テイルズオブデスティニー2攻略スレ part294
墜4閃
ロニ「僕は・・・コンボを・・断ち切る・・・!」
5法蓮
スピリッツの少ないときに
>>1乙するなっ!
スレに集合せしマジポへの衝動!
>>1乙剣!
-ムダダ!- -サカラエヌ ダイコンガアル・・・-
__ |! ,'! / ,..-=ー
__,,..、_`ヾ |l |i |! ,/,.''" ̄
/ ,..ニ二ヾヽ!i __,....ゞレ',.'/_'''ヽ
/イ ,..-''´ミ、,.ソ''ニy',.',..-``ヽ、ヘ、ヾ゙、
〃 / ,..'´.:.' ゙/ヽ´`,..、ヘ 、` 、ヾ゙、 ヽ ゙、
l / ,.' ,.' ,'、ゞ、/ ,イヽl ゙!、ヾ、ヾヽ ゙、゙、
,/// / ,.' ! ゞ,' /!l| ゙!,' ゙!l ゙! ゙! ゙! , ゙!
/// ,イ,' ,. :|i ミ,' !|_゙!i__ ノ l!_,,l| ! ! !゙ |
/,.' ,.' / .,'i |ヾi^! l|r::テ、` ',ィ::i゙!|l ,!| |! !
,.',.' / ,/, ,' | ! ゞ!l l!ゞ' ' 、 `'ツ,', ,! !、 l! ゙、
/ /!' ,' ! :| !, !ヽ -,.ァ ,.ィ'ソ ,' ノ ゙!ヾ ゙、
,. ,' ! ,'! l ! ルi !゙i;;`;;ー ';;;! ノl ,! l !|゙! 、 ゙!
,/ / ,' l! ! | | ノ! ,| ,!;;;;;;;;;;;;;;!ソl ! |,..,....、.l| | i! ゙、
,イ /! | | l__,!_ _,.゙i !ゞ、;;;;;;;;;;:ノ//!i;;;;;! /``> , ゙、
!, | ! l r'ヾ、 ヾ、;;;!ヾ、 /ノ,'/゙!;;l.: .: ' ,.゙>! ヾ、
|!' !,!-ー-ミヽ、゙i;;! _ /',.-=、ヾ,.ベ |l、 ゙!ヾ
l! ,Kr- 、、ヽヽ!;lr''≡ミ、、'.., ,',' ,!;;;! ゙、 ! ,!
,l、 l/:.. ,..ソヾ!;;゙!´ ̄`ヾ、:.!i;;::ソ;;;ソ:. ゙ヘ;.∧
y';;;;ヾi゙ '´/、゙! ゞ;;;;゙`ー-''''"´__;;;:::;ィヘ、:../;;;;;;:-、゙、
,/`\;;;;ヾ .:/ ゙、゙、 ヾ;;;;::-ーデハ、.:.. 7/;;;;/ ヾ、゙、
;;;つ \;;ヾ' ヾ.:.ノ // .:.:\ ,',';;;;/ i`;;;
ナナリー・フレッチ
非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
断罪のエクセ9ション!
とりゅうれんげきは!
でりゃ!
でりゃ!でりゃ!でりゃ!それですむかよ!
( ^ω^)帰らせてもらう!!
1000 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 17:45:11 ID:kDOPCoEO
1000ならTOD3でスタン死亡
スタン「また俺死ぬんすかwwwwwっうぇうぇwwwww」
一乙。
ナナリーとロニの術技使用回数が絶望的で初期ハロに支障をきたしそうだ…。
>>5 コンボを繋げられない者に存在する意味などありません
そんなロニも魅せ用パーティコンボの時は放墜衝で立派なセッターを努めるのであった
―秘奥義―
「炎よっ!!」
―ワイルドギース―
「さらにっ!!氷結せよっ!!」
―凍牙―
「まだまだ!!来い軍馬よっ!!」
↓
─スパイラルドライバー─
だぁりゃー!放墜鐘!
…まさかロニが軍馬だったt…何だとっ!!
4人コンボとかの魅せ系ならロニは引っ張りだこ。
ネタに強みを持ってる。
前スレ梅のどさくさにまぎれたぷよフィネタにわらた
ロニが軍場ってなんかエロい展開が浮かbなんだとっ!
>>16 kwsk
詳しくも何もそのままじゃね
ホウツイショウってチェインブレイカーじゃないん?
銀行の動画見れ
ゲッセンで引き止めてもらって特攻弾で追撃するんだ
ホモは空襲弾で十分
すべて「・・・」と黙らせてくれる
ハロルドのためになるべくレベル上げ控えつつ行こうかと思ったら
序盤レベル上がりやすすぎワロタ
中途半端に抑えるぐらいならやらなくても大して変わらないような
中途半端にやってるとボス戦で数レベル上がって悔しくなる。
そういや俺「ロニ完璧に極めたんじゃねww」と思いつつ、
銀行にある動画見て大きな衝撃を受けたな。
あれは真似できるものじゃねえ…
運命は…時に残酷である
ウインターズめ、魂砕きのときはまったく作らないくせに
なぜ、マムベインを三連続で作る・・・・
( ^ω^)帰らせてもらう!!
しかしできるもののなかで一番まともにベルセリウム使ってそうな罠
実は会心の出来以外ではベルセリウムを使っていなくて
他の時は加工に失敗したので別のものを渡して取り繕ってる余寒
なぜソウルクラッシュワンドをドロップする敵がおらんのか
某攻略本でいう某装備品と同じドロップ率ですがよろしいですか?
>>38 そうだとオモワレ
どうやったら鉱石からミソが出てくるんだよw
ミソは豆類からしか作れねーよwww
赤薬草は、その辺から採ってそうw
>>29,31
素直に初期ハロにしとけ
別に難しくも無いから
>>40 マクシミリアンとか魂砕きとかベリアルの落とすの2つとか、壷連打の薬草の出現率は
物欲センサーということで納得できる範疇だけど
デストロイヤー、サンドラの槍、マム・ベインの3つは絶対数値以上の確率で出てくる気がするぜ。
まぁ何が言いたいかというとウィンターズのクリティカル率高杉。
もうすぐみんなが集めてくれたベルセリウムでウィンターズ様によるベルクラントの粛清が始まるよー(^o^)/
>>40 それは小数点以下の確立でryというアレか
おまいらが安定してマグを倒せる難易度って何
ハードまでなら遊んでても勝てるけどマニアになるとたまに殺される
スピリッツリバース→貴様等の時を頂く→断罪せし肉体→全力で戦えと?それは無理な相談だ→SB→
手加減せぬも慈悲か→スネークバイト→ライフボトル→
私の背後に立つな→恐荒たる烈風→全力で戦えと?それは無理な相談だ→なんだ、もう終わりか?
23時間が無くなった
トレカ14枚とメテオリック4つ返せ
LV97でアンノなら安定して勝てないことも無い
>>49 ちょwwwwwこれはwwwwwwww
教えない
, -――- _
, - _ ニニ = ー ' ´ ` ヽ 、
, ',´ィ ' ´ \
/ '/ ___ 、 、 ヽ //ヽ
./ '´, ' / , ,...:.:.':.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:.:.ヽ ヽ 冫:;ィ::::;' __
'′/ ,/ /':.:.:.:.;:. -―¬¬¬―- 、:.:ヽ ヽ/:/,.l:::::l':´_ハ
/ .,.,'' , /:,: '´ ` ', ',//;:l::::;'´ /:::/
/ // / ,'´ i l ! . | ! , r '´ l::〈 /::::ノ
i /.,' / l i l __tハ l ! .| t T¬ ト l、 ! ト、 !:::l /:; '
l./ .l ,'! l ,レ'T´ ll! !.l, l li. |', ト, _!_l `! lヾ':.l::::!l::::l
l,' l ! ! ! l', l ,ゝェ 、',|',l',. ! !.l >' ,r 、 ヽ,,'l l::ヾ:!:::|.l::::!
! l ! ', . l ' / f n i ` '|',| '! l 0 l '' ! .l;:::l::ー':;'::/
', !. l '., ',::''::.ヽン , .: ::... ミニ'r l. ! ll::::ト:ヾー'
', ! ! ヽ':;:::.` ̄ ..::. ,' . l. !l::::! ';::':,
', l l ';::::::.. .::::::' ,' l !.';:::', ':;:::':,
'.,! ! ';::::::::...:::::::::r--ァ ..;' .l l! l ';:::', l';::::',
. ! l lヽ::::::::::::::::::ー.′ ..:::;:;' l .l! ! ';:::':!,';::::',
! l !. ! ` 、::::::::::: ...::;:::'::/ ! ,'!. / ヽ::::':,!::::!
! l .l .l ! `ヽ:、:;::::':::::::/ ! ,','./ l ヽ:::';:::l
l l! ', . ト、. ト、',、 !:::::::::::/ , / ./// ト、、 .l! !:::ト'
l ハ . ', ',ヽ ', ヽ',\ !::::/ ///>、 、 ! ヽ!', l.l,'';;';!
どうでもいいが
>>50のマグナの台詞が間違いすぎててイラつく
特に縛りが無いならアンノでも抜けずに50連勝くらいは普通にできるな
殺されるのもマグナ様よりトカゲ悪魔アンドパンダ辺りの犯行によるものが多い
>>50 アイテムもありPOMもあり4人戦闘もありならアンノでも負けることはまずない
でも普段はアイテムもPOMも使わないからアンノだといつかは負けるかも試練
久々に手動マジポやってるんだが、やはり精神的にキツいな
誤って薬草出たときにリセットしてしまったときとか、かなりモチベーション下がる
プレイヤーのSP軽減が高くないとすぐにガードストライクするからな
上手い事言ってるようで、そうでもないなw
スピリッツが少ないときにマジポするな
弾かれるぞ!
バーテーたー
オクトスラッシャー取ろうとしてジュダに煉獄殺やらせようとしたが6連続ミス…
殺意がわいてきたよ
素直に秘奥技晶術連携練習すればよかった
…と思ったらできた
仮面センサー恐るべし
今、巷でウワサのアクアラビリンスとやらをやっているのだが
雑魚強すぎ\(^o^)/オワタ
グレードマイナス出まくりで更に\(^o^)/オワタ
裏ボスにいつたどり着けるのやら…
トカゲ>マグナはデフォ
悪夢とニート相手の全滅は日常茶飯事
ニート詠唱開始 ウインドスラッシュ
ニート詠唱開始 ウインドスラッシュ
三対同時詠唱開始 「えっちょっとまっ」
その後(ry
EASYでアクラビ突入してユニークアイテムとレアカイザーだけひとしきり取った後は二度と入ってない俺
トカゲのディバインセイバーが強すぎる
まずカイルと仮面が一撃でアボンするんだが…
これはLVが低いのか?因みに93だ
あとグレードマイナスは気にしちゃ駄目なのか?一応Normalなんだが…
wikiにあるようにディバインセイバーは敵も味方もあっという間に倒すバランスブレイカー
根性で少しでも当たらないように見切るしかない
>>69 ディバイン放たれたら終わりと考えるべし。エンシェントも然り
2体以上同時に詠唱されたらバーンストライク推奨
ロニにまた新たなネタが
>>69 ノーマルならグレードマイナスは仕方ないんじゃね
マグナ倒せば補填されるから気にしないほうがいい
93あればいけるな
馬鹿と仮面のどっちを操作してるのかは知らんが
馬鹿ならニートが詠唱始めてすぐにターゲット切り替え→爆炎剣
仮面なら魔人滅殺闇で妨害すればおk
逃げるって手も無いわけでは無いが一回目はオススメしない
>>69 まずは適当な特技かシャドウエッジ(複数ならバーンかスプラッシュ)あたりで詠唱妨害に努める。撃たれたらバックダッシュジャンプするなるして被害を最低限に
ディバイン発動前に下手に後退すると後衛も巻き込まれてオワタになるから気をつけて
攻撃が普通に当たる難易度なら、幻影刃で後列に突撃して、崩竜でかき乱せば問題ない
アドバイスdクス!
上級昌術ばっかだったのが問題みたいだな
早く2周目に行きたいぜ
ビッグ富豪が取りたいんだが、効率がいいのは闘技場マニアで延々と戦い続けるであってる?
>>79 それでもいいがグレード溜めも兼ねてデビルズリーフで放置という方法もある
薬草無し前提でステータスシミュレートしてみたけど、弱点を補おうと思ってもなかなか難しいんだね。
ロニの命中とか聖女のTP軽減とか、MAXまで持っていこうと思ったら全てを犠牲にしないといけない。
もしかしてメテオリックってレベル200になると発動しなくなる?
もしそうならちょっと前のデータからやり直そうと思うんだが・・・。
低いが経験値60000貰えればそこまで低くはない。
しかし経験値60000無駄にするのはちょっと苦痛だが
そのおかげで僕のハロルドさんは全然メテオリック発動させてくれません
こんなに彼女のことを愛して(特に胸のあたり)いるのにどうしてでしょう?
あと僕に足りないのはなんだと思われますか?
滅砕せし肉体
(#^ω^)帰らせてもらうw
今サザエさん見てたら
やっぱり異常に笑える
穴子君がバルバトスに脳内変換される
,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
/;;:''::`;;ヾiilr''"::::::ヾ|i
r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
_,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:|
/;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::| i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
|:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ フーグタくーん
|:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'| !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、
,〉-;'´;;:::イi、:::l::;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン':::!;i::::|i::::l:;;;;;`i:::i:n:'iii7;;i´
,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
/;;:''::`;;ヾiilr''"::::::ヾ|i
r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
_,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:|
/;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::| i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
|:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ 今夜一杯どうだぃ?
|:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'| !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、
,〉-;'´;;:::イi、:::l::;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン':::!;i::::|i::::l:;;;;;`i:::i:n:'iii7;;i´
フォルネウス失敗し続けて30分以上かかった…。
wikiにはオートジューダスって書いてあるけど、ロニを「晶術を使わせるな」でオートにして
ジューダスを手動でやったほうがタイミングが被らなくていい気がする。
>>98 wikiはヒントを提供してるまでだからな
うまくいかないなら自分で考えるしかない
晶術発動のタイミングとかも毎回変わるしな
ジューダスとロニのシャドウエッジを両方ショトカに登録して同時に発動させてた俺だけがガチ
ダメージ軽減って影薄い感じしてたが結構重要なんだな
プレスガードとか完璧なのに死ぬとかもうねr
マグナ戦だと特に重要だな>防御軽減
デスストロークやコンゴウラカンだと慈悲ロアーも全く怖くないし
ダメージ軽減ってナニ?
三ヶ月ぶりにリメD&TOTから帰ってきたけど、戦闘が早すぎて目が追いつかなくなってた
PSPで穴子が弱くなるかもしれんな。
しかし、弱い穴子って穴子じゃなくね?
>>80 ありがとう。
実際やってみるとドロップアイテムの売却で意外に儲かるんだな。
一応PSP版買うけど
穴子が弱体化されてたら萎えるな…
>>106 穴子って単細胞だからハメやすいんだよな、D2でもリメDでも
逆に言うとハメないと倒せないぐらい強いけどね
リメDの穴子のハメやすさは異常
まさか一周目から最高難度で倒せるとは思わなかった
慣れない内は鬼のような強さ
慣れたら最高の玩具
穴子3、術誘うとほんとに楽勝なんだな
今まで苦労してたのが嘘みたいだ
一撃で葬る
耐えぬ方が身の為だ
byニート
orz
なに、気にすることはない
リメD終わったからまたアクアラビリンスに潜ってたんだがつい悪魔にプレスガード使っちまうぜ
オレ、罪ほろぼしに次週はナナリー操作で全部やろうと思うんだ
自分で使ってみると案外使いやすいんだよな
初期ハロ達成して薬草も100個ほど集まったデータがあるというのに
また初期ハロしたくなってきた。
暇な時間が全部D2にキエル\(^o^)/
暇じゃない時間もD2に消えてる俺よりは。
スクリーンセーバー代わりにオート戦闘マジお勧め
\o^ )
(二/ マジワラザレシイノチニ
< \
(^o^ )/ ̄
\ \_| /
=(/o^) / =\( ^o) /> イマモタラサレルセツナノキセキ
=( / =<( ^o^) = '┤\_ /
=/> =/ \> = / > // //
\
/
(/o^)-、/
| / トキヲヘテ・・・
< >
/ \ / 、
=(/o^) = ( ^o) \( ^o)> ( ^o) ハ ココニユウゴウセシミライヘノタイドウ!
=( \ = <| \_ ('ニX // / ノ ノ
=/> =/ > > > / / > ノ ノ
\_ニニ'_/
.\ +
+\\+
(/^0^) ギショウケン!!
||
/ >
/ ̄\
(^ | ゚д゚ |ニ゙ッ!!
\_/ 0^)
/ ̄/ /
/ >
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 02:20:08 ID:rAgdEbz/
↑つまらん。
外すなっ!
ガードが硬いッ!
我ながら素晴らしい連携だ
当たってないし〜
カーディナルって頭と鎧で同時に効果ある?
>>128 装備を付ける時に変動数値が表示されないスロットは同系統で重複する事はない
カーディナル+ホーリィとかなら重複する
しまったスロット名勘違い
どうやらよっぽど眠いようだ…
>>131 いや、君は間違ってない
俺の考えがTP回復にまで回ってなかっただけ
というわけでカーディナル同士では
TP回復だけ重複する、HP回復は重複しない、が正解
なるほど、ありがとうございます。
これから初期ハロやるのでどうしても知りたくて…。
ついでに、自分で考えてみた
初期ハロ用の引継ぎスロットを採点してもらいたいんですが…。
こうした方がいいとかあったら教えてほしいです。
馬鹿=スリヴァー、エンシェント
コロッサス、エクセレント
コロッサス、カーディナル
ホモ=フェアリィ、アーネスト
ヴァニシング、カーディナル
アーティスト、ハーミット
仮面=スリヴァー、メデューサ
コロッサス、カーディナル
ミスティ、ハーミット
空気=ミスティ、アーネスト
ミスティ、カーディナル
ミスティ、ハーミット
聖女=フェアリィ、アーネスト
コロッサス、カーディナル
アーティスト、ハーミット
天才=ゴールなので適当
どうでしょうか。
>>134 あー、充分充分。
というか育成に必要称号を軒並み取るくらいまでやってるなら
初期ハロ自体はそこまでスロットに拘らんでも結構楽にできるから気にしないで良い。
むしろレベル上げの時に役に立つスロット集めといた方が良いぞ。
命中アップとかSP系とか、作る気あるなら下マイティや下ホーリィや下ミスティの8・8とか・・・
>>134 ここの住人はレベル上げの為のスリヴァーはあったほうがいい以外特に何も言わないぞ
カイルは回復系3種にHP重視で壁となるだけ、攻撃役ではないから防御を上げたほうがまだマシ
後はミスティやらウィズダムやらスペクトラルやら多めに引き継いでおくといい程度
>>134 エンシェントイラネ
コロッサスは馬鹿以外必要ない
ホモの防具にはスリヴァーを付けて、
レベル上げの時に馬鹿仮面に装備させる
攻撃役の空気は知力重視
回復、分与の聖女は詠唱速度重視
スリヴァーは絶対だ!!
ウィズダムいいですか。
カイル=肉壁ってのは分かってましたが、一応プロト道場のためにスリヴァー取りました。
他メンバーは初期レベルならTP関連抑えた方がいいかと思って…
う〜んウィズダムがいいのか。
うわ、ウィズダムいいのか二回言ってた。テラハズカシス
初期ハロ攻略は結局スナイパーストーム地獄を乗り切れるかどうかなんだよ!
TPなぞどうでもいい、捨てスロにビヒーモスで楽勝
初期ハロは突き詰めればグラシャラ一匹との勝負だからなw
>>49 このゲームのために作られた?ってくらいハマってるよな。
ギャルゲには手を出さんが、この曲はハマった俺キモス
↓失礼以下普段の流れ↓
>>134 お望み通り点数を付けるとすると50点てとこか
半分くらい無駄なスロットがある
グラシャラ前でリバースドールが無いことに気づいたときは戦慄したわ
でひゃひゃひゃひゃ
初期ハロやりたいが初期ロムだから称号いくつかとれねーぜでひゃひゃひゃひゃ
>>147 初期ロムだろうが何だろうが取得できる称号に差はない
仮にあったとしても初期ハロが出来ないなんてことはありえない
ははは
こやつめ
で、どの脳内称号が取れんのよ?
>>145 うーんそんなもんでしたか。
TP関連が不要と上にあるし、ハーミットは切りですね。
アクラビ15週目くらいなんだけど、レベル8スロット出にくくなった気が…
レベル8・8のスロットが完成してないなら
メテオリックとか適当に引き継いでおくといいよ
オート放置で4時間後起きたら全滅してた…
放置で勉強などせずアクラビに潜れという事なのだろうか
>>152 「目的はなんだ!
経験値かっ!?スロットかっ!?」
ホモLv100と900万ガルドとホモ空気の技育成とクレコメ稼ぎです…
調子にのってMANIAにしたのがいけなかった…
恐るべしベルゼブルx5
ロニじゃ攻撃がATARANAI
アクラビで調子に乗って二つ上の難易度にしてしまって
最初の戦闘にニュート出現、攻撃が当たらず勝てぬと想い逃げようとしたが逃げゲージの溜まりが異常な遅さ
必死になってリバドバグを使いまくるも結局追い込まれて全滅した俺よりマシ
>>155 そういう時にこそアワーグラスを使えってマグナ様が言ってた
>>154 欲張りすぎw
弾かれまくるホモ、ぴょこぴょこ矢を飛ばす空気、沈黙した天才、攻守に孤軍奮闘のリアラの地獄絵図が浮かんだ
>>154 あそこは回避力と数にまかせて力押ししてくる場所だから
あたらないうちは素直に難易度落とすか馬鹿か天才あたりを起用しといた方がいい
グラスも使ったんだが生き残ってたリアラ一人で逃げゲージ溜めるの無理だったんだ・・
D2の背後でしか逃げられんのにシステムの都合上、レベル差ありすぎる場合はどうやっても絶対逃げきれんのじゃないかなと思った
他テイルズだとジャンプも使えるし間合いだってある程度自由に離せるからな
ていうかニュートの対空攻撃が早すぎ、強すぎw
ニートは足速いし攻撃の隙少ないし、ディバイン無くても普通に強いんだよな
微妙に射程長くてやたらと発生の早い炎も厄介だ
奴の対空は半端じゃないよな。ジャンプ見てから↑○余裕でしたって感じ
あの対空って2フレームくらいじゃね?
ジャンプしてジャンプ頂点につく前に落とされるしw
上押しっぱにするとすごい勢いで攻撃してくる
ニート2匹に左端に追い詰められた時の絶望感と来たら
まさにクリムゾン
追い詰められて天才と聖女が接近戦で暴れだしてからのカオスがたまらん
ニートに追い詰められた時は大抵後ろから悪魔がエンシェントノヴァ
パンダに追い詰められた時は大抵後ろからアンドラスがシャドウエッジ
ニート相手に術師のみは無理
ディバインでも2000食らわないぜ…
種族特攻使えば結構いけるきがす
そこまでするかという問題もあるが全属性耐性80%超えてるぞあいつは。
まぁ特攻なくてもクレコメ撃てれば勝ちだけどね
端に追い詰めたら勝ちかなと思ってる (ニート Lv129)
やっぱり何かしらの弱みがあっての敵だと俺は思うんだが・・・
ニートにしてみればディバインセイバー使うんだから闇属性に弱くてもいいんじゃね?
ロニ「時空を越えて、俺、参上!」
ニートにも種族がドラゴンという弱点があるじゃあないか
未来への胎動「時を経て、ここに、融合!」
アクアラピリンス潜ってるが、開幕義聖剣煉獄殺翔王の性能がおかしいw
このゲームLv80ぐらいからどんどん楽しくなってくるな
さらに初期ハロ→クリ特化→マジポ放置と段階を経て面白くなっていく
>>177 そうか?俺は能力の底上げが面白くてしょうがないんだが
みんな面白くもないのに放置してるのか?
ヒント:面白くないから放置
ようやく過去を断ち切れた記念カキコ。
色んな動画で何度も見てたけど、いざ自分でやってみると感動だな。
次はこれ使ってオクトスラッシャーとるのが目標だな
でも爆炎空破の詠キャンコンボなんかもマジポ放置あってこそだからなぁ
放置自体はつまらんけど薬草が集まったときのことを考えると楽しくなるのは確か
そろそろスロット目的のアクラビ篭りしようと思うのだが、
EASYで100Lvもあればいけるかな?
>>179 ああごめん。俺も放置してるのが楽しいなんてことを言いたかったわけじゃないんだ
放置後に薬草使ってからの戦闘のことね
>>183 いや、わかってるけどねw
オートレベルアップの延長みたいなもの。
とかいいつつも初期ハロすら達成してない俺。
偉そうなこと言ってごめんなさい。
初期ハロって100あたりから先のレベル上げが辛そう…
むしろコンボ命無しでレベル200にする方が苦行だと思うが
経験2倍でも120あたりからだれて来るからな…
経験値2倍とエンカウント無効は最高のパートナーだぜ
そうなのか…
恐ろしいなLv200
オレまだ最高160だわ
200にしないとTPの限界突破できないからなぁ
高レベルほどレベル上げるのは大変になるのに能力値の上がりは遅くなるのは酷い
エンカウント無効って何やっても無効?スカウトオーブとか
どうあがいてもランダムエンカウントは一切無効。
シンボルエンカウントや闘技場では普通に戦闘できるから一応、レベル上げはできる。
マグナ様にアワーグラス使っても時止め出来ないのはなぜなんだぜ?
交じわらざりしコンボに
今、もたらされる刹那の奇跡
時を経て…
ここに融合せしロニとの連携!
特攻弾!
僕には……無理だ……
「○○○程度の攻撃では奴は怯まない、とにかく連続して叩け!」
何回聞いても聞き取れないんだが・・・
>>199 ハルファスだよな?
「1、2発程度の攻撃では奴はぐらつかない」だと思うけど。
つかサウンドテストで聞けばいいんじゃね?
アクラビ巡りが楽だからスロット集めにはいいかも
あぁ〜「息乱す」だと思ってたよ
いや、サウンドテストで何度も聞いたが確証が持てなかったんだよな
おかげでスッキリした、サンクス
ジューダスは発音怪しいよな
へいさいぼんを考えろ!とか外すn!とか
フンジンレッパチョ!とか
やっぱ攻略本ないとキツいな
3週目だと言うのにムーンセレクターとスカウトオーブが見つからない
挙句の果てに具現結晶はアクアリムスしか見たことない\(^o^)/
攻略本うんぬんじゃなくてお前ストーリーしかやってねぇだろ
>>204 そりゃお前
ストーンウォーリだから仕方ない
ちょっと質問なんだけど敵が落とすスロットのレベルって
難易度は関係ないの?
さっきイージーでニートがミスティソードを落としたので
難易度が低いとカーディナル系のような高位のスロットが出なくなるだけだな(ランクそのものは関係ない)
>>210 そうなんだ。レスthx
8週目なのに敵がLv8スロットを落とすのを見るのは今日が初めてだったんだ
結局初期ロムだから取れない称号うんぬんっていうのはどういう勘違いだったんだ
すごく気になる
たぶん1000ガルドと9000000ガルドの称号が取れる夢を見てたんだよ。
>>212 金が少ない時にもらえる称号と、多いときにもらえる称号は
バグでカイルしか取得出来なかったハズ。
気付いたらナナリーのことを好きになってました><
チガチヲコバム
ココロガココロヲクダク
キセキハオトズレナイ
ナナリーナド・・・
ソコニハソンザイシナイノダカラ
アラガウカ!
ムダダ!
サカラエヌサダメガアル
ナナリー…
特技連携無しで弓技→弓技が出来たら大分マシだったのにな
僕は…過去を断ち切らない…
「私に任せな、氷よ!潰す!」
それ何て上級晶術?
ごうれつ!ごうれつ!ご(ry
うほっ緑薬草が28個均一になったぜ
さあお楽しみを始めるぜ
うちの仮面の某特技と某奥義の使用回数がカンストに到達してしまった件について
ちなみに爪竜連牙斬もどきは800回ぐらい
>>225 俺のカイルのチリハジンと閃光なめんなよ
なんでだよ…
なんでUNKNOWNのまま放置してんだよ…
銀行のあの人を思い出せ…
ん?後衛の晶術と前衛の特技はカンストしてて当たり前だろ?
なんて知らない
普通に戦ってても数千回くらいは軽く突破するんだから
オートグレード稼ぎとかしてればカンストはそれほど大変なことではないよ
真っ先にカンストするもの
馬鹿の爆炎剣と閃光衝
仮面の月閃光
天才のディバイン
聖女のヒール
仮面の飛連斬だけはガチだと思うのだが
CPU任せの蒼波刃もだな
空気のほとんどが一桁なのは仕様ですか?
インブレイスエンドだけ500↑
墜陽閃使ってくれないんだぜ
ツイヨーセンは滅多に使わないし使っても基本的には当たらないからなぁ
空気だけはだよな、自分で使わないとなかなか技カウント増えないの
スプラッシュ 202回
インブレイスエンド 613回
バーンストライク 1268回
墜陽閃 23回 !
「は」が余計だったが何気にすることは何だとっ!
コレクターの称号がとれん('A`)
スプラッシュ 156回
インブレイスエンド 6回
エンシェントノヴァ 1回
そんなっ!
今さらだがリベリオン?のクレコメ+秘奥義の部分見て感動した。
処理落ちが処理落ちに見えない。
ナナリーのワイルドギースカットイン、なんかキモスギワロタw
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 04:42:19 ID:X4QxM9sR
ようやくLV180…。プロトタイプ狩りにもいい加減飽きてきた…
おっと下げ忘れ。スマソ
何、気にすることはn リミッターを外させてもらう!!
ぐは・・・後は任せたz リミッターを外させてもらう!!
この僕がっ?!
ナナリーってインブレイスとエンシェントじゃなくて、フィアフルやグランヴァニッシュ覚えればまだ使えたと思うんだ
まあ知力低いけど
ステータスに関しては称号や草でどうにでもなるからやっぱ技だよな
闇と風の晶術がもう1つずつパワーアップしていれば・・・
ナナリーはむしろ命中とSP軽減の低さが問題
ところでアクアラピリンスの1周って固定敵を倒すこと?マグナ様を倒すこと?
マグナ様マジ邪魔…
マグナ様に決まってる。
>>251 マグナ倒して一周に決まっておろう
あと一応言っておくがナナリーの命中成長値は称号バグ使用カイルを抜かしたらトップだぞ
ありがとう
しかしマジか…
マグナ様何度も倒すのかよ…
イージーでPOM使えば100秒でボンじゃないか
能力とスロットさえ充実させてしまえばイージーマグナ様は30秒で沈む
ナナリーってふいにツイヨーセン連発する事があってよく分からん
その後「馬鹿の一つ覚えだな」とか突っ込まれてるし
自己の存在確認
ヒートリバーでオーガが出ねぇ・・・出現率が低い敵なのか?
こんな奴がアイテム落とす確率1%とかたまらん・・・
オーガも含めそこで数時間粘った俺がここにいる
信じること、信じ続けること。それがh(ry
ファイナルプレイヤー!
アイテム係ご苦労だったな
墜陽閃(特技連携)→扇氷閃→唱キャン→通常攻撃
ってのが繋がりそうで繋がらん。もどかしいいいいいいいい
ナナリー単独コンボってどのくらいいけるもん?
勝手に係に任m何だとっ!
>>263 今までの最高は12CHAINだったと思う
ようやく3週目で初期ハロ到達目前というときに気が付いた。
ムーンセレクターが2個しかない!?
どうやら1週目クリアしたときにステキアイテム引き継いでなかったようだ('A`)
ガードストライクされないのは良いけど、
パリーはされる罠
>>267 ステキアイテムは2個以上にはどう頑張っても出来ないんだぜ?
ってか一個しか引き継いでくれないんだな、これが
安心汁
>>269 うおおおおおおおお
サンクスサンクス(´Д⊂グスン
薬草それぞれ10個以上貯めてたのにもう一周しようか考えてたところですた。
>>263 ナナリーに限らず、コンボする相手も重要だぜ
敵を変えたら繋がった、なんてよくある事だからいろいろ試してみるといいよ
グレードって精算する場面じゃないと総数わからないの?
できれば現時点で確認したいんだが
御乱神等で知ることは出来るが最終以外で正確に知る方法は無いな
エンディングがぱっぱと終わるのにはその点救いを感じるよな
飛ばせないエンディングとかだらだら長いだけのエンディングのゲームよりは断然いい
>>274 そうか御乱心の目安のために見たかったんだが(´・ω・)
ロニが待ってる
早く戻ろう
ゲームクリアおめでとうございます
だもんな
>>275 それを聞いてまっさきにSO3を連想したのは俺だけじゃないはず
社長のバトコレやるのうざかった
やっぱ戦闘もストーリーもテンポが大事だな
>>271 だな。プロトタイプとか紳士相手なら扇氷閃ループできることが判明したぜw
ジャンプ攻撃→烈火閃(特技連携)→扇氷閃(晶キャン)×n
→通常三連→龍炎閃→牙連閃(晶術追撃)→晶術→ワイルドギース
ここまで妄想できました。動画撮りたいけど環境がなぁ
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 16:43:08 ID:nMDHkkiL
カスタマイズしても電源切ったら元に戻ってんじゃん。
これどうにかならんの?
タイトル画面で設定してたなんてバカな考えじゃなかろうな?
スクリーンチャットで進行するイベントがうぜえ
船の上の会話とか改変現代の洞窟の会話とかくらいは普通にやってくれよ…
もしくは二週目以降は飛ばせるとかさぁ
初期ハロ達成記念カキコ。
さて、称号どうしようかな。
>>281 えっタイトル画面で設定してるけど…
ゲーム中のメニューにないよな?
マニュアルにも書いてないし。
今酷い釣りを見た
酷いってレベルじゃねーぞ!
逆に
タイトルにあってゲーム内にカスタマイズのないRPGがあれば教えてほしいくらいだ
全員のTP関係カンストまであと緑薬草150個程度
残るは馬鹿以外の攻撃と全員の防御か・・・先は長い
関係ないけど空翔斬のアイテム強奪&通常技連携での盗みやすさは異常
PSP版では何故か消去されていたバッカスが出てくるのだろうか。
>>289 TP関連って確か上限500だろ?
TP回復500とかどんだけ回復早いんだよww
回復500でSBするともの凄い勢いで回復する
>>293 両方が500になったらTPが80を下回ることはほぼないと言っていいくらい快適
SB状態での回復の早さには目を疑うから一見の価値あり
(#^ω^)誰かそのステータスのメモカ俺にくれ (^ω^#)だが断る!
TP関係500にする恩恵の大きさ
天才>>>馬鹿=聖女>>仮面>>ホモ>>>空気
このゲームは極めていくほどにホモと空気がみんなに突き放されてカワイソス
D2ハッブルの法則
フルドーピングまであとどれくらい薬草必要か計算したら、緑薬草で1900個か…
やっと半分切ったよ
それにしても放置だと赤薬草集まらなね
やっと全種二桁いったくらいだよ
赤薬草カンストする前にステータスカンストするわ
初期ハロじゃないけども良質スロットいっぱい付けて周ってるんだが、
初期装備のままだと武器はいいんだがそろそろ防具が厳しくなってきた・・・
スロットと防御どっちをとったらいいか、2ch屈指の質を誇るここの皆の意見を仰ぎたいんだ。
馬鹿
鎧:カーディナル、プリシジョン
兜:ユニバース(ヴ)、アルテミス
仮面
鎧:カーディナル、レプラコーン
兜:スリバー(ヴ)、ゾディアック
MANIA巡り中 改変現代
いつも思うんだが、
ここの住人って、製作者よりこのゲームに詳しいんじゃないか?
まだ分からない計算式も多いけどね
>>300 軽減率の高い篭手つけてるか?
どっちかと言えばそっちのほうが重要な気ガス
スナイパーストームのようにあえて防御しないことが重要なときもあるが
軽減より防御回数のほうが重要なんじゃないのか?
今ふと思ったんだがジューダスは復活した後シャルティエをどこで回収したんだ
あの濁流の中で持ったままとは思えんし
ウィンターズさんが作ってくれたんだろう。それ以外考えられん
(信者とか自分に協力してくれそうな人には)優しいエルレインたんが
持っててくれたんだよきっと
鍛冶屋のサル
スタンがディムロスで湖の底から助かった事を考えれば
シャルティエだってなんかできるはず!
プレスか!
ストーンブラストだろ
ストーンウォーリ!
ピ
コハン
>>300 俺ならスロットを取るな
いくらマニアでも改変現代で防御力不足を感じるならボスくらいはユニークでもいいんじゃね?
スペランツァでスターグローブ買えばかなり楽にはなると思う
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 21:00:42 ID:3AjCd89c
>>303-304 コテは今の時点最高の物を付けてる。
店売り買ってカーディナルだけ引き継ぐ方がいいんだろうか?
ごめん
>>315 書いてる間で気付かなかったorz
う〜んTHX。そうだな、スロットは貴重だからとっとくわ!
ダメージもらう前に敵に攻撃させない方針でいくよ
>>311-314 やっぱり助からないようだ…
>>316 初期ハロでも防御力が必要になるのはダンタリオンぐらい。それもコテいいのつければすむ。
ガープは守り固めた方が勝ちやすいからその時に要る位か、でもまあ初期ハロデータは引継ぎ装備でいけたよ
最終に行けばアクラビ特攻できるわけだから引継ぎから移行していけば良い
闘技場タッグマニアで6、7レベルのスロットがぼろぼろ出るって
書いてあるけど全然出ねー
マグナ倒すためにスロット集めてるんだけど
どこか効率よく集められるところある?
<<320
王道だがアクラビと種がベスト
>>320 そのタッグマニアを富豪入手まで続けるといいよ
答:マグナ様を倒しつつ武器集め
初期装備でもイージーくらいなら倒せるから大丈夫
thx
イージーでアクラビ行ってくる
>>320 確かにボロボロ出るには出る
出るが……レアカイザーは先頭キャラしか取得出来ないし役に立つスロットは殆ど出ない
ベスト版で裏技が使えないとかある?
wikiには特に書いてなかったが・・
>>326 たしかリバドバグが使えなかった気がする
なくても問題はないけど、初期ハロするときは、このバグがあるとすごく楽
カタコンベに行くために再度10年後の世界を訪れた際、ヒートリバーには入れる?敵もそのまま?
>>328 入れる、敵は・・・すまんが覚えてない
てかカタコンベに行くときにわざわざトラッシュマウンテン通過したのは俺だけでいい
>>329 敵は変わらんだろう
久しぶりにD2のアクラビ中断データを再開したら
メテオにエンシェント、カーディナル×2が来たwww
その上埋まってなかった3%と1%のドロップまでwww
これは間違い無くフリーズフラグ
/⌒ヽ
( ^ω^) < 主らの努力
(⌒`:::: ⌒ヽ すべて(中略)とするのも一興
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
マグナ戦で操作ミスして前衛全滅
↓
「あん、あん、あぁん!」
↓
「無駄な時を(ry
コンボ
>>327 こっちはメガヒッツ版だがリバドは使っても無くならないバグは顕在だよ
装備品満タンでリバド装備が解除されないバグっていうのはやってないからわからないけど
リバドバグってどっちを指すんだ?
通常版とベスト、メガヒッツで出来るバグの違いは知識の塔で纏められてたはずだ
D2は貧民バグがなければ墓にまで持って行きたかった。
PSP版を信じるんだ!
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/17(水) 00:16:29 ID:wrn4VB+8
貧民バグってなんだ?
カイルしか称号が取れない件のことだろう
てなわけでおおつぼだー
どこからどうあがいても取れない称号が取れるって情報がきてるんだろうか…
>>341 つPAR
初期ハロやるんだがスロットは別に何でもいいよな?
レベル上げ及びレベル上げ終わった後の事を考えるとサンクタムとかスリヴァーとかがオススメ
ヴァニシングあると便利だぞ
水迷宮でも重宝するし
イージーで毎回ザコを倒すのは私だけでイインダヨ(゚д゚)
>>343 レスd
スリヴァーとか無いからニンブルで代用するわ
>>344 同じく持ってないのでラナウェイ辺りにする
>>342 HPとか防御増加系付けとくと多少楽
あと馬鹿の剣にエンシェント付いてるとグラシャラ戦で多少楽
>>346 水迷宮にすぐ行ける状態なら苦労してもLv8スロ、せめてスリヴァーだけは付加したほうが、最終的に楽
ミスリル系と組み合わせて一晩放置して8にすればおk
水迷宮は、エンカン無効を購入すると楽だよ
少しやりこめば、2・30周はあたりまえ
3周目までがOP・・・その言葉に偽りはなかった・・・
仮面秘奥技のみにあらず、称号バグ、スロット、己自身の成長とあらゆる要素がD2を昇華させおった・・・こんなに旨いスルメを食べた事は無い
18年前で延々と5時間雑魚戦のみ
現在使えるテクらしいものといえば分与だけなのに、それでこんなにも楽しい
作業ではなく娯楽として雑魚戦をこんな時間やったのは初めてだ
そんな僕は受験生、センター4日前にこんなものに出会わせた神は僕になんの恨みがあるのでしょう?
勉強だぁ! 間に合わなかったか・・・
なんて事にならんようにな。
ハロルドに「教えてage四日?」
って言われたい
初期ハロ終わったんだけどいい育て方ある?
>>355 育て方と言っても色々あるからなぁ
とりあえず強くしたい→命中特化
マグナ様等でタイムアタックがしたい→クリ・SP軽減特化
魅せコンやりたい→詠唱特化
ニートとマグナ対策に
スロ8のドラゴン、悪魔に有効を探してるのは俺だけでいい
チガチヲコバム
ココロガココロヲクダク
キセキハオトズレナイ
ユメナドソコニハソンザイシナイノダカラ
アラガウカ!
ムダダ!
サカラエヌサダメガアル
僕には…無理だ…
なんとなくコピペ
聖女の詠唱速度上げまくったらオートで分与秘奥義連発してワロタ
ふっ はっ はっ→月閃光!→(A.E.)散れ!!→邪、魔ぁ神滅殺闇!!!
いやなんとなく
アクラビで戦闘し続けてると、だんだん
敵追いつめ→翔王
詠唱妨害→秘奥技発動
メインダメージ→煉獄殺&クレコメ
になって、ニートに追いつめられた時対処できず、エンシェントとディバインで死ぬ
初期ハロ用おすすめスロットでいつもスリヴァーとしか答えてない俺だけど
スパイパー止めを考えたらサンクタムも良いんじゃないかとふと思った
命中を最大限上昇させるスロットの何がいいかって
クリ特化や詠唱特化させても即使えることだよな
初期ハロ直後にマジポ放置しなくてすむところに俺は一番ありがたみを感じた
色々育て直しのきくデータを作ろうとしてる人には関係ないだろうけど
ここのwikiだとフォルネウスはシャドウエッジ連発になってるが
リアラでエンシェントノヴァ連発+ジューダスがショートカットシャドウエッジのほうが
楽に倒せるぞ
ちなみに本体戦でも同じ。本体戦のとき、カイルは背景にある階段の真下でガードしていれば
大部分の攻撃を受けないので非常にオススメ
カイル「えーやだよ、リオンなんて悪役じゃないか」
ルーティどんな教育してんだ
ルーティの教育は兎も角世間一般での扱いが悪役だからなぁ
>>367 ルーティのせいというか一般的にリオンは裏切り者の悪役が定説だからなぁ。
D2が作られた当時の設定だとスタン達はリオンとは和解できてないからなおさらだし
いや、フィリアはちゃんとリオンのことフォローしてたからさ
実の姉のルーティ冷たいなあと
初期ハロ後、称号バグだけじゃなくてドーピングでもステータス上げて行きたい人は
スロットに拘らず今すぐ次週に行った方がいいと思う。薬草は引き継げないからね
ルーティはルーティで思うところがあるから、リオンに関しては何も言わなかったってだけじゃないかな
だからカイルもリオンは裏切り者っていう常識で考えてる
もしルーティがリオンについて本当の事を教えたとして
メイド一匹と世界平和を天秤にかけてマリアンをとった事を
カイルは認めるのか怒るのかそれとも腰抜け呼ばわりか
まあ普通は黙ってるよな
世界平和とリアラを天秤に掛けさせられたカイルと境遇が少し似てるよな
さいごのリアラ復活関連がいまいちよく分からないんだが。
自身の存在をペンダントに、カイルが単独でその場に来る事をキーとして復元設定して飛ばす。
そういう風にも見える。
つまりフォルトゥナ殺しても自分が消えないように手配した上であんなこと言ってたのか?
だとしたらD2一あくどいやつはリアラだな。。
>>375 それでも穴子の存在は超えれない
ブルアアアアアアアアアッ!
そこまで仕組んで最後にはカイルに襲いかかるんだもんな…
さすが聖女さまだぜ
>>375 あのペンダントが飛んだのは本人も予想外であって、
リアラの復活も奇跡って俺は解釈してたな。
これが俺の実力よ
なんかいつも笑ってしまう
今まで何度も危機を救ってきたペンダント(時空移動)をよりにもよって神の卵突入直前に手放す馬鹿と聖女
カイルが望んだから発生したんだよ
つまりナナリーが最強ってことでOKだな
それだけは、この僕が許さない!
>>382 OK。紳士相手に
墜陽閃→扇氷閃→ジャンプ攻撃→烈火閃→扇氷閃→通常三連→龍炎閃→牙連閃
10CHAINまで確認した。SB絡めれば→術→ワイルドギースまでいけるんだが…むず杉
ナナリーいいと思うけどな。命中高いし、TP転換は便利だし。
レベルが上がってくると術の少なさがネックになってくるけど。
ナナリーは自分で操作すると強いと言われることがあるが
それはAIナナリーがしょぼすぎるの間違いだよな
自分が操作してやっと普通レベルまでいくかどうか
軍馬に乗れば大丈夫さ
軍馬に乗ったナナリーは、スレイプニルに乗ったクレス並の強さになる!
エポナに乗ったリンク並みだろう
戦闘画面の奥の方から軍馬に乗ったナナリーが援護射撃してくれればそれでいい
寧ろニワトリ
スタオ3の乗馬騎士並の強さは異常
っていうかナナリーの軍馬ってストーリー上どういう設定なのかすら読めない…
ホープタウンの代わりにレジスタンスの活動拠点があってだな・・・
軍馬とか非アタモニとか
そこからどんだけ設定変えたら実家がすし屋になるんだよwwww
流鏑馬させたかったけど、面倒だったから止めたんだよ
>>393 ほんとは未来じゃなくて戦争時代のキャラにするはずだったとかかも
初期段階の未来世界のアタモニ神団はもっと強引だったんだろ
でそれに対抗する勢力の親分的存在
ナナリーは自分で使えば妨害支援役としてそこそこ優秀。
AIだと妨害支援役としても二流。
どうやっても戦いの主役にはなれない
自分で使っても全く爽快感が無いのがナナリーが弱いと言われる最大の所以かもな
何を今更
てかほんとにメンバー入れてるか?
オートナナリーは敵が詠唱始めると攻撃中断して晶術で妨害しようとするぞ
とりあえずAIナナリーを一番活かせるのは「素早い敵を狙え」
オート操作では最高の詠唱妨害役だと思うぞナナリーは
詠唱中晶術弾く奴にはどうしようもないけど
軍馬は「カイルとリアラ中心の話にしたかったからなくなった」んだっけ?
正直どう関係あるのか全くわからんが
>>403 ナナリーがレジスタンスの首領だとエルレインとの因縁ができちゃうからじゃね?
アビスのガイとヴァンみたいなもん
>>400 ひたすら虚空閃や龍炎閃連発して状況によっては術で妨害ってAIだったらそりゃ強いんだけどな
実際は糞遅い通常弓混ぜるから特徴である弓攻撃が全く強みにならない。
AIなら術オンリーで妨害するリアラの方が結局マシ。
術オンリーなら回復ができない分で結局リアラに劣る。
聖女と天才は「お前にまかせる」でかなり臨機応変にターゲットを替えてくれて優秀
基本的には最前線を狙いながら詠唱始めた敵がいればそいつを狙う
天才に至っては硬直解除があるから言うこと無し
術での妨害特化だと
硬直解除シャドウエッジorプリズムフラッシャや
硬直解除バーンストライクがある仮面や馬鹿も優秀なんだよな
この2人は前衛特化した方が強いから普通はやらないけど
じゃあ男後衛女前衛育ててみるか
仮面は四倍速詠唱に硬直解除に連携発動と揃ってるよな
プリズムフラッシャとネガティブゲイトあるし
おまけに特技も秘奥技もほぼ完璧
空破みたいな敵を押し返す特技がないくらいか
術だけどプリズムフラッシャはかなり押せるぜ
ナナリーは四倍速とTP転換があるからその意味では優秀なんだけど
どっちも生かせるのは初期ハロの時のようなステが貧弱な場合なんだよな
最終的には妨害役には硬直解除が万能かつ最高のアクションエンチャントだし
早熟型というかなんというか
ちょっと前に誰かが言ってたけど
強化していくにつれてナナリーはどんどん置いて行かれるんだよな
薬草を後回しにされるとかいう意味じゃなくてね
称号バグなし、大量の薬草なし、称号を使った育成なしなら並以上の強さはあると思う
要するに一周目みたいなもんの場合
4倍速詠唱があってもそれを生かせる術がジューダスより少ないんだよな・・・
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/17(水) 18:05:04 ID:QVq44sUC
銀行の詠キャン指南の動画がミレネ。ナゼだ。
>>413 一応、バーンストライクとシャドウエッジと上級が2つはあるから
プリズムフラッシャとシャドウエッジな仮面よりは術は良いんじゃねーか
>>414 それに限らず動画が見れないのは大抵コーデックのせい
ぐぐれ
俺の中では
プリズム>>>バーン+エンシェント+インブレイス
プリズムフラッシャの使い勝手の良さは異常
神のワープを追撃してくれた時は涙が出てきた
>>405 ナナリーが攻撃中断して詠唱始めたからさすが、と思ったら
「いにしえより…」
ってのがいいんじゃないか
ナナリーか・・・安っぽいキャラだな
だが安っぽいのもたまにはいい
ナナリーは「詠唱させるな」にして4倍速シャドウエッジとバーンストライクだけやらせてるな。
で、L1と右を押したらコンボの手伝いに全力で突撃するように設定してある。
ジェントルナナリー
ナナリーという名の非アタモニ陣営の旗頭的存在である人物が
馬鹿と聖女の間を深めるということで大幅カットされた設定を
引ずり存在感がないと感じているようでないジェントルマン。
軍馬に乗ったナナリーが採用されてたら、河童爆走激はナナリーのものになってたかもしれんな
烈火閃の威力が爆炎剣の炎並の威力なら
牙連閃の発生がもう少し早ければ
扇氷閃の矢の数がもう少し多ければ
虚空閃を地上から水平に撃てれば
墜陽閃の追尾が攻撃モーション限定でなければ
龍炎閃のばんざいが無ければ
素材はいいのにもったいない・・・といつも思うよ
ボス戦以外では常にナナリーを入れてる俺はもしかして異端?
作戦や使わせる昌術等をうまく設定すれば
敵の昌術をかなり妨害してるから十分役に立つと思うんだが・・・。
まあ、火力を重視してる人には物足りないのかもしれないが。
>>423 河童に乗って走るナナリー連想した
馬に河童に流石は野生育ち
最強技はライオンに乗って走るとか?
>>426 最強技でナナリーが乗るのはグラシャラボラスと予想
この流れでなぜか
羊の群れを率いて戦うスタンが浮かんだ
あたしにまかせなっ!!
獅子よ!!
以下任せた↓
クレス「獅子戦吼」
スタン「獅子戦吼」
リリス「獅子戦吼」
ファラ「獅子戦吼」
ロイド「獅子戦吼」
セネル「獅子戦吼」
ガイ「獅子戦吼」
ロニ「戦吼爆ッ破!」
マリー「獅子戦吼」
セルシウス「獅子戦吼」
もう許してあげようぜ・・・
このスレの人がリバドバグ容認してんのにビックリした
コードとかと同じ扱いかと思ってたわ
初期ハロのグラシャラ戦ぐらいじゃないのかな?
リバースドールなくても初期ハロは可能だけどね
どうしても出来ない人はリバースドールなり無限リバドバグなり使えば良い
弄られたデータとじゃ印象が全く違う
改造とバグは全くの別物だろ、常識的に考えて
ってかバグ無しだと称号バグも追加晶術バグも命中バグも使えないジャマイカ
ようつべの秘奥義集はもってるんだが
人魚姫がそれには入ってないんだorz
誰か人魚姫の動画うpしてくれないか?
>>443 nore139でようつべ内検索してみれ
銀行にもあるし他の人のファイルにもあるしまあ幾らでもあるさな
トンクス!
どれだ?wwww
まあ手っ取り早く無敵になれてしまうからな
リバドは
リバド使ったのなんてEのクレス戦と
初期ハログラシャラぐらいか
パーティ全員にリバド装備して装備品類を持てなくなるまで持っても
二人以上同時に死ぬとリバドは一つしか復活しないのか・・・
>>438 リアラに装備させてたら発動しなかったから
結局リバド使わずに死にものぐるいで倒したぜ
タイミングが悪いのか、たまに発動しないことあるよね。
動画うp
乳首見えた
一応メモ代わりに書いてみる
通常三連→烈火閃→扇氷閃(詠キャン)×2→ちょっと後退しつつ墜陽閃→扇氷閃(詠キャン)→確かここら辺でSB
→烈火閃→墜陽閃(詠キャン)→ジャンプ攻撃→龍炎閃→虚空閃→スラストファング→ワイルド(ry
詠キャンに頼りまくり。扇氷閃×2のところはなぜか二回以上ループできない(事が多い)から許容した
動画?うpできる環境にないぜ…自分で試せば見れるよw
せんひょーせんから詠キャンで通常技とか、
4通常から詠キャンでN通常とかは試してたけど
お前には適わないぜ。感動した
ナナリーも相手によってはコンボ決められるもんなんだな
あ、最後の方のやつ虚空閃じゃなくて牙連閃たったわ。
虚空閃だけはどう頑張ってもコンボには組みこめなかったっけ
まぁ上のコンボもかなり不安定だけどマグナ様相手なら安定しそうな気がしないでもない
>>455 これがナナリー愛
俺間違ってた、草を与えることが愛だと勘違いしてたよ
もっとナナリー使いこんでみるかー
POMってクレコメから○離しちゃダメ?
188 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/01/17(水) 20:55:15 ID:7yQ0yfin0
ラッシュかけられたら死ねるってのが要因の一つじゃないかな
完全無敵ならおそらくタブー視されてたと思う
と、リバドバグ使いながら初期ハロ苦戦した愚かな俺が言ってみる
これ誰だwwwwww
>>459 離してもいいけど、離さない方が楽
457氏のおかげでついに空気でコンボを決めるのがD2スレのトレンドに!!
なったらいいなぁ
>>459 クレコメ時は○離すと結構失敗する
トゥインクル時なら大丈夫なんだが
右手にプリズムフラッシャ 左手にネガティブゲイト
二つ合わせてプリズムゲイッ
疑問なんだが、製作者は
詠キャンとか分与秘奥義とか想定してたのかね?
想定してた場合プロモでその映像流せば
当時の売り上げは確実にあがってただろうに
分与秘奥義は想定してただろうけど詠キャンコンボはどうだろう。
気付いては居ただろうけどPVでそういうの流しても何やってるのかよく分からないと思うよ
そういうのは自分で発見する楽しみもあるだろーし
>>464 どっちも公式の攻略本にテクニックとして載ってるくらいだから想定内。
称号バグは微妙。追加バグは完全に想定外。
プロモに載せてもシステムに熟知してなけりゃ意味分からんかと
分与秘奥技は想定してただろうが詠キャンはどうだろうな
事実詠キャンのおかげで無限ハメができてしまうし…
まあ無駄なエンチャントやスロットがあるように、適当に要素をバラまいて、偶発的にテクニックが生まれればいいみたいな考えはありそう
分与秘奥義は想定してたと思う
その為にわざわざ秘奥義はSB時限定じゃなくSP100って設定にしたんだろうし
そのためだけじゃないぞ
敵を倒してSPを回復した時に巻き込んで秘奥義を発動するとかベテランとひよっこの会話にあったはず
秘奥義はSP100の話題が出るたびにナナリーカワイソスって方向になるよねw
術からしか発動しないのが問題なんだよな
具現でもないし
逆にナナリーが秘奥義も具現結晶も使えたらそれはそれでカッコイイよな
どっちにしろ中途半端にはなりそうだが
いや、術から発動はむしろメリットだ。
相手の回避関係なしに叩き込めるし。
やはりSB時限定なのが問題。
SP100……ナナリー……(´;ω;`)ウッ
追加晶術と同条件での発動だから巻き込み発動みたいなことはできないしね
術から発動→術はSP消費しない→SP100で撃てるようにすると常時秘奥義になってしまう
つまり術から発動を採用した時点でSB時という枷が絶対につくわけだな。
>>477 逆に考えるんだ
SPが一定以下でしか撃てないとか
まぁそれはネタだけど
敵や味方のHPで縛りいれたり特定の連携からキャンセル詠唱しないと撃てないとか
色々縛り方はあると思うぜ
それだと逆にSB時に撃てなくならないか?
条件を一人だけいくつもつけるのもおかしいし。
>>479 現条件自体がナナリーだけ特殊だし。
SB時に特定の距離で追加晶術を発動すると変化、なんてこいつだけだぜ?
すげーな。特別待遇じゃねーかナナリー
天才と性女はSB以外で打てるっけ?
つ秘奥義じゃない
つ命中バグ等(まあ、これは空気もだが)
ナナリーならバックステップ攻撃を有効に使えるかと思ってやってみたがいまいち
通常攻撃が弱すぎるんだよな…
ああ、ガード耐久値を2減らすんだっけ?
ここ1年くらい存在忘れてた
しっかしこのスレ、よく伸びるな−w
剣と弓にネタ装備がなくて寂しいよ
ブルースフィアって実は一番貴重だよな
ブルースフィアでなくブルーレンズではないかという疑惑
このスレ見てたらD2したくなるから困る
>>492 サッソンLにした?ヘルシィ!
美紀さんのは…なるほど…ヘイ!美味しい!
おー!ディランのネギ有り!美味しそうな具いいの、ウホッ!
出て来いボブ…卑屈そうな蜜で湿らされたマミー!
一度に品定めした…ヘレンさん!
って聞こえた。外人ばっかw
>>492 多少無理矢理感もあるが、千裂衝の時
オッス堤下ぁぁ! 見よっぞ、何気に。
って聞こえる
おまえら逆再生好きだなぁ
ニ゙ッ!
やっと攻略スレらしい流れになってきたようだ
逆再生が攻略スレらしい流れ?
ひいては逆に考えることが攻略につながるというわけです。
逆再生って奥が深いんですね
一度に品定めしたー
久々に穴子と戦ったがリメDのバーサーク穴子と比べると非常に紳士的だな
紳士的だが叩き出すダメージはバーサーク穴子よりも断然上でワロス
そうか?
普通にやってる分にはリメD穴子の方がダメージ出すと思うが。
向こうは穴子3に輪をかけてハメやすいけど
一撃のダメージは向こうの方がやや上だが、三連殺やハッハァーのダメージが凄まじい
どちらにせよ最高の玩具だな
>>492 千裂衝が逆再生だと異常にカッコよく見える
のは俺だけだろ?
ああ、お前はオンリー1な存在だ
千裂衝自体が仮面の秘奥義の中じゃ一番お気に入り
それはそうと馬鹿と仮面でアフォ単10分切り記念真紀子
>>509 本当にマゾだなw
よくそんな苦行をやってのけるぜwww
馬鹿と仮面じゃアフォ単にならないじゃないか
知性詠唱特化の仮面にプリズム撃たせてたら楽そうだな
>>512 馬鹿でアフォ単
仮面でアフォ単
両方10分いったぜイヤッホーーイ!!
ってことじゃないのか?
あ、そういうことか。理解した
二人で出撃したのかと思ったぜ
ニートメア×2を倒したら
カーディナルプレートを2つ同時に手に入れた。
今更、そんなに出されても‥
>>517 剣と弓しか落とさないはずなんだがまた俺の勘違いか?
プレートを落とすのはガンガルと狼じゃないか
間違った情報でネタを書くな!突っ込まれるぞ!
>>517はきっと新たなバグを提供してくれたんだ!
バグといえば最近こんなことがあったな
アクラビでパンタ×2+何かと馬鹿操作で戦闘中聖女が上級晶術撃ったんだ
その時になんか変な止まり方したからおかしいな、と思ったら
撃つ直前まで馬鹿パパだったのがパパ馬鹿になってた(パンタの位置は変わらず)
ありゃなんだったんだろう
そういやうちの弟も騒いでたな
戦闘中に聖女が「早く死になさい!」って言ったって
愚愚愚愚愚愚かなと勘違いしてしま愚愚かな愚愚愚愚愚か愚愚か
>>519-522 すまん、先程ニート達と激戦があってたから
ガルガン君から連続で貰ったのとごちゃ混ぜになってたww
スマンマン
最近PS2本体はおろか連射パッドまでヘタれてきやがった
まぁHORIとSONYの製品に耐久度を求めるだけ無駄だがな
ナナリー単独17CHAIN達成。ナナリーおもすれー
http://imepita.jp/20070118/805880 通常三連→烈火閃→扇氷閃×2→SB→通常三連→烈火閃→墜陽閃
→ジャンプ攻撃→龍炎閃→牙連閃→シャドウエッジ→龍炎閃→SB終了→牙連閃
墜陽閃あたりでSBがくるように工夫すればこの後もう一回
→シャドウエッジ→龍炎閃→牙連閃が入るっぽいけど、もうね、そんなん無理
そうか・・
わかったぞ!!
パイパン=コンンドーム
つまり、これはパイパンの壮大な自演だったんだよ!!
この書き込みが誤爆じゃありませんように
大体どこか分かるから困る
>>619 ってことは、もとのパイパンは・・・・
・・・パ・・パイパン・・
誤爆多すぎじゃね?
誤爆しまくりんぐ/(^o^)\
この誤爆数は異常
誤爆ってレベルじゃねーぞ!
これは酷い
リメDクリアして戻ってきた。
戦闘開始と同時に思わずマジックガードorz
>>541 その後飛んでる敵に思わずプレスガード、SBしたらL1押しっぱなしまでは基本
正直それはない
通常攻撃の種類を忘れてるのはガチ
正直それもない
やっぱリメDは通常全く使わない?
>>546 通常はコンボ始めの時に一回使うぐらいだな
で、D2ではコンボ終了と同時にマジックガードをしてしまうと・・・orz
(#^ω^)もう慣れましたけどね
該当スレで聞くだろ常識的に考えて
スタンで言えば通常出すなら剛招来
誤爆が多いならネタレスに走ればいいじゃない
ネタ爆走劇!まだだ、ネタ道突き進む、それが!!
本当の強さだってスタンさんが言ってた
ネタレスは節度を弁えて。攻略中は自粛しましょう。
攻略中じゃなきゃどれだけやっててもわざと誤爆してもいいってのか?
パッケージ裏の「父さんが(ry。 ――信じること(ry。」ってゲーム中言ったっけ?
なんかホモが言ってたような気がするんだが
ホモを経由してカイルに伝わり、曲解された
リーネで言ってたな。
しかし…リーネもDの頃に比べて変わったな。
ノイシュタットも公園潰れたし
>>533 この画像見るだけで、最終現代フィールドの音楽が脳内で流れてしまう…
全体的に改変されてるな
D2の介入によって改変された人生
Dの通常戦闘曲も色々なアレンジがあるけど、やっぱりTIMELINEが一番だと思った
俺は断然最初の現代バトル音楽派
>>562 俺も
意外に聞ける期間のが短くて切ない
通常戦闘なら最終現代派
めちゃくちゃ聞くしな
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 10:49:10 ID:wL7fGYhF
聞く機会が少ないといったら改変現代だろう。
初期ハロだとまともに戦闘しないし。
詠キャン後ジャンプしちゃうおれがいるorz
sage忘れスマソ
改変時代がモトインっぽくって好きだわ
ベリアルからアイテム取るのってとうぎじょうの方がいいの?
エンカウント率低すぎる。
断然闘技場
急に関係ない話をしてすまないが、公式攻略本について。
ミックスマスターの威力が「1000×7」で7000になっているが
実際の数値は「900×7」の6300だった
>>571 その結論に至るまでをkwsk
いや信用してないわけじゃなく
>>424 扇氷閃が至近距離で撃った場合に全段直撃するだけでも十分違うのに。
ファンタジアのチェスター最終奥義だったな。。
秋サザメとかで止めといて連発するだけでも邪悪。
覚えて真っ先に試して落胆したっけな。
「ぶちぬけぇ!」並みの威力のものが一つもないとは。
アナゴ好きだなみんな。
俺当時リキュールとかの存在忘れて何度も全滅したっけ。。
もちろん、改変ダイクロフトで30分かけてボス撲殺しました。。
Eのエレメンタラーもオトモ倒さずに(ビーム撃たせず)離れては雑魚ひきつけ、
一気に寄って殴る、の繰り返し。
ワルキューレも空破だけで撃破。ダッシュを誘って間1キャラ分のところで撃つとガードされない。
10回ほど連続成功させれば撃破かな。
何も考えずに力押しの俺はどう見ても負け組みです。ブルァァァァァ!!
一回は必ず18年前ダイクロフトでウィザード達にレイプされるよな。
そのせいでTIMELINEはトラウマ。
外郭は押せ押せムードなのにダイクロフトに入った途端高威力の晶術が飛び交うので困る
>>574 結構考えて戦ってると思うのは俺だけか?
そのダイクロフトにアイテム図鑑埋めの為に篭ったのも良い思い出…
>>574 力押しの人はレベル上げをして出直しますよ
質問なんだけど、今ラディスロウを浮上させる所で
ソーディアンマスターがドンドン抜けるじゃん?
最終的に巣タン、マリー、ルーチェ、コングマンになったのだが
このパーティ強くない?適当にコンボが繋がりまくる。
それとも普段の俺が上手くフィリアやウッドロウを扱いきれてないのだろうか。
誰だよその牛乳入れてかき混ぜるだけみたいな名前の奴は
アーチェの母親だろ
それ以前にスレ違いだがな
PSDの話ならスレチではない
俺はスタン、ルーティ、ジョニー、フィリアが鉄板だった
ボス戦はジョニーの変わりにマリー
>>580 前衛3人、中衛1人のパーティーなんだから
適当にやって繋がるのはオカシイ事ではない
オカシイのは書き込む場所だけだよ
>>580 とりあえずアレだ
PSかPS2か答えようぜ?
もしPS2だったらどういうことか、お前は分かっていr(ry
ナナリーコンボのために紳士と戦うこともはや二十時間以上…フリーズ回数十回程…
まぁ、それは置いといてちょっと気になることがあるんで報告しておく。
なんかSB中じゃないと繋がらないコンボとかあるっぽい。
具体的には、画面端で紳士ガードブレイクさせてからの
通常三連→烈火閃→扇氷閃→通常三連→烈火閃→扇氷閃
ってコンボなんだが、通常は最後の扇氷閃が1ヒットしかしなくてループできない
だけどSB中だと2ヒットしてその後もループ可能なんだ。何回か試してみたけど間違いない
位置によるものなのか、それともSBによるなんらかの効果なのかはわからんが
…これはこれで新しい研究テーマになりそうな(ry
ちなみにフリーズしたのは全部紳士がディバインセイバー使った時だった。
ディバインセイバーの恐ろしさを知った
588 :
580:2007/01/19(金) 16:16:02 ID:+DDHPGG9
あ、デスティニー2って最近出たやつじゃないんだ?
ごめ〜ん。失礼しました><
>>587 今Fateボケした頭で30秒で考えた検証法なんだが
つ遠くから扇氷閃を撃ってみてSB時非SB時の拡がり方の違いがあるかどうか調べる
俺は_だからやってみてクレイ
空中打ちした矢が地面に微妙に残るのも何かに使えそう
僕には…(マジポ放置は)無理だ…
何、(連コン買えば)気にすることは無い
何となく攻撃力最大の仮面が煉獄殺したときの理論上最大ダメージ計算したら恐ろしいことになった
天才も穴子さんもビックリ!なんと576402ダメージ也!!
PSP版もうすぐだっけ?
チェルシーと空気王くっつけるサブイベント追加なら買ってもいいかな
そりゃ凄いが穴子の9連殺ハッハー死ねぃコンボで百万いくぞ
>>596 あれって100万いってたんだっけ…。じゃ穴子さんはビックリしないな、すまん
ちなみに偽証剣含めると100万弱くらいはいくっぽい
まぁ煉獄の最初の突きで死ぬだろうから実際のダメージ表記はそこまでいかないだろうけど
>>584 マスター以外の人間が三人いるからPS2D。
よってスレ違い。
イラストの取得条件に鍛冶屋サルとかあったりして
サルは条件が優しくなってるか引き継げなきゃ泣いてやる
PSPD2でナナリーに追加される技をみんなで考えてあげようぜ!
>>598 会いに行けば入れ替えれたろ
リメDやってたがやっぱりコンボコマンドが懐かしくて帰ってきました
そろそろ爆ッ波コンボを安定させたい
リミッ何とかを外させてもらうよっ!スカスカスカスカスカ
後は・・・任せたよ・・・
あっさり脳内再生できたから困る
切なさ乱れ撃ち
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 21:31:48 ID:W3B52/RE
クラディウス?名前は覚えないが、なんか竜を止める装置を探す所なんだがなかなか先に進まない。誰か教えてくれ
今死ね、すぐ死ね、骨まで砕けろ
>>608 PS版ですか?
それとも
釣りですか?
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 21:43:11 ID:W3B52/RE
うわっ、マジレスしやがった!
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 21:52:00 ID:ESGflspq
マニア以上でフォルトゥナ倒した方助言下さい。
パーティーはジューダス、ナナリー、ハロルド、リアラです
前衛は攻撃しない。
これだけ
ナナリーいらない
ただこれだけ
>>612 初心者っつーのは普通、攻略本とかサイトとか利用するんだがな・・・
ゆとりは頭固いよな・・・本当にさ
あ、釣りですかそうですかすいません
ナナリーなんて、フォルトゥナに飛ばれたら最後ふえぇいむドライブぐらいしか当てれないだろ
POMの追加晶術バグ
これだけ
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 22:03:21 ID:ESGflspq
ナナリー操作でTP-攻撃とかはダメか
ID:WbYw2CcQ
ちなみにこいつリメDスレにマルチこいてやがった
ごめん間違えたorzID:W3B52/REだった
フォルトナって、スピリッツしないバグ使うとすぐワープするな。
ワープせずスピリッツせずな会話中にPOM連で殺すのが一番速いな。
アンノウンだと適当なレベルじゃ無理くさいが。
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 22:48:46 ID:ESGflspq
オールディバイド大量投入の下、長期戦に持ち込んだが、
結局インディグネイション・ジャッジメント使われて全滅・・・
アクアラビリンス行って出直してきます。
みんなアドバイス本当にありがとう!!
その後、
>>628の姿を見た者は誰もいなかった・・・
D2とリメDで名を馳せたジェントルマンとバルバトスがアーッ!
誕生!ジェントルゲーティア!
誕生もなにもバルバトスは元々紳士だからね
穴子もマグナ様も紳士だな
それに比べて女性陣は
淑女はおらんのか淑女は
神とL雨は言わずもがなだし汎用敵でも酷い奴多いし
リムルが唯一の良心
ローグたんのおっぱいだけはガチ
キエルノカア゛ァ゛ァ゛ーーー!!!
マギーおばさんを忘れるとは…貴様らアッ!
マギーおばあさんになってるんだぜ?
移植のD2ではちゃんとナナリーの説明を直して欲しかった
逆に考えるんだ
颯爽と軍馬に跨り百発百中の弓の腕を持つナナリーを今度こそ見れると考えるんだ
そしてPSPD2スレに移動しる
D2スタッフが描くドットキャラ(女)はガチ
交わらざりし猪木に
−ゲンキデスカー−
今もたらされん刹那の奇跡
−ゲンキガイチバン−
時を経て…
−ゲンキガアレバナンデモデキル−
ここに融合せし未来への胎動!
−1,2,3!−
ギショウ剣!
−ダーッ−
僕には、無理だ…
-イケバワカルサ!-
ハロルドの勝利ポーズでおっぱいプルン!
いのまたの描く聖女の不健康っぷりはガチ
リメDのハイプリーストはガチ
あの乳揺れを初めて見たとき思わず目を疑ったな
>>646 ヨォ同士www( ´∀`)人(´∀` )
まぁスレ違いに大暴走しかねないので、ここらで自粛しようじゃないかw
>>642 ちょw
不覚にも吹いたわww
あのいつものしょーもないギショウケンAAに合わせて見てみたい
バイレックス三つもいらねーっての(´〜`;)
ラスボス何レベルで倒すた?(´・ω・`)
しをすに変えればいいってもんじゃなくね?
56
そうさ、1周目の維持の話さ
初アンノウン、称号の付け替えをしなかったデータでLv66だった
1周目はLv50そこらで、エルレインはEASYでライフボトルを温存して、神はNORMALでオールディバイド撃破した
レベルが70行ってるのにさっきから勝てない…下手くそなんだなあたい…(´ω`)
いつも思うんだが、
ガープ=フランブレイブ
じゃね?
プリズム連発してればかてるだろ
おいおい、何かあいつやベーぞ!
うわ、具現化しやがった!
結晶化っていうんじゃないの!?
一緒だ一緒!
炎よ!
精霊の結晶たるフランブレイブ様をグラシャラの飼い主如きと一緒にするとは失敬な
>>656 カイルは盾、ワープされたら当たる距離で岩斬
ハロルドはプリズムフラッシャかディバイン
リアラはヒールと適当な晶術
ロニ(ジューダス)はヒールとプリズムフラッシャ連発
浮かばれたらカイルも詠唱して囮に。
具現結晶で即全滅なので、飛び始めたらなるべくオールディバイド
つガープ=フランブレイブ=ミクトランイグゼシブ
ダイクロフトで迷ってる…出口まで導いてくれないか?
ダイクロフトで迷うようなところあったかな
天地戦争時代か
あれは口で説明するの無理だ
とりあえず下行って右行って左上行って上行って右
何度も同じ道ばっかで帰れなくて…もう二時間迷ってるんだ
>>1の攻略サイトにマップがあるが…
迷ってるなら無駄かもな…
頑張れ
そこと物質保管庫往復とラスダンはスタッフに怒りを覚えた
非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
軍馬ってどこ?
いや、ナナリーの真の姿はアタモニ神団に武力で対抗するレジスタンスの一員だったんだよ
その証拠に10年前は寿司屋だ
>>668 ラスダンといえば中層でデリスエンブレムのかけら集める時、精神世界?がどうとか言って
各々雑魚敵と戦うけどさぁ、もうちょっと演出とかイベントとかあっても良かったよなー
ナナリーならルーと戦うとかwもうあの辺の作りは適当としか思えない
他の連中の敵はどうでもいいような雑魚ばかりなのに
ナナリーの敵だけ妙に大物なんだよな
ドットキャラ一体作るのにどんだけ苦労すると思ってんだよ
それに何で最愛の弟と戦うんだよw意味わからんわw
敵にルーなんていたらナナリーのコンボ動画はそこで撮影決定だな
あれは何と戦ってたんだっけ?
カイルの試練への道の隠し方が酷いよな
空気なんて操作したことなかったから見事に氷→粉砕でしたよ
まぁある意味炎の得意なナナリーには楽な相手かもしれん
左端に追い込まれて必死こいて龍炎閃してた
つかイージーモードってどうしたらでる?
>>589 一応調べてみたけど拡がり方の変化は無いみたい。扇氷閃に限らずSB中はなんか色々繋がりやすいっぽい。
通常時はムズ過ぎてほとんど成功しないコンボとかもSB中ならほいほい繋がったりするし…何でだろ?
一応そのSB中ループを利用したらここまでいったwもうこれ限界だろw
http://imepita.jp/20070120/016860 さて、限界も見えたしナナリー遊びはこれくらいにしてアクラビ潜ってくるか
楽しませてくれてありがとうナナリー。五番目のジューダスを交代だ
>>680 SB中の攻撃はガード耐久値をいつもの2倍減らすけど
それが攻撃判定やのけぞり時間に微妙に影響してるのかもな
ナナリー使いの神がいるスレはここですか?
Lv100越えてから気付いたんだが
称号バグできてると思ってステ確認したら全くできていなかった・・・
カイルだったらコンボマスター・チャンピオン・鬼王・グランドシェフ・GGVSSリファイナー・アイテムコレクター
って付け替えてその後グランドチャンピオン以外何付けても問題ないよね?
>>683 レベル62からは上昇量半分、102からは更にその半分になるって知ってるか?
このゲームにおける精霊(具現)のポジションは中立なんだね。こういうのは味方しか使えないんだろうなぁと思ってた初プレイ。
シルフィスティアしたら、シルフィスティア返しされて聖女吹っ飛んでオワタのには唖然
間違えた。最高記録はこっちだった
http://imepita.jp/20070120/112930 まぁ結局のところナッハに墜陽閃ループが一番CHAIN稼げるから魅せコンでしかないんだけどね
それに俺ナナリー用のSP関連のスロット装備持ってないからSP関連を強化すればもっと色々出来そうな予感
まぁ装備はともかく、そんな風に育てる物好きもいないだろうがw
最後に俺から言えることは…
とりあえずナナリーでコンボ狙う時は詠キャン用の術に硬直時間加算オヌヌメ。命中バグうめぇw
まぁ重複ありコンボならマグナ様あたりにいろいろ出来そうだよね
そういえば
>>623もそうだがオールディバイドは
一戦闘中に何回も使わなきゃ効果が切れるって思ってる奴案外と多いのな
正直一週目以外でお世話になった記憶が何だとっ!
未だに一度も使ったことがない
コンボ稼ぐときに使う
691 :
571:2007/01/20(土) 11:45:24 ID:r3CJFU05
>>572 遅くなってすまん
ハロルドひとりでマグナ様撃破動画を見てたとき
知性がいくらなのか気になって計算してみたんだが
攻略本の威力で計算するとミックスマスターだけ計算が合わなかったんだ
で、クレコメ・トゥインクル・POMから導いた知性で計算すると
ミックスマスターの威力が899くらいという結論になったんだ
ちなみに、公式攻略本の写真もミックスの威力を900で計算しないと
計算が合わなくなる
>>691 よくそんな面倒なことしようと思ったな
攻略本が文字だらけになっちゃうんですぅ><
俺はオールディバイドをアンノ神でよく使う。後半神が本気出してくると即死しちゃう。
放置もマジポもせずにレベル80代で挑むと必須に思える。
>>691 ちょっと試してみたんだが威力1000であってそうだぞ
知性400のミックスで1hitあたり4000程度のダメージ
どう見ても3600のダメージではなかった
もちろん特攻スロットなんか付けてないぜ
久しぶりにつけてみた
ロードした
リアラと二人でラグナ遺跡♪
グミがほとんどない
さーあどうする
とりあえず詠キャンと分与秘奥義の復習をしてから一目散にクリアして最初からプレイだな
逃げれば良いと思うお
キーワード【 カーディナル マグナ 詠唱 ロニ てる 初期 スロット 】
>>691 >>572は俺だが今攻略本ので計算してみたところ
攻略本のハロルドの知性は275でミックスマスターの威力は1000だった
が、ちょっくらアマハロ単動画も見て検証してくる
二週目にも関わらず穴子3に負けるんだぜ?
微塵に砕けろはマジ反則
撃たせなければいいじゃない
撃たれてもかわせばいいじゃない
ろくに撃たれた覚えがない俺は負け組
のれたんのハロアマで検証したがやっぱり1000だったな
ちなみにあのハロルドの知性は304だった
計算の途中で種族特攻忘れてて焦ったのは内緒だ
あの瞬間だけ、ToEの皆で一斉にジャンプが欲しいと思った
>>705 懐かしいw
でもジャンプしても死ぬよな
各種レーザー
P ミスリルメッシュとリフレクトリング2個で90%無効
D 詠唱見てからエナジーブレッドで余裕でした
E バイバ
D2 うわああ何だとっ馬鹿なっきゃあああこんな所でぇなんであたしがー
バイバってなんだw
そんなん言ってたけど防ぐ事と関係あるん?
いやEは思いつかなかっただけ
ゼクンドゥスレーザーは穴子と同じぐらい卑怯だと思うけどあいつ隠しだし
そういやマグナ様はレーザー系ないよね
まぁ強いて言えばロアー?
防御低下のFoEと一緒に来たときはちょっとやばいよな
>>709 あれは鳳凰天駆の無敵時間に重ねれると楽なんだがな…
タイミングが気まぐれ過ぎるから、狙って避けれるもんじゃねぇw
>>711 死亡フラグのひとつです(゚д゚)
"FoE"を見たときにD2スレじゃないところと間違えたのかと思ってしまった。
コレは間違いなく世界樹の弊害
敗北で終わるなら気を抜いたことに後悔もできる
だが、フリーズとは何事だ!
ちくしょう!スペルソードめ!
お前を拾わなければ!捨てるためにメニューを開くこともなかった!
なぜだ!なぜ…俺の前に姿を現した!!
うおおおぉぉ!
なに、気にすることはない
>>714 しかもそのスペルソードはロングソードと予想
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/20(土) 17:41:46 ID:XjtAGqjC
>>714デビルスタッフを取った時にフリーズよりもいいじゃないか。精神的に
あと、
>>692海へ帰れ
すまないageてしまった
ってかデーモンな?