第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart233
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとは見切りかSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
6 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 12:08:11 ID:MVeaY7ek
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
見切りコピペは程々に
テンプレ改変は止めとけ
使い捨てパーツ無限使用バグ
1.パーツスロット3以上の機体に、使い捨てパーツを3個or4個つける
2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける
4.2のパーツ及び3のパーツが使用可能な状態にする
5.2のパーツにカーソルを合わせて×ボタンを1回
6.3の機体を選ぶと、カーソルが出ないのに、2のパーツ説明文が出るので○ボタン
7.使いたいキャラor機体に使う 効果発動 何故か2のパーツは減ってない
期待覚醒補給使いまくって簡単に1ターンクリア
小隊員
Jジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア 勝利の鍵
Cジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア スーパーリペア (ここはなくてもいいけど補給に便利なのでおすすめ)
Bジェガン:強化パーツ=ブースター ブースター ※OVAのコロッケ ブースター
とりあえず4個パーツを付けられる奴を用意、別にジェガンじゃなくてもいい
消費アイテムを3個付けたあとに無限に使いたいアイテムを4個目にいれる、Cジェガンはお好みで
重要なのがBジェガン 3個目のパーツは消耗品以外のパーツ3個目は適当に勝利の鍵以外のSP回復アイテムがおすすめ
ここで準備終了
(戦闘)
パーツはSPやらEPが減ってないと使えないのでとりあえず覚醒でも加速でも使ってくれ
そして
パーツ→Jジェガン→勝利の鍵にカーソルを合わせる→×ボタン→Bジェガン→SP回復アイテム使用
そうすると何も消費してないのに勝利の鍵と同じ効果つまりSP全快
おっつん
ハマーン21歳
自然破壊だ何だと言っても地球の“実”の部分は超巨大で、ぶ厚いマントルです
その超巨大なマントルの上のほんのほ〜んの薄皮の上にぞろぞろと暮らしているのが私たち人間さん達です
散々自然を破壊して戦争だ平和だ 勝手に人間が絶滅したとしても 薄皮の部分の出来事です ほんの一ミリの出来事です
人がいなくなろうと何がいなくなろうが地球は相変わらず元気に50億年も生きていく事でしょう
言ってることは当たり前の事だけど たまにはデカイ声で誰かが言ってもいいだろう
ブライト「心配ばかりするなクワトロ大佐。人間ってそうじゃないだろう
だからアクシズだろうが核だろうがなんでもやればいいんだ」
最近そう言うこと言う奴多いけど、自分が消える側と分かれば取り乱すんだろうなきっと
ここのスレで聞くのは間違っているかもしれないんですが。
サルファ買おうかどうか迷ってマス。最後にやったスパロボは無印αなんだが
ニルファとばしても問題ない?ストーリーとかシステム的なアレとかさ?
>>17 特に問題ないかと、重要キーワード説明してくれるシステムもあるし
むしろOG飛び入りキャラの誰てめえ感が薄らいでいいんじゃないの
システム面もどのみちQ&Aと説明書熟読、セレクト解説機能で解決する話よ
ニルファも外伝みたいなもんだから別に問題ない
諸兄らサンクス
PS2とソフトかってくら
ストーリー・・・はもうあってないようなもんだな。
αで潰した敵もなぜか元気に暴れてるし
3次やると2次やるのが億劫になるから、
先に2次やった方がいいような気もする。
外伝は?外伝もやろうぜ戦闘は厳しいがストーリーは良かったよ。
moomをBGMにソシエのヌードは凄かったよな>外伝
>重要なのがBジェガン 3個目のパーツは消耗品以外のパーツ3個目は適当に勝利の鍵以外のSP回復アイテムがおすすめ
この一文おかしくね?
サーセン。昨日、前スレの最後の方でチンカス質問した部落出身者ですが、教えてください。なぜブンタさんはここで大人気なんでしょうか?自分はガイキングには全く思い入れがないので使ってないんですが、、
今更ながらサルファをプレイし始めたんだけど、
今作ってリアル系、特にUCMSってかなり弱く設定されてる?
スーパー系やオリ系の性能に全くついていけてない気がするんだけど……
デンドロが弱いと申したか
んなこたーない
ダンクーガと皇帝は頭一つ抜けてるけど
>>29 何かオススメの運用法があったら教えておくれませ
>>28 燃費がとっても悪い気がするんだ
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/06(金) 20:38:32 ID:2XxkLeVn
デンドロは宇宙Sの武器が多いしサイズLだから使える。
燃費が悪いならバニング乗せてみたり
サルファは燃費とかあんまり気にならないな
序盤は補給持ちの機体と一緒に入れて運用
中盤以降は補給精神持ちが結構出てくるからそれで回復
最悪ENバグがあるし
>リアル系、特にUCMSってかなり弱く設定されてる
序盤だとそう感じるだろうけど
パイロットが育ってくる中盤以降は変わる
50機撃墜や激励で気力制限武器を1ターン目から使えるようになる
技能にサイズ補正無視を付けてダメージ減少も無くなる
覚醒+魂でMAPハイメガやツインバスターや核バズーカを撃ちまくる
ハイメガツイン核バズーカ
リアル系序盤はストライクさえ強化すれば何かと楽だと思う
あと昔みたいに改造しても話が進むにつれて明らかに必要がなくなるという様な機体がないから
どれ育てても活躍できる
25話を前にしてびびって半年以上やってなかった俺に
再び始めるに当たってアドバイスください
25話って14話の悪夢再びって感じですごい躊躇しちゃう
小隊編成もなかなかうまくいかないし
あとゼクスの特殊技能は何がお勧めですか?
14話は馬鹿正直に突っ込むと怖いが、マスきっちり計算すれば実はそれほど辛くない。
25話は馬鹿正直に突っ込んでもそれほど怖くない。
せいぜい精神コマンド無駄遣いしないようにしとけば何とでもなる。
>>37 具体的にはどうすればよろしいでしょうか?
14話なら2ターンかけてヘルモーズ射程(確か10?だっけ)ぎりぎりまで接近しながら雑魚潰す。
最後に回避出来る奴で射程に侵入、
敵ターンでヘルモーズが攻撃→回避と共にイベントでディバリウム登場。
ヘルモーズの射程きっちりでライン作ってディバリウムを待ってると、
ほとんど手前まで移動してきて行動終わるから(P兵器はない)、
次のターンで袋にすれば攻撃食らう前にとどめさせる。
ディバリウムが終わったら全員で移動してヘルモーズ攻撃。
ディバリウム落とせるならヘルモーズも平気。周囲の戦艦は硬いから無視。
コツはそこそこ強い奴は小隊員にせず小隊長にして手数増やしておくことくらいかな。
あとはかく乱あるボルフォッグも出しとく。
25話は主力の熱血確保しといて周囲の雑魚潰していく。
ちょっと焦るかもしれんがそこそこ改造してあればわりと普通に勝てるよ。
1周目でも十分熟練度取れる。
>>39 詳しくありがとうございます
攻め方としては戦力分散して東と南に分けるのがベタですか?
あとゼクスは特殊技能何を覚えさせればよろしいでしょうか?
今3週目クリアしてセレーナで4週目始めたけど2話で飽きてきた・・・
縛りプレイもありきたりだし、なんかこう面白くて変わった斬新なプレイ方法ないかな?
ハルカEND見てないから熟練度は全部取ってく
EXハード超だりぃ・・・・
しかも熟練とれねえ・・・・
と思って熟練諦めたら面白ええええええええ!
やっぱ一機で打ち込むのはいーぜ。ターンなんて気にしないぜ
どうでもいいけど巨大アヤナミの手の中に黒い玉あるじゃん。
あれが遠くから見たときモザイク効果に見えた。
あとガオガイガーって進化したら
「よぉし!それなら!」って言わないの?
25話か……敵の機体や武器の地形適応見てみると拍子抜けすると思うよ
監察軍は宇宙でしか戦えない連中だ
>>36,38,40
イデオン小隊を真ん中に陣取っている敵に単独で突っ込ませて
集中攻撃されるのを防御しながらゲージをあげる。
ゲージ最大・HP50%程度でイデオンソードが使えるようになるので
ヘルモーズの射程に単独で置いてイデオンソードで攻撃、反撃。
ライバル機が主人公を狙って突っ込んでくるので
他の部隊で集中攻撃で落としてから、東西に均等に分けて攻める。
その後、ヘルモーズから11マス離して待機。
イデオンで削ったヘルモーズを更に攻撃してズフィルードを出現させて
熱血イデオンソード。
ゼクスを小隊長で使い続けるならSPアップ、違うならラーニング。
>>44 ありがとうございます
ちょっと今から気合入れてやってみたいと思ういます
俺も最近始めて昨日ちょうど25話終わったけど
14話より楽に感じた
戦艦4隻もいるしこちらも戦力が揃ってるので恐れないで進軍していいかと
俺は部隊を三つに分けて扇状に展開して最後に終結してく感じでいった
全然武器や機体改造して無くても熟練度取れたよ
俺も最初14話で絶望したよ。
あとはどのマップもごり押ししてれば悩むことはまずない。
14話だけが妙に特殊。
好きなマップだけどな。
14話では10機以上落ちたけど
他そんなキツイところはなかったぜ。
正直あそこはなんかおかしいだろ。
HP回復あるせいで一生おわんねーかも。とか思った
おっぱいで初めて1話ですぐにゲームオーバーになって3話ぐらいの原種にバリアで弾かれるて
HP回復ある奴は1ターンで一気に勝負かけるのが鉄則。
14話も外伝のターンXに比べたら…
まあ14話も種を明かせばターンを進めるだけで
勝手にクリア扱いになるシナリオだったり、熟練度取れないけど
ぬるぽ
↑
13話
14話
エイス「おまいらそろそろぬるいマップには慣れますたか?」ちゅどーん
「では引き続きぬるゲーをお楽しみください」
15話
↓
ぬるぽ
外伝の9話だっけ?愚者の祭典みたいな感じでやり甲斐があったなぁ
数話に一回、もしくは各勢力との決戦時くらいはああいう難易度のマップは欲しいな
シュウが出てきて未来に飛ばされるマップだっけ。
「どうせ少し削ったら逃げるんだろ」とか思ってたな。
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/07(土) 01:06:14 ID:e/+JBQbh
そういやそんなのあったな
シュウ見えてるのにジャミトフとかバスクとかぞろぞろいるし、
マウアー落としたらジェリド怒るし
ゴーストは必中ないと当たりもしないしで救いないよな。
その上プルツーのフラグ立てまでやらんとあかん…
駄目だ、想像しただけでぞっとしてきた。
ああ言うマップ今のスパロボではもうお目にかかる機会ないな。
14話が他より少しだけ難易度高いだけで
過去の作品プレイしてる人にとっては1週目で情報一切ナシでも全然問題ないよな。
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/07(土) 02:28:49 ID:gFJtvBzE
ニルファって画像きれいなんですか?
やったことないんでわかんないんですが
見た目はサルファとあんまり変わらない。
BGMとかはニルファのほうがよかったと思う。
αシリーズやり直しでやっとサルファまで来た。
ってかもうね、やり易すぎてニルファさえやる気が起こらん。
それとSEEDシナリオにちょくちょく出てくる「あの人の心の光はなんだったんだ」っていう台詞は、
SEED参戦でニルファが台無しになった寺田の愚痴にしか聞えなかった。
初めてこのスレのテンプレを事細かに見たら、主人公四人使えるってスペシャルステージの事じゃなかったのね。
主人公4人で全シナリオ楽しめるって言うんなら、これをワクワクしながら4週目クリアします。
>>60 ぶっちゃけベンチウォーマーが増えるだけのような気がするがなあ……
>>61 そうさなー、引継ぎ無しならPPの割り振りも分散されそうだし。
でも、楽しみはあるよ。シナリオは誰準拠なのかも気になる。
ただ、何週もやったあとのノーマル10段階改造だとちょい物足りなくなるかもなー。
SEED入ってこなくても結局人間同士でうだうだやってることに違いはなかったような。
>>62 シナリオは誰準拠…?
自分で選択した主人公とそれに関連したキャラ以外はストーリーに全く絡まないんだぞ?
セレーナの小隊にアラドゼオラ入れたり、トウマ小隊にクスハ入れたりは出来るが結局それだけだからな
精神コマンドはどうなる?
覚醒誕生日にして覚醒要員大量投入とか出来んの?
まず、バグだということが理解できてない奴が多すぎる件について。
クリアボーナスじゃないっつーの。
その一言で全て理解しろ。
バグだから当然誕生日設定出来ない→主人公に合わせて他も統一と希望的観測も交えて考えてみたんだが
まあそれならもっと騒ぎになってるか。
スペシャルステージの味方キャラがニューゲーム時に引き継がれるだけだ。要は。
トウマがデフォで覚醒持ちだから、他ので始めるのが正解
あ、そうなんか。ろくに過去ログも見ずに申し訳ない。
自分が選択した主人公は2重に存在したりしない?
上書きされる場合、レベルやPPはどうなるの?
14話さえ突破できれば詰まる面なんて無いと思う。
あとは別に難しくは無くてダルイだけだな。
なにをいきなり
コンティニューセーブすると全滅プレイがもしかしてできなかったりする?
14話が難しいってどこのゆとりだよ
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/07(土) 16:16:58 ID:0pupjxvU
はいはいすごいすごい
>>71 これまで何度同じ質問が出たかもう覚えていない。
面倒だから過去スレ読め。
以上
誰か教えて、じゃないとゴルディにケツ掘られる
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/07(土) 17:42:15 ID:3SEwKac9
このゲームは、当時12週クリアしたんだけど
それでも、ロボット図鑑が100%行かないのは何故だ!?
「ねこにマジレスかっこ悪い」に見えた。
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/07(土) 19:31:51 ID:3SEwKac9
>>85 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/07(土) 20:06:15 ID:3SEwKac9
久保ルートってアラドはゼオラを寝取られるの?
>>88 久保の2chでの異名はフラグクラッシャー
これ以上は説明しない
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/07(土) 20:34:09 ID:Caa1zCR1
,i´, i´ , 'ィ , '´ノ_,. -‐''"=−‐- 、._
/ / /,i´, - ' _.. -‐ ' "/
/iト /
く レ _,.、-ー'"
リ ノハ く
> `, 'ナ-、 ノ_オ,. - `ヤ
シ ノ くゝ' r从ノ人ノ''
', f ̄~¨¨`'(⌒)-こij
ヶヽ| ___〉 j さすがアニマスピリチアだ
` ー `ニ゛/ 41話でも何ともないぜぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
| ヽ, /
| 「`ヽ、
_,.、-ー'"¨゛´ | , '´〈ニ三ヘ_
i , '´ | / , - ', '´ ` ー- 、._
ゝ、 / /''^⌒ /::::r'
/ 久,-' ,,,_ノ , '´`ヽ、 /::: i
r' r'" ( ノ /:::::::|
バサラは一度咳払いをするべき。痰がからみすぎ。
>>90 サンクス、でもセレーナ様の誘惑に勝てず今回はゼオラ諦めた。どの主人公のストーリーがここでは評判いいんだろ。
>>95 セレーナのストーリーは・・・一番評判悪いかもw
エルマ君で癒されてください
久保か無職じゃね?
真主人公は久保っぽいけど
>>77 232ある過去スレのどこ読めってんだよこの野郎('・ω・`)
まだセレーナとクボしかクリアしてないけど
なんか最後はどっちも不幸になって終わりだから
ちょっとイヤだった
クスハは幸せおなか一杯 もはやお好きにどうぞ
セレーナは不幸か?
久保のラストのどこが不幸なのかわからん
セレーナはまだ途中だから知らないけど
不幸でもないか
でもなんか寂しいじゃん
不幸とは違うんだろうが久保だけ戦いが終わらないしなあ。
さて、攻略ネタも尽きてきたことだし、
オマイラのヘンテコ部隊名や「αナンバーズ」に代わる組織名の自慢でも聞かせてくれ。
ちなみに、俺のは
・死ねぇ小隊(ジーグ隊長)
・婦女子小隊(キラ、アスラン+α 若い男で構成)
組織名
・メイド喫茶: キラが「僕だってメイド喫茶の一員なんだぁ」w
きめぇ
まじきめぇ
これはないわ
変な名前つける気持ちはわからんでもないがこれはひどい
うわぁ…
>>99 まだクリアしてないけどセレーナはどうせ自分探しをしに一人で旅に出るってオチだろw
どの主人公が一番おもしろいの?
久保
久保のゴキブリ機体には最初萎えたな
てっきりヒュッケみたいな機体かと思ってた…
一回目久保でやったら機体かっこよすぎて他のキャラで二周目やる気失せた
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/08(日) 09:55:36 ID:NU6hCHwe
エマは無駄飯喰らいの癖に偉そうなんだが
頭がでかいほど偉いんだよ
>>117 なるほど、一番偉いのがコスモで2番目が京四郎か・・・
エキセドル参謀最強。
その3人で撃墜数TOP埋めよう
a8v771QVの顔が真っ赤な件
>>95,112
セレーナ→大無職→クォヴレー→クスハ
4週目クスハのゲペルニッチ倒す前でずっと止まってる状態でクスハ編全部やったわけじゃないけど、
正直大無職が一番ツマランカッタ。
俺はセレーナ(1周目の初プレイ補正もあるかな)≧クォヴレー>クスハ>>>大無職
3週目なのに面白かったからクォヴレーが多分一番面白い。
大無職はストーリーもイマイチなのは確かだが機体のせいもあるかも、格好はいいけど痒いところに手がとどかない。
トウマはノリが合わない人には徹底的に合わんね
所詮思い出したように挿入されるサブストーリーだしどの主人公も食い足りなさは否めない。
久保はアイビスどもと同じでストーリーも機体も妙に擁護する奴がいるが、はっきり言って何も解決されてないへたれシナリオ。
完結編でこれかよって感じなのでどれでも好きなのから期待せずに始めれ。
元々そういうゲームでは無いので
オリジナル主人公の面白いストーリーを求めると厳しい
久保はこれからのスパロボの布石だろ
クスハがメイン主人公として完結させてるし
ゴキトラナガンは数年後に版権関係でもめそうだな
正直、布石とか仕込みとかそういうのはもう勘弁です
後、ゼンガーと無職のDGGな2人は
とりあえず普通の格闘なり斬撃なりを覚えた方がいいと思うな
EN無消費の通常攻撃が、大車輪とか大道芸してるのはどーよ、と
セレーナが後継機に乗り換える面でキャリコと戦った時の会話で
キャリコ「見た目以上に馬鹿な女だ」
ワロス
人形にもあのセレーナの格好は馬鹿だと思われていたんだ
そういえばみんな部隊名何にしてる?
自分は久々にプレイしたら『コナン=新一』だった
一年ぶりに引っ張り出してきたら部隊名は無職になってた。
セレーナさんの驚いてる顔がなぜか可愛く感じる
だけど真面目な顔してる時はすごく老けてるように見える
おっぱいのおっぱいにしゃぶりつきたい
クスハはどんな時でもかわいい
久保は別の世界のラスボスを一撃で倒して帰っていった
ニルファの私服クスハは素直に可愛かった。少なくとも容姿は。
なんでクソ汁設定なんてつけやがったんだ……
>>138 どうぞ ,. '  ̄`'f´ ̄` 、
_∠ニニミ.:.:.彡-.:.:.、.\
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..`ヽ
. / : : :/ : : : ;ヘr-、 : : : : : :.ハ
l:l.:.:i:.l.:l.:.:l:.:.ハ イ.:.l.:.:.l.:.:.:.::ハ
ハ.:.:ll_lハ=='、 =!ミイ_ノ.:ハリ
Y'ハ'rf_升' '不ト、f`くノ
. ‐'イ.:.:.:ヘ ゞ┘ i ゞヌ._ノ.:.:.ト=-
ヽl.:.:丈 __'__ キ彳ィリ
┌‐=ニ二二二ニ=―iヽヽ、 ‐ ノイ(__,
. l l | | ll.ノ入}`' 、..イレ-ィ-=ニ三ミヽ
l l__| |______.ll¨>}ヽ` ̄ ̄ /フニ>、.:.\ヽ
l l::| |::::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ`ー―‐彡=―--、 \.::ヽ',
/ l l:| |:___r―、_r‐' __,ィ__ ト<ニニ'<-― : : : : \. \.:.}
\ _l.l:| rヘ> \ ` ー‐-ニ \:.\: \ \ヽ:. : : .:.l /ハ/
/三レ=V \ \_ . ).:.: l: , :ヽ:.: : l:.:i.:.:.:.ヒノ
{ _} ハ \  ̄ ̄` (:.i:.:. i/l : : .:. : i:/.:/フ
. `i  ̄ ', ヽ、. ` 'ー‐- ノ/.:.:.:// : :.:. ./ムノ./
`'r--へ、 `ー‐- __/.:.:.://.:.:.∠_ノ.:.:.:./
`'‐-<__ スー--<_,..<∠_/.:.:/ノ.:./
`r― '¨ ヘ三ミ.:.:.―:'´.:.:.:.:.:.{
ちゃんとマズイっていってあげるのが優しさだと思う
あれ飲むと確か気力150になるんだよな
ていうか俺にはキンコ棒も健康器具に見える
きゅーきゅーにょりつにょ!
,.. - :.:二: ̄:_ ::`丶、
,. -.く:.:V:´:∠⌒ :::.ヽ..:::::.\
∠:.ニ.:.-、}/::ヽ:.ヽ::ヽ:..::::::::::::::::::ヽ
ィ´:..:.:ィ:/:.:.rー-⌒)イ:.:.}:.:.::ト:.:::::::::::::::::::::l
ノイ:.:/.:.{:.::{{ー ´-ァ<ーャノ-::、:_:::::::::::::!
´ /.:::{!:.::ヽァ=、 ー'´1:{_j!Y‐}:l:.:ヽヽヽ::::::::{
/‐ ->ーlハ:{_ハ ゙ニ´^ // :.:}.::レ::::::::::ヽ
{.:l:..ヽニく _ ー'イ..:.:./:.::|:::::::::::::::.>
Vト、::´7〈´:/ヽ ´^ フ7::T::::::::::/
` ーへ. V_ノ { l_:.、ゝ‐ ´
lヽ ー _ _ - _二ヽ _
⌒`ー 7ヽレ..:.´::::::::::l _ .. ィ´ |く7i
Y:..:..:..:.._::::-:7:::::::/ / ヽl
_ ィト-ァ::´..:..:::/!:::::::i / >、
r┬:'./.:.{ Vl..:..:..:.,_イT :..:.:! / /ヽ=ヽ
/ !:..:!.:/ Y|:.イ/ ヽ.:..:|! { {、` Yート、
高橋美佳子スレになりますた
護くんとOG終わって高橋の仕事が
イッて!チンコ棒!!
,.. - :.:二: ̄:_ ::`丶、
,. -.く:.:V:´:∠⌒ :::.ヽ..:::::.\
∠:.ニ.:.-、}/::ヽ:.ヽ::ヽ:..::::::::::::::::::ヽ
ィ´:..:.:ィ:/:.:.rー-⌒)イ:.:.}:.:.::ト:.:::::::::::::::::::::l
ノイ:.:/.:.{:.::{{ー ´-ァ<ーャノ-::、:_:::::::::::::!
´ /.:::{!:.::ヽァ=、 ー'´1:{_j!Y‐}:l:.:ヽヽヽ::::::::{
/‐ ->ーlハ:{_ハ ゙ニ´^ // :.:}.::レ::::::::::ヽ
{.:l:..ヽニく _ ー'イ..:.:./:.::|:::::::::::::::.>
Vト、::´7〈´:/ヽ ´^ フ7::T::::::::::/
` ーへ. V_ノ { l_:.、ゝ‐ ´
lヽ ー _ _ - _二ヽ _
⌒`ー 7ヽレ..:.´::::::::::l _ .. ィ´ |く7i
Y:..:..:..:.._::::-:7:::::::/ / ヽl
_ ィト-ァ::´..:..:::/!:::::::i / >、
r┬:'./.:.{ Vl..:..:..:.,_イT :..:.:! / /ヽ=ヽ
/ !:..:!.:/ Y|:.イ/ ヽ.:..:|! { {、` Yート、
黙れよビッチ
, //,,. -'""゙゙ ゙ ゙""'- ,_
/i / / ヽ、
.l レ ----'"'---- ,,,,,,, "\
li l - ..,,,, ,,,__ """"'''''' ''''- ,,, \
」ヽ ""''-- ,,;;;,,, "''-,,\
,,.-=三 l '--- ,,,,,, _ ""''-, - ,, \ _,.ノl
-'"フ., ヽ \,__ =-,__,./"_ ニ=- \ \ ""''''"""'" ∠,,_
.// i /ヽ \,./='"" /" ヽ \ \ ______";,
// l /l l .| ヽ-,, |'ヾ .ノノ ヽl \ ヽ ---くヽ=-、
i! l!l l. l l |"'ヽ_ "''ヽゝ-'" i! 6\ヽヽ \ "\
.i! i! ヽi ヽ'";;.)丿 l_ノ ヽヽヽ \ \ \- ,, ==-
ヽ | " く,,, __ / ∬ ヽl .ll \ \\
,,..>.ヽ <" _,\ / ヽ i! i! l""" \ "l""
./ // ヽ ヽ l l ./ ヽ_,, -ー-- ,,,,, \l
l/ / /l l\ ヽ__ノ /_,, -="""| | ""|
レ l l l\ '' / l ○ |__|,,,. --==-┴-- ---ー- ,,,
/ / / l \___,,,, -''" |,, , --''" __,, -"________ /""""" \
,,;ノ 丿、/ ∨ ,, -=ヽ\ フ _,, -''" ";;" \
-'" ,/" || く ┌'" |" ,,┐ / \
/○ ,, -''""ノ \|''""| _,,. -''" ,,,.| ,,人 \
\/| / | /,, -'" , -'''" ,, --'''" |ヽ ,-----ゝ
巨乳に負けるものか!!
やーい貧乳貧乳〜
2周目ノーマル:セレーナの誕生日で悩んでる。
寺田も捨てがたいが覚醒持ちにするとして、残りはどうするか。
加速、気合は序盤・前半に重宝しそう。
覚醒使ってくなら脱力は使わんだろうな。
必中、閃きを使う機会はあるだろうが両方はなさそうだから、直感はいらなそう。
集中だけでMAP必中できるか不安だから必中は必須なのか。
1周目クスハでスーパー系のみで攻撃してたんで、按配がわからん。
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
無難
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
常にマクロスルートに行くならこちら
覚醒ってメインで覚えさせたいの?
小隊員にやらせりゃいいと俺は思うんだけど
加速・気合(激励)・直撃
あたりは全部小隊員にやらせてるは
メインは必中(感応)、ひらめき(不屈)、気合、魂(熱血)
くらいしか使わないな
ああそうか。
必中閃きが同時に必要な時のために直撃があるわけではなく、
欄一つで両方に使えることに意味があるんだった。
ルートも重要だったな。ガンダムでも追いかけようと思うんで、
無難なほうにするわ。サンクス。
そう考えると愛の低コストってスゲー便利なんだよな。
気合が欲しい時はたいてい熱血もするし
ガンダムルートの砂漠の虎の強さは異常
サルファで唯一苦戦した
覚醒は何人いても困らないというのが印象。
それに勝るとも劣らないのが寺田の感応熱血愛のコストの低さなのかなーと。
終盤の無茶ぶりを経験したばかりなので、過剰に考えてるだけかもしれんが、
本来小隊員用の精神コマンドでも主力に使わせていかなきゃならんのが
前半だったような気がしてるんだが・・・。
無限使用のおかげで覚醒覚えたら中盤辺りから1・2ターンで終わるな(ターン制限なければ)
覚醒使いまくれば確かにターン数は減るけど、普通にクリアしていった方がプレイ時間は短い
セレーナはPMAPが神なんだから寺田誕生日で魂MAP連打じゃないとセレーナ使う意味が低いだろ
1週目セレーナでやったときは感応10も併せてメチャメチャ便利だったよ>テラーダ
160 :
149:2007/04/09(月) 19:42:21 ID:Hj0hXMax
>>159 それは興味深い情報じゃないか。まだスタートしてないぞオレ。
しかしMAP連打ということは補給連打ということで、
その頃なら期待もあるわけで、魂の消費20差はどうなんだ、大か。
迷うなぁ>セラーダ
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/09(月) 22:33:18 ID:dDPStYOx
アスカの技能だけどSPうpとEセーブつけたあと何がオススメ?
サイズ補正いらないし・・・ガードか収束しか浮かばない。
>サイズ補正いらない
アリエナス
サイズLはサイズ補正無視必須なのに
うちのアスカはカウンター→ラーニング、援護攻撃、気力命中→撃破で
ATフィールドの底上げにガードと限界突破
破られた時の為に底力だったかな?
>>163 サイズってSやMの為の技能かと思ってた^^ω・・・
>>164 雑魚はAT破らないしボスは直感で回避、だから防御考えなくていいかなと。
別に無理に全部埋める必要ないんじゃね?
俺は必要な技能だけ付けて後は射撃か格闘に振ってる
何週もして能力ALL400にできるほどPP溜まってるとかなら別だけど
>>162 ってか、Eセーブいらないんじゃね?
S2機関で毎ターンEN50%回復するんだし。
>>165 まぁ結局そういう展開になるし、
>>166のが実用的なんだろうけど、
ついユニット性能(つうかATフィールド)を活かすような養成をしちゃうんだよなぁ(´・ω・`)
>>167 EP反撃の回数が多くなるから必要じゃね?
1発2発しか撃たないとかならEセーブいらないんだろうけど、まあプレイスタイルによるな
アスカに似合うのは
あえてカウンターを残してデフォルト技能に連携攻撃・サイズ差無視・気力限界突破で打つべし打つべし
これぞ一騎当千じゃ(そして量産機にボコられる)
そしてされるがままに内蔵を貪り食われるわけだね
ヽ('A`)ノ イヤーン
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/10(火) 04:12:00 ID:HLaYLtDf
レコちゃーん
3L敵
フーレ、ヘルモーズ、ズフィルード、ゲペルニッチ艦、ゲペルニッチ
合体原種、星と同化した原種4体、Zマスター、バイラル・ジン
宇宙怪獣混合型、宇宙怪獣高速型、宇宙怪獣合体怪獣
2L敵
戦艦系敵ほぼ全部、でかいプロトデビルンの人達、ザンザ・ルブ
宇宙怪獣上陸艇、真・龍王機、ガンエデン、ケイサル・エフェス
2L以上の敵思いつくだけ書いてみた…
俺はLサイズキャラにも補正無視付ける派
アスカは
SPアップ、気力限界突破、サイズ無視
で決まり
後半はでかいキャラばかりだからL程度じゃ慢心できん
サイズ差補正無視を最初は重要だと思って覚えさせてたけど、
後半になるほど毎回直撃使うし恩恵が減ってきたなー。
精神・パーツで代用できないもんを上げるようになってしまった。
毎回直撃使うなんてめんどくさくてやってられん
二周目をEx-HARDでプレイした時
ほとんどのLサイズユニットにサイズ補正無視を付けずに進めたけど
デカい敵は大抵複数の小隊でタコ殴りにするから
さして不都合を感じなかったなぁ
アタッカーやインファイト・ガンファイト、集中力あたりの
別スパロボの定番スキルでもあれば迷わず覚えさせるんだけど
今4周目スペサルなんだがPP溜まりまくりだと余りの技能枠にサイズ差補正無視くらいしか付けるもんがない
集束なくてもダメージ十分だし、技量に100くらい振れば連携もいらないな
アタッカーや〜ファイト系がない時点で
サイズ無視以外有用なものがあまりない現実
ミレーヌを最後の最後までトップエースにすることって可能?
ミーティア二体とデンドロを小隊員したい
ミレーヌって敵倒せないやん
プロトデビルンとバロータ兵は倒せる
サイズ補正無視か収束攻撃かでちと悩んでるけど
Lサイズユニットが
2L以上の敵相手に直撃を使いたいけど使えない、みたいな状況で戦うのと
敵小隊に普通にALL攻撃かますのと、どっちが回数多いだろうとか
細かく考え出すと頭がウニってきそうだね
直撃はバリアを無効化してくれるけど
サイズ補正無視はそこまでサービスしてくれないし、悩ましい!
両方つけりゃいいじゃねぇか
>>190 考えるまでもなく「敵小隊に普通にALL攻撃かます」が多いよ
質問
自分で稼いだパイロットの経験値・撃墜数が
離脱再加入時に加算されなくなる/無駄になるパターンってある?
これってさ、サイズ補正
小→大 ダメージ減 だけじゃなくて
大→小 ダメージ増 もある?
だとしたら補正無視つけてもでかいのが強いのかな
戦艦がやたら攻撃高いんで気になった
今一週目41話で無限力発動、放置中なんだが・・・楽な資金稼ぎだなこれ
ニルファで全滅プレイに飽きて数ヶ月放置した俺にはすごくありがたい
発見した人マジ尊敬する
どの程度改造しようと思うかで目標金額は人それぞれだろうけど
おまえら41話もしくは53話でどのぐらい稼いだ?
ちょっと聞いてみたい
そこまでしなくても十分ぬるいだろうに。
俺は数時間放置したがそれ以後のゲームが
途端につまらなくなって後悔したよ。
>>194 1周目、増援を含めた全敵を幸運で倒す(序盤を除く)。
全滅プレイや無限稼ぎを一切はなし。
熟練度コンプ=獲得資金の増加なし。パーツ売りもなし。
↓
最終話の時点
20小隊長と戦艦7隻+2ユニットの武器をMAX改造
HPや装甲などの個別の改造それぞれを合わせて8件
余り、180万。+全パーツ処分+最終話クリアで余り560万
>>194 別に一周目で稼がなかったけど普通にクリアできたぜ?
1小隊にフル改造一人のみとかだったからかな?
スパロボなんてもともとヌルゲーだからそんなに溜めなくてもいいかと思う。
とりあえず俺はセレーナで補給と期待かけてマップでボコボコしてたのは覚えてる
>>192 一応ミリアがそのパターンに当てはまるんじゃね
まあPPバグあるしマックスの撃墜数引き継ぐから気にならないだろうけど
>>199 サンクス。PP、PP引継ぎバグの方々以外は大丈夫なのかね。
例えば、最初の共通3〜5話で稼がせた分って反映されんのかなって。
再加入後はレベル上乗せで現れるから、正確にはわからなくて。
たとえ、武器のクリティカル率と超能力のクリティカル補正で素の状態でも
ほぼ毎回クリティカルだとしても、シビルが仲間になったら技量を400にして
すごいテクニシャンの悪魔っ娘ハァハァなのだよ、私は。
PP稼ぎすぎるとそのうちPPの使い道に困って
いつの間にか倉庫でお留守番係になるよ。
PP与えるのがもったいなくなって。
>>193 うん、でかい奴が強い
いくらサイズ補正が付いたところで
依然ジーグではMサイズ以上の機体との間に越えられない壁がある
そんなルール
ジーグあと攻撃力1000くらい高くてもよかったのに
誰も怒らないだろ…
スピンストームが射程+2されて
攻撃力が少し底上げされれば鬼
あとジャミング機能と分身があれば・・・
野生化
マジンパワー
マグネットパワー
スピンストームに装甲ダウンL2でもついていれば
関係ないけど
ビルト〜とアルテリオンとかのALLの弾数の少なさはなんなの?
PP引継ぎの関係もあるし、せっかく主人公限定なのに使う気になれねぇ〜
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/11(水) 11:25:35 ID:GyV/1Gbk
前作主人公のPPが他の前作主人公に引き継がれないのは本当にクソ。
次回作では何とかしろよ、バンプレスト
じゃ次回作からは引継とか一切無しの方向で。
今更な話かもしれないけどさ、ケイサルの攻撃技の終焉の銀河の技アニメ、
あの1瞬だけみえる残骸ってもしかして全部版権メカ?
しーっ!
難易度イージーを維持したいんだけど、
どんな仕組みで決定されてんだっけ?
熟練度取得率? %?
熟練度1で20話付近まで来てしまったので
どっからイージなのか容易に確かめられない感じ。
イージーは取得率何%以下なんだろう?
それとも進行によってボーダーが変わったりするんだろうか。
熟練度獲得のPPもバカに出来ないんで、
逆算して、キャラが出揃ってる後ろの話から
獲得してこうと思うんだが。
別に熟練度難でも普でも大して難しくないからなあ。
αや外伝の時みたいに熟練度取らずにクリアする意味全くないから、
熟練度易の目安がどれくらいか知ってる奴果たしているのか疑問。
53話の無限稼ぎってイデフル改造したら成功しなさそうだな、ちくしょう
>>217 なんで? 要はイデが狙われるよう仕向ければいいだけだよ?
避けるとゲージ上がらないと思ってた・・・スーパー系は狙われるね
サンクス
イデらっきょ^^
イージーは敵撃墜時の獲得資金1.5倍だしお小遣いも貰えるよ。
敵の編成が変わるから最終的な獲得可能資金の差はわからんが。
気力も上がりやすいし、クリティカルも出やすいから楽しいよ。
この周では終焉の銀河目指してるんでむしろ取る意味のほうが少ない。
取らないようにすると逆に時間がかかって困ってはいるけど。
裏技っぽいの使わずに取れるものとって行こうとするなら
普通のプレイかとも思うが。
たまたま目の前にあった本には
イージー:30%以下
ノーマル:31〜79%
ハード80%以上
とあるな
誤解する人もいるかもわからんので書いとくと
難易度変化の詳細は説明書には書いてない
お、リロード忘れた。連投スマン。
>>222 サンクス。
ファミ痛の本には書いてなくて困ってたんだ。
三週目にしてバサラで撃墜できるの知った。
ってことはこれ、アレか。
脱力かけまくってマップぶちこめば・・・
プリティデビルでミリア機とったのに
肝心のミリアが乗れないあばばばばばばば
イデENDマップ、主役級はみんな絶望してるっぽい戦闘セリフあるのに
シンジは無言だった。けっきょく補完と同じことになって(´・ω・)カワイソス
F完と違ってMAPイデオンソードは全く使わんな
>>228 いくらゲージ上げても暴走しないから、ソードで妥協しておこうって場面が無いからねー
ソードとガンの使用条件同じだもんな
ゲージ4段目でソード、5段目でガンとかならもっと使ってたかも
現在28話。
あまりの味方機の多さに使い切れず、
結局5小隊20機ほどしか使ってないんですが
後々問題になったりするんでしょーか。
一応、使ってない奴もローテーションで
マイクやバサラ・ミレーヌの小隊に入れて
適当にLvだけ上げてますが…
星間連合とかの敵を見て
「なんて数だ!?」とかよく言ってますが、
そりゃ敵の台詞なんじゃないかと。
>>232 いざとなったら全滅プレイっていう救済措置があるから平気じゃね?
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/12(木) 21:45:44 ID:utRczoz0
全滅プレイだとPPは入らないけどね
俺は貧乏症だから満遍なくフル出撃させる
困ったらイデ様バンプレイオス様でおk
第二次α、MXとクリアしたんでこれやろうと思うんだけど、
種、マクロス7、イデオン、SRXの連中を強制以外で一切使わずにクリアできる?
困ったら運動性フル改造のパーツ4持ち3体とバンプレイオス様
主人公一人いれば楽勝だろ
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/12(木) 22:53:29 ID:0WDIujam
>>226 オレも絶望した。
自分の機体なのに乗れないとか阿呆か開発。
>>243 たぶん、プリティデビルでの味方増援のミリアと正式に加入するミリアは
別パイロット扱いなんだろうな
>>237 そこに種が入る理由を小一時間問い詰めたいw
クロスボーンガンダムなんでクビになってしまったん?(´・ω・`)
ウッソやJ9もな
J9なんか外宇宙でバッタリ遭遇しても良かっただろうに
ダンバインはもう良いや
ACE2で楽しめるし
黒本は木星無くすから無くしたんじゃね?
魔装勢はきっと向こうの世界で戦ってるんだよね(´・ω・`)
たぶん迷子だと思う
カーメンカーメンの目的が木星を破壊する事で、外伝では「そんなことさせるか!」みたいな感じで戦ったけどさ…
自分達の都合が悪くなるとカルネアデス計画ですかそうですか。いつの間にか木星爆弾にしちゃってるし
マユラたんをルージュに乗せて空飛んでノリノリなんだけど
地形適応が空S、陸Aの場合って
マユラたん:空から攻撃
攻撃対象の敵:陸にいる
この場合って陸の地形適応をSに上げたらダメージも上がる?
マユラたんかわいいよかわいいよおっぱい
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 01:38:00 ID:bkLJKS0E
武器の適応がSじゃないとあがらねーよカス
地形適応ってダメージ関係無いのか(`・ω・`)
地形適応は回避率とか防御に関係するだけ
攻撃で与えるダメージに関しては武器の地形適応次第
>>245 いちいち「種」って単語見たら叩かなきゃいけないルールでもあるのか?
種叩かないと死んじゃう病気にでもかかってるの?
逐一絡んできてウザいんだが
2周目EXハードで14話4ターンでクリアした
ビューナスは撃墜されちまったけど
俺UMEEEEEEEE
>>257 被害妄想に陥った種厨と自分で宣言してどうする
>>245は他の連中の鬼強さの中に全くぱっとしない種勢が入ってる矛盾を言ってるんだ。
そういう遣り取りがはじまるからウザがられるんだよ。
>被害妄想に陥った種厨と自分で宣言してどうする
お前はエスパーかw
誰もそんなこといってないのに心の中が読めるエスパーとか
逆にお前が
>>257に被害妄想していてほしいっていう妄想ってか願望だろw
まあ条件反射の如く種叩いてる基地外がいるみたいだしな
んで散々争って言い負けたあげく「こうやって荒れるから種厨うざい」とか捨て台詞残して逃げるのな
どうでもいいけど、種勢は普通に強いと思うよ
別に使えないわけじゃないけどイデオンやSRXほどじゃないだろう。
あの辺は頭一つ飛び抜けてるからな
そんなこと言い出したらイデオンとSRXが同列にされてるのもおかしいわ
最強って言えるのはイデオンとSBだけでしょ
誰が最強の話なんてしてるんだ?
強い弱いで言えば強いかも判らんが、
使える使えないで言うと、使えないよなイデオン。
ゲージ溜めてる間に、他のMAP持ちユニット使ってれば
敵いなくなってるっちゅーねん。
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 06:40:13 ID:CqGURHUM
>>268 ごめん、ボスボロットやジェガンをMAP撃墜させてすぐイデ使ってた。
ジェガンは使えるだろ。
移動後all打てる数少ない期待を生贄にするなんて贅沢は日本の敵。
ジェガンや種程度なら他にもいる
種はストライク時代はシンプルで使いやすいけどフリーダム→換装と進化をするにつれてどんどん使いにくくなっていく
>>270 逆に考えるんだ
使える機体を生贄にしてこそ、イデ様の機嫌が良くなる
と考えるんだ
イデオンなんかよりダンクーガとマジンカイザーの方が強い
でもダンクーガ嫌い
ダンクーガ、マジンカイザー、ライディーン、ゼロカス、ZZ、
マクロス7、イデオン、SRXの連中を強制以外で一切使わずにクリアできる?
とかならわかるけど、あえてSEEDが入っているのが面白いんだよな
ダンクーガの装甲は豆腐ですか?
全ユニットの装甲が0でもそう難易度は変わらない。
SPアップ禁止のほうがまだ難しい。
豆腐だと思ったら鉄壁使えばいい。
装甲無改造で敵のド真ん中突っ込んで耐えられるんなら
装甲改造したり鉄壁使う意味がない
ちょいとユニット改造して鉄壁使えば、HP40K相当だもんな。
味方ターンになったら適当に友情かなんか使えば1発全快。
敵陣ど真ん中に突っ込ませても死ぬこたーまずない。
まあ、死ななくてもフォーメーション連発で
あっちゅーまにEN切れて、しょぼい反撃しか出来なくなるけど。
だよなぁ。ダンクーガは毎回掃除終わった後に突撃だな。
雑魚殲滅の突撃役はメビウスとかスカル小隊とか燃費いい奴。
>>272 ミーティアはP兵器がダメすぎるんだよな・・・
アルテリオンにはベガリオンの改造を引き継ぐ?ソレアレス?
ミーティア凄いよ。強いよ。
キラかアスランが覚醒覚えたら良かった
SD等身だと見た目ダサいんだよな>ミーティアとかデンドロ
Dのマンボウとかも。それが一番の問題だ
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/13(金) 19:30:48 ID:0v+236Vi
あ!!30話の痔悪化、ムウで倒してない!!!
完璧忘れてた。。。
もうむり??
ですよね
でかいユニットは戦艦みたいな描写でもいい気がする。
戦艦はほんとグラフィック変わったなぁ。
>>284 ベガリオンと改造値共有
あと、まとめ嫁
マジンパワーと野生化の強さは異常
ヱルトリウムのでかさは異常。
でも、あんなにでかいのに光子魚雷4発て。
一回で撃ちすぎだろタシロ。
少しはソロシップ見習え。
ヱルトリウムまで話が進んでるんだったら
いつもひどい目に遭ってる連邦兵にシズラー量産型を支給して欲しいぜ
見えないところで支給されてるんだろう
でなきゃラスト付近で戦線保てねえよ
量産シズラーでサルファでリストラされたαシリーズ出演者が戦ってくれてるんだね
十傑衆は生身で戦ってるけどな。
連邦軍もジェガンとかストライクダガーなんか量産しないでシズラー量産したらよかったのにな
んなこと言ったら地球の科学者総掛かりで
ゲッター線やら光子力エネルギーやらの完全解明プロジェクト立ち上げろと(ry
ゲッターエンペラー軍団呼んでくれば、宇宙怪獣とガチでやれるなw
っていうか14より
25くらい?の火星でエペソと戦うのほうがキツクね?
あまり効率にこだわらず、好きなキャラしか使ってないから
機界新種になった命に一撃加えて離脱するステージがちょっと辛かったな。
手駒が足りなくて。
一週目55話ぐらいだけど、難しいと感じる事は無いなぁ。
インパクトみたいに瀕死でアホ装甲になるとかもないし
ただ、難しくは無いけどだるくはなる
58,59はダルイぞー
調子乗ってハードで進めて途中で詰まって最初から始めたヤツいないか?
今熟練度取らないように進めてるんだけど取らないようにする方が難しくなって来たぜw
この難易度で詰るほうが難しいわ(w
ってか絶望的なマップなんてあったっけ?
引継ぎ考えたらやり直すより全滅プレイとかで
がんばった方が後々いいと思うんだけどなあ。
まあ何週もするって前程じゃない人には見返りがないんだけどさ。
詰まるとしたら熱血覚えるまでの序盤くらいか
おっぱいの1話〜ザフトを裏切るまでが詰まるというか苦痛だな
誰が死んでもゲームオーバー
1話も集中かけても運が悪いと何度も死ぬし
ひたすらヌルい周回してるとあれくらい緊張感があったほうが楽しいとも思う
>>309 EH砂漠の虎ルートも結構苦痛。
他には味方増援が敵フェイズに出現→たこ殴り→死亡→最終セーブは3話前
なんてパターンもあった・・・
久保ルート12話のゼンガーの事だけど。
サルファ難しいよ
まず移動力合計を変形時、強化パーツも考慮して4で割り切れる数字にする
各小隊に加速持ちと直撃持ちを一人ずつ配置する
もちろん移動タイプにも気を使う、空が白、空灰陸白が望ましい
地形適応はちゃんとSにしたか? 機体がデフォでSの奴はSにしちまうとPP60の無駄だぜ
その他色々
そしてこれら全部の調整を少なくとも5分以内には済ましたいなあって欲望がなにより……
おっと、そこまでやらなきゃいいって突っ込みは却下だ
>そしてこれら全部の調整を少なくとも5分以内には済ましたい欲望
いや、これが一番の問題だということに異論はないw
>>312 今まで皆が考えた縛りプレイの中で最も厳しいプレイだ。
>>312 それやってる時が一番楽しい
で、開始1ターン目で中断セーブして寝る
最も厳しい縛りプレイは会話、戦闘スキップ禁止だろ
>>316 いや、俺それが普通のスタイルだから。
縛りでも何でもない。
なんというドM・・・
俺飛ばしまくっても後半のマップクリアに1時間近くかかるのに全部見たら何時間かかるんだよ・・・
>>319 59話前編とか積極的に攻めていった上で戦闘スキップ無しだけど全然平気だよ?
ていうかそれを楽しむゲームだろ?
スパロボから戦闘アニメ抜いて何が残るのさ。
4次SとかFの拷問プレイをやっておる奴がいるとはwwww
バロータルートのマックス15機撃墜ってムズいな
敵が狙ってくれないじゃん
ロム兄さん使いたくなって、久々にインパクト起動してみたんだけど、
ロードの長さに耐えかねて1マップ目中盤でリタイア。
今のスパロボに慣れちゃうと拷問だなあれは・・・
MXにも出てるけど、インパクトの方が戦闘BGM好きなんだよなぁ。
次回作にロム兄さん出ないかな。
砂漠の虎のところでバニング達が増援で来るけどあいつら何しに来たの?
こっちからの攻撃は当たらないし砂漠のせいで移動力少ないしデントロ換装してないから空も飛べないし
飛べたとしてもどうせキースのジム辺りが邪魔してそうだし
なんだか修理費を無理やり払ってくれといわんばかりにすぐに沈む
>>323 一応世間からは大手と呼ばれてる会社に勤めてます。
出世は望めない地方の気楽な部署だけど。
ゲームは10時に帰ってから2時間くらいしかやらない。
ていうかプレステ2以降はほとんどスパロボ以外ゲームやってない。
SFC第3次からやってるからアニメスキップなんて考えたこともないんだよね。
だって楽しいし。テレビアニメが本当に好きだから。
大体、ヌルゲーになっちゃったαでアニメスキップして何が残るのさ、マジで。
>>326 お前がニートかそうでないかだなんてどうでもいい。
空気読めない長文マジレス返す自分の愚かさに気づけ、マジで。
一応世間からは大手と呼ばれてる会社に勤めてます。(笑)
出世は望めない地方の気楽な部署だけど。 (笑)
ゲームは10時に帰ってから2時間くらいしかやらない。(笑)
ていうかプレステ2以降はほとんどスパロボ以外ゲームやってない。(笑)
SFC第3次からやってるからアニメスキップなんて考えたこともないんだよね。(笑)
だって楽しいし。テレビアニメが本当に好きだから。 (笑)
大体、ヌルゲーになっちゃったαでアニメスキップして何が残るのさ、マジで。(笑)
これはいいPC初心者の黒歴史の1ページですねw
>>326 ねえねえ、今ならごめんなさいって書き込めば許してもらえるよ?
ねえってばぁ
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/14(土) 20:32:47 ID:syFD7k5U
A「煽りに反応して空気読めない長文レスをした男がいたんですよー」
B「なぁぁぁーにぃぃー!!やっちまったなあ!!!」
A「男は黙って」B「スルー!」
A「男は黙って」B「スルー!」
A「大人になろうよー」
>>324 ぱっと見て
ロム兄さんみたく久々にパイパンしてみた
と読んでしまった
>>329 謝る理由が全く見つからないのであしからず。
何というか、昔からスパロボに群がる厨は多かったけど、
最近は更に拍車がかかってるみたいだね。
ま、それもスパロボらしいっちゃらしいか。
せめて俺だけは常識人でいつづけましょう。
>>332 これはひどいwwwwwwwwwwwww
謝
何
最
ま
せ
んー、意味わからんな。
>>332 マジレスすんなってつっこみをスルーして
たった一行の煽りにかみつくなんてどんだけwww
俺もマジでいわせてもらうと「あしからず」の使い方間違ってるよ。恥ずかしい。
>>336 謝れなくてごめんね、ってニュアンスで書いたんだが間違ってた?
ちょっとウケを狙ってみたんだがな。難しすぎたかな?
>>336 だって楽しいし。出世は望めない地方の気楽な部署だけど全然平気だよ?
一応世間からは大手と呼ばれてる会社に勤めてます。
>>337 だってお前、ごめんだなんてこれっぽっちも思ってないじゃん。
あしからず、って申し訳ないと思ってるときに使う謝意の言葉だぞ。
もともと皮肉に用いる言葉じゃねえんだよwww
>>338 ここは成りすましで遊ぶ場面じゃないwww
>>337 おっさん必死だなwwwwwwwwwwwwww
麻雀でいうと跳満くらいの奴が来たな
>>337 あ、世間的には大手に勤めてる方お疲れ様ですwwwwww
>>339 これっぽっちも思ってないから使ったんだよw
本気で謝るときに「あしからず。」なんて言ったら怒号の嵐が飛んで来るぞw
「あしからず御了承ください」とかのテンプレ用法見て言ってるんだろうけど、
君は日本語が根本的に苦手と見たね。
・・・混と・・・ん・・・た・・スレ・・・に・・・・・・鋼・・・救・・せ・・・・・主・・・・が・・・・・・・
__
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 ̄ ̄
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\|/ | ̄ ̄|
 ̄ ̄
>>344 フヒヒwwwサーセンwww
常識人で大手に勤めているような方が下劣な嫌みを言うなんてこれっぽっちも思ってませんでしたwww
一応世間からは大手と呼ばれてるロボに乗って(?)います。
小隊長は望めない2軍の気楽な部隊だけど。
戦闘は第2次に登場してから15話くらいしか出撃してない。
ていうか第3次以降はほとんど強制出撃以外出撃してない。
第2次から出てるけど小隊長なんて考えたこともないんだよね。
だって楽しいし。ハニワ原人が本当に好きだから。
大体、ヌルゲーになっちゃったαでジーグブリーカーして何が残るのさ、マジで。
>>346 ん?嫌みなんて言ったっけ?
本音を素で言っただけだが。
しかし一応世間からは大手(笑)の人もこのスレに2時間近くもいるなんて
一般世間からは大手(笑)ってwwwww
>>349 ん?本音を素で言っただけだが。
君は日本語が根本的に苦手と見たね。 テンプレ用法見て言ってるんだろうけど、
本気で謝るときに「あしからず。」なんて言ったら
一応世間からは大手と呼ばれてる会社に勤めてます。
>>349 うん、大手だから土曜はお休みがもらえるんだ。
たまに出勤しなきゃならんこともあるけど。
本店の方は土日どころじゃないみたいだけど、
なにぶん地方でそんなに根詰めなくてもいいから。
あ、ごめん、うちほどの大手でなくても土曜がお休みの会社くらいあるよね、今時。
>>349は週休二日制って知ってた?
>>352 ごめんまだゆとりだからわからないや^^;
でもこれだけは分かりますwwww
必死ですねww
ブレイク スルー! 突き抜けろ!
>>353 いえいえ、むしろゆったりした休日の暇つぶしになっていいです。
フィールド全開
最近では珍しいくらいの伸びだと思ったら何だこりゃ('A`)
とりあえず、大手企業に勤める常識人であるID:hIbyNOy9は
「スレ違い」って言葉を思い出してくれ。
もはや、ためにするための煽りしかしてねーじゃん
痛いのも程々にしないと面白いのを通り越してウザイだけだ
誰もお前の個人情報だとか日常だとかには欠片ほどの関心もないんだよ
氏ね
ところで、ゼンガーの有効な使い方って、ボス相手に合体技撃つ以外に何かある?
>>357 うん、俺はスパロボの話をしてたのに
何故か他の人はそれ以外のスレ違いな部分にばかりレスをするんだ。
困るよね。
もう一山ありそう
>>358 >ところで、ゼンガーの有効な使い方って、ボス相手に合体技撃つ以外に何かある?
あとは直撃係くらいかな?
レーツェル兄さんの気力が微妙に足りてない時に単体攻撃
スポット参戦の時は必中・熱血・気迫でボスのHPを削るのに役立つのに
正式加入したら単に馬の御供、もしくは倉庫で体育座り
しかし無駄に格好良い戦闘シーン
hIbyNOy9に該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
* キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
* 違うキーワードを使ってみてください。
* より一般的な言葉を使ってみてください。
戦闘シーンが1番長いのってアインソフオウルだっけ?
その次に長いのはなんだろ
ラスボスのやつじゃね?
クスハのも相当長い気がしたけど
ゼンガーはトウマ主人公じゃない時に
格闘PLA持ちを集めて強い小隊攻撃して遊ぶ
一応竜巻のダメージを超えることも可能
援護攻撃の存在は忘れる
アインソフオウルは約90秒・・・・それ以外の味方オリキャラの最強武器の演出時間はそんなにかわらない
>>368 逆を考えるんだ
親分を援護攻撃に使うんだ
バランのって小隊攻撃できないんだな。
支援攻撃覚えられなくてびっくりしたわ。
セレーナの最強武器の演出手抜きぶりは異常
>>369 援護攻撃LV高くしてたら、敵は何分も大人しく待ってくれてるんだw
(無限行動は置いといて)
>>372 そうか?あの技はあれで十分カッコいいと思うけどな。
グラシアス…そして、アディオス… って締めもなんか好きw
むしろ俺はアインソフオウルの無駄に長い演出はどうかと思う。
他の主役機体と違って、機体そのものは最初だけしか表示されず、
延々と攻撃エフェクト見せられるのがなんともな・・・
ディストラナガンもあの曲も好きなんだけど、
あの技だけは戦闘シーンカットしてる
53話の無限稼ぎって結構難しいんだね、小隊が6以下にならないと増援が来ないから上手く調整させないと駄目だし
避けるユニットでも普通に狙われる(バルキリーとかGGGとか)
トウマがダイライオーに乗り換えたんだが……
呼べば遠くから飛んでくるわ光に吸い込まれて乗るわ、なんだよこれw
そんなロボットいくらでもいるだろうがボケ
>>375 イデオンのHPは3桁以下でゲージ最大
増援場所に配置する機体はMサイズ以上で射程が長く運動性が高いもの
例えば運動性最大のガンダム主役機とかトロンベ
フル改造の真ゲッター2、ダンクーガやバンプレなどでも可能
これなら普通にイデオンが狙われる
イデオンのHPは、1ターン目からESミサイル等のMAP兵器で上手く3桁程度にして
MAP右のバッフクランに単独で突撃してゲージを上げる
1回目の宇宙怪獣が出てきたら今度はMAP左に移動してゲージを最大まであげる
無限稼ぎに入る前に、1回目に出てきた宇宙怪獣は全滅させておく
そいつらはイデオンを無視して戦艦を狙ってきたりするので
>>376 マジデ!?
3週目セレーナでシヴァー倒して止まってたけど、
うおぉぉぉぉ、4週目トウマ編やる気が湧いてきたっ。グアシアス!!
友達にこのゲーム毎回加速とか使うのめんどくさいよなって言われて
取説嫁って言ったら取説くらい読んだわ!と逆ギレされた今日この頃
>>380 加速使ったときのキュイ〜ンってやつを、
観てるのが嫌だったんじゃないの
一括知らないとかじゃなくて
それしててもめんどくさいってことじゃね?
集中加速とかかけないと行動できんし、確かにめんどくさくはある
むしろ一括でかけられない祝福応援がめんどくさい
別に精神を使わなくてもいいんだけどな
・小隊編成がめんどくさい
・精神コマンド使うのがめんどくさい
・パーツ付け替えるのがめんどくさい
・戦闘アニメ見るのがめんどくさい
すごいゲームだな
・俺の好きなアニメのキャラが出てる
で全解決
>>385 まぁ他はともかく小隊編成のめんどくささは何とかしてほしい。
というかもう小隊システムいらない。
戦略性が増したかと見せかけて余計に大味になっただけだったしな>小体制
>>385 システム周りは本当に良く作りこんである。プログラマさんGJ。
だがそれでも面倒臭い。小隊制いらん、ペア制くらいで良かった。
ゲームデザイナーがアレなんだなぁ・・・
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 16:28:03 ID:FnaXxU3s
\/ ヽヽ レ | ──, ‐┼‐ / ‐┼‐ /
/ | /-、, | / | /
\__ / ○' `つ //\ノ `つ //\ノ
.,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
、──┬---、_ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
\ l| l|  ̄^irー.,_i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\l| ll l| l|~'ー.,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ l| ll l| l|゙`ー-┬ト .ミノ′ 〕
\l| l| ll ll / / :、_ リ .}
\ l| ll ll / / 、 ゙ミ} :ト
゙ ヾー、_l| l| / / :!., リ ノ
〔 ` ~'‐亠ノノ i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
最強じゃね?
41話無限稼ぎの
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
って初期配置の敵の事?それとも増援?
増援
つーか初期配置は
>>7みたいになってないんじゃないか?
41話のはテンプレ見たけどよくわからんくて
結局、幸運かけたイデガン(MAP)ぶっ放しちゃったな。
MAP兵器で敵まとめて倒した後
マップ上でボンボンボンと爆発してるとき
○押してまとめて早送りが出来るときと、
1回爆発で早送りが止まる時があるんだけど
きっちり早送りするにはどうすればいいの?
爆発前から○押さえっぱなしにするんじゃなくて
一回目の爆発中に○押し始める
>>394 正解は
1度押せば早送り
2度押せば元通り
タイミングは何時でも可
小隊制廃止しちゃうと思い入れでもない限り
バニング、エマ、ルー、ケーラ、ビーチャ辺りのサポート精神持ってない奴なんて
出撃することなんて無いんだよな。
小隊制がマンドクセなのは禿同
一機目から爆発のスピード上げるのがなかなかできん
>>399 思い入れないなら別に出さなくても良いんじゃないだろうか。その辺は。
小隊制は面倒臭い
でも出撃枠が15で交代枠が3とかだと出せない機体が出てきてしまう
MXみたいに半ば強制的に全ての機体を出撃させる方法を取るしかないのか
フルバーニアンの全体攻撃のかっこよさは異常。
今日初めて使ってみて思った。
ミレーヌに撃墜数稼がせようと思ったけど
後半のバロータ兵たちは何故か開始時点で気力110あるのでウザいな
どうしたものか
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 20:52:20 ID:IEwOQUEW
tvkのマクロス7を見て我慢する
>>407 ざっと見ただけでも左から
マジンガー、大空魔竜(頭アリ)ダイターン、エヴァ、ガンバスター、イデオン、ジーク
位は判るな。
イデは一瞬デュエルに見えた
バニングを使おうとおもったら何付ければいいと思う?
機体は今のところはGP01FB
バニングは小隊長能力がE関係だと思ったから
まずゼータやらデントロに乗せ替えてみては?
Eセーブ付けて更に燃費を良くするのが無難じゃね
とりあえずZ乗せてみるわ。サンクス
突撃とハイパーサーベル使えないから気をそこはつけて!
いつも戦闘シーン全部見ると飽きてしまう
初代から買ってるのに一度もクリアしてないってのはどうよ…
40話くらいから敵が多くなって硬くなると諦めてしまう
突撃もハイパーも格闘物だからそんなに使わないから大丈夫でしょ
>>399 最近の携帯ゲームの動向を見ていると、
UCガンダムはそろそろ引退なんじゃないか?と思っている。
やっぱ、UCガンダムで主人公並の存在感を誇っていたブライトさんの声優の鈴置さんや、
多くのサブキャラの声優をされたいた戸谷さんがお亡くなりになったし・・・・
ダイターン、ゴーショーグンも引退かねえ・・・・
>>420 えっちな辞書登録はいけないと思います!
据え置き機でUC外すのは度胸いるんじゃないか
人気あるシリーズだし
>>420 変わりにスタースクリーム出せばおkじゃね?
据え置きでもいつかは種、もしくは劇場版Zに置き換わるんだろうけど、
そのタイミングが一体いつになるかというと見当もつかないなぁ。
J,Wと実験したから次作でもう換えて来るのかも知れないし、
またはユニコーンが出せるようになるまで粘るのかもしれないし。
小隊システムはいちいち精神かけるのマンドクセだから
一部の精神は戦艦の指揮範囲内にいると毎PP開始時に自動的にかかるとかしてほしいな
ソロシップ加速アークエンジェル努力ラーカイラム直撃エターナル激励みたいな
>>407 昼にクリアしたばっかだけど、ここに味方機の残骸があるのには気づかなかった。
ところでケイサルの「終焉の銀河」って本当に撃ってくるのか?
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 06:28:12 ID:lX58/QRt
>>405 脱力をかける
歌EN40000以上で熱血をかけた歌
>>405 素直に運動性最大まで改造して命中上がるパーツ付けて反撃歌してればすぐだよ
>>407 この攻撃を受けたこと無いけど
ガンバスターが手前で腕組しながら埋もれてるのワロタw
今頃になってやってるんだけど、三輪長官が出てきたところで、
「軍属じゃないものが大勢いる。そいつらには超法規的処置が云々」と
チーフが言ってたが、αナンバーズで「軍属」じゃないのって誰?
軍人は当然除外するとして、ガオガイガーとバーチャロンの皆さんくらい?
軍に協力してる民間人、という意味で
ゲッターとかマジンガーとか研究所から出向してる連中や
久保以外の主人公やらは連邦軍の一員に登録されてはいないんじゃねえ?
ゲッター、マジンガー、ライディーン、ダイターン、ダイモス
コンバトラー、ボルテス、ジーグ
カミーユ、ジュドー達も
そういやネルフの立ち位置はどうだっけ?
連邦傘下の非公開組織だったかゼーレ傘下だったか覚えてないや
まぁαラストで解体された(はずだ)し、シンジ達も善意の協力者になるのかな
ネルフは完全封鎖、ミサトやチルドレンは連邦に監視・監禁されてたけど
ゲンドウが裏から手を回してαナンバーズに行かせるようにした、とだけしか描写されてないな。
>>433-434 その連中を軍属と言わないのなら、このゲームでは誰を指して言うんだろうか?
アヤは軍属だとは書いてあったが。
最後になったけど、レスありがとう。
>>437 0083やダンクーガ、アムロブライトとか久保アラゼオとか、要は階級もってる奴のことだろ?>あの場合の、三輪の命令を聞くべき軍属
ブライトやマリューの指示下に厚意で従うやつはたくさんいても、実際に軍人として指揮系統に配置されてるわけじゃない。
ブライト、アムロ、トーレス、ケーラ、コウ、キース、バニング、シナプス、パサロフ
モンシア、ベイト、アデル、マリュー、ナタル、ノイマン、ムウ、ノリコ、カズミ、ユング、タシロ、副長
パッと出てくるのはこのあたりか
おやw
>>439 そういうことか。言葉を誤用してたんだな。
気づかせてくれてありがとう。そしてすまんかった。
>>439 ごめん、こっちも言葉の意味を勘違いしてた・・・・ありがとう
三輪「貴様らは度重なる総司令部の出頭要請に関わらず、独立部隊の権限を盾にこれを拒絶してきた…
よって、地球連邦軍アラスカ基地最高司令部JOSH−Aへ強制連行する!」
健一「強制連行だと!?」
雅人「まるで犯罪者扱いじゃないか!」
チーフ「俺が見た所、αナンバーズには軍属でない者も多い…」
ザ・ハッター「確かに!」
チーフ「彼らには超法規的措置が適用されているはず
加えて、GGGやSDFといった複数の命令系統が存在する現状を鑑みれば…
完全に地球連邦軍の指揮下にあるとは言い切れない」
現在、
>>440の連中は命令聞いてられる立場じゃねえ、ってことだな。
軍属ってのは軍に所属する者の総称として使われることもあるぞ。誤用だけど。
流れとは関係ないけど、制作者の三輪長官を悪者にしよう悪者にしようという意図があからさま過ぎて吐き気がする
実際三輪長官って別に大して悪い人間じゃないよな?
αナンバーズ=正義、三輪=悪にしたいんだろうけど、ニルファサルファはやり過ぎ&露骨すぎて萎える
まあ確かに人格には問題があるけど、悪人とはいえないな。
それに原作では追放止まりだけど、スパロボでは三回も死んでるからな、カワイソス
結論:寺田はじめスタッフ全員が「軍属」の意味を知らない
ジャックキング=変な英語使う
三輪=悪(語弊があるかもしれないが)
スパロボが捏造した設定って他にもある?
おかげでジャックはOVAネオゲッターの時に変な英語キャラになってたな。
ウィンキー時代はもうちょいマシだっけ?>三輪
寺田はあの手のウヨ軍人キャラが嫌いなんかな。
三輪が悪なんじゃなくて
αナンバーズが物分り良すぎるんだよ(ソロシップメンバーは除く)
負け戦続きで指揮官としては無能っぽいけど?
第四次じゃ普通に嫌な軍人だったような
俺は最近の三輪が本来の三輪と思ってたが違うのか
>αナンバーズが物分り良すぎる
少しでも異論を唱えるとカミーユ番長が怒鳴りつけて黙らせるからなw
何気に言論の自由が無いαナンバーズ。
今から青き清浄なる世界のためにをやるんだけど
何か小隊編成とかマップ攻略のアドバイスください
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 22:56:35 ID:+46YgLU1
カミーユ本人が目の前にいる時はカミーユさんとさんづけで呼ぶのに
いなくなった途端あの人呼ばわりするジュドーは気が遣えるいい奴だね
>>454 三輪を倒せたらスパロボ神の称号をやろう。
>>454 初期配置の敵は1小隊だけで全滅させると良い
νにカートリッジを持たせて反撃でファンネルを使いまくるとか
ゼロカスの気力を120まで上げてMAPツインバスターで一気に倒すとか
他の部隊は加速を使って河を越えてMAP左上に展開
陸戦部隊は戦艦に載せて移動
強力なALLがある機体を小隊長にすると良い
ああ、
>>456は「終わらない明日へ」の間違い。
初期配置はゼロカスだけ置いてさっさと川渡れ。
ゼロカスは出撃前に小隊編成可能。補給出来る奴入れておけ。
あと、ここは万丈唯一の見せ場だ。
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 23:09:03 ID:h2A9pHBc
鼻血ブーの家族wwwwwwwwwwwwww
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 23:09:57 ID:h2A9pHBc
ごばく
スペサルのゼロカスってなんだかユニークだよな
マシンキャノンよりMAPツインバスターの方が威力低かったり
ツインバスター(単体)よりPバスターライフルの方が威力高かったり
ただ全体的に攻撃力はかわいそうなぐらい低いけど
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 23:49:16 ID:h2A9pHBc
徳光歌ってらぁ♪
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 23:49:50 ID:h2A9pHBc
・・・・
・・・・・
>>454 つ 覚醒が使えるヤツと強化パーツスロット4個あるヤツ2機
53話って、イデのHPギリギリまで減らせば壁誰でもOKだな。
テンプレに書いといた方がいいかも。
>>451 > 三輪が悪なんじゃなくて
> αナンバーズが物分り良すぎるんだよ(ソロシップメンバーは除く)
> 負け戦続きで指揮官としては無能っぽいけど?
αナンバズは歴戦の勇士で各界市民からの支持も高いはず。
それでも何回もティターンズの専横を許すし、ブルコスにも支配されかけた。
情報戦、根回し、各勢力との(自戦力を背景にした)交渉が結局出来ないから大局的には無能。
まあ、シナリオ上しょうがないけど、露骨に見えるのはねぇ・・・
マクロスプラスのってエモーションハイだけど
なんで曲名は違うの?
>>462 MAP兵器の攻撃力上昇値が低いのはゲームバランス上のお約束だからいいとしても
>ツインバスター(単体)よりPバスターライフルの方が威力高かったり
これはひどいとしか言いようが無いな
15段階改造だとそんなんなるんか
>>469 意味不明
語呂合わせ、て言葉知ってるかい?
ウィングゼロってどの作品でも元のイメージと離れてるよな
いっそのことバスターライフルは3発しか撃てない着弾指定型のMAP兵器にだなぁ
で、3発とも1発目に撃った位置と一マスもずらすことが出来ない、とか。
養成だけど、宇宙Sの他に地Sにもしとけば良かった
もう地上のマップたくさんクリアしちまったよ
空Sより断然地Sだなぁ
小隊の大半が飛べる機体で編成できる終盤は
もう地上マップが残り少ないから、地Sの方が良いかもしれんね
俺は空陸両方Sにしちゃってる
接近属性の武器の命中率にも関わってるから完全に無駄ってわけでもないし
自分は全部Sにしてる
一番使わない海が一番PPを使う事になるから困る
ブンタ適応なさすぎワロタ
今年の冬かってやっとセガール帝国が片付いた・・・。
これからは宇宙のマップ少なくなるのかな。
適応にPP裂くのとまどうんだよなー
ヤラレ声聞くために適性上げない俺は間違いなくM
あるあるw
シールド防御と切り払いもギリギリまで残しておくし
>>478 ブン太、ボス、メビウスなどのためにAアダプターはある
メビウス、ジェガンをフル改造で使ってるけど限界感じてきた。
避けることにパワーソース使ってるユニットはシステム上、結局弱いよね。
差別化を図る意味でも火力をプラスするわけにもいかないから、
いっそのこと火力を下げて、そのかわり、2回攻撃1回移動とかにするのはどうか。
愛が足りないだけだろ。
まあその辺がジェガンやメビウスの限界ってとこだろ
序盤から中盤は十分鬼だし、それ以上望むのは酷
じゃないと主役機がかわいそす
中盤までの撃墜TOP
1:デュオ 2:ムウ 3:クォヴレー
↓
終盤の撃墜TOP
1:ディアッカ 2:忍 3:クォヴレー
なんか自然とこんな流れに。
火力足りないなーと思い始めた頃から削り役にシフトしてた。
486 :
481:2007/04/17(火) 18:17:41 ID:9bitKsjb
よく考えたら主役ユニットでもないのにオレはどこまで期待してたんだろうね。
外伝のガンブラスターじゃあるまいし。
回避・防御・コスト・気力・ENはどうにでもなるから
強攻撃力+Lサイズ以上の勝ちじゃん、とか思ってしまったけど、
それを言ったらマップ兵器ってどうよ?ってなるし、
序盤に使えるってのも十分なゲーム的価値だった。
ツマランこと言ってスマン
修理費が安いのも長所
使いやすいPALLってだけで小隊長候補
最も優秀なPALL武器は?
フィンガーミサイルの密かな使いやすさは奇跡
長崎市長
ど根性(40)
閃き(10)
不屈(10)
鉄壁(20)
応援(30)
集中(15)
会長代行
必中(20)
直感(25)
狙撃(30)
直撃(20)
熱血(40)
士気(40)
不謹慎ネタ禁止
各エンディングの内容やセリフが書いてあるところ教えてくれ
2周して2周とも2トップはコスモと洸
当然撃墜数はカンスト
大いに後悔と反省してる
>>496 ライディーンって覚醒持ちと組み合わせてMAP兵器としての運用?
ちょっと扱いに困ってるんだよ。どう使うのがいいのかな。
499 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/17(火) 23:47:23 ID:UzOn1t2w
ライディーンの間抜けなBGMムカつく
ライディーンは、分岐では最後以外ことごとくFBと別ルートになるから、
気力を上げるのがきつい。
ライディーンはむしろ序盤の使えなさぶりがすごいな。
1周目ダンクーガのおまけにしてたが、後半小隊長入れ替わった。
MAPボイスの必要気力150だから、激励持ち2人入れても
開幕から使ってくのがきついんだよな。
消費パーツバグ使えば関係ないけど、
あれ使うと何もかも関係ないんだよな。
>>502 PALLがないからある程度敵の中心部に入って砲台にするのが
ライディーンのセオリーだから
最初は激励かけて加速で前進させておけば
他の奴等が前線の敵倒してる間にラーイ来るので問題なし。
MAPWは強力なので前線の敵に使うのもったいないし。
ムートロン開放能力がつくまでがゴミ同然だから
PP面で出遅れがちってのが気になる人には気になるところ
結構使えるようになるのが遅いキャラ多いよね。
VRとエヴァ2とシズラーをメインで使ってたから序盤ダンクーガばっかり
パイロットの洸はSPが高いけど消費SPが高いという矛盾
自分はいつも援護要員にしてる、ゴッドアルファぐらいALLでもよかったんjy(トゥア
ただALL好きな人から見ればスペサルじゃないとすぐにENが切れるんだよな
俺のライディーンはいつも倉庫の隅で体育座りしてる
デフォの念動力とシールド防御+シールド40%補正に底力を加えれば、かなり強く見えるから不思議
念動力の効果がバリア全般にプラス補正、だったらまた違ったんだろうなぁ
カツ並の存在感しかないダイターンよりはマシ
それはカツに失礼だ。カツ使えるぞ。
俺のカツはサザビーに乗って楽しそうに戦場を駆け回ってるよ
なんか
>>503読むと同じゲームやってるとは思えないから面白い
オレ、「ALL幸努」+倒せない時削る程度が基本。
資金二分の一と考えると反撃のメリット感じない。
下三行の距離・時間感覚もワカランわ。
以外にヒトのプレイ見るの面白そうだなぁ
えー、まさかゴッドボイスで削るの?
援護攻撃受けられないじゃん、もったいない。
俺の場合PALL無い奴は1ターン目にALL攻撃届かないと
後半まで出番無しだな。
最近デンドロビウムは零距離の援護&止めばっかだ。
MAPWボイス使い出したら、それまでのPP差はすぐ消し飛ばせる
516 :
512:2007/04/18(水) 10:24:30 ID:aK86M3R6
どうでもいい話で恐縮だが、カキコが適当すぎたようなので補足。
オレはライディーンに限らず、基本的にALL幸でしか攻撃しない。
倒せそうにない時、単体攻撃使ってあらかじめ削ることはある。
一人先行して砲台は、敵がこっちにこなくなるだけのように感じている。
そもそも「前線」とかが明確なゲームでもないような気もしている。
援護攻はボスと後半の高HP敵以外で必要性を感じない。Exハードは別。
スパロボは、基本的に資金に悩まされるゲームだと思うので
反撃で倒すよりは自ターンでALL幸努で倒す方が良いというのは感じるね。
毎回努力か応援も使えば、それだけ早く激励や覚醒を使えるようになるから。
全滅プレイはしたくない、というのもあるだろうし。
どこまで幸運を気にするかがゴキの評価にも繋がる。
漏れからすればゴキは優秀な小隊員。
P-ALLもMAPWも無い時点で小隊長としてはゴミ。
資金たまってくると幸運にこだわることもなくなっていく。
せいぜい資金のきつい一周目や二周目あたりまでだな。
努力もすぐに追いつけるし、こだわりすぎるとスムーズにゲームが進まなくなってただしんどい。
第四次の頃レベル上げずに我慢して百式で一気にレベル上げたの懐かしす
毎回毎回幸運使って敵倒すなんてそんな面倒なことしてられるかよ
フル改造した長距離射程のALL持ちをポイッと敵陣に2、3機放り込んで終了だよ
そんなに資金の事が気になるなら
全部アラドで撃墜すればいいじゃない。
俺天才すぎるwww
毎回部隊表開いて下から攻撃させる俺は異常
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/18(水) 14:34:20 ID:nEdEYRar
>>519 イデ稼ぎでまる一日放置しときゃ資金に困ることはないよ
反撃式は経験値もPPも偏るのがネック
色々使いたい人には合わない。
>>526 お前に合わないだけだってw
普通突出させるのはお気に入りの強くしたいキャラだから
PP入りすぎ、なんて文句は出てきません。
反撃の方が強いキャラもいるし。
あと、他の人が言ってたように、イデの無限稼ぎがあれば金の心配など無意味です。
大事なのはPP。これは無限稼ぎでも4機だけにしか行き渡らないから。
なんで526に突っかかるのか分からん
みんなどこかで自分のやり方こそ一番優れてる、世界一ィ
って思ってるから
この手の話題は荒れがちよね(´・ω・`)
意見交換の形にはなかなかならない
いや、違うだろw
それぞれ自分が楽しめるやり方でやってるだけだろ
熟練度だって簡単に取れるし
だからいくら意見を押し付けられてもしたいようにしてるだけだからほっとけってこと
531 :
496:2007/04/18(水) 16:35:26 ID:mE4uN5+q
>>497 運用は勿論それしかないし、実は俺もあんまり使ってないw
41話と42話後半だけでの荒稼ぎ。目的はPP、527の言うところと同じ
パーツバグ知らなかった当時、FBでSP回復しつつ2000ずつくらいPP貯めた
これでもかっていうほど巻き込むのが楽しい、そのうちだるくなるが
ブリットが目覚めたら龍虎王にも武装増えるのかなと思ってたけど、増えないな。
まさか壁が最強武器とは。剣どこやったの。
龍王乱舞か逆鱗断やってほしかったよな……
最強技がバルサン焚いてシャットアウトじゃちょっとな。
本スレの存在意義を誰か教えてくれ。
本スレはただの雑談スレです
キメたくなぁい?
>>532 射撃メインでクスハ育ててる人間がほとんどだと思うが、
そんな状況で逆鱗断が格闘属性だったら切ないぞ。
龍と虎の性能差をはっきりさせるためにも、
龍は遠距離 虎は近距離 ってことでわかりやすくていいと思うよ。
性能面ではそれでいいんだろうが、今まであったものが不意になくなるのはちょっと悲しい。
それで追加されたのがあれって言うのもな
攻撃力大したことないしMAPWも狭いしでかなりがっかりしたよ。
セレーナとか久保見た後だから余計。
昔は、空海=龍虎王、地=虎龍王
と色分けしていたけれど、結局宇宙に出れば、一緒や!どっちも!
ということになって、サルファでは、
射撃=龍虎王、格闘=虎龍王
という色分けにしたんだと思ふ。
>>541 俺もそういう風に運用しようとPP振りしてたのに
結局最後まで虎龍王使わなかった
>>540 俺はあの八卦炉が好きなんで気にならなかったよ。
人気無いのかアレはw
ただ剣が無くなるんじゃなくて、虎に渡したって設定があったから納得しちゃったよ。
MAPWのショボさには全面的に同意
せめてPMAPWなら使い道も見出せたかもしれないけど・・・
だがホーッホッホの二人をまとめて岩を落として倒せたときはちょっと快感w
あいつらうぜえんだよwww
>>543 あの舌足らずのはっけりょは好きだけど
虎に剣渡したってそんな話しあった?
図鑑に載ってなかったっけ?
信頼性は落ちるがwikiでも確認できるよ。
自分は久保→おっぱい→無職→クスハってやっていったら
流石に4週目なのでPPも溜まってたせいでもあったけど
なんだか轟龍の時点で大無職超えてるじゃんて気分になった
大無職のあまりにも少ないPALLに比べたら全然使いやすかった
更に龍虎王になって弾数式ALL EN式ALLに加えて更にMAPまで付いてやがる・・・
そのアッー!とに変形可能で更に万能に
反撃ならALLなら久保MAPならおっぱいPALLなら無職 すべて揃ってるクスハ
でも結局クスハのMAPは使う事ないから久保とそんなに変わらない
>>543 しかも自爆する事があるから困る
反撃に撃てる数はゴキトラより多かったりするけど、ちと手間だね。>龍虎
今パーツバグでずっと俺のターン!(AA略)やってるけど
なんで俺こんなことしてるんだろうって気持ちになってくるな…
終わったドラクエやポケモンのLv上げに近い感情が…
2周目のハードでしか使ってないから微妙な印象だな龍虎は。
改造できたら強いんだろうな〜と思いながらほとんどイデオンガンに頼ってた。
>>546 だがどう見ても剣の形が違う件について。
図鑑見た。確かに書いてあるな。
形が違うのは虎が磨きをかけたかららしい。こう言う話しストーリー内でやればいいのに。
ブリットが目覚める時に「ブリット君、剣を!」とかそれくらいでも。
虎龍王なのに獅子王ブレードじゃ余りにも可哀想なんで
見かねて譲ったんだろうな。
やっと種ルートでフリーダム手に入ったんだけどフル改造ボーナスは何がいいのでしょうか?
バリバリ小隊長として使うので射撃+1とか?
あと今後参戦するストライクのフル改造引き継いだ機体のフル改造ボーナスもどうしよう
小隊長にしたい奴は射程1、小隊員は移動1でいいと思う。
小隊長を務めることがある→射程1
ほぼ小隊員固定→コスト-0.5 or 移動+1
スカイグラスパー→宇A
ネッサー→救いようがない
そんなことはない。貢献度は
ネッサー>>>>遺作
ネッサーにはかく乱があるからまだネッサーの方が使えるな
飛べて加速でコスト0.5って俺はすごい優秀だと思うんだけどなあ・・・
基本的に加速要員ってあの三人だわ
あと何気にガンダム系は飛べないの多いけど
乗り換えがいっぱいできるからいいね。
キュベレイくるまではZZとかに乗せてる
ビヒーダって女だったのか…
そういえば7は再放送始まったんだったか?
一話目でダイヤモンドフォースに欠員w
関西じゃ何回やるんだってくらいやってる7
昨日49話の途中で何気なくチャンネル替えたら、見覚えのあるでこが出てきてついそのまま見ちゃったよ
ネッサーって、空Bだけど飛行できるから
地上部隊に組み込めば砂漠とかでも移動しやすくなるんでしょ?
マクロス7は中盤からの展開が神
>>557 A-アダ余るからスカグラに付けて、棒茄子移動でいいじゃん?
メビウスゼロって宇宙Sで他Bだったか。
関係ないけどウイングゼロと組ませるといい感じだな、名前的な意味で
教えてください。
最終話分岐でノーマル行こうと思い、
59話でゲームオーバー繰り返してターン数稼ごうと思います。
この場合、敗北条件を満たしたターンはターン数に数えるのでしょうか?
例
59話、何もしないでいると敵3ターン目に防衛ラインに到達されて敗北します。
このばあい、ターン数に加えられるのは2か3か?
そこまで来たらもう今遙か行ったほうが早いんでないか?
出撃前に総ターン数画面に出てる。
一度ゲームオーバーになってもっかい出撃すればすぐ確認出来るよ。
教えてください。
反撃で合体攻撃選んだ際、必要なユニットが撃墜されてしまった場合はどうなるのでしょうか?
例
EVA小隊が敵に狙われた。敵は小隊長のシンジに対し単体攻撃。ようし、反撃で一斉射撃だ。
しかし援護防御に入ったレイ(美少女)があぼーん。
このばあい、反撃はどうなるのでしょうか?
>>570 その質問自体には答えられないが
話数が残ってるなら熟練度で調整した方が楽
>>571 出撃画面・・・ あっ、確かに。
インターミッション中しか表示されないと思ってました。
メ欄どおり3のようですね。ありがとうございました。
セレーナ編でフィリオ見たかったんで、終焉の銀河どうしても行きたいんです。
>>574 いやーもう59話のデータしか残ってないんですよ。
PMAPが便利すぎてがんがん使ってたんで、100ターン以上余裕あります・・・。
地道にターン潰すしかないね。
>>575は今も地道にターン進めているんだろうか。
100ターン以上じゃ最低でも3×34回だからなぁ…
そこまでやるんだったらさっさと次の週に行ったほうがよっぽど楽な気がするけどな
まあ4週目以降ならしらんがな
セレーナをもう1周するよりは楽だろ
3週目EXハードマンドクセ
3ターン×34回の苦行やるぐらいなら、
セレーナ編もう1周した方がいろいろと建設的な気がする。
54話くらいから1マップがだるくなるなあ
もう雑魚はいいからボスだけとどめ刺したら進めるようにしてくれ…
なんていうか、後半は演出?が無駄に長い。
マップ上で爆発しまくったり光まくったり。
ああうざいな。
単調で見栄えのしないエフェクトなのに時間ばかりかかってスキップも出来ないし。
R1+スタートでシナリオ飛ばしてもエフェクトのところで止まって時間取るとは何という駄目仕様。
それでもかなり親切設定なんだから文句言うな
全然親切じゃない上にそれを言うなら設計だ。
まあインタフェースがイマイチなのはもう伝統だけどな。
2週目EXクスハルートで技能SPupとサイズ差補正無視付けて後一つ空いてるんだけど、何がおすすめ?
BセーブかEセーブで悩んでる
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 21:41:59 ID:pCr67LlD
見切りがいいよ
>>588 逆鱗光は攻撃範囲の死角がないから、Eセーブのがいいのでは…
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/20(金) 23:48:24 ID:yylqT5hK
サウンドフォースに闘争心付けても効果無いんだな・・・
なんで?
>>588 俺は基本的に全員 気力+撃破 と気力限界突破
594 :
591:2007/04/21(土) 00:46:59 ID:YRiQjKVE
スマン どうも今やってたステージだけ効果が出なかっただけみたいだわ
なんだびっくりさせるなよ。
ところでこれって歌魂上げたら気力上昇とかSP回復量も上がる?
なんか微妙に気力上がる量が増えてるような気がするんだが。
単なる気のせいか。
>>595 歌魂は直接は関係なくて、歌ENが高いと効果が上がる
歌EN40000以上で効果最大だった気がする(熱血ラブハで気力+30)
なるほど、そういう仕組みなのか。
説明サンクス。
初めて知った
歌関連はちょっとシステムがわかりにくいな。
とりあえず俺にレイ(マクロス7)の射撃と攻撃と技量の
技能値の存在する意味を教えてくれ
技量はほら、なんか防御スキル・・・
あったっけ?
上げてるとクリティカルを食らう確率が下がる。
って言っても元々敵のクリティカルって確率低いんだよな。
射撃と格闘は何であるんだろうか。
>>588 デフォで援護攻撃がついてるがまったく意味ないので上書きしたほうがいい。
よって後2つ付けれる
Eセーブ、Bセーブは必要ない。ENも弾数も使い切ることはあまりない。
付ける技能の有力候補は
見切り クスハは回避能力が高いが絶対補正がないから。クリ率アップも見逃せない
集束攻撃 全体攻撃がメインなので是非つけたい。
ガード 念動フィールドがあるため非常に有効。とはいえ、見切りを付けるなら必要ない。
気力限界突破 攻撃、防御アップに。鰤が気迫もってるのがいい。
久しぶりに始めたんだけどさ
マップで移動するときの速度変えられない?
遅くていらいらするぜ
速度遅いか?
αシリーズの中じゃ一番快適だと思うんだが。
確か速度変更の設定は無かったはず。
歌関連か……
合体攻撃verの歌は能力値+40まで引き上げられることを覚えておくと
役に立つかも、立たないかも
ちなみに通常orMAP版の限界は+30まで、いずれも熱血使用の場合
>>595 歌魂は出撃時の歌エネルギー計算式に組み込まれてるので、
歌魂上がる→出撃時の歌エネルギーが上がる→隠しパラメータの歌エネルギーLVが底上げ→補正が大きくなる
って感じかな
ちなみに
歌ENLV 歌EN
1 0〜4000
2 4100〜8000
3 8100〜12000
4 12100〜16000
5 16100〜20000
6 20100〜24000
7 24100〜28000
8 28100〜32000
9 32100〜36000
10 36100〜40000
11 40100〜
能力上昇は歌ENLV1で+5、LVが上がる度に+1されていく。
合体攻撃(MAPではないほう)はさらに+5。
「青き清浄なる世界のために」クリアして燃えつき症候群になりかけてる俺にモチベーションを高める方法を教えてくれ
種ヲタの俺はフリーダム出した時点でもう満足しちゃってどうすれば良いのか
フルバーストの演出かっこいいんだけどもう散々堪能したしどうしたものか…
種版デンドロでも楽しみにしてればいいんでない
種厨キモ過ぎとしか言い様がないが…
エターナル一隻でクリアとかやれば?
キモくはないだろ。
ただ、サルファは一つの作品目的で買われた数はシリーズ一番じゃね?
キャラゲーのスパロボでもここまで顕著なのは珍しいな。
>>608 他に好きなロボット無いんなら、もうそこがお前の最終ステージでいいんじゃね?
>>603 フルバースト飽きた頃に、今度はコンビネーションアサルトが強くなってくるよ。
合体攻撃の台詞がキモ過ぎワロタだけど、バスターの援護と相性がグレイト。
ミーティア付けると自由と正義の性能差なくなるからつまんないんだよなぁ。
MAPWと移動力上昇を取るか、PALLを取るかって所なんだけど(自由の場合)
序盤からPP使わずにためてるんだがこれだけは上げとけって能力やスキルある?
とりあえずラーニング→海以外S→SPうpで外れはない
ミスターにサイズ差補正無視だ
ラーニング(最後まで小隊長予定のパイロットには不要)
地形適応を宇宙S、部隊編成によるが地上か空中のどちらかもS
SPアップ
>>611 うーん、でも去年買ったαは今調べたら52話くらいまでクリアしてたんだよねぇ
そのあと我慢できずにサルファ買ったから放置されてるけど
αは小隊編成がなかったからテンポよく進められたってのもあるかもしれないけど
ゲームにかけた時間はサルファのほうが全然長いけどまだ30話弱だし
小隊編成に時間がかかりすぎるってのはあるかも
妙に神経質だから自動編成とかに頼りたくないしやるなら自分の納得できるまでやっちゃうたちだから
αは初スパロボだったけどスイスイ進めたんだけどな
ラーニングはリュウセイと忍以外には俺は点ける
編成するのがかなり楽になる
種はサルファには不必要だと思うが、アスランの「歌はいいなあ、キラ」だけは吹いた
「終焉の銀河/今遥か遠い彼方」の違いは最終話前後が違うだけで
エピロローグは変わらない?
エピロローグってなんだよorz
エピローグでした
変わらなかったと思う
「今遥か」の方はケイサルがあっさり死ぼんぬ
750000イベントとか無くなる
久保ルート1周目44話で、ヴァイクランや真龍王機を倒すのにヒーヒー言っています。
攻略本を見ると、この先HP6桁の敵キャラがゴロゴロ出てくる、
とのことですが、自分に明日はあるのでしょうか?
覚醒と期待使いまくればおk
単体攻撃が強い機体に乗れるキャラに援護+連携付ければいいと思う
ダンクーガや真・ゲッター1とか
海馬プレイしろ
>>627 デフォでサイズ差補正無視を持つ宙さんに援護攻撃をつけるんだ!
マッハドリルは射程も弾数も適応も優秀、そして宙さんは熱血の消費が30
さあジーグ最強伝説の幕開けだ!
ミッチー「宙さん超カッコイイ!!!!」
634 :
名無し募集中。。。:2007/04/21(土) 19:07:17 ID:RFkTJacU
アムロやカミーユなんかばりばり主力として使っていくんだけど覚醒覚えるキャラって
SPUPは付けたほうがいいと思う?
名前欄間違えたマジ恥ずかしい…
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/21(土) 19:11:04 ID:2Fd/kD3s
>>634 俺は覚醒用員じゃなくても
メインやサブ系パイロットにSPUP付けてるよ
俺がやりすぎてるのか^^;
俺はSPうpはほとんどのキャラにつけてる
>>628-637 サンクス。
とりあえず、序盤で精神を節約するところから努力してみます。
パルシェムが結構かわしまくってくるので、序盤から精神コマンドを使っていたら、
ボスと戦うころには、覚醒なんて使うだけの精神残っていないんですよね・・・
その辺の計画的運用からスタートしてみます。
しっかし、スーパー系が熱血使ってもダメージが2万台が精一杯というのが
きついっす。パラメータアップした方が良いのかなあ。
α外伝でZの突撃が追加された時は震えたもんだが、ニルファサルファのZの微妙さはどうだ
いんやハイメガALL&単体、援護突撃と一通り揃ってて結構優秀なのはわかるんだが、器用貧乏というか何と言うか…
>>638 バルシェムなどの雑魚集団はZZやゼロカスのMAP兵器でまとめて落とす。
こいつらはここで精神コマンドを使いきっても良い。
対ボス戦は、覚醒が使えるスーパー系
(ゲッター、ダンクーガ、超電磁コンビ、ゴーショーグン)に援護攻撃を付けて
覚醒を使って援護攻撃シフトを敷いてから
ダイモスやダイターンの装甲ダウン必殺技で攻撃開始。援護しまくって撃墜。
ただ、イデオンを使うのが一番楽。
イデオンソード、イデオンガンで攻撃・反撃。
他のスーパー系の熱血攻撃が虚しく感じるほど。
アフロ嫌いだから使わないようにしてる
>>640 なるほどなろほど。
だとすると、リアル系はリアル系だけの小隊、
スーパー系はスーパー系だけの小隊、という編成にも問題ありですかね。
ヒイロ+ゼクス小隊、キラ+アスラン小隊、アムロ+ジュドー小隊、
ガイキング+ライディーン小隊、超電磁小隊、
この辺は止めといたほうが良さそうですね。
キラ+アスラン小隊、超電磁小隊は全然いいと思うがアムロ+ジュドー小隊はありえない
あとは好みだな
キラ+アスラン小隊、超電磁小隊は合体攻撃が使えるから良いと思うよ。
超電磁の合体攻撃は確か装甲ダウン20%で便利だし。
>>642 > だとすると、リアル系はリアル系だけの小隊、
> スーパー系はスーパー系だけの小隊、という編成にも問題ありですかね。
ごった煮状態の小隊だと、分岐で再編成が面倒くさくなるよ。
短いスパンで分岐と合流があるから。その度に解散くらうし。
分岐によってユニットが少なくなって、編成しやすくなることあるけど
そこで気合入れて編成しても数話で合流(解散)とかやってくれるしな。
上のほうでもあったけどシステムのダメさもあって小隊制はリズムを損なう。
小隊は同一作品で組むのが煩わしさを低減するためには無難だと思う。
混合のが夢が詰め込めて良いんだけどな(w
>>645 ニルファと違って保存できるようになったのはかなり進歩だと思うけどね
でも慣れてくると小隊編成が一番楽しみになってくる
俺は小隊完成されてサクサクいける49-55話が1番好きだな
>>648 名前欄に何か書かないとIP出る板にいたんじゃねーの?
IDだよ
ドリルテンペストがいつのまにか射撃属性になってる件について。
いや、なんていうか、ビックリだわ。どしたん? これ。
名無し募集中。。。って狼だろ?
あそこ名前欄空白だとIP出るし
小隊制があまりにもめんどくさいんで
全小隊単機プレイしてるんだが、これ意外と面白いな。
当然しんどいところもあるけど、逆にALL持ちのボス相手なんかは普通より楽チンだし。
「2軍」みたいなものが欲しい。
使う予定のないユニット・パイロットをそこに詰め込んで不可視化したい。
思う思う。コウとかエマとか万丈とか放り込んでおきたい。
とりあえずひらめき、不屈が使えなくて優秀な精神持ってない奴はおさらばだわ
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/22(日) 11:42:53 ID:yK/MxZqg
集中使えればいい
機体の地形適応がBの場合はA-アダプターをつけ、
養成で、地形適応を宇宙S、空(機体によっては地)Sにしておけば、
集中を使った段階で、たいていの敵の攻撃はかわせる。
当ててくるボスと戦うターンは、「かく乱」使っておけばOK。
エマはともかく、コウと万丈は不可視化したいほど使えないとは思えないが…
コウ 魂を使えるので、覚醒持ちを小隊員にした時のMAP兵器撃ち要員
万丈 変形して移動7、加速とひらめき持ちでついでにサイズ2Lで魂持ち
個人的に嫌い、とかだったら仕方ない
ウラキなんであんなにふくよかなん(´・ω・`)?
精神コマンド検索で検索する機会の多いものが
必ずしも選びやすい位置にあるわけではない件について
あああるある
上下にはカーソルループするのに左右にはしないとか
MXのときは出来てた事を・・・・・
後半はひたすら1ターンでクリアしてる俺って異端?
59話も1ターンでクリア出来るなら正常
>>662 あれ何なんだろうな。何考えてるんだろうな・・・。
サルファ初プレイ中なんだが、機体のフル改造ボーナスって何選ぶのがベスト?
ほとんどの場合射程+1か移動+1。
あまりにも地形適応が悪い時は地形適応もいいし、よっぽど単騎駆けに拘るならENと言う手もある。
d
射程+1とEN+10%で迷ってたから射程取る事にする
ベストも何もプレイスタイルとユニットごとの相性が当然あるから一概には言えない
せめてフル改造しようと思ってる機体ぐらいは挙げてもらわなければ
今悩んでたのはストライクだったんだけど、こういう機体はこれがいいとか指針が欲しかったんだ
アバウトに言ってすまん
射程は主力系に、移動は小隊員ユニットにつけるといいよ。
結局強化パーツ一個分くらいの強化しかないから、どれ取ってもつけるパーツ換えるだけで代用は十分効く。
中でも需要ありそうでより多く欲しくなるのは射程と移動だろうから、大体はこれでいけるわけさ。
他のボーナスもユニットによっては使えるものあるし、とりあえずやってみて2周目以降自分で詰めていけばいい。
一週目なら、ボーナスでコストを下げて小隊を組み易くするのも良いと思う
度々dクス
参考にして試行錯誤してみる
>>662 >>665 開発元が、MXがトーセでサルファがバンプレストと異なるから
根本的なプレイアビリティの共有が出来てないのかもね。
テストプレイヤーから
「ちょw 何でカーソルがループしないんすか?
いちいち端から端まで移動とかマンドクセ」みたいな声はあがっていそうなもんだが。
明らかなバグは別として
開発側に意見しにくいようなふいんきだったのだろうか
ストライクはコストダウン選ぶと小隊員に使いやすい
49話オワタ
熱血ロンギヌスの槍テラツヨス
手放したくねぇよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
ストライクは射程+1だったな、すべてのスタイルに合わせて使いやすい
最終話でパーツ無限使用バグやろうと思ったら
使い捨てパーツが勝利の鍵2個しか残ってなかった・・・orz
今度から簡単に売らないようにしよ・・・
>>677 一瞬「?」と思ったが、そのマップだけは歌イベントで
全員に熱血がかかるんだったな
他人に熱血かけるスキル欲しいなあ
そうやってまた個人差を消失させるのか
地上ルート47話をやったら
忍と沙羅が声付きで喋って驚いた
と思ったら、ブルァァァァァァァまで声付きで最後に狂った台詞を吐いて更に驚いた
バグった…
試作2号機で、能力や能力画面のグラフィック、武器はそのまんまなのに、
戦闘になったらラー・カナフのグラフィックになる…戦闘アニメや音楽もラー・カナフだ…
PAR使ってるからだろ
PAR厨は改造スレから出てくんなよw
小隊長をコスト0.5の機体に制限してやってるんだが
意外にブンタが強くてトップエースなのが何故か悔しい
実はパイロット能力高めだし装甲改造したらネッサーバリア鬼だわ
だから何? って感じだな
部隊名遊ぶニート軍団にしたらゴーショーグンが合流した時に
ヒルデが真吾に
「じゃあ無職でヒマだったから遊ぶニート軍団に合流したんですか?」
とか言ってバロスwwwww
本スレの住人でしょ
トウマ編でミナキの声に萎えたのは俺だけじゃないはず
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/23(月) 16:59:15 ID:+cgyVIk3
あれは酷い、酷すぎる
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/23(月) 17:09:58 ID:VcPnmJ3F
でもミナキは可愛すぎる
松来未来だよな?
結果アニメやゲームに出てるよな。有名な声優?
ミナキはああ見えてエロゲーなら寝取られルートを担当するビッチタイプ
>>692 なんと表現していいか微妙なんだが、「アニメ声」すぎて浮いてると言うかなんと言うか・・・
サラマンダーより…はやーい!
鋼鉄神ジーグでは、ミッチーは寝取られてるな
まじか。酷いなミッチー
>>698 ヨヨはほんとひどい奴
ビュウカワイソス
まだアルマナみたいに喋らない方がましだったな
アルマナ可愛い。最高!
ただアナルマって下ってどうなってんだろ?資料みたいのってあるの?
>>704 大衆を扇動してルアフに反乱を起こさないように、下半身がありません
チーフに対クルーゼ専用セリフがあって吹いた
そうか熟練度3回失敗しないと今遙かに行ってしまうのか。
わざと熟練度取らないのって結構難しいな……気づいたら1万2千年経ってた。
それ以前に「アナルマ」に誰もつっこまないのか
アナルマンもパイロットで使えればよかったのにな
最終話で孫光龍を倒した時にバランが
「斜めに構えて他人を見下ろす…」
とか言ってるけど、これわざとか?
もう7週ぐらいやってるけど最終話ってラスボス以外倒した事ないな
周りはいつもスルーしてしまう
最終話は無限増援がダルすぎて井出様一択だわ
ガンでPP稼ぎもよし、ソードで水木一点狙いもよしだし
イデオンガンをシールド防御するクルーゼも
ライオンロボが気に入らないから攻撃して
「そんな理由で」とナタルに叱られる理事も格好良い
孫光龍無視して水木兄貴倒した場合どんな流れで孫くん死ぬの?
勝手にアボン
所詮その程度の存在孫光龍
>>715を見て思ったんだが
クルーゼvsデュオで専用台詞ってある?
>>719 残念ながらない
ヒイロは専用セリフ多すぎて逆にきもいな('A`)
>>720ありがと
次期シリーズで「俺、参上!」を激しく希望する今日この頃
>>720-721 俺もそれ知ってから緑川少しは自嘲しろと思った。
ムッサケいらんだろコイツ。
マクロス勢の相互援護台詞がイイ
マサキが消えた分無理やり増やしたんじゃね?
ヒイロの中の人はガチでスパ厨だからな
テストプレイも無理矢理やらせてもらったとか
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 02:34:14 ID:WZmeSR42
むしろ良い方向だろ
スタッフが気を遣いだしたり自分で出番増やそうとしたりしだすと馴れ合いになって嫌だがな。
仕事なんだからなあなあの関係になっちゃいかんよな
まぁそろそろウイングいらねーよな。
最初は五飛とトロワが敵で登場→しばらくして味方に
敵が立て篭もる→「シールドは完璧か?」→バスターライフル
ってパターンしかないし。
ウイング削ったらヒイロの中の人は何言うかわからんな。
>>731 俺W厨なんだからそんなこと言わないでくれよorz
最近原作シナリオ重視しすぎなんだよ。だからありきたりすぎてすぐ飽きる。
これも個別ファンの思い入れが強すぎるのが全ての原因。
折角色んな作品集まってるんだからもっと無茶な繋ぎ方とか組み合わせ方して欲しいわ。
声優ネタで遊ぶとかそんなんじゃなくて。
「木星トカゲの正体はグラドス星の侵略兵器で・・・」
工エエェェ(゚Д゚)ェェエエ工
と思ったあの日
>>732にはたぶん新スパロボがお勧め
実は宇宙人だったマスターアジアにデビルガンダムinゴステロ
逆だな
ゴステロinデビルガンダム
W関係だったらFみたいな関係だったら好きだったな
はじめはみんな敵で説得して仲間になるぐらいでよかったと思う
あとカスタム関係とかもフル改造でゼロカスになるとか
でもそうするとEWにする事が出来なくなるんだよな
亀だけど
>>708 熟練度ともうひとつ総ターン数もあるから、
もたもたしてたら終焉になる。
一週目、熟練度総取りで3ターンオーバーだった。
3週目にしてキュべレイ手に入れた
何この強さ
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 13:04:34 ID:LyMJ6E9b
2次でも強かっただろ
ハマーン様がいればな…
プルがいるわ!!
サザビーもキュベレイも好きなんだけど乗せる奴があんまりいないよな?
自分はプルにキュベレイ、プルツーにサザビー乗せてたけど
やっぱりあれだよな、キュベレイはハマーン様サザビーはシャアが乗るのが一番いいよな?
キュベレイはPALLの無いALL砲台で、待ちが得意だから
反撃時攻撃力20%UPのカミーユがお勧め。
↑
日本語でおk
Hiνもサザビーも取り逃したけど、機体余ってるわ・・・
ニュータイプのほとんど小隊員だし。
次の週はもっと使ってみるぜ
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 15:39:57 ID:WZmeSR42
バニング隊長の使いやすさは異常
>>744 Eセーブ付けたバニングの使いやすさには激しく同意
デンドロの消費ENが気にならなくなるくらい
あんまり使い勝手が良すぎてレベル上がりすぎて
他のレベル上げのため倉庫番してるうちに
いつのまにか存在忘れちゃうのが唯一の欠点
デンドロのエネルギーで困った事がない件
リアル系パイロットの小隊長としての差は結局、魂の有無以外は微差。
小隊長として全主人公をかりだした後、ジェガンまで使うプレイの時、
小隊員として使えないという理由で小隊長になるのがバニング。
作品限定プレイしたいんだがWや種で59話クリアするのって無理っぽい?
>>741 新しい遊び方だな
どうやるのか是非教えて欲しいね
>>747 アムロとキースの小隊長としての差が魂の有無だけと?
ジェガンは小隊長として全主人公をかりだした後、使うんじゃなくて
PALL部隊で全軍つっこみたいときに使うもの
>>749 キースはなあ・・・実は意外と使えるんだ、小隊長として・・・。
小隊長能力射程+1に狙撃、必中、熱血。
長射程ユニットに載せたら予想外の活躍するぜ?
期待要員としてのキース>小隊長としてのキース
>>751 まあぶっちゃけそうなんだがな。
覚醒要員としてのアムロ>小隊長としてのアムロ
もまた真実なわけでな。
覚醒を覚える中盤まで活躍するアムロ
期待を覚える中盤まで応援するキース
キースは応援要員
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 17:57:20 ID:WZmeSR42
加速もあるでよ
キースはせめて集中か閃きがありゃなぁ。
>>752 アムロは両方で使うのがいい。
雑魚戦は小隊長でボス戦のとき覚醒要員で使う。
ジェガンに乗せても運動性改造しておけば集中なくても避けるし
>>755 徳島の人ですか?
うーん、キースが小隊長として意外と使えるキャラだということを
認めない人がこんなにいるとはなあ。
せめて実際に使ってから判断してもらいたいもんだが、
門前払いとは相当嫌われてるんだなあ。
まあ俺も常に使ってるわけではないんだが、
熟練度とか侵入阻止とかで「間に合わない!」と思ったら
まずキースを小隊長にしてみると意外と助かったりするんだけどなあ。
まあPP貯まれば戦闘力は多少カバーできるし使えなくはないとは思うが
NT用のモビルスーツが多いからなあ・・・
ファンネル無視すればいいだけなのかもしれんが
ところで誰か
>>748に答えてくれ・・・
出来ると思うなら自分でやってみろよ。
>>759 テンプレのQ&Aより。
俺なら出来る。お前には無理。
初回プレイ中なんだが引き継ぎ前提なら50話くらいから金とPP貯めておいた方がいいの?
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/25(水) 18:55:23 ID:+lavB1l9
>>762 楽したいなら貯めてもいいけど、周回がつまらなくなる可能性もある。
別に無理して稼がなくても引き継ぎの効果は絶大だからその辺は自由に。
はっ上げてしまった。スマン。
>>762 引継ぎ前提なら周回重ねた方が引き継ぎ率上がるから初回プレイで無理に上げる必要は無い
>>759 1話目で詰む
>>748 自分は戦艦だけでクリアできたから大丈夫だと思う
>>762 53話のイデ無限稼ぎで、好きなパイロットのPPを最大まで貯めて
次週で無敵っぷりを味わうのも有りかも
>>762 的はずれな答えかも知れないけど・・・
全部使っちゃっても大丈夫だよ。
ゼクスっていつ仲間になるんだっけ?
トールギスだけあるんだけど…
木星行く途中で火星に寄った時だったと思う
ていうかゼクスとトールギスってせっとじゃまいか?
見落としてるんじゃなければお決まりのセリフが出てくるかな。
乗り換えしてんじゃねぇの?
低レベルのうちからPPつぎ込んで能力値を400にすると
その後のレベルアップによっての能力上昇に伴う強化超過分は
引継ぎの対象外になっちゃう?
うへえ一週目クリアしたけどなんだかばらばらに散ってくのはちょっと寂しいな・・・・
こいつら二度と会うことは無いんだろうなーって思うと切なくなる
ブライガーを指す台詞があったからちょっとうれしかった・・・ほかにもやっぱりあるのかな?
>>775 対象外になっちゃう。
>>776 オルファンさんの話とか、海賊ガンダムの話は
チラっと出てきてたような。
ブレンパワードについて少し
確か、オルファンが地球脱出用の船だったとか何とか
旧大戦シリーズ、αシリーズと
何作も続いた作品は単発物よりラストで感慨深いね
で、新しいスパロボでまた出会いから始まって
「この前、別々の道を歩いていったばかりなのになんだかな〜」となる
ああ、そうそう
アラドとゼオラが、シーブックとセシリーのパン屋で世話になった話をしていたな
アラドだけだろ?
オルファンをほのめかすような台詞なんてあったっけ
あったよ
脱出しようとして失敗した宇宙船が海中に沈んでいるとかそんな感じだったかな。
気づかないとさらっと流してしまいそうな話しだった。
Wやバーチャロンみたいな空気参戦でもいいからブレン出てほしかったな
イデに怯えるブレンとか補完計画にめーでしょーするヒメとか見たいわ
バーチャロンはほんといらない存在だったわ。
αという作品に不要な存在だったという意味で。
機体性能は悪くないから、そういう意味でいらないってことじゃないよ。
キンケドゥなんか「αナンバーズ」の名付け親なのに…
>>786 俺もそう思った。
ニルファから参戦したリアル系って全滅じゃないか?
ヤザンたんって原作もゲームもしぶといよね。フル出場かよ。
ジェリドとバウンドドッグ出て欲しかった
しかしサルファのヤザンはほとんど消化試合の
居るだけ参戦
合体攻撃クモの巣も与えて貰えず(´;ω;`)ウッ
>792
そうか、改造か
見た時思わず水吹いたwww からな…
「こちらこそな」
多過ぎ
タイトル画面で流れる「振りー向くなー〜〜」って何てタイトル?
( ^ω^)・・・・・
>>795 あの曲正直ウザいよね
立ち上げるたびに振り向くな振り向くなって
人間生きてりゃ振り向くことぐらいあるだろっての
>>795 コング
確かにあれはしつこい。スキルの時は気にならなかったんだが。
やべ焦っててコマンドミスった、リセットだ!
ふーりーむーくーなー
やべ間違えてロード選んじゃった、リセットだ!
ふーり
ボタン連打してたらニューゲーム選んじゃった
ふーりーむーくーなー
>>800 コンティニュー復帰したいならセレクトボタン押しっぱなしにしとけば?
アレを一語たりとも歌わせずにLOAD押すのがこのゲームの真の遊び方
あとはオマケ
あの曲って最後ミンメイがバサラに
遂に完成したんですね。とかいった曲?
なんでゲーム内で歌流れないの?
>>802 おお、同士よw
このゲームの中で一番気合が入るところだよな
いつもすぐロード選ぶようにタイトル画面が出るまで構えてるよ
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/27(金) 00:40:23 ID:nd1MR38B
>>802 俺なんか半ばビクビクしながら押してる。
流れるなよ、流れるなよと
ニルファのSKILLが名曲すぎたから仕方ないな
今回も悪い曲ではないが…
俺はGONGの方が好きです
victoryが一番好きな俺は異端なのか?
victoryはイントロが神
SKILL、Victory(共に最終話Ver含む)、GONG Ver.α3はテンション上がりまくる。
GONGそのものは出だしは好きだが、振り〜向くな〜 辺りで「何か違う」と思って、サビが光ゲンジのガラスの十代と被って若干萎える。
>>812 同意。俺もあれは好きだな。
V!V!V!ビクトリィー!って聞くだけでゾクゾクする。
コ〜ンバ〜インワンツ〜スリ〜♪
本スレ池。
また本スレのキモオタ共が出て来てんのか
巣に帰れよw
本スレはヒマで空気の読めない人間の集まりだからな・・・
本スレって見たことないけど、あっち側からすれば
こっちは逃げ出したキョシヌケ兵なのかな
本スレって全くスパロボスレじゃないじゃん
名前変えればいいのに・・・まぁここで十分だし、今更本スレなんていらないけどさ
本スレは雑談ばっかりだもんな
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/27(金) 19:49:30 ID:SS44vDVm
だからこそ攻略スレで雑談するなよ
>>822 まあこれでも飲んで落ち着け
,. '  ̄`'f´ ̄` 、
_∠ニニミ.:.:.彡-.:.:.、.\
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..`ヽ
. / : : :/ : : : ;ヘr-、 : : : : : :.ハ
l:l.:.:i:.l.:l.:.:l:.:.ハ イ.:.l.:.:.l.:.:.:.::ハ
ハ.:.:ll_lハ=='、 =!ミイ_ノ.:ハリ
Y'ハ'rf_升' '不ト、f`くノ
. ‐'イ.:.:.:ヘ ゞ┘ i ゞヌ._ノ.:.:.ト=-
ヽl.:.:丈 __'__ キ彳ィリ
┌‐=ニ二二二ニ=―iヽヽ、 ‐ ノイ(__,
. l l | | ll.ノ入}`' 、..イレ-ィ-=ニ三ミヽ
l l__| |______.ll¨>}ヽ` ̄ ̄ /フニ>、.:.\ヽ
l l::| |::::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ`ー―‐彡=―--、 \.::ヽ',
/ l l:| |:___r―、_r‐' __,ィ__ ト<ニニ'<-― : : : : \. \.:.}
\ _l.l:| rヘ> \ ` ー‐-ニ \:.\: \ \ヽ:. : : .:.l /ハ/
/三レ=V \ \_ . ).:.: l: , :ヽ:.: : l:.:i.:.:.:.ヒノ
{ _} ハ \  ̄ ̄` (:.i:.:. i/l : : .:. : i:/.:/フ
. `i  ̄ ', ヽ、. ` 'ー‐- ノ/.:.:.:// : :.:. ./ムノ./
`'r--へ、 `ー‐- __/.:.:.://.:.:.∠_ノ.:.:.:./
`'‐-<__ スー--<_,..<∠_/.:.:/ノ.:./
`r― '¨ ヘ三ミ.:.:.―:'´.:.:.:.:.:.{
>>822 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 少し落ち着け
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
あー本スレ民うぜぇ
隔離所から出てくるなよ
なんの為にスレが分かれてると思ってんだよ
雑談やAA貼りは本スレでやってろ
僕は…僕は…
原種だ!
俺普通にそうなんだと思った。
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 06:04:09 ID:5yFEfXBl
俺も護が原種なんだと思った
誰か不死身の第4小隊とシャングリラチルドレンの使い方を教えてくれ…
ずっとレギュラー落ちは可哀想だ(´・ω・`)
バニング・・・燃費がいいのでALL攻撃ユニットに
ベイト・・・加速、直撃
モンシア・・・幸運、脱力
アデル・・・補給使える奴は他にいるしな・・・
ビーチャ・・・加速、幸運
モンド・・・加速
イーノ・・・激励
エル・・・精神が超優秀
ルー・・・直撃しか無いな・・・
分かんないならやめとけ
好きなら使い方くらい精神コマンド見て分かるだろ
第四小隊は試作2号機のフラグ立てに毎回使ってるな
原作見て思い入れもあるし。バニング大尉カッコヨス
バニング大尉はカットイン変わってホントに良かったw
バニングは小隊長として優秀
コウの撃墜数を気にしない、または充分稼いだなら
替わりにデンドロに乗せちゃえ
アデルとルー以外は小隊員として優秀
宇宙S空中Sにしてリガズィやメガライダーに乗せて精神でサポート
正直、ずっとレギュラー落ちなのが不思議
ルー
終盤のイデオンルートで、強力なMSが余った時の小隊長
NTだし戦闘用の精神は充実しているので弱くは無い
アデル
おやすみなさい
全員ベンチでいいよ
わざわざ使う必要のある奴ナッシング
使いたいならなんとでもなる
特にアデルの使えなさは異常。存在価値が全くない。
能力も格闘と防御が高いとか馬鹿じゃね? 誰が使うんだよwww
あとマクロス勢に全くスタッフの愛情が感じられない。
何考えたらあんな性能にできるんだ…誰も使わないだろ…
バニング:パンチ力ないしもっと使える奴は腐るほどいる。小隊員としては最低クラス→さよなら
ベイト:閃きも不屈もない。加速と直撃なら他に腐るほどいる→さよなら
モンシア:脱力と幸運だけで食べていけるなら誰も苦労しません→さようなら
アデル:何一ついいところがない。→除隊処分
ビーチャ:サポートが加速と幸運だけじゃなあ…→さよなら
モンド:回避がウンコ。補給目当てなら他にももっといる→さよなら
イーノ:激励www おまえそれだけで戦場に出てくるなwww→除隊処分
エル:この中では一番マシ。しかし所詮どんぐり→さよなら
ルー:能力も実は大して高くない。小隊員としての無能さはこれまで言われた通り→除隊処分
ベンチは妥当。
>>838 イデオンもダンクーガもSRXもベンチ入りにしそうな勢いだねw
少なくとも俺が除隊処分と書いた奴を趣味以外で使ってる人はいない筈
>>841 決めつけるなよ。
俺は全員使ってる。
三輪長官並の「俺が絶対」思考は見苦しいぞ。
ていうかもしかしてお前、種厨?
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 12:02:46 ID:JIigMbah
コウも微妙だよな
魂持ってる以外はなんかあんまりだし
趣味じゃなきゃいくらでも代用効くだろこんな奴ら…
実用性重視でルーまで小隊長に借り出されるってどんな状況だ?
補給持ちならもっとマシな連中がいるし
FBあるから激励なんて存在しないも同じ。
>種厨?
必要気力がふざけてるキラきゅんならボス攻撃以外使いませんが何か。
ガオガイガーは必要だな
サポート系パイロットは代用効くし、どれ使ってもいい
趣味で選べ
こういうことでしょうか><
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 12:12:31 ID:JIigMbah
イーノって弱気で一回避けるだけで気力3上がるんじゃなかったっけ?
まあ熱血無いからあんまり意味無さそうだけどな
なんでクラッシャーは1回しか使えないんだ。
あれのおかげでただでさえ使えないものが余計使えなくなってる。それならジェネシックならなくていいのに。
トンカチマジイラネ
>>844 ID変わってるからわからんが、+9B5UQfhと同じ人?
だったら種厨呼ばわりしてすまなかったな。
種厨の中でも特に過激なDQN種厨と全く同じ匂いがしたんで、ついな。
>>851 同じ人だ。何かID変わってるな、こっちこそすまん。
補給について
ヒルデ 40(55) 応援 集中 ひらめき 激励
カツ 43(55) 加速 集中 ひらめき ニュータイプ
モンド 47(55) 加速 努力 ニュータイプ
氷竜 40(55) 集中 ひらめき 乗り換え不可
---------越えられない壁------------------------------------
アデル 47(60)
例外
ジュリ 期待の方を使うのでランク外。
ハタリ、美穂 出撃戦艦の選択、戦艦の使用法による。
デク、小介、日吉、アヤ 小隊長向き。
エルマ 主人公限定。
パサロフ 途中でいなくなる。アデルが唯一勝てる相手。
MAPWでさくっとクリアしたい→コスモにPPを貯めるのもったいない→
リュウセイとセレーナの出番→補給が必要→アデルまではいらなかった!
二周目後半にしてはじめて
コンVとボルX+ダイモスの合体攻撃があることに気がついた
あれ4枚ぶつぬきなんだからALLだったらよかったのに
855 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 14:02:24 ID:32vdBHKS
バンプレイオスのMAP兵器は強いんだけどリュウセイの小隊だけに稼がせるのは勿体ないからあまり使わないな。
手加減が使えればよかったんだが
アデルとケーラとベイトはいらない子
他のガンダム系は結構使ってるけどこの3人は毎回ベンチ
エマは?
エマはひらめきと努力が使えるから小隊員として使ってるよ
ひらめきが使える奴はそれだけで小隊入り
ルーはFB来るまで気合→ハイメガ係なオレは異端?
カミーユのほうがいいかやっぱ…
努力応援の煩雑さ>努力応援の有効性 (1周目序盤から)
幸運祝福の有効性>幸運祝福の煩雑さ (だいたい2周目中盤から逆転)
敵パイロットって異常なほど、
精神コマンド充実してるよね…
敵は精神コマンド使わないのになんでだろう?
防御精神がしょぼいキャラはEVA小隊に入れておくと小隊編成も少し迷わなくなって良い
ルーは覚醒持ちを除くとニュータイプでトップクラスの能力 実は気合を持っているのでZZやデンドロに向いてる
アデルは使える精神がないのを逆に利用して適当に熱血狙撃で0083組の撃墜数を稼ぐのに使う
苦しい擁護だなw
擁護? 俺の使い方なだけだけど
>>837 アデルが微妙なのは全面的に同意(w
みんなが集中使ってるとこ、ひとりで鉄壁だしな。
>マクロス勢
PALL目当てで使ってる。合体攻撃だから勝手(燃費)は良くないかもしれないけど。
スカルは射程5のPALL、Dフォースはフィジカが激励持ってるから悪くはない。
この合体攻撃の地形対応が空・宇Sだから数値以上の強さはある。
EN補給ユニットか一発あるユニットと組ませるとそこそこ活躍できる。加速は必須。
俺はダイタン(一発兼加速)と組ませてる。
輝の小隊長能力ってスーパー系との相性が良いと思うんだけどなあ。
>>365 三人必要な時点で問題外。他の精神要員入れた方が百倍マシ。
つまりマクロス勢を小隊に組み込む枠なんて実用から言えばない。
あーあ、なんでマイクロミサイルがALlじゃないんだよ、おかしいだろ常識的に考えて…
アンカーミス
×
>>365 ○
>>865 そんなわけでうちのフォッカーは強制出撃以外外に出たことがない。
プロと一緒に船内から大見得切って終了wwwww
そんなにメンバがカツカツなのか?
俺はそこまで切り詰めて編成しないからなあ。
精神要員のそれまでフルに使いきることないわ。
使い切る前程だと確かにマクロス勢は「ない」わな。
>フォッカー
よく戦艦から指示してるな(w
だろ? ファン以外誰も使わないってあんな糞性能。
参戦作品ではトップクラスに不遇。というかイジメ。
スタッフの神経を疑うよ。
発売前は、バルキリーのミサイルは絶対にALLだと思ってたよ。
原作で撃ちまくってたからな。
蓋を開けたらバルキリーのミサイルは単体で
ついでにMSにはビームライフル(連射)ALL有りで「なんだこれ」と。
それから、実用性に拘りすぎる人には
こういうゲームはあんまり向いてないかもしれんね。
実用性にこだわらないにしたってあの性能はないだろ…
単独じゃ何も出来ないって、登場ユニットでも最底辺だぞ
機体だけならまだしもパイロットの精神もいまいちなんて・・・
せめて加速くれよ・・・
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 18:47:19 ID:JIigMbah
スカルリーダーより各機へ
たまにはボクの事思い出してください
俺もフィジカとドッカーの知らない人コンビしか使ってなかったな
スカル小隊は毎回3機まとめて出すけど、
ダイヤモンドフォースはいつもバラバラだな。
ドッカーとフィジカはSRXとR-GUNの小隊に入れてるし、
ガムリンは精神コマンドを活かしてモンスター乗りだ。
にしても、フォッカーの小隊長能力と「士気」は嫌がらせにしか思えんw
さて、これから件の53話だ。
綾波とミリアがPP余らせてるくらいこのゲーム繰り返してるのに、
これまで一度も無限稼ぎってやったこと無いんだよな。
ちょっとやって見たい気はするが、
いつものごとく面倒くさい気もする。
んー毎回同じ事で悩んでるなあ俺。
そう、小隊長としちゃ最底辺の癖に小隊員としても最底辺。>マクロス
これをイジメと言わずして何と言う。
製作者の意図が見えますな>マクロス
ガビル使えよガビル
なんか今日は発言が過激な人が多いね。
GW始まったな。
マクロス勢はガンポッドの効果音とクリチカル時の振動が良いんだ
あの(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン感がたまらん
νガンダムを引き立たせるためにファーストや0083が性能抑えられるように、
ファイヤーボンバーを引き立たせるためにスカル小隊が抑えられるのは仕方ないかと。
引き立たせたってレベルじゃねーぞ!>ファイヤーボンバー
踏み台ってか?
ガビルは普段はスカル小隊の加速係、
対ボス戦では気力下げ係と大活躍だぜ。
プロトデビルンはマジ使える。
ていうか、シビル改造させろ。メカシビル。ギギギギ。
サウンドフォースとバトル7が優秀なユニットだから
マクロス全体としてバルキリー乗りにはバランスの為に泣いてもらった
という過程があったりして。
SEEDが参戦していなければ、最初から反応弾(ALL)気力130とかあったかも。
>>880 仮にスカル小隊がゲージ満タンのイデオン並に使えたとしても
それでもなおファイヤーボンバーの方が十分引き立っとるわいw
とにかくあの性能は正気の沙汰じゃない
あの性能にした奴は明らかにマクロスを嫌ってる
>>887 お前が個人的に嫌ってるようにしか見えないんだが。
もっとバランスには気を使って欲しいもんだわ
シビルが15段階成長しないのは詐欺としか思えん
シビルは人だ!機体じゃないんだよ!
でも改造できたらよかったなぁ
アストナージのスピリチア吸わせた分だけ強くなるとか。>シビル
・・・ケーラが黙ってないか。
ID:LLilwIqTは製作者のバランス感覚を嘆いていたわけか(w
>>893 そういうことにしておいてあげましょう。
もうさ、未知のエネルギーに反応させるためだけにライディーンだすのやめろ!
こいつの出演回数だけが納得できない。
どうみてもそんなに人気あるように思えないし。
何周かして微妙なキャラ縛りするとき微妙なキャラが多くいたほうが楽しいだろ
お楽しみキャラだと思えばいい
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 20:41:08 ID:S8SFZ+VF
ルナマリアで核うちたいそれとゴステロの復活でしょ 基本はぁぁぁ
光と闇の舞いって絶対ライトニングプラズマのパクリだよな
さっき初めてイデオンソード出して武器情報見たけどさ
強すぎ吹いた
ゲージ増やす条件わからないから適当に戦ってたら出たから使ってみたら…w
>>900 MAPイデオンガン見て脳味噌吹くなよ。
最初見たときだれでも笑うよな
F完で耐性ナイト
MAPイデガン使って敵を殲滅しようと必中かけたら
範囲内にいる味方に閃き使えない奴がいて・・・・・・
836 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 10:33:24 ID:+9B5UQfh
全員ベンチでいいよ
わざわざ使う必要のある奴ナッシング
使いたいならなんとでもなる
837 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 10:37:01 ID:+9B5UQfh
特にアデルの使えなさは異常。存在価値が全くない。
能力も格闘と防御が高いとか馬鹿じゃね? 誰が使うんだよwww
あとマクロス勢に全くスタッフの愛情が感じられない。
何考えたらあんな性能にできるんだ…誰も使わないだろ…
838 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 10:50:20 ID:+9B5UQfh
バニング:パンチ力ないしもっと使える奴は腐るほどいる。小隊員としては最低クラス→さよなら
ベイト:閃きも不屈もない。加速と直撃なら他に腐るほどいる→さよなら
モンシア:脱力と幸運だけで食べていけるなら誰も苦労しません→さようなら
アデル:何一ついいところがない。→除隊処分
ビーチャ:サポートが加速と幸運だけじゃなあ…→さよなら
モンド:回避がウンコ。補給目当てなら他にももっといる→さよなら
イーノ:激励www おまえそれだけで戦場に出てくるなwww→除隊処分
エル:この中では一番マシ。しかし所詮どんぐり→さよなら
ルー:能力も実は大して高くない。小隊員としての無能さはこれまで言われた通り→除隊処分
ベンチは妥当。
840 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 11:31:22 ID:+9B5UQfh
>>839 さすがにその三体はないわ
841 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 11:42:07 ID:+9B5UQfh
少なくとも俺が除隊処分と書いた奴を趣味以外で使ってる人はいない筈
866 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18:07:20 ID:LLilwIqT
>>365 三人必要な時点で問題外。他の精神要員入れた方が百倍マシ。
つまりマクロス勢を小隊に組み込む枠なんて実用から言えばない。
あーあ、なんでマイクロミサイルがALlじゃないんだよ、おかしいだろ常識的に考えて…
867 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18:08:45 ID:LLilwIqT
アンカーミス
×
>>365 ○
>>865 そんなわけでうちのフォッカーは強制出撃以外外に出たことがない。
プロと一緒に船内から大見得切って終了wwwww
869 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18:35:26 ID:LLilwIqT
だろ? ファン以外誰も使わないってあんな糞性能。
参戦作品ではトップクラスに不遇。というかイジメ。
スタッフの神経を疑うよ。
871 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18:44:25 ID:LLilwIqT
実用性にこだわらないにしたってあの性能はないだろ…
単独じゃ何も出来ないって、登場ユニットでも最底辺だぞ
875 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18:50:50 ID:LLilwIqT
そう、小隊長としちゃ最底辺の癖に小隊員としても最底辺。>マクロス
これをイジメと言わずして何と言う。
882 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18:57:44 ID:LLilwIqT
踏み台ってか?
884 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 19:00:45 ID:LLilwIqT
>>876 露骨過ぎてたまらんね
887 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 19:06:01 ID:LLilwIqT
とにかくあの性能は正気の沙汰じゃない
あの性能にした奴は明らかにマクロスを嫌ってる
889 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 19:13:12 ID:LLilwIqT
もっとバランスには気を使って欲しいもんだわ
893 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 19:41:38 ID:QqZpYcvH
ID:LLilwIqTは製作者のバランス感覚を嘆いていたわけか(w
ヒント:日付変更=IDリセット
色々と必死な人達が多いのはよく判った
「僕は霊帝・・・霊帝ルアフ。バルマーの支配者さ」
笑っていいんだよなこれ
ヒイロにファンネルって言わせたい ダメすか?サンライズさん トロワでも妥協すっけど
>>910 緑川氏のラジオ(あるか分からんが。ゲスト出演時でもいいや)にハガキを送るのが手っ取り早いかと
グリリバが希望したら本当に通る可能性があるから困る
どのユニットにも乗り換え出来る主人公とか出てこないかな。
Fの時は確かリアル系主人公がMSに乗れたような・・・
ニュータイプ能力もあるからファンネルとか飛ばせた記憶がある
エクストラハードをクリア後 主人公ならどの機体でも乗せ替え可能+セリフ変化アリなら、、、、セレーナで∞ジャとか妄想尽きないのにね
サルファに隠者は出てないだろ
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 19:44:19 ID:EJl836NI
カミーユやショウは空手やってるんだから
モビルファイターに乗れても良いんじゃないか?
カミーユやショウ乗せるくらいなら、ファン・リー乗せる。
せっかくだから俺はこの竜崎一矢(ダイモス)を乗せるぜ!
じゃあ俺はケルナグールを。
そういえば友達から久しぶりこれ借りてクスハ編からやって昨日やっと真・龍虎王になったんだが
龍王破邪眼のラスタバン・ビームがヤキソバン・ビームにしか聞こえなくなった
久保(長距離ALL)、おっぱい(PMAP)、クスハ(長距離ALL+MAP)に比べると無職の扱いが酷すぎる
LIOHとかいうシステムが進化してマジンパワーとか種割れのさらにすごいやつになるかと思ったらならなかったな
ストーリーも含めて、初心者の1周目向きなんだよな。>無職
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/29(日) 23:28:09 ID:7hJS2rgN
システムLIOHにはガッカリだぜ
最初にフリーターやっとくと後が楽に感じるからお得
好みでフリーター→クスハ→久保→セレーナでやったら結局殲滅能力高い順だった
クスハはハードでイデオン頼りだったから記憶が曖昧だけど
>>922 何を言う、「かっこいい」じゃないか<大雷オー
能力が似たり寄ったりのスパロボではかなり重要なポイントだとは思わんか
αからずーっとクスハでやってきた人→クスハ
αシリーズのストーリーのウヤムヤな部分をすっきりさせたい!→久保
サルファがαシリーズ初体験な人→無職
おっぱい→セレーナ
まあ、こんな感じかねえ。イメージ的には。
システムLIOHを乗り越えるのはいいんだが
最終ダメージ1.25倍とか気力上限300とか付いてもよかったろうに
α→ニルファとやって特に思い入れの無い人 → クスハ
αやってイングラムが気に入った人(結構多い) → 久保
別に主人公なんかどうでもいいやって人 → 無職
その他 → おっぱい
強さ
おっぱい>クスハ≧久保>>>>>無職
特徴
おっぱい ・・・PMAPが鬼。他、2人乗りにPALLとP高威力単発もある上魂持ち。ジャミング、分身まである。射程は短いのばかり。
クスハ ・・・万能型。MAP兵器、長距離ALL、P高威力単発、2人乗り。相方の精神が優秀。
クヴォレー・・・長距離ALL、インフィニティ・シリンダー。威力高い。ゼオラ有。
無職 ・・・PALLがある。
PALLが弾数消費じゃなくてEN消費ならまた違ったんだろうな
ゼンガーが好きだからという動機で関わりのあるトウマを選んだ俺は少数派か
57話クリアから58話直前でのインターミッションでリュウセイが言う
「なぜなにトップ」の元ネタってナデシコ?
トップにもそういうコーナー?があった。ナデシコのはアレをパクったのかもしれんがな
4周目Exハードでトウマ編初プレイ。
正当派のシナリオで結構面白いな。ミナキはうざいけど。
序盤のストーリーで今までイマイチ分かってなかった部分が結構出てくるのが楽しい。
もっと早い段階でやっとくべきだった。
>>932 そっとしておくっていう大人な対応もある
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 10:17:13 ID:lyy/hlrl
おっぱい選ぶとアイビスがついて来るのがさらに強いな
MAP持ちが更に1機増えるからな。
3週目トウマでEXハードに挑戦しようと思ってるんだけど
EXハードって火力のあるスーパー系をメインにした方がいいんですかね?
それとも今まで通りの編成で問題なしなんですかね?
ビビりまくっててすいません 誰かアドバイスお願いします
トウマだと序盤は嫌でもスーパー系に偏るけどな。
今まで通りPPたまってるパイロット使えばいいと思うよ。
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 12:23:49 ID:O/EROvbW
俺、スーパーロボット嫌いなんだけどガンダムと
バーチャロンとかエルガイム、ダンバインあたりだけで
スーパーロボ使わずになんとかクリアできそう?
>>943 バーチャロン?
なんだ勘違いか 余裕でクリアはできる
>>943 ていうか何で「スーパーロボット大戦」買ったのさ。
ってツッコミを期待している通りすがりのGW厨とみたね。
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 12:45:49 ID:QHJ9/zT+
各作品の主役格全部PP9999にしたんで
脇役ばかりでプレイしてるが、それでも
楽しめるもんだな
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 12:53:40 ID:O/EROvbW
>>945 じゃあ買ってみようかな、第4次以来だぜ…
>>946 そうなの!?ダンバイン…いないの?
今まで出た作品が、全て出てるような言い方に、聞こえるぞ
そんなことになったらユニット整理とか、大変なことになるだろ…
釣られんなよ
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/30(月) 15:21:34 ID:O/EROvbW
レスくれたヤツらはありがと、まぁテムジンとガンダムいればいいや。
俺、ベスト版買ってくる
NHK-FM
>>953 ラジオ実況見て来たけど、ラジオ実況とは思えない早さだったw
炎竜と氷竜、光竜と闇竜の技能はそれぞれ何にしてる?
>>956 ラーニング、SPうp、援護攻撃、援護防御(セリフ聞くため)
Wやった後だと風龍と雷龍いないのが違和感だぜ
援護攻撃とか援護防御って
特定のキャラ同士(シンジでアスカ防御したりとか)だとセリフ変わったりするけど
最初から覚えてないヤツでも覚えさせたら専用セリフ言う?
ユングでガンバスターを援護防御すると「二人とも、早く体勢を整えなさい!」って言うよ
ノリコ1人でも言うよ
>>959 言うよ
竜馬、鉄也間で専用セリフあったりして楽しい
専用じゃないが凱の援護攻撃セリフ
「今のはフェイントだぜ!」
は相当ひどい話だと思った
ガンダム連中とか、マクロス連中もあるよな
アイビス「トロンベの人を援護する!」
ってのがある
名前くらい覚えてやれよと
同じ声優同士でもクロスオーバーないのもあるよな
ゼクスとムウとか
アムロ「ジュドー、後は任せろ」
綾波「碇君、射線をあけて」
これらの台詞はMXの使いまわしだな
他にもたくさんあるだろうけど
>専用じゃないが凱の援護攻撃セリフ
>「今のはフェイントだぜ!」
>は相当ひどい話だと思った
あれ聞いて以来、強制出撃以外ではGGG出して無い。
アムロの「キラ、後は任せろ!」にはなぜかときめいた。
ヴァルヴァロとノイエどっちとろうか悩んでんだけど、どっちがオヌヌメ?
見た目は激しくノイエがいいんだが
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 05:15:17 ID:aMf76rup
ガーベラ・テトラクテュスグラマトン・・
>>967 ノイエ・ジールがお勧め
拡散粒子砲使えるしね
>>969 レストン!
それALL攻撃だよね?サイズもLはあるだろうし
あ、どっちもPALLとPMAPは持ってないよね?
>>970 どっちももってないね。
あと拡散粒子砲じゃなくてメガカノン砲だったorz
Iフィールドもあるし普通はノイエジール選ぶんじゃないかな
>>971 やっぱ聞いといてよかた
サンクス(・∀・)
ジェガンにコウ乗せて調整してくるYO!
教えてくれ五飛 俺達はあと何年このゲームをやればいい?
次スレ立ててくる
ノイエ、ヴァルヴァロ、ガーベラは人それぞれだと思う
ヴァルヴァロは優秀なMAP兵器もってるし長距離ALLもある。
ガーベラは小隊長機としては使えないが、コスト1、宇S、移7、PLA武器優秀で小隊員としてはかなりいい。
その頃になるとガーベラが一番使い易かったりするな
強力なユニットが揃っちゃってるから
ノイエは図鑑埋めで一回取っただけだな。
おっぱい、クスハのときはガーベラ
久保、無職のときはヴァルヴァロにしてる。
ノイエなんか取っても使わんでしょ。コスト2は高いよ。
エヴァのF型装備使えなさすぎだろ
合体攻撃は使えなくなるわALLの弾数は2発しかないわでどう見てもいらないパーツ
何のためにフラグ立て頑張ったんだか
んだねぇ、スペシャルだとコスト-0.5なるっていっても、機体は足りてるのよね。
手に入るのも後半だし、カミーユやアムロを覚醒要員としてだけ運用してしまう後半では枠がない。
キャラゲーの醍醐味は眺めてニヤニヤすることです
F型の地形適応には笑った
なんだあのラスボスみたいなアホ適応は
ヴァルヴァロはイデオンにダメージ与える役で使える
ミナキは声きくまでは良かったな
俺はこれから3週目Exハードクスハに逝くつもりなんだが
はてさて
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/01(火) 17:01:06 ID:sMKoxDh1
>>976 ヴァルヴァロにMAP兵器なんてないでしょ
>>979 コストだったらヴァルヴァロも2だけど
まあノイエとっても使わないならガーベラかな
でも
>>967はノイエとヴァルヴァロで悩んでだから
>>985 いや、だから何?
なんかアドバイスでも欲しいわけ?
2週目でExハード行っても別に苦もなくクリアできるから安心しろ
やる時はわざわざくだらんことをここに書き込まずチラシを側に置いとけよ
>>986 ????????????????????????????????????????????????????????
アニソン三昧教えてくれたやつとんくす
アクエリオンがすごかったw
>>986 ヴァルヴァロはプラズマリーダーという
宇宙Sで射程5、範囲13マスのMAP兵器を持っている
GP02にもついてたなあプラズマリーダー
EXね
勝手に自演扱いして、分かった気になってるアンタが落ち着けよ・・・('A`)
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。