FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.24
【味方を撃つなと教わらなかったクソ虫一覧】
戦友にファックされたクソ虫と言われたくなければ、
こいつらと戦場をともにするときには、
常にこいつらの位置を把握し、絶対に後ろに立たれないように待機しろ!
●アサルト/戦場の主力であるにもかかわらず、味方をぶち抜くファック野郎どもだ
・ウォルター・フェン
・フィリス・スピアー
・エラ・ブライリー
・オリバー・バスティル
・デューク・タカハシ(S型)
●メカニック/自分で壊して自分で治す。見上げた献身精神だ
・ロビン・ガウナ
・デビット・レンチャック
・ジェレミー・スズキ
・ノア・ミルバンク
・マシュー・ゴーインズ
●ガンナー/磨き上げた射撃の腕は、味方を転ばすためのものか?
・ジェイミー・ビンソン
・マーク・ギティンズ
・ハーヴィー・デュラント
・サイモン・ハーディング
・ハルロド・ラオ
・アレックス・シュガート
●ジャマー/味方に銃口を向ける暇があったら、さっさと敵を無力化しろ!
・ジム・マクレラン
・ワット・ターナー
・トニー・ガーラント
・パトリック・ジン(S型)
・ハーマン・ヘイズ
・クロード・ハートレー
自分乙
中古屋で3を見かけてこのシリーズ初めて買い、面白いと感動して以後4→2→5と今日クリアしました。
いやあ面白いですね。2周目がすごく楽しみなのは3以来です。
成長とカスタマイズの楽しさはSRPGの真骨頂ですね。
バトルシミュレーターの20ってどうやったら解禁されるのでしょうか
まとめ見てもいまいちよく分からなかったのですが・・・
>>1 アールアッソー乙P
>>14 アンディ・エリクソン/エグバート・スミソン/エリック・ヘンギンズ/カール・ギブソン/ジェフ・ゾーン/ジャスティン・デレック
ジュリアス・バンクロフト/ジョシュア・マッキー/ジョニー・ファース/スタンレー・マーフィー/セシル・ベルナドット/デューク・タカハシ
トマス・フーバー/ニール・ロイスター/ハロルド・ラオ/ベネット・ハービー/ヘンリー・ペイジ/ボリス・ハンプトン/マイケル・ヤン/マシュー・ゴーインズ
ラルフ・モントゴメリー/ルイス・バルカス/ルーカス・ハンター/ロビン・ガウナ/ワット・ターナー/ジル・アンドリューズ/シンディー・フランク
ナタリー・ヴァレス/ヘティー・スーザン/ミュリエル・フェイ/リネット・ウィンタース/リリー・フォー/ルーシー・ベネット/レイラ・ロバーツ/ローラ・キンメル
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/03(土) 02:06:50 ID:3wnMgW/p
これってフライトシム板じゃないんだね
ダモンにAPコスト0を覚えさせてからガンナーに転職させ、
それなりにガンナーレベルも上がってきたんだが・・・
EMP特性目当てにS型ランチャーと交代させるのは無謀ですかね?
ズームやパニックショットくらいしか有用なスキルは覚えてないけど、
レベル3までリンク参加してくれないのがなあ・・・
ランチャーレベル6か7くらいあればいいんじゃね
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/03(土) 03:14:59 ID:X95/V5I3
たった今エンディングを迎えました。。。
不覚にも。。。うっ・・・
リンク要員で使うランチャならAP0とズーム、スピードorクイックドロウで○じゃね?
まぁ…俺ならSガンナGGハンマダウンを使うが…
普通のガンナーだとAP足りないんだよな…
>>22 S型のジョシュア・マッキーとか慎重型だと余計使えないんだよな
ジェイミーならガンガン攻撃してくれるからイイ!
奴は味方を後ろから撃つ最低のクソ虫
そういえばきのうブラックナイトに合わせて手足シンティラで揃えたんだけど
シンティラって実はめっちゃ強くね?
ナムスカルとか全然だめ話にならない
1周目でダリル仲間にしなかったのが悔やまれる
あとゼニスの推力重量比はあと10%くらい向上してもいいと思った
目標重視型はAP1/3まで残る慎重型はAP1/2まで残るとありますが
両方とも行動後はAP無くなるまでリンクしてくれますか?
ガンナにターボが俺の中じゃお約束なんでジョシュアも良く働くよ?
最近始めたんやけど
リンって胸がデカスギ
だと思う...
今鯖ダイブ中で気付いたんだけど、ナムスカルボデーって結構優秀?
ごめん。それ程優秀でもなかつた…
なつかしの面白レス
114 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 11:01:40 ID:A+hee4TU
これって、ショットガンありますか?
115 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/05(木) 11:07:03 ID:4dRSHJKr
>>114 は?
>>26 リンク攻撃で既定の数値(1/2とか1/3)を下回ることが無い限り、リンク攻撃に参加するという意味
だから目標重視型や慎重型は行動するまえにリンク参加させたほうが手数は増える
>>28 胸は小さいって話しらしいのにな…。
「ヴァンツァーに乗れば、あのリンの乏しい胸も云々」みたいなこと言われてたし。
軍服であんだけ目立ったら、でかいよなw
貴様はたった今から、スレの驚異と
>>33 ブレンダタンとかリネットタンがムチムチすぎるからな
EMP特性装備してても状態異常すぐに回復しないことってあるんだね
最終面のテラーウルフにEMP使っても回復まで数ターンかかった
スカウトできるとこまできたんすけど
初期メンバのままでもクリアに支障ないすか?
>>38 大丈夫。全然クリアできる、ジェイミーに気をつければ。
俺発見!ジャマー適性を4人スカウトしてアサルトやストライカーで運用
4人全員APダメージ付ければムテキング!
どう考えてもウォルターって言語や風習をマスターしてるとは思えない
純粋な戦闘要員としてバーゲスト入りじゃないのか?
あと、エマがアラブ系に見えてしょうがない
うおっ!
戦車がヘリになった
スゲ〜
しかも敵飛んでるよ!
あのリック欲スィw
射程3でいいから
SGはバラ弾とスラッグが選べると良かったな
>>45 俺も同じこと思った。
もちミッション中に選択可なやつな。
「攻撃」→「散弾/スラッグ」→「実行」みたいな感じで
やっとクリアできた…
「この道は通行止めだ。〜」
ここが一番ツボったw
>>46 選択式だと煩雑になりそうからだからショップで選べればよかったかな
イメージとしては2のバスーン(あれはRFだけど)みたいな感じで
近距離で強力なハンドガンみたいな奴。
どうもSGの必中が納得いかなくてw
武器依存にすると結局武器の種類が一つ増えるだけ。名前はどちらもショットガンなのでわかりにくい。
>>46の選択式にするか、火炎放射器みたいに「集弾率」を選択できるとか。
んじゃ ショップで弾も選んで買うとか?
散弾でだるま化、スラッグで胴体破壊の速度あげたいってこと?
ちょいと便利すぎな感じがするなぁ。
で、1stのショットガンはスラッグだけだったはずだけど使った記憶ある?
しかし射程において劣り(5thは射程4のSGがあったか)
利点といえば消費APの少なさと重量が軽いことくらいなので、
複数の弾を用意するくらい色つけてもらってもいいと思う
んじゃ必中系は火炎放射器に貰おうか…
イジェクトパンチさえあれば他はなんにも新要素イラネw
ずっと使えねー、と思ってたストライカーが積載量考慮してパーツ組んだら主力になったw
こいつ張り付かせるか否かで撃破スピードが段違いだな
だからってグリレ胴にクルセイダーなんか付けると返り討ちにあって笑える。
>>52 1STはミサイルでガイド覚えないキャラは置いてけぼりにしてたから
SG使わなかったんだよな…
ジェイミー(叫):
誤射誤射とうるせーんだよ!
くたばれっ!
ハード始めたんだがアリーナで味方が意味不明な行動をすることがノーマルと比べて多くなってないか?
>>62 そんなことはないと思うけどそもそもハードだと鯖でパーツ調達を殆ど
したからなぁ。終盤なんて店売りはリペアとBPくらいしか使わなかった
シミュやってると敵の堅さがよくわかる。クルセイダーやバトルタスクの
ストライカーがいないと時間かかりすぎ
>>45 弾数制限つければいいんでは?
リロードとか弾変えるのに1ターンかかるようにすれば
そういうのも矛盾なくできるし。
>>64 私は弾数制限は有りだと思う
GGはもっと威力があるけど肩武器なみに使用回数は少なくて…とか
弾切れしたらその武器を切り離して余った出力で格闘戦に…とか。
そんなこと言ったらチェーンガンなんて1回の攻撃で弾使い切ってしまうわ!w
ちょっと待て
弾数って純粋に弾の数ってこと?
それともスパロボみたいな回数制限ってことかね
回数制限なら、毎回カートリッジを交換する動きを入れれば良いって感じかな
FM2の悪夢を思い出しそだわ…
片手大ダメ→マシンガン使い切り→スイッチ封印→もう片手マシンガン使い切り→ボディ内蔵マシンガン使い切り→マシンガン捨て→殴り殴り殴り…
悲惨な状況になることもシバシバだったわ
アリーナでオルソン・ハーミーズ・サモンド先生のチームが出るが
この3人って接点とか共通点とかあったっけ?
スイッチとかダブルパンチはあまり発動しなくて
テラーショットTとかヘリハントとかの発動率は高い気がするんだけど
発動率ってスキル毎に違う?
過去作品で両手装備で撃ちまくりなイメージだったから付けてたけど
もしかして盾装備した方が安定するのかな
テラーショットとかパニックショットでちまちま繋いでいくほうが効率良い
テラーウルフをぶっころすときに、たしか12連携までいったと思う
>>70 まぁ、なかなか発動しないから「必殺技」なわけで・・・。
で、大袈裟な前フリで期待をもたせてブラストショットを外した
ジェイミーは解雇されたわけだ(GGかBZ持たせてあげりゃよかったか・・・)。
ガンナースキルはGGと相性いいよな
特にズームなんて発生確率高めで全弾命中するし
連携の終盤で出るとものすげーダメージ与えられる
やっぱりそうなのか…
スロット多目に占有して発動率も低いなんてビミョ-
やっぱランチャーのAPアップ系は安定して強いんだなぁ
高レベルのランチャーに、テラーIを覚えさせてGG持たせる
これ最強
パニックショットとテラーショットとズームだけでスキル連携は充分繋がる
テラーショットとかってレベル低い方が発動しやすいってある?
TよりUの方が効果大きいけどスキル発動し難いのかなと
>>77 レベルが高くなって威力が上がる分、発動率は落ちる。
繋げたいなら、低レベルのスキルをつけるべし。
>>78 やっぱそうなのか、サンクス!
とりあえず色々付けるよりは発動してほしいのだけに決めた方が良いか
アサルト
テラーショット1 (2)
スピード1 (2)
ガンナー
パニックショット1 (2)
ズーム (2)
ランチャー
テラーショット1 (2)
APコスト0 (3)
ジャマー
テラーショット1 (2)
フリーズショット (3)
メカニックはアサルトかガンナー
あとはAP+系とかスキル+2%とかで固める。
これが最強じゃないかな。いつもそうだし。
テラーウルフって、なんであんなにかっこ悪いんだ?
>>82 デスマンティス脚にすりゃ そこそこ見れなくもない
そこでまさかのエンフォーサー脚にするんですよ
リーダースキルって同じの付けても重複するの?
>>85効果でるよ、APダメージを四人で付ければAPダメージ4になる
ひさびさやってて思ったが
2週目3週目の特典でもいいからサイドストーリーみたいのが
欲しかったなぁ
地獄の壁の一員になってミッションいくつかこなすとか
最終面→エンディングまでの間のミッションできるとか、、、
最近始めて、まとめサイトに載ってないRP貰える濃いキャラの組み合わせ見つけたんだけど
他にも載ってない組み合わせ色々あるの?
前スレで出てた格闘機+BZのセットアップ俺もやってみた
ルフトbodyとルフトleg、
armはエンフォーサー+ラストステイクSPとゼニスRV+バニッシュCHで
APコスト0をつけたダモン乗せてみたら強い強い
殴って殴って撃破の後はBZでリンク参加
ずーっと俺のターン!状態w
やっぱランチャーすげえわ
ランチャー乗りの時代
始 ま っ た な
逆に純ガンナーが不遇だ
ズームどの職でも覚えられるし
クイックドロウで味方のケツを撃ちまくるロマンジョブなのか
>>88 wikiに乗ってないのを発見したらwikiに追加しとくといいんだぜ
ここに書いておいて誰かに追加してもらうってのもありだ
純ガンナはまとめて命中アップ装備、グリレD腕、ズーム、三回武器をセットで…
鬼です
>>91 そうなんだよな
ジェイミーとダモンの2人をRFで同時に運用すると
先にジェイミーが立ち往生しちまうんだ
APコスト0じゃなくAPコストマイナス位はあっても良かったんじゃないかとも思う
まあモニター一杯にまで接近して敵をぶん殴る格闘のAPが1というのもおかしな話だが
離れてトリガーひく方が楽じゃね?
>>91 グロウタスクSSでクイックドロウまじ強い
鯖初クリアしたよ。
ダスラークロウはともかくテラーウルフもデスマッツも見かけさえしねぇ。
ブルータルの四方にあるコンテナは気にしちゃ負けなの?
>>97 そうなのね、ありがとさん。
しかしスタッフも悪いな。鯖が不毛だった場合の心理状態をついたうまいトラップだよな。
BS1でラプターきた
みんな試運転はシミュでやってるのかな?
漏れはいつもシミュ20ばっかで飽きてきた・・・
もっと凶悪な敵を!!!
ストライクワイバーンズの時点でシム20ゲットの基準がわからん
全員ストライクワイバーンズでそろえるとか?
>>100 意外と#13のヘリ軍団が手強い(つーかUZEEEEEE!)
wiki見ても理解できないところがあるんだが
性格とBPの組み合わせによっては後ろから撃たれずにすむ?
あと、味方重視型はリンク制限無いはずなのに
・誤射なし:リンク制限なし:ターボ系・アイテム系・EMP系
・誤射なし:リンク制限あり:リペア系
って書いてあるのは何でだぜ?
試しにエドにターボを背負わせてリンク参加させてみたらAP使い切ってくれた。
BPの組み合わせで性格変わるって事かな。
普通にそうなんじゃね?
例えばヲルにEMPしょわせたらAP使いきりの誤射ナシ
てかみんなよくやるな…
ダスラーもテラーウルフも死松もなにもかもが一回潜っただけで運良く出現したまでは良かった。
結局3回潜ったけど。
だがそれなのに、このゲームには最強な敵が存在しない。
バトルシミュやっても、テラーウルフにデスマンティス足が生えたピンク色の気色悪いロボットが、素手で敵を殴り殺していくだけだ。
パワプロの冥球島級にあり得ない敵とか欲しかった…
しかし何故かやめられない。目的もなくついに6周目です。
テラーウルフがなにかすら知らないし
S級資格者は一人もいないウチは、諦観に入ってないだけマシなのか…
一回でRV2出るっていいな…延べ300数時間潜ってんですけど…何か兆候とか無いのかね?一階でレクソン腕出るとダスラー0的なコト誰か言ってたけど。
確かコードスレに出てた解析情報だと
96階で「RV2が入っているアイテムテーブル」が出る確立が1/20、
そのアイテムテーブルに当たっても他のパーツが出ることもあるらしい(他のゼニス系パーツ?)
解析なんぞ出来ないから真偽のほうはわからないのだが
俺も250時間くらい潜ってお目にかかったことが無い。
1回潜って出たなら本当にすげえと思うぞ。
RV2探しに潜っててセンサーEMPとテラーbodyのR1見つけた時はちょっと嬉しかったのは内緒だ
使い道ないけど orz
>>107 何やら釣りくさいが・・・縛りプレイでもしたらいんじゃね。
強い機体のデータを引き継いで、ぬるま湯プレイしてればそりゃ敵も弱く感じるだろ。
そうだな。
リペア、ターボ、MG、SG、RF、GG、MS、RK禁止プレイなんてどうだ?
リンクスキル封印なんてどうよ?
全員火炎放射機で汚物は消毒だープレイ
ダスラーもテラーウルフも死松もなにもかもが一回潜っただけで運良く出現した
・・・・・。
寺狼や死松だけが漢字略されるのはずるいので思いつく限り書いてみた。
嵐…ストーム
蟹…キャンサー
格闘…グラップル
銭酢…ゼニス
南無骨…ナムスカル
黒騎士…ブラックナイト
釈迦流…シャカール
剛田武…シャイアン
中川翔子…ギザ
さて潜るか…
105なんだがちとやってみたら
味方重視型のダリル(APmax17)
武器は消費4のMG、BPはリペアライト
行動前はAP14ではリンク参加、13で不参加
行動後はAP8では参加、7で不参加
他の性格は1/2やら1/4できっちり決まってるらしいのに
なんか変な数字がでてきた。
やってから思ったんだがもしかして攻略本とかにこの辺ちゃんと書いてあったりする?
だったら俺ちょっとハズカシス
じゃ改訂版。
ストーム…銀色でパツパツの人
キャンサー…喜屋武マリー
グラップル…猛虎硬爬山→尻もち→崩撃雲身双虎掌
ゼニス…該当無し
ナムスカル…該当無し、しかしスカルは頭蓋骨
ブラックナイト…そのまんま
シャカール…カール叔父さんのアレ
シャイアン…シャイなアン畜生
ギザ…切手か?
>>117 俺も最近始めたけどwikiは不正確だよ。鵜呑みにするとエライ目に合うから注意。
ストライカーにテラーウルフ使ってたけどこれ失敗かもしれないと、今やってて気付いた。
例えば機体A(ボディー)が出力1000重量200
機体B(ボディー)が出力1500重量700
があったとして
それなら出力−重量は同じだが、
余剰出力が必須なストライカーに有利なのは重量の低い機体Aの方だったんだな…
テラーウルフ重ぇー…
ヴァンツァーの名前と色どうしてる?>オール
俺はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしてる。
で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)5thでは、
ウォルター搭乗のフロストはブラック迷彩にグレイッシュ装甲で「邪龍皇」、
ジェイミー搭乗のレクソンはサイレントナイト迷彩にグレイッシュ装甲で「闇殺獣」、
マクレラン搭乗のガストはパープル系でまとめて「凶乱鬼」
と言った具合です。
一号機 Lynx
二号機 AceJocer
三号機 Jackarms
四号機 Dahlia
五号機 Nothing
六号機 StrayCat
全部過去作のWAPコードから語感だけでパクってきた
色は気分で変えるな
二号機と三号機の元はなんだっけ?
一号機〜六号機まで全部木星の衛星名
色はタータンチェックと赤でありますッサー!
全部STGの自機の名前
VAMBRACEとか斑鳩とか
色も元ネタに近づけているな
旧日本軍機
彗星
隼
紫電改
零式
月光
屠龍
銀河
>>124 二号機は2ndのトマスで三号機がロッキーだな
名前は番号で色は分かりやすくカラフルだわ
見分けが付けばいい
迷彩をレッド
装甲をアイアンブルー1
気分はクリムゾンブロウ
隊長機以外は迷彩をレッドホークス
装甲をオリーブドラブにするともっと良い
戦隊カラーにしてるお
見てておもしろいお
ヲル 赤 ヴィーザフ(MG,GG,RF,PB,) アサルト
エド 黄 ヴァジェ(MG) リペア
サラ 緑 ヴィーザフ(SG,SN-SD) ジャマー
シンディ 桃 ゼニス(GG) ランチャー
リネット 黒 ブラックナイト(PB) ストライカー
ローラ 青 ゼニス(RF) ガンナー
ヲルとエドをリストラしてえろい女子で統一してぇ・・・
全機メイン武器名が機体名
愛なんてありませんよ
Wanzer 1〜6
名前つけるのどうも苦手だ…
デフォが標準機体のままってのはアレだよな
ボディを基準にしてフロスト→ゼニスと乗り換えた際に勝手に名前もゼニスに変わってやればいいのに。
名前そのものよりUSN陣営の機体名に漢字使うそのセンスがいただけない
>>138 まぁ陸自のネーミングセンスの悪さの前では全てが霞むけどナー
装甲色はシナリオ進行度依存で
スカー1 白 アサルト(ヲル)
スカー2 緑 リペア
スカー3 青 ミサイル → GG
スカー4 赤 ストライカー
スカー5 灰 ガンナー
スカー6 黒 ジャマー
シリーズ通して主人公機体は白ベース黒少しだな。
そして相棒が緑でストライカーが赤(ファムカラー)
特に極端な機能差のある機体は原色にして目立つようにしてる。
>>122はまとめ掲示板のコピペだろ
ほんの少し改変されてるけど
よしず美
デブナショフ
ランディの機体を「亀頭満吉14歳」にされた時はリアルでダブルパンチした
そんなに漫☆画太郎好きか。
鯖に初挑戦中で30Fまで来た。武器は安いミサイル1つとガトリングガン両手持ちで固まってきたけど
これで100Fまで行けるかな?必中ショットガンも持った方がいいのか迷う。
必中弾数って何?
そんなに効果のあるものとも思えないんだけど…
>>145 鯖行ったら有り難さが身に沁みて解る。ランク3のゲイルU出た時ゃぁ…
必中アリのSGの腕破壊速度は素晴らしい
ジャマーユニットなんかが例の「片足ずらし」モーションで回避しようと
しながら、必中弾を喰らっている様子を見るとちょっぴりウレシイ。
「必中弾数4」
↓
回避されても4発は必ず当たる
ってこと?
いかにも。
あんま魅力感じないな…
「ライフル」 スラッグ弾対応、属性防御無効
「ソードオフ」 動作制限無効
「フルオート」 一度に3バースト、命中−20%
とかなら使おうと思うんだけど
逆に言うと、その四発分の攻撃力が命中率100%で使えるということ。
しかもSGは腕に当たりやすい。シミュにおいて敵を生かしたまま攻撃力を奪うことは非常に大事。
外れた弾の中から4発が当たったとして加算されるなら良いんだけど…w
言い方を変える。
『たとえ相手が回避行動(完全回避)をとってもヒットする魔法の武器』
>>154 必中弾数の分だけだろ?
いらんわそんなもん…
>>155 ここで冷静になって考えて欲しい。
かわされてダメ0が良いのか
かわされても必中弾数分は確実にダメージを与えられるのが良いのか
まぁ鯖以外じゃボディに当らんSG自体微妙だし使いたくなきゃそれでいいんじゃね
鯖では同クラスのMGやSGに比べて敵の無効化が早いんだけどね
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 05:15:36 ID:EB6CREVC
そろそろ次回作がやりたくなったよ
SG必中のありがみがわからん奴は、ジリーノ2、ランク11をストライカーのサブウェポンにして感動にむせび泣くがいい
>>160 もう片手はクルセイダーUF(ランク12)にするとイイ!
せっかく達磨にして残しておいたストライカーにメカニックがリペア→慌てて破壊しに行く頃には全パーツ回復→撲殺
のコンボで99階で死んだorz
メカの行動パターンは超献身的だからな…
数ターン攻撃に参加しないでも、コチラの攻撃範囲を横切ってでも半壊の味方を回復に行くからな…
まぁ次は頑張って〜
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 17:51:37 ID:+ksmz/ZM
>>160,161
クルUのEXだと、さらに良くネ?
ジリーノ2 R12なら発射弾数12発のうち半分の6発が必中
しかも必中弾は壊れたパーツには当たらないから他の武器に比べ無駄がない
正直射程以外はこのゲーム最強の武器じゃないだろうか
試しにドリスコル戦で使ってみればこの武器の素晴らしさがよくわかると思う
ドリスコル・・・アリーナの事か?
YES
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 20:19:09 ID:MM4bZ47Q
まだかなり序盤ですが、難しいです。
やっぱりシミュレーションをたくさんして
レベルを上げるしかないんでしょうか?
何か助言など頂けたら嬉しいです。
ノーマルもハードも序盤が一番キツイ
サバ解禁して、10〜20階でレオソシアルや霧島取ると逆に簡単すぎて萎える
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 20:39:39 ID:MM4bZ47Q
ということは序盤を我慢していたら、
あとはさくさくいけるんですか?(具体的にどこからでしょう?)
(ちなみに今は基地防衛の図体がでかいわりに、
俊敏とかいうやつと戦っています。
>>170 クリスチンが入るとかなり楽になる。
6人で組めるようになれば、ほぼ負けない。
鯖の終盤で初めてファイアーバード手に入れた。
これに賭けて攻撃回数+1のファイアーバードVのランク10にしたら惚れたw
エイムで低い命中率をカバー、スナイプ胴で憎きリペアも一撃、
クイックドロウが発動すれば四回攻撃の乱れ撃ち。
ブルータルもガチンコファイトできそうな勢いだ。コンテナ使ったが。
持ち帰ってグリレゼガンナーにファイアアントSと二丁拳銃させてみたw
いいかどうかは分からんがな…
片手は空けやがれって教官がいってたぜ
前スレ終盤でダスラ0の報告したもんです。
またランク2Uレク腕が出たので今度も出るか試すべく潜航中
なんとか80F通過、ズームGGで頑張るS型ランチャーに。
今んとこめぼしいのはルフト脚のみ・・・
たま?
>>175 最初はゆっくりと…
それから徐々に激しく
>>145 敵が回避モーションに入っても
敵の生きてるパーツにだけ当たる
魔法の武器
ゲイルUのLV3が序盤で出たら、鯖で負ける事はほぼなくなる。
3機くらいに囲まれても余裕。
相手がランチャーだと45前後+4で絶対に180ダメージを与える。
腕のHPが一番低いからうまくいけば1ターン、遅くても2ターンでダルマ。
+じゃなくて×だった
大きいのは絶対当たるって事よりも
壊れたパーツには当たらないってことだな。
ダルマにした奴を攻撃すると300くらいは余裕で削ってる。
スレ違いだが、ソーコム2をやってみろ。
タイプの違うゲームだが、久しぶりにやって気付いた。
鯖に潜り続けて数月、そういえば手に入れた武器の性能を全然試してないや。
ダスラ以外コンプリートする勢いなのだが・・。
5って格闘武器って腕の命中率関係あるんですかね?
4じゃ関係なかったので気になってセッティングできません!
じゃあセッティングすんな
ひでぇwwww
正しく言うと「説明も読めない奴はセッティングするな」だな
セッティングが面倒な人のためのセット機体
>>174 鯖初挑戦で90Fまで来たけどUレク腕出てる。結果報告するよ。
189 :
174:2007/02/13(火) 14:17:14 ID:WhfxTriX
>>188 すまねぇ、こっちは今回外れた・・・まだ2回だから期待値5割・・・。
念のため聞いとくけどそのUレク腕ランク2は第一層のだよな?
ダス0も96Fの初期設置カーゴ限定だと思うからなかったら適宜見切ってくれ
0のほうだからあんまり需要無いかもしれないけど確定できるならしてみたいし
できたなら以降0避けるためにUレク腕を避ければいいことになるし。
あと8回は試せるよう頑張ってみる・・・。
>>189 ボスに殺されてきた。Uレク腕ランク2第一層で取ったけどダス0は91-100Fの初期カーゴには無かったよ。
最後の敵のドロップカーゴは取り逃しありだけど。
オレも今回、一階でU−レク腕R2出たから96階で出たら報告するよ。
てか一階のコンテナにパターンはあるのか検証してたんだけどな。
23回ほど一階の初期コンテナを全てメモっていって、そのうち同じパターンかな?ってのが一つだけだったんでちょい投げたが。
きっかけはアイテムテーブルが20個あるってゆうウワサ。
パターンを20以上メモれたので止めたんだけどねー。
そん中U−レク出たんでセーブしておいた。これを進める予定。
ちなみに
U-レクソン腕2 ストーム腕2 ターボアイテム3
てな組合せだけど関係無いだろうねぇ…
UレクとHレクってどっちがいいの?
腕ね
それを比べるならHレク、後にAPにすれば耐貫通は付く
ただガンナ腕って意味ならグリレDだろうな
鯖の最下層で敵がRPばかり落とすんだけど
爆破する以外に使い道ないよなあ
>>193 サンキュー
どうせ鯖なんてやってられねーしHレク使う
グロウタスクSSが重くて結構出力が厳しかったから
俺はUレクの方が重宝した。
前出ないから脆くてもなんとかなる。
ただハードだとたまにミサイル食らって腕がもげたり。
目標重視型という奴は、味方の背中からでも平気で打ってくるやつと
言う事が最近解った。ウォルターってそういうやつ。
あとレベルが低くても後からスカウトした人のほうが、強い感じ。
クリスティンは、なかなかタックルとフットワークを覚えない。
今一番のお気に入りはレイラ。
レイラいいよね^^
今作って結構難しくない?
初プレイでミッション11のテロ組織壊滅作戦なんだけど普通に2時間ぐらいかかったよ…
あとHPバーが少なくて冷や冷やするけど実は結構って安心できる。
逆に敵をこれで倒しただろ!と思っても余裕で生きてるのは萎えるけど。
ヲルはEMP装備させとくと良い感じ
>>199 鯖なしで店売り最高装備をしてても、1stプレイだと割とヒヤヒヤするね。
俺はエリクサーとか使えないタイプだから改造せずにやったから結構やばかった。
とくにターン制限があるところ。
HPバーはhHPがありすぎるからしょうがない。
ホントこの堅さは次回作があるなら何とかして欲しいよ。
>>197 レイラ・ロバーツは最高のアサルトだよ。
でも一番強いのはジャスティンだけどねw
ジャスティンってランチャー屋さんじゃないの。
うちではグレネード打ちやらせてますが。
未だに最初のメンバーしかいないぜw
久々にDISCたたき割りたくなるほど熱中できるわ。
サバイバルで攻撃連打してたら間違って赤カーゴ撃って自爆とかもう…
パーツスキル欄で例えばライトシールド2のランク12に緩和率15%が付いてるのは
元の緩和率35%+15%で緩和率50%になるって事でいいの?
それだったら最初から緩和率50%って表記すりゃいいんじゃないかと疑問だったんだけど
元のパーツ(ライトシールドL1)に15%足して35%ってことじゃねーの?
合計緩和率の表記もちゃんとあるんじゃないのか?
プラス要素が明示してあっても別に困らんだろ。
まあなんでシールドだけ、という気もするが。
シールド装備だとライフルが片手撃ちになるのがやだな。
せめて手は開いてるんだから持ってほしかった
そもそも胴体にライフルつければ腕いらないじゃん
210 :
174:2007/02/14(水) 20:47:48 ID:ZSvuhGB7
えと…報告っす。
あの後Uレク腕から開始のパターンにならず10分ほど粘っても出ず。
仕方ないので寺狼パターンの方を試しました。
初層カーゴ:シャイアン胴(3),ムンゴス右腕(3),リペア500
結果:95Fで寺狼(7)が出ました
死松胴が4つとかフロスト系脚部が全種とかかなり偏ってましたが
参考までに。
追伸:検証協力してくれる人達ありがとう
やっと初クリア(`・ω・´)
しかしリンかわいいよリン
髭七三よりリンが仲間になって欲しかった…orz
1F エルドスA 胴 /リペア300/シャイアンF
取得 L クラスタシア /R ルフトローパー /クラスタシア
1F ボーンバスター /エルドス /ストーム
取得 ルフトローパー体 /ルフトローパー足 /R クラスタシア /デスマッツ体 /クラスタシア足 /クラスタシア体
1F エルドスA 足Lv2 /ターボアイテムLv3 /エンフォ胴Lv2
取得 クルセーダー系、マジックボックス系多数 /RV2、寺狼無し・・・
1F シャイアンF胴 Rk3 /H-レクソン L腕 Rk2 /ムンゴス胴Rk2
取得 ルフト体腕R/デスマッツ体両腕/クラスタシア体腕R足/RV-2右
1F /エンフォーサー右 Rk2 /U-レクソン足Rk2 /MGR-2 Rk2 /リペア300
取得 デス足/デス右/ルフト足/ダスラー0左Rk2 �(96F FMマップ)
1F エルドスA右 /フロスト胴R2 /覚えてないの1つ
取得 デス足/デス左/ルフト足/ルフト左/RV2左
1F H−レクソン足 Rk2/MS弾3/U−レクソン右腕Rk2/ラプターEXRk2
取得 ルフト右腕/デス松胴 左右腕 足×2/倉下 胴
1F シャイアン胴Rank3/ドンキーRank2/キャッツレイXX Rank2 /エルドスA左Rank2
取得 RV2右×1/デスマッツ胴×2 /ルフトローバー胴×1 /クラスタシア胴×2
1F シャイアン足/MGR-2/ムンゴス身体
取得 ルフトローパー足 右腕/デスマッツ 右左/クラスタシア右左足/グリレH左/グリレからだLV7
鯖の音楽が「あなたの風邪に狙いを決めてベンザブロック」を想起させるのだけど既出ですか?
>>214 オレは幼い頃観たヒゲダンスを偲んでるけどな
>>213 もつかれさん。
メモった21パターンの内、同じと思われるパタは2つでした。
(同じ改造系統、部位不問、ランク不問)
あるとすれば全何パターンなんだ…?
こりゃパターン解る前に6が発売しそうだ。
今初めて鯖クリアしたが一FでゲイルUL3出てヒャッホ-と
思いつつ潜ったらテラーウルフL9が95Fで出た。
後はデスマッツ足とクリスタシア胴と足がそれぞれ二個くらい。
ってWikiに載ってる場所とランク三つとも違うしパターン一杯あるのか。
パターンの話だけど
幾多の先人達が解析を試みたが結局見出せなかったという経緯があるよ。
自分は1年間潜り続けた廃人(プレイ時間999:59)ですが、やはり見つからない。
現所持物:RV2×2セット(4本共ダスラーに改造)、ダスラー0右×1、寺胴×捨てる程
そんな感じなので、廃人化しない程度にまったり楽しむよろし
今更鯖のパターン探しとは…
お疲れ様ですとしか言いようがない
いやーマジ難しいって5。
戦車やっとぶっ壊して安心してたら脱皮してヘリとかマジワロスw
あと格闘っていらなくね?リンクの邪魔だし威力特に高いってわけでもないし。
ついでにフォーカス系の精度の悪さに絶望した。
格闘はボディに当たりやすいからリンクでこき使ってやれば早く敵を倒せるよ。バズーカ持ちが味方にいる場合は使いにくそうだけど
AP消費1だからまず先陣切って敵に隣接→残り五人のリンクに参加で
十分主力だと思うけどなぁ
そこでランチャーを乗せたBZ+格闘装備ですよ
>>216 メモった21パターン
漏れにも教えて!
ランチャ4人とか、ジャマー4人とかのパターンは良く聞くけど、
ストライカー4人のチームって、使えないの?
メカ4人てのは、明らかに使えんな・・・。
216では無いが、昔RV2orテラーが出るかメモってたので晒しておく
1F シャイアン左(R3)/ムンゴス左(R2)/リペア500
取得 テラーウルフ(R10)
1F ロックバスター(R2)/ゲイルII(R2)/リペア300/セメテリー(R2)
取得 テラーウルフ(R9)/テラーウルフ(R7)
1F エンフォーサー左(R2)/ガスト胴(R2)/リペア300/リペア300
取得 なし
1F ムンゴス左(R2)/ドンキー(R2)/フロスト胴(R2)
取得 なし
1F ホットニードル(R3)/ムンゴス胴(R2)/ヴェイパー右(R2)/フロストC胴(R2)
取得 テラーウルフ(R5)
1F Uレクソン/エンフォーサー/ロックバスター
取得 テラーウルフ(R9) デス全部ヴァジェAP
1F ボーンバスターFM/ムンゴス右/リペア300
取得 テラーウルフ ルフト足
1F リペア500/エンフォーサー左/リペア300
取得 デス胴
1F シャイアン足(R2)/MGR-2/ラプターEX(R2)
取得 デス両腕 ルフト足右 クラスタシア両腕足 グリレH左
1F リペア300/リペア300/リペア300/ナムスカル
取得 なし
1F シャイアン左/ムンゴス足/リペア300
取得 なし
1F キャッツレイXX(R3)/ヴァイパー足/シャイアンF
取得 なし
1F リペア300/エンフォーサー胴/プレスニードルFM
取得 なし
誰かRV2でるパターンおしえてくれ もう400時間になるわ
10時間バイトしてRAR買う
鯖を初クリアした
1階の取得アイテムは忘れたが、最終的に入手したレア物は以下の通り
クラスタシア全部位、腕多数、ルフトローバー右腕、デスマツ脚
グリレ・グリレD脚、グリレH右腕
武器多数(グレイブSP、ファイヤーバード出まくり)
これっていい方??
クラスタシア、全部位微妙。デスマツ、全部位素敵、グリレ、足クソ、ルフト、腕微妙。
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/16(金) 16:07:08 ID:wz330Qs4
コレってさ、1週目からグリレゼクスとかってやっぱり手に入らない?
>>224 一階のコンテナに何が入ってるかだけ書いて二階以降は見向きもしてないメモだよ。
それでもいいなら書くよ。
鯖にレイラ・ロバーツを派遣したけど
ろくなもんでてこなかった。
やはりウォルターじゃないといいもの出てこないんだろか。
中の人は関係ない
なんじヲルターよ、ハクオロにしてガン=カタの使い手よ。
いつもイケメン、それが中の人
ダスラーとかRV2って96階以外にでてこないもん?だったら98、99で即脱出ですか?
足パーツは回避重視がいいのかな?
それとも敵スクエア通行可がついたやつのほうがいいのかな
>>240 リンク重視なら回避優先かな。味方からの被弾確率も減る。
ウチのヲルとヒゲの足は敵□通過ができない(=自由度が制限される)
ので、仕掛けるときは、ベストな位置取りのためストライカーの次に
移動開始してる。
まぁ、ヴィーザフ足ですべて解決するわけだが・・・。
>>241 dクス
うちのメンバーはリンク重視だから回避重視のほうがいいのか
ボディの回避が低いやつ以外は回避重視にするか
攻略本が1800円だけど、買う価値あり?
>>244 データが好きなら買ってもいいと思う。
攻略記事としては微妙。
開発のコメントなどはもっと微妙。
スカウト条件やアリーナはまずまず。
設定資料としては最悪。
俺のようなWAPとか武器の数値大好きなら買いだな。
といっても、古本屋で980円で買ったが。
>>244 カバーを外した表紙を眺めてニヤニヤしてる
微妙に気になってるんだが
フリーダム防衛んとこのムービーで、地獄の壁のフロストが
持ってるマシンガンってなんだ?
>>248 嘘教えるなヨ…どう見てもラプターFXだろアレ
ラプターFXにしては上にマガジンらしきものがあるし…
ラプター系の第四形態?
ゼニス専用グレンを最高レベルにまで育てたのになんだあの低性能は?あんなの気合の入ったランチャーだと
一発で死亡じゃねえか。どれだけ苦労して100階までいったと思ってるんだ。7時間もかかったのに。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_,._
(;゚ Д゚)
( ゚д゚)。o ○(いくらなんでもこれは釣りだよな・・・だよな?)
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/20(火) 18:32:23 ID:TwF3uCop
新しいスキルはジョブレベルが上がれば増えていくのですか?
それともパイロットレベル?(>_<)
説明書のP10見たら詳しく書いてあるよ
出ねぇ…出ねぇな…0すら見たことねぇ…575時間って…皆 出てるの…?
>>213見ろ
1Fのパターン合うまでリセットしろ
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ 諦めなさい
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/21(水) 16:46:45 ID:tkmUegtb
一周しました いくつか質問させていただきます
廃人になる前のグレン 始めUSNの裏切り者とか言ってたけど敵味方どっち
アラスカでのテロリストの内通者は憑依したような後「あれ今私何かいいましたっけ?」
った人なのか
エンディングでリンが死んでてこけたんですが 寿命か
シュミでジョブレベル上げる時、弱い武器で多く攻撃するのと強い武器で即効倒すの
どっちが効率いいか
サバイバル面度過ぎやってられん ハードモードは市販武器だけじゃキツイですか
リペア二人にしたんでずっと市販装備でもかなり簡単でした 格闘BZ以外の貫通
ガンナーEMPがかなり使えた それとWAP色々とガンダムぽっくなってないすか?
リンの眼鏡のくだりとかは萎えた FMはハード&ミリタリーを貫いてほしいです
とりあえず読みにくい
釣り板と分かっていながら釣られる
これがクソ無視クォリティ
>>261 チ
ラ
シ
の
裏
に
で
も
書
い
て
ろ
鯖3回やったけどダスラ一個しか取れネ
クソゲーだろこれ
ていうか鯖の仕様がクソ
フロントミッションってどんなゲームなの?
アサルト3機、バズーカ装備のガンナー2機、ストライカー1機の小隊でやっているんだが。
やっぱりバズーカ持ちがいると、リンクした時にストライカーが爆風に巻き込まれるんだよね。
やっぱリンク狙いで戦うガンナーには、ライフル持たせておいた方がいいのか?
>>269 取り敢えず公式サイト見てこようだぜ。
>>271 いや、お前はGGを使うべきだ
きっとそうだ
多少の被弾は気にするな。そのためのリペアです。
>>272 兄ちゃんがそう言うのなら、GGを使ってみよう。
>>273 リペアライトを背負ったアサルトと、その他アイテムで頑張ります。
色の組み合わせのオススメおしえり
真っ赤・・・・・・たっぷりたらこ
全機フロストHWで地獄の壁ですが何か?
>>277 それをやるなら全機ノーマルフロストだろ
地獄の壁的に考えて
迷彩をウォーターメロン
装甲を赤系の色
フロスト ヘヴィウェイト
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/24(土) 10:56:39 ID:X8RIzIBa
一年ぶりにはじめた
動作制限無効ってなんだっけ?
↑すまんsage
通常は盾を持つと攻撃回数が一回に固定されてしまう。
動作制限無効の武器または盾を装備していれば
盾を装備しても攻撃回数が減らないで済む。
なぁなんでゼニスはスモークディスチャージャーついてんのにミサイル回避できんの
>>284 ヒント;そんな物飾りです。偉い人には(ry
そうか
君にはそう見えたのか…
あれはチョコバーだよ
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/24(土) 12:42:39 ID:X8RIzIBa
>>283 ありがとー
前はメカニックで活用してたな
アサ
メカ
ジャマ
ジャマ
ガンナー
ガンナー
なかなかおもしろ
ランチャーを転職させるときレベルいくつぐらいになったときがいいかな
くぅまたsage忘れ
>>288 書き込みの前と後にsageをつけろ!このクソ虫が!
>285-286
ひでぇ
騙すなんて…
ランディ殺してくる
シャカール ライトウェイト
ハード鯖3回もクリアしたのにグレリゼクス出ねえええええええええええええええ
仕方ないからリンでハァハァしてくる
フロスト ヘヴィウェポン
Hi-ν フロスト
ヴァジェ アンチピアサー
ヴァジェ アンチファイア
ヴァジェ アンチショック
1Fでレクソン腕でたからドキドキしながら頑張って潜りますた! 結果は…なんていうか、なーんもありませんですた。1Fでレクソンどうのこうのってデマなのかよ?
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/25(日) 03:01:19 ID:+HF/Ameu
今アサ×2、ガンナー1、ジャマー1、ミサ1、リペ1
なのですが、構成的によいものですか?
質問、ノーマルクリアしたら
パーツ移行ノーマルか、ハードか選べるけど
ハードクリアしたらどうなんの?
あとハードだと何が違うのか詳細キボン
まとめ読め
>>297 それがやりやすいなら、そのままでも良いのでは?
個人的にはストライカー入れたほうが楽だと思うけど。
あと、sageてくれ。変なのが湧くかもしれんから。
4やったあと5やるとちょっと戸惑うな
リンク関係かな?
アホなおれは4のリンクが最後までよくわからんかったので
5の単純なリンクはうれしかったな
いまの俺の部隊構成は
ストライカー×3、アサルト×1、リペア×1
二周目のステージ05だけど、やっぱランチャー機体とガンナー機体は使いにくい
それだと狭いステージとヘリ対策がつらくね?
てか、小隊編成は極端な編成じゃなければそんな変わらないと思う。
おれはガンナージャマーが主力だけど
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/26(月) 00:36:56 ID:+8ldmit6
結局、どんな編成が強いのかな
全員バズーカ、全員APダメージジャマー以外でw
↑
記念真紀子
たぶん最強は、ストライカー×5、メカニック×1。全員ストライカーリンク装備させて
状況に応じてアサルトリンクとマシンガン装備させればたいていの作戦はこなせるはず
それならダブルアサルト仕様のアサルトのほうが柔軟性ありそうだけどな
ストライカーであることの利点ってあんま思いつかない
ダボーパンチでチェーン途切れないとか
フットワークが格闘以外でも発動とかならともかく
ストライカー好きだけど5はしんどいよ
ストライカーは専用スキルがしょぼいしなあ
余剰出力で攻撃力上乗せがストライカーのみの特性なら使ったけど
今日買ってきた
1st、2nd以来久しぶりなんだけどすげぇ進化してるな〜
wikiちょっと見てきたんだけど性格システムってのが気になる
これのせいで仲間選ぶ選択の幅が狭まるんじゃないかなぁ
とりあえず最初は適当にやってみるか・・
俺もダブルパンチ使わないんでアサルト×2に片手PBのダブルアサルトにしてる
後はリペア兼用のアサルトとランチャー転職ガンナー
ヒゲは片手MGでリペア
後一人はマップで変えたりしてる
ヘリ出てくる面はRF、出てこない面はMGかな
確かにストライカーはスキルがちょっとなあ
ブースト1とチャージ1覚えればアサルト代用で充分だと思うし
おれはジャマーマンセーだな。性格は攻撃型と味方重視型が使いやすいな。
ウォルタンはストーリー進行状況によってで性格変わればよかった…
目標重視型(絶対ミッション達成させる!)→慎重型(ランディ死んだ直後)→攻撃型(ふっきれた!)→味方重視型
みたいな…
目標重視型が一番悩まされるんだよな…
一週目、ずっと1ジョブずつの地味なチームだった。
メンバー入れ替えるたびに、機体を組み立てなおすのがめんどい。
補欠用の予備の機体も組み立てておければいいんだけどな。
ストライカーは2機以上入れる人は装備とかどうしてんだ?
ストライカーは2倍ダメージを出せることを念頭に考えると
ターボが2つしか手に入らないから2機以上は攻撃力下がる気がするんだが
ハードからハードへのデータ移行できないらしいけど
みんなクリアしたあとなにしてんの
スーパーハードとかないんか
○アラスカのセーブデータに戻ってサバイバル
○ニュー+で俺TUEeeeeeee!!
のどちらかじゃないか?
俺は鯖にこもって200時間だ orz
脱出コードは初めから用意されているコンテナ枠(敵の落す物も含めて)をランダムで脱出コードに変えるんだと思ってたけど、違うみたいだな。
リセットを繰り返してたらいままでコンテナを落さなかった敵が改めて脱出コードを落としたよ。
鯖から今あがったぜ!しかし例のやつがでねぇな 最近テラーすらみかけん。
みんなテラとかダスラいくつ位もってんだ?
ダスラーなんていらないので、ゼニスRV2を出して下さいお願いします
ヲル→RF+MG
ヒゲ→BZ+RD+リペア
ガンナー*2→RF+ミサorロケ
ランチャー*2→GG+リペア
効率悪杉だけど楽しい
>>320 俺もRV2死ぬほどほしい
しかし誰にお願いしたらでてくるんだ?笑
>>319 ダスラークロウのLを一つだけ
つい先ほど96階で拾った
テラ?何それウマイ?
RPを稼ぐのは、サバ7階まで階段ダッシュして
7階で中間セーブ後、脱出コード出るまで
リセット繰り返すのが一番ですか?
20階まで階段ダッシュして、20階だけ全滅させるとかは
可能でしょうか?
325 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/28(水) 00:16:51 ID:MiZYd8AW
無駄使いしないことかな
主観だけど、初期装備のまま7階ダッシュの方が早いと思う。
20階だと、敵の編成によっては初期装備だと勝てないこともありそう。ガンナーとランチャーが大量発生するとやばい。
それに、「敵・コンテナを無視してダッシュ」というのが同じなら、1〜10階も11〜20階も所要時間は同じはずだしね。
ただし、リセット10回以上繰り返しても脱出コードが出ないときは「このまま進んだ方が早いんじゃ」と思ってしまう。
これは所詮、確率の問題で。錯覚なので注意だ。
サー!
早速7階ダッシュして100RP目指してまいります
サー!
テラーは人数分揃えた途端にゴロゴロ出てくるようになった
物欲センサーってあるんだな…
ダリルがなんかうざいキャラになってるな
質問なんだけど仮に右と左にrank1のグレイブを装備したとして、スイッチの攻撃力の
計算は(15×10+15×10)×1.2って事でいいのですか?
みんなダリルはどう育てたの?
普通にストライカー?
俺にとってダリルは使う意味合いがあまり無いから
獲得するけどすぐにミサイラーとかと切り替えて
2軍から消えてゆく・・・。
鯖でもGGにこだわる理由がないからなぁ。
俺はストライカーはダブルパンチ使わずに
ストライカー武器の攻撃力以下のMGを反対の手に持たせて
ストライカー/アサルト両方のリンク張ってた
攻撃回数でジョブ経験値たまるのでいつのまにか
アサルトレベルがストライカーレベルに追いついてたよ
スペシャルスキルつけるならタックルかなぁ
でもレベル8まで上げるの結構大変
RPためんのに7階ダッシュ戦法やってみた。
近くに階段あると楽だけど遠くにあるとき結構しんどい。
だけど簡単にたまって便利だわ
7階ダッシュはシナリオの進行度に関係なく実行できるのが魅力。
俺もとっととアラスカ行って、レアパーツ狩りと平行してRP狩りした方がいいかなー。
いままでは律儀に20階まで攻略してRP200まで溜めてたぜ。
コンテナ限定で脱出コードを取るのなら
7階ダッシュで中間セーブ。その後に
8階からコンテナだけ開けて10階まですすむ。
10階のコンテナ開封後、脱出コードが無かったら
一階からやり直す。
1階から7階までが約4分くらいだから
大体15分くらいで4RP取れる計算かな。
これで今日3時間で40RPぐらい貯めたよ。
昨日は
>>335なんて書いたが、やっぱり序盤でやるほうがいいや。
リセットの嵐になると気分転換に一度普通に潜りたくなる。20階は手頃な深さだ。
何か激しく作業の感が否めない。
シレンとかトルネコなら、何回もぐっても
あまり苦痛にはならんが、RP集めだけに
何度ももぐるのは少し疲れてきた。
>>338 新しいゲームを紹介するよ
つ[エースコンバットZERO]
ヴィーザフがいつの間にかクリス機になってるんだけど、
みんなはどの職種乗せてるの?命中補正もったいないかなあ。
スキル無しバトルタスク2だけでプレデターに戦い挑んだら
3ターンで決着付いた。金18000也。
ヴィーザフにはいつもウォルター乗せてる
>>340 ヒゲを乗せてる
よほどの事がない限り死なない回復役は何かと便利だ
みんな純アサルトの両手ってどんな感じ?
SG+MGでずっとやってたけどSD+MGかPB+MGの方が良さそうなんだよなぁ・・
SG使う機会殆ど無いや
>>343 1人はPB+MGのダブルアサルト(ラストステイクSP R12+アールアッソーC R7)
でストライカーリンク+アサルトリンク
もう1人は両手MGのスイッチ1(クローニク20+10 R12)
の二人体制でやってる
SGは重量軽いから格闘機のサブに良いんじゃないかな
俺はアサルトとストライカー両方のリンク張りたいので
Bodyの出力稼ぎたい時はSGも使うよ
ヘリが出てくる面だとMGかな
>>343 射程が4のSGはAPとのバランスがよくて、
特に先行・最初に接敵するジャマーにはSG使えると
思う(ジリーノ2程度あれば申し分なしかな)。
EMPでAPを6程度消費することを考えると、以降のリンクで
MGより1少ないAPが1回でも多く戦闘に参加できることにつながり
チェーンの可能性を含めてトータルの攻撃力を向上できる。
また、最初に接近するユニット(≒ジャマー)は敵フェーズに
狙われやすいことから、ここでも、反撃時のAPを残している
可能性があるSGは重宝する。
ガンナーが命中率+2のスキルを2つ覚えているんだが、リーダースキルの効果って重複するの?
重複するんだったら、チェーン発動率とかスキル発動率とかを複数人に装備させようと思うんだが
マジかよ、じゃあなんで命中率+2%を2つも覚えるんだよこのクソガンナー!!ヽ(`д´)ノ
するよ。APコスト1が弱すぎるじゃん
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/03(土) 21:44:01 ID:6/+9GlFU
これってミッション何個あるの?
今はジャングル突破のところ何ですが。
ググレカス
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/03(土) 23:00:16 ID:A4ALaYtt
ナスムカル脚好き
CP0バグって廉価版も?
356 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/04(日) 21:01:02 ID:LIc5SL62
>>352 返答ありがとうございます。参考になりました。
質問なんですがリンクで
右手アサルト武器(アサルトリンクR)
左手ストライカー武器(ストライカーリンクL)
で、敵機と隣接してる時にでる攻撃をストライカー武器にしたいのですがどうすればいいですか?
ストライカー武器の威力を上げるか
アサルト武器の威力を下げる
アサルトリンクを切る
過去ログどころか、
>>1すら読もうとしない奴が多いな。
はいはい読まない奴が多いですね読まない奴が多いですね
>>357 攻撃力の高いほうが自動選択される
調節するかあきらめるしかない
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/05(月) 23:14:30 ID:ON9zOAPw
RV2 テラがでる神鯖は
1Fでムンゴス レクソンがでるのが狙いめですか?
>>358、
>>362 ストライカー武器ってWAPの重量/出力比を考慮した「実攻撃力」で
アサルト武器との攻撃力比較がされるの?
>>364 つバトルシミュ01
終わったら報告よろ
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/06(火) 01:10:59 ID:jklZtBEp
今クリアーしました!アドバイスしてくれたみんなありがとうございました!
おまいらは改造不可の軽量パーツのランクはどのぐらいのを用意してる?
まあボディだけは最高にこしたことはないが。
ランクが低いと能力不足、ランクが高いと運用し難い。
しかも所持数制限で各種取り揃えることが不可能。
ほんと、改造不可は地獄だぜ〜
鯖にはまって本編進まぬ・・
こんなに嵌まるなんて思わなんだ…
フロントミッションは、5が初めて。
おもしろすぎるんですけど…
これから、くそ虫共と
密林突破してくる!!
あれ10ステージごとに脱出できたら完璧なのに
371 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/06(火) 16:24:47 ID:vj4Gq7TC
20面で脱出ポッド入手。疲れたので装置でステージクリア→脱出を決定
装置の位置を確認すると、普通に出れるじゃん!ラッキー
ん?メカニック三体?最後に一稼ぎして行くか。パンチで余裕だろ
まあこういうときにコンテナが出るのはお約束だよな
今wikiを見ながらプレイしてたんだが。
wikiのウォーラスの入手条件
1.ステージ10後のフォートモーナス基地の食堂でローラ・キンメルと3回会話する
2.リンに連れていかれたら、ブリーフィング後の食堂で再度会話でウォーラス購入可能に
って、フォートモーナス基地じゃなくてエクリプスじゃないか?
パーツ改造はアーマードコアみたいに、
一定範囲内でバランス調整するタイプにすればよかったのに。
つ[改造分岐]
シールドねぇ
シールドつけるなら他パーツ強化したほうがいいのかねぇ
と、武器腕フロストHW、空き腕ガストつけてるおれがきましたよ
ジャマーのセットアップがよく分からん
実は最前線なんだよな
>>376 俺のデータだと、リペアEMP背負ったウィスク2SPが、前線でSG持ってクネクネしてるな
ジャマーといえばヴァジェたん
バトルシミュで手に入り次第ウィスクから乗り換え
ヴァジェかわいいよヴァジェ
ヴァジェといえばこれのランク13ってやっぱり規定外の仕様なのかな。
数値が高いのは興味あるけど、バグだと思うと怖いなぁ。
他はランク12でこれだけランク13ってのも気持ち悪いし。
おとーさーん
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/08(木) 00:35:26 ID:kGrCmo5g
改造使い勝手わる
ランク1の装備なんてもうもってねえよ
なんだこのシステム
いろんな武器を使いたいがためにF-5ハンドロッドとFV-24を同時使用するうちのダリル。攻撃が当らないぜ!
>>381 1週目は実際のところ、改造なしでもクリアできるからな。
やり方がわからんのなら、無理しないでショップで買っとけ。
今日5買ってきて1st2nd以来久々にやってるんだが
経験値って仲間の誰が敵を倒してもみんな平等にもらえるの?
昔の癖で育てたいキャラにとどめをささせているのだが、あまり意味ないのだろうか?
>>385 敵を倒した際の、各キャラの貢献度によってそれぞれ経験値が振り分けられるようになった、4thからね。
だから以前のように、誰にトドメを刺させるかというのは気にせんでええよ。
ヴァジェのAP AS AFが全部同じ形なのってバグ?
鯖で取ったヴァジェは全てAPのグラフィックになる。
鯖もの
ヴァジェAP:ランク13まで鯖内改造可能
ヴァジェAF:スペック正常。グラフィックがAP
ヴァジェAS:スペック正常。グラフィックがAP
結局AF、ASはバトルシミュのご褒美を改造しないと
正規グラフィックのものが手に入らないでござるよ。
何で貴公はサムライみたいな口調でござる?
ランク2機体っている?
なぜヴァジェだけこんなメに……
>>390 鯖内改造じゃないとランク13にならないってことは
中で手に入れてRPゲットしたらチマチマ改造して持ち出すしかないのか
鯖は深くもぐるのが怖いのに
>>392 市販されているランク2だったら売った方がいい
されてない分岐パーツなら取っておく
ヴィーザフのかっこ悪さに悶絶した、いくら強くてもあの外見はないだろw
リーゼント
>>390 なるほど
だから鯖で拾ったヴァジェAFがまあまあマシなグラッフィックだったのか
400 :
389:2007/03/08(木) 21:42:59 ID:vPYr0K00
しばらく見ないうちにスレのびてるな
てかみんな聞いてくれ!
やっとRV2(右)ゲットしたぜ!
しかしワンセットほしいからまた潜らないとな。
うーん、気が遠くなりますな…
鯖がどうしても安定しない
アサルトで降りるの優先、できる限りコンテナで倒すって方針でやってるんだが
ヴィーザフは強いけど重くて使いにくいイメージがあるなぁ、俺だけ?
基本的にランク12-11-11-11で通してるんだけど、こいつだけアームをランク10で止めてる。
ところで、本作の某所で聞けるMULS-P規格の説明を聞くと、
「アームだけ開発するメーカー」とか「レッグだけ〜」とか、そういうメーカーがもっと沢山あってもいいと思う。
逆に言うと「アームしかない機種」とか。
本作でもヴァジェボディとダスラークロウ、特殊レッグがあるけど。
こういう特殊なのでなく、普通なのが流通してそうな雰囲気がするんだ。
武器に関しては「○○専門メーカー」と言えそうな所が多いけどね。
>>403 開発には膨大な資金力がいるから
そんなにたくさん開発メーカーがあるとは思えないんだけどなぁ。
資本投下するにしても、『うちはアームだけ開発します』って会社より
『総合的に開発して利益も相乗効果を・・・』としてる会社の方が
うまみがあるような気がする。
ただ、OSというかCOMの開発は、ソフトのみなので
まだハード面の会社よりも多そうな気はするけど。
同じヴァンツァーのボディーでも、○○重工業製のと○○社製のでは性能が違う
改造していくと更にまた性能も変わってくる
とかあったら面白いかもなぁ
>>399 よう友よ、一杯やりに来たぜ
>>402 お前にストライク・ワイバーンズの格言を教えてやろう。
「脅威は実力を持って排除しろ」だ。
鯖の敵は赤カーゴで瞬殺して俺TUEEEするな、面倒でもMGやSGを使って実力で殺せ。
じゃないとパイロットレベルやスキルレベルとかも、なかなか上がらないしね。
面倒でも先に進むのを優先しないで、地道に1機ずつ倒していくんだ。
406 :
402:2007/03/09(金) 00:24:37 ID:NSkv1RUF
質問です。
ゼニスRV2やダスラークロウは左右の区別がありますか?
もちろんあるよ
ありがとん。
1の影響で片腕だけって印象が強かった。
サー! まとめサイトのターボのBPの件でありますが、
お金は少し掛かりますが、
機体購入で購入できるであります! サー!
ジリーノ2つええ
サー!ハードでやり始めたら最初の砂漠で死にました!サー!
テンション高ェな、オイw
初期メンから新たな隊員の転換期って何時頃からが使える奴出てくるの?
S型がスカウトできるストワイ後半-バーゲスト隊員あたりからじゃね?
メカニックの自動レベル上げ方法発見したんだが書いていいか?
おう、どんどん書いていこう
では、
必要なもの
胴:HPや出力が高く、さらに回避率補正がとても低いもの
腕:HPの低いやつ(LANK1シャイアンとか)
脚:回避率が0%になるようなもの
武器:必中付きSGとか格闘武器とか
BP:全体回復量の多いリペア
あなた:自動連射機能付きコントローラー
バトルシミュレータ01で行う
1,まずランチャー2機を倒す
2,アサルト2機を引き寄せこちらの腕を破壊させる
3,後は連射をONにして放置するだけ
両腕が壊れると攻撃の項目がなくなることを利用する
応用するとジャマーのレベル上げも出来そうだ
両腕が無くなると自ターンで全体リペアを繰り返すということか
>>410 どこら辺の機体購入で買えるの?
ミッションなんぼ?
≫418
便利だけどえらい時間かかりそうだ。 ま、普通にレベルあげるほうが時間かかるか
おれ初期メンのジムはランディ死亡までにはジャマーレベル5、6にしてる
ウィスク2SPいいね
現在ステージ22でストライカーのセッティングか上手くいかない。
重量半分目指すとすぐ死ぬし、気にしないとあんまり使える気がしないんだがそんなもん?
なんかお薦めありませんか?
ダブルパンチ捨ててシールドかショットガン装備
前者は軽量化、後者はリンクで孤立化を防ぐため
リペアジャマーがあればフェイントとディフェンスを一度に覚えられる
>>420 サー!気がついたのが、ストライクワイバーンに加入してからだったので
正確には判りませんが、もしかしたら、ストライカー加入後だったらOKかもしれません サー!
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/10(土) 15:42:20 ID:4oKzvHMS
今更だけどゼニスRk1のボディとか
どうやってとるんですか・・・?
がんばる。ひたすらいっしょうけんめい、がんばる
サー!鯖でセーブ忘れて30階から7階まで戻されました。サー!
青樽を倒すには、黄色カーゴも赤色カーゴも数が足りなかった。
仕方ないから「ゼニスRVなめんなよwww」って突撃したら、
「青樽なめんなよwww」って返り討ちにあった。
これからも強く生きようと思う。
鯖って敵ランチャが一番恐いですよ。ええ。
一斉に動きだすのはどうかと思うんだ。
関係ないけど下だけ読んでみてくれ。_badad。(´・ω・`)
サー!鯖100階潜れるようになりました!廃人となりレイブンゲットします!しかし私はFM5でストライカーは一切使ってないクソ虫です!サー!
ストライカースキルはぬるいのでどのジョブから転職させた方がいいのでありますか!
今日始めて100F鯖に挑戦したが。
80F以上のテラーウルフよりその前のゼニスの方が強かった。
ていうかテラーウルフが紙すぎ。
>>426 おいおい。
ストライカー加入後って、それは初期機体だけだろう。
セット機体では、全部ターボアイテムだし
そもそも、セット機体で買える様なもんを
バトルシミュ20の付録にしたりはしない。
根拠の無い情報に踊らされるな。
鯖100F行けるようになったぜ!
ただ50Fで三時間かかってるところを見ると長丁場になりそう‥‥‥
>>431 どーでもいいがこんなのもあるadadnjk`k`(´・ω・`)
グロウタスクSSすげーつえええええええええ
初フロントミッソン(ガンハは経験済)です。
今日から初めて、ステ5でやっと資金50万貯まった〜。
鯖潜入中。
ジリーノ2ってほんっとにいい武器ですね。
やっと一周クリアしました、サー!!
シアターで見てないイベントがあるのは分岐で選ばなかった方ってことですか?
グリレゼクスHの胴体は素晴らしいな。
あの出力の半端ない高さ、重たいバズーカを装備してもまだ積載量に余裕がある。
強盾乙型がアッーという間にお払い箱だ。
>>440 レスどうもであります、サー!!
ちなみにニューゲーム+は中身は一周目と変わらない?
ハードもニューゲムも本編のストーリーに違いはない。
ノーマル\(^O^)/オワタ
↓
喜ぶのはまだ早いぞクソ虫め!!
さっさとハードで鯖100Fをやり込んで、自分の欲しいパーツや武器を集めるんだ!!
自分の欲しいものが一通り揃ったら、全クリしていざニューゲムだ!!
↓
ニューゲム開始、そして俺TUEEEEEEEEEEE
これが王道。
>>443 それするためにすでに1年以上費やしておりますsir
この1年他のゲームは買っていませんsir
ダスラーが一個しかありませんsir
今日も潜ります
未だにRV2が出ないのでぬー+いけません
サー!鯖はバトルスキップして戦っているためもう何ヶ月もちゃんとした戦闘を見ていません!もう本編で何に乗ってるかも忘れましたであります。サー!
>>446 俺も鯖やるときは戦闘アニメオフ。
これだけでだいぶ時間の短縮になるしね。
でもたまに見たくなって見ちゃう。
>>447 ファイアーバードとか入手した時とかね。ピチュンっつって寺狼の腕や脚吹き飛ばすのキモチよすぎ
FM5始めて今は空母に乗ったところなんだが鯖やバトルばっかやってて本編の内容が
薄らいできてゲームするの疲れちゃった。
頑張って本編に復帰しないと
ストライカーって何時も皆とのバトルの場所に駆けつけるのが遅くなりがちで浮いた存在なのだが
皆はどうしてるの?俺の戦い方がまずいのかなw
サー! もう本編のシナリオを忘れてしまったであります! サー!
……目標は全パーツの取得であります。サー
名前や性能が異なりランク12まで改造できるものは別のパーツと見なすので全部取りますです。サー
鯖をやりすぎて、本編の団体行動が出来なくなったのは秘密だ
>>449 初回プレイなら、ある程度RP稼いだら普通に物語を楽しむのを薦めておく。
サバにこもるのは、ハードの後半からでいい。
ストライカーは、移動力ある機体を使うから、後方にいることの方がまれだな。
>>449がストライカーにどんな足を装備させてるか知りたい
後半はストライカー張り付かせると1ターン撃破が当り前になってくるから困る
>>455 敵ス敵
となってると
1ターン二機撃破とか出来ないか?
>>451 自分で試したわけじゃないから真偽はわからんが
パーツか武器のどっちかは保持数足りなくてコンプ出来ないって
本スレあたりの過去スレで見た気がする
その辺の確認は大丈夫かい?俺の記憶違いならいいんだけど
>>457 機体は無駄な所持を避ければギリギリコンプ可能。
武器はコンプ不可能なので一種につき優秀なものを選択するであります! サー!
……無駄パーツが取れないから、全パーツコンプした後に「そうだ全機○○にしてシアター見よう」とか思いついても不可能なんだよね。
敵ス敵 ジェ
3体まとめてぶっとばすぜ
>>459 この状況でクイックドロウ発動したときの気持ちよさったらないぜ。
繝ュ繝シ繝ゥ縺溘s縺ィ驕輔▲縺ヲ繝上Φ繝槭?シ繝繧ヲ繝ウ繧定ヲ壹∴縺ェ縺?繧ク繧ァ繧、繝溘?シ縺上s縺ォ縺ッ縲√け繧、繝?繧ッ繝峨Ο繧ヲ縺悟ソ?鬆茨シ??シ?
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
みんなはハードでどんな武器を確保してる?
とくにランチャー武器なんて低ランクも揃ってないと使えない武器なのに、所持数制限があるのは痛い。
しかもハードでパーツを集められるチャンスは一周のみときてる。
なんでハード+無いんだろうな。
ハード+かランクダウン改造ができるだけで化けるのに。
>>463 「ハード+」
このモードはホントに収録すべきだったと思う。
鯖100回まではハードだけだし。
ノーマル+で鯖100回まで行けるようにしたらよかったのにさ。
今クリアーしてめちゃくちゃ面白かったんだが
エンディングでグラサンをかけたイーストウッドが出て来たのには驚いた
悲しい時〜っ!
鯖で50階をすぎてもいいボディが出ない、このままでは強い武器を装備できないので初期ガストにRPをつぎ込んだ時〜!
しかし次のフロアでフロストHWボディがあった時〜!
っと思ったら一つ目のゼニスRV2デタ〜ッ!
ガンナーやロケグレランチャーが大量に湧くので今回はハズレかと思ってたらキタよ〜っ!
40Fなのに一番強いボディーがフロストR2な俺…
全ての敵を倒してるのにロクなもん出ねえ…
もしかしてこれって、ハードモードの方が強い武器出るの?
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 19:38:36 ID:n85x/pHT
>469
っつか、ハードモードのほうは、武器が壊れやすいだけ。
受けた衝撃に比例して、武器もダメージを受ける設定だから。
だいたい5〜6ステージ経つと、まず命中率から落ちてくる。
>>467 おめでとう
俺はあと何回もぐればRV2が出てくるんだろう
すでにグレンゼニスが2体分コンプしてる
Orz
グレゼニ小隊が出来上がる頃
ダスラークロウとダスラークロウ0って外見は同じだよね?
0の方はランク12にもできないし、最悪「ダスラーの低ランク品」としてコンプから除外することもありそうかな。
MG
アールアッソーSP(アールC RK4)、グレイブSP(RK8)、クローニク20型(RK1))、セメテリー10(RK1))、ラプターFX(ラプターRK1、ラプターEX RK4))、レオソシアルSD、LD(RK1)
SG
キャッツレイXX(キャッツレイRK1))、霧島55式SD、58式(RK1))、ゲイルII(RK1)、コベットV200(RK4))、ジリーノ2(RK1)、ステイトEX-AC(RK8)
FT
ウォーマF2(ウォーマF1RK4)、ヒートラットEX(RK1)、ファイアアントS(RK8)、ホットリバーSD(RK1)
GG
FV-24C(FV-24BRK4)、ウーラン80(ウーラン20RK4)、グラウクス2(RK1)、バーチェルFX(RK8)、フジャンM500(RK4)、レオスタンE(RK1)
RF
アイビス2(RK1)、イグチ503式(RK1)、ウィニーRR(RK1)、グロウタスクAS、SS(RK1)、スラブB(RK1)、ファイアーバード2、V(RK4)
BZ
Be-11XP(RK1)、グノーツ10(RK1)、グロムIII(グロムII RK4)、バニッシュ3(RK1)、ブルギバUL(RK8))、ボア44(RK1、ボア36RK4)
KN
アイアンランプDX(アイアンランプB RK4)、ソウルバスター2(ソウルバスターX RK4)、ダブルファング(ダブルネイルRK2)、スティールバスター(ロックバスターRK4)
RD
F-5ハンドロッド(F-4 RK4)、アゴーニF、S(RK1)、キーンセイバーX(キーンセイバーG RK1)、クルセイダーII EX(クルセイダーII RK4)
PB
バトルタスク2(バトルタスクJ RK4)、プレススティング(ホットニードル RK4)、フローニク20型(RK1)、ヘビーパイルF,SD(RK1)、ラストステイクSP(RK4)
SD
SN-SD(RK1)、SP-06SD(RK4)、WS-200AMS、ライトシールド2
MS
MGR-3(MGR-2 RK4)、ゴイルディアスL(RK1)、サングロウ(RK1)、ドンキーDX2(DX RK4)、ピズ4R(ピズ3RK1、ピズ4 RK4)、マジックボックス2B(RK1)、ハイスキュア(スキュアG RK4)、ウィズホーン(レイジーホーンRK4)
RK
アルバトロスS(RK4)、イーグレットF(イーグレットE RK4)、ガルヴァドス3(ガルヴァドス2 RK4)、ワイルドグース3式(RK1)
>>474 ダスラークロウは爪2つでダスラークロウ0は爪が3つだったはず。
ダスラーとダスラー0は全然グラフィックが違う
サバイバルは最初の5Fまでと
50Fのガルセイドだけが難関。
あとは楽。
特に51Fからなんて本当に。
100Fのボスなんて爆弾しかければ簡単に死ぬし。
ガルセイドステージだけは凶悪。
>>478 50Fそんなにキツいか?赤箱2個使うだけだろ
いつも思うのだが全機にリペア装備させれば絶対負けないよな
本当にクソげーだよな
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/15(木) 21:02:17 ID:JQ2KtwG1
CPっていつになったらもらえるんだろうと0のままフォートモーナス2
まで進んでいったんだが、敵が強すぎて変だと思ったんだ
2ちゃんねるみてCP0バグだと気づきました(;;)
また最初からやらないといけないのか・・・泣きテー
どんまいですw(^o^)
“ミッション中に「ゲームオーバー」または「ギブアップ」をした状態で、リセットをせずに「タイトル画面」で「ニューゲーム」を選択。”
なんてどんな時に実行するんだ?
ニューゲーム後のミッション1で失敗した時ぐらいしか思いつかん。
ところで
>>470はなんの話をしているんだ?
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
488 :
486:2007/03/15(木) 23:17:19 ID:JQ2KtwG1
>>485 がんばります
>>486 ニューゲーム後のミッション1で失敗した時ぐらいしか思いつかん。 まさにこれです
セットアップなしじゃ絶対フォートモーナス2クリアできなかっただろうなぁ
でもたしかにちゃんと装備整えた全員メカニックは強そうだが、つまらんな
あ、ガンナーには弱そうだな
相性だな
FM他プレイヤー小隊対戦とか楽しそう
1とかパスワードでできたから実現しそうだな
>>486 そんなの聞いたことが無いし、まとめFAQにも書いてないぜ。ガセだろ。
ハードとノーマルは相手の耐久力と行動のトリガーと引継ぎが違うだけだろ。
これやってるとFMOやりたくなるから困る
>>492 わかる
オフラインゲームなら買ったのに・・・
武器破壊なんてシステムないでしょ。
>>479-480ガルセイドは赤箱ふたつじゃ死なないよ。HPは5000だからね。
いつも周辺のザコを倒す間にボロボロになってオールリペアを三つくらいつかって
ようやくなんとかなるくらいだった。ガルセイドを最後に倒すからかな?
Wikiの方法でやれば結構あっさり倒せるよガルちゃん
50階は長射程のフロストが困る。
>>498 低ランクのGG売らずにとっておくといいよ
片腕は格闘腕+GG(当たらなくてもおk 釣り用)
もう片腕は命中率0位の腕+メインSG(ジリーノ2ならなお良)
これでSGの射程に勝手に入ってきてくれる
意外とおすすめ
両手MGでも良いんだけどダルマ作り辛いしなぁ
動かなくて安心して後回しにしていたランチャーが範囲に入ったわけでもないのに突然動き出して乱戦になる悲劇。
>>495 攻撃を加えながら赤箱に追い込むから2個でも十分なんだけど。
鯖でガルちゃん倒したら強制帰還したんだけど・・・
なんで?ちなみにハードです
>>503 ストーリー後半じゃないと100いけないだろ!!!!
にしてもダスラーが泣きたくなるほど出ない
鯖でフロストC⇒フロストHWと改造したんだがオートリペアがつかないのはデフォ?
世の中そんなに甘くないって事?
>>505 オートリペアはセットボーナスだぞ
腕と脚フロスト系にしたか?
あとSBはRank7からだぞ
>>507 /(^o^)\ナンテコッタイ
ブリザイアに改造しちまった‥‥‥
そのうち店売りされるから安心しな
鯖でフロストHWが出なかったがオートリペアが欲しかったので始めてゼニス系で纏めてみた。
ゼニスプレイは3を思い出してまるでリメイクしているような錯覚におちいった。
親父の陰謀だ!
馬鹿野郎!
初期メンバーのダモン一番使えるよな
なにさせても強い
はずしたことない…
鯖潜入中
40階でデスマッツが6機出てきてびっくり。
内3機はスカと言っていいリペアとGG落とした。
残りはカーゴ容量+とRP3とRP1。
なんかなぁ・・・
AP使い切らないやつはクズ
2日前からやってるんだが、敵機体硬過ぎ。
FM4でも大概硬かったが、今回はそれ以上だな。
バトルに時間がかかって仕方がない。
一日一ステージ進んだらいいほうだわ
>>516 リンクが不可能な序盤のステージはそんなもん。
もしくはリンクを使いこなせないただのクソ虫か
リンクといえば聞こえはいいが、ようするに袋叩きだよな?
4人位格闘で囲んだらそんなもんですね
武器はロッドで
袋叩きワラタ
キャンサーが袋叩きされると、亀がいじめられてる様にしか見えない
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/17(土) 17:09:16 ID:7DejLZCD
ジム君マンセーなのって俺だけ?
ヒゲヲルジムでシュミもぐってもうレベル40なんだけどw
普通に純EMP12背負わせたヴィザフ乗せてるけどマジ頼もしいわ
>>519 至極真っ当な戦争の仕方です。奇抜な策を弄するなど邪道です。
勝てば官軍負ければ賊軍とは・・・
よく言ったものだな・・・
ところでジェイミーにスラブ持たせたの俺だけ?
>>525 ジェイミーの武器はそのときの気分によって変えてる。
本編ではよくスラブDHをワンハンドスタイルで使うな。
ついにダスラークロウを二対ゲットしてパーツコンプまで王手をかけた。
と思ったら最近鯖にかかりっきりで仕事がおろそかになり失敗してしまった。
もう喜べばいいのか悲しめがいいのかわからん。
>>525 グロウタスクASかSSかの選択で、貫通力2目的でASを持たせた。(アイビスはまだ未入手)
盾持ってないから動作制限無効いみないけど。
うちのジェイミーはリンク発動目的で命中率が1%でもあれば間に誰が立ってても問答無用で撃ちます。
鯖で手に入る「○○属性付加」って、自機の攻撃に属性が付くのか、自機の装甲に属性が付くのか、はっきりしろ。
少し前にこのスレで、鯖1Fで固定パターンのパーツを拾うとRV2入手確定、ってな話があったけど、誰か実践して入手した人居る?
ゼニスRV2腕・テラ胴でねええええ
鯖を14回もクリアしてるのになぜだ・・・
ふと気になったんだが腕SBのリペア+20%って
アイテム使用時
リペアBP使用時
オートリペア
どれに付加されるんだろうか
気にしたこと無いが
きっと全部だ
前半(50F前)からフロストHW一式とジリーノ2、そしてそれらを今後もやりくりできるだけのRPを手に入れてしまうと、
嬉しいんだが、運を使い果たしてゼニスRV2が出ないかもしれないと不安になってしまうね。
>>531 オートリペアには機能しない・・・・・・らしい
>>532>>534 d。
ハッキリと確かめようにも今手元にないんだよな・・・。
オートリペアにも効果があったらフロストHWが強くなりすぎるし、さすがに無いか。
>>533 俺の場合、RV2出た時はそんな感じだったぞ。
フロストHWにSP06-V盾装備したらマジで地獄の壁化して最高の気分だった
1機でヒーローチームと互角に近い勝負展開するんだ
削りあいの消耗戦だとオートリペア機能5%が神機能に思えてくる
legの性能って敵スクエア通行可と防御力&回避とどっち優先してる?
>>537 敵スクエア通行可。
これがないと囲まれたときに次ターンで潰される
やられてみて初めて必要性に気付いたオレガイル
ルフトローバーが万能すぎるから足はあんま迷わないな
個人的にはクラスタシアも好きだ。かわいいし
脚は回避を優先するってことはないかなぁ。
そう頻繁に発生しないしね。
そんな俺はデスマッツ脚大好き。
あ!ズッコいぞお前!
じゃあオレもw
DS版は買いですかね?
>>542 自分が買いたいと思っているのなら買ったらええがな。
総合スレやファーストスレで聞けば丁寧に解説してくれるかもな。
今ミッションを6回位クリアした所なんですが、
アリーナで金を溜めようと思っても、レートの高い相手だと勝てません。
どうすればいいんでしょうか。
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/19(月) 20:49:55 ID:r4Ljqxpu
寺狼とダスラーが出るまで鯖に潜ろうと続けて3ヶ月。
休みも少なく、「今日は11階までやろう。」「今日は37階まで潜ろう」と続けて3ヶ月。
いつまでたっても出てこない。
どうすれば得られるのかとこのスレにたどり着いても結局は良く分からない。
今回もダメだろうなと思いながら、11回目。
92階で寺狼がでず、「やっぱりな」とつぶやく。
「そう簡単には出ないよな。まあ、気長にやろうと」思いながらたどり着いた95階。
メカニック3台、ストライカー1台、アサルト2台、まずは真ん中に位置しているメカニックを始末し、時計回りに1機ずつ始末するかとクリアプランを立て、そのメカニックのそばにあるカーゴを調べたら、「テラーウルフ」と出ていた。
「ん、テラーウルフ?」すぐに状況が飲み込めずにいた俺。
「ウオオオオオオwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
絶叫したよ。
もう”ネコまっしぐら”状態で、テラーウルフに飛びついたよ。
「次はダスラーだ」
と思いさっさとクリアしようと向かった96階。
なんと「ダスラークロウ0」が出てしまった。
100階をクリアし、幸せな気分で就寝し、今日を迎えました。
そうしたら、今まで成績不調な俺に仕事の契約が転がりこんできたよ。
もしかしたら、寺狼とダスラーが出たらラッキーが飛びこんでくるのではと思い、今からまた潜ろうと思う。
たまたまだろうけど。
wikiミルトン
で、楽な方法を詳しく覚えてないけど、確か装備とスキルを弱くしてMG持ちで格闘をしばくと楽に稼げたような…
>>545 ここは攻略スレであってお前の報告スレではない
テラは知らんがダスラーがでる場合は必ず低階層で分かるようになるようになってる
>>547 ちょっとwiki見れないんで詳しく教えて頂けないだろうか・・・?
ウォルター君 パイロットLv5 アサルトLv3(あくまで目安、これ以上でもOK)
体 :フロスト Rank 4
両腕:フロスト Rank 3
脚 :フロスト Rank 3
右手:ラプター .Rank 4
他の装備やスキルは全て外す(リンクも)、バックパックも無し(W/P目安:509/619)。
装備は効率が上がるなら他のパーツに変えても問題なしです。
まずはアリーナを出して
上記の装備が揃うステージまで進めます(恐らく次のステージ)。
ウォルターで[嘘つきデイヴィッド]と戦い
20勝ほどすると参加人数が2人に増えます。
参加人数が増えたらこちらはウォルター1人、
敵を2人にして[AITHON](オッズ2.98倍)と対戦。
後はオプションのゲーム設定でバトル非表示、
スピード高速で繰り返していれば30分ほどで20万以上たまりますヽ(・∀・)ノ
ストーリーを進めると対戦相手が変わりこの方法が使えなくなるので、
やれるうちに稼いだ方が後々楽になりそうです。
負けることもありますが結果的にプラスになるので、
元金が揃ったあとはリセットせずに何度も戦ってみてください。
ヒゲで潜るとダスラー出やすいと未だに信じています
始めて100Fプレイしてから数えて一回目と二回目で続けてテラーウルフが出たのは運が良かったのか。それ以来見てないが。
そろそろダスラー0は都市伝説なんじゃと思い始めた。
いつかはシミュで武器内蔵腕やRVが出る。
ついさっきまでそう思っていました。
553 :
sage:2007/03/20(火) 13:15:11 ID:PC/LG0xA
ミノタウロスどこ〜?
一体何人が
ハードでパーツコンプに励む
↓
コンプ終了! ノーマルに帰還して久しぶりにストーリーを楽しむ
↓
ダスラークロウ0の存在を知る。全てやり直しオワタ
の犠牲になっただろうな。
ハードモードではじめての鯖でダスラー0拾ったんだよな・・・
持ち帰ればよかった。
ハードのデータは2箇所に保存しておくべきだろ
バックアップ的に考えて
みんなガンナーにはどんな装備させてる?
BZとSGの二刀流かGG一本かで迷ってるんだけど
RF一本。男は黙ってグロウタスクSSで狙撃
ナントカ島でサイロ破壊後に2体の巨大ロボと戦うミッションなんですが、
クリアするコツってありますか?
モタモタしてるうちに船を全部破壊されてしまうんですが。
>>558 お前みたいな女くさい野郎は初めてだくそ虫が
男は黙って+1回攻撃のバーチェルFXだろうが
もう2度顔だすな糞虫以下の存在が
わざわざジェイミー小隊を組むために。
アイビス2を大量習得&改造。
もう誰が敵なのかも分からんね。
>>557 グロウタスクSS
スラブ+eアッソー
Be-11XP+クルセイダー
大体こんな感じ
>>559 >>1のまとめサイト等見ても攻略できないって事なら
部隊編成とか書くと教えてもらえるかもしれん
ガンナーってヘリが多いステージでしか使ってないや
サー!
リリーフォーが好きです☆ミ
サー!
>>558,560,563
thx
けどなんでグロウタスクSSなんだ?火鳥2のが良くないか?
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/20(火) 19:14:05 ID:JA6uCTr0
グロウタスクSS派ばかりだな … 射程距離最長のウィニーRRを使う奴はいないのかッ!
>>566 グロウタスクSSは命中率と威力のバランスがいい
あと見た目と音が何か好き
グロウタスクはあの凶悪な外見がいいな
バカみたいにでっかいやつ
火の鳥Vがいい
サバイバルシュミレーターで、アイテム10個と一緒に金は持って帰れますか・
鯖で金は無理
金を持って帰れちゃったら、
ぶっちゃけアリーナいらないだろ…常識的に考えて…
アリーナで勝てないんだよw
倍率1倍の奴になら勝てるけど
アリーナでどうせ稼ぐんだから最初から金くれよ
アリーナめんどくせ
おい FMブログが見えるか?
フロストHW=フロスト地獄の壁仕様だったありさまだ
>>574 ボディ最強でリペア背負って、あと最弱装備。
スキルは全部はずす
まず倍率無関係に勝てる相手を見つける
で、ここまでレベル下げても勝てる、みたいにやってけば必ず儲かるとこがある
5thで他の人達の小隊と対戦したいお( ^ω^)
アリーナ形式で。
アリーナで小隊規模の対人戦したいお( ^ω^)
ちょwwwwあと一撃じゃん攻撃しろよwwwwどこ行くんだよwwwww
ヤベーならリペアしろよwwwwww反撃で落ちんじゃねーよwwまた逃げたwww
敵APダメ持ちばっかwwwこっちまだ同期組だよwwwww
時間ばっかかかるな…
>>577 まあ、フロストのカスタム機を使ってる設定だった気がするから別にいいんじゃね?
ヘビーウェイトは都市伝説か・・・
連投スレ汚し正直スマンかった
吊ってくる…
フロストC → フロストカスタム
フロストHW → フロストヘルウォール
だろ。
他の機体と違ってこっちには間にCがあるから、ヘビーウェイトだとちょっと不自然なんだよ。
フロストをカスタムしたものをベースにした新規格がブリザイアで、そのまま突っ走ったのがHW。
ヘルズウォールな
275 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/02/24(土) 02:44:25 ID:jq4mU2kM
色の組み合わせのオススメおしえり
277 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/02/24(土) 07:24:22 ID:E2Tojz7M
全機フロストHWで地獄の壁ですが何か?
278 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/02/24(土) 07:42:54 ID:0/jDSvE+
>>277 それをやるなら全機ノーマルフロストだろ
地獄の壁的に考えて
280 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/02/24(土) 08:18:12 ID:EtIiqMPr
フロスト ヘヴィウェイト
291 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/02/24(土) 17:57:45 ID:XSugpLSA
>>280 フロストヘルズウォールじゃないのか?
292 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/02/24(土) 18:34:30 ID:EtIiqMPr
シャカール ライトウェイト
294 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2007/02/24(土) 19:14:58 ID:ZlmFs5xe
フロスト ヘヴィウェポン
Hi-ν フロスト
アリーナの相手の強さは何によって変わるんですか?
ゼニスRVってそんな強いか?
ウィーザフ強いのは良いんだがあのモヒカンヘッドはどうにかならんかのう
サー!ゲームも中盤に入りましたが
目に付く端から取り囲んでボコボコに→リペア→胴体だけの相手もボコボコに→リペア→誰でも良いからボ(ry
という流れに飽きてきました!というかこのゲーム、敵が多い上に硬すぎであります!サー!
隊長見損ないました
春だなあ
春でぇむん。
ヴィーザフ好きだな。
ドミトーリのヴァンツァーはみんなモヒカン。
俺もウィーザフ好き
色はリンホワイトにグレイッシュ。これが俺のジャスティス
リンか学者女か選べるようにして欲しかったな
隊長不潔です
隊長、羨ましいです
隊長氏んでください
>598
スイッチ発動して踏ん張るトコとか映えててカコ(・∀・)イイ!!
ダスラークロウ0出た〜ッ!
……夢じゃないよな? だれか俺のほっぺをつねってくれ。
>>600 ( ・∀・)σ)´Д`)
いいなぁ…俺はまだない。というかルフト銅すらない。
バトルタスク2が快適過ぎるんでダスラーは諦めていいかい??
ルフトbodyならいくつもあるんだけどな・・・
寺狼なんてひとつも出ない。もちろんダスラーも。
2回目の鯖100F終了
今回の戦利品ルフト胴、脚、左右腕(微妙)、死松脚
グリレゼクスH、D胴等
まだ2回目だから持ち帰るの10個じゃ足りないよ・・・
クルセイダーやらバトルタスク2持ち帰りたかったな(´Д`)
>>601 ありがとう、ほっぺが凹んでも嬉しいぜ。
ダスラー二対が揃ってゼニスRV2は未了。
今日取ったダスラー0で、全行程の半分が完了したことになるのか……
こんなこと言うと次から同じ方の0ばっかり出て運を無駄遣いしそうだがな。
しかしハードの機体を使いたいけど、二番機はエルドスというのに拘ってるので変な制約が……
エルドスかっこいいよエルドス。妙に飾ってないところが良い。
ギザも使ったれ
アリーナのオルソンが駆るエルドスのかっこよさったらないぜ。
被弾したウォルターを庇って銃を構えるシーンはエルドスだからこそ映えるよな。
キザなカッコヨサではなく機能を重視したデザイン。
接近戦タイプではない機体で↑の行動をするのも「プロは機体を選ばない」って感じがして燃える。
一番「兵器」って感じがする機体だと思う。
エルドス寸胴すぎだろwwww
どんだけエルドス好きなんだよw
あの真ん中の丸いのはガラス窓なんだよな?
洗濯機というか乾燥機だよ<窓
今流行りの節水式斜めドラム式だたのか…>エルドス
普通はアリーナで金を稼ぐみたいだけど、全く勝てない・・・・・・
オッズ1.00の奴になら勝てるんだけどさw
おまえら一体どうやって勝ってるんだぜ?
装備を外すとオッズが上がるって事は分かった
装備もスキルも。リンクは当然として、スペシャルスキルも外せ。確率発動なんかに頼る必要は無い
その上でジャマー背負ってる雑魚相手に殴ってれば勝手に溜まる
スキルを忘れてたか。
つか、アリーナやらないと毎回1400円程度しか手に入らないから厳しいな。
頑張ってみるわ。
ためしにエルドスをルフト一式に変更してシアターを見てみた。
……意外に良かったが、ホバーが違和感あるな。
四番機をホバーにした時は感じなかったんだが。やっぱり二番機は目立つポディションだからか。
エルドスは冷蔵庫じゃないのか!コンチクショー!
冷蔵庫といえば1のフロストは文字通り冷蔵庫に見える。
地獄の壁戦は冷蔵庫と戦っているようだった。
マップでの移動モーションが無いのもさらにアレ。
ホバー脚はムービーで映えない。
ルフトバンガーなんかは高性能なんだけどねぇ。
ホバー足って不思議。
燃費悪そう。
まぁ二足歩行でも効率的とは言い難いか。
やっぱりガンタンk(ry
コインランドリーにエルドスいっぱいいたw
エルドス部隊に囲まれた気分だったよ
(#゚Д゚) ――ンブルアァァァァァ
( ・з・) ブビブブビブブベ ブビブブビブルルベベ ブビブブビブブベ ブビブブビブブベ
( ゚∀゚) ポポポポポポポポポポポポポポ ププピププ タカタッタッ タタッ
(#゚д゚) ウンババ ウンババ ウンババ ヴァ―― ウンババ ウンババ ウンババ ヴァ――
(;´д`) ニュニュニュ―ン ニュニュニューン ニュ―ン ニュ―ン ニュ―ン ニュ―ン ニュ―ン
(#゚Д゚) ンヴァーウンババ
(#゚д゚) ウンババ ウバウバヴァーウンババ ウンババ ヴァーバーウンババ
(#゚д゚) ウンババ ウバウバヴァーウンババ ウンババ ブルァーババーヴァー
( ゚д゚) ファァァァァァァァー フォォォォォォォォー ファァァァー フゥゥゥー フォォォォォォォォー
(;´д`) ニュニュニュ―ン ニュニュニューン ニュ―ン ニューンニューン ニューンニューン
(;´д`) ニュ―ン ニュ―ン ニュ―ン ニュ―ン
(;´д`) ニュ―ン ニュ―ン ニュ―ン ニュ―ン
( ゚д゚) ファァァァァァァァー フゥゥゥゥゥゥゥゥー フォォォォォォォォー ファァァァァァァァー
( ゚д゚) フォォォォォォォォー フゥゥゥゥゥゥゥゥー フォォォォォォォォー ホァァァァァァァァー
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 14:00:35 ID:AvvRhS0h
>622-623
おまいら楽しそうだなw
やっと週末だ!
地下に潜りまくりんぐ♪
べ!別に予定が無い訳じゃないんだからねっ!
あーうー…
( ゚д゚) ファァァァァァァァー フゥゥゥゥゥゥゥゥー フォォォォォォォォー ファァァァァァァァー
( ゚д゚) ファァァァァァァァー フゥゥゥゥゥゥゥゥー…
( ゚д゚) …………
( ゚д゚ )
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/24(土) 15:58:17 ID:A+H2Pabh
このゲーム難しい・・・今は終盤入ったところ
やっぱシュミレーション、鯖やった方がいいのかね。
戦闘よりムービーとかが楽しみになってる俺乙。
小隊長とメカニック適性の固定メンバーは時間あるときにバトルシミュで経験積ませた方が楽にはなるよ。
もしも二周目ハードに入るクソ虫ならサバシミュはやらなくてもいいと思うけど、それならアリーナは、やった方がいいと思う。店売り最良品でも買い揃えた方がいいし、改造もウィーザフやグラップルに注ぎ込むとかじゃなければ、絶対必要という訳でもない。
グラップルってどうなの?
格闘機はムンゴス使っててグラップルは使ってないんだよな
移動距離が魅力くらい。 あとは装甲が意外に堅い方かな。改造すれば最後まで使えなくは無い。
けど余剰出力的にはまだ魅力ある機体がゴロゴロしてるからハードならアラスカ辺りで乗り換え時期。だと思う…
やっぱナムスカル系やシンティラ系がベストなんだろうか
序盤は豪腕が頼りになるんだけどなー
グラップル脚はグリレゼクスの為にある
一番しっくりくる…と思う
ブラックナイト胴にグラップル脚をつけるとなぜか変な感じになる・・・
デスマッツ系のボディに細い脚は、大抵かっこ悪い。
グリレH胴にストライフ脚はイカス
そうそう、グリレ系ボディにストライフ脚はよく似合うな
ウィスク頭部がすき
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/25(日) 04:00:43 ID:v6qS58kI
キャラにSがついてるいるのと、ついていないのがあるんだが・・
これには意味があるの?
ageておいてそんな質問かよ。
__ __
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.┌― /ヽ _ヽ 、、、 ガガガガガッ
L「0Lへ| =||へ[三|三]=-Σ--・・・・
<こlウ|..||_◎||ヽ二にア
ヽ_l___ ̄/ <S型なんて大嫌いだッ
// ]ソ[ ̄]
f ̄r | / ̄/\
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>643 お彼岸過ぎたがチョコバー供えておく
成仏しろよ
グレン専用ゼニスはランク12にしても出力が弱いから
強い武器がもてないダメ装備
鯖って全部で何パターンあるのですか?
ちょっと確認したいんだけど
・格闘武器は段差があると攻撃できない
・鯖70階のステージ両脇には長い溝みたいな段差がある
この二つは間違いないよね?
溝の中から格闘武器は届かないよね?
>>648 そこまで分ってるならやってみればいいジャン
>>647 以前に本スレかどこかでそんな感じのエルドス胴シャイアン足機体の画像が出なかったっけ?
アリーナに格闘機で出すと逃げ回って攻撃しないのなんでなんだぜ
新手のセクシーコマンドーの使い手か?
4回潜ったダスラーもテラーもでないグレン専用だけは揃えたが
ここで引くべきだと思った
28回潜ってるがテラー1つだけで、ダスラー&ダスラー0なしの俺が来ましたよ
このゲームは突然やりたくなるときが来る
で鯖もぐって何にも出なくて「なんだよクソゲ!」ってしばらく離れる
このループ
ヘリコプターがS型のヴァンツアー取りにくるとこむずくね?
サバの過去ログ参照しながらパターン合わせようと
リセットかけまくったが100回やっても合わないし・・・
ちなみにパターン通りやってダスラーゲットしたよって奴はいるのだろうか?
パターンなど無いと何度言ったら
>>659 なんどかやれば敵ヘリと敵部隊の動き出す順番がわかるから、その順番に落としていけばいい。
サバでレアアイテム出ないってのはさすがにネタだろ
目当てのものを狙って手に入れるのは難しいが、一回潜ればなにかしら出るだろ
デスマッツ、ルフトローバー、クラスタシアとかは
何かしら出るが、RV2なんてちっとも出ねーよ
デスマッツ、クラスタシア、ルフトとかのパーツ
各レア武器は三回ぐらいで大体揃った
運がいいのか
テラー、ダスラーはこないなぁ
ストライカー使ってないけどダスラー手に入れたら小隊編成が変えることになるからまためんどくさい
鯖はおもしろいからあんま苦になんないけど、RP集めがだりー
6では鯖みたいのも希望だけどRPはどうにかしてくれ…
>>666 >デスマッツ、クラスタシア、ルフトとかのパーツ
>各レア武器は三回ぐらいで大体揃った
一回に持ち帰れるのは10個だぞ?
一機は四パーツ構成だぞ?
668 :
648:2007/03/26(月) 23:54:13 ID:RPkcRil0
>>668 せめて縦横くらいあわせてくれ。
画像がダブってるのは許すとして・・・。
ニューゲーム+でやってるんだけどジョブレベルが上がらないのは武器が強すぎるからか?弱い武器付けてバトルシミュやってたらいいの?
>>670 うん、そうだよ。
武器が強いと当然攻撃回数は少なくなるし。敵も序盤は弱いしね。
まぁでもいいじゃん。武器が強いからリンクスキルだけで十分だよ。
俺だったら、こつこつシミュレーターでジョブレベルを上げるけど。
ニュー+用にジョブ経験値+付きの低ランク武器をたくさん鯖でゲットしてくるがよろし
質問です。
パーツの防御力ってダメージにたいしてどう影響しているんでしょうか。
命中率回避率は、テンプレサイトにあったのですが、防御力に関しては
見当たらなかったので。
カラーをバーゲスト仕様にしたいんだが、海上リグで登場したバーゲスト部隊のカラーわかる人いる?
>>675 迷彩色はもちろんバーゲストなんだけども・・・
装甲の色が・・・分からない。
似たような色はあるけど、それだと明るすぎるし。
暗いブルーのような気がするんだけど。違うか。
さんくす
やっぱりわからないか……あのステージ暗いしね。
シナリオ進行に合わせてワイバーンズでもバーゲストでも映える暗めのグレイッシュを探すよ。
RP集めの旅に出ようと鯖に行ったが、
緊急脱出コード出ねぇ・・・(涙)
ハードだと鯖の敵も強くなってるの?
>>678 必要無いと出るんだよな。RP死ぬ程欲しいのにヴィーザフが落とした時なんて…
鯖の最下層でRPとか脱出コードが高確率で出るから困る
鯖でランク1のロケットアルバトロス以外全然出ない
何気にレア
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 16:20:01 ID:OUrjL5dt
思えばランディとかAC5のチョッパーみたいな三枚目って最初から死亡フラグ立ってる様なもんなんだな
>>683 二人ともお調子者キャラだもんな
扱い決まってるんかな
ランディ程度のお調子者で死亡フラグなら、エドは何本フラグ立ててんだよw
エドほど突き抜けていると
立ったフラグを折ることができるのよ
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/29(木) 21:56:56 ID:Ry33jwxd
エドは三枚目枠じゃなくておもしろ黒人枠に入るから
グリレゼクスがブラウネーベルが採用している系列だと気づいたとき、この機体をジェイミーに与えることを躊躇った。
攻撃回数+の武器と盾(動作制限無効ナシ)の場合、何回攻撃になるの?
最初はテラーももルフトもデスマッツも腐るほど出たのに、ここんところまったく出なくなった……
もう運を使い果たしたのかな? しばらく鯖から離れたほうがいいかも。
リンのWAP、あれなんてガンダム?
ライフルって意味なくね?
命中率悪いわAP食うわ重いわ威力低いわで。
エイムなんて動けなくなるし、後方射撃に自動的になるから味方に当たるし。
バズーカともどもガンナーっていらない子だよね
貫通力が付いてるRFは使い方によっては強いらしいけど
俺もガンナーはほとんど使ってないな
ガンナー使うとしてもGG持たせてるよ
GGこそ使わないだろ〜、と突っ込みそうになった俺みたいなのもいる。
5になってエイムの価値が暴落したのはともかく、ライフルは普通に使えるぞ。
リンクの引き金にもなるしな。
GGは単発じゃないから回避が発生しない限り全部外れるということがないから使ってたんだが
まあ俺の場合GG持たせたガンナー使うのはヘリが多いステージだけなんだよね
普段はストライカー入れてるんだけどヘリが多いと役に立たなくなるからガンナー使うんだが・・・
こういうのって少数派なのかな?
>>694 APコスト0を付けたランチャーに持たせるんだ
貫通ライフル持ちが3人or4人のライフル主力の我が隊って…
貫通は慣れてきてリンクを使いこなせると鬼のような性能だよ
グロウタスクとかアイビスの「┣¨キン」って音がタマラン
基地防衛(GR砲台が使えるトコ)や空港制圧のステージは
「ぜひ貫通RF使ってください!」て感じがする
ライフル二丁持てるようになったことに何か言えコンチクショー!
>>701 基地防衛は活躍するよね
せっかく基地を占領したのに敵の奪還部隊が来る
休憩は一時間で十分だ
濃いめのエスプレッソを飲みながら基地のグレネードを修理
心地よい湧き出る敵機の足音を聴きながら待ち構えるハードのグレネードは最高だ
自機の武器はもちろんコレ
「グロウタスクAS」
グレネードの後はお決まりの狙撃を開始
やりなれた攻撃だがこのミッションはいつも僕に新鮮な感動を…
外れても後ろの敵に当たるなんて狙撃じゃねーよ
もうちょっと攻撃力があればストライカーと交代させるんだが・・・
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/31(土) 04:26:03 ID:jjHPtFIy
もしかしてスキルの覚え方って個人差あんの?
序盤の自動加入で入ってくるガンナーの旨い使い方無いかな?
取り合えずズーム付けてGG持たせてるけどスピードもあった方が得だろうか。
ライフルはAPコスト0のランチャー転向が便利すな。
貫通改造して一列に並んだ敵WAPをまとめてどうた抜き!
快感だがもはやスナイパーでは無い。あ、だからガンナーなのか
ところでガンナーってなに?GUN道なら知ってるが
作戦14bで詰まった・・・
やはり俺に頭を使うゲームは向いてないようだw
サバイバルが全くクリアできません。
ガンガン進んでいくのと、敵を倒しつつLVを上げて進むのどっちがいいんですか?
>>710 無理に全部倒さなくてもコンテナ活用しながら邪魔なやつだけ倒していけばいい
31〜49Fのアサルトはクローニク20型orジリーノ2狙いで倒すのもあり
2ちゃん特有の表現とかリンの台詞とか物凄い萎える・・
なんでこんなのになっちゃったの?がっかりだよ
サバの専用スレってないのですかい?
んでゼニスRV2とダスラーってほんとはないんだよな?そうだろ?
みんなで俺を騙してるだけだよな?
ネタなのか、それとも釣りなのか
それが問題だ
ピン子:エイプリルフール
敵はもうちょい一斉に襲ってきてもいいのではないかと‥
遠くのやつが油売ってるの気になるんだよなぁ
いきなり15機くらいに包囲されたとこから始まるとか欲しいぜい
DS1stの砂漠で5回連続ヌっころされて思いました
>>715 正解。
ほんとでませんな〜RV2。みんなちゃんと手に入れてるんですかい?
テラーみかけても感動すらしない…
718 :
[sage]:2007/04/01(日) 11:29:53 ID:iHczjgm0
鯖50Fのガルセイドが倒せない… どうやったら倒せる?
地道な努力と少しの手間隙
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/01(日) 12:24:39 ID:+704UFtR
コンテナ見っけ!!
反撃→流れ弾により誘爆
それよりも91F以降で狭い通路を最後の一体(だるま)が塞いでしまったときの、向こう側のコンテナの中身を確認できない悲しさといったら。
アリーナの時の味方AI何であんなにカスなの?普段の敵のAIもっとマトモだと思うんだが・・・
>>724 それは敵もカスだからだ
ヴァグナーわざわざ殴られに来てアホ過ぎ
そしてジェイミー俺打ちすぎ
髭
ジ―俺ヴ―・∵. ターン
フロストR1全パーツをHWとブリザイアR8に改造→次のステージでHW、ブリザイア発売
・・・一週目はこんなものだよな・・。
ライフルの貫通力2って誤爆した際に後ろのニマスのユニットまで流れ弾が届くって意味じゃないの?
>>723 基本的にHWで纏めてたけど、鯖ではレッグはノーマルフロストの方が良さそうだな。
いままでの苦労は一体・・・
>727
ちょっと違うな。貫通1〜3というのは命中した機体からどれだけ機体貫通させられるかを表している。この貫通判定には敵味方は関係無し。もちろん武器の射程内のみ作用し、射線上の条件を満たした上で命中すれば貫通
撃つ機体:撃
スペース:ス
敵の機体:敵
味方機体:味
射程7 貫通3のライフル命中率100%の場合
撃スススス敵敵敵味
1番左の敵に命中後、敵2体に貫通、味方機は射程外で貫通ダメージは受けない。回避された(した)場合は
撃ス敵味敵敵味味
これで左の味方機が回避した場合、貫通数にカウントされないので右から2番目の味方機まで貫通する。1番右の味方機は貫通数限界を超える為、無傷となる。
やたら詳しくありがとwライフルも見直すよ
クイックドロウで被害も二倍だね!
ね!隊長!
隊長、不潔です
隊長、酷いです
>>729 その配置じゃ左から4番目は回避できないぞ
鯖50階クリアでなにかご褒美もらえたはずだよね?
手持ち確認しても見当たらないんだが・・・ハードはないのか?
この質問多いな。
>>735 どうせたいした物はもらえないんだからさ。
そんな必死になるなよ。
マジックボックスlank1は欲しい
鯖で低ランクが全然出ねえ
ハフマン島ってどの辺にある設定なの?
天網で(・∀・)ググレ
>>729 >撃スススス敵敵敵味
こんな状態になったときは大体ジャングル戦なんかで味方が狭い道を塞いでいるときだけだろ。
結局ガンナーは味方殺しのいらない子
でもジェイミー様は大人気。
ねぇ隊長?
バカとガンナーは使いよう
ヲル太「撃つの!?ここ、撃つの!?
ねぇ!敵!敵撃つ!?」
J美 「あぁ、撃つよ」
ヲル太「本当!?大丈夫なの!?僕とヒゲいない!?」
J美 「あぁ、貫通2だから大丈夫だよ」
ヲル太「そうかぁ!J美だから!
攻撃型だから味方とか関係無いから!」
J美 「そうだね。わからないね」
ヲル太「うん!でも貫通2なんだ!
そうなんだぁ!じゃぁリンクしていいんだよね!」
J美 「そうだよ。リンクしていいんだよ」
ヲル太「よかったぁ!じゃぁ排除しようね!実力を持って排除しよう!」
J美 「うん、全敵を排除しようね」
ヲル太「あぁ!クイックドロウ発動したからダメージ二倍だね!ね、J美様!」
J美 「うん。前見てていいよ」
ヲル太「あぁーやっぱり僕とヒゲは背中からぶち抜かれているよー!
みんなは気をつけようねぇー!」
@ガンナーを二人用意する(ガンナーリンクセット済み)
AGGもたせて特攻
BGGのダブル射撃で大抵敵の腕は風前の灯
C最初に射撃したガンナーの前にアサルトを移動、攻撃
D後に射撃したガンナーの前にアサルトを移動、攻撃
Eここまでくれば大抵の敵は腕がもげてる
こういう使い方をしてた。
だからライフル、バズーカは全然使わなかったし、
ストライカーは殆ど役に立たなかった。
うちの部隊が通った後には腕の無いヴァンツァーが墓石のように並んでた。
@ガンナーを二人用意する(ガンナーリンクセット済み)
Aプルコギもたせて特攻
Bプルコギのダブル射撃で大抵敵とクリスティンの足は風前の灯
おれはこうだな
武器パーツの所持数限界キターッ!
本当だったのか・・・
ひさびさにやったけどやっぱ面白かったな
欲を言えば次回作ではリンクとスキルの依存度を見直してほしーね
5:5か6:5くらいに、今回スキルは全然あてに出来ないしなぁ。
そいや2週目してて思ったんだけど、ヘクターの声優さん
声はいいんだがなんか下手じゃないか?
棒読みで下手って言うんじゃなくて、抑揚の入れ方がなんかおかしいというか
映像がほとんど無いままやったとかそーいう事なのかなぁ。
>>750 残念ながらあの人は他の役でもあんな感じだ…
上手い下手といいたかないが癖だと思う
あとあまりアニメやゲームの声あてた事ないんじゃないのかな
ま、俺はあんなもんで良いと思うけどな
>>751 なるへそ、ありがとう。
声の質とか芝居で、明らかに素人じゃ無いなとは思った。
それゆえに逆に、違和感が気になってさ
(全員プロだろ常識的に考えて・・・)
とゆうか普通にプロの人じゃん
テレビでもよく聞く声だよ
あの抑揚はあの人の特徴だし俺はそこが好きなとこでもある
>>752 なんかナレーションとかの仕事が多いみたいな希ガス。
まぁ、銀河御大からすれば、他の声優はみな糞虫。
ヘクターの声はあれでいいと思うなぁ。
なんというか、裏でいろいろ画策してそうな。
ヘクターはあの声が似合うし、抑揚も切れ者って感じがしてかなり格好良いと思う
もしテラーンが喋るとしたら声は誰(何の声やってる人)がいい?
ケロロ軍曹
ミックマーズ
>>609 唯、武装が特定のものに強制的にラプターへ切り替わるのがなぁあ・・・・。
>>614 格闘武器持ったやつに、耐えられるLv4かそれ以上のボディに最弱手足+これまた際弱マシにリペアで大体勝てる
>>759 ニア 随分老けたなリン、ヒゲ、よく似合ってるぜ
>>765 そのやり取り好きだ
おちゃめなセクハラオヤジめっ
昨日やりはじめましたが、サバイバルに手も足もでません。
7,8回やってクリアしたのは、偶然脱出コードをゲットした1回きりです。
10階を突破する良いアドバイスお願いします。
オッス!オラ、テラーン!よろしくな!
>>767 1.基本的に敵機は攻撃範囲に近づかないと動き出さない。一機ずつ相手にすべし。
2.例外はランチャー。いきなり動き出して遠距離攻撃してくることがあるので可能なら速攻で倒すべし。
3.特に序盤はコンテナをうまく利用すべし。中身を確認していらないものならば遠慮なく敵ごと爆破せよ。
4.ただし、自機が巻き込まれないように注意すべし。コンテナの隣には立たないこと。
5.ストライカーは段差があると攻撃できない。利用すべし。
6.序盤から終盤まで頼れる武器は「必中弾数x」のショットガン。例ランクな物でも最後まで使える。
一番キツイのは序盤、最初の10階を突破すれば楽になってくるからがんばれ。
最初の10階限定のアドバイスとしては、
初期装備のラプターは敵SG持アサルトの射程外から攻撃できる。ってことを覚えておこう。
わざわざ敵の射程内に留まって撃ち合う理由は無いぞ。
>>769 詳しいお話ありがとうございます。
早速試して、10階の壁を乗り越えます(`・ω・´)ゝ
>>724 最近やり始めて、アリーナのAIのアホすぎさに嫌気がさして愚痴こぼしにきたら
案の定似たようなレス発見w
やたら対戦相手は多そうだけど、一体アリーナで何させたいんだか…
これだけ見ててストレスたまる戦闘を増やされても、弊害にしかならんでしょ。
といいつつ、一通りはとりあえずやらずにはいられない自分にも嫌気がさすわw
アリーナは鯖で手に入れたレアパーツのお披露目場だよ
そして鯖と現実世界の性能差に絶望するんだよ
2んdのアリーナみたいにすればいかったのにね
2ndのアリーナは接近戦なのにミサイル使えてビビった
RP集めメンドくせ〜!
緊急脱出コードなかなか出ねー!
だんだんムカついてきた。
ええ?ヘクターとかマップ確認のときのナレーターってスクエニ社員がやってるんじゃないの?
そんなこと言ったってしょうがないじゃないか
レクソン脚とかにも「安定性が高く命中率や射程距離が増える」みたいなメリットがあればいいのに。
現状じゃあえて射撃機脚を使う理由はないよな。
H-レクソンAPってターボが無いと全部ランク12で固められないんだな
レクソンのいい所ってなんだろう?
>>781 鯖の序盤で腕だけ使うしか無いんじゃない?
>>782 防御が低い上に重いんで鯖では装備しないんだが。
命中補正の高さは役にたつの?
>>783 気休め程度にはw
でも16%ってデカいと思う。
>>784 サンクス
チキンな俺は頑丈なフロストを使いたがってしまうが、
レクソンも試してみよう。
早く週末にならねーかなー。潜りたいぜ。
テキサス生まれな俺はガスト系が好きだぜ。うぉ留たーが
U.S.N.でよかったとちんそこ思う。
が、しかし5thのヴォンツアーって全部じゃっかんきもかわいいよな
あと死刑だとカームたんとテンダスがいないのはがっかりだよ
確かに死刑だとカームとテンダスが居ないのは惜しい
ただ居たとしても、後ろ2つ出力足りない予感
カームはまだ実用的だぞ?重装できるからランちゃぁ〜
やメカイパーにもいけるし。
テンダス様は癒し系かつ防御値高いはずだからハンガーに
大事にしまうのに最適だコンチクショー!
最近はじめたんだが
お前らがジェイミージェイミー言う理由を痛感したwww
ID:Y4+AZ9GUは韓国人なのか?
>>789 ようルーキー!今はJ美ぬっ殺してやりたいところだろう…しかしそのうちJ美の可愛らしさに気づくときがくるさ。
えっ?俺んとこのJ美スか?いや〜速攻クビきりましたよ。えぇ
覚えるスキルに個人差がもっとあってよかったな
人選ぶ段階での選択肢が無い。愛以外は
リンクみたいな面倒臭い代物いらんから3みたいにバンバンアビリティ発動して俺TUEEEEE!!ってやりたい
それとイジェクトパンチ。
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/06(金) 13:12:13 ID:m9bLNWN5
鯖で狭いフロアでランチャー(GR装備)が3体いたら地獄だな
>>796 で、ルフトのためにそいつらを何度もリセットを繰り返して倒した結果がMS弾だったりする。
コンテナの中身を確認することなくやられるのよ。
皆さんセットアップはどういうコンセプトでやってます?
私は防御とHP高いのでやってますが、いかんせん重くて・・・
ノープランで
コンセプトはツヨカッコイイで
ボディ:キャンサー
両腕:ダスラークロウ
足:デスマンティスDD
色:赤
これでおk
赤と言えばクリムゾンブロウしか思い浮かばん
>>770 俺からもエールを送る。
フレー、フ、ふぇっくしょん!!
「1RPを手に入れた」
・初期装備は持ち帰れ無い。(RPで改造しても勿体無い。
・敵に止めを刺すときは、隣接してはいけない。
(倒した敵が落とすコンテナを爆破されて、かなりの痛手になる)
・Legの回避%はBodyのマイナス補正以上じゃないと意味が無い。
・回復アイテムを使うと、メカニックのjob経験値が上がる。
・コンテナの爆破で敵やコンテナ等を巻き込むと、ジャマーのjob経験値が上がる。
・属性防御は一箇所あれば、全てのパーツに適用される。
・一機だけ両腕を壊せたら、一番最後に残す。
(敵機は1機に成ると動き出す為、反撃されない一回目の攻撃が出来ない)
・敵が落とす装備は、その機体のjobな事が多い。
あと、以下は俺の経験則なんだけど、
序盤はウィスクBodyが出力があり、回避補正が-4%とそこまで大きくないのでお勧め。
レクソンHのarmがあれば、命中も高くそれなりに壊れにくく優秀。
SGは相手の腕を落としやすいので、便利。(注:射程4の武器を持たないと、MGに反撃できない)
かなり深くまでもぐると、射程5のMGとか必要になったり、
パーツスキルのオートリペア(自然治癒)が大切に成るけど、まだ気にしないで良いかも。
あと、物語をすすめると潜れる深さが増し、サバ内で改造できる限度が上がる。
RPを集めるよりも、サバ内で改造したほうがいい場合も有る。
それから、一度クリアするとハードモードが出るが、そこではサバが100階まで潜れる。
そして、ノーマルモードでは手に入らない機体も拾える。
観賞用に一機は欲しいw
ちなみに、ハードモードはノーマルのデータを引き継げないので注意。
ニコニコに上がってるムービー見てまたやりたくなってきた。
中古で買ってこようかな・・・。
なんだったかなぁ…
昔、PCで5thのアリーナメインみたいなゲームがあったんだよなぁ…
名前が思い出せないが…
ドットのハンガーみたいなカスタマイズ画面あって…
あれは楽しかった…
足も二脚、四脚、キャタピラとか選べるんだ…
んで威力の高い違法?な武器があったり。
1stみたいに機体にコンピューター搭載させてタイマンのトーナメントさせんだけど…
やっぱアリーナ並の行動してくれてヤキモキしたんだなぁw
Wikiに「鯖でGRを装備していると、射程外の敵が近距離で攻撃してくる」ってあるけど
射程4のMGと射程6以上のMS・GRを装備してると射程5から反撃を受けて
射程4のMGと射程4〜6や4〜7のGRを装備してると射程7、8から反撃を受けるから
射程1〜xのMGを装備してる場合は射程(x+1)〜yの遠距離武器(MSでもGRでも)を
装備してたら反撃を受けないみたいだな
ガトリングって使い道ある?
命中低いし、当たっても1発9とかだし・・・
俺のジェイミーなら全弾当てるよ
フジャンでリンク。これさいきょお
>>809 メイン武器が1-4の射程しかない場合、後半厳しいから、低ランクGRか、
射程-1ミサイルを載せると便利。
でも、撃って弾切れになると効果が無くなるよ。
>>810 ライフルみたいに荒削りじゃない。BZみたいに悩む必要が無い。
痒い所をちょっと掻くのに便利な武器がGG。
鯖の話だったら、適正がガンナーには是非持たせておきたい武器。
>>810 腕部に当りやすいのでダルマを量産できる。
一方で胴部には当り難いので止めをさすのには向かない。
今作のスナイプは信頼度が低いので、ライフルより確実に敵を無力化するのに良いかもしれない。
じゃぁ俺も
攻略Wikiにある、鯖で中間セーブ→コンティニュー→カーゴ中身がコードに変化、が
いかないんだけどなぜ?
昨日買い戻してしまった(二度目)…
たまにめちゃくちゃやりたくなるから困る
サバも十階くらいで満足っつか飽きるんだけど、手放して普通に生活してたら脳内でサバやらハンガーやら再生されてしまう…
売らずに持ってればいいじゃない
>>816 中間セーブの上書きは試したか?
こんな事しなくても脱出コードなら出た気がするけど。
あと、敵が落とすこともある。
>>816 結局ランダムだから、出ないときは連続して出ないぞ。
でもいつか出るから諦めるな。
鯖でゲットできる迷彩って既に取得済のも出てきたりします?
気のせいかな。。。
うん、出まくり
迷彩なんていらねーんですよ
50階で迷彩の赤箱出たら漏れなくガルちゃん行き
ガルタン(;´Д`)ハァハァ
>>820 >>821 そうなの?
セーブ→カーゴ確認→リセットってやると中身変わってなくて。
中身変わってなかったら上書きしてやり直すのがいいの?
>>827 コードはランダムでコンテナの中に出現するけど、それ以外はコンテナの中身に変化はないよ。
もし、RP目的で潜っているならば、すぐに帰らないで鯖内でパーツを強化して持って帰る方が、
手っ取り早いと思う。まぁ、欲しい装備が出ないと辛いけど。
あと、鯖を本格的にやるなら、ハードになってからの方がお勧め。
ノーマルじゃ手に入らないパーツもあるし。
そう言えば、50階で赤箱どこか、白箱が一つで他全部黄箱だったときは焦ったw
でも、黄箱が随分ガルちゃんを痺れさせてくれて、反撃されずに倒せたよ。
>>828 つまり、コードでるまで帰れないってこと?
RPもうちょっと手軽に集めらると思ってた。
だから階層制限ある序盤のうちに稼ぐんだよな?な?
アラスカ行く前に600RP溜めたぜ。
今はアラスカだがもう残り300切っちまった。
パーツコンプするだけなら余りそうだが、
パーツを実用レベルまで改造するとなると足りなさそうだ……
ほんと、RP稼ぎは地獄だぜ〜
フォーカスUPとか気休め程度の効果しかないから萎え
3や4で、スナイパーで一撃で敵の片腕をもっていくのが好きだったのにな。
なんで、
武器内蔵Armないん?
_r―――-、
/ \
`/ 〃 `゛ヽ
γ/ / /|ii ヽ
i L_L_/ `亠亠ー、 |
| |ノー′`ー―、| |
|_irでリ でフ> /__|
i"" -=- ""` リ丿
{ _ /
\ `ニ` /
>ー― イゝ
/ヘ i/ ̄ ̄ }
∧/〈 _rー-へ
ヒント:売り切れ
あ、あ、なんだ…それならよし!
今、鯖が何パターンあるのか検証しようと
1Fカーゴを80パターンまでメモったがなんかまだまだありそうです。
これってランダム設定なのかな?プログラマーに聞かないとわからない?
ダスラークロウが出来るなら武器腕も出来ると思うんだがな〜。
ああ…ガスト見たさに4やりたくなってきた。
ヒストリカみてると、武器内蔵ARMは重いその他の理由で
廃れていったって書いてあるな。
工エエエ(´Д`)エエエ工
5thで内蔵Armってなかったっけ…
えぇと、味方の機体ならダスラーのみ?
敵機なら大型機動兵器のパイルバンカーArmだけ…だけなのか?
ガルは腕じゃないよな?
ガストはあの4の丸っこい感じが良いんだよな〜。
>>839 FM5は全アームに素手パンチ内蔵だったから
ダスラーはそのシステムの延長だろ?
>>842 1stのアレもまたたまらないものがある。
ガストってどう見てもきもいけどその中にたまらない
魅力、かっこよさ、しぶさ、優しさ、よろしく勇気の
敵1体倒すのに集中砲火で3ターンくらいかかってしまいますが、これは普通なんですか?
グラップルもある意味武器内蔵腕じゃね?
普通は1ターンに1機撃破。
ストライカー4匹だと3機撃破も可能。
>>845 格闘腕に射撃武器とか効率の悪い装備してるのか?
それとも「敵」ってのがガルちゃんとかの事なのか?
リンクしてないに一票
盾持ちFTだったりして
>>847やはり1ターン1キルが基本なんですか。自分かなりヘタレな部類ですよね・・・
>>848敵はシミュを含めた普通の敵です。格闘腕も初めて聞きました。
>>849仲間に攻撃当たったりしたので、リンク重視してませんでした。
自分どうやらかなりヘボですね。敵撃破にやたら時間かかるからおかしいとは思ってましたが・・・
君むいてないんじゃないか…
>>871 ハハッ そんなん気にすんな。誰でも最初はそんなモンだろ。 自分なりに骨 しゃぶり尽くせばいいよ。
間違えたー!解るだろ?
>>851 ああ、リンクさせてないのか。そりゃあ時間かかるだろうな。
しばらくやってればそのうち慣れるよ。頑張れ。
それと格闘腕ってのは、ストライカーむき機体の腕の事を適当に短く表現しただけ。
よって覚える必要は皆無。
あ ジェイミーはあえてリンク切っとけばいいのか
いつも背後からの誤射が怖くて、ぶらり一人旅させてたよ。
バトルシミュで貰える報酬って、何度でも貰えるんじゃないのね。
アールアッソー強化しちゃったから、Cを探しに潜らねば…
しまった、ローラ加入条件ミスッタ・・・
ちくしょおおぉおおお!
過去作におけるフォントの見づらさは異常
しかし、目を凝らしてパーツ名なんかを読んだりしてたのはいい思い出
>>846 そんなこと言ったら俺の腕も武器内蔵armだぜ
>>856 j美を最初に行動させてリンクしまくりで反撃分の
AP残さず絞り出せば…だ…だ…だっふんだ
僕らはデフォルトで武器内臓legを装備しているジャマイカ
サバの青樽にボンバーマンしないで勝つには、どんな装備がいいんだ?
回避高すぎるだろコレ
RF全く当たらん…
んで反撃対策にミサイルにしてみたんだがやはり樽ミサイルが痛くて撃ち負ける…
オートリペア&アイテム使用でなんとか数ターン堪えることは出来るが
簡単に腕とか吹っ飛ぶ…
スペック
フロストHW一式
LegのみノーマルフロストRank12(ゼニス系は揃ってない)
バックパックはアイテムターボRank12
武器はそこそこ揃ってる
今週末リベンジだが参考までに聞かせてホスィ
弾切れした武器を放棄して格闘にチェンジできるとかなら、
>>843のシステムにも意味が出てくるんだがなあ。
>>862 俺はそのぐらいで勝ったことあるよ。
脚はHWで武器はジリーノ2だった。
分ってると思うがアイテムで回復するかそれとも攻撃するかの見極めが重要。
いかに連続攻撃できるか、運も絡んでくるんじゃないかな?
ジリーノ2で運次第か。
あと一発は耐えるだろって思ったときに限ってミサイルが集中してパーツがあぼんしてしまうんだよなぁ…
しかし、参考にします!
即レスthx!
青樽倒すのめんどくさくて脱出コード探ししてる俺は勝ち組
グレイブ2とかあったら回復無しで普通に勝てる気がするんだけど…
手前の小部屋に一人ダルマ作っといて、一気に近づいて射程2から攻撃。
その射程からだと反撃はSGだから大して痛くないし。
もしくはファイアバードVでエイム使うとか。
ファイヤーバードと言えばポンティアックだな
>865
ブルータル、お前もか
なるほど、攻撃回数+の武器で総ダメージ増加はかなり有効そうだ…
けどグレイブもステイトも回数+のモノを持ってません><
次回の光明が見えた気がします!dクス
テラーウルフは回避率高いからアールアッソーシリーズだとまったくと言っていいほどあたらないよね。
つーかあれを赤箱に頼らないで勝つやついるのか・・
ネタ?
テラーウルフなんてカスだよ
>>870 SPでも良いかもしれないけど、2でも十二分に強いから。SPでもいけるけど当たりにくいし…
腕を最高でグリレH、最低でもゼニスDVでも付けてりゃある程度マシだけど
そーいえばこの前はバーチェルFでもいけたよ
>>871 寺狼じゃなくて、青樽相手なら逆にこっちも回避が高い足付ければいいんじゃない?
そしてスキル発動率+を持ってオールヒットとかテラーショット装備すれば結構命中するしね
EMP使えばええがな
つか痺れさせて青樽のSG射程でガチれば余裕じゃね?
週末リベンジ予定のモノですが、どうやら俺が間違えたみたい…
グレイブ2⇔グレイブSP
亀&勘違いごめん
EMPバックパックって青樽に効くの?黄箱でダウンさせたりもしてたから、効きそうだけど…ミスが怖いし、アイテム持てないからギャンブルっぽいな。
今回(セーブ95階)、ボーナスコンテナは攻撃力+++しかない…
つか、炎熱属性付加って何かに有効なんだろうか?
オートマシンがある以上EMPは効果薄いだろ
炎熱属性付加とかって防御に有効なのか攻撃に有効なのか、
付加することによってデメリットは発生するのか(攻撃に付加されるとしたら属性が増えることで敵の属性防御によるマイナス補正が2重に掛かってしまう可能性)、
わかんないよね。
でも赤箱のボーナスコンテナは「次の階に持ち越せる」最強兵器だったりする。
>>ID:3fXhOCRFがきもい
'A`)オレカヨ…
箱の中身は変わらずとも色は変わるから
何度かやり直せば赤箱フィーバーがくるんじゃね
俺は青樽とガチでやるのはスキル発動率+++持ってるときぐらい
>>877 ヒント「システムダウンかませば青樽は回避不可」
フロストHWのSBオートリペアって腕とかはブリザイアでもいいんだよね?
つーか、それくらい取説に書いてあるべ
系統か゛おれは よくわからん。
見た目変わりすぎててさらにわからん。
7階でセーブして何度か10階にいったんだけどヴァジェが居なくて同じ面で同じ構成
もしかして落とすアイテムが変わる可能性があるだけで敵の構成とかは鯖始めた瞬間に固定?
>>889 敵の構成は鯖開始時に固定。
アイテムも固定だがランダムで脱出コードが追加・上書きされる可能性がある。
アイテムがランダムで変わるなら
こんなにダスラーで苦労はしない
100階のダイヤウルフは赤箱抜きで倒せるもんなの?
せめてダイアウルフと言ってやれよ
もうダイヤウルフでもダイワハウスでもどっちでもいい
_
,:': : : : ヽ
iュ: : : :ィュ:i}
|:i: : :-:i::i/
/イニ.ソノi
// - /:/.}! i})
iハ__イ:f. |____、 /
/ ,r|. |‐┴〆 _,、_ '⌒☆
!ニニ= -イ__|. | ∩`ロ´)
>>896 |_ヽ ヽ厂 二i¬、 (_-、 C
/ ハ_i´ト、二_ノ r- } i_ノノ
 ̄ └'――┴‐'´
Body:フロストHW
L&R,Arm:ブリザリアL
Leg:フロスト(全てRank12)
武器はクローニク20型(Rank12と10)
スキルは、スイッチT、テラーショットT、フェイントT
あとはMaxAPとAPChargeを二つずつでした。
青樽のキャノンどれくらい外れるかが勝負だったと思います
ttp://imepita.jp/20070414/502600 見にくいけど…
初歩的な質問
昨日買ってきて、早速起動してみたんだが
もしや今作は通常会話にボイス無しすか?
>900
前述してるけど、攻撃力+++は持っていたよ
>>899 自分で確認して結果分かってるのに何故聞くんだ?
イベントムービーだけ会話ありで、あとは水槽の中のテr・・・金魚状態
>>902 前作は普通に英語ボイスだったから違和感がな
そうか、長い期間戦える代わりにボイス削除されたのか…
まあ無いなら無いでいいんだ、さんきゅ
未だにリンが乗ってたS型専用WAPが何故複座式なのか分からない。
>>905 あれはWAPじゃないよ
空飛ぶし右に武器持ってるし
>>906 空飛んで右に武器持ってたらWAPじゃないのか?
初めて知った。
しにますようにって春だな
流れ的に荒れてたのかは知らないが、お子ちゃまが居るようだ
>>904 _
,:': : : : ヽ
iュ: : : :ィュ:i}
|:i: : :-:i::i/
/イニ.ソノi
// - /:/.}! i})
iハ__イ:f. |____、 /
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!ニニ= -イ__|. | ∩`ロ´)
>>904 |_ヽ ヽ厂 二i¬、 (_-、 C
/ ハ_i´ト、二_ノ r- } i_ノノ
 ̄ └'――┴‐'´
青樽で思い出したんだけどさ…
アイツ移動してる時スケートみたいな動きなのな
足にタイヤでも仕込んであるのかよ…ダサすぎだろ、常識的に考えて
>>911 青樽に限らず、今作のWAPはスケートするよ。
バラージュ使ってみそ。
……4のカッコいいバラージュを返してくれッ!
>>903 前作もボイスは一部だけだったような……
鯖の20階後半で詰まることがよくあるな。
たとえば
タワー状のステージで、上方に向かってユニットを倒す場合に、
グレネードを装備したやつが三体もいて、しかも全員同時に動くという凶悪な場合が
あった。全身ボロボロになりながらも転送装置の一歩手前で自機ごとグレネードで
破壊されてしまし、なんどやっても同じ結果。もちろん最初からやり直し。なんと理不尽な。
ストレスたまるわこれ。
前作ボイスあったのはうろ覚えだが
○○ザ「○ァ○ナー…」
の一言しか覚えてない… まぁスレ違いスマソ
今作の方がそういった意味では充実?しているんじゃない?
あと終盤とか敵さんの大物と会話してるとき
「バカな!!」みたいな動きを機体がしているのは如何なもんなんだろ…
まぁムービーなんだし、棒立ちもアレだけど
>>915 WAPに乗って出来ることは生身でも出来る。逆もまたしかり。
リアクションをおもわずWAPでとっているということは、
ヒゲのように搭乗時間が不足していないということ。
>>914 ランチャーって 同じフロアやり直してると動く時と動かない時あるよね
前作は町中のストーリーに絡まない会話以外、ストーリー関連は会話付きだった覚えはあるな。
戦闘前の仲間内会話まで。
>>915 > ○○ザ「○ァ○ナー…」
エル○「サウザメーリカー」
南米かよっっ!
>>915 サードのWAPなんてガッツポーズするんだぜ
3のローラーはなんかローテクだったなぁ
>>912 5のバラージュはばら撒き数うp(当社比)でお得だし、
かっこいいからいいジャマイカ
>>922 バラージュって使ったことないんだけど、役立つ?
味方に当たったりしないんかな。
先生、もしやライフルとか両手持ち推奨武器は両手のアーム命中補正受けますか?
左肩にミサイル、右手にライフル
ミサイルは補正関係ないからと左手をシァイアンにし、右手をレクソンにしたらヒットレートが74%
両手をレクソンにしたら94%にUPしたんですが…
>>924 マ ジ で ?
そんな副作用あったの全然知らなかった
いや副作用ばかりとも限らない
逆に、射程距離内の敵機が直線状に2機並んでいれば
バラージュ発動で直近の敵機にダメージ2倍(単純計算)
3機ならダメージ3倍、4機で直近が味方機ならもうアホかと
あれ?
>>925 そこまでわかってて何故質問するんだ・・・
詳しくはwiki参照
ていうか
>>911は青樽に合える所まで進んでおいてWAPの足の裏にはローターがあってそれでダッシュしたり超真地旋回(漢字うろ覚え)ができることに気づかなかったのか?
たしか「これからメシは基地で食え!」のシーンでは味方機がローラーダッシュで移動していたような。
オルタナティヴだと
ライドホイールの有無による
性能差を見せ付けられるよな
リン専用機グラシリスは通常のWAPの三倍のスピードで移動するって本当ですか?
ヒストリカにはグラシリスは従来のWAPより運動性は高いが
テスト機体であるため戦闘力は高くないって書いてるけど
通常の3倍で移動するなんてのはどこにも書いてないよ
>>931 赤くないから、あれ
ちなみにFMにおける「赤い」とは「壁」という意味だから。あれ
このあいだ初めてハード鯖クリアーしたんだけど、
そのときにテラーウルフを2つとデスマッツ足をゲットした。
これってラッキー?
そういえば2ndにラッキーってスキルあったよね?
>929
言葉足りなくてスマン
青樽のフィールド移動モーションだけが、
移動中に足を交互に動かしていた記憶があって(違う?)
ダサいと思ったから…
違ったっけ?なんか自信無くなってきたが
流れ読まず質問です。
ガンナー武器は装備していない方の腕に何か装備すると
命中率が下がると思いますが、
これってランチャー武器を装備しても命中率下がるんですかね?
さっきから試しているんですけど気のせいレベルで下がる
ような気がするような。。。
ところで10階あたりの変なトゲに囲まれた場所とか光ってる場所ってなんか意味あんの?
>>936 レスthxです。
ガンナー武器の単純な命中率算出って、
武器の命中率×(1+両腕の命中率補正の和)
ですよね?
これにランチャー武器を装備した場合、この式に
変化があるのかないのかどっかに検証したのないのかな。
なきゃ真面目に確率取るんですけど。
ちょ、ブラックホークダウン見てたら、いつWAP出てくるのかと期待しちゃうな
いつみてもハンドガンでの正確な射撃にビビル
今研究所制圧中なんだけど、これ最初一週目失敗したら出来なくなることある?
一週目の○ステージで○○しなかったら何週しても○○取れないとか
ない。
>>943d
よーし研究所制圧したから鯖初挑戦といくか
>>945 カンボジアのミッション思い出すなぁ
そういや屋上から落ちた奴ティール14って呼ばれてたじゃん
ブラックホークダウン意識してたんだな
4脚の大型ヴォンツアッー!がでてこないなんて許せん
あ、でてたかw
オープニングの政治的な理由で敵意満々の相手に発砲出来ない兵士達のシーンも
ブラックホークダウンに似たようなシーンがあったな。
助けに行くまでの一分一秒がどれだけ重いかを思い知らせれる映画だよね。
ヘリの墜落といえば、
無人島に擬装したミサイル基地を制圧して接収するシーンでガルセイドに落とされたヘリの乗員はちゃんと救出されたんだろうか。
SBオートリペアってなに?ターンごとにちょっとずつ回復するんじゃないの?
そうだよ
>>949 たしか、脱出して救難信号を出してるみたいなことをヲルが言ってたキガス。
なんかひとり↑のような奴がいるようだな
今帰ってきたら部屋に新しい収納が来てて…
大人の映画を隠していた古い収納が部屋の前に放置されていた…
(あんまりカーチャンを責めるなよ…実家なんだ…仕方ないだろ…)
\(^O^)/
今更ながら気付いた事なんだが、鯖でパーツ破壊されたらリペアで修復出来るんだね。
そんな事知らず今までは両腕破壊された時点でリセットしてた・・・・
>>956 .∵・(゚ε゚ )ブッ!! 早速リペアしに潜ってくる!
FM5が発売されて早や1年3ヶ月・・・
鯖には何百回と潜ったが、ダスラー苦労には未だに出会ったことがない・・・
やっぱり、初挑戦で寺胴2つ持ち帰ったのがいけなかったんだろうか・・・
ハミ痛の攻略本には「条件は厳しいが」とか意味の分からない事が書いてあるし、
もうくじけそうだよ
運だもんな
初めて鯖50クリアしたんだけど、Hardだとクリアボーナスって出ないのか?
ファミ痛の攻略本(←なぜか誤植が多い)なんかより
パンコン使って調べた方が幾分ましじゃね?
>>964 うぃ
とりあえず50までと思ってカンボジア直後にやったんだが。
グレイブ欲しかった・・・
>>962 この質問テンプレに載せといた方がいいんじゃね?
・自分で調べるのは面倒臭いから教えやがれ><
・本当は知ってるけどあえて質問してる真性暇人
何れにせよ馬鹿には変わりないが・・・春だなぁ
・をよく使う奴は知ったかぶりのバカばかり
後者はムカつくなw
>>959 オレも発売日からウン百時間潜ってるけどダスラー0すら観たことねェよ
そのウチ出るだろって思って潜ってるけど
確率があまりに低すぎる
誰だこんな設定にしたやつ
ヘネマラソンは救済策だけど
こっちは正攻法でこれなんだぜ
どこぞの青の剣ほどじゃあないが
序盤で販売されている機体は、リペアやセンサー積むと片手にちょっとした武器しか持てないみたいですが
バランス良く武器も持たせられる機体はないすか?
現在ヴェイパー2セットでセンサーバックパック
幼なじみのメカニック初期機体の派生、〜2セットにリペアバックパックを積んでいますが、100や200しか余剰出力がありません
ヴェイパーはまだましですが、リペアバックパックを積んでも350〜450位残る機体無いでしょうか?
もちろん命中補正がマイナスにならないもので
どうかご教授ください