ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP116
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイア倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベースの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
早速の質問です!
妖精の森イベントで、
回復+BPの上限の手前(クローディアです)で、
+6のときに+7にはならないものなのでしょうか!><;
>>1さしあたって乙
>>11 クローディアはLPは19になるが、回復BPは上がらない。
もともと、クロの回復BPは+7まであるので、それが上限だから。
なお、他の主人公キャラならBPは上がるが、最大BPの4分の1以下という条件がある。
その条件が満たされたときに上がる。
アル編でマラソンのために難破回避したくて延々とブルエーレのパブ出入りしてるが
ジャミル出てこNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
100回200回の出入りは当たり前?
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 15:39:15 ID:eYmaal7L
竜人障壁テンプレ無し?
レッドドラゴン〇ボタン連打で50回以上とかやっつけてるのに竜槍マリストリク全然落としてくれません。運以外になにかあるのでしょうか?
>>14 うん。
>>15 なし。
多分、テンプレに入れるとすれば
A竜人障壁ってなに?
Q本家サイトに池
だと思われ。
>>16 粘りが必要。50回で文句言うな。
ただし、乱数の問題もあるんで、コマンド入力時間をずらすとかの工夫はあり。
うはw
AとQを間違えた
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 15:56:59 ID:X3esqbaS
>>17 なるぼど、もう少し頑張ってみます。ありがとうございました!
2周目をホークではじめた所です。
1周目のグレイでは巨人の里にしか行けなかったので、 今回は冥府に行きたいです。
進めるにあたり気をつけないといけないことはありますか?
(ガラハドを殺すのは必須ですよね…)
>>21 別に必須というわけではない。
ガラハド殺したほうがサルーインの恩寵が上がるというだけ。
どう進めようが三地点全部行ける。
>>4見れば分かる。
>>21 デスティニーストーンをとるとエロールの信仰度が上がるため
三地点の場所を聞くまでは極力取らないほうがいきやすいと思う
イベントクリアのことを考えるとムーンストーンとエメラルド以外(ダイヤモンドもだが2週目では取れない)は
100%越えた後でも取れるはず(アクアマリンはナイトハルトの依頼受けておけば80%以降も取れる)
なので問題ない
ガラハドを殺すのは三地点の場所を聞いて冥府でなかった場合でいい
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 17:12:32 ID:N0Mddg3l
3週めジャミルで開始
前週までは武器でガチ勝負だったので今回は全員ロザ術でいきます。
仲間4人迷います。術攻撃が強いメンバー教えてください。
>>24 アルベルトとアイシャやクローディアにバーバラは、
最大バトルポイント(+BP)が大きいのでロザ術士にはお勧めらしいヨン♪
>>24 初期BPの高いキャラがいいと思う。
ジャミル、ホーク、パトリック、ジャン、バーバラ
>>24 ホークは意外と素早さ、知力の成長率が良く、戦闘開始時の
BPも多いので、開幕合成術の使い手には(・∀・)バッチリ!
>>24 術向きと言われるのは開始BPの多いキャラ。
30%では序盤から合成サイコは撃てないから、
何人かは開始BP40%以上は欲しい。
バーバラ、ホーク、ジャミルをはじめ、シフ、グレイだっていける。
ただし、似合うかどうかは別。
ロザ術5人は、すごくつまらないと思う。
序盤は、一人が合成サイコ撃つだけで戦闘終了。
>>25 クロは術士には不向き。
初期BP20%で1ターン目になにが使えるというんだ。
戦闘勝利回数がまだ10回未満の超序盤でも、戦い方次第で
勝てちゃうぜ〜、というようなボスモンスターって何かいませんか?
最近、勝利回数0でタイラント先生を屠った猛者がいると聞きましたので・・・
>>1殿
スレ立て乙に躊躇はない♪
ぶっ壊れたPS2の前でなんもできずおあずけ状態でロマンシングも今は忘れよう!
だがボウヨミ殿下イクゾーの中身の加藤雅ヤ氏が俳優の人か飛鳥紅ー氏か・・・
コレガワカラナイ
>>30 結局雪だるまにして倒すわけだから
ほぼ全員倒せる気がするがな
>>24 主人公メンバーが有力候補だが、それ以外ならパトリック
開始BPが多いため、1ターン目に強烈な魔法を打てる
ただし回復BPが低いから長期戦には耐えられないのが痛い
>>1乙、乙乙乙! 激しく乙!!
>>31 俳優の加藤雅也(本名:加藤昌也)のがイクゾーの中身
>>30 アクアマリンのイカや砂漠のバガー辺りは即死技で楽勝
s
ジュエルブラスター対策で精霊石の杖を集めたいのですが、交渉の場合、何をアイテム欄に入れれば確率が高いでしょうか?できれば雪だるまは使いたくないので
精霊石の杖自体めったに出てこないからなぁ。
ソックス5本でいいと思う。
不定系が精霊石の杖を持ってる可能性が高い気がする。
終盤で不定系の緑色を見つけたら、直前でクイックセーブしとくのがいい。
>>38 金を稼いでバイゼルハイムで買え。
店で買えるものを交渉で集めるなど時間の無駄だ。
ガラハゲとか戦闘回数0だと無理ぽいな
あと不死系と植物系も可能性高いですよ。
45 :
30:2007/04/13(金) 20:24:35 ID:q49v+ltE
>>35、
>>41殿、ありがとうございました。
>>32殿、シムラクラムってそんなに強いんですか?
なんだか面倒そうで今まで一度も使ったこと無かったんですが。
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 20:29:21 ID:N0Mddg3l
ジャミルで開始したんだけど、ウハンジの秘密終わらないと仲間でないの?
>>45 使えばわかる。
防御は紙だが、たとえ生身が初期ステでもHP777ステ40台になれるのは強い。
道場で技を適当に閃いておけば十分な戦力になる。
ただし、BPコストが20〜25かかるので序盤は使えるキャラが限られる。
>>41 電光石火、AGIアップ、海賊あたりで始末できないかね。
>>46 北エスタミルにミリアム、曲リクエストして詩人を一時的に投入してもいい。
最速2周目以降だが出現フラグ満たしていればダークも出る。
っつかウハンジの秘密なんてすぐクリアできるから、さっさとクリアして世界広げろ。
ウハンジの秘密クリア後、南エスタミルパブにバーバラが出るので捕まえるといい。
>>47 それで先手をとれればいけるんだろうけど
どうなんでしょ
>>49 戦闘0ではきついと思う。
初期ステで疾風の靴も手に入ってないだろうし。
戦闘勝利2戦なら、トパーズは取れるから勝機はある。
51 :
45:2007/04/13(金) 21:10:27 ID:q49v+ltE
>>47殿、ありがとうございます。HP777って終盤レベルですね。
初期BPの高いグレイを主人公にして使ってみます(・∀・)サンクス
一年以上ぶりにミンサガ始めたんだけど、
武器・術使うなら、このクラスがオススメってあるかい?
武器の方は、使える武器の種類は問わずにね
術は、ローザリア術法士で安泰っぽいけど
>>29 割とはじめの方法を・・・とか思ったんッスけどね。
はーあ、4週目もやるならアルマニ買っとけばよかったなー。
>>52 ローザリア重装兵
剣士
海賊
城塞騎士
ローザリア術法士
帝国学術士
ここらへんは評価の高いクラス
あとは、細工師、旅芸人、エスタミル古流、クジャラート闘士あたりか。
>>54 レスサンクス
2術合成できる帝国学術士の事を忘れていたわ・・・
主人公ツフだからツフ城塞騎士にしよう
久しぶりにミンサガやったら
ツフが可愛く見えたんだぜorz
ツフかわいいよツフ
>>22>>23さま
前回がグレイだったのでガラハドには愛着があり、殺したくないなーと思ってました。
ホークのオープニングイベントが終わったところなのでまだまだ先ですが、
陣出したり石のことを意識しながらやってみます。
ありがとうございました。
1周目で一番最初に貰えるジュエルってどれくらいだったっけ?
100もらえたっけ?
王冠って出現は完全にランダムなんすか?
不定王冠でなすぎてもう挫けそうorz
モンスターを増やせの依頼を受けてないと四天王って裏化しないの?
>>57 戦闘もこなさない最初であれば、100ちょいから。ミイラ商人は50ちょいから。
最初はジュエル貰った回数が0回だから、
もらえるジュエル量=固定値x(1+進行度/100)
になる。固定値は一般イベントで1、ミイラ商人とかは0.5
>>59 裏化条件
=以前の周で種族調整クリアした四天王について、
種族調整の依頼を受けた後、進行度90%以上で町に入る
裏化=「モンスターを増やせ」失敗
だから、当然「モンスターを増やせ」を開始しないと駄目
>>41 ペギーチーフってどこで戦えたか忘れたけど、やつからペギーハート手に入れれば1戦で勝てるな。
1戦で戦えればの話だがな。
移動技・投げ技・立ち技てあるけど弓は投げ技でいいのかい?
陣出すのにアドバイス頼む
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 01:17:22 ID:LcsVo1KY
どうしても青の剣が欲しいです!誰か僕に青の剣のとりかた教えてくれませんかお願いします。
ブラックアイスの詳しい効果を教えてほしいんだが。
セルフバーニングの様に1回防いだら効果は消える?
>>68 いや、そうだったらそう書くって。依頼はいつ受けても一緒。
90%未満で依頼受けた後90%以上で町に入る
90%以上で依頼受けた後90%以上で町に入る
どっちでも裏化するから
>>61の通り
>>69 回避性能30の魔法盾。接触タイプだとダメージ+石化。
消えない。
>>70 そうか、これは失礼しやした。
ありがとう
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 02:49:22 ID:PDDwdfL7
炎のロッドってどこにあったっけ?
ひさびさに始めたら全然覚えてない…
5周目なのに
バイゼルハイムの塔
コンスタンツ誘拐でフラーマに話し合わせれば取れる
もしくは財宝
>>72 バイゼルハイムの宝箱(コンスタンツ誘拐時、「それが自分の運命だったのか」)
財宝(どんな地図でも、いつでも取れる)
ランダム宝箱(終盤)
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 03:01:50 ID:PDDwdfL7
おおトンクス!
ミニオンに止めをさしたときの技が連携だった場合、例えば骨砕き+かかと切り=骨切りだと、両方ともサルに無効化されるんですか?
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 07:07:45 ID:aP+/ZUGJ
>>77 うろ覚えで良ければ
連携は連携した最後の技が見切られる。(この場合はかかと切りのみ)
無足、加撃、奥義は見切られない。(かかと切りが見切られていても無足かかと切りはOK、無足かかと切りでとどめだったとしてもかかと切りは見切られない)
技の中にも見切られるものと見切られないものがある。
覚えたぞとは言うが実際に見切るのはラストダンジョンのミニオンだけ。
たしかこんな感じのはず。
クローディアで始めたんだけど、ブラウとシルベンがパーティから外せない。
迷いの森に行けば置いてこれるのかなと思ったけど、そうでもない。
何かのイベントで抜けるんですか?
中盤付近で外れます。どうしても今外したいならLP0にしちゃってください。
両手斧を使わせるならクラスは何がいいですかね?
どこで書いても同意を得られないので答えて欲しい
殿下とコルネリオ(パトリックの横領の件で「こちらの方が金を〜」と言うヤツ)
エロールと変死事件の猿ー印の神官は声一緒だよね?
>>82 ゲッコの騎士がいいと思う
>>83 殿下とコルネリオは同じ
変死事件の神官は「恐怖と苦痛の主、憎悪と腐敗を呼ぶ者〜」って言う奴だよな、
あれは詩人と同じ人だなw
>>65 ありがてぇ
ここにあるレス全部使ってくれ
>>82 帝國正騎士はあまり意味がない
戦士はほとんど意味がない。
ゲッコの騎士はまるで意味がない。
というわけで両手斧対応クラスの特性はろくなのがないので、好きなの使ってくれ。
細剣も使ってパラの偏りを矯正するなら帝國正騎士。
いろんな武器使い分けたいなら戦士。
ジュエルをケチりたいならゲッコの騎士(特にゲラ=ハ)。
質問です。
ミニオンたんに萌え萌えなんですがどうしたらいいですか?
ナニモイウコトハナイ
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 13:28:49 ID:r6lrIgqo
水月の派生教えてくれんか。杖のD木の葉落としでやってるが全く覚えんもんで
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 13:38:19 ID:r6lrIgqo
>>92サンクス。ってかはじき打ちだったのかよorz
煉獄の幸運の魔女って全滅できますか?
終盤で金が余ってるから装備を整えたいんですが
オススメな防具の組み合わせを教えてください
四天王の水竜の「モンスターを増やせ」を
しているのですが、マラル湖のモンスターだけでよいのでしょうか。
アサシンギルドも含まれるのですか?
店売り最強を揃えれば間違いない
フィールドアーマー
スマートヘルム
ドミナントグラブ
レッグメイル
ガーディアンリング
これをガーラルあたりで補強。これ最強です
それでも金余るなら精霊石の杖とかを買って装備する
>>97 クジャラート全域だから、アサシンギルドとか水竜の神殿内も含まれる
でも、べつに一箇所だけでやってれば十分
水竜の神殿内だけでいいよ
>>100 ありがとう。
鳥とか倒した瞬間側にいる魚が襲ってきて
8,9位位からなかなか動かない。
神殿内出入りします。
魚と戦闘に入っちゃったら逃げろ
逃げはカウントに入らないらしい
チェインの場合は最後に魚が巻き込まれてなければ倒してOK
あれ、チェインの途中戦闘もカウントされるんだったかな..??
すまん、わかんなくなった
なんにしろ調整しづらいチェインになってしまったらリセットしろと。
グレイとクローディアがまったくパブに現れないんだが
アルベルト編で嵐回避したからかな?
嵐回避したからゴールドマインにはグレイ仲間にして場所聞かない限り行けないからかなり困る。
現れないのはただ運が悪いだけかな?
>>105 どこで粘ってんだよ?
ネビルの依頼手つけてたらアルツールパブ出入り。
手つけてなかったらメルビルだが、パブ出入りでなく1Fと2F階段出入り。
嵐回避は関係ないんじゃないの。
>>103 チェーン最後は大幅に減るが、途中も少しだけ減る。
嵐回避して聞けなくなるのはベイル高原だろ
ブルエーレ鍛冶屋の左におっさんいない?そいつから金山聞けるはず
>>106 メルビルで1階2階往復→パブで粘ってるが出てこないんよ。
まいったわー
竜騎士を最大限に使えるクラスと装備を教えてください。
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 15:32:10 ID:kDh2koNI
ジャミルで5周目突入なんだけど
クラスはなにがおすすめかな?
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 15:34:38 ID:opso2/y7
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 15:37:05 ID:kDh2koNI
>>109 アンバーマリーチとガーディアンリング
術士にして使うのが無難。
>>109 ロザ術か帝学にして後列から術撃たせてろ。
ラストリーフ+ガーディアンリング
>>108 それでいつか必ず出るから繰り返せ。
>>107 脳内乙
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 17:00:26 ID:reS35Uym
大好きなシルバーちゃん
みんなどうやって使ってる?
私は素手だけど
みんなは?
曲刀とか似合うと思う。
118 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 17:32:09 ID:6yUHU3Oj
進行度85でジュエルビースト封印済みなんですがここまで来たらギリギリまで育てた方がジュエルビースト戦楽ですかね?
出来れば合成術を使わずに攻略したいのでお願いします
>>118 封印成功してるなら十分鍛えたほうが楽。
三柱陣出すときに、順序を決めてやっているんですが
その間に防御のキャラ入れても大丈夫ですか?
1.みね 2.防御 3.フェイント 4.影縫い 5.防御
みたいに。
問題なし
4・5を防御じゃダメなの?
今ゾンビ相手にやっているんですが、一度も三柱陣出ません。
どころか竜陣も挟撃陣も出ません。「フェ影縫い」ばかりです。
1.2.3.に入れるとちゃんと出ます。
>>124その通りです。
そーゆー事ねw
俺いつも最初の3人でその連携やるから気にした事なかったわ
みんなって、大体どのぐらいまで技閃いてからラスボス向かってる?
周回を重ねるごとに、閃き道場で粘るのが辛くなってきた・・・
かぶと割り
八つ裂き
フライ・バイ
>>129 1〜2周目とかはやり初めって事もあって結構頑張って道場行ってたけど
流し周は中級技あればラスボス特攻してる。共震剣とかあれば素猿にはまず負けないし
反射バリアーの影響受けないフライバイかサブミッションが取れたらラスボスまで一直線してる
みなさんありがとうございました。
十字キー押します。
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 18:58:09 ID:6T8ZWmAt
アサシンギルド、依頼を受けて儀式の間についたけど何も起きないのは何故?
>>134 その部屋ではない。光のある方角へ進め。
1箇所手前へ進まなければならないが、そこで奥進んだんだろ?
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 19:09:44 ID:++0mg5Kd
3周目クローディアプレイ。
ウソの祭り開催期間中に、別所で詩人に「巨人の里」聞いちゃったんですが、
ソウルドレインもう進行しませんかね?
まだ、ウソの湖のそばにいる女の人から
「ガレサステップで倒れてた人がいた」みたいな情報を聞いてないなら
残念ながら解決できない。
合成火の鳥の作り方教えてください。
>>138 ローザリア術法士か帝国学術士に認定して火の鳥と術買って、術画面で△押す。
ロザ術帝学ともに火術対応してないのでLP消費は避けられない。
合成に使った術の術スキル上げるとBPコストが減る。
合成の目的別
威力上げるならクラック、セルフバーニング、ヘルファイア、エナジーボルトetc.
BPコスト下げるならサイコブラストetc.
2術ならサイコブラストで知力低下
アーマーブレスは重ねがけの効果は無いでおK?
ターン経過で消滅しないし、死ぬまで効果続くでおK?
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 22:27:44 ID:Oj85n1C7
乱れ突き覚えたいのですが、細剣のT返し突きからでおkでしょうか?
二つの月の神殿でミニオンワイルとやってるんだけど全滅しまくりんぐです。
ほぼ全キャラ魔法一発で即死します。
フレイムタイラント氏で脳削りかイドブレイクでも覚えようかと思ったのですが
まだパーティーが弱くバトル開始時BPが大体4〜7なので、それらを使うまでに
パーティーをボロボロにされそうで、どうしようか迷っています。
パーティーで一番強いのはグレイで、大体800近く与えられる時もあるのですが、
BP溜めるのが難しく連発は無理です。他のキャラは大体良くて300〜500ぐらいの
ダメしか出せません。
ここでミニオンワイルと闘えるのは進行度が低い時だそうなので、レベル上げも
躊躇われます。ワイルと戦う事がダークを仲間にするフラグになるとの事で頑張って
いるってのもあるのですが・・・。
どなたかアドバイスお願いします。あと、このバトルでのワイルのHPを教えて頂ければ・・・。
>>143 全員に回復術を覚えさせて頭数が減らないように気をつけながら気長に戦う
二人攻撃、三人回復みたいな
HP満タンのキャラを回復して行動を無駄にすることを惜しまない
>>144 ありがとうございます!
回復で気長にですか・・・。頑張ってみます。
さっそく回復術買いに行くために船に乗ったら・・・ミイライベント発動。
進行度進んでワイル消えたら悲惨だ。
とにかく頑張ります
>>142 細剣ならTハヤブサオススメ
タイニィ師匠クラスなら電光石火とあわよくば変幻自在の三面待ち
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 22:53:44 ID:hU8eVW6f
テオ連れ回しってどうやるんでしたっけ?あとデメリットあったっけ?
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 22:54:06 ID:Oj85n1C7
>>146 Tハヤブサにしたら速攻で閃きました!
ありがとうございます
ツフの固有イベントってアルベルト助けるのと竜の眼だけ?
>>147 「騎士団の誇りにかけて」でテオドールから砦跡の場所を聞かずに
ミルザブールの男から場所を聞いて砦跡へ行く
その際にあらかじめ妖精の森を騎士団領に出しておく
砦跡でテオドールとラファエルを仲間にして外へ、そこで直接妖精の森へ行く
妖精の森から出て、バルハラント以外の場所へ出れば連れまわし成功
あとは、ジェルトンへいって、ジェルトンから船に乗ればワールドマップ移動が可能になる
デメリットは騎士団の誇りにかけてがクリアできなくなることだけ
>>141 効果なし。正確には最後にかけた分だけが有効
ターン経過では消滅しないし、死ぬまで効果は続くが
DEFダウンの攻撃を受けるとアーマーブレスが解除され、更に防御力が下がる
DEF変化は上書き制なので
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 23:16:34 ID:hU8eVW6f
>>141 例外だが、心の闇の効果のひとつにアーマーブレス解除がある。
BP上げるのに一番いいのは細剣だっけ?
アルマニには投げ技も可と書いてあるんだがそれでもOK?
(細剣手持ちにない上に只今金欠)
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 23:32:04 ID:PDDwdfL7
テオさんはサルーインとバトルの時のセリフあるんですか?
>>157 ある。
「サルーイン!ミルザにかわって、私がお前を封じてやる」
(アルマニよる抜粋)
>>156 火術魔術細剣小型剣曲刀棍棒から選んどいたら。
細剣にしたって仲間からパクってもいい(ジャミルのレイピアetc.)し
店売りでもヨービルでフルーレが50金で売ってる。
性能低くてもスキル2,3上げて技使ってれば大丈夫。
>>156 火、魔の術法が望ましいけど投げ技、細剣でもまあいける
知力、精神もあげたい→術
器用さ→細剣
腕力、体力→投げ技
の認識でいいかな
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。
Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は9条により絶対に安全なのです。
にも関わらず、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。
Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは?
A.なぜ中国の良心を信じないのですか? そして、日米安保は絶対です。
知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。
そして日米安保が絶対なら、日本を攻める国はなく、改憲の必要はありません。
更に、米国は日本を守る為に戦いますが、(9条で)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。
Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか?
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
(もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安心して命を預けられる国ばかりです。
安倍首相は「平和憲法を守る」と明確に伝えよ−アジア諸国に警戒感を抱かせるな
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1176162040/l50 【庶民】庶民として9条守らなきゃ、三国連太郎さん…赤旗
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176384469/l50
>>159 サンクス
素直に細剣買いますわ
つか大地の剣持ってた・・・orz
>>158 誤字訂正
×アルマニよる
〇アルマニより
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 23:48:57 ID:QsMbUBU0
HPが600超えてても技を閃きやすい敵って炭鉱にでてくる?
無双三段が覚えられん、、、('A`)
>>163 化石魚〜氷晶獣レベルでもA双龍破から普通に閃く。
要するに一般雑魚でおk
HP関係ない。
一応言っとくが、無双三段は打槍技な。
>>163 敵の出現傾向にも閃きの確率にもHPは関係しない
A双龍破やはじき打ちで粘れ
>>141 心の闇で思い出したが、ダークスフィアにもアーマーブレス解除効果がある
>>160 サンクス。
ホークとジャンが伸び悩んでたんで試してみる
168 :
141:2007/04/15(日) 00:01:31 ID:JLn1RklK
野良イフ相手でも槍の上位技は万物一空までしか覚えません
どうなってんの?
>>169 おまいのリアルラックか根気が足りない
もしくは変な派生元の技を使っている
>>169 万物一空で区別つくけど、いちおう「槍」じゃなくて打槍と衝槍は区別してくれ。
派生ちゃんとやれば難所はウォータームーンくらい。
無双三段<A双龍破
活殺獣神衝<Dスカッシュ
ブラッドスパルタン<D素振り
ウォータームーン<Dはじき打ち
スカッシュ、スイッチバック<T素振りとか適当
乱調子<T痛打
>>169 俺的体感では打槍技はイフではかなりこない
水月以外は化石魚、氷晶獣、イカがオススメ
水月は杖か棍棒で覚える
14周やってるが打槍から水月は覚えたことがない
まあ参考程度にこういう意見もあるということで
>>170 無双 水月→はじき打ち
独妙点穴 流星 石砕無尽→十方
であってるよね?
>>158 へ〜 じゃあ連れ出しもしっかり考慮してるのかな
なんか細かいとこも完成度高くて好感持てますなぁ
教えてくれてサンクス!
>>173 俺は無双はA双龍破をお勧めする。簡単に来るから。
別にはじき打ちでもいいから自分で決めな。
流星衝<Tジャベリン
独妙点穴<D活殺獣衝
石砕無尽<A十方、乱れ突き、変則多段突き
この3つはどれもわりと簡単。案ずるより産むが易し。
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 00:47:09 ID:PWHGNe0H
>>164>>166 サンクス。俺の根性が足りなかっただけみたいだ。頑張ってみる。
ちなみにカヤキス使ってるから大丈夫。ナイトハルトはきっと覚える、、、
178 :
145:2007/04/15(日) 02:04:43 ID:MN7c6oP0
ありがとう。ワイル倒せました。
今しがたゾディアック倒してムーンストーン入手したのですが、まさか
ここから徒歩で脱出しなくてはならないのでしょうか・・・(||゚Д゚)
かなりしょうもない質問ですが(っていうか既出かもしれないけど)
テオドール乱心終われば、ラファ嫁からもらった鍵は捨てても
宜しいですか?ちなみにアイテムコンプとかは目指してません。
>>179 サンクス。今脱出しました。
・・・結局この神殿で進行度が25%もアップしてしまったOTL
>>181 (どこからともなく…)おれたちゃ海賊 おれたちゃ海賊♪
>>180 既出じゃない質問なんか皆無だ
発売からまる2年経とうしてるゲームだぞ
くだ質だから気にするな
アサシンギルどをクリア済みの状態で改めてエスピオナージュを取りに行ったのですが
取れませんでした。
宝箱を開ける→宿屋で止まる→また宝箱を開ける
と繰り返して結局取れないまま宝箱が出なくなってしまいました。
もう取れないんでしょうか?
ギルドの宝箱取ってないのに、今手元にあるから何らかの方法はあるはず。
敵からのドロップでも取れるんじゃね?
アイテムコンプが目的ではなくジュエルビーストの柱を壊すために
できるだけすばやさ上げて戦いを挑みたくて・・・
すぐ欲しかったんですけど、とりあえず柱一本は偶然倒せたのであとの
3本もがんばってみます。dクスです。
>>183-184 ありがとうございます。あれにイライラしてました。
このゲームアイテム所持数少なすぎて困ってるんだけど
皆はどうしてるのかな?
>>188 鉱石とか補強材とか現状使う必要の無いものは全て売る
武器・防具も使い道の見出せてないものはレアアイテムでも全て売る
やってみろ全く困らないから
預かり所欲しかったな。全アイテムコンプとかしたかったし。
>>188 使わないキャラに装備させておくサガフロ2方式で我慢しる。
ホーク主人公です。「騎士団の誇りにかけて」のためにゲラハを外し、
イベントが終わったら即ノースポイントのパブへ迎えに行ったのですが
数十回出入りしても現れません。もう仲間にできないのでしょうか…
>>191 出来る。運が悪いだけ。
さらに数十回出入りするべし。
>>192 ありがとうございます、仲間にできるんですね!
希望を持ってまた行ってきます。
はじめまして 2回目をプレーしています。
序盤〜中盤にかけて、"長剣"の技は何が便利なのでしょうか?
あまり戦ってはいけないとこのスレ見ると言われてるので…
おてごろな、技を教えてください。
どうしても、レベル上げないで強いボスとかを倒して楽しみたいです。m(_ _)m
バーバラ(城塞騎士 Lv2)
シフ(城塞騎士 Lv2)
ミリアム(ローザリア術法士 Lv2)
アイシャ(ローザリア術法士 Lv2)
ゲラハ(ゲッコの騎士 Lv1)
(1回目のプレーでは、普通にたくさん戦っていたので、強くなりすぎて
最後の試練のボス連戦など、すごく弱くに感じてしまい、悲しい思いをしました。)
連続質問になり申し訳ございません。
(※日曜日なので、ずっとロマサガプレーしてみます)
1回目に"ミリアム"を入れていたので、はずしたいのですが・・・
どうしても、魔術師の代名詞が"ミリアム"なのでしかたなく
メンバーに入れています。
どうしても、はずしたいのですが魔術師の適任者はどうゆう
キャラなんでしょうか? m(_ _)m
>>194 共振剣。これひとつで終盤までいける
BP消費が少なめなので使いやすい
ただしEP消費がかなり多いので技20とか武器強度上げるとか工夫が必要
あと、ゲッコLv1はないだろw
ステルス・忍び足でもなんでもやってせめてLv2にしてやれ
>> 196 早いレス 本当にありがとうございます!!
>>195 術は比較的消費BPが多いから、初期BPが多めのやつが向く
全体攻撃術が1ターン目から打てると非常に役に立つ
ジャミルなんかがお勧め。あとはパトリックとかな
バーバラ、ホークなんかでもいける
ミリアム・アイシャは微妙なところだな
しかし、なぜどうしても切り離したいと思ってる奴に
ジュエルを費やしているのか、これがわからない
>>195 術使ってれば誰でも知力は上がるんで、開始BPの多いキャラがいい。
開始BPが多いと最初のターンで強力な合成術撃てるから。
よく言われているのがジャミル。
俺は、平均的に上がって、体力にあまり気を配らなくていいんでグレイも使う。
>>198 バーバラ(城塞騎士 Lv2) ※主人公なので武器攻撃担当にしたいです
シフ(城塞騎士 Lv2) ※仲間 壁担当でどうしても入れたいです
これい以外の3人のメンバーをバランスよくしたいです。
だれがベストなんでしょうか?
1回目も迷って迷ってこまりました。
まだ、平均HP130なのでやり直したいです。
是非 教えてください。リセットして メンバーを指示通りにしたいと思いますm(_ _)m
>>200 どうしても、魔術師の場合は序盤は攻撃系の魔法で大丈夫だと
思うのですが・・・終盤は魔術師は回復系になると思います。
その場合、"ジャミル"は愛のステがすごく低いのですが・・・どうなんでしょうか?
一番これがベストメンバーと教えていただけると、助かります。
迷って、迷って・・・いつも半日過ぎてゲームが進行しなくて
>>201 ベストなんて無いよ、思うとおりにやればいいだけ
そんな人の言うとおりにやって面白いのかどうか
まあ、俺なら
海賊(細剣・片手斧)
剣士(長剣・両手大剣)
ロザ重(長剣・打槍)
ロザ術(場合によって帝学にチェンジ)
クジャ闘(弓・衝槍)
とかな。あとは気分で城塞とか細工師とかエス古とか適当に
>>201 メンツくらいは自分で決定するべきだと思うがね。
ジャミルロザ術、ホークロザ術、グレイ剣士
>>202 愛は術使えば伸びる。だから術士なら伸びる。特に水術光術が伸びやすい。
キャラ成長率は行動によって補える。
>>194 八つ裂き、共震剣、十字斬り
かすみ二段ハヤブサ斬り加撃で連携狙い
>どうしても、レベル上げないで強いボスとかを倒して楽しみたいです。
そのカギを握るのは長剣技のダメージじゃなくて、ロザ術だと思うよ。
長剣はせいぜいディフレクト目的でおk
>>201 なんだ、メンバーを聞いてたのか、メンバーなんか誰でもいい
どうせ使用武器でパラメータ変わるから
初期BPの特性だけ気にすればいい
あとな
>終盤は魔術師は回復系になると思います。
この認識がそもそも間違っている
回復術法は全員に覚えさせて全員でやるんだ
どうせ癒しの水かムーンライトヒールしかないんだから
誰にやらせても同じこと
>>202 ロザ術使うのは序盤から合成サイコで雑魚一掃を狙うため。
強力なボスにはODで一人連携を狙う。
あと、シムラとか。
合成術士を回復役にと固定した考えでなく、回復は全員でと考えるべき。
だから、ジャミルをロザ術にして強度+4にした細剣持たす。
OD変幻自在と電光石火で連携。
たくさん 情報ありがとうございました。 とても勉強になりました。
m(__ __)m さっそくやってみます。
>>203 それ、俺もさんざんやった組み合わせだ。
バランス取れているんで、ついそうしてしまいがちなんだよな。
>>201 回復BPと初期BPのバランスでいうとグレイ・ジャミルがやはり妥当
初期BP 最大BPに対するパーセンテージ
回復BP 最大BP時の回復BPグレイ
初期BP 40%
回復BP 10〜11・+2、12〜24・+3、25〜49・+4、50〜・+5
ジャミル
初期BP 50%
回復BP 10〜11・+2、12〜24・+3、25〜49・+4、50〜・+5
主人公にしてしまってるから外すがバーバラもいい
パラメータは行動次第でいくらでも変えられるから気にするな
愛は攻撃術に関係しないからこれまた気にするな
>>207 >>205-206のいうとうり回復役は特定にすべきではない、というか無理がある(でてくる)
全体回復術がないから必然的に個々で回復しないと間に合わないしさ
水術を回復のメインにするなら回復の水と浄化の水
火術(セルバ・火の鳥)使いたいなら(水術は併用出来ないので)回復は集気法(自分用)とムーンライトヒール(他人用)
これらを全員に買い与えるべし
>>202 魔術師は終盤でもロザ術士にして、
サイコブラスト+幻体戦士術+(風術の)エレメンタル
とかで敵全体を魅了すればザコ戦が非常に楽になるよ。
いつも思うが、集気法は要らないだろー初心者相手ならなおさら。
自分のみ、1200金もかかる、気スキルも上げないといかん。
肉体的状態異常回復も微妙。
相手が術中心の攻撃などをしてこない場合、デステニィストーンよりも、店売り最強の防具を装備すべきでしょうか?
ダークを一度も仲間にしないまま三地点の話聞いたら、ダークがいなくなった
アサシンギルドにもいないしどこ行ったんだろう
煉獄?
>>210 確かにいろいろ(金・ジュエル)かかるがコストパフォーマンスが高い(気術LV3にすれば消費BP5で済むし術10個替えば更に3まで減らせる)から使い勝手はいいと思うがね
異常状態回復で毒が消えるのも以外と便利だぜ
初心者には水術がいいというのも解る
少ない周回のうちでは複数併用は難しいしな
>>215 港にマリーンがうろついてないだろうか
マリーンがいる時期にはでない
>>216 個人的意見だが、集気法がというより、自分回復自体やめたほうがいいと思うんだ
回復は可能な限り他人にやってもらったほうがいい
ボス戦での耐久度が全然違う
>>213 店売り最強で防御上げるのがベター。雑魚相手なら防御優先で。
ボス相手など特定の術を無効化したいときに運命石をつける。
>>215 三地点語りを聞く「直前」はいたが、三地点語りを聞いた「直後」に消えたということか?
そういうことは普通は起きないから原因は知らない。煉獄ではない。
>>216 >気術LV3にすれば消費BP5で済むし術10個替えば更に3まで減らせる
は?基本BP6だから、合成なしなら気3でBP3だ。術10個はBPコストに関係ないだろうが。
アイシャってノーパンですよね
マリーンうろついてると出ないって言うけど、
ウコム海底神殿でうろついてるときも出ないの?
ルーイの護衛クリアで解消するんじゃなかったっけ?
>>213 特別な場合以外は店売り防具で固めてDSはアクセサリー(首と指輪)のを付けるのが妥当かと
ダイヤ・ブラックダイヤ・アメジスト・ルビー・トパーズを一人づつとかね
>>215 サルーインの居場所を聞く(拠点のいずれかクリアする)まで現れないんじゃなかろうか
間違っても練獄には居ないと思う
>>218 勘違いでスマン
そんなに怒んなよ
もう消えるよ
ホントにくだらない質問なんですが、野良イフ先生のところでファイナルレターを閃こうと金トロを何回もやってるんですが、先生のバリアでやるたびに死にます。海賊で素早さあるからどうしても一番先に攻撃しちゃうし、効率がすごく悪いんですけど、みなさんどうしてました?
ちなみにファイナルレターの派生はあってますよね?
>>225 金トロからは来ない。
細剣T高速突きか小型剣Tなぎ払い。
だから反射ダメージは怖くないし、ダメージ軽減したければ攻撃側もセルバかければいい。
コマンド選択で□押せば行動順指定できる。
海賊だろうが行動順は指定できる。
>>226 金トロから派生しないんすか?くそアルマニめ。修業のあまりLP2にまでいってヤバかったのに。アドバイスありがとうございます。細剣で突いてきます。
古刀鍛えているのですが、耐久度が落ちまくっているので
白鉄鉱等で鍛え直しても大丈夫なのでしょうか。
鍛えることで今までの使用回数がリセットされのでは
と思っているのですが。ちなみに白鉄鉱は
赤色出ています。
>>228 >>2 > ※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
というわけで、大丈夫
>>228 違う種類の適材使ったらアウトだが、同じモンならおk
共震剣は何から閃きやすいですか?
ここでの評価の高い"ジャミル"
彼をローザリア術法士にして武器は小剣
この場合、フォーメーション的に前衛、中衛、後衛
どこに配置すればよろしいのでしょうか?
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 15:57:50 ID:bniRKUox
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 16:00:13 ID:m8mFx4lw
天輪陣は前、中、後、どんな順で連携すればでやすいですか?
>>231 武器Dモードで、素振り、かすみ二段、八つ裂き、強撃
>>232 どこでもいい。術主体なら後列でおk
武器や術具を使うなら隊列補正が大きいところだが被弾する確率は高くなる。塩梅で。
>>234 前後後中中の順に5連携
>>233 そりゃ質問の大半は
>>1をよく見れば分かる。
だが一応このスレでは個別に逐一回答するのがお約束みたいになってるんで、
そういう誘導はやめてくれ。
>>232 小剣ってのが、細剣なのか小型剣なのか知らんが
クラス対応外になるのはわかってるだろうか
まあ、術士に細剣とかは悪くない選択だと思う
>>206に準じてるなら細剣で強度上げんじゃね。たぶん。
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 17:28:11 ID:1p9kooJd
イカ道場って何を指してるの?
クリスタルレイクのアクアマリンのところのイカ?
それとも終盤のたまに偶然でてくるイカ?
>>239 以前は、アクアマリンとこのイカを指す場合もあったが、
最近よく使われるのは終盤のゴマ道場で乱数制御して出すディープテンタクラーかな。
>>239 1)詳細な閃き度が知られていなかった頃、序盤から戦えるゴーストシップは
全滅不可だが閃きやすい、としてイカ道場と呼ばれることがあった
現在では閃き目的でイカと戦う人は少なく、この意味でイカ道場と言われる事はまずない
2)水棲系最上位のディープテンタクラー
それなりの閃き度だが、どちらかと言うとHP700超えの為に乱獲されることが多い
そういった意味では、道場ではなくイカ狩りと称するほうが適切だろう
どっちにしろイカ道場って言葉が使われることはほとんどないと思う
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 17:46:04 ID:1p9kooJd
>>242 最速エンカウント位置にいて、クイックセーブ。
ソフトリセットして、タイトル画面の文字や音楽の拍子で出現のタイミングを掴むとか。
野良イフとかもそう。
中〜終盤辺りでステが偏ってきたら、ある程度補強した方が楽になるかな?
ちなみに今俺はこんな感じに4人ほど偏ってる
・腕力・体力高いけど、器用さ・素早さ低い(両手大剣ツフ・長剣アルベルト)
・ステータスは良い感じに伸びてるけど、HPorBPが低い(弓ミリアム)
・知力・精神などはいいけど、体力が低い(術ジャミル)
バランスよく伸びてるのは、長剣バーバラだけなんだなぁ・・・精神・愛は低い目だけど
>>244 あまり気にしなくてもなんとかなる。
その中で補うとすると、
ミリアムジャミルはHP体力が上がりにくいから体術などを使わせてもいい。
武器の改造ってどのぐらい重要なんだ?
ちょっといじったことはあるけど、難易度が変わったようには思えない・・・
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 18:16:33 ID:1p9kooJd
>>243 あああああああああああ!!ありがと〜〜〜〜〜〜
いっつもゴールドマイン出たり入ったりして
野良イフでねぇ!って思ってた
ゴマ道場ってこういう意味だったんだな><
盲点だった_| ̄|○
HP83くらいで、すぐにサイコブラスト(サイコブラスト 生命波動 覚醒印)作成したのですが、
BP:6、LP:(1) データベースではBP:5、LP:(0)なんですが・・・・
何ででしょうか?
大型剣の天狗走りと
両手大剣の天狗走りって払車剣閃き率同じ?
>>248 データベースではクラスレベル3の値なんじゃない?
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 18:22:24 ID:1p9kooJd
>>246 武器改造は
強度を上げるとクラス適応武器以外の武器でも
LP消費しなくなる(少なくなる)
(ロザ術でOD使って両手大剣の大技連発とか)
ってまだ試してないオレが言うのもなんだが^^;
>>245 レスサンクス
じゃあ、HPだけ補って後は気にせずやっていこうかな
>>248 術10個以上覚えていてスキルLv2以上が前提みたいなことは書いてなかったかな?
>>246 性能は終盤になるとそれほどダメージに影響なくなるが、強度は大切。
一部(棍棒グランドスラムとか)を除いて全技消費EP0にするために
多くのプレイヤーは武器強度を上げていると思う。
>>248 ロザ術のクラスレベル上げるか術10個揃えるかでLP0になる。
253 :
250:2007/04/15(日) 18:27:31 ID:1p9kooJd
LPじゃなくEPだったのか・・・
やっぱ知ったかぶりはいかんな・・・反省
>>246 適材で武器を成長させる場合、元の武器の攻撃力が高くないとほとんど意味がない
元の武器の攻撃力が高くても劇的にダメージが上がるほどではないけど
強度を上げれば消費EPが減って技が使いやすくなる
対応クラスレベル4+技20修得+武器強度+4 で全技の消費EPが0になる(武器によって例外あり)
ジュエルが少なくてクラスレベルを上げられない
金がなくて頻繁に補強材をつけてられない
武器の補強よくわかんね(´・ω・`)
って状態なら、補強材はつけずに鍛冶屋で「強度強化」のみしておくのが無難かと
>>248 その場合のBPコスト:14−6−(魔レベル+気レベル×2)/3
つまり魔術か気術スキルを上げろと。クラスレベル上げれば手っ取り早いだろう
>>249 それを調べる術がない。ごく普通に考えれば同じじゃないの?
どっちでも敵さえ強ければ武器Dですぐ閃けることは確か。
257 :
136:2007/04/15(日) 18:42:57 ID:np0RhxSv
>>137 遅くなりましたがありがとうございました。
あきらめて次の周回目指します。
アルベルトで難破回避してる場合ってネビルの依頼受けちゃいけないんだっけ?
これ消化しないと迷いの蝶もクリアできないんだよね。
あとでやればいいじゃん。
なるほど、サンクス
修理が面倒ってのも改造を敬遠してた理由の1つだけど、
確かにEP自体を0にしちゃえば問題ないね
次の周で試してみる
とりあえず「改造初心者はこれ試してみろ!」ってのある?
>>260 >>254 >って状態なら、補強材はつけずに鍛冶屋で「強度強化」のみしておくのが無難かと
次にモード調整。他人ディフレクトができるものなら武器Dにしたり、ダメージ重視ならAで。
最後に強度高い補強材をつける。自然銀やガーラルは手軽に貼れる。
適材改造
>>2はやらなくていい。あれは趣味の領域。
余力ができたらでおk
ここの住人に質問なんでつが
四天王のお使いイベントやダークの記憶復活イベントって流し周でやってますか?
今3周目で一度も上記イベントやったことないんですか時間かかりそうなので極め周で頑張ろうか一度やっておいた方がいいか悩んでます
>>262 俺は気が向いたらやる。
ジュエルもらった回数を1回でも増やしたければやればいい。
つってもさっさと次周に移った方が効率よさそうだが。
本当に軽く流すだけで面倒だったらやらなければいい。
だから、一度やってみて決めたら?
一度やっておくといいと思う、に一票。
種族調整成功させておかないと四天王が裏化しないはず。
何を極める周にするつもりなのかは分からないが、取れる選択肢は多い方がいいんじゃないだろうか?
ただ、絶対裏化させたくないならとっておくのもいいかと。
俺は一年ぶりぐらいに始めたから、一年前の時だと・・・
ダークのイベントはダーク仲間に入れて
知力や器用さ上げないといけないから
流し周で俺はダークやってたかなぁ
四天王のお使いは○○を増やせだけは
好きな主人公時だけやってるかな
○○を増やせは正直めんどくさい
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 19:47:58 ID:ksUwvGJD
詩人さん連れ回し方がを教えて下さい。
冥福府、巨人の里クリア済み、最終試練をクリア出来ない状態です。
可能ですか?
追記しておくと俺はダークは好きでも嫌いでも無いキャラだから、流し周でやってるって事ね
好きな主人公の時は自分のお気に入りのキャラクターでPT組みたいからね(´ー`)
268 :
262:2007/04/15(日) 19:51:02 ID:jHXvjrN3
レスくださった方々dです
一通り遊んでみたいんで
裏四天王も見れるように一度やってみようと思います
>>266 最終試練クリアしてないなら話しかければ仲間になるだろ
「キャラを仲間にするためのパブの出入り」というのは、
純粋に扉の出入りだけでいいのでしょうか。
それとも一度町の外に出ないといけないとか、
クイックセーブを繰り返すとかをしないとだめですか?
ゲラハを再度仲間にするために昨夜から100回以上ノースポイントの
パブを出たり入ったりしているのですが、いっこうに現れてくれません。
同時にはずしたシフは一度で仲間にできたので、単に運が悪いのでしょうか…
よろしくお願いします。。
>>271 純粋に扉の出入りだけでおk
正確には、町のメインマップに出るたびに判定(ゆえにメルビルでは1階と2階の往復が必要になる)
単に運が悪いだけ
>>271 短期間に、同じ仲間を何回もはずすと現れにくくなるみたいだから
とりあえず、パブの出入り繰り返していたらいいんじゃないかな
ゲラハはノースポイントにしか居ないはずだから、
見つかりやすいとは思うけど・・・
>>272 ありがとうございます。
割とどうでもいいシフで運を使い果たしてしまったようです。
ゲラハと会えたらもう絶対に離れない!って気持ちが募ってきました。
またノースポイント行ってきます
>>273 イベントクリアすると出るかな?と思ってジャンを助けたのですが
何も変化なしでした。
他キャラはバーバラとジャミルだったので、それよりは
ゲラハが探しやすいと思ってはずしたのにこのありさまです。
また粘ってみます、ありがとうございました
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 20:15:29 ID:ksUwvGJD
ゲーム開始序盤から、"サイコブラスタ"(合成)を覚えたので、
とても楽な戦いになっています。
攻撃系:3人
ロザ術:1人(ジャミル:サコブラスタ)
--------------------------------
ロザ術:1人(アイシャ)
↑
このアイシャは何もしてないのですが・・・何を目的に育てれば
良いのでしょうか?教えてください。
>>277 アイシャはロマンシングキャラなので、自分色に染めちゃってください。
>>277 帝国学術師にして合成吹雪やらせれば?
終盤はギャラクシイが超強力だし。
>>277 このゲーム自分の好きなように決めればいいんだよ。マジで。
ロザ術が被っててすることないんだったら、いっそ他クラスに替えてしまってもいいじゃん。
レベル2くらいだったらジュエルもさほど無駄にならんし。
>>267 パーティにいれなくても、
リングかダークの剣取ったりPN埋めたりということで意味はあるんじゃないかい。
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 21:03:20 ID:9y7Q3eAJ
ウィザードリングとダークの剣の両方を入手することは可能ですか?
オーヴァードライブを一度は使用してみたいのですが・・・
5回連続行動。
これは、やっぱり攻撃系の人間を最後ロザ術にして"OD"を覚えさせるのですか?
なんか序盤からロザ術が"OD"を覚えても魔法の連続になってしまう感じがして。
>>283 序盤からODを使うという発想は危うい。BPコスト=20-水スキルだから。
それに術連続でもいいじゃん。
OD用例は、例えば
1)火力の高い攻撃で5連携、2)回復術で全員回復、3)技閃きに(不動剣<心形剣5連発とか)
そして
>>206読めば術士でも十分強力な攻撃を繰り出せることは分かるはずだが。
攻撃系キャラをわざわざロザ術にしなくてもいいが、別にしてもいい。好きにやれ。
ロザ術に転向したらスキル非対応でEPLPコストが上がるかもしれないがな。
>>283 序盤や中盤からODは使えない。BPコスト高いし。
中盤で洞窟ジュエビの柱倒すとか、低ステータスで強敵倒すときとかは別だが。
そのときは、技術強化の妙薬とかも使用してBP満タンにする。
クジャ闘士とか水スキルあるから緊急にロザ術にしてOD連射×5も強い。
EPは消費するが。
ODは、強ボスに対抗する救済措置的なものだから、
そうそう使うことは無いな。
閃きに使う奴もいるけど。
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 21:47:46 ID:gJMP8THi
アルドラってエンディングまで姿はダークのままですか?
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 21:54:31 ID:KA0cxoYL
質問です。
3週目でダークのイベントが開始されました
ホークで始めたのですが、ダークを発見したので仲間にしようと思っているのですが
ここで最初から仲間にしておいた方が良いのでしょうか?
途中からいなくなるという事もあると聞いたのですが・・。
>>283 ロザ術はね、普通にクリアするならパーティに一人で十分。
で、特別なボスでない限りは終盤まで合成サイコ(マヒ付けたりはする)でいく。
ボスによっては、シムラやシールドブレイカーやODを用意することもある。
普段の攻撃も術ばかりでなく、体術のサブミッション(体力上がるし)や
腕力依存でない細剣とか弓(イドブレイクなど)とかも使わす。
要するに、臨機応変に使えばいいだけだと思う。
>>286 EDのアルドラ昇天だけグラ変わったっけな。忘れたけど。
南エスタミルのごろつき地図狩りってシナリオ進行度いつぐらいまで
可能?
そうです
わたしが
>>280 確かに言われたらそうかもしれん
パーティーに入れ事前提で話してたかな
>>283 オーバードライブはイベント極めプレイ時以外はお世話にならない方がいいかもしれん
後は、どうしてもこいつ勝てない・・・って敵出た時ぐらい
とりあえずは好きなようにするのが一番だけど、
>>284・
>>285が言ってるように、オーバードライブが実用的に使えるのは中盤〜終盤辺りにかけてかな
聖杯イベント終わらして、聖杯手に入れてあると大分使いやすくなるよ
>>290は
>>286宛て
>>287 仲間にしていないとどうにかるということはない
ただし、育て方によって記憶復活のパターンが2通りあるから
どっちか選びたいなら仲間にして成長をコントロールしたほうがいい
>>289 55%あたりまで。
ゲームランク4になると落とさない。
>>288 腕力依存でない細剣 というのは本当ですか?
それなら、"アイシャ"など腕力ないのですが・・・武器の素材能力さえ高ければ
攻撃要員になれますか?
>>295 ダメージ判定の際の参照能力値は技によるんだが、
細剣などは器用さ依存の技が多いので腕力が無くても高ダメージが期待できる
(他にも電光石火などは素早さ依存とか)
武器の能力値はダメージに対してほとんど関係ない
序盤から中盤こそ差があるが、後半になるとほとんど意味無くなる
だから武器の攻撃力はあんまり考える必要なし
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 22:29:07 ID:gMOfIq4U
>>295 細剣でも共振剣とかカットインとか衝突剣とか腕力依存の技もある。
ただ、電光石火や変幻自在は素早さ依存だし、器用さ依存の技も多い。
細剣や小型剣は器用さが上がりやすい。
武器攻撃に不向きなキャラなど存在しない。
腕力が低ければ、斧や両手大剣使わせてればステは上がる。
炭鉱のモンスターをみんなたおして30000金もらったのですがそのあと画面が真っ暗になって進みません何度やっても無理なんですがバグでしょうか?
>>295 細剣・弓は腕力でダメージが決まるんじゃなくて、器用さでダメージが上がる
術ばっかり使ってると、腕力・体力が下手したら終盤まで1ケタだから
体力を補助する意味合いで体術
術ばっかり使ってると腕力上がらないけど、
それなりに器用さが上がるから細剣・弓も使えるって意味で言ったんだと思う
弓はイド・ブレイクって技があってこれが非常に便利(得にミニオン戦)
最初は辛いかもしれないけど、
使いたい武器使っていけばそれに対応した能力が上がっていくから、
最終的には全然いけるよ
>>299 フリーズバグ
装備全部外してから報酬もらってみたらどう
>>299 その現象はたまに聞くな
とりあえず全員の装備をはずした状態にしてもう一回やってみ
<<302さんありがとうございます
外したらできましたでもこのデータはセーブしても大丈夫でしょうか?
シルバーさんの適正武器は!
><<302さんありがとうございます医療法人
>外したらできました医療法人でもこのデータはセーブしても大丈夫でしょうか?
よく、初期クラスを赤魔道師にしてシムラクラムでフレイムタイラント倒してフリーレ仲間にした猛者がいた〜みたいな話をみたことがあったんだけど、
冥府でフリーレ仲間にできるのでしょうか?さすがにそこまでできる気はしないけど、早い段階で仲間にして使ってみたいと思ったのですが。
あと、この前キャラの成長率一覧表のURLが貼ってあったのですが、誰か教えてもらえないでしょうか。
>>304 シルバーは比較的なんでもいける
好みで選んでいいよ
>>306 冥府でデスに誰かを生き返らせてもらうと
進行度関係なく、凍結湖の妖精や凍りついた城が強制発生する
そこでオブシダンとれば早期にフリーレ仲間にできる
>>1 war of side
>>306 残念ながらこのスレではカスは君のほうなんだ
>>303 いいんじゃないの。
>>306 デスに復活させてもらって凍結湖の妖精出す。妖精の依頼を適当に対処。
フリーレ倒して仲間にする。オブシダン装備させてLP0で外した後回収すればヘイトは戦わなくていい。
>>1war of sideから見られる。成長率以外にも有益な情報が多いから全部見たら。
>>308 ありがとございます
んじゃなんとなく槍で行ってみます!
>>307 このスレでは、それは禁句の一つなんだよ。
>>304 初期クラスが竜人だから、
大型剣・両手大型剣・刀が一応スキルあげやすい武器
ただ、シルバーは攻撃系のステの伸びがかなり良いみたいだから、
武器・術両方いけると思う
315 :
306:2007/04/15(日) 23:12:46 ID:jlVFXyDK
とんだ怠慢をしてしまってどうもすみません。テンプレサイトは全部見た気になっていました。
よく見ておきます・・・。
>>308,
>>310 なるほど、理解できました。どうもありがとう。
別にいいよテンプレ見ないで聞いてれて
テンプレの方が簡単に説明できるなら誘導するし
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 23:21:01 ID:QyR5hRwl
>>317 ごく稀におまいのようにスレ荒らそうとする奴が出てくる。
無駄だけどw
細剣使いの適したクラスはなんでしょうか?
ここのレスを見返すと、"海賊"がかなり評判良いのですが・・・
でも"海賊"は基本クラス そんなに素早さが良いのでしょうか?
教えてください。
なんか、帝国海兵や帝国正騎士の方が特性の利点で
連携技がよくでそうなイメージです。
>>319 まず細剣対応してるだけで十分強いことを忘れてはいけない。術具の点もある
>>5 細剣対応クラスの中では、クラス特性の付加価値を考えると海賊剣士が抜けている。
海賊剣士以外の細剣対応クラスのクラス特性は意味がないようなものなわけよ。
その分、海賊で素早く行動できるのは得だし、剣士でダメージが上がるのも得だし、
ともに基本クラスだからジュエルが少ないのもいいし、細剣以外の対応スキルも使いやすい。
帝国海兵は細剣対応してない。
正騎士のクラス特性はほぼ意味がない。イメージに騙されてるだけ。
スキルレベル上げれば連携確率は十分上がる。
>>319 海賊が人気あるのは、素早く行動できる+水術法で回復・支援も出来るからだと思う
何気に片手斧は良い技そろってるしね
帝国海兵、正騎士辺りがあんまり人気無いのは
幻露結界(ターン終了まで連携率100%)があるからなのかな?
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 23:46:10 ID:h909h4bc
最終試練の後に詩人がいなくなっても、ミイラ商人でまた仲間にできることは知ってます。
そこで質問なのですが、その時に仲間になった詩人をウソに連れて行くとどうなるのでしょうか?
連れて行った瞬間に消えてしまうのでしょうか?パブにはいても仲間にできないのでしょうか?
それとも仲間にできるのでしょうか?
訂正:×片手斧は ○片手斧も
>>322 消えない。パブでも外れない。
LP0や生贄で外さない限り、外れない。
>321
そういうもの(幻霧とか帝国兵のクラス特性)に頼らなくても
十分連携が繋がるからってのが大きいと思う。
デスがいけにえにするメンバーってもしかしてランダムで選ばれる?
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 23:55:45 ID:h909h4bc
>>325ありがとうございます。不用意にパブに行って詩人が外れたら悔やみきれないので
助かりました。
このスレって、質問者に罵声をあびせたり、冷たい応対するやつは排除されるんだよね…
ずっと前からそうだ。
とても2ちゃんとは思えない。
マジか。
d
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 23:57:43 ID:QyR5hRwl
>>318 極限辺りからソース引っ張ってくるだけの連中が何故そんなに勝ち誇っているのか。コレガワカラナイ
>>330 スレができた経緯を考えると仕方ないこと。
2chにもそういうスレはあるってことじゃないの。
>>326 言われたら、十分連携繋がってる気がした・・・
>>327 パーティメンバーの↑から二番目のキャラクターだったはず
だから、最初に仲間に入れたキャラクター
そいつイケニエにされたくなかったら、
メンバーはずすなりして調節したらいいよ
竜騎士カッコいいしステータスも高そうだなと思ったら
LP低いし装備変えれん、技閃かん...と
全然使えん、あのLPでLP消費の全体魔法なんか使えんし
さっさと殺してはずした方がいいかな?
なんこ有効活用法あるのですか?ガッカリシテマスorz
>>336 一般キャラに見劣りするので魅力を感じなければ使わなくていい。
>>109>>113-114 気絶即死精神耐性がデフォでついている。固有技は極めて連携しやすい。
使うならLP低い点を考慮して投入すべき。
正騎士の特性は無意味に思える。名乗ってはならないクラス。
海兵は最終的に連携成功率+5%(武器スキルが低いほど恩恵が大きい)
海兵抜きでの成功率の限界を突破できるのでなかなかシブいクラス
>>336 性能で選ぶなど愚の骨頂。
使いたいキャラを使いたいように使う。これがロマンシング。
アイスソードは誰が買って行ったんでしょうか…やっとお金ためたのにもう手に入らないんでしょうか?
店の前の女に話しかけろ
絵文字を使うな
>>340 店の前の女が、ガラハドが買ったと教えてくれる。
アルツールをいったん離れて、再度町に入ったら、PUB側の町の入り口の道端にガラハドが立ってる。
仲間にするか、戦ってアイスソード奪えばいい。
>>338 アルマニの連携確率の表
少なくとも帝国正騎士のとこは間違ってる。
スキルレベルを上げさえすれば連携確率は十分高くなった。
名乗ってはいけないクラスではないと思うよ。
ありがとうございます。ガラハドはいたのですが選択肢が今はあきらめるか、力ずくしかないのですが、仲間にするにはどのようにするのですか?
武芸家の特性って、目に見えるほど効果はあるかい?
アルマニだとスキル+Lv1or2された計算で加撃、無足、加撃・無足出るみたいなんだが、
どんな感じなのかがよく解らないんだよね
敵の耐性はどこかのサイトにあるでしょうか。
スライムが棍棒の攻撃が聞かなかったり、
弓が不死系にききづらかったり。
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 00:50:19 ID:cLZHYd0A
四人でいきました。
ちなみに主人公はシフです
>>344 加えて、タイラントの依頼は受けたのか?
>>347 ないからアルマニ。
そのスライムがどうの、骸骨がどうのみたいに、
火に弱いのがゾンビだの、ナッツとかは火や冷気に強いだの、電気やエネは大体の敵に効くだの、
周回こなしていって覚える範囲で十分対処可能じゃないかね。
>>345 参考
839 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
武芸家の効果は確かにあるけど肝心の奥義は(ry
ついでにもう一つ
武芸家レベル5で三日月刀のみ装備(重量4)の時と色々装備して重量162の時とを比較
通常 無足 加撃 奥義
重量4 151 91 55 3
重量162 179 43 73 5
加撃狙いなら重量は重い方がいいかも知れない
けど肝心の奥義はやっぱり確率低すぎてなんでもいい感じ(´・ω・`)
>>345 多少は確率上がるようだ。
前に、誰かが検証していたが、そんなに凄く違うというほどではなかった。
奥義は、200回中1回のところ2回くらいにはなってたかな?
よく覚えてないが。
フレイムタイラントの以来は受けています。火山の場所が分からずそのままですが
>>351 お〜ありがとう非常に助かる
無速、加撃は出やすいみたいだけど、奥義はからっきしなんだね(´・ω・`)
>>353 フレイムタイラントはトマエ火山の奥にいるんだが、いいか?
タイニィの依頼を受けるか進行度50%でジェルトン壊滅したら
ジェルトンのパブのマスターから火山を出す。
ジャンプ1持ってタイラントに会いにいき、依頼を受ける。
>>352 そうみたいだね
検証見るとほんとに気持ち増えるよって感じ
でも、あえて乱れ雪月花でロマンシングしたい俺ガイル
進行度がどれくらいななかは初心者なのでわかりませんが、ジェルトンという町はまだでていません
>>357 ジェルトンはメルビルから船に乗るか、グレイを仲間にすると出る。
タイラントの依頼受けにいきな。
>356
やっと出たと思ったら連携中でまともに鑑賞できない俺が来ましたよ
終わった後に気がつくのは悲しすぎる
成長の仕組みを教えてください。
もともとあるキャラクターの成長率に、
使用した武器・術によってあがることはわかったのですが、
先に小剣、後に体術を使用した場合、どちらが計算に使われるのですか?
>357
進行度はギユウ軍のコメントとテンプレ
>>6を照らし合わせたら分かる。
ギユウ軍というのは、各町の入り口あたりにいる子供だよ。
タイニィから依頼を受けてれば進行度に関係なくジェルトンはモンスターに襲われ、
PUBのマスターからトマエ火山の場所が聞ける。
ジェルトンは、リガウ島。
メルビルから船に乗るか、グレイ仲間にすればマップに出る。
すみませんメルビルもでてません
グレイは仲間ではないです。どのようにいけますか?
>>362 じゃあ、どこが出てるのさ?
ローザリア、ドライランド、バファルあたりでどこが出てるか書いてみ。
>>360 両方使われるが、ずっと体術を使用した場合より薄くなる(かもしれない)
みたいな感じじゃないの。
細かいようだが、小剣というカテゴリはないから次からはちゃんと書いてくらさい。
そのみっつはでています。いまウエストエンドいったら魚みたいなのに町が襲われていました。
>>360 アルマニには、最近5回のバトルで取った行動とある。
詳しくは分からない。
>>364 そうか…
ノースポイントが出ていたら船でワロン島からメルビルに行ける。
メルビルは海賊に襲撃されてるから注意。
メルビル2Fに上がって宮殿内のボスを倒せばメルビルから船に乗れる。
ノースポイントが出ていなければ、ブルエーレから情報聞くなりしてゴールドマインへ行き
パブ出入りを繰り返してグレイを出す。
グレイの代わりに誰外していいのか不安ならシフ以外のメンバーをすべて書き出してみ。
1回の戦闘ではなく、
最近の戦闘結果で平均化されるのですね。
小剣は小型剣の間違いでした。気をつけます。
>>364 もう進行度は100越えてると思われ…
フロンティア壊滅させてるのは魚でなくジュエルビーストと言うんだよ…
なかなかロマンシングな進め方してるねえ。
ノースポイントから船でててワロン島にはいけるんですが、メルビルはないです。
メンバーはアルベルト・バーバラ・ゲラハ・ナイトハルトです。
ワロン島には二つ港がある。
ノースポ行きじゃない方の港がメルビル行きの船に乗れる港。
>>369 じゃあ、ワロン島にあるゴドンゴからジャングルに入って
そのまま寄り道せずにずーっとまっすぐ行く(すぐ着く)と、
ウェイプって町にいけるから、そこからメルビル行きの船ないかな
メルビルいけました(^o^)/
海賊がキター;
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 01:55:58 ID:Ba3KTcxX
進行度が100%こえてから110%ぴったりに合わせる方法はカタコームの墓の敵でいいのですか?
その場合ゲームランクは1ポイントしか上がらないのでしょうか?
>>373 うん。
>>366が言ったようにその進行度の次点では、
自動的にメルビルは海賊に襲われちゃってる
すぐイベントクリアするなら、メルビル2Fの宮殿の中のボス倒しちゃえばいいよ
たぶん、そんだけ進行度上がってたら余裕だと思う
ブッチャーは倒しましたよ♪
>>376 余裕があるなら下水道にいるサル神官も倒すといい
特典は薄いが
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 02:03:23 ID:Z4gqLHmc
知り合いから技で乱れ雪月花や無双三段があると聞きましたがほんとにあるんでしょうか?
(-.-;)
どなたか教えて下さい
m(_ _)m
そのサル神官は今しかでないんですか?
>>376 LP・EPに余裕があるのなら、メルビル2Fから行く(1Fからでも行ける)
下水道に居る神官も倒しちゃってもいいかもね
特に倒しても良い事なかったような気がしたけど
>>378 両方ともある
ただし、乱れ雪月花は刀技の「月影の太刀+無足・加撃発動」が条件で出る
乱れ雪月花は見れたらラッキーなレア技
無双三段は打槍技、決して衝槍技ではないから注意が必要
こっちはちょっと閃きにくいけど、乱れ雪月花に比べたら全然可愛いかもしれん
派生技は、スイッチバック・双龍波・はじち打ち
>>381 やはりあるんですね
詳しい説明ありがとう御座います
m(_ _)m
頑張って技覚えてやってみます
>>378 >381の補足だが月影の太刀は刀の最上位技のひとつ
逆風の太刀、秘踏みの太刀から派生
>>380 出ない
ただし序盤で「変死事件発生」を解決し、
なおかつ「皇帝の奇病」でミニオンと戦ってイベントを解決していた場合、
ここで猿神官をヌッ頃しておくと、イベント終了後同じところにミニオン・ワイルが出現する
まぁここでワイルと戦ったところで特別何かあるわけじゃないが
>>382-384 ほんとにありがとうございます
(ToT)
かなりレアな技なんですね
本当に助かります
薬草摘みのうまい使い方は無いでしょうか?何となく儲かりそうなイメージはあるのですが、具体的な運用方法が分かりません
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 07:22:59 ID:biFeOIop
竜騎士のイベントで武神の鎧を手に入れてイベント終わらせるには竜騎士を仲間にするのは必須ですか?
>>387 そう、竜騎士仲間にしてミニオン倒せば武神の鎧が手に入る
早期にフレイムタイラント倒して、フリーレ仲間にしたら
マラソンはできないですか?
>>386 薬草採取して薬局で金払って調合して薬局レベルを上げる。
ただし、最高レベルにまで上げるのは超難関というかダルイ。
薬草摘みのクラスレベルを4まで上げて上薬草を採取して、
ポイント高い薬に調合して売るとか。
はっきり言う。
鉱石採掘のほうが手っ取り早く金になる。
廃石1から7の見分け方ってなんじゃら?
>>389 凍結湖の妖精が発生するとマラソン終了。
凍った城に入るには凍結湖の妖精を終わらせる必要がある。
よって無理。
>>390 ありがとうございます。おとなしく石拾いします
ランダム宝箱の復活する条件を教えてくれると嬉しいです
ファイナルレターが閃きません。細剣で野良イフ先生に素振り繰り返してるんですけど。小型剣でなぎ払った方が成功率高いんですかね。
>>398 閃く率はあまり変わらない(素振りとなぎ払い
閃かないなら以下の点も確認すると吉
・武器のモードはトリックになっているか
・対応している武器スキル(細剣or小型剣)は4以上になっているか(5推奨。3以下は諦めたほうが早い
書き忘れた。
>>399補足。
そもそも乙レターそのものが閃きにくい技。
有効な条件満たしてもあっさり閃くとは思わないこと。
>399で示した条件を満たしつつひたすら粘るしかない。めげずにがんがれ。
横レスすまんが、苦労に見合う技?強いとか、エフェクトがかっこいい、綺麗、とか・・・。
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 14:27:09 ID:T37KlW3y
テオドール連れ回したいんだけど騎士団イベント起こしたら妖精の森が消えた。どうしたらいい?
>>401 答えになってないかもしれんが、面白い連携が組める。
ホークきレター
みたいな。ウケる連携スレ行ってみ。
威力は・・・俺も閃いてないから知らん。
>>401 細剣スレよりコピペ。要するに、弱い。
146 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2006/10/15(日) 15:55:17 ID:pfWOqEhP
ちょっとだけ調べてみた
攻撃性能8 参照ステータス66 前列 デーコマを対象とする
モードは不一致でディフェンスorトリック
技名 最大 最低 平均
羅刹 1894 1305 1524
明王 1870 1540 1708
三龍 1713 1365 1532
サザン 1169 891 1027
スクリュー 1230 987 1108
レター 912 703 790
変幻 1292 1100 1218
かめ 1128 894 1050
ナブラ 1348 929 1113
スピン 1135 908 1044
ヴァンダ 1576 1140 1256
アパスマ 1335 1122 1208
V 1041 867 967
一度だけでたシヴァトラは1833だった
ごめん、ゴマ道場が理解出来ない。
ゴールドマインの鉱山いけばイフリートにあえるのかな
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 14:53:14 ID:nJT56d3u
今四週目アイシャ編なんですが開始一時間くらいで仲間探すためにあちこち回って、ふと気付くとガレサステップとウソがワールドマップから消えてます(名前が)
これもロマンシングですか?
>>406 ロマンシングです。つーか人攫いに捕まると消えるぞ。
>>402 極限から
・ミルザブールの会合が終わったあとにテオドールの話を聞く、
もしくはテオドールとラファエルが仲間になった後に
1回時間経過ポイントを通過すると妖精の森が一時的に消える
要するに、会議に出席してもテオに話しかけない。
または、会議に行かず、港の男から砦の場所を聞いて、砦の入り口で二人を仲間にする。
>>405 ゴールドマインで魔族タイプとエンカウントするとイフリート出るかも?
細かい条件とかは別途勉強してくれ
>>405 ゴマ道場は、他のダンジョンと比べて、通常より強い敵が出やすい。
とは言っても、ゲームランク8にしても野良イフとかが必ず出るというわけでない。
魔族系固定敵からイフリートが出るようにするんだ。
>>242-243あたりを参照。
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 15:12:52 ID:T37KlW3y
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 15:16:23 ID:VoFH3UFZ
今現在のゲームランク8のどのポイントにいるかわからない場合、ゲームランク9にするにはどうすればいい?
不意打ち成功→ホワイトアウト。5回やって失敗しなかったら、戦闘勝利。
この繰り返しでやってるんですが、これが無難ですかね?
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 17:07:43 ID:mNK7C/R/
シルバードラゴンが全く竜槍落とさない。。
どうすればいいの?
何とかならないのですか?
>>415 根性と運。
レベル5地図よりは楽だから頑張れ
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 17:58:00 ID:mNK7C/R/
>>416 とれました!どーもです!
とれたはいいけど有効な使い道がわからん。
まさかロマンシングな武器ではないよね?
フリーレ様を最速で仲間にしたいんだけど、妙薬って調合するしかない?
仲間揃えて、術揃えて行くぜ!と思ったら妙薬ない事に気が付いたんだぜ・・・
>>417 ・武器強度が+4にならないから、大技が使えない。
・術具としても風術でイマイチ
・耐電防御+50だけど、耐電ってさほど重要じゃない…
結論:ロマンシングな武器ですw
シルバードラゴンにみね打ちでのマヒと三術合成ショックウェイヴでの気絶
↑の状態にすることは可能でしょうか?
>>420 銀竜は全ての状態異常に耐性があるから無理。
>>420 シルバードラゴンはマヒも気絶も効かない。
すべての状態異常と即死、ライフ攻撃に耐性がある。
セルフ盾と骨砕きでなんとかなる。
ブレスの被害を最小限にするため前列は両端にして後は後列。
>>406 さらわれてどうやったら家に帰れるのか分からなくなった
っていう演出だよ。地名消失は。
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 18:32:17 ID:mNK7C/R/
>>419 なんと。。。
一体俺は何のために。。
しかしこれもロマンシング。
>>421 サンクス。ここまで用意して薬ないとかだったら悲しかったわ。
タイラント先生殴殺してくる。
>>427 次の週俺もフリーレ早期に仲間にしようとか考えてるんだけど、
>>427は今どんな感じのパーティなのか教えてもらえると嬉しいんだが・・・
やったこと無いから、目安にしたいんだ
429 :
401:2007/04/16(月) 18:50:04 ID:H5Rro9Q4
>>403>>404 サンクス。弱いのか・・・。まぁカッコよければおk何だけど。
質問なんですが・・・。
吹雪をベースに二術合成しようと思ってるのですが、ブラッドフリーズかアースライトバインドかで
迷ってます。ようする「気絶」か「マヒ」の追加効果が欲しい訳ですが、どちらがおすすめですかね。
こちらのキャラでいうと、マヒは立ったままでビリビリしてる奴で、気絶は倒れて動けない奴ですよね?
どちらがモンスター相手だと有効なのでしょうか。
>>399 ありがとうございます。ジュエルけちって細剣レベル3でした。まだ一周目でして。細剣レベル上げて意地でも習得します。
名無し4人入れたパーティ+合成術禁止で、ジュエルビーストや新猿倒せるだろうか
>>429 気絶の方が効果が長持ちするよ!
どっちが効きやすいかは分からん…。大差ない気がする。
>>428 タイラント先生撃破してきた。
PTはグレイ・ディアナ・バーバラ・ダーク・テオドール。
テオドールさえいれば、後は誰でもよさそうだけど。
>>433 シムラクラム使えるBPがあったらいいのかな
シムラクラムもしかして使ってない?
>>428 難易度はどの程度早期に倒すかによる。
大まかには最速でグレイか、1勝利で殿下使うか、15%でテオ使うか。
>>435 っつか戦術すら知らないのか?
シムラクラム使うために殿下、テオ、初期クラス赤魔道士グレイを使うんだよ。
雪だるま量産してサブミやらで倒すか、
殿下ロザ重+合成エレで倒すかどっちか。
>>435 テオドールシムラ要員でグレイはお薬要員、雪だるまは特攻。
ヘタレな俺はシムラなきゃ無理だと思った。
てか無しで早期撃破できるのかね?
まぁ問題はこの次なわけだが・・・
>>436 シムラクラムだけ使うものだと思ってたorz
丁寧に説明してくれて非常に助かるよ
>>437 殿下ロザ重+合成水エレで、1回勝利で倒した人がいる。
合成火エレでリヴァイヴァかけてもいいかもしれない。
問題ってなんかあるのか?タイラント以外を問題視してる人はまれだと思うが…
>>439 マジか、そんな仙人みたいな人がいるんか。
今度俺もやってみようかな、殿下はアクアマリン関係で入れなかったからなー。
いやー、フリーレ&ドレイク倒せるかなーと思ってさ。
ミニオンはLP0でやりすごすつもりだけど。
>>440 フリーレはシムラクラムでいけるし、状態異常もザル。
赤魔道士使って状態異常かけても面白いかも試練。
ヘイトはLP0で問題ないしな。
PN埋めるには倒さないといけないのかな?でも運命石、セルバ、シムラがあれば。
>>437 フリーレ早期仲間は、テオドールシムラ要因が一番無難みたいだね
次周グレイでやる予定だったから、赤魔導師でチャレンジするのも楽しそうだけど
>>441 なるほど、そんなに問題なさそうな感じだね。合成吹雪でも良さそうだ。
ミニオンにも1回挑んでみようかな。
444 :
429:2007/04/16(月) 19:35:02 ID:H5Rro9Q4
>>432>>434 サンクス。どうも単純に考えすぎてたようで・・・。紹介してくれたページを読んだけど
難しい。調べる人凄いね。
紹介先に書いてあった
ショックウェイヴ(エレメンタル風+ミサイルガード)
で行く事にしました。
>>444 確かにややこしくて解読すんのが難しいかもしれない。
実際にはそういう感じでレシピを真似てみれば問題ないよ。
余力があれば自分なりに組合せを考えたり、
例えば毒追加が欲しいけど組合せワカンネってときはここで聞けばいいとおも
耐エネルギーってあるけどなんの技がエネルギーなの?
>>446 エネ以外の属性でないっぽい奴は大体エネ。
アルマニいわく、例えば、
溶解液、なめる、毒ブレス、ポイズンガス、りんぷん、ガス、死人ゴケ、
スライムタッチ、粘液、腐食ガス、パワードレイン、ソウルソング、重力操作、
火神縮退撃、夜風の詩、絶空閃、心の闇etc.
ジュエルブラスターは火炎冷気雷エネの複合属性
「迷いの森」は一度でもクローディアを仲間にしていないと行けないのでしょうか?
皇帝の奇病のために古文書イベント中で、
アムトのシンボルをもらって迷いの森へ行くように言われたのですが
ワールドマップに現れません。よろしくお願いします。
>>449 一番てっとり速いのはクローディアを仲間にするのだと思う
>>449 その状態だとクローディアを仲間にしなければならない。
迷いの蝶イベントでも迷いの森は出せる。
ただし奇病前に、ネビルの依頼クリアして迷いの蝶に着手しなければならない。
>>449 奇病発生前の状態なら、
「迷いの蝶」をこなす途中で森に行ける。
すでに奇病が発生しているなら、
おとなしく黒姫に案内してもらえ。
既に奇病がはじまっていたので迷いの蝶は出せませんでした。
おとなしくクローディアを仲間にしてきます…
ありがとうございました。
シムラ要因のためにテオドール連れまわしにあたって、
妖精の森が騎士団領に出るようにしたらいいみたいだけど、
妖精の森の移動する条件って、町出入りだけでおk?
>>454 そう。
手順を勘違いしてたら嫌なので貼っておく。
アメジスト入手し、誇りイベント中まで進めて、パーティ3人以下にする
→会議に出ず(正確には会議後テオに話しかけない)にミルザブール港付近にいる男性から砦跡の場所を聞く
→町出入りして騎士団領に妖精の森出す
→砦跡でテオ仲間にしてから妖精の森に入る
→騎士団領、バルハラント以外の町に出る
→船を乗り継いでジェルトンからメルビル行きの船に乗ると
ワールドマップ移動できるようになり完了
>>455 レスサンクス
また、丁寧に教えてくれて非常に助かる
お前の優しさに惚れちゃいそうだ
457 :
JMDHWD:2007/04/16(月) 20:38:54 ID:5pqKrVY3
バルハルモンスターマラソンいきなり途中で、できなくなったけど進行度110越えたって事ですよね?もう完走無理かな。
>>457 マラソンは
>>2にまとまっている。
110%なら凍結湖に妖精が出ている。出てたら無理。
459 :
TWMJGTM:2007/04/16(月) 20:45:57 ID:5pqKrVY3
サンクス。完走、難しいですね。ゴマ道場と交互でいけるモンやと思ってた。
テオ連れ回し成功したあとに砦に戻ったらやっぱ外れちゃうんですか?
>>460 当然、誇りイベントクリアすると外れてしまう。
だから連れ回す場合未決終了は避けられない。
砦に入るだけなら問題ない。
>>448 そんなにあるんだ?
結構重要なんだねありがとう
名 前 東京kitty
自己紹介 TBSから「2ch代表固定」という虚名をも
らってる(@wぷだが、2chよりmixiの
方が面白いな(@wぷヲレが問題視して
最終ログイン 10分以内
ウキウキバカ登場の予感・・・
誤爆www
465 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 22:07:54 ID:RkrCHuFu
合成術に関して質問です。
マヒなどの追加効果がある術にBPを下げるため等に合成した場合、追加効果の発生
確率は変化しないのでしょうか?
知力ダウンの追加効果がでるものは、どの組み合わせでも発生確率は全て同じなの
でしょうか?
>>461レスどうもです
連れ回してたらテオドールさん乱心しないんですよね?
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 22:46:04 ID:RkrCHuFu
>>466 そうですか…有難う御座います。
自分なりに無駄金を使わない様に術10個を絞っていたのですが、練り直します。
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 23:12:24 ID:Ba3KTcxX
ゲームランク9にするに頑張ってエスタミル人を倒してるのだが、はっきり言ってめんどくさい
エスタミルシャドーならだめなのですか?
殿下仲間にしても、ルドルフの日記よまなきゃ次周で殿下OP出ない?
次の周もダーク欲しいからOP出したくないんだが。
両手斧が使えるクラスの中でオススメって何かな
戦士どうだろって思ったけど、認定遠い上に余計なスキル多いんだよな
>>469 先々もっと面倒な思いをするのだから、この程度の作業で根をあげてはいけない。
>>1war of side見ればシャドウでも調整できることはわかるはずだが。
エスタミル人はジュエル固定だから狩った数を把握しやすい。
>>470 過去一度も日記読んでなければ出ない。
殿下OP周になってもアイシャで始めればダークは出る。
>>471 ゲッコ騎士、帝国正騎士、戦士どれも大差ない。どれでもいい。
両手斧以外のスキルで決めたら?
>>471 帝国正騎士で十分じゃね?
光術使えるし、まあ特性も悪くは無いと思う
474 :
471:2007/04/16(月) 23:35:51 ID:4BIgMviN
即レスサンクス
しかし調べてみたら今回戦える裏四天王の武器が全部片手斧だったよ
という訳で意見はありがたく次周の参考にさせて貰います
>>467 んなこたーない
テオドールを連れ回していても、騎士団の誇り以外のイベントは普通にできる
テオドールが二人いる事になるとかは気にしてはいけない
そもそもバグみたいな事をやってるんだから
>>470 大丈夫だと思うが念のため補足
アルベルト編をクリアしていなければ殿下OPは出ない
>>472 >>475 今アルベルト編なんだ。日記はいまだに見た事ないけど
アルベルト編クリアしちゃったらアウトなのかな?
ラミア、腐竜×4 倒せねぇぇぇ
ローザリア術法士何人配置すればいいんだ?OB発動してもBP足らなくて火の鳥うてねぇぇえLV2じゃ低いのかしら?
>>467 勘違いしてたら申し訳
テオドール乱心発生時に勝手にテオドールが外れることはないよね?
ってことなら、YES
>>476 いや、日記を見なければおk
>>475は余計なお世話とスルーしてくれ
>>477 ロザ術はOD→聖杯×5か、消費BPを減らした合成火の鳥乱射が基本
何人必要とか言う問題ではない
他のキャラに何をさせるかが問題
クイックチェッカーや海賊大地の剣クラックでの足止めとか
ロザ重による囮、城塞にディフレクト期待しつつスウィングとか
>>476 >>472に日記読まなければ出ないと書いたはずだが。
殿下OPが出る条件は
殿下に会う、日記を読む、アルベルトクリアの3つを以前の周回で行うこと。
日記見てなければ殿下OPは出ない。
>>477 OD発動できてるなら、OD聖杯聖なる輝き5連発すればいい。ロザ術は1人でいい。
カクラム砂漠地下に聖杯のEP回復しないといけないけど。
ロザ術複数入れたいって場合は、ふつうODでなく、合成して火の鳥のBPコストを落とすもんだ。
モンスターを増やせ(水竜のイベント)こなしたのだが、
妖精のもりのイベントはできない?
>>481 水の精霊珠取ってなければ手遅れ。
水竜の玉4つセットして扉開けた時点で滝フロアに入れなくなるから。
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 00:01:27 ID:32S5mnFf
>>482 ありがとう。
今回はジャンとガラハドがいるので是非実行したかったのだが。
残念。
ね、念願の……念願の青の剣を手に入れたぞ!!!!!!!!!!
さて、廃人と化した俺への見舞金代わりに誰か青の剣の補強素材を教えてくれないか。
喜び勇んで極限覗いたら、補強素材載ってないでやんの。
>>485 ダーククリスタルがこれまた面倒くさいから頑張れよw
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 00:46:46 ID:y990B1oW
杖での電光石火の閃き方教えて下さい。
>>489 Aモードで痛打、払い抜け、木の葉落とし
やっとこさ八周して八人の雑談エンドを見たんだけど、
これって九周目以降にエンディング迎えても見れるの?
それとも初めて八人終えたときだけ?
8周目以降はずっと見られますです
マジですか安心しましたですお気に入りのグレイで九周目に突入してきますです
初回プレイで素で古刀を見落としてたので
適材で改造した武器を+にする際に
切り返しやクロスブレイクとかの連続攻撃の方が早く+になりやすいってのは本当?
おっと
>>492に肝心な一言を忘れてた
教えてくれてありがとさん
>>496 即レスありがとう
そうか…地道に戦うしかないのね…
おつかいめんどかったら水竜殺しちゃっても水の精霊珠問題なく取れるっすよね?
>>498 無理。水竜を倒すと滝の方に入れなくなるので、水の精霊珠は取れなくなる
ちなみに水の精霊珠を取れるのは、水竜を倒す以外の手段で「水竜の神殿」を終了させてから
4つの竜玉を収めて水竜の間への扉を開くまでの間
あまじっすか、ありがとうございます。
あのおつかい作業めんどいからものすごく殺したい・・・
>>486-487 ふふふ、喜びのあまりテンプレすら見逃してたぜ……ありがとさん。
デモコマ狩りつつ鍛えていくか。
>>500 おつかいが面倒なら「じゃあ帰るよ」を選べばいいじゃない
当然生贄の娘は助けられなくなるが
術具経由で術を使った場合、上がりやすくなるステは術具依存か、それとも術依存かどっち?
>>502 いや、弓も欲しいんすよ、どうせなら。
行って帰ってが気分的にめいるんで先にツチノコ殺してから水竜さんとこ行ってみますわ
水竜さんにおつかい頼まれなくてもグレートビットのアディリウス?倒せますよね?
>>505 ありがとう!これで心置きなくダークに火の鳥連打させられるぜ!
四天王のっとりイベントって、
例えば2周目でモンスターを増やせクリアしたら3周目で裏化すると思うけど
4週目も裏化するの?
>>504 倒せる。アディリス、な
>>507 一度種族調整をクリアしたら、以降の全ての周回裏化させることが可能
>>59辺りも参照のこと
念のため。過去周回での種族調整クリアはあくまでも裏化の条件の一つだから
ムイメ アメ ホオ?
メチセノ フユトイ!
ジャンは一度外すともう仲間にできないのですか?
迎えに行ったらジャンの部屋が立ち入り禁止になっていました…
よろしくお願いします。
ミンサガの携帯用着うたを
スクエニサイト以外で探してますが、
探せばわんさかありますか?
エロールの子じゃないキャラって
アイシャとゲラハの二人だけですかね?
>>510 まだ復活していないから。
メルビル以外のPUB出入りで粘る。
>>513 詩人
あとシルバーはどうなんだろうか。
>515
シルバーもそうっぽいですね、ありがとう。
アイシャ主人公のアンチエロールPTでもやろうかと思ってたのです。
>>512>>514 さん
宮殿詰所とメルビル一階を往復していて気が遠くなっていたところです。
他のパブでよかったんですね、ありがとうございました!
>>516 アンチエロールなら赤魔道士も外せないな。連れまわせないけどな!
5人にするなら誰が良いだろうか・・・
アルマニ小説読む限りだが、シフ?(神様信じてないっぽい)
杖装備のミリアムなのですが、開始BPが低いので成長させたいです。
BPを伸ばすにはどういった行動が良いのでしょうか?
元からBPの多いキャラは知ってるのですが、やっぱり好きなキャラを伸ばしたいので
お願いします。
>>519 魔術。
次点は火術、細剣、小型剣、曲刀、棍棒
フリーレ早期仲間関連で調べてみてあるコピペ発見したんだけど、
以下フレーリスレからのコピペ
主人公グレイ(2周目以降)赤魔道士でスタート (初期BP20風術ボーナスの為)
装備は全員裸で傷薬or薬箱。ガラハドのみ技術強化×4を持つ
グレイ ローザリア術法師LV2(風LV5) シムクラム
ガラハド ローザリア術法師LV2 幻体戦士術(3術合成)→毎ターングレイへ技術強化の妙薬
ホーク ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
ジャミル ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
シフ ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
前衛ジャミル(囮)にしてホークが先読み回復。後は行動順指定で幻体にしてから技術強化→シムラクラム
ガラハドが技術強化の妙薬を使い果たしたらセルフバーニングに突っ込み自殺→次ターン幻体張替え
(1ターン目)
ジャミル、シフ 開幕セルフバーニング
ホーク ジャミルへ先読み薬箱
ガラハド 幻体
グレイ 先読みホークorシフへ癒しの水
読みが外れたらリセット サブミッションは必ずLP消費0の状態にする
進行度を上げないようにイベントは厳選する。
草原の財宝やキットン靴下、タイニーフェザーの羽売り ミイラ商人 宿屋の娘&変死事件
ゲッコ族くらいかな?必要戦闘以外は忍び足&ステルスで
これで序盤フリーレ&デスに会えるはず。
ここまで
俺がこのコピペでよくわからないのが、
雪だるまからサブミッションってどういう意味なんでしょ?
522 :
521:2007/04/17(火) 10:01:08 ID:1GQa2lBm
あ、すまない自己解決した・・・orz
シムラクラムだけは召還でも、かけるメンバー選べるんだな
523 :
519:2007/04/17(火) 10:03:12 ID:OqUjCZ72
>>520 魔術ですか。ありがとう。
魔法の属性によって上がり易いパラメータがあるということは合成術を
使ったほうがお得という事でしょうか。重ねて質問すみません。
>>521 合成術シムラクラムは味方一人に雪ダルマを召還できる。
雪ダルマはHP777召還モンスターっていうのは知ってるな?
で、体術のサブミッションは相手のセルフバーニング無視して、
かつ腕力も下げるから、それで攻撃ということ。
>>523 合成術でもベース術の成長になるぞ。きっと。
だから合成がどうのということは関係しない。
>>523 別に単体でも合成術でもいいとは思うが。
俺は、ミリアム使うときは、火術でBP上げて、
合成サイコが撃てるようになったらそれ使う。
>>524 レスサンクス
四天王の召還しか使ったことないから、
シムラクラムも術使用者のみだと思ったのよ(ノ∀`)
528 :
519:2007/04/17(火) 10:11:02 ID:OqUjCZ72
暗殺者ギルドが発生する頃にバルハルマラソン以外で進行度とステが上げ易い強い敵の出るダンジョンを教えてください!
>>529 即死技でも使って恐竜狩ったら?
進行度とステ上げたいなら
はっきり言って、そんなこと気にしてないで
アサシンギルドあたりのダンジョンで敵を狩りまくればなんの問題もない。
>>530さんサンクス!
ダンジョン自体を進行度上昇にさせるのは気が乗りませんが・・・
♪それもまた人生〜ですか・・・
ステルスと忍び足のどちらか無しで決めちゃいましょうか!
それともアイテム交渉一筋で決めちゃいましょうか!w
へ、何言ってんの?
何が目的なのか明確に分からないが、とにかく進行度上げるには戦闘するしかない。
隠密もアイテム交渉も使うな。戦闘勝利すれば進行度が上がり、ステが上がる。
好きなだけ進行度上げてから隠密を使う。
タイニィフェザーのモンスターを増やせ(獣)で水棲系がまったく出ないんだが
てゆうか今まで見たことない!
なんかコツみたいなのある?運のみ?
クリスタルレイクも範疇なので洞窟内で倒すべし
>>534 そうだったの?ずーっとスカーブ山でねばってたよ!
ありがとう!
今進行度35%です。皇帝の奇病(45%)まですることが無いので、
モンスターを増やせをやってみようと思うのですが、効率よくやる方法を教えてください
凍った城に行こうと思うんだかジャンプかクライミングどちらが必要ですか?前に行った時に後悔した記憶が・・・
ミンサガおもすれぇ〜!!
この、スレ見るまでは、微妙だったんだが…
いろいろ分かってくると楽すぃ。
まさにロマンシング!!
ところで、払車剣が閃かないんだけど、D払い抜けから閃く?
今三周目だか、一回も閃いた事ないんだ…
>>539 俺はいつもD天狗走りから閃いてる。
四天王相手なら運よければすぐ閃くよ、お試しあれ。
>>536 面倒がらず四天王に順位を聞きながら、増やしたい種族の上位にいる種族を少しずつ倒していく。
魚が見つからない場合は
>>4参照。
敵の弱い草原(植物)やベイル高原(昆虫)で戦うのもあり。
水棲と獣は敵の弱い場所がないので、ある程度進行度が進むのは覚悟しておく。
>>538 もう解決してそうだがいらん。
カギ開け、ワナ解除推奨。
544 :
539:2007/04/17(火) 14:17:33 ID:zVsLJqc/
>>540 分かった。試してみるよ…レスありがとう!!
ウィンドシェル集めるのに翼手竜をゴマの鳥シンボルで倒してるんだけど
クイックセーブからロードの繰り返しでドロップちゃんと変わってるよね?
20匹くらい倒してるんだけど一向に出ないから不安になってきた
ドロップは敵を倒すターンのコマンド入力終了時までの時間で変わるから
敵さえ倒してれば問題ない、あとはマルディアスの気まぐれ。
>518
赤魔は連れ回せたら間違いなくレギュラーだったのに
シフはアンチと言うか無関心なので、5人は諦めてます
>537
竜たんが居た・・・これで何とか最終的に4人まではいけそうです
ストーカーをデスの子と見れば5人PTも出来そうですね
ダークの最大プラスBPを教えてください
あと、いったいダークって何才ですか?
>>548 BP50から+5が最大。
年齢は不詳。
>548
極限より
最大で回復量5まで、最大値を25まであげると増える。
歳は分からないなあ。
25じゃない50だ、被った上にさりげなく間違えた。
>>545 翼手竜のウィンドシェルドロップ率は、竜槍・竜麟と同レベル。
俗に言う「100回で落とせば御の字」
一つ気を付けて欲しいのが、連射パッドを使って毎回同じタイミングで戦闘してると
乱数が固定されて何回やってもドロップ出来ないので注意。
ウィンドシェルって他にも落とさなかったけ
手竜以外で落とした奴がいた気がする
>>553 大空飛竜、最終試練のグレンデル、ウィルムファウンダー。
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 17:11:53 ID:R5vFpjUs
クローディアにクンニしたいんだけどどうすればいいですか?
>>556 テレビ画面を叩き割って、その隙間へと全力で飛び込むんだ!
幸運の魔女のビルキースのドロップ率って、
竜槍とかと比べてどのくらいでせうか?
竜槍よりは高い
ドロップは倒した順番に判定されるので一番先に魔女を倒す事。
敵には、BPという概念は無いんでしょうか?大空飛竜に暴風連発されたので、向こうは好き勝手かよ!と思ったんですが
BPは設定されてるけど
関係なかったり
>>561 最大BP、初期BP、回復BP、技ごとの消費BP全て設定されているが
BPが足りなくても技が使えるという謎仕様w
要するにルール違反ですね。ありがとうございました
>>560 そうなんだ(・x・) ありがとう。
頑張ってみようかな。
なんだそのミッフィーは
(´><`)ミッフィーじゃないですぅ〜
正直に言いますと
>>558でせき込むほど笑いました。
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 22:03:50 ID:jPjomXmv
571 :
539:2007/04/17(火) 22:08:26 ID:zVsLJqc/
あのさ、今アルベルトでやってるんだけど…
ディアナは仲間にならないよね?
プルエーレの奥の屋敷?門番が邪魔して入れない所で
ディアナがウロチョロしてるのが確認できるんだが…
>>571 うん。
主人公がアルベルトとシフ以外なら裏技で両方仲間にできるけど、ストーリー上は巡り会わない。
574 :
539:2007/04/17(火) 22:35:25 ID:zVsLJqc/
>>572-573 即レスありがとう!!
あの屋敷は、主人公、誰選んでも入れないの?
下らない質問ばかりでごめん。
殿下とディアナって同時に仲間にできないっけ?
みんな!! 質問する前に
>>1 のデータベースを見て欲しいです。
ここでの質問の4割くらいは、見ればわかります。
あまりに、基本的な質問はやめようよ。。。
せっかく教えていただける人が多いのに・・・基本的な事の
質問では失礼だと思います。
せめて、一度はデータベースで確認しましょう!!
>>576 普通に可能
・殿下
アクアマリンを献上すればいつでも自由に仲間にできる
アクアマリンを渡した後はアルベルトいなくても宮殿に入れるしな
・ディアナ
アルベルトがパーティー内にいなければ自由に(ry
>>577 正論だが残念ながらここはそれが許されてしまうスレ
どっちかと言うとお前さんのレスの方が邪魔
以下「ここでそれは禁句」とか禁止の方向で
ここの住人は2chとは思えないほど優しいからな
でもそれがロマンシング
テンプレも読まない奴が質問するなと追い出された人達と
テンプレも読まない奴の相手をするなと追い出された人達が
集まって出来たこの世の楽園だから
打槍の万物一空の派生元を教えてください。
素張りでいけますか?
アイシャやってるんだが、馬を雪原にもっていけないのでしょうか。
どうやっても乗り捨てて来やがる・・・。
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 23:38:07 ID:y990B1oW
水月どころか乱調子すら閃かない。
水月はDのはじき打ち
乱調子はTのはじき打ちで合ってますよね。
野良イフ相手でも閃かない。前週はジュエルビーストで閃いたのに。
ジュエルリングとガーディアンリング、どっちのがお勧め?
グレイの刀イベント、マゾいな進行度100%でまだ+4だよ・・・
ミリアムとフレーリ外すならどっちがええかのう?刀レベル上げるついでにフレーリ入れようと思ってるんだが
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 00:00:25 ID:jPjomXmv
首と指は何を装備すればいいんでしょうか?
フリーレ入れること前提なら、ミリアムはずせばいいじゃないの
何を困っているのか
大体、名無し以外なら誰でも大して変わらんよ、このゲームは
LPとBP特性がちょこっと違うだけでキャラ間に根本的な優劣は無い
ウチの海賊は中盤からロッド経由火の鳥に頼りまくってるけどそれだとコイツの体力とかがザルになって前衛としてヘボくなってしまいます
しかし火の鳥を主力にするには消費BP多すぎるし…
なんかいい解決策はないでしょうか
>>590 指はガーディアンリングか運命石
首はあればアンバーマリーチ、なければフィッシュフックとかお守りとか運命石で
>>592 ヘボくなって困ってから対策を考えれ
経験的に言って、ロッド火の鳥ばっかりやってたせいで
体力が上がらなくて困ったなんてことは一回も無い
基本的にパラメータは大して気にしなくてもいいよ、
低いなら低いなりにどうにかなるから
>>592 もしそれがジャミルなら体力一桁とかありうるからな。
体術や片手斧も併用するとか。
片手斧はフライバイとか骨砕きとかいい技あるから細剣だけなのは勿体ない。
真面目に聞きたいのだが、体力一桁で何に困るんだ?
愛が一桁とかだと回復に困るが、体力が低くて困った経験無いぞ
自分の主力攻撃が相当量与えられれば、無理に補正する必要ないと思うのだが
武器改造でモード変更てのがあるけど、これの万能型は
技の閃き的にはどうなんでしょうか。モードの効果が薄れる
ようなので、各モード技の閃き度もまずいとかありますか?
>>597 モードの効果が薄れるなんて副作用あったか??
攻撃性能が落ちるだけだと思ってたけど
なんにしても閃きには関係ないので、道場通いのときとかは万能でおk
>>596 一応、体力は被ダメージ量に関係するから、高いにこしたことはない。
ジャミルを術士で使ったときは、確かに被ダメージが大きかった。
終盤でも体力7とかだったから。
まあ、防具固めたらそれでも最後までいけたが。
>>597 一度使ってみよう。万能モードは戦闘中△で各モードに切り替えられるというだけだから。
合成術と消費LPの関係て普通の術の場合と変わらないっすよね
竜騎士イベントって龍陣発生させるまで相手無抵抗のまま戦闘終わらないんでだよね?
なら延々素振りし続けて武器に適材を馴染ませるのって可能?
レス早っ
じゃあついでにもう一つ。
戦闘中に馴染んでも数字増えたっけ?
>>605 増えるよ。
固定名だとわからないけれど。
サンクス!
それじゃあ心置きなく竜騎士ぶん殴ってロペラとろばの骨とフランシスカ完成させてくる
サブミッションってAパンチからで閃く?
>>608 それでも閃くが、D四方投げかスープレックスのほうが早いと思う。
>>608 閃くけど効率で言ったら、Dスープレックス、四方投げの方がいい。
盾って買ったことないんだけど
買うならどの盾がイイでしょうか?
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 01:09:56 ID:zE30Mx9F
「打槍」「衝槍」
これってなんて読むの
いまだに読めません
だそう?しょうそう?
あと乱れ雪月花はどのモードが出やすいですか
AモードとTモードはどっちがダメージ大きい?
とにかく素早さを上げたいと思ってるんだけど
例えば全ての戦闘を2ターンで終わらせるとする場合に
小剣を2ターンとも使うのと1ターンだけ使って残りは他の武器を使うのでは
やっぱり前者の方が上がりやすい?
確かめようが無いと思うので経験的にお願いします。
>>611 武器でも防具でも最強のものを買うのが効率的かと。
ということでマルダーの盾ということになるけど
宝箱からアースガードが取れるので買わなくてもいいかも。
>>611 どうせセルフ盾で使うのがメインなんだから、大盾で十分。
あとはドロップや宝箱で間に合う。
終盤なら巨人の里でマルダーの盾。
レアドロップや財宝発掘を頑張れるなら、水鏡の盾や竜鱗の盾。
>>605 武器名が変化している場合は攻撃性能の上昇で判断
>>612 スタッフいわく、「好きに読め」とのこと
アルマニの索引から判断すれば、だそう・しょうそう
個人的には、うちやり・つきやり
モード負けする可能性が最も低いであろうDモードが一番出やすいと言えるかもしれない
ダメージを求めるならAモード(クラスが竜人ならその限りではない)
>>613 前者だろう
経験と、過去策の傾向を鑑みての予想だが
グレイの刀、残るは廃石で鍛えるのみなんだけど手持ちの廃石は適材じゃないやつばかりで困ってる
鉱石発掘で手に入れるしかないんだろうけど
何の鉱石がどこに埋まってるかってのはランダムで決まってるの?運が悪いと手に入らないとかあったりする?
ベイル高原で見つかるみたいなのを読んだ記憶があるんで探してみたが見つからないんだ…
グレートピットの方にあるんだったらまだ探してないが
>>617 バトルランクで決まる。場所は関係ない。掘りまくれ。
おまいの探してる廃石はアイテムソートした時に重量5の廃石より下にくる廃石。
鉱石がタップリなのはゴマ道場開催中の鉱山、トマエ火山辺りが人気。
地図リサイクルについてなんだけど、地図(地図に限らず)が一定の確
率で交渉アイテムから消える(そのために前もって2,3個アイテムを渡し
ておく)のは分かるんだけど、アイテムが交渉欄から消える判定は町に入る
では起きない?ダンジョン進入時のみ?
テンプレサイトで発掘後タルミッタで宿セーブって書いてあるから疑問になっ
たんだけど・・・
>618
トン!ゴマ道場クリアしちゃったので火山でがんがってみます
>>619 そう。ダンジョン出入りによって消える可能性があるというのが定説。
従って地図渡して発掘した後、そのダンジョンを出る前のクイックセーブを必ず残しておかなければならない。
その後、回収作業前に町寄って宿屋セーブをしても良いし、QSのとこから回収する場所へ直行しても良い。
>>621 トン。少し勘違いしてたみたいだ・・・
あとふとした疑問なんだけど、交渉で渡した地図を持ってるシンボルって固定じゃないよね?
前周からなんだけど、必ず魔族系が持ってる(総計20回ぐらい)
他のシンボルが持ってるのは経験無いんだよね・・・
今アルベルト使ってるんだけど、ディアナにはどうあがいても会えませんか?
例えば妖精の森移動とか
>>623 アルベルトとディアナ姉さんを一緒に使いたいなら、
主人公はアルベルト・シフ以外限定になる
補足すると、
アルベルト、ディアナ姉さんを一緒に連れまわすのは、
テオドール連れ回しのようにバグ技なので、
普通にやってる分には同時に仲間にならないからね
>>622 固定ではなく、どのシンボルも地図を持っている可能性があるが、
狂人たちの経験則で言うと魔族が持っている確率が高いらしい。
交渉で渡す側のアイテムと同じく、種族ごとの好みがあるんだろう。
わざわざ地図リサイクルのためにニューロードを種族調整して
魔族王国にしておく人もいるとかいないとか。
たまたまL4地図が手に入った周に何度かリサイクルしてみたけど
結局地図持ってたシンボルは魔族だけだった。
いわゆるセルフ盾というのは、スターライトビットやイージスの盾ということでしょうか?ガーラルの盾を買うより魔法盾の方がメリットは高いでしょうか?
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 06:55:32 ID:vLWt+MNT
中衛ってみんなは何やらせてるのかな?
今はディアナ(聖戦士)に衝槍持たせてるんだけど
どの周回でも中衛は槍になってしまう俺のサガ。
>>628 全然違う。
セルフ盾=火術セルフバーニング+盾装備+片手武器使用
セルフバーニング(魔法盾)を張った後、
盾を使えるように片手武器を使っておけば、
盾で回避できる攻撃に対してほぼ100%盾が発動する現象。
ビットやイージスは、また別物。
盾を買うなら巨人の里でマルダー。
それまでは拾い物の大盾やバックラー、ターゲットで十分。
>>630 どうもです。高い盾買って損したかも。ついでにもうひとつ。盾レベルは上げるべきですか?
>>631 上げておいて損は無いが、優先的に上げるようなものでもない。
盾&片手武器を使うキャラなら2までは上げておく。
後はジュエルが余ったら上げれば良し。
今早期フリーレ仲間のために、
タイラント先生と戦ってるんだが勝てないなぁ・・・
>>521と同じ戦術でいってるんだがフォーメーションがわるいのかな
俺のところは、
>>521のグレイの部分がテオドールになってて、
シフの部分がグレイになってる
フォーメーションはこんな感じ
○○ジ○○
ホ○○○グ
○テ○ガ○
ミサイルガード超使えるみたいなレスみたけど、どんな風に使うの?
みた感じ必要なのこの魔法・・・と思ったんだが。
有効な使い方があるなら教えてください。
あとみなさん極め周は何周目くらでやってますか?
やっぱり8人クリアしてからが定番なんでしょうか。
参考までに教えてください。
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 08:54:13 ID:O3fmeWVt
>>634 何を持って極めるなのかは知らないが
全イベントクリアなら3〜4周からできるだろう
真猿撃破ならワシは8周終わってからって考えてる。
レベル5地図&リサイクルならいつでもできるだろうし
ってまだ5周目で光のダイアモンドやっと手に入れた俺が言うのもなんがだ・・・
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 09:15:05 ID:PBnL3k0G
最終試練クリアして、あとサル君倒そうかと思うのですが・・・
その前にニューロード初めて行って進むと壊滅状態の村になにかいましたが
2ターンで全滅しましたw
踊り子→剣士lv4
ホーク→海賊4
げっこ→ゲッコlv4
ディアな→ロザ軽lv4
クロ→ハンターlv4
で現在ジュエルの残りは12ぐらいしかありません。
どうやったらカエル倒せますか?
>>634 ターン終了まで投射タイプの技無効で魔法盾との併用ができるらしいから、
敵によっては有効だろう。
代表的なのはウコム神殿の守護獣とか玄竜なんかのロックキャノンとか。
まあ、別になくても全く困らない。
パーティに術士が多いとかの場合以外は、多用する奴少ないと思う。
>>636 運命石持ってたらつける。タイタスグリーブとかも。
セルフ盾も有効。
リヴァイヴァあれば使う。
まあ、HP600以上あれば、勝てると思うが。
>>636 ジュエルブラスター対策に、剣士か海賊に炎のロッド経由のリバイバ。ゲッコに君主の斧経由リバイバ
マルチなんとかアイ対策に魔族狩って邪眼集める
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 09:56:54 ID:O3fmeWVt
>>583 雪原に馬ってバルハルマラソンに欲しいのだろうけど
ワールマップに一度出ればガトの村まで
ショートカットで進めるのは知ってるよな?
ワシ知らなくて全部歩いてたよ_| ̄|○
>>636 一応言っとくとソイツは倒さなくてもゲームクリア可だからな。
どうしても勝てないなら次周以降で挑戦すればいいよ。
術具経由の攻撃魔法の威力に知力は関係ありますか?
よろしくお願いします。
644 :
641:2007/04/18(水) 10:25:39 ID:TivgGy0f
>>640 ( Д ) ゚ ゚
素で走ってた・・・ありがとうOTL
竜槍ケレンが面倒でシルバー後回しにしてたらマラソンが起きなくなってたので
110%まで行ってるとは思うのですがこうなるとシルバーはでてこないでしょうか?
なんとか槍取っていざ仲間にしようと思ったら一時経たないとコーストにでてこないとアルマニに書いてあったから
ある程度戦闘したんだが出てこないからなんか不安になってきた
>>643 武器に関する能力値だけ関係すると思っていました。
ありがとうございました。
さぁーて大分前初プレイでサルーイン手前まで全員体術でいって満足しちゃった僕ですがそろそろ
攻略サイトとか質問見ながら最初から今度はちゃんと武器を使ってやり直そうかな?
・・・何このスレ・・・もっと判りやすい日本語でOK 5週目とか周回が当たり前なのな
物語中盤以降仲間にできるシルバーとフリーレは可愛いですか?
今回は主人公アイシャスタートで最終メンバーを ディアナ ミリアム シルバー フリーレにしたいと思っているのですが。
>>645 戦闘は必要ない。
他の仲間と同じで時間経過ポイント出入りで出る。
パーレーツコーストなら集会所出入りで粘れ。
>>647 可愛いかどうかという質問なら、シルバーは貧乳。
>>648 thx
ギルドでひたすら戦闘してたから中断して行ってくる
まぁかめごうら割りアイシャが覚えたからいいや(´・ω・`)
>>648 シルバーは連携最後の”いいかげんにしなよ!”が実に良い。
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 12:14:33 ID:PBnL3k0G
〜641さんありがとうございます。
炎の杖とか持ってないので、斧と幾つかは持ってますが
次週にします
>>648 海賊の親分(伝説の海賊?)の割には声がかわいらしいなぁとは思った
そしてやっと仲間になったが自分が強くなってたからといってPT外成長で腕力60もあるのは驚いた
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 12:58:09 ID:O3fmeWVt
>>652 炎のロッドは杖じゃなく細剣
詳しくは
>>5 コンスタンツ誘拐されるとバイゼルハイムで手に入る
海賊に持たせると超強ぇ!
火の鳥、リヴァイヴァは
フラーマしか教えてくれないので
(終盤巨人の里でも買える)
コンスタンツを救出するとフラーマから術買えなくなるので
ギリギリまで救出を遅らせたほうが無難
>>652 2ターン目のジュエルブラスター対策
・ディアナかホーク(素早さが高い方)に素早さが上がる装備をして前列に配置。水竜剣を持たせる。
(水竜剣が無い場合は、ディアナにウコムの鉾を持たせて中列に配置)
・素早さ上げたキャラが、1ターン目にトリックモードでトリック技を使う。
・2ターン目にそいつが水竜剣or鉾経由でタイムディシーバ使う。
・蛙より先にディシーバ出来れば、2ターン目のジュエルブラスターをやり過ごせる!
先日初心者スレで武器改造しろと言われたんだが、どんなふうに改造すればいい?
一周目だし、ギユウ軍の言葉が怖くて一回もしたことないんだ。
目標で宝石獣を倒したくて、平均HPは600くらい。助言お願いします。
ロザ術ジャミルのHPが成長しません(約250。他メンバーは400前後です)
どうすれば上がるでしょうか。よろしくお願いします。
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 15:35:19 ID:O3fmeWVt
>>658 ありがとうございます!拾った両手斧を持たせてみます。
>>659 両手斧は腕力、器用さが低いと当たらないから、数値次第では長剣の方がいいかもよ
661 :
658:2007/04/18(水) 16:10:39 ID:O3fmeWVt
さっき
>長剣、大型剣、片手斧、両手大剣、両手斧、打槍
ってアルマニ見て答えたんだが
ワシのロザ術ダークこれら一つも装備してないのに
ロザ重シフよりHP高いのはなぜなんだろう?
誰かわかる人いる?
ちなみに
ジャミル 海賊314(細剣、片手斧、体術、火、水)
ダーク ロザ術383(杖、棍棒、小型剣、体術、水、魔)
シフ ロザ重379(長剣、衝槍、棍棒、体術、水)
黒姫 クジャ闘298(弓、衝槍、体術、水、魔)
グレイ 剣士368(細剣、長剣、両手大剣、体術、水)
なんだけど
ダーク&クローディアBP低くて困ってます
魔がBP一番上がるんだよな?
たんなるランダムの結果かな?
LV5地図狩りで不定王冠を相手にする際、一回当りの時間を短縮すべく、
一ターン瞬殺&最低人数で挑もうと思います。
知力70位の3人で、
プリム経由最強サイコブラスト(火の鳥+スペルエンハンス)×2と
最強吹雪(ショックウェイブ+ミサイルガード)で
一ターン瞬殺は安定しますか?
ためしてみれば いいじゃない
ロマンシンガーだもの
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 16:23:53 ID:8DPHY10K
凍結湖の妖精の依頼を受けて
湖の町にきたんだが…
橋の上でアクションでないぃぃぃ
これはなぜ?
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 16:24:03 ID:obtlJu69
ジュエルビースト封印について教えて下さい
成功した場合はイベントランク19で覚醒、三地点語りを聞いた時点で移動開始になるんでしょうか?
>>664 Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
以前はテンプレにあったんだが。
668 :
664:2007/04/18(水) 16:44:50 ID:8DPHY10K
ゲームランク9でないので冠モンスターを普通に倒してもいいですよね?
ヨービルに爺さんが出てこないんですが、ゲームランクが上がれば未決終了になるのですか?
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 18:06:42 ID:pkdA0tOA
教えて下さい
メンバーはグレイ・騎士団騎士・バルハル戦士・クローディア・ダーク
イベントランク2
ゲッコ族を行うためにダークをパブで仲間から外したら出てこなくなってしまいました
今まで出てきたのに何ででしょうか?
何かまずいことしちゃったかな
>>672 ヨービルには港が2つあるぞ?両方とも行った?
>>673 ダークは外してもすぐ出てくる。パブには現れない。
街のどこかにいるから隅々まで探すんだ。
>>672 いや、進行度が上がっても、魔の島には行ける。
95%以上になるとエメラルドは手に入らないが。
奇病の後にソフィアから魔の島の話を聞いてる?
港の女に老人の話を聞いてる?
>>673「俺は誰だ?」が1つでも進めば出る=ダークがパーティ外成長しないと出ない
677 :
673:2007/04/18(水) 18:29:45 ID:pkdA0tOA
>>674 クリスタルシティとアルツールを何度も往復してるんだけど出てこないんです。
他の場所も探してみたんですが。
ちなみに出現場所はわかってます。
ゲラ=ハ→ホークとメンバーを変えてそいつらはもう復活してるんだけどダークだけ出てこないんです。
普通に考えるとおかしいですよね?
8週目でこのデータでやりこむ予定なんで最悪ダークの剣だけは回収したいんですけど。
678 :
673:2007/04/18(水) 18:31:13 ID:pkdA0tOA
>>676 ありがとうございます
他のメンバーで進めます
ヨービル爺さんいました!確かに港2つありましたね。ありがとうございました
>>673 いや、マリーンが出現していると出てこない場合以外は、
時間経過ポイントを踏みまくればいずれ出てくるはずなんだが。
私見では、アルツールのパブの出入りが、
ダークの出現場所が近いので一番いいと野茂う。
バルハルマラソンをしてるのですが、進行度110%以降は出来なくなると書いてありました。
テンプレの、
>さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスターとの戦闘を回避すれば確実
とありますが、これはどうやるのでしょうか。倒さないとクリア出来ないと思ってたのですが・・・。
あと、単調なのは嫌なのでステータス上げも兼ねて、と途中のモンスターを倒しまくってたのですが、
これはマズかったでしょうか・・・。
>>678 イベントランク2というのが正しいなら、
まだルーイの護衛発生前だから
時間経過ポイントを踏むことでダークは出てくる。
>>676は誤りで、パーティ外成長させる必要は無い。
>>680の言うようにアルツールでPUB出入りすればいい。
念のため、
>>6を参考にして進行度を確認してみるといい。
進行度30%からは、ルーイの護衛をクリアしないとダークは出ない。
>>681 マラソン完走したければ、ボス以外を倒すのは論外。
どうせ雪原では弱い敵しか出ないのでステアップも期待できない。
高ランクボスを回避、というのは、
ボス手前でQSしておいて、もし強敵が出てきたらリセットし、
エンカウントまでのタイミングをずらすなどして弱い敵が出てきたときに倒すこと。
こうすれば進行度が上がりにくく、つまり完走しやすくなる。
>>681 100%以前に何周マラソンしてるかで変わるが、基本マラソン中はボス以外は倒さない方がいい。
ボス回避というのは、西ならラミアやデモコマ、ナッツなど高ランク(ランク6・7)の敵は避けるって事。
低ランクの敵なら入る戦闘ポイントも低く、多く周回できる。
>>681 雑魚を倒すと進行度が上がって110%に早くなってしまう。
だから、ボスだけ倒すのがマラソンの常道。
で、ボスも、高ランクの敵の場合はバトルポイントが多く入ってしまうため、
直前でクイックセーブして、ランクの高い敵の場合はソフトリセットしてエンカウントしなおす。
>>681 高ランクモンスターとの戦闘回、エンカウント前にQSしてやり直すだけ
>>676だが古い誤報スマソ(´・ω・`)確かに時間経過ポイントだけで再出現してたかも
>>685 脱字訂正
「戦闘回避」
無駄レスすまん
688 :
681:2007/04/18(水) 19:11:10 ID:TivgGy0f
>>682>>683>>684>>685 なるほど、ありがとう!かなりバトルしてしまった・・・。既に数周してるけど
いずれも洞窟内のモンスターを根絶状態。(´・ω・`)
それにしても短時間にこれだけのアドバイスを頂けるとは。こんな親切なスレ他に
見たことナス・・・。目から水が・・・。
689 :
658:2007/04/18(水) 21:03:14 ID:O3fmeWVt
進行度100%で
>>683の言うナッツは
倒してもポイント1しか入らないのでは?
気をつけるのはランク7のみだと思ってたが?
ランク6は2入ることがある
回答者はちゃんとソースを確認して発言しろ
まあ個人的にはランク6は倒していいと思うが
>>689 進行度100(ゲームランク7)ではナッツ(敵ランク6)は1〜2ポイント入るからだろ。
692 :
683:2007/04/18(水) 21:29:04 ID:HheQBy4E
なんか俺の発言せいですまん。
R6は1〜2入るから、念には念をと思ってね。
>>629 後列は弓になってしまうサガ?
弓は中列の隊列補正も魅力的だよ。
>>634 使い勝手が微妙なのをネタにしただけじゃ?
極め周は8か9周目にしたいな。
>>661 キャラHP成長率ではシフ>ダーク>ジャミル
行動の成長率もある。そして、偏りが出ることもある。
レベル5地図の当たりってどうやって確認できる?発掘して何が出てくれば当たりなんかな?教えて下さい。
>回答者はちゃんとソースを確認して発言しろ
これは徹底してほしいね。よくわかんなかったら答えなくていいんだから。
>>629大抵の人はフォーメーションに合わせて武器を決めるんじゃなく、武器でフォーメーションを決めるだと思う。
>>661装備するだけでなく行動しないと意味ないはず。BP成長はばらつきが激しい感じがある
ミイラ商人でアルベルトとディアナを仲間にする時って
あらかじめイスマスを出しておく必要ある?
>>697 もちろん、出しておかないといけない。
妖精の森からの出現位置は、全ての町およびイスマスのうち、
その時点で場所が明らかになっているものからランダムで選ばれる。
>>694 >>1データ置き場見てテーブル判定
無論竜槍2種や青の剣、紅孔雀など当たり限定のアイテムが発掘できれば間違いなく当たり地図
>>692 進行度100%から110%までに必要な戦闘ポイントは179
西の洞窟でナッツ、東でランク6以上のお供が出ないようにするまで粘ると
1周で得る戦闘ポイントは高々5。32周やると160
進行度100%丁度からマラソンを始められるとは限らないが
南の洞窟で毎回戦闘ポイントが2入るとも限らない
つーことで西の洞窟のナッツは許容範囲と考えていいだろう
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 22:59:08 ID:SRrVW5RP
交渉したら「このООはアイテムを持っていない」
ってのが3回続いた(同じフロア)んだけど、これってなんでですか?
正直パワーネビルもランク6らしいのでジャム以下を出すのは厳しいかも
>>700 そのダンジョンでの交渉アイテムが尽きた状態
ガラハドは殺すは、ブラックダイヤ手に入れるはとやってるのに、冥府の語りが聞けません。巨人の話にしかならないんですが何故でしょう?
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 23:28:37 ID:SRrVW5RP
>>701 サンクス
場所変えてやってみる。
ところで、ロクなアイテムと交換できていないんだが何かいい方法ある?
ちなみに旅商LV4
竜鱗の剣、青の剣、クレーンプリンセス、ホークウィンド、ヴォーパルアクス、スコピオン、竜槍とかって
適材で最後まで鍛えて強度+4にする事はできる?
>>702 現在詩人に話すと巨人語りをするというなら、
三柱陣連発
>>4でいつか冥府語りになる。
>>703 ゲームランクが高いほど良い物が出やすい。
100%以上なら安泰、といっても良い物が出る頻度は低い。良い物目当てでやるものではない。
作業としては旅商4でいいから、ソックスで延々不死不定釣るのが楽か。
>>704 竜槍はエレクトラムで強度+3が限界。
ホークウィンドはベース名ではない。
フランシスカなら強度強化2回+樹精結晶で強度+4、
レディホークならエレクトラムで強度+3が限界。レディホは普通使わんからいいけど。
青の剣は強度強化1回+エレクトラムで強度+4、
その他は樹精結晶+強度強化2回で強度+4になる。
注:エレクトラム、樹精結晶は補強材例のうち攻撃性能が高いもの
そういやパワーネビルのことを忘れていた
西の洞窟のランク6はどうしょうもなさそうだな
>>702 >>4 とにかく三柱陣を出しまくれ
>>703 ランクが高ければ魔石の仮面やろばの骨なんかが出てくるが、そう頻繁には出てこない
>>704 適材による武器の強化と、強度は関係ない。
>>2も参照のこと
必要とあらば好きな時に、適当な補強材と鍛冶屋メニューの強度強化で強度を上げてやればいい
竜槍:強度強化ができないので強度+4にはできない
青の剣:強度強化1回+エレクトラムor粘糸補強で強度+4
ホークウィンド:この名前のまま(風切で補強したまま)強度+4にはできない
元がフランシスカなら下記参照。レディホークなら強度強化不可のため無理
その他:樹精結晶、ガーラルなどで補強+強度強化2回で強度+4
クレーンプリンセスなど強度強化が3回できるものは、ヴェルニー等での補強でも可能だが
シルバーを城塞かロザ重にしようか迷ってるんだが
オマイラだったらどっちにする?
>>701,706
パワーネビルって、おい。デビルだろ。
親衛隊隊長をモンスター扱いするなよw
LP少ないから生存率を上げる意味でロザ重。
両方とも防御に特化した特性持ってるけど、その性質はまるで別物だから
何をさせたいのかによるんじゃないだろうか?
その辺特に考えて無いなら俺も安全第一ロザ重だな。
パワーネビルいいな、奇病のときは細剣?小型剣?っぽいの投げつけてたけど
パワーネビルなら大型剣振り回しながら不動剣でローバーン公ばっさり殺ってくれそうだw
>>705 >>706 詳しくありがとう。素振りして強化してきます。
フランシスカからもホークウィンドになるんですね。
こっち経由でやろうと思います。
デスって良いモンスターなんです?
冥府の王にしては律儀だし
死者を蘇らせてくれたし
煉獄に行かせてくれたし
戦って負けても、お説教するだけで帰してくれるし
アルドラの魂を送り込んでミニオンをダマしてるし
デスに胸キュンしちゃったよ。
どっちに取るかは文脈によりけりだが、
パワーネビルはツフみたいなもんだ。見逃してやれ。
>>712 お前が良いモンスターなんだろう。
デスは悟り開いた感はあるな。
死にまつわる仕事以外のことには無頓着なのかもしれん。
すいません連発で。三柱陣がなかなか出ないんです。位置も順番指定も、使う技も非移動系で統一してるのに。前は出てたのに、今回は3人目がつながらないんです。冥府はあきらめた方が良いんでしょうか?
>>714 >>4 >・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
> みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
これで問題なし。何で連携させてるか書かないと分からない。
ロザ重→1人の防御上げたいなら全然問題ないが、オナニー特性なんでパーティ全体の壁にしたいなら数名欲しいカモ
城塞→ディフレクト可のみだがパーティ全体の壁。両手大剣など対応で火力も高い
>>714 繋がりうる攻撃を使っているか?
>>1連携クイックチェッカーで確認汁
つーか
>>4の「みねイント縫い」が一番楽だと思うが
それとスキルレベルは?
対応するスキルレベルが低いと連携する確率は低くなる。できればレベル3にはしておきたい
□ボタンで行動順指定、敵の割り込みはないんだよな。ここは大丈夫そうだが
諦めたければ好きにしろ
>>715 フェイント→スイングダウン→影縫いです。みね打がないもので
技の名前で読めないのがあるんだけど
無双三段SBCのSBCって何の略称でしょう?
>>718 スイングダウンで加撃ゼットソード出さないと影縫いには繋がらなくね。
みね打ち覚えろ。それか影縫いを力矢に替えたら?
>>719 これはマジで好きに嫁
SlashBashCrashとか?解釈のしようはいろいろある。
>>718 >スイングダウン→影縫い
ここが繋がらない。加撃が出ない限り
みね打ちなんぞ適当な雑魚に大型剣・両手大剣・刀を5分も振れば覚えられるぞ
ディフェンスモードに改造すればなお楽
722 :
TJNJEA:2007/04/19(木) 00:20:54 ID:7QJplAxC
初めてレッドドラゴンの槍に挑戦してるんだかタイミングってどのタイミング変えればいいの?後、マラソン終わってたら西の洞窟の地図意味ないよね?
>>720 名前公表されてないんだ・・
アルマニにも載ってないしずっとモヤモヤしてたよ…
『無双三段SBCのSBCを好き読むスレ』が立たなかったのが不思議だ
>>717 フェイント→返し突き→影縫いでいけました。ありがとうございました
>>723 312 ナナシ 2006/05/30(火) 21:33:35 ID:bFU6uuyF
>>306 SBCの意味はどこにも書いてない
好きに解釈すべし
S=Stab(突く)
B=Bash(叩く)
C=Cut(切る)
という説は見たことある
>>723 アルマニ通り「好き嫁」をベースとして、
くだ質探したらこんな感じだった。本ヌレ漁ればもっと出る鴨
>S=Stab(突く)
>B=Bash(叩く)
>C=Cut(切る)
>SAGA BAKA CLASIC
>ついでに本気でくだらない質問
>無双三段の加激『無双三段SBC』はスッチバックコンボの略でいいのか?
>>722 ドロップの乱数はコマンド入力時間をずらすことで変わるらしい。
西の洞窟はマラソン終わってればもう掘れない。
728 :
681:2007/04/19(木) 01:11:23 ID:kDCrx+Xt
凍結湖の妖精を2回クリアする過程で、
西の洞窟他モンスターが復活したと思うが。
>>709-710>>716 トンクスLP低いのでロザ重で逝きます。
ロザ重→1人の防御上げたいなら全然問題ないが、オナニー特性なんでパーティ全体の壁にしたいなら数名欲しいカモ
ロザ重て人数が多いほど防御力上がるんでしょうか?
731 :
PTJMJA:2007/04/19(木) 01:38:00 ID:7QJplAxC
>>727>>729 サンクス。寝る前に取れてよかった。凍結湖イベントは終わらしてしまったのでお宝はあきらめます。
すみません、詩人がアディリスに歌ってるんですけど、
これってこれだけのイベントなんですよね?
ちなみに最終試練はこなしてます…
>733
ありがとうございます!
武器の適材馴染ませるのって、みね打ちとかダメージ与えない技でもいいんですか?
バルハラントの雪原って魔族系シンボルって出現する?
上のほうで地図リサイクルの時に魔族系の所持率が高いって
あるんで、雪原を魔族天国にしようとしたんだけど魔族系が居ない・・・
やっぱニューロードのほうがいいかな?シンボル数を考えて雪原にしよ
うと思ったんだけど・・・
>>737 雪原だったら魔族がいなくてもかなり高い確率で地図を取り返せる。
「魔族の所持率が高い」から「魔族しか地図を持っていない」
という結論にいくのは早計。
俺の実感としては、地図を取り返しに行くダンジョンに魔族がいた場合
魔族が持っている可能性がやや高いかな、と思うぐらいで
必ずしも魔族が持っているわけじゃないし、
そもそも魔族が一匹もいない状態でも地図を取り返すことは出来る。
とくに雪原みたいな敵シンボルの多いところではなおさら。
雪原だったら、交渉シンボルを確定させてから交渉を始めれば
地図を持っている敵シンボルを見つけるのも比較的簡単。
敵に触れるとすぐにチェーンバトルになってしまうのは鬱陶しいが。
地図リサイクル初心者でなかなか回収できなくて不安になってきた。
初めて挑戦中なんだけどこの流れでいいのかどうか。
ちなみに他サイトは熟読して理解したつもり。
バルハラントの地図で金稼ぎ目的なんで中身の吟味は無し
ガトで宿セーブ
↓
雪原南一番奥で地図渡し、発掘。クイックセーブ。
↓
戻る途中ソックス2個渡す。
↓
もうひとつ宿セーブ
↓
ニューロードで回収交渉。今ここ。
1時間粘ってもだれも地図持ってない。
雪原で渡したソックスすら見かけないのは、やっぱやり方に問題があるのかな。
渡した地図が消える可能性があるのは、フロア間移動時なのか、ダンジョン間移動時なのか。
町〜町でも消えるのか。
地図渡したそのダンジョン内で即回収できることがあるのか。
この辺がよくわからん。
序盤はごろつき狩ってたほうが効率いいのかなあ。
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 05:04:08 ID:ZFOkciJ6
ダークをアルベルトで加えて難破したため消えてしまいました。しかしいないのに勝手にイベント進行。(昔話)完結するまえに猿倒したら、次の週でどこにも出てこないんですが誰かわかりますか?
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 05:07:35 ID:ZFOkciJ6
アルベルト編でダークを仲間にして難破したため消えましたが、勝手にイベント進行。(昔話)完結する前に猿倒したら次の週ダークがどこにも出てこないのですが誰か分かりますか?
それはアルベルトでナイトハルトOPを見るための条件を満たしちゃったからだな
次の周からはまたダークが出てくるけど、その周ではあきらめなさい
ところで、ジュエルビースト封印後に冥府でデス様と軽く談笑した後、一応フロンティア
見に行ったらまだ洞窟内にいたんだけど、ジュエルビーストが移動開始するのって
三拠点の語りを聞いた時点ではなくてサルーインの場所を聞いた時点なの?
今最終試練クリアして見にいったらヤシ村崩壊してた。
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 05:26:25 ID:dXrB9NR8
終盤ステUPを狙ってモンスター狩りするときに
たまに野良イフとかイカとかがでるけど、
その戦闘の前のセーブデータがあれば
地図狩りや発掘に使えるのかな?
ステUP狙ってモンスター狩ってる時に
毎回セーブするってやり方
いけるんかな?
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 05:36:07 ID:8+RLypOO
FF3のオオネズミの倒しかた教えてください
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 05:38:08 ID:8+RLypOO
FF3のオオネズミの倒しかた教えてください
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 05:40:13 ID:8+RLypOO
FF3のオオネズミの倒しかた教えてください
>>742 極限だと三拠点の情報を聞く&サルーインの場所聞いた次点で覚醒Lvっていうのが1上がるみたい
普通だと三拠点の情報聞いた次点で動き出すのが普通みたい
>>739 もうひとつ宿セーブ、というのがガトの村でなければ
特にやり方に問題は無い。
渡したアイテムの消失判定はダンジョンを出るときと言われている。
地図渡して発掘した時点で、同一ダンジョンに未踏フロアがあれば
そちらで即回収することもできるが、雪原では少しやりにくいか。
以前の交渉の成功回数が多ければ、
ダンジョン出入りを繰り返して履歴を消すのもいいかもしれない。
>>742 洞窟内封印が成功していたと仮定して。
・三地点語り聞く→移動開始(どこにもいない状態になる)
・サル居場所聞く→ヤシに出現
という流れになる。
ヤシだけを見て、まだ洞窟にいると勘違いしたんじゃなかろうか。
>>743 >地図狩りや発掘に使える
ゲームランク9になっているのかという意味なら、
出現モンスターだけで判断するのは無理。ランク8でも稀に出るから。
レベル3カギ開けやレベル5不意打ちで確認しなければ分からない。
ホークでメルビル襲撃イベントを行いました。
このときに逃げるブッチャーを船で追えることを知らずに
クリアしてしまいました。
もうブッチャーには会えないのでしょうか?
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 09:21:09 ID:dXrB9NR8
>>749 無理
1回目のブッチャー倒してからすぐでないと
2回目ブッチャーには逢えない
>>750 そうですか…
正直サルーインよりブッチャーのほうが憎いので
最初からやり直します。。ありがとうございました。
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 09:51:24 ID:acOETRve
昨日聞いた話が焼くにたちまして
タイムなんとか覚えてませんでしたが、りばいヴぁ?×2人で
ジュエルビースト?の全体攻撃でも全滅せずになんとか倒す事できました。
HP548〜HP600未満なら、ごりおしでなんとかなるんですね。
体術つかってないのに、クローディアが後半HPがしがし増えて
全員30も違わないくらいになりました。
で、質問です。今回終りまできたのに
どこの酒場でも不幸な女?に出会えませんでした。
ニューロードの方は行ってなかったんで、
ジュエルビーストにやられた村に居たってことでしょうか?
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 09:58:45 ID:wGf4GszV
武器ごとのモーションて全部で何種類?
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 10:14:36 ID:dXrB9NR8
>>751 最初からやり直すんだったらサルーイン殺してからのほうが
貰えるジュエルの量増えるんだけどな
ブッチャー殺す前のセーブデータ残ってるならいいけど。
2周目のほうがより憎くなるんでない?w
>>752 シェリルは序盤〜中盤までにしか会えない
ダイアモンド取れるまで3〜4周かかる
ウエストエンドにもいるが、
ジュエルビーストに壊される頃には、もういない
・全部で12回会う必要がある
・1周で最大5回しか会えない
・一度話した街のパブには現れない
・一度話すと進行度を10%進めないと現れない
>>753 行動選択〜ターン開始までのことなら
a細剣 小型剣 棍棒
b長剣 曲刀 片手斧
c大型剣 杖
d両手大剣 刀 両手斧
他 槍、弓、体術、術
>>754さん
それが今回に限ってイベント前のデータに上書きしちゃったんです。
だから最初からやりなおしと思っていました。。
周回を重ねるごとに貰えるジュエルが増えるんですか?
とにかく今はショックで…サルーイン倒すにも先が長そうなので
頭冷やして考えて見ます。ありがとうございました。
あの・・・くだらない質問なんですけど
バルハルマラソンというのをしてみたいのですが、馬をどうやって持っていくのか教えてください。
かーちゃんが像を私のものだよあぁぁぁぁって海にダイヴするのを見るたびに笑ってしまいます、どうして笑ってしまうのか教えてください。
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 10:57:08 ID:dXrB9NR8
>>756 周回を重ねるごとにって言うよりも
クリアしたイベントの数の分だけ
貰えるジュエルは増えます
過去に「40周して貰えるジュエルが6000」ってレスもあったみたい
ワシは5周目で600くらい貰えてる
このゲームは慣れないうちは失敗多いので
その度最初からやり直してたらキリがないので
次回に繋げたほうが良いような気もする
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 11:01:42 ID:dXrB9NR8
>>757 無理。地道に走るしかない
一度ワールドマップに出れば
雪原→ガトの村はショートカットできる
洞窟→ガトの村もワールドマップの方が近い
ガトの村→洞窟
ガトの村→ワールドマップは走るしかない
>>747 ありがとう 極め周ではその辺慎重にやてみるなり
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 11:42:47 ID:dXrB9NR8
エロールの恩寵の出し方教えてください
>>763 最大LPが8以上の仲間のLPを3以下まで下げる。
あとはガレサステップでザコ相手に延々防御してりゃ出る。
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 12:03:06 ID:dXrB9NR8
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 12:09:52 ID:wGf4GszV
>>755 懇望と再建一緒なの!?シルバー逆手持ちなの!?
海賊のアジトの一番手前にある宝箱はあけれないのでしょうか?
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 12:18:13 ID:dXrB9NR8
>>767 メルビルの下水道のアジトの事なら
1つ開かない宝箱がある
ゲームランク8の時にランク7の敵を倒すと、最大何ポイントはいりますか?
>>769 1〜2ポイント。
テンプレにあるwar of sideを参照するとよく分かるよ。
771 :
739:2007/04/19(木) 12:59:23 ID:7zP0dM6O
>>748 サンクス
やっと地図回収成功したよ。3時間はかかったわ。
普段知識を持ってない植物系に知識があったときはドキっとしたよ。
回収に普通どのくらい時間かかるの?
結構前に渡してあったゲッコの地図も見かけたから、
結構消失確率って低いのかな?
ミニオン戦でミニオン倒したら『戦い方覚えたぞ』言ったんだけど
注意するのはメルビル襲撃後のミニオンと凍結湖のミニオンであってますか?
>>772 ラストダンジョンの各ミニオン戦だけ。
あとのは、ただの強がり。
>>771 発掘から地図を取り戻すまではスムーズに行けば10〜20分位でできる事もある
ただ運の要素が強いので1時間以上できなかったこともある。
成功率を上げるコツは
旅商クラスのレベルを上げる。
以前に交渉を何度かしていた場合は
リサイクルをする前にダンジョンの出入りを数十回行って、渡したアイテムを消しておく
775 :
739:2007/04/19(木) 14:26:16 ID:7zP0dM6O
>>774 重ね重ねすまん
雪原と東西南の洞窟の行き来でも渡したアイテム消失するの?
>>775 する。正確には、消失する可能性がある。
ダンジョン出たときに消失判定。
>>776 東は出入りしても雪原のシンボル配置が変わらないから、
消失判定起きないんじゃない?
778 :
739:2007/04/19(木) 14:45:05 ID:7zP0dM6O
>>776 なるほど。じゃあモンスターの再配置とか財宝の再配置も起きるのか。
西の洞窟で地図渡して発掘して、そのまま雪原で回収もできるわけですな。
サンクス!
779 :
739:2007/04/19(木) 15:16:06 ID:7zP0dM6O
今度は速攻で回収できた。
坂道Bで地図渡して発掘、クイックセーブ
↓
南の洞窟前で知識だけ持ってる奴が居る。
↓
地図ゲット!
南の洞窟前から先はまだ未踏だから、地図持ちモンスターが配置される可能性があり
ダンジョンも出てないので地図も消えないから、
上のクイックセーブから繰り返せば必ず地図が短期間に手に入る。
でおkですかね?
ならバルハラントの財宝自体を坂道Bか雪原に出現させたほうが効率いいですね。
なんかコツがつかめてきました。アドバイスくれた方々サンクス!!
>>779 発掘ダンジョンから出ず、未踏フロアで回収粘る
ってことだからそういう解釈でおk
>>777 ならそうなんじゃない?
元より東は念頭に置いていなかった。
あのー、地図リサイクルって何ですか?
財宝リサーチと違うのであればどこが違うか教えてください!
バグった。
アルベルト編で難破回避してマラソンしてたら
制限なくなって無限にマラソン可能になった。
現在45周目、滑り出し好調です。給水所が遠いです。
くだ質らしく質問で
>>783 どういう状況なのかkwsk
>>782 横レスになるけど、自分も地図リサイクルなる物が解らなくて、そこを読みもしたけど
結局解らなかったなぁ。そこはやり方しか書いてないから・・・。やり方以前に、そもそも
地図リサイクルって何?って状態。何を目的に何のメリットがあってやるのかも解らない。
「ヨガって何ですか?」と訊ねたら、「腕を後ろに回してから足を肩まで持ち上げろ」と返事が
返って来た気分。
>>784 書いた通り、マラソンのゴールが見えない。
32回以降はランク7の敵ばっか狩ってるが
ガトが一向に依頼頼んでくるし妖精も発生しない。
ポイント測りながらやってるから、すでに妖精は出てもいいのになー
もったいないから走り続けてる。
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 16:35:28 ID:zihe4P1Q
詩人の武装弦楽祭でロマンシングしたいんだけど詩人のクラスは死ににくいロザ重がいいのかな?
>>782dくす!!
それからバルハルマラソンは、
3段階目の南の洞窟のときに、
小ボスすら勝てないボクはどーすればいいの?
>>788全体攻撃(ロッド火の鳥、合成吹雪・サイコ、辺りなら2つ)で夫婦以外倒して、抱擁してくる方を叩く
790 :
782:2007/04/19(木) 17:19:41 ID:rXCQRYUs
>>785 目的はもちろん”お宝の地図を失わずに財宝をゲットする”ことだよ。
通常、お宝の地図はかなりの低確率でしか手に入らないだろ?
地図リサイクルすれば、お宝の地図を1枚手に入れるだけで何度でも財宝発掘できるんさ。
リサイクル自体も結構手間がかかるし、運が悪いと中々成功しないが、
お宝の地図を複数枚手に入れる手間と比べると全然楽だってこと。
ああ、まだ続きが・・・。
>>788 3段階目のボスは序盤ではキビシイから中盤以降にすればいいよ。
少なくとも1ターン目で親玉ペンギン×2以外を倒せるくらいにならないとキツい。
>>785 目的は、一枚のお宝の地図を利用して、何度も財宝を掘るためだな。
例えばAダンジョンのお宝の地図レベルBがあったとすると、
発掘する前に交渉で地図を敵に渡して財宝発掘する。(なくてもフロア確定してれば掘れるから)
それから、よそで交渉すると、敵がこちらの渡した地図を持ってることがあるんで手に入れる。
もとのAダンジョンのお宝の地図Bレベルがまた手に入るというわけ。
地図リサイクルという名称とやり方見れば分かりそうなもんだが
財宝発掘をやった事ない訳ではないんだよな?
794 :
785:2007/04/19(木) 18:18:11 ID:ilzGuTc9
>>790>>792 なるほど、よく解りました。まんま、リサイクルなんだね。ありがとう。
あと、読み返してみたら
>>785は感じの悪い書き込みになってしまってた・・・。
悪気は無かったんだが申し訳ないOTL
>>793 無い・・・。前周でLV低いのを二枚ほど手に入れた事があるけど、たいした物ではない
だろうと思って使いませんでした。今周はまだ一枚も無しだけど、手に入ったら挑戦してみます。
もう一つ言っておくと
本来地図リサイクルは5地図が発見された直後に考案された物。
5地図っていうのはかなり貴重で入手困難な為に
「一度掘ってお仕舞いだと辛いね」という為に出来た。
5地図よりずっと前に発見されてた希ガス
そうだったか
極限に5地図の詳細が載ってから一部の有志が今は無き財宝板に集まり
化石魚を狩り続け、やがて数人が色付き財宝を手に入れた辺りでリサイクルの話を聞いた
俺が知ったのはその時だったからな。
実際は5地図以前からリサイクルの話はあったが5地図が確認されてから注目されただけ
という事か。
リサイクルできること、その手順の簡単な流れは発見されてた。
初出はおそらく極限の情報提供板だがログdで見られない。
で、5地図リサイクルしようってなって、
交渉の原理がきちんと調べられるなどして、リサイクル方法が改良されて
財宝サイトにまとめられ出したって感じかね。
巨人の語りは聞けても、冥府の語りが聞けません。しかも三柱陣出しまくりです。エロールの恩寵を出さなければいけませんか?
>>800 最終試練が直前に出てないなら、エロの恩寵いらない。
三柱陣出しまくればいい。
>>800エロの恩恵は先に最終試練が出てしまったときに使う。てか最終試練が聞けるくらい恩恵値がないとエロの恩恵は出ないっぽい
ありがとうございます。とはいうものの、あと何回恐竜をマヒ地獄に追いやれば・・・
杖スウィングの派生を教えてください
すみません
火術耐性のある防具ってアクアマリン以外に何かありますか?
邪教の廃墟のレッドドラゴンが倒せません
多分イフリートにも歯が立たないでしょうから何か対策を教えてください
もう進行度100越えたのでステ上げしちゃってもいいんでしょうか
火耐性の防具はアクアマリンだけ。
属性防御補正があるのは、その辺で手に入るのは
スカーレットローブ、火神防御輪、耐熱手袋くらいかな。
ローブはフラーマの塔、手袋はエスタミル地下道、防御燐はタイラントのおつかいで貰える
>>807 ない。
鍛え直せのが最良の選択。
レッドドラゴン…開幕ブレスは隊列ばらしたり先読み回復で対処、STR低下、セルフ盾
イフリート…開幕火の鳥を耐えるHP+アクアマリン、
サブミッショントマホークフライバイ双龍破術弓技etc.セルバ貫通攻撃で
>>807進行度100以降で注意するのはマラソンくらいかな
耐熱手袋
炎獣の皮
スカーレットローブ
火神防御輪
これくらいしか代表的な回避装備無いよなぁ・・・
>>808-811 ありがとうございます
かみ砕く一発でやられてしまう程のキャラもいるもので素直に鍛え直します
あと火神防御輪以外の対火アイテムは持ってます
アイスソードを両手大剣使いにイフリート対策で持たせてるんですが防御輪とどちらが有効なんでしょうか
フライバイ、影矢など強めの射撃技が揃ってるんなら、火神に変えちゃっていいと思う。
結局は個人の判断だけど、赤竜後のイフは弱いよ。
赤竜に勝てたならイフに勝てるはずだし。
あまりにもHP低いとかだと、アクアマリン持ち以外死ぬけど。
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 21:26:41 ID:xGp+PC/q
真サル挑むためにアンバマ、タイタス、怪魚を全員分、竜盾×3集めましたが…
冥界毒爪や流星刀もあったがいいですか?精霊石でもいいですかね?アドバイスお願いします。
>>815 できれば全員破幻術となえれるようにしとく
縛りは適度にいれとくとロマンシング
幻体禁止とか
それと真猿は自分で戦略考えたほうが面白いよ
>>815 >>816が言ってる事が全てだが、勝つだけなら聖杯、OD、QTがあれば、
1ターン目聖杯、間に合った人がOD→回復
2ターン目以降間に合った人がOD、QTして適当に攻撃、聖杯で
俺でも勝てた・・・って身も蓋も無くてスマンorz
ホントのホントにくだらない質問していい?
アルマニに載ってた最大消費EP24を見てみたいんだが、
武器性能強化+3できる武器を廃石6(強度−5)で補強して、
クラス非対応且つ、スキル未修得の武器でEP段階14の技を使えばおk?
>>815 冥界毒爪は無いよりはあったほうがいいと思うが、絶対必要というわけでもない。
流星刀揃える人と、状態異常は捨てて精霊石の杖を装備する人と両方いる。
>>818 計算上EP段階最大の22はそれで達成されるわけだから、いいんじゃね。両手大剣か。
言うまでもなく、技20個未満、伝説でないクラスな。
821 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 21:58:00 ID:xGp+PC/q
>817、818
具体的な回答ありがとうございます。
クイックは使わないで幻体は使う予定です。ロザ重レベル5、城塞、海賊、武芸家(幻体)、ロザ術(幻体)がレベル4で平均HP600ステ60くらいです。
>>818 伝説は大丈夫。技20個は忘れてた。フォロー助かる。
両手斧か大型剣でアパスマか、刀で秘踏み覚えて使えば良いかな。
>>821 >>816は
とりあえず精霊石の杖買っていっぺん挑戦してみたら。
>>822 アルマニ持ってるのにどこ見てんだい。
性能強化3回可能なのは両手大剣だろう。ヴァンダアパスマ払車剣。
秘踏みは12段階。
>>815 OD/QTハメは無しと仮定してレスします。
毒爪…別に無くてもいい。
流星刀…対アニメート要員に沢山持たせた方がいい。
補正込みで素早さ75あれば、前列・海賊・前ターントリック・水竜剣経由癒しの水でアニメートに結構勝てる。
精霊石…これは持てるだけ持たせるべき。
後はHP650、ステータス65程度で、ぬるいパターンがくれば勝てる。
大事なのは
ゴッドハンド対策→お守りorイシナス+リヴァイヴァ・幻体
アニメート対策→素早さブーストキャラで先攻回復
の2つを徹底させる事。
当然素早さブーストキャラが死んだら、元も子もないのでお守りorイシナス髪飾り+リヴァイヴァで守ってやる。
>>823 さらなるフォローっつーかツッコミスマン。
一二三は素で勘違いだが、もう片方は
(さっさと覚えるために)両手斧か大型剣(のスキル上げて)
で(割と覚えやすい)アパスマ(以下略)
というつもりだったんだ。日本語ってなんでこんなに複雑なんだぜ?
あと払車は大型剣、刀で覚えられるからともかく、
スキルLv0の両手大剣でヴァンダ閃けるほど俺の運は良くない。
>>825 いちおう把握した。覚えてに掛かってるわけね。
わざわざスキル0でやらんが、
モード合わせ+敵さえ強ければあっさり覚えられそうなのがヴァンダアパスマ払車剣クオリティだな。
ま、別武器でやりゃいいだろうが。
間違えてチラ裏のほうにかいちゃった・・・
イベントランク・進行度を上げるために戦闘するなら、
どこでやりつづけるのが効率良いかな?
あと逆に、弱いパーティを育てる(=弱いモンスターばかり)の場所も知りたい。
>>827 進行度に隙間ができるって良くあるよな。
最低限の技覚えてたら、さっさとお遣いイベントクリアして、
モンスターを増やせ!するのがいい。
(植物)と(昆虫)なら簡単だし、ランクも程よく上がる。
おまけに報酬も美味しい。
弱いパーティー育成は・・・パーティー外成長でも足引っ張らん程度には伸びるけど、
どうしてもorまだ序盤っていうなら草原。
>>827 上段
進行度上げるための戦闘はどこでもいいから敵狩りまくるだけ。
しいて挙げるなら中盤以前なら恐竜狩り。狩るスピードを早める方が効率いい。
進行度の空きを埋めるなら種族調整でもやったら。
下段
次の地域は敵ランク4で頭打ちするから、中盤以降は弱くなる。
雪原、草原、ニューロード、ガレサステップ、ベイル高原
時期を選ばないさまよえるエスタミル人、エスタミルシャドウ
状態異常がザルな恐竜とかも単体でさして強くない割りには成長はいいんじゃね。
時期によっては聖杯未取得が条件でヤシ村のヴァンパイアしもべでもいい。
サンクス
さっき一年ぶりくらいにクイックセーブから始めて何となくマップ進んだら
悪タイラントが出てきたんだけど全滅するとヤバイかな?
容量削減のためかクイックセーブのデータしか残ってなかったんだ
全滅してもやり直せるよね?
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 23:15:54 ID:I3iYBa54
買ってみたんですが二週目以降の引継ってあります?
あれば何が引継げますか?
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 23:17:05 ID:I3iYBa54
買ってみたいんですが二週目以降の引継ってあります?
あれば何が引継げますか?
盾スキル上げるのって意味あるのかな?
回避率UPとかだったら
具体的な数値とかあるのかな?
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 23:43:30 ID:SKuyzSPJ
体術のみのキャラは盾必要なんですか?
>>837 完全に体術オンリーでいくなら盾はいらないね
>>837 片手武器使用ターンしか発動しないんで体術のみなら無意味。
ただし、装備するだけで能力値アップするマルダーの盾とか聖騎士の盾、
火冷電+10の防御効果のある竜鱗の盾、凝視耐性のある水鏡の盾とかは装備するほうが吉。
電王スレに誤爆した俺、参上!orz
現在65%。するイベントがなくなったので、進行度上げがてら怪魚の石鱗を5人分揃えようと思って
アクアドレイク狩りしてるけど、全然ドロップしない。
100回近く狩った感触は、魔獣の牙(大抵これ)>なし>お供のドロップ>お宝の地図(数回)>怪魚(ゼロ)
もちろんリーダーのアクアドレイクから殺ってるんだけど、こんなもん?
>>840 そんなもん。いわゆる竜槍レベルじゃないの。
化石魚のが簡単に落とすから無理に粘る必要はない。
>>841 ありがと。
じゃあ、あきらめてちゃっちゃか進めるよ
デス様 射・突効かないのか?弓とか槍重視で逝ってるんだが
>>843 うん、デス様は射突防御が高い
槍なら双龍破や打撃属性含みの技(衝槍だと厳しいが)
弓ならプラズマショットやザップショットを使うのがいいだろう
火炎以外の術法防御も高目なのでプラズマ・ザップも然程高い効果は望めないかもしれないが
炎のロッドで火術つかっても盾はつかえますか?
シェリルについて質問です。今現在3週目で進行度10%。
極限攻略みて今までに5回シェリルに会っているのですが、今の周ででてこなくなりました
パブのマスターにもすべて話しかけています。
バイゼルハイムではまだあっていないのですが、次はバイゼルハイムが地名にでるまで
シェリルイベントは進めることができないってことでしょうか?
それともただ単に何度もパブ出入りしていればそのうち会えるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>846 次会うのが最後なら(12回目)たしかバイゼルハイムまで無理だった気がする。
イベントの進行上、バイゼを最後に残すのは得策じゃない。(バイゼにいけるよう
になるのはコンスタンツ誘拐以降だから)まあ問題は無いんだけどね。
>>846 むー、その周ではまだシェリルに会ってないんだよね
進行度15%にしてもう一回まわってみたら?
>>845 術を使うときは盾は発動しない。
あくまでも片手武器を使うターンのみ。
術具経由でも術は術。
>>846 前周に50%で会っていた場合、次の周では最初に会えるのは15%から。
まだ5回しか会っていないならバイゼルハイム以外にも当然出る。
次で早く会えるように、今の周の55%でバイゼルを済ましておくといい。
シェリルは出現条件を満たしていれば必ず出るので、
PUB出入りの繰り返しは全く必要ない。
四天王裏化についてなんですが
裏化の条件は2周目以降で種族調整の依頼受けて街に入るですよね?
依頼受けてから街に入らず種族調整クリアすれば裏四天王も倒せます?
>>851 裏化の条件は
「前周までに種族調整クリア」「進行度90%以上」
「種族調整の依頼を受けている状態で町に入る」の3つ。
依頼受けてから町に入らなければ進行度90%以上から始めても
種族調整はクリアできるが、その場合は裏化しない。
依頼をすでに完了しているので、3つ目の条件を満たさないから。
種族調整クリアと裏化は二者択一。
タイニィのみ、勇気の証を残しておくことで両立可能。
>>前周に50%で会っていた場合、次の周では最初に会えるのは15%から。
なるほど!そういえば前周50%で最後に会ってました。
とりあえず5%だけすすめてみます。ありがとう!
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 10:16:53 ID:nzPFK6YA
主人公はホーク
全員体術でいこうと思うんですが、クラスは何がいいですか?
また仲間は誰がいいですか?
シェラハの倒し方を教えてください!
ナントカの誘惑はどうやって回避するのかがワカラン・・・。
>>854 旅芸人で連携阻止、ゲッコ騎士武器Dモードでカウンター狙い、
エス古で状態異常かけやすくするか、武芸家で加撃、無足。修験者でもいいよ。
仲間は誰でもいい。
データ的には体術の攻撃性能がシフホークガラハドゲラハは他キャラより僅かに高いが、
はっきり言ってダメージには影響が出ない。だから誰でもいい。
体術は愛と器用さが伸びにくい。キャラによっては行動に気を遣うといい。
器用さ…伸びにくいのはゲラハパトリック、行動で伸ばすなら細剣小型剣長剣弓を使わす
愛…伸びにくいのはアルベルトジャミルシフ(や殿下フリーレ)、愛伸ばすなら水光術始め術使わす
>>855 シェラハ戦では敵の攻撃を耐性で無効化することと、
戦闘不能や魅了などの状態異常を片っ端から回復していくことが重要。
無効化できる手段など
漆黒の帳…魔石の仮面(終盤の防具宝箱)が多いほど楽、装備者には破幻術持たせる
夜風の闇…精霊銀の腕輪(財宝)が多いほど楽
闇の誘惑…幻体戦士術or覚醒印(ただしHP回復が効かなくなる)、魅了はムーンライトヒールか浄化の水で
火氷雷幻術…エメラルド、火氷はセルフバーニング
ウインドカッター…トパーズ
吹雪…トパーズ、セルフバーニング
ウォーターガン…ブルーエルフ、怪魚の石鱗補強
生命波動…オブシダンソード、アビスクリスタル補強
アビス、ダークネビュラ…ダイアモンド
クリムゾンフレア(HPが減ると撃ち出す)…アクアマリン、セルフバーニング
防御を上げるなら術防重視で。
闇の誘惑はあれば幻体でかわすか、なければ食らったらムーンライトヒールで回復すべし。
シフのみ手に入る竜の眼強化版で無効化するのも実用的だが、装備者一人しか効果が出ない。
>>855 誘惑は回避するより、素早さが高い仲間がムーンライトヒールとか使って治した方が早い。一応自分のやり方を書くと、
・術
まずムーンライトヒールを全員に修得させる。一人ロザ術でシールドブレイカーを合成しとく。ロザ術以外は漆黒の帳対策に、幻術の破幻術を修得。
・装備
疾風の靴を前衛以外の三人に履かせる。(魅了された仲間に攻撃される前に治す)
ディステニィストーンで、あるならエメラルド、トパーズ、アクアマリン、ダイアモンドの装備推奨。
装備してる兜などは全部術方強化。できれば樹精結晶やヴェルニーで補強。
なお、財宝の精霊銀の腕輪があると夜風の詩を無効化できる。主人公がシフだと竜の眼があるのでそれもあるなら装備。
・戦い方
イドフレイク、かかと切りなど、とにかく知力と素早さを下げる。どちらかというと素早さ優先で。それでひたすらゴリ押し。
体力が減ってくるとシェラハはブラックアイスを張るので、それをシールドブレイカーで壊し、後は回復させながら大技を叩きこんで一気に倒しきる。
ノーマルだろうがハードだろうが、レベルが上がると取得経験値が減るんだよ
暁スレの誤爆だろうか
フェス誤爆だな
やれやれ
>>855 誘惑に関しては
>>857と同意見
・装備関係
店売り最強装備に術防強化、さらに廃石5(だったかな?、物防−40%、術防+50%のヤツ)をフィールドアーマーに貼れば万全
腕だけは精霊銀を推奨(序盤の財宝発掘は腕輪に費やせ)
無効化できる装備は出来るだけ着けた方がいい、がDSはアクセサリ欄(ネックレスと指輪)の物だけでもいいと思う
フィッシュフックで地味に異常防御上げるものいい
・術
ムーンライトヒール、リヴァイヴァを人数分(BP/LPコストの問題上スキルLv3位は欲しい)
・闘い方
開始時にリヴァイヴァ(ターン経過の効果切れには注意、かけ直す事)、後は好きに攻撃すればいい(ブラックアイスもリヴァイヴァかけとけば心配ない)
異常状態は直ぐ回復(寝るのはほっとけ)
それなりに(HP500以上推奨、高ランク技所持)育ってないと勝負にならないので鍛えてから挑め
大技連発できるように武器の強度補強をしておくと楽
HP600台+上記装備で挑めるならガチのどつき合いでもまあ勝てる(あくまでも装備は必要、HP500・術防90まで上げとけば術での一撃死はない)
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 15:14:43 ID:dhN9jY7A
娘を助けたら水竜の神殿に入れないの!?
モンスターを増やせが出来ない…
>>862 神殿入って右の扉を通った先で水竜の宝玉を4色集めて
水竜の部屋の前の像にハメ込む。
あと神殿には妖精王の冠ゲットに必要な水の精霊珠がある。
宝玉はめて水竜の部屋の扉が開いたら取れなくなるんで取っておくべし。ジャンプ必須。
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 15:42:58 ID:dhN9jY7A
へんてこ質問スマソ
マルディアスでも遺体は残るっぽいですが、逝くと同時に消えた魔女オウルって何者ですか??
エリスかシリルのミニオンですか??幸福の魔女の老衰版高ランクモンスターですか??
>>865 >エリスかシリルのミニオンですか??
これが答えじゃね?
>>865 死体がいつまでも残ってたら嫌じゃん。生理的に。
>>865 普通の人間の魔女だと思う。
フラーマみたいなもん。
根拠はアルマニの登場人物紹介。
人種も出身地も書いてある。
シルベンやマリーンや竜騎士の場合はちゃんと?になってる。
>>866-868さま方
どぅも誠にマリガトゥございました!!!
オウルて22年前クロ姫拉致のとき音もなく現れたり窓を透毛抜けたり
クローディアって乳飲み子育てて呼び声地球の裏まで飛ばすて何気に神要素詰め込んでますけど
謎のまんまがイィかもしれないですねっ!!!!
増殖イベントのコツを教えてください。
とりあえず今リガウの植物やってるんですが…1度は2位までなったのに4位に落ちてしまいました。orz
最初は1位を1体倒す→お伺いに行く→1位を1体(ry
とやっていたんですが、10位から全然あがらなかったので、
1位の種族×2でチェーン→お伺いに行く→1位×2(ry
に変えて順調になったんですが…いよいよラストかってところで上記のように…種族調整までスパルタとはw
植物が上位にあがってきたら、メルビル図書館にあったような天敵とか餌とか気にしたほうがいいんでしょうか?
それともチェーンをやめるべきですか?
わがままですが、他のイベントとかの兼ね合いもあるので、戦闘数をひかえたいです。
アドバイスよろしくお願いします。
>>870 なんで1位だけ倒すの?
普通は、めあての種族より上位の種族を数体倒しては順位聞きにいくと思うが。
俺の場合は一位二位あたりは3体くらいで、それより下位のは1〜2体だな。
それで順位聞きにいく。
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 18:11:31 ID:Xvz72jvy
種族調整そんだけでいいのか!?
根こそぎ目当て以外の種族倒してたよOTL
進行度が鬼のように上がるから
だからいつも最後に後回しにしてた
平均戦闘回数ってみんなどれぐらい?
873 :
855:2007/04/20(金) 18:27:55 ID:BnWPQSJs
シェラハHP大杉・・・_| ̄|○
ディスティニーストーンの配置の仕方が悪いせいか裏かかれまくり・・・_| ̄|○
デスも強かったけれどもシェラハは最凶決定・・・ってジュエルビーストがいるか_| ̄|○
つーわけでシェリルタンは偏食が元で死んだ事にして市猿倒して次週に持ち越し・・・_| ̄|○
つって諦めたわけではありませんのでソウルドレイン忘れていたので倒しに行って憂さを晴らすか・・・><;
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 18:29:02 ID:M1NGjH4H
雑魚敵で鍛えたいのですが、どこのフィールドが効率的ですかね?
ゴマ道場以外のイベントは終了して、宝石獣まで倒してます。
デスとシェラハと真猿の打倒目指してパーティーを強化したいです。
個人的にはオールドキャッスルは強力な雑魚にエンカウントする
ような気がしてるんですが…
違いありますかね?
>>874 ガレサステップ、ニューロード、雪原、ベイル高原、草原以外はどこで戦っても同じ。
俺はすぐ外に出れるアサシンギルドで鍛えた。
ある程度鍛えて雑魚でステータスが上がらなくなってきたら、ゴマ鉱山のイカでHP700まであげて
コンスタンツの野良イフでステータス上げ。
すみません
詩人から最終試練と巨人の話し聞いたんですが
どちらからやれば両方いけるんでしょうか?
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 18:57:03 ID:Xvz72jvy
>>876 最終試練
ウソでオールドキャッスルの場所聞き忘れるなよ
879 :
◆BLACK..RuQ :2007/04/20(金) 18:58:52 ID:3keLR51u
コテ消し&下げ忘れごめんなさい・・・・
>>872 俺の場合は19〜26くらいが多い。
運が良くて最初から4位だったこともあるが、だいたい9位が多いんだ。
ワルーンソードのワルーンってなんですか?
884 :
870:2007/04/20(金) 19:03:50 ID:SOi8P4L+
>>871 1体倒すごとに聞くのが面倒どころか楽しいから、かな。
で、その1体を倒すかと考えたら、1位が妥当かと思って…。
順位に悪影響があるなら変えますが。
>>872 今回、初めてやりましたが10位→2位までは戦闘16回で済みました。
その後でつまづいてるんで参考にならないかのですがw
>>883 昔、ベルギー南部に住んでたワロン人の使ってた剣。
「鍔のところがハート型っぽく2つに分かれてるのが最大の特徴」らしい。
>>873 シェラハは耐性防御があれば見違えるほど楽になる
次周は精霊銀の腕輪集めてガンバレ
すまん、詩人入れたくないのに仲間になってしまった。
外すにはLP0でOK?
>887
お前親に似てバイオレンスな奴だな・・・
古文書クリア、奇病クリア、その後の下水海賊も通報しました。
これで後はいくらキャラ鍛えて進行度上げてもちゃんと5人でシルバーの財宝いけばシルバーフラグは潰れませんよね?
すいません、草原で植物以外を狩ってジェルトンに行き、タイラントに会いに行ったら裏になってました。調整中は町に寄れないんですか?
アルベルトで武神の鎧貰ってグラ変わったんですが
しばらくしてまた普通のグラに戻ったんですけど、仕様ですか?
>>891 うん、マップアビリティーはクリスタルレイクで回復しようね
たびたびすみません
刀の声 で古刀+5 から古刀+6に全然あがらないんです
隕鉄で補強はしてあります
なにかコツありますか?
今恐竜相手に巻きうち一時間以上やってます
>>893 ありがとうございます。リガウ島でやってるのに、クリスタルレイクというのが納得出来ませんが・・・
>>895 クリスタルレイクで捕まってシティに強制送還されるとポイント通過対象外になる
>>894 運も多少関係してくる。
一回の行動で10ポイント入る事もあれば、1ポイントしか入らない事もある。
気長にやりなされ。
>>896 そうなの?
クリスタルレイクでマップアビリティ交換して回復させろって事じゃ?
>>896 ということは、LP回復も出来るわけですね。ありがとうございます
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 21:11:48 ID:Ny3klhMv
>これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない
これは「無足、加撃、奥義、支援」各1回以上という意味ですか?
それとも「無足を1回出したことがあって、他は出したことがない」状態でもおkということですか?
初歩中の初歩的な質問ですみません
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 21:15:33 ID:Xvz72jvy
>>898 LP回復できないよ
草原からワールドマップにでて、
ワールドマップからクリスタルレイクに行けば
街を通過しないですむから
タイラント先生が裏にならないってこと
逆の話をすると
マップアビリリティ交換による回復は
街以外ではクリスタルレイクしかできないってこと
(他にもあるかも知れんが手早く行ける所はクリスタル湖)
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 21:18:47 ID:Xvz72jvy
>>899 はじめて無足、加撃、奥義、支援をだすと説明が出るでしょ?
それぞれの説明を見なきゃダメってことで
>「無足を1回出したことがあって、他は出したことがない」状態でもおkということですか?
は無理
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 21:21:39 ID:dow/B62m
奥義を見てないような気がするんだけど陣は発生してる
無足・加撃って奥義じゃないよね?とテンプレサイトで確認してみたら
カットインでライトニングクイック1回だしてるや。
>>900 そういうことですか。LP減らさないように注意します
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 21:45:03 ID:Xvz72jvy
>>904 あ!ごめん
>>896をちゃんと読んでなかった
初耳だったもんでスマン
LP回復できるんじゃね?
906 :
874:2007/04/20(金) 22:01:31 ID:jLyZZ/XG
>>875 ありがとうございました。
アサシンギルドで鍛えることにします
>>905 心配しなくても
>>896は間違いだ
どういった経過によろうと町に入った事実は変わらない
巡視艇に拿捕されてクリスタルシティに連れて行かれた時点で裏化のフラグは成立する
ダークてパブで外してもすぐどっかの町に出てきますよね?、進行度とか関係なく
あ発見しました、自己解決。すいません
>>908 基本的にはそう
ただし進行度30%以降は、ルーイの護衛をクリアしてからでないと出てこないらしい
それとアサシン覚醒後は出てこない
四天王裏化を倒す倒さないでサルーインの強さが変わるって本当ですか?
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 22:25:23 ID:ZbINSvTW
>>903無足・加撃が奥義のこと
カットイン=ライトニングクイック 無双三段=天衣無縫 月影の太刀=乱れ雪月花の3ツしかない
どれかみてれば桶
アイシャで始めたんですが、ウハンジの秘密で金貰うには人さらい経由じゃ貰えないですよね?
ノースポイントかウソでバーバラ出るまで粘るしかないですか?
>>914 南エスタミルで依頼を受けなければ報酬の金は貰えない
依頼を受けたあとなら人攫いにさらわれても報酬をもらえるんだが
ノースポイントまで行けるんなら
ノースポイント入り口の女性と話してから歩いて町を出る
→ウソへ行き、南側の出口から歩いて出る
→自動的にクリスタルシティにつく
クリスタルシティでシフを捕まえればヨービルから船でエスタミルへ行ける
もちろんクリスタルシティでバーバラが出てもいい
>>915 ありがとうございます。
シフ仲間にして船でエスタミルに向かいます。
器用さが低いことは、体術のダメージが低いこと、及び命中率が低いこととは関係ありますか?サブミッションのダメージが低いし当たらないしで困ってます
>>917 命中率には大いに関係ある
体術、というか技ごとに関係する能力値は決まっており
サブミッションは器用さ依存。故に器用さが低ければダメージも低い
参照能力値は極限の技一覧とかに載ってるので参照されたし
>>917 自分の器用さと相手の素早さの差が大きいとミスしやすい。
だから、器用さが低いと攻撃は当たりにくいと言える。
体術の技の多くは腕力依存だが、サブミッションは器用さ依存。
ま、それはミスとは関係なくてダメージに影響するが。
>>917 さてはゲラ=ハ@ゲッコの騎士を使ってるな?
重ねてお願いします。どなたか
>>870 の件について教えてください
ついでに
>>884タイプミスの修正
×その ○どの
×ならないかの ○ならないかも
エスタミル地下の檻の中のおばさんが気になるんですけど
迷いの蝶で涙が止まらないのは仕様ですか?
>>892 パイレーツコーストに行くとなぜか姿が元に戻る
再び武神化するには馬に乗れ
>>922 捕食関係は気にしなくてよろしい。チェインもあまりおすすめしない
目的の種族より順位が上の種族を倒す事と、こまめに順位を聞く事が重要
とりわけ終わりが見えてきた頃には一匹倒すごとに聞きに行ってもいいぐらい
この時期にチェインなど言語道断と言ってもいいと思う
PT編成で悩んでるんだが
現在アイシャ(ゲッコ騎士)・ミリアム(剣士)・ゲラハゲ(海賊)・パトリック(ウィザード)
あと1人誰かオススメない?主人公系以外で。
>>920 よくお分かりで。攻撃があたらないので回復役にしてます
テオドール乱心の時「おとーさまを助けるわ♪」みたいなこと言ってコンスタンツついてきますけど、
そのまま邪教の砦にも行かずラストダンジョン向かったら、サルーイン戦直前にある
エスタミル援軍の騎士団の剣盾リーダーミーティングと殿下への使者ってなくなりますかね?
ムーンライトヒールて『味方一人のHPと精神的な状態異常を回復する』て書いてあったけど
愛の数値が低いと状態以上回復しない?
>>933 それは関係ないだろ。
>>934 愛が高ければ回復HPが増えるというだけ。
状態異常が治らないということはない。
発売2周年というわけですが、記念としてどんな方法で1周してこようかな?
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 01:11:05 ID:lk002hrJ
山おやじ相手にA秘踏みの太刀から月影の太刀を閃いたんですが確率が高いか低いかだけでどんな敵からでも一応は全技を閃くことは可能なんでしょうか?
>>938 「コマンド選択時にターゲットした」のが山おやじだったのか?
もしそうなら運が良かったんじゃないの。
ターゲットした敵の閃き度が参照される。
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 01:16:05 ID:Y1/DhKuc
可能だぜ!?
それがおもしれーんだよ!?
理論的には可能なんじゃね?
狙ってやる気になるような確率じゃないだろうが。
>936
全員KATANAとかどうだろう。
現在進行度75%くらい、クローディア以外HP250その他350前後
アイシャ ロザ重 骨砕き、ブレードロール以外ロクな技無し
ジャミル 海賊 大地の剣装備 三点衝 円舞剣あり
ミリアム(かわいい) なんちゃらエスパーダ・ロペラ装備 同上
バーバラ 旅芸人 体術 ジャックハマーまで
クローディア クジャ闘 弓 チンカス 回復要因
1周目(厳密には大分前に1回ラスト直前まで行った事アリ)で
魔の島のうんちゃらをレイプしてデスティニーストーンをゲットしたいのですが勝てますか?
テンプレサイトを見た感じでは頑張れば勝てそうな感じなんですが。
財宝について質問なんだけど、テンプレのwar of sideをみると
雪花石の指輪以外の基本8種はテーブル0ってなってるけど
逆に言えば、テーブル0以外(1以上)の地図では絶対で無いの?
ファランギーとかを集めようとしてるんだけど基本8種ばっかでて
それ以外がほとんどでないんで、もしそうならしばらく地図狩りし
てみようと思うんだけど・・・
教えてください
>>942 ウェイクビンはそんなに強くないよ。90%までOKだからもうちょい鍛えたら楽勝じゃないかな。
魔の島ではウェイクビン戦しかないからギリギリまで成長させといたら?
>>942 とりあえず
>>3。まあ
>>944に概ね同意だわ
>>943 地図の内容によって取れる財宝の上限は決まるが、下限は決まらない
たとえ青の剣などが取れる地図でも、アンバーマリーチなどは普通に出てくる
現在皇帝の奇病やってんだすが
神殿でランクあがると石手に入れてもイベント解決できますか?
メルビルに帰ったときに進行度の期限が超えてたら駄目
月石を入取し、なをかつ「俺たちゃ海賊ゥ♪」をいかに出さないか、
これ慣れたらさほど苦にならないんやないの?
火急の解答求む
マリンに海に帰れって言っても
後でウコムの神殿にいけますか
今ソフトウェアリセットをすると大分戻ってしまう!助けて!
>>950 ヤツは何度でも現れる。
安心して追い返せ。
このゲームは一度断るとホントにそれっきりになりかねないからなw
初めてだと怖いのはよくわかるよ
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 08:11:53 ID:OFBGDQ7F
火と水以外の精霊珠の取得場所を教えて下さい。
お願いします。
>>955 木が迷いの森
土がグレートピット地下五階
金はそれら四つを台座にセット後に妖精の森奥にいる妖精からもらう
>951->953
助かったよサム、
ちょっとエスパーダロペラをスーパーパワーうpさせて
ミリアム(かわいい)の最終装備にしてくる
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 08:41:51 ID:C5yX0vkr
ゲッコ族の洞窟で鉱石を発掘してるのだが、3、4回やったら鉱石が出なくなってしまいました。
復活させる方法はないのですか?
おかしい・・・
エスパーダ・ロペラ+3 樹精結晶を補強材として使用
それなのに・・・強度2段階強化すると攻撃力が44になってしまう・・・
>>958 戦闘によって低確率で復活。
それよりも、もっと沢山取れる場所に行くほうがいい。
トマエ火山とか襲撃中のゴールドマイン鉱山とか。
他にも場所あるだろ。
>959
すいません、モードがアタックとトリックになってました、そりゃ下がるわ。
修練所の必要ジュエル数の計算法とか複数割引以外で
どっかに乗ってましたっけ?
>>962単体のスキルなら
なし→1(10ジュエル)
1→2 (25)
2→3(125)
3→4(750 資質ありは半分)
4→5(1500)
ヴォーパルアクスってレア?
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 11:11:28 ID:uEuS18BR
レアではない。ランダム宝箱で取れるし。
>>965 終盤のランダム武器宝箱からいくらでも出る。
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 11:18:43 ID:gJjnAY/1
高速ナブラ閃くには旋回撃でOK?
痛打って何から閃く?
何故か棒読みがランク3技でこれだけ覚えてくれない
バファル帝国内で、水棲系を探してますが、どこにいますか?ベイル高原には見つからないので
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 11:44:00 ID:9AicjLJa
ウォーターガンとかヘルファイヤとかって
どこまで進化するの?
やっぱサルーイン見たいな奴に進化する?
>>971 素振りで来ないかね。移動技関係っつーことで、はじき打ちはどうかな?
武器モードはAで。
>>972 グレートピットの支柱内部で出る。
未踏フロアの支柱内部に入る前にQSして、水棲出るまでロードして粘るとよい。
アディリスから近い(+乗っ取りが起きない)のでココ使うといいよ。
>>973 基本的に装備補正込みで参照ステが30、60になったときエフェクトが変化し効果が上がる。
そのふたつなら知力。
ただし、敵が使う術は特有の効果を持ってたりする。ex.サルのウォーターガンは毒追加
こういう状態異常はこっちが使っても出ることはない。術合成でもしない限り。
金のトロイメライは何から派生しますか?
化石魚相手に延々3時間試したけど、
ホークが何やっても覚えない・・・
次スレ立てる
>>975 細剣使ってるか?
細剣T高速突きで来るんじゃないの。
>>974 Aモードの素振りで来ないから困ってたり
はじき打ちは試してないな、挑戦してみよう
ありがとう
>>974 ありがとうございます。アディ近くで粘ってみます
細剣T素振り中心にやってます。
海賊レベル5なので、細県レベルも問題ないはず。
リアルラックか・・・
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 12:02:24 ID:9AicjLJa
>>980 Tかすみ二段などどうだろう。
俺はいつもそう。
AモードとTモードにDモードって技を閃くためにそんなに必要なのですか?
今4週目な上に全技閃いた事がありません!
アルマニ持ってないですしこの3つのモードを変えたことすらありません。
詳しいサイトとか誰か知っていませんかね?
田舎暮らしでは誰もミンサガすら持ってないみたいでして・・・。
竜人障壁て竜人のレベルによって防御効果変わったりする?
メルビルの騎士の小屋で、宮殿でメビル様が待ってると言われたんですが、
宮殿内はどこも通行禁止です。どこ行けばいいんでしょう?
あとパトリックの財宝を地下水路で入手したんですか、
一回水路から出るともうパトリックの屋敷には行けませんか?
お願いします。長文失礼しました。
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 12:17:22 ID:DDQgZVYF
>>983 全技閃きたいならモード変換は必須だよ
ワシも1〜2周の頃はモード変換すると
武器の攻撃力減るからやらなかったけど
強力な技の方がダメージ大きい
アルマニは便利だよ
amazonで買う事を薦める
詳しいサイトは
>>1
次スレやってみっか
>>990乙
>>976 あ、小型剣でも金トロあったね。細剣専用かと錯覚した失敬
言われてみれば、かすみ二段をよく使ってるうちに派生させてる気がするが、
素振りからでも来るんだよな?いつの間にか覚えてる技だからまったく印象がない。
皇帝の奇病の報酬はどちらが良いでしょうか?
迷って困ってます。
1.エスパーダ・ロペラ
2.アラ・メルビラーナ
泣かないで、埋めスタンツ。
>>992 使える人がいればエスパータ・ロベラ一択
>>992 アラは防御が結構高い鎧だが
店売りフィールドアーマーを補強したものにわずかに劣る。
だからフィールド買うつもりなら無用になる。
細剣使わす気もないし、フィールドカワネってんならもらっていいが。
続くのか…?
999
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 14:07:02 ID:fg7TWOzY
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。