宇宙ヨン様
乙
>1
乙。
1周目はサブイベントをこなしまくったのに世界の敵ED。
2周目、PARでズルっこしてLv99&AP9で
7つの大罪以外のサブイベントこなさず
本編を超高速で突っ走ったら新たなる軌跡EDだった。
どうも法則がわからんな。
個人的には
アルやペインキラーが離脱→世界の敵
ミリアムのイベントをこなす→奇跡の体現者
それ以外→新たなる軌跡
なんだがどうだろう
撤退しまくってペインキラーの面だけ自力で
ペインキラー殺さずにやったらサラEDだった
やっぱペインキラーじゃね?
ペインキラーやNPCはやっぱり関係ありそうだな
ペインは生かしててもBAD行ったよ
コンダクター様は殺したけど
世界の敵で怪しいのはペインキラーとアルか
ミリアムEDはベルマリーか
スイヒ死ぬEDの条件は上2つのどちらも満たしてない場合、って感じかね
誰か俺と一緒に撤退使って検証しようぜ
>>1乙
…ED分岐条件ってまさか本当にランダムじゃあるまいなwwww
>>12 俺は撤退取り忘れたから役に立てない…すまない
でも、それぞれプレイ状況晒して検証が一番てっとり早いな
今クリアした
BADENDですた・・・
アルは殺さずペインキラーは殺しました
ランスロット登場せずベルから妖精石は貰った
なるほど
ペインキラーで間違いなさそうだな
俺もペインキラー殺した時はBADだったな
ペインキラー死ぬ時カイトの頭なでてる一枚絵とかも表示されなかったし
19 :
無名草子さん:2007/01/28(日) 17:20:59 ID:kpq1MNf0
結局最強パーティは誰わ使えばいいの?
遠距離攻撃のライカとブエナとヘルマは必須?
>>19 カイト、ガウェイン、アーサー、ラー、ロディオン、ジークが最もバランス取れたパーティだと思うよ
wikiに欲しいマトリクスから探せる逆引き追加しておきました。
かなり大雑把なので補足・修正よろしく。
個別EDって最後の一枚絵なに?
毎回新たなる軌跡で全員集合の絵なんだが
個別EDには専用の一枚絵なかったはずだが
ありがとう
個別EDはEDテーマの後のストーリが変わるだけか
1>乙
AGI+とWAIT−ってどっち優先して付ければ良いんだろうか?
ユーグとカレル使いやすいな
それに比べてロディオン…(´・ω・)
まぁ愛で乗りきるがな
昨日TECについて質問した者ですが結果が出たので一応ご報告
TEC108のライカに+10をつけてみたところ、高低差なし四歩離れて正面からカイトに照準した場合の確率は攻撃成否が2%↑、異常付加が9%↑
前者はどちらにしろ80%台なのであまり意味はなさそうですが、後者は50%台が60%台になったので一定の効果はありそうです
一方TECリフトを使ってみたところ攻撃成否は10%↑したものの異常付加は変化なしでした
攻撃成否は重ねがけ二回目で100%を超えてしまったため確認できませんでしたが一回ごとに10%↑で三回まで重ねられるかと
しかし攻撃成否は横や後ろから狙ったり、近距離でなら100%になったのであえてリフトしなくてもいいような
さらに昏白6セクタで魔物相手に撃ってみたところ異常付加(マヒ)成功率は補正なしで3/5、+10つけて4/5、リフト使って何故か5/5だったので同じ条件でやり直してみたら今度は3/5でした
結論:異常付加の確実性を求めるならTEC+はそこそこ使える
攻撃そのものの成否を上げたいならリフト※異常付加には影響しない?ので注意
しかしボスクラスで苦戦するようになってからつけるかどうか悩むべきで、しばらくはリアルラック任せでも問題なさそう、というかTECは充分高いので他のステータスを強化した方がよさそうだと気付きました
しょぼい結論ですみません
馬鹿親父生存記念カキコ
アーサー加入直前のガウェインに質問して
加入直後に全員に話しかけたらぃきのこった
ケルベロ戦はガウェ外しても大丈夫だったことから関係ないと思われる
やっぱガウェインに質問がフラグか
会話とかで上半身しか見れないのが非常に残念だ
タツキの能力って回復補助向きなんだな。
>>32 乙
状態異常にもTECが関係していたんだな
ライカが異常にTEC高いと思ったら状態異常にするために使えってことだったんだな
2周目ヘルマEND記念。
1周目はNPCのアーサー・プリン・ペインキラー死亡、カレル・アル生存で世界の敵END。
ちなみに特訓はせずに資料室、ラスト会話なしで、ミリアムのお守りを直しても変化無し。
2周目はNPCを全員生存させる。特訓とラスト会話はヘルマ、お守り関係無視でヘルマENDでした。
個人的にミッション15(方舟の死霊と戦う面)の後の選択肢が気になってるんだけど関係ないかな?
確か「納得できない」or「仕方が無い」という内容だったけど、1周目は後者、2周目は前者を選んだ。
>>38 そんな序盤の選択肢一個でバッド確定ってのは痛いな…
そこの選択肢は覚えてないけど、俺はペインキラーが怪しいと思う
思えば初めて「世界の敵」って言葉が出てきたのはペインキラーの台詞だし
ところで特訓はレベル依存で確定かな
レベル29だと部屋にいないが、ロードして7章でレベル30まで上げたらいた
もう既出だろうが、一応試したので
おそばせながらようやくクリア、ミリアムED。
ボーナスユニットは3週目のお楽しみ、とタツキ姉さんしか
買わなかったら2週目の工房に他のキャラマトリクスが無いorz
2週目は戦闘撤退して世界の敵EDにするつもりだったんだけど
ボーナスユニット出す為には何に気を付ければ良いだろう?
ジーク以外の条件が分からない…‥
だから仲間になるのはヘルマだけ
魔女は2人いてはならない
はぁ?ふざけんなコラ
取って付けたようなセリフ言ってんじゃねぇw
1週目 ミリアムED
2週目 ヘルマED
だった。次は世界の敵目指すか…
アニマムンディ戦のPK倒せばいいのかな?
アニマムンディ戦にPKなんて居ないだろ
>>42 ミリアムEDとヘルマEDって内容的に同じぐらいのボリュームある?
まだミリアム以外見てないから気になるんだが
>>43 間違えた、タリスマン戦だ。
>>44 ぶっちゃけ、ない。
上でも言われてるけど専用の一枚絵すらなかった。
>>46 ウウッ
せめて会話だけでも同じぐらいの長さだったら・・・
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 20:28:14 ID:SAaRUeYx
サラEDでサラがホームステイしてきたのはいいがタツキが嫌がらせする気がしてきた
前スレ1000よくやった
テレーゼの哀れみの目にまけんな!
>>48 タツキ「カイトが他の女のものになるのなら・・いっそこの手で・・・」
DSS2はじまったな
>>39 異議有!!!
レベル30以上でも俺は居なかった
甲板会話か戦闘出撃数だと思う
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 20:37:20 ID:SAaRUeYx
最後はタツキが泣きながらロディオンを抱き締める一枚絵で終了
>>52 とりあえずsageような?
移動2回tsueeee
AP+1と組み合わせると殆ど背後から攻撃できる暗殺者と化す
>>51 他にも条件あるかもしれないけど30以上は条件の一つだと思うよ
2週目で使ってなかったやつ30にしたらみんな一気に出てきたし。
愛護団体つえーーーーーーーー
サラの高速移動ってアカネの猿飛びに近いけど
いかんせんサラはATが・・・
ガウェインに質問と2,3回目の甲板でのイベントこなして
それ以外のイベント、Bシナリオすべて無視だとランスロット死亡
フラグはあとなんだ
雑談はよそでやれ
ヘルマENDだった
NPC死亡0回、味方死亡0回、同士討ち0回、死体殺し1回、7罪オールミス
甲板でのイベントはヘルマ以外スルー
8章では資料室でプリン、9章の話し相手はヘルマ
青の騎士団、ミリアム、鳥、タツキ&シズイに関するクエストは全てスルー
ホリーのクエストはプリンが出る奴のみをクリア
プリンが参戦(NPCでも敵でも)してる時は、常に最後までプリンを生かせておいて、
プリンが敵の場合は、ラストにヘルマのドゥームダークで倒すっていう訳のわからん事をした
ヘルマLv50、カイトLv44、その他Lv37(アニマ戦マジキツカッタ)
あっさりしてんな〜・・・このEND
プリンが出てきたからまだマシだけど、一緒に嫌々勉強してるような描写が欲しかった
ここまでしてもプリンENDがなかったんで2週目はいいや、でもファンブックか何か出たら買う。
なんか分岐はペインキラーしか考えられんな
タリスマンはEXPほしさでバトル、他は全て撤退
8章は寝る
これでも新たなる軌跡だった
誰かタリスマン戦のペインキラー死亡してBAD以外だった人いる?
強欲のクエストでカブトムシののアルビノが壺から召喚されたんだけど、
これは仕様なのかな?それともランダム召喚なんだけどアルビノも含まれてるって事?
同じく強欲クエストで壺一つだけ残して、倒す→召喚→倒す
ってやればコード稼げるじゃん!俺ってSUGEEEEE!!!!!って思ってやってたんだけど、
何気なく敵のステータスみたらcode10ってなってるのに気が付いた2時間後。
ていうか結局ヘルマの二つ名って何だったの?
ヘルマENDでも語られなかったんだけど、見た人いる?
漆黒の魔女
シードマスターは二つ名じゃなくて探してるものでは?
ヘルマとは三回会話したがシードマスターが二つ名とか言ってたっけ・・・・・
ヘルマはビジュアルはいいんだけど鷲羽と被って興味がわかない
シードマスターって単語が出てくる会話の内容は
アニマはいらない、シードマスターを探してる
シードマスターは人の種で、世界を滅ぼせる
って感じの内容じゃなかった?飛ばし気味で読み間違えたのかな
メインパーティキャラはみんな好きだけどヘルマだけは何故か・・・・・・
あれは二つ名じゃないだろ?
二つ名って岩石砕きじゃないの?
>>64 なんとなく仕様な気がする
俺も1時間半くらいずっとやってたが1匹だけだった
ヘルマの二つ名は、名前を継ぐにはまだ未熟うんぬんって言ってるから
出てきてないんでない?
>>77 しかしそれならわざわざアルとの会話入れる必要なかった気が・・・・・
やっぱライターが忘れてただけか
混世魔王ヘルマ 衝撃のヘルマ 白昼のヘルマ マスク・ザ・ヘルマ 命の鐘のヘルマ
激動たるヘルマ 眩惑のヘルマ 暮れなずむヘルマ 直系のヘルマ 素晴らしきヘルマ
このどれかだろうな
結論がでたところで話しはかわるけどアヴィーに心獣引き剥がされたときユーグどこ行った?
>>80 そこ完無視だよな。アヴィーがなんか発動した時からいないし
ジークはドラクロワのフルネーム知ってたくせに、やばいことになるまで
奴が姉の近くにいることに全く気付いてなかったんだな
あれだけ心配している身内に近づく人間のことなら調べそうなもんだが
偽名で気付かなかったならともかくファーストネームまんまって…
え?ジーグって16歳なの?カイトより年下じゃん。
ランスロットはカイトが17って聞いて(ガウェインと比べて)驚いていたが、
ジークが16だってのは驚かないんだろうな
後半になればわかる話だけどな・・・
取り合えず
>>84は一周しとけ。
それよりアーサーがもう50目前てのに驚いた
とりあえずガウェインの胸毛はどこにいった
あれくらいの男になると炎が出せるらしいからな
燃えたんじゃね?
なんでカイトっ17のくせに精神年齢低いの?
なんかここに伏線がある気がする
精神年齢は17くらいならあんなもんじゃね?敬語使えないのは気になるけど。
>>90 目上の人呼び捨ては気になるけど
まぁRPGの主人公ってあんなもんだろ
17って思ってる以上にガキだよ
>>91 英語でしゃべってるから敬語とかの区別はないんじゃね?
え?ガウェイン? (´・ω・`)知らんがな
ほら、姉さんやらスイヒやらシズイやらオニハラ先輩やらに過保護にされてきたから
カイトよりテレーゼやプリンの方が…
いやー、さすがに完全タメ語ってのはそうはいないだろ・・・。まー、ゲームだから
現実と比べてもしょうがないんだけどね。
この世界ってキリスト教は無いんだよな?
航海日誌読む限り性格は几帳面らしいのに敬語で話せないのは
日本語でなく英語で会話してるからだと脳内補完した
そういやRPGの主人公って基本的に仲間にはタメ口だよな
今アーサーに敬語使ってたよ
>>99 アーサーは見た感じ893だからな・・・。一応、使っとかないとね。
ヤバい。ヘルマとプリンの絡みみてると百合百合な関係にしか見えん
>>96 聖杯とかロンギヌスとか
「実在する聖遺物を引用してる」
って作中でも言ってるし
キリスト教はあると思うよ。
教会とか思い切りキリストライクだし。
てか板違いだろおまいら
ボロ(万能前衛)
バーンハード(斬り込み役)
オニハラ(遠距離)
シズイ(補助・回復)
ベルマリー(魔法)
ランスロット(廃人)
でパーティー組みたい…案外強そうだ
ミリアムED見てきた。
そこまでいく途中の、NPCペインキラーがいるステージの直前のデータからやり直して
撤退だけでラスト直前まで進めたんだけど、そこからバッドエンドに行けない。
ペンダントもらってももらわなくても個別エンド。
つまりこれは…どういうこと??
そのNPCペインキラーを倒してみてくれ
>>105 俺も組んでみたいが
>ランスロット(廃人)
これはいいのか
NPC撤退なし
ミリアムの宝石イベントはこなしと
ボーナスシナリオは全部こなした
ジークとの一騎打ちはジーク倒した
全話通して死者は4人ぐらい死滅はなし
特訓も最後の会話もガウェインを選んだ
ガウェインENDだった
ミリアムENDの条件はなんなんだ('A`)
>>109 ガウェインEDを詳しく
英語っていうが、カイトが墓地でスイヒと話してて「英語は読めん、苦手だ」ってスイヒが言ってるけど
会話も英語なのかいな。
サラさん…9速、移動2回って何ですか…
苦情の電話が殺到してますよ。魔物愛護団体さんから
フレスベルク戦で撤退だと幼少カイトの一枚絵でるけど、ペインキラー死亡だとでないね。
ENDに関係あるかは知らない。
>>110 とりあえずサラがホームステイに来てるみたいで
サラからガウェインにカイトが暗くて死にそうタスケレ!!みたいなメールが送られて
ガ「女の子やお姉さんの前ではなかなか泣くこともできないでしょう?」
ガ「だから船の代表として一番適任であろう私が来ました」
カ「ぜっ・・絶対なかないんだからね!!!」
どうみてもフラグたってました
本当にありがとうございます
しつこい
うほっ、カイトいいツンデレ
ガウェインが[の銃もった人にしか見えない、あとあの服装はヤバすぎる
>>116 アービンか、俺にはそうは見えんがな
どちらかといえばサラがソノラにしか見えん
声優が一緒の上に金髪だもの
ガヴェインのタトゥーにはアニマムンディへの道が隠されているはず
>>107 行けたよ、ありがとう。
撤退で進んだらNPC倒した事にならないのか…
3週目にしてやっとミリアムエンド
プレイ時間100時間超えちまったよ
で、見た感想
ビスタの泣き顔がかわいかった。あと
コンダクター様がロリコンだということがよく分かった
ようやく1周目クリア 70時間
ミリアムEND
カイトLV50 ライカLV45 ジェフティLV43 ガウェインLV5
サラLV40 テレーゼLV40 ヘルマLV40 アーサーLV23
ラーLV20 ビスタLV20
次はBADEND見たいな NPCを殺しまくればいけるのかな?
中盤でサラよりガウェイン使ってる俺はおかしいのかな。
明らかにおかしいよな。
127 :
ルシアン:2007/01/29(月) 02:41:46 ID:HNdI/tFk
>>126 おかしくはないだろ。どんなキャラにだって長所、短所はある
要は使い方。このゲームはかなりぬるめの難易度だから好きなパーティでいいと思う
>>126 ガウェイン普通に強いけどな
DFはトップだし開放技便利だし
ペイン死亡アル撤退→バッド
ペイン撤退アル死亡→バッド
ペイン撤退アル撤退→個別
ペイン撤退アル撤退ミリアムイベントを見る→ミリアム
でした。
テレーゼで普通に敵殴ってるおれは
全エンド見た。みんないい人になるミリアムエンドが最高だな
そういやWiki見てるとサラのプライベートトークが2回しかないんだが、3回目はないの?
テレーゼはMAT+つけてメキド系で攻撃するとかなり強い
初期加入スキルも魔力よりだしね…
俺はあえてブリザ系を覚えさせてる
魔法は別枠である程度数を習得させることが出来れば
カスタマイズとしてもう少し楽しめるのにな……
>>130 何気にテレーゼ強いよな。
たぶん、あの傘での突きが効くんだろう。
あんだけ酷使しても折れないディーネは強い子。
つかぬ事を聞くが今まで倒してきた魔物の溜まってるコードの量ってどこで見れる?
テレーゼの解放技が役に立ちすぎて外せん
性能重視でPTを考えてみた。
カイト・ライカ・アーサー・ユーグ・カレル・テレーゼ
…遠距離がちょっと弱いか?
なぜロディオンがいない
カイトが攻撃でラーに劣って機動力でサラに劣る微妙な位置にいたから外した
ブエナかなり使えるぞ、射程あり攻撃もそれなりにあり相手に必中つけたり
1ターンに攻撃魔法を2発撃つのは無理か
魔法系オワタ
>>144 回復魔法とか攻撃魔法は攻撃と特殊の両方の属性もってるから。
特殊×2と攻撃×2持たせれば可能。
遠距離ユニット能力比較(Lv50時)
射程
ビスタ・ロディオン(5)>ライカ・アヴィー(4)>ブエナ(3)
HP
ロ(1155)>ブ(1046)>ア(1030)>ラ(1027)>ビ(859)
MP
ビ(316)>ア(279)>ブ(273)>ラ(221)>ロ(175)
AT
ロ(212)>ラ(154)>ブ(151)>ビ(148)>ア(146)
DF
ロ(173)>ビ(154)>ブ(144)=ア(144)>ラ(119)
MAT
ビ(169)>ラ(146)>ア(138)>ブ(132)>ロ(112)
MDF
ビ(167)>ブ(136)=ア(136)>ラ(125)>ロ(114)
TEC
ラ(204)>ビ(174)>ア(154)>ブ(151)>ロ(146)
AGL
ラ(140)=ブ(140)>ア(132)>ビ(116)>ロ(89)
WT
ブ(226)>ア(236)>ラ(243)>ビ(276)>ロ(284)
ブエナは50までは何の変哲もない魔法系能力だが
最終的には妹を超えるから困る
意識してなかったけどライカそんなにDF低かったのか
ヘルマやプリンなんかの魔導士系といい勝負とは
ブエナは育てると結構面白そうだな。
マトリクスをうまく選択肢ないとどっちつかずになってしまう可能性もあるけど。
サラの9速マジですげぇ
画面半分が蒼く染まってる
ランスロット生存
やっぱ六章はじめのガウェインが墓暴いてるイラストの後のガウェインへの質問が肝みたいだな
ってこれ解決したの?
ロディオンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ユーグの戦闘終了ボイスがあまりにさわやかでキモイwww
>>151 六章ガウェインに張り付いてればランスロットでてくるね
アビィーはミリアム生き残るのに重要な役割するからまあいいとして
エンディングにロディオンだけでてこないんだが
8章初めの特訓の条件Lv30って昏白やらないとメインキャラですら、ギリギリ行くか行かないかじゃない?
20セクタ目がクリアできん
ずっと俺のターン使えば大体のボスに勝てなくね?
レベル42〜43でバハムト楽勝だったんだけどニルヴァーナ(?)ってそんな強いのか?
ガウェインの甲板イベント1,2,3をこなし
質問、説明も聞いたがランスロット生存は秘密のまま
フラグはあとどこだ
>>160 勝てるの勝てないのかはっきりしてくれ。
163 :
160:2007/01/29(月) 13:46:15 ID:e9CHYW8c
>162
ごめんミスった。勝てるよね、って意味。
初期位置で皆固まってひたすらリフト系かけまくる(BPも蓄まる)→
サラを囮に敵を陽動→
皆で囲んで一斉攻撃(行動順考えて3連発はいける)
>161もこうやってみれば?
それやってもランスロット生存のフラグには関係ないだろ…常識的に考えて…
○>159
×>161
スマヌ、スマヌスマヌスマヌ…‥
>>160 ちなみにニルヴァナ戦は雑魚敵もいるからね。
バハムートは自分も余裕だったけどそのままニルヴァナいったら玉砕した。
その後AP+1とか攻撃×2とかゲットして再戦でなんとか撃破したけど、CTとの勝負だった。
サラ並の速さでWT固定、ほぼ2発確定死の破壊力。
2回の攻撃のうち1回は囮の見切り狙ってくれないときつい。
自分のPTだとサラがいないと勝てなかったな。
BLACK MATRIXもサモンナイトもやったことがないが、SLG好きな俺に質問させてくれ
スレ見た感じシナリオはよくわかわんようだが、戦闘がそこそこ面白いなら買おうかと思ってるんだ。
それで、このゲームはやり込み要素ってある?クリア前後は問わない。
不安点は、なんか女キャラがあまり活躍しない、とスレから臭ってくることだが・・
ディスガイアとかFFTとか好きな俺には、ゲーム面で深みと楽しさがあればケツ掘られても我慢はできる
ニルヴァーナそんなに強いのか・・・
ALLLV50のPTだから余裕だろうと思ってた・・
>>167 やり込み要素ほとんどねーぞ。
>ディスガイアとかFFT
その二つが好きならDSSに手を出すのは止めとけ。
やりこみってゆーか、賢者の石集めのミニゲーム作業だよな・・・。
俺ディスガイア好きだけどDSSも結構好きだよ。
と言うかディスガイア2よりはこっちのほうが好きかもしれん。
まあマトリクスコンプ・ヘブンズドア制覇・気に入ったキャラをLv99にする
ってのを全部やったとしても100時間かそこらだと思うから
やり込める時間、という比較では及ぶべくもないが…
>>170 ディスガイアのレベル上げとかアイテム界の作業感もいい勝負。
いくらなんでもディスガイア2と比べたら向こうに失礼でしょうに。
無印のディスガイアと比べても微妙な気がする。
>>167 むしろ新システムは割と画期的なのに、
基本的な部分の底が浅くて損してる作品>DSS
やりこみ要素にしても量自体も多くない上に、
方向性が一辺倒すぎて飽きが早い
戦闘目当ての場合、パーティーリンクにハマれなければほぼ買う価値ない
人物とか、ストーリーがなー、細かいとこで残念なんだよな。説明不足は当たり前、
シナリオは唐突、ところどころ入るホモ展開。
>>173 ディスガイアやってるのかやってないのか知らないが
2はやり込むほどギブロ繰り返しの運ゲーになって作業感が酷い。
しかもプレイ時間には反映されない。
もちろんそういうのが好きな人もいるだろうから
俺が受け付けなくて1の方が好きだってだけの話で
だからDSSと比較するのも失礼だとは思わない。
>>176 Lv200装備作成は2度とやりたくありません><
腐女子ゲー腐女子ゲーって煩い奴が多いけど、
正直サモナイ3で男主人公やってる時に船長がラスト近くで
「あいつの笑顔を守るんだぁ!」とか言い出した時よりはよっぽどマシだと思った
序盤で
カイト「俺、ガウェインさんの力になりたいんだ!」
ガウェイン「カイト君…」
カイト「ガウェインさん・・・」
なんてイベントやられても困るんだ、割と本気で。
甲板に出てくるの、男ばっかりだし。
一番ひいたのはスイヒ系だな。ジジカワイイ?バカじゃねーの?
冒頭のオニハラがタツキのことをさんづけで呼んでた。
最後のほうでは呼び捨てだったと思うのだが。
甲板会話は一応全キャラ平等に3回みたいだが
それ以前に仲間になる人数が男>女だから
男ばっかり出てきてるように感じてしまうな
167だが、情報thx。
やり込み要素はないのかー。周回プレイあるっぽいから少し期待してたんだが。
SLGは自分の納得いくまでキャラメイクしていくのが好きなのであって、完全コンプまでは狙わないけど。
(ディスガイア2だと120時間くらいだったかな)
やり込み無いSLGも好きだけどな(フロントミッションとか)、そのぶん戦闘(+シナリオ)が面白くないといかんが。
戦闘システムの楽しさはは人に聞くようなもんじゃないだろうし判断に困るな
中古も出回りそうだし、ここは待ちに回るのが正解っぽいが・・・今丁度やるゲームないんだよチクショウorz
ところで俺の名前タツキっていうんだ・・・こいつをどう思う?
すごく・・・・攻略できません・・・
引き継ぎにある撤退の使い方がわからん・・・
せっかく楽に二週目やろうと思ったのになぁ
誰か撤退の使い方教えてくれ。
たしかLR同時押しだったと思う
>>186 序盤の経験値の低い戦闘は逃げて後半の高い戦闘に楽に進む
189 :
188:2007/01/29(月) 15:48:25 ID:HNdI/tFk
ごめん勘違い
引き継いでるならフリバトと同じように逃げれる
>>186 戦闘中、ユニットにカーソルを合わせずに○ボタン
wikiに逆引きスキルを追加しました。
あまり必要じゃないかもしれないけれど…。
例によってブエナ以外、ブエナの人すんません頼ってます。
次はダメージ計算式確立できたらまた来ます。
>>192 逆引きはかなり役に立ってます。ありがとござます
195 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 16:34:41 ID:HNdI/tFk
196 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 16:38:46 ID:HNdI/tFk
わけわかんないこと言ってるな俺
>>192 乙
やっとくっていうのは攻撃範囲ね上下何段とか
Lv90とかを想定してるなんて自惚れすぎなんじゃないの?フライとプラン
プランは90・60・70と予想
>>197 しかも苦労する割には一斉攻撃とか。
ところで誰かドラグナーのいい運用方法ない?
ジャッジメント連射か、防御固めて群れの中で冥赫爆弾にしてるんだが。
200 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 18:15:56 ID:HNdI/tFk
サラEND記念カキコ
どうやらテオおじさんorロリコンダクター様撤退が
BADENDの条件というのが濃厚になってきた
やっと引継ぎ全種購入できた・・・・
それでZEROのイエローやってるが、もらえる石の数とかクリアした時の絵には変化ないのな。
つかイエローのレベル3を順番通りに撃つの無理だろ
おつかれさん
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 19:21:36 ID:B8AuxDQj
引き継ぎってとりあえず、12000の錬成半額とキャラ追加さえ買えばいいかな…
もう音ゲー疲れた…
204 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 19:26:30 ID:HNdI/tFk
>>203 面倒なら撤退買ったほうがいいんじゃない?
そもそもキャラ追加は必要なのか。
イエロー何回かやってたら分かるんだが、これ明らかにノーマルよりも格好良く演奏できるな
今までやってた曲と全然違う。配置の関係で元曲に近く弾きやすいんだろうか
しかもageた…ごめん
1周目:ガウェインのPT(たぶん2回目。1回目は見た)&部屋での質問逃す→ランスロット死亡
2周目:ガウェインの1回目のPT逃す→ランスロット生存
何がフラグなんだ?1回目のPTは関係ないのかね
ZERO音消してたほうがやりやすいのは俺だけ?
もしかしてレベル継承とったら特殊能力継承って無駄か
>>209 最初はそうかもしれないけど、曲を覚えたらかなり簡単になるから音出してやった方がいい気がする
あと、音消してやったら楽しくないし
213 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 20:23:53 ID:HNdI/tFk
全部買った俺は多分無問題
やっぱあったほうがいいのか
石集めめんどくさ('A`)
38Fからキメラのせいで難易度ぐっと上がった印象
39F初挑戦で2回攻撃でバタバタ倒れた
必死こいて鉄壁とってきて発動率の高さに驚いた
全キャラに覚えさせたいくらい
鉄壁必要なのか、ニルヴァナに完膚なきまでにやられた
>>216 サウンンドテストで聞けるのか。
まだ1周目だから聞けないけど
>>208 生存ルートは、六章はじめのガウェインへの質問を一通り聞き終えるのが大きく絡んでいるような気がする
聞き終わったやつは、黒色なって判別されるし
ガウェインのレベルと戦闘回数は関係ないのは確か
カイト→シスコン
タツキ→ブラコン
ライカ→ふとももフェチ
サラ→ファザコン
テレーゼ→百合
ユーグ→ゲイ
ジーク→シスコン
プラン→電波系
こう書くとなんだか某ミルクティーみたいですね。
カイト「ち○ぽ舐めていいよ」
ユーグ「なっ!」
221 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 21:36:39 ID:HNdI/tFk
カイト→シスコン
タツキ→ブラコン
ライカ→ふとももフェチ
サラ→ファザコン
テレーゼ→百合
ユーグ→ゲイ
ジーク→シスコン
プラン→電波系
アル→ロリコン
カレル→ふたなり
ガウェイン→ゲイ
アーサー→ゲイ
ランスロット→ゲイ
ミリアム→ドM
カイト→シスコン
タツキ→ブラコン
ライカ→ふとももフェチ
サラ→ファザコン
テレーゼ→百合
ユーグ→ゲイ
ジーク→シスコン
プラン→電波系
アル→ロリコン
カレル→ふたなり
ガウェイン→ゲイ
アーサー→ゲイ
ランスロット→ゲイ
ミリアム→ドM
ヘルマ→百合ドS
プリン→百合ドM
>>219 そう言えば、ガウェインPT全て見てたけどランス死亡した時
ガウェインに質問しなかった
質問の答えも意味深だし、ランス生存フラグ確定かもな
ヘルマ→S
プリン→M
もだな、何だかDSSがとんでもない変態ゲーに見えてきたw
227 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 22:02:43 ID:HNdI/tFk
こうしてみるとまともなのが少な過ぎる
男でまともなのはロディオンぐらいじゃないか
>>227 ジェフティとラーがいるじゃないか!!!
ジェフティ→おちんちんランド
ラー→変態
ラ→童貞
ビスタ→淫乱
ブエナ→メガネ
アヴィ→ビッチ
ジーク→バイ
ペインキラー→ナルシスト
ジェフティ→オナベ
ドラクロワ→創価
ペインキラーと船長、副船長、ダイクロは?
話は変わるけど結局ガチでポーカー最強なのはテレーゼ?
>>225 確定?
【ランスロット生存フラグ】
六章はじめ、ガウェインの墓堀イラストのシーンの後、ガウェインの部屋でおこるガウェインへの質問を全て聞く
とゆうことは、最初の方のライカへの質問イベントもなんかのフラグ?
ニルヴァナ一番堅いLV99ガウェインでも一発598‥‥
他のキャラだとどうなるやら‥‥
234 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 22:24:51 ID:HNdI/tFk
>>232 俺はライカに質問しなくても生き残ったから関係ないと思われ
あと他の人にも聞きたいんだけど、ヘルマに有効なスキルって何がある?
参考までに聞きたいんだけど
6章入ってから
・ガウェインと甲板で話す
・質問する
・タリスマン前後もまとわりつく
これで100%生き残るフラグはわからないけど
>>234 ライカの質問イベントも他のイベントへのフラグになってんじゃないの?
って事だろ
>>230 ビスタの気持ちいいこと大好きだしってのにはひいた
239 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 23:13:19 ID:HNdI/tFk
>>236 そういうことね
だったらなおさら関係ないと思うな
その会話しなくてもミリアムエンドいけたし
エンディング、馬鹿親父以外に分岐ってなんかあったけ?
ZOCて何の略?
>>239 姉との戦闘
シズイと会わなきゃでてこない
242 :
ブエナの人:2007/01/29(月) 23:33:36 ID:HNdI/tFk
>>240 ぞーんおぶこんとろーる
>>241 それも分岐だったのか。今まで必ず出てきてたから気付かなかった
thx
町でカレルから勧誘されるイベントあるから
鳥の仲間になるED分岐あるかと期待したんだがないよな
時々、良く分からない思わせぶりなイベントあるよな
>>243 あれはライターがどーしても書きたかったんだろうな。
資料室行った時のプリンとの会話でも選択肢あったな
分岐に関わらないなら、妙な期待を抱かせるようなことはしないでほしいぜ
いやまて
これほど個別EDやランス生存でワケワカランフラグがあるくらいだ
実はとんでもない条件で、鳥EDやプリンEDもあるのではないか?
それありそうだからまだ売れないんだよなー。
気長に探そうぜ
留年確定だし
>>246 なるほど、確かにその可能性はある
そう期待させておいて少しでも中古に出回るのを遅らせようとする
巧妙な作戦かもしれんが、もう少し頑張ってみるかな
プリンも鳥も他のキャラエンドにでてるのがなあー
やべwwwペインキラー消えちゃったwww世界の敵ED決定wwwwww
('A`)ヴァー
>>252 ミリアムイベント全部やって、アルを殺さなければだいじょぶかもしれないぞ。
スイヒはジジカワイイでなくただの子竜だったら
甘えてきても普通に可愛いかったかもしれないが…
>>254 スイヒは可愛い部分が見当たらないよな・・・。ライターの趣味丸出しな感じ。
スイヒは声で損をしている
浮遊ブロックから落ちまくってるときに
右下で居眠りこかれると本気で腹立つw
OPアニメのスイヒ結構可愛いんだから、本編でもあんな感じだったら・・・・・・
アムロ声はなしで
>>256 俺は外見的デザインだけは割と可愛いと思ってる。
もちろんあの内面的設定と声は無かった物と考えた上での感想だが。
うわ、俺ヴェネツイアの屋根の上の魔物に会いにいけないんだけど…
翠、蒼、赤とったらさすがにいけるよな…
これは自分が悪いんだよな?
スイヒの声は、アムロっていうよりアムロの声マネしてるあの芸人の声にきこえ・・・・まさか経費削減のたm(ry
>>260 出してもいけない俺…
嫌がらせにもほどがあるだろう、浮遊ブロックめ。
やり込みは最終章の最初の戦闘(アル出撃)ミッションまでクリアしてからでOK?
そこまで進むとその周回だと出来ないこととかありますか?
>>262 スティックではなく方向キーを使って左上に、青ブロックからジャンプして屋根に乗る
↓
建物の上から方向キーを使って右下に走る
↓
壁ギリギリまできたらジャンプするといいお
たしか、大きい緑の左側手前ギリギリに立って赤側に向き合わせた後
ジャンプ移動で助走無くても行けた
267 :
ブエナの人:2007/01/30(火) 01:58:28 ID:lje3kDpj
ニルヴァーナには助走が必要と…
冗談はさておき
世界の敵はおじさんとロリコンの撤退でほぼ確定だな
試してみたがイベント全部すっ飛ばしても2人が生存すればミリアムor個別に行けるし
逆にどれだけイベント見ても、2人の内どちらか片方でも撤退すると世界の敵になる
もういいかげん疲れたんで寝ますノシ
すまんリロって無かったw
269 :
ブエナの人:2007/01/30(火) 02:00:01 ID:lje3kDpj
あ、撤退っていうのは戦闘不能のことね
ステージ自体の撤退はしてもおk
スイヒは声がジョージだったら可愛いと思えたかもしれない
アムロじゃだめだ…
263だけど、今確認したら
>>266のほうが確実だった。スマソ
アヴィーとダイクロって本部で銃声の後消えるよな?
ダイクロのみ死亡したと伝えられるが・・・
アヴィーどこいった?
アヴィーがダイクロ撃った音だろ
後でアヴィーはミリアムのペンダント直して持ってくるし
7章までは比較的丁寧に作られているんだけど8章から本編自体がイベント飛ばしまくり、おまけにテレーゼ他がほとんど出てこないでジェフティとライカばっかり作り直せ
苦戦したことないんだけど強い敵っているのか?
延々と適当に殴って回復の繰り返しなんだが・・。
バグで経験値もらえすぎてるのか。
そういえば電撃のレビューでも「単調」とか「たんたんとしてる」ってのがあったね
とりあえず次回作があるなら、もっと五行相克や武器・ユニットによる相性の強化、
連携要素の追加、固有技の追加(神獣技一個だけってどないやねん)が必須。
あとZOCをもうチョイ考えろと。
スキルスロットの増加と
習得スキルはキャラごとにストックして付け替え可能に
こうすればステージにあわせて属性スキル、状態異常無効付け替えでこれら活きるんでは
いまは異常無効以外の装備能力系だけで済んでる気がする
あとできれば一斉攻撃で得るコードは分散しないでx人数分になるボーナススキルにしてほしい
ちと甘えすぎだろうか
賢者の石をなんとか汁
>>272 多分、これでいけると思うアリガト
お礼はチョコレートか、下半身だけドラグナー化できるマトリクスギアを体に仕込んでやろう…
巨獣系のアルビノ3回倒して、ゲージも右端まで
到達してるのにHP+345が手に入らないのは何故だぜ?
カイトのドラゴン化ってやっぱリスクあんの?
防御が下がる
いや、EDに関わるとかカルマ値みたいなのが上がるとか
一応、毎回ドラグナー化してみたが何もおこらず…
ついでに別のデータで毎回仲間を殺害してもなにもおこらず‥‥
そうなのか…
怖くてドラゴン化ができなかったけどこれからは安心して変身できる
サンクス
でもドラゴン化しない方が強くね?
俺がカイトを完全直接攻撃型にしてるからかもしれないが
魔法使い放題とか言われても、いまいちお得感がなあ…
古代魔法いいけどAP2使うからな・・
AP+取るまで動けない砲台じゃあ使えなす
テラメギド連打すればいんじゃね?
8章最初って何をすればいいんだ
ボロってレベルいくつまで上がるの?
>>291 何をって…お前の思うがままにすれば良い
目当てのあの子と話すも良し、寝るも良し
294 :
ブエナの人:2007/01/30(火) 12:08:30 ID:lje3kDpj
ランスロットさんかっこいい・・・・・
D値があがって100までいくとスイヒに食べられる
>>297 もう既に5・6回は変身しちまったんだが…
キャラENDって最後の絵全部あの集合写真なのか?
それともあのENDってキャラENDじゃないのか・・・
ジェフティが手握ろうか?といってきた奴なんだがラーとかビスタも出てるし
スイヒいないし・・やべ混乱してきた
全部あの集合写真だろ
サモンみたく最初から一人絞らないとEND見れないわけでもないし仕方ないかも
ところで幽霊船操舵室の浮遊ブロック全部乗り移れた奴いるか
左上辺りのが距離感わからなくて難しい
ジョージ仮面は付けたときのボイスをもう20種類くらい欲しかったな
>>304 ドラグナーだぁ!当たると痛ぇぞぉ!をやりすぎるとカルマ値あがって世界の敵EDになる可能性がある
みたいなことがWikiに書いてあった
>>302 操舵室の出口からホールの方を向くのを「前」、
その状態で右手方向に向かうのを「右」、と表現すると
上下に動く赤ブロックから前にジャンプ
↓
もう一回前にジャンプ
↓
乗ってるブロックの右端からちっこい赤ブロックに向かって歩く
↓
ちっこい赤ブロックに乗れる
↓
前のブロックに戻って、右にジャンプ
↓
後ろにジャンプ
↓
右にジャンプ
↓
右にジャンプ
するといいお
説明下手でスマン。方向は間違ってないので頑張って下さい
307 :
306:2007/01/30(火) 13:55:42 ID:Yu4trbSF
補足。船長とか副船長が向いてる方向が「後ろ」ね
鳥(カレル)EDは無いと思いつつも
二週目鳥三人を育てる+勧誘イベでEDがあるはず と実行している俺イズヒア
EDの分岐条件がNPCの撤退と、ミリアムイベントだけだとすると
鳥勧誘とか、全く意味のないイベントがあるのが物悲しい。
肝心な計算式がわかりませんが途中経過。
・(自ATと敵DFから計算)=基本Dm
・基本Dm*向き補正(横+10%、背+40%)=物理Dm
・(自MATと敵MDFから計算)=魔法Dm
→物理Dm+魔法Dm=属性攻撃(炎氷雷毒封暗石)
属性無効の敵にも異常付加攻撃は効くのでヴェノアタックetc.強し。
あとAT+による物理DmUPのほうがMATのそれより大きいのでMATはおまけ程度に。
元よりMAT高めのラー、ジーク、ユーグ、ペインキラー辺りにはAT+とMAT+つけてもいいかも。
Dmは物理、魔法共に2次関数的に上昇するからね。
大体何回ぐらい変身したらアウト?
>>311 そもそもドラグナーに変身しすぎるとアウトという証拠もまだない
313 :
ブエナの人:2007/01/30(火) 14:51:11 ID:lje3kDpj
>>310 乙
あと間違いなくdmにLVが関係してると思われるな
殆ど同じ攻撃力でもLVが違うと目に見えてdm違うし
>>312 そうなのか?
もし変身してアウトになるんだとしたら何回ぐらいだろ
カイトLV50+AT40付けてAT199
あと1だけ欲しいんだけど何とかなる?
316 :
315:2007/01/30(火) 14:58:46 ID:O3nZUpWs
事故解決。何かボケてました。マジスマソ
続編を強烈に熱望します
ガウェインさんは必ず登場させてください
でもさ、ストーリーでヘルマがドラグナー化は問題ない、むしろ変身しろとか言ってなかったか?
分離してからはミリアム同様命を削るとも
>>319 それは言ってたが、ほんと最後の方だけだしな
あれで実際にカイトの性能下がるかと思ったらそんなこと無かったしな。
全部終わった後なら好きなだけ削ってくれという感じ。
>>313 関係してるね。
AT揃えてやってみたが、12Lv差で10%弱変わってる。
あとAT↑の効果。
AT以外の変数を固定して逆算してみると↑1個でATが10%〜12%上がってる。
Dm式わかんねーからここでストップか・・・。
ま、ファストの優位性は揺るがなかった、てことで。
続編、ミリアム超回復キャラでテレーゼの存在がきえる
どうせ消すなら、ジェフティかライカかガウェインにしてくれ
俺ははヘルマがいらn(ry
326 :
ブエナの人:2007/01/30(火) 16:44:31 ID:lje3kDpj
>>322 乙乙
まったくどれだけ複雑な計算式用意してるんだよFP
サモンはこれ以上ないくらい単純だったのに
魔女が二人存在してはならないっていうならさ
ストーリーの分岐でヘルマorプリンの二者択一にして欲しかったな
ヘルマ嫌いじゃないけど、プリンがより好きだ
ところで俺もちょっとだけ検証。ペインNPC出撃戦前でセーブして
ペインキラー生存→個別ED(テレーゼ)
ペインキラー撤退→世界の敵
だった。ペインキラーがED分岐に関わってるってのは、ほぼ確定かも
テラメキドって神獣ポイントMAXじゃとれないんだけど条件何?神獣のアルビノとかでるの?
>>328 逆に俺は2週目のポイント半分くらいでテラメキド出た。
予想では、神獣系の全種(ザムザ、黄色いの、ザムカムジン、アニマムンディ?)を一定数じゃないかな。
>>329 一周目じゃ無理ってことかな?がんばって損した・・・
しかし石たまんねぇな。早くためて二週目に突入したい
奇跡の体現者のフラグがわからない
ミリアムイベント全部こなしてペインキラー生かしても個別だし、殺すとBAD
全撤退が駄目なのかな、1周目隅々回って見れたけどなにが違うのやら
ニルヴァナも倒したしそろそろやめられそう
>>330 一週目クリアして2週目はじめたらテラメキド覚えてたから
ラストバトルあたりのが関係してると思うんだぜ
修復されたペンダント受け取っても無理なん?
駄目だった
DSSのソフトをペヤングの箱の上に一晩置いておくとミリアムEND行けるらしい
個人的には核神の間が気になって仕方が無い
七つの大罪の隠し部屋みたいに石が取れるだけなんだろうか…
ヴァリアントは現代の魔法使いってゆーけどさ、ギアさえあればオニハラみたい
な素人でも半年足らずでなれるんだよな?つーか、カイトみたいのが見習いに
なれるのに東京にはタツキぐらいしかいないのはどーゆーことよ?
>>337 家系・天性の素質・人並みならぬ努力
どれか満たせばおkとかそんなんじゃね?
ブエナ強いとか言ってたやつだれだ
アヴィーのが強いじゃねえか
>>338 でも、東京にもうちょっといてもいーと思うんだよね。まー、サイファーパンク日本支部
でさえタツキしかいないんだから希少なんだろうけど。
確か自分に合うギアがなければ無理なんじゃなかったか?
342 :
ブエナの人:2007/01/30(火) 18:44:50 ID:lje3kDpj
>>339 本気で言ってるのか?
なら使い方が分かってないとしか言いようがない
>>341 そうなのか?やけに個性豊かなギアが多いからそーかも。
なんか釣ろうとしてるようにしか見えないんだけどオニハラとかさ
>>340 そもそも、現代日本という設定を信用するなら
自ら進んでヴァリアントになりたがる日本人って恐ろしく少数だと思うし。
>>341も相まって極少数しか存在しないんじゃね?
アヴィーはな・・・・・最後でちょっといい人になったとは言え、それまでが最悪の人間だからな・・・・・
骸の丘とかいきなり言い出した。
丘の上の都市って言ってたやつの事だと思うけど、なんでいきなり呼び名が変わるんだよ。
>>349 それは思った
確かオニハラが自分にもギアさえあれば見たいなこといってたから、なかなか自分に合うのがない、というかギア自体が少ないんだろうな
すまん、空気読めなくて本当にすまん
憤怒のステージクリアするのにレベルどれくらいあればいいかな?
バッサバッサとやられてしまうorz
ユーグとアヴィー出てくる所successssssssできねぇー
はじまり、ガラス、ヴェネツィアン、ツタン仮面、ガスマスク
この辺は何も特殊効果はないの?
ミリアム関連って27、37、46、48、57あとペンダントで全部?
>>355 5章、ヴェネツィアでベルマリーとの会話
>>356 それもありましたな。
これら以外にも何かフラグあるのかな。
特に訓練する必要性ってある?
俺Tueeeeしたい奴専用?
結局カイトのヘシン!1!!回数は何もフラグに関係ないでFAなんかね?
>>358 ヘブンズドア制覇
でもAP+1と回復アイテムあればなんとかなる
>>302 追加のブロックが3色なら全部取れた
さらに他のがあるならまだ
オニハラってロディオンのことか・・・
>>352 まだ1週目の俺の場合、メンバーはカイト、ライカ、テレーゼ、アーサー、ラー、ビスタ。
アーサーがLv24で、それ以外がLv29〜31、
いきなりカイトが開始早々に集中砲火喰らって御臨終。
ライカが5人組に状態異常弾を撃ちまくって、ラーが追い討ち。
アーサーが雑兵を正面からの攻撃でもほぼ一撃で倒せたんで、ビスタに援護させつつ雑兵一掃。
テレーゼは寝ているカイトを無視して生きてる奴の回復専門って感じだった。
桃組のどちらかの代わりにヘルマを入れて、範囲魔法使わせれば楽だったかなと反省してる。
それまでの戦闘が楽だったから、スキルの付け替えとか適当だったし…。
DF+とかMDF+、○○異常無効なんかの防御系スキルを上手くセットすれば、もっと低いLvでいけると思う。
今4週目にしてやっと暴龍EDみた
…やはり、そうであったか!
これ一番力入れてつくられてね?
2周目特典全部買ったからラスボス倒しに行った。なんかかなり楽勝だった・・・・・・一回目はかなり苦労したのに
そういや、ZEROのイエローモードも配置ランダムじゃないか?三回やって三回とも配置違ったし。
で、5面に行くための成績が明らかに赤より悪くてもいい
ランスロット関連、4章のデートしましょはフラグとは無関係と確認
どうでもいいが種明かしの文章に誤字が‥‥
八週目のくせに今頃気づくとはorz
8周目はすごいな俺は5周目でもういいや
8周…何がお前をそこまで駆り立てるんだw
俺なんかまだ2周目だぞ
たった今3週目に突入した。
もう買い残したものないだろと思って
ホワイトボード見たらまだ???の項目がある。
そこでようやくストーリー上で仲間になるキャラは
ある程度レベル上げないと「初戦から参加」のアイテムが
店に出現しない事に気が付いた。
まあええわ…
続編が出るとしてミリアム削られてたりしたら鬱だな
ミリアム死亡が正史で?なんかシャドウハーツみたいだなw
続編は世界観だけ引継ぎ、主人公&登場キャラは一新がいいな
DSSのキャラはみんな好きだが、もう一本作るには
それぞれのキャラにもう謎も伏線も残ってないだろ。後付は嫌だし
…でもまあその前に、俺はあるかもしれない鳥EDを
探し続けるぜ…
ここはFate/ZEROに倣って過去偏でしょ。
赤髪のドラグナーのオナハシ。
ロリコンダクターの出番もアルヨ!
373 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 00:34:25 ID:szsKwg9P
>>371 世界観の引継ぎはやめた方がいいな
やるんなら同じようなのでも中世か擬似現代あたり。新宿はやめれ
>>372 このゲームの評判が良ければそれもあったかもしれんが今の状況ではないな
こんな世界観引き継がれても困るなー
ファンタジーならファンタジー、現代なら現代でちゃんと練り込んで欲しい
継ぐのは巨大モンスターとパーティーリンクだけで十分だよな。
いいところは変にいじらずにそのまま次にいかして欲しいね…
377 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 00:39:40 ID:szsKwg9P
>>375 女キャラ全般(年増以外)
男はラーとアーサーと鳥ぐらいだな
378 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 00:41:51 ID:szsKwg9P
世界観の引継ぎは無しって言ってるのに何してんだ俺
忘れてくれ
とりあえず、マップギミックは引き継がなくていいな
どうでもいいが、これは本スレ向きの話題だった
攻略スレらしく質問
実はミリアムEDって確定してなくないか?
380 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 00:46:14 ID:szsKwg9P
>>379 確定はしてないね
おじさんロリコン生かしてペンダントもらっても個別の人もいるし
個人的には2話のエルモと核心の間が怪しいと思うが
サウンドテストのRAINBOW、フルバージョンなのか
>>379 ミリアムはやっぱりエルモとか、それまでの選択肢(いい人な感じの選択肢)とか
複合的な要素があると思うな
3週目にしてようやくミリアムED
戦闘は全部撤退、大罪クエスト以外は全部見た
選択肢はヘルマの茶なんていらねーとか基本冷たいのだけ選んでたけど
よし売ってこよう
このゲーム買おうか迷ってるんだがよかったら魅力的な部分、逆に悪い部分など教えてもらえたらありがたい。
並以上だと思えるのはグラフィックとBGM
良いシステムだと思ったのは巨大モンスターとパーティーリンク
駄目なのはそれ以外全部
ストーリーが邪気眼ホモ、SRPGなのに
マリオ2並の難しいジャンプアクション強要されるし
女キャラ萌えを期待してると駄目駄目
六章のガウェインに対する質問の内のひとつが六章最初のミッションでセリフが変わるフラグになってるな
>>384 mk2でのレビューが出だしたから、そっち見るのを勧める。
衝撃の28点だけどwwwww箇条書きになってるから見易い
サモナイとコレの関係はドラクエとローグの関係みたいなもんなんだろうか。
きっちり駄目だしする人間がいりゃシステム周りやら何やらもうちょい改善されそうなもんだよな。
会話パートのだるさもボタンの反応と音声のキャンセルを少し考えるだけでだいぶ改善されそうな
もんなのに。
>>387 mk2見てないが、ゲームレビューの基本として開始直後はあてにならない。
とにかく糞ゲー!といいたい奴とか、とにかく批判して悦に浸りたい人が多いだろうし
高評価だって神ゲー!良ゲー!と2chに書き込むレベルで褒めるだけの場合も多い。
ある程度信用できる感想が初期の段階から出ることは少ないよ。そういう人はまだやってるでしょ。
まぁんなこと気にしてたらレビューなんて読めないけどねぇ
主観入って当たり前だし
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 06:02:26 ID:y4C0X+LM
ドラゴンシャドウムンディは面白いですか?
続編は難しいジャンプアクションがミニゲームでプレイ出来る
しかも制限時間有り、皆で悶絶しよう!クリアするとAP+5、攻撃+3ゲット
mk2のレビュー見てきたが、さすがに0点つけるほど致命的に悪いところはないだろとは思ったわ。
でもあそこのレビューは理由が明記されてるから、悪い理由でも本人が許せるならそれでいいわけだし、
ちゃんと読めば結構参考になると思う。
俺はドット絵だったりキャラクターだったりといったビジュアル関連で期待して買ったから、
周りの人間が言うほどがっかりしたって訳ではなかったよ。
ただ、シュミレーションパートは悪くないのに蛇足のアクションで操作性が悪かったり、
キャラクターは好きなのにシナリオが中途半端だったりで結局50点以上はつけられないんだよな。
なんだかんだで一応3週目だけどね。
>>389 だから一度読んでこいって。
「糞ゲー」「神ゲー」なんて印象論だけのamazonレビューみたいな感じじゃないから。
見りゃわかるが、物語・音楽…とかちゃんとそれぞれの領域毎に
点数つけた上で箇条書きにしてあるし、見たところ的外れまくりなものはない。
でもその上で28点だがwwwwwwwwwwwwwww
>>393 1行目だけで止めておくようにすればもう少し掲示板を楽しく利用できるよ
>>393 何でそんなに必死なの?
このスレでも散々言われてるじゃん。
・操作性最悪アクション
・超展開邪気眼シナリオ婦女子風味
ほとんどの人が指摘してるこの二つだけでも、かなりのマイナス要素だと思うんだけどね。
・戦っても戦っても、なかなか増えない賢者の石
・そのくせアイテムの価格はインフレ状態
・グダグダと冗長なADVパート
個人的にはこのへんも。ついでに言えばキャラボイスも要らないと思った。
テキスト通りに話してはいるんだけど、ちょっと違和感がある。
声優、テキスト書いた人、両方の実力不足なんだろうけど。
まあ…なんだ
28点って知った上でまだ興味があれば買ってもいいんじゃないか
自分的には大なく小なく並ゲーだった
>>395 カイトの声は明らかに要らなかった
他の奴らの声は別に気にならなかった。
>>355 うわ、5章のやつ取り逃して個別EDだった
3周目いってきます・・・
だんだん糞アクションに慣れてく自分がいやだぜ
俺もアクション慣れてきたw
でも未だに操舵室の空中のやつはキラキラ光らしたまま放置だ
見るんじゃない感じろとはまさにこの事
>>399 ぶっちゃけZERO1,2回やった方が稼げるしな。
じゃあ何のためのアクションパートだよと言われたら困るかもしれないが。
やっと1周目のラスト直前まで来たけど、全然引継ぎ品買えてないorz
とっととクリアして2周目行こうにもLv引継ぎとか持ってないからあんまり意味ねー。。。
ZEROで稼ぐか昏白を進むかして賢者稼ぐとして、何から潰そう
あと2周目以降はシナリオ中でボーナスキャラ加入買っても、その周回じゃ仲間入りしてくれない?
ジークをもっとライバルキャラ扱いにしてしょっちゅう出してればまだよかったのに
ジークはどう見てもかませだな
タイマンの時は、逃げ回りつつBP貯めて必殺技ぶちこめば余裕だし
下っ端付きの時も真っ向から切り合わなけりゃ楽勝だし
プレイ前は、ペインキラー共々ちょくちょく挑みかかって来ると思ってたんだが…
>>402 ひたすらZEROやって賢者の石×2・・・これで2周目全バトルこなせば1周13000は貯まる
ボーナスキャラは途中からは参戦できない、おまけに性能がメインキャラより劣る
なにこのツンデレっぷりwwwwww
in森
錬金レベル引き継ぎと錬金の必要石半分だけ取れば
次から錬成分解で石稼げるしミニゲームで集めた奴は負け組
まあ俺だけど
B・O・R・Oを忘れてないか?あれは無意味に高い
>>399 操舵室のあれは騙し絵だから、見て楽しむもんなんだよ。つーかもう芸術。
俺としてはレベル継承なんかも1周目で取っておきたいから困るorz
ZEROのやりすぎで指痛くなってきた('A`)
ステージ4の壁が未だに突破できず…orz
俺はレベル、マトリクス、錬金レベル引き継ぎ、錬金1/2を買った。
音ゲーが苦手な俺にはZEROで集めるのが苦痛だった。
1周目で無理して練成1/2買うよりレベル・マトリクス継承と賢者の石×2だけ
買ってさっさと2周目行ったほうが楽だと思うけど。
やべえええええええええええええええええ
指痛くなってきてるのにZERO止められない俺はM
ZEROやりすぎると脳内がやばい
EDでヴェルナーやカレルがでた!っと思ったらやっぱりテレーゼEDorz
>>417 3曲目が頭でなりっぱなしだぜ
て〜て〜てて〜て〜てて〜て〜てて〜
>>417 俺の脳内ではreinbowが無限ループしてる
ところでおまいらの戦闘メンバーってどんなの?
>>420 カイト、ライカ、ラー、ビスタ、サラ、テレーゼ
>>420 ガウェイン アーサー ラー ライカ カイト アルフレド
>>420 ライカ、ジェフティ、ガウェイン、ユーグ、ロディオン、カレル
ちょいとニルバナにちょっかい出してきたけど今のままじゃ無理と理解した。
レベル50で倒した人とかすげーな。
BP×2(テレーゼ回復)AP+1 攻撃×2 HP回復アイテム×20 リフラリキッド×10 鉄壁 あれば勝てる
一斉攻撃はつかわないほうがいい
>>420 カイト、サラ、ブエナ、ペインキラー、ジーク、ユーグ
>>425 俺は一斉攻撃のおかげで勝ったぞ
9700くらいダメージ与えたけど5桁って出るのかな
9700ってLVいくつよ?
サラ、カイト、テレーゼ、ユーグ、姉、ブエナで4000もいかなかったぞ
終了後2回攻撃くらうし
>>420 サラ、ライカ、カイト、ジェフティ、テレーゼ、ヘルマ
うちのメンバだと一斉やっても2500くらいしか与えられないべw
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 15:22:09 ID:sPoRAOuu
7つの大罪の称号全部揃えるとどうなるの?
432 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 15:28:27 ID:szsKwg9P
>>432 お前のおかげでブエナの便利さに気付いたんだぜ
アーサーイベント 泣けるぜ
>>434 会心指南が使える
同じく会心指南覚えるジェフティより速い
主観も混じるがスキルもジェフティより使える
攻撃能力はどっちもどっち
戦闘開始時の「ヤリマスッ」ってボイスがいい。
おもひでポロポロ購入
・・・・やはり、そうであったか!
これ力入れすぎじゃね?ww
>>440 あの値段は軽く隠しボス的凶悪さ
それって暴竜EDだよな?ネタばれはやめといてくれ><
1時間半ほどZEROをプレイ・・・音ゲー苦手だから7000くらいしか稼げん。。。
もう頭ん中やばいから一旦中断。。。
せめてあとマトリクス継承だけは買っておかんと後悔することになりそうだが
とっととエンディング見て先行きたいorz
>426
ダメージは最大で9999
PAR使って試したから間違いない。
0.5とか段差が少数単位まであったのが嬉しかった
MAPがキレイになったな
回復役は誰にさせてる?
テレーゼのだけだとMPがすぐ尽きる…orz
経験値 、賢者の石、BP、マトリクス、コード
それぞれ1/2にして
プリンヴェール一人旅してくる
ノシ
>>446 うちは基本的にジェフティとライカ
テレーゼはほぼ攻撃専用
一応サラとカイトも回復持ち
>>446 主力はテレーゼだけ
ピンチになったときは、各自アイテムor回復魔法(数人に覚えさせる)で万事解決。殆ど前者だけど
こんなプレイだから、サモンのブレイブは辛い
ところでZEROってみんな指の配置とかどうしてる?
やりやすい配置とかあるんかね。俺は人差し指と中指でLRに当てて、■で発射してるが…
>>450 ( ・∀・)人(・∀・ )
俺もそんな感じ
ジェフティは女の子なんだ…
ジェフティは女の子なんだ…
ジェフティは女の子なんだ…
よしOK!ジェフティは女の子!
>>450 俺もいろいろ試行錯誤してみたが、
結局LRは人差し指のみ(中指だと反応速度が遅れる)、発射は○のみで
ステージ3までパーフェクトだせるようになった
>>446 無理に一人で範囲回復連発するより、
MPあまり気味な奴+ヘルマにキュア系つけて各個回復のがよくね?
テレーゼは攻撃魔法でBP稼いで心獣で回復するくらい
サラとライカにテクリフトしまくると物理攻撃大抵当たらなくなるし
本編程度のボスなんざダメリフト回して一斉攻撃すれば即死するし
アーサーが気合い覚えた
ちょwオッサンwww
ZEROの1・2面を集中してプレイ→3面になったら放置してスレ確認
ここ2、3日くらい日課になっております
457 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 19:10:59 ID:B5F5JA8W
ラスボス?戦で初全滅('A`)
キャラがバッタバッタと消えていく様に逆に笑いを覚えたよ
まさか全滅するとはなぁ
459 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 19:31:13 ID:szsKwg9P
やっと規制解除。何なんだよまったく
報告
ボーナスシナリオ全部飛ばしても個別いけること確認
必殺技より会心の方が強くないか?
アーサー地味に範囲が狭いからAP+1セットするまで微妙かも
なぜかアーサーEDになった・・。
強いから毎回使ってたけどそのせいか?
ミニゲーム引き継ぎで、仮面全部継承される?
463 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 20:53:03 ID:szsKwg9P
質問。
ZEROで10000点取ったんですが、ZEROカード00なるものは販売されていません。
どうしてでしょうか?
>>463 サンクス
ZEROとフリー40階やらなきゃな…
466 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 22:44:20 ID:szsKwg9P
また落ちてた?
っぽいね
>>464 1、錬金レベルが足りないのかもしれない
2、そもそも10000点取っても解禁されない
の、どっちかだと思う
>>467 そうっすかぁ。
んー、謎だ。
レスさんくす。
>>468 zeroの文字を緑にするやつやってると出ないかも。
自分ずっとそれやってて出なかったと思う。
何もせず1万取ったら出たよー
緑にそんな効果があったのか。
>>468 すまん。
所で、核神の間の鍵練成って、エルモが起きるの待ってから実行すると何か変わる?
ただカイトぶっ倒れるイベント起きないだけ?
ガウェイン、ランスロット、アーサーって・・・
名前ぐらいひねって付けて欲しかったな
2周目マップギミック引き継いで、自由行動できるようになってすぐ核神の間へ行ったら、会ったことないはずのフライとプランとの会話が・・・・・
ZEROに疲れたから、ひとまずEDだけ見てみた・・・ミリアムエンドだった
つーかラスボス強すぎ、その前の門めんどすぎで稼ぎなおしてからやり直す気が失せたor2
どうしよう、2周目行くか素直にZERO再開するか
あとひょっとしてLv引継ぎとかやっちゃうとジャッジでポイント足りる前に敵全滅して7罪出せないんだろうか
つーか1周目で切った鎖はまたやり直し?
>>469 いや、緑とか小技は使っていないと思うんですが・・・。
再度挑戦してみます。
>>474 複数回復をしまくれば良いのでは?
476 :
ブエナの人:2007/01/31(水) 23:58:07 ID:szsKwg9P
>>474 LV引継ぎすると序盤の敵は1撃だから大丈夫
後半の敵はキュアでもかけて稼げ
鎖はたしかマップギミックで引き継げたと思う
477 :
475:2007/01/31(水) 23:58:45 ID:b+a7fnxR
ついでに、パーティー組みまくるとかもありか。
>>476 マップギミック引き継いでおけば、毎周そっこーで2500くらい賢者の石確保できるわけね
とりあえず昏白40クリアとZERO再開するか
480 :
ブエナの人:2007/02/01(木) 00:48:03 ID:/hudZc6D
やっと女キャラの個別全部見た。次は男か、気が進まんが
個人的にはブエナが良かったな
ラー様アホすぎw
手つなごうか?
482 :
ブエナの人:2007/02/01(木) 00:59:57 ID:/hudZc6D
ブエナじゃねえビスタだorz
つか雑談の時くらいコテ外しとけば?w
>>473 フライトプランのフラグ管理能力は学生レベルだな!!
最後のタリスマンを復活するたびに破壊してコード無限稼ぎウマー、
と思ってたら復活10回くらいで打ち止めになった。
それでも6000×10以上のコード手に入ったから美味しかったけど。
時間は1時間くらいかかった。
敵倒したら貰えるコードの量って倒すまで不明?
488 :
ブエナの人:2007/02/01(木) 02:22:12 ID:/hudZc6D
ZEROって何章からプレイできる?
ヘブンズ・ドアの30セクタまでまとめ終了。
1周目なので隠しステータスわからんのでLv不明のやつがいますが
2周目以降でヒマな方補足たのむ…
ぜろ余裕だな・・・
ここで石を30kくらい稼いだのにうっかりソフトリセットコマンド入れちまった俺が通りますよ
ZERO中にいろいろボタンためしてたらついね・・・
ところでどうやって復活するんだこれ。
扉帰還後のテレーゼの目立たなさは異常
しばらく戦闘しないと存在していたことすら忘れる
まあサラも似たようなもんだが
もう最終章しか残ってないが、これから見せ場は残ってるのか?
今の所父親があいつである意味すらないように感じるんだが
9章途中だったのに昨日停電して9章初めに戻っちまっためんどくせえ
あるある
>>500 すまん
返答は予想できてたが、最終戦前に念のため聞いておきたかったんだ
これで遠慮なくセリフをスキップできる
しかし腐女子臭なんて過剰反応じゃね?と甘く見てた頃が懐かしいぜ
>>501 とかなんとか言ってちゃんと読むんだろ?
すまない俺が悪かった。
二週目の為にこれは買っとけってヤツある?
ヘブンズドアの20階のガルーダみたいな奴倒せねぇorz
LVは問題ないんだが、早すぎて追いつけない…
なんかいい方法ないかな?
2週目をタツキ、プリン、カレル、ビスタ、アーサーでやろうとしてるんだがあと一人誰がいいかな?
>>505 賢者の石消費量二分のTとBP二倍とマトリクスとスキルとタツキと双子の胸小さい方はガチ
あと場合によってはレベルとかね
あ、後へヴンズゲートの40階以降に行けるアレも
>>506 ほっといたらもう一周してくるんだから追いつく必要ないよ。
>>507 引継ぎはレベル最優先じゃないの?
2週目もレベル1からなんて苦行には絶えられないんだが。
>>510 そうか…?
どっちかと行ったら1番優先するのは消費量二分のTじゃね?
>>510 経験値でお茶濁すのもありじゃないか?
最後の連戦の経験値取っておくだけで2周目すげー楽になるかと
>>511 全部揃うのはどっちにしても3週目であることを考えると
労力はあんま大差ない気がするんだよね。
で、それなら2週目の戦闘が楽になるよう
レベル引き継いどいた方がいいかなー、と俺は思った。
>>512 まあそれもありか。
一週目はレベル、マトリクス、スキル、撤退、錬成2分の1、工房レベルは買って2週目開始後石増殖→皆買い占める。
2週目は俺TUEEEEE!したり撤退してサクサクっとクリアする。
で、3週目をレベル1からボーナスユニットと共にじっくりプレイ。
が良いんじゃね?
アニマムンディとロリコンの経験値ってあるの?
これからティアマットに挑むんだが
何か楽な攻略法あるかね…
犬と氷竜にボッコボコにされた記憶あるからチト不安が…(´・ω・`)
>>516 PT組まずに殴ってればいけるんじゃないかな。
全員に回復持たせていれば平気だったよ。
>>516 タリスマンは魔法や属性攻撃で状態異常にしてみるといい
>>519 ああZEROの方ね 勘違いしてスマンカッタ
で答えだが「復活しない」
自機がやられたら無条件でがめおべらでつ
フルボッコされたが何とか撃破…(´・ω・`)
てかプリンが邪魔すぎる ZOC形成すんなよ馬鹿プリンw
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/01(木) 15:02:22 ID:1Fku7IIV
sage忘れた
ガウェインに食われてくる
>>523 世の中には背後からペイルライダーを撃ってくるテオおじさんというのがいてだな
隊列にワープで割り込んでくるロリコンダクターも居るんだぜ。
>>526 ちょwwwwwwwwまじっすかwwwww
あの流れでジークが仲間にならないのはおかしいな、腐女子にも見放されるぞ明日香
自由戦闘の40セクタ以上に行けないのですがなぜでしょうか??
すでに最終章で3週目です><
自由戦闘リミット解除は2週目で取りました><
バグですか?バグですよね!
フライトプラン死ね!!!!!!!!!!!!!!!
>>530 ちゃんとホワイトボードにチェックいれたか?
すぐバグって言うのはよくないぞ
7章の強欲でアルビノでてきた
女性キャラ人気投票とかあったからとりあえずブエナに入れといた
なんか公式のシステムの項目がおかしくなってたが‥‥
さっそくミリアムに入れてきたぜ
テレーゼと迷ったが
俺もブエナに入れてきた
というかこんなことするから勘違いが起きて本スレみたいなことになるんだよな
とりあえずサラと悩んだがプランに入れてきた。
というか、あの投票にカレル入ってるあたり女の子って結論でよさそうなのか?
あれ・・・ジェフティがいない・・・
敢えてヘルマに入れてきた
男キャラなら間違いなくラー様に一票なんだがな
とりあえずヘルマに一票
>>540 男キャラはラー様とアーサーが強そうだな
>>538 今回は女キャラ10人ということで候補から外されました
男ならバーンハードだな。
>>537 今回はバレンタイン合わせだろうし来月男キャラ版があるならその時判明するんじゃない?
Wiki落ちた?
俺もドラゴンのブレスのように情熱的なラー様に一票だ!!
公式のどこから投票するのか全くわからない。
人気投票、期待しながら見たがホリーいないしorz
プリンに投じてくる。
プリンミリアムテレーゼで迷ったけどまだ報告ないからテレーゼで
今1週目終わったんだが
引継ぎにブエナだけいないことに気がついた
おかしいと思って2週目すすめてボロみたらブエナだけ売ってなかった
一体何章で何すれば販売するんだろうか
ミリアムEDなのに意味がよく分からなかった
結局、カイト似のやつの正体は父親?
あれ?
スイヒじゃなかったのか?
スイヒと初めて契約した奴
マジで?じゃあスイヒは何もしてないの?
やべー、フレズベルグ戦でペインキラーが勝手に特攻して死んだ。
奴には自殺願望でもあるのか、と思ってたらその通りでワロタ。
これってEDのフラグなんだっけ?
やり直すの面倒だな、昼間もネコにリセットされたしな。
横にあるボタンなのに、なんでお前は押せるんだ。
>>557 ゲーマー最大の敵は飽きでもおかんでもなくネコ
散々悩んだが、ヘルマに投票してきた。
野郎verも早くやって欲しいな。
もちろんラー様に一票。
しかし……。
音ゲーあまり経験無いからZEROムズイわ
3曲目からクリア出来んorz
まあ、それでも一回で300以上は稼げるから、花屋より楽か……。
主題歌とエンディングかなりよくね?
もう発売されてんのかねぇー
主題歌は同意だがエンディングはどうでもよかった
音ゲー2、3回しかやったことのなかった俺でも、ZEROは慣れればそれなりの点数も出せるようになった
まぁ、楽しみながらやらないと苦行になるけどな
暴龍王EDの曲はガチで良かった
俺普通のEDテーマも結構好きだったりする。
ミリアムに入れてきたー、ミリアムED見れたから好きになった。
♂なら断然ラー様かな、アーサーも捨てがたいけど。
48セクタから敵の強さが半端無いス(´・ω・)
雑魚無視してターゲットに直行がいいんかなぁ。
スタート地点の横にキメラ2体とか有り得ないわ('A`)
ラー様いいね、現実にいたら困るけど
オープニングってZEROの4だよな。
俺も好きだわ
>>559 とりあえず曲と楽譜を一致させる事から始めればいい
無理してjust狙わなければステージ3は何とかクリアできるから
まあ俺はステージ4でかなり苦労したけど
あれパーフェクトとかマジ無理w
1、2、3面パーフェクト
でも4面をクリアできる気がしない
5面はどんな曲なんだろうなあ…
ZEROカード00取ったにも関わらず
未だにステージ1パーフェクト出来ない俺テラヘタレw
やっぱライン移動に中指使ってるのがマズイのかね…
1や2はともかく3,4,5のレベルになってくると
とてもついていけそうに無いorz
>>557 俺も…
パーティ全員で前線にペインキラー出させないようガードしてたら
全員にペイルライダー…
…('A`)
一人即死、四人凍結とかww…
あのテオおじさんやロリコンダクダーをバッドエンド条件にするスタッフマジ外道
1週目
おじさんはペイルライダーかましてきたからみんなでボッコにした
ロリコンダクターは後ろ向いてたからついつい撃ってしまった
BADENDだった
反省はしていない。後悔はしている
ミリアムイベント全部こなせばミリアムENDっぽいな、撤退でも問題ないし
5章の教会イベントは盲点だったわ
アルビノイカ出てこない
おまいらプリンに票いれろよ
俺次のミッソンがテオおじさんだ…('A`)
つーか何でこんなとこにジャッジメント持ってくるかなあ…
おじさん死なせずにサクセス取れとかアフォですかorz
自分それ3回目でやっとサクセスできた
3回ともおじさんは余裕で生き残っていたがポイント稼ぐのがむずかった。
強くても普通にやってたら難しい
おっさんを後ろから殴るのとPT組むのは必須
ジャッジメントは1周目で全部クリアして
クエストやって鎖切ってマップギミック引継ぎしたら
2周目はサクセスする必要はないでFA?
マトリクス継承しないと称号が消えるかもね
うーんzeroで満点取ったがzero00が出ない
何か他に条件あるな絶対
5ステージまで行くとかか?
情報求む
>>583 まさか緑とかそういうオチでは無いよな?
サラの
おっぱい!
おっぱい!!
おじさんに攻撃せず4000取った俺・・・orz
>>584 さすがにそれほど俺はアホじゃないw
一応4ステージまでは行ったんだけど
スコアが1は満点、2はAAA、3がAだった
4は開始10秒で自爆した
>>587 俺パーフェクトなんか1つも取れんかったが
5ステージ全てを根性でクリアしたらZEROカード解禁したw
投票のところにカレルがいる・・・
ショタじゃなかったのか
ショタじゃないな
ショタならガチな俺のセンサーにかかる
>>588 情報どうも。がんばって5ステージクリアしてみる
>>585 ふとももだろ、本編で一回もふとももでてこないのが残念でならない。しかもスカートじゃないし
鳥が火炎ビン食って燃えた('A`)
マッタリトシテ
ソレデイテ
クドクナク
>>593 俺は2週目でエリクサー食われた
ウーマーイーゾー
暴龍がレベル9になった
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
じゃねえよwwww何だこのケンタウロスはwwwwwww
斬馬いいよ斬馬いいよ。ボロEDにて斬馬に萌えた。
ボロED作る暇があるならもっと削るものがあるだろう、ジェフティとかジェフティとかジェフティとか
ジェフティのところに姉いれれば完璧
いえーい、ラスボスつえぇー
なんだあの野郎、三連続攻撃とかマジ泣ける
ビスタに入れてきたぜぇぇ〜
ムチムチマンセー
昏白の領域をプレイするメリットって何?
ただの自己満足?
だめだ・・・orz
もう自分のZEROの下手さが信じられん。
3面クリアとかマジ無理。
いっぺんパーフェクトとか叩き出してる動画なんぞ見てみたいもんだ。
3週目のフレスベルグにはエクスバイタルを3個ほど食べさせました。
2週目オワタ。攻略のチャート見てて思い出したが、今回「シーの大切な家族」
見てないな。小まめにチェックしてたから見落とすはずはないんだが
>>602 何か強い装備とかアイテムとかご褒美CGとか追加シナリオONフラグとか
貰えるならやりがいあったのにね
強い装備、のとこにアルビノ産スキルが当てはまると思うんだがどうか
一部を除いてアルビノスキルも微妙だからなぁ
ローテンブルクで子犬と遊んでるおにゃのこに入れてきた
>>608 コードアップとか貰ってもな。あとリフレクト系に状態異常無効系やディスペルなんかも。
WT-100とかなら面白かっただろうにね
賢者の石×2は周回にすべきじゃないだろう
2週目たいしていらないんだから
引継ぎ要素はおそらく何周も繰り返しながらちびちび稼ぐことを想定してたんだろうけど
基本的に戦闘よりミニゲーム連続プレイで一気に稼ぐ方が楽だし
ストーリー自体は一本道だからなあ…
むきー!!
だめだ、なんどやっても回り込んで攻撃を連続でやられる!
ラスボスのいい倒し方ないかな・・・?
>>614 何度やっても勝てないなら大人しくLv上げするしか・・・
最終戦前でデータ上書きしたとかならどうしようもないけど
>>614 ファスト重ねがけ、HP+、エクスバイタルorエリクサー
でBP溜めてHP5000くらいになったら3連続一斉攻撃で殺した。
Lv平均36くらいだった。
うえ?ZEROのパーフェクト飛んでくる岩って全部うちおとすのか?
それともパーフェクト狙うのは、色が青のやつ全てジャスト?
全部ジャスト
>>617 とりあえずもちつけw
パーフェクトは全部just
水色のラインで全て打ち落とす事が絶対条件
薄い青色はNGゾーン
濃い青色はGOODゾーン
ZEROの全ステージパーフェクトした人いるか?
1,2はともかく、3,4,5とかマジで無理なんだがorz
ようやくZEROの1、2面は普通にパーフェクト出せるようになった
サウンドテストで曲聞いてみたらあまりの違いに愕然とした
そして曲に合わせて撃つとGOODになる不思議
ZERO面白本編より面白
ZEROやると脳内とけるから気をつけなよ
>622
判定が遅すぎ(後ろ)だよなw
>>605 2章開始直後、会議室行く前にシーに話しかけてないからじゃね?
と検証してもいないのにデタラメ吹き込む俺ランスロット
関係ないよ、それ見ないでもでてきたし
攻撃魔法ってメキドで十分だよな。弱点属性突いても威力増加は微々たるものだし
テレーゼ+ブリザ系は後続が凍結クリ出せるから割と好き
同じくテレーゼ+ブリザ系
イメージカラーで使ってたようなもんだけど結局そのままだった
メキドは距離合わせと反撃対策にみんな持ってた
炎熱系?何それ
赤熱と猛毒の違いがよく分からないんだぜ
状態異常付加の攻撃でも覚えさせようと思うんだけど、皆何使ってるの?
この流れだと凍結系?
>>632 確か攻撃アップで防御ダウンみたいなこと言ってたような>赤熱
まあそれよりは確実に相手のAP1減らせる凍結の方が無難だと思う。
たまに凍結とか麻痺でも普通に動いてくるやついない?
って言うか自分がそういう状態になることもあるんだけどなんで?
傘で突くって子供が真似しそうで危ないよね
最初は麻痺や石化に味をしめてたんだけど
だんだん無効や属性持ちが多くなって凍結系で落ち着いた
>634
麻痺はAPがランダムに。
>>637 そうなの?じゃあ確実ってわけじゃないのか…
アタック系のマトリクスは何つけてる?
やっぱブリザアタック?
ちょっwwラスボス戦中、必殺技くらう途中でバグったwwww
せっかく体力ゲージ半分以下まで減らしたのに…
>>639 ブリザ、ヴォル、ストン。ブリザが一番使いやすいかな。
無効系の敵増えてくるとショボーンだけどね。
>>640 南無・・・
>>613 だなぁ
2周目やるならホントに最低でもレベル引継ぎはいるんだよな
でもレベル引継ぎ出すのと合わせて15kぐらい?いるし
それ稼ぐなら結局0やるしかなくなる
でそこまで稼ぐとどんどん追加になるし
キャラだけ変えたサモンナイトで良かったんだお・・・
自由行動のマップ移動とか会話がもっさりしててだるい
パーティースキルと魔法もボタン押さないと変わらんし
パーティ編成時に個人スキルが使用不能になるのもイヤだな
80時間に渡って回復役を務めたテレーゼを外して
ブエナを入れることを決意した。
OUT:テレーゼ
IN :ブエナ
ブエナってレベル上がるとMATも結構上がるんだな。
育てるの楽しみだ。
サモナイは男性オタ狙いすぎ
DSSは女性オタ狙いすぎ
次回作は中庸なのを頼む
うむ、最近ブエナ使いが増えてきたな
これも布教の成果だな
じゃあブラックマトリクスで
サモナイはシリーズ化されすぎ今からやるには敷居が高すぎる
タツキ「誰も相手がいなかったら私が結婚してあげるから」
暴龍(゚∀゚)!
やはり
そうであったか!!
そういえば暴龍に出てくる船ってなんなの?ラーの探してる船
アクションのもっさりがたまらん。ぎこちないジャンプが気持ち悪い
しかも視点が固定でジャンプ先が定まらん
ここまで出来の悪いアクションなら、無いほうが全然マシだぜぇ・・・
遠近感がまるでわからん
幼稚園児が描いた図形かよ
ファミ痛のインタビューによると、あれワザとらしいな
576:助けて!名無しさん! :2007/02/02(金) 13:23:05 ID:+fpnHzxX [sage]
タツキの離脱も糞ジャンプの難度も狙って設定した
って感じのインタビュー
コントローラー叩きつけるユーザー想像してニヤリ、っての見て引いたし
続編はないよ
4万しか売れなかったから
ムフロンズ・リフト練成して幽霊船のリフト動くようになったんだけど
行ってみると動いてません。これって章進めれば先いけるようになるんですかね?
それとも浮遊ブロック練成しないと行けませんか?
>>657 あれは浮遊ブロック緑・青を買って上から乗るんだよ
青のブロック練成しないと乗れなかったはず。
俺はあのリフトまででさえ、かなりの時間を費やしたぜ
ZEROなんだが、難易度変更ってL1L2だよな?
変わらないんだが何か条件あるの?
無知ですまん
多分音に合わせて押さないと駄目。前奏中は変わらないか赤になるだけだと思う。
>>655 マジかよ?ありえん。
タツキはどうでも良いが、浮遊難しくて登るの諦めたよ。
あとZEROのタイミングとかも、どうなの?
ただ、難易度とかシステムとかは結構好きだな。
>>655 まじかよ…orz
俺らに対するあてつけにも程があるだろ…(´・ω・`)
BMの時から間違いなくわざとやってる
むしろ、今回意図的に糞ゲー作って、次まともなもの作って
フライトプランやればできるじゃん、といわせるための伏線
>>666 むしろ次回作はもっと糞で前作は神だったと思わせる腹積もり
なんだかBM/OOの方が出来が良くて面白かった気がするんだよな
あくまでも主観だが、劣化してる気が…(パーティシステムは好きだが)
カイトの能力が中途半端すぎてどう育てればいいかさっぱりわからん。
DFあげてもガウェインには敵わないし、AGL上げてもサラには敵わない。
補助魔法キャラにするか、ドラグナー化前提で魔法型にするしか道はないのか…?
参考までにみんなのカイトの育て方教えて。
>>668 普通に回復系の魔法持たせて
物理攻撃特化キャラにしてる
横切りタイプだし それ程酷い性能ではない
>>668 横切りを活かすと幸せになれるよ。
ドラグナーは正直使えないと思う。
>>662 ありがd
最初初期の設定が1番簡単なんだな
1万点出せん俺は負け組だ。
どこが中途半端なんだ…?
十分アタッカーでやっていける性能じゃん。
中途半端っていうのは普通ジェフティとかブエナとかルシアンに言う言葉なんだよな
ルシアンは中途半端ではない
純粋に弱いのだ
>>672 すまん、言葉足らずだった。
ATアップは基本として、防御をDF型にするか、AGL型にするかで悩んでたんだ。
それか、いっそ攻撃は他キャラに任せて補助にまわるのもどうかなと。
ZEROのタイトルでボタン押しまくって実験したが
ボタンを100回押すと色が白→緑→白と変わるな
んでL1・L2同時押しで白→赤、緑→黄に変わる
>>675 DF+でいいんじゃないの。
AGLは元がそんなに高いわけじゃなし。
ブエナは育てれば使いやすい、とか結構言われてない?
ジェフティは確かに中途半端。
2マス攻撃は好きなのになぁ…
>>678 むしろブエナは中途半端だから使いやすいといえる
船室でセーブできないんですか?
ゲーム中断したいんですけど・・・・
やはり、そうであったかっ
>>680 操舵室に行ってみよう。セーブポイントあるよ。
ブエナは使いやすいと思うけどね、槍は好きだけどジェフティが嫌い。
ジェフティは臭すぎるからな
ルシフェルのリーダーですから。あそこにタツキがぴったり嵌るんだが・・・
姉・弟なら手つなぐのもありだし
ジェフティのポジションにタツキ
ヘルマのポジションにジェフティ
プリンとヘルマは選択式
これでかなりバランス取れね?
>>687 ヘルマとプリンを選択式、
んで終盤に選ばなかったほうも仲間にとかならベストだ
ヘルマも好きだけど、やっぱりプリンも仲間にしたかった…
ジェフティは魔物坊やのポジでおk
ワロタ…w
ダイクロ没後ダイクロマスクをしても誰も何も言ってくれない…
個人的に船長か副船長あたりに慌てて欲しかったのに…
ぶっちゃけ船長のいる意味がわからない
特訓しようにも、誰も各船室にいないんだ。嫌われてるからか?
あんな敬語も使えないような奴は嫌われて当然だろw
ビスタED…あっさり('A`)
あー…そういえば強い、強いって言われてたのベブンズドアにいるのか…?
アニマムンディ…微妙…
ZEROの3曲目が終わったところで出てくる御一行様は何だ?w
何かセリフが出てるがスコアが邪魔で読めねぇ
>>696 ぶっちゃけビスタが一番いなくてもいいけどねヤリマンだし
・ストーリーにほとんど絡んでこない
・「気持ちいいこと大好き」発言
ストーリーに絡んでいれば必要だなんてことはないとジェフティが証明している
そんなのは重要じゃない
・「気持ちいいこと大好き」発言
これのほうが重要なのだよ
ビッチはちょっと^^;
姉さん非力すぎワロタ
気持ちいいことがHしか思い浮かばない方々に驚き
ビスタはWT系つけないと遅くて使いにくいな
姉さんは見た目以外これといった長所が思い浮かばない
せめてサラとカイトの中間みたいな性能でよかったのに
ビスタは猫っていうより豚だよね
なんか扉のむこうで許しを得るイベントが、ラーだけ発生しないんだが仕様か?
扉向こうでのラーの様子は気になるが、もしジェフティ絡みでウダウダやられてたらウザイな
テレーゼの時にアクアディーネの姿が出てきたのはいいが、ジェフティだったら…
仕様です
めくるめくアッー!な展開を想像してください
怠惰のクエストのサブタイ(?)なんだったっけ
嫉妬がENVY 色欲がLUSTだったのは覚えてる
七大罪の「怠惰」はスロウスだったと思うけどスペルは忘れた。
ドラクロワ…
あのおっちゃんが剣ふってるの想像できんww
マスク取りたいんだけど、ヴェネツィアの赤ブロックにどうやっても乗れない…助けてorz
動物の声聞けるマスク装備してます
エンヴィーとかラストって言われるとハガレン思い出すんだよな
>>712 Sloth
>>715 青ブロックのちょうど横の屋根から飛ぶんだ
遠近感に騙されて(笑)緑と青の中間から飛んじゃだめ
後衛はテレーゼ、ヘルマ、プリンで確定なんだけど前衛でおすすめのキャラいる?
ラー
アーサーに決まってんだろ!
ユーグ
カレル
ユーグ
ガウェイン
撤退の仕方がわからん。
撤退コマンドって戦闘準備画面に出てくるんじゃないの?
599及び614だー
やっとクリアー
BADだったーーーーー!!
マジムズイ、サモ3か4くらいの難易度がちょうどいいのに
動き回るラスボスがここまで厄介とは・・・orz
>>726 戦闘中に、ユニットにカーソルを合わせないで○ボタン押したところに出てくるよ
729 :
632:2007/02/02(金) 21:29:16 ID:F/lE3EWa
異常はブリザとバーン覚える事にしますた
暴食はグラトニーか・・・・
>>727 サモンナイトやってるとラスボス固定なのが常識になるから困る
多くのSRPGの中でも動かないラスボスは珍しいのに
ランスロット生存ktkr
やっぱガウェインの質問だったか・・・・・
まぁ思ったよりは生きてた理由もまともだった。
アタック系で一番状態異常にさせやすいのってなんだろう?ヴォル?
判明してないようなら色々検証してみるけど…
>>735 俺の感じではブリザな感じだが、あくまで「感じ」ってだけ
判明はしてないから、判明したら3周目の参考にしたい
737 :
735:2007/02/03(土) 00:05:15 ID:W1gSgPUb
承知、しばし待たれよ
>>735 TEC依存って気もするけどどうなんだろう。
検証頑張ってくだしあ
>>735 待ってる。がんがれ!
序盤〜中盤では重宝するもんな、アタック系
>>732 FEとかも、動けるけど動かないボス多くないか?
俺が石、麻痺、凍結で使い分けてるが麻痺が確率高い気がする
FEは特殊ユニットではないんだが、玉座から歩けない
TO・FFT・スパロボは動く
FPのゲームは基本的にラスボス=デカキャラ=動かない
↑以外のゲームやったことないから知らん
まあアルバートオデッセイやったことあれば、ボスの移動なんて驚かないさ
麻痺させても動いてくるし、時間たてば直るし、後半になると効かないのでステータスアップしたほうがいい
>>743 自分は、麻痺=動けないだと思ってたから最初驚いた
状態異常にさせるよりダメージ与えといた方が効率いいような…
SRPGって滅多にやらないけどどれもこんなもん?
SRPGに限らずこんなもん
>>744 麻痺、凍結が有効な敵には使っていくと有利に進められるよ。
どのSRPGでも状態異常はよく使うんじゃないかな、動きを縛るのは大事だから。
後半は無効化してくる敵が増えるから使えなくなるけどね。
サモンはだんだん状態異常マンセになってきたけどな
いちいち相手のステータス確認してこれが有効か?とか考えるほど緻密に作られてないしな。考える前に殴ったほうが心身ともに健全
状態異常にするのとダメージ与えるの同時にできるんだし使えばいいじゃないか
AP減らせるしダメ倍率も通常攻撃より高い気がするし
1つしか持ってない場合でもヴォル→ヴォルとかでも属性効果かかるし
でもステUP系が優秀なのは確か
〜アタックは空きがあったら1つ覚えとく程度で十分そう
おれはステータスダウンをよく使ってる
TEC↓AGL↓、AT↓を重ねがけすると敵があまりにも弱くなる
上のにさらにDF↓・MDF↓をかけてかつ味方にAT↑・MAT↑をかけるとより効果的
一つだけでも3回分重ねがけするとかなり効果が期待できるので状態異常より優先して使ってるよ…
でも基本的にはSRPGで状態異常はかなり重要ってのが個人的な見解
行動できない移動できない行動回数減らすが
弱い時の基本戦術だと思うし
ダメは
>>310かな。
ヴォルブリザアタックは持たせてた、低レベルで煮る花挑戦したときオートバイタルに変えたけど。
力を解放した天狗の面すげぇ
幽霊船の柱の上に直接乗れるw
俺ステUP一回も使ったことないなぁ・・・便利なん?
まぁ、状態異常もライカに持たせてオマケ程度な使い方だが。
どうせなら麻痺をAP2〜0ランダムじゃなくて0or1ランダムで
凍結をAP1固定+ダメにすればよかったのに。
ステUPはBP稼ぎで
ステUPって何ターン持つの?
757 :
735:2007/02/03(土) 02:03:28 ID:W1gSgPUb
お待たせしました、かなりの長文ですみません。
携帯からなのでおかしな所があるでしょうがあしからず…
検証に使ったキャラ
撃つ人:ライカLv44.TEC229
撃たれる人A:サラLv44.TEC173
撃たれる人B:ガウェインLv34.TEC110
撃たれる人C:ブエナLv22.TEC110
検証
注)下のデータは隣接正面からの確率
・ヴォル、バーン
ライカ→サラ80% ガウェ97% ブエ97%
・ブリザ
ライカ→サラ74% ガウェ97% ブエ97%
・ストン
ライカ→サラ61% ガウェ75% ブエ75%
・ヴェノ、ダーク、グラン、ブラス
ライカ→サラ86% ガウェ105%(後の検証で理解) ブエ105%
これ以外にも試してみました。距離を変えたり向きを変えたり…‥
で、結論
・確率だけを見るとヴェノ、ダーク、ブラス、グラン>ヴォル、バーン>ブリザ>ストン
・1マス離れる毎に−5%
・確率はTEC依存、Lvが違ってもTECが同じなら確率も同じ
・キャラの向きは関係ない、後ろから狙っても前から狙っても一緒
・テクリフトはいくらかけても意味がない(受ける側も)
・効果付加うpは+20%
感想
同レベル程度の雑魚と戦う時はライカにTEC+42、付加効果うpの
ブリザアタックで2〜3マスの位置からほぼ100%凍ります。
ハボリム先生よろしくなかなか強いですね。
や は り、 そ う で あ っ た か !
乙
不覚。ブリザのライカ→ガウェ、ブエの確率は97%でなく90%でした。
>>757乙
となるとライカ優秀かもしれんなぁ
無効化される相手にはアイタタタだが
763 :
757:2007/02/03(土) 02:41:35 ID:W1gSgPUb
俺はライカ終始スタメンだったので多少贔屓目な所はありますが
・AT+40
・WT−24
・AP+1
・攻撃×2
・TEC+42
・属性無効
・ブリザアタック
・付加効果UP
敵射程外から凍らせる→もう一発撃つ→敵は接近してきた時点でAP0→ウマー
で、凍らない敵と無属性魔法使う敵以外にはほぼ無敵かと
>>757 超乙!!
確実に凍結出来るんならステータスダウン系より状態異常のほうが
はるかに使い勝手がよさそうだね……
つまり、
・凍結
・やはり、そうであったか!
…以上2点の使い勝手は抜群、と。
でもボスに限って凍らないの多いからな。
ボスは状態異常がきかないってのはお約束だろう
ところでこれ、ランスロット生きてたら使えたりするの?
誰かさんの見せ場の為にわざわざ耐性のない鳥もいるじゃないか
ミリアム、ロリコン、ホリー、ランスロットは完全版で使えるようになるだろ
あとベルマリーも
副船長きぼん
ラスト直前の魔エレメントうぜえ
魔エレメントは攻撃範囲外に出れば追ってこないから、最悪パーティー使って逃げればおk。
公式で女性キャラ人気投票してたが何人か足りてねーし。
ロリとかサブとかはともかくガチで忘れられてる奴がww
まあ俺はカレルが入ってればいいがな!
ああ、ジェフティのことだね彼は男だ
やはり、そうであったか!
麻痺の真価はAP減少よりも反撃系スキルが発動しなくなることだと思う。
サイズ大きいユニットはほぼ確実に反撃持ってるから麻痺させると楽だぜ?
9章のジャッジメントバトルは普通にやると絶対成功しないよな
鳥にエクスバイタル3つ使っちまったよ
今まで失敗したことなんかないからビビルよな
おじさんが気合入れると恐怖
むしろおじさんがいることが恐怖
心獣解放が思ったよりも低威力でがっかり
…('A`)
パーティ全員にペイルライダー使ってんじゃねぇぇぇよ
>>734 ペインキラーとキンキンという音しかなく確証がないが斬りあってた…
しかも、勝利ww
サンクティオとかドゥームダークとかすごい破壊力だね
1000とか軽く超える
>>776 まったくもって俺もその通りだと思う。
雷→雷のダメージアップもあるし。
雷→雷すると麻痺消えるけど、敵のターンに合わせたら、それなりに意味あるし。
>>777 なるほど、その手があったか!
裏取れないし、裏取られやすいし・・・。
普通にやったら1000ちょいだったorz
タリスマンとかボスは毒とかにするといいよ
毒のダメージで死ぬとマトリクス手に入らないけど
初週の4章から辛くなってきた。
上手く立ち回れば昏白篭らなくてもクリア出来る?
>>786 余裕
ただサラとテレーゼとラーは強制出撃が一回ぐらいある
まぁ残りの5人が強ければいける
9章ジャッジ何故か一発目で余裕だった
おじさん前線で鳥とガチ勝負してもらって
こっちはちまちまおじさんの背後や鳥の横殴ってBP溜め&パーティー組み
時々おじさん回復してやって、また攻撃繰り返し
鳥が瀕死くらいになったらパーティー組んでとどめは横取り
これで2500いったぞ
鳥にエクスバイタル使うのは俺ぐらいか
おじさんに一斉攻撃するのは俺ぐらいか
ペインキラーの背後殴るより
範囲5マスの魔法味方に撃って(-100)
ヒール何回もかけたほうが(+200)×?
激しく稼げると気がついた
おじさん殴るとBP溜まるからパーティ組めるし、効率はこっちの方がいいんじゃない?MPの関係もあるし
称号そろえて鎧全部買って、鎖全部外したが何も起きないのはどうすりゃいいんだ?
おじさんを後ろから殴っていて周りに敵キャラがいないのに後ろが壁になるようにわざわざ向きを変えた時は殺意を覚えました
ちょっww
錬成料1/2ゲットしようと思ったら賢者の石所持を5桁にするやつ消えてる('A`)
もうアウト?
ZEROのスコア表示されるときセレクト押すと表示が消えて絵が見やすくなるな
でなんんて書いてあるの?
「ちょうどいまより我らと共に」とか書いてなかったっけ?
や ら な い か
バハムト倒した勢いで最終セクタ行ったら
ボッコボコにされたwwwwなんだこれwwwwwww
バハムトとニルヴァーナじゃフリーザ様とメカフリーザ様くらい違うからしかたない
おれもボコボコにされた!!
ふざけるなよクソゲー
平均レベル60もあるのに
48セクタの聖獣のほうがニルヴァナより強いから困る
wikiにZERO4曲目8000点以上で5曲目が出る ってあるけど
今稼いでたら4曲目8000以上(8114・8221)でもGAMEOVERになって先進めないことが何度かあった
コンボ数とかも関係ある?
暴龍END見てみた
や は り そ う で あ っ た か !
もうね、これしか言いようがないね。アフォかと
ってゆうかBORO十審将だったのかよ
最初から最後までカイトだけでクリアしようと始めて
今最後のデモンズイコンなんだが、コレ一人じゃクリアできないよなw
orz
>>807 再生する奴なら10回ぐらい倒せばOKって聞いた、未確認だけど。
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/03(土) 19:33:24 ID:JxmpKJkf
アルビノ種って牙獣人〜角獣人までの間しか出ない?
精霊や天魔は出ないのかな?
>>810 >>1 セクタ44の魔獣人アルビノが倒せる気しない件。
全然追い付けねー
このゲーム、スイヒとプラムの位置を交換すれば良ゲーだったと思うんだ
良ゲーになるかどうかはともかく
スイヒの声優はもう少し考えて選ぶべきだったと思う。
>>814 え?俺の場合5回で打ち止めなったんだけど
>>806 暴竜ENDほんとアフォすぎ。鳥肌たった。
やはり、そうであったか!
とか、わけわかんねーから。
暴竜キモイんだけど。
>>815 途中でもう片方のコアに狙いを変えたらいけたよ、d
>>816 こう言えばいいのか?
や は り そ う で あ っ た か !
ケンカすんな
や は り そ う で あ っ た か !
823 :
815:2007/02/03(土) 20:14:16 ID:xk4y1pVJ
今確認してみたらやっぱり5回だった
1撃でコア破壊してるから、もしかしたらそれが関係してるかも。
>>823 多分それだね
でも倒し続けたおかげで経験値280万げっと
使い道がない‥‥
強欲のクエストの最後、やっぱりエヴァネタだったかwタツキww
飛行鱗系のアルビノ全然出ない…orz
AP使い切っても1残しても
次に順番回ってくるまでのWTって一緒?
おお。天狗様の仮面があれば船のホールの浮遊ブロックも
全部上る必要なくて楽々だな!これはすごい
あれだけ走り回らせといてこれだけって、あんた・・・
>>827 WTに関係してくるのは多分、APじゃなくてどんな行動をしたか
1移動した時と7移動した時のWTの増え方は違うし
攻撃2発より冥赫の一節1発のほうが増えにくかったり‥‥
くわしい計算式は知らん
3月発売予定という攻略本にはそれくらい詳細なデータが・・・
載るわけ無いな。
発売日に買った奴はその頃までに絶対飽きるな
結構底の浅い内容だし
3月発売の攻略本で初めて分かる分岐とかEDとかないかなー
>>832 攻略本が発売されるまで噂やネタの域を出ない未検証情報が残ってた前例って
TOD2の隠し秘奥義とかTORのブルーアースくらいしか知らんな・・・。
サイレントレイス加入EDがあるって信じてます
とりあえず全部(スイヒ以外)のED見てみた
こりゃ本スレで叩かれても仕方ないな
始まりと終わりがやっつけ仕事だもんな。
サラEDの短さには笑った
手抜きってレベルじゃねーぞ
>>833 あーまあ俺も九龍の黄金剣くらいしか知らないけど
あったらいいなって希望
馬鹿みたいに難しい条件の分岐とかあったら燃えるから
無いっしょ
ラジアータの時は真EDがあるような気がしたが、DSSに隠しEDがある気が全くしないのはなぜだろうか
購入前に皆が抱いてた希望が
プレイ後にことごとく砕かれたからじゃないだろうか
隠しED作る余裕あるならもっとシステムとか作り込むだろとみんな思ってるから
特に期待してなくて情報も集めてなかったけど、気がついたら発売日だったから買ってみた俺は勝ち組か
隠しエンド=ボロエンドだし
>844
やはりそうであったか…
ボロエンドって
要するにOOのサーカスエンドみたいな位置付けだろ?
苦労させといて馬鹿ED見せて終わりとw
ファミ通のインタビュー読んだけどさ、自己満足で作ってるんだな。
高難易度と操作性の悪さをイコールにするなよ。
ニヤリとしたのはいいけど、そのせいで売上をかなり損してるだろうな。
様子見だった人は、評判聞いて買わないし、買っても中古だろうし…。
次の作品の売上にだって影響が出るだろうに。
本スレでやれよ
ラストまで来たがカイト強制出撃ってwwwwwLV20しかないwwwww
>>849 SRPGって普通主人公育てるだろwww
サラ テレーゼ アーサー ヘルマ ラー ビスタでここまできたのに
アーサー足遅くて使いにくいんだけど
WT-とAGL+つけて底上げすれば使いやすいもんなのか?
やっぱファスト覚えてから使うべきなんだろうか。
>>849 大丈夫だろ
このゲーム、足でまといが一人いても大抵クリア出来るヌルさだから
>>852 足遅い奴はAGLやWTで行動順を少しでも回さないと活躍出来ない
よって、それらの能力強化は基本 もちろんファストはあった方がいいとオモ
>>854 しかし、他のキャラの装備スキルからAGLとWT外さないと日の目を見ないな・・・
アーサーが動く頃にはこいつの攻撃範囲内の敵は既に死んでることがほとんどだ。
これ周回するとキャラの好感度みたいなものも引き継いでる?
会話・特訓なしのキャラと最終話で会話できてEDいけたんだけど
>>855 素早さ>>>>>攻撃力
くらい重要度に差があるからなあ 非力な皿でもアーサーより十分役に立つし
まあ無難に盾兼とどめ役でよくね?
>>857 なるほど確かに
盾ならガチムチを使った方が無難じゃないだろうか・・・DFあるし
やっぱりアーサーは無理してまで使う意味無いなぁ
>>856 好感度というものは恐らく存在しない
必要なのはLVと出撃数
アーサー使いけっこう多かった気がするな、使ったことないけど
ジークの攻撃時のあの音がいいな
すごく基本的なことを聞くようだけど、
ステータスのMOV欄に↑3↓4とあったら、
「上移動力3h、下移動力4h」ってことでいいの?
そうだとすると、ちょっと実際と合わないところがあるんだけど。。。
>862
その通り。
例えば「上移動力3h、下移動力4h」の能力値の場合、
自分が立ってる位置が5hだとしたら、上は8h、下は1hまで移動できるっていう意味
合わないってどんなふうに合わないんだ?
ヘブンズドア40セクタまでまとめ終了
キメラ強いよキメラ
>>864さん、まとめ乙です
しかしペインキラーも出現するのか……wktkwktk
このゲームでいい意味で切ない気分になったのは40セクタくらいだった
>>857 下手すると移動力のなさから、盾役にもならん場所が出てきたりする
その分、ラー様はバランスがいい
40セクタークリアしてからだったから、セイレーンの面はじめて見たとき、あまりのキメラの数に
…('A`)
スキル見たら、全くの別もんだと気が付いたがww
リミッター解除で本編の敵も強くなったらよかったのに
ってゆうかハードモードとかあればよかったのに
>>863 3.5hの段差、↑3で登れるけど↓3で降りれない。
40階でペインキラーは正直無いと思った。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 魔女が二人いてはならない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ <○> <○> \ ブチコロスお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ペインキラーの仮面には力を抑えるという役割があるんですぜ
なんの力だっけ?
久々にきたんだがまだ石の裏技の詳細判明してない?
ウィキ見たけどなかった・・
>>876 あれって要は練成量2分の1のことだろ?
>>878 レスサンクス
やっぱりそれなのか?
2周目以降限定じゃぁな・・
今ラストで止めてるんだがもうZEROやるのやだよ、俺
息抜きに昏白の領域はいかが?
一撃で倒すレベルがあれば一匹20の石げっと
場合によってはこっちのほうがいいかも
>>880 たしかにそうなんだけどあの白い感じのマップがどうも落ち着かんw
フリーバトルにももっといろんなマップがほしかった・・
昏白は稼ぎにいくと
微妙に待機画面が長いのがイヤだな
ようやく悟った。
これ回復魔法要らんな。
2周目は女キャラのみで戦闘やろうと思うんだけど、どんな組み合わせがバランスいいかな?
ヘルマ、サラは使い勝手よかったから確定。wiki見るとカレルも強そうだけど。
引継ぎはキャラと、練成1/2のみの予定。
ブエナ、テレーゼ、サラ
愛があればタツキ
君ならプリンも使えるはず
>>883 すごいな…自分テレーゼが大活躍だったんだが…
敵とのレベル差あると確かにいらんが
練成1/2持ってても、工房レベル7にならないと
分解で手に入る石>練成で使用する石
にならないんだな…。
工房レベル引き継がなかったから、面倒だったぜ
>>885を参考に
ヘルマ、サラ、カレル、テレーゼ、タツキ、プリンでやることにしたよ。
少し前衛が弱いか…?
でも、これでやっとメインシナリオの男臭さから解放されるよ(;´Д⊂)
あともう一つ質問。取り説見ると、MATもMDFも回復魔法の回復値に影響するってあるけど
MATはわかるけど、MDFはどう影響するんだ?
MDFが高いと、回復値まで下がるとかそんなことはないよな?
うちのテレーゼはひたすら攻撃魔法撃ってた。回復は心獣開放だけ
あとはガウェイン以外の四人にメガキュアとメガヒール持たせとけば回復は十分すぎる
2周目の中盤以降は全部エリクサーで回復してる
>>888 使用者MAT・対象者MDF→回復量
MDFが高いと回復値が下がることはない
試しに二人にヒールをしてみるといい
>>886 あ、回復しなくていいって意味じゃなくて
魔法よりアイテムで回復したほうがいいって意味ね。
魔法だと体力全回復ができないし、スロット一つ潰しちゃうから。
>>891 でもアイテムじゃ単体しか回復できなくなかったっけ?
2周目女だけでやるってレスみたが色欲だっけ?あれで苦労しそうだなw
鼠のように逃げおおせればいいじゃん
てゆうか女パーティのみの縛りだったら逃げるしかない
一週目で、サラだけに経験値を
継ぎこみまくってた俺は、色欲で敵と化した
超高速サラの前に、なす術なく全滅した。
そういう楽しみ方もあるか
サラに移動×2とAP+1とMOV+を付けてみた
これはひどいピンポンダッシュ
サラに比べてタツキの使えなさといったら
いや、最終的にはタツキも結構使えるぞ
使えないと思うのは使い方が悪いだけ
でもどうしてもサラと比べてしまうんだよな・・・
サラと比べるな
静かなる勇者とか遅れてきたエースとかルシアンと比べろ
静かなる勇者はともかく空き缶はずっと使ってた俺。だってブロックが・・・・・・
女性キャラで戦闘タイプが被るのはサラだけで、しかもそのサラが神性能だからな
>>899 いや、パーティーは
ブエナ、サラ、カイト、ユーグ、テレーゼ、サラで一番使えないぞ
おばさんになるほど機動力ないね(´・ω・`)
>>903 まあ確かに使いづらい方ではあるな
俺の場合メンバーとしてではなくて、稼ぎ要員として使ってるからそう感じないだけかもしれんな
おっしゃーニルヴァナ撃破!
結局AP+1と攻撃×2でゴリ押ししてしまったぜ。
撤退入手してる場合は2周目以降はラストバトルも撤退でスルー出来る?
正直、ラストの連戦は門相手からすげーめんどくさくてしょうがないから戦いたくないんだよなぁ
できるけど経験値が沢山もらえるから戦ったほうがいい
>>908 できる。
方舟戦でアルだけ倒して撤退すれば世界の敵エンドも可能。
タツキはサラとスピードスター2枚看板として使えば強い
ような気になれる。
強いというより面白いだな
d、R1+○と撤退駆使すれば1周するの1〜2時間で抜けれるかな・・・
サラのスピードに追いつけるのはカレルくらいか?
ミニゲームやってないから全然金が増えねー!!
2000前後をいったりきたりしたままで、工房レベルも5で止まってるし、
BOROグッズも最後のOが買えねー!!
4000なんてむりぽ。
周回アイテム全然買ってないけど、買わないと2週目以降も全く変わらず?
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 20:05:39 ID:J9QqX8BK
撤退さえ買えばなんとかなるよ、安いし
いや、サラにはだれも追いつけない
カレルはタツキといい勝負
ちなみにサラはスキル次第でWT140切る。カレルとタツキは頑張っても180前後
やっぱり…そんな気はしてたんだけどさ。
ZEROやっても、チャージ1回で100、ゲームで貰うのが300くらいなんだよ。
どんだけ不器用なんだ、俺。
とりあえずクリアだけでもしといて、シャイニングフォースに逝く事にするよ。
>>919 イクサとDSS両方買ってDSSからやってたけど、イクサは言われてるほど楽しくなかったぞ
DSSは文句言いつつ不満ありながらも楽しめたのに、イクサは1ミリもwktkしねえorz
結局、世界樹やってるわけだがw
まぁ暁まで暇潰そうじゃないか
>>920 俺俺も
イクサ1周してまたこっち戻って3周目とか俺馬鹿だw
DSSに文句言いつつ結構好きみたいだ
ルミナスアークに期待しとく
924 :
KY:2007/02/04(日) 20:34:29 ID:IRsMt6sK
ところで姉貴は死ぬんかな?普通に進めても
926 :
KY:2007/02/04(日) 20:48:30 ID:IRsMt6sK
つまりアルのアホが死んだ後?
ユーグ強いなぁ
もしかして前衛の中じゃ最強?
>>926 ストーリー的にはBADの最終アル戦の前
あととりあえずsageてね
>>927 総合的には最強。でもアーサー、ガウェインと比べると打たれ弱いので見切でカバー
929 :
KY:2007/02/04(日) 21:11:07 ID:IRsMt6sK
>>928 ありがとう。そこまで進めればわかるかな。sageるのわすれてた。ゴメン。
敵ロディオンのWTの低さは異常
LV26のくせにLV99より低いなんて‥‥
?低いほうがいいんじゃないの?
16枚目の仮面(秘密部屋)とかWikiに書いてあったけど全然わからん。どなたかどこへいけばいいか教えてください。ちなみに9章のウラノス本部に突入する前で止まってます。
933 :
KY:2007/02/04(日) 21:43:02 ID:IRsMt6sK
>>931 味方だと低いのは歓迎だけど敵の時に低いのはうざくね?こっちより速く動くし
>>931 こっちのロディオンが遅すぎるって意味
>>932 全てのクエストをクリアし、錬金工房で〜の鎧を全部買うと行けるようになる
すべてのクエスト・・・2週目じゃないとコンプむりということですかね。
フゥ〜
ありがとうございました!
>>935 違う違う
全てのジャッジメントクエスト(鎖切るやつ)コンプってことだぞ
1周目で仮面コンプ可能だぞ
逆を言えばどの週でもジャッジメント達成できなければコンプ不可
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 22:11:09 ID:J9QqX8BK
仮面イベです
魔物系を渡しまくり幽霊船のデカキャラに話したら40Fに行けと
でテオおじさん貰ったら渡す人いなくなったよ?
まだ終わりとも行ってくれないし元船員が集めてるとか言うし
でウィキ見たらダイクロ仮面とかだった
しかしテオおじさんの仮面で話しても交換してくれない
デカ魔物の後にダイクロに話かけないとダメだったのか?
じゃあベネチアで亡霊面借りればとか思って行ったら無いし
天狗に変えてもジャンプ力アップしてない、だからテオおじさんに戻そう
がテオおじさん仮面が無くなった一体何なのこれ?
>>938 仮面リストの太陽だか月だかを選択すると2ページ目いくから。
あの仮面一覧の切り替えはオレも素で解らなかったなぁ
説明不足だぜ、本当に
そういうのを予想しながらFPはニヤニヤしています
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 22:21:27 ID:J9QqX8BK
>>939 ありがとう、全部揃ったよ
仮面を選択したら、つけるの表示が出るけど
月を選択しても次ページとか出ないね、不親切すぎ
ところで、もしかして命中率って相手が瀕死になると下がる?
通常の場合なら正面から攻撃しても100%なのに、相手が瀕死になると93%になったし
>>944 HPが1/3以下になると疲労状態となり
若干、攻撃力がダウンし、命中、回避率がアップする
と、説明書に書いてアリマス
‥‥正面100%とかうらやましい、俺44%だよ
>>945 そうなんだthx
普通瀕死になったら動けなくなるだろ、何考えてんだFP
それなら専用のスキル作れってんだ
うざったくてしょうがない。93%で5連続回避ってどーよ?
遺跡巡りが中途半端だった・・・
うまくいえないが、FFTのルカヴィ登場数ぐらい中途半端だった
っていうか二週目追加でランスロット使わせろよなー、と思った
だったらドット絵そろってるロリコンダクターが使いたかった
ワープ移動に槍射程とかよかったのになぜ使えない
ミリアムは攻撃もできる魔法系のキャラ
ロリコンだは壁すり抜け万能キャラとして
ランスロットは素早い劣化アーサー
このへんはだしてほしかった
俺TSUEEEEEEEEEしてたらラスボスに行動させずに倒せた
虚しくなった
俺はもし使えるのならフライを使ってみたかった・・・
目から光線でてきそうだが
フライと言えば引継ぎ決めるホワイトボードでのあの不気味な笑いは何
あはははは
うふふふふふ
カイトでAP+1と特殊×2を付ければ古代魔法→魔法ができる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
特殊×2で気合→気合って可能?
ミリアムはボーナスユニットで欲しかったな。
カイト以外でドラゴンヴォイスの変身出来るキャラってことで。
ペインキラー?あいつは自軍のときドラゴンヴォイス使えないよな?
AP+1や攻撃×2は昏白でアルビノ出るまで撤退繰り返ししかない?
>>960 しかない。それらを取ると世界が変わるから、がんばれ
ちょっと聞きたいんだが
アルビノ出すときにリセットだとまずい?
?
戦闘画面→チェック→ロード
の繰り返しじゃないの
>>964 あぁ、いや大丈夫ならいいや。
ちょっと40階目指すときにちょっとためしにって事で
数回だけどソフトリセット→ロードでやったときに出なかったから
少しだけリセットじゃいかんのかな?って考えが浮かんじまっただけなんだ
素朴な疑問ってのかなそんな感じだったんだ。気にしないでくれ
連レスすまん、いい忘れてた
>>964 ありがとう
律義な奴だな。そこがいい。
968 :
KY:2007/02/05(月) 04:56:50 ID:U1a/k+P7
初歩的な質問して申し訳ないけどバッドエンドについて、何章か忘れたけどヴェネツィアでシズイとかタツキのイベント見たからってバッドエンド直行ってことはないよね?何か急に気になりだした。
人気投票の一番上に姉がいるのは嫌がらせ?
それとも姉が一位だったら外伝でも作ってくれるの?
もしくは次回作に出てくるとか。サモンナイトみたいに。
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 06:51:14 ID:U1a/k+P7
もし姉が次回作等にでてくれるなら嬉しいね。今作品ではあまりに水面かでしか行動してないし。
>>965 確認→撤退の方が早くないか?違ったらスマン
>>968 そのイベント見たけどミリアムEDだったから安心しれ。
あとsageようぜ?
ようやく1周目クリアしたわー。
で、ドラゴンシャドウスペルの「シャドウ」はいったい何だったのかね?
ペインキラーのことでしょう
これ、マトリクス実際に装備しないと
魔法の消費MPやら必要APが分からないのって問題あるだろ。
雷系最上位キター!と思ってテスラテスタメントつけたら必要AP2て…
mjd?
もう3週目なのに全然知らなかった…
教えてくれてサンクス。
ヘルプあればよかったな
左上に△能力確認ってあるけどな
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 11:04:24 ID:LyUGn1xo
核心の間って早くから入れる必要が全く無いよね。
思わせぶりなイベントで結局何も無いから
何を今更
ヘヴンズドアきつい…orz
何とか39セクタまで来たがレベル差8のキメラとかマジヤバイw
攻撃×2で楽に死ねる(´・ω・`)
キメラは攻撃喰らう前に落とせ
2連続PTでGO
40Fは楽勝だからがんばれ
>>982 1週目だから攻撃×2とかゲット出来ないおww
仕方ないからレベル差を埋めてくるorz
間違えたPTアタックの事かww
しかしどの道レベル足らないから戦力底上げしてくる
>>981 俺も1周目でレベル差11あったがキメラ倒したぞ
やり方しだいでどうにかなる。アーサー辺りでおびき寄せて
二回攻撃耐え切れば、あとはパーティー一斉攻撃で倒せるぞ
行動自体は素早くないからな
>>986 む…なるほどやり方次第ね
解った もう一度挑戦してみる
セクタ39って特に記憶に残ってないんだよな…
32あたりでゴブリンみたいなのに撲殺されたのがトラウマで
そっからレベル上げしまくったせいだろうか。
絶対反撃ゴブリンのウザさは異常
斜め後ろから殴ればいいじゃん
何とかクリアできた
アドバイスくれた人d
んじゃ、これからおじさんに会ってきますノシ
>>991 おー、良かったな!
レベル差ある奴を、どうにか頭ひねって倒すときって
なんかwktkする。だから2周目もレベル引継ぎなしで
一からやってるそんな俺マゾ
アルビノ探しで撤退繰り返しでいいと思ってたけど、
撤退繰り返しはカルマ溜めてBAD直行してしまうのかな?
既にミリアムED見れること確認したデータでラスト連戦挑む前の状態で稼ぎやろうと思ってるんだけど・・・
稼いだらBADエンドになるならキツイな
そんな複雑な分岐があるほどつくりこまれてませんから
まあバッドEDのフラグはペインキラーかアルの撤退だけだろうね。
撤退やドラグナー発動の回数が関係してるとは思えない。
>>995 アルは関係ないってどっかに書き込みあった希ガス
>>992 むしろレベル差があって始めて適正難易度な希ガス
クエストやら何やら全部クリアした経験値を6人に絞って割り振ってると
かなりヌルくなるし
>>996 アル撤退させたらそれだけでバッド行ったから多分関係ある。
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