PS2版テイルズオブデスティニ- キャラ性能談義スレ
キャラの強さ議論や各キャラの有効な戦術、コンボ等を探求していく事を目的としたスレです
特にキャラの強さ議論は攻略スレ、本スレ等で話されると大荒れになる事が予想されるので
出来るだけここで議論されるようお願い致します
控えめに3ゲットってなぁどうかな
ま、こういうスレも必要か
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/29(水) 10:44:15 ID:jxxbBE+8
本スレどこですか?
性能変わってんのかな。
マリーレギュラーは決めてるけど。
またウッドは使えねえのかな。
キャラ別に議論スレが立たない分まだマシさ
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/29(水) 17:18:39 ID:iRXr2brs
とりあえず、軽く使ってみた感じだとフィリアが超強い
リオンも紙紙言われてるが基本性能はかなり高いな
ルーティが最速だと信じている
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/29(水) 18:21:47 ID:hvuG+4vG
ウッドロウってレベルアップイベントないと使い道なあよな。ぬるぽ
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/30(木) 07:20:44 ID:UMbD4U70
現時点での俺の評価
S フィリア
A スタン リオン
B ルーティ コングマン ウッドロウ
C ジョニ-
D チェルシー
チェルシーかなり弱いってかどうしようもない
リリスも仲間になるからリリスもいれないとな
チェルシーはきっと上級者向けなんだよ
14 :
>>10:2006/11/30(木) 11:08:15 ID:ri3KJ90V
ぬるぽやって15時間ガッされなかった俺は神。
⊂二二( ^ω^)二⊃
ウッドロウは何のための操作キャラ?
スタン
ぐれん→まおう
以上
リオンは操作キャラにしないなら外してサポタレ発動してもらうほうが良さげね
敵のHPが低くてリオンにサポタレさせるとロクにコンボつながらないので仕方なく入れてます
まぁ彼はCC最大値を上げ易いデバイスだから居ると便利だけどね
>>11 とりあえずチェルシーを操作するならまず月華→衝破→月華と繰り返すんだ
22 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 02:15:32 ID:qKYc5TPx
マリーはどうだ?
マリー萌え。
空気王死ね。
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 03:46:49 ID:GKAikyPX
ってかリオンすぐ死ぬから入れなかったのに
奴と戦ったら一回全滅した
何だよこいつ
リオンは自分で操作すれば強いな
ハードやってるせいかリオン死にまくり。外してサポタレ要員にするとかなり楽。
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 13:53:54 ID:DAj2Saoi
たしかにフィリアは強いと思う
中の人とか同じように宗教絡んでるからアハハハハ
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 14:08:14 ID:rYQuYkSL
リオンは虎牙破斬→爪竜連牙斬→月閃光が強いな
レインボーアーチ→レインボーアーチ→レイン(ry
とりあえず、HARDを基準にランクしてみる。
A スタン リオン フィリア
B リリス ルーティ 空気王 マリー
C コングマン ジョニ-
D チェルシー
こんな感じだな。
基本的に、特技と唱術を両方使えるソーディアンマスターは評価を高くする、最大の利点だし使いやすいからな。
Sデバイズは、エクシ−ドとライズを優先的に装備するのは必然、とにかくエクシードとライズ命!
スタンは言わずもがな、ほとんどの技が使いやすい、序盤は飛燕連脚→ブレイズビースト
の連携で押せる、中盤以降はお好みということで、HARDでボス倒さないと習得できない特技が
あるので注意。
リオンというよりもジューダスは、特技がスタンよりも基本的に押しにくい変わりに連携に向いている。
神防御で「この僕が!!」を連発しやすいのは確かだが、地上戦での魔人闇の連発は驚異的。
魔人闇を覚えれば地上戦はこれ連発(もしくはシメで)で押していける、スタンをも凌駕する。
ただ、魔人闇を覚えるまでは評価Bだな、魔人闇はリオンの地上での生命線。
空中コンボは虎牙破斬と空襲剣の使い分けで打ち上げられる、地上戦では双竜連牙斬と仰け反りで使いやすい
月閃光が使いやすい、ただしCC消費がやや高め。
リオンはエクシードの数が多くて効果がCC2があるのでCC値が極めて高く、特技と唱術を満遍なく使用できるのは高評価。
使う人によってはジューダスを超える神だが、操れるようになればHARD以上であろうと気にせず使える。
BCの魔神煉獄殺も早く習得できて高威力。
フィリアは唱術がパーティで最強なので自然にこの位置に、おかげで援護に弱点攻撃にと大活躍。
ただし、移動力が低いので遅い上にリオン並の防御力に加えて使える特技がほぼないので仲間との
連携が崩されるとあっという間に殺されてしまう。
以上のことから、初期のランクにあったフィリア最強というのは間違ってると思うのでこのランクで。
続いてBの評価。
リリスは仲間になるのが遅いが、リオンよりも防御とHPが高く攻撃力はやや低め
だが特技が高性能なものが多い。
加えて、CC消費が2のものが多く特技をつなげ易いのも利点。
特技はとにかくレインボーアーチが強力で、地上戦のコンボ&援護ともに申し分ない
リリスの生命線。
他にも双竜連牙斬のように使えてCC2で使えるリリスラッシュと、CC4で乱発は出来ないが
敵を画面端まで吹き飛ばせるまんぼう戦吼が連携とコンボに向いている。
ただ、空中ではパっとしないため、地上戦で頑張って生きたいところ。
このように高性能なキャラだが、ソーディアンマスターではなく唱術が使えないためランクB評価。
ルーティはソーディアン&回復薬なので自然とこの位置に、戦闘中は詠唱時間が短い唱術とナース&リザレクション
を基本として、フィリア同様戦闘ではとにかく後ろで援護してもらう。
回復以外ではパっとしないのに加えて攻撃唱術はフィリアのほうが断然優秀なためこの位置に、コンボは前衛に任せること。
ウッドロウは器用貧乏なキャラだが、距離問わず戦えて空中の敵にも弓で満遍なく攻撃出来るので援護にピッタリ。
コンボはヒット数が少ない特技が多く、動作も遅めなのでそこまで向いていないが、旧Dと同じく烈空刃は非常に高性能。
器用貧乏なキャラで唱術が使えるのでこの位置に、援護役にはピッタリと言える。
マリーは攻撃力が高く、地上&空中でも多くの特技が使用できる上に意外とコンボに繋げやすい。
通常攻撃は遅いので特技を重視、発生が早い疾刀蹴を初動にして瞬迅狼牙と剛雷剣をメインで繋げていけばおk。
地上では、CC3消費だが獅子戦吼も使いやすい。
コンボがつなげ易くヒット数も多いロニという感じか、使いやすさは断然マリー。
HPと防御も高く安心して前衛を任せられる。
欠点として唱術を使用出来ないため、リリスと共にこの位置へ、人によってはリリスよりもマリーのほうが使いやすい
かも知れないが、レインボーアーチ等を使えるリリス>マリーで。
むしろ、マリーはサポートタレントが優秀なので、ベンチで頑張ってもらうかw
ランクC以降は後でよろ
修正を、リリスラッシュはCC3消費な、間違えた。
加えてリオンの強さの一つにデモンズランスは欠かせない。
ヒット数&使いやすさのどれをとっても唱術の仲でもトップクラス。
CCも4で唱術の中でも少ない方だし、R2にセットしてばんばん使ってくれ、
コンボにも組み込めるし、ヒット後に特技で追撃も可能な素晴らしい唱術だ
なりきりリオンも考慮に入れると紙防御も解消されるしな
今回は冗談抜きでリオン最強かも知れん
なりきりシリーズって全キャラ分あるのか?
だったらコングマンをリリスにすれば弱点である紙防御も解消できるよな。
お勧めコンボってどんなのがあるだろう。
CCは7,8あたりで
ランク変動させますぜ、こりゃあヤバイ!!
S リオン
A スタン フィリア
B リリス ルーティ 空気王 マリー
C コングマン ジョニ-
D チェルシー
2部のなりきりセットでリオンが使用可能だが、「なりきりセットでのリオンは
セットを装備したキャラのステータスと装備が反映される」ということが判明。
防御が高いコングマンやバランスが良いウッドロウに装備させると弱点克服でまさに最強!!
特にウッドロウはイクティノスのデバイス効果を受けるので相性ピッタリで能力も高いぜ!!
よって、最強キャラはリオンだと予想する!
地上戦で強力な魔人闇、空中コンボで活躍の虎牙破斬と空襲剣、そして回避にも
役に立ちヒット後コンボも可能で連発も出来る前衛最強の唱術であるデモンズランス
を使用出来るので前衛能力は完璧!
弱点のジューダス防御もなりきり装備者次第で克服出来るリオンにもはや死角はほとんどない!
それリオンって言って良いのか?w
なりきりリオンって何?
全国のコングマンが腐女子の手にかかり、リオン使用のための生け贄に捧げられていく光景が脳裏に浮かぶ…
シャルティエはどうなるんだ?
いや、コングマンは相性が悪いぞ。
リオンの防御面を強化しても攻撃面が劣化してるからきつい、CCも少なくなるから
オススメしないな、命中もかなり低いからね。
やっぱ、空気王が一番合ってると思うぜ
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 20:53:39 ID:ceKUXuOm
チェルシー雑魚扱いされてるけど、めっさ強くね?
月華だけでBランクは固いと思うのだが
崩鎚鍾で敵投げるのおもすれー
フィリアの性能どう考えてもおかしいだろ
みつあみでメガネで声17歳なのに何でおっぱい大きくないの
ルーティは移動速度がめっちゃ早いな
技揃えて命中上げたら結構面白そうじゃない?サップラーイズ
ってか空気王結構微妙じゃね?
他のキャラと違ってこれといった決め手が無いように思えるのだが
存在価値が変化・・・
今回の空気王はリオンの素材として存在しています
紙装甲を克服したリオンの素材になるからな
重要だぜ空気王
念願叶ってリメイク版TODに出演を果たした空気王。
しかしそれはナムコによって仕掛けられた壮大な罠だった!
スマソ、また変動させるな。
馬鹿な!→リオン
A→スタン フィリア
B→リリス ルーティ 空気王 マリー
C→コングマン
愚かな→チェルシー ジョニー
↑現段階ではこうだと予想、とにかくエミリオが飛びぬけて強い。
デモンズランス、魔人闇、そして新たにLV99で習得出来る魔人滅殺闇が強力。
なりきりリオン装備の候補は、Sデバイスを活用できるスタン&空気王、防御とHP
を大幅上げることが出来るコングマンだが、Sデバイスと能力値を考えると空気王
がもっとも相応しい!
空気王の活用性が大幅にうpして良かったな!!wwwwwwwwwww
加えて、最強パーティは
なりきりリオン(スタン)
なりきりリオン(空気王)
ルーティ
フィリア
だと思われる
なりきりリオンっていつなれるん?
飛行竜取るとこまでは来たんだが
クリアしないと無理
チェルシーもジョニーも空気王よか強くね?
空気王は烈空刃、断空剣などが安定して強い。
他にも抜砕牙は中間距離から一気に接近して当てられるから使えるし、弓技で
チクチク中間距離から援護可能。
Sデバイス使えるから強化しやすいし唱術も使える。
そして何より、陽炎の強化版のLV96で覚える絶影が相当な強さ。
以上のことからして少なくてもタマちゃんと山ちゃんよりかは強い。
ただ、リオン&スタンには及ばないからランクBにしている。
まぁ、空気王はなりきりリオンで最大限に活用してもらうけどなw
特技の優秀さからしたら、リリスの方が勝ってるからな、リリスからレインボーアーチ
フラッシュバックを取ってしまったら逆転するだろうけど。
1ヶ月後には、神リオンは変わらずに、ソ−ディアンマスタ−全員がAランク行くかもしれない
けどな、困った時の逃げ唱術があるのは大きな長所だし。
とりあえず、スタンの翔凰烈火の使い勝手の良さは異常。
スタン最強の特技に間違いない、これ連発でコンボになるしハメれる。
リオンの特技の優遇さにはどのキャラも及ばないけどな・・・
ほんと、リオン強すぎだよ
てか敵によって性能変わりすぎじゃね
あらゆる状況に対応出来る4人はないッスかね。SM4人?
>>60 つ
>>53 リオンが強すぎて、どんな相手でも高性能で戦える。
ラスボス倒す前なら、スタン・ルーティ・リリス(空気王)・フィリアで良いんじゃね?
フィリアは後半になると唱術を一瞬で唱えられるようになるから鬼だしなw
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 17:05:23 ID:zUIoxyPu
つかチェルシー強いだろ
いろんな属性使えるうえに豪裂を高速連打とかまじ威力やばい
フィリア強いけど、入れると画面ごちゃごちゃするから外してる
S持ってない連中にも特典有ったら良かったのな。
レベル1につきCC回復間隔・特技後硬直0.5%減とか。
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 17:19:08 ID:dfClRHP6
フィリアは強いけど画面がごちゃごちゃになるし、うっかりマンコが出ちゃうからやだ
メガネ嫌いだからフィリア使わない香具師挙手
ノシ
こんな所で挙手厨が出てくるとは…w
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 18:08:51 ID:zUIoxyPu
正直フィリアはメガネないとかわいい
もったいない
フィリアは強いしずっと使ってるが、とどめの時の「おいたがすぎますわ」は若干イラッとする
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 18:27:07 ID:zUIoxyPu
つかチェルシーは疾風きらないと雑魚だな
疾風マジクソスキル
初めてディバインパウア見た時感動した
特に「いきます!ありったけ!」にw
>>70 自分で使えばランクB連中にも並べるんだが、NPC任せにするとただの紙装甲だからな
一時期フィリアはときメモの如月さんとかぶってて好きだったYO。
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 20:29:58 ID:Knvt89+F
あえてリオンの使用率を1%以下に使用としている俺は神
最終メンバーはスタンリリスルーティフィリアでいくさ
リオン生存しないことに絶望して使ってないな
空気王のサポート素晴らしいな
謎解きで詰まったらとりあえず空気王をサポートにしてホーリィボトル。
考えるのに横槍入れてくる雑魚が出てこなくなって謎解きも楽になる
リオンの性能が神過ぎて第2部で他キャラ操作で戦闘してもつまらんくなった。
チェルシーは自分で使うのが一番いいな
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 23:08:45 ID:dFHyyX7W
つーか自分で使ったら誰でもAランクになるんだがww
強いかどうかは分からんけど、使ってて面白いと思ったのはマリーだ
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 00:37:34 ID:W6xpP/hI
みなが空気王と呼ぶ意味がわかりません
>>80 俺も始めとリオン使ってたけど試しにマリー使ったらはまった。
それからはマリーしか操作してないな。
陽炎の性能が良すぎる。
全技から陽炎がいい感じで繋がるんだよなマリー。
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 01:05:41 ID:EW9kOYRG
>>81 存在感、技・・・あらゆる物が空気だからさ。
スタンの奥義で
コウオウテンショウヨクをしようとしたら
ヒオウゼツエンショウ?かな。
ってのがたまにでるんですが、条件は何かわかる方いませんか?
どっちが強いんでしょう?
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 01:12:15 ID:5OrSFujz
>>85 空中で連携中に発動すると変化する。
強さはどっちも同じくらい、絶縁のが範囲が少し広い?
>85さん
をを、そうなんですか!
スッキリしましたありがとうございます(・∀・)
絶炎は、一旦下がって(進んで?)横にガーって行くから一度にたくさんしとめやすい。
〆はいつもこれにしてる。
マリー使いの人、どういうコンボしてる?空中発動可の技少なくてあんまり繋がらないんだよな
「グレバム」と「ウッドロウ」の発音が不本意です。
スレチかもしれんが納得いかん。
>>88にくだらん補足だがあれはリッドの秘奥義でもある
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 02:05:37 ID:/0nUa9OF
グレバムをノーマルで越してしまったんだが
覚えられる技を詳しく教えてくれ
>>91 まったくもって同意だ。気になって仕方がない。
アクセントは[グ]レバム、[ウ]ッドロウにしてほしかった。
漠然としたキャラ格付けじゃなくて各キャラの使い方を攻略して欲しい&したい
あ、俺もグレバムノーマルでこしてしまった
ハードで倒すとなんかあんのか?
まぁあの技微妙性能だからコレクター以外取る必要無いな
水属性なのは貴重だけどさ
CC3・2HIT・空中不可、出が遅く、連携に組みにくい
いいとこなし
ヒィヤッホーの水属性の技はハードイレイヌ嬢でも手に入るらしい
お勧めコンボとか書いていこうぜ
俺はスタン:射弱点の敵→閃光列破→真空列斬→虎牙破斬→虎牙破斬or灼光拳
:斬弱点の敵→爪竜連牙斬→虎牙破斬1or2→獅子閃光
:打弱点の敵→空牙昇竜脚→真空列斬→虎牙破斬or灼光拳or獅子閃光
虎牙破斬と獅子閃光が使用回数2000越えたくらいかな。
序盤は虎牙破斬→灼光拳→獅子閃光とかやってた
>>94 グレバムのアクセント、[グ]レバムじゃないのか!orz
買う気がだいぶ萎えてきた…ちなみにどこにアクセントがあった?「バ」のあたり?
バム
レ
グ
こんな感じの発音
>>103 ありがとう
うっわあああああ嫌だ嫌だ
「リモコン」と同じような発音ってことか
まぁそんなに出てこないキャラだろうから気にしないで買ってこよう…
>>104 すごく気になるぜ
「グレバム様だって!?」っていうスタンのセリフで吹いた
良かった
グレバムの発音に違和感を感じたのが自分だけじゃなくて
旧作で声付きで名前呼ばれることあったけグレバム
PS版のフィールド会話では
レ
グ バム だった気がするが気のせいか
グ
レバムだったかも
オレもグレバム発音には萎えた。
旧Dフィールドではグにアクセントがあったはずだ。
間違いない。
レ
グ バ
ム
俺の中ではこう
ちょwwwwwwwww「クリティカル」「チェイサー」「ディシード」のクリ特化
リオンヤバすぎwwwwwwwwwww
魔人闇連発でCC減らないぜwwwwwwwwwwwwww
1部でこれなら、2部のイクティノスなりきりリオンとかヤバイんじゃないか?
最強リオンはこのスレでももう決まったようなものだな、今回D2以上にクリ特化
が強いわ
グ
レ
バム
俺の中ではこう
空気王のLv.3のBCマジで使えないんだけど…
威力だけなら最強なんだけどな・・・・
リミッターとか凄い厨くさいなw
グ バ
レ ム
俺の中ではこうだな
とにかくグにアクセントだ
ギャルじゃないんだからへんなイントネーションにすんな
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/03(日) 20:22:58 ID:5OrSFujz
最初はあれっって思ったけど慣れるとどうでも良くなる
FF12のパンネロと同じ
リオン使ってる人、コンボどうしてる?
チェルシー強いじゃないか…
チェルシーはイマイチコンボしてる気分にならない。
こういうゲームで支援キャラは駄目だなーとか思う
操作チェルシーで他全員前衛とかしてるとヴォコヴォコ繋がるけどね
グ レ バ ム
俺の中ではこうだな
スタンで敵が固まってるところに空中魔王炎撃波→熱波旋風陣→鳳凰天駆→獅吼爆炎陣
を叩き込むのが楽しくて仕方がない
熱波旋風陣のところでよく潰されるが何、気にすることはない
魔人闇強すぎwwwあほだこれ
石化つけるともっとスゴイ
ランク付け、ジョニーが遥か彼方に行ってしまったな
おどるロンドは反則だ
これは酷い
>>128 これは酷いwww
ダメージがVPみたいだ
スタンのトリュウセン連発もかなりのもんだな
トリュウセンは単発だと隙が大きいからな、使いにくい技。
2Pプレイだと強いだろうけどね
今回術技引き継げないから
lv90あたりで覚える技はなかなか使えないのがなあ
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 01:22:33 ID:5TdusZhM
あくまでオマケの最強特技として割り切るべきだな
・・序列のつけようがなくね?
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 01:27:24 ID:+oSCadjN
進行度によってキャラ評価は変わるな
ウッドロウもレベル57ぐらいからが本領だし
それぐらいでの評価
A リリス フィリア ルーティ
B スタン コングマン マリー ウッドロウ
C チェルシー ジョニー
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 01:33:31 ID:+oSCadjN
リリスはレインボーアーチが本当に強い
雑魚で一番苦戦するであろう、小型の空中タイプに相性抜群
comにこれ連発させてるだけでゲームの難易度はかなり違う
フィリア、ルーティは言わずもがな。回復と攻撃の要
Bクラスの前衛はどれも使える性能。お好みで構わないだろう
マリーの しゅんじんろうが、かげろう の連携は頭ひとつ抜けてる
Cは趣味。リリスが加入すると存在意義が一気に減る
ジョニーは まわるロンド 習得で化けるらしいが……
スタンの真価は連動と氷の技覚えてからだな。
ほぼ全部の属性カバーって普通に強くないか?
そこんとこに重点置いたコンボ組み立ててきた。
氷月翔閃→真空裂斬→熱波旋風陣(空中)→閃光裂破or烈震天衝
ポイント余ってる奴は氷月の前に通常攻撃入れれるとベター。
氷月翔閃は敵を捕らえるって感じで悪くはないぞ?
リオンは自分で使わないな
かといってCPUだと紙だし…
リオンのコンボも組み立てたいんだが、どこがいいんだろう?
いっそ一人にして二週目やるか、しかしチェルシーとリリスのなりきりだけは回収してからじゃないと辛い。
難易度はカオスまであるから、少なくてもエビルとカオス基準で考えた方がよくないか?
間違いなく最強はリオン、次がスタンとジョニー(まわるロンド前提)でおkかと。
スタンはショウオウレッカじゃなくても、閃空烈破と獅コウ爆炎陣が相当強いしな
144 :
リオン:2006/12/04(月) 06:16:43 ID:tbN7M73A
S リオン
A ウッドロウ スタン リリス 眼鏡
B 名前思い出せない人達
C ガチムチ
145 :
リオン:2006/12/04(月) 06:20:09 ID:tbN7M73A
スタンは技多いからCPUに操ってもらえば華麗なコンボを使ってくれる
自分でやるにはボタン不足
コンボコマンドさえあれば…
あれ、ひょっとして今回ないのか?
>>139 敵が一体なら氷月まあまあだけど
複数いると固めた後の二撃目がよく潰される
二撃目の発生もう少し早ければなぁ
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 08:38:19 ID:y4BzA/yw
CPUにおまかせするキャラなら
Aリリス マリー リオン スタン
Bメガネ ウッドロウ ジョニー
Cコングマン ルーティ
Eチェルシー
だな
チェルシーとか当たらない矢ばっかアホみたいに撃つし
>>148 チェルシーは豪烈使わせるだけで十分活躍するだろ
疾風は射程短いから使わせちゃいけない
どう考えても他のキャラの方が活躍します
テイルズシリーズで一番満遍なくキャラが使えるような気がする
自分で使うとどいつも強いよな
CPUだと防御低い奴が微妙
CPUフィリアの術発動速度は何であんなに早いんだろう?
自分で操作すると遅すぎる
ちゃんとCC低い順に連続発動やってんのに
154 :
リオン:2006/12/04(月) 14:18:30 ID:tbN7M73A
最弱キャラはチェルシー、ガチムチで決定だな
チェルシーは新しい技覚えるたび存在感が薄くなる
かといって技封印しては攻めも単調自分で使ってもおもしろくない
しかもプーアルだから余計萎える
筋肉マンは論外
圧倒的な命中集中の低さはハード以上だと糞雑魚
まさに曙
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 14:31:31 ID:OWxZ7v4T
たまちゃんと思えよ
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 14:39:45 ID:zx3IdxBy
リオンは育てても途中でいなくなるんじゃなかったっけ?
つかフィックスを装備させれば誰でも余裕で使える。
腐女子大好きリオンを最強に
キモオタ大好きチェルシーを最弱に
まったくスタッフは良い仕事するぜ
自分で使えばスタンよりチェルシー強いよ
CPUに操作させてるヘタレ達乙。
Sスタッフに作らせればチェルシー最強だったと思うよ
チェルシーがスタンよりも強いとか言ってるやつは痛すぎるんだが
>>161 Sスタッフだとフィリアとジョニーあたりが冷遇されてたかも
>>162 射程外から一方的にボコれるし、
属性的にもスタンより強いだろ。
ま、そもそも役割が違うけど、
チェルシーにはチェルシーの戦法がある。
ルーティも強いけど、ルーティは業が乏しいからダメ。
強さってよりは堅実に攻めるか爆発力を求めるかの違いだな
>>165 そういうことだね。
個人的に力押しは嫌いなので、
スマートに戦えるキャラを使う。
幻影刃とか剛招来とか厨房でもボタン連打で出来るのは嫌い。
バトルガントレット+キュア+フラッシュがある限りスタン最強だろ…
>>168 前線で殴りあうのがカッコイイと思ってるのか…
射程外から着実に弱点を突いて間断なく攻撃する。
戦場全体を見渡して、相手の術を妨害し、
術士を狙って突撃する敵の足止めをする。
頭使わず殴ってればいいなんて楽すぎて面白くない。
>>169 援護キャラとしてはかなり優秀で強いとは思うよ
ただタイマンじゃどうかね・・・
チェルシーの高飛び月華と衝破うめぇwww
無限浮遊タノシス
>>170 壁がいなかったら空中で戦う。
それになんでタイマンで戦うんだ…
とかいいつつリアラやルーティ使って前線で戦うこともよくありました。
>>171 あれははまるw
Wikiには空中でもまっすぐ飛んでいくのが…
って書いてあるけど、むしろ利点だよな。
空飛んで後で詠唱してるのを狙い打てるし。
>>172 引継ぎで一人旅とかw
チェルシーには援護射撃でお世話になった
>>169 てゆーかお前の個人的な好みなんてどうでもいい
チェルシーが強い弱いで語るのは勝手だが最初と最後の行とか余計
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 17:01:11 ID:KhbbuxP9
スタン オヌヌメコンボ たのむ
チェルシーなめんなよ
隠しダンジョンで大活躍してくれんだぞ
基本的に前衛しか使わないけど、考えなくて良いなんて事無いぞ?
今回は敵がちゃんと詠唱してる後衛を優先的に狙ってくるから、殴るってよりはむしろ後衛を守る事のが大事だし
HARDのボスとかフィリア辺りの術起点にコンボ始めないとどうしようもないからなぁ
ガードの仕様が変わってるから殴るよりはガード重視にして兎に角後衛を叩かせないようにする
そのためには単純に殴ってるだけじゃだめだし、
ガード抜けられたら後衛叩かれてるとこを背後からコンボ決めて後衛が反対側逃げるまで妨害するとか・・・
イクティノスのラピットがチェイサーだったら良かったのに
チェイサーは神
なんとなくチェルシー使ってみたらゲッカショウハにハマって、
1周目の2部はほとんどチェルシー操作だった俺
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 17:40:52 ID:kFq+Fnrw
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 17:55:30 ID:MFrxXwF6
スタンとマリーに一緒に獅子戦孔使わせてるのは俺だけでいい
ハードだとチェルシー足手まといでしかないな
とりあえずチェルシー使えないって言う奴の話は信用しないことにした
コングマンについても熱く語れよ
クリティカル上げて空中で複数の敵を巻き込み、虎牙破斬やったら、
クリティカル出まくりで、ほぼ無限虎牙破斬が出来た。驚いた。
クリティカル特化で夢を見た俺ガイル。
チェイサーはマジで神だよな
リリスって防御糞だけど攻撃では優秀なのか?
>>189 レインボーアーチが神性能。
隠しダンジョンとか以外の雑魚戦はこれ連発で何とかなり
チェルシーがイクティノス装備してたら神だったのに
ソーディアンマスターとその他で終盤ステ違いすぎ
空気ラピッドいらねえからチェイサーくれよ('A`)
>>191 つなりきりチェルシー
今回ステータスに関してはなりきり関連で解決するから
キャラの強弱を決める決め手は技の性能じゃないかな
>>193 その手が有ったか!
技性能だけだと、なりきりリリスが最強にならないか?
まわ〜れ〜
技性能だけだと紙装甲を克服したリオンが最強だと思う。
難易度がカオスとか前提ならスタンとリリスが頂点じゃないか?
リオンは技性能がどれほど良くても属性に限界があるだろ?
CPUが属性突くの待ちになるなら少し評価を落とす必要があるかと
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 21:31:54 ID:1RC4a2NK
てゆうか序盤でもリオン最強だな、2周目で初めて使ったけど幻影刃やってりゃ
エビルでも関係ないわ
むしろ序盤から中盤がリオン活躍の場じゃね?
終盤はリリスで弱点突いたほうが戦いやすいような気がする
クリ上げればリオンは暴れ回れるけどさ
とりあえず魔人闇ぶっぱだけで最強クラスだからなぁ
待て、コングには・・・!コングには筋トレがあるぞ!
202 :
リオン:2006/12/04(月) 22:18:27 ID:tbN7M73A
チェルシー強いって言ってる人にはぜひプレイ動画をぅpしてほしいですね
難易度はハード以上で
最終的にパーティに残れる程の力があるのかと
同じ弓キャラとしてウッドロウに勝てる要素すらないんですよ
接近戦できない術使えないおまけに一発が軽い
術キャラ並みの攻撃力しかない
使ってるキャラがスタンかリリスばっかりな俺ガイル
スタンはひたすら飛燕連脚で空高くまで蹴り上げるのが好き そのためにクリ特化してたり
ブレイズビースト(連携中に空中でイラプションとか)は
攻撃判定が出るのにちと時間がかかるからか反撃食らって落ちてた
リリスはやっぱりレインボーが強い 後衛を守るための壁みたいな感じに出すと良いかも
マンボウはまだ自分で使ってないからなんともいえない
リリスラッシュはうまくいけば2連続までは入る シメは適当にどーぞって感じ
筋トレして凄いことになったとしても結局はリオンの材料にされるのであろうと言う事に気づいた
コングのサポート内容嫌いなんだよ
他の人のサポートはみんなの為になるのにコングは自分だけじゃないか
大嫌いなんだよ、そういう奴
その筋肉は仲間のために使うんだよ!
仲間のために自分が出来ることは何か、と考えた時自らを鍛えることと言う答えに至ったんだよ彼は
リオンの材料はSDとかの関係で空気王が適切なわけで コングはSD無かったりCC低くて不適なわけで
てか空気王のなりきりリオンをエアリオンとか自分の中で呼んでたりするわけで
とにかくコング頑張れ超頑張れ シリーズ通してもケツ技使えるのはお前ぐらいなんだから
>>203 ブレイズ獣よりレイジングフレアの方が使いやすいよ
CC4だけどね
リオンてさ打撃技なくないか?思いつかん
何にせよ斬撃ばっかだろ。でだ、そこでコングマンですよ
ししせんこーとかひえんれんきゃくは禁句
コングをサポキャラにしてダンジョンオートlv上げ放置してたら
攻撃力がリリスの倍以上になった
>>208 アドバイストンクス 後で試してみるよ ブレイズ獣はエフェクトが好きだったり
でも覚えるのちと遅めだよね たしかフィアフルだかトーネードあたりだっけ?
覚えた当初はスタンのCC低めだったから使わなかったけどCCが4〜11の今なら十分いけそう
空中だとスタン強くね
終盤、飛行系の敵がどれだけいるのか知らないけど
今回って□と○同時押しのふっ飛ばし技ないよね?
>>202 俺も見たいな
俺の腕じゃ自分で操作しても後衛守れない
シンフォニアチームが作ってたらチェルシーが最強だったろうな
今回のリメDはおもしろい?特に戦闘。ストーリーは知ってる。
戦闘を楽しめる奴を買いたいんだな。
とりあえず、一通り育ててみたが、ラスボス撃破前or隠しダンジョン突入後での
厨房特技の有無でランクを分けた方が良さそうなので、分けてみる。
【ラスボス撃破前:平均LV60前後】
馬鹿な!→リオン
A→スタン フィリア
B→リリス ルーティ 空気王 マリー
C→コングマン
愚かな→チェルシー ジョニー
【隠しダンジョン突入後:LV90以上】
馬鹿な!→リオン
A→スタン ジョニー
B→リリス フィリア 空気王 ルーティ マリー
C→コングマン
愚かな→チェルシー
だと思う、前にランク書いた人とほぼ同様、だがほとんどランクは変わらないと思う。
大幅にランクが変わるのは、まわるロンドの性能が狂ってるジョニー。
ラスボス撃破前でも、幻影刃&魔人闇使えるリオンはトップ、スタンは空中特技がもっとも
優れていて空中コンボが狙いやすい上にどの特技も強い、加えて多くの属性特技がある。
LV99で覚える翔凰烈火が厨房特技なうえ、獅吼爆炎陣やレイジングフレアも強いのでランク変動なし。
空気王はLV96で習得する絶影が強いので、クリア後はランクアップ。
フィリアは、隠しダンジョン以降だと移動力の低さと防御力のなさに加えて唱術しかやること
がないので一瞬で殺される可能性があるのでランクを下げた。
人によってバラつきが見えるコングマンは、命中が低いので攻撃を当てにくい上に移動力が遅いので辛い。
クラッシュア−スも大して強くない上にメタルボディでガードポイント付けても微妙、よってランク変わらず。
チェルシーは、どうやっても最低ランク、コンボを狙うのが辛い上に防御力が低く、唱術も使えないためランクは
自ずと下になる、スタンよりも強いと言ってる人は、ただ単にチェルシーの使い方に馴れてるだけ、他のキャラ使った方が
絶対強い。
というか、基本的にキャラの強さだけでランク決めてるんだよな?
「あのキャラはつまらないから弱い」とか個人的な理由じゃランク付ける意味がないと思う。
チェルシーは弱いけど操作してると割と楽しい
というか弓使いが好きだ
チェルシーは弱いけど絵的には好きだぴょんぴょん跳ねてバッサー撃って楽しい
ああそれと、難易度の基準はどうするか?
どの難易度でもランクの変動はなさそうだけど(唱術キャラぐらい?)、高難易度の
エビルとカオスを基準にしたほうが良いよね?
いくらなんでも、ノーマルを基準にするのはあんまりだし。
D2は基本的にアンノウン基準になってるんだったよな?
強弱だけじゃなくてオススメコンボとか知りたいな
>>219 Bの中でランクアップだwww
流石にAには届かないと思うぜ
>>222 これが難しいんだよな、CCの増減があるから瞬時に引き算してCCの残量にあった
コンボを決めていかなきゃいけないからな。
CC15固定の宝石を手に入れたら気にしなくなるけど、その時にはスタンは
翔凰烈火×5をして連発したほうが強いわけだし。
ルーティーは必須なんだからSだろ。
こいつしかロクに回復できないし。
>>224 確かに簡単だが、BCが増えにくいし威力も低いからそれはオススメできない。
リオンは
・幻影刃→飛燕連斬→空中飛燕連斬×2→着地してからCC回復を待って追撃
・魔人闇→幻影刃→飛燕連斬×2
・魔人闇→幻影刃×2
だな、1部では、隠しダンジョン以降は好き勝手暴れられるから書く必要もないし
>>226 ルーティに関しては、回復役なので正直ランクを付けづらい。
回復は世話になるが、ルーティ自信の強さはどうかと思ったら、戦闘力微妙だしな。
回復は、操作キャラ一筋ならフラッシュ&キュアでのチャージ連発で事足りるし。
回復を重視すると判断した場合、ランクAまで上げるべきなんだろうが・・・
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/04(月) 23:28:57 ID:5TdusZhM
あんまり使ってないけど仲良しマーチってどうなの?
ルーティ×4にしたら操作キャラ以外一斉にサーチガルド始めてワロタw
そんなに金が好きか!?w
リオンは地対地なら最強だけど他は普通だよな
>>231 だから強いんじゃないかwww
空中の敵にはスタンで向かえ討ったり、デモンズランス連発しとけ、デモンズランス
の性能もおかしいしな、ニ−ベル(ry
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 00:17:11 ID:Zouc3z2l
ミクトラン相手ならスタン四人で翔凰烈火連発してりゃすぐ死ぬな
チェルシーってほとんどの属性の技使えるのな
>>234 そう。しかも常に頭上から攻撃できるし…。
壁役するときは疾風…だと止まらないのがいるから迅雷かな。
CPUの壁キャラの後から打てばそうそう裏は取られない。
>>228 チェルシーの前はルーティ使ってたけど、
スナイプエア、ロアの性能は結構いいよ。下斬りも便利だし。
足も速いし、エスケープエア+空中移動で安全圏に逃げるのも容易。
これで晶術の空中発動が出来ればSランクでも良かったと思うんだがなぁ。
前線出して手数を稼いでると超反応での回復はできないからさ。
でも、ルーティ自体の生存率が上がるし、回復潰される確率も下がるし、
HPの率じゃなくて残量でタイミングはかれるし、
攻撃パターン、敵位置も考慮して回復できるから、
回復回数少なくなっても死亡率があがるということはなかった。
Hardで戦闘中アイテム使用なし、デバイスは成長優先で進めていたけど、
死亡回数0でいけたから、ルーティもダメではないのでは?
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 00:43:28 ID:HmGA4olo
S スタン ジョニー
無敵ゴウライ、まわれロンドの卑怯な性能
A リオン(なりきり)、リリス
魔人闇、レインボーアーチの使い勝手が異常
Bその他
Zチェルシー
カエレ
>>236 リオンは、幻影刃、デモンズランス、魔人滅殺闇も加えてヤバイぞ、スタンジョニー超えてるって。
リリスは個人的に劣化リオンだな、レインボーアーチと死者の目覚めは高性能だがそれ以外が並で
防御性能がリオン以下で厳しい、LV99のまんぼうも強いが。
というか、隠しダンジョン以降&難易度カオスのランクで良いんだよな?
>>237 防御性能は同等だろう。何わけわからないことを…。
>>237 そうだな
技術全部そろってからじゃないと評価し難い
つーか全員なりきりで最高・最適ステ前提っしょ
つまりは技性能評価
>>240 じゃあ、レベル200リオンをベースになりきりしてもいいんだな?
>>241 リオンだけは死ぬからダメじゃない?
ラスダンで使えないし
>>242 夢色チェイサー状態でなりきったら最強化するキャラもいるかもしれん。
なりきり前提ならリオンが他のキャラになりきれるのと平等にするため、
リオンベースでなりきるのもありにしないとだめじゃないかなと。
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 01:05:14 ID:HmGA4olo
翔凰烈火も異常
リオンは4人で幻影人
定義を決めてみるかな
・ランクは、ラスボス撃破前の平均LVと隠しダンジョン以降のLV90以上で分ける
・リオンだけはどうにもならないので、リオンだけなりきり許可
・難易度は、エビルorカオス前提
・タイマンよりも普段のパーティ戦を重視
・2週目以降の「一人パーティモード」選択の場合は新たにランクを作る
↑を提案してみたがどうか。
一人パーティモードでは、別ランクが必要だと思うんだ
というか、リオン以外もなりきりを許可したら、ランク付ける意味がなくなっちまう
と思うぞ、スタン×4、ジョニー×4、リオン×4の複数パ−ティでバランス崩壊しまくりでランク
っていうレベルじゃねぇぞ!!
もし、リオン以外のなりきりも全て含めるのであれば、このランクスレの意味がないと思う
チェルシーは石化弓で雹雨とか月華連打すりゃそこそこ使えた。
あれ、今のランクって全員なりきり前提だったんじゃない
その上でのランク付けっしょ?
確か↑の方で
>>1がそんなこと言ってたような
パーティ内の役割とかで考えたらルーティは必須だな
あぁ、ごめん言ったのは
>>1じゃないかも
でもなりきり前提による技性能でのキャラ比較スレだと思ってたわ
>>248 全員なりきり許可したら、バランス崩壊でランクの意味がない。
スタン×4、ジョニー×4、リオン×4、>>越えられない壁>>その他で
終了する。
それこそ、一人パーティモード最強弱スレにしないと議論しようがない。
>>251 いや、PTじゃなくてキャラ単体の性能の話じゃないの
それは最強PT議論じゃね?
一人パーティはまだ挑戦してる奴が少なそう
アルカナだけならいるかも知れんが
A→スタン リオン
B→リリス ルーティ ウッドロウ マリー コングマン チェルシー ジョニー
自分はこんな感じ。おかしなランクかもしれないけど、今回は使えないキャラが居ないと思うから。
スタンは技豊富で使えない技が全然ない。HP攻撃力もあるしこれぞ主人公っていう使いやすさかな。
ルーティが唯一の回復使えるって言うのが重要。技の性能もそこまで悪くないけど、それをするくらいなら、回復して他方がいいし。
リリスも防戦だとすごい弱いけどペースに乗れば最後まで押し切れるキャラ。
ウッドロウは、最初微妙だと思ったけど意外と技性能ステータス共に優秀。でも、操作はクセあるし自分はうまく使えてないかも。
マリーも地味に活躍してくれるんだよね。敵に突っ込んでどんどん崩していく感じは爽快だよ。
コングマンも打属性やユニークな技も多くて使ってて楽しいし、攻撃力もあって楽しい。術連発されるとすぐに死ぬのが・・・・。
チェルシーはコンボを探すのも良いけど、敵の邪魔をする援護が一番良いし活躍出来る。全属性使えて全部空中発動可能は使っててかなり楽しいよ。
ジョニーは援護の技は中途半端なものが多いけど、最後に覚える技で一変して強くなる。キャラや武器技ともにクセが強い。
>>252 単体の性能ということは、そのキャラを全体的に評価してどうなるかということだろ?
だから、なりきり装備で複数キャラをおkにしてしまうと、スタン・ジョニー・リオン
の3人が総合的に評価すれば最強キャラとなってしまう。
>>255 いや、あくまでそのキャラの戦闘でも性能ってだけで
PTとかは別に考えなくていいんじゃないの?
まぁめんどいしどっちでもいいや
リオンだけ別枠でいいじゃん
ねんがんのリリスをなかまにしたぞ!
レインボーアーチ凶悪だなコレ
まぁ、待てよ
なりきりリオンが絶賛されてるが、アクセ一つ潰されるんだぞ?
幻影刃の無敵は良いけど本当に活きる状況ってそんなに多いか?
魔人間の性能も高いが対空性能はそんなに高くないぞ?
地上戦限定って場合は確かに最強だがそうでなければ待ったを掛けたい。
>>254 概ね同意かな
でも…でもコングマンだけはCランク行きだと思うんです
あと終盤になると空気王以上に空気になるマリー、ソーディアン有無の差が激しい
強さの定義を敵を倒すことにすると最弱になるチェルシー、使い勝手はかなりいい
なら
・通常でのランク(なりきり&特技全て含む)
・一人パーティモードのランク
↑の2つで依存なしかな?
>>261 アクセが一つ潰れる問題は、CC15固定マテリアルで全て解決される。
フラッシュガードの避けは、幻影刃で行えるので問題なし。
空中はデモンズランス、飛燕連斬連発で補える
フィリアの術にブルーアースか見つかると信じている
普通にゼクシードとバリアブルをつけて戦っている俺がきましたよ
キュア+フラッシュは便利すぎてつまらん。空気王使う時はつけるけど
うちのフィリアCPUだとやけに殴りにいくことが多くて困ってる
作戦変えろよw
危険な敵を狙えじゃダメかね
いまいちなにがいいのかよくわからん
>>269 術技いろいろ封印してない?
光弱点のやつ一掃してもらおうと思って、光以外ほとんど封印したらライトニングと殴りや技ばっかでインディグぜんぜん使わなかったし…
>>270 全部封印解除したら殴りに行かないことはわかってるんだけど
弱い術ばっか使うんだよな・・・
いまいちシステムがわかんない
書き忘れ
CCはフラットつけてインディグ使えるCCにはしてた
友達と4人プレイすると思うこと
チェルシーがトドメの半分ぐらいを持っていく
地味に頑張ってるんだよこの子
質問なんだけども、なんとかマテリアル?とかいうの、つけた方がいいの?
戦闘中に□と下を押せとかいうやつ。
対地性能なんて大差ないから対空性能や対応できる属性の数で評価すべきだな
オレのチェルシー、気付いたら豪烈ばっか打ってやがる。
他の技使ってほしいが、豪烈連射強すぎて封印するのもなぁ…途端に要らない子になりそうだ。
迅雷も使いやすくない?
278 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/05(火) 10:35:32 ID:a1ox/FQ5
チェルシー、回復魔法が使えたらまだメンバーに入れるんだが
CPUが馬鹿すぎて入れる気にならん
もちろん自分で使うのもいいけど、スタンとかリリスとか使ってるほうが性にあってるし
リリス使いキモス
んなもん人それぞれだろ。
そんな俺は空気王一筋
そもそもなんで特定のキャラを使う事が「キモス」になるのかがわからん
キ 貴人
モ モテモテ
ス 素敵
せっかくだから赤い扉じゃなくてチェルシーを選ぶぜ
多分高速詠晶するために弱い術から始めようとしてんだな
んで、結果CCが足りないから弱い晶術連打となる、と俺は思う
ウチのフィリアはCC10くらいだが、ガンガンインディグ諸々上級打ちまくってるぜ
なんか一人旅の最強キャラを先に決めたほうがいい気がするな。
「一人旅なりきり有り」
「一人旅なりきり無し」
から話したほうが円滑に進むと思う。
有り→リオン
無し→スタン
で終わりそうな気がする
チェルシーAランクだと思うのは俺だけか
まだグレバム倒したところだから、あれだけど
クリティカル率上げて、弱点攻撃してからハヤテ連発して
貫通しまくり&CC回復しまくりで(゚д゚)ウマー
ま、ただの連打ゲーでおもしろくないけどね
それ難易度ハードかそれ以上?
>>287 そうなるだろうけど、あくまでランクを作ってスタンとリオン以外も決めないとな。
議論する人は、全員分のランク書こうぜ。
しかし、一人パーティモードだとフィリアが最弱になりそうだが
フィリアも努力して剣技の1つや2つ覚えてくれたって、アビスの大佐みたいに
>>291 つフィリアボム!
つボムレイン!
・・・まぁ、頑張れwww
最強議論じゃなくてどうすると強いとか談義にはならないのか
そういうことも含めてのこのスレだぞ、キャラの性能に関わることは全ておkのはず
発売したばっかだからランク付けとキャラ攻略を含めちゃうと
話がスムーズに進められるとは思わないけどな、
>>293 このスレでそういった方向に話が進むのはまだまだ先の話、
現時点では多分術技考察スレ行ったほうがいい。
てかぶっちゃけみんな強くね?
>>296 微妙だと思ってたジョニーも化けたしなぁ
コングマンも何だかんだ言って強いし
しいて言えばチェルシーがいまいちか?技は属性揃っていてなかなかだが、パラがちょっとね
そしてなんか目立たないルーティ
コングマンは筋トレで術防や集中を上げれるからステ最強候補かもしれん
特になりきり素材としてはデバイスが無いことを気にしないなら……
あとCPU時のキャラ性能対決もやってほしいな
>>297 妙に擁護するのもどうかと思うが、パラメータ悪くないと思うよ。
チェルシー地味に術防御高いし。攻撃力と防御力は低いけどね・・・。
後、チェルシー入れるときはなるべく火力ある前衛か後衛入れた方がいい。
勝てることは勝てるけど基本的にチェルシーは火力や連続攻撃で一気に倒すタイプじゃないのでどうしても戦闘時間が延びるから、ルーティいないとね。
弱点を突いて攻撃しないと厳しい。
オススメの技をあげてみる。
疾風 豪烈 月華 迅雷 死天滅殺弓
かな。耐性があるならそのつど変えた方がいいけど。
スタンの属性対応力はお見事だな
今はまだだが難易度上げていくと重要度がさらに増すかも
BCゲージ2まで溜めて殺劇or緋凰絶炎衝>皇王天翔翼
どっちのが強いかね?相手は単体だとすると。
地上まんぼう戦吼の隙もうちょっとなんとかならんかな
>>300 チェルシー操作するならCPUはマリー、ウッドロウ、ルーティーにすると結構バランスいいかも
地上では迅雷→疾風疾風…、対空では雹雨で敵を足止めするのが主な仕事
敵に挟まれた時は月華で逃げる。後は敵の弱点突いていくぐらいか
そうやってるんだけどさ
フラッシュ外した途端当てられなくなりそうでさ
今レンブラント倒してベルクラントに突っ込んだとこなんだがしばらく戻れないのか?
メシが無いんだが・・・
誤爆した
スマソ
チェルシーの迅雷はチェスター轟天の劣化版っぽくて好き
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/06(水) 08:12:31 ID:aRrMn+aB
空中に敵多い時にリオン入れると戦闘が長引くな
リオン最強でもないや
全員最強武器ソーディアンはデバイス全部つけた場合リオンの集中なんざフィリアにも劣るし並って感じ
LV70の時点でチェルシーより200も低いw
何よりシャルティエの性能の低さCC2〜13と振れ幅大きいと安定して攻撃できないし
CCに関しては全キャラ最低
頼みのチェイサーも高戦闘ランクだとクリでにくいから期待できない
>>310 クリ狙いで弱点突けないからチェイサーが生かしにくいのも痛いな
それらの短所全てを差し引いても対地性能は最強だと思うが
チェルシー使う時はチェイサーつけると共に、
常にブラスト1ゲージ確保するのがいいよ。
上にグレバム戦の話してる人がいたけど、
グレバムもブラスト発動してきたらこっちのBC発動で潰せる。
安全圏から豪烈→白薙で。連携数も半端ないからすぐにBCたまるし。
>>311 確かにリオンは地上戦は最強だろうな。
ただ空中戦はスタンに及ばないと思うので総合評価はこうなった。
A スタン リオン
B リリス ジョニー
C ウッドロウ フィリア
D コング マリー チェルシー ルーティ
ただランク書かれてもつまんねーし理由も一緒に書けよ
空気王の晶術でエアスラストとサイクロンだったらどっちがオススメ?
>>311 とすれば、空中強しスタンと地上強しリオンを含めたPTはどの場合の敵でも盤石か。
後半居なくなるリオンの代役は誰がいいか。チェルシーか?
リリスだろ、あれはオススメ、それか操作キャラを空気王
>>310 CC15の奴使えばおkじゃね?
そもそも、シャルティエは2部以降は使えないんだから、評価してもしょうがない気が
ウッドロウはウインドアローやストリームアローのほうが優秀だから
弓技いらんよな
もっと乱舞系の剣技たくさん用意してほしかった
リリス使いキモス
乱舞技とかアホか
321 :
315:2006/12/06(水) 14:14:08 ID:RTCqqhvx
空気王の晶術でエアラストとサイクロンだったらどっちがオススメ?
セットできる術技少ないからマジ迷う
コングマンでファルコン→アッパー→ボルト→クラッシュアースが今のところ気に入っているんだが、これ以外にお勧めのコンボ誰か知らないか?
フィリア集中高過ぎワロタ
なんだかんだでスタンはSで良い気がする。最初の操作キャラだし、特に
キャラに思い入れがある訳じゃなければ隠しダンジョンまで何の問題なく
スタンで越せる訳だし
325 :
315:2006/12/06(水) 15:18:17 ID:RTCqqhvx
空気王の晶術でエアラストとサイクロンだったらどっちがオススメ?
セットできる術技少ないからマジ迷う
ゴッドブレスのあたりにくさは異常
ファルコン→ハリケーン→ハリケーン→アッパー→イカス
イカスヒップを使いこなしてこそ、真のコング使い
移動の遅さをヒップ連発で補ったり
逆に遅いか(´・ω・`)
地上ハリケーンで移動すればイインダヨ
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/06(水) 16:40:58 ID:vHMHQ3xN
ウッドロウってCC少なくない?エクシードライズ全部付けてアイテム無しの場合みんなどのぐらいあるの?
>>329 4〜11
ソーディアン研究所で一番使ってる技がレインボーアーチで2800回
2位、スタンの虎牙破斬で2600回
3位、死者の目覚め2000回だった。
やはりリリスは使いやすいな。
イグナシー行ったときにレインボーアーチ 9500 いってた漏れはアホ
>>330 多いなwww
虎我破斬なんか発売から1日400回使ってる計算www
微妙に計算間違えたorz
フラッシュ→ショートダッシュ後死者→フラッシュ→ショートダッシュ後死者
で敵陣に乗り込んで内から壊滅させるのがたまらん
リリス火力なさすぎで戦闘時間かかるからあんまり使ってないな
スタンが魔王覚えたらお払い箱
でもなりきりってフィックスとエッジ同時につけられないから殲滅力ではオリジナルに劣るよな
>>336 何故チェルシーが弱いのか分かった気がする
この設定ミスは許せんな
術防御低くめで術剣技のおおいスタン最強って事か?
少なくともCOMではスタン最強かと
ダメ倍率みると空気使おうって気になるね
なかなか優秀
術防を下げる方法はないのか!!1
>>322 ファルコンファルコンファルコンクラッシュアース
チョルは素っ裸基本か
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/06(水) 18:06:12 ID:run4Fayc
チェルシー哀れwww
空気王は対空性能だけならスタンやリオンより上じゃね?
リオンより上だろうけどスタンより上はない
そうかなぁ・・・
スタンに刹那、烈空刃、絶影以上の対空技あったっけ?
屠龍閃の高さは異常。
刹那も絶影もほぼ単体技だからね烈空もその場から動かないし
スタンの空中魔王のが使えるよ
チェルシーで踏み踏み最強になればいいじゃない
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/06(水) 18:47:26 ID:run4Fayc
対空って別に紅蓮剣からコンボ始動すれば高度は問題なくね?
>>336 こっちの術防御で術特技が弱くなるのか・・・
まんぼうで4100くらいのダメージが防具外したら6400に跳ね上がったw
>>348 レイジングフレアの範囲は異常
360°カバーは卑怯なほどだ
□+→・虎牙・レイジング×nで対空は十分じゃね?
めんどくさくなるとFB連射になっちゃうがw
空中に群がる敵の真ん中あたり行って真空の後が爽快。
つまり防具を外せばチェルシー最強か。
対地性能最強・・・リオン
対空性能最強・・・スタン
総合最強・・・ジョニ−
これでおk?
うちのスカタンは、空牙>真空>レイジング>緋凰が
鉄板です。
スカタン以外使いたくありません><
ヒオウは使用回数増えないから使ってないな
俺、明日からチェルシー操作するときは防具着けない様にして見るわ
……ゲッカショウハ連発なら普通に強そうだな。
うわ、ヒオウって増えないのか
CPUでヒオウ使わないのはむしろいいことだったんだなw
術防御低いほどダメージ高くなるってのも…やっぱりD2チームはひと味違うな
D2チームだからわざとやってるんじゃないかって気分にさせられる
でも防具外すと、どうでもいいような雑魚から物凄いいダメージ食らうぞw
>>364 チャージして「あめあられー」だけでもチェルシーは強い。
って、よくみたら空気王の弓全部物理…チェルシーもそうだろうか?
皆で確認してみよう。
アイストルネード外すと途端に魔法撃たなくなるうちのフィリアに
CC4以上の魔法を連発させるいい手はないですかね
チェルシーはスピリットクローがいい装備になるのではないか
チェルシーは確か踏み踏み以外は全部術特技でしょ
加えて術防御がやたら高い…
ジョニー強すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
でもまあリオンが最強だけどw
ひらめいた。
……チェルシーは術防の低いコングマリーあたりになりきらせればいいんじゃね?
チェルシーがキックしにくるとかなり笑えるw
封印したほうが強いのはわかってるんだけど
卑劣wwwww
誤爆
チェルシーで飛び上がって弓連射した後、
落下してる間が無防備すぎて不安でしょうがないんだが
何か隙を消せる方法ある?
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 03:42:09 ID:m3YAqwlC
急降下する技も、空中ガードできる宝石もないし多分無理だな
遠くから打ちましょうってね
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 04:10:14 ID:UpQb600m
>>319 リリス強いしなにより使ってやらないと可哀相だろ?ムービーにだせとは言わないけど
仲間にいる場合イベントに参加させるくらい出来ただろうにそれすらされてないほど空気扱いなんだ
しかもエンドロールにすらだしてもらえない可哀相な子なんだからたまには使ってあげなよ
仲間イベントもエンドロールも出なくていいから
広範囲の敵を巻き込めるBC2が欲しかった
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 05:11:50 ID:9efXPgjh
最強PT決めようぜ
なりきりリオン(ウッドロウ)操作
スタン
ルーティ
あと一人は誰がいいだろう
ジョニーかリリスかフィリアか・・・
術特技は話題の通り
敵の術防を適用すべきところを自分の術防を適用するようになっているため
ザコに撃っても過剰なインフレは見られない
だが物理や晶術は関係ないのでザコ相手なら簡単にインフレする
Lv123 攻撃999 光属性のコングマンが
防御180・光弱点の敵相手に
ゴッツァブロウ60000超え×4発出してワロス
アルカナで色々試してるが間違いなくチェルシーが一番弱いな
どのキャラにもある尖った性能が全くない。
前衛のように体張って、相手崩すような事も出来ないし、
後衛のように強力なサポートも出来ないし、何だこのキャラ。
キャラとか使ってて楽しいとかそういうのを抜きにするなら、間違いなく使えないキャラだと思う
何このチェルシー叩き
リリスのなりきりは誰が適任かな
>>383 地上では弱点突いてから疾風か迅雷か螺旋で繋げばいい、空中に浮いてる奴はハクウで対応出来る、ジャンプして螺旋でも可
挟まれた時は月華で逃げておとりになれ、詠唱してる敵がいれば螺旋で対応
装備はラバーブルぐらいまで下げろ、自分で使ってりゃ死ぬことはないし術技の威力が一気にに上がるから
ボディスーツ+チェイサー+チェイサー+セレスティアルでチェルシーを満喫せよ。
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 12:00:04 ID:PD7pWdEM
なりきりとか偽物野郎の談義はいらない
なりきり無いと一気にリオンが話題からフェードアウトしていくんだがw
使ってない俺にはどうでもいいけどね
スタン・ルーティ・フィリア・マリーが俺の最強PTだ!
スタン・スタン・リオン・ル−ティ
スタン・リオン・ジョニ−・ル−ティ
スタン・スタン・ジョニ−・ル−ティ
あたりが最強チ−ムかな。
スタンの空中コンボ連発で相手を浮かせたまま撃破出来るから、カオスでも敵を
お手玉にして一方的に倒せるからな。
ジョニーはまわれロンドだけに設定してコンボを手伝ってもらった方が良いか。
ジョニーはまわれロンドを外したら利用価値が限りなく0になるね
>>390 まわるロンドほどじゃないがビートヘブンも強いと思うぞ。覚えるのも早いし
しびれルンバが地味に強い
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 13:57:01 ID:g1aH4YsF
つまりチェルシーは自分で使う人専用、
自分で使わなきゃ戦力外ってこったな
なりきりリオンはどいつにさせてるのが一番いいと思う?
やっぱウッドロウ?コングマンも捨てがたいと思うんだけど
俺のコングマンはリリスに変身してるので困る
能力的にもデバイスの能力引き継ぐために空気王激しくオススメ、コングは、集中と命中が低くて相性が悪いからオススメしない
>>398 俺だってコングマンにリリスなりきり装備させたくないんだ
しかし空気王はリオンなりきり装備してるし
マリーさんとコングマンで迷ったんだが
鬱泥雨、旧Dのときより弱いの?
クリスマス中止のお知らせ
このたび、クリスマス実行委員会委員長
サンタクロースの不正が発覚いたしましたため
今年度のクリスマスは中止となります。
楽しみにしていた方々には申し訳ありませんが
なにとぞご理解とご協力のほど宜しくお願いします。
空気にリリスなりきり装備させてるのは俺だけかよ
術防で術技の威力下がるのか
チェルシーかわいそうに…
そういやナナリーも称号バグでレベル上がる度にステが下がるとかあったなぁ
弓使いは変な呪いでも受けてんのかね
いい事考えた
スタンをチェルシーにすれば強いチェルシーの出来上がりだ
スタンのままのほうが強(ry
フィリアのフォースフィールド発動中は無敵なのか
何気に技が高性能だよな
チェルシーの解析うpしたけど
以外に術特技あんまなかった。でもBCは術特技\(^o^)/
チェルシーは月華がまともな地上技だったらもっと活躍できた筈
闇技持ってるのリオンとチェルシーだけだってのに
同じ弓使いでもチェスターとナタリアは強いのにな
は使えないのか?
空気は弓技封印したほうが強い
雹雨と虚封は便利だろ
空気王ほとんど使ってないのに雹雨のカウント800越えてる
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 20:36:14 ID:m3YAqwlC
チェルシーはロマサガのミリオンダラーとか連射みたいなのを覚えないとどうしようもないな
死ね矢の方がいい
今作誰使っても楽しいのは良いな。
リオンのデモンズランスツエー
威力、範囲、詠唱時間、どれをとっても一級品だな
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/07(木) 22:01:17 ID:+YITAV6t
チェルシーは最強弓+なりきりリオンでCC10+集中999うまーがベストじゃn
フィアフルフレア使えないな
攻撃を当てるためには命中より集中をあげればいいんでしたっけ?
集中を上げてクリティカル狙い。
チェイサーチェイサー
A スタン
B リオン ルーティ ジョニー リリス コングマン フィリア
C ウッドロウ チェルシ
俺的にはリオンはどこでも使えるってわけじゃなく地上戦と限られた属性技しかないのがなぁ。スタンは空中地上どちらでも使え、属性もある程度揃ってるから格付けはこうなった。
あとは並々って感じでリリスはチャイナドレスつけるとチャージで攻撃判定でるのがなかなか…。
コングマンはCにしようかと思ったけどリザレクトキアイでBに。
あとはファリアは強いけど死にやすいかな。
マリーさん・・・
フィリア特定の術だけ使わせようとして術封印すると斬りに行くから困る
空気王自分で使う分にはマイティとかジョニーよりよっぽど強いぞ。
大体ジョニーはまわれロンドが穴子ハメに使えるってだけでほかは及第点以下。
ソニックレイブとビートヘブンがまだマシって程度。
闘技場での強さで評価すればいいんじゃね?
そうすると必然的に晶術組が弱くなっちゃうのがなぁ。
そしたらフィリア辺りは厳しくないか?
闘技場だと近接+バランス重視キャラが強くなるからスタンが最強な予感
自分は今回他のキャラで闘技場やったことないからなんとも言えないが・・・
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/08(金) 00:15:14 ID:A6kanOs/
この時点ではマリーの方が空気だな
闘技場フラッシュ+キュア不可だと無敵技がある奴有利かな?
あと対空技必須だな、飛ぶ雑魚うざいし
何げにフィリアがこの条件に当てはまる
フォースフィールド使い続ければだが・・・
フォースフィールド+キュアで回復もいける
マリーは空中発動が少ないのがキツイな
斬打耐性の敵や空中敵に弱い
A スタン
B+ リオン
B リリス ジョニー フィリア
C+ ウッドロウ マリー コングマン
C チェルシー
スタンはほぼオールマイティに戦える万能キャラ。技が多彩なのも魅力。A
リオンは地上戦では抜きんでた性能。空中はデモンズランスが強力だが他はまあ普通なので。総合だとB+
リリスは厨性能な技と属性関係が高評価。フィリアは援護(後衛)最強だといえるが、
前衛がいないと即潰されるので、総合はB
コングマンは画面端でメッサスロウ→ハートブレイクで強制で敵の時を止めれる
Wチャンピオンベルトで2ヒットまでは仰け反らないから結構ゴリ押しきく
あれ、なんで俺はコングマンなんて説明してるんだ
ウッドロウの評価低いな…みんな使ってないのか?
発生が強い刹那や陽炎をベースに組み立てれば乱戦でもかなり強い
距離をとれば烈空刃や虚封、空破絶掌撃なども結構使える
マジオススメ
空気王は地味・・・そして中途半端
レックウジンの使い勝手は相変わらずいいけどな
ウッドロウはCPUだと弓と術ばっか使うし、作戦で完全な前衛タイプがないから、
弓&術を使用不可にしてもあまり攻撃してくれないのが悲しい。
ウッドロウ入れるなら操作することが必要になってくるが、スタンに比べてゆったり
してるので機動力がスタンに劣ることと、烈空刃や絶影以外が平凡な性能だからな。
良くてBの真ん中あたりかな、CPUでの賢さも評価に入れるとなると、マリーに抜かれそうな予感
斬打に強い敵は大抵射に弱いから
バクステ→通常攻撃連射が強かったりするな
コングの評価低いみたいだけどスタンとツートップ組ませると
思わず手を止めて見入るような華麗な空中連携決めてくれるぞ?
リザレクトで蘇生もできるし。まあ使ってる人少ないんだろうけど
コングは打耐性の敵に(ry
スタン コング マリー ルーティ
で一週目越しました
コングは属性云々で切り込み隊長になれないのがなぁ・・・
他のキャラといっしょに頑張ってくれれば
華麗なエリアルで相応の働きはしてくれるんだけど
コング一人に敵陣行かせるのは昌術も含めて厳しすぎる・・・
正直、準レギュラー級のキャラかもしれんorz
鈍足なのもなぁ…
ウッドロウつええじゃん
仲間の危機に颯爽と現れドラゴングミ食ってメガザル
かっこよすぎるwwww
ソーディアンチームいるのといないのとで真ミクの強さが違うなwwwwwww
コングはメタルボディ使ってからが見せ場なんだよ
コングはアタッカーというより、デコイとして使った方が良いと思うんだ
メタルボディで後衛まで突っ込めるし、空中コンボで時間稼げるし
今気付いたけどマリーの攻撃って斬撃と打撃両方なのか
マリーは斬打光とか無駄に3つ属性ついてるやつあるんだよなぁ
刹華斬 6474 術特技 死ぬ
ゴッツァブロウ 6000 物理
ワイルドギース 4876 術特技
リバースクルセイダー 4200 晶術
斬! 4000 物理
業魔灰燼剣 3930 物理3:術特技27
インブレイスエンド 3696 晶術
魔神煉獄殺 3492 物理8:術特技10
レイヤースフィア 3492 術特技
サンダーソード 2790 物理4:術特技11
ゆえにコングマン最強
消費が2ゲージと非常にリーズナブルなのも良い
>>453 リリスは、なりきればサンダーソード3連発で敵を瞬殺できまつ
>>454 なりきりしないと2ゲージの意味がない気が・・・
コングのBCは吹っ飛ばすからコンボが途切れたりして使いずらい
穴子を後衛に華麗にぶっ飛ばしてパーティー壊滅させたり
しかしコングは一軍
弱点と耐性がなにもなく物理と術防御が同じハーレににBCあててみた
攻撃と術攻撃999、防御と術防御600
業魔灰燼剣→72130
リバースクルセイダー→111240
刹華斬→110565
インブレイスエンド→102784
魔神煉獄殺→78381
斬!→110230
レイヤースフィア→69835
ゴッツァブロウ→166872
サンダーソード→53849
コングマンwwwww
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/08(金) 05:16:41 ID:sMQkQK0h
>>458 ちょおま面白すぎWW
後衛全滅してまで使うキャラじゃねぇだろWWW
>>457 おまwww
そこまでされてもスタメンか!www
コングは装備の関係でBCが貯まるのが速いため最強のゴッツァブロウを嫌になるほどみれる
マッスルカーニバルも嫌になるほどみれる
やっぱトレビアンヒップしかないだろ
AIコングマンはマジ頼りになるよ
ウザい打撃弱点の飛んでる奴とかもけちらしてくれるし
まだクリアしてないからクリア後は分からないが
ミックハイル現在ではマジ主力
みんなハゲ筋肉だから使ってないのか
なんでコング万みんな使ってないって結論になるんだよ
さっきからスレはコング一色じゃないか
>>465 ワイルドギースは全段あたりにくいんだ
ハーレには11ヒットぐらいしかでないけど大きい敵には20ヒットぐらいするし
比較にならないからはぶいただけさ
>>466 ハーレには1ヒットあたりどのぐらいの威力なんだ?
後半やたら増えてくる斬打耐性に対する対応能力の差が大きいな
そうか1発あたりのダメから最大ヒットかければいいだけじゃん、俺バカス
1発約3600で最高26ヒットみたから93600てとこか
最萌キャラ リリス
萌キャラ イレーヌ
ちょい萌キャラ フィリア
壁
他のキャラ
よってリリス最強
男キャラはアレだな
馬鹿 スタン、リオン
変態 スタン、リオン、ウッドロウ、コングマン
ヘタレ臭 リオン
リオンが3冠で最強、これはもう使うしかないって感じか
しかし、リオンはD2に比べて犬感とピエロ感が薄れたのが残念だなぁ
どう考えてもルーティ萌えるだろ
いやルーティは金が欲しくて盗掘とかイマイチ共感できないしw
孤児院を維持したいのに社会的地位が危うくなるような事をしてどうするんだよ
勉強して社会的に出世する事を目指すべきだろうに・・・
ルーティはEDの絵だけ萌えた
EDのリオン絵はルーティよりかわいかった
ルーティよりマリーのが可愛いのが問題だ
旧Dの説明書に載ってるルーティはかわいいよ
>>475 そんな優等生キャラの方が引くわwwwwwwwwwwwwwwwww
>>470 26ヒットしても10万いかないのか……
単体相手だと微妙だな
マリー棒読みすぎてキモイ まじまじまじまじんけん
チェルシーはヤムチャ様がウッドロウ様にかわっただけキモイ
フェリアは術唱える時正面向くからキモイ ふぁいあぼーが横から出るetc
ルーティは勝利ポーズの時頭全体がおかしいからキモイ
リリスは完全格闘キャラなら使ってたフライパンとかいらない メニューとか技画面はいいのにドット脂肪
気付いたら男祭りになってたアッー!
空気王の逃がさん!逃がさん!逃がさん!がきもい
ヴェイグちゃんを馬鹿にするな!
今回のリリスは無理
>>482チェルシーってプーアルだったのか!たまちゃんといいなんてことだ・・・
何、気にする事は無い
何、かえって免疫力がつく
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/08(金) 15:09:33 ID:cJ9j3C+i
ニュー速+だろ。
風の息づかいを感じられるから回避できるんじゃね?
サンダーブレードの使い勝手は異常
ディライト、パラライと組み合わせると凄い凄い
フラッシュが無くてなりきりでステ絵と通常グラもなりきってマリーの喋り方とステ絵を治せば神ゲーだった。
リリスは普通に可愛いじゃん。
技とか装備画面のキャラグラは大体ダメだ
男キャラは全部マシなのに何故なんだろつな…
男キャラはジョニーのあの鼻の穴が・・・
>>496 フィリアなんか鼻の穴の所為で河童にしか見えないぜ?
リリスがかわいいだと…
ドット絵完璧にアメリカ人ぢゃねーか!
僕は日本人が好きなんだ…
フィリアってソーディアン手に入れて急にちょくちょく仕切りだしたよな
あんな力がないって嘆いてたのに
口調があれだから前にでてこられるとウザイ
ここはいつからキャラ萌スレになったんですか?
リオンをルーティになりきりさせると萌えるんじゃないかと思い始めた
天才現る
NG集がもっとあったらな。楽屋裏面白い。ディムロス型にはまりすぎ
術特技はこっちの術防でダメージが減るからチェルシー弱いとのことだが
今術技解析を見たら、術特技の計算が使われるのは朱蓮、衝破、迅雷、死天滅殺弓だけみたいだな
でもまぁオートチェルシーはカスだからやっぱ駄目か
レベル高くなってから最弱防具着て術特技メインで使ったら
怖ろしい火力が出るんじゃないの?
>>506 火力はわからんが
最大HPは恐ろしいくらい少なくなる
本当びっくりするくらいHP減るよなw
敵防御+自術防が、たとえば(1000+999)なら
自術防を1にすると(1000+1)ってなって
単純にダメージが2倍になる
実現は不可だが
リオンで
虎牙>飛燕>幻影>臥竜or空襲
CC9の割に減ると思う。自由度高すぎて何していいか分からん(´・ω・`)
>>504 クリアしたデータをロードして、ねこ基地のきのこに話す。レアチャット2の下に追加されてるぞい
防具外してみたら周りHP2000くらいある中チェルシーだけ500とかw
上手い奴にはいいのかもしれんが俺にはきつい
ハイリスクローリターンだな
まずイビルやらカオスやったらチェルシーなんて雑魚過ぎるからな…
敵の前衛突破できる力ないしもたもたしてたら後衛の術であぼん
戦闘が長引く&味方も無駄なダメ受けやすいと
一人だけ空逃げて壁無くなった後衛はボコボコだしなw
難易度上げたほうが弱点倍率高くなってまだチェルシー有利だと想うが
まぁ他に比べるとアレだが
全然使えねーと思ってたホーリーランスがなぜか主力になってる
結局強さランクは
S スタン リオン
A リリス ジョニ-
B フィリア ウッドロウ ルーティ
C マリー コングマン
E チェルシー
こんな感じかな?
どんな条件の強さランキングなのかすら分からない
個人戦
S スタン リオン
A リリス ジョニー フィリア
B ウッドロウ コング マリー
C チェルシー
E ルーティ
団体戦操作キャラ
A スタン リオン フィリア リリス
B ウッドロウ ジョニー コングマン マリー
C チェルシー
俺の中ではこんな感じ
個人ジョニーとフィリアはインチキだけど
空中の相手を始末するのにてこずり、攻撃属性が少ないリオンが個人戦で何が強いんだっての。
強いじゃなくて扱いやすい
いくらでも立て直しがきく
空中戦のみで考えると
Aスタン
B空気・コングマン
Cその他
って感じになりそうなんだが
マリーさんとかいい対空ないかな?
どうも使いにくい
マリーはCPUに任せた方が良いかも知れない。
沈没船では要だ。
個人戦リオンなんて空気王と同等かそれ以下だろ
リオン持ち上げる奴多すぎ
コング使ったことないやつ使ってみようぜ
スタンと会わせれば空中でコンボがかなり決まりやすくなるから
>>520 操作キャラとしての適性=CPU糞ランキングになるはずだが…
>>526 スタン・コング・空気で戦闘すると凄い勢いで天に昇っていくよなw
地上に置いてけぼりのルーティがちょっとかわいそうなくらいに
リオンは対地最強だし、空中戦は連斬やデモンズランスでチマチマ叩き落してれば
良いだろうに。
リオン弱いとか言ってる奴は「この僕が!この僕が!この僕が!」で死にまくってるやつなんじゃないか?
それか、スタンばっか操作しててリオンを全然扱ったことない奴だろ
コングマンはリメDのロニだよな、役割がクリソツ。
空中コンボ出来る分ロニよりも使えるが、戦闘不能になりにくいって以外は微妙
なんだよなぁ
2周目でリオン使い続けたけどむしろスタンより使い易かったな
リオンはフィックスとエッジの同時装備が不可能だからチェルシー以下
技性能は神だがな
>>530 弓が微妙なのもな
空気王も弓技封印しといたほうがいい動きしてくれるし
援護任せんならチェルシーよりフィリアのが格段上。チェルシーは弱い分属性豊富だが、
属性対策なら他性能考えるとリリスのがいい
このスタッフにはチェスターやナタリアを参考にしてほしいよ。
ヒント:攻撃範囲・貫通力・攻撃速度
ウッドロウのバクステ→弓通常攻撃連射は鬼
斬耐性の敵にオススメ
チェスターの屠龍をチェルシーにください
ぶち込めぇ
539 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/10(日) 00:34:36 ID:eq14L/Kb
スタンは技の威力が高めに設定されてるよね
これがリオンと同等に張り合える要因だと思う
基本性能すべて高いし、最後まで強い
斬撃しかないリオンはウンコー
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/10(日) 00:49:07 ID:INkrlSEx
チェルシーは俺の嫁
ならばフィリアは戴いていく俺コング
というか前衛後衛比べるのは難しいし畑違いな気がするが、
チェルシーは螺旋、空気王は絶影覚えた瞬間化けるんだよな。
アナル2階くらいまでならソロでもいけるようになる
>>539 あと技の豊富さ、機動力も魅力
操作キャラにするのがもったいないくらいだ。コンボコマンドほしくなる。
>>540 打・射もあるよ
爪竜連牙斬は攻撃範囲広めでなりきりだと属性変えられるから便利
じゃあフィリアは俺の嫁
リリスは俺の嫁
ならばリオンはいただいていく
マリアンは渡さない!
フィリアとかリリスとか俺に惚れてるな
俺にウインクしてきたりするし
コングマンに筋トレばっかさせてたらとんでもないことになった
>>550 わ、すゲー!スげーヨぉー!カタがスゲーよぉー!
キミの僧帽筋は一体どうなっちゃってんだよー!?
空気王強いな。
ノーマルのヒューゴ弓で攻撃してるだけで余裕で勝てた。
のりぞけ、魔法中断しまくり。
チェルシーでも同じこと出来るかもしれんが。
ノーマルなら誰でも余裕で勝てそうだな
のけぞりのこと?
そういえば、チェルシーってD2でも未婚だった気が・・・行き遅れるのね(w
俺が貰ってやるか
D2の時点で32才だなチェルシー
まだ一部だけど、リオン地上強いな…
確かに空中は少しやりづらいけど魔人闇と爪竜がいいかんじ。
格付けが低いチェルシーはいずれ火力不足になるのだろうけど操作してて面白いw
跳びすぎじゃない?w
D2では俺とフィリアは結婚してることになってる
フィリアのオ○ンコの性能は最高
マリーの声Rのポプラおばさんに聞こえるんだが
じゃあアトワイトは俺が
じゃあエックスはオレが
マリー自分で使ってる人っていない?
CPUでも結構戦ってくれるからCPU任せの人が多いのかな
CPUだから結構戦ってくれるんだぜ
フィリアは隠れおっぱい要員になったのかな
まだクリアしてないけど1つくらい巨乳描写が欲しかった
自分で使うと空中戦出来なくてやきもき
CPUは空中コンボ上手すぎだよな
マリーやリオン、酷い時はチェルシーやルーティでも
単独で空中コンボ決めてるから驚く
挟撃されたときにCPUチェルシーが一人で
敵を浮かせ続けてたのを見たときは感動した
>>567 コングがヘルズハリケーンばっかりやってたりしたときは
吹いた
でもスタンとかCPUに任せてよく見てると
凄い勢いで誰もいない空中で魔神剣連発してて吹いた
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/10(日) 13:56:41 ID:cei/AI8E
テイルズやってるやつはモテる
「おれんちで一緒にテイルズやらないか?」
女「えっ!?・・・・きゃ〜☆うれぴ〜!!」
一緒にテイルズしながらセショーンもできてしまう
大好きなテイルズ気持ちいセショーンまさに一石二鳥!
おそるべしテイルズ
イク時の声は魔人双破斬と義名をいいながらゲームと一体化し
「テイルズセックス」というゲームもできてしまうわけだ
どうだテイルズってほんとお得だろ!
CPUスタンはちょっと張り切りすぎだよね
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/10(日) 14:02:33 ID:eq14L/Kb
キャラそのまんまの動きだな
フィリアの池沼AIだけはどうにかしてほしかった
フィリアは唐突に殴りに行ったりするからな…
フィリアは接近されたときたまに肉弾戦挑むけどそれ以外は別に困らん
ちゃんとCC低いやつからコンボ始めるし
弱点はあんま付かんけど
というか弱点まで考慮して華麗に完璧に戦おうとすると
技6個じゃ足りないよな・・・
CPUがうらやましい。
Aみたいに右スティックにも登録できれば・・・
リオンは対ナメクジや蜂大量がめんどくさすぎる
コンボコマンド欲しいな。あの格ゲー雰囲気がたまらん。
○ボタン使わないからそこに設定したい
アビス式がベストだよなぁ
マリーは敵をすり抜ける技とか放り投げる技とか多くて敵の隊列かき回す楽しさがあるな
獅子連発で後衛に敵を近づけないようにしたり
敵を勢いよく打ち上げて仲間が追い討ちするのをボーっとみてたり
スタンみたいに強くて何でもできるわけじゃないけど何もできないわけじゃない不器用なところがマリーのよいところ
なにより斬!のモリモリ切っていく感じが大好きだ
Pガード崩し、コンボの繋ぎ、一発の威力ならリオンより強いと思う
コンボコマンドあればもっと面白いのに
LRも十字キーで使い分けできればよかったのに
そうすれば15種類の技を使いこなせるからコンボコマンド無くてもいいよね?
ふっとばすと言えばまんぼう
中距離からレインボウ×2まんぼうで大体入る
レベル100の空気王にリオンなりきり装備させてみたが
明らかに空気王の方がソロだと強いな
リオンは集団戦向きだ。
空を他の奴に任せられるからこそ、地を担当するリオンの強さが活きるんだよ
集団戦ではスタンが圧倒的だな
リオンだと斬耐性の敵止められないから潰されやすい
細かい雑魚がいっぱい出たときのスタンの殲滅力は最高だな
鳳凰で突っ込んでよしレイジングで巻き込んでよし
でも火耐性はカンベンな
そこで真空裂斬
詠唱中に潰されちゃうよ
跳んでる隙に後ろへ抜けられたら溜まったもんじゃないし
コングかスタンが壁やってるならともかく前衛がリオン一人で対集団戦はつらいな
魔人闇とか幻影刃使えよwww
マリアン幻影刃じゃ耐性もってたら止められないよ
シャドウ空気王の華麗な動きに惚れた
あんなにかっこよく操作できねえよ
味方の空気王は魔法使ってばっかだし
>>595 だからこそ使い込む価値があるんじゃん。
まあへたくそが使っても絶影覚えりゃ強いけど。
>>593 いや、スタンしか操作したことないからさw
ただCPUのリオンがデモンズランスで、
ナイスアシストしてくれたことが多々あったからさ
晶術とかミラクルボイスとか発動までに時間がかかる特技って
星増えると剛体つかないか?
詠唱中とか発動前の隙に攻撃されてもガード音がして潰されないんだけど
は刹那と陽炎の発生がやたら強いな
あと通常射撃連射が鬼
烈空刃は斬撃が付いてなかったら良かったな
フラッシュマテリアルって一番最初にどこで手に入るっけ?
二週目やってんだが忘れちまったい
スレ間違っちまったい
攻略スレで改めて聞いてくるorz
なんかスタンは自分でやるよりcpuに任せたほうが強いな・・・
キックラック地味に使えるな
お前等術技は全部満遍なく使ってる?
使い込んでキャンセルポイント増やすと意外に強いのって多いよね
んで屠竜閃の使用回数も増やそうとして使ってんだけど、これって虎牙破斬ぐらいからしか繋がらん?
>>604 CPU操作にして屠竜閃以外を封印すれば回数なんて簡単に稼げるんでないの?
回数稼ぎたいなら全員なりきりさせればいい
トリュウセンは紅蓮剣とか断空剣の補助として使ってるな
虎牙破斬→屠竜閃→紅蓮剣
とか?
紅蓮剣→虎牙破斬→真空烈斬→・・・・が中盤オススメ。
中盤は紅蓮剣を熱波旋風陣に変えるとおk。
スタンは虎牙破斬と真空烈斬が神過ぎる
>>608 トリュウセンで浮くのを確認してから紅蓮剣とかで追撃
真空裂斬ってそんなに使いやすいの?
対空はずっと飛燕連脚→空中晶術や烈空斬ばっかり使ってきたもんだから、どうも使い難い
あとチェルシーやってみたが、強い弱い関わらず楽しいなコレ
ちぇるしーで綺麗に連携が繋がるとうれしいね
レッ空は前の方飛んでいくからアレだ
真空は停滞してるからパスパスきまるし巻き込む
そのあとはこがはざんでもひえんれんきゃくでもレイジングでも色々入る
でもひえんれんきゃく→レイジングは低空で出るから多量の敵を浮かせられてイイ感じだと想う
対空性はそんなにアレだけど
空中は魔王が好きだな
前衛2人が頑張ってる所に弱点技放り込むのが楽しい。
ラストダンジョンまできたけど未だに爆炎剣を使ってる俺ガイル
空中コンボの繋ぎとして便利…つうかD2のときの神性能が忘れられなくて半ば意地になってるんだけど
虎牙破斬つけるとどうしても連発しちゃうんだよな
爆炎剣は弱体化したな・・・まぁD2のが神がかりすぎてただけだが
ソウハジンはいい感じになってるけど
こがはひえんれんきゃこがはひえんれんきゃ
飛燕→レイジング×n
CC以外は全部クリに注ぎ込んでうひょー
>>615 弱点ついてやると前衛どもが面白いように敵を消してくれるのが爽快w
今まで前衛ばっかり操作してたけど、後衛まわって的確に弱点狙ったりもするのもかなり楽しい
フィリアでインデグネイション連発おもすれー
ダイクロフトパーティ分断の最後で、影フィリアがそれやってきて泣いたw
オールディバイド使ったけど3発目辺りから手が付けられなくなった
自分で使うスタンよりもCPU任せのスタンの方が数倍強い事に絶望した
>>620 確かに弱点突いてからの連続攻撃はいいね
戦闘難易度上げると
戦闘開始→弱点調べてフィリアの術→前衛でタコ殴り
が必勝パターンだし
>>620 チェルシー操作でそれに目覚めた俺
L/Rボタンに加えてキーななめにも技を登録させて欲しくなってきた
リオン本人とリリス本人を生存させるにはNPCじゃマズイがなw
カオスとかでロックのウィンドアローで
リオンが即死したのも今はいい思い出
弱点突くと単にダメージ増えるだけじゃなく、クリティカル率も上がるからな
>>619 トラッシュマウンテンでソレやると楽しいよな
クリティカルが出ると最高におもすれー
ただ単に飛燕連脚*nで蹴り上げもおもすれー
>>624-625 俺の場合CPUをスタンルーティにして(スタンはCPUのが技多様出来る)
俺がチェルシー操作、弟がリオン操作でやってるけど、
弱点さえ前衛の攻撃タイミング合わせて狙ってけば、難易度高くてもスムーズにこなせる
>>627 HARDでもクリティカルするとアクババのファイアーボール一発で誰でも即死出来る
やり応えっていうレベルじゃねーぞ!
前衛で弱点突くならリリスが最高だな
弱点攻撃→ラッシュ→空中マンボウがコンボ始めにピッタリ
つーかマンボウ飛びすぎw
これで通常技にサンダーブレードあればなぁ
>>632 それはフィリアのサンダーブレードの事を言っているのか?
個人的には雷神十連撃を使ってみたかった。BCでもいいから
リオンBC2序盤の張りきりようは異常
リリスは守りが温くてすぐ死ぬから困る
アナルだと特に
>>635 60レベくらいでも500あるだろ>リリス、フィリア、ルーティ
ないのはチェルシーばかりなり。
操作してる分にはいいけどCPUに任せてるとすぐ死なない?
リオンとリリスをCPUで使うのはお前ライフ0なって言ってるようなもんだろ
まぁ紙装甲の前衛はそんなもんか
そこで空気王がなりきり
リリス強いねー
画面端から端までリリスラッシュではめれた
ラッシュ4段目から空中通常攻撃一段出して着地ラッシュが繋がるね
端まで運んだらラッシュ4段目から死者→空中まんぼう→空中レインボーで締める
CCの都合上CC拡張一人旅でカオス、クリ特化チェイサーマテリアルは必須だけど
つかカオスいろいろやばすぎw
>>633 それそれ
近距離版レインボー、雷属性みたいな感じで欲しいなと
死者があるからいいじゃんとか言われそうだが
雷神十(ryは一撃ごとにCC1消費の技とかで欲しかったなぁ
最後まで繋げると10消費
こんなのあったら優遇されすぎか
CPUに前衛任せるならスタン、マリー、コングマンあたりでOK?
>雷属性
>>642 今作、雷系の技は全部光属性になってるはず
あとお前さんの言う雷神十(ryは連続して発動すると変化するって事でFA?
だったらそれはそれで面白そうだな
まあ今のままでもいいじゃないか、レインボーが神性能なんだし
スマン雷属性ってなかったなそういえば
シリーズいっぱい出てるから勘違いした
今作に対戦モードがあれば紙を考慮してもリリス強いかな?
レインボーアーチとキックラックのコンビがうざそうだ。
リオンは案外マリアンとか当たらないだろうな。
妄想ってタノシ
遠距離の牽制が強く近距離もそこそこ固められる空気王も強そうだな
フィリアとルーティは詠唱させてもらえなさそうだしチェルシーは月華逃げしても着地を狙われそうでアレだ
幻影刃でイナフ
空中ダッシュがあったらさらによかた
つ空中エイミングステップ
幻影刃は遠距離攻撃で止められるのがきつそう。
ソウハジンが案外酷いか
止められないだろ、攻撃動作中は完全無敵だし、地上はリオンの天下だからな
虹は消弾効果があるのがいいね
コングマン最強じゃね?鋼体がある上にファルコンフレッジとメッサスロウの二択が嫌すぎ。
ファイアボー
幻影刃そういや無敵か
幻影刃の間合いに入るとやばそうだな
そこでFB連射ですよ
当たらないか
テイルズの格闘でも出してしまえばいいのに
さっきCPUスタン見てて思ったんだがもしかして
CPUもフラッシュ+キュア+剛招来の効果わかってるんだろうか?
ジョニーで華麗に音撃してたら後ろの方からお馴染みのゴウショゴウショゴウショウライッ!!の合唱が聞こえてきたw
HP回復の効果くらいは把握してるだろうて
キュア付けてなくてもウッドロウが
行くぞ!行くぞ!行くぞ!行くぞ!ってやってた
CPU操作だと
A:スタン、コングマン
B:マリー、フィリア、ルーティ
C:リリス、リオン
D:チェルシー
こんな感じがする。
体力高いスタンとコングマンはAIでもかなり活躍してくれるが、
防御力が紙なリリスとリオンはよく敵に突っ込んで寝てることが多い。
フィリアは普通は後衛として働いてくれるんだが、
たまに何故か敵が近づいても逃げないでぼーっと突っ立てることがあるんだよなあ。
チェルシーは完全にナナリーと同じ道に進んだな…
ただナナリーと違って弓があたるだけマシか。
操作する価値が大きいのはリオン、リリス、チェルシーあたりかなぁ
フィリアも意外といいかも
自分がスタンつかった場合、リリスはBくらいにはなると思う。
自分が壁になってたらレインボーアーチの射程生かして攻撃してくれるから。
AIマリーも結構的確に動いてる
AIウッドロウも何気に間合いの達人
カメラ全体表示にしてるとわかる
弓技封印したAIウッドロウの強さは異常
空中戦が得意なキャラはCPU任せだw
ぶっちゃけリオンのちリリス、ときどきフィリアです
スタン時々リリス所によりジョニーでしょう
操作するならスタンと が二強だな
空気は術も封印しないとサイクロンやゴッドプレスを連発するから困る
それはそれとして
とりあえず
ぬるぽ
ガッ
とか言っちゃったりして
フィリア強いのか弱いのかよくわからん
自分操作で雑魚戦ならアホみたいに強い
何この流れw
ジョニーって「まわれ」だけが注目されがちだけど普通に使っても結構イケると思うんだ
真上への低CC技で持ち上げ出来るし、連発できる多段技もある
細かい雑魚なんかはワーオ!で圧殺
移動遅くて防御薄いけどさ
キャラ同士の対戦あれば上位に食い込むと思うのだがなぁ
音符設置なんて食らったらかなりうざそうだ
音属性自体強いしな
でもまわれ以外は死者の目覚め以下の性能だと想う
死者の目覚めが神性能過ぎるんだよな。
とりあえず今作はチェイサーが最強なだけにシャルティエなくなるのがもったいなすぎる。
正直ラピットとかいらん
逆だろ、なくなるからこそ最強の性能なんだよ。
クリティカル&チェイサー&エクシードを装備したクリ特化リオンの強さは異常。
1部で魔人闇習得したリオンは化け物かと思った、魔人闇連発とか地上戦無敵
あとテンションとストーンとリオン自体の機動力。月閃光も良性能だよな、範囲が前後上下で。
>>680 レインボーアーチも良性能
オリジナルリオンはフィックス、エッジ装備できないからカス
改造コードでリオン出して遊んでる俺は正に邪道
アナゴが石化しまくりでワロタ
ダイクロフト後半あたりで楽しかったはずの戦闘がうざくなってきたから
リリス操作でレインボーアーチレインボーアーチレインボーアーチレインボーアーチレインボーアーチ(ry
ノーマルだとこれだけでも楽勝なんだよな
リオンはシャルティエ持ちだとスタンにはおとるけどかなり強い
くるくるまーわーれーが厨性能との書き込みがあったきがするが
ヒートヘヴンもかなり厨性能じゃね?
重いボスもこれ撃ちまくってるだけで味方がコンボしてハメられる気がする
>>685 そもそも1部の段階でどうやってフィックスとエッジを入手するんだよ
改造厨、アンチリオン厨乙
>>687 俺も空中コンボとかダルくなったとき
レインボーアーチレインボーアーチryやったりしてたなw
まんぼう戦吼地上版をどう当てるか、と言うただそれだけの事に楽しさを見出し始めた
フラッシュは使っちゃダメだ
>>690 一部じゃ手に入らないからリオンはカスなんだよ
このスレの議論はフィックス、エッジありで進んでたはずだぜ
誰がそんなこといったっけ
対象スレ: PS2版テイルズオブデスティニ- キャラ性能談義スレ
キーワード: エッジ フィックス
157 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 14:41:11 ID:6ZiN3FEx
つかフィックスを装備させれば誰でも余裕で使える。
337 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 17:09:30 ID:j/oQVEtt
でもなりきりってフィックスとエッジ同時につけられないから殲滅力ではオリジナルに劣るよな
532 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 19:35:21 ID:aONSuMAn
リオンはフィックスとエッジの同時装備が不可能だからチェルシー以下
技性能は神だがな
685 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 17:56:28 ID:x6Y4L7mY
オリジナルリオンはフィックス、エッジ装備できないからカス
690 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:52:18 ID:GcsnrRql
>>685 そもそも1部の段階でどうやってフィックスとエッジを入手するんだよ
改造厨、アンチリオン厨乙
693 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 19:28:42 ID:x6Y4L7mY
>>690 一部じゃ手に入らないからリオンはカスなんだよ
このスレの議論はフィックス、エッジありで進んでたはずだぜ
どこがやねん
>>695 できるだけ同じ条件で比較せんでどうする
仮にLv1リオンとLv200スカタンを比べたところでその意味は無い
好きなキャラが使えねぇからって神性能のリオンを酷く言うのはアレだぞ
と、チェルシーを使う練習してるヘタレが言ってみる
アクセの制限設けてないんだからフィックス、エッジはありの上での議論だろ
なりきりがOKなんだからな
どうみてもアンチリオン厨です。本当にありがとうございました。
アンチリオンとか云々以前に俺ルール丸出しだね
てか全く機能してないスレだし議論にさえなってなかったな
悪かったよ
そもそもフィックスもエッジもその周のクリア前後にならないと手に入らないんだし
クリア後の最強キャラ談義なんてしても不毛だと思う
何をどうするとこのキャラが使えるとかそういうのを書き連ねるスレじゃないのか
現在は雑談か自分の好きなキャラスレと化してる
本日のあぼんID:x6Y4L7mY
え、まだNGしてないやつトカいたの?
チェルシーの衝破月華がどうも使いづらい
月華何回かやってるうちにターゲットが真下に来ちまって当てらんない
誰か教えてくださいエロい人
コングのグレイトアッパー→イカスヒップにハマり中
アナル2Fはこれでイケる
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/12(火) 22:30:16 ID:uXx8C3So
リオンよりもスタンが強いよな。
リオンって地上だけだし属性が偏っててそこまでないんだが。
キャラなんて愛で使うに決まってんだろ
リオンは地上戦の要だし、やっぱいると心強いよ
苦手な空中戦はスタンや空気王辺りに任せておけば良いし
シャルティエが神性能なのが惜しまれる
神性能なのが?
チェイサーとテンションとストーンが惜しまれる
シャル後半消えるのが痛いよなぁ
ジョニーあたりに引き継いで欲しかった
クリア後の引き継ぎに、デバイスポイントの引き継ぎあれば良かったのにな
チェルシーの楽しさに目覚めた人が増えて何より。
>>712 ソーディアンの中じゃ間違いなく最強。
特にチェイサー×2とストーン×3による攻撃し放題は鬼。
後半でも装備できればまさにネ申になってただろうな
>>717 むしろ前半だけだからこそ、あそこまでネ申性能にできたとも言える気がする
操作になれてくるとリリスはあまり面白くないな
戦い方が単調すぎる
逆にチェルシーや空気王辺りは状況に応じて技を使い分けるのが面白い
失ったものはもう仕方ない
フィリア操作もいいもんだな
晶術以外でもツインボムでハメたりするのもなかなか楽しい
>>718 まぁそりゃそうだな。
あと一つ間違えてたわ。
シャルティエのチェイサーは3つ。全部セットすると一回クリティカルする毎にCCが8回復。
それに比べてイクティノスと来たら・・・ラピットとか衰弱とか糞過ぎる・・・
パラライ+ディライト+リチュアル+チャージサンダーブレードで中衛の鬼となるフィリア
最近フォースフィールドの楽しさをしった
パラライつけてボムレインだぜ
ディムロス:CC値が豊富な上に安定している。ヘビィやポイズンもまぁまぁ役に立つ。
アトワイト:回復専用の能力と思いきやスリープがあるため、レベル上げまくれば前衛としてもそこそこ行ける。
シャルティエ:ライズが無いためCC最小値は低いが最大値は高く、チェイサー&ストーン&テンションのせいで鬼。後半使えない。
クレメンテ:遠距離攻撃用としては最高。パラライも良い感じに効く。
イクティノス:攻撃命中集中のバランスは良い。ただCCが低く衰弱や撃破時CC回復も役に立つ機会はあまり無い。
ヘヴィとかブレスの効果がよくわからない
空中の敵がたまにゆっくり落ちてくる事があるけどアレなんだろうか
リオン厨がスタンに勝てないからって、ソーディアンに逃げている件
武器性能もキャラ性能の一部だよキミ
>>722を見て、必死になってクウェルの実からネックレス作ろうとしてる俺ガイル
>>725 ディムロスの所に「ゲインがあるため切り込みながらHP回復が出来る」って感じを入れては?
実際結構役立ってると思うし
>>727 俺に言っているのなら別にそういう意図で書いたわけではないのだが。
リオンは技性能じゃスタンに勝てないどころか前衛の中じゃ並なんじゃないか
特に強いと言える技は幻影刃くらいだし。
>>729 闘技場だと役立つけど実戦では回復役がいるから特に重要でもないかなと思って外してた。
今回いつもより敵の数多いから役に立つといえば立つか
>>729 全部付けると下級から繋がなくても詠唱1秒くらいだよw
浮かし、後退、麻痺とサンダーブレードがやけに凶悪だ
>>730 >>リオンは技性能じゃスタンに勝てないどころか前衛の中じゃ並なんじゃないか
>>特に強いと言える技は幻影刃くらいだし
お前は何を言ってるんだ?
>>731 ダメだ、クウェルの実がアワーグラスにしかならない
できる直前でセーブして何度も繰り返してるんだが、これじゃダメなのか?
俺も1秒サンダーブレードを体感してみたいってのに・・・
ジョニーも結構楽しいよな。まだLv71でロンド覚えてないけど
>>728 確かにね
フィリアにはやっぱり詠晶時間短縮効果のあるネックレスだよな
調合完成前にセーブして、それをロードしても調合結果は変わらないみたい
戦闘したり泊まったりしても変わらなかった
地道に調合を繰り返すしかないみたい。
俺がやった時は2、3回目で完成した
>>735 情報トンクス
レベル上げ中断して、早速ファンダリアで熊狩りいってきまつ
もしかしてリチュアルネックレスってストーリー序盤から作れるんじゃね?
ダリルシェイド南西でオーグルベア出るしその頃にはローバーアイテム覚えてるし…
フィリア加入前のサポメン期間に作成できるんじゃ…
>>732 何か問題があるか?
リオンで他に使い勝手が良いのは臥竜閃、月閃光、爪竜、魔人闇辺りだが
ここらは他の前衛キャラの主力技と比べて特に強いと言える技でもないぞ。
最強技の滅殺闇は範囲は広いが少し相手が重いと全然役に立たんしそもそも技自体が隙だらけ。
得意属性も斬闇地と強い敵ほど弱点にしてる奴が少なくなる。
ほとんどの技に斬が付いてるせいでアルカナでもなりきりキャラ選ばないと弱点突きにくい。
技の関係上空中の敵にも弱い。
足の速さと幻影刃で動き回って敵の動きを止めたり撹乱するのには便利だが、
弱点も多いせいで総合的に見て並キャラの範疇だと思うが。
久しぶりに自分でスタン使ったらやっぱ強いな
獅吼爆炎シャイニングフィンガーとか
翔凰烈火フィンガーとか巻き込んだ周りの敵全部吸い込んでるっぽいからスゲェ
なにこのキングオブハート
>>737 確かにそうなるが、序盤に連発できるだけのCCあるか?
>>739 個人的には、フィンガーの使用回数5000回以上でトドメの時に使った場合、
ボイスが「ヒートエンド」に変化するんだったら完璧だった
>>738 月閃光、爪竜、魔人闇、崩龍、滅殺闇が強いから強いんじゃないか。
これだけの優秀な特技を全部持ってるキャラなんてスタンぐらいしかいない。
そもそも、幻影で走り回ってるだけで勝てるのは十分次第点だろ。
単体のボスとか敵には爪竜と崩龍でハメれるし、チャージ後の魔人闇からのコンボ
も決めやすさが異常、加えて唱術も強い。
弱点なんて他のキャラが弱点攻撃した後に追撃してれば良いんだよ、弱点攻撃の後の
攻撃は全部弱点攻撃になることしらんの?
・・・・釣られてごめんね、よっぽどリオンのことが嫌いということはわかった
というか、上空の敵には月閃光使えよ、何のための全方向なんだよ
つまりフィリアかチェルシーかリリスの庇護下でしか生きられないのね。
他のキャラの攻撃に追随しても弱点扱いにはならなかったような・・・
弱点なんて他のキャラが弱点攻撃した後に追撃してれば良いんだよ
弱点なんて他のキャラが弱点攻撃した後に追撃してれば良いんだよ
弱点なんて他のキャラが弱点攻撃した後に追撃してれば良いんだよ
>>741 弱点攻撃後の攻撃が全部弱点扱いになるのはあくまで個人の連携中。
他人の攻撃で弱点付いても自分の攻撃は弱点扱いにならない。
だから独力で弱点突けるかどうかは強さを語る上で重要。
滅殺闇や崩龍は範囲こそ広いが隙だらけで途中から防御に入る敵も多い。
強いと言える程の技ではないし術に関しても前衛として使えるのは
ストーンウォールとデモンズランスだが属性の関係で同じく。
別にリオンが嫌いなわけではないし弱いとは言ってないぞ。
ただジョニースタンはもちろんコングマンとか空気王、マリーも十分に強い技や特性を備えてる。
リオンは総合的に見ると特別強い存在ではないってだけ。
つか他の前衛を使った上で言ってるのか?
>>742 月閃光が届く程度の高さに相手がいるならそもそも苦労しない。
対空にデモンズランス使えって奴いるけどあたってもカスあたりでとても対空にならない
まあその為に後衛は弱点に特化したキャラって感じでつくられてるね
スタンは主人公だし属性とか技の性能や豊富さで、一番扱い易いようになってる
リオンとマリーはもうちょっと空中で使える技が多ければなぁ
結局のところ、リオンは地対地って事でFA?
てかクウェルの実10個調合してもまだネックレスできない(´・ω・`)
誰だよ、wikiのリオンの項目を書き換えてる奴・・・
ルーティにもっと前衛技が欲しかったなぁ。
レベル99までもっていっても5つしかないのは残念
>>750 マリーは瞬迅狼牙と陽炎で暴れると結構いい感じ
意外と空中の相手にも頑張れます
とりあえずID:41jH/j4Kがリオン厨だと言うことは把握した
>>752 確かwikiって、基本的に客観的な視点から書くものなんだよな?
今のリオンのヤツはバリバリ主観的な希ガス・・・
つーかリオンの強さはシャルティエであってなりきり前提な2部以降だと
俺も正直微妙な性能だと思うぜ
1部で神官どもヌッ殺すための存在だ
>>757 ソーディアンの性能と技性能が絶妙なバランスで強いんだよな
フィリアもなりきりとか考えられない
リオンについて擁護しとくと、地上の一対一では幻影刃がある時点で最強に近い
というか、魔人闇連発するだけで敵倒せるぞ、妨害されないからなあれ
>>752 とりあえず俺ではないからな。
>>757 まぁ一部じゃ圧倒的に強いな。
シャルティエが鬼だし、一部じゃ斬耐性持ち少ないし地や光が弱点の奴多いし
離脱するだけに強力な技を早期に覚える。
ただ、なりきりになって帰ってきても一部から追加される技がほとんど無いし
アルカナの敵はリオンで攻略すること前提にしてないかのように斬地闇耐性持ちがほとんどだから苦労する
764 :
736:2006/12/13(水) 02:28:29 ID:pJT+eZIJ
一時間ずっと熊狩りやりながら調合して、十数個目にしてようやくリチュアル完成しますた
嬉しいけどモウネムタス(´・ω・`)
そんなにかかったか…
やっぱ確率低いのかな
767 :
764:2006/12/13(水) 02:32:16 ID:pJT+eZIJ
>>765 とりあえずナムコおめ
素材盗める確率が10%だというのもある
どうみてもアワーグラスがいっぱいです、本当にあr(ry
>>761 フラッシュが無ければ俺もそう考えたけど、
現実にはフラッシュ+攻撃があるから幻影刃が持つ無敵時間の価値が少し落ちるんだよな。
もちろん高速移動&無条件突破可能という強みは残るんだが
>>762 鋼体持ちやガードする敵、耐性属性持ちだと結構反撃受ける。
魔人闇の鋼体時間は撃ち始めだけだから。
>>759 いや、そんな単純にいかんだろ
2部リオンはなりきりしないと「いけない」のであって、
2部リオンはソーディアンマスターじゃないからなもはや
1部で最大戦力というかLV200にした場合は最強を自負してればいいけど
1部で常識的なLVでの強さを考察していくとジョニーとかランク落ちまくるし
文法がおかしくなったけど何、気にすることはない
そういえばスタンで爆炎剣を使うとたまにキングオブハートみたいに
ばぁぁくえんけん!!と叫ぶことがあるんだが
あれは完全にスタッフ狙ってるよな
明らかに妄想
魔人闇は使用可能時期が丁度ダンジョンの敵弱点になるから強さが印象に残りやすい
後半はそれ程のもんでもないよ。むしろ月閃光の方が優秀だとおもう
あと散々言われてるが空中の敵に対して弱いね。エンカウントする敵も地上空中混成が多いから微妙に辛い
発売当初から最強候補に挙げられてたが日数がたち他キャラが開発されてきて相対的に順位が落ち着いてきたかな
スタンがやっぱ頭一つ抜けて強いと思う。オールラウンド杉
そういやフィリアボム関連のチャットでルーティが「技に自分の名前つけるのってどうなの」
とか言ってたな
なあ、リオンよ
何、他人の名前だから問題はない
スタンはほんと使い易いなヒエンで簡単に画面端まではこべるし
空中でまとめて敵をなぎ払えるのはスタンだけだろう
烈空刃が前に進みながらだったら空気にも見せ場あったのに
魔人闇はリオン単独じゃコンボにならないし、敵すぐ光らせちゃって結構微妙な感じ
月閃光の音が好きだからそればっかりやってる
げっせんげっせんげっせんげっせん
月閃は月下の守矢の技まんまにしかみえない
「フィリアボム」
厨くせーwと思ったが、今では逆に愛着がわいた
人によって技の使いどころっつーか、上手く使いこなすテクとかいろいろあるし、
FEみたいに対する敵によって強さが変わるから、誰が一番強いとか二番とかより
このキャラはこうすると良いとか、こういう風に使ってる
とかの談義のが参考になるし、いい気がするんだけど
>>777 魔人闇はほとんどカウンター専用。
鋼体時間を利用してカウンターで魔人闇入れて、そこから幻影刃や爪竜連牙斬で追撃してコンボする。
闇属性が弱点じゃない相手に無闇に使っても出の遅さのせいで防御されたり逃げられたりであまり効果的ではない
あとは壁になった時の足止め技として使うくらいかな
ボスは味方との連携でハメ殺すのが前提だから、タイマンで強いとかあんまり意味なくね?
結局は対集団戦能力に優れているスタンが磐石なんじゃないかね
リオンは確かに高性能だけど、ちと押しが弱いとおも
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 04:19:56 ID:wfFBsXQA
うるせーなぁ
スタン強いって既出すぎだしSランク決定なんだから他キャラの話しろよ雑魚
ランク付けるだけのスレじゃないからスタンの話してもおK
射弱点の敵のときはチェルシー操作で画面端から螺旋が最高
今回のリメイクで一番優遇されたのはジョニー
こんぐまんについてもだんぎしてください
超お手軽に穴子一人で倒せるジョニーが最強でいいんじゃない?つーか予想はしてたがリヨン厨が激しくウザイなここ
コングマン
なんつってもメタルボディが強力。衰弱するが装備で防止しとけばモーマンタイ。
敵の攻撃を受け付けずにゴリ押しできる。
ヘルズハリケーンは地上だとリオンやスタンの爪竜連牙斬みたいな性能。押し込み強い。
ファルコンフレッジはアホみたいに使いやすい。
序盤から覚えてる技だけで十分に最後まで通用する。LV2BCの威力がキティ。空中戦にも強い。
属性は基本的に打ばっか。足もトロイ。命中低いからガードもされる。
でも体力とメタルボディに任せてゴリ押しでどうとでもなる。
術だけは勘弁な!
鋼体ベルトとればもっと化けるんだろうけど大変すぎて俺にはミリ
>>787 おまえもコングマンについて何か言えよw
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 05:41:58 ID:cL8Ncoa/
ならきりコング×4
最強(別n(ry…)
くれぐれもオリジナルは入れない方向でw
俺は死者の目覚めとレインボーアーチが厨なリリスがオンリーワンかな。
その2つ使っとけばなんとかなるからなw
ただBCの性能がイマイチ。もっと範囲が広ければいいのに。
>>793 ただLV1BCとしては最強クラスの威力+なりきりで3連射という強みもあるな。
サンダーソード3連射の威力は業魔灰燼剣の倍以上。
まぁそれだけ業魔灰燼剣がLV3の割に弱(ry
スタンと違って技の属性がほとんど単一属性だからアルカナでも高確率で弱点付けるし、なりきり前提だとかなり鬼だ。
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 06:48:19 ID:wfFBsXQA
BCマンセーしてる雑魚って100HITが限界なんだろなw
コンボ途切れるしコンボマスター達はわざわざ封印してるのに…(笑)
まぁコンボできない雑魚にとっちゃ手軽だからマンセーされてんだろうけどw
なりきりフィリア4人でバディスタ浮かせ続けた3周目の冬
>>795 残念ながらコンボが途切れるBCばかりじゃないよ
敵が多い時にも安定して攻撃できるBCは便利。
状況に応じて使い分けるのが一番
>>796 ひたすらフォースフィールドですか
隠しBCでセレスティアルまでやると150万くらい経験値入るな
BCでコンボきれるのは、下手だね
コンボマスター(笑)
最強議論スレじゃないのに、きもいのがまざってるな。
スタン =ソル
空気王 =キスク
リオン =ジョニーorミリア
マリー =畳返し
コング =ポチョムキン
リリス =メイ?
みたいな印象を受ける。ジョニーはわからん
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 08:11:16 ID:wfFBsXQA
おめーらどーせトランセルにマスターボール使っちゃうような雑魚だろw
消えろよw
旧Dやったことないんだけど空気王の烈空刃って劣化してるの?
強いと言われてたから使って見たが微妙なんだけど・・・・
旧Dだとあれ撃ってるだけでどんな敵でも倒せた。
即時発動できる回れロンド+ストップフロウ状態。
まぁ旧Dは味方の技バランスぶっ壊れててそんな技が溢れてたが
その中でも特に強い部類だった
それに比べりゃ劣化してるのは仕方ない。
今回も攻撃範囲を考えれば十分強い部類ではあると思うよ
ルーティを自分で使うと微妙だなぁ
スナイプスナイプスナイプ・・・
薔薇が弱体化してるような気がするし・・・ってナムカプで強すぎたからそう思うのかもしれないけど
ルーティ前衛は術特技の2つが主力だと思う
俺はストパニのドラマCD3巻しか持ってない
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 09:41:44 ID:wfFBsXQA
俺五巻勝った〜\(^O^)/
難易度カオスでも、
最初から通してカオス と 普段ノーマルでボス戦だけカオスに変更
では全然話が違ってくるな。
正直リトライできない雑魚戦の方が遥かに怖い。
とはいえ、雑魚戦に関してはノーマルでも問題ない以上、
縛りプレイに近いから、「ボスだけ高難易度で倒して俺上手いwww」と
喜んでるヤツとは話が食い違ってくるな。
最初から通してカオスだと挟み撃ち即死亡を避けるために地道なレベル上げが大事になってくる。
取得経験値も大幅に増えてるから勝つことさえできれば比較的容易にレベル上げられるし。
特にボス戦でコンボ稼いで勝つと一気にレベルが上がる。
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 10:12:40 ID:wfFBsXQA
耐性さえしっかりしてればまず死なないよw
恐いのは術かな
奥から攻めない雑魚は狩られるねw
雑魚にやられるのは糞雑魚だから OK?
カオスよりハードのが案外難しかったりしないか?
カオスは弱点つけば結構楽
>>812 さすがにそれは無い。
こっちが確実に先手取れるなら別だけど相手に先手取られるとあっさり沈む。
ボス戦なら先手も取りやすいが雑魚戦で挟み撃ちの時とかは自分はともかく味方はすぐいなくなる。
んで、あとは数の暴力。
術や遠距離攻撃してくる敵が左右に分かれてると自分一人では止めようがない
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 10:31:07 ID:wfFBsXQA
だから〜死ぬのは耐性つけてないからでしょうが!
攻撃自体はそんな強くなってないし!
逆にこっちもカオスで全体的にLv高くなってるんだから!
料理関係全部耐性にしろよ糞雑魚w
一見普通の攻撃に見えても属性がついてるからな!
あとはクリティカルだ!
宝石は全部回避に振れ!!
一週目に出てくる説明嫁ばなんも苦労する事はない!
そんな簡単に楽出来るのなら何も気にすることはないんだがな
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 10:38:53 ID:wfFBsXQA
>>815 楽じゃねーよ!
宝石は相手によってコロコロかえるようだしな!
実際俺死んでないから
普通に考えて糞雑魚同士で意見交換してうまくなるわけねーだろw
あれ、ここはキャラ性能談義スレじゃないの?
廃人のチラ裏ですw
どうせ厨性能キャラで俺強いwやってるヘタレだよw俺は
>>818 攻略スレで強さ議論する奴のために設置された隔離スレだから別に気にしなくても
CHAOSで通してクリアする事が上手いという事なのか、という疑問もある。
例えばwfFBsXQAがそれを成し遂げても誰も上手いとは思わないだろうし。
人によって判断基準が違うし何かと微妙。
序盤の森で出現するクロウベア(Lv8)の攻撃力がカオスで552
終盤トラッシュマウンテンで出現するコープス(Lv56)の攻撃力がノーマルで550
超序盤からトラッシュマウンテン級の攻撃力持つ雑魚が出現するというのに、
攻撃自体はそんな強くなってないし!
攻撃自体はそんな強くなってないし!
攻撃自体はそんな強くなってないし! wwwwwww
変なの湧いたな
テイルズ系スレに定期的にくる奴と同じ?
IDを見れば言わずもがな
これは酷い
俺が思う上手い人は攻撃されて仰け反ることが少なく、攻め時と言うのをちゃんと見ていて、
確実に防御攻撃が出来る人だと思っている。
一人プレイでそれがしっかり出来てる人はかなり上手いと思うなー。
フラッシュ無しならまさに神。という考え。
誰か
>>741の
>>幻影で走り回ってるだけで勝てるのは十分次第点だろ
に突っ込んでやれよ。
まあ、それだけで穴子倒せるからあながち間違ってもないけどな
及第点だろってことじゃねえの
829は優しすぎる。
あんなアホ臭さが漂う文章をしっかり読んであげるなんて…
月こそ単も弱攻
なんかことわざみたいだな