◎グルメ祖父さんまとめ
基本的にレシピさえあれば材料はなくてもオケ
★は追加される宿屋評価の星の数
「大自然の息吹〜」
大地の恵みスープ★★★
ガーデン8でレシピ入手
「ふつふつと〜」
熱帯野菜ステーキ★★★
ガチンコトレーニングで合計1800ポイント以上でレシピ入手
モリモリプレート★
ガチンコトレーニングで合計1000ポイント以上でレシピ入手
「身も心もとろけてしまうような料理」
完熟果実のプリン★★★
料理を35回作成でレシピ入手
スノーフローズン★
宿評価☆20以上でレシピ入手
「いてもたっても〜」
大冒険ナベ★★★
キッチンレベル15をクリア
「心の芯まで〜」
思い出のシチュー★★★
人間用料理を75回以上つくる
◎ブレイブクリアの条件
○一定レベル以下
(2話で主人公レベル4、仲間3)
(以降1戦闘ごとに+1ずつレベルアップしてけばオケ)
(ユニット召喚獣のレベルは関係なし)
○戦闘不能キャラをださない
(ユニット召喚獣も死んだら×)(主人公復活も不可)
○1バトルにつき3アイテムまで。
(料理はアイテムにカウントされないが、1バトルで1ユニットにつき2個まで)
(ポムさんのサポートは関係なし)
◎ガーデンワカンネ
つ
ttp://dash-b.com/sn4/date-puz01-04.htm ◎クラスチェンジは今回パラ関係ねーの?
ないです。レベルのみ
@クラスで能力の伸びって変わるの?
HPMP以外の伸びはCCボーナス以外一律。
>>1乙
さっきからフェアが弓叩き込む度に先生のエクストラボムが炸裂してる件
お前もか!お前もなのかー!
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 01:19:00 ID:rspl+wyw
まぁID:cw+ZUTVHは生きろ
8aならそこまで鬼難易度じゃないから一回出来たなら次も普通にできるかと・・・
無色の召喚士がクソウザいけど
誕生日とお祭りが重なったくらいに
>>1乙ですわね!!
今回のお気に入り戦闘ボイスは
アロエリさんクリティカルの「逃がすか。喰らえーッ!」と
セクター先生サポの「残念だったな」と
ポム子クリティカルの「手加減できませんからね。やぁーっ!」と
兄貴必殺の「帝国軍人を舐めるな!」だ
とどうでもいい話を振ってみる
>>1 乙
まあ無色敵なんだからちょっとぐらい無色関係に触れてもよかったのにな
アルバとかアカネとかいるんだから
二周目でフェアを初めて戦士型にしたんだけど
こりゃ凶悪だな…
斧でギアンを背後から一撃でかち割るフェアさんに惚れそう
>>11 セクター先生「残念だったな」
リシェル「リッチにいくわよ〜」
この2つに適うものなんてないよ
>>1 乙
>>500 クラウレよーお前生き残ったと思わせといてなんで死んでんだよ(´・ω・`)
ヒトカタの札とかいらないから外伝キャラを本編で使わせてくれよ!
シンゲンガチロリワロスwwwwwwwwwwww
あれ「リッチ」って言ってたのか、ずっと「いっちょ行くわよ」だと思ってたよ
>>7 おお、ありがとう!
次層の鬼妖界か・・・見たことないけど、多分それなら自分でも何とかいけそうだ
>>11 俺はアカネの「鬼妖召還!」と「お命頂戴!」
ゴトゥーザ様の「力を貸して!召還!」
ローレットの「ターゲットロック!ファイア!」
アカネ仲間にいると間に入るアルバとシンゲンとのミニコントが楽しい
あと兄貴が「な、なんだってぇ!?」と言う度に吹いてしまう
>>1乙缶
ルシアンがとうとうテンプレからも見放されたな
とっても(´;ω;`)カワイソウデス
一気に行くわよ、だろ…
リッチに行くわよっていくら金の派閥の召喚師の家系の娘だからってそれは無いわw
>>1 乙
>>8 頑張るよ
まぁa終わってリシェルをレベルアップさせたときに、
間違えてATに全振りしたから丁度良いと思うことにするよ…
28 :
sage:2006/12/15(金) 01:24:34 ID:ihDeXoVO
>>1乙
>>13いつもみたくギアンの後ろに
無色の黒幕がいるに違いないと初回プレイの時は思っていた。
>>11 戦闘中の掛け声つったら
アニキの「トドメめだーッ!」だろ
敵のHP全快で全然倒せないのに言うあたりがモエス
>>11 イオス「隙だらけだな・・・ヤッ!
イオス「トドメだッ!ヤッ!
イオス「終わりにするぞ・・・ハァッ!
イオス「まったく・・・いい加減にしてくれないか
wikiのギャラリーアニメ素材16恐らくルシアンだが名前すら書き込まれてないwww
>>21 いや俺もいっちょ行くわよって聞こえてたんだが・・・
二週目で全ブレイブ狙おうとしたら16話が無理すぎ('A`)
リシェルの掛け声はきくたびいろいろと違う感じに聞こえるから困る
リッチにいくわよー 一気にいくわよー いっちょいくわよー
リシェル
武器→一気に
召喚→いっちょ
なんじゃね?
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 01:28:26 ID:ZZz+sYzL
やべえシンゲン、ギャルゲーの主人公とかそういうレベルじゃない・・・!
っていうかなんだこの百戦錬磨っぽい行動は・・・。
>>11 何を言う
シンゲンのサポート「ここで一曲。ハハァ〜〜〜ン♪」
シンゲンの居合い斬り・震「斬り捨て御免!」
シンゲンの勝利「お目汚し、御容赦あれ」
やっぱこれだろ
>>32 俺も今16話でつまってる。
ギアン毎ターンHPMP回復とかありえなすorz
>>32 左下から攻めるんだ
ポムにスライム、ポム軍団の召喚士にスリープも忘れずに
俺も16話が一番リセットした・・・17よりムズい
逆にリッチに行くわよの方がキャラが立って良かったかも試練。
ルシアン活用方↓
AT極振りでスペルバリア+で召喚無効化して召喚師に突撃かブラックラックレベルMAXで敵を弱体化させてから突撃かダークレギオンで弱体化させてから突撃
>>41 EDまですべて含む・・・
すごかった。
ある意味、兄貴よりもすごかった。
>>38 ギアンまでいけたらいけると思うんだけどなぁ
取り巻きは牛でギアンごと潰せばいいし、囲んでしまえば星呪は料理かアイテム回復
してればダメージレースで勝てるし
兄貴と言い今回はサブキャラにギャルゲの主人公が多いな
>>32 イヌマルかアカネで隠密、背後攻撃してから敵を引き付けロードタウロスともう一つS召喚で一気に潰せ
>>42 よっしゃ俄然やる気沸いてきたwww
いや今シンゲン攻略中なんだよ
ちなみに12話目
とりあえずイヌマルの隠密+送還はかなり使える
ていうかフェアがヒロイン。
なんつうかフェアが落とされとる。
あとは先生か。
兄貴とミントのおっぱいに惑わされたものに死刑判決を下した男。
>>47 うむ。
なんつうかあわてるのもまたよし!。
>>13 たしかに無色が相手なんだからアカネなんかはもうちょい反応してもいいよな・・・
というかクラウレの全ての召喚獣はニンゲンを憎んでる云々に対して
アカネはなんか言うことないのだろうか。
まあぶっちゃけ今回攻略対象キャラに普通の女が少ないからな
と言うかフェア以外癖が強いのばっかりかもしれないしかも大概悪い方に
やべぇルシアンのMAT、素で371までいった
シンゲンとかアカネとかどっからどうみても人間にしか見えないけどな
>>54 いや人間だからそいつら
単に召喚されてきた存在だから召喚獣って呼ばれてるだけで
グラッドの兄貴っぷりに揺れる乙女フェアの可愛さは異常
まあ一応シルターン人はリィンバゥムのニンゲンと祖先同じ
のはずなのに何故か黒い雪に免疫あるんだよな
そういや名も無き世界からよばれたニンゲンだって人間だよな
リシェル DQN
ミント ボイン地雷
アホエリ ツンデレターザン
リビ 凸
アカネ 恩知らず
考えようだぜ
麻酔銃のレベル3のレベルってさ高いとどうなのよ、高確率で眠るって事じゃないよね?
隣に眠る確率書いてあるし、何のレベルの事?
メイトルパにいた人間滅ぼしたらしいのにね。
サプレスはともかく、ロレイラル・メイトルパにはもともと人間いたんだよね?
幻獣界の召喚獣ってなにくって生きてるんだろう
共食いかな
発売前はリビエル攻略するつもりだったんだが
いざプレイしてみるとなんか全然萌えねーや
ロレイラルは戦争のせいで人間が生きられる環境ではなくなって
死ぬか融機人になるかを選んだんじゃなかったかな
それでリィンバウムに移住したのがネスティの先祖・・・だった気がする
メイトルパって自然豊からしいからリィンバゥムよりいいんじゃないのか
食物連鎖あるんじゃないの?
>>63 だが番外編の演技とミリネージとの言い争いはガチデコ
>>60 レベルが1だと殴れば確実に起きるが、2や3だと殴っても起きなかったりする
>>32 >>38 右上の池で陣取ると幸せになれるんだぜ?
俺も何度もやり直してたが、昨日池のことを聞いて試したら超楽勝だったよ
>>55 mjd?
でもキュウマとか角生えてる組は人間じゃないよな。
シルターンて人間と召喚獣一緒にくらしてんのか
>>60 なんのレベルかは知らんがとりあえず、
スリープコールレベル3かけた奴を一発どついても起きなかった
シルターン人には竜なり鬼なりの血が流れてるとか?
妹、ロボ3姉妹、ママ、姫、イオス、ユエル、クノン、リプレ一家
こっちのがクオリティ高いな。
サムライやら忍者やってる人間と鬼や龍人やら妖怪の類が住んでる
江戸時代風の世界なんだろ
>>64 違うぞ。融機人ですら生きられない環境になったから
死ぬか、他の世界に亡命するか、完全に機械化するかを選択する羽目になった。
>>71 あれは鬼(鬼人)に分類されるはず。
見た目人間っぽい天使や悪魔と同じ。
>>68>>72 d、つまりは殴っても起きなくなる確率が上がるって事か、、
弱いけど、グラン当たりに装備させて固定砲台&眠り効果でウマーかも試練な
リィンバウム以外にも人間がいるのか?
機界は機械、鬼界は鬼妖、霊界は霊魔、幻獣界は動物っていうのしか住んでないかと思った。
てことは、アカネやシンゲンは鬼界にいた人間てこと?
鬼と人間、妖怪と人間のハーフなんざザラらしいな
知らなかったのかよwww あいつらは侍とか忍者って言われているだけで「人間」だぞ
>>71 リィンバウムとシルターンにのみ生息する希少生物、それが人間
以上、セイロンの台詞より
やばい
アロエリの「逃がすか、喰らえぇっ!」が
「逃がすか、クラウレェッ!」に聞こえてきた…
希少生物か人間
そのうち勝手に召喚されるのに耐えられなくなった召喚獣たちが
キレてリィンバウム侵略しに来そうだな
名も無き世界を除けば人間の存在が異質なんだろ、リィンバウム自体四つの世界から外れた世界だし
>>32 だけどサンクス。
とりあえず起きたら参考にしてやってみるよ(´・ω・)
>>84 ではクリティカル出すたびにフェアフェア叫んでるルシアンはどうすれば
すまん、幻獣の腕輪ってどこでもらえたっけ?
刀ってきよう界のキャラじゃないとナナメには攻撃できないの?
大豪雪をアカネではつかわないからフェアにもたせたらナナメ攻撃できなかった。
洋剣×フェアだとナナメも大丈夫
ライで始めろ
>>86 まぁ他世界のやつらもかつては侵略してたんだからお互い様なところはあるがなぁ。
真に友好的な関係を築ける日は来るのかねぇ。
重装機神か最終兵器か……
名前かっこいいから重装だな。デモンベインっぽいし
今回4をプレイしてリィンバウムの連中が
召喚獣を物のように扱いすぎてこいつらだめぽって思った
しかしエクステの世界ではリィンバウムの人間・召喚獣関係なしに仲いいな
死んでるからかもしれんけど
前作や近作やってるとリィンバウムのどの辺が魂の楽園なのかと思うな
>>81 響界種ってのがいるってのがびびったね。
ようするに人間と召喚獣でも生殖が可(ry
>>90 単に武器タイプの問題
>>76 ああ、そうだったかw
でも人→融機人で元々はいたんだよな、多分
じゃないとゲイルの研究のためのデータも無いだろうし
というより地球人と妖精ですら子供作れるくらいだしな
>>97 もはや壊れてるからな、悪魔が原罪ばら撒いたりしたせいで。
マルルゥどう考えてもチムポが入r(ry
今までは呼び出されて使役されてる割に妙に納得してる奴が多すぎたからなぁ
召喚主にいきなり反抗したのってバルレルぐらいか
>>95 ありがとう
よし、忠臣戦までには間に合うな
いや、みんなS召喚S召喚言ってるから、ブレイブ狙うなら持ってないとやばいかなと思って
1周目2周目で牛作り忘れたんだよチクソウ
>>92 そりゃあ無理だろな、じゃなきゃリンカーがわざわざ結界なんか張らないでしょ
しかしよくよく都合のいい結界だ、他の世界から侵略は受けない、こちらから呼び出すのは自由(実力次第だけど)
しかも呼び出した召喚獣の力を抑えて自分で自由に使役できる様にもできる(んだよな?)
てか結界ってさ他の世界からリィンバウムへは侵略出来なくなってるけど
アロエリが言ってたサプレスからメイトルパへの侵略?は防げないのかな
バルレルは強引且つ能力まで制限かかって誓約かけられてたからな
しかも魔王じゃいうことも聞かんわ
>>105 輪廻でサプレスの次がメイトルパだから
その辺が関係あるのかも奈
懐かしいなバルレル
4で出てきたなら魔眼のひとつやふたつは使ってくれそうだよな
あと吸収攻撃とか
よく考えたら普通に暮らしてるところいきなり召喚されたら誰だってキレるよな
排便中とかオナニー中に召喚されることはないんだろうか
アカネってシオンが消えるからって必死になってお師匠に捕まって一緒に召還されてきたとかって設定なかったっけ??
つまり、召還対象物に触れてるとその召還に巻き込まれるの?
シンゲンは召喚主を居合いで脅して自由を勝ち取ったらしいがな。
>>111 まぁ服とか装備品も纏めて呼び出されるみたいだから
所持品扱いされたんじゃないの?
一旦呼ばれたら帰れないはずの護衛獣なのに
なぜか皆帰ってるんだよなクソ1の護衛獣
クソ2も結構好きだな
まぁディナしか選んだこと無いけど
ガブリオがかっこいいんだガブリオ
セクロス中に呼び出されたらえらいことになるな
ごめ、クソ1とクソ2ってなに?
>>119 クラフトソードの略だろ
最低な略し方だと思うけどなww
俺はCSでもいいんだがwww
なんとなくクソの方が普及してね?w
ユニット系以外の召喚も餌やって育てるべき?
クソ2で普通にトリスが喋っててワロタ
クソ2は変形ミッソーな機会兵士がイカス
なんで4は俺にとっての機械兵士分が足りなくなったんだ…
がんばるどーと親父のとこクソロボ…
目が違うのが一番気に食わない
>>105 都合の良い結界って言うか、召喚術の方がイレギュラーなんだけどな
結界自体は他の世界とリインバウムを隔離する機能しか持ってなくて、そこに魔力で無理矢理に穴を開けてるわけだし
>>122 べき
レベル上げるとマジ世界が変わるぜ
>>123 と言うか公式のキャラ紹介でバリバリ喋るからな
主人公より長いだろアレ
霊属性の召喚持ちって凸だけ?
それ以外でもっと使える奴いないかな?
ジャンヌ使うならデコ
ロティエル、プラーマ、コバルティアしかつかわねって場合は
ルヴァイドとかポムニットで間に合う
ユニットは・・・自分は召喚主人公で間に合わせてる
器用貧乏マンセー
>>126 thx
回復系より、憑依系とか攻撃系を上げた方が良いのかな
船長もゼル2機もルシアン専用というのが納得いかない
>>132 ほい
スリープコールの射程がアホになるセイレーン、射程アホになるビットガンマー
エレキメデスはLv上げるのマジお勧め、お気に入り技が鬼
鬼ゴウセツはLv上げるとMP消費変わらず威力のみあがって行く
あとは狐、スライム、ジュラフィム、攻撃UP計憑依を持ってるやつ
ここららへんから選んでを上げるととりあえず間違いはないかと
ひああああああ
○ボタン連打で味方の真っ只中にS召喚ぶっぱなしたああああ
>>128 凸だけだと考えてもいい
俺が好きな順番は獣>機>霊>鬼だな
獣はミルリーフもモナティもルフィールもユエルもマルルゥも、カシスやミニスやイオスも獣属性
機は融機人、機械人形、機械兵士全部素敵だし
霊はカシスは基本霊だしシュガレットもディナもファリエルもアメルも
鬼はハサハが最高だがそれだけじゃな・・・
お前らも教えてくれよ趣向がわかるようにな(´・ω・`)
コードギアス見て思ったがオレンジ並に演技してくれればギアンよかったのに
微妙におさえて演技してるからうそうそうそとか変になってるし
グルメおじさんも同様 なんてゆーかサモンは規制でもあるかのように演技が微妙な感じに
融機人て産まれたときから融機人なの?
それとも普通の肉体で産まれた後融機人に改造するの?
>>134 サンクス
MP消費増えるから、如何するか迷ってたんだわ
融機人なんじゃないかなぁ
アルディラかなんかがやろうと思えば融機人でも子孫を残せる〜的な発言したとき
オイオイそれは幾らなんでもご都合主義にも程があるだろって一気にさめた思い出がある
そっかークラフトソードで、クソ、、最低だな確かにwwww、中身確かにアレだったけどもうちょっと考慮してやれよ
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 02:49:48 ID:iqnPiQd9
多分凄く今更な事なんだろうけどさ。
召還獣ってLV上げれたんだね。
今から三週目エニシア狙って俺TUEEEEしてくる。
>>136 俺はアカネさえいれば何もいらない。
まだアカネED見て無いから楽しみ。
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はじまりの石はけっこー好きだけどな。
クソはクソで★絵には無い可愛さがあるし
sage忘れスマソ
最初はまんま糞だったくらいだからなエクステーゼもクソだったし
なんという聖ジャルヌダルク……
巻き込まれた全員ギリギリで生き残ったのは奇跡だが
敵さんの真っ只中ではさすがに立て直せなかった
主人公飛んだー\(^o^)/
>>147 それはまたずいぶんと強そうな召喚獣だな
>>135 自爆おめでとう
自分はそれを1のガルマちゃんでやったことある
敵が動き出す前にパーティほぼ壊滅状態テラアホスwwww
ゴウセツっていう召喚ひいたけどこれがきよう界でトップクラスの召還獣かな、
セイロンを召喚型にかえる機会があればつかってみよう。
MPいっぱいくうけどつかうえるんだろうか、
LV22でセイロンMP198くらい、
+5MPの戦略ないと無理かも
>>151 ブレイブだけ狙うならセイロン召喚方だとなかなか無理無理
でもLvを更に上げていくならMPは晩成型のようで
リシェルには並べる。ミントさんには無理。
おいおい召喚駄目駄目いうやつはまだまだ甘いぜ?
一周目主人公召喚型、セイロン召喚型でもブレイブは充分狙える。
狙えるが取れないから諦めるって道が
>>117 ただのオルフルかと思いきや!!!だもんなぁ
>>153 なにいってるんだ
ゴウセツを使いきれるかどうかに答えてるんだろうが
>>136 シリーズ通してシルターンマンセーな自分への挑戦状とみなした
ユニットは高性能率高いし萌え対象としてもアカネ・ハサハ・カイナ・ケイナ・ミスミ様と選り取りみどりじゃないか
4はセイロン・シンゲンのシルターン出身コンビに激燃え
地味に強い兄貴も好きだ、地味だけど
いままでトリス以外の女主人公は妙に媚てて嫌いだったんだがフェアは良いね。
逆にライが気に入らけど…
せっかくのENDなのに延々OPアニメのMADをながすのは心底萎えた
ガブリオがどんななのかキニナルww クソシリーズはやったことないからなぁ
それも酷かったが合間合間に入るアニメーションもOPの使いまわしだし
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 03:09:23 ID:VqkaxMew
今作から始めたんだが、正直置いてけぼり感が否めない。
面白いから1からやろうと思った。
しかしガブリオもあんなの着込んだだけでばれないとか思ってた辺りが
男主人公派だが今回女性キャラに恵まれてない感じ
世間じゃ人気のポムニットが好きじゃない漏れは壊滅状態
リシェルはどうなんだ? 夜会話やED萌える?
>>161 ラウスブルグが姿を表すアニメーションはどう見ても周り夜だよな。現れたのは昼なのに
おれは男主人公ではじめたし気に入ったから
後で女主人公やろうと思っても違和感でまくりで結局プレイできなかった
竜の子が巨大化するときもあれフェアだしな
クソは1しかやってないからなあ
それなりに面白かったが次作を買うには至らなかった
だがリンリさんがエロいという噂は耳にする
>>158 アヤ様の黒さとナツミの豪快さが媚びているだと
貴様そこになおれ
>>167 いちおう男の場合はほんの少しだけ手を加えてたw
>>164 本筋のイベントで萌えたか萌えてないかで変わってくるだろう
逆に聞くがどうだった?
媚びてるのなんてアティとエイナくらいだろ
エイナは主人公には珍しく声が付いてたけど逆に声出すな煩いって思ったキャラだし
今ボケーとOP垂れ流してたらセクター先生の画面から離れて〜のメッセージ
「ミッション前の最終チェックだ」
ちょっと攻略してくる
発売前はセクターに人気が出るなんてこれっぽっちも思っていなかった
>>170 主人公フェアで見た限りだといい友達だなと思ったのだが
そりゃ誰も一文字だ何て思わなかったからな
>>174 萌えはしなかったのか?
その態度に好意が付随するんだから想像はできるだろう、むしろ何故特攻しないのか逆に聞きたい
ポムニットさんってみんなどう育ててる?
無敵メイドと敏腕メイドだとどっちが多いかな
北朝鮮(召喚=拉致)
機械(ロシア=兵器密輸してもらうぜwww)
鬼妖界(日本=貴重な人材を確保だぜw)
霊界(宗主国さまぁw)
幻獣界(韓国=レイプ大好きぃw)
リアルサモンナイト今春発売予定
2周目では必ずセクターてんてーを仲間にしてやるんだから
無敵メイド+ロケットは多そうだなぁ
自分もいっつもそれにする。異常耐性数個持ってるから
・・・地味にチャージがすきなんだ
死に掛けても火事場のバカ力+メイドクライシスで圧巻の再生能力
>>176 萌えはするんだけど時々鬱陶しく感じる
まぁ特攻してみるよ、せっかくだしポムも回収してみるか
>>181 一応の看板ヒロインに特攻もせず女性陣不作とかのたまってる暇があるならさっさと行ってこぉい!
夏色ロケットのグランの相性がいいのはわかったけど、
なんか一部のダンジョンで段差がまずくて巻物いるらしいけどどこ?
どうせなら外伝キャラでも特に夢も希望もないフィズなら本編キャラに合流しても良いと思った。
アルバのおめつけ役とかそんな理由を強引にでっちあげてトレイユに残れば良かったのに…BADADMたん…
>>184 ラスボスのあたりに段差3を通らないといけないところがあるよ
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 03:37:03 ID:VqkaxMew
いきなりだが、カルマ値を下げるには「シャオメイさんからメイメイさんにする」でおk?
おお、ラストバトルで召竜連撃つかったら竜の子が成竜に・・・
とどめに使ったからなかなか良い感じに決まった
手前のギアン戦でも成竜になるのかな?
イヌマルのレベルあげたいんだけど
かたい実ってどこでとれる?
かたい実は欲しいときには全然手に入らないのに加工肉とかを狙ってるときには2回連続で3つ見つけたりするから困る
またアカネが仲間にならんかったorz
平均1マップ1-2人(+ユニット償還獣)が死んでるからかなあ
だってライはすぐに気に入らないとか言うし、盗み聞き大好きだし、敬語一切使わないし、、
友人から先生が仲間にならなかったって報告貰ったよ
選択肢完璧で恋愛観察も多分だけど全部やったらしい
戦死者が凄い量だったらしいから先生もカルマ値関係してそうだな
選択肢完璧で恋愛観察2個抜かしたけど、仲間になったよ
戦死者は0だった
っていうか、先生あっさり仲間になりすぎ
あんなにターミネーターしてたのに
ユエルts可愛いな
1だか2だかやりたくなった
こんな罠を仕掛けるとは・・・
てす
5周以上してきて戦闘が終わり今回もクラウレ死んだなと思ってスキップしたら生きてたw
氏ねよww
てす
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 04:35:33 ID:xN9A1FuN
先生はステルスなんて便利なもん持ってるのに暗殺失敗しすぎwwwww
どんだけへたくそなんだよwwwwwwwww
暗殺は苦手です。けど爆破はとくいです。
体にガタが来てなければ・・・先生だってっ・・・
あと熱源感知
ポムニット条件厳しかったんだな
夜会話1回と会話全拾い、選択肢正解選んで、仲間ならんかった
今回夜会話自体チャンス少ないし、3の勢いはどこに
大石橋はグランお手柄でしょうがないとして 一回目は確実にしとめるべきだったとおもうwwwwwwwwwww
なにこれ?14話のザコの攻撃力が格段にあがってる、、、
防具の加工がおかしいわけじゃないのに60〜80あたりまえ。
先生仲間にしなかったら、シンちゃんとホアチャーの喧嘩って誰が止めるんだ?
14話ほんとにブレイブ23-22?ザコのレベルが26もあるし、
1撃が強すぎる、、、
>>211 主力を固めてバリア+
寄ってきたらボルツテンペストで動きとめてもっかいバリア+
散開して各個撃破orギアンを一気に殺す
16話ブレイブできNEEEEE!!!!!!
イヌで召喚士しとめようとしても一発じゃ倒せないしorz
>>215 タウロスとテンペストばら撒いて前衛とゴレムで残ったの掃除すれば雑魚はなんとかなるだろ。
ギアンとその取り巻きはスペルバリア+憑依の前衛で誘導して
お気に入りナックル、ゴウセツ、居合い斬り、我流紫電等打ち込めば沈む。
>>214 スペルバリアのこと?
これって味方にかけてアンテナにするタイプ
それとも相手に直接かけるのか、、
>>216 アドバイスサンクス
牛は一回使うとMP切れるからなぁ、
使いどころがむずかしい
>>210 止めんでいいんでないか?、意見が食い違って相手が引き下がらなかった場合殴ってでも言う事を聞かせる
こいつらが相手にしてきたことと同じことだ、仲間同士でも意見が食い違う場合もあるべ、とことんまでやればいいさ
>>215 召喚師一発で殺せたら犬強すぎだろ
2回目のラッシュでつまづいてるならハミトンあたりで上のグループ誘導
下と真ん中をがんばって倒す>送還
で分断して各個撃破できるよ
ギアンで詰まってるなら
>>216の方法でOK
>>217 スペルバリア+
ロティエルお気に入りで使えるようになる、スペルバリアの範囲1バージョン
高原でクラウレに会うの忘れてしまったんだが、ギアンEDってクラウレ死んでも見れるよな?
>>218 ミントのMPは雑魚で使い切っても大丈夫だよ
>>220も書いてるが第二波がきついから、囮使いながら下がれるだけ下がって
タウロス撃つといい。
俺の場合はライ召喚機でやってたから、テンペストとナックルをリシェルと分担できてかなり楽だった。
>>219 まぁ、今回は鬼属性が熱いぜ!ということがしたかったんだろう。
どっちの意見も一理あるしな。
むしろ、3の護人同士の戦いの方が自分勝手すぎて…
>>221 大丈夫だ。クラウレ死んでもギアンED見たぞ。
>>224 d
たった今間違えてデータ上書きしちまったから、見れなかったらどうしようかと思ったぜ。
池のほうから攻めたらギアン以外の全軍が釣れて死にそうになったよ。結果的にはよかったんだけど。
それと秘伝召喚陣獣とひとときの瞑想をつければ、牛を使っても100ぐらい余るはず。
16話までオールブレイブしてるならポイント足りる。
火事場の馬鹿力が意外と使える件
ようやく1週目クリア…流石に何週もやる気力がNEEEEので
何処か夜会話、エンディング会話網羅してる所とかねーかね…
それはソート、クリアしてからOPみてて初めてフィズおかが映ってることに気付いた俺ペコ
ミントさんENDは先生から寝盗る展開を期待したが、弟止まりだったか…!
これだから15歳は使えないぜ
2周目シンゲン狙いでのんびり進めてるんだが
wikiの終盤の会話を音声付でやられると考えるとかなり怖くなってきた
甘すぎてちゃんと聞いていれる気がしねぇw
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 07:15:52 ID:l327yjUv
ブレイブ条件に回復魔法の使用回数書いてないけど
いくら使ってもおkなの?
2回までしか使っちゃだめだよ
>>232 把握した
あとsage忘れスマン
あーサモキャラどれでもいいから3D化したいな
>>231 説明書59ページを嫁
術について何か書いてあるか?
14話クリア けっこう難しかった、、、。
左奥の召喚師がゲレサンダーとかつかって前になかなかでてこない。
プラスバリアがかなり有効だったけど
先頭のゴレムにだけミス表示でたり1部隊だけギアンのまわり3歩に入ってたりで
ギアンのMP枯渇するまで魔法掛け合いになった。
あと味方の有益な憑依でもヒーリングコールで取り払われるのであせった。
召竜連撃ってラスボスとか一部の敵にだけしかさほど有効じゃない?
ギアンに120程度連撃で与えることが出来たが
クリティカルでも128でた。1.5倍程度じゃちょっと、、、
7話wikiの方法でやってみようと思ってるんだけど
教授に弓届かなくね?
どっから打つんだ?
wikiのシンゲン夜会話みた
なぜフェアに声がないんだ!チkショ
>>232 嘘つくなwwwwwwww
>>235 自分これから14話ブレイブ特攻してくるわけだが
面子誰々で挑んだ?
>>227 仲間がばらばらやられていくなか
残った火事場のバカ兄貴がギアンと堕竜ギアンを一閃
兄貴は永遠のエース
>>239 フェア武力型、セイロン武力型、アルバ、リシェル、リビエル、リューム、
グラッド、ミント サポートがアカネさん
14話は序盤の敵がすごいつよいので端の池?みたいなスペースに寄せて
戦えばリビエルに2回手裏剣あたって即死がなくなった。
手裏剣は外側に壁おいても内側のキャラねらえるし、初期配置真ん中で受けるのは難しい
>>232 見事につられたぜ
つーか忙しくて二週目する時間ねぇ・・・
それにしてもwikiの質問掲示板って機能してるのか?あれ
なくてもいいような気がするが…
2ちゃんねるに馴染みのない人とか、wikiの編集についての質問とかは使うんじゃないか?
レスが返ってくる早さ考えるとこっちに書き込む方がいいだろうけど。
むしゃくしゃしてやった
今では反省している
ついでだけど今さっき14話ブレイブクリアしたよ。特に障害なかった
メンツはライ(銃) ミルリーフ リシェル ミント セイロン(投) ポム子 アルバ アカネ
俺は左右の投具の敵をライ・アカネで退治 残りのメンツで爪軍団を掃討して1波目をクリア
集まって回復してスペルバリアかけて右側から射撃して爆弾の上、隣に何体か敵が来る+ギアンが召喚撃ってくる
爆破して中範囲のワイヴァーン撃ったらギアン周辺のアサシン軍団全滅(このときギアンを巻き込んではいけない)
そのままギアンに昇竜連撃→アカネで横ぎり
ここまでやったとこでHP50くらい残ったが 「残念だったな」 で終了
ギアンとかの転送術範囲とこちらの召喚魔法の位置関係だけど
はじめの3マス戦だとすると
□
□
□
□□□ギ□□□
□
□
□だよね
こっちも範囲回復魔法使いたいときに端っこの十字範囲が1マスでも
重なったら送還条件にあたるの?
□
□
□
□□□ギ□□□
□
□
■
■中■
■こんなかんじ
わざわざ最大で6部隊が1マス移動すると攻撃チャンスとかもつぶれるな
ズレててよくわからんが
「着弾点」がギアンの3マス以内に入ってなければギアンの3マス以内に効果かかっても問題ないよ
中範囲とかギアンにあたらないスレスレならセーフ
>>248 □
□
□
□□□ギ□□□
□
□
■
■中■
■
こうやりたかったのか?
あれ?範囲がひっかかっても送還された覚えが
範囲が引っかかっても送還されるね
送還されるよね
自分にあたらずとも1マスでも入ったら
邪魔をするぬあぁー!!って送還しちゃうギアン
きっとA型
まじで?今さっきガトリングフレア使ったんだけどな・・・
ああ、お気に入りのせいでBじゃなくてA扱いになってただけか・・・
サポートではSでも送還するって噂はマジですか
先生!リプレのおっぱいが気になってストーリーに集中できません!
お前の気合次第だな
ミントで余裕
二週目以降で糞親父が出てくるたびにコントローラ投げたくなる
じいさんの棒読みに対抗してるのかしてないのか知らんが立ち絵すらない解説者が頑張りすぎでワロタ
確かにあの糞絢爛舞踏はむかつくが妹が可愛いのでまあ良し!
8-aブレイブ取れません><
兵士が固くてレンドラのところにたどり着く前にMP枯渇してしまう
しょっぱなからミントさんのジュラフィム協力攻撃ぶっ放してるのがいけないんか
>>262 ミントさんが壇上にいったときの観客の「おおおお〜!」も忘れるな!
>>264 雑魚が固いときは召喚で削るより、状態異常にしてタコ殴りなんだぜ
8話で聖獣の怒りって二発くらいで打ち止めじゃないのか?
エニシアENDの最後、耳がおかしくなりそうだ
やっと4週だけどそろそろ飽きてきたな…
装備引継ぎまでは言わないけど料理レシピとかは引き継いで欲しかった
>>264 どういう状況で聖獣撃ってるのかイマイチわからないけど
とりあえずセイレーヌで眠らせるか、ビットガンマーで麻痺らせれば問題ない
各個撃破すればそんなにMP減らないし
アカネ忍団心底うぜえええええええ
おまえらたった一人に寄ってたかって卑怯だろぼけええええ
親父不評だよな
おれは好きなんだけど。
アカネ忍団ははじめ見たとき吹いた
増えすぎw
まぁ1週目最後は良かったよ
クソだダメだ言われてもウソツキとは呼ばれたくないってのは
やっとこさクリアした
ポム子ENDだったが、たまらんほどかわいいかった
>>273 まあその理由だけで十年子供放置しましたけどね。
無意味な意地の張りっぷりがもう小学生低学年レベルだ。そら日本でもドロップアウトするわ。
今回もステータスの限界は250付近なの?
もしそうなら、無駄にならないうちに他にボーナスポイント振るんだけど。
全員Lv50のアカネ忍軍が出てきたら俺は発狂する
アカネ忍軍は数に驚かされたが本体バレバレなんで楽だった
アカネは最初から召喚しまくってたらいつの間にか終わった
二週目からはエレキ、ジェフラム、ノロイあたりうっときゃいいんじゃね?
いい年の大人が次々と少年に論破されるファンタジー逆転裁判
それが サモンナイト4!
そう書くと中二病ゲームみたいだw
軍学校を首席で卒業した超エリートよりもはるかに大人の15歳少年
駐在軍人なのにやたらと強い兄貴
斧で切られようが、銃で撃たれようが、食べれば治る不思議料理
しかし原材料は得体の知れない肉
…ぷりぷり肉をついさっきまでぶりぶり肉だと思ってた俺がきましたよ。
ぶりぶり丼ってどんなセンスだよ…とか思ってた
兄貴大剣装備の方が攻撃力高いけど、OPを再現したくて
どうしても槍でチクチクやるちまい奴になってしまう
Vジャンのフィズ全身絵ハァハァ
帝国は駐在であのレベルならそのうち世界制服するな
>>285 でもサラダだろうがデザートだろうが2回食べればもう食べたくない
クラウレが生き残りやがった!
今までと違うのは、共同墓地戦でアロエリとクラウレの
会話を見たことか
>>292 >アメルの芋料理はどんな効果あんだろ
召喚獣が尻から出る
みんな都月になる
295 :
都月:2006/12/15(金) 11:25:30 ID:gDEx0A1B
都月がみんなになる
都月はみんな
今になってあらためて説明書を読み返してみると、
デジの素やら水晶砂糖やらが店売りされてる画像が乗っていた
しかも、4 0 b で
…なんの嫌がらせだよ
きっと売られるための条件があるんだ!きっとそうさ
説明書はまさに開発中の画面ですって感じのが使われまくってるな
シンゲンの居合いの消費も70だし
米しか売ってないのは不自然ね
慌てて削除したのか
上にミルクもある……メイン食材が売ってたんだろうなちくしょう
まあ空き缶シリーズが全部同じ価格の時点でモロ開発中だろうけど
デジの素で思い出したんだが、あの手の召喚獣用の料理って、数作らないと次のレシピ出ないんだろ?
そして材料は次周に引き継がれるがレシピは引き継がれない。ということは、
2つ目3つ目の料理が好物な召喚獣のレベル上げたいときは、召喚獣用の料理作らずに次周に懸けた方がいいのか?
一つ3000くらいでもいいから売ってくれてれば結構快適だった 麦クレ麦
ラミの召喚モーションが可愛すぎる
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 11:55:43 ID:4Ef9Ayp/
>>303 俺は逆に、1周目は2つ目3つ目の料理好きなやつを優先的に育てたなあ
2周目以降も、レシピ増やすためには1つ目の料理は絶対に作るわけで
3つ目のレシピができるころには、10個近くの料理が余る
1つ目が好きなやつには、それを与えればいい
サモ缶は、当然3つ目が好きなやつに優先して与える
うん、我ながらややこしい文章だ
日本語ってれべるじゃねーぞ
ヒトカタ符で使えるキャラって、その周で1回登場させないと使えなかったりする?
>>289 兄貴、戦闘訓練の成績は上位だったんだけど頭が緩すぎたんだよ、きっと
>>309 前の週も含めて1回でも登場させとけばおk
>>303 そうゆう事になるね
でも燃費は落ちるからそんなたくさんは育てない気もするよ
>310
なんという説得力…この説は間違いなく事実…
戦術とか学科のほうの成績が悪くて左遷されたんだろうな…
>>310 なんとなく現場主義で上層部と衝突しまくりの姿が思い浮かんだ
あるいは実際の警察みたいに一度は現場に出るけど
あとはすごい勢いで出世していくとか
あるあるw
巨乳に頼まれたからって上層部に虚偽報告してるレベルだしね。
兄貴はなんだってを何回言ってるのだろうか
俺が兄貴のなんだってを気にし始めたのはアカネ外伝の時からだったな
>>315 どこの元都知事と同じ苗字の刑事かと思った
サモンには元々「なんですって…」とか「そんな!」が異様に多いが
何故か目立つ兄貴
ボンコツイグニションだからだろ
>>316 巨乳に頼まれたからって上層部に虚乳報告してるレベルだしね。
に見えて、一瞬混乱した。
>>319 あとは手鏡で覗こうとしたとか
そういう女性絡みの不祥事起こしかねないよね
>>322 やあ、兄さん
あいかわらず僕らはおっぱい大好きだね☆
既出なら悪いんだけど、ヒトカタのキャラって規定よか上げててもブレイブできる?
できるなら無限潜るのかなり楽になるんだが…
>>324 ヒトカタをブレイブバトルに出せるのは転生の塔だけです
>>325 あれ、出さないキャラは超えててもいいのか(;´Д`)
今まで全キャラ規定レベルにしてたよありがとう。
ヒトカタの符で兄貴を沢山とアズリアギャレオ作れたら楽しいだろうな
15話の戦闘ってどっち側から攻めれば良いんだ?
ゲンエイジンッ!ゲンエイジンッ!ゲンエイジンッ!
帝国軍人だから舐められるんじゃないのだろうか
>>321 兄貴
「多少の無茶(ミントさんを狙うこと)は承知の上だ!」
最終話直前に無限回廊潜ってたんだけど
フェアlv40
他lv30が3人、lv26が4人です
これだけでクリアできますか
>>334 それじゃあ無理じゃね?
異常状態使っても厳しい
ロレイラルとか異常きかないし、平均レベル35にしてから挑戦オヌヌメ
>>334 そのレベルじゃ運悪いと召還師が堕獄の牙痕で即死するかも
>>334 今回は、突出して強化したキャラ1人より、全員を万遍なく強化の方がいい
今までは最強主人公1人でゴリゴリ突き進むことが出来てたんだけどな…
>>334 回復アイテム持って、フェアでラスボスとガチバトルすればいける
時間はかかるだろうけど頑張れ
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 13:02:20 ID:p7OjtGTv
>>334はラスボスの事を言っていたのか
勘違いしたww
>>336 召喚師は28で防具は店売りのだったけど即死はなかったよ。
ただ140はくらったから、裏切りや雑魚敵の物理を同じターンで受けたらヤバいが。
>>340 それは個人がどれほどボーナスをDEFに振ってるかによるんじゃないか
時々でもちまちまDEFに振ってるのと振ってないのとでは大違いだし
それだけくらった後じゃレベル50あってもHP足りないな
前衛ですら400超えるかどうか程度だし
結局レベルsageとカルマ値の関係ってある?
なんかあんま良くない感じするんだが。
堕獄の牙痕→魔獣コンボ喰らったら後衛は大抵即死するんじゃないか
Lv.40でもやられたぞ
>>343 ないよ
むしろ下げないとメイメイさんでてこないし
>343
ポム子さん仲間に入ってから
ポム子さん アカネ セクター グランと一通り人生やり直ししてATKとTECちょっとに再振りして
フリーバトルで1回 ラスとバトルで3人逝ったけどSだった。
関係無い。頑張ってレベルドレイン続けるとシャオメイがおっきくなるだけじゃね?
>>343 シャオメイがおっきくなったらカルマ値下がる
人生やり直しでセクター先生戻らないかな
>>343 Lv下げまくってメイメイさんを出すとカルマ値を下げてくれるっぽい。
もしかして、クラウレって15話で出てきた時に倒しちゃうとアウト?
どーやっても17話のバトル後に死んでしまう……
>350
二週目だと助かるとかそんなんじゃね?
そうか、シャオメイのおっぱいはカルマで出来てんだな!
ウチの場合、
一週目 アロエリの好感度一切上げず
オールブレイブ
15話で倒す→18話でいつのまにか死亡
二週目 16話でアロエリに相談、夜会話無し
16話までオールブレイブ
15話で残す→17話戦闘後で死亡
だった。
高原でのクラウレ会話イベントなんかも両方こなしてたんだけど、この違いはなんだ?
二週目は17話ブレイブクリアしなかったのが問題かな・・・(Lv35主人公一人で虐殺した)
セクターをATとTEC振りで育ててシャドウヒーロー…
見切りまだ覚えてないから紙装甲で避けないという最弱キャラ完成
遠距離攻撃と投具と物理攻撃に弱いってあんまりだ(´Д⊂ヽ
先生の強キャラステ振り教えてくれ
>>354 人生やり直しAT全振りでサポートキャラがいいんじゃね?
俺は2週目はそうした。3周目はグランに変更w
>>354 12までは適当にAT・DF振り
ボーナスポイントが4になったらTECは1レベル辺り3、DFが1レベル辺り4、残りはATで振った
前衛の頼れる壁だぜ?火力もそんなに不満ないしな
>>353 ブレイブしてなくても加入したとか
ALLブレイブで死亡したとか報告あるから関係ないと思うけど
>>355 「ぐらん、ガンバル!!」
はりきりフィッシングとか俺らはりきってやってるとやってるとでも思ってんのかコノヤロ
どっちかってーとぶちぎれフィッシングだよな
ぶちぎれスクラッチ(´・д・`)
スクラッチは面倒だから上から3つだけを削るようにしたw
ぶちぎれ★キッチン
あ、★いらねーや・・・
>>358 連打が苦手で普通のコントローラーしかない俺には鬼門でしかないぜ…
ミニゲームを入れるのはいいが、話が変わるたびにアイテム変更はマジ勘弁
これのせいでゲームの三分の一はミニゲームに取られてしまう・・・
>>364 でも2よりマシじゃね?
俺2のフィッシング1匹も釣れねえ
>>351 でも、過去ログを見る限り、1週目から仲間になったって人が
結構いるみたいなんだよね……
今1週目で、死者ゼロ、全ブレイブ、高原でクラウレと会話、10話や
17話でバトル中のクラウレ会話イベント発生させてるんだけど
他に色々やっても、バトル後に「もう手遅れ」って感じで死んじゃう。
ちなみにアロエリの好感度は上げていない。
思い当たる点は15話で殺しちゃったくらいなんだよなぁ。
>>364 △○と□×の間に親指置いて適当に左右に動かしつつ
左スティックをちょっと頑張って回してれば楽だぞw
>>364 だから、スティック回せ
左スティックに左手の親指を、○×□△のど真ん中に右手の親指を置いて
両方ぐりぐりと回転させてるだけで釣れる、ヌシでも余裕、騙されたと思って試してみれ
むしろ焦って速く回そうとか多く連打しようとすると、ちゃんと回転させなかったり
ちゃんと指が離れないままボタンを押してたりで、うまく反応しなくて釣れなくなる
セクターはAT極振りでサポート要因がお勧め
ブレイブクリアには確かサポートのレベルは関係なかったはず
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 13:52:30 ID:p7OjtGTv
セクターはブレイブクリアにオヌヌメと思って育てたが黒い雪降ってくる時強制
そのせいでLV40まで上げたセクターレベルダウン・・・
>>366 全DEFでもいいんじゃないかな召喚師のほうを守りつつリプシーか羊
これが正しい運用方法だな
ブロックも使わない、防御
今、転生の塔にいる…ルシアンのMATは400を超えた
私はどうすべきか皆、教えてほしい
ブロックはすり抜けたときがこわすぐる
TEC極で避けて避けてカキンカキンブロックするルシアンは輝いてた
そして数回の遠距離とふとした一撃で沈む
そろそろミニゲームは殴る奴だけにしてくれ 道場→モグラ→剣練習
これはまだ許容範囲だがほかがテラウザス
キャラで使ってた人は先生のクラスのオススメ教えてくれ、
シャドウヒーローよりもドリル装備の方がいいのか?
(月光かの祝福もってないからサポートきつい)
セクター先生のサポってここぞって時によく発動する気がする
ギアンHP残り一桁削りきれねーオワタ→残念だったな
これ決まった時は時が止まったわ
他に連ドラ、偽メイメイ、オーレルに引導渡したし、ギアンに限っては2回もトドメさしてるw
ルシアン防御型にしてみるよ火力不足は否めないけど…
3の蓮ジャンプ好きだったから無くなって残念
剣練習といい反射系のミニゲームは楽なんだがな
運に左右されるミニゲームは苦痛でしかないよな・・・
>>379 ドリルオヌヌメ
先生の魅力はやっぱATとDEFだからドリルでAT稼ぐとかなりのダメ与えるよ
ただ前線に出すなら魔法には気をつけろゴレム並に弱いから
セクター先生はステルスシフト!の後召喚師の背後に回り召喚師を一閃するのが俺的役目
アカネはサルトビのほうが使いやすいし、イヌマルとハミトンは攻撃に難ありだから、先生がオススメ。
俺は鋼壁の守護者にしたけどな。
庭パスルは楽しい。
スクラッチはまじでうざいが…。
庭パズル二桁入ったあたりから投げた
>>3の中の人とwiki編集した方々ほんとありがとうございます
('A`)
ロケットが欲しいのに一等を連発した俺のこの悲哀がわかる人いますかorz
メインメンバーとして使うならある程度DEFも振った法がいい気がする
魔法攻撃に弱いのは目を瞑って攻防優れた暗殺者ってイメージで
やっぱりドリルが先生の魅力
普通の剣を扱えるのがルシアンしかいない俺の軍団
dすまんが、衛生攻撃ってAT依存じゃないの?
グラン衛生使った時2桁しか聞かなくて悲しかった
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 14:09:19 ID:nOcz12zu
焼き鳥生存フラグがマジでわからん
一週目
アロエリーナ好感度上げてない
カルマ値低(戦死者数名程度)
高原イベントおk
バトル中会話イベント発生してない
17話とどめはアロエリーナ
で生存
二週目
アロエリーナ好感度上げてない
カルマ値低(戦死者数名程度)
高原イベントおk
バトル中会話イベント発生してない
17話とどめはポム子
で死亡
じゃあアロエリーナでとどめがフラグかと思って、二週目でアロエリーナでとどめさしてみたところやっぱ死亡
ランダムだとか言い出すんじゃないだろうな
ああいうパズル系はクリアできないと延々時間食うし知恵熱でちゃいましゅぅぅぅ
から解みながらやってた。3で好きだったミニゲームは勿論ダンスと蓮飛び、キャラクターのレベルボーナスは
基本的に全てATKかMATK時々TEC何故なら私は特別な脳筋だからです。
>>390 3だと割合ダメだったようなそんな
うろ覚え
>>390 割合ダメージ。最大HPが多い奴ほどよく効く。
ボスキャラには割合が減るから余り効かない。
>>390 なんか割合ダメージって聞いた事がある。少なくともAT依存じゃない
スクラッチが一番きつい
まったくこっちから介入できないのが精神的にくる
ネットが存在しなかったら俺はガーデンをオヤカタごと燃やしていたかもしれない
キッチンみたいなのが一番いいと思うな
メモやデジカメという逃げ道も残しつつ程々な難度
蓮ジャンプやモグラとか剣も好きだけど
ルーレットはともかくスクラッチはマジ勘弁
キッチン悪くは無いんだがせめて30までじゃなくて15くらいまでにしてくれ多杉
まあキッチンはTOD2のハロルドに比べたらマシだ
D2のハロルドの配膳関係やった事があるやつならわかるだろうが発狂ものだぞ
>397
グラッドさんに通報した。
ブチギレガーデンパズル
ブチギレフィッシング
ブチギレ運試し
というかミニゲームやりたくて俺らはゲームを
買ってるんじゃないという心の叫びはいつ製作者に届くのか('A`)
まあ、やらずともクリアは可能だしな
良い装備取って楽したいなら苦労しろってことだろう
>>400 やったことある、ハロルドは投げたw
所持1個で鬼のように注文が殺到して、ちょっと遅いだけで即ぶち切れる…
あれクリア出来るのは人間じゃねーよw
ハロルドの配膳は遊びってレベルじゃねーぞ!だったな
普通に投げたわ
ガーデンパズル以外は全然面倒くさくないから別にあってもいいよ。
時間もかからないし。
パズルは下手すりゃその日のゲーム時間が終わってしまう・・・orz
でも2週目くらいなら宿評価のためにキッチンだけやりゃよくね?
いいアイテムなら回廊でいいし、召喚獣もそろってるし。
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 14:31:38 ID:MfZ2wOQb
グルメじいさん、これを食ってくれ
ミスティスフレ、超烈火丼、にがい棒、電磁バーガー!
師匠の為に作ったんだ、残さずに食えよ
メイメイのスクラッチって何話がキーアイテムかわかる?Wikiだとなにてに入るだけしか書いてなくて
出来るだけ無駄を省きたい
ガーデンパズルは、元々パズル好きなので一番楽しめたが
こういうの嫌いな人からすれば、本気で嫌だったろうなと思う。
改善案としては、ヒント機能でもつければ相当マシになるかな。
「右上は動かさない」とか「蝶を動かすのは最短で3回」とか。
>>391 敵好感度的なものが関わってる?って予想をさっき見たが
どうなんだろうね。ここまではっきりしないとは……
ガーデンやガチンコは実力だからまだいいよ・・・
運依存のスクラッチと釣りは鬱w
つーかさ、もういっそのこと戦闘なしモードとか作ればいいじゃん
次回からは戦闘はミニゲーム方式になります。
ラスボスは神経衰弱でおk
今回もミニゲームがラスボスじゃないか
スクラッチはギャラリーでもなければスルーできるし
修行やキッチンは良いミニゲームだ
でもパズルだけはどうにかしてくれ、シナリオよりこれ考えた時間のほうが長いんじゃないのってくらい
凝ってやがる
いくらなんでも立ちはだかりすぎだろうミニゲーム
キッチンが一番イラネ
パズルは景品が悪かったら良いミニゲームだったが
キッチンだけはウザイ
客ウザイ
パズルはそっち専門の人がスタッフで参加してるんだっけ?
普通の人間が考えた適当に解ける問題で充分です><
だからまあミニゲームやらなくてもクリアできるんだってば
>>416 確かになwwww
ミニゲーム全制覇とストーリ攻略だったら間違いなくミニゲームの方が難易度高いw
シンゲンとアカネだけは許せる わかり安すぎw
>>411ヒントねーから
正答からまったく外れた方法を試して
ずるずるとはまってしまうという。
パズルなんて3つ目あたりでミニゲームに費やす時間がもったいないから答えみてた
親方パズルはなんかやってる内に嵌っちゃって
意味も無くステージ1からやり直したりしてしまう
たぶん俺のプレイ時間の半分は親方パズル
クラウレの生死について俺の場合
1周目、アロエリ好感度低 ブレイブ0 高原で会話有り 全クラウレ撃破 17話主人公でトドメで生存
2周目、上に同じで生存
3周目、アロエリ好感度低 ブレイブ1 高原で会話無し リーダーのみ撃破 17話アロエリでトドメで死亡
4周目、アロエr(ry 全ブレイブ 高原で会話有り リーダーのみ撃破 17話ミントでトドメで死亡
5周目、アr(ry 高原で会話有り ブレイブ1 全クラウレ撃破 17話主人公で召喚術でトドメで死亡
カルマ値は全部Sランク
5周目に死んだ理由が分からん・・・というか2週目以降全部死んでるのだがなぜだろう・・
>>414 ボスが神経衰弱ならワギャンランド
こんなこと書くと歳がバレそうだw
3週やってるがクラウレが生きていたことなど一度も・・・
もう仲間にならないものだと割り切ってる
ん?
もしかして一週目でシャオメイをメイメイにしてひみつメモ取っても
二週目回廊でメイメイ使えない?
パズルで投げて答えを見たのはメガテン3以来だ
誰だこんなの考えたやつ。勘弁してくれ。ネットに答え載せた奴よくこれ解けたな
ワギャンテラやりたくなった
>>431 メガテン3の答えを初めからコピーした俺は負け組みwwwwwww
よく考えるとポム子さんが仲間になってるルートで16話で主人公が悩むのとか馬鹿馬鹿しい感じだな
響界種のポム子を「そんなの誰も気にしない」とか言って引き止めておきながら
自分が響界種だと分かると「嫌われたらどうしよう・・・」って・・・
>>434 ポム子は響界種というより悪魔(半魔)なことにスポットが当たってたからな。
もしポム子が半分天使だったとか半分融機人だったらリシェルは化け物呼ばわりしないだろうから。
見た目が化け物なら何でもキモいって言いやがりますよあのバーローは
今回は分岐後のシナリオ調整が甘い気がするなあ
クラウレも謎だし仲間になってない先生もシンゲンとセイロンに割って入ってくるし
サモンナイト4マニアクスとか期待してしまう
夜会話もっとしてえorz
そのツケはポムにライを寝取られる事で払ってもらわないとな
悪いがあの時のポムさんは本当に怖かった・・・
まあリシェルのおかげでポムと深い仲になれたと思えば・・・
そ〜いやいまだポム子のエロ画像みつからねえな・・・ミントさんならいたんだが・・・w
>>437 マニアクスは俺も超欲しい
4は神ゲーの素質があるのになり損ねてる勿体無さ過ぎるゲームだと思う
もう少しボリュームを増やして(戦闘マップ広くしたり敵増やしたりではなく)
ミニゲームは二週目以降やらずに済む様にして
ブレイブクリアの報酬もギャラリーのみに
レベルを100まで上がるようにして、番外編追加、キャラ追加で間違い無く神ゲー
ライはともかくフェアにも二回
ちびったか?とか言うレンドラーはちょっとどうかと思う
リシェルがあのとき化け物って言ったのはしょうがないかも てかあの姿ですんなり受けいらえる奴いないだろ普通なら
ポム子に関してはリシェルの失言がどうこうより
置手紙:封印が解けちゃったので辺りの生気を無差別に吸ってしまう体になってしまいました
母もそれのせいで失ったし、再封印の仕方も戻り方もわからないので、もうお側にいられません
とか言っておいてあっさり敵陣&易々と変身
おま、ちょ、話が違うwwwwwwの方がインパクトあった
煙草に火をつけるのが「鳴けるか?」
髪を弄るのが「鳴けます」
サモンナイトって50が上限なのが不思議だよな…
50でクリア出来る程度しか戦闘が無いヌルゲーとも言えるけどな
もともとアドベンチャーパートがメインだからしょうがないけど
FFTとか久しぶりにやったらもうJP稼ぎがめんどいのなんのって…
おもらしっ娘萌え〜なんだよ。ということはエニシアも…………フヒヒwww
>>446 加入ルートから先に組み込んだ状態でシナリオ書いたんだろうな
ポム離脱ルートだとポムの戻ってくる理由とかリシェルの発狂とかいろいろむちゃくちゃ
ところでクラウレに再起不能なダメージを叩き込むと死亡するってのは
もう誰か検証したのかい?(´・ω・`)
>>452 焼き鳥生存したことが無いから分からん
カルマとブレイブと宿評価が完璧で、高原?で出会うイベントもやってても確実に死んでる
だがそれでいい、焼き鳥に生き残られてもムカつくしな
>>452 クラウレの生死なんてどうでもいいことを検証する人なんて・・・
>>452 レベル45のポム子神獣の爪装備メイドクライシスで確か5,600喰らったら死んだww
まあ、仲間にしたことなんてねえけどw
>>454 死ぬ確実な方法を求める人はいると思うんだ・・・
俺もその一人だ
17話終了でクラウレじゃなくてエニシアが加入してくれればいいものを
連ドラ「ッ!?
こ、この味ッ!
筆舌に尽くしがたしッッッ
見た目は至って健康だけど…オシッコはなんでも知っている!!
らぁ〜ららぁ〜らぁ〜♪
満足させていただき顔射の極み…
文句なしの満点だ小娘!」
クラウレあれだなもっとカワイイとかそういうキャラだったらみんな必死で検証したろうけど色黒能筋じゃぁ
リシェルと逆の立場だったら良かったのになクラウレ
まぁどっちも死ねってなるだけかも知れんがw
>>452 弱いのから順番に全員で攻撃したら、最後がHP20相手にライの召竜連撃290ダメ
で死んだ
でも生き残った事が無いからわからん(クリアはSランクだったんだが)
>>446 封印っつーか変身についてはその道のプロがいたから人間状態のままでいる方法とか教えて貰ったのかと思ってたんだが
つギアン
感謝が顔射になっちまったwww
やったぜ!セクター先生が999ダメージ出しやがった
466 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 15:16:11 ID:nOcz12zu
クラウレはどうでもいいんだが、奴が死ぬとアロエリカワイソスだから、生き残りフラグ探してるぞ
でもさっぱりわからん
マジ適当に生きてたり死んでたりしやがる
どっちかというと死ぬことのほうが多い
なぁふと思ったんだがな
SLGパートとミニゲーム両方いらなくね?
むしろアロエリが好きなので要らない焼き鳥は完殺したいです
>>467 馬鹿かお気に入りのキャラを育てて萌える為にSRPGパートは必須だ
ブレイブとか装備制限とかは要らんが
ミニゲームは要らんね。
てか何でブレイブした方がパーティー能力とか貰えたり二週目でおまけ堪能できたりするんだよ
ミニゲームはいらんな。
あっても一つとかでいいよ。それよりもっと内容をにつめないと…関西地方じゃないんだからさ…
>>470 苦労すると後でいい事が起こるというある種の教訓
>>467 危うくときめきサモンナイトになりかねないからせめてSLGパートは残しとこうぜ
ギャルゲ乙女ゲ出るなら買うが
ブレイブは許せるしかしクリア評価に影響するのはカルマ値くらいにしてくれ
uzeeeeeeeeeee
マジクラウレuzeeeeeeeeeeeeeee
カルマ値というものがあるのならカルマEDをだな
>>477 ご褒美がないと縛りプレイなんてやってらんないお!だからじゃね?
ブレイブでヒトカタ二枚貰うより、さっさとレベル上げて三週したほうがヒトカタも貰えるし
レベル上げまくればパーティー能力なんていらないし
クラウレ、ちょっとその蔵売れよ
でもヌルゲーすぎても文句がでるよな ある程度難しい要素もないと、難しいもんだ
ヌルゲー嫌な奴は勝手にレベル縛ってくれ
人にゲームの腕を自慢したいなら対戦ゲームとかやれ
>>482 難しいというよりめんどくさいの間違いだよな無限回廊w
>>480 やっぱ難易度導入が良いんじゃないかね
キャラ期待して買ってる奴も多いだろうしその逆もあるだろうし
両方のニーズに答えるならそれしかないんじゃないか
連ドラのちびったか?発言に対していつルシワンが「僕おしっこ」とか言い出さないかはらはらしてた
逆にもっとぬるくしろって人は何を求めてるのかがいまいちわからん
レベルガンガン上げて俺TUEEEプレイすれば済むことなのに、レベルあげすらもめんどくさいのか?
ユニット作成できて無限回廊がランダムダンジョンになって
レベルが9999くらいまであればいいんだよな?
>>487 日本一ソフトウェアスレにお帰りくださいまし☆
>>486 TUEEEEEしたらパーティ能力も秘密メモも貰えないじゃないか
これらがTUEEEEしても貰えるなら不満は何も無いよ
レベルとかヌルさはイイ。
宿評価とかあげるのメンドクサイ!
ミニゲーム地獄から解放されたい!!
>>487 そんなにイラネwwwやり込みたいんじゃなくてきっと難易度設定みたいなのがほしいんだよ
なんてゆーかおんなじ難度で毎週やるのは少し飽きが
>>486 3はそれで良かったかもしれないが今回はそういう訳にもいかないんじゃないか?
評価にもパーティー能力にもブレイブ必須だし
>>491 TUEEEしたらP能力なんかいらないだろ
ブレイブクリアもレベル制限じゃなくターン制限の方が面白いと思うんだがなぁ
>>491 TUEEEしてなおかつパーティ能力はいらんだろう
パーティー能力ってそもそもブレイブを手助けするものがほとんどだし
秘密メモは評価Bでも貰えるんじゃなかったか?
さっさとメモだけ貰って二週目行って外伝回った方がいいぞ
>>495 更にTUEEEEする為に要る
あと項目は出来るだけ埋めたい
だから苦手で苦痛でもやらざるおえない
できん事は無いが、その過程が面白いかと言われればかなり微妙
俺は俺TUEeeeeeeしたいんだ
アロエリ(*´∀`)ハァハァ
ブレイブはちょっと頑張れば取れるだろ
その程度の努力もしない奴がP能力欲しいおまけ欲しいってのはお門違いだと思うが
>>498 コレクションしたいならそれに見合う苦労は必要。難しすぎるわけでもない可能な難易度だ
コレクションを諦めた、エンディングのギャルゲ要素目的ならサクサク進める。
丁度良い配分だと思うんだけどなあ
難度設定が出来ればみんな解決だと思うんだ
イージーモードはヌルプレイヤー向け ハードモードはちょっとやりこみたい人向けみたいな
ただその場合モードによってとれないアイテムがあるとかは無しで 以上俺の妄想乙
>>502 そのギャルゲ要素が今回薄いキャラ多いからな…
ラスボス乗り越えてあっさりだと寂し過ぎる
クラウレって17話じゃなくて、序盤のクラウレ1戦目でも
アロエリがオレにまかせてくれみたいな台詞吐くけどそれも関係?
>>503 スコア要素(評価)とかあるんだから
難易度設定があっても良いよな
アクション系は迷わず最高難易度に突っ込むが
ブレイブクリアはチキン推奨だからなぁ
>>505 しないな
俺は出したこと無いが、クラウレは死んだり生き延びたりしてるし
>>503 地味所だけど、ブラックマトリクス00が1週目レベルキャップ有りだった。
といっても、いわゆるフリーバトルでの経験値ほとんど無いから2週目からは
1キャラ集中でレベル上げできるかの違いだけど。
クラウレ生き残ったことしかないなぁ
蔵は敵全滅がフラグじゃねーの
クラウレ死んだことしかないなぁ
クラウレ生存率16%
>>510 17話でしょ?違うみたい。それやっても死んだ
ちなみにアロエリで瀕死にして台詞吐かせて主人公でとどめ
サモンナイト4で一番いらねえキャラってクラウレじゃね?
アイツが出てくるイベントは全部R2+Xで流してる
あと御使いのレベルとかも関係してそうだ
実はルシアンをスタメンで使ってたかどうかが生存のキメ手
そうかきっと御使いの総合TECが300↑必要だったん(ry
てゆーかストラ=再生能力にすればいいのに…と思った
クラウレ生き残りに戦闘中の会話は関係なし
全滅させなくても生き残る
クラウレ生き残りの方法はツーコンに向けて「ドラミー」と叫ぶ
>>513 そうなんだ
俺は御使いはリビエル以外初期LV
主人公、竜の子、リビエルでLV過多で俺TUEEEEEEEしてメタメタにしたけどしぶとく生きてた
そこでクリアせずに二週目始めたからクリア後評価は知らん
そうか!アロエリのレベルを50にしてTECに全振(ry
さっき17bで雑魚大量に残したまま焼き鳥にしたけど生存したよ
ちなみに他(ブレイブ、宿評価、サブシナリオ等)はパーフェクトに進めてる感じ
そうなんだよな、勇気があるってより姑息で臆病じゃないと
取れないからな
14話の番外でリプレを狩ってるから
ブレイブ以外はそれなりに好成績の筈
あの戦闘の意味からすれば、暴徒にはなるべく手を付けない方が生還しそうな気はする
まあ敵の生存率は関係ないかもしれないが
wikiセイロン夜会話見たけど、カイナケイナの家ってあと兄が居たはずだが
兄は死んだか何かしたの?これが次回作の前振りだとしたら
今度はシルターンメイン、カイナケイナシャムロックセイロン辺りが出演決定だろうか
サモコレにも兄貴の話が書いてあるけど
流石に兄貴までこっちには来ないでしょとか書いてある
>>524 そりゃ一応戦略ゲーだしなぁ・・・
というか名称が悪いかと
カイナはともかくケイナは年齢的にどうなんだろうか
>528
そうそれ。そんでセイロンが
血筋が途絶えちゃったから(多分)巫女を連れ戻しに来た引ってのがっかかってさあ
兄貴存命なら連れ戻す必要無いじゃん。兄貴が居るからケイナもシルターン放って
カイナ探しに来たんだし
1,2,3→霊
4→獣
5→鬼?
6→機?
サモンには機がメインの話は合わん気がするが。。。
まあ2 機と霊メイン 3はシラネ 4は獣だから順番的にありそうではある
巨像の拳の材料の石の拳って武器だからリストに出てこないんだけど
これは武器のやつとはべつもの?
鬼メインでシャオメイをまた出せば
他はどうでもいい
マジでどうでもいい
つーか正直焼き鳥が生きようが死のうが果てしなくどうでもいいwww
>>537 うわまじだthx
気づかなかった・・・
シャオメイはロリ人気とりだろうかそれとも複線だろうか
都月のシナリオは脈略があまり無いから読めん
>>532 サモコレ今手元にないが、ホクトケイナカイナが祭ってた龍神って「龍姫」?
兄妹が祭ってるのはまた別の龍神かもしれないと思ったんだが
527だがシャムロックって何でシャムロックなんだwフォルテの間違いだw
>536
思えばメイメイがシャオメイになってて休業しようとしてた理由も
4で明かされてないっぽいし複線かな
しかし消化されてない複線はエクスとか他にもあるから解らんな都月は…
都月のシナリオに期待してる奴なんて皆無
生き残ったとばかり思っていたら次の話で死んでて驚いた
これって生存と分岐する場合でも台詞いっしょなのかね、17話ラストの部分
シャオメイスクラッチUZEEEEEEEEEEEE
>>542 メイメイが小さくなったのは3の番外編の続きだと何回言えば
でも4のシナリオは都月では無く協力の人が殆ど書いたんじゃないかって感じがする
大筋は都月っぽいんだけど部分部分で見ると都月っぽくない
>541
サモコレと2の攻略本のSSとセイロンの夜会話、シャオメイとセイロンの2周目会話
から推測するに
龍姫=巫女(カイナ)、祭ってる龍神=イスルギ様、セイロン=イスルギの眷属で龍姫の
血筋が途絶えたから連れ戻しに来た
みたいに繋がる
>546
そうだったんか
>>548 サモコレ確認してみたが、そもそもカイナ・ケイナの一族が祭ってるの鬼神だぞ
巻末辞典のカイナの項にはっきり書いてある
サモンの設定は結構好きだが都月のシナリオにはあまり期待しておりません
都月には期待してるがストーリー性ではなくキャラの掘り下げにだ
しかしどうにも違和感が
4のキャラ凄い萌えるんだが3までと少し感じが違うような
>550
あっ
鬼 神 の 谷 だ
orz盛大にスマンカッタ
でも5はシルターン希望…
気のせいかもしれんのだが
1週目クラウレ死亡の時と
今やってる13話での草原での会話の内容が違う気がした、気のせい?
進め方は大体同じで、2週目はそれまでのクラウレを全部主人公で倒している
シルターン編
奇々怪々2
俺てっきりフェアで???選んだらギアンが出てきてまた話したいとか泣いたりするかと思ってた
シナリオはなあ、自分の意見だけをぐだぐだ述べられても困るわけだが
拙くてもいいからさ、会話、しようぜ、あれじゃあただ愚痴ってるだけ
>>550 あー、鬼神か
過去のクラスチェンジ表見直して鬼道の巫女とかあったから龍っぽくないなあと思ってたんだが
しかし龍妃の名を冠するメイメイは、龍姫ではなく「あの御方」だよな?龍姫は次回作かな
>>557 そこが都月らしくない
都月は会話で引っ張るタイプだと思ってたんだが
今回のキャラはとにかく会話が成立してない
あんま都月っぽくはないよな確かに
しかしクラウレ生存条件はマジで分からないな……
なんかもう、今まで言われているような条件とは全く
別の要素が絡んでいるとしか思えなくなってきた。
>>424 最初の1手目を間違えてるのに気付かず
延々と悩むってのもありがちだよね。
複雑な立場のクラウレモエス!!!
クラウレは、2周ともごく自然にくたばったな
どちらも高原会話あり、オールブレイブ、主人公トドメだったのに…よくわからん
そんなことより、wikiにあるブロック兄貴試してみたが、兄貴TUEEEEEEEE!!
元々壁役でDEF高めの兄貴とブロッキングは相性バツグンだな、どっかの空き缶と違って
ところで、ブロッキングはホントにTEC依存なのか?
ほとんどTEC上げてない兄貴でも、結構ブロックしてくれるんだが…
13話の連続戦闘で、
たとえば1戦目と2戦目はレベル45に達したポム子神を突出させて他は温存、
3戦目で規定レベルのメンバーを出す、といったやり方ではブレイブ取れる?
ただ単にもう枯れたんだろ
元々引き出し多くなさそうだし
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 16:30:56 ID:dIQrjtob
>>558 龍姫=メイメイなんじゃね?
シャオメイになってるからセイロンは気付けないとかで。
兄貴はTECの伸びも悪くない
普通に+3とかザラだし
>>568 そ れ だ け は な い
理由が知りたくばセイロンを落としてみろ
おかしいな
エニシアルートやってますますポムが好きになった
地味だけど地味に兄貴ツヨス
兄貴は地味じゃない!!と思ってた時代もありました・・
>>564 ブロックはやっぱTECじゃね?相手よりある程度上回ってないと発生しないような気がする。
てかDF兄貴ならカウンターの方がよくね?
兄貴から紫電取ったら劣化イオスだよ^^
>>573 ほんっと地味だけどな……スキルの地味っぷりはピカいち。
絶対攻撃?ダブルアタック?なにそれおいしいの?紫電槍ひとつでブレイブを勝ち取る男
兄貴地味じゃないだろ
存在感を確立しようとフラレキャラまで演じる策士に向かって地味とな
龍姫ってなに?イスルギ?
>>576 イオスなめんな(´・ω・`)
紫電あろうと兄貴は劣化イオスだ
>>576 じゃあアズリアから紫電取ったら劣化グラッドだな
とりあえず一週したらハード、ノーマル、イーズィ、アマチュアの難易度を選べるようにして、ハードをSランククリアするとプロモードプレイできるようにしたらいいのに。
プロになるともう死人出まくりのそれなんてFE?ってくらいの難易度とかw
さあややこしくなってまいりました!
セクターキック?防ぎきってやんよ
∧_∧
( ・ω・「 ̄|
―(っ-|>.| 紫|
/ L___|
( / ̄∪ カキーン
>>582 エロゲーに確かそんなのあったなw
姫神-保障されてない難易度です
とかなんとか
っていうかメイメイのあの御方っていうのは
龍神じゃなくて先代エルゴの王あたりだろ?
エルゴは竜の姿を形作るっていわれてたじゃないか、その妃で龍妃だろ
イオス>>>>(越えられない壁)>>>>兄貴>>>>>>アズリア
>>580 お前こそグラッドなめんなw
奴はなあ焼き鳥とタイマン勝負して勝利をおさめた男だぞ
・・・いやそりゃあ確かに天破槍無駄打ちさせたあとでの勝負ではあるがな
しかしグラッドも紫電槍抜きだからヒキョーではないぞ
劣化だろうが実用に足るレベルならいいんだ
それ以下の奴だっている事をたまには(ry
メイメイは龍妃かもしれんけど回を重ねるごとに小者臭とネタ臭が付加されていくので
そろそろ問題を解決しないと能力的にも凡人に成り下がりかねん
技のかっこよさ
アズリア>>>>イオス>>>>>>(越えられない壁)>>>>兄貴
>>579 イスルギ=セイロンの一族が祭ってる龍神。セイロンをリィンバウムに送り込んだ人。
龍姫=セイロンが捜している人。
あの御方=セイロンがシャオメイを指して言った言葉
セイロンEDだとシャオメイが
「龍姫を捜してあげるからこの街で待ってなさい」と言って
セイロンがトレイユに残る。
セイロンは龍姫≠シャオメイだと思ってるみたいだけど
別にメイメイ=龍姫の可能性も「絶対にない」ってことはないと思う。
>>586 セイロンの遣える龍=イスルギ
セイロンが連れ戻したい龍姫=新キャラ
メイメイ=セイロンの言う「あの御方」=先代エルゴの妃?=龍神の一人
こういう関係かな、なんかごっちゃになってきたが
兄貴は地味キャラじゃなくていじられキャラだろう
今まで地味キャラは数々いても仲間に蔑ろにされてるように見える仲間なんかいなかった
ゲーム的にはおいしいかもしれんが俺は正直素直に楽しめなかったよ
素直にミントさんとくっついてくれればよかったのに可哀想だった
ミントさんとセクター関連イベントで喜んでるのはフェアでグラッド落としたいユーザーくらいだろう
>>594って3やったの?
メイメイのセリフ見たんだろうか・・
>>575 考え方の違いだろうな
HP、DEFの低いルシアンだとブロックの失敗=死に繋がるが、
兄貴の場合はブロックできたらラッキー、くらいの気持ちで前線に置いておけるから
確かに、カウンターも魅力的ではあるけど
>>577絶対攻撃はなくても
問題はないかな、槍だし。
開発初期の段階では兄貴が主人公だった
>>594 うほっ、超被った
セイロンはシャオメイがリィンバウムに慣れきった龍神であることは理解してるが
メイメイ=シャオメイと言及してるわけではないのか。
CMじゃおにいちゃんとおねえちゃんとアニスが目立ちすぎだからな
そいやルシアンにも必殺技あったじゃん、ムーンアタックとか何か
あれって使ったことないんだがどんな感じ?
何その最後中身がドラえもん以外全滅しそうなロボットアニメの必殺技
>>597 時々でいいからライでミントさん落としたかった人の事も思い出してくだせぇ
>>596 龍姫ってのは新キャラなのねサンクス
龍姫がどういう存在ってのは良く分からんのか
3の無限回廊で幻影龍姫がメイメイだったからまぁ、そうなのか?
ムーンスクレイバー
>>604 第1話からはじき返される
最終話では自分を残して一族が特攻全滅
最後は浜辺で泣いてる
兄貴の感情移入のしやすさは異常
何でだろうな・・・
夢をみようよ!
ルシアンとかライの方が感情移入しやすくないか?
ぶっちゃけライとフェアを脇に置いて兄貴が主人公に来てもかまわん
ところで主人公の声がないのは感情移入しやすいためなのかね?
あれだけ個性つけた人間じゃない主人公やら前世がどうのとか言っておいて無個性もなにもないと思うが
兄貴ってストーリー的に
いてもいなくてもいいキャラだよな
兄貴は振られてもフェアとは別にデフォで惚れてるキャラがいれば救いになったんだが
しかし4はなんとなく女性ユーザー向けに作られてる気がするな
今までと比べて落としたい女性キャラ少ないしそもそも落とせないの多いし
ティンコの節操のなさは偉大だった
>>605 あれ?そんな名前だった気がしたんだが(´・ω・`)
まあ2周目からはシンゲン入った時点でルシアンは経験値吸い取ってLv1放置なんだがなー
強制加入戦闘が無いのはスタッフの配慮じゃね
>>613を見て思い出したが、
今回はコメントキーワードでPCアイテムプレゼントとかないんだろうか?
兄貴のなんだってーがないと始まらないぜ!
3週やって一度もスタメンに残ったことないけどな…
>>616 外伝的位置とは言えエクステーゼは名前変更すら出来ない上に馬鹿みたいに
ペラペラ喋ってちょっとエイナは黙ってろとか思うくらい煩かったのにな
ぶっちゃけ1はともかく2からは主人公の個性強いから別に声あっても問題ないだろとか思った
クラウレって呂布みたいだと思った。裏切りばっか
>>618 >>女向け
それは俺も思った
主人公を筆頭に男キャラは出来を良くて女キャラは一部以外出来が悪い
ムーンファルクスだかじゃなかった?
>>618 ライで落とせるのって、ポム・リシェル・アロエリ・エニシア?
でもフェアの方も兄貴・ルシアン・シンゲン・ギアンって感じで
人数的には大差はないよな……。
>>619 ただ今13話でブレイブプレイ中
フェアが21で他が20
ひとりルシアンだけが経験値吸い取られて身ぐるみ剥がされた挙句レベル1放置
wikiに以前載っていた「ギアンがお守りを落とす」は
ギアン・エニシアED条件に関係ない?というか起きないのか?
凄く楽しみにしてたんだが・・・
>>626 リビエルもじゃないか
こうしてみるとライのほうが多いな
>>628 エニシアEDの時落としたぞ
流れ的に落とさなかったら失敗だと思う
クノン・アルディラ・ファリエル・アズリア・ベル・アリーゼ・ミスミ様
いいなぁ・・・
女キャラの出来が悪いとかは完全に個人の趣味じゃないか?
大抵どのキャラでも好きな奴はいるわけだし
>>628 関係ある、と言うか落とさないと話にすらならない
>>631 クノン・アルディラ・ファリエル・アズリア・ベル・アリーゼ・ミスミ様
↑
ええぇ?
>>629 リビエルって恋愛EDなのか?
菓子を貪り食ってるという話しか聞かないので
ライでも友情EDかと思ってた。
>>626 キャラ性の問題じゃね
なんつうか女キャラの見所少ないし、アロエリといいリシェルといいファビョってばっか
出来が良い男キャラ 全員(ルシアンも女には困らなそうだ)
出来が良い女キャラ フェア、ポムニット、ミルリーフ
まぁこれで男キャラも出来が悪い奴揃いだったらグダグダになってただろうけど
なんだかなぁって感じが
アロエリはまだツンの後に隠しきれないデレがあるけど
リシェルはただひたすら傲慢なだけだからな
テイラーさんを見習え
3より劣って見えるのはおっぱい分が足りないからさ
>>630 サンクス
ギアンED狙いだったんだが落とさなかったな
何話で落とすか忘れたから諦めるわ
俺のルシアンはローブ装備で召喚師キラーの異名を持ってるぜ。
ただ良くも悪くもオールラウンダー。ATDFMADTECどれもそこそこ。弱点はないが長所もない。どんな攻撃もそこそこくらう。
>>631 アリーゼはある意味ミントEDだし、アズリアにいたってはギャレオに下賜するエンドだZE!
兄貴にはチャージ+着物装備or闘気+カウンターにブロッキングがあるんで劣化イオスでは断じてない!
>>640 落とすのは17b終了後ギアンをぶん殴った後だぞ
まずコレを見る前に16話戦闘前に選択肢出た時点で終わりだけど
エニシアだって敵と考えると微妙だが
攻略対象としてなら萌えるじゃないか
>>641 そういうのをオブラートに包んで器用貧乏って言うんだぜ
剥がすと?役立たずだ
>>640 17話の2戦目終了時
御使い連中が何となしにむかつく。まだ始まったばかりだけど。
ギアンだって敵と考えるとウソウソウソウソウソウソだが
攻略対象としてならロリコ・・・・・・・・・・・萌えるじゃないか
うーん
たしかに夜会話とEDはいつでも見れるような機能が欲しくなったな
EDは直前のセーブデータでって手もあるが
夜会話はその話のデータを取っておかないといけないから不自由だ
つうか御使いがひたかくしにしてたけどさ
敵は界をわたれること知ってるんだからばらされたらどうするつもりだったんだ
>>632 価値観の違いとは言っても3なんかと比べると本当魅力薄いと思う
人気のあるベルやファリエルはもちろんアルディラやミスミ様も確かな需要があった
4はポムニットくらいしかまともに人気あるように見えないし個人的な話だが俺にはあまりこなかった
幼馴染のリシェルでさえあの扱いだし
出来が悪い男キャラ
ケンタロウ
>>650 自分は今まで落としたキャラの夜会話は全て録画してる
無論EDもな
>>644 リシェルやアロエリだって好きな奴はいるし
メイドが好きって奴ばかりでもないだろう多いには多いだろうが
まぁセイロンとかシンゲンは見せ場もあって普通に格好いいが…
ケンタロウは出来云々以前に一番倒してやりたい相手だ
>>655 それこそ存在を忘れてたわw
たしかにクラウレと並んで最低のキャラだなw
健太郎は出来良いだろ
非常識的に考えて
エニシアエンドで最後に出てくる
ケンタロウマジでキモイwww
>>652 竜の子握ってるあちらが、逆に本気で攻めてくる可能性
>>654 3の頃は発売当初も2に比べて魅力ない魅力ない言われてたけどな……
>>633 関係あるのかwikiには無くなってたら安心してた
コーラルEDで萌えて来る
>>645 選択肢あった
詰めが甘すぎたみたいだ
>>662 つうか2話の時点でレンドラーが喧嘩売らないで事情はなしてれば
そこで終わってそうなんだよな
あの時点ならその話聞いたらまず間違いなくエニシア側に入るだろうし
つーか健太郎はなにゆえフェアを連れて行ってやらんかったんだ
子連れでも妹の看病くらい出来るだろ
3はこのカップルが好きってのがバラけたんだが
4はミルリーフ、ポムニット、エニシアくらいしか話に上がらない
>>650 1周目の最終話まで各話のセーブとってあるけど、メモカの容量足りなくなった俺が来ましたよorz
と言うか、まだクリアしてないんだけどな…。
セーブし過ぎる俺が悪いのか(´・ω・`)
まず第一に前作よりも人数が少ないから
一人一人の魅力が前作よりかなり上でないと
総合的には「前作より魅力的ではなかった」と思われてしまう。
1人ずつの魅力ならそれほど3に比べて劣っていないかもしれないが
かといって勝っているというほどではないと思う。
なので「前作より落ちた」と感じられやすいんではないかと……。
まあ、俺はアロエリにかつてないほど萌えたが。
>>669 デコ天使好きだぞ自分
「私がしっかりしなくちゃ(ry」ってところとプリンイベントはマジで可愛いと思った
>>668 メリアージュが可愛そうだから1人おいていこうって事なんだろうが
腕輪や水鏡の魔剣で夢通信出来るんだから別にいいよなとか思うわけです
ルシアンの能力はまぎれもなくそれなりで
弱くは無いが決して強くもなれない
なんとも面白みのない男であった
「いつもあなたを見てたよ?」
おちおちオナニーも出来ないじゃないか!
無駄キャラが多すぎても困るがせめて2くらいの話の広がりかたをしてくれんだろうか?
なんかあらゆる意味でスケールが小さいんだよな>4
>>673 実際夢ン中で会話してたしな
宿屋は誰か人でも雇って管理させとけばいいだけの話
ますますもって幼いフェアを一人残して旅に出た理由が分からん
HPが低いのは発展途上で多分一番才能が無い子供だから仕方が無いとして
スキルの少なさは致命的だ
冷静に考えると各人掘り下げが3に比べてとても薄いな
メインの竜の子、兄が裏切るアロエリ、半魔のポムニットあたりは結構掘り下げてるが
3では護人パッフェル生徒、皆きっちり掘り下げてたからな
男性陣はいつでも濃いが
まあいろいろな意味でおいしい兄貴と比べてルシアンは本当に駄目だな
ネタになるようなキャラ付けもなければ万人が認めるカス性能だし
ウロコ釣れない。もうだめぽ
製作者はカッコいいとか思って作ったお気に入りキャラくせーのがまたムカつくな
ケンタロウ
今回は仲間が少ないな。
どのキャラを使うか迷うのも一つの
楽しみだというのに
発売前はルシアンの5速画像でうおおこいつ凄くね?!とか言われてたのにな
>>676 元よりスケール小さいシリーズだと思う。
2のあの人は無駄に拡大しまくって、後付けで間抜けにされたけど。
ライorフェアは、テイラーさんに対するケンタロウなりの置き土産
とかだといよいよもってサイテーだな
>>677 あの宿自体置いてけぼりにした家賃踏み倒し野朗の家を増築して
子供をこき使いつつそのツケ払わせるために作られたものだし
ミントさんだって掘り下げたつもりかもしれないぞ
いたいけな少年にNTR属性を植え付けようとする都月
>>671 確かにかなり人数減ったからなぁ
そしてミルメイド姫より機械人形姉妹のほうが加入して欲しかった自分
ミルとリューム、どちらを最後にとっておくべきか…
一週目でケンタロウ連中がでてくるタイミングがうわさどおり微妙すぎてわろた
ほんとあそこはどこの某ジャンプの打ち切り展開だよって話だ
Wikiのキャラ運用法のセクター先生の欄に
>バックアタックは無いもののドリルとダブルムーブを使った背後からの暗殺は非常に心強い
ってあるけど、ドリル装備とダブルムーブ両方使えるクラスって無い・・・よな?
あったらものすごい強そうなんだが
あーそうか
味方掘り下げる代わりにゲックとカサスとレンドラー掘り下げてるのか……
俺はみくるも雛苺も大好きだから別に全然満足だぜ?
エニシアも最高だよ
少し足りないほうが可愛いんだよ2次元なんだから
レンドラーは情けなさ過ぎるだろ
逆恨みにも程がある
恨みノートなんて持ってる奴だし
連ドラとか餓鬼に八つ当たりするような変態だし
>>695 今までからして仲間になりそうな位置にあるのにならないからな
爺ちゃんとかカサスとか好きなのに
>>697 っ恨みリスト
>>685 でも4は1よりスケールがちっさいと思うんだ…
>>687 つまり借金のかたにフェアorライをロリショタテイラーに売ったわけだw
ビジュアル的には一番よかったミントさんをライ派にもグラッド派にもきつい展開にした都月に狂気を感じる
セクターとくっつくのが嬉しい人もいるかも知れんが知るまでは想像もしなかっただろうし
セクター落としたかったユーザーも考えるといいことなんてほとんどないだろうに
公式で主人公でもないのにフラグ多いキャラはいいことないと思う
>>691 プッチャン=田村ゆかり=リューム
という連想にかなり時間がかかったぞwwww
とりあえず次の周はミルで行こう
エニシアは腹黒と考えれば容姿と相まって超萌えキャラだが
ルヴァイドも恨みリストに記載済みだから、何時までたっても黒騎士黒騎士連呼してるんだよ
なんか今作の女性陣はトラブルメーカーな印象がある。
突然飛び出すリビエルアロエリとかヒス起こして御使いに当たるリシェルとか。
落ち着きがあるのはミントさんくらい?
逆に男性陣は事態の収拾に努めることが多い感じ。
>>704 明らかに母親の血が濃い天然おポンチ娘だからな
>>664 キャラクターはともかく、2は一番シナリオ多いし、今でも魅力的だと思う人は多いんじゃね?
3は3で好きだが、2の方がシナリオの深みはあったのは事実な気するし。
>>669 今回は3に比べてあんまりキャラの魅力というより設定が薄いからなぁ。
男性陣は熱いが、女性陣は下手すると味方側だと空気状態になってしまう。
アロエリはどうにも主人公とくっついて欲しいって感じじゃないし。
リビエルはどうみてもルシアンといい関係に見えるし、
ポムニットかエニシアだとすんなり、幸せになってくれ。と思うからじゃね?
リシェルは正直、自分が竜の子拾えと言っておいて、それを棚にあげて御使い達に文句言うわ、
いちいち分かってること言いに来るから…ちょっと自分は受け付けない。
ミントさんは……だし、二人に集中するのはしょうがいないさ。
>>668 それ言ったら、エリカも残して、自分で方法見つけて持って帰ってきた方が早いって事も言えるじゃないか
>>671 鳥兄貴一人でかつてないほどマイナス要素を高めているから…おそらく3は抜けないんだよ。
まぁ、冗談だが、おそらくユニットの使いかってが問題なんじゃない?
キャラクター個人もそうだが、これで使い勝手良いユニットが多かったら問題なかったと思う。
4はキャラクターは嫌いじゃないが契約の儀式が出来るキャラがもっと増えるとか、せめてもう一人機属性増やせとか、ユニット召還できる奴少ない…。
とかそういう問題が多くて嫌になるのは事実だ。
>>700 敵と深い関係がある、元敵だったり寝返りそうなポジションだったり知り合いが寝返ったり
そういうキャラは自然とイベントで目立つからな、3のキャラはそんなんばっかだった
そして今回は元々対立する要素のないキャラはイベントで終始空気
>>706 最凶のクラウレとギアンを忘れてもらっては困る
>>706 まったくクラウレさんはとんだトラブルメーカーだな
電波だろうが出来が悪かろうがそれ自体は構わんが
反省もしない責任も取らないってあんた小学生かよと
どうせクラウレ生き残る方が正史扱いなんだろうな・・・
そうかわかったぞ、なんか4物足りないと思ったら
徹底したネタキャラがいないんだ
…つまり上半身裸でクラスチェンジしても武具しか使えない屈強な男の一人や二人必要だったんだ!!
>>702 ケイナとフォルテみたいに当初からフラグが立っていたならともかく…なぁ。
兄貴とならともかく、いきなり先生で、ちゃんと伏線貼れよ!と言いたくなるな。
おそらく、フェアで兄貴をクリアする時のためだけの設定だったんだな。うん。
>>708 ユニットは基本的に全員高性能なのに
・誓約の儀式持ちが異常に少ない
・ミニゲーム(特にスクラッチとキッチン)がひたすら面倒
・食料足りないよママン('A`)
・ってかこれだけ食料入手が面倒ならレシピくらい引き継げやどアホ
とか、不便な点が目立つんだよな…
唯一、人生やり直しだけは神
これの実装は、リィンバウムに革命をもたらしたと思う
>>716 野菜届けたり
ライが兄貴じゃ無理だなwwとか普通に伏線はあった
2周目に備えてユニット強化させようとしてんだけどユニット用のエサが足りない
もしかして無限回廊深層のみ?
>>720 それはそれでどうかなと思うぞ
ケイナ、フォルテは例外だろ
>>719 召喚獣用のエサ?それならそうだよ
ご利用は計画的に
まあ中身はアレだがメイメイが1番魔力を使った作品であることは間違いないな、、たぶん
>>723 3で島から脱出の方が使ってそうなんだが
銃+チェンボル憑依の主人公と
大剣+コバルディア憑依のポム子で
炎と氷のエフェクトまじ萌える、もちろん敵の待機型で役割も分担だ
俺のサモンナイト4\(^o^)/萌え要素完璧
夜会話直前セーブも欲しいな
ポムニット関連で仲間にならない状態だったのに会話がいけないと思って
ブレイブ狙いな上に何度もやり直してたから諦めるまでに5時間ぐらいかかった
今回の最萌キャラはポワソだと思う
あれ眺めてるだけで幸せな気分になる
>>706 トラブルメーカーなら3のアルディラさんだってそうだぜ
ただ確固たる重い背景があってそれ故に引き連れる災いならどうにかしてやりたいが
人間性から来る失敗を何度も繰り返されると「可愛い」「反省してるし」じゃ
納得できても気分としてマイナスになるのは当然。
だから御使いとしての意地に従うアロエリは俺は許容範囲だが、リシェルは微妙だった
>>722 やり直しとかしちゃったよもったいない、情報ありがとう
またミントさん石化しちゃった…
そういえば、召喚獣の人生やり直したことないんだけど
経験値が戻ってくるみたいに、デジのもととかそれ系のエサ専用食材が戻ってきたりはしないのか?
まあ実際に確認すればいいし、どっちにしろ人生やり直ししないけどさ…
>>726 銃ライと弓フェアの最大の利点が、単独で全待機型にほぼ完璧に対応できるところだと思ってる
横切り+射撃は鬼だと思うぜ
>>729 獣鬼ルートのキュウマもわけ分からなかった
さっきまで封印は無理と反対してたのに失敗するといきなり喜びだしたり、
それに対してヤッファがまるで嵌められたかの物言いしたり。うろ覚えだけど。
リシェルは子供な上に家庭が裕福だからってのもあるかね
反抗期真っ只中っぽいしなぁ
とりあえず見た夜会話だけでも再度見れるシステムが欲しい
結局クラウレが言っていた
全ての召喚獣が人間を恨んでいるってのは
彼のやや誇張された被害妄想ということでいいのだろうか
やったことといえば
農園の見るからに頭悪そうな筋肉獣煽っただけという悲惨なお話でした
まぁメイトルパって深く物事を考えない連中が多そうだからクラウレも空回りしたのかもな
リシェルアロエリはもちろん、ポム子もいきなり敵として出てくるわと、女性陣は全体的にハア?って感じの行動が多いな
男性陣もおいしいとこはシンゲンとセイロンの二人で全部持っていってしまってる気がするけど
>>732 つうか、3の時のキュウマとアルディラの暴走で
男トラブルメーカーはムカついたけど女はまあ許せたって
意見が結構多かったから
今回トラブルメーカーが女の役割になったんじゃないかな。
(完全に敵になるクラウレ以外)
俺の肌にたまたま合わなかったというだけかもしれないが
3は女性キャラのED全部見たけど4はそんな気にならない
ミニゲームとかが面倒くさくなったというのもあると思うけど
システムと戦闘は今までで一番よかったのになあ
農園の奴隷の屈強ぶりは異常
>>731 確かエサは戻って来ないはず。
一回間違えてエサあげた召喚獣から経験値落としても、何にもメッセージなかったorz
よって、無限回廊深層決定な俺がいる(´・ω・`)
>>735 つうかシンちゃんの目立ちっぷりはちょっと異常w
敵との深い関係はなく立場としても対立する要素は無い
こんなキャラが参戦イベント以外で目立つってサモン初なんじゃなかろうか
>>734 >全ての召喚獣が人間を恨んでいる
これは事実だろ
ただし仕方ないので我慢してやっていく中で別の幸せを見つけることもあるかもしれない
けど無理矢理召喚された事実は消えないし恨みは残ると思われ
最悪なのは意思の疎通が出来なかった時だな
召喚した奴の都合で感情まで決められて好き放題に使われる
恨むという感情を持つ事すら出来ない単細胞なら救いはあるがそうじゃない場合は悲惨だ
ハイネルと恋愛関係にあったアルディラと違ってキュウマの場合
主従関係が抜け切れないってお話だったから ハァ?ともなるだろうさ
いや、ウホッ、だったらよかったって話じゃないですよ?
>>731 初期プレイでタケシーlv2を人生やりなおしさせた俺が答えてやろう
レベル喪失するだけで何も貰えない'`,、('∀`) '`,、 リセットシナカッタヨ
>711
ミニゲームがダメとは言わないけど
五種類(ガチ・暗記・釣り・パズル・削り)は多すぎだよな。
んでミニゲームの量に合わせてキーアイテムの数が多いんだけど誓約のハズレが多くて
実際の召喚獣の数は大して多くなくて集めるのがめんどくさくなってるだけだし。
折角キーアイテム貰っても「何が出るかな?」という期待よりも
草履とかが降って来るムカツキ具合の方が大きくてサモナイの魅力であるはずの
召喚集めの楽しさをスポイルしちゃってるよ。
ミニゲームの数を三つくらいに抑えてキーアイテム&ハズレの数を減らして
誓約の当たりの密度を上げた方がやってて楽しいと思うんだがね。
>>743 身に染みて味わったギアンはともかくとして
クラウレはその召喚獣への同情だけで先代の竜を裏切ったのか?
そこまで優しい奴だと判断するには、カサスを容赦なく狂わせたりしてるからちぐはぐ。
3はハイネルとの関係の強さからどうしてもアルディラ・ファリエルの方が本来のルートってイメージがある
キュウマ・ヤッファだといろいろおかしい
>>734 知らない世界呼び出されていきなり奴隷にされたら
普通に理不尽だと思うだろう
主人がいい人だったならまた話は別だけど
終盤の召竜連撃あれどう見ても主人公も巻き込んでるよな
カサスはずりーよなあ、向こうにいるときは凄い苦しそうに変身して、無理やり戦わされてる感をアピールしまくり
こっちにきたら変身自由にほいほいできるし自我は保ちまくりだし
メイトルパの亜人は召喚されて即ユエルみたいな首輪つけさせられて
性奴隷にされてそうだな
>>747 先代への忠誠は間違いないだろ、最後までキッチリ御使いとして果たしたわけだし
ただ忠誠を誓いながらも方針に疑問があったとすれば
その忠誠が無条件で卵からかえったばかりの子供なんかに行くとは限るまい
カサスなんてその先代を追い込んだ実行犯な上、もう手遅れな程のろわれてるわけだし
とりあえずいちばんダメなのはクラウレが余計なことしなくても
後継の守護竜が船を使ってしまうことだと思う
むしろ人間の召喚獣への考え方に一石を投じた
ぐらいの締め方だったほうがクラウレもマシな役どころだったかもしれん
実際あのくらいの反抗でもしないと人間の考え方は変わらないだろうし
最初俺疑惑と不審の黒い奴ってタイトルのときクラウレのことかとオモタ
ミニゲームはトレーニングの報酬をパーフェクトなら食材詰め合わせにするべきだったと思うんだ
一つ一つちゃんと報酬を決めとくべきだと。
>>755 ご都合すぎるよな幾らなんでも・・・
竜の子は記憶と知識は受け継いでいても、子供は子供なんだな・・と思った上
なんでうまくいきます的な終わり方になってるんだよ
竜の子でいける上、クソオヤジと出会っていたなら
クソオヤジが子供の事話していればエニシア+子供+先代でいけたんじゃね
>>755 いや、やはり主人公が人間である以上、人間至上主義でないと主人公自身が生きていけないので
問題の解決はされない方が良いだろうな
召喚獣側が主人公だったならトレイユを消し飛ばして異界に逃げ帰ればハッピーエンドだったが
>>754 だからって死が早まる発動を強制させることの理由にはならんだろ
先代を追い込んだ実行犯としてカサスを恨んでるみたいな先代への執着は
皆無だったように思うが
>>755 それはエニシアが散々お母さんに会いたいって言ってたにもかかわらず
私の家族はここにいるの!ってオチたのにも言えるような
何か凄く肩透かしを食らってしまった
ブレイブクリアは17話で終わり?
>>759 問題の解決はされない方がいい、って如何いうことだ
なにした所で召還獣と人間の問題が解決するわけないだろ、どこかで又起こる事だ
一石を投じたことが何故問題の解決となっている?
>>759 いや、問題の解決をしろとは言ってないよ
召喚獣を道具としか思っていない人間に意識を与えるだけでも違うだろうってこと
もちろんそれによってさらに反発する保守派もいるだろうけど
召喚獣が道具であることを疑問にも思っていない庶民に動揺をあたえることは悪くないと思う
>>761 エニシアって宿屋に乗り込んできた時点で母親諦めてなかったっけ
まあ主人公が突如諦めんなとか叫んで変な方向に煽ってたが
それでも帰ったのは半ば主人公が人質になったからだったような
まあ所詮都月よのぉご都合主義のものしか書けんのよ奴は
>>760 クラウレはセルファンの割にアロエリへの執着もそれほど酷くなかったし
相当なことがないと執着見せないタイプなんだろ
強制とは言うし、カサスも戦いたくないとか言うが、
どっちにせよあそこでクラウレがやらなかったところで姫が〜とかいって自分でやるのは目に見えてる
大体カサスは何でこっちに来たとたん
>>752なんだろうな・・・
「そこでこの水鏡の魔「このサモナイトソード使う?」
>>961 連ドラをお父さん、月9をおじいちゃんと言い出したとこは少しひいた
家族って…そこは比喩的なもんだろ…
アニメ素材36 OPかっと5ってどこで手に入る?(´・ω・`)
これでED以外はコンプリートなんだが
問題→意識に一投石できるか
解決→それが行われた場合
投石した時点で社会的に抹殺されるのがオチ
まあそんなこと話しあってもすべてを知っているのは都月の頭の中 キリナス
>>767 ん、ちょっと理解しにくいが
つまりクラウレは執着を隠してただけで、内心先代を追い詰めた召喚獣達を恨んでいた、と?
そろそろ本スレで語っちゃいなYO
全部悪いのはルシアン
これでいいだろ^^
>>773 観月に聞け
そしてそう感じるという事は簡単に想像出来るだろ
絶対にあり得ないと言い切れるわけでもないなら一案として不自然ではないよな
>>776 いや、そう仮定するとクラウレがもっとちぐはぐでおかしい奴になるから
さすがにないと思う……
>>775 俺の空き缶いじめるとブロウクンするよ
召喚術が金のなる木で無くなれば
根本的な問題が解決するけど
それやるとサモンナイトシリーズ終わっちゃうからなぁw
1は召喚術によってもたらされる出会いの物語だったんだが
2以降はもたらされる問題の物語ばかりだったんで、ここらでもう一度出会いの物語が見たいもんだな
リプレは1の方がいい
これだけは絶対真理
久しぶりに1をやって、アルバの額の傷が昔からあったことを知った…
この傷何なんだ?成長すると目立つようになるのかw
フェアでやってみてるんだがAとBならどっちのほうがオススメ?
>>778 1だって問題大有りだろ
そもそも魔王召喚の事故でリィンバウムに行ったし・・・
パートナーEDはそれを吹き飛ばすほどに感動する形だったけどな
>>778 使用用途の100%を良い方向に使われる技術なんて無いという事、かと・・
確かに暗い部分ばかりをクローズアップしてるけど、
そうじゃないとストーリーを盛り上げられないんだろ
観月的にはイロイロみんな可哀想、でも最後はハッピーなのがお好きかと
パートナーEDのパートナーは凄すぎるw
5は召還獣が主人公でいいんじゃね?でカルマルートのような展開で進めてくれ
>>782 ラスボス戦はダブルアタックが欲しい
でもそれ以外なら、弓と剣or槍で、俊敏・見切り両対応可能にするといいかも
槍なら高低差に強くて、場合によっては反撃回避しつつ2体同時攻撃、ただし銃で反撃の機械兵士には反撃もらう
剣なら高低差には弱いけど、基本的には反撃されない位置から攻撃可能、兄貴がいるならこっちオススメ
ブレイブ完了までbで育てて、ブレイブが終わったら少し戻してaにすればいいんじゃね?
ところで観月というのはあたらしい蔑称かなんかか
都月だぜ、みやこづき
そういやクソ2でも魔刀がどうのこうのってあったなぁ
そろそろ5は原点に戻って日本から召還されたって設定に
>>789 1は本当に信頼できる護衛獣を材料に作る魔剣がないと神送り出来ないって話で
2が鬼神ゴウラの力を使って魔刃4本作って悪用云々って話
3は召喚獣を大量に使って作った魔剣に乗っ取られた金の派閥の馬鹿がラスボス
そろそろまた使えるユニットに地球人がほしい
1みたいな異世界系が好きなんだがな
護衛獣が名も無き世界の人とかだと1と微妙にかぶるが…
>>791 その前にサモンナイト4.5が発売されて
主人公はケンタロウだ
>>792 はじまりの石は
ミューノとルフィールがかわいいんだが・・・
剣に関しては1と2に比べてイメージが弱かった気がする
5はそろそろ帝国軍人を主人公に
>>796 音楽やゲームシステムはかなりパワーアップしていい感じなんだけどね
旧作キャラやサモン本編のキャラが誰も絡まないし主人公が地味にただの一般人だから
そろそろ旧王国が出てきて欲しい
舞台は雪国で
ついに待望の第5弾 主人公設定画をみるとそこには上半身はだ(ry
召喚獣をバケモノ呼ばわりする
金の派閥のお坊ちゃんが主人公でいいよ
二週目13話終わったが、やっぱ話の内容変わった気がする
13話以前の会話かクラウレ戦辺りにフラグがありそうな予感
クラウレの語るラウスブルグの第三の機能とか
セイロンの弱音とか俺一週目に見てない気がするんだよなぁ
しかし、気のせいという線も捨て切れないw
完璧に覚えてるわけもねえしなw
>>794 ケンタロウの話はテイラーのネトラレ過去や5歳の息子ほっといて
楽しそうに疑似親子で旅する話しか作れそうにないから個人的にやだなぁ
そろそろ召喚獣大嫌いな主人公でもいいと思うんだ トラウマない子やいい子はおなかいっぱい
アカネってどのクラスが一番強い?
>>803 そこの最大の謎は高原で会ってないのに
夜会話前にクラウレに第三の機能について聞いたとか言うことがある
次回作は小動物系召喚獣になって少女に愛でられまくる話で
ケンタロウはキャラ考えた奴が思いっきり勘違いしてるからだめぽ
>>808 セイロン、クラウレは古参だからラウスブルク時代の話じゃね
>>807 サルトビ、隠密好きなら其れでも使えるほうだけど強いのはサルトビ
水鏡の魔剣くれよ
いや愛でられるよりも折檻されまくる方が時代を反映していて良いかも
>>811 いや竜の子と御使いだけで話し合うから店主すまんって所で
主人公が会ってもいないクラウレに聞いた第三の機能のことを質問する
よーし17bクリアして支え合いゲットktkr
>>811 ブレイブレベルだとサルトビ覚えないけどなー
隠密は覚えるんだっけ?だったら隠密の方が使えると思う
ブレイブ終わったら人生やり直してサルトビにすればいいんじゃないかなー
そうそう、焼鳥の死亡フラグの話なんだけど
オーバーキルは関係無いと思うよ
残りHP80ちょいでアルバが87くらいのダメ与えて倒したから
高原での会話もしたし一体なんなんだろうな・・・
サルトビの真価は単騎活動が可能になった時に
回廊7でいきなり後ろに飛べることだな(´・ω・`)
アレは便利だ
猿とびのほうがいろいろ活用できて俺はいいかと隠密よりたしか移動力も高いから
フリーバトル回数、セクターが仲間に居るかどうか
この辺はどうだろうか
あと召喚魔法の使用回数
ほんと今回グダグダ。
忠臣たちは隠れ里鎮圧して姫泣かせてまでして「姫の幸せのために!」だし
ギアンは目的はともかくエニシアが途中で死ぬんならメイトルパまで行けそうにないし
ラストは色々死なせて駄目にして結局敵側に協力してるし
ケンタロウなんてその存在自体ry
15話でクラウレを倒さないってのは生存フラグに関係ないかね?
一度倒さずに進めたら生存したんだが
>>814 なるほど、クラウレ関連ズタボロだな・・
本当にテストプレイとかやったんだろうか
>>815 一番強いのって事だからブレイブ限定じゃないかも?
ブレイブだと隠密は確かに使えるなー、イヌマルとセットで殺生な事してウハウハ
召喚術ってずっと前からあって必要なんだとか言ってるけど
実際のとこ奴隷制度じゃねーか
普通におかしいだろ?なんで仕方ないよとか言ってんだルシアン
自分たちが召喚されて強制的に働かされたらという考え方ないんか
つかやっぱ脚本の問題だろうな
もうネタ切れなんじゃね?
>>819 フリーバトルはそれなりの数こなしてるけど
Pユニット関連があるからそれがフラグってのは無いんじゃないかなぁ・・・
先生は仲間にいる、外伝は全部こなした、ポム子は仲間にいないけど16話で戻ってきた
回廊は入り口だけで中は一切入ってない、アロエリとの夜会話は一回もしてない
>>822 倒さなかったけど死んだから無関係だと思うよ
>>825 だって教育がそうだし、それがあっちの日常であり常識だもの。
将軍様マンセーだってこっちから見たらハァ?なのと一緒
3の辞典でちょっとネタギレ臭はしてた
てかラスボスたまにはもっと絶対こいつには勝てないって思えるような若本ボイスとかのキボン
2からなんか一緒臭いんだもの
>>825 人間側に立てば仕方ないかと思うけどルシアンまじいい子だよ
その後色々召喚獣側に立って理解しようとしてる
宿屋イベントで急いたり反乱鎮圧に反対したり
>>829 ラスボスみんな馬鹿笑いしてばっかだからなw
ギアンもやってくれたし
>>797を見てアズリアの子供に5を託したいと思った
父親はティンコ先生
でも序盤で竜の子が逃がした家畜みたいな(?)召喚獣と
人語を解したりそれなりに思考のある召喚獣を同列にするのもナンセンスだよなあ
家畜の声なんて理解できたらまともに肉食生活もおくれねーだろうよ
>>829 某日本一のSRPGのラスボスは若本だけど
絶対勝てないってカンジでは間違いなくなかったぞwwwwww
>>835 あれはシナリオのせいだろw
主人公がラスボスの娘にお前の親父殺すから案内しろとか言うゲームだぞ
マジ外道杉wwwwww
>>835 シンゲンが裏ボスとしてかなりの強敵で現れるから困る
>>835 つうか寧ろこちら側に魔王神がいたから単なる小物以外の何者でもなかったな
結局正体不明の無名悪魔のまま挽肉にされたし
>>838 ちなみにシンゲンは超魔王やプリニー魔王より強い恐怖の大王レベル10000役もやってたりする
5はアズリアとギャレオの子が主人公で、男だと父親似、女だと母親似
これだな
オイラそれならいつも最初男主人公だけど女主人公で始めれる自信あるぞ
>>840 あぁあの中の人がニャンコで結局弱かったっていう悲しい人(?)ね
ああ、そういやポム子って戻ってくる場合もあるらしいね
俺は1週目戻ってこなかった、2週目は仲間にした
ってことは、サポートに戻ってくると18話でのカサスとのダブル変身は見れないのかな
差分が多すぎてすべての会話を見るのはかなり困難な気がする
ポム子さんが戻ってこず、クラウレも死んだ俺の1週目は何がいけなかったんだ…
先生、アカネ、外伝すべてOKで最終評価もSだったのになぁ…
ところで俺はサモンナイト以外に、
ガンパレ・FFT・アトリエ・ラプソディア・GOC・日本一の・ベルウィックあたりのSRPGやってるんだが
このスレの一太刀ってサモナイ以外にはどんなSRPGやってる?
>>845 夜会話したかしないかの差とかかなー
掃除しないで、後はWiki通りだったみたいだけど
夜会話一回でギリギリで好感度足りてないと戻ってくるのかなー
焼鳥は本当に分からん
一太刀・・・お前かっけえわ
FFT・FE・スパロボ・日本一・転生学園・タクティクスオウガかな
でもサモンナイトが一番好きだけどな
>>845 俺もー
クラウレ死亡でポムニットは帰ってこなかった
セクターは仲間になった
何がいけなかったんだろう・・・・評価はSなんだが
ガンパレは正直パーフェクツに謎を解くのはキツ過ぎて泣ける スキュラの強さは別格 スレ違いだが
FFTのプレイ率が高そうだ
日本一はディスガイアシリーズのプレイ率が高そうだ
ifを制覇してる猛者はおらぬか
SRPGは
ガンパレ・スパロボ、ラプソディアとサモンナイトしかしてないわ
戦闘はそれぞれ味があると思うが
個人的なガンパレがダントツ好き、でもオケで絶望を味わったが。緑の戦闘はえがった
>>846 FFT・TO2つ・日本一全部・スパロボF完結までとA・ラングリッサー
こんなとこか?
ギアンの中の人叫び演技下手すぎワロタwwww
18話最後の「はずなんだー!」には焼きプリン吹いた
>>846 TOとFFTあたりか。日本一もやったことあるけど、イマイチLv上げの作業ばっかで戦略性無いし、何よりキャラデザが好みじゃないので馴染めなかった。
あとはアイデェアファクトリーのゲーム。
キャラデザだけで買い続けてます。
4周目ついにクラウレ焼き鳥キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
正直、いままでネタだと思ってた。スマン
>>856 何をおっしゃるうさぎさん
日本一のは実は1周目フリーバトル無しでやると
ブレイブクリア並の戦術が要求されちゃったりするくらいの難易度なんだぜ?
まぁユニット死んで良い分気楽だけど
>>855 殺生丸とオレンジの中のひとだぞ 正直あれだサモン4はグルメじいさん同様なぜか抑えて演技してる部分あるよな
割と似通ってくるなぁ
やっぱSRPGってメーカーが少ないしなー
>>850 慣れればスキュラもキックで一撃よ
>>852 GOC(ジェネレーションオブカオス)シリーズなら全部やってるぞ、他は全く知らんけど
ifはキャラデはまあまあ好みなんだが声が棒だったり台詞回しが説明くさすぎたりで挫折した
3回くらいチャレンジして全部最初の2時間くらいでやめたっけなぁ…久しぶりにやってみようか
俺もさっき初めて生ウソウソウソウソを聞いたけど口の中のプリンがやばかった
今やってるのは
エニシアルート
星、ミニゲーム放置
クラウレの会話は全て見た、アロエリとは夜1回
毎回、主人公でとどめ
4周目やって良かったぜwww
15話は殺害?放置?
ギアンの中の人は文章を正確に読みすぎ。
「(略)なんだあぁァアァあーっ!!」とテキストに書いてあっても
「(略)なんだあーっ!」とでも叫んでおけばいいところを
本当に文字通り声を高低ぐらぐらさせてくるので笑える。
演技自体は上手い下手よりそっちが気になるぜ。
>>866 ウソウソウソウソウソウソじゃなくてウソだウソだウソだウソだなら笑いにはならなかったのにな
話題にもならなかったかもだが
ガンパレ・スパロボシリーズ8割くらい・日本一(PS2で出たのは全種)・FFT・FFTA・タクティクスオウガ(+外伝)
こんなもんか?ぱっと思い出せんな
結構やってるんだな
通りでブレイブちょろい人が多い訳だ
ギアンの投具は必聴だよな
「しゅっ」はねーだろwwww
正直サモンには戦闘も結構期待している ヌルイにはヌルイなりの面白さが
>>874 いや、相手の行動を読むところまでは同じような感覚なんだが
死ぬとリセットって緊張感があるし4は慣れるまで楽勝ではなかったなブレイブ
>>871 インパクトが強すぎて何に対してウソウソ言ってたか覚えてないWWW
スレ違いだがドラゴンシャドウスペルにもちょっと期待してる俺ガイル
ちょっと待て?
スパロボは破壊されると修理費もったいないからリセット
ガンパレは、射線回避で被ダメ0が前提だから落とされない
タクティクスオウガ系は死んだらユニット消滅だっけ?だから死んだらリセット
FFTは復活させられるし、ディスガイアは多少死んでも無問題だからいいけどな
別に死んだらダメってのは珍しくもない気がするな
ガンパレ・スパロボ・日本一・FFT・FFTA・TO(+伝説・64)・アトリエ
あとサモンぐらいかな
そうそうぷよウォーズもだ
5の主人公はレックス似でもアティ先生似でもいいから
特徴を詳しく継承してもらわないと・・・
ペタンコのアティ先生なんて・・・
サモンのブレイブはそれまでにやったゲームもさることながら
3のシステムを理解してブレイブしまくったかどうかがでかい気がする
3できるなら4もできる
というか3に比べてバランス調整が最後まで行き届いてるので
クリアするだけでも4のが楽かな?
俺は、FFT、日本一、スパロボ、Gジェネとかなー
…ユグドラユニオンって知ってる?あれはもうね…
>>874 ベルウィックも手強かったしガンパレは絢爛スカウトもやったが、
サモナイ4はこれはこれで難しかったぞ
なんせレベルが上げられないから、経験値を集中させて強くしたキャラを三面六臂の活躍させてクリアってわけにいかないし
難易度気にしないでダラダラやるには、日本一やIFゲーがいい
まぁどれも好きなんだ
>>879 同じく、あれも面白そうだよな。
ただ、俺にとってスパロボの一週間前ってのがキツいぜw
>>880 ヴァルキリー系は安いんでしんでも無視する自分がいる
っていうか、スパロボは思いっきり途中セーブあるじゃねぇかww
その代わり敵ユニットの強さがサモンとかとは比べ物にはならないけど
ああいうインフレの仕方はどうかな、と思うけど
スレ違いだがガンパレの射線回避は熱かった
今2と3を平行してやっているのですが
4はこれら2作と決定的に違う点というものはあるでしょうか?
このゲームの前に転生ゲフンゲフン・・・
>>882 3はブレイブ捨ててたなー 序盤は4のブレイブの方が断然楽。
17aもS召喚っつー逃げ道あるし、アズリア救出戦のブレイブとかまでの難易度はなかった。
>>882 寄らば斬ります!
好きだぞ俺
さっきはPS系のゲームで挙げたから書かなかったけど
昔ネクタリスとかヴァスティールやってたな
オッサンだな
>>886 移動歩数が圧倒的に増えた
召還術の使用用途がダメージ重視から状態異常重視にシフト
(今回は3と違ってアサシンとかにも余裕で異常通るんで)
移動歩数の圧倒的増加に伴って銃弓TUEEEE、戦法は微妙に。便利は便利だけど
>>886 人生やり直し!
レベルを下げてボーナスポイントを振りなおせるという最高のシステムが付いてる
ブレイブも兼ねて今白夜の連中をレイプしてきた
この連中はしまりがいいぜ!イッちまいそうだ!
こんかい転生は主人公空気だったのかどうなのかキニナルwww 1はテラ空気 グラッドとかアルバなんて話にならないほど空気
どれだけ数をこなしてようが、システムに慣れるまでは結構キツイ時があるなあ
ティアサガなんてFE系やったことなかったから序盤は苦労したぜ・・・
>>887 サモ4やる直前まであれやってたから、こっち来たらシステム快適すぎだったw
>>884 スパロボは延期しましたよ
発売日未定です
>>894 そこだけは前回の失敗を活かしてことあるごとに気にしてくれるぜ
というか、前作の主人公は今回も出てくるが相変わらず空気だぜ
あと、親友キャラが攻略ルートによってはヒロインをかっさらっていく
>>889 俺も好きなんだけど
難易度がやべーと思うんですよね、難易度がw
攻略Wikiでも見ないとまずアイテムが枯渇するってw
仲間が死んだら何らかのペナルティがあるってシステムは好きだけどな。
FFTの、死んでクリスタルになったら固定ユニットだろうが問答無用で再起不能ってのはウケたw
>>897 ふむふむww安くなったら買ってこようナスカワイイヨナス
ユニット死んだ瞬間にセーブされてて、クリア後のメッセージが変化するのってFEだっけ?
>>881 ところでアトリエって何だ?
>>846でも出てるけど
俺の知ってるアトリエはSRPGではないんだが・・・
俺はサモンは4が初めてで(エクステはやったけど)
1周目からブレイブ狙っていってたからそれなりに苦労したかなぁ。召喚の種類とか知らんかったし
転生やってるやつ多いみたいだが意外に魔人は少なかったりするのかな
よく考えてみるとはじめてやったゲームがFE聖戦。小学3年の俺は挫折してたw
>>899 ブラックマトリクスかなんかで
仲間とか敵が死ぬ→死体としてその場に倒れふす
→進行のジャマ→もう一回攻撃で骨化→その上をヒョイヒョイと進軍は癖になった
仲間骨にされたら再起不能だった気がするし
やったことあるRPGにブラックマトリクスクロスとその続編の2を追加、
超忘れてたけどダーク好きにとっては堪らなかったわ・・・・特に前作の方
転生は時期が悪かったな
今回のブレイブって難しいね
3はほとんどいけたのに全然ダメだ
白夜戦でお宝発見付けたらなんか追加アイテムもらえる?
てか白夜強すぎ。なんかアドバイスください。
>>900 待て、ナス目当てならやめといたほうが・・・
>>903 魔人もやってるぞ
外法の出来がひどかったから、あれ以降シャウトゲーに期待するのはやめたが
>>902 ガストのアトリエシリーズのつもりだった
まぁ確かに、SRPGと言うと首を傾げるかもしれんな
タクティカルシミュレーションじゃないけど、RPGってよりはSRPGの印象なんだが違うかね
>>906 お宝は知らないけどイベントバトルじゃないしなアレ
白夜はザコ全部倒すと一気に動き始めるんで、一人残して料理どうぞ
それでも強いけどな
>>909 ラングで瞬間セーブできるのってデア・ラングリッサー?
あのシリーズも好きだったが残念だ
主人公の選択によって思いっきり話が変わるのがいいな
ところで攻撃時にターゲット選択した相手の頭上に「!」マークが出ると
回避される確率があるっていうのは既出?
「!!」だと高確率で回避みたいだけど
>>904 ( ^ω^)・・・ソフト名はともかくお前が外道なのはわかった
>>900 ナスより琴音だろ
既出と言うか、説明書かなんかに書いてなかったか
あとは先月にPSPで出たジャンヌダルクってゲームもやったわ。主人公が特別な腕輪の力で変身してサモ3ぽい。
敵にトドメを指すごとにもう一度移動&攻撃できるせいで抜剣どころじゃない強さだったけど
>>912 既出
それはともかく見切りと俊敏の回避補正は異常
>>908 いやSRPGでは無いだろうwwww
確かにタイトルは学校卒業だったりお店経営シミュレーションだったりするけど
>>907 ナスノと御神に期待していた ダメなのか!w
シンゲンの18話の夜会話の最後の台詞で完全に惚れた
>>913 いっとくが仲間は片付けてネェぞ、敵だ敵
味 (○は死体)
自○
○敵
見たいな事が頻繁に起こるからな、○一個片付けて敵隣接で殴るしかねぇだろ
そして今調べてみたら飛行計画のソフトだっt
>>909 ラングにそんなシステムあったっけ?普通にリセットできた気がするけど
黒マトは友達がやっててラスボスで詰まってたなぁ
924 :
906:2006/12/15(金) 19:55:44 ID:/Jf1l47E
>>910 ザコ一人残してたら他の4人は射程に入らない限り近寄って攻撃してこないの?
>>826 な!?そんな延期だと!
ようやく来月だと思ってwkwkしてたのに…酷い
俺はスパロボ・タクティクスオウガ・FE(SFC作品)・Gジェネ・ブラックマトリクスOOあたりかな
一応うたわれ・少女義経伝弐もカウントされるのかな。
SRPGは普通に好きだ。
現在はスパロボOGとルミナスアークを楽しみにしつつサモン4進行中。
>>919 まじかよ('A`) もう御神しか期待できる要素が
>>918 俺が大好きなヴィオラートのアトリエはお店経営シミュレーションで店番が楽しいんだぞ!?
純粋にお店経営だけじゃないが
もしかして同じくガストの大正もののけ異聞録もシミュレーションとは認めてもらえませんか
>>922 飛行計画で一番最初に触ったのが初代ブラマトだった俺
一週目ロリ
二週目ホモ
この時代からおなじみなミニゲームはありましたとさ
>>923 黒的のラスボスは癖あるからなぁ
魔法しか効かなかったり無敵だったり
S(ストラテジック)RPGとしてはFFTも捨てがたいな。
TOのパクりと言われることもあろうが、やっぱりホーリー最高。
>>929 ウィキだとSRPGの定義には当てはまらないね
>シミュレーションロールプレイングゲームは、
>ウォー・シミュレーションゲームの戦術性と
>コンピューターRPGのストーリー性・成長システムを併せ持つ
>コンピューターゲームの一ジャンル。
>シミュレーションRPGもしくはS-RPGと略される。
グローランサーってどうなん
いやスレ違いなのは重々承知なんだけどね、ついでに聞いておきたいかなってさ(´・ω・`)
神剣イクセリオンなんで4人強力になってんだよ・・・ウゼェ
リシェルってエレキ以外の特技なんもねぇなマジで
だがルシアンよりは使える
>>934 2か4?が面白いらしいぞ、面白いらしいんだけどあの絵で手が出せない・・
>>934 シリーズを重ねるごとにひどくなってる次第であります
4で持ち直したと思いきや、5で多くのファンを失いました
戦闘は、ラングリッサーの部隊システムが、1キャラずつ直接戦うようになった感じ
>>935 ダメージソースとしてなら、フレイムナイトが使いやすいぞ
ゼルなんちゃらよりは持ってて損は無い
>>930 ああ、そういえば男ご主人様もあったな。俺もアレが初飛行計画だ
サモンナイトのメルヘンさも凄いがあっちも凄かった。
セリフとか展開とか思い切ってて黒マトクロスは個人的には永遠の神ゲだ
>>929 もののけも普通のRPGよりじゃないカナ?カナ?
>>931 そうそうなんかどう頑張っても倒せないとか嘆いてた
厨房の頃だったからネット情報なんて便利なもんも無かったしなー
>>934 5は自信を持ってお勧めするぜ!
あんな糞見たことねぇ。
>>934 1は面白い、2は地雷、3は俺は好きだけど好みが分かれる模様
4は面白いと思う、5はやってないので知らない
けど微妙にSRPGではないぜ?少なくともラングみたいな純SRPGではなくなってる
dd、やめとくわw
>>935 シェアナイトは使える、MAXで240いくし
おいお前らS・RPGといえばこれも忘れてもらっちゃ困る
つレゴブロックポリゴン(笑)のラプソディア
戦闘はまあ面白いんだがシナリオがな(´・ω・`)
シンゲンあの性能はねーよ・・・スタメン確定じゃねーか
誰抜くか迷っちまうぜ
いっそルシアンはFFTのシドくらい強ければよかったのに
協力召喚は、無限の一階で好きなだけ見ればそれで満足だな。
スレ違いな流れになってるが気にせず話しまくるおまいらが好きだ
>>945 俺は名前挙げてたぞ、でもラプソディアは戦闘面白かった、回復にも知恵がいる
パンが無い腹が減ったと嘆く皇国の民と、
モンスターのしっぽでスープを作り敵兵から料理をつくる、サモ4主人公のような群南諸国の住人
ルシアンはぶっちゃけラファ&マラークより使えない
>>945 地面に5色の属性をつけて有利不利を出す戦術は面白かったな
陣取り合戦になったりして
本編で不遇な4様も優遇されてたしな
シンゲン強いのか。知らずについ先刻レベルドレインしてきちまった
1から育てるか…
>>933 ウォー・シミュレーションの戦術性ってのは無いな確かに
>>941 むぅ・・・俺の中ではシミュレーション的側面が強いんだが
ブラックマトリクスは結構有名かなって思ってて話した時に、友人全員が「???」って顔したのが思い出深い
ギアンが死んだのが泣ける
2週目はエニシアいって救ってやろう
>>945 よく見てくれよ!
言いだしっぺの俺がちゃんと挙げてるぞ
了解 たててきてみる超ひさしぶりだなテンプレは
>>1あたりでおk?
>>959 おkだと思う
ただ、その…ルシアンを見捨てないでやって下さい
そういえばOPのムービーで主人公の戦闘シーン少ない気がするんだが
SRPGといえばFEだったなぁ
あれの命中率とかの表記って詐欺はいってる。
なんかあれ、同じ行動すると同じ結果しか起こらないイメージがあるんだよなぁ
頑張ってクリアしたけどさ!
あぁ・・・11話から進まない。じわじわ進軍するからすげい疲れる・・・。
アロエリ「そんなの、わたし・・・恥ずかしい・・・」
やっべwwwアロエリも攻略したくなってきたwww
白夜ロボの技の射程に吹いた
なんだあのイデオンガンwwwwwwwww
なんだかみなさんはよくやってるんですね
俺なんかサモン、スパロボ、ディスガイアだけだよ
全部声目当てで買いました
>>962 というか、ユニットを動かす時点で決まってるからね
何もしないユニットを先に1歩動かして行動終了させたりすると変化する
FEと聞くとアレを思い出すアーダン一人クリア
>>962 いやあれは乱数が初めから決まってるから狙えば命中1%でも当てる事が出来るぞ
ペガサス法とかでぐぐってみると詳細出ると思う
>>955 もののけは育成シミュレーション+RPGという印象がある
>>961 兄貴に持ってかれてる?
元々戦闘シーン自体が少ない気がする
エクステが異常だったんだよ、きっと
よしスレたて完了 ルシアンは・・・ッポイ
>>970 じゃあもののけもSRPGって呼んでもいいよね?
>>970 あー・・・ストーリーとかはパッとしなかったエクステ
なぜかOPムービーは気に入ってる俺ガイル
>>961 2は自由騎士、3は海賊一家に戦闘シーン持ってかれてたジャン。
ムービーというか唄はよかったよなぁ、と
中身はユヅキとファイファーとベクサーとリニアしか覚えてないが
んむ、ペガサスで一周させると乱数変わるんだよな。
聖魔はレベルアップ時にお世話になったぜ。
連ドラ「………ッ!?
こ、この味…
筆舌に尽くし難し!!
たぎるッ!? おオうッ、たぎるッ!だきるぞおォッ!
血わき肉踊る、まさにこれこそお漏らしパラダイス!
スパイシーな香りに血液沸騰、元気爆発!頑張りまくりッwww
うーっ!
やぁーっ!!
らめええぇーっ!!!
満足させていただき顔射の極み…
文句なしの合格だ、小娘!」
フェア「………///」
>>977 五時間前のネタを修正してなにがしたいんだ
見るの何度目か忘れたが・・・
どうみても変態です本当にありがとうございました
なんだよこれ、アカネもラブラブじゃねえか
あと何周するんだよ俺・・・
>978
やりたかっただけだよw
もう面倒臭いからPAR使っちまおうか
つかっちまえ
梅梅
バランス崩さない程度にしておけよ
せめてレシピ全梅とかな
ルシアンに絶対攻撃とダブルアタックつけるくらいにしとけよ
なんという展開……
思わず射精してしまった、この流れは間違いなく最終話
>982
ルシアンを強くしてやってくれ
ルシアンレベル50で最高武器防具つけて
他のキャラだけブレイブレベルにするとルシアンのありがたみが分かる
>>990 誘導トントン
今やっと最終話やってるけど敵のターンが長すぎて退屈だww
994なら1000は俺の代弁者
1000ならルシアンがクラウレをボコボコにする
1000なら5でメイメイさんの両親が出る
というか何でメイメイさんは巨乳なんだぜ?
1000なら5の主人公は良い人度3の主人公の当社比250%増し
1000ならピンク髪娘全員俺の嫁
1000なら次スレは兄貴一色
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。