Q:転生はどのLvでしたら良いの?
A:お好みで。今回もおそらく素質ボーナスは総合Lvで決まるので、
天才に転生できるマナ溜まれば即転生する人も居るしね。
Q:テラ系って何レベルで覚える?
A:80 星は100
Q:うちの銀河(虹)魔法使いがいつまでたってもテラを覚えません。
A:赤緑青星しか覚えないよ
Q:モンスターが捕獲できないよ?
A:自分が作れるランクのしか無理だよ
Q:武器上達ってあんの?
A:店ランク9くらいで売り出すよ
Q:練武5どうやってクリアすんの?
A:ヘビーナイトでタワー作って。
アーチャーの弓射程限界まで伸ばせばゾンビに届くよ。魔法最大射程でジオ破壊可。
Q:練武5のアルカディアって盗まないとダメ?
A:ご自由に
Q:前科つけるのだるいんだけど
A:タワーでつっこめばそれだけの人数が前科もらえる
Q:議会が可決できません
A:前科が高いと簡単、あとは賄賂か力ずく
賛成議員に投げつけてもいいね
Q:上達屋の限界は?
A:武器は1900 技は300
Q:修羅の国って?
A:アイテム界で出てくる界賊を倒すと手に入る
地図を16枚集めたら行けるとこ
Q:○○海賊がでないよ?
A:階層によって出るのが違うみたいだよ
(例)31 61 91とかでロードしまくったら効率いいみたいよ
Q:漂流うぜえええええ!
A:彼にも妻や娘が
Q:最強武器ってどこ?
A:準最強の修羅100階のアイテム神が持ってる
以下リスト
拳:ゴッドハンド → アムルテン
剣:エクスカリバー → 魔剣良綱
槍:神槍ロンギヌス → ドリルエンペラー
弓:アルテミス → ラブアーチェリー
銃:メギドシューター → エトワール
斧:ビームアックス →アポカリプス
杖:魔王の杖 → 全知全能の杖
魔物:サタンフォース → バビロンの王冠
石版:覇王の石版 →愚者の石版
鎧:魔王の鎧 → 超合金ロボ
靴:加速装置 → 加速装置
他:魔界ウォーズ →無し
Q.前科99以上数えてられないよ!
A.1-2のプリニーが10持ってるから計算汁
Q.前科付けるの効率いいやり方って無いの?
A.18 22 36 38 42 44 56 58 62 64で裁判受ければ
6+6+10+10+10+10+12+12+12+12=100になる
Q.ティンクエンドってどうやって出すの?
A.恐らく
・一度でもLv1000にしたことがあり、その後ティンク単騎でゼノン倒すこと
・バッドエンドの条件を満たしていないこと
Q.裏12-2攻略法詳しく
A.立っている味方に投げると持ち上げ状態でパスできる
コレを利用して端の一マス開いてることろからステージクリアに投げ込む
ダーク太陽はネコマタでも使って壊しておく
Q.レベル200アイテム作る時に早い段階で200レベルになっちゃうとそれ以上ボス重殺の効果が得られない?
A.否 ボーナスはちゃんと入るし、いつレベル上げても同じだから好きな時に好きなだけ上げろ
Q.アイテム鍛える時イノセント入れた方が良いって聞いたんですけど、数値が高い程ボーナスも大きいんですよね?
A.否 数値は全く関係無い 数が全て あと、>>1のまとめサイト見れ
Q.何度やっても10階にイノセントタウンが出ないんですけどバグですか? 鳥さん出ねぇ…
A.否 完全にランダムです ハマリ臭かったら武器屋とか覗いて乱数変えてください
Q.アイテム界はスルーするより全滅させた方が上がりが良いですよね?あと、修羅の方がステータス高くなるの?
A.両方否 アイテム将軍とか未服従イノセント以外は倒しても特別なメリットは無いです
あと、修羅でも上がり方は同じ
Q.アイテムのレベルは議会で成長率upしてから上げた方がいい?
A.否 いつ上げても結果は同じ
Q.○○大好き屋ってアイテム界の時空ゲート通過でも発生する?
A.通過はダメ
ステージクリアしないとつかない
漂流界賊団 … 1階〜99階 語るまでもない。
プリニー界賊団 … 1階〜99階 出やすい。大して強くない。(投げた場合、地図は手に入らない)
ニワトリ界賊団 … 1階〜99階(浅い階の方が出現率多め)。 やはり強くない。
もじもじ界賊団 … 1階〜99階(浅い階から中階にかけて出現率多め)。比較的出やすく、弱い。所詮ドクロ。
ダンス界賊団 … 1階〜99階(中階からやや目立つ)出やすいとは言いがたい。弱い。
むちむち界賊団 … 21階〜80階 出現率非常に低め。とにかく出にくい。
ゲート界賊団 … 1階〜99階(中階から目立つ)。 レベルが低いので大して強くない。
成金界賊団 … 1階〜99階 出やすい。全装備L。レアリティ統一。 絶好のカモ。
お坊さん界賊団… 1階〜99階 (中階から目立つ)特筆すべき強さはない。ボーナスを消すのが大好き。
オーク界賊団… 1階〜99階。 あまり出ないがむちむちほどではない。
ハンター界賊団… 21階〜99階 出にくい、どの階から出るのかいまいちわからない。
忍者界賊団 … 30階〜99階 比較的良く出るが、数が多くてうざい。
アニマル界賊団 … 21階〜99階 全然見かけない。 ほんと見かけない。いるのか不安になるくらい。
レンジャー界賊団 …21階〜99階 よく見かける。強さも大したことない。 こいつら来ると一時的に虹レンジャーが呼べなくなる。
赤い界賊団 … 40階〜99階。 あまり見かけない。全員靴装備なので速い。
界賊団Z … 60階〜99階から。 よく出る、深層では漂流並。
装備は一切ないがレベルが相当高い。最後の一人になるとステ2倍になるので注意。
バール界賊団… 90〜99階。修羅を統べる者も同様。
界族長のレベル 手下
漂流 8倍
プリニー 5倍
ニワトリ 2倍 宝箱6個(青or緑)
もじもじ 3倍 1.5倍4体
ダンス 3倍 イノセント2体
むちむち 2倍 1倍4体
ゲート 2倍 2倍1体 1倍2体
成金 5倍
オーク 3倍 1倍4体
お坊さん 2倍 1倍4体
ハンター 4倍 イノセント4体
アニマル 2倍 1倍4体
忍者 1.5倍 1倍イパーイ
レンジャー 3倍 1.5倍4体
赤 8倍 5倍3倍2倍1倍 1体ずつ
Z 30倍
レベルの基準はそこのジオシンボルor宝箱。
敵を強化せずに測定。
ハンター、ダンスはPOPがいっぱいになっているとイノセントを連れていない。空きが1なら1体連れてる。
「ぱんつ革命」
1. 武器屋か防具屋で限定アイテムを売却して試着で買い戻す
2. もう一度取得条件を満たす
既に複数持っている場合でも売却する限定アイテムは1個で問題ない
また、試着で買い戻した後、装備から外しても大丈夫
要するに、試着で買い戻したときに入手フラグが立たないのが原因。
男戦士:バンダナ 半裸
女戦士:乳ベルト
ドクロ:もじもじ
女魔法使い:ぽこん
男忍者:キタロー
女忍者:ポニー ノーパン はいてな(ry
魔人: 偽ゼタ サイヤ人 コヤスソルジャー
重騎士:番長 応援団
咎人:漂流 おっさん 白髪
賢者:爺、ズアー
侍:ムテキ 牙突
ガンナー:スナフキン、緑川
盗賊:シシシ、シフ子
僧侶:ブロンド 金デコ
アーチャー:アチャ子
魔物使い:八重歯 ヒャッホー
魔法剣士:デ子、凸、M字
アデル:ネクタイ、流儀
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/17(木) 06:46:50 ID:+zdku6pG
>>1 ぼうやは、お家でママの乙パイでも飲んでな……ッス。
一つ質問が・・・。
>>5 の方法で、魔界ウォーズって養殖可能でしょうか?
>>10 養殖出来るけど、また裏面25面クリアしてバール倒さないといけない
どうせやるなら、ぱんつとか他のアイテムも一緒にどぞう
加速装置はぱんつ革命しなくても再入手可
自分に(ry
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/18(金) 02:57:24 ID:gL1IFlZs
>1乙
前スレ埋まったのでとりあえずage
魔法本職でもないキャラがギガ系とか覚えてたらやっぱかっこワルイでしょうか?
魔物さんには自分の力で技を放ってるように見えるよう、管理者のエフェクトが無く
かつ見た目もかっこいいギガを憶えさせたいのですが
いかんせん名前が貧弱そうな上に特技蘭の見栄えも悪くてまよってます・・・
いい意味でも悪い意味でも自分で決めろよとしか言えないなあ
地図の切れ端が残り2枚なのにン時間粘っても坊さんと赤い界賊がでねーーー。
…とか書くと出てきそうなので書き込んでみる。
実は一回だけ赤い界賊に遭遇したが、団長に瞬殺された…
赤は何度か聞いたが坊さんが出ないって声は初めて聞いたな
俺も赤は初遭遇で瞬殺されたから罪状に潜るというチキンな手段を取ったっけ
赤は一番強いから俺も初遭遇時は靴だけ拝借して逃げたな
っていうか坊さんウザすぎるから貰ってくれないか
赤の団長対策のためにDEF屋とATK屋を大量に武器に注入しといた。
やっと坊さんでた…後は赤の再登場を待つだけだ。
赤は一回にげたが次はかてたな
ロザリー利用して
ネクタイおとりにして
大次元断だったかな?
これはZだった気もするが
どっちも相手9999
殿下2000未満だった
>>21 どうしても倒したいなら猫又Lv9999にランク38Lv30or60を4つ装備させとけよ
イノセント集める時間の何十分の一の努力で楽に勝てるようになるぞ
初心者質問ですみません。
まとめサイトに
「レジェンドの神槍ロンギヌスだけは、暗黒議会の議題を可決することで確実に入手可能」
とありますが、これはどうゆうことなのでしょうか?
今自分よりLvの高いやつがロンギヌス装備して出てきてまして、1%がなかなか盗めず参っています。
後々楽にゲットできるならスルーしようかとも考えているのですが・・・
>>24 そのことを知らずにレジェンド神槍ロンギヌスを猫股で手に入れてがっかりしたよ
今すぐほしいなら頑張れ
>>25,26
やっと分かりました。
画面をあまりみないでやっていたらダメージ反転のマスにいたシフ子がなぜか突然死・・・
毒かなんかで死んだのだろうか。次でなければ議会の方で取ることにします。
ありがとうございました。
でも修羅に行く方が準最強集めるより時間がかかるかもしれない罠
>>28 盗賊が出やすい階層さえ分かれば修羅行くのは簡単(猫又の裏技使用前提)
修羅来てプリニーバール殺して、超合金ロボスーツ、魔剣良綱、ドリルエンペラー、アルムテンは大量にあるのに杖と石版と弓でねーんだよ
なんかわざわざダメージ反転をいどうさせたのに
一発でドリルエンペラーとれたよ
ついでだし粘って倒すか
回想シーンだけじゃゼノンの性別ってぱっとしないけど
へかとんの漫画だったらハッキリした描写でてくるのかなー
と思うと今後の展開とか巻が待ち遠しい
俺個人としては男だろうなと思ってるけどね
んでね、アデルの前世が女(主に伝説の女勇者系)
そしてゼノンが戦いとか最強とかに大きな虚しさや疑問を抱き余生を隠れてひっそり生きた大きな原因になってるの
(それは主に、今生のアデルとロザリーの関係も霞むくらいそれはもう恥ずかしいラブラブな原因で)
とかそんな感じの素敵妄想内容の同人誌のアップロードを希望しますしませんうそです
そう!俺は修羅は修羅でも妄想の修羅だ!妄想を総べる修羅!!
いいことを教えてあげようか
ここは攻略スレだ
>>27 >>シフ子がなぜか突然死・・・
ああそれは多分あれね
一撃死のシンボルも一緒のパネルだったんじゃないかな
待ちに待った赤い界賊が出てきたときロザリンがそれで死んでリセットしたのはいい思い出です・・・
あれをやらうこれをやらう
そう思い立って電源入れるんだけど
全く整理のついてない前科半端なユニット達やレベル上げ予定の無数のアイテムを
小一時間眺めてはげんなりしてそのまま終了…
最近こんなんばっかだぞ、大丈夫か俺のゲームライフ
>>34 ゲーム以外の人生全て捨ててしまえば
ゲームしかやることが無くなってレベル上げも進むよ!
とりあえず愛キャラとその専用装備だけ鍛え上げるとか
目標をもっと近くに置いて、すぐ出来そうなことからやればいい
もしくは最初からやり直すとか、違うのをやるとか、PS2自体をしばらく封印してみるとか
まあそう焦りなさんな
こつこつやってたらいつの間にこんな所まで!っての結構あるよね。
うはwwゼタ強すぎww撤退→地図集めのついでにちょこちょことアイテム強化→
暫く後「そういえば、ゼタと闘ってねーや」→ちょw魔王さんこんなに弱かったっけ?
ある意味互角に戦うのが一番難しい
大抵一撃で沈めるかまったく歯が立たないかのどちらか
ドラゴンボール状態またはFSS状態という
俺はバッドのゼノン戦が拮抗状態で熱かった。普通に主力がどんどん消されてくし
久しぶりにやってみたら、結構はまった。。
攻略本にはイノセントタウンはボスステージクリア後、
50%の確率で行けるって書いてるけど、5連続くらい行けない・・・。('A`)
ボス重殺20階かねて、デールで抜けたあとチャレンジしているのですが。
それともノーマルのアイテムは1回しか行けないのかな。。
正解
>>42 そうだったんだ・・・ありがとうございます。
複合イノセントの育成がさらにマゾくなってきた・・・('A`)。
プリニーバール1撃で殺せるようになったらもうやることないな
45 :
18:2007/05/19(土) 19:41:23 ID:KWGZqjKg
アドバイスくれた皆ありがとう、75時間目にして
やっと修羅の国に行けた… 修羅のアイテム界のBGMってメインテーマ
のインストなんだね〜、何気にかっこいい。
人型[ATK]518799魔剣良綱+257109*3超合金ロボスーツ+剣熟練Lv255+Lv9999+質素255
ゴーレム[ATK]518799バビロンの王冠+257109*3超合金ロボスーツ+Lv9999+質素255
プリニー[ATK]518799バビロンの王冠+257109*3超合金ロボスーツ+Lv9999+質素255
プリニー+エトナ>>>>>(超えられない壁)>>>>>>人型>>>>>>>モンスター
>>45 75時間ってスゲーはえーな
俺125時間たってるけど未だに地図4枚しかない
>>46 カンストしたら弓拳除いてみんな同じだ
凸の魔法は異次元だがな
ついでにLV9999ならヨシツーナよりバビロンの方が上だ
>>48 プリニー+エトナでもカンストしてないが?
バビロンの王冠+超合金ロボスーツにATK*32詰め込んでるだが
1つをプリニー大好き屋へ変えて
レアリティーばらばらなのを統一すればカンストするんだろうか?
とりあえずロボスーツを魔界ヲーズに替えて大好き屋25でも入れてみれ
プリニーにわエトナだけじゃなくロザリンもつけれる
なんでプリニーの性別って男で固定なんだろう
容量の都合
d
>>52 そのうちピンクプリニーも使えるようになるかもね。
ってかまず侍女の復活が先だ。
侍女=メイドさん?
たしかに強く希望したい
今更だが、メテオインパクトの演出って2より
1のぶっ飛んだ感じのほうがいいと思うが・・・俺だけかな?
最近始めたんだがちょっと質問させてくれ
まとめサイトとかに、1フロアでもクリアしていればボスボーナス加算されるって書いてあるけど、これって文字通り敵全滅させてクリアしなきゃ駄目?
それともスキップでもok?
別に全滅させなくてもかまわない、1ステージ突破すれば問題なし
>>54 その「侍女」は「じじょ」のほうだろ……
いったいどんな戦闘能力なんだよw
リボンで切り裂いたり、ロボだったり、半分悪魔だったりと、二次のメイドさんは強い。
魔神女バージョンがメイドコスチュームのアレンジとか・・・?
う〜ん・・・・
くのいちに恋しちゃったかも・・・
一時間アーチャー
凸姐さんに剣の稽古をつけてもらいたい
で、兄弟弟子の乳ベルトと毎日勝負するのが俺の夢だ
俺も凸姉さんに弟子入りしたい
日中は剣の修行、夜はベッドの上で色々な修行
シフ子といちゃいちゃしたい
おまえら…
マジきもちわるいな
>>70 それはここの修羅どもには賛辞だ……ッス。
ということでちょっとエンプーサに吸ってもらってくる
二時間魔神
前科つけるメリットって議会が可決しやすいの以外になにがあるの!?
まとめ嫁
レベル200にするのがだるい…
武器上達屋、教師屋、仲人屋もあつめるのだるい
あのさ
ガイアタイタンとドレッドノートだったらみんなはどっちの色が好き?
俺はもちろんフォレストガードだけど
俺はピンクアチャ子派
…スマン、ドレッドノート派だ
ドレッドノートにアルフォンスと名付けたのは俺だけではないはずだ
赤い界賊団初遭遇記念ぱぴこ
>>77 それはないわ魔人にゴクウって付けた俺以上にないわ
>>77 ゴーストに地縛霊ってつけた俺以上にないわ
ドレッドノートにダーク太陽破壊係って名前付けてるのは俺だけでいい。
>>77 釘宮でもないのにつけるわけないじゃんっ!
それともミュシャの方か
どちらにしろドリルエンペラーに天元突破槍くらいないわ
>>77 バキエルにスペースコブラってつけた俺以上にないわ
>>77の人気はすごいな
仕方ない、俺もガンナーにヒッテルってつけてくるわ
侍にはムサシかコジロウが定番
プリニーに友達の名前を付けるのも定番
プリニーに地球破壊爆弾って名づけてる俺はありきたりかね
バール倒すの目標にして進めてるんだけど何を先にやったらいいかわからん
LV上げて転生しまくるのと武器上達屋集めて武器LV上げるのと
Lエクスカリバーに潜るのとでどれ先にやったほうが効率いいんだろう
あと転生ってLV9999で一回すんのとLV1000で10回するので効果変わったりしない?
まず武器上達屋集めてWMレベルを255にするのが先決
後は装備品とキャラ自体のレベル上げれば十分なはず。転生はそこまで必要でもない
転生は高レベルで1回しようが低レベルで数十回しようがどっちも変わらない
何回転生したかではなく総レベルによってボーナスが決まるから
ドレッドノートに自分の名前
アチャ子に好きな人の名前
毎回2人だけで戦ってます
友達にセーブデータ見られたら死にます
Lv200作る時なんだけど、イノセントは置いといて
まず10、20、30階で
ボス殺し→デール→セーブ→重殺→鳥出なかったらギブ
で、31階以降小部屋ギブロで合ってる?
>>91 OKだ。
重殺→鳥出現 までにかなりの回数のリセットが予想されるが頑張ってくれたまえ……ッス。
>>91 別にそのままで問題ないけど31階以前に小部屋入っても大丈夫……ッス。
>>89 ありがと、そんじゃWM上げるの優先させることにする
そのあとLV1000ぐらいで転生するのがいいみたいだな
バールはレベル1600
WM30
エクスカリバー レベル120
くらいの殿下で倒した
魔法とかで強化してからだけど
具体的なステータスは?
ATKとかの
久しぶりに
ロザリンハァハァ
>>95 Lv9999猫又にボス2回殺しの超合金ロボスーツ×3でバールもプリニーバールも楽勝
バールやプリニーバールのダメージ0で怖いものなし
>>92-93 ありとん!
じゃあ今から潜る・・・前に大好き屋発生させとくかなぁ
めんどー
大好き屋はたしかにしんどい
服従状態で発生してくれよ、頼むから
>>99 現在の戦力と相談してどこで小部屋入るのか決めた方がいいよ
火力不足だと魔物部屋でても倒しきれない、これ俺の教訓
>>99 現在の戦力と相談してどこで小部屋入るのか決めた方がいいよ
火力不足だと魔物部屋でても倒しきれない、これ俺の教訓
>>99 現在の戦力と相談してどこで小部屋入るのか決めた方がいいよ
火力不足だと魔物部屋でても倒しきれない、これ俺の教訓
>>101-
>>103は実際に火力不足で逃したことがある
これ俺の推測
ところで小部屋は一階一階入るために一々他のアイテムで調整するのか?
それとも普通に潜ってて小部屋あったら入る程度でいいのか?
Lv200にしたいなら、他アイテムにいって調整しないと無理
最強武器、趣味でどうしても使いたいグラの武器以外は適当でいいんじゃねぇの
でもレベル200に拘らなくても重殺と議会とWM255で修羅総べれるんだよね?
>>107 防御無ぶりLv9999+ボス二度殺し超合金ロボスーツ×3でダメージは受けなくなる
攻撃力がしょっぱくてボス二度殺し最強武器装備してもHPの1/15しか入らない
武器は剣か拳がお勧め
剣:ATKの値がダメージに影響する、アイテム界だと微妙
杖:INTの値がダメージに影響する、万能だが装備に恵まれていない
拳:ATK+HIT÷2がダメージに影響する、アイテム界で万能、ねらいうち屋19998を詰め込めるだけ詰め込まないとダメージが増えないので何百時間もやりこむ必要がある
その他:酷すぎて飾り
拳はSPD すばしっこい屋
HITは弓 ねらいうち屋
多分ATK20万台で魔法とかで二倍にして
ロザリー隣に置いて大次元断使ってた
誰か潰れるとこまるから
囮にアデルをつかって
敵をロザリーやアデルもろとも飛天無双斬で殺してこそ修羅
食肉end乙
食肉エンド大好き
LV200アイテムを作る時に不思議ゲートを別武器に入って操作し始めるのって、
二十階からの方が効率がいいと思うのだがどうだろ?
二十階からだとゲート界賊団が出てくるからもし操作して無理矢理出した不思議ゲートが駄目でも、
運良くゲート界賊団が出てこればそこの占い部屋は吉か大吉しか出ない仕様だからギブロの回数は減ると思うのだがどうだろ?
LV200のアイテム作る時の自分なりの効率アップ方法があったら聞きたい。
>>115 お前のキャラの強さによってどこが一番効率がいいか変わる
効率より続けられるかが重要
効率良すぎてやる気を無くすこともある
>>116 総LV20万位の殿下とかいてゲーム内で負ける敵とかは居ない。ステータス四倍のモンスターとかもいる。
久しぶりにやってて完全に趣味で強い武器作ってた。
そのうち漂流UZEEEEEEEEE
の原点に立ち返りそうな希ガス
>>96 今INT17万ちょいで倒してきた。加速装置あれば余裕
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 06:10:01 ID:e81P3Dcz
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
ひょっとしてジオエフェクトの攻撃力+って、対象ステータスを最高4000万まで増幅するだけ?
ATK4000万・連続攻撃やコンボ無しで、攻撃力+に乗っても乗らなくてもダメージ変わらなかったんだけど
そもそも最高が4000万なをだからあがるわけないだろ
>>123 コンボとかスキルLVによるダメージ追加と同じようなもんだと思ってた
>>123 転生220、レア0魔剣良綱Lv200ATK屋Lv19998×7、レア0の装備×3、武器熟練度255、ラハール大好き屋25、ラハールで半分orz
>>125 ロザリンが傍にいてくれたらいいじゃないか…!
でもそう考えるとプリニーとか赤ティンコは恵まれてるな
ティンクは、しかるべき装備とイノセントと補助魔法と特性を駆使すれば、
HP、SP以外全部カンストするのを確認した。
HP、SPを含めたALLカンストはさすがに盗賊にしか無理か?
?
>>127 ティンクは実は最強たり得るキャラなんだな
まあ実際は靴やら歯やらばっかり付けられてると思うけど
ところでHPとSPのカンストっていくらなんだろうな
SPは4000万と予想出来そうだが、HPは少なくとも1億6000万以上だよな?
変なとこに?ついた
スマソww
10の倍数階→ボスSATUGAI→デール→SATUGAI→鳥
鳥でNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鳥せーいチェ〜ン〜
HP上げすぎるとオーバーフローして病院で全快しなくなるんだよなぁ
初めてこの現象に見舞われたときは笑うしかなかった
Lv200武器に初挑戦してるんだが
一日でズアーの大吉が4回も出てガクブル
嬉しい反面、リアル運がどんどん削られてく気がする…
>>136 サンクス
普段の自分の不運っぷりを踏まえて、多少怖いけど今日中でいける所まで行ってみる
俺、Lv200武器を作ったら結婚するんだ…
おまそれ死亡フラ..ゲフンゲフン何でもない。
それにしても大吉4回も出たら結構なスピードで潜れてるんじゃないのか?
作り始めて何時間?
>>133 男戦士の場合かえって好都合な訳で・・・w
>>138 昨日からちまちま始めて7時間程
しかし昨日は3時間やっても一度もズアーやモンスター部屋が出なくて俺涙目www
だからこそ今が怖い…
余談だがそのLv200目指す拳の名前がマックスハート、
装備させるのが黄色髪で黒服?の女戦士な件について
どうみても俺変態です本当に(ry
ラハールの装備修正130%なのにショボ
これだけ鍛えたのにラハール3500万、エトナ3300万だったよ
ブレイブハート1回で4000万越え
ラハール ATK質素255
レア0魔剣良綱Lv200 ボス二回殺 ATK屋19998*7大好き屋
レア0超合金ロボスーツLv200 ボス二回殺 ATK屋19998*8 ×3
エトナ ATK質素255
レア0魔剣良綱Lv200 ボス二回殺 ATK屋19998*7大好き屋
レア0超合金ロボスーツLv200 ボス二回殺 ATK屋19998*8 ×3
エトナに剣とは邪道だな
>>142 ラハールの装備を付け替えただけ
雪丸は2600万でバビロンの王冠プリニーは4000万だった
初めて公式サイトの掲示板行ってきたんだが、なかなか荒れてて吹いた
>>134 スマンが詳しくは検証していない。検証する気力も無い
でもレアリティ一致LV100以上の宇宙筋肉×3と大好き屋25でバグったから
阿呆みたいに伸ばしさえしなければ平気な筈
少なくともLV200良綱、ロボ×3&大好き屋25の男戦士でオーバーフローしてないし
>>140 それってプリ…うん、青髪白服の分も頑張ってくれ戦友よ。
おまいら各属性攻撃のサンドバック役に、誤爆対策のギブス装備させてたりする?
>>145 サンクス、安心した。
そして俺も約122時間目にして修羅到着。ガンバルッス。
>>145 やっぱり4000万あたりがひとつの区切りなんではなかろうか
プリニー投擲のダメージやら樹巨人の回復能力もおかしくなったっていう話あったし
>>148 また新たな修羅が誕生したようだ……ッス。
通常攻撃や違う技で攻撃しちゃってサンドバッグ撃破、かと思われ
単純作業で脳がスリープ状態に入りかかると発動したりする
ギブス復活使わなくても帰ればいいだけだが
長い事アイテム界でWM稼いでるけどその誤爆は無いなー
必用な情報(技とキャラの属性)は予め頭に入れておくから
誤爆する人はサンドバッグの名前をわかりやすくしとくといいんじゃない?
いや、俺もこういう誤爆は無いんだが
寝ぼけてどうでもいいデータを本命データに上書きという核誤爆した事あるから
みんな気をつけろよー(棒読み)
クールとヒールの誤爆ならあるな
睡魔の為、過去に魔拳ビッグバンを幾度となく味方にかましてた俺の登場ですよ
>>140 なんだが、現在75階でズアーとかの修正値が+71
Lv200武器作製は初めてだけに現在wkwk
修羅の住人達に少しでも近い所まで行きたいorz
魔界ウォーズどうそだてるかなやむ…
てかATK屋とかって何体いてもいいんだな
前装備全体で19998とか書いてるのみた気もするが
ウォーズは攻撃系ステ伸ばしておけば間違いは無いんじゃないかな
ウォーズ装備予定者が何の武器を装備してるかによってATKかINTかHITかSPDかを変えればいい
複合イノセントを19998まで育ててる人ってどれくらいいるんだろ
俺はたくましい屋19998が一体、そして育成中のたくましい屋が7000前後なんだが
最近はイノセント育成以外の目標が無くてどうにもだれやすい
じゃあとりあえずひとつ目は殿下につけるからATKつめこむよ
てかイノセント何体でもいいなら良綱とかレアリティかえないとorz
レアリティ屋いれるきまんまんだったからな…
技決定してターン終了の操作を無意識に反復運動状態でやってると
サンドバックに操作ミスで違う技選んで誤爆撃破とかたまにやる
滅多に出ない攻撃回数+4の状況で、特殊技LVを一気に99まで上げようと張り切ってた矢先にこれをやるとマジ泣きする
>>158 レアリティはとりあえず全部0にしとく方が無難
神から盗む時のレアリティ調整なんて1回魔物部屋出すより楽だし
>>159 +4って… ころしてでもう(ry
サンドバッグの予備は多めに連れて行った方がいいかもな
>>160 反撃回数0のLv9999モンスターでおk
ランク1の武器で攻撃してればすぐにLv99になるよ
安全なやり方
攻撃回数+?が出るのを待つ(ランク40の阿修羅80階付近では+4が出やすい)
↓
反撃回数0のLv9999モンスター×4で最後の敵を囲う
↓
5体目の反撃回数0のLv9999モンスターを4人でたこ殴り
裏13-1みたいにジオシンボルで敵を囲ってしまうのもいいね
端っこに投げてしまえばシンボル一つか二つだけで済むし敵も攻撃してこない分時間短縮にもなる
シンボルが移動するタイプのだけなら出来ないけど
阿修羅界か、おらぁワクワクしてきたぞ!(≧∀≦)
仲人屋で生まれるイノセンスって、元になる2つのイノセンスの値に影響するの?それともランダムなの?
生まれるイノセントの数値は、潜っているアイテムのランクに依存する。
(レアリティ屋以外の特殊系イノセントは対象外?)
いまさらだが良綱にATK屋以外のつめこんでるよorz
一応200にするけどさ…
つか13-1裏修羅いいな
30分ちょいで前科280の殿下レベル4000ちょいが
7000手前まであがった
バール一撃で倒せるなら修羅裏13-1よりバール城二回目以降派
たまにバール城が経験値稼ぎスポットとして勧められてるが実際の獲得経験値はどれくらいのもんだろ
練武4より効率いいんだろうが操作の手間やステージ回転率による時間効率が気になる
修羅裏13-1に飽きたり、斧系で既にWM255で魔法エクストラゲインさせる気が無いようなのをLV上げるだけとかならバール城
裏9-4でダメージ拡散されないからクリアできない…
がんばれ
>>169 最大強化の修羅バール城二回目以降の経験値(前科無しの場合)
修羅プリニーバール LV9999 基本獲得EXP 271,746,945
修羅バール LV9999 基本獲得EXP 150,970,525 ×4
合計獲得経験値875,629,045
LV1前科300犯ラハールで全部倒したら1回の戦闘でLV2144まで上がった
議会で経験値3倍を可決した後、最初にプリニーバール倒してクリアだとLV2729になった
LV1でも修羅バールを一撃で葬れる位に育ってるならこっちの方が楽かも
魔法エクストラゲインしてればどのキャラでも安全に稼げる裏13-1と比べると
ここでの稼ぎに使えるキャラは限られるのが難点だとは思う
ラハールとかアデルに限るとキャラ特性もあって楽に倒せるから、俺はこっちでやってる
13-1と比べてLV9999までの時間は大差無いように感じる
ちょ
助けてよ
てかさらにアルテミスでみすって通常アイテム界100階いったまったorz
最大強化、前科なしで
修羅ウェルキエル LV6740 ×9 EXP 203,522,616
修羅マッドジェスター LV6490 ×8 EXP 221,706,752(ジオ効果含む)
……プリバすげえな
>>174 普通に拡散出来るだろ
バグっぽかったら電源入れなおしてもう1回やれ
ラブアーチェリー手に入れられんって嘆いてるんじゃないのか?
178 :
169:2007/05/27(日) 00:01:57 ID:L98UxKfI
>>173 おお、とても詳しくありがとう
拳やら剣やらはどっちでもいいが汎用斧キャラはバール城で頑張れってことか
最近斧使ってみたいとか思ってたしバール城篭ってみようかな
やった
100時間作業序ででコツコツやってついにエトワールの上乗せレベルが90を超えました
あと一息ですこれもみなさんのおかげです
ところで人間の一生を仮に80年とすると
それを時間に換算すると大体70万時間ほどなのですが
自分のセーブデータにはもう600時間越えと言う過酷な記録が・・・
そろそろゴドハンド界潜ろうかなと思うんだが、拳ってAtkとSpdどっち上げるべきかな?
装備する子の適正で決めればいい
って昔ここで聞いたよ
準最強ならあまり気にしない方がいいよ
1撃ダメージ20億から反転して回復するのか…
>>181/182
サンクス。アデル用だし、じゃあAtk上げてみるかな。
Spd上げると回避も上がるからそっちの方がいいかもと迷ってたんだが、みんなはどうしてる?
今作の回避能力なんてあってないようなものだから・・・
>>184 ATK+SPD÷2だよ
>>185 相手のHITの倍近くあればたまに避けるよ
10回中7回は当たるけどな
志村ー括弧括弧
>>185/186
サンクス。やっぱSpdっていらないんだな。Atk一本で鍛えてみるよ。
かわせないのは向き補正がでかいから
側面から攻撃すれば+40
背面からで+80
うまく正面に追いやれば1%に出来るよ
結局はDEFのおかげでダメージ受けなくなってSPD不要になるから
SPDの装備適正低いキャラの方がバランスいいんだよな
モスでアイテム界ブーンしようと思うんだけど、HP1/4以下とか大好き屋10ごとに移動+1っていうのは
ステータスには反映されないの?見た目変ってなかったように見えたんだけど・・・
HPが1/4になってなかったのではないか?
移動力はティンクもモスも大好き屋集めるのメンドイから知らんが他のステUP系では反映されてたと思う
とりあえずギブス装備して実際の移動範囲とステに表示されてる移動力比べてみたら?
ティンクはキャラがウザいから移動用にモスさん捕まえてきちゃおうかな
でもティンコは常時くつ3つ履けるし移動距離も統計的に長いんだよなぁ・・・
ギプスの移動上げるにも万が一モスさん撃墜されたら折角のアイテムも消えちゃうしなぁ
みんにゃの意見も聞いてみたい
なに、ただの話題振りだと思って
ティンクにはピンポンダッシュという移動奥儀がある
モスマンは特殊技に状態異常を巻き起こすものがある
ジャンプ力がティンクより高い
ティンクのほうが便利といえば便利
>>195 どっちかを対ゲートキーパー要員にすればいいんじゃまいか。
キーパーが遠いときは撃破+ゲートで2人必要だし。
それにしてもプリニーデー素晴らしいな。魔王の杖とロンギヌスげとした。
しかしエクスカリバーだけでねーよorz
>>196 そういやモスさんの上位ランクはINT適正がいい感じだったっけ
魔法と石版を鍛えれば遠くのゲーパー排除に役立ちそうね
・・・て結局ティンク使うんじゃん
キャラはいけ好かないけどやっぱ便利には適わないよねぇ・・・
>>194 ギプス装備->HP下げ。
ギプス->靴。
危ういときは、HP回復も出来ます。(そんな状況になった事無いけど…
>>197 それならモス2匹でもOK。特性は使わなくても殆ど困らないと俺は思う。
まだティンクの移動21しかないけど十分快適。たまに1,2回投げるくらいだし。
特性使わないんだったら白竜の方がいいような
でもパイロンさんはクリア時のしぐさが可愛すぎるんだぜ
このゲームでDEFはあまり必要ないって意見をときどき見かけるけど、マジで?
俺、魔王の鎧とかにDEF屋をパンパンに詰めて強化しちゃってるけど……。
鎧3枚重ね着のキャラもいるし。
耐えて勝ちを狙うぐらいなら瞬殺で勝ちの方が楽だしな。
IR40武器をLv200+WMでも充分すぎるし。
好みの問題だよね
キャライメージで装備させたりさせなかったり
INT適正が低い魔物は杖の秘伝書つけりゃいいじゃん
ってやりとりを前見た気がするんだ
・・・確かに適正表示は120%にるんだけど・・・何装備させても全く反映されない
実際の効果があるのは人間ユニットだけなのね・・・がっくし
ニコニコのダメージオーバーフロー動画見ておもったんだけど
回復魔法も表示されてないだけでクリティカル出てたりする事あるの?
マスタークノイチがなんとなくロザリンっぽく見えてきた
転生させてアデルの弟子のマスクノとロザリンの弟子の宙影とを入れ替えようと思うんだな
マスクノのカラーはありえねぇってよく聞くけんだけど
たしかにくの一としてはありえねぇとは思うけど見慣れてこういうキャラだと思えばそれなりだと思いませんか?
>思いませんか?
思いませんし思う必要もありません
わざわざ固定キャラがいるのになんで思う必要が(ry
人間型固定キャラばかり使ってると
魔界ウォーズ取得の為に周回プレイする時に寂しい状況になります
>>208 それこそがくの一ですよ、とあえて心にもないことを言ってみる。
いやだって、まだ5段階目までしか作れないしorz
嗚呼、容姿と性能を分けてくれればもっと育てる気起きるのにな・・・
アイテム界用にMOVE強化INTモス3匹飼ってるけど、やっぱりあんまりかわいくない・・・・
ゴジモス大好きの俺としてはあのキャラはいいと思うぞ。
モスラだよ、モスラ。ほら、育てたくなってきた。
ゴジラシリーズを殆ど知らん人俺にとってはモスラもモルフォンも普通の蛾も全部同じに見えるぜ
確かに、モスラは幼虫時代あってこそのモスラ、東京タワーに繭を作ってこそのモスラだぜ、
てゆーかモスマンのネタってあのUMA?
メーベルMk-Uが一番忍っぽい
Mk-Uさんは忍っぽいと言うよりは、ペルソナのシャドウっぽい
ああそうか・・・メーベルさんの裏の人格だから裏面への時空ゲートが開けるんだな・・・
アイテム鍛える時、詰め込んだイノセントの分のボーナスって
どのタイミングで入るの?
ボス撃破時
厳密にはボス倒した状態でアイテムのレベルが上がった時
ありがとう
反撃の発動率って、詳しく知ってる人いないか?
依存パラとかあるん?
確率じゃね?
地図集めするときって、各階クリアしていくもの?
いつも1ターンでイノセント宝箱ゲトキパ撃破するのでその辺の具合がよくわからない('A`
1〜2ターン待って速攻降りるほうがいい。
即レスthx
じゃあ2ターン固定で行こうと思うよ、修羅めざしてがんばるッス!
>>223 うーむ、それだと何か納得いかないんだよな。
無敵パネル上で槍と敵の銃でWM上げてたんだが、敵の方がカウンター少ないのに明らかに反撃率高いんだよ。
レベル差9000位あるから、なんかしらの能力が影響してると思うんだけど、どうなんだろな。
当然射程は足りてるし、相手ゲートキーパーだからそもそも動かんし。
>>227 反撃回数1だったとする
そのキャラが攻撃(特殊含む)or防御する
↓
すると反撃回数が1減り反撃不能に
2以上なら
一回分減る
しかし、敵は行動してもその直後のターン終了で反撃回数リセットがかかるっぽいので、
味方の攻撃に対し反撃回数フルで反撃可能
ちなみに発動率はカウンター返しのかずが多くなるにつれて減っていく
よく文章読んだらそういうこと聞いてるんじゃないのな…
じゃあ、味方のターンで行動したから、こっちの発動率は反撃二回目の確率から始まるんじゃないか?
なにも行動しないで終了すれば敵と互角の発動率になるはず…?
回数じゃなくて確率の話だろう
反撃が不発すればそのターンの反撃回数が0になるというだけで
反撃合戦しても確率自体は変わってないと思う
>>231 ターン内なら確率は変動してるはず
普通反撃の一回目は必ず発動するはずだが、敵のターンで反撃しないことがよくある
反撃回数がちゃんとあまってても
それはやはりこちらのターンで行動することにより、
反撃2回目と同確率から始まることになってると予想
固定キャラにとって転生と罪を償うは表示前科がきえるかどうかの違いだよな?
一応、議会も。
>>229~232
サンクス。なるほど行動すると反撃減るのか、そいつは盲点だった。
槍の射程上げて反撃でバリバリ倒そうと思ってたんだが、それじゃ期待できそうにないか。
反撃は拳の特権ってことか。
議会で射程をあげればいいじゃない
仲人屋で産まれるイノセントって、まとめに載ってるののみなの?
INTとRESみたいな組み合わせはないのですか。
>>237 俺もそう考えた時期があったがな……ッス。
なるほど・・・
ありがとうございました・・・
くそぅ・・・
>>233 プリニー転生を終えてプリニー神からプリニー隊になるくらい無意味な話だよな
良い点と言ったら顔グラが綺麗になるのと鬱ENDを見なくてすむくらいかしら?
あとはダーク太陽かな
暗黒議会への印象もな
名前が邪魔されず見える ←ここ重要
前科99犯 ←ここ重要
いや単純に殿下の表示前科消したかっただけ
議会は余裕で殺せるから否決でもいいんだ
議会要員を汎用ユニットで用意しておけばいいじゃない
マナなんて増加屋があれば修羅で腐るほど溜まるし(多分使い切れない)
それにやっぱ秘結議員ぶちのめしてる分のタイムロスはいたいと思うんだ
>>243 固定キャラは見た目で判別つくけど作成キャラは同タイプが複数いたりするとたまに紛らわしいよね
ステータス画面以外でならわかるからいいんだけどね
いや別にアデルやらロザリン、フロン、エトナは表示前科あるし(前科300)
凡庸も何人かいるし
殿下で議会つかうの反撃回数か移動だけだから
殿下は前科付いてる方がそれっぽくて決まってるというのに、もったいないなぁ。
エクスカリバーやっときたぁっ!
武器の外見変えられるようなのがそろそろ欲しいなぁ魔界鍛冶屋とか
縛りとして
・外見を参照できるのは所持している武器の中から
・参照武器がレアならLV60、レジェンドならLV100以上で無いと選択できないが、カラーもそのまま参照される
・外見を参照した方の武器は消滅
こんな感じで
そういうのできるようになってもいいとは思うが、
基本的に弱くても見た目で使うというのに、ロマンがあっただけだから
そうできると、どうでもよくなってくる要素に
便利すぎはツマラナイ
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/02(土) 14:59:41 ID:TgmK2U7U
アイテムの名前が変更できるようになっただけでもたいしたものだと思う。
説明文で大分縛られる感はあるけどね
バビロンの王冠なんて思い切り冠って説明しちゃってるし
>>250 前も言ったけど
別にディスガイアである必用がないじゃんって話
…或はそうゆうゲーム自分で作ったら?多少キャラクターがパクリっぽくなったって大丈夫だって
アトラスの世界樹とか大丈夫だったじゃん
まぁ、とはいえできるようになったら、やっちゃうんだろうけどなぁ
2は1と違ってPOP数少なくなって、Lv上限200と、弱い武器は本当使えなくなったし
でも強さを追い求めるだけがゲームじゃないはずじゃん
職業や装備を見た目や色やアイコンだけで選んだ貧弱キャラだけでどこまで修羅を突き進めるか・・・!とかやってみるのもいいんじゃない?
それに強さだけ追い続けた先にはカンストという虚しい現実が・・・
暇を潰すだけがゲーム
履き違えちゃいけない
そんな陳腐なセリフじゃ修羅は止められん…ッス
どうでもいいんだけどさ、ディスティニーってめがねあるじゃない?
説明に「運命を読み取る〜」って書いてあるから
destinyのことかとおもうんだけど。これをどうよんでも「デスティニー」としかよめない(’A`
>>259 人によって違うね〜
ググってもガンダム〜やらテイルズ〜やら、サイトによってバラバラ。
使われてるのはデスティニーが多いみたいだけど。
全員の前科消すとマージョリーと戦えなくなる
辞書見ると近いのはデスっぽいけどな。
まぁ、destinyはdestinyであってディスティニーでもデスティニーでもないからどうでもいいんじゃね?
ブロビデンスと合わせてガンダムを意識してるんだろうな、ディスティニー
>>262がいいこと言った
国によって同じ単語、綴りでも発音が違う場合もあるしな
それを無理矢理カタカナにしたらそりゃ統一なんて無理だろ
新聞とかだとメイドをメードって表記してるし
>>262 中年以上は発音がデスティニーになるんだな
つまり259はおっさん
「Rはレッド、Dは…デス…デビル…ダークか?」
「デスティニー!」
「運命だと!?」
気に入らないならアイテム議会で名前を変えればいいだけだもんね!
>>264 オサマ・ビンラディンを新聞によってはウサマ・ビンラディンって書いたりするしな
本当にオサーンならデステニーって言うよ
>>263 プロビデンスな上に種は2002年10月から2003年9月まで
ディスガイアは2003年1月30日だし、
種ではディスティニーは出なかったし、時期的にプロビデンスも無理じゃね?
ガンダムオタはどうでもいい
ディス2スレに来たつもりなんだがスレを間違えたみたいですね
ちゃんとスレタイ確認してくださいね
別にいいじゃねぇか
発売直後の混沌ぶりに比べたらこの程度スレ違いの内にも入らん
だが今は発売直後じゃないんだし
病院バグについてなんだが、
>アイテム増殖バグは33個景品が出ている状態なら病院係に話し掛けるだけで
何度でも発生しセーブ&ロードしてもそれは変わらない。
とあるが、一回バグを発生させてセーブし、そのデータをロードすると、バグが続いてるってことなのか?
>>275 バグが続くんじゃなくて
バグ発生の条件が整っている状態(電源入→病院データロードの段階ではバグってない)
店の売る画面で携帯袋の方を表示させるとバグ状態が解除されるが
セーブやギブアップ→他のデータをロードでは解除されない
キャラクターの並び順は自分でやりやすいようにやってるんだけど
たまに間違えてすぐ下のレベル順(だっけ?)を選択してしまうと
元の順番に戻すのに30分はかかる(間違えてボタンを押した瞬間の精神的ダメージはかなりでかい)
これって俺キャラ多すぎ?そんなことないよね?ふつうだよね?
30分で済むって、それ少なすぎじゃね?
だな
修羅は3日寝ずに並び替えが普通
そうか、多いどころかまだまだ少なかったのか
やっぱ修羅は言う事が違う・・・!
近頃はボタンの接触が微妙みたいでならび順を選ぶたび変に緊張する
前に挿入が欲しいって言ってた人の気持ちもよくわかる、たしかに作成キャラ限度数と比べるとすこしシステムが不便にも思う
出撃回数順とか転生回数順とか前科多い順とかあってもよさげ、若しくは1コ前の状態に戻す機能とか
…いや、普段から自分で気をつければいい話ではあるけどさ
あと周回おきのストーリーキャラが参入した時なんて
並び替えの連打だけでボタン潰れそうになるよね
んで、いつのまにか1こずれてるのに気付かず全然別のキャラ一生懸命上にもってきてたりしてね
アイテム界で攻撃回数+5が出たので、折角だから攻撃力カンスト、連続攻撃256のアデルで
コンボ回数を出来るだけ増やして何度か宝箱相手に烈火をやってみたんだけど
コンボ回数48、単発ダメージ19億4千万、普通にダメージ
コンボ回数54、単発ダメージ19億7千万でオーバーフロー回復発生
コンボ回数55、発ダメージ21億、普通にダメージ
コンボ回数55、単発ダメージ20億5千万でオーバーフロー回復発生
オーバーフローする基準がよく解らん
拳アデル単騎でプリバ倒すにはATKHITSPDどれくらいが目安?
どこかに書いてあったような気がするけど密柑ね
狂い咲き乱射花かっこよすぎる・・・
あのガトリングはもちろんスカートから出したんだよね?
武器上達屋って1900のが2つ以上あっても重複するん?
>>289 重複しない
このやり取りも飽きてきたな
だってどいつもこいつもまとめとテンプレを全然読まねぇんだもん
先人たちが遺してくれた物の価値を全くわかってねぇ
今から魔剣良綱レベル200の作成を開始する…ッス。
最強良綱を作る時って議会では10、20、30階でアタック成長率アップ
を選ぶと良いんだよね?
ごめ、レジェンド冷やし中華見てなかった。わざわざありがとう
心に余裕ないのが修羅の人達だから気にするな
>>293 射程を上げるという選択肢もあるッス
INT上げてみるのも通だし、好きに鍛えるッス
ここはあえてPOP増加をだな…
いや何でもない
威力に拘らなければ射程上げるのもいい働きするんだよなぁ
だが、銃の場合射程上げても斜めに攻撃できないのが納得遺憾
拳の射程上げて反撃祭りも悪くないよ
魔法や最大射程アチャ子には及ばないが
武器の射程って上げたこと無いんだけど、
通常攻撃にしか影響しないのかな?
>>301 通常攻撃と反撃だけ
よく勘違いされるが、杖の射程上げても魔法の射程は伸びない
303 :
293:2007/06/05(火) 17:59:09 ID:danZwyzK
>>294 ごめん、もうまとめは両方読破してたんだ…ただ、他の人が
最強良綱を作る時はどうしてるのか知りたくて。
>>297-300 ありがとう、参考になる。射程を上げるのは考えてなかったわ。
今試しに(入手後初めて)良綱を装備してみたんだけど、これ射程が1しか
無いのね。無印ディスガイアみたいに、弓並みの射程が有るもんだと思い込んでた。
無難に力を上げて、後で射程4のゴッドハンドとか遊びで作ってみようかな…
最終的には通常攻撃の射程はどうでもよくなるけどな…
>>303 俺は遊びじゃなくて1本目のゴッドハンドの射程上げた。
ゴッドハンドだとちゃっと火力不足を感じるが、アムルテンならことごとく敵を返り討ちにしてくれるのではと期待してる。
>>300 槍ならばどんな通常攻撃にも対応できる・・・しかし反撃回数がなぁ。
射程なんて、しょせんあげても、3しか増やせないしな
射程が欲しいなら弓にすりゃいいし、他の使うなら、他のステに割り振った方がまし
武器の攻撃に関するステータス以外で上げたのって
バビロンの王冠取るついでにティンク用にサタンフォースの移動力上げたのと
アルムテン取るついでにシーフ用にゴッドハンドの移動力上げた位だなぁ
俺はティンク用バビロンとアチャ子用アーチェリーだけだな
ティンクは使ったら負けかなと思っている
>>299 でもかなり高い位置のアイテム大王とかの撃破に役立つよ
銃射程UP
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/06(水) 11:39:25 ID:RtG/NmRu
俺、株やってるんだが日本一の上場に感動。
ローゼンクイーン商会が日本一に出資している投資会社の名前と知って更に感動。
経営上の重要取引会社名すらゲームに登場させちゃう日本一のセンスに脱帽。
それはそうと例に漏れずむちむちとアニマルが全く出ませんよ。
21〜29まで潜るのと21だけをリセットしまくるのはどっちが効率いいの?
クッキー消したの忘れててsage忘れたorz
ローゼンクイーンってそもそもゲーム内から取った名前じゃなかったっけ?
>>311 リセット時間省ける前者の方が効率いいよ
まだ育てられる装備が残ってるならそれらを強化しつつ待つのが一番だろうけど
d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%ED%A1%BC%A5%BC%A5%F3%A5%AF%A5%A4%A1%BC%A5%F3%BE%A6%B2%F1
>>313が正解の模様。
なーんだ。
せっかく感動したのにBQ持ち株会社かよw
にしてもむちむちビーストでねぇ。
挫けそうorz
>その支店はマール王国ほか聖パプリカ王国、イヴォワール、はては魔界など幅広く、日本*1にも展開している。
なんかワロタ
やっぱり惨事は虹には勝てないんだな・・・
ゼノンの居城?から逃亡する連続ステージではまった・・・。
左右から迫るドラゴンの群れにふるぼっこにされて最初のステージすらクリアできない。
素直にレベルあげしれ
うん・・・前のステージにもいけないからアイテム界にいくよ。
きっつい事になったわー。
最初のステージならステージクリアのパネルめざせば?
ドラゴン強いのは一緒に出てくるひゃっほーのせいかと。
ついでに連戦に見えるけど途中で戻って病院とかの施設も使える
なんかキツそうだけど実際にはめっちゃ楽なんだよな
初めてやったとき「うおおお!燃える!」って思ったけど戻れるとわかってホッとしたやら冷めたやら
戻れないならそれはそれで糞って言われるだろ。
3ステージくらいならギリギリ連戦でも良かったかもな
アチャ子と番長のステージが最後だとキツいけど
初プレイ時戻れると知らずに全部休みなしに突破した俺
新しいやりこみプレイがここにあり。
それにつけても胸のでかさよ
初心者の俺に教えておくれ。
秘伝書って一体なんの役に立つの?
いや、装備するとWMがA、適性が120%になるってとこまでは知ってるんだけど、
これで装備の枠が一つ埋まっちゃうじゃん。
てっきり消費アイテムだとばかり思ってたよ。
それだったらすげー便利なのに……。
秘伝書の有効な使い道っていうとどんなのがあるんでしょ。
>>328 そんなことない!シフ子がいい!シフ子くらいが俺はいい!!
>>329 成長率の低い子のWMが早く成長する。
シフ子×拳やアチャ子×銃なんかで使うのが現実的っぽいんじゃない?
>>330 WM255になれば外せばいいしな
アデルで斧とか雪丸で拳とかエトナで弓とかイメージと違うけど
秘伝書外しても使えない事は無い組み合わせやってみるのもいいさ
武器技使ったときに入る経験値は確か適正依存だったはずだから、WM255になってからも効果あるんじゃないか?
ぽこんに剣を持たせたいなら使わないといけない
結局は趣味アイテムだよな
ゴッドハンド界98階でアニマル出てくれた
残すはむちむちのみだが・・・一向にでねぇ
修羅のみんな!オラにやる気を分けてくれ
他人を頼るうちはまだまだ修羅には到達せん方が身のため……ッス。
己の力のみで壁を打ち負かしてみせろ……ッス。
遠慮はいらん……ッス。
我らの漂流、使うがいい……ッス!!
ボス二重撃破について質問なんだが、
ボスのいる階層に直接入り、ボスを倒してデールで脱出した場合には、ボーナスは加算されない。
と書いてあるけど、9階から10階に行って、ボスを倒し、デール使ってもう一回倒せばいいってことか?
ボスのいる階層に直接入るってことがよくわからん
337の漂流が18人ほどやってきた俺が答えますorz
それでOKだ!……ッス。
10階で一旦脱出してからボスを倒し、またデールで出て再度入っても意味は無い!……ッス。
ボスを倒したらクリアせずに出て、次は倒したらクリアと覚えろ!……ッス。
一階はクリアしないとボーナスが入らないってことだから
ボス倒す→デール→十階にはいる→デールだとクリアが0なのであがらず
>>339,340
サンクス
二重撃破だとステが結構変わる見たいなんで、ぱんつ革命でプリニースーツを増やしてみる……ッス
現在2話なんだけど、こいつの弟子にこれ作っとけとか
お勧めのキャラメイクあったらプリーズ。
あとドクロと♀魔法使いってどちらがいいのか・・・
ドクロってHIT低くて魔法あたらね。やっぱ魔法使いかな?
しかし・・2になってからいきなりステータスの表示とか見えにくくなったね('A`)
>>342 ぽこん10人お勧め。
まあマジレスすると戦士と魔と僧侶がいれば困らない。
あとは自分の好みで色々作ったらいいんじゃないかな。
弟子はエクストラゲイン目的でロザリンに魔と僧侶作って
10%ボーナス目的にネクタイに戦士とか作ったくらいかな俺は。
とりあえずよほど編成が適当でレベル上げさぼってるとかじゃなければ詰まることはないと思う
好きなキャラを育てて萌えるよろし。
ファントムキングダムから入ったんだが
タワーってなんのことを指してるのか教えてくれ
しょーもない質問スマソ
タワーまとめにのってねぇのか
まぁ、とにかく仲間を持ち上げまくればすぐ判るよ
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/08(金) 09:07:38 ID:8XuGhM/G
>>345 説明書には載ってなかった
とりあえず持ち上げてる状態が「タワー」でいいのかな
裁判所にそれで入れば前科つくんだよね
やってみるよ 早い回答ありがとう
あげてもた('A`)ごめんよ
やりだしたばっかなんで色々試してから質問します
持ち上げられる人数が最大で10人で、それがタワーみたいに見えるから
タワーって言われてるだけ
PKとはだいぶ違うし、説明書だけじゃ物足りないから
>>1のサイトみるのを進める
悪い、訂正が、持ち上げられるのは最大9人
敵あわせりゃ10人じゃね?
ただ1ステージに10人までしかだせないだけで
>>348-350 今いるパーチー全員持ち上げてみた
・・・タワーになってるわコレw
なるほど ゲートには投げ込めないと思ってたよ
これで一気に前科付けれるんだね
助かったよ ありがd
やっとフロンのテラファイアがLV99になった
まさか数百万あるSPを使い切る事態が発生するとは思わなかった
テラ魔法は消費SP無駄に多いからね
攻撃回数増加系ジオで一気に上げてると意外と切れたりする
>>343 サンクス!
ドクロじゃなく♀魔法使いのほう育成してみるよ。
前回みたいに青の魔法使いのほうが成長早いとかあるのかな?
>>354 今回は3色とも同じ
ただし魔物の種族によっては特定の属性攻撃が効かないのがいるから無駄な攻撃注意
>>354 ドクロきゅんじゃないと覚えない技もあるっぽいよ
クールダウンとか
秘伝書の使い方話し合ってたけど
ランクの低いユニットに持たせるのもいいかもね
レディファイターに弓の秘伝書とか花影に拳の秘伝書とか
白竜族ってそのまんまだとあまりにも弱すぎて、
レベル上げるにはタワーか連携使わないとならないんだが
何か魔法覚えさせたほうがいいのかね。
ティンコの代わりには力不足過ぎるな。
ティンコといえば、ティンコの効率いいレベルアップの方法があったら教えて欲しいッス。
さよならティンクが普通の4方向技だったらなー。
むしろ白竜に魔法覚えさせない神経を疑うんだが
範囲広く出来るし耐性上げれば威力も上がるしで覚えさせて損することないぞ
ティンクはタワーか魔法でいいんじゃね?
INT適性低いからタワーの方がよさげだが
レベルMAXのガイアタイタンさんつかまえたけどマジ強
たった一人で修羅アイテム神2倒しちゃったよ
修羅モンスター強すぎだよな。おかげで魔物系ユニットをイチから育てる気になれない
捕まえたら特殊技のLVが1に戻るし、育てるにしても転生は繰り返すし
前科とか考えたら1から育てるのとそう手間は変わらない気がする
師匠に与えるボーナスポイントとかも考慮すると、ちゃんと弟子で作った方が良いと思う
修羅統べ補正付きで捕まえれば十分強いから後は技のレベルを上げるだけ
育成の楽しみはないがな
キャラメイク欄埋める為に転生させまくった現リリスとドレッドノートに愛着湧いちゃったから
とてもそんなこと出来ないorz
ディス2の属性耐性について質問っス。
例えば水-50だったら水属性攻撃がさっぱりなんだけど、
耐水屋50〜100の装備付けたら威力あがったりするの?
逆に水+50に耐水屋50なら威力は?
先生!どうなんですか!?
何にしても自分が楽しめるやり方でやるのが一番ってのは変わらんがな
修羅魔物オンリーで最強魔物軍団作るもサンドバッグ用に捕獲は数体だけにするも自由だ
というわけで9体の超威力爆弾プリニーが今日も魔界を、アイテム界を、ついでに魔法剣士のおっぱいを揺るがすぜ!
>>365 魔界やアイテム界は許すが、魔法剣士のおっぱいだけは絶対に譲らん!!
せくしーぱんつ2枚入手する技って、もう1周しないとできないんですかね?
ビューティーキャッスル、クリアしたら再度行けなくなったんですが・・・
盗賊はやっぱ1と同様に、
侍なんかで武器のレベル上がてから転生したほうがいいかな?
盗賊以外でも、皆がどうやって育成してるのか気になる。
>>368 対象アイテムの大半が一回しか起こせないイベントで入手だから当然次周にいかないといけない
プリニースーツみたいな例外もあるが
>>369 今回は秘伝書があるから無理に他の職種にする必要も無いと思うよ
それ自体入手困難だが
>>370 やっぱそうなんですよね。
雪丸ぱんつ3枚重ね着の夢はあきらめる事とします。
ありがとうございました。
ぱんつだけなら殿下に喧嘩売ればすぐ1周終わるから早いよ
魔界ウォーズがたいへんだな
秘伝書は楽なやつは楽だな
殿下、フロンが最初から罪状もってるから
>>370 秘伝書入手ってそんな難しいかな?適当なキャラに武器上達屋1900
付けて何度か武器降らせてればすぐ手に入ると思うけど。
>>373-374 スマン、秘伝書のもっとも基本的な入手方法である罪状を普通に忘れてただけなんだ
ごめんなさい……ッス
うさぎさんを増やした修羅はいないのかッス
いたら名乗り出るッス
ステの上限は4000万みたいだが、ブレイブハートとかで上げたら上限超えたりする?
超えない
サンクス!
現時点で前科稼げるのが「タワー攻撃し杉」なんだが
タワー攻撃100回つーのはたとえば
2人タワーだと50回(匹)倒せばおk?
タワー人数多いほうが早いんかな
2の敵強化は1同様、
8回強化や13回強化以上は獲得経験値が減るマップってある?
それとも2は強化するほど経験値UP?
1の攻略はクルル人形館てサイトにお世話になったけど、2はまだないんだな。
wiki以外にどっかないものか・・・
まとめで充分じゃないか。
魔王の鎧100階で超合金ロボスーツ出ねえ
99階でデール使うのは問題なかったはずだし理由がわからん
話数とか関係してたっけ?
つ修羅
修羅じゃないと出ないのか
一年ぶりくらいにやってみたから完全に忘れてた
サンクス
近頃師弟関係に行き詰まってる(パラメータボーナす的な意味でなく)
一体誰にどんな弟子を取らせればいいのか
女戦士に魔物使いの弟子取らせたけどなんとなくしっくりこなくて・・・
そんなこんなで捕獲魔物から転生させた師匠無しユニットが増える増える
師匠がいないとなんとなく固有キャラっぽくて、それぞれのキャラ毎に人生がありそうな感じがするよね
ま、師弟ボーナスは入らないんだけど
>>386 妄想的な意味でか?
兄弟弟子でライバルとかもなかなか面白いぞ
脳内設定的な意味で魔法剣士の師匠を男戦士にするか女戦士にするかで随分迷った俺がいる
キャラが全く固まってない汎用ユニットだからこそ出来ることだな、妄想ってのは
ズアーから転生させたぽこんで
こんなにかわいい娘だけど実はジジイだったんだぜ的なギャップ萌えを
敵強化は上げたぶんだけ敵Lv+獲得経験値UPでおk?
1のように経験値下がるって事ないよね・・
っていうかむしろ1でも下がってたのか?
lv99稼ぎのことか?
それってLV99含まれてるだけじゃないのか?
best発売決定か
やっぱりそれか。
それなら2にもあるけど、気にするほどの事じゃないだろ。
最終的にLv99の経験値なんてあてにしないし。
確か (x10)^2-1 x∈I の時に劇恥の獲得経験値が上がるんじゃなかったっけ。
1599とか3999でも同様に獲得経験値が増えるってどっかで見た気がする。
まぁ、修羅裏13-1や修羅練武4、修羅バール城使うようになると関係ないよな
>>399 まぁ、ぶっちゃけちゃえばそうなっちゃうね。
レベル99を利用したレベル上げって日本一シリーズのゲームで一度も
やった事無い。大抵アイテム界で滅茶苦茶強化してから練武とか
(ファントムキングダムなら)食べ物使ったレベル上げとか、
一番効率の良い方法をやるようになるから。
ついでに質問なんだけど、加速装置って修羅アイテム神を使って量産
出来るのかな?
>>401 加速装置の修羅アイテム神は
・加速装置は装備している
・ただしレアリティがレジェンドとは限らない
っていう回答でおk?
白文字緑文字の加速装置だとなんか負けた気分になる
>>402 ありがとう、じゃあレアリティーの統一とかはかなり難しいんだねぇ…
とりあえずアイテム界の足用と割り切ってレジェンド加速装置収集しよう
かな。
カーチスからもらえるものならレアリティ0固定だから別段苦労しないんじゃないか?
携帯もアイテム界潜ってれば意外とすぐ集められるし
>>405 レアリティ0の加速装置×3+しこたま強化したランク40武器
で、セイムボーナス30%やほーい、とかやろうと思ってたから
あてが外れたかなあと。
>>403 青いエクスカリバーとか緑の魔王の杖とか好きなんだけど
装備蘭に白文字とか緑文字とかあるとスッゲー気持ち悪くてなんかヤ
装備蘭はいつでも金ぴかに光っててくれないとなんかヤ
俺なんて見た目が好きなレア0武器が40種近くで
倉庫なんて三分の一くらいピカピカ
デール以外全てピカピカ
大成金界族団できそうなくらい
レア0以外に興味ないぜ!
>>408 デールも金ピカのは使うの勿体無くてとってある。
大好き屋について質問
ステージクリア時って、アイテム界で敵倒さずにゲートくぐってもおk?
だめ。
つ[テンプレ]
序盤のレベル上げに適したマップってどこかな・・
今5話に入ったとこだけど全体のLvは20前半。
さっさと話進めたほうがいい?
まとめの育成ネタに幾つか稼ぎ場所が載ってるな
とりあえずストーリー進めてて、厳しいと感じるようになってきたら
少し前のマップでレベル上げるなり装備を新調するなりするのがオススメ
俺は最近初めからやってるが裏1-1で稼いだのが間違いだった
ゲームバランスもクソも無くなる
1週目はレベル上げをせずにクリアを推奨する
辛いなら前のマップに戻るくらいでおk
ディス1やファントムシリーズでやりこみ癖がついてたせいか、
メインのストーリーをクリアしたのは修羅アイテム界でランク40アイテム
を半分ぐらい揃えた頃になった…
製作者だっていろいろ考えてジオ配置してパズル要素やチェス的要素いれたりしてるんだろうに
そのゲーム最大の売りでもあるハズのやりこみの特性が・・・なーんていうか・・・ね!?
クリアボーナスでしか手に入らないアイテムがあったりしたら
パネル連鎖ももっと真剣にやったかもしれないけどね。
(いちおう覇王の石版がそんな感じだけど、その程度じゃなあ……)
あるいは盗賊の盗み能力が強すぎるのかも。
レア以上のアイテムをもっと盗みづらくするとか、盗んでみるまでレアリティが分からないとかどうでしょ。
そんな、1つのシステムの為に他の利便性犠牲にされても困る
>>419 やりこみ度うpのための提案をしてみただけだけど……。
せっかくジオパネルやシンボル、連鎖って要素があるのに
現状はそれを活かし切れてるとは言えないでしょ。
君の言う利便性っていうのは、レアアイテムが簡単に手に入る事をいうのかな。
そんなことしてもパネルなんて使わず味方で殴りあうのがオチ
>>420 盗みに関して現状で不満は特に無いのに、無理に不便にしても意味無い
リセットや再試行の頻度が増えるだけなのがやり込みなのか?
地図やLV200のことかー!!
というか漂流だけで十分不便なんだけどな
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/12(火) 02:39:14 ID:LmjqRgjs
武器上達屋24が2階に出たんだが、なんでだ
そんな断片的なものだけでなんでだ?っていみわらかんだろ
まず説明できるだけの知能がついてからカキコしような
正直みんなレベル200のアイテム何個持ってるの?
一個作るだけでこれだけだるいリセット地獄なのにせめて一人分4個揃えようと思っても
もうだるだる。
今さらな質問だが、不思議な小部屋って必ず出るものとは決まってないの?
さっきアイテム界に行ってたら、一階と四階に小部屋が出たんで、
次は七階だろうと思ってたら出なかった。結局そのまま十階まで小部屋なし……。
こういう事がこのごろよくあって、最初のうちは勘違いかと思ってたんだけど。
確実に出てくれたらLV200装備を作るのがどんなに楽な事か。
*9階で出て来て再び階数調整、なんて事もないしね。
>>426 ああ、すまんね
ゴーレムパンチ(レア)に武器上達屋24ついてたから
1階から始めたんだけど2階に出た
○○屋 △△って△△階に出現、じゃなかった?
買って置いといたノーマル武器についてる
武器・技上達屋が30より上だったから全部売っちまったよwww
>>430 それは裁判屋だけね
裁判屋以外のはイノセント自身の能力。最大でも100階なのにATK屋104とかどう回収しろと
>>431 俺バカスwww
勘違いしてました;
ありがとう。
>>430 なんだその勘違いwww
じゃあ未服従100こえたら服従にできないのかよwww
100階クリア後に大好き屋が沸いた時のやるせなさを他のイノセントでも味わえるのか
マゾにはたまらねぇぜ!
本当にここの修羅達は容赦ないなw
>>435 うわーーーーーーーーーーーー!!
昨日レベル200+全ボス重殺の良綱作ったばかりなのに、大好き屋沸かす
の忘れてた… とりあえず常にイノセント欄は満員にしとか無いと…
はは、ばっかだなぁ
俺は大事なアイテムのレベルを上げる前は必ず大好き屋発生させるの欠かさないんだぜ?
でもあんまり大好き屋が発生しないと
「このアイテム大好き屋出たっけ?出てないっけ?もしかして1階で大好き屋服従させてデールで出てそのまま忘れてるんじゃ…」
ってことならあった
そのアイテムは結局約150回目くらいのステージクリアでやっと発生したんだけどね!
まとめにはイノセント教師屋は100で発生確率100%とあって仲人屋には特に書かれてないからちょっと質問
仲人屋イベントは100でも発生しない事が度々あるけど、これは対策として仲人屋100を複数用意すればいいのか?
仲人屋は自分も対象にするというバグがあるらしいので
その場合イベントが発生しない
仲人屋を増やすと更に確率下がるような予感
>>440 ありがとう、そんなバグがあったのか…
複合イノセント集めはある程度数が溜まって教師屋で増やした方が良くなるまでは地道にやるしか無いか…
仮にも仲人屋を営んでるくせに
自らも乗じて結婚しようとするとは・・・けしからん
俺だってシフ子と結婚したいのに・・・
ついにムチムチきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
>>445 こんな時間なのにありがとう///
あとはレンジャー界賊団のみなので気合入りまくりです。
前科の確認の仕方がわかんないんですが
1-2で確認できるんすよね?
でも肝心な意味がわかってないですw
増えた経験値分が前科でおk?
>Q.前科99超えたらいくつ溜めたかわかんなくね?
>A.1-2のLv1プリニーが経験値10だから、それで計算。
この説明文だけでは理解するには不十分と言う事ですね?
敵を倒す前の前科を確認したいキャラクターのステータスのEXP蘭を見ればいいんですよ(NEXTではない)
「無強化状態の敵プリニー」を一匹倒して10増えたら前科0、20増えてたら100、40増えたら前科MAX
という意味のはずだと思うのですが、どうでしょう
この説明で御理解いただけましたか?
>>447 1-2に出てくるLv1のプリニーが経験値10
で、取得経験値は前科1につき1%増える(前科50なら50%増しで経験値15になる)
>>448>>449 ありがとう。
ただ単にプリニー倒したときにもらえる経験値が
前科なのか?と思ったよw
昨日の奴に続きまたバカがあらわれましたよ
452 :
保安官:2007/06/13(水) 12:58:53 ID:npLBPXue
バカ参上!
ゆとりにも程があるだろ
ストーリークリアしたらフロンと殿下がいなくなったんだけど…仕様?
また12話まで話進めるトコから仲間にするしかないの?(泣)
なんかここ数日、急に初心者な書き込みが増えたけど、同一人物か?
ディス2でも侍って強い?
後、上位職を出すとき皆どうやってるのかな?
自分は同じ職業で、優秀で転生繰り返してるんだけど。
戦士をレベル上げ→上位職出現→優秀で転生→上位職レベル上げ→・・・
それより他に効率のいい方法があったらご教授願いたいのですが。
ディス2でも侍って強い?
後、上位職を出すとき皆どうしてるのかな?
自分は優秀で転生の繰り返しをしてるんだけど。
戦士のレベル上げ→上位職出現→優秀で転生→上位職レベル上げ→・・・のように。
それより他に効率のいい方法があったらご教授願いたいのですが。
↑二重書き込み申し訳ない。
効率を求めるならまず一人だけ徹底的に強化。
敵レベル数千が一撃で葬れるようになってから適当なアイテム界で人型なら10人タワー、
魔物型なら2人タワー+クリアボーナスで6段階まで一気に出すのが手っ取り早い。
3、4時間もあれば全職全クラス揃うはず。
本日修羅の仲間入りしたばかりだが、修羅がこんなに甘くていいのか?……ッス。
魔物は高ランクになってくると捕まえてしまったほうが楽に条件満たせる気がする
乱捕りできるほどの実力も必要になってくるけど
真の修羅とは味方がどれだけ強いかではない、どれだけ恐ろしくやり込んでいるかだ……ッス
我もまだ修羅としては赤子も同然よ……ッス
修羅の最低ラインの一つとして、さよならティンクのLVが99である事が挙げられます
皆、返信ありがとう。タワー攻撃は盲点だった、参考になります。
現在、雪丸が仲間に入ったとこだけど、
メイン、ゲスト、汎用(人型)でそれぞれ強キャラって誰かな?(効率重視)
汎用は魔人は置いておいて、自分は侍と魔法剣士だと思うのだけど。
ゲストが仲間になるのはまだ先のことなので分からない。
よかったら使ってるパーティー、各使用武器も紹介してほしい。
自分は現在、アデル・ロザリー・蛙・侍・♀魔法使い・ヒーラー
武器はWMが高いものを装備。魔法剣士は今から育成予定ッス。
メイン、ゲストはみんなどっこいどっこい。女性キャラが多いならティンクはアリかもね
あえて選ぶとしたら殿下、フロン辺りだろうか
汎用で強いのは魔法剣士、魔法使い辺り
というか魔法が強くて便利だから効率重視なら特性と相性いいから杖装備の魔法剣士マジオススメ
余談だが魔人は全汎用キャラ中でもクソって意見が圧倒的に多いよ
メンバーは男戦士(剣)・侍(剣)・ドクロ(杖)・魔法剣士(剣)・女戦士(剣)・盗賊(剣)・魔法使い(杖)・男忍者(拳)
侍(剣)、魔法使い(杖)、アーチャー(弓)・男戦士(斧)・盗賊(剣)・ヒーラー(杖)・重騎士(槍)
上段が本データで下段が最近新しく始めた時のメンバー。装備は趣味の影響で圧倒的に剣使いが多い
アイテム神2を舐めてたわ
適当に重殺で育てた準最強とLv6000程度のキャラじゃ太刀打ち出来ないのな
盗賊も9999ネコマタも余裕で1パーとかで終了
練武4に篭ってきますorz
修羅アイテム神なら殿下2000 カリバー120 エクソダス30くらいを二個 ガオの根性
で倒せた
まぁ無敵とか回復マス駆使したがな
ついでにシフ子で60ターンくらいかけて盗んだ
詳しくありがとう。1で強かった魔人は2では弱体化?
出現条件が厳しいので、今回も強いのだろうと思ってたのだが。
メインが使用する武器はWMが高いものがいいのかな。
ビックバンを覚えたらアデルに剣、ロザリーには杖を考えてるんだけど。
後、メンバー紹介見て気づいたけど盗賊育成忘れてた。
2も侍で剣のWM最大→天才で盗賊に転生がお勧めなのだろうか・・
質問攻めでスマン
>>464 9999ネコマタの盗み、なんか時々0%になるけど、
何度かやってれば、相手が9999アイテム神2であれ
50%確率で盗めるよ。
アイテム神の装備品HITとかの関係かも。
自分のやりたいようにやればいいさ
てーか修羅100階までいってネコマタって・・・
他のも捕まえようぜ!
>>466 今回のシフ子は普通に強い
拳でも装備させれ
>>469>>469 当然後方からで0パー
多分0狙いが原因?
盗賊を9999にしたら余裕で99パーになって解決
大好き屋発生待ち〜
>>461 えっ、さよならティンクってなにか使い道あったの??
さよならティンクはネタの意味合いとして挙げたんだろう
LV99まで上げるのは難しいの技だから99まで上がってたら確かに修羅ってるがw
一度使うと戦闘不能だからなぁ
ギブス装備してたとしても、攻撃回数+系の恩恵に与れない物だし果てなく扱いにくい
自力でLV99まで上げた人は世界で5人居るだろうか
ゲーム違うけど風船とか
打倒修羅アイテム神2で純メンバーじゃ力不足に感じたら
樹巨人族をレベル満タンで捕まえてくるといいよ
サタンフォースLv100でもあれば毎回100万前後のダメージは硬いし(反撃含む)
アイテム神からナンボダメージ受けても(武器は盗み済み)次のターンでまとめて回復する
あれやこれややっててなかなか主力が強くならないから
この間つかまえたガイアタイタンさんにはお世話になりっぱなしなんです
こんな自分が修羅スレに書き込んでてごめんなさい
最近の流れを見てて思ったんだが、アイテム神とアイテム神2って、もしかして能力違うのか?
てっきり名前だけかと思ってた俺がいるんだが。
そういえばアイテム神(1)の方とは戦ったこと無いかもしれない
修羅から帰ってきて改めて100階攻略するときも名前に「2」って入ってたし・・・
てかどのタイミングでアイテム神が「2」になるのかが実は未だにわからない
神2は確かアイテムランク40以上だったと思うから
準最強のアイテム界で出会ってるはず
>>481 準最強はランク39でしょ?
だから修羅アイテム界でランク40アイテムを手に入れた時は、
まだアイテム神(1)のはず。
アイテム神(2)は修羅でも通常アイテム界でも、最強アイテムの40階
ならでるはず。 最初それを知らなくて修羅良綱界でひいひい言いながら
盗んでた記憶が… レアリティ0じゃなかったらリセットで…
ディスガイア3出ないかな。
もうシステムいじりようがなく、ネタ切れ?
罪状、大好き屋の廃止。マップの見えにくさを改良してほしいわ。
個人的だけど1のほうがシナリオもアイテム界も見やすかった。
>>482 すまん、神1には出会ってるはずと言いたかったんだ
…で、レスの後半がよくわからん件だが
>>483 出るとは思うけど、ディス1発売からディス2発売までの期間を
考えるともう少しかかるんじゃないかね。
マップの見難さは1も2も大差ないと思った。大好き屋はキャラ特性が
反映されるから有っても良いけど、罪状は微妙だったな…EXP屋集めた方
が楽。 アイテムとかキャラクターのソート方をもう少し快適にして欲しい
かな、個人的には。キャラを上げたり下げたりが辛いわ。
1では主人公の得意武器が剣で、ヒロインが槍+杖、
2ではそれぞれ拳と銃だったから、
3のヒロインの得意武器は弓で確定だと思うけど、主人公の武器は
なんになるんだろ?斧や嫌だ…防御特性が悪すぎる。
>>484 ごめん、レスの後半はアイテム神2の出る条件を書いたつもり
だったんだけど分かり難かったかも…
もう既に知ってる事だと思うから気にしないで。
既出だろうがなんだろうが
剣、拳なら槍がベストかとオモタ
また剣でもいいが
斧はいやだな…
話的には魔王の座奪われたから取り返すみたいな?
それか下剋上的なかんじかな?
つかPSP、PS3で発売予定の魔界ウォーズどうなったんだww
>>485 わかりづらいどころか
ランク40に100階に出現なのに
40階出現とかいてるから
意味がわからないわな
おのゆきはいいね
新しく作成した花影のレベルアップにと挑んだ木の杖界1F、2ターン目にもじもじが出た…。
比較的もじもじは出やすいと分かってはいるんだが…よりにもよって木の杖1Fか。
これが、俺が修羅にたどり着くための一枚目の切符なのか。
今しがた2クリアしたんだが、何これ・・・(゚Д゚)
その後のアデルやロザリー、ゼノンはなんで転生したのかとか、
複線が回収されてなくて不完全燃焼なのですけど。
最後イラストと手紙って・・
日本一この野郎おおおおおおおおおおおお!!!
別で補完されてるってことないよね?
2004年以降の日本一にシナリオを求めるな
システムだけ見ろという事です
まぁ小説でもそれでおわりだな
妄想しろってことじゃない?
なんでも完結させるとつまらんよ
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/14(木) 23:12:52 ID:4+JbPkDu
伏線未回収多いね。ED曲は個人的にかなり好きなんだが…
そういや偽ゼノンって本当に単なる偽物なんだっけ
てか、俺はいいが
ネタバレ(転生とか)控えとけよ
まぁ雪丸が人間か悪魔かは議論しがいがありそうだが
個人的にディスとPBの落差に凹んだ。
ディスから入ったクチだからなぁ・・・
>>495 人型悪魔だろ。
汎用人間キャラも人型悪魔だし、魂はともかく種族的にはロザリーとなんら変わらんし。
ロザリンが純粋な悪魔である保証は無い希ガス
雪一族が元人間なのか人型悪魔なのかが問題だな
ゼノン談
斧雪に向けて
『できそこないの人間』
アデル+家族談
『唯一悪魔になってない』
ゼノンの呪い進行
雪丸苦しまない
まぁまとめればこうだよ
俺にはストーリーを見る限り雪丸は純粋な悪魔だとしか思えないんだが
二つ目はアデルについてのことね
確か雪丸にそんな話したけど否定とかしなかった気がする
まぁ矛盾だらけだね
ああ見えて二十歳じゃなかったっけ?
微妙に矛盾してるなあ
若本がヘボいからロザリンには効いてないとして、
雪丸は必死に我慢してると妄想しとくぜ!
後日談については日本一モバイル用サイトのディスガイア小説でバカップルと化している二人で妄想しとこう
システム面でいうと、服従イノセントをアイテム屋でしか移動できないのが面倒だな
武器上達屋とかをいちいち付け替えるのかったるいよ
100階制覇したら大好き屋が取り除けないのが一番嫌だな
大好き屋は廃止するか続投するならアイテムの中のイノセント削除機能が欲しい
服従状態で発生してくれれば一番楽なんだけどな、大好き屋。
大好き屋廃止される位なら100階制覇アイテムには大好き屋沸かないようにしてくれた方がいい
でも、大好き屋邪魔とかいうけど、実際POPフル活用出来るか?
耐〜屋やクリティカル屋ならともかく19998のイノセント何体も作れん・・・
どこかで最終的に大好き屋要らなくなるので廃止してくれとか書かれてたけど
どう考えても19998イノセントより大好き屋25の方が恩恵でかいよな
>>504 それ読みたい… でも携帯持ってないから読めない。
>>510 まぁねぇ。他の人も言ってる通り服従状態で発生してくれれば万事解決。
‘大好き’なのにイノセント状態が怒りマークってどんなツンデレだよ。
忍者たちが何故、若本に襲われたとかな。
話し変わって、ディスの曲で一番熱いのはやっぱ『戦友よ』だよな?
2では流れんのかいな・・
携帯電話で地球勇者呼べ
2に1の三人組が出てきたように3には1の3人に加えアデロザ雪の3人を出してほしいな
あと2のティンクみたいな移動便利キャラを別キャラで3にも出してほしいな
大好き屋は100階層制覇アイテムには発生しないでほしいな
でも何より3に望むことは女侍の復活かな、あとの汎用は2のままでいいから(僧侶とかドクロとか盗賊とか)
欲を挙げればきりが無いし、3への期待も高まる一方だけど
アサギさんの方もそろそろ・・・
>>512 PCでも見れる様にしてくれないかな…あるいはせめてラノベとして
販売してくれるとか。 一つのメディアだけでしか読めないってのは
酷いよ。
>>514 雪は多分出ないと思う..人気は有ってもメインキャラに絡みにくいから。
出るとしてもメイン二人プラスおまけでハナコ&タローだと思う。
でも3で隠しキャラで出すとしたら、ノーマルのロザリーは弱すぎるから
○○○(ネタバレ防止の伏字)化した状態で出てくるのかな?
アサギはいつ出てもおかしくないと思う。日本一ソフトウェアも、
ソウルクレイドルみたいな割かし重めの作品も出してきたし。
○○○使ってみたいなあ
ラハール戦だと装備付け替えられないからただのHPバカだし
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/15(金) 20:29:23 ID:L8imD8LJ
“ロザリー?”の事ね
あれは人型扱いなのか魔物扱いなのかわからん
ピョン吉みたいにSP消費で人格変化のように、
好きなときにその状態になれるとかね。(その際は固有技が切り替わる)
ディス1が出て3年後に2発売。3は2009年発売か?
日本一さん、お願いします。
>>517 ステータス開けば分かるけど普通に魔物だろ
魔王プリエの例みたいに、孤独なる者が3に隠しボスで登場とか
ハナコは1の三人と一緒に登場だな
ロザリーは多分○○○の力が使える状態だろうな
普通に考えて
タローはもういないだろうな…
ちなみに最後みればロザリーのは人格変化から人格の混合になってると思う
過去キャラ出てくるにしても増えすぎてはアレだからそろそろリストラしないと、古い順に。
そろそろシェリーさんの出番を
魔物キャラってWM無いから育てても弱いと思ってたら、LV上昇による装備補正が人間キャラよりかなり多目なのね…
LV9999で100階制覇のバビロン&ロボスーツ×3装備させたら
100階制覇ランク40武器WM255&ロボスーツ×3の人間キャラと差異が無いのに今頃気付いた
正直魔物舐めてた
魔物は素質能力自体も高めなのが結構多いから打撃系は強いんだよな
魔法系は杖が使えないからどうしても人型に劣るんだが愛でカバーすればいい
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/16(土) 12:12:11 ID:9q5x4Z1F
アサギいらんだろ3は
「まだ弱すぎる」と思いアイテム界にこもり続けて、はやひと月。
アデルのアタックが600万を超えてるんだが、そろそろゼタ本か
バール辺りに挑戦してみても良いかな…
裏ステージってどのタイミングで出せばいい?
表でやってて裏に引きずり込まれるって嫌なんだが。
例えば表の無敵があるとこでWM上げ→裏へ強制的に・・・
表より裏のほうに、レベル上げやWM上げに適したマップがあるなら別だけど。
裏面出現させてクリア後はエリア選択で好きなときにいけるの?
わざわざ出現条件やらないと行けないならダルイのだけど。
出せば好きなときにいける。
俺は修羅で稼ぎ出すまで裏出してなかった
やり込み段階まで出さなくても特に問題ない
裏面の難易度を楽しみたいなら別だが
3でオールスターやるよりドカポンみたいなボードゲームが似合いそうだ
まあ1,2キャラはいっさい切り捨てて考えてくれても構わないかもね、3
3で新しく魅力的なキャラがいてくれればそれでいいと思うわけなのよ
それにはっきり言っちゃうと俺エトナそんな好きじゃないし、
ファントムとかでも事ある毎に隠しキャラだなんだで参入するし
いやほんと、ディス2でもかなりウザい思いしたッスよ
開発側がかなり気に入ってるのはわかるけど贔屓しすぎはよくないと思うッスよ
むしろ汎用キャラを隠しに持ってきてもよいのではないか。
もちろん女の子だけで。
俺は殿下大好き屋
汎用の魔法つかい♀を1にもどしてほしい
>汎用の魔法つかい♀を1にもどしてほしい
俺は両方出して欲しい
1のエロカワいさと2の愛くるしさは一種のみの汎用キャラでは両立できないからだ
胸の大きさも1、2で明らかに違うしね!
9999ネコマタ仲間にならないな
ベースパネルには仲間一人、ネコマタ作成可能
いろいろ装備した状態でAtk1700、ブレイブハートで3400
これでネコマタのAtkを3300くらいにしても仲間にならず、妥協して2200くらいでもダメ
やっぱAtk以外もあげなきゃダメかの
家庭用の格ゲーでもあるように、
キャラの色を自分で作れたらいいのに。
もしくは職業別の色を自由に変更可能。(ランク1の色をランク4の色に)
個人的に気に入らない色も多々あるので。
こういった所に自由度があってもいんじゃないかな?
レベル上げに使える裏面は、村はずれの1、コロシアム地下の3、ゼノン城の1くらい。
他のはあえて出す必要ない。
WM上げ中に裏面行っちゃうっていうのは、たぶん魔竜の大口のことだと思うけど、
他にも無敵エリア内で敵あるいは味方と殴り合える面はあるよ。探してみ。
プレネールさんに…褒めてもらわなくてもよいだと……?
>>533 それ、もうディスガイア3である必要性無いんじゃね?
542 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 06:25:41 ID:Fb1+/VgI
てか、ディスガイア2以外の作品も戦闘システム以外はディスガイアの続編みたいなもんじゃね?
いっそナンバリング外して外伝でいいや
日本一作品キャラ総出演みたいな感じで格ゲーなんかもおもしろそうだ
>>538 それは自由度ありすぎだからだめでしょ
自由すぎてもつまらん
その職業のイメージカラーしてる奴が一番弱いってのはちょっと悲しいんだぜ
ドット絵だから自由に色作るのは無理だろうけど
>>546 それはRPGの次に格ゲーが好きな俺に取ってはガマン汁が止まらない
ぐらい魅力的だな。
個人的にはプラムと雪丸と好が使いたい。
もう少し作品が出てからの方が良いと思うが。
ドットは日本一で格闘ゲーム部分がその手のベテランメーカーに委託とかなら安心
任天堂「というわけで今回のスマッシュブラザーズには日本一さんのキャラクターも出場して頂きたいと思いまして」
良綱「うちのキャラは10000以上のダメージが出せるようでしたら考えます」
任天堂「……この話は無かったことに」
任天堂の昔のポケモンみたいに、ゲームで育てたキャラのデータをそのまま
使える対戦ゲーム…ってのも面白いかもな。
ディス1の魔王ラハール魔剣良綱+アタック屋19998x6
対ぽこんレベル9999全魔法レベル99とか。
後に出たゲームの方が有利になるから問題は多いかも知れないけど。
まぁ、日本一ソフトウェア自体ナムコやスクエニ程儲かってるわけでも
ないし、そう売れないと思うから無理が有るか。
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 14:37:07 ID:uId9ugJU
そして盗賊に盗まれて膝から崩れ落ちる訳ですね
ってな感じの書き込みを前に見たなw
そこで盗難防止屋登場
まーリアルな考えを通せばヒューマン対戦中は消費アイテムは仕様できなくなると思うんだな
ポケモン対戦だってモンスターボール投げても相手のポケモンをゲットできないでしょ!?
キャラを鍛えてオンライン対戦ねー・・・
でも何百時間もかけて鍛え上げたアイテムと自キャラたちが
それほどやり込んでないキャラたちに巧妙な策略であっさり敗れ去ったら
もう立ち直れないだろうなー
でもそれくらいのどんでん返し的要素も無くて
ただただ順序良く数値を上げた人だけが勝つゲームじゃ誰も対戦なんてしなくなるだろうしむつかしいねー
・・・えーと、なんて言うんだっけこういう会話、・・・ああそうだ絵に描いた餅!
>>547 だからみんな愛とか秘伝書とかでカバーして好みの色を使ってるんじゃないのか
・・・でもたしかファントムブレイブだと肩書きの書換えでユニットの色も変わらなかったかな?
あっちはやったことないからそれほどよく知らないんだけど
>>554 あえてオンラインの話に付き合うとすれば、
自分の育てたキャラのデータをサーバーにうp
↓
サーバーから他の人のキャラデータを落とす
↓
そのキャラと戦闘
みたいなのだったら可能かと。
まあ俺はオンライン専用でもない限りRPGに通信はいらない派だけど。
>>546 日本一キャラなら空とかとんじゃうから
ギルティみたいなコンボゲーとかかな?
そしてフリーズバグ
ま、ギルティやらないけど
ポケモンみたいなのはパスだな
結局行き着く先は同じだし
どのキャラでも同じ水準にもってけちゃうし
>>557 いいね、ギルティ。でもどっちかというとメルブラとかワンピース
グランドバトルみたいな、技のコマンドが全員ほぼ同じで、特性だけ
違うって感じになるのかな?
もちろん超必殺技も同じコマンドで。
ロザリーだったらカルマリバレート、ゼタならゼタビーム。
キングダーク三世だったら「私の真の姿を見せてやろう」という感じで。
まぁそれなら糞ゲーになりかねないけどね
ワンピ…原作ファンの層が厚いためキャラゲーでもそれなりに続く
メルブラ…元ネタのオタの層が厚い
日本一…上記にくらべ層が薄い
だからそんなキャラゲーみたいなコマンドにしたらだめだわな
まぁ日本一がだしてくれるのを期待してるわけじゃないけど
出して欲しい
>>554 別にそんな深く考えなくてもアイテム使用ありで、
どんな対戦しようが対戦後の状態は保存しないほうがいいだろ。
盗めない盗賊はかわいいだけじゃん。
>>559 まぁね。各ゲーム2、3人コマンドリスト付きで出るってのが一番
現実的な路線かな?
>>560 シフ子だったらアイテム以外を盗めば良いじゃないか。
攻撃力を盗めば相手の攻撃力が下がって自分のが上がる。
健康を盗めば一定時間相手の体力が徐々に減少とか。
盗賊が盗めるのはアイテムだけじゃないんだし。
志村ーハンドハンド!!
1やファントムシリーズと違って2のシフ子はハンド無しでも
意識や健康は盗めるでしょ。
盗むって言うか厳密にはあれはSP消費技の一つだよね、システム的な意味でつっこむと
・・・いや561がそういう意味で言ってるんじゃないのはわかってるけどついなんとなく・・・
次回作では心を盗んで味方にします
>>564 だね。まぁ、格ゲーにするならそういう技を入れるのが妥当かなぁと。
>>565 FFTの話術師がふと頭をよぎった。
>>566 うは、何故かメール欄が青いと思ったらそういう事だったか。
後、汎用キャラが使えるとしたら、使用武器なんかに関しても色々議論が
ありそうだね。「シフ子は拳だ」「いや、剣だろ」って感じで。
固定キャラは各武器のイメージが有るからしょうがないとして、
汎用キャラだけは自分で武器選択出来るとか言うのはどうだろ?
ブシドーブレード式に。
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 23:11:47 ID:Fb1+/VgI
サロンでやりなよ^^
ディス1でも2でも、
汎用キャラにどんな名前つけてるの?
けんじゃじゃん
武器上達屋と前科どっちを先に集めるべきか
前科を拾いつつ武器上達屋回収するのが最強
ソードマスターにヤマトと名付けた
魔王スプー
なにゆえ我を静かに眠らせてくれぬ……。
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
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__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
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}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
このお方こそ修羅を統べる者…!!
地図て獲得後どんどん未使用キャラに
装備させてるとバンバンでるね。
あと4つだ
後日、地図を握り締めた状態でアイテム界深部で倒れていたところを発見された
>>577
三日以内に漂流うぜーになるんだろな
プレイ時間が200時間越えたのに、未だにスライムの粘液が取れなくてグングニルのレジェンド取れないです・・
どこにあるんですか?まじで助けてください
間違えました・・・グングニルじゃなくてロンギヌスです
商品レベル下げたか?
>>580 魔の大空洞の亡者の断末魔でクーシーが装備してると思う。
200時間もやってて商品レベルさげることも思い付かないなんてありえんだろwww……ッス。
むしろ回復アイテムという発想が俺には出来ない
準強武器のレジェンドはもうけっこうですから天使のくつのレジェンドくださいよ
・・・ていうかベルトやオーブと比べると靴のレジェンドは本当に出にくいなぁ
加速装置でいいじゃないか
>>587 そんなに欲しいならまーじょりー戦でギブロすればいいじゃないか。
みんな靴はいてるぞ。
>>586 確かにキモイ。ラハール辺りは普通に食っても回復しそうだが。
>>588 その加速装置の量産が難しい。ディス1では簡単に量産できたのに。
カーチスよんでアクターレに負けるだけだろ…
>>591 あぁ、そうか。それだったら一章でラハールを呼んで村潰してもらっても
良いな。
でも、なんとなく無駄に周回を重ねるのが嫌だ… おとなしく天使の靴でも
集めるか。我ながら我侭だ。
シフ子が可愛くて可愛くて、3で出なかったらどうしようかと悩んでる
出してくれるならちゃんと6色使うからお願いします日本一さん
シフ子最高でシシシ^^
そう考えるとたとえ性能が微妙でも基本職として毎回ちゃんといる乳ベルト好きの俺は恵まれているのかな……
たとえ関連グッズや同人で滅多にネタにされなくてもorz
>>594 よう俺
逆に考えるんだ! まだあんまり手垢が付いてないとか
女僧侶、女忍者、魔法剣士とロザリー大好きな俺だが、乳ベルトも何気に好きだったりする俺がきましたよ。
>>593 シフ子だったら俺の部屋で扇風機に向かってあ"〜〜〜〜ってやってるぜ
半裸「やっぱ一撃の破壊力だろ!斧最高!」
乳ベルト「いや戦闘はバランスだね!槍メイン弓サブ安定っしょ」
凸子師匠「3×3テラクール!!」
二人(´・ω・`)ショボーン
>>597 やばい、イメージぴったりだ。
>>599 巨乳凸の魔法が強すぎるからぽこんの、愛らしさと魔法伝承以外の必要性を
感じられない…
ぽこんのSP軽減は序盤は意外と役に立ってくれるんだよな。25%って結構なもんだ
それでも俺は凸大好き屋だがぽこんも一緒に使ってあげてる
個人的に凸は剣持って魔法ってのはいいが杖持って魔法で戦うというのがぴんと来ない
>>599 タイプは全然違うのに青木&木村、鷹村トリオを連想してしまった
ケンカ友達ってなんかいいな
このゲーム、結構バランス考えられてるから
一度でいいから育て作業無しで最初からシナリオクリアまでやってみると良い
魔法成長が早くて結果的に火力が高くなるいきまっせは勿論
属性耐性削りが出来る凸の強さやヒーラーの意外な耐久力の高さが役立ったりして面白い
能力アップ系の魔法使う機会増えるからちゃんとシミュレーションとして楽しめるぜ
ディス2って回復魔法でも経験入るんだっけ。無駄に女僧侶のLVが上がっている…。
>>603 一週目の最終戦で、30分以上かけてコツコツとダメージを与えて、
広範囲技を受けてほぼ全滅状態になったときに、
瀕死のアデル&ロザリーだけ生き残って
必殺技のコンボで止めを刺したのを思い出した。
同じステージを2度繰り返さない縛りでやると経験値が結構少なくて
ジオパズル使って経験値をどうやって増やすかとか考えてやるのが面白いぜ
魔法剣士が強いって言われてるけど、属性耐性削りがあるからってことなの?
魔人のほうが強いとしか思えないんだけどなぁ・・・
魔法剣士が強い言われるのはキャラ特性で属性攻撃の威力増加(大好き屋で最高+50%)があるから
INTの補正も中々、杖とも相性良いので杖WM特性で魔法+200%、属性耐性屋100付けとくと鬼と化す
特定条件でダメージ増加のラハール、アデル、夜魔族はいまいち魔法の恩恵に与れないので
手軽に高ダメージ与えられるようにしたいなら魔法剣士&杖だと思う
>>607 魔法剣士は魔法の威力が
属性耐性99で2倍、大好き屋25で1.5倍、属性耐性削れば更に2倍
そして最強のロケットおっぱい
魔人は投げ移動最低の人型というよりほぼ魔物
特性を発揮する場面が皆無
レベル上がりにくい
何より愛着が湧かない
魔人は反撃回数が多いのとWM成長率高いので
無敵マスで魔人と魔人を殴りあいさせてWM稼ぐのに使える
どうせ使うのは女ばかりで女の前世が偽子安なんて許されんです。
じゃあ偽子安の前世を女の子にすればOKさ!
正確にいうと、それしか使えない
技Lv上げには反撃回数は無意味だし、各得意WMの最上級職ならS(30)で取得EXPも同じ
オメガセンチネルあそこまでカスにする理由はなんだったんだろうな
職特性で4000万を突破(大好き補正上限1億)できたら、わざわざ9人ぶち頃してでも使ってやったのに
魔人もせめて外面が天使兵とか女侍とかだったら使う人が多かっただろうに
魔人にクラスチェンジすると外見そのままでオーラ纏うとかだったら全員魔人にしてた
そして声は全員子安
久しぶりにディスやるとなにしたらいいかわからんな
前作の魔人が強すぎてつまらンからこんな仕様にしたんだろうな
移動やら投げができないのは能力が高いからで埋め合わせをしたつもりなんだろう
残り一人になると、の特殊能力だって最初見た時は
すげぇ、こいつより強いのなんているの?とか思ったけど
今となっては、どの職業でもはいはい4000万4000万だから能力バカの魔人の存在意義がなくなったんだよな
つまり魔人が弱いと思ってるやつはやりこみすぎってわけだ
加えて魔法剣士やらくの一等の特殊能力が強いキャラにニーズが生まれるようになったから、
魔人一辺倒の前作よりも使いたい職業の選択肢が増えたという点においては成功したといえる
問題はこのスレの修羅達の欲望が今の4000万でも抑えきれていないということ
がんばって読んでください
そろそろ100階制覇でLV2の魔剣とロボスーツ×3の修羅が出てきても良い頃
最終的には能力云々よりも見た目と声なんだぜ
なるほど・・と思って使い続けたオメガセンチネルを魔法剣士に転職させてみたけど
敵と見分けがつかなくて見失ってばかりで使いづらいなぁ慣れなんだろけど・・
ディスガイアの敵味方区別のし辛さは
うっかり味方殺しを誘ってるとしか思えない
強くなればなるほど操作がアバウトになっていくしなあ
見た目が分かりづらいのもあるけど、特殊の中でテラスターが一番下じゃないから魔法剣士は諦めた。。
R2ボタン1発でテラスターにならないとストレス貯まりまくりだわ
位置なんて何千万回と操作していう内に体が覚えるから気にしない
>>618 100階制覇でL2の魔剣は確かにすごいな。究極のこだわりを感じるよ。
俺なんかまだまだッスね
>>622 HPメーター見るんだ
見方が緑で敵が赤
男→女の転生は邪道って意見多いけど
プリニー転生を経過すればアリって考え方はあまり受け入れられないでしょうか
だってさ、ほら、女性キャラユニットでも罪を消したい場合はプリニーするじゃん?
…とは言ってもやりづらいなー、男戦士の声と見た目があまりに暑苦しいから転生を考えてんだけど…
パパさんに折角雇ってもらった男戦士だしなぁ(もちろん僧侶とドクロも健在)
ラストバタリオン、ゴッドアーミー、オメガセンチネル…
その名前も死ぬほどイカしてて見た目だってかっこいいのに(特にゴッドアーミー)
…何故だろう…魔人は今一使う気が起きない…
万能過ぎてそれ故にかえって一芸に秀でたものが無いと言うか…
「ここの場面ではこのキャラしかいない!」ってのが致命的に無いんだよなぁ
強い弱いは根性で何とかなるけど不便さはさすがにきついわ(エンジンないし)
投げと移動っつー弱点は大きいよ
新規開始の場合、まずパパの傭兵を削除するところから始める修羅もいるらしい・・・ッス
かくいう俺もいつの間にかアデルの周りが女キャラだらけになっていた・・・ッス
が、咎人の連携カットインも意外にカッコよくてよかった…ッス
カットインが一番好きなキャラは妖花族だな
セクシーさとミステリアスさを兼ね備えてて…まさに魔性の花って感じ?
妖艶って言葉は彼女のためにあるといっても過言じゃないね!!
それに初期の頃はかなりお世話になった(今人間しか使ってない)
グリーンニードルはかなり離れた敵に攻撃できて防御も下げられるし
回復も魔法もそつなくこなせるし、なんかいつも痒い所に手がとどくキャラなんだよね
それに敵で出てきたときのフラワーハザードなんて鬼畜以外の何物でもないしね、強い
「意外と強いキャラランキング」があったら間違いなく上位に入ると思うね!俺は
…1位はもちろんあの卵を産むオスなんだろうけどさ
俺も汎用男が非戦闘員の番長だけになってた
どうも俺は同じ系統の武器を使う主力キャラが複数いるのが嫌らしい
俺もまずパパの雇った人々をクビにするなぁ
つっても凸を作るために杖と剣のWM上げてからの話だけど
投げはどうしようもないが移動は議会で強化したロボや加速装置があれば楽に補えそうだけどどうなんだろ
俺も魔人使ってない連中の一人だからよく知らん
そこまで強化して使うだけの魅力が魔人にあるかどうかと考えなくては行けない時点で…
俺はかなりの少数派なんだなぁ
俺のオメガセンチネルは一目で居場所が分かる存在感はもちろん
杖なんで遠距離攻撃鬼、隣接もカウンター発動しまくり瞬殺しまくりの万能キャラで重宝してる
かわいい外見より圧倒的に強そうな外見のほうが好きだしね
パパが雇った人等を使わないとクリア出来ねえ
俺はとりあえず全系統集める派。
あとシフ子は全色揃えて各種武器を装備させる。
>>630 ああ、やっぱ妖花族は♀だったんだ
…いや、ホルルト村に居るのが野郎だったから疑問で
>>637 両方居るんだろう。
花だから両性具有って可能性も有るが、ホルルトの妖花が♂だって
言ってるんだから♀の妖花も居るだろう。
男だったのにメスの魔物にされたってことじゃないのか?
元人間男→肉体悪魔女→心まで乙女に
呪いが解けた後の彼(彼女?)の精神状態に期待
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 20:25:21 ID:4Co5QRyJ
待て待て
秘密部屋忘れてないか?
基本エンプーサ達と一緒でメスキャラだろ
アッー!な奴専用かもしれんぞ
そもそも隣接した赤チンコがいきり立つからおにゃのこだろう
成る程。
♀なら♀で上半身裸だから、夜魔族並みのエロ担当だな
ムチムチ団の構成員だしな
どうでもいいけど中ボスEDのステージを単騎でやった時に
お供のアルラウネ達からハリケンブルームの巻き添え喰らいまくってた中ボスを思い出した
猫娘族は全裸なんだがな…あれ毛だし
BOF2のリンプーは胸は隠してるのに下半身だけ全裸だしな
俺はつるぺた界賊団に囲まれて暮らしたい
男が転生で女になって
慣れない服や生理現象に戸惑ってるところを妄想するだけでご飯三杯は行けます
つまり大凶→シシシ最強
>>587 やっぱり天使のくつのレジェンドって出にくいものなんだ……。
俺も異常に出ないんで困ってる。レアすらめったに出ない。
エクスカリバーは売るほどあるのに…。
>>617 魔人は持ち上げも弱いので嫌だね。タワー作ろうと思って段差で困る時がある。
最後の一人で強くなる、って能力は、敵に回した時だけイヤンな効果だな。
>>622 確かに敵味方の区別は付け辛い。体力メーターの色は違うけど細くて見えにくいし。
キャラの頭上にマーカー出す機能でも付いてれば良かったかも。
状態異常が分かりづらいのも嫌ですわ。毒に加えて睡眠やら怠惰やらを同時にかけられてたりすると、
いつの間にか体力減ったりね。
状態異常になった時にメッセージが出るか、ステータスに表示してくれれば。
>>630 妖花族に限らず、魔物たちの方が特殊技が工夫されてて使ってて面白いんだよね。
持ち上げと投げができればもっと積極的に使ったんだけどな……。
(♯^ω^)…
空気読むとかそんなレベルじゃねーな
お前らマジでサロン池 馴れ合い肝杉
深夜帯にアイテム界100F突破レース、実況してたくらいのスレだからなw
今更何いっても無駄なようにも思うが、板とか、そんなレベルで空気読まないだろ
攻略するネタないから雑談してるだけだし、攻略ネタ書き込んでもまとめ嫁で終わりだからなぁ
>>653 んだね。発売後一年以上経ったゲームってのは大体攻略に関する内容は
語りつくされちゃってるから、雑談とかゲームの進行状況の報告とかが
中心になりがちなんだよな。
おかげでネタバレuzeeがいないから安心してまたーりできる。
今うたばん見てて米米CLUBが浪漫飛行唄ってるの横になりながらうとうと見てて
「これ前方にスタッフとかいるけどこの歌は攻撃範囲9×9だったか?いや任意のキャラ1体だけだったんじゃ…」
とか考えた俺はゲームのやりすぎでバグってますでしょうか?
>>656 俺のシフ子も同じこと考えてたらしい
良かったな
>>656 明らかにバグです><
製造元にゴルァ電話汁!!!
ぽこんっ!!
アチャ子好きの俺としてはマーク2を使わせろと講義したい
奇跡を信じて苦節一年
いまだ修羅マスターシフ子捕獲ならず
現実を見ろ。起きないから奇跡
このスレの半分は妄想でできています。
俺だってメーベル2号さんを捕獲したいんだぜ
修羅SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
コツコツと3000まで上げたのに蓮部4
1ターンで100あがりやがったwww
まじありえね('A`)
>>661 それは捕獲じゃなくて拉致といふ。
>>664 しっかりWMや武器を強化してれば楽に稼げるからな。
このスレでまだ修羅行けてないのは多分俺だけorz
最高でもAtk250万程度なんだけど、修羅アイテム神には勝てる気がしない
修羅でもない奴がここに何の用があるのだ?…ッス。
そんな俺は良綱上乗せ50があるだけどまだ
修羅アイテム神2と対面したことないがな
まだ最強クラスは育成シテネ
ちなみに110時間くらいで修羅行き
>>666 アニマル、ムチムチ出NEEEEEEEE!!
って言ってる香具師は常にいるから心配するな
修羅アイテム神はまおたんアーマー約Lv100が2つあれば勝てる
今度、ベスト版が出るようだから
新規が結構くるかもしれんね
表練武4でレベル上げ考えてるけど、
必要なレベルとかATK、魔法使いならINTはどのくらいかわかる人いる?
20強化なし、ありの両方で。
この技は覚えとけってのもあったら教えてほしい。
パーティーは平均Lv100、殿下と愛マニアが参入したとこです。
LV100もあれば店売りの装備でも戦えるだろ。
レベル100あればネクタイで
レベル30ほどの準々最強くらいでビッグバンつかえば
今までの苦労はなんだってくらい上がる
修羅いくとさらに
表練武4でかなりあがって裏13-1で凄くあがって修羅練武4で凶悪にあがる
裏13-1は?
まぁ2人でやらなきゃならんし
2ターンに復活が一回てのも時間効率悪いから
修羅の人達はオススメしないのかな?
修羅錬武4で3000→6000、
修羅裏13-1で9999まで上げて今少し飽きて来たっスw
あとこれを18回ほどして素質ボヌス210にして・・・orz
修羅練武4や修羅裏13-1でなく、修羅アイテム鍛えでこつこつLV上げるのが楽しい。
と、転生ボーナスなんてまだまだ先の話の修羅っ子一年生の感想。
レベル1000くらいのぽこんに防御力鍛えたレベル200ロボスーツ装備させてステ2倍修羅アイテム神に挑んだ
どんなに殴られてもダメージ0!ぽこんTSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEやってたら魔法食らってあぼん
もう何がなんだかぬるぽこん
>>674 練武4であげるときは、大好き屋を発生させるのと併用するのに使える
経験値だけで見れば、裏13-1のが貰えるし
何度もステージ読みこみする必要がないので、ドライブにも優しいおすすめ
あとはものすごく強ければプリバー頃しも効率はいい
修羅の人だからといって、どっちかに固定してるわけでなく使い分けがいいと思われる
オメガックール
究極のLV200に拘る人って
30階でボス重冊してイノセント最大数詰めて
大凶出しまくってLV1にして再度LV200まで上げるとかやってるの?
それやってもかわんないはず
まとめに載ってたよな
ズアー大凶で劣化^^
ついでだから
大凶はレベルアップ回数を減らすんであって
レベル自体を下げるんじゃないぞ
>>676 そこでプリニースーツL200の出番ですよ。
防御そんなに変わんないしマジおすすめ。
なによりかわいいぉ
練武とかでレベルを上げるために議会で敵を強くしてるんだけど、
そうするとアイテム界の敵もインフレ起こして、深い階まで潜りきれない。
それじゃあ、ってんで敵を弱くすると今度はレベルを上げれらない。
この敵を強くしたり弱くしたりが非常にめんどくさいんだけど、
修羅な人たちはどう折り合いつけてきたの?
めんどくさいって1回20秒もかからねぇだろ・・・
一度上げたら、下げる必要がなくなるくらい鍛える
上げ下げしてる時に伝説の議員が出ると欝陶しいってのはある
基本アイテム界でレベル上げとかするからその議題は使わん。
そんでアイテム強化してから一気に修羅に行く。
流れを変えるか
ぽこんとシフ子は俺の嫁
プリニーがぽこんに惚れてるようなイラストあったよな?
クリア時のやつだな。一匹のプリニーはイスにされてて哀れだが
凸が携帯で助けを求めてるようなイラストなら持ってるが
クリア時のイラストはどれも和む
ピザ鍋を呆れ顔で見ている乳ベルトかわいいよ
攻略の話題から流れ変える、ってのはどうなんだ
現在進行中の流れを変えるのは話をそらすということだから良くないが、流れが止まっている場合は新しい流れを作るということになるから問題ないかな
正直侍♂に愛が沸き過ぎて他のキャラ育てられない。
>>674 まてまてまてまて、今気付いたけど、無駄に修羅なやり込みやってないか?
わざわざLV9999まで上げるのを18ー19回も繰り返さなくても、
LV5000まで上げるのを36ー38回繰り返した方が効率的だぞ。
まぁ、最後に一回パラメボーナスを得るためにLV9999にした方が
良いが。
あれじゃね?
天才転生でもウェポンマスタリーが落ちるから、255になるまでやってるとか
WM、技Lvはあげすぎると、転生がだるくなるよな
>>698 いやいや、それでもレベル9999になる前にWMは255に
なるだろ。 技レベルはもう転生する必要が無いぐらい素質ボーナスを
上げてから稼がないと泣きたくなるけど。
昨日から2chおかしくね?
今日やっと入れたよ
>>677 なるほど、マンドイけど大好き屋付けるための錬武4か。
今 最大強化で表アイテム界巡りしてるがこれも中々いい。
>>697 そうか、数字は半分でも苦労は遥かに少なそうだw
(詳しい計算はしてないw)
ところで、9999まで上げるとして折り返しレベルって
いくらなんだろうね?
俺の予想だと7000から8000辺りかなぁて感じ。
>>698 WMは255逝ってる
まぁ剣と拳だけだが
折り返しはたしか6500前後じゃないかな
まぁ、後は汎用キャラなら初級職でやるとか、そのくらいだろう
間違っても総Lv上げを魔人でやるのは進めないw
俺は既に5人転生ボーナスMAXな奴でけたよ
このやり方は修羅を統べる者にしかおすすめできない…
強化MAXの裏修羅13-1にて2人同時進行
ウェルキエルを魔拳や飛剣で1ターンで撃破して転生の繰り返し
Lv1からならLv1064まであがる!
やる前に上記2人はWM200以上でランク40武器とウォーズ×2のLv200と移動特化型加速装置が必要
転生によるWMの低下で一撃で倒せなくなったら武器上達屋1900で無敵な所に行けば数分でMAXになる
時間効率計算して修羅裏13-1で8か9回ほど復活させるのがいいって言ってた人がいたな
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/25(月) 16:38:49 ID:fcmgp+4j
>>702-704 非常に参考になりました。ありがとう
でも
このゲーム終わりが見えない俺\(^o^)/オワタ
まぁこのゲーム行き着く先は作業だからな
時間効率まで考えたところでゲームとしての楽しみ捨ててるしな
現在、修羅に行くために地図を集めているのですが、
61階で〇〇海賊団を倒してデールで脱出して、もう一度61階に潜っても、
他の海賊団は出てくるのでしょうか?
あれ、弓って (ATK+HIT)÷2 でOKだっけ?
>>707 出てくるよ
他に育てる装備もないんならひたすら頑張れ
大好き屋発生させようとしてる途中で
同じ職業に転生させてもクリアした回数継続してカウントされる?
転生するとき装備品はずれなかったか?
装備外れないから
人型→魔物とかの武器以外
てことは最終的に装備していた職業の大好き屋さんがつくってわけなのね
大好き屋発生のカウントのリセットは確実に外したときだけで
ちょっと装備蘭で出現の確認したり目的のアイテム以外の装備の取り外しした時は別に問題ないんだよね?
それとさ、もう一ついい?
イノセントタウンって議会のニワトリが3回出現するまでは出続けるのね、タウンそのもののカウントだと勘違いしてたよ
・・・と、言う事はさ?成長率アップ意外(移動距離とか)の議題を可決させたい場合は100階までに3回ニワトリが出ればいいってことだよね?
イノセントタウン出たけどニワトリが居なかったからってその度にギブアップしなくていいわけなんだよね?
まとめの文章ってそうゆう意味で言ってるんだよね?
成長率アップ以外ならいつ可決させても同じだから普通に進んでもおk
10階でタウンが出ない時は気楽に進める移動用装備強化に浮気してる俺
既出ならスマソ
Lv200装備作る時、3回成長率UP可決させた後に上乗せした方がいい?
>>3Q.アイテムのレベルは議会で成長率upしてから上げた方がいい?
A.否 いつ上げても結果は同じ
イノセント19998育成中に確実に教師屋イベント起こしたい時とかは
ノーマルアイテムだと10階でかなり高い確率でイノセントタウン行けるから
前科集めとか考慮しない場合は大抵ノーマルアイテムに潜ってる
2はLv200とかできるのか、初めて知った。
Lv100になったらアイテム界入れないはずだったのに。
具体的にどうやってするのかは分からないけど、
皆どのアイテムをLv200にしてるんだ?
そりゃおまえ
みんな気合と根性で
俺何も間違った事言ってないよ
精神力は必須だな、うん、間違ってないね。
120ぐらいで満足しちゃう俺は修羅にはなれないw
つーかギブロだけで2〜3時間とかヤテランネ
精神論なんか聞いてないよ
そうだ精神力なんかいらん。
レベル200への期待でwktkしながらギブロしてて気づいたら5時間経ってた
というのが正しいディスガイアラーの姿
2をやったことないのか
簡単に言えば、おみくじしたり人様の部屋に押し掛けて暴れたりすれば上がる。
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/26(火) 20:52:02 ID:DWm2UZ9F
そして人の期待を裏切るじじいを虐待したりな
要は情熱と根性と時間だな
>>728 神社では静かにおみくじをひきましょう
神主相手に暴れないでください
すまん、ageてしまった
ちょっと流儀先生に折檻されてくる
そもそもやった事無い人が何故攻略スレに来るのか
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/26(火) 21:39:03 ID:u9nh0kIe
なぁメンバーに何入れてる?
俺はスペースナイト×2
マスターシーフ×1
マスタークノイチ×2
それとムルキダエルとかなんだが誰かアドバイス頼む
好きなの使えばおk
アイテムLv200にするの凄く手間かかるな。
別にLv100でも困らないよね?よね?
戦闘が楽になるだけでさ・・・
たまに盗賊が強いって聞くが何故?
装備なしで全パラカンストが可能な唯一のキャラだから
序盤でも毒+眠りで高レベル敵を倒せる
>>737 そんな修羅of修羅は魔界上に何人いるんだ?
修羅の修羅ってどういう意味だw
>>737 へ?…どうやって?
あぁ、あの情熱とか汗とかと一緒にパラメーターを盗めって事?
そういう事
流石にそこまでやる修羅はいないと思うが
カンストさせたら負けかなと思ってる
>>736 なぜも何も、普通に強いだろ。
・このゲームで「盗み」は不可欠
・移動やジャンプなどの身体能力が高い
・レベルが上がりやすい
・拳の適性が高いので扱いやすい
・毒や眠りを使えば低レベルでも固い敵を倒せる
・萌える
など、メリット多すぎ
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/27(水) 15:29:59 ID:T2YOhukw
俺的には魔法剣士の方が強い希ガス
魔法剣士の強さなど散々既出
シフ子もかなりつおいよっていう話だろ
くの一が悲しくなるほど弱いけど
愛の力でカバー
みんなでコンボで敵倒してる頃はマリオネットが微妙に役立ったのを今でも憶えてる
硬いし反撃回数多いしそれなりに攻撃力あったし
流れぶったぎって一言だけ言わせてくれ。
…漂流UZEEEEEEEEEEEeeeeeeee−−−−−えええぇぇ!!
HP最大強化ドレッドノートに
バビロンの王冠+宇宙筋肉L200×2(全てHP屋満タン)
そして最後に装備選択画面でエリクシルにカーソル合わせたらどんだけいくだろうか
>>742 確かにそこまでするメリットが…あ、メリットなんか最初っから
求めてないのが修羅か、把握した。
>>744 個人的には最後と最初が重要だな。
>>748 安心しろ、誰もが通る道だ。
>>749 HPはATKとかと違って、カンストするんじゃなくて
おかしくなると前いってた奴がいた、ただ検証してないので本当かどうかしらん
>>744 最後の一点だけあれば説明は事足りるな。
それ以外の理由などありはしないよ。
>>751 HPを上げすぎると
割合ダメージ(割合回復)の値がおかしくなるらしいな
プリニー投擲のダメージとか病院での回復量とかも
>>752 同意せざるを得ない
イノセント教師屋ってレジェンドかレアにしかついてない?
最近ぽこんの話題が出なくて寂しそうにしてたから俺が貰いますよ
じゃなくてズアー
と見せかけておのゆき
装備についてる○○○大好き屋ってなんか意味あるんですか??
ATK屋とかHP屋系の他に〜〜大好き屋系ってなんか意味あるのか
分からないんで・・・
初心者質問すいません
まとめ嫁
>>759例えば「アデル 大好き屋6」ならアデルのパラメータを6%up
たしか最高25%までだった希ガス
ベストでたらこんな奴らが沸くんだな
修羅スレも舐められたもんだ
一面が難しすぎて全滅します
とんでもないクソゲーでした
はい、これがゆとり脳です
どう見ても釣りです
本当にありがとうございました
アイテム屋巡りしてて思ったんだけど…耐水屋って有るの?
ドラゴン系に付いてる耐火屋とか耐風屋しか見つからない…
>>767 つ革ジャン 商品ランク1〜3
耐炎屋、耐風屋に比べて数字が小さいから強化しにくい
まて、高レベル装備に時々付いてるぞ。
>>768 か、、革ジャン…きついな、わざわざアイテムレベル下げないと
いけないのか。
>>769 130時間ぐらいやってるけど見た記憶が無い。
多分他に目当てのイノセントが居たから目に入ってなかっただけ
だと思うが…
便乗して質問
イノセント教師屋ってレジェンドかレアにしかついていない?
うん。
そうか、トン
>>770 >>769が気になったんで300時間やってた俺が倉庫を漁ってみたら結構色んなのに耐水屋が付いてるのを確認。
付いてるかはランダムで店の品揃え回したり水耐性が変な奴を探して盗むしかない。ただ革ジャンには確実に付いてる。
なんか紛らわしい返答してすまんかった。少し魔王神s(ryと戯れてくるわ・・・
ディスガイア1の拳のダメージに関わるステータスって
ATKだけだったっけ?
ロンギヌスに聞け
ロンギヌス聞いたけど、拳については特に何も言ってないのよ。
2とごっちゃになって記憶が曖昧なんだよね。
特に何も言われない=他の特に何も言われない武器(剣槍斧)と同じ
前科集めメンドクセ・・・('A`)
強化するアイテムに裁判付けてやってるがどうにも。
早く300集めてレベル上げやりてぇ。
他に効率のいい集め方ある?
前科はきづいたら300近くなるから一気に九人ずつやるように心掛ければいいよ
>>780 デールをうまく使って一つのアイテムで沢山裁判受けることかなぁ
あと、〜極めし罪とかのかなり深い階層の裁判も到達するの面倒だけど
受けとくと早いと思う
>>781 >>782 ありがトン
やっぱり地道にやるしかないのね。
質問攻めでスマンが、
練武4で猫玉Lv9999を9体を範囲技で殺してるんだが、2も味方殺しの経験値は半分?
あと魔物でもっとも経験値が高いのは?
なんとも効率悪いやり方を…
俺なんて前科つけたいキャラがあと30体くらいおんぞ!!
アイテム強化のついでにこつこつやってんねんで!!!
最大強化の表練武4と裏13-1ではどちらがLv上げに適してるの?
バール城は、5体が微妙にずれて配置されてるし
ベースパネルから若干遠いから、時間帯的な稼ぎはあまりよろしくねぇんだよな
エンジンでもあれば、ちゃっちゃとぶち頃しにいけたのに
ランク40装備再入手の裏技っていうのについて誰かkwsk教えてくれないか
まとめとwiki見たけどわからん・
再入手ってことは、ぱんつ革命のことだとして解説。
普通に入手
↓
売る
↓
買い戻す(普通に買うのでなく、試着して買うこと)
↓
何らかの方法でエンディングを見る
↓
入手イベントをもう一度起こす
↓
二つ目が入手できる
この説明で分からなきゃもう知らん。
まとめの説明の方がわかりやすいとはどういうことだ
ランク40ゲットした後そのアイテムにもぐってまたゲットするだけじゃん。
裏技って言うからちょっと期待したのに。
お前は何を言っているんだ
>>793 その動画見た限り『再入手の裏技』ってのはロボスーツ界100階のアイテム神からロボスーツ盗んでるだけだと思うが
ぱんつ革命は本来一つしか入手できないはずのアイテムをバグ利用で二つ以上手に入れるためのもの
>>796 ああー、そういえばランク40武器の百階で40武器ゲットできるんだっけか、1年ぶりだからすっかり忘れてた
今日エクスカリバーレジェが2つ手に入ったんだが・・・片方いらねえなあ
>>797 俺なんかエクスカリバー、ビームアックス、ゴッドハンドのレジェンドが
4〜5本、メギドシューター、ロンギヌス、アルテミスのレジェンドが3本
有るのにまおたんステッキのレジェンドが未だに手に入らない。
杖のWMの効果って杖以外を装備しても意味ある?
複合イノセント(がんばり屋など)を仲人屋で増やす時、
皆はどのアイテムでやってる?
ノーマル?普通のアイテムだと10Fでイノセントタウンで増やして
11F〜19Fで服従、20Fで脱出、もしくは服従即デール。
レジェンドだと最大10F〜80F、計8回増やしつつイノセント服従して進められる可能性があるものの、実際はイノセントタウンと
ニワトリの出現がランダムな為に増やせる回数はマチマチ。
タウンとニワトリの為にギブロもありかな?(80Fで3回目のニワトリが出てこれが最後、90Fには出現しない??)
確実に10Fで増やせて11F〜で回収するのと、タウンとニワトリ
のランダムをギブロしつつ適度な階で切り上げる。
どっちが良い?それとも別な方法というか考え方あったらアドバイスお願いします。
ついでに今までどんな種類のイノセント、どの位強化してきたかも教えて。自分はがんばり屋19998x9、教師屋で強化待ち含めるともう1匹19998が出来上がる。
装備に大好き屋など入れて後は19998イノセントで埋めまくるぜ!
と思っても補助魔法でカンストしちゃう数値に達すると少しやる気無くすね・・・それでもやるんだけど。長文失礼。
>>799 武器以外の装備は魔物と同じでレベルマスタリーだよ
こんなのは常識ッスよ
それともまさか「杖のWM上げて剣を装備すると杖分のINT補正があるか」って意味で質問してないよね?
最近ハンドアイテム系の成功率が悪い…
表示された確立が99%でも向きによって目に見えない補正が働いているんだろうか
違うから
魔法にたいする補正についてだから
それくらいしってるわ
いくら杖のWMが高くても杖以外の装備だと射程と範囲はプラスされないはず
人に聞くより自分で試した方が何倍もはええ事聞くなよw
しかも逆ギレときたもんだw
他の武器を装備しても杖のWM補正分の射程や範囲は反映されるかって意味だったのね
そんなもん実際自分の目で確認した方がずっと手軽で簡単なはずなのに
わざわざここで聞くってことは
つまりは俺たちと相撲を取りたいがための口実作りだったんだな
何、照れるな照れるな八卦よい八卦よい
射程や範囲が反映されないってことはもちろん威力も反映されないよ!当然だよね!
そのくらいわかると思うけど念のため一応一言言って置くよ!
一見優しいようで恐ろしい修羅だな
というわけでピザ鍋侍は俺のもの
それじゃあ俺はぽこんが座ってるプリニーになる
シフ子を肩車するには男戦士にならないとダメなのか・・・
裏修羅13-1で敵が動かないような進み方ってある?
一方に進んでいると左右両方動いてきて困る。
皆がやってる攻略法を修羅新参者にご教授願いたい。
門の上にプレイヤーフェイズで到達できるように移動力とジャンプ力強化したアイテム又は靴を複数装備すればいいんじゃないかな
真の修羅はスルーするが
修羅もどきは無駄に噛み付く
13-1とりあえず最初に片方動けんくする
あとは動いたやつを倒していって
復活を利用して9*9で潰せるようにする
1匹つまみ出してきてジオシンボルで監禁すれば9匹+8匹でウマー
俺は普通に3*3の横の高台から、魔法8升、ビッグバンでやってるな
いちいちジオシンボル動かすのたるいから
修羅とは苦労を厭わない者の事である
ふと今そう思った。
一匹つまみ出して毎ターン忍者で眠らせてる俺はレアですか?
>>816 むしろ、修羅こそ手間を省きたがるだろ。
いろいろやるんだから。
斧鍛えるとhitは下がる一方なの?
アイテム〜〜を重殺してけば、そのうち+になってく
つうか、まとめにある計算機でも使えばすぐ判るんじゃねぇのか
どの魔物使ってる?
攻撃役にバキエルとプチオーク、壁役にゴーレムて考えてる。
飛行役に白竜かモスマンどちらにするか迷う。
白竜はINT高い、モスマンは移動14いけるけどHPが・・・
あとゴーストって使えるのかな?
プリニーッス、爆発するッス
サキュバス系・樹巨人系・バキエル系を使ってる
とりあえずの総レベル上げに、プチオーク
技レベル上げにドラゴン、テラファイアも涙目
うっかりドラゴンに魔拳ビッグバン打つとやるせない気持ちになる
なるね
何かドラゴンがゲートキーパーになる確立高いように思えるのは気のせい?
ゲート鬼高&ドラゴンとか嫌がらせにしかry
そんなの銃通常攻撃でいちころだろ
虹レン、勇者、アクタレの携帯電話ほしいんだけど、
腐るほど稼げるところってないかな?
早く加速装置ほしい・・・っス
>>831 アイテム界の小部屋で時々売ってるよ、ダーク以外は。
ダークは俺も見たことないからむしろ情報キボン。
アホターレの携帯はたしか相手を倒した時の報酬しか出なかったはず
アクターレのは序盤の練習ステージのボーナスでもらえたような
当たってたらシフ子にわさび巻き食わせてくる
アクタレ携帯は通常アイテム界の罪状20階辺りのボーナスで貰った記憶がある。
小部屋はたった一つしか売ってないよう・・・っス(虹ばかり、ほかは議院用)
アクタレも勇者もランク1なのに、この取得率の低さは。
加速もほしいがなにより曲が好きなので長期戦用にほしいっス。
やっぱり皆も同じであんま持ってないのかな?
>>831 あくまでおれのデータ内だがアイテム界の議会を力ずくで可決する時と
村での議会を力ずくで可決する時に
ボーナスでアクタレ携帯はまぁまぁあったような希ガス
ボーナスランクを10に調整できれば早い・・・かな?
でもアホタレの携帯はいらなくね?バール殺しが手に入るけどアルカディアはショボいし
>>839 かかる曲が好きなので、
裏13-1に篭もるときなんかに使いたいと思ってる。
ああ・・早く勇者携帯出てきて
>>839 最終的にはアルカディアはショボイからイラネだけどさ
序盤からアルカディア入手可能になるのは大きいと思う
過疎ってる・・・
WM上げに適したマップって4−4以外に何処かある?
4−4は裏面に引き込まれるし、
そもそも裏でやってると太陽相手にしないといけないからダルイ。
何処かないものか・・
アイテム界もぐるついでにあげるくらいで十分だろ
何か一つだけもくもくあげるってのが一番飽きやすいし
>>844 確かに。
ホントは1にあった前面無敵のマップがあれば楽なんだけどね。
こつこつやるしかないか・・・
>>845 練武4でLV上げ兼大好き屋稼ぎもかねてみたらどうか
>>843 おれは神螺の島・「賢者の挑戦状」を使ってる。
周りの進入禁止シンボルを全部破壊すると、頂上の無敵エリアと敵ヒーラー1人だけが残るので
そこにタワーで仲間を2・3人放り込んで、仲間同士で殴りあう。
反撃回数多い咎人とかアデルとか連れてくと便利。
うっかりヒーラーを殺さないように注意ね。
もっと効率のいいところがあるかもしれないけど、いちおう参考まで。
侵入不可マスを超える投げのテクニックを使えば裏8-3がいい
無敵と攻撃回数+1が一つある
裏8ー3は反撃回数が0や1のキャラにはいいね
アイテム神2と初めて合間見えたが、何故インヴィジブルなんだ
とりあえず、そろそろ加速装置の名前を
ラディカルにしようと思うんだがどうだろう。
グッドスピードまで入るんだったら話は別だが
>>850 シマムラとかはどうだろう。
まぁ、俺は全部のアイテム裁判を居動力増加に使っちゃったけどね。
ちょっと聞きたいんだが、
>>851はアイテムの名前を変えた後に
移動力増加とかを出来るって知ってる…よな?
いや、知ってるならいいんだが、このゲームは名前変更とかも醍醐味の一つだからさ
ちょっと気になって
>851
念のため言っておくと、アイテムの名前変更しても
議会から追い出されないから
そのまま移動力増加とかできるよ。
>>846 >>847 >>848 やっぱ皆詳しいな。
参考になる・・・っス
練武4クリアできそうになったら練武で稼ぎ、
飽きたらアイテム集め、強化もかねてアイテム界へ、
そうなるまでは挙げてもらったマップでやってみる。
どうもありがトン
半年放置して久し振りに再開しても思うことはやっぱり一つだな
漂流うぜえwwww
修羅に行けるようになったら地図を倉庫に放り込むのもひとつの手。
そしてムチムチでねえwwww
今日頑張って15枚まで集めた
ここからが本当の地獄だ・・・
うおあっムチムチ来た!
修羅行けるかと思ったらアニマルのこと忘れていた/(^o^)\
プレイして1時間、ストーリー完全無視、
アイテム界にハマってしまい約20時間で地図16枚
集めてしまった俺は勝ち組
だがもう主力(アデル侍女忍者)が9999になってから
あまりやらなくなってしまったよw
とりあえず汎用キャラ全部出そうかな
あと誰か魔人転生MAXしたことある椰子いる?
やっぱ特殊からして使えないか
雪丸なら並程度になるまで転生繰り返してる。
終わったら前科集め・・・
魔人は武器が全てSだから育成用にでも。
見た目が個人的にブロッコリーに見えるから嫌だ。
>>862 サンクス!
いつか使おうとは思ってたんだが、Sならほとんどの
武器で修羅だけでガンガン狩っていけそうだ。
つーか魔界ウォーズ集めんのだりぃwwww
加速装置なんかすぐなのに毎周裏25クリアとかもうねww
>>862 ブロリーの事かああ!!
俺も人型ゼタを意識し過ぎなアレを使う気になれん。
俺なんかその加速装置さえ取れないのに。
全然携帯集まらね
新アイテムだというのにこうも獲得率悪いともう・・ね
携帯屋があるだけ楽だろ
途中で全く使わなくなるし
なんかもう八時間ぐらい潜っているのに一行にアニマルが出ない。
偽ゼタ育てようかと思ったけど移動力の無さに泣いた
むしろ投げが酷い
アイテム界でちょっと使おうとしたときに萎える
偽ゼタは使えなさすぎて削除したな
修羅の国行けるようになったー!
しかし土日潰して……なんだかなあ。
>>870おめでとう
修羅って言っても強いのはバールくらいじゃね?
秘伝書が無ければ、、あるいは入手が物凄く難しければ偽ゼタも
使い道が有ったんだけどね。
どの職業でも武器上達+秘伝書のコンボがあれば好きな武器のWMを255
に出来るから。
>>871 修羅に逝ったタイミングによる
地図が簡単に集まった奴は地獄を見るけど
運の悪い奴は、強くなりまくってから修羅突入なので修羅wwwwみたいな感じになる
バール強いか?
次作にはこっちのステがカンストしても勝てるかわからない、
ってくらいの敵が欲しいな
今やっとムチムチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
90時間で来た俺ってかなりラッキーかな?
>>877 ムチムチもアニマルも知らないうちにゲットしてたけど
なぜかオークがとれてなくて俺涙目
1階〜20階って書いてあったからやってるけど出る気配がしない\(^o^)/
ムチムチは以外にでてくる
110時間ほどで修羅いったがそれまでに3回以上はであった
つかもう報告もイラネ
>>876 どっちみちAIはサルレベルなので、楽勝だろw
人間並のAIで行動するボスとかいたら惚れるな
逆に某手強いシミュレーションのように賢すぎても辛いな
>>883 それはどんな行動をしてくるんだ?気になる
最後がZだった俺は多分少数派。
>>884 弱った奴を優先して狙ってくるか。あと打たれ弱い奴も
まあ基本なんだけどな
一応ディスガイアもそうじゃないか?
>>887 ユニットの数が違うというのもあるかな
敵が2、30体平気で出てくるし
そいつらにガツガツ削られると結構やばくなる
>>886 なるほどな、人間が考えるような行動か
FFTもそんな感じで面白かったけどディスガイアには知的な敵というのは合わないかもしれん
魔王級のやつのみそんな行動をするのが面白いかな
盗んでくるシフ子とか
戦線張って待ってるとか
嫌かも
シフ子は大切なものを盗んでいきました
射程ぎりぎりで魔法を逃げ撃たれるだけで大変なことに
移動 → 連携攻撃 → 移動キャンセル
を繰り返す集団とか
こっちのATK最高のキャラを毎ターン持ち上げたままターン終了とか
なんか俺PS3叩き壊しそうだ
範囲攻撃対策に微妙にバラけるとか
投げで1人拉致られてボコられるとか
敵に有利になるよう勝手にジオシンボル動かすとか
クールとヒール間違えるとか
敵が持ち上げ、投げを使うだけでも結構変わりそう
持ち上げ禁止にも利用価値出てくるし
・・・もうそんなゲームはディスガイアじゃねぇ
とりあえず3ではジオシンボル海賊団の登場に期待。
ちょっと質問。
二周目の段階でまだビーストテイマーが作成可能じゃなかったんでベースパネル捕獲やりまくっていますが作成可能になりません。
他に条件はありますかね?
自己解決しましたすいません。
ディスは行動以前に簡単に強く出来て
敵との差が簡単にできるから
AIいじってもな
>>889 つまり、あれか
Lv1以外の武器・防具装備→☆属性100兆ダメージ(ベースパネルの中の人全部)でおk、か?
なんというか、人修羅は強いというか、規制がうざいだけなんだよな
こっちが無効スキルつけてるだけで万能8000オーバー(HP三桁しかないのに)だもん
ディス2で人修羅っぽいのを作るとしたら、
そいつのいるジオ色は持ち禁で、しかも前面攻撃しかできない場所(凸の上側とか)
なおかつ拳技で移動させられないようにマップ構成
2体雑魚を引き連れている。減るとまた2匹になるように補充する
Lv2以上アイテムの装備、携帯袋への所持で反応→地母系の全滅確定技
定期数ターンに一度上記を使用
上記を防ぐために無敵パネルが地母ターンのみ色つきパネルへ移動(普段は何もないエリア在住
敵ターン始め移動になるので地母時に無敵パネルに味方がとまってられるか運
味方の区域は数色(人修羅っぽいが居るのと別色で)を使用し、全面持ち禁&遠距離禁
持禁遠禁無敵の設置エリアは離れ島(エンジンがないので破壊不可
全滅技が追加されないと人修羅足り得ないので、今のままでは無理だが
他はだいたいこんな感じになりそうだ。ただものすごくつまらない戦だな・・・
地母とかよりも元から威力物凄く低いのに破壊不可能な場所に
一撃死ジオシンボル・ほぼ全面同色ジオパネルなせいで死にまくるというのが嫌らしく感じる
>>903 地母の晩餐みたいな全滅確定技、今のディスのシステムで出来ないわけ
じゃあ無い。
・ダーク太陽の効果みたいな、ベースパネル破壊
・Nマス以上の範囲全体攻撃
・四方√N未満の戦闘マップ(つまりどう動いても逃げられない)
・確実致死、アタック値カンスト級の威力
この4つの要素を組み合わせれば可能。
こうなると、最初のターンで使いたいキャラを全員出さないといけない
し、確実に攻撃を喰らうと。もちろん持ち上げ禁止のジオパネル置いて
持ち上げ→毎ターン一人犠牲にしてアタック…っていうパターンを使えない
ようにするのも必要だけどね。
>>904 それだと、ボスのパネルだけ持ち上げ禁止+後ろ及び左右に空いたパネルが
無い…っていう位置設定をしないといけないね。尚且つ移動しないタイプに
すると。
■
□□□
■=持ち上げ禁止
□=一撃死
=何も無い
って言う具合に。持ち上げたり、拳でボスを一撃死パネルに移動させれば
倒せるってのはショボイから。
でもね…それだとボスが強いっていうよりもマップがイヤらしいって
感じになっちゃうのがアレだな。
>でもね…それだとボスが強いっていうよりもマップがイヤらしいって
>感じになっちゃうのがアレだな。
この辺からも判るが、人修羅もそいつ自身が強い訳でなく
単純に特定スキルに対してバカらしい攻撃してくる一点のみが嫌なだけ
一点のみとはいえ、無効スキルに反撃なんて仕様だから味方があり得ないくらい不利
だから、人修羅のようなボスキャラを他ゲーに作るとなれば、
必然的にそういう風に違う所に嫌みを含めるしかなくなる
味方に不利な縛りを強制されるのがキツいんだな
どこぞのウェポンもそうだったか…
定期的に敵と同色パネルに沈黙ジオモン誘導しないと地母発動とかも嫌だな
11話ロザリー覚醒のところでアクタレとカーチス呼ぶのおもしれぇw
味方と味方を合体させてくる敵とかいやだなあ
そんな敵が出たら何もしなくてもレベル上がりまくりではないかと
ステージクリアすれば元に戻ってればおk。
元に戻らない仕様なんだ、取り返しがつかないという
>>906 S・RPGなら仕方ないかもね、そういう血糊的な補正は。
>>907 それは嫌だけど少し面白いかも。床全面がモザイク模様みたいに
規則に沿って載ってて、ボスが動いた直後に持ち上げ禁止と無敵の
ベースパネルがボスの立ってるパネルに向かって移動すると。
>>912 FFTのモルボル菌思い出した。
もういっそ1000レベルドレインとか
じじい最上級の新設特技
セーブデータ消去&強制リセット
メモリーカードあぼんが最凶じゃね?
それが確立したら日本一マジ勇者
マジ勇者っていうか、暴動起こりそうだなw
外道ってレベルじゃねーぞw
本体あぼんしたらプレイヤーの精神と財布に大ダメージだな
今までやった中で、ジオシンボル攻撃回数+1が同時に5個出た事があったけど、6個とか7個出る事あるの?
ダメージ120%ってのを見たことがある
ダメージ100%オーバーで床一面埋められてたときはワロタ
その場合ベースパネル上で1ターン過ごしたら
ゲートキーパー以外全滅するからある意味楽だよな
俺は攻撃力+300%は見たことある
ファントムブレイブだと攻撃+1570%とか別次元だよね
攻撃力が−120%で防御力が100%になってたときはどうしようかとオモタ
大次元断!0ダメージ!ナ、ナンダッテー!!!11!
なぜ0ダメージか把握するのに数十秒
ATK値1(0?)になってんじゃん
エクスカリバー、まおたんのレジェンド出ねー!
皆やっぱプリニーデー使ってんのかな?
プリニーでゲージ溜めるのしんどいんだが
以外に使えるボーナスチェンジ
ボーナスゲージを9まで溜めてひたすらチェンジ
深く潜れば敵がもってたりするけどね
そういえば前々から気になってたんだけど、
タローの牛乳技ってやっぱr・・・
おや、こんな夜遅くに誰か来た。
腐女子歓喜wwwww
うさぎさん絵日記入手した修羅はいるのだろうか
裏面全クリはきついよな・・
攻略サイトを見ないその心意気は良し
日記はレアリティ0まで粘ろうとすると面倒なんよね
>>934 1ターンで終わる面を最後に残せばいい。
少なくともアルカディアの0狙うより数倍楽。
よりによって30ターン待たないといけない上に
強制突入の裏面を残してしまった俺が通りますよ
今日のラッキーアイテムでも携帯してがんばれ
アルカディアの0は初プレイの時盗ったやつがそうだったよ
なんか当時はレアリティにはあまりこだわってなかったのよ
そうか、あの時俺は運がよかったのか
まぁアルカディアはショボイから運がいいかどうかは関係ないがな
うるさいなぁ
アイコンが気に入ってテスタメントやインペリアルをつけてたっていいじゃないか
その通り
誰も悪いなどといってないが
被害妄想?笑
何こいつ
変なのはスルー
そしていつもの流れ
ぽこんは俺が貰っておく
そのぽこん
「あんころもちー」
とか言ってたぞ
俺のドレッドノートさっきから
仕事行かないの?ってうるさいんだが
うちのぽこんは絵日記読んでるな。
ぽこんに「お父様」と呼んで欲しいと思っている俺はもうだめかもしれない
アーチャー使おうと思うのだけど、
魔人で剣や弓のWM上げてから転生がベスト?
後、レベル上げで使う13−1では、弓の範囲技は高台から狙えるのかな?
ぺたんこ使ってる人いたらご教授願いたい
普通に技の上下の範囲みりゃわかるだろ
WMは裏のどこかわすれたがクノイチがいるとこで上達屋付けて反撃1あれば十分あげれる
>>949 基本的にこのゲーム、秘伝書(WM15以上で取れる)と武器上達屋1900
のセットさえあれば、どんなキャラでもどの武器でも使える様になる。
だからわざわざコヤスソルジャーを使う必要は無い。
だって嫌じゃない、アチャ子の前世がアレなんて。(じじぃよりはマシか)
連続転生ボーナスと天才転生の−5%を考えると目当てのキャラで秘伝書使った方が効率も上
>>950 >>951 サンクス!
では前世なしアチャ子でやってみる。
凸とロザリーとフロンの女性3人が金髪なため、
違う色にしようと思ったけど、アチャ子ピンクか金髪(最上位職)か迷う。
どちらの色もいい感じなので余計に。
皆は色関係なく、WMがSで能力の高い最上位職で育成してるの?
>>950 あそこは毎ターンにんにん動いてくるくの一さん達がなんとなく邪魔
太陽も破壊せんといけないし下準備がいろいろめどくないっスか?
クノイチも始末してからやれば問題ない。
無敵にいるからクノイチはきにしなくていい
太陽もきにするほどじゃない
なんならLv9999ネコマタでも使って壊しゃいいしな
無敵で殴り合えるのって大口しかねーのかな
たった30で突入されても
おまえはすぐ上のレスすらみれないばかなのか?
今購入しようか迷ってるんだけど、
前作未プレイでもストーリーとかついていける?
じじいのボーナスチェンジて技Lvとか関係あんのかな?
ランク40以上の60階付近でやってるがレジェンドすら出ねー
じじい育成してる奴いるのだろうか・・
じじぃはあんま愛着わかないな
声優は嫌いじゃないんだけど
チェンジで目当てのアイテム出すなら1時間は覚悟しないと
ジジィのアイテム界技もシフ子の盗み技もくの一の忍術も魔法剣士の特技もタローとハナコとその他魔物の補助技も技レベルは一切関係ないよ
SP消費量が無駄に増えるだけ…ちくしょうだれがこんな
>>961 このゲーム、ストーリーなんてオマケ要素ですよ。
前作やってなくても十分ついていけると思う。
>>963 サンクス
プリニー育成+ゲージ溜めもしんどいしな・・・
ひたすら運任せで潜るしかないか
>>961 気にしなくていいよ
俺はきになったから小説とアニメみたけど
プレイ80時間超にしてようやくフロンを仲間に。
ところでそのフロンのオススメ武器って何かある?
杖のWMが一番育っているからそれでいいかとも思ったんだけど、
そうすると攻撃手段が少なくなってしまうから、どうしたものかと。
>>964>>966 レスありがd
どうせ誰の誘いも来ない夏休み、Best版買って廃プレイすることにするわ
>>967 フロンに杖以外使わせるのは完全に趣味の世界
ぽこん戦隊でも結成して魔法教えて貰え
>>967 >>969 というかフロンそのものが完全に趣味の世界。
俺はあの「と゛ーっ!!」が好きで使い続けてる。
>>967 斧みたいなずっしりしたのもいいね
ただ剣や槍はあまり似合わないかな
前作の裁きの光だっけ?アレ好きだったのに…
まあ今回の新技もバール相手に使うと面白いが
最強技が完全にお遊びなキャラって使っててなんか萎えるよね
フロンとか幻獣とか(ちっこいわんわんは和むけど、必殺技にそれ求めてないし)
あとローズリパレードはもっと威力があってもよかったと思う
ただでさえ銃は威力が低というのに…
カルマリバレートは無駄にエフェクト派手なんだから何らかの条件でロザリーが使えたらよかったのに。
ラ・ピュセルのエクレールみたいに形態を変えれたらよかったかな?!
フロンって趣味の領域だったのか
普通に強キャラだと思ってた
そもそも、どのキャラクタを使おうが趣味の領域。
最強のキャラなんて存在しない。
その気になれば誰だってバールを始末出来るからな
多少の性能の差は何とかなる
まあ……クリティカル屋の存在にちょっと切なくなるときもあるけどな('A`)チチベルト
>>979 せめてなぁ…男戦死と女戦士の特性を逆にしてくれれば
良かったのに。どうせ乳ベルト使う奴の方が多いんだろうし。
ダメージ増加に直結するのが有利だからねぇ<能力
まぁ、ハナコとタローちゃんが主力の我が家には関係ないが
フロンって固定キャラなら最強じゃない?
特殊能力もなかなかだし、杖適性もSあるし
つかこのゲームに最強キャラなんているのか?
能力が使えるか使えないかの話だろ
使えなくても育てれば強くなるだろ
次スレはいらないみたいだな
シフ子に添い寝したい
>>980過ぎてもスレが立たないからそれに対して言ってるんじゃね?
にゃるほど、じゃあレス自粛するわ
裏13ー3でたまに敵何体か生き返らないんだが、なんでだ??
>>990 スレ立て&修正乙ッス
>>989 同じ名前の奴が2体以上いるとその中の1体しか復活しない
もしくは復活して現れるはずの場所に別のキャラが留まってる場合も復活しない
フハハハ……!よく立てたな、
>>990。
どうれ、我が乙してやろうか……ッス。