ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略スレ 第22章
■蒼炎からの引継について
・サザはパラに影響あり
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
(おそらく上記で確定と思うが、まだ検証が十分にされたわけではない)
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になると思われる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのはたぶん幸運の確率。盗賊でも確実に拾える訳じゃない。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
・自軍(青軍)キャラが戦闘不能になった場合は以後の戦闘で使用できなくなる
ストーリー上「撤退」扱いになるキャラもいるがこの場合も戦闘には出られない
・友軍(緑軍・黄軍)キャラは戦闘不能で撤退しても後の加入に影響はない
・敵軍(赤軍)にいる暁の団or傭兵団の連中は倒しても問題ない
>>1 乙
誰かwikiの後日談、
ペアの任はシングル後日談バージョンもいれてくれないか?
やべ、任→人です
スマンカッタ
ノーマルじゃ敵の思考回路もハードよりかなり緩いし
あんまり面白くないな。
今ナーシルの魔砲ブレスでアイクが逝った
魔法属性かよ・・・楽しい2時間でした。
>>1 なんと見事な「スレ立て」っ
こ、こ、これを…
自分らに賜られると…っ!?
喜びで心の臓がはね上がり
いまにも口から
飛び出しそうでありますっ!
このスレは家宝とし
終生、大切に飾らせていただきます!
ありがとうございましたっ!
と…ゆだんさせといて…ばかめ…しね!
>>1さん…
>>1さん……
スレを立ててくれるひとだもの…
きちんと…乙しておかないと……
>>15 ニコニコ動画とYoutubeは
今ではもう無関係だよ。
敵の思考パターンがハードで経験値がノーマル仕様(特に武器レベル)な中間の難易度が欲しかった
今最終面に居るのだがオーラ倒すのが面倒臭くて堪らん。
楽してクリアするやり方無い?
>>17 俺は、マニアックに敵の移動範囲とかの機能を付けたやつ
が欲しかったなあ。
マイコミ攻略本のノイスのページの「知識欲は人の性ってもんさ」って所を
なんとなく見ると「性欲」に見える
敵の移動範囲表示は環境設定でON/OFFできればよかった
移動範囲表示無くす必要はあまり無かったと思うよね。
あと3すくみ無くしたのは意味わからん,戦略性が下がっただけな気がする
マニアックは難しいと言うより面倒なだけだったな
三すくみ無くすよりかは弱めるのがよかったな
移動範囲表示無いってめんどうなだけじゃないか
どうせなら出撃人数減らすとかの縛りの方が良かったな
マニアックは一回クリアしたらもういいやっていう気になる。
ハードと比べてもそんなに難しくなかったし、
移動範囲非表示もただ調べるのに時間がかかるだけだった。
今回のマニアックはハードと大して戦略変えなくても普通にクリアできてしまうのが痛いな
ペレアスが終章で使ってくるカレアウ(だっけ?)って
使った場合仲間になる時は消費された状態になってるのか?
システムでの難易度底上げはやめてほしかった
マニアックは全体的に敵の数と強さを1.5倍にして
手持ちの武器を全員銀にすればいいんじゃね
敵も練成してきて微妙に強くなってるとかあれば……
あんまり面白くないな
個人的に、烈火の難易度の上げ方はうまかった気がする
全部で四段階もあるし、絶妙
こっちが金欠でチクチクできないくらい武器に窮乏するとかね。
敵の数を増やすと配置が大変だろうな。
数が変わらなくても配置かえるだけで難しくも簡単にもなるだろうから。
敵の強さにしても、すべての敵を強さを何倍とかってすると、
マップによって異様に難しい所と、そうでもない所と出てくきてアンバランスになるだろうし。
だからといってマップごとに細かく調整すると手間がすごいかかるんだろうな。
今回はノーマル〜ハードの難易度調整ばかりに力を入れて、
ハード〜マニアックには手が回らなかったんだろうな。
ノーマルだと経験値の計算式とか違う?
経験値ちがうかどうかぐらい実際やってみればいいだろ。すぐわかることです。
開始10秒でわかるな
攻略本でもマニアックは基本ハードと変わらないから端折られてるしな
開始10秒だなw ミカヤかエディが攻撃すれば終わりだからな。
攻略本でペレアスとL欄のユニット評価あるのってどれだ?
しおり目当てで電撃買ってしまったが、あの2人の評価が気になる。
何故載っていないんだ。
二週目ハード進めてるんだけど、1部3章どうしても駄目だ…
なんかおかしいと思ってwiki見てみたら前の章でセイニー取り忘れてたorz
やり直そうにもクリアデータ上書きしちゃってるし早くも投げそうだ
ほんとヌルゲーマーは辛いぜ
エピローグのデータも残ってないのか?
セイニー使わなくてもなんとかなる。
実際、貧乏性プレイだから使わなかったし。
右からなら、サザを全面に出して攻める。
左からなら援軍を複数相手にしないように、上手く蓋をして攻める。
>>41 ペレアスだけならニンドリ
ペレアスとエルランならファミ通か小学館
後者はどうか知らんがニンドリの方はペレアスを結構褒めてるな
そもそも二週目なのに取り忘れるとかあるのか。
今ちょうど1部3章してたけど
左上の
■■
■
■■
こんな地形の中にボスが待避して止まったんでサザでフタをしてレオナルドチクやってたわw
二周目は勝手がわかってる分、ガンガン進めてついうっかりって無いか?
経験値の配分が気にいらなくて、序盤はマップが狭いのをいいことに、
リセット連発しているうちに取った気分になることがある。
後、全滅型やボス撃破型のマップだと状況とトレードオフでアイテム諦めることも結構ある
2部終章でレテ神成長&カリル瀕死で竜の盾諦めてクリアとか
拠点会話を見忘れてマスタークラウンを取りそこねた事ならある
武装解除って誰に付けると効果的?
小手調べ前提で
剣聖:流星でチャンス増加
神射手:射程外攻撃な上に武装解除発動しなくても狙撃が発動すれば眠らせるから安全
この二つが使いやすい、攻速のあるキャラなら追撃も期待できる
上級ならスナイパーかな、間接攻撃で安全に解除できる。
射程が+1されるサジタリーが一番オススメ
間接武器や魔法も減らすことなく盗めるチャンスになるわけだから
あと鷺でバイオリズム上げるのも忘れずに
大丈夫?の攻略本が売ってない件
今日発売なんだよな?
wikiがみれあい
アムリタEDってなに?
ニンドリにそんなの載ってないしwikiにもないんだけど
>>57 エピローグでのアムリタとセネリオの会話イベントのこと
3-7のミカヤvsセネリオ戦闘会話と3部終章のセネリオvsペレアス戦闘会話見たら見れる
もちろんペレアス生存が前提
>>57 セネリオの後日談の前に挿入される特殊EDのこと
おk
というかあのEDって蒼炎の支援会話と矛盾するような
実母に売られたんじゃなかったっけか
>>63 セネリオを賢者に引き渡したのは代理の育て親
マスタークラウンって全員分無いのか
イキナリ使わなくてよかた、、
クラウンってどのくらい手に入る?
すまん、wikiにあったな・・・
逝ってくる
下の段差の図(1文字1マス)で
左の人がぶちかまし使ったら1と2のどっちまでふっとぶ?
もし2なら続けて体当たりできるんだが・・・
人人段12
>>68 何が言いたいのかよくわからんがとりあえず体当たりで段差は登れない
降りたいんじゃね?
出来なそうだけど
出来ないな
公式(小学館攻略本)のキャラ評価は割と笑える
トパック:俊足剥いで
ハレー:序盤のお助けキャラ!?
レオナルド:キャンセルは魅力的
イレース:風を使うのもあり?
タロイモ:育てる必要なし
フリーダ:育てても能力が伸びにくい
ネフェニー:盾役に使えると勘違いしちゃらめぇ
カリル:サナキまでの繋ぎ
ミスト:祈りが発動すれば倒れないのは魅力
ワユ:かなり強い!
シグルーン:タニスに能力が負けてるぞ
ネサラ:強すぎる!
ティバーン:大盾、護り手は剥いで他のキャラに
ゴート:出す必要はないかも
要約するとこんな感じ
3部1章は敵全滅よりキルロイやミストをどう守るかのほうが神経使うな
キルロイなんか向こうから戦闘仕掛けられると追撃もらってほぼ死亡確定だし
拠点のセネリオでない
三部でミカヤとセネ話さないだけでもNGなの?
どうしてみんな拠点のセネリオとセネリオエンディングを混同してるんだろう
どっちもセネリオ関連だから勘違いしやすいけど二つのイベントの関連性は無いんだよな
終章5セネリオ拠点会話
・蒼炎支援会話集でアイクとセネリオの支援A会話が埋まっている
・アイクとセネリオが支援Aになっている
・アイクの記憶解放イベントを見た
セネリオの特殊ED
・3部7章でミカヤvsセネリオ戦闘会話を見た
・3部終章でペレアスvsセネリオ戦闘会話を見た
勿論特殊EDだからセネリオが生き残ってることも条件じゃね?
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 19:08:51 ID:onCUC38K
マスタークラウン足りねぇぇぇ!!
って思ってたら最終章で塔に連れて行ける人数が手に入るマスタークラウンの
数より少ない。
もともとラグズは使ってないし。
ラグズって使いにくいよな。ずっと化身できる王者もちは強いけど
エリア5のセネリオ会話聞くには当然なのかもしれないが塔内にセネリオ連れて行かないと
だめなのか?
>>79 一応聞くがどうやったら塔の外にいる人間と会話できると思うんだ?
そこでヤクシの石の出番が
マスタークラウンだれに使うのがいいん?
まじれすキボンヌ
キボンヌって今みないな
どうせ最後の出撃枠少ないし、か弱いシグルーン様に与えチャイナよ
好きなキャラとしか
皆強いし・・・
サジタリーかな射程3が便利
どうせフリーダ、メグ、レオナルド、ウハラダ、とか言った所で使わねえんだろうしな
俺は使ったけどさ
馬に乗ってるやつにはなんとなく使いたくない
ラグズプレイしてたら10個くらい余ったな
サザクラスチェンジさせるくらいならクラウンよこせって話だよなぁ
逆に考えるんだ、サザとミストの分のクラウンが浮いたと考えるんだ
二周目以降は四部に誰連れて行くかあらかじめ練って置きなさい
ちなみに塔内は広いから移動力低下しない、馬でも天馬でも飛竜でも何でもこいだ
引継ぎで会話が追加されるのってセネリオとイレースだけ?他はまだ未発見なだけだろうか
何だこの特別扱いは・・・たまげたなぁ
ミスト→ジルもじゃないの
イレースに関して言えば、彼女が優遇というより寝返りコンビがよく喋るんだと思う
ミスト→ジル とかそうだった筈
サザがイベントクラスチェンジじゃなかったらサザにマスタークラウンを使う被害者が続出するぞ
強制クラスチェンジで密偵なのがネタ度を加速させてるわけで。
盗賊系ジェイガンは十分サプライズだったから次回作は神官系ジェイガン希望。
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 13:50:38 ID:xljpTgDm
天馬騎士の老婆ジェイガンってのもいいな
ティアマトだって50歳で馬乗ってるんだしいけるだろ
あぁっ!
>>95が運悪く流れ手斧に当たって死んでしまった!
>>90 イレースの引継ぎで追加される会話についてkwsk
ツイハークの説得会話のことじゃね?
ちなみにチャップも支援A引き継ぎで説得出来る
13章でタウロニオ→ヨファとか無理かな
あとラルゴの絆支援を引き継ぐカリル→タウロニオとか
アムリタEDとセネリオ特殊EDは違うのかな攻略本には載ってないけど
>>102 人によって言い方が違うだけで同じだと思う
フリーダを初めて見た時ピピっと来たんで育ててるけど
弱い・・。力が上がらん。守備だけはよく上がるんだが
ドーピングは全部コイツに回すかな
騎馬は地雷。その中でも、フリーダはかなりひどい
騎馬では斧使えるケビン、ティアマトがまあ使える程度。
どっちにしろ、上限が低くて微妙
唯一使える騎馬はミスト
ちょっと質問
セフェランが3ターンごとに使う単体遠距離魔法って必殺でる?
ステにないんで分からん。ゴードやられそうでヒヤヒヤしてる
LV上げしたいんだけどコワイ
必殺でるかは分からないけど
シノンか誰かに挑発付けとけばそっち狙ってくれるよ?
悟りの符号って全部で何個手に入るの?
wiki見たけど書いてないよね
一部六章でフリーダ様を助けるところです。
Wikiに2ターン目までにサザに体当たり5回との記述がありますが、
いくら考えても分かりません。どうやったら出来ますか?
体当たりすればいいじゃない
左がガラ空きになりそうだけど
俺はサザに一回体当たり
後はジルとオルグさんで全速力
これで全員助かった
左は裸のタウロニオとブラッドかツイハークだけでおk
>>108 サンキュ
精霊200ピキ殺してくる。ラグズって武術書読めないからツライ
サザはタロウオニとメグで二回、おばさん乗せたマラドは運任せだった
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 00:04:43 ID:zVxpzkut
全員無事助けられると何かイイことあるの?
ボーナスEXPうp
完
>>115 ゲームを楽しむ上で最も重要な、自己満足という何物にも代え難い物が得られる。
マラドの連中はある程度殺させて自分の中のテンションを上げてから反撃してる
なんという手強いシミュレーション・・・
ステを見ただけでワクワクしてしまった
このフリーダは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
フリーダの成長率自体はジルやメグと同じ平均分布系だから
へたれるときと神成長するときの差が激しい
大器晩成付けてると楽しいのはこのタイプ
大器晩成つけて育てきれるほど育成マップないけどなw
エリート持ちならともかく。
悟りの符号は6個くらいだったと思う
>>121 油攻めの所で一人で攻撃してればかなりレベルが上がるぞ
壁役は武器装備しないで
と言うか自分はレベル上がりそうなユニットに大器晩成付けてあげてるだけなんだけどな
ハードまでならボーナス足しても十分なほどあるし
それにしても育成の話にツッコミが入るエムブレムというのも今作が初めてかな
今回は上級加入みんなガルザスやセティやカレルやアトスって感じだ
フリーダ様は力と技以外はいつもカンストしてくれる
オルグさんかノイスと支援つけて担がせれば浮沈艦のできあがり
拠点会話埋めたいのでゴード殺してくる
フリーダまじ使えるな
技、力以外カンスト
見切り付ければラストマップ回復必要なし
ゴートって封印21章とか烈火27章とかみたいに物理敵ばっかわらわらでてくる
マップがあったら強かったんじゃないか?射程も1〜2だし。
所詮意味のない仮定なんだけどさ。
ゴート加入後の敵は全て魔法系だから困る
せめてエクストラマップがあればなあ
なんという手強いシミュレーション・・・
wikiを見ただけで愕然としてしまった
間違いなく3部5章で10ターン以内に右下から上に1マスに届かない
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
くそーやりなおしだべ
クラウンあるって早く言えよ!!
暁ノーマルのクリアデータに蒼炎のクリアデータ読み込むのは可能?
蒼炎が手に入るまで、とりあえず暁ノーマルで遊ぼうかなと思ってるんだよね。
それは可能
いい加減、テンプレ行きの質問な気がする。
>>134 即レスサンクス!
そして今更だけど激しくスレ違いだと気づきました。
吊ってきます(;´Д`)
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 23:21:57 ID:UYd2v+uh
攻略本って色々でてるけどどれがおすすめ?
イラストが大量に載ってるやつないの?
イラストならニンドリが一番いいんじゃないか
あと、公式サイトでも攻略本の紹介してるから参考に
見てみるといいかもしれない
今イズカ動物園に来てるんだけど、ペレアスvsイズカやらないとイベント無くなる??
戦闘前会話が見れないだけでその後のイベントには変化無し
ただ会話が見たいだけであれば章開始時にもう1冊貰えるフェンリルで遠距離からチクリすればいい
セネリオ特殊EDって
セネリオ生存ペレアス生存は必須?
セネリオは死んだら駄目に決まってるだろ。
撤退だとしても、後日談が○章で撤退になっちゃうし。
ペレアスはどうだろうな。
ペレアスがアムリタに息子じゃないって言うのと、
セネリオEDが繋がりあるなら生存必須だろう。
結論:めんどいから、両者生存させろ
セネリオ関連の隠しイベントは質問がループループだから
テンプレに入れといてくれ。
何回も何回も流石にウザス
二週目以降
■エルラン加入条件
・第1部終章で漆黒の騎士を出撃させる
・第3部7章「両雄相打つ」でアイクと漆黒の騎士が戦闘会話を行っていて
マップクリア時に両者生存(漆黒撃破してしまうとアウト)
■終章Area5に拠点会話「セネリオ」が追加
・エルラン加入の条件を満たす
・アイクとセネリオ支援Aの蒼炎クリアデータ引き継ぎ
・アイクとセネリオ支援A
■エンディングに会話追加
・第3部7章「両雄相打つ」でセネリオとミカヤの戦闘会話を見る
・第3部13章「血の代償」で選択肢「できない」を選ぶ
・第3部終章「目覚めの刻」でセネリオとペレアスの戦闘会話を見る
↑こんな感じか?変な所あったら改良たのむ↑
フリーダ無理。おまえらすごすぎ
ファミ通の攻略本て設定資料とか結構ある?
Wikiに載ってるサザの初期パラメータって引継ぎ無しでこの強さなのか?
もしそうだったらわざわざ蒼炎やり直す必要なかったな
調べてきたらやっぱあれが引き継ぎ無しの初期パラメータみたいだな
こうなったら魔防最大にしてでも無理やり引き継いでやる
>>148 魔防は引き継ぎしても上限の関係で15までだぞ
>>149 把握した
HP39力20守備20幸運20魔防15目指してくる
>>142 そうか、イズカと愉快な動物たちでうっかりペレが奥義食らって逝ってしまってどうしようかと思ったけど
モチベーションが上がってきたら再挑戦してみるわ
遠距離魔法を盗むポイントってどこかにまとめ上がってる?
セネとミカヤ、セネとペレの会話で使うって事は分かってるんだけど
>>150 幸運は下級職でも20越えるぜ。
尤も、引き継いだ後、暁で頑張って40まで上げてもアレだけど。
終章エリア3 ヨファの道具見たら
E アルバレスト
バルフレチェ 32/50
/(^o^)\ナンテコッタイ
wikiが…見れん
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 17:22:55 ID:DrIg+5Hx
初心者なんだが、最後の辺りのアイクと漆黒のタイマンがどうしても勝てない。どうしたらいい?
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 17:25:38 ID:nX3z6//g
wikiの攻略を見ようとすると、珍しくうちのウイルスキラー君が警告しているんだが
何日か前までは平気だったのに。
逆にどうしたら勝てないのか知りたい…
とりあえず常に防御床に乗ったまま漆黒から寄ってくるのを待て
>>156 まずは漆黒を防御床から引き摺り下ろしなさい
で、逆にアイクは防御床に乗りなさい
後は薬でちまちま回復しながら何とかやっていけるべ
武器相性が悪いがハンマーなら特効あるから
あっという間にHP減らせる
むしろ防御床に気づいて無いんでは
攻略wikiウイルス?
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 19:35:17 ID:kZ3X7WXC
俺防御床しらなかった・・・
1週目はあっさり倒したのに、
2週目はやけに強いな。。。って思ってた
そういうことだったのか
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 21:54:40 ID:0f5LWW19
横からですみませんが、おすすめの攻略本はどれですか?
それとも、wikiとか銀の意思流攻略のHPを見れば十分ですか?
大丈夫
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 23:15:27 ID:D1JVj1kQ
ふぅ〜やっと一周目クリアした
久しぶりにやりこんだ感じだわ…二週目入ります
>>156 見切りつけてないと逝ける
俺はそのせいでやり直した
やっと2週目マニア、デイン軍育成プレイ終わったわ。
育ててみると意外とみんな特徴あるな。純粋に育成が楽しめて面白かった。
デイン軍は土属性が多いから最後になればなるほど楽になるしね。
個人的にはMVPはフリーダとメグだわw
>>168 頑張れーw俺はエルランとか色々知らんかったから今から三週目ですorz
攻略本電撃のだけ売ってね〜
ラスボスって
全体物理→単体魔法→全体魔法→単体物理→沈黙(10ターン目麻痺)
のループでOK?
なんか編成で変わるらしいけど
毎回こうだから気になった
電撃の攻略本によると、2順目から行動順が若干変化する
と書いてあるんだぜ
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/22(日) 00:29:12 ID:QK4k0BJA
>>168なんだが
一周クリアした後でも蒼炎データ引き継ぎって可能?
サイトとか一切見なかったし説明書にも書いてなかったから引き継ぎないと思ってたぜ…
やってくれるな任天堂…
>>169 d
頑張るよ
>>172 GCメモカがささってれば新しく始める時に
引き継ぐか聞いてくれるから大丈夫
あと2周目以降のお楽しみを見たければ
クリアデータから始めないと駄目なのでご注意を
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/22(日) 01:48:46 ID:QK4k0BJA
>>173 おぉ、そうなんだ!
んじゃクリアデータを引き継ぐ時にメモカさしとけば桶?
天敵獣なんてオルグさんしか装備できないじゃん
錬磨はミカヤ逝きだし
まさに外道
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/22(日) 03:02:42 ID:hM4mDZqJ
すまね、誰か知ってたら教えて。
今1章の最終なんだけど、ターン数制限ってまったくないのかな?
255ターン超えるとゲームオーバーとかあったら怖い・・・
漆黒の騎士鉄の剣装備→ジェルドから2マス待機→武器使い切らせる
→攻撃力ゼロになって、弱いキャラ育成ウマー
とやってたら230ターン経ってたの。
クリア条件が「○○ターン以内に××する」以外のマップはターン制限ないから気にするな
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/22(日) 03:10:25 ID:hM4mDZqJ
4章 遠く呼ぶ声 の
「天敵/獣の書:マップ左上回復の壷の左か左下」
これが見つかりません。
ノーマルモードだからですか?
天敵獣のスキルは、左の回復の坪から下1左1だったはず。難易度でかわることないし、財宝は盗賊かリーダー停止して作戦、キャンセルで発掘がいいよ。ターン制限あるマップはこれら使わないと間に合わない。
天敵獣は
>>179の範囲であってる
攻略本だと皆そうなってる
財宝の位置は多少ずれるよ
2部終章の武術書がなかなか焦る
武術書なんて苦労してまで欲しいものでもないな。
ラグズの武器レベルを上げれるんだったらなぁ・・・
武術書は使うとしてもミカヤと賢者の杖レベル上げぐらいしか使わない
といっても杖殴りですぐあがるけど
武術書は4000Gで売れるんじゃなかった?
けっこうオイシイと思う
GCのメモカ差し込み口を間違ってたことに気付いた
読み込みできた
ちくちくポイントをまとめてくれないか?
武術書は金
ファミ通の攻略本て糞?
ちくちくポイントって、司祭を攻撃するといいよ。救出で早さ減らせば追撃なくなるし最上級職の場合は能力勝負つかえば奥義発動しないからいいよ。それとニケの邪眼使うと敵が防御+10になるからチクりしやすくなる。
>>180>>181 レスありがとん!
サザでその場所に行ったら取れました!
紋章と聖戦しかやったことなかったんで、
システムがいまいちわかってないですが。
やっぱおもしろいー。
やっと1週目終わったんだが、アイク×エリンシアの支援がAに出来んかった…
今回この二人は支援Aに出来ないの?
ナーシルとゴートとエルラン以外は全員支援Aに出来る
隣接させてターン稼げ
>>195 単純に出撃回数だけじゃなかったのか、d
やっぱり一番いいのはマイコミのやつか
ニンドリ≧電撃>>>小学館>越えられない壁>大丈夫!?ファミ痛だよ!
そこまで言われると逆に気になる。
えーと、毎日コミュニケーションズの一番高い奴が
4/6に発売されたんですよ。
ソウエンの軌跡の攻略本はは、絶版なんだか
尼で値段高騰。
他に、ゴミ通と電撃?のものも発売中
ページ数は、任鳥のものが一番多いよ。
一番キャラのイラストとか載ってる攻略本はどれ?
むしろ一番エロイやつ
1995円の毎日コry
自分もマイナーキャラまで立ち絵が載ってる攻略本欲しい
むしろ攻略いらんなネットで足りたし
ビジュアルブック出ないかな
ティアマトさんの写真集出してくれよ
>>196 隣接させたままターン終了で信頼度が早く上がるようになる、1マップ20ターンくらい隣接させれば確実
特に補正が大きい地属性のキャラはお目当てのキャラと積極的に隣接させておくと全然生存度が違ってくる
防衛マップが多い暁の団におけるハレー・ノイス・オルグさん・フリーダ様とか
ただしミカヤ⇔しっこくだけは何百ターン隣接させても信頼度が上がらない模様…
騎士様との淡い支援CのままED迎えさせたかったのになぁ
殆どの敵将の名前忘れてるんだが
何故か「ワゼカカ」だけは一度見たときから頭から離れない。
何故だ。
>>207 俺はカヒタリーノ様が頭から離れないぜ・・・
俺はイトッツかな
ジェルドだな。ちくちくでも世話になる
>>200 ファミ痛のは
イラスト無し(現在公開されてるものも未収録)
攻略無し(MAPだけ)
財宝誤植(コインの位置にマスクラ)
すばらしい出来だぞ!
ファミ通はティアリングの事件以来ご本尊から攻略用のデータろくに貰えないんだろうな
あと1つ拠点会話が埋まらない…
4部1章のミスト2ってどうしたら聞ける?
ミストが戦線離脱してれば見れる
>>209 19 :水先案名無い人:2007/03/11(日) 00:15:48 ID:ly9kvuXq0
イトッツハード(完全版)
アイク軍を見つけ意気揚々と突撃したイトッツ
しかしそれはアイク軍の巧妙な罠だった
「イトッツ様は、弱い人たちに経験値を与えるために出てきたんですものね」
「ショートアクスの耐久度が無限なら…いつまでも戦えるのに…!」
「よかったじゃないですか 耐久度のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ、おい、鉄シリーズを用意しろ。みんなで経験値を稼いでやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「経験値10ゲ〜ット」
(いけない…! 特効薬を持っている事を悟られたら…!)
「生イトッツ様の特効薬使用を拝見してもよろしいでしょうか」
「あんな奴らに…くやしい…! でも…レベルアップさせちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、特効薬が無くなってしまったか。甘いダメージがいつまでも取れないだろう?」
それからイトッツはイレースのサンダーによって倒された
ワロタwwwww
>>166 もっと早くこのレスを見ておけば・・・
さんざん悩んだ挙句に選択ミスった・・・
毎日なんとかの本が良さそうだったけど
怪しげな出版社だと勝手に判断して
エンターブレイン選んでしまった。
大・丈・夫
・丈・ が顔っぽく見える
(・中・)
・大・
痛はトラキアの攻略本には世話になったんだよ
ゼーベイアとかラインハルト兄様が出てくるマップの攻略なんやらで
どうしてこんな事になってしまったんだろうね
なんでだろうね…装丁・コラム等良本が多かったのに。
名前で売れるような所はどこも最初は良かったんだよね
オリヴァーハウスでビーゼに化身の宝珠を使ってヘザーさんに輸送隊に送ってもらう
これで次のイズカファームとやらで宝珠が使えるな
宝珠ってジフカとかが持ってるみたいだし使っても足りるよね?
最終的にナーシルも宝珠持ってくるし足りるんじゃね?
ナーシルも一度は使うだろうけど後は使わないし
みんなは荘園の引継ぎってやってるの?
俺は引継ぎってFEっぽくないのでやってないんだが。
聖戦…はまた違うか
>>227 俺は引継ぎのために育成ってのは面倒だからやってない
普通にクリアして一応引き継いで、ステうpとかはおまけって感じ
>>217 毎コミはニンドリのこともあって、任天堂とかなり親しいから
信用できるぜ!
未公開のキャライラスト載せてもらってるくらいだし。
まあ停滞期というか落ち目の時期にそれなりによくしてくれていたところだから
多少は良い扱いしてもらえてるんじゃないだろうかね
>>227 ばっちり引継いだ
…誰一人LV.20になっとらんデータだがな
俺のクラスに二軍なんかいねえ!な、いいデータなんだぞグレるぞ畜生
>>231 ナカーマ
平等に育ててたら誰も20に到達しませんでした!
最高でアイクの19、他メインメンバーが大体15〜18止まり…
武器レベルくらいしか引継ぎの恩恵ないわ。
必死でボスチクするんだ
俺はやったぞ
俺なんてラルゴとジョフレだけLv20のデータ引継ぎだったからマジ涙目
ラグズは育てても先が無いから前作で完全スルーしたんだけど
今作はどうなの?やっぱ要らない子扱いでおk?
育てるなら横並びで行きたいけどラグズのLv20ってベオク換算でいくつぐらいなんだろ
データ引き継いでる人多いんだな。
前作キャラが強すぎとか簡単すぎるとかの意見よく見るから、
引き継いでない人多いのかと思ってたが。
簡単すぎるってのはなくね?
今回難易度高めだと思うけど
引き継がないと見れない会話あるしね
データがあるから引き継ぐって人はいるだろうけど、
引き継ぐためのデータをわざわざ作った人は大していないんじゃないの?
たった数ポイント能力上乗せされるだけとはいえ、
今回初期値が微妙組にとってはあったほうがいい
イレースとかジルを最後まで主力で使いたい俺みたいな奴は
レベル20にいってないデータばっかだったからやり直した
コイン引継ぎって蒼炎クリア時に所持してないとダメなの?
それとも輸送隊に預けたままでもおk?
引継ぎがあろうがなかろうがイレースのステは緑色にしますた!
前作で汁の幸運以外フルパラにしたのに
HP+5されてない。
なんでだろ?
もちろんレベル20ね
引継ぎわすれてんじゃね?
ちゃんとHPがカンストしてなかったとか
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/23(月) 19:38:39 ID:mc3VtIlW
サザの魔防が引き継ぎで下がったんだが。こんなデメリットがあるのか…
さげ忘れた、すまん
>>247 その他の能力は+2されてるんだけどなぁ・・・
>>248 そうかも試練
でもいいや、やり直すのめんどいし
ジルはHP60がMAXだぜ
もうひとつ
引き継がれるアイテムってコインだけ?
ほかになんか引き継がれるアイテムってある?
全員Lv20&パラオールMAXのコンバート用データついに完成した^^
コレ使って第2ラウンドやってきます^^
どうなるか楽しみ^^
最大HPはカンストしてなくても緑色になってるからな。
勘違いしたんじゃね?
ノーマルですらクリアできない in5章
しょぼーん
ワゼカカのところか
段差の上から攻撃してればいいじゃない
1−5章は手槍の一撃でミカヤが逝った思い出がある
あそこはハードの方が簡単だった気がしないでもない
1−7でした
あ・・・ レスもらえた・・・ 嬉しい・・・
2チームに分けないで、全員上に行ったほうがいいのかな・・・
ミカヤorサザなら、財宝を拾える確率は100%ですか?
サザとミカヤを下から右に
他を中段に行かせて上段の方にはオルグを行かせるといいよ
ミカヤは1ターン目から敵の行動範囲の1歩前で待機して
常に敵の行動範囲を避けてサザを支援しながら中断の壁に張り付いて
サポートするとかすれば位置的に攻撃されない
そんでサザはあらかた盗める
上段で拾いたいものはイレースあたりに行かせるといい
女の子は幸運高いから
ハードは急がにゃならんけど
ノーマルなら敵全滅だから、
自信が無いなら全員上でもいいかもしれん
引継ぎが絆支援がつくのがけっこう良くない?
ケビンオスカーとかマーシャタニスみたいな隣接して使うような
キャラ同士あたりは便利。
>>262 イレースの幸運初期値6しかないぞ、Lv1のエディ以下
つーか、拾い物は幸運じゃなくて技だろ
そうなんだスマン
普通にイレースで拾えたから気にしてなかった…
黒竜の親父に勝てん・・・
何か良い方法ないか?
クルトナーガ鍛えるといいんじゃないの?
あとサジタリーで削るとか
やっぱりラグネルアイク&エタルドワユだけで攻めたのが間違いだったか。
ありがとう。
竜の二人は全然使ってなかったケド頑張ってみるよ。
それと、加護つける前に戻れるならドラゴンキラーに加護つけるって手もある
まあがんがって
素直にクルト使え
他の竜鱗族も白鷺には攻撃して来ないし、マジでクルト+白鷺オヌヌメ
ハゲの全体攻撃でも1ターンでは鷺死なないし
近寄りすぎてると死ぬぞ>白鷺
攻撃できないんでやんのm9(^Д^)プギャーーーッ
って調子こいて隣接してたら即死したわww
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/24(火) 01:09:57 ID:YciZMYv3
ハード2部2章で志願兵を一人も殺さずクリアなんてできるね?
全体攻撃の範囲内に竜と鷺しかいないとハゲほんとに何もしてこないもんな
>>276 青銅武器装備して殺さない程度にダメージ与えると奴らは逃げていく
その隙にジョフレ、ケビンで中央突破
攻撃食らいまくるが多分死なないはず
場合によっては田代は勇者の槍使わないときついかも
過甚の神 だったっけ・・・?俺も一番好きな曲だ。
>>279ありがとう!!
18曲目あたりの決起の時とかなり似てるけど、あっちは3部12章とか終章の
戦闘曲なんだよね。どっちも好きだけど、パッと聞いたらたまに間違えてしまうw
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/24(火) 06:53:56 ID:eJUShxKk
ネサラの戦闘BGMが好きなので最終戦には必ず連れて行ってしまう
>>270 弓使いいるならバルフルチェで範囲外から攻撃もオススメ
俺なんか一周目はエタルドに加護つけずにドラゴンキラーにつけて
ワユがほとんどのドラゴンなぎ倒したなw
まぁその後が少しだけ大変だったが
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/24(火) 11:22:13 ID:YciZMYv3
第2部の1章で志願兵がうざすぎる・・・
できれば全員生存させたいのに。
何か良い方法無いですか?
そういえばイナの存在を素で忘れていた
全員生存てのは可能なのかな
ステラマカロフに適当に削ってもらって後退してもらったけど、
それでも結構な数を始末してしまった
全員生存=味方の犠牲ありだろうな。
奥にいる勇士に確実に殺されかける。
ネサラがハゲ親父の奥義で1激死した。。。
やっぱ見切りないキャラで削ろうとしちゃだめだな。
防御床にのったカイネギスなら禿の逆鱗耐えるよ。
逆に言えば耐えられるのはそれぐらいだけど。後ジフカも。
スクリミルも成長次第では耐えるのか?やったことないんでわからんが。
クルト王子王者覚えるのか
大器エリート持たせて遊んでたんだが良かった
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/24(火) 16:57:25 ID:eJUShxKk
好きなやつには悪いがイナは終章で一番いらないな…
イナはずして別のやつ連れていきたい…
クルト鍛えれば禿強いし使えるんだが
せっかくだから今まで大切に育ててきたキャラを使うな、やっぱり
>>287 うちのモウディも防御床で逆鱗に耐えたよ。
だから当然他の虎やスクリミルでもちゃんと育ってれば耐えられる。
ノーマルだとセフェラン遠距離単体魔法つかわない?
何か条件あるのか気になる
1週目ハード
禿ステージはアイクとサジタリー(赤の波動+)でギリギリ勝てた
編成ミスで苦戦
イナの波動に白の効果もついていればよかったのに
あいのこなんだからいいじゃない
桃の波動か
力と技と魔力と素早さが2づつアップですか?(端数切捨て)
終章の禿ステージでクリアボーナス10000もらえたんだが
何かおまけでもあったんだろうか
普通に11ターン待ってたので速攻クリアのボーナスではないと思う
一定値は必ずもらえるというか
4部終章は完全に固定
>>296 敵将を撃破で8000
15ターン以内で2000
計10000
>>279 かっけー…
まだWiiを買えず、未プレイで悶えている俺にはありがたいです。
>>297 んなことはない
基本ポイントにターンボーナスがちゃんとある
例えば終章1は10ターン以内2000、15ターン以内1000ボーナスってな具合に
301 :
279:2007/04/25(水) 03:32:00 ID:m8+2/41+
>>288 あれ?
今回は大器とエリート共存できるの?
無効な組み合わせじゃないの?
>>302 できる、効果ある。
同時に付けるのはキャパが大きいラグズは余裕
あとしょーぐんとステラ
昨日暁買って来たのはいいんだが蒼炎と比べてはがね武器の命中が高くなってて敵が物凄く怖くなってるな
>>293 もし波動が混ざってても、遺伝て混血は純血より性質が劣るらしいで
(例:ポテトとトマトを掛け合わせると根っこはポテトで実はトマトじゃけど、両方とも味は半端。)
イナの波動≦(赤+白)÷2
になると思うんよ。
ナーシルのブレスって蒼炎でも魔法だっけ?
物理だったと思う
あ
物理だよ
生物じゃね?
>>306 まちがいなく物理
あの頃はブレスの射程が一だったからか、敵竜が暁の竜より強めのステータスだった気がするんだが気のせいか
やたらタフだったね
竜相手にバカスカミストがルーンソード使ってたら壊れて焦ったな
イナのステマックスになった……頑張った……
でも遅いし竜にしちゃ力ないし……
やっぱ波動用だな。
リュシオンもボーナスでレベル40にしたけど再動以外使う気になんないな。
化身ゲージ30にするやつも終章らへんじゃラグズプレイしてる人しか使わんし。
蒼炎の竜は射程は1だったが固い・強い・速いだったな。
暁で速さ落ちすぎだろ常識的に考えて。
赤竜の性能が完全にアーマー系だもんな
荘園マニア赤竜の強さはボス並み
バグサンd(ry
リュシオン敵に狙われても当たらないし、一発食らっても死なないからな
エルランと精霊は鷺を狙わない?
狙わんけど、調子こいて近づくと全体攻撃に巻き込まれて死ぬぞ
あと「あなたは私の陽だまりでした」とか言いながら、サナキ様をも全体攻撃で謀殺しようとするから気をつけろ
あそこの精霊どもはミカヤには攻撃しないのに
なんでサナキには攻撃するんだろう
マニアックは入手ボーナスが少ないというのが良く分からん
中立軍がやられやすいから?
数値だけだとハードと変わらないみたいだが
入手量がハードの半分なのと100EXPまでの消費量が
ノーマル・ハード:累計レベル÷2×100
マニアック:累計レベル×100
になってるので実質4分の1
毎日の攻略本は敵配置がハードと一緒だからって端折りすぎだ
>>327 サンクス
章クリアして分かったわ なんか少ないと思った。
ジェルドにニケ様の邪眼あたる?
50ターン程やってみたがまったくあたらん
無駄ですよ
すいません、遅まきながらたった今Wii本体と一緒に買ってきました
序盤注意するべき点などあればご教授いただきたく・・・・
ようやくプレイできる!
明日からGW休みなんではまりまくります!
暁をハードで2周してから、いまは蒼炎をやっているところなのだが、
ボーナスEXPがそういう仕組みになっていたとは
>>327読んで初めて知った。
これは一気に割り振った方が得ってことになるのかな?
>>331 初週は情報とか見ないで好きにやった方がいいよ
>>331 セリフ量変わるからハードでやることオススメ
自分はハードを1週しただけなんだが、1部だけは本当にハードだった
でも2部以降はアイテム全回収とか目指さない限りやさしめかな
セリフ量変わるからこそ、ノーマルから始めるべきじゃね?
まあ2周やる上での話だけど
最低2周はやるつもりなんでノーマルでいきます
ゲームキューブのコントローラでプレイする間
Wiiコンの電気が光ってるのが勿体無い気がして
電池抜きましたw
これコントローラの電源OFFとか出来ないもんかな・・・
情報は前作のクリアデータを引き継げるっていうのだけ見ました
あとは全くの白紙で
なんかドツボにはまったらまた来ます
どうもでした
しまった・・・power長押ししなければ
Wiiコンの電源OFFに出来るんだ
長押ししたら本体の電源切れるぞ
ラグズガードの有難さが身に沁みるなww
イレース追撃食らって2時間飛んだ事思い出した
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/27(金) 02:07:00 ID:EsFqkGoN
第一部終わったんだけどアイテムって第二部に引き継げないの?
テンプレくらい読めボケ死ね
剣使えwww
>>341 鬼だな・・・親子二代の因縁を何だと思ってやがる・・・・・・・・・・・・・・。w
携帯だから>341を見れないけどハンマーと予想
攻略本で一番いいのはどれでしょうか?
毎コミか電撃
個人的には毎コミおすすめ
電撃の方が遊び要素が多いって聞いたけどどうなんでしょ?
エゴだよそれは!
はみ通のはなんか規制かかってんのかしらんけど完全攻略してなかった
条件ヒミツになってたりしてウザい
あれであの値段とるなって感じ
ファミ通はきっとデータをもらってないんだよ
任天堂に嫌われた時点で終わってるよハミ痛
>なかなか条件をクリアするのは難しいが、ぜひチャレンジしてみて欲しい。
条件知ってるなら書けよカス
どこが「完全攻略」なんだよヴォケ
聖戦の攻略本は神だったんだが今のファミ通攻略本は買うどころか立ち読みする価値すらない
大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!?
電撃の昨日買ったんだが他のと比べてキャラの立ちグラが大きく載ってる
素晴らしい!
ネタにして楽しめる、って利点はあると思う。ファミ通の攻略本。
363 :
350:2007/04/27(金) 23:29:50 ID:fk6LC6A7
最初に覗いた本屋ではファミ通のやつだけありました
ここで聞いてなかったら買ってしまうところ・・・危ない危ない
本スレで聞いてれば間違いなくファミ通奨められてたけどなw
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 03:12:36 ID:twO6ldhe
ダラハウとウハラダって同一人物なの?
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 06:16:56 ID:DxIn34wO
正体はチェイニー
>>365 荘園のダラハウ・ラルゴの支援会話見れば解ると思うよ。
だ、ダラハウとウハラダが同一人物な分けないだろ……
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 11:17:33 ID:twO6ldhe
>>367もう持ってないからメンドクセ('A`)チェイニーと言うことにしとくよ
近所の本屋は毎日は売り切れで電撃とファミ痛しか売ってませんよ
みんなよくわかってらっしゃる
さすがターンエーのお兄さん
>>369 ちなみにウハラダは蒼炎のダラハウ支援を引き継ぐぞ
取りあえず本人が別人だと言うのだから別人と言うことにしておこう
まあ、山本山みたいだな
2部2章でヘザーが離脱したら、二度と仲間にならない?
ならない
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 22:11:27 ID:twO6ldhe
>>371会話見てみたよ
何者なんだあいつ(((゜д゜;)))
蒼炎で一族がどうのとかダラハウは言ってたよな?
ってことはあんなのが他に何人もいるのか。
一族の秘密に触れようとする者は消されるぞ
ハウダラとかウダラハとかいるんだよ
だが必ずダラハウのパラメータが影響する
ダラハウが負傷してラルゴが参戦してくれたらよかったのにいいいい
>>382 ホントだよな
だいたいネフェニーと被ってるからお前要らんねん
斧勇士居ないっちゅうねん
お前殺されるぞ…
3年後、
腕を負傷して戦えなくなった
>>383の所在が明らかになる
のちの天津飯である
サナキ風SSにならん
SSになるのはキャラごとに決まるから
サナキ様は炎しかSSにならんよ
風SSはセネリオとユリシーズがなる
ジョフレくんのエリートって外しといたほうが後々いい?
雷SSはイレースだけ
炎SSはトパック・カリル・サナキ
風SSはセネリオ・ユリシーズ
光SSはミカヤ・ローラ・キルロイ・オリヴァー・エルラン
闇SSはペレアス・エルラン
杖SSは光と同じ
これぞ魔道戦隊ダイケンジャー!!
俺2週目なんだが、終章はミカヤ、サナキ、イレース、セネリオ、ペレアスで全属性のSS魔法使うのが夢なんだ・・・
全属性あるとダイケンジャーが楽しめるぞ
全員遠距離ならエリア3で爽快だが、後で少し大変になるな
イレース人気はそれでか・・・
ダイケンジャーやったが、杖も使えるので後半楽だったなぁ。
魔力カンストはセネリオとユリシーズしかいなかったがw
持たせた武器は
トパック(レクスフレイム)/カリル(メティオ)/サナキ(シムベリン)
イレース(レクスボルト)/セネリオ(レクスカリバー)
ユリシーズ(トルネード)/ペレアス(バルベリト)/ミカヤ(レクスオーラ) だったかな。
エリア5でカリル姐さんの勇姿を見たくてレクスフレイムもたせたが。
イレース以外は幸運の上限がいじめだとオモタ、というのが感想。
ノーマルならダイケンジャー+アイクだけでもクリアできそうだなぁ。
そういえばサンダーストームは敵から盗む以外では何処で手に入るの?
カリルが持ってなかった?
カリルが持ってるのはメティオだな・・・
言われてみればサンダーストームは使ったことがないな。今度盗んでみよう。
武装解除→盗む
…コレしかないか?
オヤジキャラばっかでオヤジンジャーやるのが夢…。
チャップ
タウロニオ
ノイス
ユリシーズ
オリヴァー様
>>398 多分エルサンダーも持ってるだろうから、そっち装備させればおk
サンダーストームは3部2章と終章で盗めたかな
2章で盗んどけばセネリオ会話もラクチンな予感
太郎鬼は外した事が無いオレガイル
ハールはオヤジに入れていいのか?
ウハラダはオヤジだよな
ラグズは・・・年齢が分からんw
カイネは見た目オヤジっぽい
レニング様を忘れるなんて
魔力の弱いユミットを手ぶらで隣接させても駄目だった?
1部終章でサザで試した時メティオ盗めたけど
>>403 イレース「ウルキさんとヤナフさんは、かなり老齢でしたね。肉が固かったので。
老鶏は年を食うと固くなってダメなんですよ」
蒼炎をやり直そうと思っているのですが、レベルを上げるためには
イージーとハードとどちらがあがり易いですか?
>>411 マニアックなら自然とスタメンが全員レベル20になる。
>>411 引き継ぐならノーマルはボーナスEXPが多いから
拠点調整で楽にカンストさせることができるけど、
敵が少ないからLv20になるキャラも必然的に少なくなる
限られたキャラだけでいいならノーマル
多人数を引き継ぎたいならハード・マニアックでやればいいよ
ツイハークさん
必殺で一撃でしとめるから
敵のターンだと敵によってたかって殺される
必殺は控えめでおながいします
つ青銅の剣
そして今度は連続でやっつけ負けするツイハークを目の当たりにする
>>416なのであった
敵が多い章で死ぬとめんどくさ
敵のターン終了までにうんこできる
さっさとリセットしろよ
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 18:54:50 ID:zA9Ev96Y
昨夜ステラさんとジルさんと3Pしました。
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 21:45:08 ID:mP99wXwY
昨夜ミストさんとマーシャさんと3Pしました。
質問です。
化身前の移動力6のシロサギを5マス移動させた後化身、
その後の再移動は何マスになりますか?
1
ありがと。
剣士で一番使えるユニットってなんすか?
ぶ
ぷ。..............llll
ぷ .....。iiiii
/(^o^)\なんてこったい
剣士って少なくない?
エディとツイハークとワユしか浮かばない
魔導士はゴロゴロいる印象だけど
おっぱい剣士とソンケル先生を忘れてるぞ
魔道士な
ここで常駐してる人はもうこのゲームは過去のものになってるんですか?
今でもやってる人があんまりいないっぽい?
俺は今4週目だが流石に他のゲームが溜まってきたのでそろそろ止めるかも
でもここも質問と雑談くらいしかないからROMってるだけでこれといって書き込みはしてないけどね
2周プレイして、いまは蒼炎プレイ中。
>>437 100時間以上かけてまだ一周しかしてない俺みたいなのもいるぞ
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 02:42:17 ID:DuCp+QlP
俺はルキノさんとやったよ!
クラス名ってカタカナの方がかっこいいよね
漢字ってダサイからヤダ
>>442 そういう人の為に今回は両方付いてるんだろ
俺は漢字の方がかっこいいと思うけどな
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 10:56:00 ID:61g1Ns7y
3部7章で、アイクと騎士の戦闘会話を発生させて生存したいんだが、どうすりゃ
いいの?
エタルドで、60ダメージくらって死んでしまう。
6章で、漆黒の騎士に青銅の剣をプレゼント&章終了時には装備させておく。
↓
7章で、アイクに風切りの剣で攻撃させて、近くに待機させたヤナフ or ウルキ or ハール + リュシオンで回収
もしくは、○○の護符で攻撃すれば反撃を受けない。
エタルドで60食らうって、鈍速騎士様に追撃もらうってことかよ。
護符じゃないと絶望的じゃね?
なぜ今だに術符を護符と呼ぶのか
ごふっ
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 15:34:40 ID:utrt9AQc
ゴフッ
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 18:32:38 ID:VLh8vDZJ
3部7章1週目ですがセネリオとミカヤとかアイクと漆黒とか会わせた方が良いんですか?
一周目では何も影響ないから好きにしろ
サザにエカルドって専用武器があるのって既出?
漆黒の騎士と終章の前に友軍で現れたところでクリア後
「私の代わりに乙女を守ってくれ」といってくれたんだけど
プ
バックグラウンドのQ&Aが更新されてる
・ラルゴは仲間にならない。引継ぎパラはカリルに+される(今までは支援が上がりやすくなるとだけは言われてた)
・ハードとマニアックによる会話の違いはない
・引継ぎの際のパラアップは難易度関係ない
・レベル20でカンストパラのみボーナスが付く仕様と公式に発表(初?)
・ティアマトさんは30代、シグルーンはギリギリ20代
攻略に関係ありそうなのはこんな所かな
カリル最大全パラ+4?
ほんとだw
年齢関係ねえw
wwwwwwwwww
キャラクター紹介のシルエット
右から、鷹王、獅子王、黒竜王、神使様までは判るんだけど、
一番左って誰??
槍だからアイクじゃないし…、普通に考えるとネフェニーかブラッド?
あの兜じゃなさそうだから、ネフェニーではない??ダラハウでもなさそうだし。
個人的にはルベールが良い、というかルベールを追加して欲しい!!
ところで誰だろう?リアーネはやっぱり金さん銀さんくらいなのかな…orz
>>459 いや、重要だ
…プレイするモチベーションが全く変わってくる
>>462 タウロニオ
攻略本のイラストと並べて確かめたから間違いない
他が王族なせいか一人だけ浮いてる気がするな
傭兵団に関してのQ&Aやイラストは
だいぶ先になりそう。一応隠しだから。
つうか本にしてほしい
支援会話簡略で補えなかったキャラ背景とか
出たら間違いなく買うな
キャラクターズか
出るとしたら全キャラのイラストとキャラの背景
支援会話のかわりに戦闘会話を全部入れてほしいな
3部終章で、セネリオとペアレスの会話がどうしても間に合わん。
ティバーン隊三人ほど担いで勝手に倒されるの阻止しても、
サンダーストーム持ちのあたりで、80体きてしまう。
遠距離魔法ないのと無理なのか。
うまい方法を伝授してください。
キャラクターズはご丁寧に野郎のスリーサイズも書く方向で
>>470 80リミットギリギリにになるように調節する→セネリオをハールさんで担ぐ
→進路を塞いでいる森を飛び越える→降ろす→リュシオンで再移動→セネリオでペレアス攻撃
→そのターン中に他の味方キャラで雑魚を倒して80カウント達成してクリア
>>457 ・ティアマトさんは30代、シグルーンはギリギリ20代
これが一番重要だな
毎コミの攻略本買ったんですけど
電撃の攻略本も気になります
毎コミと比べたらここが勝ってる部分などありますか?
ググったらキャラ紹介に2ページ使ってる点など良いなと思ったりしたんですが
うは、ミカヤ隊でエディを強化しまくってたら3部終章の難易度跳ね上がったw
剣聖Lv20(魔力以外MAX、旋風装備、ブーツ使用)・・・敵に回すと鬼だorz
さすがその前の章でアイク達をぼこぼこに叩きのめしただけある・・・
しかも天敵獣がついてるせいで、スクリミルに期待も出来ないと。
弓で射ようにも我らがシノン様の「ヨファとの支援A」&「恐怖」でも全然当たらん・・・
これはスクリミルルートに全員で押しかけろということでしょうか?
いえ、ティバーンを担げということです
477 :
475:2007/05/03(木) 03:07:14 ID:0AD9gtOs
理解出来てないけどやってみるよ!ありがd
おいwwwデギンハンザーに何度挑んでも勝てないぞwww
誰か助けてwww
479 :
475:2007/05/03(木) 03:35:33 ID:0AD9gtOs
ティバーン様が流星でぼっこぼこにorz
神竜騎士のハール様(Lv20)でも殺されるし・・・まさかあの旋風の剣が罠だったなんてorz
エディ以外はなんとかなりそうなんで、スクリミルルートから突撃して本体を攻めてみます。
(セネリオとペレアスの会話イベントは今回もお預けで、アイクの記憶の方だけで我慢しますorz)
>>478 難易度ノーマルならクルトナーガ一人を突っ込ませてひたすら攻撃
(出来ればボーナス経験値使ってあらかじめ攻撃を上げておく)
しばらくやっていればLv40&武器レベルSSになるから、
その状態でイナを隣に置いて攻撃していればそのうち倒せるかと。
居るなら無限遠距離魔法or神射手の弓でぺしぺし削るといいです。
トドメは見切りをつけたアイクやハール(イナの隣になるように移動して)あたりで。
ハードだけど、クルトナーガ強くすればダメージ与えられる様になるのかな?
そういえば、イナとクルトのスキルで味方強化があるのを忘れてた
無限遠距離魔法?神射手の弓?
はっはっは、そんなの僕みたいな無知が知ってるわけないだろ?
見切り一つしか無いけど頑張るよ
481 :
475:2007/05/03(木) 03:53:44 ID:0AD9gtOs
>>480 クルトナーガだけでなく、ラグズ全種族共通だけど、
武器レベルが上がればかなり強くなるよ。
逆に武器レベルが低かったらLv40でもかなり弱い。
王族の場合たしか初めからSSだから強いんだけど、クルトはまだAのはず。
あと攻撃する時は必ず物理床からね。
もったいないけどドラゴンキラーに加護がついてると楽だったと思う。
クルトは強いのに、射程1〜2を生かす機会がないのがもったいない(・ω・)
スクリミル隊とティバーン隊が全員命をかけてエディを倒してくれました><
なんとかイベント頑張ってみるよ(残ったのフェニキス兵一匹とか・・・)
まだノーマルの6章なんですけど
メグにだけ全く経験値あげてないですけど
後々困る状況とか出てきますか?
ない
どもです
なんかキャラが好きになれん・・・
自分の生き写しのように見えるんだなピザデブ君w
へ?
キャラって言ってるんだし、性格面でって可能性だってあるじゃん。
デブはデブって言葉に過剰反応しちゃうって本当だったんだ…。
メグ以外の3人のマーシャルの方が強いし、メグ自体出番少ないから好みで育てるって感じだな。
メグはさっさと強運外して一切経験値与えない
豆腐アーマーに用はない
うは、ミカヤ隊でメグを強化しまくってたら3部終章の難易度跳ね上がったw
将帥Lv20(魔力以外MAX、旋風装備、ブーツ使用)・・・敵に回すと鬼だorz
さすがその前の章でアイク達をぼこぼこに叩きのめしただけある・・・
しかも天敵獣がついてるせいで、スクリミルに期待も出来ないと。
弓で射ようにも我らがシノン様の「ヨファとの支援A」&「恐怖」でも全然当たらん・・・
これはスクリミルルートに全員で押しかけろということでしょうか?
マーシャル自体強いからな
今作は全員一軍だぜ!
終章にやっと入ったけど、始まったらもう輸送隊使えないですか?
持たせるだけ持たせないとあとで困るとか…
使えるから心配無用
でも出撃させないキャラの持ち物は使えないからアイテム剥いどけ
ありがちょ!!!
身ぐるみはいでくる
デギンハンザーは見切りをカイネギスに付けたら普通に勝てたわ。
その次のセフェランなんだけど、なんで聖霊に何もスキル付いてないのに守護が発動するんだ?
あれさえ無ければ2ターンで倒せるのに…
それもまた女神の賜物よ
>>495 支援関係にないのに、守護発動はしないから。
あれは守護であって守護でないなにか
マスタープルフって必要な時ってありますか?
みなさん売っちゃってます?
ありまっせん
売れません
下級20になったら使って経験値節約がおすすめ
レベル20なったら使えば経験地多少得する
売れないから使え
アイテム収集癖のある漏れはいつも一つだけ残しておくぜ。
マニアック1−終章で誰もLV20になる気配がない
マスタープルフ有りすぎ。LV13守備6のレオに使っちゃいそう・
終章まで連れて行かないなら使っちゃえば攻略楽になるぞ
2週目って「最初から始める」じゃなくて前回のクリアデータの「記録から始める」じゃなきゃいけないの?
>>506 その通り
ちなみに始めると同時に上書きされるので、
エピローグ前のデータと別のところにクリアデータを作ること。
マジかorz
最初からはじめちまったぜ・・・
ヤリナオソ
サンクス
気づけてよかったじゃないか
気付かないまま進めたら、おかしいと気付くのが3部13章だからな
クリアデータで始める時に、イージー(マニアック)ってどんな感じなのかな?
なんて軽い気持ちで難易度選択をした瞬間に、勝手に上書きセーブされて
後戻り出来ず、(´・ω・`)となったのは漏れだけじゃないはず。
終章の最終エリア
1回目
アスタルテが蘇ってアイクやられる。
で、攻略サイト見たらアイクでトドメ刺さないといけない事を知る
2回目
遠距離攻撃でセネリオ即死
3回目
遠距離攻撃でミスト即死
(なんかミスト弱いよね)
4回目
遠距離攻撃でry
…といった感じなんだけど、
もしかして、遠距離攻撃はアスタルテから11マス以上離れていれば当たらない?
それとも、即死する可能性のあるキャラは一切出撃させない方が良い?
オーラ消した後に味方を麻痺させる攻撃してくるけど、
あれにはどう対抗すればいい?
離れていれば麻痺しない?
質問ばっかでスマソ
アスタルテから離れていれば距離補正でダメージ減るから端にいれば平気。
全員物理防御床に待機するようにしてればまず無事だろう
ミストは仲間を回復→再移動でアスタルテからなるべく離れた防御床に避難
を繰り返してればいい
見切りを付けていて且つHPに余裕のあるキャラはアスタルテの近くで
防御床に乗りつつオーラ攻撃
常に皆ドラゴンに隣接させとけば結構ラク。状態異常もすぐ治るし。
回復も見切りもない奴は遠距離で出張してくる精霊の始末とかをする
サナキあたりは突然遠距離攻撃で死んだりするんでマップ端で支援付けて
放っておく方が無難かも
サナキに大盾
意外とイケル
サンクス。
俺のサナキは大体カンストしてるから大丈夫…多分
防御床がいいのか。分かった
とりあえず、クリアできるまで寝ない!
>またイレースは3部早期にアイク軍と合流するので、持たせるアイテムを調節するとよい
これから一章最後なんですけど
何持たせてやればいいと思います?
青の宝玉も赤の宝玉も売っちゃったんですけど
多分戦いには出さないと思うんで
>ビーストキラーと「すり抜け」を付けたサザと、配置を右上にした漆黒の騎士を用意。
なぜビーストキラーを装備なんですか?
ラグズ出てこないのに
すいません、どちらもWiki見ての質問です
イレースにはスキルの書を輸送させればいいと思うよ
俊足とか強運とか剥いで
ビーストキラーは知らん
プルフの使いどころはCC一歩手前のLV20のところ
>>517 スキルの書ですか、どうもです
ビーストキラーって何だろう・・・ラグズ以外に使うの勿体無い気するし
使うのやめとくかな
次回戦闘が出撃準備も無しにラグズの群れに飛び込むからだよ>ビーストキラー
とにかく所持だけさせとけ
エリートは必要?
大橋のMAPで油断した・・・
リアーネが投石機でイッちゃったんだけど
このままクリアしても復帰してくれるのかな
能力値の上がり具合とか武器の盗み具合とか上々だから
やり直しはツライんだ
復帰って何を望んでいるのか知らないけど、
二度と出てこないし、戦闘に復帰することもないよ。
自分としてはお気に入りキャラだから、おそらく…やり直すぜ。
リアーネがいなくなることが、辛い。
いや、演出上は戦線離脱したっていう体裁になってるから
前作のミストみたく死亡扱いにはならないのかなと思ったんだ
離脱しちゃうと後日談なくなっちゃうよ
試しにクリアしてみたんだがデイン側に切り替わっちまって
確認すらできねーでやんの'`,、('∀`) '`,、素直にやり直そう
これだから今作のストーリーは嫌いなんだ
とんだゆとりだな
行間をかなり端折ってあるからそう読み取れるだけだよ
HPが0になったユニットが二度と使用出来ないなんてことはFEの常識だろ?
確認なんてするまでもない。
これはゆとりの標本にしたい。
>HPが0になったユニットが二度と使用出来ないなんてことはFEの常識だろ?
その辺GC版以降けっこう曖昧になってるじゃん
今作でも持ちキャラが敵として現れた時は殺しても退却するだけだし
それと同じノリでストーリー上重要なキャラが退いていったのなら
クリア後復帰する仕様になってるのかも知れんと憶測ぐらいするだろ
聖戦のディアドラなんかもHP0になってもクリア後に復帰だったっけ
敵として現れたときに倒しちゃって大丈夫かは気になるが、
自軍として登場したときに倒されたのにクリア後復帰ってのは考えたこと無かったな。
聖戦ではそういうキャラいるんだね。
紋章と蒼炎と暁しかやったことないから知らんかった。
前作の蒼炎は撤退=戦闘不能だったが
蒼炎は曖昧でもなんでもなく、ストーリーに関連のあるキャラは
「死亡はしないが、二度と出撃できないだっただろ。」
聖戦は死人甦らせる杖があった。
そもそもテンプレにあるようなことも読まずに、
希望的観測から話してりゃ、ゆとりと言われても仕様がない。
あと、ゆとり認定にわざわざ噛み付かずにさっさと消えろよアホが。
3部6章の財宝の勇者の弓ってガセ?
延々と命令キャンセルしてるのだが一向に出る気配が無い
場所間違えてるか気合が足りない
ゆとりは死ねば良いよ(^0^;
勇者の弓:左下から右へ5上へ6(倒木の左)
のwikiの通りにやってるのだが全然出ないorz
だんだん命令→キャンセルの効果音が、がってんがってんがってん・・・に聞こえてきた
バイオリズムが低いとなかなか出ないよ
そうなんか・・・。よりによって最高に絶不調だしorz
ミカヤでやってんのか?
素直にサザ待機させればいいのに
財宝発見率って技+バイオリズムなんだろ?
絶不調だと−20だから技が最低21はないと絶対拾えないんだよな
いっそしっこくで
幸運だと思ってたぜorz
3部1章でNPCのレテが逝ったんだが、これ死亡扱いになるのかね。
メッセージは通常の死亡時と違ってたけど。
547 :
546:2007/05/04(金) 19:42:39 ID:ypyBuCgY
あーテンプレに黄色軍は撤退しても以後の加入に関係ないって
あるな..スマソ...。逝ってくる...。
マニアックモードってもしかして敵の攻撃範囲表示不可?
面倒になるだけじゃないか…?
それはすぐ慣れる
攻撃範囲表示無し用にマップ作られてりゃ面白そうだけどね
慣れるか…ならいいや。ありがと
>>543 マジですか?
俺も幸運だと思ってた・・・・
>>520 お礼言うの忘れてた
所持だけさせときました、どうもでした
4部の砂漠の面で、3回連続で敵の必殺で死者が・・・
4回目チャレンジ中・・・
剣豪には気をつけねば
>>554 弓だけ気をつけないといけないけど、
ネサラ、マーシャ、タニス、シグルーンあたりで攻撃→退避を繰り返せば、
比較的安全にいける。
あとはマップ中央上あたりの段差を利用して、
そこから魔法や弓を撃ちまくるといい。
ボウガン持ちの敵だけネサラや剣士、スクリミルを使うと楽…かな?
しばらく耐えれば漆黒が来るから途中から任せてもいいと思う。
多少左下とかに残るからそいつらは倒しにいくべし。
>>554 よう俺
神天馬騎士マーシャ@練達で活路を開くぜ
必殺には強運で対抗
盗むって相手のパラによっては盗めなかったりする?
なぜ指南を見ない
指南をまともに見る奴は少ないんだよ
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/05(土) 17:21:18 ID:vPu1o7ex
わからない部分だけでも見たらどうか
スレで質問するより指南見たほうが早いよな
システム面の疑問はほとんど至難で解決するよな
うっさいよカスども
ありがとね
>>565 ドうイたしマして
テンプレに指南見てから質問とか入れるか?
指南の支援の項目はマジで緑風邪涙目
ハードの一部一章がクリアできない……orz
ノイスで削って他のキャラでとどめを刺していくだけでは?
ノイスは自ターンで自分から攻撃せずに回復に努めるようにして
反撃で削らせる・・・とか。
3部6章でツイハークでレテ、モゥディに会話したいが辿り着く前に
一定数撃破でクリアになってしまうorz
もしかして相当難しい?
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/05(土) 23:02:18 ID:F10zJzwE
1週目3部でペレアスを殺すかどうかで「願いを叶える」か「別の者に頼む」かはどっちが良いの?
変わらん
>>572 俺の場合いつも初期位置で壁作って敵倒してる間に
レテ達が勝手に来てくれるから
待ってるほうが良いんじゃね?
>>575 待ってれば来るのか
サザやオルグで特攻してました
やってみます
毒の剣やっと盗んだが使用回数17・・・
運悪すぎ
もっかいやろ
うぉおおおお4部終章で誰を連れて行けばいいんだ!?
王中心にしたけどそれじゃ大暴れしすぎて詰まらんし、しかし鬼のように強いベオクを連れて行っても
せっかく王が使えるのにもったいないし…
こんな時どうすればいいのか分からないの。
俺はレテ リィレ フリーダを連れて行ったとだけ言っておこう
王は「もしもの時の」
ティバーン一人でおkだと思うぞ
だが王を連れて行けば途中で展開される会話が充実するというメリットもある
>>579 >>580 >>581 また悩みのタネが…
じゃあベオク中心で行こう、ワユ、ボーレ、ヨファ、ブラッド、ネフェニーが鬼になったぜ
そして終盤に仲間になるソーンバルケとフォルカの強さは異常じゃね?
つーかミカヤサイドが空気過ぎる
マスタークラウンって10個ぐらいしか無いんですか?
ハールとシノンとチャップとセネリオとミストと
ネフェニーとティアマトとブラッドとローラとエディ
主人公2人とザザ以外はこれぐらいしか最上級クラスにチェンジ出来ないんですか?
それとこれ人選的にはどうでしょうか?
ミストは専用アイテムでCCするからマスタークラウン1個だけ節約できるよ
>>583 マスクラを誰に使うなんてのは個人の好みなので誰でもいい。
最上級にすりゃ使えないキャラなんて居ないから自分で決めた人選で使っちゃいな。
後マスクラは全部で13個取れる。詳しくは攻略wikiで。
ミストってマスタークラウン使えたっけか?
無理に決まってるだろ
3部7章の漆黒の騎士って倒した方いますか?
ハンマーで三分の一くらいはダメージを与えられるんですが、反撃で月光をくらってしまうのでなかなか上手くいきません。
反乱の息吹で志願兵に損害ださずに
民家全戸訪問って無理。
みんなはどうやってる。志願兵は死んでもらう方向?
もうこーいう質問秋田。
人に聞くくらいならやめりゃいいのに。
ボーナスEXほしいとか言うけど、そもそもプレイヤーの腕が伴ってないんだよ。
肝心の攻略wikiに載ってないからな
定期的に質問は出るけどテンプレにもないし
>>589 志願兵は殺さない程度に瀕死にさせれば逃げていくって特性を知れば後は何か出来ないか?
>>590 うっさいハゲ
腕なら有るわボケ。テメーみてーなニートと違って時間単位のリセットと長考してる
余裕ないから聞いただけだ死ね。データの引継ぎもねーしな、薄らボケが。
こんなことになるとは思ってなかったから、抱き合わせバイオと共に最強データのメモカ売っちまったんだ糞
俺だってお前みたいな時間無限大のヒキオタだったら、ノーヒントで楽しんで解くわこの唐揚げチンポが。
既出かとは思ったけど、一応このスレ内では確認したんだ、この痩せ大根が。
>>591 なんとかなったわ。ありがとう。
2部1章なんかその気になればボス以外倒さないなんてのも出来る。かなりのリセットが必要だが。
これステータス4つ以上カンストすると
以後戦闘に出してもリスクばっかりになるのな
>>596 リスクはないだろ。
戦闘Lvアップ時の成長で損するってだけで。
>>593 カンストが3つくらいになったら拠点上げに変更
マスタープルフってなぜレベル20で使うのがオトクなのですか?
クラスチェンジするとレベルが1に戻るから
成長させるだけさせてから使った方が得
なるほど・・・。
ありがとうございます!
こんなところにも、ゆとりがいるのかよ・・・orz
とりあえずノーマルクリアしたが、ハードってどれぐらい会話が変わるんだ?
結構な内容ならやらないと損した気分になる
>>604 2周目自体にイベントが追加されるからとりあえずもう1周おすすめ
なんか変なのが結構いるな
FE関係のスレですぐブチ切れて最後に一言だけ礼を言ってく奴は同一人物か?
いちいち長文で文句言うなら礼もいらんよ
>>604 二周目がまた結構な内容追加だから是非やってくれ
条件こなさないと見れないが
>>605,608
把握した、thx
聖戦少しやったらハードで二週目行くぜ
>>609 聖戦はVCでやってるんですか?
VCでプレイした感じはどうですか?
サクサクしてますか?
>>609 二周目やる時はクリアデータから始めるんだぞ
>>610 まぁ、問題無いと思う
といってもSFCでやった事ないので何とも言えんが
紋章はインターフェイスがアレなのでやる気がしない
>>611 最初からを選んだら悲惨だな
フリーダの初期値の少なさを見るたびに萎える…
>>612 トラキアを始めると戻って来れなくなる可能性があるので注意w
もっともトラキアあるのかわからんが
オラわくわくしてくるぞ
あのステを育てると思うだけでもうたまらん
トラキア懐かしいな
アーマー系魔導師は個人的にけっこう好きだったがあれっきり採用されないな
終章の会話の゙訪問者゙ってどやったら見られるの?
セフェランかと思って仲間にする条件整えて行ったのに何も無いし。
セネリオ会話関係?
教えて下さい。
先生を発掘しないで放置する
>>617 めちゃ早い回答ありがとう!
先生発掘しないのか〜。
攻略見ながらプレイが仇になった。
武器素敵だけど先生使わないし、やってみよ。
どもでしたー。
先生の存在すら忘れていて一周目の訪問者ですげーびっくりしたな
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/07(月) 19:25:44 ID:zycnZcUQ
漆黒の騎士ってどうやって勝つんすか?
ハンマーでカチ割る
やべぇよく見たらIDがorzだ
親父の仇をなんだと思ってるんだwww
626 :
火消し:2007/05/08(火) 01:40:21 ID:9Q2w6Cfe
おっと火消しになってた
隠伏に失敗した心境はどうですか?
>>623 壁超えて支援できるのか
しらんかったわw
>>621 >>623は極端だしなw
見切りつけて防御床で戦ってりゃ余裕
あと槍取るの忘れずに
>>626 おまえ火消しのくせになに堂々と書き込んでるんだ
おい、脱がせろ!
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 09:01:19 ID:gfPztIhW
皆さんありがと。最初からハードやったんで大変でしたけど、もう少しっす。
一部終章で宝箱の全回収ができん(´�ω�`)
wikiの通りに左下の宝箱ガードしてれば、盗賊は他の宝箱を回収して最後に左下の宝箱を取りに戻ってくる
のでそこを盗めとあったが、その左下見向きもせずに離脱しやがった。
やはり力押しで取っていくしかないかね?
ハードだけど
全部回収したあとに、左下の宝箱の前の崖封鎖されてると離脱する
634 :
632:2007/05/08(火) 18:54:41 ID:0z8BrtY+
待っていたぞー
ありがとー
漆黒が全力で段差上っていけばエタルドの餌食になるやん
会話する必要上漆黒は出撃させた方がいいし
たまにしっこくが二回連続で外したりするけどな
割と余裕で漆黒とサザが追いついて倒せない?
サザが倒されちゃうw
俺はすり抜けニケつかったけどな
サザそこまで弱くないよwww
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/09(水) 12:04:46 ID:CkMuCwOG
そうか?ハード以上だとあまりかわしてくれなくね?
ジェルド効果あるから集中攻撃喰らうとあっさり沈むよ、サザ
下から攻めてるから高低差攻撃も喰らうだろうし。
まぁ、無双出来るのが漆黒とニケと化身したビーゼ、ムワリムくらいで他のユニット全員危ないんだけど
たかが盗賊を集中攻撃されるように動かせば、そりゃそうだろうな
ちと聞きたいのだが、
前作はWiiで起動できますか?
起動できるがGCコントローラとメモリーカードが必要
なんで取説読まないんだろ…
聞けば答えが返ってくるから調べるなんて面倒なことはしないのです
なんという保健の教科書・・・
第一部第一章「共に生きる」とか表記してしまった
間違いなく俺は誤解する
/ ̄\
| ^o^ | <FE暁の授業ですか?
\_/
敵の攻撃が50%以上ならほとんど当たる印象があるな
どうなってるんだろ一体
それがFEというゲームだぜ!
確率は残酷さ。
命中10% 必殺1%を見事に受けて昇天したチャップに数秒何が起こったのかわからんかった俺ガイル
0%と100%以外は信用するな。
俺は必殺1%でもあったら、なるべく避けるようにしてる
今まで一ケタ台の必殺率を馬鹿にしてたけど、自軍の2%必殺が頻繁に発動するようになってからは考えを改めた
1パーセント必殺率がどれだけ恐ろしいことか・・・
それでチャップが木っ端微塵になったときはビックリ通り越して笑えた。
なんでチャップばっかなのw
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/09(水) 23:09:09 ID:CkMuCwOG
ちと今更な質問なんだが
命令でアイテム発掘するときに一回やって発見できなかった場合は
キャラ戻してもう一回やるの?
それともそのままコマンドでもいいのかね?
で、続けてやれば場所さえあってればいつかは見つかるの?
それともそのターンでは見つけることはできないの?
>>653 トラキアのあのアホみたいな数の援軍を撃破し、残りあと僅かのところで
1%必殺に味方が倒れなくなくリセットしたな…
3日くらいトラキア起動しなかったぜ
>>657 リーダーを発掘地点で待機させ、行動終了後リーダーにカーソル合わせると命令だけコマンドが開く。後は命令とキャンセルを繰り返せば拾える。バイオリズムとか影響するからなるべく好調の時にでも。
>>658 行動終了後だったのか!
すまん、勘違いしてた…ありがとう
どうでもいいけど天馬に剣ってリーチ短すぎないか?
ノーパンで旋回しつつお茶でもばらまけば敵兵大混乱で虐殺し放題になるのになー
そういえば弓を使う飛行系って見ないな
狙いが定まらなさそうだ
でも手槍とか使えてるんだし、ボウガンくらいならなんとかならんかね
>>662 「虐殺し放題」が「虎殺し放題」に一瞬見えた。
シノンさんならなんでもできますよ
ヤナフに乗ったシノンさんが最強
ヨファの方が軽いから乗られる側はありがたいかと
魔法使い系の天馬くらいはいてほしかったな
いっそのことミストはそんな感じでCCしてくれれば存在感でたのに
最上級中途半端すぎ
天馬に弓はお馬さんが恐がるので使えないんです
マージナイトとか出して欲し…
やっぱいいや
>>670 敵軍の魔法使いは特攻してくるから強いけど、
自軍の場合、周りの安全確保してからでないと使えないからなぁ…
再移動つきの魔法使いはたしかに欲しい
ダイムサンダ?
今回ボーレはどんな感じですかね?
前作は育ててもいまいちだったんだけど
今回強いならトライアングルアタックの為に育ててみようかと
大賢者までいくと誰も狙ってくれなくなるけどなw
前作イマイチだったと感じるなら、今作は全く育てる必要ないと思うぞ。
ボーレは同じクラスのノイスにあらゆる面で負けてる悲しいキャラ
唯一の見せ場はミスト私怨Aでの精霊の粉
やっぱボーレ駄目ですかw
キャラは好きなんだけどなぁ・・・残念
ボーレとミスト支援Aで結婚ENDになると聞いて
ボーレにビタ一文経験値をやらなかった心の狭い俺
好きなら使えばいい
紋章のビラクやマチスのように使うのが困難なキャラはおらん
ボーレとアイクを支援させて男臭い!をやってるのは俺だけか
イラナイツ
>>678 さすがにそこまで弱くはないが、そもそも斧雄士が微妙
竜騎兵使ったほうがいいもんな。使い易いし
アイクも斧使えるし。
そういえばアイクで斧使ったことないなぁ・・
親父斧は毎回ジルが使ってた。
斧がどうというよりアロンダイト使い切ろうと必死になって
他の武器使う余裕がない
一本は使い切って
一本は保存だな
そういやアロンダイト使ったことないわな
アイクはいつも戦績上位に入ってしまう
俺はアイクの斧をSSまで上げる
アイクに斧装備させると蛮族に見える
特にマップ画面
ウルヴァンでしっこくを倒すのも話的に良さそうだな
なんかもうDLしなくてもなんの動画か分かるよな
いい加減飽きた
しっこくがゴミのようだ
ボーレとかジョフレとかネサラとか
脚本書いてる奴とゲームバランス作ってる奴の好みが真逆なんだろうなってキャラはが結構いるな
シナリオやカップリングでやたら贔屓されてるくせにステータスは他の同列キャラと比べると最弱だったり
>>698 ボーレとネサラは普通に強いかと。
ボーレとノイスではたしかにノイスの方が強くなるけれど、
育成を考えるとボーレの方が育てやすい。
ネサラはティバーンと比べると弱めの印象だけれど、
それでも十分バランスブレイカー。
ジョフレは…初期レベルが高いだけでとにかく弱いな(・ω・)
暁→蒼炎の順でプレイしても大丈夫ですか?
やっぱり多少がまんしてでも蒼炎がんばって
クリアしてから暁したほうが100倍楽しいですか?
>>700 自分的にはやはり蒼炎からプレイした方がいいと思いますよ
暁→蒼炎だと、う〜んって感じ
100倍かどうかはあれだけど
いやジョフレネタにされがちだけど使ってれば大器晩成使わなくったってカンストするし
アイテムとか掘り出し物とか資金とか優遇されまくりだし
これといって弱いと感じた周回は全くないけど
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/12(土) 10:05:39 ID:3LPfV8Zy
>大器晩成使わなくったってカンストするし
それは白銀のステ上限が低過ぎるだけだと思うぞ…直接系の最上級の中では間違いなく密偵と並んで最弱
速さ上限32って何だよ、それすらもジョフレはカンストしない
蒼炎の頃に騎馬系の再移動を復活させて、特攻を弱くして
ステータス上も強くし過ぎた(と言っても強いのはオスカー・ケビン・ステラであってジョフレはこの頃から弱いんだが)
反動で今回は騎馬系とペガサス系を弱体化させたんだろうが弱過ぎて使えないレベルに
ハードの2週目やってるんだけど
1週目と比べて能力上がりやすくなった気がするけど気のせいだよな?
気のせい
>>703 神天馬騎士は終章で魔道系を狩るのに便利だな
練達必須だけど
>>698-699 ネサラはティバーンとタメ張るだろ。最強キャラの一人
50%前後で待ち伏せ、滑翔発動はねーよw
練達つけたら無敵
>>588 ハードでもマニアックでも倒した。
イレースに見切りを運ばせて、リンドブルム・ハールで倒した。
>>701 もう暁かってきちゃいました('`;)…
蒼炎は明日通販が届く予定なので1部だけ
ちょろっとさわってみようとおもいます、さすがに2部以降
は旧キャラ出現しまくりのようだし、お楽しみはとっておきたいので
回答感謝いたします
ネサラは最大でも禿に8×2しかダメージ通らないのが・・・
ねさらはチバーンにちょっと劣る程度だな
713 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 01:03:53 ID:BbYNhg/x
>>711 なぁに、サザなんて1ダメージすら通らないんだぜ?
>>713 サザはミカヤのパージ補助用です。
フォルカに(たぶん)何ひとつ勝る点のない子
ノーマルなんですけど、第三章でアイク軍の時
掘り出し物とか買わない方がいいですか?
なんか金を得る機会がほとんど無い気が・・・
みんなが言うほど自分が傭兵団で資金不足にならなかったのは
傭兵団内で武器が被るワユガトリーヨファを使わなかったからかしらん。
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 11:23:25 ID:xDmLwnTs
最近、Wiiを購入してやるゲームがないので、これやろうかと思ってるんですが
シミュレーションゲームってやったことがないので、どの辺りが面白いんですか?
楽しそうなら買ってみようかと.......!
見切り発動
蒼炎24章までしかクリアしてないんだが
暁はじめても物語つながる?
クリアしてからのがいいんですかね?
クリアしてからを勧める。
終章まであと少しだし、エンディングまで見ないと分からない事も多い
そこまで前作前提なのかw
1部終章だけど眠気で配置を間違えてノイス神、レヲナルト
死亡で2回リセット(^O^)
>>717 お前ひどいなw
初プレイはあれこそ地雷だろ
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 16:23:35 ID:c2OTkrZR
>>719 難易度設定あるから初めてならいいかもね
ただ前作知らないと話しがわからない部分も少しあるかもしれん
>>721 そこまで行ってるならクリアしとけ
<chirashi>
ようやく来た3部13章。
カウントを80寸前にしてニケ様に絡まれないようにして、
ペレアスをセネリオで倒せるように準備を整えた。
攻速も4以上の差を確保してソロで撃破可能。
そしていざ攻撃
祈り発動で倒せず_| ̄|○
</chirashi>
倒す必要あんの?
別に倒さなくてもイベントフラグは立つような気もするが
アムリタエンドに必要なんじゃないの?
戦闘会話だけな
工 エ エ エ エ ェ ェ (゚△゚;) ェ ェ エ エ エ エ 工
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>731 マジでペレアスは倒さなくていい
セネリオとの戦闘会話を見た後は、倒しても倒さなくても好きにすればいい
ペ「その(゚△゚)で僕を好きにすればいい」
おまいらありがとう。これで心置きなく4部にすすめる…
セネリオのメティオ(3回)でペレアスを攻撃
↓
追撃で倒せる予定がペレアスの祈り発動、けどフラグ達成したからいいや\(^o^)/ヤッタネ
↓
セネリオの連続発動、メティオ破壊/(^o^)\ナンテコッタイ
蒼炎未プレイのまま2部終章まできましたが3部以降は蒼炎やって
からのお楽しみにしたほうがいいですか?超面白いんですけど(^O^)
その方が楽しめると思う。
>>736 べつにトパックが持ってくるからよくね?
結局毎回魔道書もSS武器に加護を付けてしまうな
おかげでエリア3が結構大変だ
遠距離魔法加護なんて一回やったきりで以後はしてないな
最後で役に立たないし
同意。
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/15(火) 00:26:00 ID:FuxkqnVm
何回やってもネフラとティバーンとネフェニーがTOP3になる
ネフラって誰だろ
1ネサラ
2ジフカ
3ステラ
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/15(火) 00:37:56 ID:FuxkqnVm
ネサラか。
やっぱ王様強えわ
4ヨファ
5ローラ
6ジョフレ
もよろしく
俺もネフェニーが毎回Top3に入る
死ぬ心配ほとんどしなくていいから安心して突っ込ませる事ができるのが原因かな
ハール, エディ, ネフェニーは毎回入る。
エディは贔屓して使ってるからだが。
シノンがTop 5にすら入らないのが意外。
シノンは前作よりはいいかもだが微妙だしなぁ
俺はワユとネサラとアイクかな
どうしても暁側があまり高いランクに入らんなぁ
ローラって杖で地道に経験値稼ぐしかないのか?
>>749 どこが微妙なんだ?今回は最強クラスのユニットだぞ
>>750 下級職ならYes
とりあえず毎回出撃前にボーナス振り分けで90前後に調整しておくのと
どんだけ軽いダメージでも一心不乱にライブを心がけること
成長率はいいので拠点でレベル上げはあまりオススメできない
杖で反撃すれば経験値入った気がする。
ノーマルとかだと大量の経験値入るから、
素振りするより早いはず。
動かない魔導師系なら安全に稼げる。
>>746 ねーよwwwww
特にジョフレ
シノンさん微妙とか言ってるやつはショタに違いない
力以外サジタリーでトップクラスだろ。
シノンが微妙なら、ネサラアイクはともかくワ(ry
アイクの記憶解放イベントを起こそうとしてるんだが、それだけだったら、
終章にセネリオは連れて行かなくても大丈夫だよ…な?
セネリオは終章にいないと最後の拠点会話が見れないってだけで
記憶解放イベントの発生条件には関係してない
ありがとう。編成悩んでたので助かった。
761 :
◆W/ljJtWTpA :2007/05/15(火) 15:24:10 ID:CkiCU5oh
3部1章ラグズとベオクなんですが、
全滅するだけじゃだめなんですか?
スタートボタンを押して敵の数が表示されなくなったのを確認しています。
12ターン終了時に敵が0ならいいのかなと思ってターン終了を繰り返して
12ターンを終了するとゲームオーバーになりました。(TーT)
バグでしょうか?
ヌルーヌルー
シノンは能力高いし挑発という戦略上最重要スキルまでもってるからな
1部はダメージ1だろうとリカバー。EXPが2倍近く入る
Q&A更新
・全43マップ(連続マップなどを含む)と公式発言。
・ボスに隠伏は効かない。
たいしたネタは無いかな。
あ、シノン強いんだ?
前作のイメージでヨファばかり育ててまともに使ったことなかったぜ…
>>757 ワユはただの贔屓です
弱くても使うのです
ボーレも
ワユもシノンさんと同じで、育てやすい割に強い
ワユとシノンじゃ性能が違い過ぎる
剣士と弓兵を比べても無意味
役割が違う
20カンスト時代の脳が残ってるから
主要キャラのパラ見ると、単騎で全クリできそうな感じがするけど
割と凄いダメージ食らって、びびってる俺。
中盤以降やたらいる鋼の長槍&戦斧持ちのダメージはバカに出来ないからな
やわい前衛だと2〜3発であぼんのダメージだし
ラストあたりシノンに勇者の弓+連続付けたら手が付けられなくなったな。
シノンは性能的にはアイクに匹敵する。
シノンは壁役にできる強さ
アイク自体は初期能力が高くてラグネルがあるからかなり強いけど、
神将は奥義が微妙で必殺+も無いから微妙な気がする。
敵の攻撃範囲ぎりぎりに置いて反撃戦法大好きな漏れには、
攻撃範囲なしのマニアックきつすぎるんだけど
あきらめたほうがいい?
移動コスト計算できるようになればいいじゃない
>>777 遠くから騎馬が走ってきて手槍アボンヌしたり、段差の上から敵が降ってきたり
もうダメなんだ、範囲表示に慣れすぎて
敵の移動力を確認してしっかりと数えなさい
蒼炎一周目、範囲指定がロック出来ることに気づかないまま
監獄マップでメタルギアクリアした俺のような気違いになれ
まあ、まるきり範囲が出ない分こっちの方が面倒だが、
慣れればカンでなんとでもなる
暗黒流VC配信フラグだな
表示されてる移動範囲に頼りすぎると
自軍キャラで遮らてて敵の正しい移動範囲を見落としてる事があるよね
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/16(水) 16:06:04 ID:vafyQmrG
シノンの人気に嫉妬
全部ヨファの自演
ヨファは防御面不安だからシノンの影から撃つと強かったり。
てかシノンの強さは異常。魔防まで高いからな…
>>775 天空はHP回復効果がでかい
ヨファとシノンって限界値は同じなんだっけ?
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/16(水) 18:15:10 ID:vafyQmrG
前作がうんこだったからいいんじゃねーの?
限界値は引き継ぎ次第か
同じ
ただシノンは守備カンストできる素質があり、力が伸びにくい
ヨファはガチムチだけど、軟らかい
レヲは論外
レオナルド馬鹿にするでねえ
>>786 それは分かってるけど、
発動率や回復量的に太陽の方が性能いいと思ってさ。
それはもう、黄金騎兵が微妙だしな
ユニットが、へたれたステラ、ジョフレ、育成が無駄に大変なフリーダ様、
糸目のうち、弓SSになるのはステラだけ。
騎兵は限界値低いし、使うとしても白銀になる人たちのほうがまだ使い易い。
あとは射程+1がかなりでかいな。
狙撃は微妙どころかかなり鬼性能だと思うが。
発動率は低めだけど。
>>791 逆だぞ
武器が槍弓なのが白銀、斧剣なのが黄金
>>788 レヲ全パラカンストさせた。
それほど苦労しなかったような。
そういえばミストも太陽使えるんだったな
禿が太陽使えないのはおかしい
ケビン「太陽はそこまで難しい技じゃねぇ…俺やジョフレ将軍以外でも簡単に使えるんだ…」
ケビン「騎士は常に輝いてなければならん!したがって奥義が太陽なのだ」
太陽拳?
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/17(木) 12:15:38 ID:nVbYHrDY
禿はせいぜい月光レベル
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/17(木) 12:20:00 ID:K/9cGGtW
セネリオのハゲ具合も遺伝か
あぼーん
何であぼんされてるんだ?
なんか電話番号っぽかったな。
最初が「90〜」だったが、それを「090〜」にすると11桁だったし。
なんか知らんが記念に保存しておこう
マニアック3-7までやってきた
セネリオとミカヤ会話っとアイクとしっこくの対決って同時にできるもんなの?
ハードでやった時にはしっこく会話だけでえらい苦労したのに(しかもエルラン関連観れなかった)
カリルからメティオ剥いで持って来てれば余裕
無い場合は護り手の書とかが無いと厳しいかも
>>770 俺もパラメータ20マックスが頭から離れなくて守備14とかあれば
満足しちゃってる口w
外伝の40マックスの感覚を思い出せるようがんばってる。
810 :
806:2007/05/19(土) 06:52:16 ID:vq1ly+7w
>>807 なかったけど一発で行けたw
しっこくを手前に引きつけておいてアイクで呪符使って会話した後、
上の方からセネリオ&鳥達の再移動で会話できた
そういえば、外伝も上限40だったよな〜
あの頃のファルコンナイトは神だったのだが
ところで攻略本が沢山出ているけど
一番のお勧めは何?
このスレを攻略本で検索してみなよ…
同じスレの中ぐらい1から読むといいと思うよ
>137あたりから読めばいいんじゃない?
自分もファミ通買った
やっぱファミ通だよね
俺は講談社
お前ら天邪鬼のスキルが付いてるだろ
大丈夫
ファミ通の
攻略本
だよ。
>>72 ネサラそんなに強いか?
ティバーンの微妙な解説といい、なんかキャラへの色眼鏡(贔屓)とかで見てる気がしないか?
本当にネサラの利点ってティバーン以上にあるのかわからない
誰かネサラ好きがいたら教えてくれ
ティバーンよりは確かに無いと思うが再移動可能であの攻撃力、滑翔発動率は鬼性能
まあ王族なんて皆そんなもんだけど
なんという亀レス
イレース、タウロニオ、フリーダの解説はやり込んでないなって気もするが
1週プレイするだけなら適切なアドバイスな気もするw
いや、タロイモの勇将は酷すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
>>823 ・滑翔が速さ依存
(鷹46、鴉50)
・待ち伏せが速さ依存
・安定性
・魔防が高い
べつにティバーンより強いってわけじゃないけど、
トントンだとは思う。
あと大楯の発動率、技ってあるけどティバーンでも稀にしか発動しないぞ…
毎コミ本当かこれ?
3部終章のティバーンはやたら大盾発動してる気がするんだがな
仲間になると全然発動してくれないよな
大盾をソンケル先生に付けたら遠距離魔法全部弾いて鼻血吹いた
オルグさんに大盾を付けたら地属性支援もあってかわしまくり
フリーダ様に付けて自己回復する超壁
ネサラは打Sからスタートなのが地味に辛い
ノーマルなら何とかなるがハード以上だと相当コキ使わないとEDまでにSSまで上がらない
あと速さの限界値は高いんだけど初期能力がティバーンと比べるとかなり貧弱
ティバーンなんかと比べるなって話だが
3部7章でハンマー使いまわしてしっこく倒すとか
>>832 ティバーンて打SSだったっけ?
ハードでも、4部序章のボスで武器Lv上げられないかな?
もちろん蹴りで
わざわざ時間かけて武器レベル上げるくらいなら
育てる必要のないティバーン使ったほうが良い気がする
まあどっちも終章には連れて行かない俺には関係ないな
>>832 ティバーンだと微妙に避けない(当たっても大盾祭りだが)から、
一部の敵にはネサラの方が使いやすい(ノーマルならティバーンだけでおk)。
ネサラがティバーン隊に行けたら…間違いなく急成長するのになぁ
正直どうぶつの森より黄金兵士狩った方が経験値入る
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/20(日) 21:53:49 ID:luioi+QX
三部三章に出てくる元老議員って倒すとなんか悪い事ある?
頭
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/20(日) 22:15:11 ID:luioi+QX
自己解決したお
>>824>>827 サンクス
そっかぁ・・。
なんか俺のリアルラックのせいかもしれんが
鴉(ネサラ・爺)はボウガンとか普通に当たりまくるのに
鷹(ティ・ウル・ヤナ)はことごとく避けまくってたのもあって
更に大盾持ちと順風耳持ちだからさぁ・・・鴉の利点って素でわからなかったんだよ
ちなみに話変わって引き継ぎのことなんだけど
青炎でラグズ勢もMAXレベルにしたら、きちんとパラメーター引継ぎできるの?
だとしたら、レテのためにやってみようかと思うんだけど。
ラグズで各パラメーター+2ってかなりおいしいしさ
攻略サイトでも探して最大値-初期値を計算して
レベル20までにカンストするかどうかは確認しとけよ
>>843 ネサラが攻撃避けないのは指揮レベルのせいだと思う
終章の話ならリアルラックだろうが
飛行ユニットはボウガン系に近づける気にもならない
命中24%のクロスボウでウルキが一発あぼんした事とかもあるしな
>>844 おk
ドーピング薬使いまくる
>>845 指揮レベルか・・・
>>846 まぁそうなんだけどね。
でもティバーンとウルキは何も考えずに突撃させても、結構かわしてくれる
リアルラックなのかもしれんけどね。ちなみに難易度はハード。
ネサラは幸運が高くないからその影響も少しあるかもしれん
とはいえ初期値でもティバーンと10%も変わらないんだが
…でもティバーンには大盾があるか
まあ俺の終章メンバーでラグズはビーゼとヤナフ(とオルグさん)だったけどな!
>>848 ビーゼを・・・おぬしやるなw
ビーゼ初登場の時は「こいつ絶対スタメンにするぜ!」と固く誓ったはずなのに
四部になってあのパラメーターで出てきた上に、力12でカンストしたときは本気で男泣きした。
お前は力が16でカンストした俺のビーゼを怒らせたぞw
ビーゼはHP力幸運守備以外カンストさせてから拠点調整すればHP幸運以外楽々カンストする
連続+滑翔で鬼だしな、むしろオルグさんがなかなか扱い辛かった
>>850 あれ?化身して力24じゃなかったっけ?
ごめん、なんで勘違いしてたんだろ。嘘をついてしまったようだw
最近やってないからかな・・・
しかし、それだと力は32か・・。
なんだ、十分やっていけなくもないではないか。
鴉は速さのカンスト値高いしなぁ。
ごめん、wiki確認してきたんだが
守備の値と間違えてしまってたらしい。
なんで間違えたんだ・・・愛が足りないなorz
>>846 そこで練達の出番ですよ
まあ途中までずっと一個だから
ティバーンにつけてTUEEEEEEEするか、
エリンシアにつけて高再移動高威力連続攻撃必殺+杖ウマーぐらいか
とりあえずエリンシアの強さ(杖を使えるということを踏まえて)は異常
今回、スキルの着脱が便利だからな。
その分個性がなくなったとも言えるけど、ぶっちゃけ蒼炎の腕輪みたいなもんだからいいか。
つーか、腕輪残してほしかったの俺だけか?
エリンシアはパラ自体はそんなでもないけど
飛兵&杖持ち&アミーテがやっぱり凄いよなぁ・・・。しかもアミーテの攻撃力やたらと強化されてるし。
つーかアミーテとかエタルドとか手にはいるの早すぎなんだよなw
ところでトパック使うやつっている?
サナキのせいでイマイチ使うのが難しい…
>>855 多分、ラグネルのことを言ってるんだと思うけど・・・確かに早い。
その分、アミーテとか他の武器が攻撃力底上げされてる?ので、そこまで最強の武器ってイメージなくなった気がする。
それとも蒼炎の頃から、攻撃力=S武器>ラグネル・エタルドだったっけ?
なんにしても、アミーテは強すぎ。
4部終章で3ターン目?の最初に女神様の全体攻撃みたいので
ミカヤが即死するんですがどうしますか
>>857 ボーナス使うとか防御床にのせるとか護り手ユニットで担ぐとか
>>858 ああ、防御床ってあれにのってれば平気なのか、なるほどなるほど
守り手っていうかあらゆるスキル、道具や武器を取り上げず
つけたままやってきた上女神の加護の説明をよく理解してなかった
ためサザが銀のナイフとか酷い有様なんですよね、でも死人0なんで頑張ってみます(^ω^)
>>859 平気じゃないけど、床によってダメージをマイナスしてくれる
てか、全体攻撃なら女神から離れればいいじゃん。
隣接してると威力59とかじゃないっけ?
あとリザーブを最大限に活用
>>854 俺も残して欲しかった
育成面での戦略性というのか、頭使う場面が減ったのは残念だ
経験値の入りを見ながら、アイクとボーレで神官の腕輪をやり取りしたりとか
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 12:35:17 ID:PLpTke9F
>>856 あぁラグネルだったかすまん
蒼炎はラストアイク以外でダメ与えられないから
他の武器の威力の記憶があまりないなぁ
蒼炎もやり直してみっかな
>>857 弱いキャラは近付けないほうがいいよ
クリアしましたが女神のオーラ全部はがしたあたりでキルロイ
さんとラフィエルが死んでリセットするの面倒だったので2人志望
のEDになりました、アドバイスありがとうございました(^ω^)
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/21(月) 15:54:06 ID:OBvFvSsf
>>864 キモヲタしねwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwごばwwwwwww
2部終章ハードなんだが、増援ひっくるめて全滅狙いしてたんだが、何度やっても終盤息切れしてしまう
ここだけで二週間以上やってていい加減疲れたので昨日ようやくあきらめてクリアしたが、ハードで全滅
なんてできんのかね?
tst
おっ、書き込み成功してる
>>863 蒼炎なんでちょっとスレ違いだがラグネル持ちのアイク以外でも
ティバーン・ネサラ(間接攻撃は不可)・ジフカ殿・ナーシルはアシュナードにダメージを与えられる
ミストとエリンシアで回復を繰り返せばアイクの天空頼みじゃなくても普通に押し勝てる
しっこくを怯ませたり、この頃はラグズ王族並に強かったのになぁナーシル・・・
暁のイナの上限はひどすぎる
荘園では拠点全うp+ドーピングで、アシュ瞬殺できるほど強くなったというのに
久々に北んだが、終章セネリオは前作支援Aで確定したの? そうなら前作買いなおさにゃならんぜ
>>866 全滅はやったころないが、ハードで敵残り3体の状態でクリアしたことはあるな
ネフェニーが80%を3回も外さなきゃ全滅もいけそうだったから、その気になればいけると思う
>>869 他の条件でも出るってのは見たことないんで確定だろうな
竜鱗のあの技速さ上限は無いわな
ベオクで最も遅いクラスより大幅に遅いってどういうことよ
ブレスぐらいもっと厨性能でも良かった
ムービーのブレスはやたら強力なのにな
塔がぶっ壊れるから手加減してるのか?
大陸最強(笑)
敵にすると結構怖いんだけどな
射程2のせいだよ、きっと
あの頃には敵も射程2が基本になってるせいで・・・
と言ってもクルトとナーシルは普通に強いぞ。クルトは飛んでるんだから再移動欲しいがw
クルトは天敵竜とエリートと大器晩成つけて禿の所で一気に育てた
竜が荘園使用で射程2だとそれはそれで詰みそうで困る。
荘園の赤竜は最強クラス
でも射程1だし、バグサンダーで蒸発する
攻略本てどれも全拠点会話載ってたっけ?
あとイラストの数はニンドリと電撃でいっしょだったっけか
>>878 雑魚敵の中ではだな。
蒼炎の場合強い、速い、硬いの三拍子揃ってるからな。
暁の場合射程1−2でウザイけど
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 18:57:39 ID:AwwijPQD
>>882 適当に突っ込ませたカイネギスが白竜に3発で殺された記憶がある
まぁ自分が悪いんだが
守備魔防ともに高くて奴らに反撃が出来るシノンさんマジ最高
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:02:11 ID:Kgk4V6P3
質問ですが、蒼炎のデータ引継ぎってノーマルのクリアデータだろうがマニアックの
それだろうが扱いは同じく
>>2なんでしょうか。
|
| 知ってはいるがお前の態度が気に入らない
|
____ .| ミ /〉__人__
/ ̄ ` 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // ) ( ピシッ ̄ ̄ ̄ ̄
,. ‐' ` ー-、 人_ ミ// `V´
/ / / / i \ `Y´ //
/ / / / / | \ ', _!_ //
| | T ´厂 「`メ / i_」_ i | ! /,イ _!_
人 | | |r坏テミリiイ/ / 「ノ `メ、 | | | _/// !
'Y´ | | | トr:::リ ∨ rテi{∨/ / |/リ ///,イ
. / ∧ ハ ゝ‐' ハr:リイ/__ノ/ ノ//.ノリ _!_
* / / .∧ ヽ __ ' `'´ ハ \ {〈/レレヘ} !
__/ / / ∧ ', { ノ .ハ \ \ | / ` /
´ / /⌒マi ',. _. ィ \ \ \ |` ー-く *
__/::::::::::::i i i` f´、::>'⌒::<ヽ ヽ ヽ rへ _/
-‐ /::::::::::::::::::::ノ i |.>r‐r|:::::レ-―┴' ____,ノ | 〉 *
. /:::,. ―‐' ´ -‐ '' |::\女|::/ ,< ( | |__
/ {:::::| /´ ,. -―::く::\ X::| {:::::::>、`ー| |、 \
/:::::ハ i. (::::::―:::―::‐- !::∧ \:::::―`ー|ノ|从 |__ヽ \
. /:::::::::::ヘ. \ \:::::::::_:_::://\\  ̄ ̄ / |:::::::> 、 i
/:::::::::::::::::∧ \. \ー::‐:/i! `r\  ̄ / /:*:::::::::::\
::::::::_::_:::::::-:i} ヽ. V/ .|! i. i! '>、____/ |:::::::::人:::::::::::\
::/::::::::::::::::::レ i i! i! ,},._ __ ∨:::::::::::::>:..、__ノ:::::::::`Y´:::::::::::::::\
>>885 マニアックだとレベルに関係なく全パラ引き継ぐ
>>882 ダメージでかいしハゲの指揮のおかげで命中も高いし結構怖かったぞ
少なくとも無双はほぼできん
大賢者3人&リュシオンで加護メティオまわして狩りまくったが
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/22(火) 20:27:36 ID:Kgk4V6P3
>887
即レスありがとう。頑張ってマニアックで育成します。
>>889 ああなるほど、遠距離使えると楽か
俺はいつもSS武器だけに付けてるからな…
まっいいかw
>892
不審に思ってググッたら公式に書いてあったよ・・・いい罠ありがとう。
>>889 メティオよりサンダーストームの方がいいぞ
サンダーストームは盗まなきゃ入手出来ないのが面倒だな
竜だけならな。
命中率や他のステージでのことを考えるとメティオが無難。
体当たりで支援のための友好度上げられるって本当?なんか好感度下がりそうな感じだけど
Area3は天敵:竜でやるし、そこまで雷にこだわらなくても良かった
それよりもミカヤにエリート、サナキにエリート:大器晩成、クルトにエリート:大器晩成つけて
あそこで一気にレベルMAXにしたな
>>897 俺はそんなこと詳しく知らんけど、隣接したらあがるのは本当だけどな
>>898 サナキ様ってエリートと大器晩成つけれるっけ?
最上級ならキャパ足りるか?
ベオクはもともとエリート持ちじゃないと無理だったような。
遠距離魔法はエリア3過ぎたらいらなくないか?
SSの魔道書はもっといらん
そんなことはない
特にレクスフレイム
遠距離魔法はラストステージで役立つぞ。
防御床に乗ってるオーラ攻撃する時、
接近して魔法をすると全体攻撃が痛すぎる。
んじゃ今度はフェンリルに加護付けるわ
魔法系はHPと守備上限が低いしな
>>908 速さ+3がでかいぞ
白の波動加えればオーラにも追撃できる
>>905 毎ターンリザーブ使うならそんなに変わらんような
一撃さえ耐えればいいし
>>908 シムベリンな
レクスフレイムの良さは速さ+3補正
サナキの場合力が全然足りないならシムベリンの方がいいけどな
>>905 遠距離は命中低くて、オーラに全然当たらんよ
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 23:07:54 ID:pNLlVfmU
一部四章のラグズ砂漠のところって
頑張ってチクチクすれば、あそこの時点でCC出来るんだな
青銅武器必須だけど
ハードじゃ厳しいだろ
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 23:11:33 ID:pNLlVfmU
そのハードで、俺はさっきCCまで持っていったわけだが
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 23:14:05 ID:pNLlVfmU
100ターン以上かかったけど
あそこでブラッドとレオとエディとノイスはCCさせた。
遠距離からチクチクしなくても、時間はかかるが壁役入れ替えれば
傷薬と杖の保つ限りOK
イレースもやりたかったけど、どうしても必殺発生してうっかり殺しちゃう
そうなのか、すごいな
考えてみれば回復壷もあるしな
青銅武器で1桁ダメージやってれば可能か
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 23:24:42 ID:pNLlVfmU
まぁ成長度合いによって、Lv15超えたあたりからデス様でも二桁ダメージになっちゃうけど
ただ、青銅なら必殺絶対出ないし、慎重に反撃だけやれば出来たよ
練成で武器の重量を増やす必要ってあるのか?
あれは一体どういう効果を得るんだ?
意図的に攻速を下げたい時とか…まあまず無いだろうけど
非力且つ2回攻撃可能なキャラに持たせて攻撃回数を減らし
別キャラでトドメをさせるようにして経験値を稼ぐくらいしか
思いつかない…
重量を減らす事が出来るのに増やすのが出来ないのは変だからってのが
一番の理由じゃないかね
なるほどなー。
…一番初めにある会話で説明したように、
自分だけの武器を作りたいという事で、
改造されてるやたら重い斧を振り回すねーちゃんとかを作り出してハァハァしとけって事なのかね…w
>改造されてるやたら重い斧を振り回すねーちゃんとかを作り出してハァハァしとけ
お前頭いいな
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/24(木) 07:56:07 ID:7t5KUac3
誰も担げないキャラって存在するの?
リアーネを担げないキャラっているのかね
リアーネが誰かを担ぐ事って可能だっけ?
リアーネとサナキ様は体格いくつ?
この2人のどちらかが体格の最低辺だと思うけど。
三部三章でハールがレベル20になっちゃったんだが
マスタークラウン使ってもOK?
いいんじゃない?
ただ終盤になるにつれて速さがネックになってくるからそこは注意
>>929 練達つけとけば基本的に単独で突っ込ませても大丈夫になる。
最上級Lv20にすれば守備が恐ろしいことになるから、
攻略速度を気にしないならかなり使える。
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/25(金) 02:58:02 ID:lCljkZio
速さの上限が低すぎるのと、魔防が紙なのは
終章では特にネックだからな
>>928 リアーネは体格5だけど重量2
サナキは4だったかな
SS武器がある程度選べれば良いのになぁ…
トパック使いたいのに使えん
縛りプレイ(女プレイ、魔法系プレイ)も終わりやることが無くなってきた
新しい刺激を考えてるが思いつかない
どんなプレイがあるだろうか?
放置プレイ
結構マジで頼むわ
敵陣の真ん中にミカヤを放り込んで放置するわけでつね
>>935 髪の色縛りとか
ボスチク禁止で出撃メンバーをレベル低い順から選択するとか
最短ターンクリア目指すとかは?
真面目に考えてみた
・ミカヤ側を徹底的に鍛えて3部終章の難易度を上げる
・アイク側を徹底的に鍛えて3部12章の難易度を上げる
・王族禁止のラグズ縛りプレイ
・アイクを初期LvでCCさせて神将Lv1で漆黒戦に挑む(ハンマー禁止)
こんなんはどうだろうか
>>935
うわ、名前欄間違えとるorz
スレ汚しスマソ
ラグズ縛りとかやってみたら?出来ない章もあるけれども
馬縛り
槍縛り
サザ縛り
マスクラ&ラグズ無し
青銅縛り
拠点会話や家、盗む、宝箱などでアイテム取らない
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 06:57:47 ID:VFQq6+Xj
昔なら成長率悪いやつ縛りが一番歯ごたえあったが
蒼炎からどのキャラも育てりゃそれなりだもんなぁ
GBAの烈火あたりからか?
キャラ縛りは1部がかなり限定されるから、やりにくいな。
まあキャラ縛りでやるなら兄弟縛りとかは?
アイク、ミスト、ミカヤ、(サザ)、サナキ、レテ、リィレ、
ジョフレ、ルキノ、マーシャ、マカロニ、鷺、(三兄弟)で進む
サザは1部救済用、三兄弟は血縁ないから微妙。
てか結構バランスとれてるなw
拠点使わない縛りは?
あとはCC禁止とか。
マスクラを四部終章まで禁止。
>>945 三兄弟は父親は一緒だろ
ヨファだけ母親がちがうけど
外せるスキルは全て外す縛り
道具使用禁止縛り
今終章なんですが、これまで一度も使ったことのない「練成」をしようかどうか悩んでます。
所持金は3万ちょいで潤沢とは言えないし、
ちょっと試してみただけだと金額の割りに既存の武器と大差ない性能にしかならなくて…
>>951 四部終章だったらもうこれ以降買い物できないから
銀ぶきよりはちょこっとよくできるからばんばん使っちゃっていいと思う
槍とかはSS一つしか無いし
銀でもエリア3辺りから殆ど役に立たなくなるけどな
4部終章は練成銀武器でも1戦闘で倒せない敵も多いから、
耐久度の高い鉄や鋼を3回攻撃すれば敵を倒せる程度の攻撃力にした方がいい気がする。
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 16:17:50 ID:kbLgnQtH
支援ってどうやったらあげられるの?
会話をし続けるとAになってくれるのかな?
>>955 アンナさんの話を聞け
何が言いたいかっていうと
指南嫁
色々なプレイ提案マジでありがとう
色々複合させて遊んでみる
・ボスチク禁止で出撃メンバーをレベル低い順から選択する
・アイクを初期LvでCCさせて神将Lv1で漆黒戦に挑む(ハンマー禁止)
・リセット禁止
まず1回目はこれの複合でやってみる
この縛りだとマスクラ使わないキャラを終章メンバーに選出させることになりそうだw
それにサザの戦績1位を追加してくれ
リアーネ戦績1位を提案します
サザの戦績1位はある意味簡単だろ
戦績1位が100 %無理なのは、
ナーシル, ゴート, セフェランくらいか。
ナーシル, ゴートは頑張れば可能か?
終章にサジタリーは二人必要ですか?
レオナルドは確定してるんだけど、残り一人をハールかシノンで迷ってる……。
>>961 前に本スレでゴート一位の画像うpされてたから可能
終章でのハール隊長はイマイチ
終章1の準備フェイズになったらスキル着脱できなくなったんだけど
もしかしてこれ以降はスキル付け替えできない?orz
>964
というと……?
マーシャもきついですか?それとも雷の敵が多いとか?
>>962 終章は速さが高い上に魔法攻撃主体の敵が後々出て来るから
速さ&魔法防御の上限が低いハールだと追撃出来なかったり
魔法攻撃でHPが結構減ったりする
マーシャの方が個人的にはオススメ
あとサジタリーは2人いなくても何とかなる
>>965 エリア1に入る前にスキル調整したいなら拠点画面でやるしかない
ただMAPクリアすればエリア2から進撃準備で着脱可能になる
そうか!俺は気づいたぜ!
武器の重量は縛りプレイのために存在するんだ!