FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.25
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q:今までの作品やったこと無いけど楽しめる?
A:直接話が繋がってるわけじゃないから、問題なし。
前作やってるとニヤッと出来るくらい。
Q:戦略シミュレーション苦手だけど大丈夫?
A:1周目は難易度が簡単に設定してあるので大丈夫。
2周目以降はハードモード等も用意されているので、やり込みたい人も安心。
Q:シリーズの年代順は?
A:以下の順番です。ちなみにガンハザードは別の世界観の物語です
オルタナティブ(2034-2035)→1st・オンライン(2090-2092)→4th(2096)→2nd(2102)→3rd(2112)
参考
http://www.playonline.com/fmo/intro/fmseries.html Q:5thの年代はどこ?
A:1st〜3rdまでの長い年代。序盤は1stやFMOと同じ第2次ハフマン紛争が舞台。
Q:パーツスキルのSBって何よ
A:説明書10ページ見ろ、このクソ虫が
Q:ハードサバで50階のボーナスねーの?
A:ない
Q:5thはどぉ?
A:スレの伸び具合を見て、自分で判断しろ!クソ虫が!判ったら、今すぐ買ってこんかぁ!
Q:リンとかウォルターとか何歳よ
A:リンが2062年生まれ(シアター67より)、グレンが2064年生まれ(シアター45より)
ウォルターはリンより年上だ(説明書より)
Q:え?それじゃ…
A:深く考えるな
Qえ?でも:シナリオに矛盾が・・・
A:!? 貴様はたった今から、スレの驚異となった!脅威は実力をもって排除する!!
【パラダイスバーガー】
ttp://gourmet.yahoo.co.jp/gourmet/restaurant/Tokai/Aichi/guide/0501/P057219.html ttp://www.ye-para.com/
【味方を撃つなと教わらなかったクソ虫一覧】
戦友にファックされたクソ虫と言われたくなければ、
こいつらと戦場をともにするときには、
常にこいつらの位置を把握し、絶対に後ろに立たれないように待機しろ!
●アサルト/戦場の主力であるにもかかわらず、味方をぶち抜くファック野郎どもだ
・ウォルター・フェン
・フィリス・スピアー
・エラ・ブライリー
・オリバー・バスティル
・デューク・タカハシ(S型)
●メカニック/自分で壊して自分で治す。見上げた献身精神だ
・ロビン・ガウナ
・デビット・レンチャック
・ジェレミー・スズキ
・ノア・ミルバンク
・マシュー・ゴーインズ
●ガンナー/磨き上げた射撃の腕は、味方を転ばすためのものか?
・ジェイミー・ビンソン
・マーク・ギティンズ
・ハーヴィー・デュラント
・サイモン・ハーディング
・ハルロド・ラオ
・アレックス・シュガート
●ジャマー/味方に銃口を向ける暇があったら、さっさと敵を無力化しろ!
・ジム・マクレラン
・ワット・ターナー
・トニー・ガーラント
・パトリック・ジン(S型)
・ハーマン・ヘイズ
・クロード・ハートレー
ちとミスった、スマンorz
だが、見込みのあるクソ虫だ
乙
乙enith
前スレより
Q 初めて鯖50クリアしたんだけど、Hardだとクリアボーナスって出ないのか?
A クリアボーナスは100階で
Q ライフルの貫通力2って誤爆した際に後ろのニマスのユニットまで流れ弾が届くって意味じゃないの?
A 貫通1〜3というのは命中した機体からどれだけ機体貫通させられるかを表している。この貫通判定には敵味方は関係無し。もちろん武器の射程内のみ作用し、射線上の条件を満たした上で命中すれば貫通
撃つ機体:撃
スペース:ス
敵の機体:敵
味方機体:味
射程7 貫通3のライフル命中率100%の場合
撃スススス敵敵敵味
1番左の敵に命中後、敵2体に貫通、味方機は射程外で貫通ダメージは受けない。回避された(した)場合は
撃ス味敵敵敵味味
これで左の味方機が回避した場合、貫通数にカウントされないので右から2番目の味方機まで貫通する。1番右の味方機は貫通数限界を超える為、無傷となる。
>>7 wikiに書いてあるのに貫通力の説明なんてテンプレに要るか?
>>9 文字コード固定の機種ではWIKIは文字化けして見られないからいいんじゃないの
ドリキャスとかプレステのブラウザは化けて見られないらしいからな
WIKIは全部そうらしいからシステム面で指定されてないんだろうな
指定すりゃいいのに
今ノーマルの途中なんだけど、パーツ全部入手するにはハードで最初っからしなきゃならない?
>>12 ハードだと全部入手できる可能性があるというだけのこと。
最大所持数の関係で全ての武器。パーツのコンプは不可。
しかも、ダスラーでねぇ。
ノーマルだとダスラーどころかゼニスRVすら入手不能だもんな
>>13>>14 うへぇ
じゃあ今頑張ってる鯖に意味は無いな
さっさと終わらせてハード始めよう・・・はぁ
ノーマルという名のチュートリアルです
>>16 苦戦する事もなく俺TUEEEEE!!とか思ってたのに
初めてこのスレ見つけた時の衝撃といったらもうね
今までの努力は全て無に帰す訳ですかそうですか
最初はストーリーを楽しめばいいじゃないか。
必ず妥協しなければならない要素があるゲームだし。
肩武器に追加表示されるリロードってなんですか?
>>19 自動で残弾数を補充してくれる機能。
もちろん、アイテムスロットに弾が入ってないと意味がない。
MSとかGRとか種類をあわせてくれたまい。
って見間違いか惜しいのに
ハカイダー・ウォルターとジェイミーがうぜえ。おまえらどれだけ味方のHP減らすねん
混雑した戦闘だとむしろ味方の方が脅威だよ
FM.1stからのプレイヤーいる?
初期から知っているとFM.5のスイッチがどう見てもダブルショット、もしくはデュアルショットに見えてしまい改名希望なんだが俺だけ?
1stのスイッチは1戦で何度か発動したりしてアサルトの地位を鬼の様に向上させた訳だが。
1戦に1度限定でも良いから、当時の様にちゃんと「スイッチ」して欲しい。
サー!657時間でやっとダスラー苦労が両腕揃いましたサー!
ありがとうございました。
じゃあ次はダスラ0を両腕ね
ちょっと質問
ステージ8-10のどこかorバトルシミュ6-8のどれかでヴァジェボディ(R1)を入手(多分バトルシミュ8の報酬)
それを改造したらAPの時だけR13まで改造出来るんだがバグ?
セーブ&ロードで確認したらASやAFはR12までで、AP(R13)の性能は下記の様になったんだが
そういうボディなの?
ヴァジェAP(初期ヴァジェR1)
種類:Rank.13 Body
HP:2868
防御力:28
重量:875
出力:2241(余剰出力1366)
回避率補正:0%
属性防御:貫通
>>28 wikiにはサバではR13まで改造可になってるけど
ストーリーでは今wktkしながら試したけど、出来なかったよ…w
ノーマルモードで試したんだけど、ひょっとしてハードだと
ストーリーでも改造出来るとかなのかな?
ヴァジェといえば、改造した後で耐炎熱にしとけばよかったって
後悔した機体だっただけに、これ出来るとなるとまたハードで悩んじゃうなぁ。
>>25 ノ
禿同。モストロやらFV-24のスイッチが気持ちいい&カッコよかったのを今でも覚えてる
左右交互にスイッチしてるのが良かったのにな
同時撃ちじゃビミョス
デスマッツbodyゲットしました!
オススメの改造ルートを教えてください。
>>30 FV21がMGじゃね?FV24はGGだと思うが
33 :
31:2007/04/19(木) 22:13:49 ID:63FZMKWh
いま94階なんですけど、さっきから色々出てくるw
89階でゼニスRVボディ、92階でデスマッツボディ、
その他にも、ファイアーバードに、グリレゼクスのボディ、腕、足
ステイトやステイトEXなどなど。
鯖3回目だけど、今回はフィーバーしてる気がします。
36 :
31:2007/04/19(木) 22:24:36 ID:63FZMKWh
>>34 欲しいのを選ぶとちょうど10個くらいになりそうです!
>>35 GGってFMOか5thあたりからジャマイカ?4th以前で
みた覚えないしFV21シリーズがMGでFV24がGGじゃねーの?
って言ってるんだが
>>32 だっけか?てっきり24だと思ってた
記憶違いスマソ
つーかアレだ
次回作ではライフルでスイッチ可キボン
>>39 おk、法春で俺tueeeeeeeしてくる
いい加減スレチだな
スマン
>>37 1st〜3rdでFV24ってマシンガンがあったはず
そもそも1stの話だし、MGでスイッチしまくるのが脳汁出るって話だと思われる
MGの頃は、終盤に店売りされる強力な武装て感じだった気がする…
4thまで俺にとっては
終盤MG=FV24でSwitch
チュイィィィィィィ(*´Д`)タタタタタターン!!だた
そんな彼も今作、俺設定ではサバ専用になりやがりました…
そもそも、今作のswichはスペシャルスキル扱いでやたらと使いづらい品
>>41 3にはなかった気がする
やはりスイッチは昔の表現がカッコイイな
今回のも悪くは無いけど
昔のスイッチが好きって人も結構居るんだな
今回はダブルアサルトに昔のスイッチの面影があるね
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 17:56:35 ID:rpTBmeHT
CとD どちらがオススメですか?
買うか悩んでます
此処がDの攻略スレだからDでいいんじゃないか?
test
2ndかえ2nd。騙されたと思って騙されろ
ハードってRPとCP稼ぎまくるのと最小限稼いであたま使うのどっちでやってる?
>>50 2週目だから何も考えなくても普通にやればさくさく進めるだろ
RPは階数制限のある序盤に稼いどいたほうが後々楽だな
SRPG得意な奴は最小限どころか縛りプレイ、シリーズ好きだが不得意な奴は稼ぎ兼ねてスキルアップなんじゃないかな
4thと5thなら5thを勧める
オレ様サイキョーをやりたいなら4thのが楽かもしれんが
長く楽しむなら5thかな
五thって二人の主人公でバラバラにストーリーが進ま
ないからフロソトミッショソじゃねーよ
けつにつっこめばいい
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 00:13:05 ID:wXYXB1JW
みなさん、ありがとうございます
Dを買ってみます
Cは主人公二人って 感じだったので 悩みました。
また 来ます
寧ろ二人居るのが4thだけだよな
んだ。
いや、3thも2ルートあったような ?
3は分岐で変わるのはヒロイン(?)主人公は同じ。
2は序盤で主人公が出てこない話がいくつかあったがすぐ合流したはず。
1stリメイク版は2人だろ?
前々からやってみたかったグレゼニ単騎で332中隊撃破をやってみた
装備は当然オールグレゼニR12+
ガンナーでファイアーバード2・バーチェルF
アサルト・リペア・ジャマーでグレイブ2&ステイトEX・バーチェルF
ランチャーでグレイブ2&ステイトEX・ファイアーバード2・バーチェルF
ストライカーでグレイブ2&ステイトEX
と装備してやってみた
パイロットは全員ノーマル攻撃型 Lvは30 ジョブLvは10 スキルは適正ジョブで入手できる物のみ
ガンナー
まず、RFでクイックドロウ装備で挑んでみたが、
クイックドロウどころかズームやパニックショットIすらまともに発動せず、数の暴力にあえなくダウン
その後、ズーム擬似オールヒット目当てにGGで挑んだがやはりズームがまともに発動せず 六戦全敗
アサルト
MG&SG装備で挑むもレンゲスに掘られまくりあえなく撃沈
GG装備で低ランクスキル中心&スキルアップ装備でようやくギザを葬って勝利
何故か胴体を真っ先に破壊されての死亡例多数 バラージュツヨカッタヨ 六戦一勝
リペア
ディフェンスで耐えまくってウィークポイントで・・・と思いきや、
「装甲が薄い」というグレゼニ最大の欠点のおかげでディフェンスIIが上手く機能せず撃沈
SD装備も考えたが、アサルトでレンジ外からカモられた事を考え断念
当然、ウィークポイントはほとんど発動しませんでした 六戦全敗
ジャマー
特筆すべきはフェイント
フェイントIが発動しまくれば比較的楽に戦闘を展開出来た
だが、今度はリペアの時から悩まされ続けていたAP不足の問題が深刻に
結局、決め手に欠けたまま攻撃を避けきれなくなる事多数 六戦二勝
ランチャー
最強 文句なく最強
特筆すべきは何と言ってもありあまるAP APコスト0が発動すればさらに無敵
問題はAPコスト0以外に使えるスキルがないので決め手に欠けた事
グレゼニ単騎で時間切れ敗北した事は誇ってもいいだろうが・・・ 六戦三勝
ストライカー
論外 結果なんか最初から見えてはいたが 六戦全敗
まとめ
APが不足さえしなければ後はどれだけダメージを分散させられるかが勝負
APがなかったら低ランクで使い勝手のいいスキルを手当たり次第に詰め込んで運次第
時間切れ敗北を恐れずにRFよりGGを装備して挑んだ方が結果的には好成績だった
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうw
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 15:25:57 ID:rIda45Ev
いま、初プレイクリアした
グレエェェェンん!!!!!!!!!!!!!!!
最近ようやっとクリアーしたわけだが。
なに、リンとかウォルターってエンディングの時点で50歳以上なの?
そのわりに第二次ハフマンのころからまったく歳とってないし…(見た目が)。
そのくせ終わってから10年そこいらでウォルターはヨボヨボ。リンは昇天。
娘?いつ産まれたの?
なんかこのへんをきっちりしてほしかった。
無理に3rdの時代まで繋げなくてよかったと思うんだがお前等的にそのへんどうよ?
>>65 一言でいえばシナリオライターの能力不足だな
つじつまもへったくれもあったもんじゃない
父親は黒髪黒目
母親は金髪(白髪)青目
で娘が茶髪青目なのはありえないので、
あれは養子なんだよ!
いや、実子だって断言されたけど
養子でもなきゃあの娘は不思議だ
髪染めてるだけとか
つ「イマージナリーナンバー」
でも娘可愛いよな
ヤター!ヤターヨー!オトーサーン⊂ニニ( ^ω^)ニニ⊃ブ-ン
覚醒油田とか言い訳すんなよクソ蟲
なんでこう無駄に喧嘩腰な奴が多いのか
いい加減にしろよ…
1周目森林後の某基地死守(S15位?)の時点で、リンやグレンの秘密を知ってしまった orz
過去シリーズのBDについてwikiで見てみようとふと思いたっただけなのに、こんなとこに5のネタバレがあるとは思わなかった…
くっそー日曜の内に2周目行ってやる(;´Д`)
>>74 B型デバイスの関連項目でS型があるからか。
イキロ。
>>74 > なんでこう無駄に喧嘩腰な奴が多いのか
> いい加減にしろよ…
おまえが一番ですwwwwwwwwwww
発売前からリンはS型だと思ってたやつ ノ
>>74 >クッ!!静まれ、俺の邪気眼…
まで読んだ
海上リグでグレネード装備したバーゲストが登場するけど、
人工建造物上でヴァンツァーを破壊できる威力のグレネードをぶっ放すとか、
バーゲストランチャーはS型デバイスの影響でイッちゃったのかな?
敵はリグが壊れようと気にしないんだろうから分からんでもないが・・・
プレイスタイルによって役立つスキルってのがあると思うけど
これは鉄板、的な押さえとくべきスキルってある?
あと一見使えそうだが地雷なスキルとか。
APダメージを装備させたキャラを複数出しとくと敵のAPがすぐなくなる
アサルトならスピードU
RFガンナーならブーストU
ランチャーはAPコスト0
スキル+2%と回避+2%は重複させれば強力。
あと個人的にはスライスショット。
アビスだとチェーンが切れるけどスライスは切れない。
スライスからチャージ、ブーストURFに繋がると高威力だし快感。
グラップルが一番カッコいいと思ってる俺は間違いなく異端。
リンクの時の行動する順番って何で決まるの?
└凹┐<グラップルだよ!
.||
.└貝┐<デスマンティスDDだよ!
[‖]
>>88 デスマッツもいいな
デスマンティスやアルジオーブは個人的に微妙だけどな
>>89 可愛いなそのAA
本スレでやれ
( ;;;)~ ( ;;;)~
) ;;;;) ( ; ;;(
( ;;;) ) ;;;)
ソ ソ
=凹< [/貝]ゝ
何故にフロミのおすすめスレにエスコンスレが・・・?
ハッ!まさか、俺か?俺のせいなのか!?
シャイアンってシリーズ初登場だっけ?あんなザク
みたいなやついたっけか
シャイアンといえば、オープニングでフリーダムに侵攻した機体だが、定番のランチャー(?)の他にもリペアやアサルトがいたな。
リペアはともかく、シャイアンで接近戦を行うつもりらしいこの部隊の隊長の顔が見たいぜ。
壁|ω・`)ジー
>>96 ムービーで映えるデザインって感じだからしょうがないよ
あの脚部大好き
おれはあの脚部きらいだな
身長高くなりすぎるんだもの
ストライカーのセットアップってどこに注意すればいい?
遊んでグラップルシリーズを改造してたらミスって上書きしたんだがコレって強いのかな。
腕パーツの打撃ダメージって何?
ストライカー機のボディは積載量だけでなくボディ自体の重量にも気をつけよう
打撃ダメージは武器持たずに素手で殴ったときの攻撃力
オープニング、シァイアンなんかにアサルトさせるからたったヘリの機銃ていどで壊滅的打撃を受けるんだよ。
ガストヴェイパーよりかっこいいWAPは存在しない
ヒストリカ買ったけど
デスマッツの運用思想が偵察用ってことにびっくりした
ヴァジェたんは?
ヴァジェたんこそザ・偵察って感じ
>>105 ヴァジェは性能不足から支援専用機の扱いらしい
ヒストリカ、細かい設定載ってるから見てるだけで楽しいww
いろんなとこで嫌なヴァンツァーって聞くけど見たことなかったが
これで見たら確かに嫌だと思ったwww
>>104 偵察にしとくには惜しい性能だよね
他のWAPにもそうゆう設定あるの(ヒストリカが初出の設定だよね)?
>>100 W/Pをなるべく50%以下に保つべし
余剰出力で攻撃力が(最大)倍になる
攻撃力200の武器なら最大400になる
具体的な計算式は見た事無いが、公式ガイドとかに掲載されてるんだろうか
大丈夫?な出版社とかのw
グラップルは腕だけブリザイアにしてエドワード専用機にするといい
見た目がぴったり
そして…これだ
ウォルター『エドワード!アレやるぞ!』
エドワード『…えっ?!マジかよ…痛くしないでね♪』
ウォルター『(……やはり死ね)』
(流れ弾&貫通RF活用)エドワード機越しにRFを構え、躊躇せずエドワード機のコクピットごと敵を撃ち抜くウォルター
エドワード『…うおっ!?危ね……お前本気で殺す気で撃たなかったか?』
ウォルター『…きっと気のせいだ』
エドワード『その内本当に殺される……』
なんて事が出来て楽しいw
全身グラップル+ダブルパンチが俺のロマン
>>107 そだね、他のもあるよ
欄外に細々とだけど説明は載ってる
この機体はいつ頃どういう設定で使ったとか
〜A、〜Bとかあるやつはどう違いがあるのかとか載ってるから
へーって思いながら眺めてる
>>112 いったい何回ダブルパンチを叫ばなければならないんだろうか……
貫通と流れ弾システムを理解しないとはとんだアマちゃんだな
アレは仲間ごとブチ貫く為のシステムだぜ
>>115 ただ単に会話書くのが痛いだけだろ
最近レスよく伸びてるな
最初からやり直してる俺にとって嬉しい傾向だ
ランディ・・・?知らんな、そんな奴・・・
ヲル太→( ´∀`)つy=ー目・∵. ターン
こうですか?わかりません!><
グラップルといい、デスマッツといい、ルフトローバーといい。
箱型WAPはいいよな。
>>113 だけど実際のゲームの中での性能とか反映されてない適当な設定でしょ
2ndの攻略本みたいな感じだったら買うんだけどなぁ…
まぁ1stの時代に強盾があるとか2ndの時代にはウォーラスは型遅れで、後進国で使われてた、とか以前の設定はサッパリ無視されちゃったからなぁ…
>>119 まあそうだけど
一応なんつうかそういうのはロマンみたいなもんだから
そこまで突っ込まれるとあれだけどww
シリーズのいつからいつまでとか載ってるから
進化の過程みたいなのがわかりやすい
5は長い期間を舞台にしているのに、その間のWAPの歴史とか発展についての描写が無いよな。
S型デバイスの話はどちらかというと全編に渡って書かれているし。
仮に第一話で試作機体が登場して、最終話の頃にはそれの量産型が大量配備されてそうなぐらいの尺があるはずだ。
序盤の主力だったゼニスが、終盤ではゼニスレブになっていた。みたいな演出があっても良かった。
まあヘタにその辺リアルにすると終盤になると手に入らなくなる機体とかが出てきそうなんだな。
そういうことを避けるための処置なのかもしれない。
しかしデータを引き継ぐ周回プレイがありなら期間限定機体もあってもいいのかも。グラップルみたいにさ。
ゼニスDVはRank7〜、ゼニスRVはRank9〜だから
ノーマルモードのRank上限と照らし合わせれば
DVの登場する時期とかRVの登場する時期とかが中盤〜終盤になるんだよな
ただノーマルモードじゃ入手できないけど・・・
ゼニスノーマルだからな
初期ランクのせいかな?
代わりにフロスト・ヘルズウォールタイプとかは市販されたりするな
ゼニスレブの設定とかってどうなってんの?
3の時はただの初期機体だったのに5じゃ重要機体になってて驚いた。
スマンwikipedia見て自己解決した。
なんか勘違いしてたみたいだな・・
後生恐るべし 和輝はそんな重要機体に乗ってたのかw
今作はパーツを開発したメーカーとかが明記されてないし、
明記されていたとしてもOCU・USNどっちよりのメーカーか分らないし、
「全部USN側のメーカーで統一する」みたいなことができないんだよね。
3のネットワークおもしろかったなぁ。
ヒストリカ買ったぜ〜ヽ(゚∀゚)ノ
まさかあんな百科事典みたいなデカさとは思わんかったw
普通のメディアワークスの攻略本サイズと思ってたから
カバンにはいらんw
このまま仕事で営業まわりすんの恥ずかしいぞ こんちくしょ〜
まだ袋の中からだしてないけど、帰ってからゆっくり読むよ(´ω`
ちょ……おま……
ヒストリカ買ってないけど、誤植多いらしいな。
資料としての信頼性の無い資料集ってどうよ?
5のシナリオにも言えることなんだけど。
もともとFMシリーズは世界観は同一としつつもそれぞれ独自の解釈を行っているから。
最初から最後まで整合性を持って繋げようとすると矛盾ができる。
そのたくさんの矛盾を処理する過程で、細かい誤植を連発してしまったのかも?
楽しみにしながら営業まわりしてんだから
そんなこと言わないでくれよ(´ω`
悪かった。俺も買うから気にするな。
誤植があっても、どこがどういう誤植なのかをはっきりしておけば無問題だしな。
矛盾を処理する過程での誤植よりも
単なる表記ミスな誤植がほとんどだよ
凄く面白そうだが、値段が凄いな
2000円までなら衝動買いしてしまうが、5000円近いと躊躇してしまう
例えて言うなら車ならロールスロイス・ファントムやマイバッハを買うようなもの
PCならウン百万は軽くする超高級ハイエンドモデルを買うようなもの
PS3なら60GBモデルを買うようなものだぞ!(これは冗談)
でも読みたいな、図書館とかに入らないかな(*>ω<)=3
乱丁・落丁本はお取替えします。
みたいな事書いてあるけど、今まで一度も送り返した事ない私。
アレってホントに取り替えて貰えるの?それとも単なるポーズに過ぎないのかな。
ページがくっついてた本は取り替えてくれたな
>>127 メーカーのどっちよりかは調べりゃ簡単にでてくるよ
両軍に提供してるメーカーもあったりなかったり
今回は書いてないからあれだよな。いろんなところが手抜きすぎ
でも書いてたのって4だけでしょ
ちょっと質問。
今ノーマル一周目クリアしたとこなんだけど、二周目にハードを
選んだら一周目(ノーマル)からの引継ぎは無いんだよね?
んでハードをクリアした後は、その次にノーマルを選ばないと引継ぎは
されないの?ハードをずっと続けてどんどん機体を増やしていくのは
ッ無理なの?
ハード→ノーマル→ハード→ノーマル→…っていうふうに交互に
繰り返さないといけない、って感じかと思ってるんだけど。
なんか日本語変だけど誰か教えてください。
>>139 ハード+が無いのは周知の事実。
既出杉
>>139 交互にできるならどんなにいいか。
1.ノーマル・ハードともに、クリアするとクリアデータを作成できる。
2.クリアデータによる機能は「ハードモード」と「データ引継ぎノーマル」である。
あとはわかるな?
>>140,141
そうですか…ってことはハードでしか入手できない機体
とかは一周で全コンプ目指すしかないのか…キツイな
ヒストリカには5thのメーカーが掲載されている。
まぁ、DAが多いけどね。
あと、バックパックは記載が無いが、ヒストリカのメーカーの
ページにそれっぽい印が入ってはいる。
まぁ、そのことを知りたいがためにヒストリカを買うのは
疑問だがな。
全コンプするならゲーム時間が999時間になる覚悟が必要
武器だけは絶対に全コンプ出来ないクソ仕様
ついでに、ダスラーもまずコンp(ry
アイテム数上限って部位ごとに設定されてるんだっけ?
あと上限は所持アイテムの上限ってことでいいの?
前にどれだけ装備所持できるんだろうって、試しにパーツをひたすら購入していって
99個まで持てる事を確認して、余裕すぎるって思ってたけど
今wikiでどれだけ武器あるんだろうと数えてみたところ
分岐する武器も揃えようとすると、余裕で99個超えるのねw
こりゃコレクターの人は納得いかなそうだw
武器は戦力として使える武器と各種Rank1集めでギリギリ
武器優先だからシールドなんてほとんどない
でもいいんだ武器は。
問題はダスラーですよダスラー苦労
もしや ゼニスRV2を手に入れたのに
「ちぇー 今日もダスラー手に入らなかったぜ。」
って店売りしてなかろうな!?!?w
なるほど
アイテム絞るの面倒そうでやだな
ダスラーってこのスレ特有の言い回し?
wiki見ても分からない
グラフィックが基本と同じ派生武器やほとんど鯖専用に作られたとしか思えない軽量武器(改造不可)は諦めやすいな。
しかし外見の異なるパーツは全て集めたい。
ところで「重量オーバーのまま他のパーツを交換したりランクを自由に増減させて全体ステータスを確認できるツール」が作れれば需要あるかなーと思ってちょっと調べてたら、wikiにまだ穴があるのな。
おまいらそんなにホットリバーやイーグレット他ランチャー武器キライか?
>>151 ゼニスを改造して作れる派生武器(武器内蔵腕:クロウ)
詳しくはすぐ上の人の書き込み参照
ところで迷彩No.90迄コンプしたが、これで全部?
wikiだとコンプみたいだが、チーだと全120色コードとかあるんだが…
コンプならブルータルウルフどついてハードに移行する
>>152 1から改造しているけど、いちいち途中ランクを記録していなかったり
サバで中途半端なランクを手に入れた人が書いてくれているんだろう。
ランチャー武器好きなら、お前がやっといてくれ。
>>153 >wikiだとコンプみたいだが、チーだと全120色コードとかあるんだが…
kwsk
>>153 ハードで始めた時にFMOカラーが追加されてた
ニュー+では知らん
パーじゃねーの?常識的に考えて
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 21:05:26 ID:BwJhYPWH
対戦で盾を構えてるpcがいきなりノーモーションで攻撃してくるのはなぜなんだ?
スナ負けっぱなしじゃないか。
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 21:07:19 ID:BwJhYPWH
スレ違い
>>156-157 wiki見たかぎりはコンプなんだが
フロントミッションの改造でググったら改造システムじゃなく、改造コードまで辿り着いてさ
迷彩全部?とかってコードがあって、全120色とあったもんで
ハード専用のサバイバル51-100にも迷彩#91-120があるのか?と疑問に思って聞いてみた
無いならいいんだ
俺も気になるが⇒全120色
>>161 ハードを始めれば迷彩91〜126が追加される
>>163 なるほど、じゃ遠慮なくハード突入します
ありがとう!
最近気付いたけどバウワースの脚ってスゲーかっこいいな
やっぱ前後に長いパーツはカッコイイ!!
しかしホバー脚はムービーで浮く
ホバーは浮くための装備なんだから仕方ない
そういう意味での浮くではないような希ガス
わかっててボケてんのにマジレスされると恥ずかしいじゃないかぁヽ(`Д´)ノ
ニューゲーム+(ノーマル)では、アリーナ・迷彩・シアターの状態は引き継がれるんですか?
もう終盤なのだが今更サバイバルで迷彩集めても、ハード選ばないと意味ないのかな。
>>170 ニューゲーム+はクリアデータの状態を引き継げる。
クリアすればもちろんそこからニューゲーム+が選択できるのでデータを引き継いだまま何周もできる。
ハードにはデータは引き継がれない、ゼロからのスタートになる。
ハードをクリアしたデータを使ってもハード+は出ない。
つまりハードはハードのまま引継ぎプレイができないので、
ハード専用パーツは一度に集めなければならない。
「意味ないのかな」がよくわからんが。
二周目でハードをプレイする予定があるのなら、一周目で努力するのは意味が無い。
ハード専用パーツにいっさい興味が無いのなら、ノーマルでいくらでも努力すれば良い。
>>154 昨夜のうちにスキュラG・イーグレットE・ワイルドグース2式/3式を更新した。
残念ながら手持ちのデータにランク1のパーツが無かったので途中からしかないが、
今度鯖で拾ったら持ち帰っとく。
wikiの更新は始めてなんだが、おかしくないよな?
>>171 クソ虫にご丁寧なレスありがとう。
>ハードにはデータは引き継がれない、ゼロからのスタートになる。
ここをそもそも誤解してたみたい。分かりやすく書いてくれて感謝です。
最近ハード鯖やり始めたけど、やたら流れ弾で予期せぬ爆死しまくるw
SGて 敵
↓
↓
↓
自箱
こんな感じの配置でも流れ弾当たるのね。
真正面に置かなければ誘爆しないのかと思って、真横に配置したら
見事に返り討ちにあったw
今まで反応しなかったガンナーとかも、敵倒してコンテナ出た途端とかに
コンテナ撃ちに飛んでくるし恐ろしすぎる。
さて… またRP貯めに潜らねば
>>170 一応言っておくと
ニュー+はもちろん、ハードでもその3つは引き継がれる
ハードはサバ面白いし、いろんなアイテム出るし
とりあえず1週目はさっさと終わらせてハード始めるのオヌヌメ
初回プレイ終了。
終盤火力不足を感じてランチャー、ジャマーを外したんだけど、
それからは格段に楽になった。
ハードをプレイするにあたってこいつらの上手い使い方ある?
>>176 ジャマーは敵を封じ、行動を制限する事で仲間の攻撃力や防御力を底上げするジョブ
ランチャーは遠距離からの一方的な攻撃で葬るジョブ
だが、終盤攻撃手段の充実してくるとリンクアタックが莫大なダメージを稼いでしまうからな
仲間全体に強い武器が回れば後はお役御免なのが基本だよ
一気に孅滅出来れば楽だしな
ここから愚痴
グレン専用ゼニス集めに潜る事数十回
集まったパーツは…
ボディ=11(6)
アーム=3/5(3/5)
レッグ=4(4)
…いや、途中で中断セーブとリセットしているから手元(括弧内は実数)にではないが
偏りすぎじゃね?
アームパーツはまだしも、ボディは6個で十分だよ orz
>>171 GJ
兄ちゃんのアメ玉5つやろう
つ【5RP】
MSの攻撃力がGR・RKの1.2倍位あったらよかったのに、
あいつと来たら、それより攻撃力低いんだもんなあ・・・
ジャマーはアンチロックが消えてるし・・・
>>171は微妙に答えになってないよな
アリーナ・迷彩・シアターは引き継ぐ、この一言でいいのに
ミッソーはダスラーで俺tueeできるよ!
ゼニスを片手ストライカー片手アサルトで使おうと思うんだけど
LegはノーマルとRVのどっちがオススメ?
つ「グリレゼクスD」
あ、レッグか。。。
じゃ、ブラックナイト2で。
(。-`ω´-)っRV
軽さも大事だな
チラ裏
グレンパーツ取りに潜って棚から牡丹餅
ダスラークロウキタワーΨ(`∀´)Ψ
早速使ってビックリ、1700オーバーダメージを記録
バグかと思ったらこれが格闘クリティカルか!
心髄の腕部の意味がわかったぜ!
186 :
171:2007/04/26(木) 23:35:45 ID:tzUWapiA
>>178 ありがとう。さっそく改造してくる。
>>180 俺もちょっとずれてると思ったが、
「サバイバルで迷彩集めても、ハード選ばないと意味ないのかな」とあるので
そもそもニューゲーム+とハードの概念を理解していないと踏んでああ書いた。
バトルシミュレータ20出さないまま、アラスカのメンテナンス通路(ステージ25)の
出撃画面まで来ちゃったんだけど、もう出せませんか?20…
大変残念ですが・・・・・・・。
ターボなんてノーマルの周回でいくらでも手に入るから気にするなっ!
ハードってアリーナと鯖の敵は硬くなったりするの?
色々効率悪くなるのは勘弁だぜ
>>29 大変亀ですが、気になってハードで試したところ再現せず、でした。
シミュ8で入手したrank1(外見AP)と
鯖深層で入手したrank1(外見AS)を持ち帰った後、改造しましたが、
双方ともrank12までしか改造できませんでした。
なにか別の原因があるのでしょうか。
Survivalの中で改造しないとダメなんだってさ
中でR13迄上げてしまえばそのままお持ち帰り可能だそうだ
最初の質問者はどこで手に入れたかうろ覚えだったし、Survivalで上げた奴だったんじゃないかな?
やっぱりそうかな。
ただ、過去に改造コードスレで同じ話題が出てたから気になっていたんだ。
もしも本当だったら、折角ダスラ八本手に入れたデータに穴が開いちゃうから。
なんで迷彩ウッド落ちてねえんだよぉぉぉ。
やっとこさ30Fまできたのに。落ちてる こ と も あ るってだけなのか…orz
それしきの事でボヤかれても・・
グラシリスの外見をエルドスに変更出来るとか、
ヘクターをエマに変更できるとかなら個人的には歓迎するが、
仕事が忙しくて時間が限られているとしても、改造コードの話は該当スレでやってほしい。
一日一時間ずつ、コツコツとサバでボンバーマンごっこしている人もいるんだから。
まったくだ
グレゼニが6人分のセットがそろった俺みたいなヤツもいるんだぜ
久しぶりに3を再プレイしたら、5よりはるかに短いプレイ時間(クリアデータ)に吹いた。
3は古い作品で発売から今までに幾度もプレイしてるからプレイ時間は一番だと思ってたんだが……
ダスラー0が揃うまで3を何回クリアできるんだろう……
テラーウルフ、ダスラークロウ、グレンパーツ一式は6人分揃ったが、ゼニスRV右手とDVの左手と足が未だに揃わない
デスマッツ系デスマンティスDDの足も出ないし、カラパスだかキャンサーの手足も揃わない
テラーウルフとかで運を使い果たしたのか?
ところで話は変わるが、ゼニスDVやグリレゼクスDのD
デスマンティスDDのDD、デスマッツMやNのMとNは何の略?
わかる人教えてください
D=どえらい
DV=どえらいバリュー
DD=ど根性ドラえもn
>>200 ダスラークロウ0?
ダスラークロウじゃないのか?
0だとR8辺りで打ち止めかつ、格闘クリティカルが15%止まり
さらに命中補正が-16%前後残らないか?
ダスラークロウならAT204で格闘クリティカルは30%、命中補正0%だよ
>>200はダスラーはすでにもってて
まだもってないダスラー0とるのにあと何時間いるんだ?
って書いてるのかもしれんぞ
それってめちゃやりこんでまんがな
ああ、実用じゃ無くコレクションか
ダスラークロウ取る過程で0は両手揃ったが、人によるのかね
考えてみればダスラークロウ6(12)個迄に0は5〜6個しか出なかったが
しかも過半数が左手
偏りがあるっぽいな
スカウトして何ミッションも進めまくってから気づいたけど
もしかしてダブルランチャーって両肩が同じミサイルじゃないと発動しない?
>>207 格闘攻撃も命中補正受けるだろう?
それともなにか?おまいのソフトは受けないのか?
「(武器固有命中率+両手の命中補正)-敵の回避率=最終的な命中率」じゃないのか?
それとも普通に格闘だけは「武器固有命中率-敵の回避率=最終的な命中率」になってるのか?
射撃の補正だから
格闘にはあのマイナスはつかないんじゃね?
あれだけマイナスされたら流石に格闘なんて出来ないと思うんだが
みんな100Fまで潜るのに何時間かかる?
この間初めて100Fクリアしたときは6時間ほどかかった…
これを繰り返すのはさすがにキツイわ…
なぁに グレゼニがセットで揃う頃には むしろ快感になってくる
例えるならばウィザードリィで延々と村正や聖なる鎧を求めてダンジョン回ってる感覚だ
>>212 飽きたらいつもと違うジョブで潜れば気分転換にでもなるんじゃね?
ストライカーまじオススメ。殴るのがやめられない。
まぁ5.5時間はかかるけど。
このスレとかまとめサイトの掲示板を見てると
ストライカー武器は命中率高めで攻撃力低めのやつより
命中率低めで攻撃力が高いやつを使ってる人が多いような気がするんだが
命中率低めのストライカー武器って肝心な時に外しまくって不便じゃない?
む 腕の命中率は、射撃にだけで影響で格闘には影響及ぼさないって事?
これはちょっとはっきりさせときたいw
命中率80%だと外す確率は20%でにも関わらず外したということは
そうか!わかった!外せば外した確率100%だ!
>>216 AP消費が少ない+攻撃力が高いから、攻撃回数増やしたほうが効率がいい。
2機以上ではさめば回避もされないし。
>>207>>219 アンカーもまともに打てないクソ虫がよく吠えるな
さて、つっこみ終わりでマジレス
両手にクロウ使う奴はともかく、反対の手に武器持つ奴もいるから命中補正書いただけ
>>209>>219はしらんが答えを教えよう
テラーウルフ&ダスラークロウ&ダスラークロウ&ルフトローバー&ターボ
(命中補正0%:攻撃力204:命中率94%:格闘クリティカル30%)
Bシミュ02の敵⇒命中率94%
テラーウルフ&ダスラークロウ0&ダスラークロウ0&ルフトローバー&ターボ
(命中補正-32%:攻撃力148:命中率94%:格闘クリティカル15%)
Bシミュ02の敵⇒命中率94%
…つまり無関係
>>221 IEだと
>>219の打ち方じゃ駄目みたいだな
スマンかった
両手の命中補正が影響するのはガンナー武器で片手フリーの時だけだぞ
ダスラーだろうが0だろうが関係ない
射撃武器だってダスラーと反対の腕に持つことになるからダスラーの命中率は関係無いじゃん
射撃武器全般が両手の和なんじゃないのか?
wikiはそう読めるが
>>225 射撃武器全般なんてどこに書いてあるんだ?
持ち手、添え手について書いてあるんだから、ガンナー武器の事だと普通考えないか?
添え手なんて書いて無いだろ
空手とある
どうでもいいが
どうした?
>>227 記述があるなら読んで見たかっただけだ。
煽る意図は無い。きにさわったならスマン。
ちなみに添え手はQ&Aの表現にあわせただけ。
荒れてるなぁw
ほれ、兄ちゃんからこれやるよ
左=アールアッソーSP(命中78-51%/補正+10%/実命中72%)
右=アールアッソーSP(命中78-51%/補正-32%/実命中44%)
左=バトルタスクJF(命中72%/補正+10%/実命中72%)
右=バトルタスクJF(命中72%/補正-32%/実命中72%)
わかったか?
…ったく…
何の為に打撃命中率を表示してあると思ってんだ
ちょっと考えりゃ解るだろ
グラップルの立場はどうなる
>>233 2みたいに素手の威力+武器の威力なら活躍の場もあったろうに・・・
まさか素手の威力って武器の威力に乗らないのか!?
じゃあ格闘の腕はマジで何でもいいって事?
乗るならRVかDVだかの素手攻撃力100ちょいで武器握ったら最強だな
それよりセンサーのおかしなシステムの方が不思議だぜ?
センサー背負ってミサイル装備すると自分の目の前にすら誘導出来るが、移動した後も移動前位置のセンサー範囲+移動後ミサイル範囲が射程だぜ
なぜ移動後のセンサー範囲+移動後ミサイル範囲が射程じゃないのか不思議すぎる
スキルのチェーンが発生する条件についての質問なんですが
例えば、スピードTからブーストTにはチェーンはするのでしょうか?
それともスピードTからスピードUのように、同じ種類である場合のみチェーンするのですか?
潜ったのにまた迷彩落ちてない。いいかげんにしろ
>>239 S型スキルやピンサーズ、ヘリハントなんかはチェーンしたことないぞ
チェーンぶった切ってテラーショットが発動するのは何なんだろう
同じ機体だったのかな
>>240 チェーンするよ
ただS型専用スキルはSPスキル扱いだから発動後には連鎖しないけど
ゼニスRV2とかダスラークロウってゼニス系ボディといっしょに装備してもセットボーナスの効果はあるの?
試したくてもRV2が出てこない・・・
( `ハ´) ・・・・
>>244 ある・・・らしい
俺も持ってないから断言はできんが
試そうか?
何をどう試してほしいか書いてくれればやるが
所持はZenith/RV/RV2/DV/D.Crow/D.Crow0/Zenith:Glen.C
RV2とクロウ2種は腕しかないが
…もともと腕だけか?
>>243 ホントかよ‥‥
S型スキルがチェーンに入るの見たことないぞ。
今軽く試したけどやっぱり連鎖しない。
具体例提示出来るか?
大体S型は発動率低いしチーム戦に向かないから
あんまし使えないってのが俺の持論なんだが‥‥
流れ切手スマソ。
サバイバルなんてしちめんどくせぇやつ考えたバカでてこい
ネットワークにしようぜネットワーク
じゃあサバイバルネットワークしようぜ
ネット上の掲示板で体力の続く限り延々と、顔も知らない不特定多数相手に
煽ったり煽られたり馴れ合ったりすんの
スキル:2CH耐性
武器を持たない腕を付けておくぐらいならそれ外してういた重量を他に回したい件。
今更だけど、バトルシミュの20ってダリル入れてると駄目なのね…
大尉だからずっと入れて試してたんだけど出なくて
外して別の中尉入れた途端に貰えたよ。
>>253 言いたいことは分かるが、意味が分からん。しねくず
リンの乳首って何色?
リンブラック
地獄の壁
リンブラックふいたw
>>255 普通に意味わかるが?
理解出来ないのは自分の読解力が無いせいじゃないの?
>>260 >>255は言いたい事がわかるのに意味がわからないと日本語が不自由な事を言っている
そこから導きだされる答えは2つ
日本語が不自由、もしくは釣り(と言うか頭が春な奴)と言う事
スルー汁
(´,_ゝ`)
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
段差でポツンとしてるストライカーって何なの?
逆に鯖でコッチが1マス×1マスの段差に移動してファーハッハッって遊んだりする
>>260 釣りに釣られた奴に釣られ、さらにそれに釣られた奴が俺
釣りは好きかね?
この程度の釣りに引っかかるとは、とんだクソ虫だな、貴様ら
リンの腰つきってなんでこんなにいやらしいの?
>>269 全然貧相じゃないよな
これなら俺もホームラン
ちょいと質問
ストライカー機体はどう組んでる?
コンセプトとパーツ一覧晒してくれまいか?
うちはコレ
テラーウルフ
ダスラークロウ
ダスラークロウ
クラスタシア?(クラウソラス?逆関節脚)かゼニス系(敵スクエア移動可の脚)
ターボ
※脚以外はごく指標的なストライカー設定
出力の関係で自由度が低いせいか、コレに落ち着いてしまっている
頼む、見た目でも性能でもよさげなストライカーお願い
>>272 ダスラー持ってるんならゼニスRVでオートリペアのが良くないか?
>>275 ターボ使うだろ・・・常識的に考えて・・・・・・
>>276 いや、それは勿論
出力比が50%以下をキープしたいというだけ
最大倍になるでしょ?攻撃力
レッグを少し下のランク使うのか
それもありか、暫らく使ってみる
>>272 レッグはシンティラLWなんかどう?
HP 1876
移動力8
回避率18%
脚タイプ 2脚
敵スクエア通過可
エンフォーサーも悪くないかも?
HP1571
移動力9
回避率16%
脚タイプ 2脚
グリレゼクスDとゼニスRVのあのカッコよさはヤバいだろ。
>>279 さんくす
性能はいいな
見た目があってない気もするが、もともと一式が無いから仕方ないよね
>>280 グリレゼクスはいいんだが、移動が少ないのが淋しいね…
今作はグリレHが一番ツボにきた
リンの胸に顔をうずめたい
ルフトリッターorカラパス
ダスラークロウ
ダスラークロウ0
ブラックナイト
ターボ
ヴィーザフ一式やめて組んだのがカラパスベース。ルフト入手前に使ってた。HP、防御、出力がいい感じ。腕は貫通と炎熱で使い分けて殴るつーか挟むね。
カラパス W/P:1599/3413
リッター W/P:2003/4092
どっちも胴の回避補正-12%だけど…
脚は個人的に好きなブラックナイト。移動と回避は悪くないと思うお
格闘機ならルフトリッターよりルフトローバーかルフトバンガー
カラパスよりクラスタシアかキャンサーのほうがいいんじゃない?
格闘ダメージを最大にする場合の積載量の関係で
うずめるほど胸無いだろ
今日もまたキルハウスにお客さんが一人……
>>272 グラップルFS2一式(腕足R10)+バトルタスク2
ゼニスRV上下にダスラークロウ、ダスラー0(全てR上限)
ターボもR12な
途中で書き込んじまった(´・ω・`)
>>281 脚はフロスト系かゼニス系にしておけばなんとかなるぜ。
頭:ブリザイアL
腕、脚:グラップルEX
BP:ターボ
素人設定ここに極まれりだな
お前らダスラーダスラーって
500時間やって一つもRV2が出ない俺へのあてつけですか?
ソープ500回分もサバイバルとはご苦労さん
胴キャンサー
左手ダスラー
右手ダスラー
脚ルフトローバー
BPターボ
この組み合わせならすべてRank12でも格闘の威力は2倍になるはず
リンとバックでやりてぇ〜
比喩の対象がソープって余程モテナイんだな
金払わないと出来ないなんて可哀想w
ま、どうでもいいがw
アホにつっこんだオレもオレだが、なにその流れw
話は変わるが今回のパーフェクトガイドは読み物ないんだな
4は簡単な機体解説とかあったのに
改造とかスカウトで載せなきゃいけないデータが増えたからね。
助かってるけど、確かに味付けとして世界観とかの解説もほしかったな。
読んでる分には4のが面白かったわ。
リンの穿いている下着の色とか3サイズくらいデータで載せておいてくれよ。
そんな事を書けばキルルームに連行されるぞ!
リンちゃんに乱れた襟を正されたい
眼鏡掛けた顔が寄り目杉て吹いた奴ノ
|∀・)ノ ハーイ
でもなんでだろ。
ハーミーズの白目といい勝負だった
リンの声やってる人
プリズンブレイクの女医さんだ
ウルトラヴァイオレットの吹替えもやってるよ。
リンと置き換えたら結構燃える
あのミラ萌えが全ての映画か・・
この前スターウォーズみたらウォルターみたいな声の人がいた
それウォルターの中の人の吹替えのはず
ヤングオビ=ワンか
この前のトロイにヘクターの声が出てた、が一瞬だったw
>>310 見た者も処罰の対象かもよ?
3サイズの記憶が無くなるまで…
エクリプスの艦橋には銅像が立っていて
「このお方のスリーサイズを言ってみろ!」という怒声が飛んでるって本当ですか。
おまえがエイムズだな。
私はリンよ!
カチッ
83、56、88
そんな事より敵軍のランちゃぁ〜の顔面が田代にしか見えないんだ
>>318 貴様の目的は何だ!え?破壊とカオスを生みだし戦場を拡大すること?
あ…あ…なんだ それならよし!笑うとき歯茎をだすな
スイッチTって発動率高いな
どんどんキモくなるなこのスレ・・
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
>>318 スレタイでビビるようなクソ虫など、私の精鋭部隊にはいらない!!
56で88かぁ〜
たまんねえな〜
なんでゲームのキャラで欲情してんの?
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
俺たちもそうなって行くのか……
欲情程度で止めておきたいな。財布と世間の目等々からして
財布はともかく、世間の目なんて気にするな。自分の趣味ぐらい堂々としようぜ。
>>332 じゃぁお前自分の車に萌え系の絵エアブラシで入れろよ?
萌え系のTシャツ着て毎日過ごせよ?歯磨きは毎日しろよ?
俺にはできない。
歯磨きは2日に1回
>>335 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
じゃあ、週2日しか歯磨きしないで虫歯未だに0の俺は勝ち組って事でいいんですね?
毎日朝と夜に歯磨きしてるのに
虫歯イッパイある俺は負け組って事でいいんですね?
ランディに対するウォルターのセリフなのに…
寝起きと毎食後で1日4回はデフォで歯磨くだろ・・・口内衛生的に考えて
理想的ではあるけどな
5周目にしてRV2ゲト
どうでもいいだろうけどR10からこれって格闘クリティカル30%付くのね。
ハードでサバイバルが50Fまでもぐれるようになったから
クリアしてみたんだが、50Fクリア報酬とやらが手に入らなかった・・・
これは仕様なのかな?
>>343 RV2腕にクリティカル付くの?
もしかして手持ち武器や肩武器でもクリティカル発動する?
ダスラーも格闘だけじゃなく肩武器もクリティカル発動するから、もしかしたらライフルでクリティカルも夢じゃない?!
>>346 あ 誤解を招く書き方だったみたいですね。
勿論R9からダスラークロウに分岐強化しました。
wikiだとR9ダスラー分岐直後からクリ30%付く事になってたのが
ちょっと気になったもので…
というか肩武器にもクリ付くんですねぇ
アリーナで試しに叩いてきたところ、平均400後半で
ハードストライク発動とかすると2200ダメとかいったりしてるし
謎過ぎる。
>>347 ダスラーは格闘専用
手持ち武器はもてません
>>347 アリーナではダメージに+補正入ってるからね。
念のため。
武器改造で迷ってるんだが・・・
攻撃回数+1って、ストライカー武器だったら
通常2回殴るところを3回殴るってこと?
だったらめちゃ強くない?
>>350 そうだけど命中率が低いからどっちを選ぶかは好みの問題
ちょっと質問なんだけど、
エイムとかフォーカス〜といったコマンドスキルを選んだ場合、
バトルスキルは発動しないんかな?
>>352 しないよ。
コマンドスキルは全部単発。
確実に発動するけど
チェーンの威力ボーナスはつかない。
付けるかどうかは好みだね。
>>353 サンクス
使うかどうかは微妙だな・・・
最終的にガンナー一人しか雇ってなかったんだけど後悔中…
ランチャーガンナー3人もいれば本職なんていらんだろうと思って
とりあえず適当にS型ガンナー一人だけ雇ってたんだけど
やっぱり装備が整って育ちきると、瞬間火力が半端じゃないし
戦闘見てて面白みがあるね。
4人ガンナーにブルギバUL持たせて木っ端微塵とかやりたいなぁ…
改造するとき何時も迷うんだが機体はとりあえず派生しきれる限界の奴にしとけばいい?
グラップルみたいな後々手に入らない奴だとついつい先伸ばしにしてしまう
とりあえずシンクロトロン外周まで待ってみればいいと思う
今日久しぶりに100まで潜ったw
のんびりやりすぎて8時間とかw
平均でみんなはどれくらいで潜るの100迄?
レアモノ全然でねーかった、アールアッソーだけ
すげー溜まってくでありますw
>>358 良パーツや敵ランチャーの出にもよるけど6時間ぐらいかな。
ああああぁぁぁあアリーナで迷彩とるの忘れてたあぁぁぁ
wiki見た感じじゃもう消滅してるぅぅううぅぁぁあぅぁ
鯖の最下層でRPが毎回大量に出てくるんだけど仕様ですか?
爆破する以外使い道ないやん…
ビリーズブートキャンプのスレってここ?
ちがうぞクソムシ!
ダモンズブートキャンプだ
No pain, no gain, Jamie's a pain!
アリーナでwikiの敵倒しても迷彩増えないんだが何でか分かる?
ハードモードでしか入手できない機体や武器のまとめとかどっかにないかな?
ググってみたけどいまいちよくわからん。
何とか集めれるだけ集めようとがんばってるんだが、
そろそろ心が折れそうです…
>>371 実は今までずっと調べてたんだぜ
まぁ大体はわかったと思う…とりあえずまた鯖潜ってくるわ
流石に人いないな・・・
誰か
>>369分からない?
もしかしてADVパートじゃないと貰えないのかな
ヴィーザフって誰(職種)に当ててる?
メカニックかガンナーで迷うわぁ
アホルトでイナフ
ウォルター乗せてた
もういいよ!迷彩コンプ諦めるから!畜生!
ヴィーザフかっこ悪いから使ってなかった
そういやリンの入隊とS型になった理由って作中で語られるっけ?
確か、「ホームの連中は伝統的に入隊していったから自分もそうした。
しかし、本ばかり読んでいた過去の自分には軍隊の中に身を置くことは、大変なことだった。あれほど過去を悔やんだことはない。だから、S型に志願したんだ。」
みたいなことを言ってたような。
うろ覚えスマソ
過去の自分には←×
過去の自分にとって←○
俺日本語でおk
それは建前で実はウォルターを追ってきたに一票。
フロントミッションってS型やイマジナリーナンバーといったエリートでも
いまいち強い感じがしないんだよなぁ。海上リグでバーゲストと
共同で戦ったけど命中率低いし敵のレベルが高いからヘボく感じた
>>384 それはあったな
フェン一行がとっくに敵全滅させたのにバーゲストは未だ交戦中じゃなんかダサい
ヒゲやリンの使えなさからもS型のメリットがよく分からなくなった
奴とは揚陸艇を沈めるミッションの時にあたったことがある…
あの時は まったく止めようがなかった…
本当にフロストかと思ったよ
スゴい長距離射撃だった…
だが
あの時がリンはピークだった
>>387 最後にも活躍したじゃないか
俺はあっちの方が好きだな
S型は、リンのような特殊な奴を除けば
短期間の訓練でベテラン並みに強くなれるってことじゃね?
S型専用でもあれば別なんだろうが。
そもそもS型って専用スキル以外に違いはあるんだっけ?
オールヒット ハンマーダウン ハードストライク辺りは好きで使ってるけど
それだけの事だし、ストーリー進行に合わせる為に
とりあえずS型キャラをその辺にちりばめてみましたって感じの
ゲームとしての戦力としてはそういう扱いなのかな?
まぁ 無いと寂しいもので、結局スカウトキャラはウォルター、ダモン以外は
全員S型で最終的に固めちゃったけど。
>>384 海上リグ戦はむしろバーゲストと敵の取り合いでも良かったかもな。
こちらも効率よく進軍しないとあっという間に敵を掃討されて経験値が少なくなるぐらい。
>>392 経験値はシミュで稼げるから、その面は全てバーゲストに任せて、
傍観してるだけで終わるのか・・・?
あのステージ、移動が面倒臭いから
何もしなくても終わるなら何もしないよ。
付加価値があるならやるけどw
バーゲストもそうだが友軍機はセットアップが甘い
>>392 最初はアイビスライフル?スゲー!ルフトローバーって高性能だな
+でやるとファイアーバードにデスマッツです。サーセンwww
ミッション前の説明だとしょぼいテロリストなのに分断されているせいか
やたらと強く感じたな。ヒゲを盾にしてリペアを繰り返してた
最近始めてよくわからないんだけど、
ウィニー装備したときって片手空けたほうがいいのは分かったんだけど、腕は両方レクソンにしなきゃ駄目?
それとも持ってる腕のほうだけで、空いた腕はナムスカルとかにしても命中率はおちない?
>>397 ガタ落ちするよ
確か両方の命中率補正の平均値が補正に入るはず
>>398 おぉdクス
ってことはマシンガンとかショットガンだと持ち手にフロスト無し手にナムスカルでも問題無し?
無問題
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/15(火) 08:57:20 ID:O2JqFcrc
昨日買ったんだけど両手に武器装備したほうが良いの?
>>402 ・・マジレスするべきか?
スミマセンをコンビニのバイトとか美容師風に軽く言ったらこう聞こえるよーってやつ
結構前から使われだしたかな
サーセンRV
アザースHS
今鯖で19Fなのに脱出コード出た
>>403 なるほど、つまり無駄に有名な
>>404の下記と同じ系か
ありがとう、マヂで聞いたから助かった
何度か見ても、意味迄は知らなかったぜ…
>>406 “なのに”って、19Fで脱出コードがでることに何か問題でも?
>>408 いやwikiに脱出コード出る階は〜8か〜0階ってあって今までその通りだったからつい
出るもんなんだね
えぇ?な、何?俺もしかして凄い勘違いしちゃってる?
いや何も勘違いしてないよたぶん
>>412 だよな よかった
あとよくwikiに間違いがあるって聞くけど
鯖から持ち帰った方がいいレアパーツってところはあれであってるの?
教えて歴戦の鯖マスター
>>409 〜8か〜0階 じゃなくて ?8〜?0階 な
中間セーブが出来ない階と同じ。
これって脱出コードと中間セーブで別々に書いているから混乱しやすいけど、
まとめて「一の位が8、9、0のステージは中間セーブが不可能で、またこのステージでのみ脱出コードがコンテナに上書きされる」って書いとけばよくない?
>>414 分かりやすくていいと思う
なる程そう書いてあったのか〜
携帯だと文字化けして?8?0とかになってたから実際脳内補完だったんだよ
どうもありがとう
>>413 レアパーツ関係はあながち間違いでもない気がする。
というかやはり鯖はハードの100Fマラソンが本番なので
とりあえずそこまで潜れるように、鯖&改造関係は程々に突き進むのがいいと思うよ。
そこまでいくと、強化された最強ランク現物とかも落ちてるし
自分で強い武器や装備とかもある程度わかってくると思うしね。
あと何気に、本編のイベント関係の取りこぼしのほうが実は怖かったり。
こっちは取り返しつかなくなるから、自分とかはかなり気を使ってたよ。
>>416 素晴らしい回答ありがとう
頑張って100階までいけるようストーリー進めるよ
イベント関係で取り返しが付かないのはグラップルとかの機体関係だよね?
出来るだけ気を付けるようにする
ハード専用パーツを取逃してクリアデータを作るのは取り返しつかないと思うけど、
グラップルなんてノーマル周回でいくらでも手に入る機会があるから後回しだったよ。
>>417 機体、スカウトキャラ関係、迷彩かな?
あとわかってると思うけど、装備よりもハード序盤の鯖20Fまでしか
潜れないうちに、出来得る限りRP稼いでいたほうが後々楽らしい。
これが一番辛かった…w
>>418 言われてみれば確かにそうだな
>>419 もう手遅れだけど頑張るぜ!
8階で帰ろうとすると滅多に出ない脱出コードが最後まで行くと決めたときに必ず出てくる不思議
どんなゲームにもあるが
(;´Д`)っ物欲センサー
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/16(水) 21:47:50 ID:IlD9aKew
プレイヤーの欲しい物を察知して当該アイテムの出現率を下げるシステム
下手すると実質50%位の物が30%以下にまで下がるから気をつけろ
%には善くも悪くも裏切られるな^^
物欲センサーはアイテム入手率に限らず、3のスキルゲット率や、攻撃の命中率などにも実装されている。
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/17(木) 15:08:08 ID:jfFehvwX
2週目、ハード選択で今までスカウトしたキャラは
引き継がれますか?
教えてください
お願いします
>>388 あんなトールギス持ち出して活躍とか言われても(´・ω・`)
おまえは何を言っているんだ?
『トールギス』
トールギス トールギスってなんだ?
Wガンダム
FMOのOP見てるとガストの群れで都市戦したくなるんだぜ・・・
でも全身ガストで出てもレコミで乙wwwwwってかんじで誰も取り合ってくれないんだぜ・・・
アサルトタイマンしようとしても属性が貫通だけでどうしようもないしな( ´_ゝ`)
>>435 あんまりいない。けどいるところには少しだけ集まってる。
上のもそうだけどスレ違いになっちゃうから完結にこれだけで。
>>436 へぇ〜意外
割と人気あったんだな
もう少しスペック高ければプレイしたかった
スレ違いスマソ
もう廃墟で誰もいなかったんじゃなかったか?
アサルトは目標重視型がいいですかね?
攻撃型ばっかなんですけど・・
でも味方重視ってターボ装備すると攻撃型になっちゃうんだよな
wikiはそこらへんの情報間違いすぎ
非常に今さらだけど、ダブルアサルトって格闘と射撃、いずれが起点でも発動するのね。
そして両方にポイントが入ると。
これを利用すると多少は成長が早くなる?
>>442 スイッチTかダブルパンチTのがよくね?
味方重視かぁ・・
最終的にアサルトは
>443
いあ、ヲル太のアサLvが10になっちゃったんで。なんか勿体ないから格闘鍛えてみっかという貧乏性なわけで。
そういえば5thのシステムは攻撃一回ごとにポイント入手。三回攻撃の武器や、ダブルアサルトだとそれに応じた
ポイントが入る。
でわスイッチやダブルパンチではどうなんだろう?
…確認してみるか。
敵のレベルや、ヴァンツァーのランクって固定?
それとも、味方の育ち具合や装備ランクによる可変?
確認してみた。
やはりダブルパンチでも増加した攻撃回数に応じたポイントが入手できるモヨリ
…しかし、数字を見るためにバトルスピードを通常にしたのだが、何というスローモーション!
あー畜生
デューク・タカハシのスカウト条件忘れてた
今ステージ16終わったばかりなんだけど修正不可能かな?
キーキャラをスカウト出来なくなったら終わりです
もう一周行ってみよう
>>449 もう一周するにはハードで鯖極めないと駄目だよな・・・
何年後になるだろうか・・・畜生・・・畜生・・・
つーかデュークはいらんだろ
そこまでデュークが欲しいなら鯖何年もやるより、やり直したほうが早いんではないだろうか…
我がチームのデューク氏は鯖要員で
もう、20回潜ってるが、未だにRV2と寺狼が出ない。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>452 デューク、結構、顔タルんでるよな。
キーメンバーでのリンク時のみ発動するスキルとかあれば面白かったかも・・・。
シンティラってどこのメーカー製?
457 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 21:31:43 ID:os55Qcpq
OCU韓国 必武製らしい オフィシャル設定で
3回武器使おうと思うんだが
ガンナー武器はどれがオススメ?
3回武器が何を指しているのかわからないけど
ガンナーで攻撃回数+1付いてる武器は
ファイアーバードVしかないと思うんだけど。
バーチェル
ブルギバ
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 11:12:36 ID:PNnpx/7O
オール最強の装備 オススメって何ですか?
厨の見本みたいな質問w
>>461,462
あ〜 寝ぼけてたわw その存在すっかり忘れてた。
ファイアーバードV → 威力弱めでやや微妙 本職専用武器
バーチェルFX →これも命中低すぎてやや微妙 ランチャーガンナーで充分使いこなせる武器
ブルギバUL →複数人に持たせると鬼 ただ足を破壊した後の決め手に欠ける
>>463 ナイフ一本クリア
じゃあぶっちゃけガンナーいらな(ry
>>463 あなたの言う最強って、具体的に何をもっての事かしら
>>466 本職はアリーナで輝ける存在じゃないかな。
やはりクイックドロウ、ハンマーダウンが決まると強い。
例えば上の武器だと、ブルギバUL持ったランチャーガンナー2人で
手早く足を破壊し敵を移動不能にして、ファイアーバードVを持った本職が
回避の下がった敵に対して止めを刺す感じで勇者プレイしてたよ。
勇者・・・プレイ?
鯖のヴァジェのArmとLegって何かわかる?
>>471 ヴァジェはBodyパーツしか存在しないじゃん
50階クリアできない
なんかコツある?
wikiを見るのがコツ
>>473 ボスが倒せないってこと?
Wikiの方法でいけないか?
ガチでも倒せる相手だと思うが
ガチはパーツのヒキによっては辛くないか?
フロストHW系でもあれば楽かもしれないけど。
とりあえずWiki通りにやればサルでも勝てるらしい
赤箱で沈めるのが吉
光の速さで赤箱をセットして爆破
見ろ!カンペキな仕事だぜ
あんなヤバいやつガチで倒せるのか?
あのさぁ、ハードクリアしてNEW+ってプレイする?
なんか物凄く空しいんだけど
ハードのラスト面でセーブして延々と鯖潜ってるわけだが、
パーツ取得してもNEW+やらないから意味ないような気がするんだよな
3thみたいにスキルはパーツから取得できるんなら幾らでもパーツ集めに走ったのに
みんなハードクリアしたあと、どんなプレイしてんの?
アリーナで強い奴に勝つためにパーツ集めしてんの?
飽きないために何か方法はないかな。
>>479 グレン専用機2台分確保して、ダスラーも確保してどうしても
ターボをあと2台分確保したかったけど、同じくNEW+までは
やる気になれなかったので、今はヤンガスってる。
だいたい半年寝せてまたハード。
やり続けるには辛い。
脳内でハンガー画面やバッグナー大佐の演説が再生されたら開始。
たまにすごくやりたくなるゲーム
BGMのせいもあるのか、鯖やってると3rdやりたくなる。
アサルトは2丁持ちが普通ですか?
盾にすべきですか?
>>484 SGとMGの二刀流で敵にあわせて臨機応変。
昔、ツィーゲってライフルがあってな・・・
そんなものはない
あるのは100階を目指して力尽きた
死屍累々たるメタンヴァンツァーの群れだけだ
>>478 全然いける
赤箱に追い込んだ時点で撃破寸前
普通5,6個くらいは不要な箱が出るだろうし、それで赤箱はおろか黄箱も無しってのはありえんだろうシナー
その点、百階はツラいな。
敵も箱も少ないから、ガチ勝負を強いられたことも一度ならずあったし。
前スレで百階の奴にガチ挑んだ俺だけど
転送ダッシュとかしてなけりゃ、百階まで潜った場合、主要なゼニス系やフロスト系は揃うし
能力うpコンテナも拾える
武器は最低でも射程が4以上あればいいし。
ボンバーマンしたって戦力としては黄箱が2個か赤箱1個程度で安定するはずだよ。
勝敗の分かれ目は青樽ライフルの精度だた。
結果、マッタリ潜ればまず負けないという
>490
> 結果、マッタリ潜ればまず負けないという
大抵の椰子はそんな時間と心の余裕は無い希ガス。
つか、10ウン時間かけても最初数回は脱出コードに頼らざるを得なかった俺w
大低の椰子がどんくらい時間かけてるかわからないけど、
コンテナ確認する余裕も無いのか?
俺は、コンテナ確認+パーツ取り主要階層での敵撃破を踏まえた上で
マッタリと言いたかったんだ。
みんなやってることだと思ってたけど勇み足だったかもしれんな。
俺がマッタリっつったのを勘違いされてたら謝るよスマン。
大体何時も全部の敵&コンテナ確認で一周8時間くらいだね。
アサルト8、ガンナー6、フロストHWorゼニス系が大抵揃ってるから
毎回ガチで余裕だったかな。
赤コンテナよりも黄コンテナあれば、角に引っ掛けて安全策も取れるし
スキル+++なんて出た日には弱いものいじめにもなるし
何よりオールヒット気持ちよすぎてこれ味わう為に潜ってたようなものw
質問よかですか?
アイテムを鯖からお持ち帰りするにはどうしたらいい?
いつも20階ぐらいで死んでコントローラー投げつけてます。
>>494 その時点で潜れる最下層をクリアするか、脱出コードを使って清算できる。つか取説に書いてあるよ。
20階で死んじゃうのは…ガンガレ。その内慣れてくる。
>>495さん、ありがとうッス。 今もチャレンジ中、ただ今7階。頑張りマッス。
鯖20Fはきついよな
開始直後からリペアBP装備のクラスタシア3体に囲まれてたりすることがあるしな
攻撃してもすぐ回復されるしコンテナ使おうと思ってもそういうときに限って近くになかったりするし
かわいい
うむ、リンはかわいい。
いや、リリー・フォーはもっとかわいい
なんだこれは
レイノルズ中佐こそかわいいだろ…常識的に考えて
いや、サトウ兄弟だな
>>497 セーブ不可のフロアでガチでやるとコンテナ出てきたとたんに待ち侘びたかのごとくガンナーが反応したり、やってくれたのが赤コンテナだったり。
爆殺10台フロアとか20F台の行くまでに逝くグレとかどこ動いてもガンナーの餌食とかもうね・・・・・。
やっとこさ70F解禁になったらこれですわ、本当にゼニス以前に30Fまでの道のりは遠い・・・。
爆殺〜もうね・・・
までの翻訳を誰か頼む。
ゼニスは超かわいい、まで翻訳したがどっちかというとゼニスレブ
のほうが好きなので他の人に頼んで
>>505 ご免、わかりやすい表現があったの忘れてた。
毎度のようにキルルームがくるので、どうすりゃいいものやら・・・で。
無理だと思ったら戦うな。
509 :
ルフト厨:2007/05/30(水) 15:26:20 ID:HrWGVBI0
ワールドヒストリカ買った人へ。
ルフトローバーの公式イラストとか公式設定って書いてあった?
死松とクラスタシアはイラストが存在するのにどうしてルフトは無えんだよ!
>>508 無理だと思う状況って、足破壊されたときじゃね?
ランデイはいないのか?
4のダリルのカラーを再現したいんだがどの色だといい?
グレン捕まえるステージの友軍ガストテラモエス
白と金がいいんだけど
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | さすがわしの育てた
>>515や
| `ニニ' / ようわかっとるやないか
ノ `ー―i´
気にするな
どうせ安物だ
ハァーーー(*´Д`)ーーーン!!
カレンをドリスコルを組ませるのはやめてほしかった。
あんな最悪な組み合わせを考えた奴をキルルームに送り込みたい。
そうだな。もはやカレンはパーツだからな
アリーナにガンハザのキャラがいないのが残念だった
アルベルトと和輝の熱血主人公チームやビショップバルミング和輝のがまんできねえチームと戦ってみたかった
そういや1のUSN編のキャラもいないな
>>522 アルベルト同様、世界を救った和輝を悪役どもと組ませるな。
むしろビショップ・オルソン・イワノヴナのほうがいい。
ケビンとマリアは間接的とはいえ、カレンやロイド、
モーリーを不幸にしたから人気ねぇんだよ。
>>523 でも和輝もがまんできねえ発言をしてますよ?
カズキミューアは間に合ってます
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/04(月) 18:42:00 ID:sViitTib
買うか迷ってるんですが、使えるユニット数はいくつですか?
固定メンバー2人と自由メンバー4人
合計6人
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/04(月) 19:40:42 ID:sViitTib
サンクス。
6か〜迷うな〜。
2では8ユニット使えたから、なかなか使い勝手良かったんだけどなぁ。
3に失望して、4、5って見送ったんだが、最近またやりたくなってきたんだよね。
5の魅力って何?
司令の年金云々の演説
ヒロインのヨリ目
ブー
クリント・イーストウッド出演
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/05(火) 06:59:12 ID:T6Rwuu2Y
みんなサンクスw
どうやら5は戦略を楽しむゲームじゃないらしいw
>>535 俺なんか最初パッケージと値段だけ見て買ったからなwww
中古なら安いし、一つ買ってみたらいいと思うぞwwww
臨機応変に対応汁!
FMは戦略よりシチュエイションを楽しむゲームだよな。
戦略っつってもリンクでフルボッコが基本だしね
ロボの動きとストーリーを楽しむゲーム
FM5は下品な口調のヒロインが暴れまわるストーリーよりも、
サバイバルシュミレーターで3rdの曲のアレンジバージョンを聞きながら、
地下100階まで何度ももぐりこむゲームといえる。
>>540 5から入った俺にとってリンは衝撃だったんだぜ?
ウォルターに嫉妬したw
オレはエミールが好き。
エミールが女神なら、リンは鬼女。
ローラとの会話をやりすぎると彼女を仲間に出来ないようにするからリンは嫌い。
それにエミールは和輝のことを頭が悪いなんて言わなかったし。
エミールは和輝の真の優しさに惹かれたんだと思う。
こっちは和輝が羨ましいと思った。
その鬼女っぷりがたまらん
チョコバー君はもうすこし生きていて食べ物ネタで引っ張って欲しかった
わかる人少ないだろうけどPCエンジンのカイザードとゆうゲームのキャラで
事ある事に「焼肉パーティーしようぜ」とか「この野郎焼肉にしてやる」とか言う
キャラクターとかぶるんだチョコバー君
だから触るなっつーの
ハードモードステージ5パセタ駐屯地が難しすぎる
増援相手する前に味方機やられる
シミュレータでキャラ強化しなくても突破できる?
なにかうまい戦術はないものか
リペアBPを装備してる機体を2機にすればだいぶ楽になる
俺はダモンにリペアBP装備させてた
それでは、作戦の概要を説明する。
基本的に攻撃は1機に集中しろ。各個撃破こそ勝利を約束するからな。
そうしてクソ野郎を沈めた時、受けたダメージを残したまま次の機体へ攻撃しに向かうな。まずはその場なりでのリペアが第一だ。
それからこちらと交戦している時に敵陣へ退いていく敵機体(戦車とかはヘリ等)は、追い回さないよう気をつけてくれ。
落ちついて距離をとれば奴らは単独でもノコノコ出てくるからな。
こちらの数的有利を作り出せ。
作戦は以上だ。何か質問は?
それでは、作戦の概要を説明する。
基本的に攻撃は1機に集中しろ。各個撃破こそ勝利を約束するからな。
そうしてクソ野郎を沈めた時、受けたダメージを残したまま次の機体へ攻撃しに向かうな。まずはその場なりでのリペアが第一だ。
それからこちらと交戦している時に敵陣へ退いていく敵機体(戦車とかはヘリ等)は、追い回さないよう気をつけてくれ。
落ちついて距離をとれば奴らは単独でもノコノコ出てくるからな。
こちらの数的有利を作り出せ。
作戦は以上だ。何か質問は?
>>552、
それは軍の最高機密である。
知ればこの世から消えることとなるが?
>>552 いいことを教えてやる
今日のリンの制服の色だ。
血の色で真っ赤に染まってるぞ
喜べ!貴様に与えられた選択肢はふたつもある!
押し倒すか、手鏡を持っての潜入任務だ!
_, ,_ ピチュン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>552 さぁ次!
ムービーや作戦説明でリンに声が付いてる時なんだが、話の合間合間に聞こえるブレス音が気になってしょうがない
>>549 >>550 アドバイスありがとう
ペセタやっと終わった
続くフォートモーナス−1は余裕で終了
リペア×2と1機づつ確実撃破でいけた。
RPもCPもリペアに注ぎ込んだ・・
ターン制限ある任務はやばそうだ
ハードそんなに難しいかな・・・
俺も確かに同じ所で苦戦したけど増援前撃破にこだわったからだしなぁ
結局あと1ターンどうしても足りなかったんだがアレ出来た奴は一体どうやったんだろう
やっぱり全員アサルトとかかな
ハードで一番難しいのはミッション1
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/09(土) 00:27:02 ID:4IRI6RBM
ダリルのスカウト条件なんですけど、名前聞かれたときレンゲスって言っちゃったんだけどこれってスカウト無理なんかな?
ひょっとしてやっちゃった?
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/09(土) 00:35:44 ID:4IRI6RBM
561だけど、公式パーフェクトガイドには条件に入ってなかったんです。
でも攻略サイトを見たらウォルターって答えろって・・・。
ダリルは嘘つきが嫌いみたいだたよ(・∀・)
俺も嘘ついたらスカウト出来なかったからね
やっと鯖22Fまで行った。
何か敵が21Fは堅かった気がしたけど、気のせい?
あんまり意識したことないけど、気のせいじゃね?
サバの敵機体ってペラッペラな紙ばっかな記憶しかないけど
21Fからアサルトとメカニックがガストからフロストとエルドスになるな
フリーダム防衛で詰まる俺って相当のヘタクソ?
>>568 自分でもうすすう感じて吐いたがやっぱりそうか・・・
なんとかステージ7にきたけどもうダメぽ
敵が多い リンクでもどうにもなんない
どうすればいいか教えてくださいorz
>>570 ステージ7・・・・グランテスが出るところか。
そんなところで挫折するとは究極のへタレだな。
貴方は何歳だ?
リンク張ってるのに、勝てないとか有り得なすぎるんだが、
メカニックは敵の攻撃に晒されない位置取りを心掛けてくれ。
こいつさえ生きてれば、他が沈むことはまずないはず。
どのステージもそうだが、基本的に1ターンに1機沈めたら苦しむことはまずない。
リンク張れてるのなら尚更。
まず、行動順はストライカーで敵に張り付いて攻撃。
アサルト、ガンナー、余裕あればメカニックでストライカーにリンク攻撃させる。
消費AP1のストライカーなら、ほとんどの場合ターン終わるまでストライカーはリンク参加出来るはず。これで敵は沈む
アサルト、ガンナーがリンク攻撃の時、流れ弾でリンク張ってる味方の機体にダメ与えないように。
(攻撃確認の際流れ弾に当たる可能性のある機体は赤く表示される)
反撃の際も何にでも反撃するんじゃなく、敵もリンク張った味方を挟んで攻撃してくる場合があるので慎重に。
これで勝てないなら俺が言うことはない
もう敵も味方もなしだ
ありがとう
ちょっくら逝ってくる
スキル上げたり、機体改造してから進めればいいんじゃね?と初歩的な事を言ってみる
・・・繰り返す。本日16:00時をもってOCU、USN両軍は停戦を締結した。よって速やかに交戦を止め前線基地まで後退せよ!繰り返す・・・
^^
>>577 勢い余ってやってしまったw
反省はしている
\(^o^)/残存敵兵力戦車2、グランテス。
>>575 その手があったか
ありがとう 改造しまくるわ
>>579は後のターン制限があるミッションでまた挫折しそうだな。
まぁガンバレ。
敵戦闘ヘリの機関銃が脅威だった
上出来だ>582。 それでいい
今ノーマルクリアしてハードやろうとしているんだけど、
ノーマルとハードってダンジョン以外に何処が違うの?
敵のレベルとかでしょうか?
ノーマルで所々苦戦した私にはハードって無理でしょうか?
教えて!エドワード兄ちゃん!
いいゼ・・・
うそプー
ここは不良軍人の溜まり場だな
今起きた
こんなに頭がスッキリしたのは久しぶりだ。
>>584 ハードモードでは、ステージ2以外敵が少々強くなっている。
特に最初のステージは慎重に攻めるべき。
幸い、改造ランクの制限は最初から解除されるし、
途中でサバイバルシュミレーターが使えるようになってから
ヴァンツァー(特にBody)のランクを12に上げるべき。
余談だが、塗装とアリーナでの戦闘回数はノーマルから継続される。
ムービーで寝返ってくれたと思ったのに、なんでグレン敵になっちゃってるの
捕まって口ではいえないような事をされたの
ところで金っていくらぐらい稼げだいいんだ?
>>592 とりあえず序盤に10〜12万程稼いで
アリーナの格闘トリオが出たら、カモって足りない分補充すればいいと思う。
ヴィーザフと適当な格闘武器持たせたストライカーにフットワークだけつけて
突入すれば、倍率7倍近くでも9割勝てるし。
>>594 ハードだよね? それだけあれば、後は増える一方だと思うよ。
まぁRPで泣かされるわけですが…w
>>596 誰が何と言おうと
ノ ー マ ル で す
>>595 流石に2万じゃきついでしょうw
自分の場合は最終的に改造に300RP程使って、20〜25万程CP消費したと思う。
>>598 ノーマルなら2〜8万で大丈夫なんじゃないかな?
まぁ30分もかからないし、あるに越したことはないでしょう。
把握した
発売日(2005年12月)に買ったんだけどちょっと事情があって昨日開封しました
PSXも2年ぶりに電源入れました動いてよかったです
物凄くチラ裏な書き込みだな
ナンダ?お勤めでもしてたのか?…とか適当なつっこみをしてみる
いや、だからw
犯罪でも犯したのか?とw
さっき25回目の鯖100階突破
だけどまだ一個もゼニスRV2腕もウルフ胴も出ない
もうそろそろ心が折れそうだ・・・
くだらないことなんだけど報告させてくれ。
ブラストショットが敵貫通して後ろにいた仲間二人に命中。
そんで三人仲良くコテって倒れてんの。もちろんリンク発生せず。
もうなんか大爆笑してしまってひたすら笑った後そっと電源オフした。
オナニー日記はよそでやれ
>>606 おまいは植木に水をやったり朝食はパンを食べるといった「日課」の回数を数えてるのか?
数えるな。感じるんだ。
>>609 朝食はご飯と味噌汁派なんだぜ
それにガーデニングの趣味もないぜ!
いや言いたいことはわかる
ところで鯖って最短で何時間くらいでクリア出来る?
俺さっきやったら4時間50分で行けた
速いね
俺なんて休みの日、10時くらい?に始めて樽倒すのはぎりぎりサザ工に間に合うくらい。
だいたい8時間になるんかな?
単調で集中力が続かないから、途中でご飯食べたりお風呂入ったりするけど、それでも実質6時間くらいかな?
ナムスカルの敵スクエアを通行する能力に重宝したよ
これがあるとタイムかなり縮められると思う
日本語で(ry
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/13(水) 14:22:47 ID:uvEpxqn8
カンボジア市街地の味方戦車兵やOCUのk-78ソナタ乗りの顔グラフィックが
ポカーンと口を開けた奴ばかりで印象に残った。
ランチャーとガンナー両方のジョブレベルをあげていくと
フォーカスLeftとフォーカスRightを2つずつ覚えるけど仕様ですか?
スキル欄に二つ表示されるんでつか?
>>616 2つ表示される
2つ装備すると攻撃時の使用可能なコマンドスキルが表示されるときにフォーカスLeftが2つ表示される
鯖でジェイミー使ってたらこうなった
確認マンドクサ('A`)
けど、それ以外の不具合とかないんだよね?
どうして別スキル扱い?なんだろう。
ヴァジェの件といい不思議
ランチャーのフォーカスLeftは適性なくても覚えるけど
ガンナーのフォーカスLeftは適性がないと覚えない
だから2つ覚える可能性があるのは適性がガンナーのキャラだけだと思う
ヌー+に行く踏ん切りがつかないんだが、
どうしてハード+、ハード++、ハード+++・・・(続く)がないんだぜ!
ヌー+やると、どのくらい俺tueeeee!って感じか知らんが切な過ぎるだろ・・・レアパーツ的に考えて・・・
ノーマルなんか店売りで十分すぐるゼ(´'ω')
>>621 システム的な仕様です
ニュー+行きたくないんなら一生シンクロトロンなりリアクターなりで時を止めていて下さい
>>606 35回目でRV2がゼロの私が来ましたよ。一回目でテラーウルフが出たので運を使い果たしたのかも・・・
たった35回でRV2とか、なに寝言いってるの?
それとも、桁を一つ間違えたの?
そうなんだ。目安がわからなかったので。助かりました。3桁ですか。
30回も潜ってはいないと思うけど、ダスラ0でたよ。
テラはまだだけど。
350回とか気が遠くなるなぁ・・・
ダスラー×2セット、ダスラー0×1セット、寺胴は出過ぎで捨ててる。
潜行回数は確かに3桁超え。我ながら廃人だと思う。
ダスラーがいっぱい欲しけりゃ廃になるしかない
それがFM5
ダスラー6体セットならクリア出来そうなくらい強いな
リペア機や、ターボ無しは足を引っ張りそうだけど。
四体で囲んでダスラでボコボコとかされたら欝だなw
と、0しかもたない俺が言ってみる
味方がやっと6人揃ったんだがジェイミーとかがネタにされる理由がよーく分かった。
下手な敵よりも同士討ちのが痛いなこれ。
GG持たせてブラストショットとか出させてみ?
序盤>ガンナーうざっ リンク切っちまおう
中盤>ランチャーガンナー愛してる
後半>やっぱS型ガンナーはひと味違うな。 ん?アサルト?リペアしょってろ
って感じだった
ガンナー外してストライカーを2人にしてた俺は少数派なのかな
ヘリが多いステージではストライカーを1人外してガンナー入れてたけど
>>634 ウォルター(リペア)
固定リペア
ストライカー
ストライカー
ガンナー
ガンナー
が一番安定する気がする 3:3で分ければ小回りも効くし
一周目はちゃんと6種使ってたけど。
ジャマーバカにしたな!
ジャマーがいないと敵がちょろちょろ動き回ってじゃまーなんだぜ
ネタにしかならないおじゃま虫ナノカ?w
ヘリ多いステージでも、ストライカーにEMPしょわせれば
多少火力落ちるけど問題ないとかちょっと悲しい気もする
サバイバルシュミレーターでグレイブとソウルバスター
欲しいんだけど全然でない・・・。
これって階が浅くてもでるもんなの?
いっつも20Fくらいで脱出しちゃうんだけど。
ウォルター
固定メカニック
ガンナー
ガンナー
ガンナー
ランチャーガンナーorランチャーアサルトorガンナー
の俺は異端か…?
慣れたら同士撃ちはまず無いよ
>>640 どちらも
ノーマル鯖なら50Fでガルちゃん征伐時のランダムな一品お土産。
ハードなら84F以降にて出現。
>>642 84F以降はRank1の場合だろ
それでも50Fよりは後だけど
APダメージのためにジャマー入れてる人は少ないのか
ウォルター→アサ
メカ
アサ
スト
スト
スト
で行くオレは異端?
ガンナーってそんなにつおいの?
高威力の武器と魅力的なスキルを手に入れてからなら評価が段違いになると思う
あとは序盤からでも運用方法次第で戦闘がグッと楽になる
むかしツィーゲってライフルがあってな・・・
>むかしツィーゲってライフルがあってな・・・
そのライフル手に入れた後、喜び勇んで早速装備したんだ。
でも、射程が4しかない事に気付いた時は(´・ω・`)だったぜ。
>>647 事前に武器ステータスをよく見ような・・・
でないとそうなる可能性がある。
特に隠し武器とかは。
ツィーゲのせいで影の薄かったファイアーバードが
5では最強ライフルなのにこれまた存在感がないと来るw
ぶっちゃけ味方ごと撃ち抜くオレ
>>649 というか命中率50%以下のRFは使う気になれない。
まだグロウタスクSSの方が良いと思う。
この中に味方を踏み潰す者はいるか?
_, ,_ ズキュゥゥゥン!!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>650
そして、だれかうまいこといえと、とすら言われない
>>638が残った
だってジャマーは地味ーだからな。
おっとあまりにも地味すぎて名前を間違えた
地味・マクラレンだっけ
邪魔ー(笑)
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 04:38:23 ID:KkqFu4OT
敵が自機に向けてSG撃ったらキヨツケみたいなアクションになることない?それだけなんだけどサ。
>658
それは回避したのが必中弾数xでキャンセルされてるからだ。
バズーカの爆風でも同じことが起こる。
しかし爆風ならともかくショットガンの必中ってのはなんだかな…
どんな魔法だよ?弾に誘導装置でも入ってるのか?
ゲーム作る側はもうチョット世界観を踏まえて作って欲しい
剣と魔法の世界じゃないんだから
磁石でもはいってるんじゃない?
昔から剣と魔法の世界だよ・・・リペアとか
>>660 MGやRFが単位時間では線の命中判定しかなく回避可能であるのに対し、爆風やSGは面なので回避不可という
解釈なんだろう。
まぁそれだと全てのSGを回避不可にすべしということになってしまうがw
ぬっちゃけ、そもそも装甲兵器に散弾や爆風破片なんぞそうそう効かないんだから、ダメージか必中かでもっと
極端に差別化するのもアリかもだと言ってみる。
ところでSGとMG両方持っててどっちもリンクできるようにしたら優先的使うのってどっち?
ターゲットが両方の武器の射程内にいるなら攻撃力の高いほう
初期メンバーはどいつもこいつも誤射しやがるから味方重視型の奴を入れよう
と思ってたら加入後半の奴ばかりなんだな。
イベント見たさにローラを加入できなくしてちょっと後悔した。
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 20:36:22 ID:KkqFu4OT
アリーナでライフルの弾が股の間や脇の間を抜けて敵にあたって撃破したら快感です。
最近やり始めたばかりなんですが胴体や腕のパーツ選ぶ時とかは回避率重視とか命中重視とかを優先したほうがいいんですか?
あとパンチが威力が少ないんで上げれる方法とかないんですかね(´・ω・`)?
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/18(月) 01:08:29 ID:Cm/MGOXY
デューク・タカハシのスカウト条件ってまとめサイトに、
カンボジア基地死守の後、ワット・ターナーをジムで、
ジュリアス・バンクロフトを食堂でスカウト
研究所襲撃の後、シミュレーターでセシル・ベルナドットをスカウトしておけばOK
とあるのですが、ワットを基地死守前にスカウトしちゃったんですけどだいじょうぶ?
それともそのタイミングじゃないとスカウトできないの? 総合でも聞いたんですけど・・・
だれかおしえて。
スカウトのタイミングまでは忘れたケド、それで出来たんならいいじゃない
三人がいることが条件なんだし、デューク加入条件は満たしてるハズ
674 :
602:2007/06/18(月) 10:28:29 ID:hLzBNF3/
昨日ランディーが死にました
敵のヘリのミサイル強力ですね
って思ったら最初の機体と武器のままやってました
何度でも蘇るさ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
アーアーアー、アーアー・・・
仲間って性格とS型、職種以外は皆同じ?
ダモン首にして、ジェフ=ゾーンとかいうひげ親父仲間にしようと思ったんだが
困ったことに見た目の能力は育ってるダモンのほうが上
目に見えないマスクデータとかあるのかな?
能力については、ステータス画面で確認出来るものしかなさそう
人によって違うのってダリルでサバ潜るときに初期武器が違うくらいじゃないかな?
6ってでるの?
次回作はどのハードなんだろうな
タイトルはどんな感じかな・・・
絶対絶命シュミレーション!?九死に一生懸命!!「フロントミッション6〜味方のケツは俺が持つ!戦場の赤〜」
だったら俺は買います
初めてFMシリーズをやる人向けに、
DSで「ポケモン」や「デビルチルドレン」、
「ドラゴンクエストモンスターズ」のように対象年齢を下げ、
2つか3つのヴァンツァーを合体させ新しい1つのヴァンツァーを作り、
ヴァンツァーの図鑑を完成させるというのもありだな。
誤射うぜぇ!初期メンバーは後で2軍行きだな。
↓
S型や味方重視型は後半までお預けかよ…
↓
でも慣れてきて誤射されることも減ってきたしこのままでもなんとかなりそうだな
↓
愛着湧いたし最後まで初期メンバーで行く事にしよう。←今ここ
つ[二個目ターボの誘惑]
此処見てると、よく誤射がどうのこうの言う人が後を断たんが一体どんなポジション取りしてるんだ?
誤射による損害なんて微々たるものだろ?どう考えても・・・・・
まあ、アリーナは別だがな。
うむ、だから俺は味方ごと撃ち抜く
やられる前にやっちまえば無問題
貫通のライフルってボディに当たるとパイロット死ぬんじゃ・・・
ジェイミー乙
>>693 凜「おまえ、後で特別訓練な。長期哨戒任務届けだしておけよ」
そう騒ぐなよ・・・ちゃんと聞こえてる・・・
慈英美
なぁ・・・ずっと思ってることがあるんだけどさ・・・
今の技術でヴァンツァーって造れないの?
性能云々じゃなくて、あんな風に人が搭乗出来るロボットは造れないものかな?
まぁこの先も実戦に投入するようなモノは有り得ないと思うけど、作業の補助的なものでは出来ないんかな・・・
カッコイイよなぁ〜きっと・・・
無人の歩行機械はいくつかあるけど、人が乗れるとなると
>>698ぐらいしか思いつかないな。
後のサカキインダストリィである
しかし、見れば見る程にスターウォーズだなw
腕は確かに無駄をなくして内蔵とかの方がいいんだろうけどなんだかなぁ・・・
俺も2062年に産まれたかった…(´・ω・`)
現実は戦車を小型化する路線で
ロボットが活躍するのは後方だけだけどなしかも人乗らない
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/21(木) 01:45:05 ID:ZBrtoFbo
俺は
ウォルター(装備はGG)
固定メカニック
ガンナー
ガンナー
ガンナー
ストライカー兼ランチャー
としている。
敵を一掃しやすいと感じてるのだが・・・
実質的にガンナー四機か
一掃しやすいって感じてるんなら、そうなんじゃね?
ところでそのストライカーはセットアップどうなってるん?MS?
WAPの仕様だったら俺は
アサルト×2
ストライカー×2
ガンナー×1
ランチャー×1
だな、バランスいい
S型のザコが登場しだしてから急にジャマーの株が下がった。EMP特性うぜー。
APダメージジャマー×複数は敵がすぐにAP切らすから結構使えると思うんだがな
ええいまどろっこしい
ジャマーなどフリーズショットと回避+2%覚えさせたらアサルトと同じ
ストライカー隣接させてフルボッコした方が話が早い
ストライカー=相手を囲み手数で圧倒=ヤンキースタイル
ジャマー=相手に抵抗する気力を失わせ一方的にいたぶる=ヤクザスタイル
テレ東でヒゲダルマがなんか高説ぶってるぞ
初めてサバイバルシュミレータやってんですがあんなのどうやって深い階までいくんですか?
3階ぐらいで終わっちまう('A`)
サバイバルの名の通り、現地調達で生き延びるだけさ
キレイに勝たなくていい。生き残った方が勝ち
>>711 コンテナをうまく使おう。
コンテナに巻き込むとジャマーのスキルもあがる。
あと相手の射程と移動力のチェックを。
そして敵のラスト一体はメカニック・ジャマー以外で両腕を破壊しておくと吉
鯖で一番厄介な敵は、ロケットランチャーを装備したクソ野郎どもだ。
だよね、あいつらアクティブだしほんと死んでほしいよ。
>>714 それは言えてる。
65Fと後94Fだったかな?に出てくるRK装備はホントやめてほしい。
RK野朗を倒しに行こうとすると、他のが動いて乱戦になるからなあ。
GR装備が大量に出てくるフロアもなんとかしてほしいよ。スタートと同時に動くのは無しだろ・・・・・
>>716 21Fや44FもGR装備ヴァンツァーが多くて危険。
GRによる攻撃でコンテナを巻き込む可能性が大きく、
アイテムを回収しにくい。
場合によっては回収を諦めたほうがいいかもしれない。
RK・GR装備機を見かけたら逃げればいいじゃない
まあ、そうなると一生ワイルドグースR1は手に入らないって事になるが
まあ、逃げられないシチュエーションも結構あるが
・・・・・・
やっぱりランチャー機体は氏ね
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/22(金) 23:38:40 ID:QzwC5x/6
豚切りスマソ
半年振りくらいに再開したんだが、
主人公機におすすめの武器種って何?
ショットガン・マシンガン抜きで
720 :
719:2007/06/23(土) 00:02:20 ID:QzwC5x/6
自己解決。俺はクソ虫以下だったスモン
火炎放射器しかないだろう
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/23(土) 00:06:04 ID:mXt59tPl
>>721 タイミング悪すぎてごめん!
3週目なんだけど火炎放射器の良さがまったく分からない
しいて言えばヘリコプターを燻すときの快感ぐらい
よかったら使える火炎放射器と火炎放射器の良さを教えてくれ
GR三機、アサ四機、メカニック付きの地獄マップで俺ガスト('A`)
この時はさすがに階段ダッシュするしかなかった。
後にも先にも逃げたのは一度きり。屈辱だ。
>722
攻撃時に入手できるスキルポイントが多い。MG、SGは30×2だが、火炎放射器(FT)は40×2。
ストとアサ兼業で育てたいとき、入手AP+20%が付いてるホットリバーや攻撃回数+1のファイアアントSなどを持たせて
突っ込ませるとアサLvがメキメキ上がる。
724 :
719:2007/06/23(土) 00:33:32 ID:mXt59tPl
>>723 詳しく説明してくれてありがとう!
これからは両手にファイアアントもってぶらぶらします
37周目に寺胴二つめゲット。
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/23(土) 05:46:30 ID:KqMWmZAk
4と5どっちがおもしろい?
個人的に5
Mなら5
理由を教えてくれぇ!
5はストーリー短いって聞いたんだけどさ
グラフィックはそんな変わらない?
つーか、ストーリーが短いとかいうガセネタをどこから仕入れてきたんだろう・・・
ステージ数はほとんど変わらんのに
ちょっと聞きたいんだけど鯖の50Fクリアボーナスってハードじゃもらえない?
既出の質問は銃殺だぞ
ウォルター(SG・MG・RK)
BZ持ちメカニック
RK持ちBZガンナー×3
バズーカとロケット強すぎだわ
RKで誘き寄せてBZのリンクでボコるのが気持ち良いぞ
ストライカーとジャマー?それってうまいのか?
こういうカキコ見るとこのゲームって人によって使う戦術がぜんぜん違うんだなあと思う
>>729 どっちが面白いかは好みに寄る所が大きいが、俺は5thの方がミリタリー色が濃くて
戦争映画みたいな感じがしていいね。
4thはヨーロッパとベネズエラの二つの舞台で、エルザとダリル二人の主人公のストーリーを
交互にプレイしてやがて事件が一つに繋がっていくって感じだが、ちょっとテンポが悪い感じがした。
個人的には5thのリンより4thのエルザの方がイイ女だとは思う。
俺は4も5も大好きだ
6はまだなのか?
ksk
こちらレッドリーダー ブラックドーター応答せよ
ミサイルサロン25ターン撃破は無理ぽいです
ハードノーシミュプレイの限界感じます
敵の殲滅も考えたけど堅すぎです
鯖いっちゃおうかな
俺も今そこを終わらせた所だ
ストライカーを隣接させて
味方の背中越しにライフルやガトリングを撃ちまくって強引に殲滅していけばなんとか間に合った
なんか文章が妙だな。
誤射も厭わず撃ちまくれって事を言いたかった。
レッドリーダー了解した
ストライカー隣接撃ちまくり敵殲滅を優先だな
前に聞いた1ターン1機撃破でやってみるよ
ガトリングいつのまにか入荷してるな・・・
ディアマンティスDD脚重すぎ!
>>743 デスマンティスDDだろw
確かに重いが、この系統では唯一移動力が7で防御力68で回避率42%なんだから
重さは我慢すべき。
>>734 ハードだと敵を攻撃させないことも重要だから
ジャマーも役に立つと思うんだがなあ
ハードでは回避力重視のジャマーを先行させて敵をつり出して袋だたきにしてた
3以降やってないけど今日買ってきたぞーッ!
早くナックルでバッコォーンやりたいな
747 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/25(月) 19:57:42 ID:xeBWVRbU
これから買おうと思うのだけど質問があります
CP0バグはベスト版では直っているの?
ジャマーといえばジャマーのBPって何使ってる?
リペア装備機が1機だと回復が追いつかない時があったのでリペアEMP使ってたんだが
EMPやセンサーEMPにしようかと結構迷った。
後半は敵のST異常の治りが早すぎるのでリペアのがよかったかなとも思う。
一人はちゃんとEMP背負わせてるけど
他はリペアライトとかアイテムターボで茶を濁すのがほとんどだな
てきとうに余りの出力で背負えるもの
アサルトと変わらん。運用もアサルト
>>747 直ってるかはわからんけど
普通にプレイしてればたぶんひっかからんと思う
センサー一本槍だったな
EMPコマンドは攻撃不可で十分だし
ハードの前半にサバイバルでピズ4R拾ったのもあるけど
システムダウンさせるとオートマシン使ってきて却って厄介になる敵メカ
パンチャーでフルボッコにして早々にご退場願いました
サバイバルシュミレータで得た武器、パーツは特定の階をクリアーしないともらえないのでありますか?
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/26(火) 01:19:39 ID:NnGpmT77
全機ブルギバ2だな。
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/26(火) 02:54:24 ID:ooE1+ZX7
>>744 ストライカー武器付けたいんだよね。これがアサルトだったらなんの躊躇もしないが。わがままか・・・
ストライカー脚は移動力を優先してたけどなぁ。
張り付かなきゃ攻撃出来ないのに、うちの小隊では1番に敵に突っ込む役割だから。
機動力で劣ると攻撃に参加出来ないこともあったし。
ガスト系なり、ルフト系なり装備して突っ込むストライカーはどうなんだろう?
移動力はあるけど不安だwww
格闘もいいが
片手に飛び道具装備してないとリンクとかつながらなくなるからな
となるとダブルアサルト仕様のアサルトでいいわけで…
今作のストライカーはかなり不遇
ストライカーのみローラーダッシュ回転パイルで2マス以上とどくとかならなあ
あとS型スキルをMGブローにしてくれればどんなに弱くても使う
ストライカーはダスラークロウが出てやっと役に立つって感じだ
武器つけると重さでW/Pがきついし。
ん? それなりの攻撃力の武器持たせて、攻撃力2倍維持しとけば
ストライカー2体で大抵の敵は瀕死まで追い込めない?
逆に他の職種だと時間かかりすぎて、ストーリーでは攻撃の要だったよ。
格闘はむしろ強すぎて困ったな
ボディに当たりやすいから経験値もってかれて
ストライカーは目ぼしいスキルがないのがきつい
ダボーパンチはチェーン切れるし
どうしても両手格闘は汎用性に欠ける
せめてフットワークを対格闘以外でも発動にしてほしい
ランディが死ぬとは…orz
ヴィーザフにターボ与えてストライカー仕様は俺だけ?
腕脚の改造ランクを控えれば十分使える
ちなみにストライカーは完全殴り仕様が二機
二機で囲めば回避不可だし、あまり増やすと全体のバランスが悪くなるとオモ
>>767 アサルト運用だったら腕はゼニスRVで十分だと思う
スナイパー向けにはグリレかグレ専があるし
あの回避率と防御力でオートリペア付きはオイシイ、ダメージを気にせず攻撃に専念できるのが利点
あくまで俺の戦術だけどね
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/28(木) 11:44:44 ID:FHEYTDfK
みんな小隊に必ずストライカーは
いれてるの?
俺は銃が好きなので入れてないんだな、これが
まあ、俺は初期設定であるストライカー・アサルト・ガンナー・ランチャー・メカニック・ジャマーで
貫き通してるよ。絶対変えない。
他にもっと効率的な組み合わせが幾らでもあるが、あえて変えない。
772 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 16:45:49 ID:A+iY2oL3
そうそう漏れも初期設定のままだなー
でもストライカーはうまい具合に使いこなせてない感じだわ
ストライカーに結構ミサイル打たせてるしw
ストライカーボディ狙ってくれるしリンクで敵に張り付きっぱなしだし
殲滅力上げるのに欠かせないと思うんだけどどうなんだ。
プレイスタイル
>>773 そりゃ、殲滅を至上とするならストライカーが複数居た方が良いに決まってるよ。
でも、優位な状況というは同時につまらなさを生むからね。
不利な状況をひっくり返してこそ面白い。
776 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/28(木) 17:54:32 ID:A+iY2oL3
>>775 あーそう言われればそうなのかもしれないね
終盤あたりの「地下工場制圧」ステージは残り0ターンでギリギリで倒したw
あれはほんとハラハラドキドキして感動した
時間効率考えるなら、ダントツで格闘だろうね。
戦術的には
>>766に同意。
初期設定のランチャーが、ランチャーガンナーかガンナーに
邪魔な人が格闘に変更ってパターンが一番多そう。
個人的には、格闘に命中低い高威力武器持たせて
当たれば特大ダメージに繋がる、ギャンブル的要素が気持ちよかった。
敵のランチャー、ガンナー辺りなら瞬殺、アサルトは当たれば瀕死
ジャマー系は回避高すぎで当たる気しないので、初弾は避けるけどw
ストライカー限定playを実施。速攻でクリア出きるが、青樽の強力格闘に大苦戦。
空物がいるときは片手にMGを持たせた。カンボジアの脱皮ヘリの時にMG持たすの忘れてリセットもした。
リペア不可playをやってみたいんだがノーマルでもきついかな?結構オススメ?
アイテム不可とかきつすぎだろ、常識的に考えて・・・
リペア不可は昔のフロミになっただけだけどな
781 :
ゲーム好き名無しさん:2007/06/29(金) 01:00:13 ID:q3ByvnRu
FM3では敵を倒した後に決めポーズなんてものがあって
気に入ってたんだけどなーw
グラフィックの向上した昨今のハードでこのシステムをもう一度組み込んでほしーの
ミサイラーとガンナーで編成してる人いませんかね。
いたらどんな編成か参考にしたいです。
おれは
ダスラーマジック+アルバトロスS 2機
ブルギバ2+リペアライト 4機
遠距離から敵陣崩すの大好きです。
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 03:07:17 ID:K78TDEYl
>>766 ヴィーザフはヒゲに渡し、リペア+アイビス2ですよ俺は。腕と脚はRVとムンゴス。
フットワークストライカーシネよ!うろちょろうろちょろしやがって
あるあるww
[chargeT]シャキン!
[footwork]シャキン!
('A`)ヴァー
敵ストライカーなんて放置しときゃ勝手に突っ込んできて
味方の反撃リンクで死にかけになるからなぁ
ぶっちゃけ後半のディフェンドボディ付きジャマーが一番うざい
4thまでのパーツごとに金が入るシステムなら破壊する気にもなるんだが、
今作から何故か入手金額が固定になったからパーツを破壊する気が起きん
結局ストライカーフルボッコになる訳だ
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 16:37:03 ID:q3ByvnRu
ノーマルで今サバイバルシュミレータに挑戦してるんだけど
これって50階まで行かないと脱出出来ないわけ?
今36階辺りまで来てるんだけどなかなか精神消耗するねー
ステージクリアするごとに中間セーブしてるんだけど正直しんどい・・・
>>790 ○8〜○0階のフロアで、ランダムでコンテナやドロップアイテムから
脱出コード出る可能性あるから、それ拾えばそのステージクリア時に
続行か脱出の選択可能。 というか36階まで行く間に拾わなかった?w
鯖は序盤が一番大変だし、慣れちゃえば特に何の変化もないただの作業化するよ。
とりあえず今回は50階まで行ってクリアして、ハード序盤の20階までしか行けない間に
RP貯めつつ慣れるのがお勧めw そっちのが精神消耗どころかシネル…
50Fくらいで弱音を吐いちゃイカン。
100Fを数回潜ったくらいで弱音を吐いちゃイカン。
と、言い聞かせつつダスラー6個取得を目指してる俺なんだが、さすがに疲れた・・・・・
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 17:52:33 ID:q3ByvnRu
>>791 え〜そうなのかい
脱出コード出現してくれん
あー10Fか20Fで脱出出来る間にRP貯めときゃよかった
一応50Fまでは行くつもりだけど100Fは挑戦する気ないよ
なんか身の危険を感じるわw
強さと恐怖心とは必ずしも反比例しない
>>793 50階とかは、まだ入り口に過ぎないからねぇ
80階以降ともなると、アレやらコレやら魅力的な装備がてんこ盛りだし
予想以上にハマっちゃうと、成れの果てが
>>792みたいになってしまう事も
しばしばだsうわなにをsrwぎあwh
まあダスラーは出たら儲け程度に考えた方がいいよw
欲が出ると中毒者になるからね
個人的にはセミレア種(デスマッツ脚やファイヤーバード)でお腹一杯
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 23:14:26 ID:q3ByvnRu
鯖シュミで思ったんだけどSGのジリーノってすごくね?
必中弾数6だよ6!正直驚いた
しかもSGなのに射程4ときたもんだ
ちょいと感動したあね
お前が指摘する遥か昔に既出
ついでに、R11よりR12の方が1発の威力が低いのも禿げ上がるほど既出
そして、鯖で強い武器は大抵本編で弱いのも既出 攻略スレなめるなよ?
なんでなめるんだ?
既出=なめだと思うなよタコナスビ
>784
性能的にはメリット無さそうなのに、何故あえてオートリペアを捨てたん?
>鯖で強い武器は大抵本編で弱い
んなこたーない
>>801 重いから。リペアバックパック付きだとヴィーザフ腕、脚はLV7、8が限界。HPは1000以上は欲しい。ま、そんなにこだわってないよヒゲは。
>803
なるほど。
いあ、俺もJ美にリペアとフジャンで組んでたけど、手足がLv6とか7でも不安を感じたことはなかったんで。
どうかすると今のルフトリッター+グリレDより硬かったw
オートリペに加えて防御力回避力もあるからヴィーザフはHP以上に硬いよ。
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 16:21:22 ID:5ZZi89Ox
火炎放射器を後半のステージでも使ってる人おるんかな?
なんか使う気にならねーんだよなw
火炎放射ほど微妙な武器はない
縛りプレイ専用と心せよ
…だと思う
ジャマーにMGと共に持たせてヘルファイア
火炎放射器使ってるぜ。
ヘルファイアあるしな!
まぁ個人的趣味だけど。
私も火炎放射器使ってみたいって欲望はあるんだけど、射程2〜3で消費AP4だと
リンクに参加させ辛い。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:04:49 ID:5ZZi89Ox
今サバシュミやってたんだけど48Fぐらいから中間セーブ出来なくなって
ようやく念願の50Fへ到達して頑張ってたんだけど
雑魚を倒して「さー後はボスを倒すだけだ!」と思ってたら
壁際の雑魚が死亡して箱を出現させたと同時にボスがグレネードを
撃ってきやがった・・・
見事に箱も爆発して大ダメージそしてゲームオーバー
現実世界もゲームの中も不条理極まりないなと思った
本当にありがとうございました
47でセーブしてあるんだろ?
おバカな奴だな、何で自機から離れた所でダルマにしておかなかったんだ
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 21:22:52 ID:5ZZi89Ox
あ〜いや〜
まさか壁を飛び越えてグレネードが飛んでくるとは思いもしなかったわ・・・
>>814 俺も初見で全く同じパターンであぼんされた
あの壁天井にくっついてるんじゃないのかよw
おれも今日鯖やってた。100F初完走したんだがラスボスつええよ。
あとお持ち帰り十個ってのも少ないよな。ダスラーもテラーウルフも出なかったし
また潜ってみるか。ちなみに全機撃破で13時間かかってしもた。やり直しも含めると
+1〜2時間てとこか。もっと効率化しなくては…
>>816 序盤は適当にSGとMG入手して階段ダッシュ
0階層だけは色違いを撃破する必要があるからそれだけは入手した方がいい
中盤はガルちゃんを倒せるだけの装備を入手して階段ダッシュ
GGとフロストHW なければ適当に積載量の大きめのボディで射程外から敵を蜂の巣
そして、そいつをエサにリペアをおびき出してダルマを攻撃してリペア回数を使い切らせる
MS・GR装備機は50階の奴以外は相手にせずにさっさと逃げろ
終盤は欲しいパーツを持ってそうな敵を倒して階段ダッシュ
92・95・96・98のコンテナは全て漁れ
こんな感じで普通に5〜6時間に出来るようになるだろ
まあ、もっと詳しい攻略は↓の奴がやってくれるだろ
・対ストライカーは段差をうまく活用するべし
・敵が動きだす位置(トリガー)を把握せよ
・不要な赤箱は積極的に爆破に利用
補足としてはこんなモンでしょ、後は慣れとプレイスタイル
ダスラーだけが目的なら3時間ちょっとでいける
>815
それで気付いたが、50Fにある「壁の上に乗ってるユニット」はそのことのヒントだったんだろうか?
これネトゲみたいに、ゲームを極めようとすると恐ろしく時間食うゲームだな。
鯖に20回潜ったが
ダスラーは2つしかでない。
ルフト脚がほしいんだがなぁ。
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 18:19:25 ID:wUvozqdK
ノーマルのサバシュミ最終ステージ50Fってボスを倒したらクリアになる?
やっぱり雑魚も全部倒してクリアに?
>>822 ボスだけでもおけ
倒したらフロア移動の装置が出てくる
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 19:15:48 ID:FRHwj20j
>>821 本当かよ!40回はやったがテラーウルフ2個しか出てない。ルフト、クラスタは売るほどあるぞ!
20Fのクラスタシアうぜえ
近づいたわけでも攻撃したわけでもないのに
いきなり数体まとめて動き出してミサイル撃ちまくるし
攻撃してもすぐに回復されるし
20回でダスラー2つとか意味不明異文化な俺は負け組
>>825 近い奴から思いっきり近づいて攻撃
味噌は敵の射程と移動力を見れば適当に距離を取れるだろ
あとはいつもの通りだ
あんまり離れていない所に2体沸いて、同時に起動したら諦めろ^^
あと敵同士の感覚が近い場合一、二発食らう覚悟で射程ギリギリを狙って一匹だけ自分側に誘い込む。直角の壁なんか利用したら?自分はそれで上手くいくけどなぁ。
>>826>>827 ありがとう。がんばってみるよ
鯖はけっこうやったのに未だに敵が動き出すトリガーがよくわからない
近づく、敵の射程内に入る、攻撃する、最後の1体になる、ダメージを受けた他の敵が近くにいるなどはわかるんだが
これらの条件を満たしてないのに動き出すことがたまにあるんだが(主にランチャー)
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 23:57:35 ID:FRHwj20j
>>828 あるね。一度ランチャーのスイッチが入ったらもう止まんないから、自分はこれを逆に利用してる。ずっと死角にいれば格闘距離まで勝手に来てくれるから。GRは・・・
ランチャーだけはいつ動き出すかわからん。
1ターン目は動かなかったので安心してたら2ターン目で突然動き出すこともある。
RKも困るよなぁ。
攻撃範囲広すぎ・・。
小さいマップでランチャー祭りに遭遇したときとか
詰め将棋みたいですごくおもしろい
そんなときに限ってナイスな装備が箱に入ってたりするし
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/02(月) 15:01:06 ID:6EryoDZw
さきほどサバシュミ50Fクリアした〜!
ボスこえ〜な!ほんと危なかった・・・
全リペア200なかったらダメだったろうな
懐に飛び込んだからGR攻撃は大丈夫だろうと思ったら
毎回範囲攻撃で撃ってきやがるしウザかったわーブルブル
安心するのはまだ早いぞ
そこからまだ50Fも残ってるんだからな
さあ早く100Fまで階段ダッシュする作業に戻るんだ
え?ノーマル?
50Fのガルちゃんはwikiのボンバーマンでしか倒した事のない俺チキン
しかしウォルターは主役なんだから決定的なスキルがあってもいいと思うがな。まだクイックドロウとかハンマーダウンの方が使える。チェーンが゙切れるとかある程度強くなると関係ないし・・・
起動してなかったくせに目の前にコンテナ出たら
タカタカタカッ→バフォーン…バフォーン
どM池沼アサルト死ねよまじで
>>836 主役だからと贔屓されないのがFM5のいいところですよ。
おかげで主人公がかなり戦力的にいらない子になってるけどな
主人公なのに一般兵と同じってのがなw
兵卒から中佐まで上り詰めた才能を少しは発揮してくださいよ!
リンの圧倒的な操縦技術とやらも全く感じられないし、
少し補正があってもよかったんじゃないかね?
リンは回復以外まるで使えないからなぁ
それは災難だったな
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 18:47:01 ID:XbZtsBLl
そうかなあ
俺的には主人公は主戦力として活躍してもらってるけどな
ドラマティックにスイッチUが発動したりしていいよ?
まあそれぐらいなんだけどお・・・
鯖でオールヒットに慣れて地上に戻ると、なんか現実に戻された気分
>>839 しかも誤射するしな。
勝手にポコポコ打ってAP足りなくなると黙り込むしな。
射線上に立たせない工夫等すればいいだけだけどね。
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 22:38:41 ID:XbZtsBLl
俺はメガネっ子が好きなわけじゃねーのに
話の流れで選択していったらなぜかリンがメガネ掛けっぱなしになったぞ・・・
メガネ掛けてない方が良いっちゅうねん!
リン真に受けんなよ・・・
リンってめがねかけると蟷螂っぽくて笑える
あーうー
>>850のせいで、
怒り狂ったリンがスレの住人をまとめてキルルーム逝きにしてしまったようだな
リンは何をしていてもかわいい
と思ってた俺はどうなるんだ
>>852?
今ニコニコでプレイ動画をうpしているのがいるのだが
心やさしい者はアドバイスしてやっておくれ、
俺みたいなHARD始めたばかりのひよっこクソ虫では役にたたんと思うし・・・
ウォルター?あんなファック野郎は
格闘メインのダブルアサルト狙いで使ってたが案外強くてビックリ
>>847 アールアッソー付けてたときが一番やばかった・・・、ジェイミー並に誤射しやがって・・・
おれウォルターにアッソー付けてるぞ。
ヴィーザフに搭乗させてキリコミ隊長。
僕はグレイブとクローニク!
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/05(木) 14:50:36 ID:ZANcNOBg
サバシュミって誰で挑戦した方がいいの?
なにか影響する?
ダリルで挑むと初期装備がFV-24
他には特に変化やドロへの影響は無い
バトルタスク2使ってる人いる?とにかく当たらないw
3連パイルの魅力は捨てがたいぞ、うまいこと当たれば気持ちいいしな
ステージ23終わった所でミサイラーが使えないことに気づいた。
APタリ無すぎ…一発撃ったら一回休みとか><
ランチャーと書いてガンナーと読む
>>853 勿論リンにはなにをやらせても可愛いですよ
鯖100F初クリア記念カキコ
ファイアーバードVとエイムで敵をピチュンピチュンするの楽しいね
モーガンS型乙
初クリアした。
エンディングヨカタナー
ようこそ ストライクワイバーンズへ
868 :
スネーク:2007/07/07(土) 01:22:33 ID:mtet9jrx
リンが先に逝ってたのにはショックだったな。
俺は運がいい
リンはどうして死んだの?
戦争って・・・やだな・・・
早く・・・終わればいいな・・・
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/07(土) 03:16:32 ID:mtet9jrx
S型の後遺症・・・かな?
おばあちゃんリンを見たいかそうか
元が白髪だから大して変わらなかったりして
竹槍でB29も落とせそうな婆さんだな
エンディング見た。
ウォルターのサングラスにワロタ、んで娘に惚れた。
リンと一緒にランディとグレンの墓参りだったら良かったのに><
ランディがもし生きてストライクワイバーンズに移動して、
何かの用事でリンの佐官部屋に入ったら…
ウォルターの写真だらけ
きついな
グレンにも気づかれてなかったし、リンに会ってたら・・・ ランディの存在って・・・・。
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/07(土) 17:41:43 ID:DbYs6F/F
シールドについての質問なんだけど
ダメージ緩和率と最大緩和値の意味がわからん・・・
例えば敵からダメージ100食らうとして
緩和率20%で最大緩和値89の場合はどうなるの?
今ハードでサバ潜れる様になったからやってみたんだけど
4回やってロクな装備でなかった。
20Fの敵を一機しか倒せないほど酷いときも…
ノーマルとハードじゃ最初の方はノーマルのがいいのでると言う事かね。
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/07(土) 21:34:51 ID:DbYs6F/F
>>882 ありがとう!よくわかりました
もう一つ質問あるんだけどシールドのパーツスキルで誘導武器防御ってあるけど
どういう効果になるんですか?
>ID:DbYs6F/F
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 潤オ 没年不明 )
まあでも何だかんだ言って説明不足な部分ってあるよな
シールド能力に動作制限無効、空いてる腕の命中率補正とか
アリーナでルヴェン・セロフ・ジェイミーのドリームチームと戦ってみたかった
>>878 あそこはグレンなりの懐かしみ方じゃないのか?
>>880 それもあるが、エンディングで1番印象に残っている台詞の一部だから
>>889 そーだったwサバイバルシュミばっかりやってたから、すっかり忘れてた。ダスラー持ってるとは羨ましい方だなぁ。
バズーカ使ってる人いる?
使えるのか使えないのか分からん。
>>892 おれBZ持ち3機でリンクはってる。
一番使えるのはブルギバ2。
BZは脚にダメージ必中で、
直撃すると他パーツに爆風ダメージも与える。
ストライカー、ジャマー、アサルトの
回避+接近戦ユニットに対して効果大だな。
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/08(日) 16:04:09 ID:l9DB6VyC
BZにパーツスキルの必中がついてたら最高だなw
まぁ漏れはBZとGRとRKは使った事が無いけども
>893
なるほど、集団でやれば強いんだね。
市販BZ混じるけどやってみる。
今ハードのセーブデータが壊れたorz
俺の時間返せえええええ。
>>893 リン&ウォルター&コリンズ「ジェットストリームアタック!!」
コリンズが踏み台にされてウォルターが撃墜されるわけか。グレンに。
BZは味方ストライカーを巻き込むのが気に入らない。
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/08(日) 21:16:10 ID:l9DB6VyC
だよな
BZは使い勝手が悪い
敵が味方に近接してる状態でBZ打ち込みまくるのは危険過ぎる
わたしには出来ない!!!!!!!!!
鯖ならBZ&エイムが最高だ。
そこでピンサーズが役に立つ
と思ったら
ピンサーズってアサルト適正ジョブスキルだった
アサルトをガンナーに転職させないよな普通
ピンサーズつけても爆風は変わらないんじゃ?
爆風は変わらなかった
勘違いお恥ずかしい
「ガンナー武器ならバズーカも有効だ。スキル・ピンサーズがあれば
自軍ユニットへの被害も皆無」
って攻略本に書いてあったからつい
責任転嫁
バズーカ装備のガンナーを小隊に2機入れる俺は、ストライカーを全く使わないぜ
ストライカーを小隊に2機入れる俺は、バズーカ装備のガンナーを全く使わないぜ
ストライカー2機か
即殺力が半端なさそうだな
お、おれなんか火炎放射器を全く使わないもんね!
>>902 >アサルトをガンナーに転職
GGならそれもアリ
アサルト武器を使うキャラ全員に低ランクのホットリバーかファイアアントSを装備させて汚物は消毒プレイしてると
アサルトのジョブレベルがはどんどんあがっていくな
逆に考えるんだ、ストライカーにBZを持たせればいい
そう考えるんだ
>>909 Speed3持ってると結構鬼だからな。
ぶっ壊れたパーツにも弾が当って無駄になるのが悲しいけど
なんで今回は壊れたパーツに弾が当たるようになったんだろう
>>913 前作でも当たってただろ
ボディに還元されてたけど
>>914 そういやそうだったな
ところでストライカー武器だけは壊れたパーツには当たらないようになってるの?
壊れたパーツに当たったとこを見たことないんだけど
まあボディに当たりやすい分壊れたパーツに当たりにくいのは当然かもしれんが
BZ使う人はマイノリティーだったのか・・。
格闘+BZはお手軽だぜ!
俺はBZ使わないけどブルギバULと2を複数ガンナーに持たせると鬼
ちなみにアルバトロスSを六機に積ませて一斉射撃すると敵が集団でボロボロになるが
気持ち良くない上に実用性が低い罠
GRやRKで敵集団をピッチューンは面白いだろ、常識的に考えて・・・
まあ、実用性に乏しいってのは確かだが
まあ確かにそうなんだがチェーンしないのが嫌なのだよ
そもそも屋内ではどうすんの?
>921
ハードブロウがあるじゃないか
ハイテンションな黒人にバカにされるのは嫌です><
ダスラー来い!ダスラー来い!ダスラー来い!ダスラー来い!ダスラー来い!ダスラー来い!ダスラー来い!御呪い終了。日記でした。
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/10(火) 15:07:08 ID:YHyWoGAD
正直、改造RP入手するためにサバシュミ50Fまで潜るのは精神が滅入るorz
これで3回目のトライだわ〜・・・
俺は時間の無駄と思って封印した。
こんなのいくら時間あっても足らんよ。
>>925 毎回RP貯めるだけの為に、わざわざ50Fまで潜ってるって事はないよね?
7Fまで即降りして一度セーブして、8〜9Fの脱出コード出るまでロード繰り返して
出たら脱出して、4RPを地道に貯めていくのが一番の近道だよね?
スキルチェーンって威力だけじゃなくてスキルの効果も上乗せされる?
GGでSpeedからZoomがチェーンしたら発射弾数と命中の両方がアップ
みたいに
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/10(火) 18:06:43 ID:YHyWoGAD
セメテリー使ったことある人っている?
37回目、39回目にテラーウルフ取った。
ダスラーって見ため変だけど、スゲー強いな。
今回は100Fまで行くぞと決めたときに限って
脱出コードがたくさんでるのは仕様ですか?
>>934 今作は見た目変だけど強い装備ばかりじゃないか
>>936 たしか見ため悪いの多いよな。でもダスラーぐらいレア物なら、もう少しビジュアル的なものがほしかったな。
個人の嗜好だけどゼニスRVかっこ良いな、顔が小さめで、ちょっとウォーズマンに似てる。
やっぱエルドスだろ
見た目ならストライフだろ
シケイダ
942 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/11(水) 22:44:36 ID:LNZAodLx
>>939 冷蔵庫か?いや、こればっかりは個人の嗜好だから何も言うまい。
ハードクリアしてニューゲームで始めて、かっちょいいゼニスRVを
序盤の市街戦のムービーで見ることが出来た時は感動した
頭は動かないが、目がザクみたいに動くね。ガストの親戚。
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/12(木) 00:03:41 ID:NpK0E00q
サバシュミで頑張ってるんだがなかなか脱出コードが出てくれん
ほんまに8Fで出てくれるんかいな・・・
>>943 かっちょいいグレン専用ゼニスを6体セットで見る事が出来れば君も一人前です
>>946 とりあえず言っておく
8Fでは絶対に出ない
うお、嘘吐いたorz
コードは7〜0の階層でランダムだったわ
出ないなら9階以降にも行ってみるといいよ
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/12(木) 00:31:44 ID:0x+HgGUA
>>946 8Fに決まって出るわけじゃないと思う。8.9.10のどれかか、出ない時も。7でセーブして、出るまで繰り返す。
専用ゼニス>ゼニスDV>ゼニスRVかなぁ
RVはなんか軽量化されて、いまいちスリムすぎて好きになれない。
武器は存在すら知らなかったステイトEX-ACがたまたま出て、装備してみて
あの先っちょに惚れた。
>>946 出ない時には、平気で30分とかかかる時あるねぇ
自分の場合は何度か8〜9Fやって、出ない時には10Fまで足をのばして
それでも出ない時には、一度諦めてまた最初からやり直してパターン変えてる。
このシリーズ毎回中古で安くなったらかうことにしてるんだが今いくらぐらいなの?
>>950 コベットV200とどっちがいいんだろう。
>>952 役立たずウォルターなら、コベットV200
S型オールヒット持ちなら、ステイトEX-ACに軍配が上がるんじゃないかな。
コベットV200なら、高発動率のスイッチIを組み込めるし
ステイトEX-ACなら、オールヒットない事には真価を発揮できないし。
個人的に実用性を求めるのなら、SGはMGのサブウェポンとして必中6の
ジリーノ2のR11を推奨かな。
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/12(木) 14:10:07 ID:NpK0E00q
意外とサバシュミの1Fが難しい・・・w
2連続あぼ〜んした
>>955 タゲ取らないようにして適当にアイテム回収して階段ダッシュ、が正解
957 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/12(木) 16:29:02 ID:NpK0E00q
>>956 サンクス!
脱出コードは8Fか9F辺りで出現してくれたよ
いや〜教えてくれなかったら大変な事になってたわ〜
50Fまでパーツや武器やらセットアップしてまともにプレイしてて
10時間超えてたからね
>>954 ジリーノ2、R11ね。持ってるから試してみるよ。
俺は1500円で買った
暇つぶしにと思ったが、今考えるといい掘り出し物だったな
全員フロストHWに地獄の壁迷彩で
タンゴチームで地獄の壁ごっこしてるの俺だけ?
俺なんか全機グレゼニでやってるぜ
リペアはしょっぱいリペアライトしか載せられないし、
ストライカーは危なくて殴り合いをさせられないし、
ランチャーは弾切れ起こしたら沈黙だけどな
実質、戦力になるのがアサルトとガンナーってのはどうよ?
>>962 グレゼニってグレン専用ゼニス?
あれって全パーツR12まで鍛えないと弱すぎるし、出力ギリギリすぎて
ターボ必須になっちゃわない?
グレンゼニスなんて即店売りだろ。