1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
>>1乙
1000 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2007/02/05(月) 14:12:07 ID:Gke/NmEW
1000なら
>>999のデータが初期化される。
ちょwおまwww
世界の真実ってなんだ?
腐
やはりそうであったか
ひゃっはっは!平均lv40でクリアできたぜ!
EDはノーマルだったぜ!最後のスタッフロールでスタートボタン押しちゃったぜ!
何、気にすることはない
空気王乙
既出かもしれないが一応乗せておく
ZERO00カード所持
普通:1、2、4、5 曲パーフェクトで何も出ず すべて9000点以上
黄色:1,2、4、5 曲パーフェクトで何も出ず すべて9000点以上
赤色:1,2 曲 パーフェクトで何も出ず。 すべて9000点以上
2周目プレイしてたらヴェルナーの意味ありげな登場っぷりに噴いた
娘のことに触れもせず、敵として再会してテレーゼが葛藤するわけでもなく、
本当に設定の説明の為だけに登場した感じだ
ラスボス予想まで立ててた俺が滑稽だぜ
kwsk
>>18 あれ?アニマのLVってこっちのLV依存だったの?
>>18 なんだこれ…もしかしてFF8形式なのか?
HP減ってないのに剣持ちverになってるのが怪しい
おまいら
HPが減っていないのに剣を持っている事に気づこうぜ!
釣られた…orz
コラかよ(´・ω・`)
HP減ってないのはアイテムでも食わせたのかとおもた
セーブデータ改造ツールを使用したのか…
素晴らしく強いラスボスだと思うよ
やっと1週目クリアした…
周回プレイアイテムをZEROで稼いでいたせいで思いの他時間食ったなぁ
さて、気楽に2週目プレイするか( ´∀`)
改造ネタはよそでやってくんない?
こんなに過疎ってるのになにを今さらwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうネタがないしなー
覆面コンプしたいがために9章からやりなおしてみた。おかけであとは40階行くだけだぜ!
つーか、石も集め直さなきゃいけないことに気づいた。めんどいYO!('A`)
嫉妬でのボーナスキャラの会話ってタツキ・おじさん・ジークしか追加なし?
>29
やはり、そうであったか!
まあサラ以外は似てるとは思わなかったけど。
>>37 保存してあるが…よければ再うpしようか?(´・ω・)
ボーナスシナリオが消滅する条件って何?
クエストの方は放置しても消えないんでしょか?
よくわからんけどミッションと並んでた場合
先にボーナス消化しないとよく消えたなぁ
アニマの第二形態のコツあるか?今戦闘中なんだが、いっこうに減らせないぜ。アーサーで攻撃しながらカイトがドラグナーで回復してるぜ
>>41 反撃食らわないキャラで地道に攻撃 心獣解放は思ったより効果無いから使わない
一斉攻撃とかもなるべく止めとけ 解散後に強烈なのお見舞いされるから
>>42 さんくす。けどやばいな。デフリフトやテクリフトかけまくってからの方がいいかな。
あとダメージ与えたときにでるゲージとカーソル合わせたときのゲージが違うんだが、どっち参考にすりゃいい?質問ばかりでスマソ
最初のアニマ〜大剣もつまでひたすら通常攻撃で我慢してそこからPTリンクで倒すと楽
>>44 かけないよりはマシだと思うが
どうせならダメリフトやファストで行動順&攻撃力うpの方が良くないか?
つーかかなりタフだから、回復優先で戦った方がいい
遠距離攻撃や横切りでこっちの被弾を防止するのがオススメ
ちなみにリフト系は戦闘終了まで効果続く?
>>49 やっぱそうだよねえ。とりあえずファストかけまくりカイトをドラグナーにして、回復囮しつつとおくでみんなを走らせとくよ。みんなさんくす
>>45 吹いたw 似てる様なそうでもない様な
アリガト。
テンプレに入れていいくらいにてると思うけど
アイシールドは知らないから世間的にはそういう認識になるのか?
>>44 そういや自分も思った、ゲージの違い。
ここだけなのか、ボス級はみんなそうなのかわからんが…
ニルヴァナもそうだったな。
HPが9999超えてるとそうなってるっぽい。
>>52 スマソ おかしな書き方した
似てるのもいるけど似てないのもいるねってこと
やっとこさ30000溜めた
俺は何を買うべきでしょうか?
ちなみに2週目で終わるつもり
2週目にして消耗品のステUPマトリクスが地味に便利な事に気付いた。
リフト系覚えてないキャラも進軍中余ったAPでAGIとかAT強化しとくだけでかなり有利に戦闘運べるな。
>>56 LV引継ぎ、キャラ追加、練成2分の1、撤退、BP2倍、マトリクス引継ぎ辺り
カラーチェンジできるようになるやつおすすめ
>>57 だがまともに運用しようと思ったら
錬成1/2とぼろ高レベルとかで石増殖しないときつそう
てゆか回復アイテム高杉
ネトゲかよ
それもFPクオリティ
ミリアムEDktkr
全てが丸く収まったな
3曲目が難しい
俺は4曲目
レベル引継ぎが買えないから経験値引継ぎで代用しようと、
経験値ケチってたらLV32でクリアできた罠
これってマトリクスコンプしてアイテム全開で戦えば
LV初期値でクリアできたりしないか?
それもまた面白いマゾプレイだな…w
多少アイテムやマトリクスで補強しても
絶望的に順番が回ってこない気がする
レベルによるWT変化って微々たるもののような
WTなんてLv1→50でも10かそこらしか変わらないから
WT-24があるなら大して問題ならないと思う。
むしろHPが低いせいで即死させられそうな予感。
初期レベルのままだたら超難易度が高いゲームになるな…w
そこは愛で
AT+10とかMAT+10ってのは特殊能力継承で引き継がれるの?
それとも、マトリクス継承?
そっちはマトリクスだろ……常識的に考えて。
ん?マトリクス継承って敵倒して溜めるゲージ(否CODE)じゃないの?
それも含めて、マトリクス継承。
セクタ48難しいな・・・・・
キメラはともかくブタがヤバイ。ダメ1000超はないわ
ここまでは移動×2、MOV+2、AP+1を付けたサラ・ユーグ・ブエナで殺られる前にターゲットを殺れ作戦でやってたけど、ターゲット無駄にHP多いし・・・・・
マトリクス継承だけだと自分で覚えさせたAT+10とかのスキルは引き継がないよ
>>78 見切り使ってくれと言わんばかりの3人じゃないか
見切り使いすぎるとエンディングかわるよ
練成&分解で石を増やすのをやると、ZEROで必死に稼いでいたのが
馬鹿らしくなるなwたった数秒で何万にもなるなんて…
>>83 2週目に練成1/2、店レベル9
で
練成×2=分解
>>78 殺られる前に殺れだとニルヴァナみたいな奴相手に足止め喰らうぞ
ランスロットのイベントを思い出せ、プリンヴェールが落下直後仲間になるフラグがきっとある
そうか、落ちたあとでプリンと会話すればいいんだよ。
プリンが本編で普通に仲間になるとか…いつまで夢見てんだ?
戦わなきゃ現実と('A`)
./\ヽ
/. \
/ノ( _ノ |||\
| ⌒(( ●)(●)
.| 三 (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | / ̄`Y  ̄ヽ、
/ へ \ }__/ / / / / / l | | lヽヽ
/ / | ノ ノ / / // ノ ヽ、ヽ . ’, ・ 'どぶるぅあ
( _ ノ | \´ _ | | |/o゚(●) (●)゚ ,
| シー \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ヽ て
.| __ ノ ノ (そ
ヽ _,, -‐ ''" ̄| |、 ̄ `ー'´ /| r'" ̄
\ , '´ | |/ .| |
\ ( |/
>>88 | |
\ \ / |
周回要素は仲間になるための追加イベントと共に
参戦すると思っていた時期が俺にもありました。
まさか1話の時点から何の説明もなく
ポツンと突っ立っているなんて・・・。
>>89 m9(^Д^)9m
俺に八つ当たりする暇あったらフラグ探しでもしてろよww
もしもこれで本当に分岐あったら評価が一気に変わるだろうな
残念ですが・・・
EDに関係ある要素は暫定で今のところどれくらいある?
・ミリアムイベント制覇
・おじさん生存or死亡
・ZEROパーフェクト
・指揮者生存or死亡
・アヴィー生存or死亡
このくらい
PKorアル撤退→世界の敵
ペンダントあり→奇跡の体現者
ペンダントなし→新たなる軌跡
おもひでボロボロ→やはりそうであったか
でFAじゃないの。
やはりそうであったか
サラEDあんなに短いくせに暴竜ED気合入りすぎwww
暴竜EDに出てきた十審将って何?
100 :
99:2007/02/06(火) 14:36:25 ID:EOxb2meg
追記
のTOP10
次回作の主人公は暴竜
ライカ主役のバイオ腐ザード
プリン主役でDDS
ラスボスはヘルマ
3週目はじめてすぐに7つの称号付けてから
AP+1付けようと思ったら必要コード0になってないし。
ひょっとしてクエストクリアするまでは称号取った事にならないのか?
このハナクソが!
カインの為に!!
カイトであった・・・
>>104 七つつけて一つスロットをあけないと0にならなかった気がする。
しかし、これほどフラグ予想つかないのもないな
アヴィーも死亡とかあるのかよ
プリンには心獣解放あってもよかったのに。仮にも魔女なわけだし
ブラマトネタの量考えると今後ブラマトでることなさそう
>>107 え、アヴィー死亡?へえ…こういう妙な分岐入れるから
いつまでたっても隠しEDや分岐を諦められないんだよ、俺が
アヴィー死亡ってストーリー上じゃないだろ?
そもそもそんな分岐ないよ。
ボロ系イベント作ってる余裕あるなら
全キャラ分の心獣とか
プリンのポルナレフ回避とか
もっといろいろやることあるだろうに
まぁ心獣は極めたものだけって感じのこと言ってた気もするがそれでも少なすぎる
BP3〜4消費のわりに弱いし
いっそダメージ系のは威力倍でも
極めたものってんならなおさらおかしいな
見習いのカイトが使えるわけだし
カイトの場合は、スイヒがカイトにハァハァしまくってるから
この絵描き…テオおじさんとかブエナとかまんま00のキャラじゃねぇか…
ニルヴァナつえぇ・・・・・
いや、ニルヴァナが強いんじゃなくてターン制限がウザい。あと5000くらいの所で時間切れになる・・・・・
HPが10000切ったらひたすら一斉攻撃するか
ロディオンなんとかならないかな
プランやフライに言われる台詞も
ユーグは、鳥だ〜!
カレルは、鳥だね〜!!
なのに
ロディオンは、フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!
だし…
ロディオンの存在意義はユーグを唯一制止することができるという点。
そしてユーグは自分ひとりで戦うと無類の強さを発揮する
そしてユーグをキャラとして使ってみると・・・そういう伏線が全然役たってないんだよ糞FP
ニルヴァナマジで無理だ・・・・・
CTがあと30あれば・・・・・・
おれも煮る場ナさえクリアすれば売りにいけるのに・・
>>119 そんな設定が実際の性能に反映されてるゲームのほうが珍しいだろ。
ちなみにPTは カイト ユーグ ジョージ ブエナ サラ カレル
サラはひたすらアイテム係り、アタッカーはカレルと攻撃×2をつけた男三人
ブエナはアイテム係りと会心指南
Lv70もあれば楽勝だとおもうけどな。
あとは攻撃2、AP1、力+40 DF+40 魔防は無くてもなんとかなった
あとは回復アイテムそろえとけばいい
全員レベル50。経験値2倍にして6人だけに与えればちょうどこんくらいになるのな
回復アイテムはMAX、スキルは攻撃+28とかWT−24、AP+1は付けてる
>>126 CT制限がなければレベル50でも楽勝なんだけどな
HP+、AGL+、ファスト3回重ねがけ。
会心指南するよりWT早いタツキ辺りでBP溜めて2〜3人(サラタツキカレル)PT組むようにすればさらに楽になる。
少しでもダメージ増やしたかったら通常攻撃はダークアタックやヴェノアタックなどで。
回復に手間がかなり取られるからな、HP+かオートバイタルが役立つぞ。
ヘヴンズドアって
50階までしかないのか?
>>128 ファストかけてもすぐ死んでいくからあんまり意味ないんだよな
初期レベルのタツキを育てる経験値もないし、そもそもタツキが好きじゃn(ry
エクスバイタルとエリクサー以外の回復アイテム売ってオートバイタルつけるか
経験値なんてレベル継承してれば周回重ねていくらでも増やせる罠
撤退も活用すればすぐ溜まる
ニルヴァナ倒したら速攻でサモンナイト4の2周目に移行するからわざわざ周回する気にならない
多分このゲーム二度とやんないだろうし
よくあんな糞ストーリーもう1周する気になるな…
しかも2周目は1周目よりも糞だぞ
と、2周目のシナリオのむかつきっぷり叩き売った俺が言ってみる
まあシナリオ全部飛ばすとこのゲームのボリュームのペラペラぶりにビックリする点は同意するがなw
キャラはいいキャラ多いのにもったいないよなぁ
>>133 2周目と1周目ってなんか違うのか?
もう一回プレイしたら、より一層粗が目立ってむかついただけ?
>>136 あ、悪い。俺が
>>133で言ったのはサモナイ4のことだ
サモナイ4の2周目は1周目よりむかつく&糞ってのはここで話すことじゃないよな
でも4の2周目は本気でむかついた。一応2周目最後までやったけど
やらなければ良かったと後悔するほどには
追加要素が店で買えるのが逆に問題なんだよな
この選択肢をこうすれば、このキャラが仲間になるかもしれない!
みたいな楽しみがなくなるよな
>>135 俺はああゆういかにも狙いすぎなキャラは嫌いだな
>>139 どのきゃらのことを言ってるのかわからんが
その辺はひとそれぞれだからしゃーない
>>141 なんか全体的に…な。
まぁ他のみんなは好きなんだろうけどね。
まぁ人それぞれか。
フライトプランはサモンナイトで「空気参戦でもいいから〇〇を使いたかった」って意見が多かったからショップ購入になったんじゃないかな?
ガチでやったら副船長が一番強そうだな。チェーンソー二刀流の副船長萌え
バッドエンドになった^^
2週目やる気しない。だれかよううべに個別EDうpしてくれないかな・・
2週目は経験値引継ぎとコード引継ぎで十分かな?
>>145 個別エンドって言ってもプライベートトーク1回分のボリュームも無いぞ。
3曲目のイントロでCCBが流れてきて集中できない
マトリクスでこれだけは付けてる、ってのある?
やっぱAP+1とWT-24は外せない?
ネタバレスレってあるんですかね?
物理攻撃キャラにAP+1と攻撃x2はつけてる
まぁAP+1は全キャラにつけるけども
>>149 ラスボスは教会の神父を吸収したアニマムンディを吸収した最初のタリスマン
ヴェルナーって何やりたかったんだ?最後までこのキャラがいた意味が分からん
それは読解力がたりないからじゃないだろうか?いろいろ本編で語られてるぞ
>>155 確かにヴェルナーを守るためにアヴィーがわざとツンデレしてたとか何がやりたかったんだろうか。
ヴェルナーの存在感の無さは異常
ぶっちゃけいなくても困らないキャラ
唯一ドット絵すら無かったキャラだしな…
・マトリクススロット増加
・ボーナスキャラにアル
・姉ドラグナー
があれば面白かった。
マトリクス付けられる数少なくてイライラするわw
やりこめばやりこむ程欠点が浮き彫りになってくるな
マトリクスはステータスうpとスキル系をもっと区別して装備できる仕様にしてほしい
せめて一度ゲットしたマトリクスは着脱可能にしろよ糞が
アルイラネ
ホリーはイル
今4周目に突入してるけど、
タツキを最後まで生存させる方法がわからない・・・
もしかして、タツキ死亡は統一エピソードなのか?
3週連続でアルに殺されたの?
>>166 戦闘でおじさんを殺すな。ロリコンを殺すな
>>167でも言ってるけど
・タリスマン戦のペインキラー
・方舟戦のアル
を撤退させないようにすればタツキ死亡は回避できるはず。
姉の見せ場が死に際しかないのがとても悲しい
真エンドだと出番すら無いしどっちにしても姉関係は風当たりがキツイ
だがそこがいい
>>170 いいわけねーだろ
OOのマティアでもここまで酷くなかったぞ
やはりそうでござるな
各キャラの年齢ってどのくらいなのかな。とりあえずライカ>ラーなのは驚いた
ジェフティ君13歳
ヘブンズドア20階で躓いた
ターン切れで負ける…
仮面集めでこれまでのやつより大きい魔物ってどこにいますか?
わかった
>>177 鳥がグルグル周回できないように
うまくスペースを埋めながら戦う
あぁ、20階ってあそこか
俺は鳥のが通れない幅と移動距離にそれぞれキャラ配置して
配置に必要なかったキャラは普通に攻撃してた。
2周目に周回プレイアイテム買ったら3周目に影響ですよね?
その通り
Wiki読んでね
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 19:56:27 ID:tIcjnqh9
ブロック全部錬成したんですが、船とか街とか先にいけないんですが、飛ぶ位置とか、コツはないんでしょうか?
すいませんさっき言われて読んだんですがちゃんと読んでなかったみたいです。
石は、みんなZEROでかせいでるんですか?
ニルヴァナ、あとHP800まできて時間切れ・・・・・・・・・・・・
>>187 1週目は頑張ってZEROで稼いで練成1/2 練成レベル継承 練成アイテム継承購入
2週目は賢者の石無限増殖で石ウマー
>>188 頑張ってレベル70まで上げる
返事ありがとうございます
ZEROは、うまくやれば一回でどれくらいもらえます?
>>190 1ステージを全部ジャストでパーフェクト取れるまで練習汁
どれだけ下手糞でも練習重ねれば毎回1000は手堅くゲット出来る様になる
>>190 普通にフルで5面通せば800から900程度、3面まででも500強ぐらいになると思うが
(厳密にはランクごとにキッチリ分かれてたはず)
パーフェクト(全JUST)取ると1面で1000いける。
>>190 1&2ステージでパーフェクト⇒3で即死が楽ちん。
最終的に俺は、両ステージ7割くらいの確率でパーフェクト出せるようになった。
それくらい出せる頃には石も大分溜まってると思うぞ。
1曲目全ジャストで1000必ずもらえるということですか?
他もがんばればさらにプラス?
>>194 その通り
まあ全ジャストは3までが限界だが…
4,5は難しすぎてパーフェクトは狙えそうもない
みなさんありがとございました
頑張ってきます練習
メギドラ・テスタ・ジャッジの威力の比ってどんなもの?
メガブリザとギガブリザであまり差が無かったから、魔導持ち以外はメギドラ安定なのかな
カイトのMDF+40外すかどうか迷ったんで
テスタメントを味方に撃ってテストしてみた。
MDF ダメージ
カイト 125 612
ライカ 168 578
ヘルマ 192 561
よし、外そう。
>>197 ジャッジメントはAP2必要だからその点でまず使えない。
あとは好みでいいんじゃない?
ニルヴァナ撃破キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
挑戦7回目くらい、残りCT15で倒した・・・・・・
PTは
>>123、レベルは全員51
最後にこの状態でラスボス倒して明日からルミナスアークやる
アルビノは集めたのか?
アクションパーとの賢者の石は全部集めたのか?
ZERO全ステージクリアしたのか?
まだやることはたくさんあるぞ。
>>200 マトリクスコンプしたし、ZEROは赤で全面クリアしたし、大体のことはやった
>>201 スキルは全員にオートバイタルつける
攻撃は攻撃×2をつけた男三人がナナメから攻撃、カレルのテラメキド
サラはアイテム係しつつ見切りで囮になる。
ブエナは特に何もしない。緊急時のアイテム係り
あとは6×5マス攻撃を一気に喰らわないように配置、BPは温存
残りCTが40切ったらPT組んで一斉攻撃(一斉攻撃した後も男三人は1回攻撃できる)。このとき残りHP9000
ちなみにPT解散後は、PT参加者全員がオートバイタル発動するので、死にかけの仲間の順番が敵より後に回ってくる時は、順番早い奴にPT組んでもらうと回復できる
>>202 なるほど…やっぱそれなりの準備が必要って事ね
仮面集め、メイヘンス研究者が、上の方にいるのはわかったけど、
足場がどうにもわからない。
緑(大)→青(大)→青2並び→赤→動く赤、でいいんだよな?
その後、前に進んだら落ちて二度と上がれなかった(´・ω・`)
それで合ってる
最後は動く赤が左端にいったら左の研究者がいる通路へジャンプ
>205
ありがd
次に赤いブロックに登れるのはいつになるかわからないけど、やってみるよ
>>206 青*2からの赤は右斜め上入力+ジャンプチョン押しでいける。次の赤も同じ。
端から飛ぶより中央ちょい端寄りから跳んだほうが安定する。
ラスボスよえぇwww
一回しかムンディにターンが回らなかった
209 :
sage:2007/02/08(木) 03:31:13 ID:rs1fB0Gh
BOROって買う意味あります?
工房の背景が変わるだけっぽいけど・・
210 :
209:2007/02/08(木) 03:33:01 ID:rs1fB0Gh
ゴメンsage間違えた・・orz
環境が人を育てるっていうじゃまいか
212 :
sage:2007/02/08(木) 06:42:22 ID:/tvUvuX/
航海日記に、石化で
賢者の石稼ぎ放題ってあったのだが、どうやればいいんですか?
教えてくらさい。
>>212 敵を石化
↓
背後から殴るのを繰り返す
↓
与えるダメージは0なのでGOOD連発
石化が解けたらもう一度最初から。
ジャッジメントバトルの評価うpにも使える。
つか、航海日誌にやり方も書いてなかったっけ?
航海日誌に書いてあるのは
敵(HP:100)を石化
↓
魔法で一撃100以上のダメージを与える
↓
即死させた事になるのでGREAT判定
↓
石化解けるまで繰り返し
でしょ。
そもそも石化させた敵殴ってスコア増加したっけ?
殴って増加した覚えがない
魔法はどうだったっけ
石化してても、魔法二回で、敵死んじゃうから、たいして、評価あがらない
このゲーム街や幽霊船でスティック最大まで倒してるのに走らなくて歩く時あるんだけど仕様ですか?
あなたのスティックの仕様です
>220
…やはり、そ(r
とうとうスレが停止したか
やりこんでもレベル上げましょうが終点で
他に無さそうだからね・・・
Lv100になったキャラは全員心獣技使えるようになる、そしてボーナスキャラふくめて全員Lv100でニルヴァナ倒すとグランドフィナーレ見れるよ
サモンナイトだって別にこれと言ったやり込み要素があったわけじゃなし
それ以上を望むのは酷ってもんだろう。
レベル100ニシタケドナニモナカッタゾ
そもそもやりこみ要素ってどんなの?
道具整理とか
周回シナリオとか
話題が尽きた/(^o^)\ナンテコッタイ
取り合えずドラマCD発売決定
お布施しますか?
腐臭がないのを確認できれば
ジェフティとガウェインとジェフティが出なければ
これ買おうか迷ってるんだけどこれの周回プレイ追加要素は
錬金工房で購入するみたいなだけどテイルズのグレードショップみたいなもの?
○○が自軍に参戦とか購入すると1周目のストーリーで関連したきた
イベントとかなくなるの?
>>235 グレードショップみたいなモノだな、錬金の引継ぎ
ボーナスユニットの参戦はストーリーにまったく関係なく、自軍に最初から参戦
敵勢力に同じキャラ出ようがまったく関係なく、同キャラ対戦www
同キャラ対戦はなんだか笑えるので差し控えている俺ガイル
単純に間違えてややこしいし
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/08(木) 23:42:09 ID:HAd5gVt6
アイテム買って敵キャラ参戦イベが発生したら良かったのに
ペインキラーならタリスマン戦で生き残らすとか…
ジークならタイマンで勝つとか…
最初からいるとか意味分かんねーよ
日本のタリスマン倒しても意味ないし、なら倒せないようにしとけ
3か4か5か6章でペインキラーとのバトルがある
魔物を倒して私に辿り着けるかな?と言われる、3か4ターン目に逃げられる
普通に1周目だと逃げられて終わり、だから2周目に倒した
何も変わらない、倒したのに弱いとか言われて逃げられる
マジで意味分かんねーよ
>>237 鳥タリスマン戦で評価稼ごうと思って、
PKを後ろから攻撃したつもりが、自軍のPKでbad評価・・・orz
>237
そこで別カラーですよ。
今一つ良いカラーリングないけどな
アヴィーをカラーチェンジするとルーティになる
テレーゼの黒髪がなかなかいい
ルミナスに行ったか・・・?
ルミナスもそんなに評判よくないな・・・・・
DSSもルミナスも好きな俺は多分異端
つか嫌いなゲームってとくにない。あのグラ3ですらある程度楽しめた
どんだけ優しいんだよw
俺も言われるほど糞だとは感じないな
糞であることには変わりないが、それ以上に面白半分で騒いでる奴が騒ぎすぎな印象
騒がれてるほどクソではないが、そもそも騒がれるような魅力がない
B/M・サモンでそこそこの知名度を得たFPが、
見事に客の期待を裏切りまくってるからこそ騒がれてるが、
これを無名の会社がリリースしてたら、
ただの駄作として名前も記憶されずに消え去ってたと思われ
CMもないし、公式サイトも空気だしな
オレ一度買ったゲームは、
何かしら楽しみを見つけて遊んでしまう性格。
mk2でE評価のゲームも、猿の様に
遊んでしまう、なんてのはしょっちゅうよ。
まあDSSスレの進行に関しては、
もともと期待しすぎてた感もあったし
ファミ通インタビューが拍車をかけちゃったよな。
むしろ本スレのキチガイじみた批判の仕方に
逆に評価が上がったよ、DSS
それは・・・ないな
>>251 ああ、分かる
マンセーにしろアンチにしろ、行き過ぎは逆効果だよな
>>251 叩かれすぎてて逆に興味が沸く事はあっても
評価が上がる事はありえない 叩く程糞でも無いが凡ゲーという事を知るだけ
おい、女性キャラパーティー作ってたら、
クエストバトルでレベルが引き継ぐことに気付いたよ。
ダメだ、アニマムンディより強いぞ、畜生。。。
戦闘難易度や連戦増やしたハードモードがあれば面白かったな。
戦闘のやり込み要素がニルヴァナくらいしか無いのはなぁ……
最後の楽しみ方は
>>255のように女キャラをLvMAXにした色欲クエストだな。
ただの苦行だろwwwww
最後のマトリクス戦で表のコア2つ倒したら、コード集めてたレベル20のプリンがいきなり反対のビットの間に転送されてびびったw
あの床ってそうやって使うもんだったのか
>>259 恐る恐る乗ったら転送されてびびったのを思い出す
あまりにレベルで劣るキャラは出さない主義なので困りはしなかったが
そんなの初めて知った
初めて知ったって、
まさか歩いて反対のビットに行ってたのか?
3回やったけど同じく初めて知った
毎回歩いてたよ……orz
このゲームで一番カタルシス感じたのは
ZEROで初めてクリアーしたときと3面パーフェクトだった
光ってたら一応足を踏み入れてみるだろ常識的に考えてw
柱の根元の方に抜け穴みたいなのあるの発見して
こっち通れば近道じゃん!
と喜んでた俺の立場は?
俺の常識だと
ヤッベ核4つも壊された!→セキュリティ強化だ!
→魔方陣→周辺にいる敵に魔法攻撃
となり結果歩いた。
光る魔方陣に限った話じゃ無いが
結局色々と説明不足なんだよな
これだからFPは困るw
サモン4は上から攻撃されんなよ
とかこれ気になるからぶっ壊しとくか
とか言ってたじゃんよ
それが罠だから困る
そしてプレイヤーが引っ掛ってるのを想像してニヤニヤ(・∀・)するFPスタッフ
WAVVやってる俺からしたら・・・
FPがフォースポイントに見えた
サモン4のラスボスで、触手壊しとけみたいに言われたから全部壊したらラスボスがパワーアップしたから困る
柔軟剤の価格設定に物申す
金の針でも買っとけ
通貨が違うので買えません
オートバイタルウマー 反撃食らっても即回復って超便利
回復魔法?何それ?
オートバイタルなくても余裕なんだが
便利は便利なんだがスロット1つ消費となるとちょっとな・・・という感じ。
何か、7章のペインキラーに拍子抜けした。
ストーリー上では、強大そうな扱いなのに、
実際、戦ったらZOCもダメージも全然、大したこと無かった。
ペインキラーが真の実力を発揮するのは9章
ストーリー上、最強クラスのはずのドラグナーモードが
通常モードより弱い辺りから察せ
FPのゲームは通常攻撃が強すぎだ
>>283 ちょwあれ一応味方なんだがww
>>281 いちいち回復すんのが面倒だったから全員につけた
ターン終了時に回復してくれるから反撃対策としても有効だと思うが
アイキャッチ画像キャプって集めてるんだけど、
・アーサー
・カイト
・ガウェイン
・サラ
・ジェフティ
・テレーゼ
・ヘルマ
・ライカ
・桃毒組
・アニマムンディ(エルモ? 魔法陣上に立ってる鎖に繋がれた女性)
・ペインキラー
・プリン
・ミリアム
これで全部かな?
>>283 あれ、絶対に邪魔だから殺すよな
だって、BADEDに行くなんて誰も教えてくれなかっただろ!
ジョージがやれっていったんだ!俺は悪くねェ!俺は悪くねェ!
>>284 通常攻撃が強すぎるんじゃなくて、
敵が一斉に動き出さない=各個撃破になってしまう
せいで範囲攻撃が売りである魔法が活きてこない。
つかドラグナーのジャッジメント*2は普通に強い。
実感できるのは特殊・マトリクス引き継いでLv引き継がない場合だけだが。
>>286 タツキ。
>>282 一応ライバルキャラの位置づけなのにまともに戦えるのが7章と40階だけなんだよな。
おまけに7章にいたっては因縁の対決というよりはただの足止めだし。
>>287 親善大使乙
っつーかその辺ってほとんどそんなもんじゃね?
しかしNPCとはいえ味方殺すってどーなのよ
291 :
286:2007/02/09(金) 21:09:44 ID:KjVrxlj7
>288
タツキイラストあったのか、全然気付かなかった。
もう一周しなきゃ(;´Д`)
>>286 ZEROの5面クリア?で確かヘルマの別バージョン
っていうのをどっかでみた
既出だったらすま
293 :
286:2007/02/09(金) 21:48:49 ID:KjVrxlj7
>292
ちょww無理wwww
うん、コンプは諦めよう('A`)
9章のペインキラーは心獣開放技でこっちまで殺してくれるから困る
あれは一発目やられた時はびびった。
コノヤロ、と思いつつ丁度鳥が移動したからBP溜まらないように妨害要員配置した
2段目の踊り場ら辺だったか
おじさんがちょうど鳥にしかペイルライダー当たらない位置取りしてくれたので
好き勝手に集まって回復しまくってた
>>288 ジャッジメントに2度目はないよ、2度目は消滅を意味してるw
>>293 緑でもOKだから見られるよ
NG連発でもクリアできないなら厳しいけど
設定資料集がでてアイキャッチ画像が載ればみんな幸せ
無理か
ファンブックみたいなのが出るんじゃなかったか
アイキャッチ画像が載るならそれだけで価値があるな
>>259 英雄伝説空の奇跡SCのラスボスが使う技で、地面が光るのがあるんだけど…
普通の強攻撃かな、と思ってボスのターンになったら床が抜けて全滅。
だから俺は正攻法でいく
コード取得×2って工房レベル8ででる?
なかなか8にならないよぅ・・;;
ZERO
3面クリア・・・暴龍、ダイアーウルフ、グレムリン、ガーゴイル
4面クリア・・・スイヒ、シー
5面クリア・・・ヘルマ
これ、スコアで変化するのかな。
>>304 背景グッズの[B][O][R][O]は買ったか?
与えられるダメージの上限っていくつ?9999は超える?
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/10(土) 08:45:56 ID:Dke+PbTd
スキルのコードアップは何倍貰えるんだ?
スキルの経験値アップは一人が付ければOK?
308 :
286:2007/02/10(土) 10:16:00 ID:fG2pdVgY
>299
そうなのか。もうちょっと頑張ってみる(`・ω・´)
wikiに書いてある1面パーフェクトでZEROカード00ってガセじゃないか?
なんどもやったがでらん(もちろん緑でやったとかではなく)
5面AAAなんておれには無理だよ・・
まず4面がAどまりでクリアできないしw
それ1面パーフェクト取っても5面までクリアしないと駄目っぽいぞ。
俺クリアするまで出なかった。
スキルの経験値UPは付けてるキャラが倒した分だけ上がると思う。
ZEROは5thステージAAA自体はそんなに難しくない。問題は4thステージだな、すまんが、頑張れ、としか言えない。
2週目入ったら一切やらなくなって、あんなに頑張ってたのが虚しくなった。
ステージ4 AAAでクリアしてもステージ5に行かない事があるから困る
>>312 それまでの3ステージの成績が悪いと5は出ないよな
コンボ数なのかトータルでの数字が関係しているのかわからないが
あと00の出る条件もはっきりとわからない(wikiのとおりやっても出ない事がある
難度
1 ≧ 2> 5> 3> 4
遅ればせながらwikiの「ステータス」のページをUPしました。
新情報や推測等ありましたら編集よろしく。
ダメージ計算式マジでわかりませんor2
[(Lv・ATと被Lv・DFでごにょごにょ)*技補正]+[(Lv・MATと被Lv・MDFでごn)*技補正]*向き補正=っぽいんですがね。
回帰式が得意な人とかいないかしら…。
ちょw公式www
モンスター人気投票
「暴龍(ボロ)系」
もちろんダントツ一位になるだろこれ
ほんとだ…ボロ以外考えられん
ヘブンズドア25で、アルビノが出て来たんだが、アルビノ倒した後に時間切れでターゲットが倒せない…
他のは無視していってるんだが…
誰か良いやり方教えてくれー
>318 アルビノは倒しさえすれば時間切れでもいい。
>>318 アルビノだけ倒してから撤退して再挑戦すれば?
>316
で、どうせ一位になって近くに
やはり、そうであったか!
て書かれるんだろ?わかりきってる
アルビノが出ない・・・いちいち撤退して戦闘MAP
再度読み込ませないと出ない仕様なん?
公式覗いてきた。
何の気無しに順に覗いてて、サポートページ開いたら吹いた。
ちょ、テレーゼ。何そんなに肉に餓えてらっしゃるの。
324 :
318:2007/02/10(土) 18:54:46 ID:w7ePyamK
このゲーム乱数おかしくね?97%の敵にどうやっても回避されるんだけど
>>323 ミニキャラ遊びは面白いな
インフォの工事中とか
ZEROの判定ってかなり後ろ気味じゃね?
音ゲーマーだった俺的には、やりづらいこと
この上なしなんだけど。
音楽とぴったりならGREAT出るけど、
ちょっと前だとgoodになる。
押し遅れは結構広い判定なくせにさ、
もっと調整して欲しかったな・・・
苦労してアニマ何とか倒したのにバッドEND\(^o^)/
>>328 おじさん殺したのか?
ロリコンダクター殺したのか?どっちだ
まあご愁傷様
諦めて2週目へGO
>>327 2曲目テスト聞いたら全然違って唖然とした
パーフェクトも出したのに・・・
曲通りにやるのとJUST狙うのはもう別作業だな
今苦労してZEROカード00出したんだが
もう練成LV7にする為に欲しいのは大体買ったので、あと練成1/2買うまで石9000個
どう考えてもカード買ったら損しそうだ・・・
JUST狙うと微妙に曲がずれるよな…
俺も音ゲー好きだから気持ち悪いのなんのってw
>>323 テレーゼワロス…w
コーヒー吹いたwwwwww
>>315 乙
やっぱりDFやMDFは数値を上げてもあまり意味がないのか
最後アルと戦えずに、スイヒが犠牲になって終わったんだが
これバッドEDだよな…60時間かけてこれ…
スイヒEDになる条件って判明してる?
>>337 ごめん、エピローグはスタッフロール後か
無事、ヘルマED見られたよ。早合点してすまん
やっとクリアーした。ミリアムEDだったんだけど、
他のEDはどういう展開になってタツキ、アル、スイヒが死ぬの?
嫉妬のステージで、タツキ→アーサーとアーサー→ユーグを見つけたんだけど既出?
アーサー→ユーグは、特に誰でもいいっぽいな・・・。
折角だから、全キャラで台詞を調べてみようと思うんだが、嫉妬のセリフ集とかって需要あるかね?
343 :
341:2007/02/11(日) 04:10:29 ID:jJAid995
メモってたタツキの全掛け合いが保存されてなくて消えた・・・_no
またあの量をメモるのか・・・続きは、また起きてからでもすることにするよ。
txt保存でメモってるけど完成した場合、セリフ集としてwikiに上げるか、どこかのupロダに上げるか、どっちがいいかね・・・。
>>343 とりあえず乙
WIKIに載せてくれたほうがありがたい
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 04:17:23 ID:p0guYAX3
暴龍見たし、ニルヴァナ倒したし、アルビノも制覇
もうやることないや、レベル上げしても強い敵がいないから意味ないし
アイテム封印ロディオンソロとかどうよ
クエストって次出すと前の消えるんだね…
知らんかった…セーブ上書きしちまった……orz
一周目はどのくらい時間かかりますか?
神獣系マックスにしてもテラメキドがでてこないんだがなにかほかに条件ある?
ウィキにはそれしか書いてなかったんだけどね・・
ちなみにマックスに見えるけどまだマックスになってない可能性もあると思って
マックスに見える状態からさらに20ポイント分は倒したからマックスで間違いないと思う
なんか意味のわからん文章になってすまんw
マックスで出たよ
>>349 ストーリー上のミッションで倒したら出てくると思う。
>>348 やり込む度合いによる
1周目は最終的に石集めが最大の難関になるから
ZEROっていうミニゲームの腕次第かな・・
とりあえずおれは60時間超えてるよw
やっとある程度の引継アイテム買ったから2周目に行ける
>>350 マックスなんだがなぁ・・
>>351 今から1周目クリアするとこなんだがつまり2周目以降限定ってことかな?
(今1周目の最終章なんだがでてこなかった)
354 :
353:2007/02/11(日) 10:08:46 ID:1iFPemac
あぁ勘違いしてたかも
最終章の誰かを倒せばテラメキドがでてくるってことかな?
まぁ今からクリアするからわかったらまたレスします
サンクス
2周目はいったらテラメキドでてきました
やっぱ2周目限定ってことか・・
3連戦の最後に見たことない色の神獣でてきたからそいつ倒すことがフラグなのかも
神獣系を全種倒すとかかもな
>>355 俺は一週目で出てるから、クエスト系とかミッション系で出てくるんじゃ無いかと…
もしくは昏白のザムカムジンを倒すのが条件かも知れん…
テラメキドはラストバトルのザムゼクスだろ。
10階で何匹ザムカムジン狩っても出なかったし(当然マトリクスも100%)
3周してるのにまだミリアムED見れないorz
もしかしてミリアム関連のシナリオ(ラスボス行く前の教会で話しかけるのもやってる)だけじゃなく
全ボーナス&甲板会話見ないとだめなのか?
公式の開発日記に、頑張れば1時間で20000個以上石が稼げるって書いてるけど、これってZEROのことか?
あと、裏技っていうのも気になる。
錬成&分解だったら笑う
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 15:24:54 ID:0MIxajBB
zero4面いつも6600〜6900止まりで終わる。。。
へったくそ・・・・・・・
ボーナスユニットって工房レベルだけじゃでないみたいなんですが(タツキとか)
大体の条件ってわかりますか?
何週もやる気にはなれないのでできれば1週目で出したくて。
>>360 ミリアムエンドって最後にミリアムの絵がでるやつだよね?
別になにも狙ってないのに5俺1周目でそれだった
>>363 コツは1を捨てて10のジャストを拾う
最初そのぐらいだったけど、もう8000切ることはなくなった
>>363 無理にジャスト狙わずにgoodを出すようにやればA以上出るぞ(goodゾーンに標的が入ったら即行消す
ただNGは一度も出さないように
ボタン押すのになれたらジャスト狙っていけばいい
Aじゃ5面いけないっしょ
>>365 基本的にメインストーリー上で出番が終わったら出るんじゃ?
タツキで言えば戦闘後、PKで言えば6つ目の扉後みたいに
つか1周目はよほどイベントチェックサボらない限り、
ボーナス全員出現&ミリアムEDだと思うのだが
1周目こそジャッジメントバトルに気を取られて
テオおじさんをぶっ殺しちゃってバッドEDを
体験している奴がいるはずだ!
いや、オレ以外にもいて下さい(´・ω・`)
>>371 それがデフォだろw
あと、1周目でイベント取り逃さないようにした結果
仲間個別狙ってたのに、ミリアムEDだった奴とかな
まあ、俺だが
R2ボタン壊れてるので地道に花配りしてる俺
一周目ペンダントももらい、ミリアムイベントは全てこなしたはずだっだっが、ビスタエンド…
考えられるとしたら、五章目で教会行ったかどうか怪しいがそのイベントってどうゆうの?
初めてべネツィアへ行った時に教会でベルに話しかけたら、ミリアムの家へ行くことになって会話するみたいな感じ
もしかしてなんだが、アニマムンディ第二形態がラスボスだったりする…?
ZEROに疲れて気晴らしにストーリー進めようとしたらやたら連戦で…
まだ錬成二分の一とか買ってないんだけど
バッドエンドでなければ、それがラスボス
結構、強いから何度も戦いたくない相手だった・・・
378 :
376:2007/02/11(日) 22:12:35 ID:G/bQ2NXn
ちょっww終わったw
ノーマルでした。まあミリアムにペンダント返してないし…
工房で買ってないのまだいっぱいなのに…またやり直しorz
防御って被反撃時も発動すんの?
周回用のマトリクス継承って、クリア時点でキャラに覚えさせてるマトリクスだけなのか
覚えられる状態にあるマトリクス全部なのか、どっちなんだ?
>380両方
ところでボーナスユニットの為の効率の良い育成法を考えてみた。
頑張ってコード7000蓄める→大罪習得→只で属性無効覚える
→41階で魔エレメントに気を付けつつ狩り(多少レベル低くてもノーダメージだからおk)
これが一番良い気がする。
>>379 する。
>>381 装備中のマトリクスは特殊能力引継ぎとセット。
マトリクス継承は習得可能なマトリクス達のみ。
>>381 大罪ってなんのこと?
そのあとの只で〜って言う意味もわかんない・・
俺だけかw?
>>383だが大罪の意味わかった!
クエストで手にはいる7つか
ところで大罪の効果って判明してたの?
wikiにもまだのってなくね?
>384
つ [よくある質問]
>7つの証は揃えると何が起きるの?
>7つの証を装備すると残った1スロットにつけるスキルがどれでもコード0でつけられる
>>385 おぉそうだったのか!すまんかった
よくある質問かぁ、いまさら見てなくてマトリクスのとこ探してたよw
たしかに最初限定だがコード消費激しいやつの覚えたい時お得だな
おかげで
>>381の意味もすべてわかったよ、まじサンクス
タツキ参戦のマトリクスでなかった・・・
条件ってなにかわかる?
>>387 9章でタツキを倒せば出るんだが…
倒してないんだろ?
>>388みて思い出したんだが
そのミッションの時、敵側にオニハラ先輩いるよね
なにかをしたら使えるようになったりしないのかな?
さすがにないかww
オニハラ弱いなんてもんじゃねーぞ
どのくらいLv上げれば実用に耐えうるか試してみたかった気はする
オニハラは一応人間の対ヴァリアント戦ならまだしもギア持ってないからタツキが対デモンズ戦につれていくには足手まといではないだろうか
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/12(月) 14:24:41 ID:tJa1fmxc
関係ないが最終章のマギアコア復活って何かフラグあんの?
一周目じゃ10回どころか延々復活するから
EXPが2Mぐらい入ったとこで止めて進んだんだ。
ところが二週目やったときには10回程度で復活止まった。
進んでるシナリオルートとか関係あんのかな。
ちなみに一周目はミリアムエンド、
二周目は個別エンドだった。
左手が満足に使えない俺にとってZEROは不可能だと悟った。
戦闘でもっとかね稼げるようにしろよ…
パーティ組みまくっても400ぐらいしか稼げないってなんなの…
ほぼZEROに頼らずプレイした俺の場合、
1周目:経験値継承、マトリクス継承、撤退コマンド、自由戦闘ステージ継承
マップギミック継承、錬成レベル継承 ・・・ 10000
2周目:錬成量1/2、特殊能力継承、T.Aマトリクス ・・・ 15000
3周目:練成→分解で賢者無限
1周目
マップギミックで稼げる金は7000程度(−ギミック&継承代)
暴龍の最終LVは大体6
ヘブンズドア40まで達成済>大体全MAP評価1500以上
最終章の経験値は使わず2周目に回す>2周目6キャラLV30くらいまで上がる
2周目
暴龍LV7にしてから引き継いだバイタル、ソーサル系全部売る
何度もイベント見るのが面倒なので、1周目で大罪全クリ・2周目でタツキ
普通にプレイしてれば、大体小型魔物のマトリクスはカンストする
3周目
暴龍無限錬金可能になるので買える物全部買う
カンストしてないマトリクスだけ回収、ウラノス戦とか撤退
8章くらいからイベントバトルをこなして、レベルを4週目に引き継ぐ
4週目
レベル40代、経験値BPマトリクス全部倍、アイテムカンストなんで
アルビノ集め、マトリクスカンスト、ニルヴァナ用レベル上げ等
おそらくFPは(馬鹿なことに)これくらいやりこまれるのを
想定して作ってると思われる、多分
実際は2周目以降R2+○押しっぱなしなんだけどな
押しっぱなしでも長く感じたな
特に3章までの説明は
スタート→スキップがあれば楽だったんだけどね…
石10000個でいいからそれくださいw
5章の頭でライカに話し掛けるイベントで、
甲板いったらエルモだったけど、もう一つ選ぶと誰が出てきてどういう話になるんですか?
セーブし忘れたのでみれないから、誰か教えてください…
とりあえず、アリス代表とカイトの師匠はなんなんだ
アリス代表は次回作の複線のつもりと思われ
カイトの師匠はライターの脳内ストーリーの登場人物だな
8章始まってすぐに休養or資料室探索or特訓イベがあって特訓を選んだんですが
特訓相手は各々の部屋にいるから…と言われましたが
誰の部屋に行っても留守で室外にフライしかいませんでした。
これはもしかしなくてもフラグ落としたのでしょうか…?
>>401 本スレにも居た人?
とりあえず特訓したい相手をLV30にしとけ。
カイト「じゃあ俺が残るよ」
アル「いやいや僕が残るよ」
スイヒ「いや、我が残るぞ」
カイト、アル「どうぞどうぞ」
ZEROに頼らなかった人。
あんたすごいよ
続編が出るとしても4年後とかそんな感じだろうからねぇ
>>398 イベント覚えてないけどシー探しか?
自室を選択するとシーがいて、
スイヒとちょろっと会話があるくらいじゃなかったっけ
>>407 ありがとうございました。
エルモとスイヒの違いですね!
すっきりしました。
>>393花のやつでも時間対効率は結構いい気がする
花は浮遊ブロック作らなければS×5で大量に増やせるな
>>410 それで賢者の石どのくらいもらえるんだっけ?
花はがんばっても300くらいしか貰えなかったから早々にZEROに移行したよ
>>169 カメレスだが、敵に寝返った時点で死亡させるべきだったな。
「姉弟の絆」の後、再加入せずにずっと放置だったし。
いくらなんでも扱い悪すぎ。
プリンのほうが最初から敵だっただけマシ。
(しかもゴスロリで國府田だしw)
FPは当初、姉とシズイをあのまま死亡させるつもりだったんじゃないか?
姉関連イベントも後付け感があるし、シズイの復活もなんだか強引な印象。
オニハラは女の子一人に世界各地の遺跡めぐりさせるわけにもいかんからと、
後から付け加えられたキャラクターって感じだし…
EDのキャスト表、この3人が並んで出てきたときには愕然としたw姉脇役かよww
あれなら死んで40階で再会するほうが幸せだった
明日香のストーリーに萌えた一人です
日々深刻になるデモンズイコン破壊の被害
香りただよう花畑が無残に散るはかない物語
しと隣り合わせで描かれるDSSの世界
ねラーにも好評なようで続編に期待してます
>>415 同意。続編はぜひ明日香でいってほしいね
タツキ使ってる人、どういう運用してる?
今レベル上げてるんだがマトリクスが全然決まらん。
何もかも中途半端すぎるんだよ姉さあああああああん
試しに弟にZeroやらせたら初回でオールAAAとってクリアしやがった…
上手い奴は上手いもんなんだなって思ったよ。
そんな俺は何度やってもステージ4がクリア出来ないヘタレorz
何なんだよあの微妙なテンポのRAINBOWは、押し辛いよ。
>>418 左に大量、右に散発(逆もしかり)のときに
右は捨てて左は大量に取るとかするといいかも
>>417 AP+1、AGL+42、攻撃*2、特殊*3は全員ガチとして、
AT+40、ファスト、レジリフト、鉄壁(orWT-24)つけてる。
1フェーズ目にサラとタツキで全員にファスト*3、
2フェーズ目で移動と敵がいたら攻撃、いなかったらBP目的でレジリフト、
3フェーズ目に灰塵に帰せ!でオナニー。
殴り合いはきついんでリフト系唱えさせてBP溜めるのがいいと思う。
>>420 ぶっちゃけそこまで強化するなら別のキャラ使った方が(ry
姉はシナリオでも能力面でも本当に扱いが酷すぎる…orz
明日香もシステム担当もまとめて死ねと言いたい
つーか強いから使うとか弱いから使わないとかじゃなくて好きだから使うんだろ。
まあWTが低いにしてもサラよりは高いし
能力的に中途半端なキャラだよな…
思い入れがあれば使う気にもなるんだろうがあのシナリオじゃ(ry
せめて横斬りがほしかった
嫉妬クエストがタツキの唯一の見せ場だな
せめて、横斬りだったらな
6章の頭でヴェネツィアに来いって電話かかってきたけど誰もイナス
うぃきにも書いてないけど、これ、まったく無駄な文章?
シナリオを見るんだ
贔屓目なしに見てもタツキは上位6人〜10人には入ると思っていたが・・・
異端だったか。
嫉妬クエストのテオおじさんに泣けた
>>419 なるほど。全部無理に壊そうとしない事にするよ。
んである程度馴れたらチャレンジしてみる。
強キャラって誰?6人選ぶとしたら誰?
とかの話題はここでok?
ちなみに、俺はLv50の段階で、
カイト、ライカ、サラ、ブエナ、ペインキラー、カレル
を使ってる
ユーグ、サラ、テオドール、テレーゼ、カレル
スナイパーが一人欲しいんだが誰がいいかな?
>>435 俺はライカじゃなくてユーグ入れてる
見切り覚えるからサラと二人で特攻すれば無敵。あとは全く同じ
カイト、ユーグ、サラ、テレーゼ、カレル、ライカ
迷わずロディオン
ブエナの会心指南が便利すぎて困る
ユーグ・カイト・サラ・アヴィー・ブエナ・カレル
ライカよりDFが高い・WTが低いという理由でアヴィー
カイト、ライカ、ペインキラー、アーサー、ユーグ、プリン
プリンは愛ゆえ。純粋に強さだけならヘルマだな
ジークが思いの外使えなくてがっかり
オバサンが仮にサラ以上の性能でも、間違いなく使わない俺
>>434 主観だけでつけるなら
サラ・ユーグ・カレル>カイト・ジーク>その他横一線>ロディオンなんだよね。
で、どうしてもAGLとWT→BPの溜まりやすさを重視しちゃうんでタツキが上位に来てしまう。
ちなみにサラ・タツキ・ユーグ・ジーク・ヘルマの5人のみ。気分でヘルマ→魔法型カイトとかにもする。
>>444 ロディオンおせえwwww
強さは別としてアルとかベルとかバーンハルトとかオニハラ(笑)とかも使ってみたかったな
当然オニハラは魔物にダメ0だよな
あ、副船長もダメ0か
ロディオンが移動4になったときは
赤ん坊が立ち上がったときのように喜んだなぁ(遠い目
副船長はチェーンソー返してもらったらかなり強いはず
いいなあ、副船長使いたい
どうせ本編の展開に関わってこない特殊ユニットなら、
副船長が使えたりとかサービスがあっても良かったのにな
チェーンソー2本あるしな
454 :
435:2007/02/13(火) 21:38:47 ID:djtvQ0uL
みんな、レスサンクス
ユーグって意見が多いなー
使ってみます
でも、スナイパーが一人は欲しいしなぁ
やっぱりWTが重要なのね
ロディオンは使わないことにするw
鳥だ〜
鳥だね〜
( ´_ゝ`)ふーん・・・・
ジークのチェーンソウ返してもらったら
ベルンハルトは規格外の強さだろうな
>>371 仲間よ。
あのバトルはテオおじさんの心獣解放で仲間を2人ほど仏にされた人もいるよな、きっと・・。
カレルの場合、異様に早くてBP溜まりやすいんだが、
溜まったBPをどう使えばいいのかわからん
やっとクリアしたけど、エンディングあっさりしすぎててワロタ。
ミリアムエンド…だよね?ペンダントで生き返ったし。
個別ENDはさらにあっさりしてる
フライとプランsage
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/14(水) 00:43:57 ID:dbzW92iB
引き継ぎでつかえる撤退はどうしたらつかえるようになる?
>>463 戦闘始まったら誰もいないとこにカーソル合わせて○ボタンで出てくる。
465 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/14(水) 00:59:59 ID:dbzW92iB
条件とかオプションはでてくるんだけど撤退がみあたらない…
引き継がれてないのかな?
>>465 もしかして、クリアデータロード時のホワイトボードにチェック入れてないとか・・・?
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/14(水) 01:04:59 ID:dbzW92iB
ユーグ達が使えるからたぶんいれたとおもうんだけど。。でないってことはいれてないのか…
あれってストーリー上の戦闘でもつかえるんだよね?
ホワイトボードの戦闘に関する引継ぎの罠かと
この引継ぎ項目はBP1/2だののマイナス要素引継ぎも含むため、
ホワイトボードを広げて個別にチェックしていく必要がある
んで、チェック欄のうち撤退だけ画面下にはみ出る
だからうっかりチェックから洩れる
うーむ。初めてZEROをやってみた。
今までの怒りのレスが分かった気がする。
4回目のプレイでやっと4面…遠いな。
石ノルマがなけりゃもっと楽しめた
反面ノルマがなけりゃそこまでヤリ込まなかった
ミニゲームのところ、間違ってません?
6回目で一曲目、パーフェクト出したのに、
4面で死んだら、00追加されてませんよー。
if、ムズカシス…
3面が一番難しくて、それを初めてクリアしたら一気にそのまま4・5面もクリアしちゃわないか?
個人的には4の方がダメ…
4だろ
俺も3がつらい
俺も3で燃え尽きて
4以降は抜け殻みたいになってしまう
んー。
8回目。
今度は2曲目をパーフェクト、
4曲目まで進んだものの、8000点行かず終わり。
やっぱ00出てこない。
どうも5面までクリアしないとダメな模様。
13回目にして1面パーフェクト&5ステージクリア
…したのに、00が錬金工房に出ません。なんで?
ちなみに工房レベルは6です。
1ステージのパーフェクトはほぼ確実になってきたから、
レベルを上げること自体は簡単だと思うけれど…
00の出現条件をきちんと洗い直した方が良いのでは?
ZEROのプロの方、よろしくお願いしますm(__)m
サモン4のレシピよろしくプレイ回数が条件とか?
糞仕様すぎるか
14回目、1ステージパーフェクト&5ステージAAAにて00確認。
かつ、なのか、それとも5ステージのみが要件なのかはわかりませんでした。
三曲目は199コンボですね。
四と五はメモし忘れました…
ぐあ…ZEROの方が稼げると分かって、
床を作り始めたけど、こっちの方が厳しい…
斜めだし、全力で飛ぶと落ちるし。なにこれ。
花はメイヘンスマスクつけたら、楽だよな
トー
SRPG板のDSSスレってpart15の次立ってないよね?
立てちゃっていい?
>>485 でもメイヘンスマスク取れる=ZEROプレイ可能ということに…
ゼロでカードを出現させる方法について
・ゲームレベルはノーマル
・いづれかのレベルをパーフェクトクリアでゲームクリア
・5曲目でAAA
これがこのスレで見つかっている方法。
他にあるとしたら
・(1+2+3+4+5)÷5≧9000 (12345はスコア)
・コンボ数が一定以上
がありそう
>>489 パーフェクトかつゲームクリアで出現しないことは確認。
パーフェクトかつ5曲目AAAで出現することも確認。
ところで、7章なのにセクタ21に進んだんだけど、これどういうこと?
パーフェクト無し&5曲目AAでもらった気がする
491と同じく一曲目パーフェクト無し五曲目AAで00出た
それまでに一曲目パーフェクトを4,5回出してた(五曲目まで行ってない)がでなかった
>>491-492 俺もそれで出てきた。やっぱりコンボの方が大事なのかねぇ
一個も取りこぼしなしでクリアするとか
ゼロはさ
タイミング厳しくてもいいからボタン一発にして欲しかった
〜押しながら〜(しかも方向キーもあり)とかマジ気持ち悪いんだけど
あぁいうのって感覚的にできるのが売りなのに
3周目ラスト手前で急に飽きがきた
まだアルビノ全部集まってないがもうあきらめてまだある程度の値がつくうちに売ろうかな
そもそもシナリオに全く引き込まれなかった俺としては3周もした自分をすごいと思うw
まぁ戦闘(SRPG)が好きだったんだろうけど
アルビノもどうでもいいスキルが多いからな
欲しいの揃ったらコンプする気もなかなか起きん
俺も気が付いたら150時間を越えていました
やり込みネタ少ないというよりも難易度が低い。
Lv50の6人チームでも、Lv90のサラタツキ2人でもニルヴァナ倒せたし、
あとはロディオン一人旅くらいしかない。
地形効果くらい欲しかった
50レベ6人でニルヴァナは相当きつかったんだが
寧ろサラとタツキのほうがきつそうって言うかどうやって倒したんだ。
必須と感じたのが、ファスト、レジリフト、鉄壁orデフリフト、HP+345(なくても運があればOK)とセイクリッドエア。
ファスト*3とこの2人のAGLであればニルヴァナ動く間に最低1.5回は動ける。
加えてレジリフトと鉄壁(デフリフトでもいい)があれば攻撃1発300〜400程度で抑えられる。
オートバイタルはなし、使ったエクスバイタル5個、残りCT55、
タツキが狙われなければ「灰燼に帰せ→通常攻撃」で主なダメージソースに。
Lv99ジーク1人(オートバイタルなし)でも倒せた。エクスバイタル20個くらい使うが。
すげーな…
まあだから難易度低いってのは違うと思うが。
504 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/14(水) 17:39:57 ID:pdadPZb8
45レベル6にんでも倒せたよニルヴァナ
敵頭悪すぎ。
3人まとめて魔法食らう配置でやばいなーと思ってたら見切りかかったサラに攻撃って・・・
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/14(水) 19:50:46 ID:vfWzeXD9
このゲームおもしろい??
公式更新してるな。バレンタイン絵バロスw
姉さん殺る気満々、背後攻撃でGOOD狙いかwww
それより公式のテーマソングの一番下の文章が気になる
こんな奴いたっけ?
ボーナスシナリオの姉さんエロス
2位なんだし、もうちょっと活躍させて欲しいな
ところで、2周目はTAマトリクスの他に何を持っていくのがよいですか?
>>507 未確認だが、最初の街で歌作ってるやつじゃね?
1週目は何気に気になっていたが、こういうオチかよ。
>>508 錬金レベルと練成量1/2と撤退
まあZEROやってないと石足りないわけだが
>>510 どうもです。
ということはあとは1/2だけか。
あとで30分くらいZEROタイム作って稼いで来ます。
>>509 そんな人どこかにいましたっけ???
>506
携帯厨の為に画像うpって!ファイルシークでも公式は見れないからさ…
>>513 素直にネカフェにでも池
ここでうp要求するな
プリンわろすwwwwww
よくみたらチョコレートじゃなくてプリンじゃねーかwwwwww
プリンとタツキか。まぁ概ね予想通りだな。
そりゃそうと2周目は会話スキップ使ってやってたが、また見たいと思うシーンがほとんどなかった。。。
8章の刑事ごっことプリンの会話以外、ほぼ全部すっ飛ばしちまったぜ。
聖杯→崩王の剣あたりの流れは二週目でも全部見た
あとは基本的にスキップ
ラーの「気を失っていても、スタイリッシュ!(エコー)」
だけは毎回見てる
あー、ラー関連も全部見たな。一番好きなキャラだし
でも一周目も二周目もベンチ
サラは万能型にするより、さらにスピードと手数増やす方が強いな
未だにカイトとタツキのマトリクス構成に迷ってるけどな
基本的にキャラの長所を伸ばすほうが強いからね。
だからうちのアーサーは今も移動が遅いままだぜ。
ゲームの難易度は低いけど、多少はやり込めるからランク付けとかしたくなるSRPG好きの血が騒ぐw
タツキ?何それ?
ランク付けはSRPG関係なくないか?
まあ、メインメンバーではカイトとライカとビスタあたりが強いかな
レベルやマトリクス次第ではサラやアーサーもいい感じ
ニルヴァーナをどれだけ早く倒せるか
これがやり込み
8欄ってのが少ないよなー
あと、WT−以外は複数つけられても良かったと思う。
悩めるくらいの今の数でいい。
2周目以降にスロットが1つ追加されるとかの
特典があっても良かったとは思うけど。
パーティ能力ですかw
AT+40とAT+36とと複数つけられるとすれば、
増えても迷うと思うけどね…
単純に、増やすとゲームバランス取るのが難しい=FPがめんどくさい
が正解だと思ったりしてる。
タツキなんてゲームの雰囲気&キャラデザで怪しさ全開。
むしろ、プリンが正規で仲間にならなかったことのほうが・・・
いかにマテリアシステムがよくできていたかを痛感させられるな
会社の体制でわかるよ。
バカだよな〜
プレイヤーが仲間になってほしいと思ってるキャラは敵扱い or NPCで
キャラゲなのにエンディングがクソ短くて、そのうえ内容が薄い
ドラグナーモードはひゃっほいモードだと思わせておいて、実際の使い勝手は微妙
無駄なエフェクト入れて操作レスポンスが悪い
キリねーよ
PS2のゲームはバージョンアップが出来ないのが痛いよな、発売したらそこまでってのが
これでテイルズみたいに2周目3周目で隠しがあればね。
TAマトリクス取って2周目やったら隠しシナリオや隠しEDとか。
特に隠しEDはサモンでもやってんだから出来るだろうに…
>>506 たぶんGREAT(おーばーきる)狙いだと思うよw
wikiおかしくね?
荒しか?もしそうなら、ろくでもないやつがいるな
錬金レベルを初期から上げなおしているんだが、暴龍が時々喋ってる意味不明な単語って
全部ブラマトネタだったんだなw
ZERO4曲目max147コンボ確認…
確認したのに、今回5曲目でなかった。
これってバグ?
一応点は9100-200くらいだったと思うんだけど。
ヴェネツィアのブロック、アカに上れないんだけど、どうすればいいですか??
653 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/02/10(土) 14:04:32 ID:mNC/sdD/
ブロックすぐ横の屋根(上に行きすぎない)から飛ぶ
↓
/ __
/ /青/
 ̄
数回飛べば赤にぶち当たって落ちるから目測がつく
ほんとふざけた仕様だぜハハハー
やはり屋根でしたか…青からじゃ届かないのでそんな気はしてましたが…
マスクは幽霊船とメイヘンスで反応ないってことはヴェネツィアのあのゴブリンでおkですか?
魔物の種類までは憶えてない
Wikiにあるんじゃないかな
バズーカを持った女、
お前は乳が好みだからなじらない
ワロタw
発売日に買ったけど、マッタリやりすぎてまだ一周目の9章な俺。
戦闘の曲が薄すぎてクリアする前にダレそう。
ラー襲撃戦とか直前の会話の曲をそのまま流してくれればどれだけ楽しかった事やら…
ところで、セクタ20で鳥と追いかけっこし過ぎてすぐタイムオーバーになる俺にアドバイスを下さいorz
>>542 反対周りに回って待ち伏せて攻撃すればいい。
同レベルくらいなら、2周もすれば倒せるはず。
ところで、経験値二倍とレベル継承、2周目行くにはどっちがお勧め?
>>543 純粋にどちらかと聞かれたら、当然レベル継承
まあ、俺は、またレベル上げするのが嫌だから、コスト的にもレベル継承かなぁ。
>>544 結局両方買ったよ…30分ZEROと格闘して
2周目、残すはコードやマトリクス二倍、一部のユニット等々か。
セクタ開放してないからニルヴァナは3周目だな…
ところで、最初に戻って思ったこと。
ドラグナーの力が災い呼ぶっていってるけど、
そんな伏線回収されてたっけ?
ドラグナーの力を無制御で暴走させたらヤバイって話だっと思うけど
カイトの場合は最初の1回で都合よく制御できたので無問題。
ちなみに暴走の実例がジーク。
制御も何もスイヒがいれば大丈夫なはずで…
そのスイヒの発言だから、どうもしっくりこない。
ペインキラーが扉を開けられたのもよく分からん。
ペインキラーはドラグナーではなく、偽者だし、
百歩譲ってドラグナーだとして、ドラグナーはどんな扉も開けるのか?
…だとしたら、全部カイトで強引に開ければいいじゃんw
などと、突っ込みを入れさせるために2周目を用意したんだな。さすがFPw
世界崩壊だね
>>543 サンクス
相手のWT固定が鬱陶しいけどファスト重ねながらその戦法で頑張ってみる。
ニルヴァナって一回こっちと接触したら足止めてひたすら2回攻撃しかしてこないんだな。
パラメータが高いから脅威に感じるけど動きとしては
背後を取ろうとしてくるバハムトやアニマムンディの方がいやらしいと思った。
1個強引に開けただけでこの騒ぎなんだから、
全部強引に開けたらさぞ面白いことになるだろうな
結局、AP消費2の魔法ってどうなの?地雷?
Q:やたらドラグナーなれそうな奴いねえ?
A:1回死なないと駄目です
Q:おじさんって二重人格?
A:いや双子です
Q:アマネシュキってスイヒ?
A:カイトの祖先です
Q:ジェフティって女の可能性もまだあるよね
A:小説では女の子です
最後のはマジか?
>>555 やはりそうであったか!!!
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>498に倣って、カイト(Lv92)とヘルマ(Lv90)で
ニルヴァナに挑戦してみたら勝てた。
結構なんとかなるもんだな。
>>551 あれは日本のデモンズイコンが一回壊れてたからだろ。
壊れてないなら負荷がかかってもあんな大事にはならんだろ。
で、偽者がドラグナーになれたのはなんで?
昏白の領域 ヽ 丶 \
\ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (サイファーパンク)
ノ 丿 \ 指 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (タリスマン)
/ \ \/| (ランスロット)
ノ | | \ 輪 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ドラゴンヴォイス
 ̄ | か を 必| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ら 見 ず| ノ デモンズイコン . ゝ / /
| ね つ ア| 丿 ゞ _/ ∠
| ! け ニ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| と て マ| │ V
――| い く ム|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ う る ンヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛オニハラ
気 .デ
持 ィ
ち
>>561 意味わかんねぇよwwwwwwwwwwwwww
4章、精霊9体撃破+ペインキラー撃破で20025(40050)
そうするとペインキラーの経験値ってどうなるんだろ。
精霊一体で経験値どれだけかわかる人計算よろしく。
憤怒のクエストで、平均レベル28って、低いのかな……?
どうにかクリアしたけど、ボコボコ戦闘不能になるから
10個あったリブラエキス使い切ってしまった。
高くはないけど、死人が出るとは思えないって感じかな>LV28
WT遅いメンツだけ使ってるとかならわからなくもないけど
憤怒は一人だけ敵に突っ込ませて、絶対反撃でボコボコに倒すのが楽しい
2人くらい死んだけどそのままほっといて倒したわ。
570 :
566:2007/02/17(土) 19:06:50 ID:EX+SvDL7
うーん……。
やり方が悪かったのかな。
メンバーはカイト29、ライカ28、ガウェイン.27、ジェフティ26、ラー27、テレーゼ28。
WT-系は誰も付いてない。カイトとラーのみAGL+10装備だった。
何かこっちが動く前に戦隊ヒーローが、一人一人集中放火してくれるもんだから、
最初にジェフティとテレーゼ潰されて、後は順に屍の山が形成されてしまった。
やっぱり、テレーゼ意外にも回復魔法付けておくべきだったかorz
3周目にして全引継ぎを買い込み、意気揚々と4周目を始めようとしたら
ブエナマトリクスがなかった件
撤退で戦闘飛ばすとマトリクスが出ないということか orz
憤怒クエはPTの魔法でまとめて倒すと楽。
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/17(土) 23:45:17 ID:o97gqY+9
>>599 PKは昔デモンズイコンから戻ってきたときにマトリクスを書き換えられたからそのせいじゃない?
だれかが、一回死んでマトリクス書き換えるとドラグナーになれるって言ってた。
マトリクス書き換え→人でなくなりドラグナーになる→その身に神のマトリクスを宿す→ドラグナーは神の子
ってドラクロワが言ってた。だれでもなれるわけじゃないっぽいけど
ミリアムは死んでセイレーンつけてドラグナーになった(もともと末裔だったからできた)
仮面の亡霊面って幽霊船:1F の次は操舵室じゃなかったのかorz
マスクドネットワークの11以降がわかんない。ボスケテ。
>>576 ローテンブルグ門の上
ヴェネチア屋根の上
幽霊船のB2F(飛び石わたって、エレベータで)
メイヘンス(飛び石のって、上の方)
操舵室(飛び石のって、上の方)
…後は、自分で探せ
色欲のアヴィー、レベル17じゃなくて19だったよ
>>577 どれと猫かぶって話しても何もくれないのは何で…
その五つで全部だよね?バg(ry
メイヘンスの奥にいるじっ様がいう『クリスタルガーデン』にwktkした奴挙手
ノシ
ノシ
シ
ついでにメンヘンスの被験者実験施設にも乗り込むと思ってた
アリス様にwktkしてました
テレーゼ使ってると魔導の偉大さを痛感する。
ヘルマと同じ感覚でテスタメント撃ちまくってると
あっという間にMPが…エリクサー買い溜めするか。
ヘルマの魔道の偉大さなんて、普通にプレイする分にはまず感じねー
魔道便利じゃん。
プリンでもBP溜ったらとりあえず付けてる。
魔導いくまえに止めちゃう奴多いだろうな
ヘルマ自体めったに使わないから、魔導の有り難味どころか
ヘルマの有り難味すらよくわからん
どう考えてもカレルのが優秀だしな
それ言い出したらそもそも魔法タイプの存在価値ないけどな
強いてあげるなら範囲攻撃魔法くらいかね…
それでもBPアップ取得するとありがたみがなくなっちゃうけどね……
カレルも特に優秀ってわけじゃないな。
早いっちゃ早いけどサポート役ならサラで十分だし
攻撃役としても中途半端。
結論:タツキと似たようなポジション
最終章に入ってもヘブンズドアやローテンブルグ行ったり錬金ってできますか?
>>594 できる
ミッション選択するまでは大丈夫
このゲームは、キャラの名前変更出来ますか?
>>596 できない
ボイス入りゲーだから考えて見ればわかるとおもうが
>>597 そうですか…。
教えてくださって、ありがとうございました。
やっとニルヴァナ倒せたよ。
攻撃×2持ってるキャラなら一斉攻撃に参加しても
さらにもう一回、一斉攻撃に参加できるのな
一回のパーティ編成で一斉攻撃が2回使えるからダメージ7000以上いけるな
(カイトとサラのBPしだいだけども)
ヘルマの心獣開放技は半端じゃない威力だよ!
射程、効果範囲、威力すべて強力。BP2倍とってるならかなり強いと思う
あと魔法は弱点突ける、範囲攻撃、状態異常付加と結構強いと思うんだが
魔法系はMAT+〜、AP+1、あとは特殊3、攻撃2くらいしか必要ないから
余ったスロットに魔法詰めまくりですよ!!ブラスト系の魔法でエレメント1発KO
ドゥームダークは範囲が広くて高威力だしたしかに使い勝手がいいよな……(♯´∀`)
ドゥームも強いけど、心獣解放技で使っていくのは能力強化系くらいじゃない?
攻撃魔法詰め込んでると遅くて、解放する前にだいたい終わる
WT固定マジで欲しいわ
属性防御と弱体無効で手も足も出なくなるけどな
近接は敵の背後とれば弱点ついてるようなもんだし
敵に鉄壁、絶対反撃が多ければもう少し輝いたかもしらん
うちのヘルマは
AP+1・攻撃×2・特殊×3・テスタメント・ファスト・HP+345・MAT+36・WT-24
テスタメント2連発で大抵は事足りる。
MAsked RUnner で 6枚目 天狗のお面(メイヘンス:研究者
とwikiにはあるのですが、
メイヘンスの研究者(員?)に話しかけても仮面もらえないです・・・
話しかける人間違ってますか・・?
いい加減キョンシーだるいんです。へるぷ(;´Д`)
それ違う人。
正解は赤青緑のブロック出して、ZEROがあるフロアの左上を上ったところにいる。
仮面外せよ
仮面は全部達成したあと物凄くむなしい気持ちになる
メイヘンスマスクと天狗をいつもかぶってる
トォー
被りっぱなら俺もそうするんだが
ミッションやヘブンズドアでいちいち脱ぐのがだるい。
ジャージャージャーン
トォッ
ジャーンジャーンジャーン
げぇっ!
スレ止まったな
あきらめるなタツキルートがきっとあるはずなんだぜ
全くいらないけどな
じゃあ俺がもらっておこう(´∀` )
ドラゴンヴォイスかっこいいよ
>>620 / ̄/ |丁| /二二二/_ / ̄ ̄. ̄/|丁|/ ̄/ ./''7 _/ ̄/_ |丁|_┌┐ _ノ ̄/ / ̄ ̄ ̄/
/ ゙ー ̄ / __ /  ̄ ̄/ / ̄  ̄ / / / __ / ̄/__  ̄// ̄ / .. ̄ .フ ./.
./ /ー--'゙  ̄ __,ノ / __,/ / ___ノ / ー' ___ノ / _ノ ,: / ̄  ̄/ / __/ (___
/_/ /____,//__________/ /____,./ /____/ /_ノ,__/ /__/ /___,.ノゝ_/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
ワロス
早く公式からラーに投票する作業に戻るんだ
ジェフティだろ
ハーレムPTみたいのつくってヘブンズドア50階攻略しようかと思うんだけど
やっぱ壁いないと無理かな?
メンバーはカイト、タツキ、ビスタ、プリン、テレーゼ、ブエタ
LVさえあれば余裕じゃないか
おれはキャラのイメージに合わせてレベルを調節しながらやってるよ
新米のカイトと岩石砕きのヘルマとは10くらい差をつけてやってる
こういうのもマゾプレイの一環になるんかね……w
青騎士3人でやったけど、サラ以外が遅くてきつかった
DSS→ルミナス→ソルクレとやったがDSSが一番はまった、DSSのおかげでボイスをスキップすることの必要性も学んだし
俺も似たような変遷だが、文句言いつつもDSSが一番楽しんだかも
戦闘は文句なしに一番好きだ…てか、俺にあってたんだと思う
結局は、合うか合わないかなんだよなー
もうやることないのに、また4周目を始めようとしている俺ワロスw
・難易度のアップ
・紙芝居廃止→ドットアニメ
・編成の利便性向上
続編で改善されればどんなにストーリーが裏切り満載でも俺は買います。
>>632 それにプラスして
・マップギミックの排除
なら俺も
ぶっちゃけストーリーなんか二の次
パーティーモードを更にブラッシュアップして戦略性を極めて
難易度もノーマル・ハードと選べるようにしてくれれば、文句ないな
ヘブンズドアの30階でつまってしまいました。
酷いときは範囲攻撃2回連続食らったりして回復が追いつかない時があったり
MPが尽きてきたりと結構きついですがみなさんはどうしてますか?
PTはカイト、ガウェイン、ビスタ、アーサー、テレーゼ、ライカで
レベルが平均35ぐらいです。
そういえばパーティ結成でBGMが変わるのって1回の戦闘で1回だけですか?
今のFPが高難易度作ろうとすると、戦術性の上昇じゃなくて
・全敵AP+、攻撃2、特殊3、移動2、キングズゲート、絶対反撃、弱体無効持ち
・ついでに遠距離範囲射程+麻痺持ち
・敵のLVが動的。こっちの最高LV+30
・敵WT大幅減少+WT固定でずっと俺のターン
渡邉「コントローラーを投げ出すのを想像するとニヤッとするわけで……(笑)
川瀬「基本的にみんなコントローラーを投げる勢いでデバッグやってましたよ(笑)
とか想像するな
あんまり関係ない話題でスマンが、
DSSの小説が出るらしい?んだが、ここのみんなは買うの?
当然じゃないか
>>634 30ってデカい犬だったか
・WT高いガウェ、ビスタ、アーサーは全く敵の動きについていけないのでゴミ
ギガキュアとファストでも使ってろ
・PTはブレイクラッシュから瀕死の味方を救う以外使うな
・TEC+マトリクスとテクリフトを回せばブレイクラッシュ回避可能
・テレーゼは回復よりメキドもたせて連発させた方が楽。鉄壁されないし
脳筋キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
誤爆した
今のは忘れてくれorz
つまんなかったけど2周目からプリンとかタツキを普通に使えるようになるから許す
40階のペインキラー強いんだけどどうすればいい?
PTはカイト テレーゼ ライカ アーサー ライカ ビスタ ガウェで大体WT-とかつけてる。
レベルが大体36ぐらい。
ここ終わればあとチョットなのに・・・。
ウィキの条件以外に真EDの条件ってあるの?
アル&PK生存+最後のミッション前に
ベルと会話。
で最後の選択肢で誰もいない
にしてやったらスイヒEDになったよ。
ミリアム関係のミッション全部こなした?
ミリアム関係のボーナスシナリオは
すべてやったと思う(とりあえずでている
もの全部)最後の仲間との会話の時に
全員部屋にいる状態じゃないとダメとか?
>>646 ベルマリーとのイベントでアヴィーに人工妖精石は返してもらったんだよね?
それでミリアムエンドにならないって事は実はカイトのレベルが低いと見れないとか?
アヴィーに石は貰いました。カイトのlv
は59。ヘブンスドアでサラが死にまくった
のがいけないのだろうか・・・
仲間の死亡回数って関係あるのかな?
あるはず。程度にもよるけど
ちなみにサモンは戦闘不能が累計100人でバッドエンド行き
(選択肢や変身でカルマ値が上がっていない場合ね)
知ってるかもしれないけど一応。
このシナリオ、サモンが受けつけなかった俺でも大丈夫?
ミリアムEDはミリアム関連のボーナス+5章教会会話&最終章教会会話やっときゃ行けるんじゃね?
>>642 とりあえずガウェとビスタは外したほうがいいw
おれはカイト、姉さん、ライカ、テレーゼ、サラ、アーサーのメンバーだった
全員レベル35で、能力強化系は一切つけてなかったと思う。
姉さんが居ないならラーみたいに標準的な速さの人とか入れて
エンディング条件は攻略本待ちだな。もうどうでもいいけどw
>>650 むしろサモンマンセーの人にはお勧めできない
俺はサモン苦手だけど、DSSはわりと好きだった
ランスロットは関係ないお
5章のフリーの時にイベント見なかったってのが一番ありえる。
質問。
WTとターンのシステムがよくわからないけど、
マトリックスのWT-ってWTが低いユニットの方が生きる?
WT100なら1000の間に10回ターンが回ってくるってこと?
それなら、例えば、WT100のユニットがWT50になるのと、
WT200のユニットがWT150になるのでは、前者の方が効果は大きくなるのでは?
>>658 以前調べた時の検証結果より、俺の仮説。
WTは待機時間の母数。0になることでフェーズが回ってくる。
具体的な数値はわからないが、行動(移動・攻撃・特殊・道具・待機・PT)によって増加する。
増加量はWT依存でもちろんWTが低ければ増加量も低い。
なので元WTに関わらずWT-の効果は一定のはずだが、
1000中に、WT150(=6.6回)→WT120(=8.3回) と WT300(=3.3回)→WT270(=3.7回)
というふうに考えると仰るとおりですな。
何が言いたいかというとタツk
>>659 サンクス
行動によるWT増加は考慮してなかったよ
でも、増加量もWT依存なんだね
やはり、サラやタツキのようにWTが元々低いユニットの方が効果は大きいっぽいね
ロディオンにはWT-が必須のように思えるのだが、それを考えるとあんまり意味が無いようにも…
WTによる増加量が一定ならね。
大抵こういうのは上がるにつれて効果が薄くなるもんだ。
まぁ、この場合は低くなるにつれてだけど
増加量はWT依存だろうが、減少量はAGI依存じゃないのかね?
WT-とAGI+のどっちが効果高くなるのかのラインが気になると言えば気になる
5章で会話してないかも…もう最初からやる気しね〜。奇跡の体現者EDの動画とかない?
2周目の色欲って撤退するとクリア扱いにならない?
撤退コマンド適用してればいいんじゃね?
普通にクリアしたから試してないけど。
マトリクスなんだけど俺接近タイプ魔法タイプ投射タイプ全員
HP+MP+WT+AP+とメガキュアメガヒールとファストとリフト系なだけど
なんか微妙なんでもっとよさそうなのありますか?
>>669 「HP+MP+」はレベルを上げれば簡単に補填できるのでいらない
ヒール系は魔力高いやつにつけといたほうがいい
リフト系はお好みで
キャラのふいんき(←なぜか変換できない)にあったものを選べば
個性があるように思えてきておもしろいんじゃマイカ?
マトリクス全部揃った状態の話なのかな?
だとしたらとりあえず攻撃×2は付けたほうがいいと思う。
>>671 あとは攻撃魔法使うキャラなら特殊×2も必須だね…
ステータスUP系はあまり必要ないのかも分からんね……(´・ω・)
AT+とMAT+は付けたな
他のステータスUP系は付けてない
おまいら、公式公式
結果は確定的に明らかだったな
やはりそうであったか(笑)
やはり…そう(ry
>>669 攻撃*2、特殊*3、AP+1は共通で持たせとくと良さげ。
遊びでPT能力の高位魔法使いたくなった時も安心なんで。
HP+はよっぽどひ弱なヤツじゃない限り不要で前衛なら鉄壁を推奨。
牙狼系が惜しくも5位か。
それでも毎日一票ずつが効いたか。
物理系はぜいいん(←なぜか変換できない)、
攻撃*2、特殊*3、AP+1、MOVE+、AT+、AG+、絶対反撃、ステup系
だぞ。
リフト系をファストしか使わないからHP+は全員に付けてるな。
と言うか付けないとニルヴァナの攻撃2発に耐えられない。
ユニットのHPが1000に近くなる頃にはHP+より鉄壁の方がいいのでは?と思う私なのよ。
男性一位はエコーかかるあの人だろうな…
副船長が良かったんだが…
ことニルヴァナ(バハムト、アニマ)戦に限るならHP+>鉄壁だろうな
痛い特殊攻撃が少ない雑魚戦では五分といった感じ
通はデフリフト、レジリフト。*3すりゃ40%弱くらいの軽減率
鉄壁も所詮は確率発動だからな
確実に被ダメージを減らしたいならリフト重ねがけしかない。
めんどくさいからやらないけど。
移動*2付けてるって意見みないな
まぁMOV+2付けたほうが断然使い勝手いいんだけどw
5足あれば困ることってあんまりないし…
プリンのマトリクス迷いまくりだぜ
とりあえず今は
AP+1、特殊×3、攻撃×2、メガヒール、テラメキド、MAT+32
なんだが空きには何がオヌヌメ?
WT-24とリフト系あたりでどうでつか。
魔女に相応しくテスタメントとかジャッジメントの大魔法を。
攻撃2っているか?
魔法しか使わないべ
よし把握
番犬とアルビノ狩ってくる
>>690 攻撃×2ないとメガヒールとか連発できんくね?
と、言うか補助魔法以外は1回の攻撃コマンド消費なんで魔法を連発したかったら
攻撃*2も特殊*3も必要だろ?
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/02(金) 00:42:59 ID:8WWsGYUA
これ中古で買ったんだけど、最初の戦闘で視点変更以外のボタンが効かないのは仕様ですか?
ドラゴン・・・ヴォイス
一昨日買って、第4章途中まで来て
初めて特殊→R2で技使えるのを知った・・・・・・取説嫁俺OTL
戦闘は音楽もシンプルでキャラもあんま喋らないし
単調な作業かと思ったら、カットインがやけに良かったわ。
テレーゼ萌えるよテレーゼ。
3章で鳥の三人と戦った後の幽霊船で、皆に会議室に池って言われるのにいざ行くと、
アムロに「む?話し声がするぞ?」って言われるだけなんだが、これでダメならどこ行きゃいいの?
>>696 そういう場合の多くはミッションから進行する。
5章でアーサーに背後から心獣開放技喰らってやばかったwwwwwww
テオおじさんのはもっと強力そうだな
Lv40のカイトとラーが500超のダメージ喰らったな。
とは言えこっちも散々後ろから殴ってポイント稼がせてもらったがw
ニルヴァナ倒せるレベルってどれくらい?
平均レベル46で行ったら時間切れした('A`)
マトリクス全部揃えて50、AP+や攻撃×2がないなら70くらいじゃないか
70か
遠いな('A`)
アルビノでも倒すか
704 :
678:2007/03/04(日) 09:45:35 ID:i578cyt/
>>701 主人公Lv99、ラーLv99、ユーグLv99、サラLv70、ブエナLV70、ペインキラーLv65で、
スキルはみんな、
攻撃*2、特殊*3、AP+1、MOVE+、AT+、AG+、絶対反撃、ステup系(雑魚戦用だが)
で、結構楽勝だった。
ひたすら殴った。回復は全てアイテム。
ちなみに6週目か7週目くらい(周り過ぎて忘れた)だったと思う。
なんの参考にもならんな。
やっぱアイテム使わないと無理ゲー?
B/Mでついた悪癖のせいでアイテム使う事に嫌悪感じちまうんだが
使ったほうが楽なのは確かだけど
使わなくてもやれるよ。
HPやMP回復するのにアイテム使ってもマイナスつかないからな。
ただ、B/Mほど魔法でデカいダメージが与えれるわけじゃないし
魔法だけでHP回復しようとするとマップによっては
回復薬のMPが尽きる事もあるだろうから使えばいいと思うが
>>659 久しぶりに覗いてみたらWT関連の話が出てたので遅ればせながら割り込み。
Wikiに書こうかと思ったけど書くところがなかったので書かせてもらいます。
ユニットのWT数値が基本値となり、行動ごとに一定割合のWTが増加する。
・行動順が回ってきた後、何も行動しない状態で70%の増加
・移動は最大数まで移動すると25%。最大数以下なら移動数/最大数分だけ増加
・攻撃・特殊・道具などはおそらく一律15%
あと細かいところだけど、行動が回ってくるのはWTが0になった次(つまり-1)っぽい?
数値が合わないので。
移動によるWT増加は一律じゃなかったので、必要な分だけ移動した方が得っぽい。
増加量が移動>行動というのもちょっとした発見だった。
何もせず待機で70%ってことは一歩動いてから待機のが得ってことか?
得ではないけど、移動した分だけの消費で済むってこと。
ちょっと誤解を招いたかな。
たとえばWT300、移動力5のキャラがいた場合、何も行動しないで行動終了にするとWTのカウントが210から始まる。
同様に1歩だけ移動すると70%+25%×1/5=75%なので、WT225からカウントスタートになる。
特殊×3なら70%+15%×3=115%のようにWTの数値を越えることももちろんある。
多分合ってると思うけど、ソフトが手元にないので確認してもらえると嬉しいかな。
>>709>>711 検証お疲れ様です。
数値特定とは凄いな。待機50〜80%、攻撃10〜20%くらいまでは見当ついたが
>>659の時点では到底書けなかった。お見事です。
wikiにはステータスって項目を以前追加したんでそこへどうぞ。
ターンが回ってきたら行動に関わらず無条件に最大値の70%は溜まる
WT値に比例して増加ってことは、やっぱりWTは低ければ低いほど有利に働くんだな…
いくらプリンのAGLが高いからって速くはならんか
ロディオン\(^o^)/オワタ
ちょっと疑問があるので質問させてください。
これもしかして購入した事のあるアイテムしか
分解することできないですか?
アイテム持っているんですけど分解しようとすると
そのアイテムが表示されなくて困ってます…。
一部のアイテムは元々分解不可能のはず。
エクス系、エリクサー、万能薬なんかの最上級系は分解出来ないぞ。
718 :
715:2007/03/05(月) 17:17:06 ID:aRS03hEK
715です。
お答えありがとうございました。
無理なんですか…、お金稼ごうかと思ったんですけど
中々上手く行きませんね。
719 :
711:2007/03/05(月) 18:20:25 ID:jNB1iNxs
WikiのステータスWTの欄を更新しておきました。
WTはWaitTurnの略だと思って併記しておいたけど、正式な名称知っている人がいたらプリーズ。
AGLの欄に、AGLはWTの減少速度に影響するって書いてあるけどこれって本当?
WTの調べごとしてる時には特に違いを感じなかったんだけど。
2ユニットのWTが180と200だった場合、160-180、140-160、120-140というように
同数減っているようにしか感じられなかった。
>>715&718
領域でボス狩って得たアイテムを分解、ってのはあまり効率が良くない。
結局のところ散々言われてるけど音ゲーガンガレになる。無理なら俺みたいに足場錬成前の出前を。
>>719 WTはWait Timeの略のハズ。
以前このシステムを採用したB/M2ではそうだった。
AGLがWTの減少速度に関わるか、は少し上で出てたが…関係無いのか?
セイクリッドエアするとアーサーのターンが回ってくる速さが上がったような気がしたが
やっぱり気のせいだったんだろうか。
721 :
711:2007/03/05(月) 18:44:24 ID:jNB1iNxs
俺の知識がタクティクスオウガベースだからWaitTurnだと思ってたわ。一応消しておいた。
AGLが上がるとWTそのものが小さくなるというなら不思議はないんですけどね。
余裕ある人は調べてもらえたらありがたいです。
722 :
713:2007/03/05(月) 18:58:07 ID:ktrDyhkw
いや、すまん。
俺もWikiのAGLはWTの減少速度に影響するってのを見てプリン引き合いに出しただけなんだ
個人サイトっぽいからURL貼れないけど、ある攻略サイトでは
>TECとAGLはWTを1減ります。
って書いてあったよ
AGLの数値がWTに影響するかどうかはわからないが、
ファスト等、AGI↑によるWTへの影響は間違いなく存在してるな。
減少スピードなのか、増加量を軽減してくれるものかは知らないが。
取説42Pの一番下の欄だな
>>724 てことは取説のを総合すると補正『AGL↑』では待機時間が減少するが
法程式『AGL+』で基本AGLを上げたところで待機時間は変わらない、って事でいいのかね?
>>725 そうだと思う
その分回避上げるのはTEC↑の役目っぽい
ではAGLを上げる意味がないではないか
AGLはある程度上がるとWTも若干マイナスされる
それでも多くて一桁程度しか修正がないが…
ああ、あと特定の数値に達するとMOVEも上昇するだったっけか…
>>724&726
d。サラの重要性が益々アップしてきたな…
>>728 AGL70でMOV4、110で5、160で6
そして220で7だったはず。
人間を殺したとき毎回毎回その死んだ人間にカーソルが行くのはどうにかならんもんでしょうか・・・
そのせいでテンポが悪すぎorz
>>728 MOVEに影響しない限り、+つける必要ないってことかよ
それだったらMOV+つけた方がいいな。
サラやタツキ辺りの価値が増大したな
>>730 瀕死じゃない?
あれはどうにもならんかと
現代が舞台なんだから狙撃銃のマトリクスギアとか出て欲しかったな
高いとこからパンパンパンパン撃ってきたり
ごめ
誤爆
つまり敵しか持ってない法程式『WT固定』は
何をしようが増加する待機時間はWTの70%分のみ、ってことだよな
どうりでクジャタがあんなに速く動けるわけか…
しかし難易度が相当低い&底が浅いせいなのか、スレ伸びねえな。
SRPGの中じゃ最低ランクじゃねえ?
ああ、ガムやるよ
このゲーム友達から借りたんだが、
やり方次第では、サモみたいにギャルゲーになるの?
ジャッジメントすげぇ
魔法でダメージ1000越えるとかもう感動ものだよ
プリンが神と化した
まぁ邪気眼に使わしたほうが強いんだけどな
難易度が低い分自分でレベル調整しながらやってるが
敵の行動パターンをもう少しいろんなパターンがあるように改善してほしいね…
平均レベル15で魂白の領域15Fはかなり厳しい…
Mプレイもなかなかどうして楽しめる
15階のアルビノが全然でねーでございます
なんか条件とかあるのかでしょうか
運
がんがれ
皆マトリクス何付けてる?
まだ中盤なんで各キャラが初期から所持してるスキルで使えるものは一部残しつつ
ステータスアップ系やリフト系をつけてる
一周目はとりあえず全員HP+とDF+とWT-
物理タイプにはAT+と〜アタック系
魔法タイプには各種魔法
でほとんど埋まったな
ラスボス前にカイトだけ怠惰で付けた睡眠無効がそのまんまになってるのに気付いてワラタけど
テレーゼがメガヒールを覚えた!とかなったのにスキル欄にないのはなぜだorz
ヒント:パーティー魔法
>>747 レスサンクスです
パーティ限定だったのか・・・
全く困ったちゃんだ・・・
>>746 レベル26か……おれも最近なったばかりだ…w
>>749 酷評されまくりで全然期待してなかったから凄い楽しいw
不満はありまくりだけど絵も綺麗だしいいと思うけどなぁ
アクションとタツキの比重が大きすぎたのか・・・
自分はコツコツやるのが好きなタイプなんでフリーバトルは結構楽しい…(♯´∀`)
だがMAPや音楽がほとんど代わり映えしないのが若干気になるところ
アルビノ倒して得られるスキルもたいしたことないものが結構あるんだよな……
>>750 そう。姉さんの信者が多すぎた。
そんな俺もタツキ信者。
一周目でTAマトリクス取らない奴は新でいいと思ってるw
ヘルマ最高!
よし、ヘルマはおまいにやる。
俺はシーを貰う。
>>751 むしろアルビノからレアマトリクスをゲットしても、
敵が弱すぎて使い道がないのがこのゲームの酷いところなんだ
最高レベル50でいいよ、このゲーム
あともう少しMAPを広くして欲しかったな
どのMAPもちょっとばかり狭く感じてしまう…
ついに夢の女キャラオール99レベル達成
ちなみに男キャラは平均30くらい
色欲逝ってくるぜ
>>757 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
経験値1/2鬼杉ワロタww
ぜんっぜんレベルあがらねぇww
ケるベロス強杉ワロタww
>>759 おまえMプレイしてるのかwwwwwwwww
つーか最初から難易度選択させろよな……(´д`)
難易度高い方にするとなにか特典付けたりして調整してさ…
wt高い順に使ってるからマジでケルベロス鬼門ww
BP1/2も使ってるからパーティ組みにくいやべぇww
だが1番の問題は一斉攻撃が出来ない事だ('A`)
>>760 B/M2でさえもEasyとNormalはあったのに…0が出た辺りからなにかおかしいぜフライトプラン
>>761 2でさえ、って言うか2はこちらの平均に合わせて敵軍の基準レベルが上がるから
ある意味ではSS版よりも厄介と言えなくもないぞ。
その上エネミーランクが変動しなくなったら敵味方の初期装備が性能MAXに固定されるから
敵によっては先手が取れなくなる。
やっぱり上位難易度が用意してあるとSRPGに慣れてるユーザーももっと満足できたんじゃないかな。
で、アドヴァンスドモードのみ姉さんとプリンのEDが存在するという特典があれば…ッ!!
操舵室の青ブロックに乗れねぇぇぇぇ
誰か乗り方を・・・
>>762 発売数ヶ月にして完全版が出たりw
戦闘評価も復活。スコア上位100人にプリンフィギュアプレゼント。
DCか。
それかファンディスクみたいな感じで1980円で追加シナリオディスク出ないかねぇ…
>>763 誰もが通る道さ。俺は仮面取ったら諦めたがな。
ファンディスクでるなら
ガチホモエンド、カレルエンド(女でも男でもふたなりでもおk)、姉エンド、プリンエンド、エルモエンドかエルモイベント増量、アル戦でアルが勝つエンド
アルとミリアムとオニハラとドラクロワと副船長とベルマリーを使えるように
ファウスト戦と某龍戦と一人の時のユーグ戦とドラクロワ戦追加
00のキャラの名前使ったアイテムより00のキャラと自由戦闘で戦いたかった
ペインキラーのスキルにドラゴンヴォイス追加、プリンとカレルとロディオンの心獣解放技追加
ラーの扉の中の描写追加希望
難易度追加(星紙レベルでもいいから)
現代なんだから戦車と闘ってもおkじゃね?
この願望の内、三つ叶えられてたら俺はいくらでも金を出す
アンケートの感想のとこ少な杉
全部書けなかったぜ
>>766 全て欲しいな
FD作ってくれないかねえ
>>766 とかなんとか言いながらプリンED追加されただけで買っちゃうくせに( ´∀`)σ)∀`)
ガチエンド、ドラクロワ戦、ロディオン解放技
さぁ三つだぞ
必ず買えよ
確かにベルマリーさんも使いたかった。あのおっぱ(射殺
>>770 鬼だ、鬼がいるよ…
アンケートに書いておかないとな。
祈るだけではダメなのです
我々は、行動を起こさねば
姉一人守ることが出来ません
>>769 プリンよりカレルが良い
次点で姉
>>770 俺はガチホモエンド追加だけでも買っちまうんだぜ?
怖いものみたさってやつかい?
すいません、ちょっと質問なのですが。
工房のLVっていくつが最終レベルなのでしょうか?
今9なんですけど、まだ上がるのかな…。
打ち止め
おもひでBOROBOROが99900も石が必要な時点で最後だと気づくのだ。
まぁ天使の階級と同じだけレベルが設定されてるんだろうが
工房Lv9になった時の「今回の色はあの天使のよう」ってのは
OOのベイルのことか?
>>777 いや、ベイルが第9階級「熾天使」なんだよ。
あと暴龍が「マントが〜」とか「羽が〜」とか言ってたから。
ベイルになにがあったらああなっちまうんだwwww
でもなんかすげぇそれっぽいな
シテンシは第一階級でしょ。
DSSのキャラって全体的にOOのににてるな・・・
782 :
774:2007/03/12(月) 23:15:51 ID:AyaTHsUY
お答えありがとうございました(*'-')
www.angel-sphere.com/angels/hierarchy.htm
知ったか乙!
780だが、784の通りだ。
間違えることは一時の恥、一つずつ勉強汁>783
もうそろそろ攻略本でるんだよね
とりあえず買ってみるか
そういやDLFの人の目撃情報も曖昧なままだしな
買ってきたはいいけど、特に書くこともないのかなぁ
もう誰もここ、見てない気がするし
既出じゃなさそうなのは、縛視で広がるZOCの範囲が攻撃タイプで変わることぐらい?
もしや、これも既出なのだろうか
あと、色欲はタツキ、憤怒はピースレッド、暴食は牛がもっていることになってるけど
そいつらだけ倒しても称号が手に入るのかな
そんな面倒くさいこと、いまさら誰もやらないだろうけど
縛視のは初めて聞いたな。
ED関連はなんもなし?
EDは各キャラと、BAD、ミリアムだけしか書いてないよ
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 13:10:16 ID:p6PuxKiz
縛視について △がキャラ、□が通常ZOC、■が追加ZOC
近距離 □
■△■
全方位 ■□■
△
中距離(ジェフティ、ドラグナーカイト)
■
□
△
遠距離 ■
■
□
△
広範囲 □
■△■
■
ずれてたらごめん
dくす
やっぱ誰も見つけてなかったEDなんかあるわけないか…
>>792 わざわざ乙です^^
でもZOCはこのゲームではあんまり使い道ないな
意識して使ったこと一度もないわ……
ダメージ計算式とステータス詳細、解放技の威力とかは?
めんどくせー、とか言いつつこんなところに張り付いてる駄目人間です
計算式とステータスについては、見つかってない。書いてあるかどうかもわからない
解放技については、Lv50と99のときにバハムトに使った威力が書いてある
とりあえず一番強いのは、ジークのサンクティオだってさ
他に詳しくは書いてないかな
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 16:18:54 ID:p6PuxKiz
ツタン仮面とにゃんこマスクにも特殊効果があったんだね
僕は知らなかったよ
ツタン仮面
ミッション選択のヒストリーがセレクト時に閲覧可能
にゃんこマスク
ジャンプ中の移動補正がなくなる(停止しやすくなる)
と書いてある
サンクス。
計算式ないか・・・そうか
ヘッドホンギアについては?
スレ違いは承知だ・・・だがおまいらぽすけて・・・
全クリして放置してたらバレンタインイベントなるものをスルーしてしまった
イベント自体はどうでもよかったのに、今更調べてみたら
>>プリンヴェールがプリンのチョコ掛けをはにかみながら差し出してて、
>>タツキがその後ろでちょっと悔しそうにしてる。
>>その影にはヘルマが興味なさそうな顔してる。……いいな、コレ。
ちょっ!!!!!! うpキボンヌ!!!!!
>>800 汝、真に許しを得たり…
許しの証を手に失われし楽園を目指せ…
傘七の炉だの向こう
31636は汝のtatukiを待つ…
>>801 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!!
頂きました!ホント〜にありがとう。
神よ再UPを・・・
804 :
801:2007/03/16(金) 02:10:51 ID:Bz/bHnE0
やはり…そうであったか!
消すの早過ぎたか、すまんね(´・ω・`)
>>803 汝以下略で31651のはず。
米に『お借り致します』って書いてあるんでそれで。
ちなみにカウントダウンからホワイトデーまでまとめたやつなんで
取り逃したヴァリアントは欲しかったら適当に落としてって
1位カイトとかありえん・・・
ラーだろ、常識的に考えて・・・
>804
俺ももらいました、ありがとん!
カウントダウン片っ端から取り逃してたから嬉しい。
>>804 GJです!落とさせて貰いました…だが一言言っておきたい
高校生タツキってエロゲーのキャラじゃねーかよwww
…エロゲーのキャラだって知ってる俺ってorz
>>805 つ腐女子票
男性票だけだったら、5位以下な気がする
>>808 把握[゚д゚]
1日1票いれとくんだった・・・
ラ:ジェフティ
俺のチューを受けろー!!
こんなキモキャラ死んでも一位になんてなれませんから。
811 :
803:2007/03/16(金) 11:40:48 ID:4jMnRUrT
>>804 むっちゃうれしい
ありがとうございまーす、
かんっぺきに腐女子票だな。テラウザス。
あいつらなんで地球上に存在してるの?
男キャラの人気なんざどうだっていい。
寧ろ文句付けてるやつのがキモい。
傘七ってなんなんだろう(´・ω・`)
おれもラー様に入れとけばよかったかな・・。
>814
うpろだリンクから一文字目の漢字が当てはまる名前のろだを辿れば
幸せになれるやもしれぬ
俺はラーの方がよほどキモかった
あれこそ家族愛とかじゃなくてただのショタコンじゃねーか
しかもジェフティマンセー要員
>>813 男友達がいない奴は女にも好かれないの法則発動だなw
>>815 (やはり…)そうであったか…!
キタ、キタゾオオオォォ!!
うpしてくれた人、ヒントくれた人マジぁりがと!
ビスタさんほぼなかったがプリン分多いヵらいいか。。。
ラーはジェフティが絡むとダメになるけど、
ジェフティの絡まないイベント(甲板や特訓)だと普通に良い兄貴分だよ
開発日記見る感じでは、ラーは企画段階から破天荒キャラだったっぽいから
ジェフティ馬鹿な部分は明日香が後付けした糞設定だと思ってる
と書いてて勘違いしてたが、ここ攻略スレか
いやったぁぁぁ
ついにガーデンロックの10ステージまでクリアした
個人的には天狗よりもメイヘンスマスクのほうがいい感じ
で、攻略本に書いてあったとおりヘッドフォンが店に並んだ
いきなり、メンバー紹介2から始まったのはストーリーが進んでたからか
あ、攻略本に書いてあった条件は
ステージ10と紅ブロックだったよ
そういえば、一時期話題になったタツキの二週目使用条件って結局なんだったの?
第9章「ゆずれぬ想い」などでタツキを瀕死撤退させる
と書いてあるが・・・"など”?
色欲だけでもいけるのか
ノーダメージクリア完了っと…何かネタを求む
9章まで進んでやってなくて久しぶりにやってボス倒した。エンディングテーマが流れて2週目やろうと考えてたらバグりました。ダダダダダダダってなってるんですけど、泣いていいですか?もうやる気がしません。
なんか誤植や誤情報がちらほら見受けられるんだけどw>コンプ
あとまだ未確認情報だからなんとも言えんが、
コンプのP50、中央右寄りの「重要人物と会話できるエリア」の表、
これはまぁ自由行動中にどこに行けば誰と会話できるのかが記されてんだけど、
メイヘンス工場区ではシズイと会話できるのはもちろんのこと
みんな大好きタツキ姉さんとお話できるとか書いてあるんだけど(゚Д゚)
できるよ
期間限定だが
シズイタツキオニハラで並んでた
まじか
今、プリンがメタモルフォーゼしてアーサーになったところだけど
さっさと進めてくるわ
一言二言だけだったような
なんだつまんね……(´・ω・)
一体何を期待してたんだ
>>829 メタモルフォーゼにワロス
でも俺は電車ライダーの方が好き。
つーか、電車だから仮面ライナーだよな、取ってつけたように車両の中でバイク乗ってるけど。
言ってることがよくわからんがメタモルフォーゼってライダー用語じゃないぜ
>>835 メタモルフォーゼは日曜朝8:30からの5人組みだろ?
>>833はその直前にあるライダーにご執心なんだと思う。
ああそうなのか。いや変身=メタモルフォーゼってどこでも使う言葉だからさw
どうでもいいな。すまん(´・ω・`)
>>834 ゴメン引継ぎは使ったんだ…
条件としてはLVの上限は50まで。マトリクス引継ぎ可(無いと無理)
ボーナスユニットは使用可能。BP×2は使用しない。
ダメージを1以上喰らったらリセット。NPCもノーダメージ。
攻撃を回避or無効はOK。〜フォル系はミスならOK
ミッションは全てやる(勿論、大罪系もやる)
ペインキラーが果敢にフレズベルクに挑んで先制攻撃→喰らう→リセット
フレズベルクの範囲魔法にペインキラーが巻き込まれリセット
クリアしてもポイント足らずに泣く泣くリセットの繰り返しには泣けてきた…
今ではいい思い出だよ…
>>838 乙
鳥戦でノーダメージはすごいな
Lv99、6人ならいけそうだが
そういや、全員Lv99にした奴いる?
俺はようやく10人ほどしたが・・・
Lv99にして思ったが、明らかに近接攻撃型が強いな
特にカイト、ユーグ、ペインキラー、アーサー、チェーンソーの奴、ラーが終盤まで強い
遠距離型は攻撃力がいまいちだからな
中盤までの雑魚戦には絶対反撃が役立つが
魔法型は反撃できないし、範囲狭いし、面倒だしなー
周囲8マスに攻撃できる奴はともかく隣接4マスのはあんまり使い勝手良くない。
姉さんを侮辱する奴は許せない。
ろくに行動準が回ってこないうすのろの癖に!
店頭で見て驚いたわ、ラノベなんて出てたんだな
プリン出てるなら買うけど、またヘンテコストーリーなんだろうか
>>840 Lv上げルーチンだと、パーティー組むのさえ面倒くさいw
>>841 ねいさんは早いから良いよね
攻撃力もそこそこだし
ただ、中途半端な気が・・・
魔法スロット分もったないないし
>>843 非常に残念だが姉さんは中途半端だな…
魔法に絞るならMATでヘルマ、足の速さでカレルに勝てんし。
>>839>>遠距離型は攻撃力がいまいちだからな
ロディオン発進!
>>839 マトリクスやらスキルやらを引き継いでるなら割と苦労しない
リフト連発で全員ある程度BP貯めて一斉攻撃連発すればすぐ落ちる
ノーダメはやったことないがこれでフレズベルクに攻撃される前に倒せたからエレメントをなんとかs…って属性無効つけりゃいいだけか
>>838 それよりアニマムンディ戦はどうやったんだ?
一回くらいは攻撃されそうなんだが
ノーダメって何とかレンジャーはどうやって倒したのか気になる。
赤熱・毒くらってるキャラは出せねえし、やつら銃持ってるし、
距離的に1ターン目から5回以上は確実に攻撃されるし。。
大罪もやったと知って俺もレンジャーどうやったのか気になった
レベル50あれば無傷でいけるもんだっけ?
石化したキャラを盾にするんじゃね?
>>846 比較的アニマムンディ戦は楽だった。
まず、左右で一番早く動けるキャラにファスト×3させる。
次に雑魚を一掃する。アニマムンディの行動ターンに雑魚を新たに召喚させる。
こうさせることでムンディの行動を1回分無駄にさせる。
後は雑魚を無視してムンディを殴りムンディにターンが回る前に
撃破する。第2形態になったらムンディの行動直前位(行動順2〜5の間)
まで殴り、パーティ→一斉攻撃→各々残ったAPで魔法or反撃範囲外から攻撃する。
この時、パーティを組む時にキャラを1人はずして5人で組む。
但し、そのパーティに組み込まないキャラはムンディの行動より早く動ける事
解散後パーティーに組み込まなかったキャラでパーティを組んで
全員で一斉攻撃→ムンディ何も出来ずに撃破。
こんな感じ…解り辛いかもorz
アニマムンディ撃破したメンバーは
サラ(左1)・ユーグ(左2)・アーサー(左3)
タツキ(右1)・カイト(右2)・ブエナ(右3)
カッコ内は下記の部分に当たる所に配置した事の意味
左3 右3
左2 右2
左1 右1 ずれてたらスマン
因みに全員にMOV+2・AT+40・WT−24・攻撃×2・AP+1を
ファスト役(タツキ・サラ)には特殊×3。
ユーグ&カイトはダメリフト(何もする事がなかった時に使う)
タツキにテラメキド・アーサーに移動×2とテラメキド(反撃を受けない為に)
を持たせてた。
>>848 >>849が言ってる通り左側に石化3人集を配置し雑魚の足止めをさせつつ
タツキにリカバリ→テクリフトを使わし、回避率を高めながら
3人で範囲魔法を使いレンジャーを倒していった。
久しぶりにSRPGがやりたくなって、このゲーム買ってきた。
恐ろしく、厨臭いゲームだな、これ。
>>851 萌えオタには向かないよ
今すぐそれ売り払ってソウルクレイドル買って来ればきっとシヤワセになれるよ
Q.ソルクレは糞ゲーじゃないの?
A.違うよ。全然違うよ。
Q.DSSは?
A.今回はご縁が無かったということで
ソルクレも…いや、なんでもない
>>853 ネタの意味が分かってないのか?
それならば「マーク・パンサー」でググるヨロシ
>>854 こんなとこでマーク・パンサーのネタはないだろ
ふつーわからん
俺は一瞬でわかったが
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 02:47:22 ID:q9umCUfJ
フリーバトル順調に進んでたが45で躓いた
ジャッジメント強すぎワロスw
白ボスやアルビノ狩りしないと無理か
レジリフト*3とHPの補強するだけで相当変わるぞ
平均Lv45ぐらいでも勝てるよ
攻撃*2を全員につけておいて、ダメリフト*3して
なるべく多くのキャラで背後や側面についてから一斉攻撃2連発で。
傘七落とせなかった、、、
860 :
801:2007/03/24(土) 21:59:04 ID:Phvq4XOg
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 01:15:26 ID:Q1Y3mbYy
wikiの逆引に特殊×2が魔獣人系とあるがマトリクスのとこには載ってない
どっちが正しいの?
特殊*2は敵専用だろ?
あまりに操作が難しくて投げたくなって来たorz
>>863 インターフェイスでの操作性の悪さは異常
日本語でおk
やはりオールレベル十代じゃクリアは無理か
>>861>>862 ん?魔獣人系P最大かつアルビノ種を3匹狩れば覚えれたと思うけど?
まぁ、特殊×3あるから要らない子だけど…
>>866 制約条件にもよるが出来ない事はない。ファストを全員に×3回
使って、大体俺のターン状態にしてればなんとかなると思う。
868 :
涙目の862:2007/03/25(日) 18:08:50 ID:J/lsy23E
>>862、867
すまん867の半分言う通りで魔獣人系P最大で特殊*2入手だわ。
先に特殊*3を入手しちまったもんだから存在に気づいてなかったOTL
経験値の算出がよくわからんです
経験値*2と全員にEXPうp付けた状態で戦闘こなしたら
通常時(攻略本情報のもの)に得られる経験値の2.5〜3倍の間で変動してるような…
CODE*2とCode-up(1.5倍)だとちゃんと3倍になってたような気がするけど
魔法使い四人旅+引継ぎ無し+BPと経験値とマトリクスとコード半減+デスカウンタ×10+自由戦闘無しプレイやっとオワタ
そして思った
次回作の主人公がカレルなら買う
いっぱい買う
やはり…そうであったか!
カレル確かサラに次いで脚が速いんだっけか
昨日買ってきた。
遠近感ゼロの騙し絵みたいな浮遊ブロックはどうしたらいい?
奥のブロックかと思えば手前だったり上だったり下だったり…
ジャンプとかの操作性も悪いからイラついて来た…
大体みんなそこは諦めるよ…
だから戦闘を楽しんでくれ
>>874 なるほど、ありがとう。
わざと分かり辛くしたパズル的要素じゃなく、素で狂ってんだな。
パッケージのサラに魅かれて勢いで買ってしまった。
ディスサーガ2みたいなヤリ込みマニアゲーでもなさそうだから頑張って楽しむよ。
ちなみに今はサラだけレベルが他平均より10以上高い。
サラをあまり鍛えすぎるとあるステージで・・・
ゴフゴフなんでもない
>>876 大罪は等しく罰せられるべきである
テレーゼ以外に回復役は要らない…そんな風に考えていた時期が、俺にもありました…
>>876 >>877 ちょっww
俺、破滅コースまっしぐら?
展開を楽しみにしてます(´・ω・`)
ダイクロ、目が怖い…
>>878 男キャラも一匹ぐらい強いの作っておけw
>>879 レス付けた直後に理由が判りました…
全滅です(´・ω・`)
♀キャラばかり鍛えてたから瞬殺ですた。
これが色欲に溺れた者の末路であった…
>>880 ちなみに腐女子は次の章で痛い目見るから安心するのだ
>880
あるあるw
俺もすごい勢いでカイトがボコられたw
次の章の痛い目ってなんだっけ?
885 :
883:2007/03/28(水) 01:51:21 ID:SnAoNwPx
>884
理解した
あれはあれでカイトボコられたんだよな…
腐「ジェフティきゅんを筆頭に、ライカ様とガウェイン様が居れば無問題!
は?サラなんて使うわけ(⌒,_ゝ⌒)」
Q『強欲』
(´;ω;`)ぶわっ
ボーナスユニットだけ育ててたら強欲やばかった
てか詰んだ
888 :
886:2007/03/28(水) 09:16:40 ID:NXas+153
間違った、『暴食』だスマンスマン
>>869 Exp-Upを持ってる奴と持ってない奴を混ぜて一斉攻撃してないか?
自由戦闘でExp-Up装備してるユニットだけで敵を全滅させたら
工房の経験値*2と併せて攻略本に載ってる量の3倍の経験値が入ったが
ミッションで一斉攻撃を使ったら3倍よりも少なくなったんで。
傘七にあった画像、どなたか再うpしてはくれまいか?
落とすの忘れてたorz
891 :
801:2007/04/01(日) 20:37:56 ID:UcqKWv3A
うpってきたぞい
前回収録し忘れた店主の記念イラも入れといたんで持ってけ
パスは同じく姉さんで
>>891 おぉ・・・わざわざ申し訳ない
有難く頂戴する
傘七のどこにあるのか判らない
894 :
801:2007/04/03(火) 21:09:52 ID:XFLF/2jQ
米が「やはり…そうであったか!」て書いてあるやつ。
今ごろ気づいたけど、公式のOPムービーってオリジナルなのね
プロモもOPも姉さんで終わってるところが泣ける…
wiki 嫉妬クエスト会話、タツキ×サラが一展開抜けてる模様。
「ふふ、そんな事を言われると心獣を解放しちゃいそうだわ」※うろ覚え
・・・しかし『裏恨蔑観香』って。元ネタが分かった椰子もBPが減少しそうだ
>>裏恨蔑観香
元ネタあったのか。
ちなみに嫉妬のクエストは会話が進んだり進まなかったりするんで
これまでの編集者がそこまで会話が発展しなかっただけじゃないか?
愛の差に1ペソ。
どうでもいい組み合わせは何回も試さないだろうし。
あと、元ネタの方は藤子Fの知識があればすぐに分かると思われ。
スイヒ、行っきま〜す!!
まず裏恨蔑観香の読み方がわからん
りこんべっかんこう?
うらうらべっかんこう
ラーとビスタが入ってきて誰使えばいいかわからなくなってきた。
ビスタとライカは被るしなあ。
おすすめの6人て?
まだ一周目ね。
俺は一週目のとき、そのタイミングえガヴェとビスタを2軍に落とした気がする。
>904
ビスタは遅すぎて全然運用被らないと思うんだが。
というか遅すぎて使えない印象だった
>>906 なるほど、ライカは使いやすいし固定しとこうか。
ラー入れるとジェフティがスタメン落ちになりそう。
ガヴェインはすでにヘルマが入った時点でベンチです。
ガウェインなんてLV5ですが?
ちなみに3周目。ニルヴァナつえー。カレル一撃\(^O^)/オワタ
>>907 他の味方に(足が)追いつかないよね(´・ω・`)
>>907 それを言ったらヘルマも移動・行動共々遅いぜ?
まぁ、使わん人は使わんだろうが…
ところで、テレーゼを物理キャラに仕立て上げた奴俺以外にいる?
ジェフティはサラかカイトが一斉攻撃覚えたらもう用済m(ry
LV50でニルヴァナ\(^O^)/カテタ
アルビノ集めでもするかな・・・。
>>910 ・・・AT+40とEXP極振り?
あの攻撃範囲・スキル・ステータスのハンデを乗り越えるなんて凄いな。
( 同じ魔法タイプでもヘルマは心獣、カレル・プリンはテスタメントが使えて物理射程2なのに、水精のギアはなぜ orz )
ボーナスユニットだが、どうせなら鳥の雛の契約者とかも入れておいてほしかったぜ。
カイトと同系統のアレとか、心獣解放技とか使ってみたかった。あと嫉妬バトルで何か黒(ry
>>913 最初は魔法キャラにしようと思ってたけど公式サイトのサポートページ見て
妙に似合ってたから物理キャラにしようと思った。育てる過程でハンデは特段感じなかった。
マトリクスは HP+345・AT+40・DF+40・WT-24・AP+1・攻撃×2・鉄壁・ヴォルアタックを
付けてる。当初、復讐日記付けてるってことで報復の意味を込めて絶対反撃を
つけてたけど、余りにも普通すぎるからヴォルアタックで麻痺させて
じわじわ嬲り殺す方が黒テレ−ゼっぽいかなと考えてヴォルアタックに付替えた
因みに必中+会心指南つけて背後から攻撃するとダメージ1000は超える…低いですか、そうですか
他の拘りとしてヘルマにAT+40とグランアタックを付けてる。まさに岩石砕きのヘルマ
・・・?
wiki見れないYO!
タツキあぼ〜んEDだけを見てから早12周目。
もう通常orトゥルー見る気がうせてしまった
すごいな、12周てw
クソゲークリアで世界征服でも狙ってるのか
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 13:57:56 ID:ksHNga9n
ものすごく今更だが…801さんチャンスをもう一度くれ
920 :
801:2007/05/26(土) 22:00:22 ID:ku2o0vTb
>>919 うpろだ1号の0000218892、米が『お借り…致すぞ!』を209と入力で
傘無くなったんだったな…(´・ω・`)
922 :
919:2007/05/28(月) 19:22:21 ID:jFT05DG/
ありがとう801!
と思ったら間に合わなかった…orz
923 :
801:2007/05/28(月) 23:30:36 ID:rWKsuLww
DL数1ってなってたからてっきりもう落としたものかと
0000219590でパスは同様に。
924 :
919:2007/05/29(火) 17:17:59 ID:u7uDYZlw
>>923 重ね重ねスマン買ったどうもありがとう!
wikiはどうしたんだ?
なにが?
wikiの嫉妬まだ完全じゃないね
タツキとアーサーとかのものってないし
>>801(やおい)の人ありがとう
まだうpろだに残っていたので、ありがたく頂きました
それにしても、男キャラを育てる気になれん…
色欲を設定した腐女子市ねって感じです♥
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/22(金) 15:48:56 ID:IWfeB/q9
初めまして。今日ゲームを買って今始めたばかりですが、
待機するときにキャラクターの向きを変えたほうがいいと書いてありますが
どうやって向きを変えるのかが分かりません。
分かる方おられたら教えてください。
□ボタンを押しながら十字キー上下左右で方向転換
もちろん行動を終える(待機状態になる)前に方向転換
931 :
929:2007/06/22(金) 19:13:39 ID:IWfeB/q9
>>930さん
やっとやり方が分かりました。ありがとうございました。
初歩的な質問で申し訳ないのですが、賢者の石の上手な増やし方を教えてください。
あまり増えないまま最終章まで来てしまったのですが、まだ一週目です。
ひたすらZERO
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/09(月) 21:40:45 ID:5gzcmnZJ
初心者です。3章です。レベル上がって何か必殺技?っぽいの覚えた
みたいなんですけどどーやって使うんですか。説明書見てもわかりません。
難しいな、このゲーム、、
スキルからLRボタンで切り替え出来たような
全員Lv99目指してるんだけど周回するのが一番効率いいのかな?
最後のタリスマンのとこで稼ぐのもありかと。
錬金工房 現在Lv9 なのですが、もう上がらないのでしょうか??
それと「おもひでボロボロ」を見ると何か変わるのでしょうか?
質問ばかりですみません。詳しい方よろしくお願いします。
世界の真実を知る
>>938 マジレスしとくと、見る前にセーブを忘れないように
>>936 ヘヴンズ50階クリアでもらえる経験値は37300
(実は49階クリアの方が40200で高い)
ストーリーだと5章に入った時点で39750、最終章だと200万くらいくれる
ニルヴァナ狩る効率によるかと。強いし、あの子
>>941 自分なりに色々試した結果42階の敵を倒すのが効率いいみたいです
今頃アルビノ狩りなんてやってるのは
日本で俺一人だけなんじゃないかと思う
何がお前をそこまで駆り立てるのか。
全キャラLv99、マトリクス全埋め、コード9999、金アイテムMAX、アルビノコンプ
糞ゲーをここまで楽しく極められた俺は幸せ者ですか?
>>945 間違いなく勝ち組
でも俺も休み入ったらアルビノ狩りに繰り出す気満々だ
今更新品買ってプレイし始めたのは俺だけだろうな…
ビスタとライカ、ガウェインとアーサーとラー、サラとカイト
はそれぞれ特性が一長一短って認識でおk?
サラカイトは万能系じゃね?
万能系は姉さんとブエナじゃないか?
カイトは攻撃力高めだし、サラは軽量、低攻撃力の高回転なんで。
まとめが見れないよ
このゲーム買おうと思ってるんだけどSRPGの中では面白い?
丁寧にドット打ちされたキャラクターの動きは見てて飽きないし、
説明不足だったけど操作性悪くなかったし、戦闘パート自体は結構楽しめたよ。
問題はアドベンチャーパートというか、
設定は悪くなかったはずなのにいまいち盛り上がらなかった本編ストーリーとか、
周回プレイを前提とした造りのためか、一つ一つが物足りないマルチエンディングとか、
浮遊ブロックが渡れないとか、お金が全然貯まらないとか、姉さn(ry
今の時期ならOGとか、明日発売の偽りのとかのが盛り上がれてよさそうだけどな
このゲーム確率90%とかあっても外しすぎだろwww
なんで5回連続で外れんだよ
wiki何日か前から繋がらないよ・・・(´・ω・`)
ちょうどこのゲーム始めたばっかりだったからショックだ
>>955 俺もデス。
完全に攻略依存しすぎだ。
とりあえずワケワカメでクリアしたけど2周目なんて、するきが起きないなぁ。
これ次スレどうすんの?
一応現本スレだし次も必要じゃね?
建てるのはまだ当分先でいいと思うけど
もう十分だろ・・
あれ、いつのまにかwiki直ってる
中の人ありがとう
とりあえずwikiさえあればここ要らないという気もするが
やっと2週目始めたところなんだけど、
マトリクスコンプリートしたら項目になにか表示出ますか?
*はアルビノ倒したら出るやつですよね?
>>962レスありがと
wiki見たらマトリクス全然集まってなくて吹いたw
魔物別じゃなくて技別(AT+系統括とか)の項目も欲しかったなあ
マップギミックも最初はイライラしてたけど慣れると楽しくなるね
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/11(火) 16:59:47 ID:rxz6Kt/l
ちょwおまwww
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/23(日) 08:43:52 ID:9GAOa/v6
誰か?ゼロ黄色や赤にする方法を教えて
すいません。質問なのですが七つの称号ってつけると何が起きるのですか?
七つ全部つけてみたのですが変化がないのですが…
七つ装備以外にすることありますか?
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/24(月) 01:27:38 ID:Wg62Rdw9
ウィキ見て自己解決しました。
無駄レス消費すいません。
wikiまた消えた?
消えてるな…
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/08(月) 11:22:46 ID:dYnMNQIZ
最終前に話したい奴、いないんか?言われて
船室回ったんだが誰も部屋にいないのは何故?
もしかして、俺嫌われてた!?
Lvの問題だろ、常考…
LVが一定に達してないと登場しないけど
誰もいなかったらエルモと会話できるとか聞いた希ガス
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/12(金) 23:32:20 ID:IjJ2snoe
もう需要無いだろうけどダメージ計算式の一部を投下
パラメータのLV補正は1LVにつき2%
補正後 = 補正前 * (1 + 0.02 * LV)
以下AT、DFは修正後の値を使用
係数 = 1.8 * (AT/DF) / (1 + (AT/DF) )
ダメージ = 係数 * AT
ダメージは正面から攻撃した場合(距離や段差は関係なし)
横から攻撃すると1.1倍、背後から攻撃すると1.4倍にダメージが増える
誤差は手元のデータで[-1,+2]の範囲内
細かい部分は間違っているかも(特に係数)
>>974 よくやった
あと8ヶ月ほど早ければな…
攻略スレってあったんだな
今もまだアルビノ狩りをしているのは俺だけだと思っている
ってか今更だが>801の再うpをお願いできないだろうか…orz
>977、801
ありがとう、落とさせていただきました!
プリン可愛いよプリン
44セクタまでのアルビノは大体集め終わったんで
次はレベル平均35のパーティでバハムト挑戦してこようと思う
カイト、ライカ、アーサー、ブエナ、ユーグ、プリンでアイテム使用不可だと
さすがに無理があったけど、アーサーの代わりに
ペインキラーを入れれば割といけそうな気がする
>>977 まじ感謝!
いくら探してもホワイトデーのやつしか見つからなかったんだよね
978の書き込み見て20セクタしかいけてないのを思い出した
今北wikiねえEEEEEEEEEEEEEE!!!
or2
2周目のエンディングなんだが会話相手がエルモしか出てこない。
レベル引継ぎはしなかったから、1軍メンバーのレベルが35だった。
低すぎたのかと思って、エンディングを見たいキャラのレベルだけ
40〜50くらいまで上げたが、どれだけ上げてもエルモしかいない…
2周目以降ってレベルの条件が高くなるのだろうか?それともバグか…?
何度やってもエルモしか出ないもうエルモ見たくない
2周目以降で条件が変わったりバグが出たりすることはなかったと思うぞ。
トレーニングに誘わなかったとかじゃね?
トレーニング見たキャラもいないんだよな
1周目ではトレーニング見なかったキャラでも会話に誘えたはずなんだが…
とりあえず少し前のセーブデータからやり直してみるよ
ありがとう