ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP113
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 07:41:26 ID:L7Z3eZE7
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 07:42:34 ID:L7Z3eZE7
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 07:43:13 ID:L7Z3eZE7
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 07:44:02 ID:L7Z3eZE7
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 07:44:34 ID:L7Z3eZE7
ギユウ軍のコメントと進行度の関係
進行度(イベントランク×5)
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 07:45:15 ID:L7Z3eZE7
準テンプレ(暫定版)
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
このスレは生理的に>>1が乙です。
メインで使う武器系統の他に、サブの武器も育てた方がいいのかな?
今まで、キャラ毎に二つの系統育ててきたけど、最終的にメインの武器しか使わなくなってる。
長剣使いに全体技持たせる位しか要らなくない?
質問なんだが…
買ってきてクローディアで3時間ほどプレイしたんだが、何をすればいいのか解らない。
自由に行動できるあまり目的を見出せなず、システム面もまだ把握できない。
チュートリアル的というか、最初に初心者が入れるような主人公がいるならそいつでやり直そうと思うんだが、
よかったら教えてもらえないもんかね
>>11 技20個のためには2種類覚えさせたほうが楽だよ
あと全体技、ステ下げ技、状態異常技、高速始動技、低コスト技とか色々揃えようとしたら
やっぱり2種以上あったほうがいい
>>12 フリーシナリオだからどこへ行って何をやろうとも自由
とりあえず各地のPUBへ行って色々な奴を仲間にするといい
いける地方が広がっていろんな町へ行けるようになる
あとはそこで起こるイベントを片っ端から片付けていく
ボスに勝てないとか詰まったら、諦めて違うところを進める
まあ、とにかく5人揃えるべし。犬・熊が邪魔ならLP0で離脱させてしまえ。
特にデメリットはないから。
やりなおす必要はないと思うぞ。
>>1乙
>>6修正版投下
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【ギユウ軍のコメントと進行度の関係】
進行度 (= イベントランク×5)
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係とか】 (ゲームランクの詳細は
>>1war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが 1 上がり、実質ゲームランク8まである。
(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク +1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限の言葉
>>12 チュートリアルという点では初期イベントがしっかりしているアルベルトがおすすめ。
クローディアを続けるならメルビルでグレイを仲間にできたら結構いけるところが増えるはず。
各地のPUBを回ってバーバラかシフを仲間にすればさらにいけるところが増える。
そしていろいろ話を聞いていけばイベントの話も聞ける。メルビルに戻って変死事件を始めてもいい。
多くのイベントをこなしたかったら無駄な戦闘はしないこと。
隠密スキルを上げてステルスと忍び足を買うと楽。
>>12 アルベルト
初期イベントが長い・・・っていうか、
開始からしばらくは強制イベントが多くてやりやすい
そして自由になったら、とりあえず「騎士団領」に行くと良い
>>12 アルベルトだな。流れがいわゆるRPGに一番近い。主人公っぽい動機もある。
でも、ま、基本的に敷かれたレールは無いから
気ままにあちこち旅をして
いく先々の町の酒場に寄ってみな。旅人があちこちの町を出入りしているから。
魅力のあるキャラを見つけたら旅は道連れと仲間に誘うも良し。
キャラによってはまだこちらが行ったことの無い地方を知っていて、仲間にする事でその場所にいけるようになる。
事件があったら首を突っ込むも放っておくも自由。魔物が段々強くなるにつれて各地で事件が起こったり解決したりするよ。
慣れてきたらグレイ・バーバラでもやってみそ。
>>12 基本的な流れ(主人公を問わず)
1・とにかく仲間を5人そろえる。色んな町のPUBをさがせば仲間はすぐに見つかる。
HPが最初から高めのホーク、バーバラ、シフ。
強めの武器を最初から装備しているジャミル、ディアナ、ゲラ=ハ。
このあたりがおすすめだが、仲間になるヤツを見つけたらとりあえず入れてみて、
気に入らなければ装備を奪ってから別れればいい。
あと、名前の無いキャラ(兵士Aや女戦士など)は使わない方がいい。
仲間を増やせば戦闘で有利なのはもちろん、行ける場所が増えるので
そこでさらに仲間をさがすとよい。
2・全員にHP回復の手段を持たせる。
水術の癒しの水、光術のムーンライトヒールのどちらかを覚えさせておく。お金が足りないなら
最初から持ってる薬箱でもOK。術は覚えさせたらスキルも上げておくと万全。
3・こまめにクイックセーブする。ダンジョン突入前には必ず宿屋でセーブする。
あとは、適当に敵と戦いながら色んな人に話を聞いたりしてたら、そのうちイベントが起こるはず。
倒せない程手強いモンスターが出てきたらそのイベントをほったらかしにしててもOK。
未解決(例えばさらわれた人質が助けられなかったり)になるかもしれないが、それはそれで全然OK。
極端な話、イベントせずに敵と戦ってばかりでもラスボスに到達できるから。
システム面に関しては「こうだ」と説明して「そうか」とすぐ理解できる程単純ではないので、
やって覚えていくしかない。
むしろ1周目でシステム全部理解できる人の方が稀有だと思う。
「俺は何周もする気ねーよ」とか言われそうだが、ラスボスを倒すところまでいけたら、
必ずもう1周したくなるはずだよ。
>>13 14-17
おまいら親切にありがとう。
グレイやホークを仲間に加えてあちこちいけるようになったんで砂漠とかいったんだがボス?でアボンして
他はどこへ行けばいいのか途方に暮れてたんだw
オススメ通り、アルベルトでゲームに慣れるところから始めてみるよ。
重ね重ね、レス感謝。
レス番ズレた('A`)
>>15-18だな
システム面が深そうなんで1周目終えて噛み方覚えた2周目以降が楽しそうだなぁと思ってるんで
とりあえずそこまで辿り着きたいんだ。
ほんとにレスありがトン
>>19 戦術次第でHP低くても勝てるからね。
詰まったり、イベントの進行が分からなくなったら、ここに聞きにくればいいよ。
テンプレの件はそんなにまとめを急がなくていいよ
とりあえず2,3日は盛り込みたい要素を募って意見交換しよう
スレ後半くらいになったら一度まとめて次スレに備えるってことで
>>1 新スレのDS、乙をあなたに託します。
腕力伸びる奴は剣士
器用さ伸びる奴は海賊
知力伸びる奴は術士
って感じでセオリー通りの育て方で5週してきたが、そろそろマンネリ。
6週目は逆に
腕力伸びない奴に両手大剣知力伸びない奴に術
みたいに進めてみようかと思うんだが、どうだろう?
やっぱツライ?
>>23 個人的意見だが、先天的に伸びる要素に特化すると
他の伸びないのが駄目駄目になってしまうから
伸びない要素を補完する形で武器を選ぶのは十分ありだと思う
というか、そっちのほうがバランス的に優れているのではないかと思う
プラスにプラスを重ねても結局成長限界にひっかかってしまうわけだし
伸びる要素は放っておいても伸びるのだから
>>23 俺もパトリックに武器使わせてみたけどどうも威力が低くて結局術師にしてしまったよ。
ツフやアイシャに攻撃術使わせてみたけど威力が(ry
やるなら根気良くやらないと俺みたいに挫折するよ。
一週目から腕力ないやつに重量武器を持たせていたが
特別ツライということは無かった
キャラごとの成長補正と別に
行動ごとの成長補正もあるってことがやはり重要
行動による成長補正のほうが割合大きいよね
ゲッコの騎士のままだと終盤でも器用さ20台とかありえるゲラハでも弓使いにしたら普通に器用さ高いし
いまクローディアとガラハドに術使わせてるけど戦術の幅が広がって結構いい感じ。
29 :
前960辺り:2007/03/24(土) 11:42:28 ID:FsJn/cCr
>>1もつ
テンプレ修正案出してくれた人たちメントス
凍結湖は確かにいらんかな。回答に手間がかかるわけでもないし
初めて書き込みます。
敵がインペリウムという技(術?)を使ってきましたが、
アルマニをみてもどんな効果の技かよくわかりません。
>>1殿、スレ立て乙ることに躊躇はない♪
長文なテンプレの読破も今は忘れよう!
しかし、何周しても入り組んだ物語とかシステムとかコツとか・・・
コレガワカラナイ
>>24-28 即レスありがとう!
つーか、こんなにレスもらえるww
やっぱ行動補正が大きいか。
2〜4週目の魅力伸びないダーク、
5週目の愛が伸びないミリアムでも、
水術・光術を使わせ続けたら終盤はそれぞれの能力がパーティー1だったしなぁ。
よっしゃ、ツフ編で
アイシャ両手大剣
ホーク術
ゲラ=ハ細剣
って感じの「ゾク」パーティーを組むぜwwww
>>30 つ【索引】
全体の全能力値2割上昇
使用者が倒れると全能力値5割減少
>>31 習うより慣れろ
物語についてはアルマニ読んで背景とかを知った方が理解しやすいかとは思うけど
行動範囲を広げるなら、バーバラ・グレイを入れればほとんどいけるようになるよな
ところで、ディアナの剣の女王って武器のモード、アタックモード?
アイシャやミリアムに両手斧をつかわせてこそのロマンシング。
>>33
ありがとうございます。
>>34 アタックモードだよ。
剣が交差してるマークがあるだろ。
>>37 ども
マークは気がついてたんだけど、
ディアナの初期クラスがトリック系だったから気になってた
個人的には初回でアルベルトはお勧めしないな。
ただでさえジュエルが少ない上にバルハルマラソンができないから。
俺は7週目をアルベルトでやった。
何週もしないならアルベルトで良いと思うけど。
>>39 マラソンなんか初回からやらなくていいと思うよ。うんざろするし。
さっさと次周いったほうがいい。
最も、俺はこのスレ見てたんで、初回アルベルトで
難破前にステルス、忍び足買って、雪原で2000ジュエルくらい貯めたけど。
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 13:00:51 ID:kPId51Iq
マルチウェイはA八つ裂き、デッドリースピンはT旋回撃でおk?今周こそはデッドリーを…!
というか初回はバルハルマラソンなんて言葉を知らない無垢な状態で遊んだほうがロマンシングできる訳で
>>41 マルチウェイ:A一人時間差推奨、他に八つ裂き、かすみ二段
デッドリースピン:T一人時間差。両手斧は知らん、かかと切りか?
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 13:16:39 ID:kPId51Iq
>>43 ありがとう!野良イフ相手に頑張ってみるよ
あり
アルベルト初期イベントはローバーン漂着後ブルエーレでジャミル捕獲まで!ともいえまつ。
アルベルトで難破回避してマラソン完走しつつ、その後で難破する方法・・
1、ネビルの依頼を受けずに進める。
2、ネビルの依頼をこなしてしまってもローバーン民家の牢獄への仕掛けを戻す
(アルベルト編のみ再度民家に逝くと男がおらずガタンと仕掛けを戻す音がする)
初心者向きじゃないですが(´・ω・`)
質問です
ジャミル主人公以外でダウドは仲間に出来ないんですか?
誘ってもエスタミルを出たくないとかいいやがります
>>48 無理。
余談だけどダウドは使ってみると結構強いね。
アルマニに載ってた成長率は散々だったけど。
アイスソードを持ったハゲを仲間に出来ない…
悪人に渡せないみたいなこと言われた。
シェラハの恩寵だしたのに駄目だった…
戦闘中光の魔法とか使ってたら邪神の恩寵下がるかな?
>>51 デス、シェラハ、サルーインのどの恩寵値が200以上あるのか分からないから、
シェラハのだけだしてもねえ。
他の恩寵も出してみるか、神殿で術買うか、他のイベントやって全体の恩寵値上げ、1001補正狙うとかかな。
>>52 え!?
邪神ってまとめて恩寵値じゃないの!?
三人一人一人あるの!?
そうか…とりあえずオブシダンとってくるよ。DSとったら他の恩寵あがるよな。
雑魚敵のイカに勝てません。楽に勝つ方法はありませんか?LP削ってみたけどダメージよりも効率悪いみたいで
ルーラ様に三年間返してって意味不明にも程がある
ランク5の技閃くなら、武器LVは5あった方がいい?
確率だいぶ変わる?
武器スキル2でタイラント相手に変幻自在とかレター覚えたから
3あればいいんでない?
>>55 雑魚のイカつったらディープテンタクラーか?
ランク10の敵に目立った弱点は無いと思ったけど
ちなみにHP18000くらいでLPは8だ、LP削って勝つには現実的ではないような
ガチで勝てないんなら鍛え直せ
>>55 状態異常が何でも効くので、そこを突く。
マヒ・気絶・魅了・石化・即死何でもいい。
一番簡単なのは、連携の最後に即死技を組む方法。
即死技は、次元断・影矢・無音殺・ファイナルレター等。
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 15:46:01 ID:Y93P5naD
サルーインに勝てません (>_<)アドバイスお願いします
>>54 マジかよ…
鉱山は恩寵値上下に関係ないのかな?
>>62 ステータスがどんくらいか解んないけど
とりあえずHP450位あれば倒せるんじゃないか>素サル
ゴッドハンドは諦めろ、殺されたらすぐ復活させろくらいか?
>>63 地域毎の戦闘で手に入る信仰値を考えなければ
ゴールドマインは関係ないと思うよ
>>62 1番素早さが高い奴1人に水竜剣持たせて回復役にすると良いと思う。
アニメートが1番厄介なので死んだらそれで即回復。
全員にリヴァイヴァ使えばいいんだけど
魔法盾解除のヴォーテクスや即死のゴッドハンドがあるから。
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 16:07:41 ID:Y93P5naD
INT下げても意味ないんですかね??
>>62 HPどんぐらいだ?
とりあえず味方全員、平均450ぐらいは欲しい
もし技や装備に自身が無ければ、HP550
>>67 あまり意味は無いし、それやる暇あったら攻撃したほうがいい
とりあえず味方全員の武器の種類と、HP教えてくれ
>>62 前列は一人。
第一段階は、なんとかなるだろ。
第二段階になったら、柱が減るまでBP少ない技で攻撃。
柱が無くなったらor少なくなったら連携や最強技で攻撃する。
これ基本。
どんな形で全滅してるんだ?
ちょっと汚いがムーンストーンを装備した奴を殺しておくという戦法がある。
そうすると無効になるのにも関わらずアニメートばかり使ってくるから楽になる。
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 16:14:02 ID:Y93P5naD
アルベルト、小剣
シフ、体術
グレイ、長剣
ゲラハ、衝槍
クローディア、弓
HP平均500 聖杯ありです
>>73 そのパーティだったら、
アルベルトの変幻自在、スクリュードライバー+クローディアの連射で十分行けると思う
一応、全員に癒しの水+神秘の水を持たせて、水術スキル2か3ぐらいにしておくと楽
ミス、スクリューじゃなくてファイナルレターだった
まあファイナルレター無ければ、変幻自在で十分行ける
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 16:19:16 ID:Y93P5naD
連射ないんで閃きにもどったほうがいいですよね??
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 16:21:09 ID:Y93P5naD
ムーンストーンはどこで手に入りますかね??
>>76 別に無くても良いよ。
普通のサルーインだったら双龍波とか電光石火程度で勝てる。
重要なのは回復。
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 16:23:00 ID:Y93P5naD
回復手段はパーティー全員が癒しの水をもっているだけです。。(レベル2
>>77 二つの月の神殿だが、手順がめんどいよ。
ゲッコ族解放やって、古文書をホークから手に入れてる?
なくても、素早い回復でなんとかなる。
どうしても駄目なら、誰かをロザ術にしてOD使え。
神秘の水でもないけどな
>>79 できればリバイヴァを全員にかけて戦った方が良いね。
金の都合等で全員に持たせられなくても2人ぐらいでも十分だと思う。
水か炎の術具を使えば1人で水と火の術両方使えるようになるから
聖杯は持ってるみたいだからあとは水竜剣、ウコムの矛、炎のロッド、君主の斧の
どれか持ってれば大丈夫。
陣形の素早さ補正って味方内での行動順序のみに影響なの?
パラの素早さに補正がかかって敵より早く動ける?
>>85 素早さ自体と考えて良いよ。
敵より早く動ける可能性は高くなる。
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 16:39:36 ID:Y93P5naD
そのアイテムの入手法と回復のタイミングを教えて下さい。。 質問多くてすいません
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 16:41:12 ID:Ywv76MIT
これだけキーワード出してるんだから、後は
>>1に乗ってる攻略サイトで少しは調べたらどうかね。
>>86 dです。
猿のアニメートに先制して回復するなら術具経由の方がいいのか
先制できた試しないが
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 17:11:34 ID:Y93P5naD
コンスタンツはやってないです。。柱は攻撃して壊すんですか?
>>91 柱は19本ある。
柱の数が多いほど、ダメージや回復量が少ない。
サルーインは7ターン経過すると剣の雨を降らせて柱を再生するが、
それまでに柱全部倒していれば剣の雨は降らせず、柱再生のみ。
柱は、サルーインに攻撃を当てたり、術使うと1本ずつ減る。
連携なら連携数×2減る。
>>91 サルーインと戦ってて変身したことある?
音楽も変わるからすぐ気付くと思うけど。
第2形態って言うのはその変身後の姿でサルーインの後ろの柱がある。
どういう状況で全滅してるのか教えてもらった方が早い気がする。
ただ攻撃が激しくて全滅してるのかな?
それと持ってるジュエルと金がいくらかも合わせて。
いまいちクラス特性等がわからず、クローディア以外初期クラスのままなのですが
おすすめのクラスとかありますでしょうか?メインに使ってる武器は
ジャミル 細剣・長剣
バーバラ 体術・細剣
グレイ 細剣・両手剣・刀・長剣
クローディア 弓・小型剣(クジャラート闘士)
ポーク 片手斧・両手剣 です。
>>94 初心者向けかつ使いやすいのは
ジャミル・グレイ=剣士、城塞、「モード変更」がわかるならローザリア重騎兵
とかじゃないかな?
>>95 モード変更したいのですが、街には体術を変える店しかないですよね?
剣とかのモードはどこで変えられるのですか?
野良イフが出やすいのはどこでしょうか?
>>96 マップを見ると「鍛冶屋」ってのがあるから、そこ行ってモード変更してみな
長剣ディフェンスモード+ローザリア重騎兵は、クラスレベルを上げるとほんと強い
なお、初心者の場合はモード以外は一切いじらないほうが良い
モードだけなら大丈夫だけど、他いじるとEP回復とか色々複雑になるから
>>92 (連携数×2)分減るのは陣発生させた場合じゃない?
>>97 ゴールドマインの魔族シンボル(鉱山襲撃中)か、コンスタンツの罠
>>98 色々ありがとうございます。
現在1周目なので、モード変更は周回して慣れてからいじっていこうと思います。
>>99 ゴールドマインで、魔族シンボルの前でQSして
何度もリトライしてるんだけど出ない・・・
コンスタンツの罠とやらに行ってみようかな。
>>102 別にデーモンコマンドでも十分。
イフリート出る確率なんて低いし。
それにデーモンコマンドを何体も引き連れて出てくるかもしれないから
1ターン目で全滅する可能性もあるw
>>102 コンスタンツは全滅不可。
閃き目的で、パーティーが十分育っていない場合にはお勧めしない。
安定してイフに会いたい場合には、
エンカウントのタイミングを色々ずらして出やすい場所を見つけるしかないな。
直前QS→タイトルのロゴや音楽で調整し、ロード後最速エンカウントというのがやりやすい。
またランク8でないと効率が悪いからそこも注意。
ディープテンタクラーにあったことないんですがどこにいるのかどなたか教えなさい。お願いします。
106 :
104:2007/03/24(土) 18:28:02 ID:x9F1a5Mp
ランク8というのは(ゲームランク8=バトルランク9)のことね
>>107 あれ?ID確認してなかった。
スマソw
109 :
102:2007/03/24(土) 18:37:47 ID:u4yzq4JC
皆さんレスどうも。
コンスタンツはゲームオーバーになるんですね。やっぱり鉱山にします。
>直前QS→タイトルのロゴや音楽で調整し、ロード後最速エンカウント
というのを試してみます。
無理だったら化石魚などでまったりやります。
ちなみにゲームランクは8なので大丈夫です。
弓装備のクローディアをクジャラート闘士にしようと思うんだけど、
クジャ闘の強さって実際どんなもん? 元々強い弓が強化されるなら
そら強いんだろうけど・・・・
『ベイル高原』って、どうやったらワールドマップに出ますか?
>>110 そこそこいけるぜ 腕力の低いときはハンターのほうがいいがな
>>111 ブルエーレにいる女の人に話しかけて見な
>>111 ブルエーレの港のあたりにいる女の人に話す。
オーバードライブを作りたくてローザリア学術士になりましたが、
具体的にどの魔法を組み合わせれば最適でしょうか?
不動剣はD心形剣から派生という話が前スレにありましたが
心形剣は何から派生しますか?
あとヴァンダライズ、アッパースマッシュ、Vインパクトへの派生も教えて頂けるとありがたいです。
118 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 19:25:08 ID:Y93P5naD
第一形態は余裕で倒せるんですけど第二形態になると全体攻撃のため回復以外の手段が取れないという状況です。。 お金6000
ジュエル300
ザップショットひらめかなす
>>118 ラストだよね
HPの目標は450位が目安。それより低かったら修行したほうが楽。
まず水術スキルを全員3まで上げて。癒しの水BPが2になるから。
死者が出たら全体攻撃が止むまで全員自分の隣のキャラor死んでいるキャラor弱っているキャラに癒しの水。
癒しの水は自分にかけるより二人のキャラが互いに掛け合う・3人以上のキャラが3つ巴にかける…としたほうがいい。やってみれば分かると思う。
自分を回復する時は集気法(気術)の方がはるかに回復量が多いので使い分けよう。
4人以上生存でターンが始まったなら攻撃もまぜる。このときにはBPも溜まっている筈。
何だかダメージや回復量が少ないのと、攻撃を当てるたびに背景の柱が壊れるのに気づいた?
手数を増やして柱壊せばその分ダメージ/回復量は正常値に戻っていくよ。つまり回復しつつも攻撃しなきゃ防戦1本ってこと。
攻撃に耐えられれば次のターン行動できるかもしれんし最悪でも攻撃の的になってくれるので、防御力と耐性は大事。
スマートヘルム/レッグメイル/ドミナントグラブ辺りを買ってガーラル補強。長剣・槍・大型/両手大剣使いが居たら城塞騎士にしてみよう
味方を強化する手段は聖杯の奇跡の水、武装弦楽祭、ウェポン&アーマーブレス、水術耐性など。
フォーメーションは大事だよ〜。術師やHPの低い人は後ろに下げて前列の奴に装備を優先させて。
頑張れ。
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 19:59:16 ID:Y93P5naD
レスありがとうございます。ゴールドマイン道場終了しているんで修行する場所とお金がないんですがどうすればいいでしょうか?
>>121 各地の宝箱残してない?
あと、残ってるイベントとか。
俺だったら、ゲッコ洞窟のフロア切り替えあたりを往復して
ステルス、忍び足で少しジュエル貯めて、初期BP多いのをロザ術クラスレベル3くらいにする。
それでオーヴァードライブの素材買う金はあると思うんで、
OD癒しの水×5とかで回復役。
回復の必要ないときは、行動順指定して一人連携で攻撃。
BP足りなければ聖杯使う。
>>121 ンなもん無くても修行は普通の場所でいいっしょ。初回は何処でやるのが常識だのあまりゴチャゴチャ考えずにやっとけ
知らずに遊んで失敗しても色々知った後いい思い出になる。初回だけのロマンシング。
金はトマエ火山1階/2階で鉱石サーチ&採掘→純金やアビスクリスタルが出たら売り払うとか 後は財宝だな
あとグレートピットのランダム宝箱が復活していると思うから行ってみ。ウン千金とそこそこの武器が拾えると思う
ナイトハルトのOPにアルベルト偏クリアーって必須条件?
1週目バーバラでやって2週目今アイシャでやってて、
ダーク仲間にしようと思ったら今のクリアして次アルベルトクリアしないとムリっぽ?
そうだったら果てしなくだるい・・
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 20:17:16 ID:Y93P5naD
オーバードライブについて教えて下さい。。 ロザ術=ローザリア術士 のことでOK?
>>121 運命石はちゃんと着けてるか?
攻撃が集中するキャラにアクアマリン、ムーンストーン、トパーズを装備するのはもちろんだけど
水耐性のブルーエルフとエメラルドをあわせて弱点の雷幻術とウォーターガンを打ち消すとか
装備の組み合わせで猿の攻撃を如何に無力化するかも大きなポイントだから
>>124 アルベルト主人公クリアとイスマス城の日記読むのが殿下OPの条件。
次にダーク出したければ、ダーク出現条件満たしていれば問題ないだろ。
>>125 >>116 合成術使ったことないなら、あまりオススメはしないが。
今鉱山襲撃が発生して、ゴマ道場やろうとしてるんですが
鉱山入って、最初のボスのシンボルで粘るんですか?
それとも道中のボスは倒して更に奥ですか?
>116
ありがとう。さっきからゴールドマインさまよってもまだ閃かないけどがんばる。
>119
今Aプラズマショット1回で閃いた。前もこれで簡単に閃いたのでいけると思う。
しかし、HP500あって全員回復に追われるって、
防具に問題あるんじゃないか。
普通、そんなに苦戦しないぞ、素のサルーインなんかに。
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 20:27:43 ID:Y93P5naD
オーバードライブについて教えて下さい。。 ロザ術=ローザリア術士 のことでOK?
レッドドラゴンから竜槍欲しくて何度もやってるんだがそもそも安定して勝てない
平均HP300後半なんだけどオススメの装備とか攻略法ないだろうか
>>128 高山襲撃発生直後にやってもほとんど意味無いぞ
技道場としてはゲームランク8(進行度110%を更に超えたあたり)になってから意味を成す
普通はイフリート目当てに魔族系シンボルとかで粘る
あとはディープテンタクラー狙いで水棲とかも
>>132 安定して勝てるようになってからやったら?
放置しておいても消えるわけでもないし
>>128 奥に行け。
金竜は純金ドロップを目的にする。
他の固定敵を先生にしたほうがいい。
>>133 ゲームランクというのを把握してませんでした。
進行度110%以降にまたきてみます。
ありがとうございました。
>>131 おK。
合成の仕方についてはレスあるだろ。
>>132 サンクス
早めに竜騎士仲間にしたかったもんだから
もう少し粘って駄目なら他のイベントこなしてからまた行くわ
皇帝の奇病をクリアし、地下道の海賊を倒して詰め所に通報して宿に泊まったのですが
メルビル襲撃事件が発生しません。
強制的に発生できると書いてあったのですが、何故ですかね?
>>141 有料宿泊しました。
海賊倒して、通報するのが遅かったのですかね?
海賊は奇病クリア後するにやって、通報したのは暗殺者ギルドが出た位なのですが。
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 21:05:27 ID:5Q5njBym
裏化した四天王達がドロップする武器って何かの術具ですか?詳細お願いします。
あとアイシャてステータス何が上がりやすいですか?
>>143 術具じゃない。固有技がある片手斧か両手斧。改造不可なので使い勝手は悪い。
エピックヒーロー 性能36 精神+6 イノーマスウィング(裏四天王)ドロップ
コスモエッグ 性能47 体力+6 ブレイズスレイブ(裏四天王)ドロップ
ロードオブカオス 性能42 知力+6 濁竜(裏四天王)ドロップ
デストロイヤー 性能49 腕力+6 キルリス(裏四天王)ドロップ
10段階評価
HP6 BP10 腕力4 体力2 器用さ6 素早さ8 知力4 精神6 愛10 魅力8
>>142 1Fの宿に泊ってるならわかんねーな。通報後1F有料宿泊で普通は発生するから。
しかたないから進行度80%待ったら。
しもべ狩は聖杯手に入れるまでしかできないのですか?
>>142 メルビル港にバリケードは設置されてるか?
されていなければ通報後、セーブし忘れたとかそういうことがありうる
プレイヤーノートの確認も(こっちはアジト襲撃をしているかの確認)
>>143 どれも術具ではない
詳細は
>>1データ置き場で
アイシャは亜依や素早さ・器用さが上がりやすい
>>1war of sideで
>>145 聖杯取ったらできないな
>>142 通報したのならメルビル1Fの港入り口付近にバリケードができてる。
もし無いのなら通報した後リセットなどして忘れたってこと。
>>146 ありがとう・・・。
低い進行度でシルバーを仲間にしたかったが
2ターンで殺される・・・。
>>148 隊列を前後後後前にしてブレスの被害を分散
>>3のゾディアック対策を参考に攻める
四天王召喚できると楽
>>144 >>146 >>147 ずっと2Fで泊まってました・・・
1Fで宿泊したら無事発生しました、お騒がせしてすみませんでした。
丁寧にありがとうございます。
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 21:38:19 ID:Y93P5naD
サルーインたおせた
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 21:45:15 ID:5Q5njBym
144さん146さん
ありがとうございます。種族調整にします!アイシャは城塞でいくことにします。ありがとうございました
水竜さまはトゥマンから捧げられた娘をどうするつもりだったんでしょうか?
>>163 話し相手にするつもりらしい。
河津神によると、奥に竜宮城のような所があって、
娘たちが舞い踊っているんだと。
スマソ アンカーミス
156 :
153:2007/03/24(土) 22:09:25 ID:bsLcUeMB
>>154 レス、dクス。
かなり細部まで設定されてるですね。
ホモセックスしたい
攻略と関係ないです。
加撃、奥義の意味は分かりますが、
無足、雪足ってどんな意味があるんですか?
無足は辞書によれば、下級武士とか、役に立たないものといった意味があるそうですが、どちらも違うっぽいし。
雪足はスクエアの造語っぽいし。
ほんとどうでも良いことなんだけど、
西の洞窟でディアナをめちゃくちゃ育てたらドラゴン戦はどうなるの?
>>159 勝てる
勝っても何にも変わらないらしい
>>159 勝った人はいるよ。
何十時間かかったと書いてあったか忘れたけど。
ジュエビを睡眠時撃破したいんだけど、柱を早い段階で落とせるならヴァンパイアは倒さなくても、僕狩りを長く出来るよね?
村人ヴァンパイアって倒すと良く無いんでしたっけ?
>>158 無足:一部剣術・柔術流派の蹴らず重心を体の前方に直進させ前進する歩き
別の意味かもしれないが。
>>162 65%までに柱一本以上のペースでジュエルビースト内のボスを倒していけば
ヴァンパイア撃破は90%までにやればいい
>>162 ヤシの子供誘拐事件を解決
ヴァンパイアの洞窟内の固定しもべを倒してヴァンパイアだけを残してパーティメンバーが聖杯を持っていない状態でしもべ狩り
65%未満でサオキの魔物を全て倒し、アサシンギルドクリアor水流の神殿+あまぐもの腕輪+種族調整をクリア
70%未満でジュエルビーストの柱を2本以上撃破
50%になったらすぐに水竜イベントをこなして
ジュエルと金を溜めてロザ術とか術とか武器を揃えて65%になるまで僕狩りを続けて
ジュエビへGO!85%になってもジュエビを放っておくつもりならそれより前にヴァンパイアを倒さんと起きるけど
70%未満で柱を壊した後すぐに挑んだ方が楽
術のお勧めの組み合わせは?
>>166 序盤、中盤までなら
帝学 吹雪+時間凍結
ロザ術 サイコブラスト+生命波動+覚醒印
後半なら、ギャラクシィ(コズミックタイド+弓力増加)
合成サイコは覚醒印の変わりにスターライトFSで追加効果マヒとか
三術と二術合成でのギャラクシィの違いは何ですか?
>>168 ロザ術は、光術対応してないからLP消費。
強いのはクイックタイムとオーヴァードライブだが、
どっちもバランスブレーカーなのでオススメはしない、というか遊び以外で使うな
二術だとLP消費が黄色1になるんですね。
光術スキル上げれば0になるのかな
>>171 術10個習得+帝国学術士クラスレベル3でギャラクシィのLP消費は0になる
EP・LPコスト軽減はクラスレベル(クラスを名乗る必要あり、クラスの必要スキルに含まれているもののみ)
BPコスト軽減はスキルレベルによると覚えておけ
>>171 光術スキルでなくてクラスレベル上げて、術10個買う。
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 00:45:05 ID:VB+lUEKm
次周は打槍と小型剣と棍棒と刀と弓を使いたいんですけど、それぞれオススメのクラスあれば教えて下さい。
>>174 打槍(城塞騎士)
小型剣(細工師)
弓(クジャラート闘士)
刀(エスタミル古流か武芸家)
棍棒(ローザリア術法士かローザリア重装兵)
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 01:01:10 ID:VB+lUEKm
175さん参考になりました!!ありがとうございます。
ブッチャーとアイスデビルの倒し方
おしえて下さい。何度もやられています。
>>178 対ブッチャーはセルフバーニングと骨砕き等の腕力低下技使用。
アイスデビルはマヒ、即死などが効く。
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 01:21:37 ID:VB+lUEKm
ミリアムって優秀ですか?BPなど成長率どんな感じですかね?やっぱ術師向きですか?
>>179 うおおおお
ありがとう!!
次元段がいっぱつで決まってたおせた。
>>180 術士向き。
まあ、普通かと。
初期BPが30%なんで、最初は1ターン目合成術とかは無理だが、
魔術や火術使ってれば、そのうちBPはなんとかなる。
便乗ですいません。
シルバーはどんな感じでしょう?
ロリっ娘
>>183 前衛でも術士でもどっちでもいけると思う。
LPが7という点と加入時期が遅いのが難点か。
BP的には、ガラハドと同じだから、すごく優秀ってことはない。
まあ、趣味で入れる奴は多いかもしれない。
シルバーはやたら足遅い以外は優秀なような。育て方か?
ただ最大の問題はLP7かもしれない。最終試練で困ったことがある。
まあ総合的には「そこそこ」だと思う。
フェニックスアローを狙い打ちでヴァンパイアから閃いたんですが、ランク5の技もヴァンパイアから閃けるの?
変幻自在を狙ってるんですが…。
188 :
162:2007/03/25(日) 01:55:51 ID:kcx4+fqZ
>>185 ホークが主人公。
シルバーがパイレーツコーストにいません。
集会所を行ったり来たりしていますが、
集会所は海賊が襲ってきてなかなか時間進みません。
>>187 同じランク5の技でも閃きやすいもの・閃きにくいものがある
弓技全般や変幻自在なんかはとりわけ閃きやすい部類に入るので
覚えようと思えばヴァンパイアや四天王相手でも覚えられる
BPが低いうちに変幻自在覚えても使いようがないとも思うけど
>>189 海賊に捕まる前に前にすぐに集会所から出ろ
とにかく粘れ
>189
海賊が襲ってくる?
ってことはホークの初期イベント中じゃないの?
シルバー仲間にするにはシルバードラゴン撃破した後に
来訪できる条件を満たして、再度パイレーツコーストを訪れる必要がある。
初期イベント中だったら、まだまだずっと先の話。
>>190 レス、どうも。
弓技でもミリオンダラー、フェニックスアロー、連射は閃き難い気がしてましたが、弓技の方を頑張ってみます。
あれ、そういや俺ホークでシルバー仲間にしに行ったことないや。
ホーク主人公だと襲われるのかな? そうだったら失礼。
シルバー自体は集会所出入りしてれば出るはず。
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 02:36:05 ID:N5pEjPDs
冥府に行った際、お勧めの選択はどれでしょうか
皆さんは何を選ばれていますか?挑んだらボコボコにやられてしまいました
オススメも糞も無いと思うが
何の為に冥府行ったんだ?
次回でダークに会いたい為なら、用は無い選んでそのまま帰ればいいし
サルーインの居場所知りたいなら教えて貰えばいいし
ジュエルビーストについて聞きたいんですが
進行度70%までに固定敵をたおしてビーストを眠らせといた場合に
進行度95%で覚醒するらしいのですが、
さらにそのまま放置して100%で三拠点の話を聞くとビースト移動開始?
その後サルーインの居場所を聞くとヤシ村崩壊?
で、それからずっとヤシ村で止まったままなんでしょうか?
巨人の里の場所を聞いたら、詩人はもう仲間にはならないのでしょうか?
ちなみに他の場所は聞いてません。パブに詩人はいるのですが……
すごい乗り遅れた・・・
3スレくらい前に出てた武器ごとの特徴って、(準)テンプレくらいにいらないかな?
ジュエルビーストを倒したり、すべてのストーンをラスボスささげたりすると、少しでもエンディングなどが変わったりすることはありますか?
>>201 ところでもうミイラは取った?
その場合は最終試練やると詩人を仲間にできなくなる。
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 04:19:41 ID:j5tyr03o
お宝地図リサイクルのやりかたがいまいちわからん
発掘したあとモンスターに地図渡したら返してくれなくなった
モンスターに地図わたしてマップ切替えたらあうとなのか?
>>202 ミイラのイベントはやってしまっています…
巨人の里ならセーフって事ですよね?今回は最終試練はスルーする事にします。
>>204 巨人の里は大丈夫。
詩人がいなくならないので。
>>205 ああ、そういう原理なんですか。丁寧にありがとうございます。
竜騎士のあまりの弱さに絶望したんだがコイツって他のキャラ並みに活躍してくれるだろうか
俺もちょうど竜騎士使ってるところだけど帝術にしてギャラクシィかなと。
吹雪も良いけどこいつを仲間にする頃には初期BPも高いだろうし。
でもサルーインには術はあまり効かないんだよね。
俺のときは確か1300ぐらいしか与えられなかった。
だからその場合は紅蓮の太刀で腕力を下げつつダメージを与える方が良いかな。
BP0で使えるし。
サンクス
参考になった
OD→ステダウン×5とか
三龍旋
デッドリースピン
ファイナルレター
不動剣
マルチウェイ
高速ナブラ
アッパースマッシュ
バンダライズ
これらの派生と言うか、閃き易い技を教えて下さい。
>>196 そういうこと。だから普通はヤシ守るために三地点語りを聞く前にジュエビ倒す。
>>211 三龍旋<T無音殺
デッドリースピン<曲刀片手斧T一人時間差
ファイナルレター<細剣T高速突きor小型剣Tなぎ払い
不動剣<長剣D心形剣
マルチウェイ<A一人時間差
高速ナブラ<A旋回撃
アッパースマッシュ<Aアクセルターン、強撃
ヴァンダライズ<A強撃
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 09:39:23 ID:stpgCOiF
進行度60%から、バンパイア、アサシンクリアしてからでもJewel睡眠状態と戦える?
>>212 予想と全然違ってた/(^o^)\
助かりました、ありがとうございます
>>213 うまくやれば。
まず、アサシンクリア前にヴァンパイアまでの固定敵全部始末しとけ。
アサシンクリアして70%までにジュエビ洞窟の柱落とす。
然る後にさっさとコカトリスまで始末すれば紛れがない。
前スレとかから拾ってきた。
デッドリースピン←T一人時間差(
>>43)
ファイナルレター←T素振りorTなぎ払い、高難度(前スレ
>>157)
不動剣←D心形剣(前スレ)
マルチウェイ←A一人時間差推奨、他に八つ裂き、かすみ二段(
>>43)
高速ナブラ←A旋回撃(前スレ
>>273)
アッパースマッシュ、ヴァンダライズ←A強撃(
>>116)
三龍旋はイフリートにT三角蹴り撃ったら一回で覚えたけど、他にも手はあるかも。
昨日だらだらゴマ道場やってたが
アパスマはスペクターに15回くらいA強撃で覚えた。
デッドリーとナブラは適当にデーモンコマンドに撃ってたらそのうち覚えた。
他がさっぱり覚えんな、確率低いのか…
>>216 おぉ、重ねて感謝です。ありがとうございます。
>>216 その中でファイナルレター以外は、さほど苦労しなくても覚えられる。
化石魚、氷晶獣クラスあたりでおK
マルチウェイ、不動剣は経験上覚えずらい印象あるな。
>>220 不動剣よりはマルチウェイが覚えにくいという体感だが。
体感に違いはあるんだから、そんな突っ込まんでも
>>197 三地点の語りを聞いた後は、どこかでサルーインの居場所を聞くまでは仲間にできない
サルーインの居場所を聞いた後のことについては既に言われている通り
>>199 ジュエルを倒すと、エンディングではないが
モンスター軍団がニューロードを進攻するシーンでジュエルがいなくなる
洞窟内で倒せば、スタッフロールで三枚絵追加
サルーインについては何ら変化なし
はじめまして、最近ミンサガをやり始めた女です。
術って何から修得したらよいのでしょうか(>_<)
右も左もわからない状態で・・・
>>224 全員に癒しの水。ムーンライトヒールでもいいが、金かかるしBPが高いことに注意。
癒しの水買って水スキル上げるとBPコストが下がる。
右も左も分からないならこれだけでいい。
アースライトバインドはマヒ
ブラッドフリーズは気絶の効果があるので場合によっては役立つ。
あと意味ないから女と言うな。顔文字イラネ
>>224 全員に回復術は必須。
まずは、癒しの水、浄化の水かムーンライトヒールを買う。
水のほうが消費BP少ないが、火術も使うなら、ムーンライトヒール。
消費BP減らしたいなら、それに対応したスキルレベル上げる。
ダーク覚醒で冥府に行く為に三柱陣出してるんだが
打ち止めくらったように出なくなってしまった
フェ打ちイントになっても陣発動しないのは何故なんだぜ?
>>198 探すの苦労したがこれか?8スレも前じゃねえかよー
何にしてもくだ質向きの話題じゃないような気がする
細剣スレあたりに誘導すれば事足りるんじゃないの
体術…盾ディフレクトなし、カウンターあり、全体攻撃がほぼないことを除けば状態異常始め技が豊富、練気の自動再生は有用
小型剣…単体攻撃は強い、水竜剣はスキル非対応でも水の術具として役立つ
長剣…他人ディフレクトあり、武器D技が豊富で防御と攻撃面が優れる、全体攻撃なし、ロザ重剣士城塞対応
大型剣…他人ディフレクトあり、技は豊富、対応クラスにあまり恵まれない
両手大剣…秘踏み払車ヴァンダアパスマが強力、剣士対応
細剣…金トロ電光変幻+ロッド火の鳥で単体全体攻撃ともにこなせる、ロッドセルフリヴァイヴァも使える、海賊剣士対応
刀…盾ディフレクトがない、秘踏み払車剣は強い、逆風のAGIダウン、乱れ雪月花
曲刀…ダークの剣は強いが隊列補正で引けをとる、単体には強いが全体攻撃がいまいち、対応クラス的にも目立たない
衝槍…双龍破、翼の槍吹雪、マリス火の鳥、他人ディフレクトあり、対応クラスの他スキルが使えるので専らサブ武器
打槍…双龍破、ウコムの鉾神雷、他人ディフレクトあり、ウコムの鉾はスキル非対応でも水の術具として役立つ
片手斧…高速ナブラフライバイで単体に強い
両手斧…盾ディフレクトがない、単体はアパスマ全体はグラスラがEP0で撃てる
弓…中列後列が適するため平均的には被弾しにくい、技は豊富、フェニクスでHP回復もできる
棍棒…ソツがないが、押しなべて技の押しが弱い
杖…ロザ術合成サイコのお供、電光石火乱調子など単体は強い
>>224 >>227みたいなのが出てくるから女だとかはいらないんだよ。
俺は文句言ったことはないが、2ちゃん以外の掲示板で使う種類の顔文字は嫌われる。
まあ、参考までに。
こりずに、なんでも聞きに来るといい。
>>224 女でも男でもいいが
とりあえずまず回復系は必須
攻撃術使う合成術士育てるなら
二術:吹雪、時間凍結
三術:サイコブラスト、覚醒印、生命波動
辺りが中盤まで重宝するかな
>>228 フォーメーションとか行動順とか確認してみ
なんも変わってないならリアルラックだろうな
俺はいつもタイラント先生殺して冥府に行く派
>>228 知ってるかもしれないが、前→前→中の順で3連携な。
隊列がずれると三柱陣率が下がったり、龍陣率が上がったり、良いことないから。
>>230 ありがとうございます。気を付けます。
ここのみなさんはやさしいですね、またよろしくお願いします。
チキンナイフて強化しちゃったらすばやさ+1なくなるっぽ?
>>236 今まで(四周目)適当にこんな感じで出るかなと思ってやってたよ
(前後前だと思ってた、何故かそこそこでる)
ありがとう
>>238 なくならない。武器(ロブオーメン)自体が持つ補正だから。
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 12:07:59 ID:stpgCOiF
睡眠状態で戦うときって覚醒しないと技とか覚えない?
>>241 前の質問から推察するけどさ、ジュエビのことならそう書いてよ。
覚醒ジュエビじゃないと閃きはまったく期待できない。
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 12:17:38 ID:stpgCOiF
間違えた。。
ジュエビ睡眠状態のとき。
体術使いたんだけど、
古流闘士と武芸家とどっちがお薦め?
>>245 大差ないから好きな方で。
特に状態異常かけたいならエス古、そうでなければ武芸家。
武芸家のが対応スキルが多いから、いろいろ手を出せる。
ジュエルがかかるのは武芸家で、エス古はサーチが上がるのも微差のひとつ。
野良イフマジで出てこないよ。先生が出てこない道場とか意味分からない。もう化石魚とかで技閃いた方がいいのかな。
>>247 ゲームランク8にする。化石魚が頻繁に出てくる段階。
そのことについて何も書かれてないから判断しようがない。
とりあえずゲームランク8目指しつつHP500〜600程度に上げないと野良イフとの戦闘がしんどいのは確か。
化石魚〜氷晶獣レベルでも全技閃きは可能。閃きにくい技を野良イフなりで閃けばいい。
野良イフはシンボル接触直前でQS
ロード後最速エンカウントから始めて、
ロード後タイトル画面からエンカウントまでの時間を適当に変えることを繰り返し、
野良イフが出やすいタイミングを見つける。
>>247 ゲームランク8にしてるか?
それなら、タイトルロールのタイミングか音楽でロードの時間計って、
イフの出るタイミング掴む。
>>246 ジュエル押さえたいから古流にする。d!
武器をディフェンスモードにすると技のダメージは落ちますか?
城塞騎士でディフレクトを多く発生させたいけどダメが落ちるとなると・・・
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 13:13:53 ID:stpgCOiF
>>241>>242 申し訳ない。
今倒そうと技覚えながら倒そうと思い、派生技、主に両手大剣強撃だが、連発しながら戦ってるんだが、そうやって戦うとまず勝てない。。
なんかいい方法はないだろうか?
クローディアを最も活かせるクラスってなんだろう?
高LP活かして夢想弓以外になんか無い?
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 13:19:41 ID:stpgCOiF
>>252ですけど
今読み返したらものすごい読みづらい文章でした。すみません。
>>251 アタックモードよりは落ちるだろうが、
そもそも城塞使ってる時点で、ディフレクト狙いなわけで。
ロザ重がDモード長剣というのも防御力狙いだし。
そんなの気にするほどのものでもないだろ。
ダメージにこだわるなら、剣士にすればいい。
>>253 クロは前衛向き。
両手大剣使わすやつも多いと思われ。
>>255 確かにそうでした。
城塞使う以上ディフェモード以外ないですね。
>>253 あんま使わないからわからないけど、あのLPなら体術とかかなりいけそう
ところで、このスレは何で発売から2年も経ってるのにこんな盛り上がってるのだろうか
これがわからない
>>252 そもそも、なんでジュエビで閃く必要がある?
睡眠ジュエビと戦うなら、ちゃんと必要な技にしても準備してるもんだ。
俺は、進行度80%で倒したが、HP300前後だったんで、
ロザ術3人にして、OD連射とか雪ダルマ聖杯とかでなんとか倒したぞ。
まず、倒すことに専念することをすすめる。
技の習得は、他の敵でもできる。
>>252 覚醒ジュエビ相手に閃き目的で戦う場合は、
ほぼ間違いなく勝てる状態で挑んだ方がいい。
リヴァイヴァ、ロザ重、ブラスター対策に武器Dモードetc.
閃き度は氷晶獣ちょい上程度だし、閃きは雑魚で十分事足りる。
しかもさらに上には野良イフがいるんだからわざわざ覚醒ジュエビでやる必要なし。
両手大剣の最上位技は閃きが楽な部類だから、なおさら雑魚相手で十分。
化石魚レベルで普通に閃ける。
>>258 1 2年たっても、未だにやってる奴が多いので回答者がそれなりにいる。
2 何周もするゲームなんで、質問者がそのうち回答者にもなる。
3 システム等が複雑、やりこみ度も大なので、何周かやっても、質問が多い。
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 13:41:39 ID:hMWybvOD
>>249 バトルランクは8以上ありますね。化石魚普通に出ますし。
タイトル画面からQSを選択しロードするまでのタイミングを変えてみればいいんですかね。
ゲームランクとバトルランクは違う値だぞ(
>>14参照)
まあ、ゲームランク8行ってると思うが、気をつけい
>>263 だね。
俺は音楽はよく分からないんで、タイトルの文字でタイミング掴んだ。
>>263 そう。
シンボルに接触QS→ソフトリセット→タイトルで時間調整→コンティニュー後最速エンカウント
あまりに出ない時には直前QSをしなおせば微調整ができる。
>>229 もし付けるなら、それは中途半端なので盾やディフレクトの有無をしっかり記載してくれ。
まあ正直いらないと思う。
個人的には一覧系のテンプレはあってもいいかも(話題に上がったモーションのやつとか)
冗長な説明文はあまり読んでくれなそうw
>>229は本文の一部抜粋で、書いた本人なんだが、これ流れの中の回答だからなあ。
盾ディフレクトの有無は既に他の回答で出始めていたこともあったんだよね。
書いてる途中で冗長かつだるくなって推敲せずに投下したことは覚えている。
だから、コレは要らないでしょ
ドロップについてなんだが、
複数敵出現の場合、狙った敵からのドロップを誘発させるにはどうしたらいい?
ランダムなら仕方ないが。
>>268 目的の敵を「最初に倒す」べし。
お供はドロップ率半減するから、できれば目的の敵をリーダーにしたい。
リーダー単体にできれば、所要時間が少なくて済むこともあり最適。
ジュエルビースト&ラミア×4が覚醒前に倒せません。
どうすれば良いでしょうか。今3週目です。
覚醒を遅らせるモンスターは倒しました。
やっぱり皇帝の奇病では武器を選ぶべきでしょうか・・・
>>272 ジュエルビースト&ラミア×4が覚醒前に倒せません?
ラミア+腐竜4体
開幕火の鳥…1ターン目にBP足りなければロザ術で術合成、炎のロッドだと効果的
聖杯聖なる輝き…愛高いキャラで、2ターン目使用考えると後列でHP防御高いキャラに、細工師だとEP消費ほぼ0
OD聖なる輝き…オーヴァドライヴから聖なる輝き5連発できるなら
弓技クイックチェッカー…数人欲しい、後列弓で腐竜足止め、エス古流闘士推奨だがそうでなくてもおk
ロザ重…前列で武器D長剣などを使い盾役
ジュエビ
覚醒前に倒す必要なし。さっさとコカトリス始末して洞窟内封印に成功すれば、
三地点語り聞かない限り洞窟内に留まる。
>>273 ありがとうございます!
ジュエルビーストは洞窟からでないんですか。頑張ってみます!
>>274 ありがとうございます。
そのサイトを見ながら2週目3週目とやってました。が2週目はラミア戦にてこずっている間に洞窟内からいなくなってしまいました。
今回は技道場も取り入れたので頑張ってみます!
アルマニに書いてある、閃き派生元リストについてなんだが、
例えば「かめごうら割り」の場合…
武器モードをATにして「骨砕き」
ってい解釈で良いのかなぁ?
冥府でデスを倒した後、再び冥府にいくのは無理なんでしょうか?
フレイムタイラントはどいてくれるのですが、冥府への扉が開きません。
>>277 「AT」がアタックモードの事を指しているならそれでおk
ただし、かめごうら割りは棍棒A痛打から派生させる方が楽だとか
>>278 無理
>>279 278
ありがとう。
前に戦ったときは、全滅寸前でなんとか倒せたから今度は
ボコボコにしてやろうと思ったのに...
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 16:57:28 ID:vN/uZ5Ab
ほんとどうでもいい質問ですがシルバーとフリーレはどちらの方が楽に仲間に出来るでしょうか?
奇病開始時点HP200程度で
ジャミ・剣士
ダウド・クジャ
ダーク・アサシン
女闘士・ロ重
まだ無理かね?
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 17:03:16 ID:Yj/RHGo3
シルバー。
全ての戦闘スキル、術スキル、マップスキル、マップアビリティを覚えるには最小でどの街に行けばいいか分かる人いませんか?
>>282 シルバーのほうが時期的に早く加入できる。
奇病終わって、海賊のアジトやって通報して、メルビル襲撃の前後くらいでいいと思う。
HP180〜250くらいあるといけると思う。
>282
「楽」の意味によるというか単純に比較できるものでもないような。
知識なくても仲間にできるかという話ならフリーレのほうがやれそうだし。
まあその時点ではシルバードラゴン倒すのかなり難しいだろうし、凍結湖はどうにもならんでしょう。
ところで、明王九印はどうやったら覚えられます?
>>284 組み合わせが多すぎて答えようがない。
戦闘系なら、例えばクリスタルシティ、メルビル、南エスタミルあたりで全部揃いそうだが。
>>286 Dパンチアウト
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 18:04:24 ID:VB+lUEKm
次周はグレイで鬼神刀に挑戦したいのですが、鬼神刀の適材の順序教えて下さい!序盤から古刀だけ使ってたら終盤には自然に鬼神刀になれますか?
あと刀技で最強クラスの技ってなんですか?どの技から閃くか教えて下さい!
凍結湖の妖精がなかなか発生しないんだが進行度以外に何か条件あったっけ
もうデスから聞こうかな
ほんとうにくだらない質問なのですが
炎のロッドって何でロッドなのに細剣なんですか
ロッドって普通杖の部類に入ると思うんですが
>>289 基本的に【古刀+○】の+値が増えてから町に入ったら
刀が次の適材教えてくれるからいちいち聞くまでもないよ
たとえ忘れてもPNに記録されるから安心
もし刀の声が聞こえなかったら、アルツールとか適当な町のPUB出入りしたら聞けるはず
月影の太刀 <T逆風の太刀、秘踏みの太刀他
払車剣 <D木の葉落とし、天狗走り他
逆風の太刀 <A払い抜け他
>>290 ない
100%→110%には相当回数の戦闘勝利が必要になるので、粘れ
LP1を犠牲にしていいならデスから聞いても勿論おkだが
>>291 俺の推測
◎ ←ここから火を出す
|
| ←こっちで突く
>>292 サンクス
100からは多いのか
2週目になって初めて知った
ここはレス早くていいな
>>294 釣りやってる人間ならロッド=竿でも理解できるな
千夜釣行でもたまにロッドとか言ってたし
>>295 念のために聞くけど
雪原で戦って直接凍結湖へとかやってないだろうな?
進行度110%に達しても時間経過ポイントを踏まないと(町に入らないと)発生しないからな
赤ドラゴンに勝てないんでステ強化したいのですが
しもべ狩り以外でステアップに良い場所、敵っていますかね?
>>294 わざわざ調べて下さってありがとうございます
他のRPGとかだと「○○ロッド」は杖によくある名前だったので
変だなと思ったのですがロッド=杖ではないのですね
勉強になりました
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 18:51:39 ID:VB+lUEKm
292さんすっごい親切に教えてくれてありがとうございます!分からないことばかりで申し訳ないです。参考になりました!
>298
テオドール乱心のレッドドラゴンなら進行度による強制未決終了とかないから
エンカウントの楽なアサシンギルドとかで普通に戦ってステアップすればOK。
>>298 ステアップなんて必要ないと思うが。
それよりスカーレットローブとかアクアマリンとか
防具を考えたら?
火炎のブレスはセルフバーニングで防げるし、
間に合わなければ先読み回復とかすればいい。
あとは腕力ダウンさせながらセルフ盾でなんとかなるはず。
>>299 仲間に薬箱装備させて、外したら、ギユウ軍がくれるとかだったかな。
>>299 LP0でもまた復活するキャラに薬箱を持たせてLP0にする
そのまま義勇軍に話しかけると薬箱をもらえる
薬箱を持たせてLP0にしたキャラを再び仲間にする
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 20:10:49 ID:JyFYDe1f
最終試練の語りを聞いてしまったら、冥府の語りは聞けないもの?
禿から氷剣まきあげればオケーかと思ってた。
>>305 最終試練をクリアしてなければ語りは聞ける。
詳しくは
>>4を読んで。
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 20:17:40 ID:70s1JO+N
店でSOLD OUTになってるアイテムが復活する条件ってなに?
アルティマニアに「時間経過」ってあるけど詳しく知らない?
薬箱ってそんな裏技あったのか
刀オンリーやっているとき薬草必死に集めてた俺は…
そうそう三柱陣出しまくって煉獄行けましたありがとうございます
で、それとは関係ない質問なんですが
カクラム砂漠のニートの戦士よと言う人達の手前の遺跡みたいな所の仕掛けが未だにわからないんだがあれ扉開くのですか?
>>307 リアル時間の経過。
1分ごとに判定があるらしい。
その場に立って、ぼーっとしてればいい。
>>309 へぇ、画面切り替えと要らないんだ。dクスです。
>>308 鉄格子のある所?
それならニーサの洞窟へ行くときに左へ曲がるが、反対に右にいったとこにある部屋。
そこの柱を調べれば、対応する部屋にワープする。
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 20:31:07 ID:JyFYDe1f
オブシダンソード手に入れてからでもデスから凍りついた城の話を聞いてプレイヤーノートにのせる事は出来ますか?
あ、それそれ
ワープするだけなんだ
どうやって開けるのかずっと悩んでた
どうもありがとう
>>313 無理。
フリーレを倒す前までに話しを聞かないとPN記載されない。
>>302 強制終了なしですか、ダメだったら後回しにします。
>>303 最初のブレスでほぼ壊滅なんでHP増やそうと思ったんですが
もう少し頑張ってみます。
怪魚の石鱗ってけっこう珍しい?三周目で化石魚を
狩ってたら初めて落としたんだが。
>>318 防具に付けると水術無効するのですげー便利
>>319 ありがとう。ならさっそく付けてみるよ。
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 21:31:00 ID:VB+lUEKm
打槍で乱調子と三龍旋って何から閃くのがベストですか?
>>320 訂正
水術無効は武器に付けても効果ある。
一般的に腕防具や足防具に付ける。
ろばの骨・ヴォーパルアクスの適材でもある。
>>321 三龍旋はT無音殺
乱調子は、T痛打かはじき打ち
詩人の語りで、皇帝は戯れにローザの着替えを〜と言ってるけど
皇帝が戯れにローザの着替えを覗いた理由って何?
325 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 21:51:15 ID:jQPACoTx
タイラント道場で、必ず覚えておきたい技ってありますか?
あと、9週目で初めて禿に長剣技を覚えさせてみたんですが、八つ裂き以上に強い技って覚えられるんですか?
>325
弱体技(骨砕き・脳削りetc)以外は無理してまで覚える必要はあんまり感じないな。
一応、共震剣とかまで覚えれるし、粘る気さえあれば心形剣とかもいけるんじゃね?
マルチウェイや不動剣までは流石に粘る気にはならんだろうけど。
レッドドラゴンつええええええ
開幕ブレス→2〜3人死亡→必死で立て直す→おもにクロの影矢で削る→しばらく回復に追われる
→竜全体技→3〜4人死亡→全滅。な流れなんだが、なんかいい戦術ないかな?
開幕ブレス→2〜3人死亡→必死で立て直す→
この後に生き返った奴全員セルフバーニング使わせろ
ロザ術一人入れてセルバ張った後に魂の歌しとけ
冥府語りを聞いてないんですが、ブレイズスレイブを倒せば冥府に行けますか?
>>327 隊列を変えてみるのもありかも。余裕があれば痛打で体力下げてブレスのダメージ下げる
(´・ω・`)
>329
行ける。
>324
きっとスケベ心。
>>325 長剣なら、マルチウェイ、不動剣、心形剣以外なら必ずタイラントで覚えるな。
俺の場合は、不動剣、心形剣は化石魚クラスで、マルチウェイは氷晶獣あたり。
>>333 ごめんなさい、私ったら勘違いしてたみたいです
337 :
329:2007/03/25(日) 22:25:35 ID:30ACgb51
ありがとうございます
アルドラの記憶を取り戻してこようと思います
>>328 交渉で耐熱手袋をなるべく多く手に入れるというのは?
・・・ただし、自分はまだ2周目のひよこなのでアドバイスに自信がないけど。
連投すまん。
328じゃなくて327
前周にシェラハを覚醒させたわけだが
次の周からはマスターに話し掛けてもPNに「シェリルがパブを辞めた〜」は記載されないのかね?
シェリルは居るが、パブのマスターに話し掛けられない。
シェリルに話してダイアモンドをかっぱらった後ならマスターに話し掛けられるが
PNには記載してくれない。
>>328 セルフ覚えたら水使えないよね?
炎ロッド、水術具1つあるけど・・・
>>330 それ覚えてないなー、サブミッションとか骨使ったりしてけど。
隊列か、いじったりしてるけど・・・
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 23:03:29 ID:VA5H0PLT
今進行度45〜50で、これからゲッコ族のイベント始める予定。
関連イベント進めていって皇帝の奇病まで間に合うかな?
>>341 >>302 ブレスのダメージ下げるなら体力よりも、さっさと敵のHP減らした方がいいだろうな
それでなくても武器ディフェンスモードにすればかなり軽減できるはず
隊列は前後後後前か前後後前後で
>>342 余計な戦闘しなければ余裕
>>341 どっちにしろ、レッドドラゴンの後にはイフリート戦があるんだから
セルフバーニングは必須。
仲間のうち全員でなくてもいいが。
最初のブレスで生き残る程度のHPか火防御があれば勝てる。
>341
盾の利用も一考してはどうか。
前衛がセルフと併用するとかみかみ砕かれなくて済むかも。
347 :
340:2007/03/25(日) 23:49:55 ID:1Se9TSZQ
ダメか…
すいません、詩人って仲間にして最後まで連れて歩けますか?
アーマーブレスは、リヴァイヴァで復活した時に解除されますか?
あと、名称が変わる合成術のBPを軽減する方法はありますか?
詩人仲間の心得はテンプレ入れてもいいのでは
あれ色々ややこしいし
>>348 最終試練に行く場合は外れて、ミイラ商人の護衛を残してないと仲間にできない。
ミイラ商人の護衛をクリアした後、北エスタミルのPUBに現れるんで仲間にできるが、
語りを残していない状態にしておく必要がある。
他の三地点の場合は、サルーインの居場所を聞いたら、また仲間に出来る。
>>349 アーマーブレスについては知らないが、
名前の変わる合成術の場合は、ベース術のスキルを上げるとBP軽減できる。
倒してから気付いたんだけど、プレイヤーノートにジュエルビーストの項目載ってなかった
水竜から話聞かないとダメなの?
せっかく全てを犠牲にして、初めて眠ってる内に倒せたのに…
今から種族調整しても間に合うかな?
>>352 水竜から聞かないとPNには載らない
倒してしまってるならもう話は聞けないよ
>>353 やっぱりそうか…
一応倒す直前のデータはあるんだけど、プレイヤーノートに載らなくて困る事ってある?
ダークがアルドラになったのですが、
ウィザードの方が良いでしょうか。
合成サイコの使い勝手がよいのでどうしようかと。
>>351 ありがとう。ややこしいんですね…やってみます!
銀竜倒してパイレーツコースト行ったのにシルバー様がいらっしゃいません
どうすればいいですか?
d
さっそくやってみます
恩寵と信仰値合計1001以上になる以外で信仰値が下がる原因ってある?
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 01:56:26 ID:AG8cW8JA
閃きと連携はどちらが優先ですか?
あと終盤で使える強力なオススメ三術合成ってありますか?ちなみに今は合成サイコ(+生命波動+スターFS)使ってます。
>>364 ざっとアルマニ読んだが、ウハンジの秘密でアムト神殿の神殿兵を倒した時に「アムト-1、デス+1」がある。
>>364 ・ホーク主人公時、商船団員を倒す:ウコム-1(現在値5以上の時)
・ウハンジの秘密で神殿兵を倒す:アムト-1(同上)
・デスに負ける:デスの恩寵値が0になる
以上アルマニより
>>365 閃き優先
デス恩寵を発生度高くするにはどうすればいい?
2ターン目ぐらいで出して欲しいんだが
>>368 信仰値を上げるほかないと思うが恩寵発動は運だと思ったほうがよさげ
>>369 把握
こうなったら使わないキャラ全部捧げてこようか
>>366-367 サンクス。ハゲ殺して恩寵も出てないのに
古城の語りってことはやっぱり全体補正かな
三柱陣祭り行くか・・・
ジュエルを簡単に取得する方法ってないですか?
どのぐらい欲しいのかによるが、イベントこなすしかないね
デスティニ―ストーン関係のイベントだと通常の1・5倍貰えるから、
片っ端からやっていくと吉
>>372 今どういう状況か分からないが
ゲッコ族→古文書→皇帝の奇病の流れで5回ほどジュエル獲得ができる
進行度が100%超えているならバルハラマラソンで最高32回ジュエル獲得ができる
バルハラマラソンについては
>>2を参照すること
>>372 バルハルマラソン敢行か、マップアビリティを地道に使う。
もしくはチェーンバトル。一戦ずつやるより貯まる。
鉱石等の復活条件って時間経過ポイント通過?
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 03:47:56 ID:U28tFPfq
誰か
ジュエル取得時に
3000ぐらいもらった奴いるか?
今自分、1322なんだけど
>>377 8週目で900程度しかもらえない俺が言うのもなんだが
計算したところ全てのイベントこなしてマラソン完走したら150近くは増加するみたいだから
単純計算すると20週目とかなんじゃないかと
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 04:24:31 ID:yFrpvY9z
亀レスだがレッドドラゴン戦は5人中3人セルバ(術具など使って4人癒しの水)使えるようにしといてセルフ盾使いながら開始5ターンくらいずっとSTR下げ技とかやってから聖杯→毎ターン3連携でなんとかいけた
おすすめは片手斧で骨砕き→(かかとぎり→骨砕き→)クリティカル→骨砕き
あとアイテム交渉しまくってたらたまに耐熱手袋がもらえる
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 07:47:35 ID:AG8cW8JA
曲刀で変幻自在は何から閃くのがいいですか? あとダークの剣はサダルメリクで強度強化で十分ですか?それとも可能な限り適材補強すべくですか?
ダークの剣がサダル・メリクになった時点で適材補強は終了じゃね?
>280
遅れてスマソ
サンクス
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 08:14:48 ID:AG8cW8JA
382さんありがとうございます。サダルメリクで完了でした、意味不明なこと言ってすみません!
なかなか最終Zと亀頭割礼が閃かない…
どうしたもんか…
>>385 それぞれ、小型剣LV3でなぎ払い、棍棒LV3でかぶと割りで閃くのがいいらしい
オイラはどっちも素振りから閃いたけど。
適材を手っ取り早く馴染ます方法無い?
今は恐竜相手に、フェイントやなぎ払いでちまちまやってるんだが、
もっと効率化できないかな?
>>387 ないねえ。
俺は、序盤に無理してスキアヴォーナやモーグレイは買って、
タイラント道場で1段階くらいまでは馴染ますけど。
無理しなくても、古刀でも最終的には仕上がるけどね。
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 10:08:49 ID:M1uJ3wcE
兜割り?通打ぢゃネ?
うん。痛打だね。
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 10:10:38 ID:AG8cW8JA
テオドールが敵にトドメ刺すとき何て言ってるんですか?
>>387 竜騎士イベント中に連射パッド使って通常攻撃連打。
ノーダメージ技ない武器でも一線で定着可能。
ただし、行き帰りが面倒臭い。
恐竜でもいいかも。
生態系って前触れある?
時期を見計らって四天王のところにいくしかないの?
>386>389>390
レス・サンクスコ!
しかし、アルは小剣使えないし、シフ姐も片手斧しか使えないんだ。
クイック金トロやアタック骨砕を使い方まくってるけど、かなり確率は低いのか…?それとも勘違いなのか?
この二つ以外はコンプなのだが…。
>>391 最後の敵を倒すときなら。
「よし。次も油断せずに行くぞ!」
らしいが。
>>393 お使いイベントクリアして、再度訪問したらいつでも。
>>394 金トロが地雷というのは有名。
T素振りのほうがいい。
魔法盾で防いだ場合もう一度かけ直さなきゃ駄目?
あとイフとかタイラン先生の盾は一回破ったらそのターンは消滅ですか?
>>397 セルフなら、ダメージを反射したときに消滅。
範囲攻撃や術法などをシールドしたときは消えない。
スターライトビットはFSやコズミックを使うと消える。
イフやタイラントはセルフなので、反射される攻撃をすれば消える。
そして毎ターン最初に貼りなおされる。
>>381 正確にはサダル・メリクの鋼糸がなじんだ時点で強化終了だが
>>2 どこで十分とするかは自分で決めろ
変幻自在はTかすみ二段や狗盗剣から。素振りでも余裕
>396
サ(ry
では、今日一日中、T素振りとA亀割りしてきまつノシ
>>400 パーティ育ってるなら野良イフで。
俺は今の周で初めて、小剣や棍棒を使わずにコンプできた。
骨砕き→亀 なんて都市伝説かと思ってたけど大丈夫だった。
>>398 ありがとん。
このゲームは術については説明不足だよね
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 12:08:53 ID:AG8cW8JA
395さん399さんレスありがとうございます。またまたすみません、隊列についてなんですが、前、中、後列で武器効果や速度が星マークで表されてますよね、あれって星一つの差で攻撃力全然変わりますか?例えば細剣や両手大剣とかを中列にした場合の差とかです。
>>403 星1つにつき10%の補正。
改行、しような。
>>403 星1つならそれほど変わらないが2つ差があれば違いが出てくる
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 15:03:44 ID:2VYlr70t
技コンプまで、残るは独妙点穴のみとなりました。おすすめの派生を教えてくたさい
>>406 D活殺獣神衝
エイミングや十方からも閃くらしい。
くっそー、レッドドラゴンつええな。金銀とは格が違うんだぜ・・・
上にある方法で再戦したいけど、戻るのもなんかめんどいしな。
やっぱセルフ1つじゃ足りないか。アクアマリン効けば大分違うのに・・・
やっぱり竜人の武器は万能型にするの?
竜人使った事ないけどモードが今まで適当だった分気になる
例えば
同じ払い抜けでも
アタック時武器でやる場合→アタック型払い抜け(少し攻撃力アップ、素早さ落ちる)→ディフェンス敵にはモード負け威力減する
トリック時武器でやる場合→トリック型払い抜け(表記通り?更に加速?)→ディフェンス敵にはモード勝ち威力増する
こんな感じだと思ってるんですけど…
後、戦況見極めとか只の賭けではないの?
けど麻痺とか術の敵にはどのモードが有効なのかこれもわからない
モードでわかるのは
ディフェンスモード時はディフレクトやシールドが出やすいって事
改造不可はアタックモード武器しかないという事
いつもトリックモード武器だが正直('-`)???な事
一度PTから外したディアナをまた仲間にしたいんだけど
ウェイプにもゴドンゴにもいません
グレイの刀の改造で
『廃石』がいるのですが、どこにあるんでしょうか?
>>410 アルベルトがパーティにいると現れないよ
でなきゃまだまだ出入り
出ないときは1日やったって出ない
>>411 鉱石発掘が普通
1〜6は煉獄にいる敵がおとす
7はマミーと腐龍が落とす
>>409 >>7 使うなら無論万能。主に連携の起点やトリックモードの速度上昇を利用するのだろう。
>>410 パーティーにアルいないならゴドンゴとウェイプを往復していればおk
>>411 廃石7は終盤に鉱石漁る(腐竜などの敵も落とす)。
重量5の廃石は捨てても良い。
ある程度掘ってから鍛冶屋に持って行き、補強の時に赤くなるやつが適材。
>>409 その考え方で凡そ合ってる
ただ、敵のモードってのは俺は100%当てれないから
竜神によるモード一致をあんま体感したことは無い
竜神の武器は万能モードがセオリー
Tモード一致を狙うなら、次のターンで発揮だよ?知ってると思うけど…
あらら、リロード忘れスマソ
職業によって成長率って変わる?
テオドール乱心の最後のイフ戦はバイゼルハイムに行かなければまだ戦闘にならない?
>>419 そうか。パチョレックに細剣使わせてるんだけどあまりにも器用さの
伸びが悪いから職業(ロザ術、細剣スキル3追加)が悪いのかと思ってた。
>>419 サンクス、でも間違ってバイゼルハイム入って戦闘になってしまった。
うちの殿下が何故かハイパーハンマーだけひらめきません
ブラッドスパルタンとかは軽く閃いたのに。。。
質問です。恐竜の卵は、売っちゃってOKでしょうか?
全然おk
本当に頑張れば七個ぐらいとれる
四周目アイシャ、初期クラスはハンターで始めました(初期装備の手斧を活かすため)
キャラのイメージを考えて占い師の資格取得しながら(認定はしないけど)
最終的には大地の剣を使わせたいと思ってるんだけど…
そうなると自然と海賊やら開拓者、下手すると鍛冶屋とかの資格も取得しちゃうんですよね。
キャラのイメージに合わないクラスを取得したりステ画面での資格取得クラス一覧が無駄に増えるのが
イヤなんです。それに細剣入ってるクラスって大体アイシャのイメージと違うorz
イメージイメージ煩くてスミマセン
そこで皆さんなりのアイシャが海賊や剣士や辺境警備兵でもおかしくないロマンシングな理由を
お聞かせください
あれからずっと素振りしてるけど、最終乙が出ねえ…。
加えて、骨砕きも…。
マルディアスではよくある事なのでしょうか?
>>430 亀乙の閃き難度は異常。
化石魚、氷晶獣でもいいけど、やっぱりコンスタンツのイフの方が早いよ。
>>429 剣士、辺境
ナイトハルトに助けてもらい、その果敢かつ勇敢な剣士の姿を見て
アイシャ自身もその姿を追うようになり、自ら剣を操る職業を学ぶことに
海賊
貧乳女の職業=海賊
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 18:01:34 ID:cG6YKKE0
>429
お前の好きにしろや。俺はアイシャが占い師イメージと思った事ないし。人に意見を求めるのはロマンシングではないんじゃね?
>>430 ああ、なるほど。
ベストの条件でも中々閃かないわけだから、それは仕方がない。
細剣はいいが、片手斧はやめておくのが吉。
アルベルトで始めたばかりの超初心者に教えてください。
今だいたいHP300くらいで敵が強すぎ→イベントクリアできない→金たまらないの悪循環なのですがどうすれば勝てますか?
循環してへんがな
439 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 18:25:58 ID:bCLKzkIb
>>437 金のことなら
>>5 HP300なら、もはや中盤だろうが、全体攻撃なければキツイ。
技が揃ってないならテンプレの道場で。
特定のイベントがこなせないなら、使用武器、クラス等の仲間の情報や状況を詳しく。
スターライトビットて何を軽減してくれるんだすか
>>437 システムになれてきたなら、あえてやり直すのも1つの作戦
まあHP300〜400ぐらいがこのゲームで1番苦しい時だ、頑張れ
>>441 魔法盾だよ。
回避性能(25+ビットの数×5)で属性のある攻撃回避。
5個まで重ねがけ可能。
>>444 ありがとうございます。
ついでに、イージス盾の効果も似たようなもんですかね
446 :
429:2007/03/26(月) 18:59:34 ID:1U2fDG4m
皆さんレスありがとう
>>432 んーなかなかにロマンシングな理由ありがとうございます。参考にさせていただきます。
アイシャの場合イベントのナイトハルトを除けば最初にPTメンバーにするのが大抵の場合ホークなので
初めて知り合った仲間の職業を覚えるというのもアリかな…
>>433 SFC版の両親の職業=そのキャラのイメージになってしまっているんですよ
でも武闘家はちょっと違うかなと思うので占い師ということで
>>435 だからすみませんとorz
アイシャが特別好きなわけではないのでそのテのスレは行ったことがなかったんですが
何か参考になるかもしれませんね。見てみます
>>439 そういえば何がしたいのか書いてませんでしたね。ごめんなさい
したいのは「キャラのイメージに合ったクラス」で「ラミア&腐竜戦に勝つ」事です
他キャラの役割としては
ジャミル エス古でクイックチェッカー
バーバラ (決まってない)
ファラ 細工師で聖杯
ダーク アサシンで先手狙い&火の鳥 こんな感じです。
今までの周回では城塞かロザ重がいたんですが今回どちらのクラスもイメージに合うキャラがPTにいなくて。
そうなるとアイシャ海賊で大地の剣クラックで足止めを増やすか炎のロッド火の鳥でゴリ押しがいいかなと思うんですが
そこで細剣対応クラスとアイシャとのイメージの違和感に悶々としてしまってます。
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 19:00:26 ID:bCLKzkIb
>>437 強い技がないとしたらトマエ火山に修行いってきたら?全体攻撃技身につけるとちっとは楽。
>>445 うん。
イージスのほうは回避性能35。
>>446 キャラのイメージって言ったって、各人で違うからね。
その話題なら、チラ裏とか本スレのほうが合うんでないか?
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 19:19:00 ID:bCLKzkIb
このスレ以外ではスルー率高そうw
恩寵が合計1000に修正されるのは戦闘「終了」時?
それとも戦闘「勝利」時?
一人旅で仲間数人に光大量に買わせてエロ恩寵上げてから猿行こうとしたんだけど、
試練終わらせちゃったから詩人いないんだよね
もし戦闘終了時なら戦闘以外で仲間外す方法ないから詰みかな?
なんつーか、見てるとイライラしてくるキャラでパーティ組もうと思う
走り方と声がアレなジャミル、あとエルマンは確定として、
他3人はどうしよう
453 :
429:2007/03/26(月) 19:49:15 ID:1U2fDG4m
>>449 もちろんキャラクターに対するイメージが各人で違うのは承知しております。
ですから俺とは違うであろう皆さんのイメージを聞かせていただきたいわけでして。
とあるキャラをとあるクラスにしようと思ったときに皆さんはどういう背景を考えてらっしゃるのかな、と。
聞かせてもらう内に、俺の考え付かない、でもそれイイ!とピコーン(AA略)とできる組み合わせやその理由を見つけられたらと思いまして。
本当にくだらないことへの拘りが捨てられなくて
>>450さんの言う通りここ以外だとスルーされそうと思って書き込みました。
スレ汚し本当にごめんなさい。でもけっこう切実なんですorz
吟遊詩人にメイン武器で弓を使わせたいんですけど
ハンターにして消費LP0で幻獣剣経由幻体フェニックスを使えるようにするか
詩人にして消費LP0で武装弦楽祭を使えるようにするか迷っています
どちらが実用的かアドバイスもらえませんか?
水って愛30越えるとエフェクト変わるんだね。
アジがフグに変わった感じだ。次はマグロあたりだろうか。
ところで質問なんですが、2周目でダークを仲間にしたくて冥府に行きたいんですが
フレイムタイラントのモンスター増やせって依頼クリアしたらいけるんですか?
そして依頼クリアしちゃうと次の周では四天王裏化してしまうんでしょうか?
>>452 殿下
名無しキャラ
ローバーン公が使えればなぁ
>>451 極限のえいこ氏の日記で
「逃げても恩寵値1000の補正がかかるから」という記述は見たことあるが、
それが正しいのかどうかは知らない。
>>455 冥府にいく方法は二通りある
ひとつは、詩人から冥府の語りを聞くこと
ふたつめは、フレイムタイラント(裏も可)を倒すこと
モンスターを増やせの依頼をクリアすると
次週からアイスソードをクリア後に進行度80%超えると裏化する
>>454 幻獣剣経由幻体はどうやってもLP0にはならなかったような
>>454 そりゃ、幻体を使うか武装弦楽祭を使うかの頻度によるんでないか。
術具経由だから曲刀対応クラスでも幻体はLP消費は黄1にしかならないが。
詩人はLP高いし、そうそう幻体使う戦闘は無いから詩人でいいんと違うかと思う。
>>453 アイシャは城塞か海賊かハンターかな。
イメージもなにも、性能で決めてる。
愛が伸びやすいから城塞。
体力、腕力に不安があるから片手斧のあるクラスでという感じ。
まあ、草原に住んでるんだからハンターがイメージ的には合ってるか。
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 20:41:02 ID:AG8cW8JA
アルベルトとディアナと殿下って優秀ですか?ステータス上昇率やBPについて教えて下さい!
>>454 幻獣剣をエレクトラム補強しても、幻体は25%消費黄1が限界。
幻体フェニクスにしても武装弦楽祭にしても、
ここぞというときにしか使わないつもりなら
幻体状態でLP消費して弦楽祭やればいいんじゃね?
幻体に効果があるかどうか怪しいけど、少なくとも仲間には効くだろうし。
>>455 1周目でお使いクリアしたのなら、冥府語りを聞くしかない。
語りを聞けばタイラント関係のほかのイベントより優先される。
種族調整をクリアすると、次周以降に裏化するフラグが立つ。
「その周で種族調整の依頼を受ける」&「進行度90%以上で町に入る」で
裏化する。(刀鬼のように、町に入ったときに何か起こるわけではない)
恐竜の卵は1回しか取れないのですか?
進行度20%で一回とって80%の時再度穴にもぐったのですが
ないです。ちなみにジェルトンから一番近いところです。
>>464 全部で7個取れるが、戦闘勝利数を数えてないと無理。
戦闘勝利回数 出現フロア
150-160 南西部
200-210 中央部1
250-260 中央部2
330-340 東部
380-390 北部
430-440 北東部
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 20:56:19 ID:bCLKzkIb
卵の戦闘回数て穴突入後のカウントはど〜なるの?やっぱ穴突入前で決まってるのかな?ステルス&忍び足つかえばいいといえばそれまでだが…
>>466 ありがとうございます。
条件厳しすぎ。
いちいち数えていないのでムリっす。
エスタミル地下道で『廃石(7)』狩ってるんだけど
なかなか落としません。
何か落としやすくする方法はないでしょうか?
>>471 敵を狩る前に発掘をお勧めするが
もう掘れないって場合は、廃石落とす敵から倒すと手にはいりやすくなる
確認したいんだけど王冠モンスター再現て雪原意外でも確立されてる?
ようつべみたけど雪原しかなかったきがするので
煉獄
煉獄か
ありがと探してみる
>>457 まじすか……
せっかくお金貯めたのに(´;ω;`)
真サルに挑もうと思うんだけど、具体的にどんな準備が必要か教えてくれないかな。
メンバーは
クジャ闘:クローディア
ロザ重:バーバラ
剣士:ラファエル
ロザ術:ミリアム
海賊:ファラ
で、全員がHP550超えでステータスはだいたい4〜50くらいかな?
>>474 煉獄は知らんが冥府からトマエ火山、
二月神殿からジャングルでの王冠再現は報告されているようだ
ここの掲示板参照
tp://www7a.biglobe.ne.jp/%7Etokamaku/saga/minsagamain.html
現在8周目というか8人目ですが
クリアしたときの座談会って一度きりで
もうその後の周からは見れなかったりするんですか?
>>479 煉獄はフェイクかよ!ありがとうほんと助かる
>>481 それを聞いて安心しました。
それならデータ取っとかなくていいか。
四天王乗っ取り起こるようになると召喚武器4つ全部手に入れるの
辛くないか?
二週目なんだがクラスがいまいちわからん。
デフォのクラス以外ではロザ術にしかつかせた事がない。
なんかつかせるといいクラスってあるか?
暗殺者ギルドのイベントで、カーテンの向こうから依頼の内容を
説明している人の声は誰なのか、知ってる方いらっしゃいますか?
もしかして他のキャラの声も、この声の人がやってたりしますか?
>>484 街さえ行かなきゃいい
クリスタルレイク経由でアビリティ回数回復させる
>>485 剣士、ロザ重、海賊、城塞、帝学、帝騎、帝海、クジャ闘、エス古、武芸家、細工師、ゲッコ
このスレか前スレか忘れたが、相性いいクラスの組み合わせいくつか上がってたと思う
カウンターと広域ディフレクトって優先度どっちが上?
ディフレクトが先だと城塞とゲッコって相性悪いな
>>485 剣士…攻撃力
ローザリア重装兵…防御力
海賊…素早さ
以上が非常に優秀。
その他
城塞騎士…ディフレクト
細工師…EP,LP消費実質1下げ 聖杯要員
旅芸人…敵の連携率下げ
これも使えると定評あり。
メルビルの海賊襲撃までに買わないと買えなくなるのって何処に売ってる何なのですか?
海賊を通報してシルバードラゴン倒して、って条件満たしてから
パイレーツコーストに来たんだがおやびんがいない…。
なんか出なくなる特殊条件とかってあるの?
>>490 ガーラルアーマー。
普通にフィールドアーマーを買ってガーラル補強した方が
安いし使い勝手もいいので、全く必要ないアイテム。
>>491 シルバードラゴンを倒した直後は、
他の仲間キャラで言うところの別れた直後のような状態。
しばらくPUB出入り(パイレーツコーストなら集会所出入り)すれば
そのうち出てくる。
1度も仲間にしたことが無いなら、
出現位置がやや見えにくい柱の横なので注意して見てみること。
>>492 もしかしてシルバードラゴン倒す時って4人で倒しちゃ駄目だったりする?
>>493 どこをどう読めばそんな妄想ができるのか、これがわからない。
集会所出入り100回やってこい。
>>494 極限攻略データベースのシルバーの欄にそんなことが書いてあったんだけど…。
とりあえず集会所マラソン行ってきます。
>>486 ここには、あまり声優ヲタいないからなあ。
本スレとかのほうが詳しかったりする。
カーテンの奥のボスは南エスタミルのPUBの女主人なのは確かだが。
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 23:23:45 ID:W9FN9BWg
>>497 シルバードラゴンを倒したときにパーティが4人以下でも仲間にならないことも確認しています。
って極限にかいてあるね・・・。
駄目かも・・・。
>>495>>498 駄目じゃない。
極限のは、「パーティ空きがあるときに銀竜倒したとしても『その場で』仲間になることはない」
という意味。
オパール入手しさえすればパイレーツコーストに出る可能性がある。
時間経過ポイント出入り繰り返せば「必ず出る」。
バルハルマラソン:街切り替え>村で依頼受ける
>ステルス忍び足で3つのボスだけ倒す>ジュエルもらう>以下ループ を
やっていて、依頼を受けられなくなったから進行度110%になったんだと
思うんですが、
その後「凍結湖の妖精」が発生しないんです。
(城の前までいっても氷の塊の前で○ボタン要求がでない)
なにか条件抜けてるでしょうか?
集会所出入りしてたら出てくれたよおやびん。
皆さんお騒がせしました。あと丁寧に教えてくれてありがとう。
>>495 見てきた。確かに紛らわしい表現だな。
なるべく誤解の無いように表現するなら、
シルバードラゴンを4人以下で倒しても、すぐにその場で仲間になることはない。
だからシルバードラゴン倒す&パイレーツコーストに行く、という条件を満たす必要がある。
こんな感じか。
極限はところどころ日本語が不自由だからな。
「その仲間が可能性になる場所にいく」とか。
>>500 マラソン完走した、三地点語り聞いた、
このどちらかでなければバグの可能性もある。
バルハラントではよくあること。
でも、完走っぽい気がする。
もっと戦ってればそのうち凍結湖発生するんじゃね?
>>500 多分まだ110%になっていない。
マラソン完走したからといって、110%に達しているとは限らない。
110%は意外と遠いよ。
出鱈目言っちゃったね、ゴメン
>>487 それは調べられていないだろうから調べるしかない。
興味がないので他の人にお譲りいたす。
例えば、
1)まず、ゲッコDのみ一人でカウンター率を調べる
2)さらに城塞Dを一人加えてカウンター率を調べる
クラスレベル高めて恐竜あたり相手に食らいまくればある程度見当つくとおもいます
>>496さん
親切にありがとうございます。
ちょっと気になっただけなんですが、
気になったら眠れなくなってしまったんです・・
>>502 >>503 どうもありがとうございます。
詩人から3地点は聞いてないので、たぶんまだ後ちょっと戦闘する必要が
あるのかな?丁度トカゲ系が玄武になってるので、
運よく水鏡ゲットを狙いつつ戦闘こなしてみます。
ちなみに水鏡はドロップ低いみたいですが、どれくらい
戦闘するorQセーブ&ロードが必要でしょう?
>>507 竜槍マリス&ケレンと同じドロップ率だから、100回で出ればいい方。
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 00:02:20 ID:rEI9kgm4
ナイトハルト仲間にしたらラストダンジョンにはいった後に外で起こるイベントはどうなるんですか??(エスタミル襲撃)
>>509 ナイトハルト関係はそのまま
影武者が活躍する
>>509 影武者が出陣する。パーティにいるほうが本物、という設定。
>>506 アルマニより、女性声優の名前を列挙してみる。
名ありキャラ
小林由美子/アイシャ 皆口裕子/クローディア 篠原恵美/バーバラ 土井美加/ツフ
雪野五月/ディアナ・ファラ 後藤邑子/ミリアム 高橋美佳子/シルバー
幸田夏穂/フリーレ・フラーマ 皆川純子/シェリル ふじたれいこ/ニーサ
西原久美子/マリーン 津田匠子/アディリス・オウル
名無しキャラ
谷口佳子 藤堂まり 西川実沙 植竹香菜 山本起子 今井朋美
諸富有香 川島弥生 鈴木恵美子 中塚玲 高野美紀
プロの声優の演じ分けはハンパじゃないので、(そうでない人もいるけど)
関係なさそうな人も一応全員書いてみた。
とりあえずこの人たちの名前でぐぐって調べてみるといい。
眠れない夜のひまつぶしにはなるだろう。
アルツールの果樹園イベントは進行度100%を越えてもずっと続けられるんでしょうか?
>>512 いけるんじゃないの。
あれは進行度に関係なく、果樹園以外での戦闘10回ごとに季節が変わるから。
果樹園イベントに関しては、はっきりした検証がなされてないんだよなあ。
>>506 あのキャラの声、少なくともクロやバーバラの確率は低いと思うよ。
自分が分かる範囲ではシフが近そうなんだが。
こっから個人的な質問。
竜鱗の盾を掘ったんだけど、使い勝手っていいの?
初めてLV4の地図拾って掘ったらこれが出てきたんで
判断に迷う。
>>514 盾の中では一番優秀かな。水鏡の盾もあるけど。
なにしろ装備してれば盾使えない奴でも耐火冷電防御+10になる。
>>513 ありがとうございます。
まだシロップ取ってないから終わってほしくないなーと思って
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 00:44:02 ID:fBIqASik
盗賊ギルドの頭領=南エスタミルパブのおかみ=シェリル
=皆川純子
シェリル=コンスタンツ
インポテンツはかわいいわね。
逃げる時の必要LP減ってんだけど原因わかんねー
3周目シフ開始、バルハル戦士と詩人仲間にしたんだが
周回重ねると必要LP減るのか、それとも別の要因なのか
>>520 メンバーが3人だからじゃない?
3人なら逃げる時の消費LPは3だよ!
5人なら消費LP5
523 :
490:2007/03/27(火) 01:01:48 ID:xipmAI2K
>>492 ありがとう要らなそうだが、買ってみるよ。
なるほど、そういう事か
シェリルとコンスタンツだったんですね!全然違いますね。
調べている間にここで答えが出てました;
答えてくださったみなさんありがとうございました。すっきりしました。
>>514 俺は10時間掘っても出なかったんで大事に使ってあげて下さい><
今からテンプレ修正版を投下する。
前スレの最後で議論してたやつのまとめと、あと個人的に気になったところをこまごまと修正した。
大きな変更点は下記のとおり。
・武器強化例を追加
・「しもべ狩り」「ロッド火の鳥」の説明を追加
・凍結湖の妖精バグ回避法の説明を削除
・ゲームランク、バトルランク、イベントランクの説明を追加
・”準テンプレ(暫定版)”の記述を削除
528 :
>>2:2007/03/27(火) 01:42:57 ID:E6u04ChS
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で強度+4なら攻撃性能46となる)
529 :
>>5:2007/03/27(火) 01:43:51 ID:E6u04ChS
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイア倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
530 :
>>6:2007/03/27(火) 01:44:34 ID:E6u04ChS
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベースの言葉
531 :
>>7:2007/03/27(火) 01:45:14 ID:E6u04ChS
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
なんか、うまくまとまったからいいんじゃないですか乙
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 01:56:55 ID:qs2huLA6
シャインインパクトは何から閃くのがベストですか?
前衛に盾を持たせるなら武器はなにがいいだろう。
誰か教えてもらえませんか。
長剣を使いたかったんだけど、どうも盾と一緒に使えないみたいで・・・
>>536 長剣と盾は一緒に使える
細剣とか片手斧なんか使い勝手がいい技そろってると思うが
あとは好み
片手武器(細剣、小型剣、長剣、曲刀、片手斧、棍棒)なら全部盾発動するよ
長剣・細剣・片手斧がおすすめ
あとはクラスで決めろ
街からダークがいなくなってアサシンギルドにもいないんだけど、どこにいるの?
一度仲間にした後、知力20くらいで放流
現在ギユウ軍からモードのヒミツを聞いた所
>>532 ○○が閃けない
「閃きたい技」のモードに合わせる、派生を使う
ファイナルレター→T素振り、Tなぎ払い
マルチウェイ→A一人時間差、A八つ裂き、Aかすみ二段
不動剣→心形剣
心形剣→刀D合わせ打ち
ヴァンダライズ→A強撃
アッパースマッシュ→A強撃、Aアクセルターン
Vインパクト→T強撃
亀甲羅割り→A痛打
ウォータームーン→Dはじき打ち
独妙点穴→D活殺獣神衝
ザップショット→Aむささびシュート、Aプラズマショット
シャインインパクト→Dスピアー、Dスープレックス
スープレックス→A空気投げ
無音殺→Tパンチアウト
明王九印→Dパンチアウト
三龍閃→T無音殺、T三角蹴り
ざっと見て多かったのあげてみた
防御向けにしたいなら、長剣ディフェンスモード
攻撃にしたいなら細剣か小型剣がオススメだな
どっちも、見かけによらず意外と攻撃的な技がそろってる。(円舞剣、変幻自在とか)
>>537-538 長剣と盾って一緒に使えるんですか。
ゾディアック戦でセルフバーニングを使ったのに発動しなかったので、てっきりダメなのかと・・・
とりあえず長剣を使い続けつつ、斧と細剣も鍛えてみます。
ありがとうございました。
>>542 盾は片手武器を振っているターンにしか発動しない
術法つかっているとか、防御してるとか、アイテム使ってるときは駄目
交渉で敵シンボル消したのでも戦闘ポイントって入る?
>>539 街中にたたずんでいるはず、PUBにはいないぞ
港でマリーンがうろついている時にはでないから
その場合は、まずそっちを片付ける
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 02:21:18 ID:JK710pq9
パブ50回以上出入り繰り返してるんだがバーバラ出ない
シフってオイゲンシュタット行った時点で初期イベ終わってるよね?
ああ、出たわ
運悪かっただけか('A`)ゴメンヨ
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 03:26:11 ID:ooDn/Anz
ジャンを仲間にしてみたいんですが、
あの声と話し方がとてつもなく嫌いなんです。
イラっとします。
私のD周目のロマンシングはどうすれば良いですか?
本題↓
エンディングはいつもの黄昏れてるバージョンと
黄昏れ+ダークのアルドラバージョンの二通りしかないのでしょうか?
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 03:28:55 ID:US943cwX
自分で考えろ。ボケ
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 03:37:24 ID:qs2huLA6
幻体戦士術の使い道が全くわかりません!!有効的な使い方教えて下さい。
薬屋のLVあげるとなんか良いことあるの?
>>552 例えば戦闘から逃げたい時、まず幻体戦士術を使い、それから術を使ったキャラで逃げると逃げた分のLPが減らないとか。
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 04:23:46 ID:qs2huLA6
554さんありがとうございます!てことは幻体戦士術使って身代わりだせばLP消費したい放題ってことですか?シムラクラム的な考え方でいいんですかね?もしかしてあまり使えないですか?五周目にして初めて買ってみたのですが…
EDで詩人が酒場の人に語ってるシーンは毎回あるんだっけ?
なんか条件あったっけ?5周目にして初めて見た気がする。
アルベルトとディアナの復活時間って連動してる?
ディアナ外した後、アルベルトの姿全然みねぇんだけど
>>552 1番使えるのが奇跡の水。
実際にはEP減らないから使い放題。
あとリバイヴァ使ってさらに幻体を使うことで防御を充実させるとか。
ディアナ使いたいんですけど
最初から装備してる武器は外せないんですか?
王冠モンスターとは何ですか?
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 06:56:06 ID:US943cwX
560、561≫説明書読め!阿保!
>>545 d
マリーンいると出ないのか
知らなかったよ
>>560 外せない&改造できないけど状態異常防御力うp付いてる
>>561 黄色いシンボルの上に王冠マークのあるモンスター
交渉アイテムでいいものを持ってる場合が多く、戦闘すると特殊な編成&通常より上のランクの敵が出やすい
インペリアル使う奴等は地図ドロップ率も高いが、ノーマルドロップも落とす確率が高い
>>560 はずせない
>>561 ときどき的のシンボルの頭上に王冠が付いてる敵が現れる、それが王冠モンスター
現れる敵はいくつかのパターンが決まっている
話題として上がるのは主にレベル5地図を獲得するなどに使われるため
そのほかには、普段戦うことのできないモンスター(イフリート×3など)と戦えるため
それに挑戦することもできるが出現率はかなり低い模様
>>550 崩壊イスマスでパーティキャラが並んでいるシーンのことなら、そう。
そこだけを指してエンディングと呼ぶのはどうかと思うが。
>>553 強力なポーションを作れるようになるけど、
そんなに役に立つわけではないので趣味の領域。
>>557 あまりそういう話は聞かないが、連動しててもおかしくはない。
とりあえずPUB出入り繰り返していれば必ず出るので、気にせず頑張れ。
>>564-565 ありがとうございます
今まさに初めての王冠モンスターが現れたんですが
何故かうちのは、アイテム交渉できない(こちらの旅商のLVは4)
戦ってみても普段より弱い(恐竜草×2、ヒトきのこ×2など)で驚いてます
こんなこともあるんですね
>>567 王冠モンスター=交渉できる、というわけではない。
敵の編成が通常と異なるが、現在のゲームランクによっては
弱い敵が出現することも当然ある。
地図狙いならインペリウムを使ってくる編成じゃないと意味が無い。
>>568 更に詳しい説明ありがとうございます
ゲームのルールを消化し切れてない現状、無用の長物になってしまうようなので
王冠ならではの有効活用は将来の楽しみにとっておきます
今回は
>>566 ありがとう。
趣味の領域ですか・・・。なんか無駄だったな
ミイラ薬スーパーの売値って幾ら?
上薬草集めるか迷う
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 10:52:27 ID:OP6KpWbI
テオドールとラファエル仲間にして妖精の森経由でブルエーレにきた後マップ移動ができません。
ブルエーレにでた後船で北エスタミルにでたんですがまだダメです。
もしかしてずっとこのままですか?
アルベルトでアクアマリンを手に入れつつ武神の鎧取りたい場合、
ナイトハルトからイスマス落城の話聞けなくなりますか?
>>572 ジェルトンまで行って船でメルビルまで戻ればマップ移動可になる
以下の技、何モードの何で閃き易いか教えてください。
・無双三段
・万物一空
・流星衝
・無音殺
お願いします。
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 11:25:53 ID:OP6KpWbI
あ、間違えた。6000ね。
>>575 ・無双三段←A双龍破
・万物一空←D十方
・流星衝←Tジャベリン
・無音殺←T流体拳
>>539>>563 ルーイの護衛クリアすればおkな。
>>555 シムラクラム的な考えでおkだが、
幻体は使用時のステータス(HP、BP、防御など)が召喚体に受け継がれる、
自分自身が対象、誰でも使える、BPコストがシムラより低く術合成でも落とせる、
LPコストがシムラよりも低く抑えられる(曲刀対応クラスレベル上げて幻獣剣強度+3、術10個で25%消費黄1が限界)
点が大きく違う。
>>557 ディアナを仲間にした状態だとアルベルトはいわば「この世にいない状態」になる。
だからディアナ外すと、ディアナアルベルトともにパブから外した直後と同じ状態になる。
だからそういうことになる。逆もしかり。
>>571 スーパーの売値はミイラ薬の4/3倍
>>573 >アルベルトでアクアマリンを手に入れつつ武神の鎧取りたい
無理。アルベルトは、
武神の鎧取るにはナイトハルトを仲間にした状態でイベント行わないといけない。
>>573 それは殿下と対面しないってこと?
対面しなくてもアクアマリンは取れるが、それを殿下に捧げて仲間にしないと
武神の鎧は手に入らない。
>>580 アルはディアナにプロポーズのイベント時点で
ナイトハルトと会ったとカウントされているってことですか?
>>582 そう。アルベルトは殿下とすでに面識あるキャラ。
>>581 はい、そういうことです
アル初回なんで落城も武神もこなしたいけど、
DSも全部取りたいなと思いまして
やはりアクアマリンは諦めないとダメですか…
>>583 よくわかりました
ありがとうございます
>>579ありがとう!
で、上から3つは衝槍でも打槍でもいいんですか?
>>585 そもそも、両方に共通してる技ではない。
防具のことなんですが、基本的には数字の大きい物を優先して装備したほうが良いのでしょうか?それとも耐性優先でしょうか?
デス様に捧げる仲間て選択可能?
>>588 基本的には店売り最強だけ買う。
スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイル(土耐性のタイタスグリーブでもいい)
相手によっては、火神防御輪とかの耐性のあるものや
ディステニィストーンを付ける。
>>590 不可。
上から二番目の仲間。
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 12:56:30 ID:i0d6KAOX
スコーピオをコル・スコルピオまで強化する意味ってありますか?
めちゃ強度がさがるんですが。
>>593 >>528 適材改造では馴染ませるまで使いにくくなることはフツーにある。
我慢して使い続けて、強化翼片が黒字になるor攻撃性能が上がったら
樹精結晶貼って強度+4にするなりすればおk
ベイル高原の場所は誰に聞けばいいですか?
d
さっそくブルエーレへ・・・
例えば骨砕きなどでステータスを下げた場合、効果はバトル終了まで継続するのですか?それともターンで元に戻るんでしょうか?
皇帝の奇病が未決終了したあとでも月の神殿に入ることはできますか?
クラスLVは3までで充分だよねぇ?
わざわざ4まで上げたり、お気に入りスキルだけを4にしたりする必要はないよね?
次週の為に、出来るだけいろんなクラスを取得しておいた方が良いと思うんだ。
せめて、4にしておかないと技コンプが出来ない事はないよね?
「?」が多くてごめんね?
上から二番目の仲間…?ちょっ、このままじゃグレイ捧げちゃう!?(゜Д゜;)
>>598 簡単にいえば後者。
>>599 出来る。
>>600 ジュエル少ない初回とかはクラスレベル3くらいでいいと思う。
ただし、全技の消費EPやLPを0にしたければ、
クラスレベル4(伝説は3)まで上げる必要はある。
>>598 ATK・DEFの変化は、ターン経過では効果が消失せず、また効果が重複しない
その他のSTR等の変化は、数ターンで効果が切れるが、連続使用で効果が重複する
>>599 2つのシンボルを手放さなければいつでも入れる
>>600 それでお前が十分だと思うならそれでよかろ
ジュエルが不足しているのなら尚の事
クラスレベルを上げれば対応する技・術使用時のEP・LPコストが軽減される(基本的にはレベル4まで)
スキルレベルを上げると対応する技・術のBPコストが軽減される
技コンプはスキルレベル0でも不可能ではない。3もあれば十分
>>601 上の方にいるのが再出現する奴だけならいったん外せば
捧げても生き返らせればまた仲間にできるし(LP1減るけど。これも再出現するキャラのみ)
>>598 徐々に回復するらしいので、下げておきたければ、継続してステ下げする。
>>599 シンボルが2つあればいつでも入れる。
>>600 クラスLv4にするとEP消費黄色がEP消費なしになるなどメリット多い。
資質なら375ジュエルで済む。
レベル上げれば当然、技のBPも減る。
それに実際、使いやすいクラスは決まってくるし、何週もすればクラスコンプは無問題。
マップアビリティだが、忍び足やステルスはLv上げれば、それだけ効果時間が長くなる。
>>600 仲間にしたキャラのクラスも次から選択できるんで、
すぐに外してもいいから仲間に入れておくのがいい。
ダークエンディング見たいんだがコレって
ダークの器用さを50→ダークの剣ぶんどり→ダーク外すでおk?
そもそもこの時期になると詩人さんがいなくなって外せない気も・・・
そんときゃLP0にすりゃおkか?
>>606 EDだけなら器用さ50の記憶取り戻してからダーク入れないでクリアするだけでおk
だから、ぶんどってから外してもいい。
パーティ内にいなければいいので詩人でもLP0でももちろんおk