◎グルメ祖父さんまとめ
基本的にレシピさえあれば材料はなくてもオケ
★は追加される宿屋評価の星の数
「大自然の息吹〜」
大地の恵みスープ★★★
ガーデン8でレシピ入手
「ふつふつと〜」
熱帯野菜ステーキ★★★
ガチンコトレーニングで合計1800ポイント以上でレシピ入手
モリモリプレート★
ガチンコトレーニングで合計1000ポイント以上でレシピ入手
「身も心もとろけてしまうような料理」
完熟果実のプリン★★★
料理を35回作成でレシピ入手
スノーフローズン★
宿評価☆20以上でレシピ入手
「いてもたっても〜」
大冒険ナベ★★★
キッチンレベル15をクリア
「心の芯まで〜」
思い出のシチュー★★★
人間用料理を75回以上つくる
◎ブレイブクリアの条件
○一定レベル以下
(2話で主人公レベル4、仲間3)
(以降1戦闘ごとに+1ずつレベルアップしてけばオケ)
(ユニット召喚獣・サポートユニットのレベルは関係なし)
○戦闘不能キャラをださない
(ユニット召喚獣も死んだら×)(主人公復活も不可)
○1バトルにつき3アイテムまで。
(料理はアイテムにカウントされないが、1バトルで1ユニットにつき2個まで)
(ポムさんのサポートは関係なし)
◎ガーデンワカンネ
つ
ttp://dash-b.com/sn4/date-puz01-04.htm ◎クラスチェンジは今回パラ関係ねーの?
ないです。レベルのみ
@クラスで能力の伸びって変わるの?
HPMP以外の伸びはCCボーナス以外一律。
わかってはいたのだ!
>>1が乙だということが……
乙ドレイク・セルボルト
>>1 夢の中でリビエルとラブラブになってた俺は末期だと思う。
>>9 オレに言われてもなぁ
とりあえず和尚様オレの夢にレシィきゅんが来るようにする方法を教えてください
冬の>1乙グラタン
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 18:50:20 ID:tRKKMaTs
>>1 乙ェリーヌ・セルボルト
>>500クラウレ
>>9 漏れはミントさんが出てきたぞ。なんとなくアニキの心境が分かった。
ベルフラウって通常CCとSPってどっちが強いかね?
SPは銃使えるみたいだけど。
AT極で通常にしたほうが明らかに強い
そらそうだ。d
>>1先生は雨に濡れて乙いとソノラが申しております
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 . ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .乙 だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ す |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>1
>>1乙幻の剣士
使えないと評判のルシアンを9話くらいで
余った経験値全部つぎこんでLv30にしてフリーバトルで戦わしたら
マックスつよいwwww
MOVE6で縦横無尽に駆け回って
攻撃はすべてブロックか避けて反撃で雑魚を虐殺していくwww
ルシアン強すぎwwww
虚しくなってきた・・・・・
ルシアンの弱さは本当に何なんだろうな
1、初期はBPを最も自由に使えるキャラとされていたがやり直し追加後バランス調整をしなかった
2、大部分の人が気づいてないが上手い使い方がある
3、スタッフはブロックをすごい強スキルと判断した
4、ネタ
この中に答えはあるだろうか
3か4が有力だろうな
ここの諸兄はルヴァイドのステ振りどうしてる?
超個人的には攻撃力がある方がカッコいいのでAT極も視野に入れているのだがやはりまずいだろうか?
壁として他にキャラを配置するなら有り。
基本は壁だろうけど、結局は好きに振ればいいから
カッコよくあってほしいと思うならAT極でいくのがロック
このシリーズ初めてやるんだが
tecが回避というのはわかったけど命中って関係するステない?
しゃーしゃーいう人に避けられまくる
>>28 それもTEC
俺はルヴァイドDF極振りだったな。あんまりにもDFの成長率いいから、後半はATにも入れていたけど
>>26-27 サンクス。どうせ一発耐えれば麻痺眠り石化で料理という戦法なので趣味に走ってみるわ。
それは待機型の問題だ。いくらTECが高かろうが俊敏に近接、見切りに遠距離使ったら避けられる。
>>28 命中もTECだけど、
多分避けられてる原因は待機型にあると思う
まあTEC未振り船長とかは待機型反撃の奴にさえ目に見えて外すがな
確か見切り俊敏は対応する攻撃に対して25%回避確率アップだったっけ?
つまり極端に言えばlv50tec極のキャラがlv1のキャラに攻撃しても待機型次第では避けられてしまうわけだな。
なるほど、確かに当たらんのは俊敏とかだった気がする
俊敏には遠距離、見切りは近接でやってみま
3よりはTECの命中回避への反映がゆるくなった気がする
それとも3暗殺者のTEC設定値が高かっただけかな
3の暗殺者はTECの高さもそうだけどそれ以上に異常耐性がな・・・
今作は麻痺が異常に便利だし無効キャラもあまりいないからウレシス
TECもそうだがLUCもけっこう大きく影響する
ところで普通の待機型でTECが攻撃側より低い場合回避は発生しないが
俊敏見切りの場合どれだけTECが低くても回避は発生する
この時防御側のLUCが高いのと低いのではあからさまに回避率に差があると思うが
LUCはTECと待機型による回避率決定の後に補正がかかるのかな
LUC100にしたアカネがバカスカ食らったことがあるな
>>40 多分後じゃないか?
いくらLUCが高くてもTECで劣っていて待機型が合っていなければ回避できないということは、
おそらくLUCの計算式は乗算
乗算なら後に計算しないと、TECで劣っているキャラの待機型が合っていた場合
回避率にLUCが影響を与えられないから
なんかわかりにくくてスマン
もちろん特定のケースで特殊な計算式が適応されるなら話は別だが
糞私文の漏れにはおまいらが何をいってるのかわからん
まぁTEC極振りルシアン最強ってことで
同じバンプレのゲーム(製作元は違うけどさ)なんだから
回避率の計算式くらい攻略本に載っててもいいと思うんだ
ルシアンは装備品でTECあんま伸ばせないから
重点的に振っても着物キャラにサクサク抜かれるんだよな…
ところで前スレ1000のは
ルシアン極振りしたときに他キャラバランス型よりそのステは高いぜってことか?
>>46 BPとCCB覗いた数値じゃないのか。
いや、HPとか『召喚師と比べて高いぜ!』って言ってる時点でお察しなんだけどな。
>>42 ごめん俺も私文だし、デタラメな俺様理論だから適当に聞き流して(´・ω・`)
えーと、
例えばLUC100、TEC1の超ラッキーキャラがいたとする
待機型が見切りの場合、弓で攻撃されたら、見切りで0%+25%、LUC補正でそれ以上に避ける
でも待機型が防御だった場合、こいつはTECが低いから回避率は発生しない、0%
しかしLUCの回避率計算式が掛け算でなくて足し算だったとしたら0%+?%で回避率が発生してしまう
つまりLUCの回避率計算式は掛け算
そして計算式が掛け算、かつ待機型の25%がプラスされる前に計算されると仮定すると
さっきのラッキーマンが見切りで弓を避ける場合に0%×?%+25%=25%
で確定してしまってLUCが回避率に影響を及ぼさなくなってしまう
つまり待機型の後にLUCの計算が行われる…
命中率:100≧(自TEC-敵TEC)≧50
回避率:(待機型補正*(1+(自LUC-敵LUC)/100))
最終命中率:命中率-回避率
こんな感じだろうか
何となくそれっぽく見繕ってみたんだが
なんか眠いから間違いまくってそうだ
あーホントだ
比較したらMP、TEC以外はアカネより高いわ
まあスキルで数倍の差が付いてしまうんだけどな
初めてwikiで空き缶のページ開いた
HPが高くなる3−Cルシアンでも、結局はGUN道ライに負ける程度しかないからな
>>23にレスするためにwikiとにらめっこしてた俺の出番だな。
他の前衛キャラと、CCボーナスもそれなりに考慮して比較してみた。
HPは3-cならCCボーナスの+30が大きく、セクター先生より高くなる。3-a、bはアカネ3-aと似たり寄ったり。
ATはセイロンと同じくらい。つまり戦士系では低い方。
DFも低く、セイロン並みで下には召喚士しかいない。余談だがミントさんはルシアンより少し固い。
代わりにMDFが高めで、外伝含めても戦士系ではトップクラス。これまたセイロンと同等。
同様にTECも戦士系では高い方でイオスと互角。あくまで素のステータスは、ね。
ここに装備やスキルや待機型を加えて考えると、他のキャラと一気に差が開くんだよな。
一応、それなりのMDEFで重装装備可能(3-c)。召喚や遠距離攻撃には比較的強い方。
あと霊属性ということで回復と憑依に困らないのは強みではある。
>>23への答えとしてはやっぱりスタッフがブロックを過大評価したんだと思う。
>>49 上位待機型有りでLUC補正最大値になるのは
センジュコウレン+日記の忍匠アカネ115 俊敏or見切
成功の杖+日記のキューピッド○ルゥ130 見切
こんなのか
その計算式だとアカネ53.75%、○ルゥ57.5%
実際もっとかわしそうな感じだな
ブロック自体は便利なスキルだと思うが
ルシアンの場合は耐久と射程と防具に問題ありまくりだからな
ブレイブレベルだと召喚レベルまで低くてやってられん
クラスチェンジも遅いしな、ルシアンは
・戦士系としては高めのMDF
・歩数多目
・MDFの高いローブ装備可能
・CCで増える待機型は「魔抗」「幻実防御」
ルシアンのコンセプトは
召喚術の一発や二発食らうのは覚悟して敵前衛の横をすり抜け、
召喚師に肉薄して斬る対召喚師用戦士か?
だがそれだと横斬りが生きないような……
歩数はなあ・・・夏空ロケットさえなければルシアンの活躍する機会はまだあった筈。
ってかアレのおかげでうちのパーティは召喚以外全員6速ですよ。
つけてるのはがんばるどだけだけどね。
>>57 それならステルスセクターで忍び寄って必殺キックの方がいいな…
>敵前衛の横をすり抜け
勇猛果敢覚えるの遅いよな…
MDFが高い戦士って時点で静かなる勇者の鼓動が
静かなる勇者はバルレルと組むと案外強い。
挟み撃ちで攻撃力の高いバルレルのサポートをするのだ。
その場合HPがピンチでもバルレルで回復できる利点もある。
そして攻撃の手数はそこそこ。
ガンバレ勇者。
>>62 なんていうか、カイナさんにすら槍使いとして負けてる気がします
イオスが来たら用無しっぽいし
>>54 命中率:100≧80+(1+(自TEC−敵TEC)÷100)
回避率:(待機型補正(25)×(1+(自LUC−敵LUC)÷100))
最終命中率:自命中率−敵回避率≧10
基本命中率がイカレてたので修正してみた
試しにWikiにあったデータを使ってLv50電光兄貴→Lv50忍匠アカネで計算してみたら、
兄貴の槍が5%程度の命中率になった(上の式だと最低10%まで抑えられるが)
これだとどうだろうか?
大丈夫。不動の精神+返しの刃でらんさーずあたーっく・・・。
ダメ?
序盤で仲間にできるからステ振りし易いし・・・。
あ、イオスとカイナとバルレルって4速・・・爺さんは3速だけど闘気とか高ATとか・・・。
アレ、アレ、?
よし。全員使って挟み撃ちの機会を増やすのだ!
確か魔獣とかってLUC30〜40くらいだったよな
体感的なアカネの回避率7割くらいだろうか
同レベル帯ならさすがに10%以下はないと思う
TEC極して界廊特攻でサンプリングでもしてみんとわからんか
>>66 間違って上にあったLUC115で計算してた
全裸兄貴→全裸アカネで命中率14.2%
まぁ、装備で命中回避ともに差が広がるだろうから、
やっぱり検証しなおした方がいいかもしれんね
>>65 忘れてはいけない。静かなる勇者は、融機人とどっこいのATDFしか持っていない悲しい現実を。
スタッフ最大の誤算はブロックとケンタロウ
ブロックは反撃とか妙な色気を出さなければかなり使えたはずなのに…
ブロックが防御の上位待機型だったら硬すぎてバランスブレイカーになりそうだけどな。
しかし、相手を疲れさせて戦うっていうルシアンの戦闘スタイルは指導ミスじゃないか?
相手が疲れる前に力負けするだろう。まあ、見習いだから仕方が無いのか。
わー、俺が回避率とかのこと書いたら検証してくれた人が・・・
今度暇見つけて100回くらい味方同士で攻撃させてデータ取ってみようかな・・・
>>71 ティンベーではじいてローチンで突くから問題ないんだよ、きっと
ブロックは使い手がアレじゃなきゃ神スキルなんだけどな
兄貴がデフォで使えてたりとかしてたらミントさんもほれるはず
防御の上位待機型だったら見切俊敏とほぼ同じで面白味に欠けるのでは
ルシアンは銃持てばいいんじゃね
>>64 命中率の計算は比率で決まると思うんだがどうか
序盤にTEC50でTEC75に対し攻撃すると防御相手でも回避率高く感じるが
TEC150でTEC175に攻撃してもそれほど問題なく思う
OTL
アンカーが・・
なんで16話の鬼兵はmdf999なんだ?
意味解らん
16話の鬼兵の家族は子供のころ外道召喚士に親を目の前で殺されたんだよ
親が最後に彼に言い残した言葉は「どんなことがあってもあなただけは生きてね」
だった。そして彼は血のにじむような努力を重ねてどんな召喚術にも耐えうる体
を自らつくりあげたのでしたとさ
おい、どうしよう。
十六話での選択会話時のリシェルがやたら萌えるんだけど。
PTポイントの総計は
味方全員のレベル+ブレイブのボーナス+周回ボーナス
でおけ?
>>84 正常な証拠です。オレも(*´Д`)ハァハァ
>>84 気になるジャマイカ。漏れ主人公フェアにしちまったよ。
狙いは兄貴で。
>>53 そんなの前スレか前々スレ辺りでデータ上げたじゃまいか。
ミントやライは主要能力値が高いんだよ。
アカネ、ルシアンは素のステータスでは低い方に入る。
(戦士系はMAT除く、召喚系はAT除く合計値で計算。なお、HPMPは無視。)
が、ローブのステータス補正は鎧よりも高い。
最終装備では20-30の差がある。
ミントやライとルシアンのステータス差はレベル50時点で30未満。
なので鎧しか装備できないキャラはそれだけで負け組。
武器も近接系では刀が優秀。魔幻は刀が装備できる。
惜しむらくはフェア同様、縦斬りなこと。
なので、周囲の敵が重戦士か軽戦士かで勇者剣と持ち替えると良い。
素の移動が6だからロケットの代わりにウロコ(魚)や指輪がつけられる。
しかも、属性は霊。
なので、スキルがなくても十分に強い。
問題があるとすれば、ブレイブ前提だと3段階目にCCできるのが終盤も終盤ということだ。
>>87 フェア兄貴エンドも結構良かったぞ。
それなんてエロゲ?
そういえばポム子が敵で倒すとブレイブ不可のとき倒すと
経験値が減るってファミ通で書いてあった気がするがマジで?
獣皇も倒したら減るんかな
十八話のリシェルとの夜会話。
あれ、一瞬暗転するけど、ありゃ絶対ちゅーしてるな、ちゅー。
リシェルはEDでは下に何も履いてないんだぜ?
ちじょじゃん
92よ
画像うp
>>23 以前も書いたがおそらく意図的に一回り弱めに調整してると思う。
ストーリー中でも一番弱いだろうし初戦でもレベル1で明らかに足手まとい風だし。
召喚獣の人生やり直しってメリットあるのか?
与えたエサも返ってこないし、やたらと損した気分なんだが…
リシェルはツンツンデレって感じだな
泣いてるリシェルを頭を撫でながら慰めてあげた俺だから分かる事だが
>>96 序盤に乱発する召喚獣のLVを下げて消費MPを下げるくらいの意味はあるかもしれんが
漏れも使ったことはない。
リシェルは泣いてる時にちょっと優しい言葉かけてやればホイホイ部屋までつれていけるような女
>>96 消費MP
俺一周目で羊MAXにしちまったら2周目凸登場の時ほとんど撃てなくて吹いた
ないと不便な機能
なるほど。
人生やり直しはホーリーシープのためだけにあるシステムなのか。
都月の中ではリシェルなんぞどうでもいいのさ
ポムニットこそがメインだろうからな
ポックル、リプシー、ビットガンマーみたいな序盤よく使うのは上げすぎない方がいいかもな
まあ射程が上がるくらいまではレベル上げてもいいかも
ところでピコリットがなくなってリプシー復活したのは何でじゃ
同じ動きしてるぞ
俺もケツァクァトルのレベル上げすぎて二週目えらい目にあったぜ
八話のリペアセンターにクノン出てこNEEEEEE!
一週目はちゃんと仲間になったのに何でだ畜生…クリアデータ上書きしちまったい\(^Ο^)/
>>105 クノンの条件は
1 第六話で『うれしかったからかな』
2 第七話のイベントバトル(クノンが強制出撃でジルコーダと戦闘するマップ)をクリアしている
3 第八話のリペアセンターで『そんなことない』選択(
>>105はここ)
4 第九話終了時点でアルディラと主人公のレベルが14以上
だから、選択肢忘れか、イベントバトルをこなしていないことになるか…?
>>106 全部こなしたはずなんだけどな…会話は飛ばしてないし、この週はクノン使おうと思ってたから間違えるはずないと思ってたんだが。
番外編のデータがあるからダメならそこからやり直すか…
クノンのふるぱわーが好きだから前衛として育てたが
最終的には回復&でんちマソ要員になってしまったこの悲しみ(´・ω:;.:...
役目があるだけまだマシだよ
ギャレオやヤッファなんて・・・・・・
シマシマさんにはマルルゥと聖獣の怒りを使うという使命が・・・っ!
ジュラフィムのほかの魔法ががアレだから、
大範囲回復魔法かと思って、説明も見ないで味方にぶちかました思い出があるなぁ>聖獣の怒り
魔法名みれば攻撃魔法なんだけどな。
クノンはアズリアと共に槍サンド要員だったな
なんで槍サンドなくなってしまうん?(´;ω;`)
>>114 反則的に強かったからじゃない?
反撃込みで4回攻撃(アズリアのダブルアタックがあれば6回)になるから、まず倒せない敵はいないし。
>>109 シマシマさんは回廊で強い爪とると回廊要員になるよ!
・・・あれ?
話の流れキルが
4で加入時CC2のときLvドレインしてる人いるかな
俺面倒だからそのままあげてるんだがやはりLv1からやったほうが能力結構変わるもの?
途中参加の香具師らはほぼ必須。
アカネとかシンゲンとかポムニットとか無駄にMATに入ってるから
俺TUEEEEEEEEするためにLvを上げてた自分にとっては
やり直ししたシンゲンがものすごく強く見えました
途中加入のやつらには人生戻したほうがよさそうですね
アカネを無駄にあげてしまった
しかし相変わらずバランス成長型は弱いな
装備変更システムで化けるかと思ったんだが
コーラルとかルシアンとかか
……両方装備がアレなんだよ。飛び道具装備できないからさぁ
剣と杖の使い分けで物理、召喚両方できたところで1ターンにできることは一つ…
どっちかに特化してる方が結局は優秀
誰かルシアンに二回行動できる超スキルつけてやれ…
ルシアンが隣接のキャラを再び行動可能にするスキルでも持ってたら使ったのに
MATは意識的に伸ばさないと
攻撃召喚は役に立たんしな
MP消費してすかしっ屁じゃやってられん
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 18:54:05 ID:LdZs4WL3
サモンナイト2をリメイクしろ
落ちた人気を取り戻すにはこれしかない
霊属性には状態異常付加魔法が少ないのも問題だな
セイレーヌみたいな便利召喚獣がいれば、空き缶の評価も少しは変わったろうに
コーラルなんか、ヘタしたら劣化ルシアンの道を歩きそうなのに
獣属性と竜変身だけで一歩二歩抜き出ているからなぁ
まあ空き缶が親父の血を受け継いで機属性だった日にゃ目も当てられないが
その2をたった今クリアしたんだが
2ってギャラリーにED画像なかったりする?
静かなる勇者はそのままの能力でリメイクだな!
>>129 もちろんレシィもそのままの能力だよな!
ケイナのエンディングもそのままだよな!?
2と言えばトリス。
彼女のぴょこんと跳ねる召喚モーションに悶えていた私は3の番外編で絶望した。
リメイクするならその辺きっちりと…ネスなんてまんまなのに…
3の番外編でしか見てないけど個人的に2のキャラあんまり好きじゃない。
大人気の眼鏡が特に好きじゃないし2は地雷臭い
い、芋とメガネの性格について言及するのは止めるんだッ!荒れるぞっ!
電撃PS読んできた
都月と★とFPスタッフのインタビューだったが
「ルシアン弱すぎず強すぎずのバランス取るの大変だった」
それはギャグで(ry
ってことはやっぱり空き缶の性能は意図した結果だったのか
2の主人公の腕の突起物?って何なのあれ?
同じガキキャラでもミニスなんかは反則性能だったのにな
召喚師は別格ってことか
親と姉は有能な召喚師なんだがなぁ>ルシアン
実際はバランスとれてないから、この弱さは意としないものだろ
パッと見からして明らかに他に劣ってるのにバランスとったと言ってるということは
やはりブロックの性能を過大評価してる可能性が高い
>137
あの頃の★はゴツイ篭手付けるのがお気に入りだったっぽい。
ケルマとかもアフォみたいな篭手つけてるしな。
ミニスは強い上に可愛くて(*´Д`)はぁはぁ
>>136 まあ見習いだから意図的に弱い調整してあるみたいだな
ブロックで一芸は持たせてみました的な
同年のアルバがあれほどガチ前衛の能力を持たされてるところ見ると
才もなく努力もそれほどでもなかった結果か
1話からレベル1で足手纏いに近い印象持たされる
>>137 ガントレット
★デザインに昔からよく出てくる
ブロック見たいな博打系は素の能力の高さがあって始めて生きるスキルであって
そのスキルを持ってるから無条件に強くなるってもんじゃないからなぁ。
ブロックもそうだが
魔抗、幻実防御、ダブルアタックあたりも使えそうで使いどころがないんだよな
>>146 役立てるならどれも前提として「DFが高い」ことが必要だな
打撃に対して無防備になる魔抗や敵ターンの一撃もらいながら二連撃とか
ハミdで位置交換もそれほど距離取れるわけじゃないし
こうして見ると高DFに絶対攻撃ダブルアタックは空気読めねーなw
オマケに霊×2だからロティエルとコバルorプラーマセットする余裕まで
俊英が霊Bならここまで酷くはなかっただろうな
それより幽霊船の意義を教えてください
ほら、3のナップだってなぜか
番外編だと機Sとかになってるじゃん。
あんな感じの微笑ましい談笑に
持ってこいなんだよ<幽霊船
>>135 逆に考えるんだ。
ルシアンだけ弱すぎず強すぎずのバランスを取ったが、
他は全くバランスを取らずに強すぎるキャラばっかりなんだ、と。
>>151 ルシアンはザコよりもステが低すぎるってこともないから、他キャラが強すぎるでFAだな。
上でも言われてるがステータスで見るならルシアンはそう他と比べて劣ってるわけでもないぞ。
製作側もこの辺で強すぎず弱すぎずのバランスを取ったんだろう。
で、スキルで台無しと。
一番ルシアンが活きるクラスはどれだろうか?
他キャラとの比較うんぬんはひとまずおいといて。
スキルがインフレしてステータスで強さを計る時代は終わったんだよ
ステータスもボーナス振りである程度自由にできるし
ルシアンのテーマ(仮面ライダーVer)
迫るー、無色ー♪派閥のぐーんだんー♪我らをねらーう黒い影、宿場の平和を守る為、ゴー、ゴー、レッツゴー♪かがやくあーきーかーん♪
リプシー、ヒール!(ヒール!)スタァー、ドローップ!(ドローップ!)
ルシアーンだめだ♪だめだ♪だめだー♪だめだー♪
面白い替え歌を作るのは難しいな
リアクションに困る。
HPMPを除けばLV30以降の成長率は高いんだよな
スタッフはこれで大器晩成にしたつもりなんだろうか
>>154 どれも一長一短だからなぁ。
勇猛果敢の聖霊か、6歩移動の魔幻か、ダブルアタックの俊英か。
ただ、俊英はお気に入りロティエルが使えないので
魔法食らったら死ぬ。
なので、霊B以上で防御をブロックで突き進む
TEC多めの聖霊か魔幻が個人的には良いと見る。
まぁ滅多に使わないけど・・・。
>>133 亀なうえに激しくどうでもいいんだが、
クラフトソード2にも出てたな…>トリスorマグナ、ネスティ、アメル
おまけに敵だよ…。
ブレイブで使うなら2-b→3-b
回廊なら3-aだと思う
どちらにしろ3-cはブロック以外他の戦士に勝るものがない
6速という一点でbおすすめ。
ところで、TECとLECと命中回避を解析した神はおらんか?
これがあればルシアンといえども多少はマシになるかもしれない。
体感で博打撃つほど怖いものはないし。
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 22:05:33 ID:zMp0f7fc
ダメージみたいに具体的な数字が出ないもんを解析ってのもな
一定の敵から膨大な数のサンプリングして確率出さんと
個人的には3b魔幻よりは3a聖霊かな。
ただの六速よりも五速&勇猛の方が移動の融通が利くからね。
最終的なHPは両者殆どかわらんし。
ただ、聖霊になるルートだとブレイブ中は完全に役立たずで
界廊要員確定なんだよな。
>>165 神はいないもんかね。
投具使えない高TECキャラはどうも博打で使いにくい。
万が一にでも死亡する可能性のある布石を全て避けるのなら、
TECじゃなくてATに振ったほうがいいしな。
なので、この条件なら回避率100%ってのがわからないと使えない。
>>166 攻めに使うならそうだな。
俺のルシアンは専らブロックでのカウンターで戦うから。
装備を剣で我慢するなら聖霊でもいいんじゃない?
今俺YOEEEEEプレイ実施中。
条件
ブレイブレベルより一個ダウン。
ルシアン強制出撃。
アクセサリ使用禁止。
魔法型攻撃型のキャラの振り方を逆に。(グラッドならMATミントならAT極)
ブレイブクリアが目的ではないためユニットはルシアンが死亡しない限りにつき何体でもセーフ。ただしアイテムは料理を含む3つまで。
3話にして火力不足がひどい(´・ω・`)
ルシアンは霊Bが早ければ序盤から船長使えて
ブレイブなら使えないこともなかったのに
でも船長だしなぁ
1やってるんですが、レイドとエドスはどっちが強いですか?
デビルシアンの歌
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはルシアン ルシアン ブロンクス
召喚の資質 受け継げず
空き缶かぶり たたかう男
ルシアンブロック 超博打
ルシアン刀は 縦斬りだ
ルシアン勇猛 意味がない
ルシアン必殺 斜め不可
フバースの跡 引き継いだ
空き缶ヒーロー ルシアン ルシアン
替え歌って大抵無理があるけど
それは結構合ってるな
セイロンは普段ほとんど上げないMDF極でどうだ
>>171 どっちも使わないから安心しろ
そいつら育てる分の経験値全部主人公とガゼルに振り込め
すべての能力に均等に振り分けるってのはどうだろう
せっかく11話の2連戦クリアしたのにセーブしないでいったら12話のサブイベントでブラックラックで主人公一発で消し飛んだ/(^o^)\
>>176 thx
主人公とガゼル集中的に育ててみる
1の攻撃術なんてブラクラとクエイク、あとはゲルニカあたりで十分だな
ブラクラが沈黙付きで強すぎる
バノッサも一発食らわせば瀕死で沈黙もうオワタ
>>178 あとはアカネとパートナー育てればいい
気が向いたら適当な弓使いを
パートナー以外の召還師は仲間になるのかなり後だからキニスンナ
あとエスガルドは育てなくても即戦力として使えるから数合わせにでも入れとけ
ぶっちゃけ主人公強化のみでいいよ
1は
1は主人公に経験値注ぎ込んでテテ召還で万事解決。
>>178 遠距離攻撃ならスウォンが強いと思う。
獣属性には使い勝手が良い回復があったはずだから、
回復要員兼遠距離要員として使える。
あとはローカス?だかなんとかいう赤毛が戦士系としてはいいらしい。
つかったことないけど。
ローカスは今までのシリーズの中で唯一、ダブルムーブとダブルアタックを覚える奴。
影が薄いのが難点だけどね
エドスは生身の人間なのにスペシャルボディ覚えちゃうんだぜ?
レイドも対抗してハードボディとか覚えればよかったのに
最終話で召竜連撃やると地味に演出違うんだな
トドメにやったらでかいリューム出てきてびびったw
シマシマボディを持つあの男を忘れるな
14話ギアンMP切れたらボロゾウキンになってワロタwww
攻撃時の必死な叫び声もルシアン様のブロックの前にはきかないんだよwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwww
剣で斬りつけてくるようになっても「しゅっ!」のままなんだよな
まあ俺は油断しきって人間型のまんま放置していたミルリーフがその一撃で昇天したわけだが
>>182 DFに極振りしたら意外に使えちゃうに500クラウレ
ドラゴンライダーライを初めて使うんだが
ATDFもしくはATTECどっちをどれくらいの
割合でボーナスふるのがおすすめ?
人生やり直しあるんだし、好きに振ればいいのに。
俺は基本AT3TEC1の遊撃として使ってた。
あああぁあああああああああああああ!!
今までずっと伝記付け忘れたままシリトリス巡礼してたぁぁああああああ!!!
50週ぐらいしてたよ!!
OK。落ち着いて、まずはリセットボタンを押すんだ(`・ω・´)
>>194 着物装備できるし、そんなに前線出る必要もないからAT極でも問題ないよ
とりあえずAT極で使ってみて、もっと欲しいと思った部分を微調整したらよいよ
>>193 DF極振りしたらルシアンですら使い物になるんだぜ?
LV30までTEC極やってあかずの日記装備したら
ルシアンは対同レベル回避100%を達成できるのだろうか?
試した方おりませぬか?
リビエルが手持ち無沙汰になってきた・・・
今召喚石はハミトン、プラーマ、ロティエルなんだが
どれか削って攻撃入れた方がいいかなぁ・・・
MPドレインやる余裕がないなら、霊の攻撃術はコスト良くないからあまり出番無い
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 04:24:15 ID:t3FBCIKU
シリトリス巡礼ってなんだ?
無限回廊?
>>198
d
ミスった・・・orz
>>201 ありがとう、確かにコストが悪いなぁ、攻撃術
ペンタ君が手に入ったんだが、お気に入りして使う価値あるかな?
霊の攻撃術はコバルティアのお気に入りがいい
コストパフォーマンスいいし攻撃しなくても憑依もある
207 :
ああああ:2007/01/27(土) 05:23:05 ID:Lr+8H8M7
ついに白夜に対してブレイブが出来たw
ルヴァイド強すぎw
>>205 ロティエルを主人公に回してお気に入り
リビエルにはコバルディアお気に入りでいいと思う
ペンタは腐っても射程がソコソコなんでS級が使えない状況でならアリちゃアリ
ただブッチャケジュラフィムの方が使い勝手はいい
タケシーに範囲術があれば便利なんだがなぁ…
…ってそれじゃエレキ師匠と同じになっちまうか。
>>208 やっぱり主人公を有効活用すべきか・・・
最後に1つ、夏空ロケットみんなはどれくらい量産してる?
全部装備するわけじゃないが量産するときは10個ぐらい作る
実際には最大でも8個あれば十分なわけだが、一々外して使いまわすのメンドイし
オレは4個ぐらい。素で6足になるキャラもおおいしそんだけあれば用足りる。
主にポムニットやセクター、シンゲンといった移動力伸びるのが後になってからの
奴らに当座しのぎで装備させてる。グランには必須。
5速で十分だと思うからつけるなら4速ぐらいかなロケットは
ブレイブ中はともかく最終的にはグランか
召喚師に移動欲しいときくらいしか使わない
無限回廊の第14界廊霊界のPユニットは、
最初のマップででますか?
それとも追加マップのほう?
兄貴の誓いの槍ほしいのにでないー。
最初のマップに出るよ
パーティ能力つけててもPユニット出にくいよね、ホント
ステ振りについて聞きたいんだけどバランスよく振った方がいい?
キャラによって振り方が違うかもしれないけど大まかに
戦士タイプと召喚タイプで教えて欲しい。
>>216 バランスよく振ったほうがいい
戦士タイプも召喚タイプも全ステに満遍なく
戦士タイプでも召喚攻撃ができるようになるし
召喚タイプでも直接攻撃することもあるしね
>>216 ATorMAT全振りがいい。壁キャラはDEF重視で全振りかAT1ずつがいい
ルシアンはTEC全振りしてると神になったりゴミになったりする
俺は初心者のころ
>>217みたいな振り方してひどい目にあったぜ
お前ら人がいいな
>>216 戦士系はAT中心に。
反撃をするつもりならDEFも上げた方がいい。
あとTECも人によっては必要。
高 TEC振らなくても勝手に避ける
↑ TECに振ると避けるようになる
↓ TECに多少振っても避けないし振らなくても攻撃は当てられる
低 TECに振らないと敵に攻撃を当てられない
なお、俊敏や見切りで避けるつもりなら、TEC高めのキャラには振る必要なし。
召喚型はMATだけに振っていっても問題ない。
ただ召喚術のダメージには上限があるから、中盤以降は1〜2ポイント程度ずつ
他のステに振っていってもいいかもしれない。
その場合の候補はDFとMDF。
召喚士にMDF振ってもほとんど意味ないだろ、ただでさえMDF伸びやすくて基本ローブ装備なんだし
弓、銃兵対策にDFに少し振るのがいいと思うぞ
戦士にしても召喚対策には水晶とかペコ、ミョージンの抗魔やロティエルとか
があるしMDFに振るメリットはほとんどないんじゃない
防具加工があるしDFもいらなくね?
S召喚の威力高めるために召喚師はMAT極振り一択かと
1からやってるが、極振りとか
偏ったステ振りは気持ちが悪くて
出来ない俺ガイル
ようやく2週目突入で今度は召喚ライでやろうと思うんだが
オススメ運用法ある?
ちなみにパーティ能力も召喚も一応全部揃ってて
龍の子はミルリーフで行く予定
今うちの姉がサモン4をやっているのですが、ルシアンの強さを信じて疑っていません。
説得にも応じない様子で回復として運用している様子です。
どうやってルシアンを外させるべきでしょうか
>>227 弱いことには薄々感づいてるだろう
それでも使い続けるのはルシアンが弟キャラだからだよ
いい加減姉の気持ちに気づいてやれよ、な?
>>227 イベントパートでボソッと「こいつ幼女相手に限って絡みたがるよな…」
ルシアンはさあもうちょいHP高くて
CCが他の初期キャラ並みに早くて
最初のCCで霊Bぐらいになればまだ使いであったと思うよ。
リプシー<<越えられない壁<<セイレーヌ・お気に入りポックル
な獣優遇がいかんかったと思う。
>>228-230 いやなんか可哀想で・・・。どうやらルシアンが好きなんじゃなくてリビエルが嫌いみたい。
で、仕方なくルシアンで回復してるって感じ
おれ、リビエル最後まで使ってたのに・・・。
別にリビエルいなくてもクリアには困らんけどな。
回復なんて獣つかえる奴にセイレーヌとかもたせときゃ用足りる。
今回、料理だってあるんだし。
ちなみに俺はグラッドが嫌いだ。かなり強いらしいけど・・・
「なんだってぇっ!?」
強いのはバグの場合、素なら普通
コマンドサモナーなんて一番使えねえクラスだと思ってたのになあ
バグ→鬼
普通→強い
ルシアンに
アイテム使用+1(無条件でアイテム使用回数+1)
ダブルアイテム
アイテムスロー・改(範囲3)
□
□□□
□□□□□
□□□■□□□
□□□□□
□□□
□
とかあったら使ってた
ぶっちゃけ、ブロックは正面又は斜め前からの攻撃を100%無効化する、でよかった。
心眼ないわけだし。
で、ローブはC2から装備可能、必殺は隣接のみだが威力2倍、短剣可。
だったら皆使ったんじゃない?w
サモンナイト5、スポット参戦
name:ルシアン
class:未来の英雄
属性:ACSA
待機型::ブロック/見切/俊敏/先制
攻撃:剣×横/杖×縦/投具×縦
防具:軽鎧/ローブ/着物
移動:6、4、4
LV50
基本ステータス
HP440
MP350
AT180
DF180
MAT140
MDF160
TEC220
スキル
ムーンアルクス:隣接マス、威力二倍
威圧、心眼、フロントアタック、絶対攻撃、ダブルアタック、ダブルムーブ、勇猛果敢、狙い撃ち
ド根性、火事場のバカ力
>>243 ネタにつっこむのもなんだが召喚属性は生まれつきなので
かなり特殊な場合を除いては、普通は増えない。
>>243 そこまでやっておいてなぜ闘気にしないww
嫌いなキャラでも戦闘メンバーにするのは気にしないな
ネスティとかキュウマとか嫌いだけど普通に使ってた
好きなキャラだから無理にでも使うことはあったが
好きなキャラを入れるために一軍からどいつを外すか悩むこととか良くある
ラミを入れるためにミントさん外した
>>244 今現在、覚醒してないだけで、
両親の遺伝によってAになる。
霊は…なんでだ?w
>>245 つ良心の呵責
ルシアンは実は大石橋の下で拾われた捨て子で
片親が名もなき世界の住人だったりするんだよ
ルシアンはライとリシェルの子供
>>243 つーかレベル50でその基本ステータスは、オリジナルルシアンからでさえ劣化
>>252 もち、ボーナス振る前の素のステのことよ?
>>250 >片親が(ry
それなんてフェア?
フェアもシンゲンもアカネも毎回TECに振ってる俺ガイル
アロエリとかはAT極振りなんだけどなぁ
むしろシンゲン、アカネは毎回TEC1残りATで回避メインにした方がよさげかと。
TECある程度あれば回避だけでなくクリティカルもほぼ出すからな
回避に期待できるキャラなら結果的にAT極振りよりも特
仲間になるキャラって基本的に一度人生やり直ししたほうがいいの?
教訓廊のロレイラルで、無線機と昌冥剣持ちのテテばっかが出てくる…orz
>>257 クラス2とかになってた場合は必須といえる。
姫君の忠君戦がマジでムズい件について。
我が愛娘が竜状態でご退場になったのは初めてだったorz
召竜連撃使うために毎回竜の子を出したりしてる?
>>249 ナイアは別にテイラーの奥さんじゃないぞ
ルシアンたちの母親は大石橋の向こう側の町に居る
アルバ狙いだったのに15話夜会話、16話でいない仕様か
とりあえず16話のアルバとアカネの仕様は逆にすべきだろと声を大にしていいたい
でお約束のMDEF999が登場かよ よりによってこんなときに絶対に出るんじゃねポム子が
敵の時に
MDF999の奴ギアンに勝てるんじゃね?
ポム子が敵の時に出たような気がするが
特に変わった姿形をしてるわけでもなく
さりげなくいるあたりがいやらしい
予備知識なきゃ召喚撃って初めて気付く
読む人にも分かりやすく書き込んでほしいね
改行とか、形容詞とか
何、俺に言ってんの?
誤爆だろ
あー14話ポム子さん仲間にしてて良かった・・・
敵おびき寄せようとしたらギアンまで動いてきてピンチだった・・・
上にもあるけどTECキャラはAT極よりはTECにも割いた方がいいのかな?
>>272 TECキャラは俊敏やらを覚えるから振っても損はしないと思うぞ
>>272 TECキャラって言うかアカネと子安くらい
他は攻撃当たるくらいで良いんじゃね
本編メンバーでかわすキャラってこいつらくらいだし
AT極にしなくてもクリティカル連発してくれるしな
単純にダメージでかいのもいいけど
クリティカルが出たり、敵の攻撃をヒュンヒュン避けたりすると気持ちいいな
今日、近所の店に4の新品と中古があった。
中古の方が新品より500円ほど高かった。
そうそう。たまにそういうことあるけどどうゆーことなんですかね?
特典ついてるか美少女使用済みかどっちか
>>272 AT極は安定。TECはギャンブル好きの人におすすめ。
ATとTECの合計値比較して、同じなら振り方変えるだけで全員同じ運用可能。
かわしてあてたいのなら別に初期TEC高い奴だけに限定する必要なし。
TEC上げればクリ率も上がるわけで
俺はAT TEC 2 2 で振ったキャラいたが正面以外はほとんどクリでてAT極とあんま差が出なかったな
むしろTEC振らないと攻撃が必中しなくてバクチだしなぁ
回避率って点で言えばむしろ食らうの方が運悪いってレベルに持ってけるし
でもAT極振りキャラでたまにクリティカル出るとすごく気持ちいいんだぜ
DFしか上げなかった壁キャラがたまにクリティカル出すとむしろ悲しいんだぜ
肉の壁兄貴は「そこだ!」と言いながら反撃を外し
「とどめだ!」と言いながら相手のHPの十分の一くらいのダメージしか与えられないし
いや、強いんだけど
兄貴には反撃でダメージ出させないとルヴァイドイオスの完全下位互換になっちゃわないか?
兄貴はDFそこそこでも十分硬いしATに多めに振っても大丈夫だと思うけどな
二匹いっぺんに串刺しにしたときのあの快感は高ダメージならなおさらだぜ
クノンの機Sを活かすステ振りはどんなもんだろうか?
装甲の高DFに頼ってAT3MAT2あたり?
術士にするなら
とことんMATに振らないと弱い気がする。
特に槍はMAT補正低いし。
界廊限定キャラと比べてもなあ…
やっぱクノンの機Sは飾りと考えるべきかね?www
杖でも装備できればなぁ・・・想像すればギャップがあって可愛いと思うのだが。
ま、普通に戦士ユニット的な振り方をしようかな
兄貴DF極振りなんてしなくても十分高いしAT不足なんてことないだろ
DF極振りしないと足りないとかどんな戦い方すればなるんだ
どっかで言ってたんだが今回槍サンド出来ない?
出来ない。味方の攻撃には反撃しないらしい。
・・・ついでに味方巻き込んでの居合いとかもできないんだぜ?
ダメージは普通に喰らうから
>>297 d三周目リュームだし兄貴と組ませて遊べそうだと思ったんだがなー
>>297 味方にダメージ当てる覚悟なら使えるぜー。
仕様承知で、主人公の背後から堕竜に兄貴が紫電槍をぶちかましたのは俺だけか?
>>299 一回十三話のゲック倒すために主人公巻き込んで居合いして死んだからトラウマだwwwwww
ホーリーシープで瀕死の兄貴を消し飛ばしたことならある
ん、あぁそうだ。シトリスのFBは配置次第で純粋な意味での1ターンキル可能って既出だっけ?
忠臣戦で隠密イヌマルとステルスセクターで通路せき止めてまとめてS級で吹き飛ばしたりはしたな
>>304 可能だと言ってるのは何度か出てたが配置までは出てないな
ヨロ
ちょwwwたった今このスレ見ながらフリーバトルしてたらジュラフィムの協力召喚で兄貴吹っ飛んだwww
召喚災害保険と用心の心得を付け間違えてた orz
3週目は主人公をフェア?にしてアルバEDを目指そうとしたんですが、
主人公がフェアだと16話の仲間1人と話せるイベントではアルバが登場
しないってのはほんとですか?
変わりにアカネが登場すると聞いたのですが。
仮にアカネがパーティーにいないとしても、アルバは登場しないのでしょうか。
またここでアルバと話が出来なくても日ごろから夜会話でアルバを選んでおけば
フェアでもアルバEDは見えますよね?
俺は頑張っても1体は残っちゃうな。シトリス。
>>303 あるあるwwwwwwww
眠い時とかやっちゃよな。リビエルで回復しようと思ったら光が飛んでったり('A`)
>>304 いや、大したことではないんだがな。
俺のメンバーは弓フェア、アカネ、セクター、術セイロン、ミント、リビエル、リシェル、アロエリ。術師はいずれも高レベル、最強召喚持ち。
着物持ってるPユニットの方を北とする。ここで南のガマ二体、マンドラが小範囲で消し飛ばせる配置が前提。
とすると北西にミント一人だけ配置。あとは中央
まず東の三体にリシェルでバニシング
次にリビエルで北の四体を巻き込むように大聖浄
ミントでミント配置場所の南にいるタケシーとガマにタウロス
セイロンで西の三体にゴウエン
そして先述の固まった三体をセクターボム
残りは三体のはずだから残影、天陣、弓攻撃で全滅。
Pユニット出て来たら無理だし配置が違ってもアウトだから気休めにしかならないがな。
分かりにくいだろうから実際にやってみてくれ
術師の配置は我ながら絶妙だと思っている。この配置なら対象の敵の耐性を全てスルーすることが出来る
>>303 俺もリビエル初登場MAPでルシアンけし飛ばしたわwww
しかも3回ほどwwww
よほどルシアンのことが憎かったのかと思ってしまう
>>286 それ、兄貴とか使ってるだろ。
ルシアンとか戦フェアなら振らなくても素で当てる。
勇者剣辺りをつけておけばバンバンクリティカルも出る。
どうしても不安なら状態以上にして、一撃で消せばいい。
ところで、仮面とか反魔って破壊されたらブレイブにならないのだろうか?
試したことないからわからないんだが。
ホーリーシープで味方消し炭は誰もが通る道。
>>315 じゃあ、連ドラとかこれでおびき出せば楽勝だな。
2周目以降はプニムで戦闘不能に出来てしまうが。
>>316 プニムの眠り攻撃って計算できるほど発動する?
オレのリアルラックが低すぎるだけかもしれないけど
ホーリーシープで兄貴を消したのがオレだけじゃなくてよかった
>>318 そう、プニラッシュ。
MAT極振りしてれば耐性ない限り、まず寝るからな。
プニム自体の眠りは全く期待してない。
あれは壁&岩石削り&召喚師無効化。
戦士相手に殴りかかること自体レアケース。
>>319 あープニラッシュのことか
でもせっかくのお気に入りをあんな青金玉に使うんならセイレーヌでもよくない?
まあたしかにかわいいけど
羊を味方に撃つのはまだ普通
俺はゴレムをユニット召喚しようとしてグラヴィスを撃ち
運悪く味方6人を巻き込む惨事になったことが
オレなんか最強召喚獣を使おうと思って間違えて○連打
えぇFBの初期配置の段階でね
>>321 おせっかいかもしれないけど包丁など刃物を握るのは極力避けたほうがよいよ
ナックルキティもたまに間違いそうになる
にゃーにゃー紛らわしい
>>322 初期配置なら実害ないじゃん。やり直せるし。
>>320 ユニット召喚のレベルボーナスと、確実性をとった。
ダメージもそこそこ入るしね。
セイレーヌは敢えて初期のままにして、回復コストを下げてる。
2周目は召喚師のお気に入り、ほとんど全部ユニット召喚獣かも。
唯一、セイロンだけ狐だけど。
>>326 18話高原、MAT極のレベル45ミントのブルスコがど真ん中で炸裂してもか
えぇそりゃもうライ君以外全員カットビ丸ですよ
>>326 ほんとだプニラッシュダメージも与えるんだ
オレの場合ユニットでお気に入りにしてるのはイヌマル様だけだなー
召喚士暗殺で中盤まで大活躍だった終盤は狐だけど
ミョージンお気に入りで沈黙攻撃してる
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 02:53:30 ID:lGmSgSm8
.,r".ヒ ''!i,, ゚'h,, .゙''s,
..,,,,,,,,,、 ,r″ | . ゙゙=,, ゚'h,, .゙ラ=@ .,r,,,广゙”゙゚'''=i,,、
″ 'l ,r″ 'l, g ..a .! ヽ,h,、 ゙゚h,、 `'h,、 .“ ゙̄”'''=,, ゙ル
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゙!i、 .わ.|リ l゙,l.ヒl゜'iレ,,,゙゙,,,,,,大'll,゚''''・゙y .l.,,=ョll=二!丿 .i´ノ . ‖. l, ゙゙'h,, .√“''ヘヘヨ r ._,,,,,_ .゙ル
゚!i,,,,,,,,以.゙L:|` ゚l: ”'゚”'''''''““` .'ヒ ]゙i==彡ソ'" .(.l 人 . ] ゙''i=@ .Z .,,r-'''',,゙y,,,,.゙i、 .z~` `~'・r,, ゙%
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゙'ヘv,,,,、 .゙゙!=@ .,k.,r'″ .g .,l"’ ,l゙ .,r″ .,,rr・''''゚゙" .゚h,、 ゙l, .゙l,,,r i
.”゚'''┴》l,,,,,_ .ヘrrrmx. -,iケ゚,,r┘ .,r'"l.,l° ヒ l .,r″ ゙''=,, .《 ,「 ,タrr
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゚!i,、 ”'ッ,,lレ,、 ゙,,l‐ ゙'!i,,、 ゚l
,、 ゙s _,,,,,,,,,,,,,,,_ `゙ll√,√ ,l゚''+ri巛q,,,,レ,, ._,,,,,,,,,。v,,,,,_
゙,,,勿m,,_ ,rr━rrv-vu,,,,,,,_ .l″ .゙”゚''冖←ョ*・''''l| |゜│ 《 .,r-゙',,,,,,,xr++rrv,,,,゚'ヘv,,
″ `゚'''=, r° ~゚''・≒ │ .トト ゙< .゙k 十''゚゚^ `゚''k .゙゚ヘ
剣を構えるキラヤマト?
あっ…
リシェルでボルツショックしたらリシェルが麻痺した
まぁサモはディスガイアみたいにクールとヒールが並んでるわけじゃないからまだマシだろう
>>330 グミの人が何故ここにwwww
ちょっと上で狐お気に入りってあったんだが何故だ?
ブレイブ狙いとかでユニットレベルを均一に上げてると並びが
リシェル、ミント、兄貴、リビエル、セイロン(以下加入順。ルシアンは1で放置してるので最後尾)になる
うちのセイロンは常時召喚型なので兄貴が召喚師二人に挟まれてる形になる
何度兄貴のボーナスをMATに振ったことか…
人生やり直しシステムあって本当に助かったわ
なんでMATに振ってたの?
最近ミントお姉ちゃんが下町商店街に住む官能小説家をやるという奇怪な夢を見たんですが
ダメ絶対音感の持ち主よ、詳細頼む…
>>336 なるほど・・・、さんくす
ホワチャーさんを召喚型に変えたんだが、杖装備させると誰よりもMATが高くなった・・・
>>327 まさか…経験値稼ぎ中でセーブしてなかったのか?
>>340 HAHAHAHAHAHAHAHAHA
もちろんカルマ値上昇を選んだよ
おまいらに聞きたいことがある
ロティエルのレベルってあげる?憑依ターンが伸びた方がお得なのかな…
スペルバリア+とか使ってて一人だけ残したままバリア砕かれると
次のターン対処できなくなるから実は低いほうがいいのかも知れん
俺は1レベルだけ上げてる
憑依時間が長いと範囲召喚受けたときバリアが中途半端に残ると困る
ついでに俺も聞いておく
ジェラフィムは成長率高いけど協力が序盤から主力だから
射程の延びる1レベルだけ上げてるんだがどうだろ
俺も1レベルだけ上げてる。
俺がいうのもなんだが、なんでこんな時間帯にこんな人がいるんだ('A`)
>>346 明日休みだからさ
そして15話楽にギアンのめせたよ・・・・
焼き鳥?だれそれ?
アロエリが俊敏か見切りか悩むなぁ・・・
毎日がエブリデイヽ(゚∀゚)ノ
>>347 アロエリが殴られる位置取ってるとマズいんでないの
まあ界廊だとそんなこと言っとれんかもしれんが
装備のTEC補正少ないしLUCも低いアロエリに
俊敏があっても接近させる気にはならん
3-aは攻撃力はあるがきつい
イヌマルそんなに使えるかなあ・・・
すぐ死ぬし
すぐ死ぬかはともかく、俺もイヌマルに凄い有用性を見出せないタイプ
微妙に足りない時のとどめ要員と隠密による進路妨害にしか使えない。
暗殺やら釣りは全然できないわ
>>341 既に18話でよかったなwwww
>>342 ロティエル持たせる役が誰かによるな。
攻撃役である戦フェアなどが持つなら2レベル上昇。
補助役のリビエルなんかが持つなら1レベル上昇。
>>344 ジュラフィム、まともに使ったことないな…
オヤカタお気に入りにしてるけど、
ミント以外だとジュラフィム活きてこないし。
ラミあたりに持たせてみるか?
>>349 結局アロエリは見切りにしたよ・・・
うちのブロック兄貴が紫紺の槍將になったんだけど、何かブロック発生率がおかしいんですが
この前FB1ターン殲滅法を書いた者だが、実際に実践してクリアできた人はいるか?
みんな成功するという裏づけが取れなければ攻略法にならないからな・・・
ブレイブ中なんだけどもしかしてゴレムってお気に入りにしなくてもおk?
>>356 ゴレムお気に入りは序盤だけだな
中盤以降はエレキお気に入りにしてる
>>356 序盤はゴレムお気に入りにしておけば、
近接攻撃しかできない敵が密集しているところにゴレムを送り込む
→敵ターンで次々に反撃で大ダメージを与える
→お気に入り専用のメタルキャノンをゴレムのいる位置を中心に撃つ
で自軍の被害は少ないまま一気に殲滅できるのが快感だった。
>>342-343 うちはガンライに装備させてるからレベル上げてる
一人残って次ターンで放てなくてもまずリビエルでお払いやって
から打ち直せばおk
>>353の言うように補助キャラがもつならちょっとあげるだけでもいいとおもう
越響者の性能ってどんなもん?
このクラス名ってことはこれが制作側にしてみれば
主人公のデフォルト性能になるんだろうから気になって。
wiki見りゃわかることでんがな(´・ω・`)
ギアンの送還術の範囲って、三マス以内に「術者」がいるとだめなの?それとも三マス以内に「召喚術の範囲」が入ったらだめなの?
分かりにくくてごめん
いやだからデータ上の話じゃなくて実際使い勝手はどうなんかなと思って
いろんな奴の話を聞いてみたかった(´・ω・`)スマンコ…
>>362 術者は試した事ないが、範囲が三マス以内にかかると送還されるのは間違いない。
おっと、なんか変なのが混じってる
>>365の1ってのは気にしないでくれ
召還術なぞ使ってんじゃねぇ!
>>363 だからwikiにキャラ運用方法ってのがあるよ
イヌマル普通に便利だと思うけどなぁ、強いわけじゃなくて便利
隠密でこっちだけズルして無敵モードの壁になったり
的に隠れつつ一撃加えて釣り、釣れなかったら釣れなかったでそのまま繰返せば殺せるし
遠距離攻撃の風刃を合わせて使えばトドメとして結構優秀だし
耐久力もそれなりにあるから死ぬ前に送還できる
まぁ結局のところはプレイスタイルの差なんだろうが
wikiに45レベル時(最後のブレイブレベルなので)の素ステのランク作って欲しいのは俺だけか?
HPとMPは一人3種だからまとめるのが大変だとは思うが、あったら有用だと思う。
どうだろうか?
3周目でストレス発散のために俺TUEEEEしようと思ったんだが
11話ですでに敵のレベル20前後、あれ?こんなに敵レベル高かったっけ?(゚д゚)
そして経験値全然溜まらなくてなかなか俺TUEEEEできず
フリーバトルをひたすら繰り返すが単調すぎてダルい
まぁ、何が言いたいかっていうとアレだ
俺TUEEEEってブレイブクリアよりストレス溜まるんじゃね?
>>371 伝記つけてる? 育てるキャラも少ないほうがやりやすい。
三週目で伝記つけてたら経験値あほほどもらえると思うんだけどな
ある程度集中的に育ててそのキャラで経験値稼いだ方が楽だな。
戦士系の単機突撃反撃祭りなり召喚師のS召喚なりあれば敵を効率よく倒せる。
そこで単騎ルシアンですよ
召喚師以外で集中的に育てるなら先制持ちがオススメ
3bセイロンAT極でおたけび&カマイタチ憑依して敵陣に突っ込む→ホワタァァ!
テレビとか見ながら放置できるから楽だよな
d
伝記は付けてたが、1番集中して育ててたのが弓フェアだったから効率悪かったのかなぁ
召喚師でも育ててみるか
ところでセクター先生のCCが毎周めっちゃ悩む
定説ではサポートか遊撃なら3a、壁なら3bらしいが、うちの先生は壁兼遊撃なんだよなぁ・・・
ドリル放電も捨て難いし機B威圧偏光迷彩静も捨て難い
ステルスしたらZOCなくなるし遊撃に撤した方が
召喚師キラーな車道ヒーロー
デフォで6速ダブルムーブ
でもボム使えないんだよな
>>380 ああ、なるほど
確かに壁にするとせっかくの隠密が無駄になるな
>>381 セクターボムこそが俺のジャスティス
先生はどのクラスでも長所、短所があるけど結構強いよな
ロケットつけてパニッシャーが無難かなーとは思うけど毎周変えてる
先生は3bで石版つけてのAT極ボム連発が楽しい
迷彩静と魔抗でS召喚にも対応可能
キックの使えない先生は認めないので守護者は考慮外として、
シャドウヒーローで隠密ダブルムーブは便利だし、パニッシャーの攻撃力も捨てがたい。ボムもあるし。
今はTECに振って遊撃シャドウヒーローやってるがボムが欲しくなる場面も多いな。
それでもステージクリアはセクターキックで〆るのが俺のジャスティス
隠密の継続ターンが奇数なのは仕様か?
味方ターン終わったタイミングで切れて非常に使いづらいのだが。
質問なんですが、無限回廊17階でブレイブ取れなかったんだけんど
もう一回行ってもブレイブ取れますかね?
>>386 仕様です、今回重ねがけも出来ません普通に弱体化してます
>>387 一回といわず何回でもブレイブできます
P能力には一回分としかカウントされませんが
ところで、隠密状態だと特技が使えないから、隠密セクターキックが使えないのだが…
やっぱ何か適当な攻撃当てて解除させてから召喚師をキックするのかな?
>>388 ありがとうございます!
早速リベンジしてみようと思います!
>>389 イヌマルあたりと組ませて先生を殴らせてから使うとか…
必殺は待機型を無視できるから二人で殴るよりは強いと思う…多分
先生もシャドウヒーロー辺りでバックアタック使えりゃ良かったんだがな
さすがに先制にフロントアタックは乗らないよね?一応アレ反撃扱いだろうし
だが絶対攻撃は乗る>先制
てか先制にフロント持ちっていないだろ
ホントだ
持ってるキャラいるなら反撃と普通に殴るので比べてみりゃ良いじゃん
絶対攻撃と先制両立のキャラっていたっけ?
チートだろ
深入りは命に関わるぞ
エニシアENDの15話の条件って、渡す→やっぱり渡さないでおk?
先生、アカネ、イヌマル、シェーディ(改名)の四連部隊は、シリーズ最強の壁だなw
さらにこいつらの中心にZOC発生障害物でも置いておけば無敵w
アカネを壁って正気か?
と思ったら隠密壁のことか
今からラスボス行こうと思うんだがレベル全員30だけど行けるかな?
余裕でしょ
ネタキャラでもつかってなけりゃ
余裕でもないだろ
破片と本体の攻撃同時に喰らうとギリギリ死ぬレベルだし
まぁ触手残せば苦戦はしないだろうけど
>>402 ダブルアタック持ちが居ると楽チンだ
空き缶が使って貰いたそうにこちらを見ている 使ってあげますか
使う
ニア 使わない
すまんアドバイスくれ。
今現在のメンバー
ドラゴンガンナーフェア(召喚)、機攻召喚師リシェル、光輝なる聖天使リビエル、
天嶺の呪術士アロエリ(弓)、龍拳王セイロン、最終兵器グランバルド、
紫紺の槍將グラッド、朱の忍将アカネ、(サポート)パニッシャーセクター
なんだが、いまいち使い勝手悪くて、
フェア以外の誰か、1人か2人育て直そうと思うんだが、誰がいいだろう?
ブレイブは考慮しなくていいんだが。
自分はグラッドとアカネかなと思ったんだが、その二人もAT以外何に振ったらいいのか分からなくなった。
DFに振ろうかと思ったが、
グラッドは攻撃外しまくりの壁役グランバルドの二の舞にならないか心配だし、
アカネをDFに振って壁にしたら、対召喚師用戦士がいなくなるんだよな…。
>>402 油断しなけりゃ大丈夫だけど
裏切り+堕竜の必殺が被ってしまうと、召喚士はシュピンするから気をつけて
まぁリアルラックだが
>>406 俺としては何で奇行じゃなくて機攻召喚師にしたのか聞きたい
MPボーナスの新星と銃持ちのトリックガンナー二択じゃないのこいつ
どう使い勝手が悪いんだかわからんとわからん
ちょい質問変える。
エニシアendの15話の選択肢、渡す→渡さない、渡す→渡す、どちらでもおk?
>>406 グラッドさんはそこそこ当てるのでTECいらない。不安なら着物+ブロックのバグ技を
リシェルを機界の新星にするとMPが増えるのでお勧め
リュウケンオーはぶっちゃけ(゚听)イラネ。武闘にしてAT極、削っておいて先制で殺す戦いもなかなか便利
どっちでもおk
渡す→渡さない
<<412
<<413
サンクス。別のサイトでは渡す→渡すと書いてるのに、wikiじゃ渡す→渡さないって書いてあるからめっちゃ迷ってたよ。
∧_∧ ∧_∧
( 現実) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧_∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三現実 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧_∧ . . ∧_∧
( フ現実)フ ::∧_∧: ⊂(現実 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
現実防御
1週目???選ぶの忘れてアズリア仲間にし損ねてショック(´・ω・`)
2週目ちゃんと???選んだらアズリアの正面絵が微妙過ぎてまたショック(´・ω・`)
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 00:07:20 ID:a19/eHzN
セクターとグラちゃん てどうしてる?
こいつらマジわかんね
妙に物理に弱いし
>>406 アカネは普通に壁にはしない方がいいな
グラッドはクラスが紫紺の槍將みたいだしTECは振らなくてもいい
それ以外のクラスだとグランとどっこいのTECだから振らないといけないけど
グランは外しまくりならレベル1に戻して毎回TECに1振ったほうがいい
クラスは狙いうちがある重装機神かガーディアンで
DFはダントツで1番高いから振らなくても問題ないが、そこは好みで
白夜でブレイブ取れません・・・ボスケテください・・・
うちのぐらんがんばるもやたら物理ダメージ受ける
AT極、毎回TEC1でやり直ししたんだけど
LV 24でDEF190なんだけど・・・
>>418 え・・・それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
セクターとグランの硬さはトップクラスだぞ
運用方法としては人生やり直ししてステを調整、基本AT+TECorDF
セクターはステルスして無敵の壁になったり後ろに回りこんでドリルアタック
セクターキックで岩をも砕き、セクターボムでまとめて爆砕するパニッシャーマジオススメ
グランはDFイラネ、TECに1づつ入れて残りAT突っ込めば特殊待機型以外にはほぼ必中できる
射程と待機方に合わせて銃とドリルを付け替えて暴れ回ればものすごく強い
MDFの低さはバリアでカバー、HP高いから遠距離攻撃程度じゃ沈まない
ただし移動力が低いのでロケット必須
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 00:19:50 ID:tg94FgCn
あーやり直し忘れてた
ありがとう
>>421 1・普通に敵のレベルが高い
2・界廊で敵の装備がヤクイ
3・防具加工の弱点を突かれた
4・集中攻撃乙
5・恐怖!クリティカル地獄!
6・フトゥーに呪怨くらってました
さぁどれだ
>421
おそらく素の能力値じゃなくて防具の装甲がしょぼいんだと思う。
物語を終盤まで進めないと、まともな性能の装甲が手に入らないからね。
5かな。
ルトマ湖FBの鬼の投具でビシバシやわ
死なないけど、集中砲火で100オーバーとかもうね。
>>420 ユヅキ、機械兵士(名前忘れた)をS級ぶっぱで一掃。
オーレルかピアを必殺技2発でぱしゅん。
上記を1ターンで成して、後は残った1人をゆっくり料理。
>>420 敵一体残しておけば、白夜はダメージを受けるかよほど近寄らないと動かない。
なので弓兵を一人あと一発のところで囲み(移動させない&近接相手には弓は攻撃できない)、S級を二発用意し、
・S級・耐えた場合のトドメ役(召喚師推奨)をリゼルド・ユヅキを範囲に収められるところへ動かし待機。
・二人を倒し、弓兵に止めを刺し後退。スペルバリア・反魔の水晶などで相手の魔法に耐える環境を作る。
・後はMPが枯渇するまで耐えても良いし、即座に殺しに行くのも良し。
育てろ
>>429 何話で挑戦してんだ。
最終話辺りならロードタウロスともう一つ(竜の子次第で変わるが)あるだろう。
全員脳筋かよ。
適当にミントさんとか凸天使とかホワチャーを育てろ。
>>420 とり合えずピアは瀕死にしておけば自己回復に徹するので封殺できると言っておく
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 00:40:59 ID:8o8Onz40
そのタケイシケイスケって中国人こそ死ぬべき
ミントさんlv12
リビエルlv12
セイロンlv25
リシェルlv45(トリックガンナー)
/(^o^)\
今まで殴り合いだけで進んできたのか
機界とか獣界とかキツかったろうに
S級無いならユヅキはとにかく眠らせろ
犬は沈黙させろ
つーか、そんな育て方してるって事は
ストーリー中の戦闘はブレイブクリアなんてしてないだろうに
今更ブレイブに拘るってのも酔狂な。
ライlv46(ドラゴンライダー)
コーラルlv45(俊英の閃攻竜)
グラッドlv45(コマンドサモナー)
リシェルlv45(トリックガンナー)
アカネlv45(朱の忍匠)
セクターlv45(シャドウヒーロー)
ポムニットlv45(敏腕メイド)
シンゲンlv45(三味線無宿)
サポート グランバルド
今気付いたが召喚士いなかった/(^o^)\
>>438 ストーリ中のは全部ブレイブ取ったですよ
物理で白夜ブレイブかー。
ルシアン神のとか参考にならんかな。
mjsk?
召喚師無しでallブレイブかぁ。お見逸れしました。
これは期せずして全員で知恵を絞る必要が出てきたということじゃなかろうか。
>>439 回復手段と召喚対策はどうしてる?
ポムが敏腕なんでお気に入りロティエルでバリアは張れるな
コーラルのMAT次第でユヅキ眠らせることができりゃ
1ターン目はロボのレイプに全力を尽くす感じか
コーラルお気に入りプ二ムのプ二ラッシュとかどうかね。
敵ターンで死ぬか?
白夜の行動開始の厳密条件ってどうだっけ。
>>439 その面子で俺がブレイブ挑むとしたら
オーレル、ユヅキは麻酔銃で眠らせて
リゼルドにAT,DF下がる憑依つけてから必殺で沈めて
ピアにはあえてS召喚使わせるかな
まあそんなパーティー編成試したことないからどうなるか全くわからんけどw
やっぱミント鍛えて牛ぐらいぶっ放せるようにしたほうがいい気が
リシェルがガンナーだしライがドラまたならどちらかに麻酔銃装備でユヅキを沈める
そのメンツなら逆にリゼルドにバスター撃たせてMP枯渇を狙うのもありか
多分、白夜が動く前のターンでユヅキ&リゼルドを殺しきれなくて
敵の火力に対して回復での建て直しが間に合わないって展開だと思うんだが、
麻酔銃でユヅキ眠らせてリゼルドをスライムで移動力制限して射程外で
orノロイで弱体化してのはどうだろうか?
あとアカネAT極で育てるのであればピアに残影針ぶち込め、瀕死状態になれば回復に回るから
ユヅキのTECが300近かったような気がするんだが
麻酔銃当てるよりセイレーヌとかの方が信頼性は高そうだ
TEC200くらいだと!!で不安
>>445 敵残ってても4〜5マスくらいに近づいたら行動し出すだろ
>>443 回復は正直してません。薬2回使ったらもう手段無し。
召喚対策はギアン戦はギリギリまで近づいてアカネ&先生でボコボコに。
その他はコーラルを突っ込ませたり固有技で瞬殺してました。
ユニット召喚獣4匹で弓兵拉致はお約束だよな
>>450 竜型コーラルなら7マス動けるからそれで使えばいいじゃない
ってかギリギリに待機してりゃ6速の奴なら近接当てれるぞ
そのパーティーで獣属性ってライかコーラルだし問題なさそうだ
ユヅキは麻痺効いたっけ?効くならコーラルの竜眼で速攻潰せるんだが。
戦フェアを3−cにしてみたが、MPの高さに驚いた…
レベル31の状態でHP312、MP355…何に使えと…
武器はやっぱ槍と剣が妥当っぽいけど、ここは敢えて爪と槍でいくべきかなー
>>454 ユヅキとオーレルはとりあえず何でも効く
>>451 流石に回復は用意しようぜ……
ポムとかコーラル、選択次第ならライとかいるだろ。
とりあえずポム子にプラーマ、ライ、コーラルにジュラフィムとカンポックリお気に入り
これで大分回復はまかなえるはず、あと桃猿とインジェクスをお守り代わりに持たせとけ
>>456 犬は石版持ってるから麻痺とか石化とか効かない
眠りか沈黙はおkのはず
コーラルにセイレーヌ ポムニットさんにプラーマ ライにインジェクス付けてきました。
これで回復はばっちりですよね><
>>460 セイレーヌは段差性能がワリとクソなんでオススメしない
他にお気に入りしなきゃいけないものがあるなら仕方ないが
あとインジェクスはそれこそ機しかつけられないやつにつけるのがベスト
リシェルに素、セクターにお気に入りで回復二枚になる
>>459 ウボア、装備の耐性を忘れてたわ
>>455 アズリアみたいに昇竜連撃を通常攻撃の如く使うとか
ダークレギオンかセイレーヌあたりでMP吸い取りつつ
昇竜が独りで出せたら無敵だったんだがなぁ
白夜ブレイブって難しい?レベル35くらいでやってみたんだがもうちょっとのところで一人死んだ。やり方次第ではレベル45もいらないんじゃないかと思うんだが甘い?
だからミルリーフをMPタンクにすんのよ
ダークレギオンで吸い取りつつも慈愛の恵みで
ユズキ眠らせようとしたら返り討ちにされました。
御札は反則だと思います。
>>464 今話題に上ってるヤツのメンツでの事ならば是非その秘訣を聞いてみたい
実際条件そろえればブレイブは結構余裕だし
468 :
ああ:2007/01/29(月) 01:43:37 ID:z0sj3Yza
リゼルド倒せばブレイブクリアだw
リゼルドはルヴァイド、イオス、フェア、セイロンに囲まれて身動き出来ない
後HP126だw
リゼルド「リゼルドバスター!!」
ルヴァイドに148のダメージ
グランバルドに156のダメージ
ヨッシャー勝てた〜wと思ったら
イヌマルに208のダメージ
パシュン(死ぬ音)
………(°Д°)
>>406だがありがとう。
グラッドとアカネの他に育て直すならHPすくな杉ですぐ死ぬリビエルかなと思っていた
リシェルは全くのノーマークだったorz
とりあえずリシェル・グランバルド・セイロンで考えてみる。ありがとう。
ちなみにリシェルが帰港になったのは、心の赴くままに というか
つまり何も考えていなかった(´・ω・`)
>>469 アカネはぶちゃけTECは素と装備補正だけで十分鬼だからAT極オススメ
俺・・・この17回目の白夜戦で勝ったら・・・
>>469 素で鬼なら振れば超鬼じゃね?
ということでTECに1、あと全部ATお勧め。
>>472 レベル45のデータだがTEC殆ど回さず着物もFBでつれるヤツにもかかわらず普通にTEC200超
これ以上TEC上がってもあんま意味無いと思うんだがw
やっと勝てた・・・長かった・・・召喚のありがたみが分かる戦いだった・・・
回復を充実させれば勝てるんですね 色々と教えてくださった皆さん
ありがとうございました/(^o^)\
これからも召喚士は使わず頑張ります。
ごめんなさい盛大に誤爆した
ちょw
これこんな公式サイトあったんだなww
こういう話聞いてると白夜が怖くなってきてしまうぜ
2周目からゆっくりと調理する予定だから困るぜ
>>479 安心しろオレも同じく二周目で突入したがブレイブレベルギリギリにまでして
テキトーに挑んでザコ全滅させちゃって白夜が突撃カマしてきたが何とかなった
とりあえず二周目でS級三種類あってヒトカタでマルルゥさえよべば余裕だ
S四連発でゴミクズのようにしてしまえ!ボロクズのようにしてしまえ!!
初めて白夜やった時、撤退できないの知らなくてセーブしてしまった…
平均レベル37ぐらいでなんとかクリアしなければと考えた末、一つの答えにたどり着いた
万能袋装備→ユニット召喚→敵のMP減らす囮に→死んだら他の奴召喚
カルマ値上がりまくりんぐだが、無事倒せました
つか一番始めの白夜戦でブレイブとっちゃうと、セリフとか微妙にカットされてたりするんだろか
もう4週目なのにメイメイさんに会ってない俺
Lvドレイン+無限回廊だるすぎる
機と霊と獣はどれレベル上げるか悩むくらいなんだが
鬼だけ悩まねぇ_| ̄|○|||
鬼のレベル上げるとしたらどれがいいんだろうか
>>485 あー、鬼はどれを上げたらいいのかすら良く分かんなくて悩んでて
それ以外は上げる奴が多めだからどれから上げてくか悩んで
ってそんな感じ
全部上げてしまえ
機 ゴレム エレキメデス ベズソウ
獣 ジュラフィム オヤカタ セイレーヌ
霊 ハミトン ロティエル ダークレギオン
鬼 イヌマル ゴウセツ
優先すんのはこのぐらいかな。個人的には。
他には負荷率と射程が上がるギョロメとか幅広い用途の猿
後ゴウセツは成長必須だと思う
成長しても鬼神斬以外は消費MP変わらないのに威力はあがる
射程はあがらないけど素で長いしな
てか序盤、鬼召喚はセイロンのMPがアレなこともあって比較的使わないから
どれでも気にせず上げちゃっていいと思う
優先するならユニット召喚、終盤の主力ゴウセツかね
それ以外だと自分が中盤以降よく使う召喚だけど、この辺は結構意見別れると思う
使わない、と言うと語弊あるかな
本格的に使いだすのは中盤以降ということで
序盤1、2回しか使えないがイヌマルのお気に入りが結構使える。高さにも強いし
あとはベズゾウだな、あれあると崖下から狙い討ちできて所詮クラウレwww
ルヴァイドと連ドラの一騎討ち、蛮勇の戦歌つけてたら反撃だけで連ドラ追い詰められてカワイソス、
と思ってたらサポートのコーラルが応援で後押しw 連ドラテラカワイソスwwww
勝利台詞で「俺は逃げん」てアンタ逃げるどころか突っ立ってただけですがな。
で、この時応援の効果が出てたターンだけ連ドラからの攻撃に!が出てたんだが、
ひょっとして説明に書いてないだけで応援中は回避も上がってるんだろうか。
回避する可能性が発生しない限り!は出ないはずなんだが。
鬼召喚上げるなら巫女がいいんじゃね?
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 11:14:11 ID:uxEL3+2k
>>488-490 ありがとう、参考にさせてもらうよ
16話でギアンにS一発もらったけど何とか倒せた・・・
ただし餃子を2個も食べてしまった・・・
支えあい取れたってことはブレイブ回数で取れるPT能力は全部取れたってことだよね?
一応Wikiでも確認してみたんだけど、ちょっと怖くて・・・
巫女はお気に入りにしないと使わないと思う。
>>495 ブレイブではそれで全部だな。
ある意味支え合いよりも召喚陣・無のほうが取るのキツいけどなw
>>497 ありがとう
確かに召喚陣・無は意識しないと取れないな
支え合いまで取ったらあとは皆俺TUEEEEEプレイしたのか、それとも全ブレイブしたのだろうか
あえて肉弾召喚士とかマジカル戦士つくって遊んでる
夢、破れたりか…
>>493 毎ターンルヴァイドを前進させて連ドラと密着した状態でターンを終わらせると
数ターン後には樽の上に陣取れて更に連ドラカワイソスwwwwwwwwwwwwwwwにできるお
その昔私もアルディラの絶対ドリルに夢を見たものよ
2週目序盤、無限回廊初層でPユニットからもらえる鉄人の包丁のおかげで
斬殺召喚士ミントちゃんテラツヨスwwwww
ますますルシアンが哀れに思えてきた(´・ω・`)
ルシアン「僕たちは負けるわけにはいかないんだ!」
ライ「ルシアン、ブレイブ狙いなんだから後ろでリプシーつかってろ」
リシェル「ルシアン、召喚するから手伝って」
グラッド「ルシアン、そこのHP1の奴片付けといてくれ」
ミント「オヤカタ、ルシアン君のそばにいてあげてね」
ルシアン「僕たちは負けるわけにはいかないんだぁ!!!」
>>493 体感で申し訳ないが、応援や高さでTECに補正入ってる気がする。
着物を装備したらブロック兄貴が空気読めなくなった・・・
>>505 なるほど。
君は全員動かした時点で召喚師を攻撃できる大剣使いがHP1で残ってピンチ!
と思ったら、ルシアン動かしてなくて救われたんだなw
ちと遅れたが鬼はかまいたちもLvUP推奨じゃないかな。
まあかまいたちに限らずATUP憑依はLv上げた場合と上げない場合じゃいろいろと天と地ほどの差があるけど。
>>501 でもそれこっちからも攻撃できないからルヴァイドカワイソスwwwwwwも兼ねてね?
>>506 やっぱそうなのかな。
気になってファミ通の攻略本で調べたら『攻撃力15%UP』とか書いてあってやっぱりファミ痛だったw
どうでもいいが伍長の声聞いてなんかむかつくのも
>>500のせい。
>>509 大丈夫、f(rywwwwwwwwwwwwwwwww
攻撃力って、明らかにゲームやってないだろw
憑依は消費MPの上昇と持続時間・効果の上昇のバランスがいいから上げるべきだな。
>>504すまんずっと聞きたかったんだがなぜ500がクラウレなんだ?
>>507 バグ技だし仕様外だからなあ。
誰かコマンドサモナーのままで通そうという人はいないのか。
514 :
sage:2007/01/29(月) 13:43:57 ID:BUlyDrnm
4の11話でそろそろメンバー絞ろうかと思うんだけど、
なかなか決まらなくて困ってるのでアドバイス下さい。
ちなみに今は
・戦闘ライ(ドラゴンライダー AT-TEC 2ずつ振り分け)
・ミルリーフ(あまえんぼ MAT極)
・リシェル(機界召喚師 MAT極)
・ミント(高位召喚師 MAT極)
・グラッド(槍撃手 DF極)
・リビエル(知識の天使 MAT極)
・ポムニット(闘うメイドさん 振り分けはライと同様)
この7人はバランス的に使いやすいから今後も使うつもり。
あと一人はセイロン、アロエリをその場で使い分けてるんだけど
どうするかが悩みどころ。
参入したらアカネを入れようかとも考えてるんだが
それだと鬼召喚が欠けるし、かといってセイロンは召喚師として微妙。
アロエリの弓も捨てがたいが、ライがいるからと考えるとどうなんだか。
ブレイブは全く狙っていないのでレベルはかなりあげています。
(だいたいその時の敵の最高レベルと同等に)
お薦めキャラとかありましたらアドバイスお願いします。
4だがブレイブって最後のPT能力ゲトしたら後はやらなくてもよさげ?
最後のやつ取ると余り1,2回程度っぽいけど
3の無限回廊を単騎駆けさせるのに一番楽なキャラって誰かな?
ちなみに主人公、カイル、ソノラ、スカーレル、ヤード、アルディラ、ベルフラウ、クノンは本編で使うからそれ以外から選んでくれると助かる。
>>513 コマンドサモナーはHPがセクター先生並に落ちるからな
ルシアンが俊英の剣士ならルシアン以下
TECはグランとほぼ同等(7高いだけ)だからブロック活かしにくそう、LUCも55と低い
魔抗はバリアあれば使わないし、他のスキルは眼力とド根性しかないもんなぁ
>>517 ぶっちゃけるとルシアンの方が強いってことか
>>519 召喚はバリアで防ぐのが前提でコマンドサモナーと俊英の剣士ならね
同じ重装鎧を装備できてDFはルシアン137、グラッド156差は19
ただし、TECはルシアン169、グラッド137差は32
ボーナスポイントの振り次第では硬さはあんま変わらん思う
HPは俊英ルシアンの方が上だし
グラッドは一応槍の便利さもあるが
>>514 俺ならミルリーフとポム抜いて
セイロン、アロエリ、アカネいれる
>>516 イベントバトルで強制出撃のないメイメイさん。
>>520 別に、ローブ装備してもルシアン戦えるしなー
やはり着物装備できないとルシアンには勝てないよ。
>>514 俺ならミルリーフとポムで抜いて
セイロン、アロエリ、アカネに挿れる
重装と魔抗とブロックはそれぞれの長所と短所を上手く補ってるから弱くは無い
1ターンに2回以上召喚食らうなら魔抗とシシコマに属性耐性のほうが硬い
まあそんな状況そうそうないが弱くは無い
たとえブロック兄貴使わないにしても、早熟な分結局ブレイブだと兄貴使うな。
無限だとそもそもその二人使わないという。
ブロック兄貴だと十分いけるが。
>>523 キュウマとミスミ様も入れて鬼妖3傑オススメ
またまた…ルシアンが嫌いだからってw
少なくとも俺はそうおかしいことを言った覚えは無いが。
ルシアンも仲間が八人以上になるまでは重要なブレイブ要員だろ。回復出来るし。
ただいかんせん成長が遅い。
>>509 いや、2段差だからお互い攻撃はできるんだ
ダメージに大分差がつくって事で
[破片全弾命中記念碑]
だって悔しいじゃない、ルシアンのクセに
>>528 キュウマって10話以後強制参戦無いよな?
姉妹ルートなら強制はない
>>537 こりゃまた失礼
ちょっとシュッされてくる
14話の焼き鳥、状態異常耐性ありすぎじゃね?
同じマップの召喚術師さえマヒ、眠りにさせれるのに、焼き鳥には効いたことがない。
なんなんだこいつは
間違えた。12話だった。
>>540 レンドラー然り、ゲック然り、ボスは全体的に状態異常にかかりにくいよ。
補正利いてるっぽい。
ところで、ずいぶん今更なんだがパーティー能力ってもしかして使っても減らない?
例えば1000ある状態で合計800になるようなパーティー能力を使った場合、次の戦闘で1000有ったものが200ポイントまで減ってたりしないのかな?という事なんだけれども。
減らない
>>543 ありがとう。そっか、やっぱり減らないのか。
白夜で初めて派手にパーチー能力使ったんだけど、終わった後減ってなくてもしや?と思ったんだ。
…もっと前から派手に使っていればどれほど楽だった事か。
時々そういう勘違いするヤツいるけど普通にPPの出し方とか考えれば解るだろうに
今作はレベルドレインがあるから勘違いするのかもしれんね。
PP=P全員のレベル合計だから。
知らずにドレインでレベル下げて、いつのまにかPPが下がってたのでPPは消費するのかと勘違い・・とか。
>>545 貧乏性の人間を嘗めるなよ?
これは゛ここぞという時に使え"という事だな!
と勝手に思い込んで後生大事にとっておいたりするんだぜ!?
そしてイベントバトルの数だけ弁当が残るわけだな
>>547 貴様はエリクサーをラスボスまで取っておいて結局使わない人間だな。
>>550 貴様ら俺のメモカの中が見えるのか?
その通りなだけに反論のしようも無いが…
>>551 最高の野菜や魚肉つかう料理も中々作れないタイプだろ
ぶっちゃけサラダやコロッケやらある今回で弁当つかう機会がない。
弁当ってあまるよな
序盤は基本ダメージ食らわないように配慮すれば回復はほとんどいらないし
後半は50回復なんてたかがしれてるし
>>552 ああその通りだよ悪いかよチクショー
だってホラ、もう手に入らないと思うとさ…
うん、結局1個も喰ってないし…
今回は料理でHP回復できるから、アイテム使う前提で難易度調整されてる気がする
1周目で料理とかまったく使わずにクリアしたって人はどれくらいいるのやら
料理もアイテムも全然使わなかったなー。
おかげでグルメじいさんの課題こなすの大変だった。
救急箱とか使えない
8-bのポム防衛戦は料理無しだと厳しいな
毎回目玉焼きとか薬膳を食べてるわ
キャンディの微妙さときたらもうね
ゴールデンキャンディとか用意しといてほしかった
エクステで出たパインキャンディがなんで廃止されたのか理解できない
6-bのルヴァイドとレンドラーの一騎討ちと8-bのポム護衛くらいかな?
後はアイテムなんて使わなかったな。
というかアイテム使う事自体が選択肢からすっぽり抜け落ちてる事が多い。
「あれ?アイテム使っとけばもっと楽だったんじゃね?」
とかブレイブクリアした後になって思い返すことがたまにある
2週目以降、支え合いがあると本当に必要なくなるからなアイテム
一週目でもアイテムは状態異常回復くらい、料理も回数増やすためにFBでグリーンサラダ食べたくらいだ
もったいなくて使えないんだよ
たしかにキャンディはもったいない感じするな
でも今回キャンディも引き継がれるからなぁ
買えないからもったいなく感じる、使う機会あんまないけど
10や20回復してもたかが知れてるだろ
味方にレギオン使うかした方がよっぽどマシ
てか餃子が…
制限プレイした時はキャンディ三つ喰ってギリギリクリアしたりとかしたけど、これは例外だよな
一騎打ちの時サポートのポムがルヴァイドにアイテム(60回復)使ってくれたときは
マジで感動した。
サモナイ石が1周目後半あたりから余りまくる件
召喚ランクで消費量が変わるか、引継ぎなしでいい
一騎打ちじゃねえw
レンドラーカワイソス
毎週ミニゲームとFBのアイテムは全部回収
弁当とお宝は必ずつける
レシピも全て出す
全ブレイブもする
…でもアイテム使ったこと一度もないや
サモナイト石はもっと貴重品にして
どの召喚獣と誓約するか悩むぐらいにしたほうが面白くなりそう
開発者がバランス取るのは面倒になるだろうけど
>>573 食材を誓約するんだ
別に余ってて困るものじゃないし
>>576 敵がバンバン使ってくる状況にストレス溜まりまくりだろ
そもそも、召喚術がメインなのに使えないってのはJAROに相談ものだぞw
キャンディはもっと効果高いの用意すべきだよな
オレンジキャンディとかパインキャンディとかグレープキャンディとかメロンキャンディとかヤグードキャンディとか
キャンディキャンディとか
アルミサッキとかな、ダメージ受けそうだが
僕がね 僕がね 僕がね… シュ
4の17話ってほんとにブレイブクリアできるの?
獣皇とおじいちゃん強すぎ
>>585 やっぱりそうなるんだよね
獣皇に効果の薄いロードタウロスと範囲の狭いナックルボルトしか
持ってないからな〜
セイロン戦士系にするんじゃなかったorz
ゴレム先生囮にしつつなんとかがんばって見ますノシ
>>586 つ人生やり直し
別にS召喚しなくても、割と普通に勝てたがな
>>586 待て、角有りギアン戦で手に入れた道具で最強召喚が作れるだろう。
リュームなら機で槍、ミルリーフなら霊で杖、コーラルなら鬼で玉だ。
>>588 だからコーラルでセイロンが戦士型だから使えないんだろ
セイロン戦士型にするんじゃなかったって言ってるし
オレも同じ状況でなんとかブレイブできたからがんばれ
俺もロティエルとスライムポッドでチマチマチマチマやって勝てたからガンバレ
獣皇は一足にしちゃえばカトンボ
油断すると必殺くらうけどなw
どっちかというと月9のが迷惑
獣皇はスライムポッドか、無ければノロイ掛けると楽だな。
歩数1にした場合は一旦後退して爺様処理すればいけるかと。
歩数1にして余裕かましてギリギリまで近付いたら、
ブラッディクロウで即死…
>>593 おお るしあんよ しんでしまうとは なにごとだ!
>>594 なにごともなにもいつものこととしか言いようがないな。
次17話だ・・・
あー、プレイするのこえーよ
16話もブレイブできたものの油断してギアンからS召喚もらっちまったし・・・・
ミルリーフでリビエルとミント一軍だった俺は1回失敗した後
爽やかに、実に爽やかに吹っ飛ばせたな。
別にギアンのS級って恐くないけどね
喰らっても100〜120くらいだし
どんだけMDF低くても結局は威力×4以上のHPあれば大丈夫だしなー。
そーいや1の魔王は
「ダメージ限界突破」とかいう物騒なスキル持ってたな。
レミエスってペンタとどっこいどっこいだし、竜も主人公も獣耐性ついてるからなぁ
無限回廊やってるんだけど、奥のほうに行くとユニット召喚でまともに機能するのがハミトンくらいしかいないな
ゴレムは全然当てられないし当たってもカスダメ、イヌマルは何やっても中途半端だ…
イヌマルも普通に使えるが
むしろハミトンはリビエルをつかわにゃならん時点で大分・・・。
最下層じゃイヌマルは攻撃力低すぎて使えんと思うが
召喚師すら何回殴ればいいのやら
隠密で通路塞ぐのはマップによってできないし
隠密釣りならハミトンでもできるしな
ハミトンもそんな打撃力ねぇし
たしかに位置交換アタックは便利かもしれんが
ぶっちゃけリビエル入れる代わりにヒトカタ回したほうがマシのような気がする
どっちにしてもユニット召喚がATとかDEFとかの
数値的な能力では戦力として貢献できなくなるのは事実やな。
ハミトンは遠距離攻撃あるだろ、戦士ならそこそこダメある
イヌマルもあるがMATはハミトンのほうが高かったような
あと幽星体で防御もハミトンの方が高い
リビエルは俺は普通に入れてるが
イヌマルだってセイロン入れなきゃいけないだろ
ヒトカタの方が強いのはセイロンも当てはまるし
イヌマルよりミョージン
仔馬の領域
ヒトカタに霊Sいたっけ。
本編と別にEXPまわさないとだから使うのに二の足踏むんだよな>ヒトカタ
>>531 ああそういう事ね。
連ドラ可哀想だなあ、不利な要素盛りだくさんだ。
まあ蛮勇付け忘れた上で一回でもルヴァイド動かすの忘れると途端に形勢逆転されるけど。
>>606 セイロンは十分ヒトカタと渡り合える強さだと思うが・・・。
ていうかそこらへんはもう好みの領域じゃねぇか?
別にイヌマルも使えなくないだろ、そんなにキライか?
セイロン3-bにするなら
眼力→見切り 見切り→眼力どっちがおすすめなんだろうか?
一応いま見切り→眼力でこっちのがMP高くてPTで鬼10%カットすれば
ゴウセツお気に入りも3発打撃てる計算だからいいかなと・・・
前者のがHP50高いけど遊撃の予定だからそんなにいらないか?
>>611 俺もリビエルは使えると思ってるよ
別に嫌いってワケじゃない、劣化ハミトンと思ってるだけで
>>612 大した差じゃないが2-a→3-bのほうがボーナスでATは高い
MPは召喚使わなければそんなにいらないしどちらかといえばこっち
オマエさんの発言を言い換えると
最下層じゃハミトンは攻撃力低すぎて使えんと思うが
召喚師すら何回殴ればいいのやら
隠密で通路塞ぐのはマップによってできないし
隠密釣りならイヌマルでもできるしな
こういうことになるが
カタさに関しても待機方揃ってるから結構避けるし
釣りや遊撃は移動に優れる分イヌマル優位
ドッコイドッコイじゃねぇの
あと幽星体か、つうかまだ続けるのか
ドロドロ体と位置交換は偉大だ
何度も救われたぜ
>つうかまだ続けるのか
そらこっちのセリフだっての
位置交換も幽星体もぶっちゃけ必須って程でも無いじゃん
セイロンつかうかリビエル使うかの差だけじゃないの?
好みの問題だって言ってるのにそこまで頑なにハミトン優位を掲げる意味がわからないヨ
必須だ
俺ならセイロンもリビエルも関係ない
召喚主人公でハミトンを出すぞ
そうこうお前らがやっている間にコーラルは俺が貰っていきますね
>>621 マテコラ、なにやってんだコーラルたんはオレのだって
ミルリーフやるから返せ
ユニットは召喚スロットの無駄だから全部いらない
これでいいな
ハミトンもイヌマルもどっちもいらね
>>619 必須ってほどじゃないって
それをいったらユニット召喚自体必須じゃ・・・
まあ好みの問題だと思ってるならそれでいいんじゃない
あ、リロード
まあいいか
じゃあ俺の好みで上から
ゴレム>ハミトン>ミョージン>ライザー>ホロホロ>ペコ>イヌマル>ナガレ>プニム>オヤカタ(テテ)>ポワソ>テレビー
やっぱりゴレム様は硬くて強いってことですね!
ということでまとめようぜ
ユニット召喚なんて使い方はそれぞれじゃん
そうだな
とミントのお気に入りをオヤカタ以外に代えたことがない自分が言ってみる
獣のS召喚、タウロスとブリスゴアおまいらどっち使ってる?
範囲安定でタウロスか、威力重視でブリスゴアか…けっこう迷う
前から思ってたんだけど、ナックルキティとかって、
AT30%アップ゚じゃなくて与ダメージが30%アップするんだよな?
>>629 俺はブリスゴア
あの範囲のクセの強さがなんか好きだ。うまく使えば味方巻き込まないしな
牛の見た目が好みじゃないのでブリズコア派
まだブリスゴア持ってないので牛派
地面めくれるほどの超絶破壊<炎or氷のブレス
どういうこっちゃねん
どういうこっちゃねん
召喚シーンもしょぼいしな
首フリフリ
どっちも持たせる派の俺は異常か?
プニム(お気に入り)
ワイヴァーン
ロードタウロス
ブリスゴア
あ、回復できね
俺は
オヤカタ(お気に入り)
ワイヴァーン
スライムポット
ロードタウロス
が基本だな
ステージや他のキャラとの兼ね合いによっては違うのが入ったりもするが
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 00:53:17 ID:IiHqdxoH
オヤカタ
ペンタ君(お気に入り)
牛
スライム
あれ?
牛
ブルスコ
山羊(お気に入り)
Yバーン
オヤカタ(お気に入り)
セイレーヌ
スライム
牛
オヤカタはミントの護衛獣で仲よさげだから外しずらいな
>>635 牛さんは余計なことに力使いすぎなんだよ
オヤカタ
セイレーヌ
牛
ブリスゴア
俺もなぜかオヤカタは外さないうえにお気に入りにしたまんまw
644 :
629:2007/01/30(火) 01:08:33 ID:X7DV6Mz9
ちょwwwますます迷うwwww
今まで面倒だから召喚石の付け替えしなかったけど、これから状況に合わせて変えていくか
ちなみに自分は
セイレーヌ
ワイヴァーン(お気に入り)
スライム
ブリスコア
すまん、オヤカタ…
フェア ☆プニム
リシェル ☆ゴレム
ミント ☆オヤカタ
召喚獣主力部隊。
よくよく考えるとリシェルは☆ビットガンマにすべきなんだろうか?
むしろエレキだと思う
序盤はゴレム、ある程度進んだらエレキで決まりだろうな
>>646 いや、戦闘力的にはそうだが、シナリオ的にだな
オヤカタは畑仕事で忙しいので呼ばないであげるのがいいよ
FBの食材ってステージ毎に取り尽して全く取れなくなることあんの?
>>650 一回取り尽しても撤退→再突入すれば普通にまた取れる
ないよ
加工された肉が採れる草原のミステリー
んなこといったら墓場で取った肉とかどうすれば良いのか
ミルクはどこから絞ってきてるのか
機界で取れる「珍しい肉」は肉の中で珍しい種類なのかそれとも肉が珍しいのか
>>655 加工する前の肉
召喚すると加工されて出てくる。
宝箱から生肉出てくる古代遺跡よりはマシ
>>655 それはホラ、アレだ
植物性のタンパク質から人工的に肉を作り出す技術があるとか
そんな感じのやつだ
>機界で取れる「珍しい肉」は肉の中で珍しい種類なのかそれとも肉が珍しいのか
おでこういうシュールネタ大好きだよ
あとでお顔をナメナメしてあげる
>>658 あぁドラえもんのアレみたいなもんか
ていうかこの手のネタで一番アレなのはやはり「ガイコツの肉」か
あと加工肉は多分アレだライ達が現地で作ってるんだよ
あの変なお料理キットの中にスモーカーが入ってて現地で燻製
体育座りでお肉がいぶされるのをじーと待つライとコーラル
>>653 いやそれより墓地で取れる加工された肉・・・
つか本スレ向きのネタだったね
スマンコガード
キサマw捨て台詞がソレかww
先生ED見たけど画面の台詞と言ってることが違う所があるな
フェアでやってるのにライくんとか言いやがった
本当に今回ひどいな
サモンの中で一番バグ多いし キャラも微妙だし少ないし
サモン5でもやらかしたらもうサモンシリーズお終いだぜ?飛行計画?
>>666 五作目で
リンカー、ローラー、セーバー、アロザイドにエクステーゼの主人公が集結して物語が完結。
クラウレの死亡フラグ以外になんかバグらしいものあったっけ?
まぁゲームが停止するような致命的バグはないからいいけどさ。
某やりこみSRPGなんて…。
>>667 ちょっと待て
鍛冶師を忘れるな。
一般人だから、超人集団の中にいてもまったく役に立たないけどな。
2の番外編のバグに比べたら今回なんて屁じゃねーかw
なんかあったんだっけ?
エルジン、エスガルド、ミモザ、ギブソンのレベル上げるとそいつら移動力0になって
戦線に出すとゲーム止まる感じのバグが初回版にはあった。
止まりはしなかったかもしれない。だが移動力0になるのだけは確か。
だから2番外編でこいつら育てられなかった。
知らんかったdノシ
そいつら使った事ないや
今度やってみよう
いつまでたってもサウンドテストが一曲だけ埋まらない…
白夜も倒したし、はて
ブレイブレベルで戦闘型セイロンとアルバだったらどっちが使える?
ちなみにポムニットに夜会話使うの勿体無いんでポムニットは無しで。
俺なら壁使わないからセイロン
2の番外編1キャラでLvアップかクラスチェンジすると移動がありえんぐらい増えたような気がする
さらに上6下0になって上ったらもう降りられないような状態になったな
サモン4はなんか物足りないと思ったら…
カッコイイカワイイお姉さんキャラがいないんだ!!
鬼属性の最強召喚取るためだけにコーラル選んだんだがコイツ可愛いじゃないか。
能力はシマシマさんを継ぐ者だけとルシアンより強いし気にしないぜ!
>>680 先生的要素を持ったポム子さんとか最強だよな。
竜眼と7速って時点でシマシマさんより強いだろw
>>668 鍛冶師として最強クラスとなり、自分で使えるサモナイトソードと抜剣者級の剣を作り出して二刀流とか。
>>675 どっちも微妙
自分なら迷わず召喚セイロン使う
>>678 俺もそのバクなった
おかげでエルジンが使い物にならなくなった
(゚Д゚)<エルズィン!エルズィーーーーーーン!!!クソっなんでだよ!!?なんでなんだよぉぉぉお!!!!!!!
>>668 バッカオマエ鍛聖クラスは単体でデグレア艦隊を撃滅するんだぞ
主人公たちだってラスボスクラスを普通に単騎で撃破だし
まぁ鍛冶師たちはバックステップできるしな。
そんなの俺でもできるよ
>>690 よしじゃぁとりあえず擬似ガレフとして近所の野良犬相手にバックステップで回避行動だ!
じゃあもうお花畑シナリオを更に強化して、主人公を歌手にしよう。
傀儡戦争のど真ん中に飛び込んで悪魔相手に
「戦争なんて下らねぇ!俺の歌を聞けぇっ!!」と突然歌を歌い始めるような奴
それもうシンゲンが出てきた時点で30回ぐらいでたネタだから
主人公が悪魔。
特殊攻撃「お前を蝋人形にしてやろうかぁ!」で石化。
>>694 なるほど。そして物語中に突然、自分の年齢は10万〜才と言い出して仲間に見捨てられるわけだな?
遠距離攻撃・○○はもうちょい面白く出来んものか
無駄に種類だけ豊富だし
おまけにあんま距離ないしな
たとえば風刃は威力は低いが射程距離が6とか7とかまで行ったり
火炎はその逆で威力は高いけど射程距離が短かったり
召雷はマヒ付加確率あったり暗黒は暗闇だったりとか、そういうのか?
遠距離使われるとテンポ悪くなるから嫌いだ。
アニメーションとか普通の攻撃扱いにならんものか
あとラスボス戦だけなのにたるくなってきた・・・
>>698 射程6とか7ってでんちマン再来の予感だなおいww
まぁ今回移動インフレしたし次回もそのままだったそんなもんでも
よさそうだけど
今回の遠距離は弱すぎて…3のミスミ様の主戦力だったというのに
ところで、これまでグラッドとポムニット2人のEDを見たんだがどうも最後の一枚絵が気持ち悪い。
そうでない事を切に願うんだが…もしかして他もこうなのか?
リシェルとミルは結構かわいかったぜ
ギアンも結構自然だった
>>705 そうかぁ、俺が連続でスカ引いただけだったのか。
安心したような不条理なような…とにかく見られるのがあると解っただけでも収穫だ。
ありがとう。
リシェルは可愛いがミルリーフEnd見た後に他の竜の子End見た俺からするとガッカリだった
なんなんだこの使いまわry
ミルEndもリュームEndも同じなんです、幼女好きにはそれが分からんのです
ミルリーフED絵はなんつーか、ねこにゃんダンスと言った感じだったな。
ギアンは服が普通になってるところと赤面しているところにしか目が行かなかったわ。
コーラルはガチ
つーかポムと兄貴以外は普通
ギシアンエンドは焼き鳥殺しても見れるんだよな?
ミルは溶岩で「ゆだっちゃうよ〜」ていうのでイケナイ想像をしてしまった
今作キャラデザがなぁ・・・
毎回おなじこと言ってんだろ?
★は確実に成長してると思うけどな
キャラごとに個性も出てて書き分けも上手くなってる感じがする
というのもな、ボケっとしてたら10話で、
誰で殺したか覚えておらんのだよ。
気づいたら死んでいた…慣れって怖いなw
個人的に2の★が1番だと思ってる
15話ギアンもまた弱かった・・
思考変えたほうがいいんじゃねーかね
スペルバリアしてるのにS放つとか・・・
にしても、ベルヴァクローポム子強すぎてワロタw
>>718 まあ、この温さ加減がサモンナイトだという話もあるw
とりあえず18話まで進めてみるか…
ポム子離脱も始めてみるが、さて焼き鳥の断末魔はどんな感じかな。
スペルバリアは隠しステなんだろ
でなきゃつける意味無いし
ギアンはも少し頭良くてもよかったかもな
バリアで召喚通らないときはシュッするとかな
雑魚もそんな感じだと結構つらいけど
今の絵に慣れたせか2以前はダメに感じるな。
データ消えちゃってレヴァティーン見たさにやり直したいけど絵のせいでやる気がしねぇ。
>>710 ちょっと待て。
それじゃあ俺はまるで選んだかのようにスカだけ見ていたのか…
見切りとか俊敏とか考えないでとにかく脆い奴を狙おうとするギャンブラー思考
スキル 行動回数+1 ダブル召還
敵が召喚使ってこなくなるだけだとしてもロティエル使う意味はあると思うぜ
…単に開発が敵の思考組むのが面倒なだけかもしれんが
前々から出るんじゃねぇかと言われてた送還術が出てきたことを考えると
マジでそんな変態スキルのボスキャラが出てくるかも試練
ただぶっちゃけAランク以上の召喚術連発されると普通に死ねる罠
次は算術召喚だな
>>703 どう考えてもそれが修正された原因だろう。
鬼属性召喚の3での不遇とは…
主人公を除くSの使い手の能力面は文句なしに強いが…
風刃が鬼性能すぎたから使われる機会があまりなかった…ってことかな?
>>728 ブレイブレベルが存在するから場合によってはかなりの脅威だな。
やはりテレポートと憑依召喚を駆使するガチンコ系だろう。
払いの印にカウンターでS召喚。
つかミスミ様の風刃そんなに強いか?
MAT極で育ててたけどいまいちぱっとしなかった感がある
それよかヴァルゼルドとかのが全然使えたな
ブレイブだと真価発揮しないとかか
ダメージ上限が無いから最終的にはゴウセツより強くなる。
3のゴウセツは威力、コスト、ダメージ軽減の面で風刃に及ばない不憫な召喚獣。
適材適所で20%減らせるしな。
つか3の遠距離って確か魔抗とか反魔水晶とかでダメージ軽減されないから強いんじゃなかったっけ?
4でもそうなのか?
4じゃ敵殺しそこねた時とかぐらいしか使わんなー
敵の遠距離攻撃もさほど怖くないな
ルシアンとかに集中するとさすがにヤバイが
3は女王蟻の遠距離攻撃がかなり痛かったような
女王蟻は遠距離攻撃に加えて再生能力が本気でウザかった
周りの雑魚片付けるのにMPも切らして直接攻撃したら反撃であぁいたたたただし
銃で撃っても次のターンで回復プラマイゼロ、そもそも回復量のが多いし
んもう!どうしたらええんよう!!だった
でもHPに加えMP回復ってのは3ではあまり脅威でなかったんだよな。
しかしギアンみたいな香具師が持ってると厄介なことこの上ない
召喚打ち放題ウラヤマシス
女王蟻は3体固まったとこにS召喚撃ちこんで経験値ウマーな記憶しかない
4もあれぐらい経験値稼げるとこあればいいのに
3の女王アリは本編じゃ動かなかったくせに3匹のとこは普通に向かってきたからキモかった記憶しかない
誰もが通過する道だな
「うはwwwwwww歩いてきたwwwwwwwww酸wwwwwwwwwwwwww」
ライとルシアンのみのコンビブレイブプレイしてるんだけど、3話でもう挫折しそうだ。
人生やり直ししてえ。
つ練炭・七輪・ガムテープ
女王アリマップは甲殻体もちが多いからMPに注意しないと女王アリに対処できなくなる…かもしれない。
MP切れさせて横切りと銃で押せば物理だけでも倒せないことはないけれども。
>>747 無理。「超再生能力」持ってるからMPも回復する
>>745 俺はそこでルシアン単騎ブレイブしたが…。
ライが狙われるから大変だった記憶が。
あのマップでのヤッファの役の立たなさがたまらん
>>748 MPは回復しないんだぜ
毎回MDF特化ヤードで酸消費させてた俺が言うから間違いない
ルシアン単騎ブレイブとか王将と歩兵だけで挑むようなもんだろ
どうやってクリアすんだよ
仁王立ちで黙って酸かぶってるヤード想像して吹いたwwww
「……とりあえずお茶にしましょうか(怒)」って言いそうw
>>752 三話だとライ待避させてルシアンのブロックに期待。
回復はリプシー。
パーティ能力は
お宝
支え合い
弁当
だった気がする(道具なし)
>>755 確かに支えあいあれば何とかなるかもなぁ
ルシアンのブロックがやっぱ鍵になりそう
どっかのピンクの銀河天使並のリアルラックがあれば
ルシ単で全ブレできるかもな
パーティ能力なしでルシアン単騎とか・・・
マゾすぎるか?
マゾっていうレベルじゃねーぞ
ブレイブじゃないならなんとか・・・
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 22:11:50 ID:9ogQeUkp
たぶんパーティ能力ないと黒い雪で詰むな。やっててそう感じた。
16話でライフェアでそれぞれアカネアルバと会話できないってどういう仕様だ
逆ならまだわかるが
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 22:24:30 ID:bVSTjciA
リビエル ルシアンの育て片がわかんねぇ
>>763 リビはメッチャMAT極でハチャメチャのサイコパワーうはwwwおkwwwだぜ
めっちゃハミトンとかあとプラーマとか使いまくって最後JALぬで亜盆うはっ俺最強wwww
リビエルは普通に魔法型で
ルシアンはどんな風に育てても弱いから適当でかまわないかと
>>752 将棋には歩三兵というのがあってな。
まぁ歩三枚と王将だけで全駒持ってる相手と戦うんだが
実力差によっては歩三枚でも勝てる
要はダークレギオンかけて逃げ回ればルシアン単機でオールブレイブも不可能ではないって事だ
>>766 将棋は取ったコマが使えるじゃネーカ!!
ドライアードすら使えないルシアンにとっては
それこそポーン単騎でキングにチェックメイトしろというようなもんだ
ポーンはクイーンになれる可能性を秘めてるんだぜ?
ルシアンと一緒にするなよww
TEC極ロティエルレギオンで何とか・・・
>>766 うむぅ
消防の頃、アマ初段くらいの校長に歩3枚でボコられた記憶がよみがえる
それはともかくレギオンして逃げ作戦は16話とかどうすんだ
初っぱなから逃げるスペースがないぞ
憑依無効のツノギアンで詰む
憑依無効を言い出せばレンドラーとジジイ、焼き鳥とボスはほぼ憑依無効だろ
まあ角ギアンは憑依できても回復の方が大きいから意味ないが
うちのルシアンはまじ神
なんで弱いのかわからんぞ
ルシアンEDは女の子にしか見えない
ちょっと聞きたいんだけど、兄貴って雷光と紫紺どっちがいい?
バグ技無しで。
壁にするならやっぱ雷光がいいのかね?
>>768 ポーン対キングだと
キング→ポーンの正面に移動
で積みなんだがw
☆入手会話って少ない方の選択肢だと好感度上昇の場合ありらしいけど
多い方のが会話の流れ的に好感度上昇してそうな時あるよね
複数キャラ同時に狙いたいんだがその辺実際どうなってるの?
チェスの駒は豪快な動きだからなぁ…。
サルトビかよと。
>>778 基本賛成すると増えるっぽい
だからチンロンとのイベントなんかは☆増えるほうが良いっぽい
1週目コーラル選んで、序盤からネガ思考でいやんな子だった
2週目リューム選んだら…あー、イライラするぞこの子
もしかしてコーラルって良い子だったのか?
コーラルは冷め過ぎ、だがそれがいい
コーラル単純に暗い性格だから嫌だな俺
リュ―ムはまだ元気あっていいだろって思う
ミルリーフは可愛いwうはwwwwおk
ミルリーフ>リュ―ム>>>>>>>>>>>>>>コーラル
>>776 ブロックなしでも紫紺が一番
雷光はカウンターないし着物ないし4歩と総合力悪すぎ
ミルリーフを媚びすぎでウザいとか言うやつはオタ世界に浸りすぎてひねくれた解釈しかできてない。
純粋な目でみたらこの子ほど可愛い子は存在しないよ
ミルはだんだん声がウザくなる。
コーラルの「貴様、恥を知れ!」はカッコいいな。
それまでは竜形態と人形態の性格の差に違和感があるせいもあって
ゲンナリだったがあれで結構好きになれた。
一瞬先代に乗っ取られたかと思ったよアレ
>>789 俺漏れも
しかしコーラルは戦闘パートが特に可愛いと思う
「あっ!」とか応援とか竜眼とかプレイヤーがブリリアント
そんなことはどうでもいい
問題はゲッグが何歳かだ
さすがゲッグだ、ルシアンに斬られても何ともないぜ!
ゲッグって誰?
エッグマンの仲間か何か?
「恥を知れ」って覚醒後の台詞?
2週目だから会話スキップしまくりで聞き逃してたらどうしよう・・・
>>794 記憶が正しければ農園で暴動を煽ったクラウレさんに向けて吐く台詞
クラウレが獣皇を利用した時のセリフじゃなかったけ
確か12話
善き哉、善き哉
ぜんざい、ぜんざい
ぜんざい
米×2
かたい実×4
800 :
794:2007/01/31(水) 00:28:53 ID:pCdVoxe5
12話と17話の両方注意しとくよ
11話の時点で確認しておいてよかった
ふと思ったがキャラ毎に料理の好き嫌いがあったら面白かったかな、と思う
リビエルとかせっかくプリンイベントあるんだし、プリンの効果が上がるとか
そうすりゃ色んな料理作る意味があるし、やりようによってはルシアンも使えるようになったかも知れない
子安アカネホワチャーは漬物
アロエリは野生ステーキ
アルバは愛情ラーメンか
ルシアンは・・・なんだろ
リシェルはたしか肉団子が好物って言ってたがメニューにないな
MOTHER2か
そもそもルシアンが好きそうな料理ってなんだ
>>806 サモ缶もどき以外に候補があると思うのか?
SOのパクリとか叩く奴が沸いてくるんじゃね
ゲーム中に出てくる料理で考えるなら
兄貴はぷりぷり丼が好きそう
ルシアンは何だ、秋風のパスタとかか
>>807 高級魚肉と珍しい肉だぞ
生意気
コロッケで十分だ
グリーンサラダでも食ってればいいんですよ、空き缶は!
>>811 そこで野菜はあんまり好きじゃないとか抜かしたら全力で存在を無視するね
料理回数を稼ぐために、序盤のルシアンには
サラダ食い要員という重要な役目を果たしてもらってる
一周目黒雪以外ルシアン使用オールブレイブ記念カキコ。
ポム加入黒雪はどうしてもルシアンをつかうのは無理だった。
野菜はけっこう貴重品
>>814 俺も黒雪以外ルシアン入れてる・・・
強いよなぁ?
フェア3−Aは強すぎだろ、常識的に考えて…
AT極振り+蛮勇+憑依+先制+フロントアタック+横切り&槍 これ以上に何をのぞめばいいんだww
もう3−A以外使えねえよ、反撃ダメージが300〜600で常に無傷は空気読まないにもほどがある
ドラゴンライダーと比べるとライ3-bとか弱くないけど不憫だ
ライダーの威圧と6歩は3-bの眼力と5歩と交換すべき
3aフェア強いのか
戦フェアはいつも3bだから知らんかった
チキンプレイヤーの俺は、壁より前に出なきゃならん先制キャラがあんまり好きになれない
遊撃はあくまで壁の後方からチクチクやりたい性分
>>819 そんなことないもん!
ドラゴンライダーは中途半端だってファミ通が言ってたもん!
白夜撃破記念真紀子
リゼルドバスターのお陰でブレイブとか言ってる暇\(^o^)/ナカタ
>819
戦フェアは三系統とも長所があってそれなりにバランスが取れてるけど
戦ライは3bが不遇すぎるよな。
17話なのに無限回廊の11層目以降に行けないのはなぜなんだぜ?
10層終わるとシャオメイがきて強制終了
ちなみに傀儡は全部召喚した
18話
すまん、気弱な確認レスなんでスルーしてくれてもイイんだが
・現在1周目
・17話
・「支え合い精神」取得(=ブレイブ19回)
・評価50
・死者通算2、3人
って状況なんだけど、これなら17話のブレイブバトルは無視しても平気だよね?
もうブレイブクリア条件のPTスキルもないしおkじゃない?
どうせ無視するなら死亡者黙認プレイよりも俺TUEEEプレイのが
カルマ値(クリア評価)的にオススメだけど。
>>827 速レスd
で、いきなりスマン
>>死亡者黙認プレイよりも俺TUEEEプレイのがカルマ値的にオススメ
ってのはどういうコト?
死なないからに決まってるじゃん。
いや、
要するに、19回ブレイブクリア&宿評価50やってるんだから、
同じブレイブ無視でも
17話のイベントに直接そのままのレベルで挑んで、死亡者出してカルマ値上げるよりも、
俺TUEEEプレイ(味方をレベル上げして強化し、楽勝状態で挑むプレイ)して
クリア評価落とさないようにしたほうがいいんジャマイカ、という意味なんだけれども…。
まぁ、今までの死者2,3人ならカルマ値高いってことはないんだけど。
あぁ、理解度低くてすまんです
ありがとう、貯め込んだ経験値を使ってレベル上げを楽しむよ
2週目4話でヒトカタの符使っても出撃選択の所に並ばないんで
「2週目でもう一回会わんといかんのかな?」と思い6話まで終えたもののまだ出ない
とうとうバグの可能性まで考え始めてようやく『ユニット切替』というのに気付いた orz
なんだこれ。
ラスボス勝てる気しねぇ。
いままでで一番強くね?あ、4ね。
2や3よりは弱いよ
あれ?そうか?
2,3はそんな苦労した記憶ないんだけどなぁ。
レベル低いのかな。
ヒント:触手は1つ残す。
サンキューもう一回やってみる。
すみませんが、クラウレがどうして焼き鳥と呼ばれているのか、
その理由を教えて頂きたいのですが。
気になって夜も眠れません。
TOみたいにいらない獣ユニットをオークションにかけられればよかったのにな
戦フェア3-bの弓ってどうなんだ?
未だに弓を使うことなく来ているんだが・・・
弓フェアいるとアロエリがいらない子になるぐらい強い。
>>843 まじでか・・・
そんなことも知らないでアロエリーナ使い続けてるよ・・・
>>844 アロエリはかわいいから使い続けてるよ。フェアとアロエリで遠くから削りまくりで脳汁出る
いつも兄貴ばかり使うのもなんだから変わりにアルバ入れてみたがブレイブだと弱いな
ブレイブじゃ絶対攻撃もないのに大剣しか使えないし
壁に特化させようとカウンター覚えさせたらずっと3歩とか舐めてんのか
ウサギ使えばいいじゃない
・・・全体的に移動力高いキャラばっかりだから
かえって使いづらくなったよなウサギ
5歩歩けるキャラが普通にいるってのに
3歩のキャラを4歩にする有難味なんてないからか
タッタラタッタッターターター
つ夏空ロケットー
夏色ロケットとクロックラビィの効果は
逆の方が良かったかも知れんね…。
夏空さえなければルシアンはいらない子にならなかったのに。
ていうか、不遇なクラスも減った気がする。
ルシアンにロケット装備させて、マップを散歩させてみせるのはいかがだろう
ぶっちゃけロケットってグランかレベルの低い内のポムやセクターとかぐらいにしか使ってない。
召喚師はMP伸びるアクセサリーつけるし。
自分はロケットは召喚師にしか装備してない
焼き鳥フラグを全部立てた記憶が無いんだがサポートになった・・・
よくわからんなぁ・・・
MP増えるのも微々たるもんだし、石版とか取れるレベルならMP増やす必要も無いしでロケットだな。
みんなは結構スピーディーに戦闘をこなしているのか?
俺はスロープレイだから召喚士が4足でも全く気にならないんだが
移動力無きゃ無いで普通に攻略できるし
ゲームバランス的にも六速キャラ&夏空大盤振る舞いはどうかと思うけど
一度でも高機動力キャラの使い勝手の良さに触れちゃうと
四速キャラとかカッタルクテ使ってられなくなる。
4やった後3やると絵とか動きとかの問題より先に移動が3〜4ばっかりで嫌になる。
昔の自分なら4足のキャラきたらすげぇ!!と思っていたのにな・・・
一度便利なものを手に入れると簡単には元に戻れないものだね。
ラスボス戦なんだが、連れて行くと便利な奴はDA持ちの他に誰がいるだろうか?
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 19:07:29 ID:l1whRs/6
槍or弓ユニット
>>860 別に普段自分が使ってる連中でいんじゃね
触手殴るためにユニット召喚あると、本隊は前に進みやすくなる程度かな
サモンナイト13では全員の移動力が最低で15最高で32になります。
>>860 ユニット召喚獣は本体殴る時も便利だよ
後ろから銃や投具が通るし
ボスが大技出す兆候見せたら送還で楽々下げられる
ゴレムでも避けられたりしないし、単純に殴る人数増えるからな
wikiにブレイブ条件で主人公は規定レベル+1までOKとあるのですが
規定レベル表は主人公のレベルは規定レベル+1された値ですか?
そうだよっていうか少し考えれば解ると思うが
ロケットは最終的にはグランくらいしか使わないかな
戦士は5歩あれば十分だし状態異常対策のほうが重要
召喚師もSランクの射程なら6歩もいらね
ブロック兄貴でつり出してリシェルで麻痺を基本にしてるから
移動力よりむしろ勇猛果敢とか遠距離武器とかの方がありがたいな。
縛りプレイで召喚型フェアをあえてAT極で育て、ルシアンを必ず出撃させ(ルシアンはMAT極で)ブレイブレベル1↓で挑戦すると以前ここに書き込んだものだけど
5話まで行き1回だけブレイブ失敗してしまったが案外いけることがわかったぞ。
支え合い精神が今まで以上に神だ・・・・・。
コーラルってセイロンの言葉づかいマネしてるよな
かわいいやつだ
ラスボス倒すのに平均40あれば楽勝かな?
>>871 それだけあれば発狂モードにしても結構簡単に勝てるんじゃないか?
楽勝っていうレベルじゃねーぞ
エレキに隠れがちだがフレイムナイト便利だよな
最高レベルまで上げると射程も広いしコストもいい
中範囲の威力が物足りないがあの威力範囲コストで暗闇追加はいい
ボルツテンペストはレベル上げると燃費がどんどん悪くなる
かといって低いままだと射程がきつい
フレイムナイトは2に比べると、どんどん使い勝手悪くなったイメージがあるからなぁ。
パラ・ダリオ閣下とかブラックラックさんみたいに。 強いんだけどな。
キャラEDの絵と台詞は主人公の性別によって変わる?
絵は変わらないけど台詞は変わる
各レベル毎の各パラメータランキング作ろうかと思ったんだが、まだ全パラメータ判明してないキャラいるんだな。
というかこれ需要ある?
>>878 どうやってランキングつけるの?
戦士系はHPの3割+MAT除く全て
魔法系はMPの3割+AT除く全て
というわけにも行かないでしょうし。
しかも、本当は装備品で補正かかるから。
初心者だが7話後半が難しい。ブレイブ狙ってるわけだが…
今人生やり直し中なんだけどなんか助言ください
wikiだけではなんか物足りない・・・
ちなみにサシ戦闘は得意なほう
メンツぐらい書けや(´・ω・`)
とりあえず、序盤、グランの攻撃は受けないようにしような。
>>881 MPは出来る限り使わず、ローレット、グラン用に残して置く
装置破壊はユニット召喚→送還でやる
特に四個目の装置破壊はゴレムで
ローレット、グラン辺りは召喚で葬る
ゲックはマヒ使ってくるからデコ天使とセイレーンミントさんを前衛キャラ付近に置いとくと良い
因みにゲック付近の機械兵は銃装備だから、マヒした奴が思わぬダメージをもらいやすい
だから最後辺りはリアルラックも絡んでくるかと
あと、どうしても無理なら飛ばしても良いかと
他のをブレイブすればSランク取れるし、二周目以降なら余裕でクリア出来るからそれまでお預けという手もある
ストレス溜めちゃいかんからな
初心者なら高レベルで召喚獣そろえて感じつかんで
2周目からチャレンジした方がいいと思うのは俺だけ?
無限にこもれば余裕な面もでてくるし
Wiki見る限り
ミルリーフの夢幻の護法竜クラスの存在意義がわからんのだが
アレは掲載データ間違って無いのか?
コーラルなんかも召喚型のクラスとかかなり使い道なさそうだが…
>>880 ???
わかりづらい説明だったならすまん。
各パラメータ毎のランキング(HPランキング、MPランキング、AT(ryを各レベル(10刻みで)ごとに出していこうかなと思ってさ。
例えばLv20のHPランキングだと
兄貴2-a(232)
ライ2-a(224)
セイロン2-a(217)
兄貴2-b(216)
ライ2-b(215)
ポム2-a(210)
ポム2-b(208)
グラン(208)
アルバ(193)
セイロン2-b(192)
セクター(188)
アカネ(186)
シンゲン(177)
こんな感じになる。兄貴TUEEEEEEEEEEEE!!
あ、ちなみに
>>887のにはフェアとリュームはwikiに載ってなかったので入ってない。
>>881 wiki以上の事が言えるとも思えないが
・ボスクラスを倒すのに必要なMPを逆算して温存する。
・状態異常対策、防具加工をする。
・ユニット召喚獣の遠距離攻撃を活用する(この時点ではペコとか)
あとリシェルに無属性召喚使わせてた。
一周目はゴレム未使用だったからかなりきつかった。
回復する余裕ない奴は途中に置いてきたり
ある程度レベルがあがるとグランTUEEEEEEランキングになるな
>>881 とりあえず戦士はモチモチ加工で麻痺対策
ゴレム様は必須。ゲックはモチモチ加工MDF極振り兄貴に召還打たせて
枯渇させればゴミ
TEC極ルシアンでグランやねぇさんに狙わせればおk
>>884メンバーはミル以外全員
戦士ライ見切り、サポはポムさん
何回かのコンティニューでコツは掴んで来た感じ
銃撃が怖いので解除はライ任せのチキン
なんか熟練度とか絡むとなんかスパロボ厨の血が・・・
ヒトカタなんだけど、例えば2週目でサブイベント全部やって3週目行くと
3週目でサブイベやらなくてもヒトカタでキャラ作れるのかな?
つうか一周目でイベントこなしてれば二周目の4話からメイメイ以外全員呼べる
メイメイもヒトカタ解禁した二周目で札ゲットしてれば三週目の4話で使える
>>894 2周目をヒトカタモードでやってたらそうなる。
>>895 1周目じゃヒトカタもらえないから無理だろ
>>894 符の数だけ作れるが、一周しただけでは全員分の符は集まらない。
ヒトカタを全員だしたければ……分かるな?
>>887 なるほど。了解。
それ以前にルシアンも抜けてるw>888
4からユニット召喚獣をユニット化してても術使えるようになったことを今知った
すっげー便利だなこれ
ハミトンお気に入りから外せん
>>901 ……ら……る。……から…きる
……3から出来る。
>>901 ゴレムの周りに敵集めて自分中心でメタルキャノンオススメ
召喚コーラルは硬い召喚師なんで結構使える
まあ劣化ミルなんだけど
>>903 使ってて意識したことなかったが
もしかしてゴレムは一時的にいなくなるから無傷なのか?
この前全員がレベル45時のランク作ろうと言ったものだが。
フェアレベル45
AT 162
DF 141
MA 126
MD 127
TE 142
a HP 408
MP 313
LU 70
b1HP 394
MP 339
b2HP 394
MP 346
LU 70
c HP 363
MP 370
LU 75
リューム
AT 166
DF 140
MA 120
MD 115
TE 128
a HP 377
MP 256
LU 65
b1HP 342
MP 282
b2HP 342
MP 292
LU 65
c HP 359
MP 281
LU 70
これで力尽きた
暫定で良ければHPとMPのTOP5(主人公以外)はUP出来るがどうする?
>>905 おれも今までやったことないけど、機耐性があるからみんな自爆させても
そうゆうことするのかなぁって思ったけど、たぶん消えるから無傷でうはおkなんじゃね?
メタルキャノンとかユニット召喚獣の範囲攻撃魔法は
そのユニット召喚獣が攻撃範囲内にいてもまったくダメージを受けない
ただし、攻撃範囲内にそのユニット召喚獣しかいない場合は警告が出て使用できない
思いの外凝った造りになってんのな
考察と共に置いておくわ。
レベル45時限定かもしれんが、HPはb1 b2でかわらないが、MPはb2の方が高い。
HP
1.グランガンバル3a
2.グランガンバル3b
3.アルバ3b
4.グラッド3a(3と4は入れ替わる可能性有)
5.セイロン3a
MP
1.ミント3a
2.ミルリーフ3a
3.リビエル3a
4.リビエル3b1
5.ミルリーフ3b1
ミルリーフの全てのクラスのMPが、セイロン3cとリシェル3aより高い。(リビエルは3c以外高い)
AT
1.グランガンバル
2.アルバ
3.ライ戦
4.グラッド(3と4は入れ替わる可能性有)
5.リューム
同セクター
シンゲンとポムがわからん…が、40から45にATが16上がっていると仮定すると、
7.シンゲン
8.フェア戦
9.ポム
10.アロエリ
11.ルシアン
同.アカネ
13.セイロン
14.リシェル
15.コーラル
DF
1.グランガンバル
2.ライ
3.アルバ
4.グラッド
5.リューム
ここまでまとめた。
ぁ〜HPにライ入れるなら3aは2位だな。
3cは壁の中では低い、フェアの3bに負けてる。
基本主人公は固定だしランクから外すつもりだったのだが、入れてしまった。
連続書き込みすまないが。
ポム仲間にしたことないから誰か情報くれると助かる。
グラッド並にDF高かったりする?
前衛反撃型戦士としては平均だが装備がイマイチなので低め。
軽装にすれば多少補えるが、正直負け犬装備。
ちょっと頑張って回廊で強力なローブ(11話〜ならファントムローブ)取ってきた方がいい。
太陽のローブか獣服、着物が着られるようになると神がかる。
同じ事は劣化ポム子ことルシアン様にもいえる。
DFはあまり高くないがHPは高めな方だな>ポム
AT-DFで伸ばしてTECは着物で補うのが手っ取り早いか
>>915 thx
じゃあ戦主人公込みのDFランク作る。
1.グランガンバル
2.ライ戦
3.アルバ
4.グラッド
5.ポム?
6.フェア戦
7.リューム
8.セクター
9.シンゲン
10.ミント
11.ルシアン
同.セイロン
同.アカネ
同.コーラル
15.アロエリ
16.リシェル
17.リビエル
18.ミルリーフ
ただ竜の子は竜型がHP400以上になるので実質DFが低くても生き残りやすい。
誰かリフィルをこのゲームから削除する方法教えてください
結構楽しみにしてたゲームがこいつのせいでぶち壊された
回廊装備無しで無限回廊クリアした奴がいるなら、その時のそれぞれのキャラの使用体験を聞きたいな。
回廊装備はバランスブレイカーだと感じたし。
そんな奴はお前のROMの中にしか居ないから安心しろ
それなんてハーフエルフ?
っていうかここサモンナイト攻略スレなんであなたの人生の攻略法は別のスレでお願いします
>>925 自分のレスと>922の投稿時間を見比べた後、自分のレスの一つ上を見ることをオススメする
>>926 指摘ありがとう。
全く気付かなかったわ。
MA
1.ミント
2.リシェル
3.リビエル
4.ミルリーフ
5.セイロン
6.ルシアン
7.アカネ
同コーラル
9.戦フェア
10.アロエリ
MD
1.ミルリーフ
2.(召喚フェア)
2.リビエル
3.ミント
4.リシェル
5.コーラル
6.アロエリ
7.セイロン
8.ルシアン
9.戦フェア
10.ポム?
>6.ルシアン
881だが正面突破で教授おびき出して集団暴行したらブレイブとれた
見切りライでAT・TEC振、微DF振であとは物理ユニットをマニュアル通りに育てたら普通に正攻法でもおkなんじゃね?
回復以外召喚を全く使わなかったわけだが
>>930 いや誰も台座使ってショートカットしたり、グランを先に撃ちあいで沈める方法なんて薦めてない訳だが
一周目からブレイブ狙った奴のほとんどは正攻法でえっちらおっちら進軍させたはずだし
召喚を攻撃に使うかどうかはメンバー構成とステ振りによる
TE
1.アカネ
2.ルシアン
3.シンゲン(2と3は入れ替わる可能性有)
4.アロエリ
同ポム?
6.リビエル
7.戦フェア
同セクター
9.ミント
10.セイロン
11.ミルリーフ
同.コーラル
13.リシェル
14.リューム
15.アルバ?
16.グラッド
17.戦ライ
18.グランガンバル
LU
80.
アカネ3a
ミント3c
ミルリーフ3c
75.
アカネ3bc
ミント3b
リビエル3c
フェア3c
ミルリーフ3b
70.
リシェル3c
ルシアン3bc
ミント3a
リビエル3b
ミルリーフ3a
シンゲン3abc
戦フェア3ab
アルバ3c
コーラル3b
リューム3c
65.
ポム3abc
アルバ3ab
ルシアン3a
リビエル3a
リシェル3b
セイロン3ac
戦ライ3bc
コーラル3ac
リューム3ab
40.グランab
35.グランc
ところで話変わるがミルって何振りがいいんだ?
マジサモナイ初心者な俺に救いの手を
ホントにパっとしなさすぎて振りに困ってる
AT全振りでぽかぽか〜
>>933 MAT全振りだろ普通に考えたら。召喚以外に何が出来るのか。
ステのランクはシンゲン、アルバ、ポム、ライのレベル45時のステがわからなかったので計算しました。
それで差が1〜2の時は?と変わる場合有と書いておきました。
間違ってる所を発見しましたら是非修正して下さい。
ではこれにて失礼します。
>>wikiの中の人
レベル45時のステをwikiに掲載して頂きありがとうございました。
俺のミルはDFとMDFに振った頑固ちゃんだぜ
遅レスだが
>>895-899ありがd
とりあえずユエルフィズラミ呼び出してくる(`・ω・´)