第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart228
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
6 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 12:08:11 ID:MVeaY7ek
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80。
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
>>1 乙なのよ!叩かないわけには行かないじゃない!
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 23:54:26 ID:oTxJ5lV4
どこの誤爆だ
26 :
ハンター:2006/12/03(日) 01:44:27 ID:RXSVrFN8
19話『悪夢への招待状』でバグっぽいの見つけた
ギルドロームの洗脳イベントを経過させてとある味方小隊の行動を終了
別の小隊でギルドロームに攻撃して洗脳解除イベントを起こしたら行動終了させた小隊がまた行動出来る様になってた
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 02:46:33 ID:Ynak6KNZ
それはいわゆる
「仕様」ってやつだな
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 03:36:01 ID:yWbCo4PK
レイズナー
キラに援護攻撃っている?
改造しててもストライクだとあんまり出番なくて悲しいんだ。
移動後ALLねえし・・・
いらないと思うな。
合体攻撃だと援護できないし。
キラは気力+(撃破)、収束攻撃、気力限界突破の三つでいいと思う
ステージ難易度が普なら気力+(撃破)をサイズ差補正無視とかにしてたらいいと思うけど
援護攻撃は痔悪化で十分
フリーダム出た辺りは射程はともかく威力面で物足りなくなってるだろうし
うは、もうつけちまった。
そこらへんの入れたいときはシールドでも削ります。
多分一周目ノーマルだと思うが、それなら必ずしも悪くないと思うぞ>キラ援護
スペシャルと違って改造での伸びにあまり差が出ないし、SEEDで攻撃力が常時1.1倍。
今後得たPPをわざわざ回すこともないだろうけど。
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 09:28:32 ID:UWyVNkyS
>>33 キラはフリーダム乗れば移動後ALL攻撃としてハイマットフルバーストあるけど
これは援護には使えないし、コンビネーションアサルトは単体だけど合体だから
>>31の言うように援護攻撃に使えない。
よってキラには援護させるんじゃなくて「される」が正解。
キラって誰だろうと思ったら小隊員にそんなのがいた。
キラはミーティアマップ兵器係・・
・FBあるいは激励でガンガンPALLさせる派
・面倒だから気力140溜まるまでジャスティスのお供派
・MAPWしか見ないよ派
>>38をみてミーティアじゃないフリーダムはPALLを持ってたことを
今さら思い出した
MAP兵器を使わない俺はミーティアに換装しないべきだった
フリーダム使いにくいーとか思ってたよ
ミーティア装備はジャスティスだけが常識だと思ってた
プレイヤーが違えば常識も違う…
バルマー戦役の頃と同じですな…
まあミーティアMAPの範囲は使いづらいんだけどな・・
味方識別はいいんだけど
援護役はイデが適任、みんなも開幕でツインバスター撃ってるんだろ?
イデ無限稼ぎん時お供を何故かガムリン、ドッカー、スカルリーダーにしてた
Lv.96でも用途がわからず泣いた
ツインバスターって何?
移動後に使えないMAPWならラーイのゴッドボイスのほうが連射性能も高いからミーティアイラネ
>>41 使いづらいか?
正面が空いてるツインバスターのようなものだろ。
いやもう種厨必死なのはわかったからさ
あ〜、なんで合流するたんびにガガガのイベント見なきゃならんかね。
中盤ダルすぎ。ガガガなんて分岐イベントでいいよ。
正直今作に限っては味方識別のほうが鬱陶しいと思う。
イデゲージあげるのに犠牲小隊とイデオンまとめて攻撃出来ないのが
個人的には一番辛い。
範囲内の味方ユニットなんてひらめきか不屈、集中でもかけときゃ
大丈夫だしなぁ。
種はメビウスが最強。
>>52 たしかに序盤のメビウスは激しく便利だった。
その意見には同意せざるを得ない
>>51 無駄レスの数々・・・とりあえずスレ荒れるから種アンチスレにでも帰ってろ。
種厨が出ていけばいいんですよ。
>>53 終盤も開幕愛で大活躍できる。
ジグ・マック3機小隊くらいなら余裕。
初号機は改造してる?
今悩み厨
好きに汁
と言いたいところだが使うなら普通は改造するな
うちの初号機はBセーブつけて運動性、装甲、武器改造して
ザコ敵密集地帯に放り込んでる
ついにEX-Hに挑んでみるぜ
こういう時こそダイターンの火力が生きる
…と思ったけど相変わらずカイザーやダンクーガには敵わなかった
ダイターンは愛がない限りいらない子
昔のSFC(第4次だっけ?)の頃は超強かったんだがなあダイターン。
まあもっともあの頃はあの頃でオーラバトラーという反則兵器があったが。
サイズSで二人乗りでトップクラスの破壊力。ついでに分身&バリアまでついてる。
強いよなぁ…
ダイターンはニルファではスーパー系が少ないって理由でまだ使えたんだけどな…
サルファになってからは威力面と使い勝手でガンバスター、装甲削りでダイモス(後にベミドバン)といくらでも代わりが利いて小隊に入れても小隊員のMSが幅を利かせてほとんど活躍しなかった一周目
ダイターンの性能とかそんなに悪くは無いんだ、悪くは…(´・ω・`)悪いのは増えたコスト3と2と1.5
いま一周目なんだけど二周目を違う主人公でやったとして
アラドとゼオラのPPって誰かに引き継ぎある?
まとめ見たけど載ってなかった。と思う
そか
共通ルートにもうちょっとバロータ兵出してくれないもんかね
特定ルート通らないとバサラの撃墜数が全然稼げない
しかも後半になるとバロータ兵の初期気力が110あるから普通に倒した方が早い罠
>>72 ミレーヌに撃墜させる為にわざわざ脱力かけたりしてた
バロータが出る時にかぎってバサラがいなくて合体攻撃使えないんだよなあ
最終分岐で終焉行くために、ターン数を増やさなきゃならないんだけど、
後半のほうなら、どこでやるのが安全で早い?
ターン数をいじるくらいなら熟練度を調整した方が早いと思うのだが
終わり無き総力戦ならポイントに行かずに無敵バイラルと遊んでたらいいんじゃないか?
宇宙怪獣が居るから安全とも言えないけどな
マクロス最強って誰よ?
PALLならスカル小隊だげど単体攻撃ならスーパーノヴァだよな
やっぱ小隊長を複数用意するべきか?
戦闘ならバトル7
バトル7確かに強いんだけど覚醒無いのとブロッコリーがなぁ・・・
質問いいですか?
>>3の
Q:主人公4人全部を使えるって本当? A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
って、スペシャルモードクリアしたらストーリーを主人公4人で進められるんですか?
それともどこかの1ステージが4人で出撃、その1ステージでエンディングなんですか?
今スペシャルモードやってるんですが気になって…ぜひ教えて下さい。
>>81 自分で試せばいいだろ。いちいち聞くなヴォケが
>>81 そこに書いてある以上に説明のしようがないんだが。
>>84 >>81で君が引用した文に何が書いてあるか、逆に何が書いてないか
理解できるまで何度でも読み直してごらん。
スペサルステージやっているならもう試せるんじゃまいか
まぁ
>>84が期待している様な展開にはならないと思うが
ってスペシャルステージじゃなくてスペシャルモードかい…
チャート全埋め頑張ってね…
何度も読んだのですがもしかしたら、と思いまして…
やっぱり期待しすぎたみたいですね。答えてくれた方々ありがとうございました。
テンプレにある、おっぱい終焉ルートって誰か出るの?
髪で目が隠れてるのか?
フィリオのことか?
美形めがねのにーちゃんだぞ
1,すでに最後のSTMC以外のルートは埋まってる
2,ギジェ再来ルートを通る
3,STMCのルートを埋める
これでもスペサルステージ出るよな?
イデとダイヤモンドチームのLvが98だから必然的にバサラ等も急成長する
興奮しすぎて股間がダイヤモンドだz(ry
フィリオは間違いなくエロゲ主人公
メガネっ子の彼女に妹、貧乳ツンデレと選り取りみどりじゃないか。
ツンデレなのは妹だろ?
と、おまいらの嫉妬っぷりにワラタ
エロゲ主人公はむしろリュウセイ
でも今回リュウセイの好きなヴァルシオーネいなかったぞ
まあフェイいたし本人は満足か?
気力+(撃破)の詳細を教えてくれないか?
ハードだと気力全然上がらね
98カワイソスw
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 02:53:54 ID:xMTHP67s
>>98 自分で調べろカス。
ていうかセレクトボタン押せバカ。
あまりにも可哀想だから言ってやるか…
>>98 SB使え
(……はっ!!!)
>>98 hardなら味方が敵小隊を撃破しなきゃ駄目。normalに比べて有用性は下がるが、無難ではある。
>>98のあまりの人気に嫉妬しマジレス。今は反省していぬ。
アカシックバスターはいいネタになると思ったんだがなぁ・・
ラングランカムバック!
眼鏡っ娘の彼女とな
あれは形見で付けてて度が入って無いんじゃ?
3週目にして初めて惑星ラクスの遺跡のイベント見たけど、
アレって別にミレーヌじゃなくても扉開くな
いや、ガルドが開けたら若干気まずくなるだろうが
>>108 遺跡にも選ぶ権利があるんとちゃう?
俺だったら大次郎や日吉に触られても我慢して
ミレーヌちゃんが触ってくれるまで股jは開かない。
元々マイクローンサイズと巨人の血が必要だとしても・・・うん、ガルド候補だね
うわ、軽〜くスルーされたorz
>>111 ホントはミレーヌ以外でも触って欲しくてしかたなかったんだなw
113 :
98:2006/12/04(月) 09:57:51 ID:TJZME6bh
説明と実際の上がり方にズレがあると思ってたんだが
小隊撃破で+1なのか・・
ニルファじゃ敵1匹で全員+1だったと思うんだが
ハードは厳しいな・・・
分岐後、合流したら撃墜数いくつふえる?
おまえが愛した女の数だけ
>>113 ALLでまとめて倒すと+2だけど、3機小隊を一匹ずつプチプチ倒すと+4
「本来の上がり方に加えて+1」なんで説明は間違ってないけど騙されがちだよね
>>114 別れてた話数分増える
レイ(おっさん)の撃墜数が増えてるのが不思議
>>98 蛇足だが、Hardは非ALLで墜とした敵が小隊長か小隊員かでも増加が違うぞ
>>109 なんで日吉と大次郎なんだwwww
たしかに異星人同士の子だがww
あの場にボルテスがいたら会話あったかもな
ガルドもだが、なんでこう会話ありそうなメンツをあえて外してるんだろう
>>118 シナリオ書くのが面倒だから。
手間以外にも「俺のガルドタソは、こんな事言わねえ氏ね寺P」とか騒ぐ阿呆がいる以上、減らせるリスクは減らす方向で
って誰か言ってたヨ?
ニュートロンジャマー効いてるのにMS動いてる道理が説明されないのと一緒って事か
Nジャマーは核防御に使われただけだろ。
MSは核融合
Nジャマーは核分裂
だから原子炉なGロボは非参戦
いつニュートロンジャマーが地上に打ち込まれたのかと
5→6話の3ヶ月のうちに打ち込まれなかったっけ?
本スレがキモイ
>>126 地上が深刻なエネルギー不足になってたらBM3作るどころじゃなかったんじゃね?
エネルギー不足で思い出したが
エヴァのポジトロンライフルってすごい電力食うんじゃなかったっけ
あんなばかすか撃っていいのかいな
>>129 シンジ君が自家発電を覚えたので解決しました。
ちょっと訊いていい?
もしかしてドッカーにもPPバグあるでしょ?
PPバグが誰に起こるのとか全然分かっていない2周目プレーヤーがここに
一回抜けてもう一度入り直すキャラだけ?
綾波、ドッカー、ミリアにPPバグ
ところで、気力130まで上げるの面倒だから自由は正義の合体攻撃要員て人、
ハードの時とかどうやって140まで上げてるんだ?
敵小隊潰すだけだと足りなさそうな気がするんだけど。
熱血ラブハートMAP×2で余裕
いや、それだったら最初からハイマットできるじゃんと思って。
後半MAPではキラの気力が気力+(撃破)で130になるまでは、小隊員のおっさんのアグニで敵小隊吹き飛ばしてた蓄まってたからあんまし気力面では困らなかったな
それでも足りないならそれこそお前にラブハート
ユーゼスとイングラムって色んな平行世界に行ってたくさいけど
スーパーヒーロー作戦以外に出てるっけ?
俺平行世界に行ったことがないのでわからん
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 22:41:04 ID:dxtAsW/n
死んじゃえ!
あんたなんか自分で死んじゃえーっ!
おっぱいの後継機のBGMいいな。
サルファは音楽気に入らなくて、オリジナルのBGMは全部ニルファ系のにしてたけど、
3周目でようやくいい曲に出会えた。
残すはトウマ編。
ボルテスに第九がイイ!
>>141 バランドバンのは?
トウマのBGMも中々良いとおもうよ。
ニルファのクロボンは良かったなぁ
>>140 8時間ほど前にそのセリフを言われました
なんかムカつきました
ラスボスBGMの終焉の銀河へって何かラスボスに相応しくないというか
さぁこれからラスボス戦、セミファイナルですよ、って感じしかシナス
後ルリアにアルブレードカスタム乗っけてANOTHER TIMEDIVERはガチ
おれはヒーロー戦記繋がりでW5人に穴ダイバー
いい曲だ
シヴァーの曲がよかったな
あの曲のせいで宇宙怪獣やらバッフクランのこと忘れてこいつがラスボスかと思った。
確かにその話で終わっても良かったな。
なんか、その後の話はもう、神の領域というかぶっとびすぎて
、変に間延びしてだるい
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 01:19:45 ID:QCeboCvy
お姉さま!あれを使うわ!
ええ、よくってよ
タカヤ「だが断る」
カズミ「や ら な い か ?」
うほ
努力と根性
その時、イデの力が発動した
イデじゃないで
ハヤテ隊員やで
打ち間違い
ハヤタ隊員やったorz
皆吹き飛べー!
つペンシル爆弾
穴ダイバーって何?
穴THER TIMEダイバー
>>163一応補足
前半の久保曲。後半の曲よりも多少評価高め。
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 10:07:07 ID:qbyf5Ewt
ニート
窪の曲はむしろ乗り換え後のほうが好き個人的に
前半の方が評価高いってどこで確認したの?
君の評価じゃないの?
俺も前半のが好き
ほっとけ
今スレと前スレでBGMの話題に上ってたのが
ちょい多めだったから「多少」なんじゃね?
DISもいいのだが、ちょい軽めなのがな〜
戦闘BGMとして評価するなら前半の方が
評価高そうな希ガス
バーチャロンに対する俺の愛は以上
終わりかよw
あいやすまん、俺の文章力が足りぬばかりにorz
「このスレを見た感じ、前半の方が多少評判良いかも?」と書くべきだった。
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 14:42:34 ID:qbyf5Ewt
分かってるぅ〜!
>>129 亀だが日本の総電力の半分だっけ、あれを投入したのは
ポジトロンスナイパーライフルであってポジトロンライフルとは
別物。ポジトロンライフルは肩からぶらさげるやつ。
一億2000万キロワット
零号機のやつか?
バカスカ撃ってるな
ガンバスターとかの使うエネルギーに比べたら微々たるもののような気がする
実際のとこはシラネ
それを言ったらN2爆雷はどうなる
あれも金掛かるって原作で言ってたぞ
でも実際は補給一つであっさりもう一発
すげえなマイク
ボス見直したわ
地図を書き直す威力は…
>>178 おれもそれ言おうとしたが、一応調べてみると別物のようだ
初のは戦自研から徴収し、零のはそれをもとにNERVが建造 by Wiki
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 18:17:02 ID:3jnGykR8
>>176 それは、ATフィールドを抜く為であって、
普通に撃つぶんには大丈夫なんでないか?
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 20:20:38 ID:qbyf5Ewt
∞稼ぎやっと成功したぁああああっ!
おっぱい機は、Jの主人公機とデザインした人は同じかね?
緑の光が似てるけど。
>>186 ベルゼはカトキじゃなかったっけ、はっきりとは覚えてないけど。
ASはソウルゲインなんかに似てると思う。
Jのデザインは誰か知らんが
ソウルゲインとASは同じ人のデザインみたいだね。
レイアップの藤井大誠という人。
超機神とJのグランティードはデザインいっしょだっけ?
しかしサルファの超機神にはがっかりさせられた。BGMは
変わるし龍虎王は武器変わってるし・・・orz
サルファはダンクーガの羽の先っちょにスラスターみたいなのが着いてないけど、Jとかは着いてるよね?
これって何の違いなの?
>>190 単なるデザインの違い。サルファはOVA仕様でそれ以外はTVアニメ仕様ってだけ。
192 :
オマンコ星人:2006/12/06(水) 04:48:44 ID:UmsqNHs8
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
俺は主役もリュウセイ達も
THE ABYSS
で毎回固定だな
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/06(水) 12:10:04 ID:eeKraHYK
52話前編の地形は空?宇宙?
宇宙だろうな
ゼルエルだけだからどっちでもいいけど
いや、とりあえず白いのや二回行動・極持ちまでが前半だぜ?
ま、確かにどっちみち地上に降りられないって事で宇宙だとは思うが。
もう!二人して
でっかいアタマして邪魔よ!!
で、爆笑しちまった。
アフロが重なってる絵が面白すぎた。
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/06(水) 18:20:47 ID:/mpblo8v
竜馬っていまいちキャラがつかめんなあ
ゲッターが反応した、ばっかりじゃん
竜馬>>ゲッター線信者
そんな事言ったらライディーン…
竜馬>>>武蔵ラブ>>>ゲッター
洸>>>超マザコン>>>ライディーン
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/06(水) 20:12:06 ID:b3ntHddR
これが無限を越えた絶対勝利の力だ!
でもコンニャクだけは勘弁な
50話手前の分岐の外宇宙ルートは、編成しずらいったらないな。
なんで0.5がアフロとミスターだけなんだよ。
2.5の奴等が全然組めねぇ。
ガイキングも連れてけや。
スーパー系で目白押しなルートは大概編成しづらいよ(´・ω・`)
当たるわ回復間に合わない、追い付かないわ
バンプレ居なかったら竜魔大帝との決戦ステージはかなりキツかったな
ゴキトラナガンは、だれと組ませて小隊を編成しましたか?
良い組み合わせがあれば教えてください。
もしかして、ドッカーの中の人は、コレン・ナンダー?
セレーナはロランかと思っけど全然違った。
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 03:18:15 ID:fRu7hBln
ガイキングって必要?
いらね
合体攻撃は強いが援護出来ないしな。
移動低い+PALLの射程短い のがちょっとな。
P-ALLのためだけにコスト2が払えるかどうかだな
ガイキングの強化バージョンがアウセンザイダー
ダイモスの強化バージョンがベミドバン
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 04:09:45 ID:wjYJxAPN
トロンベってトップ5に入る機体だろ?
そうか?
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 05:30:49 ID:pS1Pyf2R
>>206 ビルガーファルケンと適当なMS
つかゴキは単騎でも充分強いからレベル上げたい奴を
お供にしとけば?
久保はPALL持ってる奴と組まないとPP稼げないよ。
久保が覚醒持ちなら、ゼロカス・ZZあたりと編成すれば安泰じゃね?
217 :
206:2006/12/07(木) 06:18:21 ID:HTE0Bz2l
必要不要で言えばほとんどの奴が使わなくてもクリアできるのがサルファクオリティ
資金て99999999以上も内部じゃしっかりカウントされてたんだな。
今7周目序盤で主要機体あらかたフル改造したのに表示が全然
変わらない。
トウマ使ってるんだがイマイチ使い勝手がよくない気がするんだが
他の奴らもそうなのか?使い勝手というか、パンチがきいてないというか。
>>220 パンチがきくって意味なら一番きいてるだろ。お前雷凰のコンセプトわかってる?
ダイライオーなれば攻撃力とかの問題は解決する
射程の短さはかわらんがな
もうダイライオーでさらに不満ならしらね
つか主人公機のコンセプト同じ風に考えすぎ。
大雷凰→懐に飛び込んで一撃必殺
真・龍虎王→遠距離から一撃必殺
ディス・アストラナガン→遠距離を動き回って敵機殲滅
ASアレグリアス→懐に飛び込んでちょこまか
コンセプトもわからずに使い勝手だのほざくやつは
一生ディスナガン使ってろ。
>>221 なんだっけ、ダイゼンガーの企画。あれの三体目みたいな感じで作られたんだろ?
ニルファでのダイゼンガーが強すぎたからかな。つい比較しちまう。
>>222 じゃあもう少し待つか。キック主体ってのがダメなのかな。
やっぱりスーパー男=ロケットパンチというか。
>>223 昔から大体そんな感じだから、それは分かる。
>>224 ダイナミックゼネラルガーディアン、ダブルGな。
それにダイゼンガーはパワーアップ後だヴォケ。
パワーアップ前の雷凰と比べるのが間違ってる。
>>224 ダイライオーのアニメはすげー力はいってるぞ
あんまりスーパー好きじゃない俺も、惚れた
それにキックはライダーキックがあるじゃないか
赤いマフラー
>>226 >>227 そうか、ダイライオーは期待できそうで安心した。ライダーキックは大好きだ。
トウマ自身は好きなんだよ。スーパー好き系だから宙や鉄也との特訓とか燃えたし。
序盤でライジングメテオもない状態なら
>>220みたいな評価になるのも納得するけどな
PALLが使いやすいから乗換え前の主人公機の中では楠鰤よりはマシじゃなかろうか
久保編で始めて、いま乗り換えたあたり。最近、ツインバードの扱いに困っている
1周目なんでアラド合流前に武器は50%分しか金つっこめず
それで抜き出たんで最初はTUEEEE---!!だったんだが、部隊が膨れるにつれ圧迫し
いまじゃアラドのPP次周無駄になるからゼラオだけ出そうか、いやしかし・・・みたいな
せめて合体がPALLもあれば
後継機(完全版)になった時のカタルシスが、最も味わえるのも楠鰤かもしれないがな。
トウマは…ダブルG唯一のmap兵器持ち希望してたのにな。もしくは親分・食通・無職で合体攻撃。燃えただろうに。
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 09:59:06 ID:yGXxrYR9
無限稼ぎはしないほうがいいな…
さめるわけだ
ダイライオーには必殺技追加イベントがあるじゃないか!
あれでさらに燃え上がって俺は死にそうになったんだが
>>230 ゼオラのオマケとしても、空陸移動7でパーツ3つ。かつコスト1の加速直撃持ちなんだが。
小隊員としてならば、半端なマクロス勢やオールドタイプよりか優秀ですぜ?
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 11:41:12 ID:Er/SQYEx
平井堅の歌みたいな名前のステージに来たけど話が唐突、話の内容の割に音楽が軽快で気味悪い。
あと今作は悪役以外にもたくさん人が死ぬなあと思った
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 11:42:16 ID:Er/SQYEx
それとアークエンジェルと戦闘した時の連邦軍艦長のセリフが面白かった
アイビス火力低すぎワロタ
魂がなくなることがここまで悲惨だとは・・・
プレアディスでイデ様削るくらいしか出番ない(´・ω・`)
>>225 昔から?
ニルファのリアル系主人公機なんか近〜中距離専用機だったが・・・
ニルファのリアル系主人公はゼオラですが、
何か勘違いしていませんか?
アラド?ああ、合体攻撃要因ですね
>>238 乳揺れする主人公はやる気しないからシラネ
アラドは削り要因としかみれなかったなあ
ゼオラも火力低下気味に感じたのが痛かった…
まぁニルファでは二人ともフル改造して使い勝手が良いと思っていた所為かもしれんけど
今回は半分位しか改造しなかったし
>>237 ステータスにもよるけど、HP装甲共に15段階改造でLv99のイデオンだと
武器15段階改造したジェイアークの熱血ESミサイルでちょうと残りHPが
4割切るぞ。気力も110でOKだし犠牲小隊もまとめて撃破出来るから
マジオヌヌメ。今回ハイペリオンは趣味に近いよ。
>>241 アラドのヒュッケMk-Vをフル改造しておくとビルガー、ファルケン、はては
ヴィレッタとレーツェルのヒュッケMk-Vまでフル改造されてるというサルファの
ストライク以上の引継ぎで超お得。
41話で頑張って無限増援の布陣敷いた
100万くらい稼いだとこでカウンター発動のせいかガン撃てなくなって終了
アフロのばーかばーか!
インターミッションでカウンター消したのは言うまでも無く
一週目じゃ上書き出来るほどPP貯まらないわなぁ
53話までにやっておけみたいな事項ある?
241はニルファじゃフル改造したゆうとるじゃまいか
それにヒュッケはレーツェル乗り換えで実質3だが
ストライクは自由・ピンク・バスター・デュエルの4だぞ
>>243 無駄遣い覚悟で必要PP少ないやつ付けてくってのもあり。
>>243 マップ兵器持ちと小隊組んでPP稼げば、一週目でも41話までにカウンター上書き出来るよ。
53話までにやっておく事は、素のイデオンガンで上陸挺(HP40000)を倒せるように射撃・技量を上げておく事。
詳細はテンプレ見れ。
248 :
243:2006/12/07(木) 15:00:14 ID:p3o/wKL7
SPUPとか気力+撃破とか適当につけてカウンター消去
残り全部射撃に突っ込んだ
53話までマクロス小隊とかライディーンの後ろで体育座りさせてPP稼ぐよ
インターミッションのアフロうぜえって本当だった
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 15:08:16 ID:yGXxrYR9
ぬおっ!ば…馬鹿な…
>>245 全部には当てはまらないからわざわざ「大体」と書いたのに・・。
ちゃんと読んでくれよ。
乳HWS換装でBGM「Byond the Time」追加された訳だが、複雑
シャアがいないのに・・・
サルファ埋没データにナイチンゲールなぜかあるみたいですね
シャアもちょっとだけ出てくるけどね
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 17:21:10 ID:yGXxrYR9
粛清するからっ!
でも稼ぎとしては41話の方が53話よりずっと効率が良いような
小隊制になってからνガンが一番パッとしなくなった気がする
MXではまだ活躍して…いや冥王が雑魚敵全部消していった
陸で鈍足だし、ましなP武器ないしね >乳
対するサザビーのスペックはアリエナイし
使い易すぎる…
HWSの移動8と機体性能で重宝してますが何か?
小隊制じゃなくてHi-νがいるからだろ
うん。鈍足ではない。
バスターかデスヘルあたりと組んで、覚醒持ち乗せれば、レギュラーは充分守れる。
サザビーはファンネルの消費が40だから糞
せめて20ならカミーユ乗せて一軍だったのに
しかし、胚乳が出てきてるのにサザビー追加されても今更感満載
ニルファで散々盛りあがった機体であるナイチンゲールがないなんてひどい
カミーユの撃墜数100以上でナイチンゲールがよかった
>>261 エネルギーなんて改造しとけばとうにでもなる。
大体40ってかなり燃費いいほうだろ。
キュベレイ・Hi-νが異常なだけで。
コストも1だしなぁ
どうにても、νと同等、もしくはそれ以上の重装甲なのに
だれか、小隊攻撃攻撃力ベスト5のユニット教えて。
>>265 あれ?
一覧画面で、ソートできなかたっけ?
それ見りゃわかるんでないの。
ユニットによって改造で上がる数値が違う
自由と正義に合体攻撃があるんだから、νとサザビーにあってもいい気がするが
10段階はシズラー黒とブラゲがともに5800
15段階だと@ブラゲ7300 Aシュムエル7100 じゃないかな
あとは全ユニットフル改造した猛者に降臨していただくしかないな
スマソ、訂正。数値は一緒だがだだ漏れがあった
@ブラゲ=デストロ〜イ AトールギスV=シュムエル
ブラゲとモンスターが小隊攻撃トップ2か
あとは種割れカガリをランチャーストライクに乗せれば数値よりダメージ出るね
実用的じゃないけどシンクロ率400%のF型初号機もいる
フォッカー、カガリ、ブラゲ、デストロイドが現実的でバランスとれてるな
これでケイサルに根性使わせる前に撃墜できる
意味ないけど
F型初号機といい種割れカガリといいきもいから使う気になれない。
種割れキラと種割れラクスもな
しかもラクスは何かアゴが…
種割れしても戦闘メッセージがあまり変わらないのがなぁ
ラクスとかちょっと期待していたのに
ここに第3次の攻略スレがあったんだね。
ロボット板は雑談してるキチガイどもしかいなかったからどうしようかと思ってた。
大丈夫、ここも雑談してる既知外ばっか
質問にも応答するけどね
ランチャーとトールギスの小隊攻撃はいいかんじだね。
パイロットも選べるし。射程も長い。
ブラゲは龍馬に支援攻撃付けるのがちょっと贅沢だ。
アルブレードが5500
ハッターも5400で結構延びるな。
>>262 サザビーとかサイサリスは、獲得の会話が欲しかった
インターミッション終わったらポロってあれだけの機体が手に入るのがな
前作は隠し機体手に入ったらデモで会話があったのにな
今作は全部無しだっけ…
44話の後に種ルート行くと、キュベレイとかの会話があるよ。
命は一つ
地球は一つ
君は君は何になるのか
風になれるか空を飛べるか
明日の君はスーパーヒーロー
21Century
時間を越えて
21Century
緑のこの星をその手で守れ
GoGoGo
GoGoGo
大空魔竜ガイキング
みんな連ザやってんのかな
SEED見たことないからだめぽ
なんで続編ZZじゃないんだ
>>284 一応Zまでは持ってるけど、種みてなくても楽しめるのかな?
明日見てこよう
ゲーセンだと上手い人ばかりだけど
>>285 そのシリーズが好きなら買い
ただし買うのは最近でたほう(2プラス)にするんだぞ
>>286 了解
まだ売ってるか分からないけど見て来ます
ラスボスでゴーショーグンは特別な台詞用意されてないんだな。
ジュドーでさえ台詞あったのに。
連ザ?
アラブ連合首長国連邦 VS ザク?
普段は地味なトロワを、
デスサイズに乗っけると、かなりヒャッホイな事に気付いた。
隊長+改造ボナス+高性能レーダー+狙撃
でPALLの射程が凄い!なんだこれは!
次周からは格闘を上げよう。
しかしゼクスが体育座りに・・・。
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/08(金) 23:57:00 ID:05gdxhKu
>>279>>280 少しあったよ。
よく覚えてないが53話どいろんな機体が集まってるとかなんとか。
>>291 そりゃあったけどさ そうじゃなくて
ノイエジールの時の 「こ、これはノイエジール」とか
キュベレイのプルたちの会話みたいなのが欲しかったってこと
カミ「これは、クワトロ大尉のサザビー わかりました
この戦いが終わったら大尉の代わりに僕が人類を粛清します」
アム「カミーユ・・・・・・」
程度でもよかったから 機体の名前くらい出して欲しかった
あんたなんか、自分でしんじゃえ。
『逆襲のカミーユ』只今絶賛上映中!
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/09(土) 05:44:20 ID:Q1ZqOy5l
ちんこ
狙撃でP武器の射程が延びるのって間違ってる。
P武器には加速がある。
P武器→加速
普通武器→狙撃
の構図にして、射程1の武器だけでなく、P武器にも狙撃は掛らなくするべき。
そういや昔「突撃」ってあったなあ
一度だけ全ての武器がPになるやつ。
突撃Ez-8&シロー使いたいよ(´・ω・`)
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/09(土) 07:49:23 ID:3OhwNgtK
チンポが焼きつくまで、打ち続けてやる!
デスサイズの鎌が射程9とかになるのもあれだが、もう射程1のあの頃には戻れない……
今後のスパロボにサーバインが出た場合はどうなるんだろ
>>299 今後サーバインが出ることなんて早々無いと思うが、出たとして
オーラソード 1〜5、オーラ切り 1〜3、ハイパーオーラ切り 1
くらいにはなるんじゃないかと
ついでにツインオーラアタック 1〜3とか
だいらいおーってダブルGだっけ?
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/09(土) 12:18:54 ID:G4hb+vnp
宇宙怪獣の能力が高すぎるぜ
さすがにオーラソード1〜5はないだろ
近接は1〜3ぐらいが限度だと思う
宇宙怪獣は硬すぎる。
数十万のが何体も出てくるし。
HPが高い=難しいという考えは捨てて欲しいなぁ。
ただめんどくさいだけだし。
つーか宇宙怪獣は戦闘しててもツマラン
合体は数が限られてるけどね
混合は何度も増援が来るが
まあスペサルなら余裕じゃないか?
宇宙怪獣は原作じゃガンバスターにみんな一撃で破壊されてるんだから、その程度のHPでいいよな。
大体、合体攻撃の射程おかしいだろ。いまさらだが。
ここ攻略スレなんで、そういう話題は他所でやってくれ。
まとめサイトにジーク強いみたいなこと書いてあるけど、そうでもないよな。
サイズ補正が無くなっただけっしょ?
>>311 愛さえあれば強くなる。多分お前には無理。
イデオンは愛が無いほど強くなる
宇宙怪獣の射程は長いし攻撃力強いしALLだからブンタが一撃で殺されるではないか。
不屈も鉄壁もひらめきもなく期待能力や回避が微妙な奴って殺してくださいといってるようなもんだな。
>>311 まぁ二次と比べてマシになったからいんじゃね
オペレーション・ハルパーあたりでのジーグはかなり強く見えるな
援護攻撃をつけた宙さんのマッハドリルはEX-Hでは神クラス
>>318 ・最序盤から使える&気力制限低い
・陸S宇宙S
・アホみたいに高いクリティカル補正
・サイズ補正無視+バリア貫通(≒直撃と同等)
鋼鉄ジーグを馬鹿にする奴は死ねぇ!
59話前半で詰まった・・・。
あのステージは専守防衛に努めたほうがいいのかな?こっちから出向いたら
収拾つかなくなった・・・。宇宙怪獣なめとったでしかし。
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/10(日) 14:35:35 ID:gLoL0pS0
囲んで耐えるだけどいいんじゃね?
規定時間耐えるステージなので、枠を全員でカバーして我慢の子
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/10(日) 14:39:52 ID:gLoL0pS0
援護関係とかも考えて囲めば完璧
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/10(日) 14:43:01 ID:08SliX9U
鉄壁で十分
イデオンの原作見てないから分かんないんだけど、
56話のイベントって、原作ではバイラル・ジンから脱出したカララは撃墜されて死んじゃうの?
41話無限稼ぎ1周目でPP足りなくて見送ったが
それでもイデオンガンとゴッドボイス連発で撃墜数400&獲得資金100万オーバーし満足した
41話ってPPも特に準備いらんだろw
カウンター消すPPも無かったんだろう
クスハ編を始めたんだが
後で鰤が抜けて戻ってきたときって
もしかしてクスハのPPと撃墜数引き継いだりする?
引き継ぐなら序盤無理に育てないんだが。
もしくはイデだな>左下
上手くmap持ちと指揮官持ちを分散させると良し。
ライディーンと獣千隊使えるらしいってんで突っ込ませたら
当たりまくりの落ちまくりなんだ助けてくれ
>>334 獣戦機隊(ダンクーガ)は防御フル改造してれば、不屈と鉄壁あるから
無茶な事しなければそう簡単には墜ちないと思うんだけど。閃きもあるしね。
スーパー系で突っ込ませるなら広域バリア持ってる機体を、お供にすればいいんじゃないかな。
フル改造すりゃ何でも強いよ。
PAR
Jフェニックスの初見www
ラヴラヴ天驚拳のオマージュということでよろしいか
おまいらまりがとう。
関係ないけどダンクーガの制服が作業着に見えてしょうがない。
敵は人間じゃないから識別の必要がないし、機能優先だしな
派手にすると「なんでオリキャラの服って…」になっちゃうようにやっかいな事に
最近のアニメは派手なのが多いなぁ…
>>344 その「最近」にダンガイオーは含まれるのか?
>>325 カララが死ぬのはラストの方
ソロシップに乗り込んできたハルルに撃ち殺される(頭を打ち抜かれる)
しかしイデの加護のおかげでメシアは母体の中で生きている
発動編借りてくるとわかるよ
やっとバランの戦闘曲を聴いた
こ れ は ひ ど い !
一回聞くと脳裏から離れなくなるから困る
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/11(月) 08:09:40 ID:E3gVlaLT
我こそはー我こそはー(ッバンッ!ッバンッ!)
それはともかくやっと全クリした。やっぱスパロボは神ゲーだ
ラスボスは長引くと不利になりそうだから3ターンで終わらせた。
あの増援は反則だろ。
>>346 レスサンクス
しかしまさに富野だな。
イデオンは富野皆殺しモードフルパワーとは聞いていたが。
Ex-Hトウマ編序盤のジーグは神
というかプロや勇者王が弱すぎるだけだが
バランの曲が格好いいと思うのは少数派なのか?
コンバトラーV
声がついてなけりゃかっこいい
EX-Hだと覚醒イデでゴリ押ししない限りは必然的に待ち戦法になるな
GP03やらνやらが使いやすくて新鮮だ
>>349 基本的にケイサルは登場ターンにレイプして終了だろ
>>352 俺もカッコイイと思った少数派
でもすぐ変えたくなるけどな
ゼロカスにビッグレイのマップのBGMが合うと思うのは俺だけ?
ゼロカスはMAPWしか使わないしなんか合う
「戦闘レベル、ターゲット確認」の台詞すら飛ばすけどさ
>357
サルファどころか戦国無双2の島津でplay中、
バックでリピートさせてるオレは…
(´・ω・`)
>>359 我こそはぁ〜
我こそはぁぁ〜
鬼島津!
(チェストー!チェストー!チェストー!)
熱血ガンガン使ってむしろPALLマンセー化が進展した俺>EX-H
>>361 やあ未来の俺
次周EX-Hの予定だけど多分そうなる悪寒
363 :
320:2006/12/11(月) 20:54:03 ID:Zee1aSiz
クリアできたよ答えてくれた皆さんありがとう。
それにしてもラスボスがボケ老人のようだ。うわ言のように同じセリフ繰り返すし
味方は誤爆するし。孫光龍が老人を騙す詐欺師に見えた。
最後のマップて無限稼ぎ出来ないかな?
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/11(月) 21:16:42 ID:d5FGavWA
あ…無理だわ
島津と言えば、ロサフェティダアンブゥトンだろ。
常識的に考えて…
↑の方で小隊攻撃力の話題が出てましたが
今作も援攻よりも小隊攻撃の方が最大ダメージ大きいんですかね?
EVA-02の11万ダメとかの限定されたマップは除くとして
あと込みこみの値はEVA系のシンクロ率400%の方がブラゲらを上回るような気がしますが
F型ならね
シンクロ400ってどんだけ時間掛かるんだ?
小隊員のPPが充実したら、修理補給ユニットぐらいでも軽く1万超えだし
最大4回しかできない援護なんか覚醒使えない序盤しか使わないなぁ
一周目は大変お世話になりましたが
ほとんど小隊攻撃しない自分は支援攻撃より見切り優先させてたな
防御系精神が集中しか無いキャラは、底力で上昇するボスクラスの命中率に対して最終回避率が上昇するのは地味に有難く感じた(つかキャラによってはPP100分回避に回しても付け焼き刃にしかならない…)
例とすると
素 見切り 回避10上げ
90% 80% 80%
撹乱+集中使用↓
15% 5% 10%
とかになって結構良い(見切りは素の回避率が90%と見て欲しい)
極持ち相手だと効果薄いけど
上位小隊攻撃力
1.種割れカガリINランチャーストライク
2.400%シンジIN初号機F型
3.ブラゲ、デストロイド
以下は知らん
まとめサイトの
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!
の意味がまったくわからん
会話が成立してないと思うんだが
キス・マカウケ
ヤック・デカルチャ!=なぁんてこったぁ!
そういう質問があるってこと自体が解答だけどな。
主人公機で15段階改造だとスーパー系D・リアル系Cなので
ゴキトラナガソに逆転現象が起きている、加えて魂持ち。今更だが
背後霊マンセーといったところか
今作はSP回復がつけられなくなったから
3個空いてる小隊員はSPアップ、支援攻撃、見切りでいいんじゃね?
ファとかブンタとかキースとか前線持って行きたく無いけど
最終話は無限らしいが、水木のHPが減ってイベントが起きると湧かなくなるぽ
イデオンガンマップでイベント起きるまでとか、ALLイデオンガンでペチペチやっててもいいんじゃね
マックスは49話あたりで艦長止める
ブロッコリーの顔グラがでかすぎワロタ
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/12(火) 12:19:28 ID:zyxg1wp8
>>380 見切り抜いてラーニングだろ常識的に考えて・・・
俺は支援攻撃ぬいてラーニングだな
10周とかしてたとしたらもうイラネじゃね>ラーニング
>>385 そこまで行ってりゃ見切りもいらねえだろ・・・
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/12(火) 17:14:15 ID:d4oWMS94
その前に10周もしないだろ常識的に考えて・・・
そんな事より水戸黄門みようぜ!
一周で疲れて2周目すらやる気しないぜ。
クスハ編でプレイしてるんですけど、孫光龍ってカッコいいですね。
何というか、戦闘音楽もカッコいいんですけど声優さんの演技が素晴らしい。
普段の陽気な感じもいいけど、低音ボイスも惚れ惚れする。
孫光龍って人気あるんですか?
>>392 何てったって丸尾君だからな、中の人は。
カミーユ?誰ですかそれは…
飛田氏は良いね。色気がある。
孫社長、ライバル機の中でズバ抜け杉な性能やmap兵器はウザイがな。
波動ガンで人知れず退場する人なんて知りません
孫光龍は色々と期待はずれだった
どんなところが期待ハズレだったんですか?
ビッグワンに変身しなかったところとか。
孫社長の最後の空気っぷりは異常
何か出番逃しまくって最後だからとりあえず出ましたって感じだったな。
そういやこんな奴いたっけ(´ー`)と波動ガン撃った。
ガイキングに続いてジーグがリメイクされるそうだな。
孫は何がしたいのか最後まで分からんかった。3周目の今ですら分からんw
ジーグリメイクされても、あの主題歌とか「うおぉぉぉ!死ねぇぇぇっぇぇ!!」が無さそうだな。
ガイキングがアレだしな
アレはスパロボに参戦できそうなのか?
プロイストたんハァハァ
パイロットが違う2体参戦
孫光龍はカミーユで倒すのが俺のジャスティス
ここからいなくなれーっ!
スパロボお得意の平行世界ネタで
旧ガイキング⇔新ガイキング
TVゲッター⇔OVAゲッター各種
TVマジンガー⇔マジンカイザー
エルガイム⇔ファイブスター
魔装機神LOE⇔アニバスター
の同時参戦を。
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/12(火) 23:09:49 ID:k1+t/0wO
>>410 ファイブスターがとっても無理っぽい。
主人公が無敵すぎるだろw
ライディーンのフル改造ボーナスて何がいいですかね
俺は現金がいいな。
景気も良くなってきたんだから
いい加減ボーナス現物支給は勘弁してくれ。
>>367 多分無限 ズフィールド20体くらい倒しても出続けた
EXハードって三周目以降出現?さっきやっと一周目が終わったんだが・・・。
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 01:16:14 ID:srpPjrny
381みて思ったんだが、スペシャルステージってイルイ使えるのか?
いいえ
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 02:09:33 ID:dp8Zs4bt
ついに真のアストラナガンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!って思ったらなんか変なゴキブリみたいなやつが・・・(´・ω・`)
ゴキブリの生命力を舐めちゃあかん
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 02:45:03 ID:dp8Zs4bt
許さない金子一馬許さない
イラストで見るとそんな有機的でもないな
ディス・レヴよりディーン・レヴのほうが格好よかったと思う
語呂的に
426 :
クヴォレー:2006/12/13(水) 04:49:33 ID:GMDX2vom
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ者にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
>426
病院に行く事をオススメする
>>423 シャッフル同盟のブラックジョーカーみたいだな
>>428 こんな馬鹿な物貼って喜んでる事自体が病院行きに値する
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 12:33:48 ID:bcshicgT
見えない恐怖に、斬り刻まれな!
ぬるぽ
アランって途中でダンクーガと一体化するけどPPどうしてる?
SP+にしか使わない
>>435 SPアップ、支援攻撃、気力限界突破。
ファイナルダンクーガ+炎竜&氷竜か光竜&闇竜+残りは誰でも
この小隊だと超竜神や天竜神に合体してる時は分離できるので、
小隊攻撃に参加したり援護攻撃をつければ一応援護もできる…んだけどね。
結局ファイナル断空光牙剣ばかりになる罠。
ファイナルダンクーガのBGMが好きじゃない
トップの合体劇場版を見て、昨日サルファを買った俺が通りますよ。
おっと、この先は行き止まりだぜ
ゼータってヤザン!のところで突撃憶えるのね・・・。
3周目まできづかなかったぜ。
でも格闘だから出番ねぇ。おまえらゼータ使ってる?
>>442 ? 多分最初からあるよ
序盤はニュータイプLV足りなくて使えないけど
まぁずっとALLハイメガランチャー撃ちっぱなしなんだけどな<ゼータ
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 23:51:11 ID:V5NEFIkr
ゲロゲロガングログロイ!ニィィトォーー!
イデのアニメと映画全部見終わったから、楽しみにしてたキャラクター辞典を読んだ。
べスとジョリバとシェリルが18歳!?ロッタが15歳!?
一年戦争のホワイトベースより平均年齢低いのか、この船。
しかし、テクノさんがいるのにベントさんがいないのは納得いかねえな。
>>442 地形適応Sで、魂使えるから下手なスーパー系よりダメージ逝く。
PALLないからボス戦専用って感じだ。
ニルファのときはハマーン様乗せて大活躍だったんだけどな
ニュータイプの魂持ちはゼータには乗せんだろ。
俺は魂持ちはマップ兵器ユニットに乗せるようにしてるけどなぁ。
サイサリス・バルバロ・ZZ・ハイニュウあたり。
俺のゼータは専らビーチャ乗せて小隊ブースター兼援護砲台だよ。
大概魂使うまでもなく、熱血で事足りるから困る(´・ω・`)
マクロス7を見てるんだが47話まで終わって
まだマックス夫妻が出撃してない。あと2話しかねえ
40話近くまで同じような話の繰り返しがきつかったぜ
42話後半で無限稼ぎできんじゃね?と思ったが
ソード&ガン封印なのね・・・
養成でレベル限界突破とか欲しいと思うが、厨すぎるだろうか
>>451 自分惑星ラクス行ってグラビル追っ払った所までしか見てないけれど
なんかほのぼのしてる
↓
プロトデビルン襲撃!ダイヤモンドフォース出撃せよ!
↓
(どこからともなく)俺の歌を聞けぇ!(たまにバルキリーに乗り込み描写)
↓
マックス「モニターから目を離すな!」
↓
プロトテビルン撤収
↓
バサラ憂欝
↓
色々あってED
こんな感じでおk?
>>452 ちょいめんどいけどFBでSP回復しながら無限行動でやれる
パパパ小隊はPPと資金をたくさんくれるのが嬉しい
>>454 サンクス
まだしたことがなかったのでやってみる。雷電と組ませるやつに悩むな
場皿とミレーヌは分けた方が効率いいのかな
覚醒2人4小隊ローテーション
バサラ→mapw→ミレーヌ→mapw
ロボ軍団で補給祝福応援完備
余った小隊は適当にサポート精神組でどうぞ
>>448 俺も乗せてた
俺の中では、ハマーン様生存が正史
>>453 マクロス7はフィアーボンバーのプロモとして見ると
正しい見方が出来ます
ハマーン様生存しててもEDじゃ未出演だったり、ジュドーの台詞が死者の手向けの様だったり…報われねぇ
一度でも、ハマーン様を使えただけでも重畳としませう。
つ「D」
>>453 41話までずっとそんな感じw
バトル7艦橋のオペレーターにはなりたくないな
あの駅のホームみたいな椅子はあり得ないだろう・・・
今後、肖像の頃のはにゃ〜んタソは出てこんものかのう
ハマーン生存フラグでのサルファだったらどういう展開だったんだろうな?
>>463 アレは後からオペレーターの尻を観賞するため、という説がある
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/14(木) 22:45:25 ID:6qxfDanN
熱気バサラがキチガイみたいでムカつく。
「俺の歌を奇形ぇぇぇーー!!」とかウザすぎる
でもバサラの歌は万人が誉め讃える神曲
気力上がったり、精神ポイント回復したり、ステータス上がったり、全員に熱血かかったりとまさに奇跡
サルファなら普通にナ○ルとかフ□イ辺りの方がどう考えてもムカつくだろ…
種全て嫌いとは言わんがあいつらうぜー。
種はグゥレイトォ!だけ気に入った。
ここは攻略スレだ。
お前らの好みなど知らん
ただアークエンジェルの戦闘はナタルがいないと締まらない
あの「てーっ!」だけあればいいんだが
むむう。ゼータとか乳をもうちょっと活躍させたいんだが
どうしてもPALLに頼りがちになっちゃう
長距離ALLとか有効に使ってる人は
やっぱり射程外待機して引きつけるのが基本?
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 00:18:03 ID:anuG5L+z
>>472 「撃てー!」が「ぅてー!」になって「…てー!」になるのはいいんだけど、種のバルトフェルドとナタルはもろに「てー!」しか言わないからイヤだ
それなら「発射!」とか衝撃の葉月みたいに「うて!」のほうがよかった
実際、艦の火器を使うとき、「うてー」なんて気分丸出しの単語使わないし。
そもそも、戦艦って、もっと長距離の武器がメインだろ。
おかしな戦艦だらけだよ。
>>475 もはや・・なんというか・・(ヽ´ω`)
現実とアニメの区別がつかない人は危ないです
>>475 実際、艦の火器使うとき、何て言うんだ?
「今から撃ちますよ!いいですか!?」とかか?
>>478 「撃ちたくない、撃たせないで」
「殺したくなんてないのにー」
これでおk
「それでもボクはー」
「なんなんだアンタはー」
とかじゃねえの?
「撃たなきゃ、やられるんだ!」とか
「寄らば撃ちます!」とかでいいよもう
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 06:43:40 ID:ounDsNMw
「ヨガファイヤ〜」 とか
アニメなんだからアルビオンみたいなノリでイーンダヨ
舵はきるな、照準がずれる!撃て!!
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/15(金) 10:11:25 ID:qjrxbDtw
オタクっぽいスレですね!
うー
やっちまったのに気がついた。
イザーク仲間になったのにデュエルがないと思ったら・・・
51話の後半、2ターン目まで待たないといけなかったのか。
イザークの会話はあるけど、戦闘には参加できない妙な状態になったよ・・・
>>484 いいじゃないか、オタク自身が出てくる潜入アクションゲームだってあるんだし
とにかくここは攻略スレなんでその辺の細かい話はシャア板にでも行ってやってくれ
シャア板見た事無いから新旧共に覗いてみた
_,._
( ゚Д゚) ガシャ
( つ O __
と_)_) (_()、o:。
゚*・:。
VIPとはまた違ったカオスの極みだな
こんなランバ・ラルはスレとか明日ボールで出撃スレとかの頃はよく参加してたんだがな・・・。
種で荒れ始めてから板が分かれる前に行かなくなったな。
>>489 正直言って スパロボ厨の方が
ガンダムとか話わかるんだよな
EXHをトウマで始めた。
予想していたとはいえ、序盤結構きつい。
乱入してくる初登場ユニットが、気を抜くとすぐ落とされる。
ゼンガーとか、避けねえわ、届かねえわでどうしょもない。
精神Pの効率重視で、寺誕をEXHで初めて使ってみたけど、鉄壁いらねえな。
覚醒のほうが良かったかな。
覚醒も中盤まで覚えんし
覚醒狙いのトウマは鉄壁ある件
セレーナはエロいのに抜けなくて
ヴィレッタはエロくないのに抜けるのはなんでだろう
人それを愛という
こんなところにロム兄さんが
人それを偽物という
ガノタはスパロボでの主人公格のステータスだけでも1スレ以上潰せるほどだからな。
あいつらの空気の読めなさ加減は異常。
491じゃないけど寺田誕生日ってサルファに限って言えばそんなに使えないよな。
鉄壁要らんし、不屈じゃ特殊効果が避けられないし。
初期誕生日は初期誕生日で加速と直撃とか絆とか余計なのが多いけどな。
気合と覚醒が入る組合せが俺は一番好きだ。
おっぱいでExハードやってるんだがだるいなこれ(´・ω・`)
火力低すぎてバリア持ちボスとか援護攻撃が弾かれたりしてぐだぐだ…
イデENDで終わらせちゃうべきなんだろうかorz
>>498 熱血覚えるまでは茨だけど、そこ越えれば割とどうとでもなるよ。
エヴァ3人組の気力を上手く上げると2種の合体攻撃でウマー。
後は上にもあるけどデンドロはサイズでか目かつ攻撃力高めでウマー。
綾波て熱血覚えるっけ?
覚えないが、合体技の都合上気力は上げなきゃな
合体攻撃用のサブキャラはエースのお守りかミンメイ人形もたせて出撃
>>497 昔はもっと驚異的に使えたような気がする…<寺田誕生日
消費SPが固定の頃は低レベルでも便利な精神バンバン覚える様な感じだっけ?<寺誕
EXHは、ダルい反面、違う角度でユニットの性能が見えて面白い部分もあるね。
ビッグボルフォッグが熱血早く憶えて、超分身殺法が強くて、援護と分身と移動+1で感動したよ。
あとブライトと魔乳が割りとフォワード。
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/16(土) 12:49:51 ID:5cu6Rh1z
EX-Hならクォブレーが楽じゃない?
特殊誕生日なら感応が10で使えるしSP回復と相性がいい。
序盤なんかは結構当てにくいし熱血無しで武器強化できないからかなり助かる。
機体も高性能だしバリア持ちだし。
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/16(土) 13:00:49 ID:STSmr8L2
移動後でも使えるマップ兵器持ってるのってSRXとオッパイだけかな?
綾波には魂が欲しかった、PMapあるし
終盤は歌Mapあると上3行の気力系要らないですね。皆上書きしてる?
射程の長いALL持ちは+命中を残すけど
久保くらいしか必要無くて、他はそんなバカスカALL撃たないし
気力を要する武器が少ないからやっぱ残すのは+(撃破)だけだった
よく当たるスーパー系は+(ダメージ)残すけど
サイズ補正差無視>気力+(撃破)(気力要るのだけ)>収束攻撃(4000〜5000の威力のALL持ち)>気力限界突破
魂付きで槍投げたらゼルエルが一撃で死ぬ
強化しまくったシンジ君が一撃でゼルエル切り裂いた時はワラタ
>>510 >>511 4周目入ってるけど、気力+(撃破)なんて着けたこと無いよ。
歌で足りなきゃ、その時は激励要因が出番。
気力系付けてるのは、戦艦とイデに気力+(ダメージ)と、アスカとDフォースに闘争心、だけ。
集束攻撃はマイクとムウだけだな。
ヒイロとシンジに気力+回避つけてるくらいだな
戦艦に気力+ダメージはたしかにいい
ソロシップは気力いらないけど
ラゴゥ取るだけのためにキラに気力+(撃破)つける
ラゴゥ自体いらんのだけど取り逃すのも悔しいし
羅豪強いよ裸号。
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/16(土) 16:41:32 ID:STSmr8L2
>508
ありがとう!
綾波に熱血や魂か
「くらえぇぇぇぇっ!ロンギヌスの槍ぃぃぃぃぃぃっ!!」
マクロスのラストで綾波にも熱血かかるけどな
まあ、ゲペに槍投げるくらいしか使い道ないけど
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/16(土) 18:41:59 ID:PYqrIsPC
槍投げた後弾数回復したら槍戻ってきてワロタ
原作見たことないけど、ドッカーも熱血が似合わないキャラなのかね。
アスカに闘争心を強く勧める。
前半は、闘争心+気合で合体攻撃用気力がすぐ溜るし、
後半は、闘争心+エースでATフィールドが気合無し使える。
どうせシリーズ最後なんだからラストまで槍が使えれば良かったのに。
どっから調達してんだっていう問題は、外伝のICBM投げで解決してるのにな。
気にしたら負けだって事で。
熱血ないけど魂はあるってキャラいたっけ
俺、ひねくれものだから
新スーパーのヒイロしか出てこない・・・
30話のアスラン覚醒後敵が精神コマンド使ってるからわざと1ターンたたせてから
攻撃したほうがいいの?
スペサルとかで火力余りまくってるならそのまま揉んでやってもいい
>>527 今調べてみたけど仲間にはいないね。敵はわからん。
ブンドルはあったぞ、仲間かどうかは微妙だが
>>530 ありがとう
ガンダム系って思ったより薄いんだね
コウに加速欲しかった。
そうすりゃデンドロにずっと乗れたんだが。
いまやデンドロは、Dフォースのお供で加速持ちのベイト専用機。
ベイトは小隊長だと小隊長効果でかなり避けるね。集中もあるし。
トミノガンダムに加速+魂を一人欲しかったな。
でもコウは核を乱射してるから、PP凄いんだが。
コウはトミノガンダムの人じゃないし
トミノガンダムて何?
富野監督作品のガンダムのことかと。
いわゆる宇宙世紀もの。(∀は宇宙世紀じゃないけど富野作品)
>>534 アトミックバズーカは無改造でも5200あるから、EX-Hでお世話になった。
バンプレイオスやおっぱいのマップ兵器は、無改造だと
ザコ敵を一撃で落とせない事がよくあるからなぁ…
トマトガンダムはゴッツイよな。
>>538 宇宙怪獣(兵隊)が数十体HP100とかで残ったりするのなw
ブラゲにミチルさんが乗れてもいいと思うのだがどうよ
いらねー
ブラゲってミチル乗れないのか
取ったことないから知らんかった
じゃあ誰が乗るの?
竜馬達三人で。
コストがゲッターより0.5低くPLAは威力最大
空陸で分身持ちでもちろん精神は三人の高性能小隊員
でもミチルさん用だとむしろコスト大き過ぎとか苦情が出るな
>>541 FBがいなければ超優秀な隊員ユニットだな
・加速、激励持ち
・最強クラスの小隊攻撃
・竜馬たちを隊長起用できる
ゲッターチームを隊長で使う気がない俺は現状で満足してる
加速、直撃、覚醒持ちで強烈な小隊攻撃があるなんてまさに神隊員ユニット
これをスカル小隊に入れて悦に浸る
あれ?なんか俺浮いてるな
確かに空気化してる激励は考慮の余地なしだけど、
ブラゲを使いつつ真ゲかFDSを使えるのは素敵だと思ったんだが違う?
真ゲッターに戻る前に使えるんだったら優秀ユニットなんだがな
ぶっちゃけゲッタードラゴンより強い
ブラゲ:高性能小隊員
ゲッターG:最初から使えるPALLが燃費も良く便利&FDS要員
真ゲ:過剰気味なほどの威力のPALL
という印象
>>547 強いってのはどういう意味で?
小隊長としてブラックゲッターがゲッタードラゴンを上回っているのはコストと射程2以上の単体武器の威力。
逆に劣っているところはALL武器が無い点と最強武器の威力。
俺ならブラックゲッターよりゲッタードラゴンを小隊長に選ぶ。
もし2小隊長でやるならブラックゲッターの優位性はコスト一点に限られる。
ブラゲを使うのは相当好きモノじゃないと無理だよ。
小隊攻撃最強といっても、龍馬に支援攻撃着けるわけにはいかないだろw
俺もミチルさんをもっと見たいからブラゲミチル搭乗派。
ミチルはシナリオデモでも出番少なめな印象。
ナナやマリは結構喋るんだけど。
今回小隊長役たくさんいるし
単体攻撃だけ見るとストナーより強い攻撃は結構あるし
PPさえ溜まってれば別に無い選択肢ではないと思うけど。>竜馬に支援
初期状態だと見切りとかお前が持っててどうするな技能もあるし。
コスト・サイズ共に小さく修理技能持ちのレディコマンドの方が俺には便利だなあ。
真ゲはディアッカの小隊員同然だった俺が来ましたよ
ストナーなんてニルファに比べたらほんとに数発しか撃たなかったな
真社員スパークなら威力高いから撃ってたけどそれだけ
援護は痔が全部こなすから竜馬達ほぼ全く出番ナシ(´・ω・`)
と、このように種厨などのゲッターに何の思い入れもない人が使う機体です>ブラゲ
種厨云々以前に痔悪化は小隊長能力がな…
キラとかヅラはテケトーに削り作業してた気ガス
ボス戦でパッとしなかったのはいわずもがな
やっと57話まで来た。
こっからは宇宙怪獣との戦いメインか。
宇宙怪獣って装甲薄いんだな
どいつもこいつも無駄にでかいからサイズ補正無視が使える
2周目入ってから会話シーンほとんど飛ばしてんだが
これだけで倍速く進むな
次からは記号的なキャラ絵と会話だけのやたら長い
シナリオパートは何とかして欲しいよ
>>551 竜馬の見切りは序盤から役に立つでしょ。
かなり早い時期から弁慶が開幕気合×2ができるから。
それでオープンアタックで1小隊潰せば、2ターン目は間違いなく見切り発動してる。
竜馬の見切り消したら、外伝みたいに集中砲火食らわないか?
560 :
551:2006/12/17(日) 14:24:08 ID:y2fwVgNJ
>>559 そこまで避けたかなあ?
俺はあまり避けるのを前提にしてなかったし
敵の攻撃は他の連中が引き受けるように配置してた。
とは言え、世話になった人がいるなら持っててどうすんだというのは撤回するよ。
10段階改造したらほとんどの機体が避ける
地形Sにするだけでもかなり避けるしな
運動性いじってないイデオンが避けまくりで困った
Lサイズ以上の機体にサイズ補正無視つけてる人いる?
もったいない気もするけど後半でかい敵多いし
2Lサイズにもつけてる
Lサイズ以下にはつけてるな・・・
ガンバスターとかイデオンは微妙
それこそ直撃使う手間が少ないユニットだし
直撃で十分な気もする
昔から気になってるんだが
アムロのBGMはTMN?
いまさらだが、プルツーのエニル揺れに惚れた
ところでバクとラゴは誰が乗れるんですか、もしかして遺作待ち?
>>565 そう。胚乳乗り換え後はTMN(ヽ´ω`)
>>568 サンクス
うん、無改造だしね
苦労してラゴゥとったが、そこまでは考えてなかった・・・orz
>>563-564 レスd。エヴァがやたら狙われる気がするんでつけとく
2L以上につけるのはやっぱり微妙だけど、直撃使えない大空魔竜にはアリかもね
ブリットのPPってどう決まり、引き継がれるの?
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/17(日) 20:20:43 ID:MN4NMv5+
マイの声って、なんかいいよね。落ち着くっていうか気持ちのいい声。
つカトル
>>572 テイルズオブシンフォニアっつーのやればその気持ちの良い声聞きまくれるよ
αのラミエルはトロニウムまで使って大仰に撃退したのに、サルファのラミエルは普通にザコって扱い。
なんだそりゃ
>>575 まあサルファはαから続いてる続編だから
みんな成長したんですよってことでいいんじゃね?
それにラミエルは今回一番最初に出てくる使徒だし
プレイ次第でイベント前に普通に撃墜できたからとか
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/17(日) 21:40:13 ID:AIm0PN0l
戦艦で使徒撃墜するのも楽になったもんだ。
αなら確か熟練度+2とブライトのセリフ聞けたのに
「お、お見事です…艦長…」
「うむ…私もまさかリーンホースJrで使徒を倒せるとは…」
の流れには当時ワラタ
今はネッサーでも倒せるからな。
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/17(日) 23:31:15 ID:MN4NMv5+
テイルズ厨さん、ありがとうございます。やってみます。
イカしたシャウトじゃねーか!
最近はサイズ補正のせいで戦艦がやたら強いからな。
1周目の序盤はブライトがエースだった。
ルートで別れた別部隊のパイロットの撃墜数は1話毎に1だよね?
て事は地上ルート23話終了で合流したミチルの撃墜数が16あれば、
アラスカルート後の合流で20になってブラゲゲット可能って事でおk?
合流時に一律+3だ
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/18(月) 05:39:18 ID:vAG0i+Cq
だからコスモの撃墜数が1002になるぜ。
次の戦闘マップになったら999に戻るけどな
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/18(月) 05:46:23 ID:n3TSiXOd
過去を断ち切る
リオン(T-T)
援護時の特殊台詞や、作品の枠を越えた特殊台詞をもっといっぱい知りたい
輝←マックス
EVA→まにゅー艦長
とか見たらもっとあるんじゃ…って思ってしまう
とりあえずアラドがリュウセイに援護して貰える時にちゃんと専用台詞があってちょっと救われたと思った
ハイペリオンが弱くなっていたのは悲しかったけど
アイビスがちゃんと名前を読んでもらえたときはちょっと嬉しかった
アイビスがゼンガーを援護するときのセリフがいい!!
バンプレイオスがトロンベの援護攻撃する時、ライが「助ける、兄さん!」みたいな台詞言ってたのに驚いた。
こういうところ無駄なほどに凝ってるよね。
ゲッターとマジンガー
593 :
584:2006/12/18(月) 12:23:27 ID:FINUJ1r7
>>585 dクス。後1つ、メギロートか兵隊でも落とさせとくよ。
>>590 むしろレーツェルを援護するアイビス最高。
「トロンベの人を援護する!」
ちょw名前覚えてやれよw
>>591 そうでもない。
オリジナルキャラだから、そういうことやりやすいだけだよ。
前に孫光龍が好き〜と言ってた者ですが
いまクスハ編の最終話終わった感想としては、最後の最後でちっちゃいキャラに見えて残念でした。
少し前のイベントで龍の逆鱗に触れて、クスハ達の手に負えなかったけど何であっさり勝てちゃうのかなぁ。
逆鱗に触れ、本気になった孫光龍と死闘を繰り広げたかったです。
もともとちっちゃいキャラだったしなあ。
クスハ編だとまだ存在意義があるが、ほかのルートで彼の存在に
何の意味があるのかさっぱりわからない。
運動性か移動力落ちてもいいから強化パーツに土台欲しす
乳がてくてく歩くので編む炉がイラナイ子と化してた>種√前半
>>588 ナッキーがヒイロを援護する時に専用台詞あるよ
ナッキーがヒイロを好きな事から実現した話らしいが
>>598 っ[ミノフスキークラフト]
っ[防塵装置付トーラスinごひ]
蓑蔵の数が足りないと言いたかった
>>599 あれ?サルファにブレンパワードいたっけ?しかもナッキィブレン出たっけ?
と本気で混乱した
現実にない分は妄想で補え
ってエロゲ板のどっかのスレの誰かが言ってた
妄想具現化っていうらしい
序盤のアムロはジェガン一択。
乳は艦長代理で加速でもしとけ。
>妄想 具 現 化
~~~~~~~~~~
PRAのことでつか
緑川好きの女=腐女子ってのは俺の偏見かな。
俺の周囲にもゼルガディス様〜とか言うキモ女がいるし。
=腐女子ってのは☆ってイメージがある
☆自体は別に好きでも嫌いでもないが、何かの主人公やってると「またこいつかよwww」とは思う
カヲル君の中の人は某「どうでもいい」主人公補正で嫌いではない
あと子安は本人のキャラが愛すべき馬鹿だということに気づいてむしろ好感を抱いた
関係ないが若本御大と大塚明夫と話す機会があったら正直俺色んな汁が出てしまうかもしれん
もう一つ関係ないが、P3の会長と種絶対正義wヒロインが同じ声だということを知った時は色々と複雑だった
今ここで「ゼルガディス」って単語見なかったら多分一生思い出さなかった。
ナツカシス。なかなか出ない単語だよな。
スレイヤーズか?
だな。小説版では二部に出番無くて笑った思ひ出。
>>609同士よ。若本様や大塚の大将、速水パパ等と直接逢う機会なんぞあれば、ボ・ボク、イデが発動しちゃァッー!!
生ぶるぁぁぁああぁぁぁ!を死ぬまでに一度聞いてみてえええ!
たぶんちんこたつ
ヒイロとアスカをメインに使ってるんだが技能は何付けたらいいだろう?
何を付けようとしてるか聞こうか
アスカだったらなに付けてもいけるよ
ヒイロもなにつけてもいけるよ
いっそ気力系全部で馬鹿やるのもいいかもしれん
魂を多く利用する為にSpうp付けとけ。
炎&氷とか光&闇とかを小隊員で使いたい場合って、
両方にラーニングつけとかないと合体してても片方半分?
YES
>>614 二人ともラーニング・サイズ補正無視・SPアップで安定。
PPに余裕出てきたら、
アスカはカウンターか気力+命中を、気力+撃破か闘争心か集束攻撃で消す。
ヒイロは射撃に振ってマップ兵器の威力を上げるべき。
EVAは全員Eセーブ&闘争心がデフォ
闘争心はまだしもS2機関で毎ターンEN50%回復だからEセーブはいらんだろ
それだったら機体改造でEN改造する
闘争心付けるならミンメイ人形付けるのは俺だけか?
メインで使うユニットならいずれ50撃破でプラス5だから
ミンメイ人形つけるな
まあ武器の必要気力にもよるけど
>>620 二人ともサイズ補正無視いる?
ヒイロはローリングにサイズ補正無視とバリア貫通ついてるから
マップ武器使うだけ小隊員に直撃使わせればいいと思うし
アスカはLサイズだし・・・
宇宙怪獣と戦るあたりに、どう感じるか次第だな>サイズ補正無視
正直、ヒイロはもう小隊員でもいい気がしてきて仕方ない
気力たまるまでロクに何も出来ないしたまっても敵が居ないから結局そのまま終わる
歌?歌なんか歌ってるより弾を撃って削ろうよ
ノインかヒルダが激励もってるから組ませ1ターン目からぐるぐるだぜ
デュオ乗せれば?
>>627 同感だ
>>628 SPうpつけてても今回激励7回使えるのはミチルさんしかいなかった希ガス
まあ、トップ3にいたら6回でいいが激励持ち2人要るだろ
>>629 つ「魂」
>>627 歌使うのがそんなにめんどくさいのか?
覚醒持ちとバサラ組ませて1ターン目からMAPラブハートやる方が必殺技使い放題で効率いいと思うんだが
PPマックスまで貯めた奴が何人かいればそんなのどうでもいい
雑魚なんかほぼ一撃だしw
歌に慣れるともう引き返せないw
>>625 そういう考えでオフェンス陣の補正無視を着けないで養成していくと、結局は直撃が足らなくなる。
EVAにEセーブ付けるアホなんているのか?
ここにいるが
ヒイロは切り払い消して
Eセーブ、見切り、集束攻撃、SPアップ
を付けようと思うんだけどどうかな
見切りと収束はいらないと思うんだ
サイズ補正つけたら?
>>630 魂かorz…
全然空気読んでなかった
逝ってくるノシ
序盤はデュオ担当でもいい。
てか対ボス向きじゃいから魂無くてもそれほど問題ないぜ。
Eセーブは単騎で突っ込んだ際、1EP保たない場合につけるもんじゃね?
>>634 それはもう考えが足りないレベルだな
Lサイズ以上に補正無視が無いなら十分工夫できる範囲だけど
底力はおいといたほうがいいかな
強運は消せないし
上書きしちゃってもいいんじゃね
素の状態で避けるからなかなか発動しないしヒイロは必中があるから命中にも困らない
質問しといて何だけど暇だったのでちょっと試してみた。
24話開始時のPP
氷149
炎149
↓
氷にラーニングで49
炎には何もつけず149
↓
シンジの後ろに両方突っ込んで出撃後、合体して適当に敵撃墜
↓
分離した時のPP
氷のPP69
炎のPP169
あれ?
これはクリア後に減るとか言う落ちなのかな?
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/19(火) 17:49:20 ID:iyt7sS/X
>>637 その前にラーニング付けとけって。
一周しかしないわけじゃ無いだろうから、色々やってみ。
まあ、見切りとEセーブはマジで要らんが。
小隊長効果とゼロシステムで命中回避高いのに、まだ避けようっての?
回避は0%以下にはならんのだぜ?
というか619の言ってることが間違いなだけだ。
いや、PPはそこそこ溜まってるし小隊長固定で主力で使いたいのよ
君と戦場で、って最初の敵を5ターン以内に倒せばいいの?最後の増援だしたらいつのまにか獲得条件?から無しに変わってたんだが。
>>647 じゃあラーニングは片方で良いのか。
面倒だからこのままクリアしてしまおう。
スレ汚し失礼しますた。
合体させない方が手数も移動力も増えるんで二人にラーニングな俺
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/19(火) 18:59:40 ID:fPLgxxnC
キャッチ・ザ・サンって召喚獣っぽい
俺も二人にラーニング+SPUP
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/19(火) 20:31:40 ID:Qb3dL3Wd
氷竜しか使わない俺が登場
ええー!?漂流だけで何やるのさ?
俺もそうだよ
空いた小隊枠うめるために使うんだよな
中盤の補給要員
しか使い道がありません
氷竜のPLAは運動性10ダウンだから微妙に役立つかも
後半使うなら直撃必須だったりするが
両方使わない俺が登場
敵の運動性下げんでもどうせ命中するんじゃね?
スペシャルってなんか間違ってんな
機体はともかく武器の逆転起こりすぎだろ
ゼロのローリングよかシザースのが強いとかさ
炎竜同伴してやれば補給使用回数が1.5倍になるよ
まあもともとオマケのようなモードなんだしいいじゃん
それこそ平行世界の話と考えりゃいいさ
技能について色々見て自分は駄目な方駄目な方に行ってるとわかった。
おまいら頭いいな。
あのさスレ違いだけど
MXで武器フル改造ボーナスって命中とクリティカルも改造しなきゃいけないんだっけ?
威力だけMAXにしても出来ない?
\(・∀・)/ ウンコー!
威力だけあげても出来なかったんだ・・・
MX攻略サイトググった方が早い気ガス
>>661 よいことを聞いた。トロワのPP貯めといて3周目でヒャッホイしてみる
15段階ではゴキ>>雷(虎)だしね
教えてくれ!今のレスで雷龍を思い出した俺はどうすればいい?
>>670 トールギスも進めとくぜ!
あとジェガンなんかもな
>>670 トールギスもすすめとくぜ!
あとジェガンもな
連投スマソ
テヘッ
よっぽどお勧めなんだな
アイビス弱いな
>>670 ふとなぜかトレーズ閣下がいたらと思ってしまった・・・
陣内会長とか好きだったんだ。ライいまいちだし orz
いまコロニーメンデルの面なんだがフレイをMapで墜とせるかな思ったけど
必中かけても0%だたw
>>678 そういやイフリータもロボットだったな
陣内よりもフランツなハイネルの方が出しやすそうだが
ゼクスのEセーブが微妙に思えてきた
メガキャノン低出力が精一杯の援護攻撃も微妙だけど
援護防御は盾あるしスーパー系をかばうのにはもってこいだけど、正直初期で五つは…
アレ、四つだったっけ?
あやふやになってきた
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/20(水) 01:39:07 ID:OrCxk6F5
>>680 Eセーブなんて消せばいい。精神コマンドの補給で十分。ないならENバグでもやれ。
ゼクスは援護攻撃、防御以外に切り払い、シールド防御があるけどこれもどうせいらないだろうから消していい。
そもそもMS乗りの援護防御なんて、すごくいらんと思うのだが。
>>682 アデルの存在意義の7割を否定する気か!
そもそもトールギスより有用な機体が多すぎていらんと思うんだが
ゼクスはデスサイズでしょ、普通は。格闘も高いし。
ただ、デスサイズは意外と狙われるから、Eセーブが役に立つ時もある。
地上マップでEN切れて、泡食った事も無くも無い。
まあ、補給GSライドつけりゃいいんだけど。
あれ?
大雷凰になったら、システムLIOHをトウマが使いこなせるようになるわけじゃないのか。
なんだよ、拍子抜けだな。
>>686 ここから更に武器が追加されるが、そこでもお前が俺と同じならガクッと来るはずだ。
大雷鳳よりジェネシックの方ががっかりしないか?
攻撃力10000あるくせに最大ダメージが低い…
ジェネシック、に限らず一連のガオガイガーは
使い勝手のいいALL攻撃こそが要だと思うが。最大攻撃はほかの奴にお任せ。
精神の使い勝手もいいし、雑魚一掃に最適だよ。勇者という戦い方ではないが。
ガオのALLはスターガオだと射程短くてしょべーけど、
ファイから使いやすくなってジェネシックのボルティングで極まるな。
まあ、ジェネシックになるとハンマーが1発ぽっきりでかなしくなるんだが。
>>688 威力とかじゃなくてさ……大雷凰のシナリオがさ……
ほら、LIOH起動してくれーとか言うあたりがさ…
サルファ
↓
原作ガンバスター
↓
ダイバスター
↓
金返せ
徹夜して見たのになんなのこれ?
3話でちょっといい話して4話で盛り上げてワクワクしてたのに
最終話のエンディングテーマは好きだが許せん
徹夜に関しては自分勝手な都合だけどな
>>692 つまり俺にほとんど同意なわけか
てかここに書くことじゃなかったな。すまんかった
ガンバスター活躍させてくる
やっぱり、エキストラハードは寺誕で正解だった。
ゴーストやバクゥが速すぎて、運動性フル改造したMSでも、命中が10%ぐらいしか出ない。
感応様々だよ。
未だに運動性が命中に影響するって考えてる奴ってなんなの?
命中系パーツ複数装備で命中率が低い問題は回避した
運動性改造しても回避が上がるだけで命中は上がらないはず
運動性に命中率UP効果何てあったっけ。
αまで有って、外伝で無くなった。
変わりに指揮効果が入った。
地形Sって攻撃力にも関係してるの?
回避、命中、防御だけならPP払う価値ないよね
地形SなんてPPいくらで済むと思ってるんだ
ノリコに付ける特殊技能は集束攻撃とかEセーブとかがいいかね?
他に何かオススメあったら教えてたもれ
気力限界突破だけはガチ
性能いいのがALL武器だったり、ダブルバスターコレダー乱発したらすぐEN切れるから援護攻撃は向かない。小隊員にガムリンでも付ければ十分だし
タフな代わりに防御系の精神が全く無いから余ったPPをガード、見切りに回すのもいいかも、入れなくても十分使えるけど
ゲッタービームが格闘なのにバスタービームが射撃なのは差別。
サンダァァァブレェェェク!
>695はFFXIの開発スタッフ。
甲児、竜馬、忍につける技能は何がいい?
どうしたいの?
黙っていちゃ わからないわ
ガンガン使いたい
SPうpとEセーブとガードでもつけとけ。
サイズ補正無視はいらん?
ノリコの中の人がタッチの南ちゃんと
同じってつい最近知った
アイビス編始めたけど、序盤からずっと変なおっぱい魔人と方向性を色々と見失った芸人みたいな機体ばっかり出てくるんですが、主人公はいつ出てきますか?
>>638 ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/20(水) 19:29:53 ID:oa63+nv0
運動性が命中率に関係ないなんて初めて知ったわ。
ショックだ
>714
甲児はサイズ補正つけた方がいいと思う。
ジーグ以外はサイズ補正無視つけとくと
ラスト付近で宇宙怪獣の群れと戦う時にわざわざ直撃使わなくてすむから
俺はジーグ以外小隊長クラスにはつけてるな
ヒイロは
サイズ差補正無視
見切り
強運
集束攻撃
SPアップ
Eセーブ
で決まりでしょ
あとは改造ボーナスやら強化パーツで射程を+2ぐらいすれば完璧
何でガンバスターのバスタービームは一人乗りの時は格闘なのに
2人乗りになると射撃になるんだ?
つ個人個人のプレースタイル
見切りはいるだろう
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
いやコピペしてまで再度主張せんでいいよ
いやいやコピペもするだろそりゃ
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
よし頑張って後4回コピペだ
見切りのセールスマンが湧いてるな
おまけにヒイロ厨か
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/20(水) 21:24:51 ID:EnF6pPoY
ワロタ
てかヒイロ自体いらない
MAP兵器目的でいちおう小隊員にしてるけどZZで事足りるしなあ
PALLの必要気力も120で済むし
井出にも見切りつけてる俺様が来ましたよ
いる・いらねどっちでも好き好きだが、
利点…小隊攻撃補正を実質無効化できてウマー・MAPにクリティカル出やすくてウマー
↑
パーツ装備でおk
↑
パーツもったいない
↑
PPもったいない
とエンドレスワルツ。まあウザイから控えてくれ。ヒイロマンセー・ヒイロ叩きにまで発展してどうするw
じゃあ、おいらも帰るわ
ごめん不覚にもワロタ
ヒイロのためにある技能だろう
ラーニング
「マーチなら前に進める」って考えた奴アホだよな。
マーチで前進するのは軍隊だっつーの。
まあアホなりに頑張ったんだから許してやろうよ
ヒイロと同じくらいにID:WTLn909+はいらないな
竜馬の見切りはいらないよな。
竜馬の見切りはいるだろう
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
竜馬のためにある技能だと思うんだが
もういいよ
>>732 違う意味で見切りをつけたのかとオモタ
まぁ、たしかにイデは周回数重ねる度に出番減ってくけど。
断熱服セールスマンの生まれ変わりか
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/20(水) 23:35:48 ID:D6x7Cd9A
だれか最短ルート教えてくれ
150ターン切れるようにレクチャー頼む
ちなみにクスハでやろうと思う
>>741 ちょwそれはゲッターにゼロシステムがあるのかww
>>747 ずっとそれで7週もやったら飽きた
新しい遊び方がいるのだ
なるたけ前半後半MAPが無いルートやボス削ったり倒したら終わりな方行けばいいんジャマイカ?
7周やってるなら大体頭に入ってると思われるが
主人公機と強制出撃と戦艦以外のユニット封印
>>750 雑魚退治はそれが一番早いんだけど、後半はボスに手間取るんだよな
一人乗りでサイズLなシズラーが、コスト2.5であるオフィシャルな理由は存在するの?
シズラーそのせいで格納庫放置になっちゃってるんだよな
使いたいのに
使いたいなら使えばいい
>>749 使えるユニットだったらわかるがルートは無理
>>755 自分で考えてやれよ
他人に教えてもらって最短達成してうれしいか?
我が道を行けってのはそういうことだ
どのルート通ってもそんなかわらんような気がするが
後半はほとんど1〜2ターンで終わらせれるから簡単でしょ
>>745 イデエンドwで140ターン切った俺が着ましたよ。(イデガン&ソード未使用)
覚醒無しの序盤を考えると、加速を一番低いレベルで覚えられる誕生日がいいかも。(たとえ覚醒を覚えなくても)
ブリットと被るなんて気にしたら負けだwww
終盤では53話と59話で目標の150ターンの14パーセントを占める21ターンが消費される。
あんまり意識してないかもしれないけど、無限稼ぎ御用達の41話でも8ターンかかったような。
そうすると残りの57話分を121ターンでこなすことに。
これだけなら達成はそんなに難しくないようにも見えるけど、
マップ終了後に強制的に1ターン追加されるマップが意外と多いから、
少しでも甘いと思ったら絶対にやり直すこと。。
がんがれ
フル改造ボーナスでコスト下げてまでシズラー使ってる俺は異端
超電磁やダイターンなんか万年倉庫だぜ
ユングたん最高
>>745 ハードを無改造無育成でクリアするんだ
ザメルはもし原作で味方機だったらすごく使えるユニットじゃないかと思うんだ
ごめんαスレと間違えた
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/21(木) 06:21:41 ID:2wYWLcCn
合体怪獣のはさみうちのダメージがでかすぎてびびった。
装甲2100くらいのアークエンジェルで防御したのに5000喰らったんだぜ!
そこでぬるぽしてみました
ノーマルとEXハードとスペシャルモードって3つのモードがあるって聞いたんだけど
ノーマルで稼いだ金やPPは他のモードにも引き継がれる?
>769
どのモードにも引き継がれるよ
>>766 初プレイで今59話なんだけど、イデを突っ込ませて反撃させてたらはさみうち2発で
イデが墜ちて( ゚д゚)ポカーンだったw
自分の時は混合型の攻撃でEVA初号機が落ちて暴走
めずらしいから放置してたらはさみうち2発であっさりぺちゃんこになったのには驚いたな
もっと避けてガブガブしまくるものだと思ってたのに…
Fでビビってたあの頃が懐かしい
まぁその後は普通にリセットしたけど
怪獣のHPが多すぎるな。
無限わきだといい加減にしろって言いたくなる。
グゥレイト!数だけ多いぜ!
でもフルチューンしたユニットですぐに死なないのは
宇宙怪獣くらいになるんだよな
ヒイロに見切りはどうだろう?
これはヒドイ
>>779 すまん、そんなつもりじゃなかったんだが
ただ結論としてどうなのかと思って・・・
で見切りをつけるべきパイロットっているの?
いらん技能なのか?
回避命中クリティカルの3つが一度に上がるから便利っちゃ便利。
でもそれに技能枠1つ使う価値があるかどうかは好みによる。
着けたきゃ着けろ。要らんと思うなら着けるな。
じゃ極は?
ヌケの脱力のせいで一度も発動したの見たことありません
付けれる仕様だったらスタッフ何考えてんだと思う
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/21(木) 18:49:48 ID:xcFDCiby
俺は天才をつけたかったな。見切りなんてカスじゃん
いや見切りはいるだろう
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
全パイロットに必要な技能だと思うんだが
これ難易度自体は低いんだけど、小隊システムとALL武器のせいで難しく感じるな
かといって1小隊に1機でいくとPPもったいないし
天才はFとか無印αの頃が一番輝いてたな。
>>788 人、それを「ムズくは無いけどダルいと言う。」
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/21(木) 20:13:42 ID:d5jdFpMA
これを使うしかない!
見切りはとりあえずレディコマンドとかビッグシューターのパイロットとかに付けてるな
あいつらSPうp付けたらあと付けるもんないし
あとはジェガン乗り
>>793 俺も。
補助精神要員にはSPUP→見切り→ガードつけて、
余ったら回避やら防御にふる。
攻撃役にはつけんなぁ。
α外伝以来のスパロボなんだけど、一見雑魚だけど強化したらやたら使いやすくなるMSっている?
α外伝ではガンブラスター、スーパーガンダム、ボルジャーノンがかなり強かった
メビウスゼロかな
>>795 その類のサプライズは無いと思っていい。
スペック通りにHi-ν、キュベレイ、FAZZ辺りが強い。
ZZは使わないな。足おせーし。
>>795 てか、俺と同じ境遇だな
>>795 反対にスペックは良いのに使いにくいのがフリーダムガンダム
パイロットの責任も重いけど
ジェガン
人によってはUC系最強かもしれん
>>795 ジェガンとか0083系の量産機あたり。
>>785 なんどリュウセイをこき下ろしてライをメインパイロットにしたいと思ったことか
なんどアイギスをこきおろしてスレイを(ry
>>795 外伝に比べて、難易度もかなり低いし、資金も多いから、
改造費気にする必要は全くと言って良いほど無い。
ぶっちゃけ資金は無限だし。
高性能高費用で武器数が豊富なユニットから使って行けば間違いない。
ただ、ジェガンは忘れがちになるから気にしても良いかも。
外伝は幸運祝福回数も限られてたし、敵も硬かったからなあ。
ザブングルとスーパーガンダムに女キャラ詰め込んだのが懐かしい。
天才は最終補正じゃないから小隊攻撃には無力と何度(ry
「見切り」を切る者はリセットでカヴァーするタイプでFA?
精神でカヴァー
☆の友情はスタッフの嫌がらせだったんだろうか
つい先日三週目でEXハードクリアした新参だけど、
本当に難しいというよりダルいって印象だったな。
特に覚醒期待が揃うまでは。
早解きだったらやっぱセレーナがいいんだろうなぁ……MAP15段階改造は爽快だろうし。
地形適応Sにして、
運動性フル改造して、
サイコフレームつけて、
攪乱使って、
それでも駄目なら、閃き、集中。
命中?
つ寺誕
セレーナのエンディングは少しだけ寂しかったぜ
初めてラスボスまで来たんだけど、ボスがガキが適当にレゴで作ったような造形で泣けてきたw
オレあれきもくて結構好きだったけどな
あれはガッカリだな。ガンエデンのがラスボスっぽい
ガンエデンももう少し参戦しやすい場所に沸いてくれよと。
引っ張り込み方を変えたら少しは楽になったけど。
ラストは、声つきキャラのほとんどがラスボスに対してセリフを吐いてくれるので
個人的にはそれだけがうれしかった。BGMも燃えるし。
>>795 というか、改造引継ぎが多いのでそんなの気にするまでもない。
二週目のEXHよりも三週目のスペサルの方が、味方がバンバン落ちていく…。
EXHは機体改造しまくりだから意外に楽だよな。
>>812 悪魔絵師にあやまれ!
と言いたいところだがSDにしたヤツのセンスが無いような気が
金子は好きだけどあのじいちゃんはねーよ
ディストラはかっこいい
久保編は結局久保が誰とも心を通わせないのがつまらない。
トウマ編でやたらイルイにこだわるゼンガーがキモイ。
そもそもスパロボでストーリーに感心したことがない
まぁサルファは破綻の来たし方が尋常じゃないからな。
サルファに比べるとニルファも纏まってる方だと思えるし。
主人公で言ったらクスブリはニルファの時の方が使い出があった気がする。
両方に連携つけて援護攻撃連発するのが好きだった。
両方全体にしなくても八卦の方は単体攻撃で良かったと思うんだ。
乗り換え後はクスハの援護攻撃死んでたし。
後最初からブリットに居られても邪魔になるだけだから、
いっその事1話で早々に眠りについてくれると良かった。
これ気力全然上がらないじゃん
もしかして1小隊撃破で気力1うp?
気力(撃墜)つけてやっと従来のスパロボ?
激励や歌があるから別に困らん
>>786 おいらのプルたむとミレーヌたむは天才と極がついてるぽ
>>781 集中の無いトロワに着けてみたが、結局必中使ってる。
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/22(金) 18:49:56 ID:RZDyEASL
トロワに見切りはいい選択だ
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
トロワのためにある技能だと思うんだが
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/22(金) 19:18:31 ID:8CHzbtLt
もういいよ
見切りは絶対補正ってトコがミソだな
かなりパイロットを選ぶ技能だな
>>614 気性が中和されて普通の仔が出来るんじゃね?
誰か見切りコピペエマさんやベイトに付けてやれよ
α→ヌルいがストーリーは壮大で、面白かった
外伝→ハードモードはやりがいあったし、そこそこ面白かった
ニルファ→ヌルすぎでストーリーもつまらなかった
(キャラはゼンガーとアイビスは好きになれた)。
話がアッチコッチいって1回のプレイで4話くらい進むとだるくなる。
第四次Sなんかは一日で20話くらい進められたが、ニルファでは無理だった。
そんな俺ですが、いいかげんサルファもやろうかな、と思ったのだが
サルファって面白いですか?
難易度と話数、女主人公(リアル)はオカズになるか否かを教えてください。
>>833 >話がアッチコッチいって1回のプレイで4話くらい進むとだるくなる。
これはサルファの方がニルファよりキツいんじゃないかな……
難易度自体はヌルい。
>>834 dクス
>これはサルファの方がニルファよりキツいんじゃないかな……
マジっすか・・・。
映像やオリキャラ達が進化・ハッテンするもいいんすけど、
難易度や話の展開も頑張って欲しいなぁ。。。
↓以下いつものやつ禁止
トウマって主人公の中で一番使いやすいPALLを持ってるけど、
つまりそれって、
いままでレギュラーだったPALLユニット一体を、
倉庫行きにするてことじゃないか!と気付いた4周目の第50話全員集合。
さて、だれを落とすか・・・
二週目でEXHやってるんだが、
円盤かてぇ〜!!HP六千越えって…もはやザコじゃねぇよ
まだ二十話だが、後半が不安
やっぱりイデオンが要になってくるのか?
円盤と言えばミニフォー、あと円盤獣
>>838 時間かかるだけ。
後半は、イデはもちろん、特機の攻撃力がグングン上っていくから、むしろ楽かも。
そういや今最短目指そうと頑張ってたんだっけ俺
気が付けば熟練全部取って隠し期機体もF型以外取って53話終わって164ターンか…
使わないくせにルネ搭乗フラグ立てて1ターン無駄にしたり貧乏性の俺には土台無理な話だったな…
主人公トウマだし
神雷のアニメ凄いな。
他の主人公機の必殺技とは桁違いの書き込みだ。ずるいw
しかし結局システムLIOHは使わないのか・・・
格闘技量命中+20を楽しみにしてたのに。
殺意の波動を乗り切らずに真の格闘家にはなれんと思うが。
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/23(土) 05:59:01 ID:kWbGq/v0
真・シャインスパークとかも気合入ってて好きだ
>>842 貧乏性以前に53話で164ターンはかかりすぎだろ・・・常識的に考えて
>>833 女主人公(リアル)のお供なら十分オカズになります。
もうめっちゃカワユイ。
主人公の乳は・・・中にメソ(ゲフンゲフン
これから始めようと思っている者なんですが
最初にプレイするのはどの主人公がいいですかね?
熟練度等にこだわらずのんびり進めたいと思っていますが…
のんびりならセレーナ以外にしとけ
せっかちになるぞ
セレーナとアレグリアスってあんまり話題に上がらないっぽいけど、微妙主人公なの?
ハイペリオンが使いたいがためにサルファ買ってセレーナ編やってんだけど。
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/23(土) 12:25:51 ID:qaGIoUaS
アレグリアスは劣化オーラバトラーみたいな感じ
アレグリは主人公機の中では最強だろ
アルファが面白かったんなら久保で始めりゃいい
MAPWのおかげで使いやすさは久保と1、2を争うんじゃないかな。
久保を存分に楽しむために先にセレーナでPP荒稼ぎが個人的におすすめ。
EX-Hでないなら俺にとっては久保<<<<<<<<<<<<<<<セレーナ
久保が強いか使えるかは人次第だが性能は普通のリアル系ユニット。
P武器が格闘単体だから、養成上、それこそ覚醒と援護にしか用が無い。
まあ、ゴーショーグンやJと良い勝負じゃないか。
アレグリアスは、他のユニットの仕事を奪う程に敵小隊をアグレッシブに潰して行けるから、圧倒的に主役っぽい働き出来る。
アル&ベガの性能・精神も、ビル&ファルケンのそれより上。
ビル&ファルケンはユニット弱いし、アラドの精神なんてベイトとほぼ一緒だ。
クォヴレーって後半は援護とボスキラーの役目しか果たせない
覚醒や感応のある誕生日だと精神要員としても使えるけど
ふと思ったんだが、主人公達の部隊がいなかったらどこが強いんじゃろ
怪獣>遊星主?>ルアフ>バッフクラン>プロトデビルン>
星間連合>ザフト>碇ゲンドウ>アズラエル
パルパレーパさんは倒し方が分からないと、無限に沸くようなので
上位にしてみたけど・・・
(抜けてる部隊多々ありそうだ@@
>845
ミリアバルキリーのフラグ面やらの覚醒無い序盤で
熟練度や隠し機体取るとターン数かかるだろ常識的に
αとMXを買ったのだが、なんで同じスパロボなのにこんなに面白さに差があるんだろうか?
MXはつまらなすぎ、α面白すぎ・・・・なんで?
何周かやるつもりなら
1,2周目のどちらかでアレグリ使って
3週目で久保使えばいい
15段改造で久保は最強だし
久保ってスペックは高いけど、PALLとかで速攻殲滅して行くスタイルだと使い勝手悪いかもな
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/23(土) 16:29:10 ID:MpgJ/vxL
マップもないしな
MAPあっても弱い奴なんてありまくりじゃないか
某ガンダムとか
セレーナのMAPは59話後半で大活躍だった
速攻プレイだとアレグリ1択でしょ
PMAPやPALLあるし最強武器もPで移動力高い
こいつがいるだけでかなり変わる
スペシャルでマターリしたいんなら久保最強
久保には是非見切りを
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
久保のためにある技能だと思うんだが
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/23(土) 17:30:28 ID:AxZGsyZ+
もういいよ
絶対補正といえば敵のヴァルク・ベン×3の小隊が最終命中率高いな
小隊長能力、ジャミング機能、(気力130以上だと)見切り
小隊攻撃してきて50%・・・
ヒイロに見切りつけてたとしてもともと命中0%だとして最終50%
集中、小隊長能力で10%に減らして見切りで0%にできる・・・
そう考えれば見切りは必要・・・でもないかなあんまり
>>857 俺がやったときは53話を135ターンで通過
熟練度無視して最短目指しても5ターンくらいしかかわらん
ミリアフラグ、IWSPフラグは確かにうざいが、これで23ターン使うことはない
計画的に主人公と誕生日を選んでレベル上げてればカガリの撃墜数なんて覚醒で稼げる
お前は自認するように最短に向いてない
だが貧乏性じゃなくても能力不足で無理ってことも自覚しておけ
まあ、貧乏性ってのもF型取ってない時点で怪しいもんだが
残念ながらうちのクスハはお前らのより2割は余計に可愛らしいから
そんな細かいことどうでもよくなるよマジ
>868
そうだなやっぱ向いてないな俺
引継ぎ有りでスペシャルならそれぐらいいけそうな気もするんだが…
初ズフィルードなんか固すぎてどう頑張っても3ターンとかかかるしなぁ
F型はPALL搭載が遅いから諦めたさ
>>868 なんつーか自慢したいだけにしか見えん。
催促ターン向きのルート洗濯を教えてくらさい
今回熟練度取ってもほぼ入手ユニットに影響ないよね?
熟練度取っても難易度上がるわおまけパーツはもらえないわでいいことないな
PPが貰えるじゃんか。
序盤からの加入キャラは熟練度分だけで200程度稼いじゃったりするからねえ
>>874 おっぱいは種イベントでターン数かかりすぎだね
クスハか久保かな
中盤以降は覚醒抱負なMS勢一択じゃないかな
スーパー系ルートはDSドライブでターン数も増えるし
戦艦のボーナスは移動で移動パーツも戦艦優先で
ステージをクリアするだけじゃなくて、
熟練度という小目標がそれぞれに設定されてるおかげで
全編通じてある程度緊張感が保てるのではないかとも思ったが、
それにしても毎度毎度急げ急げで忙しないな。
気合気迫激励持ってる奴の勝ちみたいなとこもあるし。
熟練度取得条件はもうちょっと難しくしてほしい
1周目で普通にやってたのに全部取れちまったぞ
αは攻略本必須で熟練度全然取れなかったのに
取れる取れない以前に条件不明だからなんだけどw
アルファはYESかNOだけて熟練度入ったりするからな。
そういうゲームじゃないのに。
個人的に最強は外伝なんだが、
外伝は頑張った分だけユニット取れなかったりするのが気に食わない。
難易度EASYだと強力なユニットで、HARDだとゴミMSとかなー。
確かにあれは萎える。
ジオのBRは何で二つあったのかが分からなかった
どうもうまく小隊編成できない
みんなどんな小隊編成してる?
自動編成バランス→おかしなとこや要らないの調整→小隊記録
>>884 PALLかマップ使える奴、単体で使い勝手のいい奴、補給&精神要員、あと何か。というところか。
できるだけ空を飛ばすことと
あと原作の主人公どもはできるだけ小隊長にしてることくらいしか気をつけてない。
あと、めんどくさいというか非効率なのは分かってるんだが
バサラたち7組やSRX&Rgunなんかはひとつの小隊にぶち込んでる、めんどくさいので。
・小隊長として安定or使いたいユニットをばら撒く
・小隊長と組ませたいユニットを編入、合体技や遠近戦闘の調整
・可能ならば加速メインユニットを編入
・移動適応の統一、移動力平均、コストのフラット化、できれば陸戦小隊に空陸ユニットを編入
・パーツや換装を施して最終調整
こういうの色々と弄って、どれだけ敵を一方的にシバけるか考えるのが楽しかったりする
小隊システムは面白い反面めんどくさい・・
最後の10話近くなると小隊セーブでバンバン呼び出せるんだが
2周目の最初〜40話くらいまではユニットが全然揃わないから役に立たないし
空飛べるユニットは空飛べるユニットと組ませる
移動力合わせる
主力部隊には加速持ち入れる
これさえやってれば特に困らない
どう組むかは好みの問題だし
ユニットの出入りや引き継ぎが頻繁で、小隊登録ってかなり終盤まで行かないと役に立たなくない?
PALL・MAPW・覚醒は絶対にダブらない様に組む。
幸運・努力・加速もなるたけダブらないように組む。
オレの場合、ガンダム系の乗り換えは専任主義。
覚醒役は覚醒しか使わないから、主役がメインユニットに乗る事は無いね。
ビーチャが胚乳でフォウがZZ。
魂専任のコウは超貴重。ヴァルヴァロフラグの関係で終盤まで使えないのがくやしい。
ニルファはキンケドゥとトビアが居たんだがなァ。
魂コウか愛フォウでアトミックバズーカ撃つと愉快
>>887 まさに俺がいる
コスト計算とかしながら組むのも楽しいよな
0.5が多くなったから組みやすくなったし
スカイグラスパー万歳だからな
マクロス7の歌ってHOLY LONELY LIGHTだったんだな
今の今までHOLY LONELY NIGHTだと思ってた
何も今日気づかなくても良かったのに・・・or2
>>897 俺も今まで勘違いしてた・・・orz
放映時にCDまで買ったほど好きだったのに・゚・(ノд`)・゚・
最短プレイで盛り上がってるけど、脳内プレイの理論値って解ってないの?
全部1ターンで60じゃね
>899
覚醒使えるようになったら1ターンだが
使えないそれまでの最短の計算が1話ごとに議論しないといかんよ
マップ切り替わるイベントでも消費するし
全ルートメモしていかないと経験だけでは理論値はでないよ
んで理論値にいかに近付けるかを引継ぎ無しでやる人もいる
データさえあれば理論値になる前提のスペシャルで近付いただけで勝ち誇るのがちょい上のレスにいる
酔ってるとレス長くなるな〜
全滅プレイでイデ小隊変更しながら繰り返しって可能?
全滅してみ
>>903 可能
出撃選択まで戻れるからそこでいじればいい
>>902 フォッカー少佐乙
OG2やってふと思ったんだけど
イルムとリンがα世界で完全に存在消されてるのにやっと気付いた
αじゃ二人とも割りと絡んだのに、外伝ではイルムだけちょっとだけ顔見せして、全く話題にすら上がらなかったからか…オメガカワイソス
雑談なら他でやれ
外伝のリンはイージス計画の中心人物なんだから、ある意味リンが主人公って言っても過言じゃない。
ひょっとしたら、四次よりセリフ多いんじゃない?
アランにEセーブやBセーブつけた場合、ファイナルダンクーガには恩恵なし?
あ、
>>909のこれ俺もついさっき同じ事やろうとして悩んだんですが
効果ありますか?
あったらいいね
ニルファで生存フラグ立った後の武蔵を思い浮かべてみよう。
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/25(月) 02:16:05 ID:v4c7yHhY
アーツにボコボコにされて結局死亡
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/25(月) 03:21:11 ID:0JJFSPyk
てかここロボゲー板じゃないから次スレは向こうで建てろよ?
>914勃っちゃうもんはしゃあない
セレーナ編の五飛がかっこよすぎやしないか?
「ガンダムは形でも性能でもない・・・」
って蘊蓄は原作アニメでも聴ける?テレビアニメ?ワルツ?
「俺達と紅い彗星が命を賭けて戦った・・・」
とか言うところは最高。
読まないから知らん
攻略と関係あるのか?
>>916 おそらくだけど、このゲームオリジナルのセリフだと思う。
彼はワルツの話終了後の五費だからな。
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/25(月) 07:43:27 ID:iJwD823e
>>917 おまえいつも怒ってんのな
どうしたんだ?引きこもりか?ニートか?
すぐに引き篭りだのニートだの言うのは厨房の典型
ageてるのもまた厨房っぽい。
雑談を止められて怒る・スレ違いを指摘されて怒るのは腐女子ぐらいだろ
坊やだからさ
24話辺りで戦艦増えて何使うのが良いんか悩む。
攻撃馬鹿一代の大空魔竜
マクロスキャノン強いけど気力上げマンドクセ&マックス降りちゃうバトル7
使い易い全体&機動力のソロシップ
てー!のアークエンジェル
アクエンはバランス良くて結構使うんだけど後1つ何出すかで迷う。
で、気づくと結局ローテでぐるぐる回してる。
ガイキングあんまり使わないから大空はお座り気味だけど。
最序盤からいて、パワーアップもパワーダウンもなく
最後まで安定して同じ力を出し続けるアークエンジェルは素晴らしい
移動後MAPとか反則だろ
25話のズフィルード戦で小隊員死にまくったぞ
気力119で止めてターン終わらせたのに戦意高揚持ってやがった\(^o^)/
ピート君鍛えて後半覚醒かけて敵陣ど真ん中
覚醒ない小隊もボスに楽々到達
射撃上げるとPPモリモリ稼げるからいつも終盤TOP3
好きなのを使えばいいと思う。そうゆうふうに調整されてる。
オレはイデオン信者なのでソロシップだ。すぎやまこういちの音楽は最高だ。
ソロシップのイデバリアの発生条件が分からん。やっぱりイデのゲージ次第なのか?
やっと初クリアした\(^o^)/
ラスボス弱すぎワロタ
59話のほうがよっぽど辛かった
次はセレーナでやるぞー
>>925 普通はヘルモーズ撤退させたターンでそのままズフィルード倒すだろ
できないんならズフィルード出てきたときに味方のベスポジ配置だけしてターン終了すりゃいい
ソロ湿布のバリア意味ねーな
>>923 最終マップは全戦艦強制だから
均等に使うのがいいと思うぞ
精神支援ならエターナル、マクロス7
指揮範囲ならソロシップ、ラーカイラムって感じか
>>929 初プレイなのにそんなこと知ってるわけないだろ
>>933 ズフィルードが出てきたとき一回戦闘するか偵察使うかバグ技で能力見れるだろ
HP回復(大)、気力制限付MAP持ってる地点でそうすべきなのはすぐ分かるだろ普通
まあ普通じゃないのかもしれんが
慣れた人の普通だな
小隊攻撃もサイズ補正受けるの?
もちろん
3ks!
熱血とかド根性とか一応キャラの個性をイメージしてんだよな?
ヒイロとか熱血か…?
バランスの問題もあるのでいくらか勘弁してやってください
というか攻略スレでやらないで
>>939 キャラのイメージで3つ選んで、残り3つはバランスを考えて選ぶそうだ。
ヒイロ結構熱血だろ
>>935 1話から23話までやってりゃ慣れて無くてもそのくらいは普通気付くだろ
というか人として気付かなきゃいけないでしょそんくらいは
まあ人じゃないのかもしれんが
人としてwww
まあ確かに人として普通の思考回路がありゃ気付かんといかんはな
たかがゲームで人としてっすか?w
スパ厨だから普通の人として認められたくて懸命なんだと思うよ
そっとしておいてあげよう
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
自分の中での「普通」を人に押し付ける奴はウザい
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/26(火) 00:17:18 ID:7Vh/0LWc
ルアフもびっくりの傲慢さだな
ヒイロに見切りは「普通」だな
そうだな、「普通」だな、人として
人としてヒイロに見切りは付けないといけないでしょ
まあID:EAJByEKAは普通じゃないのかもしれんが
ID:EAJByEKAに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ID:EAJByEKAのためにある技能だと思うんだが
何この流れ
いい流れだ
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/26(火) 00:41:29 ID:Jq4DuDFJ
きてます
もはや魂ってシステムとして要らないと思う。 熱血で充分。
昔は全ユニットの延べ行動回数が少なくて、一撃一撃が命懸けだったから、
一回のダメージが少しでも高いほうがよかったけど、
今は覚醒で無限に動けるし、撹乱やら集中やら閃きも使い放題。
こんなゲーム性でわざわざダメージを2倍から2.5倍に上げる必要無い。
魂が無ければ、きっともっと色んなキャラを積極的に使える。
ID:EAJByEKAばっか叩かれてて、ID:BHtCq4zGが一回も叩かれてないよぅ
魂なかったら万丈の存在価値がないと思ってる俺が来ましたよ
魂と言えば昔は三倍ダメージだった
魂の存在価値=アスカの反撃ユニゾンキックでTUEEEE出来る事
いま初プレイ中
アイビス好きなんで気長にプレイしてたが、
今34話で俺のアイビスが出てきてお腹いっぱい
つーかアイビスかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ようやく会えたねアイビス
待ってた甲斐があったよ
これからあと190機くらい敵を落として撃墜数NO1にしてあげるからね(;´Д`)ハァハァ
>>966はウメオン91、F91みたいでカッコいい
確かに、魂の恩恵を一番受けているのはEVAのような気がする。
サイズL、シンクロ率、小隊長能力。
上昇補正要素が多くて、そこに魂上乗せ。
しかもSP消費少ないし。
そして綾波には熱血すら無いと
でも脱力があるじゃないかぁ〜
まぁ熱血なしでもEVA一斉で結構小隊潰せるけどな。
ゼンガー厨も他から見たら大体こんな感じだがな。
ところで次スレを
含シビルのTRY AGAINてゲペ様以後も使うことあります?
ロボゲ板に誤爆したorz
すまん
これはねーよ
は?意味わかんねえ
だったらおまえがたてりゃいいじゃねぇか
できねぇのに何言ってんの?
埋まれば一緒だ
1000なら版権スパロボは一生でない
いいじゃん
サルファだってわかれば後はどーでもいいよ
大体このスレの「第三次」だって違うんだぞ
昔は「第3次」だった
文句があるなら出てけとか自分で立てろとはいわない
文句があっても使えるものは使え
とここまで書いて思ったけど、新参はサルファなんて略を知らないだろうから来にくくなるな
>>986 アンタ・・・
埋めにふさわしいIDだね。
さて
>>988のは暴挙なのか愚行なのか英断だったのか
落ちてなかった次々スレかな
>>989 久々に来る人とか略称知らない新参とかのために
>>988は残しておいて、
実質次々スレとしての利用でいいかと
出来る限り保守するけど、俺自身が偶にしか来ない人だから守りきる自信は無い
別にお前がいなくても充分保持できます
仲良くしなきゃお兄さん怒っちゃうぞ!
梅
他家
待つ
マターリ1000げt
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。