ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP111
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。 (昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
ギユウ軍のコメントと進行度の関係
進行度(イベントランク×5)
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
準テンプレ(暫定版)
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意。
>>1 乙
ミンサガって、ロマサガ1みたいにアルベルトの戦闘回数リセットあったっけ?
こんな
>>1乙を世界中にのさばらせるわけにはいかん!
>>1乙
あまりにも有名な挨拶ですから、聞き飽きていますか?
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 18:19:54 ID:sjvMhgtl
乙&くだ質です。
ガラ禿を殺してアイスソードを奪った後でタイラントに会ったら
アイスソードは強制献上ですか?渡さずに戦うことも出来ますか?
よろしくお願いします
>>19 強制。
しんでもやらん という選択肢が有っても良さそうなのにな。
>>19 アイスソードを誰かにもたせてパーティから外せば戦える。後に回収すればOK
俺もこの方法で今日ハゲ&四天王全員殺害したばかりだ
持たせ役はシフや詩人がお勧め
>>19 【アイスソード】を開始していたら強制献上
それ以外では選択肢が出る
うぉぉおおおお即レスの嵐サンクスです!!!
このスレほんとさいこぉーーーーーー!!
ミンサガの同人誌てどこに売ってますか
とらのあな・まんだらけは池袋・秋葉原・渋谷方面をあたって来ました
スープレックスとジャックハマーだったらどっちがシャインインパクト閃きますか?
バーバラってステータス的にどうなんでしょう?
武器で攻撃&回復役と見てるんですが、
攻撃術使いではないですよね?
え、スピアーだったんだ。
ありがとうございます。
>>27 汎用タイプ。知力・精神・愛が若干低めだから術には向かない気がするけどBP回復はそこそこだし好みでいいんじゃないの
踊り子だから俺は体術使わせてるけどな。文部大臣とモーションが一緒なのは内緒だぜ。骸骨系のダンス使いてー。
>>29 何でもできる人ですか。
ありがとうございます。
>>30 なるほど、没用タイプですか。
自分なりにいろいろ考えてやってみます。
はんようたいぷ
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 19:19:22 ID:2wrjvSnK
採集試練のアラストルの毒爪ドロップてきついすか?乱心イフぐらい?
ボツ用タイプで何が「なるほど」なんだろうと思いつつ。
竜騎士は仲間にしてからは腕力が上がらないというのを
どこかで見た気がするんですが、正しい情報でしょうか?
正しいとして、他にもパーティ外でしか上がらない
ステがあれば教えてください(あれば竜騎士以外でも)。
>>34 多分そう。
野良イフのほうは少しドロップしやすい。
しもべ狩りでステ上げしようと思ったんだけど、フロンティア壊滅を避けるなら、進行度95%までしかできない?
>>35 俺も見たことあるよ、そのレス。
アルマニも極限も竜騎士の腕力の成長率は高いと書いてるわけ。
どちらにも仲間にしてからは上がらないという記述はない。
だから、疑問に思ってた。
ただ、竜騎士仲間にして育てる奴は少ないと思うし、大半は術士にすると思うから
実際はどうとかいう回答は無かったんじゃないのかな。
それとも、どこかで検証されてるんだろうか。
>>37 進行度90%未満までにすべて倒さないと駄目なんじゃないか。
と言うより、そこまで引き伸ばしてステ上げをやる必要あるの?
進行度70%未満で柱倒さないといけないんだよ?
>>38 レスd。
検証する価値も無いから、検証されてないってことかも。
もう100%超えちゃってるけど、とりあえず今から仲間にして
腕力依存の固有技ばっかり使って、上がるかどうか試してみます。
今回はバルハル騎士団(ツフ、テオ、ラファ、フリーレ、竜騎士)なので
外せないんですよね。LP低いけど。
今日から始めるのですが(サガシリーズはロマサガ3しか
やった事が無い)
武器の強度補正について詳しく教えてください
強化するとどうなるのでしょうか?
>>1乙
二つの月の神殿で、ミニオンが出る・出ないの詳しい条件を教えてください。
>>40 アサシンルートで、進行度65%になるまでに一応、
ヴァンパイア以外の固定敵は石化獣含めて、ぜんぶ倒してます
なんかしもべ狩りがいいっていう書き込みを、前にここで見たような気がして…
ありがとう
テオドールってずっと仲間に出来ないの?
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 20:34:24 ID:fgIh2W+n
攻略とは関係ない、くだらない質問するぜー
なんでドライランドはnorth bafalって地理表示なの?って話
1000年前はマルディアス全域がバファルだったとか、あれは大陸名だとか?
つーかサガ系はいつも南半球が舞台と妄想してる
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 20:35:06 ID:OldFatKv
平均HP175(最高221)で、シルバードラゴンを倒す事は可能でしょうか?
>>42 単純に強度だけの話で言うと、
強度を上げると性能が下がるのと引き換えにEP(LP)消費が減る。
性能が下がるのを防ぐために、適材改造を組み合わせるのが普通かと。
>>44 しもべ狩りは、進行度が上がりにくい割りに成長限界が高いので
柱を落とすためのステの底上げに推奨されてるはず。
規定の進行度までに固定敵を全部倒しておけば
三地点語りを聞かない限り蛙は洞窟内に留まるので、
後は進行度を気にせずに普通に鍛えればいいのでは?
>>42 簡単に言うと強度+2で消費EP1、強度+4でEP2が軽減される。
全技の消費EPをゼロにするためには、一例としてだが、
武器のスキルレベル1、技20、その武器対応のクラスレベル4(伝説は3)
さらに武器強度+4にする必要がある。
(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
>>46 騎士団領に妖精の森が出ている状態で騎士団の誇りにかけてを起こして
妖精の森に連れ出してランダムワープ。
イベントが進行度で終わらない間に騎士団領に戻ってきて船に乗ろうとすると通常と同じく分かれる羽目になるぜ。
>>49-50 ゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚
なるほど+2毎にEP消費減るのかぁ
これで心置きなく消費無しでそこそこの技使いまくれるッス!
でも基本攻撃以外って閃く事って余り無いですよね?
火力を取るか閃きを取るか悩む・・・
竜騎士のジェミニスターは武器に判定されていない上、新たに武器を装備できないので
腕力を狙って上げることが出来ないって見た事があるな
最終試練さえクリアしなければずっと詩人は連れ回せますか?
>>43 奇病の期限越えたらいなくなるんだと思う。
進行度70%越えだったかな。
>>46 裏技で仲間にできる。
それ以外では出来ない。
>>47 北バファル大陸にあるから。
>>49 目的は、柱落としのためのステ上げか
もう柱は落としちゃってるから素直にせいはい取ってヴァンパイアぬっころしてきます
トン!
>>55 ミイラ商人をクリアしてなければ、最終試練後も可能
>>46 今やってるので詳しく書いてみる。
まずはアメジストを入手するなどして妖精の森をマップに出す。
騎士団の誇りイベントで、ミルザブールでの会議の後、
テオドールに話しかけずに、港の近くにいる男から砦跡の場所を聞き、
ミルザブールとオイゲンシュタットを行き来して騎士団領に妖精の森を出す。
その状態でパーティ3人以下で砦跡に行き、テオとラファを仲間にする。
すぐに砦跡を出て妖精の森に行き、森から出たときに
騎士団領とガトの村以外の町になるようにする。
そのままだとマップ間移動(バファルからローザリアへ、とか)ができないが、
町の移動(ブルエーレからメルビルへ)とか船での移動は出来る。
ジェルトンまで行き、メルビル行きの船に乗れば、
それ以降はマップ間移動が出来るようになるので、
テオを仲間から外さない、LPゼロにしないようにすれば大丈夫。
騎士団の誇りは解決できなくなる(PN「噂・その他」にずっと残る)。
コンスタンツ誘拐、テオ乱心などは普通に発生する。
>>56 レスd。以前、ミニオンいない且つ奇病バグなしクリアできたのよ。
だから期限内で何か条件があるんだと思ったけど、どう?
>>52 >でも基本攻撃以外って閃く事って余り無いですよね?
な、なんだってぇえええ!!
基本攻撃でクリアしようと思ってるのか…
>>57 (´ω`)?
別に柱落とすのにしもべ狩り必須じゃないよ
極限に誰でも実践可能なやり方載ってから参考にしてみるといいよ
>>54 武器扱いじゃないなんてマジですか?
うーん、腕力が上がる行動ができないから
仲間にしてからは上がらない、ってことなのか。
クラスは術師にするつもりなので、
他の仲間が閃き道場してる間にダメ元で固有技やり続けてみます。
情報トンクス。
>>60 少なくとも俺は聞いたことないな。
ミニオンと戦わずして奇病クリアできる方法は。
>>63 ジェミニスターの固有技自体が、腕力成長フラグ立たない模様
>>64も?
じゃあ奇病でミニオンがいないのは期限過ぎ説2件か。
どうなんだろ。
俺は1度あったんだが…確かミニオン戦の時点で進行度50〜55%未満。
「モンスター増やせ」って、どの地域で狩りを行っても構わないんですか?
※水竜の時の場合、スカーブ山で鳥を狩る等〜
後、天敵が全然見当たらない時は、増やす種以外の他種族を倒したりするべきですか?
竜騎士に関しては>64が正解だと思う
剣士ブーストはかかるから一応長剣扱いだけど
腕力成長補正がない模様
>64じゃなくて>65だったorz
>>24 スマンが、さすが同人誌の販売までは…
まあ、どこかで誰かが見かけるという可能性は0ではないが。
>>67 世界地図を開いた時に同じ地方に区分けされている場所ならOK。リガウ島、クジャラート、ローザリア、バファル。
天敵というより四天王の教えてくれる順位で目標より上位の奴をひたすら倒すだけ。
>>65 無駄を承知で、ダメ元でw
閃き待ちの間は、回復かアースライトバインドぐらいしか
やること無いと思うので。
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 21:17:31 ID:OldFatKv
48ですが、たった今倒してきました。フレイムタイラントともう一匹四天王の誰かがいれば、もっと弱くても余裕ですね。
スレ汚し、すみません…
質問です。器用さが高いと弓や細剣等のダメージUP、ディフレクトの発生率
UP、状態異常を発生させやすい、命中率が上がる、と腕力に比べいい事
ばかりな気がするのですが、皆さんは腕力と器用さのどちらを重視して
いますか?
>>75 どちらも重視していない
強いて言うならクラス特性くらいか
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 21:53:29 ID:ScmZtNy/
ソウルドレインがうまくいきません
ダメージを与えるほどとは1ターン以内のみの事です?トータル?
なにかコツなどあれば教えていただきたいです
>>75 細剣使ってれば器用さ上がるし、
斧や両手大剣使ってれば腕力上がる。
重視するのはクラスと使用武器、BP性能くらいかな。
>>77 ウソのソウルドレインならばダメージよりも、ステダウンを狙え
スタン技→イドブレイク等
後は運次第
>>77 運次第。
1ターンでほとんどダメージ与えてないのに5回転することもあるし、
ダメージ重ねてもなかなか回らないこともある。
5回回すのめんどくさいから毎回シールドブレイカーでブラックアイス破壊してから普通に叩き殺してるな
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 22:11:09 ID:ScmZtNy/
みなさんありがとうございます
シールドブレイカーはどこで売ってます?
>>83 合成術
サイコブラスト+ヘルファイア+セルフバーニング
合成。あとsageな
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/12(月) 22:25:18 ID:cccMdxoA
今アルベルト主人公でやってるんだけどアクアマリン渡してルドルフの日記見たら
デスに会おうが何しようがナイトハルトOP確定?
次の週でもう一回ダークの条件満たなさいとダメ?
sage忘れました
すみません
>>86 ダークを仲間にする条件をすでに満たしているなら、
それを繰り返す必要は無い。
殿下OPが発生する周だけ、ダークを仲間にできない。
アイシャ主人公なら、殿下OPが発生してもダークを仲間に出来る。
>>86 殿下OPとダークOPの条件を同時に満たした場合は、ダークOPが優先される
>>88 じゃあ例えば、次週アイシャ主人公で殿下OP→ダーク、
次々週他主人公でダークOP→アルドラっていうのも可能ですか?
91 :
43:2007/03/12(月) 22:37:31 ID:Gb2i3Bke
今度極限で聞いてみるわ。
>>77 乱れ突き→イドブレイク→トロイメライ→衝突剣→乱れ突き
マジオススメ
>>90 可能なはず。
俺の場合は先にダークOP発生。
殿下OPの条件を満たして次周アイシャ。
アイシャの場合は殿下OPが初期イベントの後に出るので、
ダーク仲間フラグに影響せず、その周もダークを仲間にできた。
同時に条件を満たして主人公アイシャにすれば、
キャラ選択直後にダークOP、初期イベント後に殿下OP、になるはず。
>>94 ありがとう。成長率がパーティ外成長のものなのは把握してる。
せっかくの竜騎士加入なので(たぶんもう使わないし)
腕力の上がらなさを実感してみる。
>>35 ブラウの腕力、シルベンの腕力・体力も全く成長しない。
まー、シルベンブラウはパーティ外成長できんから手の施しようがないさね
>>97 熊と犬がいるとお姫様っぽくないからすぐに殺してたw
でも教えてくれてありがとう。
成長しないステがあるのは人外だけってことか。
最近金に余裕が出てきたので合成術を色々試しているのですが、合成術って一人で同時に何個も持てないんですか?
>>100 うむ
切り替えられるのは移動中のみ
一度に持てるのは最大ひとつまで
>>101 ありがとうございます。もう一つ質問です。クローディアさんが今弓と術の両立を頑張っているのですが、上手くいきません。クラスはロー術法士なんですが、弓と術の消費BPとEPを上手く下げる方法はあるんでしょうか?
シルバーの加入時期ってメルビル襲撃以降しかムリ?
四人でシルドラ倒しても仲間にならない?
>>102 BPは武器・術のスキルレベルを上げると下がる
EP/LPは対応クラスのレベルを上げてそのクラスの認定を受けていると下がる
今はロザ術だそうだが、それだと弓のEP消費は大きくなりがち
装備している弓の強度を上げるとかするといいかもな
>>103 無理
>>102 BPは、その武器や術のスキルレベル上げると軽減。
EPやLPは、武器の場合は技20、術の場合は術10個覚える、
武器の強度を上げる、
その武器や術に対応のクラスレベル上げる(今ついてるクラス)など。
クロなら、合成サイコでも初期BP低いから序盤は1ターン目に撃てないかも。
ロザ重が反則的に強いみたいに言われてるはなぜ?
ただ防御が高いだけっしょ、それがそんな有利なの?
>>106 もの凄く有利。
終盤になって、防具固めたらよく分かる。
>>106 尋常じゃなく硬くなるからだよ
やってみろ
>>106 術扱いの攻撃が意外と少ないから
武器のDモードと合わせれば防御力が2倍以上に跳ね上がる
これにアーマーブレスかかるとヒャッホー
>>104 弓の強度ですか。補強すればいいんですか?それと術使いは術、武器使いは技って分けた方がいいんですかね、両立するより。
分けたほうがいいな
ロザ術があえて武器を使わなきゃいけない場面はあんまりない
使わせるにしても弓はあんまりよくない、あれはBP消費がでかいからな
ロザ術に対応している杖とか、でなきゃ細剣とかがいいとか言われるな
...実は弓にしても術にしてもクローディアにはあんまり向いてなかったり
>>105 ロザ重Lv5+店売最強防具(ガーラル補強)+アーマーブレス
で敵に連携されなければまず雑魚戦ではダメージなし
オブシダンと竜人障壁あわせると柱がある程度あれば猿の神手ですら余裕でしのぐ
>>110 EP消費を十分に抑えられない以上、宿屋でEPが回復できなくなる補強はおすすめできない
鍛冶屋での「強度強化」で強度+2にするに留めるのが吉
好きにしろ
武器使いとはいえ、回復手段は持っておいた方がいいし、
術使いでも武器や体術を使う場面はあるだろう(後半、術は単体への火力が不足がちになる)
>>109 術とか別に関係なくね?
術法防御にもクラス特性は適応されるし、術にも物理属性を含むのものはあるし
ウエイクビンに勝てん。
肉排除すると必ずショックウェーブって決まってるのかな?
>>110 使ってる弓によって貼ったらいい補強材は違う。
強度強化と補強材で弓の強度を高めると消費EPは減る。
まあ、ロザ術なら対応武器である杖か、強度+4にした細剣使うのが多い。
普通は合成術使うんで、ODで一人連携狙うときとかに武器使うくらい。
ただ、体力上げに体術使ったり、敵の知力下げに弓のイドブレイクを使うことあるよ、俺は。
術士にするなら、初期BPが40%はあるキャラのほうがいいよ。
クロはいつも体術使わせてる
アンカミス
>>112は
>>106ね
クビンはシールドブレイカー用意するかヴァンパイアしもべで鍛えてから再戦するのを進める
クビンの行動は基本ランダムね
>>114 ショックウェイヴは普通に使ってくるよ。兎に角手数を増やして相手を癒しの水に追い込む。
主力にはアメジスト・オパール(クラック対策)・アストラルコート(フィールドアーマーガーラル補強)を装備するといい。
シールドブレイカーでイージスの盾解除で攻撃+かけなおしの手間を取らせる。
お肉のHPを死なないギリギリにするとウェイ=クビンはよくお肉に癒しの水をかける。
全体業が乏しい場合はお肉1体をギリギリで残す→奇跡の水(+武装弦楽祭+シールドブレイカー)
→ハヤブサ斬り系で肉を倒して、残りの4人は大技でクビンにたたみ掛ける→お肉が復活しないのでさらに1ターン全員で集中砲火。
柱のラミアに歯が立たない…('A`)
聖杯、火の鳥、城塞騎士使ってるが、敵の手数に勝てない。
ハメ技とか無い?
>>118 使ったことないからわからんのだが、しもべってそんなに使えるのか?
>>120 オーヴァドライヴ使え
>>120 火の鳥連発で押すとか
あとクイックチェッカー
>>120 クイックチェッカー、大地の剣経由クラックで腐竜の何体かを足止め。
ロッド火の鳥、合成火の鳥、全体攻撃使う。
技術強化の妙薬使って2ターン目にOD聖杯聖なる輝き。
四天王召還とかもあるが、上ので倒せる。
>>120 前列に城塞騎士配置
中/後列に海賊+翼のお守り+疾風の靴orエスピオナージュで早くしたキャラを置いてクイックチェッカー、クラック
後列で聖杯と火の鳥。単体大技を組みこめば1匹ずつだが早く数を減らせる。ODがあれば話は早い。
>>76 >>78 ありがとうございました。
クラスの特性や使用武器をよく考えてみます。
>>121 イベントランクがあがりにくい、そして仲間の成長限界がかなりたかいため洞窟ジュエビ攻略によく使われる
詳しくは極限参照
>>120 確実なのはOD聖杯だけど城塞+腐竜足止め役+火の鳥3人でもショックウェイブされなきゃまあまあな勝率
ミンサガのサントラを買いたいんだが
ミンサガのサントラってCD4枚組のだけ?
>>120 ラミアが初回ブラッククラウドやるまでリセット。
腐竜には火の鳥がてきめんに効くから3人以上で撃ちまくればイケる。
素早さ25くらい+エスピオナージュとかラバーソウルで速度補正すれば何とかなる。
>>120 補正込み知力25が二人火の鳥、細工師で聖杯一人、海賊でクイックチェッカー一人(素早さ25?)で残り一人は防御を出来るだけ高い城塞をDモード片手武器+盾でおk
ラミアが残るから聖杯か火の鳥のキャラに闇、邪、魔を無効化する石装備。
素早さ33超えてるならクラックもあり。
>>130 ありがとう。
俺ね寝付きが悪いの。
で、ガトの村に行くと必ず眠くなるのでw
>>59 遅くなったけど詳しい説明ありがとう。
次週テオドール様を連れて旅をしてきます
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 01:22:09 ID:RfbJFuqV
テオドール仲間にしてもコンスタンツ誘拐やテオドール乱心が普通に発生すると書いてあったんですけど、テオドール仲間にしたままテオドール乱心とかクリアもできるんですか?騎士団系のイベント行うとテオドールがパーティーから消えるとかあります?デメリットがあれば教えて下さい!
テオドール乱心はできる
消えるとか無い
デメリットは「騎士団の誇りにかけて」がクリアできないくらい
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 01:36:55 ID:RfbJFuqV
134さんありがとうございます!
相応しいわけないのだが、
削除できるもんならやってみい
宝地図レベル3で竜鱗の剣って取れる?
>>138 取れるかもしれないし、取れないかもしれない
竜鱗の盾かレディホークが掘れたなら、竜鱗の剣も取れる事になるが
詳しくは
>>1war of side参照。何にせよ実際に掘ってみない事にはわからん
>>138 地図レベル1でも
サーチレベル4、ゲームレベル8
なら確実に手に入る
ニンフ像のイベントで南エスタミルの次北エスタミルのどこいけばいいですか?
>>141 あと注意事項!!
PUBでマスターからで男の情報を聞く
北エスタミルから下水道へ行き、マリーンの後についていく
ルーイが襲われてて、敵倒すと強制的にノースポイントに行くんだが
ここでノースポイントの地図を持ってないとフリーズすることがあるらしい
>>137 出しといた
>143ありがとうございます
ガラハドの吹雪で全滅します倒せないんですか?
メルビル襲撃でマックスやブッチャー倒す意味ってあるんですか?
落とすアイテム期待するだけ?
>>144 海賊火の鳥
最速始動技>電光石火とか
HPは900しかないからゴリ押しできなくは無いけど
素早さと風耐性さえなんとかしたら
低ステでクリアも夢じゃない
海賊にして細剣か片手斧で強力な技とか
トパーズ持ってるなら1人は確実に生きる
>>145 フランシスかも店売りだよ
主人公がホークなら追うイベントあるけど、やっぱ意味無いかな
>>144 特にこだわりがなければトパーズ取って来て無効化するのが手っ取り早い
トパーズはカクラム砂漠の地下に
途中のバガーは麻痺とか即死でさくっと
>>145 アイテムも特にレアなものは落とさないな
ブッチャーの方はプレイヤーノートに関連はあるが、どちらも特にメリットはない
ホーク主人公ならブッチャーを追撃すればオキナスのバンダナが手に入るが
>>144 電光石火で先手取るのが一番いいよ。二人以上覚えてたら勝てる。
覚えてない奴はハヤブサ斬りで援護。
>>145 あ、追加でホークでブッチャー追ったら「オキナスのバンダナ」がてに入るわ
防御2 術防2 呪い耐性 腕力+7、素早さ+7
でホークで追うと報酬が貰えなくなる
最終試練にいるなんとかアムトっていうぬこが倒せません。
剣・槍・斧・弓中心で攻撃系の術がないんですが倒す方法を教えて下さい。
>>151 ローザリア術法師がいてシールドブレイカーを合成できるなら
それでスターライトビットを破壊する
エメラルドとブラックダイアがあれば一人に装備させて囮を立てる
攻撃は、無足の発生しうるもの
ヒット数の多い技(乱れ突きなど)
命中率の高いもの(回避されにくいとかそんな解説がされているもの)
かすみ二段(低コスト・加撃の命中率が高い)、ウェアバスター
辺りを中心に戦う
あえてほとんど使ってない武器を使わせ、閃きを狙うのもあり(閃き時はミスしない。多分)
回復はこまめに。特にビットが3〜4つになるとコズミックタイドを使ってくるので注意
>152
d!ハマって抜け出せなくて困ってたんだ。
やってみるよ
すいりゅうに、あまぐもの腕輪渡そうとしたら扉がしまってた
どうしたら開きます?
すみません、地獄解決しましあ
火の鳥はどこで覚えれますか?
フラーマがなぜかいないんです
街は普段と変わりないんですが
>>159 テオドール乱心クリアした?
クリアしないと火の術は買えないよ
>>115 110です。武器強度+4とか、ODとかよく分かりません。詳しく教えてくれますか?すいません、初心者なもので。
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 05:11:07 ID:RfbJFuqV
テオドールってBPやステータス上昇率いいですか?愛とか上がりやすいですかね?
体術使わせるなら誰が良いですか?
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 05:29:51 ID:rXRk39Ou
>163
BPは唯一開始60%だが回復量がめちゃくちゃ低い。なので開幕いきなり強烈な技をつかえる。
成長は腕力、体力がのびやすかったはず。詳しくはテンプレのサイトを参照。
>164
体術はゲラハ、シフ、ホークが多少はいいけど、好きな奴に使わせて問題ない。
皆さん盾はマルダー以外の店売りなら何使ってますか?
回避率の高い小型盾系?射突も防ぐ大盾系?
>>166 盾は基本的に終盤のランダム宝箱から取れるアースガードか、マルダー買えばいい。
それまでは敵が落とすバックラー、ターゲットなどで十分。あえて買うならスマートガードか。
大盾系は回避率が低いのであまり使わないな、聖騎士の盾は優秀だが。
宝の地図レベルとサーチレベルは同じと考えてていいんでしょうか?
ゲームランク8かどうかの判別方法ってありますか?
細工師の特性って、アイテムの消費EPを抑えるですよね。
これは武器、術、体術にまで及ぶんですか?
>>166 多分小型盾系が多数派かもしれないけど、私は射突も防ぐ大型盾系を好む
>>168 (1行目)財宝サーチするために、お宝の地図の表記サーチレベル以上のサーチスキルレベルが必要。
お宝の地図の種類は表記サーチレベル(1〜5)に加え、内部補正レベルがあり(0〜4)、
実質は上の2つを足し算した1〜9の9種類ある。その数値を財宝サイトでは「テーブル」と呼ばれている。
(2行目)条件しだいでは敵の最大HPや毒ダメージで判別することは可能。
敵のHPがランクが1上がる毎に最大HPが10%増加することを利用する。
ただしザコ敵は最大+20%まで、固定敵などは最大+50%までしか増えない。
恐竜のHPの違いや毒ダメージの違いを調べるといい感じかもしれない。
>>30 パティは財務大臣。
しかも開始時BPはバーバラより上。
使ってみな。
>>169 及ぶ。
武器・体術の消費EP/LP、術の消費LP、召喚四天王の消費LPも軽減できる。
>>161 115さんではないが…
単純に武器の性能を無視して武器強度+4にするには(本当の武器改造は
>>2を参照にすること)
手持ちの武器を鍛冶屋に持っていって、適当な素材を貼る。
強度強化という選択肢があればそれを選択、強度強化をおこなう。
(例:長弓+ガーラル+強度強化2回をブルエーレの鍛冶屋、すると武器の画面で強度+4という表示になる。
(弓対応クラスを名乗っていなくとも、武器のEP消費なくても使える弓技が出てくるなどのメリットはある。)
OD(オーバードライヴ)は合成術(ローザリア術法師で作成、↓参照)
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_jutu_00.html ODを唱えた術師が次のターン1人で5回行動できるので、閃きにつかったり色々便利。
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 11:16:47 ID:HBMbcDt4
アイスソード持ってるガラハドって仲間に出来ないんですか?
>>174 できるよ。
アルツールの武器屋でアイスソードを売り切れにする。
アルツールの街角にガラハドが出現したら、パーティを4人以下にして話しかければ仲間になる。
そのままタイラントの所へ行くもよし、アイスソード強奪してガラハド解雇するもよし。
(タイラントの所にガラハド連れて行くとちょっとした演出はあるが)
176 :
114:2007/03/13(火) 11:24:46 ID:XpZbeKD+
>>117-119 倒せました。ありがとう。
光の腕&火の鳥で肉消去+ごり押しで、美しくも何とも無い勝ち方ですが・・・。
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 11:54:46 ID:HBMbcDt4
>>175 パーティー4人にして話しかけても仲間にならんのですが…バグでしょうか?
竜人のクラス特性と敵モードとの相性ってどちらが優先されるの?
例えば竜人Tモード武器・技をAモードの敵に使っても速度上昇する?
もしモード負けするなら全く使えないクラスだけど…。
>>177 フレイムタイラントにアイスソードとってこいって言われないとダメなんじゃねえっけ
>>177 ガラハドとどんな会話をしている?
所持品が99個以上ある、三邪神の恩寵が200超えている、などの条件があれば仲間にならない。
ちなみに主人公は誰?グレイ・ジャミル・ホークだと最初から猿恩寵あり、三柱陣等で200行くかも試練が。
>>178 >>7参照。
知らないが、どっちにしろ使えないクラスというのは定説。
最近発見された竜人障壁として使うなら別。
>>181 速度値に影響する要素
素早さ・技の速度補正・隊列による速度効果・モード・先手>クラス特性>装備重量
なので、単純に考えたらモード打消し>クラス特性じゃないかな…
竜人はロザ術か連携要員としか見てないんであまり速度気にしたことなくて詳しいことは分からない。ごめん。
レス番まちがった…orz
182は
>>178です。 スレ汚しスマソ。
>>178 無足・加撃が発生しないが速度上昇は有る
>>7にも書いてあるが、Tモードが発揮されるのは次ターンから
敵がどのモードを使ってくると分かってるなら、その逆を突けばいいだけでしょ
1周目なのに無名キャラの騎士団騎士を愛用してる俺ってヘン?
確かにLP低いけど、後列で弓もたせてれば全然死なないし、早い段階ででたらめ矢とか閃いてくれたし・・・
>>161=110=102氏でいいよね?
合成術を使いたいなら、よけいなお世話でゴメンだけど、
弓と術の両立したいだけならシーフなんてどうよ?
術具使えば火・水の両立と幻・魔の両立は可能だし、気・光の回復ももてるし、
弓も改造せずに使えるんだけど。
これだと、攻撃の主体が弓で、術は補助的な役割になりがちだから、気に入らなければスルーして。
それこそまさにロマンシング。LP無くなったら2度と仲間にできんから注意な。
強い弱いを考えず、自分が愛着を持ったキャラでやればよい。
188 :
↑:2007/03/13(火) 13:36:42 ID:yS9klkot
間違いね。時間たてば仲間にできるし。知ったかすんな
名無しキャラの話じゃね?
>>185 名無しは進行度50%以降にLP0や外すと現れなくなるから注意
>>6を参照に
「モンスターを増やせ」の上手なやり方って無いですか?
アルマニに書いてある上位の種族をとにかく倒すってやり方だと、
達成するまでにERが2つくらい進行しちゃう…やっぱり天敵とエサの種族は考慮した方がいい?
>>191 目的の種族より上位のを数体ずつ倒しては、順位を聞きにいくの繰り返し。
すべて倒す必要はない。
進行度5%も進まないでいける。
>>194 訂正感謝です
「に」ではなく「or」でした
>>193 >>194 dです。1,2体でいいとは知らなかった。
そこのデータによると捕食関係はデタラメなのか。なんだそりゃw
まず、エロールの信仰値を下げて巨人族の語りを聞いた。
↓
一度仲間にした事がある禿を殺してアイスソードげと。
冥府が聞けないのはおかしくね?なんで?
三柱陣お勧め
>>170 どうもありがとう。何となく分かりました。
サーチレベル4の地図が出たので竜鱗の剣までなら頑張ればでますよね?
>197
んー、アイスソードゲットの後戦闘してないか?
確かに禿殺しでサル恩寵は+200だが、
その後戦闘すると全神合計で恩寵値が1000になるまで下がっちまうからな。
まあ三柱陣何度か出せば聞けるだろうが。
>>200 ああ確かに戦闘したわ。
信仰値下がんのか、いい事聞いた。サンクス。
>>199 でます。
解ってると思うがリトライ前提なので目的フロアに入る前にQSを忘れずに
間違っても宝箱開ける前にQSしない様に
中身の決定はフロア進入時(コンパスに青い針が出る場所)だからね
次の周では体術使いを育てようと思うんだけど、クラスは何がいいかな?
ゲッコの騎士?
>>203 エスタミル古流闘士がお勧め
刀、曲刀で全体攻撃も出来るしステ異常とかの追加効果発生率もうp
このゲーム周回を重ねる毎に敵のHP上がってくって聞いたんだけど20周30周したらどうなんの?
そしたらいずれ詰まる?
今13周したんだけど先が心配…
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 15:31:12 ID:ho+Tiq2i
雑魚敵が周回するとHP増えるんですか?
ボス?
剣士のクラス特性を無視した場合
例えば帝国正騎士の場合
炎のロッド→火の鳥
君主の大斧→火の鳥
武器性能以外の条件が全て同じな場合どちらが強いですか?
武器の精錬等はよく知らないです・・・ロッドだけ出来るのかな?
>>207 ボス雑魚ともにクリア回数1につき3%増
ボス雑魚で違うのは敵ランクとゲームランクの差による増減
>>1war of sideに書いてある
上限はボス50%。雑魚は20か30%だったかな。どっちか忘れた
>>208 隊列補正が大きい分、炎のロッドのが分がある
攻撃性能は君主の大斧のが大きく上だが、細剣のがダメージ補正★1個上なんで終盤はどっこいどっこいかね
速度補正は細剣のが上
ただし、どちらで使っても強いのは確か
>>205 雑魚:+20%、ボス:+50% が上限らしい
>>208 隊列効果の差と武器攻撃性能の差を考えてどっこいどっこいかね
差はあってもランダム変動の幅に埋もれそうだけど
速度効果の分使い勝手はロッドの方が上か
君主の大斧には腕力+5ってメリットもあるし、甲乙つけがたいか
君主の大斧は改造不可、炎のロッドは改造可
二週目以降の初期クラスなんですが、これはどれを選ぶのが効率良いんでしょうか?
序盤を考えて伝説系に就くのは罠ですか?
>どっこいどっこいかね
ちょww不覚にも
初期クラスボーナスが多いから伝説でもいいんじゃねーの?
俺は帝国正騎兵、海兵、城塞騎士、武芸家、戦士あたりがオススメ
なるほど、ありがとうございます。
オーヴァードライブつかったあとの5ターンって
おんなじ行動5回しかできないの?
>>218 最初に選択した系統で縛られる
術具を使えば、技と術を交ぜることは可能
>>219 ほんまや!
おんなじ行動しかできないと思ってて
いままでイドブレイク5で知力さげとかスクルト代わりにしか使ってなかったよ
ありがとう
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 16:38:01 ID:DoCRCegl
炎のロッド経由火の鳥を使用した場合、
細剣と火術のどちらの成長補正が適用されるのでしょうか?
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 16:45:09 ID:DoCRCegl
>>223 ありがとうございます
ダークの知力上げたいので火の鳥撃ちまくってきます
早めにジュエル大量に欲しかったもんで、トパーズ取る前に禿殺さずに氷剣頂戴したんだが
古城の語り聞いてから三柱陣何回くらい出せば冥府の語り聞ける?
ジャミル主人公、黒ダイヤ、エメラルド、魂喰いがクリア済み
>>225 1000補正があるから単純計算では回数は計算できない
30回1セットで詩人に確認しに池
>>4の方法ならたいして時間かかんないから
敵弱い地域の不死魔族相手お勧め
>>225 猿の信仰あげるなら、オブシダンも取る。
理論上は初期50+禿殺害100+エメラルド10(+オブシダン30)
支配する地域での戦闘で+1されたりされなかったり。
神殿で術買えば、その神以外の信仰は下がる。
全神の信仰値が1001越えると戦闘後に補正が掛かる。
なので、何回すればいいのかは人による。こまめに詩人をチェックするしかないよ。
>>225 変死事件とかオブシダンとかやってないなら30〜40回くらいのつもりでやったら?
1001補正とかもあるから正確には分からん。
>>227 ガラハドは殺してないと書いてあるが
オブ剣とったらエロ恩寵値+20だから、うっかり試練語り聞いたら面倒になるぜ?
それ取る間の時間を三柱陣に当てた方が早い
あーそんなめんどうな補正あんのか
まあ別のことやりながら確認しつつ頑張るわ
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 17:16:22 ID:MFci9pJ2
ミンサガの台詞が載ってるサイトって無いんですか?
スーファミのロマサガとかはあるんですけど
三地点の語りは全部聞いた
先に冥府行ってもデスにサルーインの場所さえ聞かなければ
最終試練おkだよね?
ミルザとアルドラの語りって何処で聞けるんだ?
アルドラ覚醒したが何処行っても語ってくれなす
>>236 煉獄1000階でダークが抜けてから、
街でアルドラに話しかける前までに、
詩人に語りを聴きに行くこと。
うへ
QSも宿セーブも上書きしちゃったぜ
次週頑張るか…
武器の隊列補正って☆ひとつ辺りどれ位の効果でしょうか?
適正を幾分無視しての配置はしない方が良いですか?
>>239 1割増
状況に応じて、好きにしろ
どうやってもクリアはできる
ラストダンジョンでミニオン3人を倒しながら進んだのに
トライアングルフォーメーションが見られない…二人だけでかかってきた。
しかも二つの月の神殿で会っているはずなのにワイルの口調が初対面のもの。
ついでにヘイトは初対面なのに名乗らない。どゆこと?
>>242 倒し漏れがあるんじゃないの
全部見に行ったら
台詞変わるのはギルドクリア有無のストライフだけジャネーノ
あんまり自分の思うがままになると思わん方がいいよ
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/13(火) 21:45:30 ID:kSImd6Up
>>244 とりあえず一階のワープの奥に一匹いるから逃すならそいつだな
スイッチバックからナブラ派生する?
>>246 聞いたことはない
ナブラはA旋回撃が鉄板
>>245 んにゃ、1,2,3階で3人ともそれぞれ物も言わずにくしゃっ と倒れたよ
技術強化の妙薬・戦士の秘薬・ミイラの薬スーパーも取った。
ラストフロアの肉の床の上に3人とも出て
「一足違いで無駄だったか…エスタミルを攻撃…ローザリアは予定通り様子見だ…大量の人間の血がサルーイン様を呼び覚ますのだ!」の話が出たけど2人だったんよ。
鉱山襲撃イベントでゴールドドラゴンがどうあがいても倒せないので
放置して他のイベントこなそうと思ってるんですけど
何か害ありますか?
サンクス
関係ないがミリオンダラーがむささびから派生した
>>249 害は無い。
むしろ鉱山襲撃は最後の最後まで残しておけ。
最上位の敵とエンカウントしやすいんで。
前の周で
>>242と同じ現象が起こった
確かに3匹倒したけど出てきたのは2人ってやつ
その前の周では3匹倒して3人とも出てきてボコられた
なんでだろ
>>249 金竜は必ず先手取れる位置があるの知ってる?
セルフ盾と骨砕きで勝てるよ。
ただ、敵のどれか残して何度も道場として使うのがおすすめ。
むーじゃあ軽度のバグか、何かフラグがあるんかもしれないな>ラスダンミニオン
シフの愛がサルーイン前でいまだ10なのですが・・・、上げ方を教えてください。
ありがとうございます。仕様かとおもいました。
閃きが足りない…orz 派生をお願いします。
独妙点穴:生獣殺神衝?(100回近く振っているのに閃かない)
無双三段:
デッドリースピン:
>>258 敵は十分強いか
化石魚〜氷晶獣レベルならしばし粘れば閃ける
独妙<D活殺獣神衝
無双<A双龍破
デッドリー<T一人時間差(両手斧はシラネ、Tかかと切りか?)
デス、サルーイン、シェラハの恩寵が0だったりしない?
じゃなかったらやっぱり三柱陣お勧め。
↑突然何を言ってるんだこいつは
262 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 00:02:25 ID:a880aOM2
↑突然何を言ってるんだこいつは
>>259 レスありがとう。
今はゴマ道場とアサシンギルドを往復中。(オブシダン終了済みレベル)
早速、イフ先生でも出現させて教えてもらってくる。
>生獣殺神衝
ワロタw獣特効って感じw
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 00:53:09 ID:jnzMbF59
亀甲羅割りが
全然覚えない……
誰か……
ランク9だとお宝の地図レベル5が出る以外変わった事ありますか?
>>265 棍棒A痛打or片手斧A骨砕き
比較的棍棒の方がいいそうだ
相当覚えづらい部類に入るので、相手は最低でも氷晶獣で
>>266 通常シンボルでも最上位のモンスターに会いやすいとか
ジュエビってコカトリス倒して封印しても、95%で出るの?
あの時点のパーティーでどうやったら洞窟内で勝てる戦略教えて下さい。
どう考えても無理ぽ。
スキルレベルの閃きに対する影響てどれくらいある?
おたから三昧参考にしてやってるんだけど、上位技全然閃かなくてしょんぼりすなんだが
Lv2とか3じゃやっぱ厳しいんかね
続けてすみません。
今回城塞騎士使ったのですが、打槍って技覚えにくいんですか?
剣はガンガンひらめくのですが…。
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 01:49:36 ID:FDYjWuBJ
猿戦に殿下を連れて行ってるのに外で兵を指揮してるのは何故でしょうか?
>>268 コカトリスと石化獣に勝てないの?
撃破目標達成しているなら封印だろうけど
>>269 具体的にはわかんないけど、Lv3ありゃ全技閃けるよ
敵の閃き度が一番重要
ジュエル余ってるならLv上げてもいいんじゃないかな
>>270 覚えにくいと言われている
>>268 洞窟封印に成功した場合
95%で覚醒、100%からは進行度上昇による移動はしないので、三地点の語りを聞くまで洞窟内にいる
早期撃破にはシムラクラム、四天王召喚、かかと切り連発+TDなどが良く使われる
極限のジュエルビースト研究の所も参考に
>>269 敵の閃き度に比べたら大したものではない
モードの影響と大差ないか、それよりも小さいぐらいではないかと
レベル3もあれば十分に全技閃き可能
>>270 打槍は他に比べて閃きにくいとはよく聞くな
>>272 影武者
公式には仲間にいる方が本物、地上にいるのが影武者って事になってる
>>272 一国の王子様は第一線で戦わない
指揮してるのは影武者であるというのがこのスレで良く言われる解釈
>>268 起きる直前までかかと切り。全員にシムラクラムかけて一斉攻撃。
シムラクラムとけたらリヴァイヴァ等かけてれば、簡単に倒せるよ。
むしろ、柱壊せる技量あるんだから、シムラクラム使って勝てないほうが不思議だと思う。
水竜のモンスターを増やすイベントをしたいのですが扉が閉じて入れません。仕掛けでもあるんですか?
メルビル襲撃で、竜みたいなボスを倒したら何とかシェルみたいなのが
手に入ったんですが、これはどんなアイテムなんですか?
水竜を殺したならその週はもう開かない
水竜のイベントをクリア済みなら
神殿入って右の扉から水竜のとこまでいける
精霊の森関連で水の朱宝?の取り忘れは注意な
・二度目のランク9にする方法
2048〜2111のどれかなので、戦闘を一定回数すれば良いわけではありません。
ランク9であるのを確認するのには、マニピュレ−ション3のアビリティ「カギ開け」を使います。
ってあるけど、すでにカギ開け覚えさせたキャラがスキルレベル5なんだけど、これはもう詰んだ?
>>278 かなりレアアイテム
だけどケレンドロウズを持ってないor取る気無いならゴミかもしれん
>>280 主人公じゃなければ殺すか、詩人に外してもらいな
>>279玉を取ってからだな!!分かったありがとう♪
>>284 追加:竜燐の宝剣と霊獣剣に必要だわ>ウィンドシェル
>>287 竜燐と幻獣剣は名前かわるだけだから、必要ないと思う。
>>286 凍結湖の方も間に合わんか?
まあ、多分済ましてると思うけど
>>286 不意打ち・警戒を使う手もある
不意打ちレベル3・・・ランク8だと成功率20%、ランク9だと必ず失敗
不意打ちレベル5・・・ランク8だと必ず成功、ランク9だと成功率90%
周回数によっては毒のダメージを調べる事でもランクの推定ができるようだ
tp://kumaabaron.web.fc2.com/dokudamage.html
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 02:55:06 ID:FDYjWuBJ
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 04:21:30 ID:A1L0QF9S
四天王は殺したら損しますか?
あんまスキルLv影響しないのか
どうも
>>294 お使い+種族調整の分のジュエルが貰えない
+召還武器が貰えない
周回数少ないなら殺さない方が得ではある
ウハンジの愛じ…娘を助けるため、あまぐもの腕輪を持って水竜の間にいったら
水棲系を増やせっていわれて仕方なく増やしても、娘を帰してくれません
水竜の間に水竜がいないのです。どうすればよいですか?
書き忘れました、ちなみに水棲系を増やせはクリアしてます
>>296 トゥマンぬっころの後に「じゃあ帰る」選んだんじゃないか
それか水竜に喧嘩売って負けたか
>>298 喧嘩を売って負けたかも知れません。
もうそのイベントは、クリア不可能なのですか?
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 05:24:06 ID:A1L0QF9S
ありがとうございます
あと四天王のっとりイベントは全員から増やせの依頼を受けないと起こりませんか?前週でちゃんと増やせはクリアして今進行105%です
>>299 最初に水竜に会った時点でお使いを引き受けないと
娘は帰ってこない。つまりウハンジの報酬はもらえない。
>>300 裏化の条件は、
・前周までに種族調整クリア
・種族調整の依頼を引き受ける
・進行度90%以上で町に入る
の3つを満たすこと。
フラグ管理は各四天王個別。
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 06:15:57 ID:A1L0QF9S
すいません裏化しません
フレイムタイラントに増やせの依頼を受けて街行ったりきたりしても何も起こりません
バグですかね?
タイラントだけ以前に種族調整してないとかの勘違いでなければ、
あと考えられるのは冥府進行中とか?
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 06:59:57 ID:A1L0QF9S
>303
四天王すべてやってます
メイフはないと思います
詩人からは巨人の語りで今まで一回もメイフ行ったことないです
街入ったら勝手にイベント起こりますか?
裏化やったことないんだな。
前提満たしているとして、
種族調整を引き受けている状態で、
進行度90%以上で町に入る(時間経過ポイントを踏む)と
裏化フラグ発生、その後に会いに行くとイベント。
町に入ったときに目に見える何かがあるわけじゃない。
さっさとタイラントに会って確かめておいで。
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 07:52:45 ID:A1L0QF9S
>305
ありがとうございます
やってみます
赤竜が全然槍くれないんだが
もう何日もゲームがすすまんw
絶対落とさないよフラグとかある?
俺の魅力が足りないだけ?
>>307 むしろ運が足りない。
乱数が偏ってるかもしれん。
コマンド入力の時間をずらすとかしてみるべし。
眠ったジュエビに会いたいなら、
進行度65以内に1本目のラミアを倒さなきゃダメなんだよね?
ラミア倒した時点で進行度70に達しちゃったらアウト?
>>309 町に行かなきゃ進行度進まないよ。
65%で倒してから、町に戻って進行度70%になってもおKだったよ。
サーチレベル4の地図を手に入れたのですが何度やってもサーチレベル1でも手にはいるアイテムしかでません。
発掘スキルもレベル4にしなくては駄目ですか?
>>312 駄目じゃない
地図レベル4なら、竜鱗剣盾レディホーク以下はすべて出ることになってる
100回は掘ってもらうしか
「ロード後、タイトル画面から財宝フロアに入るまでの時間をずらす」と運命が変わったりする
必要ならそれを交えつつもう少し粘れ
フリーレってFタイラントを倒しさえすれば、
冥府→死者復活→妖精→凍った城の流れで、進行度にカンケーなく仲間にできる?
>>314 できる
凍結湖の妖精やるなら→バガーはマヒ気絶即死で
フリーレ&ドレイク→タイラント倒せたならガチでいけるだろうが、赤魔道士の術使う手もある
ヘイト→再加入できるキャラのオブシダンソード装備させ、LP0で外して回避
障害はタイラントだけですな
>>313 そっかー、ありがとう。まだまだ粘ってみますね。
>>314 詩人から冥府の語りを聞かないと無理。進行度100%〜から
>>315 丁寧にありがとう
デスに捧げる→復活は名無しキャラでもいけるのかな?
フレイムタイラントの攻撃って縮退砲以外はセルフバーニングで回避可能?
>>318 縮退砲は使わんよ…
一番やっかいな火神縮退撃と破砕硫はセルフでは防げないよ。
>>317 名無しは捧げられるが、復活リストに載らないんじゃね。
他キャラで。
>>319 ああ、それそれ。そうか、わかった。
それ以外の術とか使っても炎帝の攻撃を完全に回避すんのはムリかな?
>>321 無理
QTやODでノーダメ撃破目指すなら話は別だが。
>>322 そうなんだ。でも前から疑問だったんだけど、ODとかQTって
消費BPがべらぼうに高いよね?あれって毎ターン使うとか
テオドールでもムリだよな。どうやってんだ皆?
>>323 どう考えても
水スキル上げて、ひたすら最大BP上げてから使うだけだろ
QTなら皆で使ったり聖杯使ったりするだけ
>>324 よくわかったよ。丁寧にこたえてくれてありがとう。
ああ、ODでも皆で使っていいわ
毎ターン別キャラが使えばいいだけ
先手取れば完封だし、よしんば先手取られてもほぼ完封できるわけで
4人の中では明らかに水竜が一番強いですよね
攻撃回数を増やす技(ライトウェーヴ)てなんだアレ・・・
>>327 チラ裏で
強い部類だが、一番かは明らかではないだろう
タイラントは十分強い
水竜はセルフ盾有効だしな
序盤で炎帝倒す動画の通りにやってみたけどなかなかツラいなアレ。
(技術強化の妙薬→テオドールのシムラクラム→サブミッション)
もうちょっと効率的なやり方はないもんかな。
炎のロッド経由火の鳥の強さがいまいちわかりません。
BP高いし強さも1000くらいしかない。
帝国学術士で吹雪+時間凍結のほうが強くないですか?
BP4LP0で1500くらいあります。
なんかほかにメリットあるんでしょうか?
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 13:28:37 ID:Bje8E1pk
わざわざ合成しなくていい=他の武器と併用可能。
海賊なら開幕でうちやすい
術具なんで封印状態で使える=水術(癒やし&浄化の水)と併用可。
…十分過ぎる恩恵だが…とくに水術と併用なのが。セルフ盾も使えるしな。
四天王と戦う選択肢が出る条件は何でしょうか?開始直後にスカーブ山で戦えなかった覚えがあるのですが。
>>334 おつかい頼まれたらもう一回登れば戦えるよ。
極限には選択肢次第で戦闘になるって書いてあるけど実際には初対面でそんな選択肢ないような。
ちょっと石を堀堀したいのですが、
毎回トマエ火山に登るのに敵避け+ジャンプと非常にキツイです・・・・。
皆さんのオススメの石堀りスポットなどよろしければ教えて頂けないでしょうか・・・
>>333 ロッド火の鳥は前列で使用しないとあんま意味無いから注意。
まあ火術には耐性を持つ敵も多い。
>>335 いやいや、初対面でも戦う選択肢が出る場合がある。
水竜とかアディリスとかは出ると思うし、
他にも条件付きであったような気がする。
>>336 ゲッコ洞窟にもあるが、敵が密集している。
楽に掘りたいなら、草原の穴・中央部2(草原の真ん中辺)へ続く穴から飛び降りるとすぐ鉱石が掘れる。
飛び込む前にセーブしておくと、狙ったものを掘りやすいな。
アビスとかデスホーンの即死が非常にうざったいんですが防ぐ方法はないんでしょうか?
>>336 トマエ火山の入ったすぐ左の部屋は両側に配置場所がある。
敵はまず出ないから、火山を出たり入ったり繰り返して出るまで粘る。
ゲッコ洞窟も敵の出る場所にある。
ゴールドマイン鉱山襲撃中に道場として使いながら
鉱石掘るのがおすすめ。
固定敵しかいないし。
>>340 先手必勝で倒すか、即死耐性のあるお守り、イシナスの髪飾りでも装備すりゃいい。
>>339 恐竜のたまごがたまに出る所ですね。なるほどー
>>340 イシナスの髪飾り(ヴァンパイアから)
お守り(コンスタンツから)
が即死耐性
>>341 火山の最初のアレですね。把握しました。
今、最終試練が出てる状態で、
ソウルドレインが始まったとこなんだが、ひょっとして最後まで終われない?
>>346 3拠点の話聞いてしまうと、サルーインの居場所どこかで教えてもらうまでオアズケ
ゴマ道場で野良イフ全然出なくなったんだけど、もしかして獣人金竜不死の敵倒す時間も関係してる?
全員使う武器変えたからかな('A`;)
>>329 序盤でタイラントを倒すなんて荒業、できるだけでもよしとするべきだろ
グレイ主人公・初期クラス赤魔道士他にして、初期最大BP20にしてシムラクラム係増やすとか
殿下を使う(初期能力高い)とか、そんな手はあるけど大して効率変わらんだろう
後はダメージ効率高めるためにフライ・バイを交えて使うぐらいか
>>335 アディリスの依頼を受けていれば初対面で喧嘩を売ることも可能
ちなみにタイラントと初対面で戦う条件は、タイニィの依頼を受けていないこと
>>346 ソウルドレインと戦える状態になる前に三地点の語りを聞くとクリア不可
>>347 サルーインの居場所聞いても無理
確実に関係あるのはソフトリセットからエンカウントまでの時間
関係あるといわれているのは、
そのフロアにいる他のシンボルの有無と、そのフロアにある鉱石、鉱夫
他フロアの状況や他のシンボルをどう倒したかは関係ない
353 :
346:2007/03/14(水) 15:47:57 ID:M3bR/ols
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 18:05:40 ID:Syc1Od3E
戦闘で逃げれない条件を教えてください。
チェーン
固定敵
王冠
356 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 18:59:17 ID:Bje8E1pk
全員LPがたりない…
知力あげるのに一番有効なのは魔術ですか?教えてください。
>>357 火>風>土、幻、気>水、魔、光、杖>棍棒>>>その他武器
ありがとうございます。さっそく、ダークンに秘術つかわせます。
セルフバーニングの効果を詳しく知りたいのですが(前スレでもあったと思いますが
覚え切れませんでしたorz)、見当たる攻略サイトには「炎の魔法盾を(ry」としか
説明が書かれていません
こういったことを詳しく書いてある攻略サイトってありますでしょうか?
またはアルマニにそういったことが詳しく載っているのでしょうか?
ちょwwwww
別にそれほど強い敵と戦ってるわけでもないのに、バーバラが体術を2戦闘で4つも閃いた
コレは何かの現象?HPは400ぐらい
>>362 HPが400なら、それなりにランク高い敵が出てそうだし
運が良かっただけ
>>363 なるほど、運良くランク高い敵だったんですね
・・・って、また1つ閃いた!
>>361 1)火炎or冷気単一属性の攻撃、及び接触タイプの全体・範囲攻撃を100%回避
2)上記に当てはまらない接触タイプの単体攻撃に対して反撃(同時にセルフ消滅)
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 19:54:45 ID:l+V8bfbG
ミリアムとディアナって一旦外してもまたパブやウェイプに出てくる?
>>361 >>365に付け足すと
「カウンターで反撃するか、別の魔法盾(リヴァイヴァなど)をかけるか、
魔法盾解除技(ヴォーテクスなど)くらうか、10ターン経過する」とセルフ消滅。
セルフバーニングがかかってる状態で盾が使える行動をとると、
その盾で防げる属性について回避率が上がる。
>>366 出る。
アルベルト入れたらディアナは出てこないが。
>>366 出てくる
ただしディアナはアルベルトがパーティーにいると出てこない
>>361 >>365で100%とは書いたけど
魔法盾で回避できない・回避しにくい攻撃に対してはその限りではないので悪しからず
>>365,
>>367-368 ありがとうございます
質問したこととは違いますが、リヴァイヴァが魔法盾だったとは…
火術(ヘルファイア、火の鳥)の属性は火炎になるのでしょうか?
火の鳥にも発動しているように見えるのですが
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 20:07:14 ID:l+V8bfbG
サンクスです!
>>369 ヘルファイア、火の鳥は火炎。
当然、セルフバーニングで火の鳥は回避できる。
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 20:11:57 ID:yu5eghdm
今日からミンサガはじめたんですが、アルベルト編で序盤の敵が強くてなかなか進めません。 今回は進行度という要素があるらしいのでステアップもできずに困ってます。アドバイスお願いします
>>372 バルハラントまだならさっさと抜けろ
シフ、詩人、バルハル族戦士使って雑魚は無視してボスだけ倒せ
バルハラント抜けたなら名有りキャラで仲間5人揃えて癒しの水でも買っとけ
あとはお好きに
ステアップのための戦闘という考え方は捨てた方がうまくいく
戦力は術や技で補うべし
金稼ぎは
>>5 戦闘=進行度を上げるためのもの(+わずかなステアップ、特にHPとBP)と心得ると良し
>>273 >>274 >>276 なるほど召喚か…気がつかなかった。ありがとう。
あとジュエビ初見で寝てるときと、いきなり目を覚ますときがあるけど、
目を覚ますバージョンのときは100%まで封印失敗ってことかな?
柱倒してコカトリス倒したし、逃げたわけでもないのに95%でフロンティア壊滅してた。orz
>>375 それ覚醒してる
封印成功していても、95%で覚醒する
んで、「三地点語り聞いたら移動」
語り聞かなければ覚醒してても洞窟からは出てこない
コカトリスまで倒せていても、アサシンルートだと、
アサシンギルドクリア前に固定敵倒し損ねることで覚醒してしまうことがある
下が原因じゃないの、たぶん
>>375 フロンティア固定敵に倒し忘れあったか、
計画に狂いがあったんだと思う。
きちんとやったら、目覚めるのは進行度95%に遅らせられる。
>>372 どこで詰まってるのかわからないけど、
序盤は敵は避けるのが基本。場合によっては退却も上手く使って雑魚戦を避ける。
イスマス落城後は船に乗る前に隠密系のマップアビリティー買うといいよ。
このゲームってロマサガ1のリメイクなの?
>>379 うん。
システムはサガシリーズの集大成。
>>379 yes
新作リメイクという位置づけ
以下、
>>1公式サイトより引用
大ヒット作「ロマンシング サ・ガ」の設定を元に、シナリオ
の大幅増加はもとより、キャラクターデザインやシステム
など全てを一新!全く新しいゲームとして登場します。
>>376 >>377 ありがとう。
固定敵は全員倒したけど、
アサシンルートでバンパイア倒したのがコカトリスの後だったからかな…。
>>382 ヴァンパイア後でもいいけど、どこかの期限が過ぎてたんだと思う。
>>382 ヴァンパイア以外倒してることを前提だとすると、
65%以内に柱落とさないといけない
後は期限に間に合うようにして、95%までにコカトリスとヴァンパイアを倒す
大方しもべ狩りやらかしたんだろうが、あんなもんやらなくても戦術がしっかりしてれば問題なし
どうしてもフロンティア守りたい場合は、ジュエビ封印を理解してからしもべ狩りをやるべき
そういうわけで、わざわざしもべ推奨すんのはどうかと思うぜ
最後の行はチラウラだったのう('A`)
あ、ヴァンパイア道場で残してただけって気もしてきた
もうぬるぽ・・・
しもべ狩りはステ上がりすぎてそのへんのボスも簡単に蹴散らせちゃうからな
ロマンシングに欠けるかもね
>>383 >>384 そうか、65%過ぎてたんだな。何度もありがとう。
以下チラ裏
>大方しもべ狩りやらかしたんだろうが、
バレテラorz
しもべ狩りがどういう事かわからないんだけど、
誰か詳しくお願いします
ヴァンパイア発生後にヤシ村で1分程ぼーっとしてると夜になる
夜になると村人4人が襲い掛かって来る
この4人のうち子供を除いた3人がヴァンパイアのしもべって名前のモンスター
ランク3の敵ながら成長限界がやたら高い、ドロップアイテムが無いもんで地図入手しやすい
こいつを狩りまくる事
>>389 バンパイアイベント発生から聖杯取るまで、
ヤシ村で村人が夜にバンパイアしもべになる。
このバンパイアしもべのステアップの異様な高さを利用して、
わざと聖杯取らずにバンパイアしもべを倒しまくり、ステータスを底上げする行為をしもべ狩りと呼ぶ。
>4人のうち3人
5人のうち4人ね。
しもべ狩りも進行度上がるよね?
>>392 そういえばそうだった、すまん
右に2左に3で左のうち1が子供だったな
>>393 どんな敵でも勝てば上がる、不文律
ただ上がり具合が違ってくる
>>1war of side
ゲームランク、敵ランク見た方が早い
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 21:56:19 ID:l+V8bfbG
弓技の連射、ザップ、フェニックス、ミリオンの派生を教えていただけますか?
>>396 化石魚クラス以上を相手に
連射<A瞬速の矢
ザップ<Aスプラッシュアロー
フェニクス<D狙い射ち
ミリオン<Tでたらめ矢
一人でソウルドレインと2時間以上戦い続けてんだけど何とかならんのこれ?
もう疲れたんだけど
サブミッションとイドブレいくらやっても全く5周する気配がない
何かコツはないんでしょうか
>>398 それだけ戦ってればあとすこしだから回す事考えず普通に倒せ。
>>398 OD使えばどうだか知らないが、一人旅だと5回転しないってのはよくある話
しかも回転でHP変動するラスィから回転狙いつつダメージ与え続けても
いつまで経っても死なないんだそうだ
「回転させずに3〜4万ダメージ与える」か
ロザ術ならODでスタンステダウン狙ってみるとよい
>>396 後3つは全部ムササビでもいいかなとは思うが
連射:A瞬速の矢、スリーピートetc.
ザップ:Aむささび、プラズマショット、力矢etc.
フェニクス:D力矢、狙い射ち、ムササビetc.
ミリオン:Tでたらめ矢、アローレイン、スリーピートetc.
>>398 今は見られないが渡り鳥氏のサイトの掲示板では
「回転が起こるたびにHPが回復しているのでは」と言う説が囁かれていた
一人旅ならOD→サブミッション×5とかで回転を狙うか
一切回転させないようにHP約3万を削りきるかしかないと思われ
あ、
「1回だけ回転させてから、以降回転させずにダメージ与え続ける」
のが速いぽ
ソースは極限の日記
痛打/かめごうら割り→腕力法→OD→ジャック・ハマー×5が限界ぽ
みんなありがとう
しかしマジで挫折しそうだ
これだけやってんのに1回転2回転もしょっちゅうある
てか1〜4回転が等しい率で起きてる感じ
倒すのは混乱中に相手にABかけて不動剣でも500しか与えらんねえからめんどいw
回復してんだったら今までの労力もクソもないからすぐ消すが…
どうすっかなぁ
>>404 魔石の仮面装備してやり直した方がいいと思うが
グランドスラムの追加攻撃って何回出てるの?4回?
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 22:51:33 ID:td0gxSyS
HP上げには何が良さげ?
>>405 その手があったか
ありがとう
リセットしちゃったよ
あのまま続けても100%回すことは出来ないと思う
詳しいことは全くわからんが感覚的にマジでそう感じた
>>407 武器のことなら、両手斧。
次点は両手大剣、大型剣、片手斧。
>>408 能力下げるのもそうだけど、スタン混ぜる方が5回転してくれる可能性高いように思えた
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 00:10:13 ID:KxEg+h6z
なんでHP700アップはディープインパクラーじゃないといかんの?
>>414 イカ以外だと絶対HPアップしないから。
ラスボスに向かうときは、HPどのぐらいが目安?
>>414 敵には成長率限界というものが設定されているらしく、
ディープテンタクラーのHPアップの上限は全敵の中でも飛びぬけて高い
だから、HP700とかやるにはディープテンタクラーを倒すしかない
>>416 戦術次第でどうにでもなるけど、平均HP500くらいあれば普通にいける
500後半あったらかなり楽勝だと思う
なんにしても全員回復術とかは用意しないときつい
ジャンがLP0で外れて、PUB⇔街を40回以上往復したけど復活しない。
なぜ?
アルベルトを槍使いにしようとしてるんだけど、
序盤だからなのか器用さがとんでもなく低いです。
全然技を閃かなくて困ってるんですが、
一時的にでもシティシーフにしたり細剣使わせたりして
器用さを上げておいた方が今後のためになりますか?
あと“細剣”の読みって“ほそけん”ですか?
>>418 運が悪いから。
まさか、メルビルのPUB出入りしてるんではないと思うが。
>>419 器用さと技閃きは全く関連性無い
閃きのほとんどは、攻撃している相手の強さと、使っている技による
だからクラスチェンジなどはする必要ない
そもそも、クラスによってステータスの上がりは変わらない
さらに言えば、衝槍にしても打槍にしてもほとんどの技の参照能力値は腕力ですよ
アルマニでは「ほそけん」となっている。けど、公式見解としては「適当に読め」というのがある
>>418 メルビル以外のパブ出入りで
>>419 器用さと技閃きは関係ない
アルベルトは器用さ成長はそこそこ
打槍は悪い、衝槍は打槍に毛が生えた程度
序盤はあまり気にしないでいいだろうが、あまりに伸び悩んで気になるなら細剣でも使わせればいい
細剣強度上げたり、技20個覚えたり、細剣スキル少し上げれば
対応クラスに就かないでもEP0技がいくつか出てくるんでそうしてもよい
「ほそけん」でおk
好きに読んでも構わない
>>420 まさか!出入りはアルツールor北エスタミル。
運かよorz
>>418 街のメインマップに入ったときに仲間の復活判定があるから、
メルビルPUBとメルビル2Fの往復は意味無い
メルビルでやるならメルビル1Fと2Fの往復とかにしなきゃならん
メルビル以外でやっているなら運が悪いだけだな
>421
ありがとうございました。
じゃあとりあえず腕力上げてきます!
ホソケンってホリケンかタムケンみたいですね
レス漏れ
>>422メルビル以外だお。
バグ?現在70回目…もうだめぽ
>422もありがとうございます!
>>426 復活場所はわかってるよな?
エリザベス宮殿の親衛隊詰め所だぞ?
>>428 メルビル2Fのエリザベス宮殿の親衛隊詰め所。
そこの前で「ここは立ち入り禁止です」と言われ続けてる。当然だ。
3桁出入りでも出ないことはある
粘れ
バーバラに比べれば、出現場所は一箇所なんだからさ。
まあ…運が悪いときもある。
廃石ってアルマニによると7種類あるみたいだけど、
アイテム整理したらちゃんと
廃石(1)、廃石(2)、廃石(3)・・・って並び変わってるのかな?
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 02:14:48 ID:lt04g1Wh
光のダイヤモンドってどこにあるのか教えてほしい
>>432 俺はアイシャ出るまで3時間粘った
まあ、がんばって
ヴェルニーレイピアにエレクトラム貼ったらエスパーダロペラ+3になったんだけど、これでいいの?
名前戻っちゃったから不安
438 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 02:21:43 ID:lt04g1Wh
シェリルってどうやれば仲間にできるのかな?不幸な話をしてまたどこかへ行ってしまう。シェリルがイベントに関係している?光のダイヤモンドが手に入るでOK?
>>437 あってる
ヴェルニーからエレクトラムに貼り直したわけだから
名前が変わるのは当然と言えば当然
>>439 言われてみればそりゃそうだ
ありがとう
ついでに聞くけど、竜騎士に覚えさせた方がいいクラス・スキルってある?
武器持てないからロザ術かな
盾とか意味あるの?
>>433 その並びになってる。
>>438 仲間にはならない。
>>440 長剣スキルは固有技に対応なので意味がある。
BP消費の軽減だけだから無くてもいい。
それ以外の武器・盾スキルは無意味。
就かせたいクラスに含まれるなら上げなきゃならんが。
ランク9にするためには、凍結湖の妖精をぴったり発生させ(1971ポイント、直前で、カタコームの罠で出てくる、さまよえるエスタミル人等で調整)
その後333回さまよえるエスタミル人を倒せば2304ポイントとなり
こんな事書いてあるけど、凍結湖の妖精をぴったり発生って事自体まずむずかしい
発生時期になったらエスタミル人1匹倒しちゃ凍結湖まで行って確認・・・ってのを繰り返すって事でいいのかな
5週目になったんでそろそろ宝の地図リサイクルに挑戦しようかと。
1宝の地図を入手
2宝の地図でサーチ
3宝の地図を発掘する前に敵シンボルと交渉
4敵シンボルから地図を貰ったらさっきのサーチポイントを発掘
1〜4これで好きなアイテムが出なきゃ宿セーブまで戻る
これであってます?それで後は交渉Lv3〜5、魔族なんですよね。
技のひらめきに、武器のモードは関係しますか?
>>442 凍結湖まで行かなくても、ガトの村で詩人が語りを話し出したときが
凍結湖の妖精の発生と同時だから、どちらかお好みで。
>>443 1はあってるがそっからがなんかおかしい。
当たり前だが、地図の場所に行く前に財宝サーチ、財宝発掘、アイテム交渉のマップアビリティをつけるのを忘れずに。
財宝のあるフロアに入ると画面右下に青矢印が出るから、青矢印が出る前までにクイックセーブをする。
(矢印が出てしまうとアイテムが決定してしまうから。)
このクイックセーブを財宝のあるフロア直前にしておけば宿セーブまで戻らなくてもいい。
気に入らなければクイックセーブデータをロードする。
サーチと交渉は前後しても可。(サーチ前に交渉しても、青矢印が出た後だったら発掘できる)
あと、敵シンボルから発掘の前に地図を回収してしまったらせっかく渡した地図が消えてしまう。
回収は発掘のあと。
旅商が一人以上いると楽になる、レベルは高ければいいというだけ。
交渉相手は別に魔族じゃなくてもいい。
後は下のサイトを読んでみてくれ。
ttp://romamin.fc2web.com/recycle.htm >>444 覚えたい技のモードにあわせたほうがやや閃きやすい
446 :
443:2007/03/15(木) 05:12:46 ID:OGsObWeQ
>>445 ありです。なるほど青矢印の時で既に発掘判定出るんですな。
ロザ重のDモード武器の防御効果って、
敵もDモードじゃなきゃ意味ないの?
>>447 クラスLv2から20%UPで以降1LvUPごとに10%UP
Lv5なら50%UP
敵とのモード違いを入れても価値はあると思う
エスタミル古流闘士のクラス特性は麻痺とかスタンのような状態異常のみ有効で
やっぱり脳削りなどのステータスダウン系には適応されないのでしょうか
高速ナブラってA旋回撃で派生するよね?全然閃かないんだけど。
化石魚とイフ師匠にぶつけてるんだけど…
あと、ヴァンダライズ、これは両手大剣でA強撃でOK?
こっちもまったく駄目。
両手大剣を使うのは初めてなんだけど、この技って閃き難い?
>>452 両方合ってる。
まぁ閃き易くは無い
最悪でもイフ先生に1時間ぐらい挑めば覚えるでしょ
頑張れとしか言い様が無い。頑張れ
前にシェリル仲間になったってやついたけど
あれマジだわ
俺もバグ利用だけど仲間にできた
kwsk
釣られるでない
とにかくスレ違い
他でどうぞ
サルーインってミニオンに覚えられた技はディフレクト不可でも弾くんだよね?
だったら気になることがあるんだけど、
グランドスラムの地震でミニオン倒したらどうなんの?
1.打撃部分のみ弾かれる
2.地震部分のみ弾かれる
3.どっちも弾かれる
のどれかだとは思うんだけど・・・
460 :
カート@さいたま:2007/03/15(木) 11:10:27 ID:lt04g1Wh
だれか光のダイヤモンドの在処を教えて下さい。冥界にはデスがいるでしょ‥シェラハは何処にいるのかな?シェリルのイベントと関係している?
>>457 主人公の名前をシェリルに・・・
ところで火の鳥>吹雪だと個人的には思ってるんだが
吹雪の利点って火の鳥と比べてなんかある?
>>460 シェリルのイベントやると手に入る。
ついでにそのイベントやると、あとでシェラハが出てくる
>>461 >>330で逆の質問をしている人がいるよ。それが答えじゃね?
>>460 光のダイヤモンドとシェラハはシェリルイベントをこなさないと出現しないよ。
エスタミル地下道に謎の宮殿があるので行ってみるといい。
光のダイヤモンドを手に入れたら95%以上でその宮殿をもう一度訪問すればシェラハに合える。
464 :
カート@さいたま:2007/03/15(木) 11:20:04 ID:lt04g1Wh
>462
ありがとう。
>>463 ロッド経由との比較じゃなくて、単純に単体の魔法の性能として聞きたかったんだ。
合成にしても
吹雪+時間凍結よりは火の鳥+サイコブラストのほうがいいような気がして
>>465 そういうことか。
性能と言うよりはウィザードで使い分けする時は
火の鳥:火炎・・・不死系 植物系 に冷属性よりも有効
吹雪:冷気・・・昆虫系 水棲系 に火属性よりも有効 を利用する。
キャラのBPとかも視野にはいれるが。
あとはウコム神のお布施に吹雪を神殿で買うというのもあるけど。
>>466 耐性で使い分けるのか。
なるほどね
次週両方覚えてみるかな
不死系の妙に堅いやつ対策に結局メイン火になりそうだがw
吹雪の方がモーション短いよ
>>468 なるほどねw
火の鳥見飽きたから吹雪つかってみるわ
冥府に行きたいんだが…
冥府の語りを聞いて、デスを倒したら、もう冥府には行けないの?
471 :
470:2007/03/15(木) 11:50:10 ID:e3x1v2XF
>>470 デスに会っている時点で冥府にいることになる。
煉獄なら、一度、アルドラ覚醒ダーク(器用さ50未満知力40以上)で冥府に行ったことがないと無理だが。
アイシャがさっぱりパブに出てこないんだけど
ウエストエンドが壊滅してないってのは出現条件じゃないよね?
>>473 アイシャ出現PUB
南エスタミル・タルミッタ・ウエストエンド
該当するPUBの出入りを繰り返すしかないよ。(復活に時間がかかるので)
ウエストエンド壊滅で無理なのはエルマンだけじゃないかな?
エルマンのおすすめクラスありますか?
バーバラで始めたので初期メンバー外したくない。
>>477 パーティの方向性自体が決まってないならとりあえず細工師がお勧め
旅商と兼業で進めて後で決めてもいい
エルマンは初期BP30%+5型 知力・精神・愛が伸びやすいタイプ。
最大LP18なんで、LP消費してもいいクリムゾンフレア使いにしたり、
城塞騎士(他人ディフレクトは器用さの他に素早さ・愛も関係らしい)
ただし、武器や術の使い方によってもステータスの成長が異なるので、
自分でパーティに入れたいクラスを選ぶのがいいと思うよ。
>>478>>479 ならばロザ術にしようと思います。
帝学は1週目でうまく使えなかった。
ステータスダウンの術がなかなか成功しなかった。
あ、エルマンの閃きの開眼だけは見る価値があるから一つぐらいは武器持たせなよ
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 15:26:33 ID:aiC0iABg
地図リサイクルにかかる時間て大体どんぐらいなの?
>>482 慣れれば、希望のものの発掘から地図を取り戻すまでゲーム内時間で10分前後、リアル時間で15分〜20分前後です。
ジュエルビーストの柱を壊したいけど、コンスタンツ誘拐をクリアしてしまって火の鳥が買えない。
パーティのHPは200弱。
何かいい方法ないかな?無理?
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 16:25:14 ID:n3LmjB2W
銀龍倒したのにパイレツに親分がいないんですが…進行度とか関係ありましたっけ?
>>486 トパーズまだ取ってないから進行度が心配なんだ。
やっぱ聖杯しかない?
払車剣×5とか
ヴァンパイアとか四天王でも閃けるよ
>>485 関係ない。右手のPUBをひたすら出入りすればおk
>>484 大地の剣クラック、弓クイックチェッカーで足止め、OD、聖杯など
>>485 倒してすぐには出てこない。集会所出入りで時間経過させる。
樽の陰で見えにくい位置にいるので注意。
>>485 ああ、スマヌ。PUBではなくて集会所だた
>>487 聖杯や火の鳥あれば楽だが、なくても合成吹雪やサイコでそれなりのダメージは与えられる。
足止めを二人ぐらいでしっかり行いつつ、全体攻撃3人で戦えば倒せないことは無いだろう。無論リセットはそれなりに覚悟
ダーク出現条件の一つ”デスに会う”っていうのは、
「生あるものが何しに来た」って言われて
「特に用は無い」って答えれば満たしたことになる?
>>459 4.誰も気にしてない
なので自分で試して下さい
猿ディフレクトはラスダンのミニオン戦だけだと思うよ
>>493 PNで
「死の王デスに会った。」
で確認
>>445 遅くなりましたがありがとうございました
上の方に出てたしもべ狩りをやってみたが、これおいしいなw
どんどんステがうpしていくw
不動剣ってロマサガ2みたいに素早さ?行動順?の補正入ってる?
>499
行動順が遅く補正される。電光石火とかの逆だな。
だがロマサガ2の様に被ダメージで攻撃力アップとかはしない……と思う。
どーもです!
ちなみにリサイクルて旅商四ないとかなりきつい?
>>502 3程度でも十分。勿論高いに越したことはないが。
504 :
493:2007/03/15(木) 19:25:18 ID:Frq8szad
しもべ狩りって進行度が上がりにくい、とかだったりする?
>>505 ゲームランク5以上なら特にな
>>1war of side見ろ
ゲームランク、敵ランク、戦闘ポイントがわからないと
ちゃんと理解することはできない
〜武器のモードについて〜
アタックモードの武器に於いてアタックモードの技を使用すると攻撃効果up?
それとも、ディフェンスの技を使っても前者程でなくとも効果upの恩恵は受けれる?
武器のモードに対応した技を使用した時しか効果が得られないのか否かが知りたいです。
>>507 モードのヒミツ
武器モードと技モードが不一致だと一致するときと比べて効果1割減。
武器モードとモード一致した技は閃きやすくなる。
武器Aモードだとダメージ3割増。
武器Dモードだとカウンターディフレクト率4倍。
武器Dモードかつ敵Dモードだと防御1.6倍。
武器Tモード選択した次ターンは速度値上昇。
武器Aは敵Dに、武器Dは敵Tに、武器Tは敵Aにモード負けし、
モード負けすると武器モードの効果が消えることがあり、加撃と奥義が出なくなる。
技Dモードだとカウンターディフレクト率少し上がる。
こたえ
技Aでなくても、敵Dでなければダメージ3割増は得られる。
技もAだとモード一致するから目減りせずに済むが、
モード不一致だと1割減食らうっつーこと。
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 19:59:38 ID:n3LmjB2W
無事に親分出ました。ありがとうございました。
質問なんですが、親分の語りってあるんでしょうか?「君は知っているか、海賊シ(ry」じゃなく、別の語りってあるんでしょうか?パイレツで聞けますか?
>>509 ウェイプで聞ける、「伝説の海賊とオパールの語り」だけ だと言います。
セルフバーニングってターン経過で効果無くなる?
ゾディアックのスクラッチブロー×2の連携を盾はおろか、バリアも発動せず食らった
>>501 どうもありがとう
店で売り切れてる品物の復活条件って何?
リアル時間経過かと思ったけど、ショップレベル10なのに中々入荷しないし
>>514 リアル時間経過
1分ごとに店員に話し掛けれ
読書しながらマジお勧め
>>513ありがとうございます
今までは効果切れる前に倒せてたのか
これからはゾディアックと戦うときは注意せねば・・・
猿戦とかの柱破壊の条件ってこちらの攻撃?
多段攻撃だとその数の柱を壊せる?
柱は全部で19本(多分)。一回の攻撃で柱一本、陣の場合は連携数*2の柱。
>>517 グランドスラムの追加攻撃は効果あるが、多段攻撃は1本だと思う。
細剣は性能良すぎる武器が大杉
中盤で手に入る最強のロペラ、序盤でタダで手に入る中威力のレイピア、ご存じ升武器の炎ロッド etc
さっき初めて野良イフ先生に教えてもらいにいったんだが、
ラミア付きで全く歯が立たなかった。
ところでこの場合、ラミアを攻撃対象に選んでも、閃きやすさは野良イフのものになるの?
野良イフを攻撃対象にえらばないとダメ?
>>520 それに比べて曲刀なんか使うモンじゃないね。
スレ的に初心者には細剣、長剣を進めるべき。
>>522 野良イフをタゲらないとダメ。
戦力が足りないにもかかわらず野良イフ戦っても徒労に終わるだけですよ。
まず、化石魚〜氷晶獣を閃き&ステ上げ目当てでしばきまくれ
>>524 だからせっかくチラウラがあるんだからあっちでやって。
初心者には有用クラスを勧めるべきだし、非推奨武器でまず挙がるのは一般的には両手斧か刀だろう
特に曲刀を取り上げて推奨or非推奨なんざ聞いたことがない
>>522 うん、閃きは選択した攻撃対象のものになるのでダメ。
まずは全体術や全体技でイフ以外を一掃しておこう(火の鳥や払車剣などを使うとイフにダメージを与えずに済む)。
その後はセルバも使っておくと、より安全にイフで閃きが出来る。
パーティーが育っていないときには全滅おkなゴマ道場がいいだろう。
オススメのカップラーメン教えてください
ΩΩ Ω<な、なんだ(ry
ペヤングかな
自治厨はどのスレでもウザイものだな
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 21:55:44 ID:YVlGaiF/
皇帝の奇病クリアしないとエメラルドは取れないんですか?
>>532 うん、奇病クリアは必須
奇病クリア
→エロール神殿神官から魔の島の話聞く
→95%未満に魔の島にいってクビン倒す
の流れ
ボス攻略は
>>3
>>515 どうも
リアル時間なのか
>>532 yes
クリアして神官から情報貰わないと、と魔の島いってもウェイ=クビンが逃げる
特別変わったことしていないのに、突然凍った城の妖精イベント2回目が始まった。
これってこのままクリアしても問題ない?
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 22:06:38 ID:YVlGaiF/
533さん。ありがとうございます!まだかなり仲間弱いですが、がんばってみます。
>>535 詳しくないが、妖精から依頼受けてからガトと会話したんじゃないの?
クリアしておk。ただし、もうしないだろうが、途中でガトには話すな
竜神障壁って何?
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 22:25:53 ID:YVlGaiF/
534さんもありがとうございます。何とかミニオンやっつけましたんで中行ってきます。
取りあえず問題なさそうですね。ありがとうございます。
ただ、ガトと話した訳でもなく、オブシダン取って暫くしてふらりと凍結湖に行ったら
唐突にイベント始まったので驚いちゃったのです
「トリックモード属性の技を閃きたい」場合なのですけど、
1.トリックモードで素振り
2.トリックモードで派生技
3.別モードで素振り
4.別モードで派生技
どれが効果的なのでしょうか?優先度などアドバイス頂けたら嬉しいです
2!
>>543 1または2
閃きたい技と同じモードで攻撃すると閃きやすくなるので3、4よりは明らかに1、2
1、2どちらがいいかは状況次第
基本的に、ほとんど全ての技は素振りで閃くことができると考えていい
覚えていない技が多いなら、派生先が限定される派生元の技を使うより素振りを使う方が効的だろうし
特定の、閃きにくい技を覚えるなら派生を利用した方がいいだろう
いずれにせよ敵の閃き度の影響が最も大きいことはお忘れなく
>>544 派生の技が別モードの場合でも2になるんでしょうか。
Dの技からTの技が派生するらしく、それで543を考えてしまってパニクってる訳です、はい。
>>543 私見ですが、2>1>4>3。
幾つかの高レベル技以外は素振りでも案外覚えてしまえるものです。
もちろん敵を選びますが(最良はもちろん野良イフ)。
ですから私はモードを合わせることを重要視します。
>>546 派生先(覚えたいほう)の技のモードにあわせること。
派生元の技のモードは気にしなくて良い。
>>546 武器モードと技モードの違いわかってない?
技Tモードの技を閃きたければ、武器Tモードで使った方が閃きやすい
技Dの技から技Tの技が派生するんだから、武器Tでその技(技Dの技)を使えばいい
>>545 >>547 わかりました。「ディフェンス技(派生)→トリック新技」でもDの派生よりTの素振りやっとけということですね。
ありがとうございましたぁ
>>550 上ではそんな風に書いたけど実の所、そうとも限らないだろう
特定の技を狙っているならモードに関わらず派生元となる技を使った方がいいだろうし
最適なのはモードを合わせて派生元を使う、後は臨機応変に
これ混乱する問題だよな・・・。同モードの派生なら圧倒的に 派生技>>>>>素振り なんだけど。
同モード派生の代表 : ハヤブサ斬り(A)→電光石火(A)
異モード派生の代表 : 返し突き(D)→乱れ突き(T)
上なら、Aでハヤブサ斬り > Aで素振り > その他
下なら、Tで返し突き > Tで素振り = Dで返し突き > その他 か
>>550 分かってるのかなあ。
例えばTモードの技ミリオンダラーをDモードの技むささびシュートで閃かせる場合、
武器をTモードにしてむささびシュート使えばいいってこと。
弓はモード変えられません
>>552 >Tで返し突き > Tで素振り = Dで返し突き > その他
聞いたことないな。ソースはあるの?
派生が素振りに優るかどうかもモノによるんじゃね(返し突き>乱れ突きは知らないが)
>>554 ちょww
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 23:19:20 ID:aiC0iABg
ニューロードでリサイクル発掘してたんだけど、
地図渡す、掘る、タルミッタ、宿&クイック、ソフリセ開始、地図貰う
を三回成功したんだけど、四回目に地図渡す、掘るの次に、タルミッタではなく、ウエストエンドにはいって、宿&クイックセーブして開始したら全く出なくなった。。
もしや失敗?
>>554 ????
俺は閃き用に長弓をマルチモードにしてるよ。
>>555 ん?派生が素振りに負けるわけないだろ
派生が間違ってない限りな
>>556 そういう問題ではない。
ダンジョン出る前にQSして残しておかないとダメ(消えるおそれがある)
>>554 お前にとっての弓はエリスか藤娘だけなんだな
>>556 交渉で渡したアイテムはダンジョン出入り時に消失する可能性がある
ゆえに発掘後、発掘したダンジョンから出る前のクイックセーブを残すのは鉄則
その例だとウェストエンドで宿セーブを取った時点で地図が消えている可能性がある
ダンジョンから出る前のクイックセーブか発掘前のセーブがあるならやり直した方がいいかもしれない
なければ、わずかな希望にすがって雪原で試み続けるか、諦めるかだな
>>556 まず、何度かトライしてみ。
何回やっても出てこないようだったら、地図を渡す前に戻ってやり直し。
街の違いは関係ないから。
>>558 乱れ突きの派生に返し突きないんじゃないか
極限には書いてあるが、アルマニにはないな
モーション的にはあっておかしくなさそうだが…どうかな
>>558 以下、体感によるもので確証なし
例えば、派生=素振りの可能性もあるキガス
派生に良し悪しがある気がするから、素振り未満があってもおかしくない気がする
ところで、弓のモードは、
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 23:38:00 ID:aiC0iABg
そーなのか!
発掘前と発掘後を分けてヤドセーブとっといたのがまさか役に立ったとは!!
教えてくれてありがとうございます優しい人達!
よくわかってない奴は回答すんなよ…
誰とは言わないけどさぁ
1日に十数回もレスして俺はここの主みたいな態度のヤツもいるがな
暇なんだなあ
>>565-567 つーか、質問者と回答者で成り立つスレだし、それで助かっている人がいる限り有益だろ?
中学生じゃあるまいし止めておけ。
ごめん、暇w
主と思っちゃいないが、これでも減った方なんだわ
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 23:53:28 ID:Lc4Ij8SP
ゴロツキ狩りで地図集めしようと思うのですが、バトルランク差3(4?)以上あると
地図落とさないんでしたっけ?
ちなみにバトルランクとイベントランクは別に考えた方がいいですよね?
進行度40%=バトルランク4ではないという考えかたであっていますか?
>>570 進行度とバトルランクを一緒に使ってる時点で色々間違ってそうだな
とりあえず、ごろつきから地図が取れるのは進行度55%未満と認識しておけ
そのうえで進行度やゲームランクの関係を知りたければ極限やwar of sideを見れ
進行度(極限定義)=イベントランク(アルマニ定義)×5
ゲームランク(極限定義)=バトルランク(アルマニ定義)−1.
であることに注意
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 00:04:13 ID:zYecFGch
573 :
538:2007/03/16(金) 00:06:37 ID:jj/j69P0
三地点→ミイラ→詩人連れ回しをした場合でも、
パブに入ったら詩人は離脱してしまうのですか?
PUB入りでは離脱しないから安心しる。
ただしLP0で消滅すると二度と仲間には出来ない。
>>574 No.
その点は心配無用。LP0やらで外れるとアウトなんでそこだけ注意。
一応
「三地点」じゃなくて、「最終試練」な。北エスタミルのミイラ商人を使うのは。
竜人ってクラスレベルによって性能変わる?
アサシンギルドマラソンの効率上げようと、5連携出来る技にしたのはいいが割り込まれてカナシスなんで
最初に行動する奴を竜人にしようかと思ったんだけど
>>577 A,Dの速度値半減はクラスレベル関係ないんでクラス2でも5でも。
Aのダメージ上昇と、Tの速度値上昇はクラスレベルで変わる。
>>7も
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 01:19:18 ID:5hdB9pVt
アルベルト編でウエストランド(ニューロード含む)に行けないんですけど原因わかりますか?? ☆☆シフを体術で鍛えるのは間違いですかね??
>>579 ウエストエンドな。下記のどれかでニューロード出して突っ込めばいい。
・バーバラ仲間にする
・PUBで詩人から追いはぎの語りを聞いた直後に再度話し掛ける
・フロンティアの妖精の森へ向かうと強制出現する
・ジュエルビーストへ向かうと強制出現する
誰に何をやらせても、特に間違いは起きない。
ただシフで体術だけだと愛が上がりにくいので回復量が落ち込む。
水術や光術を積極的に使って愛を補うとよさげ。
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 01:30:33 ID:37AU2XiO
真サルーインが
倒せない……
全然 HP650だい
パラメータBP60だい
技術全部取得
武器防具もフィールドアーマや水を防ぐ奴
オーヴァドライブは
使いたくないし……
ロマサガ2のラスボスより
強い真サルーインを
倒す助言を頼む!!
こう言うのも何だが、助言を貰ってしまったら意味がないと思う
エンディングを見るためなら普通のサルーインでいいわけだし、
俺的に真サルは「自分のミンサガでの経験の全てをぶつける戦い」だと思ってる。
584 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 01:40:57 ID:37AU2XiO
>>583 あったまきた!
倒してやるからな!
倒したらおぼえてろよ
そのHPじゃ長期戦は辛いので回復はリヴァイヴァのみの短気決戦かな
合成術禁止みたいだけど幻体やロザ重も禁止なのか?
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 01:44:35 ID:37AU2XiO
>>585 ロザ重複は使ってます幻体の効果が
分かりません……
とかちんたらレス書いてたらエラい事に…
あの時の坊やをおもいだしたよ
スレ汚しスマソ
>>581 ・HPは問題ない(多いに越した事無いけど)
・ロザ術にリヴァイヴァ+合成幻体でフェニクスアロー&奇跡の水
・海賊orロザ軽or竜人に即死耐性付けてリヴァイヴァ、常にTモードで速度上げつつ仲間死んだら水竜剣経由癒しの水
・ぬるいパターンが来るのを祈りつつ何度もリトライ(これが重要)
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 01:46:22 ID:5hdB9pVt
即れすありがとうございます。☆バーバラがみつからないのですがPUBではないのですか?
>>589 ウエストエンド、タルミッタ、南エスタミル、北エスタミル、アルツール、クリスタルシティ、ウソ、ノースポイントのパブにいる。
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 01:53:42 ID:5hdB9pVt
南エスタミルやクリスタルシティなどにも行ったのですがいませんでした。条件みたいのがあるのでしょうか?(主人公アルベルト)
>>593 仲間から外して時間経ってないとか?
単純に運が悪いだけかもね?
俺はアイシャに3時間貢いだよ
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 02:02:15 ID:csAS7ywx
バーバラはパブで出るけどいろんなとこにでるから一カ所出入りで粘るより徘徊した方がいいよ。
知ってるだろうが…
ウエストエンド
タルミッタ
南エスタミル
北エスタミル
アルツール
クリスタルシティ
ウソ
ノースポイント
…のパブに出現
ジュエビの目覚めを目一杯先延ばしすると、
進行度95で目覚めるとあるけど、目覚めた時点で最初の街破壊してるの?
それともジュエビのダンジョン内で目覚めてるの?
地図リサイクルうまくいかね
吐き気してきた
>>598 マジです。
っていうか今実際にアサシンギルドで爬虫類一匹残してQSリセット後、
5小節2,5拍ロードで最速エンカウントすると3回に1回はアビサルが出せてる。
早くヒドラレザー落としてくれ。
>>600 結構確率でかいな
わかったタイミング詳細聞けてよかったよ
ホーク編最初のパイレーツコーストでブッチャーを倒すとどうなるのでしょうか?
5小節2.5拍が何のことだか全くわからない俺はイフステ上げやイカ狩りや色付き発掘が一生出来ない気がする(´・ω・`)
みんな職業は何されてんの?
時間帯が尋常じゃないだろ
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 05:00:37 ID:riXFZ68Y
アイシャは人間じゃないなら何者?
>>607 エロールが新たな神や人間を作りだす前の人
つまり、古代人ってとこか
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 05:17:01 ID:1AJcFBSG
ステ上げしてるんですけど、BPってどうしたら上がりますか?上げるコツみたいなのあるんですか?
上昇はランダム
ひたすら強い敵と戦うしかないかと
腕力とかなら武器でいくらか伸びやすくなったりするけど
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 05:25:38 ID:P0I1DFAi
>609
魔術が一番成長補正高かったはずだよ。まあランダムっちゃあランダム。
王冠ついてるモンスターって何か意味あるのか?
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 05:34:55 ID:1AJcFBSG
610さん 611さん
レスありがとうございます。
>>613 ランク1つ上のモンスターが出るんじゃなかったか
>>613 特別な編成のモンスター軍団が出る。組み合わせが極悪な上にHPも倍加。
インペリウムを使う編成もあって、その場合HPは3倍だけど、お宝の地図を落としやすい(10倍くらい?)。
基本的に無視して良いよ。腕試ししたいなら戦うのもありかなと。
あとレベル5地図狩りによく利用される。
もし交渉可能なら、たまに特別なアイテム(黒の石鎧など)を持っていることがある。
>>609 並みの敵でBPが上がらなくなったらディープテンタクラーを狩るといい。
こいつならBP上昇限界が一番高くて73まで上げられる。狂人の域だけど。
ゴールドマインでエンカウント再現に慣れれば簡単に会えるよ。
>>605 理屈は簡単。あとは慣れですよ。
敵の編成や財宝の中身は、ロードからの経過時間で総て決定される。
つまりフロア切り替えや敵エンカウントの直前でQSして、リセット後、
タイトルBGMで経過時間を計って、ロード後すぐにフロア切り替えorエンカウント。
これで出現する敵や財宝を狙い撃ちできる。
1小節とか1拍とかはまあ財宝サイトとかで分かりやすく説明してくれているからそこ参照されたし。
>>615>>616 ありがとう!普通に倒したけど何もなかった
隕鉄って買える?今からエスタミル人を333回レイプする予定なんだがついでに武器鍛えようかと…が隕鉄売った後だったorz
>>617 買えないよ。
敵ドロップか交渉か発掘。
その進行度なら、発掘で手に入るんじゃないか。
>>618 d諦めた
凍結湖が発生と同時にエスタミル人狩りですよね?詩人の語りで確認してますが不安なので。
>>619 凍結湖発生したら、ちゃんとリセットして、さまよえるエスタミル人で、1ポイントずつ調整。
ぴったりと発生させたらね。
閃きは敵の閃き易さとキャラの武器Lvに依存していると思うんですけど、
例えば、旋回撃を覚えたい場合、1人が旋回撃を覚えたら、
覚えたキャラが旋回撃→別キャラが各武器の旋回撃派生技、で行動していったら、
技を覚えやすくなるとかの教育効果みたいなのありますか?
1人だけすんなり閃いたのに、その他が全然閃かないので、行動順指定とかで有効なら使ってみたいのですが。
一応、化石魚とか氷晶獣相手に頑張ってはいるんですが。
>>621 俺は
運>敵の閃き度>派生元技>武器モード>スキルレベル だと思うがな。根拠はないが。
旋回撃ならTかかと切りか一人時間差でタイラントでも覚える。(片手斧の場合)
学習効果がどうのというのは、以前にチラ裏あたりで話題にのぼったことはある。
それが正しいのか偶然なのかは知らない。
検証のしようがないだろ。
>>621 ないとおもいます。
理由
スクエニからデータもらってるアルマニにさえ、
そういう効果についてまったく言及されていないから
お手本効果はありそうな感じはしないでもない
斧中心で戦ってる奴がかかと切りでスイッチバックをひらめいて
他の斧Lvが低いかかと斬りしてる奴が旋回撃やブレードロールを飛ばして
スイッチバックをひらめいたことがある
都市伝説を抜け出せないレベルだと思うけど
俺は一応毎回お手本効果を狙ってひらめきはやってる
>>622-624 レスありがとう。確固たる効果はないんだ…orz
シフをロザ重にしたら不動剣以外は長剣・棍棒・衝槍の技コンプした。
で、海賊ホークが玄竜で、シフの亀ごうら割りの行動で閃いた。
片手斧での亀ごうらって閃き難いっていうから、教育効果みたいなのがあるんかと思った。
目標は杖の水月(シフが棍棒で持ってるんだけど)、おとなしく閃くまで武器振ってくるよ。
いずれにしても、このスレ的には、「やりたいならやってみれば?」
という回答しかできないんでないか。
初心者質問が多いスレなんで、曖昧な事柄に関する回答はご法度だから。
お手本は昔から(SFCのロマサガから)言われ続けてる、事実確認出来てないけど、ミンサガには無いだろうね
閃きに要素は大まかに
>>622の言うような感じだし
化石魚が出るレベルならコンスタンツ行ってトラップで出てくる野良イフに相手にガンバレば閃きまくりだ
初めから耐性を持ってる装備に隕鉄貼っても、ショック耐性って得られますか?
例えば、暗闇耐性のあるスマートヘルムとか。
>>628 あ、スマン。術耐性はおkだけど状態耐性はどうだっけな
悪いが、詳しい人よろ
アルマニ見ると竜人は武器・技モード一致すればDでもTでも攻撃威力が上がるみたいなんだけど
>>7のテンプレにも他のサイトの竜人の説明にもそれについては書いてないですよね。
もしかしてアルマニが間違ってますか?
>>632 テンプレのは検証済みだったと思う。
多分、開発スタッフのミスかなんかで竜人が使いづらくなったという噂。
ダークを仲間にする条件は一周のうちにやらなければなりませんか?
例えば一週目でワイルと戦う・二週目で暗殺者ギルドクリア・三週目でデスに会う
このようなやり方ではダメですかね?
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 12:23:12 ID:fWXnDFJJ
ナイトハルトを仲間にしたら、パイレーツコーストに行けなくなりました。
海賊襲撃後に行けてたのに…
行けなくなるフラグとかあるんですか?
これからシルバー仲間にしようと思ってたのに…
>>632 ・DorT一致時にダメージうp、ただし他クラスで武器A・技DorTの時とあまり変わらない
・DorTでモード一致させても、無職で同条件で与えるダメージと大差ない
と2種類の報告がかつてあった
自分で試してみるより他ないんではないかと
いずれにせよ使いにくいことには変わりないしな
>>634 複数周にまたがって満たしてもいい
それでもおk
>>635 海賊アジトの海賊を見落としているだけでは?
行けたはずなのに行けなくなったってのは聞いたことがない
殿下を連れていても問題なく行けるし
>>636 ありがとうございます。
四週目にしてやっとダークを仲間にできます。
>>633,636
ありがとうございます。せめて全モードで威力上昇すれば使おうとも思えるんですけどね。
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 12:34:58 ID:fWXnDFJJ
>>636 返信ありがとうございます。
襲撃クリア後に、再度メルビル地下のアジト行って、一人残ってる海賊に連れてってもらいました。
その後も何度か行けてたのですが、アクアマリンとナイトハルトを入手後に行けなくなりました…。
バグでしょうか?
>>639 聞いたことはないな。
参考のために、行けなくなった状況を書いておいてくれ。
海賊がいなくなったとかか?
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 13:01:58 ID:fWXnDFJJ
はい、
皇帝奇病→海賊襲来クリア
→ネビルに依頼されるも無視→地下海賊にパイレーツコースト連れてってもらう
→各地を散策(イベント起きないようにしながら)→アクアマリン依頼され取りに行く&殿下仲間→メルビル戻る
→世界地図からサンゴ海消えてる…地下海賊もいない…
→これからの計画が台なしでパニクって2Chにすがる
とゆー訳なんです。
もう一回海賊クリア後からやり直してみるつもりです。
殿下外して行けるか試してみたら?行ってシルバー仲間にできたら、
その後に殿下仲間にする。じゃダメ?
今だに裏四天王に会ったことないんですが、
とりあえず四天王の裏化って種族調整をやらなければいけないんですよね?
例えばアディリスの種族調整しかしてない場合はアディリスしか裏化しないんですよね?
>>643 うん。
一度でもその四天王の種族調整クリアしてないと裏化しない。
ミニオンにトドメさした技ってサルーインにディフレクトされやすくなんの?
乱調子ってTはじき打ちだよね
水月はピコンヌしたのに乱調子覚えないよ乱調子
>>645 ラストダンジョン地下1〜3回にいるミニオンに止めをさした技は
本来ディフレクトされない技でも高確率でディフレクトされるようになる
これ以外のミニオンは関係ないらしい
>>646 うん
>>641 念のため
・そのデータでメルビル襲撃をクリアしているか
・メルビル港にバリケードがあるか
この辺確認して貰えないだろうか
襲撃クリア前のデータを間違えてロードしたってことも・・・さすがにないと思うけど
騎士団の誇りとゴールドマイン襲撃って進行度の制限きつい?
今義勇軍のコメントが「お金をもっと〜」の次のコメントが出てる状態で発生しないんだけど
>>647 どうも
宝箱回収旅行中に狙ってるんだけど全然閃かない
はじき打ちだけで化石魚10匹くらい倒したんだけどな
>>605 やる前から諦めるなw俺も最初訳分からなかったけど、サイト巡ったら理解できた。
コンスタンツトラップなら、ボタン連射で最速ロード→最速エンカウントでイフに会えるから
(出なかったらセーブし直すだけ)結構楽だ。
スマソ 途中投稿してしまった。
騎士団 15%〜35%(アル、シフ以外)
ゴールドマイン襲撃 15%〜25%(クロ以外)
だったと思う。
「ジュエルってどうしたらもらえるの?」が出てる?
>>653 そこからなのか、ありがとう。安心したよ
今回ダークをアサシン覚醒させたいんだけど、先に知力40になってしまいました…
このままパーティに入れておいて器用さ50まで育てれば、アサシン覚醒も可能ですか?
>>655 可能。
知力40になっても煉獄に行かなきゃいいだけ。
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 14:51:36 ID:5XCmOeyR
>>656 ありがとう〜
2時間前のデータからやり直しかと思ったよ…
小型剣振り回しておきます
>>643 裏化するのは
@前周以前に【モンスターを増やせ】(種族調整)をクリアしたことがある
A【モンスターを増やせ】の依頼を受けた後放置
B進行度が90%越えた(ギユウ軍のコメント「交渉のヒミツ」追加)後に四天王に会いに行く
で発生
4人(?)それぞれ別々のフラグなので最大4回の準備が必要
@の条件があるので1周目には不可能
裏化時点で【モンスターを増やせ】が未決終了
戦利品は片手斧2本、両手斧2本なので必要なければスルーしても可
・戦利品 エピックヒーロー(片手斧・裏化タイニーフェザー)
コスモエッグ (片手斧・裏化フレイムタイラント)
ロードオブカオス(両手斧・裏化水竜)
デストロイヤー (両手斧・裏化アディリス)
裏化フレイムタイラントを倒せば無条件(冥府の語り聞かなくても)で冥府へ通行可能になる
不幸を呼ぶ女のシェリルはどうして逮捕されないのですか?
神だから
古文書って、図書館で解読したらもう不要?
イベント”古文書”を解決するまで持っとかないとダメ?
>>659 少なくとも現在の日本法では、科学的根拠の無い死は罪には問われない
ようするに、呪いとかデスノート使ってるのがバレても何も問題ありませんよってこと
>>663 じゃあ、背中を切られていたら罪にはなりますか?
ようつべで、LPを回復する薬とか、薬箱を何個も持ってたりするけどどこで買えるの?
アストラルコートげっと!!
>>665 買えない
再加入ができるキャラに薬箱装備させてLP0で外す
ギユウ軍に薬箱もらう
LP0キャラ回収
ミイラ商人でミイラ手に入れたらメルビル薬局でミイラ薬作れる
このとき、4色上薬草持ってたらミイラ薬スーパーになる
ラスダンにスーパーが1個あり、計2個だけ存在
余談
例えば、ミイラ薬は、幻体戦士に使わせることで何回でも利用できたりする
>>667 マジかよ・・・。
てっきり作るもんだと思って調合レベル必死で上げてたぜ。
ありがとう。
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 18:11:15 ID:r4YAJC7k
過去2周、武器は適材が無くなるまで鍛えて終わりだったのでいまいち使えなかったんで
3周目は最後の強度補強を目指してるんだけど、2を読んで疑問が・・・
2段階以上強度強化できる武器ってのは、適材無くなるまで鍛えた武器を持ち込んで
ガーラルで補強した後更に続けざまにまたガーラルで補強するって事でしょうか?
>>669 そうではない
鍛冶屋行ったら「強化」メニューがあるだろう
性能強化、強度強化の2種類がある(一方を強化すると、他方が劣化する)
「○段階以上強度強化できる」 = 素の状態(店で買った、宝箱から取ったetc.)から数えて○回以上強度強化ができる
武器によって、性能強化、強度強化回数の限界が定められている
適材やガーラルというのは「補強」にあたり、「強化」とは別物
ちなみにガーラル貼ってからガーラル貼ると、ガーラルが新たに貼られた状態になるだけで、
最初のガーラル補強時にEP減ってたらEP最大値まで回復できる以外にメリットはありません
>>669 それだと補強ではなく修復。
最後の適材がなじんだらその上に材料また適材じゃない材料で補強するのが
>>2の推奨のやり方。
この際武器の名前が戻るので躊躇う人が多いが、なんら問題なし。
冥府の語りが聞けない。
・巨人の語りにした
・ガラハドを殺した(仲間にはしてない)
・ソウルドレインを倒し、DSは手に入れた
・恐竜にみねイント影縫い・神罰を150回以上!
エロールよ…これ以上何をすれと言うのですか…
書き忘れ。
最後に、強度補強をお好みでするのが
>>2のやり方ね。
・恩寵が出た
・三柱陣出しまくった後、詩人に行く前に別の戦闘した
・サルーインの居場所を巨人に聞いた
とは言っても冥府語りは面倒だから、上手くいかないときはそんなもん
あと、ガラハドは知り合いだと効果大幅に上がるよ
聖杯どこだか忘れた
巨人の里の語りにするのに神殿で術購入しまくりとかだと冥府は異様に遠のくぞ。
ひたすら三柱陣しる。
>>675 進行度50%以上でウエストエンドでヴァンパイアイベント始めて洞窟出す
ヴァンパイア倒す前にエスタミル地下道の墓荒らし、どれかひとつに聖杯がある
注意点
洞窟出す前にウエストエンド壊滅してたらアウト
聖杯取る前にヴァンパイア倒したらアウト
墓荒らしはQS使うと楽
>>674、
>>676 レスありがとう。
陣出したあと戦闘してみたら聞けたよ!
やっと聞けた…過去にはこの語りは聞いてないんだよね
ゴマ道場って本当に効果あるの?
ボスモンスターっぽいの、雑魚を一掃するために連携1発打ち込んだだけで死んで、弱すぎるんだけど・・・
主人公アイシャなんだけどマップが広げられない。
グレイクロって進行度低いとゴマ固定なんだっけ?
バーバラしか方法ないのか…
>>680 じゃあ必要ないね!さっさと真猿倒してこんなゲームやめちゃえ!
>681
ノースポイントの地図もらった後なら
船を使うと結構色々いけるよ
>>681 徒歩でステップから砂漠経由でノースポイントいけなかったっけ
ノースポイントってゴドンゴしか行けなくね?
>>679 三柱陣後、他の戦闘はよくないという意味で書いたのだが…
今読むと誤解されて仕方ないな、ごめん
でも、語り出たなら良かった
>>681 アイシャならウハンジの秘密後に南エスタミルにバーバラがいるよ
>>685 ワロン島→メルビル
バーバラが居ればなお良し
>>687 そこまでは行ってる。
だからグレイクロは進行度低いとゴマ固定なんだっけ?
って聞いてるんだけど…
勘違いなら粘ってみるし、だめだったら
>>686のコースで。
メルビルって誰かに聞いたりして行ける所あるっけ?
便乗して質問させてください
俺もアイシャ編のとき行き場に困ってたら、
急にノースポイントでワールドマップが開き、クリスタルシティに強制的に連れていかれて
シフを仲間にして地図広がったんですが、
このクリスタルシティ強制って何か条件あるのですか?
ちなみに当時のメンバーは
ホーク、ゲラ=ハ、ディアナ、ダークで、
こなしたイベントは
ナイトハルト登場、ゲッコ族開放のみです。
690 :
669:2007/03/16(金) 19:40:15 ID:r4YAJC7k
>>670 >>671 dクス
適材じゃない材料で補強してから、別メニューで強度強化を2回するって事ですね。
あ、ちなみにその後ヨービルでジャミル仲間にしたので、ウハンジの秘密報酬ありでクリアしました。
バーバラ初対面の台詞は何故か「大変だったね」でしたが。
>>686 三柱陣出しまくった戦闘の終了時にも1000補正はあるんだから、
他の戦闘をすることによる影響は小さい。
術買いでのエロ恩寵値調整と混同してるぞ。
>>688 メルビルにもクログレイは出る。
ただしパブ出入りでなく1階との往復で。
>>688 メルビルのPUBにもグレイたちは出る
ただしメルビルの場合、PUB出入りだけでは仲間の移動が起きず
1階と2階を往復しなければ仲間が移動しない
まだクリスタルシティに行けないのなら、ノースポイント入り口の女性と話してから徒歩で町から出る
するとウソにたどり着くので、今度はウソ南側の出口から徒歩で出ると
自動的にクリスタルシティにつく
ここでシフやバーバラを捕まえるのもいいだろう
>>689 上の2段落目
クリスタルシティ行けたのか。それが一番楽だね。
レスくれた人ありがとう
>>690 強化はいつしても問題ないんで、
手に入れ次第、さっさと必要なだけ強度強化してしまうといい
>>691 バーバラのアイシャへの台詞は仕様
迷って村に帰れなくなったアイシャを気遣ってる
盾のスキルをLV.4〜以上にしても意味ありますか?
縦が横になる
>>680 具体的に敵は誰だったんだよ?
ゴマ道場の利点は
・強いランクの敵が出やすい(イフリートとかディープテンタクラー等)
・全滅してもゲームオーバーにならない
だから、ゴマ道場でもその辺の敵と同じ奴が出る場合だってあるからな
どんなのがいいかは
>>1のwar of side
>>698 教えてくれてありがとう。
てっきり、ゴマ道場って必ずレベル高いのが出ると思ってた・・・
じゃあ、運が悪かっただけか。また頑張ってくる。
>>696 盾が使えるなら、発動率が上がるので意味がある
盾が使えなくても、盾スキルを含むクラスならクラスレベルを上げる点で意味がある
どっちでもなければ無意味
>>700 ありがとうございます。
Lv.3〜5で盾発動率など、どのくらいの差があるのでしょうか?
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 20:14:51 ID:5hdB9pVt
バーバラを仲間にしてニューロードの場所が明らかになったのですがマップに表示されませんどうすればいいのでしょうか??
>>702 ワールドマップ画面で△押す
フロンティア選択
ニューロード選択
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 20:32:16 ID:5hdB9pVt
わあo(^-^)o ありがとうございます
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 21:04:38 ID:5hdB9pVt
連レスすいませんサオキの洞窟ってクライミングがないと進めませんか?
>>706 なくてもおk 道なりに進めばおk
その場合、戦獣や強ゾンビがたちはだかる(笑)
>>706 進むだけならいらない。
宝箱取りたいとか、途中の固定敵を避けたいなら必要。
一度も宿屋のデラックスやロイヤルスイートを一度も利用した事が無いのだけれど薬箱補充以外に何かメリットは無いのですかい?
>>709 記念品もらえることがあるよ
粗品なんで要らんが、ここでしか手に入らない
セーブしてからロイヤルスイート何度か泊ってみるといい
ありがとうございます ロイヤル泊まって粗品貰えましたけどあんまいらない物でした
亀甲羅割りって片手斧でもいけるよね?
見たこと無いんだけど何から派生するの?
>>712 片手斧かめごうらは最難関であることは付け加えとく
野良イフとかで
棍棒A痛打の方がはるかに楽
>>715 やっぱ難しいのか。
10周してほぼ全周片手斧使ってるけど覚えたこと無いしなー
ありがとん
どうしてもわからないことがあるので質問します。ちなみにメンバーは
主人公:アイシャ斧
ジャミル細剣
ミリアム魔法
クローディア弓
アルベルト剣 です
Q1ウエストエンドを制圧しているジュエルビーストが倒せません
Q2ジャングルの奥にある神殿ってどうやって入るんですか?
Q3ジャングルの奥にある洞窟ってひたすらループですか?
Q4アサシンギルドの攻略の仕方がわかりません!
Q5トドメに…ラストダンジョンの猿印が倒せません!
どうかアドバイスお願いします
>>717 A1
いつでも戦えるから、鍛えてから再挑戦。サル倒せないようじゃきつい。
リヴァイヴァがあると楽。乱心クリア後フラーマか巨人の里で買える。
A2
ゲラハ連れてゴドンゴのイベント「ゲッコ族」クリア
ゲッコ村のゲッコに話す
ホーク主人公なら金はたく、ホーク以外ならホーク仲間にして古文書ゲット
メルビル図書館で解読
北エスタミル神殿でアムトシンボル
迷いの森でエリスシンボル
シンボル2つ持ってニ月神殿へ行く
A3
洞窟たくさんあるから区別してくれ
シルバーの洞窟なら仕掛けサーチレベル1が必要
A4
地面に光がある方向に進むとボス
1回手前に戻る箇所があるので注意
A5
全員回復術持たせて頑張る。HP500台あるといい。
A2で答えたようにしてニ月神殿攻略するとムーンストーンが手に入る。
第二形態でムーンストーン装備させたキャラを死亡させてアニメートミス誘えるとかなり楽になる
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 23:28:43 ID:fbzfaygE
終盤おすすめの合成術を教えていただけますか?
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 23:46:15 ID:YYqlh8fB
アイスソードのイベントでガラハドが現れません。
条件は満たしてると思います。
タイラント道場が原因ですかね?
フレイムタイラントは倒してないです。
>>719 二術なら
火の鳥+エナジーボルトorサイコブラスト
生命波動+時間凍結orアーマーブレス 辺り。
>>722 状況が分からない。
タイラント道場は関係ない。
1、ガラハドを仲間にして外したのでまだ再出現してない。
2、武器屋で売り切れ聞いて、店の前の女にガラハドが買ったのを聞いてない。
3、聞いたが、アルツールを離れて再度訪れてない。
以上のどれでもないんだな?
一度ガラハドを仲間にしてから外しました。
時間が経ったので大丈夫だと思ってましたが、どの位進めればいいでしょうか?
>>725 まず、アイスソードを自腹で買ったらアウト
ガラハドが仲間にいない状態で20000金所持してアルツールの武器屋に話すと売り切れる
で、ガラハドがミルザ神殿にいる状態で、アルツール武器屋前の女性に話す
で、アルツールに入り直すと町の入口付近、パブの傍にガラハドが出る
2周目はまだ使ったことない武器を試してみたいんだけど、
槍は打槍・衝槍どっちを使うのが良いかな?
あと、剣・刀系それぞれの違いもイマイチわからない
>>725 時間ってリアル時間じゃないだろうな。
ミルザ神殿にガラハドが出てくるまで、クリスタルシティのPUB出入り繰り返してみるといい。
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 00:19:17 ID:kYnwvBLY
いや、リアル時間では無いです。
ミルザにガラハドが居るのを確認してから行くと居ました。
どうも有難うございました。
>>727 槍はクラスに対応したのでいいんじゃないか。
打槍はウコムの鉾が使える。
長剣(盾使える・自分と仲間のディフレクトあり)
細剣、小型剣(盾使える・自分ディフレクトのみ)
大型剣、両手大剣(盾使えない・自分と仲間ディフレクト)
刀(盾使えない・ディフレクトできない)
曲刀(盾使える・自分ディフレクトのみ)
アルベルトとディアナ同時に仲間するやり方は?
>>731 1.ミイラ商人クリア
2.イスマスをマップに出す
3.ミイラ商人をウェイプまで誘導
4.ウェイプでディアナを仲間にする
5,そのままウェイプからメルビル行きの船に乗る
6.獅子王に負ける
7,マスク島の妖精の森からイスマスへ (それまで粘る)
8.イスマス城でアルベルトを仲間にする
>>731 主人公がアルベルト・シフでないことが条件
またそれまでにディアナを仲間にしていない、イスマスのアルベルトと話していないことが必要
1.ミイラ商人をクリアし、ウェイプまで移動させる
2.ウェイプでディアナを仲間にし、ミイラ商人に話しかけてメルビル行きの船に乗る
3.獅子王に敗北し、マスク島から妖精の森へ行く
4.妖精の森からイスマスへ出るまで粘る
5.イスマスに出たらそのままイスマス城へ行き、奥にいるアルベルトを仲間にする
ウェイプでディアナを仲間にした後は、町から出たり建物に入ったりしないこと
イスマスに出た後も、アルベルトを仲間にするまで他の町に寄り道しないこと
735 :
カート@さいたま:2007/03/17(土) 00:35:59 ID:BY1CYNqf
龍陣がなかなか発動しないです。
@ジャミルにはカットイン→Aシフはトマホーク→Bアイシャは滝登りで連携させてはいるのですが(汗)。
詳しい人誰か教えて下さい。
>>735 >>4 カットインは移動技、トマホーク・滝登りは非移動技だから
その組み合わせで龍陣が出るはずがない
>>727 衝槍は突き技が多く骸骨や不定形に弱い。
打槍は衝槍と被る技も多いが斧や棍棒の打撃技も少し使える。
乱調子、ブラッドスパルタン、ウォータームーン、無双三段と最強クラスの技が豊富。
両方とも味方ディフレクト有りで中列で一番性能がいい。打槍のほうがオススメだけど併用も有り。
小型剣・細剣・長剣は盾有りディフレクト有り。小型剣ディフレクト基本的な技は共通項が多いが強い技は使えるものが若干異なる。前列で最も効果が出る。移動技が多く、挟撃・白馬陣がよく出る。
決め技が豊富なのは長剣だけど細剣は大地の剣やロペラもあるので出番が多いかも。
大型剣は威力の高い技が多い。 両手大型剣は刀と斧の中間。
両方とも盾無しで味方ディフレクト有り。殆どの技が腕力依存。また重いので腕力が無いと技が当たらない。大型剣のほうがオススメ
曲刀は長剣と斧の相の子。盾有りディフレクト有り。武器性能が低いのと決め手となる大技が余り無いのが弱点。
刀はディフレクト無し。BPEP効率のいい技が余り無いがステダウン技が多い。払車剣はかなり強い。
739 :
カート@さいたま:2007/03/17(土) 00:48:19 ID:BY1CYNqf
>736殿、(前)ダッシュ技、(中)射撃、(後)非移動技、を使用するとありますが、どんな技が龍陣発動し易くてオススメでしょうか?良かったら教えて下さい。
とありますが、って何を参照してるのやら
龍陣は移動技だけか、非移動技だけで連携すればいいのだ
早い話、ハヤブサ斬りハヤブサ斬りハヤブサ斬りでも構わん
>>739 OK、まずは
>>4を声に出して100回読もうか
>(前)ダッシュ技、(中)射撃、(後)非移動技、を使用するとありますが
どこにそんなこと書いてあんだよ('A`)
技の系統を揃えるっつてんだろうが
具体的には移動技のみ、または移動技以外の攻撃のみで三連携だ
けさ斬り→大木断→かすみ二段 とかで
742 :
カート@さいたま:2007/03/17(土) 00:57:46 ID:BY1CYNqf
>740そうなのですか?難しく考え過ぎました。同系統の技で前中後の順番でやってみます。。
>>742 極限攻略の技の表を見ると移動系かそうでないかが分かるよ。
>>742 簡単なのは、陣の発生順位が龍陣>>三柱陣なのを利用して、テンプレの
フェイント→みねうち→影縫い(ここをイドブレイク辺りにする)ですぐ出来る。
行動順指定にしてから連携させるとほぼ確実につながるので頑張れ!
スイッチバックとかかと切りは前後どちらでも繋がるからやりやすいぜよ
746 :
カート@さいたま:2007/03/17(土) 01:05:34 ID:BY1CYNqf
>743殿、ありがとうございます。
僕の持っている攻略本に書いてある事が間違っているみたいですね(汗)いくら連携しても出ない訳だ(汗)誤解を招く書き込みをしてしまい、すみませんでした。
なに、ファミ痛の攻略本にはそんな嘘が書いてあるのか?
すいません
モード調整は鍛冶屋でやると思うのですが、
選択できない場合材料が足りないのでしょうか?
>>748 モード調整に材料はいらん。金だけ
鍛冶屋によって変更できるモードの種類が異なる
クリスタルシティの鍛冶屋なら全てのモードへの変更ができる
もしくは改造不可の武器をモード変更しようとしているか
アイテム画面等で武器に合わせて□ボタンを押し
「改造不可」となっているものはモード変更、補強、強化が一切できない
>>747 P41・陣の解説ページ
「前→中→後の順に術以外で連携。それぞれダッシュ技、射撃技、非移動系技を使用する」
P156・竜騎士イベントのページ
「・・・ダッシュ技や射撃技など同系統の技を用いるのがいいだろう。
最後に術は連携に組み込まないことが必須となっている。・・・」
/(^o^)\
>>746 陛下、そのような本を持っていてはいけません
>>749 ありがとう御座います!
ディアナ専用武器「剣の女王」を
改造しようとしていました。
ローザリア軽騎兵なのでトリックモードがよいと
考えていましたので。
ケレンドロウズの最終適材が馴染んだあとは、どれで補強がおすすめ?
できるだけLPコストを下げたいんだけど、強度+3と+2って違いはあるの?
>>751 強度+2では黄1の消費確率が50%、強度+3だと25%になる
そのうえで、前者なら樹精結晶、後者ならエレクトラムがいいだろう
>>752 ありがとう!同じ黄1でも違いがあったのか。エレクトラムで補強することにします。
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 02:58:17 ID:4hpPbTOU
武神の鎧ってクローディアでも取れますか?武神の鎧アルベルトってこのスレで見たことあるんですけど、なんですか?鎧の手に入れ方とか詳しく教えて下さい!!
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 03:30:00 ID:LCNRqieW
アイスソードの固有技吹雪ではステータスは両手大剣と同じものが伸びますか?
>>754 クローディアでも取れる
武神の鎧を手に入れたときアルベルトのグラフィックが変化
コレをこのスレでは武神アルベルトと言う
効果は容姿変化、戦闘中に喋らない、術合成による効果無効
尚パイレーツコースとで容姿が変わらないバグあり
取り方は
イベント「テオドール乱心」を終了していること。(90%以上)
1.パーティーメンバーを4人以下にしてオイゲンシュタット謁見の間にいく。
2.ラファエルが仲間になり、竜の谷の場所が明らかになる
3.竜の谷から竜の庭へ。
4.竜騎士との戦闘中に「龍陣」を発動させダメージを与える。
5.龍陣を覚えた時点で「ナイトハルトに会ったことがあって、
かつナイトハルトを仲間にしていない」という場合は、
最後に竜騎士とナイトハルトの戦闘になり、竜騎士を倒さなければならない。
よって後で竜騎士を仲間に出来ない。
このイベントの後、もう一度4人以下で竜の谷に行くと、
竜騎士を仲間にして「ミニオン・ワイル」との戦闘になる。
これに勝てば武神の鎧とジュエルが手に入る。
ラミア腐竜にまったく歯がたたない
絶望した
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 04:12:10 ID:4hpPbTOU
756さん詳しく教えてくれてありがとうございます。
めちゃくちゃ参考になりました!次周チャレンジしてみます
「メルビル襲撃」を前倒し出来るの知らなくて、
進行度80で仲間にしたシルバーの技がショボくて泣ける…
四天王はお使いこなしちゃたし、ヴァンプも湖のイカも倒してて閃き道場が使えない。
寝てるジュエビと戦いたいから、BR上げる訳にいかないし…
タイニィ先生あたりを裏化させて戦うほかないかな?
冥府人参やアシュラヴァイン、スティングマーダー辺りで必要な技閃いて逃げればいいんじゃね
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 06:49:00 ID:4hpPbTOU
大型剣EP消費0でブンブン振り回すには+4にしないと無理ですか?ローザリアサーベル鍛えてEP消費0状態にしたら武器性能いくらになりますか?
エスタミル狩りをしているんだけど、エスタミル・シャドウは駄目なのかな?さまよえるだけだと効率悪いよ。
>>762 払車剣まで0にしたいならそう
樹精結晶貼って強度+4で26
>>763 どっちもランク、成長限界は一緒
>>762 あ、すまん
結晶強度4で性能28だわ
モード2つに変えてる分下がってるの忘れてた
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 07:23:47 ID:4hpPbTOU
764さんありがとうございます。
+4で26かぁ…五周目で大型剣使ってみようと思ってるんですけど微妙ですね
青の剣なんて頑張る気しないし
一人旅ゲームランク8でステ上げに適した敵はどいつでしょか?
平均ステが53くらいで適当に戦っててもほとんど上がらなくなってきました
イフは…狙って出せるもんなんでしょうか?
無計画進んでたら終盤でつまり気味なんですが、
ここからステータスあげてってなると
雑魚にもみくちゃにされながらリセット地獄しかないですか?
ちなみに進行度が100くらいで、モンスターのランクが7前後
HPが300中盤、技もランク4がたまにあるくらいしかないので
雑魚でも強いのが出てきたらじわじわなぶり殺されます。
アドバイスくだしあ
ゴマみたいに全滅してもいいとこでやる。
ガレサステップや草原のような弱いモンスターが出る場所で戦う(洞窟内は×)お勧めは技も覚えられるゴマ
>>769 フィールドアーマー、ドミナントグラブ、スマートヘルムを前衛にだけでも買う
火力が無いならスタン、ショック、スネア、マヒやブラッドフリーズの気絶も活用する
>>768 マラル湖の化石魚。HP600・ステ60前後いく。
アサシンギルドで延々戦い続けるのもいい。
>>755 おそらく知力が伸びる。
術扱いだと思う。
>>757 柱を倒すつもりなら事前に準備しろ。
OD、聖杯、クイックチェッカー、クラック、技術強化の妙薬
炎のロッド火の鳥、四天王召還、疾風の靴…あれこれ方法はあるだろうが。
>>768 狙って出せることは出せる。
ゴマ道場とかコンスタンツ罠で、タイトル画面でのロードのタイミングを掴む。
>>769 HP600台くらいまでは普通に戦っていたら上がる。
雑魚に苦戦してるなら、どこかの道場で全体攻撃技覚えるか、合成術でも使え。
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 09:54:08 ID:8+oz5T00
聖杯持ってたら幻体戦士術使えなくなるとかある?
サル相手にクロで幻体フェニックスカマそうとしたら
いつまで経っても幻体使えず。
んなこたぁーない。BP足りてる?
既に使っているのを忘れてたりはしないか。幻体戦士は幻体戦士術を使えんぞ
>>774 魔術覚えてしまったとか、
別の要因じゃない?他の幻術は使えるの?
>>775 BPは余裕でクイックタイム打てるほど貯めた。
確かに俺も既に幻体やってたのかな?と思ってそのまま戦ってたんよ。
でもなんか普通の攻撃で普通に倒れた。
で、その後倒れたんで生命の水掛けてやって、
普通に置きあがったと思ったら何故か次のターン始まったらまたHP0になってまた倒れてた。
竜騎士は普通に幻体打てたんだが。
他の誰かが幻体使ってたら無理とかないよなあ。
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 10:10:41 ID:8+oz5T00
>>776 さすがにそれはw
幻術もきっちり装備してたしついでに幻獣剣も持ってたし。
両方ともずーっと灰色表示で「はぁ?」って感じだった。
>>772 魚なら無音殺もきくし効率よくいけそうですね
ありがとうございます
>>773 ありがとうございます可能なことは可能なんですね
初めて地図リサイクルに挑戦してるんだが、
1・青色の矢印が出たのを確認したら、モンスターに地図を渡す。
2.財宝を取り、そのマップから出るところでセーブ。
3.雪原などのモンスターの多いマップへ移動。
4.地図持ってるヤツがいるのを祈りつつアイテム交渉。
5.出なかったらリセットして2に戻る。
っていう手順で、何か問題あるかな?
地図自体はレベル1だからどうでもいいんだが、青の剣発掘ツアーのために練習しときたいんだ。
あと、3で訪れるマップは1で地図を渡した種族がよく出る地域の方がいいのか、
今回の地図はバルハラントのヤツなんだけど、
雪原で回収したい場合は一度バルハラントから出ないとダメなのか、
リサイクルベテランの方なら平均何分くらいで完了するのかも教えてください。
長文ゴメン。
ヤシ・サオキ・ヴァンパイア関係の固定敵全部倒して、柱倒してジュエビに会いにいったらいきなり目覚まして襲ってきやがった
この状態でも3拠点の話を聞くまで内部にとどまっているものなのか?
それとも手遅れか?
>>780 大体それであってる。
3、4で回収するときには、まずは坂道の方も周って交渉シンボルを確定させてから、戻ってくるようにして交渉を始めるといい。
そうしないと自分の渡した物が次のマップで出てくる(地図を上書きする)可能性もあるから。
渡した種族などは関係なし。
バルハラントならば最初のマップで地図を渡して発掘し、そのまま他の未踏フロアで回収というやり方も取れる。
無論、他地域に行って戻ってくれば同じように回収も可能。
何分かは状況にもよるが、数分から長くても30分程度ぐらい。
慣れてコツを掴めばそれだけ早くなる。
状況を整えておくことも一つの手かも知れない。
・最近交渉を多くしている場合には事前にダンジョン出入りを繰り返して渡した物を消しておく
・地図を持ちやすいという魔族を回収地域に出しておく、など
実際に練習してみると色々分かるだろう。
>>781 残念ながら起きてると手遅れ。
783 :
780:2007/03/17(土) 13:02:23 ID:1EajFaXj
冥府と四天王、どちらもクリアーしたいんですが
デス様倒して冥府の門が開かなくなったら、猿の居場所聞いてなくてもアイスソードをタイラントに渡せるようになったりする?
やっぱり猿の居場所聞かないと、デス様倒しても四天王おつかいは再開出来ない?
トマエ火山の宝の地図が2つあったので探してるんですがサーチしてくれません。
地図のサーチ1LV
財宝サーチ3LV
何か特殊な事しないとダメなんですか?
>>784 冥府にクリアーとかはないぞ。倒したらPNに倒したと記載されるが。
その条件に関しては分からんが、猿の場所聞いてから倒せばいいだけだと思う。
それと再開のために猿の場所聞くのは別に他の場所でもおk。ただし試練との兼ね合いには注意。
>>785 解決したんならいいが、
財宝サーチセットしていれば、財宝のあるフロアに入ったとき画面右下に青矢印が出る。
それを頼りにすれば場所を特定するのは簡単。
>>787 ありがとうございます
やっぱり猿居場所特定しないとお使いは再開無理なんですね
先に四天王お使い終わせたかったんですが…
>>774 覚醒印か弓力倍増使ってたんじゃね?
これ使った後は幻体は使えない
ゲームランク8で財宝の穴レベル4の地図手に入れたから竜鱗の盾取りたいんだけど
発掘が時間かかってしょうがない
地下2階の一番手前のポイントに固定できりゃ一番楽なんだが、3箇所のポイントからランダムになっちまう
これ固定出来なかったっけ?
前は一番手前の掘りやすいとこを連続で掘ってた気がするんだけど…
一番手前連続で掘れるくらいじゃなきゃ竜鱗なんて出る気がしないよ
>>790 序盤にタイニィかタイラント道場で全体攻撃技その他を覚えて、
終盤はゴマ道場を残して、最高ランク技を閃くのが定番だね。
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 15:26:25 ID:oxi5gc8U
妖精王の冠を売っても、増えたBPやLPは下がりませんか?
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 15:33:09 ID:oxi5gc8U
>>794 なるほど これで心置きなく換金できます
ありがとうございました
>>791 メモカ2枚あればできるじゃないか。
A穴の前でセーブ
B穴に入ってセーブ→目的のフロアに出てなければリセット→Aに戻る
>>796 ごめん説明が足りなかった
「地下2階の3箇所のどこか」にはもう固定されてるんだ
1階の一番奥、2階へ通じる場所の目の前でQSしてて何回2階に入っても2階に財宝は出る
ただ2階には発掘ポイントが3箇所あって毎回違う場所になるんだよね
んで一番遠いとかったるすぎるからリセット
かなり効率悪い気がする
なんか効率良く掘れる方法ないかなぁ
ガラ禿から奪い取ると、シナリオ面でどんなデメリットがあるんですか?
>>799 別にないよ。
アイスソードをタイラントに渡すときのガラハゲの顔が見られないとか
冥府にガラハゲの姿があるとかの違いくらい。
あと、殺すとサルーインの恩寵値が上がって冥府に行きやすいとか。
邪神への信仰度が上がるので冥府に近づき最終試練から離れる。
ガラハドを再び仲間にするには、デスに会って主人公の最大LPを1削って彼を生き帰さない限り無理。
ストレス解消になる。
「な なにをする きさまらー!」は聞けない。下手すると吹雪で返り討ちに会う
良いと取るか悪いと取るかは君次第。
d
特に、ロマサガ3のハリードのやつみたいに、バッドエンドになったりするわけじゃないのね
>>801 吹雪打たれる前に、連携で1発で死んで吹いたw
>>798 ガト村の子供乙。
発掘なんてそんなものだ。面倒なら諦め(ry
一応、下記のような方法もある。
・草原→財宝の穴の出入りを繰り返し、B1に矢印出たときにQS。
入り口近くにポイントが二つあるので掘りやすいはず。目的物が出ないならばQLでやり直し。
青矢印が出ないとイライラするが、出入りしている内に定点外(今まであまり掘っていない時間帯)になるのが○。
・B3はB2よりもポイントが近いので、こちらで掘る選択肢もある。
ただし、発掘ポイントが二つなので竜鱗の盾はどちらか一方にしか出ないのから注意。
>>1のデータ置き場参照(ラストリーフ、雪花石の指輪、ポケットドラゴンなどが出るポイントを狙う)
交渉でジュエルを持ってる相手がでるのに条件とかありますか?全然出てこなくなったんですが。
デスと同じ階にある浮遊している建物は何ですか
闇の宮殿のマベルロードは冥界毒爪ドロップしますか?
>>805 もう何週かしてオープニングにアサシンギルド云々と出てきたら
町に記憶を無くした男「ダーク」が出てくる。
彼を連れまわしていると成り行きによってはお前さんが気になっている建物の正体が分かる
ミイラ商人って最後まで残しておいてもいい?
ソウルドレインみたいに進行度進まないと次に移らない…っていうのはないよね?
>>804 アイテム切れになると大金やジュエルを持ちやすい模様
ニューロード辺りで交渉してみる
>>806 落とす
>>808 残しておいてもいいよ
各町で話し掛けると移動するから。
>>809 ありがとう。ニューロード行ったらジュエル持ってるのでました。
適材を馴染ませるときに連携が発動しても効果がありますか?
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 19:23:10 ID:kYnwvBLY
自己解決しました。
奇病を発生させる→バンパイアを発生させ、道場→奇病終わらせる
って言う流れだと進行度厳しいかな?
>>814 まぁ、進行度を気にしながらやればいいとおもうけど。
奇病発生45%→ヴァンプ発生50%の間の5%はどう使うの?
65%で奇病行って70%前に戻ってくることは運がよければ可能。
別に奇病終わらせてからでもいいと思うけど。
あとはジュエビ封印とか考えているならそれも考慮すると…
まぁ、うまく組み立ててやってみんしゃい。
発生の差5%なのか。ありがとう
とりあえず宿セーブ残してやってみるます
ナイトハルトを仲間にしてみる為、アクアマリンを渡そうと思うのですが
その際褒美に貰えるものは、武器・防具・お金のうち
どれが一番お勧めでしょうか
>>817 ハルバードorフィールドアーマーor8000金
防具一択だろうな
今5連携を調整してて
両手斧の技
↓
吹雪
って連携を組みたいんだけど、何がつながりやすいと思う?
>>819 逆ならともかく何かから吹雪に繋ぐのは無理す
>>818 有難うございます!
あやうく武器をもらうところでした
>>820 ありがとう
じゃあむささびシュート→両手斧だったら、何かありますか?
>>822 >>1連携クイックチェッカー
アッパースマッシュ、かかと切り、スイッチバック、後はなんか無足や加撃、ぐらいか
>>823 ああ、あれってそういう時に使うスプリクトだったんですか!
ほんと、ありがとうございます
グレイでクリアしたのですが、ミリアムとガラハドをパーティからはずしたらエンディングが追加されたりしますか?
しません