはリュウセイ編のほうが熱いけどな
特にホワイトスター突入時
>>949 別々になってるんだから、そりゃ展開違うだろ
あと、どっちが熱いかなんて、人の趣味によるから何とも言えん
主観に関わることは他人に頼らず自分でなんとかしな
>>946 あーそう考えると確かに見切り意味ないね・・
その分SP回復入れることにしてアタッカーと集中力入れてみるよ、サンクス
ごめん、なんか知らんがスレが立てられなかった
↓の人代わりに頼む
オーダン最初でる所とか声欲しいよな
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 16:31:01 ID:WbEb1/VH
アレンジされたヒーロー戦記のGBMがかかって懐かしんだのは俺だけじゃないはず
英雄戦記か
まだRV来てないけど楽しみだ
次スレ立ってないみたいだから、ちょっとチャレンジしてくる。
戦力の要になりそうなガーリオンとヴァルシオン取りそこねたことに気付いた
次週のお楽しみだな
リュウセイのTTはラプターに引き継ぐらしいけど、
リッパーの改造はハイパービームライフルに引き継がれるのかい?
>>968 どっちにしろハイパービームライフルの方が安いんだから
リッパーは改造するだけ無駄
OG1リュウセイルートでLV30くらいまでに気合覚える奴紹介してください。
イルムとジャーダだけ?
キョウスケの量産型ゲシュはカチーナのに引き継がれるぜ
…まぁ引継ぎっちゅーか色塗りなおしただけだけどなw
そういえばOGsではエクセ→ラッセルのゲシュが緑色に塗り替えられなかったな
>>970 なるほど
もう少しでフル改造するとこだった
大人しくマシンガン天国しておくか
なあ、まさかとは思うんだが
wikiに書かれてるゲシュRVのBGM「英雄戦記」ってヒーロー戦記のOPだったりする?
もしそうならフル改造用に資金を残さざるを得ない
そういえば質問
マニュアルに載ってないから不安なんだけど、OG2にあった「連続攻撃」はOGSにも残ってる?
>>976 無いと思う。
ショットガンとかダブルアタックできる武器があるのが名残?
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 17:23:45 ID:DzpVmgR7
敵ターンにイベント起こしたら終わりなのなこのゲーム
勝手に移動した後十数体から集中砲火であぼーん('A`)
>>975 今時ヒーロー戦記ネタが分かる奴いるんだろうか
俺まだRV手に入れてないから分からないが
おまえらOG1終わったらもっかいOG1派?OG2移行派?
>>976 ダブルアタックと名前が変わっているだけ
リュウセイ編とキョウスケ編とOG2を平行して1話ずつプレイする派。
>>980 マジでありがとう
さっそく全滅プレイいってくる
>>981 もう一回OG1やったら途中でだれると思うぞw
>>984 ヴァンピアーレーザーとかも再現されてるでよ
>>977,982
レスサンクス
ダブルアタックと連続攻撃は、少し違うと思うけど・・・・
ジェットマグナムとかブレードトンファーはダブル対応武器なんだろうか
通常武器になってたら泣けるな
>>985 だよなーwおとなしくOG2移行するわ。レスthk
>>988 だから携帯機で試験運用された連続攻撃が
MX以降の一部のスパロボで「ダブルアタック」に変わったんだって。
当時とまったく同じシステムだと思ってはいけない。
ちなみにジェットマグナムもブレードトンファーもブレードキックも通常武器だ。
OG2、熟練度全て取って進めてきたがそろそろキツくなってきた・・・
SPがひたすら足りないとしか言いようがない・・OG2はSP回復よりSP+の方が良いのか・・・。
>>991 指揮、地形効果、信頼度補正を最大限に活用すれば回避、命中はなんとかなる
さっさと埋めますですことよ
995 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 17:38:21 ID:z5SKcdpC
age
前から思ってたけど
リーって下には逆らうなって言うクセに
上官には「お言葉ですがー!」が頭に高い確率で付くよな
1000ならラミアは俺の嫁
カイ大増殖
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 17:40:11 ID:z5SKcdpC
1000ならPS2版OGに出演してる女性キャラは全て俺のもの
でも可愛そうだからオウカやゼオラの頭弄ってる婆は次スレの
>>50にやるよwww
1,000ならOG3でラミア次元連結システム化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。