1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
人生初の2get(σ´∀`)σ
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 06:29:12 ID:0gEslmJr
【引き継ぎ要素】
ユニット能力
レベル/特殊能力/コード/マトリクス/経験値
参戦ユニット
ライカ/ジェフティ/ガウェイン/サラ/テレーゼ/ヘルマ/アーサー/ラー/ビスタ
ボーナスユニット
ブエナ/ペインキラー/ジーク/ユーグ/カレル/ロディオン/アヴィー/プリンヴェール/タツキ
難易度
経験値/賢者の石/BP/マトリクス
コード各2倍/2分の1
デスカウンタ10倍
隠しステータス表示
撤退
自由戦闘
ステージ継承/リミット解除
カラーパターン
ナンカラー/シャーカラー
/ペイカラー
アイテム
消費アイテム/ミニゲーム
/ギミックアイテム/工房アイテム
錬金工房
練成LV/賢者の石/練成量二分の一
オプション
サウンドテスト
引継ぎ要素は一応載せといた。けどやっぱなくていいかもしれんね
>>前スレ1000
正直スマンカッタ
ブエナとプリンヴェールは死んでしまえばいいと思った今日この頃
1乙
2週目もBADENDだった・・・
ミリアムENDと個別通常END見たがアニマムンディ壊した後のとこにもちょっとイベント入るんだな
確かにミリアムENDが真エンド臭い
サモナイでも2週目以降限定ENDがあったというのに・・・
>>1乙!
公式はさっさと仕掛けがあるんなら早く公開して欲しいよなあ…
本当に既出以外にはなにもないんかな・……(´д`)
なんか漏れの進め方ミリアム確定っぽいな・・・・
これって結局ラスボスかわらんのかね?
カイト・・・LV70でジャッジメント覚えられても・・・・
適当すぎる・・・w
高いレベルで比べると、魔法使うのに一番適してるのはテレーゼかもな。
瞑想、魔導持ちのヘルマかプリンじゃね?
行き着くところ、好みなんだろな・・・
俺は断然プリンたんで
正直ヘルマもプリンも遅くね?
MPもMATも低いけど、瞑想があれば正直魔導いらないし。
テレーゼ瞑想覚えるの?
プリンもテレーゼも使ってるけどな
ヘルマはベンチウォーマーだけど
ヘルマは遅いんだよなー。ヘルマ入れるなら、銃の二人の方が使えるかも。
ただ、ヘルマの心獣技とパーティー魔法は使える。
全員レベル上げてステータス比べたけど、
後衛ユニットはカレルが一番強いな。
MPがヘルマの次に高くMATは全キャラ3番目、WTもサラの次にはやい。
酷いのがプリンだな。
HP、AT、DFが最低でWTも後ろから3番目の遅さ。MATもMPもヘルマ以下。
なぁ、2週目にダイクロから武器受け取って次にプランの話聞いた後自室に戻って
スイヒと今後の決断するときにさ、甲板に行くとエルモがいるんだが1週目っていたっけ?
>>22 いたか、んじゃ選択技もどっちでもいいのかな
1週目はこれ見逃してたな
魔導を覚えるプリンは結構使えるな。
プリン育てることにする
タツキ姉さんがドラグナー化すれば神だった
タツキなら俺の隣でドラグナー化してるよ
なにやらかしんだよオニハラ…
OP最後のガウェインのでかさは異常
なんかまだ隠しがある気がする…
異常にフラグ管理が厳しい何かが
それはともかく、音ゲーは1、2面パーフェクト出して
3面いきなり自爆するのが一番、稼げるな
ENDごとにラスボスって変わる?
WIKIのラスボスの対策って合体アニマなのに俺アルと戦ったんだけど
結果世界の敵END
甲板会話をヘルマに集中させたにもかかわらず特訓と最終会話でビスタ選択
ミリアムのペンダントイベントは放置でこの結果
全員の好感度足りないとBADって感じ?
ガウェインのギアってOPで見るとリボルバー型だから、
様々な効果を持った6種類のパンチを使い分ける超パワーキャラ、
でもそのうち1発は自分にダメージ、みたいなのかと良かった。
で、カレルは女だよな?色欲で出てきたんだから。
でも一人称は僕だし、僕女かと思ってたジェフティは普通に男だったし、
テレーゼもカレル君なんて呼んでたし…。
一体どっちなんだあああああああああああああああああああああああqwせdrftgyふじこlp
もう仕方ないからプランは俺が貰ってく。
暴龍ENDの後に流れる画像吹いたwwww
ヘルマが初戦から参加したところでストーリーとの整合取れないだろ…と
思っていたが、カイトがいつの間にかヘルマと恋仲になってて
それを知ったタツキが暗い嫉妬の炎を燃やすという脳内ストーリーを
補完する事で俺のDSSは更なる進化を遂げた。
色欲=女ってキモオタらしいな
カレルは男にも女にもなれないっていってなかった?
カレルさんが好きです。でもプリンさんのほうがもっと好きです。
そんな俺の主力は主人公、ラー、アーサー、ジーク、ユーグ、テレーゼ
>>35 カレルが街角に突っ立てた時に話しかけたら確かそう言ってたな。あと大人にもなれないとかもあった。
二つあるのかそれとも人形見たいな感じでそれが無いのか
まぁ後者だろうな
ユーグ使いやすいね
棒も穴もないんだな
>穴がないなら掘ればいいんだよ。……ね
>殺しは駄目だがそれならOKだ
ロディオンのマトリクスギアってチンコじゃね?
右向きと左向きで個別イラストくらい用意しろって。
反転させただけだから、アーサーの目の傷が立ち位置によってコロコロ変わって笑ってしまう。
XenoEP3のマーグリスでも同じ事あったが。
サモンナイトも3までは左右反転未対応だったと思う。
SRPGでもないのにテイルズオブレジェンディアでは対応してたな・・・
4も対応はしてないと思うけど
着物キャラの合わせ目をごまかしてるくらいだ
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 11:00:52 ID:0aEqEfcg
>>46 完全ではないけど配慮はしてるって意味で、一応対応しているだろ。
開発中画面ではアカネの「忍」の字とか左右反転してたからなw
前髪の分け目とかまで気にすべきなのだろうか。
>>47 公式サイトにそのまんま鏡文字で載せててスタッフは違和感覚えなかったのかと言いたかった。
>>48 まぁ、うっかり「竜神続の若様」とかいうアオリ付けちゃう位のザル目だし。
>>49 手抜きとは違う気がする。
何もそこまで凝る必要性を感じて無いってだけじゃね?
正直、全キャラ左右で別パターン用意するほど凝るよりも
表情パターンとか一枚絵を増やすとかしたほうが良いと思うが。
また本スレから湧いてるな
1週目の途中からこまめに街回りだしたから結構見てないイベントあるな
3章でアルからオニハラが探してたとか
って3章でラーの顔見せもあったのかよ
2週目だからとかじゃあないよな?
>>54 スイヒにぬいぐるみのふりさせてるとき遭遇して
ドラゴンライバルだと騒がれる件の事を言っているなら
それは1週目から普通に見れる。
>>55 そっか、ぬいぐるみのふりかどうかは忘れたけど内容はそんな感じだった
1週目との違いを探そうとしてるけど序盤はホントに見逃してるの多いなぁ
2週目以降の追加イベントみたいなのマジで無いっぽい?
追加シナリオならあるさ!
お れ た ち の こ こ ろ の な か に !
やはり、
そ う で あ っ た か !
テキストは知らんけどED絵はもうないっぽい
ミリアムに会ってはならない
教会には行くな
プリン、表情パターン多いのにサブ止まりで心獣解放技もないのはなんでやねん
このゲーム
キャラ別EDはあるのか?
世界樹とあわせて今買おうか迷っている
>>65 仲間キャラ(男5人、女4人)とトゥルーエンド扱いの非戦闘キャラ、ついでにバッドエンド。
ただしトゥルーエンド以外はかなりあっさりしてるらしい。
あと余計なお世話かもしれないがもし主人公の姉目当てというならもう一度考え直した方がいい。
今さっき60時間かけてクリアして、奇跡の体現者だった。
てか、このゲームの女キャラは、客寄せパンダなのかな・・・
タツキとプリンには失望した。というかフライトプランに失望した。
うーん、こういうの期待するのが間違いなのかなァ・・・
>>67 素直にギャルゲorサモナイマジオヌヌメ
なんでギャルゲー感覚でやってるのか、理解に苦しむ
公式とか販促が思いっきりそんな感じだったから
もうステ更新しないの?
ずっとブエナのばっかやってたけど
ああ、そういや「おもひでボロボロ」も一応ED扱いでいいのか?
74 :
67:2007/01/25(木) 13:12:13 ID:w/oAVdFO
なるほど・・・情報ありがとうございます
>>71 ブエナLv.99
HP:1304
MP:356
AT:162
DF:161
MAT:191
MDF:181
TEC:165
AGL:151
AP:2
移動コマンド:1/攻撃コマンド:1/道具コマンド:1/コマンド:1/MOV:5
↑:3/↓:4
WT:225
まあまあ
俺達にはまだ最後の砦、タツキフィギャーが残されてるぜ!!
>>75 そうじゃなくてこれからもステを1LVずつ更新していくかってこと
今来たばかりで過去ログ見てみたらそんな感じだったし
無駄に容量増やすからやめようって書いてあったから
マトリクスの7つの称号って意味があるのか?
ずっとライカに全部付けて使ってるが変化がわからん
>>77 そういう意味ね
でも、こうなるぞ?w
19人×98回レベルうp=1862
>>79 じゃあもう更新しないでおくね
でも目安として10LVずつぐらいはやっとくから
ブエナだけ
>>80 10が妥当かもしれんね
て、ブエナだけかよwww
>>69 そうなの?
公式とか前情報まったく調べずにサモンナイトのスレでマップを歩ける本格的SRPGみたいな情報を聞いて買ったんだが…
いきなり新宿、デモンズとか出てきて脳内が軽くパニックった。
んで相変わらずミニゲーム作業ゲーなんでがっかりしたんだが…
サモンから移ってきて、情報ない人はそう思うだろう
・サモンと同じ開発会社
・同じような絵(かなり違うが知らない人は同じように見える筈)
サモンと同じような別世界の物語と考えるのは必然だろうな
>>83 情報調べてもまさかここまでミニゲームゲーとは見抜けないだろ。
上の方にあるけど本編2〜9時間のミニゲーム80時間て
どんな読み方すればそうなるんだか
2週目なんだからなんらかの引継ぎしてるだろうし1週目より2週目のほうが
進む具合が速いのは至極当然
>ミニゲーム80時間
どこ?
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 13:49:20 ID:J/maTiPN
サモ4もミニゲームも本編もすっ飛ばせば7時間でクリアできるしな
ごめんなさい
sage忘れてました
あーなんかすごい嫌な汗が出てきた
41階以降にいけるようになる自由戦闘リミット解除って周回プレイ用?
2週目勝手に解除されると思って1週目35階で止めてんだけど
>>90 普通に2週目40階でとまったから
引継ぎアイテム必要っぽい。
>>91-92 \(^o^)/
必要なミッションだけやってぶっ飛ばしでやるしかないな・・・
アルビノとか何体か倒しちまったしなぁ
経験値とか稼ぐと思ってやるしかねぇ\(^o^)/
>>91-92 横からだがすごい嫌な話聞いてしまった
そしてようこそ4周目
>>53と
>>55みたいなイベント在ったんだ。おもいっきりスルーしてたよ…2周目でみるかな。
そんな俺は今、傷のオサーンに介抱してもらってましたor2
つか直後の村でのバトルってカイト、プリン、オサーンの三人だけで戦った方が楽しいんじゃないかと妄想した。
今までの超展開には我慢してたけど、プリンが勝手に消えて仲間に手紙で居場所教えて、皆が速攻駆けつけるって本気でどうかと思った。
DSS the aspect of TATSUKI
近日発売予定
だったらいいな
イクサと世界樹をクリアしたので次の候補というわけでここに着てみましたが…
まるで、葬式だな。司法試験への勉学でも励むか…
ずっとマトリクスMAXだと思ってたんだけど
アルビノ3匹倒したら★のやつだけじゃなくて
もう一個スキル増えたんだけど。
アルビノ3匹倒してないとマトリクスMAXって扱いじゃないってことかな?
このゲームでの収穫
「やはり、そうであったか!」等
のBORO語録のみ
>>99 ただ単にゲージが右端まで行ってなかっただけじゃなくて?
>>101 もうだいぶ前からMAXだと思ってて
それから結構な数倒してるはず。
ちなみに確認したのは子鬼系でTEC+42と凶鳥系のブレイブドレイン
スキル画面で一番上にでるのがそれで
その下にアルビノ倒して出るやつだと思うから。
他のゲージMAXっぽいのでアルビノ倒してないやつは
全部それっぽいの出てないから多分あってると思う。
>>102 ★の数+ゲージ右端までで終了のような気がするんだけどどうなんだろ・・・・・
>>99とかは為になるのに
>>29とか何?ww
んなもんZEROとか言う椰子以降いろんな椰子が言ってんのに。しかも何故か自慢気www
石なんか2週目から売り買いするだけで増えることすら知らなさそうだなコイツ。
そんな俺はちゃんと情報もってきたんだぜ。
BP2倍引き継いでる椰子は50階へ。見切り連発してると良いことあるぜ。
それと一番上にくるのが多分その系統での最高スキルだから
精霊系とかはアルビノ実際いないんだと思う。
一つ質問なんだがペインキラーって結局何がしたかったの?
復讐のためにしては復讐相手の命令で動いてたし…誰か説明頼む
>>105 特にそれ必要ないw
ニルヴァナは前スレガイシュツ
さっきはじめたんだけど、シナリオがいきなり急展開でわけがわからん…
幽霊船ではよくあること。
よくDSS初心者が立ち止まってしまう壁だな…
あのさ、8章の訓練で選べるメンバーって結局、レベル依存(30以上)で確定?
>>105 どこのスレにもいるもんだな。
こういう恥ずかしい奴が。
2周したけどともにバッドエンド
疲れた、、エンディング発生要因確定されるまで封印
俺の有給2日間かえせ
今更ながらヘルマ・岩塩、プリンヴェール・砂糖に気づいた
飛行計画ならよくあること
>>112 ・レベル依存
・レベル依存+上位3人
とか言われてるけど確証はない
バトル参加回数、甲板イベントが絡んでるとも言われてたが確証はない
>>117 そっか…結局、EDや最終会話、訓練とかの条件はまだ不確定か
謎だよな。同じようにやってるはずなのに
人によってバッドになったり、個別になったりする
バッドになった人は何が悪いんだろ
>>118 まだ1週間だから仕方ないでしょ
2周目現在
・甲板イベント無視
・ミニゲーム無視
・基本的に誰とも会話しない
・倒せるキャラはNPCでも倒す
で検証してるから結果出たら報告するよ
・変身しすぎ
・死体殴りすぎ
・味方撤退しすぎ
・シナリオ選択肢
ありえるのはこのへんか。
>>117-118 Lv依存とかはあるかもだが、5人居たから上位3人ってことはなさそうだ。
その時居た5人は、ほぼ強制ユニットで枠を取られてないキャラだったから戦闘参加回数とかも関係あるのかもしれない。
なんか一部内容がユーベルブラットとかぶっとるw
>>123 上位3人説は消えたね
誰か一部始終プレイ日記つけてくれないかねw
とりあえず小ネタにもならないネタを投下。
ヴィラアタックはバーンアタックやブリザアタックと違いダメージ補正が+1.5%されない。
ちゃんと計算してないけど多分-1.5%になってる
>>125 そんなことしたら頭おかしい人だとおもわれちゃうよ・・・
>>127 wwwwwwwww
3周目に一部始終書いてみようかと思ったのだがw
これさ「核神の間」開放しないとエルモが起きるイベントおきないのかね?
普通に進めてておきるんだったらわざわざ錬金する必要なくね?
1周目開放しなかったけど起きたよ。
起きた後も開放せずにクリアしたから一回も会いに行ってない。
今更気づいたが現代にしてはインフラ整って無いよね。
領空侵犯しまくってるのに何処からもクレーム来てないし
とりあえず★3個からゲージMAXでも一番上のスキルでたから
一番上のスキルはゲージMAXかつアルビノ3匹ってことで間違いないっぽい。
wikiに同時にでたって書いてるやつね。
甲殻系も★1個で堅固でるけど3個にすれば新しいスキルでるかも。
>>130 隠し通路の石で錬金費用くらい取り返せる
>>134 いや、石がもったいないとかじゃなくて「必要性」の問題
くそっ今サラダが気がついた
アルビノ出ると残りCT半分だ
いつも256でアルビノ出た時だけ128
CT見ればアルビノ出たかどうか1発でわかるな
ET
音ゲーがヘタなボクはどうやって石を稼げばいいの?
…出たよ。また出たよ、こうゆう奴が。
7つの証ってそろえるとなんの効果あるん?
なんというかZEROなんていらなかったと思うんだ。
と戦闘のみで練成1/2買ったから主張してみる。
>>142 体を売ると淫語の花売りをかけたんだね!
うんまーーー〜〜いwww
>>144 あ、そうか…気づかなかった、凄いな
でも花売りゲー大変だよな
ジャンプしてるうちに注文忘れる
第八剣!
4章と5章のプライベートトークのジェフティの表情が違う。どう違うかというと4章ツン、5章デレって感じ。
2周目での加入キャラって自由行動時に船の中に居たりするの?
しない。
>>147 戦闘で使えるってだけ。
なんの種も仕掛けもない・・・・
>>151 ヘブンズドアの浅い階層で敵を全部1発で殺してく
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 17:50:48 ID:4c7fBOM6
エルモイベント放置>Bad End
エルモイベントやミリアムイベントとコプリート>ミリアムEnd
エルモイベントコプリートだけ>個別end?
現在検証中
・強制ドラグナー化以外変身しない
・人と会話しない
・ミニゲームしない
・死人には消えるまで攻撃
・全ジャッジメントバトル成功
・味方誰一人一回も死なない
・味方NPCも倒す
・4章のペインキラーを倒す
今から2周目の5章なのだが、何か追加検証してほしいのある?
>>155 カイト、ガウェイン、アーサー、ロディオン、ペインジョージ、ラーでどれだけケツを守れるか
暴龍EDのジャズチックなED曲が好きだからーーーー!www
つかタツキはともかく何故ライカの「ふともも」に満面の笑みなんだよwww
前スレ
>>991 一週目はガウェインから遺言もらっただけでサラの父ちゃん
生き返らなかったし、甲板でのアーサーとの会話も少し違ってた
と思ってたんだが、勘違いだったのか
よく覚えてないや・・・
とりあえず今までのED報告をまとめようze
>>159 その生き返らなかったVERの条件plz!!!
質問です
特殊能力引継ぎするとAT+とかも引継ぎされる?
てかそれらの引継ぎだよね?
特殊能力はレベルアップで覚えるBP消費能力やパーティ能力のこと。
AT+などを引き継ぐにはマトリクス引き継ぎが必要
AT+〜はマトリクス継承じゃないの?
特殊能力ってのはドラゴンボイスとかだと思ってたんだが。
俺もサラの父ちゃんに関してはウェスタンホモが遺言を伝えた
だけだったけど、生き返るルートとかあんの?
エルモイベントって何個くらいあるんだ?
戦闘中の勝手に視点変更されるのウザい・・・・
>>166 実は死んでませんでした、というオチ
てかそのイベントって強制じゃないのか?死んだまま進むのもあるのか?
>>165 マトリクス引き継ぎを買ってればスキルを装備した状態で引き継がれるよ。
>>170 いつごろ、「じつは生きてました」ってバレる?
>>161 思い当たるとすれば、ボーナスシナリオの02を飛ばしてしまったことかな?1章か2章のやつ
仲間との会話等はできる限りやった
つか話半分で聞いといてくれよw
>>166 あ、本当か?勘違いじゃなかったのかな・・・?
ラーの親父は変態でおk?
そーらーをこーえてー
ラーラーラー
>>171 thx
マトリクス引継ぎは買ってたんだ一応
特殊は2週目でいいかなーって
ガウェインとアーサーの会話で
テレーゼたちに会ったのは俺が殺した後だから遺言おかしくね?
的なことは言ってたけど。
はっきりと生きてるって表現あったっけ?
>>177 あー、無かったわ・・・。アーサーが「ガウェイン、お前まさか!?」とか言ってた
けど、生きてた云々は無かったわ。
>>180 じゃあ俺もそのイベント見てないや
条件なんだろ
俺の場合
ガチムキン遺言を語る→アーサー「テレーゼとサラが出会ったのは・・・まさか、あんにゃろめ!」な展開で終わりだったが
条件なんだろーな。結構早い段階で細かい分岐がありそうだな。
ネタばれしてもいいなら洩れの場合のサラ関連書くけど
俺もランスロット現れなかったな
最初のサブイベントこなさなかったせいか?
>>184 ここは攻略スレです。思う存分書きなさい
というか書いて
俺はランスロット出てきたけど・・・そんな分岐もあるんだね。
存外に細かいゲームだ
そういやヘルマの二つ名ってなんだ?出てきたっけ?
なんか言ってたよーな。カイトだけに教えてあげてたよーな。
むしろランスロット死亡が正史だったらいいなぁ
>>191 おま・・・・本の角で殴られるぞ・・・・
そうか…登場しない場合もあるのか…
六話のケルベロス撃破後に、甲板でガウェインと会話
そのあと
>>179みたいな会話があって、「ランスロットは生きています」とガウェインがみんなに告げる
7章に入って、アーサーとランスロットの会話がある
もしかしたら甲板でガウェインと話してないと出てこないとか?
ランスロットってどんなふうに出てくるんだ?
ラ「てへっ☆ 実は生きてました☆」
ってな感じか?それだとアーサーが可哀想すぎるんだが・・・・・・
やっぱ死んどくべきだろ
>>194 ガウェインとの甲板での会話で、
「これから最後の種明しをしに行きましょう」
とか言ってたのに結局何もなかったんだが。アーサーが勝手に理解しただけで
>>192 話的に死んではいないっぽいけど出てこないだけ。
ガウェイン使ってないからかな?
俺もランス死んだままだ…やばい、バッドフラグ立った?
ガウェ&サラのプライベートトークも見逃してないはずなのに…
分岐はどこで起こるんだろう
なんか他にもまだ隠し分岐ありそうだ
>>195 ご都合主義やハッピーエンド好きな俺でもアーサーは可哀想だと思った
>>192 話の流れ的に「死亡」のほうがキレーにまとまってたのにな。
なんで生きてるんだ、槍。
>>196 まさに俺もそれ
だからストーリー展開的に、最後の嘘ってなんだよって思ってた
話ぶった切って悪いけどwikiの個別ステータスLV5刻みでいい?
10だといまいち使い勝手悪いから
とりあえずブエナで試験的にやってみた
10の方がいいっていうなら直すし
5か10で意見が多い方で統一して全キャラ直しとくから
>>202 10でおk
99ステなら全キャラ準備してあるからいつでも言ってけれ
ふっ・・君たちに期待しているよ
ランス生存分岐の仮説なんだが、またもレベル依存じゃないか?
サラかガウェの(アーサーは加入直後なので考えにくい)
ちなみに俺は、サラを使ってなかったので、ケルベロスの時点でかなり低かった
ランス生存の人、ランス死亡のままの人
それぞれプレイ状況はどんな感じだった?
>>189 シードマスター
7章の甲板会話だったかな
>>795 ×
>>195 ○
サラの高感度が必須条件かな?
つかランスロット死んだ人はサラ使ってた?
>>202 50までは5刻みでそれからは10刻みってのは?
>>207 ヘルマの会話は3回見たはずなのにな・・・・・
シードマスター探してるのは知ってたが
>>208 うちのPT最強がサラだった
ガウェインも最後まで使ってた
>>208 サラは使ってたがガウェインがベンチ
2人の合計LVが一定以上とか?
>>206 サラLV40
マッチョlv18
で「まさかあの馬鹿野郎!」ってセリフいって生きてるみたいな
雰囲気だった。ランスロットが出てきたわけではない。
ちなみに今9章
>>202 5でも10でもいいんだが、個人的にはLv50までは1ずつあったらな、と。
AGLの上昇値はMOVに密接に関わるからあるとうれしいし、
あとLv10、20、30〜におけるステータスのランク付けみたいなのも作ろうとしてたので…。
>>211 レベルが条件ならドギツイな…レベル50だしサラ
>>212 俺はその時のレベルは多分23〜4くらい。
ランスロットは7章始めとサブで2回くらい出てこなかった?
特訓イベといい、レベルを条件にするのは止めて欲しい。特訓だーって言って
誰もいないとか本当にヘコむだろ。
俺はガウェLv12でベンチでサラはカイトと同じくらいだったが
ランス生きてたぞ
細かくは覚えてないが普通にカイト周りは一向で最高値キープ
>>206 現時点7話目・ランスロット生存(本人登場)
ケルベロス戦当時、サラはスタメン(LV22くらい)、ガウェイン同じくベンチ(LV15くらい)、アーサー初期(LV23)のまま
6話終わるまでの甲板会話は、サラ2回、ガウェイン2回(たしか…)、アーサー1回
そもそもこのゲーム好感度とかあるのか?w
好感度=LVとかじゃないよね?w
サラはベンチでガウェインメインだったけど、ランスロット生きてましたね
ランスロットのイベは、アーサーとカイトでお見舞いと、
サラがケーキ作ってお見舞いに行くのは覚えてる
2話の冒頭に甲板にエルモが居るのって1週目からだったっけ?
話したの
サラ0回
マッチョ1回
だわ・・・生き死にの分岐これっぽいな・・・・
>>206 ちなみに書き忘れたが、俺はサラベンチ(レベル15)&ガウェレベル19で
ランス登場せず(アーサーが「まさかあいつ!」とか言って終了)
218や220見る限り、サラのレベルや好感度依存か?
俺はサラとガウェインずっとスタメンでレベル高かったし、会話もサラガウェインアーサー最終的に3回ずつ見たぞ
サラEDだったけどランスロット復活しなかった
「まさかあの馬鹿野郎!!」で終わった
ちなみにガウェインとの甲板会話は最初の1回しかやってない
>>222 サラベンチでも生きてるとなると、何が分岐だろう…
俺はプライベートトークも部屋での会話も見逃してない
ありえるのは、どちらかのレベルが一定以上とか?
しかし、そんなイベントあるのか!ちなみにそのイベントは
ボーナスシナリオ扱い?
逆に、他の見てたら見れない、とかな。
ウホEDにビビリすぎてプライベートぜんぜん会話してねぇよw
そういやテレーゼやサラEDかなりあっさりしてるって聞いたけどどれぐらいの長さ?
ミリアムEDぐらいあるなら俺は問題ないんだが
もしかしてもっと短い?
>>234 「カイトの家にホームステイする」
終了
俺は、甲板会話サラ1回ガウェ2回アーサー1回
レベルはサラ23、4、ガウェ15くらいで
ランスロット死亡
フラグどうなってるんだw
238 :
202:2007/01/25(木) 19:24:17 ID:J/maTiPN
とりあえず50までは5、以降は10刻みにしますね
じゃ、直しときますんで
やっぱりランスロット関連を見てるかがフラグなのかね?
サラと墓参りとか行った?
ところでそのランスロットが出るクエスト番号っていくつ?
38
45
俺のは今この2箇所が埋まって無い・・・・
言ったけど出なかったな・・・。ボーナスシナリオは逃してなかった気がしてたが
そんなことは無かったぜ。
2周目
・サラ常時戦闘
・甲板イベント無視
・サラLv.99、ガウェインLv.99
ランスロット死亡
アーサー初戦闘でアーサーが生き残ってるかどうかは?
何か、良く分からない条件多いよな…
個別ED分岐然り、ランス生存分岐然り
この分だと、想像もしないような条件で、鳥EDとかもあったりしてな
>>243 俺死んでるわ
で、ランスロット出なかった
つかオークの集団相手に突っ込んでいくオヤジが悪いんだよwww
248 :
242:2007/01/25(木) 19:31:04 ID:zH+XCP/1
249 :
244:2007/01/25(木) 19:31:09 ID:w/oAVdFO
追加で、38が「副団長の見舞い」で、45が「父様のお見舞い」
>>243 アーサー死んでないけどランスロットでてこなかった
>>239,243
サラとランスの墓前で誓うボーナスイベント見て
アーサー初戦闘で死なせなかったが、ランスあぼんのまま
対フレスベルグ戦で一番怖いのはジョージにペイルライダーでケツ彫られることだなw
現在7章2週目、レベル引継いでカイト以外はLv30〜36の間
1週目の最終章、サラLv32、ガヴェインLv27
7章では両方とも初期アーサー(Lv24)より下で20Lv前後だったか
サラだけが上ぐらいのLvだったと思う
>>240 槍が出なかった一週目で埋まってなかったのは02、38、45、58
クエストこなす度に全員に話しかけてLVは平均的に上げていくってのやったら
どうなるんかな・・・・
めんどくさそうだ・・・・ヒストリー全部綺麗に埋まってる人ってミリアムEDなん?
あれ、58番だけ埋まってない!? 全部見たと思ったのに・・・
ちなみにランス死亡のままで、個別EDは見られるのか?
こんなに条件のわからない分岐はひさしぶりだぞw
しかし、プライベートトークの立ち位置がテレッテとガウェインが逆じゃなくてよかったぜ
実はプランに話しかけて聞くことができる「ガウェインが墓掘り起こしてたらしい」情報を
聞いてないとダメとかないよな…さすがに
>>258 トン!ならこのまま進めよう…もうおっさんなんか死んだままでいい
それにしても、1週間たって2ちゃんでいまだに分岐が確定しないって
ちょっと久しぶりな気がする
きっとすげー意味不明な分岐なんだ
何回スイヒと話したかとかで、スイヒEDとか出たりしないだろうな
>>261 ものすごい盲点だなw
多分気付いたのおまいぐらい
>>261 いや、俺それ聞いたけどランス死んだままだったぞ
>>261 俺はそれ聞いたんだけどな
>>262 焼き鳥兄さんなんて未だに正式生存条件発覚してないぜ?ほとんど固まってはきたが
>>266 固まったところで誰も喜ばないという
いや、どうしても殺したい奴には朗報か
>>262 攻略本が発売するまで確定しなかった分岐もあるぞ
その名もクラウレ死亡ルート
あれどっちもフライトプ
今のとこもりあがってる「ランスロットは生きていた!?」
<有力条件>
・サラ、ガウェインのLV
・戦闘参加回数
・甲板での会話回数
ってとこか?
まぁ、なんだ・・恋姫無双明日発売だからそれまで遊ばせてもらうよw
またバグだったりして
追加
「ランスロットが生きている」場合は
ヒストリーNo38、No45が埋まる
>>269 ・サラレベル15、ガウェレベル19
・サラベンチ、ガウェほぼフル出場
・全部見てる
上記でランス死亡のまま
>>269 恋姫無双は作品別スレでお葬式になってるぞ…
>>263-266 本当になんだろうな…まったくわからん
自分は出てきたクエストなどは全てクリア&ジャッジメント全て成功、甲板会話は多分ジェフティー一回逃しただけ、
敵瀕死キャラは殺さない(一話タリスマン戦では2人やっちゃったが)、ドラグナー使わない
こんな普通なプレイしてるだけなんだが…うーん
単にサラのレベルってわけでも無いみたいだしなー。こんな細かい分岐があるなら
他にもありそうだよな。
アヴィーとユーグとテレ父が一緒に暮らしてるらしいけど、そこら辺はもっと
触れるべきだろ。
んじゃ俺も
・サラレベル14、ガウェインレベル18
・サラベンチ、ガウェインはアーサー加入まではレギュラー
・甲板イベントは全部見てるはず
で、ランスあぼんのまま
【ランスロット関連】
レベルは関係ない
10代〜99まで同じ
>>274 俺もテレーゼとヴェルナーが出会うシナリオあるんだろうなと思ってたけど無いんだもんなぁ
ランス生きてるとかネタにしか思えないぜ。
あの流れで実は生きてましたとか冗談だろ?
練成半額までって出現条件なに?
>>278 ヴェルナー助けたと思ったら、アヴィーと暮らしてますだもん。ここら辺も
なんかありそうだけど。
>>277 となると、選択肢とか?でも、もともと通常会話でも甲板でも
選択肢なんてほとんどないよなあ…あとはなんだろ
なんかこのランス生存フラグと個別EDフラグって、似たものを感じるんだが
そーいえばサラ関連で選択肢あったな。
>>273 あー、見てきたがSRPGとしては乙っぽいなw
まぁ、エロゲーとしての機能はあるみたいだし問題無い(と思っておく)
124に対しての127の反応と128の突っ込みがおもろかったわw
>>285 サラが落ち込んでるときに自分で行くか、ヘルマに任せるか じゃね?
なんか7章で急に選択肢がポロポロ出てくるし・・・・
飛行計画・・・・これじゃ墜落するわけだわ・・・・
>>285 確かプライベートトークか、ボーナスミッションでお菓子がどーのこーのっての。
あともう一個あった気がするけどわからん。
ああ…自分でいったな、そう言えば
まさか……ヘルマに行かせると、ランスが生存するのか?
>>287 俺は自分で行った。そしてランス来てない
サラとのデート時にあったな>選択肢
あーそっかデートの時か
俺は味方の方の選択肢選んだ
ついでに甲板には自分が行くを選んでおいた、で生きてる
自分で行く
を選んで
ランス出てこない
>>290 一応ヘルマに行かせるの方も選んでおいたけど、結局言いくるめられてカイトが行くことになってる
>>294 まったく同じ選択肢。そして死んでる
あーなんかもうイライラしてきた。なんで俺が子持ちのおっさんのことで
こんなに真剣に悩まなくちゃいけないんだよ
>>287 少しイベントが変化するぐらいで結局行かされるよ
甲板のエルモって最初のやつ?一周目会ってないけどミリアムだた。
ちなみにランスしぼんぬだとサラ ガウェイン アーサーのED変わったりする?
ちょw色欲無理w
7つの穢れをカイトにセットしてドラグナー化したんだが
どうも普段より古代魔法の威力がアップしてる気がする。
気のせいかな?
10章の方舟戦で中立アル範囲に巻き込んで殺しちゃったんだけど大丈夫だよね?w
真面目にやれよ
今最後の会話なんだけど
ビスタEDみたやついるか?
まだでてないなら部屋にいるんで選んでみるが・・・・
ビスタED見たよ
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 21:16:41 ID:gYv0S7hf
んじゃ適当でいいか・・・・一週目だし
>>311 ビスタとブエナが迫り来る恐怖から守ってくれるEND
サラ、ガウェインスタメン
甲板は二人とも2,3回見た
でランスロット非登場
ひっかかるのは
・最初のボーナスシナリオ(02)はやってない
・ケルベロス戦はアーサーいたのでガウェインベンチ
・ヘブンズドアは04くらいしか進めてない
なんだけどどうだろう
あーやっと一週目クリアした
75時間もかかっちまったよ
サラ狙ってたのにミリアムENDだった
サモンナイト4も一通りやったけど
こちらの方が断然面白い。
まぁ、姉は最後まで放置されていたのには笑ったけど
DSSがなんであんなに叩かれてるのか、ちょっと疑問?
あと、ラーが良いキャラだったな(w
あんなキャラでも最後にはカッコイイと思えるようになるから不思議だ。
まさにブルーチーズ
ラーは男キャラでは一番好きだな
なんで扉の向こうでのイベントないんだよ・・・・・・・
あとラー加入後しばらく出番が全くなかったのは吹いた。そして後半で大活躍
ラーはいいよな。ここぞとばかりにDSSの熱血分を補給してくれた。
てっきり、扉の向こうでジェフティとの約束を破った理由が分かるんだと思ってたらけど違ったんだな
ラーはお笑い担当かと思ってたら後半はアレだもんな
DSSの中では1番好きな男キャラだな
二週目入ったけどこれ結局誰が強い?
個人的にサラ、ラー様、ユーグ、カレル、姉ちゃんが強いと思うが
>>321 サラは強すぎだと思う
あとカイトは普通に強い
>>321 姉ちゃんは結構弱いと思うぞ
俺のオススメはブエナ。だまされたと思って使ってみな
ラー様、ブエナ、ビスタは何歳ぐらいなんだろうか?
ライカよりラー様のほうが年下だとは思わなかった・・・
>>324 資料では3人とも22
資料見直してみたらヘルマって意外と背高いんだな
ビジュアルブックのラーの声優がガウェインになってる件
始め置鮎かと思ってたら知らない人だった
>>323 ブエナ微妙じゃね?ライカと同じ匂いがするが・・・。一応育てて見るかな。
あと、姉ちゃん弱いかな?行動早いしステもまあまあだと思うけどなぁ
純粋に攻撃力を求めるならアーサーもお勧め
良い壁にもなってくれる
姉貴はMOVE+1を最初から持ってるくらいしか特徴がない凡ユニットだからな。
個人的に物理系に特化させて回復魔法持たせたジェフティは使いやすい。
基本的に魔女、戦士系のスピードない奴は使えなくね?
強い弱い言ってもスキル等でどうとでもなるレベルだし
結局は好みの問題だよね
空き缶被ってる奴なんてどうにもならない弱さなんだぞ
>>330 それよりも同じようなスキル持たせたライカの方が強い。
AGL+28、AT+40、AP+1、特殊×3、MOV+2、ギガキュア、メガヒール、リバイブルでやってるがスタメンから外せない
>>333 バカにするな
ほらルシアンも何か言い返せ↓
プラーマ使えるぜ!
>>333 何気に最後までスタメンだったんだぜ?ブロックの使い勝手がよくて
あ、あああああ空き缶ちゃうわ!
>>334 ジェフティは貫通攻撃と救済があるし。それに俺の脳内ではラーに男と勘違いされてる女の子なんで…フヒヒ
説明書と攻略wiki見たけどわからん
ZOCってなんじゃ〜。
ZOCうpした敵の隣あたりが動きづらくなるあたりのこと?
おもいっきりリョーマ声の女なんて・・・・・・
そういう俺もジェフティ登場までは女だとおもってました
>>339 z(ゾクゾク☆) o(男だらけの) c(チェルノブイリ原発事故)
なんだか近寄り難い雰囲気
サラ「て、照れてなんかいないんだからね!?」
うむ、これは良いものが出来たw
ZOC(ゾック)とはZone of Controlの略であり、
ウォー・シミュレーションゲームやシミュレーションロールプレイングゲームで用いられるゲーム用語。
あるユニットについて、そのユニットが存在していることによる周囲への影響を表すルールのこと。
日本語に訳して「支配領域」などの言い方もあるが、多くの場合はZOCと表現される。
上述のようなゲームではその設定上、ユニットが何らかの戦闘能力を持っていることが前提であり、
仮でそうでない場合であっても何らかの能動的行動をとることができる。
そのような状況で敵がいる場所に近づくということは離れた場所で行動することに比べて危険が大きくなることは容易に想像できる。
そのため、各ユニットが周囲に対してどれほどの範囲に影響を与えるかを決めておき、
その範囲内で敵ユニットが行動をする場合に何らかのデメリットを受けるようにしておくのである。
ゲームによってその表現方法は様々だが、
あまり複雑にするとややこしくなるため単純に「ユニットの移動中に敵ユニットに隣接すると、
強制的にその場所で移動が終了させられる」というシステムである場合が比較的多い。
パーティ結成時のヘルマのセリフが妙にエロス
>>343 要約すると9章なのにlv9のガウェインに気をつけろってことだな
ちなみにランスは生き返ってません
>>345 どっかでそのページ見たけどよくわからなかったのよ
攻撃防御も上昇してるのかなと思って
行動力が削がれるってことでいいよね?
幽霊船のB1、B2ホールってどう繋がってるん?入り口おかしくない?
>>348 階段があればなにもおかしくないと思うが
>>348 俺も始めはおかしいと思ったけど、よく考えたら別の階なんだよなあれ
プリンと落ちた時に比べれば些細なことです
>>347 簡単に言うとZOCを持ってるキャラのゾーンを通るときは一時停止しなきゃならないってこと
このゲームの場合、基本的にキャラの前1マスにだけゾーンが発生しているので、
キャラの前を通る時は1回の移動では無理ってこと
こんな感じ
味→★
敵 敵の方向↑
は出来ないけど
味→★
敵 敵の方向→
はできる
タツキおねぇたんの仇ぃぃぃぃ!!!
(´・ω・`)これってBADEND?
ガウェインLV5のままだけど
ランスロット出てきたよ
ばっどえんどでした
チャンチャン
今更ながらガウェインとアーサーが兄弟である事に気づいた。
o(性的な意味で)
゚
>>349,351
ごめん。変なこと書いたわ。なんで同じ階だと思ったんだろ
2週目はじめた
これ会話スキップできないのか・・・・・・
だりぃ・・
あ、スキップっていっきに飛ばせないってことね
早送りできるのは知ってる
魔獣人のアルビノ1つでバーンリフレク、2つでブリザリフレク、3つでヴォルリフレクなのな。
正直いらねw
もうすぐ種族マテリアルも満タンになるから最後のはどんなのかな
ちょ・・色変更・・・騙されてる気がするのは俺だけだろうか・・・
ヒトカタキャラで強いやつって誰かな?
とりあえず、ジークはハズレっぽいが・・・
ベネツィアの青の床に飛び乗れなくて仮面げっつできNEEEEEEE!!!
無理ゲー
そういや暴龍のホーンを使うことで魔法をうんぬんてやっぱりただのデマ?
>>361 イベントごとかっ飛ばせるSRPGって何かあったか?早送りすらついてないのが結構ある
たしかにこのゲーム、飛ばしたいくらい無駄に冗長なテキストではあるけどね
AP+1手に入ると世界変わるな
移動後に心獣開放とか便利すぎる
早送りどうやるんだ!
R1+○
ちなみにXお酢と技のアニメーションとか飛ばせる尾
クエこなす順番とかまさか関係ないよな・・・・・
ナンホーンとかってキャラのカラーエディットができるの?
>>371 ありがとうございます!
連打機でオート連打してましたよ^^;
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 23:08:51 ID:IjS2QD6h
・・・今一章終わったんだがコレ面白くなんのか?
サモンナイトを衣替えしただけだと思ってたんだが
どうにも根本的に劣化版というか習作じゃねーのかっていうか・・・
>>375 面白いと思うかは人それぞれ
面白くないと思うならやめればいい
キャラの立ち具合と掛け合いはサモンより面白いよ
シナリオは説明不足な上に後半超展開だけど
今このスレの住人は
「分岐条件探し」で忙しいのです
そうそうクラウレのな!
>>373 キャラ編成時カラーエディットできるようになる
俺4つかったけど・・・・期待はするな・・・適当すぎる・・・
やるならSO3のメイド服くらいやってもらわないと
ペインキラーが死ぬ時テオドールのこと思い出しといてBADEDだった人いる?
なんか3周やって思い出さなかった時だけBADEDだったんだが
ポリゴンと比較するのはあんまりなのでドラクエのエッチな下着くらいにしてもらおうぜ
>>383 思い出すってどんな感じに?
一応カイトはペインキラーの正体を知ってたがBADだった
カイトが昔のこと思い出すのは特に関係ないんじゃない?
便利コマンド
・ソフトリセット
L1+L2+R1+R2+スタート+セレクト
・セリフ早送り
R1+○
・敵フェイズ高速化
R1
・魔法などのアニメカット
×
ZEROの難易度変更はよくわからん
>>385 ペインキラーが死ぬ時子供の頃のカイトがなでられてる一枚絵が出る奴
あれ表示されなかった時だけBADEDだったんだが関係ないかな?
>>381 格ゲー並みのものは期待していないけど
どんだけ適当なんだろう、逆に楽しみになったわw
>>389 特にペインキラーがひどい・・・
なんか4つ色スライドさせるごとに「ダシがぬけていく感じ」
>>390 二つでいいのかw
いっつも全部押してたよ・・・。
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 23:30:34 ID:OvQ8Rh50
ランスロットだが…
自分で慰める、デートで味方する
で、生存したぞ?
サラの失敗ケーキ食べて感激するランス哀れw
ZEROの難易度はL1とL2を同時押しで赤になって、もう一回やると元に戻る
それを10回〜20回位やってると黄色になって、また何度かやると緑になる。
>>390 じゃあ関係ないのか
それにしても表示されなかった時はなんかフラグ立て忘れたんだろうか
>>393 同じ選択したことあるが生存しなかった
便利コマンド
・ソフトリセット
スタート+セレクト
・セリフ早送り
R1+○
・敵フェイズ高速化
R1
・魔法などのアニメカット
×
・ミニゲームZEROの難易度変更
L1+L2を何度も押す→タイトルの色が変化
とりあえず緑が一番簡単
こんなもんでどうかな?
デスカウンターX10って敵にも反映されるみたいだな
倒した敵がかたっぱしから消えていくw
>>396 オマケでロード中ボタン連打するとスイヒがでかくなるのはどうか?
>>398 それは知らんかったwww
あと、敵のターン中は×ボタンでも早くなる気が
デスカウンター×10あるくらいだし
死体攻撃はあまりエンディングに関係ないんかね
おk、じゃあこれで
便利コマンド
・ソフトリセット
スタート+セレクト
・セリフ早送り
R1+○
・敵フェイズ高速化
R1もしくは×
・魔法などのアニメカット
×
・ミニゲームZEROの難易度変更
L1+L2を何度も押す→タイトルの色が変化
とりあえず緑が一番簡単
・オマケ
ロード中ボタン連打するとスイヒがでかくなる
3週目もランスロットでてこなかった
うっわ・・・つまんねぇ・・・
最初のタリスマン絶対この流れなのかよ・・・
もう何も期待できなくなってしまったのでヘルマ個別ED狙って
粘着するかw
そうか、何か足りないと思ったらパピヨンマスクをつけてとっておきの一張羅で
戦場を華麗に舞う変態がこのゲームには足りないんだ
M54「消えゆく灯火」
タイマンの勝ち負け両方やった。勝つとジーク参戦マトリクス出現。
スレ3とこのスレにもなかったので。
隠しステータス解除してケルベロスみたんだけど、実はステータスはしょぼかったんだな
WTのせいで速いだけで、あとは技の強さだったんだな
なんで苦戦したかって?だから速いんだよなw
このゲームの戦闘の重要さの大半を占めるもの
だからウェート
そういえば一番最初のダイクロの選択肢って関係あんのかな・・・・
クーガーさんの言う通りです
シズイ再構築した「アリス」って結局でてきてないよね?
シリーズ化を念頭に〜とか言ってたから出し惜しんだんだろうな
シナリオの人の脳内では次回作のネタなんだろう
単に忘れられてた可能性も捨てきれんが
今4万だとして最終的に5〜6万売れれば御の字?これで続編出せるのか?
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 00:19:17 ID:z+EWs+nM
ヘブンの二十階層のガルーダっぽいやつどうやって倒した?
あと、壷からアルピノでたわ
サモンの場合5万で続編が出た
目標の数字は知らないが
7章でラーが道案内するボーナスシナリオで、ラーを戦闘に出したときと出さないときで戦闘後の台詞がちょっと変わるんだな
2周目ミリアムED終了
1周目が世界の敵EDだったので感動も一入
>>419 サモンとは開発費用が桁違いだと思うんだが?
関連したキャラは出した方がいいのかな
>>423 俺も世界の敵EDだったわ
なにかプレイ内容変えたとこある?
一週目ミリアムEDだった
クソ、感動しちまったぜ……
サモンの売り上げで飛行計画が傾くことはない
なあ、ガウェインの「船室での」会話ってもしや関係あるのか?
俺2周目で初めて見たんだが…。
あの、質問するやつ。
>>426 死者数だと思う。つーかそれしか考えられない
回数はわからんけど、2周目は死者数0だった
>>421 サモンの目標数字が知らないって言いたかったんだ
解り難くてすまん
>>430 俺は死者・自由戦闘撤退ゼロだったが世界の敵だが?
>>430 なるほどー
一週目最初のほう何回かしんだからなぁ・・・
なんか・・・おもひでボロボロの値段がさがっとる・・・・
誘惑?w
>>427 ミリアムED幸せでいいよな
ミリアムは助かるしジークは救われるしスイヒも犠牲にならないし
サラが好きなのにミリアムを放っておけずまた奇跡ED・・・
>>436 ああ、良かった
続編作ってくれないかな……
確実に購入するのにな(´ω`)
工房7レベまで上げたのにタツキでねーよww
「姉弟の絆」見たのに・・・。タツキ戦のときの倒した順番とか関係ないよな?
先にタツキ倒してオニハラのケツを掘ったんだが
甲殻系最後のスキルは鉄壁だった堅固の上位スキルで40%カット
ちなみに★3個のスキルもあってグラントニオン
ボロエンディング・・・・
「やはり、そうであったかぁ!」
のあとバグったw
ランスロット死亡ktkr!
前回と違うのはガウェインと最初の1回しかプライベートトークしてないこと。
多分ガウェインからランスロットの人となりを聞くプライベートトーク(確か2回目)が条件?
タツキは糞女
わかった!キャラ変えず続編があるからEDあっさりなんだな!
次回ではミリアムも生きてる状態で他の子と仲良くできたりするんだな!
タツキが活躍したりシズイの謎なんかが語られるのは次なんだな!
わーかったぞーい!
_| ̄|○
船のホールの左上で上下してる浮遊ブロック乗った後どこへ飛べばいいんだ?
上に見えてる方にとどかねぇw
446 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 01:03:59 ID:VAahSq3/
8章の3択はなにをえらべばいいんだ?
個別EDのために特訓をえらびたいが、寝るはストーリに関係ありそうだし…
みんななに選んでる?
>>442 だからガウェインとの会話もサラとの会話も全部見てると何度言ったら・・・・・・
ランス生きてるイベント見た奴って
ケルベロス戦で青の騎士団全員参戦してた?
甲板もサブイベも多分全部見てるし
思い当たる節はレベルと一部戦闘不参戦くらいしかない
>>442に追加。
4章中盤くらいからわざと好感度の下がりそうな選択肢した。
>>449 さっき3人とも参戦させたけどだめだった
なんで性格の悪いおっさんのためにこんなに色々やらないとダメなんだ・・・・・・
まぁ焼き鳥もそうだが
欄スロットを生け贄にルシアンを召喚!!
(´・ω・`)アキチャッタ
>>452 サラが喜ぶから焼き鳥よりまだがんばれるよ。
焼き鳥みたくとどめが関係してるとは思えそうにないしなんだろね
甲板のビスタの一枚絵はいいな
谷間とか
ふとももとか
>>456 君は何も分かっていない
あれはふとももだ
影薄い奴自重しろ。
>>455 カルマ値みたいなのがあるのかもね
ライカ乙
ホリーの性格が一番リアルで好感がもてるよ
他の紫とか赤の髪の人とか何人?っ感じだし
ロリコンを正当化しないでください><
テレーゼがよかったんだが後悔日記みてドン引きですよ
>>449 ガウェイン外してたけどランス生きてた。参考までに
ちなみに今まで戦闘不能になった仲間はいない、会話は全部見たと思う
テレーゼを孕ませるために中田氏しまくりな同人誌キボンヌ
いや正直ビスタは無いだろ…
ムチムチしすぎだし
見てると気分が悪くなる。
体が受け付けない。
タイタイン級自重しろ
ホリーならいける
ブエナは脚で、ビスタは胸で
いや、なんでもない
攻略の対象がずれてきたなw
おいおい、プリンとヘルマは仲良すぎだろ。何でプリン仲間になんないんだよ・・・。
魔女は二人もいらない?フライとプランバカじゃねーの?
むしろアルとフライいらない
ホリーとプランちゃんがいればそれでいい
もう攻略スレじゃないから本スレか信者スレに統合で良いじゃん。
攻略する事も特にないし
wikiに乗ってないあたりで
小鬼系 最上位TEC+42
凶鳥系 最上位ブレイブドレイン
牙狼系 ★3個敏捷弱体無効 最上位AGL+42
触手系 最上位MDF+40
甲殻系 ★3個グラントニオン 最上位鉄壁
巨獣系 ★3個物理弱体無効 最上位HP+345
飛空鱗系 最上位移動×2
40階以降のは制限解除してないから次の周だけど
魔獣系は少し前に書いてた人に期待。
聖獣系にアルビノがなければほぼ完成かな?
やっと1週目クリア。ヘルマEND(新たなる軌跡)かな
・甲板はライカ3、ジェフティ2、サラ2、ガウェイン3、アーサー3、ラー3、ビスタ3、ヘルマ3
・8章は資料庫(特訓にはフライのみ)
・ペンダントは壊れたまま(フランツが誰かに修理を頼むといったまま)
・未達成シナリオ=38、45、58(これはラストか?)
・最終章の話し相手はヘルマ
・瀕死が1回、撤退は0、ドラグナー未使用
・クリア時Lv35(主力6人同一)
あと、
凶鳥系 バーンドレイン
牙狼系 ヴォルドレイン
甲殻系 DF+40
巨獣系 ブリザドレイン
飛行鱗系 能力弱体無効
魔獣人系 MAT+32
を確認。魔獣人系は種族P満タンでも出なかった。
もしかしたらギリギリ1P残ってるかもしれないからこれから調べてみる。
ちなみに、リフレクト系・ドレイン系はどちらもレジストの上位系で、
コードはそれぞれ3000P・5000Pで消費MPも30・50だけど、消費AP2だから使い物にならないかも
481 :
479:2007/01/26(金) 03:38:42 ID:VcBxku8N
間違えた、ドレイン系はMP消費35だった。
やっぱり魔獣人系最上位ありました。
特殊×2 20000P
MAT+36 24000P
特殊×2はもう10000P溜めるのが面倒な人どうぞって感じなんだろうか?
482 :
479:2007/01/26(金) 04:05:12 ID:VcBxku8N
48セクターに聖獣系アルビノktkr!!
1つでは何も無かった。結局、今日も徹夜になってしまったorz
聖獣系アルビノ3体倒したんで報告。
アルビノスキル
テスタメント 22000P 無属性の攻撃魔法 射程:菱形4 効果:菱形1 消費AP1 消費MP85
最上位スキル
Exp-UP 32000P 撃退時に入手できる経験値量が増加する。
テスタメントはジャッジメントの下位互換かな。消費するAPもMPも少ないからこっちの方が使いやすいかも
48セクターは敵のレベルが高いからクリアするのは難しいけど、到達+アルビノ回収だけなら、バハムト撃破を考えても平均レベル70あればいけると思う。
もうこれで俺はやり残しはなくなったかな
乙かれ
AP+2はないのか
もうちょっと俺TUEEEEEEしたかったな
皆Lv99には何周もしてなってんの?それともヘブンズドア?
サラED狙ってるんだが7話開始時点で甲板会話が一回しかない。
他のキャラはだいたい2回とか3回とか終わってるのに・・・
もしかしてアウト?
亡霊面の順番って固定されてないか?
2周目で仮面イベントやりなおしてるが、2回とも
亡霊面:射鳥(アウクスブルク−蟲惑のドライアード
亡霊面:斧牛(ヴェネツィア−ハイゴブリン
亡霊面:魔山羊(幽霊船B2F−熟れたアルラウネ
亡霊面:槍馬(メイヘンス−ほろ苦マンドラゴラ
亡霊面:癒羊(操舵室の上−スカイグレムリン
亡霊面:剣盾蜥蜴(7つの鎖の部屋−アルファ
という順番になった。
これからやる人は確認してみて。
亡霊って方舟の死霊のことだったんだな。これ書いてて気付いたわ。
今電プレ買ってきたんだがタツキの育成プランの所にT章のラストで一時離脱すてしまうためっ書かってあるぜ…?
"一時"離脱って事はつまりそうゆう事なのか…?
>>486 甲板会話他のキャラ含めて全部無視でもヘルマEND見れたよ
ランス生存だが、アーサー戦&ケルベロス戦に青の騎士勢揃いってのは?
ちなみに俺は、揃って出撃してなくてランス死亡
生存の人、どうだった?
ガウェインが種明かしします、って言った後種明かしミッションの前に甲板で
ガウェインと話すのが出現フラグだと思うんだがこの意見まだ出てないよね?
1週目は話してこんな役を押し付けるとは・・・みたいな会話があって生存
2週目に話さずにだと出てこなかったんだが
ビスタとフライが同じ声だなんて
今気づいた、ビスタの部屋のテレビって猫耳なのな
神獣系の説明に
「一説には能力を吸収するような〜」ってあるけど
それらしいスキル無いよな・・・。
ザムゼクスがでてくる40層以降あたりにアルビノでもいるんだろうか。
>>492 甲板から飛び下りたいとか言うやつだろ?
俺それ見たけど、死亡のままだぞ
ちなみに出撃状況は?
>>496 サラは出れない時以外は皆勤
ガウェインは1週目はレベル7で放置でほとんど出してない
2週目もサラは同じでガウェインは強制以外一度も出してない
1週目のサラのレベルはカイトの次に高かった
こんなとこかなぁ、1週目のプレイを完全にトレースできてたわけじゃあないんだよね
一応サラに関することはこなしたつもりだけど
>>487 仮面メモってたけど全く同じ順番だった
どこでランダムって意見が出たのか不思議だ
ここでランスロット関連の新説を唱えてみる
ケルベロス戦のCTってことはないだろうか
ヘブンズ・ドアみたくCTされてて(見えないが)、一定CT以内に倒さないといけないとか
…ないか
今なら言える……!
こんな訳わからん分岐が用意されているなら、
まだ発見されてないだけで姉ENDもプリンENDもあるはずだ!
さらに言おう……!
それらがあるならブエナENDもあるはずだ!
>>498 うーん…でも、戦闘関連って気もするなあ
ケルベロスをサラでとどめ、とか
あれはサラの扉の門番なわけだから、あれに打ち勝つことで
全てが元通りみたいな…ないか
ところでふと気になったんだが、ディーネは子ども姿で復活がデフォだよな?
>>501 俺は子供姿だったな。テレーゼが子供作れないからあんな姿になったとか。
でもテレーゼの部屋入れてもらえずに一人ポツーンとたってるんだよな・・・。
>>501 ちなみに私はケルベロスには一斉攻撃でとどめ
サラ、ガウェインはスタメンだった。
ランスロットは生きてた
>>492 そこでガウェと甲板会話したが、ランスロット死亡
>>502 じゃあ、そこは固定なんだろうな
いや、ディーネとランスって家族って立ち位置的には似てるから
ひょっとしてディーネ復活しない分岐もあるのかと思って
サラとテレーゼどっちも鍵だし
バーンハード副船長か
何でこうテイラーさんといい、カコイイ人は仲間にならないのか
人気出るとは思わないんじゃないか?
BADENDの条件が箱舟戦でアル死亡ってのが前あったから試してみたけど
後ろから切って倒して撤退でも普通に撤退でもミッション名は黄昏に〜だった
っていうかマジでフラグ管理がわけわからんな
9章以降船内でポーカーが大流行したんだね。
それをミニゲームでや ら せ ろ よ !
BADENDってタツキしぬのか?
船墜落後に資料室選ぶとプリンとの会話で選択肢あるよな
あれってボーナスイベントかなんかのフラグだろうか
明らかにプリンから好感もたれてるのは伝わってくるのに、
仲間にならないこのもどかしさ…
魔女が二人いるのが駄目ならヘルマの代わりに(ry
3週目撤退しまくってイベントも無視しまくって進めたら
世界の敵ENDだった。
2週目以降の追加キャラでテレーゼの上位互換ユニットってある?
できれば瞑想を覚えてるユニットを回復にしたいんだけど
プリンは一応瞑想とメガヒール覚える。
でも瞑想ってレベル上がるほど必要性無くなっていく気がするんだよな…
今は俺も重宝してるが。
株式会社フライとプラン
>>515 プリンの遅さだと回復を任せられないんだよなぁ…
タツキかカレルかな
解放技で回復使えるのがテレーゼだけだからな。
何気にあれ戦闘不能も回復できて便利だし。
ブエナも回復使えるぞ
ただ難点はMP低いことだな
2周目でブエナ&タツキ育ててるが早くてかなり使える
プリンは育てようと思ったが遅すぎて無理だ
力があれば回復なぞいらないのだよフフフ
タツキは微妙じゃない?使い勝手が悪いし
愛だろ
今のPT
カイト、タツキ、サラ、アーサー、ラー、テレーゼ
カイトとサラの斜め攻撃がとてもありがたい。
じゃあうちのPTも晒しておこう
カイト・ライカ・ガウェイン・テレーゼ・ヘルマ・ビスタ
ヘルマかわいいよビスタ
折角だからおまいらのも教えてくれよ。
個人的に
物理>>>>>(ルシアンの呪い)>>魔法
だからなぁ。
魔法は最大小範囲までしかないのも使いづらい要因
カイト・テレーゼ・ブエナ・タツキ・サラ・ジェフティ
ジェフティの代わりにカレルかユーグ予定
カイト・ライカ・アーサー・ラー・テレーゼ・カレル
ぶっちゃけ、周回キャラに強いのがあまりいない
ちなみに、アーサーだけLv99
カイト・サラ・ジェフティ・テレッテ・ラー・ブエナ
ブエナかわいいよブエナ
ちなみにブエナをオススメする馬鹿がいたら、俺だと思ってもらって間違いない
カイト・ライカ・テレーゼ・ビスタ・アーサー・カレル
もっとバランス良いPTあるだろうけど
テレーゼとビスタ、カレルは愛で参戦
カイト・ライカ・ジェフティ・テレーゼ・ヘルマ・アーサー
空気扱いされがちなライカだが、俺はかなり重宝してる
直接・魔法両刀で貫通攻撃のジェフティも外せない
使いたいキャラ多いから、せめて8人パーティーが良かったな
うちはカイト・サラ・ラー・ビスタ・ヘルマ・プリンだな
カイト・ラー・ビスタにファスト、サラ・ヘルマにダメリフト、ビスタに両方持たせてるぜ
BP2倍とってるから貯まるの糞はやい
後イベントすっ飛ばしてりゃ最後にペンダント受け取ってもミリアム死ぬんだな
アーサー(カイト)ブエナ ビスタ ヘルマ プリン テレーゼ
だな
アーサー人気だな
趣味のパーティに走ると火力不足になるので
それを簡単に補うにはアーサーが手っ取り早い
俺はこんな理由でアーサー使ってる
アーサーは休息を覚えないのが最大の欠点だな。
元々、対ボス向きキャラだし遅さは目を瞑れる
カイト、アーサー、サラ、ジェフティ、ヘルマ、ビスタ
とりあえず物理攻撃が出来るテレーゼとジェフティを交換した。
あとはヘルマを6速になるプリンと交換して糞遅いビスタを交換したいんだがライカはステータス微妙だしブエナは射程が短いしどうしようか迷ってる。
WT・手数重視の俺もアーサーは使ってる。
ATが頭一つ抜けてる上に絶対反撃で手数も補える。
>>539 ライカのほうがHP・AT・TEC高くなるぞ?
それともLv60〜になるとビスタが逆転するのかね
集計してみた
カイト 9
タツキ 2
ライカ 4
ガウェイン 1
ジェフティ 4
サラ 5
テレーゼ 8
ヘルマ 5
ラー 4
ビスタ 5
アーサー 6
ブエナ 3
カレル 2
プリン 2
ガウェイン使ってんの一人だけwwww
誰だよm9(^Д^)プギャーって俺でしたwwwww
テレーゼは流石にみんな使ってるだろと思ったらそうでもないのね。
>>540 マジで?
初期パラメーターにかなり差があったんでビスタ使ってた
ファンタジーRPG王道PTのイメージ
カイト(勇者)・ガウェイン(戦士)・サラ(盗賊)
ライカ(狩人)・テレーゼ(僧侶)・ヘルマ(魔法使い)
アーサーは渋かっこいい。PTは
アーサー、ガウェイン、ジーク、ペインキラー、ユーグ、カイト
このスレでは異色かもしれんw
副船長使えたら絶対いれたのにいいいいくそおおおおおお
カイト、サラ、テレーゼ、ラー、ユーグ、カレルですよ。
ラーをアーサーかジークにしようか悩んだ。
なら俺もロディオン、アヴィ、ライカ、ビスタ、ブエナ、ジェフティの間接攻撃PT組んじゃる!
これ周回プレイなら回復アイテムいくらでも手に入るし
AP+1にして道具使わせとけば回復役いらなくない?
フライの言うとおりで石化で金稼ぎ(゚д゚)ウマー
賢者の石×2取って2週目なら楽に999個もらえるな
レベル低いキャラにストンアタック
他5人バーン
階層2の植物狙い
ユーグとかカインおじさんとか使いたいんだが枠が足りないんだよな
後経験値
副船長はマジで使いたかったなぁ
>>549 最終的にはそうなるね
みんなやっぱりガウェイン使わないな
俺も仲間にして真っ先に感じたな
こいつ…ルシアンと同じ匂いがする、と
ヘルマ入った段階でガウェインは2軍落ちでした
フライの航海日誌は
一番下にカーソル持ってくと93/93でMAXなんだが
ミッションの歴史表示で同じようにすると
MAXじゃなく所々抜けてる番号あるんだよな
M、B、Q、それぞれ終わるたびに看板出たり
ベルマリーやアル、カレルイベントも起こしたんだが
これは条件つきで発生するミッションがあるって事だよな?
だってウェスタンでリボルバーなくせに近距離物理型なんだぜ?
一周目はガウェインずっと使ってたけどねぇ
カイトとラーの影に隠れがちだったけど、デフリフトが地味に使えた 素で防御も高かったはず
ちょい遅いけど
ライカ、ジェフティ、ヘルマ、ラー、ビスタ、アーサー
俺も1周目なら普通に使ってたよ>ガウェイン
ステータスUP系の心獣解放技持ってる奴は便利だから全部入れてた
ちなみに1周目はカイト・ガウェイン・サラ・テレーゼ・ヘルマ・ビスタ
で、2周目はカイトとサラだけ継続でジェフティ・ライカ・ペインキラー・プリンを育ててる
サラの声がドキンちゃんに聞こえるんだが同じ人?
>>555 どういうこと?俺普通に全部埋まってるけど・・・
左の番号で埋まってないのがあるってことか?
>>541 テレーゼみたいな女嫌いなんだよねw
サラが回復してたわ
>>429 俺はライカも見たな 質問選択肢出るやつ
ライカとガウェインだけだよなこれ
カイトやラーが前衛で遊撃タイプとしたらガウェインは壁なんだろうが
このゲーム敵が余裕で仲間飛び越えて後ろまわったりで、前衛も後衛もあったもんじゃないからな・・・・
ところで嫉妬はボーナスキャラも有りらしいが、アヴィーとユーグとかそういう組み合わせでも発生すんのか?
俺は、カイト、ユーグ、サラ、ライカ、テレーゼ、ヘルマだな
スレの印象では、ビスタ>ライカなんだけど、ライカのほうがAT、TECが高く、WTが低いから使いやすいんだよな
まぁ、ビスタの心獣技は使いやすいんだけどさ
あと、ユーグは間違いなく強い
俺は絶対ライカのが使い勝ってがいいと思うけど・・・。てかビスタおせぇ
銃で反撃されずに麻痺攻撃が地味に強い
タリスマン相手にも効果あるし
LV HP MP AT DF MAT MDF TEC AGL MOV ↑ ↓ WT
50 1076 258 167 157 121 121 136 145 5 3 4 236 カイト
50 *957 264 181 167 167 125 145 120 5 3 4 247 ペインキラー
50 1079 258 162 153 130 127 137 136 5 3 5 237 ラー
50 1155 175 212 173 112 118 144 *91 4 3 4 269 アーサー
50 *951 244 180 161 134 115 171 156 5 3 5 229 ユーグ
50 *990 329 183 149 131 142 140 110 5 3 4 258 ジーク
50 1252 109 164 201 *89 134 132 114 5 3 4 253 ガウェイン
多分ずれてるだろうけど比較
何か総合するとユーグが抜けてるような気がする
ああ、wikiから引っ張ってきたから。
比較するのにページ切り替えないといけないから貼ってみた
>>565 そこらへんはサモンの方がはっきり壁、遊撃、召喚師と役割が活かせる仕様だったよね。
ZOCが前方にしか展開されない+飛行はZOC無視だからますます壁約の存在意味がない。
>>569 アーサーの破壊力にワロタ
そしてジークの弱さに泣けてきた・・・・せめてWTをもっと下げてやってくれよ・・・・
能力の上昇値はランダム
まだ序盤だが、ライカ使えねえ。
正面からとはいえ、TEC+10つけて5連続で外しやがった。('A`)
ジークはいいよ
チェーンソーでキュイーンザクッ!とウラノス兵を殺す時が快感
>>574 それはおまえのリアルラックの無さを恨めw
>>575 ( ´∀`)人(´∀` )
てかラーはまさに劣化カイトって感じだな
>>573 通りで。俺のカイトが移動6なんでおかしいと思ったんだよ。
>>577 AGL+つけてない?
うちのメンバー見たら表のよりみんなHPが4だけ高いんだけどなんでだろ?
もしかしてレベル50以降ってHPしか上がらない?
前衛キャラはステよりも会心の有無が重要だと思う
っていうかこれどうやって調べたんだろな、PARかな?
全員50にするって全然不可能じゃないけどめんどくさいよね
俺は50のキャラいないから確認できないけど
7つの欲のみ揃えて覚えさせると
8つめのスキルの取得に必要なコードが0になる
30000コード溜めるのめんどくさい人用かな
1つのスキルに限り実質
7000コードでどれでも覚えられるって事で
wikiにこれなかったけど他に効果ある?
ボーナスユニットって9人だけなの?
ホワイトボードで数確認したいんだけど、DSS手元にない。
9章まで進めた。
アーサー刑事いまにもショットガンもって戦闘にいきそうなんですが。
ファミ通立ち読みして初めて白鳥城前のMAPがあることを知った・・・orz
ラーが劣化カイトといわれてるけど
スキル考えたらラーのほうが強くない?
>>587 サンクス
アルとか仲間にならんのかー。
アルなんかゴミ箱抱えて死んでしまえばいいんだ
>>581 何でもPARのせいにしない
全キャラ99も不可能じゃないから
現に99だから
>>588 斜めから殴れるかどうかはスキルの差以上に
大きいんじゃないのかな、かな。
クリティカルの発動率ってTEC依存か?
LUCが無いしそうじゃない?
とりあえずサラにAP+1 攻撃×2 鉄壁、カイトにAP+1 特殊×2 先制攻撃を覚えさせたいんだが…移動×2なんてスキルは無いよな?あったらアーサーに覚えさせたい
AP+1があれば、移動→攻撃→見切り が可能?
そういや、先週のファミ通の表紙DSSなんだな。今気づいたわwww
>>579 ステータスどれか1,2個上がるって感じ。
HPはLv50まで+20程度上がってたのが+2とか。
必要Expは変わらず増えていく。
>>594 >>477 >>581 7章くらいからExp割り振らず貯め続け、9章あたりで100万突破。
100万あればLv30くらいから一気にLv54辺りまでいける。
おっちゃんはロード繰り返しwikiを埋めてったんだよ。
・・・消されたがな。
なんか、レスラー仮面つけたら普段より脚が早くなったような気がするんだが
Wikiといえばいつの間にかコメント全削除されてるのはなんで?
>>597 thx!
サモンでありえなかったダブルムーヴ持ちの壁を作ってみるよ
ちょっと聞くがタツキとの戦闘後、どうなった?
スレとか見てると死亡あるいはそれに近い状態になるのかと思ってたが、普通にカイトと仲良くしてるんだが…。
やっと50階到達
最高レベル50でニルヴァナ倒せるだろうか。
>>602 死亡するのはBADEND行くときだけ。
>>603 d
バッドエンドフラグが立ってると死んじゃうのね。
このまま突き進むことにするよ。
ロディオン瞑想覚えるんだな
これで回復役にもなれる
>>605 散った
というかCTが全然足りねーし半分も削れなかった。
遠距離なしPTの限界を感じてメンバー入れ替えを決意した。
ブエナは仲間にならんの?
>>609 二週目に引き継げば戦闘キャラとしてだけは使える
ステータスとか分岐とかメモしながらプレイしてるけど、
HPの上昇値はしょっちゅうずれるな。
一定レベルで規定ステータスになるよう調整されるんじゃないかな。
HP以外はあんまりずれないけどランダムになってる可能性はある。
ちなみにレベル50にするための必要経験値はたぶん982450。
後半5シナリオ分の経験値ストックしておけば簡単に溜まるよ。
質問だけど、アーサーみたいな十字しか攻撃範囲がないキャラに反撃つけて、斜めから攻撃されても反撃してくれる?
レベル50までなのか・・・・ってことはコンバートできる2が予定されてるってことだな
アークザラッドみたいに
>>612 攻撃範囲外には反撃しません。むしろこちら側が反撃されないことの方が重要。
>>613 レベルは99までだけど、51以降はステータスの上昇がかなり鈍くなる。
扉を開ける資格がどうのこうのというが、現代が舞台なら科学の力でどうにかなりそうなもんだが
>>616 ケンシロウがホォタァしてるような世界なんだよ。
そこでセイレーン計画ですよ
てか何故アルは使えないわけ?
ヤバい。何週してもスイヒがキモイ。まるでショタに目覚めたアムロがウホウホ赤ちゃんプレイしているようなんだぜ!
歯磨き云々のとこはマジで鳥肌立ったな。
質問。タツキ参戦マトリクスは工房何レベルで出るの?
ミッションってどれからやってもいいの?
これやったらストーリーが進んで他のは出来なくなるとかない?
ビスタがライカより射程長くてMPも高くて攻撃も高い・・
>>623 基本的には、ボーナス、ミッション、(次のジャッジメントが出る直前に)クエストの順になると思う。
ここであえてブエナをプッシュ
むしろアヴィーを
あえてロディオンをおしてみる。
630 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 20:15:52 ID:8To5bEmq
>579
50から80くらいまではHPとパラ1〜2つが上昇するような状態
それ以降は能力値が再び全面的に伸びる
終盤のカイトは1レベルでATが4上がったりもするが、アーサーのほうが強いw
4章に出てくるペインキラーって倒せる?
あれ?レベル30後半ぐらいからライカの方がビスタよりAT上回ってきたような…
大器晩成型?
>>633 いや、分からないぞ…案外、何かの分岐条件かも知れない
>>633 最初のタリスマンに続き、これも変化無しなのか
フライトプランはわかってないなぁ・・・
タリスマン倒しても姉がメガンテするからな
あれは困った
ロディオンがレベル90で一斉攻撃を習得した!
>>635 ドラゴンシャドウの時点で見抜けなかった君が悪い。
ディスガイアは負け戦に勝つと展開変わったよな
>>639 普通のゲームはだいたいそうじゃない?
特別なアイテムが手に入ったり展開変わったりは。
>>637 散々外出
ちなみに他キャラもだいたい90で一斉攻撃覚える
ブエナビスタ最高じゃないか
やっとEDか、なのに何だこのあっさりした終わり方は
ドラクロアにはクラウレと同じ匂いがするぜ
う〜〜
言わせておけば好き放題
言ってぇ〜
なんだこの可愛さ
なんでもない
(; ^ω^)お お お
なんか白金の籠買ったら一気に錬金レベルが7から9に上がった
殆どの引継ぎ買ってもレベル上がんなかったからおかしいと思ってたんだけど
キーアイテムみたいなものがあるのかな?
霊符の仮面を交換するNPCはメイヘンスのどのへんにおるんじゃろうか?
浮遊パネルののぼってった先
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 21:35:21 ID:8To5bEmq
>648
いや、ただ単にレベル8から9への上昇に必要な石の数を
「0」
に間違えて出荷したように感じる。
だって俺の場合300で上がったし
>>651 あれのぼらないといけないのか(;^ω^)・・・・・
ありがとうorz
>>654 BOROを揃えないと7から上がらないらっぽい。
だからそれ買う前に必要数既に買ってて一気にあがるんじゃないかな
おい、憤怒のクエストが難しいんだけどどうしたらいい?
>>658 憤怒って戦隊のステージだっけ?
石化した奴を盾に使うといいよ。あと最優先で治療するのは
凍結>麻痺で
他の異常はあまりリスクがないので放っておく
何より重要なのは投げ出さない根性
そろそろwikiに追加しようよ
BOROをまず買え
と
戦隊んとこは
俺は最初はひたすら回復に専念して
BPたまったところでジェフティやカイトの解放技で一掃した。あれは気持ちよかった
>>658 憤怒きついな。
本編のタリスマン戦なんかより苦労したわw
自分は全員後ろに下がらせておいて、雑魚から少しずつ倒していったよ
わかった。とりあえず
>>661さんの奴でやってみる。
関係ないんだけど俺って今58時間で8章のホリーの病気なおしたところなんだけど
みんなクリアすんの早すぎだろ
アルビノは確認→撤退が一番いいのか?
しかし白いのがでないな
>>663 まだマシ。
俺なんて7章で 87時間 だ。orz
むしろ何にそんなに時間かけてるんだ?
クリアは38時間くらい、2周目のためにミニゲームやりまくってるけどまだ50時間いってないし
九章でペインキラーに背後からベイルライダー撃たれまくって死亡者が続出です
回復してやってるのにこの仕打ち。殺っても良いですか?
>>664 たぶんそれが一番いいと思う
体感だと1/8くらいで出る
AGLってMOVだけに影響するんだと思ってたけど、WTにも影響するんだね
といっても、せいぜい1ぐらいしかWT下げられないっぽいけど
>>667 ペインキラーの後ろにまばらに見方キャラおいて、タリスマンに後ろに回られないようにして後は全部ペインキラーに任せればおk
ついでにライカかビスタの攻撃低い方でペインキラーを後ろから撃ちつつスコアを貯め、たまに回復させてやる
>>666 ラジオ聞いてる時間が長い→音声有りイベントできない
→ヘブンズドアに籠もる→寝落ち
これでかなり時間食った。
>>669 いやそのWT増加量への影響が見逃せない。
ファスト重ねがけやセイクリッドエアがやたら強い。
後に1ターン3回行動とかやるようになるとファストの重ねがけはほぼ必須。
…WT固定って結局敵スキルonly?
>>673 っぽいね。
スキルは今まで挙げたので全部だと思う。
>>668 三つそろた
やってて確かに1/8くらいだったよw
>>667 あるあるww
プリンにもテスタメントで殺られたな
逆にアルをカイトの解放技で殺してしまった・・・・まさか当たるとは・・・すまnホリー
タツキとアル死んだんだけど
これってBADEND?
>>677 アル兄さまを殺したあなたが憎いわ!!
byホリー
とりあえずアンケートにバッドEDは無くすか条件厳しくしろって書いた
30時間かけて世界の敵とかあんまりじゃないか・・・
2周目BADエンドだった
NPCことごとく殺したのが悪かったのかな?
1周目はBADEDのほうがいいと思う
2周目で奇跡ED行くとちょっと感動できるし、ホリーかわいいし
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 00:14:38 ID:6YQOReYQ
PTはカイト、アーサー、サラ、ライカ、ペインキラー、ユーグで
ガチだろ!回復役なんてオートバイタルで充分みんな回復アイテムの為に石あつめれ。
みんなスキルはどんなの付けてる?
攻撃×2、移動×2、AP+1はデフォ?
なんだこの強欲のエヴァパロは
686 :
677:2007/01/27(土) 00:22:21 ID:N4mN6sWy
やっぱそうかw
全然石集めてないから2週目めんどくせー
ていうか石集めがめn(ry
>>684 持ってません><
俺は一週目BADでよかったと思ってる。多分ミリアムEDとかだともう2周目をやる気がしないとおもうww
嫉妬イベントにて絡みがあるキャラまとめ
○2人
タツキ→ペインキラー、サラ、テレーゼ、ライカ、カイト
カイト→ジーク、ペインキラー、ジェフティ、ライカ、ガウェイン
ジェフティ→ラー、カイト、ライカ、ガウェイン、
ライカ→カイト、ジェフティ、ガウェイン
ガウェイン→カイト、ジェフティ
サラ→テレーゼ
テレーゼ→サラ
○3人
ガウェイン→ライカ+サラ
注1 ライカ→カイト と カイト→ライカ では会話内容が違う
注2 上記のそれぞれに2パターンのセリフがある
注3 ビスタとアーサーいなかったので検証できず
他にもあったらレスで教えてくれ
>>688 タツキ→ガウェイン
過保護繋がりというやつだ
敵幹部のペイン、ジーク、アヴィー、ユーグと主人公は
10数ターン回したが会話なし
サイレンとレイスの3人同志の掛け合いも無かった
サラ、テレーゼ、プリンて何歳?
>>682 1週目は隅々までまわってたせいかミリアムEND
でも、石もらったあとにセーブしてしまったのが悔やまれる
個別ENDが見たい
プリンちゃんは中の人が37か8だったからそのくらいぢゃないの?
魔女だし外見だけ若いってのはありえるね
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 01:02:31 ID:bNEFxZmT
だぁぁぁぁぁ
一週目エンディング途中でバグってフリーズ!!
orz
落ち着け。それは多分ピックアップの問題だろw
>>696 ・・・え・・・?37歳?嘘だよね・・・?
700 :
699:2007/01/27(土) 01:15:24 ID:xh1HMWbb
と思って調べたら本当だった・・・。声優ってすごいな。
そりゃあ、おキヌちゃんの声やってた人だしなー
最終話 世界の終わり すべてを終わらせる時…! ドラゴンシャドウスペル2は、発売未定です。 フライとプラン
カイト「チクショオオオオ!くらえペインキラー!新必殺天臥竜砲!」
ペインキラー「さあ来いカイトオォ!私は実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ペインキラー「グアアアア!こ このザ・仮面と呼ばれるウラノスのペインキラーが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ペインキラー「グアアアア」
ジーク「ペインキラーがやられたようだな…」
ヴェルナー「フフフ…彼はウラノスの中でも最弱…」
アヴィー「ゴミごときに負けるとはウラノスの面汚し…」
カイト「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
カイト「やった…ついにウラノスを倒したぞ…これでドラクロワの待つ偽りの楽園の扉が開かれる!!」
ドラクロワ「よく来たなドラグナーカイト…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
カイト「こ…ここが偽りの楽園だったのか…!感じる…アニマムンディの法定式を…」
ドラクロワ「カイトよ…戦う前に一つ言っておくことがある 君はデモンズイコンを修復するには『法定式』が必要だと思っているようだが…別に無くても修復できる」
カイト「な 何だって!?」
ドラクロワ「そしてミリアムは死んでいたので最寄りの町で埋葬しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
カイト「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに生き別れた姉がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ドラクロワ「そうか」
カイト「ウオオオいくぞオオオ!」
ドラクロワ「さあ来いカイト!」
カイトの勇気が世界を救うと信じて…! ご購入ありがとうございました!
声優は2.5次元に生息する人種だから年齢とか気にしない
きっと時間の流れが速いんだよ
声だけ若いベテラン声優なんていっぱい居る。
気にしてはいけないし気にするもんでもない。
スレ違いだがマルルゥの中の人なんて・・・。
ぶっちゃけ、変に中の人若くて下手くそなのより、
確実で安定してるベテラン声優のほうがいい。
○ルゥは妖精さんだからイインダヨ
707 :
705:2007/01/27(土) 01:54:11 ID:9mXlVnuZ
訂正。若い=下手 と言ってる訳じゃあない。 まぁ個人的には、歳は気にしない。
>>701 mjd?
そういえば虫出てくるクエストで
エヴァネタやってたけど
カイトの声シンジ?
ついでに姉貴=レイ?
>>708 あれは意図的にやったものじゃ無いんじゃね?
>>708 「逃げちゃダメだ逃げちゃ(ry」の奴かwwww
中の人的には全く関係ない
ラーを問い詰めるときに若干ライトが入ってるのが気になったw
何気に、パロディネタがいくつかあった気がする。よく覚えてないけど
ブロロロロォーーーン!!
もうZEROなんていらない、俺は修羅の道を歩むとしよう
10階のササカマボコ相手に神獣のマトリクスと石集めよう
いくらこのスレ覗いてるような住人でも
サラが仮面ライダー好きだとは知るまい
あのフレーズ元ネタ古そうだ
>>716 クエストクリアした後のミッションのコメントかwww
細かい(というかどうでもいい)ところに遊びをいれるくせに、
本命部分がおざなりなのはB/Mから変わらんな
>>718 パロや遊びをやるならもうそっちメインで良かった。
本筋のエターナルフォースブリザードよりは万倍マシ。
なんかレベルによるダメージ補正がある気がする
全19ユニットのステータスを比べて
各ステータスのトップ5とワースト5出したんだけどいる?
wikiに小ネタとして書こうと思ったけど小ネタ書く欄ないわ・・・
HP 1ガウェイン 2アーサー&ロディオン 4ラー 5カイト
MP 1ヘルマ 2カレル 3プリンヴェール 4テレーゼ 5ジーク
AT 1アーサー&ロディオン 3ペインキラー 4ジーク 5ユーグ
DF 1ガウェイン 2アーサー&ロディオン 4ペインキラー 5カイト&ユーグ
MAT 1ヘルマ 2プリンヴェール 3カレル 4テレーゼ 5ビスタ
MDF 1テレーゼ 2プリンヴェール 3ヘルマ 4カレル 5ビスタ
TEC 1ライカ 2サラ 3ヘルマ&カレル 5ユーグ
AGL 1サラ 2テレーゼ 3プリンヴェール 4タツキ 5ユーグ
WT 1サラ 2タツキ&カレル 4テレーゼ 5ブエナ
HP 1プリンヴェール 2テレーゼ 3ヘルマ 4カレル 5ビスタ
MP 1ガウェイン 2アーサー&ロディオン 4サラ 5ライカ
AT 1プリンヴェール 2ヘルマ 3テレーゼ 4カレル 5サラ
DF 1プリンヴェール&テレーゼ 3ヘルマ 4カレル 5ライカ
MAT 1ガウェイン 2アーサー&ロディオン 4カイト 5サラ
MDF 1ユーグ 2カイト&ロディオン 4ペインキラー 5アーサー
TEC 1ガウェイン 2カイト 3ジーク 4ラー 5ジェフティ
AGL 1ロディオン 2アーサー 3ジーク 4ビスタ 5ガウェイン
WT 1ロディオン 2ビスタ 3アーサー&プリンヴェール 5ヘルマ
結構前から気になってて、卒論終わったら(二月)買おうかと思ってるんだが
ストーリーは置いといて、戦闘の出来はどう?
俺はラジアータやGOC4を楽しいと思っちまうような男だが
ユニットに大きさがあるってのはちょっと楽しそうだなーと思ってるんだけど
あれらデカキャラって自キャラでは使えないのかなやっぱ
>>726 自分よりレベルの高いデカキャラを囲んでぼこるってのは爽快かもしれないが
それだけの為に買うってのも少々厳しいようなそうでないような。
あと魔物は敵専用で仲間に出来るようなシステムは存在しない。
比べたレベルは本編ラストあたりのレベルである40。
なので、レベルが上がったら多少変わるかも。
当然スキルは全部外した状態ね。
てかロディオンのステ、アーサーとかぶり過ぎ
ちょwww今見たらwikiに小ネタの項目ができてるわw
>>727 まぁやっぱそうか
それにしてもOHPはさっぱり情報が無い
あれで紹介してるつもりなんだろうか
デカキャラが出てきてとんでもねー勢いとパワーで自キャラを吹っ飛ばしてくれるくらいのゲームならいいんだけど
マンモスを狩る原始人のような戦いが出来ると面白そうだなーとか思ってるんだけど
ダメリフトとかって重ねがけ有効?
>>730 3*3ユニットに味方数人ボコられるのはあるな
>>724-725 乙
見てみたらブエナがWT以外ランクインしてない…
やっぱり俺がブエナ大好きなのは性格が反映してるんだな
中途半端ユニット大好き
>>732 ブエナは魔法使わない分には強化ジェフティって感じで使いやすいよな
足が速くて射程3ってのはかなり有利だと思う
言われるまで気がつかなかった
アヴィー、名前すら出てないから忘れてた
役割が被るからいらないな
どうせ選ぶなら若くてふとももが(ry
HPとMDFは低いが、ユーグはやっぱり優秀な悪寒
WTの低さも6、7位くらいなはず
ビスタって行動遅い以外はライカより優秀じゃね?
DSSのZOCよりサモンのZOCが好きだからーー!!
てゆーか戦闘やシステムまわりはパーティリンク以外サモンナイトの方が作り込まれてたし楽しかった。DSSはよくも悪くも未完成って感じだ
,ビスタはなんだかんだで射程5と高いMPが便利だからな
必中会心も強力だし
WT−系って最高−12?
アニマムンディ強いな…
初めて全滅したぜ…
743 :
サトシ:2007/01/27(土) 10:15:45 ID:iEYXWo24
タツキって仲間からいなくなったんですけどもう仲間にならないのですか?昨日からやってまだわからない初心者なんでよろしくお願いします。
>>743 初心者はsageから覚えようぜ?
仲間にはなりません。残念でした
>>739 確かに今回のZOCって特殊技で増やさない限りないも同然だよな。
おかげで斜め攻撃すると大抵回り込まれる。
正面から攻撃しても飛行持ってる奴には後ろに行かれるしな
3周したのに封印とZOCの効果がいまだに分からん
>>747 封印はなったことないから憶測でしかないが、心獣開放封印だと思う
ZOCは自分で調べてくれ。説明するのがマンドイ
>>747 ZOC
ゾーン オブ コントロール
解説書にZOCの説明が載ってないとは!
普通はわからんだろこれは
封印は42P、特殊な力が封じられた状態
ZOCってSRPG系では基礎知識だと思ってたけど、定期的にこの質問出るな
まぁ説明書かないフライとプランも悪いが
自分は、一マスでも邪魔されるのが嫌だから、デカくて少しでも固い敵は、サラにzocイレース?かけてもらって背後に回りこみやすくしてる
やっぱ、サラ攻撃も一応できる補助系としていいわな…
そんな面倒なことしないで
ガヴェインで正面から殴り合おうよ
ガウェイン…
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 11:26:01 ID:ATw7IV84
移動足場の遠近感がわからなくて全然乗れないんだけど、どうにかなりませんか?
答え:諦める。
ぶっちゃけ石(ミニゲームで稼げる)と仮面だけだしな。
一息ついて思い立ったらやってみる。
案外いけたりする。
発売日からちまちま進めて今プレイ時間10時間のちょうど3章クリアなんだけどこのペースだとざっと見積もってクリアまで何時間くらいかな?
微妙なシナリオとはいえランスロット関連は割りといい話だった
>>761見積もりトンクス。とりあえず来月中にクリアできるようがんばるよ('(゚∀゚∩
イベント相変わらず左右反転絵で演出ショボすぎ
戦闘時のドット使ってカットインとかすればいいのに
>>762 あれだけ盛り上がっておいて、ランスロット生きてます…って言われても…
てかランスロット生存ルートいきたいぜ
タルタロス
シャイニングロード
フライトプランがゲーム出したの知らなかった…
サモンナイト楽しめるなら買い?
>>768 サモンの何にハマったかは知らんが、基本的に不買
むしろこのゲームはBM好きな人なら結構ハマれるかも
なあ、タツキが「大量のマナが必要なの」とか言ってるが、具体的にはなにを
してるんだ?一切詳しく言わないから気になってたんだけど。
>>770 日本のデモンズイコンに送って崩壊までの時間稼ぎしてたらしい。
傲慢(VSオメガ)での会話キャラリスト
カイト ライカ ジェフティ サラ ラー
テレーゼ ヘルマ アーサー ビスタ
ガウェイン(サラと絡むので同時出撃必要)
コツ オメガのターン時に2回に一回味方キャラと話す
嫉妬と違い1パターンしかセリフが無いので
1回聞いたキャラは魔法で瀕死にしとくといい
開始後すぐ下に向かえばあまり敵と戦わなくて済む
修正、追加あったらレスよろ
4週目にしてランスロットきた
思い当たるのはアーサー仲間にした直後の
ガウェインとサラのそれぞれの部屋での会話。
ガウェインが詳しい話を聞かせてくれる。
>>771 あー、そうなんだ。タツキのギアもすごいみたいだし、結構がんばってたんだな。
>>773 サラとはボイス無しの会話だよね?
俺のときはガウェインの話聞いたけどランスロット死んだ
wiki見たけどビスタ魔砲タイプかよ・・・
ATにコード使いきっちゃったじゃねえか
〇〇リフト系って全部重ねがけOK?
ビスタライカどっちも使ってるけど、ビスタは物理、ライカは異常付加(特にマヒ)要員として使い分けてる
で、奴にTEC+かTECリフト、どっちをつけようか迷い中
どっちが効果高いんかな
TEC上げれば異常付加の成功率も上がる、で合ってるよね?
どなたか教えてください
>>775 サラのも画面切り替わって立ち絵でるやつ。
あと関係なさそうだけどガウェインに質問も今回初めて見た。
1曲目でパーフェクトを出すか、5曲目でAAAを出すと
錬金工房にZEROカード00ってWikiに書いてあるが
両方の条件満たしても出てこないんだけど、レベルも関係あったりする?
今7章でレベルは5なんだけど
>>778 あ、船室全員画面切り替わって立ち出る絵が出るところだったか。
ガウェインに質問は見たことが無いから、それと詳しい話を聞くと
ランスロット生存するのかなぁ
>>773 生存と死亡ルートでの会話の違いがどこから出るか教えてくれ
1周目は普通に生きててBイベントあったんだが
2周目「ランスロットは生きているでも姫にはまだ言わないでくれ」
その後BイベなしでBADENDだった
EDの種類とか条件てまだ全部分かったわけではない?
>>781 詳しく見てないけど多分ケルベロス倒すまでわからないと思う
そういや1周目ではガウェインに色々質問できたのに2周目で出なかったなあ
で、1周目はランスロットに会えたけど2周目はアーサーが気付くだけで終わり
アーサー仲間にしてから会話なし→死亡
アーサー仲間にしてから甲板船室会話あり→死亡
どうやってもランス死亡ww
生きてた1周目と違うのはガウェインへの5つ?くらいの聞ける質問だな。もう手遅れw
>>777 自由戦闘でTEC+つけて付加確率確認してリセット
↓
TECリフトつけて確率確認
↓
%高い方つけろ
とりあえず5章あたりからサラとガウェイン、仲間になったらアーサーも
毎回戦闘に出して1個イベント終わるごとに各部屋と甲板全部まわる。
これでだめならもうわからない。
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 14:16:43 ID:HWSGJOlV
これって一周目に引き継ぎ要素買ってから二周目に入って、次三周目行くとなるとまた引き継ぎ要素買わなきゃダメなの?
>>777 勝手な話でスマンが
>>787を試して結果がわかったら
報告などしてくれると今後非常に助かる。
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 15:06:14 ID:0xDo/hM9
まとめ ユーグは別にロディオンの事は大事じゃない
>>792 ロディオンは可愛くないからダメなんだよ、きっと。
同じサイレントレイスなのにロディオンだけ、あまり強くないのが可哀想だ…_no
>>791 TECで命中上げれば状態異常付与確率もあがる。
ちなみに回避はAGLでもTECでもあがるけど状態異常回避確率はTECでしかあがらないっぽ。
確かロディオンはカレルが拾った上厳密には「鳥」では無かったはず。
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 15:10:55 ID:0xDo/hM9
シーが墓にいるイベントで現れる???はランスロットだろうな
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 15:11:40 ID:0xDo/hM9
ベインキラーかよ
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 15:15:51 ID:0xDo/hM9
>>795 おしゃぶりして籠に入ってるロディオンを抱えて歩いてるカレル想像した
>>98 旧択一&新試験の3ヶ月前にこんなことやってんじゃねぇ!!!!
Exp900万溜めたぞゴルァ( ゚Д゚)
データ採取してからまとめてwikiいじります、ブエナとテレーゼ以外を。
調べてる間に副産物発見。
初期Lv20のラーは、HP473、AT127、TEC111、WT240なんだが、
初期マトリクスのAT+24を外すとHP473→472
TEC+18を外すとWT240→240になった。
LvUpによるHPが+4ほど違っていたって報告はこれっぽい。
修正
WT240→241
少し前のデータからやり直して見逃した6章始めの甲板ガウェインと部屋での質問やったらランスロ生存だたよ。
とりあえず最近の情報からすると質問は必須っぽいね。
・甲板でのガウェインとの会話
・アーサー仲間後の船室での会話
あとはこのあたりガ必要かどうかかな。
レベルとか特定MAPでの参戦は関係なさそうやね。
アルビノって同じ場所で出るの?
一度とったところで何回はいってもでない
>>807 出るMAPは決まってる。
所詮確率なんで出るかどうかは運次第。
前のほうで体感1/8といってる人がいた。
>>808 ありがと
戦闘パートだけはロード長いからツライんだよね
>>809 そんな時は無駄にボタンを連打してスイヒをでっかくする
セーブ画面でほっとくとスイヒが寝るんだな
アーサー遅くて味方においつかね
>
>>787 明日あたり試してみる
数値出せたら出してみるけど、計算苦手なんであまり期待しないでくれ
距離が関係あるのは分かるけど、高低差とかでも命中率変わるんかな…敵の向きも含めて全部同じ条件で試さなきゃな
スイヒの寝息はプニムに比べて可愛げのかけらもないから困る
サラのおっぱい!おっぱい!!
ロディオンてドットや立ち絵見るともっとずんぐりむっくりなのかと思ったらOPアニメだと普通のマッチョなんだな
サラが15歳になると能力に目覚めるってドラグナー化するんかな。
扉開けるだけなら今でもやってるし。
>>817 しかもあの素早い二人に追いつくスピードボーイ
>>808 もうちょっと高い気がする。
1/5くらいかな、と思ってた
あとニ撃ほどでバハムト倒せるってところで敵にエクスバイタル使っちまったorz
>>803 つまりATはHPに、
TECはWTに
ごく微妙に影響するって事か
二週目嫉妬クエストでタツキ・ペインキラー以外での会話ってあるのか?
鳥とかプリンとか桃毒とか…
魔法連発できると思って特殊×3とったのに使えない。
あくまで特殊スキルだけかよこれ×3とか全く必要ないじゃん。
そういえば遠距離タイプの通常攻撃って
敵に近づくほど命中率上がるね
>>822 白の旋律の滝でユーグ達3人とモンスターと戦う時
「あれ、このモンスター以前どっかで戦ったような・・」
というような事をユーグが言うけど
以前=OPアニメ
と気がついた
>>827 パーティ組めば少なからず意味はあるんじゃないか?
有用性はほぼ皆無だと思うけど。
>>755 俺だけかもしれないけど、走れなくなる仮面つけてると飛びやすい気がする
ユーグはかなり使える
>>832 ユーグはちょっと早いカイトな気がする
カレルは特殊技能で瞑想覚えないのかなぁ
覚えたらWT早いから使いやすいと思うんだが
ニルヴァーナ戦で魔法使い系使いにくいな
Lv50でもHP+付けてないと2回行動で即消滅させられる
特殊×2と攻撃×2の同時装備で攻撃魔法2発使えたけど、
スキルの枠厳しいしきついな。
魔法キャラは連続攻撃じゃなくて消費2魔法をうつのが
AP増やしたときの基本スタンスなんかね。
ジャンプ力高くなる仮面ってどれ?