ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略スレ 第20章
■蒼炎からの引継について
・サザはパラに影響あり
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
(おそらく上記で確定と思うが、まだ検証が十分にされたわけではない)
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になると思われる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのはたぶん幸運の確率。盗賊でも確実に拾える訳じゃない。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
・自軍(青軍)キャラが戦闘不能になった場合は以後の戦闘で使用できなくなる
ストーリー上「撤退」扱いになるキャラもいるがこの場合も戦闘には出られない
・友軍(緑軍・黄軍)キャラは戦闘不能で撤退しても後の加入に影響はない
・敵軍(赤軍)にいる暁の団or傭兵団の連中は倒しても問題ない
>>1 乙
さっきやっとクリアしたYO!
全ステータス カンストまで行ったのはエディだけだった・・・
戦績はハール, エディ, ネフェニー, アイク, ワユの順だったけれど
ハールは最後はちょとへたれたorz
次は蒼炎をやってみようと思ったら
Amazonで売ってないのか・・・
2005年のゲームなんて
近所に置いているんだろうか。
荘園は暁効果のせいで品薄みたい。
1月の下旬くらいには普通に量販店で売っていた。
そうだったのか。
暁が面白かったから、
もちろん定価で良いから新品で買いたいんだけど。
ともかく情報ありがとう。
しかしゲオは足元見まくってるよなwwwww
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/23(金) 18:45:19 ID:/z5agYQe
リュシオン撤退っていってたから放置してセーブしちゃた。
さよなら。
発売当時、荘園に見向きもしなかった報いさ
>>11 いや、俺は蒼炎のためにGCを買った口なんだけどなw
新規がかわいそうだ
ヤフーオークションで荘園は売ってる
1部終章ではずしてイレースに持たせておいたほうがいいものってあります?
エナジーの雫もたせてヘザーさんに使ってグレイル強盗団結成でもいいかもね
あとスキルの書
>>6 お前さんがもし兵庫県神戸市西区か明石市に住んでるなら
西神戸の古本市場に行ってみるんだ
さっき行ってきたら、蒼炎の新品が2つあったぞ(確か2000〜3000ぐらい)
住んでる場所が違うとしても、探せば売ってると思うので頑張れ
>>11 そもそもGCに見向きしなかった報いorz
宝珠
強運の書
治癒の書
護り手の書
要するに、少しでも売れそうなモノ全部
謝れ! メグとフリーダ様に謝れ!
ゲオの蒼炎中古5480円には吹いた
しかも品切れ
俺は新品を2000円で買えた。
タイミングが良かったんだろうな。
ヘザーに大器晩成使って2MAPくらい頑張って後はエナジー使えば力21になるね。
後はもうシノンでおびき寄せ小手調べ武装解除ついでに狙撃で睡眠の所をぬこぱんちでうはうはですよ・・・
終盤てお金結構使う?
砂漠のとこで白の宝玉拾い忘れたんだけど。
武器レベルが低いと使うハメになるかもね
練成したいときはかなり使う
15万稼いだが全部使い切った
コインもあんなに拾って使うんかいなって思ったけど全然足りなかった
空気読まずに質問
今ハードの終章なんだけど、オーラ破壊した後アスタルテが攻撃してくる
攻撃範囲入ってないのになぜ(;_;)
裁きの説明嫁ボケ
連続と流星って同時発動しないから、
連続は剣聖以外に付けた方がいいような気がしたけど結局誰に付けても強力だな。
30 :
24:2007/03/23(金) 23:23:21 ID:MP+c2Py2
レスthx。
今作は結構練成必要なのか。
やっぱりやり直すことにするか。
>>29みて思い出したが
連続付けたツイハーク死んだまますすめてきちまったよ…
連続…
普通にやってれば練成なんて必要ないよ。
とくに1周目は。
連続はミカヤにつけて無限パージ連射してた
俺も、練成ポイント貯めるのマンドクセで一度も作らなかったな
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/23(金) 23:37:02 ID:4aslbRdZ
ちぃたん見てまつか?
(*>д<*)アボーン
あと金は、化身の宝珠が14万だかで売れるから
砂漠で宝珠取ってるとすれば問題ない。
今4部終章で加護付ける武器で迷ってる
とりあえず遠距離魔法にはつけようと思ってるんだけど
SSと勇者系は速さの数値で選んだら良い?
>37
3部で手に入るパージを取っておいて、4部終章で青文字化するんじゃないか?
この手ならメティオ・ブリザード・サンダーストームも可能。
しかし雑魚にすら満足にダメージが入らない罠。
防御床ウザスギ…
白竜には効き目薄いだろうな
でも赤竜は惨殺できるw
>>39 なるほど、現在4部4章だからまだ不明だけど、3部でGETできるパージを使わずにとっておいて、
4部終章の敵に落とさせるってことか?無限にメティオ、サンダーストーム、ブリザード
使えたら強すぎ。
でもその後に出てくる敵、赤竜以外みんな魔防高いけどな
44 :
792:2007/03/24(土) 00:48:53 ID:4MoVqOrV
>>42 御禿様にステージで遠距離を加護にすればサナキ様とミカヤ、で鷺を使えんば簡単に
赤竜は皆殺し出来るぜ
当然レベルも上がる
>>44 あぁそういうことか、ようやく意味が解った、なるほど、遠距離魔法に加護を付けるのか。
それは強そうだw
ジル力あがらねーなw1段階目のCC後で15とか、かなり低いぜ
前作から引き続き力のないDナイトだかりな
1部終章の盗賊ってどっから逃げるの?
>>46 我慢してリンドブルムにすれば、ハール以上になるぜ
力がじゃなくて性能がね。
>>49 結局ジルもハールもどっちも強いw
マスタークラウンが危うく足り無そうになるところだったよw
ジルとハールが強いんじゃなくて竜が強いんだお!
ガリだけは増えてないんだな>2人
>>52 今回、竜と天馬の明暗を分けたのが弓特効の有無だったのを考えると多少は同意。
しかし、ステータスを見ればジルやハール自体もなかなか優秀。
雷は、雷も魔道士も弱体化された上、弓兵より大分数が少なく、サンダーマージの黄色マントは
マップ上ですぐ見分けがつく上に、ハールでも一発ジルなら二発ぐらいくらっても死なない時がある。
弓は、弓兵はかなり強化されボウガン特効が異常に強く、弓兵の数が多く、長弓持ちやボウナイトや
ウォーリアのボウガンはマップ上で見落としやすい、その上、ボウガンに狙われるとまず即死。
ボウガン威力高杉なんだよ・・・
レオナルドだと鋼の弓撃つより強かったりするからな
砂漠や水場の多いステージがあと二つほどあれば役立っただろうに
……竜騎士に出番取られて終わりか。駄目だこりゃ
ボウガンは威力もそうだが、隣接攻撃可なのが辛い
一撃で殴り倒さないと、反撃で人生オタワ
>>54 同意。確かにボウガン強すぎ、何回リセットしたことやら・・・・・・。
半化身のメリットて一体何なんだ?
今さっき4部3章をやっていたが、オルグさんが敵のターンに化身ゲージが解けて
ハルバーディアに殺られたorz
おかしいだろ・・・・・・化身ゲージが解けたら半化身の意味が無いと思う。
酷い仕様だ
エリンシア様以外も杖使えれば良かったんじゃないかなぁ、杖Bくらいが限界で
エリンシア様は専用武器とスキルが強力だし、馬杖がミストしかいないからきっと活躍出来るはず
あと魔力依存武器の復活
いつでも化身できる時点で大きなメリットだろ
能力値1.5倍ってのがアレだけど
>>60 能力1.5倍って言うデメリットあるんだから、化身ゲージは減らなくて良かったと思う。
これじゃあ化身と何ら変わらない。
化身解除→半化身でいつでもゲージは増やせるけどね
でも化身ゲージ減少無しがいいのは同意だ
ヤナフやウルキにつけると程よく弱くなるのがいい>半化身
削りついでに打レベル上げられるし
1ターンで半化身解除されなければ化身解除>半化身で無限に化身できてるけどな
手間考えるとずっとでよかったな>一部のオルグさんみたいに
草が無ければまだゲージ減っても半化身使えたんだろうが…
1回の戦闘で4消費するぬこ以外は化身解ける前にどこかしら草食うタイミングあるし
別に草は関係なかろう
ウルキ夢想したかったな
>>62 そのテクは知ってる。けど敵に多数囲まれると、orzってことに。
>>63 ヤナフやウルキか、なるほど。
>>64 確かに結構手間だよ。半化身裏技も。
>>65 確かに、猫は即効変身解けてしまうからな・・・・・
間違えた、4部4章だったorz
せっかく神成長したのに、変な半化身ゲージのせいでリセットしたよ。
敵をボーレのスキルの鳴動で叩き割ってやったけど、気がサッパリ晴れないなorz
オルグさんは1戦闘で3消費だから、1ターンに10回
(自ターンで戦闘してたら9回)ボコられたら化身解除か。
化身ゲージより先にHPがなくなりそうな気がする。
天馬は練磨つけるならやっぱ竜でいいじゃんってことになるしなあ・・・
>>59 ボルトアクスがないのにはがっかりした
それはともかく、1週目クリア
1,ハール156 2,イレース134 3,ケビン130 4,ネフェニー114 5,ジル112
5人中ハールさん以外蒼炎ランキング入賞者と変わってない自分にあきれた。
フルカンストはイレース、ケビン、ネフェニー、ジル、サナキ、クルトナーガ
ハールさんはレベル18で魔力8以外カンストしたから後のレベルでカンストすると思ったらHPが61になるバグ?でフルカンストしなかった
途中で半化身キレるからオルグつかないね
ハールの職場がお似合いだよ
ハード、終章4ターン目の単体攻撃強すぎなんだよw
絶対耐えられないということに気付いてそれが来るまでに倒すことに専念
しかしアイクの攻撃があたんねーな
王族抜き、リザーブなしだと難易度高すぎるだろうね
ティバーン抜きなんて考えたくもないw
入れててよかった
剣聖+能力勝負があればラグズ王族じゃなくてもオーラは余裕で壊しまくれる
つまり
ル キ ノ 始 ま っ た な
ルキノ「くやしいっ・・・能力勝負をソンケル先生に奪われるなんてっ・・・」
能力勝負って使わなかったよ_| ̄|○
アホなんでイマイチ理解できてなかったみたいだ
加護がポイントだよね
俺は馬鹿正直にやっちゃったけど上のほうにもあるけどどう考えてもサナキは遠距離魔法だったわ
ボ^−レには武器破壊が一番似合うキャラ
スカッとする
装備している武器によってレベルうp時の成長に違いってあったりするの?
鋼を装備しているとよく成長するとか、青銅をつけてるとあまり成長しないとか
そりゃいい武器ほど経験値上がりやすいですよ。
ないでしょw
成長がいいときほど途中で死んでリセット
章クリアのコツつかんできた時にはカスUP
これのループですよ
キャラ自体の成長率には影響ないと思うが…
蒼炎じゃ固定時に武器補正あったから今回もあるかどうか分からんね
>78-79
関係ないんでつね。THX
そういう話を耳にして気になったもので
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 06:42:33 ID:cG+v5d/8
馬鹿が流してるガセネタ
一部の財宝の位置もそう
何が楽しいんだか
エンディングのアッサリ感はなんだろうね
対漆黒戦
俺は見切り不要だった思う
前作のような派手なバトルにならなかったのが残念すぎる
>>82 俺も思った。せめて蒼炎のOPみたいな演出があって
天空出ても一発目から、止められるとかならナットクしたけど・・・
しっこく戦は地味過ぎてダメだな
前作みたく月光計算に入れて戦う方が燃えるしグラ的にも映える
月光が防御無視5倍とか意味わからねぇwwwwwwww
ユンヌの加護ってラグネルとかアミーテに付けるとなんか意味あるのかな?
加護持ちにダメージが通るようになるって言う一番大事な効果を忘れるなよ
ノーマルだとステ補正あるらしいし
わ・す・れ・て・た
アミーテに加護貰ったけれど
エリンシアはほとんど精霊にしか攻撃しなかった。
他の武器を持たせて
誰か強い剣士に渡せば良かったかなあ。
>>89 うん。
ただ、最後の最後に
アスタルテ本体のHP削りには参加しました。
ダメージは20程度だったけれど。
(命中率も低かった。でも、なんとか当たった)
反撃を2回喰らう計算になっていて
削りに参加できなかったハールよりはマシでしたが。
でも精霊に攻撃できる飛行キャラは大事だぜ
奴らほっとくと邪魔だし
うちの軍では精霊退治はもっぱらサザくんの役目でした
4部1章の拠点会話でミスト2はどうやったら見られるのかね?
>>93 3部までにミストあぼんしてる場合だった気がする
最後の導きの塔に入ったら経験値を振るのと
スキルの着脱ってもう変更無理?
四部5章のエイミ2、エイミ3はどうやったら見れるんだろう
ありがとうございます
マニアック全然レベル上がらねー
ボーナスEXPもあまりもらえねーし
蒼炎とは違う意味できついわ
マニアックは成長偏ってる奴が1~2人くらいしか使えないな
助けてシノンさんとかセフェリオとかネネニーとかバランスのいいユニットがありがたいのなんのって
支援システムがチュートリアル見てもよくわからん
隣接させて数十ターン放置しておけば支援レベル上がるんだよね?
>>104 それだけだと駄目
1.一緒に出撃して隣においとく
2.拠点で支援関係結ぶ(支援C)
3.一緒に出撃して隣においとく
4.拠点で同じ相手ともう一度支援関係の指定で強化(支援B)
5.一緒に出撃して隣においとく
6.拠点で同じ相手ともう一度支援関係の指定で強化(支援A)
強化するのにもメニューから選ばんといかん
回復させたり担いだりすると支援ポイント貯まるってのは確認取れたの?
>>105 ずっと隣り合わせなのにCのままだからあれ?と思ったんだけどメニューで選ぶ必要があるのか
ありがとう
>上の方の人
自分は蒼炎のためにGC買った。他にGCでやったゲームはバイオハザードくらい。
今回は暁のためにWii買った。
頼むから他にもやりたくなるソフトが出ますように。。。
つGCのソフトを買い漁るスレ
WiiはVCで過去FEが出来るからあんま問題ない気もするが
今ハードクリアしてマニアック始めたんですが
敵の行動範囲が表示されなくて辛いのでハードもう一回やろうと思ったのですが
上書きしたら2周目扱いにはならない?
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 13:47:18 ID:spG5Xhoy
誰か〜お勧めのキャラ教えて!
とうとう来たよ3部13章…ペレアスゥゥゥ!!
2週目以降は救えるとはいっても…何でお前みたいな良い奴が…ウワァァァァン!
迅速にクリアして2週目に突入するべ…
3部終章だが右上のカウントと心臓の鼓動みたいな音でかなり緊迫感があるな。
こういうステージは怖いが好きだ。
あと2部序章みたいな空中戦ステージって暁が初めてなんだろうか。
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 14:11:11 ID:NM81ErKP
支援のステータスアップの法則みたいなのって決まってるの?
説明書には特に書いてないんだけど
4部1章でミストLV10なんですが、もうクラスチェンジさせた方がいいですかね?
ミスト自体の、ひいては軍全体の状況が分からんとなんとも言えない
自分で判断汁
うはww3部13章一般兵からパージ貰ったけどミカヤの武器レベル足りねぇww
Cにすら満たないとは
どんだけ使ってないんだw
>>121 いや、パージのレベルはB
杖ばっか振ってたから杖Bの光C
練磨もないしこの章役立たずケテーイww
>>110 何が言いたいのかようわからんが
クリアーデーター枠を一個だけとっとけ
で絶対に消すな
>>118 次のオリヴァーのとこで司祭チクやれば楽に育つ
邪気眼も忘れずに
>125
ってか、オリヴァーさんは何も知らないと普通に惨殺しちまうよな…
初回邪気眼チクチクしててボス動かないなラッキーと
白鷺王子を玉座に近づけたら急に動き出して金玉痴人だのもよい思い出
既に4部に入ってしまったんだが、今からサンダーストームを手に入れる方法ある?
無いと思う
>>128 終章エリア1に一人居るからチャレンジよ♪
サザなら間違いなく盗めるから手順を考えるだけ
3-2でヘザーの力が足りなくて泣いた覚えがある
終章のデギンハンザー、ナーシル、ゴートは、
攻撃範囲に入っても動いてこないの?
周りのザコを掃除したのに、怖くて進められねーんだけど
動かない
引き継ぎなしだとセリフが減ってるところあるけど
逆に追加されるセリフってある?
一周目引継ぎあり
二週目引継ぎなしで現在進行中
ハードとノーマル以外にもそういうのあるのか
136 :
118:2007/03/24(土) 18:24:50 ID:2AJR/HeP
遅レスですいません!
ありがとうございます!
とりあえず1章は普通にクリアします。
ところで、邪気眼って邪眼のことですか?
4部最初の部隊分けのとこまで来たんだがどういう編成すべきだろうか?
Wikiにある通り
ミカヤ隊→魔道系と飛行系を多めに
アイク隊→へザー、オルグ、武装解除持ちのシノンさんは決定
ティバーン隊→ヤナフ、ウルキは決定
このくらいしか決めれないんだが…ミカヤ隊とか雑魚ばっかじゃ詰むかね?
不安なら傭兵団でも派遣すればいい>ミカヤ隊
でも騎兵とアーマーは砂漠で満足に動けんからやめた方がいい
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 19:03:11 ID:t5qH0gSn
楽しいラグズユニットの使い方がわからん。
>>137 ミカヤ隊→ネサラ無双
アイク隊→アイク、ニケ無双
ティバーン隊→ティバーン無双
まず詰むことはないので好きにしたらいい
まずラグズユニットがいるだけで楽しく感じるようになりましょう。
そうすれば楽しくラグズユニットを使えることでしょう。
>>138 dクス
ミカヤ隊砂漠マップか…どうしようかな…動く城と大賢者イレースを送るか…
後、育てたいユニット(暁の団の数名とか)はティバーン隊でおk?
イズカ様のなりそこないパークで育成マジオヌヌメ
下級フリーダ様でも育てられちゃうぜ
>>143 再びdクス
じゃあ主戦力(既に最上級のキャラ)はミカヤ隊とアイク隊に送って
上級レベル10前後くらいの育てたい奴をティバーン隊に送る
あんがとねーノシ
下級フリーダ様でなりそこないに攻撃当たるのかな?
当たってもダメージ通る?
練成した槍ならいける希ガス
俺は拠点で上級にして天敵/獣つけたけど
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 19:22:10 ID:pfCtrQny
はじめまして。いきなりすみませんがサウンドルームの43 82 83 85の出しかたを教えてください。
ティバーン隊に育てたいヤツ4人くらい入れたほうがいいと思うのだが。
4-5でLV1白銀騎士のジョフレと LV1剣聖のルキノ(どちらもエリートつけた)が
カンストしてしまった。
>>148 とりあえず
めんどいから3回クリアしろw
つーかWiki嫁
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 19:55:10 ID:pfCtrQny
分かりました。ありがとうございます
いまハード4部終章-1で編成行うところなんですが、
ラグズ王族枠をどうするか悩んでいます。
2枠予定でティバーンは入れようと思ってるんですが
もう一匹は誰がよさそうですかね?
好きにしろとしか言えん
ありがとうございます。
くじ引きで決めようと思います。
カイギネスなら禿親父の逆鱗に耐えられたりするが…
素早さが重要になる場面(追撃とか追撃とか追撃とか)がでてくるからネサラでいいんじゃね?
壁が欲しいならクルトに大器晩成とエリートつけて3〜4レベル鍛えとけばOKだし。
ありがとうございます。
くじ引きでカイネギスが当たったら素早さカンストで対処します。
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 20:21:55 ID:aG3zJky8
>>156俺のカイネギス禿の逆鱗に食らってご臨終したぞ。
勿論HP満タンでな
まぁめんどいからスルーしてクリアしたけど
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 20:22:57 ID:aG3zJky8
スマンsage忘れた
またやってしまった…orz
防御床乗ってないからだよ
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 20:27:27 ID:MHRLcZXc
攻略スレなんだしべつにsageる必要ない
むしろage推奨のがいいと思う
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 20:31:44 ID:kdn4qmT8
防御床か
一周目は床あんまり気にしなかったから死んでしまったのか
終章一番の敵は「床」なんじゃねーかなぁ、と。
見切りはアイク以外に王族に付けると楽に進む。
ティバーンのスキル一個外して見切りを付けるんだ!>153
ハールさんが速さ伸びなくなるのって最上級になってから?
今中級Lv.14で速さカンスト直前なんだけど育てるべきか悩む
素だと終章のラスボスに追撃できんのがね
それまでは鬼のように強かったけど
4部序章終わったらサザクラスチェンジってWikiに書いてあるが
レベル20に届かんからって無理して拠点経験値つぎ込む必要ナッシング?
EXが有余っているなら使ったら
いざとなれば画面の隅に放置しとけばいいし
てか緑いらん子だし
>>166 クラス上限が低い(32)だけで別段上がりにくい訳ではないと思う。
アスタルテ相手に白龍ブースト無しで追撃出来る兵種は限られているので
問題となるのは速さよりもむしろ魔防の方。
クラス上限の20+ウルヴァンの3でも防御床に乗ってないと集中砲火されやすい。
ナーシル出動+マジックシールド併用なら
ボス(本隊)にも追撃可能で最後まで問題なく使える。
>>166 そこまで育ってるなら、そのままLv20nisiteマスクラでいいと思うよ
最悪上級時代の貯金分だけでも、そこそこいけると思う
うちのハールさんみたいに、上級Lv20までに速さと幸運が共に+1しか上がらなかった、とかじゃなければ大丈夫
>>168 終章でも使うつもりなら無理にでも経験値使ったほうがいい
サザ涙目(笑)にするなら放置でいい
96000程EXあるけど緑の現在のレベルが13程度で
レベル20まであげると83000程になる
ティバーン隊に育てたいのが何人か居るけど
それでもこれくらいなら充分余るかね?
>>171 一応終章でも
アイク「サザはどっかで遊んでろ!」
ってならない程度にしときたい(何だかんだ言って嫌いじゃないしw)から
無理矢理レベル20までEX使うことにするわ
サンクス
どうやってレベル上げればいいの?FE初だから良くわからん・・・
敵を倒せばいいと思うよ^^;
ごめん。聞き方間違えた。
ボスチクって良く聞くんだけどどうゆうこと?
>>174 人によってパラの上がり方もスキルのつけ方も違うからなんとも言えないけど、
参考までにうちのサザが戦力として参加した時は
Lv20CCで最上級Lv9、スキルに連続(余ってた)、装備はバゼラードと練成銀だったよ。
パラの上がり方次第だけど、Lv20CCなら
大体最上級Lv5〜7くらいから終章で「どっかその辺で遊んでろ!」ってならない感じになりそう。
>>177 ボスを殺さないようにチクチク攻撃してたら
そのうちレベルが上がりますよってこと
何度周回こなしても(4週)
4部5章の錬成4回目と4部終章錬成6回目で女神カード(攻撃+1命中+10必殺+5)がくる
ってことは完全固定だよね?これ
錬成なんてする人あんまりいないだろうが
忘れてた、コインはゲーム開始から通してどの周回でも4部5章で初使用です
>>180 丁度四部終章始まったばかり(というか5章クリア後)のデータがあったから全力で錬成してみた
蔦 蔦 矢 三本の矢 矢 矢 剣 騎士 羽 兵士 斧
三本の矢 羽 三本の矢 蔦 矢 矢 兵士 矢
ここでコイン切れ。
コインの使用は四部終章が初で、錬成自体も1部で光の魔道書作ったっきり。
むしろ俺は、女神なんてほんとにあるの?(´・ω・`) って感じだよw
引き継ぐデータのコイン枚数とか部ごとにとか錬成回数できまってるのかな?
2週目でセーブしつつ錬成してたので3、4週目で同じ章同じ回数で同じ結果でたのは間違いないです。
>>183 ああ、あまり錬成にこだわらないでで終章で金あまってるからちょっと錬成してみようかなー人には
女神カードで強化した錬成武器でもし固定でくるならいいかなーと
紛らわしい言い回しでスマン
練成が固定だとは思えないが
俺は1番最初の一部4章拠点で毎回作るけど、鴉、藁、斧、矢で毎回違う
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 23:37:47 ID:2AJR/HeP
邪気眼って何ですか?
いかん…「負」の気が強すぎる…!
邪気眼が発動する前に今すぐ私から離れろ、ラフィエル
邪気眼を持たぬものにはわかるまい……
邪気眼さえあれば、女神の加護などw
おおお?
なんかIDが被ってる。
さすが邪気眼だ
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 23:57:39 ID:2AJR/HeP
わかんないwww
その言動はニケ様?
邪気眼でぐぐるんだ
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 00:00:50 ID:2XNOhjp8
ハードならではの特典ってありますか?
初めてFEやったんですけど難しいです。
ノーマルで一周目クリアしたんですけど二週目ハードにしようか迷ってます。
魅力的な特典があるならハード挑戦したいですが…。
ちなみに私は腐女子です。
シナリオ会話がノーマルより追加されてる
クリア後、マニアックが選べるようになる
腐女子氏ね
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 00:39:40 ID:2TnNPBmJ
ハールの拠点の会話も増えてますか?
ハードだと序章から難しいです。
セネリオのエンディングはノーマルでも二週目なら見れますよね?
質問ばかりですいません。
日本語でおk
両雄相打つでセネリオとミカヤ・アイクと漆黒を語らせたいんだが
ターンギリギリで漆黒をアイクでおびき寄せるとセネリオが
ミカヤまで届かないんだが、両方会話する方法ってありますか?
サンダーストームがあればセネリオミカヤは楽勝
3部で惜しげもなくマスタークラウンをジョフレに使い
掘り出し物にあった連続の書を付けておいた
次の章友軍で出てきたジョフレがマジで輝いてた
フリーダから奪った護り手付のハールで
セネリオを担いで左上から進入
漆黒はアイクで釣る
ヤター!フリーダ様が何とか7章でCCしたよ・・ミカヤが弓兵殺した時は焦ったぜ
返答ありがとう
サンダーストームも守り手も無い俺は4週目突入か…
>>211 4周もやってる人に聞きたいんだけれど、
やはり「戦闘アニメオフ, ゲーム速度速い」みたいな設定で、
イベントやら拠点での会話やらも飛ばしまくりでプレイしてるの?
>>211 サンダーストームも護り手もなくてもいけるよ。
自分は漆黒の正面(の漆黒の攻撃範囲外ギリギリ)に、
アイク、セネリオ、鷹2人、ハール、リュシオンを置いて、
アイクで漆黒をおびき寄せる。その時、しっこくが沼に入った状態になるので
会話を終えた後逃げやすくなる。
で、セネリオ、鷹2人をミカヤの近くまで移動させて、
化身リュシオンで3人を再行動。
セネリオでミカヤを攻撃して、鷹2人でセネとリュシを救出して、
しっこくの攻撃範囲に入らないように逃亡。
アイクもさっさと逃げる。ハールで救出してから逃げると更に安全。
他の仲間であらかじめ右側の敵を片付けておくといい。
何気なくWII手に入ったんで、なんとなく気分で暁買ったんだけど、
続編モノ、前作の続きというのがなんとなく気になった。
やっぱり前作やってないと、なんとなく微妙だったりするのか?
なんとなくで良いから教えてくれ。
どの程度微妙なのかは人によると思うけど
暁だけというのはなんとなく微妙。
暁→蒼炎という順番でやってみるのも悪くないかもしれない
正直、前作プレイして無いとストーリー面では置いてけぼりになる
暁は蒼炎のファンディスク的な出来だしなぁ
ありがとう。
なんとなく理解した。
聖戦やらずにトラキアやるようなものか(´・ω・`)…
とりあえずなんとなく気分でリモコン振り回してプレイしてみる、サンクス。
>>217 >聖戦やらずにトラキアやるようなものか
言いえて妙だな
セティ様とか助けに来た時
聖戦やってると「セティ様キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!」
やってないと「何か強いのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
こんな感じじゃないか?
小まめに用語集とかチェックすれば話についてけるとは思うけどな
219 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 05:37:38 ID:0gLru13l
なあ、今回ってどのパラメータもカンストしてないキャラがレベルアップした場合、最低でもどれかひとつは絶対上がらない?
今までそういうキャラでの無音レベルアップって一度もないんだが
思うに今回の乱数マップでは8個に1つの周期で凄い低い数値が設定されてんじゃないかな
だからどれかひとつは確実に上がるっていう
無音>再抽選になってるんだっけ?
オールカンスト以外で無音出ないとか何とか
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 05:51:14 ID:0gLru13l
なんだそうなのか
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 06:07:36 ID:0gLru13l
ところでログ見てみたがサザの引継ぎの詳細判明したのにこのスレじゃ話題になってないんだな
蒼炎でレベル20にしていた場合に限りそのままのパラメータで登場、レベル19以下だった場合暁のデフォステータスで登場だとさ
蒼炎で調整しまくればすげえ弱いサザとかも暁で出せるだろうな、2章で詰むだろうけど
センセー。マスタークラウンをペガサスに使うのは地雷ですか?
1マス弓反撃を考慮すると、ペガサス3人娘より竜騎士2人に使った方が得ですよね、センセー
あと、マスタークラウン使うお勧めをご教授ください、センセー
飛行系を最終的に1体に絞るのであれば
練達を付ける事になるだろうし、好きなキャラを使えばいいと思う
終章では速さと魔防で天馬のほうが有利かも
>>222 >>蒼炎でレベル20にしていた場合に限りそのままのパラメータで登場
これ嘘臭いんだが。
俺のサザはLV20で力15しかなかったのに2章で登場したときは力19だったぞ。
守備も11しかないのに14になってたし。
魔力と魔防とHPはデフォ値より下がっていたが。
>>227 情報の出所が、大丈夫?ファミ通の攻略だよ。
だから怪しい。
ファミ通はネットの罠情報パクって自爆とかガセネタ乱発ってイメージしかない
毎回センセー言ってる奴って同一人物だよな、そろそろウザイからNGするか
俺、終わったかも知れない・・・
2週目(ちゃんとクリアデータから)なんだが、1部の終章で漆黒の騎士出してないから
ミカヤとサザと会話してねぇぇぇぇorz
今は3部の7章なんだが、これはもうエルラン仲間にならないと思った方がいいのかーー?
なぜか俺もそのセンセーという単語がウザかった。
確かに少しイラッとくるなww
>>231 そこまで来たのならもういっそ進めちゃえば?
一応検証にもなるし
>>231 そのまま進めてクリアしてみれば1部終章会話が必須か否かわかって有益だね
せんせー、これならいいですか?
>>236 まねスンナ! センセー、はオレだけのもの!
>>237 うるせーyo!せんせー、を独り占めすんな!
質問。
ひょっとして、杖は武装解除利かない?
効くよ
春爛漫だなオイ
242 :
231:2007/03/25(日) 16:19:40 ID:XY3Qk+MQ
>>233 勿論、このまま最後まで進めちゃうぜ〜〜
>>234 そうだな、検証と思ってやる事にするよ
結局アムリタエンドの条件って何なんだ
どっかにちゃんと纏まってるサイトはないのだろうか
239 :名無したんはエロカワイイ:2007/03/19(月) 00:47:44 ID:lyhtYm8u
今日やっと暁クリアした。姉妹で戦績1位2位独占してたよ。
しかしなんだろう、この胸に穴があいたような思いは…。
終わってしまったんだなぁ…。
>>243 3部終章のセネリオ×ペレアスしか考えられないような気がする
他にフラグっぽいイベントも無いし
フリーダ様1部終章でエリートつけてると良く育つな、アイク殺しが楽しみ
すみませんけど
杖で反撃したり、ターン開始時に微回復したりしたら杖の耐久って減るのでしょうか?
あと、敵が落とすアイテムってGBA版みたいに耐久回復するのか前作みたいに耐久そのままなのか気になって進められません
途中で送信されてしまった…
もし耐久が回復するならチクチクやって経験値稼ごうかなと思ってるんですけど
一回の戦闘で敵を仕留められたなら耐久は減らない(武器破壊が発動したとしても)
そうでないなら普通に武器の耐久は減る
>>248 ありがとうですヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
杖の反撃は耐久減らないね
ハマーン装備させてローラで壁を作ってたw
2週目までリアーネが2人再行動できるのに気付かなかった!
再移動もできるしかなり使いやすい!
化身しても変わらないけどな
鷺の民の化身の存在意義が未だに分からない。
攻撃できないし再動掛けられるマス増えるわけでもないし
ちょっと敵の攻撃耐えられるくらいしか変わらん。
空の祝福の効果が2倍になるよ
リュシオンは化身後ラフィエルと同じ効果になるじゃないか。
ラフィエル以外は移動力が増えるという利点もあるな
リアーネは1ぽっちだけど
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 19:36:48 ID:45HMp4qV
そういや今回、掘り出し物以外で「章が進むと買えなくなる」ものってある?
蒼炎のときは章ごとに品揃えが良く変わってたから
無理してある程度輸送隊に在庫をキープしてたんだけど
暁は買えなくなった覚えがないなあ
リシュオン:化身すると4マス再移動可能。
ラフィエル:化身しなくても4マス再移動可能だけど飛べない。
リアーネ:化身してもしなくても2マス再移動可能。
最終章で化身の石が余ってるならリシュオンが楽だよね
リアーネが一番使いにくかったわ
実利を取るならリュシオンだけどさ・・・
リアーネがいちばん可愛いから
リアーネ連れて行った。
ウハラダが2部終章であと一息のところで死んだんだが
こいついないと困ることってある?拠点会話とか
なければもうこのまま行っちゃおうと思うんだが・・・
拠点会話も無いしいないと困るってこともまず無いと思う
3部9章で段差上れる奴が一人減るくらい
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 19:56:01 ID:RCa/A4th
ウハラダは2部3章でホースキラー持ちを安全に倒すためだけの存在。
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 20:11:38 ID:2XNOhjp8
今、4部1章なんだけど、
ワユを剣聖にするか悩む・・・。
技と速さはカンスト、力が23で守が17(他忘れた)なんだけど、育てると終章戦える位まで伸びますか?
265 :
264:2007/03/25(日) 20:15:09 ID:2XNOhjp8
あ、書いたのは剣豪LV20時のステータスです
暁は誰でも強くなるからワユでも大丈夫だよ
そのうちエタルド貰えるし剣SSのヤツはいたほうがいいぞ。
剣聖なら追撃しやすいしオススメ。
アムリタEDは、3-7でセネリオ‐ミカヤ会話、
3-終でセネリオ‐ペレアス会話で確定って
前スレで出てたはずだが。
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 20:21:42 ID:2XNOhjp8
剣聖は、デフォで能力勝負持ってて
ユリシーズとの個別EDを観るってコトではルキノがいいんだろうけど
一番ヘビーなバックボーン持ってるのはソーンバルケかな(´・ω・`)?
あの時点でブリザードとか手に入ったっけ?
セネリオと戦わせるには距離が…。
>>272 3部でカリルのメティオを
チャップとかに持たせとけばいいんじゃまいか?
二部だろ
遠距離魔法を撃つターンに丁度80カウントが来るようにすれば
セネリオを前線から救出できない状況でも平気
オマ村の志願兵UZEEEEEEEEEEEEE!
なんで突貫してくるんだこいつら・・訪問もあるし難しすぎだ
皆殺しでおk
>>278 マニアックだしボーナスは稼げるトコで稼いでおきたいんだ
ハードは20回ほどやり直したら出来たんだけどな・・
チャップさん引き継いで強くなってると難しいよな
>>279 20回やり直す時間があるなら
その分先に進めそうだ。
でも毎回何も考えんでバスバス進めても面白くないだろう。
こだわるところをこだわってプレイするのもいいんじゃないの
まあ自分がやりたいようにやればいいよ
やたークリアできたよー!2時間もかかってて吹いた
こいつら、たまに動いてこなかったり攻撃しなかったりするんだよな。完全にランダムなのか・・?
化身が解けても特攻とか杖持ちや弓が前線とかCOMおばか杉
長年FEやってるけど、少ないターン数でクリアするのが一番楽しい気がしてきた。
ま、昔は闘技場とかに何時間もかけてたさ・・・。
昼の人とは別件だが、
・2周目 難易度はハード
・一部 終章で漆黒出さなかったので会話見てない
・三部 アイクでの漆黒との戦闘会話は発生
・四部 砂漠で漆黒との会話は全て発生
これではエルラン仲間にならなかった
1周目もハード
一部終章で漆黒出撃させず、アイクとの戦闘はしていなかった
3周目では終章会話見逃さないようにしよう……
>>288 俺もその条件でエルラン加入しなかったな。
1部終章の貴重な1枠をしっこくに費やしたくなかったがために…。
傭兵団強いなぁ・・・。
どいつもこいつも幸運以外カンストかカンスト寸前だわ。
>290
アイク・ガトリー・シノン無双でTUEEEEEEした後で、
暁の団に出番が回ってくると…
今更だが、蒼炎でLv20のキャラを引き継ぐとHP+5・ステ+2されるんだな
これって結構影響出そうだなぁ。
特に1部5章(ハード↑)のツイハークとジル、この二人がよく死んでゲームオーバーになるんだよなぁ
また蒼炎を最初からやろうかなぁ
>>289 俺も俺も
おかげでエルラン仲間になりそうにないorz
>>291 エディ・メグ・レオでYOEEEEEEEせよ。
4章のティバーン隊はレベルアップチャンスと聞いて弱キャラを
詰め込んだ編成にした
そしてティバーンとエリンシア以外は出撃すらさせないで
鳥無双鳥無双慈悲慈悲無双鳥無双
お前らに職場など無い
前作でレベル20であり、なおかつカンストしていたパラがあった場合
hpなら+5 それ以外は+2
だよな?
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 23:33:19 ID:0gLru13l
>>295 あと武器レベルSにしていた場合、暁でそのキャラの武器レベルがそのクラスでの上限まで上がってる
これはレベル20でなくてもいい
マーシャを前作で槍Sにしていた場合、二部終章で勇者の槍が使えてグッと楽になるよ、事前にジョフレから受け取っておく必要があるけど
あとチャップは最初剣Eだけど前作でSにしていた場合暁でもSになるね、一気に五段階アップだ
>>296 武器レベルは20じゃなくてもいいしSじゃなくても受け継がれてるな
イレースの雷レベルが高くて助かった
武器レベルはSじゃなくてもok
イレースの雷と(蒼炎でAどまりだった)と、ジルの斧(同じく)
がしっかり上がってた
蒼炎で一生懸命拠点上げをしたおかげで、パラメータは殆どカンスト。
引き継ぎでヒャッホウ出来るとワクワクしていたのに、LV20になる前にカンストしていた為
武器レベルしか引き継いでなかったのは俺だけじゃないはず。
1部1章のMVPがノイス以外だった人いる?
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 23:54:38 ID:0gLru13l
Sじゃなくてもいいんだ、とりあえず上がったぶんだけ引き継ぐってことか?
俺的に引き継ぎで気をつけたほうがいいと思う要素
・ほとんどのキャラがデフォ値から育ててもカンストするため、最終的な強さには影響が少ない
・よって初期値の影響が強いキャラの引継ぎが重要
・特にミカヤの部隊や、二部終章など難易度の高いマップで出撃するキャラ
要するにサザ、ジル、ツイハーク、ネフェニー、チャップ、カリル、レテ、モウディ、ハールあたりかな
>>300 いや普通にノイスはねーだろ
経験値もったいない
一周目エディで二週目ミカヤだったよ
>>300 ノイスは自分からは攻撃せず全て削り用の反撃のみ
とどめは豆腐、レオ、ミカヤって人が多いんじゃない?
>・ほとんどのキャラがデフォ値から育ててもカンストするため、最終的な強さには影響が少ない
そこなんだよ。
カンストさせにくいキャラほど前作で使用キャラじゃないんだよなあ…。
>>304 レテやモウディは初期値上げておきたいけど荘園でカンストさせるのが・・・
蒼炎でカンストキャラを作る上で参考にするといい
カサマツ hajime11631 パス 暁
今回ラグズがすげー使いづらいので
強制枠に入ってるライくらいしか使ってない(´・ω・`)
鷹コンビは普通に使える部類
猫はm9(^Д^)プギャーーーッ
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 00:02:47 ID:JOkEyYme
>>305 まあこの二人は力以外ほぼ無理だからね
ただ力だけでも化身すると4も差が出るからなあ
二部終章でこいつらの攻撃力が4違ったら結構戦略変わってくるだろ
2部終章のレテとモウディは
やる事なくてずっと上でイチャイチャしてた。
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 00:09:36 ID:JOkEyYme
>>306 かなりGJだけど、カリルの魔力のとこが間違ってるよ
>>311 確かに間違ってるが、この短時間でよく気付けたなw
やっぱ二部終章だよなあ、大半が蒼炎キャラだし
マーシャが力が微妙に足りなくて敵を殺しきれなかったり、ハールが微妙に攻速足りなくて追撃できなかったりしたが、引き継いでたらそういうことがないってことだもんな
>>310 洞窟でリアーネのレベルを30にすればレテとモゥディが見違える!
2部終章ってモゥディもレテも使ってないで放置だわ
モゥディは壁ニ使えるゾ
>>315 モウディ乙
実際モウディは壁兼削り役になるけどレテはもうオhル
レテも結構使えるぞ
打SSにすぐなるしなんか奥義出過ぎるし(ホントに奥義が出過ぎ)
何より化身前の戦闘グラが可愛い
たまに突貫させて死んでる(*´д`*)ハァハァ
>>290蒼炎でガトリー、シノンを敬遠していた俺は使い切れてないな。
暁では強くなるんだろうけど。チャップとヨファを出してしまう・・・。
1周目ハード3部7章。ハール、ネフェニー、アイク無双でした。
あと、マスタークラウンの使い方に迷いますね。
上級20になった奴に順次使って行っても大丈夫ですか?
今のところ、ネフェニーとハールに使いました。
ノーマルだと経験値多いから洞窟でレテとモウディ育ててみたがレテは結構成長率いいな
守備とかすぐカンストした
モウディは速さあがらなすぎ
坊ちゃん育てる手間と使えるマップが少ないけどバランスよいからいいな
モゥディは二部終章での壁が唯一の見せ場だったなぁ
あの時点では規格外の防御値だし
>>290 暁の団は幸運もカンストする。傭兵団に類似クラスがいるやつは特に。
実際、今まだ一週目ハード四章だが、最上級の殆どは元ミカヤ隊(デイン解放軍)で占められている。
特に、ノイスとフリーダに支援つけて並べると完全無傷で敵をなぎ倒してくれる。
二人とも地属性で初期スキルが神ってるからマジオススメ。
オルグさんもステータス自体はかなり良いぞ、ちゃんとダメージ通るし追撃出せるし
半化身付けたままニ軍に落としちゃう人多いんだろうが
何よりも可愛い
育てりゃ強いだろうが、その手間を考えると大概の人は最初から強い傭兵団を選ぶだろう
前作やってりゃ尚更
>>325 カンストの話をしているのに何故スタメンの空き枠の話になるのか。
その切り替えし方、相変わらず謎だ。
前作やってても暁の団組育て上げた俺は異端児
エディやレオナルド達が無双できるほど強くなった。
暁団の連中はのびしろは十分あるし育てば強くなる(可能性がある)
けど、何人も育てるにはボスチクしないと経験値がビミョーに足らんのだよね
ラグズ漬けでかなり稼げるけどご丁寧に撃破数制限あるし、けっこう計画的にかせがにゃならん
エディは守備と魔防以外はカンストしてくれたんだが、
この2つこそが終章で欲しいステータスなんだよなぁ
拠点使えば無敵に出来るけど
ブラッドとレオは速さ上がらなすぎて育ちきった事ないからわからん
育てる楽しみはあるんだが、作業になりがちなのがつらい>暁の団
暁はやっぱ手間がかかるのが
リセット調整しないとヘタレが出る確立高いしな
上級Lv20で力22だったノイスは泣けたな
かといって叩きだと中々リセットできないしな
鷺って化身すれば全員4マス再移動だっけ?
333 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 01:15:17 ID:JOkEyYme
確率だボケが
>>332 ラフィエル→常時4人だが、飛べないため再移動無し
リュシオン→通常1人、化身後4人。再移動あり
リアーネ→常時2人。再移動あり
はじめてラフィエルを化身させたときの「やっちまった」感は異常
リュシオンはLv35くらいでカンストしやがる
他二人は酷い有様だ
>>319 とりあえずシノンさん速攻でCCさせるとかなり楽。
ヨファはLv上げるのめんどいし、シノンさんが強すぎだから、
なんか育てる苦労があまり報われない感じ。
まあヨファはシノンさんより力上がるんだけどね。
ハールはまあ(ハード以上だと)終章で後悔するキャラだな。
それまではかなり強いけど。
ヨファは速さ上がらなく無いか?
追撃全然出ねえ。サジタリーまで上げれば関係ないけど
>>337 アイクやハールは精霊から集中攻撃食らうよなw
活躍期間はハールより短いが、ジルの方がその点では安定感がある
今回シノンさんが完璧超人過ぎて、苦労して他の弓兵を育てる必要性が薄いよな・・・
ヨファはともかく、レオやステラはかなり割を喰ってる感じだ
ステラはマカロニなんかに構ってるから、あんなにへたれたんだろうなw
アムリタEDキタキタキター
2部終章の財宝(コイン:左上から右へ16マス)が全然見つからないんだけど何か条件でもある?
・座標が違う
・お前のリアルラックがない
このどっちかの条件が合うと見つからないよ。
そもそもコインなんてそんな血眼で探すもんでもない
座標は何度も確認したからあってるし、エリンシアで命令→キャンセルかなりやったからリアルラックがないってこともないと思うんだよなぁ
wikiの情報が間違ってるのかな
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 04:45:14 ID:gCT45duQ
ハールは速さが思ったより低いから追撃がしにくくて回避してくんないが
ジルはそういう面が強いから俺はジル使ってるな。
ってかハードクリアして今からマニアックするんだが・・・
クリアデータ引継ぎって何引き継ぐんすか?
周回数
ステラは登場Lvのまま3-11まで引っ張って、大器をつけてあの橋でLv20まで育てると脳汁出るぜ
しかし所詮は弓ベースの白銀騎将
でも能力はアレだけど今回のステラの切り替え戦闘グラはちょっといいね
蒼炎頑張ったので、サザがした三つ登場時カンスト。
他のキャラもそれなりに満足。ジルなんか、今回やっと使える状態だ。
暁キャラ、頑張ってレベル上げねば。
エリートデフォルトでついてて、なおかつ低レベルという「大器つけてください!」的なステラ
育てるんだ・・・誰か仲間はいないのか・・・
エリートむしりとって闇に葬った、なんて話はもう沢山だ・・・
暁のストーリー面白いな。
蒼炎も見かけたら買ってみるかな。
>>352 大器つけてレベル20まで育てて、それからエリートむしりとって闇に葬ったよ。
無駄なことすんじゃねぇw
多分、マスクラが足りないことに気づいたんだろう。
Wiki見ながらマスクラ使う奴決めてきちんと振り分けたつもりだったのに
どこでミスったのか1つ足りないことに気づいた…
…調子乗ってへザーさんに使うんじゃなかったよ俺の馬鹿orz
>>357 まあ代わりにあのおっぱいとふとももを得たのだから良しとしないか
多分、「タニスのマス」ってやつがガセ?だったのが原因だと思う。 それ抜くと計13個。
>>352 残念だが・・・ステラに大器晩成をつけて育てる労力はフリーダを一章でCCさせる労力と大差ない。
上級以降のフリーダは極端に死ににくいから上級Lv1から(最悪でも)壁として戦力になる。
個人の好みだが可愛さでも負けてないし、最終的な強さは言うに及ばず。
>>358 それもそうだな
それじゃ訂正してガトリーに使ったのは間違(ry
エディ、ノイス、レオ、ローラ、ツイハークのうち1人を切らないといけない…
全員成長率良好でなんだかんだ愛着あるから甲乙付け難いよ…
レオとローラは意地でも切りたくないから残り3人のうち誰かだな…
いっそのことあみだくじか何かで決めることにするか
コイン探してるID:TOIqru1t
どうもコインの位置は上下左右1マス程度埋まってる場所が変わるときがある
一番酷かったのが3部序章だった
全部ずれてた
初代豆腐の守備魔防上限の低さに
クラウン使った後気付いたぜ
速さはそれなりだし、何とかなるか
>>360 剣はエタルドとヴァーグ・カティで2人、とかそういう風に
最終的に使う武器から考えてみるのもアリだと思うよ
と、剣聖ほぼ全員を終章に連れて行き後悔した俺が言ってみる
>>359 3-11で強盗した相手をステラでチクチクすると、それほど手間じゃないんだ><
バルフレチェと太陽の相性の良さは鼻血出るぜ
再移動があるが為に、パラメータ的に割を食ってる騎馬兵だけど
やっぱり再移動って便利なんだよねぇ。
エリート+大器晩成に、錬成で命中率を底上げした弓を使えば
呆気ないほど簡単にオールグリーンになるステラはやはり使い勝手が良い。
…けど、クリミア勢は使えるステージが少なすぎるよね。
>>361 そうなのか
2部終章のコインは一ターン目からエリンシアで行ける距離だったんで周辺も丹念に調べたけど結局見つからなかったよ
3部序章はwikiを見ると4つあるみたいだけど、それぞれ命令→キャンセル100回ほどやって制圧地点から左に5しか見つからなかった
もうあきらめてたんだけどもうちょっと探してみるよ。ありがとう。
>>366 一応、命令→キャンセルやるときはバイオリズムが緑くらいにはなってるときがいいぞ
いくらステラを持ち上げようと、サジタリーと白銀の差はかなりでかい
そもそもエリートに大器晩成付けてやっとってのがどうよと思うんだがな
シノンさんとヨファなんて普通に戦わせてるだけで確実に主力になれるってのに
「ガンタンクにハロ4つ付けるとνガンダムより避ける」
って言ってるのと変わらん
>>369 それはドーピングをしてやっと追いつく、ってのに当てはまるな
デフォルトエリートの利点が大器との組み合わせなんだから、ステラジョフレの特権
例えが極端すぎる上に的外れ
別に好きなの育てりゃ良いじゃんよ
サジタリーの射程3も強力だけどなくても余裕でクリアできるし、
騎馬の再移動も便利だけど4部じゃマップ狭いし篭城or総力戦ばっかであまり使いどころないし
>>370 ガンタンクのパーツスロットが4つあるのもジョフレステラがキャパ足りるのも同じく特権だろ、何が的外れなんだか
ドーピングしたり改造するのでは埋まらない溝って意味では
けどその他大勢のキャラはエリートか大器晩成の片方だけで事足りちゃうわけで
そういう意味でガンタンクにハロ満載するのと同じ徒労に近いって事
なんか本スレでこの2人をネタで叩くとすぐキレる人と同一人物な気がするな、文体とかが
>>355 使わないやつでも育てるチャンスがあれば育てる。それがおいらのポリシー
俺はその作品を知らないから例えがまったくわからん
育てる機会は無駄に多いくせにマスタークラウンと終章の出撃枠が少なすぎなんだよぉ
丹念に育て上げ、最上級レベル20まで上げたハールやメグが倉庫番なんてありえねえぜ
>>372 全然違うシステムのゲームを持ち出して叩く意味がわからん
ロボオタスレに帰れ
でも、ハードくらいならステラ育てるのもそんなに難しくないよな。
俺ハードのとき気づいたらほとんどのベオクがレベル20になってたし。
ラグズ一切使わなかったからかも知れんが。
エリート+大器晩成で強くなると聞いたら何となくやってみたくなる気も分かるし、
オススメするのも別にいいと思うよ。
逆に「でも○○のほうが育てやすいし〜」「○○のほうがかわいいし〜」とか言って
水差すヤツの方が信じられん。
変なのは相手にするな
育てるだけならコツさえ分かれば余裕
イズカファーム&練成武器使えるキャラなら尚更
そもそも大器つけてやっと追いつく、なんて言ってなかったな(´・ω・)
力へたれがちなシノンさんや、守備へたれがちなヨファを上回るバランスになるんだお
もういい、っつー話か。
__[警]
( ) ('A`) スイマセン
( )Vノ )
| | | |
エルラン仲間ktkr
やっぱり1部終章に漆黒出撃(+会話?)も重要っぽい。
1部終章に漆黒未出撃だとエルラン仲間にならなくて、
出撃+サザミカヤと会話済みだと仲間になった。
結局、
ステラの低レベルを、レベルアップのチャンスが多いと取るか、育てる手間がかかると取るか。
弓騎兵と弓兵のどっちが好みか、って問題なんだよな。
ボスチクとかなしなら得られる経験値にも限りがあるわけだし大器晩成なんてつけずにエリートで
さっさとLv上げた方がいい。
大器晩成なんてつけんでもカンストするキャラなんて大勢いるし。
それに大器って経験値取得半分に値するほど爆発的に成長率が伸びてるとは思わないんだけども。
終章一つ枠取られるのかよ…
蒼炎売ってないかな〜と思って
近所の店5軒まわったけれど
ぜんぜん売っていなかった
(GEOだけは中古で5900円とかいうアホな値段で売っていたが)
これは大人しく暁マニアックをやってろということか
あるいは就職活動に専念しろということなのか・・・
つーかなんでボーナスEXで3つっていう制限つけたの?
毎回同じ3つしか上がらん
つーか拠点で好きなだけ全パラうpできた蒼炎の方が異常
シナリオ上、三部終章でミカヤとセネリオぶつけたほうがいい?
すぐ撤退しちゃうんだが。それともペレアス?
アムリタED狙いならペレ公
あそこは、ニケがやばすぎ。
前にオールパラカンストのアイクで突っ込んでいったらやられた。
ところでサウンドルームの85ってエルランを仲間にした時のEDだよね?
ステラは上級20(カンストパラなしw)で引き継いだが、
フリーダの方が強くなりそうな気がしてきた俺が来ましたよ。
神スキルがコストなしで付いているしな。
ニケ様は絶好調大賢者の連続メティオであっさり倒せたりすることもある
失敗するとスカってメティオの残弾オタワになるが
メテオないぜ
サンダーストームしかねえええ
ニケ様はハール辺り囮にすればいいんじゃないか?
それかカウントをそのターンで終わらせる
1部の面子は(前作キャラ除いて)レベルアップ回数多いだけあって
特定のパラメータに地雷が設置してあるよな。
前作キャラはちからが先行してると早さが上がり難かった。特にアイクサザハール
アーマーは上限低いから例外だけどね、再移動なし上限低いクラスは
成長率よかった感想もあります。上限低いからそう感じただけかもしれないけど
セネリオがサンダーストームでペレアスを攻撃すればいいじゃない
会話見るためにセネリオで遠距離攻撃したら連続出しやがった
弾がもったいねえ(´・ω・`)
3部終章でローラが非道にもスリープの杖を全部使い切った
あのアホ女には遠距離杖持たせちゃ駄目ですね・・orz
第一部8章で半永久的にレベル上げが出来るな。
レベルが低くてしょうがなかったからどうしようかと思った
>396
ブラッド…速さ
レオナルド…速さ
ミカヤ…速さ
エディ…守備
ジル…力
追撃できない軍団。
黄色ネームは追撃出してるのに、貴方たちったら・・・
所で、CC後に成長率って変わるんかな?
なんかそう思えてくるキャラが何名か…
CC後に何%かうpしてそうだな
あれだけ力が上がらなかったジルが最上級レベル15ぐらいでほとんどカンストしてたのには吹いた
> 所で、CC後に成長率って変わるんかな?
俺はイレースがそうだったかな。
CC後はやけにがんがん上がっていった記憶がある。
エディの守備は、ワユの守備より高くなりやすい気がする。
ジルは最上級まで育てるとパーペキに。
ミカヤはHPが最大の難関だとおも。
>>404 成長率分からんからなんとも言えんが、エディは豆腐2世になることも多い
多分30%くらいなんだろうが、初期値が4だから平均以下の上がりならまず豆腐になる
エディなんて剣豪Lv20で守備が8だったよ
むかついたんで砂漠MAPに放り投げてパージで殺したよ
調整なしの二週目で、ノイスとブラッドが神成長してた。
ブラッド ホーリーランサーLv5
力 29
魔力 13
技 31
速さ 30
幸運 23
守備 31
魔防 19
案の定三週目はヘタレたがな(´・ω・`)
調整しないとシノンさんでさえヘタレる時があると実感した。
シノンさんサジタリーLv9で力28って何事ですかw
>>405 ん? おかしいな。
仮に30%の成長率だとすると、平均的成長して剣聖Lv20になったら守備カンストしてるんじゃ。
>>406 へー、今3週目だけど、剣士Lv18で守備10になってるなぁ。
1回目も2回目もこんなもんだったのだが、運がいいだけなのかな?
話の流れを切って悪いが
大器晩成ってどこにあるんだっけか?
荷物に火をつけるマップでテント訪問>大器晩成
ハールに大器晩成つけてカンスト
ジルにキャンセルつけて一緒に使ってたらジルカンストしてた
あ、あれ・・・?
やっぱ一部組強い?とエディみたら剣豪レベル10で守備一桁
たしかにエディは守備へたれやすいな
地属性なら多少守備低くても回避力でカバーできるんだが
>>408 それは運がいいわけでもなんでもないというか、成長率どおりだと思う。
でも微妙に低いとへたれる事もあるから
>>406みたいな極端な例も起こる。
俺の一周目みたいに攻めも守りもカンストする神になることもある。
二周目のエディは現在剣豪レベル8で守備20だが早さが23しかない
うちのブラッドは必ずといっていいほど早さがへたれるんですが
下級職LV20でも10くらいしかない
4部終章3の禿親父の範囲攻撃って逆鱗の発生判定は有り?
怖くて見切り持ち以外近づけられない…
>415
逆にやっつけ負けしないと考えれば、あるいは。
>>417 無いと思う。鷺が食らいまくりながらクルト再行動させてたけど死んだことがないし。
>418
なるほど、これで禿の周りの竜を見切り持ち以外で倒しにいける。
助かったよ、thx。
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 21:26:24 ID:DXEiQFFz
ステラ弱いと思ってたが…
CCすると槍持てるから
大器付けれてすぐカンストでいい槍使いになった
地味に上げたネフェニーの方がカンスト、&とっても素敵(姿も)なんだけどな・・・・・・・・
>>381 一部終章漆黒、出撃だけで会話してなくてもエルラン仲間になったよ
ちょっと質問なんだが教えてくれ
引継ぎの事なんだけど、HP+5されるのって
蒼炎でLv20+HPカンストで引き継いだら、暁登場時にHPが+5されてるって事だよね?
そう言う事
駄目だ
一部6章-2.どうあがいてもNPC1人死ぬ
2ターン目であっさり…。
どうすればいいんだか
>>423 アチャー、やっぱりそうなのか・・・
HPもカンストさせるのは、手間が掛かりそうだなぁ
1部5章のツイハークとジルが、ちょくちょく死んでゲームオーバーになっちゃうんで
蒼炎やり直して引き継ごうかと思ったんだが、面倒なんで諦めるか
一部6章-2は運だからフリーダ様さえ生きてればスルーでOK
場合によってはフリーダ様が死んでもスルーでOK
3部7章、エルラン加入のために、アイクとしっこくを交戦させたいんだけど・・・。
交戦させるとエタルドの追撃喰らって死ぬ。
はやての羽もないしこれはもう諦めるしかない?
つ術符
三部六章
サンダーストームの盗み方ってヘザーさんを力18にしておき、ハールさんを一マス空けたところに
武器はずして置いておく、でオケ?
ヘザーさんがそこまでたどり着くのが大変だが。
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 22:38:37 ID:IxA5VyJs
サンダーストームは重量19だぞ
ハールじゃ怖くね?
シノンさんは?
ヘザーさんは体当たり→移動でいける
>>429 思う存分に泣いてくるといいw
正しくは、力20以上が正解
これで次章以降で楽しみにしていたセネリオとミカヤの会話、セネリオと王子の会話も無理。おわりますた。
しばらくふて寝してきます。ありがとうございました。
何が何でも盗みたいならエナジーの雫か拠点経験値とLv上限、
あるいはマスクラが残ってれば何とかなるんでねぇの?
ヘザーの力は初期値15だから拠点調整だとちょいとキツイかもね
今回イベントみるために色々と下ごしらえが重要だよな・・・
>434
拠点で力が上がるまでリセットの嵐はどうだろう。
カリルのメティオが残ってるならまだ可能性はある
1部終章でイレースが死んだんだけど特に支障ないかな…
重要会話かイベントでアイテム取得あるならやり直すんだけど
イレース宅急便が使えないのは痛くないか
正直イレース宅急便に何を運んでもらえばいいのか分からないんだ…
宝玉とかスキルの書とかその辺
エナジーの雫を送ってヘザーをガチムチにするもよし
>>429 そもそもハールをそんなとこに配置するって殺す気かw
体当たり利用すればいっきにヘザーをエルサンダー圏内に置けるし
めんどければ俊足つければ素で突撃できる
俺は1部終章でぱくったメティオ保険でイレースに持たせて輸出してるな
ジェルド道場の出撃枠がイレースのせいで一個減るというデメリットがあるし
どうせサンストも盗むんだけどね
ハールをサンダー使いのおとりにするってMいな
>>443 ごめん、俺もハールさん囮に使ったw
そしていざ盗もうとしたらヘザーさんの力が19で泣いた(´・ω・`)
エナジーもボーナスEXも使い切ってたから素直に諦めたぜ…
>>434 三部5章でメティオ盗めるから、セネリオ戦闘会話は諦めなくておk
力19必須なのでそこだけ注意
エナジーの雫はヘザーさん専用
>>443 俺も一気に近づけて便利なんでハールさん囮につかったわ
もちろん練達はつけてたが一桁の必殺率にガクブルした
>>448 俺の場合、ハールさんには強運つけてる。
練達つけててもエルサンダー相手だと必殺一撃死の可能性が残るし、
そもそもエルサンダーの特効ってあまり怖くないし
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/26(月) 23:36:34 ID:DXEiQFFz
おれもヘザーにつかったw
みんな考えることは一緒だな
武器解除したのに盗めないとむかつくし…
練達も強運もけっこうだけどそこまでしてハール囮にしないでも
ふつうに体当たり2回でヘザーがダイレクトアプローチできるじゃんw
ご丁寧に体当たり役回収できる騎馬も2人いるし
>>442 他には、余った武術書(4000G)×複数。でも一番重要なのは一部終章でCCさせたイレース(priceless)
拠点でなんとか19まで上げてメティオぱくったお。446さんサンクス。
考えてみりゃサンダーストーム別にいらんしね
サンダーストームは終章で真価を発揮する。
あると終章のドラゴンパラダイスで役に立つけどね
それなら終章で盗んだ方が効率的だよね>サンダーストーム
ノーマルだとサンダーストーム賢者いないんだぜ
/(^o^)\ナンテコッタイ
ノーマルはそもそもイトッツさんとこにもサンスト賢者いなかったような
…いたっけ?ノーマル一周しかしてないから憶えてにぃ
ジェルドんとこのメティオさんがいなくなってたのは覚えてるが
終章だとサザが危険じゃね?
スリープ持ちとかいるし
イトッツステージにはいた
三部終章にはいなかった
だが四部終章なら……四部終章ならなんとかしてくれる!
ノーマルのサンダーストームは、3-2にいたかなたぶん。
>>424 僕そのステージは15回やり直して全て生存でクリアしましたよ
終章エリア1はサイレスとスリープの使いどころだよな
>>429 もう遅いかもだけど
ハールは手槍か手斧装備、ヘザーは装備はずしてハールに搭載
まどうしの横列の射程外ギリのますにハール置く
次ターン、ハールで最大移動(これで魔どうしから2升目)
ヘザーまどうしの横におろす。
これで素手ヘザーがサンダーだかエルサンダーで狙われるので
更に次ターン、ヘザーでサンダストーム盗む。
あとは状況により、ハールで殺すなり搭載して逃げるなり。お好きなように。
もちろん射程内にハールとヘザーのみの状況で。
これでまっさら5回のサンダーストーム取れるよ。
リアルラックでへ垂れやすい箇所 暁
メグ 力
エディ 守備
ノイス 力 速さ
ブラッド 速さ
ミカヤ HP 守備
ローラ 使ってねぇ
レオナルド 力 速さ
ブラッドの幸運とエディの魔防もやばいと思う
ローラは成長に死角なし
上限低いけどな
>>465 だからそこまでせんでも体当たりでヘザー送り込むだけで
まっさらなのが取れると上でなんども
体当たりよりぶちかましの方が歩数稼げるぜ
モゥディ使ってやれよ
あの時点ではモゥディいないんじゃね?
ぶちかまし外して書を誰かに持たせるといいんだろうが
>>337 ありがとう。シノンさんも少し育ててみることにしました。
俺のヨファはシノンさんと同じレベルまで上げても技と速さは
カンストしそうにないので・・・。あと、やっぱり終盤は魔防
重要なんですね。最終的に練達はエリ姫のものになるような
気がしてきました。
エディ剣士レベル20
HP30
力19
魔力1
技 20
速さ20
幸運16
守備12
魔某3
鬼になれるよな?
>>473 特効無効スキルなのになんでゴミスキル化するんですかね?
最後3マップには特攻持ちの敵がいないというアメリカンジョークだろう多分
うお!マーシャ絵六なってるじゃまいか!
>>476 終章は特攻持ちでない敵ばかりだから。
エリア2で使うかもしれんけど、だいたい2ターンで勝負つく。
エリンシアにつけても、4部5章は敵ラグズだしね。
まあそれまでは使えるんだけど。
俺は3部でハールにつけて、囮にするのによく使ってた。
>>470 ・モゥディたんまだいない
・2部じゃスキルはがせない
けど体当たり→体当たりしたヤツをおばさんたちで回収再移動で無問題
練達はミカヤ隊のネサラに付けると大活躍するな
ネサラは練達なくても、クロスボウで生き残るくらい強いからなw
ハールとジルが絆支援になってる…なんでや!?
ジル力11しかないぞ
>>483 ジル・ちから、では無く ジルカ と読んだ
そのせいで現在頭の中を11歳のジフカが占拠している
>>484 ああ、無邪気な姿が浮かぶな…
ネフェニー萌えるな、広島弁のようだ
それはメグとジルで支援を組ませてメグ汁が頭の中を不法占拠した俺のようじゃないか。
>>487 やったよ。
そして今2部一章でチャップが攻撃を加えた次のターン、残った敵三人が一目散にネフェニーに
向かってきました、疲れました、今日はやめます
>>468 攻略スレだからと思って選択肢広がればいいなと思って
ちょっと手が込んでるけど、上に回す人数削れる方法書いたのに
初歩の初歩の体当たり連打で余裕wうはwとか・・・
ホント馬鹿は氏ねばいいのにと思う
>>487 やってないです・・・。
俺が前やったといえばジェイガンがな・・・っていうレベルになっちまう
マニアックもハードも難易度あまり変わらない感じがするんだが
みんなどんな感じなの?話進むとやっぱりハードよりむずい?
>>490 少なくとも俺はおまいさんの方法に感心したよ。
安全性も効率も文句なしだと思う。
>>477-482 なるほど。ということは4部終章は
出撃枠を無理すればトライアングルアタック
キャッホイができるんですね。
暁はボウガンが出て、今回は練達持ちしか
活躍できないと思っていたから嬉しいな。
ハードだけど、暁団育ててるけど大丈夫かな?(^_^;)
ミカヤ サザ エディ レオナルド フリーダ ノイス メグ オルグ ローラ ブラッド ラフィエル?
あと暁団じゃないけど、ジル イレース と育ててるんだけどね
相変わらずメグやフリーダやレオナルド達は成長悪すぎw
今回エディ力が良い感じであがってる
フリーダやメグは体格や力のドーピングしたほうがいいのかね
固定メンバー+暁団のみでラスダン行ける位だから大丈夫
>>495d
それ聴いて安心したかな………
拠点調整って[振り分けて思い通りのステータスあがらないとリセット]てこと?
なら私今までやったことないしやる気もない。めんどいよ、やったほうがいいのかね?
1.振り分けて思い通りのステータスあがらないとリセット
2.拠点でレベルアップさせると必ずカンストしていないステータスが3つ上がる事を利用して
拠点でレベル上げする時はなるべくステータスが幾つかカンストしてからにする事で
弱点がバッチリ補われたキャラに育てるやり方
例えばHP技速さがカンストしたエディを拠点でレベルアップさせると
力 魔力 幸運 守備 魔防 のうち3つが必ず上がる。
普通に戦闘でレベルアップさせるよりは力も守備も断然上がりやすくなってお得。
エディはともかくハールなんかだと普通にやっても全然速さや魔防が上がらないので
こういうやり方を使って上がりにくいステータスを補強してあげると楽チン。
>>497 事細かに教えてくれてありがとう
頑張ってハードクリアします
只今一部七章
暁団はちゃんと育てば3章で戦略の幅広がって楽しいなw
何部の三章でしょうか?
3部orz
なんとなくは解っていたのだけれど、一応確認の為聴いてしまいました
3ー3が楽しみです(^-^)
暁団ってフリーザ様が戦闘力ありすぎで神だろコレ
敵陣に放り込むと勝手に殲滅してくれるんだぜ?
ヘザーにマスタークラウンを使うべきか悩んでいます。
盗み要員としては盗賊の力と速さで十分な気もするし、最終面ではサザが強制出撃になるし・・・
密偵にされた方、使い勝手は如何でしたか?
戦闘能力は二の次で、盗みに主眼を置いてアドバイスを頂けると助かります。
ちなみに現在3部11章で保有マスタークラウンは1つ、他にも転職待ちが3人ほどいる状況です。
>>490 そいつ昨日からやたらえらそうだし、他人のプレイけちつけるばっかりだから無視していいと思われ。
俺も無視した。
盗む物にこだわりたいというのでなければ全く必要ない
>>499-502 3-3は暁の団が一切関係ない件
>>504 そこまで行ったらもうヘザーさんの出番減るだろうから、オレならCCさせない
3-11で強盗しまくるのが、ヘザーさんの最後の出番に近いかもしれん
508 :
504:2007/03/27(火) 09:53:47 ID:1RjuSTJq
>>506 終盤に速さ30以上の敵がいるから、という解釈でよろしいでしょうか?
重さ21以上のアイテムは無いようですし。
>>507 確かに今の章では神々しいまでの強盗っぷりを見せてくれています。
皆さんの意見を聞く限り、特にクラスチェンジしなくても大丈夫そうですね。
マスタークラウンは他のキャラに使うことにします。
どうもありがとうございました。
ヘザーCCすると、サザより強い感じだが……
しかしバゼが一個しかないから、最終章はお留守番。
3ー3じゃなかったけ?全くの記憶違いかな><
あっ、それとフリーダはCCすると今までの嘘のように終盤で活躍しましたよ私の場合。
前回オスカーやケビンの代わりに入れてましたから
3-3は火を点けて回る渡河作戦なんだぜ
暁は3-6から再登場やね、育てておくと3-6は確かに楽しいw
3-6は育ててないほうが楽しいだろ…
2人ぐらい育ってるキャラがいればどうにかなるしね
>>490 馬鹿とか氏ねとか煽るんじゃない
少しは考えて書きなさい
3-7でしっこく会話みたいんだがアイクに死神の護符持たせるしか手段ない?
今うっかり3-2で護符持ちの敵を倒してしもうてリセットするか悩んでるんだが
速さ27以上あれば大丈夫だろ
あ、掘り出し物
その手があったか
サンクス
>>510 多分3-6の事だね、何周もしてるとあそこ黄色邪魔になるよね
>>515 俺は護符売り飛ばしてたから支援キャラを
近くにおいて攻撃しかけたな
確か命中率が50切るくらいにはなった
>>511 >>519 黄色がいるってことはラグズを一定数倒すとこでしょうか?
また記憶違いでしたらすいません
あそこノーマルでもキツかったんだけど大丈夫かな(^_^;)
これだとノーマルであれほど苦戦した二部終章やタニスのマスクラがあるステージもヤバい感じがします
黄色は適当に非難させとけばOK
セネリオって男だったのか・・・
アイクと支援結んでしまったorz
チクチクプレイでレベルを上げないならノーマルのほうが難しいような
敵が少なすぎて毎回あっさり終わってまうし
>>524 ないない。
ノーマルのほうが経験値がかなり多いから、チクチクやらないならノーマルのがかなりレベル上がるよ。
もちろん、お助けキャラに経験値バカバカ食わせたりしてたら駄目だが。
>>521 ほとんど育ってなかったら相変わらずキツイよ
クラスチェンジしたユニットがプルフ分の4体いれば100点満点
2体くらいで残りが17〜19なら合格
残すユニットはエディ、ブラッド、レオナルド、ジルなら楽
ノイス、フリーダは確実にクラスチェンジさせた方が楽な感じ
1部は強キャラに無駄に経験値入れないようにすれば
あからさまなボスチク無しでも戦闘経験値は十分足りるんだけど
ゲーム構成上シリーズプレイヤーでもうっかり経験値入れちゃうからなぁ
舞い上がってタウロニオ無双とかトパック無双とかニケ無双とか
1部のリソース配分は極め甲斐があるよ、ボスチクした方が楽だけど。
暁団は一部七章で下級レベルが15〜なんですが間に合いますかね
終章で漆黒ジェルドチクチク作戦したらいけるんじゃないかと思いますが
余裕で間に合う
一部がんばった…。終章クリア時点で
ミカヤ20
ザザ盗賊11
ノイス呼び方忘れた中級15
エディ剣豪14
レオナルドスナイパー14
ジル聖竜騎士14
ツイハーク剣豪14
ラフィエル先生40
イレース雷賢者13
メグフリは捨てました・・・初期のまま放置 スマン・・・・
ついでに2-2でリアーネも40まで上げた・・・疲れたよ
メグは登場マップでCCさせるのがオレの正義
>>529 凄いな。
俺いま2週目1部を終えたところだけれど
レオナルド, ブラッド, メグ, フリーダには1 ptも経験値入ってないわ・・・
CCまで行ったのはエディ, ローラ, イレースだけ。
1週目は誰もCC出来なかったから
これでも良い方だと思ってたが・・・うーむ。
後ろ三人はともかくレオはむしろ使わないと苦しいのでは?
最初は間接で削って直接で止めって風にしないと。
序盤は相手の命中も低いがこっちの回避も低いから回避頼みって訳に行かないし。
レオをどうしても使わない場合
ローラを速攻でCCさせれば間接要員は足りる
杖買ったり反撃させたりしんどいけど沼MAPまでにCCすると以降の難易度が変わる
そこまでしてレオをハブにするのはかわいそうです><
ウィキで七章拠点でスキル外すのもありとありますが、外すとデメリットあります?
例えば外したキャラは外れたまんまで再登場とか………あたりまえとか言われそうですが
間違えたよ(>_<)
八章の拠点でした
メグを今後使う予定なら、強運はつけっぱなしにしておいた方がいいかもしれないし、
使わないなら外して売るか他の誰かにつけるか、イレースに運ばせるか
これは一例だから、他のキャラのスキルも同様の考え方でどうぞ
ああ、キャンセルだけはレオにはほぼ無意味だから、外してミカヤにつけておくと9章で役に立つかもな
なるほど
解りました…けど悩む…………。
これが暁FEの醍醐味の一つかな、付け方で戦略が変わるし
ただでさえ幸運の高いメグに強運なんて要らないけど、
他の奴が使うにしても強運なんてポイント割いてまでも付ける程のものじゃない。
>>541 見切りが付いてたしっこくがアイクの必殺で昇天するのを見ちゃうと
強運って大事だなって
意外と最後の方になるとつけるスキル足りないってことになる場合もあるから
>>521 ノイスとかボーレとかアイクとかハールとか、幸運低い奴にはありがたいスキルだよ
敵のサンダー必殺に3回ぐらいアイクが殺された俺としては
アイクに強運はマスト
2部終章って右側はNPC任せでも大丈夫?
左はハールに任せて右側にチャップ置いたら
扉付近でNPC+チャップが満員電車の中みたいになって困る
NPCはいきなり逃げ出したりして肝が冷える
武器外したチャップ神とか置いておいた方が安全
よくよく考えたら要請で「停止」させりゃいいだけだった
暁団が崖の上から岩落とすマップって皆どんなふうにプレイしてる?
一週目はNPCにたよったプレイしかできなかったから二週目は
なんとか頑張りたいんだよな。
エディは剣豪20いって、ブラッド、ノイスレオ、ジルも上級職
のLV10〜8ぐらいなんだけど。
うちは崖降りた辺りに中級職ノイスブラッドNPC辺りで壁作ってレオとエディを間接させた
サザミカヤ他は崖上
結構早く終わった
壁になれるユニットが二人いれば崖下の岩の辺りで足止めできるから後は煮るなり焼くなり
要請も停止にすると動かないどころか回復攻撃何もしないし、移動にすると全員動き出すし使いにくいよな。
漏れはメグ、ノイス&フリーダで右坂上を塞ぎ、ブラッド×ローラが左崖担当だった
サザ、ミカヤ、タウロニオ、オルグがいるから他に2〜3人CCさせておけは壁は足りると思う
左側の崖からジル急降下無双で4ターンくらいで終わってやり直した
俺はオルグさん、ノイス、メグで右の坂を塞いで、
ミカヤ、フリーダ様、ジルが壁の後ろから間接攻撃。ローラが回復。
左の崖上にエディ、レオ、サザを向かわせてエディとサザで封鎖。レオは天馬殺し。
適当にクリアノルマに近付いたら、防衛から攻勢に変えて左右同時に進軍したなぁ…
え? ブラッド? レオが射殺しましたよ(゚∀゚) そんな1周目だった。
二周目は次にアイク撃破するためのメンバーを鍛えるためのボーナスステージになってたな>生きてこそ
一定数撃破とかセコいこというなとか、下級職敵ユニット(゚听)イラネと思えるようになってくるw
>>475 遅レスだがハード1週目やっと3部6章まで来た俺のエディを上げとく。
ドーピングはやってない。
エディ剣士レベル20
HP30
力17
魔力0
技 20
速さ20
幸運18
守備13
魔防5
ゾーンバルケ前作より使えねー。
アイク撃破メンバーをハレーとジルにしとけばよかったなあと思う三部終章
神成長エディ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
練成で手系や銀系でるのっていつごろ?
>>562 今、4部終章1だけど、この段階で練成できるみたい。
確か4部4章辺りから練成できたような・・・・5章だったかも。
加護付ける練成武器の命中はケチらないようにな
>>565 うぃきでも、そんなこと書いていた気がするけど、何故命中なんだ?
俺的に必殺率と、威力の方がいい様な・・・・・あ、そういえば敵の回避高かったような気がする。
>560
何を言ってるんだ…前作で最大の弱点であった幸運の値が克服されてるじゃないか。
>565
だな。
最終章でシノンさん+バルフレチェで命中60%とかそんな世界。
アイクでも命中7割前後…
オーラの回避率が結構高いから。
エイミの剣レベルってSS迄行くの?
そもそもエイミが仲間になるってのが初耳
>>569 Very surprised!!!
エイミって仲間になるのか?kwsk!
ミストの間違いか?
SSまで上がるぞ。
エイミはラルゴを継ぐものだぞ
斧SSに決まってる
幼女バーサーカーか。
始まったな。
歩兵女子だから最低でも白の波動ありでオーラに追撃できそうでwktk
ウルヴァン争奪戦の覇者に
>>569 力が18でカンストするから魔法一本で行った方がいい
剣だとマージファイターのスキルが生かせないしね
二部終章でリアーネやられちゃったんだが撤退?
二週目で一部終章でオルグもやられて
古代語わかんねえから撤退かと思って進めたら死んでたw
蒼炎からセネリオ支援引き継いだら会話追加とか完全ホモエンド公式認定か
マニアックプレイし始めたんだけど、臨機応変って誰が持ってるの
今のところ誰も持ってないんだけど
>>584 敵のみが持つスキル。
そのうち出てくる。
そんなスキルあったのか。はじめて知った
おれもはじめて知った。
Wikiのは消されてるっぽいな。
どんなスキルなんだ。
鉄の槍装備してても間接攻撃しかけられたら勝手に手槍に持ち替える
なんかガセっぽいな
具体的にマニアックのどの敵が持ってるか分かる?
鋼の弓持ちが突然クロスボウになったりするわけか
武装解除しても持ち変えるの?
>>588 そんなスキルあったのか。なんとウザイスキル。
マニアッククリアできる気がしねぇ。
紋章でもそうだっけ?
エディの馬鹿!
ジェルドチクチク作戦してた、たぶん多々あることと思われます
不必要に必殺だしてジェルド「ぐっ………が………」orz
ジェルド残HP17で鉄の剣で一撃
青銅じゃダメ0だから仕方なしの鉄で一撃必殺やらないでよ(><;)
エディは1章のボス剣士に必殺をもらい過ぎて困る
必殺出ても耐えられるHPまで回復しないのが悪い
まさか17全部はないと余裕かましてたのがいけなかったのですね
必殺前提で計算するだろ普通
鉄の剣の必殺で17いけるなら、青銅でも3以上は与えられるはずだが。
攻略スレだか雑談スレだか最近分からんな
どうしていつまでも「臨機応変」なんていうガセを言う奴がいるのかが分からん
流れた話題をまた持ち出す意味も分からん
ボーレとミストの支援Aでもらえるアイテムって何部の何章ですっけ?
3部終章
ガセかどうかの結論は出てないから、蒸し返してもらった方がありがたい。
んで、やっぱガセなの?
マニアック3部12章まで進めてるが、
臨機応変なんてスキル持った奴はいなかったように思う。
そもそも二つの武器を持ってる敵なんてほとんどいないし
数少ない二つの武器を持ってるパージ持ち司祭とか、
3部5章(?山登りのマップ)のボスですら臨機応変なんてしない
マニアックを既に2周半やってるけど、一度も目にしてない
ああやっぱそうか、トンクス
6章でフリーダ様が剣士の必殺であぼんして吹いたwwww
マニアックのあそこのフリーダ様はどう動かしても必殺で死ぬ可能性があるから困る
まぁマニアックで回避不能なゲームオーバーの危険性があるのはいつもの事だが
蒼炎のうんこジョフレとか
マニアックのあのフリーだ様のところのNPCって全員生還させれる?
何度やっても無理なんだが・・・
まさにフリーダム
ダメージ0でも武装解除って起きます?
>>612 ありがとうございました。呪歌でバイオリズム最高にするとシノンが狙撃だしまくりで
小手調べしないと解除前に死ぬ+小手調べだとダメ0だったので。
>>609 出来るよ。
体当たり駆使して緑を突撃させる。
ジルが育ってるならCCさせて突撃させるだけ。
>>597-
>>598 レベルアップした直後の再動で必殺発動でジェルドあぼん
たぶんレベルアップで力があがったのでその影響ですね
慌てたというかその力アップをスルーしてしまったというか凡ミスでした
以後気を付けてチクチク作戦します
うはw
anchorにハイホン入って変になっちゃった
すでに1度クリアしてますが、セネリオ支援Aなしのデータを引き継いでるものです。
蒼炎のセネリオ支援Aのデータを作って、それを引き継いで暁1周クリアしないと
セネリオ会話でないんですか?
地属性支援が神格化されてるけど
終章で必要なのは命中と威力だから最終的には微妙ですね
止め刺すときは喜樂してゴートとナーシルとイナで囲って支援付けたレテ寄せて殴ってるチキンです。
結局一週目はカルークテキトーにやっちゃって、ちゃんとしたシナリオ見るなら2週目以降って感じだろ
今ハードの3部5章なんですが、
掘り出し物や武器練成でけっこうお金を使ちゃってます。
今回お金は余裕がありますか?
無駄遣いしすぎると最終的に金欠になりかねない
蒼炎みたいに定期的に大金が入ってくるわけでもないし
>>619 そうだっけ?
塔に入るまでセネリオ支援A引継ぎなしのままで進めて
別のセーブデータにセネリオ支援Aを引き継がせてセーブ(序章もプレイしない)、その後
塔に入るまでセネリオ支援A引継ぎなしだった方のデータを進めると
そのセーブデータでもセネリオ会話が出るみたいな検証結果じゃなかったか?
俺が勘違いしてたのか?
まぢか・・・欲しい物たくさんあるのになぁ・・・。
貧乏傭兵団めヽ(・ε・)ノ
丁寧に武器強盗やってれば、3部後半からお金余ってくるけどね
1周目はドーピングアイテム買っていきなり金欠になるのが王道。
シノンの弓買って再度金欠になるのも王道。
大器晩成をヘザーに付けて力を21にすると金が唸るように余る
果てには輸送隊がパンクするw
エルライトは換金アイテムだな、単価高いし盗みやすいしオススメ
手持ち2コあればキルロイは十分だし
ちなみに攻撃してきた司祭から武装解除して魔道書抜くと
杖を使わせない限り無装備で棒立ち
何かの役に立つかな。
司祭だけじゃなくて、大多数の敵が武器無くすと棒立ちになるぜ
HP減った時、近くに回復手段があると動いたりするけどね
石弓うめえw
掘り出し物にドーピングアイテムあると、つい買ってしまう悲しい性。
んで結局使わない。
大器晩成スキルって、拠点育成でレベル上げる時でも効果あります?
てかありますよね・・・そりゃ・・・。
>>635 あるとしても3つしかあがらん
フリーダ様は恐怖つけた土属性歩兵担いでこそ真価を発揮するな
637 :
504:2007/03/28(水) 11:19:29 ID:Ke433zsq
>>612 げげっ!!そーだったの!?
あぁ、私は今までなんという無益な殺生をしてしまったのだ・・・
638 :
635:2007/03/28(水) 11:20:31 ID:XGJh6isS
>>636 あぁ〜拠点は確実に3つまでだっけ・・・。
土属性歩兵担ぐと何か意味あるの?
>>632 棒立ちと言うより杖を装備しないから武装解除抜きで杖も取れると言う事です、すみません。
>>638 回避がものすごく上がる
フリーダ自体凡兵なので担ぎっぱなしは二人で戦った時と比べて微妙
担ぎ逃げが有効な人と支援付ければいいかもしれない、司祭とかサギとか豆腐とか
>>638 フリーダ様(土属性)と歩兵(土属性)の支援Aにすると回避+45
フリーダ様はかついでも素早さ下がらないから担ぐと常時+45
歩兵に恐怖で回避+5分UP
二人分使うから無双には向いてるな
>>639 うちのフリーダ様はサザくんと支援Aです(笑
日本語おかしかった
合計+50UP
二人分使うけど無双には向いてるな、ね
>>640 半人前を足して一人前にするまさに用兵の極みですね。
フリーダは担げば強い、って意見を見るたびに切なくなる
担がなきゃどうなるのさって思っちゃうぜw
まぁせっかく護り手付いてるんだから使える物は使っておかないと
一応支援相手を下ろしていてもそいつも交わしまくるからどっちでもいいんだけどね
自由に動ける分担いでいた方が楽かな?
無双するなら二人で突っ込むより、標的一人の方が戦略立てやすいしな。
>>644 そもそも騎士が他のユニットに比べて目立って強い訳じゃないので
好きで育ててる人は単体でもいけるよ、奥義太陽含めて浮沈艦だし
太陽+回復(治癒だっけ?)+土属性(かついでもOK
スペック高すぎだろフリーダ様
室内→しばらく出撃出来ず→室内→沼
っていう、製作者のいじめが無ければもっと評価が上がってた。
出撃禁止には参ったな
収容所は出撃可能数も多くないから、外される可能性も高いのではなかろうか。
終章も出してみたはいいがダメージ通らず、泣く泣くニケとかに替えた一周目の思い出
次の出番は3-6、ラグズに殴られると即死です
本当にありがとうございました。
>>650 終章のリブローチクやらないとダメだぜ
石化させちゃうと攻撃通らないんだぜ
普通に使って育てるのは無理wwwwwwwww
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 14:28:30 ID:fAbnvZIT
ペレアスは三部終章で撃破しても仲間になりますか?
なる
セネリオ連続メティオ武器破壊で武器壊れても仲間になった
壊れた武器は戻ってきませんでした
4章 遠く呼ぶ声
コイン:中央右側の壊れる壁のマスから下へ2マスか3マス←を
コイン:中央右側の壊れる壁のマスから下へ3マス に変更できる方
お願いします
コインの位置は移動するからいちいち直してもしょうがない
>>655 本当に移動するのか?
いまのとこ移動したの見たことないんだが・・・
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 14:51:34 ID:fAbnvZIT
ありがとうございます
>>653 ウェリネ壊したのかwww
まあ後でバルベリト手に入るけどな
といっても使用回数が少ない武器はなかなか使わない自分貧乏性
>>658 ウェリネだっけか
S武器とフェンリルは持ってた
A・S・遠距離持ってたのか?>初期装備
つーことはA武器壊されたのか?
>>659 ペレアスの初期武器は
ウェリネ…S武器
カレアウ…B武器
フェンリルA武器
だよ
じゃあ壊したのはカレアウか
>>660 カレアウだな
会話だけでいいのにセネリオが連続出した時は吹いた
その後武器破壊とか出た時はリセットしようか真剣に迷ったwwwww
4部5章で、メグとか、レオナルドとか倒されたデータなのに、ストーリーの展開が気になって
ふざけてノーセーブ、ノーリセットやっていたら、結局気になって全クリしてしまった・・・・・・・
だから女神アスタルテを倒した後のセーブ画面で、15分間も頭を悩ませた挙句、納得できないので
Wiiメニューから戻って現在4部5章をやり直しているけれど、複雑な気持ちだ・・・・・・。
こんな事起きことある人居る?
エイミは強いけど使い所が難しいな
>>663 だからエイミが仲間になるなんて・・・・・ありえないって
もし、本当に仲間になる条件を知っていたら凄いよ。
3部に入るとラグズとベグニオンの戦争が始まりますが、
あれって何が理由でしたっけ?
いま2週目の3部1章なんですが、
+でイベント飛ばしまくっていたら分からなく・・・orz
「先代神使暗殺の犯人=鷺の誰か」というのは濡れ衣じゃないか?と問い合わせたけれど
使者が殺されたから戦争になった・・・みたいな話だったような気はするんですが。
>>662 なんで本スレとマルチしてんのかが理解できない
>>665 ガリアに着いたラフィエルが、セリノスの森が焼き払われた原因になった
神使暗殺事件の犯人は元老院だって言ったから、だったと思う。
ちなみに、鷺の誰かが神使を殺したのは濡れ衣ってのは蒼炎で分かる。
支援効果って、具体的にど〜すればあがってくのでしょうか?
支援組ませると、戦闘の時に会話ができる場合がありますが、
アレは関係あるのですか?
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 17:06:01 ID:fAbnvZIT
三部終章でどうすればミカヤと会話できますか?何回やっても撤退に間に合いません
サザを先に殺っとくとイベントが発生しないと言う話がどっかで出てた
>>669 武器破壊を駆使すれば、撃破数をあまり増やさずに進軍できる
>>667 レスありがとうございました。
蒼炎は暁2週目をプレイし終えたらやるつもりです。
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 17:36:31 ID:fAbnvZIT
ありがとうございます
チュートリアル位、Miiキャラでやってくれたらいいのに
サザってクラスかわるまで魔坊上限15でよね?
つっかそもそも神使死んでないよね。
どうして死んだなんてことになったんだろ。
蒼炎やらないとその辺もわからないかな?
死んでるのは先代の神使
暗殺されたのはミサハだな
サナキのばーちゃんだった筈
あ、そっかそっか
終章最初の回想の女性がミサハってのわかりづらいよなぁ。
2周目で気付いたよ…
本スレで解る人が居ないみたいだからこっちへ投稿してみる。
4部5章のイズカがラグズを召還しまくるマップで、埋もれた財宝の女神の像って一体何処に埋まってる?
攻略wikiの解説では右下から左13、上10ってなってるけれど、かわき茶のwikiでは”右上”からに変更になってる。
一体どういうこと?難易度でかなり違いが出るって事?それともどちらかが間違っているって事?
マップの一番右下から左13上10で取れたよ
そんなこと自分で確認すればすぐだろ
ティバーンとリュシオンがいるんだからそっこうだわ
鷹をうろちょろさしてたら何時の間にか取れたな
>>681 攻略wikiに書いてある位置で取れる。
ティバーンで待機キャンセルをすれば簡単に入手できるよ。
>>682 おぉ、有益な情報サンクス!ちなみに難易度は何だった?1つの財宝の位置さえ解れば、後は解る気がする。
俺はノーマルでやっている。ちなみに右下って言うのは、森林みたいな場所の、カーソルを動かした上で一番右下の事?
それとも、地形が普通の所で、(フォルカが居た場所)から数えて
>>682 って事?どっちだった?もうかれこれ30分くらい探してるんだ・・・・・・
荒らしにかまうなよ…
>カーソルを動かした上で一番右下
であってる難易度は関係ない
>>687 マルチの法則は最近打ち破られた。詳しくは携帯ゲーム板を参照
>>688 俺は荒らしじゃないぞ。荒らしなら寧ろ
>>687だな。
俺は本スレで聞いて解らなかったから聞いてるんだ。
>>689 やっぱりそうなのか。何で見つからないんだろ・・・・・やっぱり微妙にずれているのかな。
カーソルを動かした上で一番右下って言うのはやはり森林に囲まれた所だな?
財宝って、待機場所だけで判定されるのかな。
途中通ったルートに埋まってたら出てきたりしないのか?
これは酷い・・・
スルーした本スレの奴らは本能的に素晴らしい
>>691 それで、財宝発掘できるんなら、苦労しないよ。
ようやく見つかったぞ、35分間弱ぐらいの激闘の末に・・・・・
フォルカの居たマスから、左に6マス、上に15マス、難易度はノーマル
右下(カーソルを動かせる範囲内での)から数えては、左に11、上に15マスで女神の像がある
ってなわけでwikiは、大分間違ってる、1マスどころのずれじゃない。疲れた・・・・・。
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 22:02:01 ID:gHMlCgrA
確かにwikiに未確認情報とか、誤報を載せまくるヤツは死んだ方が良いね。
確認もできないゆとりは存在価値なしだわ。マジで。
かわき茶だと
女神の像 左上から右10下12
他のサイトも参考にしたら?
一周目ハードでクリアして
なんかモニャモニャしたものが残ってたので
すぐノーマルで二週目を始めたのだが
3−7で『暁の団』の連中を皆殺しにしたら、なんかスっとして満足した。
ミカヤを殺せたのが満足だ・・・
>>695 そうなんだよ、かわき茶のwikiでは左上からになってた。
それでどっちのwikiが正しいか余計混乱してしまった。
俺の案なんだけど、フォルカの居たマスから座標を定めるのが一番解りやすい気がする。
話しかけない限り仲間にならないから解りやすいはず。
ついに、ようやく、とうとう初回プレイ(ハード)の4部終章まで来たんだけど、
メンバー編成についてのアドバイスお願いもす。
・職種としてはどういうのを連れていくべきなのか。
・どの能力値を重要視すべきなのか。
・スキルはどういうのがあったほうがいいのか。
・コレを忘れるとキツイ。
スレ内検索やwikiを見るとスキルは能力勝負、見切り。
能力値は命中……技?
ハールがお荷物化するみたいなんだけど、魔防も重要?
ちゃんと拠点のときに見切りとか使わないやつから奪っておけよ。
塔の前でやろうとして出来なくて泣いた。
リザーブないと最後が辛い
>>699 職種は自由に。強いて言えば、SS武器持てる奴優先
サジタリーいればデギン戦が一気に楽になる
全体攻撃飛んでくるから、後衛も守備・魔防ある方がいい
同じ理由で
>>701の言うようにリザーブは欲しい
命中率アップの支援関係は、コンビで出撃させると最後が少し楽
見切り・能力勝負は、二軍のは全部剥がせ
連れてく気の無い奴のスキルは、全部輸送隊突っ込んどけ
天敵/竜の書があるなら、それも一軍の誰かにな
遠距離持ちの魔道士に持たせれば、鬼神と化す
あとは忘れるとキツいって程じゃないが、
リザーブの回数復活用にハマーン持っとくと安心だな
鷹に見切りをつければ後はなんとかなる
>>699 能力勝負があんなに役に立つとは思いませんでした。
俺は完全に好みでキャラを選んで連れて行ったけれど、
確かにハール(とエリンシア)は主力という感じではなかった。
アシスタントとして役立ってくれたけれど。
>>699 俺はさっき、(結構前の上記参照)4部5章で仲間倒したまま、ストーリーの展開が気になって
そのまま全クリまでしてしまって、後で深く後悔したというか、女神アスタルテを倒して
セーブするか否か15分間も悩んだ人なんだけど、
終章の3マップ目のデギンハンザー戦が、見切り、能力勝負、特効薬が無いと非常に辛いと感じた。
後、加護付ける武器も、俺みたいに一番上の武器に加護が付くと知らずに、
杖→加護付かなかった・・・・・・・。剣→鋼の剣。弓→キラーボウとかってならないように
加護付ける武器は気をつけろよ。
最終戦で、リザーブと、リブローが2本欲しい、後、治癒のスキルと、恐怖当たりは非常に便利。
>>699 ベオクではエリンシア、シノンは鉄板だと思う
あとはガトリーもおそらく強くなってるはず
最上級になってるキャラなら誰でも戦力になるよ
遠距離魔法の使い手一人(ミカヤorサナキでもいい)
杖(リザーブ)専用が一人
白鷺はリュシオン
自信が無いなら王族全部持っていけばいい
まぁ、王族と杖でなんとでもなる
遠距離に加護付ける奴って、数値見て勃起しまくりのカンスト厨だよな。
悪いとは言わんけど、それが絶対みたいな姿勢は尊敬の念すら抱くくらい臭い。
>>702 > サジタリーいればデギン戦が一気に楽になる
シノンとリアーネの再動で削ることで
なんとか勝てたのを思い出した。
一瞬詰んだかと思ってひやりとした。
>>707 遠距離魔法薦める人は竜マップで楽だからだよ
ターン気にしないなら壁作って一方的に遠距離魔法ぶちこんでお手軽クリアできる
少なくとも自分はそう
ハゲのおっさんは息子と赤い竜と鷺でチクチクしてたら
何時の間にか倒してたな
他のメンバーの出番がなかった
>>707>>709 遠距離パージ、メティオ、ブリザードは確かに強いと思うんだけど、スリープばっかり使うっていうのと同じように
緊張感と迫力と、やりがいがなくて、俺は遠距離に加護付けなかったなぁ〜
練成武器に加護付けるのと、SS武器に加護付けるのと、勇者系に加護つけるのではどれが一番強いのかな。
湧く湧くドラゴンランドはクルトとイナ突っ込ませれば楽勝。
二周目はレクス魔法四つに加護付けますた
力の上がる変な魔道書は知りません
坊ちゃんや神使を育てたい場合に楽、ってのが遠距離魔法加護
一周目はエリートや竜特攻つけて稼がせまくった
緊張感が無いってのには同意する
>>711 勇者加護はラスボス戦でダメージ与えにくいのが難点だと思う
精霊までは活躍出来たんだが
する事無くて黙々と増援の精霊倒してたうちのジョフレ……
>>714 なるほど、確かにサナキを育てたい場合は遠距離魔法は使うかな。けど、俺は
ジムベリンに加護付けて、回避しまくったり、陽光発動しまくったお陰でジムベリンでも楽だった。
ラスボスで威力低いと苦労しそうな気がしたし・・・・。
なるほど、ラスボス戦で余り食らわせられないのが残念か。SSが命中率も比較的高いし
やっぱりSS武器が一番いいのかな。練成武器の命中MAX必殺MAXも捨てがたいけど。
今、一週目ハード三部4章だから漏れもちと聞いておきたい。
フリーダ&ノイス、ブラッド×ローラ、ジル、メグ、シノン、ワユ、ネザラ、イレース
という、一周目にあるまじきやつらが結構いるメンバーで挑む予定なわけだが・・・
ハールが弱いって事は・・・ラグズ王族は ネザラ≧ディバーン ってことになるのか?
>>713 きっと開発段階では闇魔道士がもっといて
『レクスルファル』(闇SS 威力15 命中90 必殺10 重量15)があったのかも・・・。
ティバーン>>>>>ネサラ
ラグズ王族は育ちきれば大差ないと思うが、初期レベルの差でティバーンの方が上だと思う
しかしネザラとかディバーンなんて間違いは初めて見た
しかしネサラを連れて行かないと
ネサラがなんで裏切ったかよくわからないままエンディング
サナキ様が説明してくれるじゃない
ネサラを連れて行かないとリアーネたんが幸せにならないじゃないか!!
>>716 俺的にはティーバンの方が、大盾持ってるから強いと思う。
>>719 kwsk!ネサラを連れて行くとEDが変化するの?
>>721 ネサラの出撃させられる出撃枠が・・・・・・・・全体的に終章は出撃枠少なすぎ。
シノンさんにブーツ
ヨファに俊足をつけてると
終章4と5に出てくる増援を殆ど無傷で処理してくれて
すげー楽だった
724 :
699:2007/03/28(水) 23:33:20 ID:ABd8SMJI
みんなとても詳しく教えてくれて本当にありがとう。
加護なんてしたことなかったから、言われなかったドスルーしてたよ。
2月の頭に蒼炎始めて2ヶ月。
ようやくエムブレムロードにケリをつけられそうだ。
>>722 VSルカン時のネサラ戦闘セリフで、神使に仕えてる理由がわかる
……それ以外になんかあったっけ?
王位を継いだ時の話はバックグラウンドで公開なのかね
2月中旬から蒼炎初めて漸く終章ですよ
終章終われば暁に入れる
長かった・・・感想はマーシャとワユが強いな
今、イズカ王国にいるんだけど、まともに戦えてない・・・。
現在、初期位置で壁作って戦ってるんだけど、
ティバーン→問題なし
エリンシア、ジル→ちょっと危ないけど、なんとかなってる
タウロニオ→攻撃はいいけど、追撃くるから自主的に攻撃できない
ルキノ→攻撃低い上にダメージでかいし避けないから泣きそう・・・
フォルカ→攻撃こない?
てな状況です。
どうしたらいいでしょう・・・。
あと一応、Area1クリア時に
誓約の紙の説明が、ネサラ連れて行かないとサナキ様が
なんか適当に濁してオワリだけど
ネサラ連れてくとそれなりに説明してくれる
>>714 そんなとこで育ててどうすんのって意見しかでねーや
残り2MAPで精霊狩りだなんてむなしすぎる
>>725 そうなのか、サンクス!知らなかったよ。まさかルカンにネサラでの戦闘会話があるなんて・・・。
ルカンは普通にカイネギスで・・・・(ry
>>726 激しく乙かれ。
確かに、ワユは強いよ、暁でもワユはかなり強い、回避が凄まじいw
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 23:40:23 ID:/rDRAqt+
>>727 ティバーンを先行させて壁に来る敵の数を減らす
>>727 初期位置で横に長い壁作って耐えるといいかと
連れて行った人数にもよるが
ジョフレ・エリンシア・ティバーン・ライ・フォルカ・ルキノで壁は作れたハズ。
編成時にユリシーズにライブを持たせれば問題ないかと
カラスが飛んできたらティバーンでこっちクルまでに倒す。
>>727 さっきまで俺もそこやってた。
初期位置で10ターンぐらい耐えるのがお勧め。
ライ、ウルキ、ヤナフ、タウロニオ、ジル当たりを交互に動かしながら、壁役として配置して、
敵から1回しか攻撃を喰らわないように調整する。(複数の敵に攻撃されないようにって言う事)
ルキノは後ろへ退陣させたほうがいい。俺的にはツイハークとかチャップで凌いだ。
後そのマップは埋もれた財宝がコイン4つ、オリウイ草2個、女神の像と埋まっているから
忘れるなよ。俺も埋もれた財宝探しで大分苦労したから・・・・・・。
>>728 そうなのか。リロード忘れてた。追加情報サンクス!
>>726 オレんときはワユって全然伸びなかったなぁ。羨ましス。
両方ともボス級除いてはティアマトさんがエースだったよ。
今思えば、終章はターン制限つけなきゃ話がかみ合わないな。
早くしなきゃ石になっちゃう!とか言ってるのにハゲステージでたっぷりと時間かけてクルトンレベルアップさせてたし。
荘園のワユっていうか、剣士は駄目駄目だと思うんだけどなあ
マニア終章連れてったけど隅でガクブルしてたわ
うちのワユは連続と武器破壊付けてたから
『待ち伏せ』→『連続』→『流星』→『武器破壊』x3
と死体の山を築いていたが(´・ω・`)
2週目はサンダーストーム(だっけ?)が手に入ったら
それに加護貰ってみようかと思ってるんだけれどどうかねえ?
1週目プレイ時、デギンハンザー倒すのに苦労したから、
これなら楽に倒せるんじゃないかと思って。
>>727 クリアするだけならティバーンにフォルカかつがせてイズカの近くで下ろす→
次のターンでフォルカで間接攻撃 で余裕だ
>>737 勘違いさせたみたいですまんが「蒼炎の時のワユ」な
暁のは強いよ確かに
暁2週目終わったら蒼炎やってみるつもりだけど
ワユ微妙なのか。
見た目で気に入って、暁ではアイクと一緒にずっと使ってたから
蒼炎でも使おうと思ってたんだが・・・
ちょうどニコニコ動画で
「いらない子の謎」ってのを見た後だけにガクブルw
荘園だと力の上限低いから…。
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 23:54:15 ID:hCd6U4bb
力の上限低くても最後までワユ現役で使ってます
やっぱ愛着が一番かと
ハゲはクルトとイナ以外、全部遠巻きに観てるだけにしてたら
ハゲは範囲攻撃もしてこないので
すげー簡単だったが。
一回間違えてクルトでナーシル攻撃しちゃってナーシル死にかけて焦ったヨ
クルトがヘタレた成長したときの保険で
バルフレチェを装備したサジタリーにスキルで『特攻/竜』をつけて
チクチクとアシストしてみるとよいかと
3部終章、セネリオがペレアスの射程入る前に80言っちゃうんだけど、会話してかつ仕留めた人ってどんなやり方してんの?
>>738 2週目って何処でサンダーストームがGETできるの?
ヘザーさんの力が3部12章あたりで21になったときは、もう敵がもって居なくて、盗めなかったんだけど・・・・。
サンストで余裕ッス
倒した人ってのは多分事故
749 :
727:2007/03/28(水) 23:59:46 ID:tEEz6Fke
みなさんありがとうございます!
ティバーン突っこませながら壁を交互に作ってやってみます!
>>744 だよな。ハゲステージはクルトの成長ステージで、プラスアルファとして
雑魚龍でレベル調整するくらいでやると楽。
クルトに天敵/竜持たせておけば一人で楽に掃討できるし。
タイムアタックするなら話は別だろうけど。
>>745 普通に真ん中から進撃するだけで間に合うんじゃね?
反撃の強い太陽持ちとか単騎で突っ込ませて、反撃無双で一掃してくと
70位の頃には到達できると思う。
どうしても間に合わなかったら遠距離魔法と再動でがんばる。
>>745 サンダーストーム持ってなかったんだけどティアマトとハールと
調度育っていたボーレでつっこんでいって、セネリオはすり抜けつけてついてった。
リュシオンにはオリウイ草と体当たりを駆使してみた。
ぎりぎりのターンでやっと対峙。勝手に陽光発動して倒した。
その後ちょっとこわかったのでミストにレスキューしてもらったけどあれは無駄だったな・・・。
>>744 ハゲ大王って見切りなかったっけ
天敵は発動するの?
どうみても無理です。本当にry
>>752 なるほど、天敵/竜っていう手もあるんだなと、思っていたら、デギンハンザーの
見切りのお陰で天敵/竜が発動しないらしいよ。
755 :
745:2007/03/29(木) 00:29:55 ID:gqEKsbJ0
5ターンでメテオの射程でも10マス届かない・・・
これって進軍遅すぎですか?
756 :
745:2007/03/29(木) 00:31:50 ID:gqEKsbJ0
ちなみに5ターン開始時点でカウント65.
もう1ターン持ちそうにありません
1ターン目に化身前のティバーンを担げば鷹は進軍しなくなるのでやってみれ。
というかリュシオンとハールで森越えしたら?
>>744 イナが禿に攻撃効かなかったんでナーシル突いてたら連続でてHP1で生き残ったときはまじ焦った
1週目クリアしたんだけど荘園のクリアデータ引き継いで2週目ってできますか?
1週目は引き継がないでプレイしてました。
できるよ。
鷺以外のラグズは使っても飛行系ぐらいだったな
終章は化身の石をリュシオン用に使ったな
ヌコはなんであんなに早漏なんだ・・・
KAGA乙
任天追い出されて糞ゲー作って売れないからって
FEスレまで来て工作するのみっともない
エンターブレイン使ってファミ通に金ばら撒いて評価高くしても、今のネット時代じゃ直ぐに嘘がばれて叩かれまくり
逆恨みして2ちゃんを否定するとかどこまで糞加賀なんだっての
もう業界にお前なんか必要じゃないから早く消えろクズ
いつまでも裏でいすわってんじゃねーよ
ちなみにベルウィックはあまりに評価が悪かったので
途端にKAGA自身関わってなく弟子に作らせたと苦しいい訳
まったくもっと見苦しい、元々才能なんかなかったんだろ
どうせFEもゴーストに書かせてたに違いない
↑これ事実っぽいからスゲームキになった反論くるだろうよw
悔しかったら何か言い訳してみろ糞KAGA
本当KAGAって業界の糞だな糞
どうでもいいがマルチ厨がでかい顔してるのが気に食わない
ID:Gv51Ir9Bさんお元気ですか!!!???
ご病気です
ID変わったからしらばっくれてその辺にいると思われ
だが文体ですぐにわかる罠
今二週目やってんだけどブラッドの速さが全然上がらね。
レベル14で力技守備は17とか18なのに、速さ11とかこれなんて重歩兵?
前回は速さも上がってくれたんだがなぁ…羽使うしかないか。
速さ欲しいならネフェニー使えよ。
ブラッドはグラフィックも一生汎用だし、3部で壁くらいにしかならない。
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 13:16:27 ID:pxGZI//8
天敵/竜の書は何処で手に入りますか?三回クリアしましたが一回も手に入りませんでした。
>>771 4部3章だっけか、ソンケルが砂漠に埋まってるマップの財宝
wikiに座標載ってるからそこみて待機→命令の繰り返し
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 13:26:36 ID:pxGZI//8
分かりました。ありがとうございます
>>773 あと、財宝発掘の→命令はバイオリズム最高で挑むべし
発見率が全然違う
マスタークラウンは最終的にはいくつ手に入りますか?
ようやく4部終章まできたんですが、
終章以降で出来なくなるのは買い物だけで、輸送隊や育成は普通に使えるんですか?
春爛漫だな
攻略ネタも尽きれば質問スレになっちまうのは仕方ないのか・・・
ちっとは調べてから聞こうな
>>775 13個がMAXだったと思う
ノーヒントで普通にやれば10個前後かな
>>776 外したメンバーのスキル着脱や荷物整理はできないから注意
その他拠点調整とか輸送隊は普通に利用可能
>>746 密輸犯行計画は綿密に
1.1部終わる前にイレースにエナジーの雫をもたせる
2.2部終わる前にチャップ、ネフェニー、ヘザーの誰かににエナジーの雫を持たせる
コレで4点確保
後は気合いで1点上げよう
なあ・・・もしかしてこのゲームって、セーブをSDカードにコピーできない?orz
>>783 100回くらい頑張ったエリンシアがリアーネにバイオリズム最高にしてもらったらすぐ取れた
意味はある
たった100回の試行回数で断言されても…
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 17:29:27 ID:hz+OGTU+
バイオリズムは関係してるなあ、やっぱり。
沼で鷹にやらせたが最低のときはまったく取れない。
このスレには定期的に否定厨が沸くNE!
豚切りすまそ
本当はこっちに書くべきだった…
死んでも特別扱いになって次も出撃可なキャラって誰だっけ?
具体的に言うと一部終章でラフィエルが撤退したからもしかしたらと願ってる
俺が言ってんのは、命令キャンセルなんて試行回数に
制限ないんだから、バイオリズム補正なんて意味ないって話だよ。
今何週目?
俺は15週目なんだけど…
>>779 俺さっき、ボーナスEXP使って4 pt上げた。
まさに気合いの90分。リセットに次ぐリセット。
そこまでして手に入れる価値は果たしてあるのか
親戚中に自慢ができる
終章3結構難しいな・・
全パラ+5がないとここまで難易度上がるとは思わなかったぜ
蒼炎もちゃんとやってるのに
ウルキとヤナフがどっちがどっちか未だ覚えられない
全パラ+5とかなんだかなぁ
ステカンストSUGEEEがノーマルじゃ余裕なわけだろ?
かわいいほうがウルウルのウルキ
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 19:20:41 ID:eHbxo4FM
>>795 初FEなもんで、ノーマルで遊んだんだけど、最終章Area5が3ターンで終わった。
全部で378ターンだった…。こんな俺はハードでもやっていけるかな。
あ・・ごめん。上げた上に意味不明なアンカ。
改めて
>>795 内気なウルキ・・・あまりしゃべらない。
>>796 数字の横に+○って付くタイプだぞ
レベルアップでカンストしてない能力は白いまま
調整に調整を重ねて塔突入キャラ(サナキ以外)全員フルカンストした俺が来ましたよ
>>801 2週目プレイ中の俺は、
まさにそれを目指しているわけだが
なかなか微妙な成長してる・・・
イレースとブラッドしかフルカンストしなかったわ
調整とか拠点の補完以外マンドクサ('A`)
>>800 なんだと?
ということはアイクが普通に追撃出せるのか・・・
ノーマル別ゲーやな
>>801 >(サナキ様以外)
シグルーン隊長とタニス様が高速でお前の方に向かってた
サナキ様フルカンストさせるなら
エナジーの雫何個か温存しとかないとな
18で止まって1個ヘザーに使ったのマジ後悔
適当にやっててもクリアできるしいいんじゃね
どーでもいい仲間なら死んでも進めていけるし
今記憶開放のためノーマルで2週目なんだが
戦闘前会話のためにイズカに笑い飯突っ込ませたら暁光?出されて撤退した
LV上げのあとだったし進めちまったwwwwwwww
ノーマルだからいい加減だぜ・・・
正直そこしか出番ないしな笑い飯
たびたび出てくる、笑いメシって一体誰のことさ?
エリンシアの重臣でジョフレのダチのおっさん
クラスは大賢者
名前はでてこん
エイミが最強の様な気がしてきた
技と運が上がりまくるからスキル出まくり
え?エイミって仲間になるのか?
>>788 そんな奴はいない。
撤退するのは友軍のみ。(緑or黄キャラ)
自軍の場合(青キャラ)は例外なく出撃不可になる。
ソーンバルケやフォルカを終章のメンバーに入れると言う話はよく聞くが
笑い飯やレニングを終章のメンバーに入れるって話はまったく聞かんな
加護で能力+5されるのはノーマルだけ
>>817 キャラ人気もあるだろうが、ソーン先生やフォルカはクラスがかなり恵まれてるからな
笑い飯やレニングはクラス的に見て微妙過ぎる
一部終章でリブロー司祭がジェルド回復してくれない…何故だ('A`)
>>822 ジェルドと司祭だけなんだが…
ついでにジェルドも特効薬使ってくれない
何故だあ('A`)
>>817 前作やってないから
今作で長く使ってきたキャラばかり連れてった。
それ以前に、笑い飯は話がだらだら糞長くて嫌いなんだが。
あれでよく政治家が務まるな。
3部6章で勇者の弓がなかなか掘り出せん
埋蔵地点は倒木の横じゃないのか?
今から3週目マニアック始めるんだけど、アムリタED&エルラン加入&終章セネリオ会話にするため気をつけることは
・1部終章漆黒出撃
・3−7漆黒アイク戦闘
・3部終章ペアレスセネリオ戦闘
・蒼炎アイクセネリオ支援A
・アイクセネリオ支援A
でおk?
>>828 サンクス
しかしマニアック難しいな・・・
一章にてエディ死亡でリセット・・・
セネリオイベントってペレアス攻撃するだけでOK?
とどめささないとNG?
マニアで戦闘前情報とか地形ウィンドウ全消去マジオヌヌメ
前作やった俺でも
あのときの4駿の危ないおっさんは、実はレニングだったんだよ!
って言われても
(´・∀・`)へぇー
ってリアクションしかできなかった
>>833>>834 無事掘り出せました。レス、サンクス。
命令→キャンセルを何回やってもでなかったから、
間違えてると思ったけど俺の運が悪かったみたい。
>>832 いやそこは桑園でもなんとなく感付くから、どーでもいいとこだろ
むしろレニングが復帰してもほとんど空気だった事の方が気になった。
ストーリーにもからまないしただの設定紹介だったな。
>>825 おれんとこの担任はあれより下らない話しを延々とHRでするぞ
何気に人物相関図のレニングが死人色じゃなかったから、
そのうち登場する事だけは匂わせてくれてたな。
四部終章にレニングを連れていったのは私だけでいい……………
アミーテ使えればもっと話に上がっただろうに
エリンシアと結婚EDがあれば渦中の人になれたよ
3部最後の隊分けで一緒の隊にしておくと拠点会話でるのって
ティバーン隊のヤナフウルキだけ?
天敵獣取り忘れてるorz
ティバーン隊にタニヌ副長を入れると出る会話って拠点じゃなくて章間会話だっけ
ティバーン隊で会話あるのか?
ミカヤ隊に副長入れたら章間会話が追加されるのは知ってるが
>>844 天敵獣って結局あまり役に立たないから大丈夫だよ
3部で大いに役立つべ
3部6章は撃破上限が設定されているから
なるべく多くの経験値を稼ぐ上で特効は不向きだし、
本当に役立つのはターン制限内に
できる限りぬこやとらを倒したい13章だけでしょ
3-6でエディ、ツイハークらのやっつけ負け防止のために
半端なHPの敵を処分しないとダメだからフリーダに付けて手槍投げてる。
そうしないと逆にフリーダの出番がないw
コイツらが虎二匹の攻撃に耐えられるのなら用済み
育ってないフリーダの、手槍の命中率を見ると絶望するぜ
そもそも育ってないと天敵付けられないぜ!
誰でも育てやすいだろうジルに付けておくと悪魔のような働きするけど
蒼炎からやってると悲しくなるので付けられない。
ハード一週目3部7章[両雄、相打つ]で、
戦闘中いろんな人と会話できるみたいだけど、
ミカヤ隊のヤツらを仲間にする気ないのなら、
会話するのはヤナフとウルキだけでイイ?
漆黒との会話がEDに関わるみたいだけど、一週目じゃ関係ないよね?
その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
ってどういうこと?
20レベにしたらステに+○がつくのか?
>>855 ■蒼炎からの引継について
・サザはパラに影響あり
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
(おそらく上記で確定と思うが、まだ検証が十分にされたわけではない)
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になると思われる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
荘園でLv20がまず前提条件
20になってなきゃ、どんだけカンストしてても無意味
HPがカンストしてりゃあ暁でHPが+5された状態になる
力がカンストしてりゃ、+2されて出てくる
カンストしてなければ、数値はそのまま変わらず
ていうか日本語も読めない奴は土に還れ!
>>857 お前ツンデレだな
武器レベルだけは継承するらしいから20なってなくても引継ぎ意味あるけどな
つかテンプレに武器レベル書いてない?
体格や移動力はさすがに引き継がれないよな
てか武器レベルってどれぐらい上がるの?
単に1上がるだけ?あと前作でAにすりゃ上がるの?
セネリオ会話についてなんだが
蒼炎でのセネリオ支援Aデータを引き継いだデータじゃないと発生しないのか
それともセネリオ支援Aデータを他のデータでもいいから引き継げばいいのか
どっちなんだぜ?
前者なら失禁する
失禁確定
\(^o^)/
んー、後者でも平気だと思うけど
>>860 多分下
エクストラの蒼炎支援会話のセネリオAを埋めれば出ると聞いた
>>851 そうなんだよね
そこがフリーダが始めて輝けるステージなんだよね
ジルが命中率50%以下の攻撃を11回連続で喰らって戦死したorz
ここまで痛快なやっつけ負けは久しぶりだ
>>856 説明不足だと思う。
その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり
↓
その他のキャラは、荘園でレベル20の状態でカンストしているパラに影響あり
,,,,,
( ・ア
ヾ゙`(´・ω・) ふーんだ。
゙ミ(ノ,,,,,ノ
U'U
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/30(金) 14:26:55 ID:WQu8V+ZL
鬼神のごときハール様が終章では微妙な件…
4部5章時点でコインが15枚くらいしかなくて
終章に剣聖を3人連れて行きたいから錬成剣(双剣)作ろうと思うんだが
ここの拠点で出そうと思うとコインを残り一枚くらいまで使わないといかん
(ちなみに双剣出るまでは殆ど矢とかばっか)
終章以降で引き当てれるとも限らんしケチらずここで錬成した方が良いかね?
塔では錬成できないし、
それ以前に15枚で引けるか微妙
失礼、すでに引けるのは確認済か
できる時にやっておくといい
>>873 あれ?Wikiの錬成のところで
>↑4-2章、4-5章、4-終章で確認したところ〜
ってあったから突入直前か何かで作れるのかと思ったんだが
それならもう殆ど使い切って作っといたほうがいいね
一応13枚目くらいで双剣引き当てたからもう使い切る気で作っとく
サンクス
ヨファの絆支援ってシノンとミストだったっけ
オスカーとボーレとシノン
蒼炎で支援Aにしたデータ引き継げばミストとも絆支援組めるけど
>>875 終章の入り口限定で作れるな
スキル考察スレとか無いよな?
ミカヤの癒し手+怒りとか盲点だったぜ・・・
怒りが100%発動ならよかったのに・・・
怒りがトラキア使用ならよかったのに
流石に20%はねーよと思うが、今までのよりかはいい感じだな
100%なら
待ち伏せ+天敵系+ボウガン(怒りでも可)で核地雷になっちまうし
3部4章のガリア軍ウゼェ
ことごとく瀕死の敵を横取りしていきやがる
かわき茶のところにそれで出たって検証が無かったか?
出るっしょ?
前作支援が影響するのはゲーム内じゃなくて支援会話データベースだけやん
データベース参照してAが埋まってれば拠点会話だしますよー、くらいの処理じゃないのかな
セネリオを塔に連れて行ってないとか、エルラン加入してないとかじゃないのか
昨日蒼炎でセネリオデータ作り終わったんで
データ引き継ぎ3周目開始
で、終章最後で保存しておいたセーブデータを開いたら会話が出てた
大丈夫です
>>887 検証乙
俺もセネリオA作ってくるかな・・・
アムリタEDとセネリオ会話とエルラン加入、関係ないんだよな?
セネリオ会話>支援A引継ぎ&支援A
アムリタED>セネリオvsミカヤ&ペレアス
エルラン加入>しっこく出撃他?
>>887 かわき茶の掲示板見ればわかるが
セネリオ会話はエルラン加入してないと見れん
アムリタはセネリオともエルランとも関係ない
>>889 把握した
三つまとめて目指してたから条件がこんがらがったぜ・・・
>>881 天敵+ボウガンか…その発想はなかったわ
>>98 スキル初期のままだという条件なら素早さ最高なネサラが有利かも
>>892 天敵ボウガンはやべーぞ
猫なら一撃
虎・竜でも間違いなく二撃になる
誤爆してしまった
ボウガン北米版では弱体化されそうだね
うは、今4部終章エリア1なんだけど、
6ターン目でなぜかルカンが右下にリワープしてきたww
怒りと勇将が絶対じゃないのは癒しの手で調整できるからだろうな
ミカヤが最強ユニットになっちまう
魔力依存で勇将はどうしても将軍を思い出してしまう
でもミカヤはもうちょっと強くてもいい
1部では成長限界に悩まされるし
3部は戦闘回数3回のうち1回は移動制限かかる
4部は最上級なるのが遅い上に速さの関係上、追撃が難しい
>>901 1部で成長限界に悩まされることはなかったが
そういえばミカヤの追撃って見たこと無いような・・・
2周目プレイ中なんだが
貴重な武器をばんばん使ってる関係で
1周目よりラクな場面な増えた。
セイニーだとか勇者のなんたらとか。
1周目は勇者武器は勿体ないと思って取っておいたら結局使わずじまいだった。
マニアックだとセイニーが有難いな
ボス即死で
セイニーは売れないから使わないと勿体ないんだよな
俺も1週目は温存してた
セイニー使いまくりでも2つも使い切れないから
売れれば良かったのに
売れないといったらプルフもそうだが、これを10000で買う奴は存在するの?
あり得ないだろこの料金設定は
1000でも買わんというのに
プルフはまだしも悟りの符号とか売れるようにしてほしいわ…
>>901 どうしても使いたいなら章の終わりにex90台にして調整すれば?
まあヘタレても後方で杖だけ振ってればいいんだけど
ミカヤは半端に攻撃できるから
杖スキルも低いまま最終章に突入してリザーブ使えないんだよな
最初のCCで
杖が振れるようになってることに気がつかない人は
多い気がする。
公式のバックグラウンドにゼルギウスがクラス名マーシャルって書いてあるな…
能力値とかは書いてないけど
漆黒の騎士じゃまずいしなww
>>887 何度も蒸し返してスマソ
要するに、蒼炎でセネリオとアイクの支援A引きついたデータで暁始めなくても
エクストラの蒼炎支援会話でセネリオとアイクの会話が埋まってればいいって事なんだよな?
うわ俺途中でダメだと思って暁のデータ消しちゃったよ\(^o^)/
>>911 プレイ前に説明書をなめるように見る俺みたいな奴なら大丈夫
>練成ポイントを楽に溜める方法 †
>第3部1章の拠点会話で貰えるシルバーカードを使う
>(ただし1度拠点から出ると消滅するので注意!)
って、あるんだけど、拠点会話は「仲間」が1〜3までだよね。
けど、シルバーカードなんて貰えなかった……。
そもそも武器の売り買い自体が出来ないんだけど。
>>910 あのCCの遅さなら、武術書注ぎ込むだろ。
2周目以降なら尚更
4章の序章でリアーネのレベルを拠点で30まで上げて勇武を覚えさせて
スクリミルtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!! を体感してるのはオレだけ?
>920
2-2でリアーネをLv40にして(ry
2部2章の序盤でリアーネLv15にして絶好調チャップ使ってキラーランスとボウガンGetしとくと楽になる
>>910 練達つけて杖殴り反撃(高級な杖ほどさくさく上がる)まじおすすめ!
セネリオあたりはかわしまくるから、
杖装備で騎兵のどまんなかに放り込むと
1ターンで最低でも1.5レベルくらいあがる
いや、分かってるんだ・・・
杖装備ミカヤに攻撃集めることの戦略的価値が0だってことは・・・
しかも最後の方は金余りまくってるから武術所買えるし・・・
ごめんね、チラシの裏でごめんね
ペレアスはリザーブ使える杖レベルになるな。他の大賢者は無理だけど。
暁団プラスαがよい成長してます、一周目より。
二周目にしてイレースの戦闘以外の利用法に気付きました
何?
ペ様は隠しキャラなんだから杖レベルだけじゃなくてもっと大判振る舞いでも良かったかも
剣なんかも使っちゃう「セイジロード」とかで
典型的な厨でサーセンwwwwwwwww
>>927 女キャラで戦闘以外って言ったら分かるだろ・・・
また何故かクルトもいるわけですね。
>>915 そういえば、俺、1回も説明書開いてない・・・
今、ノーマル四部終章なんだが
ハードでは居たはずのバルフレチェ持ちスナイパーがいないのは仕様?
あ、ごめん隅っこに居た。
配置違うのかよ
みなさんがいってた3部六章の「攻略が楽しみ」の意味が分かりました
暁団育ってるとほんと広がりますね
>>927 イレースがアイクとミカヤ間のスキル運搬業者になる
イレースだけアイク傭兵団に行くので
これは散々既出です
私は二周で気付きましたが(^_^;)
ラフィエルは沼MAPで、リアーネは洞窟で、リュシオンは火山で
レベルを最大まで歌いまくると色々と楽になる
コストがかからないのが魅力
でもLv30以降は拠点上げした方がパラカンストはしやすい
ラフィエルはエリートつけて歌えるから楽だな
未だにリュ・シウォンの呪いから抜け出せない奴っている?
根気があまりないので
ラフィエルLV30
リアーネLV15 16
リアーネはルキノが風切りかなんかで必殺発動したためステージクリア、もうスルーしました(´・ω・`)
こんにちわ
3部3章の貴族は殺しちゃっても大丈夫でしょうか?
ひとごろしーって言われてボーナス経験値が減るだけだから、どうぞ
Wikiに載ってんだからそれ位見ろよ…
ボーナス経験値が減るだけだから殺しても別にOK
すんません
ヘザーを追加します、ありがとうございました
ちょっと気になったんで一応。
蒼炎クリアデータ(戦績1位アイクLv20・技が限界に届かなかった)
↑を毎回使って暁を3周。
1周目、アイク登場時技28。クリア時アイクが戦績1位。
2周目、アイク登場時技30(Max)。クリア時マーシャが戦績1位。
3周目、アイク登場時技28。マーシャの能力は1、2周目と全く同じ。
以上から蒼炎と暁で1位になると能力に変化があるみたいなんだけどどうだろう?
>>945 どんな使い方したらマーシャが1位になれるんだ??
949 :
945:2007/03/31(土) 13:16:44 ID:AvKCgUt7
暁クリア時の能力に関して補足すると
1周目アイク、Lv20魔力魔防以外カンスト。
2周目マーシャ、Lv20全パラカンスト。
ID今気付いたわw
しかもゲイかよ
初回プレイ時に
最終章の最後に武器道具買える際
武術書が大量に売りに出されてて「これはなにかの救済策なんだろうな・・・」
とは思ったがその時には銀の武器を大量購入して金がなく
Area3で武器制限無くなって大量の銀武器が不良物件と化し
ミカヤやミストがSS武器を装備できなくて泣いた。
むしろミストはフロレートかドラゴンキラーで悩む
フロレート性能反則ぎみ、プチラグネル。
sage
拠点会話が埋まんね
こいつらどーやるの?
3-終章 中間たち1
4-序章 サザ1
4-1 ミスト1
4-終章1 訪問者
4-終章4 竜燐族
げっミストって育てた方がいいのか
強制以外全く出撃させてなかった…
>>954 3-終章 ボーレとミスト支援A
4-序章 2周目ペレアス生存
4-1 ミストが撤退してない
4-終章1 ソンバルケーン発掘するな
4-終章4 2周目ナーシルゴート生存
>>955 エリンシアいるからべつにいなくても困らない
>>956 最高サンキュー
4-1での拠点会話でミストがフラグってことは
どのマップでミストを「撤退させない」のが必要になる?
>>958 もしかしてゆとりか?
ミストを一度もHP0にしない。 理解できた?
あー了解した。撤退マップかなにかのことだと勘違い。
まだ一度もミストが死んだことないんで、
3章のどこかでミストを殺しておけってことでFA?
3部6章のレテとモゥディは倒しても問題無いですか?
半化身打Sのオルグがモゥディにノーダメージだったのは泣いた
4部終章-3まできたんだけど、
・弓→バルフレチェ or アルバレスト
・槍→銀の槍 or スレンドスピア
どっちに加護つけるか悩んでます・・・。
どっちがオススメですか?
アルバレストに加護つけてどうするのか
銀の槍とスレンドスピアって攻撃力同じだろ
武器説明も見ないのかよ
>>966 槍の選択肢がしょぼいのは、槍使いが多いから?
その2つならスレンドスピアに加護だけど、
ゼーンズフト・銀の長槍・勇者の槍辺りが妥当な線だと思う
弓はバルフレチェ一択
>>967 >>968 サンクス!
>>969 説明は見たんですが、射程とるか命中とるかで悩んでたんです・・
>>970 槍はガトリーとタニスがいるんですが、ゼーンズフトはガトリーに持たせてました。
勇者の槍と銀の長槍ですか!
なるほど、サンクス!
銀の長槍の命中の低さは異常
銀の戦斧に威力も命中も負けてるとかふざけてるの?
ありゃ銀の戦斧の性能が良すぎだ
銀の大剣や銀の長槍の完全上位互換な上に、値段は一番安いとか意味不明
>>973 そうだな逆にサンダーも意味不明仕様だな
バグサンダーの反動か
前回のウインド冷遇並みだよな
ってことは次回はファイアー冷遇が
サンダーは敵だと厄介な気が。
必殺でアイクやハールさん死亡…
サンダーは敵に対して唯一まともに特攻が使えるから弱くなったんじゃないの?
ファイアーの特攻が使えるのはイズカのとこだけだし、
ウインドもイズカのとこ+αぐらいだし。
竜騎士は多少は出てくるし、竜鱗族ステージもあるためにサンダー特攻は多少は使う場面が多い。
でもまあそれほど出番があるわけでもないし、特攻なくして性能良くしてくれた方がいいんだけどね。
性能的なバランスより、魔法は価格を下げてほしかった。
オレも初回は、ヨファとシノンさんを連れて行ってたから
バルフレチェとアルバレストに加護つけたんだけど
アルバレストだと射程3攻撃が出来なくて呆然としたなぁ・・・。
アルバレストの後継機がレバンテイン
確かに高いよな。
エルライトが使えない割に高杉ワラタ
そもそも闇魔法ほとんど出てこんだろー!
ギガ系魔法使ったことないや
勇者の弓をシノンさんに、バルフレをヨファに渡して加護
何この神射手師弟
私んとこのネフェニー
チャップさんに告白しちゃいました(≧▽≦)
武器は大剣どころか長槍や戦斧が出てきたんだから、
魔法にも扱いにくいが威力重視で値段が手ごろな奴とかあってもいいよな。
>>987 バルファイアー、バルサンダー、バルウィンド
バルを安売りしちゃいけないよ
だからと言って貴重じゃ使いづらいし
そういえば聖戦のファイアーは酷かったね
そういえば聖戦のファイアーは異常に重かったなあ
それで威力がウィンドと同じとかイジメとしか思えない
暁でもファイアーとエルサンダーの威力が同じでしかも
エルサンダーの方が命中低くて重いとかいう謎仕様だけど
必殺率あるぶんまだいいか。
敵の幸運が高いので必殺もあんまり出ないから困る
こっちはバシバシ喰らうのになw
ハール隊長とか
>>995 ハールさんは必殺のおかげで練達つけても雷魔道士に手が出せなくて困る
強運つけにゃならん
まあ、ハールはそれ以外では空飛ぶ要塞だからな
キャンセルも今作は光ってるし
飛行系好きとしてはうれしかったがマーシャ達ペガサスボウガン特効は泣ける
ゼルギウスが仲間になるのって既出?
え、それガセじゃないの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。