◎グルメ祖父さんまとめ
基本的にレシピさえあれば材料はなくてもオケ
★は追加される宿屋評価の星の数
「大自然の息吹〜」
大地の恵みスープ★★★
ガーデン8でレシピ入手
「ふつふつと〜」
熱帯野菜ステーキ★★★
ガチンコトレーニングで合計1800ポイント以上でレシピ入手
モリモリプレート★
ガチンコトレーニングで合計1000ポイント以上でレシピ入手
「身も心もとろけてしまうような料理」
完熟果実のプリン★★★
料理を35回作成でレシピ入手
スノーフローズン★
宿評価☆20以上でレシピ入手
「いてもたっても〜」
大冒険ナベ★★★
キッチンレベル15をクリア
「心の芯まで〜」
思い出のシチュー★★★
人間用料理を75回以上つくる
◎ブレイブクリアの条件
○一定レベル以下
(2話で主人公レベル4、仲間3)
(以降1戦闘ごとに+1ずつレベルアップしてけばオケ)
(ユニット召喚獣のレベルは関係なし)
○戦闘不能キャラをださない
(ユニット召喚獣も死んだら×)(主人公復活も不可)
○1バトルにつき3アイテムまで。
(料理はアイテムにカウントされないが、1バトルで1ユニットにつき2個まで)
(ポムさんのサポートは関係なし)
◎ガーデンワカンネ
つ
ttp://dash-b.com/sn4/date-puz01-04.htm ◎クラスチェンジは今回パラ関係ねーの?
ないです。レベルのみ
@クラスで能力の伸びって変わるの?
HPMP以外の伸びはCCボーナス以外一律。
乙・鬼神斬
重複してる・・・
>>1 乙舌に尽くしがたし!!
さっそくで悪いんだが、イオスのステ振りってどうすりゃいい?
やっぱりATK極かATK-DFだろうか?
イオスはATK−TECで育てた方が良くね?
DFにも多少振った方が安心して前線に出せる
強化版兄貴に
1000 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 20:05:35 ID:JBiKNVkw
1000ならルシアンが抜剣覚醒
どうしてだろう、それでも弱いかもと思うのは
15 :
1:2006/12/28(木) 20:08:37 ID:teblO+Wj
>>10,11
なんか複雑だな、イオス
とりあえずいろいろ試してみるわ
ちょ、前スレ
>>997www
つまり、エクステは一作きりと言うわけかwww
>>1乙
>>12 抜剣ルシアンなんて、S級暴走召喚の使えないアティ先生だからな。
イオスは最初はAT2、DF1で振って
4振れるようになったらAT3、TEC1にしたな
イオスは殆ど先制しか使わないしTECは必要最小限でいいんじゃね
界廊の後半では防御力不足の感があるからDFに振ったほうが強い
でも装備補正でTEC上がらないから振らないと結構低い
俺は先制あんまやらないからこっちの方が合ってるかな
忠臣戦がスムーズに進めてたんだがゲックの魔法が強すぎて死亡。
ゴレムよりも召喚士の方が食らったらやばいな。
先制フィズは強い。
火力が乏しい分純粋に手数が強化されるようなスキルが揃ってるし。
それにしてもガゼル('A`)
おじいちゃんはもう年なので
アロエロとか銃とかで即効お眠りいただくか
竜の子かミントさんあたりでスリープコールしてバシュン
17話は狭くてバラけられない為ロティエルでバリアして・・とかが辛い
>>24 そうだな・・・自分の使い方で考えてた
無限界廊攻略用に単騎で使うとかならDF振りのほうが安定する
レベルがある程度あればTECに振らなくても避けられることはない
投具の距離補正が
1マス目 2マス目 3マス目 4マス目
1.0 0.85 0.70 0.60
だったんだけど今回変わったのかな?
ゲストキャラの癖にパナシェとラミは弱すぎる気がする
忠臣戦は牛とエレキとペンタ君で消し飛ばして獣皇をマトワリン
HPが高くて機耐性大持ちのグランを突っ込ませば強引に倒せないか?
そういやセイロンの必殺ワチャーって投具でも武具でも爪でも発動可能なのって、やっぱ蹴りだから?
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 20:32:31 ID:XwDgdrWj
>>30 パナシェはもふもふ要員、ラミもファンは割と居るから多少弱くても
マスコットとして可愛がる方針でいけるが
メインシナリオ参戦、しかもスターティングメンバーの彼が
余りにも不憫すぎる…
今5話で1週目はセイロン戦士タイプにしたから次は召喚タイプにしようと思ってるんだけどすごい使いづらい。
最初らへんは戦士タイプの方がオススメ?
1 2 3 4 5 6 (マス先)
銃100 95 90 85 80 75
弓 - 100 90 80 70 60
投100 85 70 60 - -
槍100 70
※数値は%
遠距離攻撃可能な武器は、これで合ってるかね?
あと横切りの斜めは8割くらい出てる気がする
>>34 使い方次第
自分は戦士型使いやすいと思った事ないからその人のプレイスタイルに寄るかも
序盤はムジナで暗闇、ちょっとがんばってギョロメしたらMP尽きるけど暗闇アリガタス
リゼルドバスターは?
俺は爺さんは隠密先生キックで速攻ぬっころしたな
>>34 セイロン参戦する頃って、前衛が不足気味だから最初は戦士タイプでいいかも。
前衛が余ってきたら召喚タイプにやり直して、ギョロメや巫女・鬼神様でブイブイ言わせるとか。
ちなみに俺はそうやって、18話からは戦士系に戻したけど。
召喚型セイロンでの狐火の巫女(お気に入り)の使い勝手の良さは異常
ゴウセツの鬼神斬による超火力も頼もしい
セイロンを戦士型にするのは勿体ないな
唯一のS召喚持ちだしな
ポムニットが仲間にならなくてさっさと2週目いきたくなった
LV50GUN道TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
狐そんなに使い勝手いいの?
つかここで良く先生の隠密背面キックとか聞いてたから実際にやったことあるけどさ、ハイド状態じゃ必殺技使えなくね?
ゴウエン欲しさに二週目の竜の子コーラルにしたんだけど、この子どうやって育てりゃいいんだ。
やっぱAT極だろうか。MAT極だと序盤キツイし。
セイロンは性能的に恵まれてるよな
召喚型にしても戦士型にして強いってどんな完璧超人だよ
ガゼルの必殺技なんなのアレ
タダ突いてるだけだしww
>>33 第1戦の時点で既に足手まといというのは斬新だった。
そもそもストーリー中でも一番弱い扱いっぽいし。
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 20:57:37 ID:UuAGtVgr
>>43 お気に入りにした時に使える魅了効果付きの範囲攻撃が超使える
>>43 何より見た目がいい
セクターキックは隠密の持続ターンが偶数ならやれないこともないかもしれんが
普通はアカネとセットで隠密背後攻撃で召喚師キラーじゃね?
>>45 超人じゃなくて、龍人
もともと人間じゃない上に血統も確かだから、やっぱちょっと他の連中と出来が違うんじゃねーか
よくわからんけど、本編の話からすると龍人って長じれば『至れる』可能性があるんだろ?
>>43 狐の魅了はいいぞ、ドライアードのお気に入りも範囲魅了なんだけど
ドライアードは上下の微妙な段差にも弱くて、狐のが数段上な使い心地
>>44 両方極めちゃえよ。
>>46 むしろ一撃で大ダメージ与えるところが凄いんじゃないか。それにイオスもアルバも一撃だし。つかルヴァイドとか主人公とか兄貴なんて何回も攻撃しなきゃ大ダメージ与えられないんだぜ?
空き缶といい若様といい、ほんと今回強さ設定がリアルだな
>>44 セイレーヌ様がおられる以上竜の子をMAT極以外にする意味がわからない
リュームでもMAT極のがAT極より使えた
大体竜型で再生能力覚えるまではベンチが無難かと・・、それ以降はガンガってくれる
アカネから狐お気に解除してセイロンに狐お気に入りしてくるわ。
つかギョロメお気に入りってスライム手に入れるとあんま使わないよね
でも若様、序盤MP低いよな
Lv16でリシェル、ミント姉さん、凸天はMP200弱あるのに
若様は・・・130
ギョロメも満足に打てねえぜorz
10話のイベントバトルでどうしてもブレイブがとれないです・・・orz
開幕どっち寄ったらいいかわからなくて力押しされてあぼんなんですがどうしたらいいでしょうかorz
あと竜の子の育て方・・・というかどう使えばいいかわからないです。ミルリーフなんですが使いどころありますかね?ATもMATも中途半端で・・・
>>57 しかも鬼召喚はMP消費大きいのが多いしな
召喚セイロンはブレイブしてるとMP切れに陥りやすい
セイロンは性能的にもそうだが、ストーリー的にも恵まれ過ぎてるから困る
>>57 それCC1回目で戦闘タイプ選んでないか?
守護竜の角装備ならリシェル・リビエルとはそこまで差はつかなかった気がする
たしかにセイロンはMP切れ起こしやすいけど、鬼召喚が使い勝手がいいせいもあるんだよな
まぁ若様はMP切れても投具とかでそこそこ活躍できるしな
そろそろ射程2以上の素手攻撃出てきてもよくね?
波動拳とか波紋疾走とかかめはめ波とか獅子戦吼とか。
縦切り並みにカスじゃね?
ルシアンとセイロン逆ならよかったのに
立場とか扱いとか
召喚タイプに育てて杖持ってるのに、戦闘終了寸前までずっと投具だった事に気付いても問題無いしな。
セイロンは戦闘タイプではそこまで強いと思わないなぁ
普通に先生、アカネ、ポムニットの方が強いと思うんだが
17話クリア
右で壁作ってゲック眠らせておけば案外楽だな。
兄貴やゴレムなら獣王の攻撃も50程度だし。
>>66 強いのかどうかと訊かれると俺も首を傾げはするが
俺の場合、お気に入りは3bなんで『便利』って言った方がしっくりくる
先制俊敏見切で投具装備でS召喚もできて、とっても便利
隠しキャラ3人衆と比べるのがそもそも
>>66 まあ本職のが強いだろうな正直 戦闘にしてもそれなりに強いというのが正解
セイロン攻撃型と用法が被ってくるのは、アカネくらいだしな
アタッカーとしてはシンゲン・ポム子・セクターの方が強いとは思うけど使い方が違うから比較するのも微妙
アカネ仲間にしてなかったり、ラスボス戦でダブルアタック要員として使ったり
戦士としては十分なMPでほあちゃー連撃かましたり、使い勝手は十分
でも強いって言ったら召喚セイロンだよな、ほあちゃー成分は欲しいけど投具で我慢…
戦士型セイロンは3-aの待機型に俊敏&見切りさえあれば言う事無いんだがなぁ・・・・
セイロンはでもやっぱ召喚にしたほうが強いな ほかにSなんてメイメイしかいないから
セイロンは無駄に力が入ってる必殺技が全てだと思っている。
セイロンは一週目以外ずっと召喚型だなぁ
セイロンはユニット召喚出来るだけで1軍確定
召喚型の方が強いなんて分かりきってる。
でも、ホアチャ-じゃないセイロンなんてセイロンじゃない
まぁ初プレイでセイロンを召喚タイプに育てようなんて
考えつかないだろうな
ところで召喚ルシアン(MAT極)というのを試してみたのだが
ブロック期待で前に出すよりはこっちの方が活躍できると感じたんだがどうだろう
1週目、セイロンMPすくねー・・・・と思いながらブレイブし続けて
16話あたりになってふとMP欄を思い出したかのように見てみた時マジで吹いた
MATも半端じゃないしATもそこそこだしマジ龍人はダテじゃないな
セイロンが正論言ってる(笑)
セイロンはもっと変態だと プレイ前は思っていたぜ・・・
まともすぎて吹いたのはオレだけじゃないはず
まぁファミ痛によると武芸と召喚術に精通した貴公子とあるからなw
気づけばこのスレの八割セイロン話で埋まってるぜww
>>79 俺がやった時はレベル30でMATはそこそこだけどMPが208くらいしかなかった。
船長は2発しか撃てないわ今回霊召喚自体ショボいわで結局後ろの方でホーリー羊してたよ。
貴公子か・・・
3cのクラス、貴公子にしてくれないかな・・多少恥ずかしいのはサモンの伝統だし
龍人の長になろうという男に法師はおかしいんじゃ・・というか私的に嫌だ
>>86 俺の場合、MP少なさも考慮してリビエルが使うような重いのは持たなかった
重宝したのはダークレギオン
一応船長も持ってたけど
今回霊属性は敏腕ポムとルヴァイドで抑えられる悲しさ
メインを張るのがロティエルとかコバルティアな性で
あとはS級とユニットくらいしか光が当たらない。おかげでリビもかすみがち・・
浮遊&慈愛&遠距離なんて今までの霊にない起用さで高スペックなのに。ステ低いけど。
>>35 調べたらこうなったけど…
1 2 3 4 5 6 (マス先)
銃100 90 80 70 60 50
弓 - 100 90 80 70 60
投100 85 70 60 - -
槍100 80
横100 92(2マス目×側面?)
側面115
背面140
クリティカル130
フロントアタック120
※数値は%
リビエルは回復役として必須だべ
デコはブレイブとかだと要らないな
無限回廊でSぶっ放すには便利だけど
兄貴スキルに関してはある意味ルシアン以上に恵まれない気がする
ルシアンでも勇猛果敢とダブルアタックあるのに兄貴のスキルの地味さは異常
被弾なんて頭使えば減らせるし自分の場合はミント&竜いれば十分
方針は人それぞれなんだけどね
ポムは隠しだしルヴァイドはヒトカタじゃないか
補助は一人に任せるタイプなんでロティもあるしリビエルは一軍で使ってる
凸はブレイブだとロティエルと回復係だなぁ
他で代用できちゃうから微妙ッちゃ微妙
ロティエル、ハミトン、プラーマ、JALアヌークなリビエルはハンパねぇ
死にやすさもハンパねぇ。気を抜くと弓、銃であぼん
回復は有り余ってる獣属性持ちにセイレーン装備させとけば済むじゃないか
リビエルその他召喚キャラは、攻撃とか異常付加とかユニットに専念した方が使い勝手良くない?
そんなわけでうちのルシアンはダークレギオンで頑張ってたぞ
おまえら、デコが居なかったらハミトン神を召喚出来ないんだぜ?
回復、補助を戦士タイプで代用するより
殴りに徹しさせた方がいいと思うが
霊で使いやすいのが氷魔ぐらいしかないのがなんとも
遠距離攻撃も今回弱いからなあ
ブレイブなら補助回復に専念するのが普通
ダークレギオンはポム子に似合いすぎて困る
メイドクライシス→マナスチ→メイd(以降繰り返し)
というか隠しじゃないかーっていうけど隠しキャラでも使えるもんは使えるんだし・・
リビはS級装備して回廊だと強いんだけど。
これで隠密覚えてくれたら・・・とか理不尽な事考えてしまう程「不意にもらう一撃」で死に掛ける
デコはハミトンとペコ召喚とったらS召喚くらいしか使い道NEE
俺の場合装備が薄いDq・・・リシェルが死にまくる。
アカネよりDEF薄いぜ・・・。
仕事は主にユニット召還&無駄な召還枠&S級の頃合待ちで大体暇
お陰でキモモアイとか持たせてたらいざって時に行動が余ってて助かる事もある>凸
ユニット召還もそうだがロディエルのスペル+も重要じゃね?
>>102 唯一エニギアルートじゃ仲間にできない隠しキャラだし
戦士タイプは殴りに徹しさせたいし
>>105 理屈とかじゃなくて、おれ的にって言葉抜けてたw
俺のダークレギオンはフィズ専用だからな。ルシアンごときに使わせる気はなかったわ。
ロティエル、ブレイブだとギアン戦以外使った事ないからな・・
というかギアン戦でも1匹で釣ってボコる時はガンマバリアで・・
前はリビにロティエルもたせて、前線付近までトコトコ越させてかけさせてたんだけど
あまりに事故死するから前線は前線でがんばる事にしますた・・
ブレイブだと最初からやり直し面倒だし・・・・お前は後ろにいてくれ
いや俺の言ったルシアンはMAT極の召喚ルシアンなわけで戦士じゃない・・・
戦士タイプでも、ポムはプラーマ使うシーン結構多いな
反撃壁とプラーマが主な仕事だったよ
戦士タイプこそ器用さがいるような気がするけどな
ポムは自分もプラーマよく使ってた。
範囲で5匹ほど食らっても4匹にプラーマかけて体制を建て直し、
次のターン自分は手ごろな近くの子羊を殴って再生するポム
ポムは氷魔で闘気+吸収+ダブルアタッ苦or勇猛+魔眼で縦横無尽に特攻してた。
ルヴァイドはブラックラックでよみのたそがれで誘き出してから反撃+絶対+ダブルアタックで壁に徹して。
フィズは敵の範囲外からダークレギオンでMP枯渇か召喚弱体かライフSTEEL+先制ダブルダブルで遊撃してた。
ルシアン?ルシアンはベンチで羊と戯れてんじゃねぇの?
1周目で白夜攻略を、出来れば死者0で挑みたいんだがどうすればいいもんかと考え中
今の1軍はフェア(召・鬼)、兄貴、ポム、ミント、アロエリ、リシェル、セイロン(召)、リビエル
で全員レベルは41〜43あたり
あと界廊探索用に育ててたアカネが38、サポ用に育ててた先生が35で待機
S召喚はタウロスとジャルヌアークのみ
攻略したいのは1週目でゴウエンが見たいという気持ちのみなんだが、2週目以降にしたほうが得策ですかね?
>>116 よほどのこだわりが無いなら、ヒトカタ符解禁出来る2週目以降がいいと思う
せっかくのヒトカタユニットを使わないのは勿体無いしな
そこまで来たならやった方がいいんじゃないか?
また16階層までやらないといけないし
10話を4回やりなおしてやっとこさブレイブクリア
ポム手紙をおいて失踪orz
やっぱ3回くらい夜会話しとけばよかった
この恨み全部やきとり受けてもらうことにするよ
そっか、やっぱりそうだよなあ
2週目コーラルにして正攻法でゴウエン手に入れるわ
それじゃさっさとクリアするか・・・
ライGUN道TUEEE召竜連激ウメー
ミルは眠らせまくりたぶらかせまくり、竜形態壁ウマー
兄貴はどんなにボこられてもめげない、みんなを守ってくれる兄貴
リシェルはゴレム、ビットで麻痺、バリアウマー
若様は超高性能まごの手イヌマル&ギョロメで麻痺らせまくり、MP切れたら投げ具でホワチャー
ミントはおっぱい
アロエリはAT極で凶悪砲台
凸はハミトン召喚した後は結構何もしないこと多いな。
6話のよるかいわやったら
ミント選ぶとルヴァイドイオスについてで前にあそびにきた
メガネのねーちゃん先輩がどうとか記述されてたが誰?
2はやったことない。
2でルヴァイドとかの国は滅びたんだな
主人公の召喚型って今回なんか意味あるの?
一周目戦士だったから次は召喚にするつもりだったけどA止まりって
ミモザ、つーかオマエは小学生かい
子安人生やり直ししたら兄貴越した・・・
アルバもやっておこうかな
兄貴は強いんだぞ!!ドリルを受け流せるくらい
俺はAT振りながらフェアでユニット引き連れながら銃乱射してた
ハミトンとペコを装備して凸をベンチにいれてた。まだ霊S持ってなかった頃
セイロンを打撃方に育てたので
シンゲンかアカネを召喚型にしたいんですがどっちがいいですかね?
それとも鬼属性でもっといい召喚し出てきますか?
人生やり直したシンゲンとポム子の強さは異常
アルバかアカネEDでミントがミモザ先輩結婚おめとか言ってたけど
相手だれだっけ?ギブソン?
>>126 防御の方はまだドリル受け流せないな
たぶん
>>128 メイメイさんが隠しで無限回廊オンリーで、と普通に答えようと思ったけど
・・・・その2人を召還にするくらいならどうぞセイロンを育てなおしてください
あまりに斬新すぐる
セイロンを育てなおすのか・・・
このさい無しでいこうと思うのですが
鬼属性なしじゃキツイですかね?
>>128 アカネは召喚士タイプとして活用することも可能だ!!!
ってファミ痛に書いてあった
いやそれならまだ無しでいいと思う。
無いなら無いでやっていける
>>133 無限回廊ではちょっとだけめんどくさいとおもう。
ゴウ奄ゴウサツの範囲広いほうまだもってないならあんま変わんないけどね。
深層の獣とかにロードタウロスあんま効かないし、
そうなると鬼のS召還ほしい
一周目チンロン打撃でしかもS級は牛と鬼だった俺が言おう
ま っ た く 問 題 な い
>>134 ギャレオは全キャラ中MHPが最大!
上下段への移動能力は筆舌に尽くし難し!
遅咲きのエース!!
アカネにギョロメ憑依とムジナ使わせるぐらいだったな、鬼属性
TSUTAYAで攻略本探してきた。
・・・大丈夫!orz
まあ気に入らなかったらやり直せばいいさ
>>139 お香ランプww
てか、カサスがユニットとして使えたらきっとこんな評価だったんだろうな
5では頼みますよ飛行計画さん
アカネはかなりMP多いし、MATもそこそこあるんで召喚にできなくもない
マシラ衆とお気に入り狐持たしとけばいろいろ状態付加できるし
鬼無しでいこうかな・・・
セイロン育てなおすべきか・・・
セイロンって飛び道具使えるようになったらAT型として
さらに強くなりますよね?
AT型のセイロンと似たり寄ったりの性能のキャラっていますかね?
>>145 アカネ。
そのままの方針でいくと面白い事になるな
殴るセイロン、召還するアカネ
マシラが妨害には優秀なんで術屋としてもやって行けそうな気がする>アカネ
少なくとも空き缶術型にするより数段使い勝手良さそう
その場合は隠密狙い撃ち+鬼Aスロット3の3-bだろうか
皆さんの意見を見てると
AT型アカネ、MAT型セイロン
のほうがいいですかね?
俺もついさっきファミ痛の買っちゃったぜ。
出現場所にズレがあるとはいえ、FBと無限回廊の手抜きとか痛いなw
本編のデータみたく敵のデータぐらい書いといてくれよwww
まあ来月の電撃の出来によってはさらに買いそうな気がするけど。
>>148 仮に召喚型にするならそれだろうな
てか、せくしぃは別にA行ってもよかったんじゃないかと思う
そしたら心眼うつせみで事故死減らせるし
>>149 それが王道
両方とも今回屈指のキャラ
只召還セイロンは序盤微妙。Lv上がればきちんと強くなるけど
>>133 鬼属性なくても無問題だと思う
おれも3週目まで戦士型だったし
ただセイロンいなくて隠密犬呼べないと駒数と戦略面で寂しく感じるッ気がする
>>152 ならアカネが手に入るまで打撃させて
手に入ったら人生やり直します
ポムニットやシンゲンは仲間になったときのレベルから育てたら弱くなりますよね
こちらも人生やり直しさせるべきでしょうか?
それとも特に支障は無いでしょうか?
>>149 無難なのはそっち
時間かけるの構わないならATセイロンMATアカネ試してみてから、人生やり直してもいいし
最終的には好みの問題だから好きにすればいいじゃん
セイロンS級ドーン!→5匹ほどピヨピヨ・・・
あれ確殺なのにって思ったらまた投具で打っちゃったぉ・・・
ポムはやり直し必須だよな
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 22:47:19 ID:YXaF6pY7
>>157 あるあるwwwwwwww俺も議案をホアチゃー連撃でぬっ殺そうとしたら武器選択ミスして詰まった
>>147 俺TUEEEEプレイ無視して次週それでいくわw
撃つリシェル投げるミント召喚する兄貴とルシアン・・・やっべ楽しそうwww
召喚兄貴はさすがに無理じゃないかと思うが・・・いや止めまい
無限回廊って一度出たらまた1層からと聞いたけどマジ?
コマンドサモナーにすれば召喚ランクBだし、なんとかブレイブやるぜwww
これが噂のバグか、クラウレがいつの間にか死んでる
突然形見とか言われて吹いたw
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/28(木) 23:01:40 ID:JBiKNVkw
>>162 いや、一度クリアしたとこならどこから始められるよ
だから、挑戦→Pユニット確認→出なかったら撤退、とかもOK
ただし次の周ではまた一階からやり直し
ウィキで見たけど、エニシアEDのほうが和気藹々してるんだな>ギアンEDより。
OPの兄貴が槍でドリル受け流しは兄貴がブロックを覚える事を示していたんだな
168 :
165:2006/12/28(木) 23:05:44 ID:JBiKNVkw
sage忘れ&脱字スマソorz
どこから始められる→どこからでも始められる
焼き鳥の串に刺されてきます
正直微妙な性能のプニムだが、プニラッシュを見たいが為にお気に入りにしている。
このままじゃいつか戦闘が辛くなるのは分かってるんだ。でもさ・・・
ルシアンは召喚型でもBになるのがLv26
17-Bのクラウレ戦からだぞ
かなり亀だが
イオスはAT極でもかなりいける
ダメージを分散させてイオスしか攻撃できないように仕向けて、蛮勇先制自己ニャーで根こそぎ
モチモチ斧とかは鬼門だからイオスに相手させないのが吉
過信し過ぎると横切り遠距離召喚にもあっさり持ってかれるしw
微妙って意見出してる人はかなり使い方間違ってると思うぜ
でも最高の使い方って結局人それぞれなんだよな
あまりにも無謀って時以外は
イオスは強キャラだから
ATさえ上げてれば他になに上げても強いだろうな
ミントが地雷ってこーゆーことね、、ことごとく期待を裏切ってくれたよ。
EDも予想以上に何もねーし・・・ライばっか可愛い顔して何だよあのおっぱいww
子安の人生やり直しをした。
アルバもやった方がいい?
シナリオ中でもあの乳が目立ってた場面ってねーしな
アルバはちょっとやり直すと4速になるんじゃなかったっけか
>>175 他のキャラだと逆でライの方が普通の顔してるんだよな
ライはミントのことが素で好きなのか
アルバは1下げるとカウンター消して4速との選択ができる
夏空とれるまでの繋ぎには十分
わかった、ちょっとだけやり直してくる
ライマジ届かぬ想い
兄貴のよくないところを学んだな
アルバ坊はLv.1まで戻してAT2DEF1で振りなおした後CCは未完の勇者にすれ
超強くなるぞ
1まで下げても1だけ下げても飴1個消費、なら1まで下げて振りなおすべきだろう…
噂の兄貴エンドを見た。フェアで。
あれ、なんで俺ときめいてるんだ?
フェアにときめいてるのか兄貴にときめいてるのか自分でも解らないぞ?
うーんやっぱ1Lvにした方がいいのか。
頑張って来るわノシ
チャックがカッコよさそうなニオイがしてるんだが実際どうよ
テラごばw
>>183も良いが
逆にロケット入手後ならDEF2:AT1で振って大樹の騎士にすればカウンター+蛮勇で優秀な壁兼地雷になるぞ。
第5話にしてルシアンの戦闘力が相当に曇ってきてるんだが、
たれぞこいつの有用な運用法を教えてくれ
Wikiの記事も読んでみたが、人によってブレが激しくてよくわからん
ルシアンはブレとか関係なしに真の弱者
>>184 使う経験値の量考えたら飴一個くらいなんだと思うが
まぁやり直した方がいいわな
AT2:MDF1で召喚キラーとかか?
>>187 そんなことより俺と一緒にアクセスしようぜ。
そもそもたまに言われる召喚師だけのところが見当たらないww
>>190 人生やり直しでMAT極、クラスは霊Aになるローブ装備選択
召喚師として使え
>ルシアン
個人的にはTECを完全無視してATK-DEFに振るのが良い。
居ないよりマシな扱いだが、俺みたいに不意の一撃で逝かれてブレイブ失敗するよりマシだと思うぞ。
一週目はATK-TECでいったんだが、ただ単に俺の使い方が悪かっただけかもしれんが・・・
>>190 >ルシアン:カクテルの名前。
>「口当たりのよさにだまされてはいけないカクテル」らしい。
つまりルシアンは、ブロックの見かけ上の強さに騙されてはいけないキャラだったんだよ!
>>190 ルシアンは他のキャラよりもはるかに劣るから暖かい目で見てやって。
リプシーつけて回復役として活用するんだ。
3に比べると敵に召喚師少ないからなぁ
普通の暗殺者が遠距離持ってたりするけど
戦士型にするなら……稀有な横切りダブルアタックを活かすしかないな
隠密四人で囲んで隙間からボコるとかどうよ?
壁キャラってDF全振りでいいの?
自己ニャー
これなに?インジェクスみたいに憑依で回復するやつ?
暴走召喚使いも全然居ないよな。
俺1週目は結局1発ももらわなかった。
人間やめた先生に唯一ダメージを与える手段だったのに。
兄貴ATとDFばっか振ってTECちょっとしか振らなかったら戦闘中1、2回しかクリティカル出なくなったんだが
これからTECに振るか人生やり直しした方がいい?
これから振っても間に合うと思うぞ
壁役にクリティカルを求めるものじゃない
着物装備すればいいんじゃね
回答サンクス
やっぱルシアンは召喚重視の回復要員にした方が良いのか
ブロック狙いでTEC全振りにしてたが、それでも発動率は低いし、
反撃の威力はショボイしでイイトコ無いな
暴走召喚喰らってポム子が吹っ飛んだ経験が一度だけある。
敵からのダメージで200超えたのはリゼルドバスター以来だった。
オレリゼルドバスターって縦一列じゃなくて横3マスかと思ってたよ
たまたま何人か同じ直線上にいたときまさに悲劇が起きた
12話の暗殺者、祓いの印使えるとかマジ勘弁…
スライム付き獣皇を放置して安心してたら、
いきなりミントさんがレイプされたからビビった
ファミ通の攻略本、微妙だがガーデンの解法を一手順ごとに写真掲載されてるのはいいな。
35が3ページ半も占めてるのには吹いたw
……この周終わったらまずやらないだろうが。
ガーデンって手間が掛かる割りにあんまりうまみが無いよな
せいぜい大地の恵みスープとか、料理回数稼ぐ時のクリーンサラダ用の緑野菜と赤野菜くらいか
キーアイテムのヴァーナの花弓とかすごい期待したのに
あんま強くない上に儀式でギャラリーすらでてこない・・・
自分でレシピ作れれば良かったのに……それなら引き継ぎなくてもメモればいける。
覚醒・響界種で抜剣先生とかクソ2主人公みたいに変身すると面白かったのに。
そういえばパズルでの緑の野菜って入手率低くないか?
赤い野菜は大量に入るんだが。
>>217 変身はオレはなくてよかったけど もう少し能力上るとオモタww獣耐性が変わっただけとか乙
そう言われてみると低い気がする
イモとキノコは30個持ってるのに。
野菜手に入れるために一度解いたパズルやるとかアホすぎる
FPはミニゲーム周りの環境一回見直してくれ
質問だがFBでの撤退はカルマ値上がらないよな?
>>219 せめて特定の状態異常無効とか欲しかったよな
ギアンが何に対して「化け物じみた強さ」と言ったのかわからんしなあ
健太郎の能力から考えれば自己再生+復活のペナが無しくらいはして欲しかった。
ルシアン使えねぇってみんな言ってるけど、最初から出る戦士系キャラが弱いのは、
SRPGのお約束みたいなもんじゃね?
FEの赤緑とか、スパロボのGP−01みたいな。
途中で仲間になるユニットの方が強いから、使い続けるにはやっぱ根気と愛が必要なんだろ。
俺はなんのためらいもなく強キャラに乗りかえるけど。
ガゼルもフォルテもケイナも船長もソノラもスカーレルも強かったけどな
>>218 どうみても低いよねえ
10回やってやっと2つ手に入った
サモンの場合、最初からいる仲間・・・ましてや幼馴染っていうのは強いハズ
と思っていたがルシアンは例外
今までは序盤の仲間はBPだけでも価値があったのに
4ではスキルは後半の仲間が豪華なのは変わらずやり直しがあるせいで
緑の野菜ってそんなに手に入りづらいのか?
クリア後の2面とか8面とか簡単に手に入ったような気がしたんだが
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 00:27:21 ID:Vo/t7EHM
ちょっと至急教えてくれないか?
8-bなのだが、この中では誰を捨てたほうがいいですか?
兄貴
レベル19
アロエリ
レベル19
ミントさん
レベル18
召喚獣
【ジュラフィム、ポックル、セイレーヌ】
ミントさんは回復役として主に使用中
リシェル
レベル17
召喚獣
【ビットガンマー、ベズソウ、インジェクス】
>>218 つうか緑の野菜は
サラダ、薬膳、ナベ、リゾット、炒め、漬物、殺気、トースト、サンド
と料理の中でも1、2を争う使用頻度、でしかも入手がナイフとパズルのみというクソ仕様なせいだろう
特にサラダ漬物コロッケトーストなんかの戦闘で結構使える料理や召喚獣用のサンドの条件になってるし
そのうえパズルでの入手頻度も低いってのはイジメか
>>231 クラスとか書いてくれんことにはなんとも・・・。
九尾妖刹これつよくない?
耐鬼はどうでもいいけど
石化・マヒ・毒・暗闇無効ほとんどの場面で活躍するじゃん
応急手当を使ったチキンプレーしてたのに兄貴が石化ダメージでトンだ/^o^\
16話さえブレイブしたら支え愛なのによー
>>226 フォルテと船長が?だけどストーリークリアする分には頼りになる性能だしな。
召喚師はハズレないよな・・・というか召喚師キャラは後にも先にもハズレがない。
ネスティ・アメル・ギブソン・ミモザ・カイナ・エルジン・ミニス・アリーゼ・ヤード・アルディラ・ミスミ・マルルゥ・デコ・セイロン・ミント・リシェル
とりあえずさっさと1周目を終わらせようとシトリス高原でレベル上げをしてるんだが
何レベルまで上げれば楽になるのかわからん・・・
>>225 赤と緑は普通に強いだろ、あと初期メンツのドーガはFE最強の盾だぞ
>>238 あくまで俺の場合だが、35もあれば余裕でクリアできた。
>>238 クリアするだけなら30〜35で良いんじゃね
空き缶以外は
>>238 ドラゴンライダー+数名が40あれば余裕
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 00:36:01 ID:Vo/t7EHM
>>233 すまん、これの事だよな?
兄貴
槍撃手
ミントさん
高位召喚師
アロエリ
気高き翼
セイロン
レベル18
あやかし貴人
リシェル
機械召喚師
>>238 俺TUEEEEE!したいならラスボスで35以上かな
32あれば何とかなるぜ
ウィルスガードは1個しかもらえないじゃん、
主力4人に状態以上無効なら楽だよ。
>>231 8bでそのレベルって事はブレイブ狙いじゃないんだな
そのメンツで足引っ張ってるのはいないから削る必要ない。
ミントさんが三つも回復系装備してるのが良く分からんが
攻撃させるならお気に入りタマヒポの石化とかオススメ
回復はアロエリがお気に入りポックルですればいい
リシェルも状態異常系二種類もいらない。オススメはゴレム
>>238 あまり上げるとツマランので30程度を推奨
FBでの撤退はカルマ値上がらないよな?
>>248 そもそも状態異常を喰らうような状況にならないので
というかパーティ全体見ないとなんとも言えない
>>225 赤緑は大分運まかせだけど化ける時は化けるよ。それにFEにはドーガゴードンとい強キャラがいる。
それをいうならジェイガンだと思う
>>238 メンバーにもよるな。
自分の場合はダブルアタック持ちが二人いたから平均30〜32で余裕だった。
8bで削るって強制参戦が3人いてそこに主人公含めると4人しか選択できないからじゃね?
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 00:40:55 ID:Vo/t7EHM
状態異常対策は壁役ぐらいにしておけばいいと思う
壁役以外が攻撃受けるようなことほとんどないし
抜剣覚醒・改って通常の抜剣と何が違うんですか?
今までの霊属性ならそれなりに使えたかもしれないが
今回獣属性に回復が充実しすぎだな
サモン1の槍で最強って何だっけ?
つーか何から作れるか覚えてる人いる?
8bなんてライ達は下の方で適当に踏ん張るとしてイオスに頑張って貰えばどうとでもなるよ
>>260 改はウィスタリアスだからカルマ値が増えない
後はしらね
>>260 なんといくら抜いてもカルマ値が増えない
俺ならチンロン抜く、レベル19兄貴の壁性能は捨てがたい
>>260 カルマ値が上昇しない、つうかテンプレミロ
連ドラの次か
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 00:43:41 ID:Vo/t7EHM
>>262 小さなモーター・霊だったかな…?
名前はヴァルキリー
セイロン召喚は後半じゃないと微妙だし
戦士でも他にもっと使えるやついるから
俺ならセイロン抜く
俺分かった!
覚醒・境界種になったらポムみたいに魔眼系を覚えればいいんだよ!
例えばフェアの流し目で魅了とか
>>272 うおthx!
にしてもサモン1って召喚使わないな。
STR上げた主人公とガゼルとアカネの天下だぜ。
あとイリアス。
聞きたいんだけど
前衛キャラのLVupの振り分けってどうしてんの?
俺はAT DF MDFを満遍なく上げて
物理に耐えれて召喚にもやや耐えれる前衛に育てるが
何か見てると極振りしてる人とか多いみたいだから、そっちの方が強くなる?
>>276 プレイスタイルによるんで一概にはどうとも言えんよ。
サモ1だと召還師自体が主人公とパートナー除くと終盤に仲間になるからな
ぶっちゃけデヴィルクエイク1つで十分だし
>>276 多少MDF振ったところで焼け石に水な気がする
スペルバリア任せの方が
まあ遠距離でレイプられると困りはするが
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 00:47:58 ID:Vo/t7EHM
ぶっちゃけMDFは上限ダメージ有るし振っても焼け石に水だし回す意味あんまない
>>276 俺はややATK多めにやってる。
TECキャラなら半々ぐらいで。
>>276 今回召喚無効憑依が強いからMDFはあんまり上げなくてもいいかも
前衛と一言に言うが壁かアタッカーか射手かで育て方は変わってくる。
>>276 MDFはあげなくていいくらい。
むしろそのぶんTECに振らないと攻撃があたらねええええってなるぞ
8話でポムニットの恋愛話を私塾できけなのだがorz
ミントの野菜届ける話と、ゲックの過去の話しか聞けない・・・
これはフラグどっかでおれてるってことかね?
>>276 うちの兄貴はDFとMDF、たまにATで反撃+PTの戦歌で反撃TUEEEEE!!やってる。
ルシアンはTEC極振りたまにATで、回避+ブロックTUEEEEやってる。(あたったら即死)
ライは戦闘タイプだから勝手に強くなるし・・・
いまんとこルシアン主力になってるんだけど・・・そんなに言われてるほど弱くないと思ってるのは
まだ1週目の8話だからか?
>274
色気ない子が頑張ってる感じは可愛いけど、成功率低そうな…
>>276 何をもって強いと言うのかが違うだろうしな。
AT極にしたらDEF&TECが少し厳しくなるので、マヒで無効化してから叩くなど戦術も変わる。
敵の攻撃を正面から受け止めて突き進むってなら、満遍なく上げてた方が強いかもな。
MDFは3からは1つも上げない
普通は限界ダメージまでしか食らわないし
魔抗抗魔属性耐性バリアと防御手段はいくらでもある
遠距離攻撃が少し辛いが元々大したダメージじゃない
>(あたったら即死)
お前さんは分かってるみたいだからなにも言う事はない
>>286 フェアじゃないと8話の恋愛話は発生しないよ。
というか8bでそのLvなら誰でもクリアできる
攻略本にギアエニEDの詳細って載ってる?
もし載ってたらポム仲間にしても見られるか教えて欲しいんだが…
ポムのキャラ好きだし、ユニットでもあの鬼性能ぶりだから外せない
まあシナリオ中じゃ遠距離使ってくるのは
MATたいしたことないヤツが多いしな
直に殴られるよりダメージ低いこともある
いちおう役割きめてたほうがいいとおもう、無限回廊の敵の攻撃も深層から
大きくなるし
AT2DF1TEC1でみんなバランス型にしたら苦戦した。
TECは毎回あげなくてもいいね、
ライに着物きせるならあんまいらん
>>289 俺もそう
気まぐれにいる暴走召喚持ちの威力にはビックリさせられたりするけどな
>>290 7話の機械兵相手に攻撃ぜんぜんあたんなくてヤバイ
まじTUEEEEEEだった。
召還霊なのも回復できてGOOD(ただしあたったら即死)
>>291 まとめサイトにとくに書いてなかったから不安だったわ。これで安心してすすめる
雑魚が暴走召喚したときはたしかにびびったw
オヤカタがダメージ200とかいきなり喰らったからな・・・
>>287 今シンゲンと兄貴が物凄い形相でそっち行ったぞ
>>276 骨の髄までチキンなんでAT DF MDF TEC上げてTUEEEEEE。
>>298 当たったら即死なら回復の意味NEEEEEEEE
>>298 子安やアカネを使ってどういう感想を抱くか興味津々
>>296 d
そうか、無理なのかorz
まあ敵化ルートも一度は見とくべきだよな、うん・・・
305 :
276:2006/12/29(金) 01:06:19 ID:vCWIvO35
レスサンクス
そうかMDFは上げなくてもイケるのか
つか俺のプレイスタイルが何か皆と違うっぽいな、俺の兄貴は
AT:DF:MGF=4:3:2だから壁なんかにしたらもうね…即シュピンだよ
もう少しいろんなスタイルを勉強してみるよ
ところで、今18話なんだが・・・
ミント 46
シンゲン 34
ライ・グラッド・セイロン・アカネ・リシェル 26〜28
なんだがこれでラスボス余裕かね?
>>304 ポム子仲間にならなかったので
腹いせにリシェルをスタメンから外した俺が通りますよ
シンゲンは4速と居合い覚えるまでは役に立たんな
アカネもちょっと晩成だよね
そういう意味では中盤まではルシアンにも出番はある
それでも召喚師ひとり入れたほうがマシかもしれないが
>>306 余裕だ思う、ラスボス前のギアン戦でも経験値入るし
よりにもよって霊属性だからな・・>ルシアン
MATで育てたところで霊だからな・・・
>>305 それで即シュピンならまず戦術を見直したほうがいい気がする
MDFいらんとおもう、
そのステージごとにアクセサリかえればいいし、+バリアもある。
>>306 楽勝は無理
最終面は基本的に召喚術余り使わないから
ミントさんのLv高い意味が無い(ユニット使えば別に良いけど)
でも、そのLvならちゃんと気をつけて戦えば絶対勝てる。
本当に楽勝に勝ちたいなら、戦士系のLvを上げた方がイイ。
>300
フェアでシンゲンとか兄貴EDがロリってよく聞くけど、そのキャラED相手に選択しないと
特にそういう描写がないから、イマイチぴんと来ないんだよな。
空き缶がフェア好きっぽい空気は序盤の頃からなんかわかったけど。
>>305 どうしてDF振ってる兄貴が壁にならないのかと小一時間(ry
まさかゴレムと比べてる訳でもあるまい。単純に突っ込みすぎじゃね
ってかステータスのTECって回避(+LUCもかな)や命中に関係あると思うんだけど、
当たり判定ってまず、完全に回避をするかしないか、回避しなければブロックの効果があるかないか
の、二重の判定になるんですかね?わかりにくいかもだけど
回避するかどうか---する=ダメージ無し反撃
\しない--ブロック判定--ブロックする=ダメージ無し反撃
\ブロックしない=ダメージくらい反撃
でいいのかね?
>>303 いまんとこクスリはちゃんかってるぜ
ゴレムはそんなに育成しなくても使えるしな
>>313 楽勝は無理か・・・
レベルのせいもあるが、むしろミントさんの攻撃力が2番目にたかい(315)んだが
やっぱ意味なさげだなorz
オヤカタ送還されなきゃいけるとみたから逝ってくる。
>>305 使い方に難があるとしかいえない・・・ぞそれは
SRPGは初めてか?
>>316 待機型ブロックでも回避するころ有るからそうだと思うよ
WIKIに簡単レベル上げの仕方かいてある?
18話FBでS召還、特殊攻撃連発すると11万くらいもらえるようだが
特別なやり方ってわけでもないしなぁ、
四方にS打てるだけうって、撤退。繰り返し。
コツは2ターン目なんてしない事か。誰か壁がいるならいいけど大変
>>308 シンゲンはブレイブレベルだと微妙だったな
最終クラスまで横切りのみで終盤4速じゃ
先制持ちの敵もいるしほとんど攻撃できなかった
アカネはすぐに5速になって、投具投げだから活躍できたが
3のアリ道場ほどの効率のよさはないがやっぱ高原でFAだよな
アリ道場ほど危険じゃないし
ラスボス戦はライ・アルバのダブルアタック持ち二人とグラッドの槍とアロエリとグランバルドの遠距離組みがいれば
全員レベル30ぐらいでも位置取り後2ターンで終わるぜ
>>324 アカネもかなり微妙だぞ。
見切りonlyな上、サルトビも使えない
16か17話にならないと6速にならない
シンゲンのほうがまだ使えたかなと思ったり。
バックアタック持ちと違って、そこまで移動距離無くても良いし
つかちゃんと命中率表記して欲しい。
「!」でダメージ当たるのは分かるが「!!」で俊敏持ちのフェアがダメージくらうとなんかスゲェムカつく。敵の「!!」はほぼ100%避けるのにイラッとくるわ
ロケット手に入るなり即効子安に持たせたから移動で困った事はないなぁ
あの時点だと他に装備させる奴いなかったし
>>328 表記されたとしても、その数値通りになるワケじゃないから、余計にイライラが増す気がするw
99%でも信用できない、それが確率というものです
足りない分は勇気で補うってテイラーさんが召喚した勇者王が言ってた。
>>327 一緒に使ったときの感想なんだよ
シンゲンは3-B選ばないと横切りのみ、L27(最終話)まで4速
4速じゃ14話の時点で遅く感じた、HPも低いから前に出しづらいし
アカネはL22で5速に、投具もすぐに使えて先制持ちを一方的に刺せるし
見切だけでも投具使うから前に出過ぎないし、もし近接に狙われても避ける時は避ける
スパロボがその身をもって教えてくれました>99%
だって分身とかしちゃう。しかも普通にすかったりもする。
1%だって有りうる可能性は確かにある。
ボスに7%でも粘れば当たるんだ。人生の大事なものを実地で教え込んでくr(ry
人生とゲームの違いを知ってるか? リセットできるのが人生なんだぜ?
336 :
305:2006/12/29(金) 01:33:48 ID:vCWIvO35
度々スマンが訂正をば
さすがに即シュピンは言い過ぎたな、4でシュピンしたのはアカネだけだよ
つか俺の兄貴は反撃壁にすらしたことない、待機を防御にしてるから、むしろ頑丈な方だ
そして俺は2からしてるんだけどね
(´・ω・`)
>>334 サモンナイトとスパロボの最大の違い:スパロボはプレイヤーフェイズなら一手ごとにセーブ可能。
2からやってるなら、迷わず極振りしちまいそうなんだがなw
>>337 注※携帯機ならエネミーフェイズでもセーブ可能
それ前提でバランス決めてる節があるから困る
まぁ確かにFEの命中率とかも信用出来ないけどさ。
止めを「!」で避けられて次ターンレミエス+暗殺者2匹の攻撃で死んだときにはもうね・・・('A`)
しかも「!!」と「!」で被爆
>>335 滝でも浴びておいで
>>337 あれは便利だよなぁ、後半のブレイブだとあれがあると楽だろう
でもセーブできるからいいよねwとか思われて延々増援着たり
敵がアホよけたり、HPアホ高かったり、そっち方面の進化だけはやめて頂きたい
>>333 いや、一応俺もアカネシンゲンいれてブレイブした上での感想なんだが
武器の威力が近接>遠距離だから、俊敏とか無いと微妙。
バックアタックとか生かすなら尚更だし、
横に反撃できない敵も普通に多いからなぁ。
シンゲン>アカネは揺るがないと思うんだが。
移動はロケットでどうとでもなるし
>>342 俺は俊敏なくても平気だったんだがなぁ
バックアタックも使えてたし、移動が解決しても
やっぱ敵の見切を刀で、俊敏&先制を投具で対応できるアカネの方が上だと思うわ
先制もちの敵は横切りが多かったし
見切りで近接かわすのは完全に運だからなぁ
バックアタック活かすならと、多少の突出は我慢しなきゃいけないし
居合いも地味にデカイしね
ま、個人の感想もあるだろうからここまでにしておくわ
バックアタックはタイミングを考えればいいよ
まあ、個人の好みの差か
まぁ、あれだよ
サモンナイトは良く出来てるから
別に最強メンバーじゃなくても、ブレイブ出来る。
用は好きなキャラ使えば良いんだよ、どのキャラにも使い道はあるしね。
と言う事で
↓空き缶の使い道を宜しく。
AT増加憑依プニムが召喚師に対して(3では)鬼のように強い件に付いて。
ファイトだにゃー+盟友の絆+Lv40以上だと
・プニプニボディのお陰で投射攻撃はあまり効かず
・一撃で150は安定して削る精神攻撃
・遠距離攻撃・岩石のコンスタントな威力
・ペコとセットで対召喚術もバッチリ
(追加眠りなんぞ幻影・亡霊召喚師・イスラの前には無駄無駄無駄ァ!)
えー…あと数行はプニムをおだてる事が出来ますが、4ではどのくらい弱くなっちゃいました?
ちくしょうなぜ漏れが空き缶について加工、もとい書こうとせにゃならんのがな(´・ω・`)
空き缶だって「5に期待できる(妄想ともいう)」という重大な役割があるじゃないか。
例えば、5で「プニプニボディ」を覚えるようになったら、それはそれで空き缶テラオモシロス(ry
>>347 相変わらずのプニプニボディ、防御はそれなりに高め。
ユニット召喚は全て憑依無効のため無
盟友の絆もない
必殺技持つ敵はゴレム様が全て受け止めてくれます、でもクラウレみたいな範囲必殺持ちには大活躍
今回レベルがあるせいか育てないと使いにくい
加入が中盤
他ペコ・イヌマル・ハミトン・ゴレムと優秀なユニットがいるから今回影薄め。
送還があるからMP切れたら送還と使いまわすこともできるけど。
多分送還→再召喚としてもMPは回復しないと思う。少なくともHPはそのままだった。
ルシアンをMDF極で使ってみてるんだが……どうみても枠一つ使ってるだけです(ノ∀`)
AT未振りだと攻撃力ミント並、全キャラ中最高のMDFもどこで役に立つのやら……
いや、そうじゃないw
ユニット召喚を5つ装備してハミトンかペコ辺りのMPがきれたら交換とか。
むしろMDEFって価値あったのかと呟いて見る
4はユニット召喚獣に憑依無効デフォでついてるからな…
「プニムは俺のふぐり可愛い」つまりそういうことだ。
個人的な趣向を述べらせてもらうと黒と白のツートンカラーが一番俺のふぐり可愛い
あーなるほど。
ハミトンとか隠密と遠距離両方使わせると結構MP切れ起こすな。
別の話だが、
犬丸でダッシュで接近→隠密とやろうとしたらMP足りなくて( ゚Д゚)ポカーンてなった事がある。
特殊移動だからキャンセルきかなくて次ターンで連ドラに両断された('A`)
>俺のふぐり可愛い」つまりそういうことだ。
お前の金玉がどうしたって?
フリーのPユニットと効率よく戦う方法ないっすかね?
今、家でセーブ>外でてフリー>いなければリセットってやってるんですけど・・・
リセットより撤退の方が早くね?
>>357 じぃーっと見てるとヒクンヒクン動くんだぜ?>俺のふぐり
361 :
260:2006/12/29(金) 03:28:25 ID:sBDGVT38
やっぱりカルマは変動しないんだよな…?
最終話まで死亡無し・オールブレイブで来た(無論アズリア加入)んだが、16話のイスラ戦の時のみ抜剣・改をしたんだよな。
したら茨の棘も発生しないわメイメイさんの次元転送サービスの時に手紙はもらえないわもうワヤなんですよ。
唯一の失点と言えば15話でリペアセンターの漫才を見逃した程度なんだが…本当に抜剣・改でカルマは増減しないんだよな?
毎回ちゃんと倒したか?
霊召喚師は甘いもの好きな奴多いなー。
とふと思った。
>>361 つかクノンのなんでやねんはヘイゼルを助けてたら見れないんだがな
>>361 たとえ抜剣でカルマが増えたとしても死亡0オールブレイブなら基準を割るはずがない。
一周目とかいうオチじゃないかな。
確か3は主人公が敵を倒してもほんの微量だがカルマ増えた希ガス?
主人公でとどめしまくったとか?
>>365 1周目でも見れるだろ?>ヘイゼル
メイメイの手紙は1周目は預かれないのか?
特賞とってないとかいうオチだったり
>>367 初めて聞いたなそれ
>>368 フラグを立てるのは一周目でもできるが手紙を貰うのは二周目以降のはず
一周目:戦闘でヘイゼルを全て倒す→負傷したヘイゼルを拾うからヘイゼル生存、クリア後に秘密メモ入手で番外編へ
二周目:ポケットから手紙出てきてメイメイこき使える
じゃなかったっけか
371 :
306:2006/12/29(金) 04:22:52 ID:+GRfZeg9
堕竜は思いのほか苦戦したぜ・・・
まさか兄貴とアカネが一発であぼんするとは思わなかった(ノ∀`)
つか、裏切りの破片HITしすぎじゃないか?
リシェル5連続HITとかありえないだろ・・・常識的に考えて
あーてっきり他のイベントのようにテロップが出るんだと思っていたら茨の棘ってテロップ出ないのね。
茨の棘については見れたっぽい(メイメイとヘイゼルが四次元殺法でサヨウナラ)ので解決したんだが…
>>369 いや、無論取った。主人公よりもしなをつけて揺れるメイメイさんが印象的だった。
>>370 マジか。1週目で手に入れるようなアイテムじゃなかったのか。やっぱりハミ痛の攻略本はダメダメだな。
>(中略)メイメイとの最後の会話で手紙をもらうことができる。この状態でクリアデータを作ると、2週目以降で(以下略)
そしてこれだけは言わせてもらう
>>363 ツェリーヌが
甘い物好きだと
申したか。
>>369 それもあったな>9話で特賞を取ること
>>371 裏切りの破片はランダムじゃないんだろうな……五発中四発命中とかザラだ。
ユニット召喚ばら撒いて的逸らすしかない
>>371 5発ともキャラにヒットするだけでもわりと不運と思って良いんだけどな
全部同じヤツに当たるとかどういったマジックだ
つか1発20%だから5発ヒットでぴったり死亡か
最後にメイメイから貰う手紙=秘密メモ=二周目以降でのアクセ『メイメイの手紙』
なんではなかろうか
一応ファミ通のも間違ってはいないなw
あれって4発じゃないんだっけ
>>373-374 ああ、5ターン連続でリシェルにHITしたってことな。
さすがに1ターンに5連続はないと・・・思う。
1ターンで連続3HITならあった。
>>370 いあ、1周目は運命の輪全スルーでヘイゼルのだけ見て、
2周目で最後手紙預かって3周目でポケットから〜ってやったから、
クリアデータなしの1周目ではフラグたてできないのか?って思ったんだ>一周目とかいうオチ
狙い撃ちがあっても、盾を貫通できるわけではないのね
リシェルで前方から魅了してやろうとした
wktkした気持ちを返してくれ゚・(つД`)・゚・
正直なんで矢盾を台座みたいに召喚できなかったのか謎だ。
材質破壊ももっと種類があって良かったろうに。
ぶっちゃけ召喚できてもあんまり役に立たん気がするが。
矢立がある=その延長線上が射程=近寄らない、が敵のロジックに組み込まれてるっぽいし。
敵陣の初期配置みたく複数並べてなんぼだよ、あれは。
矢盾というか、土嚢とかが召喚できてもよかったよな。
土嚢:AP20:射線を必要とする武器は貫通不能(狙い撃ち不可)。4マスの台として使用可能。破壊不能。複数召喚可。上1下7
塹壕:AP20:射線を必要とする武器は絶対貫通(狙い撃ち不可)。-3マスの穴として使用可能。破壊不能。複数召喚可。上2下5
銃眼壁:AP40:敵方の射線を必要とする武器はダメージ-90%(狙い撃ち不可)。味方には効果無し。近接攻撃で破壊可能。上3下3
とか。銃使いを揃えれば気分はまさにアパム。
とりあえず置いとけばこっちの召喚師が撃たれる事はないし
複数召喚可能にしてくれれば狭い通路ならそれで埋めて一方的に撃ちまくりヒャホーイできるんじゃね
面白いシステムではあるんだしもっと色々できそうなもんだがな
塹壕とかエグいな。
武器によって破壊の性質もたせてくれても
よかった気がする
短剣と斧が同じっていうものもなぁ
>>383 塹壕に埋めて回りを障害物で固めたら永遠に出てこれんなw
獣皇初戦ブレイブ成功、一本釣りでブレイブした人すげーな
これでやっとこさB評価…でもヒトカタ使えるのは3周目から…
>>387 初っ端から釣ろうとするとクソ面倒だが
下から一段目と二段目の敵を殲滅してから釣れば割と楽じゃないか?
今回ブレイブクリアむずいな序盤で結構2階級特進のやつが出てきた
マヒや眠りがないからか・・・
一週目ブレイブは至難の業だよな
今回盟友みたいなのないし2周目以降もあんまりブレイブ難度変わらなそうだったから
1周目で全部やっちゃったな。
戦略とかの次元越えたものすごい姑息なプレイだったけど。
毎回2時間近くかけたし脇びちょびちょ。
ゲックが動き出したら取り巻きロボを遠距離攻撃しながらスタート地点まで全員後退したり‥‥
のマップはなぜかブレイブなかったんだよな。
あとポム倒したらブレイブなしっての知ってやり直したり。
リシエル「あたしたちも覚悟決めて戦うしかないのよ」
ルシアン「でもポムニット倒すとブレイブクリアにならないから気をつけてね、ライさん」
みたいな会話あればよかったのに。
獣王倒しちゃ駄目なところとかな
ライ「カサスさんのやさしい笑顔を取り戻すんだ、ちなみに
カサスさんを倒したらブレイブクリアにならないぞ」
ルシアン「ちなみに後ろの仮面の奴はお祓いができるからスライムポット
を憑依させる時は気をつけてね、ライさん」
ぐらいの会話は欲しかったぜ
戦闘開始時の会話はどうせADVパートと同じようなこと繰り返すんだから
ブレイブのヒントとかを喋ればいいのにな
ルシアン「ライさん、武器や防具は装備しないと意味がないよ」
>>395 いや、格上げだろ? どう考えても今までより役に立ってるぞ。
戦闘会話
実は結構いっぱいあるけど全ての組み合わせを見るのは難しいんだよな
有名どこで言うとリビエルがミリネージに殴られると会話とかあるぞ
即死するがなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>398 よし、俺リビエルをDFに振ってやりあってくるわ
>>399 結構色々あるけど誰も気が付かないのが味噌だぜwwwwwwwww
>>363 召喚獣まで甘いもの好きだからな。
機界召喚師は脂っこいものが好きだったりするのだろうか。
>>398 俺も残してあるデータで見てこようwww
そういえば体感でポムのサポートがリシェルルシアンにかかりやすいと散々言われてたけど、
攻略本見たらやっぱりそういう仕様だったよ。
他にも対象によって発生率が変わったりしてるのはあるんだけど、
その中に兄貴のサポがミントさんにかかりやすいとあった。
……兄貴w
>>398 7話の1戦目なら、ミリの近くに凸がいたら(3マスくらい?)
凸を直接狙われなくても会話発生した
それ以外なら知らね
先生は!?先生のサポはどうなってるんだ?
>>406 発動率そのものや月光花の補正はぜんぜん書いてない。あくまで対象の違いによる確率の差だけだ。
こればっかりは他の攻略本待ちかな。選択肢の好感度変化も書いてないし、かなり質悪いねebのは。
サブイベントの発生条件や召喚のST異常発生率なんかが書いてるのはありがたいけど。
異常発生率はいいけど異常Lvが書いてないしね
あと武器の距離補正で投具の3マス目が-230%だったり
銃も3マス目が-120%っていう誤植もあった
>>401 11話で先生とゲックの間にも発生するな。
−230%はないな
まあ発生率も、MATやMDFによって実際にはどれだけ変わるのかという、
肝心の計算式が分からないから目安にしかならないしな……
てきぱきキッチンのポイントって何?
>>410 普通リビエルは前線に出さんし、2速の先生でゲックを攻撃するのは困難だし・・・。
スタッフもうちょっと考えろとw
異様にポムさんの支援がリシェルに集中するなぁと思ったのは間違いなかったのか
皆HP全開だと、ほぼリシェルに支援が行く。
え?空き缶?使ってないからワカンナイ
>>403 かかりやすいとか言っても笛鳴らすだけなんだろ? いや使ったことないけど。
Q.想い人が敵の攻撃に晒された時、あなたは何をしますか?
A.警笛を鳴らします。
空き缶>リシェル>>>その他
じゃね?
竜の子の応援が主人公に集中するのも仕様なんだろうな
特にミルに応援させた時は主人公以外、1度もサポートされなかったw
>>413 基本的にはクリア=レベルアップだから無意味
1人分だけミスった時とかはちょっとだけポイントもらえるから、ちゃんと全員分完璧にやらなくても
数こなせばレベル上がってって、アイテムとか☆ももらえる
まあ2人とかミスしてるとポイント減らされて、レベル下がったりするけどな
あ〜、そういえば現実防御の発生確立がLucの半分の値っていうのは既出?
あとラミがミニスカってのも
>>387 2周目以降なら一本釣りは簡単。実際やってみたし。
いつの間にか龍牙槍グリフィスって武器を手に入れてた。
ウィキにも載ってなかったから一応報告
( ゚д゚ )
(゚д゚)
( ゚ д ゚ )
こっちみんな
獣と組み合わせたらアニメ素材が出来たからギャラリーのとこ見たら、そっちに名前はあったわ
wikiだから何でも載っていると思うのは大間違い
このパターンは斬新だなw
もうちょっとしっかりWiki見ろよwwwwwwwwwwwwww
検索って単語を知らないんだろきっと
>>428はチャートは見ないで自分の力だけでクリアするんだと
好意的に予測してみた
>>432 いや、シナリオチャートにもちゃんと載ってる……
>>433 だから、「チャートは見ないで」なんだろ
まあS召喚のキーアイテムって時点で2か3をプレイしてる人間ならピンと来るんだけどな…
3で合金無線機が出た時は小躍りして絶望したな。
>>433 一応
>>434の言ってくれてる意味のつもりでレスしたんだけど
俺の文章力の無さで勘違いさせてしまったみたいね正直すまんかった
攻略本って大丈夫!以外にも出てるよね?
アクセサリ装備させるとき△ボタンを押すと何を作れるか確認できる
ということに今、気がついた
4ってこんな便利な機能があったのか…
まだ出てない
来月中にはebか電撃のどちらかは出るらしいが
ああ、すまん読み違えた。
2でも誓約の結果は△で見れたはず。
取り説に載ってなかったっけ<作成確認
マジか…
サモンナイトは1からずっとやってきたのに
今日始めて気が付いたぜorz
Vジャンプと大丈夫!しか本屋に無い…orz
△で表示したままアイテムを切り替えられるようにして欲しいぜ
5が出るなら勝利条件にもうちょっとバリエーション欲しい
11話はてっきりゲックを先生から殺させないように守る、○○ターン経過が勝利条件かと
思った。それと上でもあったけど障害物こっちも召喚できるようにして、攻め込む敵からの
防衛戦とかがあればグランとかもう少し活躍できたと思うんだ
>>446 それしか出てないからだろw
電撃のは1/12だし。
てか、親不知抜いてきたけどマジイテェ(´・ω・) 助けて空き缶!
>>432 いままでガーデンパズルしか見てませんでした
>>434 クラフトソード1,始まりの石はやったときはあるけど本編は初
やっぱ少し騒ぎになったな・・・
俺としては5はどうせ人数が余るんだから
同時戦闘とかやって欲しいな
主人公パーティーが敵の指揮官倒しに行く間
町を防衛するパーティーも必要になっていくとか
もちろん防衛も戦闘有りで
常にベンチとかそういう奴が居なくなっていいと思うんだが
>>451 でも事前に情報知らないと別働隊で軽く詰むぞ?
かつてスパロボMXでそんな状況になったことがある…
>>452 そこでルシアンがイベントバトル始まる前に
「みんなトレーニングしておかないと次の戦いで大変になる・・・
そんな夢を見たんだ」
とか語ってくれるんだよきっとw
その戦闘の前にブレイブクリアレベルのキャラが8人仲間になるなら或いは・・・1のラムザ達でも精々4人だったな。
そういや敵の拠点に攻めに行くのに「なるべく大勢で行こう」って言われて、全員で攻めに行ったら
ガラ空きの本拠地が攻め込まれてゲームオーバーになったゲームあったな。
>>452 そういうときは
だめだ!いまのオラたちではフリーザはたおせねぇ!
みたいな感じで撤退→もういちど修行のコンボができればいいんじゃね?
>>456 そういう時に限って「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない」っていう敵が出そうw
ルシアン「僕、この戦いが終わったら…フェアさんに告白するんだ」
フェラはアルバとくっついたらなんとなくルシアンがかわいそうだ
アルバは故郷に帰れば彼を待ってる幼馴染がいるから
ルシアンは・・・
1周目フェアでアルバED行きましたよ(´・ω・`)
ようやくクリア
EDキャラ以外が皆スルーされてるのが悲しかった。
ところで、1周目で支えあい精神までとったら2週目のブレイブってほとんど意味無し?
なら俺TUEEEEでいくけど。
>>443 2は履歴の確認、無理じゃなかったっけ?
>>463 PTポイントが増加する
が4は周回ボーナスでポイントもらえるし俺ツエーでやっぱり増えるから得に意味は無い
3やろうと思ってんだけど、カルマEDでもクリアデータ引継ぎって可?
確か出来たはず
けど伝記と秘訣の巻数は増えずにそのままだよ
トンクス★
抜きまくってくるww
材質破壊って矢盾とか障害物を壊すんじゃないんだな。
なんで兄貴の槍は矢盾を貫通しないんだろう?矢盾の後ろに隠れてチマチマ撃ってくるやつまじウザイ
>>469 タルとかキノコは壊せるんじゃなかったっけ?
まあ矢盾壊せない時点でゴミだけどな
つーか盾多すぎだよな無限回廊
コントローラー投げたくなってくる
ちょ、これから上げんのかよwww
ノーマルなデータ残しといて、カルマ見てから
またそっち進めた方がいいんじゃね?
>>470 いや、矢盾を貫通して矢盾と矢盾の後ろに隠れてる敵を同時に攻撃できたら素敵やん?
一周目ブレイブ狙いなんだけど
武器持ち変えあるしリビエルって弓使えるクラスの方がいい?
回復役って暇なターンとかできるしどうなのかな?
>>473 障害物を一撃破壊とかあったらいいなぁと思う
ドリルの地位向上の為に!
>>475 間接攻撃防ぐだけでも価値はあるけどな
>>473 俺が言ったのは材質破壊召喚のことだけだ…
無召喚で矢盾召喚は欲しかったけどな
>>475 逆に言うとなんで槍やドリルが矢盾ごとき貫けないのか気になるんだよね。
せめて斧とドリルくらいは物体を一撃で破壊してほしかったな
アルルゥとムックルがいればな
久々にSN2をやろうと思う。吸い出して。
で、何か注意することある?
勇者
もしかしてライもフェアも召喚型はイマイチ?
Vジャンプの薄い攻略本買ってきた。
ラスボス載ってねーじゃん\(^o^)/オワタ
電撃も買うしかないかwwwwwwww
>>483 本編唯一の全属性使用可能キャラ。でもAランク止まり。
今出てる攻略本買うんだったらwiki見たほうが…
というのは言わぬが花?
>>486 紙で見たいときもたまにあるんだよwwwwwwwwwwwwwww
矢立てマジウゼー
こっちも召喚できたらいいのに
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 14:27:48 ID:ojd2L6OW
4を何となく買ったら超面白いし!!
で3も買ってみようと思うが面白いの?
>>491 何を面白いと感じたのかは知らんが、
シナリオとかいうんだったら大抵のゲーム楽しめるから、
評価なんて気にするな
>>491 俺らが何か言ってもどうせ買うくせにぃ〜
中古なら2000円程度だと後押ししてやるから買いなさい。
9話でブロンクス邸にいくイベント、星17個でも白銀の空き缶もらえた。
さっそくルシアンにそう(ry
カウンター兄貴とブロック兄貴、どちらが使いやすいんだろう?
私見でいいので意見ください。
>>847 いや、普通に鎧着た人間貫通してるじゃんw
9話のサブイベント逃した\(^o^)/チクショー
>>496 カウンター兄貴:平々凡々。ただどうしようもないクソ攻撃力の敵と遭遇した時、惜しみなく防御形態を変えられる。
ブロック兄貴:紫紺にして着物を着ればノーダメ反撃で超優秀な壁に成るけど迂闊に防御形態を変えられない。
攻撃なんか食らっても屁でもないほどDFがある時は単純にダメージ増加のカウンター。
逆にDF紙すぎて射撃とか食らうのも痛いよってくらいでも防御に変えられるカウンター。
そこそこの防御力だと、いい感じで耐久力の底上げになるからいい感じ。
無限回廊でフィズ使うか悩んでるんだが、アカネ抜かしてまで使わなくて良いよな?
>>502 アカネが本編ブレイブにかかわってるならフィズだが
ブレイブやってないor終わったなたアカネでいんじゃね。
せっかくの回廊限定ユニットだし、ヒトカタオンリーでPT組んで回廊制覇するのがユカイだと思う昨今。
アカネにしか出来ない事(サルトビ)はあるがフィズにしか出来ないことはほとんど無い
強いて言うなら萌えるほうを選べ
フィズはダブルアタック&ダブルムーブの両方を所持する奇跡のキャラですよ
サモンナイト2を久々にやって進めてたら
パッフェルさんを仲間にしそこねたぜ。
後で攻略サイトを見たらケルマがミニスいるかと聞くところで
しらばっくれると駄目なのね。
2は4と比べて仲間フラグが厳しいな。
1週目はアグラ爺さんとシオン大将しかできなかったからな
正直パフェールさんのお宝発見取り逃したのは大きすぎたと思った
ミニスの夜会話を全くこなさないでもパッフェル仲間になるし
むしろ2の方が楽な気がするぞ
2ってまだPS?
完熟果実のプリンのところで間違えて熱帯ステーキだしちゃった\(^o^)/チクショー
むしろこの先リメイクすることがあるのだろうか・・・
>>506 ハゲは1のキャラじゃん。つかフィズは先制、投具orフロント、バックもこなせるインチキキャラ。俺はあえてアカネとフィズ両方使ってる。っていうかガゼル、ラミ、フィズ、アカネ、アルバ、ルヴァイド、イオス、メイメイ、リプレで回廊行ってる
PSPかDSあたりで1、2出して欲しいな
515 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 15:47:34 ID:yRK3Vart
>>503-505 さんくす。フィズちゃんの方が可愛いです。
でもHPの低さについてみんな触れないけどさ、やっぱりフィズのHPってそんなに気にならないもん?
ダブルアタックとダブルムーヴって使う機会あるのか…
FFTもPSPで出るしね。1のリメイク希望。
1をリメイクしてPS2とPSP両方で・・・サモン程度ならPSPでもフルにいけるでしょ。
2って序盤からdでもないジェノサイドっぷりだよな。
村人皆殺しだぜ? ルヴァイドちゃん。
4なんて死人でたか?
>>504 >アカネにしか出来ない事(サルトビ)はあるが
テレビー(テレポート)のことを時々でいいから思い出してください
自主規制のせいでジェノサイドなんて出来ません。
>>520 たまにはセルファンの戦士の事も…
でもやり方によっちゃ死なないか。
姿も見えないモブキャラが虐殺されてもなんとも思わんからなー
ああ、そういや仙台死んだな。忘れてた。
次回作が出るならカルマ先生よろしくジェノサイドゲームにしてくれよ。 な!
死人が出ればとりあえず少しは殺伐するだろ。
要するにポムニットは失踪ルートでは死ぬべきだったということですね?
>>517 一本ずつでいいからベタ移植じゃない方がいいな。
リメイクしないとシステム的に今プレイするのは辛いだろう。
PS3じゃ無理そうだしリメイクってのもいいわなあ
DSあたりでもいいけど
3番外のドット絵使って2リメイクで
>>513 ハゲはスタウト、ローカスは赤いロン毛と一応つっこんでおく
刀キャラにサイドアタックとか欲しかったなぁ
15話が全く勝てないんだが…
右側から攻めてくるギアンと爪に必ず一人消されてしまうorz
そういやダメージ量は 通常正面<ガチンコ<側面<背後<バックアタック なのか?
横切りのナナメ方向はどうなんだろ
レベルアップして界廊でアイテム稼いで人生やり直せば楽勝じゃね?
>>523 すっかり忘れてたw
そういや俺も一週目死んだな・・・
>>527 そして発狂して使い物にならなくなるリシェルと空き缶
側面<ガチンコじゃなかったっけ?
>>533 YOU左から攻めちゃいなYO!
確か誰かが攻略法書いてた希ガス
>533
逆の発想でギアンと爪から殺せばよくね?
>>533 右から攻めてバリアでギアンのMP枯渇させたら楽
隠密先生壁にすると楽
>>534 バックアタック>通常背後>側面=フロント=ガチンコ>横斜め>正面
>>533 右からイヌマルかハミトンでつるとクラウレよりギアンのほうが先に
つくから必殺技組待機させといてボコーレ
>>533 右から突っ込んで、クラウレとギアン誘って1ターンで殺せばいいじゃん。
仮面とかうまく使えば余裕だと思うんだがなぁ
最初から動く奴を倒す
右側の暗殺者を崖の上で反撃できる場所に誰かバリアして置いて反撃で削る
アロエリとか兄貴とかを配置しておいて殺す
バリア+しながら、天覇槍に入らないように引っ張ってクラウレ殺す
ギアン殺す
おお、色々ありがとう
色々試してみて無理だったら界廊潜ってくるよ
バトル中に今まで見た事無かったクラウレとの会話が入るんだが…まさか生存フラグか
>>531 思い出せないから画像検索しちゃったよ。
そうだローカスは義賊だった奴だ!
アイテムコンプ目指して3周目始めたんだけどレトルトセイバー取り忘れて早くも5話で終了orz
アロエリ、凸、アルバは仲間になる前に死亡
グラッドは7話の砲撃で死亡
ブロンクス、ミントは黒い雪で死亡
先生はグラン自爆で死亡
ポムは覚醒後、身投げ
これくらいやってもいいよね。
最終話は今まで死んだ仲間が改造されて敵で登場してくるわけだな
そんなことされたらミントさんとポム殺せなくてクリアーできねえ(ノ∀`)
空き缶はためらわず(ry
むしろ15話で竜の子を渡してしばらくしてやっぱり取り返すことにしたが竜の子が脳をゲックに改造されたり首から下が機械兵のそれになってたりするグロ展開
最終決戦前の突撃シーンで今まで出会った仲間が取って付けた様に次々と援護に来るとこは好きだったな
良くも悪くも昔の安っぽい漫画みたいなノリで。
ルバイドが来たときはとうとう吹いてしまったよ。
あとガゼル達は来ちゃいけないでしょ外伝の流れ的に。
リプレの前にはガゼルの都合なんて屁みたいなものだから仕方がない
ガゼルがリゼルに見えちまった
アリーゼにぼこられてくるわ
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 16:52:55 ID:ojd2L6OW
3とエクステ、面白いのどっち?3のほうが高い
夜会話ってだいたい何回くらいこなせばED見れるんだ?
バラけさせてしまった…
なんとか頑張ってギャラリー埋めてたんだが、アニメ素材28のゲッグが取れない。
ファミ痛の参考にしつつやってんだが、12階層の何処のロボメイドなんだってばよorz
ランダム出現多いし、マップ広いわで相手全滅→素材なしのコンボが悲しすぎ・・・
>>557 3を買ったほうがいい
エクステは地雷だし別ゲー
発売エクステのが一年以上後というのも考えれば自然と
そもそも夜会話の数自体少ないからなあ
でも5股できると聞いたこともある
今回のED絵はよかったな。3が手抜き過ぎなだけかもだけど。
今回オススメのED絵って誰かな?かな?
かっこよさとか萌えとかどんなベクトルでもいいから。
アルバって使えるかな?
シンゲンと比べてどっちがいいかな?
>>561 3のED絵そんなに悪かった?
何か全体的に童顔になってる気がしたけど
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 17:11:43 ID:RpgvOB6b
ルシアンよりかは使えるから安心しろ
>>562 壁と遊撃を比べてどちらが使えるのかって言われても人次第じゃないか?
キャラだけを見てみればアルバは大器晩成型だけど、普通に前衛として兄貴と肩を並べてブレイブしつつ本編でずっと使える能力だし。
シンゲンは遊撃としてルシアンのはるか上位だし、他の遊撃を比べても見劣りもしない。
まあ、ほかのメンバーとの折り合いもあるし、前衛が足りないと思えばどちらかを試しに入れてみるといいよ。
>>564 そいつを抜いてどっちを入れるか迷ってるww
むしろセイロンとルシアンを抜いて両方入れてみるか・・・
セイロンはアカネが仲間になったらやり直すつもりだしレベル上げるの勿体無い気がしてきた・・・
アルバとシンゲンは人生やり直しさせたほうがいいかな?
しなくても特に支障ない?
シンゲンはともかくアルバだとしばらく3歩のままだがドレインすれば4歩にできる
シンゲンとアルバは人生やり直しさせた方がいい
アルバもシンゲンも十分使えるけどブレイブだと少し辛い
ブレイブならアルバは兄貴、シンゲンはアカネのほうがいい
ただ4は1人のCランクキャラ以外は全員実用レベル
中盤以降に参入した奴は人生やり直し
これ基本ね
なるほど・・・初心者だからすごい迷う・・・
とりあえずアカネが来るまでシンゲンでいくことにする
セイロンを召喚方に作り直すのメンドイけど・・・
ぽむにっとっさんも多分来てくれるからそっちもやり直しとかめんどくさいな
とか書き込みながら適当に戦ってたらポムニットッさん弓で打たれて一撃死 GAME OVER\(^o^)/ナンテコッタイ
連戦でセーブして無い^^
また剣の軍団とも再選^^^^^^^
イヤッォォォォォォォォォォォォォォォォォイ\(^o^)/
ポム子は軽装備できるLVになってから参戦させろ
>>563 いや正面絵が酷いみたいな話もあったけどそれとは別に。
背景使い回しだしキャラ絵も表情とかシルエット似たかんじだったからさ。
ED絵はともかく正面絵は確かにいただけないのが多かったな。
やたら顔が縦に長かったりww
>>574 ポム子を守るところなんだ
背後にいる弓使いのことを忘れて、一撃クリティカル
アルバは槍持てる奴にしてカウンター狙いでバリア張って突っ込ませるといいな
後半DFかなり伸びるからライより硬くなるし
フェアは双界の聖女とドラゴンガンナーだったらどっちがいい?
ガンナーだな見切りと俊敏使えるし
AT2:DEF2で振り続けたアルバが大樹の騎士になると同時にAT3:DEF1で振り続けた闘うメイドさんとATが並んだ件。
そして同レベルでAT2:DEF2で振り続けた兄貴とのAT差が18も・・・DEFも2アルバに負けちゃう兄貴('A`)
兄貴はカウンターじゃなくてブロックだからDFアルバほどいらなくね
それに着物が使えるからTECに振るのが少なくすむしMDFもそこそこ
グラッドの兄貴の利点は槍だな
必殺技も2マスだから使い勝手もいいし
と、ここまで書いてアルバも槍装備できるクラスがあることに気づいた
こっちは絶対攻撃持ちだし兄貴より強いな…
いや、中盤までは大活躍な兄貴がなんか可哀想だなと。スキルでもステータスでも不遇な兄貴カワイソス(´・ω・`)
せめて40以降にまたなんか協力スキル覚えて返り咲く仕様なら良かったのに
>>581 兄貴はあくまで壁と割り切った方が活躍するぞ。
3-CでDEF重視、さらにお気に入りでシシコマつけときゃ
かなり鉄壁。
槍があるから状況に合わせれば絶対攻撃がなくてもあまり関係ないと思う
むしろチャージがけっこう役立つので俺は兄貴派
というか兄貴は3-b以外はありえないがアルバはどのクラスでもいけるのでaかc選ぶ
>>586 いや、回廊で槍チャージって地味に生かせる場面が多いから紫にしてる。
なんで後半兄貴のステータスの伸びが悪いんだろ?5で上級軍人になった兄貴の鬼ステータス鬼スキルへの前振りと解釈してイイカ!?
兄貴とアルバじゃ必殺技技とかの距離も違うしな。
フロントアタック+絶対攻撃とかも十分強いのだが、チャージ+背後からの攻撃のが強いし。
何よりブロックという反則技が(ry
まあそれでも使う人の好みによる所が大きいけどな。
>>587-588 なんか紫も使いたくなってきたな…
ただ俺の場合、紫だと着物装備できるからと思ってTECに全く振らなかったら
後半でスカスカかわされるのでコマンドにして壁役に専念させたという経緯がある。
これは育て方が悪かったのかリアルラックなのかどっちなんだろうか…
>>588 確かに兄貴は後半成長率落ちるが着物が装備できるので
アルバとの差は完全ではないが埋められると思う
ただスキルといい成長率といい不遇を感じるのは確かだが
フロントや絶対攻撃とまでは言わないが心眼や勇猛果敢ぐらいほしかった
ぐらんがんばる
ぐらん硬いし、反撃を標準待機型にできていい。反撃可能範囲も広いし。
反撃させとけば、当たらなくても元が取れるし。
まあ、ロケットと忍びの巻物標準装備だがな。
ぐらんがんばる
の中の人って大変だよな、たぶん
心眼とか勇猛とか、兄貴には似合わなすぎる。
それもある
>>579 ガンナーは無限でラビットファイア手に入れてから化ける。
そういえば、今出てるebの攻略本って「14話外伝でリプレに勝つ条件」って載ってる?
今のところ4週したんだが、2勝2敗でいまいち勝つ条件がわからん・・・。
心眼兄貴かっこいいな…
兄貴は40くらいでハードボディの帝国軍人版とか覚えれば良かったのに。受け身とか受け流しとか
シャオメイにお兄様って言われるたびに葉月を思い出してしまうな
パッケージの裏でルシアンが活躍してるシーンがあるのに気がついた
(゜ーÅ)ホロリ
開眼兄貴とか鋼鉄兄貴とかカッコよすぎて兄貴じゃないみたい
先生とかぐらんの立場がねぇ
アルバが攻撃特化なら兄貴は防御特化にしてほしかったね
3-aは闘気あるけどそれ以外特に長所がないし心眼くらいほしい
特徴が無いのがアニキの特徴
防御の最上位待機型とかがあれば…ダメージ大幅カットとかで
兄貴のあの顔で眼力とか闘気とか似合わねぇなww
兄貴の正面絵、幼すぎだろあれwwwwwwwwww
まあ、兄貴は地味に強いから兄貴だよなw
間違いなく地味騎士よりは使えるし、設定上は逆立ちしても勝てないだろうが・・・
そういや、兄貴何歳とかって設定あったけ?
何歳とは詳しく出てないような
ブロンクス家は浜辺で空き缶拾いをしてるんだろうな
地味騎士馬鹿にスンナ
4仕様なら移動6、勇猛、威圧で必殺技持ちのはずだぜ!
ところで質問なんだが八話の私塾でも先生とミントさんとの会話でポム子さんが現れなかったんだが
これはどこかでフラグ落してるってことかな?
>>612 1〜3のユニットを4仕様にしてみるスレとかみてみたい
4ならシマシマさんとか強くなりそうだし
>>612 ルヴァイドには相変わらずゲームの戦闘では勝てないのかな
強化してもらえるんだろうか
>>613 主人公がライだとない
ごめん日本語おかしかった。
八話の私塾の一回目の会話でポム子が出てこなかったんだけど
もうポム子は仲間にはならない?
地味すぎてシャムロックの方向を向いている敵以外には気づかれないとか
姿を隠さない隠密スキルがあれば役立つんじゃね?
地味騎士シャムロック
移動6↓4↑4 カウンター・防御 大剣・槍 重装備
機B 威圧 ド根性 勇猛果敢 心眼 フロントアタック
地味な必殺技
こうですか、わかりません!?
いいぞ、来い…来いよ……!
私は…ここにいる……!
デビルポム子見て某カードのアスタロテを連想してしまった・・・・
大丈夫?の攻略本買った
紙媒体好きな俺にとってはかなりうれしい1キャラの説明4ページなんだが
セイロン欄で「〜〜ルシアンも多彩なタイプになれるがセイロンの場合はすべてのタイプを極めることが可能」
とか引き合いに出されてて爆笑した。
というか「どちらもその道のエキスパートには及ばない」とかもうね、ルシアン・・・
地味騎士シャムロック
移動6↓4↑4 カウンター・防御 大剣・槍 重装備
機B 威圧 ド根性 勇猛果敢 心眼 フロントアタック 地味(デフォ隠密)
地味な必殺技
サポートスキル:地味な応援(味方ひとりに隠密効果)
訂正しますた
>>620 カウンターよりブロックのほうがシャムロックにはいいと思う
>>623 1キャラ4ページ、すごいな
ちょっと欲しくなってしまった
>>625 ブロックって盾持ってるキャラだけじゃなかったっけ?
ガチ近接系は…兄貴が持ってたか。すげえな兄貴。
兄貴がブロックする時って盾出るの?
地味と威圧は矛盾しないか?
2で持ってたんだからしょうがない。
子持ちエドス
移動4↓2↑5 カウンター 防御 斧 鎧装備不可
機A 闘気 心眼 ハードボディ スペシャルボディ チャージ
デコトラインパクト(トラックの窓から赤ん坊を投げ付ける必殺技)
サポートスキル:アブトミナルエンドサイ(ボディビルダーの基本ポージングの一つ。ギャレオが敵一体が混乱する)
大丈夫?の攻略本
パラメータのランク付けとか当てになんねぇー
先生の方がAT高いのに先生A イオスSってなんだよ
しかもシャドウヒーロー俊敏覚えるとか嘘ぶっこいてるし
地味騎士シャムロック
移動5↓3↑3 ブロック・防御 大剣・槍 重装備
機B ド根性 勇猛果敢 心眼 フロントアタック 地味(デフォ隠密)
地味な必殺技
サポートスキル:地味な応援(味方ひとりに隠密効果)
みんなうるせえなあ、これでいいんだろ!
地味の必殺技っていったらあれだろ?
ルヴァイドにやった手首叩くやつ。
必殺技としてだしたら間違いなく地味なはず。
フロントは無理があると思うぜ
ヅラギャレオ
移動3↓6↑6 カウンター 防御 闘具 軽装備 獣服 お香ランプ装備可
獣B 闘気 チャージ ストラ エルストラ バリストラ メガストラ テラストラ
ぬうぅぅん! 周囲8方向の敵と味方と障害物をラリアートで吹き飛ばす
ちょwww忠臣戦で兄貴が3連続ブロックしたwwww
オメガストラも加えとけww
そういやロッカ、ギャレオ、エドス、ルシアンで4属性揃うじゃん
5の初期メンバーは決まったな
地味ロッカ
移動5↑3↓3 槍・短剣×縦 軽装 獣服
機C 心眼 勇猛果敢 ブロック ド根性
金的(急所に攻撃+マヒ)
サポート:牛の刻参り
着物装備するとめっちゃブロックするなw
つーかロリコン多いな
地味面子
ロリコンで思い出したんだけどさぁ、子安のまげ?長すぎじゃね?
顔もなんかいろんな意味でアレだし
主人公一人旅させてたらクラウレが生き残っちまったorz
一体いつになったら死んでくれるんだよ…
シンゲン初めて見たときオリラジのメガネのほう思い出した
クラウレがちゃんと死ぬ時が見れてないんだが、ちゃんと死ぬのもあるんだよな
リビエルで回復して次の話でセイロンがやれやれって感じで「二重の意味で形見に〜」って言ってて吹いた
>>647 主人公かアロエリでトドメがフラグだからそれだと絶対に仲間になるぞ。
肝心のカルマも一人旅じゃ上がる見込みないし。
空き缶単機してる人いたがリシェル単機だけはどうしようもないな
1話からダメージ不足
杖じゃATに期待できないし、術だけで殲滅できるわけもない
>>650 シトリスのクラウレ無視すればいいんじゃね?
>>652 ああ、そういえばそうだな。
会話内容的に必須のようで実はスルー出来るんだったな。さすがクラウレ。
>>651 お前は何かを忘れている
もう一度機の召喚獣を見てくるんだ
1週目から一人旅だったら、知らない
つまり2周目以降はテレビー単騎駆けをやれという事か。
ま、一周目じゃ不可能だろうな間違いなく。
二周目以降でゴレムとライザー引き連れてけば何とかなるべ。
途中でインジェクスお気に入りにしておけば、堕竜の一歩手前くらいまでは…無理か?
>>623 HP・MP以外のステータス評価は同じなのにな
>>626 ガーデンパズルのステージ35も4ページだったな
>>654ー655
やっべwwwやりたくなってきたwww
でもルシアン単騎、今無限回廊めんどくさくて止まってるんだよ('A`)増援マジ勘弁
つか竜眼スゲェ使えるな。焼き鳥を痺れさせてレイプしてやったぜ!
ラスボスはちとキツイかもしれないけど
リシェルが銃装備出来るおかげで、麻酔銃取っちゃえば
一人旅は超余裕、ゴレムも強いし機にも回復はあるし
でも、一周目は1.2話がキツイキツイので、タブン無理('A`)
麻酔銃とれるの終盤だぜ
中盤とかも辛いんじゃね?
中盤は兎炎があるからいけんじゃね?
あー…
そういやリシェルってコマンド発動型の特殊スキルって儀式しか無いんだよな。
ラミでも応援あるのに、なんでコイツだけ…?
>>661 1話2話よりも3話の鋼の軍団の方がやばくね?
>>668 おお、うっかり見落としてたぜ(゜д゜)
お詫びにテレビー単騎駆けやってくる…。
全く関係ないけど狐火の巫女ってかわいいな
下半身が
コバルディアのフトモモに萌えてしまう
サモン2のOPアニメってIGだよな? 最初の夕暮れシーンがそれっぽいぜ。
トリスイイヨイイヨー。3週目だが今まで2回ともマグナしか使ってなかった。
レナードさん良いキャラしてるけど使えないよな。
コバルディアは雄だろ・・・・常識的に考えて・・・
>>673 AT極でボスにして狙い撃ち覚えさせてから言ってもらおうか。
召喚するたびにタバコに火を点けるナイスガイへの侮辱は許さんぞ!ヽ(`Д´)ノ
>>673 レナードさんの声はもう聞けないんだぜ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ギアンED見るために初めてポムニットを敵に回したんだが、
敵のポムニットってちゃんと魔眼使うんだな・・・。
ギアンがまったく使わないからポムニットもそうだろうと思って油断してたら
フェアが石にされた・・・。
深紅の魔眼は「お嬢様を殺そうとしましたね」の時と同じ妙にドスの効いた声が聞けるからよろしい
とてもよろしい
>>681 Σ(゜д゜)
ちょっとポム子の人生やり直させてくる
攻略wikiに「うつせみの術」の効果が載ってないんだが・・・
アカネのクラスチェンジに困る
致死ダメージを受ける際1度だけ無効化の自動スキル
一回死んだときにボンっと木に摩り替わる
要するに死んだふり。1回戦闘不能回避
なるほど ブレイブへの保険ね
セクターにも別名の同じスキルあるな
>>685 偏光迷彩・静 と同じじゃないかな
アカネ仲間になったら覚えさせてみよう
今回獣優遇され過ぎじゃね?
S級召喚が3つって・・・・
電気モータって何話でショップで買える?
もしくわ手に入る?
ポムニット仲間にならなかった。。。。
ほとんどブレイブできて夜会話2回したのになあ
数人死んだだけでだめなの?
そういう人に聞きたいんだけど
ポムをちゃんとサポートとしてつかってて仲間逃したの?
好感度足らなかったんでない?
>>693 ずっとサポートでWIKIの会話は全部した(´・ω・`)
10話までのブレイブは8回
封印が解けたら獣のランクがひとつ上がる
そう思っていた時期が俺にもありました
>>690 ペンタもSなこと忘れないで上げてください
俺もなんなかったよ死者ゼロ、夜会話2回、ブレイブそこまで全部
やっぱ提案断ったのがいけなかったのかも知れん
つい星が多いほうにしてしまった
数人死んだだけ?
なら大丈夫、仲間にはならないな。
まあ5人死んで夜会話一回で加入したりもするけどな。
ペンタは竜の子でも使えて中範囲だからいいなー
平原フリーバトルだと燃費なんか関係ないし欠かせない
>>695 そうか・・ポムは夜会話3回はしたほうがいいのかも知れないな
>>698 提案断っても仲間になったから、単純に好感度たらなかっただけかも。
次は夜会話を3回にしてみるとか
ファミ痛だと夜会話4回以上でまず大丈夫
死者も一話に一人以下ならOKと書いてあるな
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 21:49:43 ID:GaPGvf0z
しかしペンタ君はすぐにダメ208でカンストするから困る
キモカワイくてすきだけどな。
レミエスとかネタにもならん&性能も半端で扱いに困る
レミエスは範囲が広いから中々使い勝手良いと思うが
敵にまわすとうっとうしい(´・ω・`)<レミエス@ギアン
SOUNDの40.日々酩々ってどうやったら聞けるようになるの?
2周目クリアしても------のままなんだけど
レミエスよりワイバーンのが使い勝手がいい。
ポムニット仲間にしつつ目当てのキャラの夜会話が見たいならルヴァイオ参戦の6話とゲック即斬が
可能な7話を再プレイで楽に行けるんじゃないか
>>690 3も4も優遇され杉。
誘惑・睡眠効果が獣にしか無いのも一例。毒効果もインジェクスより安上がり、回復は霊とタメを張れる。クロックラビィもある。
正直、この2作での召喚術の力関係は獣>鬼>>霊>>(共界線の壁)>>機だと思っている。
レミエス? モコモコにしてやんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) モコモコ
( / ̄∪
>>704 3の砂棺の王も実際に手に入れるとそこまで使えるものでもないし
あくまで基本は敵専用なんだろうな。
暴走召喚があってこそな気が
まあボーナスというか、ファンサービスみたいなもんだよな>砂棺、レミエス
リリカルドリルもくれよ。クノンに装備させるから
>>707 シャオメイに経験地ドレインさせまくると・・・・
やってみるよろし
狐の誘惑楽しいなオイッ!
ドライアードと狐で敵陣を壊滅させてやったぜぇwwwww
誘惑にはまるとマヒが物足りなくなる
眠りはあの異常射程で何も文句いえません・・・
石化もたのしいんだよなぁ・・・暗闇も序盤は役に立つ
毒?え?
シャオメイといえば、彼女専用のヒトカタの符をくれるときに、何で彼女は小声になるんだろ。
明らかに主人公しか客いないし普通の大きさで喋っても大丈夫だと思うんだが。
アルバ17→1
シンゲン17→1
ポムニット19→1
セクター23→1
コーラル23→1
フェア25→19
セイロン24→22
リビエル27→1
フェア28→19
これだけ人生やり直してもメイメイさん出ないんだけど、実は他に必要条件あったりする?
毒は・・・・ダメだなんにも思いつかん。
つか衛星攻撃の割合ダメージって何を基準に割ってるの?レベル?
一日一回はプニラッシュを見ないと気がすまない
バンプレよ、ヌイグルミを出してくれ。
>>721-723 還元経験値50万ってマジですか……
実のところメイメイさん自体はどうでもいいんだけど、
秘密メモは評価B以上ならメイメイさん出現させなくても貰えるの?
割合ダメージならWikiのスキル、特殊能力欄をみればのっているぞ
シャオメイにいくら吸わせたら戻るかの数値は書いてないんだがな
あるふぁ 射程3 範囲2 対象の最大HPの25%ダメージ
べーた 使用者中心 範囲2 対象の最大HPの33%分のダメージ
>>710 我が家のリシェル貴下機甲部隊はバリバリの大活躍ですよ?
50万ってのはあくまでも目安だぞ
攻略本では還元ポイント3000ってわかりにくい表記してるし
セイロンを龍拳皇にしようと思うのだが、このクラスになる場合はTECに振るメリット無いよね?
それでTECに振る変わりにDEFに振って前線に出してもある程度耐えれるようにするか
MATに振って召喚術もある程度使えるようにするか迷っているのだが、どちらが良いかな?
>>719 もう一息じゃないかな
あと35→1ぐらいやれば出そう
メイメイ化についてはwikiの小ネタに。
どうも2時間ほど前に更新されたとこみたいね(・〜・)b 更新乙
>>730 俺はDEFに振ってた
基本はATK3-DEF1の割合で、時々ATK2-DEF2って感じで
前線に出してもかなり耐えるし、ダブルアタック&フロントアタックで大活躍だった
不確定だったのか。スマン。
別のサイトでは59万という情報もあるな。
>726
おおthanks!βのが強いのか
>>729 俺はAT3TEC1って感じで振ってった。 メインは投具で攻撃を受ける様な戦法しなかったし。
召喚術はほとんどユニット召喚のみで、MPのほとんどをホワチャー乱舞に使ってた。
4で6話になると行けるフリーバトル
Pユニット3体いるのに1時間撤退しまくって1体も出てこないとか
3と比べて出現率低すぎないか?
>>737 幸運のおまじないつけてる?
つけてればさすがに1時間出ないってことはないと思う・・・
メイメイ専用符っていつもらえるの?
レベルドレインしまくってメイメイさん登場させたんだけどもらえなかったorz
クリアー後にもらえるのかな?
クリアーランクがCだったのでもらえなかったのなら納得…
他に理由があるなら教えてホシス
741 :
738:2006/12/29(金) 22:37:07 ID:fgQUtaDz
おまじないはブレイブクリア8回が条件だった
それだと6話時点でないか 失礼;
>>739 ヒトカタモードじゃないと貰えない
つまり早くて二周目以降
ネスティの後ろ姿がリオンマグナスにしか見えないんだけどお前ら俺にすすシバキかけた?
さすがに10回ブレイブしたらB評価いくよね?
1周目は敬遠してたけどやってみると案外面白かった、もう無理だが
ヒトカタは一回はブレイブ味わって欲しいっていう飛行計画の策略か?
ぷりぷり肉が足りない・・・
妖力粉が30個もあるのに
ねり餌あたりで釣れ
練り餌で海老と烏賊と蛸でも釣っとけばいいよ>ぷりぷり
ちょろっと釣りすりゃ腐るほど釣れるだろ
ぶりぶり丼とか食い物につける名前としてどうなのと思った一周目
ぶりぶりじゃなくてぷりぷりなのな…
>>745 ごめんよ、うちのライが銃を持たせろと五月蝿いんだ(現在8話)
3ではノーブレイブだった俺にはきついな、物語さっさと進められるのは良かった
>>746 練り餌なら大抵ぷりぷり肉、うちには常に二桁のストックがある
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/29(金) 23:15:57 ID:1+nfP42X
>746
練り餌で釣り
>>743 そんなこと言ったら3のスバルが殿下にしか見えない件。
アンコウばっかり釣れちまう
>>753 赤いとことオレンジのとこで釣る。それかちょこっと赤いとこが出てる状態で釣るとか
敵のレベルってクリア回数か自分のレベルによって変動する?
2週目のギアンがレベル28〜9(忘れた)だったのに、3週目のギアンがレベル30だった。
敵のレベル、ほとんど気にした事無いなぁ…
助言dクス
とりあえず唐草作ったら超烈火閃いた
高級は23個あるからちょっと米買いに行ってくる
これで犬を一気にあげておこう。
犬を上げるより鬼神斬だと思うが
クリア近かったりまだセイロンそんな育ってないならわんこじゃないか?
ワイヴァーンはやっぱり中盤で使いやすいね。
2週目はジュラフィム固定でMP100近くとあんまつかえなかったし、
ランブルロックでは1マスで狭い。
セイロンってどうしてもスポット参戦にならない?
無限回廊できよう界以外の属性のステージだとか。
MPが少なめなのがマズイとおもう。
攻略本買った人に聞きたいんだけど、7話クリア時点で釣り回数多いともらえるアイテムの話は書いてあった?
鬼って何か燃費悪い気がしてあんまり使ってないんだよな
とりあえずユニット上げておけば次週でセイロンをどのタイプにしようと
あまり関係なさそうだし。
MPはザコ敵にゴレム&エレキ様のリシェル・ボスクラスに鬼神斬のセイロンって感じで使うと気にならないな。
何でもかんでもセイロン頼みだと、そりゃ足りないが。
2週目以降はお気に入りの狐火で召喚型セイロンが光る
セイロンは戦士型にしても、アカネとかシンゲンほど活躍出来ないし
召喚型オススメ
やっと1周目\(^o^)/オワタ
2周目もGUN道で行くか・・・
ふと思ったんだが、リィンバウムに伝説の食材の醤油を持ち込んだのは誰なんだろ。
1じゃ無かったはずなんだが。
主人公の召喚型ってA止まりな分、肉弾戦もそれなりにできるかな?
3だと俺のアティ先生は投具びしばし投げて活躍してたけど。
>>759 材料が界廊深層でしか手に入らんこと考えると
作るのに妖力粉が数多くいる超烈火丼は鬼神斬優先だと思う
>>766 1でもシオンが作ってる醤油を分けてもらって「らーめん」作るイベントがあった
今やっても2面白いんだが、召喚飛ばせなかったりCDをガッコンガッコン読み込むのがかったるい
何てこった。多分らーめんイベント見逃してる。
もう一回1からやってみるか。
2をわざわざ吸い出してエミュでやってる俺セクシー。
夜会話全部見れるぜ。
レナードさん渋いな。召喚師ばんばん射殺するぜ。
>>771 召喚型意味ないじゃん。
まあフェアはキャラ的にも発育的にも中途半端なかんじなので
召喚型にして中途半端なユニットにしてみるよ。
やばい。
回廊進めて行く内に牛歩の楽しさに気付いて壁役が三人に・・・それだけならまだしも遊撃が5人になっちまったwww
今、テニスの王子様が熱いらしいな
↑どこの誤爆だ?
どうも16話の幽角・ギアン戦がブレイブ出来ない……
ちなみにパーティーは
・ライ(GUN道)
・グラッド
・シンゲン
・アカネ
・リシェル
・ミント
・リビエル
・ポムニット
・セクター(サポート)
進軍ルートが不味いんだろうか?
グラッド「帝国軍人をなめるなよ!!」
帝国エリート「我流にしては範囲も威力も十分ある…見事や。
だがワシの壱式紫電と同等程度!
これが全力と言うんやったら哀れやな」
師範キタコレ
>>781 まず初期位置で待機して近寄ってくる莫迦を殲滅する
次に画面右上の池の横まで行く(道中、決して高台の敵を殴ってはいけない。爆発キノコを破壊するのも×)
池の横に陣取ったら、破壊不可能な障害物の石があるあたりで
戦士自軍 半魔の水晶 自軍戦士
障害物の石
こういう状況を作り上げる。戦士を+3台に乗せておくとなお良し
あとは迎えうつ
ゴレムの拳と横刀は届かない、他の物理も弱体化、魔法は半減、というすばらしい状況が出来上がる
ギアンの周り以外の敵はこの方法で楽に殲滅できる
殲滅したらギアンの近くまで行って、挨拶代わりにS召喚叩き込んで必殺技でレイプ
AT極め遊撃アカネ・遊撃フィズ強ェェww
AT極め遊撃ポム・遊撃コーラルも強ェw魔眼・竜眼の使い勝手の良さも異常www
AT極め遊撃クノン微妙…でもライザー召喚してダブル放電ウメェww
DEF極め壁ルヴイド・壁アルバ・壁兄貴堅ェwww
これで白夜ブレイブ出来るかな?
>>791 なんか右上の池のほうが進めば3部隊に囲まれにくいんだとさ、
ダメなら九尾妖刹とかマヒ、暗闇、毒無効の厨アイテム装備して+バリア張ればいい。
・シンゲン
・アカネ
こいつらはどうかとおもう、
アカネ俊敏おぼえてないし。
>>787 ありがたく頂いとく。
>首吊り
73のかw 誰だろうなww
>>785 できないこともないかもしれないけど、召喚使ったほうが楽だぞ
戦士系キャラだけって縛りでもしてるなら頑張れとしか言えないが
ちょwww白夜状態異常無効祭り始まったwww
まだ雑魚殲滅してないのに詰んだ感がプンプン匂いやがるんだぜ
各種召喚獣の餌を求めて界廊うろついてたらゴールデンルアーが30個も溜まっちまったんだが
今回ゴールデンルアーを複数持ってるメリットって何かある?
3の時は異常回復できたけど4はそもそも釣りの餌は戦闘中に使えないし
(おかげでマタタビ回復ができねえorz)
そもそも釣りで使ってもなくならないから1個で充分
次の週の序盤でお金に困った時に売れってこと?
>>787 SUGEEEEEEEE
そういえば初歩的かもしれんが、白夜ってどこのステージ?
エクステーゼで世界を滅ぼすラスボス養成してた奴らだよ。
>>785 6速以外の奴分のロケット用意してりゃいけるんじゃないかな
ただDF特化キャラ多すぎw
どれかアタッカーにして1ターンで犬と天使は殺しておかないときついかもしれん
>>787って何?
携帯の俺にこっそり教えてくれ。物によっては今から漫喫言ってダウソしてくる。
>>796 そうだな、HPが700だったりMPが700だったり
射程無限の砲撃が飛んできたりダメージが一発で300超えたり、って言えば解るか
>>797 いや、すでに詰んだ。
犬はアカネポムで瞬殺してロボの必殺が射程無限だっていうから+バリアつけて特攻したらルヴァイドの必殺で139ダメージ・・・見事にレイプされたよ
ブレイブ規定が主人公46仲間.45
さらにお察しください。
S級ない場合はやっぱ両端からアタッカーユニット近づけて
犬&天使瞬殺から開始するんかね。ロボの超射程がウザそうだが…
>>792 俺はシトリス高原虐殺ばっかやってたらゴルゴンニードルが30個超えててワロタ
ゴールデンルアーは確かに10こも20こもいらねーよwwwとかおもうけど、
入手ルートがイベントバトルだけだとうっかりルアー売っちゃった時とかに
乙るから、って親切設計と考えられなくもない。
世の中にはLV30代で白夜をやるやつもいるから大丈夫
>>803 それなら自分で集めるから漫喫行くほどじゃないか。でもスゲェな
オーレルもピアも妙に堅いから戦士が三人同時に殴ってようやく、って感じだし
連中、前衛に任せてあんまりこっち来ないからどうやってもユヅキとリゼルドを先に相手せざるを得ない希ガス
サルトビや迷彩で忍び寄ってもセクターキックと残影針を同時に捻じ込んでようやく片方、って感じだし
確実に次ターンでS喰らって沈む。
>>801 ロボはスライムかギョロメ憑依させとくんだw
>>811 2人以上射線に並んでなかったら通常攻撃しかしてこなくね?
竜の子って好感度上げなくても18話の選択に出てくるのか?
>>787 うーん
エニシアが微妙なのは肌が白いせいか?
>>813 最近はS召喚連打で飛ばしてるから違ってるかもしれん
間違ってたらごめんw
三人が並んでると飛んできた記憶がある
二人なら大丈夫だった記憶もある
まあ曖昧だが
>>817 二人でもイデオンガン(ソード)飛んでくるな
初対戦時何も知らずに配置したリシェルとリビエルが食らって封神されたもの・・・
ブレイブクリアって、
wikiのチャートにのってるレベル+1(主人公も仲間も)でも大丈夫?
>>819 もう一度Wikiのブレイブクリアの項目を熟読することをお勧めする
2週連続でまたエニシアEND選択できなかった…orz
・6,8話???選択、14話の料理イベントは起きた
・12話で「絶対に嫌だ」を選択
・15話で竜の子渡さないを選択
・6、8、12の夜会話以外はリビエル一択、一度だけ先生
・16話でギアンの問いに対して「間違っている」を選択
・死者0、クラウレは生存なのでカルマは低いと思う
18話の話し相手は竜の子、リビエル、先生しか出てこなかった
どこかここが駄目ってところがわかる方いたらご指摘お願いします(´;ω;`)
You、ポムニットが仲間に居るとか言わないよな
>>819 論より証拠
+1でやったらいいよ
どうなっても俺は知らない
>>822 いないです
前回、ポムニット仲間にして失敗したので…
序盤でお気に入りハードボディ応急手当ゴレム強すぎワロタ
なんという堅さ・・・
反撃で剣の軍団を壊滅してしまった
このゴレムは間違いなくたった1機で全滅だと!?ええい!
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>824 ファミ通によると竜の子わたさないとだめみたい
>>821 15話の選択は、渡す→渡さないか渡す→渡すじゃないとだめだぞ
中古ショップ巡りしてやっとサモン3の買い戻しに成功したぜ!!
中古で4500円って高くね?エクステーゼは軒並み2000円台なのにw
意外と評価高かったのな3。
まぁ、とにかくねんがんのカルマEDみるぜ!!1!!
ユツギのばっ剣十字なのかよ!
アカネが飛んだw
>>831 リゼルドどうだった?
自分で2人以上じゃないと必殺こないって言っておいて
自信なくなってきたんだけどw
それが心配で今までこのスレに張り付いてたんだがw
>>830 うはwwwマジだ…廉価版も出てたのなww
こんな事なら、下手に探し回らないで、通販で廉価版新品買った方がよかっ....illi orz illi
説明書も変に水っぽいっつーか湿ってるーつか・・・
あたっまキタから、ネットで新品廉価版買ってくる!!!
4なんだけど、ステ振りでatk極振りしてるんだけど相手の攻撃がきつくなってきた。
やっぱdefとかも振らないとだめぽ?
>>838 パソコンから見てるよ
パスいれてもエラーになるんだよ…
ぜひとも5ではゴレムの欠点を克服するために「TECを100にする(固定)」憑依が欲しいもんだ。
…で、ゴレム以外に対召喚師用超物理的殴打暴打一撃必殺ボッコボコにしてやんよ的召還獣っているかな?
てか、そもそもサモンでイデオンソードって何の冗談だよw>リゼルド
>>841 しかしユニット召喚獣は憑依無効な罠。
殴り系としてはテテ(&オヤカタ)もそうなんじゃないかと思うけど……
ゴレムさまにスペルバリアかけようとして失敗した苦い思い出
なんてこった…応急手当、なぜか俺持ってない事に気付いて調べてみたんだが、
これルシ缶もクラスチェンジさせとかないとダメなのかw
ほとんど使う気も無い能力だけど、悔しいぜ…空き缶め!
応急と作戦会議に空き缶絡んでくるのには殺意が沸いたな
まあたかが数万の経験値だし大して気にはならないが
PT能力に空き缶が絡む事なんて
機のS協力召還にずかずか入ってくる事に比べたら・・・・ッ
俺1週目はルシアンにTECだけ振って放置したよ
ところでブレイブ回数って2週目でも引き継ぐのか?
それとも完全リセットで支えあいとか取り損ねたらまた18回やらないと駄目なんだろうか
>>850 やっぱそうか
というかwikiに載ってたな
駄レスすまない
>>841 ばくだん岩。
つか爆弾樽と召喚出来たら面白いよね
3週目空き缶にATKTECを半々かTEC多めで振ってたらものすごい勢いで避けてブロックしまくって結構使えるんじゃね?と思った。
その次の戦闘でビックリマーク2つ出てるのに3発喰らって死んだ。
銃装備させてもうちょっと俊敏とかのスキルあればアカネみたいな活躍できそうなのに・・・。
鍛えに鍛えた召喚型空き缶を引き連れて白夜ブレイブしてみるノシ
雑魚に殺されましたがなにか?
これはひどいwww
わずか10分の惨劇であった
>>826,828
やったぁ…やっと18話で???出てきたよ…
wikiの渡す→渡さないを選択するってのは
渡すのあとにもう一回渡さないって選択肢出るってことだったのね…
これでようやく眠れるよ…ありがとう、ありがとう…
ルシアンの使い道がわからん・・・
誰か頼む↓ 俺は寝るから
ベンチ温め役
>>858 おめでとー!!
おれも夜会話バラバラにして2周失敗したんで、
気持ちはわかるぞ。本当よかったよかった。
強制出撃は無いし、全力でレベル上げて回廊要員にでもしてみては。
はいそこ、ヒトカタが居ればイラネとか言わない
>>862 違う違う
正しい運用法はかなりやり込んでて
通常のブレイブじゃ物足りない人がハンデとして使用するもんだ
使い方も前に出せば出すほど難度が上がっていく
MAXレベルはゴレムや兄貴の担当するポジションをルシアンが・・・
ブロックの運次第なので何度やり直すことか
>>787 遅レスだけどそれってアカネのカタナの柄についてるマスコットじゃね?
ルシアンはMDEF全振りで魔法の壁
でも敵としてルシアンが8人くらい出てきたらかなりウザいだろうな
横斬りだし物理はブロックされるし
召喚獣の喜ぶ漢字って判明してないの?
鬼の召喚ってユニットとゴウセツ以外はいまいちだよな
狐巫女の魅了は使えるけどブレイブだと使いやすいダメージ源がほしい
>>863 俺はレベルあげまくってフリーバトルでの経験値稼ぎに利用してるけどな
敵の真ん中に突っ込ませて放置すると勝手に殲滅してくれる
9話の湖とかオヌヌメ
もう一人同じようなやつ作れば2ターンでほぼ壊滅状態で経験値がっぽがっぽ
>>867 攻略本にもなんも書いてないし、今回はないっぽい。
>>821 竜の子は 渡す→渡さない にしないとダメだと思うよ。
てか、ちゃんと条件満たしていると、16話で選択肢発生しないよ。
873 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/30(土) 08:59:23 ID:pdWu6/Uk
いまさらだが、斜めからの攻撃は、正面よりダメージさがるんだな…
ますますルシアンの価値が…
次回作では
槍と刀x横の絶対反撃を受けないキャラが
移動6足+フロント+バック+ダブルアタック+先制とかで出るに違いない
紫電の空き缶だな
その代わり勇猛果敢はなしで
先制→敵に50→敵の反撃→被ダメ90
こうだな
俺Tueeeeeしてた一週目じゃあ2軍落ちした兄貴が
ブレイブ狙いの2週目ではエースになった。
ステ振りが問題あったのかな。
セイロン召喚型にしたのに兄貴よりMDF低い…
シンゲンは神威の剣豪と三味線無宿どっちがいいかな?
どっちもAT型向きっぽいけどどっちがいいだろ?
俺TUEEEでプレイするつもりが結局ブレイブクリア・・・
序盤はレベル上げづらいんだよなあ。
効率的に経験値稼げる場所が出てくるのって何話くらいから?
今まだ1周目7話なんだけど、どの召喚獣のレベルを優先して上げればいいの?
とりあえず機はゴレム様優先にエサやってるけど、他の属性がどれを上げたらいいかわからない
ユニット召喚とか後はセイレーヌあたりを上げとけばいいのかな?
>>879 6速で絶対攻撃ほしかったら前者
敵に合わせて武器変えられるし、先制がいいと思うなら後者
>>882 絶対攻撃の能力を教えて欲しいんですが・・・
wikiのお勧め召喚獣の欄を見るといいよ
あそこに載ってるの育ててたらおk
個人の趣味や性格にあったものじゃなく有用なもの中心で書いてあるけどね
プニムとかに無意味に餌あげてもいいんじゃぞ、ふぇっふぇっふぇ
>>883 なんで調べようとしないかな…
とりあえず
>>1のwikiを見て来なさい
>>881 霊はハミトン、ガルマザリア
獣はセイレーヌ、ナックルキティも憑依でも単体攻撃でも便利
スライムポットも単体攻撃の燃費がいいし、憑依の射程効果時間も伸びる
鬼はユニット召喚がみんな便利、アタッカー用にカマイタチ育てるのもいい
攻撃アップばっかだけどチェンボルも入れて2体くらい育てておくとかなり便利
ブレイブ狙いだとセイロンは戦士型と召喚型のどっちが良い?
リシェル、ミント、リビエルがいるから、これ以上召喚師増やしてもなぁ、って感じもするし、
前衛はユニット召喚を使って、セイロン自身は召喚型でも良いかなぁ、とも思ってしまう。
>>887 正直どっちでもおk
2周目以降で召喚獣が充実してるなら召喚型のが器用に立ち回れるが
投具持ってひたすらホアチャーしててもクリアするには困らん
d
じゃあ1周目でホアチャーしてたから召喚型で行ってみることにするわ。
プニム見てるとムラムラする
動物にハァハァするのはテイルス以来だわ
アドベンチャーパートでプニムがプニプニしてるとこ見てると
プニムの下半身がだんだんべつのものに見えてくるから困る
>>805 亀だけど、それって本人の自己申告だけで証拠がないんじゃない?
俺が下手なだけかもしれないけどブレイブのレベルギリギリで倒せても
ブレイブ自体は絶望的だと思ってるし。
動画かなにかうpされてたのか?
白夜戦は一回こつをつかめば
ブレイブは楽に何回でも行ける、あんま意味ないけど
>>887 一回目のクラスチェンジで貴人にしてさらにそこそこレベル上げしないとMP増えなくて苦労するぞ。
召喚型に育てるつもりでも序盤は戦士型にしておいて12話あたりでドレインお勧め。
>>782 帝国エリートギャレオじゃね?ギャレオじゃね?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
サモンナイト★206 [家ゲーSRPG]
サモンナイトシリーズ総合 第七話 [女向ゲー一般]
NSXはなぜGT-Rに勝てないのか117マリ [車種・メーカー]
帝国軍海戦隊第6部隊隊長アズリア親衛隊の会議室 [ゲームキャラ]
サモンナイト強さ議論スレ2 [家ゲーSRPG]
>>884>>886 サンクス!
wikiは見たんだけど沢山あるし、まだ手に入ってないのもあるから迷ってたんだ
ハミはまだいないから、セイレーヌと猫と趣味でテテとか上げてみる
とりあえずヒゲ生えてるテテは嫌だ
アルバを未来の勇者にしてラスボス要員にしようと思ってるんだけど、AT極振りでOK?
アルバで俺TUEEEEEEEEするんならロケット付けて絶対カウンターの大樹に進んだほうが良くないか
ブレイブで使いたいなら4速になる未完の勇者のがいいけど
あとアルバはATとDFたまにTECが手堅い
>>898 それでおK!まあダブルアタックのおかげで
早く終わっていいかもしれない
>>899-900 thx。1周目でラスボスに苦労したんで、ダブルアタックでサクッと終わらせようかなと。
姫様狙いだからメイドさんいないし。
未来と未完見間違えたorz
よく考えたらラスボス戦ってDFあんま関係ないか
TEC上がるみたいだし極振りでもあんまり外さないだろ
むしろラスボス戦はゴレム様でも余裕であたった気がするんだが
雑魚含めて
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
サモンナイト★206 [家ゲーSRPG]
サモンナイトシリーズ総合 第七話 [女向ゲー一般]
NSXはなぜGT-Rに勝てないのか117マリ [車種・メーカー]
帝国軍海戦隊第6部隊隊長アズリア親衛隊の会議室 [ゲームキャラ]
サモンナイト強さ議論スレ2 [家ゲーSRPG]
7Bのグランバルドって倒さなくても大丈夫?
こいつ倒さないと貰えない戦利品ってありますかね?
ブレイブ攻略中なんだけど、こいつ倒す余裕為さそう・・・
7bのグランは、うまく誘導したらアロエリで下から一方的にチマチマ攻撃できた記憶がある。
大体はWikiのでいけるとは思うけど
>>905 wikiの7話Bの戦利品見れば、例えもらえないものがあったとしても欲しい物かどうか分かるだろ。
<教えて君五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去ログ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
>>908 追加
6. 超傲慢 ・・・教えてもらわないと「ここは攻略スレだろ!教えろよ!」と逆ギレする。
>>880 水車小屋(5〜7話)
ブレイブレベルの主人公と兄貴二人で殲滅可能。おおよそ五千程度。
一回につき十分〜十五分はかかるのであまり効率は良くない。
シリカの森(6〜8話)
主人公、兄貴、アロエリの三人(ブレイブレベル)で殲滅可能。おおよそ一万ちょい。
一回につき(ry。
共同墓地(7〜9話)
8人でかかればブレイブレベルで殲滅可能。おおよそ二万ほど。
一回につき(ry。ただ、Pユニットから九尾妖刹が手に入るのでそう損な話ではない。
2の頃からFB1回で1人レベルアップしなくなるまでやってた俺は暇人。
AT2:DEF1→AT2:DEF2→AT3:DEF2と育てた大樹のLv40の騎士アルバが現在AT262:DEF213、
AT1:DEF2→ATDEF→AT2:DEF2→AT3:DEF2と育てたLv40黒翼の騎士ルヴァイドがAT244:DEF234な件について……
成長率だけなら上司にタメ張ってるよコイツ……Gokuri
ルヴァイドの必殺技、やたらはっちゃけてて吹いた
ライ一人旅でラスボスまで行ったんだが開始から8ターン連続で破片くらってガメオベラ
まさか1ターンに一回は必ずくらうのか?
>>913 アルバなんか召喚と勝利ポーズの使いまわしなんだぜ
攻略本見て知ったんだが、メイメイさんを出現させるとそれまでのカルマ値が0に戻るんだな
誰か一人死ぬたびにリセットを繰り返していた俺の苦労はいったい・・・・
>>914 そんなことはない。
俺もリシェルが5ターン連続でくらったりはしたが
暗殺者に4人の攻撃カワサレて1人死んだ
お前ら攻撃避けすぎだろ
背後から攻撃されてHPほぼ満タンのセイロン死ぬとか
このゲームはなぜ命中率表示がないのか
もう4作目なんだろ、要望とかあっただろうに
2周目8話現在で中々有能なルシアンを使い続けるべきかコーラルに乗り換えるべきか
そんなのやったらFFTのパクりになるじゃない。
欲を言えば弓はFFTのように曲射して欲しいと思っている。
>>917 >>918 まじかよorz
今やり直して救急セット使いつつやってるんだが12回連続でくらってる…
>>920 間違いなくコーラル
なんたって俺の自慢の息子だからな
>>922 お前のリアルラックは兄貴を越えたなw
おめでとう
>>919 今回は頭に!マークが出ることでおおよそ分かる。
ただ、表示したところで80%なのに何でことごとく外れるんだとか
相手の攻撃10%なのに何で当たるんだよとか言われるのは目に見えてるが。
>>922 そこまで来ると逆に運がいいんじゃねーのか?w
年末ジャンボは買ったか?
はい死んだ
ライのLUCあげて再戦してくる
>>923 そうか、ならば俺も誇れる息子を育てることにしよう
CCも「あっ!」一択でわかりやすいしね
>>893 白夜でブレイブし続ければ支え合い取れると思って、
10回くらいブレイブしてた俺がいるよ\(^o^)/
>ライ一人旅
だから当たるんだよ。あれって一ターン計四回のうち、一回は大抵誰かに当たるから。
それでもその一回が当たる確立は五割くらい(経験則)だけど。
このスレだか忘れたがスクラッチの1等を30回以上連続で外したヤツが前にいたな
>>929 あんな可愛い子が女なわけがないじゃないか
8bでポム死んだ、何で2周目俺tueeeプレイで失敗してんだ
>>933 油断。または俺の娘を息子と(ry な呪い(´∀`)
コーラルはヅカヅカヅカ宝塚って感じの子だよ。
ウルトラバストインパクトに反応する奴が最低一人は居ると見た
昨日エミュのカキコみてやってみたんだが、これいいな。
高速化出来るしどこでもセーブできるし改造コードも使えるし
吸い出しておけば読み込み待ち0だし、至れり尽くせりって感じだわコレ
>>940 必殺技は『秘剣!ジェンヌ繚乱!!」ですか?
兄貴はTEC振ったほうがいいのかな?
なんか公式には「クリアしたらキーワードが云々」と書いてあるんだけど、
出た覚えないんだが・・・。
○ランク以上じゃないと出ないとかある?
ギャラリーのエンディングタイトル
>>946 そうか、エンディング画面で出るわけでもないのね。
thx。
>>892 召喚の与ダメ計算と敵の動きのパターンを知れば、30以下でも出来ることぐらい理解できる。
物理攻撃と違って召喚は必ず当たるから、突き詰めりゃ詰め将棋みたいなもんだ。
ラスボスの破片は主力3人以外は1までレベル下げて出撃させとくと
割合ダメージだから非ダメ10くらいになる
応急処置点けとけば死ぬ事なんてないし
俺の中で唯一のルシアン強制出撃ポイント
クノンのお気に入り召喚にライザーオヌヌメ。
ダブル放尿ウメェwwwwww
それにレベル40超えた当たりから遠距離攻撃のダメージが100になるんで戦略にもなるよ
次スレ立てる?それとも重複スレ残ってるからそっち再利用する?
緑の野菜足りなすぎじゃね?
>>953 おっしゃ!・・・・・無理だった。
後は任せた。
>>953 番号重複なんてスレ立てのときミスったときとかもあることだろ?
資源は大切に使おうぜ
だな。まだ残ってるなら使った方がいいと思う。
959 :
コピペ忘れた:2006/12/30(土) 16:21:51 ID:yyWXQ+df
とりあえず重複スレを再利用するでFA?
>>949 その案もらいうけた
さっきようやく一人旅でエニシアクリアしたから、今からミルと空き缶ENDでやってみる
ブレイブプレイで支えあいとっちゃうともうやる気なくなるな。
でもなんかブレイブでクリアしないと後ろ髪引かれるような気分に見舞われる
いっそのことハードモードみたいなの設定して誰か一人死んだらGAME OVERとか
してくれたらいいのに
>>962 ハードモードというなら、その話で設定されたレベル以上に上げようとしても上がらないとか。
ハードモードだとお荷物でしかなかったジェイガn (ry じゃなくてルシアンが大活躍
アルバ登場
兄貴おさらばでございます
ハードモード
敵のレベルが自軍出撃キャラの中の一番高いレベルに比例する
雑魚敵に効く状態異常がランダムで一つだけになる
ハードモード。
敵が一人を集中的に攻撃してくるようになる。
状態異常憑依無効
増援の数が倍に。赤いユニットは三倍
遠距離攻撃の限界ダメってどうなってるの?
リビエルに遠距離やらせても生き残ってウボァなことが多いんだが
ハードモード
そのステージのブレイブレベル以上のレベルに上げられない
イベントバトルでは味方が一人でも死んだらGAME OVER
ルシアン強制参加
ミントさんはおっぱい
敵キャラの種類と数が増す
おまけにいっきに押し寄せてくる
多分100でカンスト
ハードモード
ルシアン強制出撃&NPC化
>>968 リビエルがLv40くらいで112だか120出してたな
50にして使ったことないから上限はわからないけど
ユニット召還獣をお気に入りに設定するメリットってなんですかね?
>>974 特殊スキル習得(ない奴もいる)
術者より上のレベルで召喚
カラーリング
お気に入り専用術使用可
遠距離攻撃は(消費MP−5)×4が限界だとおもう
MP*4-20でFAだな
レベル50で与ダメ120…
>>975 なるほど。
スペシャルヒールとるかオヤカタとるか悩むなぁ・・・
うわさのギアンのシュッ!を聴こうとしてブレイブ失敗した(´・ω・`)
>>978 他に回復役いなければヒールの方がいいと思う、異常も回復するし
親方は正直レベルが2,3上がっても大して変わらん
タイピングしてたら手が異常に冷たくなった、俺にもヒールを
ビールならあるぞ
スペシャルヒールはセイレーヌで代用してるけど
ヒーリングコールはなぜかここ一番というところで状態異常を回復してくれない
なるほど、遠距離弱くなったな。射程延びたとはいえ移動力もインフレしてるし。
リビエルはS撃てるようになるまではMATそこそこにしてDF上げて生存力あげるべきか
スリーピングコールの絶大な威力と、暗殺者の著しい弱体化を実感した夕刻であった(#6 VS紅き手袋の暗殺者)
紅き手袋の主要戦力は名も無き島でみんな死んじゃったから・・・
MAT極だとすぐカンストするしな、
MAT3DEF1ぐらいがちょうどいい気がする
今回の治療?の空気読まなさはガチ
8aをWikiのアドバイスを元に色んなとこで踏み台出したらすげー時間かかった
なんでセーブせずにリセットかけちゃったかなぁ…
遠距離弱体化してむしろ良かったと思う。
3のミスミ様は風刃専用と化してたし。
ミスミ様の風刃はやばかった・・
斧兵が一撃でピヨってた・・
今2週目で召喚石揃ってて
ブレイブクリアがかなりラクなんだけど、
ルシアン使えNEEEEEEEEEE!
ブロック確率がギャンブル過ぎますよ。。
フェアがすぐに横斬り4速になるもんだから
ルシアンの居場所がどこにも無い。
ピヨる・・・スト2からだっけなその表現
今でも通用するのかな
いきなり敵が眠りだして何事かと思ったら刀がヒョウゲツだった
今回味方の異常発生確率が極端に低いぜ
次辺りパーティ能力に異常発生確率増加とか出ないかな、20Pくらいの
余計な小細工とか無しに、敵が一斉に動き出せば充分ハードだろw
こっちのダリオ閣下は全員マヒさせられるけど
相手が撃ってきたダリオ閣下は1人マヒればいい方だから困・・・らんが
ハードモード
全部のステージに全異常&全憑無効の連ドラのおっさんがいる
召喚術はともかく武器に付いてる異常効果って全然出なくないか?
麻酔銃は除くけど
連ドラのおっさんは射程短いからな…w特に怖くはないw
全ステージにギアンがサポートに付く方が精神的に厳しいなw
ハードモード。
白夜メンバーがエドス、ギャレオ、ロッカ、シャムロックになってる。んでブレイブクリアしないとルシアンが白夜に勧誘されて自軍を離脱しちゃう。
イージーモード
雑魚敵が全員ルシアン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。