1 :
SLPM 62199 ◆sr465S702I :
▼ Q&A
Q 異世界の迷宮で発掘できる可能性がある階は?
A 10.30.50.60F と異形モンスターハウスの部屋の外壁
Q クロウアンドレア
A 封印の洞窟で発掘(45〜49.55〜59.65〜69.75〜79.85〜89.99F)
Q 必中の剣 & ルカナンソード
A 封印の洞窟で発掘(6〜8.16〜18.25〜28.34〜37F.以降上記同じ階)
Q 白紙の巻物
A 邪悪な風穴 12〜14F にて変化の壷(Gか白紙にのみ変化する)
Q 祝福の壷
A 封印の洞窟・異世界の迷宮(異世界の方が出現率高)
Q アリ発掘に最適なのは?(命令:かってにしてね 時)
A 掘り方の性質上 ぐんたいアリ が一番最適
▼ マップ内に水があるフロア(水がめ、危険退避等役に立つかも)
◆ 封印の洞窟
3.5.7.8.11.13.15.16.19.21.23.24.27.29.31.32.35.37.39.45.47.49.56.58.61.66.68.71.74.76.78.79.84.86.88.89.92.94.96.97
◆ 不思議の宝物庫
3.5.7.11.12.19.22.24.26.31.34.38.41.43.45.49.53.57.62.64.66.71.74.78.82.84.86.91.94
◆ 異世界の迷宮(一部屋のみ確認:3.12.18.24.33.51.54.57.60.69.75.84.90.93.96)
6.8.9.10.11.13.15.17.19.21.23.25.27.29.30.32.34.36.38.46.47.48.49.50.55.56.59.62.66.68.73.74.77
◆ まぼろしの洞窟(一部屋のみ確認: 34.46.49.52.55.73)
2.4.5.7.9.11.12.16.18.19.22.23.25.26.28.32.33.37.39.51.54.56.58.60.61.65.67.68.72.74.75.81.82.84.86.88.89.91.93.95.96
▼ 装備品(印)あれこれ
◆ 宝物庫用の剣&印
ロトの剣+99【必悪浮2回ルルル雷雷雷】
キラーヘッド+50【必悪悪浮2回8ルルル雷】
ストレイトソード+50【必2回貫浮ル雷雷雷雷】
◆ 封印用の剣&印
キラーヘッド+50【必2回奇8封ル水雷雷雷】
キラーヘッド+50【必2回奇8封ル雷雷雷雷】
キラーヘッド+50【竜必2回奇8ル雷雷雷雷】
キラーヘッド+50【必2回8ルルル雷雷雷雷】
キラーヘッド+50【必2回8盗盗盗盗ル水雷】
黄金のつるはし+99【必掘2回封壊ル雷雷雷雷】
◆ 盾の印 (返は強い盾程必要なし)
盾+99【爆爆爆爆印さ】
盾+99【返爆爆爆爆印】
盾+99【返返爆爆爆爆】
盾+??【返返返返爆爆】(弱い盾に有効)
◆ 指輪の印
【通視乱眠モチ盗】(基本・レア無)
【視識眠腹盗跳】(封印・レア無)
【視識腹影技避】(封印・安全)
【視識腹忍罠石】(宝物庫・発掘)
【視識腹罠技石】(宝物庫・発掘)
【視腹忍罠技石】(宝物庫・安全)
※ 武器との組み合わせ、プレイスタイルよって有効度は変化します。
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ?? 経験値 G
ちから / HP /
武器 ?
盾 ?
指輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 [ト:異世界] 順位 位
今回の冒険の結果 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコは 異世界の迷宮Fで
に倒された
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ?? 経験値 G
ちから / HP 0/
武器 ?
盾 ?
指輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 [ト:異世界] 順位 位
※ダンジョン、キャラ違いの場合は各人で変更して下さい。
ニワトリの巻物はチキンの巻物だった。
長年プレイしてやっと目視できました。
以上テンプレ終了。
乙
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/24(火) 12:45:10 ID:nOWc6epE
過疎ってるから上げます
もっと書き込んで下さい
前スレ埋まってないだろ
ま え す れ う め て か ら
つか、別に過疎ってないだろ
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/24(火) 22:52:54 ID:nOWc6epE
なら新スレ立てんなよ
こんな文句のレスばっかじゃねーかよ
これは過疎だろ
みんなちゃんと前スレ埋めてから移動しようと思ってるだけなのに何だこいつは(棒読み)
理解力のない低脳はスルー推奨
>>1 乙
つーか新作はもう出ないんだよな?
ポポロの活躍の場は猫3で終了なんだよな?
カナシス
異ポポロ記録更新、96Fで死亡。
ようじをニフラムして仲間も充実していけると思ったら
凡ミスでキラースターに持ってかれたわ。
水がめの大切が身にしみる・・・
ポポロはまると、オヤジで潜るのがまったく面白くなくなるなw
5Fまでにとはぐれとデーバス、ボンキラ、真紅ひろう。
6Fに店があり、水がめが売っていたので、水がめを店主に叩きつけてラリホー飲んだよ
アリ発掘のコツをつかんだ。世界樹とイン壷発見!イヤッフー!
特技使うなアリのホイミン先頭にしてたらレノファイターとかに祭られてホイミン死んだ
もう絶対どんな状況でもホイミンは先頭にしないことにする…
どんな状況だよw
俺はゾンビ、バサカ、げんじゅつしゾーンはホイ先頭だぜ?事故ったことはほとんどない。
>>19 立て直すもなにも、パンさえあればまだまだいける。
パンがないなら降りていくしかない。
>>20 きちんと放流すれば、あまり敵にあわんもんね。
マドコン中に巡回してたらホイ死亡・・・なら結構あるかも。
30Fだ
ホイミンヒョウマいないし、混乱よけも無いし、浮遊初めてだし
諦めよっかな…
なんかコツとかない?
やる前から諦めてどうするんだこのエレフローパー野郎
何事も経験だ、突っ込んで経験値にして死ね
>>18と
>>19同一人物か。スマン、ID見てなかった。
コツねぇ・・・。
とりあえずバサカゾーンは放流&巡回後即降り。
げんじゅつしゾーンは放流せず、巡回しながら適当に勧誘。(特にげんじゅつしと魔導師)
40Fは草神使わんでもガチ壊滅できると思う。
41F〜以降はまどうしがいたらちょっとだけ楽になるが、オーメンはシカトしてトテツク中心に勧誘。
トテツク勧誘に成功したら、開幕さえどうにかする手段があれば、オーメンですら簡単に狩れる。
とりあえず、おそらく浮遊までは行ける状態だから、諦めずに一回経験しとけ。
>>25 これは凄いわかりやすい
参考にする
アイテムは悪いわけではないので、諦めずに頑張る
草はあるくせに草神は無いから、ガチしかないな
残りの仲間を大切にしながらまどうしやら勧誘して頑張って繋ぐよ
つーか無理になった。たった今開幕変化出た。マジで
>>26 開幕変化www
ガンガレww
仲間が少なくなっても40Fさえなんとか突破できれば問題ない。
つか、エレフローパーワロタ
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 18:39:28 ID:E4VhKfBV
1000 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/04/25(水) 15:10:23 ID:k+8i9XCc
,, -‐''''''''''‐- 、
,ィ´: : : : : : : : ノ、:\
../:::: : : : : : :;' ツ ゙i: :i,
|::::: : ; ''' ´ l: :l
l i ,. --、__, -- 、 l ノ
`>l‐'、:::::ノ l、::::::ノ〈i
>>1000はゴミ。
{ j ' ' / 「ゴミのよう」じゃなくてゴミ。
l -‐ー‐- l
l ` /
`'‐-ー--'
これはひどいw
>>27 トルネコでタコというとアイツしかおるまい
ダンジョン系には出てこないが
二フラムはまだ読んだ事無かったから、前スレの識別済み二フラムを
必死で温存して相当やばくなっちゃったから持って帰ってきたらひとくいばこだったorz
デビッドが落としたヤツだからアヤスィとは思ってたんだけどね
これを戻す方法って無いよね?
こんなことならとことん頑張るんだったよ、分裂杖4本もあったのに・・・
ニフラム識別済みなのにひとくいばことはこれいかに
ネタ乙
>識別された状態(黄)で落ちてたんだけど何故?
って言ってるから、単に白識別じゃあなかったって事だろ
つーか俺も同じ状況になった事あるよ
その冒険では変化から出た巻物を敵に投げたけど呪われてた
恐らくそれがニフラムだったんだと思う
呪いで発動しなくても投げ当てれば識別されるんだろうな
てか。。異世界ポポロなんだけど、14Fでホイミ2・もんじゃ2・スラリ・あやかで階段降りようと思ったらガーゴイルに襲われました...なんなんだぁ?改造してねぇぞ!くそっ
あやかがいる時点で改造。おk??
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 23:20:55 ID:VjQiRoQz
次回作はでないんですかねー?トルネコをオンラインなんかにすると面白そう・・・。
異世界で、読み判別も飲み判別もインパス判別もしてなくても、最初から黄色識別状態の草とか巻物あるよね?
何度か経験済みなんだが。もち、改造やネタじゃなくてね
>>31 ひとくいばこに、ニフラム投げ当てれば、本物のアイテムに戻るぞ!
ただ、ひとくいニフラムってコレクターの間ではレアなのは間違いないっ。
つか、おまいらなんでそんなに不思議現象に合うんだよ?
俺、一回もないぞ?
ホントに一回も改造したこと無いのか?
>>38 雑草、白紙の巻物、リレミトの巻物、黄金の紙切れ。
ポポロ異世界13F
何を血迷ったか、
仲間全員「ここまて」しちまった‥‥。
案の定、あやかに蹂躙されたよ。
(´・ω・`)
いや、ね‥‥‥
モンハウがあったから、ポポロ単身で敵をおびき寄せたかっただけなんだよ。
こんな俺を笑ってくれ。
orz
>>39 一応突っ込んどく
そのひとくいニフラムをニフラムするニフラムの巻物が無いんだよ!!!
そこに在るのに無いに等しい究極のニフラム
>>43 キラーヘッドだよ!
八方向同時攻撃です
キラーヘッドの8方向攻撃かと
かぶっただとっ!?
おまけに言っとくと、見れば分かるけど他の武器には入れられない
>>38 おれも豚異世界でやるとたまに
ピオリムの杖が識別状態で拾えることがあるよ
もちろん改造もインパスもしてない
過去のスレにも同じような書き込み見たきがする
>>47 祈祷師が祈祷師の杖とピオリムの杖もってて、ピオリムの方使うと識別されるんだと思った
>>47 何スレか前に書いたけど、
6Fくらいまでに合成、インパス、保存が識別状態で拾えた。
その後拾ったその他の壷は未識別状態だったけど。
後にも先にもその1回だけ。
もちろん改造はしていない。
未識別時の名前候補数がアイテム数より少なくて2、3種類は識別済みになってることがあるとかじゃ
ないですかそうですか
ちなみに俺も経験あります
PARは10年前のPS用のしかもってないしソフト新品だったんで使ってないのは確実
もし次回作あるなら、「かってに」のとき仲間をグループ行動させられるようにしてほしい。
入れ替わりとか贅沢は言わんけど、仲間モンスターがパーティー組んで行動してくれればかなり戦略的にラクになるよね。
>>47 プレイヤーがピオリムの杖を所持していて、亀頭氏がピオリムの杖振ると識別される。
ただし、亀頭氏の杖は識別されない。
同じくイカリの杖を所持していて、妖術師がイカリの杖振ると識別される。
ただし、妖術師の杖は識別されない。
また、幻術師の杖は同じ条件でも識別されない。
もしかしてニフラムはポポロじゃないと拾えない?
そんなことはない
異世界ポポロ
現在80階
トテツク16
フライダ15、15
イッシー13
ホイミン26
ヨガジン6、13
ドラタル17
オーメン11
エミリー29
宿見るとヨガジンたくさん勧誘した方がいいと書いてあったので一応2匹入れてみたけど
もっと入れた方がいいかな?
>>55 「じゃないと」がどっちの意味なのか分からんが、
ポポロじゃ読めない=未識別を持ち帰るor倉庫の壷で送ることを狙う=余計なアイテム欄圧迫
に繋がるから親父で適当にプレイして読んどくべきだと思う
と親父突破済みでニフラムも既読だがモンスターの巻物狙いで潜ってる俺が言ってみるテスト
店長仕事してくれよ…早くポポロで潜りたいんだ
はっきり言おう。魔窟以降ではヨガジン以外の仲間はまともに行き残れない。
フライダすら捨て駒になるぐらい。
ただし、ヨガジン単体は戦力としては弱い。
基本的に複数並べないと役に立たない。
というわけで、ヨガジンは多ければ多いほどいいっす。
エミリーやホイミンあたりを解雇してヨガジンの追加を狙いたい。
ちなみに、GBA版だと魔窟はヨガジンすらまともな待機ができない地獄と化してるので覚悟して欲しい
初めてポポロで66階まで来たのに爆弾岩に爆発されて死んだわ(飢餓状態)
どうなってんだこのゲームはorz
爆ゾーンを空腹状態でさまようとか命が要らないとしか思えないw
だなw
自殺行為に等しいよ
パンの温存を考えてない時点でアウト
このスレで仲間のレベル上げの話題になったとき
「ポポロがマホトーン状態の時にしあわせの種」
とかいう技を聞いて、今やってみたんだが全然わからん。
PS2限定の裏技?
>>58 レベル13でも攻58防60
宿はなんでこんなんを推奨するのか分からん
巡回には使えないし
でも待機には使えそうなのでもう1匹勧誘してオーメンの護衛にでも使うかな
巡回はランガス加入したらランガスで
駄目ならドラタルのホイミンサンドで
15Fまででハラモチ、爆指、水がめの三種の神器に加え、幸せ6個(うち2個祝福)、世界樹(白)
現在21Fにてまどわし4個、金縛り1個、草神、保存3個、力指輪・・・etc
仲間ももちろん順調。
このありえない引きは・・・絶対開幕変化に合う!!
>>63 弱いのは仕方が無いよ。
でも、ヨガジンいなかったらポポロ以外で誰もキラスタ処理出来なくなっちゃうよ。
個人的に推奨ヨガジン数は4匹。3匹をオーメン&余分な魔法無効化系の護衛に。
あと一匹はランガー・ランガー・ヨガジンの行動順で巡回。後方で知らないうちに爆破されることもないし、
階段についても、安心して勧誘できる。
俺はランガーがある程度いれば、ランガー>ヨガジン>キラプラ>オーメンの順で重要だと思う。
>>66 キラースターはドラタルドーラに処理してもらう手もある。
ルカナン連打されてるとちと苦しいが。
GBA版だとヨガジン相手でも平気で自爆するんで、これか水がめしか手が無くて泣ける。
68 :
59:2007/04/26(木) 21:36:40 ID:UMbeRugQ
パン食っていかないとダメなのか
欲張ってホイミンに頼ってたよ
あまりにも軽薄だった
>>68 自分も初めて爆ゾーン行ったときは空腹状態だったで
まあ、その後はお察しなんだけどな・・・
深階行ってやられる→学ぶ
これ繰り返していけばダース様まで行けるよ、頑張れ
>>67 あぁ、そういやドラタルとかもいたなw
いっつもようじ杖でヒューンとどっか飛んでくから、視野に入ってなかった(汗
階段部屋まで連れてくことが出来たら役に立つかもね。
待機は厳しいけどなぁ。
ドラゴンズはヘルマーを安全に処理できる点もじみーに便利ではあるな
質問ゴメン。
合成壷にクロムとやいば入れて、クロム(爆爆腹倍)も突っ込んだら
クロム(返爆腹倍)になる?つか、腹倍×2つかなきゃ何でもいいんだけど。
返爆腹倍
印の順番参照
>>73 ありがとう。2番目に入れたクロムのベースの印が優先されるのか不安になったんだわ。
印に関して完全理解でけた。
隠しダンジョンはなにから手出せばいい?
水がめループ1〜3Fを始めて2時間
やっとゲットしたら4F開幕モンハウ(^ω^#)ピキピキ
うがぁぁぁ!!
>>64の状態から風で飛ばされた・・・・。
スモコンドロップで出たとじこめの壷なんかのために俺は・・・俺は・・・。
あと2ターンあれば・・・orz
せっかく転ばぬ杖までさらにゲットしたっていうのに・・・。
寝よう。
>>77 乙
次からはターンに余裕を持って行動するんだ
風って最強だよな・・・。世界樹あっても何しても取り返しつかないもんな・・・・・・・・
これで風で飛ばされたのは2回目。1回目はマドコンボで3回目の風から回数数えてたときに、電話がかかってきて、
カウント中だっての忘れて足踏みしてしまった時。
あー。マジで何もやる気起きねぇ。
>>75 トルネコの盾+99にして目薬、爆指、世界樹もって封印
パルプンテとって
宝物庫、50、60Fでくさ受け投げとって
祝福パルプンテ使ってドーピング
祝福壷は異世界がてにいれやすいかな?
封印もクリア時の状態、準備してないと難しい
とくにポポロでは
でもクリアできずもがくのも楽しいかも?
ドーピングした鼠が強いし便利
@トルネコ封印Aトルネコ宝物庫Bポポロ封印、宝物庫
CまぼろしD異世界(並のゲームと桁外れの難易度)
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/27(金) 13:58:34 ID:MtFyP3jb
魔物の巣ってどこにあるの??
>>75 まずダースを捕まえろ
1ヶ月近く苦戦すると思うが、このゲームの本当の楽しさを理解できるし、異世界は失う物も何もないから
メモリー壊れて、やり直したときにボムボムげっとを優先したよ。
異世界は膨大な時間を失う
逆に考えるんだ
そもそも、異世界をやる為に生まれてきたんだと
前スレ、マド投げで爪を失った者です。
アレから爪無しで頑張って、ようやく75Fの落とし穴の前まで
辿り着きました。道中、案の定、起きたのは、ヘルトス、ラキマに、
比較的修正値の高いフライダ数匹だけですが、それだけに
安易に仲間を失う訳にはいかず、一匹一匹の仲間を大切に
守ってきた旅でした。特にオーメン、トテツクの二強が強すぎる為、
今まで見向きもしなかった浮遊の面々も、じっくり育てると意外に
使えるのは、今までにない新鮮な体験だった。
現在生き残っている仲間は、フライダ13×2,ヒョウマ14×2,
ホイミン24,ラキマ25の六匹。
とりあえず、変化壺の容量が10個分あるので、銀爪に期待。
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/27(金) 19:06:50 ID:qbp9tkTZ
なにが逆だよ
>>83 封印か宝物庫で魔物の壷投げたらダース出てこなかったっけ
メキラも結構使えるよな
トテツクには及ばないが
ポ異世界 30F LV27
ホイ23×2、メル24×2、キラーマ13、ヒョウマ14×3、スモグル22
スモコンドロップの聖域でキラーマを失った以外は順調
合成(6)を入手
所持:ハラモチ(竜)、ハラモチ、竜、力、混乱
(ハラ、竜、力)を利用された人がが多いようでしたが、
竜ゾーンで有効そうな(ハラ、竜、竜)や浮遊、水、エミリで有効そうな(ハラ、混乱、力)
はどうだろう?(大パン、巨パンは10個程所持です)
どの指輪を合成したら良いと思われますか?
(ちなみに魔法のパンで力9/9)
>>91 ハラモチ(竜、混乱)作ってハラモチ(力、力)待ちだ!
竜印はポポロでそんなに役たたんポポロ単独で敵と戦うことは
基本NGだからね。ダース炎でも竜印なしでも先に死ぬのは味方
味方死んだら終わり
付け替えがめんどくさいが力(力、力)も悪くないぞ
>>89 PS2版はそんなヌル仕様じゃなくて良かった。
>>91 竜、ハラモチがあるから乱、力、ハラモチを作る。
その後、力、合成待ちして竜、力、ハラモチ。
一個しかない力を温存するかどうかだな。
>>91 素直に(ハラ、竜、力)がベター、これを作る人が多いのにはちゃんと理由あり
まず混乱だが、63階以降では全く役に立たなくなるので
これを最後まで使う指輪に混ぜるのはやめておいた方が良い
41〜50、53〜62階でこれを単独で着用し、その後アイテム欄を空ける為に捨てるべき
ちなみにこの区間は水ゾーン以外は風まで粘るべきで、腹減りで進むことになると思うので
ハラモチと混乱を併せても有効度は低いと思う、だから混乱単独がお勧め
次に竜、ポポロが仲間モンスターの盾になってあげられるから竜ゾーンでは一つはあって欲しいが
一番きついダースの炎のダメージを考えた場合
印0だと40ダメージ、印1だと20ダメージ、印2だと16ダメージ
40を20にするのはかなり有効だが、20を16にしてもこの頃には200以上の
HPにはなっているはずなのでそれほど大差は無いと思う
他の竜系だと炎一発当たりのダメージがもっと少ないので更にその差は縮まる
それならば、力を上げておいて勧誘をやりやすくした方がよっぽど良いのではないか
また竜系の出ない時でも力、ハラモチは常に有効
だからこそ(ハラモチ、竜、力)
または、(ハラモチ、力、力)を作って竜単独で持つというのもかなり良い
力がもう一つ手に入ればこれがベストだろう
>>93 GBA版だわな。
GBA版はダースゲットは楽勝だが、その分(?)異世界の難易度上がってるからなんとも
>>93 GBAがヌル仕様だとでもいうのか?
異世界ポポロで比べると明らかにGBAは究極のマゾゲーだぞ
まぁ確かにテーマ別MHで偶然GETできるときもあるがな
>>92,93,94
ありがとう すご〜〜く納得できたよ
竜印1個は有効だけど、2個だとそれ程有効ではないのね
力もう一つ欲しいところだけど、引ける自信ないし、
火が飛んできたらパニックになりそうなんで、
混乱単独と付け替えのいらない(ハラ、竜、力)にするよ
GBAは深層でランガスとキラプラ以外の全員が
倍速2回攻撃で襲いかかってくることがあるから困る
>>83 ボクはもう一ヶ月どころか一年苦戦してます
ゲームボイってマップが狭い&単純なの?
トルネコ2みたいな感じ?
マップはPSのルーチンと同じだと思う。
2とは生成が明らかに違う(袋小路のループ通路とかあるし)
103 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 01:44:58 ID:Ud9kwyms
だからなにが逆なんだよ
ふざけんなよ
銀の爪 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
銀の爪なんて飾りです、偉い人にはry
GBAは、囲まれて死ぬと、世界樹の葉が効かない というバグがあるから嫌
そんなバグはないぞ
いや、ある
この前開幕MHで死んだら「世界樹で復活できなかった」って謎のメッセージが出たことある
呪れてただけだろwっうぇうぇえうぇええwwww
生物が邪魔で復活できなかっただろwwwwwwwwwwwwwひゃっwwwwひゃwwwwwwっひゃ
>>107 本当にあるよ。 アイテム固定バグがあまりにも有名で影にかくれてるけど。
>>111 というか俺がGBA版だけど、そんな現象見たことないな。
部屋の真ん中で銀の竪琴の巻物読んだ時でも普通に復活したし。
とりあえず、「ある」というなら証拠を出してくれ。
証拠って・・・^^;
どう出せばいいんだよ・・・
あると思うよ、そのバグ。
俺なんか、あやしいかげを仲間に出来たり
したことあるから、そのバグ信じるよ
>>113 だから
>>110に書いてあるだろ
生物が邪魔で復活できなかった
で検索してこいや
まぁでもそのバグの起きる原因は間違ってる
表示限界なんじゃねーの?
ぐぐっても全然HITしませんでした>w<
みんなGWは出かけないの?
>>116 ぐぐっても出てきません><
というか、再現性あるんなら証拠は簡単に出せるだろ。
やっぱりGBAは隔離したほうがいいな
すまん。実は前に見た携帯用のサイトで知っただけなんだ。知ったかしてすまん
そのサイトでの結論は、
・トルネコが死んだターンにモンスターが新規作成されてしまい、表示限界を超えたために、復活できない。
って事になってたと思う。
隔離とは何だよ隔離とは
というか、単に同じゲームなのにも関わらずここはやたらGBAを貶す動きが強いのが気に食わないだけ。
同じタイトルの中ですら仲良くできないのか?どこまで排他的なんだ
排他的なのは一部の人間だけでしょ。俺はなんとも思わないけどねぇ。
GBA特有の話題はちんぷんかんぷんなので、スルーすることになるからねぇ。
排他的な意見が際立つ結果になるんじゃないかと…。
基本的にここは家庭用ゲーム機の板なんで、GBAはどっか行けってのが正論になってしまうしねぇ。
人が多い方が個人的には好ましいんであまり気にしない方向性で。
こういう話題はもういい加減…ねぇ?
さぁ、異世界潜ろうぜ!
バリナボいけにえが熱い
まぁ、確かにそれならアドバンススレでやればいいだけだわな。
ここで噛み付いた俺も悪かった。
ps2はやられた瞬間に復活するけどGBAはターンが終わってから復活するからやられた位置にほかの仲間モンスターが移動して来たら復活出来ないよ。
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 18:55:53 ID:FaPXEyER
聖域の巻物下に貼っといてモンスター倒したら仲間になる?
>>128 それが正解
ポポロの場合は実用レベルだから危険過ぎる
ポポロ異世界11F
スラLv10・ベスLv9・もんじゃLv10・もんじゃLv10・もんじゃLv11・ホイLv5・ホイLv5・タンギーLv1・ドラきちLv7
仲間が多くなりすぎて
誰かを解雇したいのだが‥‥
6〜7匹位におさめたいんだけど、お薦めを教えてはいただけないでしょうか。
タンギー
というか、解雇する必要性はどこに?
><
>>132 自分がヘタクソ過ぎて
全員を扱いきれない‥‥。
orz
人数減らせば、
その分経験値を割り振れるかなぁと。
>>131 俺もタンギーだと思う
ペンコンして育てればタンギーは役に立つが、そうでなければ使えん
仲間を16Fまでの目標レベルになるように育成するのが吉
>>135 スラ、ベス、ドラあたりを3匹鍛えておく。
ホイミンも少し鍛えたほうがいい。
残りは待機させておいてもおk
>>136-137 レスさんくす
やっぱり全体的に
Lvが低いんですね。
ペンコンは上手くいった試しがないのよね。
(´・ω・`)
地道に頑張ってみます。
毒矢をふきとばしの杖であてたら相手の力減りますか?
前やったら力減らなかった気がするけど記憶が曖昧なんで、よければ教えてください
減るのならペンコンで使えるかなと(´・ω・`)
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 00:00:29 ID:oW8Q6I9u
>>139 減らない。
吹き飛ばして効果があるのは杖と大砲と閉じ込めと火薬。
後は全部2ダメージのみ。
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 00:01:18 ID:rvt015fz
142 :
140:2007/04/29(日) 00:08:46 ID:oW8Q6I9u
下げ忘れスマソ。
追記で草は試してないから不明。
草は効果ありまする。
すごい死に方したー!
素振りで召還罠出現→その出現した瞬間に作動→
→なぜかリビハンが見え・・と思う暇もなく→どーん! どーん!
これってスポット+グレホ投げって事なんでしょうか!?
もしそうだったらますます牛(と石像)が嫌いになりそうです・・
グレホは闘技場だと面白い。
敵味方関係無く穴に放りこみまくる。
スポット+重力かもね。
とにかくスポットは恐ろしい。
今回の冒険の結果 79回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ポポロは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 43 経験値 173966 45781G
ちから 9/9 HP 259/259
武器 銀の爪
盾 なし
指輪 ドラゴンの指輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 351265 [ポ:異世界] 順位 2位
海鳥の爪を失った時はどうなることかと思ったが、
変化で銀爪、売店で力の種、さらにはニフラム複数拾得で
キラースターを消せたので、全体的には運が良い旅なのだろう。
銀爪で五匹ほど刈ったが、結局ダースは起きなかったけど。
しかし、キラスタさえいなければ、魔法無効化系はほぼ無敵だな。
>>147 クリアおめ
そして、うらやましい‥‥
昨日、仲間の選別で助言を仰いだ者ですが
ポポロLv13異世界16F
スラLv12・もんじゃLv10・もんじゃLv13・もんじゃLv14・ドラきちLv13・ホイLv10・ホイLv8
タンギーを切った後ベスが脱落したが、何とかホイの育成が少し出来ました。
草神はあるが、まどわし無し。
20Fはガチしか出来なさそう‥‥。
メル*2・ハエ*1の勧誘を狙っているんだが、
スラ・ドラきち・もんじゃの各1匹と入れ替えで良いですかね?
度々申し訳ないが、
「こうすると良い」
みたいなのがあれば
助言をお願いします。
m(_ _)m
>>149 それでいいと思うが、
ガチるなら多い方がいいから
20階までは残しおくのも手。
巡回組の先頭に使えるのがモンジャ14だけなので、
開幕部屋で少し弱い仲間を育てた方が良い。
勧誘はそれでいいと思う。
多く入ったら受け入れた方がいいが。
>>150 そういう考え方もあったんですね。
確かにガチるなら
頭数が多い方が有利ですからね。
>>151 やはり全体的にLvが低いんですね。
ハラモチと巨パン*3があるので、出来る限り粘ってみます。
お二方共レスさんくす
m(_ _)m
>>152 いや、待って。
巨パン使わないほうがいい!
基本的にはハラヘリホイミで生き延びてパンは温存する。
割れない壷なんかにためておくといい。
基本的には65Fまではハラヘリホイミでみんな進めてるはず。
もしパンを食することがあるとすれば、35〜39Fまでのげんじゅつしゾーン。
そして、浮遊くらいだよ。
アドバイスできる程の腕ではないんだけど一応参考程度に
基本的にはスラ・ドラ・モンジャでいいんだけど、
モンジャはLV15以上だとメル一撃死の割合が増加し、LV14未満だと巡回が危険
つまりLV14しか使えん しかもレベル上がり易いので使い難い
もちろん、多少メル食われることも我慢できればOKだし、20F突破要員としては使える
なので、解雇はその時に条件に合う仲間を残すようにした方がよい
つまり、スラがLV16ぐらいに成長できてたら残留させた方がよい
(詳しくは宿参照)
その階層では、一つの部屋で粘ったあとに巡回して次の部屋に入ると
敵がごっそり固まっていることがあるので注意してね
>>153 危うく食うトコでした‥‥。
休憩とレス待ち兼ねて
中断しといて良かった。
(´・ω・`)
>>154 助言感謝します。
(´人`)
初のアイテム運と
仲間の数が充実しているので、
助言を念頭に置きながら慎重に行きたいと思います。
>>154 もんじゃLV15はまだいいと思う。16以降は確かにちょい危険。
まぁ20階ガチ要員としては優秀なんで解雇はありえないけど。
どうでもいいけどなるべく顔文字は自粛してくれ
>>155 間に合ってよかったよ。あと、
>>154が言ってる事は正しい。
新規の部屋に入室するときは、1歩前ここ待てだとか、すぐ入室するだとか色々方法があるんだけど、
俺がいろいろやってみて一番安定したやり方を書いておくね。
■■■■■■■■□□□ こうやって待機しておいてポポロ単独入室。
□□□□ポ□□□□部□ 敵が居たらポの位置まで後退して一撃削り後にトドメ。
■■■■■仲■■□□□ ゴーレムだとおそらくポポロは2撃かかることと、18F以降の起き犬が発生するため、
□□□□仲回■■□屋□ 残りHPだけには注意して無理勧誘は絶対禁物。もしメルで空ぶったら、仲間をななめに一緒にに切り替えて、ポポロは封印されないように一歩離れて。
■■■■■■■■□□□
上のような二股通路が無い場合。
□□□□□■■■■■■■■■□□□□□
□□□ポ□■■■■■■■■■□□部□□ 同じようにポポロ単独で右の部屋に入室。
□仲回仲□□□□□□□□□□□□□□□ 部屋に敵が沸いてたら図の位置までポポロがおびき寄せた後、仲の削り後トドメ。
□□□□□■■■■■■■■■□□屋□□ ただ、上の方法よりリスクが高く、回がリリーや犬の矢でピンチになることや、新規発生メルに仲間が封印されることがある。
□□□□□■■■■■■■■■□□□□□ 出来るだけ危険性を減らすためには部屋から部屋に行くまでの通路の長さが短いほうがいい。
賛否両論あるだろうが、メルの重要性と危険性を考えると、これが一番という結論になった。
巡回することがあれば試してみてくれ。
なお、通路で出会ったメルは封印杖やクオータ、もろはなどを俺は惜しまないで使うタイプだ。
>>156 Lvの低いもんじゃは
ヒョウマまでの繋ぎくらいになればと‥‥。
>>158 自分も勧誘対象には
アイテムを惜しまず使う方です。
物にもよりますが。
図まで付けていただき
大変感謝します。
猫3を発売日に買ったのに、未だにクリア出来ない‥‥‥
ダース様までは長そうだ。
スモコンをしようと思うのだが
25Fまでのスモコンって勧誘しながらのほうがいいのかな?
それともある程度勧誘が終わってからするべき?
当然勧誘しながら。
コンボ要員に勧誘対象を狩られないようにするのも、スモコンの腕のみせどころだ。
インパス壺割りたいけど容量がいっぱいいっぱいだから割りにくいな・・・
収納達人の道は遠いぜ・・・
死にすぎてイライラしたから宝物庫でストレス発散してくる
やっと兄貴ゲッツできた。
話しかけるといい奴で泣いた
ヤバイ久しぶりに運が向いてるぜ!
力の指輪(幸腹モチ)、爆指、ドラキラ(悪)でなんともなるぜw
20Fでホイミン1体消えた
履歴見ても最後にホイミしててそれ以外は別におかしな行動はなかったし地雷も見付かってないし、しかもホイミンは同伴だったのに消えたんだがなんでだろう?
聖域の巻物が配置された位置にあったのでは
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 23:14:12 ID:7QcUkDFb
このゲームやってるとネガティブになるのは仕様ですか?
うわあぁぁぁ
スモコン中に時限爆弾で仲間吹っ飛んだぁぁぁ
実際に起こるのは初めてだったよ_| ̄|○
異世界10Fで3部屋しかなかった。
アイテム全回収した後、白紙大部屋で発掘4個発見。
世界樹2個、641G、杖1本(確認後一時凌ぎだった)
こんな事もあるんだな、長年プレイしてて初めてだった。
>>171 スモコン時限爆弾は必ずあるといってもいいほどよくある
アイテムドロップのたびいちいち気にすること
不用意に素振りしないことを身に染み込ませる必要があるな
そのうち敵がアイテムを落としたときのタイミングがわかる
ようになりスモコンしてないときも癖でチェックしたりする
スモコン聖域は滅多にないので絶対守りたい仲間以外
(序盤最後のホイミン、スモ、限定種)は俺は敷き詰めない
どっちにせよアイテム運は偏るので1個でたらもう1、2個
でる傾向がある注意すべし
木の矢の罠をスモグルに当てたら分裂したっけ?
簡易スモコンが出来ればと‥‥‥
慨出だったらスマソ
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 05:59:24 ID:csVOVSBk
あれ?スワはいなくなったんか?
176 :
スワ太郎:2007/04/30(月) 09:58:07 ID:ZV++7kTz
なに?うるさいなおまえ↑
ニフラムの効き目が切れた
>>168 俺も同じような事があった
スリーホイミンズの時に階段降りて次の階で何故か1匹消えていた
奇遇にも19階〜20階での間の出来事だった
開幕足元に聖域があったとかじゃね?
開幕仲間の下に聖域があると、開幕時に点滅しながら消えるから。
いきなり姿が消えたのは、別の理由じゃね?
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 12:27:14 ID:csVOVSBk
スワいるのか?
20Fモンハウの敵が最大で、味方の数も最大だったから表示できずに消えたとかか?
つーかソレ、GBAか?
PS2では見たことないんだが。
今度ポポロ異世界でキラープラスターを仲間にした人へ
「らきすた」と名づけてやってください
だいたいがPS2とGBAでは異世界の難易度が大きく違うしスレ違いでもあるのだから、
GBAのヤツはGBAとことわってから書け!
そこまで強くは言わんが、仕様が違うトコが色々あるし。
確かに「GBA」と書いて欲しい。
あくまでココは
「PS2スレ」だから。
というか、それだと今度はアドバンススレの存在意義がなくなるな。
元々2の話題しか出てこないとこだけど。
188 :
スワ太郎:2007/04/30(月) 17:34:51 ID:ZV++7kTz
なに?うるさいよ!呼ぶなバカヤロー!
>>183 それは確かにPS2でも起こるよ。
俺は邪悪の風穴で捕獲したばかりのガーゴイルの身に起こった。
まさか聖域で消えると思ってなかったから、点滅しながら消えていくかどうかは不明。
>>189 仲間の下に聖域があったら、点滅しながら消えるのは異世界で確認済み。
俺が言っているのは
開幕時に仲間の姿すら無いのは見たこと無いってコト。
>>184 こないだクリアした時、既に名付けました。(二匹目はコナカ(笑))
キラプラ、ランガー、デスマシーン、地獄の鎧の四匹で、例の踊り
を踊っているシーンを思い浮かべて爆笑してしまった。
これ以上、続けるとスレ違いになりそうなので、別の話題を。
自分はポポロで潜る時、主力モンスターの名前はほぼ固定です。
スライム=ストライク
スライムベス=ベムスター
ももんじゃ=モンガー
ホイミスライム=ホイミン
タップペンギン=ペンペン
メイジももんじゃ=メルモンガー
はえまどう=ベルゼバブ
スモールグール=ベロ
ひょうがまじん=マーズ、マーグ
キラーマシン、=キラ、エル
おおめだま=ブルーアイ
ラストテンツク=ラストマン
きとうし=キャスター
エリミネーター=ロズマリー
フライングデビル=スペード、ダイヤ、クラブ、ハート、ジョーカー
ようがんまじん=ガッシュ、フローネ
ドラゴンメタル=メタリカ
ランガー=ルシファー、ルキフェル
キラープラスター=ラキスタ(以前はラミアスだった)
ダースドラゴン=バハムート(名付けられたのは一回だけだが)
ラキスタか
キラースターみたいだなw
ラプラスには「きらきー」っていつもつけてるよ
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 21:07:18 ID:79K89ta8
ゴールドカードって実際何%の確率なんですか?
いっつも26F~で何か嫌なミスが起きて
30F~で重大なミスが起きて
40F~で死亡するのは嫌がらせでしょうか
メガンテ、変化、反逆のメルモン、グレホンのマドコン潰しetcetc..
>>195 同意。
そういえば前回は
26Fでヒョウマとホイミンが死亡
30Fで何と大砲の弾を投げつけられてエライ目にあったなー。
指輪完備でまだまだ充分行けたが、数日後何気にあきらめた。
異世界で仲間にわざわざ名前付けてるって驚き
うちはおおめだまをくぱぁ、トテツクをくぱたん。
他にもツンデレとか色々・・・何やってんだろ自分
スライム:スラリン、スラぼう、スラッシュ
スライムベス:ベスター、ベッシュ、ラベス
ももんじゃ:もんじゃ、ももん
ホイミスライム:ホイミン、ホイミィ
ドラキー:ドラきち、ラッキー
タップペンギー:タンギー、ペンタン
ゴースト:ノートン、マーフィー
メイジももんじゃ:メルモン、ジモン、メイ
ハエまどう:ハエール、ハエマド
ここらへんでやめよう
弁当は1/10000でしょ?
よく知らんけど1/2000じゃないの?
ホイ=ケアルん、ホイトニー
メル=マジカモ、カモネギ、コダック
氷=ひびわれ、かきごおり、シベリア
機=剣しん、ハンター
目玉=ビックコア、おめめ
ラステン=オードリー、シャルウィ、かねごん
フライダ=いかフライ、かきフライ、あじフライ、えびフライ、さけフライ
熔岩=ガンジー、おんせん、マグニ、ボルケノ
キラプ=はにまる
名前つけた方が、行動順がわかりやすくなると思う
行動順がわかりやすくなるのはわかるが、痛すぎ・・・
ルシファーとか・・・
メルモンガーってなんの怪人だよw
>>203フライダかわいそww
みんなの名前おもしれーな。
ちなみにオレのラプラスは「はにわ」「たけし」
今息子異世界88Fで死んだ
水がめでない、ホイミンが一匹も起きない、世界樹一枚も出ないと言う超マゾプレイ
ハラモチとパン大量のお陰で、そこそこ粘りつつだったのでなんとかなった
最後にはにわ一匹になって、階段部屋にてランガス狙いをしてたんだが、ルカナン浴びまくった鎧のカウンターではにわ死亡w w
カウンターもバカ食らうの知らなかったよ。いい勉強になった
世界樹なしでプレイすると腕が上がると実感した冒険だった
モンスターの名前なんてつけた事ないな
行動順は仲間欄の上から順にホイ1、ホイ2みたいに覚えとくだけで充分だし
名前つけると変に思い入れが入って判断が鈍る気がするんだよな
捨て駒感覚でいいと思うんだがドライ過ぎるかね?
名前はちゃんとつけるけど、イザという時はやっぱ捨て駒にするよ。
そこらへんは気にしてないな
>>207 確かに異世界では
仲間やアイテムで取捨選択を迫られる場面が多から、
一々愛着湧かせてもとは思うが‥‥‥。
愛着湧かないで
名前つけてるなら、
遊び心で良いんじゃね?
チラ裏スマソ
>>209 うわ‥‥‥脱字‥‥
「迫られる場面が多いから」
「い」が抜けてた
スマソ
深層でも頑張っていける仲間には名前付けるね
例えばホイミンにぜつりんとか・・・ゴメン
で、話は変わるんだけど序盤でインパス壷が出たら草とかすぐ入れちゃう?
浅い階ならバーサーカー飲んで仲間アボンしてもある程度修復出来るが
世界樹の為に入れるとかもあるし・・・この2枚が出たら基本飲んじゃうが
皆はどうしてるのかな
ポポロならやはり草最優先だな。
個人的に世界樹飲んじゃうと一気にテンション下がるからw
世界樹・まどわしが判別できたら
5階までは飲み判別かな。
次点でバカ・不幸。
草は完全に荷物がパンクするまでキープだな。極力店を待つ。
ダブったら飲むけど。
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 15:23:25 ID:u9nOXMgw
ホイミンには、「あいぶ」ってつけるな。優しくホイミしてくれるからね
ダースには「がっかり」ってつけるな。見た目がヤンガスの時に比べるとしょぼい
から。
>>146 レス遅れて申し訳ないです
アクセス禁止に巻き込まれたらしく突然書き込み出来なくなりまして…
重力の石像もアリですか
多分敵によって召喚罠作動すると即敵が攻撃してくるんでしょうね
レスサンクスです
召喚罠結構危険ですね
スポットはさらに危ないですよね
レミ杖振っても肝心の石像の所在が分からないんですよねw
ヤンガスのダースの方がださいぜww
ホイ=ホ1、ホ2、・・・
メル=メ1、メ2、・・・
氷=ヒ1、ヒ2、・・・
機=キ1、キ2
目玉=オ1、オ2
ラステン=ラ1、ラ2、・・・
フライダ=フ1、フ2、・・・
熔岩=ヨ1、ヨ2、・・・
キラプ=キ1、キ2、・・・
とかだけど何か?w
困る事はなにもない、メモを取るのにも1文字で便利。
トル3のダース様には神々しさがある。
仲間にしたことないけど…
仲間の名前は知り合いの名前付けるな。
最初のホイミンは好きな女の名前にしたら死ぬ気で守る気になるw
大抵守れんけどな
最初から捨て駒にする気でいる仲間は嫌いな奴の名前つける
キラースターにふみのりとかな……自爆しちまえ…
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 17:46:31 ID:TdGdVW6E
出会い頭で石人形に力下げくらった〜orz
ハラモチ(力、力)で14あった力が12に・・・
かなり萎えたぜ
>>219に安価するつもりが自分に安価しちまったorz
>>221 異世界ではよくあること。
>>217 「炎をはいた!炎をはいた!炎をはいた!疲れが限界のようだ!」
こればっかりだもんな、ヤンガスのダースは。確かにダサいなw
ちょっと聞きたいのだが・‥‥
ペンコンをする場合、
出来る限り囮役や
敵タンギーを弱体化させるでFA?
宿見ても完全に把握しきれなくてさ‥‥。
敵のペンギンは攻撃力低なので弱体化させなくてよい。
オレっちの場合は弱体化は巡回中か階段部屋に罠があった時だけ、
残りはポポロ囮+ホイミン3匹でやる。
罠発見率は1〜2フロア/5フロアふらい。
>>224 何を聞きたいのか良くわからんけど
まず、ホイミンは周りにHPの減少した生物が多い程ホイミ確率が上がる為、
味方の完全弱化はしない方がいい。
だからといって敵を倒してしまうのも少しまずい為、ペンギンに1〜3ダメ程度、Lv12程度のスラなら4〜5回弱化がベスト。
敵ペンギンの弱化だが、弱化できる状況があまりない。
囮が十分強いなら弱化する意味もあまりない。
7回弱化で1ダメ固定だからできればそんだけやるほうが
228 :
トルネコ神:2007/05/02(水) 02:24:47 ID:lC75LuEI
何か聞きたいことわ?
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 02:32:24 ID:yshCoTQn
スワ太郎・・・・・・周りにどんなに虐められようと罵られようと頑張っているお前を
見てると勇気が湧いてきた・・・
スワがいるから頑張れるそんな日もあった・・・
カムバッーク!!スワ太郎ー!!織田裕二ー!!!
ペンコンする時、部屋の入り口の通路の直線上に毒矢罠があるとテンションあがる
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 03:03:30 ID:yshCoTQn
その気持ちわかるわw
27Fで一歩部屋に踏み込んだらマドに祝金縛り投げられて
ぞんびますたーにレイプされいきなりゲーム終了したお
>>225-227 遅レススマソ
なるほど‥‥‥
仕事終わったら
早速やってみます。
色々とdクス
ポポロレべ10、8階、アイテム欄は
(前略)
祝しあわせ
祝しあわせ
祝しあわせ
しんぴ
しんぴ
これは使えということか
普通の壷あたりにまとめて突っ込め
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 17:29:29 ID:yshCoTQn
スワン
異ポで、2階までにハラモチ&爆指&水がめがキタ!
もっと上手くなってからこのツモ来て欲しかった・・orz
自己ベスト83階を更新出来るようにガンガル。
チラ裏スマソ
>>238 逆に考えるんだ
上手くなるチャンスだと
さあ、3泊4日ダース捕獲の旅に出ようか!!!
って言ってるうちに
部屋の入り口で、重力+大型地雷→ハラ減り状態で死亡したwwwwwwwwwwww
こんな死に方するなら、入室一歩前ここ待て+3方向罠チェックは必須だな
てか最初の冒険の書選ぶ画面のトルネコが、バナナマン日村のトドのものまね
に見えてしかたないwwwwwwwwwwwwwww
241 :
トルネコ神:2007/05/03(木) 00:52:38 ID:yxg+evsQ
何か質問は?
Q ダース取得にかかる平均的な時間は?
40は覚悟しないとな
俺は38時間だった
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/03(木) 05:52:03 ID:WtKJbIF6
Q ニフラム拾得まで、かかる時間は?
うっかり上げてしもうた。マジスマソ
さて、
せっかくのGWだし‥‥
異世界に出掛けるか。
さぁてGWだし
宝でも発掘しにいくか
宝物庫に
>>244 ニフラムはダースより運の要素が強い。親父で5回ぐらい突破すれば出るだろ。目安はこれも40時間ぐらいじゃないか?
ホイミン3匹、メル2匹、ハエ2匹、ヒョウマ2匹、スモ1匹で24F
シルバか、ヒョウマ増員しようかとも思うけど
水瓶ないからスモ解雇しようかとも思ってみたりするけど
スモコンした事ないからしてみたいし、保存壼が一つしかないから壼もほしい
ホイミンには妙な愛着がわいてしまい、できる限り解雇はしたくない(´・ω・`)
あー、仲間起きた後に解雇できたらいいのに…
水瓶ゲットの可能性はもうかなり少ないのかな?
7階で2回連続餓死した。
草出ねぇ‥‥
パン出ねぇ‥‥
ホイミン起きねぇ‥‥
orz
>>250 キラーマがいないじゃないか?
他にも水でへたるのはいるけど普通はスモグル+キラーマ セット
木の矢の罠でのんびりやる手もあるぞ
>>250 水瓶自体そんなに出現率が高くないと思うし、
簡単にスモコンできる階層も18〜30Fだと思う
ホイ、スモを解雇して、ヒョウマ、キラーマ、シルバを
勧誘した方が良いと思う
>>250 24Fだし、そのままのメンツでいいんじゃね?
30Fまでにスモコンできる自信がなければスモ解雇だけどな。
ここまでホイ3匹を連れてきたなら俺は切らない。他に切る候補がいるからな。
>>250 今度から、水がめスタートするんだな。
今、44F中断してるんだが・・・
メンバーはメル26、キラーマ13、ホイミン21×2、ヒョウマ13×3、ラステン3×2、オーメン4なんだが、
オーメンて1匹いればいいのか、誰か解雇して2匹目狙った方が良いのだろうか?
まだ出てないきてない4人目の異世界人の異世界ってもしかしてこの異世界?
>>257 あ〜。非常に難しいわ、それ。
俺ならヒョウマ1体切るかな。
なぜならラステンは待機勧誘においてヒョウマ以上に役に立つから、45Fもなんなく狩れる。
>>258 この住人の中にいるかもしれんな。
ハルヒに報告しとけ。
>>257 自分も先日全く同じメンツで悩んだ
宿の冒険記とかを見ると、草神がなくオーメン必須の場合は2匹だと感じた
(80Fの混乱勧誘の時に2匹いると確実というのもあるようだ)
ヒョウマ2匹、ラステン1匹、オーメン1匹で十分なんだろうけど、
自分がミスり易い、事故が起こり易いとこに保険を掛ければ良いと思う
(そうすると爆ゾーン、ラットゾーンを越えるヒョウマ、オーメンか?)
自分の場合は草神の余裕があったことと、オーメン2匹とホイミン1匹の待機方法が
良く分からんかったのでオーメンは1匹にした
(自分の場合は、浮遊の放流でメル、キラーマなどが良く死んでくれるので、
その後の水ゾーンを考え、早めにラキマ、ヘルトスを入れて育成しておいくこともある)
ここは皆がどういうメンツで越えるのか聞いてみたい
>>261 この先何がおこるかだね
開幕石像、爆発等理不尽多発ならオーメン狙い
単純に巡回中力負けするならファイター系温存
まあ自分としては理不尽以外で死なない自信があるので
オーメン狙いか。
でも実際にはオーメンは面倒なのでファイター中心か。
自分ダース取ってるし無理する必要ないので
それまでのオーメンの起き方にもよるな
あとオーメンの出現数が多めかどうか
なんとなく勘でおきそうかどうか判断
なにやら自信に満ち溢れたレスだな
>>252-257 生暖かいレスありがちょ(´;ω;`)
大変勉強になりました
どうも今回は無理そう・効率悪そう(26Fからはマドあるし)なので
スモ解雇して次回から序盤で水瓶まちしてみます。
育成した仲間程解雇しずらいのはなんでだろう…
爆ゾーンに耐えられる気がしないよ(´・ω・`)
エミリとフライダたくさんいれればいいじゃない
解雇レベル
見習い
目つぶしや大目玉混乱の仲間に裏切り殺される。
レベル1
10匹になったら仲間を解雇。
レベル2
敵の強さにあわせて弱仲間は解雇。
レベル3
封印された放流仲間、敵の餌確定の仲間は解雇。
レベル4
容赦なくホイミン、メルモン、ハエール、エミリーを解雇。
レベル5
魔法無効化系以外全解雇。
マスター
なんとダースドラゴンが起きあがり、仲間になりたそうにこちらをみている!
→いいえ
仲間になったランガーが仲間がいっぱいで消えていった俺はレベルいくつ?
>>257 自分だったらハラモチ有ならホイミン、無ならヒョウマ解雇かなぁ。
開幕事故とミス以外で連れ歩くホイミンが死ぬことは少ないと思うので。
起きない可能性も考えてそのままで進むのもいいかもしれないけどね。
携帯から失礼します。
昨日から息子バリチャレ始めたんだけど
さっき踊るホイミンに危うく殺されかけた。
異世界はこの数倍の難しさなんだろ?俺には無理だ。
これクリアーしたらニートやめるよ。
270 :
257:2007/05/04(金) 01:39:48 ID:3t+7asti
皆のレス参考にします。
その後、考慮した結果、変更なく行くことにと決める。
草神が無いんでオーメン1匹を死守しなければ・・・
まぁ、45Fで仲間10匹の時、倒したオーメンが悲しそうに去って行ったのはナイショ。
ハラモチもないからホイも守らねば・・。
現在、56F開幕部屋。
>>257から、メルとキラーマ解雇して、キートン加入。トテツク×2育成完了。オーメン育成中。
オーメン育ち次第エミリを狙いか。中断中。
>>270 順調みたいだね。オーメン育成はいいけど、モシャスナイトに気をつけて!
俺ならエミリは勧誘せず、そのままフライダへ。
つか、深層慣れてない人でもなさそうだな。蛇足だった。
>>261 俺はホイミンとオーメンは可能なら最後まで連れて行く事にしてるので
オーメンが1匹しかいないのなら、保険のために誰か解雇して勧誘を続けてるだろうな
理想はホイミン×2、ヒョウマ×2、オーメン×2、トテツク×2、メル×2
スモコン続ける場合はキラーマとスモが入る分、メルとヒョウマが1匹ずつ抜ける感じかな
で、水ゾーン抜けたらトテツク1匹解雇してキートン入れる形に持ってく
トテツクとヒョウマはいなくても何とかなるので1匹ずつでも問題無いと思うけど
スモコンコンビが居ない場合は枠が余るので保険のために複数残す事が多いな
異世界91Fにて
ゾンビゾーン以降はボンバーマンプレイで進み、
所持アイテムは爆指×2、大砲の弾イパーイ以外は通路で投げる程度の取るに足らないものだった
開幕部屋に敵は3匹(ランガー×2、ラプラス)
2度ルカナンされたものの落ち着いて連爆で処理した
その瞬間炎が(;∀;)
回復の壺を1回分どこかで無駄に使用していたのだろうか…?
さっきトルネコ異世界で3×3マスの店発見して、
真ん中に置いてあった謎巻物を適当に読んだら
砂柱の巻物 だったらしく見事に店の商品全てが消失した
幸い主人は店の外に出していたのでキレなかったけど
まっさらになった絨毯を前に「400ゴールドになります」
とても申し訳ない気分になった
ポポロの低層水がめループって何階であきらめるのが効率良いすか?
一階だけで80回やったけどでない。
俺だったら罠がないし仲間を揃える2階までする
3階もありだが仲間揃え憎いから俺はしない
4階以降はスケートすることが多いから普通はしないだろうな
俺は5Fまで粘るな。
体感的に店で売ってることも多いし
スケートは5Fからするし仲間はここからでも立て直せる。
ただたぶんどこでやめても時間はそんな変わらんと思う。
俺の場合基本は1階ループ
保存等の有用なアイテムが出たら2階まで
ハラモチ、爆指等の重要なアイテムが出たら4階まで
基本的に3階以降は罠や仲間のレベル上げがあるから時間の無駄だと思う
遅くても5階から粘るので3Fか4Fループかな。
出店やモンハウにも期待して。
1F〜2Fのアイテムがあまりにも悪いようならそこで諦めたりもする。
みんなエミリ勧誘するんだなあ。
おれは仲間にした事ない5分。
エミリゾーンはトテツクとオーメンが2匹ずつ居れば理想で、そいつらの育成に全力を注ぐかんじだな
キートン入り次第、巡回後倍速放流すれば60Fまでに15ぐらいになるしww
仲間が足りてる限りヨガジンランガスまで勧誘しないなあ。
ちなみに今78F
オーメン17
トテツク17、17
ヨガジン14、7、6
ホイミン30、28
ドラタル22
キートン8
草神10回、分裂35、祝福世界樹3枚、回復20回、トンネル、白まどわし他、杖多数
スモコンめんどくなって、キラーマとセットで解雇したら、ヨガジン2匹きたww
ダースもらったコレ
284 :
238:2007/05/04(金) 16:51:48 ID:pW1QCDcN
アイテム運いいと、仲間が全く起きないのは仕様ですか?
二階までに、ハラモチ&爆指&水がめが出た
>>238です。
同じ冒険内で、メルもハエもヒョウマも起きなかったのなんか初めて・・('A`)
普通に全階風まで粘り、結構狩ったんだけどな。
浮遊地帯までスラ、ベス、ドラキいたよ。
浮遊に来てから偏ったかのように起きて、今二匹目の目玉が起きて
ホイミン18、19
トテツク5、6
メキラ3
オーメン3、3
ヘルトス8
キラーマ13、13
45階でターンも半分くらい過ぎたし、もう無料して解雇しなくてもおKだよね?
メキラが使えるって前スレに書いてあったしね。
無料して→無理して
orz
参考までに聞きたいのだが、
みんなは何階までに
ここ待て覚えさせる?
俺はいつも7F〜8F。
これだと遅いのかな‥‥。
>>286 俺もそんなもん。6F以降の箱の出次第で多少左右される。
1Fでパン石像でて、全階フル粘りでもしない限り6Fでは10レベルにならないと思う。
>>284 メルハエ、ヒョウマなしでよく立て直した!
けっこうベストな仲間だと思うのでそのままでいいと思う。
ラットフロア開幕だけは気をつけて。
>>286 4階から風までスケートで7階の途中だな
ひとくいやモンハウの出具合によっては6階の途中
>>286 自分はレベル9になると同時に溜まっている草の一気飲みをするので、
運が良いと、幸せの種を引き当てて、6階開始地点で、レベル10になる。
この地点で「ここ待て」を覚えるとホイミンの勧誘育成が格段に楽だから。
体感的には、未識別草を五枚以上抱えていると、大体三回の冒険に、
一回ぐらいは、その中に幸せ種が混じっている気がする。あと、毎回の
冒険で、50〜80階は、しんぴ草が他の草に比べて格段に拾い率が
高い気がするのだけど、他にそう感じた人はいないだろうか。
>>286 ドーピングアイテムが都合良く、工面出来たら調節してレベル10以上に上げることもあるよ。
でも、アイテム持てるようなら自力であげるぜ。
>>289 確かに多いかもね。
ただ、世界樹持ってる時に限っては少ないような飢餓・・・
292 :
238:2007/05/04(金) 20:30:40 ID:pW1QCDcN
>>287 やはり、このメンツがベストですか。了解です。
46〜50階は、いつ見捨ててもいいようにキラーマ&ホイ一匹ずつと巡回する予定だが、
ヒョウマなしで仲間がこんなに充実したことないので、待機組編成が悩み所。
@爆指ありなので通路でこんな感じ↓
メ=メキラ、キ=キラーマ、☆=大事な仲間
■■■■■■■■■
■■■☆☆☆■■■
■■■□メ□■■■
□□□□□□□□□
■■■□キ□■■■
■■■☆☆☆■■■
■■■■■■■■■
Aそれとも、目玉がいるから普通に目玉を囲むような待機か。
どっちがいいのかな?
ほかにいい方法あったらご教授下さいな。
おながいします。
よく考えたら、水路だらけでそんな都合よくいかないか。
普通に待機か、壁を爆破して待機か・・
>>292 メ=メキラ、キ=キラーマ、ヘ=ヘルトス、踊=トテツク、☆=大事な仲間
■■■■■■■■■
■■■□☆☆■■■
■■■踊□メ■■■
□□□□キ□□□□
■■■ヘ□踊■■■
■■■□☆□■■■
■■■■■■■■■
いい感じの通路があれば自分ならこうするかなぁ。
実際ここまでする必要も無いと思うけど、一応岩とびあくまを警戒してみた。
オーメンいるし普通に部屋待機でもいいと思う。
不安なら穴掘って仲間を押し込めとく。
爆指で掘れる通路なんかまず無いよ
もしあっても粘るフロアじゃ無いから開幕部屋の側に無いと意味ないし
オーメンいるんだから普通に待機してれば問題ないでしょ
まぁそうなんだけどね。
オーメン有りで開幕部屋に待機させてて
デビアンに持ってかれたことあるので自分は慎重にいく。
不安要素は出来るだけ排除するほうなんだ。
そこらへんはプレイスタイルの違いか。
46〜50はオーメン・トテツク、ホイミン以外全部放流してます
>>286-290 dクス
早い段階で6F開幕に
Lv10到達も出来るのか。
満腹度とスケート、
この2つと相談しながらもう少し粘ってみる。
>>297 そんなスタイルもあるのか。
マドコンスモコンきっちりやって、強化されたメルハエキラーマとかなら、なかなか死なないかもね。
いつも疑問なんだが、キートンがいないときのオーメンは、みんなどうやって育ててるの?
トテツクと違っていつも悩むんだよね
300 :
↑:2007/05/04(金) 23:58:01 ID:pW1QCDcN
キートンがいない時って、味方としていない時って意味ね。
>>299 自分の場合は、まだきとうしが出現しない、51,52階に積極的に
オーメンを巡回メンバーに混ぜて鍛えます。理由は、
(1)敵キートンさえいなければ、予想不可能なアクシデントは
少ないので、アイテムを出し惜しみしなければ、オーメンを守れる。
(2)まだ敵キートンが出現しない階層なら、待機組にオーメンが
いなくても、やられることはまずないので。
注意点は、オーメン先頭の場合、通路手前での「ここ待て」は危険。
低レベルのオーメンは耐久力が低いので、角攻撃するデーモントード
と2対1の形にされると、大抵やられる。
面倒でも、部屋の二歩手前で「ここ待て」して、部屋の内部を確かめて
から一気に入室すること。巡回中の通路の曲がり角あたりで、デーモン
トードに出会うと苦労するけど、それらを凌いでエミリを数匹狩れれば
(水瓶があると楽)、53階までにレベル8,9以上になるので、あとは、
待機組の複数形を取れる位置に置いておけば、57階までに、自然と
レベル12ぐらいに上がっています。当然、まれに敵キートンに
待機組の配置を崩された時の修正は随時必要だけど。あと、58階
からは、オーメンは待機組の奥深くに引っ込めた方がいいです。
万が一にも、敵モシャスに特技を真似られると地獄の始まりなので。
>>299 俺はトテツクを育てた後は、待機部屋にて足踏みして敵を待って稼がせるな。
エミリが数匹出てくれれば、順調に育っていく。
部屋敵が来る→ポポロとオーメン入れ替わり続ける→隣接後オーメン特技使うな
→踊り発動後トテツクと敵が隣接しないようポポロと一回入れ替わる
ってやれば、大体オーメンが狩ってくれる。
それだけやってれば、とりあえずレベル8にはなる。
キートンいたらオーメン10以上にするけど、レベル8でもそんなに問題はないと思うし。
303 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/05(土) 08:15:40 ID:jIDlucXm
スワ太郎ってどうした?
ダースに燃やされて灰になりました
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/05(土) 12:28:51 ID:ZMpD0Kpl
ここにいるよ!
灰の中から、はいっ!!w
幸せすぎて死にたいって言ってたから自殺したんだろ
オーメン育成は俺も
>>302とほぼ同じ。
待機部屋に入室してきたエミリを狩るだけでも、十分レベルは上がる。
巡回に連れ歩くのは、リスクの方が高いと思う。
誰か検証した人がいたら教えてほしいんだが、フロアにおける各部屋の敵発生率というのは、
部屋ごとに同じ確率で発生するのか?
それとも、部屋の1マス1マスに対して発生するのか?
ホントは自分で調べたほうがいいんだが、誰か知ってるなら聞きたい。
皆の仲間の選定や育成すごく参考になった 機会があれば使わせていただきます
さて、初めて魔窟と呼ばれる階層の一歩手前に来た(緊張やらで1Fづづ休憩)
79F終了時
ポポロ34、ホイミン28、ヒョウマ16、オーメン14、フライダ16、16
ドラタル21、ヨガジン13、13、13、10
もうこれ以上の勧誘も必要なさそうなので、80Fはレベル上げ後、
草神ドープ(神秘+祝幸×3)予定
81Fは草神金縛り後、オーメンの混乱勧誘をしてみようかと・・・
解雇順はヒョウマ、ホイミン、フライダで良いだろうか?
なにぶん経験ありませんので、アドバイスなどあったらお願いです
水瓶が出るまで1階ループしてて、150回目でようやく出たと思ったら
さらに2階で1個、4階で1個拾えるし・・
偏りすぎだろorz
コンボ無し、基本巡回後即降りで来たのに20階終えた時点で4時間近くかかってしまった
なんとかもうちょっと時間短縮出来ないものか。でもこれ以上端折ると安定感が無くなるんだよな
面倒臭くなって罠チェックサボったら案の定地雷踏むし…どうしたもんかねえ
>>309 そのプランで概ね問題無いんじゃないかな
階段部屋で待機勧誘する場合やダース仲間になった後、ホイミンいると便利なんで
残しといても良いかなあとは思うけど
>>309 おー。なかなか理想的な状態だね。
でも、10匹いて81F金縛り使う以上、どっちみち1匹枠あけなきゃいけないので、一匹落とそう!
ヒョウマかフライダを。俺ならヒョウマ。んで、追加でヨガジンを狙ってみる。
81Fだけど、金縛りしたあと、めぐすり飲んでフラとホイでランガー探し。ホイ起こす際、ホイミかかってオーメンやドラタルが起きないか注意してな。
狙うのはランガーのみ。全部狩り終わったら、オーメン起こして混乱勧誘。
10匹以上敵がいたら、ほぼ毎ターンオーメンは混乱発動するけど、少なくなったら頻度が少なくなってくる。爆弾、デマシン狩るときは注意して!
気休めだが、ようじを早めに勧誘して、オーメン倍速にしてもらうことをオススメ。
よろいは狩らずにドラタルに任せて放置だ。
キラプラ、ランガーはポポロ単独で狩らないとトドメ奪われるので注意。
キラプラ仲間になったら風吹くまで「とに逃げ」。
こんなところだろうか。仲間の解雇順はそれで問題ない。
81Fはホイ居た方が便利だが。
長文失礼した。激しくガンガレ!
>>309 魔窟では魔法無効化系以外は即死ぬ
敵のステータス自体高いおまけに90Fからは
ランガーキラプラ沸きすぎ
そこまでに準備できなきゃヤバイ
フライダとかも大事だけどそいつらに気を取られて
味方ランガス死去やら世界樹消費やらしない方がイイと思う
でも味方にランガスキラプラが入っても結構厳しい
たまに死ぬ
だが混乱仲間呼び踊りさせる奴はいないので
力押しで負けなければ結構イケル
あとラリホー草なんかはもっといたほうがイイ
ランガスには草しか効かない、困ったら爆指で爆破するしかない
それでよく詰んじゃう
ホイミンは多分死にますな
ルカナン2回でアウトです
>>311 たしかに
20Fからとか始めれればいいなあと思う
序盤メンドイし手を抜くと死ぬし手を抜かなくても死ぬし
でもそれだから飽きないんだろうな
>>309 他の方々のアドバイスでイケルと思う。
理想的な仲間だし、クリアは見えてるね。
ただ82F以降の仲間の重要度については、
ランガス≧ラプラス>>ヨガジン>>>>>>>>その他
って感じで(個人的に)、魔法無効化以外はどんなに高レベルでも脆いもの。
ヨウジに飛ばされ、飛んだ先でも鈍足にされ、さらに封印された上に
ルカナンくらいまくった挙句、キラースターに爆破されるという危険が
常に付きまとうからね。w
とにかくランガスとラプラスの勧誘を最優先に!
レベル10でHP53って低すぎだろ・・・
こんな低いてやる気出ねぇ時にハラモチかよ・・・
弟切草を待つんだ
>>311-314 ありがとうございます!
ホイミンを起こす際の注意は、宿の冒険記やここの過去ログを今まで調べてましたが
初めてです 大変よいアドバイスを頂きました
やはりランガス、キラプラには草が重要なのですね・・・・
ところが、今回は草の出が悪い(その分他が充実しているので文句は言えんが)
70階台までバーサーカーの種が出なかったぐらい出が悪い
爆指と多少ある草で何とか頑張ってみます
力尽きて石像よけをなくしてしまいました(T_T)
もう手に入らないのですか?
別にここでやってもよくね?
親切な方々のアドバイスを見て勉強になってる奴だってずいぶん居るはずじゃん?
ゆとろうぜ
>>320 いや、別に俺はいいと思うけど、単に面白そうだから実況してくれって意味。
ここでもいいけど、実況だったらウザがる人だっているかも・・・・いや、いなさそうか。
実況と言っても
「〜だった」だけでなく
質問も含まれてるから
攻略じゃねえかな?
324 :
309:2007/05/06(日) 10:47:36 ID:hlahU2QE
皆さんお気遣いありがとうございます
実況スレもいつも参考にさせて頂いており、今実況する人も少ないようだし、
爆ゾーンに突入したら実況に参加させて頂こうかと思ったこともありました
(リアルタイムでアドバイス欲しかったといのも多分にありますがw)
それをしなかったのは、実は自分のペースがすごく遅いんです
(ここまで65時間掛かってますw 親父クリアも10時間越えますw)
その上普段はあまりできないので、皆さんを飽きさせてしまうと思い断念しました
もし、上手く進められてダースに遭遇できたら、その時には・・・と思ってます
その際、またアドバイスなど頂ければ幸いです よろしくお願いします
俺は親父すら未クリア‥‥
orz
保存×6、回復、水瓶と神ツモ来た時はパンとホイミンが来ないのは仕様でしょうか
約100回ぶりの水瓶が・・・
あるあるwww
そうゆうときに限って前衛はすぐ起きるんだよねえ
買値3000の壺って
祝福と合成‥‥
あとなんだっけ?
入れるタイプなら呪いも
変化、ワープ、のろい、まもの
おちつけ
酒飲みながらがデフォじゃないの?
地雷踏んでも気分はハイ
朝から酒飲みつつ
異世界やってるのは
俺だけじゃないんだな。
カミさんからの
視線が痛い‥‥。
30以上でやってる人とかいるのか
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/06(日) 19:09:12 ID:jSW1/syT
気がつけば、41歳Dカ月経過・・・ orz
そうだったのか
ごめんよ(´・ω・)
30超えてゲームしかする事無いって終わってる
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/06(日) 19:52:23 ID:yajOyRIc
別に仕事してりゃいくらトルネコやってもいいでしょ
ギャンブルであぼーんするよりは
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/06(日) 19:57:32 ID:9eKz6baK
久々に猫で異世界へ‥‥
10Fにすら行けなかった。
ポポロのやり過ぎか!?
(´・ω・`)
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/06(日) 22:18:53 ID:nzHYiTSo
今回の冒険の結果 950回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 36 経験値 370524 G 8088
ちから 8/8 HP 210/223
武器 ドラキラ+7(竜悪浮浮)
盾 はぐれメタル盾+13(爆爆)
指輪 ハラモチ サブでルーラ 序盤はちから(乱力)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点220668 [ト:異世界] 順位 9位
1〜60Fまでとにかく食料難。しんぴ世界樹で満腹度を満たしながらの
旅だったので常にLVが不足しがちだった。
終盤〜は余裕。祝壷で適正LVまで上がったし合成もできたので。
祝福世界樹×3、大量のブーメラン、毒矢、大砲弾を残して
クリア。たぶんクリアは15回目くらい。ダースも見かけなかった。
GW前に彼女と別れたのでじっくりプレイできたが何故かむなしいw
異世界60F
エミリ12、目玉9&10、ホイ21&22、トテツク13&15、メキラ20、ヘルトス27、フライダ1
みなさんならどいつ解雇する?普通はホイ?まだWホイを連れてるのはヘタレなのかな・・
ちなみに、息子クリア未経験な腕です。
ちなみに、草神は持ってないです。
フライダ勧誘で解雇する順を教えていただけたらうれしいです。
自分の考えだと、マップ埋め役にヘルトスをとっておくので、
ホイ→エミリ→トテツク→メキラです。
メキラ>ヘルトス
>>347 俺ならヘルトス,メキラ,エミリ,トテツクの順にフライダと入れ替えるかな
トテツクは一匹くらい残してもいいかもしれん
俺ならヘルトス、エミリ、トテツクあたりを解雇してフライダを4匹にする。
エミリ一匹からダースゲットした俺から言わせればオーメン、トテツク、エミリ(腹に不安あるならホイミンも)以外は66〜70で
放流してしまえ
放流用にはデビットが役に立つからヘルトス、メキラあたりを切って勧誘するのが良し
他の人と被るけど、ヘルトス、メキラ、エミリにトテツク1匹が解雇対象かな
順番は深く考えなくても大丈夫。どうせ次々に解雇する事になるだろうから
ホイミンは爆ゾーンで吹っ飛ぶ危険があるから保険の意味でも2匹残しといた方が良いと思うよ
即レス、助かりました。
待機組の最前線で頑張ってた、ヘルトス、メキラあたりから切っていきます。
たしかに、爆ゾーンは何がおきるかわからないので、WホイWオーメンはそのままキープします。
ヘルトス解雇してキートン殴ったらおきた・・
みなさんは、仲間にキートンいたら何階まで連れて行きます?
竜ゾーンでピオリムが大活躍するので俺は81階まで連れていく
ただし慣れない内は爆ゾーンあたりで死ぬだろうから
無理して連れて行く位ならフライダ入れた方がいいと思うよ
参考までに教えてくれ
皆、ペンコンやるときに
囮役のLvはどの位まで
上げる?
もんじゃLv8に
囮役をやらせたら、
ホイが少しサボっただけで破綻した‥‥。
orz
>>355 竜ゾーンまで連れて行けるのか・・つくづく、上手い人には感心するよ。
連れて行けるだけ頑張ってみるよ。
>>357 チャレンジ精神も必要だけど、異世界ポポロにあまり慣れてないならやめとけ。
俺もダースゲット経験者だけど、キートンはリスクの方が大きい。というか、完全サポ要員だし。
ドラゴンゾーン役に立つっていうけど、どこで使うんだ?倍速になっても大してメリットない気がする。
ヨガジン削りにくくなるし。俺なら即解雇。
>>356 ペンコンのやり方にもよるよね。Wペンコンなら、おそらくモンLv8でもいける・・・はず。
ホイ1のSペンコンならスライムLv13以上の防御力とHPを目安にしてる。
ペンコン最初の階でのペンコンは毒矢ワナがあっても、ポポロはそばで様子を見るのが基本。
そこで普通早熟1、2匹(モンがベスト)のLvを集中的に上げて次の階の囮にする。
ちなみに仲間の攻撃力が全員40いかないうちににペンギン1体勧誘してレベル3にしておくと、2体目以降のペンギン勧誘が楽になるよ。
>>358 おっしゃる通り、このゾーンは慣れてないんでやめておきます。
63階で中断中、
ホイx2、オーメンx2、フライダx5、キートンなので、
マップ埋め役のデビルロード勧誘してみるよ。
ちょうど都合よく、狭いくて十字形のフロアなのでね。
>>356 ダブルホイミンのシングルペンコンだと
■■□■■■
■■鳥■■■
■回囮□仲□
■仲回仲□□
■□□□□□
■■□■■■
■■鳥■■■
■回囮□仲□
■回仲仲□□
■□□□□□
モンジャLv9ないと死ぬ気がする
特に仲の部分にタップとか混ぜると
1ターンで湧タップを倒せないからことがあって
囮に攻撃が集中してすぐ死ぬことがあるなぁ
さて、
「データが破損していて読み込みできません。新しK...」
出番の無かったクロアン+99、大量の白紙の巻物、祝福の壷、etc
やりたい事は沢山あった。
かなり凹んでいるんだがニフラム読んでない、ダース持ってない俺は
再度チャレンジするつもりだ。今は精神的に無理だが。
誰かモチベーションをあげる方法を教えて下さい。
あ、メモリーカードは買い直した方がいいですか?
>>358 >>360 dクス
やっぱLvが低いか‥‥
■■■□■□■■■
■■■鳥■鳥■■■
■仲□囮回囮□仲■
■□仲仲回仲仲□■
■□□□□□□□■
■□□□□□□□■
因みにこんな感じで
やってた。
上手く行ってただけに
ショックでかい‥‥
orz
>>356 ペンコンの囮のレベルが低いときは
あまり囮を弱化せずペンコンしつつ育成がオヌヌメ。
ペンギンと接してるホイを後列にして通路のペンギンを倒させて育成する。
ペンギンに接してないせいかホイミをあまり唱えないので腹減りポポロ隣接で。
適当なところまで育てたらホイの位置を変えて通常のペンコンに移行。
異世界34F、水瓶2個目ツモったんだが1個で十分かな?
>>358 倍速で地味に嬉しいのはHPの自然回復速度が2倍になる事だが
ホイミン切ってまで勧誘する必要はねーな
>>363 dクス
経験値の分散を
念頭に入れて育成していたが、
特にLvの高い奴も
作る必要があったか‥‥。
1匹なんでもいいから育てきっちゃえば、以降は安定するし。
というか「経験値の分散」なんてのは通常の育成時に考える事で、コンボ中に考える事じゃない。
ペンコンなんか成功すればむしろ「余った経験値の処理」を考えなきゃいけないし。
>>361 またいずれやりたくなる時がくるさ。このスレ見ながらその時まで放置。
メモリーカードの買いなおしは基本的にはしなくていいと思う。
ただ端子部分の金属部分は抜き差しが多いと接触不良を起こしやすいので
おれは接点復活剤を使ってる。これはコンセント等にも応用が利くし
抜き差しがカタくなったりおかしいと思ったら復活剤使って綿棒で清掃。
>>358 2倍速ホイミンがいると巡回中の安定度がかなり増すんだよ
1ターンの回復量が増すから勧誘の際も多少の無理が効くのが大きい
例えばフライダ・ホイミンで通路を巡回してる時、後ろからヨガジンが来ても安定して狩れたりする
フライダも2倍速にすれば、複数の敵からブレスの集中砲火喰らう状況でも
ダメージ勝ちできる様になりまず死ななくなる
ヨガジンのHP削る際も慎重に行動すればトドメを奪われる事はまず無いよ
それでも気になるならフライダだけ1倍速にすれば問題ないんじゃない?
>>361 モチベーションを上げる?
ダースを仲間にしていなかったのならモチベーションが下がる理由なんて無いよw
クリアまでは気分転換だと思えばおk。
ダースを仲間にしちゃえば他の分もすぐに取り戻せるよ!
以上廃人の理論でした。
>>362 Wペンコンやってたんだね。それならばめったに破綻することはないと思うんだけど・・・。
新規発生したペンに攻撃された可能性もあるので事故だと思って諦めよう。
囮がやられるだけなら祭られることはないわけだし。
蛇足だけど、
■■■□■□■■■
■■■鳥■鳥■■■
■□□囮回囮□□■
■仲仲仲回仲仲仲■
■□□□□□□□■
■□□□□□□□■
の方がいい。特にタンギーで稼いでる時に安定度が全然違う。
■■■□■□■■■
■■■鳥■鳥■■■
■□□囮回囮□□■
■仲仲□回□仲仲■
■□□□仲□□□■
■□□□□□□□■
仲間がほとんど1撃でペンギン倒せるようになって、ポポロ巡回用に一匹外したいならコレ。
>>363の方法はやったことないけど、悪くない方法だとオモ
>>371 そうか!
そういう形にすれば
ペンギンの数が抑えられるのか。
サンクス
>>369 あぁ。ホイを2倍速ね。なるほど。
俺は普段この階層になるとSホイで巡回には連れて行かずオーメンたちの回復任せるから、気がつかなかった。
うっかりフライダ2倍速になっても、とに逃げ勧誘できるし、ポポロのHPも十分高いから、削り損なうこともそんなにないか。
ただ、爆ゾーンにオーメンの護衛を減らしてキートン連れてく勇気は俺にはないなぁ。
369は深層慣れてる人なんだな。
キートンを安定してドラゴンゾーンまで連れて行けるくらいに慣れた人なら
ドラゴンゾーンでヨガジン勧誘含め、キートンなしで苦労することはほぼ無いという矛盾。
人と違った事したいという欲求を満たすための自己満足だけだね。
爆ゾーンでも護衛を2倍速にしとけばいいだろ
爆弾岩きたらアウアウ
ポポロ異世界
9F到達→巡回
→罠チェック→ペンコン
→風まで粘る→10Fへ
→巡回→罠チェック
ここまでに2時間経過。
トータル5時間。
先は長い‥‥。
今日はもう寝よう。
(´・ω・`)
81階以降は巡回勧誘はきついし
階段部屋勧誘を繰り返しても
ランガス、ラプラスがまったく仲間にならないこともある。
そんな時にキートンによって2倍速2回攻撃にできれば
81階以降でもフライダ、ドーラ、ドラタルが
十分戦力として計算できるようになるし
ようじゅつしによって鈍足化されても、
すぐに復帰させられるのも便利。
深層における倍速の最大の利点は
単純に敵を倍の速さで倒せれば
敵から受ける攻撃、特技の回数は半分になる
という点だと思う。
しかしそれ以前に
このゾーンまでキートンを引っ張るのが至難の業な上で
生存させるのはさらに難易度上昇。
その上せっかくの2倍速2回攻撃ユニットもバシルーラされると
壁としての価値は一瞬で0に。
所詮いれば便利的な存在だというのが
自分の結論。
それとランガス、ラプラスってそんなに起きるものか?
2回に1回くらいは深層でなかなか起き上がらずに
フライダ、ドラタル、エミリー辺りを
引っ張り続けることになるんだが・・・。
調子のんな調子のんな調子のんな調子のんな調子のんな調子のんな調子のんな調子のんな調子のんな
死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス死ねカス
もうマジで最悪もうマジで最悪もうマジで最悪もうマジで最悪もうマジで最悪もうマジで最悪
あー…もうカスバカほんと俺死ね馬鹿俺死にたい死にたい
5分前に戻ってくれ頼む…あぁもっと考えろ俺…
落ち着け
地雷でも踏んだか?
理不尽な死に方ぐらいで怒ってたら不思議のダンジョンやっていけない
しかし、なんだな‥‥
これほど一挙手一投足が重要なゲームも
無いよな。
その都度、最善の行動を取らなきゃならんし。
最高に楽しもうと
思ったら脳ミソ「フル回転」しないと
速攻アボン。
思慮深い人間には
良ゲーだよ。
そんな俺は
ポポロ異世界中毒(重度)
神経質で完璧主義の人には極悪ゲー。
やめられないし、途中過程も理想を求めすぎて本末転倒して
『こいつ(ホイやオーメン等の重要な仲間)死ぬならポポロ死んでもいいや』
って代わりに殴られて死んだり
『身代わりもったいないから、ここで使うくらいなら死んだほうがいいや』
って意味不明になっちゃう
(´・ω・`)ボスケテ…
>>379 81F以降はキートンじゃなくてようじでいいんじゃね?って思うんだが。
あと、81Fはガチで削りにくいだろ。
ホイミなんか当てにならないから、ポポロ2回削りとかしたくないし。
でも、言ってることは大体あってるかと思う。
起きないことも多々あるよ。だからこそ巡回3〜4匹連れて行って階段発見後待機勧誘するのではなかろうか。
>>385 ポジティブに考えるんだ。
そんな自分の欠点を見つめなおし改善できるゲームなんだ!
その階その階でできるうる事全てをなし(風まで粘ってコンボ&勧誘)
自分や仲間を高めて(レベル上げ)
ここぞというときには全力をあげて(草神&身代わり)
失敗しても挫けずに最善の努力をする(ヒョウマなしで浮遊とか・・・でも頑張る)
そんなゲームです。
履歴書の趣味欄にこう書けば面接官もきっと落ちるYO(`・ω・´)
俺の場合81Fは混乱勧誘すれば運が相当悪くないかぎり
ランガーかキラーブラスターのどっちかが起き上がるから81F以降はかなり安定するな。
ランガーかキラースターのどっちかが
に見えた
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 17:18:12 ID:VUolP26e
真紅の盾が+30までしかいかないのですがどうしてですか?
みなが舌足らずだと
>>389を攻める前に俺が補足しよう
鋼鉄の剣が+30までしかいかないのですがどうしてですか?
>>387 本気で間違えててるようなので教えてやろう
○キラープラスター
×キラーブラスター
あるあるw
ばか、ラスター様を起こしまくって片っ端から特攻させる作戦だろ
魔物の巣の爆弾フロアで爆弾モンスターをモンスターハウスに特攻させると笑える。
全部吹き飛ぶからw
>>386 ダース仲間にしたと履歴書に書いてれば
どんな会社でも受かるだろ。面接官がトルネコラーなら。
半ダースで良い
銀爪マジオススメ
変化は76階までもってったほうがいいでよ
モンスターの巻物来ないー
店長仕事してくれ
身代わりってどの程度の範囲が有効なの?
別の部屋で仲間と戦ってるの敵の意識もそらせたりするの?
石像だと無理でしたけど
2時間ちょっとで16階までこれたがモンジャのレベルが17になってしまった
少数精鋭で進めるのは難しいな。ホイミンサンドもやりにくくて仕方が無い
何で育ちすぎる前にもう1匹勧誘しておかない
メルが狩りにくいだけで他はいけるでしょ
なんとキラースターが仲間になりたそうにこちらを見ている!
仲間が足りないときに
封印の杖や罠があれば
勧誘時の削り役には
使える‥‥かも。
異世界ポポロ77Fで、オーメン、オーメン、フライダの三匹だけになった・・orz
立て直すには、巡回勧誘せずに、みんな連れて階段部屋さがして、
混乱勧誘するのが最善手ですかな?
>>397 はげワロタ
>>407 風が吹くまで巡回勧誘(全員引き連れて)でいいと思う。
竜ゾーンは敵が溜まって、流れが悪くなることが多いからね。
出会ったヨガジン、というか発生したヨガジンを全て狩るくらいの
つもりで狩り続けていれば、ヨガジン1〜2匹起きるでしょ。
そんで魔窟にたどり着いたら、ランガー&ラプラスを1匹でも起こせれば
完全に立て直し成功。
キラーマ五匹も仲間になってウハウハでスモコンしてたら
時限爆弾の巻物で三匹ふっ飛ばしちゃった。
>>401 身代わりの石像 → 部屋(石像はある部屋だけ有効)
身代わりの杖 → フロア(およそ50ターン持つ…死ななければ)
ボミオス(鈍速化)の後で、身代わりにして、鉄化の種を当てると最強の身代わりになる。
(最大130ターンぐらい?…死ななければの話だか)
今ポポロ異世界23階に下りたところなんだが
仲間がホイミン3 メル2 ハエ スモグル ヒョウマ2 キラーマで水がめがあるんだが
もう一匹ヒョウマを勧誘したいんだが何を切れば良い?
ホイミン三匹はいらんだろ
>>411 412に同意。
ホイミンは2匹で十分だと思う。
>>410 身代わり効果は25ターンだろ。
>>411 そこまで仲間が充実してるなら上二人に同意。
ただ、ヒョウマよりキラーマが欲しい。
ヒョウマ3体がオススメだが、その質問をしてくる段階でコンボによって死なせてしまう可能性が高い。
ヒョウマよりキラーマが先に起きたら、そのまま26Fへ行くことをオススメ。
昔はバシルーラや引き寄せ拾ってもすぐ捨てていたけど
最近は優先的に確保する様になってきた
場所替えに限らず相手の位置を移動させる杖は応用が利いて便利だわ
何本も要らないけど、1本あると便利だな。場所がえなんかはその筆頭だと思う。
ポポロ編じゃない限りバシルラや引き寄せはちと弱い。
バシルーラは一時しのぎや幻術師に劣るから捨てるかな
勿論他のアイテムとの兼ね合いにもよるけどね。
単体緊急回避用のアイテムが1個もないのにバシルーラ捨てるとか自殺志願者としか思えないし。
>>411 トリプルホイミン派の漏れはハエ解雇。
ヒョウマ育成には便利だがどうせ41階で切る。
>>415 引き寄せは上手く使えると役立つけど
慣れるまでは使いにくいね。
転ばぬ無しなら51階まで優先キープするが
そうでなければアイテムいっぱいになったら捨てる。
場所替えは優先度相当高いと思うが…。
モンハウ強行突破etcで使い道はいくらでもある。
浮遊や水ゾーンだとルーラ草代わりに使えたりするし。
きとうしに入れ替えされたときに
使って逃げると勝った気分に。
バシルーラは個人的に優先度高い。
1ターンでほぼ確実に敵を無力化できるから
ポポロ編でこそ使える。
軍隊蟹に突っ込んだ時のメルやトテツク救出にも使うな。
キラースターのスイッチ入る瞬間がかなり好きです。
カチッ
仲間壊滅
ポポロで蟻好きの人いるかな?
10階越えても積極的に蟻使ってく人いたら
うまい使い方教えてくれ
不整形のモンハウとかでうまいこと発掘できるのかな?
>>422 できる、宿に丁寧な解説がある。
アリは部屋に居ると壁を掘らないので、部屋の壁を掘るには
1.別の場所からアリに通路を作らせて掘る
2.爆発の指輪で近くを掘って通路を作る
のどちらか。
因みにアリが居れば発掘はやるが別にアリ好きではないw
だいたいアリはなかなか起きないのでめったにできない。
保存やらせかいじゅやらインパスやら魔法のパン(識別になった場合)が見つかれば序盤では大きい。
浮遊で全力で狩ったのにオーメンもトテツクも仲間にならなかった件
俺の場合はオーメンが仲間になった瞬間死亡プラグ
プラグw
バーサーカー状態になったときってまっすぐ味方の方に突っ込むんじゃないんだね
ワープの罠が2つ並んでるところがあったから
飲み識別しようと思ったら最初斜めに動いて見事にワープの罠をかわして
味方を屠ったよ
■□□□□□□□□□
■□□□□歩□□□□
■□□□/□□□□□
■□□/□罠□□□□
■□/□□罠□□□□
■<□□□□□□□□
■□\□仲仲仲□□□
■□□\癒癒□□□□
■□□□□□□□□□
ポポロが上みたいな動きをして
味方が壊滅したんだけど・・・・
おかしくね?
まじありえねー
>>428 すまん
あまりにも理不尽な動きだったから発狂しちまった
草を飲み識別しようとしたんだよ
>>428 殆ど縦か横にしか動かないのに、そんな奇妙な動きをするポポロは、
バーサーカーの種ではなく、きっとバーサーカーソウルを食べたに違いないww
罠が発動しない可能性を考えると無謀な識別だな
水路部屋で仲間を対岸に置いてやる方法がおすすめ
キラーマ5 シルバ6
だけで浮遊に到達したが、
踊りキラーマに殺された。
2回攻撃してくんのかよ。
申し訳ないが
アドバイスして貰っても良いかな。
ポポロLv17異世界ロ24F
・スラLv17
・もんじゃLv18
・ホイLv10
・メルLv18
・ヒョウマLv1
・キラーマLv2
・キラーマLv2
・ハエLv13
・ハエLv14
・トロルLv6
ヒョウマをもう1匹
加入させたいんだが、
解雇要員はトロルでおk?
訂正
>>433 トロル解雇で
キラーマ入れた。
3匹も要らんかな?
キラーマよりもヒョウマ2を確保したい。
とりあえずメルハエもいるしスラかもんじゃはもう要らないかと。解雇するならコイツら。
勿論マドコンの数合わせやその後の放流要員にはなるけど。
>>434 俺ならスライムとももんじゃかな。
その辺までいくと打たれ弱くてキツいと思う。
トロルはそれなりに使え・・・ってもう解雇したのかw
>>435ー436
dクス
個人的趣味で
スラは連れて行きたいw
Lv低いキラーマ>もんじゃ
の解雇方針で行きます。
ヒョウマは混乱よけがあればいらないかも
これ異世界とかまぼろし小学生にクリアできるのか?
難しすぎるだろ。
何で小学生なんかのためにバランス調整しなきゃならんのだ
このヌルゲーマンセー時代にこれぐらい硬派なゲームはあるべきだ
そんなゲームを
発売日からやって
未だに異世界クリア出来ん‥‥。
orz
そこに愛はあるのかい
トルネコ異世界は小学生でもいけるだろう。
異世界ポポロやまぼろしは相当の忍耐が必要だから無理かもしれん。
第一クリアする必要もないしね。
99F突破できなくても十分遊べるゲームのはずだ。はずなんだ!
>>439 素直でプッツンしない小学生ならクリアできるだろ?
大人も空振りや仲間が死んだぐらいでプッツンしなければ楽々とクリアできるwww
まぼろしトルネコは空振りもなく単純でゆっくり行けばいいだけなので小学生向き。
445 :
444:2007/05/11(金) 01:13:51 ID:hyEQc0Aj
言い忘れ。
脳みそ小学生程度のオレでも異世界、まぼろし各20回ほどクリアだから、
小学生でも必ずクリアできる、間違いないw
ワープ罠で飛んでも倍速の敵からは先制攻撃喰らうのか
さっき異世界でゴーストから先制喰らって死んだ
幻でもワープ罠を過信し過ぎると危険だな…
>>428 そんなことあるのか・・・。
ちょっと調べてみたけど、詳しいことはわからんなぁ〜・・・
今度機会があったら調べてみるよ。
>>437 つっこみどころがおおすぎます
>>447 ゴーストどころか、ワープ後に敵と隣接してたら先制攻撃をくらうはず。
まぼろしはすばやさとワンセットで使うことを心掛けて。
幻のシルバ出現階ですばやさ+ルーラ使ったことないからわかんないけど、
2倍速キャラならすばやさ飲んでも先制食らうんでないかな。
ワープ罠をコマンドで踏むと1倍速でも先制される
71階開幕で右下遠方にマネマネというかメラゴーストというか
そのどちらでもなくてさまようたましいです。
ただしまごまごするのは貴方ですが。
異世界攻略に足りないものはーー!!それは!!!
知識経験根気無事故世界樹運の良さ冷静さ!!!
そして何よりもーーーー!!!!! マゾの精神が足りない!!!!
1Fで腹もち来てwktkしながら進んでたのに大型地雷→腹減りダメージ\(^o^)/
風の杖で発生した風に炎が飛んでくると炎の方向が変わるんだな
33Fで部屋の入り口に地雷→大型地雷→腹減り 罠増殖の石像(|| ゚Д゚)トラウマー
>>454 飛び道具はそうなるな。
20階で狂犬の矢が曲がって悲惨なことになった。
>>455 大型地雷→地雷コンボで即死が何度かある。
普通じゃね?
457 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/12(土) 00:31:19 ID:1/SkMgUl
今まで異世界最高41階まででしたが、今日96階まで行きました。
でも96階でランガーに消されました…
90階下りたらいきなりダース4匹いるしさ…
そこでアイテム使い切ったわ!!しかもカギなんて一切出てこねーし!!
宝取らせる気あるん!?
しねぇーー
力0の時って祝福割って世界樹使った方が良いかな?祝福の空きは4つで入れれそうなのが命草ぐらい
泥の罠で大量の巨大パンが腐ったのはまだいいけど食べる度、ヒトデが踊る度に力が減るのはおかしいわ・・・
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/12(土) 00:47:44 ID:GrB0UTBr
リレミトを全部無くして(だいまどうの催眠で壷ごとブン投げた…)その後全く拾えないまま
66Fまで来たんだけど、爆ゾーン終了までは階段優先で行くべき?それとも毎フロア全部屋巡回すべき?
ちなみに今回はイッシーの勧誘が目的でした。
でもリレミトを複数持ってるときはバラバラに入れておくといいのが分かったφ(.. )メモメモ
リレミトに限らず、本当は全てのアイテムを均等に配分するのが理想。
食料とか、危機回避アイテムとかを一つの壷に固めると何かあったときに手詰まりになりやすい。
>>458 ポポロ?
なら、バブルスがいなくなる25階までは我慢してもいいんじゃないかな?
どうせ敵と戦うのはほとんど仲間なわけだし。
親父なら、食わなきゃ16階からは無理っしょ。
462 :
447:2007/05/12(土) 01:21:41 ID:l4QV7J5L
>>448-449 いや歩いてワープ罠踏んだのに先制喰らったんだ
ルーラ草飲んだ時なんかと違って、この場合は普通は攻撃喰らわないはずなのに
幻でもバーサーカー出る階で普通にワープ罠使ってたけど今思うとリスクあったんだなあ
ルーラの石像やルーラの指輪の場合でも倍速モンスターから先制喰らうんだろうか?
倍速だったら攻撃されるに決まってんだろ
歩いて発動して先制されないのは等速相手だけだ
コマンドで踏んだら等速でも先制される
只今8F
初めてペンコンしてみたけどなかなか良さげなコンポだな
しばらくハマりそうだ
水瓶出たしスモコンもチャレンジしてみよう
〜チラ裏〜
×コンポ
○コンボ
お前のペンコンコンポって本当にいい音するよな
俺はスモグルコンポが欲しい
ペンコンで事故った
フロアにペンギンが溢れて新規発生しなくなったお…
一回目にした時は、囮叩いてる後ろのペンギンは動かなかったのに、二回目は何故か後ろが動きやがった
ホイミンと二人で行動してたから、ペンギンで溢れた部屋に不覚にも突入してホイミン死んじまったよ
何で動くときと動かないときがあるの?
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/12(土) 08:48:20 ID:tYUhalhb
>>468 前スレだったかで自分も教えてもらったので・・・
地形的に問題がある場合もありますが、そうでない場合、
敵の行動順が新規→囮になっている可能性が考えられます
囮を倒してみると問題解消されるかもしれません
やべーダース初起きした!記念カキコ
ダース捕獲失敗して普通に突破しちゃっても
やっぱり異世界は熱いなーと思えるくらいなのに
ダース起きた時は漏れるかと思ったw
異世界いいね!
>>469 スモグル型のコンポのつもりだったw
くだらん事言ってゴメンなさい〜
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/12(土) 13:08:59 ID:enqpfFyl
結構進んだがももんじゃとスライムベス以外育ってない
仲間になったとたん死ぬし
後付いて来ないし
>>470 囮を倒す?囮叩いてるペンギンを倒してみるってこと?
ありがとう。試してみる
>>464 おもうにスモコンは18、19Fの犬スモコンが難しい
味方はスモより格下のスラなんかがまだいるだろうし
犬は2倍速のため2回目の攻撃で分裂したスモは確実に
先手を取るホイミンのレベルが高く味方も強くないと
破錠しやすい
あんまスモコンなれてないならメルなんかが入って
単速の敵キラーマ(確実に味方が先手)
でスモコンできる21Fまではしないほうが楽かもね
メルなんかホイミンつけてりゃどうやったってスモなんぞには
負けないからね
確かに破綻しやすい。
だから俺はコロリン相手にやってるじょ
コロリンがロリコンに見えてビビッた
さそりかまきりも等速2回攻撃
久しぶり20階越えたのに地雷コンボで死んだ。
こんな糞げー二度としない。
20Fくらいでヘコむなら確かに2度としない方がいいね。
ポムポム合成でアイテム合成後
転び石で転ばしたら、また容量が4になると思ってたのだが
容量1になってしまうのね。まんどくせ
>>474-477 コロでやるのは俺も賛成。たまに俺もやる。
だが、犬の方がやはり効率がいいし、何より寝てるので連れてきやすいというメリットがある。
□□□□□□□□■
□□☆□仲仲□□■
□□☆□仲回□□■
■■■■分■■■■
■■■■犬■■■■
こういう風に発生場所を一つ犠牲にすれば、若干効率は落ちるものの、ホイが犠牲になることがない。
☆の位置に強めの仲間(メル、ハエ)を置いてもよし。
最近の死に方。
キラーマ四匹使ってスモコンしまくってるのに草神と身代わりと保存が一個も出ない。
42階開幕モンハウでなす術無く死亡。
10分で水がめ出たが、4階開幕モンハウで死亡。
4階5階でモンジャ仲間にしようと思ってて仲間一匹だった。
二時間かけて水がめスタートしたのに、草神火炎草コンボにやられた。
めつぶしとバーサーカーの種は警戒してたのに火炎草の存在すっかり忘れてた。
HPは39だった…
異世界ポポロ
今から初めての
バカゾーンに突入。
バカを警戒して
あまり巡回はしない方が良いのかな?
それとも
バカのLvうPに合わせて階段降りた方が良い?
主要以外放流巡回で構わない。
どうせバカが暴走する確率低いし強化したとしてもマドコンした仲間だと1撃じゃあ倒されないだろう
むしろ放流した時に仲間が石像関係てやられないかが問題
なむ〜
悪いけどちょっとワロタw
二村「むぅ…」
にむらむ吹いたwww
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 03:18:02 ID:yZAw1pao
わらってんじゃねーよ
ちょっと質問、
異世界で祝福白紙二枚にぱるぷんてって書いたんだけど、何にも起きてくんない
もしかしてパルプンテって白紙に書いても効果ないのかな?
>>491 どこで読んでも効果ない。
アイテム+3とかでゲームが終わっちゃうからじゃない?
>>491 パルプンテは白紙では効果ありませんよ。
パルプンテくらい、もっと不思議のダンジョンなんだから救済措置としてやってくれてもよかったんじゃないかなチュンソフト。
昔のシリーズはアイテムを拾う楽しさ、使う楽しさ、店にあるアイテムをみるドキドキ感がバリバリあったのに、3の異世界にはそれがなすぎる。
脳汁が出るのは、白紙に祝福と合成拾ったときくらいだぜ
ポポロ異世界で
初めて浮遊まで行けた。
41Fで死んだが
嬉しかった。
また潜ろう。
猫異世界すらクリアできないヘタレには封印発掘が楽しすぎる
>>496 あぶねー。俺の記録43Fが危うく抜かれるところだったぜ。
・・・お互いがんばろうな。
>>499 そうだな。
せめて魔窟までは行きたいよな。
上級者の仲間入りがしたい‥‥。
>>495 異世界限定アイテムはにむらむぐらいしかないしな。
定期的にその話題出るけど、俺もスポイルしすぎだったんじゃないかとは思う。
LV速度の遅さによるテンポの悪さはともかく、ストイックな難易度自体は評価できるだけに残念な所。
502 :
491:2007/05/13(日) 13:35:54 ID:PcliHstL
皆サンクス
横着せずに地道に潜ることにする
社員A「(これ難しいっていうか…ただのクソバランスなだけじゃねえの…?)」
社員B「(シー!そんな事いったらクビになるぞ)」
中村○一
「素晴らしい難易度だ。これは売れるニヤニヤ。
おい!誰だ。異世界に必中の剣出るようにした奴は!こんなもん変化の壷!さらに76階から限定にしろ
ヒャッハッハ祝福がきれる可能性を高くしろー見切り魔封じ鈍足ーッ!
おい!魔物の経験値調整したの誰だよ。おまえもう来なくていいよ」
社員C「ああっ!アークデーモンの経験値が5分の1以下に…」
社員D「(…)」
中村謙一
ヨーヨー名人
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 15:35:24 ID:GSTHW1vK
未認識バーサーカーの種は危険だorz
識別されてても危険だぞw
大魔道に飲まさ(ry
持ってる時点で(ry
マドハンドに投げられるほうがこわい
入室と同時にマドハンドにバーサーカーの種投げられてメルとホイミンを殴り殺したことが2回ある俺。
普通にありえる事だからみんな注意。
まあ、閉じ込めよりはましだけどね。
閉じこめ投げられたことは未だにないな・・・
投げられた場合、世界樹は効果あるのかな?
閉じ込められて出られないだけだから死んでないし、世界樹は使え無いな。
なす術なく突然閉じ込められるのは結構堪える
壷喰らったら初見じゃ何が起こったか解らなかったw
そうか・・・さすがにこれはゲーム製作者の不手際と捉えざるをえないようだな
宝物庫探索の為に封印で必中発掘してたら閉じこめ喰らって鍛えた装備あぼーんあばばば
そして一ヶ月ほどやる気を無くしたのはいい思い出
異世界70Fで⊂⌒~⊃。Д。)⊃
どうやって回避すればよかったのか未だにわからん
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
>>517 それ相応の準備がないと十中八九どうしようもない罠。
草の神にまどわしか火炎草+かなしばり
身代わり+@で階段即降り。
親父なら+白紙変身か白紙大爆発&ブラッドハンド処理
息子なら+オーメン混乱中に逃亡くらいだな。
つかなんなんだ、そのポルナレフの頭のてっぺんみたいのはw
>>515 跳ね返しの指輪か、みかわしの指輪で回避出来るから不手際じゃないよ。
吸い取りの石像にロトの剣+99を吸い取られて、回収しようと近寄ったら地雷踏んで石像ごと剣消失。
頑張って鍛え直し、合成もやって再び「俺強えぇ」状態に戻るも、とじこめをくらって装備全滅。
これも今となってはいい思い出って言うかいい笑い話だな〜
行動順ってほんとにランダム?
マドコン出来る階のヒョウマの行動順が常に9匹中1番なんだけど
前の階の何かが反映されてるとかないかい?
一匹しかおっきしなかった上にこの展開は辛いよパトラッシュ
異世界ポポロ53Fで帰る部屋を間違えて風で飛ばされた。
>>521 行動順のログ、風で飛ばされたヤツw
26F:ホイミン、シルバ、キラーマ、スモグル、ホイミン、
ハエ、ヒョウマ2、メル、ホイミン、ヒョウマ1
27F:スモグル、キラーマ、ヒョウマ1、シルバ、ホイミン
ヒョウマ2、ホイミン、メル、ホイミン、ハエ
28F:ヒョウマ1、ハエ、ホイミン、ホイミン、ホイミン、
ヒョウマ2、スモグル、キラーマ、シルバ、メル
29F:ヒョウマ1、ハエ、メル、ホイミン、スモグル、
ホイミン、ホイミン、キラーマ、ヒョウマ2、シルバ
30F:キラーマ、ヒョウマ1、ホイミン2、ヒョウマ2、ホイミン
シルバ、メル、ハエ、スモグル、ホイミン
弱いのが先頭にそこそこ来やすいんじゃない?
ヒョウマ1が冷遇されたw
封印と宝物庫もぐるときは完全に準備してからいけよw
ポポロ異世界98Fにて
ついにダースニフラム
クリアは確定するもあんま意味ないね
キラースターニフラムでもダースはすげえし
90F台あれほどでるランガスをなんとかうまく
持ち帰れる方法ってないのかね
ダースニフラム+ヨガジン2匹蓋+ランガス8匹
がベストかなあ
9回目のクリアでランガス25匹になりました。
>>524 10匹以降は意味がないような気が....
ホイミンどこにいるんだお
大体浮遊あたりまで行くとテンションが落ちてきて適当プレーになってくるな
そしていつものように爆ゾーンで散る俺の絵が浮かぶわ
自分は逆に浮遊くらいからテンション上がってくるな
浮遊でテンション上がるけど浮遊のミス率の高さはヤバイ
そして水でテンションも下がってミス率爆大
そして態勢とれなくなりボンバーマンで最高記録の53階の自分でした
浮遊は仲間が壊滅した時の方がテンション上がるな
スモコン初めてやったけどアイテムがっぽがっぽでウハウハっすね
おかげでしあわせの種が9つも手に入って持ち歩くのに苦労するよw
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/14(月) 20:31:28 ID:Sud5iAB6
初めて深層に潜ったときは手が震えた。
あ〜俺生きてるな〜って思った。
シャドー・罠抜け・石像よけの三種に関してなんだが、
宝物庫発掘とまぼろし特攻のどっちの方が早く手に入ると思う?
白紙生成ダルー&杖の準備ダルー&すいとりで装備を失う可能性有or
1F爆指ループダルー&99Fまで集中持つ気しない&カギ出なかったら意味無し
の比較で迷ってるんだが、やはりワクワク感を優先して発掘にすべきだろうか
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/14(月) 23:17:34 ID:41Xgw8fH
封印6時間かけてクリアした。99階長かった
鍵忘れて何も取ってない(´・ω・`)
かぎ忘れたら気づいた時点でリレミトしようなw
>>533 その三種は本当に泣きたくなるような低確率でしか出ないから、
まぼろしでやった方が時間的には早いと思う。
パルプンテも発掘も祝福壷も店レアも無しか?
まぼろしは面白い
>>533 おれはまぼろしできない子なので発掘で取った。
封印で装備強化したり祝福集めたりしたから時間かかったけど。
自分の場合、発掘16回目で3種類取った(石像よけが最後)。
ダンジョン制覇もかねてまぼろしで取ったほうがいいと思う。
>>524、525
確かにランガスも10匹以降はあんまり意味ないんだが、無性に集めたくなるんだよな…
てかフライダ、ダース、イッシー、めふらん、ミスターを捕まえたら、それ以外に異世界潜る意味無くなるから、それも淋しい訳でww
俺なんて30匹ぐらいいるぞww意味無いと知りつつも集めてしまうよなw
おそらく一番狩りやすい方法は
まずダースを加える→
キラスタニフラム→
階段部屋でダース使ってランガス探す(炎は三発あてる)→
ダースとくつかにして、ここまて仲間で囲む→
ランガス来たら狩る
だと思うが、ラプラスきたりしたらめんどいしな。まあ敵ダースが沸くとヤバいので、オレはこの方法かな
長文失礼
>>539 >まぼろしできない子
何時間かかってもいいから超々低速で行け!
1〜2F爆発取得ループ→以降超々低速→カギ4個取得又は57Fから即降り
まぼろしの最大の攻略法はゆっくり行くこと!
異世界トルネコ(空振りのダンジョンw)の最大の攻略法は冷静な空振り処理。
異世界ポポロの最大の攻略法も空振り処理、冷静沈着、仲間がやられても気にしない事。
じゃないかな?
542 :
541:2007/05/15(火) 02:39:10 ID:q+HdDN1v
ま、ミスもあるので爆発取得後のクリア確率は30%ぐらいな筈。
実質3日もあればどこの誰でも必ずクリアできる。
やる前とやってる時は宿を見ながらやるとよい、勿論超々低速で行く。
その確率の意味がわからない
544 :
541:2007/05/15(火) 04:38:38 ID:q+HdDN1v
26回ほどクリアした時に推定した(試行数も少ないので)脳内の確率ではあるけれど、
不得意であればそこそこそんな感じになる筈。
1歩踏み出してしまう俺の左手の親指はかわいい
まぼろしのコツ
PC使用中の合間に1歩ずつ進める
これでクリア確定だぜw
・まぼろしでの主な死因と対策
1.オペミス
移動1回1回指を離せ、超低速、しょっちゅう休憩する
2.入室時のリリーの矢
レミーラ、地獄耳、レムオル
3.入室時のシルバ、バーサーカー
レミーラ、地獄耳、レムオル
4.しにがみの指輪
室内で装着しない、通路を歩く時もよそ見しない
5.変化の石像
バーサーカー出現階では入室時に石像チェック
6.レノのモンスター投げ
61〜80F、入室時に隣接モンスターのチェック、即降りがお得
7.ハラヘリ
泥の罠+罠あて又は強化した壷、オニオーン+トンネルの杖
8.10ダメージの石像
開幕、入室時にチェック
9.ラリホーの石像
ねむらずの指輪
10.ファイアーケロッグ
変化の杖(除くバーサーカー出現階)、とじこめ壷、かなしばり等、
アイテム消費大なので出現階は即降りがお得
11.開幕、入室時
石像多数+敵多数→すばやさ+ルーラ、ややこしい時はとにかく一旦休憩する
・小ネタ等
1.1〜2Fループ時はワープの壷を活用、自分又は敵の移動、
爆発入手まではレミーラも利用してよい、死んだら終り。
2.ラット系:不要なまきもの等を投げる+爆発、水中からなぐる(アイテム落下あり)
3.じごくのよろい:室内にいる場合は入り口で何回か素振りして近づいてきたら爆発
4.ワナチェック:急ぐ時は不要な杖でする、魔法弾が届く限りチェックされる。
モンスターに当るとその位置までチェックされる。
自分が変化で変身して進んでもよいがワナチェックはされない。
5.70F用に合成の壷を1個キープする
シャドー+ハラヘラズの合成をすると以降のオペミス大幅減。
6.レミーラの巻物は80F以降に結構出る。(脳内w)
7.オペミス等人間には間違いはつきものなので3回に1回ぐらいクリアできる感じと
思って途中で死んでも何も考えないで繰返し挑戦する。
おっとここでブレーカーが
じ、地震!?!?
爆指が出ない俺にまぼろし攻略のアドバイスを
地震なら、おさまれば
再読み込みするだろ。
ブレーカーは‥‥
(´・ω・`)
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/15(火) 20:18:38 ID:u9T1F8rV
1年ぶりのプレーで感覚が鈍ってたのかメルハエゾーンにすらなかなか到達できなかった所
昨日初の20階突破、と思ったら90階突破でダース一発ゲット…
封印すら未プレイなのにやりがいが…
ちょっと油断して地雷踏んでオーメンキラーマあぼん
そんな適当な性格の自分が大好きです
いよいよ初めての魔窟!気合いれていくぜ!
通路に入る→キラースター2匹→爆発→誘爆→\(^o^)/
俺も似たのあったわ。
入室したらキラースター爆発→地雷で強制あぼん
557 :
553:2007/05/15(火) 23:38:29 ID:2R13Sb0O
51階でモンハウktkr!
オーメン爆死して以降勧誘しても新規仲間は入らずで結局仲間は殺され、ポポロも4回殺されてますた。
まさかあの時の地雷が死亡フラグだったとは・・・
51階で毎回死ぬのだが51階は俺に恨みでもあるのかい?
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/16(水) 00:16:44 ID:D/tZvBwh
黄金の盾がある部屋の壷ってどうやって取れば良いんですか?
誰か教えてください
緊張が持続しない奴は思い切ってオーメン捨てにするのも手だと思うよ
そうすりゃオーメン勧誘&育成エリアの41〜59階をほぼ即降りですっとばせるようになるから
深層に行ける回数も逆に増えたりするし
そしてなにより時間短縮になる
75階まではトテツクとホイミンだけで十分だよ
>560
確かに。オレもそう思う。
でも、欲を言うならヨガジン削る為にフライダ一匹ほしいよね。4発でしっかり削ってくれるから頼もしいよフライダは
俺は基本76まではフライダ2匹+ホイミントテツクかな。待機組つくっても竜ゾーンはヨガジン以外大体焼かれるしめんどくせ
バカゾーンではスモコン設置してからポポロ一人玉砕覚悟で強くなったバーサーカーを倒しに行く。
万能の杖でバーサーカー元の強さに戻せますか?
できますん。
ドラゴンなど遠距離型モンスについて質問です
通路などで敵に遭遇すると仲間の炎攻撃で自分がダメージを・・・
これって進む順番(隊列)に問題があるからでしょうか?
回避策や有効な立ち回り方法があれば教えて下さい
バーサーカーに万能はいかんよ
バカには祝福不幸でもブン投げてやれ
祝福不幸投げてもLV2バカがLV1バカになるだけでパワーうp分は相変わらずじゃね?
時にお主ら、バーサーカーゾーンでの、封印の杖と水瓶って何のためにあると思う?
なんとバーサーカーおきあがりがなかまになりたそうにこちらをみている!
なかまにしますか?
571 :
りょうすけ:2007/05/16(水) 20:07:27 ID:jBC1YJgb
ゴールドクロウをとりにいきたいのですが、
なんていう洞窟でした?
それと、どこの行くとそこへ入れますか?
教えてください
>>571 ピラミッドの地下一階の足元をくまなく調べると隠し階段が見つかるはず。
その階段を下りた先にある。
ピラミッドの地下は呪文が使えないから気をつけろよ。
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/16(水) 20:32:26 ID:zm3wVA1M
必中の剣とルカナンソードは封印99階で見つかりますか?
>>573 そりゃあ見つかることもあるし見つからないこともあるだろう
2回潜ってルカナン6本 必中2本 クロアン2個 は 運がいい方なのかな
>>562 変化の杖で別モンスターに変えるのが手軽だと思われ。
>>564 566+2番手以降に連れ歩かないようにする。
>>571 化石の洞窟
海竜の灯台の外。
>>575 かなりのモンだろ。
ルカナン必中は
両方1個出るか出ないかぐらいだし。
二歩前にいる強くなったバーサーカーに封印の杖使ったけど効かなくて、殴り殺されたんだけど。
万能も効かないし封印も効かないとなると何が有効なんですか?
三十六計逃げるにしかず
ホイミでも吹きとばしでもマヌーサでも閉じこめでも爆発でも使ってやれよ
>>577 必ず当たる杖で尚且つ確実に攻撃を無効化出来るか即死系
ラリホー、マヌーサか変化等
他にも爆指
トルネコなら大砲の玉とか
それ以外は無理位に用心しても良いくらい
>>572 ワロタw
だが、くまなく調べるってアバウト過ぎるなw
FC版では左下の四角スペースのまんなかより少し右上、SFC版では左上の四角スペースのまん中より少し右下。
スモコンって何階までできるかしら
>>582 俺は59階までにしてる。
60以降は敵強いし爆弾ゾーン、ラットゾーンとスモコン困難な階ばかり
デスマシン使ってスモコンしてたらダースに焼かれて崩壊した。
60−65の敵は強くはないでしょ
60-65は特殊能力はイヤらしくないけど、強いこた強いぞ
実況の方に釣りがおるぞ。
気をつけろ!!
62Fで勧誘してるのですが
現在の仲間が
オーメン、ホイミン×2、エミリー、フライダ×2、ガルロ
キートン、キラーマ、ヒョウマ
アイテムが水瓶あり、草神なし、爆指なし
なんですけど、ここまできたの初めてで誰を解雇するのかで悩んでます
後、キートンが初めて仲間になったんですが
キートンはどーやってレベル上げしてますか?
杖で倒しても経験値はいるの?
特技つかうなだとどっかいくし…
よかったらアドバイスしてください
キートンが敵に隣接=死
じゃないの?
>>588 キートンはレベル上げる必要なし。どうせ使い捨ての存在だから。
俺だったらキラーマ解雇してガルロを食べてフライダを2匹追加する。
64F開幕で仲間にピオリムかけたらキートン解雇してフライダかデビットを追加するかな。
レスどうもありがと。
キラーマ解雇しました。
しかし草神どころか場所替え、イカリ、ピオリムすら一度も見かけない…
爆ゾーン、70Fが突破出来る気がしないよ(´;ω;`)
>>591 オーメンを全力で守るしかないね。
まもなく爆ゾーンかな?がんがれ!
仲間多数なら70階に降りる前にオーメン以外を「とにかく逃げて」にしたほうがいいかもな
オーメン生きてれば70階は普通に突破できると思う。
81階でも使うから生かせるように頑張ってみれ。
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/17(木) 23:31:28 ID:y+EdV7ZR
異世界って難しいね。トルネコでやったけど10階で果てたよ
そういや魔物の巣一回も行ってねーなーとりあえず見てくるかということで
ポポロで適当なモンスター10匹連れてアイテム持ってかずに突入したらクリアしてしまって笑った
ドーピングピカチューはほんと強いな
大魔導め・・・・俺の唯一の合成と草の神をorz
全モンスター制覇キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!
封印ですけどなにか?
もう何度目の主張か分からないがモンスターの巻物出ねー
やはり21〜25階辺りで運良く売り出されてないかなあという
甘い気持ちでプレイしてるのが敗因か…
モンスター初めて読んだときいきなりBGMモンハウになってびびった・・・
30F台中盤が店の出現率高いし、そこまでは頑張らねば
21〜25じゃヒョウマに消されること多いし
剣や盾の強化、鍛冶屋で+30までしか上げてくれない。それ以上の強化はどうすればいいの?
つスカラ・バイキルト
バブリン系
親父で初めて異世界60突破したけど72Fで力尽きた。
呪使い捨ての盾でもダメージ半端なさすぎ・・・
鍛冶屋の武具強化は
+30でカンスト。
テンプレに加えたらどうだろ?
いい加減、もう‥‥
(´・ω・`)
爪を99まで上げるのが大変なんだよな
30+30+30+9
ノンセーブダンジョンで
うみどりの爪×17+パルプンテ+目薬+リレミト
+3がでなかったら やり直し 一回成功するだけで 3*17=+51
パルプンテ勿体無かったら祝福するとかな。
うみどりを草受にすればウハウハ
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/19(土) 00:22:29 ID:5gIa1v+U
ニフラム投げると識別されるとはしらんかった(・ω・;)(;・ω・)
ニフラムに遭遇したことすら無い。
orz
俺も3回突破してその後も何度もニフラム目的で潜っってるが出てくれないorz
まーおかげで嫌いな息子をやらんですんでるがな(´・ω・`)
息子で3,4回仲間に投げたが未読('A`)
異世界とかまぼろしはゆとり教育の俺じゃクリアでけへん(´・ω・`)
根気があればまぼろしはクリアできる
運があればトルネコ異世界はクリアできる
水がめ無しでもマドハンド使えばスモコンできるぞ!
皆是非試してみてね〜^^
617 :
591:2007/05/19(土) 05:57:26 ID:e/MyhB9t
あれから皆さんのアドバイスのおかげで81F突破できました
初の爆ゾーンが階段モンハウだったり
それが何故か被爆0で突破できたり
ヨガジン刈っても刈っても一匹しか結局起きなかったり
81F後に、おめめが飛ばされた先にキラースターが隣接してたり(即死)
ランガーもいくらかっても起きなかったり
89F階段部屋モンハウで風吹くまで辿り着けなくて、
無理矢理突入して仲間がズタボロになって
90F仲間ドラタル、ヨガジン のみで罠チェックと同時に火が飛んできて
見つけた時には死にかけのドラタルのみで
トンネルもないから部屋のど真ん中で
かなしばって、ボミオス、転ばぬ投げ、素早さ、もろは、分裂で
赤いのおきた(;゚ω゚)
>>617まじ?やったな。クリアじゃん
今浮遊で死んだ
スモコンきっちりやって、42Fまで20時間もかけたのに
開幕大部屋、敵6匹。未確認石像×2。草神に黄まどわし入れたら呪い
素早さ飲み、狂ってる仲間たちから距離取ってホイに封印バシルーラ
着いた先がモンハウ
なんだよこのぶっこわれっぷりは
爆指で処理して助かったかと思ったらヘルトスに処られました
>>616 落ちたアイテム投げられるんじゃ・・・
>>617 初めて倒したダースを起こすとはかなりついてますねぇ。
>>618 仲間の数と石像の種類によっては、ホイを飛ばすなんてことはしないほうがいいだろうね。
今、ポポロで88階に来ましたよ。
仲間 ひょうがまじん19、ようがんまじん14×2、13×2、ドラゴスライム26、ランガー15、キラープラスター8
分裂の回数が11回分あり、その他も充実してるがまどわし草がないんだよなぁ〜。
ダースに会うまでに出るだろうか??
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/19(土) 19:10:53 ID:gyOoBJfx
昨日ガーゴイルの店でパン食って会計しようとしたらルーラの罠が発動してあやうく死ぬところだった
ドラゴスライム26じゃなくてドラゴメタル26でした。ドラタルw
>>608のうみどりを草受けってどういう意味よ?
サッパリ分からんのだが
草受け×17+パルプンテ+目薬+リレミト
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/19(土) 19:42:17 ID:WAxx4rM7
ただいま52Fで中断。
メンバーは、オーメン21、21ホイミン25 ラステン15、17 メルモン25、23 です。
装備は鉄の槍、うみどりの爪、モリ壷2、あとは保存壷が5つです。
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/19(土) 22:40:39 ID:KnsUnYeL
そうなんですか
会計の時話しかけずに
絨毯の外に出ただけだろ。
>>624 ヤンガスはスレ違いだ。
>>623 うみどりが入ってないやないか?
>>608はうみどりをパルプンテする時に何故か17個しかしてないし。
草受けも普通は20本。
>>622の質問は「うみどりを草受け」だろ?
爪を+99にするって目的を達するためには
通常草受けをパ巻で+3させるとこを海爪に置き換えれば楽
ってことを強調しただけでないの?
>>617 ダースおめ!ちゃんと持ち帰れたかな・・
俺さっき96Fで焼かれしんだ・・orz
分裂狩りしてると忘れがちだけど
対策アイテム尽きた時の敵ダースはやっぱ最強だからなあ 反則だよ
>>616 リレミトとか貼りつくやつが3ついるなw
現実的じゃないな
>>630 どこの誰でも知っている当り前な事の上に1回に17しか+3しない
効率の悪さ+日本語が不自由 って事か?
あー小学生だね、きっと。
つっこむとしたら入手困難な爪ほど効率が悪くなるとこだろう
特にクロウアンドレアなら少ない本数を普通に鍛える方がいいだろうしね
>>633 クロアン×1
海鳥×19
足元
パルプンテ or 祝福パルプンテ or 保存の壷in祝福パルプンテ
使用済み
目薬草(草受け使用含む)
自分の近くに置く
持ってきたその他のアイテム
あ、その後で合成屋(クリア後は合成の壷)を使用する。
元になる奴を最初に選択すること。
(合成の壷の場合は、元になる奴を先頭になるように壷へ入れること。)
文章書くのが苦手な中学生連中は言葉を略すな。
特に
>>608は
> うみどりを草受にすればウハウハ
前述のうみどりの爪を草受けの杖に置き換えて、パルプンテの巻物の効果で
強化すれば力の最大値、レベル及びHP等を簡単に鍛えることが出来ますよ。
っていうふうに書くようにしろ!
新たな裏技でも見つかったのかと思っただろ。
>>608の人気に嫉妬
このスレの住人って神経質なんだな
>>634 違う種類の爪合成できたんだな 教えてくれてありがと
633の発言は取り消しで
あれなのか、この話題に乗ってる奴は初心者なのか?
パルプンコンボなんて基本中の基本すぎるぞ
>639
察せられない人が遊んでるだけだよ、出来る人はお察しください・・・
あぁ・・・せっかくランガー仲間にできたのに焼かれたヽ(`Д´)ノ
ニフラム遠投してダース消すべきだったか…
はずれるんだろうなぁ・・・・
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/20(日) 15:41:26 ID:Y6vfnxa0
クロウアンドレア+99を大魔道に投げてしまった・・・・・・
へんげ(5)×3に風穴でアイテムぶち込んで全部ゴールド…
呪盾装備で無いと20回突破できないなぁ・・・
>>640 勿論察しているけど
>>608が本気みたいのでちょっとからかっただけw
暇人の暇人による暇人のための2CH・・・。
へんげ壺(5)×10で
全部ゴールドだった俺は異端か‥‥。
>>636もどうかと思うがな
相手を中学生とおとしめる発言する程大人なら、文意くらい汲んでやれよ、とは思う
だとしたら、変化の壷[8]×18で全部ゴールドだった俺は神になれるなww
もちろん、他に持って行ったのは、ハラヘラズの指輪と保存の壷[8]in木の矢99本8セット
だけw
宝物庫未だに発掘できてないんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
セーブされるダンジョンに仲間持ち込んで
仲間がやられたり、ポポロ死んだら
その仲間っていなくなっちゃうの?
最近、ランカルクロウのネタを聞かないなぁ
>>656 猫3は少しの辛抱と
多大なMっ気が無いとやってられないぞw
モンスターの巻(ry
今日も今日とて一日一回の猫異世界潜入
全ダッシュで超適当にプレイして47階にて死亡
白紙が計6枚も出たもんだから30階で白紙大部屋+白紙ひきよせとかやって遊んじゃったよ
>>651 俺も100回以上いれても一回も白紙になったことない。
ゴールドじゃなくて本当に白紙になるのかと疑ってしまう。
>100回以上いれても一回も白紙になったことない
それはない
>>658 てめーはおれをおこらせた
真面目にやっても30階いけませんがなにか
罠調べるのめんどくさがる俺には向いてないのかッ
罠調べなくても猫ならスケート粘れば30Fぐらいすぐだと思うけど
ネコで罠チェックなんて90F行くまでやらないな
アイテム目前とかは別として
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 14:54:02 ID:5h6rmT19
>661が次のレベルになるには4スレ分の経験が必要じゃ
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 16:22:19 ID:SwV6C8LA
もうすぐ買うからよろしく^^
猫異世界89階
階段の上で、へんげ壷で出た未識別巻物読んだら・・・モンスターの巻物w
当然のごとく、敵の先制、先制、先んんんn
ようじのようじへのイカリ、猫へおびえ。道具使えねぇ、階段降りれねぇぇ・・・詰んだぁぁぁllll
>>662-664 スケートしないわけではないけどあんまり稼げる印象がない…
粘りが足りないのかな。
そうこうしてるうちに地雷踏んで足踏み→次々来てなかなか回復しない→やけくそ→\(^o^)/
4スレで足りるのか怪しい
>>668 15Fまでのツルツル階は全部風まで粘るぐらいの気合は欲しいな、15F以降は巡回後降りでもイケると思うが。
スケートは経験値だけでなくアイテム稼ぐ役割もあるからお忘れなく。
息子がダンジョン潜るのも
最初は苦戦ばっかしてたけど
シルバーデビルがナカーマになってくれてから
一気にやり易くなったのを覚えてます
慣れない内は16階まで階数+2レベルを目標にやって、16〜25は粘れる装備があれば粘り無ければ全部屋巡回後即降り。
んで26階到着時にしんぴ+幸せをあるだけ飲んじゃえば、後は記録更新程度だったら行けそう。
668だが最初で最後のチャンスが来たかも知れん
6Fで竜、浮+3、屍、爆
真紅+2 爆指 大砲他
保存(パン3個、白紙)
幸せと神秘を識別済み、神秘1余り
珍しく調子がいいけど怖いから
教えにしたがってツルツルしてる
そんだけあればクリアできる。
悪い事はいわんから>1の攻略サイトの教えにもよく従っとけ
>>660 いや、マジなんだが・・・もう諦めてる。
>>668 つるつる使うだけで、時間はかかるものの、攻略にはかなり役立つぞ。
終り方はいつもの俺だった
37Fで変な呪文のためHPがなくなった。
Lv21 はぐメタ+1 真紅+4(爆)
幸指 得点54362 1位
振った杖が変化で、ハエを倒したものの食らった呪文で死亡
弟切使いきってた上に丁度爆指の封印が解けてて爆発w
開幕ゾンビモンハウ乗り切っただけでお腹一杯です
今日も今日とてモンスターの(ry
32階の店で買値1000の巻物発見→階段まで行ってwktkしながら読んだらイオの巻物→
やる気無くす→シャーマンに使い捨ての盾を呪わせようプロジェクト中に死亡
ハエせんにんではHP減らないだろう
はねせんにん
ハエまどう
最近ポポロ始めたけど
いくら時間掛けてもちょっとサプライズがあれば死ねるな
(´・ω・`)勉強勉強
>>678 減る方(´・ω・)
ハエ系雑魚としか見てないから記憶もいい加減
減るほうは「ハエまどう」なので何もおかしくない。
はねせんにんをハエせんにんだと思ってたどっかのバカが勘違いしただけ
>>676 記録更新おめでとう。
そうやって記録更新していけば、最高記録−10階前後(個人差あり)までは変なプレッシャーを
感じなくなってくるから、だんだん先に進めるようになるよ。
って言うか爆指装備したらすぐに外せよ…
ハエまどうは37Fには出ないと思います
変化振って出たんだろ。GBA版だな
>>676 スコアから細かいこと言わせてもらうと、合成はデーモンバスターorウィンドスピアー出るまで置いといた方がよさげ
今回の冒険の結果 966回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 31 経験値 164953 16215G
ちから 11/11 HP 202/202
武器 はぐれメタルの剣+9 (竜人浮爆)
盾 真紅の盾+7 (返返爆)
指輪 ちからの指輪 (乱力)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 228710 [ト:異世界] 順位 2位
2回目の親父異世界突破&待望のモンスターの巻物読破
正直言ってクリアはおまけ
初突破時もボンバーマンだったが改めて爆指TUEEEEEEEE
90階で回復壷を使い切ったが温存していたレミーラの杖計10発で強引に突破
白紙と世界樹と祝福壷が一個も出なかったけどどうにかなるもんだね
しあわせの種(インパス壷で識別)も一個しか出なかった上にひとくいで飲めなかったし
これで心置きなくポポロ異世界に挑めるぜ
>>683 ありがっとー
指輪は封印解除に気づかなくてorz
>>684-685 その通り。GBAの方でした
>>686 未識別の合成(5)に要らないつるはし入れちゃって武器出来なかっ…
>>687 1653回で37階な俺から見るとスゴイなんてもんじゃないなー
巻物オメ!
GBAスレに行けばいいのに。。。
GBAスレは3の攻略に関しては役に立たないよ
チラ裏に書くような落書きを書くには十分だろ
というか事実上2専用スレだしなあそこ。
3はこっちに書いた方が反応も良いってんで、誰もあっちでは3は話さないよ。
GBAなら今度からそう書いとけよ
GBAがダメって言う訳ではなく、ココの本筋はPS2なんだよね。
PS2版とGBA版だと、仕様が違う部分がある。
そういうのを配慮して「GBA」と書き込んでさえすれば、波は立たないと思うよ。
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:40:41 ID:wksa5O8H
異世界親父で大砲の壷って必要ですか?なにを入れたらいいかわかりません
ゴールドとかがいいとおも、とくに700ゴールド↑とか結構使える
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 21:01:41 ID:wksa5O8H
>>696 まだ10回なのでそんな大金落ちてないっす
このままとっておいたほうがいいんでしょうか?
最初から識別されてるふつうの壷と思っとけばOK
後は固定モンハウ突破アイテムが一つも無い時に大砲の弾を仕込むくらいか
って言っておきながらやったことないけど
パンが余ったら詰めといたり、合成待ちの武器・盾つっこんだり、鍵を詰めたり・・・。
基本的にふつうの壷的扱いでいいと思う。
水がめ は人食いが化けてることは無い とか
以前誰かここで熱弁してたけど、
今日水汲もうとしたら出現したわ。
>>695 大砲の壷には大砲の弾。
大部屋モンハウの敵を数発で”実に気持ちよく”壊滅できるぞ。
弾を一発ずつ分離するには
1.20マス転がす
2.水中にアイテムを入れ、そこに転がす
事前準備こそ要るけど、遠投をわざわざ装備する手間が省けるってのは結構大きい
祝福されたいらない剣を飛ばすのも気持ちいいな。
しかし、大抵はアイテム保管としてくらいしか使わないし、
これを攻撃に使わないといけないような手持ちではしんどいね。
下手投げ装備してたら、投げたものは石像スルーするんだね
これ一発で識別できるから便利かも
kwsk
専用スレの方「が」適切な…
ってあるからスレ違いでもないし、こっちの方が適切な回答貰えるのが現状な気がするがどうか
>>706 質問に答える人もいれば、スレ違いと言う人もいる。
仕様の違いを改造と言う人もいる。
「自分のはGBA版」だと相手に察知してもらうのではなく、自分から書き込んだ方が余計な混乱もないのでは?
似ているモンスター
メルモン、モンジャ=元横浜、現ソフトの野球選手、多村仁
ボムボムボム=堀江貴文
レノ、グレホン=シフ
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 17:58:57 ID:Ot3zUt+m
総プレイ時間420時間にしてやっとダース捕獲に成功した…感動した
もうこのゲームに思い残す事は無いお
ノシ
メモリーカード二つあればアイテム無限増殖できるんじゃない?
コピーできない仕様になってる。
ジャグラー使えばいけるらしいけど
普通に宝物庫1Fで魔物の壷使えばダースドラゴンもランガーも手に入る
知らない奴はやってみなさい
GBA自重しろ
>>713 GBA猫3専用スレがあるから、そっちでやれや。
宝物庫
モンハウ
スライムベホマズン
ベホマズン
どくどくゾンビちからつき
最強!!
突然の出来事に焦った
>>711 ゲームを始めた後、メモリカードを引っこ抜いて別のメモリカード差し込んでセーブするとか?
GBAとPSは勝手がだいぶ違うな。
PSは何回もクリアーしたけど、GBAはようやく41Fにたどり着いたところだ。
このままクリアーしてみせるぜ。
異世界 指輪ランキングってどんなもんだろ
S ハラモチ
A つうか 人形
B 混乱よけ 爆発
C 眠らず ドラゴン わな当て へた投げ ルーラ 痛みよけ
回復 ちから 投げ名人 ミニデーモン
D えんとう しあわせ 毒消し
俺としては(通過 ハラモチ 人形)
宿にあるじゃん。↑はトルネコ用ね
異世界ポポロ用
S 爆発
A ハラモチ
B 混乱よけ、ワナあて、下手投げ
C ドラゴン、ちから
あくまでも実用面で
個人的にはホイミン粘りメンドイので
ハラモチ1番
>>721 BとCが逆
ていうかワナあてや下手投げは無くていい
やっぱり通過・人形よけの方が上でしょ
混乱よけもワナ当て下手投げもピンポイントでの運用メインだからな
ポポロで混乱は必須ではないな
あると便利くらい
ハラモチには合成しない
むしろ力が使える
さすが大目玉だ。
せっかくの世界樹がパーだぜ
注意一秒怪我一生だな本当に
すいとりの石像→地雷で苦労アンドレアオワタ
ポポロの場合、ドラゴン、力、ハラモチができたら、
サブで混乱よけ、人形よけ、ワナあてを作れば、ぱーぺきだ。
トルネコでも爆指は必須だと思うけどなあ。
人形はほとんど使ったこと無い。
毒消しの指輪でテンション上がる俺は異端か(´・ω・`)
ヒョウマの無理勧誘で死ぬとは・・・
愚かだったorz
すいとりの石像考えた奴
ゴーレムのLvを2にした奴
ちょっと表へ出てもらおうか。
鉄球のせいでガーゴイルに瞬殺されますた(´・ω・`)
俺は毒矢の罠踏んで
店主に逆襲された経験が‥‥。
>>722 いやワナあてはコンボ用に使えるという意味もあってだ
人形よけはべつにイランだろうわざわざミスター、イッシー
に近づくなんて趣味の世界じゃねえの、まあ白いのがあったら
個人的にうれしいけどな、通過は使ったことない
基本的にポポロが単独で戦闘するのはNGだと思うから
実用面で考えると指輪はあんまし 要らんのでは?
爆指がいいっつうのも魔窟で安全なタイキグミがつくれるっつうだけ&コンボ
混乱よけがいいというのはそれによりポポロの負担を減らせるから
(オーメン狩り時に)
個人的には一人旅大好き力の指輪大好き(ポポロダメージフェチ)
ワナチェックなし大好きだから眠らず重要じゃねえ??
っつう感じだけどね
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/24(木) 12:27:43 ID:MtNhLx91
すいとりの石像とバシルーラの石像が同じ部屋にあって地獄を見た
死に物狂いですいとりの石像破壊したら、ゾンビキラー+99が池ポチャした
>>735 白紙の一枚や二枚、持っておくべきだったな(´・ω・`)
爆指はどう考えても緊急回避用
いやトルネコなら爆印つき盾とセットで満足行く剣が出来ない時の主力武器
ポポロなら祈祷師などの杖を使う敵や、いやらしい特技を使う敵から待機組を守れる部屋を作るのに使える。
緊急避難に使うほうが少ないよ。
質問なんですが、ツルツル床で腹をかせぐっていうのはどういう事なのですか?
ツルツルを滑るとツルツル床の長さは関係なくトルネコにとっては1ターンだが、
モンスター発生までのターン数は滑ったマス目の数だけ減少する。
例えば、30ターンに1匹モンスターが発生するフロアで6マスのツルツル床がある場合、
普通に待機→トルネコの満腹度が3減るたびにモンスター1匹発生
ツルツル →トルネコの満腹度が0.5減るたびにモンスター1匹発生
つまり、ツルツルが長ければ長いほど、満腹度の減りを抑えつつ経験値を稼くことができる。
ただ調子に乗って滑りすぎるとモンスターが大量発生して、えらいことになる。
ツル床で滑るとトルネコのターンがフロアのターンより進むのが遅い。
ふと思ったんだがこれって相対性理論じゃね?
トルネコが超高速で滑ってると仮定すると説明がつく。
>>741>>742さん、わかりやすい説明どうもありがとうございます。今までは普通に足踏みしていたので、
今考えると相当無駄だったんですね…。
ちなみに宿にそのテクニックの詳細って載ってましたっけ?自分で探しても見つからなかったので。
なんでだろう。
宿読んでたら異世界突破もダース捕獲も簡単に出来そうな気がする。
最高42階なのに。おかしいよね
あるあるあるwwwww
とりあえず誰か俺にゴールドをくれ
金欠商人万歳だぜチクショウ
>>744 笑っちゃうくらい同意w
最高階まで俺と同じだしw
水がめ6×3でキターーーーって思ったら
50階まで保存でませんですた・・・
偏りすぎにも程がある
おお水がめ1個くれ
ポケモンみたくアイテム交換できりゃあいいのになあ
ホイミン起きすぎたときとかも
もういいから別の時に起きれー−って感じ
3時間粘っても水がめでない、、新記録か??
>>748 3階ループ約100回でなかった俺に対抗するとでも言うのか
水瓶が出た時は確か6階でドラキーが落としたな
水瓶はテンションかなり上がる
こうしてみるとスモコンも随分浸透したよなあ。
半年くらい前はポポロより親父のほうが人気あったよなあ。
なんか最近ダースゲット報告も結構みかけるし・・・
親父はもう時代遅れなのか・・・
今、親父で異世界クリアしたんですけど・・・
これで13回目www
>>751 異世界トルネコ、クリアは10回だったか?
そう言えば忘れるほど最近はやってないw
空振り好きの人にお薦めだなwww
クリア50回までガンバレ!
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/25(金) 00:52:26 ID:2eIDmrFu
3階まで100回ループとか絶対完璧主義のA型だろ
GBAで62Fまできた。
キートンのおかげで普通に歩いてて敵に倍速2回攻撃くらって簡単に死にかける。
魔窟なんてこれ以上のカオスなんだろうな・・・。
こんなのクリアーできるのかよ・・・。
GBAスレで書いてもまともな返答が期待できないのは確かだけどな
GBAって先に書いてあるんだから別にいいじゃん
分かる人は答えればいいし分からない人はスルーする、それで済む話
GBAスレはいっそのこと、2専用でいい。
こっちで猫GBAの内容書く時は、
「GBAだが」
って断れば何の支障もない。
俺もそう思う。
かなり過疎ってきていて話題もなくなってる所に
フロア歩いてたら倍速の敵に先制されましたとか
俺のM魂が放っておかないと思う。
じゃあこれからはGBAはGBAと記載して質問するように。
んでこれに反対者が少なかったら数の暴力でさっさとテンプレ入りさしとこうぜ。
異世界の視界が狭いとか石像が押せないみたいな違いはテンプレにあったっけ?
その辺解決すれば構わないと思う
GBAスレは見た感じ7、8割が2の話題だしここより人いない気がするんで
こっちに来るから人が居ないんだろ
>>762 馬鹿だから、それが分からないようだよw
携帯ゲー攻略板に専用スレがあるから、こっちには来て欲しくないな。
むしろ何でわざわざ別れてんのか疑問ではある。
2は2用のスレが存在しないので携帯板のあそこが実質トルネコ2スレになってるけど。
細かい差異点はあるけど、基本的に同じゲームなのにスレが2つに分裂してる事自体が変なんじゃない?
実際3のプレイヤーは人の多いほう(つまりここだ)に集まっちゃってるわけだし。
ぶっちゃけ混乱させられるようなことがなければどっちに書こうと構わない。
他のリメイク作品も普通に分かれてるが。分裂と解釈することの方が意味不明だわ
書き込みの割合で言うならここは実質的にPS2のトルネコ3スレだしな
結局向こうじゃ反応が少ないからこっちに書き込んでるだけだろ?
気持ちは分からんでもないがそれを正当化するなよ
マナー違反くらい自覚しろ
リメイクと移植はどう考えても別だろ…GBAは移植版
>>765 俺もそう思う。
GBA版持ってないんで、質問とかあっても答えられないけど。
というか真面目な話、GBA版は攻略データがネット上にすらないに等しいから
頼れる所は本当にここぐらいしかないんだよな。
宿もアドバンス板の過去ログはハブられてるし。
だからGBAスレだろ
あっちとこっちで同じ質問しても
こっちの方が遥かに良い返答が返ってくるけどな
GBAって書いてあれば別にいいでしょ?
板違いではあるけど、いったい何が問題なんだよ。
と思う。
魔物の壺でダースゲットできるのがGBAはスレ違いって言われる理由なんじゃないか
GBAと聞くたび毎回執拗に噛み付いてるのが数名いるみたいなんで
肝心の魔窟の難易度は上がってるし、攻略だけならGBAの方がムズいからddだとは思うけどね。
一時期「GBA版はPARや改造と同じ」とかファビョってるのがいたが
GBAが出てくると荒れるんだから向こうでやってよ
>>775 何を今さら・・・www
つい最近まで、ほとんどずーと荒れてたじゃないか?
今まで荒れてたからいいのか?
仕様が明らかに違うのに人が多いからという勝手な理由でスレ違いのレスを繰り返さんでくれ
そこまで突っかかる理由がわからん
嫌ならスルーすればいいだろ。
今までもそうしてたし
正当化するバカがいるからな
>板違いではあるけど、いったい何が問題なんだよ
この発言に全てが集約されるわ
育ってきた環境が違うから〜好き嫌いはいなめない
スルーで満足できたり、ルールで相手をしばったりするのーね
別人だからさ、パトラッシュ
まぁ誰もいない携帯板に書き込むヤツがこれまでいなかった事を考えると
どうやってもGBA版をここに書くヤツは出るとは思うけどね
荒れてこそ2チャンだろ。平和はつまらん。
GBAの猫スレに質問を書いて、こっちのスレにリンクを貼って誘導すれば荒れないんじゃない?
荒れてこそ2CHとかわけわからんし。
久々にやろうと思たらデータ飛んでやがるんですが・・・。
俺の最強ピカチュウが・・・。
GBA厨涙目wwwwwww
随分と器量の小さい人がいるみたい。
であればGBAの人は知らん顔して書けばよいと思うwww
少なくともオレは今後はGBAと断らなくても何も言わない事にする。
GBA版専用トルネコ3のスレでも立てればいい。
過疎る可能性は高そうだが。
結局ここがある限り過疎ると思うよ。
一極集中が便利なのはわかりきってるわけだし…
まあPS版の話が大半を占めてるんだけどな
少数派は淘汰されるのが掲示板というもの
共通する話題はわざわざGBA版って宣言しないから混じってるけどな
このスレにおいてGBAプレイヤーが書き込むことは基本はスレチガイなんだから、
このスレに書きこむときは、GBAと、つっこまれないように気をつけて
かきこむべきジャマイカ?
トルネコ4がでたら
ウィーだろうがPS3だろうが買うのに!!
まったくわかっちゃいねえぜ
けっ!!
ポポロ初めての60F
50Fでメルモントテツク不在になったから辛かった。
軍隊ガニ(20) 踊る宝石(20) ホイミン(23) デビルロード(5)
氷河魔神(15) 氷河魔神(15) 大目玉(12) 大目玉(10) エミリー(13)
フライダを参入させた場合、誰を解雇すべきだろうか。
宝石とカニ
ヒョウマいるならカニ要らないし、エミリーとデビッド勧誘済みならジュエルの仕事は終わっているな
PS2猫異世界は3回クリアしたが
GBA猫異世界は81Fが最高。
遥かにGBAの方が難しい。
遥かに難しいなら別ゲーと言っても支障はないな
携帯ゲ板にGBA猫3専用スレたててそっちでやってくれ
ここがある限り即dat落ちするだけだろ…
結局一極集中は避けられない
実際、有意義な回答が返ってくる場が現在ここしかないんだから。
>>1には「◆ GBA板に関しては専用スレの方が適切な回答を得られると思います。」って書いてあるけど
実際はここに書いた方がマシという状態だし。
GBAは猫2信者が居付いて、まともに質問できる状態じゃないしなw
今度からは、GBAの時は、GBAと表記してくれ
この話題終了
>>800 >
>>1には「◆ GBA板に関しては専用スレの方が適切な回答を得られると思います。」って書いてあるけど
これはな、はっきり言えば「GBAの話題はスレ違いですよ」ってことなんだと思うよ
今回の冒険の結果 1692回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ポポロは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 44 経験値1895510 40529G
ちから 8/8 HP 282/282
武器 銀の爪(呪)
盾 なし
指輪 投げ名人の指輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 384488 [ポ:異世界] 順位 1位
ダース起きたよ〜
変化の壺って76階以上で使うと銀の爪の出現率相当高いね
3つとっといて13回分あったんだけど銀の爪二つ出たよ
早々にホイミンが殉職した(55階)けど
ハラモチと序盤のスモコンでためたパンでほとんどずっと粘れました。
銀の爪のおかげで
ヨガジンは2匹だったけど
ランガスは順調に増やせました
一時は6匹体制までいきました
キラースターに減らされる速度に負けてなかったですw
93階でダース分裂狩りが駄目だったときはかなりへこんだけど
その後も起きダースの出現位置がポポロの近くで
一時しのぎが大量にストックされてたので
敷詰めありで計11匹狩れました
で97階の11匹目のダースで起きました
リレミトは持ってなかったので
レミーラ杖で無事99階突破
チラ裏の報告でした。
>>806 おめでとう。
ダースいいなぁ。ミスター止まりの俺にとってはまだ見ぬ神秘。
毎回「せめてフライダを・・・」って潜るんだが。
水がめでねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あと一時間粘って出なかったら、FF456買ってくる。
水がめ出たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
わろた
異世界5F、投げ名人の指輪ktkr
食料尽きる前にホイミン捕まえろー。
安心できるのは、それからだぁーー
今さらだが必中初ゲット
バーサーカーの種サンクス
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 12:23:49 ID:mlHmeuXA
トルネコ異世界64Fにて祝世界樹がひとぐいのため復活せず終了…。
祝だったから、すげぇ安心してプレーしてたのに。
何このゲーム…。
百パーセントおまえの落ち度じゃん
今8階で、仲間放流ホイミンここ待てで
一歩距離とって足踏み
↓
近寄ってホイミしてもらう
をやってたら近寄るの忘れててそのまま死んだww
俺アホスwww
ねぇ、爆発の指輪ってどうやって封印解除すんの??
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 15:23:22 ID:X66g2Fln
どくどくゾンビかだいまどうかミニデーモンに6回ぐらいワザと攻撃されればOK
エミリーに水かけまくって攻撃くらいまくったら直った
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 16:42:47 ID:A/HE9zky
異世界トルネコ、完璧にクリアできるパターンだったのに、浮遊世界で
開始吸い取りの石像→盾と指輪吸われる→石像壊す→谷に落ちて盾消滅wwwwwwwww
真紅+14に爆×3だったのによお
うぜええええええ
保存の壷でまとめ外し汁
親父なんだから石像押せるしな。
親父封印初突破〜
必中の剣でたけどクロアンでないorz
最近親父異世界始めたんですが、20Fが中々安定しません
一番良いのは草神や白紙なんでしょうけど、かなりレアですよね?
自分は20Fの時点で持ってる事は殆どありません
他にも大砲の壺 飛び付き 吹き飛ばしと場所がえ 身代わり すばやさ等がありますけど、ない時はどうやって突破したらいいんでしょう?
大砲ポンポン投げるとか、未読の巻き物で勝負する位しか思い付かないんですが…
根本的な解決にはなってないですけど、低層ループした方がいいんでしょうか?
>>827 特別レアってわけでもない。
正直アイテムないときは無理なこと多いから頑張って集めるしかない
気がする
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 21:34:15 ID:3VmHR3F5
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ あきらめたら?
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒)
,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | .| | |
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 22:01:06 ID:Z5in2FgK
異世界トルネコ、いま80Fだが81F突破アイテムがない。。。
唯一の白紙は70Fで変身シャドーで使っちまった。
草神も出ないし爆指も出ないし・・・
唯一使えそうなのは「はりつけの巻物」のみ。
なんとか頑張るしかねーな!
それはきびしいかもわからんね
階段が近くに出来ることをお祈りする、神頼み、( ゚Д゚)ノ⌒D┃奉納┃、厄払い、お墓参り、Ω\ζ°)チーン
だいまどうスゲー仕事した
白世界樹のませる
水がめ投げさせる
ピンポイントで!!
おもうにシャーマン呪いカマキリ刻みは普通だが
だいまどうは重要アイテムを狙い撃ちしている気がする
>>834 なこたぁない。
PS猫2のだいまどうの方が極悪だったよ。
猫2に比べたら猫3のだいまどうなんて、チンカス並にゆるい
猫2か〜テラナツカシス
魔法使いトルネコは神だったな
これだけだいまどうに苦しめられている今でも、
「だいまどう」と聞くと4のだいまどうが思い浮かぶ
2は骸骨やろうが憎い
2と比べると催眠攻撃の確率がかなり下がってるよな。
まあ、魔法の盾がないから当然といえば当然なんだが。
2はやはりドッグスナイパーとブラッディハンドに衝撃を受けた
初めて潜った81階以降で大部屋MH踏み込んだ時は怒りを通り越して笑えてきたしw
>>835 俺も一回盾無くしたよ。いい思い出。
それ以降、あらゆる手段を使ってあいつには一回も
攻撃させないようにして、攻略した覚えがある。
>>840 でも2の81階以降は楽勝だろ。ダースもいないし。
確かにモンハウでいきなり部屋の中に引っこ抜かれると
びびるがどうにでもなる。
60〜80までの魔法連発ゾーンがうざったいが、
基本的に30階超えればほぼクリアできるし。
ドッグスナイパーの印象が強かったなーw
>>841 なんとかならんワケじゃないけど、でもたらい回しにされるショックはデカかったw
キースの炎もやっぱり痛かったし。でもまぁ異世界魔窟と比べると遥かに平和だよな…
結局、猫3が一番面白いでFA?
ドッグスナイパーって、2だと、かなり経験値くれたよな。
すいとりで装備取られる
↓
踊りで拾えなくなる
↓
踊ったトルキンから逃げるため移動
↓
アイテム化の罠でアッー!
クロウ発掘したばかりだっつーのorz
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/27(日) 08:19:38 ID:Kwqox43z
もし次回作があるならさあ
オンラインでハイスコア対決とかできるようにしてもらいたいよな
ハイスコア重視のプレイスタイルなら80Fとかで死んだ時でも慰めになるし
しょぼいアイテムでも「頑張ろう」って気になるし
てか3は倒した敵の数もカウントストップするしハイスコアも50位までだし
やり込むメリットが無いんだよ
あと倒された敵の回数とか平均到達回数とかやればやるほど数が増えてく要素も出して欲しい
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/27(日) 08:20:47 ID:Kwqox43z
>>844 3やって初代とかシレンやるとその簡単さに驚くなw
昔はあんなに苦労してたのに余裕でもっと不思議もクリアできちゃう
せっかく努力してスモ連れてきたのに
51F巡回中大魔道により水がめ(6)をピンポイント破損
フロア一巡目は、起き大魔道もたまにいるからな。
通路でバッタリ会うと幻の26-29階かぁとか思う。
嫌な予感が的中して、アイテム駆使して、事故を未然に防いで
寿命を延ばせた時はもう、俺クラーラ ξξ(´_ゝ)ξξ
851 :
sage:2007/05/27(日) 10:41:55 ID:tX3c8/8m
武器を+99にするにはどうしたらいいですか?
トルネコは鍛冶屋で鍛えて+30と+30で+60にできるんでしょうか?
ポポロの爪は+30以上はどうしたらいいんでしょうか?
爪同士は合成できる。
>>851 まずは自分でやると良い。もしくは
>>1を見てから。
それでも解らないなら聞くと良い。
トルネコ4が出たら、
落ちている巻物を読んでしまうという理不尽極まりない糞敵を
出現させてほしい。
名前はエビルマージでいいだろう。
グラフィックはドラクエ3のまほうつかい、アークマージ、エビルマージを使用。
それは酷いな
リレミト読むとどうなるだろw
店に戻ったら壊滅してたりするんだよ
最悪じゃねーかw
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/27(日) 14:10:24 ID:Kwqox43z
そういや昔、次回作の敵予想で盛り上がったな
>>854は面白いかもw
そもそもトルネコなんてマゾしかやらないんじゃね?w
マゾ向けになったのは3の異世界だけで、あとは基本的にトルネコは初心者向けの仕様。
と、長畑も2のインタビューの時言ってたハズなんだが
次世代機ならアスカみたいにダンジョンとかDLできるようになるだろ
>>854 何気に読まれて即困るような巻物って少なくないか?
大風、大部屋、大爆発、バクスイくらいな気がする。
ほとんどは自滅か回りにしか効果ないし。
バイキルトやスカラを読まれると精神的にくる
勿論ニフラムも
モンスターの巻き物もいたい
エビルマージはメッキされた!
水がめが効かないわけだな
ポポロで仲間にすればめちゃめちゃ使えるジャマイカ!
エビルマージはパルプンテの巻物を読んだ!
トルネコはアイテムになってしまった!
ヒュラヒュラーヒューララー♪
ーーーー今回の冒険ーーーーーー
トルネコはアイテムにされた
>>854 ひまカッパ系のように巻物があったらその上に待機して豚が部屋に入るのを待ってるわけだな
で、豚が部屋に入ったターンでリレミト読んでエビルマージだけが跡形も無く消えて ( ゚д゚)ポカーン
聖域の巻物の隣でうろうろしているエビルマージ様の姿が浮かんだ
どうでもいいが、猫3ってDQ5出身のモンスターが妙に少なくね?
新規がDQ7に出たことあるやつばかりだからな。
トルネコ2のときからDQ5は妙に少なかった。
しにがみの指輪って壁の中のアイテムは拾えるの?
新たなモンスター、
ホークブリザード。
ザラキを連発するので隣接すると即死の危険大。
じゃぁひくいどりも。
特技・激しい炎 前三方向に炎のダメージ
そんなクソ敵出してないで、素直に岩獣ズドン互換でデンタザウルス、サウルスロード、バザックスを出せばいいよ
クソって言うな(`・ω・´)
キラーマシン2出ないかな…
どうでもいいけどオニオーンって6と比べたら偉い差だよな
ネネ参戦キボンヌ
>>876 いや、主にホークブリザードに向けて言ったつもりだったw
>>877 6のタマネギ系は集団で出てくるから結構怖い相手だったのにな
ポポロに妹作ろうかネネ
ホークブリザードはヤンガスですでに出てる件について。能力ないけどな。
にぎり変化以外のシレンに出てくるモンスターはDQのやつに置き換えられそうだよな。
ここでキラーマジンガ参戦ですよ
ブオーンも出してほしい
メタルハンドとパンドラボックスは誰もが薄々予想してそうだよなww
ルカナン担当をキラプラじゃなくてレッサーデーモン系にすれば
呪文も効くし悪印も効くしでバランス良くなるんじゃね?
というかキラプラにドールクラッシャーが効かないのが異常
Xのモンスターを出すなら以下の二匹も追加キボンヌ
メカバーン:アトラスと同じ攻撃特殊の成長タイプで、あやしいかげ
と同じくデフォルト状態でも杖の魔法弾を反射する。
ハヌマーン:手持ちの大砲の弾を放物線投げするポポロ最凶最悪の敵。
寝状態で100%出現し、隣接するまで眼を醒まさない事でバランス調整。
ヒント:マヌハーン
ぼくのかんがえたポポロさいきょうさいあくのてき
ハヌマーン:手持ちの大砲の弾を放物線投げする
白猿ハヌマーン
モンスターの隊列を自由に変えれたりできないんでしょうか?
ホイミスライムがポポロの後ろにこられるといっしょにいてねの命令でもバラバラになる(´・ω・`)
893 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/28(月) 16:19:49 ID:8kB0TImJ
ブラウニーとか微妙にでてないキャラいるしなぁ
サイクロプスはヤンガスででるらしいけど
アトラスが出てラマダいないとかどんな差別だよ
ここはトルネコ3のスレ。
GBA以上にスレ違いで且つウザイ且つ全く興味ないので将来の話は別スレを立ててそっちでやれ!
ひつこいちゅうねん!!!
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/28(月) 18:28:58 ID:2CAcZ13m
ブラウニーの存在の薄さは異常
うざくもないのに出るダンジョンが少なく、しかも普通早熟なのにあんまり使えない
ポケモンで言うモンジャラ的な存在
でも地獄の使いに比べたらマシだが
ゴーレム育てる人っていないかな?
万能系だからステータスどこまでも伸びるが・・・
武器、防具に祝福かかってるのってなんか意味あるの?
>>869 DQ6以降も、5出身のモンスターは少ないような
5のモンスターは何か浮いている印象がある
親父異世界で
部屋進入→小型地雷→大型地雷→リリパット矢→死ぬ……避けた!→カチッ、ズガーン!
ああ、楽しいなートルネコは
Mには止められない止まらない
開幕で一歩動いて地雷踏んで味方あぼーん率が高い件
地雷は爆発前にカチッってなるからいいが大型地雷はいきなり爆発音でるから心臓に悪い
そのカチッで心臓が止まりかけるわけですが
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/29(火) 01:04:21 ID:W4X9UbkG
age
youtubeの顔文字の異世界79か80Fぐらいで
「駆け足、駆け足!」の後、アレ何て言ってるか分からないw
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/29(火) 01:10:58 ID:+m6anDCe
神ルーラーに期待age
封印の洞窟で大部屋使ったら
とじこめの壺が放物線を描いて飛んできたぜ!
ひゃっほう!
予備知識0でポポロ異世界やってたら何度挫折するんだろう
サプライズだらけだし、やり直しがきく失敗がほとんどないし
ホイミンをパン代わりにするなんてのも、俺には到底考えつかなかっただろうし
>>887 確かに。プラスターって石膏って意味なんだよな。石膏像だからドールクラッシャー効いてもおかしくない。
ついでに、ゴーレム系も効かないのはおかしい。2だとちゃんと効いたのに・・・。
それと、シャドーナイトは浮遊系なのにモシャスナイトはなんで違うんだろう?
っていうかダークアーマー出してやってくれ。白い影→影が薄いなんてひどい・・・。
親父で神ツモ〜
16Fですでに、はぐれ(悪悪悪浮)+10、しんぴ4枚、世界樹4枚、しあわせ3枚、祝福(5)
草神(3)、かなしばり3枚、ルーラ草3枚
が使える指輪、杖が出ない。盾もちょっと弱い。でもがんばる。
で、26Fまで来た訳だがしんぴと世界樹を1枚ずつ消費した、、、メルモ封印辛い、、、
今更遅いが合成について教えて欲しい。
はぐれ(悪悪爆浮)と(悪悪悪浮)はどちらが良かったのだろう?
悪印2つでもフライダ、ランガスは1撃なのかとか
ヨガジンが固いので爆印が1つ欲しいとか。
今後の参考にしたいのでよろしくお願いします。
この前始めた初心者なんだけど、
祝福の壷手に入れたら、まずスカラとかバイキルト入れて武具を鍛えた方がいいかな?
世界樹>幸せ>スカラ=バイキルト
白紙は?
白紙は序盤でひとくいニフラム→聖域として2回使う→最深層でダースニフラム
を自分は優先するので祝福しないなあ
以上をこなしても余ってたら最深層で祝福レミーラとして使うのは有効だとは思うけど、
それ以外では入れるものが無い状況じゃない限り入れないな
>>915 それはクリア確定だな。がんばってくれ。
合成に関して
オレの考えだが、一番突破しやすいのは、ドラキラなら竜悪悪浮爆
はぐれなら悪悪浮爆
これがベストだと思う。
悪悪悪浮だと、多少、武器の+が弱くても、ランガスはまず一撃だが、デマシンは2撃だから。
爆は確かにヨガジン戦は大事。
キラースターも一撃になれば楽になるし、こっちのがいいね。
まあ、深層では、悪悪浮がそろってれば爆指と爆印のが大事だな
今回の冒険の結果 270 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 37 経験値 443952 20541G
ちから 8/8 HP232/232
武器 せいぎのそろばん+10
盾 はぐれメタルの盾+27
指輪 ドラゴンの指輪
初クリア!爆ついてないと爆指使うの怖いわ…
すいとり+メガンテの石像でハラモチと木の矢70本吹っ飛んだ事以外は
特に事故も無く安定してた、深層の敵は怖かったが
結局草神は最後まで見なかったな…
>>915 剣はそれで良いと思う。
浮遊やら水ゾーンで転ばなければ楽勝だね。
罠増殖とかあるので浮遊や水では入室時の入り口もチェック、又水ゾーンでの広い部屋の石像に注意してガンバレ!
注意しようがないけど通路のマーマンにも注意。
>>921 おめ!
盾が強すぎだなw
ガチで楽しめたんじゃない?
レベルが52もあると竜浮+7みたいなショボイのでもデスマシーンとガチれるんだなあ
ということが分かった今回の旅でした。
>>921 おめ!
レベルが37になってるけど、書き間違いか?
>>915 すごい神ヅモだね。
剣は、はぐれ(悪悪爆浮)の方がいいだろうね。
もちろん(悪悪悪浮)でもいけるでしょ。
まだ16Fなのにこの両者どっちにしようか悩めるだなんて、羨ましい限り。
みんな、「サビよけ」は付けないの?
印1つ取られるのは痛いが、結構重要ジャマイカ?
>>926 ゾンビゾーン気をつけて罠チェックしっかりすれば必要ないからな。
あんまり需要ないんじゃね?
盾ならともかく、剣にはつけない。
盾印が余ってれば・・・くらいだな。
剣は他に付けるべき印で埋まってしまう。
>>915 テンプレサイト(宿ではない方)のダメージ計算式、計算機を
参考にしてみるといいと思うよ
自分のプレイスタイルだと
悪3でも2でもデマシン2撃・ランガス1撃の攻撃力になりそうだから
81F以降は悪悪浮爆がよさげな感じ 先制スカラもそう多くはないし
しかしハラモチもまだないみたいだし60-65で
一気に経験値を稼ぎに狙える悪3はおいしいと思う
レベル低いとフライダ・特にデビッドが2撃になりがち
どっちもメリットあるから揃ったところで合成でかまわないと思うよ
っつーかそんな神ツモほぼありえないし・・
>>915 修正値が低いのならば3個つけてもいいが、悪は2個で十分だと思う。
爆はつけたこと無いが、キラースターが一撃になるならつける価値あり。
ダースの火が二カ所から(>_<)
>>915 レベルにもよるけど+値が10超えてればフライダ・ランガスはほぼ1発だね
爆があればヨガジン・キラースターが楽
悪ならデマシンが楽
でもデマシンが一発ってことはないから俺は爆がお勧め
デマシンには杖とか飛び道具使うしかないな
934 :
りょうすけ:2007/05/30(水) 07:48:42 ID:74BHuww2
僕レベル33なんですけど、フレイムって仲間になりますかね?
>>934 レベルは関係ない。
竜骨の迷宮の近辺ををウロチョロしてるから、戦って勝て。
そうすれば仲間になる。
以上だ。
ドラクエ[ナツカシス
学校を休み、室温をベストな状態にし加湿器を起動させる。
高かったフカフカな椅子をテレビの前、ちょい近めに置いておき、それに座る。
隣には小さめのクリアな机を準備し、煙草と灰皿、酒、つまみなんぞを置いておく。
そして最後にL'Arc-en-Ciel「賽は投げられた」を再生し、同時に息子異世界を開始する。
これが俺の至福な時間。そんな俺16歳。
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/30(水) 13:18:45 ID:MkHAS8wc
>>938 大人のふりして あきらめちゃ
奇跡の謎など 解けないよ?
すげ〜その気持ちわかるわ。
それに他人に迷惑かけてないんだから別にDQNでもないだろ。
そんなことができるのも学生時代だけ。
ただ30過ぎてもそんな生活してたら、ただのカスだからな。
そうならんように適当に勉強もしとけ。
しょーもないことなんだけど
アイテム名の履歴ってたまに一部消えてるのだが
これって履歴の保存上限数とか決まってる?
その割には初期の頃に間違って名づけた履歴がずっと残ってたり・・・
>>915です。
多数の方レスサンクス。今まさに実感してます。
危機回避系アイテムがイマイチ足りないかも。今はパンが欲しい。
>>920>>925>>930>>931>>933 はい確かにそうでした。悪×3は微妙にやりすぎかも。
悪ゾーンはまるでスライムを切るがごとく進むのですが竜ゾーンきつい。
キラースター、溶岩魔人は攻撃力あるので連戦辛い。今度は爆印試してみます
(あまりボンキラ見ないから今回合成する前に質問すればよかったと激しく後悔)
>>922 マーマンにやられました。白祝福世界樹2枚水没。相変わらずピンポイントだな。
>>919 白紙ニフラムがありましたね。私は未読なので聖域、変身、大部屋くらいしか
思いつかなかった。感謝です。
>>924 履歴は最新で打ち込んだ(履歴から選んだのは最新としては扱わない)ものが64個残るらしいです。
初期の頃のが残るのは俺はないかな。
で現在80F階段上で待機中。
店でルカナンソード、80Fで黄金の紙切れゲット。世界樹失ったらリレミトの誘惑に負けそう。
まだ鍵は2つあるしアイテム尽きるまでは頑張るけどね。
今回はハラモチ無しできました。思えば前回も60F過ぎるまで出なかったので
俺の中ではハラモチ優先度が下がりました。ハラモチ有っても他がダメだと無理なので
ハラモチループはあまり意味が無いに一票投じます。
あまりにもみずがめが出ないので、気分転換に親父で異世界に潜ったら…
一回目二回目はアイテム運も悪く適当プレイですぐ死亡。
三回目
一階でスライムがみずがめを落し、その後順調に保存×4、祝福×2など…
更に九階でもスライムブレスがみずがめを…
うあああああああああああああああああああ!!!
→あきらめる
ピッ!
>>934 優しい俺だから教えてやるが
猫3のGBAネタは「GBAだが・・・。」って断らんと相手にされないからな。
後、そういう基本的なネタはテンプレサイトに行けば、ほとんど解決する。
そこ行っても分からなかったら、「○○行ったが解決できないんで質問させてくれ」
と断って質問しろ。
今回の冒険の結果 505回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 38 経験値451765 7258G
ちから 11/11 HP180/212
武器 ドラゴンキラー(悪×3、浮)+22
盾 真紅の盾(返×3、爆)
指輪 ハラモチ(ドラゴン、力) ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
初クリア。まじで緊張しました
ダースの炎をくらうとかなりドキドキしました。
あと金つると封の剣ゲットできて最高です(・o・)ノ
かなりうれしい(・o・)ノ
アイテム名の履歴について詳しい人いる?
消えるのが古い順じゃなくて、割と新しくつけたのが消えたり…。
店の識別で100-1とか50-2とか2500-1とか名前をつけてるせいで
履歴欄がカオス過ぎるからあまり気にしてない俺
長くてもせいぜい5文字だし
でも確かに履歴のメカニズムは気にならないでもないので誰か頼んだ
>946
オーメン!!
武器ツヨスww
アイテムの種類ごとにストックされてると思い込んでる
>>938 16歳が名曲だが、そんな古いマイナーな曲聞くか?
>>943 転ばぬ先は必須アイテムだしな。俺は、浮遊とマーマンゾーンで大量に
アイテム紛失して実感した。
あと、ハラモチは悪ゾーンまでは、粘るのに重宝するので
プレイスタイルにもよるが、そこまでの重要度はそれなりに高いと思う。
>>946 お目。ダース様の炎が飛んできたときのドキドキはなんとも言えないよな。
>>948 あれって新しい順じゃないのか?あまり使わないから知らないけど。
起きて速攻で履歴の検証やってきたわー
>>943で合ってた
・履歴は最大で64
・最大時に「それまでの履歴に無い」名前を付けると一番下の履歴が消える
・履歴の並びは消すか消えるかしない限り決して変わらない
(例:一番下の「ほぞん」を消したくない→「ほぞん」と履歴を使わずに入力する→並びは変わらず)
結論から言うと何も考えずにとりあえず一文字入れてスタート押すでOK
それで履歴出たら選択、出なかったら改めて入力するということで
保存なら「ほ」
合成なら「ご」
の一文字づつでいいじゃん。
杖なら頭文字2文字と使用回数(「らり1」とか。場所替えだけはバシルーラもあるので3文字)
これで困るのは杖がダブった時くらいだよ。
判断ミスを招きかねないから俺はちゃんと入力する
スレ読んでたらやりたくなってきたんだけど
どっかでできれば新品安く売ってないかな?
>>955 中古ではダメなの?
新品なら、それなりの値段するんじゃ。。。
>>954 読み間違うって事?
そんなの慣れだし、杖がダブった時に困るのはしっかり入力しても同じ。
その時は紙にでも書いておけばいい。
しっかり書きたい!って人は書いてもいいと思うけど、こっちの方が楽だよ。
>>953 俺も原則一文字だが
場所替えは場だからバ
バシルーラはバシ+ルーラだからバシにしてる。
バシルーラ→「バシ」
場所替え→「ばし」
これはどうよ?
自分がわかればそれでいいよ。
俺は「ばし」と「ばしょ」に分けてる。
自分は
場所替え→が
バシルーラ→ばる
ついでに
万能→ん
>>943です。
開幕寝ダースが1回あっただけで無事にクリアしました。全ての宝物もゲットです。
で、店で買って大事に持ってきたルカナンソードがひとくい〜
れ、レアアイテムだよねきっと。
>>952 確かにハラモチは重要アイテム筆頭であることは認める。
問題はハラモチ低層ループの有効性に疑問があるって事ですよ。
実際無しでクリアした人も大勢居るだろうし、今回はパンも最終的にあまった。
ポポロの水がめループはスモコンの為であって、スモコンをする事により
クリア&限定種ゲットの可能性を高めようとの狙いは理解できるんだが。
そういえば前々スレあたりでハラモチループの是非について議論あったよね。
俺はその当時ハラモチループ擁護派。やっぱりハラモチ出ると俄然やる気でるしね。
ハラモチははっきり言ってループする価値ないと思うんよ。
なんでかってーと、ハラモチが出ないならその分ホイミン引っ張ればいいだけだから。
ようするにホイミンが死ぬまでに手に入ればいいだけの話。
勿論ポポロ異世界No1アイテムがハラモチってのは俺も正しいと思うけどね。
必須でないからループする価値がないとでも言いたいのでしょうかこの人達は
パパが石になっちゃったけど進まないよー\(^o^)/
>>956 できれば新品がいいのよん
新品のビニール剥がす時がたまらん
ビックカメラで売っていたらポイント使って買っちゃおうかしら?
>>966 個人の感覚にもよるが
廃人の世界にようこそ。
‥‥になるw
猫3は危険だよw
ポポロ異世界クリア
限定種全捕獲
これで長い戦いが終わった・・・
>>968 ダースを連れて宝物庫へLET'S TRY
開幕ゴールデンスライムには気をつけて。
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/31(木) 21:30:13 ID:tCFSiH/F
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/31(木) 21:38:24 ID:tCFSiH/F
異世界する際はパソコン起動しない俺にとっては不要
話題に乗り遅れたけど、
我が家では場所替えのことを入れ替えって呼んでるから「いれ」にしてる
アスカにあった何気に使える杖乙
ゲイズに振らされるとひやっとするがな
水ゾーンの開幕モンハウ、草神かなしばりしたんだが、カニとカメにはきかないんだな。ランガスにもラプラスにもきくからさ。。
ホイミンが殴られてホイミしてデビアンが爆発してトテツク×2とメル×3とオーメン×2とヒョウマみんなふっとんだよあはははは
今回の冒険の結果 107回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ポポロは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 44 経験値1894634 46981G
ちから 8/8 HP 248/248
武器 銀の爪+1
盾 なし
指輪 ハラモチの指輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 395146 [ポ:異世界] 順位 1位
仲間:ダースドラゴン(24,25) ランガー(8,14)
キラープラスター(16)、ようがんまじん(15)
ラストテンツク(16)、おおめだま(13)
自身二度目のダースゲット&、ダブルダース達成。
最後まで爆指、神草が出なかったり、合成が全く
拾えず指輪が貧弱だったり、59Fまで水瓶が
拾えなかったりしたが、意外と何とかなるものだ。
81F大部屋の混乱勧誘であっさりランガーが起きた
おかげで、ようじゅつしにも一度も飛ばされずにすんだ
ので、キープしておいたルーラの指輪も未使用だし。
限定六種同時の領域には遠く及ばないにしても、
異世界ポポロもそれなりにやり尽くしたと思うので、
しばらくトルネコは封印予定・・・・・・のつもりだけど、
きっと数ヶ月もしない内にまたやりたくなるんだろうな(苦笑)
水がめ[6]でたので進める蟻起きたので10F発掘
世界樹2枚でたあ!!アリ様様じゃ
スモコン不調で30Fまで経験値200000にも届かない有様
いつもなら400000いってるのに
頑張ってバーサカでもスモコンめんどいけどなあ
浮遊オメン起きず
エミリ悪でもキラーマ&エミリで地味にスモコン
キートン起きず70F目前いまだ草神でてねえどうしよう
すばやさ→味方に1時しのぎ→場所替えで突破ふー
ラットゾーンでスモ、ホイミン、キラーマ死去
ヨガジンおきねえ、ドラタルにも嫌われてる!!!ドーラ育てる
81F草神出てないどうしよう
すばやさ→とびつきで突破わずか4ターンくらいで
ルカナン10発位くらいフライダエミリ死去、、汗
キラースターにニフラムヒット!!地味なスモコンの甲斐があった
順当に80F台突破、90F台前半はランガス+ラプラス放流で
90F後半、レミーラの回数足りたし暇なのでランガス連れて巡回勧誘
途中会ったダースにかなしばり杖ふって3回狩る3匹目が
おきたーーー!!一気に楽になる、ランガス加えて突破
クリア時ポポロレベル60
ダース ランガス×6
11回目のクリアでランガス41匹になる
世界樹5回分の消費状況
1、ボーッとしててヒョウマに殺される、魔物の壷からでた奴だった
2、バカゾーンで大型地雷→召還ワナ→通路に逃げ込むが向こうから
キノコが出てきてやられる?ワナチェック必要だなあ
3、浮遊でコンランキラーマにやられる運が悪いな
4、竜ゾーン通路でピンチ遠くから炎連発で死去!空気読め!!
5、ランガスを諦めきれず無理勧誘、爆破してればよかった
魔窟を前に世界樹失うが慎重プレイでクリア
最初から慎重プレイしろ!!!
このゲー、ゲームバランスがカスすぎるだろ
まず最初からありえねーところから矢飛んでくるし
トルネコなのにレベル引き継がれるとか意味わかんねーし
最初だけなのか?こんなにつまんねーのは
なんか実況とか見ると、ヨウジュツ師に飛ばされる事故がほとんど無いみたいなんだけど、
俺がやると毎回飛ばされて危ない目にあったりその間に仲間を失ったり世界樹を消費したりしてるんだけど運が悪いだけ?
一応部屋の中でも通路の延長線上とか気を付けたりはしてるけど、完全に防止するのは無理でしょ?ニフラム以外は。
今まで四回魔窟に行ってて(90階越え二回)、毎回なにかしらヒドイ目にあわされるんだけど・・・
いきなりですまないが、火薬の壷って、敵に当てたら爆発する?
今異世界で、ゴーレム三匹に囲まれてて、手詰まりでこまってまつ…
当たれば爆発するよ
>>983 さんくす。助かったよ。
20階で真っ赤な犬に全滅にさせられたが、感謝してる。
>>981 ドリテクのずっと敵のターンを見たことがあるか?w
91F
ダースの炎 → 妖術師バシルーラ → モンハウ → 妖術師ボミオス
→ フルボッコ → 祝福世界樹消費 → 部屋移動 → 妖術師場所換え
→ 妖術師ボミオス → フルボッコ → 世界樹消費 → 飛びつき
→ 妖術師バシルーラ → 同じ所に落ちる → 妖術師ボミオス →
→ フルボッコ → 祝福世界樹4枚人食い箱 → \(^o^)/オワタ
そんなのあるのかよw
特に、祝福世界樹4枚人食い箱は意図的にやってないとしたら相当すごいぞw
>>986 祝福の壷に世界樹を突っ込んでだな・・・(略)
唯一インパスした世界樹だけが本物だったw
彼はその後ディスクを割って今は3枚目だがなw
>>987 うはwその人今だにやってるのか。
あきらめればいいのにw
>>988 FBの仕様が変わったから、今はもう無い
>>989 2度目の復帰後2回目の配信で漸くダースゲット
延べダース狩り数900匹ぐらい、クリア10回以上
この前のタイムアタックでは、5時間47分間で91Fでランガー×2とダースの猛攻で力尽きる
そのとき、階段部屋はモンスターハウスで対処法を考えていた最中だった。
LV20になったのは、87階だったと思う。