ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP101
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・100%以降は全ての雑魚と高ランクモンスター(西のラミア・デーモンコマンドほか)との戦闘を回避して進めることを推奨
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材が馴染んだら好きな補強材を貼る。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。(昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
ギユウ軍のコメントと進行度の関係
進行度(イベントランク×5)
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
準テンプレ(暫定版)
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は、武器Tモードを選択した(かつモード打消しがない)次ターンに発揮されることに注意。
乙
炎のロッドって強度+4にできませんか?
>>14 エレクトラムの+3が最高だったと思う
前スレがなかなか埋まらないんだ。
くだ質が過疎って埋まらないなんて、
ありえないからね。
イライラするよ。
>>1乙ですぅ><
元台詞なんだっけ?
>>13 できない。
エレクトラムでも貼って強度+3が限界。
普通は強度+2にする。
>>5参照
>>14 埋めるネタがもう思いつかない。
夕食時は人稲だし。
17 :
14(T_T):2007/01/09(火) 19:34:06 ID:Nb6gfWgC
>>15 ヨービルからなかなか荷が届かないんだ。
イナーシーが荒れて遅れるなんて
有り得ないからねぇ。
イライラするよ。
アルツールの果樹園前の青年がモトネタ
19 :
13:2007/01/09(火) 19:54:46 ID:I9QNgnFc
〉〉14、16
ありガットゥーゾ
ああ、あいつか どーも
乱れ雪月花が見たいんですけど
武芸家にしたら奥義の発生確率も上がりますか?
>>21 ほんのわずかだけ上がるようだ。
武器モードはAかDにしときな。
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 20:26:38 ID:UWycq+d6
新スレでも質問です。
ローザリア軽騎兵で、トリックモードの武器で攻撃する場合と
海賊で行動する場合では、どちらが早く行動できるでしょうか?
>>24 速度値は、複雑なんで他の条件揃えて比較しないと分からないな。
敵がAモードかどうかも影響するし。
素早さ、技の速度補正、隊列、モードの影響は大でクラス特性は中だから、
ローザリア軽騎兵で、トリックモードのほうが速そうだが、敵はAモードが多いから実用性は疑問。
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 21:02:44 ID:zBpLH4D6
ギャラクシィをEPなしで使いたい。EPをゼロにする方法教えて下さい
>>26 帝国学術士4
帝国学術士3+術10
ロザ術では無理。EPじゃなくてLPな。
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 21:12:48 ID:zBpLH4D6
成る程。分かりました
最終試練経由の詩人連れ回しについて教えてください。
詩人がパブに現れるのはカタコーム案内の直後、という理解でおk?
>>29 そう、カタコーム護衛直後から北エスタミルパブを出るまで。
試練前に語りを消しておき、試練クリアで別れた後語りを増やさないこと。
>>29 おk
最終試練終わって、ミイラ商人イベ(カコターム案内)すると
パブへ。その時だけなぜか詩人がいる
これを逃すともう仲間に入らなくなる
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 21:50:26 ID:ZtWOe/Qi
ロッド経由で合成火の鳥を撃ちたいんだけど、その場合、消費BPを減らすには
どのスキルのレベルを上げればいいんだっけ?
火?土(合成用)?細剣?
よろしく頼みますm(_ _)m
テンプレくらい読めよ・・・
合成だぜ
>>34 その場合、術具のスキルは関係ないようだ
術合成の結果と、ベース・合成素材の術系統の平均値によって決まる模様
>>35 まず質問文をよく読んでやろうじゃないか
アルマニでアレンジや合成術の項に
術具について触れられてないし、普通の術合成と同じってことか。
名前が変わる術ならベーススキルだけってことかな。
回避率が高いので回避されない技・術や連携なんかで対処
回避されない技にはどんなものがありますか・?
エイミングは回避されないなんて説明がかいてありながら回避されました・・・
>>37 なるほど、術具のスキル関係なく合成に使った術スキルの平均値か…。
今ちょっと調べられない状況だったんで助かったよ。トンクス。
後、無速や加激や奥義は一定の確率で出るものですか?条件次第で出やすくできますか?
>>41 装備を軽くする
武芸化のレベルを偶数レベルにする
>>39 簡単なのは無足、術。加撃も当てやすい。
命中補正の高いものを使う。多段攻撃でもよい。
敵のAGIを落としてもいい。効けば、状態異常かけてから当ててもいい。
エイミングは命中補正は高い方だが必ず当たるわけではない。
盾やサルのディフレクトかわすという意味の回避ならまた違ってくる。
>>41 技によって発動率が違う。スキルの点ではスキルレベル5、武芸家4が出やすい。
加撃、奥義は一般に武器A武器Dのが出やすい、正確にはモード負けしなければよい。
無足は重量落とした方が出やすい。重量高いと加撃が出やすいかもしれないという人もいる。
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 22:44:57 ID:DRKwBf4V
なんか奥義出たのに連携に組み込まれるとげんなりしない?
>>39 追記すま
アムルアムトのことなら
シールドブレイカーでスターライトビットを外すのも常套手段。
恒常的に命中率を高くしたいならこっちの器用さも上げときたいね。
>>41 出やすくなる条件はある。
無足…移動タイプの技のみ・スキルレベル・武芸家・重量軽
加撃…特定の技のみ・スキルレベル・武芸家・相手と自分のモードによって発生しない
自分T−相手A
自分Dー相手T
自分A−相手D
>>42-45 ありがとん とりあえずクラスとスキルを強化して重量減らしてがんばってきます!
獣系シンボルの王冠モンスターでインペリウムを使う組み合わせがわからない・・・
ググっても出てこなかったので判る方お願いします。
ごめんなさい自己解決しました。
エンプーサ6匹の組み合わせが使ってきました。
>>50 レスthx
アルマニ持ってるけど載ってないと思ってた・・・スマン
敵のモードはどこで確認できる?
>>52 戦闘中の効果とかじゃないか。
敵の基本モードと思考パターンはアルマニに載ってるが。
思考パターンによって、HPの減り方等で基本モードを切り替えるように設定されてるようだ。
>>52 術法モード以外は容易にわかるものではない。とだけ言っておく。
個別にモード効果を調べるしかない。モード切替のパターンも考慮してな。
前に見た事があるのですが
ディアナとアルベルトを一緒に仲間に出来る
というのを見た気がするのですが、何か方法があるのでしょうか?
知っていたら教えてください。
お願いします。
>>55 妖精の森が出るようにしておく(バーバラ仲間)
ミイラ商人クリア
イスマスをマップに出す
ミイラ商人をウェイプまで誘導
ウェイプでディアナを仲間にする
ウェイプからメルビル行きの船に乗る
獅子王に負ける
マスク島の妖精の森からイスマスへ
イスマス城でアルベルトを仲間にする
ダークってパーティーからはずしたら二度と出てこない?
>>55 前提
アルベルトシフ以外の主人公である
一度もディアナを仲間にしていない、アルベルトがイスマス城にいる状態
イスマスをマップに出す
ミイラ商人をウェイプに移動させておく
1.パーティ3人以下にし、町出入りでウェイプにディアナを移動させる
2.ウェイプで仲間にしたら外に出ず店に入らずミイラ商人に元に直行
3.獅子王に負けて妖精の森に入ったらクイックセーブ
4.妖精の森を出たときイスマスに出るまでロード
5.城内のアルベルトを仲間にする
以降アルベルト、ディアナを外したら同時連れ回しは不可能になる注意
>>56 事前に妖精の森は出てなくていいんじゃね?出しといてもいいけど。
>>57 器用さ50の記憶取り戻した後アサシン覚醒ダークを仲間にし、以降外すと二度と出ない
さもなければルーイの護衛クリアしてたら必ず出る
>>58 うん
妖精の森は出さなくていいな。
面倒だから某サイトのをコピペしたんで変のなった。
火術使う気がなければ全員に癒しの水覚えさせるのもアリ?
デメリットの方が目立つかな?
全然アリ
もうちと書くと、
火術で有用なのはセルフバーニングと火の鳥とリヴァイヴァなわけだが、
セルフバーニングは一部ボスでのハメにしか使わないからどうでもいい
火の鳥は他の全体攻撃手段があれば無くてもどうにかなる
リヴァイヴァなんかジュエルビーストと戦うときくらいしかいらん
どれにしても有効なタイミングと使い方がわからないうちは
癒しの水・浄化の水のほうがよっぽど役に立つ
>>62 サンクス
火術は気にしないようにします。
シフ主人公で、序盤に3段階目の依頼受けてしばらく放置して、
55%になってからクリアしたら報酬貰えなかったんだけど何で?
あのジジイわしが若ければなーしか言わない。
バルマラ出来ないのってアルだけっしょ?
なんでだろ(´・ω・`)
片手斧で高速ナブラ、デッドリースピンを閃くのは
Tモード一人時間差からであってるでしょうか?なかなか閃かないので
ほかによい方法あれば教えてください。
>>64 いっぺん3洞窟見回ってみたら?ボス倒し忘れはない?
>>65 高速ナブラ<A旋回撃
デッドリースピン<T一人時間差
閃き度が化石魚以上なら十分閃ける。
>>66 サンクス。まだ敵のレベルも足りてないみたいなんでもうちょっと鍛えてみます。
>>66 倒し忘れてました
リセットして記憶がごっちゃになってました
ごめんね、ありがとう!
このゲームどうやるの??
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 02:14:26 ID:jNrIu3Pl
あとテレビも必要だな
質問です。
使いやすい武器を教えてください。
衝槍と打槍とか違いがわかりません・・・。
術もオススメあったらお願いします。
レス見てたら火は今回いらない子なんでしょうか。
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 02:26:09 ID:jNrIu3Pl
火はとてつもなく要る子だよ
ただ水とどちらをとるかで悩みやすいってだけ
水の方が手軽な技多いから
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 02:36:21 ID:hIJWEC1u
火と水は術具つかって両立が理想
ウコム矛、火のロッド、君主斧、水流剣あたりは簡単に手に入るから
炎のロッドも財宝で簡単に取れるしなー
不幸を呼ぶ女のイベントは初回の奴でパブの主人に話を聞かなかったらもう二度と発生しない?
次の週とかではOK?
>>70-71 それは解ってる。しかし、何回電源ONにしても何故か最初からなんだよ。
この間新品一式揃えたはずだから、故障は考え難いし……
>>77 ネタじゃなかったのかw
セーブできないってことならメモリーカードの不具合じゃないか?
他のゲームで試してみた?
>>78 メモカは無くてもいいんでしょ??本体にオートセーブ出来るみたいだけど…やっぱりPS2の不具合かな。
他のゲーム試したいのだが、ミンサガだけしかない
セーブにメモカは必須なのね。2ちゃんの人に嘘つかれたわ……
なんかすいませんでした
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 04:15:14 ID:jNrIu3Pl
なんか可愛そうだな
PS2じゃどんなゲームだってメモカ無きゃ一回電源切ったら絶対にデータは飛ぶよ
PS3はまた別みたいだけど
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 05:52:38 ID:7GYzKeQb
半年振りにこのスレに来たんだが、やりこみ派は何周くらいいったのかな?
オレは17周(バルハルマラソンはちゃんと完走)でさすがに飽きてやってなかったけどこれから復活
武器鍛えて最終的に強度4(消費EP、LP0)にできない武器って種類別で決まってます?
あとテンプレの曲刀、杖は強度2で十分ってどういう意味だろう、棍棒と一緒で強度は2までしかできないってことかな?
杖(ウォースタッフ)鍛えて仕上げ張ったとき、強度は2までしか上げれなくて消費EP0にできなかった、
とても十分とは言えなかった気がするけど、なにか間違ったのでしょうか。
曲刀と杖は+2でEP消費0にできる
>>84 クラスLV4で技を20種類以上得とくしてたら
>>85の言うとおりだ。
強度上げて消費0に出来ないのは棍棒だけ。他はちゃんと0になる。
>>85-86 なるほど!棍棒以外は可能ということですね。
どうもありがとうございました!
>>82 アンサガはHDDに直接セーブできたりするからメモカ不要だったり。
HDDいるけど。
ソフトだけしか持ってなかった奴に比べたら物知りではないか!
しかも、ミンサガのソフトですらなかったな
現在冥府に行きたくて三柱陣を出しまくってるけど詩人が語らない…。
エロールの恩寵は条件満たして出そうとしても出なかったから多分200以下だと思う。
ガラハドはグレイ主人公で仲間にしたことあってアイスソードは殺して奪ったんで猿の恩寵は足りてるはずなんだが…。
ちなみに最終試練と巨人の語りは聞けた。
>>91 直前が巨人なら、三柱陣が足りないだけだと思う
アイスソードがEP消費激しい上に攻撃力低くて役に立たないのですが、これは何かのわなですか?
四天王が変化するイベントを見たいのですが、条件が良くわかりません。
前スレで「モンスターを増やせ未決終了=裏化」と書かれていたのですが、
これは増やせイベントを起こした後放置しておけば良いのでしょうか?
数を増やすために奮闘とかしなくて、よそで別のイベントをすすめてても
変化してくれるんでしょうか?
前の周までに1度でも各種族調整イベント解決している事が前提
前提条件クリアしていれば、種族調整引き受けた後に街に戻ると裏化
>>95 付け足すと、前提条件満たしているなら、種族調整引き受けてから
進行度90%以上まで放置しておけばいい。
なんもする必要ない。
進行度90%で町に入っても裏化する。
>>93 アイスソードはLP消費武器だからねえ。
モーグレイ鍛えたほうがいいよ。
ただ、吹雪は、術10個、両手大剣対応クラスレベル4だと、消費LP0で使えるはず。
フリーレ仲間にしようと思うけど使える?
時期的にかなり終盤じゃないと仲間に出来ないよね?
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 10:14:34 ID:32qg4pdL
すいません。BP消費ってどうやったら減るか教えてください
>>99 強さは微妙なところ。
中盤辺りに仲間に加えることも出来る。
>>100 BPを減らしたい術・技のスキルレベルを上げればいい。
>>102 レスサンクス。
強さは微妙か…まあとりあえず仲間に出来る条件は整ったんで仲間にしてみるよ。
術オンリーでクリアしようかなと思ってるんですが
その際アルドラ覚醒目指して煉獄クリアしたいわけです。
煉獄未経験なんですが術オンリーでクリアできますかね?
>>96>>97 ありがとうございます。
前提条件は前の周で満たしたので、今回変化を楽しみに始めました。
種族調整以来は引き受けたので、放置してほかのイベントとかこなしていきます。
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 10:54:17 ID:32qg4pdL
>>72 >打槍衝槍
技は似たものが多いが多少違う、隊列補正が違う、武器が違う、対応クラスが違う
>>83 わりと前にジュエル6000くらいもらってた画像があった希ガス
>>84 棍棒はエレクトラム粘糸貼って強度+3が最大。
亀とグラスラは黄1が限界だから、強度+3で25%消費黄1にするかガーラルで50%消費黄1にするか、
亀とグラスラ使わないで樹精結晶でEP0技使うかお好みで。
>>104 できる。
>>72 使いやすい武器か
どれもクラス対応していれば十分使えるが、
盾、他人ディフレクト、自分ディフレクトはあった方が有利。
使い勝手のよいクラスに対応してるとよりよい。あと全体攻撃の有無と、有れば使いやすさも重要。
長剣、細剣、両手大剣、片手斧、弓などを使えば悪くはならない。
打槍衝槍は他人ディフレクトがあり中列にも置けるが、特に中盤までは技が微妙。
刀と両手斧は盾ディフレクトがない、体術と長剣は全体攻撃がないといっていい
ことを念頭に置いて使った方がいい。
忘れてた。もう1つ質問。
全員横1列にした場合、全員後列、全員前列も被ダメージは変わらない?
隊列によって被ダメージに影響はあるんでしょうか。お願いします
>>110 なくはないが、被ダメージの差は非常に小さい。
前後で敵対心の違いは出る(フォーメーションの防御効果はこの意味)
前の列ほどモンスターの敵対心が上がり狙われやすくなる。
しかし全員横一列なら敵対心の差もなくなってしまう。
また、空閃など横一列攻撃は全員前列だと全員くらうが、
全員中列後列だったら対象一人になったとオモ
エロールの恩龍値下げたいんだけど何か効率的にいい下げかたってありますかね?
>>113 LP8以上のキャラをLP3以下にして
ガレサステップでひたすら防御
仲間になるキャラってBP,LPは主人公8人が有利だけど、
それ以外のステータスの上がり方は主人公8人と違いはありませんか?
また他に主人公8人との有利、不利の違いがあれば教えてください(ステータス関連で)
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 13:37:31 ID:jNrIu3Pl
あれここってリサイクルについてのテンプレ貼ってなかったっけ?
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 14:11:20 ID:32qg4pdL
すいません、最終試練をクリアしたあとに巨人の里で買い物はできるんでしょうか?
>>115 成長率等に関しては
>>1にある攻略サイトを見るべし。
ちなみにファラは妖精の祝福を受けていないグレイやシフよりは強いよ。LPが16と高い。
>>117 オールドキャッスルを出しているのであれば、長に話しかけると買えるようになる。
ちなみに最終試練をクリアする前に、話しかけたら最終試練がクリア出来なくなるから注意。
>>115 ステータスは成長率が違うだけ
注意しなくちゃ生けないキャラは竜騎士、フリーレ、ダウド
こいつらは外したら2度と仲間にできない
後はナイトハルト
棒読みが激しく苦痛
レアアイテム手に入れたい時、赤竜、銀竜どのくらいの時期に倒しにいってますか?
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 15:14:36 ID:32qg4pdL
>>118 ありがとうございます。
よかったお城出しといて
両手斧ってミスが出やすい?
スキルレベルとかもみんなと同じなのに、
両手斧だけよくミスが出る。
あとアルマニってどこにも売ってないんだけど、
レジェンドオブマナみたいにレア?
アマゾンで買ったほうが手っ取り早い?
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 16:26:33 ID:32qg4pdL
ラファエルのLPが切れて消滅したんですがエンディングに変更はありますか?
変わらない。LP0になっても消滅するキャラじゃないし。
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 16:56:02 ID:32qg4pdL
そうなんですか。どーもありがとうございます。
伝説クラスの特性はEP(LP)消費2低下ですが、
これに技20個ピコンヌ、強度+2でEPオール0になりますか?
付け加えるなら、EP、LP消費2低下ではない。
「消費段階」が2低下で実質EP,LPは1の軽減。
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 17:52:25 ID:32qg4pdL
今、2週目のサルーインと戦っているのですが明らかに一週目より強いです。
取ってないデスティニィストーンが勝手に捧げられたのでしょうか?
>>124 両手斧ばかり使ってると、器用さが上がらないからそのせいじゃないか。
>>134 なるほど。
器用さか。
サンクス。細剣使わせてみるよ。
>>135 腕力が使用した武器の重量の4倍以下のとき命中が下がる。
>>129 強度強化以外の手段でのEP軽減は10段階まで(アルマニ表記)
伝説クラスで対応武器を使っても強度+4にしなければ全技コスト0にはできない(曲刀、杖は除く)
伝説以外だとクラスレベル4、伝説クラスならレベル3で全技コスト0にできるって違いはあるが
>>133 取ってなくて自動献上されるのは、ルビーとブラックダイアぐらい。
>>137 最後の行は強度+4に加えて、ってことですか?
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:28:30 ID:PoZXWLH0
アイスソード先に買われたんですけど、どこにありますか?
>>141 ガラハドが持ってるからSATUGAIするか
仲間にして手に入れる
>>141 店の前にいる女からガラハドが買ったことを聞いたら、
もう一度アルツールに入りなおす。
すると、道端にアイスソード持ったガラハドが立ってる。
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:31:33 ID:PoZXWLH0
EP消費の話題に便乗なんですけど、
よくボス攻略で、「オーヴァドライブ中に細剣などで技連打」と
あったりしますが、クラス対応していない武器を使う場合
EP消費にはある程度目を瞑って攻撃、ということになるのでしょうか。
また、その場合、減らせるEP段階は技20、スキル所持、武器強度で
2+2+4=8段階で合っていますか?
>>136 そんなんあったのか…
>>134の言う器用さと両方関係してんのかな?
まだまだアルマニ読んでないとこあるなあ
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:33:37 ID:32qg4pdL
>>138 ブラックダイアだけ取ってなくて・・
一個捧げただけであんなに強くなるとは。
オブシダンとかは自動献上されないんですか??
>>145 計算はそう。
OD中に細剣使うのは、変幻自在と電光石火が消費EP0にできるから。
>>147 取ってから、奪われたり、仲間に渡したまま外したりしてなければ大丈夫。
他人ディフレクトについて質問です。
隣にいる奴には発動しやすい、離れてる奴はしにくい
列が同じだとしやすい、など隊列による違いはありますか?
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:40:50 ID:PoZXWLH0
>>124 売ってないなら取り寄せた方が手っ取り早いよ。
>>125 LP0=詩人に別れさせてもらう、な
>>129 ならない。
>>133 運命石の部屋に行けるだろ。見に行けばいい。
取ってない運命石が自動的に捧げられるとは限らない。
サルが1回行動なら強くなってるとは言えない。悪いパターンにはまっただけだろ。
>>150 ないだろうな。
ありゃ、129へのレス消し忘れがあった。すまんそ。
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:43:34 ID:32qg4pdL
>>155 めんどくさいなら全員合成術で嵌めるとか。
普通に戦いたいなら素直に鍛えればいいでしょ
>>155 石1個や2個くらいではそんなに強くならないよ。
勝てないなら、戦術見直すか、鍛えなおすか、装備固めるかすればいい。
>>140 どうもありがとうございます
やっぱ強度は4ないとダメか・・
>>149 じゃ、ヴァンダライズ使ったりしてる攻略は
本当に威力最優先のボス専用戦術なんですね。
回答ありがとうございます。
ODの1人連携で、定番の「変幻石化自在石化自在」を堪能しました。
次の周では他の武器で何かやってみたいんですが、
強度+4(or+6)でEP消費0になるオススメ1人連携は何かありますか?
ダメージはB級でも、見た目がロマンシングならそれもありで。
かすみ崩し崩し崩し崩し。
コストパフォーマンスがロマンシング。
流星刀掘りたい場合
最低何レベルの地図が必要?
>>163 地図レベル1ゲームランク8なら出ることになってる。
>>1war of side参照
>>161 EPは消費するが連射×5は気持ちいい。
ダメージ10000近くいく場合あるし。
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 21:27:13 ID:z2cZ3d86
合成サイコ作ろうとしたらサイコが売ってないよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
巨人の里まで無理?
>>161 電光石化→乱調子→からすとうさぎ→ジャック・ハマー→からすとうさぎ
杖だけでいける5連携。
からす、乱調子、腕力が要るので敷居が高いが。
富岳八景→エイミング→富岳八景→エイミング→富岳八景
富岳八景をふんだんに盛り込んだ5連携。
エイミングはみね打ちでも代用できる。
またはかすみ二段やハヤブサ斬りなどで無足、加撃期待で繋げてもいい。
絵的にはかすみ青眼崩しで繋げると美しいカモ
>>1クイックチェッカー使って好みに組み立ててみては
65%以前にサオキヤシヴァンパイアしもべ倒して、75%で柱4本とコカ石倒しますた
ヴァンパイアだけ倒してません
んでジュエビいったらジュエビいなかったよ(´・ω・`)
これはもうヤシ壊滅確定?
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 21:30:46 ID:z2cZ3d86
>>170 村にも洞窟にもジュエビがいなければ移動中。ヤシ壊滅は確定。
アサシンルートだったらアサシンギルドクリア前に必要数固定敵を潰したか
倒し漏れがないか、あたりかね
>>168 ODじゃ無理だろそれ
富岳はかかと切り→富岳八景→クロスブレイク→かかと切り→富岳八景 がいい
>>170 70%までにヴァンパイア含めたそれまでに発生するイベント敵全部と柱一本が最低ライン
ほんとだ
電光石化→乱調子→からすとうさぎ→はじき打ち→からすとうさぎ
こんな感じ、か?
頑張ったわりに報われなさそうな気はするけど…
杖は乱調電光乱調…でいいんじゃね
>>177 アサシン前に柱は落とさなくていいよ。
ヴァンパイア温存なら、
取り急ぎヴァンパイア以外全撃破→アサシンギルドクリア→65%までに柱一本。
>>176 そっか。
防具の精霊石の杖でも黄1だし、杖は無駄がないのがいいな。
腕力が上がりにくいキャラだと面倒だが…
ふとオモタが、オブシダンソードODってどうなんだろ?
>>170 ついでに言うと、65%直前で柱一本倒し、その足で
奇病のワイル〜ゾディアックやっても間に合う様だ。
ザコを全部よけて最低限の戦闘(ワイル・不定・虫・不死・ゾディ)だけ、
かつ道中の不定・虫・不死にランク4以上のお供がでなければ、
どんなに運が悪くても大丈夫みたい。ちなみに俺は大丈夫だった。
根拠はwar of sideの敵ランクとゲームランクの関係より。
>>162 加撃前提なのが微妙ですが、
>>168によると
見た目がロマンシングなようなので、今の周で試してみます。
ロペラ+6を作ってあるので。
>>165 連射はクイックチェッカーで見ると繋がらないようなので、
これも加撃前提ですかね。
EP消費ありなのが痛いので……。
>>168>>175、
>>173>>176 杖はクラス対応なのが楽でいいですね。
今まではステアップのために持たせてただけなので、
道場でからすとかを覚えたらやってみます。
富岳はかなりロマンシングで素敵なので、
ジャンを育てるときに仕込みます。
帝国学術師でODできたらイメージ的にも良かったのになぁ。
レスありがとうございました。
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 22:56:27 ID:meKDavhO
ロペラ+6なんて造れるんですか?
>>181 強度+6って意味じゃね。
かすみ二段は強度+2で十分だが。
>>181 エレクトラム貼って強度強化3回でできるんじゃないか。
性能は、−40%になるが。
>>181 ロペラ+○(強度+6)の事だろう
>>180 連射も加撃前提だな
杖ならかぶと乱調子電光石火水月うさぎってのも
今初めてアイシャ編プレイ中なのですがHP体力腕力と三拍子揃って数値が低く
器用さ頼みで細剣使わせてますがどうしても防御面が心配です。
このまま育てていってもSHIELDやDEFLECTである程度の生存率は確保できるものですか?
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 23:10:43 ID:weabUB4h
ジュエルビーストの御柱とジュエルビーストについてです。
攻略サイトで紹介されているものは見ました。
みなさんのお勧めの倒し方を教えて下さい。
安定性があって攻略サイトとは違う聖杯を使わないものが希望です。
クラスレベル、武器、術、配置とかもお願いしたいです。
>>181については済んだので良しとしてw
>>184 加撃とかが発生すると何でも繋がるんですか?
アルマニ持ってないのでその辺が分からなくて。
本屋の在庫がファミ痛じゃなければ……orz
>>186 なんで攻略サイトと違うやり方したいのか意味不明
大人しくOD聖杯連発でもやってれ
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 23:17:15 ID:meKDavhO
なるほど強度+6か、よく分かりました。
2術合成の強い術を教えてくれませんか?
吹雪+時間凍結
>>185 主人公キャラだし、とりたててステータスが低いわけではないので
特に気にすることもないと思うがな
どうしても体力やHPの低さが気になるなら
いっそ逆に体術とか両手大剣とかやれせればいい
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 23:22:20 ID:meKDavhO
ありがとう。
成長限界についてなんですが、例えば細剣を使い続けて成長限界に達した場合、
知力、精神が低いから術を使い続ければ知力、精神は上がるのでしょうか?
つまり成長限界とは個別のステータスを指すのか、全ステータスの合計数を指すのかどっちでしょうか
冥府のフラグ立てたいんですが、ガラハドからアイスソードを奪えなくなった状態ではリガウ島で三柱陣を連発するのがベストでしょうか?
また一回のバトルで三柱陣を使った回数ぶん数値はあがっていくのでしょうか?
宜しければ教えてくださいm(__)m
クリムゾンフレアって絶対LP1消費してしまうんですか?
LP消費0はむりぽ?
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 23:36:43 ID:mIPGVm2Y
進行度10%未満でゴロツキ相手に地図漁ってるんだけど
ジャミルだと出にくいとかあんの?
今まで2時間あれば8枚は堅かったのに今回は同じ位で一枚もでないんだけど。
>>195 上がる。個別。
>>196 >>4見ろ
三邪神恩寵値があれば三柱陣連発。恩寵値0だと三柱陣連発しても意味ない。
連発するなら不死、魔族相手の方がいい。恩寵値の上がりは使った回数に比例するが、
全ての神の恩寵値合計が1000以下か、以上かで上がり方は違ってくる。
>>197 LP0は無理
>>195 各ステータスがモンスターごとに設定された値まで伸びうる
>>1war of side参照のこと
>>196 とりあえず
>>4を
リガウ島でやる意味はなかろ
三柱陣は一戦闘中でも出した分だけ恩寵値が上がる
三邪神いずれかの恩寵値が0以上なら
>>197 無理ぽ
>>198 今までの巡り合わせがよかったor今回の巡り合わせが悪かった
ロード後戦闘までの時間かえてみたりしてみたら?
ジャミルだと云々ってのはただの難癖にすぎない。
>>198 キャラによってということはない。
単に乱数が偏ってるんじゃないか。
>>200 間違えた('A`)
×0以上
○1以上
>>186 攻略サイトのやり方が一番良いと思うよ。それが嫌なら自分で考えないと。
俺もほとんど一緒だけど
クイックチェッカー係、
召喚タイニィ係×2
火の鳥係
聖杯係
でやってる。
タイニィの天変地異が役にたつ瞬間w
>>199-200 ありがとうございます。
では、
>>1のwar of sideに書いてある成長率(目安とはかいてあるけど)は伸びやすい、伸びにくいだけであって
どのキャラでも最終的には同じくらいまで上げることは可能って事でいいのかな?
無足・加撃・奥義・支援の効果は何ですか?
初回の説明文を聞いても具体的なことは良く分かりませんでした・・・
>>194 ありがとうございます。カッコ内も何となく分かります。
無足加撃は連携を考える際には重要になるわけですね。
スキルレベル上げてロマンシングしてきます。
>>205 そう。キャラ成長が悪くても、行動で補えば十分上がり得る。
時間さえかければ同じくらいまで上がると思っていい。
>>206 無足、加撃…奥義の解禁条件
奥義、支援…陣の解禁条件
無足、加撃、奥義は元の技の発展形で、ダメージなど効果が上がると思えばいい。
いずれも非常に連携しやすくなるのでさらに効果が上がる。
無足は必中という特長もある(魔法盾にはかわされるかもしれんが)
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 23:56:23 ID:weabUB4h
シナリオ進行度の為になるべく戦闘回避した方がいいですか?
それとも積極的に雑魚敵とも戦闘した方がいいんでしょうか?
>>211 イベントクリアのためには進行度をコントロールした方がいい。
たくさんクリアしたいならある程度の回避は不可欠。ステルス忍び足で。
この場合、戦闘は必要に応じて「適度にこなす」。積極的に戦闘してはいけない。
積極的に戦闘するのは時限イベントを消化した後の場合、進行度を上げたい場合、
もしくはイベントクリアを目的としなかった場合。
便乗して質問させて下さい
雑魚戦でPT5人全員のステが一切上がらなくても気にせず進めて問題ないですか?
2回連続とかざらなので後々苦労しそうで怖いのですが・・・
ミニオン系のバトルミュージックの着メロをダウンロードできるサイト知ってる方いたら教えて下さい。
>>214 気にせず進めてよい。
あのボス戦のためにここまでステ(特にBPやHP)が欲しいが未決終了が怖い
という明確な目標、事情があるならソフリセして上げてもいい。
初めてシルバー仲間にしたんですけど、クラスは何がいいですかね?
>>218 LPが少ないから防御が硬いクラス(ロザ術、城塞)
か後衛クラス(ロザ術、帝術、クジャ闘などの弓対応クラス)
他には幻体戦士術が使える幻術か曲刀対応クラス(ハンター、武芸家、まさか 竜 人 ?)
>>219 刀使いたいから武芸家にしときます
ありがとう。
221 :
のりこ:2007/01/11(木) 01:51:54 ID:w6icaSxa
グレイの刀を鍛える為の白鉄鉱?がどこにあるか教えて下さいm(__)mお願いします
>>221 アルツールかゴールドマインの店売り。
ショップレベル15必要。SOLDなら一分ごとに店員に話す。
それか鉱石発掘。
223 :
のりこ:2007/01/11(木) 02:03:36 ID:w6icaSxa
ODの意味が分からないのですが、
一生懸命推理しています。
>>225 あー!!!わかりました!どうもありがとうございました!
>>178>>179 dd
ヴァンパイアぶっ殺さなくてもいいってのは朗報だわ
奇病は柱よりも前にやるだろうから平気だけど後回しでもOKなんね
ところで竜鱗剣て実用するならどうせ最後は結晶つけて名前戻るからウインドシェルいらないよね?
適材馴染ませた回数が関係したはずだから要るんじゃない?
連携でLPが2以上減るのって、敵の連携はやばい怖いってことで、
敵にLPダメージ2以上与えても普通に倒すのと変わりないよね?
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 10:02:49 ID:C2NVhMF7
炎のロッド経由で火の鳥ってどうゆうこと?
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 10:09:51 ID:9F6s3BKq
青の剣掘るのってどの工程が一番キツい?
作業的にキツイのは掘ってる作業中
今はかなり効率が良い方法が確立されて、1〜2週間ぐらいで5本揃う
精神敵にツライのは、地図とる作業中
>>231 炎のロッドのような術具は、封印した術も使える。
だから、封印した火術と、水術を両方使える。
なおかつ、炎のロッドは細剣なので、海賊や剣士に使わすと、
クラス効果、隊列補正等を受け、素早く強力な火の鳥を撃てる。
火術レベルを上げる必要もなく、細剣レベルでBP軽減、
>>5のようにLP消費0にできるという優れもの。
使用の際は、火術を買って、その後水術買うか、水術思い出して火を封印。
戦闘のときに炎のロッドを△で術モードにすればいい。
盾使えない武器で、装備して意味あるものは耐性、能力の上がる盾のみですか?(水鏡、聖騎士、竜鱗、マルダー)
またそれ以外にメリット、デメリットがあればご教示願います。
>>196 >>199 魔族・不死相手だと三邪神の恩寵は出ないが、
麻痺とかの足止めが効かないので、恩寵封印しつつ三柱陣出したいなら
石下駄はかせたキャラにタイムディシーバさせるという手もある。
BPは合成(+生命波動+覚醒印とか)で減らす。
ちなみにオート連射機能があるパッド持ってるなら、主人公以外のキャラに
恐竜からホワイトアウトで逃げまくるだけでもおk。
ttp://www.youtube.com/watch?v=nubA5bPL9EA 恐竜じゃなくてもリガウ島の敵なら○。恩寵発動にびくびくするならこっちの方が楽かも。
時間はかかるが。
第2形態のサルーインで物理防御に影響する技って何がありましたっけ?
ゴッドハンドと剣の雨?ぐらい?
冥界毒爪とか怪魚の石鱗以外は何も考えずにガーラル貼ってたんですが
樹精結晶ってありですか?あんまり聞いた事無いんで
>>228 たーぶん。俺はそうやったけど・・・
>>229 どーいうこと?
ところで
RomaSaga_MS データ置き場の武器改造一覧の
竜鱗の宝剣のベース武器って竜鱗の剣+2になってるけど
竜鱗の剣+1だよね?
>>228 いらないと思われ。竜ケレ用に取っておくか移動技キャラのお守り強化材として。
まあ、竜鱗の「宝剣」というネーミングもロマンシングだがw
ちなみに+2への適材は樹精結晶だから貼りなおす必要は無いのでは?
>>239 いや、樹精結晶馴染んで竜鱗の剣+2になってから、さらに樹精結晶貼れば、
性能10%アップじゃない?
>>238 他のサイトでは、竜鱗の剣+1と+2の両方がベース武器になってたりするよ。
要するに、+2にしてからウィンドシェル貼るか、ウィンドシェルを適材として使うかじゃないか。
>>235 盾使えない場合は、能力アップ以外にメリットはない。
>>237 ガーラル貼るのはフィールドアーマーくらいだよね。
あとはタイタスと冥界毒爪、怪魚を貼るから。
ガーラル貼って、術防1段階強化でバランス取れると思うが。
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 12:30:41 ID:C2NVhMF7
>>234 ありがとうございますフラーマがいなくなってるんですけどまた現れるんですか?
>>240 いやいや、そうはならないよ。
竜鱗の剣+1に樹精結晶貼った時点で、強化材の特性は発揮されて+10%になってるし。
その後性能アップするのは+2になった分の10%。
ウインドシェルも同様で、貼るなら+1の時点でおk。
他のサイトとやらがどこかは知らないが、ためしにやってみたら?
>>240 いや、樹精結晶で馴染んだ時点でもう完成なはず
だからこのサイトだと違うっぽい。それならすぐ上に書いてあるベオウルフのベース武器もロブオーメン+2なはずだし
>>241 やっぱりそれが無難なのかな
バランス取るなら当然それなんだけど
猿の攻撃が法術ばかりなら極端に法術特化してもいいのかなぁと思って
ちょっと色々ためしてみるかな。ありがとう
>>243>>244 以前に似たような質問があって、その回答を見たことあるんだが、
間違って覚えていたのかなあ。
勘違いしてたんなら、スマソ。
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 12:46:57 ID:Nwd6VRLv
ウエストエンドって町はどこにあるんですか?
番人みたいなモンスターを倒したんですけどニューロードの先に進めないよ
極限にはジュエルビーストに崩壊されるみたいなこと書いてましたけど
もしやもう崩壊してます?
>>228 もちろん、適切な時期までにヴァンパイアは倒すんだぞ。わかってると思うが。
ウィンドシェル要らない。
>>229 樹精とウィンドシェルはともに竜鱗剣+1の適材。だから樹精だけでいいんだよ。
>>230 変わりない。連携で倒すと獲得ジュエルが増えた希ガス違ったらごめん
>>236 雪原とか雑魚地域の不死魔族ならみねイント影縫いのスタンは効きやすい。
TDとどっちが早いかは知らんが。
>>238 あの表記にしたがえば+1にならんといかんな。
>>240 上二行は違う。さらに貼るとか意味不明。頼むから適材改造をいっぺんやり直してくれ。
ウィンドシェルは竜鱗剣+1の適材で、竜鱗剣+1、竜鱗剣+2に貼ったとき名前を変える。
>>248 フロンティアにある。バーバラ仲間か追いはぎの語りで場所出してから行けばいい。
どこのことか知らんが番人みたいなモンスターはいない。
フロンティア放置すれば時期によっては壊滅する。その状況なら壊滅は避けられないだろうね。
>>247 dくす。みたけど
>>244の言うとおりだと思う。
ベオウルフの書き方に習うと、
竜鱗の剣+1 ウインドシェル 竜麟の宝剣 攻撃力48
竜鱗の剣+2 ウインドシェル(適材ではない) 竜麟の宝剣 攻撃力48(上と同じ)
って感じか。端折って作った部分を修正してないのでは。
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 12:57:25 ID:Nwd6VRLv
>>249 ありがとん
地図にはでてるんだけどニューロード飛ばされ
進んでも橋が壊れてて進めないの
番人ってゆうか番犬っぽいやつですオレンジ色の
多分崩壊してるんでしょうねw聖杯は2周めにします
おら、混乱してきたぞ。
幻獣剣かなんかの改造(違うかもしれない)で、樹精結晶が最後の適材の時、
馴染んでから、仕上げ材として樹精結晶をはったらどうなるかというの前になかった?
あの時は、仕上げ材としての効果ありって回答じゃなかったかと記憶してるけど、
あれ、間違いなの?
>>251 ニューロード抜けたらウエストエンドに行けるだろ。
ニューロードに橋はないし壊れて進めない場所もない。
番犬ってジュエルビーストのことか?なら壊滅してるが。
>>252 PART99かな
同じく竜鱗の剣。
話題が違うけど、丁度同じ樹精結晶の話で勘違いしそうになるレスと
間違って回答してる人がいるから確かに分かりにくいかも
最終的には馴染んだ時点で完成してるって流れになってる
>>252 竜鱗の剣と幻獣剣は最後の適材が樹精なの。
同時に仕上げ材でもあるんだから、貼り直す必要がない。
例えば、ロペラならヴェルニー馴染んでロペラ+3に樹精貼るだろ。
だが竜鱗剣なら樹精馴染んだら、そのままで仕上がってるわけ。既に樹精が貼ってあるんだから。
>馴染んでから、仕上げ材として樹精結晶をはったらどうなるかというの前になかった?
>あの時は、仕上げ材としての効果ありって回答じゃなかったかと記憶してるけど、
>あれ、間違いなの?
意味わからんが仕上げ材としての効果しかない。
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 13:09:24 ID:Nwd6VRLv
>>253 事故解決しました
この壊れた橋があるマップ自体がウエストエンドでした
もう全然崩壊してますね、良く見たら崩壊した町だったorz
多分ジュエルビーストかもしんないです名前見るの忘れてました
丁寧にありがとう御座いました
幻獣剣は樹精が仕上げ材とは限らないか。失礼。
>>237 樹精結晶は物理防御には向かない。物理系攻撃がイヤならガーラル一拓。
防具は全部ガーラルが推奨だが、魚鱗・毒爪を貼るに値する武器がない時は防具で。
ただ、樹精結晶は術系攻撃に対しては最も無難な強化材(+30〜+50)。
通常戦闘での重力操作×2とかが恐いならこっちもアリ。
>>249 まあTDでもやってみ。俺も最初は魔族・不死相手にしてたが、
フェイントが効いた効かないの一喜一憂がイヤだった。
いくら弱くても魔族とかだと効かない⇒凝視系⇒麻痺とかもウザイしね。
TDはあらゆる恩寵に関して応用できるし(シリルとかウコムとか)。
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 13:21:08 ID:tPGoBdQ9
うはwwwww幻獣剣間違って売っちゃったwwwwwwwww俺アホスwwwwwwwwwwww
行動順指定するなら石下駄要らなくね?
まさか影縫い三柱陣、速度値落としてTDで時間短縮してるのか?
冥府語り聞くだけならもうちょいアバウトでもいい気はするが。
恩寵のための恩寵値上げならわかる。
>>260 チラ裏
邪教の廃墟に一本落ちてる。武器宝箱でもよく出る。
術具とディフレクトについて質問です。
1、ディフレクト可能な術具で術を行使したターンはディフレクト可能ですか?
2、同じく術具の、術タイプの固有技(ウコムの鉾の神雷など)の場合は可能ですか?
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 13:35:45 ID:C2NVhMF7
中盤位からボス敵めちゃ強いんだけどみんなどうやって倒してるの?
>>263 道場で技もらってくる
防具をよくする
全員に回復術を持たせる
ステータス低下技を多用する(特にSTR、INT、AGL)
それでもだめならオーヴァドライブ
>>262 1.無理
2.無理じゃね。見た覚えがない。
>>263 中盤くらいからのボスは多すぎる。具体的に誰を倒せないんだ?
一部は
>>3
>>265 ありがとうございます。
単純に「コマンド選択後武器を構えるか詠唱ポーズを取るか」の違いじゃなさそうですね。
なんか難しい話になってるが要は結晶貼りゃあいいぽいね。
皆さんありがとうございま( ・∀・)
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 15:12:48 ID:CjS5AaNf
本日徹夜する気満々playで5時間後、砦跡の宝箱発掘してあけたら今の時点でどう抗っても勝てねぇ結晶隊に集団リンチで全滅orz
グレイは良くひらめいてくれました・・・
こりゃ半年は封印するな・・・・
・・・・・・・・・(´;ω;`)グフッ
>>262 1はできない。
2はウコムの槍、神雷でできるかわからないが、水竜の剣、召喚ターンにディフレクトできた。
>>262 神雷ならディフレクト出来るはず。
水竜剣使用、盾持ちなら、召喚するまでに攻撃されるとビッグ盾が発動するしね。
細剣でファイナルレターが全然閃かないです
今野良イフで金のトロイメライを延々打ち続けてます
他に良い閃き方はありますか?
なぎ払いは覚えていないです
>>272 金トロは地雷。やってはいけない。
細剣T高速突きか小型剣Tなぎ払いで。
>>273 ありがとうございます
高速突きでやってみます
ソウルドレインと何回戦っても倒せません。
ステータス低下技込みで連携させたりしても5回転しないんですが何万くらいダメージ与えればいいんですか?
>>275 2ターンで終わったこともあるからダメージ量より運かな
1ターン目にシールドブレーカー使って三人は連携、残りは回復に徹すれば良い
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 16:56:51 ID:sWI16Z1e
対応クラスじゃないけど刀で強度4にしたらEPは全部0にできますか?
薬草・鉱石採取に最適な場所はどこかありますか?
また同じ場所で採取し続けると全く出現しなくなるのですが復活する要素はなんですか?
>>277 対応クラスでなければ駄目。
細工師で刀の強度+6なら実質EP0にできる。
>>279 薬草…雪原、草原など手当たり次第
鉱石…トマエ火山、ゲッコ族の洞窟、襲撃中鉱山、アクアマリンの洞窟など
戦闘勝利で復活。
>>279 薬草…ニューロード、ガレサステップ、草原、雪原あたり
鉱石…トマエ火山、ゲッコ洞窟(敵のいる部屋)、ベイル高原、鉱山襲撃中のゴールドマイン鉱山、クリスタルレイク洞窟、ニーサ洞窟その他
薬草探しにジャングルは外せないだろう
オールドキャッスルは初めて行くとウハウハ取れるが、なかなか復活しない
ガレサはマップが広く総数が少ない上、ポイントが散り散りになってるのでお勧めできんな
全部漁ったらヴァンパイアの洞窟で不死を虐殺
合計50回も戦えば結構復活してる
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 17:57:42 ID:vzBZaUFi
不動剣、サザンクロス、ファイナルレターはLV5いりますか?
LV4で心形剣、T高速突き、Tなぎ払いを野良イフでやってましたが
閃きません。LV4、LV3で体術でかなり閃きの差を実感したため
こう思うようになった次第で。
>>284 スキル3で十分。精神的に楽したいならスキル5にすればいい。
サザンクロスはA三星衝で簡単に閃ける。
残りの2つは運だよ運。
>>284 別にLv5は必要ない。あればBPも減るしいいだろうけど。
ファイナルレターは別として、不動剣やサザンクロスなら化石魚あたりでも閃く。
苦労したことないんで、運が悪いんじゃないか。
サザンクロスは、俺はA三星衡から。
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 18:06:05 ID:kegfLqM0
┝┥┌──────────────────┴┐< 行きますよぉぉそぉれぇぇぇぇぇぇぇぇ!
│┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││┝┥┌──────────────────┴┐< 行きますよぉぉそぉれぇぇぇぇぇぇぇぇ!
│││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< 行きますよぉぉそぉれぇぇぇぇぇぇぇぇ!
│││││┝┥ ミニオン・マリーン [×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< 行きますよぉぉそぉれぇぇぇぇぇぇぇぇ!
└┤│││││ ( ー / ヽ ,,..- '´ ̄  ̄  ̄ ヽノノ) ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││││ ( ヾ_ ,lヽ/ ⌒ ⌒ |−)) | カチ < 行きますよぉぉそぉれぇぇぇぇぇぇぇぇ!
└┤│││ (,.. 彡|:::::::::: (>) (<) ,|彡 ). | カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││ ヽ三 'ヽ:::::::::::::: *\___/* |三) ). | カチ < 行きますよぉぉそぉれぇぇぇぇぇぇぇぇ!
└┤│ ``-'´ ヽ:::::::::::::::. \/ ノ -'.´´ | カチ \___________
└┤ /´ヽ- - -- - - ヘ\ | カチ
└─────────────────――┘ カチ
カチ
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 18:09:35 ID:vzBZaUFi
>>284>>285 ありがとうございます。運ですか。ジュエルも足りないし、困っていたところでした。
もうちょっと、がんばってみます。
化石魚のほうが楽だし、そっちにしよう。イフリートは全滅が怖い・・
ゲームランクって言うのは、
モンスターランクと同じこと?
もう化石魚が出るんだけど、
もうレベルマックスってこと?
あと財宝の地図は敵によって、違う地図落とす?
強くなって、ごろつきとか粘っても、いい地図とか出る?
>>290 ゲームランクはモンスターのランク(敵ランクという)に関係はあるが一致しない。
化石魚が出るからといってゲームランクはひとつには定まらない。
進行度が14.3%上がるごとにゲームランクが上がる。
最初はゲームランク0で、100%〜114.3%がゲームランク7で、実質ゲームランク8が最大。
>>1war of sideよく見ればわかる。
場所はランダム。地図レベルなどはゲームランクが高いときの方が高くなりやすい。
ゲームランクと敵ランクの差が3以上になると地図を落とさなくなる。
ごろつきはゲームランク3以下なら地図を落とす。進行度で言えば約55%以下。
>>1war of sideよく見ればわかる。
>291
即サンクス。
「ごろつき」とやらはミンサガの中の誰を指して言っているのでしょうか?
>>293 普通、南エスタミルに出る「ごろつき」というモンスターを指す。
特に歩いてて金脅してくる奴らのこと。
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 19:57:23 ID:2qQgRQ5A
恐竜の卵のため戦闘回数をカウントしているのですが、
例えば3チェインした場合戦闘回数は3回になるんですか?それとも一回ですか?
ウィンドシェルを入手するに当たって
複数ドロップの可能性のあるグレンデルか
HPは高いがウィンドシェルオンリーのウィルムファウンダーのどちらが効率が良いでしょうか?
>>295 シンボル倒した数だけ加算。
3シンボルを巻き込んだチェーンなら3回。
>>296 よりレアなドロップ候補から順にドロップ判定し、
ドロップすると判定されたらそれがドロップアイテムになるらしいから、
どっちでも好きな方で。
>>298 なるほどです。
倒しやすいグレンデルから期待しようと思います。
ありがとうございました。
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 20:08:01 ID:2qQgRQ5A
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 20:08:21 ID:+B7xxP5s
交渉してもしょっぱいアイテムしかこないのは交渉スキルが低いから?それとも仕様?仲間に旅商いないとダメ?…交渉について教えてくださいm(_ _)m
>>301 ゲームランクが高いといいアイテムが出やすいが確率は高くない。
それと種族も影響してくる。草ばっか持ってる鳥とかと交渉してもうまくない。
不定不死にソックスがガチ
敵の持ち物に交渉スキルは関係ない。全部仕様。
交渉に励むなら旅商必須。クラスレベルが高いほどよい。旅商は一人だけでいい。
非戦闘クラスなので、強度上げた細剣や体術などで適当に。
たまに山オヤジが2回行動しますが、
これは何を基準として回数が決まるのでしょうか
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 20:25:10 ID:+B7xxP5s
>>302 ありがとm(_ _)m
今回はとっとと周回重ねることにしてエルマン入れるときに遊ぶことにするよ。
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 20:32:40 ID:2qQgRQ5A
今アルティマニアを見ていたんですが
技の威力の数値は合ってるんですか??
不動剣、レフティフォークの威力が75ってのはどうも・・
>>307 気にしない方が身の為。成長率も信用しない方が。
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 20:36:27 ID:2qQgRQ5A
そうなんですか。
ありがとうございます。
何考えてんだこれ
>>307 技や術の基本威力=ダメージじゃないからね。
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 20:56:43 ID:vKztw9NR
今期のおすすめアニメ教えてください
コードギアス
まほまろ
竜人についてなんだけど
>>7の
>ダメージは少し上がるが剣士未満
て実際どれぐらいなんですか?アルマニだと同じって書いてるんだけど
>>315 竜人3で上がらず、竜人5で15%くらい上がったぽ
みたいな書き込みはあった。竜人4はシラネ
明らかに剣士未満なのでアルマニは違ってる。
>>303 敵のモードによる場合もある。
山おやじは基本Dだが、稀にTハンマー(Aかも)する事がある。
その場合山おやじは2回行動。
一人旅でD主体にしてたらわかった。
山おやじが二回行動する時のハンマーはこちらがDモードでもダメージが減らない=Tハンマー(Aかも…)
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:08:17 ID:9F6s3BKq
ジャミルてかたこーむ護衛2かいできるの?
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:09:41 ID:+ptR0ovS
>>307 アルマニの基本威力も成長度もあまりアテにはならんからのぉ
全能力60くらいで考えて、アルマニとの差があまりに大きい技というと
電光石火16→60
不動剣75→120
マルチウェイ150→80
ヴァンダライズ111→150
こんくらいのように思う
攻略サイトでタイニィ先生のHPが約19000ってなってたんで
総ダメージ量計算しながらお世話になってたら12600くらいでお亡くなりに
ターン数とか能力低下とかで敵のHP減ったりする?
いくら何でも差がありすぎるような
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:15:05 ID:+ptR0ovS
HPはあくまで目安
>>318 できる。ウハンジの秘密イベント途中からミイラ商人ができるから1回目、
ウハンジの秘密クリアして南エスタミルで報酬もらうとミイラ商人が復活するから2回目
>>320 ゲームランクが低いのが原因。
アルマニのHPと
>>1war of sideのHP計算式を合わせて初めて敵HPがわかる。
ただしボス上限は+50%
>>317 ヘェー敵モードか
攻略サイトか。確かに目安にすぎんわ。
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:22:29 ID:+B7xxP5s
裏化四天王、石抜きサル、真サル、デス、シェラハ、ジュエルの力関係(体感)を教えてください。石抜きサルは一周目でも余裕でしたが今日は抱く竜に負けたお(´・ω・`)
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:30:05 ID:+ptR0ovS
イノーマスウィング<<<濁竜<<キルリス<石抜きサル<<<デス<シェラハ<ジュエビ<<<<<マサル
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:31:28 ID:+ptR0ovS
おっと、ブレイズが抜けてた
イノーマスウィング<<<濁竜<<キルリス<石抜きサル<<<ブレイズスレイブ<<デス<シェラハ<ジュエビ<<<<<マサル
>>324 対策によって難易度は大きく変わる。
シェラハなんてその最たる例。
イノーマスウィング=2ブッチャー
キルリス=15ブッチャー
濁竜=20ブッチャー
ブレイズスレイブ=25ブッチャー
素サル=30ブッチャー
デス=シェラハ=ジュエビ=50ブッチャー
真サル=10000ブッチャー
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:35:56 ID:+B7xxP5s
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:40:40 ID:+B7xxP5s
>>328 シェラハ拝めるのはまだまだ先なんでよくわかりませんがまた困ったら聞きにきます。いきなり裏化抱く竜になってたそんな2周目。ファミ通攻略本には載ってないし…
適材を貼った術具で術を使い続けたら、
馴染んでくれますか?
それとも武器として振らなきゃダメ?
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:42:23 ID:+ptR0ovS
>>329 強い順に挑むのもまたロマンシング
マサル対策はシェラハやジュエビ戦でも有効だし
個人的にはブレイズが一番イヤな相手だがね
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:47:52 ID:rXBz5oS/
怪魚の石鱗のドロップ率ってどれくらい?竜槍と同じくらい?
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 22:50:49 ID:+B7xxP5s
>>331 術具経由の術でも馴染む。
>>334 化石魚ならもっとドロップ率は高い。
できれば化石魚を真っ先に倒すといい。
水竜から水棲増やせって言われたんですが、どうしたら増えるんでしょうか?
>>336 ありがとうございます。
次はクロ主人公でやる予定で、
婆さまの形見を鍛えたかったので。
鍛えても弱いんだろうけど。
>>337 生態系上位を1,2体倒して
水竜に順位を聞いて神殿に入り直す
を繰り返してみたら。
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 23:07:10 ID:rXBz5oS/
水鏡の盾って属性攻撃も回避できるだけで
耐性がつくわけじゃないですよね?
〈`ー─-、_ノ^j
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し个 、 / | ハ〈
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__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:
>>1 シンプルだがワロタ
>>340 斬撃打撃射突火炎冷気雷エネを防ぎ得る。
凝視耐性がある。
馬で雪原に行けませんよね?
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 23:29:58 ID:tloqPXhi
グレイでやってるんですけど、古刀+2まではあがったんですけど、+7まであるみたいで鍛冶でひとつずつ補強して白鉄鉱、戦って刀のレベル上げて+3、補強、鋼糸、戦って刀レベル+4、補強、隕鉄、戦って刀レベル+5ってしていかなきゃダメなんですか?
それとも補強の材料が揃ってたらいっきに補強、白鉄鉱、鋼糸、隕鉄ってまとめて補強していいんですか?教えて下さい('A`;)
ジュエル増加量にタラ族消失とかオウルのうめき声みたいな、
ジュエルは貰えないけど解決済みの欄に載るイベントは関係してくるの?
関係ないならめんどいから放置しよかな
>>346 前者が正しい。
順番に指定の適材で鍛えていかないと駄目。
+3になったら次の適材、+4になったら次の適材というように。
馴染むまでの回数はどんどん増えるから気長にやった方がよい。
>>347 関係ない。「ジュエルをもらった回数」が引き継がれる。
>>348 ありがとうごぜえますだ
もいっこ質問が。
バルマラ中って高ランクの敵は避けた方がいいってあるけどランクいくつから避けた方がいいかな?
どっかで7以上はやめれって見た記憶があるけどそれだとリセットの嵐になるんよね
8以上だけ避けてりゃ平気かな?
>>351 >>1war of sideの敵ランク7以上を避ければ万全。
だが100%以前に何周かしてたらそんなに神経質にならなくてもいい。
不安なら
>>1war of sideでポイント計算してみ。
8以上ってアルマニか?
アルマニには載ってないよ。
敵ランク7以上っつか、敵ランク7が最大。
>>351 進行度100%こえてすぐの場合で戦闘はボス3匹(3回)のみで回るなら
西の洞窟でデーモンコマンドが出たらリセットでおkらしい。
>>349 イフ、デモコマ×3、ラミアで最後にイフ倒してフラショナル手に入れた事ある。
落とす時は落とす。そのくらいに思ってたほうがいいかもね。
魔法レベルアップの条件は従来通り使用回数ですか?
>>357 魔法レベルアップがない。
知力、愛などの参照ステータスが上がれば効果が上がる。
ステ上げるにはそれなりの敵に対して、そのステが上がる行動を繰り返せばよい。
鉱石採掘って一回掘ってからまた同じポイントに湧くまでどんな法則性なの?
アイシャ編OP直後(ウソの地図をもらった)の状態で、
人さらいにさらわれてみようと思うんですが、
さらってくれる人が見つかりません。
北西だということなんですが、どの辺でしょうか?
>>359 戦闘を挟まなければダンジョンごとに取れる鉱石の数が決まってる。
鉱石は戦闘勝利で復活。
ダンジョン進入時に、現在復活している鉱石のうち幾つの鉱石が出現し、
それぞれどのフロアに配置されるかが決まる。
出現フロアに進入したとき、鉱石の中身が決まる。
これでおk?
>>360 ガレサステップの縁を見回ってみ。
>>352 いや…なんだったかな
このスレかなあ?
携帯なんで計算は出来ないけど3段階目を4、5回で通算5、6はやってるから結構平気かな?
ありがとう〜
>>354 5、6回やってて100%になったばっかでボスしか戦ってません
ラミアも軽くいけそうやねw
まあでも一応最初のうちは避けとこうかな〜
dd
>>361 いました! 北東に!!
さすがのファミ痛とはいえ、
違うページで2回も北西と書いてあるから信じたのに。
北西の外周を往復してるうちに馬が引っかかって、
何度か死んだりしてたので遅くなりました。
ありがとうございました。
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 01:11:39 ID:rkyeS4tE
流星刀が一番出やすい地図はレベル3ですか?(ランク8の場合)
いくら掘っても流星刀が出てきません
竜燐の剣やら盾やらは何本も出てくるのですが・・・
>>365 その地図なら必ず出るから粘れ
一番出やすい地図ってのは不明
とりあえずソフトリセットから財宝フロア進入までの時間を色々変えてみたらどうだろう
>>364 北西にもいるはずだがな
タラール村以外の全てのマップ切り替えポイント周辺にいるはず
>>364 ラミアが○ならデモコマも○ジャマイカ。
敵ランク同じじゃろ?war of sideみてみ。
ちなみに31週するとしたら
デモコマ・ラミア=敵ランク7 最大5ポイント
ペギーバロン =敵ランク6 最大2ポイント
なんで、屍鬼のお供がランク5以下なら一周8ポイント。
100%突入直後なら31週はできると思われ。
>>365 表記はレベル3の地図でも入手時のゲームランクによって
最大5種類存在し、それによって入手アイテムのバランスが
高ランク寄りか低ランクよりか分かれてると思う。
よって詳しい事は本気で解析するか、さもなくば体感。
フロア侵入時のタイミングを替えるなりして粘ってくれ。
>>366 北西は何度も何度もしらみつぶしに探したけどいませんでした。
ちょうど棒読み殿下オープニングが発生していたので、
人さらいのフラグが消されているのかと思い、
いったんウソに行ってマップ移動を挟んだので北東に出たのかも。
砂漠との出入りでは北西には出ませんでした。
どっちにしろ、北西以外にも出るのにそう書いてないファミ痛は(ry
1竜陣をおしえてもらう
2竜騎士vs殿下
戦闘勝利回数にふくまれますか?
曲刀って固有技とか独自のメリットとかほとんどないし、
何のためにあるの?やっぱりロマンシング武器?
>>367 ランクってアルマニのじゃなくてそのサイトのだったのね
んじゃやっぱりラミアは遠慮しとくか(´・ω・`)
おすすめ装備とかあります?
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 02:34:19 ID:sjr+8r2e
>>370 そうロマンシング武器まぁ技が序盤使いやすいの集まってるかも
>>369 さあ?加算されるんじゃないの。
せいぜい2勝利だから、そこまで神経質にやるくらいなら卵に影響はしないっしょ。
>>370 幻獣剣強度+3幻体戦士術
デミルーン
ダークの剣
変幻自在は十分強い。
>>372 スマートヘルム、ドミナントクラブ+怪魚の石鱗、フィールドアーマー、
レッグメイルorタイタスグリーブ、ガーディアンリング、アンバーマリーチ
ガーラルなどで補強
即死気絶耐性…お守り、イシナスの髪飾り
ライフ攻撃耐性…ラストリーフ、武神の鎧
毒耐性…冥界毒爪補強、シルバーマスク
ロマンシング武器って何ですか?
>>375 実用性だけ追求すればあまり使われない武器だが、
使い続けることにロマンを見出せる武器。
中には(多少の性能差をつけられているだけで)普通に使えるものもあれば、
普段からほとんど使われないものもある。
>>376 補足。
ロマンシングとは武器だけじゃなくて、
プレイスタイル全般によく使われるミンサガ独自の表現。
あえて無茶なプレイやかたよったキャラ育成をするのもロマンシング。
効率や実用性なんぞ無視してロマンシング武器をロマンシング育成したキャラに持たせて
ロマンシング戦術で真猿に挑んだりする。そんな感じ。
最終試練で詰まった…。
どこかで鍛えようと思うんだが良い場所あったら教えてください。
最終試練をクリアした後にミイラ商人の依頼を受け
北エスタミルで詩人を仲間に加えた場合
その後、LP0で外したりパブに行ったら二度と出てこなくなるんですか?
>>378 アサシンギルドとか。延々雑魚敵を狩れば鍛えられるよ。
>>379 パブでは外れなくなる。再加入しないのでLP0にしたらアウト。
>>380 即レスどうもです。
再加入しないというのは、最終試練前みたいに仲間にならないだけであって
パブに詩人が常にいる状態になるんですか?
>>381 いや、試練クリア後は詩人がいないだろ。
北エスタミルは特別に出てきてしまってるだけ。
>>382 確かにそうですね。
ありがとうございました。
アルドラ仲間にしたくてダーク使ってんだけどこのまま使ってると器用さが50超えちゃいそう
かといって戦闘のたびに器用さ上がったらリセットってのもだるい
以前どっかでパーティ外成長とかなんとか見たから聞くんだけど、
仲間から外しといても勝手に成長しちゃうの?
>>421 俺も前そうなりかけたけど毎ターン火術のみを使い続けたらなんとかなったよ
知力のみどんどん上がりまくった
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 06:39:17 ID:fH0vAzZ8
>>348さんどーもありがとございます(・∀・)ノ気長にやります!
アビスクリスタルで補強した装備って真猿戦で役に立ちますか?
>>387 気術耐性は役にたたない。
ただし、補強素材で攻撃性能増加率最大だからそれを利用してみるのもあり。
例えばカウンター攻撃性能は武器装備欄の一番上の装備武器の攻撃性能に依存するから、竜剣みたいな武器謙防具みたいなのに貼り付けてカウンター攻撃性能をupするのはありかも。第1形態には有効。
まぁ微々たるものだけど、適材改造以外での使い道はそれくらい。
>>388 朝早くにありがとうございます。勉強になりました。
南エスタミルだけ利用なら、ダークの記憶取り戻しイベ封印出来るんでなかったっけ?
因みに俺は帝国海兵にして風術だけ使ってたが、器用さに比べて
知力が+3程度多いという、理想的なステうPになったよ。
>>384 南エスタミルだけ利用なら、ダーク記憶取り戻しイベ封印出来なかったっけ?
因みに俺は帝国海兵にして風術だけ使ったら、器用さに比べて知力+3程度多いという理想的ステうPになったよ。
すいません野良イフってなんのことんですか?
野良イフリート
ボスではなく、雑魚敵として出てくるイフリートの事
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 10:16:17 ID:cL/U8MVT
四天王乗っ取りは前の週でモン増やをクリアしてればいーんすよね。
前前週クリアは起こらないんすか?
あれ、水鏡の盾とかで防げる、例えば心の闇が来ても100%はシールドしてくれないよね?
んで、セルフ貼ったら100%シールド防御してくれる?
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 11:24:58 ID:E8YgY2QU
>>396 ずっと裏化ってこと種族調整イベはもうシカトでいいん?
後、裏化倒したらなんか特する?調整イベの術具もらえるとか…
>>397 セルフ盾は…セルフが発動する属性、かつ装備した盾の回避可能属性の場合のみ盾が高確率で優先して発動する。
心の闇はセルフで防げないからセルフ盾は成立しない。
心の闇は水鏡の純粋な回避率に賭けるしかないね。あとはイージスでも防げるけどコストとリバ無しのリスクが割に合わない。使うならリバ→幻体→イージス
調整イベ依頼を受けてから時間経過ポイントを通過で裏化するだけ。
経過ポイントを上手く避けて種族調整を行えばちゃんと召喚アイテム&依頼達成のジュエルは手に入る。
ちなみに裏化を倒すメリットはマニアなら誰もが欲しがる
ロマンシング武器が手に入るくらい
>>399 なーーるほど
セルフ盾はそういう事だったのか
すっきりしました。分かりやすくありがとう
質問です。
技を閃こうとゴールドマイン鉱山で戦っているのですが、他のキャラは順調に閃くのに、エルマンだけは、いっこうに閃きません。
先程デーモンコマンドを相手に素振りを何度も繰り返していたのですが(その際、他のキャラは防御or回復のみ)、結局デーモンコマンドが倒れるまでに技を一つも閃きませんでした…。
使用武器は杖で、閃きたかった技は、
・スウィング
・払い抜け
・龍尾返し
です。
エルマンは閃きにくいキャラなのでしょうか…。
>>398 書き方が悪かったね。裏化可能って事です。 あとは
>>400さんが言ってる通り。裏化の武器は全部斧系だし、固有技はイマイチ。まだ術具として使える裏化じゃない武器の方がいいよ
>>402 純粋に運が悪いだけ。
その三つなら、普通はタイラントでも閃く。
T素振り→払いぬけ、竜尾返し
D払いぬけ→スィング
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 13:02:59 ID:lHeDajvh
>>404 そうですか…。
タイニィフェザーに鍛えてもらっていたかなり序盤の頃から全然閃かないもので…。
モードはきちんと合わせています。
エルマンはかなり運の悪いキャラと思います…。
バーバラが主人公なのでパーティーに加えているのですが、LPが高いだけが魅力って感じがします…。
カッコイイ訳でもないし、好きな人はいますか?
>>406 それは、君が運が悪いだけで、エルマンのせいではないよ。
俺のエルマンは小型剣で閃き抜群だったし、
今もロザ重で長剣使ってるが、他のキャラに比べて閃きは悪くない。
ステはまだ低いが…
武器変えてみたりなんかしちゃったりしたら如何か
>>407 それは分かっています。
他のキャラがどんどん技を覚えていくので、ちょっとエルマンにあたってしまいました…。
ゴメンね、エルマン…。
>>408 例えば、スウィングを閃きたいなら、打槍を使う、等ですか?
武器を鍛えながら戦っているので、あまり気が進みませんが…。
新しくスキルを上げるのもちょっと…。
下位技を閃きたいならスキルはLv2程度で問題ない。
閃きは専用の武器用意しとくといいよ。強度上げて全モード使えるやつ。
どちらにしろ実戦じゃトリックモードほとんど使わないのだし。
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 13:28:36 ID:/gg/PlYV
エルマンの万物一空は病み付きになる
真猿戦において耐状態異常値は大体幾らぐらいから効果を期待出来ますか?
>>412 100あっても心の闇は防げないというのを見たことある。
>>412-413 状態異常防御+100で被状態異常確率は体感10%位。まぁ+60は欲しい。
心の闇は状態異常防御では防げない。+100でも無理。心の闇に効果があるのは耐性防御のみ。
通常の術使用と、術具経由での術仕様の比較で質問です。
術具を経由する場合LP段階が+2されるが、補強素材で3軽減できる。
クラス対応などの条件が一緒であれば、LP消費面で見ると術具有利。
さらに隊列効果が加わるので、威力・速度面で見ても術具有利。
術具経由の方が完全優位、という認識で間違いないでしょうか。
生詠唱ならではのメリット、術具経由のデメリットはありますか?
シャインインパクトを覚えるのにいい派生とかあるんですか?
3週して一回も覚えたことないです
>>415 強いて言うなら武器欄を一つ使う事かな
術具一つ分、流星刀や精霊石の杖を装備させられなくなる
あとは重量とか。まあ必要な時に必要なだけ使うってのが一番だろう
術具にしろ武器欄に装備する防具にしろ
>>416 Dスピアー・スープレックス辺り
パンチでは難しい
ダークがLP0になって離脱してから、いくら探しても見つからないのですが、もう駄目でしょうか
>>417 ありがとう、明王九印とシャインインパクトでコンプなので頑張ります
420 :
418:2007/01/12(金) 15:33:22 ID:V2EyB64p
ちなみに、ル−イの護衛で出てくる魚との戦いで吹雪を放って死んでしまいました。
>>420 アサシン覚醒後に外したりしなければ、そのうち出てくる。
>>404,407-408,410-411
どうもありがとうございました。
おかげさまで、久しぶりにエルマンの開眼を拝見させて頂きました。
ソードスレイブで大型剣龍尾返し、
デーモンコマンドで大型剣払い抜け、
化石魚で杖スウィングと、
バトル毎に閃きました。
杖では閃きにくい技でした。
エルマン、冤罪…。
423 :
418:2007/01/12(金) 16:18:12 ID:V2EyB64p
>>421 ウエストエンドにいました!
ありがとうございました。
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 16:45:35 ID:DoiSJJQv
今イベントランク8で大地の剣とトパーズ取ったところなんですが、最低限しか戦闘せずアイシャHP138ジャミルHP150くらいしかなくかなりきついのですが、このゲームは基本的にそんなものなんでしょうか?面白いけどかなりのマゾゲーですね。
>>424 HPはそんなもん。
イベントランク9で奇病始まるから、
その頃にパーティで数人HP180くらいあればなんとかなるし。
>>417 ありがとうございます。
重量は盲点でした。
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 17:21:15 ID:DoiSJJQv
>>425 そんなもんなんですね。安心しました。どうも。ジュエル3000お金15000くらいあるのですが、どの術から買っていけば良いですか?ちなみに回復系はみな持っています。ご指導お願いします。
初回プレイから全イベント制覇する必要ないと思うんだが・・・・
よくミンサガのやりこみとかで連携未発動状態で
ってのがあるんだけどどんなメリットがあるん?
>>429 ・敵に連携されない
・無足と加撃が出ないので練気ウマー
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 17:39:55 ID:XxwVBBOo
>427
合成サイコか合成吹雪だな。後は前衛にセルフバーニング。
>429
敵も連携してこなくなる。
真サル単独撃破を目指すような狂人達がやるだけ。
初期BPが5あるキャラをロザ術Lv3にして、
サイコブラスト+生命波動+エレメンタル(火)を合成
補助としてでたらめ矢、ブレードロール。
これで雑魚、多数戦は大体大丈夫。
あと、手持ちの武器と相談してステータス低下技。STRとINT必須。できればAGLも。
かかと切り、ブレードロール、骨砕き、サブミッションが使いやすい。
盾装備できるキャラにはセルフバーニングがあるとよいかも。
あとは、5000〜10000くらい金残して防具を強化。
スマートヘルム、ドミナントグラブ、レッグメイルなど。
2段落目
×ブレードロール
○イドブレイク
ですた。あと脳削りもよさげ。
ナイトハルトがHP571でBP46なんですがBP回復量がたったの3なんです。
いつか増えるのでしょうか?
>>3の対ミニオン・ワイルのセルフバーニングはどういう意図?
店売りの低性能な盾しかない場合は関係ないですか?
>>436 ミニオンが使うヘルファイアを防ぐことが出来る
>>436 ミニオンのヘルファイア対策。
この場合は盾は関係ない。
ミニオンは術攻撃しかしない。
タイラント先生はなんで冥府の門を守ってんの?
なんかその辺の公式設定ってあります?
クリア後の引継ぎって何がありますか?
>>437-438 ヘルファイアのみへの対策でしたか・・・ありがとうございました。
もうひとつ質問したいのですが
セルフバーニング等の効果が継続する術は効果対象が倒れた場合術の効果はそこで途切れてしまいますか?
セルフバーニング、イージスの盾、スターライトビットの大きな違いは何?
>>443 セルフバーニング
以下について回避性能100
・火炎または冷気単一属性の攻撃、及び接触タイプの全体・範囲攻撃を回避
・上記に当てはまらない接触タイプの単体攻撃を回避して反撃。反撃後セルフ消滅
セルフバーニングがかかってる状態で盾が使える行動をとると、
その盾で防げる属性について回避率が上がる。
イージスの盾…回避35で属性攻撃防ぐ
スターライトビット…(25+ビットの数×5)の回避性能で属性攻撃防ぐ
>>443 魔法盾って事以外の共通点があまりない希ガス
セルフ
火炎or冷気単一属性の攻撃と、接触タイプの範囲・全体攻撃を100%回避
またこれに当てはまらない接触タイプの攻撃を100%回避かつ反撃。反撃時はセルフ消滅
イージスの盾
回避性能35の魔法盾。属性を持つ全ての攻撃が対象
スターライトビット
回避性能(25+ビット数x5)の魔法盾。属性を持つ全ての攻撃が対象
スターライトFSまたはコズミックタイドを使うと解除される
回避性能の数字はアルマニより
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 21:18:40 ID:p168yOa+
小型剣って使える技とかある?
どの武器でもいいのですがスキルレベル2程度だと
派生表のA・D・Tモードそれぞれ上から何個程度が閃く限界ですか?
またスキルレベル5でないと全部習得するのは難しいですか?
>>448 あんま重要でもないけど一応
セルバとビットは自分のみだけどイージスは他の味方にも貼れる
ビットはスターライトFSとコズミックタイドを強化出来る
術具経由で攻撃術を使った際、術具自体の攻撃力は使用した術の威力に影響ありますか?
>>449 まあ、スキルレベル3くらいは欲しいとこだが、
Lv1でもタオラントでいきなり金トロ閃いたこともある。
Lv0でも最強技閃いたとかいうのも見た。
一番大きい要素は、敵の閃き度と運。
>>447 電光石火、共震剣、変幻自在、ファイナルレター、なぎ払い辺りか
小型剣に固有の技はない
>>449 レベル0でも全ての技は覚えられる。ゆえに限界はない
まあジュエルがあまってたら3ぐらいまで上げてもいいだろうけど
>>451 影響は大きくないが、ある
術具なしの時は攻撃性能8として計算されているそうだ
タオラントだってw
タイラントね。
>>453 ありがとうございます。 炎のロッドをいきなりエレクトラムで強化すべきか悩み中…
>>456 細剣対応クラスに持たすなら、
樹精結晶で+2くらいでいいんじゃないか。
ジュエル足りなくてクラスレベル上げられないんじゃなければ。
>>435 50まで上げればいいんですね。ありがとうございます。
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 22:24:50 ID:p168yOa+
幻獣剣三つ目…曲刀使ってるクラスがいなければいらないよね?
460 :
TERU:2007/01/12(金) 22:30:40 ID:V2EyB64p
なぜ耐熱手袋は売れないんですか?どう考えてもおかしいです。
携帯からごめんなさい
二つの月の神殿に辿り着けない…
助けて…
>>462 ジャングルの奥地まで行ったら一番右の洞窟から入る
本当だ…
俺は2時間も何をさまよっていたんだ
ゲッコの地図の絵考えたやつふざけすぎ
おまえ・・・書いたのキョンだぞ
地図書いた人は絵師じゃないからしかたない
見てもわきゃらんのは仕方ないとして、イチイチダイアログ出るのが鬱陶しいな
ゲッコの地図の話になってるので質問。
この地図って、すぐに捨ててもその後の
シルバー財宝イベントに影響しない?
472 :
470:2007/01/13(土) 00:14:53 ID:HnbZI/zE
バルマラやりながら交渉でソックス200個くらい渡し続けたら段々貰えるアイテムがしょぼくなってきた気がすんだけどこれって気のせいかね?
最近草ばっかり(´・ω・`)
>>473 雪原ほど敵の数が多いなら
必ずドビ弓とか魔石の仮面をもってるシンボルと当たる筈
そいつら以外は草や石しか持ってない残り滓と割り切るべし
交渉やりたくて、旅商入れてアイテム交渉もつけているんですが
全然緑モンスターに会いません。
これってやっぱり運ですか?旅商はLV3です。
薬草採取と序盤のアイテム交渉の存在意義がわからん
薬屋なんかミイラ以外使ったことないし交渉はゴミばっかなのに
なんでしょっぱな旅芸人とか旅商がいいといわれるん?
>>475 運。移動中のマップアビリティアイテム交渉に合わせてる?
>>476 薬草関連は趣味。狙ってやれば技術強化の妙薬が安く手に入ったりはする。
ゴミアイテムが嫌なら序盤の交渉をしなければよい。やるなら終盤やれ。
マジレスすると交渉は地図リサイクルのためにあるといって過言ではない。
ていうか旅芸人関係ない。薬草摘みか?
ていうか、しょっぱな薬草摘み旅商がいいなんて誰も言ってない。
なぜって、そこにロマンシングがあるからですよ。
3地点を制覇したいのですが、
1.最終試練を聞いてから
知り合いの禿殺害
ソウルドレインイベント2.巨人の里
と、出たのですが冥府を出すには
三柱陣を信仰地域で出しまくればいいのですか?
あと、三邪神の信仰地域はどの辺りですか?
>>477 あわせてます。やっぱ運ですかねぇ。
旅商入れない時のほうが遭遇率高いような気がする・・・・
>>476 ソックス仕入れてやれば序盤のカスでも充分利益が出ると思うけどな。
あと、交渉すると敵が消えるのがありがたかった。
>>479 同意。つまらんアイテムでも交渉で手に入れると何か嬉しい。
>>480 振興地域で出す必要はない。
不死魔族相手に三柱陣連発、頃合を見て語り確認
冥府語りが聞けるまで繰り返す。
Lv5地図で何も考えずに掘った場合に色つきを出すのは難しいですか?
メモカが一枚しか無いので定点発掘ができなくて(王冠モンスター前でQS中)
現在40回ほどロードタイミング変えながらやってますが色つき出る気配がないのでハズレかなと思いはじめてます・・・
>>439 関連する記述はこんなもん。
大事典は結構いいかげんなんでアテにしない方がいいかもしれんが。
適当に妄想するよろし
ロマサガ1台詞
「めいふにいくから とおせ!
「ものずきなやつだな まあ いきたいのならば おれは とめないぞ」
ミンサガ台詞
「死の神デスの都、冥府へ行くのか。物好きな奴だな。止めたりはしないが、それなりの覚悟はしていけよ。」
大事典
「冥府の入口は火の四天王、フレイムタイラントが管理しているが、
デスとどのような関係にあるかは謎に包まれている。」
「トマエ火山の地下で、冥府の入口に立ちはだかり、デスの行動を監視している。
デスも四天王の中で最も気性の激しいフレイムタイラントには一目おいているらしい。」
>>484 厳しい。
だが地図の場所によっては、色つきというより、金額判定が出来ないことはない。
その場合は、宿屋セーブ→ソフトリセット後に出来るだけ早くロードして発掘し、定点付近のデータを集める。
一枚マップならこれでも結構普通に出来るが、通常の階層式ダンジョンなら1階に青矢印出すのが面倒かも。
出来れば素直にメモカ買うのがいいだろうな
>>484 外れだと絶対に出ないし、当たりでも何もなしなら40回程度じゃまず出ない。
QSが無いと当たり外れの確認もダルいし、当たりを引いてからもダルい。
楽したいなら早めにもう一枚メモカを買うのが吉。
>>486 >>487 レスthx
40回じゃ厳しいかぁ・・・
王冠出すまでに20日ほどかかってるのでどうもQSする勇気が無いんです。
100回ほど掘って出なかったら取り直してみますね><
草原とフロンティアの二枚あるのでもう少し頑張ってみます。
バルハルマラソンやってたんですが
仕事終わらせて戻ってきたら、じじいが「わしが若ければな〜〜」しか言いません。
これはじじいがボケたのか、それとも戦ってる途中で110%がきたんでしょうか?
>>489 3洞窟見回ってみたら?ボス倒し忘れがあるかもしれない。
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 03:19:41 ID:QKfwRZXs
他の板で2ch閉鎖祭になってたけど、本当に無くなったらこのスレ見れなくなるし嫌だな。
スレ違いすまん。
>>476 旅芸人は知らんが、旅商だと不定以外の交渉シンボル相手には確実に先手取れる。
クロに至っては開始BP+5だぞ。まさに序盤でうってつけだろ。
それと、たまに手に入るエレクトラムとか2週目以降の王冠とかもロマンシング。
黒の石鎧とか手に入れるとタイニィ道場とかおもろいぞ。
>>488 テーブル9だと出るときゃ出る。最終的には運(?)次第だけど。
俺は100回も掘らないうちに5回出た(マリ×2・黒・水・ヴォパ)。
まあテーブル判定が先だね。出来ればメモカもう一枚。
しかし草原とフロンティア(ニューロード?)とは何れにせよキツイね。ガンガレ。
>>490 ありがとう。ボケてたのは俺のほうでした。
じじいごめん。
>>491 俺も不安だ。
連れにミンサガやゲーム話できるヤツがいないんで、なくなったら寂しくなる。
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 03:48:14 ID:TgmTXZTq
DS9個サルに店売り防具、幻体、リヴァイヴァでいけますかね?
5人だいたい、HP570〜600、パラ5〜60です。
>>495 そんな説明だけでわかるわけないだろ。いけるかもしれないし、いけないかもしれない。
とりあえず戦ってみろよ。
>>495 とりあえず参考までにDS8サルは500前後もあればなんとかいけたよ。
まあ9個だと三回攻撃らしいからなんとも言えんが。ロザ重がいれば楽なんじゃないかな
>>492 ニューロードだったスマン
5回も出たとか聞くとますますハズレくさいですううぅぅうう><
3枚くらい確保してQS使った方がよさげっぽいね
レスくれた人ありがとでした〜
>>474 ありがとう、先は長いしのんびり靴下長者やるよ
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 07:21:19 ID:qRMAh+uV
終盤にジュエルを稼ぐ方法ありませんか?
マラソンとイベントはすべて終わっています
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 07:41:27 ID:ulMSQvrq
>>500 クライミングかジャンプしまくるか・・・
終盤ならありえないだろうけど主人公の隠遁スキルが0なら
他キャラを一回全員外してダンジョンでステルス忍び足で稼ぐとか・・・
これぐらいしか思いつかん
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 07:43:17 ID:ulMSQvrq
>>500追加
もし他キャラも隠遁スキル0なら外す必要無いけどネ
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 08:22:03 ID:vN5PuUZa
>>486 HDDに記録しりゃいいじゃん
漏れはそうしてる
て、これPSXじゃないと無理なのか?
>>503 BBUのHDDじゃダメなのかも?
メモカコピーのとこもコピー先が無いって言われるし・・・
これだけじゃスレ違いもいいところなので質問!!
Lv5地図の発掘で色つきを出す場合バトルランク8とランク9は体感で判るほどの違いはありますか?
>>485 詳細な記述サンクス。
タイラント先生って最も気性が激しいのか。w
一番紳士的に見えるけど。
>>504 HDDにフォルダ作らなきゃコピーできないよ
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 10:48:45 ID:86pA3tMg
巨人の里のイベントで詩人から語りは聞けたのですがオールドキャッスルにいけないんですけど…
やっぱタイラント先生倒しちゃったから冥府にいかなきゃならいんですか?
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 10:49:46 ID:r5ZUVkIJ
>>507 ウソで子供からオールドキャッスルの情報聞かなきゃダメ
もし収穫祭の最中なら他の町行って戻ってから聞け
ウソで子供の話聞いたか?
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 10:52:04 ID:86pA3tMg
巨人の里のイベントで詩人から語りは聞けたのですがオールドキャッスルにいけないんですけど…
やっぱタイラント先生倒しちゃったから冥府にいかなきゃならいんですか?
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 10:54:48 ID:86pA3tMg
>>511 町の奥に詩人がいるから話しかけてからウソに入り直す。
それから子供に話せ。
魔石の仮面って交渉だと簡単に手に入りますか?
大人しく財宝、宝箱でも漁った方がいいかな。
>>513 タイタスとか流星刀とかアンバーマリーチとか
他にどれだけ必要かによるんでないか。
宝箱や財宝をそっちにあてたいんなら交渉すればいいし。
魔石の仮面なんて1〜2個あれば十分だよ。
十分鍛えれば、シェラハ相手に一個でいける。
質問ですが、キャラによって技のひらめきやすさって違いがある?
また各キャラにひらめきやすい武器の種類とかってありますか?
ない
>>514 いや、心の闇対策として集めようかなと思ってたんだけど
あんまりお勧めでない?耐性下がるし普通にスマートヘルムの方がいいですかね
ついでに質問
よく猿対策に流星刀って聞きますけど、あるならば精霊石の杖よりそっちの方が良いですか?
耐状+30てのは幻術とかの追加効果を防ぐため??
なんか質問重なってスンマセン
>>517 あまりお勧めではないけど、一人くらいに装備させてもいいかもしれない。
流星刀の使い方は、そうだね。心の闇は無理だし。
ただし、状態異常防御はあきらめて精霊石の杖で固める人もいる。
>>518 ありがとう!ためになりました
色々考えてやってみます
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 12:48:39 ID:S8v+im+X
進行度を無視してシルバー仲間にするにはどうしたらいいんだっけ?
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 12:55:22 ID:S8v+im+X
wikiに書いてあったスマソ
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 13:07:33 ID:8vtCJWF/
アイテム交渉でいいアイテム貰うには何が必要ですか?
今旅商レベル4でやってますがいいアイテムが全くでない…
>>522 ゲームランクあげる、不定不死にソックス、根気
交渉にソックス使う理由は低コストってだけ?
またボックスに入れるアイテムで貰えるアイテムの種類は変わりますか?
ひらめきについて質問です。
技を閃くかどうかの判定は全員の行動を指定してバトル開始した時ですか?
それとも一人一人順々に判定されているのですか?
各能力アップできる装備がありますが、例えば牙のお守りを装備した場合
成長限界にも影響するのでしょうか?
腕力最大60として 現在腕力57、牙のお守り装備した場合もう腕力はあがらない?
それと、腕力現在60、牙のお守りを装備しても腕力は60のままで63にはならない?
お願いします!
>>524 ソックスは低コストで不死不定との交渉に効果が高い。
こちら交渉BOXの中身で相手のリストは変わらない。相手のリストはフロア切り替えた瞬間に決まる。宝箱と同じ。
>>525 恐らく戦闘突入〜【バトル開始】を押した時までの経過時間でそのターンの展開全てが判定される。ドロップアイテム、ステアップの判定も。
>>526 サガフロにあったステ補正装備でのステアップ判定の低下の事を言っているんか?ミンサガにはそれはない。
数字が+されているからといって上がり難くもならないし、−されても上がり易くもならない。
ステがMAX(一応72までの上昇が確認されてる)でも装備等で数字が+〇〇されれば、された分だけ上がる。
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 14:58:11 ID:Uaus0p8v
武器改造するとき、
攻撃力より強度の方が大事?
クジャラート弓でミリオンダラーとかを0にしたいんだけど
エレクトラムと強度強化で0になる?
最後に一つ聞きたいんですが、
南の洞窟が三段階になりません。
凍った城も溶けません。
冥府とかは聞ける段階なんですが、戦うのが足りないだけでしょうか?
>>527 ということは陣や連携のせいでひらめきが阻害されるということはないようですね。
どうもありがとうございます
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 15:32:00 ID:ylEzOB0e
モンスターを増やせ(獣)って獣のアイコン以外のスカーブ山のモンスター全部倒さないといけないのですか?
そうだとしたらとてつもなく辛い…
辛くなーい。実際1回頂上に行くまでに全部倒せば、2位くらいまでくる筈。
んでイスマスとかで魚5匹くらい倒してまた登ればよし
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 16:15:21 ID:deXp0BER
化石魚ってマヒにできる?
>>528 強度のほうが大事。
クジャ弓はそれで強度+4になるから、クラスレベル4と技20で消費EPゼロになる。
三地点聞いたらバルハラは出来なくなる。
南の洞窟が三段階目にならないって、そんなの序盤からやろうと思えばなる。
進行度100越えてるなら、オイゲンシュタットとかで時間経過ポイント踏んでから
ガトの依頼を受けてる?
LP0になってパーティーから外れた仲間ってまたパブに行ったら仲間に誘えるんですか?
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 16:26:08 ID:Uaus0p8v
>>534 ありがとう。
ガトの依頼は受けてない。
バルハルマラソンもしてないです。
>>532 別に全部倒す必要なんかない。
順位聞いて、上位の種族を数体倒して、また順位聞くの繰り返しが基本。
>>533 出来る。
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 16:27:16 ID:Efz1sB2H
何ぃぃっ!冥府行ってきたからマラソン糸冬だたのか…
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 16:32:54 ID:f9z9s/oY
今皇帝の奇病進行中ですが、ミニオンワイル強すぎで倒せません。イドブレイク5人全員覚えているのですが、平均HP160で初期BP3とかでかなり厳しいです。イベントを多くこなしたく戦闘回数も最低限なのでステータスも低いです。やり直しした方が良いのでしょうか?
>>535 主人公クラスとかはそうだが、例外はある。
名無しはダメ。アサシン覚醒後のダークとか竜騎士、ダウドとかもダメ。
詩人も、時期によってはダメだし、フリーレ、シルベン、ブラウも。
>>540 >>3にもあるが、トパーズやアクアマリンがあると楽。
この2つは雑魚を全て避ければそれぞれ2戦、1戦で入手可。
後は各キャラが復活直後のBP(=回復BP量)で癒しの水を使えるように
水術スキルを上げるなどして、粘れる体制を作ること。
>>540 進行度に余裕あるなら、トパーズ、アクアマリンを取ってくるとか。
マヒ、気絶、即死技とかあれば両方で3戦でいけるが、初期BP3ではキツイかも。
BP低いなら、クリスタルシティで技術強化の妙薬(ショップLv7)買う手もある。
武器の改造なんだけど赤くなってる素材で鍛え続ければいいの?
>>544 うん。それが黒字になるまで武器振ればいい。
武器名+○になったら、馴染んでるよ。
>>540 BPが低くて井戸使いづらいなら…
二術合成で…
つ【生命波動+サイコ】
つ【ヘルファイア+サイコ】
つ【サンライト+サイコ】
オブシダンソードの武器としての種類がわかりません
両手大剣として扱って技は両手大剣のみ使えるわけですか?
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 17:02:24 ID:xM8zCYFG
>>538 別にマラソンがしたいわけではないんですが…
ありがとうございます。
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 17:04:09 ID:f9z9s/oY
540です。アドバイスありがとうございます。このゲーム雑魚敵でステータス上げようと思っていたらすぐイベントランク上がってしまいますね。一周目で全イベントクリアするのは諦めて、各キャラのステータス上げようと思います。
テオドール乱心にてイフリートが倒せません。
アクアマリンは取れない模様。
火の鳥およびバリアらしきもの?に対するコツみたいなのはありますか?
>>548 オブシダンソードは防具と考えるのがデフォ。
Aモードなら、両手大剣の基本技とAモードの技のみ。
Dモードなら細剣の基本技とDモードの技のみ。
Tモードなら曲刀の基本技とTモードの技にのみ。
>>551 素早ければセルフバーニングで開幕火の鳥は防げる。
だめなら、出来るだけ耐火防御のある防具を装備して、
防御か先読み回復で1ターン目をしのぐ。
2ターン目に回復かセルフバーニング。
あとは、行動順指定してパンチで相手のセルフを剥がすか、
サブミッション、フライバイ、トマホーク、デミルーン、弓等の投射タイプの技で攻撃。
クジャラート弓と藤娘は育てきったら最終的にどっちが強いんですか?
>>554 クジャルシューターのままならクジャ弓。
エレクトラム貼って強度+4までに仕上げるなら、藤娘。
補足だが、勿論藤娘は改造不可。
防御は物理攻撃をどの程度軽減してくれますか?
また術にも効果はあるのでしょうか?
術使ってる時って盾は有効なんですか?
武器改造で南エスタミルのごろつきを惨殺してたらなんか出なくなったんだけど
これって種族調整みたいな感じの仕様なんかな
ダメージ0技のない武器の改造はマンドイ('A`)
>>560 たしかごろつきは9回倒すと絶滅するはず
>>557 相手のダメージをいくらか減らしてくれるから
術でもおKだと思う。
ただし、軽減量もランダム。あまりあてにはできない。
まあ、生き残ればよしとするべき。
>>558 片手武器のときだけ有効。
>>560 ごろつきは数が限られてる。
10だか11だか忘れた。
酒場に入るたびに詩人がオートで別れるのが面倒なのですが、
防ぐ方法とかってありますか?
ガラハドとの初戦吹雪であっという間に全滅させられて、
ある程度キャラが成長してから挑んだら電光石火一発で殺して思わずこけそうになったよw もはやギャグキャラだな・・
>>563 1,PUBに入らない
2.詩人を仲間にしない
3.最終試練後にミイラ商人の護衛を使って仲間にする
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 18:37:40 ID:deXp0BER
シルバーが出てきません。
オパールとってメルビル襲撃クリアしたのに・・
時間経過ポイントを踏めばいいんですっけ?
地図レベル3、ゲームランク8で竜鱗の盾はでますか?
>>567 パーレーツコーストに行けてるんなら
集会所出入りで出るまで粘ること。
>>568 地図レベル4なら確実だが、3なら出るかどうか分からない。
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 18:45:05 ID:deXp0BER
>>541 なるほど。よくわかりました。ありがとう!
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 18:52:36 ID:deXp0BER
シルバー出てこない・・
なんでですかね
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 18:52:47 ID:tr+br5qo
長剣の技で「不動剣」と「マルチウェイ」は どうやったら閃き易いですか?
>>573 不同県は、心形剣から。
マルチウェイは、
一人時間差、八つ裂きと、かすみ2弾、長剣ならこれに加えて従事切り。
極東なら、この3つに加えてかかと切り
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 19:00:01 ID:tr+br5qo
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 19:07:07 ID:deXp0BER
出ました。すいませんした
>>574 便乗質問。
その手の派生技って雑魚相手に繰り返しだしてても意味ありますか?
それとも化石魚や氷晶獣が出てきた時だけの方が良いのでしょうか?
アルベルトで極め周始めるつもりなんですけど
宝の地図が出た時のために、バルハラントの洞窟を
第二段階で残すことってできるかな?
(第三の依頼を受けてから放置だっけ)
進行度で消えたりしないかも心配なんだけど
>>578 雑魚でも閃くかって言う意味?
雑魚にやっても確率は0じゃないだろうけど
強いヤツにやったほうがいいよ。
>>579 普通にやるなら、アルベルトは第2段階をクリアしないと騎士団領に行けないよ。
その後、モンスター退治やマラソンは出来ない。
裏技で嵐回避するつもりかな。
583 :
580:2007/01/13(土) 19:37:02 ID:u35pOVf9
>>581-582 いや、嵐回避はしないけど・・・
あれ?マラソンはできないけど
3段回目まではアルベルトでも
できるんじゃなかったっけ。
>>583 アルベルトはモンスター退治は1回(第2段階のみ)だったと思うがなあ。
>>582 ブルエレから船乗ればいつでも難破できる。これでベイルの場所教えてくれる女も出るし、マラソン終わってからでも遅くない。
ただし【ネビルの依頼】をクリアすると難破フラグが消滅→ベイル・グレピも消滅→妖精王おあずけ→オワタ…になる点が注意。
>>566 ありがとん
次周からは詩人に話しかけないようにしてゲームを進めます・・
>>528>>534 「バルハルモンスター」3回目から南の洞窟は3段階目になる
それまでにこのイベントをやっておらず、バルハルマラソンをできない状態(
>>2参照)であれば
その周回で3段階目を拝む事はできない
凍結湖の妖精は戦闘勝利が足りないだけだな
>>557 防御力ガ高ければ当然ダメージを軽減できる
どの程度ってのは実際に異なる防御力で同じ攻撃を受けて確かめてくれとしか
術も術法防御を上げれば軽減できる
正確にはそれぞれの攻撃の持つ属性に対する防御力が影響するんだが
とりあえず満遍なく上げておけばさほど困る事はなかろ
>>583 アルベルトは通常、「モンスター掃討」をクリアするまでバルハラントから出られず
これ以降「バルハルモンスター」が発生せず西の洞窟の敵も復活しない
どうしても西の洞窟の敵を残したい、マラソンはしなくてもいいと言うなら
とりあえず嵐の前にブルエーレでジャミルを仲間にしてから難破し
ガトの依頼を受けたらそのまま雪原からばっくれると言うのはどうだろう
(南エスタミルが地図上に残ってるので雪原から出られる)
と思ってたんだが
普通にクリアしたはずのアルベルトのデータを確認したら
西の洞窟のモンスターが残っていた件。財宝発掘できるかはわからんが
モンスター掃討だけだと西の洞窟の敵って消えないんだっけか
とりあえず上のは一つの案ってことで
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 21:10:44 ID:Efz1sB2H
攻撃順の指定がわかりません
sikaku
>>588 □ボタンでフリーファイトから行動順指定に切り替えられる。
切り替えたら、行動させたい順に仲間を選んでコマンド入力すればいい。
アルベルト編をやりだしたのですが、
バファル帝国関連のイベントでセリフの変化とかあるのでしょうか?
たとえば皇帝の奇病でローバーン公が出てきますが、
そこにイスマスのアルベルトがいたら一騒動ありそうな気がするんですが。
変化とかは特にないんでしょうか?
変化がなければ別のイベントをやっていこうと思っています。
無い
ないんですか・・・ 残念。
ではほかのイベント中心にやっていきます。
今、SFのロマ1やってみた・・・
ロマ2、3やって数年後の激安ロマ1のため俺は興味がなかった。ミンサガをやってふとロマ1思い出してプレイ。
平均HP550のデータがあるためそれをチョイスした。オービルからミルザブールへボタンの押し間違えで移動。ちっ・・
MAP移動でイスマスまで行こうと思ったら地域MAPしかでねぇ・・はぁ?電源切りそうになりつつイスマスに到着。
なんだこの敵の数は!?
まあ見た目より弱くて助かった。迷いつつラスダンの奥行ったらミニオン3体いるし!
1戦目ブラックスフィアで4人気絶。1体倒して間髪入れずに2体目にファイアーウォールされて全滅。気絶の回復方法が分らずぶん投げました。
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 22:34:34 ID:Efz1sB2H
>>590 ありがと
白馬陣出しまくってなんとか3邪心信仰やめないと…って困ってた
596 :
594:2007/01/13(土) 22:34:41 ID:Faa8btnt
やべぇ。チラ裏に書いたつもりがくだ質に書いてしまった・・・
魔の島の主に勝てる気がしません。良い攻略方など在りましたら教えて下さい
父が偽物とかいわれて鍵を渡されて城に忍び込んだけど誰もいない\(^o^)/
もうちょい鍛えて挑戦しますね。>599さんレスありがとうごさいます
三階の父の部屋にもいない\(^o^)/
>>603 3階の部屋に落ちてる紙切れを調べるんだ
お節介にも先に言っておくが、邪教の廃墟ではろうそくと像の向きに注意な
それ違う部屋に行ってるだけだろ
鳥系モンスってどこに出やすいのかな?
ウィンドシェル目当てで翼手竜を狩ろうと思うんだが
>>583 アルベルトで初期イベントクリアしても3段階にはなる。
ガトから依頼こないんで報酬はないけど。
>>591 アルベルトだからって一般イベントに変化があるのは騎士団の誇りにかけてですな。
モンスターの動きが活発になった、確かにイスマスが滅ぼされました、の掛け合いが増えるだけだけど。
>>606 鳥狩るならアサシンギルドに鳥出すか、ジュエルビーストの洞窟。
翼手竜でやすいゲームランク7がベスト。出たら真っ先に倒すこと。
ちなみにウインドシェル取るなら最終試練のウィルムファウンダー、グレンデルのが集中的に狩れる。
>>609 >アサシンギルドに鳥出すか
ここのくだりの意味が良くわからないんですが。
生態系イベントみたいに調整できるんですか?
>>610 やればわかるがアサシンギルドの十字路はフロア切り替えてもシンボルが保存される。
恒久的にそうとは限らんかもしれんが。
したがって、鳥がいる状態だったらフロア切り替えを繰り返せば延々鳥狩れる、ということ。
>>611 なるほど、ありがとうございました。
まずはギルドに鳥を出して、しばらく狩ってみます。
それでも駄目なら試練いってきます。
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 00:28:50 ID:qW0dD34p
てか、ウインドシェルって何に使うのさ?
ケレンドロウズの補強くらいにしか使うところないべ?
>>613 だからケレンドロウズの強化に使うんじゃないの?
もしくはそこそこの性能を持ったスネア耐性装備が欲しいとか
使い道は聞かないで
>>613 まさにその通りです。竜槍2本とも手に入ったのですが
ウィンドシェルがないお陰でケレンドロウズが育てられなくて。
マリストリクの補強材は2つとも手に入れました。
アルベルトにレフトハンドソードを装備させると、
他のキャラよりも強くなりますか?
なりません
ありがとう
はーどげい
さきほどアルベルトで1周目をクリアしたのですが、エンディング近辺でパーティに殿下がいるのに
エスタミルに軍を率いたりして矛盾が生じてしまい萎えてしまいました。
もし他にもこういうケースがあるなら次周では避けたいのですがありますか?
>>620 ヒント:影武者
公式設定によると、仲間にいる殿下が本物。
デスに捧げると宮殿に復活するあたりなんともいえんが。
それもまたロマンシング
こういうケース=萎えるケースか?そうならそれは主観によるからさあ…。
>>620 地上で仕切ってたのは影武者です
普通に進めればその手の矛盾めいたものは他には起こらないはず
ガラハド連れてタイラントに会う
ガラハド外し、アイスソード売り切れでガラハド出す
「フレイムタイラントに会って、我々に害を成す者かどうか確かめよう」
ジャミルミイラ二回
進行によってはタイニィ種族調整2回も違和感はあるかもな。
ガラハドはしょっぱなから仲間にすると渡すときも少しおかしい。
ミンサガではほしがっている描写が無いからな
オブシダンソードを手に入れたのですが、どうも使えません
これの上手な使い方ってあります?なんか隠し要素があるとか?
>>625 隠し要素なんか無い
特性は
>>552のとおり。武器としては全く使えないと思っていい
装備したときの防御特性が結構おいしいから、防具だと思って装備すべし
>>626 こんな遅くにありがとん
防御性能は全能力1↑、気術無効、斬・突耐性でFA?
でも重量20は痛いよね?
>>627 斬撃・打撃・射突属性防御+20
重量は気にするな。防御力上昇の恩恵に比べればそのデメリットは微々たる物だ
>>627 誤解のないように書いとくと1行目、気術無効と能力値補正に加えてってことね
数値の確認はセテ画面で□ボタン
>>629 ステ画面で□押しで各種属性防御が見れることを
4週目にして初めて知った・・・。
ありがとう。
>>628 またまたこんな遅くにありがとん
+20の恩恵ってどんなもんなんでしょう?
前スレでレフトハンドのレフティホークが強いみたいな事を
言ってる方がいたのですが、レフトはつヵえますか?
>>629 +20の恩恵を身をもって知りました
数字だけ見ても防具1個増えるのと変わんないんですね
>>633 レフティホーク
LPコスト50%消費黄1が限界、BPコストがとても大きい、
連携しない、盾回避されない、ディフレクトされない
レフトハンドソード
改造不可で武器Aモード固定
特徴はこんなもん。わざわざ使うもんでもない。
せっかくのAモードだから剣士で使うならアリかもね。
>>634 ありがとん
伝説クラスでもやっぱ黄ですよね?
改造不可ならならファランギーのほうが使い勝手よさそう
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 03:33:19 ID:SORbVz4A
煉獄でソウルドレイン倒したいんだけど何階にいるの?
だがレフティホークのロマンシング度は半端じゃないぞ
>>637 ガラハゲのアイスソードと比べたらどっちの方がロマンシングですか?
>>639 そんなの人それぞれ。俺はレフティ
いくらくだ質でもそろそろウザいですよ
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 04:17:35 ID:SORbVz4A
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 04:34:08 ID:dFWPSrVA
643 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 06:17:49 ID:QyFpXkph
ウソの村の収穫祭がなかなか終わらないんですけどどうしたら終わるんですか?
>>643 町の奥にいる詩人に話しかければ祭り解除。
現時点で三地点語り聞いてるとソウルドレインイベント解決できないので注意。
>>608 ありがとうございます。そういえば騎士団の誇りの際に
「イスマスが滅ぼされたらしい」みたいなセリフありましたね。
早速アルベルトで行って見ます。
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 08:40:47 ID:2tGWcZSD
( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )
ジャイアンはゴウダタケシ
(´∀`)
初めてプレイするのですが、進行度がどうとか、結構複雑って聞きます。
とりあえずシナリオは適当に進めるとして、オススメのメンバーや、武器(術など)伝授していただけないでしょうか?
主人公はグレイにしようと思っています。
レディホークの存在意義って何?
フランシスカと鍛える回数同じなのに基本攻撃力低かったら鍛えてもフランシスカより弱いんじゃないの?
>>647 1周目は適当にやってみろ。
早めに名前ありキャラ5人揃えて
全員に癒しの水買うくらいのことをしとけばなんとかなる。
>>648 強度強化できないからフランシスカのが使い勝手は上。
レディホークは財宝でしか取れないレアアイテム=存在意義
>>604 どうもありがとう!紙切れに全く気付かなくて城を二時間彷徨ってたよ\(^o^)/
>>647 グレイなら刀イベントがあるが、初回なら初期クラスの剣士でいいかもしれん。
1周目から武器改造はきつそうだ。
とりあえず、ジェルトンで戦いすぎないように。
まあ、戦いすぎてメルビル着いたら「俺たちゃ海賊〜」もロマンシングでいいが。
最初の持ち金よりも1金でも増えたら、船が出るんでメルビルへ行け。
とにかくメンバーを5人揃えて、全員に回復術を買え。
主人公クラスなら誰でもそれなりに強くなる。
ジュエル貯まって誰かのクラスレベルを3まで上げたら、単独でスキル上げれるようになる。
テンプレも見て、金の使い方を考えろ。
健闘を祈る。
>>647 質問の回答にはなってないけど、同じく初回グレイでやった俺が老婆心から一言、
ヘタに戦闘繰り返すとパーティの成長を上回る速さで財宝ボスが強くなっていくので
ボス倒すつもりなら戦闘は極力避けて。倒さずにジェルトンを出るのも手。
>>650>>652 サンクス
てこたフランシスカ最強ってことか
片手斧よええなぁ…
大型剣も弱すぎて使ったことないや(´・ω・`)
>>655 片手斧は手斧でフライ・バイ打つだけで十分すぎる
フランシスカも別に買わなくていい
大型剣は技が優秀
不動剣、払車剣、共振剣、アパスマ、光の腕とか
647です。
皆様、ありがとうございます。(`・ω・´)ゞ
先にプレイしていた友人から、クリアデータを貰ったのですが、使った方がジュエル稼ぎできて良いですよね?
逆に引継ぐ事でのデメリットって、あるのでしょうか(´・д・`)
>>657 今後何周もするつもりなら、
つまらんことしてないで自分から1周目立ち上げた方がいいと思うが。
細かいこと書いてもわからんだろうから簡単に書くと
デメリットは自ら「1周目」をプレイできなくなることだけ。
ナレーションが聴けない
もし8人全員クリアしてたら エンディングで毎回座談会見させられるのでエンディングが少し長引くくらいか?
まずは引継ぎなしでプレイしてみることをお勧めする
1,2周して初心プレイのロマンシングを体験したら
クリアーデータ引継ぎでジュエルたっぷり(゚д゚)ウマープレイをする
更に周回を重ねてジュエルを増やし続ける
なるほど、ありがとうございます(`・ω・´)ゞ
自分でプレイしてロマンシングしてきます(=゚ω゚)ノ
変死事件発生や皇帝の奇病の褒美は防具の方が汎用性があっていいのかな?
褒美の武器が使えるキャラがいれば別かもしれないけど金って選択肢はまずないですか?
>>661 変死事件はチェインメイルが欲しければ防具、それか金
奇病は最強の細剣、改造フィールドアーマーにはごくわずかに劣る鎧、10000金の3択。
細剣使いがいるならせっかくなので細剣か。
改造フィールドが13000くらいなんで鎧がいいかは微妙なライン。
即刻防具が欲しくて将来的にフィールド買い揃える気がなければもらってもよい。
非売品アイテムいらなくて細剣鎧以外に使いたければ10000金。
>>661 金 > 武器 > 防具
武器は細剣最強だけど攻撃力はほぼ無意味
防具はフィールドあるから要らない
アイシャの衣装の中はどうなっているんですか?
紐パンツですか?
俺なら
武器>金>防具
細剣使いは便利なんで毎周入れてるし。
慣れたら金は最終的には余る。
ロペラは、これでしか手に入らない。
>>655 青剣取れば大型剣の景色は一変する
カッコ良いし
>>667 右上誰?
>>668 物理防御は体力
魔法防御は精神
幻術防御は魅力
と捉えてたんですが、合ってますか?
体力には魔法防御とか含め防御全般含まれてるんでしょうか
何で自分にレスしてんだよorz
普通に質問です。お願いします
>>668 右上はアルドラ
通常見られるのはエンディングのみ
ダメは全部体力
幻術は魅力に差があるとミスることがある
PUBに詩人がいるのに仲間にならないのは、
最終試練の語りを聞いたとき、でおk?
終盤で詩人が仲間になる条件が何なのか、これがわからない。
>>668 アルドラ。ダーク関連のイベントで姿を拝める。
アルマニより
体力は被ダメージ軽減効果がある。
他にも一部の状態異常になりにくくなったり、肉体的状態異常からの立ち直りが早くなったり、
体力依存の攻撃も存在することはする(味方は竜騎士のボールとアディリスのブレスだけ)
精神は精神依存の攻撃のダメージに影響し、
一部の状態異常を与えやすくし、かかりにくくなる。
魅力は幻術のダメージに影響し、魅了を与えやすくし、魅了にかかりにくくなる。
>>671 「三地点語りを聞いてからサルの居場所を聞くまで」の期間も仲間にならない。
ただし、最終試練クリア後はミイラ商人の裏技を使わない限り仲間にできない。
>>670 うっげぇ・・・アルドラか、見るんじゃなかった
まじすか。精神って何のためにあるの?気術オンリー?
抜けてた
精神が高いと精神的状態異常への立ち直りが早くなる。
明王九印、心形剣、生命波動、練気掌、
あとウェアバスター、タイニィ天変地異、裏化武器の固有技にも影響するようだ。
>>672 >>674 アウチ、リロード遅れた
一部の状態異常かぁ・・・。
うーん、精神って割とどうでもいいステなのかな
ありがとう
>>670 レストンクス!
>>672 ありがとう。三地点語りは全部ダメなのか。
試練クリアの詩人連れ回しを考えてるので、
サブキャラを1人きちんと育てることにするよ。
ていうか天変地異は完全に蛇足だったわ。精神固定だし。
トリニティブレスもほぼそうだけど。
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 12:52:52 ID:VZwcz8ZH
ダイアモンドを奪いに来るミニオン倒したいんですが強さどれぐらいですか?
1ターンに四回行動してるんですけど、かなり強いんですか?
現在イベントランク5です
イベントランク11まで鍛えれば倒せますか
おすすめの装備とかありますか
>>678 負けるのが普通で、倒しても負けたときと全く同じ展開というのは知ってる?
1ターンに4回も行動してきたら、ごく普通に考えてかなり強いのはわかる?
鍛えれば倒せるかもしれないし倒せないかもしれない。
漫然と戦っても勝てないだろうから、戦い方がより重要。
主人公にトパーズアクアマリン、味方はセルフバーニングで術無効を狙う。
防具揃えるなら斬撃かエネ防御特化で。ロザ重もアリ。タイニィタイラント召喚もアリ。
風術無効のシムラもいいかもしれんが召喚が面倒。合成火、風エレもいいかもしれん。そこは塩梅で。
INT低下使うならイド・ブレイク、脳削り、ヘルファイア+サイコブラスト、
ダメージ重視するなら生命波動+サイコブラストで、人数多めで。全員帝学もアリ。
BPやHPを必要なだけ鍛えてスキル上げる。ただしゲームランクが上がると敵HPが多くなる。
準備が整えたら勝てるまで繰り返す。勝てそうになければ諦める。
>>678 店売り最強防具にガーラル貼って、術防最大特化+アンマリ+Gリング+精霊石の杖×4
でDS無しでも1人で勝てる
まぁコンスタンツまで待つのとちょこっと金が必要だが、どうせ最後まで使える装備だし問題なし
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 13:31:43 ID:SORbVz4A
イスマス廃墟(ルドルフ、ディアナの部屋)の宝の地図をリサイクルしたいんだけど、どこのモンスターで交渉すればいいの?
>>656 初めはフライでいいけど後半じゃ物足りなくない?
大型は技は確かにいいねぇ
>>666 全く現実的じゃないよ(´・ω・`)
けど鍛えりゃかなり強くなりそうだね
幻体戦士術を使用したキャラに、リヴァイヴァをかけるとどうなりますか?
またその逆にリヴァイヴァをかけたキャラが、幻体戦士術を使用すると同じくどうなるんでしょうか?
>>682 後半は高速ナブラ、BP回復ターンはフライ・バイ。
ともに出現率は高くなくとも加撃持ちだから、
連携のしやすさ加味してダメージ期待値は高い。
>>683 上 ミス
下 幻体が消えたときにリヴァイヴァかかった状態で復帰
>>680 それINT上げられてもウィンドカッターは痛くないの?
固めるならトパーズ+術防特化+ロザ重、アーマーブレスのがよくね?
やったことないんでわかんねーけど。
>>681 普通のニューロードや雪原でいいんでないか。
>>683 リヴァイヴァ→幻体の順なら、幻体消えてもリヴァイヴァ残る。
冥府やりたいんですけど、途中からでもエロール値下げる方法ありますか?
>>686 エロール以外の神殿で術を買ったり、エロールの恩寵出したり。
質問です。EP消費について。
鬼神刀やウコムの鉾のように補強・強度補正ができない武器で
払車剣や無双三段などのEP消費段階14の技を使う場合、
EP消費を0に抑えるには伝説クラスLv5+技20以外にない、で正しいでしょうか?
刀グレイでプレイ中なのですが、伝説Lv5はあまりにも非現実的なので、
EP消費を抑えられないなら払車剣用に他の刀を用意する必要があるのかなと。
>>686 >>4 途中からエロール恩寵値下げるの、「途中から」の意味を明確にしてくれ。
>>687 正しくない。
強度抜きだと軽減段階は10で頭打ち。
だから伝説3+技20個、伝説以外4+技20個で限界が来る。
伝説5なんて狂気の沙汰。
だからEPコスト0にしたいならクレプリやハルバードを併せ持つしかない。
財宝の地図で、西の洞窟のものが出たんですけど一箇所行けない所があっておそらくその先にあると思うのですが、
いままでガトの依頼は1度も受けてなく、且つ凍った城クリア後。
西の洞窟のボスを倒せば通れると書いてあったのですが倒しても氷がなくなりません。
もう進めない状況でしょうか?
>>689>>690 ありがとうございます。上限10までなんですね。
もしかして伝説って果てしなく意味無しクラスですか(´д`)
>>693 ガーディアンリング、ディスティニィストーンではなかろうか。
>>694 ほとんど意味ないという認識でOK
おいしいクラス特典がつく基本クラス、上級クラスのほうが遥かにいい
>>692 西の洞窟にモンスターがいるか?
いなかったら西の洞窟での財宝発掘はできない
いるなら西の洞窟⇔雪原の出入りを繰り返して1階に青矢印が出るのを待った方がいい
>>694 イベントで貰えるジュエルの少ない時期なら
少ないジュエルでEPコスト0にできるのがメリットといえばメリットか
>>692 入ってすぐの柱はボスを倒してからダンジョン出るまでの間のみ消える。
>>697-698 ありがとうございます。
初回行ったときはボスもモンスターもいたんですが、その時はボス倒してそのまま出ちゃいました。
それ以降はどっちもいない状況。諦める事にしますTT
タイニィの槍2本手にいれる技だけど、水竜の依頼PNも完全にのせたいとしたら、
洞窟蛙退治、皇帝の奇病、魔のエメラルド、殿下の依頼PNなど、
全イベントクリア&PNコンプ可能でしょうか?上記にあげたイベントが危ういかな?進行度65%こえてから、種族2回やらないといけないわけだし厳しそうなんだが…
水竜の依頼の1行犠牲にしたほうが無難だろうか。
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 14:55:49 ID:uegMww0D
どんなに敵が弱くても、恩寵ってでますか?
ジュエルをアサシンルートでやれば
種族調整は1回じゃないのか
オブシダンソードでは技を閃くのって無理なんですかね?
>>702 出る
武神アルベルトと鬼神刀グレイを対象にしたエロ神恩寵は出ないらしいがな
>>704 閃く。両手大剣A、細剣D、曲刀Tモード技が閃き対象だったかな。確か。
>>701 3枚絵、イベントアイテム収集やる気ならこれらとの選択もある。
また、PNコンプと簡単に言うが二択のどちらを埋めるのかといった選択もある。
選択の仕方によってどれかが欠けたりもするわけ。
参考までにここにルートのサンプルが載ってる。
よくわからんかったらこれの通りに進めればかなり埋まる。
ただしアサシンルートで洞窟内封印してもいい。
http://k.excite.co.jp/hp/u/tabasasan/?pid=0002&yid=&SSL= PNコンプはイベント全体を把握してないといけないんで知識が要る。で、知識が足りないように見える。
PNコンプ練習周を軽くやって慣らしてみてもいいんじゃね。
めちゃくちゃ初心者なんですけど、このゲームってソフトリセットはできないんですか?
>>707 つ【説明書】
L1+R1+SELECT+START 他のボタンは押さないこと
>>707 できる。L1R1スタートセレクト
余計なとこは押さない。ちなみに説明書に載ってる。
質問です。
お宝の地図についてですが。
・西の洞窟Lv1だった場合、バルハラントの西の洞窟で財宝探しをすればいいのでしょうか?
・財宝発掘をする前にQS、目当ての財宝だったら採掘する前にお宝の地図を交渉でモンスターに渡す、
発掘し終わったら雪原や南の洞窟前のモンスターとアイテム交渉する、で地図のリサイクルは可能になりますか?
攻略サイト等を読んだのですが、いまいちわからなくて… すみません。
>>706 一応10週目でPN全ウメとかやった事はあって、今回タイニィの槍が2本手に入れる事ができると言う事でやりなおした。
PNで二択はどちらか、未決はださない。PN追加できるのはすべて出す。を条件にやってます。
水竜の依頼でアディスと会ってると1行追加されない。だから2本手に入れるには中盤までまたないといけない。中盤まで待つと時期限定のイベントが危ういかな?と思ったんだ。
そのサイト参考に考慮してみます。アリガト!
>>701 ・洞窟蛙・・・アサシンルートで封印してしまえば他のイベントとの兼ね合いは特に問題ない
倒す前に水竜から話を聞くのを忘れなければいい
・殿下の依頼・・・アクアマリン所持や武神の鎧との兼ね合い、勇気の証のPN
これらに関してどうするつもりなのかによる
・奇病、魔の島・・・これが危ういと思ううちはやめといて方がいい
・翼の槍2本・・・進行度気にしないでよくなってから裏化しないようにやればそんな問題にもならん
>>706の言うとおり、もっと経験・知識を得た方がいいんじゃないかな
>>710 ・YES
・西の洞窟でリサイクルする場合
西の洞窟入り口でQS、1階に青矢印出るまで出入り
交渉で地図を渡してから発掘。目当ての物でなければリセット
目当ての物なら洞窟から出る直前でQS
雪原等で回収、って流れになるかと
地図リサイクルの話に便乗して・・・
西の洞窟の敵に地図を渡しても雪原や他のマップに地図が移動するのですか?
そこら辺の原理が良く分からないのですが渡した敵の近辺からしか回収できないのですか?
>>712 タイニィ先生が2匹出る所見たかった。マラソン後まで回す事にします。そうすれば確かに問題ないですね。
一応、殿下の依頼はうけて渡さない。武人の鎧は手に入らなくても解決済になるから問題なしでした。
長文見にくくてすいません。
質問を
今、進行度110%を遥かに越えていて
・バルハルマラソン継続中
・凍りついた城イベントは手付かず
なんだけど
凍りついた城を終了させると、バルハルマラソンは強制的に終了するんだっけ?
そこの巨乳星人さん、教えて下さい
>>715 >>2 >・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
凍りついた城は全く関係ない
110%超えでバルハル発生中なら、そいつを解決してしまうと
再発生しないから気をつけろ
>>712 丁寧なレスありがとうございました。
発掘直前でなくて洞窟に入る前にセーブなんですか… 勘違いしてました。
追加で
進行度が65%ですが、アンバーマリーチは西の洞窟Lv1地図で十分狙えますか?
財宝直前でQSして、出てこなかったら洞窟入りなおして…とやっていたのですが、
やり方が間違っていたせいか、まったく出てくる気配がないようです。
もう少し戦闘した方がいいのでしょうか?
>>718 財宝の配置されたフロアに進入した時点で財宝の中身が決まるからね
入り口となるフロアで発掘するなら洞窟に入った時点で財宝の中身は決定される
そのやり方でもいいけど、どうせリセット後に洞窟出なければいけないなら最初から外でセーブしとけばいんじゃねってこと
アンバーマリーチはどんな地図でも、どんな進行度でも出る
>>713 交渉で渡したアイテムは、敵の「交渉時に持ちうるアイテム候補群」に含まれる事になる
交渉で敵の持つアイテムは通常の候補群と、上記の候補群両方から選ばれる
この候補群はどこでも共通の物なので、どこで渡したとかどこで回収するとかは関係ない
ついでにどのシンボルに渡したかも関係ない
交渉で敵の持つアイテムは宝箱の中身等と同様に、フロア進入時に決定されるので
地図を渡したフロアでは(いったんそのダンジョンから出なければ)当然回収不可能であり
同じダンジョンで回収するなら未進入フロアで回収する必要がある
別のダンジョンに行けば交渉アイテムも再配置されるので当然回収可能
しかしダンジョン出入り時に「過去に渡したアイテム」がランダムで消失する可能性がある
ゆえにリサイクル時には発掘したダンジョンから出る前のQSを残すのが基本となる
>>710 バルハラントの西の洞窟でおけ。
リサイクルするなら旅商3以上推奨。
@財宝フロアの直前フロアでQS
A財宝フロアに侵入。お目当ての財宝が出るまでSRしながらタイトル画面のBGMを目安にQSロードするタイミングを少しずつずらしながら探す。
Bお目当てのアイテムのタイミングが見つかったら覚えておく。
Cもう一度SRし、Bで見つけたタイミングでロード、財宝フロアで地図を渡す。
D掘る。お目当てが出なければSR→C
Eお目当てならそこでQS(別メモカ推奨)→そのダンジョンの未踏フロアで地図回収できるまでやり直すorニューロード、雪原へ直行。回収できるまでやり直す。
いつまでも地図が回収出来なければCからやり直し。
タイミング探しがダルいなら、直前フロアでQS→財宝フロアで地図渡す→掘る→ハズレならSR→QSからやり直し。でもいいけど。
あれ、「俺は誰だ…」のイベントで
ダーク覚醒でもエンディングの3枚絵でるよね?
技20+クラス4+強度4
と
技20+クラス5+強度2
ってEP軽減同じじゃあないの?
何で後者だとアパスマ黄1止まりなんだろ…
>>722 強度強化以外の手段でのEP軽減は、アルマニ表記で計10段階まで
技20+クラス5でも技20+クラス4では変わらない
>>721 出ない。アルドラルートだけ。
>>722 だから目の当たりにしてる通り、同じじゃない。
>>690見ればたぶんわかる。強度以外の軽減の合計は10段階で頭打ち。
>>719 レスありがとうございました。
アンバーマリーチが見つかるまで探索がんばります。
>>720 レスありがとうございました。
タイトル画面のBGMも財宝に関係しているとは知りませんでした。勉強になります。
旅商はLv4なので大丈夫かな? 早速、試してみます。
>>716 dクス
おまえにはこれをやろう
つ 【竜槍エレクトラム】
獣のアイコンというのは、四つ足で走って来る犬みたいな奴だけなの?
教えてニーサの戦士な人!
そうだよ。二本足のは獣人
>>724 う、アルドラルートは好きじゃないのに…
レスさんくす。
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 19:29:36 ID:VZwcz8ZH
プレイヤノートに載る文章全部集めたサイトありませんか?
カモフラージュの効果が余り実感出来ないのですが運が悪いだけですか?
あとカモフラージュやセルフバーニングなどの効果は何ターン継続しますか?
行動決定時どこかに表示されていたりするんでしょうか・・・
>>733 アルマニいわく、カモフラージュは使った時点で敵対心=狙われやすさが0になる。
だからターン継続する手のものじゃなさげ。
いま一週目のアルベルト編、最終試練まで来ていて今日中にクリアします
仲間はシフ、グレイ、トカゲ、アイシャです
次の週は術中心(術使い2、3人)に行きたいのですが術中心のメンバーだと戦闘が難しくなるとかってあります?
>>737 あんまないと思う。
強いて言うならピー系が糞うざい。
>>1以外の攻略サイトにダークスタッフのデータが書いてあったのですが
ダーククリスタルは未使用データでもダークスタッフのデータはちゃんと組み込まれてるんでしょうか?
術合成したサイコブラストなどの術は連携に使用できませんか?
>>740 何が言いたいのかいまいちわからんのだが
バトルスタッフ以外の改造可能な杖+2 or +3を
ダーククリスタルで補強した物がダークスタッフだ
ダーククリスタルはデーモンコマンドのレアドロップ
>>741 合成前の術同様に連携できる
ただしクリムゾンフレアなど連携不可能な物もある
連携の可否については
>>1連携クイックチェッカー参照
ちょっと微妙な書き方になのでやり直し
>>741 名前の変わらない合成術:ベース術と同様の連携性能を持つ
名前の変わる合成術:連携不可能な物もあるが連携に使えるものもある
(ていうかデルタ・ペトラ以外は連携できない模様)
これは覚えておいたほうがいいっていう
役に立つ技や術を教えて下さい
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 20:58:30 ID:qW0dD34p
>>744 技は
知能低下の弓イドブレイクと対術シャインインパクト
術メイン相手にたいへん効果敵
腕力低下の骨砕きと対術サブミッション
サブミッションはセルフバーニングも虫する。ドラゴン相手に有効
>>744 回復術(癒しの水・浄化の水orムーンライトヒール)
セルフバーニング
ブラッドフリーズかアースライトバインド
アーマーブレス
火の鳥
748 :
737:2007/01/14(日) 21:07:35 ID:fjb4abbW
と思ったらLPが耐えきれなさそう…
今、最終試練の恐竜でLPが残り半分くらいなんだけど大丈夫ですかね?
これから残りの敵→ミニオン×3→サルーインでしたよね…
>>748 何か勘違いしてるのかもしれんが、
最終試練解決後に一度フィールドに戻されるから
ラストダンジョンいく前にLP回復すればいい
それに恐竜の段階でLP半分しかないのはやばくないかね?
>>744 共振剣、フライ・バイ、双竜波
低BPのわりに強い
あと全体攻撃技全般
ボス相手でも気絶やその他状態変化は有効ですか?
>>752 ボスによりけり。
よくあるのはマヒ気絶即死ならゴーストシップ、砂漠地下のバガーとかね。
詳しくはアルマニ。
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 21:58:02 ID:Kv2GXk37
交渉可能シンボルが確定するのは、
ダンジョン侵入時orフロア侵入時のどちらでしょうか?
また、地図リサイクルで回収に適した場所はニューロードと雪原
という認識で良いでしょうか?
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 22:11:18 ID:Kv2GXk37
>>755 ありがとうございます。
早速リサイクルに挑戦してみます。
>>752 骨砕き等の能力値ダウン系は、ボス含めどんな敵にも特に問題なく効果を発揮する。
術攻撃の激しいボス(ミニオンなど)には弓イドブレイク、衝槍打槍脳削りなど知力を下げる技、
直接攻撃の激しいボス(ドラゴン系など)には片手斧等骨砕きなど腕力を下げる技を中心にすえて戦うと楽。
ただし使用者の器用さが低いと追加効果も出にくいので注意。
麻痺や即死等の効果は効くヤツも居る。
クリスタルレイクでアクアマリン入手の直前に登場するゴーストシップ(ボス)は
大剣や両手剣技のみね打ちによる麻痺や、風術のブラッドフリーズによる気絶で動きを止めると非常に楽。
というかゴーストシップで影矢を閃いたりするとそれで即死することも時々ある。
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 22:14:36 ID:BXCh7lYD
質問です。
グレイの古刀+2にはなったんですが+3になりません↓何故ですか?先に白鉄鉱で補強しないと+3にならないんですか?自分は+3になったら補強かと思ってたんでひたすら+2で戦ってるんですが…教えて下さい!
>>756 登場敵シンボルと勘違いした。修正サンクス。
>>759 古刀+2→南方鉄で補強→馴染むと古刀+3
>>759 >>2 南方鉄で補強してあるならまだ振り足りてないだけ
>>760 いや登場シンボルの確定もフロア侵入時なんだが
ダンジョン進入時に各フロアのシンボル数と王冠の有無が決まり
フロア進入時にその時の生態系に沿ってシンボルの種族と交渉の可否が決まる
そう言う事を言ってるんだったら、俺の読み方が間違ってるだけなんでスルーしてくれ
交渉のシステムが未だに良くわからんなぁ…
複数マップダンジョンで隣のマップで地図回収出来るまでQSからやり直すってことは
交渉可能シンボルは決まるが何を持ってるかはマップ切り替えた時に決まるってこと?
あと地図の消えるタイミングてどのくらいが限界なんだろ?
さっき月の神殿で1階で掘って3階で回収出来たよ
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 22:32:34 ID:BXCh7lYD
>>761 >>762 まだ振りがたりてなかったみたいですね(゚д゚;)どうもありがとうございます!一心不乱に振り回します!
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 22:45:21 ID:WSMo4bIc
初歩的な質問過ぎて恐縮なんですが
長剣DモードとかTモードとかよく書いてるけど、モード変えないと閃かないんですか?
一人は体術を使わせたいんですが体術って使えます?!やっぱ武器持たせる方が良いかな?
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/14(日) 22:49:48 ID:qW0dD34p
>>765 よほど閃きの困難な技以外はモードなんて気にしなくておk
普段はAモード、ディフレクトの期待できる武器で防御に徹したいときは
Dモードくらいの感覚でよろしい
A、D両立にしとくと便利
体術は武器持ってても使える
練気とかボス戦でも有効だよ
>>765 体術は結構使えるよ。
俺は全員に練気とサブミッションを覚えさせる。
盾使えないことと全体攻撃できないことが欠点だが、技も強力。
ただ、技を早めに20個にするためにも、何か武器を持たせてもいいと思う。
>>765 術メインのキャラにサブの攻撃手段としてよく使わせてる。
というか体力が不足しがちな術師にとって体力の成長しやすい体術の行使は結構ありがたい。
あと乙レターなど閃きにくい技は、モード変えたほうが閃きやすくはなる。
変幻自在とかモード調整してなくても結構知らん間に閃いてたりもするが。
シェリルに会えるのは一度の周回で三回までですか?
>>763 交渉できる敵の数およびシンボルの種族はランダム。
仮にリセットするたびに不定が一匹交渉可能になったとして、
そいつが何持ってるかがランダムなのかそうでないのかはワカンネ。
同一ダンジョンで発掘⇒リサイクルするときの状況には大きく2つあると思われ。
一つは、そのダンジョン内での交渉で入手できるアイテムの全てを、
交渉シンボルが使い切るケース。雪原で回収する時によく使う。
こうなると、そのダンジョンで交渉したときに渡したアイテムは地図であろうとなかろうと
次のマップで出てくる交渉シンボルが必ず持っている。
もう一つは、地図を渡したフロアの次のフロアに登場する
特定の種族(主に魔族?)が交渉可能だった場合、
最優先(またはそれに順ずる順位)で持っている場合。
こうなると魔族が出てくるダンジョンであれば渡した次のフロアで簡単に回収できる。
おそらく最速回収モード。交渉テーブルに「大金」が並んだ時に
こうなりやすい気がする。
まあ慣れるまでは雪原、ジャングル、サオキ、トマエ火山など、
そのダンジョン内で「この敵はアイテムを持っていない」交渉シンボルが
出やすい所で回収するとよいかも。そのうち慣れてくる。
>>742 ダーククリスタルってホントに出るアイテムなんですか?
コランダムとかと同じ扱いのアイテムだと思ってましたw
すまない俺も今グレイでやってるんだが
適材とかいうから白鉄鉱混ぜたら恐ろしく脆くなったよ!
なんかもう手持ちにないし何処かに売ってましたっけ?
携帯厨に愛のアムト様きてください
>>773 刀対応クラスに認定してクラスレベル上げる
鍛冶屋で強度強化最大まで、技20個覚える
でEPコストが下がる。EP0技を作るのが得策。
白鉄鉱はアルツール、ゴールドマインの店売り。
ただしショップレベル15必要で、SOLDだったら分単位で店員に話す。
もしくは鉱石発掘。
アムト様ありがとう
無理して刀レベルだけ5の古流闘士レベル2なんですがそれでも素振りが黄色なんです
アルツール行っても戦闘ないし丁度これからゴールド街行ってドラゴン討伐しようと思ってたんで買いに行ってきます
>>775 スキルレベルじゃなくてクラスレベル上げろよ。
それでも素振り黄はおかしいな。
クラス修練だけして認定してないんじゃ?
ジャミルの体力が30ぐらいで
上がらなくなってしまいました
メインは細剣使ってますが
三地点聞いた後は体術のみ使ってます
他に良い方法はありますか?
体力体力いうけどいまいちどこに影響してるのかわからん
>>778 なにもジャミルの体力が30で限界ってわけじゃないから、
そのうち上がるだろう。
能力値に差がつきすぎたら、なかなか上がらないっていう人もいたけど
それが本当か、たまたまなのかは分からないな。
>>780 与えられるダメージ量などに影響する。
>>778 たまたま上がらなくなってしまっただけ。
化石魚ランク相手に体術使い続ければ伸びる。50台、60くらいまでは。
アルティマニアの某インタビューによると、
「レベル5財宝地図の入手確率が予定より100倍難しい仕様になってしまった」
というような趣旨があった気がするんだけど
では、元々意図してた仕様といのは具体的にどんなものだったか予想でいいのでわかる人居たら教えてくれ
バトルポイント2304に一定確率で意図せずなれる仕様があったのかなって考えたけどどうもしっくりこない
ただランク9のバトルポイント設定領域を間違えたんじゃない?
なるほど俺アタマ固すぎるな〜
>>783 篠宮「最高レベルのお宝の地図が出る確率を1%に設定したんですが、
小泉のほうでも敵が地図を落とす確率を1%にしていたため、
実質0.01%以下になってしまいました。」
との事。ランク設定の意図については触れられてないな
仮にミスだったとしてもそれを明言する事はないだろうね
>>786 そうなんだよね
それにだいぶ曖昧だし真相を求めるのは無理と覚悟してるんだけどトリビア的好奇心てカンジ
>篠宮「最高レベルのお宝の地図が出る確率を1%に設定したんですが、
> 小泉のほうでも敵が地図を落とす確率を1%にしていたため、
> 実質0.01%以下になってしまいました。」
こういう記述があったのは覚えてるけど、しっくりこない
製品版の実際の仕様は「バトルポイント2304のとき一定以上のランクの敵が通常ドロップアイテムを落とさなかった場合、約5%(正確には違うかも)の確率でドロップ」だよね?
だとすると例のインタビューの内容と整合性がないので不思議に思ってたんだ
788 :
787:2007/01/15(月) 04:02:28 ID:X+2jGmmq
ごめん
>>787も正確でなかった
ちょっとややこしすぎるんですいませんけど俺の質問無視してください
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 05:01:00 ID:D77dP5vG
レベル3の地図があるんですけど、このレベルだと何がとれるんですか?ポケットドラゴンとかはいらないんです…
>>789 実際掘らないとわからない。
竜鱗剣、竜鱗盾、レディホークが出たら
基本的に、青の剣のような特殊な財宝以外全部出ると思っていい。
ポケドラいらないとかどうでもいいが
レベル5地図だろうがポケドラは出る。粘れよ。
ヴァンパイアの下僕狩りしつつジュエルビースト封印するためには何匹くらいまで下僕殺せますか?
エリスのシンボルが必要なんですがシリルが力をかしてくれないんです。どうすればいいのでしょうか?
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 09:59:28 ID:P6p1tnIz
共振剣の派生元を教えてください。
ディフェンスで素振りですか?
二つの月の神殿の宝箱の部屋で聞こえる声はアムトとエリス?
あと、つなぎの武器はわざわざ適材馴染ませずに、
自然銀+強度補正2回とかでさっさと改造しちゃったほうがいいのかな?
>>792 エリスのシンボルを貰えないのは
1.進行度45%になってない
2.シリルの恩寵値が0である。
>>793 武器によって違う。
細剣なら、Dハヤブサ
長剣なら、D八つ裂き
>>794 俺は声優には興味ないんで知らない。
つなぎの武器なら改造しないな。
宿屋回復で十分だから。
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 10:14:26 ID:P6p1tnIz
>>795 ありがとうございます。
八つ裂きは長剣アタックの素振りですよね?
八つ裂き覚えて無い・・
>>791 それだけの内容では、計算のしようがないんじゃないかと思う。
まあ、ゲームランク4だろうから、ポイントは3〜6くらい入るんじゃないか?
war of sideで自分で計算してみたら?
進行度を確認しながらやってみるほうがいいとは思うけど。
竜人LV5でDモード武器、不動剣なら、城塞騎士でAモードの武器
不動剣よりダメージを与えられますよね?
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 11:22:35 ID:P6p1tnIz
今、怪力手袋取ろうと思ってるんですが・・
オーガチャンピオンは倒してしまいました。
オーが狙いなんですがなかなか出てくれません。
ランクの低い敵が出る所ってないですかね?
110じゃ全然出ない・・
冥界毒爪ってバイゼイフが一番効率いいよね?
けどこいつまじで落とす?
150回以上倒したけど落とす気配0なんだけど…
竜騎士って毎ターンリバイブ、重くなる以外で特典ありますか?
あと竜騎士を上手く使うコツとか教えてください
何とかしてメンバーに加えたいのですが。。。
>>802 固有技が連携しやすい。装備変更できるのが指と首だけ。
LPゼロになったら復活しない。よって道場で全滅できない。
打たれ弱いから後ろで術使わせるのが一番いいんじゃないかなぁ
>>792 シリルの恩寵値を0から上げるには
・迷いの蝶をクリアする
・オパールを取る
のどちらか
>>800 イスマスの固定パワーデビルかゴールドマインでオーガロード狙い
草原・雪原・ガレサステップ等ならオーガも出易い
>>801 一番ではないんじゃないか
成長も兼ねたゲリュオン乱獲か
毒爪ドロップ率そのものが若干高めの野良イフリートを狙った方がいい希ガス
>>799 そもそも、俺には城塞騎士でAモード不動剣なんて考えられないぞ。
竜人は、アルマニの表記通りを信用しないほうがいいから、
実際にデータを出した人の回答を待つしかない。
>>800 ランクの低い敵なら、草原とかガレサステップとか雪原だと思う。
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 11:56:38 ID:P6p1tnIz
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 11:57:55 ID:UmINND6x
次ホークで海賊・あらくれPT組もうと思うんだが、シルバー 名無し海賊 ホーク以外誰がしっくり来るかね?
>>807 女闘士かジャミルかな
その4人でやるのもありじゃないかな
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 12:02:00 ID:P6p1tnIz
ドロップって最後に倒した敵から判定されるんでしたっけ?
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 12:04:05 ID:P6p1tnIz
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 12:05:38 ID:UmINND6x
>>810 しまったゲラハタン忘れてた。ジャミルはグラがあらくれって感じしないからな。
ここはやっぱツフの出番か
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 12:11:16 ID:ldE08u+h
ランダム防具の宝箱からロックブリガンディが出ましたよ!?確か絶対に出ないんじゃなかったっけ?もしかしたらスカルマンティスや黒の石鎧も出ないかなあ。
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 12:21:03 ID:P6p1tnIz
怪力手袋って交渉で手に入りますか・・??
最終試練が出現している段階で、冥府へはもういけないですか?
ガラハドは殺しました。
次の周でダークを見たいのですが、おあずけかな?( ゚д゚ )
>>816 ・フレイムタイラントを殺す
・試練の階段がまだ出ていないなら、エロールの恩寵を出して三柱陣出して頑張る。
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 12:35:29 ID:ldE08u+h
>>814 確かにグレピに中身固定であるね。もしかしたらそうだったかも…
グレピでもう一個出れば本物だね。今から開けに行ってきます。
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 12:36:24 ID:XMkmgpbr
>>816 最終試練語り聞いただけでまだ逝ってないんなら
三柱神で恩寵上げて詩人から冥府語り聞くでおk。
それかタイラント(スレイブ)と戦える状況なら倒して
デスに会うでもおk。
シリルの恩寵値って下がったりするんですか?
迷いの蝶はすでにクリアしているんですが・・・
>>804 う〜ん野良イフかぁ…
野良イフコンスタンツでも数十回に一回しか出ない上最初に倒そうとすると全滅しかねないからなぁ…
とりあえずステアップがてらゲリュ狩るよ、ありがとう!
ゲリュダメだったらアラストルいってみよ
>>821 下がることもある。
つーか進行度45%以上か書けよ。
45%以上かつ、アムトシンボル持っててエリスシンボルもらってない状態で、
今もらえないならシリル恩寵値上げるしかない。
その場合はオパールとってこればいい。
>>818 いや、むしろグレピ以外で出た方が本物。そっちのが紛れがないから。
ていうか中身ランダムからは出ないのはさすがに確定してるから開けに行かなくていいけどね。
>>824 グレピで拾った可能性があるから確認しにいくんじゃない?
グレピになかったら今持ってるのがグレピの固定ロック、と
まあまずないと思うけど…
オパールとトパーズ勘違いしてましたよ(;^ω^)・・・
オパール今からゲッチュしてきます^^
>>805 竜人の件に関しては了解です。ありがとうございます。
して、城塞騎士でAモード不動剣なんて考えられないとはどういう意味ですか?
城塞騎士ならD一択だろってことかと。
>>827 城砦騎士の特性は他人へのディフレクト率を上げる。
Dモードの時はディフレクト発生率が他のモードの4倍。
あとはわかるよね?
>>828-829 なるほど。ありがとうございます。
自分は与ダメージ重視でAモードの武器を使用していましたが
城塞騎士を名乗る以上、特長をより活かすためにDモードの武器を使用するべき
ということですね。
>>830 うん。
ダメージ重視なら、剣士で両手大剣かなあ。
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 14:37:09 ID:P6p1tnIz
剣士、前列、アタックモード、不動剣
が最強かなあ・・
腕力補正込みで100行ったし・・
単体ダメージ狙うならレフティフォークかな。
5000近く行く
>>829 >城砦騎士
あなたはいつも間違っている。
城塞騎士です。
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 15:54:36 ID:qgt1gdLt
OD+連射とか、要はローザリア法術士で弓使うんだよね?藤娘EP赤3とかなってるんだけどさすがこれはにど〜しよ〜もないのですか?
藤娘でなくてもいいからOD+連射が低コストですむお勧め補強とかある?これがないと素猿でも怖い(-"-;)
クジャラート弓か、その適材強化後にエレクトラム&強度強化。
>>834 別になくても素サルは怖くないが、
変幻→電光→変幻→電光→変幻は強度上げた細剣小型剣、技20個などでEP0にできる。
どうしても連射使いたい場合、必要があれば弓を複数持たせてもよい。
連射EPコストはスキルレベル0→1、技20個、強度+4で赤1消費。
クジャ弓強度強化1回に強度+3補強材、
戦闘弓や強化弓なら強度強化2回に強度+2補強材で強度+4にできる。
強度+3補強材はエレクトラムEP20、粘糸EP30、
強度+2補強材はガーラル自然銀EP20あたりで。
白青や、蒼鉛でも30回撃てる。
真サルに勝てません
ツフ主人公城砦5
モーグレイ+3
両手大技コンプ
バーバラ城砦5
ディフェンススキアヴァーナ+3マルチウェイ以外コンプ
ジャミルロペラ+3帝国正騎士5
ファイナルレター以外コンプ
クロ クジャ闘士
クジャ弓+2技コンプ
アイシャ 帝国正騎士5
グレートアクス+3技コンプ
防具は全員火神、ガーラルフィールドアーマー、怪魚ドミ、タイタス
ガーディアン、首はアンバーやラストリーフなど
ツフだけ武神と龍の目装備
術は全員ムーンライトヒール、癒し、浄化の水つけてます
ステ平均60、HPは630ぐらい。
>>837 何連敗してどういう戦況だったのかがわからないが、
つOD、QT、幻体フェニクス、ロザ重
つ精霊石の杖
つ破幻術
冥界毒爪補強、恩寵、魔法盾使うとか
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 16:42:41 ID:D77dP5vG
>>790ありがとう!!粘ります!!発掘スキルは高ければ高いほどいいんですか?レベル1の地図でも竜麟とかでるん?
840 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 16:47:28 ID:qgt1gdLt
>>835&
>>836 d
>>836 うちの小剣娘&細剣野郎たちは変幻自在を閃いてくんない&電光石火は100%ディフレクトされる…としょぼい子なんです
…と、チラ裏っすね
>>839 発掘スキルはメイン財宝には関係ない。
2個目以降の出土数に関係する。
後半を詳しく知りたければ
>>1war of sideの財宝ページ見ろ。
ゲームランク7以上で拾ったのであれば、
ゲームランク8においてレベル1地図で竜鱗剣盾が出ることもある。
無論、竜鱗の鎧は出ないが。
加撃や無足、奥義の説明で使い慣れた武器で技を〜とあったのですが
何回も使用した武器の方が新品より確立高かったり
何度もカットイン等を使い続けると加撃等の発生確立が上がったりしますか?
それともただの運?
>>840 しょぼいっつーか、
ラスダン1〜3Fの単体ミニオンのとどめを刺した技は必ずディフレクトされると言われるが、
それじゃないの?電光石火は通常は必ずディフレクトされない技だから。
もしこれが正しいなら宿セーブからやり直してミニオン無視すればディフレクトされなくなるんじゃね?
変幻自在はT素振り、電光石火あたりでわりと簡単に閃ける。
閃き難度は体感で連射と同程度。
>>842 しない。あれは
「使い慣れた武器=その武器を繰り返し使っている
→したがって無足加撃持ちの技も何度か使うことになるといってよい
→無足加撃が出る」
という程度の解釈で。
発生率上げたいなら以下を守ること
スキルレベル5、武芸家クラスレベル4
加撃奥義はモード負けしないようにする、無足は重量落とすと出やすい、
加撃は重量上げると出やすい(ただし体感)
>>844 ありがとうございます。
スキルやクラスが関係して使い慣れたとかは関係なかったんですね。
10個サルに挑みたいと思っているんですが
武神の鎧も欲しいのでアクアマリンをイクゾーにあげなければなりません
その場合は10個サルは諦めなければダメ?
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 17:25:11 ID:P6p1tnIz
殿下に会わなければいいんじゃなかったっけ?
>>846 殿下と面識を持たなければ、武神の鎧とアクアマリンは両立可能。
アルベルトだと初期イベント中に強制的に面識を持ってしまう。
アイシャも半強制的、殿下に助けられないで進めないといけないから。
フォーメーションで中列にキャラ置くのは龍陣狙いの時だけ?
中列で一番恩恵があるのは槍系ですが細剣などの前列職と比べると少し劣ってる気がするんですが・・・
扱いやすい武器なんでしょうか?
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 17:46:16 ID:b1w5IABV
>>837 OD,QTは禁止という趣旨でよろしいですか?
クラスに関しては城塞は良いのですが、
ロザ重(盾)、海賊(術具経由回復)、旅芸人(連携阻害)
あたりも入れたほうがよいと思います。
また、幻体フェニクス禁止でなければ、クローディアは
幻体フェニクスを使用しやすいハンターや
武芸家などにすることをお勧めします。
装備に関しては定番のお守り、流星刀も使用してはいかがか?
術に関しては、アーマーブレス、リヴァイヴァ、幻体などは
使用していますか?
ちなみに私は
武芸家グレイ(逆風でAGI低下&幻体フェニクス)
ロザ重アル(市販最強装備ガーラル補強物理特化+お守り+D長剣で盾)
ハンターアイシャ(幻体イージス&幻体フェニクス)
海賊ホーク(流星刀複数+魔石の仮面+疾風の靴+ウコムの鉾で回復役
&炎のロッド経由リヴァイヴァ)
旅芸人バーバラ(連携阻害&D長剣でディフレクト期待)
で真・神殺し。
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 17:46:25 ID:P6p1tnIz
ごろつきって後半でも地図落としますっけ??
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 17:46:42 ID:ZGCkRR+T
OD中に杖で5連携できる組み合わせ教えて下さい
打槍使いやすいよ。というかウコムの鉾が。
手に入りやすいし、クラスLv4にすれば主力技はLP消費0になる。
双龍破、脳削り、神雷、水術が使えて汎用性高い。
>>849 陣狙いなら龍陣に限らんだろ。
空閃など横一列攻撃を下げるのに中列に下げることもある。
弓は中列だとダメージ補正が大きい。
打槍衝槍は普通。他人ディフレクトあり。
打槍はクラスは城塞、武芸家か。双龍破、神雷が安定して強い。ウコムの鉾が有用。
衝槍はクラスが微妙。クジャ闘かロザ重のサブで。
技は双龍破が使いやすく、全体攻撃は翼の槍吹雪やマリス火の鳥。
ともに最強技が微妙。下り飛竜、無双三段はロマンシングだが
中列は前列より狙われにくい分、総合すればやや被ダメージが減るといっていい。
>>852 いいえ。ゲームランク3以下、進行度約55%以下なら落とす。
>>853 電光乱調子電光
>>1クイックチェッカー
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 17:50:26 ID:P6p1tnIz
ふむふむ
つまりアイシャですべてのイベントをこなして
なおかつ武神の鎧とって10個サルに挑む
ってことは不可能なんですね
どうもありがとうございます
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 18:06:27 ID:P6p1tnIz
能力って補正して100を超えても100以上とは見なされないんですよね?
60+45とかになっても100ですよね?
また質問です!
2週目以降の引継ぎでクラスのレベルもそのまま引継げるんですか?
>>858 ステに関してはそんな感じ。
そのとき、アルマニによれば99になる。マイナスなら1
>>859 無理。初期クラスはクラスレベル1固定。
今90〜95%なんですけど、ウソにいっても真っ暗で反応しないのですが、
なんでですか?知っている方いますか?
ちなみに水棲クリア前のデーターはいけるんですよね。
前々からイトケンの曲が好きで、この度アルティマニアにて初めて顔を見た
この時思った「天は二物を与えず」という俺の気持ちは合ってますか?
余計なお世話
>>796 声優の話じゃなくて設定の話だろうこの場合
長剣マルチウェイと打槍無双三段と小型剣乙レターと杖ウォータームーン覚えないよママン
やっぱスキルレベル5じゃないとダメですか?
一応対応クラスレベル4にしてはあるんですが
868 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 19:55:08 ID:OLsq1b+Q
>864
スレ違い。一物すら与えてもらってない貴様ごときが偉そうに言うな。
>>867 3や4でいい。5のが精神的にいい程度。
化石魚〜氷晶獣叩いてたらいつか来るよ。
無双はそんなに難しいと思わないが、水月は野良イフクラスでもいいかもね。
マルチウェイ<A一人時間差
無双三段<A双龍破
レター<Tなぎ払い
ウォータームーン<Dはじき打ち
両手斧 両手大剣 片手斧 打槍 小型剣
で何かいい5連携ないですかね?
フライアッパーヴァンダライズ三段石火じゃ2ターンでゴールドドラゴン倒せないよ(´・ω・`)
技はVインと乙レター以外は全部覚えてます
>>803 亀レスすまん
ありがとう、後衛でがんばらせます!
技閃きで便乗質問
ミリオンダラー(Tモード、アローレインで粘ってる)
独妙点穴(Dモード、十方で粘ってる)
この2つは上のモード、技からの派生が最適でしょうか?
>>873 俺はいつもこれ
ミリオン<Tでたらめ矢
独妙<D活殺獣神衝
>>871 こんなのは?
変幻自在フライ・バイアッパースマッシュヴァンダライズ無双三段
小転高速ナブラアッパースマッシュヴァンダライズ無双三段
小転はジャック・ハマーのがいいかも
>>876 ありがとう!
早速ゴールドドラゴンを叩き殺してきます
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 21:20:01 ID:2qmvtAv1
地図リサイクルで質問です。
敵に渡した地図が消える可能性があるのは、
そのダンジョンを抜け出した時のみという認識でokですか?
>>879 そう。ダンジョン出る度に判定。
ちなみに1回の判定で消えるのは最大1つ。
だから事前に、地図の他にソックス数個渡す人もいる。
質問です。
テオドールとラファエルを連れまわしたいのですが、
騎士団の誇りにかけてが発生すると妖精の森がどこにも現れません。
ミルザブールに入る→町人に砦跡の場所を聞く→砦跡で仲間にする→妖精の森から脱出
これだとミルザブールに入った時点で騎士団領に妖精の森が出ていれば良いのでしょうか?
>>737です
倒せません…
金もジュエルもあまり無い場合、どうすればいいですか?
鉱山発掘ですかね
HPは550前後です
アニメートさえなければ…
>>882 ムーンストーン所持者を回復せずに放置して
戦ってみるんだ
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 21:34:25 ID:2qmvtAv1
>>880 ありがとうございます。
頑張ってリサイクルします。
>>881 騎士団領脱出の前に妖精の森が消えてたら、どこかで失敗している。
原因と考えられるのは次の2点。
1)会議に出た後テオドールと話すとアウト
2)砦跡で仲間にする「前に」町移動を繰り返して騎士団領に妖精の森を出す。
で、砦跡で仲間にして外でて妖精の森に直行。
>>882 HP550もありゃ十分だが。全員に癒しの水とか回復術持ってるか?
ムーンストーン装備者はアニメートミスするから、故意に死亡させて放置してみてもよい。
もちろん全員、回復は持ってます
ムーンストーンですね。まかりました
たった今、不死王冠とアイテム交渉が成立して、
黒の石鎧をゲトーしました。
王冠系と交渉できたのは初なんだけど、
レアアイテムを持ってるもんなのかな?それともただの偶然?
888 :
882:2007/01/15(月) 21:51:31 ID:3K0N6Gha
勝ったぁ!!
ありがとうございます!!!!!
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 21:51:36 ID:qgt1gdLt
久々に合成サイコ作ろうとしたらなんか威力が低い(-"-;)
サイコ+生命波動+覚醒印であってたよな?
>>887 王冠だけが持っている可能性があるものは
ロックブリガンティ、黒の石鎧、スカルマンティス、タイタスグリーブ、古木の魔除け、
ワンダーバングル、高い靴、ゴールドシルバーパールリング
>>889 合ってる。
さらに底上げするにはオウルの杖経由で前列で撃つ、知力上げる。
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 22:00:46 ID:qgt1gdLt
なるほど序盤だと、知力も低いしオウルもまだだしetc…
で、威力低いしLPも使うんだな(-"-;)
>>890さんありがと
合成サイコの時点でロザ術なんだしLP食わないんじゃね
>>885 連れ出すことが出来ました。ありがとうございました。
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 22:17:22 ID:D77dP5vG
>>891 サイコブラストはLP0の敷居は低いが。
ロザ術3か、ロザ術2+術10個
序盤でもダメージ十分だろ。
>>892 黄1がありえる。
シェリルに会えないんです。
会った回数と場所を記憶してない自分が悪いんですが、
以下の二点だけ教えてください。
・パイレーツコーストには出ないか(出るとしたらバトルランクの関係で会うの結構厳しいよね?)
・シェリルに会えなくなる等のバグは報告されていないか
武士一刀流軽装備神風玉砕戦法集団で突き進むのは難易度高いかな?
そもそも居合いみたいなのないよね…体感的に
なんか鈍いし威力も半端だし
ヒドラレザーが欲しいのですが、どこでアビサルマローダを狩ればいいんでしょうか?
>>898 誤爆か?
難易度を評価させる前に縛りの条件を正確に書き下せ。
>>899 ゲームランク9では虫類を狩る。
ゲームランク9がわからなければ諦めた方がいい。
>>900 どうもです。
イフリートやディープテンタクラーとは違って
ゲームランク9でしか出現しないんですか?
戦闘中術回復無し
攻撃は刀か体術のみ
装備重量二十以下
逃げない
零戦のような戦争序盤では英雄視されるが後期に機体研究されアメリカ軍等に撃ち落とされていく悲劇の戦闘機のように…けどクリア
こんな感じ
>>901 野良イフやイカと違って、ゴマ道場には虫類がいないの。
だから普通の雑魚シンボルから会うしかない。
ゲームランク8だと出現率低すぎてドロップどころじゃないから、ゲームランク9にする。
>>903 なるほど。5人いるならクリアはできる。
どっかで神の恩寵使いたいな、気分的に。
クリアできんの!?
俺頑張っちゃうYO!
>>838,
>>851 殿ありがとう。
OD、QTは禁止でやってます。
クラスチェンジはしたいんですが、ジュエルが残り4000弱しかないので
せいぜいジャミルを海賊にするしかできないです。
武器欄は全部杖で埋めてます。
お守りはアイシャがつけてます。ゴッドハンドとアニメーと
のコンボさえなければどうにかなるんですが
キャラごとに構え方があるけど、どのキャラがどの構えかを纏めたものってある?
同じ構えのキャラがいると(´・ω・`)となる俺ガイル
>>907 タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
敵は省略
>>908 (`・ω・´) ありガト
思ったてたより少ない…
910 :
867:2007/01/16(火) 00:44:19 ID:aR1V0ENk
>>869-870 遅くなりましたがありがとうございます。アサシンギルドで魚と無機質出して粘ってみます。
すいませんロザ術や帝国術士ってクラス4や5にするメリットって
何かありますか?完全に術要員ならBP消費軽減が必要なわけでもないし
3で充分ですかね?
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 01:32:00 ID:rrI+4/85
連携しやすくなるからLV5まで上げるべし
ODや幻体のLP消費を軽減できるじゃないか。
まぁ4はともかく5は実用性ほぼ皆無。
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 01:40:59 ID:WoP0ZJZC
最近始めた初心者なんですけどTモードとかAってなんでしょうか…?
シルバーがLP0で仲間から外れてしまったんですが
復活させるにはどこかのパブに出入りしてからパイレーツコースとに行くのと
向こうに行ってから集会場を出たり入ったりするのと
どちらが早いでしょう?
>>911 完全術要員でも消費BPは下がった方がいいだろ
それにしたってクラスレベル4や5にするかはジュエルと相談になるだろうが
>>915 どっちも変わらん。運次第
>>914 始めたばかりなら別に知らんでもいいと思うけど
武器や技のモードの事。A:アタック、D:ディフェンス、T:トリック
技のモードは一部を除いて変更できないので、モードが話題に出た時は武器のモードの事だと思っていい
武器のモードは鍛冶屋で変更できる。基本的にアタックなら攻撃力が上がり、
ディフェンスならディフレクト・カウンター率上昇+特定条件下で防御力上昇、
トリックなら素早く行動できる、と思っておくといい
また、武器のモードと同じモードの技は若干閃きやすくなる
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 02:08:14 ID:WoP0ZJZC
>>916 よくわかりませんがなんとなくわかりました!
そのモードでないと絶対閃かない技とかがあるのかと思ってました…
ありがとうございますがんばってみます!
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 02:40:56 ID:j2KQkwqT
シングルソードはどーすればガーラるソードになるんですか?
マルチウェイを閃くには
究極には十字切りか八つ裂きからとあるんですが
>>869はA一人時間差とあります。
どれが正しいんでしょうか?
>>918 まずローザリア鋼、リガウ鋼、黒鋼、鋼糸等で鍛え、次に白鉄鉱か隕鉄で補強して馴染ませる。
+2になった後ガーラルで補強すれば名前がガーラルソードに変化する
ただし同じガーラルソードでもスキアヴォーナとシングルソードでは性能は当然違う。
>>919 個人的には毎回Aモード八つ裂きでピコンヌしてるから八つ裂きがオヌヌメ。
>>919 どれも正しい。確率の大小は不明
個人的には与ダメの小さい(敵をより生き延びさせられる)一人時間差を薦める
923 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 03:17:12 ID:9J42ZAiD
真サルより速く動く(回復)には、前列、術法モード回復しかない?
>>923 素早さを上げる
海賊レベル5を名乗る
術を使うとき以外はTモードで行動する(次ターン速度値上昇効果を得るため)
ウコムの鉾経由なら中列から
傷薬系統を使う
などと考えられる全ての速度値を高める手段を取る以外にないんじゃない?
それでも必ず先手を取れるという保証はないが
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 03:37:00 ID:9J42ZAiD
なるほど。真サル動画などでは、弱そうだと思ったんだけど
ほとんど先制されて、倒せなかったもので。
LV4しかいないので、LV5となると、かなり準備要りますね。
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 04:41:34 ID:RzuHPcEM
ごろつき相手に
腕力100、剣士LV5、前列、アタックモード、において
レフティのダメージが5000、
限界改造ファランギー不動剣で3500、
これ以上は無理ですかねえ・・・・
竜人って剣士より攻撃威力補正は低いですよね?
竜人は剣士の1,3倍よりダメージ補正が低い、って検証してた人がいたような覚えが。
まあ剣士のほうがいいと思うよ。
他にダメージを上げるには、ウェポンブレス、狂戦士くらいかなあ。
ステータスは補正をかけても99が上限らしい。
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 04:57:35 ID:RzuHPcEM
>>927 一時的な効果を除いたときの技威力の検証をしようかなと。
竜人はどーなってるのやら・・
アルマニはもっとどーなってるのやら。
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 06:47:16 ID:RzuHPcEM
ゴマ道場の金竜ってお宝の地図落とすっけ?
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 06:55:45 ID:RzuHPcEM
あ、そっか100%純金か。失礼した
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 08:05:45 ID:RzuHPcEM
海底神殿の守護獣ってお宝の地図落とすっけ?
ランク離れすぎてないよね?
>>931が現ランクいくつかわからないけど
守護獣はランク7だよ
933 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 08:39:13 ID:RzuHPcEM
と、思ったら落とした。
2回目でキタコレ
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。: