第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart230
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとは見切りかSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/23(火) 12:24:15 ID:NvFXM83X
なげぇよカス
うるせぇビチグソ
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークが撃墜されていない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
6 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 12:08:11 ID:MVeaY7ek
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・見切り
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
俺乙
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/23(火) 12:44:34 ID:NvFXM83X
糞スレだなカス
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/23(火) 12:58:51 ID:1EikdoxZ
いやいやお疲れ様です!!
忍は射撃か格闘どっち上げるのがいい?
>>20 1周目どっちも上げた
しかしラストあたりではPALLは他(痔・スカル・魔神・ボルV・外勤・13世等)
にまかせて援護F砲撃ばかりしてた罠
俺は、塩沢ヴォイスを聞きたかったから
格闘ばかり上げてた
射撃重視でいいんじゃない
F断空光牙剣はPALLとしては十分すぎる攻撃力をもってると思うし
>>21も言ってるようにやっぱりF断空砲を援護で使いまくるから
シンジ君は射撃養成でいいかな?
アスカが格闘で
シンジはポジトロンが主な仕事
ボス戦になったら近づいて援護マゴロク
雑魚戦では手加減があまり出来ない点と射程の問題で使いづらいかも
つまりどっちでもいいよ
たまーに小隊員の誰かがどこにいるのかを把握し損ねて、うっかり行動終了。
祝福・応援・歌が使えないって状況に陥るんだけど、何か対処法無いかね
脳トレとかでもして記憶力上げるか、リアルひらめきでもして何か思い浮かぶしかないのかな…
F型で使うなら射撃
シンジはユニゾンキックしかさせてないから格闘一辺だな
ポジトロンはアスカがAT攻撃覚えたら用済みだし
忍は格闘上げてるなあ
ボス戦も光牙剣で十分だし、光牙剣はENも最強技より低いはずだし
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/23(火) 23:35:52 ID:NvFXM83X
糞ゲー乙
いま31話でガムリソが敵の攻撃3連発喰らった
すべて3割以下で、トドメのは11%だったのに・・・orz
こんなとき「見切り」付けてれば、と思ったりする。HardでPP足りないんだけどね
ニルファでは小隊員の武器もフル改造・射撃400になると援護より小隊攻撃の方がはるかに強かったが
今作ではどうなんだろ
まだそこまでやり込んでない
確か
射撃400アムロ 5000
ジュン 1200
ひろし 500
とかいう場面をを見たことがある
ぶっちゃけパラメータなんて自分が良く使う攻撃の属性上げればよくね?
それが分からないなら両方上げればいいし、迷ってる程度ならあげても大して変わらん
>>33 ロ板の最強最弱スレにフォッカー小隊で11万5千とかあったぞ
スーパー系は一部除いて小隊攻撃カスばっかりだし。
ひろしなんてその最たる例だと思う。まぁだからって小隊長で使える訳でもないが。
前スレの話題に重なるけどエルガイムとかダンバインとか復活して欲しいな。
ブライガーとかも軽いノリが個人的に好きなので再登場きぼんぬ。
ブライガーとゴーショーグンのメンバーの掛け合いとか楽しそうじゃね?
まぁエルガイムは永野護が最強厨過ぎてダメかもしれんけど。
∀とキングゲイナーだけいれば後はなんでもいい
アルジェントソーマとEVAを絡めてほしい
参戦作品希望ってこのスレだったか?
ここはサルファの攻略スレだと思ってたんだが?
スーパー系なのに装甲薄いし武器少ないし威力弱いし糞雑魚だと思ってたイデだが
41話の無限稼ぎから使い出したが強すぎるな、卑怯なくらい
イデだけであっさり全クリしちまったよ
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/24(水) 14:52:56 ID:6OQHLnDL
早くガンパレードマーチを出せよ
>>40 スパロボ厨の特徴
スパロボと書いてあれば、後はスレタイ読まない
シンジ、忍、リュウセイ、ノリコは
格闘としぇげき同時に上げるな
若干ダメージは落ちるけど使いやすい
シンジ・忍・リュウセイ・キラ・アスラン・コスモは射撃
ノリコ・チーフは格闘上げたかな
でも資金欲しかったから忍は幸運PALLばっか使ってたから格闘のが良かったかも
リュウセイで格闘はいらなくない?
ブレードトンファーは威力低いからボス戦には重宝しないし、さりとて格闘上げなきゃザコ倒せないほど弱くも無い
SRXに乗った後もTLINKブレードは射程が今ひとつだからガウンジェノサイダーで充分だし
ノリコはどっちでもいいと思うがイナズマキック使えるようになるのが遅いからバスタービーム・ホーミングレーザーのために射撃上げた
スペシャルモードだとぶっちゃけザコ敵はみんな一撃だからボス戦に使う武器だけで決めればいいと思う
あれ?バスタービームって格闘属性じゃなかったっけ?
ビームが格闘属性だから格闘にPP振ってたんだが。
SRXのなんとかコンビネーションって格闘だったっけ、射撃だったっけ。
必殺砲が撃てるようになるのがかなり後半だった印象があるので
コンビネーションを多用していた気がする。
俺は援護攻撃に使える中での最強武器で上げるの決める
>>48 カズミ加入で射撃に変わるそうで
あの変化がなければ・・・
とか思ったけど、イナヅマ入ったらあっちしか使わないんだよな
今、やっと無職に大雷凰が入ったぜ。
このあたりのストーリーは無駄に熱くていいな。
おっぱいに比べてなんという盛り上がり。
まぁ速攻でアムロ神の小隊員になるわけですが^^
ダンクーガのPALLは格闘上げなくても雑魚なら一撃で落とせるから
対ボス戦で活躍が出来るように射撃を上げた。
ENバグあるから燃費の悪さなんて全く気にならんぜ。
最近のスパロボの敵は、反撃不能のユニットから狙う。
だから長射程の武器は、抑止力以上には意味が発生しないのが虚しい。
長ければ長い程、出番が無い。
ん?
リュウセイは格闘、ヴィレッタは射撃上げて
必殺砲はヴィレッタ小隊長(収束・サイズ補正無視付き)で撃つのが
基本だろ?
リュウセイはMAPW兼ボス戦係で。
俺はリュウセイも射撃あげてる。MAPWの威力あげたいし
無双剣は強いんだけど他のスーパー系に比べてなんかパッとしない
まぁリュウセイは援護のちょっきんぱっくんソードで一万位与えてたら良いと思っている俺ガイル
>>53 それでも単騎で前線放り込んで反撃断空砲してたらE枯れるわな
てs
マイのファイナルロックは俺も好きだ
だがリュウセイの「FGGのコンボだ」の
語尾の「だ」がなんか好きになれない
ところで外宇宙にはラシード達も連れて行ってるのだろうか
VO勢以上の空気扱いなのかMD搭載なのか
>>58 さすがにガンクーガで単機突撃するような奴はいないだろw
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 15:55:19 ID:rQq3pL4S
俺はマイの
「わかった!」が好きだ
>>61 だな。
単騎突撃するならマクロス7くらいでないと。
59話前半の東側増援はエキセドル一人(3人?)に任せっきりだぜ。
EPでMAPWの範囲から外れる敵落として中ボス削っておいて、
PPで補給後MAPWで一掃。
すぐ増援湧くので延々繰り返し。
クリア後にはエキセドルが一躍TOP3に。
超キモイwww
>>63 マクロス7も普通は単機突撃させないけどな。そこは無限沸きの特殊な状況だからだろうけど。
PP引継ぎのないエキセドルは貧乏性の俺には使えない…。
単機突撃させるなら反撃ALLの燃費がいい胚乳か白キュベだあね。
>「FGGのコンボだ」
ふと思ったんだが、FGGって何の略?
フェイもいい
避けすぎw
短期で断空放り込んだら集中砲火浴びてすぐに沈む罠
ただでさえよくねらわれるんだし
PALLって何
胚乳はファンネルから射程1がなくなるのが痛いなぁ。
つかなんとなくアムロは小隊長でいさせてやりたいんで、
後半覚醒マシーンと化すカミーユジュドーよりはるかにPP量が少ない。
主人公おつきのプルプルズとはもはや比べ物にならんw
>>64 さすがに59話だけでエキセドルをTOP3に入れるのは無理。
イデの無限稼ぎと違ってENが無限じゃないから。
普段からエキセドルを単騎突撃させてる積み重ねの結果、
最後にTOP3に躍り出るわけですが、何か?
>>72 お前の積み重ね何て別にどうでも良いわけですが、何か?
撃墜数下一桁が条件の隠しって出すのめんどいんだよなぁ。
分岐先で勝手に稼いでくるっての知らなくて、調整した挙句とれなかった時はどうしようかとw
フル改造前提だとスーパー系でも避けまくりだから感覚が理解できん
>>72 艦長がマックスのうちに撃墜数稼ぎまくってて、
バルキリーに乗り換えた直後のTOP3がジーナス夫妻に挟まれたエキセドルだったときはワラタw
不屈とひらめきだったらひらめきの方がいいよな
セレーナ編で29話の分岐ってどっちおススメ?
隠しユニットとかは考慮せずにイベントとかで決めたい
ゴラーゴレムいるアラスカの方がいいのか?
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 01:01:55 ID:tGccUQHb
外宇宙はつまらんから地上だな
アラスカ、外宇宙分岐ではゴラーゴレムは絡まなかった気ガス
オバサンなら外宇宙で顔見せしてくれた筈
その次の分岐でマクロス側に行けばゴラーゴレム出るけどまた顔見せ程度…
正直隠し優先してもいいかも試練、、、
スーパー系がいっぱい居る方は何故か隠しのフラグが少ないけど
つうか今回はルートによって2択ってことが少なくてフラグのあるルートと無いルートだったりするから
ありがたいやら単調やら
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 03:30:35 ID:Cgai0wz6
α、外伝に比べたらマシ。
サルファの隠しユニットには魅力あるのが少ないから尚更
4周して種ルートばかりやったけど換装パーツいらないことに気がついた
サザビ、Hiν、キュベレ、サイリサス核さえあれば後はどうでもいいや
隠しユニットコンプしても図鑑100%にならないしね
図鑑バグは一番痛いバグの1つかもしれん。
>>78 もともと回避の高いリアル系なんかだと攻撃があたるまで効果が持続する不屈のほうがいいな
>>65 フルバースト&ガウン・ジェノサイダーの略ではないかな? かな?
>>87 まぁ結局はケースバイケースなんだけどね
ゲペルニッチを前にそれを言い切れるかどうか
大無職に神雷追加キタ!!
噂のアニメーションに期待してたが、なかなかだね。
個人的には乱舞系のが好みだけど、作り手の力の入れようを
感じる出来だったと思ったぜ。
一周目おっぱいのMAPW祭で、今回の二周目アムロ神小隊と
EVA小隊で甘やかしたPPを格闘に突っ込んで
ヒャッホイするかー
特殊効果のある攻撃があるからひらめきのほうが良いよ
ニルファなら断然不屈だけど
>>90 最後イナズマまといながら降って来るとこが好きだ
スーパーイナズマキックのことかー
あの技が無かったらトウマはもっと人気が無かっただろうな
むしろ移動中がJヘニックとかぶるのだが
トウマはな・・・強いんだが・・・
他の3人が優秀すぎるんだよな
ミナキがサブパイロットになればな・・・
>>95 そう!そこがかなり大きなマイナスポイントだよな!
見た瞬間に「あっ」て思ったぜorz
竜巻斬艦刀なみのぶっ飛んだオリジナリティが欲しかった。
能力自体は他主人公に比べて弱い、というよりは仕事がかぶる相手が
ほぼ完全上位の位置付けだよな…。カイザーとか。
言わずもがなのおっぱい魂MAPW、アムロ神やカミーユとタメを張る久保ゴキ、
全対応型主力機クスブリ。
これらに匹敵するだけの突き抜けた感がないからなぁ。
アムロやカミーユが小隊長になったことは一度も無い。そんなゲーム。
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 18:34:27 ID:2EAQjKlt
>>99 それは寂しいだろ…常識的に考えて…
序盤突っ込んで反撃雑魚削りとかあるだろ!いろいろ!
イデオンにリガズィ(アムロ)、リガズィ(カミーユ)、リガズィ(ジュドー)組ませてる
序盤のカミーユは気合の存在がでけえ。
ZZ乗って大暴れ
アムロとカミーユは撃墜数が隠しのフラグになってるから使うっしょ
フラグ満たしたら覚醒係りになるけどな
>>104 人それぞれだろ。
俺がエキセドル好んで使うからって「面白いのか?」とか言われたら怒る。
正負はともかく、お前にもそういう何らかのこだわりはあるんじゃないのか?
オフゲだから完全自己満足の世界だしな、
どういう使い方しようが好きにすればいいんだが
どうしてもアムロ神はHi-υに乗せてエース当たり前、
「フィンファンネル!」とか叫ばせてニヤニヤしてる
俺は俗物だろうか。いや、俗物でいいや。
だな
俺もJアークばっか使ってるし
いや、だって
>>101のってイデオンガン撃ちまくって本当にただクリアするだけだろ?
元々が作業ゲーなのにさらに作業ゲーになるじゃん
それが面白いんだって言うならもう何も言わないけど
1小隊に2人以上覚醒係いらんだろ
最終話は面倒くさくて覚醒イデオンガン連打した
>>108 本人が好んでそうしてるならそれが面白いんだろうさ。
ていうか、面白さってお前が決める物なの?
ケンカすんなってw
PAR使って神になった気分を楽しむ奴だっているだろうし人それぞれだ
攻略スレ的には手っ取り早く攻略する意味で
>>101は非常に正しい
そういうことだ。
「賛成」ってグーで手挙げるんだっけ?
そういえば攻略スレだったなw
何だかんだで古いゲームだし、効率面はある程度語り尽くされたんでないかな?
そういう面で言えばイデガン連射は最高効率の一つである事は間違いないだろうね。
個々人の楽しさの為に〇〇を軸にした攻略法、
なんてのを考えるのも楽しそうだが、
縛り攻略は若干スレが違うのかな?
というよりは「勝手にやれ」が正解なのかww
攻略本に最終話はイデオンガンの連発で楽にクリアできるって書いてあるゲームだしな
イデオン使うのは何も悪くない
正直、イデガン使えるマップはそれほど苦じゃない
MAPイデオンガンで一気に吹っ飛ばすのは楽しいぞ。
入手PPや金を見てニヤリとしてる。
今、外伝を終わったところ。
2次3次のラー・カイラムは、ウィル・ゲイムのマウンテンサイクルから発掘して、未来から乗って帰ってきた物なのだろうか?
やっぱV2も2機あるんだろな。
ボロボロの旧ラーカイラムの代わりに
新造艦としてジャンヌダルクと名づけられていた船を受領した。
_
, -、,. '´ 丶//
,. ''´ ヾ、/ ̄
. f `ヽ
―‐-/ L __,
r' ,. '"⌒ 丶 r<
、 f ) ( ヽ_ ノ
} ,ツ ⌒ -‐'1ハ'´',. !
/ 彳  ̄\ / ノ .}√ニ、
丶 / `i { u '´ 。ヾ ;! ,// j\ `
/7 ,f ヘf / ミ `゙ r'。" r'´
/ ! }ヾゝ ´ { ´ iヾ 右だ 右
/ ヘ,´ ! ノ / それみろ!!
. l ~ | u , ' ` -、 /
| ヽ / ./ /
| \ ! / / つ っ
f ̄ ゙` ー- ヽ ヽ`‐-/ / っ
|┌_ _┐ 「ニ`' 二 r〈 つ
|└  ̄ ┘ | | | 「i /
r'ー- ...,,_ 」,_ | | |l |
_,. -'´ |ヾ !,」
l l l \
_ l l l ヽ、_ 、
あんたさっき左舷ってwwwww
トニたけ?
みぎげん
ひだりげん
ってなんなの?
つれますか?
右舷…ふつうです
左舷…弾幕薄いぞ!何やってんの!!
ジーグの画像がニルファからなのが何ともまた
(サルファのパッケージには写ってないが)
作品中の説明で歌の威力は 歌魂-防御 で計算ってなってるけど、
歌で味方の気力やSP上げる時に対象パイロットの防御を上げておくと効果落ちたりする?
どんな糞ゲーだ?それ
別に珍しいことではないと思うけど。
少なくとも歌で気力を上げるとき対象者の防御の値によって効果に変化は無いので
このゲームにおいては
>>131のようなことはなく、安心して防御あげていいと思われる。
コクピットのスピーカーに装甲は付いてないもんなあ。
熟練度は一つだけならとりこぼしても最後の分岐に間に合う?
>>131 味方の防御上げても、歌の効果は下がらないよ。
歌魂はプロトデビルンに与えるダメージに影響する。
味方への歌の効果は、歌エネルギーに比例する。
>>126 ダンクーガもやらかすな…
F.Sって…
大雷鳳のフルボーナスて何がいいですかね?
射程+1
というか小隊長と戦艦でこれ以外選んだことが無い
>>139 バリア持ちだったらバリア消費0結構良いよ
ガンバスターとGGGはいつもこれにしてる
フル改造するとスーパー系でもよけまくる罠
射程1の方がお得な気がする
131だけどサンクス
じゃあ逆に歌魂上げても意味無いってことか
SP+Lv9習得させればもうPP稼ぐ必要なさそう
>>142 たぶん何か勘違いしたままな気がするけど、
SPUPさえ覚えさせりゃそれでOKというのはあってると思う
あとは見切りくらいか
どうでもいいけどミナキもパイロット扱いになったらよかったのにな>例のイベント後
ライディーンにおけるブルーガー的なものに乗ってさ。
まぁミナキっていうか期待。
>>142 意味はある。歌魂は出撃時の歌ENに関係する。
自分はコストダウンばっかり選んでいたけどな
>>145 俺始めてスペシャルステージやるとき
ミナキあの変な戦艦みたいなやつで戦闘参加
するもんだと思ってた
即歌のために闘争心つけてるのは珍しいのか…orz
第一次αやってから第二次α飛ばして第三次αを買ってしまったわけだが。
別にこのまま2αすっ飛ばしでも困らんよな?
しかし顔グラは口パクじゃなくなったんか。面白かったのにアレ。
俺はサルファやってからニルファやったけど、ちゃんとニルファやってからサルファの方が良いと思うよ
戦闘スキップできないのと小隊員の精神コマンドの使いにくさで不便に感じるから
>>151 ゆとり乙
そういう意味じゃねーだろ馬鹿
>>149 激励1回分のSP浮くし、撃墜数あまり稼げないから俺も付けてるが
もれも付けてる
ホントは気力に余裕があった方が
気力上昇時の歌エネルギーが得なんだけど
歌エネルギーそんな困る事ないしな
155 :
138:2007/01/28(日) 03:26:10 ID:GWipyzNq
遅レスだがサンクス
小隊長と小隊員につけるといい技能教えてください
気力(撃破)とかラーニング以外で
>>154 闘争心付けたことないんだが歌EN増えないのか?
俺はいつもバサラにエースのお守り装備させてるけど、出撃後はちゃんと気力上昇分の歌ENが増えてたと思う
>>156 ここでそんな事聞いたら「見切り」ってレスがくるぞッ!
まぁご自由に。サイズ補正差無視辺りオススメ。余ったりスーパー系は気力限界突破
気力限界突破って最初見た時はスゲエ!なんだこの技能!とか思ったけどまあいいや
地形Sかな
地形Sにしたあと機体の地形がSなのに気づいたときのショックは形容しがたい。
とりあえず半端に特殊能力つけるよりパラメータ上げたほうがいいな。
ラーニング→SP+→地形S→見切りorガード→支援攻撃
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 15:05:26 ID:FZ3MUJmH
ラーニングがあれば他はいらない
Hi-νはSだけどνはSじゃないからアムロも結局Sにしてしまうんだよな。
>>165 アムロはメガライダーなのでSにするのは当然
シールドと切り払いってどうなの?
元々回避が充実してる奴だとガードと見切りつけた方がいいかもしれないと思う今日この頃
ただシールドあればガードがいらないかもしれないと思う今日この頃
切り払いだけ切ればいいじゃんとおもう今日この頃
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 19:06:44 ID:7HngCnhk
第三次スーパーロボット大戦αが発売されたのは何年何月か教えて
>>167 ミレーヌって案外ガード固いよな。
レモ○エ○ジェルのくせに。
>>168 オクの説明文くらい自分で調べて書け。
切り払いシールドガードはないわ
糞技能もいいとこ
カウンターよりはマシだけど
いきなりでスマン。
今四週目でEXHARDで久保編始めたばかりなンだが、
ゼオラのPPが“2”って言うのは仕様か!?仕様なのか!!??
今までの主人公のPPに準拠するんじゃないのか!?
余りのショックにコントローラーにエメラルドフロウジョンを
掛けてしまった俺に誰か教えてくれ・・!
ゼオラはゼオラからしか引き継がんよ
久保編やってないのか
横レスだがスレイはどうなの?
鰤は楠と同値だったが
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
テンプレより
EPに出てきたブライトがゴーストを必中なしの22%で2機とも撃墜した・・・。
凄いよブライトさん、伊達に修羅場くぐってねえぜ!
そしてナタルによってMS in Actionに認定されたカガリについて。
ナタルはプラモ苦手か?
カガリ1,500円くらいで売り飛ばされるのか?なら俺が買う!!
>>167 切り払い?期待しないで避けろ!
シールド防御?防御すれば確実に発動するから1でおk
カウンターって使えないの?
9まで上げても所詮はランダムだから安定性に欠ける。
途中送信しちまった。
上に加えて、発動しても倒せないと結局無意味。
イデの場合、攻撃受けずに倒すとゲージが下がる。
気力+回避や気力+ダメージ着けて当たるなり避けるなりした方が良い。
>>178 戦闘デモをONにしていた場合、一撃で墜とせるなら時間短縮になる鴨
カウンターって活躍の場少なすぎだよな…
基本的に敵小隊はALLでまとめて撃破が基本だから、中途半端に倒すと余計イライラするし
カウンターよりヒットアンドアウェイの方がまだよかった
小隊システムでなかったらまだ使えたのになぁ…
敵が全体攻撃を仕掛ける前にカウンターやって撃破してくれるとちょっとうれしいけど。
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 17:55:12 ID:Bmy/jgbs
あまりそういう状況にならない
地形Sにしたほうがいいという話が出てるようだが
機体、パイロットの地形は命中、回避にのみ関係あるんだよな?
なら、感応や期待があるから地形Sにする必要性があまり感じられないんだが
一応被ダメージにも関わるからあった方がお得
余談だけど武器の適応がSならダメージ割り増しだからSアダプターも捨てたものではない
たかだか60位のPPケチケチすんなよ
適応Sにしとくだけでも、結構避けて当てる様になるぞ
6周目にしてフェイ・イェンの強さに気付いた
ALL攻撃が射程1〜9で地形S、EN消費も低いのでほぼMSと同じ感覚で使える上に
移動後P兵器の射程が6というのが魅力
ただ魂覚えないんでボス戦では無力だな・・・
アイビスたちの機体改造度って
ベガリオン→アルテリオン→ベガリオン?
今アルテリオンが初参入したが、ベガリオンの改造を引き継いだんだが
6周目じゃPPたまりまくって、攻撃力は頭打ちだからな。射程長い奴が強く感じるのは普通。
格闘・射撃が400までってのは切ないね
>>189 引継ではなく、改造段階を共有してる。
炎・氷竜や光・闇竜と同じ。
フェイは1周目から普通に強い
>>193 宇宙怪獣ザコを240以上つぶす所なんか独壇場だよな
乗ってるってか、フェイ自体ロボト!!
俺はフェイ=チェンカなんだ!
フェイはアルトロンだろ
引継ぎってモード変えるとまた1週目からとしてカウントされるの?
それとも
1週目ノーマルクリア→1週目EXハード
て感じ?
ちゃんと累積していきます。
フェイは回避も鬼だからボス戦でも十分戦力じゃね?
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 00:27:39 ID:LgIbWJLC
>>200 ようわからんが、一周目ノーマルをクリアしたあとに
二週目をExHにしても資金やPPは引き継いでるよ。
いま昔のクリア直前データ見たらメガライダーが一機しかいなかった
何か特別な入手条件あったっけ?
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 06:24:25 ID:J4Q1XuQg
>>205 カズイが乗って逃げちゃったんじゃねーの
最近買って14話にたどり着いた。
おいおい、敵さんつよすぎじゃねーの?
と思ってまとめサイトみたら、8ターン目まで粘ればいいのね…
そりゃうまい人なら1周目でも熟練度取れるんだろうが
ぬるさに惹かれて買った俺みたいな奴には「やめてよね(ry」って感じだぜ。
8ターン過ぎてもヘルモーズHP半分くらいにしないと
クリアできないんじゃなかったけ?
>>205 レア機体入手すると
リ・ガズィやメガライダーの入手数が減ったかも
あと主人公によって違うかも
>>208 サルファはニルファよりダメージのインフレだから無問題
援攻活用汁
>>208 一周目はここぞという時にかく乱必須
ボスキャラの高命中に小隊長能力、技能のおかげで小隊員は当たりまくり
14話でもボルフォッグがSP45でかく乱出来たハズだから活用汁
フーレは接近してたたむと小隊長しか攻撃受けないから防御用SPが浮いてウマー
援護使って更に
地獄百舌鳥はMAPの範囲内に二小隊以上入れない様にして四機編成小隊でワンターンボコに汁。(気が付いたら二小隊射程内に入っていた、なんてザラだからそこで撹乱)
三機編成だとレギオンイレイザーがかなり痛いから注意
まだ初回28話なんだけど、キュベレイとクインマンサって
どっちが使い勝手いいかな?
白キュベ
ファンネルの消費EN10だしな
ハロ2個つけてアムロかジュド乗せれば射程12ぐらいだし
カズイは逃げる途中ヤザンあたりにやられて
怒りでカミーユが復帰した方が
自然な流れかと思うがどうか。
217 :
213:2007/01/30(火) 16:26:55 ID:S2HOg6cy
サンクス、キュべ狙いで調整しま
>>216 それ、なんてスーパー系?
って言うか、その展開でどうやってクワトロが云々というスランプの原因を解決するんだ?
>>218 誰かの死を吸って強くなりながら壊れていく方がカミーユらしい。
つか、ゲームのストーリーでもその辺は全然解決してない。
サルファにおいてカミーユの存在は覚醒使うだけの小隊員に過ぎない
だよな。
思わせぶりな葛藤描いといて浅いシナリオでお茶を濁すから
せっかくのキャラが台無し。もったいない。
俺はカミーユとかアムロとかの原作主人公は
出来るだけいい機体に乗せて小隊長にしてるんで
>>220とかに聞きたいんだが、
νとかサザビーとかの主力級MSには誰乗せてる?
MS乗りで能力優秀・魂持ちはほとんど覚醒持ちでもあるから
どうしてるのか気になった。それともMSは皆小隊員なんかな?
アムロはHiν ジュドはキュベレ カミーユはサザビーだな
雑魚小隊専用で
覚醒要員はプルズで十分
アムロ達はなるべく原作通りの機体に乗せてるけど、PALLマンセーなんで基本的にMSは小隊員だな
PALLは1小隊しか落とせないけど
長距離ALLはEPで敵の前線を壊滅できるから
そっちの方を重用してる。
金の無視なんで基本的にPPで落とす
>>225は覚醒1ターン目に使ってその小隊突出さすのかな?
終盤て敵小隊長だけHPデカいから単発持ってないとまとめて潰すには効率悪くね
俺は
アムロ →Hi-ν
カミーユ→ZZ
ジュドー→ヴァルヴァロ
だな。こうすると全員マップ持ってるから空気にならずに済む
アムロは格闘が低いからHi-ν
カミーユは気合をもってるからZZに乗せてる
でもさすがにPP余ってくるとそこまで気にしなくてもいいけど
>>208にレスしてくれたみなさん、ありがとうございました。
ついでに質問。資金不足なのでなるべく効率よく機体改造していきたいんですけど
一周目はどれを重点的に改造すると後々楽になりますか?
とりあえず今はクォヴレーの機体とキラのストライクを改造しているのですが。
>>229 まだアラスカ分岐行ってないならストライクフル改造
楽を取るならそれだけで超が付く程後々温くなる
ムゥはAかSアダプター付けたメビウス乗せると編成が楽
グゥルゥゥェレィトッ!が小隊長能力と良射程、良威力のPALLのお陰で大活躍
加入したらイデ様も忘れずに。援護攻撃付けたらこれまた大活躍。一緒に修理機体入れるとイデソードやイデガンを撃てなくなるから注意
基本的にやり方次第じゃそんなに改造しなくてもいいけど、不安なら避けなかったり、よく狙われる機体や戦艦のHPを五段階改造マジオヌヌメ(十段階改造は後半辺りでおk)
あと、スカイグラスパーにスラスターモジュールは忘れずに…補給はあれど、宇宙適応はC
引継ぎある奴は出来る限り改造 ストライクは言わずもがな
メビウスの運動性だけでも上げておくとグラスパー加入のとき楽になる
スーパー嫌いじゃないならカイザーの装甲も
ゲッターと違いマジンガーにさやかやジュン乗せられるからな
フラグで取れる機体は引継ぎ多いから、それも見越して改造しとくといい
イデオン使って無限稼ぎでいいとか言うな
>>229 自分が好きな奴を重点的に改造、養成してニヤニヤするのがこのゲームの楽しみ方
どう進めてもクリアに困ることはない
最後の手段としてイデオンがあるからな
終焉の手段として改z・・・ゲフンゴフン
うかつにコスモを育てすぎてゲージを上げられない子にしてしまったヴォケは俺だけでいい
ヒント:攻撃を受けるだけで+2イデ(回避含む)
俺も今1周目やってる。まだ29話。
熟練度とフラグ回収しながらニヤニヤしてやってたら今後は分岐もクソもありません本当に(ry
俺のバルキリーorz
ゲージっていうか硬くしすぎたんじゃね?
もしくは避けすぎでHP減らせないとかだな
味方の必中MAPぶち当てればいいんだけど
装甲とHPフル改造してブースト加速して敵陣につっこむ
2ターン目ちょうどHP黄色ってな感じ
わざわざMAP兵器で減らすこともないな
雑魚の小隊攻撃防御しないで反撃するとそれなりに痛い
イデオンにプルプルつけて覚醒祭りで敵陣突っ込むよ
>>238 その方法が楽だよな
敵との戦闘で削れるのって計算しにくい
なんかレスがいっぱい付いてたので
参考にしながらやり残してたフリーター編クリアしてくる
>>208 改造引継ぎを最大限に生かすなら
ストライク(最優先)
ガオガイガー
バトル7
あたりか
ストライクは上で書かれてるとおりで、
ガオガイガーは、その後継機と加えてそれとは別の主役級に強いユニットに改造度を引き継ぐ
バトル7も改造度がある2体のユニットに引き継がれる(バトル7はもちろんずっと使用可)
マジンカイザーがまだ戻ってないなら今のうちにマジンガーZを改造するのもいい
下駄もオススメしたいな
攻撃力高いしP-ALL持ちだし三人ともSPうpできるし
真は途中までP-ALL無いけど、Gの改造引き継いで復帰してくれる
直接戦闘でPP稼げないFBの御供として一周目からずっと活躍中
>>244 地味にメビウスもな。
運動性だけでもあげておくと、後半期待や補給、加速要員が
撃墜の危険性をあまり考えずに一軍に追随できる。
4周目にしてやっと真・龍虎王登場。
α以来世話になってきたお気に入り機体の復活に
深い感慨を込めて一言。
日本語でおk
多分漏れだけだと思うがフリーダムよりエールストライクのほうが使いやすい気がする
Jをやってた頃はソード>アグニ>エールだったけどこっちだと見事に逆
漏れだけとか書くな。
反撃ALL好きで気力制限嫌いはエール
PALLマンセーで気力制限?FB激励で問題なしって人は自由
クスハ:きゅーきゅーにょりつりょぉ
まぁどっちにしろエールストライクなんて前線に出ないんですけどね!
削り終わるまでアグニ構えてろ
フリーダムはミーティア換装しないほうが使いやすいよな
ミーティアはMAPWだけ撃ったら分離でOK
覚醒させてイデオンガン撃ってもゲージが元に戻るけど、
どうやったら簡単攻略できるの?
別にイデじゃなくてもMAP兵器持ちで暴れれば簡単にクリアできるよ
魂か熱血かけて覚醒、必中かけて撃って精神コマンドで補給して撃っての繰り返し
SP足りなくなったら期待で回復
エールパックはスカイグラスパーに付けるためにある
>>254 敵を一度にまとめて倒すと、ゲージが戻っちゃうからあらかじめHP削ってから
MAPイデオンガン一発で一掃。
手加減があるだろ
イデオン無限稼ぎしない場合、小隊長・小隊員×3の武器・機体フル改造小隊は何チーム作れる?
4周目くらいで
>>259 いくらでも出来る。
全滅プレイすれば。
ですよねー^^
>>259 4周目って言われても無限増援をどれだけ効率よく落とせるかとか、幸運祝福の使い方で獲得資金変わってくるからなあ
1機フル改造するのにいくら掛かるか調べて逆算すれば?
武器だけでも50万機体全改造50万
50話あたりにさしかかると1話あたり20万
無限稼ぎしなければだいたい4週目ぐらいには2000万近く稼いでるかな
幸運祝福使って無限に沸くステージでギリギリまで倒せば
5000万は行くぞ無限稼ぎしなくても
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 16:46:44 ID:dw7DkvJW
スペシャルは資金が99999999あっても全機体をフル改造出来ない
ボーナス狙わない限り、ノーマルでもフル改造の必要無いけどな
一時間かけて完璧な小隊編成をしたつもりが
イデ小隊に修理ユニットが入っていて号泣
イデ(コストダウン)・バルキリー・空MS・リガズィが俺のイデ編成
30話目前にしてスカイグラスパーに補給機能がある事を知った日本の冬。
修理・補給って全然使ってない(そんな暇あったら、敵を攻撃。みたいな)
のだけど、今後必要になってくるかな?
今の所、信頼とEN切れたら適当に攻撃でしのげているのだけど。
もしかして自動回復に気づいていないとか?
今一周目の40話くらいなのですが、資金が足りません。
まとめサイトを見たら53話でイデオンで無限稼ぎが可能とあるのですが、
これをやるためにはそれまでにある程度イデオンを鍛えておいたほうがいいのでしょうか?
>>9 1週目は厳しいと思う
PP稼ぎにくいしね
まぁ42話の超勇者黙示録後半でちまちま稼ぐのもよし
15分で20万ぐらいかが手に入る
マップ兵器持ち強化してなければちょっと稼ぐ>全滅>マップ兵器持ち強化>以下繰り返し
でいいんじゃね?
>>265 カンストせず内部で上積みあるって聞いたけど
個人的にフリーダムが出てくる話で31話?ぐらいで
1ターン目、ゼロカスを1枡後ろに→ZZをゼロカスの後ろへ→ターン終了
ラ
ZZ
W
これで1ターン目は攻撃を受けない
次にゼロカスを敵の前に移動してZZに覚醒使ってゼロカスの後ろからハイメガ
で幸運使って3分ぐらいで88800手に入るそしてゼロカス破壊してゲームオーバー
ただ最低でも覚醒1とカミーユが必要
「個人的にフリーダムが出てくる話」にワロス
たしかにあいつの行動は常に個人的だ。
シナプス45歳w
バニング39歳ww
アデル24歳www
って公式設定おかしくないか?
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 19:59:54 ID:hDm2EKp6
アデル・・・
>>278 どう考えても+15歳だろwwwwwwwww
シナプスとバニングはその年齢でもわかるけど(階級とかで)アデルはなんともいえん
永遠の24歳
24であの髭は無い、と思いたい俺二十歳
ようやく「終わらない明日へ」まで来たがラクスの台詞があまりにポエムすぎて何が言いたいのかよく分からん
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 20:54:09 ID:hDm2EKp6
あれは歌ってるんじゃないかなとか思った
そうか、歌詞だと思えばなかなか……ねーよ
>>284 大丈夫、狂信的種厨でもラクスが何を言ってるかわかる奴はごく少数だし。
むしろわかる方が問題かと。
むしろ、死んだフレイとキラの会話が全く噛み合っていない件について。
>>287 あれは会話してる様で会話してないと見ればおk
>>288 もしそうだとしたら余りに無意味すぎるシーンだな。
考えるな、受信しろ。
ピピッ!
実際にアニメでも会話はしてない。
フレイが一方的に語りかけるだけで、キラはフレイの方を見てない。
初めて久保ルートやってるんだが、音楽が…ダサくね?
いや、イングラム少佐のがかっこよすぎたのかな。
俺全然改造してないから1周目の42話で100万余ってるぞ
アレグリアスとストライクとダンクーガとガンバスターを全改造しただけ
敵倒す時は絶対祝福使う
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/01(木) 03:23:56 ID:ETbniLnz
全然改造してないのに100万って少なすぎだろ
MAP兵器のSP回復歌って最高で30までしか回復しないんだな
ってことは覚醒2人か期待持ちを加えるかしないと無限行動はできないのか
しかもバサラとミレーヌで持ち歌違うから一回一回音楽変わって気分良くないし
期待したほどいいもんじゃないな
適当に突っ込んで反撃でドカドカ落とす方が好みに合ってる
最近ベスト版買って始めたんだが
ゼロカスは大分弱体化してるけど、他のW系は大分使いやすくなってるな
まぁMAPがあるからゼロカスは健在だけど。
気力140もエースにしてヒルデとノインくっ付けとけば割とすぐだ。
ただ改造を重ねると単発のPバスターにツインが両方とも抜かれる罠。
ALLの方はともかく通常の方まで伸び幅減らす事ないのにな。
後マシンキャノンの伸び幅が謎。
そうか?ゼロシステム発動すっとローリングPALL撃てっから鬼だと思うんだが
まぁ燃費は悪いけどね
ニルファあんま覚えてないんから弱体化したのかもしれんが十分つえーじゃん
別に弱いとは俺も思ってないよ。
どうせ使うのはローリングとMAPツインだけだから他はどうでも良いしね。
威力順でソートされるからツイン2つよりもPバスターの方が下にあるのに違和感覚えるだけ。
個人的にはツインの通常要らないからALLは前のままで、
ローリングは全周囲型MAPとして付けてくれれば良かったのにとは思う。
なんかサザビーが数値以上に強い気がするんだけど気のせい?
ゲーマルクのファンネルのほうが攻撃力高いのにサザビーのほうがダメージ与える木がする
ヒント:地形適応
ゲーマルクにSアダプター付けたらサザビーさんを越えるッ!
たしかにゼロカスは弱体されまくってる感じがするけど、ニルファが異常だったからな
ビームサーベルの射程が1になったのは納得できない
ツインの威力をバスターライフルが超えちゃうのは謎
スペシャルは特殊だから
で、ゼロ粕に誰乗っけるのがベター?
射程重要説だとトロワかと思うんだが
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/01(木) 16:36:32 ID:p+q7GRnn
普通に緋色だろ
外伝はゼクスだけど
ヒイロ以外のW勢は倉庫の隅で遊んでる
女2人はたまにトーラスに乗って激励しに出掛ける
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/01(木) 17:19:02 ID:sev6WWja
補給装置とジャミング機能付きの二機は使える
ヒイロの利点って魂しかないような。
PP溜まってる状態だと上書きできない強運が邪魔に思えてくる
補給装置と激励、祝福、SP回復が便利なんでカトルは必ずどっかの小隊に入れてる
ゼロカスはそのままでも充分長射程だからデュオかな
高性能レーダー付けたデスサイズにトロワ乗っけると強すぎる
でも原作準拠で乗せてる
Wの話題が出てるついでに
トールギスの移動力の無さは異常
とだけ言わせてもらおうか
ま、イデのやる事だからな
イデオンを使いこなせない俺は素人。
バサラの歌も全然使わない俺は素人。
コストの大きいスーパー系の機体が多くてうまく小隊編成できず、
何体も母艦で体育座りさせてる俺は初心者。
キラとヒイロに頼りまくりです。
俺もスーパー系は好みの数体しか使わないな。
ゲッター、EVA、超電磁コンビ、ダイモス、ガンバスター位か。
ようやくクリアしたぜ
ラスボスがサンタクロースみたいだった
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/01(木) 19:14:04 ID:sev6WWja
名前もサンタクロースっぽいしね
慌てん坊のケイサル・エフェス
ママがケイサル・エフェスにキスをした
空気読まずにやって来た♪
サリーみたいだな
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/01(木) 21:20:54 ID:UyOYdRvQ
主人公機 カイザー 真ゲ GGG エヴァ
ライディーン Fダンクーガ バンプレイオス
ガンバスター シズラー黒 バランドバン
スーパーだけで11小隊真っ先に埋まる俺は初心者
Hi-ν?オーキス?枠たりねーよ畜生
エロゲーかエロビデオのパッケージかと思ったらアーケードのシューティングかよ…
>>325 スペシャルは15段階改造よりもコスト制限なしとか
出撃小隊数がノーマルより3小隊増えるとかに
してくれたほうがよかったかも
αシリーズのゼロカスは歳を重ねるごとに弱くなっていくな
51話までクリア状態でターン数が359Tだと、ハードエンド行くのってもう無理ぽ?
シラネ
>>329 >>3 >Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
>A:俺なら出来る。お前には無理。
戦艦もフル改造でコスト0.5減らせるから
護衛として0.5ユニットと編隊組めたらよかったのに
333 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/01(木) 23:02:24 ID:sev6WWja
ニルファの時に戦艦にコストダウンを装備させて小隊を組もうとしたなぁ。
>>328 サルファでがっつり使いにくくなった気がする
かわりにPLA武器が強化されて小隊員に回しやすく・・・
援護攻撃つけた方がいいユニットある?
>>337 援護とか全くしないで一週目クリアしたんだけど、援護あった方が効率がいいって聞いたからつけてみる
>>336 ジーグにも付けたほうがいい
宙さんの援護マッハドリルは序盤から最後まで便利
コスモと忍は付けといた方がいいな。
>援護攻撃
バラン等を援護したときにどんなセリフを喋るのか気になったのでゼンガーに着けた。
あんまり役には立たなかった。
ゴーショーグンにつけると割と便利。
ゼンガーは威力7500、格闘+20%、武器適応が空陸宇Sだから、援護要員として悪くはないんだけどね。
ただ射程が1だから覚醒持ちと組ませないと、援護しづらいのが欠点。
攻撃力高い単体武器使えるキャラ全員に付けとけばいいよ
ダイターン(´;ω;`)かわいそうです
ないよ。万丈さんのデフォは底力、切り払い、シールド
万丈は援護、連携の大胆ハンマーしかないでしょう
一応魂サンアタックは攻撃力トップ10に(ry
俺の中でのコンバトラー、ボルテスの変遷。
α→誰?
外伝→豹馬さん、健一さん、頼りになるぜ!
ニルファ→まだまだいけるぜ!ガイキングやダイモスより使えるぜ!
サルファ→お留守番お願い
みんなは今回この2機をどう運用してますか?
普通に倉庫の隅で体育座り
スーパー系はコスト高いから使いづらいよな
リアル系は小隊長もいけるし小隊員としても使えるけど
コンバトラーにはジェガン、ボルテスにはチーフとかつけて交代制にしてる。
合体攻撃が強いし両方覚醒使えるから十分主力。
そうですか。
まだ一周目なんで勝手が分からず、いろんな機体をちょろちょろ改造しながら
やってきたんですけど、結局改造費が無駄になったなぁと。
どうもガンダム系が好きなのでコンバトラー、ボルテスだけでなくダイモスや
ゴーショーグンもお留守番してます。
なぜか覚醒使えないライディーンとガオガイガーが小隊長やってますけど。
覚えてるか、昔ビッグブラストDの弾数は「1」だったんだぜ?
コンVは精神タンクとして非常に優秀
ボルは小隊長としてそこそこ
ダイモスだけは擁護出来ない
使ってない
5人乗りなのはいいが移動力低いしコスト2.5ははっきり言って高すぎる
装甲ダウンLv2もコスト1のマイクがいるし
使うんだったら同じ小隊にしてボルテスを小隊長にしてコンバトラーにコストダウン
あと1機なんか入れる
ダイモスは一応単機で装甲ダウンL2を使えるって利点はある。
後最強武器の必要気力が低め。
でもどう頑張ってもバランが入ると倉庫。
>>353 >>なぜか覚醒使えないライディーンとガオガイガーが小隊長やってますけど。
むしろ正しい運用だ。「覚醒持ちは小隊員」それがこのスレの鉄則
コンV・ゴーショーグンは、メインパイロットが覚醒持ちなので、わりと使えるメンバー。
スカル小隊とかDフォースあたりに混ぜてあげると、加速も補えて良い感じ。
>>350 コスト0.5と同行させたら合わせてコスト3になるから後はフォッカー/輝をお供に、メガライダーとか補給係と同行させてる。
正直、スカル小隊コンビが(削りと回避方面において)活躍しまくりで超電磁コンビあんまり出番無い
お勧めユニットベスト3
ν
ゼロカス
Free &Jus
やっぱガンダムは最高だな
>>361 ヒルデ「無職でヒマだったから
αナンバーズに合流したんですか?」
うほっ
7にプラスにダブルVなIDキタコレ
VF17+YF19+コンV+ボルVで小隊組めとの御告げだなw
精神コマンドって□でまとめがけできるって50話くらいで知った
会話は基本的に飛ばすから分からなかったんだけどムウって何で生きてるの?
>>365 脱出装置がうまい具合に働かなかったおかげで、機体の爆風でコクピットブロックごと吹き飛ばされて無傷の生還を果たしたから
割れたヘルメットは宇宙空間に浮いてたけどな
>>367 忘れたのかい?彼は不可能を可能に・・・
実はゼントラン
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 14:34:28 ID:O5mgcy1u
実は死んでいた
ヤックデカルチャー!
実はマジシャン
イリュージョン!
イッツ ショー〜〜タ〜イム!
「神様、種も仕掛けもないことをお許しください」
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 19:45:26 ID:1v8NGr1U
>>350 αでもコンVとボルテスは輝いてた。
戦力としても行けるし精神タンクとしても優秀
期待で全員のSP回復するからヤバイ使い易さだった。
再動持ちの精神タンクは鬼です。
分離や期待全員回復はできないものの
複数乗りの精神方面での活躍は健在だな。
特にスペシャルになるとコストとかあまり気にしないで済むし。
忍の技能に悩んでます
1周目:ラーニング・限界突破・サイズ無視・援攻(←切払×)
しかし収束やEセーブもいいかなと
2周目もほぼ同様で芸がないので、3周目ラーニングは戦技で代用し限界も切ろうかと
みなさんはどうしてますか
ダンクーガがMサイズってことを
>>377を見て初めて気付いた
まじで!あれMなのか。つぎからサイズ蒸しつけよう
つかLと思いきやMサイズのスーパー系って微妙にいる様な
ジェネ疾駆やマジンカイザーがあの大きさと迫力でMだったのにはびっくりしたものだ
サイズ差補正無視、SPアップ、Eセーブ、援護攻撃をつけてる
ずっと小隊長だからラーニングはいらん
>>377 俺はその一周目とまんま同じ。それでいいと思う
マニュアルでパーツ枠潰すのはもったいないよ。それなら補助GSライド付けてEセーブ切る
集束なくても光牙剣は強いから俺は限界突破を優先してる。こっちの方が単体攻撃の威力も上がるし
>>377 ALL豊富だから忍にラーニングは不要でしょ
仰る通りマニュアルでおkかと
援護よりも収束攻撃・Eセーブは欲しい
援護攻撃は正直微妙。F断空砲EN食うし、援護攻撃は痔悪化やイデとかに任せた方がいい
スーパー系ってLサイズっていう認識があったから
今更だけどMサイズに驚いたわw
サイズ無視つけないとな
てかまだ1週目終わってないんだけどね(^0^)
発売日に買ったのに・・・
今更だがαナンバーズの各機体ってあまりに大きさばらばらだよなw
OPでは似たような大きさになってるけど
実際の比率で見るとわけわからないことになりそうな予感。
宇宙怪獣とかエルトリウムに至ってはもうアホかってレベルだしww
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 21:34:57 ID:O5mgcy1u
10mそこそこのモビルスーツなんて塵みたいなもんだな
↑の話とは違うけど、20mオーバーのスカイラー、パゾラー、ネッサー、ビッグシューターの
サイズがSなのはおかしいと思う。
>>383 ラーニング無かったら小隊員にしたとき取得PP減るじゃん。
ただでさえ万年小隊員なのにこれ以上弱くなってどうするのかと。
>>388 万年小隊員だったらそもそも援攻いらんだろ
連携のない援護攻撃なんていらんだろ
段空画って小隊員向けなの?
めちゃくちゃ小隊長っていうか最近は小隊組むのが面倒で
ソロで頑張って貰ってるけど
392 :
377:2007/02/02(金) 23:14:49 ID:OmXMWlQg
サンクスALL
3周目も現状維持なのか・・・Eセーブだけはつけたい気が
無限稼ぎのお供にしたらラーニングいらないかm(ry
>>383 援護F断空砲クリチカルこみで2万超えますよ?
断空砲そんな強いかな?
忍の射撃パラ低いからどうにもイマイチなイメージがある。
まあ、ラーニングは要らないんじゃないか?
小隊長以外に使いようがないし。
ダンクーガ使うなら小隊長以外ないだろ
小隊員でダンクーガ使うくらいならマクロス系入れる
>>377 俺は「SPアップ、サイズ無視、援護攻撃、限界突破」だな
確かにラーニングとEセーブも欲しいよな
ダンクーガは技能欄がギリギリすぎる
ラーニングは序盤だけ戦技つけとけば後半入れ替わる事が少ないから
Eセーブはスペシャルだと15段階改造の上、無限EN回復があるから外した
ダンクーガから小隊員の座まで奪ったら
倉庫で体育座りしかないじゃないか。
覚醒あるから拾ってやってるんだっつーの。
人それぞれ
ダイターンを加速要員として使っています
B超えたら後はストレートで行けるだろ。
ごばk
>>399 ダイファイターの事、ときどきでいいから思い出してあげてください
万丈さんは俺も結構加速要員にしてる
第42話の後半ステージ、おまいらはどんな小隊組んでる?
5小隊しか出撃出来ないけど・・・・・
燃費悪くてもいいから
高威力のALLorMAP持ち出しとけばいいんじゃね?
気力が最初からMAXだから、カイザー、真ゲタ入り小隊は鉄板
残り3小隊は趣味でも何でも。ほとんどイベントMAPだし
火力重視のALL持ちがいいと思われる
ガンバスター、シズラー小隊もオヌヌメ
で、最後は主人公小隊か
趣味でイデを使うのも
ソードとガンは使えないけど全方位ミサイルの威力は普通に高め
稼ぐつもりならライディーンとゼロカス
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/03(土) 11:01:48 ID:j8Uambod
ちなみに俺は気力MAXとは知らずに、バサラ小隊を突っ込みましたが…orz
あと、イデゲージが全然上がらなかった希ガス
Wガンダムの切り払いカッケー
4週目にして初めて見た。
どうでもいい事でスマンな
俺は小隊長変更は一切しないな
期待・補給・覚醒持ちを全部小隊員にするとそれで枠が埋まる
カズミの加速消費5なんだよな。戦艦並みワロス
しかしついつい忘れてしまう
トウマルート43話でバラン撃破後ハザルが出てきて必ずフリーズ・・・
これってディスクの問題?
断言は出来ないけど、大抵は本体の問題です。
なんか不具合があったらコントローラーの振動をオフにしてみろってばっちゃが言ってた
>>415 無理です・・・・ボタン押してもランプは消えません
>>416 ボタンじゃなくてシステムメニューみたいのでオンオフできなかったっけ?
話を次元斬して申し訳ないが
小隊機としてはノイエ・ヴァルヴァロ・ガーベラのどれがおぬぬぬ?
小隊機ならコスト1のガーベラがいいんじゃね。
もうちょっとkwsk書くとリュウセイのセリフの後にフリーズしてしまうんです
>>420 やっぱガーベラか
コウスキーで毎回コウの撃墜数すごいことになるから大変だ
シコースキー思い出した
実は自分・・・トウマの小隊にリュウセイを入れていたのですが・・・それが原因でしょうか?
>>424 知らん
レンズクリーナー試すか本体買い換えるかソフト買い換えるか
好きなの選んだら
とりあえず本体の型番うp汁
30000です
>>424 そのようなバグは発売以来報告がない。
よって君を満足させられる回答は得られまい。
サービスセンターへの相談など、一般的な対処を取りたまえ。
本体を斜め45度に傾けると解決するってばっちゃが言ってた
プレステ叩いたら直るって家のばっちゃは言ってた
ようやく53話まで来たがサザビー入手しても特に誰も触れないのな
白キュベレイにすらプルプルズがコメントするのに
うちのばっちゃは特に何も言ってなかった
もう、なにも・・・
この問題は俺が解いてみせる、じっしゃんの名にかけて!
買いなおせってじっちゃが言ってた
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 08:00:07 ID:ty61kyrM
俺の型番も30000だけどフリーズなんてしなかったよ
ディスクに傷があるか本体が悪いかPAR使ったかだろ
たぶんPARだな
ロボゲ板のバグスレ行ってきたら?
あそこは真剣にハァハァしてるから
もう本体にゴルディオンクラッシャーぶつければ良いと思うよ。
ぶっちゃけwiiに入れてみろ
引継ぎでお得と聞いてストライクをフル改造したけど、ボーナスは何が良い?
射程+1かバリアEN消費0辺りが良いかなと思ってるんだけど。
断然射程+1
移動+1
コスト-0.5
>>439 フル改造なら攻撃は当たらんから、バリアなんて気にする必要はないぞ。
キラとアスランの命中力のなさは異常
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 17:08:04 ID:a6LLrfPl
ニュータイプじゃないからな
直感って要するに
アムロには集中とひらめきと熱血と覚醒と魂と……
必中くれたいけどそうするとカミーユジュドーもまったく一緒になりそうだしなぁウーンドウシヨー
そうだ必中とひらめきまとめちゃえばいいんじゃね?
って精神コマンドだよな
>>448 あーやったことないわ だから勝手に
リアル系主人公は必中ってイメージあんま似つかわしくないけど必中は欲しい
→直感なんていう耳障りの良い言葉で上位互換作ればよくね?
→そうすりゃ実質一個余分に精神つけられるし
としか思ってなかったわ
カーシャの声はもはやオカルト。
イデオンガンとソードでマップ兵器のほうだけ使えないときがあるのはなぜ?
気力が足りてないか、HPが減ってないかのどちらか。
通常ガン・ソードはHP60%以下、MAPガン・ソードは30%以下。
ジュンの声優は下手すぎると思う
453 :
450:2007/02/04(日) 19:53:19 ID:jU9WH3i/
>>451 そうだったのか!HPの条件に違いがあるとは知らなかった。サンクス。
HPフル改造16000から5000以下に減るとMAPガンが使えた気がする
4800だぞ。単純な計算何だが・・・
じゃあジュンの声優は上手すぎると思う
ガイキングって
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 23:09:41 ID:fqFQmdgr
クリアした。面白かったが、ガンエデン倒した後やけに長く感じた。
ボスもなんか突然出てきた色が強い。
ガンエデン後は下手に分けずにバックフラン一話宇宙怪獣一話最終決戦くらいにまとめてほしかった。
後黒幕はあんなのより64みたくアポカ何とかに近い宇宙の監視者ぽいやつの方が自分的にはよかった。
まあ、面白かったんでもう一周するけど。
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 23:34:26 ID:hKzEnqfe
最初に出たα以来久しぶりにスパロボ買ってやってるんだけど、
なかなか小隊システムになれないです。そこで質問なんですが
例えばキラ(小隊長)でアスランに攻撃した場合、小隊員の
攻撃で先に倒してしまったらこれは誰が倒したことになるんですか?
それとPALLって何ですか?
>>460 その場合撃墜数が増えるのは倒した小隊員
PALLは移動後に使えるALL武器のこと
ちなみにALL武器というのは小隊内の全ユニットに攻撃できる武器のこと
462 :
460:2007/02/04(日) 23:47:14 ID:hKzEnqfe
>>461 即スレありがとうございます。
今14話ぐらいなんですがまだまったくパイロットを育成してません。
どこかに各キャラのお勧め育成方法みたいなのってあります?
育てるの失敗するのが怖くてなかなか育成を始められない…
>>462 まず地形適応S。次に小隊員にラーニング
敵小隊は削ってALLでまとめて撃破すると楽。MAPだとなお楽
修理・補給ユニットは小隊に入れるとPP開始時に各々HP、ENが10%(×修理、補給ユニットの数)回復するので、
スーパー系やバニング小隊のお供にコマンドレディやダイアナンAをどうぞ
敵ボスの攻撃はかく乱をやると楽
楽したいならストライクを重点改造。ついでにメビウスの運動性改造。
武器、機体の地形適応はかなりバカにならない。武器地形適応Sは使えるので一考の余地あり
こんなもん?
まとめ嫁、としか
>>462 養成しなくてもクリアできるレベルだから失敗を気にするな。
467 :
460:2007/02/05(月) 00:15:09 ID:xNu3pyDu
皆さんいろいろありがとうございます。
一応まとめは読んだんですがなかなか各キャラを育成するのに
参考になりそうなのがなくて、すいませんでした。
再度読み直してて思ったんですが私が今してるのはBest版なんですけど
バグは修正されてるんですか?
無限EN回復は残ってるはず
養成はまずはラーニング、次にSP+付けとけば、まあ間違いはない。
470 :
460:2007/02/05(月) 00:44:23 ID:xNu3pyDu
無限EN回復は今確認しました。
それ以外は直ってるのかな?
>修理・補給ユニットは小隊に入れるとPP開始時に各々HP、ENが10%(×修理、補給ユニットの数)回復する
知らなかった
PP引継ぎ関連のバグは修正されてるっぽい気がする
きっちり計算してないのでどうか分からんけど
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 00:52:28 ID:aiWI/i3Z
バニングメインで使ってるですが、小隊長能力のEN-20%ってEセーブは
重複するのでしょうか?
>HP、ENが10%(×修理、補給ユニットの数)回復する
おいおい嘘はいけないぜ
補給や修理ユニットによる回復は重複しないぜ
修理(補給)ユニット2機入れようが10%しか回復しないぜ
あれ?まじで
俺やっちゃったかorz
え?回復するだろ?
違うのか?機体の能力と重複だっけ?
最終話でイデオンが勝手に回復して謎だったんだが、やっと意味がわかった
ニルファは重複しなかったけどね
ついでにジャミング機能も重複するもんだと思ってた
なんかいまさらだけど
>>9の53話の方
コスモをLv63 射撃249 他は
>>9準拠でやったけど
パラソルチョコみたいな宇宙怪獣ギリギリで倒せず(HP40000に対して39990ダメ)
ベスト版で難易度(難)
うは、ドバン他が仲間になったw
頑固かと思ったら世渡りうまいなぁ・・・
只でさえ薄い人材って印象のバルマーにホントにキャラがいなくなった。
なんつーか主役ロボ・キャラの半分でもライバルキャラや敵ロボの設定
に力いれたら良いのに・・・
自分以外の人間はゴミ同然みたいな感じのロン毛美形なパイロットで
射程11がくらいあるエバル・シュバイツェンみたいな名前のロボットに乗ってて
戦闘アニメで空間が歪んだりする。
だいたい毎回こんなかんじ
自動回復も重複するし、ジャミング機能も重複する。
ガンダムMKIIとジムカスタムの存在意義がわかりません
ジムカスタムでこの大戦を生き延びた不死身の第4小隊こそ最強、
ということを証明するため。
「MSの性能の差が、戦力の決定的差でないことを教えてやる!」
という誰かさんの台詞を見事体現した。
人数合わせ
>>480 テンプレいじられてるわ
×見切り→○気力限界突破
キミの犠牲が次スレに活かされることを祈ろう
ちょwww改竄ヒドス
見切りに何の必要性があるんだ
ジャミングは重複しねーよ
重複したら敵のヴァルク・ベン×3の小隊とかえらいことになるだろ
ジャミング×3 小隊長能力 見切り 小隊攻撃で絶対補正+70%かよ
アホか
クスハがパイロットででスカイグラスパー×2とメガライダーをつけたら
ENは10%×3+(10%×3×50%)=45%の回復になるよね?
また見切り厨のしわざか。
テンプレ鵜呑みにして、見切りつけてたよ
敵小隊の攻撃を完全に回避させるためと納得してた
>>480 敵の気力が思ったより上がったとかじゃないの?
無難に気力GENKAITOPPA付けて、射撃をもう少し上げてから再挑戦してみれば?
494 :
>>480:2007/02/05(月) 10:51:12 ID:syBnQopb
ターンに余裕があったので無理やりコスモのLv上げたら
一撃でころせますた
久しぶりにサルファやってみたら、戦闘中突然キャラの声が再生されなくなったぜ。音楽はそのまま流れるけど、声だけが出ない。(宇宙怪獣の鳴き声は出る)
直前までGTASAやってたのがダメだったのかなぁ…初期型本体だし
戦闘早送りにしてんじゃない?
早送りだと長いセリフは途中で切れる
古い型番の本体ではよくあることだな
起動しなおしても戻らないようならそのPS2はかなりお疲れ
>>495 俺も一回あったよ。早送りしてないのに、ボイスが出ない。
一回電源切ったら直ったw
話し戻るがバルマーには今作でがっかりした
αの時点では宇宙最強の大部隊って印象で外伝、α2でも「バルマーの侵攻に備える」みたいなセリフがちらほら出て
圧倒的な戦力で到来するかと思いきや序盤でSRXを壊したのが唯一の活躍、
むしろバッフクランやら宇宙怪獣やら果てはロンドベルにまで侵攻される始末
確かにヤムチャとか天津飯みたいな扱われ方だよな
おいおい、じゃあイデオンというロボット至上最強の性能を持ったロボと戦ったバッフ・クランや、
宇宙怪獣という設定上最多の勢力を、
『こんな奴等など、我がヴァイクランの力を持ってすれば!』
なんて台詞を吐いて、楽勝で一掃するようなパルマー帝国が欲しかったとでも言うのか?w
はっきり言って、サルファは敵性勢力が強すぎて、
いくらオリだろうとそこまで力を持たせるのは出来なかったんじゃないかな。
髭爺がいなきゃバーローにもう少し力与えても良かったようにも思えるけどなw
αはユーゼスが頑張りすぎ
サルファはバーローがサボりすぎ
さすがにイデオンを数十光年単位で包囲網を引けるほどの軍団と、
何十億と突進してくる知的生命体の天敵とかじゃ圧倒的な戦力も大変だろう。
実際、地球に構って居過ぎたので星間連合とかにも第一艦隊/第七艦隊の残党勢力を追い出されてしまうし。
それとも拮抗できるくらいの勢力って認識してしまうほどαでは圧倒的なインパクトがあったような
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 18:35:06 ID:UuILWZCd
バーローって何?
コナン=新一ってこと?
>>503 そんな高級な話じゃなくて、強くてカッコいい主役ロボの活躍を考えるのは楽しいけど、
中堅敵キャラの場面外の活躍を考えてバルマー層に厚みを持たせるのは面倒なだけ
だったと思う。
クローンとはいえ、色変え3人にはちょっと白けた。
>>505 バーロー=工藤新一=江戸川コナン=中の人=ルアフ=バーロー=(ry
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 19:56:58 ID:UuILWZCd
ラオデキヤにしろズフィルードにしろ女性型とかもう少しバリエーションが欲しかったな
今作でヤラレ役やるためだけに新規デザインを描きおろすのは割に合わないと思ったんだろうか
色違いばっかで寂しいもんだった
αだって艦隊自体は最終的に閉鎖空間に閉じ込められて
いい様にあしらわれますたってオチだしなあ……ユーゼスとかシュウとかイングラムの掌の上
もっともDCαの方だと随分頑張ってて事情が変わってるが
ラオデキヤが自ら閉鎖空間を作って決戦の場を作ったといった感じに改稿
さらに新ルートの場合だとユーゼスあぼーんまでやってのける
ま、いいかげんよね
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 20:59:59 ID:xNu3pyDu
最近始めたんですけど、どこかにおすすめ小隊編成書いてあると知りませんか?
自分でも探してみたけど良いのがなかったので、知っている人いれば教えてください。
序盤 主力+加速
中盤以降 主力+覚醒+加速
コストの数字を計算して合計5になったり
変形したりで空移動出来たり
使い勝手の良いPALL、ALL持ちが小隊に居る
雑魚削り(回避役)と対ボス係(スーパー系)を用意
などなど色々考えてたらコイツとコイツとコイツとコイツはこの隊で決まりッ!てのが多分絶対出てくる
まったり悩みんさい
お勧め小隊が知りたいならソフトバンクの攻略本読め。
自動編成でいいんじゃない?
ゴルディマークのコスト1.5にぶち切れ
勇者王小隊は
ガオガイガー、トンカチ、マイク、ブルーガー
で固定みたいな感じだったし、実質ガオガイガーがブロウクン撃ってるだけでも十分みたいな感じだったからいいんだけどね
トンカチはコスト増えるわ、気迫忘れるわで散々だな。
超竜神も勇気追加のせいで覚醒忘れてるし。
他は結構使うけど、ガガガとトンカチは強制以外で出した事ないぜ。
俺が組みやすいコツ教えてやるぜ
俺の小隊をきけえええええええええええええええええ
【重要】
・まず小隊長を配置
・合体攻撃要因を配置
・修理&補給ユニットをバラして配置
・移動地形適応を揃える
・移動力を揃える
・加速、覚醒要因をバラして配置
【普通】
・マップ兵器持ちPALL持ちも出来るだけ散らす
・バリア要因をバラして配置
・ジャミング機能持ちをバラして配置
・幸運、努力、直撃、愛要因をバラして配置
【適当】
・援護防御要因をバラして配置
MAP兵器+覚醒+激励小隊を揃えるだけ揃えて、残りはPALL攻撃と強力な援護攻撃要員を散らばせればなんとでもなる
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 22:30:09 ID:xNu3pyDu
エヴァはバラしたほうがいいの?
コストダウンつけて3体編成でいくかどうしようか迷っとります。
>>522 ATフィールド目的でばらして使うのもありだが
愛着あるなら三体いっしょの小隊にして合体攻撃メインにするのも良し
俺はシンジのポジトロンライフルを強化して
Bセーブつければ三体での一斉射撃の代わりになるから
零号機だけ他の小隊に派遣してた
エヴァは全てバラしたな俺は
で避け切れないリアル系の陸ユニットをそこで養う
0083系とか
525 :
>>480:2007/02/05(月) 22:49:42 ID:81S4FmFA
俺はエヴァ3機固めてたな
全員にラーニング、シンジは射撃、アスカは格闘あげて
シンジはポジトロンと一斉射撃で雑魚相手+加速要員、アスカはユニゾンキックで対ボス
レイは援護防御要員
初号機に命中UPとクリティカルUP 弐号機に気力UP 零号機にコストダウンと装甲UP
改造は装甲中心
サルファは割りと原作再現に近い小隊が使いやすいな
うお、名前欄残ってた、スマン
俺もエヴァ3機固めてる
バルキリーもファイアーボンバーも
ファイアーボンバーのおかげで気力関係の技能がどーでもいいです
突撃ラブハート最高wwww
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/05(月) 23:39:17 ID:xNu3pyDu
ゼオラとアラドに何を覚えさせたらいいですか?
とりあえずサイズ差無視はつけたんですけど
てかおまえなんでもかんでも聞くなwww
ちょっとは自分で考えろよ。そんなふうにしてもつまんねえぞw
ずーっとGジェネやってて久しぶりにスパロボやったら操作に変な癖ついてるwww
ターン終了とかセーブするときにどうしてもスタートボタンを押してしまうwww
ゼオラは愛をいっぱい使えるようにSP+。
アラドは大した活躍出来ないから好きにしな。
>>529 今溜まりまくってるPPを何も使わずにEXハードやってるww
けっこう楽しいww
>>509 バンプレは過去はそうだったかもしれんが、今はマーケティング上しっかりしてるよ。
例えばビルバイン最強にして人気が出てもバンプレ社の利益にはならないけど、
最近のはオリジナル主役機たくさん入れて自社キャラの強化を図ってる。
こうすればオリジェネやグッズでも利益が見込めるし。
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 01:00:44 ID:9zT8PrD7
>>529 礼も言わずに質問ばっかりしてんじゃねーよ。
一生ROMってろ
536 :
534:2007/02/06(火) 01:18:24 ID:GYueh7EU
>>509 あ、敵キャラの話か。 それは確かにちょっと手抜きかもね。
ライバルキャラが主役を食うなんてことがあるのにもったいないかも。
フィンファンネルに出てくる緑色のロボットみたいのって何?
ダミーを出して敵を撹乱してるんじゃねーの?
何度も言われてきたことだが、サルファは話のスケールが余りにもインフレしすぎだからな。
アルファのときと比べてバルマーがへぼく見えるのはそのせいもあるね。
ロボットじゃないってw
あれはララァ=スンだよwwwwwwww
HI-νじゃなくて、ノーマルνのファンネルの事かw
それなら
>>538も書いてるとおり、バルーンダミーだよ。
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 02:31:25 ID:9zT8PrD7
ファンネルは牽制が目的の武器です。
ストライクの引き継ぎ機が出るのは久保ルートだと何話くらいですかね?
なるべく優先で育てたいんですが…
まとめ嫁
原作じゃ撃ち落される為だけのものだったのにな>ファンネル
唯一中ボスクラスを攻撃し、倒すところまでいったファンネル系武装って、実はローゼスハリケーンくらいなんだよなw
次いでちょっと反則だがGビットw
だって原作でファンネルでボス倒しちゃったらつまんないじゃん
やっぱり最後はビームサーベルとか格闘系で倒さないと
ゲーマルクとドーベンウルフ、キュベレイとクインマンサはどっちがナウい?
>>546 あなたがいいとおもうほうをえらびなさい
この小隊でモンシアを密かにいじめている
バニング 試作2号機
ベイト 試作1号機
アデル ステイメン
モンシア ジムカスタム
そうなると乗る機体がジムだけなコウもじゃないか!
ノイエ・ジールとかヴァル・ヴァロとかガーベラに乗せても
いいのよ
>>546 最初オレも悩んだが、実際に手に入れたら結局使わなかった。
あ、キュベはプルを乗せたなぁ。
結局小隊員枠なんだけど。
多少威力が低くてもMSは射程が命だからHi-νには敵わないんだよなぁ
そもそも大抵の人はUCニュータイプ=覚醒要員だろうし
よっぽどのガンダム好きでなければわざわざ撃墜数そろえてまで使うメリットはあまりないかな
序周はコスト関係で乗り換えさせたくない派はスーパー系と組ませづらいんだけどね
コウってなんだか顔がパンパンだから使ってないな
さてここで問いたいのだがデュエルガンダムの使い道を教えてください
取るのに結構苦労するわりに
囮
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 16:45:39 ID:XwVDvpEj
シンジを小隊長にする場合どう育てたらベターっぽい?
ストライクの改造引継ぎがあるから悪くはないんだが中途半端だな>デュエル
移動7だし小隊員にしといてもいい。援護防御付けとけば宇宙怪獣の突撃をPS装甲で止めたりするし
ハマーンのいないキュベレイに魅力を感じられない。
>>554 コウはFの頃には子供にしか見えなかったのに……しかも能力ゴミで
>>556 SPアップ、サイズ無視、ガードを付ける
空、宇をS(ミノフスキー付ける)
全能力を400にする
初トウマルートがあと少しで終わるんだが、LIOHあんまり強くなくね?
アストラナガンが強すぎなのかな。
クスハとセレーナの機体はみんなの使い勝手はどう?
>>561 周回を重ねるとPALL持ってる雷凰のほうが強くなる
最初は敵中に突っ込んで反撃が有効というかそれしか戦法がないから長射程ALLのあるアストラ、龍王が強い
>>562 そうなんか。トウマは好きなんだけどな。
根性があってバカで。「俺だけハッピーロードを…」とか。
なら次はセレーナで4周目にクスハでいってみるわ。
>>562 1週目からでもPALLマンセー出来るだろ。
効率において、PMAPに勝てる武器は無いからな…
ショタ男君が自分で補給覚えるから、自給自足も可能だし。
俺TUEE!をしたい主人公機はどれ?、って聞かれたら、やはりセレが一番だろうな。
一ターンで敵を全滅する効率ならば、
PMAP持ち>>>>>PALL持ち>>ALL持ち>>>>>>>>ALL持たないw
だと思うw
この小隊システムというものでもしサイバスターなんかいたら、本当に最効率キャラとして重宝されたんだろうな…w
いきなり何言ってんだ?
俺TUEE言いたかったんじゃね?
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 20:45:35 ID:XwVDvpEj
別に無駄にはならんだろ
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 21:22:26 ID:XwVDvpEj
>>569 そうなの?S,Mサイズだけ付けとけばいいと思ってたわ
後半はエヴァよりでかい敵もわりと多いからなあ
他に付けたいものが無いならって感じじゃね?
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 21:34:24 ID:XwVDvpEj
なるほどね、ちなみにみなさんエヴァをフル改造したらボーナス何にしてます?
舎弟+1
フル改造すると避けすぎてダメージ時の台詞が聞けない、と思った俺はマゾ
イデオンの運動性は改造しない
41話で話し合いを選ぶメリットはありますか?
ハト派になった気分が味わえる
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 23:07:44 ID:xHzouS01
トール生存フラグに欠かせない選択肢だが、その時にはトールが死んでいるので関係ない
最近やり始めた者なんだが、ひょっとして気力+(撃破)ってハードモードだと無意味?
なんか全体的に気力が上がりづらくなると聞いたんだが
>>579 逆にハードモードでこそ生きるのが気力+(撃破)。
今作では、ハードモードは敵一体撃破では気力が上がらない。
が、気力+撃破をつけていると敵1体撃墜で上がるようになる。
撃破した小隊も気力(+撃破)付けてても1しか上がらなかった気ガス
583 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 08:43:07 ID:28MDnY2p
おちんこ
追記補足すっと
敵一機撃破
→撃破したキャラ→気力上昇(気力(+撃破)有効)
→同小隊→気力1上昇(気力(+撃破)無効)
→他小隊→気力変動なし
敵小隊撃破
撃破した小隊、他小隊→気力上昇(気力(+撃破)有効)
ちなみにハードモードでの話
ノーマルなら敵さん顔キャラも味方も一機撃破の度に気力上昇
って事だろ?
>>580
まぁ、バサラ居るからどうでもいいんだけどね。
みんながバサラバサラ言っているので、マイクの立場がガオガイガー御付の補給装置にしかなりません。
そもそもバサラ加入してからはマイク使ってねえや
マイクは優秀なPALLユニットとして撃墜王に一時期君臨
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 10:39:16 ID:WKeJzNl9
バサラがいようがいまいが気力系の技能なんて意識してない
マイクは普通に強い
機体性能は高くはないが武器は攻撃力高いしPALLと長距離ALLをもつ
その上ご丁寧にサイズ無視まである
パーツと養成次第で最強を担えるユニットなんだが
だが華が無い
基本的にそれぞれの好き嫌いで使うやつ決めれるからなぁ
強くてもあんまり好きじゃないから使われないなんてよくあること
まあ後半はともかく序盤は重宝したな、
加速持ってるし小隊長で終わらせれば気力も上がるし
でもあいつの気力140は無理だろw
逆に序盤は糞だったんだ
不屈覚えてからが本番
マイクは二軍キャラのLvうp係だったな。
歌だとラーニング無い小隊員も経験値100%貰えるから。
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 12:35:55 ID:ZOCOxVp+
皆さんの一周目の最終小隊編成がしりたい。
何周もすれば金もPPもあるから何でもいいんだろうけど、
全滅プレイ無しで一周目ならではの小隊編成って皆さんはどんなんでした?
ワープしたら目の前に宇宙怪獣の大群がいてワロタ
イデ単機
皆聞いてくれ
二次α飛ばして三次α始めよう
と思うんだが、
二次やんないとわからなかったりする?
ストーリー重視ならやったほうがいいと思う
好きなロボットでばれまたいだけなら必要ないと思う
>>596 そんなに気にしなくても大丈夫だよ
(例1:ががが・ごる・GP02・プル2、例2:下駄・らぁ〜い・0.5*2)
各小隊に覚醒持ちを小隊員として放り込むんだ
小隊長は単発系はボス用、ALLは削り&雑魚と切り替える
当然、断空・グレートなどに援攻つけるとよい
勝負どころのターンで一気に覚醒使う
FBは割った方がよい希ガス
あと期待持ちはまとめておき遅く行動させてた
でどうしても詰まったら井出様
おk
噂の乳揺れはまだあるの?
>>602 オリキャラどころか版権キャラも揺れ放題であります
おk
そういや乳揺れはまだあるの?
二次と比べてどうなの?改善されたとか、揺れっぱとか。
アナライザー++とSアダプターってどっちがお得なの
うはwwwオレwwwまぬけな連投www
orz
>>603 サンクス
版権で誰が揺れる?
初心者に優しいこのスレに感謝しつつ
三次α買ってくるわ
>>605 Sアダプターに決まっておるだろ
ドッカーとか綾波みたいに熱血も魂も覚えないキャラは
アナライザー結構いいけど
自分は2次を30話近くまで進めて3次に移ったけど特に違和感とかなかったな
初代αのストーリーはやっておくべきだと思った
正直、移動と射程・コスト系以外のパーツはイラネ
まあ例外としてSアダ(スラスタ)とミンメイDisc
高性能照準機は結構使う
サイコフレームとカスタムOSを忘れるなんてっ
カスタムOSは使わないなぁ。ピンクハロのほうが移動力があがるからそっちつかう。
つーか3周目にして初セレーナルートなんだが、なんだこの萌えるお姉さんは。
スレイに自己紹介するときの「セレーナでぇす!」で撃墜されたぞ。
このあと何回セレーナに撃墜されるかと思うと楽しみで仕方ないぜ。
ここからまともな攻略質問。
セレーナの機体、空は飛べるみたいだけど空中適応がCってどういうことよ?
まだ宇宙なんだが、地上に降りたらAアダプターとかつけたほうがいいのですかい?
飛ばなければいいじゃない
いいじゃない
付けとかないと命中とか回避に影響するからできるだけ付けたほうがいい。
5周目をEXハードで始めようと思うんだけど熟練度って普通にとっていけるんですかね?
619 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 20:08:51 ID:2YlCe2BX
>>618 俺も今五周目Ex-Hで40話くらいまで来たけど熟練度は全部余裕で取れる。
でもダルい
>>615 今後スレイとコンビ組む事になるし、Aアダプタ+養成で空Sが良いかと。
そのままだと接近戦属性ばっかりなせいで対空性能がからっきしになるから。
アレグリになると陸はSになるし。
>>619 ダルいのか^^;
なら熟練度関係なしに進めるかなww
あれ?ID変わってるww
623 :
579:2007/02/07(水) 20:46:47 ID:s+2UPZBT
>>584 thx
思った以上に気力を上げ難いのね
後半は歌が無いと辛いか…。
>>623 超強気がダメージ喰らうと気力+3、気力+(ダメージ)を付ければさらに+2。
敵の小隊攻撃全部喰らえば5*3=気力+15。
マイクの熱血ディスクPで気力+10。
ここら辺を押さえておけば、序盤でも気力上げやすくなるよ。
ニルファ主人公組どんどん稼がせたいけど
次周で使えないからというジレンマに襲われる
液晶テレビを買ったから、D端子を接続してプレイ。
めちゃくちゃ綺麗でビビったw
>>625 1週目 何も知らなかったし、1週するだけのつもりでアイビスたちを育てる
2週目 ゼンガーは引き継ぐので迷いなく育てる
3週目 他キャラのポイントたまりまくってるのでゼオラを積極的に育てる ←いまここ
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 23:56:18 ID:niMYuGJx
PCにS端子でつなぐと画質が変(荒いっつーかなんつーか)なんだけどなんで?
しかるべき板のしかるべきスレで聞きなはれ
ゼオラ・アラドがニルファで使えたのはフル改造に強化パーツのお陰なんだと思い知らされた喃
っつうか皆よく2週も3週もできるなぁ。
再編成やってらんねぇ&今更FB抜きはめんどくせーという理由で1週目44話でストップしたまんま
リリカルなのは見てたら準主役が斬艦刀使いだして吹いた
さらにゴルディオンハンマー使う奴もいるし、ラスボスは全員攻撃公開レイプ
インスパイアではないだろうがスパロボ臭満載だった
デストロイドモンスターって何に使えばいいんだ
HPと装甲フル改造してBセーブつけた柿崎に鉄壁必中掛けて放り込む。
高性能レーダーありったけ着けとけばなお良し。
無印αではデストロイドモンスターにMAP兵器があってよかった
低Lvの柿崎のっけて一気に2回行動できたときには感動した
ラス面で捨て身かけたMAPでほとんどを一掃したときには
さすがにバランス破壊だと・・・だからサルファじゃALL止まりなのか orz
サルファじゃ一番需要が高いんじゃないか
なにしろモンスター以外は合体攻撃以外ロクなALL攻撃ないし
長射程と攻撃力もあいまってそこらのMSよりよほど使える
移動力とコストのフォローが出来たら完璧だったんだけどな…
スペサルで使うか
PALLの仕様が気に食わん人向けだね>デストロイド
よく戦闘シーンは
2次<3次<<<<<MX
って聞くけど
3次>2次>>>>>MX
だよね?
攻略スレだから他所でどうぞ
人によるな
俺はMXのメリハリある動きのほうが好みだが
歌エネルギーってステータスのどこに表示されるの
撃墜数で入手できるのが変わるユニットって図鑑に登録させるだけでも面倒だね。
直前でセーブして撃墜数を調整すれば簡単に埋められたりするのかな?
そりゃできるけど
何周もするならあえて残しておいた方がモチベーションは上がるな
図鑑埋めようと思ったら4周するんだから毎周変えればいいだけ。
まぁ、どうせ100%にはなんないんだけどナー。
レスありがとう。出来るのカー。
「図鑑とかは埋めておきたい」でも「好きなように遊びたい」っていうジレンマがあって。
関係ないけど百式カッコイイーうひょー
ともあれ、
>>650さん、
>>651さん、ありがとうです。
イルイが可愛すぎるんだが
キモいんだが
昨日
>>615にレスくれたみなさん、ありがとうございました。
一応セレーナ機にはAアダプターつけてやってます。
今はスレイがエルマにキスしたところで、嫉妬の嵐に襲われて書き込みにきました。
セレーナやスレイがタイプな俺と
>>653は永遠に分かり合えそうにないです。
スレイは声が微妙におばさんっぽくてイマイチ魅力を感じないな。
セレーナも台詞によっては何か違和感覚える感じが。
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/08(木) 20:21:06 ID:NNNBmfmi
イルイ(大人)だったら巨乳なんだぜ?
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/08(木) 21:51:11 ID:25yrFWGJ
オリキャラで酷いのはミナキ。
おばさん声というかカーシャに似てる
どう考えてもヒロインはエルマ
なんかイマイチだな
ADAやDolores並みに萌えるAIはねーのかよ
どうにも、バンプレオリはB級臭さが抜け無くて駄目だな
セレーナ編ラストのイルイの台詞で萌え死んだ
>>641 眼科行けカス
MXがサルファに劣るはずねぇだろ低脳
俺はどっちも好きだがな
せっかくだから2周目をサブシナリオの新規加入バグ使って序盤から俺TUEEEEEやろうと思うんだけど、どのシナリオがいいかな?
ガンバスターが出るシナリオだな
序盤から暴れてくれるだろう!
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/09(金) 04:18:20 ID:TfuYj/Jr
どう考えても、資金とPP引き継いだ方がTUEEEE出来るとは思う。
>>665はバグ使うと引き継げないのを知らないのではあるまいか
ガンバスタターって加入してもルートによっては全然使えないまま終わる
技能の戦意高揚、強化パーツのバサラのディスク、マイクの小隊長能力ってどこまで重複可能?
ゴルディにどこまで覚えさせるか悩んでるんだ
適当に誰かに戦意高揚つけて1ターン送れば分かるだろが。
ガンバスターか、いいね。確か既に2人乗ってる状態だったよね?シズラーもいることだし、それでやってみるわ。サンクス
PP引き継げ無いのは知ってたけど、イデENDも駄目なんだったっけ
引き継いでは始められないけどクリアデータは残せるんじゃね?
PAR使えよ
4周してEX-HARD行こうとおもったが、5週目もノーマルでやってる俺はチキン
>>676 俺5周目EXハードだけどめちゃめちゃ余裕だぞw
今22話だけどほとんどの機体はフル改造できてるしね
武器が改造できないくらいどうってことはないなww
むしろEXハードで熟練度総取り狙いでようやく他のSRPGの序盤くらいの難しさだよな
え、イデENDだと引継ぎ無しになるの?
それまでのPPと資金は因果地平?
うん。楽するなってこと
>>679 引き継がれるよ。
金竜、シナプスのPP上げてるからイデENDばかり見てる。
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/09(金) 14:52:39 ID:fFJoJNkm
ストライクルージュIWSPパーツ取得のフラグなんですけど
今30話でアスラン、二コルのイベント前にムウでディアッカを
倒してしまったんだけど大丈夫ですか?
もしかしてイベント後じゃないと駄目?
>>683 大丈夫。
その後は、ニコル死亡イベント→狂キラで狂アスランを撃破な。
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/09(金) 15:27:29 ID:fFJoJNkm
>>684 レスありがとうございます。
キラでアスランは倒しました。
シズラーのコストが真ゲッターやFダンクーガより重い2.5な理由って何なんだろな。
いやシズラーは好きなんだけどね。一応縮退炉を搭載した、れっきとしたバスターマシンなんだし
でかさだろ
つ大空魔竜戦隊の機体のでかさとMS
つ乳
そういや真ゲ、ガオ、ライディーンは木星の重力平気だったんだよな
どいつもシズラーよりコスト低い癖に……や、関係はないだろうけどさ
そして大空魔竜にガイキングを搭載したら大空魔竜が弱体化した件
サンシロー、おまえそんなとこ貼り付いてないでおとなしく格納庫の方に待機しとけよ、と
まったく妙なとこで作り込みが細かいから困る
コストはプロペラント(推進剤)の燃費とかも込みなのでは、と思っている
ブラックゲッターっててっきりミチルが乗るものだと思ってたら竜馬用かよ
何の価値があるんだ
テンプレによると
フィリオだすにはセレーナ編で終焉ENDでしかでないって、
書いてあるけど他にも限定主人公・限定ENDでしかでない人っている?
しかし昨日のアニマックスのダンクーガの続編の番宣ヒドかったな…
>>695 俺は何も期待してはいないけどな
鋼鉄神ジーグが楽しみだなww
今、1周目クスハで52話なんだけど
2周目ノーマルヤるのにクォブかセレで迷ってるんだ。
クォブは主役機が良さげだし、セレの乳も気になる
なんか決め手になるオヌヌメ要素無いですか?
やっと1周目終わった
2周目EXハードいくぜ
>>697 機体の使いやすさでセレーナオススメ
引継ぎPPの貯まった三週目か四週目で久保を使ってTUEEEEするといいと思う
ゴキブリとおっぱいを天秤にかけてるのか
久保ルートでもゼオラがいるからおっぱい分は補給可能ってことでどうだろう?
>>697 二週目をEXハードでやるなら、おっぱいは止めた方が良いよ。
武器が改造できないと、おっぱいのマップ兵器弱すぎワロタだから。
>>701 1周目おっぱいだったから次は久保でいく
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/09(金) 20:02:13 ID:fFJoJNkm
クォヴレーでゲームを進めてるんですが、主人公機ってベルグバウから
アストラナガンに引継ぎされる前に改造しといた方が安くすむんですか?
ALLはダメージ減があるし、熱血と併用すればそんなに威力不足でもない
あの乳MAPに慣れてしまうと、P武器一つのゴキブリの方が使い辛くなるかもしれん
ボスをボコす時は、ゴキの高い攻撃力の方が魅力だけど
そもそも切り込み型と待ち伏せ型を、ダメージだけで語るのは難しいんじゃ
おっぱいはMAPWの威力が低いとカスだろ
装甲ダウンがあるとはいえALLは射程1だし
その他の兵器も射程が短め
横レスだがつまり、パイオツはすぺさるでやるのがモアベター?
PPで強化できれば問題ないんだけどな。
俺は1周目で稼いだから、2周目のEXハードでもPMAPWで雑魚を楽に殲滅できた。
>>700 セレーナ編だとスレイのおっぱいもついてくるんだぜ?
セレーナ編の方がおっぱいだと断然上回るぜ
>>693 トップクラスの小隊攻撃と竜馬の覚醒はじめ豊富な精神コマンド
文句なしの小隊員No1です
ガンバスター、シズラー、ゲッターで黒い3連星をね、組むためのね、機体じゃないかとね、思うのね
スレイってカットインあるの?
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/10(土) 05:04:03 ID:hT4kx+qq
あるよ。邪悪な顔してる
>>710 アイビスのおpp・・・
いや、なんでもない
レスありがとう
多数決でクォブの方にしよっかな。
3周目ハードをトウマにして4周目をスペサルでセレって具合にね
じゃあ今日中にやっちまうぜ。
>>715 セレーナ=4
スレイ=3
とすると
セレーナ+スレイ+アイビス=6
くらいだよな。端的に。
セレーナはおっぱいのコストが高いからいまいち使いにくい
主人公四人同時のやつって
クリアしてロードしても増えたまま?それとも消えるん?
意味が分からん、もう少し分かりやすく書いてくれ
2週目以降の引継ならできんぞ。
帰れw
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 14:35:35 ID:TAM2ghsc
全滅プレイ、PP引き継ぎないのね…………
攻略本買おうと思ってるんだけどどれがオススメですか?
熟練度取得条件敵230機撃墜って・・・と思ったら宇宙怪獣が大量に出てくるステージで安心した
戦闘前に撃墜数560だったセレーナが戦闘後には630になっててワロタ
俺のコスモはいつもそこでカンスト
>>726 メインソフバン
サブメディワー
これで鉄板
ユニットデータ重視なら、唯一15段階改造が載ってるファミ痛もオススメ。
キラって何を成長させるのがお勧めですか?
41話@「銀河が消滅する日」の選択肢「応戦/話し合い」ってイデエンドに関連します?
同意
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 18:06:03 ID:jXAqJdJp
PALL
どうもこうも武装みる限り射撃上げるだろ普通
格闘上げる奴は変わってる。
>>741 俺、格闘あげてソードストライク使いまくってみるかなw
最後までソード使えるならそれでもいいんだけどね
乗り換え強制だから
>>743 あれ?ストライクに乗せかえることできなかったっけ?
今、試したらキラをフリーダムからストライクに乗せかえる事できんかった・・・
知らなかった・・・orz
ストライクのフル改造ボーナスってなににします?
>>746 ノーマルならコストにしとけ
後々小隊員だから編成に便利
>>746 スペシャルでは移動力、それ以外はコスト。
小隊長で使っていくつもりなら射程もアリ。
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 20:25:23 ID:MchfI6Z/
今3周目でハードやってるんだけど3周目でクリアできる?資金と育成ポイントとか…あとフル改造ボーナスは機体によるけど基本何がいいですか?
>>750 友人に2周目でEXハードクリアしたやついるから大丈夫だと思うよ
>>750 熱血覚えたらそんなに難しくない
イデ使ったら最早ほとんどいつも通り
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/11(日) 20:34:10 ID:77Qj6BtQ
EX-Hなんて無改造でもクリアできるしな
なん実でほとんど精神コマンド使わないスパロボ素人でも2周目でEXハードクリアしてたからいけるだろ
わかりました、頑張ってみます。
それオレも見てたww
凄かったよ
ひらめきとかも全然使わないから自機落ちまくり
MAP持ちかどうかも調べずに突撃してMAPでやられまくり
修理費何十万とかザラ
挙句の果てにはイデ発動
>>758 それでもクリア出来るんなら、EXハードをリセット、精神禁止でも普通にクリアできそうだ。
イデがあるから縛りはあってないようなものだし
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/12(月) 00:30:24 ID:MEXgvciJ
イデ禁止にすれば問題ない。
むしろPALLでサクサク攻めるにはイデ様邪魔
昨日友達に借りてきたんだけど、なにこのセレーナのパイオツ
ふざけてんの?
ハードを久保で始めようと思うんだが
オススメ誕生日ってあるかい?
寺田には魂無いけど使いやすいし、
SP回復あるから覚醒魂持ちのほうが強いのか・・
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/12(月) 06:57:21 ID:19bVpgOM
クボタは笑った顔が気持ち悪いからやめたほうがいい
久保なら寺田に魂あるだろ?
>>765 ミナキの声に絶望したから大丈夫
>>766 すまん、2αのリアル系と勘違いしてた
感応不屈集中熱血魂愛なんだな 気迫消えたのか
>>764 デフォだと加速があるんだな
小隊員に任せて蟹Bか魚Bにするかな
SP回復あるから、加速係は多い方が困らないし、その点からでもデフォは普通にいいと思ったんだけどな…
キース、ケーラ、カツ、モンド、ビーチャ、ノイン、大空魔竜戦隊×3、ブルーガー、アフロ京四郎、ミチルさん、
と居る様で中盤の分岐で微妙に不足するケースも少なくない(まぁ気付かずに同じ小隊に二、三人入れちゃった、なんて自業自得も無くも無い)
>>768 ニルファリアル寺田も魂なかったか?
感応不屈熱血気迫愛魂とかじゃね?
ホントに初歩的な事ですいませんがwikiみても分からなかったので質問させてください
引き継ぎはクリアした時点の値の何割かを引き継ぐの?
この質問も多すぎじゃね?
>>771 資金もPPも存分に使い切れ
>>764 久保と寺田の相性はある意味最強
SP消費10の感応とSP回復のおかげで味方の命中率不足を気楽に補える
特に序盤でありがたい
でも覚醒誕生日にしちゃうんだよなぁ
久保の機体のフル改造ボーナスって何にしました?
運動性にした俺は間違い?
好きにしろよ・・・
移動+1
ほとんどの機体は移動か射程だろー
EVA壱と弐はは空適性かな
ハロがあるから射程でおk
地上と対世間連合どちらにするか迷う…
>>772 申し訳無いです。
ありがとう助かりました
>>773 確かに有るけど
クリア特典
クリアデータの資金・PPを引き継いでスタート
としか無くてわかんねっすよ
ミリア市長のちんぽ奴隷になってあのオバ声で罵られたい。
俺はスレイに甘えられたい。お兄様とか言われたい。
ミリアはしかし、顔は若いのに声だけオバちゃんなんだよな
隊長の機体を勝手に赤く塗っちゃうミリアに不覚にも萌えた
あれ?そういやオリキャラにもそんな奴がいたようn(チャララーチャララーラーチャラー
ところで50話に出てくるネビーイームのグラってなんでザクIIなの?