ぬるゲー
2ゲト戦記
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/11(水) 05:21:31 ID:JtuYCjBx
攻略か
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/12(木) 00:41:56 ID:KqPanhpj
欧米か
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 17:40:46 ID:wBNvPWpr
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 19:02:37 ID:Vw+eqOp3
エースを増やすのがきついな
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 20:47:41 ID:AQ97LVAb
育てるユニット偏るとつまることがありそう。
ドモン一味にデュークすら育ててない場合のベガ大王様とか。
ドラグナー一味育ててないときとか。
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 05:33:47 ID:afGcW6Uc
4次よかマシ
これって精神コマンド一括選択とか出来る?
できない
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 09:58:52 ID:nEdEYRar
合流バグ最高!
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 13:25:20 ID:EGYQT5wi
部隊を4つに分けるとこがだるい
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 07:28:22 ID:pi4zBYhq
鉄也の撃墜数稼ぐのが面倒だな
分岐で宇宙に行ったら尚更
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/23(月) 00:03:46 ID:VcPnmJ3F
グレートマジンガー
量産型グレート
ブラックグレート
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/27(金) 21:28:58 ID:5+w/ygee
ゼオライマー強い
らら?
量産機うぜEEEEEEEEEE!!!!!111
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 14:06:02 ID:UeodA3w1
ゲッター弱いな
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/06(日) 15:18:51 ID:mv8Ns9SV
電童のシナリオがうざい
ナデシコにP攻撃ないのがツライ
P攻撃ない奴にはヒット&アウェイ
ナデシコは特に相性いいな。
最早戦艦にはH&Aはデフォだろ。
エステ3人娘に闘争心
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 06:12:15 ID:nN8leo+u
エヴァ弐号機って武装増えないんですか??
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 07:18:35 ID:OX47hI6M
増えるよ
ジュドーの覚醒の燃費のよさは異常
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/09(水) 20:18:23 ID:9EZdHaPF
ドラグナー軍団の合体攻撃の強烈さはガチ。魂あるから単体最大の攻撃力。
ケーンが微妙だと思った
ライトいいよライト
確かにドラグナー強いよね
昨日デビル倒したんだけど、ツインレーザーソードで4万行って吹いた
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 00:07:15 ID:P/HbWwdj
ただでさえ強いゼオライマーを合流バグでレベル99にしたら最強だな
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/18(金) 14:16:27 ID:dfENlVIy
覚醒→マップ兵器版メイオウ攻撃であらかた全滅
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/18(金) 23:42:40 ID:bIUOrBkz
イデ様とどっちがつおいの?>ゼオライマー
フル改造→空S
という条件付きだが。
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/02(土) 13:14:09 ID:80FKm4eC
お勧めの母艦と補給&修理ユニット教えてください!><
あと、Ζガンダムはラストまで使えますか?
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/05(火) 01:29:40 ID:STNNschq
自分で考えろ
フル改造すりゃ誰だってエースになれる
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/05(火) 10:37:48 ID:+qhQWMDO
普通にラストまで使えるだろ
だから参戦してんだ。
>>33 明らかにイデオンですわ。マップ兵器と通常兵器の射程と威力、機体性能の向上、EN∞。
>>41 MXの環境だと冥王じゃね?ゲージが溜まる頃にはMAPクリアというオチで
ボスの激励無しだと、冥王の気力がたまる頃には合体攻撃組がほとんど敵を壊滅させてしまっていてあまり使う機会がなかったな。
ドラグナー、EVA、エステの組み合わせマジ鬼畜。
貧乏性なんでエステ隊は毎回出撃させちゃう
TFO
ワルキューレ
一周目で使ってたMSはカミーユのZだけだったな
ドラグナー3人には最優先で闘争心を付けるのが俺のジャスティス
序盤から気兼ねなく合体攻撃連発はきもちいい
闘争心を一番使いこなせるのはエステ3人娘だと信じてる
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/13(水) 23:03:46 ID:eFqUmkVa
人それぞれ
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/18(月) 01:51:53 ID:EC0MM4fj
二周しかやってないが、闘争心はつけたことがない。
ほとんど精神P系でうまる。
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/18(月) 04:16:18 ID:MjeESeg2
たしかに気力+5程度に技能覧潰すのはもったいないよな
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/21(木) 12:06:47 ID:GRAMiD7S
隠し機体とるとマジンガー系だらけ、優遇されすぎ
グラフィックに関していえばαシリーズより上だと思うんだが、何で伸びないかねぇこのスレ…
ジェガンが鬼のように強かった記憶が
ディジェの間違いだろ。
ジェガンとディジェの区別が(ry
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/14(土) 16:41:26 ID:fFd1dqOw
ディジェつええ
出てる機体がショボいんだよ
ボリュームも無いし
つ冥王
変に盛り上がらない作品だったのは覚えてる
温いし、隠しも少ないし、熟練度もないし
攻略スレで語るべき話題が無い
ボリュームOGsの半分も無いしな
真ゲとかカイザーとかHiνみたいな派手なロボットもいないし、地味な印象が拭えない
ラーゼフォンとかはいいんだが
まあMXやったこと無いんだけどね
戦闘アニメとBGMはOGsに次ぐがな。
声優ネタが鬱陶しすぎる
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 15:03:12 ID:TuUI1SFw
なんか微妙だよな
出撃枠少ないのに味方多いから固定メンバーになりがち
隠しでベルゼフォンとかいると本気で思ってたよ
同じ黒でもグレートかよ
>>66 カミーユ育ててる俺はおかしいのか?
ディジェとの組み合わせで結構強くなったんだが?
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/19(木) 22:11:40 ID:Sa8ylhiT
使いやすいキャラ使えばいいだろ
シーン10でレイと入れ替わりに正式参戦する遥だが、
出撃できるのは最終話だけなのか?
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/22(日) 10:51:39 ID:2atHp8gn
そうだが
サポート精神ズラリと持ってんのにもったいないよな。>遥さん
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/23(月) 03:37:15 ID:bdE55l9B
なんでエヴァ暴走したらダミープラグなんだ?暴走したときはダミープラグじゃねぇだろ
over the rainbow流れるとことかかなり燃えるだろ。
つい最近やったサルファのどのシーンよりも印象に残ってる
電童見たことないがな
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/23(月) 09:52:02 ID:Fa67HrHz
サルファのラストのほうが上
いきなり出てくるラスボスには燃えないだろ。
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/23(月) 16:25:30 ID:bdE55l9B
エヴァのユニゾンキックってどうしたら発動できるの?
>>76-77 MXのストーリーに燃えるところはなかった
サルファはαシリーズ全てやってて知ってる作品多いとかなり燃える
>>79 それ単純に、おまえの知ってる作品の数がMX<<サルファだったんちゃうん
シリーズ全部やってたら思い入れとかも違うだろ
>>80 ん〜…
知らなかったのはゼオライマー、電童の最初らへん、ダイモス、グレンダイザーくらいかな
なんつーか、MXのオリキャラもオリユニットが全部ショボかったのか1番の原因かもしれない。
・ラーゼフォンの扱いが色んな意味で酷い
・簡単
・熟練度ドコー?
・隠しユニット少ない
・ドラグナーテラ強スwww
>>81 正直それが一番の理由かもしんない
αは主人公多いからあんまし飽きないしね
メイオー
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 03:37:28 ID:q59RhchO
<<ばか他に攻略スレねえよ
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 05:42:58 ID:B9VsAt8W
久しぶりにやったらすげー戦闘モッサリしてて吹いたwww
5分でやめた
2周してハロ9個
1個取り忘れたけどどこだったんだろう
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/25(水) 19:09:44 ID:D8RgwM4a
知るかよハゲ
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 01:03:00 ID:WVQCRrJ/
ストーリーの最後が火事さんとへんなオッサンとで、機会仕掛けの神が云々とか互いにごちゃごちゃ言っててポカーンってなったな
ポンとエヴァ混ざると最上級のカオス電波だな
総合的に見ると凡作?980円の価値はあった
>>83 過疎スレなんだし、少しくらい反れたって問題ないだろ
まともに語りたいならロボゲ板がいいさ
ああ、本スレじゃない方のスレな
こっちの糞コテ共、あっちの本スレに引き取ってほしい。
トリビア
EVA-02輸送艦隊の旗艦名はOVER THE RAINBOW
だった気がする
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/28(土) 01:31:01 ID:otVg/UVO
あっそう
ディジェSE-Rの入手条件にブライトのLvは関係するのか?
攻略サイトや攻略本の内容はバラバラでわからん
24話までにガンダムチーム+プル&プルツーの平均Lv25
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/05(日) 00:46:03 ID:G/fGXf23
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/07(火) 18:05:58 ID:m1Lf1Nu6
ディジェは空も跳べるな
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/08(水) 14:36:35 ID:LiNlOLwc
ブラックサレナのかっこよさは異常
こいつだけで買う価値アリ
劇ナデ嫌いなんだ
ナデ嫌いだけどブラックサレナは見てみたい。
迂闊な奴め
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/10(金) 11:38:37 ID:waU6g9i+
乗り換え可能ガンダムパイロット皆ニュータイプか
ラーゼ意味わからん
俺もナデシコ嫌いだったけど、MXで劇ナデだけは好きになった。
つっても黒アキトと黒百合だけだけど。
戦闘アニメカッコいいよ。
プラモないのかなぁ…
>>106 喜べ。コトブキヤから出るぞ。
いつになるのか知らんし、最初のリ・ガズィみたいなのがついてるのかもしらんし、
エステが中からコンニチハできるのかも知らんが。
サレナは三輪長官に喧嘩売ったらあっさり撃墜されたんで、まったく使ってないな。
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/19(日) 09:28:35 ID:zLOqGHJK
合流バグって何?
>>107 最強機体の一角でリアル系の冥王様のサレナが落ちるて…www
>>109 リアル系最強かも知らんけど、冥王とは運用法全然違うだろ
流石に例えが間違ってる希ガス
>>110 MAPWじゃなくて、自給自足の無双機体って言いたかったんだ。
マイヨは底力10にするとおいしいけどなんか無駄な気がする
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/24(金) 00:39:10 ID:794sDOLY
マイヨに底力いらんね
回避だけ見るとD1の方が避けない?
見切りあるし。
うちのマイヨは一周の内に必ず一回は墜ちるが、ケーンは墜ちたこと皆無なんだが
不屈があるからじゃない?
まさか後継機が出るまでアクアはずっと控えなのか…
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/25(土) 05:29:17 ID:XGfeYGfj
そうだよ
やっぱそうなのか
最初から選べるようにすりゃ良いのに
アクアなら今俺の上でイグニションしてるよ
全滅プレイに最適・お薦めのチャプターがあれば教えて下さいm(_ _)m
マップでの会話スキップが全然スキップになってないのはどうにかならないのか…
何回スキップさせる気だ…
ラーララーラ
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/27(月) 19:52:58 ID:v2DL1v9q
ロム兄さん飛ばせないのがイライラする
だんだん嫌いになってきた
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/27(月) 21:57:33 ID:W38p+T4R
サイライズロボットアニメがトレーディングカードゲームに!!
http://www.carddas.com/crusade/ 収録番組:「聖戦士ダンバイン」「戦闘メカザブングル」「装甲騎兵ボトムズ」「重戦機エルガイム」「無敵鋼人ダイターン3」「蒼き流星レイズナー」「機甲戦記ドラグナー」「無敵超人ザンボット3」
2弾以降も続々作品が増えるぞ
ドラグナー使ってないけど余裕だった
アクアの乳がアホほど揺れた覚えしかない
超今更だけど、レイブンキタワ!
νガンダムの機体フル改造したんだけど、陸の適応Sとかよりも
運動性10%とか無難なの付けた方が良いんだろうか?
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/01(土) 02:24:44 ID:/z7kjMlc
宇宙Sでいいよ。武器もSになるからダメージ上がる。
それにフル改造してるならそこそこ避けるだろうし
披弾しても装甲とシールドでかなりダメージ減らせるだろ。
>>128の文章からは、武器までフル改造したようには見えない
立ちグラや戦闘アニメはカッコいいけど、強機体って訳じゃないからなぁ…>ν
MSならディジェは別格として、合体あるΖやZZ、キュベ×2の方が役に立つよ。
最近ロボゲ板のMX買ってきたスレが盛り上がってて嬉しい
あっそ
これ精神とか使わない方が楽しめそうだな…
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/15(土) 09:19:26 ID:byZ+DD4X
ラーゼフォン途中抜けするのが嫌だな
PAR
そこでヴァーミリオンですよ。
ちゃんと手を加えればかなり強いよこいつ。
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/16(日) 12:50:17 ID:uxMNAruj
俺はアクアに手を加えたいな
テラナツカシス
MXスレって立ってもすぐ消えることが多かったから悲しかった
インパクトやαスレは息が長いのに
ディジェが使いやすさ最強機候補に挙がる不思議なゲーム
他のMSいらないだろって性能
つか、モビルスーツ自体いらないだろ。
設定上メタルアーマーの前にはゴミなんだし。
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/17(月) 17:51:07 ID:VeYG7Tl8
んなこと言ったらゼオライマーがちょっと本気だしたら全組織潰せる
無意味な議論だ
スパロボなんてキャラゲーだからな
ていうかMXは中盤まで精神コマンド使わなくても出来るからな
確かにヴァーミリオンは強い
デイジェはバカじゃないのってくらい強い
デイジェにハロ付けて射程のばせば神になれる
黒百合・ディジェ・ファルケン・D1・サーベラスに隠れがちだが、チェーンソー持った機体(名前忘れた)もかなり強い。
MAPWあるし、最強武器が射程有で無消費のディジェ仕様だし。
パイロットが微妙だけど。
>>145 スタークなんたら?パイロットはミンだったっけか?
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/17(月) 22:36:27 ID:azV45YTA
クリアしたらアイテム引き継がれるよね?でもユニットが装備してるのは引き継がれるの?だとしたらラーゼフォンのは?
何故仮定で話進める?
>>147 クリアした時点で全て外され、引き継がれる親切仕様
特に気にしなくてOK
>>148 いや、引き継がれることは元々知ってるからだけど?
程度が知れるから無闇に喧嘩吹っ掛けんのやめればぁ?
>>149 ありがとう!これで安心してクリアできるよ^^
いや、喧嘩売る気なんて毛頭無いんだけど
どんだけ喧嘩っ早いんだろうか
これがゆとり教育か。
誰がどう見ても喧嘩売ってるのは
>>150。
グダグダ言う前にまずは自分でやってみろと。
直前でセーブすりゃ手間かからんだろうに。
クレクレは死んだほうがいい
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/22(土) 19:56:42 ID:nVtFPXNz
PPってどういう条件で上がるんですか?
また何ポイントでも貯めれるんでしょうか?
・敵を撃墜する
・9999まで?
クレクレは死ね
オタクじゃない私に厨の意味おしえて
オタクじゃないなら教えない
これ最終的に何体までなるんですか?
改造するに出来ないw
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/25(火) 15:52:44 ID:cShJ8mz3
↑はぁ?
>>161 とりあえず枠は全然足りなくなるとだけ言っておこう
ヌルゲーだから気に入ったやつだけ強化しててもどうにでもなるけどな
>>163 やっぱヌルゲーなんだ。
いまんとこ未改造だけど問題なしだわ。
あとカミーユが乗って来た隠しユニット反撃のとき武器の攻撃力めっちゃ上がるんですが仕様ですか?
他にこんな特性のあるユニットはいますか?
カミーユの技能見れ
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/26(水) 13:37:53 ID:emtHfbzc
これって全滅したら何かマイナスなことありますか?
総ターン数が蓄積されるくらい。
撃墜された回数とかも別にカウントされてないし、気にする事は無い
ゲームのうやりかたおしえてください
ゲームのう
リアル系最強はディジェだろ、どう考えても
機体性能だけ見れば黒百合がトップじゃね?
なにあの運動性と装甲…
敵の攻撃はまず当たらないのに鉄壁持ってるのが意味わからんけど。
今、二周目最終面なのだけど
電童(バルハラ)の電池交換デモが未だに埋まらないorz
いろいろやってるうちに、いつのまにか埋まってた
ていう事例報告しかネットでは見あたらないし…
いつになったらデモコンプできるのやら
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/10(水) 16:01:11 ID:tnFL85K7
最初からやりなおしてセルブースターが変わる度にデンチ交換すれば?
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/11(木) 16:51:55 ID:mPT/xkvO
複数のパイロットが搭乗している機体以外は使わない
PPがもったいないからね
ロマンシングの足りない奴だ
誰でも俺Tueee!!出来るんだから、
PP稼ぎをするまでもなかろうよ
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/15(月) 20:39:59 ID:fd7uRXhL
なあ、これ小隊システムがないニルファだよな?
インパクトと第二次の後に始めたら何か物足りない…
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/16(火) 17:18:57 ID:TKmlwDHj
>>176 一週目はある程度PPを集中させないと
逃げる敵を倒せないから仕方ないんじゃない
明日買う予定でわくてかのもれがきましたおヾ( ^ω^)ノ
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/16(火) 22:59:05 ID:opUP6xca
過剰な期待はしないほうがいい
>>179 美麗カットイン、よく動く機体の戦闘グラ、音質の良さは歴代トップ。
鬱展開多いのと(エヴァとラーゼフォンがストーリーの主軸になるから)、歯ごたえのある難易度を求めてるのでなければ十分買うに値する品だと思う。
まぁ楽しんでくれ。
>>181 第4次以来にやるから戦闘シーンとか楽しすぎる。
ただ、52話で心が折れました・・・
何度も湧いて来て電童関連のステージはキツいですね。
52話て「W-Infinity」?
無理して電童使う必要なんて皆無だぞ?
運動性改造してレーダー付けたサレナとディジェ突っ込ませておけば雑魚も螺旋城もすぐ終わる。
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/19(金) 16:11:30 ID:aFqd4/84
マ
サ
ト
ク
ン
ラスト3話ぐらいから急激に敵が強くなるんだよな、このゲーム
冥王様を休場させたらそこそこバランス取れてくるんじゃないのか?
激励、覚醒、期待ゲーになってるし
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/22(月) 18:38:56 ID:cKSubEGS
OGとMX、どっちがおもしろい?
>>188 なにを以て面白いとするかなんて人それぞれだから答えようがない。
そもそもMXは版権物だからバンプレオリジナルのみのOGsより意見も多種多様に別れる罠。
ゲームとしての出来栄えだと、全体的なバランスはOGsだけどいくつかバグがある。
音やグラはMXだけど簡単過ぎるって意見も沢山あるし。
一長一短だよ。
毎シリーズにいえることだけど、スパロボってバグが多すぎだよな…
その点MXはバグらしいバグが見当たらないので良作
確かにいい加減にしてほしいな。>バグ
辞典とか毎度毎度登録されない機体あるけど、あれじゃなんの為のパーセンテージなのかわからん。
ゲーム進行不可のバグ多数のα外伝とか、あれで市場に出すなんてあり得ないだろ。
ハリーがゲッターに乗ってくるとかマジで酷すぎる。
もうヒイロやらブリットにデバッガー任せるなと本気で言いたい。
こいつら新作を早く遊びたいってだけで真面目にやってないだろ。
ほ
すまん、誤爆ってしまったorz
ついでに何か書いてけよw
ツインレーザーソードの使い勝手の良さはガチ
シャッフル同盟拳燃費悪すぎ
W電童が遊べるのはMXだけ!
えーとじゃぁ、MXは私が初めて買ったスパロボでした。
3周もしないまま売りました。アクアの揺れでビビりました。
フルアーマー電童は使わずじまい。ゼオライマーとGガンとツインレーザーソードはガチ。
ディジェSE-Rは化け物か。
安かったから攻略本と一緒に買って来た。
マシンロボが参戦しているのは知らなかったw
あとINPACTと似ている気がする。
戦闘が結構いいね。
ところで、MXのまとめwikiらしき物はある?
>>196 製作チームはインパクトと同じだよ。
マシンロボ好きならロム兄さんはかなり美味しいとこ持ってくから期待しとけ。
EVA量産機に「待てぃ!」とかな。
戦闘グラもゴッドハンドゥスマッシュとか運命両断剣とかカッコいいの揃ってるし、合体攻撃も二種類ある。
つーか攻略本あるならまとめサイトやwikiの類いはいらんだろ。
>>197 なんというか、オススメ機体の類が知りたくて。
どの機体も上手く使えば十分戦力になるんだろうけども。
>>198 どもです。
MX発売前はインパ糞と同じ開発スタッフって事で、エムエッ糞になるような予感がして、すんごい警戒したっけなぁ
結果は良ゲーなので良かったが。
インパクトはマゾと玄人好みに仕上げ過ぎた感が否めないからなぁ。
俺はかなり好きな作品だけど。
>>199 MS縛りとかしなけりゃどの機体使っても特に困ることはないけど、とりあえず
主人公機、ディジェ(隠し)、D1、ファルゲン、冥王、ラゼポン、サレナ
この辺りを改造しとけばまず間違いはない。(参入が致命的に遅い機体もあるが。)
オススメは地形適応と燃費が素晴らし過ぎるディジェ。
中盤に差し掛かる位に参入するんだが、こいつが武器・機体共にアホみたいに高性能でスロットも3つ。
最強武器が消費ナシ・気力制限ナシ・有射程の三拍子。
レーダーとハロでついでに他の長射程武器も強化しときゃ冗談抜きでこれ一機でこと足りる。
マジオヌヌメ
ラーゼフォンは最終話に出るとき改造引き継ぐから改造しといた方が良い
特に武器
ゼフォンは最終戦で役に立たない
最近はターン数で隠しやシナリオ分岐とかなくなったから
全滅プレイが飽きるほどできるな
ターン制限がないならないでさびしい感じもするが…
ヌケとムチャの為に補給しまくってレベルを80まで上げる予定。
ただ、INPACTをやった際全滅プレイやレベル上げにこだわり過ぎてクリアする前に投げ出してしまった・・・。
>>204 セーラさんの能力が微妙過ぎたからそれも仕方ない>ターン制限
DJ活躍楽しみに買ったんだけどこれ話全くわかんねだな
10話ぐらい挫折しそうだわ
もっといくと楽しくなりまつかの?
>>207 話の主軸を担うのはポンとエヴァ
ここまで言えば後はわかるな?
でも結構熱いとこもあるよ。
功刀さんのアレとかロム兄さんの前口上とかスターライトセレナーデ後半とか。
万丈さんはいないのか
IMPACTでは欠かせない存在だったのに
そこはブライトさんで我慢だ。
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/03(土) 00:20:48 ID:leq/KOEd
合流バグでレベル99にしたゼオライマーは強すぎる
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/03(土) 00:49:13 ID:2Ldrkpk7
エマが死んでてプルプルツーが生きてるなんて・・・と未だに思う
エマさんて原作じゃ美人扱いだけど、あのチンコ頭のどこがいいのかわからんのだが。
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/03(土) 17:22:25 ID:i6pusN3v
チンコ頭だからいいんだろ
ゼオライマーが原作でも確かに強かったけど
MXほど万能じゃなかったような。分身とか出来ないし
オリキャラ贔屓をしまくる最近のスパロボで
原作キャラをここまで強くするスパロボも珍しいな。
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/04(日) 05:20:14 ID:l0ix5kZk
じゃあスパロボではガンダムやダンバインとかリアル系が強すぎる設定だな。
それにしても最近はダンバイン出ないな
つACE
つスクコマ
まあそろそろまたスパロボにも来てほしいとこだな
また∀やXも出してほしいと思う人は少数派なのか
ゼオライマーはM兵器と精神コマンドの相乗効果で厨キャラと化してしまったな
α外伝のサイバスター並みに弱くされても困るが
外伝スレ池
そうしますorz
MXの冬月さん終盤頑張り過ぎ。あんなキャラだったっけ?
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/05(月) 01:34:10 ID:Qo5kSMRn
ロム兄さんが恥辱にさらされるとはw
電童のヨーヨー、戦闘の動作も本家を流用してるしw
冥王のエネルギー砲と古鉄のマシンキャノンが同じモーションなのは何故なんだぜ?
なにそれ
古鉄=アルトアイゼン
だろ。
つーかあれマシンキャノンだったっけ?
チェーンガンはリーゼ?
確かにインパクトの古鉄のモーションと一緒なんだぜ?
そんな別ゲーの話を当然の如く持って来られても
Fダイナミックスペシャルはブラックグレートや量産型でもできる?
できない。
Wライトニングバスターで我慢してください。
>>231 ありがとう。
ブラックグレートは全ユニット中一番装甲が高いんだよね?
どっちを改造しようか迷う。
>>232 敵を含めたらどうなるのか知らんが、味方の機体じゃ装甲値No1はブラックでおk
実は真聖ポンより高かったりする。(こっちは音障壁あるけど)
火力こそ合体攻撃の多い本家に劣るが、総合的な機体能力は
ブラック>>>本家>>>量産
だな。
ブラックは合体攻撃少ないのと空が飛べないのがネック。
でも代わりにパーツが3、デフォ火力が本家より200高いから第一線でも十分に使える。
量産型の方は、好きなら構わんが改造してまで使うスペックではないと思う。
てことで俺はブラックを推す。
フラグ立てる度にインターミッション画面にプロが登場するのが気に食わない黒グレート
グレート好きにはむしろご褒美です
>>233 サンクス。
ブラックを取ろうと頑張ってるけど、プロが断トツでレベルが高くなってしまった。
努力もってやがるからつい使ってしまう。
MXで一番衝撃だったのはプロがまだ10代だと告白したとき
こちら鉄也だ、
>>238にグレートブースターを射出してくれ
最近のチャラチャラした10代とは違うのだよ
バブル時代の10代の方が今の10代よりチャラチャラしてそうな印象。
スレチだな・・・。
バブル時代には2ちゃんが無かった。
それだけでも今の10代の方がチャラチャラどころか腐ってると言える。
(無論この攻略スレのことを言ってるのではない)
はいはいスレチスレチ。
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/19(月) 12:50:23 ID:CE7ey8kv
ゼオライマーの八卦集もみんな10代らしいぞ
そう言えばバブルの頃若者の間でフリーターってのが流行った。
定職に就かずバイトだけで生計を立てること。
その刹那的な生き方に彼らの将来性が危ぶまれた。
で、今の若者の間で流行ってるのはニート。
バイトどころか仕事もしない、家事もしない、手に職も付けない。
どっちがチャラチャラしてるかは一目瞭然だな。
でもまあ、目くそ鼻くそか。
刹那的な生き方を選べる時代と
閉塞感に押しつぶされる時代を比較して意味あんのか?
どっちもだめなやつはだめ、それでいいじゃん
それよりD1、ファルゲンアッタクの燃費のよさを語ろうぜ
バブルの頃フリーターがはやったのは、
正社員よりも稼げたから。
バブルやらニートの話は他所でやれ
さすが鉄也さんだ、自分の年齢からここまで話を広げられるなんて
それよりD1ファルゲンアッタクの燃費のよさを語ろうぜ。
消費EN10であれはない。熱血アッタカーで40000はいくね。うん。
対ボス戦の切り札といっても良い。
うん、そうだね。で?
なにこの温度差
このゲームって乳揺れる?てか一番乳揺れるスパロボ作品ってどれ?
>>252 MXはアクアが揺れる。(見れるのは中盤からだが)
MXを除いた揺れる作品はニルファ、サルファ、OGs
サルファは乳揺れの大安売り。
乳目当てなら是非やっとけ。
外伝のエニル以外全てキモイ
エニルは揺れてないわけだが
だが全てはエニルから始まった。
外伝はサテライトキャノンを援護に使ってくれるダメダメ仕様
スパロボシリーズで不遇なV、X、∀がそろって出演してるのは評価できるんだけどな
ブラック取れても武蔵が乗れないと意味ないだろ常考
>>257 ごめん、それのどこが悪いのかよくわからん。
これまでのスパロボの中でも援護攻撃を最大限に活かせたのが外伝だと思ってるんだが。
単体で使った方がダメージが見込めるのに、
1発しか撃てないから余計援護で使うなってことじゃないの?>サテライトキャノン
援護で武器が選択可能になったのってニルファからだっけ
外伝は能力値ボーナス(数回命中して+1)とかよく分からない仕様が多い印象
ああ、フォーメーションの組み方が下手って事ね。
了解。
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/03(月) 12:35:42 ID:gNDFsX05
難易度が低いことで有名と聞いたから、資金をユニットの修理代以外に1円も使わない、
強化パーツを一切使用(装着)しない、パイロット養成も一切しないという縛りでプレイしてみた(PS2版)。
それでも全クリできたけど、ガルファ皇帝のステージとラスト2話はさすがにきつかった。終盤はゼオライ
マーやブラックサレナに頼りまくったけど、さらにこいつらを封印する条件も追加したらやばかったかも。
ガルファ皇帝は辛いだろ・・・・・螺旋城10体とか・・・・・
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/04(火) 13:04:42 ID:nfsyTtTQ
あそこは辛いというよりめんどくさいだけだな。
地形効果でHP回復されたりするし…
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/05(水) 01:38:37 ID:6upOxQxs
MXでは最後まで生き残る総ちゃんも
原作では死んでしまうんだな
知らなかったからショック
功力さんの死に様は真の漢
鉄也さんの生き様は真の雄野郎
こちらグレートブースターだ
甲児君を射出してくれ
あれだけ強い主人公機の話が(アクアの乳以外)ほとんど出てこない
まあ俺も強いしか言うことないけど
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 15:58:37 ID:+KPDlHGm
impactやった後にやると無茶苦茶簡単だなこれ
いいストレス発散になるな
俺も同じ順番でやった
自軍の戦力異常すぎ
パイロット多すぎるからPP引継ぎ少なすぎてキレかけたが
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 15:48:09 ID:gbKHp6Sh
引き継ぎの為に複数パイロット使用
戦艦とゲッターでウマー
PSP版は新型でプレイすればロードが多少早くなりますか?
新型はかなり早くなるよ
あれは早いってレベルじゃないな。
同じに感じるぐらい早いなあれは
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/08(火) 20:20:25 ID:eXnPDV+8
まじか
「速い電車」といえば,特急などのスピードの出る電車のことであるが,
「早い電車」は朝早く出る電車のことである。
全く育ててなかったアスカが 魂のルフランであっさり魂覚えるトコまで成長したのはさすがにショックがでかかった。
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/11(金) 22:40:27 ID:fOlV161g
33話の虹を越えてってシナリオどうやんの?扉壊せないし、進めないんだけど
もう解決したと思うけど普通に壊せるよ。
ただ壁や扉を破壊する時は遮蔽とか攻撃時の角度気にしなきゃいけないのが注意点。
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/13(日) 22:21:14 ID:nGVZaPqR
クリアしたんだけどPPてどういう風に引き継ぐの?
クリアした時に余ってたPPを引き継ぐのか。今までプラスした能力分も含め全て引き継ぐのかよく分からない。
今まで使った分も前回から引き継いだ分も含めて引き継ぐ。
でも1週目と2週目はそれに補正がかかって少し減る。
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/19(土) 15:02:25 ID:L/UZbxFu
サンクス。それ聞いて二周目の意欲出てきた。
>>285 ただしパイロット多すぎて1、2周程度じゃたいして養成できないことを覚悟したほうがいい
1週目クリアしたら引き継ぎ平均PP49で( Д)゜゜
引継ぎの仕方自体に文句はないがパイロットの数考えて欲しいな
最初から通して使うパイロットなんて20人くらいなのにそのPPが90人近くに分けられる
PP少なすぎてプレイヤーの好きなようにパイロット強化できないっていうPPシステムを否定するような感じになっちゃったからな
OGみたいにパイロット少ないならまだ生きてくるけど
最近買ったんですが、このゲームの難易度は歴代スパロボシリーズ
の中で難易度は低いほうですか?
一番難易度的に近いのはどの作品でしょう
↑すみません、文章がおかしくなりました
>>289 俺はαから始めた人だから参考になるかわからないけど
今までやったスパロボの中で一番難易度低いと思う
最近の基準で言わせてもらえば仮にEX-Hがあってもわずらわしくないかな
漠然としてて申し訳ない
多少のネタばれがいいならもう少し詳しく話せるけど
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 18:31:16 ID:QJA5BrSx
ロムって人かっこつけて出て来て命中率38%を2回も直撃されてやられた…
イベント飛ばせないし初ゲームオーバーになるし……
なんて迷惑なヤツや(`ヘ´)
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 19:03:18 ID:4TGA4Ppj
OGsもだけどトーセは引継ぎがいつも糞仕様だな
MXのパーツ引き継ぎは嬉しかったよ
それに使ってないやつを強制的に使わされるシナリオが結構あるから、PPもこれでいいような気がする
OGsはパイロット少ないからまだ許せるが
MXは文字通り糞仕様
1周目のスターライトセレナーデでD-3とルーとブライトしか育ててなくて
要塞内でボコボコにされたのを思い出した・・・PPは重要だと思うよ、うん。
やっとこさ月から帰ってきた♪
てかガンダムチームLv25以上は普通にやって難しくない?
俺もMXのPP引継ぎでいいと思うな。
イーノとかにわざわざPP稼がせないから
2週目以降助かる
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/21(月) 18:55:31 ID:YtIEcxhN
>>298 俺は補給でエル、プル、イーノのレベルを50まであげてるな。
冥府の扉でちょうどダブルアタックしやすいような配置のジョロとゲンゴロウが出てくるから
そいつら相手にLVUPがいい。全滅プレイ前提だが
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/21(月) 20:44:27 ID:shzeVAs1
これって平均Lv25だよね?
イーノと主水が全然育ってない(-_-#)
>>299 確かに使わないやつにもPP入るメリットはあるが一人当たりの引継ぎが減るデメリットの方がでか過ぎる
強制出撃とかも2周目以降は強化パーツと改造で十分だし
最近初めてクリアしたんだけど感動して切なくなってしまった俺は変ですか?
戦いのスケールがαシリーズより小さいと思ってたけど最後の最後でとんでもなく
大きくなるのな。もうそれこそ全宇宙が消えてしまうような。
てか神聖ラーゼフォンがアニメだと地球一個を作り変えるような描写だったけど
MXだとすごいことになってるな。
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/22(火) 17:58:37 ID:njuvtSNI
サーベラスダサすぎ
>>297 νとリガズィに有るだけ運動性UPパーツ付けてアムロとか乗せれば無改造でも何とかいける。
そんなバランス好きでした。
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 01:29:50 ID:zrXF4EHn
戦闘に何かと定評のあるゼオライマーが仲間入り♪
戦闘が楽しみだ(≧∇≦)
……どんな戦闘が魅力なのでしょうか?
フル改造すれば一体でクリア可能
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/23(水) 02:27:20 ID:oV/J6Dga
Map兵器
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/29(火) 12:24:28 ID:4l8QQ9RL
>>308>>309>>310 ありがとう!
とりあえず敵陣に突っ込んで防御して囲まれた頃にメイオウ攻撃!
の繰り返ししてます♪
ボスクラスの顔のあるヤツまとめるのがカイカン!
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/29(火) 14:07:33 ID:WBMkCVTt
>>304 BGMも相まってラストステージの盛り上がりは異常だよな
ゴッドガンダムと風雲再起みたいな合体するやつってさ、合体後は両方のパーツ適用されるの?
メインパイロットの機体につけた分だけ
ありがと、じゃあ合体前提の場合サブにはつけない方がいいね。
基本的にはそうだけど少し小ネタを
プロペラントタンクつけてEN減ったら分離してパーツ使って合体すればEN少し回復する(補給でもいいが)
合体時にサブになるユニットは行動済みの状態で合体してもメインのユニット未行動
だから精神コマンドを使わずに安全に手数を増やすために余った運動性、装甲、命中アップの強化パーツをつけるのもあり
メインのユニットに援護攻撃があれば更に有効
更に有効
まで読んだ
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/08(金) 08:42:37 ID:03t3J14p
全部じゃねえか!
補給と修理でレベル99まで上げるのは基本?
昔のスパロボみたいにターン制で分岐も基本的にないからやりたい放題なんだよな
俺は面倒だから途中の分岐バグで上げてる
良心が痛むほどの難易度じゃないし
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/10(日) 01:23:53 ID:svs2c+LU
合流バグでゼオライマーやエヴァ、ラーゼフォンをレベル99にしたら
後半はかなり楽に進める
322 :
いい男:2008/02/11(月) 12:54:49 ID:yvkNoLtb
ツインレーザーソード&D1ファルゲンアタックってどの機体の技ですか?よろしければ教えて下さいm(_ _)m
本当に無知ですいません
D1ファルゲン
324 :
いい男:2008/02/13(水) 19:44:56 ID:Y+hVt+jr
全部の機体をユニット能力から、技をみたんですが、ツインレーザーソード&D1ファラゲンアタックがないのですが、いったいどれですかf^_^;
本当に無知ですいません
325 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/13(水) 19:54:56 ID:8XuANOl5
マップ上で隣接させないと武器欄に表示されない
ツインレーザーソードはいいけどD1ファラゲンアタックって何?
そんなリア小臭い技はない。>D1ファラゲンアタック
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 17:56:38 ID:BUV0d88y
お気に入りって一週目と二週目にタイトル変えても引き継がないんですか?
一週目ラーゼフォン二週目にオリジナルをお気に入りに設定したら
ラーゼフォンの改造段階が減った気がするんですけど…
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 18:00:55 ID:wjirhTcy
引き継ぎなし
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/17(日) 18:37:55 ID:BUV0d88y
即レスありがとうございます
俺のMXは中古で買ったんですけどゼオライマーの音声パートで必ずバグるんですが
音声がでるなら中断メッセージでも辞書から音声再生してもフリーズするので
音声パートがある場合はその前でイベントスキップしないいけないので
いきなり幽羅帝と決戦したりするのですがこのようなバグがある人はほかにも
いるのでしょうかいるなら解決方法はありますか?
でも戦闘シーンなら問題なく音声が出ます
日本語でおk
句読点をつけよう、な?
見る気失せるパワーポイントでプレゼンされたときを思い出した
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/18(月) 21:08:02 ID:XpSjVUcI
引き継ぎを考えて一人乗りユニット使わないからレベル低い(^o^)
ゼオライマーや主人公機一機でどうとでもなるから問題ない
ぶっちゃけディジェかゼオライか主人公機いれば他いらないもんな。
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 14:46:56 ID:QduZsTiN
アクアがエースなったんだけど
みんなはだれがエースになる?
meiou
MXだと電童が弱く感じるんだがどう思う?
あくまで相対的にだが
最後には強くなる
電動は他が強いから相対的には弱く感じてしまう。十分強いんだがな。
ちなみにエースは1周目:アクア 2週目:メイオウ 3週目:アスカ(抜けるまではレイだった。N2うめぇ)
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/19(火) 18:06:21 ID:HNKjIu6P
電童は世代的にどストライクで一週目にやたら使ったけど、
強いユニットが分かった二週目からほとんど使わなくなったな。
同じころ放送されてたラーゼフォンはいまだにエースだけど。
ラーゼフォンは普通に強いだろ
綾人の回避とまずまずの運動性で結構避けるし音障壁とシールド防御であほみたいに硬い
そのうえ単体では最強クラスのボイスがあるからな
ENをなんとかすれば死角もなくなるし
ポンはバランスいいよなぁ。
でもそれ以上に冥王が…
只でさえ火力高いのに、広範囲MAPW・EN回復・バリア・分身とかなんの冗談かとオモタ。
味方のEN回復(大)がどれだけすごいかを実感した
あれはもうやりすぎ以外の何者でもないな
OG外伝でまた出てきて大暴れしてたし
サルファのディストラみたいに機体とパイロット両方が優秀で強いのは賛成だけど
ゼオライマーは強さの大半が次元連結システムに依存してるからな
両方ともPP育成があるのに何を言っているのやら…
PPがあるからどうなんだ?
あろうがなかろうが
>>345の言うとおり回復大の恩恵はデカいと思うが
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 15:45:37 ID:EINjJmoy
機体が強くてパイロットが弱いってのは
いい味出してるからいいんじゃないの?
確かにパラメータと技能が貧弱だけど精神はなかなかじゃない?
鉄壁、加速、気合、覚醒、愛と重要なのは揃ってるし
回復大→機体の話
PP育成→パイロットの話
噛み付くところが違う
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/20(水) 17:38:53 ID:HWl09/EU
パッケージにも特機系ばっかりだし
いくら飽きられてるからって言っても、
νガンダムとかGガンダムとかのあつかいがビミョー、
制作側的には特機系>リアル系なんだろうな。
そうだな
ディジェに替えるべきだ
Zバカにすんな!
とか思って使ってみたけどEN喰い過ぎて使いもんにならね
('A`)
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 16:12:09 ID:0iFg8iBY
ラーゼフォンといえば朝比奈戦だと思うけどしょぼくね?
スクランブルコマンダー2では泣けるくらい再現されてたんだけど…
とりあえずハヤトの鼻穴に刺さりそうな前髪攻略しようぜ!
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 17:05:06 ID:0iFg8iBY
古い作品のノリについていけない時が多々あるんだけど
EVAとラーゼフォンのエンディングにライディーンが絡んだ時に一瞬萎えた
神谷明で萎える
358 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/21(木) 18:12:47 ID:snnuU00Q
ヌルゲー
>>357 アキトと北辰の因縁に終止符が打たれようとしている中、
喘ぎ声全開で雰囲気ぶち壊しながら颯爽と現れた一矢と言う人物もいてだな。
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/22(金) 13:59:54 ID:Jt0qt3kQ
世代にもよるだろうけどドラゴノザウルスの話とか古いとか思ってしまう
守るんだぁぁぁぁ!!
が大好き
MXのヘミソフィアはすごくいいね
ハロとEN系パーツつけて突っ込んでたな
そしてEP最初の戦闘をONにしてヘミソフィア聞いてた
364 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/26(火) 16:46:13 ID:AMa6Q+ln
ディジェはZZ系のパイロットのレベルだけでいいの?
ってことはイーノも入るの?
もちろん
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/26(火) 17:42:44 ID:AMa6Q+ln
ありがと
じゃブライトさんは?タイトル違うしいらないよね?
トーレス・サエグサ以外のUCガンダムパイロット11人だったはず
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/26(火) 18:24:25 ID:AMa6Q+ln
UCの意味が分からないから調べてみたんだけど
要はGガンダム以外のガンダムパイロットでいいの?
実際よくわからないからめんどいかもしれないけど
ジュドー ルー プル プルツー ピーチャ エル モンド イーノ
クワトロ アムロ ブライトの11人?
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/26(火) 18:25:32 ID:AMa6Q+ln
↑読み直したごめん文章めちゃくちゃ
PSP版って、合流バグは健在?
>>372 そうか…ありがとう
まぁレベル上げは地道に頑張るかな
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/27(水) 00:33:41 ID:XHfnJD72
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだが
二人乗りの機体で片方のパイロットにアタッカーとか覚えさせた場合もう片方にも効果はあるのだろうか?
例えば主人公の機体とかゲッターなど。
無い
メインパイロットのみ
ゲッターで言えば竜馬のアタッカーはドラゴンの時のみ有効
376 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/27(水) 00:50:06 ID:XHfnJD72
そうなのか・・・
確かにそうじゃなきゃゲッターとかクソ強いもんな〜
サンキューです!
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/28(木) 23:30:22 ID:1/gqmH+9
ヒューゴにアタッカーとインファイトどっち付けるか悩む
アタッカーだろ
気合使えるし
終盤はアクアしか使わない俺はSP回復と集中力つけてるわ
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/29(金) 15:30:28 ID:LMJUMuPg
↑ひでーな
でもナイスアイデア!俺もやろーっと
アタッカー→SP回復→集中力で後継機になったら精神と援護係
それがヒューゴ
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/29(金) 19:57:11 ID:E0WZFc2l
アクアはデフォルトでガンファイトついてるな
ヒューゴは射程短いからザコ戦は使いづらい
パーツ3つつけれるからどうとでもなるけど
スパロボMXプレイはじめたんだけど地上おろして森とか通っても移動力下がらないんだけど仕様?
前のスパロボは森とか山で移動下がった記憶が・・・
機体の地形適応が良いと下がらない。
地形適応じゃなくて移動適応じゃないのか?
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/02(日) 18:48:44 ID:5VbD5Mi5
マイヨさん・・・もう少し早く使えるようになってくれ・・・
そしたらあんたが最強だよ・・・ミン中尉もな
エースつけるために後半マイヨ無双になる。
同じ理由で終盤アキト無双やったな
バグで気迫が美味すぎるからなぁ…>マイヨ
まぁ俺もアキト無双だったけど。
避けるし、当たっても堅いし、万が一落とされてもパージするだけだし。
つーかスーパー系を差し置いてあの装甲は反則だろ…
おまけにDフィールドにパイロットは鉄壁持ちてなんの冗談かと。
しかもキチガイ染みた運動性でそれを全く活かせないとかどんだけ贅沢な仕様なんだよw
参戦の遅さでバランスとってるんだよ
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/03(月) 15:18:46 ID:eGQgVALs
参戦の遅さでバランスとってる・・・って根本的に間違てっから!
マイヨさんはな ケーンより人気あるんだぞ!
てかドラグナーでいちばん人気あるんだぞ!
主人公だからな
だが、一番人気があるのはホットミルク大尉
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/05(水) 15:49:30 ID:S4J6hqN/
リンダもJけっ・・・
いや何でもない
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/05(水) 16:24:56 ID:tEcM4Z6g
ケーンとかタップって誰だよw
ドラグナーの主人公はジョニー、ジェシー、ダニーの三人だろw
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/05(水) 16:36:42 ID:S4J6hqN/
パルマーを忘れてるw
ヒロインは間違いなくマギーちゃん
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/06(木) 15:09:43 ID:QkLqpEdx
メインヒロインに隠れて目立たないけどクララちゃんの一途さに萌える
一緒に寝返ってくれるんだよ?
敵に捕まって(;´Д`)ハァハァフラグかと思っちゃったお
ディジェは能力を考えると誰がベスト?
俺はZが屑だから紙油のせてるけど
そのままでいいと思うよ
カミーユはUC系で格闘一番高い上にデフォルトでリベンジついてるから
ディジェの真価は反撃での殲滅にある
ネエルアーガマとナデシコ戦艦援護できる機体ってそれぞれ決まってるの?
ナデシコを援護できるのって基本的にエステバリスのみ?
>>400 カミーユ一択だな。
この組み合わせは最強の一角。
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 15:48:09 ID:P41FVNjk
格射武器のダメージは格闘と射撃、どちらに影響されますか?
スパロボはα以来なので新システムに驚くwダブルアタックなんて便利なんだww
格射は格闘だろ
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/08(土) 18:43:21 ID:P41FVNjk
>>405 ありがとう!危うくドモンの射撃をあげるところだった・・・
PSP版のクリア特典って何ですか?
ディジェSE-Rの入手条件て
ガンダムチームのレベル平均25と
合計250以上て書いてあるサイトがあるんだけど
どっちが本当?
ガンダム系が10人だったら下のも正しかったのにね
ギガノス要塞きつかった・・・
チーム分けで見事に使ってない奴ばかりでワロタ
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/11(火) 14:38:14 ID:skALxSNd
アムロにハロやらなんやらつけまくれば鍛えてなくても全然いけるんじゃない?
ディジェの運動性と武器上げとけばそれだけで十分だろ
スターライトセレナーデ(前半)の敵を全滅させた時のドルチェノフは萌え対象
原作の圧倒的な小物感が再現されていれば、もっとドルチェノフに萌えれたのにな。
数年ぶりにMXやったが、マイヨとプラクティーズってこんなに強かったっけ?www
シャングリラチルドレンのみならず、アムロですら灰にされるw
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/14(金) 15:11:36 ID:NZL35lzP
マイヨさんは普通に強いでしょ
てか武器性能よすぎ
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/14(金) 18:46:41 ID:njFb0R7/
ツインブレードのキチガイ性能はすごい
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/14(金) 20:03:22 ID:NZL35lzP
いや、「単体でも」だよ
>>416は敵としてのことをいっているんだろうし
3連マルチディスチャージャーは鬼
なんでこのクラスがP兵器なんだよ
待て、ツインブレードならバイカンフーの事だろう。
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/15(土) 02:49:48 ID:x+FBcO9U
運命両断剣のやけくそ具合は最高だな
シリーズ通して
「ゴッドハンードゥ・スマッシュ!」
のオラオラ感の方が最高な俺
とあぁぁぁ!!
saybuy
ゴッドハンドスマッシュが
ちゃっちいボディブローなのにここまで改悪されるとね・・・
いや、改悪とは言わないかw
個人的に、スパロボのマシンロボとエヴァはいい改変だと思う
マシンロボは破天荒に、エヴァは補完のある程度の意味がわかりシンジがウホッいい男…
>>425 あれ?そんなんだっけ?>ゴッドハンドスマッシュ
俺が見たのは相手の心臓みたいなのをえぐり出して握りつぶしてた
ようだったけど。
弐号機のプログナイフの一連のコンボはEVA量産機にやってこそ映える
量産機戦でのアスカの顔の表示?グラフィック、
かっこいい。
原作であんな表情してましたっけ?
今2周目の終盤なんだが、ガルファ皇帝とゼロを同時に倒さなきゃならんところで、
普通にクリアしたらなぜか次のマップも同じステージだった。
セーブロードを間違えたかと思い中断セーブからやり直してみたが結果は同じ。
ターン数・資金・撃墜数・パーツは全て引き継いでてステージクリア数は52。
確実にクリアしてるはずなんだが、次のマップはガルファ本星。
こんなバグあるのか?
ここまでライディーンなし
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/20(木) 17:44:10 ID:kdh/uXdN
サーベラスの戦闘グラ完全に失敗だろあれ
足が異様にでかいしターミナスキャノンはギャグだし
オレは好きだよ>サーベラスのグラ
でも、サーベラスイグナイトのアクアverは近年まれにみるひどさだと思った
すいませんちょっと質問します
今OGSやった後に久しぶりに2周目やってるのですが
最初めからある技能を上書きした場合は引継ぎPPはマイナスされるのでしょうか?
スレ違いにも程があるな・・・
439 :
437:2008/03/21(金) 23:59:28 ID:vznXEi66
>>438 誤解招きました
やってるのはMXの2周目です
マイナスされるという発想が分からない
最初め…だと…?
>>440 OGSスレでそういうこと聞いてる人がいたので
前にそういう引継ぎがマイナスされるとかの仕様のスパロボがあったのかなあと思い聞きました
まあその言い方だと上書きしても大丈夫の様ですね
とにかくレスありがとうございました
>>441 すいません打ち間違ったと言うか勘違いの産物です
最初からと打ち込んでその後文字を打ち込んでたら最の字が画面から見えなくなり
間違ってないか確認してる途中であれ「め」を打ち込み忘れたかなと思って
「め」を入れてしまった結果です
なんだこの香ばしいヤツはwwwwww
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/24(月) 01:08:05 ID:ae8JXW2+
ボクガ マモルンダー
ラー ララーララー
ルールルラー
ドンガラガッシャーン
age
アヤトクン
マ・サ・ト・ク・ン
マ・サ・ト・ク・ン
>>447 そのシーンの初見は、ちょっとひいたなぁ…
449 :
教えて下さい:2008/03/25(火) 11:16:51 ID:THoDo51v
初めてこのゲームをやっていますが、10話目の操られた魔神がClear出来ません。何をどうしたらいいのかわかりません、どうか皆さんの力を貸して下さい、お願いします
長文失礼しました
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 11:52:55 ID:TTYP/uFu
449》ちゃんとクリア条件読んだ?MXって難易度簡単だから行けるんじゃないかな?多分デスが
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/25(火) 12:07:06 ID:HE6wUZzR
52話でアスカのピンチにロム兄さんとドラグナー騎兵隊が助けに来る場面は燃えた。
あれはスパロボ屈指の名場面だと思う
>>449 前半は楽勝だと思うので後半だけ書くけど
出てくるマジンガーをHP60%以下(武器が強すぎて削れないなら手加減の使用を)にした後に甲児を説得
攻撃する際は鉄壁かけてた方が良いかな
で説得した後今度はグレートのHPを30%以下にすればグレートが撤退
そうすると敵味方の増援がそれぞれ登場して後は敵を全滅させればよい
453 :
ありがとうございます:2008/03/25(火) 14:19:53 ID:THoDo51v
皆さんアドバイスありがとうございますm(__)m
早速試してみます、またClearしたら報告します(^^ゞ
地形適応が簡単に改良できないから、敵の地形適応Sが脅威だな
螺旋城やゼロの命中率たけえw
ア
ヤ
ト
ク
ソ
457 :
Clearできました:2008/03/26(水) 10:11:59 ID:muT5sqNU
10話目の操られた魔神、Clearできました(^^ゞ皆さんアドバイスありがとうございました。
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/26(水) 16:33:21 ID:r7mS06c4
>>451 その後で魂のルフランをバッグにシンちゃんが出たときは鼻血でた。
個人的にMXはラスト6話はガチだと思う。
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/27(木) 09:49:02 ID:oQcwr51+
ケーンが敵になるとこがむずっ!!!!!!
3型の中心にみんな集めとけば何とかならね?
>>458 三輪辺りが「エヴァンゲリオン初号機・・・まさに悪魔か・・・」って言ったら最高だったのに
ゼオライマーは強いと聞いてたんでフル改造して敵陣放り込んだら見事に墜ちました
使い方間違ってると思うので教えて欲しいです
スパロボはそんなにやらないのし、リアル系を主に使っているのでセオリーとか分からないです
ゼオライマーは次元連結システムが作動する気力130から勝負
因みに次元連結システム作動すればHP回復(小)、EN回復(大)、バリア、分身がつくからまず落ちなくなる
だから鉄壁かけて突っ込ませるんだ
気力140以上になれば通常・マップ兵器のメイオウが使えるようになる
マサトにはMAPメイオウ連発生かす為アタッカー・集中力、そしてSP回復当たりを覚えさせて
後は強化パーツは装甲増加とEN増加一つずつかEN回復(大)生かす為EN増加二つが良いと思う
いや、意外と装甲が脆いので落ちるときは落ちる
いかにゼオライマーでも改造してなかったらすぐ落ちるでしょ
バリアであっさりEN切れもおこすし
でもフル改してるって書いてあんだよな、強化パーツ何つけたんだか。
鉄壁は使っていませんでした
普段リアルならボスのために熱血用SP残してたのでゼオライマーも同じようにけちってました
パーツは装甲系二つ付けてますけど7.8体くらいにボコられて墜ちてしまいます
気力あげるため反撃してるんですが上がる前にダメージがかさんで
鉄壁使えば解決
激励激励激励覚醒加速敵陣進入愛MAPメイオウすれば解決
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 01:08:09 ID:i6QQepak
一瞬だ!
ゼオライマーの力を以てすれば造作もないことです
>>468 SPケチるなら
戦意高揚
闘争心(カウンター)
アタッカー
リベンジ
Eセーブ
ガンファイト
で
集中力とSP回復付ければよくね?
周回重ねてるならともかく最初から便利技能をあれこれ付けろと言うのは酷すぎる
初周でもMAPめいおー☆で腐るほどPP手に入るじゃない
てか気力溜まりにくいと思うなら戦意高揚つけろよ
マサトの気合か他キャラの激励でどうにかならない?
無双するなら冥王よりディジェだな
射程伸ばしたビームサーベルでバッサバッサ斬りまくり
気力上げの手間も無くEN切れの心配もないしな
ディジェにNT乗せると命中0%当たり前になるからな。
MXだと主人公NTは地味だが、かなり活躍してくれるな
地形適応Aのユニットでも、地形適応S相手でも0%をふつうにたたき出せる
それは登場早々レイプされるアムロへの嫌味か
ゼロや螺旋城のことを言ったつもりだったのだが、鷹を忘れてたスマソ
あの場合は状況がひどすぎる、鬼相手に無改造で戦える訳ないwww
アムロ「νガンダムは伊達じゃない!」
マイヨ「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
プラクティーズ「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 15:52:16 ID:3Qrwqo55
ゼオライマーは強いと聞いてたんでフル改造して敵陣放り込んだら見事に墜ちました
使い方間違ってると思うので教えて欲しいです
スパロボはそんなにやらないのし、リアル系を主に使っているのでセオリーとか分からないです
気力を130にするか鉄壁をかけろ
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/01(火) 23:51:24 ID:LF2xE3kK
ENと武器と装甲をフル改造すればいいよ
マサトにアタッカー、美久に集中力とSPアップつければなお良し
ゼオライマーは武器の威力伸び率が低いからお気に入りにしない場合は改造しないな
ループの間隔みじけーなオイ
アキトが参入するのは何話くらいからか教えてくれ
もう6割方終わったのにまだ仲間に入らない\(^0^)/
>>490 ナデシコが参戦するどのスパロボでも最終話の手前
確かMXでは52話か53話だったはず
492 :
491:2008/04/02(水) 19:57:23 ID:eJCkCs7t
今調べて見た
正確に言えば51話で参戦
52話から養成・改造ができるだな
アキト参戦イベントはかなりかっこよかったわ
正直なところ「何しにきたんだ?」って感じだったな。
何も言わず、姿も見せずに去って行ったのが、あの映画の唯一の美点だったのに。
ブラックサレナって攻撃力微妙だよね
武器の地形適応Sだっけ?
空と宇がSだね
>>495 お前、UC勢が後ろで睨んでるぞ。
単騎運用のリアル系ユニットに火力求められても困るだろ。
D1とファルゲンみたいに異常性能の合体攻撃もないし。
一応リベンジもあるから簡単に10000前後は叩き出せる。
PPでアタッカー、パーツにレーダー付ければ尚良し。
不満なのかもしれんがディジェと双壁を成す最強クラスのリアル系超性能ユニットだし、はっきり言って強いと言い切れるよサレナは。
あのキチガイ染みた運動性にキチガイ染みたあの装甲と精神コマンドの鉄壁はかなり無駄だけど。
サレナは攻撃力高いけど、敵が滅茶苦茶高い時に参戦するから弱く感じるんだな
正直ディジェとやる事被ってるからな黒は、別にいらなくね?な感覚に襲われる事はある。
ディストーションアタックSのかっこよさは異常
俺は動きまくりのMXにしては物足りないと思った
まあ、サレナは一回撃墜されても復活するのが強みだよな。
まず撃墜されないし。
スーパー系涙目wの鬼装甲。
集中なしでもラスボスの攻撃すらスイスイ避ける運動性。
更には鉄壁や集中で装甲・運動性を補強。
熱血こそないもののデフォのリベンジと地形適応で火力不足を感じさせない上に、愛と魂持ち。
万が一、撃墜されても高機動ユニットがパージされるだけのインチキ染みた仕様。
パージしたら装甲と運動性が下がるもののそれでも補って余りあるレベル+攻撃性能が跳ね上がる。
なんというチートユニット・・・
504 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/06(日) 17:34:25 ID:mCwRlY3M
アキトの境遇は同情誘いすぎ
もうルリちゃんにラーメン作ってあげられないから
エンディングで忘れ物取りにきたとか言って出てきた時の笑顔は良かった
あそこなんでボイス付きじゃなかったんだろうな。
MXのEDは原作よりよかったとコアなナデヲタにも絶賛されてたな。
アニメ板のナデシコスレでは評判悪いけどな。
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/14(月) 18:12:15 ID:JHxNliag
ゼオライマーフル改造で精神コマンドで気力130以上にして、突っ込んでメイオウ攻撃。
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/15(火) 02:11:32 ID:iUZBqEH7
見たこと無いけどGEAR戦士 電童のガキってどれくらい話に入ってくるの?
あんまり出ないなら買いたいんだけど
ストーリーの軸で強制出撃も1番多い
プギャーm9(^Д^)
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/16(水) 12:50:02 ID:PwQ+xjCW
分岐は地上ルートを選べ。
515 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 15:54:22 ID:YvQNYWp4
隠しユニットの入手条件教えてくれないか?
何処探してもないんだが…
探してから言えゴミクズ
MX 隠しユニット
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 21:48:09 ID:YvQNYWp4
え?普通に…スーパーロボット大戦MX 攻略
て調べたんだけど、攻略サイトすらないんだなこれが。
まさか、それ一回しかやってないのか。アホだな
一回で出るしw
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/04/18(金) 22:42:14 ID:YvQNYWp4
>>518 ありがとう。あったわw
お騒がせした済まない。
電童の原作観た奴なら絶対ユニコーンドリルかレオサークルオンリーだよな?
百歩譲っても輝刃までだ。
同士にフェニックスエールを使う軟弱者はいないよな?
というか、電童自体をあんまり…
>>523 格闘機体が大好きだから換装無しで二機共使う
必然的にボスキラーでは無くなるが、モビルファイターの先生がたが控えてるからおk
>>525も本質的には同士ではないような気が…
電童がストーリーから浮いてるとか弱いとかetc.
評判が悪い気がしてたけど肌で感じるとつらいな…
北斗たん(;´Д`)ハァハァ しね?
昨日からMXやってるんだが、
ツンツンアクアかわいすぎる(;´Д`)ハァハァ
今更で、何だか剣狼よ、合流バグを教えてくれ。
>>528 合流するシナリオで全滅プレイするだけじゃなかったっけ?
MXPの戦闘開始から台詞が出るまでに18秒かかる仕様は新型PSPで少しは改善されてる?
買い直そうか悩んでるだけど・・・
されてる
もうディジェだけでいいよ
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/06(火) 11:06:12 ID:p3LaezUb
あー、ブライトのレベル上げるの忘れててカミーユがガンダムもどき
に乗って出てきたから諦めたけど、その面でレベル上げればもう一機
はディジェになったのか!
上書きしちゃったよ…
早々にイーノとエルをLv99にしちゃうのでDJは無問題
>>533 正式名称はリファインド・ガンダム・ゼータだ。
もどきじゃない!
まぁ、ギュネイがそう言ってたからな
ドいらないんじゃね?
リファインガンダムゼータだと思ったが
電童は格闘で仕留めた後の決めポーズが好き
〜α外伝のロボット図鑑だとリファイン・ガンダム・ゼータ
ニルファのロボット図鑑だとリファインド・ガンダム・ゼータ
だった気がする
つまりニルファの図鑑を流用しているMXに関してはドで正しかったんだよ!
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/07(水) 11:52:43 ID:/+/kGJmu
原作(映画)では浮かばれなかったリガジィなので、アムロ乗せて
活躍させようと思うんだけど、毎回途中で心が折れてしまう…。
オコゼの背びれつけたゲルググみたいなディジェ、出してくれよ〜
レベル上げにオヌヌメなステージ教えてPlease
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/11(日) 22:52:13 ID:MP7c58tw
合流バグのとこ
百式をフル改造しておいたらクワトロが乗ってくる百式改はフル改造になってますかね?
何言ってやがりますかね
>>542 MXにそんな素敵機能は無いと思うが。悲しい事にorz
ゴッドガンダムが闘う時に流れる音楽はなんて曲名?
ノーマル時なのか
スーパーモード(明鏡止水)時なのか
必殺技なのか
合体技なのか
さあどの曲だ
つーかオプションで見られるだろ
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/20(火) 12:58:56 ID:u3W7N7Z5
mxのスレだけ過疎だね。
力はおっぱいなり
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/20(火) 21:00:41 ID:bDj30XNG
MXの本スレってないの?
参戦作品が知りたいんだけど…
>>548 MXは難易度が低めの割に、イベントで撃墜される敵が多くて
やりがいがないのが不人気の理由では?
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/20(火) 23:22:04 ID:u3W7N7Z5
敵が弱い上に、雑魚の数もほかと比べるとかなり少ないよね。分岐も少ないときたw ただ、あの動きまくる戦闘シーンはサルファより好き。それだけ
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/20(火) 23:42:20 ID:aRzJCrsY
ホントに戦闘シーンは綺麗だよね。ラーゼフォンのボイスが好き。レギュラーメンバーだと、地味だけどZZのハイパービームサーベルとか。
縁取りされてないのがやだ
アクアたん
合流ってのは仲間になるステージって事ですかいのぅ?
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/21(水) 19:47:36 ID:MhTmL0ne
違う
>>557 さっぱり意味が判らんですたい。
合流っちゃ何ね?
判るまで寝れんじゃないね
1回クリアしろよ
最終話のザコ敵のHPはうっとうしい
エルのファンネルの言い方可愛すぎだろ
だからνガンダムはエルの愛機
>>558 部隊分けや一時的な離脱で抜けたユニットが合流すること
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/23(金) 09:56:57 ID:4wORJv6B
IMPACTなんか戦闘シーン全カットで一話2時間以上かかるからねイベントほとんどなしでww
インパクトの難易度でMXやりたい、Mエ糞と呼ばれるくらいの。
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/26(月) 12:14:41 ID:edXKGxc9
かそ
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/05/29(木) 19:33:00 ID:Kv1zKFX0
復活EVA量産機にアスカが撃墜されるのって仕様?
ナデシコ到着したと思ったらまだ敵フェイズで4機に総攻撃されて2機目で墜ちたんだけど
しかもゲームオーバーじゃないし
仕様じゃない
食われたのに動ける二号機…
>>566 増援後の失敗条件に弐号機の撃墜はないからゲームオーバーにはならん
あと量産機はEPで全滅させると復活してEP中に攻められる
PPに最後の一機を落とせば、復活と味方増援がPP内にくる
激励や期待フル活用して速攻で頭数減らせば良い
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/06(金) 23:17:58 ID:c6qGHpgm
今46話まできたんだけど内部の壁が壊せないなんで?
諦めましょう
武器に適性が無い
ポータブルの方の30話をやってるんだが、六連が7機出てきた…
あれって確か、原作では6機だったような気がするんだが…
気のせいか…?
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/23(月) 00:38:07 ID:NKOPE5Xz
うん
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/06/23(月) 15:59:19 ID:ExtgPWhB
MXPやってるけど最近のよりヌルくないな
使用機体フル改造したりしたら結構ヌルくなりそうだけど
改造やPP強化しなくても温いが
ずっとインパクトやってたからさらにヌルく感じる
インパクトの硬さでリメイクして欲しい
話数は45くらいがベストだな
今更だが、ずっと疑問に思ってた事聞いてみる
手元にあるMXはPS2ので発売日に買った物
んで、聞きたいんだがMXって武器の地形適応関連おかしいよな?
仕様か初回版のバグか、はっきりさせたい
海の中いるのにビーム系喰らったり(普通は食らっても10)、陸からビームライフル(空B陸A)を空に撃って地形適応Aのダメでたり、逆に空中から陸にビームライフル撃つと今後は地形適応Bのダメ出る
これって、今までのスパロボ的におかしいよな?
ディシェSE-R使えばいいんじゃね
ディジェ使いたいと思って平均レベル25を目指したのに足りなかった。
全滅プレイすればいいんだろうけどプライドが・・・
イーノ邪魔お前がいるせいで
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/08(火) 18:47:43 ID:/N8/2M33
奥義を受けろっ!ゴッドハァァンドゥスメァッシュ!セイヴァァイ!
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/10(木) 00:15:14 ID:h0mPokM9
漏れがスパロボ初めてやったのがMXでした。
ロボットアニメ見た事もなく、何の予備知識無しでやっちゃいました。
二週クリアしてやっとストーリーを把握出来たかなって所でエヴァのビデオ買って愕然…こんな終わり方?みたいなw
原作アニメよりゲームの方がちゃんと終わってるし。
まぁ今じゃどっちも好きだけど見る順番間違えた感は今でも感じてる…。
ラブラブ天鷲拳ってゲームオリジナルじゃないって知った時も爆笑w
長文スマソ
アムロと誰か99レベにすればおk
甲児も99レベになってお得
>>580 射撃武器が食らう側参照だったのが
撃つ側参照に変わったとか。
>>5821週目だめだったディジェ2週目でゲトw
これはクソ弱いガンダム使い続けた価値ありまくりだなw
直前の面で帳尻合わせにドーレム応援つけてヌッコロしまくった甲斐があった。
ただプルとプルツーは1週目、最初から神だけどな。
ハロつけて射程のばせばだれでも最強になれるもんな
ディジェは
P買ったんだけど、ラーゼフォン以外に使用できなくなるユニットっていたっけ?
ポータブルって電童のフェニックスエールと暁の太刀が銀河使用なのは変わってない?
北斗が使えないならあまり買おうと思えないんだが
選べるようになってる
マジ?早速明日見て悔いるわ
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/07/25(金) 00:30:08 ID:nvEi2Wud
そんな変更があるのか
ディジェってお気に入りはZと逆シャアどっちで反映されますか?
やってみりゃわかる
AI1の技モーション長すぎ
電童は素が1番使いやすくないか?
北斗が凰牙に乗っている間は合体攻撃が威力、コスト両面で抜群だしw
それだったら、ツインファンネルの方がよくない?
序盤から最後まで使えるし
電童の話をしてるのに何故ファンネルが出てくるのか
合体攻撃つながりだろ
電童は直撃がOG仕様だったらブルホーン最強だったんだけどな。
でもま二人分のpp育成ができるし、
援護しまくった後フェニックスエールでターンエンドでEN全快だしで最終的には強いぜ。
電童の話終わらすつもりないぜw
ユニコーンは攻守両面で安定してる
ただファイヤーウォールのコストがアレなので吉良国必須
レオサークルは射程が短いので若干使いづらい
威力はFAが弱い以外は高め
ガトリングボア・・・・・・・・・
ドラゴンフレア何でクラッシュレイが射撃属性なんだよ!?
それさえなければ個人的には最強
ブルホーンなぜ最強?
バイパーウィップ威力弱すぎで使えない
敵の時はイリュージョンフラッシュがあり得ないくらいうざかったのに
輝刃P兵器FAだけかよ?威力面でも若干上なだけだし
有力聖獣ユニコーンとレオ同時に使えなくなるしただかなり強い
フェニックス気力高めなきゃ使えないただ普通に最強
結論北斗最強
銀河にはヒットアンドアウェイ?
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/16(土) 20:23:43 ID:RzDcV5Kd
ファイナルダイナミックスペシャルは、マリア、さやか、ジュンでも出来ますか?
できませんよ
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/19(火) 13:01:20 ID:c1S2ESCc
ボスボロットのBGMにヘミソフィア
なんと神々しいお姿…
おい 中古で安く買ってきたのに サーベラス二人乗りでアクアにヒットアンドアウェイだの支援攻撃つけてもまったく効果でないのどうゆうことだ
機体乗り換えで変形して砲撃戦使用のメインパイロットになる
その時ヒューゴは接近戦用のメインパイロットになるのでPPを射撃やガンファイトにつぎ込まない
>>611 やっちまったな俺・・・ 今20話だからここからPP温存してがんばるわ
スパロボシリーズはそれなりにやってきたのにこんなこと初めてだぜ・・・
最初の機体選択で砲撃戦用とか書いてあるのにいきなり仕様を変える奴が悪い
どちらにしろアクアしか使わなくなるので別にかまわない
何故アクアかはやってみればわかるが・・・しいていうならtitiyure
もとい使い勝手がいい
シリーズそれなりにやってきたなんて言わない方が良い程の恥ずかしい勘違いだな
ゴミが二匹争ってるw
ワロスww
シリーズの中で一番ゴミなMXだから仕方がない
ここまで自演
MX最大ダメっていくつくらいいけるかな?
D1格闘400魂ツインレーザーラスボス気力50で89000
はだせたんだが。同じ条件でマイヨなら直撃あるから9万越えか?
真聖ラーゼフォンの支援4調律の歌で10万超えるとか何とか
ケーンの母親を助ける面て意図せず全滅プレーしてる
ドラグナー系しか育ててないから
ゲッターやガンダム系が無改造で低レベル
タップとライトが基地内に侵入すると
アーガマを守るユニット無くて、撃沈される・・・
ターン制限とかないから先に外の敵を全滅させてから中に入ればいいんじゃね?
ニューガンダムにハロとサイコフレームつけまくってライトの近くに置いておけば無改造でも削り役にはなりそうだし
中にも結構敵がいるけど時間をかけて補給や戦艦に搭載して弾薬やエネルギーを補給すればいけると思う
νとリガズィはパーツ付けてNT乗せればちゃんと避ける
分岐先のパーツも付け替え出来るし援護防御も使えばまず落ちない
>>622-623 Thanks
なんとかクリアー出来ました
基地内に突入する前にアーガマとD2とD3で宇宙の敵を全滅させました
信頼使えるキャラを総動員して
その後のナデシコ面でのあっけなさにビックリしたw
そしてベガ大王に愕然
今さっきそこら辺クリアしたからめっさ同感!
ドラグナー面:νとD3しか育ててなかったが
νがエース級の為特攻&その他でおこぼれを掃除し時間かかったがクリア
ベガ面:育てたキャラ無しだったんで、ゴッドGは強いでしょ(LV20くらいだけど)
の先入観で最前列に送り出すも1ターンであぼん。
こりゃマズイとスーパー系を壁にしマップ兵器で削りつつクリア
逃げる大王にはほんと勘弁してほしかった。
ナデシコ面ネルフ面:ここに育てた奴ら集まっていたがほぼイベント戦闘で俺涙目
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/11(木) 00:25:51 ID:VoDtNL7h
ドラグナー面はディジェとゲッターしか育ててなかったけどそれで十分だったな。
前半でディジェで削ったのをタップとライトで撃墜させてレベル上げたらかなり楽になったし。
むしろ戦艦とロム兄さんしか育ててなかったナデシコ面で苦労したのは俺だけ?
ゼロと皇帝を同時に倒すところがクリアできないwてか、もうちょっとのところでやられるとやる気なくなるし、最初からなのが時間かかるからダルい。
ゼロは回復しないから螺旋城を攻撃する時に余ったのとかでちょこちょこ削っとくといい。
そうやって4回目のゼロもギリギリまで削ったら、2,3機だけ残してあとはみんな皇帝のとこへ。
それで皇帝を倒したら、ゼロも倒せばいい。
ロム兄さんのパイルフォーメイションが声裏帰り気味なせいで4の時だけアホになってるように聞こえて困る
>>628 ゼロは凰牙に「ひらめき」かけて待機、反撃して削る
あとはみんなで皇帝タコ殴りにすればOK
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/14(日) 14:42:22 ID:r/Q2AuZQ
無限に湧き出ててくるので稼ぐ
MXの世界ってどうなったの?滅んだの?
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 01:35:00 ID:nfKs62Jt
ほろんではないよ
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/09/24(水) 13:25:54 ID:qzJILVV1
滅びろ
PS2のなんだが改造って2週目以降も引き継がれる?
まとめサイトの引継ぎ関連は資金とPPしか載ってないから気になるんだが
改造に使用した分は、返金されるから安心しろ
かなり前のレスだが、PPは使った分も戻ってくる、とあるが、攻略サイトを見ると残っているPPしか戻って来ないって書いてあるけど、どっちなの
後から追加した技能を、上書きしない限りは、稼いだ分は次週に引き継がれる。
全員に等配分されるから、勘違いしたんだろう。
久しぶりに再開したら
何をお気に入りにしてたか分からなくなった
たぶん、逆シャア
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/16(木) 20:51:32 ID:zKh1swcW
オリジナル
リアルスーパーを2周やったら3周目は全部お気に入りになるとかあればよかったのに
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/10/22(水) 14:53:47 ID:/2soIW4/
APをクリアしたから、初めてPSP版をやってるけど、APに流用がかなり多いんだな
お気に入りが3個に増えたけど、どれを選べば一番稼げるんだろう?
>>645 俺もAPクリアしたから今日MXP買ってきたよ
お気に入りは効率より趣味で選んだ
エバとラーゼPONとナデシコ
tes
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/12(水) 23:00:17 ID:N30GK/9Q
ゼオライマーにかぎる
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/15(土) 00:23:17 ID:i9J9DveZ
ゼオライマーはブルーレイで発売のようだな
フルアーマー電童って宇宙ルート選択しないと取れませんか?
651 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 07:02:14 ID:SiRk3No8
敵増援ユニットが一マスずつ書かれている攻略本を教えてください。
色々探しのですが
ソフトバンクとエンターブレインしかなかったので・・・
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/16(日) 22:27:17 ID:zCWRCpV3
電撃
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/17(月) 01:19:58 ID:DS9zSX81
>>652 ありがとう!
あと知ってたら教えて欲しいんだけど
この攻略本って改訂版とか出てるのかな?
出てなければ中古本にしようと思ってるので。
ググって分かればわざわざ聞かねーつーの
ググり方が足りない
ていうか出版社に聞けよ
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 20:00:06 ID:wqrSSeI5
人に聞かなきゃダメならやらなきゃいい
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/23(日) 21:33:19 ID:/te0rWP9
スパロボ関係で改定版なんかでてないだろ?
昨日買ってきてやってるんだが、なんかこれ敵の数異様に少ないね
出撃したはいいけど攻撃に参加せず何もしないで終わるユニットの多いこと多いこと
だよなー
ヌルバランスでもいいけどせめて敵の数だけでも増えれば
と思ったけどそうするとOG外伝みたいになるだけか
駄目だな、ここの会社のスパロボ
>>663 卒業しろ
向いてないカスが粘着しても馬鹿がこぼれるだけ
即レス出来るほど見てるならなんか話せよ
| 7
_,,.. -──- 、.._ | ./
,.‐'"´ `` ‐、| / /
/ ///
,,.. -─- 、/ /
,.‐'´ _ ゙i、
∠ ‐ '"´/ i
./ |
./ ,.イ |
.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 !
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) )l. | )|
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.__,l  ̄ __  ̄ /、‐'´ |
`‐ 、 , ‐'´‐-ヽ < バーロ!バーロ!
_ ./l` ‐ 、. _,. ‐''"!\ |
_,,.. -‐'ヽ ̄ヽ,-、シ ̄// |`‐- 、.._ \________
/ i / /_ 7`‐゙\__.\. | i ヽ、
/ l / | /||\ / ̄ ! | !
小野健一ってちゃんと感情込めて喋れたんだな
ゼンガーとか聞いてるとただの素人にしか聞こえないけど、デビルサターン6はちゃんと演技出来てて少し驚いた
>>667 おまwwwアスラーダ馬鹿にすんなよww
これ前半はなんてことないけど結構暗い話しなんだな
美久のあれ見た後のヒューゴで一気に気分暗くなったわ
ここまでえぐさ感じたのはα以来
おかげでアクアの乳揺れもどうでもよくなった
電童のファイナルアタックってENほとんどなくなるわりには威力弱すぎない?
何のための必殺技かどうもよくわからない
>>670 デンドウはトリニティENばりに設定だけ要素
エヴァのケーブル、メガンダーのミサイル、飛影、サテライト
独自システム搭載機は往々にして使いづらい
死に技ってことか
結局ノーマル電童が一番強いんだな
納得した
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/10(水) 18:31:37 ID:l1rSz2NJ
フルアーマ電童強いぞ
生身で戦うベガ姉さんこそ最強
運動性フル改造で避けまくり、囮に削りに大活躍だった
そういやそんなおばちゃんもいたなあ
U.F.Oのが好き。
マジンより強いし。
TFOなw
>>677 ごめん。
ベガはバイクで、TFOはU.F.Oって脳内で呼んでたから
つかユーフォーってU.F.Oって変換されるのね。
敵がもう少し強ければベガもTFOももっと活躍できただろうけどなあ
削りに使うまでもなく主力放り込んだら終わりってのが
TFOはMXで暴れすぎてしまったんでZでは…
まあ、TFOが強い方が違和感あるだろ。
別に違和感はない
ある意味で実にスパロボらしい
何回見てもゲッターのチェンジアタックは無意味な気がしてならない
せっかく大雪山で投げてるところをチェーンアタックで拾わなくても
駄目だ
何回やっても初登場時のディジェが落ちる
この役立たずめ
>>685 地上におりて、ビルの地形を生かし
集中つかってりゃ落ちなくね?
うん
書いた後に気づいた
俺馬鹿す
MXPでクリア後に手に入る強化パーツってスーパーorリアルで固定?ランダム?
一週目スーパーでやったら宇宙合金グレン、二週目リアルでやったらハロ貰えたんだけど。
>>688 1週目 宇宙合金グレン
2週目 ハロ
3週目 アルティメット細胞
以降はこれのループ
ちなみにスーパー系とリアル系でパーツの変化は無い
3周目ショボw
どうせ2周で全部終わるゲームなのに
まあνガンダムのフィンファンネルの演出は神ってのは否定できんな
だがOPデモ以外でお目にかかることはまずない
νガンダムの格闘の時、手から出してるの何?
Gビット?
ダミーバルーンだろう
スーパー系アクアのガンファイトは死に技能ってことでOK?
MXって戦闘BGM選択可能でしたっけ?
変えられるなら買おうと思うんだが
>>696 でも射撃武器一個しかないんだけど
>>697 ユニットorパイロットの選択だけ
最近のみたいな自由変更は出来ない
最初っからエヴァの戦闘曲を魂のルフランにしたい
2周目から選べれば良かったのに…
カミーユをディジェに乗せるとユニットにしてもパイロットにしてもΖのだるいテーマにしかならないんだよな
あれはどうにかならなかったものか
マイヨ脱走マスドライバー破壊のとこで
マスドライバーを攻撃できないんですが バグ?
まさかこんな詰み方するとは…
攻撃する場所か武器を間違えてるんじゃなければもっかい最初からやり直してみるしかない
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/27(土) 22:33:43 ID:kvERs6b8
サレナ強すぎて失禁
しかしその頃にはゼオライマーの射撃も400だしな
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/12/28(日) 03:21:00 ID:oQS3x4bX
マサトの射撃400てどんだけ・・・
大分やってるけどとてもそんな数値には届かんよ。羨ましい
さっき何も考えずにラストステージで愛の冥王攻撃使ったら
周囲の見方全滅で唖然。愛に必中ついてるの忘れてたわ。
7週目ゆえに残ったやつらでも何とかなったけどかなりしんどかった。
ラーゼフォンの登場があんなにありがたく思えたのは初めてだった。
別に1周目から普通に出来るけど
MXPならBGM変更できるよ。
そしてボロットのBGMをヘミソフィアにするんだ!
ラーゼホォンって格闘と射撃、どっち上げればいいかわかんね(´・ω・`)
格射ってどっちなんだろ
格射は格闘じゃなかったかな
あんがとです!じゃあヴォイスの為に格闘にしますわ(・ω・)/
格射って何の意味があったんだろう
OGの必殺砲みたいに両方の補正一気に受ければよかったのに
○○ファイトのレベル上げて行くのと、そのPP分使って攻撃系能力値上げるのって
どっちが強くなるの?
後者
>>712見た目は射撃っぽいけど格闘だお^^って意味じゃね?
サンクス
でもインファは移動、ガンファは射程が上がったはず
最大で2上がる移動、射程と単純な威力の増大のどっちを取るかだねえ
冥王に移動力増加の為にインファイトを付けてセレブ☆な自分を演出
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 04:41:33 ID:qVsutV9M
移動力一択
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/01(木) 07:48:08 ID:1nVYmHQB
>>712 敵側の地形が適用されるのが格闘で、自分側の地形が適用されるのが格射。
ビームサーベルを陸から海へ使用すると命中率が下がる。ロケットパンチはそのまま
>>706 七週もやってるのに何故射撃400程度で驚くw
俺は七週やってる方がすごいと思うぜw
俺は三週目でマサトの射撃、命中、防御、 技量400にしてAI1とじゃれとったわ。
PP稼ぎ効率はゲッターが一番いいんだな
端数切り捨てじゃなければダブルスペイザーにボス乗せたグレンダイザーもよかったんだけどなぁ
>>723 ちょっと前に誰か言ってたけど。
ブライトでゲッター戦艦援護が一番。
まぁめんどいから俺もゲッター単体で使うけど。
MXのフィールドBGMってなんかくらーい曲多いね
聴いてると段々鬱になってくる
ストーリー自体も結構暗いよな。
そのくせバランスはあまりにも気抜けててカットインばっか凝ってる
一体どの辺に訴えたいのか今ひとつ分からないゲームだったな
いかに5マスの範囲に敵機を綺麗に収めるかを競うゲームです
零れた敵はアクアの乳揺れで処理します
一瞬、濡れた乳揺れかと
泡姫
泡姫アクアのお風呂でコスプレ
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/20(火) 22:51:33 ID:LdW/YZ9J
あっそ
完全過疎
攻略することないとは言え寂しいのう
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 07:16:47 ID:Nntey+aR
一つ質問していいかな?
クリア後に改造に使った資金が戻ってくるけど
同じように技能取得とかで使ったPPも戻ってきて配分されますかね?
される
パイロット数が多いので一周目だと40〜50くらいしか帰ってこないけど
737 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/28(水) 11:18:23 ID:Nntey+aR
サンクス
よし心置きなくPP使いまくるぜ!
今日始めたからとりあえずageとくよ
IDがMXだったので記念カキコ
今10話くらいなんだけど簡単すぎるんだが…この先難しくなるよね?
唯一死んだのが、敵がいたわけじゃないのに電動のマップ兵器誤射で一撃で死んだビーチャの百式w
この前買ったインパクトが初スパロボだったが、適度な難しさで面白かったな
>>741 今40話ぐらいなんだけどヌルイままだと思う。最終話辺りは難しくなると聞いたことがあるが。
もう冥王のMAPW+覚醒+期待で殲滅してるけど、これはこれで楽しいw
雑魚は1ターンで消滅させられるから時間短縮にもなるし。
そういえばエネルギー切れで大半のユニットが動けなくなるステージがあるんだけど、
そのステージは補助要員や無改造の機体がチマチマ削られて落ちたりしたw
エヴァ組とナデシコ組なら動けると思うけど使ってなかったもんで。
>>741 ならない
インパクトを適度と思うなら最後まで簡単なまま
インパクトが適度だと思うなら後はもうα外伝くらいしか楽しめないだろうな
GBAOG2もそこそこ難いと思うけど…?
インパクトは適度というか難しかった、10ターン以内に全滅させろとかね・・・
しかもボス的なキャラが5体くらいいるのな。でも作戦とかで攻略する感じが面白かった
MXは今のところ好きな作品が活躍するのを楽しむ作業ゲーム・・・
最後まで
です
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/12(木) 08:39:06 ID:ZgRJoNdG
いつしか敵の群れの中にゲッターライガーかグレンダイザーWS置いて○ボタン連打しながら漫画読むゲーム成り下がった
MXって終盤は結構ハードなステージ多いよね。
電童の最終回のステージと量産機&オムザック&ギルガザムネと戦うステージはすごい難しかった…
あれは難しいと言うかだるい
でもそれもゼオライマーがいればあっと言う間
ゼオライマーときっちり強化したドラグナーいればどの面も楽
つ一輪の花と緑の星と
育ててないユニットばっかりであそこが一番きつかったな
パーツ付け替えればどうにでもなる
最近ふと思い出したかのようにやりなおしてるんだが
相変わらずロム兄さんかっこよすぎるな
原作のおちゃらけた雰囲気が全くなくただただ「成敗!!」の日々
バイカンフーだと何気に硬くて盾あるから益々惚れるわw
インパクトだとバイカンフーになったらシールドなくなった気がしたんだがどおだったっけ?
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 16:33:55 ID:wPGxbMjq
APと比べてMXの難易度ってどのぐらいなんですか?
インパクトは難しいて云うより、めんどくさい
>>755 APの方が難しくてめんどくさい
>>755 MXは歴代スーロボでも一番楽
欠点は主人公がださい+機体はもっとださい
MXより簡単なスパロボってあるの?
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/02/23(月) 17:49:52 ID:wPGxbMjq
MXの選曲センスのなさとヌルさは異常
ようやく一周目が終わった。
ラスボスが強そうに見えないからラスボスとは思わなかった。
「それも私だ」とか連呼するような黒幕が現れて、G細胞に侵されたラーゼフォンとかと戦ってみたかった。
まだラーゼフォン&綾波の方がラスボスっぽく見えたよ。
それとなんかスターフォックス64思い出した。
>>739 これ見てて思ったんだけど
合流するところで、全滅してLv5アップする裏技って
最初の分岐のときもできるの?
できるなら、次の周からディジェ獲得でもう苦労しなくなるから
嬉しいんだが
出来るんじゃね
やったことないけど
3話か4話でTFOとメガライダー揃うからレベル上げだけならすぐじゃないか?
今までやったことあるのがA、D、Jなんですけど
MXってこれらと比べて難易度はどうなんですか?
PSPの方です
PSPの方は若干難易度上がってるらしいけどその辺となら多分そんな激しくは変わってないと思う
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/02(月) 02:19:57 ID:SoGkiSc0
ありがとうございます
明日買ってきます
てかMXの本スレはないんですかね?
下げ忘れた…
ごめんなさい
ロボゲ板のこと?
だまされたと思って、『正月の餅』で検索してみな。
PSPのは簡単じゃなかった気がするんたが
難しいスパロボってのもそうないんだが
まぁ最近のは難しくないけどもね
アムロが根性を使える時代とか懐かしいわ…
プロトゲッター(笑)とか
ウィンキー時代もゲーム性は高いけど難しいと言うのとはまた違う
スパロボでありがちな難易度を自分で上げてしまう行為
・地形適応や援護など細かいルールを無視して何となくプレイ
・お気に入り以外使わない
・特性をわきまえずMSやリアル系ユニットばかり使いたがる
・育成にこだわりすぎてその時だけ使うユニットも徹底してリストラする
・絶対幸運で撃墜する
・MAP兵器でとどめを刺そうとしたがる
・精神コマンドけちりすぎ
・クイックロードでうまくいくまで何度も繰り返す
・一機でも撃墜されたらやり直し
MXは全部やっても大した難易度じゃないな
PSPの場合のみ
セーブなしでやめるときは本体のスリープのみ
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/03/24(火) 23:46:14 ID:g79v/zni
た
回避と運動上げてハロ付けて敵陣に突っ込んでいけばどうとでもなるゲーム
ほんとな
こう言う手の抜き方は勘弁して欲しいわ
最近のスパロボって全部こんな感じじゃないの
Zはちょい難しいらしいけど
適当にカットイン見てはいはいって感じで2周目の途中でもうやめた
>>777 幸運〜以下同意しかねる
資金、経験値が無尽蔵に入る最近のヌルロボゲでは必要ないかもしれないが
少なくとも第四次〜α外伝辺りまでは必須だった
まあユニットが落ちる事なんてIMPACT以外ではなかったけどな
昔は手加減→マップ兵器+幸運で一掃するのがマロンだったのですよ
第四次は金余りまくるんだが
幸運なんて一気にレベル上げる時以外いらんかったろ
そもそも持ってるキャラも主力の中では少なかったし
最近のも周回すれば金は手に入るけど一周目に限って言えば別にそれほど潤沢でもない
サルファとOGsには無限稼ぎポイントがあったな。
つかα外伝って改造禁止でちょうどいいバランスに調整したって
寺田が言ってるんですけど…
単に資金の使い道にまだまだ無駄があるだけかと
ちょうどいいバランスなんて千差万別だけどな
そもそもダメージが原則的に0か100な時点で
どう考えても金稼ぎ必須のスパロボなんて過去に一本もないべ
やりくり下手なだけ
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/04/18(土) 11:56:56 ID:SCRnHvUi
いまさらながら
PSP追加要素として
νに合体攻撃があれば良かったのにな
誰とだよ
じゃあボスボロットとで
ファイナルダイナミックフィンファンネルスペシャル
なんてどうでしょうか
Iフィールドバリアでボロットを敵の前まで運び、その後バズーカでボロットごと撃ち抜く
フィンファンネルの中にまぎれて核ファンネルが!
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/05(火) 23:05:13 ID:RXZJWU35
合体攻撃って燃費悪いの多いからツインレーザーソードやD3、ユニゾンくらいしか使わないな
そういやZZとZで合体攻撃あるんだっけ?
使ったことないけど
キュベレイのはデモで見た
俺はドモンとアレンビーの奴も使ってたわ。
マイヨさんのが優秀すぎるから他の奴使う気がおきなくなるよな。
二体であの威力・燃費じゃあ他の合体攻撃持ちが涙目だよ。
まあマイヨさんは出てくる度に無双しかねない御方だから
控え目にされたXOやAPでも一線級
閃きと不屈間違えました的な精神のせいでマイヨは使わなかったわ
頻繁に落ちた記憶があるなあマイヨ
これ強化パーツの引き継ぎなかったっけ?
マイヨって強い強い言われてるけど、あんまり避けないよな…
だよねえ
そんな言うほどのキャラでもないと思う
たまに当たるんで突っ込んでもD1の後ろ
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/11(月) 23:21:36 ID:0QRcpb1S
マイヨさんは回避や被ダメに関わる精神が集中しかないからな
運動性と一緒にHPと装甲にも手を入れないと、中ボスクラスの不幸な一発で落ちちゃう
ある程度耐えられるようにすれば底力発動のカギになってくれるけど
今更だけどMXのエヴァ関係のBGMって、大半がアレンジしてなくない?
Over the Rainbowは元の曲よりいい出来
と言うか原曲が酷すぎる
次回は是非電童のcount downをスパロボで聴きたいな
また落ちるな
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/10(水) 07:53:07 ID:MdYbzOZq
ディジェつええ
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/17(水) 19:59:51 ID:lNmzV2MD
サザビーが出ないのが残念
でも出ても毎回微妙な性能だしなサザビー
シャアが乗るから強いんだよな
クワトロさんは毎回微妙
サザビー最後まで使ったのF完の時くらいだな
後はもう情けなくなるような性能ばっか
Aのは強かった
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/24(水) 23:23:03 ID:fIdr6foN
今23話だか何かナデシコ連中のパイロット養成が出来ないぞ
機体と武器改造は出来るんだが
マルチ(笑)
サルファのサザビーも結構使えるよ
カミーユのっけて小隊長で最後まで使った
あの程度で使えるうちに入るならどれでも使っていけるな
823 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/05(日) 23:21:18 ID:fEnv037p
え
カミーユ最後まで使ったのMXくらいだな
後はもう(ry
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/20(月) 20:21:43 ID:sK10Bet4
そうかな?
完結編のカミーユは不遇すぐる
量産ν以外ではビギナギナくらいしか載せる機体がない
量産νは幸運持ちの機体だしビギナギナなんか出すくらいなら何も出さないほうがいい
フルアーマー百式にのせてたな。
>>824 よう俺
つーか昨日初クリアしたんだけど、ラーゼフォン主人公より目立つがな
マイヨさん気迫10wwww
むしろゼオライマー強すぎで美久のPP余りすぎ
特殊能力全部取っても500余ってた@PSP一週目
意識しないとほとんどゼオライマーがさらっていくよな
どう考えてもバランス調整してないだろって感じ
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 11:58:00 ID:Sx+9uV3d
エヴァのシンジ、レイ、アスカは何話ぐらいから参戦?
後、全員最終話まで永久離脱しない?
エヴァ好きだから、最後まで全員使用出来るなら買おうと思ってるんだが
残念ながら…
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 12:20:22 ID:Sx+9uV3d
>>833 まさか・・・レイは原作と同じなのか?
ってなると、最終話まではシンジとアスカだけかorz
もう一人いるけど零号機は途中離脱
まぁエヴァは本筋にかなり絡む方だからやって損はないとは思うが
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 12:58:30 ID:Sx+9uV3d
>>835 レスサンクス!
いまいち購買意欲湧かないから、保留にしとくわ。
エヴァの機体をメインでストーリー進めたかったけど、2機じゃ・・ね
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 14:20:17 ID:QrM/qmrB
ところで・・・
νガンダム
グレンダイザー
ダイモス
ゴッドガンダム
このあたりって強いのか?
一度も使ったことない・・
あとみんなって修理補給ユニット使ってんの?
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 15:28:21 ID:Ch5T7dtn
>>837 鍛えれば活躍すること間違いなしの機体ばっかじゃないか
俺的には「なぜ使わない!?」と思ったんだがw
グレンダイザーとゴッドガンダムはPP稼ぎの面からも優秀
νガンダム=ディジェのほうがいい
グレンダイザー=わりと使える
ダイモス=MXにいたっけ?
ゴッドガンダム=序盤はとにかくダメージでかいのでとどめ役に使える
νとダイモス以外は分岐で他の主力がいない時に重宝するよ
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/27(月) 11:03:33 ID:ZKgprfYc
>>840 なるほど。
もしよかったら他のユニット評価も聞いてみたいorz
主力だけどもいいので
ゼオライマー=ずっと俺のターン
電童=DIO
ロム兄=成敗
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/27(月) 20:00:06 ID:ZKgprfYc
グレンダイザーって合体させるべき?
普通はべき
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/27(月) 22:00:09 ID:Oyeg2u6r
意味不明
少し考えたら分かることだと思うが…まさかスパロボ初めてか?
グレンは硬いぞ
それだけで十分
PP稼ぎの面からも使える部類だと思う
マリアとボスを乗せれば精神タンクになれるな
補給修理必須だけど
TFO強いな。
そしてダイモスは空気w
普通にマジンガーより強いから困るなTFOは
少々威力低くても燃費いい機体が活躍するのはそれだけ敵の装甲が紙だからでもあるけど
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/30(木) 13:18:04 ID:CGWhgLxO
PSP版のMXのアヤナミレイって、何話に永久離脱するの?
ちなみにMXって全何話?
49話
PSPは知らん
PSPだと1話ずれるみたいだな
50話で離脱
全56話
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/01(土) 11:44:39 ID:Q5GEF4Ub
最近PSP版のMX始めんだけど、ググッたらMXって他のスパロボより簡単みたいだね。
少し難易度上げたいから、チトになりそうなくらい強いユニットを何体か教えてくれない?
出来るだけ使わないようにしたいからさ
>>854 ゼオライマー、主人公機、ブラックサレナ、ドラグナー隊、ファルゲン・マッフこの7つだと思う。
次点としてラーゼフォン、パイカンフー、ダイモスだな。
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/05(水) 15:00:40 ID:Ka7dr7cw
ディジェは?
>>854 各作品の主人公機を封印するだけで恐ろしい難易度に
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/06(木) 00:11:52 ID:mYEuKPu5
次週PPを高くする為にゲッターロボ使いまくりました
一番PP効率いいのは戦艦+ゲッター援護で撃墜かな
ゲーム効率は恐ろしく悪そうだけど
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/06(木) 22:45:27 ID:hnyOOwbD
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/13(木) 23:52:14 ID:2QyigQKf
Aの後にpspのMXやったらやべえ
クワトロにディジェ乗せてれば余裕だと思います
>>854 隠しとは言え最強MSのディジェを忘れるなんて!
あの性能はないわ。
この前初めてディジェ取ったけど強過ぎワロタww表情されてる攻撃力アテにならねー
昨日くらいにラスボスを電童チームだけで倒してきたぜ。意外とできるもんだな
ぶっちゃけその前のエヴァ量産機のほうがキツかったな
866 :
855:2009/08/15(土) 03:45:40 ID:4LPZv4UH
>>863 たぶん俺へのレスだと思うが、この書き込みをした時はディジェを取っていなかったんだ。
それでこの前初めて取ったんだが、あまりの強さにワロタw
1週目に苦戦した北辰衆がボコボコ死んでいくw
ディジェは強いけどパイロット一人で精神の燃費がよろしくないから単機じゃ時間かかってしょうがない
あのチートじみた強さはそれを補って余りあると思うが…
精神なんてボス用の熱血と魂使えるだけ残ってりゃいいだろ。
敵の攻撃なんてまず当たらないし、武器の性能と適応がぶっ壊れ過ぎw
升になりそうなユニットはゼオライマーくらい
あとはせいぜいライディーン
それも外部からの期待や補給使わなきゃ一発打って強いねで終わるレベル
ディジェでちまちま反撃と攻撃で倒すくらいなら並のユニット束ねて総攻撃したほうが早い
こっちの強さより問題は敵の弱さだ…
今日、980円で買ってきたw
初スパロボだよw
また難易度以外初めてプレイするには向かないのを選んだな
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/17(月) 15:25:44 ID:yDrL6gml
PSP版で、いまシーン9
リアル系の回避率に涙
ドラグナーはオヌヌヌ
ケーンに頼ってきたが
マイヨ参戦で更に強化
PSP版の30話がきつすぎるww
育ててないドラグナーと主人公だけで倒さなきゃいけないのか?
敵も多いしEN切れで詰むんだが、攻略法おしえてくれ・・・
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/19(水) 11:48:08 ID:A93JL99U
>>874 ドラグナーと主人公だけ、というと
「23話 タイムラグは90秒」かな?
だとしたら、5ターン目に味方来てくれるから、
その間は逃げるが勝ち。
回避系パーツをD3に着けて、D1とD2は
D3を盾にするように、WAC内で回避する。
精神コマンドも惜しまないほうが良い。
回避率足りないようなら、
全滅プレイで資金調達して改造しよう。
話数ちがってたらスマン。
D2って邪魔だよな
補給装置ないからレベル上げもろくに出来ないしその癖戦闘に一番貢献しない駄目機体
877 :
875:2009/08/19(水) 14:06:59 ID:A93JL99U
D2は汎用性の高い後方支援機として、使ってるよ。
・長射程を活かして援護 ⇒ 前線に合流しつつ、残存兵力を殲滅。
移動時には飛行可能で、地形の影響を受けにくいのもメリット。
・実弾メインなので、ENを対ボスの合体攻撃に温存可能。
弾数も多いため、援護〜殲滅まで担当しても弾切れしない。
・専用パイロット(タップ)のSPは激励や友情で有効利用。
いま1週目終盤だけど、撃墜数1位はD1、2位がD2。
変かな?
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/19(水) 17:59:27 ID:7ycV/cEy
>>876 使い方が悪いだけじゃないか?
メガブとか移動距離伸びるパーツつけて
武器フル、運動性フルで
避ける移動砲台に早変わりするぞw
>>877 全然変じゃないと思う。
俺もPSP版でやってた頃は
D1のケーンが1位だった
まあ物語後半はゼオライマー様がずーっと1位だったけどw
やっぱラストの前のステージは難しすぎるな…気力がないぜ…
しかし、スパロボで恐怖を抱いたのはMXが初めてだな…
なんだあの巨大な綾波は…
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/19(水) 20:08:36 ID:y0be5KNI
量産が10何体出るステージだっけ?
違う?
そう…おれ、あそこはすごい苦戦した…
攻撃もATフィールドで防がれるし…
>>874 今更だけど…ドラグナー隊とアクアだけで火星のやつらを倒すステージだよな?
俺もこの前やったがかなり育ててたドラグナー隊でも攻略に1時間以上かかったわ・・・
まずENを温存。ケーンとアクアの白兵戦レーザーブレードを主力にしてD2D3の援護攻撃を発動させるようにすればいいかも(援護に光子バズーカは×)
雑魚一掃したら兵庫さんが援軍に来てくれるからそれまで頑張れ
金余ってるならドラグナー隊のENを改造してもいいかと(後々もお世話になるし)
883 :
874:2009/08/20(木) 01:11:15 ID:7HSCvlWc
みんなすごいありがとうだぜ
結局一箇所に固まって最後はちまちまケーンのソード(EN消費しない奴)で削りきった。。
好きな機体以外は改造しないって言う無駄な自分縛りがあるから、無改造LV10代のドラグナー&主人公でめっちゃきつかった
今作は強制出撃が多すぎて、俺みたいなプレイスタイルの場合かなり萎えるな・・
884 :
875:2009/08/20(木) 10:37:58 ID:W0VCI3t9
>>883 おめ。
強制チーム分けもあるから、
育て方によってはキツいな。
縛りプレイは好意に値するよ。
確かにぬるげーだけど、ドラグナーの敵で着弾指定型のMAP使ってくるやつだけはライバルとして認める事ができる
無養成・無改造・無パーツ・ユニット修理補給禁止で
たった今クリアした。
この縛りならバランスのよく取れたいいゲーム。
>>886 んで、何回くらいゲームオーバー→リトライした?
888 :
886:2009/08/26(水) 12:27:12 ID:WM08GoLl
>>887 ゲームオーバーは12回。スーパー系、重慶、地上ルート。
(シーン6:1回、シーン7:3回、シーン8:3回、シーン10:5回)
すでにクリアしたうえでこれだから、初見の人にはお勧めしない。
ゲームオーバー時はチャプターの最初からデータロードしてやり直し。
そのまま続けると経験値が持ち越されるので。
今はリアル系、月、宇宙ルートでプレイ中。
シーン2でゲームオーバー1回。凡ミスで。
psp版54話何回やってもクリア出来ない・・・
量産型EVA強すぎるんだけど、何かコツとかある?
54てとラス前か。
エステバリスのフィールド貫通はATフィールドを無効化できる。
あと、エヴァのATフィールド中和は1戦闘中有効だから、
ATフィールドを中和した後の援護・支援はATフィールドで止められない。
強制出撃ユニットをガン逃げさせれば大丈夫だと思う。
ガンバレ。
>>891 我らがゼオライマー様のメイオウで削りまくってなんとかクリアできた
まだ全クリしてないけど、今から二週目が楽しみだわ
とりあえず一週目で取り損ねたディジェ?をとってみようと思う
>>892 あ、クリアできたか。よかった。
エステのフィールド貫通では他のバリア貫通できるけど、
ATフィールドは貫通できなかったと、訂正に来たんだけど。
エステのフォーメーションアタックは攻撃力5000越えだから
ATフィールド関係ないってだけのを勘違いしていた。
嘘を教えてスマン。
ディジェは強いぞぉ。
個人的にはリ・カズィの方が好きだけど。
無事クリアすることをお祈りしております。
>>893 わざわざありがとう。全クリできたよー
ラスボスHP60万でHP回復(小)はさすがに引いた
2周目はじめたんだけど、引き継いだPPほんとに少なくて泣いた
今PSP版やっててBye-bye JupiterでHP40%(47400)で撤退ラルゴを倒そうとしてたまたま見つけたPSP版の攻略本に
魂かけたDフォーメーションアタックにFダイナミックスペシャルで援護すれば無改造で倒せるとあったけど
実際やってみたらDフォーメーションアタックで3万弱+Fダイナミックスペシャルで7000弱
……畜生だまされたー!
不満だったので試しにD1改とグレートマジンガーの武器威力最大まで改造して
ケーンと鉄也にアタッカー付けてラルゴのEN0にして音障壁出ないようにして
激励でケーンと鉄也の気力150にして魂Dフォーメーションアタック+Fダイナミックスペシャル
結果:約33000+約11000(クリティカル)
……そもそもどうやっても無理なのかよ!
PPつぎ込まない限り無理だろうね
1周目だからPPもそんなに余裕ないし
あきらめた
>>894 クリアおめでと。
2週目に持ち越される資金・PPは、1週目で獲得したのの50%
それを全キャラクターで割る。
3週目は75%、4週目以降は100%らしい。
ま、今後のお楽しみってことで。
>>895 こちらでも試してみた。
ラルゴのHPを47,600まで減らし、気力を50にして。
こちらの攻撃参加キャラは全部気力150。
キャラのレベルは、
ケーン50, タップ46, ライト47
鉄也49, 甲児44, デューク47, 竜馬49
全員、養成していない。
機体は全て無改造、無パーツ。
クリティカルがでないと話にならないけど、
クリティカルがでたときのダメージは、
魂がけのDフォーメーションアタックS 29,246
鉄也の援護Fダイナミックスペシャル 10,802
合計、40,048
残り7500程。
レベルをもっと上げられれば、あるいは無養成・無改造・無パーツで
倒すことができるかもしれない。あくまで可能性だけど。
気力150のままだとどうやっても無理だと思う。
とりあえず、ラルゴの気力を50に下げて試してみれば。
って、一足遅かったかな。
>>899 ありがとう。
LOADでのデータがMAP前だったので再度試してみた。
攻撃参加キャラのレベルは、
ケーン48 タップ45 ライト44
鉄也 47 甲児44 デューク46 竜馬46
ケーン、鉄也、竜馬がアタッカーを持っている以外は養成無し。
鉄也が底力8でHPが4499/6500なので少し能力が上がってるかも。
機体はどれもお気に入りには入っておらず、
ドラグナー三体のEN、機動力を範囲内でフル改造
ドラグナー1型カスタムとグレートマジンガーの武器威力を範囲内でフル改造
気力はケーン、鉄也のみ150にした。
タップ、ライトの気力が150の時と129の時で合体攻撃の威力は変わらなかったので影響はないと思う。
パーツは超合金Z、イメージセンサー、バイオセンサー、シャッフルの紋章、狼の紋章を使用。
ラルゴのHPは47409/118500、ENは0、気力50にして
魂DフォーメーションアタックS(攻撃力7366)がクリティカルで33,564
援護Fダイナミックスペシャル(攻撃力7820)がクリティカルで12,374
合計45,938
攻略本のはPS2版のHPで考えちゃってるってところなのかなあ……。
>>900 おおおっ。残り1471か。
本格的に倒せそうになってきたな。
俄然やる気がでた。夜にでも試してみるよ。
やってみた結果、いろいろわかった。
たしかに、攻撃の軸になるケーンと鉄也以外のキャラの気力はダメージに影響しなかった。
合体攻撃の攻撃力は、参加する機体全ての攻撃力が関係する模様。
使用されている攻撃の攻撃力を足して、人数で割り、
合体攻撃ごとに設定されている倍率を掛けているっぽい。
ドラグナーのDフォーメーションアタックSは、
それぞれの光子バズーカ砲の攻撃力の合計を3で割って、1.7倍したものと一致。
エステバリスのフォーメーションアタックは、
リョウコのディストーションアタック、ヒカル・イズミそれぞれのラピッドライフル
の攻撃力を足して3で割り、1.6倍したものと一致した。
Fダイナミックスペシャルは計算してみたけどわからなかった。
なので、軸になる以外の機体の武器の攻撃力を上げても、ダメージが上がる。
アタッカーの効果も、軸になる以外のキャラが持っていて有効。
それを踏まえて、
>>900の条件を元にやってみた。
ケーン、鉄也、竜馬にアタッカー。
改造費は544,000だったので、ドラグナーの武器威力をフル改造。
余った4,000でグレートの武器威力を1段階改造してやってみた。
ラルゴの気力を50。
ケーン50レベル、気力150、アタッカーあり。
鉄也50レベル、気力150、アタッカーあり。竜馬もアタッカーあり。
この状態で、
魂DフォーメーションアタックS(攻撃力8160)がクリティカルで37,763
援護Fダイナミックスペシャル(攻撃力7565)がクリティカルで12,013
合計49,776
ラルゴのHPを47,714まで減らして実行。倒せた。
養成・改造ありならば落とせるのは間違いなし。
ただ、改造なしとなると、897>>の言うとおり、
相当PPをつぎ込まないと無理だと思う。
その攻略本、PS2版のHPで考えてる可能性は高いね。
音障壁は気力120以上で発動だから、ENを0にする必要はない。
それから、底力では攻撃力に変化はない。
けど、クリティカル率は上がるから、無意味ではない。
鉄也(底力L8)がHP79になった時、クリティカル+60の武器が、+124になった。
クリティカル前提の場合、クリティカル率があがってくれるのはうれしい。
では引き続き無改造で倒せるか検証してみる・・・気が向いたらだけど。
>>902 おお…。色々ありがとう。合体攻撃は全員の攻撃力から算出されてたのか…。
音障壁、そういえばラーゼフォンも気力上がらなきゃ発動しなかったなあ。
とりあえずドラグナー三体の武器威力をフル改造して、
PPの100以上あったケーン、タップ、鉄也、竜馬にアタッカーを付けてやってみようと思う。
Fダイナミックスペシャル、戦闘アニメを見る限りだと、
マジンガーZ:ブレストファイヤー
グレートマジンガー:ブレストバーン
ゲッタードラゴン:シャインスパーク
グレンダイザー:ダブルハーケンストーム
で攻撃してるように思えたので試しにそれで計算してみると、
攻撃力の平均が(3700+3800+5600+4800)/4=4475で、
Fダイナミックスペシャルの攻撃力6885を割り切れなかった。
ただ、ゲッタードラゴンの攻撃をゲッタービーム(3900)であるとした場合、
攻撃力の平均が(3700+3800+3900+4800)/4=4050で、
Fダイナミックスペシャルの攻撃力6885を割ると1.7になったので、
実はゲッターが戦闘アニメより手を抜いているのかもしれない。
>>903 ありがとう。おかげで謎が解けた。
Fダイナミックスペシャルの攻撃力は、
ダブルハーケンストーム、ブレストバーン、ブレストファイヤー、ゲッタービーム
の合計を4で割って、1.7倍したものと確かに一致した。
ゲッターはシャインスパークと信じて疑わなかったので、
いくら計算してもだめだわね。
竜馬ぉ、手ぇ抜くなよ。
ま、その分、デュークがダメージなんかなさそうな反重力ビームで
がんばってるからいいけど。
そういうのって普通は攻略本に載ってんじゃないの?
ディジェ取りたいんだけどイーノが邪魔だな
>>905 載ってると思うよ。
つか、普通は攻略本とか攻略サイトで情報を探す。
ただごく稀に、それは答えを見て計算ドリルを解くようなものと嫌がる人もいる。
データを分析して、どういう計算方法なのか探ったり、
製作者側がどういう意図でどういう風にバランスをとったかとか、
そういうことを自分で解き明かしてこそ、ゲームの攻略だと思っている人間が。
少なくとも、ここに一人。
普通は「うまく使える」ことが重要だから、攻略サイトを見てゲームする人を
どうこう言う気はない。その方が人間として賢いと思うし。
ただ、うまく使えることはどうでもいいっていう、変な奴もいるわけで。
かわいそうなやつ、と思って温かい目で見てもらえれば幸い。
それはそうと。
PSP版のラルゴ(HP47,400撤退)を合体攻撃なしで倒してみた。
ドモンにアタッカーをつけ、レベル52に。
ゴッドガンダムの武器をフル改造して、ボーナスで「空適正をS」に。
4体の支援攻撃を受けて、熱血がけの石破天驚拳。
クリティカルでダメ―ジが46,186。
これに支援のダメージがプラスされる。
合計で52,155。
倒せた。
って、こういうの攻略本に載ってるかも知らんけど、
必要最小限にしか攻略サイトとか見ないから、スマン。
こういう書き込み迷惑ならやめる。
とりあえず手元のエンターブレイン発行スーパーロボット大戦MXポータブルパーフェクトバイブルには、
合体攻撃に関しては名前・ユニット・攻撃タイプ・基本攻撃力・射程・消費EN・追加ステージしか書いてないなあ。
それと範囲内に敵がいれば参加ユニットで連続して合体攻撃できることと合体攻撃で援護できるってことくらい。
>>907 色々聞いてた俺は非常に有り難かったです。
結局ドラグナー三体武器フル改造、うち二体アタッカー付き魂Dフォーメーションクリティカルで40058、
援護で鉄也、竜馬にアタッカー付き無改造Fダイナミックで9452与えて何とか倒しました。
よし続きを頑張ろう。
>>909 そうだったのか。ありがとう。
>>908 喜んでもらえてよかった。んじゃ、頑張って。
886、888、891、893、899、901、902、904、907はあたしの書き込み。
当たり前のことで勝手に盛り上がってすまなかった。
ネットや攻略本で得られる情報は全て得ていることが前提とは
思っていなかった。申し訳ない。
あたしの出る幕ではないようだから、これを最後の書き込みにする。
この板にこれ以上迷惑かけたくないので、
あたしの書き込みに対する、苦情・意見等は、
ttp://koyume-ya.269g.net/article/14832100.html で受け付ける。
あたしの個人的なブログだから、ここなら誰にも迷惑かけない。
それじゃ、お邪魔した。
あー、最後に。
スパロボMXは、
無養成、無改造、無パーツ、補給ユニットによる回復・補給なし
の条件でバランス調整されている。やってみりゃわかる。
つまりこれらの縛りをしてはじめて「ノーマルモード」。
養成やら改造やらして普通にやるのは、いわば「イージーモード」。
ノーマルモードでクリアしたうえで『ぬるゲー』っつうのは構わんが、
イージーモードを楽々クリアしただけで『ぬるゲー』っつってるんなら、
ぬるいのはゲームの方じゃなくて、ゲーマーの方だ。
はたで見てると笑えてしかたがない。
雰囲気悪くしてすまん。言いたいことは言わずにはいられん性格なんだ。
今度こそホントに消える。
あたしに対する苦情をこの板に書かれても返事しないから、
上記のブログの方へよろしく。では。
仮にそれが妄想じゃかったとして、んなこた
マニュアルにでも書いとけよっつー。
火病
縛りが当たり前でバグはともかくやれることをやったらイージーモードだ手抜きだ言われるゲームなんて聞いたこともない
所詮作り手の怠慢でしかないことを大層に仕様と言い切る飼い慣らされた豚は作り手を増長させるだけ
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/12(土) 17:35:03 ID:vJPvcMbS
しょせんキャラゲーなんだなら深く考えなくていいだろ
MXで使える機体はどれ
エヴァはATフィールド抜き、電童は電池があるので除く
ドラグナー、エステは単体
いまいち何を聞きたいのかわからんが
どれでもつかえね?
めいおーがチートで他は大差ない
射程があって防御か回避で無限に攻撃防げるユニットならどれでも強いよ
広くて強いMAPWありゃさらにお得ってだけでなくてもどうにでもなる
冥王>>>>>ディジェ・ファルゲン>主人公機>>>>>他
ファルゲンは弱い
登場遅い分PPも稼げないし
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/14(月) 13:37:12 ID:E7gbrs8e
弱くないよ
つうか後半から参入してくるやつって総じてPP多いじゃん。
回避性能低すぎるからなあ
うっかり前出すと一撃で沈むしとても信用出来るユニットじゃない
低すぎるって程じゃない
気迫10と合体攻撃が強いが防御性能は並だな鷹
まあ集中でも十分避けられるけど
皆は機体の名前とかどうしてる?
デフォ?
廚な名前つけて楽しんでるの私だけ?
考え出すとなかなか決まらないからデフォでやってるなあ
俺もデフォでヒョーゴにしてる
わざわざ廚を選ぶ奴は100%ニコ厨
日本語で
最初の頃に「くりや」って読んじゃって覚えた名残だったんだ、気に食わなかったのはすまないと思うけど噛みつかないで欲しい
修理・補給ユニットを毎回6機くらい出してるので戦力不足が否めない自分
>>929 MXならそんなにいらないだろう>修理・補給ユニット
2機で充分なくらいだぞ
52話でゼロ倒しまくったらハロもらえたみたいなんだけど既出?
コンテナは出ないで直接追加されたっぽい
昨日PSPの方をクリアして。
AI1はHPの低い敵を狙うとwikiに書いてあったものの、
ワルキューレ無視してエステバリスばっかり狙ってきた。
0%スルーでも搭載されてる?
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/16(金) 19:52:16 ID:neqdOyXS
ゴッドガンダム燃費わりいな
なんじゃい、ブログの宣伝したかったのかよ
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/22(木) 09:38:01 ID:0QcpguZM
>>890 エヴァ量産機とかオヤカタサマとか、状態変化体性が無いから、電童のクロックマネージャーで行動不能にできる。
銀河に援護攻撃を4以上つけ、回避系(リアル系)で攻撃→クロック援護で固まる。
リアル系にヒット&アウェイを付けさせれば、1ターンで8回の援護も可能(もちろん、銀河に援護8が必要だが)。
当然、デンチの心配があるので、セルブースターは2機出す事になるが。
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/25(日) 14:20:06 ID:oZCxCfH0
オヤカタサマってなんだ
なんとか城の主
PS2版の最少ターンクリアってどのくらいなのかね?
ちょっと意識してやったら237ターンだった
200ターンって切れる?
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/28(水) 17:48:04 ID:P2oF/59C
こないだ買って今最終話のひとつ前のとこなんだけど難くね?
量産機が出てくるとこ
>>939 まとめて相手しようとせずに、敵のターンは防御と回避に徹して、
自ターンに一体ずつ相手すると楽
>>940 そうなのか ありがとう
スパロボはZしかやったことなかったからどうも難しく感じるよw
んなあほな
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/30(金) 00:42:41 ID:W8FRaxqV
小隊制だから難しいゲームじゃない。
ヌルさに定評のあるニルファ以降のスパロボシリーズ
その中でも屈指のヌルさを誇るMXが難しいだと?
そうか、トリプル事務フル改造でガチムチジムしてるんだな。そうかそうか
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/08(日) 11:53:27 ID:iI4yBjgq
バイカンフー強い
そうでもない
使い勝手は他にやや劣る
充分強いだろ
何使ったって強い
スパロボZの後に久々にMXやってみたら、DVEの多さに感動した
DVEとか久しぶりに聞いた
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/15(日) 13:10:46 ID:w2FZqc81
フルアーマ電童が使いやすい
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 11:27:32 ID:vM8mG/c2
後半の敵はHP高くてただめんどくさいだけな感じ
普通に避けられるからな
単に時間稼ぎにしかなってない
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/27(日) 04:22:07 ID:2U7gIOzK
780円で売ってた
良かったな
ちょっと質問なんだけどインターミッションでレベル順にソートってできないの?
957 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/13(土) 00:22:25 ID:ZutzbaY1
は?
えらくまた前の質問に平然とツッコミや回答がついてるな
ドーテムの体当たり2〜3回で逝くゲー
そもそも攻撃が当たった記憶がほとんどない
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/19(金) 07:35:46 ID:+xI/Bizb
500円で買った、さすがだよ、ブックオフ。
俺が何年か前に買った時は700円だったから思ったより下がってないな
500円後半位で売ってたから買ってみた
一周クリアして思ったんだが、これって女パイロット限定縛りやるとしても、どうしても男使わなくちゃいけない場面多いな。
500円後半位で売ってたから買ってみた
一周クリアして思ったんだが、これって女パイロット限定縛りやるとしても、どうしても男使わなくちゃいけない場面多いな。
大事なことなので二回言いました
967 :
ヴァーミリオン:2010/05/09(日) 12:21:23 ID:K7c+BGDI
バグチラオン楽にこしてーーーーーーーーーー
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/10(木) 13:56:35 ID:f7QmolS8
え
MX市内中のブッコフに売ってねえorz
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/07(水) 12:13:31 ID:zAwHjh/X
PSP版のロードって実際、何秒ぐらいですか?
3000です。
>>530の
MXPの戦闘開始から台詞が出るまでに18秒かかる仕様は新型PSPで少しは改善されてる?
って絶対嘘だろ・・・いくらなんでも18秒はないべ。そんな遅いのか?
初代PSPでISO起動だと2〜3秒なのに。
ドラグナーって合体技は強いけど
単体だと使い勝手があんまり良くない気がするんだけど
そこら辺は目をつぶって使う感じなの?
あと綾波は途中で居なくなってアスカとシンジだけになるって本当?
エヴァシリーズは好きだから結構改造してたんでかなりショックなんだが
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/28(水) 11:20:04 ID:rcMgm6B7
>>972 初代でやったら、毎回フリーズしてしまったぜ。
3000にしてからは問題なし 個体差もあるかもしれないが・・・。
>>973 ドラグナー1は無改造でもフライトのころから回避高くて、
EN消費0のレーザーソード持っていたから愛用。あくまで個人的なものだが・・・。
エヴァに関しては・・・残念ですが・・・。
でも
キングオブハートの声そっくりさん(声優同じだから)
がいるので、量産機をトウジでボコボコにするのもいいかも
>>974 綾波が抜ける代わりにトウジがでてくるの?
それはそれで楽しみだな
確かにドラグナー改めてみてみると@結構良いのかな
不屈も覚えてるし
なんか見た目が頼りないし、自分ドラグナー知らないから
愛着わかなくて抵抗があるんだろうかw
ドラグナーは微妙と言えば微妙
他にもっと強い奴使いやすい奴いるし
鷹は終盤頼りになるかと思いきやよく落ちるのがな
まあ合体攻撃だけ使ってたけど
バイク強かったなぁ。
水上走るのには驚いたぜ
ただミノ付けてもP武器で対空できない…
↓次スレ立て頼んだよ
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/09(月) 16:48:58 ID:BT6ML4fM
↓頼む
立てても誰も書き込まないこの寂れっぷり
980越えたからここは数日で落ちる