第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart232
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとは見切りかSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
6 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 12:08:11 ID:MVeaY7ek
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
見切りコピペは程々に
テンプレ改変は止めとけ
使い捨てパーツ無限使用バグ
1.パーツスロット3以上の機体に、使い捨てパーツを3個or4個つける
2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける
4.2のパーツ及び3のパーツが使用可能な状態にする
5.2のパーツにカーソルを合わせて×ボタンを1回
6.3の機体を選ぶと、カーソルが出ないのに、2のパーツ説明文が出るので○ボタン
7.使いたいキャラor機体に使う 効果発動 何故か2のパーツは減ってない
期待覚醒補給使いまくって簡単に1ターンクリア
時間帯的に厳しいけど保守
ヒルデ「じゃあ、
>>1さんは無職でヒマだったから
スレを立てたんですか?」
乙
甲児君!>>1乙ブレードを使うんだ!
わかったぜ!鉄也さん!
時に、
>>9の
>2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
の部分だけど、一番下じゃないパーツでも無限に使えるっぽい。
まだまだ検証の必要があるかもしれん。。
>>15 パーツスロットはいくつでも良いし、何番目に付けても出来るな
使いたいパーツと
>3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける
ここで付けるパーツの位置をずらせばいいだけ
17 :
ハザル:2007/03/13(火) 00:43:10 ID:QmoUj8IJ
よくスレを立ててくれた
>>1 礼といっちゃ何だがこの俺様が直々に乙をしてやろう
おっぱいの序盤で資金稼ぎに有効なマップはどこだろう?
おっぱいっていうと
セレー、あれ。クスハ?
ゼオラかな・・・?
文句言うわけじゃないけど
周回重ねたほうがPPも稼げるし無限稼ぎでもないならストーリーさくさく進めたほうが効率いい
1体目の4番目をキャンセルして2体目の4番目に消費のせて行うと2体目の4番目が消費された(効果は1体目のパーツ効果
1体目のパーツの場所と同じ2体目の場所には「スロットがない、消費パーツではない」という条件と
パーツ選択画面で「1、2体目どちらもパーツ使用可能な状況」でやればなんでもできそう?
SBって気力?
使えるようになるタイミングがわからん
事故解決した。
歌エネルギーって消費じゃないのか。
攻撃さけたりしたら上がるのかな?
小隊員
Jジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア 勝利の鍵
Cジェガン:強化パーツ=リペア リペア リペア スーパーリペア (ここはなくてもいいけど補給に便利なのでおすすめ)
Bジェガン:強化パーツ=ブースター ブースター ※OVAのコロッケ ブースター
とりあえず4個パーツを付けられる奴を用意、別にジェガンじゃなくてもいい
消費アイテムを3個付けたあとに無限に使いたいアイテムを4個目にいれる、Cジェガンはお好みで
重要なのがBジェガン 3個目のパーツは消耗品以外のパーツ3個目は適当に勝利の鍵以外のSP回復アイテムがおすすめ
ここで準備終了
(戦闘)
パーツはSPやらEPが減ってないと使えないのでとりあえず覚醒でも加速でも使ってくれ
そして
パーツ→Jジェガン→勝利の鍵にカーソルを合わせる→×ボタン→Bジェガン→SP回復アイテム使用
そうすると何も消費してないのに勝利の鍵と同じ効果つまりSP全快
少し長くなるけど前スレにあったこれのほうが結構分かりやすくない?
>>28 いい物を見せてもらった
ゴーショーグンが本編でもこのぐらい堅かったらよかったのにな
>>29 いやこれであってると思う
あの小型機凄く攻撃力低いし
それと始まり方ちょっとだけサンダーバードに似てるな
俺ゴーショーグン最強にしてる
>>28 ダサかっこいいな。
ゼンガーとかトウマみたいな厨くさい音楽、台詞、戦闘シーンよりは
ゴーショーグンの連中の軽いノリのほうが好きだな。
>>32 バンババンバンバンバンバンババンバンバンバンバンw
日本語でおkw
アニメのOPにしては長くね?
スピンストームがどう秘密なのかがわからなかった
あと邪魔台国はやまたいこくって読んでた
>>32 普段からOPで2番まで流れるのって珍しいな。
それと、声の出演のところで
宙(ひろし)
って読み仮名振られてるのにワロタ
やっぱ当時から読めない奴多かったんだな。
質問ですが、PPの引継は総PP−技能修得ですか?
それとも地形とか能力値に使ったPPも引かれるんでしょいか?
>>36 使ったのも全部引き継ぐよ。
ただしA技能を修得して他の技能で上書きした場合は
A技能分のPPは引き継がなかった気がする。
芝草宇宙
W見てないから知らないんだけどヒルデってαにいたっけ
トーラス乗り2人もいらんこいつ出す必要あるのかって凄くオモタ
あとドッカーとフィジカは本編見たからこいつ出す必要あるのかって凄くオモタ
そんなこと言い出したらキリないんだけど
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 00:15:13 ID:NmWKikdn
うん!
だからマグアナック隊をPCで出してくれ!!
アルビオンやらアストレイの連中よりは高座に来る筈なんだ!
といいつつカトル様はW系で蔑ろにされているのだが・・・
そんなことよりサウンドフォースをだな。
チトセとかあと名前しらんけど
髪の毛がシャギシャギした子
フィジカは、原作のあの不憫な扱いを見てきたから、
ゲーム上では、バリバリ活躍させているが何か?
ガンダムW劇中で唯一まともなカップルで、お気に入りだった
ヒルデ−デュオは、常に同じ小隊で活躍させているが何か?
ドッカーは・・・あんまり思い入れ無いし、どうでもいいッス。
うちのヒルデは加速直撃要因だな
ノインだった
アストレイの3人って普通アストレイに乗せないよね
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 05:27:17 ID:zh3+8o6l
1人だけアストレイ
残りの2人はメビウス運動性MAXを引き継いだスカイグラスパーに乗ってる
俺は普通じゃないのか・・・
自分のやってることが普通と思い込んでもらっては困る
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 06:00:07 ID:KsnDz0hb
アストレイはPS装甲もないし換装も出来ないし移動力も武器も微妙だし空も飛べない。
悲しいけどこれ、量産型なのよね
ムウをメビゼロに乗せない人は、どうしても一人はアストレイに乗せなきゃならんね。
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 08:19:15 ID:2NlGrhJB
パーツ増殖技ってどうやるの?
>>50 逆に必ず乗せる人は3人娘の中で誰にストライクを与えるかで
好みが分かれるな。俺は最初にマユラ乗せたから2周目以降もマユラだ。
一応格闘と射撃の能力見て
射撃の方が高くて援攻持ってるマユラをランチャースカイ、
格闘の方が高いメガネをソードスカイ(どっちも高いといってもどうでもいいレベル)、
残りのどっちつかずなパツキンをエールにしたな
加速持ってる時点でアサギにスカイグラスパー決定
マユラかメガネに消費40〜50くらいで直撃持たせてくれれば
カガリ+3人娘で小隊攻撃うはうはだったのにな。
アサギは駄目だ、五飛認定されちゃう。
こういう感じに精神揃えておいて欲しかったぜ。
カガリ 熱血
アサギ 加速
メガネ 幸運
マユラ 努力 直撃
最初から支援攻撃持ってる桐生さんをストライクにまわしてたなぁ
マユラはヒイロと組ませてあげたい
ちなみにキラはイサムと光闇
俺の場合ストライクは殆どランチャーだな
序盤でフルチェーンするからエールより多くALL撃てるし
ソードストライク カガリ 移動後小隊攻撃するんだ。
エールスカイグラスパ 三人娘を乗せる。
ランチャスカイグラスパ 他の小隊員の精神と相談して
エールージュ 適当にチェンジしていく。
メビウスゼロ フラガ 愛のPALL2回撃つ人。
せめてオーブっ娘に合体でもあればと思ったのは漏れだけでせうか
小隊攻撃で我慢汁
ナデシコ3人娘と比べると作品中での扱いはただの脇役だし
最後まで使えるだけマシだろう
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 16:50:19 ID:bswx+WxO
すいません、質問なんですが19話の分岐点で地上ルート選択すると真ゲッターとマジンカイザーは手にはいらないのでしょうか?
入るよ!
合流時に入手
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 16:54:36 ID:bswx+WxO
65、66さんお早いお答えありがとうございましたm(__)m
安心して地上ルートいってきます。
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 19:22:44 ID:oJmCc4VJ
さっき第三次買ったんだけどエヴァって何話から出る?
13話。
ちょっと聞きたいんだが
主人公ごとの個別ルートって基本的にどの作品と絡む?
とりあえず大きく分けてスーパー系とリアル系ってのは分かるんだけど
男女別(無職とクスハ、久保とおっぱい)でもさらに細かく分かれてそうだし
どうせなら分岐点では序盤から関わってる連中についていきたいし。
>>71 トウマ
グレートマジンガー、ジーグ、GGG
クスハ
マジンガーZ、ゲッター、コンバトラー、ダンクーガ
久保
ガンダム系
セレーナ
SEED敵系+五飛・トロワ
と言っても5話くらいのもんだけどな。
>>25のやつって
スロット2個の機体は、4個の例の後ろ2つでやればいいんだな
クスハじゃなきゃライディーンのフェードイン!を堪能できないよ。
無職 ガオガイガー
クスハ マジンガーZ
セレーナ SEED
クォヴレー マクロス7
についていくと4周で全シナリオを回れる。
無職でEXハード始めたけどGGGってかわいそうなぐらい弱いな('д`;)
そして他の勇者ロボの強さを知った
特にマイクとビッグボルフォッグ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 金とPP大量に引き継げるから
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ハードモードは簡単
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
ハードっつっても難しくはないような
熱血(覚醒補給)覚えるまで微妙にだるいってだけで
>>76 後半はMAPトンカチ依存症になりかねない訳だが
勇者王装甲紙すぎ
GGG武器も射程短くて使いづらい
でも今回はがんばって使ってる
1周目で全滅プレーとか無限稼ぎとかせずにクリアした直後の2周目で、
EXハードをプレーすると、そこそこシビアだと思ふ。
特に序盤では、ダメージソースを確保するために、
援護攻撃をフルに使えるような配置に気を使うことになるから、
何も考えないでやっていると、異様に時間とターン数がかかる。
ジェンシックになったらマップと移動後オールあるから強いじゃん
なればな
第二次の頃は敵が接近してくることが多かったからALL射程1でもそこまで不自由しなかったなぁ
んじゃ三週目でしたらいいじゃん
ちょ、超竜神!?
ジェネガオは ゴルディよりも ムートロン
ジェネシックになってMAP兵器にゴルディマーグを使うよりも
一話中に何度も使えるライディーンの方が、
同じ無改造なら移動力・移動タイプともに上じゃね、
と気付いたとき心境を詠んだもの。
原作に忠実なロマン派や皆を活躍させたい全員スパロボ派からは
評価が低い一句である。
シャピロの野郎が戦闘中「ディラドの神……それもよかろう」と言ってたが、バグ?
ダイターンはブライトの声なので活躍させたいがどうにもパッとしない
>58って中の人つながりってこと?
ゴルディMAPは1回限りとは言え範囲が魅力的だよ。
小隊員として役に立たないのはゴルディもラーイも一緒か。
コスト2・糞消費の直撃か、コスト1.5・空不可・移動力5の勇気か。
ラーイは気力140で移動力+されて7か8になるんだが
小隊制だと気付かない場合あるよな。俺は2週目まで気付かなかった。
試作3号機の爆導索とマイクロミサイルのMAPってそんな強かったっけ。
・・・弾数制だろうしやっぱり強いか。
サルファにあったっけ?
あ、強かったから消されたとかってこと?
MAPWなんてアルタードとゼロカスかZZで事足りるからなぁ
>>96 αとかそれ以前の3号機にあった微妙なマップ兵器のやつ。
良く思えばバルキリーとかヘビーアームズにもMAP兵器あったなー
バンプレ、アレグリアス、イデは抜きん出てるが
ゼロカス・ZZ・ライディーン・ガガガはそれほど差はないと思う。ボイスもゴルクラも範囲が広く威力も高い。
ガガガはPALLも兼備してるし。
ZZは覚醒タンク一人潰すかハイメガフルパワー捨てるかの二択が
プレースタイルの違いを誘う所。
BGMを「愛・おぼえていますか」にするとヤヴァ過ぎる
マターリし過ぎてサルファなんてやってる場合じゃない気がしてくる
おまいらはどうですか?
>>100 そっかぁ?
俺なんか劇場版のラストシーン思い出して燃えるけど
ひょっとしてデ・カルチャーの人?
αのマップ兵器の数は異常
でも威力が糞過ぎてサイフラッシュですら微妙
WガンとZZは強かったけども
愛おぼえてますかとジーナスアタックの相性は抜群
一撃必殺砲は強いね
一番嫌なマップ兵器はマクロスのマクロスキャノン
戦艦で命中率低いのに命中率上げる精神が集中しかない・・・
範囲広いのにもったいなさすぎ
ファイヤーブラスターとかもあったな確かw
ハードモードって武器改造できないんだよね?
これからクォブレーで始めるんだけど面倒くさそうだ
武器改造よりPPの方がし面倒だった。
機体改造だけだと色々な奴改造できて楽しいよ。
主人公のPPは、次週違う主人公で初めた場合、引き継がれますか?
「俺、トウマ編が終わったらクスハ編をやるんだ…
ほら、写真を見てくれよ
かわいいだろ。」
部隊名なんか良いの無い?今は変態野郎、結構笑えるけど飽きてきた
(・∀・)
また斬新な部隊名だことw
藤岡弘探検隊
>>105 フォウやプルプルズの感応があるでしょ
マックスいる頃は直感あるし
>>109 無理だと思った。
強制出撃以外は、PPの無駄になるので、
出さないほうがいい。たぶん。
ちなみに、俺はまだゲームクリアしてないけどな。
嘘つくなよ。
引き継がないって、このスレの住人が、前言ってだぞ。
やったことないのか?普通に引き継がれるぞ
まあ普通に引き継ぐんだけどな。
ニルファの主人公は引き継がれないな
いや、ここサルファスレじゃんw
スパロボにありがちなこと
序盤は難しくストーリーが進むにつれて楽になっていく
そういえばFの時にテキサスマックとゴーショーグンにもマップ兵器あったな
mk-2の拡散バズーカ
GO TO HELL!!
ソレガユーノマキシマムデースカ!?
52話の時点で輝+フォッカー+柿崎=撃墜250以上
ってあるけどこれってそんないい機体がもらえるのん?
そんな条件どこに書いてあるんだ?
250はEVAだろ
ストライクルージュの換装パーツみたいなの条件厳しすぎるだろ
その割りにたいしていい機体でもないし
>131のページの隠し機体のところには
52話終了時まで無印マクロス(フォッカー・輝・柿崎)の合計撃墜数100以上。
て書いてあるんだけど、実際はどっちなんかな?
トウマのフル改造ボーナスてなにがオススメ?
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 00:11:38 ID:s/BQPILg
ちと聞きたいんだけど
マップで防御率・回避率が変わる地形あるじゃん
説明書だと
森
防御率+20%
回避率-20%
ってなってるけど
ゲーム中だと回避率も+20%なんだが
説明書のほうが誤植だよね?
ライディーンはムートロン開放で移動力も上がるけどゴーガンソードの射程も伸びるのが地味に役立つ
>>134 射程+1で良いんじゃないかな
ミレーヌたんの撃墜数はどこで稼げばよいですか
プロトデビルン戦
ブリットを消すにはどうすればいい?
クスハは俺の嫁なんだけど。
むしろお前がブリットになる
59話の合体怪獣二匹の倒しかた教えてください直撃+熱血MAPイデオンガンでもターン以内に倒せませんどうすればいいんですか?
全員で攻撃すればいいじゃない
ダイターンと全包囲ミサイルまでのイデオンだったらどっちが使えるかな?
やっぱゲージシステムがめんどいけどバリアもあるイデオンかな
>>134 俺も射程+1に1票。
PALLの射程が伸びてウマい。
神雷は残念だが、援護もしやすくなる。
まぁ、他に目ぼしいものないしな。
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 08:07:30 ID:RaZQwuhw
>143
手加減と覚醒も使えばイデオンガン連射できるんじゃないですか?
BM3守る話のイデオンは単独で出撃しちゃって小隊員つけられなかったような
無理に倒さんでも不屈かひらめき使った囮を置いてターン経過待ってもいい
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 08:44:42 ID:RaZQwuhw
あれ、強制出撃でも51話のアスランとカガリは小隊員つけられたと思いましたけど・・・
もし、59話のイデオンにつけられなかったらごめんなさい。
赤字の強制出撃は無理。青字の時は小隊員付けられる。
59話後半はゴッドボイス連発でいいじゃない
>>149 小隊編成画面でイベントが赤文字だったら編成不可
青文字だったら編成可能
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 09:46:08 ID:RaZQwuhw
小隊員つけられないのなら・・・・
ドバンインパクトで防御ダウンとイデオンソード援護を併用すれば・・・・
俺は1周目は格闘400まで上げたおっぱいで倒したな
後半なら
ドバン・サンアタック・正拳突き・マイク辺りで装甲ダウン
ディアッカとか輝とか、援護得意な奴にサイズ差補正無視つけて
援護陣形でボッコボコ。
小隊長能力が鬼なノリコで小隊攻撃も悪くないよ。(直撃は忘れずに)
きっと1週目でもやっつけれるはず。
ドバーンにマニューバーかましたらHP1だけ残った
しばらくSRWやってるけど5マソ以上で残り1は初めて見た
>>155 >援護得意な奴
宙さんも忘れないであげてください(´;ω;`)
158 :
口クサス ◆Gv599Z9CwU :2007/03/16(金) 14:09:35 ID:xnoBsuJj
マッハドリル!
>>146 無職で1周目攻略本を真に受けてエネルギー増やした俺に何か一言。
更に攻略本を真に受けてイデオンをダンクーガの小隊員にして
ラーニングと援護防御付けた俺に何か一言。
フル改造ボーナス考えるの面倒くさいから
小隊長機→射程
コスト1以下の小隊員機と戦艦→移動
コスト1以上の小隊機→コストダウン
な俺ザンギエフ
ああ、コストダウンはコスト1.5以上に変換してくれい
>>159 どこの攻略本?無職はENでも悪くないけど、イデはヒドいな…
多分、忍の小隊長能力でコスモの気力上げようってんだろうけどゲージは上がんないじゃんな
>>162 後半はイデポイント加算イベント発生でガンがすぐ撃てる
詳しい数字は忘れたが、条件のひとつに敵小隊が○小隊以下
つまり1ターン目で兵隊をほぼ潰せば2ターン目からMAP撃てる
さらに戦艦下げておき、Sサイズの小隊長いなければまずイデを狙ってくるのでEPも削り目
すでに詰まった現状を打開できないかもしれんが、戦術としてはこんな感じ
ガンダ無双やってたらなんかロボット物やりたくなったので久々に立ち上げてみた。
まだやった事ないクォヴレー編で、まだ見た事無かったビルドファルケンなる機体を使っ………
揺 れ す ぎ で し ょ ?
堪能したまえ
正直セレーナは揺れすぎだと思う。
おっぱいちぎれるって。
いや、好きだけどね。
おっぱいなんてくだらねえぜ!
おっぱいなんてただの飾りです!
おっぱい星人じゃない俺にはちと刺激が強いよ。普通でいいんだフツーで。
ところで第二次からのデータ引き継ぎとかないんだっけ?
俺の記憶違い?
残念ながら……
シリーズ物のくせにデータの引継ぎの一つもないってのは、ちょっと寂しい気もするなあ
>>171 まぁシステムも変ってるしな、仕方ないかと。
DSのWみたいな感じで、クリアデータあれば
特殊なパーツくれたら嬉しかったが。
もしくはオリジナルが乗り換え可能なPTとか。
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 20:48:31 ID:qINsJ5b2
第三次のケースの裏に結末って書いてるから続編ないのかな?番外編でもいいから出してほしいな
なんとなく逆に二次とかの設定を引き継いでαがリメイクされそうだけど。
むしろ小隊制ありでαをやってみたいのだけどな。
第二次終わる(ゲッタードラゴンシャインスパークフル改造)
↓
第三次始める
↓
ザクより弱いプロトゲッター('A`)
↑無印第二次&第三次
スパロボコンプリートボックスの話ね
>>171 サンクスです。PS2引っ張りだしたりして試したりしてました。俺の記憶違いっスね。
ベルグバウはいつになったら使えるのやら…。
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/16(金) 21:31:26 ID:qINsJ5b2
αに足りないのはグレンダイザーだよな?
すいませんsage忘れました。
αでベガ星連合軍が出るとミケーネ辺りとくっつくのか星間連合になるかどちらかだよな。
スパロボαコンプリートBOXとか出ないかね。
外伝からしか知らないので、αの話を知りたいんだよな。
あと小隊制でαと外伝をプレイしたい。
Vガンとか∀とかオーラバトラーとかさ。
ところでブンタの地形適応がひどい件。
空B宇Bってお前・・・・。
グレンダイザーが出るとマジンカイザー出ないからイラネ
そういえばスパロボでWSの三部作と64以外でコンバート出来るのってあったっけ
>>181 そうしたらサイバスター関係が引っかかるんじゃないかな?
ただサイバスターいたら間違いなく強すぎるだろうな
PMAPのサイフラッシュ EN消費型PALLアカシック 弾数式ALLコスモorハイファミリア
せいぜいALLはコスモノヴァくらいだろ
むしろ最強攻撃がALLになりそうなやつらばかりなのでボス戦では小隊攻撃できずダメージ不足
アカシックが精霊憑依後にPの1〜3ぐらいになりそう。
5週目EXハードで熟練度全部とっていこうと思うんだけど、
無職でEXハードの熟練全部とるのって難しい?
>>187 2周目でやれ。
5周目なんて、よほどの制限をかけたプレーをしない限りぬるすぎ。
何でカガリに強運付いてるんだろ?
ほぼサイズ差補正無視必須なMS乗りのくせに
2つも技能枠埋まってるから困る。
>>190 ヘボパイロットなのに原作生き抜いたから
スーパー系の作品の敵ってなんというか 頭わるそうだよな・・・・名前と見た目からして
そもそもスパロボで頭のいい敵に出会ったことないな
シャピロとかどうでしょう
スーパー系なのにGGGの敵は頭良すぎ
種勢はなんかそこかしこに皮肉っぽいのが多いな
ルアフやシヴァーのキラとの戦闘前の台詞とか
一般兵士のキラに対する専用台詞とか
ていうか頭よかったら厨くさい強さのロンドベルにケンカ売らないよなぁ
本能レベルで動いてたり、根本的に共存不可だったりする連中もいるし、一概にそうとも言えんと思うぞ?
αナンバーズは単機の戦闘力が高い分、数はそれほど多くない。
陽動で主戦力を引き付けておいて後方を攻撃し、支援や補給を断ちつつ包囲する作戦が有効なんじゃないかな。
バッフクランや宇宙怪獣に誘き出されて徹底的に足止めされたら、αナンバーズ以外の人類は全滅する可能性が高い。
59話辺りがそんな状況に近いんだが
イデ最終話の状況がまさしくそれじゃなかったっけ?
組って音読みで何だっけ?
でもご都合主義でワープしちゃう><
そ
っていうかやたら愛称で呼ぶなよ。
誰だよアクちゃん少尉って・・・
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 04:40:04 ID:C/D8p5jM
ブリット君がうざいです
なんとかしてください
獅子王ブレード!
ブリ夫なんか出撃枠余ってても出してねえ
ラーニングすらつけてねえ
PP引き継がない奴は枠もったいないから基本的に出撃させない
だから前作主人公も使わない。なんでPP引き継ぐようにしてくれなかったんだよ
同じ主人公で2回も3回もやるわけないんからさ
2αのセーブデータで前作主人公引継ぎとかあればよかったんだよ
そうすればPP9999でアイビスつえええええ!とかできたのに
そもそもアイビスもアラドも機体性能下げられるわ魂忘れるわで
前作主人公が今作主人公のただの踏み台にされてるのは萎え通り越して怒りすら覚えるわ
龍虎王も無駄に技増やしたり武器変えたりとかいらないんでグラフィックを熱く描き直してくれるだけでいいのに
まだ踏み台どうこう言う奴居るのか
気に入らないならニルファやれよ
>>207 2α主人公オタウザイ
あんな糞ども出してくれただけでも感謝しろや
おいおいゼンガーを馬鹿にする奴は許さんぞ
すごく…
いや、なんでもない
すごく・・・ビッグボルフォッグだーっ!
217 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 12:48:18 ID:czptxf3M
うっ、はっ、うっ、はっ、うっ、はっ、いいアニキ!
マイクって
サンダースじゃなくてサウンダースだったのな
今更気付いた
おらも知らなかった…オラわくわくしてきたぞ
前者だと、かのWCWクルーザー級王者だなw
ニルファは主役より相方のほうが好きな自分
アラド<ゼオラ ゼンガー<レーツェル アイビス>ツグミ>スレイ クスハ
ごめんアイビスだけは好きなんだわ
インターミッションで合体ユニットの能力って見れないよね?例えば超竜神とか
みれないとおもった
竜魔帝王との決戦で
突然フローラがゲッターの真後ろに張り付いて自爆しやがった
ゲッタアアァァァッーーーーーーーー!!!
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 22:09:17 ID:YM073+V3
インターミッションでSelect効かないのが地味に不便だ。
検索から技能とかの効果見れるよ
めんどいけど
補助GSライド付けてEN395のフリーダムが消費EN80のハイマットryで反撃したのに、
ターン回ってきたらEN386まで回復してたけど何故なんだぜ?
>>227 小隊に補給ユニットいる?
補給ユニット一体につきEN回復10%、他のEN回復と重複可。
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ しつこくしっこく!
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
>>228 俺の嫁が乗ったスカイグラスパーが居たぜ・・・
じゃあ補給3ユニットにしてENボーナスBセーブなんかつけた日にゃまさにフリーダムだな。
Bセーブ?
>>226 うお!?知らんかった!
サンキューベリマッチ!
>補給3ユニットにしてENボーナスBセーブ・・・
こんな感じで反撃削りユニットを1機に絞るのって実用的?
小隊長はどんなやつがイケルの?
補給ユニットの何体入れても効果は重複しない
多分
>>233 どんだけ削るかによるが
Bセーブボルテスのガトリングミサイル弾30で十分な気もする。
射程1にALLできて、ENフル改造orBセーブで
およそ弾10くらいALL撃てる機体。
ハッター・フェイ・デンドロ・νガン・ヘビアムズ・マジンガZ・グレート・カイザ
コンバトラ・GP02・RGUN・シズラ黒・マイク・闇竜・ジーグ・ポセイドン
ソロシップ・ラーカイラム・エールストライク・メビウス
>>234 多分とか書いてねーで自分で試してからにしろよw
ちゃんとHP/EN回復は、機体数分重複するよ。
でもENバグがあるからターンの始まりに回復してもあんまり意味ないんだよな
あれ結構めんどうだから
ENもパーツバグで回復させる方が楽
やり過ぎると楽しくないけど
バグ使う事自体が楽しく感じられない人の事もお忘れなく
まぁENは今回使いすぎても補給あるし、実際あまり困らない罠
補給機が居るとENバグや精神の補給する手間が省けるって程度のもんだな。
まぁ補給や修理機に乗ってるような人たちは元々補助系精神豊富なんで使うことになる
カツとモンドとヒルデの補給があれば困ることはない。
他にも戦艦で誰か使えたな。バグとか使うまでもないだろ。
補給覚えるのは中盤辺りだろ
序盤は使わないと不便
今日始めてCDで突撃ラブハートを聞いたけど
いいなこれ、リアルでも気力上がるよ
ハザル坊がヤザンに見えてしょうがない。
俺の脳内ではヤザンがしゃべってるように聞こえるようになってきた…。
二週目以降はもうバグみたいなもんだろ
SBにα1における勇者補正があったとは思わなかった
ところでムウは撃墜イベント起こさなければ最後までいてくれんの?
何?ムゥって死ぬの?
最後までいたような気がするんだが
久保ルート51話。フラグを一切立てていないのに、
痔悪化とイザークを戦わせ、両者が生き残ったら、そのまま会話が始まり、
イザークが仲間になってしまった。倒してPP稼ぐつもりだったのに。
これは仕様でつか?
それにしても、精神コマンドを見るとイザークは「直撃」用小隊員
としてしか使えない。ごひと被る上にごひは加速もついてる。
イザークイラネ・・・。
長文すんまそん
あれ?
ムウ「フー、死ぬかと思ったぜ」になるの?
そう
既出かもしれないが、6週目で新発見したよ。実用性は殆どないが。
28話「いつか星の海へ」では、マクロス勢は別れていて使えないのが普通なんだが
何故か、隠しのVF-1J・Sバルキリーに乗ってる奴はこのMAPでも出撃可能っぽい。
とりあえず確認したのはフィジカとガムリンだけだが。
ところでこの隠しのVF-1J、パーツ3でもいいと思わない?
合体攻撃もALLもないんだからさー。
まぁ一斉射撃が弾5と優遇されてるが。
しかしガンポッド突撃もないわけで・・・・。
スペシャルモードって敵の改造度とかハードよりも高い?
>>247 自分の頑張りで手に入れたってところが
きっと大きな違いなんだよ
>>256 ああ、なるほど。
ちょうど今二週目やってるがゼオラつえええええええ
アラry
しかし二週目は主人公話してくれないと統一ルート激しくツマンネな
っていうか前主人公誰かの引き継げよ
>>255 逆に低い
この超絶攻撃力をもてあますから困る
>>257 イデ稼ぎで前主人公(アイビス&スレイ)は上げておいたほうがいいな
もうイデ稼ぎって時代遅れじゃね?
今はおっぱいとかのPMAPでさくっと稼いだ方が楽じゃね?
260 :
セレブニート ◆RZEwn1AX62 :2007/03/19(月) 09:00:10 ID:qN9nDLTa
いつ発売されたゲームだと思ってんだ(`・ω・´)
時代遅れ(笑)
4周目にして初めて、ハッターの攻撃時台詞に「Rolling Start〜♪」ってのがあるのに気づいた。
昔を思い出して懐かしい気分に浸れたよ光吉さん
トンファーとは関係ないけど懐かしい繋がりで。
いつの間にかエースアタッカーのBGMがあって凄い懐かしくなった。
ヒュッケの派生型ばっかり活躍してて少し寂しい
えー、今プレイしてて気付いたんですが。
真ゲッター2のドリルテンペストの攻撃属性が射撃だったり格闘だったりで何だかはっきりしないっす。
一例ですが、クスハ編1話終了時点では格闘属性、その前の周回だったセレーナ編58話終了時点では射撃属性で
攻略本にも射撃属性とありますが・・・ひょっとして既出?
うn ガンバスターのバスタービームと一緒で途中で属性変わる
266 :
264:2007/03/19(月) 13:08:05 ID:X9atmvAP
>>265氏、ありがとうございます。
そういえばバスタービームもそうだった!まあゲッター2は殆どの場合精神タンクなんで
たいしたことは無いっちゃあ無いですが・・・何故だかだまされた気分になる・・・
バスタービームはわかるけど
ゲッター2はどういう意味なんだろうな
多分にただの確認ミスだろうなあ
序盤だと、ダイヤモンドフォースの隊長機だけ
ビームがビーム属性になってなかったりとかあったりする
白とクインってどっちがマかしら
IQサプリ?
白の方がマだな
スマソ なんか脱字してた('A
白かクインの獲得間近に来たんだが性能的にどっちのほうが使いやすいだろうか
断然白
よっぽどのこだわりがなければ白キュベだろうな。
MSの中でもかなり使い易いと思うよ。
燃費の良さがヤバい。
気力制限もなかったような気がするな。
空も飛べるしね。
サンクス 白でいっちゃうよ
大型MS、MAはロマン
なら俺はクインマンサを勧めてみる
MSではめずらしいLサイズ
高い装甲とHP
拡散メガ粒子砲のおかげでオールドタイプでも活躍できる
キースにどうだろうか
そんなこといわれたら俺・・・
キースは神!キースは「ヴァル・ヴァロ取得の条件に関係している!」KEITH is god!! KEITH is god!!
おわーそのMS入手イベントすっかり忘れてた。
今51話だよ・・・危なかった。
自分もクインマンサ好き
ビームサーベルの射程が3だしファンネルの消費も実は20と控えだし
ただ武器の地形対応は
武器適正宇宙Sを取れるのは超高性能機で、その中でもごく一部の武器だけ
ファンネルですらHi-ν、サザビー、白キュベ以外は軒並み宇宙A
こうみると0083のMA3機はどれも一線級の性能
そもそもファンネルって重力下で運用が可能なのかどうか
という話はお門違いだなすまん
ファンネル単体にミノフスキークラフトでもついてりゃ運用できるだろうけど…
姿勢制御用のスラスターしかついてなさそうだよな、あれ。(フィンでもビットでも)
全然関係ないけど武器フル改造ボーナスあたりで
「(射程2〜武器の)射程に1追加」が欲しかった
ってサルファって武器改造ボーナスはなかったか
ヌニット改造ボーナスにはあるね
射程の穴を無くすってことか?
EVA初号機の暴走したときのシンクロ率ってどれぐらいになるんだ?
そう、射程を伸ばすんじゃなくてね
便利すぎっかなぁ・・・フィンファンネルの射程のおかげで
Hi乳より普通のνの方が使いやすい気がしてならん
オススメの部隊編成ないですか?
ユニットがよく入れ替わるから、その度に編成考えるのが面倒くさい。
自動でやったら、なぜか真ゲッターからゲッタードラゴンに乗り換えてたし、使えないorz
まず順番に小隊長キャラだけ配置→必要な小隊に覚醒、激励役キャラと補給修理ユニットを配置→加速役キャラを配置
とかの手順であまり深く考えずにどんどん決めて小隊を登録しておくのがよい
昨日、やっとスペサル出現したからバグ使って
オリキャラ総動員したんだが主人公4人は、任意に精神コマンド選べるんだな。
>>289 逆を考えるんだその頃って実は新社員スパークが使えない真ゲッターよりゲッタードラゴンのほうが強かったりするんだぜ
PALLのオープンゲットとかAアダプタつけた弁慶とかが結構使いやすい
あと自分は部隊はSP+9取ったら脱力やら期待要員を適当に一つの小隊にしちゃうのが結構おすすめ
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/20(火) 09:34:42 ID:vqChEcKo
>>292 一つ死に部隊作るより分散した方がいいだろ
みなさん、ありがとう。
がんばってみます。
>>294 考えながら部隊動かすのがめんどいんだろうな
祝福使おうと思ったら行動済みで使えなかったりとかあるし
>祝福使おうと思ったら行動済みで使えなかったりとかあるし
あるある
幸運持ちの小隊には祝福入れないとか
祝福持ちは二人以上小隊に入れないとか工夫汁!
>>294 お前にとっては死に部隊でも有用に使える奴もいるんだよ
サルファでは他人の運用方法を批判することにほとんど意味が無いことをいい加減理解したらどうだ?
お前もだろ
何切れてんだゆとり
>>294 あと脱力要員とかっていざボスと戦おうと思う時に気づいたらモンシアが死んでるとか結構ないか?
今はパーツバグがあるから必要ないかもしれないけど期待要員とか補給要員4人に歌とか
3週目ぐらい回らないと小隊の運動性とか上げる余裕とかほとんどない気がするし
無職ルートでアルマナが無職ニキュンキュンしてるのがカワユスwwww
>>300 自分がゆとりって言われてる気がしたのか?
モンシアはひらめき持ってるからまず死なないな
精神コマンドでサポートするだけの小隊って何気に便利じゃない?
小隊名に期待とかつけてれば分りやすいしまとめて歌ってもらったり
俺はお気に入りの部隊ばっかり使うから小隊枠余ってるだけかもしれんが
周回少ないとサポート機の機体性能まで手が回らないから、サポート機だけの小隊つくって後方で待機するのも効果的かもしれないね。
俺も一周目はサポート機だこボコボコ落とされてた記憶あるな。
俺好きな機体フル改造してそいつらだけで突っ込ましてるから、その4、5小隊以外は死に小隊になる
戦艦と共に出撃位置からほとんど動かない
まぁ全小隊使おうが少数精鋭で行こうが各々の趣味やプレイスタイルって事だな
基本的に全小隊PALLで突貫
FB二組だけ遅れがちなので移動力高めに
攻撃に参加させないのがもったいないのもある意味貧乏性かも試練
祝福呼び出すの面倒になってくると
PALL持ち、努力持ち、幸運持ち、加速持ち
とかって小隊構成動かすのが非常に楽チンだな。
ゲッター、コンバトラー、ボルテスが全部持っててかなり便利。
ユングは乳輪でかそうなので使わない
>>314 こだわってますなw
俺は徹也はホモ臭いから使ってない。
ガチホモ乙であります!
↓
>>312 お前、罰として鉄也とキラと宙と真吾でガチムチ小隊組ませろ。
ダンガイオーの原作見てたら
神谷明「弱点はどこだ!」でフイタw
>>312 俺は戦闘のプロだぜ!
ドバってワッキーに似てるよな?
>>289 お前には使いこなせないだろうけど
ゲッタードラゴンはPALLが士気120で使えるんだぜ
序盤でファイヤーボンバーがいないときははドラゴンの方が使いやすい
士気?
戦意の間違いだろ?
>ゲッタードラゴンはPALLが士気120で使えるんだぜ
誰か解説
無粋にもマジレスするなら、気力120だろうな。
宇宙ならライガーも悪くないぜ。
地上だと空相手がしんどいが。アダプタをあげてくれ。
ドラゴンに限定してるお前も使いこなせてない、とか言ってみる
ゲッターロボGって名称、たまには言ってあげようよ
実際、使うならわりと隼人大活躍の構図になる俺
真ゲッター1酷いな気力140のALLが1個て
三国志大戦でもやってんのかな。
部隊名に(・∀・)って入れられる事にいまさら気付いた俺が……
4000マグナム!!
じゃみんなで真ゲ3の使い道を考えようぜ。
活躍できるのが邪魔台王国の地底基地だけでは余りに不憫だ。
>>327 デフォで援護攻撃L2を生かして
アダプタつけて援護しかないな。
と言っても今回威力かなり控えめだからな。
どんだけ強化しても、P武器が射程1ってのはなぁ。
せめてゾノとかグーンがでてくるとかすればまだ活躍の場がありそうなのに
Fでは序盤ガギエル相手に大活躍だったのにな
真ゲ3はWのガンダムたちに海という活躍の場を取られてさらにポセイドンに劣る使用感(`;ω;´)
>>324 別にいいんじゃないか?真シャイン使える頃にはSP+9をつけた弁慶ならきっとSP160越えてるだろうから気合4回使えるだろうし
バサラ達もいるんだからそんなに苦にならないと思った。
新シャイン使えなくてもALLなら真ゲ2のドリルテンペストがかなり使いやすいし
>いざボスと戦おうと思う時に気づいたらモンシアが死んでる
なぜかこの一行でバナナオレふいた
気合熱血以外機体から小隊長能力にいたるまで存在価値のない男 それがベンケイ
あまりに使えないので精神コマンドくらいはと思っていたら満を持して覚えたのが絆 それがベンケイ
宇宙でスラスタつけたポセイドンは中々。
運動性ダウンL2だってあるんだぜ?
まぁ結局は趣味機体
大雪山おろしって地面に叩きつけられるからダメージがあるんじゃないのか?
途中でミサイルあてるな
一人で突っ込んでばかりのスーパー系なのに
仲間のHP回復する技持ってたりすると
こいついいやつだな。とか思う
装甲ダウン以外の追加効果系って有効に使ってる人いるのか?
>>333 サブパイロットでありながら養成可能であり、ゲッターチームの気合・熱血係としてポジションを確立している男、それが弁慶
気合と熱血しかない、じゃなくて気合と熱血がある、という物の見方をしよう
実際、弁慶がいなかったら覚醒が使いにくくなるのは確実
攻撃係だけが活躍してるわけじゃないんだぜ
>>338 命中ダウンはかなり有効かと
終盤の当ててくる強ボスにビッグボルフォッグの超分身殺法お勧め
アイテム使い放題となった今となっては精神ポイントなんて…
ボルフォッグは、かく乱の消費SPも群を抜いて少ないからなあ。
まさに、命中力を下げることに関してはスペシャリスト。
地上ユニットのくせに空の相手も斬れる謎のムラサメソード
お前ら信じてくれないかもしれないが、
SFCの第三次ではゲッター3は超スーパー大活躍だったんだぜ・・・。
うっそだー
ラゴゥの取り方がよく分からんのだけど、雑魚倒してキラの気力140にしてから
虎を倒せと言うこと?
自動イベントで覚醒&虎撃破の場合は条件にならんの?
>>347 自力で発動した状態じゃなきゃ駄目
ていうかその前のステージで虎と手下で10機撃墜したか?
>348
thx。
前ステージはOKです。????でもちゃんと発動するんですね。キラ使ってないからワカランかった…
フィジカアッーーーーーーー!!!!
3週目以降の引継ぎって全周回の総獲得資金&PPからの計算?
それとも前周回からの計算?
1週目終了時PP100
→2週目PP50でスタート
→2週目終了時150
たとえばこのケースの場合、3週目は
1週目と2週目の総獲得PP(100+100)の75%を引き継いで150スタート?
それとも2週目の獲得PP(50+100)の75%引き継いで112スタート?
後者
やっとアレグリアスになったのに
弱いし最強武器の演出が見応えないしでワロタ
ヒュッケバインMkVガンナーやハイペリオンに乗り換えた時の感動がねーな
こんな俺はおっぱいの次は誰で始めればいいと思う?
もうやめていいんじゃね
>>347 ハードで気力+ないと結構しんどいよ、気力140。
激励や気力up系のパーツなどで補強しとくとよい。
>>354 トウマに自分の名前付けてプレイしてみれば?
クスハに自分の名前をつけてブリットと
「SRW出よう。主人公は俺だから。お前はただ気迫と加速だけしてればいいから」
ブリット 熱血 直撃 加速 気迫 集中 直感
五飛 熱血 直撃 加速 気迫 必中 不屈
五飛とよく似てるね。
今輝がグラビルに「ケイサル・エフェス!」って言った
30話
よくあること
TXのアキバ手前の駅でいまだにサルファの広告貼ってあって爆笑しそうになった
SASUKE曲使いすぎワロタ
ロボゲー板でテレビアニメ版スパロボOG語ろうぜ2
535 :それも名無しだ :2007/03/21(水) 20:51:42 ID:Go/11lRt
サスケのBGMで「Ice Man」使われてなかった?トランポリン
536 :それも名無しだ :2007/03/21(水) 21:04:56 ID:FHryLCo7
>>535 つかわれてたなw
種がストーリーに絡んでるからニュートロンジャマーをコーディネイターが
使ったことになってるけど、ZとかのU.C.のモビルスーツって反応炉使ってるから
動かなくなるよな。
>>367 核融合と核分裂で違うから影響されないとかうんたらかんたら
って詳しそうな人が書いてたの見たことある。
お馬鹿な俺にはサッパリだが平気らしい。
そのとおり
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/21(水) 23:04:48 ID:7IDBPDpK
ナチュラルの豚共には理解出来ないだろうな
>>368 実際、どういう原理でその二つを見分けて・・・とは思うが、
ガンダムワールドは、ミノフスキー粒子を始めとしたトンデモSF理論の宝庫なので、
その辺はスルーすべき。
マクロス7みたらミレーヌが
昨日、ゴキトラナガン入手したんだけど。
「THE GUN OF DIS」の出だしのスクラッチの音が、UFO!と発音しているように聞こえてしまう……。
これはこれでいいんだけど、何か主人公機のテーマって感じじゃないなあ。
聞こえる聞こえる。
あの曲聴くたびに「宇宙の王者グレンダイザー」の出だしを想像して、スペイザーが頭の中を飛び回る。
大介のはヤッポウ!だとずっと思ってた
そういえば、ミンメイのディスクって四枚つけると、精神ポイント40回復するのな
パーツスロットルが足りない
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/22(木) 01:14:28 ID:s8vVhksW
>>354 おっぱい強いだろ。マップ兵器だけだけどな
このゲームってボタン押してるのに反応しづらくなることない?
>>364 TIME TO COME聞いてスパロボやりたくなって久しぶりにここへ来たよ・・・
PSYCHIC ENERGYも流れたな
スパロボ関係っていうか、単純にスパロボ好きなスタッフが選曲したんじゃないか?
ワイドショーとかスポーツニュースで、アニメの曲かかることがよくあるし。
>>383 ゲームやアニメのサントラ(ゲームやアニメでも歌はまた違うと思うが)はカスラックに払う使用料が安いんだよ。
だからニュース番組とかワイドショーとかで多用される。
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/22(木) 15:34:50 ID:mkm4TJ73
そんな大人の事情聞きたくない!
フジで種のBGMを多用されたときは、ガノタ最悪と思ったが
今回のサスケは何故だか微笑ましく思った。回数だろうな多分
ペルソナ
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/22(木) 19:43:49 ID:9zJkRbb0
使い捨てパーツ無限使用バグ 勝利の鍵装備小隊
お勧めチームあったらヨロシク自分は
育てたい小隊長
プル 感応 覚醒 量産キュベレー
キース加速(25)・応援(15)・必中(20)・熱血(40)・狙撃(30)・期待(75) 量産ν
カトル祝福 友情 サウンドロック
育てたい小隊長
ファ 祝福 応援 期待(75)補給? メタス
にしてるんだけど消費精神Pに優れてたり使える精神を多く持ってる
お勧めキャラ&コスト、パーツ装備に優れるユニットがあったら教えて
今は脱力とかく乱、加速覚醒が足りない
持ってる奴ぐらい探せばいいだろ
イデゲージの貯め方がよくわからんけど敵に攻撃しまくれば上がっていくでおk?
>>390 攻撃しまくるのは駄目。攻撃喰らうor避けまくる事でゲージ溜まる
コスモが一機撃墜=-1井手
世間で証券会社と言えば誰でも3番目までには必ず挙げるであろう、
そんな某超大手証券会社で手続き中、
流れる静かなオルゴールのBGMに耳を澄ましてみたら
種死メドレーだった件。
>>388 >消費精神Pに優れてたり使える精神を多く持ってるお勧めキャラ
>コスト、パーツ装備に優れるユニット
全ての答えはボスボロットにあるな。
腐女子の力は既にそこまで及んでいるのか
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/22(木) 20:51:55 ID:9zJkRbb0
おk勝利の鍵はボスボロットに!!
どんな精神使えるか知らんが
>>393を信じてレベル上げしてみるは
そう言えば今回カトルが楽器できるって描写あったかな?
>>398 パレッス粒子にやられた時に、それらしい描写が会ったような気がする。
>>388 加速と補給ならカツをメガライダーに載せて、どこかに放り込むといいと思う。
両方覚えるし、パーツスロット4つあるから結構、重宝するよ。
あんまり、避けてくれないけど。
αナンバーズが遊星主に気力奪われたときの描写で、シンジとカトルがバサラに「デュエットしましょう」みたいなことを言ってたくらい
シンジがチェロ弾けるって設定は
エヴァの最後の良心だな
でもエレキギターとどうやって演奏するんだ
>>388 脱力覚醒持ちおっぱい+愛使えるキャラ@適当
すいません。序盤中盤におけるUC系MS、MAの改造指南及び
パイロットの育成とお勧め乗せ替え、戦術コンサルティングをお願いしたい。
何をいってるのかわからねーと思うが(ry
何をいってるのかわからねー
>>404 好きな奴を好きな奴に乗せて好きな奴を取ればいいと思うよ
そんなぁ
ジェガンに乗せたモンドとカツをイデ小隊に入れて強力な全体武器を持った
敵に無謀な攻撃を挑めばあっという間にイデゲージが溜(ry
>>404 全くいじらなくてもクリアできるから大丈夫
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/22(木) 23:03:48 ID:mkm4TJ73
ナチュラルの豚が作った時代遅れのモビルスーツなんて使わなくていいんだよ
じゃあ今回のデンドロってどうですか?
使い方次第
マジレスだと本当に好きな奴改造すればおk
UCとかよくわからんがガンダム系なら
ストライク ジェガン デスサイズ
スレ見ててジェガンが強いとかネタかと思ったら本当に強かった
パーツも4つ付けられるから自分好みにカスタマイズ出来て普通に好きになった
でもどれも改造すれば強いしやはり使い方次第かと自分はPALL好きな性格が丸見え
デンドロにバニング(EN節約できるから)
ZZにカミーユ(気合持ってるから)
まぁマジレスすると攻略求めてるわけじゃなくて
攻略本のコメントみたいなユニット評価とか面白い話を
聞きたかったわけだが(俺のためにね)
>>352 ってことは俺今色々育ててるけど意味ないのか・・・
なんか悲しくなってきた
先天技能にも色々あるが
強運だけは、これからの作品にも登場するのならどうにかして欲しいな
まったく別の効果にするとか、幸運祝福に打ち消されないようにするとか
そういや強運って聞いた感じだと
悪運が強いみたいなイメージあるよな?
俺だけかな
>>415 よし、じゃ俺が的確なアドバイスをしてやろう。
攻略本を買え。
以上。
>>417 「撃墜ダメージでも50%の確率で10残る」
使えねぇ・・・けど敵ボスが持ってたらイヤらしいと一瞬思ったけど全然大したことありませんでした本当に
>>420 撃墜の可能性があるとき命中率に関係なく50%の確率で回避(必中無効)とか?
いや、敵ボスが持ってたら幸運努力が無効になるから相当ウザイな・・・
>>417 幸運・祝福の重ね掛けまで出来たら、ちょっと有利すぎるでしょう。
SP少ない序盤や、敵ターンでの反撃の時に少しお徳、ぐらいが丁度いいかと。
>>420 某エロゲで行動回数足りなくなって本当にイライラさせられました
慣れたらどうにでもなったけど
強運に底力的な性能も付与すればいいんじゃね?
HPが減ると、回避命中CT率に補正みたいなさ。
だったらひろしTUEEEEできるかも。
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/23(金) 14:24:53 ID:OkWgHTSB
>>421 敵一般雑魚が持ってたら滅茶苦茶うぜえwww
降伏 コマンドがあればいいのにな
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/23(金) 16:58:17 ID:JctH7Ugo
宇宙怪獣は問答無用で殺しにくるだろうな
バラン・ルリアへの説得はあった方がよかったか・・・?
やっとルージュのIWSP取ったけどこれむしろ弱体化してるような……
ていうか今回の隠しはイマイチなのばかりだな
既出すぎてワロタw
隠しで使えるのはヴァルヴァロとF型装備くらい
そりゃ言い過ぎだ。白キュベや胚乳も十分使える
種系の隠しがダメすぎるだけ。イザークとか
種系でダメといえばラゴゥ
イザークは劣化版ごひと思えばまだマシ
ラゴゥはALLあるだけまだまし
436 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/23(金) 21:30:47 ID:Cwxn8wby
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ラゴウはサイズS、移動力7、パーツ4(ただし地形適応に難あり)
の悪くない奴だが、バスタもデュエルも改造引き継いでくるからな。
それらと比べると使おうって気になりにくい。
今クスハ以外の主役やったんだけど
ガイキングが活躍するのってクスハルート?
今までサンシローの存在がまったくといっていいほどないのだが
でもピートと戦艦は結構めだつけど
ストーリーでははっきり言って空気。
超能力・小隊長能力による高命中率と気迫ヘッドに注目汁。
サルファだとサコンがやたら目立ってたな
3αのサンシローで思い出すのは
最終決戦前にウジウジしてたコウに
いきなりキレてた場面だけだぜ
あれは笑ったww
ミッション会話画面のエキセドルの顔でかすぎワロタ
ウイング0のパイロットは気力回避と撃破どっちがいい?
ハードだと気力上がらないから気力回避つけたけど地雷踏んだ?
>>445 その二択なら撃破なんじゃないかな。
俺は、序盤は我慢→気迫を覚えたデュオ→ボンバーがSB装備できるようになったらヒイロ
って感じで使ってたからよく分からんが
引継ぎって前の週のだけなんだよな・・・
ゼオラを活躍させたいなら
久保を連続で二週しないといけないのか・
そうなの?
次の週いないキャラは前の週のストックされてるってこと?
それとも前の前の前の前の週のも引き継ぐってこと?
そういやカンストして祝福しないくていい。とかPP9999とか聞いたような希ガス
>次の週いないキャラは前の週のストックされてるってこと?
yesだね
ただ活躍させたいなら、一周目久保 二週目久保 3週目久保
でいかないといけないかもね
一周目久保 5周目久保だと 確かに一周目のPP引き継いでるけど
周りと、ゼオラのPPが4000近く離れることになるから
邪道だけど俺は、スレイとゼオラだけは、無限稼ぎに同行させて
PP9999にしておいた
34話まで来たわけですが、熟練度集めるのに苦労しましたorz
パイロット養成を何もしてないのですが、した方がいいですか?
>>450 前の週しか引き継がないとしたらなんで4000くらい離れるの?
引継ぎの%の問題?
>>451 した方がよくね?
ラーニングと気力(撃破)とサイズ補正無視 が俺はオススメ
あと射撃とか地形適応とか便利だよ
>>452 1周目くぼ:ゼオラいる
2周目他のキャラ:ゼオラいないけど他のキャラはいる
3周目他のキャラ:同上
4周目他のキャラ:同上
5周目くぼ:ゼオラいるけど、引き継ぐのは1周目のPPのみ。他のメンツは4周分のPP
なんだ、やっぱ前々回とかのも引き継ぐんだな。
サンキュ。
ブンタ
「僕にだって意地はあります」
さぁ、始まるぜ?サタデナイッ!ヽ(`Д´)ノ
クスハ、すぺ、で女子縛りプレイやるんだけど…
メインのみにするか、サブにでもいればいいか、
どうしよう?
意見を聞かして
クスハがいるなら縛りでもなんでもないな
クスハ居るわけだしサブは除いても楽勝だと思うぜ。
MS系は魂こそないもののいっぱい居るし
トップにEVA2機、マジンガー2機
フェイ・光闇竜・ヴィレッタ姐さん、ルリア
シビル・ミレーヌ、ミッチー、ミチル、ミリア
戦艦2隻 で全部かな?
そのうえサブOKにしたら
覚醒持ちスーパーロボット三体、戦艦2隻が加わるわけか。
まぁ、はじめての縛りプレイならそんな感じで始めてみるのもいいんじゃね?
何だかドキドキする表現だね・・・>はじめての縛りプレイ
俺のはじめての縛りプレイは姉とでした
魔女は妖艶に踊る最高!
プル、プルツー、アスカ、レイ、ミレーヌしか女子とは認めん
よってこの5人のみの縛りプレイにしろ
>>463 音楽のイメージで強敵キターってなるよな
ちょっと質問なんですけど、サウンドブースターってなのは一人しか装着不可能ですか?どっかで歌ポイントが20000になったら発動するって聞いたんだが本当でしょうか?バサラがSBを発動したんだがミレーヌが全然発動しないのだが教えてください。
バサラの機体が装着したならミレーヌとレイの機体も装着してるはずだが。
ですが、マップ兵器版の歌が使えないのですがどおいう事でしょうか?ゲペルニッチ戦ではつかえたんですが?それとも気力が足りないだけなのでしょうか?
>>469 一応聞いておくが、発動の後に装着はしたのか?
2週目でエクストラハードをエヴァ3機でクリアは無謀かね?
1〜12話がクリアできない
子安固定プレイなんてするのは楽しかったぜ
そして今は古谷プレイ
うはwwジーグとアムロしか使えネw
なんでZZの音楽にアニメじゃないが無いんだよ
アレじゃないとダブルゼータの魅力が半減だと思うんだが
宙が使えるのは1周目の序盤とEXハードだけ
周りがサイズ差補正無視覚え始めたら加速要員になる
古谷縛りってことは当然ミッチーも使えないわけだろ
マッハドリルとパーンサロイドがないジーグは悲惨なことになりそうだが
縛りの話題が出てるので便乗。
今、イベントなどの強制を除き
各作品の主人公andその搭乗機、オリジナル、バーチャロイドの使用禁止でやってるんだが
次に楽しそうな縛りないかな?
481 :
479:2007/03/24(土) 21:33:34 ID:xjebt7D6
>>480 一応その案+小隊長のみの編成も考えてたんだけど
ここ見てたらぬる過ぎなのかと思えてきちゃって。
>>481 改造・養成・精神コマンドを禁じたうえで
武器欄の一番上以外使用禁止。
クリア禁止縛り
会話及び戦闘スキップ禁止縛り
これはかなりきつい
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 21:54:19 ID:z3e8c3IT
いっそのことこんなゲームやめちゃえ
実際に縛られてプレイ
コントローラを逆手に持つ縛り。
右に十字キーがくるの。上下も逆なの。
今俺はSサイズ縛りしてるんだけど
縛り系でしんどいのは分岐した時だな。
4分岐とかどこ行こうか迷い中。
sペシャルだから、まぁどこでも何とかなりそうだが。
─ ─
(●) (●)
(__人__)
/ ∩ノ ⊃
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 23:51:02 ID:wlbRErVx
ニルファに続いてヌケとムチャはLv80ぐらいで役に立つようになる?
Drヘルってツンデレじゃねえかww
「お前らにムゲの秘密基地の場所を教えてやる、ワシはただこの星を愛し他の誰にも渡したくないだけだ
か、勘違いしないでよっ!!」
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 00:25:01 ID:UAXSPe2Y
せっかく格好よく死んだのにすぐ次のステージで復活して台無し。
シナリオ書いたやつは何考えてんだ
仲間とかだと間が多いとしんどいからね。
Jのガイとか復活遅すぎだろ。
とにかく端折ってる感はあるよな。
あと建物とかが破壊される演出がキャラの台詞と画面揺れだけry
>>493 早すぎるのもどうかと思うけど
フリーダムが出てくるときにキラがいなくなってからずいぶん長く感じたけど
実際はストライクが大破してから次の話で復活
なんだかその間がすごく長く感じたけど会話の長さと『青き清浄なる世界のために』の前半の長さにまんまと騙された気分だったぜ
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 01:15:38 ID:4I9yr2sU
あの〜 イデオンつかわないで最後までいけますかね〜
はい
>>479 イベントで組まれる小隊しか使わない縛りなんてどお?
一度組まれたら次に新しいの組まれるまで
ずっとそのユニットしか使わない
能登しばりとかは?
いっけね能登出てねーや
縛りとかあんま好きな属性じゃねえ
何でジーグのALLあんな弱いん?
ジーグにALL攻撃なんて『なかった』
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 08:45:43 ID:xO2yQL1m
あるじゃん
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 10:28:16 ID:+A2x1TVa
サルファで隠しエンド行くには熟練度が57以上必要
だっけ?誰か教えてたもれ
度忘れしてしまった
つまとめサイト
全部取れば無問題
別に隠しじゃないんだけどな。分岐するだけで。
(゚д゚ )<いっけぇ〜! ハイメガキャノン!!
( ゚д゚ )
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 14:13:05 ID:Jau1/mxP
だからこっち見んなってwwww
ハイメガ見るたびに思い出すwwwww
>( ゚д゚ )
ダサ杉んだよお前はよ
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 18:22:44 ID:M7u3lJcu
41話無限稼ぎは
愛、覚醒補給MAP兵器持ってる勝利の鍵小隊で戦えば楽に稼げるね
クスハ 12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
クスハ機体フル改造で愛かけて補給しまくれば早く稼げると思う
主人公でマップ兵器&愛持っててお勧め
この3人をクスハと同じ鍵小隊に入れて始めれば早く稼げる
ヒルダ?かヒルデだか忘れたが補給55応援30?持ち(Wゼロに乗っけてMAP兵器打つもよし)
熱血ないし射撃弱いので十分育てないと一撃で落ちない)
ファ祝福45応援20激励45期待75(一人で複数使える精神持っててお勧め)ZZに乗っけてみる?
キース応援15 のコストに優れててお勧め何気に期待持ち(別の奴に変えてもおk)
こいつらより楽に精神補給ができる低コストで精神使える奴居たらヨロシク
ちなみにこのMAP大半のキャラが気力50、SPも半分からのスタート
気力あげないとMAP兵器やALLが使えないキャラが居たら
気力を気合・激励・歌などで上げないといけない
サブシナリオのキャラがニューゲームで最初から参戦してるバグについてなんだけど、あれ使ってそのキャラとユニットが本来加入する所まで進めるとどうなるの?
例えばガンバスターを参戦バグで最初からガンガン使って、本来ガンバスターが加入する37話だったかまで進めると何が不具合でも起きるのかなぁ?
同じユニットがインターミッションで2体いるとか…
>>511 何もねーよバカ
存在フラグが上書きされるだけだバカ
>>7のカウンター消去ってあるけど何で消さないといけないんだ?
敵の攻撃を受ける前に撃墜してるとゲージが下がる一方だから。
攻撃喰らってからじゃないと井出ゲージが減るから
516 :
513:2007/03/25(日) 21:19:44 ID:xkw2OjKs
サンクス
517 :
513:2007/03/25(日) 21:24:19 ID:/FfCO0CZ
もう1つ聞くけど
>>7のイの位置はゲートに出てくるガタマン・ザン(真ん中の)の2マス上でおk?
>>510 おっぱい+愛使える奴+パーツバグ
これが一番楽だと思う
もっと宙っぽく
もっと厨っぽく
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 22:51:59 ID:8xQWUwym
ハニワ幻人め、死ねぇ、ジーグブリーカー!
こうですか?
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 22:54:39 ID:UAXSPe2Y
ブリったね!親父にもブリられたことないのに!!
機体サイズLにサイズ補正無視つけるべき?
ダメージ減らしたくないなら付けとけ。
アレグリアス最強武器のトドメ演出がエピオンに見えてしょうがない
エピオン使いテー
エピオン隠しで出してくんないかな
武装二つしかないから、小隊攻撃は攻撃力ありそうだ
レディあたりがメリクリとヴァイエイトと一緒に持ってきてほしい
応援や祝福持ちは支援小隊いくつか作ってそこでまとめたほうがいいのかな?
終盤にきて、主力は生き残ってるが一緒の隊の支援組みが相手のALL攻撃で吹っ飛んでいく場合が多々ある。
俺の場合、特に期待補給辺りの精神コマンド使えるやつは
余計なSP消費をおさえるためにひとつふたつ非戦闘小隊としてかためちゃうな
ひらめき使ったおかげで期待一回損こいたとかアレだし
>>530 それやっちゃうと殆どPP貯まらないからな
強化パーツ優先的に回してかく乱使っていけばそうそう落ちんよ
イデオンって攻撃回避してもイデゲージたまんの?
攻撃「されたら」だから回避とか関係無い
サルファは序盤から中盤の、駒が足りぬ〜
ていう焦燥感がないのがイカンよね
A級の機体のALL追加待ちで、ALL使いたかったらジム系
に乗り換え必至とかいうバランスだったらどうだったのかな
なんか別のゲームの主人公がサルファ好きらしいんだが
なにそれ
>>530 小隊長をヘビーアームズみたいな超射程ALL狙撃持ちにすれば
ある程度PP貯めれるけど、もう終盤でPPいいやってんなら
完全な精神小隊でもいいね、まとまってくれてたほうが選択楽だし
マイクのディスクXって無改造でALL5900って強すぎる気がする
マイクだからな。
マイクの強さは前々から謎だった、原作みてないけど。
パイロットの精神コマンドはSP高いだけでたいしたことないけど
ディスクMあるから武装に隙ないし、どっちもバリア貫通にサイズ差補正無視に特殊効果付き
アタッカーとして充分な性能なのに、電撃の攻略本では一切触れられてないのが不気味
マイクはやれば出来る子なんです><
コスト1パーツ3
そういえばなんだかコスト1の機体って使いやすいせいか強いのが多い気がする
ジェガンとかチャロンとかマイクとかRGUNとかビッグボルフォッグとかサザビーとかゲーマルクとかジー・・・
原作でマイクを見たって人いないの?
>>511と同じようなこと聞いて悪いんだけど
あれでライとか使ってたらどうなるの?
ヒュッケバイン誰か乗れる?
>>545 ライやアヤ、マイは本編初登場時に消される
ヒュッケとかは乗れない
基本的にバグのユニットとかキャラクターは本編登場時に更新され消えるはずだったけど
なるほど。トン
マイクには気力+回避じゃなくて命中をつけるべきだよな
マイクって「もんね」とか言うとなんだかむかつくけど「だっぜ」はなんとなく許せる
勇者ロボってパイロット固定されてるけどボル、天竜、マイク辺りは普通に使いやすい
>>548 2週目からは使ってるよ。
防御だけちょっと不安だけどかなり強い。
技能は見切り・収束・SPUP・Eセーブ・ラーニング・限界突破・気力+辺り。
パーツは射程+、EN系、命中系、分身辺り、Sアダプタ
(アーマ系もいいけど、鉄壁35はしんどい、サイズ差でダメージ大きいしね)
防御は不屈かけて、不屈破られて一撃喰らったら反撃は諦めるって感じ。
余ってればバリアや分身、ジャミング装置・かく乱で補助もしてあげる。
装甲ダウンとか運動ダウン気力upもかなり強力だよな。
鉄壁必中はそこそこ高いが熱血と不屈は結構安いしね。
ALL2種にデフォでバリア貫通・サイズ差補正無視が強力。
2週目ハードとかでは特にその有難味が分かると思う。
552 :
551:2007/03/27(火) 00:04:43 ID:9eLS+/4x
トウマルートの序盤で
マイクに萌え燃えになった俺の雑文でした。
(原作は未見)
原作見てるときは大嫌いだった
まあ最終回辺りは鼻水が止まらなかったワケだが
ついにスペシャルモード出せたぁぁ
ところでどっかのサイトに15段改造の武器威力載せてるサイトあったよね?
誰か知ってたら教えてー
テンプレにないよね・・・・一応確認した
51話 イザークとディアッカ戦闘させずにイザーク逃したorz
自分が利用してる攻略サイトだと前半終了時まで両者生存するだけでいいのだが
違うサイトのだとイザークとディアッカを戦わせる必要がある って書いてあった
ええいっ 修正してやる!
ググレ
イザークはラゴゥと揃って初めて扱いやすくなる
というか自分で改造15段階まで上げてみればいいじゃん
金払わなくても威力みれるっしょ
>>558 ^w^
・・・・・・・スマソ寝ぼけてたみたいだ。。。。
>>555 俺なんかディアッカを強制キャラの小隊員にしちゃったんだぜ?
セーブしてなかったんだぜ?
気付いたのは核片付けた後だったんだぜ?
4週して全チャート埋めてスペシャルシナリオもさくっと終了
さて、主人公4人使える状態で5週目行くか!!
と思ったらクリアデータロードじゃ4人同時に使えねーのかよヽ(`Д´)ノ
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 02:00:51 ID:l+gtxdXO
あのさぁ 主人公のクリア後のPの引継ぎってどうなるん?
共通 クスハ→トウマとかでも引き継ぐ
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 02:08:36 ID:l+gtxdXO
あざ〜す それと弾数が1の機体のパイロットにBセーブつけたら
どうなるんすか?
小数点切捨てって書いてなかったっけ?
1.5だから1だよ
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 02:17:15 ID:l+gtxdXO
ならガンバスターや真龍虎王のMAP兵器って補給しないかぎり
2発はうてないん?
切り捨てになるからそうなる罠
ハイペリオンVerのアイビスが加入したらメインで使おうと思ってたのに
マニューバーグラァエクスの演出がニルファよりダサくなってて泣いた
トドメの一撃、撃ちまくりと体当たりのどっちが好みか
ニルファと一緒でも、カットインがあった方が良かったかそうでないか
この辺で意見が分かれるから激しく人それぞれだな
とりあえず、「フィニッシュ!」の掛け声が
サルファで三人揃いになったのは良かったと思うよ
俺はサルファのグランエクスの方が好み。
二機に分離して撃ちまくるとことか(確かニルファは終始合体してたよね?)
止めの体当たり後、飛び去っていくとことか。
おいイデENDってあれで終わりかよw
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 11:57:41 ID:G7MZtaOC
テンプレの中にある主人公が全員使えるってのは、スペシャルステージのことじゃないよね?
フローチャートはみんな埋めて、スペシャルステージもクリアしたんだけど、
ニューゲームで始めてもいつみんな使えるようになるのかがいまいちわからん(´・ω・`)
誰か教えてくださいな(;´Д`)
ただのガセネタだから気にしなくていいよ
綾波のPP9999になっててワロタ
これがレイのバグか
やっと2週目58話オワタ
>>570 でも、サルファのグランエクスって、トンデモ技に磨きがかかっているよね。
フォーメーションヘリオス自体、一歩間違えば激突って機動パターンなのに、それをグランエクスの最中にやるのかよ…って感じでさ…。
あれ、絶対難度S級の技だよ…。
まぁ、サルファの合体技って、一歩間違えば系が多いんだけどね。
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/27(火) 14:53:47 ID:AYZVLRkX
火車カッター、ジャイアン逆さ切りには及ばない
別にガイキング以外が押してもいいやん って突っ込みたくなるw
>>576 まあそんな高難易度の技が出来るようになるほど成長したって事で一つ。
個人的にはそろそろユニゾンキックにジーグが参加してもいい頃合いだと思うな
初めて大無職を使う事が出来るようになったが
なんだろこのマジンカイザーとGGGを足して5で割ったぐらいの弱さは
本当にプチ強いスターガオガイガー程度の強さだないやほぼ同じかもしれないな
神雷見てから言えや!w
>>580に色々ツッコミたかったが
>>581見てどうでもよくなったw
神雷のかっこよさで全部許せるよな
まぁ主人公機、ましてや後継機はどれも強いわな。
機体の特性が自分のプレイスタイルと合う合わないはあるけど
神雷は1度か2度ぐらい見たら次からはミナキが消えたら即カット
漏れ的には無職後継よりもゴキトラの方がよっぽど使いにくい。
P-ALLもMAPWも無い時点で、主人公機でなければ間違いなく小隊員行きだった。
ゴキトラ、PALLないけど
1ターン目に他がラブハート陣形組んでる間に加速で突っ込ませておけば
敵さん壊滅してるぜ
無職のPALLは3発というのが結構痛いんだよな
せめてENならよかったけど
3ターン位でマップクリアとか多かったから3発でもあんま気にならんかったわ
>>587 EPで弾切れしたらイライラするよな
1機ずつとかそんなチマチマやってられるかよ
EPは回避か削り
PPで、部隊総がかりで落としまくる俺はさほど気にならなかったな
PALL派も反撃ALL派も仲良くしようぜ。
敵の思考ルーチンってやっぱり命中させやすさ第一に狙ってくるの?
射程意識してないとMSが近くに居るのにボルテスやダンクーガ集中放火されてENで削れない事ばっか
だがシビルは狙われやすいぞ
>>592 ダンクーガに集中砲火ってよくあるな、初めからそれを読んで鉄壁掛けて突っ込むと
よくスルーされる事がなぜか多い
あと敵にはそれぞれ担当があるみたいな気がする、この小隊は戦艦この小隊は敗北条件の味方とか
>>593 宇宙怪獣の虫どもに次々と襲われるシビルタンハァハァ
コンVの狙われ易さも異常
逆手に取って鉄壁、必中の構えをやっとくとウマーだけど
おかげでやたらと撃墜数が増えたさ
コンVは意外に反撃ALLできるんだよな。
上には上がいっぱいいすぎなのと
2αのイメージであんま気付かなかったけど。
まぁと言っても9回くらいALL撃てるだけだが。
序盤のグランダッシャーは中々強い。
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 00:43:13 ID:QNWs6Eo7
GGGも狙われるんだよな
わからないことがあるんですが攻略本に援護攻撃の条件の一つに
「援護をするユニットは援護を受けるユニットのいる地形に適応していること」みたいな感じで書いてあったんですが
これってたとえば援護を受けるユニットが飛行中の場合
援護するユニットが地上にいても地形適正で空C以上を持ってればいいってことですか?
それとも援護をするユニットが移動タイプで空を持ってなきゃいけないってことですか?
小隊の移動タイプが空が灰色じゃ駄目なんでしょうか?
おしえてください
試せばいいだろそんなこと
(゚д゚)
すげえな(w
試せばいいじゃんそれくらい
怒られちゃった><
多少遅れたが言わせてくれ
>>578 マクロス7で押そうとして無残に轢き潰される大空魔竜を想像したw
この
>>601の態度の変わり方…っ(|||゚д゚)ガクブル
冷やかしには容赦無いのね
>>607 試せる環境じゃないんで聞いたんですがそんなこともわからない知障もいるみたいで
それで実際のところはどうなんでしょうか?
(;^ω^)・・・
>>608 だからてめーで試せって言ってんだろこのハゲ!
>>608 試せない環境ってゲームできないって事だろ?
じゃあいいじゃんバカ
ていうか死ねこのゆとり野郎
>>610>>611 >>601のレスが読めませんかそうですか
うーんなんだか小学生を相手にしてる気分だ
誰か真剣に答えてくれる方はいらっしゃらないのでしょうか
というか答えようという気になるのだろうか・・・
よく釣れますね
ブラックゲッターって誰が乗ることできんの?
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 01:39:21 ID:7B+znwQM
ゴキトラナガンの見た目は認めたくないが強さだけは認めざるを得ないな…
その内強さは認めにくいが見た目は認めれるようになる
ガンスレイヴかっこよす。
かっこいいとは思わないがあの外見には惹かれるものがある
何だこの感覚
ってか前も現れたよな
ソフトが無いから云々って奴
>> yY9xHMyL
あんた、素直に詫び入れるなり、諦めるなりしたほうが懸命だよ。
物乞いている乞食が、恵んでくれなかった人に対してキレてんのと同じだ。
そんな乞食の姿をみてもなお、
わざわざ恵んでやろうなんて奇特な感性を持つ人間など稀有だってこった。
ガンスレイヴのあのスポポポポンという音がたまらなく好きだぜ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ あんた、素直に詫び入れるなり、諦めるなりしたほうが懸命だよ。
| |r┬-| | 物乞いている乞食が、恵んでくれなかった人に対してキレてんのと同じだ。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 俺に謝ってほしくて物乞いしてる乞食は自分のくせにwwwwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
あーあ。
厨に火ぃ付けたちまったようだ。
正直スマンかった。
今後、本件はスルーでおながいします。
あーあ
一気につまんなくなったわ
もうちょっと面白い煽り考えろよ
>>625 プププププ
顔真っ赤にしてそんなに悔しかったの?
>>626 散々釣られといて何言ってんのお前w
釣られまくった挙句苦し紛れにその捨て台詞とは情けないなwww
相変わらずこの板レベル低すぎwww
Wシリーズ 4人の中で一番最初に吹っ飛んでいくのはだぁれ?
>>628 4人?
デュオ、カトル、ウーフェイ、トロワか?
髪の毛が一番最初に吹っ飛びそうなのは、ゴヒじゃね?
>>627 お前が謝る必要は無いですよ。
ただ消えてくれればいいんです。
ちゃんと親にお小遣いもらって攻略本かってこような?な?
ホアッ ホアアアアアーーーー!
ワロタ
こんな、旬を過ぎてマターリ進行なゲームのスレにも
煽り荒らしの類がやってくるんだなw
それはそうと、毎周当然のようにサイズ補正無視をつけていた
マクロスプラスの2人なんだけど
よく見たら一斉射撃、ダブルピンポ(ry、反応弾と
サイズ無視属性付きの武装が3つもあるのな。
他のマクロス勢も基本はトライアングルアタックだし、次周は何か他の技能を漁ってみるかなぁ
>>627 あれで釣りのつもりだったのかwww
出直して来い。
ああ…また本人が釣り餌厨か…
そんなに自分を餌に釣りがしたけりゃVIPにでもいっとけ
>>632 飛行時のメインウェポン2つがサイズの影響受けるし、
小隊攻撃に参加した時でも効果あるから、サイズ補正無視は有ってもいいと思う
常時直撃とかサイズ差無視の武器しか使わないとか小隊長ジーグのお供なら無駄だけど
ウーフェイって誰のことかガチでわからなかったw
謝れ!(ry
サイズ補正無視攻撃なんてあったのか。
武器の特殊効果ほとんど見て無かったわ。
春だな〜
なんだかオッサンキャラってみんな魅力的だな
フォッカーとかアムロとかムゥとかガルドとかレーツェルとかバルトフェルドとか
たまにはオッサンの主役が欲しかったぜ
バラン様で我慢しれ。
BGMカッコヨス
アムロももうおっさんカテなのか…。
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 12:14:56 ID:8ZKMXsx9
>>616 見た目も大好きな俺・・・・・
アレとラスボスはデザイン金子一馬さんじゃなかったっけ?アトラスの。
アムロってオッサンか?って考えたら逆シャアの時点で29か……
そういやサルファ世界ってαの何年後かだっけ?シンジ達は何歳なんだろう
2年後ぐらいじゃなかったっけ?
>>643 メガテニストな俺としては金子氏が関わるって聞いてすっごく感激したよ、ケイサルも金子氏
確か色んな画家が書いたロボットの画集か何かに金子氏がコンV書いてたよ、かなりかっこよかった、悪魔的でなくて、モロにロボットだったけど
金子コンV見たいな・・・ANUBISも金子さん目当てで大成功でした。
sage忘れてました・・・・・・・ごめん。
>>644 ソレ俺も思ってたんだけど、20話辺りのの地上ルートで、カガリとキラと一緒に買い物するシーンあるじゃん?
その時にカガリが「日本人がこんなトコ歩いてたら逆に不自然じゃないか?」って言うんだけどもそれに対してシンジが
「いいんじゃない?修学旅行中の中学生ってことで」って言ってるから中学生っぽい。
でもαから3αまでに2年たってるって何処かで見たような希ガス・・
だとしたらシンジ達は高一な訳で・・・・
2年間監禁されてたから進学してないんじゃない。
まぁ、原作が有るから勝手に高校生にするわけにもいかんし。
少年少女が主人公の作品多いのに、2年とか経たせるのが根本的にムチャ。
何、Wの方では逆に
まだ1年も経っていないという無茶をやった
つまり深く考えるなということだ
ヒント2:服装
ゼンガーも好きだけど
やっぱりゼンガーよりむしろレーツェルさんがたまらん
EVAって14歳じゃないと動かせないんじゃないっけ
>>655 「セカンドインパクトの年に生まれた」がポイントだったはず
ラーーーだと確か年齢過ぎると資格を失うんだっけか
よーやく大雷鳳になったぜええ
あんまし強くなってないのが残念だけど、曲がかっこいいからOKだな
ゼンガー、レーツェルの厨くさい言い回し、中2病はなんとかならんのか。
なにが「一意専心」だ。覚えたての言葉をそんなに使いたいか。
お前ら二人がかりでもプロには傷一つ付けられねーっつーの。
661くん、慣れてないなんて言うなよ・・・
親分は面倒見がいいよな鰤に稽古したり無職に手紙書いたり闘士を教えたりとか
でもアラドにはシカト
「乾坤一擲」とかはガトーも核撃つ前に言ってたな。別に厨臭いとは思わなかった。むしろかっこいい
ゼンガーが言うとかっこわるいと感じるなら単純に嫌いなだけだろう
ゼンガーもガトーも厨っていうかセリフ回しがなぁ…
厨臭く作られてるものに厨臭いのやめろっていうやつ何なの?
厨臭いっていうかむず痒い台詞に耐えられないってだけじゃね
それを具体的に説明できないからただ厨臭いって言ってるように聞こえる
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 20:23:40 ID:6t7AZCcz
そう、何か恥ずかしいような気持ちになってしまう。
ぷぎぃーみたいな奇声を発したくなる
高二病ってやつだ。
そのうち笑って受け入れられるようになるよ。
トールギスVを毎回使おう使おうと思いつつ結局使わないで7週目オワタ
俺は今回こそは無限稼ぎで稼いでおこうと思いつつ毎回忘れて通り過ぎてる
そろそろ必要なくなってきた
バロータ機体ってMサイズだったんだな、Sサイズなバルキリーには荷が重いや
つか原作、大きさに差なんか無かったような気がするんだが……
ゼンガーの4文字熟語は中途半端なんだよなぁ。
ヤンロンくらいのこだわりがほしい。ヤンロンとランシャオに説教されたいくらい。
よかったなデンドロ今回は報われたな
Fやαのときは手に入った瞬間に涙したもんだ
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/28(水) 21:29:45 ID:QNWs6Eo7
レーツェルつよいんです よけるし攻撃力たかいし
ゼンガーALLがないから使いにくいけど対ボスのときは強すぎ
このコンビ参戦時期がおそいのがざんねん
レーツェルはTrombe!が最高
そういえばトロンベの合体攻撃はダイゼンガーから使おうとすると格闘属性で
トロンベから使おうとすると射撃属性になるから親分は本当にいるだけの存在になっちゃうんだよな
ゼンガーの小隊長能力を見ればそんなことは言えないっ!
そういえばファルケンの合体攻撃はビルガーから使おうとすると格闘属性で
ファルケンから使おうとすると射撃属性になるからアラドは本当にいるだけの存在になっちゃうんだよな
アラドの小隊能力を見ればそんなことも言えるっ!
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 00:14:34 ID:MsIgGfdR
アラドって単体だとめっちゃびみょ〜
172.8%の資金が得れるのはアラドだけ!!(だがALLはない)
>>645 え?じゃあアスカって高校生?
ホァ!ホァァアアー!!!!
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 00:19:28 ID:MsIgGfdR
やっぱりびみょ〜 でもやっぱゼオラいるとなかなかいけるな〜
>>661 激しく同意だが
スパロボがもともとそんなゲームだからどうでもいいや。
ただ盛り上がるシーンで他のパイロットが無理矢理喋ってるのが寒い。
あとミレーヌのMAPの「なーんてね」が超キツイ
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 00:26:33 ID:MsIgGfdR
>>687 ミレーヌはしらんが無理矢理には同意
ボスとかしゃべるとなんだかなーって思う
甲児のカイザーノヴァを聞くたびに衰えを痛感して悲しくなる
ああ。今日初めて聞いた。
なんで伸ばさないんだろうって思った。
原作知らない俺はバサラで悲しくなるけどな。
トマホークが酷いと言えば
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 07:39:21 ID:qmveyYQ+
バサラの歌に何の魅力も感じない。
ガムリンの歌声のが魅力感じる
アニメのバサラは口パクだよ
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 07:51:49 ID:1cq7Sxde
気付いたらイザークのフラグを取り忘れてた。
・・・まっいいか。
俺はこれやってからファイヤーボンバーのアルバム借りた。
歌ミレーヌの歌声エロい。
>>694 (フラグを)きゃわしたぁ!?
ホーリーロンリーライトは最初の部分だけはガチ
ホーリーロンリーライトはカラオケで歌いやすいからオススメ。
突撃とかマジ無理だからオススメできない。
いまさらながら初プレイなんですけど、どの主人公で始めても難易度は同じですか?
初プレイにおすすめの主人公があったら教えてくだせえ。
今回はどの主人公も弱い奴はいないので好きに選べばいいと思う。
ゼンガーみたいなのが好き・・・トウマ
ショタ好き、MAP兵器好き・・・セレーナ
先攻殲滅型リアル系好き、SRXの話が好き・・・クォヴレー
俺はクスハタン一筋だ・・・クスハ
クスハ決定だな
アラド&ゼオラが使いたい → クォヴレー
アイビスらが使いたい → セレーナ
ゼンガーが使いたい → どの主人公でも出てきます
>>701 スレイとツグミを「ら」で済ませた貴様の罪は重い
>>698はサルファ初プレイなのかスパロボ初プレイなのか
>>701 ×アイビスらが使いたい → セレーナ
○どうせ誰にも使われない糞どもが出てくる → セレーナ
流れぶった切ってすまんが
IWSPって手に入れないと図鑑に載らない?
706 :
698:2007/03/29(木) 11:49:00 ID:OvpwoOQJ
レスくれた人ありがとう。
アルファは初プレイです。
どの主人公でも難易度はあまり変わらないみたいなのでよかったです。
スーパー系が好きなのでトウマかクスハで始めてみます。
強いて言えば久保が楽だな
まぁEXHに久保もって来るのもアリかね
EX-Hには一番好きなキャラ主人公にするのがいい気がしてきた
特に思い入れのないクスハで始めたがダレてしょうがない('A`)
俺の兄ちゃん・・・ニートに自分の名前を付けて誇らしげにプレイしてたなぁ・・・
ステージによってはゲージためても
イデオンガンが使用できないって聞いたんだけど、
具体的にはどのマップ?
ちなみに今50話で同小隊のボスぬっ子炉しても
光らねぇ
イデ様がへそ曲げるところ
そこからだと52か53のエヴァのステージ
>>706 αシリーズ初めてならクスハよりトウマがお勧め
イデが補完計画支持するとかは面白い脚本だな
まあでもイデ発動と補完計画みたいな相性の良い、美味しい素材を脚本で上手く料理出来てない感バリバリだったけどな
正直サルファはそんなんばっかだ
エヴァは唐突すぎてハァ?だった
まあ初登場が宇宙って時点でアレか・・・・
テレビ神奈川と毎日放送でマクロス7再放送らしい
いつから?
7と種って効果音一緒なんだよな
ゾイド観てるときはウホッ!いい効果音って思ったのに…
>>711 ありがとう
ブンタの育成なんだが、
ラーニン spうp付けたらどうするべきかね?
回避? 宇宙A?
落ちないようにするにはって話だ。
母艦搭載しても気力マイナスなかったのか…
3周目で初めて知ったぜ
>>720 まず地形適応は海以外S。
あと装甲系とグラビティテリトリーとハイパージャマー付けとけ。
最後に、絶 対 援 護 防 御 さ せ る な 。
>>721 俺も知らなかった。
気力が100以下には下がらないだと思ってたんだけど、全く下がらないの?
援護防御上書きしたいけど、欄埋めないとムリなんだよな・・・
援護防御ジャマーが欲しいぜ!
敵が援護防御ジャマーキャンセラーを使ってくるかもしれんが。
キャンセラー無意味w
非常につまらん流れだな
EX-Hはクスハが楽だと思う
主役のPPはブリも受け継ぐから序盤かなり楽
>>699 ショタ好きな自分だがセレーナ未プレイなんでkwsk
>>728 どちらかというとエルマ萌え萌えルートって感じだな
あとエルマとツグミの声がかわいいなって思ってたら同じ人だった
そういえばセレーナでいつだったかマクロスルート行くと
会話中に一つの画面にセレーナ アイビス ツグミ スレイの4人が同時に写るシーンもある
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 23:40:32 ID:Ies1D4Da
セレーナと仲間達が好きならマクロスルートはぜひ通っておきたい
7ターン以内に敵ユニットを230体以上撃破って正気か?
240を6ターンと考えると、1ターン40機
味方が15小隊だとすると、毎ターン1小隊辺り2〜3機
意外に行けそうな数字だろ?
戦艦を落とされんようにだけ気をつけい
サンクス
今作は戦艦が落ちやすいみたいだからMAP兵器も併用して250目指してみるよ
ショタにこだわってもちょこっとニコルの会話が聞けるだけ
ただ本当にエルマかわいすぎるぜ
ニコル可愛いよニコル。
しぬけどな。
DSのは種出るがやっぱりニコル死ぬ?
セレーナが主人公だと荷こる使えるよ
っていうかエルマは名前変えてても「セレーナさん」とか言うからキライ。
あとエルマっていうとマクロスのエルマが出てくる
>>708 特に思い入れの無い無職でハードでイデENDを見るつもりの俺
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/30(金) 00:53:26 ID:igv1TKsq
セレーナ命中率ひくいなー
<<699
クスハにもMAPあるぞ やっぱりクスハがいちばん
クスハのMAPは範囲狭い+非P+弾数1のゴミだろ
クスハのMAPWはイデオンにぶち込んでゲージ上げるくらいにしか使わないなぁ。
あとはたまたま範囲内に敵が固まってた時くらいだな。
宇宙ゴキブリにもアストラナガンのMAPW「アトラクターシャワー」あればよかったのに。
あれのセリフ好きなんだよなぁ。
「重力散弾 一斉発射!」
そういやテレキネスミサイルって
リュウセイが叫んだ後マイが発射!って言うけど
リュウセイは叫んでるだけで何もしてないの?
シッー!
そういやゴルディオンハンマーって
大河長官が叫んだ後凱がふんっ!って言うけど
大河長官は叫んでるだけで何もしてないの?
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/30(金) 01:22:15 ID:igv1TKsq
いやっ たしか鍵でなにかをあけてるんじゃなかった?
>>743 リュウセイが発射のタイミングを判断して、マイがトリガー?を引くんじゃない?
ブライトさんが「てーっ」って言ったら砲撃手が主砲のトリガーを引くのと一緒で。
>>731 セレーナ(1週目)で1200位いけたから何とかなるよ。
広範囲のMAPW持ちに覚醒要員入れときゃOK。
鍛えたラムーマジオススメ
>>748 一週目で1200はすごい!
ちなみに歌でSP回復はした?
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/30(金) 01:34:20 ID:WHDBT8bB
1200とかダルいなw
>>747 ああ。なるほどそういうことか。
リュウセイが「テレキネスミサイル!」としか言ってないから
マイが「はいはい音声認識じゃないから。発射ね。」
みたいな感じだと思った。
>>745 ワロタw
そういやあの技ハンマーで叩くと思ったら釘刺すだけでアレだよな
長官が承認しないとハンマー使えないだろ
へ〜そりゃ大変だ
テレキネシスミサイルは(リュウセイが)発射前オートロックぽいが
発射後(マイが)T-Linkで修正かけてるんでは、と推測
または子ミサイル分離のタイミングとか
ライはずっとエンジン見てるだけの仕事?
その通りです。
けど結構大変なんじゃね、制御とか。
SLみたいにシャベルで燃料すくって炉に放り込むっていう重労働をやってる。
オリジナルオンリーのスパロボなんてスパロボとは認めません。
外伝であるSFC魔装機神以外は。
新しいジーグ強そーw
オリジナルキャラとユニット大体のやつ嫌いだけど好きなのも結構いるんだよな
まぁ好きなのは巨乳とゲスト三幹部と敵ユニットなんだけども
ゲストの3人は確かに良かった
>>761 同意w シャインスパークとか平気で使いそうw
しかし一周目を久保でクリアしたんだが二周目に誰を使うか悩む
おっぱいのカットインのズームはなんなの
無職の魅力の無さは何なの
クスハの(ry
無職は萌えるぞ
自己中空気ヒロインが付いてくるのが鬱陶しいけどな
空気ヒロインは声がいかにもアニメって感じがしてどうもなぁ
あの服装もなんか浮いてる気がするし。
服装を言い出したらロンドベルも人のこと言えない件
大体スパロボキャラの服装自体(ry
ファのミニスカなんて売女以外の何者でもない
そしてダンガイオー
ガンバスターって体操着だっけ
一応テンプレ見てわからなかったので質問します
今21話なのですがwikiにミリア撃墜30(このMAPで)とあるのですが登場時撃墜数が20でした
これはあと10機撃墜でおkですか?
同じようにバルトフェルト+ダコスタも登場時から合計で10機こえてました
分かる方よろしくお願いします
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/30(金) 17:15:19 ID:igv1TKsq
マックスってつよいな
指揮官あるし艦長のときも戦艦じたい攻撃力あるしMAPあるし
バルキリーのってるときもミリアとの合体攻撃つよいし絶対よけるし
>>775 だがPP還元バグでミリアの方が強くなる件について
バルキリー使おうにも、PPと資金なくて戦力外に・・・/(^o^)\
2周目には使いたいな。次の周もディアッカ祭りっぽいけど
一番見かけがキテルのはロバート・H・オオミヤかもしれん
あの髪型と服装の色合い・・・
マックスバルキリー使えるか?
ALL武器が対艦反応弾1発だぜ?
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/30(金) 19:40:18 ID:igv1TKsq
全体的にみて指揮官はALLの少なさをカバーして余りある能力だぞ
しかも合体攻撃は対ボスにもやくにたつぐらいの攻撃力もっているし
でもなんだかんだいって指揮官もっているやつではバニングがいちばんいいけれど
たびたび指揮官風を吹かせる
スカルリーダーの人に指揮官技能が無いのは何でなんだろう
シズラーって結構強いのな。今まで無理矢理ガンバスターとコンビ組ませてたけど、小隊長にしてみたら意外にシズラービームが使いやすくていい感じ。
てかユングの天才がいい感じ。精神は…どうだろ
集中があればリアル系だったな
主人公4人を全部使えるの意味を詳しく知りたいんだが・・・
本編で、ってことか?
ガセ
>>780 あの人は酒飲んだあとでも出撃するような人だからね〜w
スパロボでは死なないからうれしいよ
マクロス系はスカルとダイヤで小隊削って
BOSSとかはダブルピンポとかジーナスで倒せってことじゃない?
ただスカル小隊って改造する意味がほとんどないんだよな
ナイトメア改造しておくとエクスカリバーにも引き継がれるから
スカル小隊はPALLの射程が長いのが利点だ
やっぱりスカル小隊にはVF-1が似合う
>>780 それいうならアスカに天才がないのもどうかと思うぞ
あれだけ人を見下したりバカにしておいてそりゃないずぇって
特殊能力「ツンデレ」があれば女性陣最強なのに…
>>789 あれは天才なくて努力が入ってるのが一つの再現
テンプレ見て、スペシャルモードの出し方は分かったのですが
ボーナスステージの出し方が分かりません。
何方か教えて貰えませんか?
アスカは確か中学生の年齢で大学出てるんだっけ
マクロス系ってどうやって使うの?
スロット二個だし普通に弱いんだけど・・・
サイズ補正無視つけて三人編成にしたら強い?
ガムリン一人で頑張ってるんだが弱い・・
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/31(土) 01:41:35 ID:yCL9Rs9K
ガムリン一人ではだめっしょ
スカル小隊やダイヤモンドフォース、マックス夫婦、イサム+ガルド
ひとかたまりで使わないと
みんな合体攻撃が強い
てか合体攻撃無いとかなり頼りないな、マクロス系
反応弾とか使ったことない
まぁせっかくの小隊システムなんだから同一小隊にして
がんがん合体攻撃だしてやれ
スカル小隊(Dフォース)+コンV
スーパーノヴァ+ゴーショーグン+メビウスゼロ
あたりは定番と言ってもいいんじゃなかろうか
貴重な覚醒持ちのコンV、ゴーショーグンは、MAP兵器持ちと組ませないと気が済まない俺は貧乏性。
小隊編成を考えると、確かにちょっと面倒なシリーズではある>バルキリー
飛行可能で移動力7、コスト1ってのは実に組み込みやすいんだが、
精神コマンドの関係上、小隊員には向かないという
誰も加速持ってない上、ひらめきor不屈持ってない奴だっているんだぜ
サポートに回れるのは直撃、愛持ちのジーナス夫妻くらいのもんだ
なので一纏めにして合体攻撃連発がベター
まぁ何が言いたいかというとシビルの使い勝手の良さは異常ってことだ
ゴーフラッシャースペシャル2発打つ俺は異端
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/31(土) 02:14:08 ID:yCL9Rs9K
>>800 シビルには攻撃が1回もあたらん
さすが唯一のサイズSS
よっしゃ今日は徹夜でクリアするぞー!
と思ったが57の分岐で小隊が解散されたのでとりあえず寝ます
804 :
792:2007/03/31(土) 05:17:33 ID:hUZy2Tpv
>>794 あれ、何か根本的に情報を間違ってるのかな。
主人公4人を使えるのって、どのモードなんですか?
まとめサイトにそのバグがのってるから読んでみるヨロシ
>>801 ゴーショーグンは一人だけ突撃させて雑魚小隊殲滅させるリアル系扱いの俺
しかし移動後Pの弱さはどうにかならないのか
フォッカー+輝+柿崎+ガビル
SRX+R-GUN+ドッカー+フィジカ
ガムリンはモンスターでカガリ小隊に
これはもはや俺の常識
ALLが反応弾1と合体ALLだけなら
バルキリーは全機パーツ3でもよかった気がするぜ。
通常版とSP両方になったのは嬉しかった>ゴーショーグン
2α→3αで一番進化したのは ゴーショーグンかもしれんな。
ゴーショーグンが6人乗りになるイベントが欲しかった。
正直ケンタは特殊な力持ってるガキキャラで一番のうざさ
なんだよぴょん吉
俺はスカル小隊+ミノクラ付きヤマガタケだな。
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/31(土) 15:44:06 ID:x2x6qTlQ
キラ&アスランってブライトが核打ってる時は見て見ぬふりしてるんだね
馬鹿野郎!
ガトーがGP02で使う核は最悪だが
コウがGP02で撃つ核は許されるんだよ!
>>780 いま「二つの門と二つの星」クリアしたんだけど
フォッカー少佐とズフィルード戦わせたら
エペソが「指揮官か!ならば先に貴様から消してやろう」みたいな事言うのな。
技能に反映されない不遇の指揮官・・・
αナンバーズの核は綺麗な核なんです><
フォッカーは士気官なんだろ
ダイヤスカルはみんなばらばらにして3回ALL使うようにしてる
EVAと被った
>>818 小隊長能力に反映されてるからいいじゃないか。
サクラ大戦 第26話 [スロット機種]
参戦フラグワロタwww
合体攻撃はメンバーバラバラにするかまとめるか悩むな。
序盤でバラバラだと必要気力の足並みが揃わなくて不便だった。
でも後半で気力上げが楽になるとスゲースゲー
>>819 αナンバーズにはネルフが関わってるんだぜ?
N2兵器に違いない
確かN2兵器は放射能とか無いんだよな
芦ノ湖はいっぱいできちゃうけどなw
N2はNon Nuclear
核じゃないんだね
まぁニュートロンジャマー起動してるのに
宇宙世紀MSが普通に稼動してるのもアレだしな。
起動してたっけ?
まぁ仮に起動してても
Nジャマーが阻害するのは核分裂
宇宙世紀MSの動力は「核融合」エンジンだから無問題だけどな
いまだに核分裂と核融合を混同してるやついるんだな
じゃあ種の自由とか正義は核分裂エンジン積んでるの?
そう。
種の設定ではあの世界の技術ではまだ核融合エンジンは作れないらしい
サルファでのNジャマーはプラント防衛用にしか使われてないんじゃなかったかな?
種の戦艦はレーザー核融合だかで動いてるだっけ?
普通どころか、そっちの方が好きな人だっているでしょ。
久々に、初代のアムロでないかなぁ。
コンプリートボックスの第三次みたいな、Z時代のアムロでもいいよね。
遅レスながらスカル小隊の俺式運用方法
スカル小隊の魅力を徹底的に引き出す事だけに重点を置いてる
EXハードに意外にオススメかも
1.小隊4人目の選択
トールギスIII+ノイン または ブラックゲッター
小隊攻撃力と精神コマンドの相性を考えてチョイス
激励と入手の手間、真ゲッター(ゲッターG)が惜しいならトールギスIII
覚醒とより高い攻撃力を取るならブラックゲッター
2.パイロット技能
輝 支援攻撃 見切り Eセーブ
フォッカー SPアップ Eセーブ
柿崎 支援攻撃 Eセーブ
4人目 SPアップ 支援攻撃
通常は合体攻撃、ボスは直撃を使用する用に絞るとサイズ無視が要らなくなる
フォッカーは魂と士気を同時に使うのでSPアップがあった方が望ましい
輝は見切りと小隊超能力のおかげでほぼ集中いらずになる
3.実際の運用方法
機体はVF-1を使用 移動力はVF-19の方が高いが合体攻撃の地形適応で劣る
雑魚戦は全て輝を小隊長にして、合体攻撃で殲滅する
強運と小隊長技能を有効活用 輝機の射程を延ばすとさらに有効
ボス戦はフォッカーと隊長を交代
技能と士気のおかげで全部隊で比較しても上位のダメージソースになれる
スペシャルモード限定だが一人当たりのダメージが5桁を超える小隊攻撃はなかなか爽快
なげー
>>837 64をやるんだ、ディジェのおまけつきだ
64はいいゲームだったな
GCとXOなら最後まで1stのままですぜ。
敵って、HP12で瀕死のイデオンより
HP満タンのシビルを優先して狙ってくるんだな
で、返り討ちにあって気力を吸われていくんだな
敵はどんくさいスーパー系を狙ってくるな。
エタんナルを突っ込ませたら即袋叩きにあった。
敗北条件フラグ立てには持ってこいだな
なんでエターナルすぐ沈んでしまうん?
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/02(月) 16:23:15 ID:TylCxTob
改造しろやカスが
ラクスの歌と同じですぐランク外に沈む
底力覚えさせろ
エターナルは避ける戦艦にしないと。
戦艦には底力と気力ダメ+とガード付けてるな
俺の場合は前線への運搬と囮にしか使ってないから硬さ重視で
戦艦に見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
戦艦のためにある技能だと思うんだが
なぜか狙われやすいユニットといえば
ダンクーガ、テムジン、ゴーショーグン…他にある?
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/02(月) 19:19:26 ID:TylCxTob
ガンダム試作1号機、R-GUN
あと俺の場合何故かバニングがよく狙われる
不思議とZガンダムが狙われるな。なんだろ
俺んとこは、なぜかチーフが人気だな
>>812 ケンタなんて空気だから別に気にならなかった
となるとやはりうざさではGGGのお子様2人
無駄なカットインとか後半にやけに偉そうに見える解説とか
マモルとかそのへんいらんからアベルきゅんと戦いたかったと何度いえば
>>854 ゲッター狙われすぎ
何回か出てるから私だけじゃないはず
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/03(火) 00:01:20 ID:tVxRCgMT
<<856
バニングは指揮官もっとるからな
俺もゲッターはシリーズ通して狙われやすいような気がする。
そのうえやわらかいから(そんな気がする)油断できない。
オレもゲッターだな。狙われてると感じるの。
ちなみに小隊長はすべてスーパー系で、
埋めるようにMS入れてる。
バサラが初期配置でポツネン、は例外。
うちはハッちゃん
マジなところ、敵の攻撃のアルゴリズムって解析されてないの?
そういうのをここで検証してけばいいのか・・・
優先順位的には、
@反撃ができない相手
A攻撃したときの命中率が高い
BHPが低い
C装甲が薄い
Dレベルが低い
かな?
@はともかく、A〜Dは自信なし。
みんな、ご意見、反証、etc たのむ。
シナリオ上の優先ターゲットが最上位だろうな
AA無視してGGGG狙うドミニオンなんていうキテレツなのもこれかと
敵ユニットって分別さてていて、その中で攻撃ルーチン作ってんのかな。
さすがにシナリオごとじゃないだろうけど、何か一定じゃないよね。
ハッキリしないっていうか、掴みどころがない感じ。
>>866 反撃できなかったことってあんま無いんだよなあ。
体感上、リアル系と比較してスーパ系が良く狙われるから
命中率ってのは結構優先順位が高い要素なのかも。
かと思えばリアル系がやたらと狙われることもあったりして。
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/03(火) 02:29:09 ID:HVxsTeGq
ジャミングもってるやつけっこう狙われる
あとマイクがとてつもなく狙われる
俺もマイクが狙われすぎてすぐにEN切れる
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/03(火) 03:20:46 ID:HVxsTeGq
マイクって意外とつよいよな
装甲ダウンもってるし サイズ小さいからあたらないし
攻撃力MAX改造で7200あるし 補給あるし
いいこと尽くし
ロンギヌス槍ってほんと使わないな。
流れ変わりすぎwww
>>872 その上武器はデフォでサイズ無視だしな
>>874 自分も使わなかった、ていうか気力の問題で使う事が出来なかったj
綾波は熱血さえないから槍使ってもゴミだしな
ロンギヌスの槍は援護で使うもんだと思ってた
微妙な射程が合わせづらくて使わずにマップクリアもよくあること
ロンギヌスが追加されてることに気付かずにクリアした1周目
綾波は1週目脱力以外で使わなかったないつも小隊名『脱力』の所にモンシアと一緒にいた
綾波ってアスカ・シンジと一緒にしないで他の小隊に入れたほうがいいのかな。
ATフィールド投げ覚えてからは一斉射撃もしないし全く出番が・・・。
一斉射撃しないんなら別に一緒にする必要ないわな。
綾波はバグのお陰で攻撃値400ロンギヌス援護が強い
ただそれだけ!
っていうか綾波が好きだ
綾波を機に熱血標準装備やめたらいいのにな
いい加減毎回熱血熱血うざいわ。
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/03(火) 14:42:29 ID:HVxsTeGq
でも熱血ないとそのキャラ使わなくなるからな
綾波ってGGGで気力がみんな50までさがっている面で
彼女と勇者ロボと宙だけしかつかえん時しかつかってない
テムジン達を忘れるな
「〜〜野郎!」が口癖のひとつである藤原だが、「アカシック野郎」と言い放ったときは吹いた
このスレは熱血中毒症の人達でいっぱいなんだな…
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/03(火) 17:40:50 ID:HVxsTeGq
バーチャロン系は精神がつよい
テムジン→魂
ハッタ―→加速
女→脱力
>>890 加速:テムジン15/フェイ15/ハッター20
だったと思うが・・・
>>890 フェイを女扱い…
Σ( ̄□ ̄;)
リュウセイか!