ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP127
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベースの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
乙
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 02:55:22 ID:BaHYfode
お〜!ニーサの1乙よ!
質問
今ダークが器用さ19、知力21なんだが、アサシンから全く変化しない。
今まで2つ記憶を取り戻したんだが、ウィザード進化させるには、何かしないといけないの?
とりあえずヘルファイアばかり使ってます
>>13 クラスウィザードにしたいならスキル屋で認定しろ。ミルザブールとかにあるから。
アサシンに認定し直したいなら南エスタミルで。
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 03:10:34 ID:BaHYfode
ありがとう
自動でクラスも変化するのかとおもてた…
ミルザに逝ってきます
竜槍のためにレッドドラゴンを倒し続けて3週間、
やっと悟りました、とっても意味は無い。
ジュエビもイベントさえやっておけば別に放っておいてもよいと...
一度でいいからマリストリク...見たかったなあ。
今進行度65で洞窟ジュエルビーストの最奥までついたんですが
あとはどうすればいいんでしょうか?
今いち戦術がわかりません
>>17 まさか連打機を使って狩ってないよね?
OD使って乱れ電光一人連携でいいんじゃね
ウェポンブレスあればフルーレでも4000〜5000は削れるだろうし
BPが16−22なんできついんです・・。
技もかかと切りくらいしかそろえてないし・・・。
聖杯のLP消費って減らせない?
細工師
モンスターを増やせって上にいるモンスター何回倒せば一つ順位あがる?ランダム?
>>24 状況次第。
無駄に倒すのが嫌なら四天王に順位聞きながら1〜2匹ずつ狩る
>>1乙したい(*´・。・`)ゲッコ続は虫が生理的に好きで鳥が生理的に嫌いで
生理用ナプキンとタンポン常時着用の掟がある!・・・と言う!
フレイムタイラントを倒してしまってもガラハドを殺害できますか?
わかりましたー
ショップレベルの仕組みがよくわからないんですけど
ショップレベルは共有されているんですか?
それとも個々の店で別々に設定されているんですか?
Lv13まであげるにはいくら使えばいいんでしょう
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 12:17:12 ID:0jthHVB6
>>30 極限のショップ研究が詳しい。
かいつまんで説明
ショップ画面のゲージで3つ足すと300になる数字があるだろ。
あれは3ブランドの影響力みたいなもんを表してて、
数字の高いブランドと多く売買取引すればショップレベルが高まる傾向にある。
もし3つの数字が同程度だと平均的に取引せねばならないが
終わらせるまでが面倒くさくて長いイベント(飛ばせないボイスが多いとか)
の上位三つを教えて
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 12:54:31 ID:HGixDsUE
サルーインに行くまでの寸劇
エンディング
エンディングロール
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 12:55:00 ID:v07uQkeD
>>34 1.エンディング
2.ラストダンジョン3F
3.ラストダンジョン2F
4.ラストダンジョン1F
知らないけどきっとそう
巨人族の長と会話してるときも結構長いな
毎回会話始まったら風呂入ってるから何しゃべってるのか覚えてない
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 13:11:07 ID:v07uQkeD
>>37 昔エロールとサルーインが戦った時に巨人族も殺し合った
それで巨人が減った、エロールうぜえ
エロールうぜえけど、お前には協力してやろう
アイシャたんとちゅっつしたいよー
>>38 そういえばそんな内容だったか、次周はちゃんと聞くことにする
シルバーたんとちゅっつしたいよー
>>34 魔の島
バルハルマラソン
グレイ限定の刀の声
下二つは質問の主旨とは微妙にずれているか
凍結湖、地底湖関連と妖精の森も長い
最終試練だなw
>>34 魔の島
(面倒なダンジョン+長い会話+強いボス+期間限定)
バルハルマラソン
(それほど長くは無いが、トップクラスに単調かつ面倒)
皇帝の奇病
(1つ1つのイベントはそれほどでもないが、やはりクソ長い。)
ディスティニーストーン関連は長いの多いね
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 16:26:30 ID:EYcEaZjz
アクアマリンを最後のダンジョンの所に捧げるのと、竜騎士を仲間にするのは同時に出来ますか?
片方しか選択出来ませんか?
>>46 ナイトハルトと面識がある場合は両立できない。
アルベルト主人公の場合と、アイシャで序盤に殿下に助けられた場合など。
それ以外なら可能。
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 16:48:12 ID:EYcEaZjz
どーもです
殿下と面識なくてもアクアマリンは取れる?
>>48 中盤までなら大丈夫
だいたい奇病発生したあたりで取りに行くとちょうどいいかも
ただし、殿下から依頼されたりイカ先生を倒して洞窟を出た場合は進行度80%まで大丈夫
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 17:14:44 ID:v07uQkeD
殿下から依頼を受ければ最後まで大丈夫じゃなかったけか?
進行度が恐らくかなり上がってしまったと思われるんですが、
雑魚にあたる敵が強すぎて(イフリートとか)進めなくなってしまったいんですが
一度消去したほうがいいでしょうか…?
教えて!エロい人!
消去するくらいならサクっとクリアしれ。もはや進行度最高だろそれ
二週目にはもっと計画的にプレイするんだね
>>52 回答ありがとうございます。
最高だたんか(´゚ω゚)
クリア出来るように頑張ります!
>>53 あんまり苦しいなら雪原や草原で戦うといい
比較的弱い敵しか出てこないしな
だいたい情報無しの一周目はそんなもんじゃね?
俺もイベント数個クリアした時点でメルビル襲撃きたし
ミンサガはいろいろ情報集めてからが本番
進行度MAXでもイフやらイカはそうそう出てくるもんでもないだろ
雑魚戦は状態異常駆使すればなんとかなるもんだよ
ディープテンタクラーにあったことがありません
>>57 ステ上げや精霊銀プレートに興味なければ会う必要も無いよ どうしても会いたいならゴマ鉱山にでもいくべし
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 19:48:06 ID:9d2K2oeZ
逃げるとLP5もへるのですけど
減らす手ってありますか?ザコが強すぎてつらいのですが
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 19:58:37 ID:9d2K2oeZ
>>60 ステルス、忍び足ってすぐ時間が切れるのですけど・・・
>>61 隠密レベル3くらいに上げたらいけるだろ。
ジュエル余ってれば4にしてもいいけど。
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 20:03:50 ID:pO+o/3Sz
>>56 いくつでも
出土金額とメインアイテムの組み合わせは発掘レベルによって変わらない
>>61 ステルス・忍び足を持ってるキャラの隠密レベルを上げる
もしくは効果時間を見極めて、使い直す余裕のある空間で切れるようにする
>>61 隠密レベルを3にすれば、およそ10〜15秒は持つよ
>>58 なるほどね。マラコ道場いってたからな〜〜〜
どうにも会えないわけだ
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 21:06:05 ID:AKGIc54w
武器宝箱がある場所をいくつか教えて下さい
一回の報酬でもらえるジュエルって最大でどれくらい?
イベント結構クリアしてるつもりだがまだ350くらいで…
>>67 自分の場合、
一周目以外、マラソンフル参加。
四天王の種族調整それぞれ一回のみ終了、それ以外のイベントほぼ全クリア。
で、5周目のマラソン初参加で、700貰えなかった。
計算詳しい人ヨロスク。
>>66 位置固定なら、財宝の穴、トマエ火山、エスタミル地下道とか
ジャングル東部、城砦とかもある。
>>67 最大つったら9999なんじゃないかね
計算式は (100+進行度(%))*A + N*2
A=イベント固有の値。ほとんどのイベントは1、古文書関連などで0.5、運命石関連の多くは1.5
N=それまでにイベントでジュエルを貰った回数。周回引継ぎされる
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 22:04:03 ID:AKGIc54w
精霊銀プレート初めて手に入れたんだけど
これって使えるの?
>>68>>70 情報サンクス
相当やんないと増えないんだな
↑の計算だと400回くらいイベントをクリアしてやっと1000もらえるくらいなんだな
一番の近道はやはりマラソンか
>>72 シルバーフルーレとかシルバーハンマーの適材。
音波耐性あるんで、精霊銀の腕輪ないときは、シェラハ戦で防具にでも貼ってもいいかってとこ。
>>74 じゃあシルバーフルーレもシルバーハンマーも使わず
シェラハも倒したデータでは不要という事ですな。
情報アリガd
>>59 逃げの一手なら味方ホワイトアウト。
LP切れ起こさない。かなり邪道だけどな。
>>72 ゴマ道場通ってるとお供に石獣が結構出るんだが、
こいつの咆哮が音波属性なんで無効化。
竜麟の剣あたりに貼ると良いかも。
×音波属性
○音波特性
一応、な
皆さんいつもお世話になってます。
一つ教えていただきたいのですが、
ゴールドマイ
>>78です。すみません途中で切れてしまいました。
皆さんのオススメの細剣はなんですか?
ゴールドマイ
ン
ミンサガのために
メモリーカードをもう一つ買ったのですが、
このゲームの場合、スロット2のメモカにクイックセーブなどをする
にはどうしたらいいのですか?
>>82 お手数ですがスロット1に入れ替えてセーブしてください
>>82 スロット1に入れ替えればおk
別に電源入れなおさなくても、そのまま抜いて入れ替えちゃって平気だよ
(メモリーカードアクセス中以外は繋がってないから)
85 :
82:2007/06/28(木) 23:25:01 ID:t8odDDjI
わかりました。スロット1に入れ替えてセーブ
することにします。
クローディアで奇病を解いた後の褒美で何も要らないを
選択した場合皇帝が「なぜ何も〜」みたいに叫びますが、
これ以外に何か変化はありますか?
無いのならリセットしてロペラゲットしたいのですが。
超即答感謝です
>>77 ○○特性=○○属性の攻撃を無効化する、特定の武具や教科材が持つ機能
○○属性=それぞれの攻撃が属する性質 例)咆哮=音波属性
って思ってたが。ちなみにアルマニじゃ属性言うてるぞ。
もっともこういう解釈だと特性じゃなくって耐性だが(ゲーム表記)。
>>89 属性
ダメージ算出(及び盾・アンチマジック以外の魔法盾による回避)に関わる要素。
対応する防御力を高めることでダメージが軽減される。
斬撃・打撃・射突・火炎・冷気・電撃・エネルギーの7種類。
特性
一部の攻撃に備わる性質。
防具等で耐性を得ることによりその攻撃を完全に無効化することができる。
○術、凝視、音波の計12種類。
概念的なことではなくきっちり区別されているのだよ
アルマニあるならP389〜391を参照のこと
ところで「音波属性」ってのはどこに書いてある?
細かいことではあるんだがそう書いてあるならそれは間違いになるんだが
>>89 追記
アルマニP391右下に音波や凝視と言った特性は属性とは別物と明記されている
呼称の変遷はあれど、過去作からこの辺のシステムは変わってないから意識しておいてもらえると嬉しい
まあ言葉の使い方の問題でしかないと言えばそれだけなんだけどね
>>90-91 なるほど。咆哮に音波特性が記載されてなかったんで混同したんだと思う。
つまりウォーターガンは水術特性を有する打撃・冷気属性攻撃で、
咆哮は音波特性を有するエネルギー属性攻撃、って事でおk?
>>92 おk
ちなみに咆哮はダメージのない攻撃ではあるが、そのエネルギー属性は盾回避の可否に関わる
(水鏡の盾で回避可能。記載ミスで他の属性もあったら他の盾でも回避できるかも知れないけど)
シェラハって進行度15%ごとに
登場だっけか
15.30.45.60.75.90でストップ?
60%で最後
間違ったシェリルだった
レス早すぎで笑ってしまった
ありがd
15、25、35、45、55、の5回じゃなかったっけ
ラバーソウルの耐電と、タイタスグリーブの耐雷とは何が違うんでしょうか?
あとジュエルブラスター防ぐにはどちらのほうが有効でしょうか?
>>99 雷耐性の数値が違うだけ
ラバーソウルが40、タイタスが20
前スレでもあったけど、耐性だけ上げても防御力低いと大して効果無いよ
ジュエルブラスターは火水雷エネルギーの複合属性だったと思う
間違ってたらすまん
店売り最強セットをヴェルニーで補強した後に術防強化するのが一番効果ある
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 04:32:51 ID:yEsc/Luy
シルベンとブラウを最後までつれまわしてクリアって可能ですか?
2週目なのできつめの縛りで挑戦しようかと思ってます
>>99 よく見ると変だった
ジュエルブラスター対策は術防御高めるのが有効って事を言いたかったんだ…
>>101 あらかじめ奇病イベントをアムトのシンボル貰えるまで進めておく
進行度45%以上になった後、皇帝が倒れたって聞いてからオウルに会いに行く
アボンヌ直後、オウルの家のあるエリアから出ようとせずに、そのままシリルからシンボル貰うイベント起こすと連れまわせる
デスティニーストーンで固めておけば術防御は低くてもいいような気がするけど
どうでしょう
さっさとクリアーして周回重ねるのと、マラソンするのとでは
どっちの方が効率的にジュエル溜まるかな?
まだ二周目なんでこのデータに時間をかけて良いのだろうかって思っちゃうんで
>>103 ジュエビ戦ならどっちも大切でしょ
あと運命石は一種類の術を完全防御できるだけで他には無力だし
術四連発あるから意外と運命石が重宝するけど
>>104 周回重ねるよりはマラソンのが時間は掛からないと思う
マラソンが面倒なのは単調な作業&100%以降の敵吟味のリセットで時間的理由ではない
一回10分〜15分程度でできるしね
というか32回やらずとも中盤から5%ごとに一回やって100%以降欲しいジュエル分やるだけでもいいんじゃない?
そっか、ありがと
今、極め周に挑戦中です。四天王について教えて欲しいのですが・・・。
ディスティニーストーンを全部収集し、
フロンティアを全て保存した状態でジュエルビーストを倒し、
四天王のイベントをコンプリートして、
他にも可能な限りイベントをクリアして、
三地点を全て出したい、
というプレイを目指しているのですが、四天王のイベントはどんな感じで進行させる
のが良いでしょうか。進行率との絡みで教えて頂けると有難いです。
ただ今の進行度は50%になったところで、タイニイフェザーとフレイムタイラントのみ面識があります。
恐らく四天王裏化フラグは立っています。ガラハドはアルツールに立ちんぼの状態。
使用キャラはクローディアです。
108 :
107:2007/06/29(金) 14:09:05 ID:A9U5jW5N
あ、モンスター増殖は成功させた方が良いのかな・・・。裏化させて倒した方が
コンプリートといえるのでしょうか・・・。
そこら辺自分でも解っていません。すみません。
ジュエルビーストがフロンティア壊滅させるとなんかデメリットありますか?
あと、壊滅された後に倒してもPNは解決になりますか?
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 15:21:23 ID:qWBAw1Fe
恐竜のたまごが出ない…………
ジェルトン近くのたまごを取ると出ないとか、進行度によってとかなんて事はないですよね?
>>107-108 四天王は制限ないんだから100%以降でもいいんじゃないか
ジュエルビースト関連でプレイヤーノート気にするなら
水竜はそうも言ってられないかもしれないが
具体的な進行度で何をしたらいいかという説明は面倒なので他に任せる
裏化とどっちがコンプになるかなんて人それぞれ答えられないだろ
裏化よりも普通に増殖をクリアした方が召喚アイテムをもらえていいと思うが
(裏化でもらえる斧は使えないし
でも「増殖イベントの失敗が=裏化」だから増殖の方がコンプになるのか(?)
>>109 奇岩獣の外皮はウエストエンドでしか買えない(他に入手手段はあるが
ウエストエンドはエルマンが出てくる唯一のパブ(仲間にできなくなる
デメリットはこれくらいノートは知らん
>>110 最初から取れる一個以外は特定の戦闘勝利回数で出現するって知ってるのか?
(特定の戦闘勝利回数を過ぎると出てこない
最初から取れる卵をとったかどうかは関係ない。
>>109 特にない。
エルマンを仲間に入れるとか再加入するとかにかかわるだけ。
PNは、水竜から話を聞けば載り、フロンティア壊滅しても倒せば解決済みになる。
>>110 戦闘勝利数によって卵の出る期間と場所は決まっている。
戦闘勝利回数 出現フロア
150-160 南西部
200-210 中央部1
250-260 中央部2
330-340 東部
380-390 北部
430-440 北東部
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 16:11:39 ID:CWpcJD9R
今日買ってきたんですけど、各キャラの閃きやすい武器とか決まってるんですか?
それともステータスでキャラを選んでその武器のスキルを上げてけばいいのでしょうか?
>>107 俺の場合は、柱倒すのに疾風の靴が欲しかったんで、
タイラント道場で技閃いた後、ガラハドは25%で倒した。
ついでに、タイニィの種族調整も奇病前に済ませたな。
なんにせよ、奇病とジュエビ封印を柱にして計画すればいいと思う。
>>113 キャラによる得意武器とかはない。
閃きが一番大きく関係するのは敵の閃き度。
武器のスキルは多少は影響はするが、スキル低くても相手によっては閃く。
主人公キャラなら、誰でもそれなりに強い。
強さというのは、BP、LP性能で言うことが多い。
クラスレベルを上げて、クラスに対応する武器を使わせるとEPやBP消費が少なくなる。
あと、テンプレ読んで、無駄遣いしないことを心がけるといい。
回復術は必ず全員に。
>>113 閃きやすさなどは差が無いし、好きなキャラでおk
1周目はステータスなんて気にせず、好きなキャラを使うのが1番楽しいぞ
そして極端な弱キャラに当たっちゃって、
何故か知らないけど愛が芽生えるのもまたロマンシング
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 16:32:52 ID:CWpcJD9R
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 16:36:28 ID:ru2cnDye
今までスグに進行度あげすぎて、アクアマリンとれなかったんで、
意識して4週目で初めてゲット!
が、メルビル神官に魔の島の話を聞くの忘れた(>_<)
気付いた時には海賊襲撃発生
エメラルド取れね〜
みんなしっかり予定立ててやってるの?
アクアマリンは戦闘1回で終わるから早めに終わらすな俺は
未決終了30%までのイベントを一通り終わらせてからぐらいか
しっかり予定立ててというか雑魚戦は一切しない方向でやればおk
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 17:20:34 ID:5MGMqbBj
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 17:23:46 ID:5MGMqbBj
トパーズ、オパール、アクアマリンをどのタイミングで回収するかが結構シビアになってくるね。
俺は結構早い段階でトパーズ取って大地の剣ウマーするのが好きだからトパーズは早めに取ってくるな。
逆にアクアマリンとオパールはそれぞれのボスに恐怖症(一周目でフルボッコにされたw)から割とあとにまわしてしまう。
アクアマリンとトパーズは20〜25%くらいに行く。
その前にタイラント道場は開設してる。
マリーンが出現するまで、ちょっと間が空くんだよ。
オパールはメルビル襲撃の前後くらい。
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 17:35:33 ID:5MGMqbBj
ふと思ったけど、タイラント道場はスパルタすぎない?
俺はタイニィ道場派なんだけど、タイラント道場を使ってる人は何でタイラント道場なの?
ちなみに、俺はタイニィだと攻撃が直撃してもそれほど強くないからタイラント道場使ってるんだけど・・・
あとはタイラント道場だと先生のセルバが痛そうな気が・・・
123 :
107:2007/06/29(金) 17:35:36 ID:A9U5jW5N
>>122 タイニィは会いに行くのが面倒だし、うっかり倒してしまいかねない
>>122 タイニィ先生がヴァンダライズ教えてくれたと同時にお亡くなりになったのは良い思い出
128 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 17:44:55 ID:rHWAWQe9
>>122 やっぱひ弱な師匠よりは屈強な師匠の方がいいよね
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 17:57:29 ID:5MGMqbBj
>>124-128 覚える前に死ぬってことはないのかなってこと。
なるほど、うっかり倒しかねないってことね。
武器の強さとか抑えればタイニィ先生の方が長い時間粘れるから覚えるチャンスもあると思うんだけどな。
とにかく参考になりました。ありがとうございます。
タイラント道場の場合、事前に水竜にあって依頼を受けてると、バトル前にキャラが
セリフをはいてしまう。これがとてもウザイ。
さらにスパルタ過ぎて一回の戦闘時間が短い。
様々な時間ロスを考えると、トータルでは結局スカーブ山に登る方が時間の方が短い気がする。
そんな訳で自分はタイニィ派。
じっく武器を振りまくれるのも精神衛生上良いし。ある程度感覚を掴んでたら
倒してしまうリスクもあんまり無いし。
131 :
130:2007/06/29(金) 18:03:57 ID:A9U5jW5N
日本語崩壊申し訳ないOTL
タイニーは全員に回復の水を覚えさせるとLP尽きるまで延々と道場できるのが良い。
単体物理攻撃が多いからディフレクトもしやすいし。自分としてはタイニーお奨め・・・。
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 18:05:09 ID:rHWAWQe9
まぁ確かに山登りも慣れたら2、3分で済むからな。
序盤は山登り、中盤以降はタイラントみたいに使い分けるのもいい。
結局は人それぞれだから
やりやすいと感じた先生に師事すればいいよ
アディリス先生こそ真のスパルタ
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 18:50:04 ID:IYiea/lQ
>アディリスたん
あんな鬼軍曹のところにキャンプインするやつがいるもんか
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 18:51:37 ID:5MGMqbBj
山登りなんかやってらんねーよ。しかも戦闘は回復しながらだしめんどくさいことこの上ない
タイラント師匠のいいところはよそ見しながら○連打だけで適当にやれるとこだ
周回重ねると技閃きは作業でしかないからな
なによりさっき襲い掛かられたばかりのタイラント師匠の鳥頭ぶりに萌える
いま鍛冶のヒミツ3。進行の手順で悩んでる。
ダークの記憶【器用さ38、知力38】95%現在
・アサシン希望。エンディングのために最終的には外す
・アサシン覚醒前に煉獄を開けておきたい(1000階には行かない)
バルハルマラソン
・大量のジュエルほしいので100-110%は他のイベントをしたくない&三地点の語りは後回し
三地点は冥府と古城に行きたい
・冥府:次周ダーク抜きでも煉獄に入れるようにしておきたい。ダーク必須
なお、中盤でガラハド殺害済み。増殖(植物)クリア済み。
・古城:ダーク抜きOK
ブラックダイア
・亀を倒すのに素早い&風術使えるダークをミサイルガード役にしたい
テオドール乱心
・赤竜&イフを倒すのに新入りでは不安
モンスターを増やせ(獣)
・このイベントで100%にしようと思ったけど、ダーク覚醒の件で躊躇中。ダークじゃなくてもいい
110%より前に器用さ50になる心配さえなければ、翼の槍→マラソン→冥府→ウコム→乱心ってするつもりだった。
どう進めれば安全か教えて下さい。
追加質問
1:ダークの知力はいくら上がっても、勝手に離脱しない?
2:毎戦、ダークを幻体にしたまま勝利すればリセットプレイしなくても成長しない?
3:帝国学術士Lv4&術10個ありで、幻体のLPコストを最も抑えられる合成って、サイコor時間凍結の黄1が限界?
タイニィ道場を開かせるにはどうしたらいいですか?
クリスタルシティでスカーブ山の場所を聞いてから
タイニィ先生に会うと戦うって選択肢が出ません。
もしかしてアディリスから依頼を受けるんですか?
>>139 タイニィ先生のお使いを引き受けてから、また再登山すれば戦える。
お使いの品を持っていくまでの間は道場になる。
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 20:29:30 ID:5MGMqbBj
>>139 スカーブ山のぼる
火神防御輪の依頼を受ける
もう一回山のぼる
慣れるとすいすい登れるけど、慣れないときついかもしれない。
アイテム交渉をつけて交渉相手を探しつつ登るのが俺のBeliving My Justice。
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 20:32:43 ID:GSaTMIn+
今 三柱陣だして必死に 三邪神の信仰値あげてるのだが、『破壊の憎悪(だっけか?)』 が出たら 三邪神の信仰値下がるの??
>>138 心配しすぎ
マラソン完走するなら器用さ50はかなり無理がある
ランク7とは戦わないんだろうし
それでも心配なら両手斧・打槍・体術メインにしておけばいい
>翼の槍→マラソン→冥府→ウコム→乱心
この順でOK
1→知力は幾らになっても勝手に離脱はしない
2→↑で既述
3→強度+3の幻獣剣で黄色1の25%が限界
>>143 サルーインの恩寵なので、サルーインの恩寵値が4分の3になる
少なくともサルーインの恩寵値が0でない証明はできたんだから安心して三柱陣を繰り返すといい
エロールの恩寵値が十分下がっていることを確認したうえで
>>138 ダークが知力40到達し、ウィザードLv4の記憶を取り戻した時点でとりあえず外すのが一番安全
この記憶を取り戻すイベントさえ見ておけば、ダークがパーティーにいなくても煉獄門は開けてもらえるはず
(もしダメでも、ダークを再度仲間にしてから他の町に寄らないようにトマエ火山へ向かえばいい)
赤竜、イフ、守護獣ごときにそこまで警戒することもないと思うが
ちょいと頑張れば現状でも勝てる気もするし
守護獣については器用さ50に達していても、外していたダークを港町で入れる
→マリーンに拉致→クリア後にすぐ外すって言う手もあり
どうしても不安で後に持って行きたいなら、すぐにダークを外して他のキャラをマラソン中に鍛えるのが最善だろう
追加質問
1.知力はいくら上がっても離脱しない
器用さも50になってすぐに離脱するのではなく、それに対応する記憶を取り戻す時に離脱する
2.まあそういうことになる。他の召喚でもおk
3.基本的に術合成ではLPコストは変化しない
幻術対応クラスレベル4(伝説なら3)で術10個修得時の黄1(消費率50%)が限界
術具経由なら曲刀対応・強度+3の黄1(消費率25%)まで
146 :
139:2007/06/29(金) 20:43:52 ID:CG3zcIP4
>>140-142 沢山のレスありがとうございます。
今までタイラント先生にお世話になってましたが
次週はタイニィ先生に教えてもらうことにします。
降りるときにMPP足りるかな…。
>>146 MPPが何の略かは知らんが
マップアビリティの使用回数は0になってもLP消費して(LP1になったら無消費で)いくらでも使えるし
そもそもタイニィから依頼を受けるとスカーブ山の入り口に勝手に戻されるからな
器用さ50になってもメルビルじゃイベント発生しないから最悪そこで泊まれば良いよ
確かジュエルビーストって基本的にイベ14以上で目覚めるんだよね?
ゴールドマイン行ったら、ちゃらっちゃちゃらっちゃ流れてたからもう14以上確定で、今すぐ殺害しに行かないと村破壊始まっちゃうんたけど、まだHP250とかしかないんだよね。さすがに勝ち目ないか?
150 :
138:2007/06/29(金) 22:32:32 ID:UzRMA746
>>144-145,148
遅レスごめん。回答ありがとう。
敵の成長限界に注意しながら、当初の予定どおりに進めることにするよ。
で、悪いんだけど念のためもう少しだけ教えてほしい。
>ダークが知力40到達し、ウィザードLv4の記憶を取り戻した時点でとりあえず外すのが一番安全
知力40→街でイベント→PTから外す→他のメンバーで戦闘※→冥府
※ここでPT外成長で器用さ50行っても、PTにいないまま街で勝手にイベント始まるわけじゃないんだ?
>器用さ50になってもメルビルじゃイベント発生しない
144が解決してくれたから、もうそんなに心配してないんだけど、当初はバルハルマラソンの最中に50になって
ガトの村かオイゲンシュタットあたりでイベント離脱になることを恐れてたんだよね。
一応、他にも安全な街ってある?南エスタミルだけだと思ってたから・・・
>>149 睡眠ジュエビならなんとかなるが、フロンティアを守るのは次周にしたほうがいい。
低ランクで入手したレベル1地図で、ランク8で流星刀を発掘できますか?
いろいろタイミングずらしたりして発掘しても、基本8種しか出てこないんですがやはり運しだいですかね‥
>>150 へー南エスタミルでもイベント起こらないんだ
両方とも宿屋が室内なのと何か関係あるのかね
がんばってフランベルジュも狙ってみます‥
ちなみにおいらもLV1地図で
流星刀とかフランベルジュを何本か掘ってるけど
流星刀はまだしもフランベルジュは本当に出難いから・・・
掘れるのは間違いないからがんがれ!
>>154 ニューロード・グレートピット(裏)・雪原坂道(B)・雪原坂道(C)・サオキの洞窟地下3階・草原・財宝の穴地下3階
ゲッコ族の洞窟地下1階・ジャングル洞窟A・ジャングル洞窟B・ジャングル洞窟C・ジャングル洞窟D
ジャングル奥地入り口・二つの月の神殿地下2階・シルバーの洞窟地下1階・シルバーの洞窟地下2階
掘るフロアが↑の場所だった場合、出ない事もある
えっ!? 場所によって制限あったりもするんですか!
幸いカクラム砂漠なんで一安心です
>>158 フランベルジュってそんなにレアだったのか。
アンバー目当てに掘ってると必ず出てくるんだが。
ところでフランベルジュって何か有効な使用法あるの?
モーグレイ鍛えたほうがいいと思うんだが。武器じゃなく術具として城塞に持たせるとか?
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 00:24:48 ID:VwwPmOPn
三地点制覇ができた!
かなりうれしいが冥府ってあまり行く意味ないですね・・・
死の剣、死のよろいでサルーイン戦挑んだ人います?
>フランベルジュ
武器としては強度+4にならない時点で論外。
術具としては炎のロッドの方が優秀。
結論:イラネ
たまたまおいらが掘れなかっただけ?
1周だけ城塞に火の鳥使わせるのに持たせただけで
他周は単に収集目的だけど毎回苦労して掘ってるんだけど・・・
セルバ用とかデス戦で防具として使えるくらいか
>>164 いや自分が特殊なだけかも。
竜槍も数回倒して出た人間もいれば、3日間粘ってもダメな人もいるし。
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 00:47:35 ID:lKscjE23
アンバーはLv2とかLv3を掘ると割と出るがフランベルジュは今まで一度も見たことないな。
冥界毒爪を手に入れるにはどの系統のどの敵倒すのが手っ取り早い?
魔石の仮面ってたまに不死系の敵が
持ってたりするんだが、あれってなにか法則性あるの?
タイタすとどっちとるか悩んで仮面とったら
直後にソックスと交換でがっくり来たw
ランダムに不死が持ってるなら宝箱ねらうのやめて
交換にかけようかと思うんだが。
>>150 パーティー内にいないと記憶を取り戻すイベントは起きない
他の町でそういう事はない
>>155 南エスタミルではダーク関連や刀の声のイベントがなぜか起こらない
メルビルはダークのイベントが起こるポイントが入り口でないだけ
(スキル屋や薬局のある通りで発生)
>>159 んなこたーない
172 :
138:2007/06/30(土) 01:23:32 ID:e5HlOwbs
ダークの器用さが50に達しました。
アサシンギルドで一旦仲間にしてからダークの剣を入手し、
それからパブの詩人経由で別れてもエンディング追加はありますか?
ある
つか、それが正規の方法だと思うが
ありがとう。剣とりますね
>>170 やめておけ。
交渉の法則は知らんが、意図して狙うのならどう考えても防具宝箱。
>>171 多分、発掘ポイント二つ(偶数)なので…、てこと言いたいんだろう。
どうせフロア進入の度にポイントは変わるので、やはり出ないとは言えないな。
ランダム武器防具の宝箱からタイタスグリーブやアースガードは出ますか?
武器はスコーピオンとか出るのに防具はさっぱりで。
もしかしてランダム防具の宝箱からしか出ませんか?
器用さ50になる頃には100%はとっくに越えてて
試練終わってるとか三地点聞きたくないとかで詩人に話しかけられないってのはあるな
>>179 ありがとう。
そこの赤字のほうばっか見事に出てる。
こりゃ魔石の仮面で満足するしかないか。
けどよくこんなこと調べるなぁ。尊敬するわ。
防具orジュエルは問題ないと思う
サオキの洞窟でタイタス集めした記憶がある
>>182 宝箱によって出るものと出ない物が違う事なんて事あるんか?
>>183 前にもこのスレで似たようなこと聞いてた人がいたし
実際
>>179のデータの通りの出方なんで、自分の場合は間違いないかと。
>>184 そっか
次から意識して開けてみる事にする
ツイスターを鍛えてガーラルハンマーになったんですけど、
ここから素振りして赤字が黒字になったらもうひとつ好きな素材を
貼れるのでしょうか?
本当にくだ質なんですが進行度110%ってどうやったらなるんですか?
いっぱい戦ってればなると思ってたんだけど凍結湖に行ってもアクション起こせないし…
なにか条件があるんですか?
>>188 進行度110%にはいっぱい戦闘勝利すればなるよ。
すでに110%になってるのなら凍結湖関連はバルハラントで延々と戦ってるの場合
一回町へ入るなりして時間経過ポイントを通過しないと駄目だったと思う。
デスから情報を得るって手もある。
旅商について質問なんですが交渉スキルが上がるとどのようなメリットがあるのですか?
またクラスが上がると交渉ができるモンスターが増えるであってますか?
王冠系と交渉するにはLV5必要でしょうか?
>>187 有難うございました。
遅レスで申し訳ない。
素振りしてきます!
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 06:18:14 ID:TjiyQZL1
すいません
すべての時間経過ポイントを教えてほしいんですが………
>>190 旅商のクラスレベル上げると、交渉可能な敵が増える。
ちなみに
クラスレベル1 10%
あと5%きざみで上がる。
クラスレベル5で30%
交渉スキルレベルを上げると交渉の成功率が上がる。
>>192 基本的に、ほとんどの町のメインマップに入るときに時間経過する
時間経過ポイントという概念はSFCの旧ロマサガ1で使われてたもので、
ミンサガでは実質的な意味はほとんどない
ミンサガでは「時間経過=町に入る」でいい
>ミンサガでは「時間経過=町に入る」でいい
進行度が街に入るで上がるのか?マジで?
>>196 町に入るから進行度上がるというわけではない。
戦闘勝利によって積み重ねられたポイントが
時間経過ポイントを通過することで進行度に反映されるとでもいうか。
勿論、戦闘してなければ、何度町に出入りしても進行度は進まないよ。
>>早トチスマソ
>戦闘勝利によって積み重ねられたポイントが時間経過ポイントを通過することで進行度に反映される
・・・のか〜。知らんかった。
デス恩寵でLv5地図当たり地図の獲得を目指してるんだけど、
戦闘とリセットを繰り返して1時間あたり地図が2〜3枚しか出ないのは普通?
場所はリガウ島の財宝の穴、相手は獣王冠。
恩寵値は1000でランク調整も完璧なんだが。
>>199 普通がどのくらいか知らんけど俺もそんなもんだったよ。
クジャ闘レベル5から戦士レベル3にするにはどのくらいのジュエルが必要かわかりますか?
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 09:57:13 ID:Cbjhyl1N
アサシンルート未経験なんですが、
ダークの剣って取り外しは出来ますか?
スレ題通りくだらない質問なんですが、武器改造やったことないんですけど両手大剣を改造する時のやり方でオススメみたいなのってありますか?
攻撃力、耐久力、強度あげれるんですよね?
>>201 再加入の時、アイテム袋(?)に勝手に入ってる。
なので、持ち物のあきに注意すればいい。
改造も可。
>>201 あれは固定装備ではないから大丈夫
>>202 両手大剣に限った事ではないけど
恐竜相手にみねうちなどのダメがない技を打ち続けるか
竜騎士相手に通常攻撃
いわゆる適材を馴染ませる武器改造は攻撃力が適材を馴染ませる毎に10%ずつ上がっていくだけ
適材を馴染ませる武器改造で上がるわけではない
>適材を馴染ませる武器改造で上がるわけではない
は
適材を馴染ませる武器改造では耐久力と強度は上がらない
に訂正
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 10:34:25 ID:Cbjhyl1N
>>204 固定じゃないんですか、ちょうどステも熟れてる頃合なのでかっぱらって来ますね
ありがとです
>>202 よくわからないなら、とりあえず強度強化だけやることをお勧めする
鍛冶屋メニューで強度強化を2回選ぶ
攻撃力が20%落ちるものの、EP消費が確実に1減るからかなりお得
強度強化だけなら宿屋回復もできるしな
適材貼って成長させて云々は終盤に暇になってきてからでもいいよ
序盤にイベントでヒーコラ言ってるときに無理にやるもんでもない
208 :
202:2007/06/30(土) 11:20:11 ID:zechGFxU
ありがとうございます。頭打ちってやっぱりあるんですよね?とりあえず冒険の終盤になったらチャレンジしてみます。
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 11:26:39 ID:mPHrxIFT
マラソン教えて下さい
100%を越えて、マラソンしようと思ったんだが、
100%後に一回クリアしただけで、「ワシがもっと若ければ」としか話しません
テンプレ通りにやったつもりです
100%前は5回ほど退治依頼をこなしました
もうマラソン終了って事ですか?
冥府に行く方法って、タイラントの種族調整クリアしたらもう詩人から聞くしかありませんか?
また、ガラハド殺害は彼がアイスソード持ってる時しかできませんよね?
>>209 それはイベント進行中の台詞だな
どこか倒し忘れのボスがいないか確認してみ
イベント終了なら「これで当分〜」になるはず
>>210 ないね
そう
大人しく三柱陣だすんだな
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 11:32:02 ID:L1dJbSYK
冥府と最終試練はそんなに手間ないんだけど巨人が毎回面倒くさすぎる
楽に巨人行く方法ないですか?
>>209 倒した筈の西の洞窟のボスがなぜか生き残ってるパターンだな、多分。
何故そうなるのか分からないけど・・・
>>212 語りの話?それともダンジョンが面倒ってことか?
語りのことなら、冥府と最終試練がでるなら後は恩寵だすだけ
一番何も考えずにできる
ダンジョンが面倒って話なら、別に行かなくていい
大したメリットも無い
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 11:48:49 ID:mPHrxIFT
了解
西の洞窟を走りなおしてきます
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 11:50:31 ID:L1dJbSYK
>>214 恩寵か!!!
いつも術買ってた・・・orz
ありがとうございました、おせわになりました。
>>211 即レスサンクス!
また三柱陣まみれか…
素直にみねイント縫いやってきます。
>>216 術購入で信仰値を下げるやりかたは古い
今時そんな方法をとる人はいない
>>4もよく読むこと
>>200 極端に低いわけではないのか・・・
気長に戦いつづけてみるわ、回答ありがとう。
クジャラート闘士から戦士に転職するなら
バルハル戦士を3にした上で、両手斧、大型剣、盾スキルを
個別に3にしていくのが最短かな。
この場合必要ジュエルは856。
両手斧・大型剣・盾を個別ではなく帝国正騎士で上げれば、
細剣と光術法スキルが付いて(戦士になるには要らないが)1004かな。
端数は自信ないけど、大体これくらい。
220 :
188:2007/06/30(土) 12:14:59 ID:PBKoDEQr
>>189 レス遅れてすいません
どうもありがとうございます
前にも似たような質問あった気がするけど
竜騎士のジェミニスターはディフレクト発動したっけ?
あと長剣含むクラスレベルを上げるとBP消費はさがる?
>>219 サンクス。お礼に俺のア(ry
愚問かもしれないけど、状況再現とかでインペリ使う編隊を狩ってるよね?
獣王冠でインペリ+ランク7モンスターはエンプーサとゲリュオン。
ここからはちゃんと調べてないけどエンプーサ、ゲリュオンの編隊でもインペリ使わない場合があって、こっちのほうは地図落とす確率1%でいいんだっけ?
3周目をグレイでクリアしたんですが、個別のエンディングの1コマが見れませんでした。
(アルベルトなら姉さんと殿下が出てきたり、クローディアだと皇帝陛下が出てくるやつのことです)
刀イベント放置したのがまずかったんでしょうか?
もしかしたら気づかずにスルーしてただけでしょうか?
陣を発生させると同じ連携でもダメージが増えるんですか?
陣の効果がよくわからない
>>223 詩人が「君の戦いを見ていたよ」的なことをしゃべるのがグレイ固有
刀の声はそこには関係ない(三枚絵には関係するけど)
>>225 回答ありがとうです
詩人さんの台詞でしたか
前の周の時はこんな1コマあったかな?と思ったんですが、なるほどあれがグレイ固有でしたか
さてさて、残りの5人分も見てきます
>>224 ダメージには関係ない
陣を出すと対応する神の恩寵値が上がる(0だと上がらない)
サルーイン第2形態戦では、陣を出すと連携数×2本の柱を壊せる(通常の連携では連携数×1本)
>>224 陣を発生させると、その神の恩寵値が増える。
冥府行くために三邪神の恩寵上げる三柱陣などが典型的。
連携率は上がるが、ダメージには関係ないと思う。
ただ、サルーインの柱を壊すときは陣を発生させると連携数×2本の柱が壊れる。
リロードしてなくて被ってしまった。
230 :
224:2007/06/30(土) 13:25:30 ID:NI31sAQp
ども、ありがとうございやす
>>221 ディフレクトはしないと思うぞ。
アルマニのディフレクト可能な武器リストに載ってないし。
長剣スキルに対応するのはその通り。
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 13:43:36 ID:mPHrxIFT
テンプレにある「マラソン中は高ランクボスとの戦闘回避」
ってのは、デモコマとかが出てきたら、レベルの低いボスが出るまでソフリするって事ですか?
>>232 うん。
ただし、100%以前にマラソンある程度やっておけば、そう神経質になることない。
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 14:17:56 ID:mPHrxIFT
ありがとうございます
素材馴染ませ&交渉しつつマラソンしてきます
>>222 勿論。
インペリウムを使わなくても地図のドロップ率が高いのは変わらないはず。
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 15:49:13 ID:oTsulNtk
ロッド火の鳥というのは
EPコストは技20と術10のどちらで減るんすか?
あとBPコストは細剣と火術どちらで減るんすか?
両方低コストで撃つ方法教えてください。
>>238 LPコストは
>>5に書いてあるから読んでみろ。
BPコストは細剣スキル依存。
ただしちゃんと△押して術具経由で使えよ。
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 16:20:31 ID:oTsulNtk
>>239 ありがとう。
つまりBPは細剣スキル
EP/LPは術10個
火術のスキルはいじらなくてもOK
ってことですな!
>>237 小節のアタマは1拍目(1.0拍)から。
俺は
>>236見てないが、
おまいの言うポイントが正しいとすれば
24小節目の4拍半(4.5拍)ということになる。
これってLP0になったら二度と仲間にならないの?
>>242 LP0=詩人に頼んで外してもらう、だと思っておいていい。
名無しキャラなどは外すと2度と仲間にならない。
名前有りのキャラはほとんどが再加入できる。
再加入できるキャラはPUB出入りしてればそのうち復活する。
>>242 竜騎士、フリーレ以外はそれぞれの場所に復活(しばらく時間がかかる場合アリ)。
親分はどうなのかはわからん。
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 16:49:15 ID:oTsulNtk
フリーレを早期加入させたいんだけど、
一体どうすればいいんでしょうか?
上手な方法教えてください
ありがとうバーバラLP0になったから焦った
247 :
237:2007/06/30(土) 16:52:56 ID:H+Fxmtuy
>>241 >小節のアタマは1拍目(1.0拍)から
って事はおいらが間違えて理解してる・・・236で合ってるじゃん
ごめんちゃい
ずっと4.5拍ってのがなぜ存在するのか謎だったんだ
一時的に仲間外す場合は詩人に頼むよりむしろLP0にした方が良いぐらいじゃね
ハルバードは無印と+1があるけど手順省けるだけで結局同じ商品?
別に詩人にはずしてもらえるときは詩人にやってもらえばいいじゃん
詩人よりLP0のほうが良いなんて主張ははじめて聞いた
初プレイなんだが武器って色々使うよりやっぱひとつの物を
極めたほうが後々有利になる?小剣だの種類が無駄に多い気が・・・
あとこれは地雷だって武器はある?
>>245 タイラントを早期に倒して、冥府に行ってデスに会う。
デスに誰かを生き返らせて貰うと、凍った城の話が聞ける。
(その前に仲間を捧げるか、ガラハドを殺すとかしておく)
すると、凍結湖の妖精が進行度にかかわらずに出来る。
タイラント早期撃破の方法は、いろいろある。
主人公グレイ初期クラス赤魔導師でBP多くしてシムラ使ってサブミッションとか。
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:37:12 ID:oTsulNtk
>>252 ははぁ、なるほど
早期にアイスソードイベントを起こし
早期にガラハド倒し
早期にタイラント倒す
ということですね!
ありがとうございました
財宝リサイクルを旅商LV5を一人でやってるのですが、いまいち効率が悪く感じるんですけど複数でやると効率上がりますか??
あと今、宿セーブから30回くらいやり直してるんですが、地図消失とかってありますか?
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:45:01 ID:CKwT6CfK
>>251 自分の性格によると思う。俺は結構飽きっぽいから三つくらい武器を使いまわしてるけど、
人によってはその武器だけで最後まで行くと思う。
色々使える方が機転が利いていいと思う。一つのものを極めるのはそう難しいことじゃないし。
おすすめの武器は細剣、長剣、両手大剣、打槍、片手斧、弓。
細剣は武器に術具の炎のロッド(詳しくは
>>2-10あたり)やエスパーダロペラ等いいものがあり、技も強いもの使えるものが揃ってる。
長剣は技も武器自体もいまいちだが、ディフェンスモードでの共振剣などDモードでの用途に最適。Dモードにするとディフレクトの発動が増える。
両手大剣は技が強い。特にアタックモードでのヴァンダライズやアッパースマッシュは絶大。武器のラインナップもなかなか。
片手斧もアタックモードの技がかなり強く、使える。比較的早く覚えられるブレードロールや終盤での高速ナブラがいい。
打槍は武器のラインナップが中々いい。また中列からでも使える。中盤以降手に入るウコムの槍での神雷、そして終盤での無双三段などなど。
弓は中列や後列からの攻撃が一番映えるところがミソ。でたらめ矢などの全体攻撃に加え、終盤あたりで覚えられる技が強い。
上のがおすすめ。地雷はやはり、大型剣かなぁ。青の剣なんか狙わないと手に入らないから、羅刹の剛剣になるんだけど、これがあまり強くない上に改造不可。
>>251 技20を早めに揃える(EP消費が減る)ためには、他のも少しは併用するな。
ロザ重なら、長剣主体だが、槍の脳削りあたりは覚えさすとか。
海賊は細剣と片手斧を使い分けるとか。
弓使いや術士には体術のサブミッションあたりまでは覚えさせるとか。
幻体使う奴には弓のフェニクスアローは覚えさせるとか。
まあ、いろいろ。
目的や戦術にもよる。
地雷といえば両手斧と刀
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:49:48 ID:CKwT6CfK
ああ、体術もかなりいいね。ゲーム直後で覚えるパンチアウトとかSTR下げられるサブミッション、序盤はきついけど終盤多用できる練気とか。
>>254 人数増やしても変わらない。
旅商クラスレベル5で交渉できる敵の確率30%
地図消失はダンジョン出るときにあり得る。
どうしても出ないときは、宿セーブでなく、ダンジョン脱出前のセーブからやり直したらいい。
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:51:15 ID:mPHrxIFT
スキアボーナと鬼眼刀の改造を教えて下さい。
今は
スキアボーナ→ディフェンダー(モード変化)→ローザリア綱なじませて+1
鬼眼刀→南方鉄なじませて+1
までしたとこです。
この先が分からなくて
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:52:05 ID:CKwT6CfK
>>257 両手斧は裏四天王の武器でバランスがw
雑魚を駆逐するのに使える!地雷には変わりないけどw
刀も地雷だな。
しかし、両方の武器に共通することは両手斧は富岳八景、刀は月影の太刀(奥義:乱れ雪月花)があること。
エフェクトが奇麗だから一見の価値はあると思う。
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:53:06 ID:CKwT6CfK
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:54:37 ID:fbWoj22a
重力操作を使ってくる悪魔系モンスター3匹がでてくると必ず全滅する・・・
HP500超えてるのに
一撃で殺せるぐらい強力な技をおぼえないとだめですか?
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 17:59:09 ID:CKwT6CfK
>>263 大人しく他のモンスターと戦ってステータスあげるなり武具を揃えるなりした方がいい。
デーモンコマンドは結構しぶとい。即死も効かないし。
>>260 スキアヴォーナ+1
↓
白鉄鉱か韻鉄を馴染ませる
↓
ガーラルを馴染ませる
↓
仕上げに樹精結晶貼る(強度強化は2回)
鬼眼刀+1
↓
黒鋼馴染ませる
↓
デッドストーン馴染ませる
↓
韻鉄馴染ませる
↓
仕上げに樹精結晶貼る(強度強化は2回)
ラファエルの服装って腹がみえててきもいなw
見てるだけで下痢しそうだ
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 18:20:27 ID:mPHrxIFT
262&266
サンキュ(^o^)/
頑張ってみるわ
今日買ってきてグレイを主人公にしてはじめてみたんだけど、
色々な要素があって、正直何から手をつけていいやら。
ドラクエみたく雑魚と戦ってりゃどうにかなるってゲームじゃないよねえ・・・
>>255 >>256 >>257 kwsk説明ありがとう。あとあまり攻略見ながらのプレイはだるくて好きじゃないんだけど
適当に進めてもなんとかなるもん?RPGは苦手ではないです。
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 19:16:27 ID:aPQC5QQz
>269
金の無駄遣いはやめとけ
体防具はボーンブレストで十分
武器も敵のドロップでなんとかなる(序盤の犬とゴブリンが打槍やメイスを落とす)
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 19:16:35 ID:oTsulNtk
あの、くだらない質問すいません。
仲間を次々にデスに捧げたら、三途の川が死人で満員になるんですか?
あと吟遊詩人を捧げたらどうなりますか?
>>269 どうにかなる
ただ何も考えずに戦い続けてもいいことはない
説明書をよく読んでギユウ軍の話をよく聞いて
図書館の本をよく読んで画面を隅々まで見ることをすればそう困ることはない
>>270 どうとでもなる
ギユウ軍の話や図書館の本はよく読んでおけ
全部のイベント網羅しようと思えば攻略サイトなんかを見ないと厳しいだろうが
最初からそんなことをするのはおすすめできないし
>>272 デスに捧げられるのは6回まで
詩人も普通に捧げられる
ちなみに、捧げた後にデスを倒すと詩人は自動的に復活する
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 19:24:40 ID:aPQC5QQz
つか初回グレイは難しくないか?
それでもやるなら
リガウ島の草原一番手前にある穴で恐竜の卵をゲットしたらすぐに換金
船でメルビルに渡ってとりあえずは仲間集め(地図集め)
詰まったらまた聞きにくればいいかと
>>269 まだ2周目ですが自分は情報全く無しで好きにした
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 19:35:35 ID:s7zijLiW
ゴールドマイ…
∧_∧
(´・ω・)
(つ夢と)
u―u
やっぱり初心者向けというとアルベルト、ジャミルあたり?
今2週目をクローディアで始めたけどシルブラがあまりに使えないし
外せないしでいらいらしてきたところ
こいつらオウルイベントまでリストラできないの?
>>274 ステルス持ってないのに卵取るのは大変だぞ。
俺は死ぬ思いで逃げに逃げたけど。
ミリアムのソックス売るほうがいいと思う。
LP0は死亡じゃなくて離脱だと何度言えば
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 20:11:43 ID:aPQC5QQz
>278
卵取る前に恐竜と戦闘>即退却>シンボル消える>安心して卵狩り
ステルスなくても無問題
ごめん
途中で気づいたけどこの二匹なら死んだようなもんかって思ったからそのまま書き込んだ
初回プレイに向いている主人公って誰だろ?
まだ2週目だからイマイチわからない・・・
ちなみに自分は1週目クロ2週目アイシャ
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 20:31:43 ID:M/8uJZ+r
ジャミルとかグレイがオススメじゃない?
最初にやる事は大体わかるし仲間も集めやすい
gj
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 20:42:22 ID:M/8uJZ+r
進行度低い状態でゲッコ族クリア後にシルバードラゴン倒せるかな?
1ターン目のブレスさえ防げればいける気がするんだけど、
タイムディシーバー使うとして素早さがどれだけあればいけるだろう?
ホークがいいんじゃない?
キャラ強いしメルビル行けば地図も手に入るだろうし
>>288 素早さ30くらいでも普通に先制取られるから無謀だと思うが
安全性で考えるならブレスの対象が一人になるまでリセット→セルバのがいいんじゃないか?
片手武器装備なら竜尾旋風と雷ブレス以外はくらわないから炎のロッド持ちが回復してれば十分勝てる
>>285 シナリオ進行的な意味ではアルベルトかジャミル、
戦闘的な意味ではクローディアかホークじゃね?
シールドのお勧めって何かあります?
正直どれも似たり寄ったりに見える
素直に数値が高いやつでおk
まあ、水鏡の盾とかはワンランク強いが、手に入りにくい
水鏡の盾か竜鱗の盾
それいがいは拾い物でおk
やっぱ特別なの以外は似たり寄ったりか、トン
ステータスうpのためにヤシに行ったら
ジュエビが覚醒していてしもべ狩りが出来ませんでした
今はメルビル襲撃を大体終わらせたところですが
もうフィールドにいる雑魚を狩ってステうpした方がいいでしょうか
他にお薦めの狩り場があったら教えて下さい
ここで質問しながら一週目ホークでクリアー出来た。ありがとう!
二週目アイシャで始めたがつまった。イベントはゲッコ族、開拓村の誘拐事件
ウハンジの秘密、宿屋の娘/変死事件、草原の財宝、バルハルモンスターを
全てボス戦のみでクリアーしたが次が起こらない。
極限見ると、騎士団の誇りにかけてかゴールドマインあたりだが、進行度が足りない?
だとすれば少し戦っていいですか?
>>296 そこまで行ったなら、もうフィールドの雑魚と戦ったほうが効率いい
場所はどこでおk、適当なイベントこなしながらどうぞ
ジャミル編で、ダウドが仲間にいたり死んでたりとかでエンディングが変化する事ってありますか?
297です。
すみません。10%です。
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 22:17:35 ID:aPQC5QQz
>301
心配せず戦え
>>301 騎士団とかは15%から。
それまでに、スカーブ山に登ってタイニィやタイラント道場開設しとくとか
南エスタミルのゴロツキから地図をドロップさせるとか、やることはいろいろある。
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 22:27:00 ID:X0p2f+gC
ファイナルレターの閃き方を教えてください
頑張る
それだけ
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 22:34:47 ID:CKwT6CfK
>>304 勇者なら小型剣でTなぎはらい
狂人なら細剣T素振り
俺は毎周細剣素振りだけど・・・
狂人ってほどじゃないべ
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 22:45:17 ID:CKwT6CfK
素振りだと他の技閃くこともあるし、狙い撃ちするなら小型剣Tなぎ払いじゃないかな。
野良イフやイカを超える成長限界のボスっている?
デスやシェラハとかどんなもん?
そうかー
なしかー
d
>>292 序盤から終盤までは拾えるターゲット、スマートガード
ステ補正目的でマルダーの盾
軽い+電気も防ぐアースガード
1個しか手に入らないがステ補正の高い聖騎士の盾
竜燐と水鏡は手に入りにくいから除外したけど最良はこの二つ
アイスソード手に入れたいんだけど20000金以上持ってったら売り切れ
武器屋→前にいる人に話し掛けるをしてもガラハド出ないんだけど何故ですかね?
立往生だ…
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 23:36:37 ID:CKwT6CfK
>>314 時間経過ポイントをまたがないとダメ。つまり、アルツールでもいいから(メルビル以外の)パブにはいり、時間経過させる。
またガラハゲを外した直後だと結構時間経過させないと出てこない。
>>315 ありがとうございます
つ【100ジュエル】
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 23:55:55 ID:DLB06SlE
ソウルドレインまわらねえよ!
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 23:58:39 ID:CKwT6CfK
>>317 サブミッションとか骨くだきとかイドブレイクみたいな能力値ダウン技使ってる?
それをしつつ、追突剣などのスタンを絡めた連携がおすすめ。
また、ソウルドレインはブラックアイスが割と厄介なのでシールドブレイカー(魔術合成)がおすすめ。
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 00:10:01 ID:DSj8F4ap
ステダウンは使った。が、衝突剣は使ってない。何と繋がるかパソ無いからさっぱりだ。
>>315 どうでもいい細かい話だが、「時間経過」はパブに入ったときじゃなくて
町のメインマップに入ったときに起こるもんだよ
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 00:38:00 ID:X5SRv9TY
>314
ガラハゲはアイスソードを盗人にぶん取られるのを警戒して、アルツールのパブ側の陰に隠れてるから。
アサシンギルドルートでジュエビ封印に挑戦してます。
ヤシ、サオキ、ヴァンパイアの固定的は全て倒しました。
進行度65%(モードの秘密)の状態で柱を四本倒したのですが、うっかりジャンプアビリティを
忘れてしまい奥にいる石化獣らに会えませんでした。仕方なしに一度ウェストエンドに
戻ったら、義勇軍が進行度70%のセリフを・・・。
極限では、
>柱の破壊は、シナリオ進行度70%未満で行うこと
とありますが、これは柱の次の石化獣は含まなくておkでしょうか。
含むのだったら大ピンチです・・・。
>>320 無理にスタンさせる必要もないけどな
能力値ダウンだけでもおk
サブミッション×5とかでも十分
>>323 問題ない。アサシンギルドクリア前にヴァンパイアの固定敵倒していれば
細かく書いておくと、他の固定敵を全て倒した前提で
70%未満で柱1本目、75%未満で2本目、…、90%未満でコカトリス他を倒せばいい
初プレイは誰がオススメ?
326 :
323:2007/07/01(日) 00:53:13 ID:3a2JJcWB
>>324 ありがとうございます!大丈夫ですか。
>70%未満で柱1本目、75%未満で2本目、…、90%未満でコカトリス他を倒せばいい
これは徐々に倒していく事でジュエビの覚醒を更に遅らせる事が出来ると言う事でしょうか。
でももう四本落としてしまいました・・・。一応二本落としたところのデータはあるのですが
そこからやり直してもメリットはありますかね。
ところで極限には、
>ゲームランクが上昇するほど、ジュエルビーストが強くなっていきます。
>HPだけではなく、他の能力値も上がるようです。結論だけいえば、ゲームランクが
>低いうちに倒したほうが楽です。
とあるのですが、後までジュエビを残しておくメリットは何でしょうか。何度も質問すみません。
>>325 個人的にはアルベルトかホークがオススメ。
ホークの場合は古文書イベントがちょっと面倒になるが、
どうせあのイベントを1周目にやるのは無謀=やらなくてもおkだし。
>>326 早くに倒す分には問題ない。だから
>>324でも問題ないと書いたわけで
敵が強くなると言っても際限なく強くなるわけではない
こちらが終盤、好きなだけ鍛えてから挑むのが一番楽
>>330 ならグレイオススメ
自分の好きなキャラでやるのが一番楽しいよ
>>330 グレイが魅力に見えたなら、是非グレイでやってくれ
グレイは自由度が高い反面、序盤は「何をやればいいかわからない」状況に陥りやすい。
だが、そのぶん高い自由度を味わえる。
333 :
323:2007/07/01(日) 01:13:18 ID:3a2JJcWB
>>329 ありがとうございましたm(__)m
すみません、最後にまた質問させて下さい。
私の今の状態(アサシンギルドルート、鍛冶の秘密2)で今すぐ石化獣コカトリスまで
全て倒すと、基本的にジュエルビーストの洞窟封印は成功。ゲーム最後までジュエビが
洞窟を出る事は無い。ただし、寝た状態は維持出来ない。
ただ、
>>324さんが仰った方法で封印すれば、ゲーム最後の最後まで洞窟に寝た状態で封印できた。
という認識でよろしいでしょうか。
そろそろこれテンプレに入れない?
Q.買ってきたんだけどどのキャラでやればいい?
説明書のイラストを見て、自分が一番気に入ったキャラでどうぞ。
進み方がわからなくなってやり直すのも、1周目ならではのロマンシング。
まあロマサガシリーズ未経験者なら、
序盤が親切なアルベルト・クローディア・ホークあたりにしておくのが吉。
>>333 よろしくない
進行度100%時点で睡眠状態にする方法は(少なくとも現時点では)ないし
ゲームの最後まで洞窟から出てこないって事もありえない
封印成功した状態ってのは95%で覚醒し、以降進行度の上昇では移動をせず
三地点の語りを聞くと移動、サルーインの居場所を聞くとヤシ壊滅っていう状態
お前さんがそのままコカトリス等を倒し、ジュエルの様子を見に行って
まだ睡眠状態であれば成功、覚醒or既にいない状態ならどこかで手順を間違えたことになる
>>334 回答者の好みもあるしねえ。
俺はどうしても好きなキャラでまずやってみてホスィというのが正直なとこだし、
初回アルベルトは勧めたくないな。
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 01:25:19 ID:ap12uq2C
龍陣でたのに終わらないんですがどうしてですか?
338 :
333:2007/07/01(日) 01:27:11 ID:3a2JJcWB
>>335 重ね重ねありがとうございました。さっき様子見に行ったらZZZでした(・∀・)
一応封印には成功してるっぽいので、95%未満に倒すか、三地点聞く直前に倒すか
のんびり考えたいと思います。ありがとうございました。
むしろ初回はバーバラかグレイあたりでほっぽり出された感味わうのも楽しいしな
>>337 ノーダメージの技だけで出した
龍陣(みね打ちやフェイントなどの組み合わせ)
ではダメージを与えられないから、終わらない。
聖杯取ったらヤシ村にヴァンパイアでなくなるの?
>>344 そうなんだ・・・
どうやら大変な失敗をしてたようです
ありがとう
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 03:41:55 ID:vcHCFKnM
女闘士入りパーティ猿退治記念age
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 04:51:46 ID:UhClp8xG
初回アルベルとでシフとバルハル戦士でモンスター退治してたら詰んだ
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 05:41:45 ID:X5SRv9TY
初マラソン中ですが、だんだんうっとうしくなってきました。
おすすめなマンネリ解消法あれば教えて下さい。
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 05:53:15 ID:X5SRv9TY
サンキュ(^o^)/
交渉しながら完走めざします
イスマス城内入って右へ進むと、
ガレキの後ろに宝箱が見えるんだが
あれはとれないものなんでしょうか?
気になって仕方がない...
>>349 □武器を鍛える
□薬草サーチ&薬草摘み(狙い場所は、東の洞窟の前、ワールドマップへ抜ける道から真っ直ぐ
ガトの村方面へ降りていった所、西にある崖の前等)
□旅商で交渉して薬草を狙う。調合して出来る傷薬は絶好の交渉アイテムなのでリサイクル。
ガトの村かクリスタルシティでソックスを十個ばかり買っておく。これも
不死やハ虫類相手の良い交渉アイテムになる。
自分のパターンを書いてみる。Mアビリティは・ステルス・忍び足・薬草摘み・薬草サーチ・交渉。
まずフィールド中央辺りの薬草をチェックしつつ東の洞窟へ行き洞窟前の
薬草を摘む。東の洞窟をクリアしたら、また洞窟前の薬草をチェック。そして画面奥の壁沿いに
走りながら南の坂道へ向う(この間にまれに薬草を摘める事がある)。
南の洞窟クリア。坂道を通ってフィールドへ。そこで立ち止まってフィールドを見渡し
交渉シンボルがあれば交渉。薬草が見えたら摘む。そして西の洞窟へ向い
クリアする。洞窟を出て左手へ向い崖の前の薬草をチェックしつつ、ガトの村へ帰還。
所要時間およそ25〜30数分以上。
これをやるとかなりの勢いで所持薬草が増えていく。調合レベルかせぎにもってこい。
ただこういう事をやってるとマラソン時間が跳ね上がって、かえってマラソン地獄を
長く感じるかも知れない罠。まぁ自分の心と相談して適当に。
フリーレ早期加入目指しててタイラントは倒したんだけど
デスから情報をもらうには武器を貰うんですか?それとも仲間を生き返らせた方がいい?
ついでにドレイクフリーレ戦で必要なものって何かあります?
妖精やるからトパーズもついでに取ってくるけど
仲間のHPはアルベルトが68、エルマンが135、殿下が385、ダークが208
全員ロザ重とか城塞とかにした方がいいのかな?
打槍を使うならどのクラスがオススメ?
なんかひさびさにジェントルに帰ったら町がモンスターに襲われてて、宿も店も利用できなくて
船も出てなくて八方塞なんですけど・・・
島から脱出する方法ってありますか?
>>355 草原にでてからワールドマップにいけるぞ
そんなに慌てるとこじゃない
>>356 脱出できた!ありがとう!
詰んだかとオモタ・・・
ジュエビ倒した、、、、
最初挑んだ時に馬鹿みたいに強かったんで、
その印象で「あれは何週もしてジュエルたんまり溜めて倒すんだろうな」って思ってたんだが
二週目であっさり倒しちゃって凄い肩透かし食らった
もしかして最大まで強くした版のサルも弱い?
オバドラ & 聖杯 封印しないと駄目?
>>353 仲間を生き返らせる。
早期タイラント撃破できて、トパーズもあるなら、フリーレ戦で困ることないと思う。
ドレイクもフリーレも、マヒ、気絶、即死が効くし。
心配なら、ロザ術にトパーズでも装備させて、1ターン目技術強化の妙薬でBP満タン、
2ターン目に癒しの水で仲間回復させるとかでもいけるんじゃないか。
>>354 城塞騎士
何もささげないときのサルーインの弱さにびっくりした
そこそこ強いザコが6人ぐらい出てきたときのほうが怖いな
>>358 安心しなさい。
10個献上の真猿は強い。
>>359 ありがとー
麻痺即死気絶効くのかならそっちで攻めるのもアリか!
早速デスんとこ行ってきます本当にありがとう!!
>>安心しなさい。
>>10個献上の真猿は強い。
まじか、ちょっと楽しみになってきた、トン
>>358 個人的意見だがODやQTを封印した方が難易度が高くなり 楽しめるかな?邪道とは思わないけどやっぱアレはゲームバランス崩壊するんでツヨスギWW
>>363 ジュエビ、シェラハを倒して調子乗って真サルに挑んだら、
第一形態で瞬殺されたのはいい思い出
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 11:35:14 ID:XxDNwKx0
払車剣…D払い抜け
月影の太刀…T払い抜け
ミリオンダラー…Tアローレイン
からすとうさぎ…D木の葉落とし
マルチウェイ…T八つ裂き
これで合ってますか?
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 11:39:59 ID:DSj8F4ap
>>366 払車剣…D天狗走り
月影の太刀…T払い抜け/T秘踏みの太刀
からすとうさぎ…T返し突き
マルチウェイ…A八つ裂き/A一人時間差
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 11:52:48 ID:XxDNwKx0
タイニィフェザーの羽根って売っちゃってもいいものなのかな?
アイテムコレクターじゃないなら売っていい。持ってても役には立たない。
>>360 怖い度数で言えば中盤でうっかり3チェインくらいした時のデーモンコマンドのがよっぽど怖い
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 12:44:53 ID:X5SRv9TY
>>351 トン
薬草は無視してた〜
草むさしりしながらマラソンしてきます
ボス敵にもランクってあるらしいけど
アルティマニアでいうランク10のボスってどれくらいいますか。
能力値を少しでも上げたいんですが、イカとかイフリートは滅多に出てこない
ので
>>376 能力値の上がり方に敵ランクは関係ない
敵ごとに成長能力値限界が設定されていて、
それによってどのくらいまで上がるかが決まっている
終盤でただ単純に能力値上げたいだけなら
>>5にも書いてあるとおり適当なダンジョンで雑魚と戦いまったほうが早い
アサシンギルドとかがおすすめ
>戦いまったほうが
戦いまくったほうが
>>376 アルマニのモンスターランクは便宜上の区分で、
ただランクに応じて段階的に雑魚が強くなってる様子を表しているに過ぎない、役に立たないランク付け。
ステータスがどこまで上がるかは
>>1war of sideの敵表見て判断しろ。
つーか少しでもステ上げしたいなら雑魚狩れ。
イカ、野良イフでのステ上げを考慮するならなおさらだ。こいつらが一番よく上がるのだから。
固定敵でステ上げする場合、該当するのはせいぜい中盤のエスタミル人やヴァンパイアしもべくらいのもので、
こいつらも結局終盤の雑魚には劣る。
------がないんでラミアのロブオーメンドロップ狙ってるんだが、
これも竜槍レベルと見ておk?
>>380 ああ。
ロブオーメンは中盤以降の武器宝箱からいくらでも取れる。
ドロップ狙いならウコム神殿で頻出するシーコッカーのドロップ、チキンナイフを改造すればいい。
それにしても------がないからラミアからロブオーメンドロップを狙う意図、コレガワカラナイ
スマートヘルムを隕鉄補強すると暗闇耐性の表示しかされないけど
実際にはショック耐性も付いてるってことで宜しいのかしら
>>381 とんだ勘違いをしていたよorz
チキンナイフをロブオーメンと同じ適材にすればいいだけだったか
サンクス
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 14:35:37 ID:+Q2TOe3y
ミンサガCDにシェラハ戦の曲ってはいってるんだっけ?爆音で流したくなっちまった
>>386 サントラに収録されている
他人様の迷惑になるような聞き方はするなよ
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 14:43:23 ID:+Q2TOe3y
打槍スキルLV5なのに
野良イフクラスの敵にひたすら素振りしてるのに痛打を覚えません。
どうやったら覚えるのでしょうか?できれば打槍からで。
鉱石発掘ってどこがオススメ?
あと、古文書って図書館で解読終わったら売ってもいいの?
391 :
389:2007/07/01(日) 15:38:01 ID:uY4vS1d/
すみません、A天狗走りから覚えました。
お騒がせいたしました。
クロちゃんでやってるんだけど、獣達が邪魔なんだ
0にして離脱させたらイベント的に支障でたりする?
>>390 トマエ火山(入り口近くにポイントあり)
ゲッコ洞窟(敵のいるとこにポイント)
草原の穴(草原中央、中央部2あたりからダイブ)
鉱山襲撃中のゴールドマイン
目的の鉱石吟味するなら各場所(フロア)入る直前にQSしておく
古文書は売っておk
>>392 支障でない
>>390 発掘できるよこならどこでも同じ。
トマエ火山、ゲッコ洞窟、鉱山襲撃中のゴマ道場あたりが行きやすいんでないか。
古文書は売っていい。
>>392 ない。外していい。
即レストン
安心してバイバイ出来るよ
>>392 2匹を外すとできないイベント等はありません。
こちらは今赤竜リセット祭りしてるんですが、
エレクトラムはハズレで100%落とすんでしたか?
>>396 言ってる意味がよくわからんが
マリストリクを落とさないと判定された場合、エレクトラムを100%落とす
ドロップの判定順はよりレアな方から行われるので
マリストリクドロップの有無→エレクトラムドロップの有無(100%)の順で判定される
(ドロップ有りとなればその時点で判定はストップ)
言ってる意味はわかるけど、日本語がおかしい
>>393-394 d。さっそく古文書売って鉱石掘ってくる
>>396 マリストリクを落とさなかった場合に、エレクトラムを落とす
って考えればいいと思う
400 :
396:2007/07/01(日) 17:27:48 ID:2qsSdpma
みなさん即レストン
半ば意味不明でスマソ
赤竜のドロップもロードした段階で決まってんのかな、と不安だったんで。L1+○連打してたし特に…
とか言ってたらヤリ当選!
連続して質問して悪いんだが、果樹園での戦闘って進行度上がる?
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 17:56:34 ID:DSj8F4ap
ジャングルの爬虫類ボス撃破で出現する宝箱は、後で盗りに来ても消えてないよね?
さまよえるエスタミル人ってお宝の地図落としますか?進行度70%なんですが・・・。
そっか、上がるのか、、、トン
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 18:11:59 ID:1eZ8dtXA
フライ・バイ、金トロ、共振剣以外に覚え安くてコストパフォーマンスの良い技ないですか?
>>408 ではお前にとって「コストパフォーマンスの良い」という基準はなんだ?
まずそれを明かしてもらわないと、適当に挙げたところでコストパフォーマンス悪いじゃんと言われても萎える。
秘踏みの太刀、八つ裂き
>>408 一二三は閃きにくいんじゃね?
俺のオススメは変幻自在
>>408 双竜破・クロスブレイク・削岩撃・サブミッションとか
覚えやすさなんぞ知らんが、秘踏みは変幻より閃きにくいのか?
覚えやすさを知らないから、ひふみはフライ・バイと同程度だと勝手に解釈しておいたが。
>>408 電光石火 小転 乱れ突き 八つ裂き 旋回撃 クロスブレイク
削岩撃 秘踏み 富岳八景 スウィング 双竜破 稲妻キック
ジャック・ハマー サブミッション 流体拳 プラズマショット
あと、ハヤブサ斬り、かすみ二段
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 18:49:37 ID:jZqcRLyP
地図リサイクルについて
以前こちらで魔族がよく地図を持っているというのを見たんですが、
それは各々の体感でしょうか?
それともデータ上魔族が持っていやすいということでしょうか?
多すぎだろ常識的に考えてw
ブラッドスパルタンもなかなか
プラズマショットって割と強いけど、腕力依存だから、
手頃な技としちゃスリーピートのがいいんじゃないかなと思うけど、そこんとこどうでしょうか?
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 19:07:45 ID:hyBZnLQj
常識で考えてパンチアウトだろ。。。
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 19:15:05 ID:4jYZ24OI
421 :
405:2007/07/01(日) 19:17:08 ID:3a2JJcWB
>>420 確かに。
合成生命波動でダメ軽く1000over 連携にも色々繋げられる。
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 19:40:11 ID:hyBZnLQj
>>418 ザップショット覚えるまでのつなぎにいいよ。派生元だし。
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 19:41:06 ID:DSj8F4ap
合成生命波動のお勧めレシピとは?
生命波動+集気法+腕力法(威力最大、しかしBP消費もやや負担)
生命波動+集気法+アーマーブレス(上より威力やや小、しかしBP消費負担軽い)
など
稲妻系強くない?電光石火や稲妻キックとか。あと質問なんだが、古文書解読すると高く売れるって聞いたけど、図書館に行っても全て解読できない。。ムーンストーンはとったんだが
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 20:51:48 ID:hyBZnLQj
煉獄の777階で幸運の魔女と密会したいんだけど、いけるかどうかって練獄に入った瞬間決まるのかな?
それとも、777階以前での完全なランダムで777にとまるかどうかは運次第?
以前、2回練獄に来たんだけど、1回は777階に行けなかったもので。。。
>>426 どんな敵にも効くからダメージが安定してる。神雷も。属性抜きの性能も良い方だが。
解読しないとムーンストーンは取れないが。
高く売れるというより、小金にできるという程度。不要になったら売って金の足しにしろということ。
>>427 下がる階数はリール回したらランダムで決まる。望みの階に行きたければ直前クイックセーブして粘るしかない。
下二桁が77階に近づいたら先に進み、徐々に777階に近づけていくといい。
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 21:00:41 ID:hyBZnLQj
>>428 つまり、完全ランダムってことかぁ・・・
なるほど、ありがとうございます。
ゴーストシップに勝てません
クロ、ゲラハ、エルマン、ディアナの4人で
HP200ぐらいなのですがもう少し鍛えないと無理ですか?
スタンや麻痺が有効という割にはブラッドフリーズや草伏せもあまり利きません
>>430 次元断で即死狙う
全員みね打ち使って麻痺させてからでもよし
開幕から全滅まで狙い続けてもよし
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 21:49:54 ID:1eZ8dtXA
PTは5人いないと壁の意味でつらい
麻痺はききづらいけどみねうち、ブラッドフリーズ連発してれば何とかなる
あとはなぎ払うと砲撃対策に前衛一人残り後衛にすれば3ターンくらいは持つと思う
バルハルマラソンの話なんですけど
進行度100%になってから32週完走ってできます?
西の洞窟のボスをジャムかパワーデビルに抑えて他の戦闘もゼロにすること前提で。
もし無理だったら進行度何%ぐらいから始めたらいいですか?
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 21:52:26 ID:hyBZnLQj
影縫いで影矢を狙うのもいいかも。
>>433 可能
ランク7さえ避ければ
東のお供でもランク7出るのを忘れるなよ
>>430 こっちのステが低いとステータス異常が決まりにくい。
みね打ち、アースライトバインドを2連携目以降に組み込むといい。こうすると発生率が上がる。
ブラッドフリーズは2連携目以降に組み込めないから効きづらいが、根気強く打ち込めばいつか効く。
スタンよりマヒ気絶即死狙え。
>>435 dクス
なるほどお供は盲点でした。
前やったとき完走できなかったけどそれのせいかも。
妖精の森の5つ集めるイベントで、水が見つからないんだよね。とりあえず水のアクアマリンがあったガスの洞窟とか水竜のとことかは捜し回ってるんだが…。
>>438 水竜の神殿地下3階にある。
ただし、精霊珠で唯一取れる時期が限られている。
神殿入ってすぐ右側のドアが開く状態でないといけないが、その時期は知っているか?
言い換えれば、1)水竜殺したらアウト、
2)モンスターを増やせイベント受けるために水竜の玉4つセットしたらアウト。
>>438 水竜のイベント終わった?(ウハンジの娘を取り返すやつ)
終わってるなら、神殿入口の今まで入れなかった、向かって右側の扉に入れるはず。
何箇所か流される場所で、色々な珠が手に入るが(水竜の扉を開くための珠)、
その内の一つに妖精関連の珠が紛れてる。
ジュエルビースト倒したんだけど、ごほうびとかないの?
もうこのイベント終わり?
撃破時に、とどめ連携数×100ジュエル+ジュエルリングドロップ。以上。
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 00:23:05 ID:5nd3MuEn
詩人から冥府のこと聞いてなくても
タイラント殺せば冥府って行ける?
いける。
ただしサルーインの居場所は教えてもらえない。
誰かを復活させれば凍った城のいべんと出来る。
エロールの恩恵出ない…
最終試練の語り聞いた後だから恩恵値は足りてるはず。
LPも全員1〜2にしてさっきからガレサステップで防御しまくって
粘ってるんだが一向に出ない。 強い敵じゃないと出にくいとかあります?
進行度60で柱二本落としたところなんだけど、いつまでにヴァンパイア倒せば宝石獣を封印できるかな?
デスの恩寵は四天王に発生しますか?四天王は無理でも
ゴーストシップあたりなら発生するんじゃないかと思うんですが
>>446 出にくい。敵の強弱は関係ない。
恩寵値が高ければ出やすくなるが、それで恩寵値を上げるのは本末転倒。
しょうがないから500ターンとか粘って、出なかったら運が悪いと…
>>447 ヤシ、サオキ、ウェアウルフまで固定敵を全て倒した上で、柱2本であれば、
固定敵撃破総数11だから、70%まではOK、75%越えるとOUT。
>>449 ありがd
75までにヴァンパイア倒して柱落とせばおけだね
451 :
446:2007/07/02(月) 02:11:07 ID:GTIqotW2
>>449 500ターン… どうりで200ターンくらい粘ってもダメなわけだ。
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 02:22:38 ID:JFYHRHTn
やっぱり赤魔道士って凍った城から連れ出せないの?
どうしてもはずれてしまう、、、
>>451 http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_sinkou.html 参照
500ターンも必要ないと思うが(俺は10〜20ターン位で出てたし
最大LP8以上で、残りLP3以下のキャラがいる
という条件は大丈夫か
それとグレイかアルベルトが主人公でグラフィックが変化していると恩寵の対象外になってしまう
その時に他のメンバーの最大LPが7以下だといくら信仰値高くても出ない
他には最終試練が聞ける信仰値調度200で
恩寵が出る201を満たしていない可能性もあるが
その場合は、エロール神殿で数百位術買って信仰値上げて恩寵出すか、
逆に他の神殿で術買って1000補正で直接下げるかだな
まさか試練の階段は出してないよな?(出したら試練にいって無くてもアウト
>>452 連れまわしは無理
ああでも試練の階段出しても恩寵自体の出現には関係ないか
あくまで三地点の語りが聞けなくなるだけだし
凍結湖に交渉可能なモンスターが現れないのはそういう仕様なのですか?
王冠見つけるのに何十回と出入りしてついでに交渉をと思い
旅商Lv5を連れて全てのモンスターを見て廻っても一匹たりとも
交渉できるモンスターが現れた試しがないんですが・・・
グレイに刀で払車剣と月影の太刀を閃かせたいのですが
それぞれD天狗走りT秘踏みの太刀で戦っていれば
そのうち閃くでしょうか
他にお薦めの技があったら教えて下さい
今は三拠点の話を聞いてゴマ道場に通っています
両方とも払いぬけじゃ?
2術合成か3術合成で炎の鳥使うときの威力高くてコスト少ない組み合わせ教えてください
>>456 それで大体オケー。
457の言うように払い抜けでも覚えるが、
個人経験上払車は天狗走りのほうが覚えやすい。
>>458 俺が使ったことあるのは
火の鳥+サイコブラスト(+エナジーボルト)
・・・だったかな?
>>446 レアケースだが、エロール恩寵値200だと試練語り聞けてエロール恩寵が出ない
この場合はエロール神殿でサンライトアローでも買ってから恩寵待ち、
ないし1000補正を利用すべし
キャラが書かれてないが、
少なくとも仲間の中に最大LP8以上のキャラがいればLPは問題ない
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 10:46:54 ID:dFi8KI0z
…
王冠を出しやすくする方法や、お宝の地図を入手しやすくする方法ってありますか?
>>461 お宝の地図Lv5を狙っているなら、財宝系サイトを廻ったらいい。
ただ単に、地図レベル1でも地図が欲しいだけっていうなら
単体で、他にドロップ品のない敵(ゴロツキとか)を狙えばいい。
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 12:02:58 ID:dFi8KI0z
>>455 王冠の事はよくわからんが、
旅商LV5にしても、30%しか交渉相手にならない訳だし。
自分はいつも旅商LV4にするけど、
凍った城では大体、最低でも交渉相手は3、4匹いるけどね。
後は、階を下るか上るかする前に、
QSして交渉相手がいなかったら、コンティニューし直すぐらいじゃないかな?
465 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 13:30:17 ID:94A2EXy1
>>455 もしかして、使用アビリティの所をアイテム交渉に切り替えてないとかいうオチはないだろうな?
それでも交渉できるモンスターがいれば、ポワンと音が鳴りメッセージは出るが。
>>465 凍った城まで来て、今更それは・・・
まさか、まさかあ・・・。
お宝リサイクルですが・・・。
某有名お宝研究サイトで書いてあったのですが、
>マップ全体でアイテム数が限られています。
>仮に、雪原だと60個とします。
>この時、交渉シンボルが雪原で15体いた場合、どうなるでしょうか。
>60÷15=4。
>1体のシンボルに付き、4個しか持っていない計算になります。
>この空きの部分をカバーする時に、交渉で渡したアイテムが入る場合があるようです。
と言う事は、マップ内の交渉シンボルが少なすぎる場合、敵のアイテム所持欄が
埋まってしまい、宝の地図が入る余地が無いって事になりますか?
例えばニューロードや雪原でぱっとフィールド内を見渡して明らかに
交渉シンボルが少ない場合、交渉して確認するだけ無駄になりますかね。
>>例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
>>例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
テンプレだとこうなってるけど、なんで自然銀なの?
ガーラルのが威力下がらない気がするんだが、安いから?
それとも武器としては使わないから?
>>464>>465 凍った城ではなく凍結湖です。
何十回と試みましたが一匹も交渉モンスターがでません。
先ほど王冠現れたのでその後検証はストップしてますが・・・
もちろんアビリティは「アイテム交渉」にしてます。
>>468 安いから。
一番いいのは樹精結晶だけどね。
武器性能は、多少下がっても、ダメージに影響は微小なんで。
そっか、トン
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 15:02:37 ID:wG8H0ROn
初めてレンゴク行けた(^o^)/
ダークがアルドラになったんだが、体は男で魂女なの?
でも名前とか「俺は」ってとこからして、魂男っぽいんだが…
>>472 アルマニによるとアルドラは育ちが悪いという設定。
補足すると、アルドラ仲間にしたままクリアすれば、
最後に本来の姿で昇天するシーンが見られる。
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 15:27:45 ID:wG8H0ROn
ありがとう
後は終盤のイベントをちょっとこなしたら、アルドラと一緒にクリアしてみます。
4週目にして、いまだに新鮮
毎回皇帝の奇病が未解決になるんだがなして?三回やっても未解決なんですお!
>>476 なして?と聞かれても、状況分からず回答しようがない。
ステルス、忍び足とクイックセーブ駆使すれば、奇病は戦闘5回でクリア出来るし。
>>476 ・進行度45%から始める。
・ステルス、忍び足を使って戦闘回避。
・アイテム(薬とか防具)は後で取る。
これだけで、10%も進まないはず。
アイテム拾ってると15%は平気で進むし。
なるる。しのびあしとかステルスか!使った事なかったお!あまり内容ススメルと未解決になるというのはなんとなくわかってたんだ!
>>479 おまいは、3周やってもステルス、忍び足使ってないのか!
漢だぞ。
俺は一周目の奇病はやっとこさゾディアック倒していざメルビル戻ったら
おれたっちゃかいぞく♪おれたっちゃかいぞく♪
だったな。懐かしい。
ミンサガってどれだけ華麗に敵を避けられるかを競うゲームだろ?
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 16:49:18 ID:dFi8KI0z
(;-"-)…………
何度やっても恐竜のたまごが取れなぃ…orz
しっかり勝利回数は数えてるハズだけど……
ボス戦とか、しもべとかも数に入れますょね?
連携もカウントしてるか?
1連携したら、倒したモンスターの数は2でカウントするんだぞ。
ボスもしもべも全部カウントする。
>>484 チェインの事か
連携っつったら誤解生まれるぞ
あ、しまったw気づかなかったw
スマソ。
なんかコンスタンツも未解決になっちゃった(・∀・)
ロープレ初ミンサガはキビシイッ!のか?
でも四回はステルスとか使ってがんばる!
とりあえず今のアイシャ終わったらまた質問に来るお!
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 17:15:58 ID:dFi8KI0z
即レスありがとぅござぃマス
m(_ _)m
チェーンもキチンと数えてルンですが何故か見当たらないんですょ(´д`)ゞ
150―160で南西部ですょね?
今70%でヤシ、サオキ、ヴァンパイア固定倒して、ジュエビ見に行ったらねてたんだけど、こいつ何%までねてんの?
ちなみに柱もその先の固定も倒した
片手斧でかめごうら割りピコンヌしたいんですが
前駆技は骨砕きと大木断どっちが良いですか
現在進行度70%、水竜のモンスター退治をこれから開始するんですが、やっぱ80%くらいまで進行度いっちゃいますよね?そうするとジュエルが街破壊開始してますよね?困ったー!
>>491 俺は骨砕きで2回ほど覚えた
相手はアビサルと野良イフ
こだわりがなければ棍棒の痛打推奨
>>493 おkサンクス
畏怖が全然出ないもんでイカばっか砕いてたけど
がんばって師匠を探してきます
詩人はなぜ、アディリスに
「涙を拭いて」を聞かせているんですか?
>>489 勝利回数150-160回のときに南西部に進入したら卵がある。
卵がなければ「カウントミス以外ありえない」
>>490 封印成功してれば、三地点語り聞かない限り洞窟内に居続ける。
95%で覚醒
>>492 アサシンルートでやれ。
ヤシサオキヴァンパイアの固定敵全部始末して、アサシンギルドを速やかにクリアし洞窟出し、
速やかにコカトリスまで始末する。柱落とす準備さえ仕込んどけば難なくできるから。
>>495 理由が語られてないからわからない。脳内補完しとけ。
これはSFCでのイベントの名残。
SFC大事典インタビューには友の死を悼んで詩人が歌ったものと書かれてる。
ただし、この事情はゲーム内では正確ではない。なぜなら四天王を殺さなくても聞けたから。
未回答
>>467 よくわからんけど労を惜しまない方がいいんでは…
どちらかというと、そのサイトで聞けばいいのでは?
>>492 質問には答えとくか。
もし、既に70%で柱落としてない(ということなんだろうが)なら洞窟内封印は失敗してる。
だからジュエビが進行する前に種族調整済まして洞窟内で倒すより他ないが、
75%でジュエビが洞窟から抜け出すから、調整クリア時に75%超えてたら望み薄。
調整すんのに5%は過ぎるだろうから望み薄。
クイックセーブ活用しまくって、敵ランク低い編成を倒して必要最小限でクリアしないといけないが、
望み薄なのでヤシは諦めろ。もっとも、洞窟内or町に出たジュエビを倒す戦力も必要だがね。
そんなにフロンティア守りたいならもっと事前に準備しておくべきだ。
毎回壊滅してるお!
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 18:00:03 ID:dFi8KI0z
>>496 そぅですか………。
じゃあ、モ一度がんばってみます(・∀・)
ありがとぅござぃました――――(゚∀゚)ノ
>>499 そりゃ、おまい、奇病さえクリアできない者にジュエビ封印は無理だろうよ。
>>496d。
それはしらなかった。
あのイベ見るとプレイヤーノート「疾風の靴」に一行追加されたから、
タィニィとの間に何かあったのかと思ってたw
♀らしいしなぁ。
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 18:11:27 ID:9+PcugAb
>>488未決になったのに楽しそうだね(・∀・)ニヤニヤ
>>416 魔族が地図をよく持っているというのは根拠があるよ
>>467 そうなるね
>>469 試しに旅商LV5で5回位凍った城→雪原を往復したけど、
凍結湖に交渉可能モンスターは出てこなかったな
もしかすると出てこないのかもしれない
他の方がジュエビ封印の質問をしてる中恐縮なんですが…。
ヤシ村でしもべ狩りを出来るだけ長くしようと思っています。
現状は進行度60%、アサシンギルドをクリアし洞窟へ行きましたが
ラミア達に勝てそうにありませんでした。
これまでの固定敵はヴァンパイア以外は倒してあります。
仕方ないのでこのまましもべ狩りを開始しようと思ってるんですが
進行度80%までなら出来ると言う事で良いんでしょうか?
>>501 次は倒せる気がするんだよね!
>>503 弟から借りてんだけど、面白いよね!特に電球がさw((o(^-^)o))
>>505 こんなのあったんか!どうもありがとう。
>>506 よくないだろ、80%までって…柱落としはどこへいったんだよ。
ヴァンパイア温存するなら5%前倒しで65%までに柱1本落とすのが基本。
しもべは敵ランク3なんで、その段階では進行度もそれなりに上がってしまうから。
時間経過ポイント通過せずにってなら鍛えるのもありだが…
つか柱くらいわりと普通に落とせるように準備しとかないといけない。
510 :
469:2007/07/02(月) 18:50:28 ID:rg4hp82s
>>504 検証してくれたんすね、ありがとう!
なんかの攻略のきっかけとかになる様なハケーーンっとはならなそうなのが残念
>>509>>506 柱は諦めて、ジュエル放置でヤシが壊滅する80%までしもべ狩りをしようって事じゃね?
そこまでしてしもべ狩りなんぞをやる必要性は全くないと思うが
>>455 凍結湖と聞いて(はやとちりスマソ)、
自分も、コンティニューの繰り返しで見回してみたが、やはり出てこないようで。
>>504のいうとおり、ここは交渉相手にならないのかも。
>>509 説明不足すみません、
>>511の方の言う通りです。
お二方レスありがとうございました、ジュエビ封印は3週目以降にしようと思います。
テンプレ
>>3の通り進行度45%から奇病始めてクリアーしました。
神殿内のお宝は時間制限のあるイベント終わってから、
ステ上げがてら取りに行けばいいですか?
聞き忘れた。
霊獣石の鎧とかって取りに行く価値ありますかね?
売れば結構な価格なのでお好みで
>>517 フィールドアーマー>>越えられない壁>>霊獣石
>>518 うお、一分以内の即レスありがとう。
すると皆さん最初から売るために取るんですかね?
>>520 そだね。アイテム欄は限りあるし、レアものでも不要で金になるなら積極的に売るべし。
522 :
467:2007/07/02(月) 20:19:33 ID:whVct80b
>>497>>504 ありがとうございました。てことはレベルの低い旅商人は、ただたんに
「交渉シンボルが少ないから不利」という以上に具体的な理由でリサイクルに
不利である事になりますね。勉強になりました。
各マップ毎の最大アイテム数が解れば良いんですが、データを覗きでも
しないと無理でしょうねぇ。
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 20:29:41 ID:5Lfd8YpG
ジャミル主人公で始めたのですが主人公キャラを仲間に出来ずマップが増やせません…
南北エスタミルとブルエーレ、ヨービル、ミルザブール、オイゲンシュダッドしかないです(;д;)
どうすれば宜しいのでしょうか?イベントはウハンジの秘密とミイラだけクリアしました
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 20:38:30 ID:5Lfd8YpG
自己解決しますた
>>523 ブルエーレで町の人からゴールドマインの場所聞いて、
ゴールドマインのPUB出入りで粘ってグレイとクローディアを入れる。
その前に、ウハンジの秘密クリアしたらPUBにバーバラが現れたはずだが、仲間にしなかったのか?
今度4週目にして初めて武芸家と打槍を使ってみようと思うんだけど
この組み合わせってどうなのかな?無足・加撃出まくりだったら
面白そうなんだけど…
長剣の技全部覚えたいんですが
心形剣と不動剣は素振りしてるだけではきびしいですかね?
敵は化石魚です。
>>527 奥義が出まくりということはないと思う。
他のクラスなら200回のうち1回くらいなのが、武芸家なら2回くらいってとこじゃないか。
前に誰かが検証していたが、それほど顕著な結果でもなかったような。
打槍との相性で言うなら城塞の方がいいだろうね。
無足・加撃は実用レベルで狙えるものじゃないから。
>>493 お陰で骨砕きからやっとこさ覚えました
片手斧レベル3でも何とかなるもんで
>>527 装備を軽くすればそこそこ無足や加撃は出る
奥義はほとんど出ない。ロマンシング
>>528 心形剣は素振りからでもいけるけど化石魚だとツラい
不動剣はオーヴァドライヴ使って心形剣派生でないと無理
>.528
心形剣はDハヤブサ斬り、不動剣は心形剣からのほうがいいと思う。
両方とも化石魚からでも閃くよ。
ごめんオーヴァドライヴ使わなくてもいいや
使ったほうがやりやすいけど
あと化石魚より氷晶獣のほうがまだマシ
534 :
527:2007/07/02(月) 21:12:27 ID:t7ynoZ6R
皆さん即レスありがとうございます(・∀・)3週目まで
海賊+細剣のような普通に強い組み合わせばかり使ってましたので
今回はマニアックな強さをもつクラス+武器を使ってみようと
思っています。もしおススメがありましたら教えて下さい。
535 :
456:2007/07/02(月) 21:15:23 ID:eouYQgzB
>>457>>459 ありがとうございました
おかげで払車剣や逆風の太刀
連射、ミリオンダラー、乱れ突き、次元断などを覚えてくれました
ところで払車剣はなんと読むんでしょう
ほっしゃけん
>>534 ゲッコの騎士にした前列一人、残りを中列or後列に配置でカウンター祭り
↑のレスでも上がってる、装備重量軽めにして武芸家で無足加撃祭り+奥義発生を夢見る
帝国海兵で連携祭り
森の番人で強力技連発を夢見るとか
539 :
538:2007/07/02(月) 21:22:34 ID:Rlrl8I3L
訂正
536→535
535→534ね
540 :
528:2007/07/02(月) 21:45:05 ID:FL+fnevJ
>>531-533 ありがとうございました。
ジュエルがないのでODは止めておきます。
Dハヤブサ斬りでまったり覚えようと思います。
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 21:46:07 ID:wG8H0ROn
さっき赤スライム相手にジャンが心形剣ピコンヌした。
閃くときは、閃くが、
閃かない時はイフでも無理
そこがロマンスィング
グレイって白鞘になった後、たまに町とかでバグって元に戻るけど
再現性って確立されてる?
あと喋らなくなるのはもうどうにもならないのですかね。
>>542 パイレーツコーストに行くと元に戻る
その後馬に乗って降りるとまた白鞘のグラフィックになる
どうにもならない
544 :
534:2007/07/02(月) 22:44:34 ID:t7ynoZ6R
>>537殿、色々とロマンシングな祭りを教えていただき
感謝です!特にカウンター祭りって面白そうですね。
>>538殿、両手斧は使ったことが無かったので、今度
使ってみます。何だかわくわくしてきました。(・∀・)
>523
ずっと下水で戦い続けてランク上げ→最終試練を思いついた私は鬼
自分で一度やってみたいプレイではある。
バルハルモンスターで屍鬼の固定ボスを倒しても
(他のランク5の雑魚とかがついてきてる)
BP以外ステータスが上がらないのは何故?
>>546 敵ごとに設定された成長限界に引っかかってるから
>>1の war of side 参照
イージスの盾とスターライトビットはどっちが優秀?
魔の島や猫には苦労したのに、自分で使うと今ひとつ効果が実感できない
ビットは重ね掛けしないと効果が出にくいし、イージスの方がいいんじゃね?
俺はセルバとリヴァイヴァちゃんですけどw
>>547 5人のステータスが20〜30台でも引っかかってるの?
>>548 雑魚戦とかでもわざわざ使う事はないしボス戦でも滅多に出番は無い、両方ほぼ趣味
だが単純に比べれば1回で35%の効果が出て、土スキル上げずとも大陸蛇の杖か大地の剣経由でも下げられるイージスが便利。
ビットはFSも持ってて且つ長期戦になるボス敵相手に使いたいなら使えばって感じの・・・
>>550 東洞窟の奴は不死とか一般シンボルでない特殊シンボルだからじゃね?
カリカリ神経使いすぎると早氏ねるんでそこでのステ上昇おれっちはあきらめてるw
>>553 それが正しいですね...けど不思議だなあ
冥界毒爪目当てにゲリュオンを狩っているんですが、
これってかなり出にくいですかね?
>>556 お前はモンスター狩りながら寝たことはあるか?
>>556 イフの方が出やすい
エンカウント再現法も確立されてるし
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 00:54:16 ID:GbH44NzC
ミイラ商人の護衛を序盤にクリアして、その後進行度100%現在まで放っておいたんだけど、アルツールに商人がいない・・・ もう商人出てこないんですかね??
>>559 ウェイプにいるはず
ミイラ商人は町ごとに話しかけなくても時間経過で勝手に移動してる
>>560 おおお! マジッスカ?! それは知らなかった。早速行って見ます
追っかけられて一番イヤな敵シンボルは?
お魚さん
人による
断然、獣人
細い通路での鳥とかも嫌いだな
トカゲキライ
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 01:38:30 ID:JbDtpV29
獣人以外はどうにかなる
獣人だけはどうにもならん
獣・有翼・水棲はジグザグ走行で振り切れる
植物は最初の高速追尾をひきつけてかわせば、あとの低速移動時に振り切れる
昆虫は走り続けてれば絶対に追いつかれない
は虫類は向き合ってストップを繰り返すだるまさんが転んだ方式で余裕
魔族はワープ時にあさっての方向向いとけばいい
不死・不定は普通に振り切れる
獣人だけはこれといった方法が無い
たまにいきなり歩き出すからそこで振り切れることもあるけど、安定しない
獣人に気づかれたら小細工しないで一直線に逃げたほうがいい
移動はあまり速くないから、追いつかれる前にマップ切り替えできるかもしれない
どこかの書き込みで、進行度が110%に達してから外した仲間はもう仲間に出来ない、と
あったのですが真偽のほどはどうなんでしょう。
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 02:32:11 ID:wNgI88DX
今騎士団量の砦跡の地価で宝箱サーチで2つ出る場所(マップで○路地みたいになってるとこの右側)
で1個目出して2個目出した瞬間後ろ行きそうになって危うくはまるような気がしたんだけど、
これって宝箱に挟まれても大丈夫なの?
>>571 進行度に関係なく、名無しキャラ、あるいは竜騎士、フリーレなど一部のキャラは一度外すと出てこない。
それ以外では問題なし。
>>572 QSでもして自分で試してみろ
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 03:03:53 ID:59kEyKvQ
補強素材で【------】をモンスターから手に入れたのですが、使い方をぉしえてくださぃm(_ _)m
普通に補強する
宿屋でEP回復できる
ウォータームーンを氷晶獣で
閃かすのは難しいですか?
野良イフには全く出くわさないし…。
はじき打ちを使ってます。
>576
氷晶獣ってなんだっけ・・・
魚系シンボルで遭遇する固めの雑魚敵でOK?
閃かないこともないけど、ウォータームーンはトップクラスに閃きにくい
最後の1個って所まで技が揃ってしまった後なら、はじき打ち使用時よりも通常攻撃の方が閃きやすいような気もする
あとは気休め程度だけどディフェンスにモードを合わせてみたりとか。
何にしても根気良く粘るしかないね。
>579
576です。氷晶獣は不定系で
デストロイヤーの氷版みたいなやつです。
ディフェンスモードにするってのには
気がつきませんでした、ありがとう!
頑張ってみます。
器用さ素早さ愛の成長率が10だったはずだから普通
TON
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 06:53:12 ID:JpiO9/c7
>>580 俺は野良イフ相手にDはじき打ちで簡単に閃いたけど
5週目で野良イフ相手に今まで全武器全技コンプしたけど俺的にマルチウェイが一番苦労したかな
まぁ運もあると思うし根気よくやるしかないと思うよ
弓、細剣、両手大剣は苦労したことがないけど覚えやすいとかあるのかな
刀も覚えやすいよな
>>578 乱数制御して高ランクモンスターを出す方法のこと。
ソフトリセットからエンカウントまでの時間で決まる。
ゴマでゲリュオン出すのも簡単だよ。
一度タイミング掴んだら、俺の場合3〜4回に1回は出せた。
ただし、なかなか毒爪は落とさなかったな。
裏四天王倒すとPN未決終了?
>>272にも似たような質問がでてるんだけど
ラファエルやナイトハルトをデスに捧げたらエンディングに影響する?
それとも普通に出てくる?
>>589 ナイトハルトは一方が影武者だから捧げても連れ回しても玉座に座ってる
ラファエルは知らん
>>554 ランク5の敵の限界値はおおよそ30〜35
成長限界+8までは上がるとされているが、
成長限界+8に近づけば近づくほどステは上がりにくくなる
成長限界+8の限界値まで上げるのには何百と敵を倒して上がるかどうか?位上がりにくいもの
現在のステが30なら限界値に近いので上がりにくくても不思議じゃない。
特殊シンボルだから上がりにくいというのは、同じ敵と雑魚で遭遇して戦って検証し
上がり方に差異が見られるかどうか検証してみないと分からないだろ。
>>590>>591 ありがトン
そうかラファエルはちゃんと消えるのか
エンディングも変わるってことだね
のらイフに会いたいよおorz
野良イフなんて会うだけなら進行度最高にして
ゴマ道場の悪魔シンボルで出るまでセーブロードすればアッサリ出るじゃん
アッサリって本当?
80時間プレイしたけどまだ出ないよ
欝だし脳。
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 12:19:22 ID:kSfK56m5
>欝だし脳
なんて懐かしい響きなんだw
>>596 俺のやり方ね。保障はしない。
場所:ゴマ
獣シンボル>ゴールドドラゴン>魔族
自分から見て、主人公を魔族シンボルの左側に設置。
十字キーではなくスティックで主人公を右に向かせる。
(魔族シンボルとは接触したままで○押せば先制の戦闘になる状態)
クイックセーブしてリセット。
タイトル曲の2小節4.5拍から4.9拍あたりでクイックロード。
5回やっても出ない場合は最速ロードをしたりしてもう一度やる。
ちなみにイカは3小節4.5拍〜4.9拍で出る感じ
599 :
>>598:2007/07/03(火) 12:21:12 ID:gN2/DXw8
獣じゃなくて獣人だった
>タイトル曲の拍子に合わせる
(゜Д゜;)そんなやり方があったのか…!
ありがとう、参考にするよ!
ゴマ終わってるならコンスタンツだな
エンカウントトラップ使えばいつでも会えるし
全滅できないのがネックだけど、最初のターンに取り巻き全滅させて次にセルバ張ればまず負けないだろ
つまりは開幕火の鳥が来なければ勝ちだ
凍結城で野良イフに会ったはいいが
セルフバーニングのせいで技閃くどころじゃなく
必死でぬっ殺したヘタレが通りますよ
HP650から恐ろしく上がらないけどやっぱイフリートなんかを倒しまくるのが一番?
>>603 そこまでいったらイカの一本釣り以外は無理っぽ
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 15:45:31 ID:59kEyKvQ
精霊銀プレートって誰が落としますか??
>>603>>605 つディープテンタクラー
>>570 他のシンボルと一緒でない前提で、
獣人は直線状に走れれば絶対捕まらない。速度一緒だから。
敵が歩き出したら振り切るなりステルス。
下手に曲がると捕まってしまうことが多い。最短距離で追いかけてくるから。
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 15:51:17 ID:JpiO9/c7
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 16:07:41 ID:Hgub2Rrh
今イスマスの財宝からレディホークが出たのですが、
これは当り地図なのでしょうか?
地図のスキルLV3です。
>>608 なにを期待して当たりと言ってるかしらんが、レディホーク竜鱗剣盾までは出得る。
レベル3地図では青剣とかは絶対出んぞ。
ふとアルマニ見てて思ったくだらない質問。
水鏡の盾でセルフ盾してサルーインの絶空閃(魔法盾解除、エネルギー属性)
を受けた場合盾で防いでセルバは解除されない?
それともセルバが解除されて普通に攻撃もらう?
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 16:15:31 ID:Hgub2Rrh
>>609そうなんですか…回答ありがとうございます。
竜人LV5で武器Aで月影の太刀を使った場合の、ダメージ倍率って
竜人特性0.3+Aモード特性0.3-モード不一致-0.3で1.3倍でおk?
それからもう一つ。
ウォーターガンが打撃+冷気属性の筈なのにセルフバーニングで防げなかったんですがこれは何故なんでしょうか。
冷気だけか火炎だけの攻撃しか防げないからでしょうか。
3週目アイシャ主人公でメンバーを内藤春人、ディアナ、ジャミラ、ファラにしようと思ってたら
バーバラ初加入時アイシャだと専用セリフあるんだな
主人公(もしくはその仲間)にちょっとでもゆかりのあるキャラをメンバーに入れようと思ってたからバーバラ入れたくなってきた
もしバーバラいれるとしたら誰はずすべきか教えてくれ
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 16:42:43 ID:JpiO9/c7
ジャミル主人公で始めてロザ術にしたんだけどオーバードライブ考えたらやはり弓使わせて連射が一番強いそれとも細剣使わせて電光石火?
ジャミル素早さ上がるけど腕力上がりにくいし何が一番いいのかな?
ちなみにジュエルビ封印予定でパーティーくんでます
ジャミル ロザ術
バーバラ ロザ重
ホーク 海賊
エロール 詩人
アルベルト 城兵騎士
最強お勧めパーティーとお勧めクラスあったらアドバイス下さい
>>612 最終的なダメージ量が0.7倍になるんだから、違うと思う。
ダメージの計算式は複雑な要素があって、解明されてないし。
>>613 そうだろうね。
ウォーターガンはセルフバーニングでは防げない。
>>610 絶空閃ってセルフ盾の異常回避は効かなくね。エネだろ。
いずれにせよ、魔法盾状態で盾回避したら、当然ダメージを受けず、魔法盾も消えない。
解除攻撃は、命中しないと解除されない。
>>612 調べないとわからない。おkのような気はしない。
モード不一致はモードの効果が割引だから、武器Aモード&不一致だけ取り出せば1.3x0.7じゃね。
竜人Aは0.3ではない。もっと低くて剣士未満。アルマニのは違う。
>>614 ディアナ
婚約者がいない方が堅苦しくあるまいて。
>>615 細剣スキルと強度上げて電光変幻で繋ぐのが楽。
ロザ術なら腕力要らないだろ。ステータスの穴を埋めたいなら体術併用してみたら?サブミッションなら使い物になる。
そのパーティで最強にすればいい。大差ないから。最強はこれってひとつ決めちゃうとつまらんよ。
>>615 クラスもか
一般的に勧められるクラス
ロザ重ロザ術帝学、海賊剣士旅芸人
城塞武芸家エス古細工師 など
オブシダンソード手に入れたけど何か使いにくいです。
どのクラスでどう使え、とかありますか?
ホント初心者ですみません…
>>615 武器として見るより、全属性耐性のある防具として見た方がいい
あえて使いたいなら細工師
>>616 -0.3じゃなく最終ダメージが0.7倍か。それだと結構ダメージ下がるね。
>>617 竜人特性+0.3は違うのか…。なんか竜人はいろいろと制約が多くて使いづらいな…。
>>621 竜人障壁で使う以外は、普通は避けるクラスだな。
>>616 >>617 ありがとうございます。
なんか混乱してきたんだけど
セルフ盾では盾の属性に対応してても術だったら(ロッククラッシュとか)は防げないって事でいいのかな。
>>623 術は通常盾では防げない。
当然セルフ盾も無理。
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 17:22:21 ID:JpiO9/c7
>617>618>620
ありがとうございます
本当は腐竜ラミア対策でBP優秀なアルベルトかクローディアでも入れてとりあえず細工師にして聖杯使わせるのがいいと思ってるのですが詩人剣の特殊技が惜しくて…
まぁこれで駄目ならまた対策考えてみます
>>620 全属性耐性があるってのは語弊があるね。
旨味は物理+20で、ステアップはおまけ。気術耐性もおまけ。
また、耐性と防御は意味が違う。
>>617 おっけー
殿下とらぶらぶげっちゅしてくるわ
アルベルトの初期イベの雪原のペンギン六匹で詰まりました
やつらの倒し方を教えてください・・・
ディアナとアルベルトて絶対に会わせる事不可能?
なんとしても再会させてやりたいお!
>>628 アルベルト、シフ、詩人、バルハル戦士、で閃きに期待しつつ粘れ。
>>629 再開イベントは無い。
アルベルト主人公ではディアナ入れるのは無理。
ブルエーレの屋敷にディアナいるんで、門から覗くしかない。
アルベルト以外の主人公なら、裏技で二人仲間にするのは可能。
634 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 18:00:40 ID:pdI7GMyv
アルを仲間にした事の無い状態でウェイプでディアナを仲間にしてミイラ商人と船に乗り込んで沈没した後に妖精の森からイスマスに行く
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 18:02:47 ID:vVfyYanp
>>268 ダメージを散らす為にガト村のパプにいるバルハル戦士&詩人を仲間にして、4人で挑む。
閃き率がいいときはすんなり倒せる
無理っぽいなら少し鍛えて再挑戦
>>269 無理なんじゃね?
ローバーンだったかブルエーレだったかの町で、兵士の奥にちら見出来るが…
>>628 パーティーメンバーは?
シフ、バルハル戦士、詩人の4人で何とかしなさい。
ダークも居れば完璧だが、こちらは色々と出現条件があるからあえて外しとく。
>>629 条件があるがバグ技でよければ、
・ディアナを仲間にする
・ウェイプにいるミイラ商人に話しかけ
メルビル行きの船に乗り、ミイラ(獅子王)にわざと負ける
・島に流されると妖精の森出現。イスマスへ着くまでリセット
・イスマス廃墟でアルベルトと出会う
・仲間になる
この前に、イスマスでアルベルトに会ってはダメ。
ミイラを倒していてもダメ。
ディアナを連れ回していてもダメ。
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 18:10:33 ID:vVfyYanp
詩人の語りの一部でブルエーレの事を「ブルーエレ」って言ってる一節がない?
えっ?って思ったんだが、聞き間違いかもしれん
>>638 まず詩人の語りの中でブルエーレって単語が出て来ない気がするんだが
tp://www.geocities.jp/yasu_uru5/rsms/playnote/minst.html
619だが、
>>620 俺への答えだったでしょうか?
>>626 その補足でしょうか?
遅くなったがありがとうございます。(違ってたらごめんなさい。)
そっかあー。バグ技って事は当然イベントチックなことはないんだね。
残念だなー
2人とも人並み以上に強いし
エンディング後に会ってないはずはないと思うので安心を
極めプレイに向いてるとか向いてない主人公っている?
>>643 バーバラ・グレイ辺りだと思う。
けど、好きなキャラでやればいいと思う。
これからタイニイフェザーをブチ殺したいんだけどまだ早いですか?
ジャミルHP69
クジャラート闘士LV1
狩人の弓
癒し水持ち
ダウドHP80
エスタミル古流闘士LV2
パンチ
薬箱
ダークHP190
アサシンLV1
アンティークダガー
薬箱
吟遊詩人HP150
詩人の剣
詩人LV1
今四人だけど五人目は誰か適当に連れてくる予定
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 21:06:49 ID:pdI7GMyv
エレメンタルで勝てる相手
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 21:21:54 ID:q9c5HZEU
>>647 返答ありがとう。
エレメンタルは一人だけでも大丈夫ですか?
何人も買う余裕がまだないので、
使うならホーク加入さして水のエレメンタルさせようと思いますが…
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 21:35:39 ID:pdI7GMyv
恐竜の卵売って回復使えない味方に水のエレメンタル覚えさせれば安定するとおもう
エレメンタルは石化しない分楽ってだけで確実に勝てるとは限らないし攻撃手段が無ければLP切れが恐い
650 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 21:40:31 ID:q9c5HZEU
>>649 はぁ、なるほど、そーゆーことでしたか。
ありがとう。
とりあえずイクだけイッてみます。
>>592 それが違うんだってステータスが20〜30台なのに
バルバロイ(ランク6)、ヘルコンドル・フローラルマイン(ランク5)
とかが出てるのに全くステータス上がらないから、
やはり雑魚に影響されずに屍鬼の成長限界のみの判定に
固定されてるんだと思う。もう自分で結論出してるのに
スレ汚しスマソ
>>651 極限の掲示板等で、地図ドロップのランク上限はリーダーの敵ランクに依存するかも、と言われているように
成長限界もリーダーの成長限界値に依存しているのかも知れんな
>>652 ついでに質問なんだけど
普通の雑魚と戦う時リーダーっているのかな?いるとしたら
接触したシンボルの種族の敵だと思うんだけど
普通はリーダーが敵パーティー内で最高ランクなんだろうから
結果としてリーダーの成長限界で判定されるんだよね
だから雑魚敵のドロップ判定を除いて、地図判定や成長判定は
リーダーのみに依存して他の雑魚は影響無いってことか。
>>653 リーダーは一番上に表示されている敵だよ。アルマニに書いてある。
ジュエル倒した…。けど結局ヤシ村は滅んだ。進行しすぎて洞窟殺害間に合わなかった。
5人中2人で攻撃、2人が回復、1人は毎ターン誰かしらにリヴァイアって戦術で、苦戦したけど何とか勝てた…。
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 00:22:51 ID:CfvuV11t
二つの月の神殿の地図を入手しました。何回出入りしてもお宝が配置されないんですが、どうしたら良いんでしょうか?
>>657 1階か2階のフロアに出るまで神殿出入りする。
そのうち出る。
チューリップな植物シンボルや
空中ヒゲダンスしながら移動する不死シンボル等、
奇形シンボルを沢山見たいのですが
発生方法とかありますか?ニューロードではよく見かけるけど。
ちなみに遭遇したおかしな奇形があったら教えて下さい。
アルベルト編をはじめて、ローバーンでダークを仲間にしたのよ。
で、難破イベントでダークが外れることを知り、
ブルエーレであらかじめ外しておいたんだがその後はもしかして仲間にならない?
>>659 半分地面に埋まった恐竜とか、背面飛びする有翼とか、
横に引っ張られたような魔族とか。
発現、再現方法はわからない。
>>660 難破に巻き込まなければいずれ現れる。マリーン出現時は注意。
>>586 そうなんですか。
ぜんぜん知りませんでした。
タイトル画面の音楽で拍子を取るってやつですか?
上の方で王冠出すのは4拍とか4.5拍とか言ってたような
やりかたですか?
一番高いダメージ与えられる武器&技ってなんだろ?
弓の連射一番強い気するんだけど
ODで影矢と組み合わせてシェラハに10000強ダメージでた
ダークは記憶を取り戻すと強くなるんですか?
>>664 ヴァンダライズ>アッパースマッシュが有名
安定度ではこっちの方が上
>>665 器用さを上げるとダークの記憶を取り戻し、アサシンのクラスが上がって行く
知力重視ならアルドラの記憶を取り戻し、ウィザードのクラス
ちなみにダークの記憶を完全に取り戻すとダークの剣
アルドラの記憶を取り戻すと煉獄への道+ウィザードリングが手に入る
>>666 そうなんですか・・・ありがとう
ダーククラス初期段階で変えちゃったよ・・・
>>666 そーなのか!今五週目だけど一回も両手大剣使ったことなかったわ
オススメの装備あったら教えて
死の剣はありえないよね?
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 08:43:16 ID:A6qn11yY
>>668 ミルザブールとかで売ってるモーグレイが手頃。
死の剣やアイスソード(+1)は性能的には高いが前者はマイナス要素が大きかったり、後者は改造不可なのが痛い。
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 08:43:34 ID:AWzNUiHn
>>664 俺もそう思う
OD連射4回つながって加速追加で12000出たときはびっくりした
さらにハリセンボンも出た
あっさりシェラハ倒せた
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 08:45:00 ID:A6qn11yY
加速:×
加撃:○
>>667 別に変えてもいいよ
要するにアサシンの小型剣、幻術、闇術、隠密、交渉か
ウィザードの杖、火術、風術、魔術、光術のスキルを上げなくて済むだけ
必要ジェエルがちょっとお得なキャラクターってことだね
>>668 店売り最強のモーグレイ以外無し
死の剣はいらん
それと一万超えるだけなら細剣の変幻自在>電光石火>変幻・・・でもいい
連射の加撃の出具合にもよるけど、こっちの方が多分安定して強い
極論だけど、加撃、奥義ありにするともっとひどいことになるから議論の意味無し
乱れ雪月花>乱れ雪月花>乱れ雪月花とかね
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 08:46:52 ID:AWzNUiHn
>>666 俺は知力40こえたらデスに練獄開いてもらって起用さ50にしてダークの剣手に入れてデスにダーク捧げて復活させてアルドラにしてアサシン5で使ってる
特に意味はない
単純に理論上最強ダメージなら
連射(加撃発生無し)→乱れ雪月花x4で支援&天輪陣、だと思うが奥義自体ろくに発生しないから(ry
連携成功率の安定性やらなんだかんだ突き詰めると終盤はヴァンスマばっかりになってしまうという…
>>674 乱れだけで繋がるってのがミソだよな
真猿6ターン撃破のは奥義と陣の説明を発生させずに進めて成功立を上げてた
そこまでする根性も忍耐も俺には無い
>>674 一つ言っておくが支援や陣はダメージに関係しない
アルツールの果樹園イベントが起きない
3周目4周目と一回は入れるけど、花の付く時期だと思って一度出たらそれっきり
まだ花と果実の色の違いも見分けつかないし、詳しい人誰か頼む
>>677 別の場所で10戦すると、季節が変わって、果樹園に入れるようになる。
確か、昆虫が14匹(?)に増えるまで、出入りして季節を進ませ、
実の季節に全部倒せば大豊作だったような気がする。
>>678 d、ついでに聞きたいけど「今年は普通だ」って言い出したらイベント終了?
>>679 10戦闘以上して、またアルツールに行けばいいと思う。
>>679 花の季節〜実の季節〜収穫期の順にループする
収穫期に大豊作、豊作、普通、凶作のコメントが出たらイベントとしちゃいったんオワリ
重ね重ねサンクス
水の精霊珠をを取りたくて水竜の神殿に行ったのですが
もしかして水竜の神殿クリアするまで取れないんでしょうか
水竜のお使い済ませるまで取れない思う
>>683 水竜を殺す以外で最初のお使いを果たすか、依頼を受けずに帰ることが必要
>>672 なるほど、ありがとうございます。
もう一つ質問させてください
仲間を入れ替えたいのですが
詩人がB拠点のことを話し始めて取り合ってくれません
どうすればいいのでしょうか?
ありがとうございました
案外面倒臭いんですね
タイラント道場を残しておきたい気持ちもあったけど
さっさとガラハド殺ってきます
>>687 語るだけ語れば、普通の対応にもどるはずだが。
最終試練クリアしてしまうと、詩人自体いなくなってしまうので注意。
補足
詩人がいなくなっても、LP0にすれば仲間は外せるが、
竜騎士やフリーレ、覚醒後のダークは仲間に出来なくなるので注意。
>>689 あ!そうなんですか!
語らせまくります!どうも!!
>>692 ペギー夫妻が落とすアイテム。補強材として使う
これを使うと補強していない状態に戻す(宿屋回復が可能な状態にする)ことができる
トン、正式なアイテムなら使ってみようかな
にしても変な名前
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 14:07:17 ID:LGj/fsND
水竜神殿の水竜の滝の精霊石の杖が入っている宝箱がサーチで反応しないんだが何故だろう・・・?
金欠なので精霊石 ぜひ欲しいのですが・・
>>695 位置固定じゃなく、出現ランダムだからだろ。
神殿に入り直すしかない。
ごろつきに金払っても10回にカウントされる?
>>697 意味が分からないが、戦闘勝利ではない。
…10回ってなにが?
>>698 えと、ごろつきは10回倒すと出てこなくなるというのをどっかで見て、
金払ってシンボル消すのもカウントされるのか?って事です。
地図狩りしてて1枚ゲットできたので続いて2枚目、と思って
ごろつき目の前でQSしちゃって、コンティニュー後、ごろつきのエンカウント以外何も出来ない状態に。
で、2枚目全然出なくて飽きたから他んとこ行こうと思ったけど、倒すと残り回数減るので
金払って追い払えば10回のカウント減らないのかなあ?と
ファイナルレターがどうしても閃きません。
ゴマ道場でランク10の敵を相手に悪戦苦闘してます。
細剣スキル4でトリックモードで挑んでいます。
他に良い方法があったら教えて下さい。
小型剣でTなぎ払い
>>701 ありがとうございます、小型剣で閃いた場合も細剣で使えるのでしょうか?
>>699 あんまり金払うって奴いないからなあ。
まあ、大丈夫じゃないの。
そもそも10枚も地図取らなくても、必要ならリサイクルすればいいし。
>>699 それぐらいのことなら自分で調べた方が圧倒的に早くないか?
タイタス集めるのにオススメの場所ありませんか?
>>706 ジャングル東部、財宝の穴、トマエ火山、オールドキャッスルとか
>>707 おお、ありがとうございます。真猿戦に向けて早速回ってみます。
2術合成で吹雪を作ろうと思っているんですが、
お勧めの組み合わせを教えてください。
吹雪+サイコブラスト
魔スキル上げんといかんが、サイコのが安価、知力低下にも使いたければ
アルベルトがパプに居ません。
ジャミル主人公で進行度15%、ディアナは一度仲間にして外しました。
クリスタルシティとアルツールのパプを出入りしてるのですが
回数が足りないだけでしょうか?
ゴーストシップ倒したのに殿下に会えない・・・
>>710-711 ありがとうございます。サイコブラストはもう持ってるのでサイコブラストと合成してみます。
余裕があったら時間凍結も試してみます。
>>712 今までアルベルトを一度も仲間にした事がないなら、
イスマス城の2階にいると思う。
715 :
714:2007/07/04(水) 16:52:34 ID:Vzg46Q2F
すみません、2階かどうかはうろ覚えなので、他に詳しい方お願いします。
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 17:02:44 ID:PyqL9XrH
2階で合ってるよ
718 :
714:2007/07/04(水) 17:03:58 ID:Vzg46Q2F
>>712 「ディアナは仲間に〜」の所を見落としていました重ね重ね済みませんorz
自分のレスは無視してください。
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 17:08:19 ID:PyqL9XrH
俺もだ、スマン
720 :
712:2007/07/04(水) 17:10:12 ID:GsS+2BLr
ありがとうございます。
50回は出入りしてるのに居ないとかどんだけぇ〜って感じです。
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 17:21:28 ID:/l9VrbP4
BPはマックスで99まであげれるんでしょうか?
見たことあるので最大は73だったかな?
普通にやってたら60弱で止まるが
>>721 なんでもありの改造なら行けると思うが…
>>720 50回じゃ少ないな、後もう50回やってみ
というか「ディアナを外してアルベルトが出てこない」という質問は結構多いな
ディアナ外した直後だと会いにくいのかな
>>721 うそ臭いよな極限のは
単にいっぱいステータスあげまくって、曖昧な記憶のまま
「これだけ戦ったんだから99ぐらいいってるだろう」という思い込み&勘違いで言ってる気がする
随分前に極限の情報投稿掲示板でも「HP500前後でステータスは80以上!!これならジュエルビースト簡単に勝利!!!」
という書き込みをしてる奴がいたしなぁ
実際はある程度の所でほぼ頭打ち状態になっちゃうからね
HPは大体600超えた辺り 650ちょっと超えるくらいまでなら上げられるが700までは普通にやってたのでは届かない
ステは60 成長率が高いなら65くらいまでなら以下略 70まではまず届かない
BPもせいぜい60がいいとこだと思う
少なくとも、HP500でステが80以上ってのは 絶 対 に有り得ない
>>724 BP99は嘘だと思う。
俺はBP73まで上げた後も相当数戦闘勝利を重ねてるけど、一回もBPアップ無いし。
第一、イカとの戦闘で上がるのか単純に戦闘勝利で上がるのか詳細が書かれてない時点で怪しい。
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 18:04:50 ID:AWzNUiHn
ダウトっていつになったら外せるの?
弱いしうざい
>>727 ウハンジの秘密クリアしてバーバラ入れたら、
南エスタミルのPUBを歩いて出るときに選択肢が出る。
△とかでPUB出てしまったら、後はLP0にして外すしかない。
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 18:49:27 ID:AWzNUiHn
>>728 ありがとう
役にたたない奴ではずせました(^-^)/
ジャミル主人公じゃなければ、ジャミルとファラを同じパーティに加えるのは可能?
(例えば、クローディア・シルベン・ブラウ・ジャミル・ファラのパーティとか)
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 18:55:58 ID:A6qn11yY
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 18:56:36 ID:kC2nWFFE
ダウトそんな弱いの?
次週ジャミルで最後まで連れ回そうと思ってるんだけど。
ちなみにエルマンはバーバラで連れ回した
少なくとも名前ありならどのキャラも鍛えれば普通に十分使える、でFA
いつもの流れにせよ、弱い、役立たずって言葉に過剰反応擁護しすぎなんだよね
成長率は殆どが行動依存なんだから関係ない
LP・BP性能で大器晩成か早熟かを選ぶくらいのもんだ
真サル戦ではダウドのLPの多さが戦術的に大きく有利に働くけどね
ダウドはクローディアを弱めた感じ。
回復BPが多いから結構重宝する。
LPも多いから結構重宝する。
愛も高いから回復薬にもいいよ。
739 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 19:35:29 ID:AWzNUiHn
ダウト使えないし勝利ポーズキモイから外した
変わりダーク入れたけどやっぱりダークもキモイから外してミリアムにした
魔女っ娘使いたいだけちゃうんかと
何かもらえるジュエルが340辺りになってから全然増えないんだけど
これでカウンターストップなんて事は無いよね?
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 20:02:25 ID:AWzNUiHn
>>741 俺は何周もしてるから平均600ジュエルはもらえる
トン
300までは順調に伸びてたんで、このままあっさり1000とか行くのかと思ってた
魂の歌を使いたいのですが2術と3術どちらがBPの消費軽いですか?
>>745 名前の変わる合成術はベース術のスキルでBP軽減できる。
火術スキルは、どっちも対応してないんで条件は同じ。
>>744 11周目で平均1000
要領よくやればもう少し早くそれくらいいくと思う
ゲームランク9を狙ってるんだけど、「凍結湖の妖精」を丁度に起こす方法について
アドバイスお願いします。自分が考えてるのは、
1、セーブをしながらバルハルモンスターを繰り返し、マラソン終了を確認したら
マラソンクリア前のセーブデータに戻る。
2、今度はランクの低い敵と一戦して凍結湖へ行って確認、を繰り返す。マラソンと同じく
妖精イベント発生を確認したら前のセーブデータへ戻る。
3、今度はポイント数1固定の「さまよえるエスタミル人」と戦闘、凍結湖へ行って確認
を繰り返す・・・
こんな感じで良いでしょうか。もっと効率的な方法があればお願いします。
1周目なんですが四天王のお使いやデスティニィストーン集めに夢中になっていたら
三拠点の話をすべて聞くことが出来ました
初心者にはどこでサルーインの場所を聞くのがお薦めですか?
>>750 簡単なのは冥府。バトル無し。道程は少し長いけど苦にならない程度。
次点でオールドキャッスル。ダンジョン+複数のボスあり。
一番厳しいのは最後の試練。ボス沢山。
ただし、レアお宝が貰えるのは最後の試練。オールドキャッスルや冥府を出してから
試練に行ってお宝を回収する事が理想ではある。オールドキャッスルや冥府で
猿の居場所を聞いてしまうと試練をクリア出来なくなり、お宝の回収も不可能に。
>>750 オールドキャッスル
王道。難易度も普通。
1周目なら素直にここにしておくのが吉。
冥府
非常に楽。
ただしシナリオ的にはあまりオススメできない。
最終試練
キツい。長い。ダルい。
しかし、シナリオ的に1番盛り上がるのはここ。
最終試練はボス13連戦があるから、1周目では無謀じゃね?
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 21:32:51 ID:A6qn11yY
まぁ、一周目でも自分のパーティに自信があるなら最終試練行った方がいいと思う。
かくいう俺も一周目で最終試練に突っ込んだクチだ。
ゴマ鉱山を知らなかった俺は最終試練で色々技を覚えていったな。
三柱神ってさんちゅうしんって読むの?
>>751-754 ありがとうございました
パーティー平均HPは530
グレイクローディアジャミルアルベルトシフで
グレイは刀コンプジャミルは合成サイコ使いで
アルベルトが術具火の鳥を覚えてクローディアやシフは大ダメージ要員となっている所です
何とか行けそうなら最終試練にチャレンジしてみます
758 :
745:2007/07/04(水) 22:03:22 ID:GsS+2BLr
>>746 速レスありがとうございます〜
光が使いたいので2術合成でやることにします。
>>756 それを見る限り攻略サイトとか見て考えたプレイをしてるみたいだからいけると思うよ。
全員に回復術とか普通にやってるだろうし。
もしダメでもそれがロマンシン。ちなみに俺は試練最後のボスでLP尽きて茫然自失。
でも楽しかった。
グレイ主人公でやってるんだけどHPが全然成長しない。
クローディアよりだいぶ低いんだけどこんなもんなの?
最終試練に初挑戦「大苦戦したけど、LPは1すら減らなかった」俺は自分でも頑張ったと思う。
>>760 パラメータの上がり方はキャラによっても異なるが、
使わせてる武器・術に依存する
グレイは平均的に伸びるタイプだから、
HPが上がりにくい武器を使ってれば低めになるかもしれん
かめごうら割り狙ってAかぶと割りで相当振ってるんだが一向に閃かない。
面倒くさがって師匠を化石魚とかデモコマ辺りで妥協してるのが悪いのでしょうか?
かめごうらは難しい
野良イフに教えてもらうんだ
>>764 かめごうら割りは、棍棒痛打からというのが定説。
>>764 かぶと割り、やめて、痛打orハードヒットにするんだ。
痛打からかめごうら割り
そんな派生をするとは思わなかった
全てアルティマニアの失敗だよ
>>749 別にそれでも構わないが、
凍結湖で確認する場合、必ずその前に時間経過ポイントを踏むこと。
雪原で戦闘→凍結湖に直行などはダメ。
また、妖精発生と全く同じタイミングで、詩人が王と悪魔と湖の城の語りを語りだす。
参地点の語りをすでに聞き終っている場合、これで確認も可能。
アルティマニアめ/(^o^)\
手元にある身近な資料だから、ついつい参考にしちゃうけど間違ってる所結構あるの忘れてた。
>>765さん、
>>766さん、
>>767さん、
>>768さん、ありがとうございます。
>>749 ゲームランク9に関する質問への回答はNGなのかな?
NGだったらスルーor教えて
色々指摘するところを書いてたけどメンドイから俺のやり方を書く。
*1話し掛ける詩人はガトの村のPUBに居る詩人
*2凍結湖イベント発生は凍結湖に行かなくても詩人が語ることによってわかる
1:バルハルマラソン完走。
バルハルマラソン終了=凍結湖イベント発生ではないが保険のためセーブは二箇所(完走前と完走後)
2:完走した状態でガトの詩人に話しかける。
三拠点の話を聞いてなければ聞く。PUBを出てもう一度話しかける。
「仲間から〜」って言われたらおk。というか言われるはず。
3:宿セーブ&クイックセーブ
雪原の弱いモンスターを狩るっていうか殆ど弱い。たぶん10〜20匹程度だったと思う。
5匹狩ったらガトの詩人に話し掛ける→「仲間から〜」→クイックセーブ
5匹(ry→仲間(ry→クイックセーブ
5匹狩ったらガトの詩人に話し掛ける→「凍結湖に関する語りを聞く」(この状態でバトルポイント>=1971)
クイックロード(バトルポイント<1971)&宿セーブ
4:カタコームへ。クイックセーブ
4匹狩る→ガトの詩人に話し掛ける→「仲間から〜」→クイックロード
5匹狩る→ガトの詩人に話し掛ける→「凍結湖に関する語りを聞く」(バトルポイント=1971)
クイックセーブ&宿セーブ
補足‐飽くまで参考程度にしてください
5:エスタミル人を330匹狩る→宿セーブ
草原に行き恐竜を3匹狩る。恐竜を狩るときは毒盛りしながら狩るといい。
ね、メンドイでしょ?
アサシンダークは殺すと二度と仲間にならないらしいけど
アルドラダークは何度LP切れても復活するよね?
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 23:20:46 ID:CfvuV11t
一周目で最終試練入って、LP0になったのは良い思い出です。
>>772 アルドラはLPギレや詩人に仲間からはずしてもらうだけなら、
何度でも復活する。
>>774 サンキュ
全然復活しないからちょっと不安になった
うわぁ〜俺の25行に渡る答えが
>>769が簡単にまとめてくれてるなり〜
アドバイスって難しいっすよねorz
ところで三地点制覇って三地点の語りを聞いてオールドキャッスル・最終試練が出ていても
オールドキャッスルで買い物するために長に話しかけたら最終試練は受けれないでおk?
>>776 うん。
最終試練をクリアーする前に、巨人の長と話してはいけない。
サルーインの居場所を聞いたことになる。
リヴァイヴァと魂の歌の併用は可能ですか?
幻体戦士の状態で武装弦楽祭を使ってやられたらステダウンするの?
本当にくだ質なんだけど 秘踏みの太刀って 一二三(ひー、ふー、みー)とかけてんの?
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 02:12:13 ID:rdTaLC0W
グレイの刀の声イベントをクリアすると
アルベルトの武神の鎧みたいに術合成できなくなったりしませんか?
グレイの初期クラス帝国学術士で始めたんですが・・・
急に気になって。。。
戦闘中に一切しゃべらなくなるだけで、ゲームそのものの進行には一切影響が無い
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 02:33:03 ID:rdTaLC0W
ありがとうございます
あと鍛冶屋が言うようにEPがなくなり続けるまで
古刀を振らなければならないんですか?
開始30分ですでに刀スキルLv3ですが。。。
テンプレを詠め
体術でオススメのスタイル(モード?)は何ですか?
マルチプルでいいよ、どうせ攻撃性能10なんだし。
>>779 可能。自動再生は状態異常の一種、リヴァイヴァは魔法盾の一種。
ひふみはたぶんそう。
>>782 参照
>>2 EP消費する必要はまったくない。
>>784 基本は万能で問題なし。ゲッコ騎士でカウンター狙いならDでよかろう。
>>771 NGではない。基本的にNG質問はない。
5地図関連は専門的なんで気分的には自分で調べること推奨だが、
確認のため他人に聞くのもイイコトだろうしな。
それと、NG回答は嘘を教えることと「テンプレ嫁」くらいのもの。
質問なんですけれども、
ランク9で手に入れたレベル4の地図の場合、
その地図の中身レベルが+4でなく、+3であると判別できた場合でも、
再びランク9にして掘れば、色付きが発掘できる可能性はありますか?
宝箱LVが4の地図は、戦闘ポイント2304の時の1戦闘の場合のみ
落とす可能性があるのでしょうか?
あと色付きってなんですか?
>>791 両サイト共、何度も見直してたんですが
またにらめっこしてきます
朝からありがとうございました
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 09:09:07 ID:/d8SpZll
次週は、グレイ主人公でマジメパーティーしようと思うんだが、真面目キャラって
グレイ、アルベルト、ディアナ、黒様、ゲラハ、ラファエル、ガラハゲ、殿下、フリーレ
の他にもいますかね?
最後まで仲間になる人でお願いします
テオドールとか?カタブツオヤジ
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 09:33:30 ID:/d8SpZll
テォは最後まで連れ回せれの?
妖精の森で氣志團脱出する以外の方法あれば、教えて下さい
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 09:46:16 ID:/d8SpZll
>>795&797
サンキュ
もし妖精の森でテオ連れて氣志團出た後は、氣志團イベントこなせなくなるのですか?
>>793 なんかしらんけど真面目かどうかの線引きなんて人によって違ってくるんじゃねえの。
騎士団騎士、バファル帝国兵、竜騎士
>>798 不具合があるのは「誇りイベントだけ」だ。他は関係ない。
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 09:57:33 ID:/d8SpZll
>>799&800
ありがとうございます
テオを仲間にしてみます
始めたばかりなんですが、マップアビリティは何をどれくらいつければいいですか?
ダンジョンの大きさにもよると思いますが。
とりあえずステルス、忍び足、宝箱サーチ、カギあけ、ワナ解除をつけて20くらいです。
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 11:00:44 ID:JuL48bSi
>>793 やぁ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 11:04:06 ID:JuL48bSi
>>802 序盤だったら、ステルス忍び足宝箱サーチアイテム交渉とあと適当に一つ。
そもそもダンジョンに合わせてマップアビリティは選ばないとダメだから、マップごとに変えるべき。
極限のダンジョンマップみながら変えていけばいい。
>>802 やり始めたばかりならいろんなとこ行って体で覚えろ。
基本的にステルス忍び足宝箱サーチがあれば探索は困らない。
場所に応じて、ジャンプクライミング、カギ開けワナ解除、仕掛けサーチ、鉱石サーチ発掘持たせる。
>>804 >>805 ありがとうございます。同じような答えなんですね。
色んな主人公で始めちゃリセットを繰り返し、やっとホークでゲームに入れたかなって
トコでして、これでいいのか?と思ってたんで助かりました。
ツフ姐、ホーク、ゲラニハ、ガラ禿の4人だけ体術の攻撃力が
15って聞いたんだけど、これってカウンターや体術の技全般の
威力も高いってこと?
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 11:49:13 ID:35obi+Jv
敵に割り込まれない場合の連携の起こる確率ってどれくらい?
変幻→雷光→変幻→雷光→変幻で 3連携のときもあれば、2連の時もあるんで
123と繋がるときと、12、23、とか12繋がらず、345とかあるし
アルとディアナ同時加入の裏技使っても、パーティの並び順はディアナの方が必ずアルより上に来るってことだよね?
そりゃそうだ。
アロン島(ディアナ)→妖精の森→イスマス(アルベルト)の順番だからな
>>807 技についてはそうだろうな
カウンターについてはわからん。他に影響する要素が多いし
いずれにせよ、武器性能5程度の差ならほとんど誤差範囲に埋もれるだろうな
ちなみにカウンターのダメージは、武器欄の一番上の武器の攻撃性能も影響する
>>808 >>1連携クイックチェッカー
アルマニの記載に基づいた、攻撃ごとの連携する確率が併記されている
とりあえずスキルレベルが高い方が連携する確率は高いって事を覚えておけばよいかと
スタイルとモード(クラスはゲッコの騎士)についての質問なのですが
三龍旋を次の条件で使った場合
@シールドスタイル・Dモード
Aトリックスタイル・Tモード
Bプロテクトスタイル・Dモード
Cプロテクトスタイル・Tモード
威力に関してはA>C>@>B
カウンター発生率@=B
と思っていいでしょうか?
813 :
788:2007/07/05(木) 12:24:40 ID:MRNONi/D
>>789 どもです。
もう一つ質問なんですけれども、イノーマスウィングなどの裏四天王も
デスやシェラハや宝石蛙みたいに
最後に倒すときに出した連携数×ジュエルの特典を受けることは
できますか?
(例えば最後に5連携で倒したらもらえるジュエルは100×5で500ジュエルみたいな)
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 12:49:36 ID:cK2afGlK
これから騎士の誇りイベントやるんだけど
現在パーティが5人いてテオドールとラファエルは加入できないんです
二人を加入した状態でクリアしないと報酬は減るんですか?
>>814 報酬は減らないし、後のイベントに影響も無い。
ただ、このイベントの結末がかなり後味悪くなる。
(最初に言ったとおり、他のイベントには何故か一切影響しないけどね)
>>814 減る。
ただし、一度二人を加入させて、すぐに外してクリアした場合は減らない。
>>815 誘っただけで、仲間に入れないと報酬は半額だよ。
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 13:13:51 ID:cK2afGlK
>>815-
>>817 お早い返答ありがとうございました!
とりあえず加入さしてから即外してみようと思います
>>812 スタイルとかの用語は無い。
素手のモードと技のモード。
三龍旋は、Tモードの技だが、
カウンター狙うなら素手Dモードで、
攻撃力狙うなら素手Aモードでやればいいだけのこと。
モード一致しないでやや効果は落ちるが。
>>811さんありがとう!カウンターのダメージが
武器のダメージと関係があるなんて初耳でした。
これって何週もすればジュエルが多くもらえるんですよね?
>>819 ありがとうございます。
スタイルとかの用語は無いってどういう意味でしょうか?
>>821 増えるが、劇的に、びっくりするほど、
もらえるわけではない。
>>822 だからさ、シールドスタイルとかプロテクトスタイルとか言っても
意味分からないんだよ。
そういう用語はミンサガでは使わないから。
>>821 簡単に言えばジュエル貰った回数×2だけ増えていく。
他の要素もあるけど、
>>824 一度体術屋のメニューをじっくり見てこようか
即効でクリアしてバリバリ貰おうと思ったけど
貰った回数×2なんですね
じっくりやります。情報くれた方々ありがとおうございます
>>824 ホントごめん。
ゲーム画面上(ブルエーレとかの体術屋)に出ている文字なのに「ミンサガでは使わない」ってことは
このスレでは使わないってこと?
それだったらテンプレに入れて欲しかった。
すみません、これ以上質問したら粘着荒らしと同じになってしまうので去ります
>>828 要するに、彼は武器と素手のモードと混同しているんだな
モードの組み合わせをスタイルと言うんだが、それには思いいたらなかったんだろう
ま、多分勘違いだから気にするな
グレイが居ない、、、、OTL
攻略サイトの通りに三箇所回ってるんだが
だが、スタイルの選択で変化するのは攻撃性能だけだろ?
なら、カウンターの発生率に関しては、Dモードにするなら変わらないんと違うか?
>>830 ゴールドマインで粘ったほうがいいと思う
ネビルの依頼クリア後はアルツールだっけ?
で
>>812の質問を考えてみたんだが
TモードとDモードは威力に関係なくないか?
だから、威力に関しては、1=2>3=4 ではないかと
間違ってるかな?
ゲーム上の表記では〜スタイルとされているので間違っていないが
この板ではその様な表現で言われないため、なじまない&分からない可能性が高い
それだけの事だな
実際モードを一個追加すると10%攻撃力が下がるというだけだからな
三つのモード(体術だとマルチ)にすると20%下がるだけでそれ以外に違いない
武器と技のモードが不一致だと威力って若干下がるんじゃなかったっけ?
(俺の記憶違いだったか?俺も混乱してるなw)
>>834 そう言えばそうだな
マルチはともかく、他はA,DモードとかD,Tモードとか言う場合がほとんどだったな
見慣れない用語だったというのが事実かもな
>>835 威力はAモードだけじゃないか
正しくは、効果が下がるんだったと思う
このスレに初めて書き込みます
何に悩んでいるかといいますと、進行度が上がるのが早いなぁという事です
(5〜6回の勝利で進行度が5%上昇する。{新}が出る})
今、進行度60%からジュエルビーストの柱を破壊中なのですが、
進行度60%になった時点でギルド(戦闘1)大地の剣関係の固定(戦闘2)柱(戦闘3)
計6回の戦闘で65%まで上昇しました(ここまでもずっと5〜6回です)
高ランクの敵とばかり戦うと進行度の補整がかかるのでしょうか。
>>833 >>812は「三龍旋を」使った場合だからな
モード不一致でダメージ1割減ってのを考えると
最もダメージが出得るのが[2]、出にくいのが[3]ってことになるかと
[1]と[4]はこの間に入るだろうけどどっちが上になるかは微妙だな
攻撃性能とモード不一致、どっちが影響が大きいかってことになる
多分[4]>[1]になると思うけど
>>834 モード2つだと5%減、マルチプルだと15%、とアルマニにはあるけど
>>840 >モード不一致でダメージ1割減
これ、アルマニのどこかに書いてあったかな?
394ページには
「武器とは違うモードの技を使うときは、すべての効果が10%ずつ下がる」とあるんだが。
で、DモードやTモードの効果には、威力は書いてないんだ。
どこかに記述あるなら、教えて欲しい。
>>839 ありがとう。
理解しました。
今おそらくギリギリ70%手前です(柱後一本)
もうレベル4ジュエルビーストは無理ですね。
正直、大地の剣無しでも余裕だったので、砂漠地下のバガー×4が無駄でした。
(今回の聖杯回復で殿下がクイックタイム領域突入)
60%直後から戦闘8回で70手前なので、雑魚と戦った時の2倍以上のスピードです。
>>842 それって竜人のクラス特性の場合だけだと思ってたが、違うのかなあ。
去るとか書いてロムってる
>>812です。
感じの悪い雰囲気にしてしまって貰って申し訳ありません。
質問に答えてくださった皆さん本当にありがとうございます。
アルマニやら攻略サイトで不一致時のダメ減少についてありますが、
俺は馬鹿なんで細かい計算とかわかりません。
なのでゴロツキ相手に色々と試してる最中です。
遅くなるかも知れませんが集計が取れたらチラ裏のほうに貼りたいと思います。
では失礼しました
>>844 アルマニよく読めw
・竜人のモード不一致は最終ダメージ0.7倍。
・他のクラスの時は0.9倍
847 :
844:2007/07/05(木) 16:40:15 ID:ffgsIOne
メルビル襲撃クリアするとゴールドマインの方もイベント終了になる?
「すべての効果」ってのはダメージも然りってことなんだろ。
つかアルマニの記述なしでも、
モード不一致ダメージ1割減なんてのは発売当初から言われていたことだよ。
実際に少しの手間をかければ確認できる部類だから。
>>848 ならない。旧作とは違う点なので注意。
>>813 知らんけど、自分で確かめてみたら?
特典があろうがなかろうが大概の人にとってどうでもいい事項だし。
>>840 体術と武器だと違うのかてっきり同じだと思ってたわ
http://romamin.fc2web.com/kaizou.html の
>ベース武器の性能+{(適材を黒くした回数×10%)+素材の性能補正+(武器強化×10%)+(モード追加個数×−10%)}(端数切捨て)
※ 武器強化は性能強化した場合+、強度強化した場合−になります。 モード追加個数は、万能の場合2、アサルトなどの場合1としています。
と同じかと思ってた
>>845 そんなに雰囲気悪くなってるとは思わないから気にしなくても大丈夫じゃね
>>850 武器も体術も一緒。2モードなら-5%、万能なら-15%
そのサイトが間違ってる可能性をだね。
ああそうなのかサンクス
Aモード・A技 ダメージ1.3倍 ディフ率1.0倍 速度補正1.0倍
Aモード・D技 ダメージ1.17倍 ディフ率0.9倍*少し上がる 速度補正0.9倍
Aモード・T技 ダメージ1.17倍 ディフ率0.9 速度補正0.9倍
Dモード・D技 ダメージ1.0倍 ディフ率4倍*少し上がる 速度補正1.0倍
Dモード・A/T技 ダメージ0.9倍 ディフ率3.6倍 速度補正0.9倍
Tモード・T技 ダメージ1.0倍 ディフ率1.0倍 速度補正大幅アップ
Tモード・A技 ダメージ0.9倍 ディフ率0.9倍 速度補正大幅アップ*0.9倍
Tモード・D技 ダメージ0.9倍 ディフ率0.9倍*少し上がる 速度補正大幅アップ*0.9倍
アルマニの記述に従えばこれで合ってるよね?
きっとそのとおり、つまりアルマニの記述が正しいかを確かめないといけないわけだ。
アルマニの技一覧を見てると
〜系特効と書いてあるのを見ますが
これってその種族の敵に特効技を出すと即死効果があるんですか?
>>855 ダメージが大きくなるんじゃないか。
ラミアにスクリュードライバくらわしても即死は無かったもん。
>>855 斬撃に強いゴーストに十字斬りのダメージが大きく入るのを見ると、
特攻には防御を無視ないし軽減する効果があるんじゃね。
>>854 どうでもいい事だけど、アルマニに間違いがあるとアルマニが悪いみたいに言われるけど
アルマニはメーカーから貰った仕様書のデータを転載してるだけなんだから
悪いのは仕様書通りのプログラムが出来なかったプログラマだよね?
859 :
848:2007/07/05(木) 17:22:46 ID:I+xHWCQ9
サンクス〜道場とっとけるのか
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 17:23:00 ID:/E+xwh1A
特攻は防御無視じゃなかったっけ?
>>858 どうでもいいことだが俺は別に誰かが悪いと思ってない。こんなのサガにはよくあること。
むしろアルマニが完璧でなかった分、調べることの余地が残ったままで良かったよ。
ただ金取って情報売ってるのが攻略本だから、
信憑性が不明なデータをわざわざ載せるのはどうかって見方(つまりアルマニ悪い)があるのは仕方ないと思うが。
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 17:30:58 ID:/E+xwh1A
味方ディフレクトの確率って城塞騎士が多ければ多いほど上がる?
城塞騎士一人と四人だと結構違ってくるもん?
>>862 もちろんディフレクト期待できる人数が増える分、上がる。
一人と四人じゃそれなりに違ってくる。
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 17:38:37 ID:/E+xwh1A
>>863 ありがと
前に真サル動画でゴッドハンドをディフレクトしまくってた動画を見たけどすごかった
ありがとうございました
どうやら水棲系特効の秘踏みの太刀を使った時に
それまでに2000ぐらいしか与えてなかった
化石魚がシボンヌしたのを見て勘違いしたみたいです
>>865 さすがにそれはライフ攻撃でLP削って倒したんだろ
初めてプレイをしている所なんですが、
伝説のクラスって色々武器使いたい人以外はあんまり旨みは無かったりするんでしょうか。
>>867 はい。
クラス特性であるEPLP軽減効果について、伝説でなくても
対応スキルについてはクラスレベルを上げることで同等の水準まで得られる。
違いは非対応スキルのEPLP軽減が得られることだが、別になくてもいいから。
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 18:13:46 ID:mvi/NNTb
初心者です
最近味方が敵の強さに追い付かなくてボスが倒せなくなりました
強くなるコツや技術があれば教えてください
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 18:16:11 ID:/E+xwh1A
・全員に癒しの水を覚えさせる
・四天王と戦って技を覚える(全滅してもOK)
・マップアビリティ「ステルス」「忍び足」で雑魚を回避する
>>868 回答どもです。
ジュエル異常に食う割に、サイトめぐりをしてもあんまり使ってるというのを聞いたことが無かったので・・・。
聞いといてよかったです。
>>869 現在の進行度(
>>6)、所持金、所持ジュエル、
パーティ、HP、クラス、使用武器、主力技、
どういう敵にどう苦戦しているのかなどを書くといいかもしれない。
テンプレ回答としてはパーティ5人揃える、全員に回復術持たせて持久力をつける、
全体攻撃手段を増やして敵の頭数を減らす、技は惜しみなく使う、
雪原などでは敵ランクが頭打ちして弱い敵が出るからここで鍛える、
エスタミル地下道のカタコームのさまよえるエスタミル人で鍛える
>>871 伝説はクラスレベル3、技20個術10個でEPLP軽減が十分になる。
伝説以外だとクラスレベル4必要だから、ジュエルをそれほど食うわけではない。
初心者がボスに勝てないと言う場合
初っぱなの全体攻撃で心を挫かれてる場合が多いと思うんだけど
それなら全体攻撃に耐性、もしくはそれに耐えうるHPを持つ仲間を二人くらい
用意してあとは癒しの水ゾンビ戦法でなんとかなるよ。
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 18:37:01 ID:mvi/NNTb
>>870ー874
ありがとうございます 回復技など早速試してみます
>>872 進行度は85%
HPは平均300ぐらい
パーティは五人で武器は強化弓など、全体技はけっこう覚えてます
ヴァンパイアやゴールドドラゴンを倒せません
やり直すのが吉かも……
能力値が上がってくると、武器の攻撃力というものが与えるダメージに
あまり影響がなくなってくるらしいけど、具体的にいくつぐらいまで上がると
そういう状況になるんでしょう
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 19:10:14 ID:cK2afGlK
次の周回にフリーレ早期加入をしたいんですが
フリーレ戦とミニオン戦の攻略法はどうすればいいですか?
フレイムタイラント戦はシムラ作戦で乗り切る予定ですが…
フリーレ戦
気絶or即死技
ミニオン戦
主人公一人に運命石デ固めるorオブシダン持たせた味方のLP0で戦闘回避。というか負けてもいい
まあ、タイラントで詰まると思うけど
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 19:17:55 ID:cK2afGlK
>>878 ありがとうございます
タイラントで詰まっちゃいますかね…。
サブミッションさえ覚えられればと画策してるんですが…
武器改造ってやったことないんですが、改造を繰り返していけば、例えば超適当ですけど
攻撃力52、強度+2、EP20、攻撃/けん制両剣
みたいな感じで、これくらいまでは強くなるんですか?
>>875 ヴァンパイアは聖杯使うとか。
金竜は、先手を取れる位置がある。
背後から行けるコースと、金竜のしっぽだったかのほうから横向きに当たる場合と。
その場合は1ターン目にセルフバーニングかけて、
後は骨砕きで十分に勝てる。
上のほうにも出てましたが、グレイで鬼神刀手に入れたらしゃべらなくなるようですが、
パイレーツコーストに入るなどしてグラを戻せばしゃべるようになるのでしょうか?
それとも永久に黙ったままなのでしょうか?
冒険者3人組を時間をかけて鍛えようと思うのですが、しゃべらなくなるのなら他の人にしようかなと・・・
>>880 どう答えていいかわからないな。
武器によって違うとしか言いようが無い。
改造を繰り返すといっても、武器によって
何段階まで出来るか決まってるし、
それに、たいていは、最後に強度+4にする場合が多いし。
>>882 グラだけ戻ると聞いたような気がする。
しゃべらないのは直らないんじゃないか。
>>876 具体的にはわからない。なぜってダメージ計算式が知られてないから。
また、何をもって影響があまりなくなるというのか、その捉え方も各人異なるだろう。
大切なのは具体的にどれほど影響が出るのかではなく、
性能の影響が小さくなってくるから強度を重視しましょう、
分別なく性能だけを目当てに武器を買い漁って金欠にならないように注意しましょうってこと。
>>880 武器によりけり。一度試してみると理解が早いのは間違いない。
その例の水準を達成できる武器もあるが、強力な武器でないとそこまではいかない。
改造を少し整理してみるとこうだ。改造には補強、強化、モード調整がある。
1)補強
単純に補強財を貼る場合と、適材である補強財(適材改造
>>2)を貼る場合がある。
性能の上がる補強財を貼ったり、適材改造を繰り返したりすることで攻撃性能を上げられる。1段階ごとに+10%される。
強度の上がる補強財を貼って強度を上げられる。
補強財によって耐久度EPが決まる。
2)強化
性能強化と強度強化がある。一方を強化すると、その数値が上がりもう一方が下がる。
武器によって性能or強度を強化できる回数には上限がある。
3)モード調整
複合モードだと攻撃性能が下がる。2モードで-5%、万能型で-15%
上記の性能にかかる割合%は無改造の状態の性能に対してかかる。
つまり素の性能が高いほど、改造後による性能上昇を大きくできる。
シングルソードなんかを頑張って適材改造しても上昇値は雀の涙なわけね。
>>880 改造で上がるのは攻撃力だけだから
君の言う条件の剣は改造の結果出来るんじゃなくて自分で作るんだよ。
今必死に調合レベル上げてるんですけど、
一旦採取した薬草はどのようなタイミングで復活しますか?
街←→フィールドの行き来だけでいいんでしょうか
それとも戦闘回数を稼がないと復活しないんでしょうか
>>887 薬草の数はダンジョンごとに管理されており、上限がある。
一度取った薬草は戦闘勝利を経ないと復活しない。
上限の数だけなら戦闘勝利なしでもダンジョン出入りを繰り返すことで回収できる。
無制限に取りたければ戦闘勝利は必須。
>>880 俺は一週目は頑張って改造したけど二週目以降はやってないな
適材馴染ませるのダル過ぎて
どっちかといえば低ステクリアとかやるやりこみ派向けだと思う
ジュエルビーストの前の石獣って一番の道場じゃあ?
二周目でもやはり最初は陣や神の恩寵が発生しないんですか?
一周目と同じく無足加撃や支援を出すまでは出ないんでしょうか
>>893 なるほど
閃き度25ですか・・・
残念
>>892 一度発生させてたら以降の周回では無条件に発生する。
無足、加撃、支援、陣、恩寵発生フラグは引き継がれる要素。
なんか陣と恩寵を同格で扱ってるけど、1周目でも恩寵は恩寵値条件だけで発生し得る。
ただナレーション付きってだけで。
今初プレイでトマエ火山へ突入する手前なんですが、何度も来るのが面倒なもんで
アイスソード手に入れてから、トマエ火山に突っ込んでもストーリー上問題ないでしょうか?
あと序盤にガラハドを仲間にしてなかったもんで、彼を殺してアイスソード手に入れるしかないですかね?
20000金も出すの相当キツいんで殺そうと思ってるんですが。
>>896 タイラント道場使わないならかまわないよ。
一度行っておけば近道開いてくれるから通うのは楽だけどな。
タイラントのお使い引き受けてからだったら、4人でいけば
アイスソード持ったガラハドに事情を話して仲間にする選択が出ると思う。
>>884 回答ありがとうございます。
しゃべらないならグレイさんは流して終わらせようかな・・・
>>897 どもアドバイス有り難うございます!
ガラハド殺すのもアレなんで、一度トマエ火山に行ってから仲間にしようと思います。
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 22:01:57 ID:JuL48bSi
今、進行度30%未満(マリーンでてきてないから)なんですが、宝の地図を狩るならやはり南エスタミルのごろつきですか?
もし他にいい所があったらアドバイスをお願いします。
アルマニ熟読してて各攻略サイトも回ってたつもりだったんだが
>>813初めて知った。
そういう要素があるって事は理解したんだが確かな情報なの?
ソースってか記述してある攻略サイトみたいなのはあるのか?
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 22:05:23 ID:JuL48bSi
>>901は自己解決しますた。
30匹位エナボル連射で狩ってたらでますた。
>>902 tp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/sagabbs/sagabbs.cgi?mode=allread&pastlog=0004&no=3389&page=60&act=past#3389
ここの下から6番目とか
>>904 >>905 妙に早く具体的な情報が返ってきてびっくりだ。ありがとうございます。
掲示板まではチェックしてなかったよ…確かな情報みたいだな、また一つ賢くなった。
最大500とは地味にでかいな…ODなら割り込まれずサクッと5連携いけそうね、やってみるよ。
シェラハに三柱陣でトドメさしたら44ジュエルしか貰えなかったんだが
>>907 3連携でとどめだから実際には300もらってるよ。
表示が44なだけ(mod.256だから)
>>902 水竜を5連携で倒したら125ジュエル貰えた。(単発だと25ジュエル)
タイラントは普段は50ジュエルだが5連携だと何故か150ジュエルだった。
そのときちょっと調べてみたら2連携で75ジュエル、3連携で100ジュエルだった。(25ずつ増えてる)
倒れ方が特殊なのが特典が付くのだろうか。ミニオンも30固定だし。
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 23:42:44 ID:fH2ExNQK
>>910 クマーの咆哮
というサイトを熟読してください。
私の言葉で説明しようとしましたが無理でした。
簡単に言うと、ミンサガの乱数の癖のため、
雪、ブリム、光砂(偶数族)とベルジュ、魔石、魔骨(奇数族)では
Lvが同じでも、出方が異なるのです。
同じ現象が、青、竜鎧、ヴォパに起こっているため、
これらは色つき地図でないと取れなくなっています。
ディフレクトの成功率はロザ重と城塞だと城塞のほうが上ですか?
あと長剣、大型剣、両手大剣で成功率に違いはありますか?
城塞はロザ重よりディフレクト率が高い、というかロザ重は標準。
ただし城塞でディフ率UPするのは、他人ディフレクトのみね。
武器による違いはないと個人的には思うが(検証はされていない)、
自分のみディフレクトと、全体ディフレクトでは、自分をディフレクトする確立は
自分のみディフレクトのほうが高いんじゃないかとたまに言われる。
ありがとう。
ロザ重はディフレクト率は普通だけど硬さと盾が使えるのがメリットか。
確かゴッドハンドはディフレクトできても盾で防げないんですよね?
真サルと戦うなら城塞がいいのかな?
ゴッドハンドはディフレクト△。普通の攻撃よりディフレクト成功率が低いって事。
一人城塞入れた所でディフレクトあんまり出ないんで、期待しない方がいい。
真サル戦でも普通に堅くて、フル装備+アーマーブレスで単発術なら殆どノーダメで行けるロザ重の方がいい。
>>916 やっぱり総合力ではロザ重ですか。ありがとう。
ところでサル戦が始まるとキャラがそれぞれ一言づつ喋りますが
主人公キャラは、自分が主人公の時と仲間の時では内容は変わりますか?
>>918 まじっすか。
それじゃ全員分聞こうと思ったらけっこう大変だな。
アーマーブレスって効果は10ターンとか決まってる?
リヴァイヴァとかは10ターンってレスを見たんだけど
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/06(金) 02:17:56 ID:L2YpQQJZ
>>911 見てみました。難しいですね。
全ては乱数の罠だなんて…
>>920 アーマーブレスは基本的に死ぬまで続く
心の闇で解除されることがある
アーマーブレスの上昇量って術具の性能上げると上がりますか?
>>924 防御力上昇については明らかになってないと思う。
ダメージではないし、術具の性能が関係しているとは考え難い。
始めたばっかですが質問
・攻撃力、効果等は町で買えるスキルレベル依存?
つまり使用回数による熟練度等はないのかどうか
・スキルはクラスごとひとまとめでしか買えない?
片手剣スキルだけ上げるとかはできないのか
・アルベルトを帝国正騎士にしてしまったがカヤキスに怒られない?
バファルとロザリアがごっちゃになって間違えた
>>926 今までのシリーズみたいな、使えば使うほどスキルアップみたいな感じではなく
ジュエルでLVアップさせる。
ステータスは使う武器、術等によって戦闘終了後のアップの仕方は若干違う。
一人のクラスLVを3まで上げれば、
バラで上げれるようになるが、
まとめ買いより若干割高で、街ごとに取り扱ってるスキルが違う。
追記
どの主人公もクラスは自由。殿下に怒られやしないよ。
ただ主人公は、選択時に決めたクラスなら
ジュエル負担が割安、というボーナスがあるので、
最初のクラス選択は慎重に。
スキルレベルによって攻撃力や効果に変化は無い
レベル0だろうが、レベル5だろうが攻撃性能的には全く同じ
スキルレベルを上げると、消費BPが減る、高ランク技を閃き易くなるなどの効果がある
ちなみに消費EPを減らすには、クラスレベルを上げる
>>926 自分、質問の意味取り違えてたスマソ。
>>928 訂正
最初からついてた職業でジュエル負担が割安なのは、
主人公だけでなく他キャラもだ。
返す返すスマソ。
ちなみに技や術の威力は技ごとのステ依存だよ
同じ長剣の技でも腕力依存だったり器用さ依存だったりする
術でも回復術は愛が重要だったりする
今、しもべ狩りやってます。
蛙は放置します。
狩りを続けてたら村に蛙登場しますか?
進行度を手っ取り早く100%にしたいんだけど
どこが一番楽かな?現在80%です。
タイラント裏化させて倒しちゃった
三柱陣は300%超で恩寵出る寸前です
この場合、詩人から冥府の語りは聞けない?
冥府行けるのはわかってるんだけど、デスからサルーインの居場所聞くには
冥府の語り聞いとかなきゃダメだよね?
>>933 草原とか雪原以外の適当なダンジョンなら
どこでも変わらん
>>934 聞けるよ
タイラントの状態と冥府の語りは何も関係無い
デスから猿居場所を聞くには冥府の語りは必須
>>932 柱関係何にもなってないなら
進行度80%でヤシに出現
クローディアで始めたんですけど
動物に二匹はいつ外れるんですか?
>>937 進行度35%ぐらいで宿泊まったら発生するオウルの呼び声クリアで外れる。
早く外したいならLP0にして外すといい
イベント進行に影響無いから。
>>924 調べたわけじゃないけど上がると思う。
>>925 アーマーブレスでの防御力の上昇量は固定ではなく、参照能力値によって上下する。
その事を考えると、術具の武器性能と隊列補正の影響を受けるような気がする…
941 :
934:2007/07/06(金) 14:24:07 ID:sdPJwBP3
>>935 レスd
巨人の語りは既に聞いてて、最終試練の語りはまだ聞けてない
んで三柱陣の連携率が300%超なんだけど、まだ冥府の語り聞けないんだ
どうしたら聞けるかな?
みなさんは嫌いなダンジョンとかありましたか?とにかく自分はグレートピットが嫌でした。
自分がどこにいるか全くわからない、わけわからず迷子って感じで、地図すら発見できずに2時間くらいさまよってようやく最下層に辿りつきましたよ…。
>>941 もっと三柱陣を出す。
>>942 俺は、地下5階に行くときに、4階のどっち側の入り口から入ったか分からなくなる。
何度も、別の入り口に出てしまったぜ。
とっととクリアしようと思って猿を倒しに行ったところ
空閃で300くらい食らって回復しながら戦ってるうちに
第2形態になって剣の雨やらアニメートを食らって
結局全滅してしまいました
やはりムーンストーンは取っといた方がいいでしょうか
あと空閃は中列にすることで避けることは出来ますか?
>>942 グレートピットは最初の入口入ったところをまっすぐ進んであとは道なりに降りてくだけで最下層にたどり着けるんだよな
入り組んでるように見えるけど実は四天王関連のダンジョンで一番簡単だったりする
>>944 ムーンストーンある方が楽
当然空閃は前列人数少ないほど被害が小さい
どう考えてもトマエのが簡単だろうね、構造は。
地図すぐ手に入るし。
グレピ以外の3ダンジョンは地図がすぐ手に入る。
かなり早い段階でナイトハルトを仲間にして、タイニーフェザー道場へ2回程行ったんですが
ナイトハルトだけほとんど技を覚えてくれませんでした(打槍)
能力が高いと閃きずらいのでしょうか。それとも運が悪いだけだったんでしょうか。
地図リサイクルしてたんだけど履歴クリアを怠ってたせいか何十回リロードしてニューロード探しても回収出来なくなった
Lv1地図ってのが幸いだったが…余りにも出てこないからいい加減諦めた。
で手元にLv3地図があるんだが、ラストリーフ集めてたんだけどLv1と比べるとやっぱり出にくくなるかな?
>>948 残念ながら、一般に四天王程度だと打槍は閃きにくい。
閃きはそこそこに引き上げた方がいい。
派生や武器モードに気を遣うと改善されるかもしれないが。
終盤には苦労するのはウォータームーンあたりの最強技だけになるので、
あまりにも気を病むことはない。
>>948 それと強さは関係ない
>>949 変わらないと思うけど。
履歴クリアは怠らない方がいいとしか。
952 :
934:2007/07/06(金) 16:26:08 ID:sdPJwBP3
あれから50回ほど不死相手に三柱陣出してみたけどやっぱり冥府聞けない
困った…
あ、ちなみに主人公ジャミルです
俺が一番嫌いなのは
カクラム砂漠
あそこだけは何回やっても迷う
>>952 エロールの信仰度が高すぎるんじゃね?
エロールの恩寵出す方を頑張ってみては
俺は凍った城かな
坂道がウザい
つうか帰りは近道させろと言いたい
打槍はヴァンパイア先生だとそこそこ閃ける
(ウォータームーンとかさすがに無理)と思うんだけどなぁ。
957 :
934:2007/07/06(金) 16:47:30 ID:sdPJwBP3
>>954 dです
最終試練の語りが聞けてないのでエロールの信仰値は200以上なってないと思うんですが。
>>957 陣出した時の追加ポイントは一回につき4ポイントとかだったはずだから
もうそろそろ行ける気もするんだが
あと二十回くらい頑張ってみては
>>948-949 どもです。打槍は閃きにくいんですね・・・orz
2試合で3つしか覚えなかったんで何事かと思いました。
クラスをランクアップさせていくのと、使ってるスキルだけ個々にランクアップさせていくのと、どっちが良いですか?
あとやっぱり1人につき2種類の武器を使えるようにしてた方が良いのでしょうか?
>>960 クラスレベル上げないと、EP,LP消費が減らないだろ。
ジュエル少ない浅い周回の場合は、まずクラスレベル3を目指して、
余れば、主要武器等のスキルレベル4くらいに上げるといいんじゃないか。
ある程度周回重ねたら、クラスレベル4(伝説は3)に上げて、
主要武器スキル5かな。
武器の数は、各人の好みと戦闘の都合にもよる。
能力のバランス取るために、そのステを上げる武器体術を使わせる場合もあるし。
>>961 回答有り難うございます!
初プレイなんでどれがベスト全くわからなくって。
早速クラスランク上げてこようかと思います!
>>960 どの武器を使うかはケースバイケースで、
複数使った方が上手いこともあれば使うまでもないことだって多い。
一方、技20個閃きには多岐に渡らんといけない。
大体はパンチ打ってりゃサブミや練気習得目当てとあいまって事足りるもんだがね。
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/06(金) 17:19:18 ID:pRT3BAQV
ファイナルレターが金トロ派生っていうのは都市伝説?
>>957 巨人の長には話しかけてないよな?
サルーインの場所聞いたらそれ以上三地点の話はしてくれなくなる
サルの場所を聞いてないならあとは信仰値が1000補正掛かってるだけかもしれないな
三柱陣だしまくればいづれ聞けるだろうけど
秘踏みの太刀などの敵のLPにダメージを与える技を使う場合、
LPにダメージを与えたれる確率を上げるには攻撃側は
どの能力値を上げればいいですか?
与えたれる→与える
ダークの知力を増やすいい方法なんかないですか?
>>970 火術が一番伸びやすい、ことになっている
俺はひたすらヘルファイア「のみ」を使わせ続けてたが余り効果は実感出来なかったな
何故か器用さも同様に上がっていった
逆に器用さ上げたい周で細剣のみ使わせてると知力は全然上がらない不思議
ファイナルレターはディフェンスなぎ払いから派生するよね?
野良イフ相手にひたすらなぎ払ってもまったく閃かないんだが
もしかして小型剣じゃ派生違うとか?
DじゃなくてTね
Tだったのか…
スマン、助かった
今バルハルマラソンやっていて、ついでに旅商人でアイテム交渉して薬草を
集めまくってます。今更気付いてしまったんですが、マラソンが終わってから
LV5お宝地図狩りをやろうと思ってるんですけど、地図のリサイクルに相当な
支障がありますよね?敵所持アイテムにソックスやら傷薬が出てくる状態です。
交渉の履歴消しはどれぐらいやれば良いんでしょうか。ここまで交渉しまくった
状態だと百回ぐらいは町の出入りが必要ですか?
>>976 多分そのくらいいると思う
Lv5地図狩りするならマラソン完走は避けた方がいい
西の地図出ても掘れなくなるから
>>977 うう、そうですかOTL
ありがとう。完走も避けておきます
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/06(金) 21:50:21 ID:JqjcDA1z
ミイラにクラックくらって全滅したんですが、マスク島とかいう所に流されました
倒すのとどっちが良かったですか?
>>979 まあ、倒せばミイラがかなりの値段で売れるし、ジュエルも手に入る。
バーバラを入れないで妖精の森が出したければ負けてもいいが。
タイラント道場はアイスソード関連のイベントを、
全てクリアーしても利用する事は可能ですか?
>>981 タイラントのお使いを引き受けてから、アイスソードを持っていくまでの間。
アイスソードを持っていったら、取り上げられて、もう戦えない。
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/06(金) 22:29:32 ID:SbKh55I4
>>982 回答有り難うございます!
じゃぁしばらくここで技を覚えまくろうと思います!
すいませんageてしまいました(´Д`)
かなり早めの方からリレーを頑張ろうと思うんですが、
バギーベロンとベロネスは即死系は聞きますか?
>>985 即死、ライフ攻撃は効かない。
男爵夫人のほうから倒したほうがいいよ。
熱い抱擁が厄介だから。
現在、最終試練が出て残り二つを出したいのですが。
エロールの信仰値を下げようとして恩寵を一回だしたのですが
まだ、他の場所を教えてくれません。
術買って信仰値下げるか、それとも恩寵を何回も出すかで迷っているのですが
恩寵って何回も気軽に出るものなのでしょうか?
あまりに面倒くさい作業だったら、さっさと次の周に進もうかと思っています。
>>986 回答どもです。即死聞かないんじゃちょっとまだ無理か・・・。
アドバイスもありがとうございます。肝に免じておきます。
>>987 >>4参照
エロールの恩寵が出ても、まだ巨人の里を聞けないなら、もう一回出せばいい。
200丁度の場合は、恩寵出ない、他の語り聞けないという状態になるから
どうしても恩寵が出ないという場合は、試しにセーブしてから
他の神の術買って戦闘し、1001補正を狙ってみるという手もあるが。
次スレ立ててみる
肝に免じておきます
>>989 ありがとうございます。がんばってみます。
埋め
そして、寝る。
うめえ
さて
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。