1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2ならスパロボヲタ脂肪
3ならスパロボヲタ復活
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 03:44:39 ID:4VDh9pnw
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今日明日にでも外伝買ってきてやろうと思うんだけど
PS2のメモリーカードでPSのセーブデータって保存できるよね?
できなかったら買いに行くついでにPS用のメモリーカードも買ってくるんで教えて
保存はできるんだが再生できない。
つまりバックアップ用にしか使えない>PS2メモリーカード
一緒にPS用メモリーカードも買ってくるよろし
前スレ1000に漢をみた!!
強制出撃と戦艦以外はそれで頑張って欲しい
1000: 2007/01/29 15:01:42 kBKqKLcD
1000なら外伝を修理補給機だけでクリア
>>7 ありがとう
じゃあ 今日の帰りにでも買ってくる
11 :
10:2007/01/29(月) 20:07:04 ID:faQTg859
ホワイトアークの存在忘れてました
すいません
ノルス・レイは?と思ったがホワイトアークの方が強いんだな
ボスボロットも主力級…
+ブルーガー、メタス辺りか
もし難易度HARDだったらターンXが倒せなくて詰むよね
カプル2台をフル改造すればかなり行けると思う。
パイロットは、援護を取るとウッソとか乗せれないのが辛いところ。
ホワイトアークは強化パーツが2個しかつけられないのが厳しい。しかも弾切れ確実でしょ。
俺なら戦艦も修理補給機みたいなもんだと難癖つけて、メインで使うぜ。
15 :
前スレ1000:2007/01/29(月) 23:52:42 ID:kBKqKLcD
適当に書いただけで本気でやるつもりは無いんだスマン
しかし修理・補給機って意外と少ないんだな
メタス、ホワイトアーク、カプル×2、ダイアナン、
ビューナス、ボロット、ブルーガー×2、
ノルス・レイ、バトルマリン、ボルトフリゲート
たったの12機ですか…
それだけあれば十分だろ。
ほとんどは捏造修理・補給マシンなんだし。
カプル補給餅だったのか、気付かんかった
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 10:21:37 ID:pX02aauQ
>>13 > ホワイトアークは強化パーツが2個しかつけられないのが厳しい。しかも弾切れ確実でしょ。
回りは補給機だらけだから大丈夫
「分離すれば修理できる!」という解釈で
コンVボルテス使っちゃえよ
普段、コンVが便利すぎて、
一人乗りのライディーンやダイターンは一向に日の目を見ない。
>>20 零距離ゴッドボイスが強くて使ってる
なんか修理、補給機縛りも面白そうだね
ハードクリアしたらイージーを縛りプレイしてみたくなってきた
ライディーンは援護覚えるの早いし避け機体として使えば充分一線級
ダイターンはイージーだとカーメンが分裂する面限定で4人乗り
外伝にもダメージ距離補正ってあるの?
中盤の親分戦が肝だろうな
修理補給持ち機体は攻撃力不足だから、ターン制限あるところは辛いな。
ただ持久戦にはめっぽう強そう。
>>23 あるぞ。確か距離ひとつで3%くらい。
距離補正って各武器の最大射程が100%なんだっけ?
早速9話のネオグランゾンで詰みな気がする。
メタスでバリア抜けるか?
じゃあ、外伝で最大ダメージ出すのはライディーンなのか?もしくはギャリア?
理論上はマジンカイザーかな?
以下距離一マス
ファイヤーブラスターフル改造
5600×1.06(距離)×1.25(マジンパワー)=7420
ゴッドボイスフル改造6000×1.21(距離)=7260
番外
ツインサテライトキャノンフル改造
6000×1.24=7440
計算上は高性能レーダーを二つつけたカイザーが一番強かったが(略)
細かい計算すると少し変わってくるだろうけど
俺はライディーンが援護に使いやすくてよく使ってるけどね
以前一覧表が貼り付けられた時は、一定条件ではICBM投げが最強だった。
カイザーも3位くらいには入っていたような
前提条件で微妙に変わるから難しいな
18話冒頭にガロードとティファの会話の場面で会話選択があるのですが
何か意味があるのでしょうか?
真ゲはダメージでも微妙なんだな・・・。地Bだし。柔らかいし避けねえし。所詮は精神タンクか・・・。
前の周でスーパー系は、カイザー・真ゲ・コンバトラー・ブライガーを出してた。
皆は誰出してたん?
使いたいユニットいっぱい有るのに、全然枠が足らないよなぁ
>30
信頼補正を計算に入れるとまた変わってきそうだね。
死
重 翼 龍 敵 (五人補正、射程2)
砂
の状態でツインバスターするのと
死
重 翼 敵 (四人補正、射程1)
砂
の状態でツインバスターするのどっちがダメージ大きい?
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 14:10:08 ID:n57c7eAN
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 14:27:00 ID:ai6YJrw0
ヒイロの信頼補正×4の魂ツインバスターライフル
ジュドーの信頼補正×2の魂ウェブライダー突撃
マジンカイザーの信頼補正×1&マジンパワーの熱血ファイヤーブラスター
どれが一番強いだろうか。
なんでジュドーの信頼補正はプルプルツーなんだろ?
ジュドーではなくプルへの優遇措置
毎回プルは優遇されすぎ。
距離補正は最終ダメージに、信頼補正は攻撃力に掛かるから、一概にどうこう言えない気も。
そもそも、コトセットが居て、何故ビーチャを出さないか?
>>43 ビーチャ出しとけば声の新録があっただろうにな
おかげで未だにF・F完の音声を使いまわされてる
>>44 MXでケーンいるんだから新録できたであろうイーノでさえF・F完の音声を使いまわされてる
プルは新録なのに…脇の男性陣はどうでもいいのかっ
次からはブライト艦長の新録できないのでビーチャ艦長に期待…
最終メンバーにスカル隊とプルプルズを入れたのが俺のこだわり
αと外伝と通してやると、最初からプルツーがいるニルファでちょっと感動。
みんなと一緒で幸せそう。
シリーズ通して、そこが平和の尊さを一番感じるシーンだったり。
ジュドーとウッソもセリフ少ないよな
どうでもいいがガロードってザンギエフの声だったんだな
>>46 プルプル何に乗せてる?
外伝のプルツーって精神コマンド微妙じゃないか?
それと、柿崎反応弾の使い勝手を聞きたい。
>>46じゃないけどプルはファと一緒にスーパーガンダム
(分離して激励・その後合体して戦闘員)、
プルツーはフル改造のガンブラスターでエース。
分離する機体に激励要員乗せるのは出せる人員増えて便利だった。
ラグとマリアをザブングルに乗せたり。
以上、発売当時の記憶なので間違ってたらごめん。
・・・だが最終面までプレシアを使ったことだけは間違ってない!!
ガンブラスターって、最後まで使えるほど強くは無いと思う。攻略本が騒ぎすぎな気がする。
使い易い機体が少ないW勢のトーラスはともかく、
宇宙世紀勢は、武装の豊富な機体が余るほど有るからな。
終盤必須で、主役機はほぼ常備のマップ兵器も、ガンブラスターは持ってないしね。
>>52 考え方は色々あるだろうけど、
ムーンクレイドルの敵でも集中かけたプルツーのガンブラスター1機で
ほぼ殲滅できてしまうから、十分強いと言えると思う。
特に空を飛べるMSという点は外伝における大きなメリットと言っていいだろう。
ちなみに俺は最終話までガンブラスター使った。
ところで強さを語るなら当然ピグドロンの面は全部の敵を倒したんだろうね?
俺は敵の全滅でマップクリアしたよ?
ムキになるなよw
ゲッターは変形援護合計7発か8発+分離攻撃まで可能
さらに総SP量に加え、期待もらうと合計SP150回復まであって
他の機体なんかよりも一定超えると化ける機体
コンVボルVと合わせて使うと補給も色々な形で受けやすく、常に熱血攻撃って事もできるからそれが強い。
底力も使えるときは使える。
最強まで改造する事により使えるようになるユニットは多いが、ゲッターは2倍にも3倍にも化けるユニット
ついでに分離合体使った移動小技とかもあるし、大雪山落としの無消費は外伝随一の無消費技じゃないかな?<記憶はあいまい
ついでに初期に改造すると安く済むことも大きいユニット
ガンブラは最初からいたら使ってたんだけどなぁ
>>55 参考に聞きたいんだがゲッターに強化パーツは何をつけてる?
あと真ゲッター?それとも強化ゲッター?
いま外伝やりはじめてるんだが色々悩んでて
最近の作品では出来ないMAPWレベル上げが楽しー( ゚∀゚)
ゲッターは最初の内だとMS並の値段で武器改造できるのも美味しいね。
分離攻撃が威力面でも頼もしくなってくる。
>>57 ゲッターには防塵装置かAアダプター
強化ゲッターGは燃費の良さがすごい
>>51 プル(キュベレイ)、プルツー(ジ・O)。
好みで選んだが援護や信頼補正はなかなか役立つ。
ジ・Oは装甲を要強化。
柿崎はデストロイド。必・閃・熱でボス相手にも
確かな攻撃ができる。余談だがダンクーガもかなり使える。
>>59 防塵はいいとして、問題はもうひとつじゃないか?
移動系かEN系で迷うところでしょ。
分離とか地中とか考えたら、EN系かな・・・?
>>60 柿崎本人じゃなくて、柿崎機スーパーバルキリーの反応弾バグの使い勝手でしょ。
バルキリー勢は柿崎しかひらめき持ってない穴がある
柿崎はマクロス系で唯一の必中・閃き持ち
加えて援護2に脱力持ちと、まさに対ボスにうってつけの人材なワケ
実用度ではバルキリー乗り随一よ
バルキリーではボスと戦わない。これ人類の知恵。
ニーヴェルンバレスティ!
オーディンの声が聞こえたなら人違いだ
外伝でバルキリーを使うのは、イサムとガルドの強制出撃の時だけだったりする。
VFシリーズのファイター形態のP武器の弱さったら無い。
トーラスが神。
>>59 そうかAアダプターって手があったか!
強化ゲッターGならもう一個の強化パーツはEN強化がいいのかな?
移+2もなかなか魅力的だか
クリア後引継ぎ無しの無印αだがみんな何週プレイした?
あと強化マジンガーorマジンカイザー、どっち取った?
俺はダカールで色んな機体、パイロットとのフラグ立てしに行ったので強制カイザー
HWSとHi-νどっちの方が性能、使い勝手いいっすか?
HWS
無印は大車輪がヤバイから取れるなら強化型
>>70 HI−νだと防塵装置だけでファンネルが空陸Aになる
HWSには空陸Aのメガライフルがついている
プルとか乗せて援護攻撃させるなら、HWSのほうが総弾数多いのでおすすめ
HWS取って、難易度を普で続ければ、ノイエ・ジールとかいう化け物機体も手に入るし。
レスどうもっす
HWSの方が使い勝手いいようなのでそっち入手してみます。
Hi-νは、戦闘アニメーションの力の入れ方がダンチだけどな
胚乳はニルファだと鬼なんだけどね
ディバイダーってフル改造でGビットと攻撃力が並ぶんだな。
地味だけど、かなり強いね。さすが主人公メカ。
機体の運動性も移動力も上がるから、月が無いマップはディバイダーでいいのか。
ゲッターってマップによっては防塵いらなくね?
たまに地上の敵に攻撃するとして、それでも十分攻撃力残るから。 だったらい動力UPの方がいいかも
フル改造すると、Gビットの方も威力は上がるんじゃないの?
なんていうか〜 この辺明確な数字も出てこないし良く分からん
このスレには長くいるんだけど、このGビット周辺だけはルート限定なのもあってか一覧表がスレに乗った事無いんだよね。
Z ZUあたりは見るんだけど。
コレンかエルチ入れたいのでGビット無理です!
EN消費が激しいGビットよりディバイダーのほうが使いやすい時もあるな
選択ルートで使い分ければいいんじゃないかって感じ
ディバイダーのいいところは汎用性と基本スペックだからな
原作でもそんな感じだったから上手く差別化できてると思う
Gビットないと、難ルートだとDXが割とカワイソスな機体になるし
まあ、ティファが居るだけでも気分的には違って来るからいいけど
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 07:57:22 ID:ty61kyrM
難ルートに行く場合はGビットは入手したいとこだな。月が出にくいし
ディバイダーは移動力の高さが魅力。+2は大きい。
EN効率も相当いいから、敵に突っ込ませて、撃墜数稼ぐのにはかな〜り役立つ。
ゼロカスあたりがゴミに感じるよ。
ラグナロクとかでEN確保しながら戦える持久戦なら間違いなくGXだな。
クリア特典のないαだけど皆何週した?
よん?
クリア特典なんぞあてにする方がおかしい。
強くなりすぎて面白くないだろ。
ただでさえラスボス一撃なヌルゲーなのに。
ポケステの存在が既に特典みたいなもんだ。
めんどくて使わなくなったけど。
アルファはシリーズ最低な出来。
やっぱ、そこからの反動が製作側にもユーザーにもあったから、外伝は最高なんだろうな。
ストーリーはいいと思うんだけどな
マクロス+EVAもうまくストーリーに絡んで。
DC版だと更にジャイアントロボもいい味だしてるし(アルベルトばっかだけど)
>>95 そのストーリーが発売当時一番叩かれていた件について。
だが俺は好きだ
あのごった煮大味感は嫌いじゃないよ。
そのせいで繋ぎのニルファが薄くなったけど。
>>92 クリア特典っつのは、意欲向上のためにあるもの。
ヌルくなって嫌なら自分で制限加えればいいだけだろ?
少々頭が固すぎるんじゃないか?
>>94 糞システムの小隊制+参戦作品微妙(主観)なニルファが一番糞だった。
サルファも小隊制だったがニルファと比べると上だな。
αの機体フル改造はバランスブレイカーだしなあ
俺は好きなキャラと好きな機体を思い切り使えるからα好きだけどな
シビアになってくるとそれなりに強くないとつらいし
αは原作の名シーンが多いから好きだ。
シャアが嫌いだから個人的にニルファは好きくない。
クワトロさんは大好きなんだけどね
試験期間中だが昨日届いた外伝の攻略本を読むのに夢中になりすぎた
もう無理
お前らがどれだけ頑張ろうと長年にわたり積み重ねられた絶対的評価は変えられない。
ストーリーは過去のスパロボで最も不評。
その主たる原因はオリジナルキャラの扱い。
いまさら数人でいくらヨイショしてもこの現実は変えられない。
ソーデスネ
αは糞だろう。全然面白いとは思わない。
その点外伝は素晴らしい。今まで出なかった作品がでたり、鉄也が活躍してたりと
今までとは全然違う。宇宙少ないのも(・∀・)イイ!!
一番は∀が出てることだけどね。
αはもうやる気すら起きないな。外伝は何回も遊んでるけど。
外伝といえば、宇宙世紀っていう陰鬱で救われない世界の皆さんが、
∀っていう軽快でハツラツな世界に、システムという根本から絡めたのが、オレは一番嬉しかったな。
あれは新しい風だった。∀の予告じゃないけど。
クソゲーならなんであんなに売れたのよ?
外伝は、ザブングルが邪魔だ。
なんだと?
あの良さがわからんとは…ドリル刑に処す
>>104 そもそもそれってps版のひょうかじゃね?
俺のやったdcじゃ大分改善されてた。
追加シナリオお勧めするコアユーザーも多いからには、あれもあって完成品だろうし。
オリが強すぎなのは同意。 srxのデザインがよければそれでも評価違ったのかもしれんが
>>109 ザブングル自体はよいのだが、一部ででしゃばりすぎ。
もうちょい選択ルートのみの出番で良かったと思う。 その点含めて改良版でないかなぁ
はあ?
サブングルは、やぶれかぶれのラグとトロンが選択だし、ティファポイントと別ルートが2回有るし、充分分岐されてるだろ。
そんなことも見えてないのかよ。
>>111 SRXはαが初登場じゃないから評価には響かないと思うが
俺はヌルいゲームが好きだからαは最高だった。
ただ、主人公のストーリー上の扱いがあまりにも不憫だったのが気に入らない。
外伝楽しい事は認めるがロード長すぎ、バグ多すぎ。
カラオケモードがF仕様になったのは嬉しかった。
>>113 初じゃなかったが、それでもかなりのショックを受けたぞ俺は
マイナー作品じゃなくてスパロボの機軸シリーズにまであれでだしたのが当時叩かれてなかったか?
多少は補正すればよいのに。
>>112 分岐がないってんじゃなくて、でしゃばる部分を選択方式にすればまだ良かったんじゃないかって話ですよ。
以前も未来世界に飛ばされた直後の部隊分裂時のシナリオを、別視点で見れれば改善+αだし、それでリマスターでないかなとか言ってる人いたでしょ。
最後に
風の魔装機神は最強です。
どうぞお怒りをお諌めください。
でしゃばる部分を選択ってどんだけザブングルを隅に追いやりたいんだよ・・・
新規作品は普通でしゃばるだろ
出しゃばらないところがロボも大作君も
性能が冷遇されてるジャイアントロボのことも
時々でいいから思い出してください。
リアルロボット戦線がやりたくなった。
>>119シャアの孫が主人公のゲームだっけか?
敵の後ろ側に回り込むとダメージ大きくなるとか、
そういうシステムは好きだったなー。
ただ欠点としてはマップが見づらいね…
まぁ現在衝撃プレイ中の俺からしたら、
あれでも神の見やすさに感じるがw
あまり言及されないが、コトセットに底力が無いのは大問題です。
エルチがいるじゃないか
原作でコトセットって底力あるようなないような微妙なキャラだよな
メカニック「魂」はあったような
コトセットに底力あったら強すぎだろう
能力的には下から数えた方が早いけど
ザブングルはいい。問題はグレートなど、強制的に
胚乳って凄いとかアニメがいいとか聞くけど
普通のνとは違うの?因みに胚乳ってルート難だよね?
ようつべで見てこい。
サルファとかの戦闘アニメに慣れちゃうと何とも思わないよ
MXのハイνもよろしく
ニルファ・サルファから先にやったが
ビームライフルやサーベルは結構おっと思わされた。
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/08(木) 01:20:48 ID:NNNBmfmi
ICE MAN聴きたいが為に、常にライを最前線に出してた俺は変人です。
>>132 いい曲だなあ。
何かのOPっぽいがその曲がOPのアニメってさぞ面白いアニメなんだろうな。
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/08(木) 10:07:03 ID:zmqDi3aX
29話「女いろいろ万華鏡」の真ん中のコンテナってどうやってとるの?
イサムにメガブースター付けても2マス届かないし、敵のターンで必ず奪われるんだけど・・・。
sage忘れすんません。
ちなみに外伝の方です。
>>136 それイサム目指して来た敵がたまたまコンテナの上に乗ってるだけ
イサムと敵を結ぶ線上にコンテナが無ければ取られる事は無いと思う。
>>138 イサムを上に移動させたら取られませんでした。ありがとう!
外伝って3週目も引継ぎできる?
普で2回クリアして三週目300万とか
無いよ
だから難コースのクリアデーターは消せない
サンクス
今久々にα外伝やってるんだが
メロンアモスでコーヒー噴いてPS2びちょびちょだぜ
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/10(土) 01:55:17 ID:/h6wM3BL
そのPS2の画像うp
>>143 そういやあれって
スパロボ史上一番手の込んだオリジナルギャグか?
わざわざメロンのグラフィックをPSレベルの作品で用意して作っていたのには驚きだった。
原作にもなかったっけ?
PSでメロン描くスタッフがいるのにキャベツさえ書けないウニメスタッフがいるからな
外伝はそういう所凝ってるんだよな、こだわりが感じられて良い
アニメでもWMのスカし、月光蝶やスレードのエフェクトとか、今の超えちゃってるもん
キャベツもまともにかけないスタッフって誰よ?
あのサイズで線の入ったメロンかくのは確かに難しそうだね。
メロスアモスうpカモン
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/10(土) 20:07:42 ID:pjgRzAaB
ハロワロスwww
そのキャベツどこのキャベツ?w
やけに巨乳な人がきってるけど
もしかすると別世界だからキャベツの親戚みたいなもんでキャベツじゃないんじゃ???
物語の最後で修正されたからキャベツだよ。
どこの出典のキャベツなの?
元ねた教えてください。
キャベツのことは、キャベツで検索すれば一発さ
んなアホな、と思って検索してみたらホントに一発でワロタw
難易度ノーマル特有の機体(ノイエとかヘキサとか)以外は図鑑埋まったと思ってたが、
何故かメッサーラがいねえorz
どうやらイージールートで宇宙進んだら出ないみたいね
スタッフが勝手に描いて「寺田さん、出来ました。使ってください」って持ってきたんだっけ<メロンアモス
ハリーがゲッター乗ってきた
もしかしてこうなったら後はどうやってもクリア不可?
>>164 外伝の時はスタッフが命じられなくても自分たちでどんどん暴走していった感があって
ああ本当に好きな奴が作ってるんだなあと微笑ましい気持ちになったもんだ。
最近の作品には余りそれを感じないんだが、
スタッフ達のあの無駄に熱い情熱(いい意味で)はどこに行ってしまったんだろうね。
今はオリキャラ絡みに力入れすぎな感があるな
まあ自社のもんだけで売れた方が金になるから力入れざるを得ないんだろうけど
ウインキーを切ったおかげかα以降スパロボ発売ペースがあがってるしね、買い手にも作り手にも「お祭り」感がなくなってるのかもしれん
個人的にはスパロボなんて年に二回も三回もいらん、ニ、三年に一本でればいいんだが
どうでもいい
ゼンガー一つ取ってみても、後発の方が技術も上がってるはずなのに
最新のスパロボでも外伝のスレードゲルミルのアニメにかなわないってところが
スタッフの「作業でやってます」感が漂ってて哀しい。
ていうかゼンガー、「親分」とか呼ばれてすっかりイロモノ扱いだし。
外伝では格好良かったのに・・・。
OGSなんてものにリソース割いて大失敗してるしな
おまけにOGもアクセルの扱いで明らかなように寺駄のオナニー劇場
まともなオリ好きは皆現状を憂いてるよ…
寺駄更迭されないかな
そんな事言ってるとSサイズのあいつが来るぞ
インパクトがすごかったと記憶しているが
この頃から、敵が硬く、でも火力はヘボイって状態になってた気がする。
縮退砲だろうがドグマブラスターだろうが痒い程度の攻撃だし
一回しか使わないから、緊張感がない。
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/14(水) 03:33:20 ID:MBh5TBrF
>>173 なんか衝撃のアルベルトが頭に浮かんだ。
あいつSSサイズか
>>174 少し前のセーブデータからやり直せないの?
どっちにしろ外伝はテンプレ見てからやったほうがいいよ
ソフトのバージョンによっては一部のバグは改定されてるふしもあるけどね。
>>177 メモカの容量足んなくて・・・・・・
泣ける
メモカをバンプレストに送れば修正してくれるらしい。
どうしても続けたいのであれば電話してみれば?
ちょっと前にそうして修正してもらった、だがしばらくしてバグがまた起こり
ギャバンがゲッターの4人目になり気合要員になったって言った人がいた。
それはそれで見てみたいw
使えるバグなら必ずしも悪くないな
特に外伝はそもそも機体の適応地形データがバグってるくらいだし。
>>173 そのSサイズってニルファ以降のキャラ?それともこのスレの住人で判断できるキャラ
>>173は更迭と鋼鉄をかけたんじゃないのかな…。
うん、人のギャグを説明するのは恥ずかしい。
なるほどそういう意味だったのか
良く分かった
うろ覚え知識じゃそこまで判断できなかったよ
αなんだけど、同じ機体でも改造の有無で貰える経験値が違うんだね。
改造し過ぎると損だね。
そんなの初めて聞いたぞ
俺は以前にも少し聞いた事があるような・・・・・・
久々に無印α始めたんだが、こっちは外伝とちがって射撃格闘しか技能ポイントは無いんだっけ?
uん
thx。んじゃスーパー系でもわざわざ攻撃受けさせる必要ないか。
というかキャラステータスで防御という能力がないからね
この頃はまだ反応だった
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/19(月) 15:22:49 ID:3wSk6dcC
>>184>>185 機体補正とかじゃないの?
敵ユニットを倒すとき、弱い機体で倒すと経験値補正入るとか。
改造によって変動するとか?
αはよく分からんうちに強化パーツ増えてる事が何度かあるよな
ラフレシアが最初に出てくる所クリアしたらなぜかミノフスキードライブがあるし
たぶん熟練度で資金や強化パーツが勝手に追加されてるんじゃないの
入手条件付きのものとかあるからな
しかも手に入れた等の表記はないという
こん時はシステム的に色々未熟よね、手探り状態
以前ストーリー上のメッセージよく読んでない人が、いつの間にかアイテムが増えてるってカキコしてたのをなんとなく思い出した。
結構作中に博士とかが色々くれたりもする作品だったからね。
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/21(水) 04:15:40 ID:DsUowywa
か
普通にストーリー上のセリフかと思うようなやり取りの後増えてたりするんだっけ
攻略本とかないと何をどのタイミングでもらったか分からないかもな
レイでゼルエルを倒すとハロが増えるとか強化パーツのピンポイントバリアとかこそっと増えてるのもいくつか
レイで倒すという制限は無かったような
ハロかS2機関かの2択だったと思う
レイの脱力使ってって意味ならまあわかる
保守
αの機体フル改造ってほぼ無敵になるな
個人的にαは改造しないでプレイした方が楽しめる。
武器だけは改造してたけどwww
そういえば以前経験値と改造の関連を発言した人って
検証した上で発言してたっけ?
話題もないしもうちょっとαの改造と経験値の話をしたいかな。
与えるダメージで変動してた気がしたんだが、違うのか。
>>204 倒してない場合はそうだよ
分かりやすいのはクリった時とそうでない時とか
上で挙がってるのはそれとはまた別の話かと
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/28(水) 03:35:12 ID:YUZQX75/
α外伝が積みゲーになってるんだけど
外伝面白い?俺の好きな魔装、W出るし参戦作品はなかなかだよな
まあ比較的評価は良い
ただしバグが多い
難易度はα以降の据え置きでは高め
外伝はおもろいよ
ただバグが凶悪なのがね
強化パーツの売り買いが出来るんだが
同じ強化パーツ9個取るとバグってクリア不可能になる
>>208 面白いよ
ただダメージが低いよ。終盤でも一撃の最大ダメージが20000出ればいい方
あとは強化パーツを最大八個でやってれば大丈夫じゃないかな
全体的にもっさりしてるのがな
戦闘OFF時のHIT→クリティカル→ダメージさえ我慢すれば
戦闘OFF時のもっさりが解消されれば、
もっとさくさく進むのに残念でつね
∀厨の漏れはそれでも遊ぶが
あと
>>211同意
α直後にやるとよぉく分かる
外伝→αとやると
スラスターモジュールも防塵装置もないのに愕然
防塵装置はゲッタードラゴン&サイバスターの必需品だったなあ
ゲッターにはむしろミノクラ。
ドリルと大雪山の援護攻撃をすべて引き出せばゲッター1の出番はない。
つうか敵ターンに渡る事を考えると
脆いゲッターは地中に潜って行動終了した方がいいくらい。
大雪山3回援護は強力すぎねぇ?
実質ボスキラーだよな。 援護で攻撃参加だけど
トーラス+ゼクスは鉄板。
ゼロカス+ゼクス派
ギャバンはやっぱり専用機に乗せるのが一番かな?
Aアダプターでも空中大雪山いけるっけ?
しばらくやってないから自信がない俺がいる
どーでもいい質問だがスパロボの分身って何かしらアニメ本編で分身描写や
レーダーに写らないって描写があった機体についてるはずだよな?
だからダンバインについてるのは確か一度だけトッド戦で分身しながら戦って
たから理解できる。
だがV2ガンダムってアニメの何話で分身したんだ?
全話観たはずなのに全然覚えていない。
光の翼を使って撹乱?
実体を持った分身?(パーツ機大量噴射)
27話のホーラの意地で、クリアするとフリーズ(2回やって2回とも)
するんだけど、これって何かのバグ?
それとも、中古で買ったからディスクに傷でも付いてるのかな?
どっかで見たんだが、外伝が「難易度高い!」ってバンプレに苦情がたくさん来たらしいな。
俺的にはα外伝とF完ぐらいの間が丁度いいと思ったのに・・・
初めて武器が一括改造されるようになったスパロボで何言ってんだって感じなんだがなぁ。
始めは一括改造に不満が多かったし正直F完は行きすぎ
NT聖戦士以外は人権がほとんど認められてないゲームだからなF・F完は
敵オーラバトラーとか回避しすぎで笑ったよ
必中があるじゃないか
とくに超電磁兄弟は使えずに困る事は無いだろう?
でもF完超電磁分離攻撃なんて夢のまた夢か?
実のところ全滅プレイ無しでできるもん? 雑魚相手だけならそこそこ??
イデオンさえいれば怖いものなんてありません^^
ボス戦以外の話だと思う
ボスだけは一撃の威力と幸運さえあれば大丈夫
スーパー系が雑魚敵と普通に戦おうなんてムリムリ
金も足りない
>>228を見てふと思った
世間的にF完ってα外伝より難易度高いのか?
>外伝は難易度が高い
>外伝とF完の間で丁度いい
俺はF完の方が簡単だったと思うんだが
F完は斬り払いとシールド防御敵がしすぎる。2回に1回は斬り払いって位にするし。
F完は無駄にシナリオが長いよなぁ…
ビームコートのある敵にわざとビーム撃ち込んでた記憶があるな
シールド防御が発生しないから1200低減だけで済むって理由で
ターンXの話で詰まるんだが良い攻略法ある?
力と技と根性
MAP兵器と援護を活用
MAP兵器でお薦めってある?
ゼロカス
ターンエー、ゼロカス、月が出る難易度ならXかXX。
あとはZZやグレートマジンガーあたりも無改造でも何とかなるかも。
御大将の周りのザンネックを消し飛ばせ。
>>231 は超電磁分離攻撃限定の話です。
雑魚相手でも分離攻撃使おうなんて夢のまた夢?
Fで分離できたかどうか記憶があやふやだが
スーパー系の能力だと雑魚ボス問わず精神なしじゃほぼ当たらない
しかも分離状態だと威力は雀の涙だからリセット繰り返して当てる価値もない
>>241-242 サンクス。
ゼロカスかあ。全然改造して無いんだよな。まあ一応MAP打ちまくるか。
>>243 むしろ雑魚の方が夢のまた夢
Fの雑魚は普通に無茶苦茶強いから
スーパー系の雑魚もいるでしょ?
それとその発言聞くとボスの方が弱いようにも・・・・・
ボスが雑魚?
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/10(土) 01:23:50 ID:EBfdR7te
Fはほんとに雑魚敵が強い。スーパー系は精神コマンド無しでは戦えない。分離機体なぞ戦えるわけがない。
ニュータイプやビルバインを囮にして削りスーパー系で倒す。はっきりいってボスキラーの一発屋。
αと外伝はスーパー系なわりに分離機体の運動性が高めに設定されてるから序盤やスーパー系の雑魚ならなんとか戦える。
コンバトラーやボルテスは修理機体あるからなにかと便利。
一応Fもαも分離→分離機行動→リーダーで合体→行動が可能。
それもあるけど、以前はスーパーロボットを改造しても、分離後の各機に引き継いでくれなかったからなあ
それにわざわざ分離後の機体を改造しても、大した活躍は出来ないし
外伝で改造を引き継いだり、援護が付く様になったと思ったら、これっきり出番無しだもの
分離ロボが活躍出来る様な濃ゆいスパロボを出してくれよ!!
>>248 ガザCとかザクVですらHPが一万超えてて、しかも何十機も出てきて高火力でさらに二回行動まで・・・
Fで分離なんかしたら次のターンまでには一機残らず叩き落とされてるだろうな。
そう考えると外伝はなかなかバランス良かった。
また分離ロボに光の当たるスパロボが出て欲しい。
外伝は面白かったな。
信頼補正があるから武器無改造でも結構ダメージが出て、削りや調整役に持って来い。
リアル系より先に運動性フルチューンしてた。
そいや改造引き継がなかったっけか
だからあの頃分離攻撃を殆どやらなかったんだな。
それでも一部パーツをつぎ込めば、そこそこいけることもあったような(超電磁兄弟をLV的にエース機体にするとか前提)
それでもコンVボルVは相互修理でそこそこ使えたような記憶もあるが。
俺が精神コマンド大量に使えてお得と思って、一線越えて強化するからかな?
(LV的にも改造的にも)
超電磁2機は精神タンク兼修理ユニット兼ボス削り役
と割り切れば無改造でも利用価値が跳ね上がる。
リアル系がスーパー系以上の攻撃しちゃうから…
いやいや、超電磁系は分離して各機で他機の援護攻撃を引き出せるのが長所。
援護攻撃4回+合体して攻撃+援護攻撃で手数もダメージも予想以上に増えるよ。
無改造じゃ反撃が怖いから攻撃したくないな
バトルクラッシャーとバトルタンクは結構射程長いから使えるけど
>>256 いや、以外によけるもんだよ。
やらずに言うよりまずはやってみるべし。
まぁ相手の命中率、森や山に下りられるかにもよるか
戦闘獣とかには確かに使った記憶があるわ
それに中盤までなら多少ダメージ喰らっても合体→修理で一括回復できるしな
多分一番削りたいゾリなんかにはお手上げだったから
使えない印象がこびりついてるんだと思う
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/11(日) 06:04:45 ID:LboJQrLH
射程の長い分離機もあるから敵の射程が短い場合なんかは使える
獣戦機隊はそこそこ射程あるからレーダーつけたり野性化とかでなかなか馬鹿にできないよな。
αでは試作2号機撃破役のイーグルファイターA
分離後P1〜3武器持ってる奴は
たいがいひらめきも持ってるから反撃はよけられたかと。
BSうまくやりくりすると装甲パーツや回避系パーツはかなり余るから
そいつつっこんでもいい。
42話ってむずすぎじゃないか?
ゼンガーの時点でまともな戦力がねえよ・・
そこで5人乗り機体による相互期待ですよ。
俺はそもそも、エマプルスパガン使用なのに獣戦機隊まで使ったから
かなり余剰戦力余らせたが。
他にもかなり期待持ち使ってるし。
やっぱり精神コマンドタンク多用が持久力じゃ最強部隊なのかな?
敵にボス格いなければリアル系だけ多用でもいいのか。
αの改造引継ぎ一覧を教えてくれ探しても探しても見つからないんだorz
武器の引継ぎだとまとめてる所はワカラン
機体改造引継ぎならα 攻略とかでも見つかるが。
こんな時間にありがと。
ちょっくら探してくる(・∀・)
>>262 コンバトもボルテスも育ててない…
期待持ちは2、3しかいない
ENだけでも改造して
後は必中努力でレベル上げしてみたら?
俺は最初から最後まで使ってたが武器は無改造だった。
そうしてみる
でも誰を抜けさせようか…
ベルディゴ、マクロスあたりか
武器引き継ぎ
マジンガーのブレストファイヤーはJS装着前だと
改造費用がお得な記憶があったが
魂攻略本を見る限りそんなことないっぽいので
気のせいか
α外伝で格闘値の高いU.Cパイロットを教えてください。
ウッソ、ジュドー、カミーユ、ハリー以外で。
コレンくらい
コウ、コレン、ロラン
ソシエが抜けてないか?
ロランは低いほうジャマイカ?
初期値は高いが成長がアレだからな、どうだろ。
ハリーとコレンはUCパイロットじゃないだろ
俺は
>>270の質問を↓のように解釈した
・U.Cパイロット=U.C.系MSに乗り換え可能なパイロット
・格闘値の高い≠格闘値の「ほうが」高い
上記の2点を満たすパイロットとなると、
>>270の4人と
>>273の3人で全部だと思う
ソシエの場合は格闘が高い、ではなく
格闘射撃両方低いが正解な悪寒;
援護回数が極端に多いから、自然と多用&前線でいつの間にか結構育ってる予感。
そんなのプレイスタイルによるか
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 16:35:26 ID:v6x3C9/u
外伝の24話大地の守護神での精神エナジー装置ってどうやってとんの?
むしろとれるの?かれこれ4年程悩んでいたんだが。
普通にやっても無理
W勢で信頼シフト組んで、、、って前スレでも出てたろこの話題
そのとき見てなかった。
サンクス、覗いてくる
だけど本当にあそこは選択肢少ないよね。
人によっては実質的に無理だし。
終盤だからみんなそれなりの機体をそれなりに強化してるはずなんだが、それでも無理。
俺のボスキラーも駄目だったし。
攻撃力MAXゲッターが駄目なのはかなり痛い
全滅プレイしてる人達にとってはたいしたこと無いんだろうけど。
スパロボAの無改造エステ月面フレームVSダイマジンの時のパーツより理不尽度はまし。
タイマンの上に増援が来たらダイマジンが撤退するので実質取得不可能。
それって2周目以降改善点とかないの?
だとするとゲットしたのはpar使用者だけ?
なんだかPSOの一部武器を思い出した。
フロウエンキャノンだったか
Aのはアキトを馬鹿みたいに鍛える、で可能じゃなかったっけか?
まあ理不尽には違いないだろうけど
特定の機体やパイロットを鍛えておかないと落とせない、というのはIMPACTではよくあること
理不尽度は低いけど
理不尽度が低いってどういう事?
パーツ入手とかには関係ないって事?
イベントみたいなもので倒せないのが普通とでも思っておけば?
αやってるんだが、使いたいパイロットが多すぎて悩むな、、、。
スレッガーとバニングをスーパーガンダムで夢の共闘させようと
思うんだが、デフェンサーに乗るほうが地味になってしまうorz
ガラリア早く仲間になんねーかな。
徹底してきた込めば分離状態で運用し続ける事も、ある程度まで可能じゃないか?
特にスパガン乗れるパイロットは結構簡単に99にできるんだし。
あとスレッガーはGディフェンサーで十分だと思う。
それを否定しちゃったら...... 悲しいけどスレッガーは老兵なのy(ry
ソロモンで特攻するイベントが用意されてるじゃないか
スレッガーはデンドロに乗せて捨て身活用してる
捨て身ハイメガはすごいぞ!
ガンダム系だけで固めるなら出してもいいくらいの能力ではあるな
他も使うんならわざわざ出すほどでもないけど
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/18(日) 05:42:37 ID:8WA7fFFx
頼む教えてくれ!
初代αって、10回くらい攻撃したら、
攻撃力上がったよな?
倒しても上がったと思うが、
ソレで今職場で争いが起きてるんだ!
攻撃だけだと20回じゃなかった?
近距離、遠距離は別々で。
攻撃するたびにポイントが1増えて
そのポイントが20に達したら、攻撃力が@増える。
敵を倒すとポイントが5増える。
攻撃したらっつーか当てたらだな
外したら0
つうか、どういう職場だよ?
課長、10回攻撃で攻撃力アップですよね? 頼むから仕事してくれ。
総務課の奴ら20回って言ってますが。
∨ .___
_ ∧∧ .!|\__\ .r──‐、 f'ゝ、 ̄`.、 ∧_∧
||l (,,゚Д゚) ||/ ! i |.|. |. ̄ ̄//.| | ヾ.,,f ̄ ̄i:. ̄\. (´∀` )、
||l::/ つつ,ヾ\|__.i___/ L..f^i __j // | | \rヾ三三i ⊂ ⊂ ):I
L二/⊂〜ヾ;' !i' ̄ ゙̄||ヽ.───//i | |:. ヾ.三三r、---、\ | |
./ / || ,.||_,|ζ // :| /. \ \ヽ i三三i三三i.ソ
|" ̄ ̄./ /三三三/θ // |./.. \ \ヾ三三i三三i
| || ̄ ̄ :| ̄ ̄ ̄||:  ̄ ̄|:| / \ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|___|| ̄ ̄ :|::::::::::::::::||:  ̄ ̄|:| ./ \ ||: |
.||:.  ̄| | ̄ .|:|_/ \l||_____|
訂正
課長、10回攻撃で攻撃力アップですよね? 人事部に聞いてごらん。
総務課の奴ら20回って言ってますが。
∨ .___
_ ∧∧ .!|\__\ .r──‐、 f'ゝ、 ̄`.、 ∧_∧
||l (,,゚Д゚) ||/ ! i |.|. |. ̄ ̄//.| | ヾ.,,f ̄ ̄i:. ̄\. (´∀` )、
||l::/ つつ,ヾ\|__.i___/ L..f^i __j // | | \rヾ三三i ⊂ ⊂ ):I
L二/⊂〜ヾ;' !i' ̄ ゙̄||ヽ.───//i | |:. ヾ.三三r、---、\ | |
./ / || ,.||_,|ζ // :| /. \ \ヽ i三三i三三i.ソ
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|___|| ̄ ̄ :|::::::::::::::::||:  ̄ ̄|:| ./ \ ||: |
.||:.  ̄| | ̄ .|:|_/ \l||_____|
アムロをνに乗せなかった唯一のスパロボ。
Hiνには乗せたが。
トッドとライネックとトッド様ダンバインを加えた状態で
アクシズルートを選択したらコイツ等が何故かついてきたんだが、
これは仕様なのか?
306 :
298:2007/03/19(月) 00:04:23 ID:8WA7fFFx
皆さんどもです!
20回でしたか…
これで職場に平和が戻ります
当てるだけだと1ポイント、撃墜すると5ポイント入って、
100たまると能力が1上がる、だったかな。
すまん、20たまったらだったな
全滅プレイするとリセットされちゃうのも忘れちゃいけないんだぜ
LVUPまで反映されないのは外伝だけだっけ?
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/22(木) 22:18:36 ID:HpvZqNYy
エヴァの暴走ってエヴァが味方の時も
何か意味あるんですか?
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/22(木) 23:28:45 ID:09I66EZD
↑意味不明
エヴァは最初から味方ユニットだろう。暴走したなら味方も攻撃する
>>310 の質問でしばらく止まるのはどうして?
できたらレスください。
>>311 スイマセン、質問が非常に劣悪でした。
暴走はどのような状況で発生するんでしょうか?
倒された時とか?
シンジが隠してる人に見られると恥ずかしいモノを
みんなに知らせようとしたとき
なぞなぞですか。。。
んー病人をオナペットにすると言う性癖でしょうか?
^^;
綾波を自爆させてみるとよろし。
んで幸必かけて焼け。
その手ってDCでもできる?
いい加減鬱陶しい。初号機を撃墜させろ
させるか!w
これは
ひどい
ゆとり
ですね
このスレ随分長くて数年いるけど
>>315の問いがどうして成り立ってるのかが俺にはわからん。
アンカーミス?
>>315が問いになってるようには見えないんだが
答えだけど、同時になぞなぞの問いになってるから
真に受けてるw
アニメのOGの最終回は、意外に燃えたな>個人的感想
というわけで、オリキャラマンセーでスーパールートやることにするよ
330 :
test ◆d9iT/oipos :2007/03/30(金) 08:31:46 ID:/37lmWyd
age
hosyu
α→α外伝と続いてやってるんだが
外伝動きがのっそいぜ!!!
さらに難しいぜ!!αでゲームオーバーしなかったけど
外伝の一話目でいきなり、しちまったぜ
しかも熟練度とるのきついし
全体的になかなか難しいな
F程じゃないけど
キャラも序盤から居過ぎだぜ
それよりも
フォウがカミーユとファの関係に嫉妬して
またサイコガンダムに乗りそうで怖いぜ!!!
朝からスイマセンでした。
おはよう。
>>332 ePSXe 1.60
ePSXeCutor
GPU: P.E.O.S soft driver 1.5
SPU: Iori's DirectSound driver 1.4
cmd line: -p 1 -loadbin C:\emu\ePSXe\α外伝.img
これらのヒントを使ってちょっと調べたら
動きが遅いのは解消するとおもうんだぜ
別にエミュの動作の話をしてるわけじゃないと思うんだぜ
これはひどい
無印αスーパー系で格闘値を限界まで育てる面があると聞いたのですが、どの面ですか?
または攻略サイト教えてもらえませんか
α外電、シュウ倒してどっか飛ばされた後になぜかゲッターがいたり、
援軍にゲッター1?とかいいう一番しょぼそうなゲッターが来たり、敵のマシンのグレタガリーがいたり、
バサーにアーガマとかターンXとかいうのがいたり、もうどうしていいのか解らないほどバグだらけ。
いずれ進行不能になって止まるだろこれ。
>>336 何とか環境整えました
しかしcmd line: -p 1 -loadbinの部分がよく分かりません。
-pは検索の結果よくいれることが分かったのですが、どんな効果があるのでしょうか?
1 -loadbin はさらに分かりません。
少し詳しく教えていただけないでしょうか?
快適なスパロボライフのために結構がんばりましたが疲れました。
parなんて誇りかぶってるのひっぱりだしてくるだけで一苦労でしたよ。
今日は寝ます。
>>336 何とか環境整えました
しかしcmd line: -p 1 -loadbinの部分がよく分かりません。
-pは検索の結果よくいれることが分かったのですが、どんな効果があるのでしょうか?
1 -loadbin はさらに分かりません。
少し詳しく教えていただけないでしょうか?
快適なスパロボライフのために結構がんばりましたが疲れました。
parなんて誇りかぶってるのひっぱりだしてくるだけで一苦労でしたよ。
今日は寝ます。
氏ねよ
>>340 改造ツールつかったりした?
使うとそうなるよ。
決めつけ厨乙
決めつけ厨ってw
その発想は無かったわw
>>342の答えキボン
そのあたりの機能使わずやってるからよく分からん。
そもそもエミュがスパロボ専用状態だからわざわざ1から全部学ぶ合理性が無いし。
スパロボで使える(必要な)機能だけ知りたい俺
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/01(日) 06:09:28 ID:X0f+hjzl
こりゃひどい。自分が楽したいから板違いスレ違い空気全部無視して「教えて」かね
そもそもレゲー板でもあるめぇし大声でエミュエミュ言いなさんな
エミュ嫌いな奴だっていることくらい察しれ
>>342 cmdlineはcutorの設定にあるよ
-P 入れるとフリーズだかなんだかの不具合が直ったはず
-loadbin C:\emu\ePSXe\α外伝.img
これはゲームディスクから吸い出したイメージから起動するための設定。
吸出しにはcdマニピュレータとか使う。(CDドライブ不要になって高速化。仮想CDでも良いけどね)
F1で状況セーブ、F3で状況ロード、F2でセーブスロット切替、状況セーブだけじゃなくてメモカセーブもした方がいい。
INSERT、HOME、DELETE、END、ページUPDOWN、ここらへんで
ゲームの進行スピードの切り替えができる。
知ってる必要あんのはこんなもんか。
これはいい4月ですね
四月(´∀`)バーカ
-p入れなくても俺は昔からフリーズなんて無いよ。
それにしても-p自体が、本来どんな意味をもっているか知ってる奴って案外全然いないのな
俺もフリーズ回避につかえることは知ってるけど、単純にはどんな効果かよくわかっとらん。
痛いバカが2人湧くだけで、スレって簡単に死ぬんだな
もともと腐ってんじゃねえか。
つかめずらしくマトモな情報だろコレ。
αなんだが
全滅プレイに適した話ってある?
弱いパイロットのレベルを底上げするのも兼ねて「愛・覚えていますか」の後編でやってたな。
ここで全パイロットLV50までは上げたっけ。
「天敵との遭遇」でマサキ
「運命の矢」でリューネ
のレベルを90まで上げたな、馬鹿な事やってもんだ
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/03(火) 05:13:23 ID:KJ2Gar0C
愛覚えていますか
は戦艦ばかりだから金もたまりやすね
このスレは何年か前から時々エミュ話題でてたぞ。
ついでに過疎も今に始まった事じゃない。
過疎時期にはエミュ話題でも歓迎されていたことが何度かあったような。。。。。。
どっちにしろ参加者が健全に楽しんでいる限りは、正しいエミュ情報がUPされても騒ぐのはおかしいだろ。
捏造情報とかじゃ駄目だけどね。
俺も愛覚だな
延々と流れる子守唄に耐えられるならの話だが
エミュが駄目っていつからそんなルールできたんだ
エミュはエミュスレでやれって事だろ
ルールはないけどマナーはあるって感じかな
タダゲ厨とは仲良く出来ないっすよ
社長付きの誕生日は集中が無く、
集中+社長の特殊誕生日には魂がないなんて…
スタッフはリアル系社長に恨みでもあるんか
リアル社長か…。
恨みならありそうだな。
考えると社長ってよっぽど主人公でオレツエーしたい奴じゃないと死に技能だな。
他の伽羅で倒しても損した感が強い。
・・・スーパー系社長で毎回暴走EVA01にお小遣いもらうのはデカカッタガ。
αスーパー系は寺田×2だった
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/04(水) 23:45:10 ID:Vacpzgou
SP回復か勇者がいい
374 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/05(木) 05:07:07 ID:Dx6gjaM+
外伝をノイエ取って難ルート行こうと思ってるんだけどさてどうしたものか
スーパーロボットはダンクーガだけ使用
リアルロボ何使おうか悩んでるんだよね
W0とZは外さない
やはりガンブラかなぁ ヴァル・ヴァロも使うか 今回はカプルとか使おうかな
ボルジャーノンを使ってあげてください
好きに汁でおk
ダンクーガだけ=分離しよう前提
じゃね?
>>368 どう見ても今回違うだろ
ついでに500円ゲーだよな? このあたりのスパロボなんて
今じゃ・・・・
>>379 エミュ=タダゲって自分の経験則だろうなw
タダゲ厨うざい
だから結局タダゲじゃなかったんだろ?
横から忠告ついでにいってやると、俺が子どもの頃遊んでたゲームなんて
いくつかは公式HPで無料DLだったりする。
これが世の中ってものだよぼうや
ミンメイちゃんの不細工加減はどうにかならんのか?
タダゲじゃないならスルーすればいいのに…
ミンメイよりも早瀬中尉の方が好きだから気になったことないな
>>385 も、もちろん俺だって早瀬さんが好きだよ!
何があっても原作どおり一条と結ばせるし。
でもミンメイのあの作画は、あれはちょっとかわいそうだろ。
α
カミーユってフォウ仲間にしてないと63話で必ず精神崩壊するの?
白子をカミーユ以外で倒せば大丈夫だよ、多分
PS2でPS動かしてるのもエミュレータ
もう引っ張らなくていいから
早瀬さんは2人でバルキリーに乗って放浪してる時に確実にヤラレテル。
そこがまた エ ロ イ
背中のファスナー上げてやるシーンは明らかにヤッた後
ノーマルスーツは
トイレの時不便そうだな…
トイレと言うか、オムツみたいなの完備してるんじゃないか?
>>384 坊やに説教したい時もあるのさ
それより君こそわざわざこの流れでそんなこと(ry
>>392 漂流シーンでそんなところあったっけ?
ガキが大人相手に坊やとか言っても滑稽なだけなのにな。
アメリカンジョークにもならん。
まぁ落ち着いてください。
頭を冷やすついでに
選挙にでも入ってきたらどうですか?
アメリカンジョークだけがジョークじゃなし
それよりも、ジョークっていうよりは別の言い回しを利用したと考えてはどうでしょうか?
>>397 選挙って入るものなんだ。
俺は投票に行く物だとばかり思ってたよ。
さすがに他人を坊や扱いする奴の言うことは、ひと味違うな。
>>395 何か言い返さないと気がすまない餓鬼にしか見えん。
違うのなら黙っててください。
エミュ厨にガキに宣伝か
本格的に終わってきたなこのスレ
タダゲじゃ無いニダ!
中古で買ったニダ!
ハードなんて買う必要無いニダ!
スルー
別にスレそのものの価値まで落とす必要は無い。
正直スマンかった
ただ、ミンメイのレスが1レスだけで流れも出来てない
>>384のレスに対して
>>385-394もレスが付いた流れの後に
>>395で
>それより君こそわざわざこの流れでそんなこと(ry
↑な、気持ち悪いレス見ちゃったもんで脊髄反射しちゃった
ちょっと反省してくる
>>401 どくはく奴が一番有害
俺もミンメイのグラには同意
よくするべきだ
ある意味劇場版とか見てもメインヒロインにすら見えるポジションなのに
タダゲ厨、必死だな
407 :
うんこ:2007/04/09(月) 10:46:09 ID:a4A3AZeC
なにこれ。春休みはいい加減終わっただろ。死ねようんこ
だからわざわざ相手すんなよ
>どくはく奴が一番有害
最初にやんわり注意してたのに、屁理屈言いながら、しつこく続けてたヤツが元凶じゃねえの?
本当に大人なら解りそうなもんだけどね
で、なんでエミュが駄目なんですか〜
いつから駄目になったんですか〜
ソースをちゃんとしめしてくださいね〜(ハート
エミュが嫌いだからとか、タダゲーだから、とか笑える理由はなしでwwwwサーセンwwww
>>411 板のローカルルールによりエミュやPARの話題は禁止されています。
エミュやPARの話題をしたい人のために、裏技・改造板があります。
よってこの板におけるエミュの話題は板違いであり、ローカルルールに反します。
エミュの話題は裏技・改造板でどうぞ。
異論があるなら運営まで。
そんなバカな!と思ったけど『家ゲRPG攻略』板にはローカルルールが無いみたい
少なくともうちのJaneDoeStyleでは表示されない
人に品性を求めるのは絶望的だな
俺のJaneDoeViewαにも何も無いな
板違いは確かだがな。
板違い以前に、複数の人間が注意してたら普通止めるよな
大人なら、尚更ね
なんかタダゲ厨って言われたことに粘着してるようにしか見えないよ、大人なのに…
なんだかよくはわかりませんが
とりあえずαとα外伝の話をしていない人はすべて害悪だと思いました
そういうスレに関係ない雑談をしていいのは俺だけだというのに、まったくもう
散々ガイシュツなバグ技だが、
αのオープニングデモ流してる時に、フタ開けてα外伝に差し換え閉めて
しばらくしてるとα外伝のエンディングデモが流れる
コレを聞いて、ボーナス資金を得られるかなと思ってふと試した、
ホントにエンディングデモが流れ出した。資金についてはやはりダメか。
検証、乙
結局クリアデータは消せないままなのか
資金持ち越せたら神なのになぁ
>>415 俺ルールによる品性が通るようなら
この世は全てアデージョルールで狂わされるだろう
公式ルール依存じゃないの持ち出すのはただの我侭の正当化にすぎないぞ
タダゲじゃないのが明らかな流れで何でこうも長い事
タダゲ 単語が発言され続けるのかねw
文章よく読め
ついでに多少わき道にそれるのを過剰に問題視するようじゃ駄目だろ
今までのスレ流れを空気嫁
>>424 お前が一番空気読め。
以上、エミュの話題は板違いにより禁止。
テンプレにも追加しておいてね。
テンプレに入れるまでもなく暗黙の了解だろそんなもん
それじゃ今までのこのスレはなんだったんだよ。
ついでに少しスレ違いになっただけで、それで排斥しようとするのは基地外沙汰じゃないか?
どこでだって多少はあることだぞ
ついでに数年前からこのスレは何度も脱線しながらやってきた
参加者なら知ってるだろ。
>>425 以前ローカルルールを持ち出された人ですか?
自分に都合がよければなんでも持ち出しますか?
普通少し話題がそれただけでスレ違い言い出さないよね?
特にここはスパロボスレだよ。
以前から何度も常習的に他のアニメや漫画の話になってる。
当然だけどね。
俺はゴー将軍はすきだが傲慢将軍は好きになれないな
反論してる人が何名もいることを弁え様よ
cDNk2W+Oを本日のNGIDに登録。
>>424 そうだね
>>402だね
自称大人がタダゲ厨って言葉に過剰反応してファビョってるから叩かれてるんですよ
俺はタダゲに付いては何も言ってない。
タダゲだろうがそうでなかろうが、そんなことは重要ではない。
エミュの話は板違いだと言っている。
わかったら即刻消えなさい。
オレもタダゲ、そのものには何も言ってないよ
彼が何故かタダゲ厨って言葉に過剰に反応する事実を指摘してるだけ
古いゲームなら、合法的にもタダでやってるヤツは多いだろうしね(貰ったり)
今の流れもエミュの否定というより、2人のエミュ厨のマナーに対する批判でしょ
>仲良くやれない
確かにその通りだなって思ったよ
本当に大人なら引き際くらい分かるだろうに…
お前らも引際を(ry
ようはほかに話題がないんだろw
以前からこのスレにいる住人からすると
ごく一部じゃない人が容認してるのに、一部だけがエミュ容認してると思い込んでる
新規住人らしき数名が痛々しい。
高速化問題とかでも数年前からちょくちょく出てる話だぞ
ワロス
確かに、オレはロボゲが出来る2ヶ月くらい前に来た新参ではあるけどね
スレと板の違い分かってる?
外伝プレーしてからやると色々感覚狂う
分離獣戦機隊やゲッターチームが、無改造で弱いのを忘れて突っ込んで死んだことは何度かある
激励の違いは本当に戸惑うな
面倒くさいから、サブは必ず大激励憶える誕生日にするし、エレ様も可能な限りレギュラー
関係無いけど、リアルルートのサブの使い道って大激励以外に何か有った?
色々試す前に大激励要員に固定しちゃったから良く分からないんだよね
正直グルンガストも微妙だし…
イルムの機体回して欲しかったな
計都瞬獄剣!
気力うpかぁ
ヒュッケ3ガンナーの足が速すぎて、中々隣に来ないけどボス戦ではかなり役に立つね
でもそれだと他の機体出したほうが遥かに有利じゃね?
その理由で俺は期待もちにしましたとさ。
なんで気力150ないと祝大砲とか撃てないの?必殺技名わざわざほざいてボタン押すだけだろ?
>>447 信頼補正は150越えて作用するから、場面次第ってとこじゃない。
大激励でも使えないとカスだねっ。
てか大激励使えすぎで主人公に覚えさせると
大激励マンにしかならないねっ。
>>448 もしお前の目の前に核ミサイルの発射ボタンがあったとする
並の神経なら普通は押せないだろ?そうゆうことさ
常時プッシュだからな
>>447 俺も。期待+SP回復でSPタンクにしてた
>>452 まじ笑ったw
本当は気力が必要なシステム使ってる(魔力)からしかたないだろと
俺がマジレスしようか考えてたのに。
ブッシュは側近全員が激励持ちで、常に陣形が激励シフトなんだろうなぁ
国民も大激励と期待持ち持ってそう
日本は側近も国民も半数くらい脱力持ってて常に総理にかけてそうだ
イラク攻撃が気力稼ぎだろ?
今は中ボスの北朝鮮とかイランとかと戦闘中
でも国民には脱力かけるのうまいよね。
錯乱による核査察だったとですか?
何この流れwwww
>>461 もうちょっと続けさせてくれよ
そういやアンチエミュで騒いでた人って
例のサイバスター信者の人かな?
蒸し返すなよ('A`)
続けるとか言いながら話をばっさり切る
>>262は
かく乱持ちに違いない
俺は例のサイバスターさんに応戦した人間だけど
今回はエミュに過剰反応した奴に、カレと同じにおいを感じて今回擁護はで戦ってた。
攻略本見たら超電磁ヨーヨーとコマって強化前は改造時の伸びが鈍いのか。
ってことは早めに強化すると10万近く資金が浮くな
>>468 いい加減しつこいよエミュ厨の人
擁護も何もエミュ派は当人の2人以外来なかったでしょ
いや 俺は第三の男だ
それもおれだ じゃない
>>457 朝○新聞は日本国内に脱力かけつつ外国に常時激励使ってるんだろうな。
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/15(日) 22:52:13 ID:wpu8VTrt
糞スレage
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/16(月) 20:27:01 ID:QVsangYN
くらえぇぇ!ブーストナッコォ!
必殺!ファイナルビィィィィム!
中二全開な技名が好き
微妙に本来の中二病とかの意味での中にと違ってるきがす。
反抗期ってより単純ヘッドっていうか
小二病ってか。
グランゾン以上に中二病なマシンを我々はまだ知らない。
・動力はとりあえずブラックホール
・全力を出すと宇宙壊しちゃう
・ネオとかいう真の姿がある
・フッとか言っちゃう
>>479 携帯機オリで遥かにアレなのが山ほど居るが
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/19(木) 13:19:51 ID:EGYQT5wi
山ほどはいない
と言うかゲーム自体が
イデライマーのことかー!
迂濶な動きは死に繋がる
毎度のことなんだが説得に必要なキャラが出撃してないとダメな仕様をどうにかして欲しいな
戦艦で説得できるとかさ
α外伝9話でジュドー出してなくて最初っからやり直しとか糞萎えるわ
説得に必要なキャラくらい出しとけよ・・・
>>488 増援なんかわからないだろうが
皆が皆攻略サイトやら攻略本見ながらやってるわけじゃないんだぞ
外伝はインターミッションで「〜が出てくるかも」とかそういう話があっただろ全部
無印は脈絡なく強制出撃したりしてたが
クリスとか
>>489 攻略スレに書き込んでおいて何寝ぼけたこと言ってやがるw
取り逃したくないなら事前に情報を得ておけよ
古いゲームだから探せば攻略情報もあるだろうしな
それでも見ないでやりたいってのは個人の自由だけど
それで分からんっていうのは自己責任だから愚痴ったって同意は得られんわな
ネタバレ嫌でついでに取り逃しが嫌な俺からしても
次回作からは気を使ってほしかったりする。
いつも攻略サイト使ってその手の問題回避してるし、スパロボはネタバレ情報と攻略情報が
かなりしっかり分かたれてるものが多いのが救いと感じる。
>>493に同意だな。
自分の身勝手で他のユーザーまで巻き込むような
自己中心的な要望はやめてくれと言いたい。
もう既に手遅れで
3αになると説得で仲間になるキャラなんて皆無ですよ、と言ってみる
3は作風(どこに向かってせめていくか)とシリーズの過去作品で
かなり説得できるキャラは説得済みだから仕方ないんじゃない?
説得で仲間になるキャラはいないが、
強制出撃でない特定のキャラで撃墜しないと味方にならないキャラはいる。
撃墜美。
説得は元々ファイヤーエンブレムのシステム(更に古いのが有ったらスマン)だし、
代わりが出来た今は要らないかもな
雑魚が全員説得できる、スパロボとかもやってみたいけど、シナリオ重視だからもう無理だろうなぁ
>>499 それは説得じゃなくて降伏勧告だな
そういうゲームもあるよ 雑魚のななしさんも降伏させられるの。
それにしても外伝は終盤精神コマンドタンク軍団半端なくつえー
再動からしてフリーデン+超電磁兄弟の片方+ダンクーガが普通に3回
相互期待の巻き込まれでさらにそれぞれ3回は確実に使える
マップ兵器もちと併用したらあっという間に雑魚全滅
さらに超電磁兄弟が追い討ちの覚醒熱血攻撃連発だし。
フリーデンも精神コマンドタンク軍団との組み合わせだと最強じゃね?
期待を一回よそから貰えば返礼可能だから、結果サラは期待を結果2発はうてるし 再動をシンゴが2発 激励or祝福をトニヤが合計3発は確実
ミラン&ディアナよりも、精神コマンドタンク軍団での使用前提だと使い勝手もかなりよい感じ。
分離攻撃&分離援護も、バザーで貰った特殊強化パーツのおかげで、超電磁兄弟の5号機まで使い放題&閃きとかSPあまるから余裕であわせられる
前半きつかったが後半ここまで楽になるとは
かなり極端な大器晩成型編成だったなこりゃ。
それにしても俺 後半一戦でどんだけSPつかっとるんだろう
>>500 そこまで教えてもらっても敢えてディアナ様を使う俺はたぶん正義
ニートをフリーデンに戻せたら最強だったのにな。
しかもフリーデンからGビット出せたり。
Gビット使えるのはニュータイプだからという条件だけじゃなくて、
あのガンダム2機にそういうシステムが付いてるからなんだけどな
他のレオパルドとかにもついてるでしょ、ビット操縦モジュール。
レオパルドビットとかどっかで見たし。
Gジェネには出てくるね
アニメには回想シーンで登場してた
わらわらと無改造フリーデンが湧く、フリーデンのGビット
なんか大した驚異じゃないな…
精神の使えないフリーデンなんて
そこでZの数倍から数十倍の重量での特攻ですよ。
原作でもアレは強烈でした。
>>503 Lシステム使用には対応能力が必要
フロスト兄弟ですら動かせない。
Gビットとサテライトキャノン全く一緒にしてない?
カリス見たいな人造NTでも動かせるけどね。
ついでに同じカテゴリーFでも、サイコキネシス系もってれば動かせるのかも
原作で一人いけそうな不完全NTはいた
そもそもDOMEに言わせればNTなんていない
単にそういう能力を持った人がいるだけって世界観にそう形でね。
Gビット動かしたり
月とサテライトの初回認証するシステムは
『フラッシュシステム』だ
Lシステムは全裸ルチルハァハァなシステム
よくわからんがNTとシステム、どっちも必要ってことでよろしいか?
アンパンマンの頭と体みたいなもんかね
じゃあマイクロウェーブを放射してくれるDOMEがジャムおじさんかな?
NTティファを届けてくれる、ジャミルおじさんとか居たら最強だったのに>TV
そして、御腹を空かした人にティファを差し出すガンダムX
カニバリズムか
>>511 でも体だけで空飛んでる事無かったっけか?
あんま詳しくないけど。
武空術が可能って事でつまり体だけで戦闘力いくつだよ?
アンパンマンはマントで飛んでる
戦闘力は関係ない
ショウってバイストンウェルに帰ったんでしたっけ?
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/28(土) 02:53:17 ID:32vdBHKS
帰ったんじゃね?
「帰った」という表現が正しいかは謎だがねw
とはいえ、他に帰る場所もないからな。>ショウ
住所不定
職業 聖戦士
ショウの実家は健在だよ
原作ではダンバインに少し壊されてた気もするけど
ああ、でも既に帰るところではないか。あの家は…
そう意味か
きっとバイストンウェルでシーラとマーベルの
板ばさみでウハウハやって暮らしてるよ。
ダンクーガのBGMのやってやるぜがてやんでぇに聞こえるのは俺だけか
α外伝のハード最終面のサフィーネとモニカってparとかの改造無しでも撃墜できます?
最終面だから撃墜しても特にメリットなさそうだけど・・・・・
勝手に撤退しちゃうんだっけ?
シュウが撤退させちゃうんですよ。
しかもサフィーネはイベント回復で理不尽に堅いはずです。
それでも人によっては覚醒とか多用して、ボロボロになるの覚悟でやれば何とかなりそうだけど。
最終面だけに一部撃破されても影響ないとは言え、ラスボス直前にメリットもなく試した人は少ないかな?
このスレなら以前一人くらい検証>報告があってもおかしくないとは思うけど。
独自のメッセージとかあったら面白いけど、やっぱり撃墜のタイミングでシュウが会話で割り込んできて撤退させて終わりになりそう。
そういやあそこのモニカのノルスって味方のより少しだけ性能上だったっけか?
撃墜できたかどうかまで思い出せんが
味方時のままだったら援護絡めればあっさり墜ちるだろうしね
あれ コントローラーの△とselectがきかなくなった
外伝で△とselectってどんなキーだったっけ?
新しいのかわ無くてもしばらくはこのコントローラーで遊べる?
ごめん 最近DCαやってたからか、かなり感覚おかしくなってた。
selectはいきてた。 もともと本編じゃ未使用ボタンだっただけでした。
△もPSじゃ同様でしたっけ?
他のソフトで今から△生きてるか試してきます。
>>524 再動持ち2、3人使って用意してモニカはPAR無しで倒したことある
やられ声と撤退メッセージもちゃんとあるよ
サフィーネはしらね
魂ローリングバスターライフルで検証した。
一発で両方とも撤退した。 撤退メッセージも両方ともあり
ついでに精神コマンド使用も半端ダメージ与えると両方ともあり。
スパロボシリーズで△とselect使ったのって外伝以前であったっけ?
どうやら俺のパッドタゲーで確認したら正常だったけど
何かおかしくなってる気がしてならん。 △ででるはずの一覧が何故かスタートに勝手に移行しているような・・・・・・・・・
日本語でおk
風の魔装機神さまあなたは最強です。
どうぞお怒りをお鎮めください。
スパロボ初挑戦でいまαやってるんだけど改造って自分の好きなロボットを適当に上げていけばいいのか?
うん、お好みで。よく出撃する奴を優先したいのであれば
主人公は主人公だけあって、よく出しゃばる。
スーパー系ではボルテスV、コンバトラーV、
ライディーン、ダンクーガ、マジンガーが割と多かったと思う。
リアル系だとウッソ、アムロ、デュオ(あ、途中で離れるか)
あーメンドイ、まあヌルゲーだから大丈夫大丈夫。
精神コマンドの使い道を誤らなければつまづく事はない。
選択肢によってルート変えて、出撃するメンバーも変わる場合もあるけど、
まー大抵、選ぶ前にメンバー教えてくれる。
ちなみに格闘(握り拳マーク)か射撃(十字みたいなの)の
どちらかに絞って攻撃しまくれば、攻撃力が上がっていくよ。
主人公がリアル系なら主人公の機体と最強武器をいじっとくと堅実。
スーパー系だと後継機に引き継がない罠があるので注意。
序盤のリアル系機体も中盤以降乗り捨てることが多い。
まあ好きなロボットがいるならそこに全てつぎ込んでも問題はないバランスだけどね。
αって三角ボタンでカーソル移動速度上昇しないの?
試せよ
さんかくは有効
微妙にだけどはやくなる
ニルファ以降と比べて違うのは セレクト・R3L3を使わないところだけ。
PS2とそれ以前で違う認識で大体OK
542 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/06(日) 08:36:05 ID:mv8Ns9SV
カーソルよりαの場合はユニット移動が遅いのがイライラ。
外伝は速くなったけど
でも外伝の戦闘アニメオフのときはイライラ
外伝終わってニルファいこうかと思ってるんだけど
連続でプレイする時のお勧めとか、必須バグ情報とかって特にあります?
それにしても最終ステージ案外あっけなかった
聞いてたけどイーグレットたちのほうがよっぽど固かった
ネオグラさえ鉄壁使わせずにあんなに簡単に潰せるとは
ニルファスレへ行け
それも思ったんですけどね。
外伝>ニルファの流れでのアドバイスがほしかったんですよ。
連続でプレイすると色々と感覚が違うところもでるでしょうし。
まぁ外伝ほどのバグラッシュなんてことは無いだろ受けどね。
尚のことニルファスレで聞いた方が良さそうな気が
風邪の魔装機神は最強だよ
だから落ち着いてよ ね
ごめん俺が悪かった。
最近書き込み少ないから勝手に同一人物だと脳内断定してきつくカキコしてしまった。
風邪でおなか痛くて超しんどい件
ほあたあ
何使ってもクリアできるってのはそうなんだけど書かせてくれ
使えるリアル系ユニット一覧
Aランク(毎回スタメン)
・νガンダム(フィンファンネルが強い、MAP兵器も強力)
・νガンダムHWS(νの強化版、強すぎ)
・サザビー(νと同じ)
・ΖU(フォウやシーブックの撃墜数稼ぎに最適。一番お勧めのMS。弾数多すぎ)
・FAΖΖガンダム(強化ΖΖ、νHWS並に万能なMS)
・Wガンダム0カスタム(武器は勿論ユニット性能も優秀の反則ユニット、MAP兵器はファンネルの方が便利かも)
・ビルバイン(スーパー並の攻撃力でEN消費30の反則ユニット、二回行動が遅いのが唯一の欠点)
・ビルバイン迷彩(ビルバイン強化版、1体でラストステージ攻略も容易)
・アーマードバルキリー(6発打ててP武器のMAP兵器が鬼、フォッカーを乗せて大暴れ)
・YF-19(ショウザマが二回行動するまではこっちの方が使える、小ビルバイン)
・YF-21(YF-19とほとんど同じ、精神コマンドで劣るかも)
Bランク(使える)
・FA百式改(メガ粒子砲が強くて燃費いい、武器の性能だけ見るとAランク。変形できないから足遅い)
・Ζガンダム(EN制のためにΖUほど連発はできないけど強い)
・ΖΖガンダム(ミスターエヴァ殺し、資金稼ぎに最適)
・ヤクトドーガ(ファンネルがキュベレイMK-Uより強め、ν・サザビーより弱め)
Cランク(好きな人は使いそう)
・V2アサルトバスターガンダム(MAP兵器はそこそこ便利だけど単体武器が使えない)
・GP03(メガビーム砲は強くて燃費いいけどサイズがでかい)
・キュベレイMK-U(ファンネルが便利、限界反応が低めで命中回避がよく赤くなる)
・F91(武器の攻撃力が高いけどEN40はきつい、あと飛べない)
Dランク(愛情があれば…)
・シャア専用ザク(移動力ありすぎP武器多すぎワロタ、火力が低い)
・スーパーガンダム(νが出てくるあたりまで大活躍、終盤は火力不足)
・G3ガンダム(序盤〜中盤にかけて活躍、終盤は火力不足)
・残りバルキリー系(火力不足、弾数少ない)
「俺ランキング」はDQNの証
おまいらV2はどれで使ってる?
俺は運動性減るの嫌なんでバスターで運用してる
αじゃ使わない
外伝なら、最終的にはバスターかな
雑魚相手は、弾数多いからAB
外伝でA抜く価値ってあるっけ?
あっても微妙なような。
俺もαじゃA抜いてたけど。
無印ではバスター
外伝ではアサルトバスターだな
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 07:25:18 ID:OX47hI6M
俺は両方ともアサルトバスターだったかな
武装が多いから運動性とENはフル改造。パーツはハロで
αだとちょっと回避に不安が残るがな。
>>558 外伝だとバスター→アサルトバスターで装甲100up、移動力1と運動性15down
武装増えても移動が下がるのはどうもなぁ
そういや外伝でも移動力下がったっけか
正直加速をハロが持ってるし気にしなくていいかと思って、そいでABにしてたんだと思う。
どっちにしろその程度俺のロンドベル隊ならセレクトボタン一発で解決だけどね。
外伝は手数多くしてなんぼだからABだな
敵が堅いから少しでも弾数多いほうがいい
αでGP-02を入手するには、24話「ソロモンの悪夢」で、ガトーを撃破しないといけないそうだが...
ガトーが離脱する前に、倒す方法ってあるのかしら?GP-01以外、誰も追いつけない...
申し訳ないんだけど、何かいい方法があるなら、誰か教えてくれぇ...
主人公の移動力上げて
コウでガトーの邪魔して
主人公とコウでボコボコにしてやればいいらしい
>565
むむむ...
主人公機にメガブースターとブースターをつけてるんだけど、敵を何機か撃墜しても、
チャクラムシューターを放つ為の気力が足りないので、攻撃が届かない...
コウに熱血かけても、ビームライフルじゃ落とせないし...
泣いていいですか??
あぁあそこは難しいなぁ
見た感じ主人公加速持ってなさそうだしな
前のマップでレベル上げ直すというのも1つの手かもしれんね
>567
こんな所で加速が必要になるとは思ってなかったので、主人公は加速持ってないのよ...
しかもインターミッションでもうセーブしちゃってるので、前のマップにも戻れないしさ...
加速持ってるオリファーをZに乗っけて、移動後のビームガンで攻撃したらいけるか??
と挑んでみたら、ダメージ10しか与えられず枕を濡らしましたよ...
使途の精神攻撃か、これは??GP-02がほしかったら最初からやり直すしか方法はないかも、
と思ってる今日この頃...
主人公で雑魚落とせなかったっけ
熱血チャクラムで割と簡単にいけた気が
多分加速も気合もいらなかったはずなんだけど
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 23:19:06 ID:uSkxVIct
みんなの優しさに感謝だよ、ほんと...(T_T)
>569
確かに主人公でザコらは落とせるので、そこでチャクラムを打つ為の気力を上げるのは
勿論可能なんだけども、そうすると今度はGP-02に追いつかなくなってしまうのよ...涙
>570
!!!!!!!!
その手があった!!!!それでコウのレベルをガンガン上げれば、2ターンの攻撃で仕留められる様になるかも!
αでは全滅再スタートは何回でもできるんだっけ?それとも2回までだったっけか??^^;
と、今全滅プレイを試してみたら、5ターン目で強制的に終わってしまった...
やはりもう無理なのかしら...5ターンでHP14000もあるリーンホースを敵に撃墜させるのは難しいし...T_T
>>572 味方に聞くのか、さらに使えるキャラがそのマップでいるのかは忘れちゃったけど、自爆が使えるキャラがいればあるいは…?
>573
たびたびアイディアをありがとう!(T_T)
いやぁ、昨夜1時間ぐらいやりあってたら、最初のターンで主人公に熱血かけて移動させておけば、
次の敵フェイズでザコを撃墜でき、チャクラムを打つ為の気力もゲットできる事に気づいた(^^;
気力さえ溜まれば、あとはメガブースターと高性能レーダーでGP-02を撃墜する事ができたよ!
やっとこれで先へ進める...5日程つまってたもんでw
でもほんと助かったよ!サンキュ!
いきなり熱血、しかも対ザコか
ツメスパみたいなプレイだw
ザコに熱血ってのもある意味前代未聞の戦法だよ、ほんとww
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/09(水) 20:37:13 ID:UR5qLxJQ
イーグルファイター熱血で突撃も意外とイケるぞ
野性化補正も入るしな
つめスパ万歳!!!
ついでにご機嫌とりで
かぜの魔装機神万歳!
あそこは、毎ターンGP02の進路にコウを立たせて1マス移動できる
範囲を狭めれば、ギリギリだけど無改造でも倒せる。
スーファミからのファンだが、飽きたよ
そろそろSDやめるなり革新的な変貌をしてくれ
SDでないのもポリゴン仕様のもいくつかあるだろw
それにしてもスパロボって作品毎に大分難易度違うよな
α外伝>ニルファ が一番難易度落差が激しいかな?
外伝の後にインパクト挟んでる
外伝開発チームは
外伝>インパクト>MX
て流れだっけ?
どうみても外伝がマグレです、HA-HA-
αシリーズは全部同じだろ
あとはインパクト→MX→OGS(?)だな
あぁぁぁぁぁ
弟がαやりだしたから外伝始めたんだが
30話でジュドー→プルの二重説得でキュベレイmkUになって
攻略サイト見て、ジュドーで説得だと言うことがわかったのはいいが
細かく見てたら強化パーツバグが発生してることが判明
ハリーいねーし・・・月表示ないし・・・36話でアボン確定かよ・・・
全滅プレイ嫌だから必死になって幸運・祝福で可能な限りのマップを
全てこなして金貯めてたのにな(´・ω・`)
修理・補給でLv99作ってやり直そうかと思ったがそれもツマラン
しばらくやる気になれんな・・・
ニルファに2週目に旅立ちます
ちょっとチラ裏池と言われそうなレスではあるが
まあ落ち着いたらまたおいでノシ
キュベレイ入手失敗は、確かに萎えるな
1番最悪なのは、延々とプレイした挙句に、コレンが仲間にならなかった時だが
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/15(火) 06:11:18 ID:OZl9qCDO
図鑑埋めるのにキュベレイ2機が二択になるのがだるい
図鑑埋めるのに易普難と三周するのはだるくないんかと
そもそも一周するのだってだるい
セリフとか効果音とか画面効果だけで原作再現ばっかされても面白くないんすよね
じゃあ俺なんでスパロボやってんだろ
外伝は原作再現よりオリジナル展開の方が多いと思うが・・・
スパロボは一周が長いな
忙しくて一日一時間とかの人だと一日一話になっちゃうと思う
俺が一話にかける時間が長すぎるのかな?
まあ、一周にだいたい一ヶ月はかかるんじゃないか?
セリフ全部飛ばしたりすれば話は別かな
飛ばしたことないが
1ヶ月どころじゃすまないな、俺は。というか
買う→途中で飽きる→しばらくしてなんとなく再開→また飽きる→再開・・・
のループを半年ほど繰り返してクリアする感じ
無印α発売日に買って、攻略情報なしで
一ヶ月でクリアした。
ビギナとヤクト以外の隠し機体全部取り逃したぜ orz
説得できる相手を撃墜したほうが
いい機体をもらえるってどうよ? >セシリー
>>594 俺なんか初代から買ってるのに一度もクリアしたことすらない。
>>594 俺も同じ感じ
でもスパロボは意外とメイン使用キャラをかえると、それだけであきが結構回復する。
α以降のスパロボって昔と違ってアニメoff可能になったんだし
もtっと戦闘を濃く長くして、その代わり一発死とかのない
戦闘に時間がかかるけど、集中攻撃を受けても1ターンなら大抵のユニットは持つほどの
攻低防高のバランスモードでないかな。
回復系のスキル.修理の効果も下げてさ。
そうでないと一発で殺されるか完全に避けられるかの運ゲー.敵がこちらの一体に集中攻撃してくるかどうかの運ゲー
この要素から脱却できないと思う。
今の状況だとどうしても完全回避のリアル系が重宝されるはずだよ
GB版?
あれは俺もやって途中で止まってるな。
ついでにもうセーブデータとんどるな。
でも一気に終わらそうと思えば結構短く終わりそうな悪寒
>>しかし、防高攻低をやると
「戦闘に爽快感がない」
「ゲームがいつまでたっても進まない」
とのお叱りが…
サクサク進むテンポの良さは大事だよな
周回プレイするならなおさら
>>602 衝撃の爽快感のなさは異常だよな、まず話数が多すぎ、敵は超固い上に撤退しまくる
衝撃の後に外伝とかやるとヌルゲーに感じるから困る
バランスモードでないかなX
バランスモード追加(選択式)にならないかなO
俺みたいなプレイヤーはあんだけ長いゲームであのバランスは逆にきつい
外伝はまだ援護の関係でかなり敵が固く
小隊内でなくても援護ができるから自分側も堅くてよかったんだけどなぁ
インパクトに激しくひかれた そういや援護防御もあるっけ?
外伝も武器改造を縛れば、敵と結構いい感じに殴り合えるぞ。
寺田もそれくらいのバランスで作ったとか言ってたし。武器改造縛りマゾおすすめ。
量産機がとても量産機してて良い。νが強く感じる、とても強いよν。
あと援護がすごく楽しくなる。
スパガン使うとGディフェパイロットの援護も使って
ロングライフル連射とかある意味サディスティック。
コンVとボルテス分離して援護砲撃パラダイス。
合体ユニットは一括改造の恩恵が大きくて使えるな
ピグドロンだって倒せるぜ
ムーンレイスのMS硬すぎ。再生する奴もあるし
MS版宇宙怪獣だな
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 09:41:08 ID:DAKNCAeh
マヒローは確かに強いな
マヒローなんてまだ良いほうだろ・・・
ウォドムは脅威。
まあ御大将が全てを物語っている
アルマイヤーが一番面倒
鉄壁アルマイヤーは
サテライトキャノンを完全に防ぎきるから困る
無限反応弾でマジ余裕
つーか終盤の援護防御シフトはマジで勘弁して欲しいな
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 21:04:51 ID:i+BTfEns
>>616 月光蝶後半のザンネック祭りとかマジ萎えた
ツインバスターでぶっ飛ばしたが、MAPWなしだと苦戦しそうだ
調子に乗ってカーメン旗艦をカウンターストップまで出現させたらステージクリアに1時間かかったのもいい思い出だな
相手の援護防御を
分離して援護攻撃引き出しつつ割って行く
電磁ロボをマジ鬼畜とか思いつつフル活用
まぁそれが使い道だし
ついでに分離攻撃はそれなりにリスク背負う傾向くらいはあるんだから、それでいいんじゃね?
閃きとかあまらせてもしょうがないし、どうせ纏めて期待かけてもらって そいで期待かけ返すユニットだから
SP消費痛くも痒くもないかもしれないが。
外伝二周目いくときになにかお勧めってある?
ちなみに一周目はハードでクリアしました。
二周目難易度をノーマルにしようかと思っているのですが、そうすると
どうしても難易度維持が厄介で、時々ハードやイージーになってしまわないか悩んどります。
分岐時以外は気にしない方針がベストなのかなぁ?
結構マップ内でもイベント変わることがあると思うとむつかしい気分だが
まず、26-29話までの熟練度で分岐するところをどっち行くか決めたら?
破れかぶれのラグで資金稼ぎorトロンを仲間に、Hi-νorHWS、
ノイエ・ジールorジ・O&デストロイドモンスター、とか、
これらでどちらを取るかは、大体そこの分岐で決まるから。
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 03:42:36 ID:KVGJzsWA
>>619 あそこの面は全滅プレイしてレベルの底上げや資金調達に使ったな
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/27(日) 09:11:16 ID:WbRDUYrj
武器を個別に改造できる一番新しいのはαですよね
Aじゃね?
OG2だろ
OG2だな。
OGsもたぶんそうなる。
昔は武器の命中とかまで個別で改造できたよね。
sfc第四次までだっけ? 第三次までかな?
少しマニアックな仕様で高難易度のスパロボだして
武器のステータス別個別改造も復活せんもんだろうか。
お前は何を言っているんだ
昔は武器の改造自体が・・・
ミンメイ 未沙ポイントが同じ場合はどうなるの?
同数にはならないようになってたような気もするが、
未沙が優先されると思う。
GB版の第一次(相当)って武器の命中精度だけ改造とかなかったっけ?
>>634 サンキューです。
もう1つだけ質問させてください
「リィナの血」でキュべレイを撃墜できる方法を教えてください。
お願いします
魂使えば楽勝だろ
主人公の最強武器がフル改造されてて魂使えれば
>>636 バルキリーの反応弾を5段階も改造して熱血かけりゃ柿崎でも落とせる
キュベレイも昔に比べてずいぶん弱くなったもんだ…
昔ってFか?ありゃ原作より強いなw
キュベレイが強いといえばFC第二次
>>639 なるほど反応弾ですか、上手い具合に気力上げてやってみます
「反応弾!」
「遅い!ファンネル!」
「柿崎ィーーー!!」
Fだと絶対こうなるな
反応弾を「踏み込みが甘い!」するエリート兵とかな
Fにマクロス出なくてよかったw
エルガイムみたいに、マックス以外は集中も必中もない設定にされそうだ
一撃で沈むのに無駄にド根性とか持たされてるのか
柿崎に鉄壁。でもアーマードもモンスターも出ない
ウィンキー仕様だと、Sバルキリーは地上で出撃不可
>>649 ミノクラ着けても地形適応の関係でマイクロミサイルが弱いのかw
地形適応かえる方法存在しないんだっけ?
結構地味にきいてくるよね。
あんまり簡単に変更できるのもどうかしてると思うけど。
今でさえ、地上と宇宙いったり来たりされると変更めんどいし。
スパロボは簡易ゲーだからなぁ
外伝はともかく、無印は地形適応なんかほとんど
意識しなかったけどな。
そういうもんだと思っちゃえばそれを折り込んでプレイするから何も問題ないんだけどな
ロングボートに兵士乗せられるって本当?
無拡張だからか俺は出来ないんだが
気 の せ い か ?
失礼誤爆
ロングボートに兵士乗せられるって本当?
無拡張だからか俺は出来ないんだが
気 の せ い か ?
は取り消し
超電磁ハンマー
aomか
うむ
だからスパロボやるとぬるくは感じる
なんとかならんか?
それはそれで面白いんだが
ついでにピンチになった機体が出ても素早く下げられないのがもどかしい。
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/09(土) 11:04:38 ID:qqWp3pPa
外伝は援護組むのとスーパー系がわりと強いからピンチになるのは少なかったなあ
外伝の攻略本買ったら
好きなユニットがボロクソ言われてて
凹んだ・・・
νガンダム?
>>661 エアマスター
無理してでも最終話まで使ってた
移動力もあるし、攻撃力を上げれば特攻隊長と
しては悪くないけどね。
>>662 攻略本なんてそんなものだ
てかエアマスター(バースト)は飛行形態になれば強化パーツが
実質一個増えるんだし普通に使えるぜ
俺も最後まで使ってた。乗ってたのエニルだけど
図鑑に載せるために1話だけ使ったな
レオパルドとエアマスター
エアマスターはバグあったよな
ハロとか鋼の魂とかx2まで多く使えるようになるんだから
プレイ状況によってはかなりお得な機体なんだが。
バグ技前提はおかしいかもしれないが。
あと他作品で激ツヨだったからその警告の意味での警鐘だったのかもな。
その他作品でもIフィールド持ち相手にはつらいけどな
個人的にトーラスとガンブラスター使うやつとは仲良く出来ない
そこでブラックウイング派の俺参上
非ビーム兵器のミサイルだって使えるぜ
だけかよw
カレーと食パンにあやまれこのアンパン野郎!
アイツラは仕事中は付き合うけど、プライベートじゃ絶対合いたくない
特にカレー臭い脂ぎった方は絶対無理><
おまけに周りにはまともな人間はほとんどいないんだぜ。
みんな半分獣の化け物ばかりだ。ジャムとバター以外。
なんかリアルアンパンマン思い出して吹いたw
kwsk
lnkも頼む
俺はアンパンガーを思い出した
ボスボロット最強説はガチ
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 01:37:58 ID:XieN8cSc
それはない
ミノクラ効果で間違いなくかなり強いけどな
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 10:36:42 ID:PeSEm3Sx
ボスボロット最高。HPフル改造で自爆要員
でも自爆って全滅プレイ・ガッツ・底力以外じゃ全然役に立たないよね
たかだか10000ダメージ程度のために貴重な枠裂く位ならブルーガーとかホワイトアーク出すよね
命なんて安いものだ、特に俺のは
かなり久々にαやったんだが、2%や6%でも連続で当るのはうざいな
これがαクオリティか?
例のバグなんじゃ?
>>685 そういえば自爆は多少xが入ってもいい気がする。
やっぱり調整用に使えって事なのかなぁ
ニルファ以降の小隊システムスパロボじゃ同じ小隊の人もダメージ食うのかな?
ニルファとサルファにはそもそも自爆がない
というか最近のスパロボは精神コマンド自爆が存在しない。
武器扱いになってるのはあるけど。
確かに武器扱いの方が自然だな
ボスボロットが自爆装置積んでたかは知らないが。
原作では、全身にダイナマイトだかミサイルだかを括り付ける→
敵に抱き付く→起爆→「無茶しやがって」→「死ぬかと思ったぜ」
>>686 mjっすか?
絶望した・・・
シーブックとか登場ステージで集中かけても平気であたりまくってキレそうになったからな
バグかよ
>>690 それ考えるとジロンどころかボスの防御力設定以上に、ボスの防御力設定間違ってるよな
今の2倍3倍あってもおかしくないだろうに。
そういうスパロボでないかなぁ
本当に原作通りにしたらMSが役立たずになりますが
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/19(火) 02:57:59 ID:hrEJShPb
MSなんかガンバスターの前ではゆるーいパンチで粉々になりそう
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/19(火) 03:05:47 ID:pO4Vn2mj
デコピンで落ちるな
アムロには当たらないがな。
当たらなければどうということはない。
防御力の設定部分だけ全く原作無視されてるように感じないか?
無理に完全再現を求めてるわけじゃないぞ
亜光速空間で戦闘できるようなぶち抜けたバケモノの大群をいとも簡単になぎ払うビーム撃ったりするんだぞ
MSじゃアムロだろうがシャアだろうがジュドーだろうが同じ宙域にいる時点で死亡確定
防御力=本人の頑丈さ、は微妙に違くて
機体を無事に保つ力が正しい解釈の気がする
ちなみにサルファだとボスの防御力は高いなw
>>699 亜高速だろうがなんだろうが
ビームの来るところがあらかじめわかっていればよけることなど容易い
ニュータイプなめんな
ガンバスターが倒せるとまでは言わないが
ガンバスターに倒されることはないだろ>ニュータイプ
俺もさっきはそう思ったがよく考えたらホーミングレーザーなんだよな
普通のビームなら極太だろうとNTスキル発動でかなり回避できるとしても
サイコミュミサイル以上にしつこく高速で追いかけてくる、迎撃不可能な亜光速兵器で追い回されたらどうにもならんだろ
ついでにコロニーレーザーより太いレーザーとかで宙域ごとなぎ払われたら
どの程度事前に察知できるかによると思われ。
まぁ原作じゃ大規模兵器ほどNTスキルが感知しやすいのか、その手の兵器は事前さっちが甚だしいけどね。
?
チェーンの攻撃が分かっていてもかわせなかったクェスみたいな例もあるし
>>702 アムロは1stの時点ですでにソーラレイを事前察知してたぜ。
庵野なら、スーパー系ユニットが相手ならいくらでも
かわしてくれ、と喜んで言いそうだがw
でもただの兵器でしかないMSではさすがに・・・。
スピードだけでも対抗できるのはV2クラスじゃないと。
>>702 うん
だから察知だけは何とかなりそう
だからってV2でも亜光速攻撃はかわし辛そう
っていうかいつか追いつかれるきがす iフィールドじゃ限界あるし。
何光年も先まで飛ぶ兵器だし
そもそもホーミングレーザーというからにはまず標的似たいし照準がロックされなければならない。
アムロに照準をロックすることなど不可能。
よってアムロにホーミングレーザーなど無意味。
亜高速で動くものと、亜高速空間で動くものの区別がついていない奴が多くないか?
つーかホーミングレーザーってコキコキ曲がって目標を追い掛け続けたっけ?
適当に拡散して進路上にあるものを吹き飛ばしているようにしか見えないね
>>709 普通に曲がって数光年先の敵にあたってたような
>>710 拡散しただけじゃ無かったような
第一拡散の仕方によっては曲がらないと一定角度以上曲がらないんじゃ?
>>708 ホーミングしているとはいえレーザーだから亜光速だといった
対象物との相対速度じゃ曲がる分光速より幾許か速度低下してる計算
ついでに多少はもとより光より遅いんじゃないかと思う。
>>707 ロックなんて視界内に入ってれば勝手に機械がロックするだろ
>>711 > ロックなんて視界内に入ってれば勝手に機械がロックするだろ
それが出来りゃ全天モニターが開発された時点で
アムロなんかとっくに撃墜されてるよ。
出来ないからニュータイプが恐れられてるんだよ。
ていうかさ、どうしてそんなに「ガンバスターはニュータイプより絶対強い」と
意固地になって決めつけようとするの?
富野や庵野がそう言ったの?
俺のスタンスは>701で言ったとおり
「ガンバスターが倒せるとまでは言わないが
ガンバスターに倒されることはない」だよ?
最強厨って取って付けたような屁理屈ばっかでみっともなさ過ぎ。
理科雄じゃあるまいし、エーテル物理学とかミノフスキー物理学
なんていうトンデモ超科学に依存したものを、現実的に論じる意味がねーっての。
ホーミングレーザー(笑)亜光速戦闘(笑)曲がる分光速より速度低下(笑)
俺の意見を言うなら、トップ部隊ごときがニュータイプ様に勝てる訳ねーだろ。
犯すぞクソアマ。
ってところです。
一応言っとくと、トップのとんでも超科学は
ヤマトやガンダム等先達のとんでも超科学に対する
パロディとしてそれっぽくやってるだけであって、
SF的リアリズムは最初から放棄してる…というか
SFファンを笑わせようとしてるネタ設定だからな。
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 10:34:56 ID:xgSmYlrb
ロボットアニメ物は全部そんなもんだからね。
>>712 それはu.s世界観の話だろ
現実世界じゃ既にガンシップ関連の技術で視点連動のシステムが開発済みだよ。
ついでにロックされただけでアムロが落とされるかどうかはかなり疑問だがな
そもそもミサイル系兵器無効化のミノフスキー粒子ありの世界の住人の話ではあるが
>>713 俺は別に最強論者じゃないぞ
単にテクノロジーレベルがあそこまで違うと一方的だろ っていいたい
少なくともバスターマシン3号の攻撃はMSどころかu.s世界のどんな機体の能力使っても
間合いに入ってから使われたら回避不能だろ。
それに順ずる1.2号の合体した姿のガンバスターの攻撃も然りだと思うが。
>>714 パイロット能力じゃNTの方がよっぽど上だろうな
それは言わずもがな
>>715.716
だね
ニュータイプの話が出るとスレが一気に荒れて面白いわね
これだからガノタは害悪だと言うんだ
u.sって何?
長文と連レスが増えたなぁ〜
>>718 今回は
>>694、
>>696で喧嘩を売ってきた
ガンバスター最強厨どもが一番悪い。
>>720 俺の反論も含めて駄レスばっかりだよ。
最強厨なんぞロクなもんじゃねえ。
万が一ガンバスターがラスボスにでもなったら
MS縛りで1ターンで撃墜してやるよw
>>721 694 969は俺じゃねーよ
確かにあれはガノタにはきついな
ついでにいきなりデコピン発言で何の話かと思った。
ついでに警告
下手に撃墜すると3号機じゃないにしてもプチイデオンになる可能性があるから注意しろ
太陽系くらいは巻き添え食ってもおかしくないぞ。
>>719 ユニバーサル・センチュリー
GとかWとか以外の大抵のガンダムの共通世界を現す。
きめぇスレになったな
それはUC。
USは
・ユナイテッドステーツの略
・ウラシマの略
・ウイニングポストの冠名
のどれかだと思います。
・ユニバーサルスタジオの略
かも知れない。
>>722 まあ、エセ科学に必死になる前に中学校の英単語くらいは覚えようや・・・
すまそ
うっかりu.cとu.s間違ってた
いわれて気づいた ごめんな
728 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 14:51:12 ID:GwXAvEl9
xUdZew5b (笑)
次の話題どうぞ
お題は α 外伝問わず、この二人を二人乗りユニットに乗せると強い
俺が実例 外伝
スパガン エマ プル 激励 努力 幸運 覚醒があって
しかもひらめき集中もget スパガンが戦闘も援護もこなせるスーパーユニットに
ウォーカーギャリア ジロン ビリン ジロンが幸運含め結構使えるコマンド持ってる上
ビリンの覚醒などで足りない部分を補完 必中あるので分身する敵ともやりあえる 閃きとあわせてここぞという時にも戦えるのが強み
ウォーカーギャリアは換装の状態がICBMでほぼ最強攻撃(撤退的撃墜むき)
ブーメランイディオムでジロンの援護と通常使用併用でかなりの高攻撃力兵器
防御面で少し不安があるが援護防御あるし、攻撃力は援護>覚醒行動でばっちりユニットに
ジロンのガッツはお好みで
こんな感じかな
エマプルだったらプルプルのが強いと思う
プルの背中にファ、ラグの背中にマリア
2人で激励使った後も主戦力になれる
スパガンは分離して激励
常識にないものを上司気づけるヲタってどうよw
上司に不満があるのはわかるが、スレ違いだ
>>733 何を言うか
上司は常に尊敬すべき存在だろ
上司には絶対の忠誠を誓うのが当たり前
上司が死ねと言ったら泥を全部かぶって死んで見せよう
ゲーム攻略英文を翻訳サイトなんかに任せて日本語化すると
ボスキャラの「ボス」の部分が「上司」と翻訳されるから困る
上司は「脱力」をとなえた!
もうちょい二人乗りネタないか?
話題尽きたみたいだし
無い
739 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/23(土) 10:59:12 ID:R6/f7A0l
αのダメージ計算式ってどんなのでしたっけ?
(攻撃×気力×攻撃力−気力×装甲)×距離補正×地形×特殊能力
みたいなもんじゃなかったっけ
αはラスボス一撃だからカスだよな! 奇跡と捨て身を一緒に使えから99999ダメージぐらい行くし。
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/23(土) 21:03:01 ID:eMOz6SmB
SRXの見せ場
だがオリジナルのために3枠も削く気はない罠
俺はあるぞ
最後はいつもガンナーだったな。SRXはラオデキア倒すのに使ってた。
初めてαからシリーズ始めたんだけど改造の基本はどうやれば良い?
取り敢えず今6話終了まで未改造で進んだんだけど。
改造必須のユニットとかお勧めのユニットがサッパリわからん。
攻略サイト見たけど改造関連はパーツ一覧位しか情報が無いし…orz
リアル系なら主人公機のチャクラムはフル改造してOK。
ただま、こればっかり使ってると射撃値が上がらんので
射撃武器でトドメ刺せる時は、できるだけ射撃武器使っとくといい。
あとは運動性とENを軽く弄っとくくらいかね。
スーパー系なら主人公機の改造は最小限で。
その他の機体は好み次第っつー感じ。
ぱっと見強そうな奴を改造してきゃ問題ねーよ。
”撤退するボス”を倒していきたいなら、
ダンクーガ(断空剣→断空光牙剣)あたり改造しとけ。
今日から外伝やろうとおもうんだが、4日でどれくらいいくかね?
>>748 1日24時間使っていいなら一話に2時間つかったとしても48話くらいいくんじゃね
マジレスすると何時間やるか分からないからなんとも言えない
1話平均1.5時間として計算してみるといいんじゃないか?
ウッソは格闘と射撃どっち上げた方が良い?
将来的にはV2に乗せるつもりなんだけど
V2ABは射撃武器優秀だし、プレイスタイルに因らず射撃はそこそこ要るかと
格闘はMAP光の翼をどれだけ使うか
無印でも外伝でも俺はV2ABで攻撃力が高くなる射撃派
ありがとう。射撃上げる事にする
>>749 サンクス
1話1時間にしても1日そんなにゲームやらないから3時間=3話で12話くらいか
まあ未来いくくらいでストップかけとこうかな
>>750 まずどっちを使いたいかだよな?光の翼なら格闘その他ビームなら射撃だよね・・・
もう射撃あげるとかいってるから光の翼なんてつかわないんだよね・・・
正直育成にばかりとらわれると
結局育成した意味がなくなると思うが。
少なくともウッソとかの両方高くて困らないキャラはかなりそうだよな?
一部のキャラ以外状況によって武器を使い分け=育成無視した方が
最終的にじゃなくて、ゲームトータルで見たときに有利なんじゃないか?
格闘射撃両方鍛えるキャラは何人か欲しいな
今のウチの一軍ではコウジュドージャック健一ユングがそうだわ
それ以外はどちらかに偏らせちゃっていいと思う
MAP光の翼は便利だから使う時は使うけど、
基本は射撃だなやっぱり。
サイバスターのディスカッター乱舞の太刀っていつ
追加だったけ?
>>758 かなーり後の方だったはず
外伝はしらね
無印は最後のグランラガンルート通らないと覚えない
外伝は月と地上の分岐のあとすぐ。
乳が揺れそうな名前だな
素で間違えたorz
グレンラガン・・・でもなく、グランガラン。
タユンタユン
>>761 なんでそうなったのか分からない漏れに救済を
日曜朝8時30分のロボットアニメ
そういやおまえらOG's買うのか?
値が下がったら買うかもしれん
他に趣味探せ。俺
>>767 PS系のゲームはもうスパロボ以外は買わない事にしてる。
PS2あたりから作り手の熱気が感じられなくなってきたので。
よって、買わない。
OGはスパロボと認めない、ということか
Yes.
わざわざ言わなくていいからチラシの裏に書いてろ
まぁまぁ 話題無いんだし
話題がないなら過疎ればよろしいのではなくて?
オリ叩きがしたいだけの奴に喋らせるくらいなら過疎だな。
???? ???
?:. ?? ?. .?
?:. ??????????. :?
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????? ::??. コイツ最高に
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????: . ???????? ?? ?? ? ?
????:: ????????? ::?? ??
????:: : . ???????? ::?? ?? ?
面白いAAがあったのではっておきます。
これをみて心を静めてみてはどうでしょうか?
全部?マークなんだがどう癒されるんだ?これは
バカ!俺たちを試してるんだよ!!
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 21:24:14 ID:VzNXq7xO
欧米か?
なんかドキドキしてきた
>これをみて心を静めてみてはどうでしょうか?
?の正体をマークを想像させて、それにより落ち着かせる作戦だったのだが
俺もOG'sデモ見てきたけど、戦闘アニメーション部分では
やっぱりデモで流れてるのは技術的にはかなり進んでるな。
だが手が込んでるのは外伝だな
これで外伝のこまかな部分っていうか、戦闘開始直前の読み込みとかのテンポが早くなればなぁ
プルツーとコンバインしてゲッターチェンジした後プログナイフしたい
言葉の意味は判らんが、とにかく猟奇的な雰囲気だな。
プルツーと脳波同調して身体を三分割・並べ替えした後カヲル君の首を刎ね飛ばしたいということか
凄く特殊な趣味だな
人に話すべきじゃない
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 16:05:25 ID:GRgCifIR
34話 時を超えた対決が何か物凄いやり応えあった
如何にして精神を使わず、敵を撤退させずに全て撃墜するか考えまくった
難易度も程よい鬼で、なお良かった
でも二度とやりたくない。そんなステージ
何か事情で精神縛りあるステージだったっけ?
初期配置にミドガルドとスエッソンがいて、敵が10機以下になるとシャギア&オルバが、
兄弟登場後10機敵を倒すとギンガナム&メリーベル&カテジナが増援で登場する。
さらに、ギンガナムを撤退させると今度はカーメンまで出てくる。
カリスの回避命中を350ぐらいまであげた記憶がある
αをプレイ中なんですけど下記の状態に遭遇したけど、バグなんでしょうか?
●低命中率の攻撃が連続して当たる。 (10%前後の命中率です)
単なる偶然で運が悪く攻撃が当たるのかと最初は思ってたけど、
ZガンダムやF91など、運動性を充分強化して集中を使用し10%前後の
命中率であるにも関わらず、連続して攻撃が当たってしまいます。
クイックリセットして何度も やり直しても同じ症状(状態)です。
該当MAP
★トランスフォーメーション または、★アームドアタック
★結末への前奏曲 または、★天敵との遭遇
書き忘れましたが、
>>790のような症状になるのは上記のMAPのみです。
他のMAPでは一切無かったです。
連続して攻撃が当たる と書きましたが、いわゆる回避不能状態に近い症状です。
同じ機体で同じ行動だと乱数が変わらないから同じ結果が連続するっていうアレじゃないの
割とよくなる
今ブロンティストを見た
耐えられるなら途中で防御とか回避とか違ったパターンで乱数ずらせばおk
同じ敵機体,同じ敵パイロット,同じ敵武器による攻撃に対して同じユニットが
同じ行動を取り続けると確率の再計算がされずに最初の戦闘と同じ結果になり続けます
テンプレに載ってた気がしたけど、消えた?
>>789どこのマップかは忘れたけど自動回復してるボス(戦艦系のデクな奴おすすめ)
にカリス突っ込ませてひたすら避けて当ててた。弾切れたら補給。
350って数字はレベルいくつかは忘れたけど、
最終的にはアムロたちの回避命中を上回って+30ぐらいはあったよ
当時はカリスタンハァハァしてたから。もちろんベルティゴはフル改造でW
またやりたくなってきたなぁ
でもカリスタン、カマキリみたいな顔グラだったから少し萎えたな
チラ裏スマン
epsxeでα外伝やってるんだが戦闘シーンで何も出てこないまま音楽だけが流れてしまう
何が原因かな?
とりあえずエミュ厨は氏ね
俺は特に問題なく動いたな
処理速度は1.3倍程度がお勧め
音声ファイルのバッファをウエイトさせるだかにチェックを入れてプレイしてたのを追記
>>793 ブロンティストじゃなくて、ただのMMORPGとかのチャット慣れしすぎた人と俺は予測
PSゲーはグロランサーとかにしても
キーレスポンスっていうか、細かいところで処理が地味に遅いから
この手のゲームやるときにemuはおかしくないと思うんだがな
それでも通常速度だと細かな処理が遅く感じられて結局1.x倍速なんですが。
>>797 ところで無事動いた?
どういう理由があろうとエミュの話はここではスレ違いにより禁止。
裏技・改造スレで続きを話し合ってください。
君らは正しく使ってるつもりでも、
書き込みを見て悪用する人間もいるって事を忘れないでね。
PS版無印αなんだけど、33話で底力発動してるダンクーガの断空フォーメーションが何回コンテニューしてもブリタイにクリティカルしないんだがなぜ?
底力50+武器性能10でクリティカル率60はあるはずなんだが
既に熱血使ってね? あとは技量はどうよ?
エミュネタは以前から少々ならここじゃ容認されてるきがするが
既にこの手のPS系スレじゃどこいっても、読みこみ短縮の為普通になってるっぽいし。
忍の技量+60-ブリタイの技量が実際のクリティカル率になるかと。
>>804 レスありがと。熱血使ったらクリティカルでない?
>>805 忍202−ブリタイ200で62lになるはず
なんじゃそのオチw
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/09(月) 18:30:52 ID:/FUL0Psy
個別に武器改造できるオリジナルだけのやつ覗いて一番新しいのはαでござるか?
さようでござる
外伝のダンクーガ使えなさすぎ
移動も遅いしダンクー砲もEN馬鹿食い
せめて援護攻撃で個別に武器指定ができればよかった
スレードゲルミルの得体の知れなさと迫力は外伝が一番だな
あと機械小僧共もいい
外伝のダンクーガは分離してこそ輝く。
外伝のマシンナリーチルドレンって顔の色も半分違くなかった?
あの方がキモかっこよくていい
獣戦機はAモードで火器が空陸Aになる
知ってると地味に強い
合体してないと経験値が全員に入らなくて
一緒じゃないと統一感が得られない俺小市民
分離して削る⇒合体してトドメがセオリーらしいが俺はダンクーガ倉庫だは・・・
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/11(水) 00:15:08 ID:x4C0kydS
809殿
感謝するでござる
拙者はジージェネみたいにビームライフルよりビームサーベルを強くしたかったでござる
>>817 とりあえずゲームは置いといて、まずは2ch初心者板行くといいよ
出撃させないと図鑑登録されないんだな、やられた
α外伝だけの仕様な。
あれは参った。
外伝でのお勧めダイヤの原石を教えてくれ
この作品はありすぎて困る
ガンブラスター。マジで。
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/14(土) 08:31:28 ID:fFd1dqOw
カプル
ガンブラはむしろ運用が手軽すぎる気がするな。
適当に突っ込むだけで強いし…
ブライガーとかゼロカスの方が、
使おうと思わないと使えないっつーか、シブい強さな気はする。
>>825 それらは既に磨かれたダイヤだと思うから触れなかった。
求められてるのは「ダイヤの原石」だから。
まあ、マジンカイザーみたいな1体でラスボス相手に出来るような化け物に比べれば
渋いっちゃ渋いか。
>>822 まあ、騙されたと思って一度ガンブラスターをフル改造してみなさい。安くて旨いぞ。
気に入らなかったらリセットすればいいから。
強化パーツが4つ付けられるのも便利。
後、外伝において空が飛べるというのはとても便利だ。
ほとんど地上戦で移動が大変だから。
νガンダムなんか、ファンネルの射程に敵が入る前にMAPクリアしちまうぜ('A`)
νガンダムか・・・。
俺のアムロはガンブラで活躍してたぜ。
ガンダム系パイロット全員をガンブラに乗せようかと血迷ったこともある・・・。
エアマスターは改造するとマジで強いぞ。ネタじゃなく。
ティファのカットインが入るGXが大好きです
ブライガーが何故か標的にされやすくて最終的に凄く硬くなった
ソシエのセミヌードで凄く硬くなっ(ry
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/14(土) 21:09:54 ID:05VawIu+
αのラスボス倒せね〜
捨て身主人公最強攻撃か魂一撃必殺砲で即死コース
>>830 あるあるwwww
ところでド根性使ってくる敵はHPを一撃で0にしちゃえばド根性使わないの?
DCαだとド根性使われたが、それ以外は使われない
だったと思う
マジンガーゼットからマジンカイザーに乗り換える時、ターボスマッシャーパンチに改造引き継がれるのってアイアンカッターであってる?
無印は強化型マンセーだからどうでもいい
クリティカル+50で消費無しで移動後に射程5とかもうね
>>834 DCでも場面によったような違ったような
そもそも他のスパロボでも、シナリオ上絶対使う所と、上手く倒すと飛ばせる所が伝統的に二種あったような
>>832 スパロボだから集団でかかればどうとでもならない?
むしろ最後倒せずに全滅させられたってなら詳しく教えてほしい。
それくらい難易度のあるスパロボを俺は味わいたい。
>>836 攻略サイト見るといいよ
>>830 俺はいつも鉄壁で固くしてた。 防御成長だけで堅くするには限界があるでしょ
攻略サイトとかで特定キャラをレベル99にする方法とかあるけど
レベル99ってそんなに強いのか?
正直、UC系で最後まで使えるユニットは
Z、∀、V2、ホワイトアークくらいだと思う。他は威力無さすぎ
次点でスーパーガンダムも2人乗りで良いけど。
ガンブラ使うくらいなら、DX,GX、ザブングルを使う
>>841 強いよ
カスパイロットと言われてる人でも99まで上げりゃさすがに強い
有能どころだとそりゃもうって感じで、はっきり言って別次元
すぐ飽きて、つまらなくなるけどな
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/15(日) 17:37:35 ID:JQp8DHGP
でも99にするとレベルアップしなくなるから技能ポイントによる能力上げが出来なくなるんだよな
外伝はレベル上がらなくてもポイント的には問題なくて
無印は能力云々より二回行動でアホみたいな強さになるという
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 01:18:49 ID:8M9SiPrD
αはポイントが一定値に達すると上がるのではなく達した後レベル上がると上がるのですか?
技能ポイントは与ダメで+1、撃墜で+5、20たまると格闘or射撃が+1
Lv99になると与ダメの方が入らなくなる
>>848はどの時点で上がるかと聞いているのでは?
技能ポイントが20に達した時だよ
ただし技能ポイントはレベルアップ時にリセットされると聞いたような…(うろ)
>>850 んなぁこたぁねぇ はず
>>849 よだめどころかLVUP自体しなくなるからどっちも無効化だろ?
真実はいつもひとつ、何故ならプログラムもひとつだから
…で真実はどれだ?w
プログラムが一つとは限らない
真実も一つじゃないし
えーっと、いわゆるバージョン違いというかバグ修正版?とか
出荷した時期による変化まで考慮するのは無理っす
てかそんなにややこしいの?技能ポイント関連
その可能性があるのはリセット云々の部分だけだと思うぞ
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/17(火) 22:18:10 ID:yTm2+s0U
今9話でセニアをLV99まであげた後ネオグラをえんえん殴ってみた
結果、
格闘、回避、防御、命中は技能ポイントが20で通常どうり上がった。(射撃は未確認)
LVUP時のパラの伸びは一定ではないということなのかな?
よくそこまでレベルあげたな
一度も使ったことないけど修理装置でレベル上げした方が楽なのかねえ。
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/18(水) 10:55:01 ID:sJjCgeMf
つか修理補給MAP以外でLv99って可能なのか?
可能かそうでないか、で言えば可能だわな
俺はやらんけど
まあそこまでやる必要が無いし
流れを読めボケ
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/19(木) 03:44:54 ID:1z3UChrB
(´・ω・`)おっぱいぷるるん
おっぱいはニルファから
元祖は外伝のエニルだろ
揺れてるかどうか微妙っていうか錯覚だが
お前らが揺れてる揺れてるって騒いだから
ニルファから公然と・・・
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/19(木) 12:38:12 ID:3M/jqkf1
メイガスも揺れてたな
いや…あれは…
ザムジードも揺れてたな
拳がな
ソシエには揺れるものがなかった
揺れる恋心があるじゃない
メモリーカードにデータだけ残ってたので中古でソフト買ってきた
カリスの回避435、命中431もあったWそういえば一騎当千のスーパーカリス君を作ってた記憶が
当時の俺きめえWWW
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/21(土) 02:43:10 ID:NvZ3zNfh
外伝の主人公機ってリュウセイが乗ってるやつだけなんですか?
途中の乗り換え以降はもうでてこないの?
SRXはでないのかってことなら出ないよ。
R-2は解体されてるし。
いえ、SRXシリーズじゃなくて難易度によって乗ってる機体が変わる方なんですが
何となく分かるけど
>>877が日本語に不自由な外人か消防なのは確定的明らか
主人公機はグレートマジンガー
易しいならG
普通ならH
難しいならゲ
途中でR-1改に乗り換えで、前に乗ってたのは消滅
難しいなら最後の最後に何機か仲間になる。詳しくは自分で調べてくれ。俺は忘れた
つか、オリジナルって言え
9話くらいでギリアムが乗ってくる機体かな?
いま家じゃないから調べられないが
魔装・SRX系以外のオリジナル味方機ってことか?
リュウセイの3択(量産 グルン2、ヒュッケ2、ゲシュ2)
難ルート最後のライ、イルム、レビの量産ゲシュ2
だけだった希ガス
>>882 ギリアムは出てこないぞ
>>883 リュウセイだったかスマン
OGにギリアムがいることが分かってなんか混乱したっぽい
レベルを99まで上げるとSPはいくらぐらいになるの?
初期SP+196
887 :
885:2007/07/24(火) 07:39:56 ID:CZnatBaT
ありがとう。
思ってたより少ないなあ
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/24(火) 19:34:48 ID:T9jsK2l7
多いよバカ
強化パーツどれにしようかなーとかどれ改造しようかなーって考えてたら1時間たってたorz
スーパーガンダムに乗せるオススメのパイロットを頼む!
ごめん、α外伝です
Gディフェンサーには能力が成長しなくていいファを考えてるけど、mk2が決まらない
>>890 プルの背中にファ
分離して二人で激励、精神なくなってもプルなら十分以上に戦える
>>890 俺はソシエとメシェーを乗せてる
上で激励、下は脱力要員として
スーパーガンダム分離させて、Gディフェンサーに補給、合体で
気力下がらずにロングライフル無限に撃てね?
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 18:19:59 ID:1HIExbJT
易ルートで機体取りつつやってたら難ルートに熟練度間に合わなかった(´゚ω゚`)
今回も2のEDてエクセレンでレモン倒したか否かでやっぱ変わる?
スレ違いすまん
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 20:34:16 ID:wBFvfV90
αリメイクしてくれないかなあ。
祝福とか精神コマンド追加して合体攻撃とか付けて
PPとか導入したら面白そう。
もちろん2週目以降は資金繰り越しありで。
攻撃するユニットの両隣に援護可能なユニットがいた場合、優先順位はどうやって決められるの?
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/26(木) 23:43:19 ID:3uu14z2e
初期アルファって主人公に捨て身をかけてラスボスに攻撃したら一発で倒せた\^o^/
これって普通?
普通、ただの魂でも可能。
外伝24話のゼンガーってどうやったら倒せるんだ?
ゼロカスフル改造してW勢で取り囲んで援護付けてバスターライフル発射
24話までにヒイロをレベル41まで育てんのか
超絶に怠いな
ヒイロだけじゃなくてW勢と援護する奴も相当鍛えないと
前倒したって奴は射撃も最大まで上げてたみたいだけど
射撃最大って……… ヒイロの射撃の伸びしろはいくつ?
>>908 みんな固定で40だかだっけ?
いくつか数値は忘れたけど。
あとαか外伝かで仕様が違ったはず
外伝の伸びしろは最大50
無印は素のパラ+伸びしろが最大999
>>910 それは理論上は、って事?
(50越えても上がったから、みたいな)
それとももしかしてやってみた?
バルカンでトンデモダメージ出そうだから無理な気がしないこともないんだが
できるん?
あそこでのゼンガーの防御と装甲と撤退条件が分かれば、逆算できるんじゃね?
EVAは装甲と運動性のどっちを改造すべきかなあ
ATフィールドを活かしたいんだが
914 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:48:30 ID:eIdgQLJ8
αは運動性が無難 ATフィールド破ってくるのなんてズフィルードかジュデッカだけ
装甲6400のゼロカスに8000くらいズフィルードは食らわしてくるからな
じゃあ運動性にするわ
避けちまえばいいわけだな
おっと、お礼を忘れてしまった
ありがとう
そういえば破られたことが一度もないな…
破ったことはあるけど。
何より上げすぎるとS2・・・いや何でもない
只のビームライフルやパワーランチャーに破られまくったのもいい思い出
F簡潔は鉄壁マジンガーを普通に落とすからな
F無印はバランスよかったのに
強化の度合いにもよるだろうけど、ATF抜けそうなのは
ラオデキヤユーゼス量産EVAイングラムシュウシロッコハマーンあたり?
前者3名は抜かれた覚えあり、後者4名はイメージ
ラミエルと合体怪獣も
防御してなかったが、ランバ・ラルにグフで抜かれたぞ
量産EVAはEVAだから破れただけだと思うが
量産エヴァにATF攻撃が効くの変じゃね?
無改造+テムレイで出撃したらアドラステアにひかれて暴走しますた
メカギルギルガンにm(ry
F,F完にあった「ATF持ちがATF持ちに接近戦を仕掛けると中和される」
って今作にはないよね?
無いはず
気力99以下でフィールド消滅は知らん
つーかFはあの仕様のせいでエヴァは使途に対して
逆に不利になってたからな。
だね。飛んでりゃ良かったんだけど
それ原作通りなんだが
だが、Fだとユニットがそんなに強くないのが泣ける
原作でもATF中和がエヴァの存在意義だし、あんなもんだろ
Fのエヴァはブライトがダイアナン達削るのに忙しいのでいつも留守番。
敵に削ってもらえばいいじゃない
セイラフラグ成立のため敵は速攻殲滅するので無理です。
シンジ「EVAなくても使徒倒せるジャマイカ!」
あ〜それ気付いちゃダメww
ロンドベルに助けられて、それでもロボじゃなきゃBF団は倒せないと言い張った
序盤の大作少年の思い上がりを見習って欲しいものだ
ロボはひらめき無くて辛いな
ひらめきあっても辛い
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/01(水) 02:12:54 ID:evBSQRZR
アルベルト>>越えられない壁>>ロボww
アルベルトは生身でサキエルに戦闘を仕掛けたり、ジェガンを一撃でおとしたりしているのに、ロボときたら…
アルベルト同様スポット参戦でよかったかもな
サルファで汚名返上も出来なかったし、GR一体なんだったんだ。
>>942なんか版権がややこしかったらしい
原案のニルファをやりたかったよ
金さえ払えばおkジャマイカ
GRはスーパー横山大戦だからなぁ
何作分の版権料払わなきゃいかんのだ強欲遺族め
権利が分散しちゃってるんだっけ、遺族だったり製作会社だったり
で、参戦させるには全ての権利者に金を払わなきゃいけない、と
>>945 あの面子で「スーパー横山大戦」なんていうか?
小物ばっかりなのに。
横山作品の寄せ集めって意味でだろ
酷い話しだなあしかし。
そうやって自ら金儲けとアピールの機会を逸していくのか
横山先生はそういうとこは大らかだったらしい
問題は遺族
>>553で挙げられている機体のどのぐらいが事実?
>>951 ネタにマジレスするが全部ほんとに決まってんだろ
特に迷彩ビルバインとか最強だね
是が非でも入手すべし
俺ならほとんどのユニットランク1つずつ下げるな。
そんな絶賛するほど強いユニットじゃないのも混じってるし。
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/02(木) 22:39:27 ID:+Gs7eaQ2
例えば?
αのぜータはかなり強い。
ハイパーメガランチャーはヤクトファンネルやヴェスバーと同威力。
必要気力は低いし、ヴェスバーより燃費もいい。
全武器の陸・空適応がAなのも素晴らしい。
逆にヤクトあたりは機体や主力武器の陸・空適応がBなので結構辛い。
フル改造で4000越えて比較的燃費が良く、地形に弱点がない武器がある
機体はNTエース級を乗せて限界が追い付く
この辺に当てはまりさえすればどれだって強くね?
単機で敵全機撃墜して余裕でクリアできる最高クラスの筆頭が迷彩…かな?
ショウをかなり使った上でハイパーオーラ斬りで5万前後だから一撃はできないかもしれんけど。
クリアは出来るかも知れないが、ろくに反撃も出来ないビルバインじゃ時間かかって仕方ないだろう。
いくら一発強くても全然雑魚戦向きじゃない。
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 06:31:30 ID:AADkdPGh
ニートなんだから時間なんか気にすんじゃねえよ笑
夏ですね
αのZZってそこまで強かったか?
ハイメガキャノンがMAPのしかないからどうにもイマイチだったと思う
フルアーマーは忘れたが普通の方はちょっとあれだな
威力はあるが弾が少ない、少なすぎる
変形しないと行軍についてこれんしな
フルアーマーは変形すら無くなるからな。
まあその頃には二回行動できるからどうとでもなる。
?
αのフルアーマーZZは何故か変形できる
外伝は原作通り_
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/04(土) 19:29:17 ID:oEnPcQnb
αでNT勢の機体選びに迷う…orz
確定しているのがνガンダム(アムロ)、サザビー(クワトロ)、FAZZガンダム(ジュドー)
カミーユ・シーブックに何を乗せようか…
αでW勢は使われてないのか ヘビーアームズ以外は毎回主戦力なんたが
正式参戦が遅いのがネック。
ただ、ゼロカスはそれを補って余りあるほどにに強い。
ヘルカス、サンドロック、ナタクも強いが参戦時期を考慮すると微妙。
ヘビーアームズはマジで糞。
各武器の弾数少ないし、射程も微妙だし、機体性能も低いし…
>>965 カミーユはFA百式改にでものせて、SEABOOKはデフォで十分じゃね?
>>965 ZU、V2AB、FA百式改辺りが候補かな
V2は運用に合わせてどっちかのパーツはずした方が良いかも
>>965 俺はジュドーをG-3に乗せてハンマー祭りしてたぜ
あとはV2AとかZUだから他の人と変わらん
>>967 全機使ってみたけどトロワが乗ってればラストも行ける(必中閃きがある
射程と弾数の問題は、周りの奴らに足並み合わせる意味でもマシンキャノンで突撃してみたら意外とやれた
仕留め損ねたら他の武器で零距離射撃だ
まぁ改造しないと弱いのは仕様
ヘル、砂、ナタクも無消費で5桁出しまくれるから好きな人なら十二分に使えると思います(・ω・)
ゼロカス、ヘルカス、砂、ナタクはそれぞれ最強武器一本を改造すればよい。
ヘビーアームズは幾つか改造しなきゃいけないから金掛かる。
運動性も装甲もW系で最弱だし、ヘビーアームズって毎回冷遇されてるイメージ。
ヘビーアームズそんなにひどいのか
この後参入したら一軍で使おうと思ってたんだが…
DC版はパラの見直しがされてるってことない?
運動改造+避けパーツ3か装甲改造+防御2バリア1にして、
武器は幅広く改造するか、自分が使えると思う奴を集中的に強化。
俺はガトリングに絞って精神の補給で回復しまくり
幸いWチームで出すとあんまり狙われない
ヘルカス確かニルファか外伝か忘れたけどヘルカスだけカットインが無かったから使う気にならなかったな
確か外伝だったような気がするんだが
外伝はカットインあるよ。
あとDC版HAは弾数増えて使いやすくなった。
αだな
まあ俺はヘルカス好きだったから愛用してたけど
あと反対にニルファだとヒイロのカットインが無くなってたね
トーラスとかに乗せると普通に出るのに何故かガンダムだと出ない
>>975 >>974が言ってるカットインって多分攻撃する直前に機体が武器構えてアップになるやつだろ それなら外伝のヘルカスにはない
まあ外伝のヘルカスは運動性何とかしてごひ乗せりゃかなり強いよな
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/06(月) 18:56:18 ID:8+9Z7Z/l
αをやっているんだけど、参考にみんなのスタメン(15〜20機)を教えて
4機はRシリーズに取られるな
マップで99にする時は50話辺りからSRXは出さないでおく
複数乗りスーパー5+NT4+ダンバインから3(ビルバイン1ダンバイン2)+Wから5+残り精神タンク
SRX使うときはNTが減る
ショウとトロワが固定
Wチームは信頼補正あるから5人出してたな。
特にダメージ低い外伝は。
信頼補正値 = 絆度 + 近接効果
絆度 = 対象者の平均レベル ÷ 16 + 1
近接効果 = 隣接(周囲4マス)の時…3,間に1マス(2マス)の時…2,間に2マス(3マス)…1
信頼補正がかかるキャラの組み合わせ
[機動戦士ガンダム0083]
コウ,キース,バニング
[機動戦士Ζガンダム]
カミーユ,ファ
[機動戦士ΖΖガンダム]
ジュドー,プル,プルツー
[∀ガンダム]
ロラン,ソシエ
ディアナ,ハリー
[新機動戦記Wガンダム]
ヒイロ,デュオ,カトル,トロワ,五飛
ゼクス,ノイン
[機動新世紀ガンダムX]
シャギア,オルバ
[戦闘メカ ザブングル]
ジロン,エルチ
ラグ,ブルメ,ダイク,チル
ホーラ,ゲラバ
カラス,グレタ
[マジンガーZ]
甲児,さやか
[グレートマジンガー]
鉄也,ジュン
[ゲッターロボ]
竜馬,隼人,武蔵,弁慶
[超電磁ロボ コン・バトラーV]
豹馬,十三,ちずる,大作,小介
[超電磁マシーン ボルテスX]
健一,一平,めぐみ,大次郎,日吉
[超獣機神ダンクーガ]
忍,沙羅
[超時空要塞マクロス]
フォッカー,輝
マックス,ミリア
[マクロスプラス]
イサム,ガルド
[魔装機神]
マサキ,リューネ
[超機大戦SRX]
リュウセイ,ライ,アヤ
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/07(火) 14:29:35 ID:m1Lf1Nu6
Wガンダムチームを十時配置だな
撤退敵以外にW5人の信頼補正使うチャンスってそんなにある?
ボスくらいはやっぱり別か
どうも雑魚戦だと無駄に大きいダメージ与えるだけで、何発当てるかにさがでないきがして
外伝の古ZZも変形できるよ。
武装は普通のGフォートレスになっちゃって少し悲しい
まあ原作じゃ変形できないからあまり贅沢は言えんが
ところで誰か次スレ
前スレ34だが次は37でいいの?
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/08(水) 02:38:16 ID:XQgZYDT7
このスレが実質35なのなら次は36でいいのでは
テンプレのミスでしょ
リンク先は35だし
991 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/08(水) 15:38:31 ID:YenwuJp1
おつおつ