1 :
集え!学兵たちよ! :
2007/01/21(日) 01:44:50 ID:VCHCh3c1
初めてプレイされる方、 または初めてのプレイをされている方へ ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、 できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに プレイされることをお奨めします。 また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。 きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。 友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。 思わぬ難題を突きつけられることもあります。 でも、そういった困難や色々な出来事が、 後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。 ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、 さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。 ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。 (続く)
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5 からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>1 のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>14 の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9 あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11 あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要) 1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。 2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。 3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。 4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。 5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を 同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。 6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。 注意 ・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています ・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■ 腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する ■ 遠坂 圭吾 ■ 朝、ときどき金の延べ棒を入手する ■ 中村 光弘 ■ ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可 ■ 滝川 陽平 ■ 毎朝500円入手 その代わり弁当はない 雰囲気に関係なく行動できる ■ 狩谷 夏樹 ■ ウォードレス着用不可 スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない 自力で体力、運動性の訓練不可 自力で夜戦、白兵の訓練不可 ■ 岩田 裕 ■ 雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ● 毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される ● 田代 香織 ● 素手で攻撃力5倍の補正をうける (三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象) ● 東原 ののみ ● ウォードレス着用不可、Sランククリア不可 ● 加藤 祭 ● 一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり ● 新井木 勇美 ● 雰囲気に関係なく行動できる ● ヨーコ 小杉 ● プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
13 :
リンク :2007/01/21(日) 01:54:26 ID:YV+ejvX2
>1 乙。
>>1 乙
ガンパレスレはテンプレ多いから大変だねー
長いテンプレはガンパレスレの伝統の証か。1乙
また乙女スレが荒らされてる。
これでも過去ログまとめサイトがあるから短いんだけどね。
前に即死したときに少し長くして即死防止にした それと荒らされたときにも少し長くなった
そういえば1回だけ即死したことがあったな 今はもう即死判定ないんだっけ
推奨の楽しみ方とか練っていた時代がナツカシス
田代って一番ダサいタイプの不良だな中途半端すぎる ヤンキー座りしながら煙草吸ったり とくに理由が無いのに善行を殴ったりしてほしかった 仕事も一番頑張ってるし普通の人
田代は一昔前の不良、というか硬派を気取って悪ぶってるだけだからな 上に反発はするが、意味もなく殴る等の理不尽な事は好まない あと仲間意識が強いから生死に関わる仕事をサボるといったことはしない
香織ちゃんはいい子だよ
というかタバコ吸って人を殴る普通の不良がかっこいいのか…? まわりにいくらでもいたが別にかっこいいとは思わんな…
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/25(木) 01:06:33 ID:yC2xKgPM
このゲーム友人から進められたんだけどかなり電波って本当? あんまりアレな世界観は苦手なんだが・・・
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/25(木) 01:17:06 ID:CkJJPoBg
製作者や行き過ぎた信者は間違いなく電波 しかも国宝級
>>30 主観だけど「ゲーム単体」ならそこまで電波とは思わなかった。…思わせぶりなところは一杯あるけど
ついでに質問
士魂号に乗せた時にライフル使いになるキャラを教えて下さい
>>32 イワッチは使える滝川(遠くから狙撃、しかもPCが弱らせたやつ狙いw)になってた
ごめん滝川…
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/25(木) 02:09:42 ID:481PdiLe
昨日中古で買ってきたがマニュアルねーし・・・ 訓練する場所とか載ってるサイトとかないかな? 気力何処で上げるのかずーっとウロウロ・・・
一周目を正史としてSランクを取る。それが俺のジャスティス
>>34 体力はサンドバック、運動力はその横の鉄棒、気力は校門前の泉。
善行と若宮が来たら教えてくれるし説明書に書いてなかったっけ?
>>35 ありがとう!
説明書ついてなかったんだなこれが・・・('A`)
マジか。ガンパレの説明書はある意味で攻略本に近いから残念だな。 ガンガレ。
みんな色々サンクス! 初代PSでまったりと楽しんできます
>>33 >>37 ありがとう。このサイトは知らんかったわ。…ってみんなバズーカ大好きだなオイw
これで安心して初の整備士プレイが出来る。噂の特攻壬生屋が楽しみだw
>>39 ガンパレ。悔いのないプレイ出来ると良いね
>>30 あの分厚い攻略本が付いていなかったのか・・・・・・
あとね彼方のIDに運命を感じます
>>37 せこいアフィのせいでアマゾン殺しが発動しまくってワロス
ハンガーって何処・・・(ノД`)
プレハブ校舎がある画面から真っ直ぐ下方向に移動するんだクソ新兵
「整備の連中がまだ来てない」というオチに期待
熊本城クリアした次の日なんですが 戦車が全機故障しているのに出撃がかかってしまうため スカウト達だけで出撃して、結果何人か戦死してしまいます。 何とか回避する方法無いですか?
出撃の時間にもよるが、授業サボって修理するのが一般的だな。 整備技能持ってるか? でなけりゃ予備機と交換するか、そこらへん。 どれも駄目ならあきらめる。
OPの歌詞を探してるんだけど、掲載してるサイトとかない?
中村が指令の場合、スカウトの装備変える事って出来ないの? それに田代にD型、来須に武尊を着せたい。
「狙いをつける」って突く・切るやパンチの前に繋げても効果あるの? それと、精霊手って複座型に乗って入手イベントを起こしたあと、単座型に乗り換えても引き続き使える?
52 :
43 :2007/01/28(日) 05:01:27 ID:+NPp4043
64にも移植されてたのかと思ったよ。
>>49 司令が誰かに拘わらずスカウトの装備はいじれない、まあウォードレスはいずれ廃棄される物なんで自分好みのドレスだけ陳情しておくとかすれば何とかなるかも?
>>51 どちらも大丈夫それどころかスカウトになっても撃てる>精霊手
まあスカウトの精霊手ははっきり言って弱いけどな。
>>54 なるほど。ありがとう。
もっと早くにそれを知ってれば降下作戦の時に複座に乗り換えて精霊手を入手しておいたのに。
>>55 降下作戦では精霊手イベントは起きないで、無駄な事せずに済んだね。
>>48 思いもよらない出来事に巻き込まれるかもしれないし
ひとり取り残されたりするかもしれない
それは君次第
あえてやってみたいのなら
そう、それは君次第
名前も分別も夢も持たず
思い出と呼べる場所もない
新しい何かを君が望むなら
本当にやる気があるなら
何かが起こる
行きたくなれば行っていいし
居心地がいいならそこに居るのもいい
何でも君の見たいもの、見た事の無いものを見ることもできるんだ
やってもやらなくてもいいし、とことんやってもいい
それは君次第
やるかやらないか、それとも思いきりやってみるか
本当に望むのなら
それはここに、すぐそばにある
君が介入するもの
タブーかただの誘惑か、全ては君の想像の中にあって 目を閉じれば浮かび上がるもの 君の心の中にあるものだから もうできないなんて言わないで、何もかもを諦めないで 古臭いやり方で激しい波にもまれていたいなら どうしても見たいものがあるなら それは始る 目には見えない耳には聞こえない「何か」は 君の心の奥深くに棲みついていて隠し通せない 人も物も場所も時間も越えて繰り返しここへ現われる果てしない物語 時空と共にいつまでも終わらない物語 君が僕のものである限り 君がやってもやらなくてもいいし好きなようにやってもいい 本当に望むのならそれはここに、すぐそばにある 君が介入するもの
>>51 CAFSは鬼。
スキュラも一撃で墜とす。
CAの効果は4ステップ以上あるはずだから、CAFSFSとか
やると、1ターンで2体のスキュラを撃墜できる。
>>57 ,58
ありがとう
だけど、英語の歌詞がほしかったんだ
>>60 Can hit you when you don't care
Can leave you alone when you are there
And it's up to you if you care to dare
Well, it's up to you
No names, reasons, or fantasies
No places you can call memories
A brand new after if you please
If you care, if you care enough to dare
The after is on
It's all in your imagination
Taboo or just a temptation
And it's what you see when you close your eyes
Cuz it's in your mind
No dos, dont's, or givin'-it-alls
Just floatin' with the tide, freefalls
Antique kind of ride if you please
If you care, if you care enough to see
The ride is on
Free to go if you change your mind
Free to say if you're feelin' fine
Free to see what you've never seen, never seen before
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IT'S UP TO YOU
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IT'S UP TO YOU
Unseen to the physical eye
Unheard of to the physical ear
Livin' deep inside, deep inside your mind
Something you can't hide
It's been here again and again
Transcendin' who, what, where or when
A story that never ends
Never ends cuz there's no space or time
And you're mine
Free to go if you change your mind
Free to say if you're feelin' fine
Free to feel what you've never felt, never felt before
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IT'S UP TO YOU
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IT'S UP TO YOU
And it's here, it's right here, yours if you care
And it's here, it's right here, yours if you dare
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IT'S UP TO YOU
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IF YOU CARE 'NOUGH
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IT'S UP TO YOU
TAKE OR LEAVE IT, TAKE OR SHAKE IT, IF YOU DARE 'NOUGH
And it's here, it's right here, it's yours to shake
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/28(日) 17:16:06 ID:k33qdsML
「別れてくれ」ってどういう時なら成功する?
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/28(日) 17:40:18 ID:UCmPa5Nk
スレタイ見て、ガンパレード・マーチが64で出てるのかと勘違いした。
あなたを不意打ちしようとすれば不意打ちできるし 独りぼっちのまま放って置こうとすれば放って置ける 全てはあなたがどうにかしたいと思うか次第 そう、全てはあなた次第 名前も、理由も、空想もない 見知った場所など何処にもない 全く新しい体験を、もし良ければ もし良ければ、あなたさえ踏み出すならば その体験は始まる それは全て想像の中 禁忌か又はただの誘惑 それは目を閉じた時に見えるもの 何故ならそれはあなたの心の内にあるから べきも、べからずも、全てを明かす答も無い ただ流れに漂うまま、自由落下 古風な旅を、もし良ければ もし良ければ、あなたさえ見ようとするなら その旅は始まる 気が変わったら去るのは自由 気に入ったなら留まるのも自由 あなたが今まで見たことの無い、けして見たことの無いものを見るのも自由 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなた次第 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなた次第
肉体の目には見えず 肉体の耳には聞こえない 奥深く、心の奥深くに棲まうもの あなたが隠すことのできない何か それはここに幾度も幾度も存在していた 誰、何、何処や何時を超越するもの けして終わることのない物語 けして終わらない、何故ならそこには空間も時間も無いから そしてあなたは私のもの 気が変わったら去るのは自由 気に入ったなら留まるのも自由 あなたが今まで感じたことの無い、けして感じたことの無い ものを感じるのも自由 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなた次第 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなた次第 そしてそれはここに、正にここに、あなたさえ良ければあなたのもの そしてそれはここに、正にここに、あなたさえ良ければあなたのもの 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなた次第 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなたさえその気になるなら 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなた次第 手に取るか取らないか、手に取るか極めるか、あなたさえその気になるなら そしてそれはここに、正にここに、あなたが極めるために
>>63 「ガンパレード・マーチ 360」なら、×箱360で出たと思うのか
>>63 「ガンパレード・マーチ 98」なら、PC98で出たと思うのか
「ガンパレード・マーチ 68」ならXシリーズで出たと思う これ予約な
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/30(火) 23:59:34 ID:cZAcXT9i
いきなりですが質問です! テレポートパスはどうやったら手に入るんでしょうか…。
・作る(プレハブ一階右の部屋) ・舞辺りから(交換で)奪う
テレポートパスは蝶つかえる 発言力がない時なんか特につかえる
テレポートとテレパスはもっといた方がいいと思う ネットワークセルをセットで忘れずに
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/01/31(水) 04:11:35 ID:KrU8o/LO
ありがとうございます!早速作ってみます
>>73 テレポートとテレパスは、ネットセルなしで使えるよ。
ないとダメなのは情報収集と妖精。
異性キャラの全員と運命の絆になるのが基本な俺のプレイでは テレパスセルで原さんの位置確認→テレポートがデフォ たまに失敗して刺されるのでオススメできない
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/02/01(木) 14:42:10 ID:MVWVhMHt
マーチ買おうと思っているんですけど・・ゲーム店にはありませんでした。 どこに売っているんですか?
別のゲーム店です
なかなか売ってないから、諦めずに探すんだ
そういえば今の相場は幾らぐらいなんだ?
最近このゲームをはじめたのですが何個か質問させてください。 自動情報セルなどのプログラムを作ろうとしたのですが一回作れたのに 何日か後に作ろうとしたらプログロムの作成リストの中にセルが消えてるんです。 いったい何故なのでしょうか?あとPC側の相手への感情値を上げるのはどうしたらいいんでしょう? 仲良くしてコマンドを貰いたいのにやたらNPCの片思いになってしまいます・・・
>>82 質問1
勉強しろ
質問2
提案しまくれ、どうでもいいような好みの質問とか毎日しろ
2回目以降はウンザリモードで相手の感情値が下がるのも利用して調節せい
というか普通は自キャラの感情値>>>>>NPCの感情値になるんだが
近所の店で3800円だったなぁ 3日後に売り切れになってたけど
熊本では、大抵の店に置いてあって中古で5千円ぐらいが相場だ。 福岡のまんだらけには無かった。やっぱご当地が強いのか?
新品が手に入るうちにもう1個買っとこうかな。 ディスクに相当傷が付いちまったし、まだプレイしてるしなあ。
近所で3100円だった俺はラッキー?
その論理だと1000円とか350円で買って布教しまくった俺は超ラッキーになってしまう
92 :
77です :2007/02/05(月) 11:54:22 ID:jY35flHQ
>>78 ,79,80
市内すべてのゲーム店,及びゲームの売っている店をまわってきたのですが
ありませんでした.
>>80 パッケージのほうも確認して,探しに行きましたがダメでした.
知らんがな…
通販で新品を買うと良い。 傷も汚れも無いし、説明書が無くて困る事も無い。 裏技の一部が使えんかもしれんが。
95 :
77です :2007/02/06(火) 10:50:28 ID:z6Euem7M
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/02/06(火) 12:09:53 ID:9PLlBk+m
黙って通販してろや基地害が
はじめまして 最近買って今初プレイ中なのですが、人吉戦区の防衛線で勝てません(´;ω;`) 味方6 敵18(内スキュラ2 ゴルゴーン8、あとミノとゾンビ) っていう内訳なのですが、これは仕様ですか?それとも何かの条件でこの状態になってしまったんでしょうか 途中で敵の増援がきて勝ち目薄なのです・・・
撤退しる
・運動性ageる ・刀と盾を装備する ・坂上先生の言ってた事を思い出す
103の言う通り、勝てないなら撤退するのが吉。 バズーカ装備していって、狙う→射撃でスキュラでも墜として、 味方に被害が出る前に撤退すれば、一応勝利扱いになるし。
みなさん丁寧にありがとうございます! 頑張ってみます!
黄金剣突撃勲章でも受章しましたか? した場合、司令は毎日幻獣側の最強戦区へ転戦を始めます。 何もしないで撤退すると、次の戦いでまた同じ敵と戦う羽目になります。 大物の1つでも敵を倒して、それから撤退したほうが良いと思います。
>>107 > 黄金剣突撃勲章でも受章しましたか?
全NPC司令が戦力値最大の戦区に転戦するようになるのは、
黄金剣突撃勲章受章ではなく、「PC累積撃墜数が75体を越えた戦闘の終了後」っす。
同じもんといえば同じではあるし、違うといえば違う条件■ノシ
>>105 というか狙う→バズーカ二回でスキュラ2体も落とせば幻獣撤退しねえか?
しなくても両手両足にバズーカ装備でデカブツだけ落としてればすぐ撤退しやがるだろ
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/02/09(金) 22:06:31 ID:jcWLlR/X
風に飛ばされる新井木を見たいんだが何かフラグなのかわからない。 場所は校庭であってるよな??? 誰かヒントだけでも。。。
早速試してみるよ、ありがと。
>>111 に感謝を。
今度友達から箱なし・説明書なしで譲ってもらえそうなんだが 説明書ってかなり重要か? アルファの俺屍なんかは分厚い説明書でかなりヒント多彩だったから心配だ
>>113 出来ればあった方がいい、なにしろ「攻略本と呼べる本が1冊しか出てないのは説明書で事足りるからだ」と冗談交じりに言われるほどのシロモノだからな。
特にコマンド所持者表とかマップとか基本的な事だけどもゲーム内だけでは分かりにくい事も載ってて非常に役立つ。
>>109 102に書かれた編成だと、スキュラ2機くらいでは撤退しないと思う。
>>114 今やってるんだがどこに配置表があるのかとか、どの技能をどこで訓練すればいいのか、とか
全然わからない/(^o^)\ナンテコッタイ
「見る」ってやつで代用してるぜ
コマンド所持者もわからず、「あ、なんかもらった」って感じで進んでるからいよいよダメになったら
攻略HPで探すことにする
d
>>116 俺も説明書なしでやってるよ
プレハブ1階の整備員待機室みたいなとこの入ってすぐあたりに掲示されてたと思う
何周か地獄を見ながら慣れてきた頃に攻略見るのがいいかもね
質問させて下さい。 ファーストプレイで熊本城防衛線で詰まってます こんな難しいステージとは知らずセーブしてしまい能力も装備も充実していません 各能力も高くて500程度で、士魂号の性能もAかBくらいです どうにか三戦ともクリアしたいんですが、どうすればいいのか・・・ このステージって撤退できないんですよね?
俺の経験から。 見捨てて訓練しろ! ちなみに俺はいまだにSランクとれないヘタレ。 仲間が死ぬたびに泣いている・・・
>>119 多目的ミサイル砲持ってるなら、何匹か巻き込んでミサイル→逃げ→撃ち→ループ
で、ミサイル砲なくなったら補給車まで戻る…とかじゃ_?
>>122 二戦目までは突撃する仲間に隠れてバズーカ撃ってやりすごせるんですが
三戦目がクリアできないんです
装甲値が低い(B)せいかすぐにやられてしまいます
>>120 >>121 見捨てるしかないですか・・・(´;ω;`)
>>119 このゲーム2週目からが本番だから
いや、まじで
>>123 マシンは何乗ってる?
状況がわからんといかんともしがたい
複座型乗ってるなら無限移動で突っ込む→回避しまくりで敵引き付け→狙う→ミサイルであぼーんをやれば余裕だ
待てよ、ファーストプレイで『無限移動』なんて知らないだろ?普通。
そう思って詳細は書かないでおいた でも出すべき話ではなかったかもしらんな スマソ でも突っ込む→回避→狙う→ミサイルのコンボはお手軽で強力なのはガチ
狙う→ミサイルの前の防御コマンドなら、効果4ステップの「回避」より6ステップの「防御」の方が安全だと思う。 ミサイル撃つまで効果が持続する。 あと「返し刃(SV)」持ってるならミサイルの後に入れるといい。 攻撃はできなくても 回避+2Lv の効果は得られるから、 撃ちもらしてフクロにされる可能性は低くなる。 1ターン目の最後に突っ込んで、2ターン目でDO→CA→MISS→SV ね。
>>119 俺もその直前に複座型が故障してほとんどBで熊本城戦に臨んだ事あるよ
自分はライフルで突撃した仲間の援護してた
三戦目では高い位置をキープして
北風→ミノ→狙撃型の→ナーガ→ゴブリン
と一番早く近づいてくるやつを倒してた
しかしライフルだとナーガに行く前に弾切れだと思うので
ナーガやゴブリンだけになったら射角に入らないよう敵の中心でミサイル
これでまだ撃ち漏らしてたら格闘
俺もまだ一周目なんだ
つい最近やった事だからこれで対応できると思うぜ。
長文サマソ
ぶっちゃけジャンプ前→突く(JFS)とかジャンプ右→切る右(JRS)、ジャンプ左→切る左(JLS)連発で敵の射程に入らず殲滅出来るんしゃないか? あっ、でも熊本防衛戦は装備固定だっけ?
装備固定は降下作戦じゃないか?
熊本防衛戦は固定じゃないはず 準竜師装備は降下作戦だな まあ、ジャンプ使えば楽勝だろうけど、慣れてない内は無理じゃなかろうか
つ精霊手 まあ初回じゃあ覚えてないよなぁw
あやまるってどうすれば成功するんだ? 争奪戦どうすりゃか回避できるんだろう、そうだ殴ろう!と実行したら 気まずい雰囲気になるとは思わんかった 壬生屋め
119です。 皆さんの意見を参考に ライフルできたかぜ→前左右ジャンプしつつ太刀→囲まれたらミサイルで 先程どうにかクリアできました 沢山のアドバイスありがとうございました(´Д⊂ヽ
>>134 しおらしい顔つきで大体成功しないか?
きまずい雰囲気は「みんながんばろう!」とかガンパレ状態にするとか
30匹くらいたおせばガンパレ状態になるかな?
後は視線返しの術を使うとか
連投すまんが 好感度下げるのはイワッチから教えてもらえる 「なんでもない」連発で顰蹙を買うのがスゴクイィ!ぞ
>>134 「殴る」使ったんじゃナカロウカ?
「殴る」使うと、NPCの精神状態関係なしに、俗に「絶縁状態」と言われる「あやまる」含め、
殆どの提案が受け入れてもらえない状況になることがあるっす。
NPC同士が「絶縁状態」なら簡単に解消できるけど、PCとNPCの場合、解消できたかどうかは
分からんッす。んな訳で感情値調整目的に「殴る」はご法度とされとります。
恋人のNPCがいるか、いないかで争奪戦発生の条件がちょいと異なるが、
「注意」連発や「何かを賭けて決闘」でPC→異性NPCの愛情値を「気になる」以下だったか未満
だったかに抑えておけば、全ての争奪戦に対応可能ッす。
>>139 イトノコ刑事乙。そういやガンパレ世界で体育会系口調のやつっていなかった気が。
公的には つ絢爛舞踏祭 つ桶 らしいけど
みんな聞いて→なんでもない を実行したらその場にいないのに 速水の友情評価が256上がったんだけどこれって何らかの仕様? ちなみにキャラは田代
>>142 評価がマイナスで0未満のとき、本当なら0で下げ止まらなきゃいけないのに、
突き抜けて一周?しちゃって256になっちゃう。
わりと有名なコーディングのミスによるバグ。
やっと熊本城クリアしました つか士翼号が配備されるや 何故か前の機体が無くなります コツコツ士魂号(単座)のパラ上げてたのに…orz またイチからパラメータ上げるしかないですか?
士翼号つおいから使へ 戦力値はそれ以上に高いから周囲への影響で幻獣減るけどな
吶喊娘の壬生谷嬢は士翼を一日でスクラップにしてくれました。 高機動型のなんたるかを分かってねぇ、分かってねぇよ。
147 :
144 :2007/02/15(木) 17:20:42 ID:sfHOmq94
>>145 レスサンクス
いや、ザコい機体でいっぱいいっぱいのプレイが好きでサ
これを機にスカウトに転向しようかな
300は撃破出来そうにないし
太刀とパンチでスキュラに特攻してきます
攻略スレってあったのね。 映イベント起こしたいんだどさ、第一種遭遇って完全にランダム? 場所はわかるんだけど、もし条件があるなら教えてくれ。
>>146 NPCの戦闘時の行動パターンは一つなんで、士翼号なら
どのNPCで最寄りの幻獣に突撃かましてくれますです。
>>148 4月20日以降。
二人ともありがとう。 そか日にちだったのか。 道理でおきないはずだよ。 ランダムだと思ってチョーぶらぶらした結果 女子トイレ進入→変態→悪い噂コンボはいい思い出
初回プレイは即効で女子トイレに入って悪いウワサが流れたなぁ いい思い出だ
俺は万引きし放題だと思って一ヶ月辺りで捕獲されたよ
発言力マイナスってのはこう見るとすごいシステムだったな ちまちま仕事で稼ぐ整備兵生活してる時に遅刻右大臣になったら もう負のスパイラルからなかなか抜け出せませんですよ?
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/02/17(土) 23:39:21 ID:Vju/LkVg
ちょっと知っている奴がいたら教えてくれ ・女性が書いているプレイ日記 ・たしか最初は刈谷大好き 徐々に来須に惹かれるようになる ・けっこうたくさんの種類のガンパレプレイ日記書いてた 該当するHP分かる奴は教えてくれ。すごいおもしろかったんだ
あと刈谷と誰かをくっつける恋のキューピッドになるプレイ日記もあった希ガス
降下作戦が成功すると幻獣の数が減る、なんてことはないですよね? 絢爛舞踏挑戦中なのでそんなことになるなら断ろうかと思うんですが・・・
>>155 もうちっとヒントキボンティーヌ。
何時頃から存在していたとか。
>>157 降下作戦では減る事がないから、安心汁。
確実に20体稼げるので、なにかしらの特殊な事情が無い限り、
受けといて損は無いっすよ。
>>157 貴様のカダヤの面倒は俺がしっかりみといてやるから安心して逝ってこい
PC田代で舞に「一緒に訓練」を提案したら、ちゃんと受け入れてくれて一緒に訓練してくれるのに、 舞の田代に対する友情値・愛情値が下がるんだけど、これってバグ?
>>161 キャラタイプ中村・田代はPC・NPC時共に「一緒に訓練・仕事」で感情値が下がるっぺ。
グレーな領域だけど、個人的には仕様と判断はしている。
つーか、このゲームは仕様なのか、バグなのか微妙なケースが多々あるです。
163 :
161 :2007/02/19(月) 00:28:15 ID:JVacbOT0
そうなのか。サンクス。 舞以外のキャラと訓練したときは普通に上がるんだけどな。 熊本城攻防戦をするためには舞との訓練は控えたほうがいいか。 坂上以外で運動力の訓練ができる唯一のキャラなんだけどな。
別にすぐに戻せるから気にするほどでもないだろ
訓練につき合わせるだけつき合わさせ、 憧憬の視線を送って来たら無視して走り去らせ、 告白してきたらバッサリ袖にする。以後繰り返し。 坂上先生いつもスマソ
ちょっと質問スマソ 整備士やスカウトプレイで熊本城やるとバグるとあるんですが 芝村と仲良くしないで熊本城を発生させないまま5/20(だっけ?)を迎えればバグらずにエンディングへ って考えでOKですか?
その答えはYESである
>>167 おお、ありがとう。
これで安心して二周目ができるよ。
後もう一つ質問なんだけど
このゲームって自分からは告白できないの?
告白できる
そうだったのか 両方とも愛情度MAXになってるのに告白されるまで何も起こらなかったからできないと思ってたよ。 ありがとう。
熊本城終わってからここ3日 愛情値120あるのにHな雰囲気にならないんだが・・・バグった? ずっと普通な雰囲気・・・
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/02/21(水) 23:46:21 ID:+FYd/E0N
ぽぽぽ
自分からデートに誘っといて図書館につれて来て、辛気臭いとか文句付けてくる加藤は何考えてんのか。 とりあえずぶん殴っておいてやったけど。
なっちゃん、めーなのよ
ののみ、世の中には二種類の人間がいる MとSだ
>>175 滝川に同じ事されますた
ちょっと殴りたくなりますた
事前にチケットでも突っ込んでやりなさい
でも、チケットをプレゼントしてるのに使われないことあるよね。 プールにも映画館にも博物館にもボーリング場にもスポーツ観戦にも行けるよう、全種のチケットを用意して 渡しておいたのに、まったく使われなかったことがある。
あんたから誘いなさいよこの意気地なし! っていう誘いじゃね?
できればこちらから誘いたいですが 瀬戸口・新井木どちらもウゼぇんです
いっそスカウトで散ってもらう
善行とかだとなるべく早い段階で師匠やニーギに提案貰っておかないと 日々連中に嫌われていくから後でデート行きたくなっても大変なんだよね。
おもしろいガンパレ日記を教えてくれ
やなこった
ガンパレに関する記憶だけを消すにはどうすれば? もう一度ファーストマーチがしたいんです><
茜に蹴ってもらう 田代に殴ってもらう 坂上に撃ってもらう
>>187 むしろガンパレに関する
記憶以外が虚構でした。
残念ですが。
最近また買い直してやってるんだが 激戦区に転戦しまくってくれるのって来須以外だと誰だっけ? 来須さん隊長技能覚えてくれないよ・・・orz
>>190 NPC司令転戦パターン
・タイプA
(5121小隊の戦力値)+(その戦区の全友軍の戦力値)が幻獣側戦力値よりも優れている
戦区の中から、最も幻獣側戦力値が大きい戦区へ転戦。
該当NPC…茜・速水・舞
・タイプB
最も幻獣側戦力値の大きい戦区へ転戦。
該当NPC…滝川・若宮・田代・ののみ・新井木
・タイプC
転戦時の判断はタイプAと同じ。ただし、幻獣側戦力値が人類側戦力値の20%以下になるまで
は転戦しない。
該当NPC…タイプA・B以外のNPC
PCの累積撃墜数が75体を越えた戦闘終了直後から全NPCがタイプB転戦パターンを取るっす。
>>190 追記
司令部署に移動する為に必要な技能は、隊長、参謀、天才、統率(「仕事ができない」
バグあり)、のいずれか。
さっき降下作戦当日のデータ起こして遊ぼうと思ったときにふと思いついたんだが。 互尊又は久遠で降下作戦クリアした猛者いる?おれは案の定4ターン目ぐらいでアボンしたけど。
今更ないものねだりだけど、一緒に技能訓練ほしかったよなー まぁ訓練システム上難しいのかもしれないけどさ 特定NPCを司令にするの面倒なんだよねぇ SCEも大人気ないよな、水に流して改良リメイクしてくれりゃいいのに
PS3にテコいれできそうなタイトルを一つ むざむざ捨て置いているようなものだからな
>>193 狙撃兵仕様か戦闘工兵型なら七面鳥撃ちだけど戦車兵型じゃ難しいねぇ。
上体半ひねりで90度向きを変えて横に移動しつつ射撃ならどうかな?
>>193 60だか70ターンぐらいかけて、ちまちまと…。
移動ばっかりやってた感じだたww
上手い奴ならもっと少ないターンでできるんだろうけど。
なぁちょっと確認したいんだが、階級の一番上って上級万翼長だよな? 熊本城攻防戦から帰ってきたら速水が準竜師になったんだが バグ?
上限は準竜師だよーん トウシロはデカイツラすな
スマン 熊本城と 他のNPCからの推薦でのみ準竜師になれるのだ 基本は熊本城だ でも準竜師になてもシバムーラより偉くはなれないらしいっす えらそうにしてすまそ
軍では先に階級上がってた方がが偉いからなー
一応データ的には竜師長まであるみたいだが ただ改造でもしない限りは無理だな
PC滝川が上級万翼長なのにNPC来栖が既に準竜師になってて なんかやりきれん気持ちになった。
どーせ小杉に推薦してもらったんだろ
準竜師になるには皆勤賞でかつ死者を出してはならない というデマが飛び交った俺の友達界隈、今ではいい思い出
>200 特進すればその先があるんだがね。
芝村のが先任とはいえ、同じ準竜師相手に「5121小隊、石津萌準竜師です」って挨拶するのは何か笑える。
下手すると上役の竜師以下準竜師が数名所属する部隊を 配下指揮している芝村準竜師閣下、という構図に…w
このゲームはやっぱ敷居が高いのでしょうか? やりたいとは思うのですが・・・ またソフトの相場はどのぐらいですか?
久しぶりに原姐さんに刺されたんだが この条件って「原が2回争奪戦を起こす」じゃなかったっけ? 争奪戦1回目でもう刺されたんだけどw しかし争奪戦→悪い噂×nキツイな みんなが離れてくのが目に見えてわかるw
>>212 姐さんが嫉妬状態になってると刺される。
争奪戦なんか起こさなくても刺される。
>>211 別にそんなことないよ
ちゃんと最初にいろいろ説明してくれるし
相場は4000〜5000くらい?
降下作戦で幻獣一匹逃げちゃった('A`)
>>212 >>213 タソが言うように、嫉妬状態なら原則、即あの世逝き。
ただし、以前に士魂号の機密を聞いとる場合はおまいさんの記憶にあったように、
会話イベントで一回、猶予があるとです。
>>212 良い噂のプラスはショボイのに、悪い噂のマイナスはデカイからな
一度悪い噂が立つと運命の友があっという間に運命の敵
信頼を勝ち取るには時間がかかるが、失うのは一瞬だという辺りが妙にリアルw
初めて士翼号をつかったんだが、勝手に増加装甲が装備されていて身動きがとれない もしかしてバグなのか?このせいで降下作戦をクリアできなくて困ってる
降下作戦は装備固定 原さんからキャストオフ(装甲解除)を教えてもらえ
>>218 降下作戦は「準竜師推奨装備」なるもので固定なのだよ。
装備が惜しくないなら装甲解除か、手の装備捨てる→盾を手に装備→盾捨てる でおk。
後は好みで足で拾うとよろし。
>>219 ,220
士翼号は「装甲除装」は使用不可なんだが。
滝川放置で武器を拾えない奴
223 :
220 :2007/03/02(金) 01:20:07 ID:DJunuZkp
224 :
221 :2007/03/02(金) 01:25:40 ID:2iIMpcI3
森サンが死んだのが一番悲しかった あの演出はスゴイな 早すぎた熊本城には哭かされた アレをどうやってクリアしろと・・
俺は来須戦死で精霊手ゲットしたのが悲しかった
今回のプレイで変わった事が起きた。 5月9日の戦闘で指揮車が撃破されて人類劣勢だったのだが、 10日の撤退戦では指揮車が出撃してた。一晩で直したのか? 結果、熊本を護りきることには成功したが何か釈然としない。 それと熊本城前日ははいつも必死で1・2番機を修理するんだが、 そんなことしなくてもイベント扱いで出撃するのか?
>>227 熊本城戦で前日までALL故障の2番機にPC乗せて参戦した事があるよ。
もちろん機体性能は最悪ww。
整備士つけなくても、故障が治っちまう事もあるんで、もしかしたらその
せいかも知れないけど、イベント戦闘絡みではむりやり出撃するのかもしれんね。
担当整備士も外してあり、ブッ壊れたまま放置のはずの指揮車が いつのまにか直ってて出撃した事があったよ
山口防衛戦ゲトしてきた
さっき初めてフリーズした。ショックだった。普通に昼飯一緒に食って、なんか教えてもらった、と思ったら…
山口防衛戦読み終わった。ネタバレにならない範囲で。 ・時間的には九州撤退戦の後、白の前。 ・今後もマーチのシリーズが続きそう。 ・この口絵は想定外だった。
シャワールームの場所がわからない
設置が終了しているのなら隊長室を見下ろす絵のところで 画面右側のプレハブの側面あたりを調べてみる
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/03/13(火) 12:28:22 ID:RHxnvhce
皆さん8002CD40001で楽しんで下さい!
ネップって捨てても勝手に回収されてるんじゃなかった?戦闘の翌日に装備し直そうと思ったらハンガーにないんだけど…
スマン。タキガワスキーが勝手に装備してやがった。
「ネップ」か・・・俺はいつも「えぬいーぴー」って呼んでたな
ぬるぽ砲じゃねえのか
まあ実際「Null Erinco−Gate−Point Pursuer」でぬるぽ砲なんだがな
来須で2周目やってたら グラサンの教官に電波なことを言われヌッ殺された まさかゲームオーバーとは …せっかく強運もらったのにorz
誰もが通る道
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/03/17(土) 11:42:02 ID:igHfCiXr
英雄幻想楽しいよ青のあつしがクール。だけど最後まで収録されてないんだよね。いつもエンディングでフリーズ。リメイクしないかな
竜との戦いに複座式で挑んでパートナーが戦死した場合ってSランクになる?
ならない。
山口防衛戦げっとー つづくんかい!!w
>>249 サンクス。
事前に乗り換えといたほうが良さそうだな
リボルテックで士魂号作ってくれないかな。題材的にはリボルテックに合いそうな気がする。
さっきよく行く近所の店で中古見つけたけどお金なくて 急いで金持って買い行ったらもう売り切れてたorz 早すぎ…
数日前に始めたんだが… 熊本城イベント起こるの早すぎワロタ もちろん三戦目で死んだ( `_ゝ´)
舞に構い過ぎだ。まず自分を鍛えろ。
やっぱそうなのか。 狙いをつけるを貰おうとがんばったのが裏目にでたんだな…
>>256 俺もつい最近始めたんだが、熊本城何日に起こった?
>>259 四月一日
パイロットテストで弾外しまくって一回落ちたんで、うまくやればもっと早いんだろうね。
>>260 あの展開で三戦目の出撃を断るのはどうかと思ってでてみた。
山口防衛戦読了 なんか色々とひどいことに・・・ 世界の謎系のことは脇に置いといて 榊ガンパレの世界のガンパレがやりたいなぁなどと思ったりして ・・・ゲーム難度がシビアなサバイバルゲームになりそうだが
一回の戦場でゴブが100単位で出て中型以上を500狩らないと絢爛舞踏になれません
山口防衛戦誤字多くない?
>>262 ちょっと謎系のエッセンスが入ってきちゃってるのが、俺としては
微妙にイヤだったり。
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/03/26(月) 12:53:26 ID:0akQh3m6
同姓に「遊びにいこうよ」でOKされても、日曜には来てくれないの? 舞で森さん誘ってるのに何度リセットしても来てくれない…
テレパス持ってるか?持ってなかったらそこらの奴に居場所を聞くでも可。 それで表示されなかったり、わからないと答えられたら寝てる。 寝てる場合はリセット。 それと、待ち合わせ場所にNPCが4人いたら他のキャラは入ってこられないので注意。
NPCは結構すっぽかし多いような まあ確率だけど
>>266 >>267 タソも触れているけど、
NPCが前日に頑張り過ぎていたり、急激なパラメータ上昇等によって欠席扱いに
なってるかもしれんっす。またNPC原・森・芳野辺りは救急箱持たせていても、
日曜日に出現しない事もアル。その場合は出現するまでリセット。
これまた
>>267 タソが触れてるけど、お目当てのNPCが校門前に到着するまで、別場所で
時間潰せばよろし。お目当てのNPCが校門前に到着していたら、(デート前の「待機前(中)」
扱いのNPCは周辺MAPに飛ばされる事は無いんで)画面に表示されていなくても無事にデート可。
デート当日にデート前状態が解除されてしまうこともあるけど、そんときゃリセット。
270 :
266 :2007/03/27(火) 00:11:24 ID:lS/39Hjk
>>267-269 サンクス。ああ…約束取り付けたの前日の夜中だったから、病欠かも
救急箱渡すどころか「プレゼント」の提案自体もってないし…森さん、駄目な運命の友でゴメソ
とりあえず何度かリセットして、駄目だったら来週また誘うことにするわ
Sランクとれねぇ… 曲射砲も航空支援も友軍も苦しみながら死ねばいいのに
事務官と衛生官外して指揮車出撃させるな。それで支援は消える。
>>272 おkやってみる
しかし3日に1回は空席の2番機パイロットにも
だれかしら部署変更されるからな…
毎朝の日課になりそうだ
指揮車さえ封じれば、パイロットは放置でいいかも 支援無しなら大抵囲まれてブッ壊されてくれる。 ウォードレスを切らさないようにして、 狩谷・中村(滅多に無いけどののみ)がパイロットに移動したときのみ外せばいい。 上記連中の移動当日に戦闘があったら、いっそ撤退しちゃうのも手。
複座型使っていいならSランクって割と簡単に取れるんだがなぁ。 適当にミサイル、撃ち漏らしは逃がす、それだけでいい。 指揮者封じとかそんな手使う必要も無いと思うんだが。
皆のおかげでいけそうだ 3月30日でアルガナがあるがな とおもたら…森さんが死んでる 昨日かってにぶつかってきてグチられただけなのに またリセット
>またリセット あーあー、勿体無い・・・・ 後で後悔するぞ
なぜに!? 1人でも死んだらSランクもらえないとか聞いたんだが しかし方言丸出しの森さんかわいいよ森さん
>>278 慣れてきたらSランクなんて普通にとれる
何も知らずハラハラドキドキできるのは最初の頃だけなんだ
もう一度
>>2 を読んでくれ
決して意地悪のつもりで言ってるわけじゃないんだ
記憶を消して、もう一度ファーストプレイを楽しみたいと思ってる俺ガイル
作戦会議をしようをもらおうとがんばったら原にささ(ry 芝村といいこのゲームの女どもはやってくれるぜ…
283 :
278 :2007/03/31(土) 20:14:55 ID:VT90gu00
おkリセットは封印する がんばって降下作戦クリアしたぜ! 31日に原さんが本気で整備してくれたから1回もあたらなかった めっちゃ能力あがってた 原さん愛してる
284 :
素子 :2007/04/01(日) 06:48:31 ID:oc2THAjr
>>284 いや森さんと田辺も捨てがた…
あれ、だれかきたみたいd
ファーストマーチか・・・ 複座型大破して修理の仕方も分からず戦闘にも出られず おろおろしたまま部隊解散の日を迎えたのはいい思い出
Sランククリアー! 死んだとおもったらののみが声かけてくれた 結局士魂号壊れたけどスカウトでがんばったぜ… スカウトでも精霊手使えるんだな
なんか詰まったっぽい… 舞の提案?で城に幻獣をおびき寄せて 20ターン耐える戦闘→援軍が来る楽勝な戦闘→主人公ロボ単騎で敵を全滅させる戦闘ってところなんだけど この単騎の戦闘マジで勝てるのか?
やり方によっては勝てるけど、おまいさん、一回目か?
それを聞いて、自分で解決せずに戦って勝って、面白いか?
2回目以降は体が勝手に覚えるから、1回目の戦いってのは二度と味わえないんだぜ?
だからこそ、
>>2 に注意書きがあるんだけどな。
それでもよければ見れば良い。ぼかして書いておくから。
ヒント:装甲なしで全部ミサイル弾倉+2回目の終わり間際に補給
まあ、へぼプレイヤーなら2回目までは機体を大破させまくって予備機に乗り換えるから
ぶっちゃけ、機体の性能は関係ない。
あと、すでに降下作戦をやってるなら、敵のつぶし方はわかるよね。
オレもファーストプレイは舞といちゃつきすぎて出陣2回目がが熊本城で3回リセットしたよね。
>>289 熊本城に限らず全ての戦闘に言えることだが、坂上先生も言っていたように戦闘は機動
幅跳び&すり足で敵の射線から外れ、こちらの射角に敵を捉えるのが基本
太刀を装備してるなら、飛んでる敵以外はビルを壁に使うのもいい
とにかく敵の行動を制限し、こちらが一方的に攻撃するのが理想
熊本城3戦目や降下作戦など、敵が撤退しない戦闘では特に重要
>>290 のミサイル頼りの突撃はこれが出きること前提
じゃないと集団レイープで即スクラップ
彼我戦力20倍なんだから当たり前といえば当たり前だな
まあ何度も戦ってれば自然に出きるようになるからガンパレ
今朝ニュースで幼稚園から上履き盗まれたってやってたんだけど これってソックスハンターと同種の人間が実際にいるってことだよね。 きっと仲間内であだ名で呼び合っているに違いない・・コワスw
変な質問だが一つだけ聞いてもいいか? 三号機を複座型以外の単座型に変更したいんだ。 だが、何度やっても俺は出来なくてorz 変更する事出来るのかね?
>>293 出来ない、三号機は複座が固定。
単座に乗りたいだけなら、自分が一か二に異動。
全部単座にするのは無理。
>>294 そうか。ありがとう
三番機は電子戦仕様にして一番機に異動する。
うは、ちょうどファーストプレイ記念カキコしようとおもったら俺が書こうとしてたことが 数レス前に話題に上ってて吹いたwwwww 俺も芝村といちゃつきすぎて (日曜日、話しかけたらデートの誘いと勘違いする芝村のかわいさは反則だろう) 二戦目が熊本城だったw 何度かリセットするもクリアできず しかも初戦に銀剣勲章貰ってて「俺、天才かもwww」と思ってた矢先だけに結構自己嫌悪。 攻略法みようとこのスレ覗いたら2-4の書き込み読んで感動し、自力で挑む。 結局芝村は見殺しにし、もう恋なんてしない、俺は幻獣を狩るマシーンになると 決意するも、原先輩のお姉さんぶりに撃沈し、告白。 その後、降下作戦で相棒の森と幻獣を残り2体まで追い詰めるも士魂号大破し森死亡。 結局、戦死者は速水とともに複座型に乗った芝村と森の二名で 戦争は人類優勢で終結し評価はBだった。 他にもドラマチックと感じる出来事はいくつもあって攻略情報みずにプレイしてホントによかった。 このスレの2-4の書き込みに素直に感謝。
>>296 精華たん戦死ってのは珍しいかも。なんにせよ、よくぞ生き残った。
頑張って舞たんと精華たんのカタキを討ってくれ。
で、精華たんの水着は拝んだ?
>>297 原先輩のは拝ましていただきました。
森の水着はそんなにいいのかい?
あと話変わるけど、四月の下旬に司令が善行から遠坂に変わり
狩谷の陰謀で善行がスカウトに転属させられたのをフーンと思ってたら
後から幻獣共生派云々の話を聞いてちょっとガクブルになった。
これってよくあるの?
森の水着はセパレーツだよん。しかも絵が二枚ある。 あと水着のお勧めは田代。
>298 司令になりたがるNPCはよくいる。それがたまたま遠坂だったということ。 そして無職の政敵をスカウトと1組の空き部署に異動させるのもよくあること。 単に、遠坂・狩谷の幻獣共生派で続いたように見えるだけといえばそれまでだけど、 遠坂が司令になるのはあまり多くないんだよな。それに狩谷が続いたとくれば間違いない。 初プレイの君のためにドラマチックな展開の贈り物だ。と思っておこう。
>>300 サンクス!
なんつーか、人間関係がシビアなのがいいよねこのゲーム。
校舎の修理の時だったか、壬生やが善行と話してるのをみて嫉妬してた瀬戸口が
陰謀で壬生屋をスカウトに転属させた時は吹いたわw
かわいさ余って憎さ百倍かw
あと他人同士の人間関係をみるには加藤のあれで知るしかないの?
突然喧嘩勃発したり、いつの間にか空気が気まずくなってたりするんだけど。
>>301 どれだけ神に好かれればそんな素敵なドラマが生まれるのか聞かせてほしいw
人間関係は、基本的には加藤のあれだと思うけど
話に割り込んだり(ほっ)NPC観察しててもなんとなくわかる時もある
加藤は仲良くなりすぎると教えてくれないから、それだけ注意ね
たまにドラマの内容が「801」や「百合」になったりするけどな(遠い目 NPCの「みんな聞いて」でも分かるね。片道だけど。 お昼提案とか作戦会議とか。
ファーストマーチはある日突然士翼号が支給されたっけな、イベントだかで 調子に乗ってステップ格闘繰り返して遊んでたら、敵のド真ん中で気力が尽きて スキュラのレーザ直撃食らって脂肪したけどなwww 戦闘のコツは結構簡単に掴めたから、あんま苦労した記憶がないんだよな なんか損した気分だぜ 起こったドラマと言えば、ののみと出会って2日目に告白された事くらいだし。
>>304 ファーストマーチのののみは初対面の選択次第でいきなり友情度愛情度+30とかなるからなぁ。
ののちゃんと舞で争奪戦が起こり、きまずい雰囲気のまま 熊本城で舞とお別れしたのはいい思い出。・゚・(ノД`)・゚・。
ヨーコさんの精霊手イベントが熊本城戦中に起こって、らくらくクリアだったファーストマーチ…
ファーストマーチは熊本城前日のセーブしかなくて、ステップなどの技術を一気に習得した そして難関を乗り越えた後は浮気した原さんに刺されて終わった・・・
気付いたら発言力がごっぞりなくなってる… 7000あったのに次にみたら170ってなんだよ! バグなんだろうけど滝川プレイしてるからそういう仕様なんかと疑ってしまう
>>309 オレは田辺でプレイしてる時に何回か喰らったな、発言力ためたはずなのに気が付くと初期値になってるんだよな。
田辺ならしょうがないよ。
田辺だからな
つまり仕様ということでFA?
田辺だろ。 運が悪いだけだよ。桁外れにな。
狙いをつけられない。ミサイルも打てない。なんというバグ。それとも仕様か?
これに引っかかってるだけじゃあるまいな。 2、戦闘中にプレイヤーユニットのコマンドが無視され、動けなくなり、ゲームオーバーとなる。 原因: 戦闘が長引いた際、支援攻撃のデモの後、コマンドの挙動がおかしくなり、 入力されたコマンドが実行されなくなる。 回避方法: 戦闘デモをOFFにすることで回避できます。
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/07(月) 02:08:01 ID:gKLVz1cr
書きこみ少ねー
>>318 マターリスレもあるからな。
そちらの方がレスがあるかも。
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/08(火) 07:49:31 ID:FMz+eNLB
これからこのスレの保守者を名乗ろうと思うんだけど
>>320 ならばそなたは、これから私のカダヤだ。
う、うるさい!もう私が決めたのだ!わかったな!
なんかたい、
>>320 から、変な臭いせんね。
…いや、汗とかじゃなくて。
いや、もおええ。お前には言わん。
フフフ、あなたもずいぶん悪役が身についてきましたね。…
>>320 のことです。わかりますか?
そういやあのピンクスーツの先生って毎夜毎夜薬液の中に放りこまれてるのか? それとも担当者が舐めまわすように 消毒液つきの脱脂綿であんなところやそんなところまでフキフキしてるのか?
初プレイで茜の準竜師暗殺をみんなでピクニック(海だっけ?)で 華麗にスルーしたおれのスルー力は異常。 ということで今までの流れを華麗にスルー。
ピンクスーツの先生と読んで、何故か本田が思い浮かんだ。
オッス、オラ本田
>>327 あれスルー出来るの?知らんかった。
イベント自体が消える?更に翌日にずれる?
>>330 イベント自体消えちゃう。
しかも舞に手紙を渡してくれっていわれてもその時すでに舞戦死してたから
ホント、ファーストマーチの茜は電波でした。
舞に手紙を渡すイベントなんてあったのか 出来れば教えてくれないか?
>>333 とてもありがたい。
そのサイトを隅々まで見ることにするよ
すまん、基本かも知れんがちょっと教えて欲しい 主人公が焼きもち状態になったらどう回復すりゃいいんだっけ? ハレルヤとか紫水晶とか、思いつくのは試してみたんだが…時間経過のみ?
>>335 基本は「禍々しい宝石」を使用する事ですぜ、旦那。
以下、お好きなのを土蔵■ノシ
・「禍々しい宝石」を使用(「ピリピリした雰囲気」になるだけでも、行動制限がかなり緩和される)
・「禍々しい宝石」を使用した後、「ブレインハレルヤ」を使用。
・味のれんで食事する(解消されない事もアル)
・自然治癒するのを待つ
>>336 ・「禍々しい宝石」→「紫水晶」
キャンプはどう?
NPCはこれで機嫌が直ったという話を聞くが……
>>337 禍々しい宝石→紫水晶は無意味とオモ。
直前の精神状態にもよるかもしれないけど、ピリピリした雰囲気のままなことが多い。
339 :
335 :2007/05/14(月) 00:07:23 ID:t6+McKrJ
禍々しい宝石が売ってなかったので、一縷の望みを託して味のれんへ 親父ギャグ→完治 おっちゃんは偉大すぎると思った。おまいらありがとう ちなみにキャンプは先にやってみてたけど、変化なかった
気まずい雰囲気のBGMはもう少し考えてほしかったな。 最初の頃は雰囲気の直し方が全然判らなくて、ゲームクリアまでこの糞やかましい音楽が鳴ってるのかと ウンザリして、即リセットしてた。
>>339 ブレインハレルヤよりすごいんだな親父ギャグ……w
そしてキャンプ効かないのか、ありがとう。
>>340 ずっと聴いてると今度は逆に笑えてくるよ
1組でケンカ起こりまくりで毎日毎日あの音楽流れるもんだから、 ウンザリして2組に駆け込んだらそこでもギョ〜ン♪ 仕事も出来んから衛生官に配置換えした。
>>343 喧嘩のあとの気まずい雰囲気は二人ともいる状態で誰かに「あの人を協力して」で解除できる
という話を聞いたことがあるが、確認はしてない。
初歩的な質問でスマソ。2周目持ち越し陳情って、何個までできるんだ?
>>344 それで桶。
>>345 理論的には陳情を受け付けなくなるまで(「司令部には誰も居ないようだ」という趣旨の
テロップが流れるまで)。よく覚えてないけど、30回ぐらい陳情できるはず。
そこまで逝かずに、副官に阻止される事が多いけど。
2週目開始日にPCが何らかの陳情を行うと全て無効になるぽ。
マーチの中古価格の高さは異常!
348 :
335 :2007/05/15(火) 01:32:24 ID:hsj96OfX
近所の祖父で結構安く売ってたけどな…… ディスクに傷がかなりあるらしいけど
いれっぱだっただけで、名前にに意味はない。スマソ やっぱうまく養殖しても、幻獣1000匹撃破はなかなか厳しいなぁ
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/15(火) 13:24:11 ID:ZvrWLkff
>>288 Sランクおめ!
精霊手、確かにスカウトでも「使える」が射角、射程のみで打撃力は通常のパンチと同じ。
そ・れ・よ・り・も!体力、気力、運動力を2000〜2300ぐらいに上げて丸腰の武尊で出撃が最高!
パンチとキックで殺りまくれ!
それと、もう1つ 熊本城と降下作戦を士魂で出撃→降車でスカウトプレイは結構オススメ。 装備制限は無いけど事前に部署変更(パイロット→スカウトで装備確定→再びパイロット)が必要。 特に熊本城3戦目は士魂に残した舞姫を守りつつすり足→パンチ→キック→回避でハラハラドキドキのドット避けウルトラプレイがグゥレイトォ!であります。
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/16(水) 03:29:34 ID:mEfnRMrN
>>352 様
サーセンww
黄昏炒飯、売り切れなんス。
351でした。
ホント、サーセン!
準竜師「挨拶は無用d」 善行「図書館のチケットをお願いします」 準竜師「挨拶はm」 加藤「おっちゃん、映画のチケット10枚な」 準竜師「挨s」 舞「プールのチケット2枚だ」 準竜師「どうでもいいが、こうしているとチケットショップのようだな」 舞「違うのか?従兄殿」
シャワー室とか昇進も陳情しようよw
NPCもたまに陳情で手に入れたらしいチケット持ってる事あるな。 滝川とか芳野とかモテない奴が持ってる事がほとんどだけど。
熊本城三戦目で歌うと、どこからともなく味方がやってくるのな 今にもやられそうだったから、ちょっと感動した
マジかよ、そんなの初めて知った。 ちなみにどんな編成だった?
>>358 いきなりオペレーターや司令が歌ってたりすることではないかなとw
そういえば降下作戦で死亡時に一緒にいた舞はともかく滝川や瀬戸口が
いきなり出現して叫びだしたのは……極秘じゃなかったのかよ。
奥様戦隊善行の仕業
ヨーコさんと恋仲になったのに、なかなか精霊手を教えてくれないんだが、どうやるんだっけ? ちなみに来須先輩でプレイ中なんだぜ。
>>361 手に模様かいてもらったら10ターン粘れ。
その、手に模様描いてもらうまでがなかなかいかないんだよなぁ。 なんか他のキャラのイベントも進めなきゃなんなかったっけ?
今日出勤する時突然の大雨 俺「一度帰れば遅刻だ、全軍突撃!」 ってガンパレードマーチっぽく死ぬ思いで出勤したら 上司「お前濡れすぎだろw時間やるから着替えてこい、家遠くないだろ」 俺「(゚д゚)」
三軒もゲーム屋回ったのにPS2のしか売ってません><
滝川がゴミすぎて使えねー いい加減戦車資格取れよw いつも2番機加藤になるんだが
>>369 プレイヤーの手癖・足癖、リアル運が多分に絡むもンだけど。
■つ【リアル運】、【プレイヤーの根気&ちょっとした工夫】
・任意の技能訓練を行うまで、呼ぶ→キャンセルorなんでもない、その他【根気&工夫&やや運】
・PCが余計な技能をおぼえる前に、一緒に訓練・仕事でおぼえ込ませる【運&根気&工夫】
・訓練や授業、NPC同士の一緒系でおぼえるのに賭ける、1日開始時のランダム取得に賭ける【運】
etc.…
自分とこのNPC滝川は整備覚えてくれる事が多いンで、人型弄りさせることが多いなぁ。
>>370 香具師はいつも俺の森さんとベタベタしたがるから、それで覚えてるっぽい>整備
許せない。許せない。許せない。
うちの滝川は誘導覚えるのが多いな。多分師匠か先輩からだと。 そして一度も戦車を覚えてくれなかったり。 仕方ないから瀬戸口異動させて後釜に据える事に…… そういえば瀬戸口2番機に乗せたら案外好戦的で驚いた。
そこで俺は考えた 自分が滝川使えばいいと たまには彼の無能っぷりを楽しむのもいいかもしれませんね
>>373 滝川で撤退戦見たさに「無力な少年」プレイをしようとしたところ、
うっかり速水を覚醒させてしまって片端から落とされていたんだが、
そのうち「英雄の介添人」プレイも面白いかも、とそのまま走ったことがある。
うちは大抵役立たずの滝川はスカにして、オレが付きっきりでしごくな。
やっとこさSランクでクリアしたぜ。 芝村準竜師が俺の兄に似すぎててわろたw
滝川よりウッソ君が使えなくて困る というか2号機整備員が全体的に使えなくて困る
ウチのイワッチ、2号機破壊した回数がもう2桁には確実に乗ってる…… 幻獣養殖プレイだから小物をアサルトで撃つプレイなんだが、4月入る前にこれだ そのうち戦死しかねないから困る
>>379 やってんですよ! *2だけど!
しかも会議で重装甲にしたんですよ!
そしたら毎日のように軽装甲にしたい軽装甲にしたいと会議するし、
突出してミノ攻撃して士魂号破壊されるし……ってな感じなんだ
煙幕弾撃ってくれるNPCっていないかねぇ。いるならそいつに挿げ替えたい
>>380 NPCには好みの装甲があるンで、
好みではない装甲の士魂号単座型に乗せてると、
作戦会議が頻発しちまうっす(ランダム要素はあるけど)。
>煙幕
使用しないとは断言できないけど、NPCが使用するのは見た事無いッす。
電子戦仕様でのジャミングは行う事もあるけど、これもランダム(下手すると無意味な
場面で連発も)。
NPCの戦闘行動パターンは共通なンで(ユニット別のパターンや行動回数の違いはあるものの)、
「特定のNPCは○○する」という事は無いよ(優先装備品の関係で「●●」しがちというのはある
けどね)。
今加藤プレイやってるのですが 新井木に○○の値段聞くイベントって やっぱり無いのかな?
祭か、どうだったかな それよりバグに注意だぜ
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/19(土) 12:10:38 ID:qi3krg6q
>>383 バグって?
もしかして
延べ棒換金→狩谷と仲良し→以降5/10までアレ
の事? これって仕様ぢゃぁ無いの?
初めて加藤プレイした時は面くらいましたが。
>>385 そこの記述からすると5/8に所持金100万超えて5/9にイベント起こせば
イベントループさせずにすむ、かな?
……これで最終日にラストバトル起こすとものごっつ切ないだろうけど。
ガンオケ白安かったから買ってみたがなにこのエロゲーw 部屋に女の子連れ込んで朝まで一緒とか 提案でキスをする、抱きしめる、耳に息をかける クリスマス→口説く→楽しい一日を過ごしました キャラ設定14〜16歳だし壬生屋じゃないけど 「ふ、不潔です」って言いたくなるw
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/20(日) 04:56:04 ID:FvawtsMO
>>386 今までで最高に切なかったのは…
夢狩人プレイ
全員のソックス収集後イベント発生→
イベント終了→
出撃!→
発言力確保の為にパイロット配置→
激戦区→
「まだ、死にとうなか…」
「中村 光弘千翼長、戦死!」
ゴッドスピード…
>>388 やられたと思ったら
東原の靴下「もういちどたつのよ。たちなさい。」
あなたのクラスメイトの靴下が、声をあげています。
とか起きたら面白いのにw
>>390 立て、伝説よ。お前の役割は終っておらぬ。伝説は最後に、大逆転するものだろう。
人が生きる時、ゆめがうまれる。暗い絶望と嫉妬のゆめだ。
背徳感と羞恥心が産む、自分は罰せられるだろうという、ゆめだ。
だが、それでもひとが生きようとするときに、もう一つのゆめがうまれる。
はかなく頼りないが、たしかに存在する夢だ。
どこかで誰かが自分を見守っている。
影で人知れず、風紀委員会と戦っている!
弱い自分だが、我もだれかのために戦おうと!
我ら神族は、その決意! 存在せぬが、ひとが信じるそれゆえに、血肉を与えられ、
公序良俗と永劫に戦うよきひとのゆめ!
さもあるがように語られる、ありえない伝説。
だが、人が戦うには十分な理由!
人が人を信じるに十分な理由!
中村!!
もっとも新しい伝説よ! 人々の願いよ。
この悲しみを終らせる時が来た!
最強の伝説となったその一年靴下で…
一発ギャフンと!大逆転してこい!
初めてガンパレードマーチをやった 3月18日に熊本戦?が始まりゴッドスピード速水でした・・・ お、おのれー
死を運ぶ絢爛舞踏 ♪ ∧_∧ ( ´∀` ))) (( ( つ ヽ、 ♪ ヘイヘイ♪ 〉 と/ ))) ヘイヘイ♪ (__/^(_) ∧,_∧ ♪ (( ( ) ♪ / ) )) ♪ ♪ (( ( ( 〈 ヘイヘイ♪ (_)^ヽ__)
>>393 このAAって萌えるよね。(提案成功率12%)
>>392 前日のデータはあるか?
朝のHRに出なければ熊本城攻防戦開始の最後のフラグがたたないので時間が稼げる。
ただし、出ないと勲章ももらえないし昇進も出来ないけどね。
残ってなければご愁傷様。
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/20(日) 22:20:27 ID:FvawtsMO
>>391 「立ちなさい!!」
拳を握って、靴下を取り出す。
「立ちなさい!!」
鼻血を出しながら顔にあてがう。
「立ちなさい!!」
股間を膨らませ覚醒オッケー。
ウィチタ更紗の台詞:「本物よ、欠け値無しの本物変態」
気力ってどこで鍛えるだっけ? 久しぶりで忘れてしまった。
>>398 どっかのダンボールにケースと一緒に入って
いるはずなんだが、ちょっとめんどくさくて。
ああ、校門の横か。
>>400 おまいから消毒液みたいな匂いがする
きっとその記憶は偽m・・・うわ、何をす・・・アッー
ところであの匂いは一体なんなんだ?
靴下の匂い
そりゃせんせも壊れるわけだw
消毒液のにおいと酒臭いのって、だいぶ違うと思うが…… ま、まさか、先生消毒用アルコール飲んでたり!?
靴下フェチも変な匂いとか言ってたし酒じゃないんじゃね まぁプラスチックが分解できる奴らだから 工業用アルコールとか飲んでも大丈夫そうだが
芳野せんせは第四世代だぜ。プラスチックは無理だと思う。
芳野センセイって成体クローンじゃなかったっけ? 始めは軍用だったんだけど使い物にならんから文部省に転属になったんじゃないかと… 芳野センセイの「Hな雰囲気」の台詞は鼻血モノ。 「かなりHなビデオ」の世界ですな。
なんであっちゃんと岩田でHな関係になるの・・
Hな関係じゃねぇやHな雰囲気だ
あっちゃんはお嫁さんになりたいって言ってたし なによりヒロインじゃまいか
>>409 大丈夫、うちのあっちゃんはあと中村とブータで男性キャラとのHな雰囲気コンプさ!
うろついてる奴片っ端から捕まえて仕事と訓練手伝わせた成果がここに!
……こんな成果いらないorz
肝心の舞は雰囲気に気付かない振りばっかりするしorz
>412 とっとと熊本城池>舞
朝、恋人と二人きりになって教室に向かい そのままHRを受けて お昼はクラスメイトと集団でHな雰囲気 何度でもやる
だが調子の乗って仲良くなりまくり争奪戦、NPC喧嘩しまくり、教室は常にピリピリに
相手側の感情値下げる方法がわからない・・ 速水「…お前さ、男女関係の事、少し考えたほうがいいと思うな。」 壬生屋「はい。わかりました。」 【愛情評価+8】 速水「…お前さ、私生活の事、少し考えたほうがいいと思うな。」 壬生屋「はい。わかりました。」 【愛情評価+8】 速水「なめるな、このおぉぉ!!」 壬生屋「その申し入れは、聞けません。」【愛情評価+7】 あれか、惚れた相手が何やってもかわいいと
>>405 先生のイベントを最後まで見てみるといい
ののみ餓死イベントよりも衝撃的な結末が・・・
>>416 ・時間外な提案をする(仕事時間に好きな人についてたずねるとか)
・同じ提案を繰り返す(3回か4回ほど繰り返すと怒り出す)
・相手の提案はひたすら断る
自分の感情値を下げるにはどうするんだぜ? やっぱ断りまくる?
22人使用コマンドができねー何度やっても舞 田辺 中村 銀河しか選べない ランクBのクリアデ−タでもいいんだよね?
>>419 用途に応じてお好きなの土蔵。
■つ【「注意」系提案…一回で中程度、下がる】
【「喧嘩」系提案…「殴る」は止めた方が良い。一回で120下がる。提案不成立でも桶】
【「指図」系提案…ほんのちょい、下がる。相手の魅力値によっては上昇することもある】
>>420 ・OPムービーwを2回見てる?
・R3、L3(スティック)の押し込みのタイミングが不味いんじゃナカロウカ?
ああできたできたスマン
>>419 舞姫に分かれてもらおうと思って
「何かを賭けて決闘」と間違えて「殴る」を選択、
なぜか受けてもらえた上に叩きのめしてしまって翌日から絶縁され全ての提案が無効
にっちもさっちもいかなくなって戦闘中副座に置き去りにして関係を清算したファーストマーチの思い出が甦った
テンパりすぎてリセットとか気づかなかったホント
リセットしないからいいんじゃまいか
>>416 同じ「注意」を繰り返すと良い。
感情値が高い場合、2回までは受け入れられてしまい、
逆に感情値が上昇するが、3回目からは断られ、感情値が下がる。
ついでにPC→NPCの感情値もかなり下がるから、別れる時には重宝する。
訓練は2000までしか上がらないのかな? 授業だと2000以上に上がるけど。
森さんの水着たまんねぇ
2週目からVCオンらしいけどどういう時に喋ってくれるの?
オッス!オラ本田!
萌でプレイしてたら何もしてないのに善行の萌に対する感情値が120 120になってて吹いた 萌は善行を嫌なやつと考えてるから善行さん萌でオナニーすんなよ
>>428 殆んど喋らないよ
没シナリオの方は無茶苦茶喋るんだけどPARがないと動かせないし
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/05/25(金) 18:49:33 ID:8xHbAnL1
千葉でマーチ探してる奴! 銚子清川町で今週開店したGEOで一本売ってたぞ! 中古で5680円だがな…
誤爆orz
>>426 訓練週間を会議で可決させる→訓練効果1.5倍
ガンパレード状態で訓練→効果1.5倍
各々の訓練の補助アイテムを使用→アイテムにより効果は違います。
上記の条件の複合効果で貴方のPCもみるみるビルドアップ!
私の最高は体力、気力運動力を2300位にして丸腰の武尊でミノやらゴルやらを張倒しておりました。
大抵は1800位からパラの上昇が鈍りますが…
>>434 ガンパレード状態については訓練効果1.5倍もあるけどパラメータ自体が1.5倍されてるので
基本になる上昇値が落ちてる罠。
更にガンパレード状態が解除されるとパラメータ1.5倍が消えて上昇分もそこで減る二重の罠。
以上の理由でガンパレード状態での訓練はおすすめしない。
要するに牛乳雑巾を大量保有すればok
牛乳雑巾は2つ持でば効果は倍になるの?
能力に影響するアイテムは効果重複しないはずだが 若宮のビキニパンツ大量に持ち歩いたりしてみれば気づくはず
なんと。 すまない、試した事はなかったんだ。
リアルで別れてくれ提案された。 明日から、また「好みは?」「調子はどう?」「仕事はどう?」を使いまくらにゃあかん… つかNPCに「別れてくれ」されたことないんだが、やっぱり滅多にしないもんなのか?
>>440 反応側拒否の対応で
舞か萌辺りの対応がいいかな
あー坂上毎日殴りたいないつも会話に割り込んでキモイ視線くれてマジウザイ
>>442 そりゃ坂上2号の方ですよ!
1号は良い人でそんなにうっとうしくありませんよ。
…済みません、嘘です。
「朝早くからすいません。部署の変更を致します。芳野先生は今後、坂上先生をやって頂きます。」
なんて、ね。
ていうか本田のほうがうざったいんですが。 後半体力は誰と訓練しても上げられるけど 運動力はなかなか一緒に訓練してもらえないんだよね……
今更になってGPMの小説やらアンソロを買い始めた俺 アンソロ意外と数が出てるんだな。
アンソロ17冊セットを1Kで買った俺は勝ち組
いいなぁうらやましい
連レスすまないがアンソロジーは 4コマ劇場全5巻と全軍突撃全6巻とスーパーコミック劇場全4巻 で、電撃のが一冊 これで全部だっけ?
>>450 俺の手元にあるスーパーコミック劇場第五第六集は幻かなんかか?
電撃のはアニパレのも出てたな、確か。
>>444 お互いを「運命の敵」位まで感情値下げるといいよ
坂上は知らないが本田はそれで寄ってこなくなった
訓練で優先されるのはNPCの能力値の中で一番高いものらしいが
能力値を下げるいい方法ってあったけ
茜のイベントくらいしか思いつかん
異性なら告白断れば能力下がるな
つ[牛乳雑巾]
アンソロジー一体何冊あるのやらorz いや、逆に楽しみが増えたと考えておこう
一時マジで出たからな、同人…成立し得るカップリングの幅がありすぎて長続きするムーブメントにはならないなんて予測が見事に当たっちまったけど。
同人はエロばっかで日常風景の同人が欲しかったなぁ つアンソロジー トン
ガンパレ同人はエロが日常みたいになってた。 戦場戦場エロ戦場。
なまえ忘れちゃったけど非エロで熊本城攻防戦を描いた同人が好きだったな あれ、なんだったかな 確かラインオフィサーを送り出したあと、学校に幻獣がわいて 原さんの目の前で森さんが殺されるシチュがなかなか面白かったな
>エロが日常 まあ、いつでもどこでも二人きりになりさえすればHな雰囲気だからなぁw 朝の玄関、昼休みのプレハブ二階、夕方仕事時間の裏庭と一日の間に連続で Hな雰囲気の中に踏み込んだ時はいっそ瀬戸口に罰を、とか考えたorz ていうか9歳児相手に何やってやがる。
>>461 TEX-MEXの「熊本城攻防戦 DAG」だな。
同人は田代好きには厳しかったなぁ…
TEX-MEXの森さん本は嫌いだった
>>463 それは非エロじゃない
森さんが魔王あっちゃんの性処理道具(本人も半ば望んで)描写さえあったじゃないか
あー、非エロじゃなかったっけ? あのシチュがインパクトあって他はあまり覚えてないんだが、非エロだったと思ったんだがなぁ つーか、あれだけの情報でタイトルやサークル名出てくることに驚いたよ 情報技能をよく訓練しているな、感心
いやいやTEX-MEXは森さん本と非エロで熊本城攻防戦があるよ非エロで熊本城攻防戦のほうは原さんの目の前で森さんがアッーだけど
非エロだったはず
ぷりんはうすの石津×加藤本には魂消たな…萌えたが。
田代×壬生屋ってどっかにないかねえ。
>>465 それ464。森さんのガンパレードマーチ。
>>463 のDAGは非エロだよ…続きまだー?
流れについていけねー
同人関係はディープな人々専門の世界だからな・・ 俺もわかんね 食糧難にしてみたくて始めたプレイで、プレイヤーののみだと一番重要なイベントが見れないことに4月9日になってから気づいて泣いた
流れ豚切りスマソ。 最近久し振りにやろうと思うんだけど、当時はPSだったが今はPS2しか持ってない。 全キャラ使用コマンドってPS2のコントローラーで純正じゃないやつも、 振動機能ついてればおk?
>>472 アナログスティック(っつーか、R3とL3)がついてればおkだと思うが・・
俺はPS2で純正コントローラでやって出来たとだけ言っておこう。
>>473 レスありがたまきん!
早く一周目終わらせて他キャラでもやりたい(´∀`*)ノ
>>レスありがたまきん! >>レスありがたまきん! >>レスありがたまきん! こんな表現初めて見た…衝撃だった…
「笑え…」
俺の超硬度大太刀も火を噴きそうだ。 収める鞘が必要だな…。
ホラヨ⊂(*´∀`)彡 蛸)д゚)生臭ッ ←
>>479
どうせなら靴下投げてやれよ
俺が不機嫌になったらピリピリした雰囲気になりました。
壬生屋「お、おのれ〜」
かおりんの手のほうが三倍気持ちいいのであった
いやいや、素子さんの「にゃ〜ん」の方が
ヨーコさんのあしのゆびのほうが。 …これはじめて見た時びっくりしたな。俺には考えつかん台詞だ。こういうのがたまらん人もいるんかいな。
前から抱くか、後ろから抱くか。それが問題だ
どっちが愛があるか、両方試してみるデース
滝川が入ってきたので普通の雰囲気になりました。
滝川は空気読めないから仕方ないなぁと大目に見れるが… 坂上だのが邪魔すると、狙ってやってるだろコイツって思っちゃうな。
教師と猫は天然テレパスつかいだからな。 屋上から公園までテレポートで逃げても、まっすぐに追いかけてくるし。
>>494 > 教師と猫は天然テレパスつかいだからな。
教師、猫問わず、全NPCがそう。
図書館の閉館まで知力の訓練して校舎に戻ってからテレパスしたら なぜか図書館にNPCがイパーイたむろしてる件。 おまいら閉館後の図書館で何してるw
>>496 ファーストで舞にデェトと称して拉致られたの思い出したw
夜中の図書館に忍びこんで、朝の3時まで語られたものだ。
やっぱ姫かわいいよ姫・・・・・・
>>497 ふらふらになって帰って行くあのイベントですよね?
3ループするくらいまではどーもあのお姫様が苦手で避けていたのですが…
おかげで特攻娘を抑える(出撃→必ず「お先に…失礼します。」でしたから)のに苦慮致しました。
4ループ目くらいに初めてこのイベント見てノックアウトされました。
芝村のお姫様は第5世界で1番可愛い生き物ですよ!
陰謀人事は止めようよ! アレやり始めると止まりませんから… 特に狩谷と新井木!あんたら、ええかげんにしいや!
一度始まると連鎖反応起こして凄い事になるからなw
善行あたりがよくスカウト→押し出し無職になったりするのだが・・・ よくよく考えたら一兵卒からの提案で部隊の隊長が路頭に迷いまくるって 一体、どんな軍隊なのかとw
半ズボンで背伸びして整備する元隊長は泣ける 生き恥晒すぐらいなら関東へお帰りを〜!!
>>500 どれを選ぶにしろ、事前に行ってないと逝けないが…。
■つ【無職者を出さない】、【人間関係を良くする】、【陳情出来ないようにNPCの発言力を削る】
NPCによるPCもしくは他のNPCの部署替え陳情はスカウト以外の部署であっても、
「陰謀」だッタリする罠。場合によっちゃ仲が良い人物を「陰謀」で司令にしたり…。
オススメのパイロットのいない? みぶやんと同志タキガワスキーつかえねーorz コラ、そこっ!展開装甲2枚つけんなー
よく岩田と狩谷がパイロットになるけど狩谷はすぐ死ぬわ
>>505 全NPCは戦闘に関してのアルゴリズムは同じらしい
なので、君が活躍しまくるしかない
>>504 無職者なしは特に効果的だよね。
早いうちから滝川を部署に就けたこの間のループは陰謀人事0だった。
部署異動するときはなるべく入れ替えをまとめて陳情、
スカウト以外の1組、特にパイロットは空きを絶対につくらないようにする。
一日あけておくと志願者が殺到して無職が大量発生するから。
で、なんかそういうときに限って準竜師が留守だったりするorz
>>505 放っておいた場合の装備を考えると、お勧めは
アサルト+バズーカを選択する連中、具体的には
速水、芝村、善行、原、遠坂。
>>507 > 484 名前:457 メェル:sage 投稿日:2006/11/29(水) 23:39:15 ID:+u3aCcre
>
>>458 > GPMの戦闘時の友軍含むNPCや幻獣の行動は、
> ・方向転換後、装備品の射程に捉えるまで、間近の敵ユニットに向かって最大移動可能範囲分移動
> つーのが基本になっていたんすよ。
> そこに各機体の移動性能、各装備品の射程、機体の総ステップ数、
> ユニット(人型、ウォードレス等)の種類による1ターン内の各行動回数の違い、
> 移動妨害、射線、etc.を盛り込んで錯覚させてたんだと。
ついでに、
■つ【
ttp://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/sentou/soubi.html 】
毎朝、弄るのが最狂カモ知れない…。
>>508 ■つ【いざという時の作戦会議】
色々サンクス 上記の5人乗せてみる
そういや、気のせいか知らんけど、パイロットにした瀬戸口妙に強くないか? 装備がアレなんで行動は「壬生屋が二人だorz」みたいなことになるんだけど、 普段よりパラメータ上がってる気がする……けどデータ潰しちゃって今確認できない。
絢爛舞踏取得者だからかな
少なくとも壬生屋よりは死ににくい気がする 大体遠坂・茜でパイロットを埋めてるんで細かいところは記憶してないが。
>>512 ■つ【気のせい】
改めて確認してみたけど、パラメータ変化無し。
攻撃力やら防御面に関してもパラメータに応じた結果だと思われ。
ミノ助辺りの固い敵に大して、与えるダメージ約800〜1200程度てーのは
平均的な太刀のダメージ量。
ほとんどダメージを喰らわなかったけど、これも装甲値が500後半に達しているので
当然といえば当然。壬生屋つーか他のNPC乗せた時と同じ結果。
与えるダメージ、喰らうダメージ辺りはランダム性が高いんで、
パラメータ・技能の数値以上の効果をもたらすこともあれば、その逆も然り。
その「たまたま」を勘違いするケースが多いんじゃない?
設定関連のせいか、瀬戸口のガセネタは昔からけっこう出て来るね。
俺は毎朝他の機体の装備を変えて盾2枚つけてたなぁ。 硬くなって死ににくい上に、ステップが減り獲物を横取りされなくてラッキー。 ついでに両手も盾で塞ぐと装備変更してるらしく、最初の3ターンぐらい全く動かない。 歩兵の装備も変えられたら嬉しいのに、と思った。
>全NPCは戦闘に関してのアルゴリズムは同じ …マジ? 特攻壬生屋もチキン滝川も?運動力とかのパラメータを揃えて、装備を同じにすれば、 同じ動きになるってことか? にわかには信じられんが。 動きにすごいキャラの個性が反映してるように見えるのは、こっちの思い込みの 部分が大きいんだろーな。しかしそういう思い込みっていうか妄想力が強いほど、 ゲームはってのは楽しい気がする。ガンパレに限らんだろうが、ガンパレは特に そういうとこがあるよなぁ。
>>518 とりあえず壬生屋あたりにバズ装備させてみれば分かるよ
>しかしそういう思い込みっていうか妄想力が強いほど、ゲームはってのは楽しい気がする Don't think,feel ってやつですかな。なりきってロールプレイするのが正しい遊び方なゲームではある。
狙撃って何処で訓練できる?
>>521 ■つ【味のれん】
>>518 士魂号だと最大移動可能範囲が狭い分、Gアサと太刀の射程の違いがでやすいけど、
士翼号乗せると…。
自己解決 味のれんかよw
PCになりきるべきか「竜を倒しに来た介入者」になりきるべきか、それが問題だ。 いや今度PC来須で始めようかと思ったんだけど、「普段のプレイヤーの行動」とのギャップがorz 真っ先に話術を3にして、積極的に人に話しかけ仕事に訓練に誘いを掛けまくる来須……
>>525 誰にも話しかけず 授業にも出ず
ミノにもスキュにも負けぬ丈夫な身体を持ち
欲はなく 決して色に溺れず
ただ黙々と能力を鍛える
一日に飲料四種とドーピングアイテムと時々プログラムを使い
あらゆる戦闘を 自分以外を勘定に入れず
よく走り戦い そして攻撃を喰らわず
熊本城に単身の舞がいれば ついて行って共闘してやり
陰謀人事に滝川が遭えば 陳情で戻してやり
阿蘇に降下作戦があれば 逝って蹴散らしてやり
欲しい装備や陳情があれば 全て自分の発言力でまかない
掃討時には最前線に跳び 撤退時には一人吶喊し
魅力を上げて イベントは話しかけられることで進め
そういうプレイを 私は勧める
そんな彼の努力をヨソにくっついたりケンカしてるNPC…w
その鬱憤を、たまに喧嘩を売りに来る遠坂や茜を殴って晴らす来須であった。
>>525 数多(すうた)友達を持つおしゃべりな来須先輩ですね(^^)
来栖うまいなぁ 若宮とは無言で張り合ったりしてんだろなぁ 授業にはでてやれ 坂上センセがションボリするから
>>525 来須に幻想を持ち過ぎですよ!
ヤツは2周目始まって2日目の3/5にはヨーコさんと付き合い始め(これは3/6に奥様戦隊から教えて貰った)その後、所構わずイチャイチャ。
朝1にプレハブの階段を登ったら「おのれー」味のれんに食事に行ったら「おのれ−」整備テントに仕事しに行ったら「おのれ−」…
あんたら、ええかげんにしいや!
挙句、来須はヨーコさんの手作り弁当を投げて寄越す始末!
いいじゃないですか!「異性の口説き方'99」を読みあさっても、トイレで鏡相手に格闘しても!
ま、なりきりゴッコ遊びが基本ですが外しも(貧乏マッキーのムキムキスカウトとか)また良しですよ!
CPU同士が付き合ってるとこほとんど見たことねえ 俺のプレイの仕方が悪いのか?
CPU同士は俺も見たことないな というか誰も見たことないと思う
>>531 それは知ってる限りでは最速だなw
3/15に付き合い始めたのが自分のプレイでの最速。
毎回来須とヨーコ、瀬戸口とののみ、速水と舞はなんもしなくてもくっつく気が。
ていうかPCで口説く以外に来須かヨーコの別キャラとの仲人に成功した人いる?
>>534 いつも気が付くと来須とヨーコはイチャイチャウフフしてるからなぁ……
>>532 ■つ【NPC】
>>534 ■ノシ
初期感情値の時点で来須&ヨーコは告白可能状態にあるんで、
5日昼に首輪で強化したNPC舞にお昼連発させて、3月6日にNPC来須とくっついた。
初期状態でNPC来須の最も好きなNPCは舞なんで、提案成功率も高いんで楽。
つーてもお昼提案連発可能キャラとくっつけるなら、NPC→PCの感情値をお昼提案発動値まで
上げちまえば、時間だけが問題で、誰であっても難しくはないと思う。
来須&田辺となると難しいとは思うけど、やった人は過去にいたと思う。
ただ、システム的に別のキャラへの告白フラグが予約されるかのごとき状況があるらしく、
愛情値120同士にしても、ダメな時はダメポ。
NPCの交際に関しては、偶発的なNPCのお昼提案やNPCのパラメータ、PCの何気ない行動
で変化することも多し。来須&ヨーコぐらいじゃないかな、つきあう確率がかなり高いのは。
その来須&ヨーコにしても、告白失敗が重なり、なかなかくっつかない事も多し。
>>536 お昼提案最強ってことか……サンキュ。
初期値が0なファーストマーチの方が思い通りのカップル作るのはやりやすいんだろうな。
NPC同士のカップル見た事が無い人は、PCが魅力番長になってるんじゃね?
放置しよけば来須&ヨーコはよくなるな あとはののみと瀬戸口とかも結構なると思う
速水&舞と来須&ヨーコは、序盤にくっつかないと無理だな。 舞と来須が魅力に無頓着なせいで日を追う毎にどんどん片思いになって行く。
3/5の昼にフラレた来須が校庭を暗い雰囲気にしてる事はよくある。
>>534 来須と舞くっつけたことある。
>>536 NPC双方120でもだめな時あるのか。
その場合、相手に恋人を作らせたり、戦死させたらうまくいくのかな
滝川と茜が1らせん中ずーっと無職のときあったな・・働けよ
滝川は定職についてもほとんど仕事しないから困る その割には敵に突っ込んでくからもっと困る
陳情持ち越しで二番機整備に押し込んだら マメに仕事して故障させまくり。幻獣養殖にオヌヌメ
シャワー室陳情したんだけど何処にあるの?
スレ内検索ぐらいしろ
ごめん
珍しいことに3/5に滝川が速攻で士魂徽章とってたんでついうれしくなって
奴の希望通り2番機パイロットに陳情。
……した後で幻獣養殖のこと思い出したorz
ま、いいや。本当に珍しく最初から滝川がやる気なんだからそっちを尊重してやるか。
>>546 校舎はずれの、プレハブ校舎の横。詰め所の隣に増設されてる。
>>549 ありがと 既にスレ検索して入ってみた
ののみを覗きに来るのは流石にどうかと思う
テレパスで熱い激情を感知してしまいそうだな つくずく哀れな
PS系でガンパレのリメイクができないのならいっそのことWiiで でもって、意外とエロに寛容な任天堂のことだから シャワー室関連の追加イベント・グラフィックが入っていても・・・
版権がSCEにあるから無理じゃね?
追加グラが入ったところで、覗いてる2人組と若宮先輩のポージングぐらいだろw
私は一向にかまわんッッ
デートの後の評価ってどうなってるんだ? 原さんを一通りの場所に連れて行ったがなんか疲れたとかしか言わないんだが
相手の友情愛情がカンストしてるとそうなる。 なんでもない、とかで数値を減らしてから行くんだ。
いっくら敵倒しても人類が不利なままで撤退戦起こって終わる 人類勝利させるのになんかコツとかある?
>>558 1.とにかく勝って、勝って、勝ちまくる!
2.熊本城攻防戦をイベントで起こして3戦連続大勝クリア。3戦目、機体がボロボロでも泣かない!
3.降下(もしくは天才)技能を取得して降下作戦をクリア。準竜師の態度が気に食わなくても依頼を断ら無い!
特に2.は効果絶大と思います。
普段の戦闘では「大勝」になる事を心掛けていれば人類優勢は然程難しくありません。
よりも、戦闘に慣れたら逆になかなか「撤退戦」にならない…
3月中にののみ&ヨーコさんと仲良くなってねこのかみさまを起こしておくと 人類戦力が残りまくるので勝手に人類優勢で終わる。 正直困るorz
>>558 小隊戦力評価を上げると戦略画面で出撃がない日でも幻獣勢力が下がっていく。
有利に持って行きたいなら戦闘部隊は全部出撃できるようにしてなるべく整備状態も良くする。
士翼号は性能の割りにやたらに戦力評価が高いので出来れば手に入れる。
あと、ロケットポッドやレールガンを入手してしまうとスカウトの戦力評価が何故か0になるので注意。
それから友軍は出来れば撃墜されないように守ると人類勢力が残って人類優勢になりやすくなる。
まあ絢爛舞踏狙いだと大抵逆をやって熊本全域が真っ赤!とかやることになるけどw
>558 絢爛を目指してプレーすると簡単だよ。ファーストも2週目も。 目安は熊本城イベント戦前で150体以上撃破、 4/10だったかな?幻獣が最後の大攻勢をしてくるので その直後に熊本イベント戦を起こしてクリアすると熊本市内の幻獣戦力がゼロになる。 で、後は他の地域で狩りまくる。普通にプレーすると250〜280撃破で幻獣戦力が消滅するね。 だが芝村バランスとなるとそれだけでは難しい。 普通にプレーすると人類側戦力が5121小隊以外ゼロになり、5121小隊の戦力が250ぐらいになる。 400ぐらい撃破すると幻獣戦力が中途半端に残って、5121との戦力差から幻獣との戦闘は発生しなくなる。 結果的に九州の大部分が幻獣制圧下のままになる。 そういう状況になったら小隊戦力を徹底的に落とすしかない。 俺がよくやったのは、1号機〜3号機全部に乗って予備機も全部廃棄・大破した上でスカウトに転属して 整備員を全部事務官に放り込み、小隊戦力は指揮車とスカウトだけにさせた。 そうすると小隊戦力は精々30ぐらいになるので確実に戦闘できる。 (もちろんウォードレスの装備はリデルゴと盾×2、40mm砲、砲弾倉が基本)
質問だす。 電子妖精ってどうやって作るんですか? あと精霊手のヨーコ経由からの入手の仕方がわからないんですが・・・。 仲良くなれば良いという話を聞きましたがどれくらいなかよくなればいいのか・・・。
>>563 情報を3レベルにしてプログラム>電子妖精
頑張ってイベントを進めると手に模様を描いてくれる(二回目。初対面のは意味なし)
その後戦闘で10ターン粘るべし(降下作戦除く)。
ただ……ブータが肩に乗るってことはあのイベントパイロット限定か?誰か確認頼む。
>>563 ,564
>精霊手
■つ【降下作戦以外の戦闘時に3番機に「乗っている」】
噂に流されない一部を除いて、ほぼ全員の友情評価-100恋愛評価60越え 毎日悪い噂流れてるって一体どんな状況なんだろ? クラス集団SM?
>>563 ,
>精霊手
全員に満遍なく話しかけないと進まないイベントもあるから注意
>563 ヨーコの精霊手イベントは天気と時間帯も絡むから注意
そういえばまだヨーコ効果ってみたことないなぁ。
>596 夜、疲れて帰りそうなヨーコにPCを見させて「照れる」とかでヨーコを幸福状態にして帰宅させる(orPCが帰る)。 翌日朝、天気が良ければヨーコ効果。初日なんか狙いやすいし衛生上がってウマ-
質問です オープニング映像で、複座型がリテルゴロケットらしきものを着けて熊本城の中を飛んでるんだが、アレってゲーム内でできるんですか?
>>562 戦闘が起きなくなったら司令になって敵戦力の大きい地区を転戦するといいよ。
戦闘がない日はリセットして司令権限で出撃→全滅させるんだ。
毎日戦闘でダメージ受けても整備の暇がなく運動力と知力がジリジリ下がるんで、
「転戦」の厳しさを否応無しに感じ取れる。
>>558 武器を刀に変えてみよう。射線に敵を捉えていない幻獣は最も近い敵に照準を合わせる。
PCが突出して接近戦を挑むとPCに射線が集中し友軍の被害が減る。
あと、善行は関東に帰ってる?
>>571 ■つ【没ッたらしくて、できません><】
戦闘時のアルゴリズム関連のせいじゃなかろうか?
NPCに使用させた場合、士翼号の存在意義が(戦力値以外に)なくなるし、
誰も彼もが突撃しちまうしwww
NPCウォードレスの装備パターンにリテルゴルロケットがないのも…。
574 :
571 :2007/06/05(火) 21:53:38 ID:+l8mS9a2
出来たらよかったのにね・・・
PCが使うと強くなりすぎるから没になった、とのウワサも聞いた。 まあOPデモみたいに、複座で敵の真ん中に飛び込んでミサイル一撃離脱、なんてやったら、 戦闘は楽かもしれんが歯応えはなくなるだろうしね・・・・・・。
>即席で中距離弾道弾のロケット部を接続し、空を飛んだ機体もある。 >もっとも、これは世界最強と謳われた電子の巫女王、芝村舞の抜群の演算能力と、人類決戦存在にまで昇りつめた速水の腕による所が大きい。 どう見ても一回こっきりのイベント戦闘装備です。本当に(ry
578 :
573 :2007/06/06(水) 00:30:34 ID:V7aNl91K
>>576 誰かさんのせいで吹き飛ばされた掲示板群の一つに、
やがみ名義でその解答があったと思う>士魂号用リテルゴルロケット
熊本城三戦目に突入するときに使ったって事でいいんじゃね?
580 :
563 :2007/06/06(水) 01:31:25 ID:ip1qZcrA
解答に対する返事が遅れてすいません! ありがとう! 結局ヨーコから精霊手をゲットするには常時3番機に乗ってないとだめってこと?
>>580 通常が士翼号の2番機だったけど熊本城第3戦で精霊手イベント起きた時は燃えたなぁ。
ま、ミノごときに使うには強すぎるんで一回使ったら後はいつもどおりに戦ったわけだが。
でもいきなり雷電のごとく解説を始めた壬生屋と坂上、それと原はどこで見てたんだろうw
>>580 ,581
その時、「3番機に乗ってる事」なんで、
熊本城戦が起こせる舞以外のPCなら
>>581 タソのゆーとーり
3番機パイロットである必要は無いぽ。
1組に所属していて、司令・スカウト以外なら、例え無職でも精霊手がゲトできる罠。
583 :
582 :2007/06/06(水) 14:22:44 ID:V7aNl91K
>>580 ただし、所詮、熊本城第3戦限定なんで、
3番機パイロットの方がええと思う。
PC舞なら3番機パイロットしかダメポだしね。
思わぬ苦戦で10ターン逝く事もあるし。■ノシ
>558 基本としては、出てきた敵は皆殺し、に尽きる。 如何に撤退される前に友軍を死なせずに幻獣を削るかという命題。 方法としては 1.撤退させないようGPMを歌う(ただし味方がやられる公算も高い) 2.自機を撃破されると自軍が撤退するような戦力にして、味方を早期に撤退させ 自分は自機を放棄後にスカウトとして群がってくる幻獣をすべて倒す。 3.撤退する敵を取りこぼさないように最初から移動力の高いものから撃破 4.敵の撤退開始を遅らせるために雑魚を撃破してからスキュラを撃破 5.味方の損失を抑えるのには煙幕が有効。最初に使っておこう (複座ならGアサルト+太刀と盾一つ、残りは煙幕と予備ミサイルがお奨め。) >572に付けたすと敵の背後に進出すると敵はすべて友軍に背を向けて自分に向き 友軍は損失無しでガンガン敵を削ってくれる。 ある程度「走る」で接近してからジャンプを多用するとOK。リデルゴ付のスカウトだと凄く楽。
初プレイだけどおもすれー 戦闘でカルネージハート思い出した システム全然違うけどさ
先行入力どころか戦闘中は見てるだけだぞ
熊本攻防戦が終わった後も、NPCがいまだに「いよいよか・・」とか言ってるけどバグ? 舞が攻防戦で死んだのがまずかったかな
>>588 没データが読み込まれてるんじゃない?
多分ハード的な問題だと思うよ
俺もPSが壊れている時にガンパレやっていたら本編にないセリフを舞が声付きで喋りだした・・・
本編で使われている声よりも没の声の方が遥かに多いみたいだね
わーい狩谷が猫の首輪もってきてくれた 初めてなので嬉しい
>>593 そのサイトにあるのは没CGとかイベントを呼び出すやつじゃないか?
>>595 やるなぁ
あと改めて見ると互尊も意外とマッシブな
体力鍛えてキックは楽しいもんなw 銃なんかいらんよ
豆デッポの全力射撃もなかなかですよ
>>598 豆鉄砲の全力射撃…
初の降下作戦で士魂がボコられて姫と二人で脱出!
舞姫は撤退ラインで引っ掛ってピコピコ…
マップではビンビンのナーガが1匹残ってるし…
ええ、泣きながら豆鉄砲で突撃致しましたよ。勿論全力射撃ですよ。戦闘後のイベントも良かったのだけど何よりも「節子センセイ有難う御座居ます。」でしたね。
翌日の恵さんイベントもそこそこに節子センセイにお礼に行ったのは言うまでもありません。
節子、それ人型戦車用のライフルやないか。
節子、死んだらあかん。
節子「なんで学兵はすぐ死んでしまうん?」
あれ、ど忘れしちゃったんだがガンパレでエロスなムードなんて言ってた?
師匠空間
瀬戸口ゾーン
いやいや、 ここは「厚志時空」で! FA?
手塚ゾーン
聖愛の伝道師空間(グッチーワールド)
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/06/13(水) 02:59:16 ID:2nHTZTks
瀬戸口なふいんき
瀬戸口が入って来たので「真面目な雰囲気」が「瀬戸口な雰囲気」になりました。 「これじゃあ仕事も出来ないなぁ…」
委員長がメガホンを持った。 「今週一週間を瀬戸口強化週間にします。」 クラスメイト全員が、嫌な顔をして上を向いた。 本田「うむ。気持ちは分かるが、まあ、必要だということだな。じゃ!」 一週間の間、瀬戸口効果が2倍になります 全員のストレスがたまった! みんなの方針会議出席者に対する友情評価が-10!
瀬戸口週間なので、ウォードレスの装備が 瀬戸口推奨装備(素手)に固定されます。
瀬戸口が戦死したため 瀬戸口週間は終わりです
速水が傷ついた獅子章をもらいました。
陳情していた瀬戸口100kgが届きました。
うるさい死ね
617 :
やったれ! :2007/06/13(水) 21:01:22 ID:vBzuAevM
突然ですいません!一緒に訓練するときに、遊びながら仕事するとどんな効果がありますか。 教えてください!
瀬戸口効果
もしやシャワー室覗きって・・・キャンセルしたらもうナッシン?
うん。 そういやシャワー室って若宮が 戦死した後に覗いても若宮が入ってるのかな?
入ってるよ。というかありゃ写真だ。 PC若宮 【シャワー室】 シャワー室です。 覗けそうですが、覗いてみますか? [選択1-1] (覗く。) 湯気の中に、人影が浮かんだ。 突然下手なダンスを踊りだす心臓。 思わず唾を飲み込んだ。 若宮が、ポーズを取って立っている。 … 「なんで俺が居るんだ? …あ、写真か。」
大・福・死・完・成 こういう見事なまでに下らない物にもバックボーンがあったりしてホント楽しい! 図書館は無駄知識の宝庫ですなぁ。
田代「ぬいぐるみくれよ。ウサギさんの人形やるからさ。 香織ちゃんは可愛いなぁ
>>621 なんでシャワー室に若宮の写真があるんだと小一時間(ry
『 軍人タルモノノ理想的ぷろぽーしょん(原文は右から) 』 とか書いてあってこういう風な摂生を強要 中村「暑苦しい上に、イヤミばい」
女子は、若宮の写真の前でシャワーを浴びながら何を思うのか。
靴下3月中に全部集めちまった あとはウォードレスも着れない中村で何すりゃいいんだ
体操服コンプ。
>>627 やろうと思えばスカウト以外はなんだってできる。
整備士として熊本の平和に貢献するのも自由、撃破されたら即死のスリリングなパイロットになるのも自由、
小隊内に太っ腹で愛を振り撒くのも自由、いっそ戦況悪化で低ランククリアを目指すのも自由……
君はただ靴下の強烈な刺激でやることなくなった気がしてるだけだ。
>>627 そなたは、ヒーローの資質があるようだ。
教室に行き、ソックスを狩れ。目標は、三百だ。
三百の靴下をとったとき、そなたはヒーローになる。その臭いをかいで、更紗は、ハンターの敵は現われるだろう。
ハンターに決戦存在があるように。風紀委員にもまた、決戦存在が存在する。ハンターと、風紀委員会と、いずれが勝つか、それが勝負だ。
>>627 俺は素姐に突撃かまして昇天した。
えちぃ雰囲気の素姐の台詞が、中村になりきってると一味違う。
>>627 奇遇だな、俺も今中村プレイ中だ
そしてハンターは終了している
とりあえず仲良し発言力ゲットのために、戦闘では二番機、普段はぶっ壊れ機体整備やってるよ
だがソックスハンターの時の無茶がたたってクラスギスギス
嫉妬爆発→悪い噂→噂→噂コンボで大変だ
しかもなぜかスカウト連中がドレス着ないでボイコットしてやがるから、戦場もボロボロ
なんとか生きのびてはいるが、このままだとあと10日ほどで撤退戦だよ
まぁ初めて見るから楽しみなんだけどね
と、俺はソックスを引きずりながら楽しんでる。お前さんもスパッと変えるなり、引きずるなり、何かしら動いてみるんだ
きっと楽しい展開になるぜ
うん。 まさにその通りですよね。 まぁこのソフト自体が遊ばせて貰うモンじゃありませんからなぁ。自分だけの遊びを見つけたらナンボでも遊べる! ゲームを遊ぶ為の必要ツールとでも申しましょうか? 提供される遊び方だけがこのソフトの遊び方ぢゃぁありませんよね。 どなたか仲人プレイで未央ちんと師匠くっつけた方います? もしくはヨーコさんとギンガマンをくっつけ無いようにした、とか? 私ゃどちらも出来ませんでした…
>>633 来須とヨーコさんについてはこのスレの530番台くらいで出てた。
瀬戸口と壬生屋はまだやったことないけど出来なくはないっしょ。
ののみをネコとくっつけるなり自分で口説くなりすると多少やりやすいと思われ。
まあ世の中双方友情度マイナススタートの茜森をくっつけたっつー人もいるらしいし。
いろんな遊び方捜すのがまた楽しいんだよな 最初はSランククリア 各キャライベントコンプ 勲章集めなどから始まるがそのうち危険な配置 そこから逆転ヒーロープレイのように難易度を求め 最後に行き着くのはストーキングプレイ カオスプレイ だな 人生の縮図だね
茜と森くっつけた事はある(所要ゲーム内時間五日) 瀬戸口と壬生屋(四日) 滝川と石津(三日)も同ループでくっつっけた 来須とヨーコは気付いたら勝手にくっついてた 善行と原は無理でした 恋をすると人は変わるんだと滝川を見て思った 恋も仕事も全力投球!!な滝川はまあ嫌いじゃない。 戦闘中は相変わらずだったが
小隊全員仲人してくっつけたが、中村×森が一番ラブラブだったな。 普通、仲人しても魅力低いキャラ同士だと だんだん仲が冷めていくもんなんだけどな。 本田(×滝川)や坂上(×芳野)や岩田(×加藤)なんかは 首輪回収するまでもなく速攻破局したのに。
狩谷の滝川に対する評価が低いんだけどなんで?
>>639 狩谷は昔、滝川のような元気少年だった
でも怪我で半身不随になって、あんなひねくれになってしまったんだ
今の元気な滝川を見ていると、かつての自分を思い出し、また今の動けない自分を思い知らされる
そのためそこが転じて、滝川に対する理不尽な感情を抱くようになってしまったってわけ
と勝手に思ってるが真相は知らん
というかその辺の裏設定とか、そもそもあるのかな
何となくなんじゃないの?
>>640 没イベントの狩谷を殴る滝川ってあれはどういう感じのいきさつなんだろう?
なんかそこらへんも関連しそうな気がする。
あんだけスカウト陰謀かけられたらそりゃ殴るわ、とか思う俺
>>640 某電撃の小説じゃ
幼少の頃の滝川は狩谷つうか萌みたいな性格だったけど
それも関係ありそうかね?
原さんが別れてくれないんだけど・・・ ストーカー?
>>644 もーちょっと感情値を下げてみるとか。
殴って下げたわけじゃないよな?
>>645 何回もしつこく注意して下げようとしてるんだが、複数回やっても成功率が40%近くあって、なかなか下がらない
下手したらあがってしまう
目の前で本人の悪口言っても友情は下がるが愛情は下がらないし・・・
別れるのって大変なんだね。むやみに告白受けなければよかった
「なんでもない」連発オヌヌメ
原素子さんにデートすっぽかされ、やきもち状態になっちゃったんですが これってどうすれば直るのでしょうか?
>>646 2回目だと成功率40%くらいあるが、3回目以降は0%になる。
なので、延々同じ注意を続ければok
運命の友は,朝から朝方まで同じ仕事を手伝ってくれた、記憶がある。
「殴る」って懲罰の意味でも使えたら良かったのにな。 うちの速水が覚醒しているくせに、突っ込めって再三命令しても敵に背中見せたときは 本気で懲罰大隊送りにしてやろうかと思った。 何がこの国の守護者wを名乗るだ、ピーナツ野郎め
>>653 こんな仕掛けがあったのか
っつーか、本田先生、石津嫌いなのかよw 相手してやれとか言っておいて・・
655 :
653 :2007/06/18(月) 11:10:59 ID:0rUvghQi
>>654 実はその表は誤解を招きやすいと思うんで、補足しとくと、
おまいさんの挙げた例だと、
滝川 加藤 ののみ 新井木 本田 :成功率の低下:70%
(上記5人を)好きなタイプ:狩谷 瀬戸口 遠坂 ののみ
(上記5人を)嫌いなタイプ:中村 石津
つーようになるっす。
本田は速水と同じで好き・嫌い無しつーことになるっす■ノシ
えええ!?逆なのか・・見づらいな!サンクス
この表見てああそうかって実感できるところもあればあれ?と思うところもあるなぁ。 初期感情値やNPCの積極性との兼ね合いもあるんだろうけど。 好きなタイプに入ってる割に加藤や田代によく嫌われてる瀬戸口とか何やってんだろうな。
>>655 ん?その形式だと本田は
狩谷 善行 若宮 遠坂 壬生屋 舞
好きなタイプ:善行 若宮 ののみ
嫌いなタイプ:狩谷 瀬戸口 滝川 岩田 新井木 本田
で引っかかって、狩谷たちが嫌いってことにならない?
659 :
655 :2007/06/18(月) 18:02:32 ID:0rUvghQi
>>658 ■rz…スマンカッタ
>>657 一応、目安ぐらいに捉えておいて良いんじゃないかな。>好きなタイプ・嫌いなタイプ
「好きなタイプ」つーのは感情値補正がある訳ではないし、「嫌いなタイプ」の
感情値マイナスも外す事もできるから、初期感情値辺りにも言えるけど、偶然やプレイヤー
の行動・癖の影響も大きいと思う。
恋敵辺りを引き起こすと、面白いように人間関係も悪化するしw、その逆も然り。
加藤・田代あたりは、最初の頃に無謀な提案を瀬戸口が繰り返しているつーのを
昔、どっかで見た事ある。
個人的にはキャラID周りでアレになっている胆するけど。
瀬戸口と加藤をくっつけたこともあるけど、そん時は著しい感情値下落は無かったんだよね…。
>>659 あー、いきなりデートの誘いとかやってそうだなw>瀬戸口
最終的に魅力の方が大きく効いてきそうではあるな、そうすると。
結局は話術と感情値で成功率マイナス補正も大差なくなるっぽいし。
地味に恋人関係の維持とかで効いてそうな感じもするが。
シッショーが3日連続で謹慎処分喰らった時は吹いた
ついでに深読みすると面白い表だな。 狩谷だけが自分のタイプが嫌いだとか。 意外に滝川が嫌ってるタイプはあっても好きなタイプがない、とか。 裏設定的なアレとアレの関係とか。
現在2ndプレイ中 スタート画面見てOVERSsystemって何? エースコンバットみたいなインターフェースだなーと思ってたからびっくりだ 岩田を見る目が変わったぜ
2週目入るまでは岩田は毎日殴ってたな・・・悪い事をしたよ
「…This Omnipotent Vicarious Enlist a Recruit Silent System…」 誰か訳してくれ。頼む。
>>665 ググってみました。
それは全能の代理を徴募せし物言わぬ機構、だそうです。
……なんだそりゃorz
まあこれでもってプレイヤーがPCに介入するんだよ〜って理解でもゲームはできらぁな(開き直り
シバムラティックバランスで舞が司令、PCが2番機パイロットなんだが、 熊本城攻防戦の3戦目スタートと同時に委員長死亡とかいって委員長フェイズが回ってきた。 これ続けても大丈夫なんだろうか?
一応、オフィシャルのバグ情報は目を通してたから、大丈夫だと思ってたのですが 駄目かな、こりゃ。
>>667 自分もPCが2番機パイロット、NPC舞が司令で熊本城戦やったことあるけど、
普通に3戦目できた。
念のため、HRイベント起こす前のデータで、NPC舞を一組の他の部署に異動させてから、
HRイベント起こしてみたらどうだろう?
翌日、舞と会話してカダヤイベントも起こせたから大丈夫のようです。 降下作戦のバグのような灰色のキャラクターにもなりませんでした。 舞と同乗で委員長フェイズ回すために、委員長死亡とか言ったのだろうか?心臓に悪い。 >669 レスサンクスです。下手に自信があるから途中のデーター残して無いんですよ。
みんな聞いて→キャンセルしただけなのに滝川の友情評価が+256 たまにあるバグみたいだね
ヨーコともう一人で争奪戦起こった時にダジャレ言ったら ヨーコのPCへの友情値が上がった事があったな。
孤立プレイしたとき、嫌われようと思って NPCの視線に対してそっぽ向いたり無視したりしたのに たまに+評価になる事あったよ
今2週目で来須なんだけど最初のほうに極楽トンボもらって 悪いうわさスパイラルを何とか抜け出したんだけど そのせいで覚えることができた提案コマンドが瀬戸口と舞のやつだけで 相手の評価は舞の指図で上げられるんだけど 自分の相手に対する評価が相談とかないんでなかなか上がんないんだけどどうしたらいい?
来須ならむしろ誰とも話さずに無口孤独プレイオススメとか言ってみる
タキガワスキーで無口孤独スカウトプレイとかも……ただの陰気な少年だ!
すぐ速水と善行が司令の擦り付け合いして混乱する そんな嫌なのかお前ら
>>674 毎日「たずねる」を上から下までひととおりでいっそお互い運命の友まで上げてしまえば提案もらえるよ!
戦闘開始したらいきなり指揮車ビルの上で脱出不能! 司令職は過酷だよ
>>674 相手のこちらに対する評価 相手→こちら 相手が自分をどう思っているかは簡単に上がるんだけど
こちらの相手に対する評価は1とか2とかほとんど上がらないんだよね
速水なんか会ってからすぐにガンパレ攻略本賭けて喧嘩したから
速水は大親友と思ってるんだけど、こっちは運命の敵だったりw
>>680 なんだが上と同じ事書いてたスマソorz
たずねるとかこっちから提案する場合は相手の評価は上がるけどこっちの評価が
全く上がらなくて困ってる。そのせいで
>>680 みたいな事になってるんだった
戦闘力はあるんでコマンド覚えるのが面倒くさくなったら
孤独な無敵スカウト目指してみる
ののみに集中攻撃したらどうだろう 自分の評価ばっかり上がるコマンド持ってるし。ののみに絞ってなんとかコマンドもらえれば後はラクだべ あと、なんかののみに提案するとこっちの評価がバカスカ上がる気がする。気のせいかもしれんけど、ののみの魅力のせいかな?
…だ、か、ら。東原に提案するなって言っているだろ? あいつ、マジでやばいって。
そうか魅力が高いやつとなら両方の評価が上がるってことか 苦手⇔憎しみくらいだけどなんとか接触してみる。 ののみのコマンド覚えれば芋づる式に他のも釣れるだろうし で、やばいってのは何のこと?
PC来須だとののみに絞るのは効率よくない気が。>ののみは来須が嫌いなタイプ
>>685 プレイ上ヤバイのは勝手に上がるこちらの評価。
でも
>>684 のは滝川の台詞改変じゃないかな?
チケット持ってるのに、日曜デートでその場所が選べない…何故。 (プールチケット所持でも、行く場所にプールっていう選択肢がない) 相手も持ってなきゃダメなのかと思って 2回陳情→プレゼント→撃沈orz 恥ずかしさで自分の顔が火照った。
>>688 頑張って渡すんだ、成功したら目くるめく水着空間が
ってほどでもない気もするけど、まぁ頑張れ
>>688 天候雨だとプールにはいけない
チケットは自分が持っていればよし
降下作戦だと精霊手イベント起きないのか…オワタ\(^o^)/
>>684 は冗談ってことね
>>687 そのこちらの評価がなかなか上がんない。確かに一週目は勝手に上がって争奪戦おきたけど
発言力かなり使って指図連発で一気に恋愛関係まで持っていってののみのコマンド全部覚えたけど
そのコマンドも相手に好かれるだけでこっちの評価は変わんないから結局友達増えそうにないわw
地道に相手の飯の提案を喜んで受けるくらいしかないんかな
693 :
688 :2007/06/26(火) 23:07:07 ID:xQ3oP4Vb
ありがとう そう言えばリセットしてみても、毎週誘ってみても 日曜は必ず雨だったな…原さんが雨女なのか、自分に運ないのか。 頑張ってもう1回誘ってくる!
萌あたりにデフォで雨女ついてたらおもしろそうだな。 プールいけない、プレハブ悪化しまくり。 いや、これはむしろ田辺か。
壬生屋の一番機が破壊されたら即戦死してしまうんだけど これってウォードレス着てないって事?一旦スカウトにせんとあかんのかね?
>>695 うん。
それより先に壬生屋さんにパイロットさせない方がいい。
ガンガン突っこんで死んでくれるから。
増加装甲必須。
増加装甲いくつかつけて動けなくする これが壬生屋には一番
>>695 ですが、詳しい回答ありがとうございます。
スカウトに転属させなくてもストックさせればウォードレス着てくれるのね。
>>699 可憐や武尊は後半どかどか入るけど、パイロット用の互尊や久遠はそういえば忘れがちだなぁ。
戦死者なるべく出したくないからこっちの在庫も気をつけなくちゃだ。
朝増加装甲付けといても勝手に取っ払って出撃時には突っこんでくれるんですよ 特攻乙女は…
よくある対処としては増加装甲だけど、ここは一歩おかしい方向に対処してはどうか 壬生屋の士気を下げまくればそのうち特攻しなくなるはず つまり・・壬生屋と争奪戦しまくるとか、士気向上週間を可決しつつHRに出ずにマイナス効果だけ貰うとか うーん、士気が下がる行動ってあんまり思いつかないな。誰か死ねば下がるだろうけど目的が手段とひっくり返るしな・・
腕に自信があればだけど、壬生屋より先に自分が突撃するのもありかも。 敵をひきつけながら狩りまくるんだ。 もちろん自機がタコ殴りにあったら意味がないんだけどねw
最近またはじめたんだがチョと質問 戦力評価の低い歩兵用兵器はリテルゴルやミサイルポッドだよね 逆に一番高いのってなんですか? 可憐D?
ぶそん(何故か変換ry)持ちスカウトが2人分の戦力評価は、結構バカにできないからな。 さすがに、戦車には劣るけど。 ただ、移動速度が速くて特攻しがちだから、司令プレイ以外でNPCには使わせないけど。
>>707 >>708 d 武尊か
もうすぐ絢爛舞踏取れそうなんで、取ったら武尊と士翼号配して学園モード楽しみます
ついでに善行も関東に返すかな…
善行にも学園生活させてあげてください>< いらないだろうけど
机の中に手紙が・・ 「すねげかえれ」 善行は関東に帰った!
てゆーかデートの予定をほっぽって関東に帰るのはやめて下さい…… デートに誘っておいて土曜日に告白して日曜に帰るのはどういうつもりだーorz
久々に引っ張り出してきて来須プレイ 某ネット小説の影響で萌りんとラブりまくりつつ 撤退戦で悲壮感を演出しよう…かと思ったんだが、 撤退戦発生が難しすぎる…。 中盤以降撤退を繰り返しても「膠着」以下の戦況にはならないしなぁ パイロットはずして小隊勢力下げようにも、 部者変更の為の発言力がいくらあっても足りない あと争奪戦。 確かに舞とは浮気したが、お前とは喋ったことも無いのにどういうことだののみぃぃぃぃ とりあえず、熊本撤退はどうしたらいいんだろう。 一匹も狩らないぐらいのつもりで行かないとムリ?
>>713 4月10日以降幻獣の増加はないことに注意
この日に絶望的な数の幻獣が出現しても膠着状態なら多分無理。
友軍が残っているのでどんどん人類優勢に傾いていく。
この後エースパイロットも出現するし。
そんなに難しいか? ソックスハンターやってたんだが、普通に撤退戦になったよ とりあえず戦死覚悟で何人か突っ込ませればいい 士魂やドレスがぶっ壊れれば自然と「〜〜は故障のため参加できません」にならないか? 俺は4月中番くらいからずっとそれで、中村以外は誰も出撃しないとかもあったよ
昔はいくら頑張っても撤退戦になったのに 狙ってやろうとするとかえってできないな
戦闘に入ったら負けなきゃいけないのに思わずジャンプと蹴りで次々敵を撃退してしまうw
718 :
713 :2007/06/29(金) 03:52:26 ID:bRw+bb1N
10日以降はないのか。んじゃやり直してみるよ そっか〜、やっぱ戦死者出すくらいの勢いじゃないと無理かぁ 死なせるのはやっぱ忍びないんだよなぁ まぁそれもまた悲壮感が増していいのかもしれないが。 というか、やっぱ機体破壊以外で士魂を出撃させない方法ってないのかね 部署移動は発言力がかかりすぎるんだよなぁ 舞が彼女じゃないからプログラムには頼れないし
>>718 司令に温厚なタイプ(デフォの善行でOK)を置いて、4/10過ぎまで、PCの撃墜数を75未満に抑える
(来須の場合は降下作戦があるので、55未満にしておくといい)
5121が転戦しないので、熊本全土の幻獣勢力がどんどん増える
戦闘では、適当にザコ潰したら撤退をくりかえして、勝利しない
NPCに余計な発言力を与えないために、勲章授与イベントを起こさせない、つまり朝のHRは出ない
自分の発言力は、妖精とかで稼ぐ
撤退戦なんて、戦場に出ても自分が何もしなければ、 それだけで行けるよ。 幻獣に友軍連中を削ってもらえばOK。
友軍にモコスが複数いる時なんかは、さっさと撤退した方が良いな。 あの異常な射程でミノやスキュラがゴリゴリ削られて、あっという間に掃討戦に入っちゃうから。
なるほど、授業に出ないとかは盲点だったな 極楽トンボが嫌だから午前中はずっと出てたんだ 配置換えってのは司令の発言力さえ気をつければ良いのかな? ってこたぁウイルスばんばん作るか みんなありがとう
>>722 > 配置換えってのは司令の発言力さえ気をつければ良いのかな?
> ってこたぁウイルスばんばん作るか
司令の発言力は関係ない罠。
NPCの異動は基本的に自薦。自薦ではない場合は「陰謀」。
ウイルスセルや作戦会議の罰も良いけど、徹底的にやっちまいたい場合は
NPCは発言力がマイナスになっても提案は行える事を悪用して、
NPCに「みんなでお昼」を連発させて、発言力をマイナスにしちまう方法もあるっす。
面倒&時間がかかるのと、狩谷・田辺・来須といったお昼提案をしないNPCはダメポでつが。
仲が悪いと陰謀の餌食になりやすいので、魅力を上げさせるなり 仲人するなりすればいいんじゃね
本買うのめんどくさいなぁ・・・ 改造とかで追加シナリオできないの?
ちょいと聞きたいんだけど、 石津のいじめイベントってどうやったらみれるか教えてくれ 某所では、恋人にならずにしばらくフラフラしてたら発生するってあったんだが、 好感度が低いとダメとかってある?
逆に考えろ、お前がいじめればいいんだ
>>728 あー、テンプレにあったのか。わざわざごめん。
ありがとう、良く解ったわ。
某所ってのは適当なワードでググってたら出てきたのを見ただけだよ。
5600円で売られてた。 なんでこんなに高いの?
>>731 値段が内容と人気を現すという単純な市場原理じゃないか
ただ高すぎなのは認めるw 俺の場合は、仕方ないからヤフオクで2500円ぐらいで落とした
中古ガンパレの高価ップリは有名 ゲームの中身を知らん俺の友人でさえ「ガンパレは高い」ってことを知っていたぐらいに。
・そもそも出ている本数が少ない ・やってみたら手放す気になかなかならないスルメゲー ・結果中古で出る本数も少ない ・口コミで評判良くて遅れて欲しがる奴も結構いる 中古が高いのはこんなところだと思う。 自分は「おおおこんなところに5000円切ったガンパレが!」と4700円ほどで買ったw 冷静に考えると今頃この値段でPSのソフトは買わん。損はしてないと思っているが。
わしも先週買ったが、店5件くらい回ってやっとみつけた。4500円。 その店日は5本くらい置いてあったけど。
でも遊び倒せば恐ろしくコストパフォーマンスいいよね 百時間単位でやることになるだろうし どこぞのエンディング一回見たらやる気も起こらなくなるクソRPGに比べたら5000\なんぞ安すぎとさえ思う
自分では手放す気がなくても 少し家を空けた間に……
>>738 う・・売られた・・の・か・・?
あの名作を・・・
しかも予備まで、だ
まさに無念・・・ 強く生きろ
3800で買った俺は多分勝ち組
エミュでやってる俺のほうが勝ち組 金払ってるやつは馬鹿
>>743 …それがお前の最後の言葉なわけだ。
ゲームに敬意を払うなどといって通販で原価買いしたのは俺ぐらいのもんだろう。
まぁタダゲに関しては各々考えあるだろうからな DSもPSも俺は買うことにしてる じゃないとゲーム業界終わって良ゲなくなるし 古くて入手困難な物に関しては仕方ないかな GPMには金出しても惜しいとは思わない 森サンいいよ森サン
高いのって田舎だけじゃね? 都内じゃ普通に三千円以下で売っているが。 つーか正直グラもシステムも時代遅れのゲームにもう需要ないだろ。 オブリビアンやったあと、ガンパレの稚拙なAIもどきを見ると笑えてくるよ。 今更こんなゲーム賛美してるの懐古信者のおっさんおばちゃんだけなんだろうな。
じゃあGPM以外にロマサガとか賛美している俺はおじいちゃんだなw
どうでもいいけど、次世代機で出るようなゲームとPSのゲームのAIを比べるなよ FCのドラクエ4のAIとPSのゲームのAIを比べるようなもんじゃねーか
DQ4のはあれはAIと呼べるのか…
古いゲームを楽しんでプレイできるのが懐古主義者なら懐古主義者でいいよ。 懐古主義者らしくゲームを楽しませてもらうからw という自分は今年に入ってからガンパレ買った出遅れ組。 なんかねー、今戦闘が楽しくてねー。 ループごとに刀だパンチだと装備変えてその装備でのコツが掴めたあたりが一番楽しいかも。 テクスチャもなんもないそっけないマップに三角のユニットが並んでるだけなのに なんでこんな面白いんだろう。
>>748 「キャラクターがAIで、相手の弱点を覚える」みたいな触れ込みだった気がするけど
アレ明らかにおかしいよな、ボスにもザラキ連発するようなアホがいるってのに
>>751 あれは『戦闘後に』いろいろ覚えるシステムだぞ
ピサロ戦で2,3回負ければザラキ連発はやめるようになる
あんまり役に立たない気もするが・・・
>>750 は、間違いなく勝ち組。
最新のゲームの出来が良いのは当たり前。
GPMの凄いのは7年たった今でも定価以上に遊べる所。
俺なんざガンパレはおろか今でもFC版グラディウス2とかやってますがな
地球に優しいエコロジカルな漢だな
俺のメガドライブは二年前にご臨終した たくさん楽しませてくれてありがとう 暇だからSランククリアでもするかな
速水が覚醒するタイミングってわかる? あと3回程出撃すれば絢爛舞踏だったのに邪魔された…(PC舞)
758 :
757 :2007/07/02(月) 15:32:50 ID:G1K585iF
連投スマソ。 テンプレは見ました。でも条件に全然当てはまってなくて、謎・・・。
>>757 ■つ【PCとNPC速水の関係が「親友/恋愛」以上】
NPCのイベントは、
・PCとNPCが同性の場合、表に出にくい愛情関係
・PCとNPCが異性の場合、表に出にくい友情関係
辺りで条件満たしちまう事もアル。
「邪魔された」つーのって、
・速水と舞で3番機乗っていた
→速水が司令になって、3番機に空席発生
→NPC軍団の容赦無い陳情の嵐で、PC無職化
と妄想■ノシ
私はフラグになる会話の中身をある程度覚えておくことにしてる。 速水の覚醒だと、「もうそろそろ〜」の翌朝司令になるから、それを覚えておけば 会話のあったその日に先手を打って陳情するなり作戦会議提案するなりで 翌朝即速水の抜けた後釜を入れるとか出来る。 (3番機の相方が空席でなければ陳情ラッシュは起こらないから)
>>761 別のスレでもそれ見たけど、むしろ怖いと思ったな。
悪用したら結構ヤバそうだし
>>759 >>760 ありがとう!今度からフラグ覚える事にします。
妄想はまさにその通りだけど、その前に速水と遠坂の争奪戦があったんだ。
→速攻2人に「あやまる」
→普通状態になった速水から3回「注意」受け、全て「断る」にした
→「運命の絆」だったのがお互い「気になる」まで好感度激減
→その後すぐ覚醒発動……こんな流れだったので、速水の台詞が特に恐ろしかったw
舞姫でプレーしてて初期配置だと急に速水に抜けられると困るんだよな 相方パイロット不在になっちまって
キャンプに行ったら翌日極楽トンボ貰った… なんだこりゃ
置いてかれた本田の呪いじゃないのか。
クラス全体の雰囲気を改善しようとして何回もキャンプに行くと さすがに本田がかわいそうになってくるんだよな・・・ たまには連れて行ってやれよ、とw
ゲーム終盤になると大して接してもいないキャラからの友情値や愛情値が 何もしてないのに大きく動くことがあるんだが、なにこれ? バグ?
良い噂が頻発してるんじゃないのか。
>>768 なんかの拍子に評価が120を超えたか−120を割ったかすると
次の評価のタイミングで突然+250になるとか。一種のバグじゃないのかね。
>>770 マターリスレでも同じことが言われてたが、同じ名前の違うキャラとしか思えん。
>>771 >なんかの拍子に評価が120を超えたか−120を割ったかすると
>次の評価のタイミングで突然+250になるとか
なるほどそれかな
d
思ったんだが速水の設定に「性格の歪んだ輩に好かれる」とあるが、あの小隊ほぼ全員 大なり小なり歪んどりゃせんか
本人の歪み方が本当は一番凄いんじゃなかったかね 公式設定やら裏設定やらでよくわからんが 施設でモルモット、女でも男でも利用(性的な意味で)、施設の人間皆殺しにして逃走、速水殺してなりすまし地位と安全を手に入れる為に軍に入って出世する ってな感じじゃなかったっけか
>775 >速水殺してなりすまし ここ違うぞ。リタガンではこうなってる。 今、一人の少年が死んだ。なんの意味もない無意味な死であった。 死因は幻獣共生派のゲリラ活動だった。 幻獣化した腕に貫かれ、心臓をひねりつぶされたのだった。 その様をじっと見詰める、廃棄実験体が居た。
キイクニちゃんテラコワス
速水は作為的な歪み方だからまだいい 茜はまだ餓鬼っぽいからいい しかし狩谷の歪み方だけは生理的に駄目
最初あのおもーいオープニングからあの笑い顔のすごいギャップから始まって 速水については印象が二転三転するよなぁ。 二周目覚醒しかけたあたりで「おまい誰だ」と言いたくなる。 しかし猫っかぶりの黒いやつだと印象固めかけたところで図書館デート(2)で 「…子供みたいな夢だけど。…誰かに好かれたい。」とか言い出すし イトリは「この方は心優しく、勇気知る方。」と言ってるしで今も良く分からん。 良く分からんが気にかかる。 気にかかるのは結局結構好きなんじゃねーかと思うとなんか罠に嵌められた気分だ。
>>776 そこなんだよねぇ
原作ついた漫画では普通の速水アツシを施設から逃げてきた後の速水が殺した描写あったと思うし
シナリオブックか電撃ガンパレかなんかにもそんなこと書いてあったような
発売当初に読んだから記憶曖昧だが
でもそっちの設定の方がシックリくるよねぇ
よくわからんわぁ
各ループで色々違う……はダメですねそうですね
いやそれでいいんでない。いろいろ世界があるってことで。 アニメみたことないけど、アニメではまたぜんぜん設定ちがうみたいだし。 ところでー、いま田辺で整備士プレイしてるんですが、いっこすっごく 納得いかんことが。 整備士に徹して4月28日まできたんですが、 ふと気になって生徒技能表調べたら、 …撃墜数、全員0。パイロットもスカウトも。 なんで?毎回の戦況アナウンス画面じゃ、「撃墜20、大勝」とかしょっちゅう でてたのに。ありゃぜんぶ友軍戦果? 1番機、2番機、指揮車、戦場出るたびパラメータ下がってるし故障してるし、 ああ激戦だったんだな、必死で戦ったんだなと思ってこっちも必死に 仕事してたのに。なんで撃墜数ゼロなのよ。 戦況は一時期「人類は押されてます」になったけど、そのあと膠着状態になって、 現在はかろうじて人類優勢。小隊戦死者ナシ。 初期からレールガン搭乗のスカウト2人については、撃墜数0もまだわかるんだ が、3番機の芝村も速水もゼロってどういうこと??毎回1番機ぶっこわす 壬生屋もゼロ?なんでやねん。
遅刻撲滅週間を提案したときの本田はどう見てもダサイダー いや、どっちかというとヘビメタコか
785 :
782 :2007/07/08(日) 00:01:23 ID:V1+/YqhI
らむねナツカシス >783 犬がいたのか、そおかあ。 …って納得できるか。んな毎回毎回犬がおるかいな。 整備士プレイやった人の経験を聞いてみたいんだがなー。PCが戦場に一切 でないばあい、全NPC撃墜数0、って普通なの? あとリタガンの話が出てるが、アレの冒頭描写からすると、 …速水って胸あんの?プールデートした時は、まったいらだったような 気がするんだが。一瞬だったからようわからんけど。
>>782 アニメは1クールで黒い月だの青がどうのと言うところまで突き詰めるのは
不可能に近いから、単に戦時下のラブコメにしたらしい
なので速水も芯からぽややん
違和感はあるが、一アニメとしてはそこそこの出来
>>785 うーん、まっ平らだった気がするんだが……
声聞いててプールに蹴り落としたくなったことの方が印象強くて(マテ
図書館(2)や映画(3)の時は萌えたんだけどw
でも一応リタガンとゲームは別物ということになってたと思う。
整備士プレイは一回やったけどよく覚えてない。
なにしろ二周目でNPCの撃墜数どうやってみるのか良く分からなくて確認してなかった(ダメじゃん
うちの部隊の戦闘員どもはそこそこ落としてた気がするが・・・・・・
>>782 のとこは士気が低いとか、しょっちゅう壊れるから仕事成果が低いとか、
そういうことはなくて?
普通に戦闘して、それなりに戦っているんだけど 幻獣の耐久力を9割がた削ったところで航空支援に 全部持っていかれているとか
>>785 ■つ【普通】
PCが非戦闘員時の簡易戦闘画面内で、NPCの戦果が報告されていても、
学園モードの技能表に表示される撃墜数は増えない罠。
>>790 デートの日は他の誰も仕事してないとかと同じように仕様ってことなわけ?
うーん非戦闘員プレイあまりやらんからよく知らんかった。
>790 そおかあ。普通かあ。 仕様ならば、しようがない(by味のれんの親父)ってことで、 このまま人類優勢エンドめざしてがんばるよ。レスくれた人みんなサンクスコ。
2週目で、ヨーコさんとくっついた来須がまったく仕事しなくなったので、 引き離してやれと思ってお互いの悪い噂流しまくってたら説教食らった… トホホ つか、考えたら単にスカウトの仕事評価が2000近くになったんで 必要ないと思ってやってなかっただけかも知れん…
NPCは、部署評価カンストしても仕事続けるぞ。 特に、デフォのスカウトはカンスト早いから 友達いない若宮は一日中でも無意味なマラソン続けてたりする。
今更知った事実 映って専用の声優当てていたのか…
__ /'⌒ヽ ___ . 〃 /´ ̄ `ヽ _,|i{‐//:´ ̄::`ヽ、 ,.、 .〃⌒>;、::li:{:'/=:、::::\:::::::\ / ,! |//:,:ニヾl::_'::、ヾヽ::i:::::、::::゙/ / ..〃:/://:::{⌒´ ゙ヾi;ハ::|:}}:i::!::/ /_ /;イ:{::{:{::!_:| _/,.ニ!ノノノ / ,. \ {{ |八:i{:l::厂二、イ⌒Yーl;イ⌒ヽi´ / } ,>;ゞハイ⌒t^ゝ-' ' リTー'`亠'´ノ . .///::l:l:ハー'< ̄ノ /V`T −'l}ヽ {l:i::l::|l::{:i'::l:i>.-,二. ' //: ;.|`\ ,!l: :|\ |i:{::l::ll:::!:!::l:l:l:;.イ{{ヽ //: /: !、: :ヾ/: : }: :.\ ヾ\:ヾ::ゞ/: :l:.l \//: :,':.:.:|:丶: : ; : : ヽ、 : :ヽ `ヾ;イ: : ;. l: :',. //: :/ : : l: : : : :.i: : : : :.\: :ヽ. l:.l:.:/: :l : :`/ : :; : : : :| : : : : l: : : : : : :.` ̄ /´/l_)l_)、_____ (⌒) ,.-、 l´ヽ_ ___ .,.‐l´/´>;!: : ヽ、/: : :,': : : : :’, : : : :l : : : : : : : : : / .人ヽ、(___ ノ 二丿 ! ,ゝ _ノrー┘└┐l⌒i . l ' ´ ゙ヽi : : : :,': : : i: : : : : : :.\: : :ヽ. : : : : : : : Lノ ゙ー' (_____ ノ l (___ `フ 厂 . | 丿 \ ’;.:.: ,!: : : :l: : : : : : : : : :\: : ヽ.: : _; ノ `ー―゙ (_,.イ_,! ○ /.:.゙>,-、ヽ:.!: : : :.! : : : : : : : : : : :  ̄| ̄´ 信 じ ま し ょ 。
ミスった
>>795 __
/'⌒ヽ ___
. 〃 /´ ̄ `ヽ
_,|i{‐//:´ ̄::`ヽ、 ,.、
.〃⌒>;、::li:{:'/=:、::::\:::::::\ / ,!
|//:,:ニヾl::_'::、ヾヽ::i:::::、::::゙/ /
..〃:/://:::{⌒´ ゙ヾi;ハ::|:}}:i::!::/ /_
/;イ:{::{:{::!_:| _/,.ニ!ノノノ / ,. \
{{ |八:i{:l::厂二、イ⌒Yーl;イ⌒ヽi´ / }
,>;ゞハイ⌒t^ゝ-' ' リTー'`亠'´ノ
. .///::l:l:ハー'< ̄ノ /V`T −'l}ヽ
{l:i::l::|l::{:i'::l:i>.-,二. ' //: ;.|`\ ,!l: :|\
|i:{::l::ll:::!:!::l:l:l:;.イ{{ヽ //: /: !、: :ヾ/: : }: :.\
ヾ\:ヾ::ゞ/: :l:.l \//: :,':.:.:|:丶: : ; : : ヽ、 : :ヽ
`ヾ;イ: : ;. l: :',. //: :/ : : l: : : : :.i: : : : :.\: :ヽ.
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. l ' ´ ゙ヽi : : : :,': : : i: : : : : : :.\: : :ヽ. : : : : : : : Lノ ゙ー' (_____ ノ l (___ `フ 厂 . | 丿
\ ’;.:.: ,!: : : :l: : : : : : : : : :\: : ヽ.: : _; ノ `ー―゙ (_,.イ_,! ○
/.:.゙>,-、ヽ:.!: : : :.! : : : : : : : : : : :  ̄| ̄´ k w s k 。
舞の選択肢で「こいつには深入りしない」みたいなの 選んじゃったんだけど熊本城のフラグ消えた?
消えた
売店や味のれんってつぶれても 戦況が改善したら再開したりすることあるんですか
一緒に下校するのって、両者の好感度は「友人」以上くらいで 仕事終わり時間を狙って話しかけるor話しかけられる でいいの?偶然、加藤と帰れて以来他のNPCでは見れなくって
>>803 PCの体力が50%以下で、その日戦闘がなければ、16時30分以降いつでも起こり得る。
それとは別に加藤の場合個別イベントで一緒に下校もあり。
途中で狩谷について聞かされるやつがそれ。
805 :
803 :2007/07/12(木) 21:22:17 ID:AGxdV2je
>>804 ありがとう!16:30以降おなかをすかせておけばいいのか
加藤の下校はまさにイベントだったわ
て事は、やっぱり1回も誰とも下校できてない…orz
戦闘ないか1日見て、ロードでがんがる
一度徹夜のつもりでいたのに訓練しようと瀬戸口に声かけたら 一緒に下校するはめになったなぁ。 「愛という栄養不足の顔をしているな」みたいなこと言われた記憶が…… 手作り弁当食べておけばよかった。
「絶縁状態」って「喧嘩」だけで発生するものなの? 「何かをかけて決闘」でも発生しますか?
戦闘中にコマンド入力しても全く動かなくなったんだが、これってバグ?
>>809 その動画のシリーズはすごいな。
互尊狙撃兵仕様で徒手空拳で単独出撃、スキュラミノで埋め尽くされた戦場で
見事に敵殲滅して生還、とか。
建物のギリギリのところで待ち受けて幻獣の方から近寄ってくるのをカトラスでサクサクとか。
まさに絢爛舞踏。
>808 バグ。>13からのリンクに詳細。
アイテム使って体力上げてると(ex:猫の首輪)、 戦闘時の攻撃力等には反映されていないって聞いたんだけど本当かな? 日常パートでだけ体力が上がっちゃって訓練であがりにくくなるから、むしろ長期的には不利とか。 本当だとしたら正直ショックだ。 ニコニコの動画見て、久々にファースト絢爛でもやろうかな、と思ったんだが、 その前にこれは知っておきたい。 にしても、ニコニコのファーストマーチ絢爛舞踏プレイ、プレイヤーが何を考えているのか想像できんw ファースト絢爛やる位だから何週かはしてるんだろうが、初日の行動が意味不明すぎw
質問なんですが、授業中に手紙をまわしたり誰かと見つめあったりするのは ファジー入力をどの辺にすればできるんでしょうか?
>>812 それはないと思う。>長期的に不利
多少上がりづらくなったとしても、「長期的」に見れば、
体力なんて素で1000とか越えるもんだし。
むしろ、速攻で首輪もらって能力を底上げすることが、
序盤の行動の制限(体力・気力不足で訓練が続けられない等)を
大きく緩和する、その有利の方が大きい。
どうしても気になるなら、能力値を十分上げた時点で首輪を
原さんにでもプレゼントしてしまえばいい。
>>813 知力が高すぎるとできないんじゃなかったかな、それ。
>>813 授業中のファジー入力は全体の円と入力可能範囲で出来てるけど、
誰かと遊んだりラブラブしたりするのは全体円の左側にある。
知力が上がると入力可能範囲が右に移動していくから入力できなくなる。
逆に知力があまり低いうちは猛烈に受けたり先生につっこんだり出来ない。
>>812 ■つ【反映されるものと反映されないものがアル>アイテムドーピング】
・ウォードレスの耐久値(PCの体力+各種仕事評価等々)…体力のアイテム補正無効
・攻撃力(体力。キックやパンチ等の直接打撃に影響)…体力のアイテム補正有効
・気力…気力のアイテム補正有効
・運動力…運動力のアイテム補正無効
・士気…士気のアイテム補正有効
個人的にはあっても無くても大差ないと思う。ステータスの上がりにくさを補う手段は
いろいろある訳だし。が、プレイスタイル等々で変わってくるだろね。
自分はPCは各ステータスが低い時は猫の首輪を所持するけど、アル程度、整ったら所持
しないようにはしてる。
仲人プレイするんで、大抵のNPCに猫の首輪を所持させてるせいで、戦闘時の耐久値や運動力
といったステータスは確かに不利にはなるが、代わりに学園モード時のNPCの行動時間が増え
たりするんで、各部署の仕事評価でお釣りが来ている印象。
>>815 ありがとうございます。
知力が高くなってから試したので出来なかったみたいです。
次回ループの時に試してみたいと思います。
下手にクリアボーナスつくと授業でふざけようと思っても出来んのよなー 魅力が馬鹿高くて序盤からワラワラ寄ってこられるのもウザイ まぁEランククリアすればいいだけの話なんだけど
>>814 >>816 おお、Thx.
攻撃力には補正かかってるのか。良かった。
運動力は敵の射線から離れてればあんまり必要無いし、
中盤以降はともかく、
>>814 の通り序盤はやっぱり必須っぽいな。
参考になった。ありがとう。
>>809 はすごいよね。惚れた。
ここまでやり込んだ人なら、シバムラティック司令プレイで善行帰還とNEP禁止Aランクとか
出来るのだろうか。
3回位挑戦したんだが、俺じゃどう足掻いても無理だ。熊本城無しが辛過ぎ。
>>819 動画は見てないが、シバムラティック2日目から司令プレイAランクは達成した。
無論、善行帰還は禁じ手。NEPは多分使ったと思う。
ポイントは、転戦先の選択だよ。
・自軍戦力が多く残ってる
・幻獣が多い
・イベントで壊滅することがない
等、色々考えて転戦先を選ぶ。
阿蘇特別戦区なんざ、周囲に影響(支援効果ね)を及ぼさないから、倒す相手が
いなくなるまで放置で構わないし。
で、毎日出撃。
自動で出撃かかる場合はいいけど、出撃かからない日は朝一で出撃選択。
いい加減強運寄越せ田辺ェェェェ!!! 速水は暴走し出すから避けたいし、天才組は他にも色々持ち過ぎてて確立が低過ぎる。 当てになるのはお前しか居ないんだからしっかり伝授せんかいこの野郎!
>>821 タナベは悪くない、キャラを強運取得ツールとしか見ていないおまいが悪い
キャラクターにも愛を〜!!
>>820 NEP有りなら俺も何とかなるんだ。
NEP無しが出来ないんだ……。
CPUだと、NEPを使わないとどうしても殲滅力が致命的に足りない。スキュラがなかなか落ちないんだ。
三号機のミサイルが頼りなんだが、壬生屋+瀬戸口の猪突猛進コンビにしても
上手く機能しない場合が多い。
3回やった内、2回はエースが2番機滝川だった。太刀で敵を薙ぎ倒す滝川に感動。
ファーストマーチやったら、善行帰還有りで一度やってみようかなぁ。
>>823 まあしかしちょっとだけ気持ちは分かる。
いい加減密会寄越せ岩田ァァァァ!!!
ろくに話かけてもいないのにあの小悪魔に争奪戦吹っかけられるのはもうたくさんだ……
>>821 まあついでに絢爛舞踏になってから速水と話したら強運2が手にはいるよ!はいるよ!
問題は大抵舞踏になってからでは遅いということだがw
>>824 朝一でハンガー行って複座の装備をGアサx2に変えてこい
>>824 なんとか田代に戦車伝染させて複座に乗せて朝一で装備をミサイルだけにするんだ。素手補正で落としまくるぞ…NEPとあんま変わらんという気もするが。
>>824 バズーカ組(茜、来須、ののみ、田辺、新井木、森)マジオススメ。
バズーカの在庫が切れてもライフルを装備してくれるんで
朝一で出撃してもミノやゴルをそれなりに沈められるんだよな。
二刀流組は火力はともかく妙なつっこみ方をして突進をくらったりするから困る。
ところで話は変わるが三番機のデフォ装備選択権はキャラID依存なんだろうか。
体感ではIDが後ろの人間が選んでるような気がするんだが。
>>828 ■つ【キャラID依存で桶】
2人乗り兵器の場合、
・呼称はキャラIDが前のキャラ(ダメージを受けた場合のセリフもIDが前のキャラのものになる)
例)NPC森、PC来須が乗っている場合…呼称は森機。
・装備品はキャラIDが後ろのキャラ。
例)NPC壬生屋、NPC舞が乗っている場合…装備パターンは舞のもの(呼称は壬生屋機)。
>>824 NEP無しでやるなら、ポイントはスカウトだな。
無論、田代&来須の攻撃力補正アイテムコンビに可憐D。
(来須は武尊+高射機関砲でも可)
士魂号の装備に関しては、二刀流組は用なし。
射程が短すぎて手数が足らん。
速水、舞、遠坂ら、Gアサルト+バズーカ組で固めるべし。
最初の一発はバズーカをぶっぱなすことが多いから、
攻撃指定をスキュラに。
善行帰還は、解禁しちゃうとAランク確定だから、司令縛りで
やる意味がなくなると思う。
832 :
824 :2007/07/19(木) 07:02:05 ID:tuhEnWNc
おお、戦友たちよありがとう。お前らの優しさにちょっと感動。
取り敢えず、一番機二番機をバズ、三番機をGアサ+バズで固めてみる。
>>831 CPUスカウトはやっぱりストライカーDか。俺も大好きだ。
ただ、攻撃力補正アイテムは今まではパイロットに渡していたんだが、
バズだと手数も減るしスカウトの方がいいのかな?
あと、度々すまんのだがもうひとつだけ。
みんなの助言を元にシバムラティック司令Aランク、善行帰還NEP禁止をやろうと思うんだが、
士翼号禁止も追加できるかな?
CPUって機械の回路のことじゃないの? よくNPCと混同されてる気がするんだけど
>>832 1番2番をバズーカ職人で固めると、1回の戦闘で2回ずつしか
射撃ができないから、あまり多くの幻獣を狩れないぞ。
せっかく司令がガンパレードマーチを歌っても意味が薄くなる。
攻撃力補正アイテムは、恐らくスカウトに持たせておく方が有効。
司令プレイを何度かやってるとわかるけど、スカウトは1ターンで
移動と攻撃を最低1回ずつ行う。
(運が良ければ2回攻撃することもある)
パイロットどもはその点、必ずしも攻撃をするとは限らない。
それに、戦車の攻撃力は元々スカウトに比べれば高い。
それをさらに強化するよりは、スカウトの攻撃力を底上げする方が有利。
極端な例えになるが、ドーピング士魂号3体+歩兵2人と、
ノーマル士魂号5体、全体としてどっちが強いか?
俺は後者だと思う。
士翼号禁止は不可能じゃないと思うよ。
支援効果は無視できないが、戦場で幻獣に与える打撃に比べれば、
影響はさほどではない。
>>833 中央演算処理装置。コンピュータの最も重要な部分で、計算処理を行う。
情報を1度に処理できる量によって16bitCPU・32bitCPU・64bitCPUなどに分類する。
ゲーム用語としては、コンピュータの操るキャラクタを指す。
CPU戦・CPU乱入などの用語はゲーム用語のCPUが元となっている。
質問が二つあります 1.曲射砲支援が非常に邪魔なんですが、やめさせる方法はありますか? 2.指揮車が破壊された場合、指令は確実に死にますか?また、運転手と砲撃手も死にますか?
>>837 1.指揮車を出撃させない。司令は外せないんで事務官衛生官を空席に。
あるいは故障させて出撃不能に。
2.司令には脱出判定がかかる。成功すれば生還(脱出後撃破されなければね)
他の乗員は判定抜きで生存。
>>835 URLだけ貼られても使い方がわからん
おしえてくれ
>>840 ニコニコポンでググるなりアドレスの右側はしょるなりしろよ
837に便乗しておたずねしたいことがひとつ。 以前覚醒速水司令が乗った指揮車が破壊されたんだが、 本来なら戦死時に流れるはずのセリフが流れてから脱出しやがったんだわ。 で、もし戦死イベントのフラグが立ってから脱出判定がかかるようなら 来須を指揮車に乗せて精霊手を覚えられるかと思ったんだが、 実際に試してみた奇特な人はいないだろうか。
>>842 速水司令の臨終セリフ&脱出はただのバグだったような。
だから、精霊手も覚えることは無理だと思われ。
幻獣を育成したいんだけど 友軍が意外に強くて、死んでもらう前に敵が撤退しちゃうのはどうしたらいい?
真っ先にPCがダメージ受けて撤退戦にするor戦闘開始直後に撤退。
>>845 戦力評価の低い機体入れる(特に士翼号は絶対廃棄)
それでも駄目ならプレーヤーの機体以外パイロット更迭
熊本県知事候補5121小隊所属遠坂圭吾15歳 幻獣共生派運動を出発点に異端的極左活動家となり、 いまどき噛ませ犬として野放しにされ、現在に至るも幻獣共生派 では続いて、遠坂圭吾さんの政見放送です。 有権者の皆さん、私が遠坂圭吾です。 皆さん、戦争はは最悪です。 絢爛舞踏だとかヒーローだとか、私はそんな事には一切興味がありません。 殺すことで問題が解決するような、もはやそんな甘い段階ではないんです。 こんな戦争はもう放棄するしかない、こんな戦争はもうやめるべきなんです。 私には、攻撃的な提案はひとつもありません。 今はただ、ラブアンドピース。すべてを受け入れることです。 皆さん、私は皆さんを軽蔑しています。 このくだらない戦争を、そのシステムを、支えてきたのは皆さんに他ならないからです。 正確に言えば、皆さんの中の戦争派は私の敵です。 私は皆さんの中の共生派に呼びかけています。 共生派の皆さん、今こそ団結し立ち上がるときです。 彼等戦争派はやりたい放題です。 私たち共生派がいよいよもいって生きにくい世の中が作られようとしています。 共生派の諸君、選挙で何かが変わると思ったら大間違いです。 所詮選挙なんか戦争派のお祭りなのです。 我々少数派にとって選挙ほど馬鹿馬鹿しいものはありません。 多数決で決めれば、多数派が勝つに決まってるじゃありませんか。
>> 849 …。(速水の靴下を投げてよこした。)
>>849 お坊ちゃんもやっぱ当選しちゃったらビビるのかな?ヘタレっぽいし。
まともに考えれば暗殺だな。放送中に。
昔はよく分からなかったが、今考えると遠坂の思想はすごく怖い
5121で実戦経験してるのによく言えるよなぁ 普通考え改めそうなのだが
所詮はセプテントリオンの想定内でしかないから
意味が分からない どうでもいいけど裏設定は他でやってほしい
戦況を悪化させるために、部隊の戦力を下げようとして 指揮者運転手やパイロットを空席にするのですが すぐにNPCが陳情してその席に着くのは何とかなりませんか?
>>857 どうにもならない
粘り強くいたちごっこするしかない
>>858 ありがとうございます
いたちごっこがんばります
最近始めて模擬戦みたいのが終わってから授業無視で舞と訓練とかデートしてた。 熊本城が初陣になり、3戦目がどうしても勝てない。 世の中、遊んでばっかじゃいけないんですね・・・
>>861 坂上先生の授業と芝村から聞いた復座の使い方を思い出すんだ。
それだけだと多分つらいと思うんで、
ひとまず敵が攻撃してくるタイミングを確認してみることをおすすめする。
HRサボって発生遅らせてる間に鍛えれば?
>>857 舞を見捨ててもゲームは進むよ。
一周目が終わるまではネットとかで情報を仕入れずノーリセットでやった方がいい。
たぶん苦戦して悲しく悔しい思いもするけど、それこそが理想的なファーストマーチなんだ。
大丈夫。2週目以降でちゃんと…まあ、その辺は色々とあってね。
あえてアドバイスするなら、なるべく多くの登場人物と交際してみるといい。
いつ死ぬかわからないんだ。気に入った人がいたら老若男女猫見境なく口説いちまえ。
戦時下なんだ。多少の不貞は許されるさ。実は隠れ美乳な人もいるし。
ファーストマーチ 新たな世界での戦いに胸が踊った複座のミサイルの強さにビビり、スキュラから逃げ周り自然休戦期へ逃げ切った。あの時の仲間たちの事は忘れない 今 スキュラ?なにそれ ミノ?あーあのウスノロ?装備?互尊にカトラスと煙幕で十分じゃね …どこで道を踏み外したのか
>>865 お前の選んだ道だ。気にするな。死を呼んで舞う美しい化け物よ。
人を守るために人でないものになったのだろう?
思い起こせば俺自身の芝村に対する第一印象が最悪だったんで
ファジー入力はめいっぱい左下にしたんだよな。
職場はずっと同じだったはずなんだがそれ以降もほとんど会話をしなかった。
まともに付き合ったのが3週目。そして今は俺の嫁。
コードギアス反逆の遠坂
ファーストマーチで岩田を徹底的に嫌悪しまくってたが、 セカンドマーチ以降の岩田はずっと心の友状態
ファーストマーチでは、寄ってくるタキガワスキーとひたすらラブってた。舞ガン無視 やがてアルガナ貰った その次あたりの戦闘でタキガワスキーが戦死した トラウマプレイ
870 :
861 :2007/07/25(水) 12:01:05 ID:OjiRpl8I
何とか初陣での熊本城攻略できました。 滝川「何回戦ったんだろ」初めてです。 次のHRで「いよいよ出撃です」もうしましたが 翌朝「降下してもらう」まじっすか? 日曜だったのでプールでデート後、二人してやられますた。
>>870 あ〜降下作戦は連戦じゃないけど熊本以上の難関だからねぇ(遠い目
とりあえず盾を何とかしてステップ数増やさないとだ。
でもどうしてもムリポなら断ることもできるから。
降下作戦は装甲解除が使える唯一の場面
PSPでやりたいんですが L3、R3がないので裏モードができないんですが 改造コードでできたりしないでしょうか?
>>873 *. /.l/ /__<─--_、
/l i l / '´ ,. `丶 、`ヽ
l l i / -─- 、
冫 ハ \\
. /´ / ハ l\ \ \
/ / ハハ ,' '、 l _\_\ ヽ
... ; / .∠ V、 ヽソ''´,二_\ト、 \
. iハ ./z≠=、}‐‐i '"⌒゙゙ンl i 、
!. Vハlーヲ' `¨ ¨´ j ,イ/ ヽ
. l ヽ..、 /' j/'´ i
. !、 `__,,.. _ /。_ソ
. i l,ヘ 、ヽ-‐ ¨´ / /ノ
_.人._ ヘ  ̄ _/ //
. `Y´ ', _,,. < / / ̄ ̄\
. l `.ー'i" _,,.. -=./
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_,,.. ィ::´::l::::::::i:_::⊥::::V::/ ./:::l ュ
/! /:::::::::l'"´/o/ ` -' ,.'::::::l 氏 厨
/ /::::::::::;' > ノ'"´ _/:::::::::l ね は
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::::::::::::::/ / /::::::::::::::::::::l
>>873 まぁ、スレ違い
PSPでエミュ出来る知識があるなら自分で調べなさい
>>872 降下作戦はシチュが恐ろしく興奮する
慣れてくるとそんなに苦労しないが 初回ならアリエナスwwて感じかね
熊本城はわざと早く起こして絶望感を味わう鬱プレイ
>>871-872 サンクス、何とか避けながら突きでクリアできたよ。
次戦後、勲章5個くらいもらったけど遅刻のことばっか言われてorz
>>877 あるあるw
つか極楽トンボって優先順位高いからね、確か絢爛舞踏の受章さえも上書きされるはず。
キャンプ行った次の日極楽トンボ食らうバグもあるしなぁ…
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/26(木) 22:57:30 ID:Pgaz/Wz3
質問です。 人類不利にして撃墜数を稼ぎたいのですが、 どうしたら良いでしょうか? 大敗を繰り返せばおのずと悪化するのでしょうか?
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/26(木) 23:04:44 ID:Pgaz/Wz3
ゴブリンとか小物中心に狩りながら、自分以外の戦力値ゼロ(スカウトはinレールガン)にしてたら自然と撤退戦フラグ立つよ 4/10に丁度300狩って、そのまま適当にプレイしてたら最終的に760ちょっと行ったのに、それでも撤退戦になった事あるし
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/27(金) 14:38:49 ID:wL1QlAvW
正直降下作戦は複座なら余裕じゃないか? 盾をフルに使って防御に煙幕にミサイルですぐ片付くような よほど運悪くないとそうそう落ちない気が
士魂号なら装甲解除してジャンプとキックだけでもいけるな。時間かかるが スカウトは……挑戦した事ないや
>>886 ロケットを使えば士魂号よりも簡単だったりする。
逆にロケットなしだとかなりきつい。つか常人には不可能。
ちなみにクリアした超人の動画は
>>809 から探してくれ。
リテルゴルロケット使うと簡単とは聞いていたが、そんなに楽なのか 今度スカウトプレイでもしてみるか
>>887 慣れれば戦車兵ウォードレスでもいけるさ
無傷で勝つのではなく殴られていいタイミングを見極めるのが大事。
懐かしいな、スカウトは装備固定? 単座パイロット(装備なし) レーザーライフル・煙幕・煙幕・リテルゴルロケット・煙幕・煙幕 開始と同時に単座降りてロケット⇒煙幕⇒射撃⇒射撃⇒射撃⇒敵が近づいてきたらロケット⇒射撃⇒射撃⇒煙幕⇒射撃 みたいなことして圧勝wwww
田代プレイでスカウトするなら素手で腰にロケットポッドという選択もアリ。 神の拳の効果がミサイルにも反映されてスキュラも遠くから一撃。
携帯からですみませんが質問です 熊本城をクリアしたにもかかわらず、一部のキャラを除いて皆が熊本城前の台詞しかしゃべらないため、提案が不可能なのですが これはバグなんでしょうか?
勲章はもらったか?
>>893 月従軍なら貰いました
後、一緒に極楽トンボと銀剣突撃も
もう一日経過させてみて、それでも熊本城前のセリフしか言わないなら 何らかの原因でフラグが固定化されてる危険性がある。 チートで日付いじったりするとよく起こるバグだが… 何日か経過させると解除されたりするので、なんとも言えないな。
もしかして1戦目か2戦目で舞が戦死してないか?
おいらはそれで
>>892 になった事があるよ
提案イラネで気にせずにそのまま続行したらいつのまにか直ってたような気がする
897 :
892 :2007/07/28(土) 07:15:17 ID:viy39pZ6
確かに舞が戦死しました とりあえずは、しばらく放置して様子見してみます みなさんありがとうございました
898 :
4 :2007/07/28(土) 13:23:15 ID:IgBhicBR
ガンパレの初期ってやっぱ今でも高いのかな 中古で4500位だったから
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/28(土) 17:12:08 ID:5q1ELUf6
熊本城について質問です 舞に深入りをして、イベントを進めましたが19時以降に話しかける段階から進みません。 舞からの恋愛感情が高くなってしまったからなのか、イベントの合間の時間を置き過ぎたのが原因なのかは分かりません 解決策はないでしょうか?
ヒーローの話だったかな…? 次の日に話しかけたら進行したと思うんだけど もう、記憶が曖昧だ
>>899 一週目なら整備班到着以降。二週目なら3月22日以降じゃないとそれ以上進まなかったはず
とりあえず、舞とPCはちゃんとパイロット? 舞が2組だったりするとイベント止まるよ。 1組ならパイロットでなくても一応進む。
初戦で熊本城に行かされた者だが、ファーストマーチクリア。 降下作戦以後、特にイベントも起こらず終了orz 撃墜数250くらいでランクはAですた。 セカンドは攻略を見ながらちょこちょこやってみます。
904 :
899 :2007/07/28(土) 18:24:59 ID:5q1ELUf6
>>904 えーと、これで深入り決定は選択してるんだよね。
お前がヒーローならいいなまでは進んでる?
舞以外のクラスメートと話して、批難されるのは必須じゃないと思ったけど。
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/28(土) 19:09:58 ID:5q1ELUf6
>>905 はい、深入り決定まではイベント進めました。
ですが、ヒーローは聞けてません。
>>906 ん?この国の状況とか、訓練か食料どちらのイベントは?
というか、最後に見たイベント会話は何?
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/28(土) 19:30:05 ID:5q1ELUf6
>>907 「そなたは芝村の友であれ」ってやつか幻視に関わる話のはず
記憶が曖昧で、順番が思い出せないです
解決しなかったら22人プレイでまた速水を選びますが…
>>908 うーん、こちらも記憶が曖昧になってるから言明は出来ないんだけど、
時間の他に屋外で話し掛ける事が条件のイベントがあるから、
それじゃないかと思うんだけど。
時間は17時以降か19時以降のどちらかだったと思う。
星を見てどうたらみたいなイベント。
とりあえず舞と自分の感情値を上げつつ、色んな時間、場所で話しかけてみれば
進むかと。あんまり役立てなくてすまない。
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2007/07/28(土) 19:44:01 ID:5q1ELUf6
>>909 いえいえ、アドバイスありがとうございます。
とりあえず感情値を同じくらいに揃えたり、
話す場所にも気をつけながら試行錯誤してみます
ありがとうございましたm(__)m
ところで「sage」って知ってるか? 今は荒らす奴もいないから別にどうでもいいんだが・・・
>>913 正すなら辞書を引いてからにしろよ
どっちも間違ってない
>899 まあ、Hな雰囲気なだけなんだと思うけど。 猫笛でブータでも呼び出して普通の雰囲気にしてから話しかけろ。
恋人関係解消後の元恋人からの愛情値ってのは下がり方の法則でもあるのか? 速水で舞姫を振った時と森さんを振った時、愛情値の下落幅が舞のが断然大きかったが…
「騎魂号」って何? そんな機体あったっけ
士魂の正式名称じゃなかったか
"Spirit Of Knight"「高機動幻想ガンパレード・マーチ」に登場する機体。 それを日本語に直すと騎魂号
基本的なことかもしれませんが質問してよろしいですか? 自分の感情値を下げるために「殴る」をしてしまったんですが、それ以降「あやまる」を受けいれてもらえず、ずっと気まずい雰囲気・・・ これが絶縁状態ってやつなんでしょうか? この状態は解除不可なんですかね?
>>922 ありがとうございます。
限りなく困難ですか・・・よっぽどなんでしょうね^^;
このまま気まずい雰囲気と付き合っていくことにするか。 ああ、壬生屋・・・
>>918 複座式の正式名が騎魂号。
本田の授業で教えてくれる。
925 :
918 :2007/07/30(月) 21:02:24 ID:y97p6mAS
926 :
834 :2007/08/01(水) 13:12:25 ID:2nI/MyUN
832に影響されて、シバムラティックバランスを善行帰還、士翼号、 NEP禁止で司令プレイ。 結論から言うと、Aランクは取れた。 834でも書いた通り、士翼号の支援効果がなくても大きな影響はない。 NEP禁止も、田代+可憐Dでスキュラをバシバシ落とせるから問題なし。 もっとも、上記の条件に加えて田代禁止でもAランク取れると思う。 戦闘にかかる時間がいたずらに長くなって、面倒なのは間違いないけど。
久しぶりに起動してみたら4月15日で5121以外全滅・中村死亡な状態なんだけど 人類側勝利出来るかな? かなり不安なんだけど…
やるとすれば、2連続転戦×3すれば何とかなる・・・かな?
>>927 残存幻獣勢力による。
ねこかみさまのはなしイベントがまだなら
4/20のエースパイロットとあわせれば何とかいけるかも。
毎日出撃で毎回39匹落とせれば…。
>>929 友軍全滅してると連戦出来ない。
援軍に呼ばれなくなるから。
幻獣を一気に倒さず、幻獣側の援軍を必ず到着させて、極力全滅。
士翼号2台の支援効果利用、翌日激戦区へ飛ぶを繰り返し。
日数的に厳しいかもしれないが、幻獣全滅は無理でも、勢力大幅に削れば
人類優勢まではもってけるかも。
>>926 おめ■ノシ
次回は
■つ【司令でこっちから戦闘起こさずに、戦闘の自然発生にゆだねる】
を土蔵(すでにやっていたらスマン。NPC機体の装備を弄くれるから楽)。
自分の場合、シバムラティックバランスで人類優勢、幻獣完全駆逐を目指す場合は
パイロット、スカウト、司令いずれにしろ、「人類側戦力値をいかに残すか?」つーことに
なってる。司令以外は自由に転戦できないが、運プラス3月頭から「39体近く撃破」を繰り
返せば、市内の人類戦力値や菊池、阿蘇辺りが結構残る。
>>927 ■つ【
ttp://www.geocities.jp/kzgpm/battle/senryaku.html#zouen 】
があるからおまいさんの状況だと人類優勢でBランクエンドに持っていくのは(戦闘発生頻度、
おまいさんの戦闘での立ち回り次第でつが)十分、可能。
>>930 ,932を参考に。
>>932 を徹底すると、(運にも左右されるけど)幻獣完全駆逐まで持っていけるかもしれない。
シバムラチックな「司令官就任!」が欲しいね。 何日もつやら。 それよりも部隊構成が終わるまで友軍がいるかどうか…
>>933 ども。
今回のプレイ時の戦闘発生頻度を考えると、自然発生に委ねても
どうにかなりそうな気はするが・・・。
最強の幻獣ランダムとの戦いは、桶だけで満腹なので、遠慮しとくわ。
パイロットでやれば、熊本城を起こせるから、市内の勢力はかなり残せるね。
市外は運次第だけど。
荒尾・玉名など、北部にちょっと残る程度か。
それにしても久々にガンパレやったけど、今でも面白いなあ。
その一方で、桶で改良された部分が欠けてるのにいらついてみたり。
特に陳情。
式典なんか出てないで、陳情を受け付けやがれ、準竜師!
こっちゃ、毎日バズーカ3本補給しないと、戦闘に支障が出るんだよ!
熊本城が残ってるなら余裕だろ とっとと熊本城決戦起こして 後は士翼でも複座でも幻獣を狩りまくれ …その状況でバズーカを何に使う気だ?
>熊本城を起こせるから それを先に言いなさいよ…
NPCの部署変更合戦がひでぇ 加藤が何の陰謀だか司令になって事務が空席に 善行を司令、加藤を事務に戻そうと陳情したらさぁ大変 翌日、空いた事務に整備員が殺到 班長原と森を残してテクノオフィサーが空に 何故か善行まで事務に回され司令が空席 面白いのでそのままにした
よくあること。 そのうちスカウト以外は全職空席
>>940 そこでスカウトにレールガンかミサイルポッド配すれば、
パイロットは狩り放題だな
お前らの言うとおり攻略サイトなし、ほぼノーリセットでやったら 来栖がスキュラに撃ち殺された。 しかも熊本城で舞を見捨てないと詰むし 下手打って土魂2機壊しちゃってるし。 ハッピーエンドのぬるま湯に浸ってきた俺は、この状況にこれ以上耐えられそうにありません。
>>942 その哀しみゆえに、人でないものになる決意が固まるのさ。
>>942 ファーストプレイは
まず来須が死に、その戦闘で壬生屋も死に、
次の戦闘で自機が壊され舞が死に、その上滝川が陰謀でスカウトに移動して死ぬ
という死にまくりな俺だった。お陰で単騎な上バカンスを毎日取って少しでも生きながらえようと足掻いた。
「別れてくれ」ってどういう表情・感情で提案すれば成功するんだ? 1回目の「別れてくれ」失敗→感情値下げなきゃ駄目なのかと思い殴ってみたりする →再び「別れてくれ」提案するも失敗。以降どう頑張っても別れてもらえず泥沼化 に毎回なるんだが。 おかげで別れたい時は相手スカウト・PC司令に異動→特攻させて殺害 誰か円満な別れ方を指導して下さいお願いします
>>942 金が無くてPSを買う以前は攻略やネタバレサイト見てガマンしてた俺からしたら、
おまいのようなファーストマーチができるなんて凄い羨ましいことなんだぜ?
その悲しみ・苦しみを胸に、人を超えて真のエンディングを目指してくれ!!
>>945 お互いの愛情値がゼロをやや下回る(「嫌な奴」か「嫌い」)ぐらいがいい。
相手のあることなので絶対ではないが。
949 :
945 :2007/08/04(土) 14:13:24 ID:fy9aNkV7
>>947 >>948 ありがとう。
テンプレサイトにも書いてあったよ もうちょっと調べるべきでしたorz
「注意」連発で感情値をゼロ付近まで下げる→「小声・無表情」「怒り・悲しみ」で提案すると良いらしい
早速試してみる
ののみとか中村とかウォードレス着れなくてもスカウトにできたっけ? 原とかののみとかをいきなりスカウトで最前線に放り込めば、 ゴットスピード→ギスギスした学園生活ともおさらば(^O^)/ って感じになるんじゃないだろうか・・・
>>951 ウォードレスを着られない連中はスカウトにできない。
陳情欄では黒字になるし、作戦会議時は選択肢に上がらない。
パイロットにはなるけどね。で、撃墜即死亡。
指揮車が撃墜されるとどうなるんだろう 司令・オペレータ・事務・衛生一気に死亡?
>>954 脱出判定に失敗した場合は司令だけ死亡。
誰か榊ガンパレをゲーム化してくれ
今さらだな。
滝川、舞、壬生屋、若宮、来栖、善行が死亡した。 どうやって闘っていけばいいんだ・・・orz
>>958 それは俺のプレイか……?
その上、ののみも死んだ。 3番機での初陣戦だった。
滝川が士魂号にののみを残して颯爽と離脱した。
ミノ達の中心に直行し、ミノに囲まれガリガリと削られ士魂号ごと潰されるののみ
WDで一目散に逃げた滝川はキメラの長距離レーザーを直撃し、即死
最終日までは俺一人で戦い抜いたよ。善行は茜の陰謀で無職になってスカウトになって死んでたし。
んで、茜が司令になるのかなと思ってたら森が司令になった。 姉弟愛?
これが俺のファーストマーチ
今ファーストマーチ終えた。
>>958 に加え新井木、ののみ、加藤、遠坂、田辺、狩谷、森、茜が死亡した。
当然ランクはDだった。
次はどうやって遊ぼうか・・・
>>960 とりあえず舞を主人公にしてAランククリアー狙ってみようか
なんか久々にプレイしたくなってきた。 このゲームほど、他人のリプレイってか、 話を聞いて、また自分もやりたくなるゲームも珍しい。
同じようにプレーしててもまったく同じになるケースってあんまないからね
適度にヘボいところがいいんだと思う(別に悪口じゃないよ)。
このゲームがP3に完全移植(余計なシステム変更はせず、グラフィックのみ向上)したら、今すぐに60GBのを買ってやるのに…
ガンパレの面白さってグラフィックに依存する部分は少ないから別に・・・ キャラ絵も2Dのままでいいし
ポリゴンが目に優しくなりそうだから移植すんなら PS2くらいにはしてホスィ セーブデータの使い勝手がよくなるかもしらんしね PS3は要らんだろ、流石にw
というか、持ち運びしたいからPSPでもいいよ、PSPなら少し劣化してても許す。 PS2 ガンパレード と二つの単語を合わせちゃうとオーケストラが出来上がっちゃうな。俺の中で。
移植するなら戦闘の中継映像を大量に増やして欲しいな。たまにしか見ないけど。
中継映像はショボいグラフィックの割に何故かリアリティがあって好きだ
PSPは今でもできるから要らん
桶ぐらいのグラで出ないかね
顔グラは今のまんま2Dでキボン 自動生成キャラいないんだったら別に処理減らないだろうしなー
何度もいわれるが学園システムはオケ、 シナリオキャラに戦闘システムはマーチでの移植が待ち望まれるな できれば没シナリオも入れて
>>975 次スレ立てるのかどうか宣言してくれよ
踏み逃げ止めて
>>975 が次スレの担当だったのか
すまんのぅ、知らんかったわ、ずっと見てるわけでもないしな
しかし
>>950 のレスがついたのが8/4の22時
975が8/9の17時
25進むのに5日かかってる計算だ、このスピードなら
>>990 辺りでいいんじゃないのか?
立ててもいいんだけどテンプレ貼るのめんどくさいしな〜
梅子。
985じゃなく、980を超えると、じゃなかったかな
校庭に靴下を埋める
あれ、game11板は今は985で即落ち設定だったと思ったけど。 まあどっちでもいいや。埋め子。
もうすぐコミケだ埋め。 もうガンパレ本出すサークルなんて限られてるだろうなあ。 去年あたりならまだ速水女体化サークルとかあったけど。
フフフ、私としては速攻でこのスレをワタシ風に ブリリアントでエレガントに埋め立てすることをお勧めします!
君は僕を笑うかい? 僕は今からこのスレを埋めるんだけど。
…みなさんに哀しいお知らせをしなければなりません。 今日、このスレが、死亡する予定です。 埋め立て、です。
私が埋めねば誰が埋める
好きにしろ 俺はただこうして埋めているだけだ
その埋めは闇を払う銀の剣
綺麗だよ。本当に綺麗だ。 …スレを隅々まで埋めたい。
う…いや…う、埋めなら…まあ嫌ではない
オールハンデッド・埋めパレード! オールハンデッド・埋めパレード!
じゃ、今日はここまで。 またな。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。