ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP118
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイア倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベースの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
以上テンプレ
あまりにも有名な
>>1乙ですから、聞き飽きていますか?
なんでヴァンパイアはあんなにファビョってるんですか?
演技的な意味で
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 00:47:01 ID:I19Fb1WG
敵の王冠について質問させてください。
ネビルの依頼で、洞窟に落とされたのですが
歩いている敵(トカゲ)の頭に、金色の王冠をつけている奴がいます。
今まで気にしたことはなかったのですが・・・コレって何か意味あるのですか?
教えてください。
それがいわゆる王冠モンスター(軍団モンスター)だ
普通とちょっと敵の構成が違ってたり、HPが多かったり
インペリウム使ってきたり、地図落としやすかったり
アイテム交渉で変なの持ってたりするが、
普通のプレイやってる上では全く気にしなくてOK、
つまりほとんど意味なし。
出会うのは結構レアだから、記念に倒しておくといい
>>13 ありがとうございます。倒しちゃいます!!
オマイラ、アルドラは魔法専門で使ってるかのい?器用が高いから前列もっていきたいんだが
体力が低いから悩んでいるんだ。
体力なんか気にしなくていい、どうせあれはおまけパラメータだし
それなりの武器使ってれば勝手に上がる
メルビルの店員について、ご質問させてください。
メルビルの2階の店員(宿屋 etc)がいなくなっちゃったんですが・・・なぜですか?
ミイラのイベントクリアして取得したので、メルビルで薬にしてから売れば高い
と聞いたのですが・・・どうすればよいでしょうか?
ミイラは5000で売れます。薬にするといくらになるのでしょうか?
>>16 目的による。でも1回アルドラルート見たら、大体アサシンルートかな。
てかそもそもPTにいr(ry
終盤に器用さ上げて剣貰う程度かな。
虫ケラがうろちょろするな!!!シュピーン
やはり
>>1乙するしかないか…
薬局は2Fじゃなくて1Fの奥のほうにあるよ
2Fはメルビル襲撃をクリアすると全部閉店する
特に有用なものは売ってないから気にしないでいい
>>21 ありがとうございます。奥に行ってきます!!
>>18 メルビルの薬屋は2階じゃなく一階て奥の方のスキル屋がいるとこにある
ちなみに薬は7000ぐらい
アルティマニアの王冠インペリウム使う敵の地図ドロップが2〜14%ってのは
『インペリウム使うモンスター1匹当たり2%、×7で最大14%』
ってこと?
そんでレベル5地図はデス恩寵併用で爬虫類王冠のリザードロード×7がドロップ率最大でよいの?
防具の付け方について、ご質問させてください。
デステニーストーンを優先的に付けてるのですが、特別な効果の副作用で防御力は1とかです。
みなさんは、通常は防御力の高い防具を付けて、デステニーストーンの特別な効果の発揮できる
敵と闘う時に、装備付け替える。
こんな感じでプレーされてるのでしょうか?
>>25 そんな感じじゃないの
首とか指につくやつはいつも装備してても構わんとおもうが、
ムーンストーンとかアクアマリンを常時装備してるのは微妙
逆にオブシダンソードは防御効果がすごいので
常時装備していることをおすすめする
>>24 違う
地図は敵のドロップが何もないときに一定確率で手に入るもの。
要するにドロップアイテムじゃないので敵が何匹いても一緒
>>25 全能力UP+1はあまり効果はないと言う意味ですか?
運命石を装備するメリットは反対の属性の術法の耐性がつくことだよ
トパースなら風術耐性だし、アクアマリンは火術耐性とか
全能力+1になんか期待してもしょうがない
>>29 ありがとうございます!! 夜分遅くにすみません!!
>>27ありがと
では2〜14%の幅はいったいどういうこと?
>>31 ベントスタッフに聞けよ。10%くらいだと思ってりゃいい。
変幻自在と剣閃とファイナルレターの覚え方を教えてください!
>>33 変幻<T素振り、電光石火
剣閃<D素振り
ファイナルレター<細剣T素振り、小型剣Tなぎ払い
店で手に入る最強の防具について、ご質問させてください。
ココで教えていただいた、店での最強の防具(補強)なんですが、
今見たら、別の防具の方が上だと思うのですが・・・
なぜ、フィールドアーマーやスマートヘルムが良いのかわかりません。
=============================================================
スマートヘルム(14)補強後(?) ⇒ ガーラルヘルム(21)
フィールドアーマー(36)補強後(46) ⇒ ガーラルアーマー(57)
=============================================================
鎧は中盤まで拾いもののボーンブレストでいいとよく聞きますが、
それは「ボーンブレストみたいな手に入りやすい物(プロテクターやゴシックアーマーとか)ならなんでもいい」という意味なのか
それとも「ボーンブレストはいい物である」という意味のどっちなのでしょうか?
射突っぽい技の獅子王やタイニィの技に過敏になってしまう…
( ゚ ∀゚ )は悪ではない。(´・∀・) から質問が生まれた。
悲しいこと、辛いことを覆い隠す、
>>1は優しき乙!!
>>35 ガーラルヘルム/アーマーは物理防御に特化してるので、術法防御がやたら低い。
なのでバランスを取ってスマートヘルム/フィールドアーマーの方がいい。
>>35 そのガーラルヘルムやガーラルアーマーの「術法防御」はどうなっているよ?
>>37 どっちの意味でもある
ボーンブレストは十分優秀だし、プロテクターなども十分使える
序盤で射突攻撃を多用する敵は少ないし、いても大抵は体力が低くすぐに倒せる奴らだ
獅子王はボスだし序盤ではそう簡単には倒せない相手なので除外
とにかく中途半端な防具をわざわざ買うことはないって事だ
>>40 ありがとうございます。 物理と術法のバランスだったんですね。
>>35 術法防御も見なよ…
あと値段もさあ。
フィールドは好きにカスタマイズできる上、ガーラルアーマーより遥かに安い。
>>37 その両方。
斬撃と打撃に対しては高水準だろ。穴はあるんで、穴だけ見たらそりゃ使えん罠。
ゴシック、ロックブリガンティとかでもいいよ。ボーンブレストはやっぱ手に入りやすさな。
プロテクターは大したことないから売った方が得な希ガス
例えばタイニィなら射突上げてもいいが、防御以前にセルフ盾で封じてもいい。
>>41>>43 ありがとうございます
金はフィールド以外の鎧に使わずスマートヘルムやガーディアンリング買えばいいのですね
一応、ロックブリガンディやゴシックも持ち歩くことにします
でも射突できついのは砦跡ボスと獅子王くらいかな?
ボスならタイニィが射突主体。雑魚でもいるけど。
バンテージは斬撃らしいんで獅子王は違くね?
で、繰り返しになるが、
射突が弱いからといって、必ずしもきつくなるわけじゃない。
防御高くても苦戦することも普通にある、と言ってもいいけれど。防御だけが対策じゃないから。
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 03:10:21 ID:tL2KMw4N
真サルに挑もうとしてるんだが…みなさんは流星刀、精霊石のどちらを持たせますか?
>>46 精霊石の杖持たす。
なにより流星刀は集めるのめんどいし、なくたってどうとでもなる。
状態異常防御は心の闇には通用しないしな。
それを踏まえてなお流星刀投入したい理由があるなら、集めるが。
こんな朝早くに申し訳ないのですが、ランダムアイテムの宝箱の中身を替える時はいったんダンジョンから出るのでしょうか?
それとも、宝箱サーチで出す前にQS>開けて違ったらリセット、で良いのでしょうか?
シェラハ戦に@2個程必要なもので・・・。
あ、何が必要か書き忘れてました。
魔石の仮面です。
連投申し訳ない・・・。
>48
だんじょん入りなおし
ダンジョン入りなおしですか・・・。
一通り回ってからだと大変そうですが頑張ってみます!
即答ありがとうございました。
>51
正確にはダンジョンに入った段階で
何処に宝箱が沸くかが決まり
そのフロアに入った段階で中身が決まる
スープレックスが閃かないのですが派生はなんですか?
おしえてください
空気投げ
おはようございます。
【術者の装備する防具について、ご質問させてください。】
ベストな装備防具セットはなんでしょうか?
@店で購入できるベストなパターンと
A非売品も合わせた、本当のベストパターンが知りたいです。
お願いいたします。
INTを伸ばす(火の鳥などの火力上げる)なら、
水竜剣
メイジスタッフ
オウルの杖
魔石の仮面
スカーレットローブ
メチスの手甲
(靴)
アメジスト
ウィザードリング
>>57 ありがとうございます!! 参考になりました!!
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 08:11:05 ID:Glnr1MtC
あり
進行度70%で洞窟行ったらジュエルビーストが覚醒してたんだが
この状態でもヴァンパイアとか倒せばフロンティアの壊滅って遅らせることできる?
無理
サンクス
やっぱ無理か・・・
>>55 術者であれ、前衛と同じような防具がデフォだと思うがなあ。
スマートヘルム(韻鉄補強)
フィールドアーマー(ガーラル補強)
ドミナントグラブ(怪魚の石鱗補強)
レッグメイル(ガーラル補強)かタイタスグリーブ
ガーディアンリング(ジュエルリンングの奴もいるかもしれん)
ここらが基準。
オールドキャッスルの語りを聞けたので、次に冥府の語りを聞こうと三柱陣祭に取り掛かりました。
信仰度の目安として連携率の数値を見ればいいと聞きましたが、
なぜか三柱陣出すたびに連携率が少しずつ下がっていきます。ごろつき相手の同じ戦闘でです。
戦闘開始時には191%くらいあったものが、合間に乱入してくる竜陣に煩わされながら10回前後
行うと、180パーセントくらいに。
不安になってリセットしてしまいましたが、こんなでもちゃんと三邪神の信仰度は上がっているんでしょうか。
ちなみにガラハド殺害はオールドキャッスル聞くより前に済ませてしまっているので、
これ以上の方法が思い当たりません。
ゴールドマイン道場について、ご質問させてください。
これは、鉱山襲撃のゴールドドラゴンで訓練するのでしょうか?
2週目プレーしてる者なんです・・・忘れてしまいました
>>66 金竜は、四天王以下の閃き度なんで、もっぱら純金ドロップ用。
それ以外の固定敵に先生になってもらう。
終盤なら、水棲でディ−プテンタクラー、魔族で野良イフ、不定で氷晶獣とか出すことも出来るから。
そうじゃなくても、他よりは強い敵が出やすい。
>>67 ありがとうございます!! ・・・なんか鉱山襲撃のイベント終わりに、イフリートが出現したけど、
気のせいかな?? そいつが、噂の一番の閃きモンスターなんですね。ありがとうです!!
>65
そうですか。ありがとうございます。
とりあえず回数こなしていけば確実に上がると踏んでいいのですね?
>>64 三柱陣を1回出せば、三邪神の信仰は確実に4上がる。
ガラハド殺したのなら、サル恩寵が1以上になってるからね。
何度も何度も三柱陣を出してればその内必ず聞けるはず。
最悪、50回出せば200越えるんだし、気長にやりなされ。
戦闘前には必ずセーブしといて恩寵出てしまったらリセットを忘れずにね。
最終試練の語りを聞いてシェラハの闇宮殿に行きましたが
会話だけでシェラハとの戦いが起きないのですが
光のダイヤモンドは持っていますけど?
>>70 そんなにたくさん戦闘を繰り返したら、レベルが上がりすぎて、ボスとかザコに感じませんか?
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 11:20:58 ID:oEzSkvNf
マルチウェイってAモード八つ裂きから発生であってる?
化石魚で狙ってるけど一向に閃かない
一週間くらい前に
化石魚相手でも、金のトロイメライが閃けないよーと言っていたものですが
T返し付き だと全然来なかったよ。
T高速付き で来たよ。
一応報告でした。
>>441 華麗米てwwwwどんな伏字(もしくは中国語)かと思ったw
いい名前だな。
>>71 シェラハの神殿は2回行かないと。
2回目に神官と話すこと。
>>76 最終試練聞いてるんだから、進行度は足りてるだろ。
>>73 それでもいけるが、ここではA一人時間差がよく勧められる。
長剣の中では、わりと閃きにくいほうなんで、駄目なら氷晶獣あたりで。
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 11:46:38 ID:oEzSkvNf
>>78 ありがとう
氷晶獣に一人時間差で粘ってみるよ
ダークもパーティー外成長します?
その場合、ダークの能力数値によって発生する俺は誰だのイベントはどうなるんでしょうか?
【アサシンギルドについて、ご質問させてください】
データベースには、アサシンギルドには宝箱があり、3000くらい手に入りそうなんですが、
どこに宝箱はありますか?
光の方向に進んで、ボスは倒したんでが宝箱はまったく見ませんでした。
82 :
70:2007/04/29(日) 12:07:36 ID:rZJREpt4
>>72 ん?意味がよくわからないんだが?
三柱陣50回出すといってもフェイント・みね打ち・影縫いのノーダメージ三柱陣だから、
50回戦闘を繰り返すわけじゃないよ。俺の場合は、
1回の戦闘で10回出す→ごろつき殺して聞きに行く だから、最高でも5戦で冥府の語りが聞ける。
それに3地点語り聞ける状態なら、ごろつき1匹倒したところでパーティーは誰も成長しないよ。
>>82 そんなノーダメージなテクニックがあったんですね!!知りませんでした!!
>>72 三柱陣出すときは、相手をできるだけ殺さないようにして数多く出すんだよ。
だから、みねうち、フェイント、影縫いでダメージ与えないようにする。
それに、終盤数多く戦ってもHPは600台で頭打ちになる。
その限界超えるには、ディープテンタクラーとかでHP700越えめざすとか
野良イフで能力値を上げるとかする必要があるが、これも能力値72〜3が限界。
更にHP999まで上げるのは狂人仕様。
>>81 光が右か左にある時、光と逆方向に進めば宝箱のある部屋へ行ける。
>>83 マジか・・・。毎回ごろつき殺してたのか・・・。まぁ、それもロマンシング。
あと、ごろつきは10回殺すと出てこなくなるから注意。
ジャミルでダウドを最後まで連れていく方法を教えてください
>>85 ありがとうございます!! もう一度行ってきます!!
>>80 パーティ外成長はする。
能力値が条件まで上がったら、イベントも発生する。
>>86 ウハンジ解決してバーバラ入れて南エスタミルのPUBを出るとき
歩いて出ると選択場面が出る。
それで引き止めたらいい。
△で出たら、そのまま仲間じゃなかったかな?
>>74乙
って、結局素振りで来たのかよ。
>>48-49 魔石の仮面を集めたいなら、
1 終盤、ランダム防具宝箱が出るダンジョンに行く
2 ダンジョン入ってクイックセーブ
3 防具宝箱が出るフロア(フロアA)を見つけたらロード
4 フロアAに進入する直前でクイックセーブ
5 魔石の仮面が出るロードして粘る
ダンジョン入った最初のフロアに防具宝箱があり、かつ魔石の仮面でなかった場合etc.において
確定した中身を変えたいならダンジョン入り直す
>>55 防御を高めに維持しつつ、術の参照ステを上げるのが望ましい。
基本的に、参照ステ=生命波動は精神、その他攻撃術は知力、回復術は愛。専ら回復役なら愛伸ばしてもおk
参照ステ補正度外視して防御上げたっていい。
参照ステ重視しすぎて防御が低くなるのだけはちょっと危うい。死にやすくなるのはあまり良くない。
【南エスタミルの走る住人について ご質問させてください】
子供と悪人みたいなのが、赤く光っていて追っかけてきます。
彼らは、重要なイベントの役割なんでしょうか?
2週目プレー中なんですが、一度も気にしてなかったです。
王冠モンスターってベイル高原のような低ランクモンスターしか出ないような場所でも強い王冠モンスターと戦えますか?
>>90 そんなに重要そうに見えるか?
南エスタミルは貧困と暴力がはびこる治安の悪い面があり、
ストリートチルドレン、ごろつきの存在はそれを表してる。
子供の方はウハンジの秘密イベントで恵んであげると
エスタミル地下道の奴隷市場の情報をくれる。それだけ。
ごろつきは進行度55%以下ならお宝の地図目当てに狩られることがある。地図を少し落としやすいから。
>>91 戦えない。
敵ランク4の制限がかかるから、出てくる編成と出てこない編成にわかれる。
例えば、5地図狙いだとそれらの場所は避けなければならない。
なるほど。
そういえば上の方でステータス72〜3って書いてあるけどBP以外73って行くんですか?
【上級クラスについて、ご質問させてください】
上級クラスをLv.04にあげるには、相当のジュエル:2500くらい必要です。
やはり、上級クラスはLv.03が一般的なのでしょうか?
経験話をお聞かせください。
>>97 ジュエルがあるなら、伝説クラス以外はクラスレベル4にする。
対応武器の消費EPをゼロにするため。
ただし、周回が浅いと、ジュエル多く獲得できないんで、
さしあたってLv3くらいを目指せってことだと思う。
基本クラスでも海賊や剣士など優秀なクラスがあるし、
初期クラスの資質スキルを利用してLv4に上げるジュエルを半分に抑えるとか工夫すればいい。
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 13:01:10 ID:TFf3XDdw
二つの月の神殿の発掘ポイントってどこらへんですか?
>>99 あちこちに財宝出現ポイントはある。
地下1階か地下2階のフロアが掘りやすいんで、
そこに出るまで神殿の出入りをやり直せばいい。
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 13:15:58 ID:TFf3XDdw
足防具に関して質問です。
カイラルの木靴やラバーソウルの素早さ+に魅力を感じて数人に装備させてるんですが
他のメンバーに比べ防御力にイマイチ不安が残ります。
おとなしくガーラル補強のレッグメイルにした方が良いのでしょうか?
>>104 特定の敵で、どうしても素早さ上げたいとかでない限りレッグメイルのほうがいいよ。
もっとも、俺はタイタスグリーブ揃える派なんで、終盤までは有り合わせでいく。
ありがとうございます。
返答がいただけるまでの間にログを漁っていたのですが
同じ理屈で
頭や腕に付けるタイプの運命石も
普段は別の防具にしておいた方が良いみたいですね。
ちょっと金策してきます。ありがとうございました。
>>104 防御だけとるか、防御を落として素早さをとるかで一長一短あるわけで好きな方で。
はっきり言ってどちらでも困ることはない。
しいて言うなら、足だけで防御が決まるわけではないから、
気分的な問題にせよ不安があるなら他の防具で防御を上げればいい。
例えば、疾風の靴+オブシダンソードみたいにね。
>>106 タイタスグリーブを揃えるんですか…。
ランダム宝にしても財宝狙いにしても大変そうですね。
>>109 ランダム防具の宝箱でだいたい揃う。
それほど大変というわけじゃない。
>>110 すいません。自分の現状を鑑みて「大変そう」と書いてしまいました。
アルティマニアによるとタイタスを狙うならバトルランク10の時を狙って防具の宝箱を開けるんですよね?
今バルハルマラソンの最中で、敵とあまり戦えないので…。
>>111 んなことない。
ゲームランク8(進行度114.3%〜)で十分取れる。
もっと早くても出てくるが、確率は下がる。
>>98 遅くなりまして、すみません。 ありがとうございます!!
【水竜について、ご質問させてください】
2週目をプレーしてるのですが、四天王の依頼を受けたところでジュエルが貰える
だけなのでしょうか?水竜倒すと水鏡の盾もドロップできるし・・・・
四天王を倒す、デメリットとメリットを教えてください。
お願いいたします。
そうなんですか。
じゃあマラソンが終わったら適当なダンジョンに潜ってみます。
宝箱のある部屋の直前でQSして、目当てのアイテムが出なかったらQS部分からやり直し
で良かったですよね?
>>114 いいよ。
>>113 水鏡の盾なんて要らない。玄竜がごくまれに落とすが、普通は無用。
水竜は殺さない方がいろいろできる。別に殺してもいいが。
水竜倒す
水鏡の盾手に入る、娘が助かる、
お使い+種族調整のイベントはできない、水の精霊珠が取れない
水竜経由でジュエルビーストの洞窟は出せない、ジュエルビーストのPNを載せられない
お使いする
種族調整ができイベントクリアの報酬が手に入る(ジュエルと水竜剣、娘助かる)
水の精霊珠を取りに行くことができ妖精の森イベントがクリアできる(主人公のBPLP上昇、妖精王の冠+ジュエル)
ジュエルビーストのPN記載
>>113 メリット
・おつかいの手間が省ける
・(水竜のみ)水鏡の盾が手に入る
・(タイラントのみ)冥府に労せずして行ける
デメリット
・ジュエルがもらえない
・種族調整の依頼を受けられなくなる
・(水竜のみ)水の精霊珠が手に入らなくなる
・(水竜のみ)ジュエルビーストをPNに載せられない(人による)
>>114 ん。
>>89の通りに
>>115 ありがとうございます!! すごく、すごくわかりやすい表です!!
・・・できれば、その他の3天王の事も教えていただけませんでしょうか?
※2週目が最後のプレーになると、思うのでいろいろ知りたいです
>>116 続けて、すみません!! ありがとうございます!!
>>117 >>116に加えて、この辺もか。
アディリスについて、種族調整クリア後にアディリスの元に詩人が出てくる演出あり。
四天王全般について、四天王乗っ取りイベントは種族調整の依頼を受けないとできない。
ジャンとユリアン(モニカとモニカも)の性格がだいぶ違うんですが、ふたりに
なにがあったんでしょうか。やっぱりいろいろ苦労したんでしょうか。
>>119 種族調整のイベントをよく耳にしますが・・・一度も経験した事がありません。
でも、それって敵と戦ったりしなくちゃいけないのでしょうか?
HP:350にして・・・ほとんどのボスがザコ敵になってしまい、
とても悲しい思いをしてプレーしています。
LP0になりダークが天に召されました
死神様に生き返らせてもらおうとしたら名前表示が出ません、無理なの?
>>!21
種族調整クリアのためにはある程度の戦闘は必須
やりたくなきゃやるな。2周目で最後にしようとしているなら裏四天王とも戦えんし
強い敵と戦いたいならラストダンジョンでディステニーストーン9個捧げてサルーインと戦って来い
>>122 LP0で離脱=詩人に頼んで外してもらう
例外が働いていなければ、メルビル以外のPUB出入りを繰り返せば出てくる
例外:進行度30%以上でルーイの依頼未クリア。またはアサシンとして覚醒している
>>120 何でロマサガ3のキャラと本作のキャラを結びつけて考えているのかがわからん
>>121 雑魚でも野良イフリートと戦ってから言え。
シェラハ(最低3周しないと無理)やジュエルビースト、デスとかもまだいるぞ。
PAR使って最強ステ作って「このゲームつまんねー」って言ってる友人がいたのを思い出した。
【モンスター増やせ】についてご質問させてください。
さきほど、進められて依頼を受けたのですが・・・
これは特に期限はないのでしょうか?
少し、別のイベントをこなしてから、暇になったら始めようと思うのですが。
別の四天王に同じ【モンスターを増やせ】を依頼されても、問題はないでしょうか?
>>127 種族調整を前の周でクリアしてないなら、いつでもいい。
別の調整依頼受けても無問題。
クリアの仕方は知ってるな?
>>128 いえ まったくわかりません。 イベントの名前を耳にしたのが最近です。
まったく何を行動するのか・・・わかりません。
>>129 とりあえず自分の手でやってみろ。
そうじゃなきゃ面白くもなんともないだろ。
なんというか、とても悲しい思いをしながら無理してやることないと思うがね。
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 15:04:36 ID:w+SWpHnL
エピックヒーローやコスモエッグの特殊技はLP消費なしで使えるようになりますか?
>>131 一般の固有技については
ウェアバスター、武装弦楽祭、王者の剣、フェイタルエクリプス、神雷はLP0にできる。
聖なる輝きは細工師で使えば実質EP0にできる。
エピックヒーローとコスモエッグは無理。
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 15:15:20 ID:nC2l+J7O
フレイムタイラントに頼まれたアルツールのうりきれてしまったアイスソードって どこでてにいれたらいーんでしょうか?
独妙点穴覚えたいんだけど十方からでいい?
このままでいいのか他の技を使ったらいいかお願いします
>>133 武器屋で売り切れ確認したら、店の前の女性と話す
で、アルツールに入り直してから、パブの横の町の入口付近を探す
ガラハドが出ればおk
>>134 D活殺獣神衝
>>129 まあ、取り合えず順位教えてくれるから、
目的の種族より上位の種族を倒して、目当ての種族を1位にすればクリア。
コツはある。
そのときに上手くいかなければ聞きにくればいい。
本当にくだ質なんですが、「汗くさい男集団パーティー」と言うと誰が適材でしょうか
今の所ホーク、ガラハド、シフは確定のつもりなんですが、残りの二人が思いつかないのです
>>136 親切な対応ありがとうございます!! すごく親切なのに助かりました!!
>>137 バルハル戦士にゲラ=ハなんてのはどうかな?
>>137 つ【ミンサガ パーティー考慮スレ】
名無しのバルハル戦士、帝国親衛隊、戦士、兵士あたりか。
一応、シフは女ということになっている。限りなくグレーだが、残念ながらコンセプト違反の危険があるので除外すべし。
剣士と薬草摘みで長剣技を閃くときに、
両者とも長剣スキルレベル3を持っていたとして
閃き難度に違いが生まれますか?
>>139 現在「クローディアと愉快な獣達」パーティーにてゲラハには活躍して頂いているので、
出来れば次週予定である汗パーティーからは外してやりたいのです
>>140 スレ違いだったようですみません
「一応シフは」以下が何故だか霞んで見えないのですが、
「一応シフは間違いなく適材だよ」と脳内補完させて頂きます。間違ってたらすみません
とりあえずお二方で一致した名無しバルハルは確定してみます
あと一人は、巨大さで言ってテオドールが適材な気がするので連れ回す事にします
くだ質に答えて頂いてありがとうございました
>>141 生まれない
ついているクラスと閃きは関係ない
戦闘勝利回数と恐竜の卵の出現位置について詳しく書いてあるサイトってどこでしょうか?
グレイでロペラ2本取ろうか悩むな
しかし序盤の宿娘とゴマ襲撃の報酬も捨てがたいんだよな・・・
こんな優柔不断の俺に一言何かお願いします。
>>145 dクスです。ちゃんと数えてないとだめですな、こりゃ
【水竜の神殿】について質問させてください。
水竜の玉を4つセットし扉を開けるとデータベースに記載されてるのですが、
なにか宝箱があるのでしょうか?
>>150 すみません 自己解決しました。 ごめんなさい
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 16:46:00 ID:wyZfEIby
聖杯のEPは回復できないんでしょうか?親切な方よろしくお願いします。
>>147 宿娘は×だがゴマ襲は普通に出来なかったっけ?
金とジュエルはあとでもある程度都合がつく(特に金は余る)が、
ロペラは奇病でしか取れないので、細剣使いが複数入れ歯間違いなくロペラ2本取りに行く。
>>152 帝国図書館にヒントとなる記述がある。
トパーズを取った祭壇、トパーズを取ったあとに○。
トパーズのあるところで回復。
だったよな?
>>153 ゴールドマイン襲撃も不可
混同してると悪いので念のため書いておくと、鉱山襲撃の方はできる
157 :
153:2007/04/29(日) 16:58:13 ID:ED5uN+yx
そうですか、誤情報流してすみません。
ダウドを最後まで連れまわすか否かでエンディングに影響したりするんでしょうか?
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 17:21:35 ID:yn/2nlMj
>>153 極限にはゴマ襲できないって書いてないんだよね。2本取れて宿娘できなとしか記述されてない。
序盤の金はグレピB5で稼ぐからやっぱ2本取るか、金よりレア物だぜー
>>159 EDは変化なかったと思うが。
アサシンギルドで宿屋で襲うのがダウドでないという程度か。
【ロマサガMS アルドラ天に召されてしまう】についてご質問させてください。
youtubeで見つけたタイトルの動画なんですが・・・・
是非、このシーンをプレーしてみたいです。
だけど、どうすればいいのか検討もつきません。
どなたか、教えてください。
すごく見たいです!!
>>162 んーと君はたしか2週目だっけ?
多分それはダークがアルドラ覚醒のときエンディングで見れるやつだよ
町に記憶喪失の人いない?
そのひとの知力を40まであげてデスの所にいってみな
いないなら次の週までおあずけだね・・・。
>>162 なんでそんな動画見つけられるんだよww
今の周でダーク(動画の最初に出てくる覆面の男)出てないんだろ?
だったら少なくともあと1周は必要。2周で終わるんだったら見られない。
残念残念、残念至極。
>>163-164 情報ありがとうございます!!
そうなんですが・・・残念です。あきらめます。
テオドールとラファエル連れ回そうと思うんだけど
砦跡を町の人から聞けば、進行度に関係なくテオとラファエルも出てくるけど
15%未満で連れ回しても、15%以上の時に連れ回しても変化ないよね?
>>166 騎士団の誇りにかけてイベント発生が必要。
発生条件
アルベルトとシフは初期イベント済ませれば進行度関係なく出る。
他の主人公は進行度15%が必須。
テオラファがいればできる。
>>153>>160 確認してきた
ゴールドマイン襲撃は、できる
俺の思い違いだったようだ。正直スマンカッタ
ツフにグレートホーンされてくる
テオドールとラファエルを連れまわした場合、
ラスダンを進んでると挿入される、騎士団廟のテオドールとラファエルのシーン
は、どうなるの?
すいません、ミンサガには携帯からでも見ることができる攻略サイトはないのでしょうか…
敵が強すぎて、どこにも行けません。
それに、NEW GAMEでやり直しても同じ結果になる気がするので…(´;ω;`)
>>170 具体的な状況を。
味方の大体のHPと、どんな名前の敵が出てくるか・・・とか
それ次第で、いくらでも今から挽回できる。
>>167 あー15%未満でも仲間にできたのはアルツフだけか。
今見に行ったらおっさんいなくてあれー?と思ったわ。
サンクス。おとなしく進行度あげてくる。
>>169 テオドールいつもどおり。
ラファエル分は全カットだがコンスタンツのシーンが追加
おまもり選択肢によって変化
>>173 さんくす。
テオドール出てくるのか…ナイトハルトみたいな影武者でもいるのかな。
旋回撃以外で高速ナブラ覚えやすい技ってなんですか?
>>171 遅くなりました、大変申し訳ありません…
パーティは主人公がクローディアで、グレイ、シフ、クローディア、ミリアムといった編成になっています。
HPは順に、207 257 155 126 で、物理、魔法共に防御力は20〜35くらいです。
相手の攻撃が大体60〜200程通るので、ダンジョンの入り口でよく死亡します。
良く出る雑魚はゴースト、ガーゴイル、マミー、ビー、マグナムフィッシュなどで、手持ちの所持金は300程度です…
長文失礼しましたm(_ _)m
>>174 テオドール乱心クリアした後にオイゲンシュタットにいるコンスタンツから貰える。
気絶、即死耐性。
>>176 なんでA旋回撃じゃだめなんだ?
>>177 けっこう進んでるね・・・。
このゲームは戦闘回数でてきのランクが上がるから気をつけてね
リガウ島恐竜の穴の卵はとった?高値で売れるよ
要らないアイテム売ってステルスと忍び足を買っておこうね
ところでギユウ軍が最後にいったコメントはなに?
【武器の改造】について質問させてください。
以前 武器改造で全技EP0にする方法を聞いたのですが…強度強化を2回選択
がよくわかりません。
1回目、補強材:ガーラル ⇒ 強度+2
2回目、補強材:その他 ⇒ ※この強度が+2になりせん…
どうすれば強度+4にできるでしょうか?
>>181 ガーラルはその素材そのものが強度+2ある。
それと強度強化とは違う。
ガーラルとか(樹精結晶のほうがいいが)強度+2の素材を貼ってから、
鍛冶屋で強度強化のメニューを2回選んで、合わせて強度+4になる。
武器によっては、強度強化2回できないのもあるから注意。
>>182 ありがとうございました!! でも棍棒(ツイスター)は強度強化メニューが選べませんでした。
>>179-180 レスどうもありがとうございます。
ステルス&忍びはもう持っています、恐竜の卵を売り飛ばしたお金で忍び脚を買った気がしますので…
今、確認してみた所…
ギユウ軍のセリフは「武器と盾の秘密」まで出ていました、もう初心者じゃないんだから…と言われてしまいましたよ。
昨日始めたばかりの初心者なんですが…(泣
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 19:53:46 ID:nC2l+J7O
>>135 ガラハドきましたありがとうございました(^-^)
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 19:56:55 ID:nC2l+J7O
すいませんガラハドから奪い取っちゃうでオーケーですか?
>>183 棍棒は強度強化できないよ。
だから、エレクトラム貼って、強度+3が限界。
>>186 おK
【棍棒:シルバーハンマー】について質問させてください。
シルバーハンマーを手に入れたのですが、
攻撃性能:19にもかかわらず、買値が12000です。
攻撃性能:27のツイスターは買値が3900です。
なにか重要な武器なのでしょうか?
また、棍棒使いがいるのですが【ろばの骨】のために
クライミングLv.05にする価値はありますでしょうか?
※私は財宝とかはまったくしないです。
>>184 ステルス、忍び足持ってるなら、なんでダンジョンの入り口でやられるんだ?
マップアビリティは25〜30回は使えるようにすると、まず雑魚は避けられる。
隠密レベルを3くらいまで上げて、他のマップ系スキルも上げるとか持ってる人数とか増やせばいい。
どうしても避けられない狭い場所とかだと、「逃げる」使って敵を消せ。
クロならLP多いから。
それから、とにかく金稼いで店売り最強防具を一つずつ揃えるとかすること。
>>188 別に重要ってわけではない。
シルバーフルーレと同じように固有技ウェアバスター(獣人系特攻)が使えるくらい。
要するに、銀で出来てるから高いんだろ。
ろばの骨は好き好き。
腕力上がるが知力、精神が下がるし。
オールドキャッスルでもランダム宝箱から取れると思うが。
>>188 ろばの骨はスカーブ山の他にオールドキャッスルでも取れるけど
早くほしいならクライミング覚えるしかないですね
>>188 固有技のウェアバスターを使える。
獣人系に特効。
高いのは、銀製だからかな。
趣味の武器に近いと考えていい。
閃き禁止などの制限プレイをするなら選択肢に入れてもいいかも。
あと、武器の名前が変わる。
補強の最後に精霊銀プレートを付けることでハルモニアハンマーになる。
ろばの骨は100%超えてオールドキャッスルに行くと、そこの宝箱でも手に入る。
確率は相当低いが交渉などでも手に入るから、無理してクライミングレベル5にしなくてもいい。
もちろん、確実に取れるポイントだから、欲しければ上げてもいい。
>>190 ありがとうございます!! 棍棒の情報はありがとうございます!!
>>189 なる程…マップアビリティの回数は仲間に覚えさせても増えるのですね…
とりあえず、隠密LV3の為にバルハルマラソンで、ジュエル稼ぎを試みてみようと思います。
御優しい方々どうもありがとうございました。
>>195 バルハルマラソンは、低い進行度でやると敵がさらに強くなるぞ。
最低限のジュエルを稼いだら、
>>7にある閃き道場へ行ったらいいんじゃないかな。
同じ装備、能力値でも、強い技があれば戦力アップになる。
トマエ火山のフレイムタイラント、もしくはスカーブ山のタイニィフェザーと戦って、技を覚えるとよい。
どちらにせよ負けても全滅にならないから、容易に戦力アップに繋がる技を覚えられる。
タイラント相手だと味方のLP、タイニィ相手だと敵のHPに注意するべし。
>>195 もう少したてば暗殺者ギルド発生して
お金手に入るからフィールドアーマーに手を出してみてね
買えればだけど・・・。
【体術】について質問させてください。
棍棒は連携技が少ないので・・・体術使い(稲妻/三角)にしようと思っています。
しかしLP消費が1(黄色)から、減らしたいのですが体術Lv.04にしてもダメ
でした。どのようにすればLP消費を減らせるのでしょうか?
ホーク(ローザリア重装兵)Lv.04 棍棒使いです。
※体術もある程度たくさん技は覚えています。
>>196-197 本当にすみません、助かります。
一通りテンプレは読んでみたんですけど、用語がサッパリ分からなかったんです…
タイラント道場とはトマエ火山、タイニィフェザーはスカーブ山ですね。
道場にたどり着けたら、その後にフィールドアーマーをサガしてみたいと思います、、、
>>198 1日で38回も質問して楽しいの?
少しは自分で考えろ
キ「よお、あんた名前はなんて言うんだ。」
バ「私はバーバラ。よろしくね。あなたは?」
キ「キャプテン・・・ホーク・・・。(*..*)」
詩「( ´д)ヒソヒソ(д` )」
バ「えーと、よく聞こえないんですけど・・・。?」
キ「キャプテンキャプテンホーク!(>_<;)」
バ「(゚Д゚)ハァ?」
詩「プ━( ´,_ゝ`)━ッ!!」
キ「俺はキャプテンキャプテンホーク!!_| ̄|●」
バ「陸に上がったカッパですね !!(・∀・)b」
詩「(ノ∀`)アチャー」
>>198 LP消費は、体術スキルレベルでなく体術対応のクラスレベルを上げると減る。
技20以上(体術以外でもおK)揃えても減る。
>>202 技は20以上揃えています。 その場合、ロザ重を辞職しないと不可能なのでしょうか?
>>200 別に回数制限は無いし、質問スレなんだからいいじゃないか。
>>203 うん、
棍棒と両立できるのは伝説の僧侶か・・・微妙
>>203 ロザ重は体術対応クラスでないからね。
ロザ重ならDモード長剣でいいんでないかと思うが。
>>205-206 親切に質問に答えてくれて、本当にありがとうございます!! 質問多くなりますが、できるだけ誤字脱字ないく、見易く書く努力はしていきます。m(__ __)m
>>204 本人がそれでいいなら構わないけどさ・・・
前も40回質問してたし、そこまで完全に聞きっぱなしだと、
自分で発見する楽しさを知らないんじゃないかな・・・って思ってね
>>203 体術もいいが、それは他のメンバーにやらせたら?
連携とかそんなに頼らなくてもいける。
ロザ重長剣で不動剣も強いぞ。固いし。
サルーインの柱壊すときは棍棒でグランドスラムという手もあるしな。
>>208 まあ、ゲームのやり方、楽しみ方はそれぞれだから。
>>208 普通ならスルーされたり、叩かれてしまうような
ミンサガのくだらない質問にも回答してくれる優しい人を待つスレです。
サルーインの居場所をエロールに聞いたら詩人がパブに現れなくなった
もう復活しないの?
地道にLv0ステルス・忍び足でジュエル稼いでるんだけど、すごく地味で泣けてくるな
1時間くらいやれば3000くらい余裕で手に入るだろうなんて考えてたけど、甘かった。
こんな不毛な行為に徹した人はいる?
>>210-211 そうだな、俺が間違っていたかもしれない
このスレでヘンないちゃもんみたいなのつけちゃってほんとごめんなさい
>>212 最終試練に行った場合は、ミイラ商人護衛を残してないと駄目だね。
>>213 やったよ。
1〜2周目の時。マラソンの存在を知らなかった頃だ。
>>213 ゲッコ入り口でSlv3になっても
使う>ゲッコ村はいる>出る
繰り返してたなぁ・・・
いくらくだ質とはいえ最低限の一般的マナーは守るべきだと思うのだが
常識的に言って、ここまでの質問連投はマナー違反じゃないのか
>>216-218 おお、ニーサの戦士よ・・・
今極め周で、どうせなら1人2クラスくらいレベル5にしたいなとか思ってやってさ。
イベントでは大体800位貰えるんだが、絶対足りないだろうし・・・
あと何時間、何日やればいいんだろ
チラ裏的質問でスマソ
デスからオブシダンの場所聞く条件って何でしたっけ
>>220 ゴマ道場のゴールドドラゴン
閃いたらラッキー程度で本気武器で殴るってのはどうだい?
純金+30ジュエル
気分転換にはいいぞ
>222
即レス感謝、今までありがとうゲラハ
>>199 道場について、ちょっと詳しく書いてみる。
タイニィ、タイラントともに、一度依頼を受けてから再び会いに行くことで、何度も戦える状態になる。
スカーブ山は、クリスタルシティのPUBで場所を聞ける。
マップアビリティ「クライミング」必須。レベル2以上でないと、頂上のタイニィフェザーがいる場所まで行けない。
タイニィフェザーの攻撃が弱めだから、回復術を用意しておけば一度の戦闘でたくさん覚えられる。
負けたら出入り口まで戻されるから、変える手間も省ける。
再び会うのに時間がかかる。
うっかり倒してしまうことがある。
トマエ火山は、ちょっと面倒に感じるかもしれない。
リガウ島のジェルトンという町へ行くと、町の中をモンスターが闊歩している。
ジェルトンがワールドマップに無ければ、メルビルから船で行ける。
で、モンスターが闊歩していてもPUBに入れる。
マスターから「トマエ火山からモンスターが攻めてきた」という情報があり、トマエ火山がマップに出る。
ジェルトンを出ると草原になっている。
スタートボタンで出てくるマップで右下の方からワールドマップに出て、トマエ火山に向かう。
アップアビリティ「ジャンプ」必須。レベル1でも大丈夫。
一度会って頼みを聞くと、ジェルトンからモンスターが消える上、
近道を用意してくれるので、今後は敵と会わずに行き来できる。
フレイムタイラントは攻撃が過激だから、回復させるよりも何度も全滅する方が効率が良い。
というのも、タイニィフェザーと違い簡単に町へ帰れるから、宿でLPを回復させるのが楽だから。
調子に乗っていると仲間のLPが無くなってパーティからいなくなっている事もあるので、注意が必要。
めちゃくちゃ長くなってすまん、文章が下手なもんで。
>>219 答える人がいるんだからいいじゃねえか
ウザかったらNGに放り込むなりしろよ
>>220 参考になるかは判らんが
5人全員
隠密Lv0
サーチLv5
その他Lv3
でゲーム内での経過時間84時間弱
ただし連射パッド使用
1日1〜2時間プレイして1ヶ月以上かかってる
書いててアホらしくなってきた
俺は誰が質問しても全く気にならないな。
回答できるor回答する気になった質問には回答するだけ。
まあ、この話はもうやめようや。
スレ住人にもいろんな考えの奴がいるし、意思統一はできない問題だと思う。
お宝の地図について質問です。(初心者でまだ財宝を手に入れたことはないです)
「イスマス廃墟の地図 サーチレベル1」を手に入れたので
マップアビリティ財宝発掘レベル2と財宝サーチレベル3をつけてイスマス城廃墟に行きましたが
何の反応もなく、財宝も見つかりませんでした。
アルティマニアに載っている財宝の場所もうろうろしてみたのですが…
何がいけないのでしょうか?よろしくお願いします。
>>223 すまん、まだ進行度15%なんだw後半にやってみるよ。
>>227 俺とスキル周り全く一緒だ。今やっと800くらい。
お互い頑張ろうぜ。
>>213 最初に軽く1000くらい稼いだりすることはある。
が、かったるいので長続きはしないな。
確か1周目にステルス忍び足だけで全員クラス5にした狂人がいた気がする。
>>219 俺も同感で、昔は軽く追い出したりしてたけど、今は違うのかなと思った。
まあ、くだ質の常識は世間の常識と違うしwこういうのもいいんじゃないかと。
>>229 >>230の通り、画面右下のコンパスに青矢印が出るからそれを頼りに探す。
イスマスの場合は、城の外に財宝が配置されることもあったはず。
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 22:44:40 ID:SiA7wdjL
久しぶりに再開したついでに一人旅としゃれ込もうかと思っているのですが
何か注意点などありますか?
現在二週目が終わったところです。
主人公はホークかシフで行こうかと思ってます。
交渉可能な王冠モンスに出会ったのですが
ここでマップ切り替えをしてしまうと王冠モンスは消えてしまいますか?
>>235 ダンジョン出入りでなければ消えない。QSしてから試せばすぐわかるよ。
>>234 ここを読む。たとえ詰まっても解決策がどこかに載っている。
戦術を方向転換するときのために、金やジュエルは温存しとくと対応しやすい。
http://nyusuke.com/database/minstrel/ 一人だと無計画では中盤以降の雑魚が倒せなくなる。対策を練っておくこと。
基本はセルフ盾、術合成、ロザ重を使ったり。
シフは初期イベント一人でこなさないといけない。
その意味ではホークのが楽か。サシでブッチャー追撃とか燃えるんじゃね?
>>234 イベントをどこまでこだわるかによるな
クリアするだけなら余裕
まあ、ほとんど全てのことは一人旅でもできるから、
どこまでやるかをよく考えるべし
>>234 状態異常がマジ怖いので、対策を忘れずに
>>236 バルハラントの雪原で遭遇したのですが。
単なるマップ切り替えなら大丈夫でダンジョンに入るのはNGと。
ガトの村に入るものNGですか?
あと、交渉ボックスの中身は不動なのでしょうか?
王冠の目の前でQSして、何度かリセット→交渉を繰り返したのですが
中身が変わりません。
マップ切り替えしても同じままですか?
240 :
239:2007/04/29(日) 22:59:36 ID:iPith7/g
自己解決しました。
マップ切り替えても王冠は消えず。ただし交渉ボックスの中身も変わらず。
王冠が持ってる可能性のあるアイテムで欲しい物があったのですが…
古木の魔除けなんていらないよママン
次元断が利くのはフリーレとドレイクのどちらですっけ
243 :
241:2007/04/29(日) 23:02:32 ID:cy0dYCFH
自己解決、5回目でやっとフリーレの方に入った
244 :
241:2007/04/29(日) 23:03:51 ID:cy0dYCFH
>242
ってどっちも入るのか、サンクス
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 23:15:23 ID:SiA7wdjL
気長に進めるのはいいがsageなさい
いまだにsage云々言ってるカスがいるのか
前もそう言う人いたけど、
ここはageてもsageてもいいから、そういうレスはやめんか。荒れる元。
>>230>>233さま
コンパスは気をつけていたのですが、青にはなりませんでした。
城の外の場合もあるとは知りませんでしたので、探してきます。
ありがとうございました。
財宝板どうやって入んの?
マジすか・・・
あそこ無しでは青の剣とか取れる気がしない・・・
>>252 だがそこで育った狂人たちのサイトはまだある
>>1のデータ置き場やそのリンク先から探すといい
青の剣、クロスクレイモアはてにはいるんですか?
どうやって?
>>256 青の剣…手にはいるけど、死ぬ程面倒なので入手法を人に聞いてるようじゃ厳しいかと。
クレイモア…データにはあるけど実装ミスで入手不可。
クロスクレイモアは絶対に手に入らない
青の剣は
>>5 >Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
>A.お前らには無理
というのが、このスレの回答
尋常じゃない苦労を要するので、
とりあえず
>>253のサイトでも一通り読んでから考えてみれ
6週目 ツフでやってて、ただ今進行度75%
BPが全く上がらず12のまま…
他のメンバーは22〜25なのに何故?
>>259 斧などメインにしてると上がりにくい。
細剣、小型剣なんかは上がりやすい(一番上がりやすいのは魔術)。
実際に上がるかは運。
>>259 マルディアスではよくあること
シフ自身比較的BP成長率は低い方だが
それよりもBP成長補正の低い武器をメインにしていたのではないかと
そのままでもいずれは他のキャラに追いつくだろう(最悪他の能力成長が頭打ちする頃)
早急に対策を立てたいなら魔術・火術等BPが上がりやすいものをメインに使う(
>>1war of side参照)
それでも簡単に追いついたりはしないかもしれないが。結局は運だし
>>260 >>261 サンクス。両手大剣と細剣メインでやってますた。
魔術も結構序盤からやってるけど、効果が出ないなー。
しかし、BP低いとこうも役立たずとは…運がない。
攻撃系の幻術っていくつかあるけど、基本的にはどれをメインにしていくと良いんだろう?
>>263 基本的にはどれも変わらんようなので、敵に応じて使い分けるのが良いかと
あえて攻撃系幻術をメインに使う必要もないと思うが
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 01:21:38 ID:T0L6bBip
バーバラでてこない…
もう一時間くらいノースポイントパブとウソ行き来してるのに‐〇‐
俺の隣で寝てる
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 01:33:01 ID:c9Ba1bD9
>>265 アルツール、北南エスタミル、タルミッタ、ウエストエンドにも出るよ
>>266 よく見ろそれはウハンジだ
それマチルダ
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 01:35:16 ID:T0L6bBip
頑張ってみますわ
アビッサルクリスタルの気術無効って、もしかして生命波動にしか効果を発揮する
機会がありませんか?
だとしたら邪のオブシダンなんか最高に使い物にならない運命石だな。
>>270 物理防御に補正が入るからかなり使えるんだぜ
イスマス廃墟のお宝の地図があるのですが、
一度発掘したら、跡は売るぐらいでしょうか?
ルドルフの部屋一つしか財宝無かった。
>>271じゃ言葉足らずだな
アビスクリスタルはつかえんな
使えるのはトゥマン、ペンギン夫婦の生命波動くらいか
オブシダンは強い
ロザ重店売り最強装備+オブシダンで敵に連携されない限り雑魚ならほぼノーダメ
イフのコラプトなんざ痛くもない
>>272 残念、それは普通の宝箱だ
取ったのはスマートガードじゃなかったか?
財宝は「財宝サーチ」と「財宝発掘」を使って取るもので、取った後地図は通常無くなる
財宝サーチ・発掘をセットしてイスマスへ行く
画面右下のコンパスに青い針が表示されるフロアがあるはずなのでそこへ行き
針に従って進むと財宝サーチが反応する場所に行ける
そこでサーチ→発掘とすると財宝を取れる
ギユウ軍にも聞いてみな
>>272 もっと金がほしい、財宝がほしい、お宝の地図集めるのが面倒なら、
地図リサイクルというものがある
まぁ詳しくは
>>1のテンプレを見れ
ラファエルについて質問です。
今誇りイベントで連れ回してるんだけど、これもし
LP0になって外れたら龍陣イベントでまた仲間に
なります?もしなるなら閃いた技とかも引き継ぎま
すか?ステはパーティー外成長で挙がるだろうけど。
>>274 財宝サーチ、財宝発掘で取りました。
2200金と霊花石のナントカです。
スマートガードは既に取りました。
>>277 しらないうちに財宝の地図もう一枚手に入れてたんだな多分
もしそうならよかったじゃないか。財宝もう一回手に入るぞ
>>276 覚えた技とかはちゃんと引き継ぐよ
他のキャラも同様
連携と閃きってどっちの優先度が高いですか?
閃き。
>>276 あ、あとLP0になってもラファエルはちゃんと仲間になるから大丈夫
LP0になると仲間にできなくなるキャラは名無しキャラ、テオドール、ダウド、シルベン、ブラウ、フリーレ、アサシン覚醒後のダーク
あとウエストエンドが壊滅している時に、エルマンをLP0で外すと仲間にできなくなる
倒すと仲間にできなくなるのはガラハド
連投スマソ
森の番人の有効な使い方ってありますかね?細工師に聖杯は使えたんですが
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 07:19:30 ID:XMUNHQ2u
シルバードラゴン再戦のための宝箱復活って
一個前のマップで戦って戻って確認→なかったらまた一個前のマップに戻って戦って確認
の手順でも復活しますか?分かる人教えてください。
>>283 森番はBPコストがランダムで少しだけ減ることがあるから
それ目当てで使ったらいいじゃん。
>>284 B3宝箱を確認しにいくとき、B3が未踏フロアであれば復活するらしい。
つまり、洞窟入る>B2以前でQS>B2以前で戦闘してB3宝箱確認>なかったらロード
で、B3に宝箱が出るまで繰り返し。
進行度に制限がないなら、
洞窟入る>敵をなぎ倒す>B3に宝箱がなければ素通りして洞窟出る>洞窟入る
の繰り返しでもいいよ。
ただし、復活するかどうかは運次第。
次からは再戦しなければならない状況にせず、初回で撃破した方がいい。
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 07:35:13 ID:mknzUzQE
主人公がアルベルトの序盤(10〜15%)でクローディアを仲間にしようと
何度メルビルのパブに出入りしても出てこないのですが
何か条件を満たす必要があるのでしょうか。
グレイでさえ出てきません。
>>286 ゴールドマインパブ出入りしとけ。
メルビルパブ出入りはやっても無駄。
メルビルは1Fと2Fを出入りしないと何も変わらない。理由は
>>1極限の時間経過ポイント参照。
ちなみにグレイとクローディアはセットで動く。
>>287 ゴールドマインパブでやっと出ました。
本当に助かりました、ありがとうございます。
かれこれメルビルで30回以上は出入りしましたが無駄だったとは…w
>>285 すばやく丁寧な回答ありがとうございました。
運には地震があるので頑張りますー
打槍がどうもうんこ弱い気がするんですけど
気のせいでしょうか。
ここが凄い!ってのあったら教えてください
スウィングが便利
>>290 打槍はどんな戦闘でも双龍破だけ使ってればおk
あとはミニオン戦で脳削り。これだけでいい所が凄い。
あと固有技だがウコムの矛の神雷は強い。
293 :
292:2007/04/30(月) 09:31:15 ID:+e2mHT2a
>>290 つか、これじゃスウィングも含めて衝槍でも一緒だなw
まあそんなもんだ、ディフレクト使えるのは○
>>290 ウコムの鉾がまあ便利だな。水の術具だし。
あとは脳削りと双龍破…とか。
…
…
別になくてもいいな。
>>290 ロマンシング奥義の一つ 【天衣無縫】 があるじゃないか!
無双三段も乱調子も命中率安定しないからなぁ
打槍使いなら無足と加撃も意識したいところ
双龍破と万物いっくう(何故か変換できない)は強いんだけど、
連携に組み込みづらいのがちと難点だな。
双龍破は炎や氷の術とは相性が良いのだが、普通の技との相性が…。
やっぱりどちらかというと趣味武器になるみたいですね、確かに神雷は強いんですけど
他の技がどうもパッとしなくって・・・
真猿と戦うんだがナニか準備しといた方が良いアイテム・装備てありますでしょうか?
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 10:18:02 ID:aAvzLDGR
>>299 理不尽さに八つ当たりするためのクマのぬいぐるみとか
>>299 怪魚の石鱗
冥界毒爪
タイタスグリーブ
流星刀(精霊石の杖にする奴もいる)
ここらあたりを集めるのが一般的かな。
>>298 まあ他の武器も持てるわけだし、サブ武器として用途はあるから使い分けたらいいかと。
>>299 おたくの制限は分からんが、一度戦ってみるといい。
ガチでやり合うならタイタス(土術耐性)や怪魚の石鱗(水耐性)付けた装備人数分は必須。
眠り・悪夢対策には破幻術覚えさせたキャラに魔石の仮面(これも出来れば3人ぐらいは欲しい)。
これが最低限で、あとは使わない武器欄を属性防御の上がる精霊石の杖か、状態異常防御の上がる流星刀で埋める。
これは中途半端に装備させてもあまり効果がないので、そのキャラによってどちらか集中させてセットするといい。
ゴッドハンド対策には幻体戦士術を使うのが一般的(リヴァイヴァ使う場合は即死効果が出ると発動しないからお守りもあるといい)。
長期戦になるのでLP低めのキャラがいたら骨のお守りやラストリーフ。
やられたときの最速回復手段としては水竜剣+癒し、次点でウコムの鉾+癒し。
あとは運と心の準備。
303 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 10:22:27 ID:AyvpJSHS
>299
タイタス、怪魚補強ドミナント、精霊石の杖、できれば水竜剣を海賊に装備させとけ。
Lv5地図狙いでデス恩寵不定王冠の為にホワイトアウトでデスの恩寵値を限界まで上げる予定なんですが
デス恩寵値を限界まで上げる事によって、次第に他の神の恩寵値が下がっていきますよね?
エロールやニーサ等は神殿で術購入してから陣を出す事によって、再び0から恩寵値を上げる事が可能ですが
エリス・アムトだけは0になるとイベント以外では0からまた上げる事はできない・・・
エリス・アムトは皇帝の奇病でシンボルを取った後、恩寵値0になる事によるデメリットはありますか?
ただこの二神の恩寵が見れないだけなら、私は助かるのですが
その他イベントや地図狩りに影響するとしたら非常に困ります。
長々と失礼しました。ご回答よろしくお願いします。
>>304 ある神の恩寵上げたら他の神の恩寵が下がるというソースは?
俺は1001補正の場合しか知らないんだが。
その補正のこと言ってるんじゃないの?
1001まで上げたら補正で全体の神の恩寵が下がる。さらにデスの恩寵を上げることで、
他の神の恩寵が下がった分だけデスの恩寵で埋めることが出来る。
さらに1001まで上げて全体が下がる。といった具合で。
>>304 奇病はシリル・アムトな。
最終盤だし、仮に0になったとしても恩寵の発動以外の面でデメリットはないんじゃね?
なんか恩寵使って特殊なことやるなら別だが。
気になるなら逃走1800で、足りない分をデスに生け贄捧げるとか、上げ切る前に止めておけばいい。
調整は面倒だし計算通りいくとも限らんが。
今、極め周で真サル戦が最終目標なんだけど、なんでみんなドミナントに怪魚の石鱗なのかな?
サブ武器を竜鱗の剣にしてそれに付けちゃダメ?
>>306 あ、そうか。
1001補正って、戦闘勝利しなくても、逃げても発動するのか。
311 :
307:2007/04/30(月) 10:46:40 ID:+e2mHT2a
>>304 あ、足りない分は生け贄、というのは忘れてくれ。
1000越える前に止めとくということと辻褄が合わないから。ごめん
>>225 亀レスですが、わざわざありがとうございました。
久しぶりに骨のあるゲームに出会えたので、ここは素直に攻略本を買ってきてプレイしようと思います。
双龍破は電光石火と繋がるから、連携に便利よ。
あと打槍といえば・・・
アビスとか毒爪貼ってもウォータームーンならEP0で撃てる、とか?
改造済ませたハルバードにアビス貼ってDモード城塞で使うなんてどうだろう。
ミンサガは
>>312の「骨のあるやつリスト」に入ってるぜ
>>313は
>>290へのレス。安価忘れてた。
ヲタムンの閃き難さがネックだけど、結構使えるよ。
ダメ1200〜400くらいは行くし、LP1の敵には即死攻撃にもなる。
>>307 ご意見ありがとうございます。
特にデメリットは無さそうなので、ホワイトアウト→ソウルドレイン→生贄×6で行こうと思います。
シリルの恩寵は便利ではありますが、自分で掛ければ必要ないですしね。
あと0から再度恩寵値上昇が出来ないのはエリスとシリルでした。すいません。
なるほど。
竜鱗の盾や流星刀なんかを集めたりしてるのに疑問だったんだよね。
エネルギー属性防御がそんなに大切なのか不思議だったから。
じゃ、ガーラルアーマーじゃなくてフィールドアーマーのガーラル補強も面倒とか時期的な理由なのかな?
オレはせっかく取った竜鱗の鎧が勿体無いから装備してるけど青の剣やダークの剣も正直イマイチだよね。
>>313を訂正
アビスでも毒爪でもなくデッドストーンでしたorz
ただしEP消費がある技は黄色25%だとしても使ってはいけない!約束だ。
>>312 分かってると思うが、アルティマニア以外の攻略本を買うんじゃないぞ。
>>317 ガーラルアーマーは値段高い上にバランス悪いから…、時期もあるだろうけど。
○○に強い=ダメージ軽減 ○○に耐性=無効 でおk?
鱗がスレでなんでいるいるほしいほしい言われてたのかやっと判った気がする。
>317
樹精結晶で魔法防御強化したほうが軽いし安上がりって話
適材で+を上げたい武器の耐久が少なくなってきたので
同じ適材を使って修理したいんですけど
素振りした回数は0になって
また一から振り直さないといけないんでしょうか
なるほど。
理想的な防御力は100前後?
生態系複雑だな…、不定王国作るのに植物と魔族狩ってるんだがなかなか増えない。
何かいい具体例ないですかね?
あと、タイラント斧の為に種族調整もしたいんだけど、これってマズイ?
依頼で種族調整しちゃうと不定が増えなくなりそうなんですが、どうなんでしょうか?
>>321 おk
>>323 それは100あったらかなり良いけどな。
実際は、戦う相手によって何かしら弱点など出てくる。
例えば真サル相手に竜鱗の鎧だと、他の装備も入れてせいぜい物理防御85程度。
この場合、術攻撃は補正合わせて余裕で100越えるので万全だが、ロザ重でもゴッドハンドで沈む。
柱全部あってようやくダメージ650程度に抑えられるぐらいだったかと。
だからまあ、足りない分をを戦術で補うって事。
術防御よりにして、物理は幻体で受けるとかね。そこら辺は実際にやってみて判断するといい。
>>325 進行度気にしないなら、基本的に不定以外狩ればいい。
ただし、水棲を狩ると不定は大きく減少するらしいから注意。
種族調整イベントは別にやってもおk。
それ終えても植物が増えやすいというだけだから。
恐竜の卵が出てくる戦闘回数って本当に固定されてる?
戦闘回数5回ごとに潜って試してみたけど東の穴の卵あたりから明らかにアルマニやサイトに載ってる回数より多い気がするんだけど
>>327 戦闘回数でなく戦闘勝利回数な。
まず、君が正確に数えているかどうか分からない。
記録してても間違えるぞ、俺なんか。
最初は数え間違いかと思ったんだけど5回おきに潜って20とか30もずれてきたからさすがにおかしいなと
もしかして種族調整イベントに関わる戦闘は除外とかあるのかな?
それなら納得出来るんだけど
リセットしたのに数を戻すのを忘れてたとか。
まず自分の数え間違いを徹底的に疑って洗いなおすべし。
倒す前にカウントして、倒してからまたカウントしたり・・・とか。
卵が出てくる場所を間違えてる・・・とか。
チェーンを1勝で数えてたり・・・とか。
全部実体験でした。
やっぱ数え間違いか…
どうもありがとう
卵の戦闘回数って最初の卵とった後の戦闘回数?
それともゲーム開始時からの戦闘回数?
334 :
322:2007/04/30(月) 14:08:35 ID:zUUZXbDA
>324さんありがとうございました
なんでこのスレは2年の前のゲームなのに、これだけ人気なのですか?
おしえてちょ?
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 14:35:31 ID:+v2VK+AL
ジュエルビーストの洞窟最深部にジュエルビーストが
いない場合は、もう手遅れですか?
>336
ミリアムちゃんが可愛いからです
体術メインのキャラを作る場合クラスはなにがおすすめですか?
今は修験者か武道家にしようと考えてます。
ディフェンスモードならゲッコの騎士だと思う。
342 :
TAMJD:2007/04/30(月) 16:15:33 ID:nB+fdu+b
かめごうら割り→棍棒、アタックかぶと割り。ウォータームーン→杖、ディフェンス痛打。からすとうさぎ→杖、トリック返し突きであってますよね?オーバードライブで延々野良イフ、氷晶獣でも閃かない。粘り足りないんですか?
>>340 サブで使うものとの兼ね合いを考えたうえで、好きにしたらいんじゃないかと
状態異常・能力低下を効果的に使うならエスタミル古流、カウンターに魅力を感じるならゲッコがポピュラーかと
後者は意図的に細剣とか使わせないと気負うサガ悲惨なことになることがあるが
>>342 粘りもそうだが、派生元を変えたほうがいい希ガス
かめごうら:A痛打
ウォータームーン:Dはじき打ち
のがおすすめ。からすはそのままでおk
悲惨なタイプミスしてる_| ̄|○
>気負うサガ悲惨なことに
器用さが悲惨なことに
これは酷いwwwwwwww
ミンサガへの愛が溢れてるな
昔このスレで見かけたんだけどさ
ファイナルレター→T素振り、Tなぎ払い
マルチウェイ→A一人時間差、A八つ裂き、Aかすみ二段
不動剣→心形剣
心形剣→刀D合わせ打ち
ヴァンダライズ→A強撃
アッパースマッシュ→A強撃、Aアクセルターン
Vインパクト→T強撃
亀甲羅割り→A痛打
ウォータームーン→Dはじき打ち
独妙点穴→D活殺獣神衝
ザップショット→Aむささびシュート、Aプラズマショット
シャインインパクト→Dスピアー、Dスープレックス
スープレックス→A空気投げ
無音殺→Tパンチアウト
明王九印→Dパンチアウト
三龍閃→T無音殺、T三角蹴り
これ全部あってる?
>>348 心形剣→Dハヤブサ斬りでもまあ
無音殺→T流体拳
後は合ってるんじゃね?他にも派生元はあるが、よく言われるのはその辺だろ
351 :
340:2007/04/30(月) 17:13:35 ID:g8kXrKgw
なるほど。ではおすすめしてもらった二つをしばらくためして
どっちか決めようと思います!LP減るのはイヤかな〜ってので
武道家候補に挙げてましたがそれほど心配は要らないみたいですね
>>351 もう遅いかも知れんが、体術に武芸家はやめとけと言いたい
体術は無足・加撃が発生しない技(羅刹掌、明王九印、三龍旋は無足・加撃・奥義がない)が多いのでクラス特性を十分に発揮できないし、取得スキルの種類も多いのでジュエルの問題もある
ステダウン技を生かすためにエスタ古がオススメ
タイニィ道場って負けると入り口まで戻される?
>>351 伝説クラスでなくとも
体術対応クラスレベル4+技20個修得で全体術消費LP0 になる
体術対応伝説クラス(僧侶、武闘家)ならレベル3でおk
>>353 うん
>>7>>225参照
エスタ古流闘士ってステダウン技のステダウン発生率上がる?
状態異常防御が下がったものとして計算。とあるし、ステダウンに影響するのは対象の依存ステータスのみだから、ステダウン技に関してはクラス特性効果はない?
>>356 追加効果が発生しやすくなるのがクラス特性だから、
ステダウンの確率は上がってるんじゃないか。
ウェイ・クビンと戦って思ったんですが
術師ならセルバよりイージスの盾の方がいいですかね?
術使いながらあの回避力は凄いなあと思ったのですが
いや、セルフバーニングはセルフ盾があるしな
>>357 サンクス。しかしアルマニ記述だと敵の状態異常防御下げる効果と書いてあるからそれが疑問なんだ。
ゲーム中のクラス特性表示ってアテにならないから、やっぱ自分でも調べてみる。
回答感謝
って術使いか
>>358 イージスは回避性能35だよ。
セルフバーニングは、火、冷、接触攻撃に限られるが回避100%
使い方次第だが、俺なら術士には別の合成術使わせる。
セルフバーニングは、術士以外にも前衛で片手武器使用者には持たせるけど。
>>358 いざ自分で使ってみると敵に使われたときほど強いと感じない法則
バルハルモンスターの固定敵3匹とも倒したのですが
依然村長が「頼んだぞ」しか言ってくれません
やるよを仲間にして一周してるので
恐らくメンバーが原因ではないはず・・・
ペギー夫婦を長いこと放置してたのが原因でしょうか
現在の進行度が65%、回りはじめが20%です
>>363 それはあれだよな
人間は得したときより、損した方が強く印象に残るという心理が影響してるよな。
ウェイ=クビンはHPが3000もある(こっちはHP999が限界)から、
余計に強く感じるんだろうな。
90%までに種族調整依頼受けてクリアしとけば裏化しないよね?
>>364 それは、どこか倒し忘れの場合が多い。
もう一度三つとも確認してみれば?
ウェイクビンの場合は、1回かけられただけで下手したら全員の攻撃を止められるから痛い。
でもこっちが1人にかけただけじゃ、所詮5分の1でしか防げないんだよな
>>367 うん
>>360 実際に検証データがあるかはよくわからん事を先に断っておく
アルマニには「状態異常防御が下がったものとして」と書かれており
ここから能力低下についてもエスタ古流のクラス特性は有効なのでは、という
ことなのではないかと思う。実際試していないのに確定的に言ってスマソ
NHK-FMを聴きながらバルハルマラソンしたいんですけど、狂人ですか?
>>371 明らかに狂人ですので安心して完走してください
>>358 そう思っていた時期が俺にもありました…
全然ダメというわけではないが
魔法盾ではリヴァイヴァやセルフ盾には勝てないのが現状だと思う
>>371 ネットラジオおすすめ
変幻自在⇒電光石火
これが最強の連携なのですか?
>>368 もう一度3箇所まわってみました
東と南固定的シンボル確認できず、西も最奥で戦闘起こらず
やるよをもう一度仲間にして村長に話しかけるも
やはり「頼むぞ」の一点張り
この周でのマラソンはもうあきらめるしかないかも
376 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 22:24:42 ID:AyvpJSHS
>374
ヴァンダ→アパスマ
グレイ8週目なんですが、武器を
長剣、杖(ロザ術)、弓(クジャ闘)、槍(ゲッコ)、曲等(エスタ古流)
のメンバーにしようと思うんだけど
細剣ってあったほうが楽かな?
後ロザ術と帝国学術ってどっちがいいの?
あった方がいいよ。特に炎のロッド経由の火の鳥は強い。
炎のロッド経由火の鳥と言えば、消費EPを下げる方法はわかったが、
消費BPはどうやって下げるのがいいんだろ?
サンクス
火術レベルのほう上げてたわw
>>380 主人公アルベルトは普通のルートならマラソンできない。
>>380 >>2にあるけどアルベルトはマラソン出来ないよ
1回クリア後に次の段階のモンスターは配置されるけどガトは「頼むぞ」というだけでクリア不能
極限のイベント発生研究にも記事があるよ
アサシンギルドの方でジュエルビーストの情報を聞きラミア・腐竜の像を4つ倒して
一番奥にきたもののジュエビーはいませんでした
フロンティア地方の町はどこも襲われていないのですが…
間に合わなかったのでしょうか?
ちなみにギユウ軍は術合成の秘密まで出ていて、
フロンティアのダンジョンボスはヤシのやつ以外は倒したはずです
閃きについて教えて下さい。
心形剣→不動剣
むささびシュート→ミリオンダラー
これでかれこれ二十時間は粘っているんですが、どちらも一向に閃きません。
もっと閃きやすい技があったら教えて下さい、
バトルランクも9なので、それなり強い敵を狙ってはいるつもりなんですが。
>>388 間に合ってない。移動中だから進行度上げたらヤシ壊滅。
おおまかに言って、
アサシンギルドクリア前にヴァンパイア以前の3ダンジョンの固定敵を適当な数だけ始末したか
ヴァンパイア以前の固定敵10体を始末し、柱1本目を進行度70%(
>>6)未満に落としたか
原因はこの辺だろうね。
>>389 不動剣<D心形剣
ミリオンダラー<Tでたらめ矢
ミリオンダラーは大したことない。頑張るしかない。
鉱山襲撃やコンスタンツトラップで最高レベルモンス狙ってもいい。
>390
詳細トンです
つまり70%未満の間に固定ボス10体倒して柱も壊さなきゃダメだってこと?
>>389 もう開かなくていいじゃん。クリアできるレベルなんだし。どうでもいいじゃんバカか?
>>390 即レス ありがとうございます。
成る程ミリオンはTでたらめでしたか。これからめニートの戦士目指して頑張ります。
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 00:01:25 ID:dtyz6mLk
レアドロップを狙う場合、そのモンスターを最初に倒さなければなりませんが、
大抵、目的のモンスターはHPは高い。そして、お供のモンスターもそれなりに
強いというのが現実だと思うのです。皆さんはどうやって目的のモンスターを
先に倒すのでしょうか?普通にやっていては全滅必至だと思うのです。
OD→一人5連携でさっさと殺せ
>>395 どうやっても何も頑張って最初に倒すしかない。
状態異常が効くなら術使えばいいし、効かないならゴリ押し。
連投、すみません。
恩人にアンカーミスしてしまいました。390様ではなく391様でした。大変失礼致しました。
>>395 倒さない程度のレベルの技。 ステダウンの攻撃技をザコ敵に2発くらいかます。
後は集中攻撃で、せめて3ターン以内に目的の敵に集中攻撃。
多少のダメージで死ぬのは我慢。とにかく倒すことだけを考えていけば、レアドロップは手に入る。
>>392 基本的にはな。大まかには
10体始末>アサシンギルドクリア>70%未満に1本落とす>速やかにコカトリスまで始末
を目安に進めたらおk
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 00:22:37 ID:dtyz6mLk
>>392 まあ、そう。
ジュエビは普通は進行度70%で目覚める。
ただし、倒した固定敵+4=イベントランクが14(進行度70%)以上であれば、
その時期まで目覚めを遅らせることが出来るというわけ。
もしヤシ村含めて10体倒してれば、70%未満までに柱1本倒せば、
75%まで延ばせるということ。
以下略。
時間経過ポイントってどこの事を言うの?
>>403 町のメインマップに入ったときのことを言う。
ギユウ軍がいるフロアと言ってもいい。
>>403 基本的には町のメインマップに入るところが時間経過ポイント
「時間経過ポイント」というのは、もともとSFC版のロマサガ1で使われてた概念。
SFC版ではイベントフラグが適用されるのが船に乗ったときとか、限られた場所でしか無かったために
やり込むにはフラグ適用がかかる場所をつかんでおく必要があった。そのために生まれた用語。
そういう経緯で、ロマサガ1のリメイクであるミンサガでも使われているわけだが、
ミンサガでは時間経過ポイントがそこらじゅうにいっぱいあるからあんまり意味の無い用語だよ
ミンサガでは「時間経過=町に入る」でいい
種族調整は目的の種族を1位にしなきゃいけないの?
>>405 そんな名残もあったんだねえ、そういう豆知識も嬉しいです。
ありがとう
>>407 一位にしなきゃ駄目です。
基本的には目的の種族の上位にいる種族を何体か狩って
結果を四天王に聞きに行くの繰り返し。
>>409 マジす・・・せっかく不定王国作ったのになぁ・・・
種族調整クリアしたこと無い奴が不定王国ってアンバランスだな
不定王国で何をする気だ?
>>410 四天王武器いらなくてジュエルにも困ってないなら無理にやる必要あるイベントじゃないよ。
調整は消失しないから自分の王国楽しむだけ楽しんでから始めてもいいだろうし。
>>412 召喚武器が必要なので、まず依頼クリアして再度王国作ります。
ありがとうです。
グレイ編の古刀の適材補強って普通の武器と同じ感じでいいんだよね?
何か壊せ壊せみたいなこと言ってるけど
>>414 普通と同じでいい。
ただし、鬼神刀になったらモード変更できないことと、
武器欄の一番下に装備してたら鬼神刀にならないことだけ注意しとけばいい。
オーバードライブで質問です。
オーバードライブ中は武器なり魔法なりはひとつしか選べませんよね?
魔法使いつつ武器攻撃ってのは術具を使用してるから、でおkですか?
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 10:00:58 ID:yBb8xgXn
>416
うん。
武器の攻撃力ってダメージに大きな影響与えないって事は全部万能型でいいんですかね?
それとも、少しでも底上げする為にギリギリの強度でモード合わせた武器にした方がいいんですかね?
>>418 どうしても万能型を使いたければ使えばいい。どっちでもいいから。
個人的には、閃き用武器は万能型にするとしても、さもなければ万能不要。
なぜなら万能型にすると性能が大きく落ちるし、実際3モードを使い分けるようなことがあるとは思えないから。
性能の影響が小さくなるからといって、使いもしないモードのために下げることもないだろう。3つ全部使うなら別。
モード単一に決められなかったとしても、せいぜい2複合モードでいいでそ。
これなら性能も大して落ちないし、ダメージへの影響がより小さくなるわけで。
420 :
418:2007/05/01(火) 10:58:50 ID:qrnIhFGi
続き
例えばエスパーダロペラで
剣士で強度+4の樹精結晶で万能型と
剣士で強度−1のデッドストーンで攻撃型
前者はオールマイティーに使えて後者は変幻自在専用って感じです
強度は+4固定でいいよ
そこまでして攻撃性能上げる意味無い
モードは
>>419と同意見
確かに全モード使うってのはないですね。
でも、クラスを竜人にしてた場合に大型剣でアッパースマッシュ、不動剣、Vーインパクトを使いたいとかいう場合とか
>>420 2本装備させるんならいいんじゃないの。
後者は電光石火もEP0にできる。
>>422 どうしても3モード使い分けたければ万能型にすればいい、と言っている。
ん〜武器攻撃力10くらい変わると大体どのくらいの差が出てくるんでしょうか?
まぁモードの兼ね合いがあるからハッキリした数字は出せないと思いますが、体感的なものでもいいので教えて下さい。
>>424 さあ?ステも絡むし、技によっても違ってくるかもしれない。
しいて言えば「参照ステが高ければ大して差は出ない」
何度もすいません。
えっと、ダメージに大差がないならオールマイティーにした方がいいし、それなりに変わるなら極限まで特化した方がいいと思っただけです。
2つ装備するとかそういうのは今回は無しで
・終盤になってステータスが高くなれば、ほとんど差は無い
・けども、万能型にするメリットもさほど無いから、モードチェンジの面倒さを考えれば単一モードで十分。
とみんな言ってるわけだが
ありがとうございます
特化させる意味もなければオールマイティーにする必要も無いんですね。
なんとなくスッキリしないですけど、ダメージ計算法などが解明されてない以上は仕方ないですよね。お騒がせしてすいませんでした。
オールマイティーっつうか強度補正+の装備一本持っておくのは前提だぞ。
特化型の装備を有効に使える状況って少ないから
EP消費なしの武器って事ですよね?
BP70くらいあるので使いたい技がEP消費するから困るって状況が少ないのでメイン武器1つとステータス補助武器3つで事足りてます。
ありがとう。
さっそく見てみます
フランシスカの鍛え方教えてください
ロザ術と帝国学術師どっちがいいのかな?
ロザ術なら合成サイコかな。学術のほうのメリットは?
>>433 第一段階 白鉄鉱・鋼糸・リガウ鋼
第二段階 強化翼片・ウィンドシェル
第三段階 風切(ホークウインドに変化)
改造の手順そのものは解ってるよな?
もし解らないなら
>>2を読むべし
>>433 1.白鉄鉱、鋼糸、リガウ鋼のいずれかで補強→馴染むとフランシスカ+1
2.強化翼片、ウィンドシェルのいずれかで補強→馴染むとフランシスカ+2
3.風切で補強→馴染むとホークウィンド
4.後はお好みで
詳しくは>>1RomaSaga_MS データ置き場を参照されたし。
>>434 ギャラクシーがLP消費無しで撃てるようになる。
序盤の合成吹雪の使い勝手がいい。
術にステダウン効果を付けることが出来る。
個人的にはこんな所かな?
>>434 2つの月の神殿のワイルと戦うときに、サンライトアローとかにサイコブラストつけて
INTダウン効果の単体攻撃術を作ることができる。
それくらいかな…
>>436-437 なるほど
杖のスキルもあるしロザ術のほうが最後まで使えそうですね。
ありがとう
モンスターのドロップ率ってアイテムごとに違うよね?
今ビルキース狙いで幸運の魔女狩ってるんだが…
ちゃんと最初に倒してるし、777階に来る事自体苦労した訳でこれ以上…
まさか竜槍なみのレアとか?
>>439 ビルキースのドロップ率は竜槍ほどではないのでガンガレ
>>440 うんガンガル。
あ…変幻自在閃いたよ。ハイハイリセットリセット。
クローディアで始めたんだが、犬と熊はどうすれば外せる?
>>443 dクス
それしか無いのか…可哀想だが仕方無い。
>>442 あ、でも一応中盤のイベントで外れるし、
あのイベントは泣けるから見とけ
それまでは我慢我慢我慢
それじゃあ我慢してみる。
頭に来たら殺します。
やったぁー!ビルキース拾ったもんねーっ!
改めて
>>440には礼を言わしてもらう。ありがとう…。
ミリオンダラー閃きをスルーしたのもいい思い出。
すげえ…脈打ってるよこの片手斧。
さっそく煉獄魔人にフル回転させちゃった…
ベイル高原をマップに出す方法は、ブルエーレの鍛冶屋の前の男に聞く以外は無いですか?アルベルトでイナーシー避けをもうしばらく続けたいのですが…
>>446 >>447 そのイベントはLP0ではずしても何の問題も無く見られる
LP0ではずすデメリットは何もない
我慢する必要など無い
デメリットはある。
人間としての大切な何かを失うことになる。
そのときは気付かないかもしれないが‥。
ペットは最後まで責任を持って面倒見るべき。
>>449 男だったか?ブルエーレの女だったと思うが。
いずれにしろ、アルベルトは難破しない限りベイル高原には行けないはず。
>>451 そうなんですか。
ありがとうございます。
冥界毒爪とウインドシェルってボス敵以外からの入手方法ありますか!?
あります
>>453 そうですか。やっぱり無理ですか…
JBを水竜ルートでいこうと思っていたんですが、ただでさえストーリー無視してるんですからね、あきらめます。
ありがとうございました。
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 17:51:18 ID:NlA5SkVs
アルベルトでしてるんですけど、グレイっとどこで仲間にできるのですか?
ディアナに話しかけたことが無かったら、イスマス城にいる
ディアナと話したり、イスマス城のアルベルトに話しかけたことがあったら、
クリスタルシティか、アルツールのPUBにいる
>>459 グレイを仲間にできるの場所はネビルの依頼をクリアしてるかしてないかで異なります
もしクリアしてるようですたらアルツール
そうでないのならば メルビルかゴールドマインにいます
グレイイラネ
ごめん、こりゃアルベルトの居場所だw
グレイはゴールドマインPUBか、メルビル二階のPUB
>>461 ネビルの依頼のクリアで居場所が変わるのはクローディアじゃないの
あと、グレイが要らないと思うのはお前の主観だろ
種族調整って大体何回戦闘すれば1位にできますか?
466 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 18:22:15 ID:NlA5SkVs
このゲームって発売から結構たつけどなかなかすたらないね!
>>465 運とかどのくらいこだわるかによるけど、
少なくとも十数回くらいは必要じゃないかな
進行度でいうと最低5%アップは覚悟せんと
武器スキルが対応したクラスに就くとその武器を使ったときのEP消費を抑えられるという
恩恵がありますが、盾スキルやマップ系スキルにはそういった恩恵はないのでしょうか?
ない
ガックシ‥
あえていえば薬草摘みがサーチレベルが足りなくてもある程度上位の薬草を探せるくらいか
水竜の玉4つ集めたらもう神殿入ってすぐの扉入れないんですか?
水の精霊珠取り忘れたんですが…
>>472 玉集めて水龍への扉開けたらもう無理です
>>473 あああ開けたところでQSしてた… 宿セーブからやり直します
ありがとうございます
ギユウ軍が言うには筋力と比べて武器が重過ぎると攻撃が当たらないそうですが、
これは武器単体の重さのことでしょうか。それとも装備全体の合計のことでしょうか。
武器単体の重さのことだとしたら、装備全体の合計(装備重量)にはどんな意味が
あるんでしょうか。行動順とかかな?
>>475 自分の腕力が「武器」の重量の4倍以下だとミスりやすくなります
装備重量が多いと速度値が減少します、しかしのこの減少は微々たるものなので気にしなくていいです
武器の単体の重さと腕力の関係が命中力に関係
装備質量は行動順と無足の発生確率に影響する
その影響力は微妙
>>476>>477 なるほど、よくわかりました。
実質ほとんど無視してもいいパラメータぽいですね。
心置きなく重装備したいと思います。
細工師と森の番人の違いがあんま分からない・・・
それと伝説クラスもEP消費あるっぽいし、この3つの違いや使い分け方を教えてください
くだ質ですが大体何周くらいすれば、一回でもらえるジュエルが9999いくんでしょうか?
>>479 細工師はEP消費減少、聖杯使いなどに。幻体戦士で使うのが一番だけど!森の番人はBP消費減少。伝説クラスは他のクラスのレベル4と一緒だから対応している武器で選ぶべき。
>>480俺は4週しているけれどもせいぜい最高は3000ぐらいかな。
シェラハ倒したらジュエル9999とかスクエニは考えなかったのかな!?
まっ、シェラハ倒していたらラスダンの三人組のミニオンも真サルもわけないかな。
>>480 1周ほぼすべてのイベントこなして次周で増加するジュエルが180くらいだから
50〜60すれば1回で9999くらい貰えるんじゃないでしょうかね。
久々にミンサガを再開して今の状況が分からなくなりました。
炎のロッドの攻撃力が12で名前の所に枠がついてないので補強材はつけてないらしい
海賊4、術モードでエレメンタルのLPが黄色の1なんです。
何もしてない炎のロッドは攻撃力15らしいんですが
この炎のロッドは今どういう状況なのか分かるでしょうか?
たった今グレイで第一周クリア♪
そこで質問です
メイン武器なんですが
刀 弓 両手大剣 長剣 片手斧
この五人でやってたんだけどみなさんどんなパーティーにしてるんですか?
>>463 グレイもだよ。クロ様とグレイは基本的にセットで考えてよいかと
>>485 それと□ボタン押して本当に補強材ついてないか確認
その海賊が術を10個以上修得しており、ロッドの強度が0なら、エレメンタルの消費LPは黄1で正常
>>487 本スレか、チラ裏か、↓のスレで聞いてもらえるとありがたい
ミンサガパーティー考慮スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1146122060/ >>479 ・森の番人
実際の消費BP量が減少する。コマンド選択時の表示は変化なし
消費量はクラスレベル・行動の消費BP量に応じてランダムに決定
・細工師
実際の消費EP/LP量が1だけ減少。コマンド選択時の表示は変化なし
軽減確率は98〜99%
・伝説
全ての行動の消費EP/LPが1段階(アルマニ表記で2段階)軽減される
コマンド選択時の表示の上でも軽減されている(クラスレベルを上げたのと同じようになる)
武器強度強化以外でのEP/LP消費軽減には限度があるため
技20修得していれば伝説クラスレベル3と、伝説以外のクラスレベル4で
軽減の度合いは頭打ちとなる(クラス対応している系統については)
クリムゾンフレアってどう頑張ってもLP消費は赤1にしかならない?
>>490 ならない。
ロザ術が火術対応してないから無理。
>>479 伝説はクラス対応武器・術以外にもEP・LP軽減効果があるから他クラスLV4と比べて全く無意味ってわけでもないよ。
やってみればわかることだろうけど、くだらなくてもいいというお言葉に甘えさせてもらいます。
【増やせ(魚介)】についてです。
(対象地域はクジャラート全域でも)神殿だけでおk、って見たことがある気がするのですが
1.E字の通路と玉の台座の部屋とのマップ切替で、生息数を反映したシンボルの再配置がなされるのでしょうか
2.増殖イベント中はE字の通路でも、虫,植物,獣,獣人なども出てくるのでしょうか
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 22:19:52 ID:dtyz6mLk
>>493 とりあえず1は無理。
2は獣人と植物は憶えがない。
>>493 神殿に入りなおすとシンボルが再配置される。
この神殿には上位の種族が出やすいんで、ここだけで種族調整は出来る。
久々に来たが無双三段SBCは何の略か分かったのかね?
>>496 そんなのアルマニにも書いてないし、スタッフも言ってないから分からない。
何通りか、勝手に当てはめてるだけだと思うが。
上のほうにアルベルトかディアナをデスにささげても
片方を仲間にすればなぜか復活するってレスをみたんですが、
それってつまり、死の剣や鎧をいくらでも取れるってことですか?
また、この技を使うデメリットとかってありますか?
たしか上限あったはず、4つだったか5つだったかだと思った
デメリットは特に無いが、大したメリットも無いよ
死の剣・死の鎧なんぞ使えたもんじゃないから
めちゃはやいレスサンクス!
もらえるものはもらっておこうっていうただの貧乏根性です。
とりあえず一つずつもらってみます。
ほんとにありがと〜。
>>494,
>>495 回答ありがとうございました!
神殿⇔マラル湖で再配置させて、基本は神殿内で上位を狩る。
もし獣人や植物が上位にきて神殿内に出なかったら、地下道やギルドで狩る。
・・・という認識でいいでしょうか。
クジャラートはどこも水系のマップなんで獣とか獣人が普段出る場所がわかりませんが、地域特性(?)で
元々出にくくなってるとしたら、増殖イベント中は普通に出てくるのか普段と同じく出にくいのか、気になります。
というのも素直に上位から順に狩るのではなく、獣人や植物を上位にし多めに狩って相対的に水棲を上げたいのです。
他の四天王の依頼をしたときに、トカマク氏のサイトの棺桶氏の投稿を参考にしたら戦闘数が抑えられたので。
ジュエビ洞窟内封印を目的としてるんですが
それ以前の固定敵撃破済で65%以内に柱4本落とし、70%でコカ撃破
この状態でヴァンパイアをできるだけ残しておきたいんですが
ヴァンパイアを何%に倒せばジュエビ封印可能ですか?
AV未満
そういや、あの話はどうなったんだ
時間経過ポイント踏まずに一気に100%超えさせると封印できるってやつ
誰か試してくれよ、俺ができるならやるんだが、ちと適当なデータが無い
>>510 前スレだかにアルベルトで赤竜と戦う前に100%にしたら洞窟内にいたって人がいたが。
テオドール乱心で邪教の廃墟にコンスタンツを同行させたらテオドールの牢獄で
中央の岩が消えてしまって本物が分からなくなってしまいました。
なぜコンスタンツはテオドール救出の邪魔をしますか?
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 00:08:16 ID:2XH4WoTg
なぜかBPが回復しないんですけどこれはバグなんですかね?
>>513 時間凍結使ったんじゃないか?
>>511 それは本人が「特殊な状況」だと断っていたはず
それでお前さんが納得しているなら問題はないけどね
結局納得のいくデータが欲しいなら自分でやるしかないわけで
515 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 00:15:22 ID:2XH4WoTg
時間凍結って何ですか?どうやって解除するんですか?
>>514 一例を挙げただけなのに、なにを先走ってるんだ?
納得いってないのはお前なんだし、自分でやるべきなのもお前。
>>512 1回間違えれば勝手に見つけてくれるんだから文句言うな
いやなら次からは連れて行かないことだ
>>515 水術の時間凍結
これを使うと諸々の効果の他に戦闘中BPが回復しなくなると言う効果がある(すうターンで切れる)
これではないのか?
ならよくわからんので詳しい状況を書くといい
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 00:23:27 ID:2XH4WoTg
使ってないです!宿で回復するんですよね?つねに4/35とかなんです!
↑(ノ∀`)アチャー…!
おみゃーさん、そりゃEPじゃないのか
武器を改造したら回復しなくなるよ
店に売ってる武器でもガーラルなんたらいうのは最初から改造してある
>>516 >>511を一般に当てはめているかのように読み取ってしまった
確かに先走ったかもな。すまん
>>521 >>519が言ってんのはBPだよ?
BPはそれで正常、メシュー画面のBP横の+3とかが戦闘でターンごとに回復する
メシュー×
マニュー○
タイプミススマソ
魔乳?
>>475 の質問にのさらに質問なんですが
武器単体ってのは使用しようとする武器単体の重さのみってことですか?
それとも4つ装備してたら4つの武器・薬の合計の重量が
腕力の4分の1以下でなければいけないのですか?
youtubeとかで上がってる古刀バグの詳細plz!!
カオスすぎてやってみたくなったぜ
シェリルのなんですが、極限攻略に「バイゼルハイイムを最後に残さない
方が良いかも知れない」みたいに書いてあったのですが、シェリルの出現パブを
コントロール出来るって事ですか?
一度出現したパブには現れないのは知ってるのですが・・・。
もしコントロール出来るのなら、遠くてうざったいウェイプとかを先に出現させて
起きたいなと。
前スレに鬼眼刀がでないバグの話題が出てましたが
以前コンスタンツに出てくるランダム金の宝箱を取ったら
メルビル襲撃の鬼眼刀の宝箱が消えました。
そしてメルビル襲撃の宝箱を取ってからコンスタンツに向かうと
ランダム金の宝箱が消えました。
もし確認可能な人がいましたら調べてみてください。
ちなみに自分は初版のアルティマニアを使ってて極限を見たら載ってない宝箱が。
そこでコンスタンツの宝箱取ったら今まで取れていた鬼眼刀が消えてました
もしかしてと思いメルビル襲撃から先に行くと鬼眼刀の宝箱は残ったままでした。
>>529 可能
条件さえ満たせば、出現場所のうち、まだ出た事が無いパブ全てに出るから。
>>531 ありがとう。方法は他のキャラのように、同じパブでひたすら出入り、て事でしょうか?
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 02:11:44 ID:1w9QB90l
全員クリアしたんで極め周を始めようと思う。
極め周にオススメの主人公って誰だろう?
アルベルトにする予定だったけどバルハルマラソンが出来ないから正直迷ってるんだよね
>>530 いわば、FF1方式みたいなやつか。こっちはフラグバグだが。
確か検証できるデータはあったかと思う。誰も調べなければ、近日中に報告できるよ。
という報告をしておきまつ。
536 :
529:2007/05/02(水) 02:21:48 ID:XLjntmQp
>>534 すみません、説明足らずでうまく伝わっていませんでした。
自分が知りたかったのは、特定のパブ(もちろんシェリル未出パブ)を狙って
シェリルを出現させる事は出来るかどうか、だったのです・・・。
一度出たパブはもう出ないから回数をこなせばだんだん楽になっていくけど、
初めの内は見つけるまで何ヶ所もパブを回らなくてはいけない。特にウェイプなどは遠く
邪魔臭いので、あちこち回らずに特定のパブを狙って出せないかな、と。
>>504みたいにジュえび封印でわざとヴァンパイアを残しておくってカキ子を
たまに見かけるんですけど、何か意味はあるんですか?
>>536 同じこと書くけど、
未出パブで、進行度の条件が満たされていたら
「PUBに入った際、シェリルは100%いる」
つまり、シェリルが出る進行度になったら
まだ出てないPUBのうちで、出したいPUBへ直行すればいいだけのこと
出入りなんぞ全く必要ない
>>537 >>5の「しもべ狩り」を存分にやりたいんだろう
どのくらい意味があるのかわからんけど
>>550 実際これ見つけたの1年位前だったので詳細をあまり覚えてないのですが
コンスタンツのランダム金だけ残した状態でメルビル襲撃行くと鬼眼刀はある。
ランダム金取った状態でメルビル襲撃行くと鬼眼刀はない。
メルビル襲撃先に行ってコンスタンツに戻るとランダム金が消えているだったと
思うんですが、実際にランダム金が消えたのか、たまたま出なかったのかまでは
当時調べてないのでこの点は断言できないのですが。
以前、フロンティアいくのめんどくさいから
妖精の森使ってるってあった気がするんですけど
妖精の森から出たときに飛ばされる場所に法則があるのでしょうか?
>>536 もしかして、シェリルが出るのは未出PUBのうちひとつだけだと思ってるのか?
条件満たしてるときは話しかけさえしなければ、全部に出現するよ
545 :
529:2007/05/02(水) 02:42:37 ID:XLjntmQp
また質問ですみません。
ダークで初煉獄を目指しています。知力40にする為に魔の術法ばかり
つかってますが、これで大丈夫でしょうか。なんか器用さもちょこちょこ上がっていく
ようで不安なもので・・・。成長のさせ方で注意点や、こうすると良いよ、みたいなの
はありますか?
>>547 知力40に対し、器用さは50までおっけーなんだから余裕だろうが。
成長のさせ方はそれでいいんで、冥府にだけは行けるようにしとけ。
>>547 ダークは何させても器用さと知力がガンガン上がってく。
とはいえ成長限界の都合、器用さ50になるのはそれなりに時間がかかる
大切なのは知力40になり器用さが50未満の期間にタイミング良く冥府に行けるようにできるかどうか
あと、知力上げたいなら魔術より火術だよ
550 :
547:2007/05/02(水) 03:13:41 ID:XLjntmQp
初めてのサガを体験中なんだが
ほとんどイベントをこなさないで戦闘しまくってしまって
ほぼ積み状態なんだが
一週目のオススメヌルプレイとか無い?
この武器がいいとかこの合成術がいいとか。
>>551 初期BP高いキャラ(ホーク、ジャミル)
たしか8か9あればいいから、海賊LV3にして自然銀で強化した炎のロッド
経由の火の鳥を使う
それで後半まで余裕でいける。
ここで質問だが、私はこのスレのLP70あたりから参戦したんだが
今みてる古参達はどの位前からいるもんなんだ?
>>551 あ、ちょっと違うな。
全員細剣でいんじゃね?
何気にハヤブサ、金トロ、共震剣、電光石火あればクリアーできる。
猿戦第二携帯で積んだら、ではオーヴァドライブで全員にミイラの薬とか、究極傷薬とかもいいかもしれんね。
炎のロッドを粘液で補強して強度補正+3を得たんですが、火の鳥のLP消費が
0になってません。術具で術を使うときは強度補正の意味ないということですか?
>>554 術10個覚えた?
LV3以上の細剣対応クラスになってる?
炎のロッドで△ボタン押して術モードにしてる?
強度は問題ないなら、たぶん見落としてるんじゃないか?
俺は自然銀以外で補強したことないからわからんが。
>>555 術は10個覚えました。
極限DBによると火の鳥は4段階軽減すると0になるので、術10個と強度補正+3で
十分なので対応クラスには就いてません。
>>556 今の消費LPは赤1?黄色1?
どのクラスかわからんけど、たぶん細剣クラスの問題だと思う。
今の細剣レベルはいくつ?
補強は問題ないし、術10個以外だと、それしか思い浮かばない。
術具は消費LP増える
>>554 細かいようだが突っ込ませてくれ
粘液→粘糸でつね
>>556 術具経由の場合は、LP消費段階は2上がる。(アルマニでのLP段階)
だから、火の鳥のLP段階は10
術10個と強度+3だけでは消費段階は−5
細剣スキルレベル1であっても−7で、どうしても赤1になる。
おとなしく、テンプレの
>>5を見ろ。
たぶん、消費LPとLP段階の関係が分かってない。
それから、多分、極限で言うLP段階とアルマニで言うLP段階を混同してる。
強度+3では、極限で言うLP段階は−3にならない。
よくスレに出てくる「竜人障壁」なのですが、これは特定キャラを竜人にするだけで効果があるのでしょうか?
それとも、竜人>一度戦闘でモードを変更する、なのでしょうか?
ググったりして調べてはいるのですがイマイチよくわかりません。
流れぶった切る感じで申し訳ないのですがご教授お願いします。
>>562 このスレでは竜人障壁については回答を避けて、本家サイトに誘導するのがデフォ。
自分で検証してくれという姿勢だ。
まあ、本スレでの過去レスを貼っておく。
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/02/18(日) 20:45:31 ID:ZLUUb5ey0
【条件】
@特定のキャラが「クラス竜人」につくコト
A主人公が特定隊列にいるコト。
この二つが条件です。
@に関しては
『アルベルト・ジャミル・グレイ(一人でイイ)が【クラス:竜人】についていること』
『三人はパーティーにいなくてもよい』
そしてこのときAの条件である主人公の隊列は
『アルベルト竜人時…前列配置』
『ジャミル竜人時…中列配置』
『グレイ竜人時…後列配置』
ただし、竜人クラスレベル3以上でないと、効果が現れないとかいう声もあったような気がするんで
自己責任で。
564 :
484:2007/05/02(水) 08:39:13 ID:aU9dEB4L
>>488 □押してみても補強材のところは------でした。
もしかして炎のロッドの攻撃性能は実は12なんでしょうか?
ちょいとお聞きしたいのですが、上で出てる炎のロッドを自然銀で補強するのってメリットある?
>>563 即答ありがとうございます!
これからちょっと試してみたいと思います。
>>564 基本攻撃性能は15だよ。
それモードが万能型になってない?
万能型だと12になる。
568 :
565:2007/05/02(水) 08:49:34 ID:t7zVkdlC
自己解決しました。
別な補強材と勘違いしてた。
>>565 強度+2にするということ。
消費LPが1下がる。
細剣対応クラスレベル4で術10個あれば、強度+2にしなくても
火の鳥は消費LP0に出来るが。
術10個揃える金が惜しければ、細剣対応クラスレベル4、強度+2でもいい。
その他の組み合わせは
>>5参照。
>>564 武器モードがどうなってるか聞いてるレスがあっただろ?
凍結湖の妖精/凍った城は110%で発生でいいんだよね?
ランク8になる114.3%じゃないよね?
573 :
484:2007/05/02(水) 09:21:07 ID:aU9dEB4L
>>560 >>5を熟読して、なぜ消費LPを0にするために
・術10個(1段階)
・強度補正+2(2段階)
・対応クラスLv.3(3段階)
合計6段階もの軽減が必要なのか疑問に思ったので質問した次第です。
回答を受けていろいろ試してみた結果、ようやく理解できました。
・術具経由では消費LPが一段階上がる
・強度補正はバグで半分しか適用されない
ということみたいですね。
おかげですっきりしました。回答を下さった皆さん、ありがとうございました。
>>574 いや、別にバグでなく、ちゃんと設定されてるんだが。
強度+奇数というのは、全く意味ないということではない。
消費LP黄1とかがあるからね。
そもそも、アルマニのLP、EP段階と極限のでは計算方法が違う。
で、君が言ってるのは極限でのLP段階。
アルマニでは、○○+3というのは、ちゃんとLP、EP段階は3下がるんだよ。
ただし、アルマニではLP段階が1下がっても、消費LPが1下がるわけではない。
説明が面倒なんで省略するが。
竜の庭イベントの時のハインリヒの中の人と
普段のハインリヒの中の人って別人だよね?
声が違う気がするんだが。
同じマップの宝の地図が2枚あるのですが(L1とL3)
掘るときはどういう優先順位で無くなるのでしょうか?
>>578 Lvの低いほうだったような気がする。
記憶が曖昧なんで、間違ってたらスマソだが
やってみたほうが早くないか
>>579 Lvの低い方ですか、ちっと遠い場所ですが試してみます
LP23でテンプレ勝手に加えてるの俺だから
LP20くらいからは回答してるらしい
俺は覚えてない。
質問スレと合併しようという意見が出始める前あたりだから最近だな。
>>583 それ、去年だから最近と言えるのか?
俺は、ソフトとTVがあればゲームできると思ってたおばちゃんが質問に来た頃です。
やり込んでないんで、たまに回答するくらい。
ハンガー+2の次は何を貼ればいいのですか?
手持ち素材で適合しなくてこまってます。
棍棒はどうあがいても黄色1は消せない?
>>586 +2になったらもう適材は無い
+1時点で鋼糸を貼ればスチールダガーに変わる
@南方鉄・廃石1,5→ハンガー+1
A白鉄鉱 →ハンガー+2
鋼糸 →スチールダガー
ココからのデータ引用なのであとは自分で確かめるよろし
・RomaSaga_MS データ置き場
http://romamin.fc2web.com/ ちなみにアルマニには何段階改造できるか書いてある
追記
>>587 亀グラスラはエレクトラム粘糸で強度+3黄1なら25%の確率でEP1消費。これが限界。
粘糸ならかなり長持ちするよ。
今気が付いたんスけれどアニメートって薬箱で治るんスかね?
召喚武器初めて使ってみたけど超つよいな。
しかしウィンドシェル落とさないな
大空飛竜で粘ってるけど、翼手竜で後半粘った方がいいんだろうか。
3つもドロップアイテムがあるとキツイな。
>>590 やっぱりか。蟻十
手軽さをとってガーラル補強しとくよ。
っていうかガーラルハンマーのままで。
>>591 治りません
一度かかったらもう一度死ぬまでかかりっぱなし
ムーンストーンでかからなくするか、かけられるまえに生き返らすかしかない
ああ、ちなみに薬箱は高速発動するから
アニメートかけられそうになったときに、
生き返らせるのに使うのは結構効果的かも
OD発動してからの最大ダメージってどの技なんですか?
ヴァンダとアパスマの5連携か変幻と電光の5連携
補正で99まで伸ばせる分ヴァンダアパスマに軍配上がりそうな気配はあるが
>>598 連携のこと?
EP消費気にしないなら「ヴァンダ→アパスマ→ヴァンダ・・・」
EP消費気にするなら「変幻電光変幻電光自在」じゃなかったっけ?
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 16:23:14 ID:diyVj9sL
竜鱗の剣、竜槍、ウィンドシェルのドロップ率ってどれも同じくらいですか?
薬箱の中身ではなく,装備できる個数を増やすことは可能ですか?
>>602 薬箱の個数を増やすことはできる
薬箱を装備したやつをLP0にして離脱させた後、ギユウ軍に話しかけると新たに薬箱がもらえる
あとは離脱した奴をPUBで回収すれば薬箱が2個になる
同様にして3個、4個、5個もできるはず
>>602 LP0でしか無理ですか? 詩人さんにもたせてパブでPTからはずしたら薬箱がはずされました
LP0で試してみます.
終盤でお金が30kほど余ってしまったのですが
店売り最強があり各ショップレベルも最高になってる場合は
もう使い道はないですよね?
盾に関して質問させて下さい。
盾スキルって盾ガード成功率に関係しているのですか?
そして、仮に関係するとしてそれは盾スキル対応クラスでのみ有効なのでしょうか?
炎のロッド係を剣士にするか辺境警備兵にするかでコレが気になったので。
冥界毒爪全然でん...
ゲリュオン、腐竜、野良イフたおしてるがどれが一番能率
いいんだろ?しかもコンスタンツのは敵多すぎて
技閃かす余裕もなく、先にイフだけ倒すのも厳しい。
>>609 断然野良イフ
あわよくばフラショナルだし
全員海賊すばやさ補正防具装備してタイムディシーバーオススメ
目安は補正込みですばやさ70程度あればいい
バーバラで始めてジェルトンに来たんだが、モンスターに襲われて
なくてパブのマスターから火山の場所が聞けないです。
この場合火山はどうやって出すんでしょうか。
>>610 Thanks!!素早さ上げます。
後別の質問なんですが、ゲームランク8の状態で
バルハル雪原南の洞窟3段階目の入り口付近ジャンプでとるランダム武器の
宝箱でヴォーバルアクスは狙えるでしょうか?
もし無理ならどこら辺のランダム宝箱で狙えばいいですか?
>>607 精霊石の杖
あるなら土術か光術買って猿で恩寵でるようにするか、もしくは巨人の里で疾風の靴とか好みでどぞ
>>608 盾防御発動はスキルLvは関係するがクラスは関係なしの筈
よって剣士で火の鳥
だが術で盾は発動しないよ念のため
>>611 タイニィフェザーの依頼をうけるか進行度が進むとジェルトンが襲われる
連レスですまそ
>>612 一番ラクなのはシルバーの洞窟前のジャングル固定宝箱
中身違ったらシルバーの洞窟→ジャングルで中身変えれるし
ゲームランク8ならヴォーパルはランダム宝箱でもオケ
>>612 俺はいつも、シルバーの洞窟前の所と、シルバー洞窟へ向かう途中にある宝箱で取ってる。
どっちも何回かリセット、入りなおしで取れるよ。
いつもランク7で取ってるし。
>>616 復活はするけど大体金が入った宝箱が最優先で復活するためシルバー洞窟前で中身吟味はほぼできないとおもっていい
騎士団領砦後の2階固定武器宝箱が次にラクかな
そこもとっちゃってるならあとは中身吟味しづらいとこしか残ってないきがする
装備重量1につき、素早さが幾つ下がりますか?
重量をいくら上げても素早さは下がらない
無足の確率が減るとかあるんだが、ぶっちゃけ重量は全く気にしなくていい
トマエで不定王国作ろうとしてて、現在不定>>植物>昆虫>有翼な感じなんだが
更に不定を増やすには、どの種族を効率よく狩るべきかな?
>>604 増やした薬箱を減らすことは可能ですか?
調子に乗って99個増やしたら他にアイテムが何も持てなくなるという罠はありませんか?
捨てられなかったっけ?
でなけりゃアイテム交渉で敵にくれてやれ
その手があった!!
と思ったら交渉ボックスにも入らない‥
もちろん売れない捨てられない
増やしすぎはイクナイみたいですね
アルベルト編って、こんなに序盤戦闘しないといけないんですか?洞窟ボスが強すぎなんですが・・・
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 21:33:47 ID:2XH4WoTg
序盤の方でお金とジュエルかせげるイベント知ってる方いたら教えてくださいm(__)m先に進めなくてこまってます(>_<)
>>627 序盤の金稼ぎは
>>5 戦闘なしで金1500金とジュエル稼げるのは北エスタミルのミイラ商人護衛。
ジュエルの回数が多いのは古文書関係だな。
ゲッコ族解放(1000金とジュエル)
↓
ホークから古文書
↓
メルビルで古文書解読。その後売る。(ジュエルと金)
↓
アムトのシンボル入手(ジュエル)
↓
エリスのシンボル入手(ジュエル)
奇病以前に、これだけ手に入る。
>>625 増やし方の手順を見れば減らし方も分かるはずだが。
使う予定の無いキャラに4つ装備させてLP0にすればいいだけのこと。
というか、増やし続けようとしても、再加入できるキャラは20人ほど。
99個まで増やすことは不可能。
やってもいないことの心配はしない方が健全だぞ。
>>626 ガトの村の酒場にいるバルハル戦士は仲間にした?
3人いればなんとかなるよ。そいつとシフが強襲あたりを覚えてれば勝てるはず。
>>627 とりあえず
>>628のイベントこなして手に入ったジュエル使って知力の高いキャラを
クリスタルシティでローザリア術法士のクラスにする。
そんでサイコブラスト+覚醒印+生命波動の三術合成で序盤はきりぬけられるぜ
>>626 雪原での戦闘減らすには、
嵐にあう前にローバーンとブルエーレでステルスと忍び足買う。
雪原のいり口でステルス、忍び足使って隠密レベルを上げられるジュエルも稼げる。
ダークいない初回とかでも、詩人とバルハル戦士とシフ入れたらボスには勝てる。
詩人やシフあたりの閃きに期待かな。
>>627 ローザリア術法士はジャミルとかが合ってると思うから気に向いたら使ってみて
アルツール、タルミッタ、ブルエーレ、北エスタミル、ヨービルのパブにいる。
>>630>>631 そうだ。ブルエーレで買い物忘れてた。しかも30回以上戦って、シフの技ゼロ。やり直します。イベントが消えるのはもったいないし
細剣のエスパーダ・ロペラをグレイ以外の主人公で実行したいです。
教えてください。方法。よくわかりせん。
635 :
634:2007/05/02(水) 22:05:14 ID:MEk/St2o
エスパーダ・ロペラを2本取得したいです。
4周目シフ編やろうと思うんだけど、3つ質問
・序盤の難易度って他の主人公と比べてどうよ
・仮にオープニングイベントと仲間集め、あと少しだけ好きなイベントでジュエルや金を稼いだ後、
ひたすら戦いつづけて進行度を上げたら、どのぐらいの時間で100%になる?
・シフの武器って何が1番(見た目的に)良いかな?w
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 22:10:34 ID:YxhUGk4U
真サルと戦うんだが心の闇のアーマーブレス解除はどう判断すればいい?
三術合成のホワイトアウトでオススメの組み合わせとかありますか?
>>634 奇病解決までメルビルでジャンに触らなければいい。
>>636 難易度:やや高め。ガトにはステルスも忍び足も売ってないから
ダーク+初期クラスでなんとかしよう。
洞窟のボスはダーク、詩人、バルハル戦士と一緒に。
進行度:他のイベントやりたくないのか?w20時間くらいじゃね?
シフに似合う武器:両手大剣あるのみ。ヴァンダライズ超カッコイイ。
>>636 難易度を何で判断するかにもよるが、
バルハラント脱出までの固定敵だけに戦闘を抑えても
ヤシ誘拐に間に合わないことがあるのは、他主人公に比べて厳しい。
リアルタイムアタックで3時間程度の記録はある。
そこまで切り詰めなくても5〜6時間あればいけるだろう。
素手。
>>637 あえて毒耐性などを付けないでおいて、
エフェクトが何も無かったときがAB解除。
>>638 名前の変わる合成術は、何を使っても結果は一緒。
>>638 一番安いのは
ミサイルガード+ブラッドフリーズ+氷幻術(5080金)
ただし、他の組み合わせでもたいして金額は変わらない。
>>635 おっと、グレイ以外と書いてあったな。
それならクローディアのみ可能でどっちみちジャンに会わなきゃいい。
>>638 ミサイルガード+風のエレメンタル+スターライトFSが一番値段が安い。
>>636 ヤシの誘拐事件をクリアしようと思うと一番キツい
バトルポイントは1〜52の中からランダムで選ばれるからなんとも言えない。
個人的にはロバの骨が一番似合ってると思う。
おっと間違い。
ミサイルガード+風エレメンタル+スターライトFSだった。
クイックタイムと混同していた、スマソ
647 :
636:2007/05/02(水) 22:24:25 ID:YIZWdoZ/
皆ずいぶん早い返事ありがとw
>>639 ダークいないけど、終盤しかステルス忍び足使わない派だからそっちは平気だw
イベントだけど、ちと3周目までぶっ続けでやってるのでちと見飽き気味だし、
シフは流し周の予定なので5周目ホークでまわる計画です。
>>641 >>644 ヤシ誘拐は狙ってないので平気です
聖杯ってヴァンパイア倒す前じゃないと手に入らない?
ダーク仲間にしたいです。
進行度100%いきました。もう次の週じゃないと無理ですか?
・・・冥府行ってないです。。最終試練しか聞けないです。
>>648 うん。
ヴァンパイアのイベント中にしか手に入らない
>>649 無理。
他の条件満たしているなら、今の周で冥府行っておけばいい
>>4参照すればいける
>>648 そう。
>>649 >>4 最終試練語りを聞いただけでまだクリアしてないなら
今からでも冥府には行ける。
まだダーク仲間フラグが立っていないんだろうから、
次の周で仲間にできるように頑張れ。
>>651 ありがとう。 ダークって男と言われてるけど、youtubeでエンディングで素顔みたけど女でした。
本当はどっちですか?
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 22:45:35 ID:2XH4WoTg
すいませんm(__)mゲッコ族の開放って何ですか?出現条件とかあります?
>>652 ダーク自体は男。
でもデスの気まぐれでアルドラという一人称「オレ」の女の魂も入ってる。
イベントの進め方次第でどちらかに覚醒するが、
エンディングを除けば姿は元のダークのまま。
>>653 今後のために
>>1の極限を見ておくことをお勧めする。
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 23:24:37 ID:2XH4WoTg
ミイラって売った方がいいのでしょうか?
>>657 メルビルの薬屋で薬にしてから売ろう
LP回復薬としても使えるけどそんなもん要らん
ジャミルをローザリア術法士にして、序盤から
サイコブラスト+覚醒印+生命波動の三術合成を使っていましたが、
終盤辛くなってきました。
何かもっと強力な合成術でお薦めはありますか?よろしくお願いします。
>>657 ミイラの薬なんて普通はいらないから、売るのが吉。
まあ名無しキャラとか使ってるなら持っておくと安心だけど。
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 23:35:16 ID:2XH4WoTg
どうもありがとです(^O^)/
>>659 サイコに生命波動とスターライトFSつけて追加効果マヒとか。
ただし、他の仲間も全体攻撃技覚えてる頃だし、それほど強力なのいるかなとは思う。
LP消費してもいいならもっと強い合成術はあるけれどね。
強力なボス戦ならOD使ったほうがいいし。
>>659 帝国学術士にしてギャラクシィ打つのがいい
コズミックタイド+弓力倍増で合成
ありがとうございます。
>>662さん
他の仲間では、炎のロッド経由の火の鳥が一人だけです。
もうサルーインに会いにいける状態なので、色々準備を整えようと思って…
>>663さん
2術は3術より効果が落ちると思い込んでいました。試してみます。
>>664 サルーイン戦のための準備ならオーヴァードライブでいいよ。
一人5連携できるようにロザ術にも細剣あたりの技覚えさせろ。
細剣強度+4にして、電光石火と変幻自在があればいい。
>>664 君のすべき準備はHP500くらいまでは上げることと
店売り最強防具を揃えること。
技が揃ってないなら強力な技を閃いておくこと。
全員回復術があること。
普段は海賊でロッド火の鳥と細剣を使う。
サルーイン戦はロザ術に転職してオーヴァドライヴ、変幻自在⇔電光石火
これおすすめある。
>>665さん
皇帝の奇病をクリアできなかったので、一番強い細剣がレイピアなんです。
強い武器がないチームになってしまって。。
ロザ術ジャミルが強化弓使いなのですが、細剣にしてみます。
>>666さん
雑魚敵よけができなくて、いつの間にか全員HP500越えました。
店売り最強防具はガーラルで補強しました。回復は鎌気と癒しの水です。
技は、ファイナルレターとかはないですが、そこそこのはあると思います。
でも、昨日デスと戦って惨憺たる結果でした。
>>667さん
まさにバーバラがその人(ロッド火の鳥と細剣の海賊)でした。
ロザ術に転職って思いつきませんでした。そうしてみます!
>>668 武器攻撃力はそんなに気にしなくていいよ
アーマーブレスとリヴァイヴァも用意した方がいいかも
がんばってね
ちなみにデスはLP耐性防具を用意して
LP高いヤツを最前列放置でけっこうなんとかなるよ
>>617 遅レススマソ。ありがとうございます。
残念ながら無くなってました。
各イベントごとの固有ジュエルのリストがあるサイトない?
財宝の地図レベル1で炎のロッドを狙ってるんだけど、アンバーマリーチ&雪花石の指輪率が異常に高いのは仕様ですか?
まさか某最強の両手大剣みたいに都市伝説ってオチじゃ…
>>672 フロアに入るタイミングをずらしてみて
せっかくだしリサイクルしてアンバーマリーチ3つくらい貰ってもいいかも
>>672 そんなことないよいつか出るって
普通にプレイしてるだけで何本も売ってきたから
財宝発掘や地図リサイクルについて、(発掘)初心者でもわかりやすいように解説されてるサイト無い?
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 01:27:42 ID:6xsESXKU
あ、火の鳥ってどうやったら覚えられるのですか?
最速だとコンスタンツ誘拐時にバイゼルハイムでフラーマから購入
運命石入手時のジュエルは通常の1.5倍
ミイラ商人前半、皇帝の奇病など
1つのイベントで複数回ジュエルを貰えるイベントなんかは0.5倍
他は1倍
フロンティアの村で夜になると村民がヴァンパイア化しますが、
これを猟る事を「しもべ猟り」って言うんですよね?
これの利点ってもしかして戦闘勝利回数が増えないとかですか?
増えるに決まってる
増えない戦闘なんか無いぞ
ヴァンパイアしもべは成長限界がランクのわりに高いので
進行度をあまり上げずにステータスを上げることができる
>>680 勝ったなら、戦闘勝利回数は増えるに決まってるだろ。
戦闘に勝利すると、相手にランクが高い敵がいる程、進行度が上がりやすい。
ヴァンパイアしもべはランク的には弱い敵で、倒しても進行度が上がりにくい。
その割にパーティーが成長しやすいので、進行度をあまり上げたくないけど
パーティー育てたいって時によく狩られる。
これを”しもべ狩り”と呼ぶ。
>>681>>682 なるほど、やはりそんなに甘くはないよね
体感レベルかも知れないけど「しもべ狩り」は有効?
>>680 ちなみに進行度の上がり方は戦闘勝利回数じゃなくて、
勝利時に入る戦闘ポイントで決まる
敵とこっちのランク差が大きいと戦闘ポイントが大きい
ヴァンパイアしもべはランクが低めだから
勝利しても比較的戦闘ポイントが少なくて済むというわけ
>>683 敵ランク3の割りに成長限界が非常に高いことは確か。
それを有効に使うことで有効になる、ってのはいいかね。
俺はわざわざ狩る必要がないから有効でも無効でもなく、無用。
>>683 有効でないものが、テクニックとして紹介されているはずないと思わないかね
中盤にステータスを伸ばすには使えるよ
まあ、個人的にはやらないな
中盤に無理にステータス上げなくても、どうせあとでいくらでも上げられるし
>>683 「やると便利だけど、やらなくてもあんま問題無い」程度。
ドラクエで例えれば、中盤で金を貯めて1、2ランク上の装備品を揃えるようなもんかな?
>>684.686
>>685 あ〜。何となく分かりました。
ジュエルビースト洞窟内撃破狙いなのに、低ステ過ぎる時ぐらいしか使わなさそうだ。
あとはやり込みとか。
洞窟内撃破も運が悪くなければ全然イケるもんなぁ。
丁寧な回答、ありがとうございました。
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 03:51:28 ID:7YuAKdLq
ただいま一週目アルベルト
進行度60%です。
・バンパイア
・水龍しんでん
・暗殺ギルド
・水のアクアマリン
・火神防御
・アイス剣
が未解決ですが、どこから手をつけたらいいですか?
ジュエルビースト倒したいので暗殺から行くべきでしょうか?
さんちてん制覇もしてみたいのでアイスはまつべきでしょうか?
一週目なので完全に霧中です。
とこから手をつけていいのかワケワカメです。
助けてください。
暗殺者ギルド
それ以外は進行度の制限ないから好きに
アクアマリンはナイトハルトの依頼を受けてなかったら期間限定になるから注意ね
あと、洞窟ジュエビやりたいならヴァンパイアの扱いが難しいんじゃないか?
上で柱を倒しておけば最大90%まで放置可能と出てるけど色々ややこしい気もするし
追記
>>689 洞窟ジュエビに向けてきちんと準備してる?
ジュエルビーストを倒すだけなら、別に暗殺者ギルドを最後に回しても問題ない
きちんとした手順を踏めばフロンティアが壊滅しないってだけで、獲得アイテムジュエルに変化はない
(というかほとんどジュエルは手に入らないしアイテムも店売りのものだけどさ)
開拓村の誘拐事件を解決してないなら、洞窟ジュエビにはこだわらない方がいいと思う
・合成術を作る(吹雪orサイコブラスト)
・ステルス忍び足で敵から逃げる
・技をひらめかせる(道場利用)
・お金が余ってるならフィールドアーマー買う
・炎のロッド有効活用(コンスタンツ誘拐解決しました?)
この辺を考えてみて
ジュエビ覚醒前に倒したいなら一週目じゃきつすぎるな。
ステータスと所持金によっては柱のモンスターすら倒せない場合がある。
術さえ買えればそんなに苦労しないだろうけど金とジュエルの工面が面倒くさい。
一周目ならウエストエンドで挑戦するのが正直オススメかな。それでもキツイだろうけど
洞窟に封じるのは一度クリアしてゲームの流れを掴んでからの方が。
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 04:14:30 ID:7YuAKdLq
>>690691 ありがとうございます!
なるほど。暗殺者とアクアが優先ですね!
一週目なので、とりあえず雰囲気掴むのが先決と思ってます。
『柱』とかよく分からないんですが、
ジュエルビーストって後からでも倒せますか?
一応今までは
・宿屋娘
・融解事件
以外はクリアして進めてはいます。
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 04:20:10 ID:7YuAKdLq
>>692-694 すみません。更新の谷間でした。
このスレで皆さんに助けて頂きながら進めてるので、
(ホントにいつも助かってます。ありがとうございます)
そつなくは進んでいるとは思いますが不安ですね。
諦めて二週目以降に回します。
このゲームは本当に頭使いますね。
今までドラクエとかFFしかやってなかったので。。
苦戦しまくりで挫折しまくりです(笑)
クリアできるかも不安です。。
ジュエビは後回しでも全然倒せる、三地点イベント終わっても進行度110%越えてもおk
弊害としては、フロンティアの町がジュエビに滅ぼされることくらい
あとはエルマンという微妙なキャラを仲間にできなくなるくらい
フロンティアの町を守りたかったら色々準備が必要で、暗殺者ギルドも早めにクリアする必要がある
60%でそれなりにイベントこなせてるならそんな凹むほど下手だとは思わないよw
同じく一週目アルベルトでやったけどもっと悲惨だった
よく言われてることだけど全員に回復術を持たせて防具を優先的に買って、技を充実させるを意識してみて
俺も説明書読まずに一周目アルベルトでやってたら騎士団の誇りが終わるころにはメルビルが襲撃されてたなぁ。
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 05:07:57 ID:7YuAKdLq
>>697698 ありがとうございます!
そうですよね。一度目ですもんね。
頑張ります!
今から駆け抜けてみます!
くだらない質問なんですけど衝撃のアルベルトで難破回避して殿下に会いに行くと、「バルハラントを経て氣志團両…」の所はどの様な台詞になるのですか?
もしかすると殿下に会えないのですか?
初プレイでクラスを悩んでるんですが
これだけは絶対入れといた方がいいとゆうクラス教えて下さい
剣士
クジャ闘
竜人
スペルエンハンスなどは重ねがけしても無意味ですか?あとターン経過で無効になるんでしょうか?
全キャラでクリアするとなんか特典はありますか?
>>700 単にプログラムの隙をついた裏技なので(正規の設定ではない)台詞云々が変化するような事はない。
・嵐回避のメリット
アルベルトでもバルハルモンスター(マラソン)が出来る
・デメリット
嵐イベントを起こす前にネビルの依頼を解決すると、嵐イベントが消滅。ベイル高原が永久にMAPに出せなくなり一部イベント解決出来なくなる
>>701 クラス特性自体が強かったり便利なもの
剣士、海賊、ローザリア重装兵、クジャラート闘士、城塞騎士、エスタミル古流闘士、帝国海兵、ローザリア術法師、帝国学術士
こんなとこかね。貰えるジュエルが少ないはじめのうちは、無理に上級クラスに手を出す方が苦労を招く場合も。
むしろ武器として長剣、細剣、片手斧、弓あたりは使い易いからその辺りを使えるクラスとかでいいよ。
>>705 ・ATK、DEF変化(装備性能変化)…戦闘不能や心の闇による解除や、上書きされない限り効果一定のまま持続。
・STR、INTなど能力値変化…確かターン経過ごとに徐々に効果減少だったかな。とにかくいずれ元の値に戻る。能力変化は重ね掛け効果あり。
>>706 EDの最後に主人公8人集合しての雑談が見られる(以降、引き継ぐと毎回挿入)
お宝の地図レベル4で龍燐の剣、盾狙って200回は掘ってるんだけど、1回しか出てきてない。そんなレベルですか?3以下のアイテムは大体集まったけど…
サンクス
ゴマ道場で野良イフ、石獣、冥府人参×2が出て朝からコーヒー吹いた。
ゴドンゴの受精結晶がなかなか入荷しない・・・
気長に待つしかないのかな?
ちなみに店レベルは21です
店の前で数分、リアルタイムで待機してるといい。
そのうち入荷してくれる。
ありがとうございます
やってみます
最終試練終わった後にミイラで詩人連れまわそうと思ってるんだけど
イベント起こしたり町に入ったりして消えるとかってある?
マップに詩人出現する町の用事は全部済ませてからの方がいいのかな
消えない
超サンクス
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 10:36:50 ID:IH8kXYXt
2周目からのモンスターを増やせを四つすべてクリアする具体的な方法ってある?
毎回二つくらいクリアしたところでランクあがって乗っとられる
>>717 タイニィとタイラントは序盤からやろうと思えばやれるじゃないか。
それか、水竜とかの町に寄らなくてもクリア可能なのを後に廻す。
進行度が基準オーバーしてるなら
一度依頼受けた後、一回も町に帰らずにクリアすればいい
マップアビリティ回復はクリスタルレイクでできる
全部これでいける
ミンサガの音声抽出ツールってもうダウンロードできないのですか?
前は「ミンサガ 音声抽出」みたいなキーワードでググればトップに出たんですが、今日やってみたら全然例のサイトが見つかりません。
今からステルスと忍び足でコツコツとジュエル貯めようと思うんですが
最適な場所が思いつかないです・・・
迷いの森は夜で敵がいるし・・・
どこが最適ですかねぇ?
エスタミル地下道(回復は南北エスタミル)とか
ゲッコ族の洞窟1F・2F間(回復はゲッコ族の村)とか
>>721 隠密レベル0の場合は、北エスタミル地下道入り口。
隠密レベル高い場合はゲッコ族の洞窟のフロア切り替え往復。
どちらもアビリティ付け替えやすいし、敵はいない。
724 :
721:2007/05/03(木) 11:56:10 ID:klvryiad
二つの月の神殿で辛い状態なのでいったん出直したいのだけど、
神殿を出たら動かす床の仕掛けはリセットされますか?
>>725 リセットされない。
だが、戦闘数増えて奇病終わらないように注意。
ありがとう!
来る時は五回程の戦闘で来るなど進行度には気を付けてます。
でもその弊害かパーティーの成長が・・・。
初回ブレスが来なくてもゾディアク倒せないので出直しです。
残して置いた各地お宝を回収しながらステ上げするか・・・。
>>727 HP200前後あればいけると思うが。
セルフ盾と骨砕きで、おKだと思うぞ。
728 729 さん、勝てました!骨を砕きながらウィンドカッターと
血スパルタンでちまちまと。他はひたすら回復で。偶然ブレス
来なかったから助かった・・・。
ありがとうございました。
初期クラスボーナスによる割引と、まとめ買いによる割引は重複しますか?
重複するとしたら、最終的な割引率は掛け算ですか足し算ですか?
初期のイベントを出来る限りこなしたいのですが、お勧めの進め方を教えてください。
三週目なのですが、ウエストエンドのイベントをいつもこなせません。理想としては、
皇帝の奇病スタート時にHP300程欲しいのですが。前回ミニオンにヌッ殺されたので。
あとバルハルマラソンなんですが、ランクが上がる度に挑戦する場合、
未決終了になる可能性があるイベントはありますか?
長々とすみません、よろしくお願いします。
>>732 別モンだから重複する。全部足してから、まとめ買いによる割引をかけるだけ。
>>734 極限のイベント研究見ながら、
ステルス忍び足で適当に雑魚よけつつイベント消化すればいいだけ。
奇病でHP300は無茶。HPがなければなんともならないという考え方は捨てろ。攻略法は
>>3 マラソンは進行度100%以上のことを指してるなら、
進行度100%以上で進行度で未決終了になるイベントはない。
HPは奇病で200あれば多い方だよ
ヤシ村の事件はゲーム始まったらすぐバーバラ入れてクリアしに行けばいい
進行度上がるごとにマラソンやっても問題ないけど、時期限られてるイベントがあるならそっち優先
といっても60%くらいまで余裕ないだろうから、マラソン3回目は60%くらいからでいいとオモ
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 14:14:44 ID:mMZcyNgg
>>734 1 イドブレイクと脳削り
2 セルフ盾
3 リセットを10回くらいする覚悟
十分、HP150〜200でクリア可
マラソン3回目は進行度の問題より敵が強すぎて宇宙が黒く見えない
>>734 ヤシ村の誘拐に間に合うようにするなら、シフが難しいだけ。
初心者は、アルベルトやホークなら戦いすぎるかもしれないが。
バーバラやジャミルなら簡単。
奇病に行く段階で最高HP180〜200くらいで十分。
大切なのは戦術と技。
ミニオンは回復術さえあれば何とかなる。
ミニオンよりもゾディアックの方が凶悪だから装備を整えるか、
ナイトハルト(DS10サルは諦める)やシフなどの初期能力が高い味方がいると案外楽に倒せる。
>>734 HP300だとおおお!!
ジュエビ洞窟の柱倒しに行くときに最高でそんぐらいだぞ。
>>733 あーやっぱりデリられましたかー。まあしょうがない・・・。
ありがとうございました。
HP300に怒涛のレスwwww
音声抽出はぴーさうんどじゃダメなのか?
俺の場合HP250位で洞窟ジュエル撃破するくらいだし
HP300位だとレッドドラゴンと戦うくらいだよ
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 14:46:32 ID:+MCccHhK
>>746 ちょっと前のレスにあった、音声抽出ツールだろ
書き込んでから気付きました。やっぱりそうなんですかね
ヤシ開拓村で「子供が戻ってきたんです」とか言われてますが
洞窟にボスはいないですけどヤシ洞窟の宝の地図があります。
回収可能ですよね?
>>749 可能。
ボスいなくて取れないのは西の洞窟だけだったかと。
>>734ですがレスありがとです。
前回200ちょいでボッコにされたんでもうちょっと欲しいかなと思って。目標HP200でやってみます。
すまんどうしても
>>738の
>宇宙が黒く見えない
の意味が分からない(宇宙だからギャラクシィの事かと思ったが「黒く見えない」がやはり分からん
タイプミスだと思うが、だとしたらなんてタイプしようとしたのかもさっぱりだ。
異様に気になる。
738よ、出来たら応答してくれ。
738じゃないが「トップをねらえ!」ネタと思われ
とりあえず圧倒的ってこと
シルバーはどんな職に就かせるのがいいですか?
今構成はグレイ(城塞&ロザ重)、ディアナ(ロザ重)、ラファエル(剣士)、ホーク(海賊)です。
>>755 剣士とかなんでもいいよ。
しかも他4人がそれじゃあ、ことさらどうでも良くなるな。
武芸家にでも就いたら?
>>710 俺はさっきイフ二匹同時に来ました。
あいつのセルフバーニン反則じゃない?
物理系ほとんど返すし魔法、全体攻撃も無効で、
どっかに野良イフに対する有効打のまとめって無いかな?
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 16:17:26 ID:gu/oX2Hx
携帯で見れる攻略サイトありますか?
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 16:28:27 ID:mMZcyNgg
>>755 ロザ軽は?
竜鱗の剣は小型剣だし、
ウコムで全体攻撃可だし。
どっちの武器もシルバーっぽいし。
あと、エリスの弓もいけるし、盾も可。
戦力を考えるなら剣士とか海賊とかロザ術だけどね。
761 :
760:2007/05/03(木) 16:30:48 ID:mMZcyNgg
盾じゃなくて、気術だった。スマソ。
>>754 サンクス
ググって見たらたしかにトップをねらえのネタっぽいことは分かった
はじめたばかりです
ジャミルが主人公です
アルティマニアとにらめっこしながらやってますがメルビルに(バファル帝国)にいけません
グレイが地図もってるとアルティマニアに書いてますがでてきません
どこで情報仕入れられるんですか?
>>764 ウハンジの秘密はクリアした? してないとジャミルは南北エスタミルから出られない
クリアしてる場合はバーバラを仲間にするとバファル以外の大体の地域に行けるようになる。
そうしたら船や街での情報収集でもメルビルまで行けるし、クリスタルシティ・アルツールあたりの酒場にグレイが出る
>>764 船でブルエーレ>ブルエーレでゴールドマイン出す>ゴールドマインのパブ出入り
>>764 ワロン島のウェイプから船が出てるからそれに乗ればメルビルに行けるよ。
>>765 クリスタルシティにグレイは出ない。
メルビルに行けてないんだから、まだアルツールにも出ることはない。
みなさんありがとうですm(__)m
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 17:59:05 ID:nyEsaCeD
このスレのおかげで
最終試練のゴールドドラゴンから
10回目で竜鱗の剣ゲットできました。
おまいら ありがと
>>757 イフ三匹までは確認されてるw
>物理系
順番指定で一番最初にパンチさせてセルバを破る。
>魔法、全体攻撃も無効
火の鳥は無効、吹雪・払車剣・グランドスラムはセルバを破ればダメージ通るよ。
神雷・サイコブラスト・ギャラクシィならセルバの上からでも大丈夫。
>野良イフに対する有効打
まずは火の鳥対策。ルビー・火神防御輪・竜槍マリストリクを装備、無ければセルバ。
その後雑魚を全体攻撃で蹴散らしてから、イフをじっくり料理。
イカ道場って正直いってなんだろ?
誰か教えて何なのか答えて!
アクアマリンの洞窟のボス、ゴーストシップのこと。
麻痺や気絶が有効なのと早いうちからいけるので技の閃き道場に利用される場合がある。
が、全滅不可なので利用者は減少傾向か?
まぁ、普通に面倒でもタイニィフェザーとかフレイムタイラントの方がいいんじゃまいか?
>>773 現在では、ゴーストシップより水棲最高ランクのデイープテンタクラーを指す場合が多いかも。
道場とは、あまり言わないかもしれないが。だが、道場にも出来る。
通常は、鉱山襲撃中のゴールドマイン鉱山(通称ゴマ道場)の固定敵から出現させる。
ゲームランク8くらいで、タイトル画面のタイミング等を工夫すると出る。
HP700越えは、この敵でないと無理と言われる。
>>773 239 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2007/04/15(日) 17:28:11 ID:1p9kooJd
イカ道場って何を指してるの?
クリスタルレイクのアクアマリンのところのイカ?
それとも終盤のたまに偶然でてくるイカ?
240 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 17:40:10 ID:ZcGzSTIB
>>239 以前は、アクアマリンとこのイカを指す場合もあったが、
最近よく使われるのは終盤のゴマ道場で乱数制御して出すディープテンタクラーかな。
241 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 17:42:08 ID:pWS9tW+Y
>>239 1)詳細な閃き度が知られていなかった頃、序盤から戦えるゴーストシップは
全滅不可だが閃きやすい、としてイカ道場と呼ばれることがあった
現在では閃き目的でイカと戦う人は少なく、この意味でイカ道場と言われる事はまずない
2)水棲系最上位のディープテンタクラー
それなりの閃き度だが、どちらかと言うとHP700超えの為に乱獲されることが多い
そういった意味では、道場ではなくイカ狩りと称するほうが適切だろう
どっちにしろイカ道場って言葉が使われることはほとんどないと思う
>>774 昔は確かにゴーストシップのことだったが、
最近はゴマ道場にでてくるディープテンタクラーのことを指してることもある
てか、むしろそっちのほうが主流
ゴーストシップはマヒや気絶が効くけど
閃きランクは四天王より下だし利用する時期を考えると簡単に全滅する
最近はイカ道場というとディープテンタクラーを指し示す場合が多い
GWは回答過多かw
じじゅうしよ
いや、別に回答かぶっても気にせんでいいと思うぞ
回答がありすぎて困ることはないのだから
ターグート3匹とどっちが強い?
連携のダメージ補正ってどんな感じなの?
最強技を繋ぐためにランク低い技挟んだりとかって実用的なんだろうか
いや、まあ、
まったく被ってたら書かんでもよくね、と気にしてもいいと思うぞ。
同じことが延々書かれてたら読むのが大変だろうに。
>>784 アルマニいわく、2連携目以降は防御半減し、
2〜5連携目のダメージは素の1.1〜1.4倍になる。
>>784 ダメージ倍率が1+0.1×(連携数-1)倍になる
要するに2連携なら1.1倍、3連携なら1.2倍ってかんじ
あと敵の防御にも補正かかるらしいが詳しいことはよくわからん
感覚的には連携つなぎのために弱い技いれたりするのは微妙だと思う
連携チェッカー使って、ランク4、5技のみで繋いでいくのがいいと思う。
サンクス
そもそも繋がらなかったら悲惨だし、
ランク高い技で連携できるようにもう一度武器構成考え直してみる
イカは確かに2種類いるもんな。幽霊イカとか、イカとタコってわければいいのに。
BPの都合で強い技が使えない時に連携の繋ぎを意識するのは良いと思う
進行度65%
アルベルト・帝正騎士
ジャミルとホーク・海賊
シフ・バル戦士
クロディ・帝学術士
お勧めのクラスを教えてください!
エリスとアムトのシンボルって一度でも神殿の入り口開けたら捨てても大丈夫?
それとも入るたびに必要なの?
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 19:41:31 ID:7YuAKdLq
龍神にはどこでなるんですか?
初心者にはお勧めできないと前に言われたのですが。。
なるなら誰を変えるべきですか?
>>791 アルベルトかシフを剣士にする。
アルベルトをロザ重にしてシフ剣士でもいいな。
クロは初期BP低いから術士向きではないが、まあ、好きにしろ。
>>791 好きにすればいいと思うが、あえて口を出させてもらうと
アル ロザ重
ジャ ロザ術
ホー 海賊
ツフ 剣士
クロ 帝学
なんかはどうだ?鉄板過ぎてつまらんかもしれんけどw
あにょー…
>>794 竜人障壁以外に普通は竜人なんか勧めないぞ。
で、初心者が竜人障壁使うのはやめたほうがいい。
認定はパイレーツコースト。
>>792 入るたびに必要
竜人を勧めるのは竜人障壁を勧めてるのか
さもなければ「メリットなんかほぼないクラスを勧めるという理由で荒らし」だが
どっちなのか見分けがつかんなw
魔石の仮面なしでシェラハ倒すのって相当キツイ?
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 20:06:47 ID:7YuAKdLq
さんありがとうございます!
術合成が二人いると調子いいんですね?
795796を参考にやります。
一週目なので王道で!
合成が二人の場合は、どのようなペアがよいのでしょう?
今クロディはブラッドフリーズ(+サイコブラスト)を使ってます。
>>802 無くても倒せるが、破幻術持ってる奴くらいには装備させたいな。
準備できるものは準備しといたほうがいい。
ランダム防具宝箱から手に入るし。
>>803 ロザ術なら合成サイコ
サイコブラスト+生命波動+覚醒印
帝国学術士なら合成吹雪
吹雪+時間凍結
終盤はギャラクシィ
コズミックタイド+弓力増加
ただし、クローディアなら、ギャラクシィを1ターン目で撃てるのはかなり終盤だと思う。
>>806 初期で合成サイコってお金が結構きびしいんだけどロザ重フル装備とどっち優先かな?
雑魚はほぼ回避できると考えると、対boss考えてやっぱフル装備?
肉の壁が突破できない&こっちも死なない&調子こいてセーブ('A`)
>>807 序盤なら合成サイコだな。
安上がりの腕力法を覚醒印の代わりに使ってでも。
フル装備は金かかる。
まずはフィールドアーマーを一人ずつ揃えていくべきだと思う。
肉の壁は炎のロッド火の鳥をはじめ、全体攻撃技、術で。
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 20:31:58 ID:7YuAKdLq
>>806 ありがとうございます!
前衛固めて術買いあさって頑張ります!
>>808 サンクス!代わり使うのすかり忘れてたよ
8周終わらせようと思いたって、仲間の装備そろえたりも手間かかると思ってさ
ツフ一人でガチガチにロザ重で進めてたらどこいっても死なないものだから
調子こいて魔の島いったらこの有様
参考にしてツフ普通にやりなおしてみるよ
>>503 の追加質問の回答、これがわからない。
天敵/エサ関係を気にする派の達人さん、誰かお願いします。
1位のハ虫類を狩る量を極力おさえたいんです・・・。
質問なんですが
1)ジュエビを洞窟に貼り付けて、現在95%なんですが、三地点の語りを聞くと洞窟から出てきてしまうんでしょうか?
2)ディアナとアルベルトは6回までならデスに捧げ続ける事は可能ですか?例えば
ディアナ捧げる→アル仲間にしてディアナ復活→アル捧げる→ディアナ仲間といった感じに。
3)ラファエルとシルバーは外しても、また復活しますか?
お願いします。
>>812 1 ゆくゆくは出てくることになるから三地点語りは聞くな
2 可能
3 復活する
>>811 >>503との関連を込めて、意味不明。同一人物なのか?
質問事項をよくまとめて投下しろ。
>>811 水棲の種族調整?
不定は残してあとは定石通りにやるくらい。
5%も進まないくらいなんで、あれこれ考える必要なんかない。
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 21:12:48 ID:iMObYiiy
薬草摘みや旅商の主武器で細剣、小型剣、曲刀以外におすすめありますか?
>>815 それ以外におすすめはない。それがイヤならサブミッションでもしたら?
>>815 そのクラスのまま戦う奴は少ないと思うぞ。
技の閃き派生について教えてください。
・逆風の太刀…A払い抜け、A切り返し
・アパスマ(大型剣)…Aスイッチバック、A払い抜け
・高速ナブラ…A旋回撃
・デッドリースピン(両手斧)…Tかかと切り
・かめごうら割り(片手斧)…A骨砕き
・V−インパクト(大型剣)…Tかぶと割り
でおkでしょうか?間違い・修正等あればお願いします。
>>813 ありがとうございます。
やはり出てきてしまいますか、ちなみに三地点を聞かない場合は何%で出てくるのでしょうか?
>>819 封印成功してたら三地点語り聞かない限り絶対に出てこない。
>>818 ナブラ おk
逆風 それでもいいかもしれないがA素振りでもおk
アパスマ それでもいいかもしれないがAアクセルターン、強撃
V-イン それでもいいかもしれないがT強撃
かめ 棍棒A痛打にしとけ。片手斧は最難関
スピンは両手斧でやんないからシラネアルマニにはそれから閃くとは書いてあるが。
【増やせ(魚介)】について
1.獣人や植物が上位にきた場合はクジャラート内のどこのダンジョンがオススメですか?
2.現在、ハ虫類>有翼>魔族>昆虫>不死>植物>水棲>獣>不定>獣人 なんですが、
水棲より上位を狩って行って水棲が2位になった時に、ハ虫類が1位ではない状況を作りたいのです。
どう狩っていくのがいいでしょうか。
どう、と言うのは(1)ダンジョンに出ている上位4種のうちのどれから(2)どの種族を多めにどの種族を少なめにか、です。
今回はハ虫類を抑えてくれる不定が下位にいるし、水棲を上げてくれる獣人・植物は中下位だし、
クリアまでの展開が予想できずに困っています。
素直に上位を狩り続ければクリアできるのはわかっているのですが、戦闘回数を極力おさえたいのです。
他の四天王のときは、狩ると増やしたい種族を減らす効果のある種族を最後に残してしまい、回数が大幅に増え
こちら↓のサイトを見ながらやりなおしたところ、大幅に回数が減りました。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/sagabbs/sagabbs.cgi?mode=allread&no=4005&pastlog=0004&act=past >>813 ごめんなさい、やっぱりまとめられませんでしたorz
>>814 これまで10%進んでたので…5%で済むなら、おっしゃるとおりあれこれ考えるのやめたいです・・・
>>822 ハ虫類が1位の場合もあったが、戦闘数19回だったな。
ただ単に、1位、2位あたりを2〜3体、残り1〜2体駆って順位聞きにいくだけの繰り返しで。
どうなろうとも、10%も進むなんてことはない。
こまめに順位を聞きにいったら有りえない。
2週目をプレーしています。
ゲームの当初から、ステルスや忍び足で敵から逃げてきたのですが・・・
それでも、終盤になるとHP400になってしまい、どんな敵もザコ敵に思えます。
どうやれば、今後楽しくプレーできますでしょうか?
>>824 不遇とされているキャラ・武器を使ってみるとか。
例えばキャラならブラウ・シルベンや、女術師みたいな名無しキャラとか。
あとは術オンリーだの色々ある。
遊び方の工夫でいくらでも面白くなるぜ。
>>824 楽したくないなら、楽できるような要素を使わずに進めればいいよ
例えば、人数減らしたら?
それか、ゲームやめたら
>>822 その記事が一番よくまとまってる。記事を読みながら、神殿内で適当に解決しろよ。
上位狩りながら地道にさあ。
ただでさえ順位しか状況把握できん上、ダンジョン出入りで生態系が変化する仕様だってのに
その状況2からこーすれば最少に抑えられるよって答えられるわけねーじゃん。
つまりケースバイケース。自分の手で地道にやるしかない。
>>822 獣人や植物も神殿内に出ると思うぞ。
出なかったらアサシンギルドとか行けばいいが、まずそれらが上位にくることはない。
基本は
>>823の通りで、とにかく上位のやつらはある程度倒す他はない。
進行度抑えたかったら、QSして少しでもランクの低い敵を吟味するとか。
>>824 ぬるすぎて困るって事か?
じゃあ自分で色々制限付けてプレイすれば?
>>824 まず、ジュエビ封印に挑戦する。
野良イフ軍団にも会う。
ジュエルビースト、シェラハ、デスと戦う。
真サルーインと戦う。
それからだ。
>>824 デーモンコマンド×3とやりあったことは?
ジュエルビーストやデス、シェラハには勝った?
真猿も居るよ?
…念のため聞いておくがやODやクイックタイムはともかく
PARは使ってないよな?
すまん、今二つの月の神殿でレベル上げしてたら、黄色い冠つけた植物が現れた!
まだ進行度は70%行ってないんだけど、これってレアな出来事で、良いお宝が手に入る
チャンスなんだよね?
すみませんが、冠を前にして今出来る事は何でしょうか。この冠敵で何をすれば良いのでしょうか。
三周目だけど、初めて出会ったよ、冠・・・(・∀・)ワクワク
王冠は無視していい
あれを有効活用するには入念な下準備が必要
なんの準備も無いときに遭遇してもどうしようもない
>>830 とりあえずアイテム交渉でお宝ゲットだぜ!
ろくなもん持ってなかったらそのまま倒して忘れろ
>>830 別にいいお宝とかじゃない。
単に、インペリウム使う軍団の場合(そうじゃないのもいるが)、お宝の地図落とす確率が上がるってだけ。
交渉できる場合は、通常では持って無いものを持ってる場合がある。
だからといって、それほどたいしたもんじゃない。
834 :
830:2007/05/03(木) 22:22:33 ID:AGcycn9R
>>831>>832 交渉持って来てない・・・。諦めるしかないか・・・。残念。
>>833 王冠敵は、
・インペリイウムを使う可能性がある敵
・地図を持っている可能性あり
・交渉で良いお宝ある場合が
・通常ドロップで良いお宝
という事ですね。交渉スキルを持ってきてないのでそちらは諦めますが、
王冠敵の直前でクイックセーブで宝の地図を落とすまで粘る価値は
ありそうですね・・・?ちょっと地図狙いで頑張ってみます。
だけど、この冠敵、丁度動く床のトリガーにもなってるみたいで、
必ず複数パーティーを組んで出来てくる予感がします。地図ドロップは
難しそうだな・・・。
ありがとうでした。
>>823 あと1〜2戦でギユウ軍のコメントが出るような状態で開始して、結果コメントが2つ分進んでしまったのかも
しれませんね。最初は2〜3体、上位になったら1〜2体で順位を聞きに行っていたので。
単純に上位のみ殲滅でも5%程度で済むなら安心です、ありがとうございました。
>>826 すみません、手馴れた方たちだったらどこから手をつけるか知りたかったんです・・・
先に全体図を描かずに、小まめに軌道修正していくことにします。
>>827 過程で獣人や植物が上位にしたかったのですがあきらめます。上位にきてもどこにも見つからない場合のみ、
また相談させてもらうことにします。ありがとうございました。
>>834 >・通常ドロップで良いお宝
とは誰も言ってないし、事実そんなことはない
まあ、お宝の地図の入手確率が高いことは間違いないから
おまけ程度に粘ってみるのも悪くないかもしれん
>>835 いま4週目で一人旅中(つまったからやりなおすけど)
金もジュエルも全部一人に使えるから楽しいぞ
boss毎に装備考えるのも楽しいし、すぐにはboss戦終わらないからオススメ
>>835 どこにも上位だけ殲滅とか書いてないぞ。
目的の種族より上位の種族の1,2位とそれ以外という意味だと思うが。
敵がインペリイウムという魔法?使用してくるのですが・・・何ですかあれ?
ダメージも食らわないし・・・よくわからん。
質問させて下さい。
現在、義勇軍の一番新しい記事が調合のヒミツ2の状態です。
アサシンギルドのイベント経由でジュエルビーストを発生させてます。
ウェストエンドの固定敵全て撃破しています。
これで語り聞くまでジュエルビーストは洞窟の中にいますでしょうか?
宜しくお願いします。
>>839 敵のステータスがアップしている
インペリウム使った奴を倒せば大幅ダウンする
>>840 進行度70%か
調合の秘密が出る前に「ジュエルビースト」の柱は一本でも倒したか?
倒してないなら洞窟から出てくるよ
>>841 どうやら洞窟内に閉じ込めること出来たようです。
回答有難う御座いました。
体術の錬気しょうはなんとか止められませんか?
すごくウザイんですけど。
HP回復目的でやろうとしてるのに、くだらない攻撃技して
ちょっぴりしか回復しない。
>>842 待て
アサシンルートで出したなら、「ヴァンパイア復活」と「暗殺者ギルド」を
クリアした順番とかも関連するが大丈夫か?
>>843 練気使うのやめればいいんでねえの
癒しの水かムーンライトヒールでいいじゃない
>>843 加撃が発生しないようにモード変えるしかない。
相手のモードが分かってればだが。
>>843 NEW GAMEからやり直して、連携を発生させずプレイし続ける=連携を解禁しない限り加撃も出ない
練気掌のリスクは最初から計算に入れとけ。
>>838 ご心配かけてすみません、言葉の使い方がいけなかったみたいです。
「水棲より上」の意味での「上位」と言ったのではなく、1〜2位あたりを指して「上位」と使っていました。
帝国正騎士のクラス特性、連携する確率が逆に下がってデメリットしか無いって本当ですか?
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 23:27:46 ID:ulF0wtwf
長剣でマルチウェイを閃くにはどの技が一番いいですか?
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 23:31:29 ID:ulF0wtwf
サンクス
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 23:32:50 ID:VZQ7rIXk
ID:IbbAtLxFウザい。
>>824 今更だが、炎のロッド経由火の鳥とか、合成サイコ、合成吹雪、ギャラクシィ
などの全体攻撃禁止プレイってどうよ?
水鏡の盾ってLV5地図か水竜しか取得方法ないですか?
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 23:43:12 ID:VZQ7rIXk
>>854 水竜100%dropじゃなかったっけ?
そのかわり妖精クエできなくなってデメリットのほうがでかいけど
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 23:54:26 ID:4L/tEnGO
>>843 ザコ敵との退屈な戦闘に加えられるスパイスだと思え。
ザコばっかで楽しくないんだろ?w
>>854-855 なるほど、幻竜ですか。
水竜が落とすというソースはアルマニですがどちらでしょ?
昔のデータみたら水鏡の盾持ってるのがあって
ちょっと気になったんですが、おそらく幻竜でしょうね
昆虫増やしたあとのアディリスに行くと詩人が涙をふいてを演奏してるのには意味があるんでしょうか?
詩人の正体と四天王の関係を表してるの?
それともスーファミにそういうイベントがあったのでしょうか(自分スーファミ版はやってないです)
>>859 あれはSFC版でもあったイベントだな
意味はよくわからん、SFCでもアディリスのところで詩人が演奏してるだけだから
ちなみに、あれを見ておくとエンディングの3枚絵が一枚埋まるよ
トンです
大して意味はないのね
>>859 529 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 01:55:37 ID:v4QqNy27
かなりくだらない質問なんだけど
何で詩人はアディリスの為に詩ってるんですか?
217 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2006/11/02(木) 20:56:43 ID:4rJjaDV9
>>215 一言で言ったら「SFC版の名残」ってところだろう
↓に詳しく載っているが、元々は友(他の四天王)の死を悲しんだアディリスの為に
一曲歌ってるって設定かと
#
http://mardius.world.coocan.jp/overture/html/saga/tears.html 218 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2006/11/02(木) 20:56:45 ID:0M+rVgDs
>>215 本編でもアルマニでも触れられてないので真相は不明。
あのイベントはSFCから存在し、
大事典で「フレイムタイラントを殺してからアディリスに会うとこの曲が聴ける」
と書かれていたため(実際には聴ける条件はあるが、四天王殺さなくても聴ける)
友の死を悼む歌だと妄想されていた。
ミンサガだと種族調整クリア以外の条件はないし、
単純にエロがアディリスに会いにきて歌ってるだけかと。
たぶん、リメイクで軽々しくイベント消すわけにもいかんだろうしね。
>>859 結局のところは、河津神があの曲が好きだからだ。
アディリスについて回答して下さった方々重ねてトンです
アディリスって女性声も混じってるし名前も女性っぽいんで
タイラントと仲よかったんだと思うことにします
アディりん♪
タイたん☆
と呼び合う仲だったらしいからな。
俺が今考えた設定によると。
アディリスはちょっと油断体型の女の子だよ
四天王擬人化きぼん
ひょっとして…財宝の中身ランクってダンジョン入った段階で決まるのか?
財宝のあるフロアに入るまでは確定しないはずだよな?
>>869 中身ランクは地図のテーブルとその時のゲームランクで決まる。
実際に何が出るか決まるのは、言うとおり財宝のあるフロアに入ったとき。
なお、地図のテーブル(サーチLv+α)+その時ゲームランクで、竜麟の剣・盾が出るとしたら、
それ以下の中身ランクの財宝は全て出る可能性がある。
詳しくは
>>1war of side な
>>870 >中身ランクは地図のテーブルとその時のゲームランクで決まる。
つまり地図を手に入れた時点で決まるって事かな?
結局最強の防具であるガーラルアーマーはメルビル襲撃後は手に入らないんですか??
初のLv5地図ゲットしてこれから金額判定に入るとこなんだけど
発掘スキルレベルって高い靴とかリングとかのオマケが出る確率が上がるだけで
金額とメインの中身には関わらないよね?
ちなみに現在発掘Lv4です
具体的な状況として
ゲッコ族の洞窟の地図(Lv2)を持って財宝を掘りにいって
洞窟の2Fに財宝があるところまで確認した。
んで2F入る直前でQSして、ランク3の宝狙いでリセットを繰り返していたんだが
ランク1〜2の宝しか出ない。かれこれ10回ほどリセット繰り返してる。
そこで
>>869の疑問が浮かんだんだ。
もしダンジョン入る時点でランクが決まっていたら、2f直前でQSするのは意味がない事になる。
>>872 釣りにしても酷いからマジ質問だと受け取らせてもらい返答する。
ガーラルアーマーは最強の防具じゃありません。
すんません狙ってたものとは違いましたがランク3の宝でました。
魔 石 の 仮 面
…微妙すぎるよエロールさんorz
>>871 後半、特にゲームランク8で入手した地図ならそういうこと。
>>874 そういうことはないよ。
中身はソフトリセットからコンティニューして財宝フロア入るタイミングで決まる。
だからフロア入るタイミングを変えたりして粘ればいい。
>>872 そう。
しかし、ガーラルアーマーはバランスが悪い上に値段が高すぎなので不人気。
普通はフィールドアーマー買ってガーラルや樹精結晶で補強する。
好みで物理と術法バランスを変えてもおk
>>877 身をもって納得しました。
ありがとうございます。
長々と書き込みして申し訳ありませんでした。
>>873 基本的にはそれでおk
極限リンクの財宝サイト回れば分かるが、厳密には内容が変わることもあるらしい。
だけど、発掘レベル○でないと、特定のアイテムが絶対に取れない、ということは無いので安心していい。
ダウドって仲間にできないんですか?
誘っても「エスタミルから出たくないんだ」とかぬかされました
>>879 dクス
内容変わる可能性もあるのね。万全を期すためにLv5にしてくるか…
ジュエルは余裕あるし
>>880 そうだよ。ジャミル以外では仲間にならない。
>>875 >>877 サンクスです。とりあえず極め周にはコレクションとして一つくらい欲しいですね。。。
884 :
880:2007/05/04(金) 02:56:56 ID:ISVpc9y/
連投スマソ
一応訂正。ジャミル編以外では、ってことね
>>881 金額判定では特に気にしなくてもいいと思うよ。
発掘の時には一応注意した方がいいかもね。詳しくは財宝サイトの情報見てくれ。
885 :
882:2007/05/04(金) 02:59:08 ID:ISVpc9y/
ごめん、連投じゃない上にミスった。
もう寝るぽ
>>882 そうなんですか…
南エスタミル3人組を仲間にして楽しもうと思ったのに残念です
>>884 度々感謝。
返答が来るまでに何度か掘ってみたけどT5と一致しまくる罠
これはハズレかも分からんね('A`)
色んな場面でセルフバーニングがおすすめって意見を良く聞くんだけど、そうなると
癒しの水が使えませんよね?光術の回復も良いんですが、術の値段も消費BPも高い。
何より浄化の水に変る術が無いのも辛い。集気法は自分だけだし・・・。
あまり使った事が無いんだけど、そんなにセルフバーニングはおすすめなんでしょうか。
火か水の術具使えば両方使えるお
>>888 術具にあわせて△で術具に対応した術法が使えるんだけど(封印してても可)
入手のし易さ考えると、水術おぼえて炎のロッドで火術使用がいいかな
セルフ盾はほとんどの攻撃をしのぐ事が出来るからとても便利です
>>888 セルフバーニングは、絶対海賊には持たせるね。
素早いキャラで片手武器だと特に有効。
前衛で長剣使うロザ重にも持たせる。
だが、全員でなくてもいい。
例えば
海賊(火、水)炎のロッド
剣士(火、水)炎のロッド
ロザ重(火、光)
城塞(火、水)ウコムの鉾
ロザ術(水)
帝学(水)
細工師(火、水)水竜剣か聖杯
クジャ闘士(水)
とか。
>>888 アイテム説明文に”〜の術具”って書いてある武器があるだろ?
術具を装備しているキャラはその系統の術が封印されている状態でも使えるようになる。
つまり、火の術具を装備させたキャラに火術を覚えさせてから
水術を覚えさせれば(火の術が封印されるが気にしない)、水・火の両立が可能になる。
使い方は、戦闘中コマンド入力時にカーソルを術具にあわせて△ボタン。
同じように、風・地・幻・魔の術具を使えば、風・地、魔・幻の両立も可能になる。
個人的意見だが、セルフバーニングは言われるほど便利ではないと思う
状況がハマれば無敵なんだが、その状況を作るのが面倒
雑魚戦では使う機会ないし、わりと消費BP高いからボス戦でも使いにくい
セルフなくてもいくらでも楽にボス倒す方法あるから
わざわざ水術縛ってセルフ使う価値が無い
極めて個人の意見だけどな
極めて個人的な意見だけどセルフ盾やオーヴァドライブは禁じ手に近い気がする
2週目をプレーしてるのですが、野イフリートに会いたいと思ってます。
敵がザコすぎるので・・・強いと噂される野イフリートと戦いたいです。
どこで会えますか?
>>895 一番会いやすいのはゴマ道場かコンスタンツの罠。
なぜなら、他の場所より強い敵が出やすいから。
ただし、ゲームランク8でもいつでも出るというわけではない。
乱数制御して「出す」んだよ。
ソフトリセットしてから、タイトル画面の文字とか音楽の拍子とかでタイミングを掴む。
>>895 バトルランクを十分上げて、コンスタンツの石像トラップ。
1個目は右上、2個目は上下(こっちうろ覚え)に動かすと、
高確率でランク高めの魔族系が出てくる。
強いと噂されるって言うけど、イフリートが桁外れに強いんじゃなく、
お供に凶悪なメンツが揃ってる事の方が問題だね。
俺が会ったことがある最悪パターンを紹介しとく。
イフリート、デモコマ3、石獣、ラミア、冥府人参
1ターン目火の鳥、重力操作、重力操作、咆哮、死人ゴケ
\(^o^)/
全滅したらゲームオーバーだからお前さんも気をつけてな。
技閃きで一番良い閃き率が高いのは、
テオドールの乱心のイベントのボス「イフリート」でしたっけ?
今、イフリートと闘うのですが最強の技「マルチウェイ」「サザンクロス」「グランドスラム」
などはコイツで粘ればよろしいのでしょうか?
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 10:02:22 ID:npAAIFc7
詩人から最終試練の場所を聞いてから最終試練に行かずに、
信仰値調整して巨人の里の場所を聞いて巨人の里に行きました。
んで装備そろえて最終試練へ!
と思って太陽の祭壇に行ったけど何も起こりません。
最終試練はもう無理?
>>899 そいつでもほどほどに閃かんことも無いが、野良イフの方。
すぐ上の質問のな。
マルチ:A一人時間差
サザン:A三星衝
グラスラ:D土竜撃
ってのは解ってる?
個人的には氷晶獣、化石魚でも十分覚えられるけど。
>>900 巨人の里でサルーインの居場所を聞いているから無理。
もし、巨人の里の長と話す前(巨人の里の店が使えない状態)のデータがあるなら
そこからやり直せばOK。
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 10:06:46 ID:VRS2C7Hv
すみません初歩的な質問です。
攻略サイトやスレに
『ロザ重のディフレク効果が全員に及ぶ』
みたいなことが書かれたりしますが、
ディフレク効果って自分以外にもプラスになることがあるのでしょうか?
また、盾スキルを上げるメリットを教えてください。
よろしくお願いします。
>>901 ありがとうございます。
ボス:イフリートはダメでした。3回ほど粘ったのですが・・・敵がHPなさすぎて
全然閃かず、イフはすぐ死んでしまいます。
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 10:12:00 ID:npAAIFc7
>>902 ありがとうございますた。
…ショックだ。
さっさと猿殺して次週に行きます。
最終試練→巨人の里ならOK?
>>904 ディフレクトのことなら城塞騎士じゃないかな?ロザ重は自分の防御力が上がる。
ディフレクトは長剣、大型剣、両手大剣、衝槍、打槍の武器でのみ他人にもディフレクト出来るようになる。
盾スキルは単純に上げるほど盾の発動率が上がる。
ただし、片手武器使用中しか発動しないからそこの所注意。
>>906 最終試練も最後に場所聞かされてしまうのでアウト。
両方行きたいのなら
オールドキャッスルを出した状態(まだ行かない)で最終試練に挑戦。
最終試練突破後、巨人の里へ行く。
これで大丈夫なはず。
>>907 ありがとうございます!
勘違いですね。
すみませんもうひとつ。
ディフレクト=盾
ではないのですか?
>>909 全く違う。
両方とも回避ではあるが。
盾は、その盾の種類によって回避できる属性と回避率が決まっている。
ディフレクトは武器による。
使う武器のスキルレベルや、器用さ、(素早さ、愛も仲間ディフレクトで影響)、
Dモードやクラス城塞等によって発動の確率が上がる。
無論、ディフレクト不可の技もある。
>>909 盾は盾、ディフレクトは武器を使って攻撃を弾く。
まぁ、結局の所防ぐには変わり無いんだけど。
前に書いた通りディフレクトは他人にも効果がある場合があるってだけ。
シェラハに以前どこで会ったか忘れてしまいました。しらみつぶしに捜さなければいけませんか?
シェラハって、2頭身キャラのイベントの描写シーンありますか?
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 11:43:30 ID:npAAIFc7
凍った城の地図を雪原でリサイクルする場合、
クイックセーブは凍った城を出る直前で行えばよいのでしょうか?
916 :
915:2007/05/04(金) 11:50:39 ID:MMeFtoFC
それとも凍結湖を出る直前でいいのでしょうか?
個人的意見にレスすんなと思うくらいならチラ裏に書けという方向で
>>893 まず回復ありきの初心者に対してのみそうかもな。
1人2人セルフ使えばいいわけで、術具の存在を考慮すれば水術を縛るというのは大げさ。
楽にボスを倒す方法のひとつがセルフだし、500金あれば簡単に投入できる手軽さが良いとこ。
ボス対策に使うなら雑魚で使う必要はない(使える局面はあるけれど)
BP難を感じるなら解決すればいいだけのことで、
スキル上げたり初期BP高いキャラに張らせればいいだけじゃね。
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 12:19:28 ID:copah/Kv
炎のロッド装備しても火の鳥が覚えられません(>_<)あれって閃くんですか?
>>915 凍結湖と凍った城は別のダンジョン
つまり城の中でセーブする
>>918 術は買う物だ例え術具で使用する場合でも
>>910-911 丁寧な回答ありがとうございます!
つまり、Fアーマーとかで耐性あってもシールドには関わらないんですね!
あと、他人のディフレクトに影響を与えられるのは城塞騎士だけですか?
>>913 どこで会ってないのか把握したいなら、
シェリルが出てるときに所定12箇所のパブ全部を見回るしかない。
>>918 火の鳥をバイゼルハイムのフラーマか、巨人の里で買って使う。
フラーマからはコンスタンツ誘拐イベント中orテオドール乱心クリア後において買える。
>>920 クラスが関係するのは城塞だけ。
発動率上げたいなら武器Dにすると効果的。
>>918 ちなみに火の鳥はバイゼルハイムのフラーマから買える
923 :
915:2007/05/04(金) 12:26:00 ID:MMeFtoFC
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 12:37:58 ID:copah/Kv
そなんだ!初心者なもんでm(__)mみなさんありがと(^O^)/火の鳥買ってきます
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 12:50:35 ID:copah/Kv
フラーマいなくなっちゃった(T_T)
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 12:58:18 ID:copah/Kv
そっかぁ(>_<)乱心って何ですか?
>>927 終盤の騎士団領で始まる「テオドール乱心」というイベント
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 13:04:16 ID:copah/Kv
終盤ってこてはまだまだ先ですね!どもありがとう(^O^)/
>>921 ありがとうございます。8周してるし、もう戦いたい・・・
聖杯のBPはどうやって減らしますか?
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/04(金) 13:36:06 ID:yxR1fLbS
しばらくミンサガから離れてたんだけれど、海賊仲間にする方法って確立されたの?
ジャミル主人公で前傾姿勢パーティ組もうと思ってるんだが。
奇病〜メルビル襲撃までの固定戦は
神殿前ワイル(敗北)
神殿内固定敵*4
ゾディアック
下水道海賊
大空飛竜
だからこの7戦をイベントランク9のままでこなせばいいんだよね?
半年前は結局ランク上昇は運頼みだと言われて気がするんだけど今はどうなんだろ。
>>932 すいません説明が足りませんでした。
聖杯を術具として使ったときの術のBPを減らす方法を聞きたかったのですが、
今試してみたら水行術スキルの分だけ普通に減ってました。
これで思い残すことなく水行術を封印できます。
お手数をかけました。
>>933 戦闘勝利時に得られる戦闘ポイントに幅があるから
どうしたところで運が絡んでくるのは避けられないかと
「ムーンストーン入手時のジュエルがこれ位ならほぼ確実に海賊を仲間にできる」
ってのは計算できるが、結局運頼みになるからなあ
一つと言っておくと、必要なのは6戦だな
神殿内での必要最低限の戦闘回数は、1階、2階、4階、それとゾディアックだから
>>933 運頼み。詳しく知りたきゃ
>>1war of sideで戦闘ポイント計算しな。
できるだけ45%ギリギリで開始し、
ミニオンに負けてから宿セーブとって挑戦すれば運が悪くない限りいけるんじゃないの。
それとその書き方で行くと神殿内固定敵は3体だ。
>>921 ありがとうございました!
でも初心者の自分にはロザ重〉城塞みたいです。
したらば、みなさんのアドバイス活かした
ロザ重・剣士・海賊・ロザ法・帝学
のパーティで急ぎ一週目クリアしてきます!
>>935-936 ありがとうございます。なんと素早い回答
そっか6戦か。1体は宝箱絡みだったっけ。
ポイント計算は知らなかったんで活用してみる。
結局ランク9になる直前で宿セーブしておくのが確実のようで。
夢のアバンストラッシュ*5のため頑張ります。