1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
宝箱を開けても空
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/18(土) 22:42:53 ID:UXy/PQfs
シュミレーション大嫌い
板違いのスレを建てる事
ラスダンから帰れない
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/18(土) 23:57:02 ID:D1cnVFAU
ただしくは
シミョレーション
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 01:22:28 ID:IpNohGwf
いや、シミャレーション
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 01:40:08 ID:RaFW5SIc
やっぱエアリスが死ぬことかな
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 01:50:29 ID:oMuz4Yg2
たかだか数人で世界が救えること
そんなチープな世界なら滅んだって痛かねぇよ
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 02:35:36 ID:Crsr/gfb
エンディングが夢オチ
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 03:02:22 ID:GqwIgfqF
戦闘の主力級が途中で抜ける。
さんざん投資した ちからのたね、いのちのきのみ、すばやさのたねを返せよコラDQN金髪野郎!!!!
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 03:58:28 ID:93b70jT5
>>12 アレは痛かったw
『いつ戻るの?フラグ見逃したか?マルチエンディングなんでしょ?』と未練がましく分岐を探した幼き日々
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 06:21:00 ID:xaBy7l96
キーファ抜けてあんな地味なメンツでラスボス撃破はある意味うけた
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 10:27:19 ID:JhtGf2Ng
ヒロインが肉便器
ラクウェルの死
ヒロインがウザいと許せないなあ
荒れるかもしれんが、テイルズのシンフォニアとかレジェンディアとか
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 12:47:59 ID:L9p/uU7G
タイムアタック系イベント
ミニゲーム失敗でゲームオーバー
宝箱の位置や中身がランダム
ヨヨ
一回しか入れないダンジョン。あとからじっくり宝箱とか探したかった・・・
DQ4のリリパット
FF3のキャラの運命の受け入れ方は異常
かみさまがステテコダンスを踊った時
メタルスライムのメラで全滅
実話
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 21:38:18 ID:tgH53HlX
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 22:05:15 ID:V3aESo2V
本編よりミニゲームの方にプレイ時間の大半が費やされる、某FF12。
言ってしまえば、ミニゲームの一切はやらなくてもクリアできる罠
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 22:52:31 ID:55PckhUE
魔王降臨でどっかの町壊滅
イベント消滅
特定のダンジョンに2度と入れない
期間限定のレアアイテム
マジレスしてみた
キーファと言おうと思ったが既出だった
不可逆が許せない人がやはり多いな
スクルトでしゅびりょくが110あがる
初期からの使用キャラが使えなくなるのは最高に萎えるな。
FF7、ラジアータ、やってないけどDQもか
結構多いのか?
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 10:49:57 ID:fWUPjL3a
装備変えても、見た目はダサいまま
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 12:16:04 ID:UN680cHc
>>32 逆に、やらないとクリア出来ない(orクリアが難しくなる)
ミニゲームが沢山あると辛い。
ミニゲーム自体が面白ければ良いんだが、
ゼノサーガEP2なんてうわやめ何wくぁwせdrftgyふじこ
>>38 逆に装備グラフィックありのゲームで優秀な装備のデザインがダサい場合も苦々しい
アンサガ
鼬外の糞スレを必死に延ばそうとage何連投もするスレ主。
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 13:32:56 ID:OUweg0WE
>>43 糞スレ主乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「メモリーカードの容量が足りません」
パルパレオス
装備を持ったままPTから抜けるキャラは殺したい
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 15:46:03 ID:SqyfjAjl
アイテムを使って回復したのはいいけど、
ちょっと歩いた所に街や回復ポイントがあった時。
PT全員瀕死になりながらも倒したボスに第2形態があったとき
操作キーがループしない
メニュー開くのが遅い
ゲーム始めるまでの起動時間が長い
やたらと大仰な喋りをする
ヒロインが脱がない
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 16:15:17 ID:fWUPjL3a
売れないアイテム
エンディングでヒロインがあっさりメンバーをみすてて王女に
ヴァルキリー三姉妹のパンツが黒いこと
>>48 俺は逆にいい配置で考えて作られてるなって感心しちゃうんだが。
私が町長です
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 19:00:38 ID:wVPGGJma
普通のボスかと思って軽々倒したらラスボスだった時
なかなかHシーンがこないこと
エンディング前とかだとクリアするまでが長すぎてイライラするよな?
アイテムが30種類しか所持できないとか
いちいち倉庫に預けなきゃいけないとか
フィールドで回復魔法一回使うたびにメニュー開きなおさないと、再度使えないとか
53 レナスは白でいいと思う
セーブ無しの三連戦の後、選択肢を一つでも間違えると自殺する姉。
姉さんは勝手過ぎるよ!
セーブポイントでイベントが発生するラジアータストーリーズ
時間が無くて急いでセーブしようと思った時に限って5分前後のイベント発生
詩人が仲間から外れない
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 03:11:59 ID:gSLOh5su
銅鑼糞7の長時間プレイ後のフリーズ。
マヂ許せない銅鑼糞氏ね 二度とゲーム出すなクズメーカー
( ^ω^)<マーボーカレー今日のオススメ今日のオススメおろし焼肉定食しょうが焼き定食帰らせてもらう!
>>65 お前の言いたいことが悲しいくらいにわかるw
ここ数年で一番苦労したぞアレw
ミニゲームをコンプしないと戦えない最強ボス
期間限定イベントをこなさないと入手できない最強武具
やたら演出の長い攻撃をしてくるHP高めの雑魚敵
メモリーカードのデータを全て吹き飛ばした俺んちの近所に落ちた落雷
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 03:55:01 ID:nzdO3u2D
BEST版買ったら裏技使えなかった
条件クリアしてるはずなのに仲間にならなかった
BEST版って全部そうなのか?
wi-fiを使わないと隠し要素が遊べない
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 05:43:24 ID:nzdO3u2D
何ソレ!?てことはヤッパBEST版買わない方がいいのか?
>69
バグ抜きとかあるからな。
オレが知ってる奴の一番の違いはTODのリリスだわ
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 11:26:02 ID:gSLOh5su
攻略本誘導の酷いRPG。
つまり攻略本買わせるように出来ているRPG
村や国の大ピンチを救っても現金でのお礼なし。
お礼があっても糞みたいなお礼しかない
レベルアップしたらHPとMPが全回復するRPG
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 21:37:54 ID:fqlFhaJY
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 21:57:25 ID:nGxlGhZV
とりあえず最近のRPG(というかFF)は戦闘に参加できるキャラの人数が少なすぎる。
あれだけ人数いるんだから全員戦闘に参加できるようにしろよ!!
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/22(水) 01:19:21 ID:VtPodZBU
>>80 メモリとCPUが足りませんw
しかし、PS3程度のスペックなら、PS時代のポリゴンでやれば、それは可能だろうな。
とりあえず、FFは、5人参戦までに戻せ。それ以上でも可。
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/22(水) 01:39:29 ID:/gDrf/TO
レアアイテム入手率が32000分の1とか
ネタが一つしかないのに強制的に舞台にだされる
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/22(水) 02:50:04 ID:qkxN/hu0
パーティから外せないのにパーティ離脱→ラスボスの某ゲームは理不尽だった。
そのゲームのあるキャラは武器は改造により攻撃力アップだが、一つ一つステップアップしないといけないので金かかって嫌だった。
FF9のスタイナーの最強武器は酷い。
せめて時間の表示で12時間にしてほしい。白で12時間の後は黄色12時間、赤12時間…と。
エクスカリバー2だっけ?
初周で取得条件知ったときスタッフぶん殴ろうかとオモタ
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/22(水) 04:03:18 ID:CXdsbwf4
某ゲームとかって言う書き方するのは何で?
知ってる人だけに分かってもりゃえりゃいいって思ってんの?
単なる怪物が金銭を落すこと
色違いが6種類以上居る
攻略情報見ないと絶対分からない要素がたっぷり
ロマサガ2とかゲーム上で嘘情報ばっかだし
減衰5で、武器防具投資しまくり鍛えまくりの主力キャラが、シミュ戦闘で2人も死亡した時。
序盤のイベントにも絡んでた愛着あるキャラだっただけに、怒りというよりも罪悪感に苛まれた。
ボス戦で逃げようとすると必ず回りこまれること。
初めて船に乗る前には、絶対必ず何かある。
ヒロインが寝取られる
命令無視。なんでみんなして行くなっつってんのに一人でのこのこ乗り込むんだ?
しかも当然のように助けに行こう、とか。戦時中だろ? 人類の運命がかかってんだろ?
そんなカス見殺しにしろ。そして鼻で笑えばいいだろ糞が。
書いてて思ったが、ストーリーの愚痴であってゲームの愚痴じゃないな。同じ理由で
ガンダムも大嫌い。
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 16:44:19 ID:ijBqIftb
イベントで死ぬキャラにザオリクが効かない。
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 16:47:28 ID:97RJz+t4
エリクサーが余る
アイテムをその場で捨てても、すぐその場で拾って再入手できないこと
>>97 FF8信者の濡れがあえて釣られてやろう。
その点FF8は上手い解決をしたな。
(エリクサーつながりで)ラストエリクサーなら、
・従来のFF:もったいないからなるべく節約しよう(通常ボス戦でもなるべくエーテル系で代用しよう 等)
・FF8:楽に大量に入手できる方法を探そう(テント&コテージからのメガポ稼ぎ→「エリクサー100個購入→薬レベルアップ」10回でラストエリクサー100個でウマー)
こういった貴重品がもったいなくで使えない人の肩の荷を下ろすシステムとしてはFF8はよくやったと思う。
(ただ、精製含むメニューアビリティに気づかない人が多数だったのが難点だが ←むしろこれこそ攻略本で解説してほしい位だが)
むしろ、FF8を否定する(かつてその一人だった濡れが言うのも難だが)人は、
・RPGはシステムじゃない、キャラやストーリーや音楽至上主義だゴルァ!→むしろRPG部分は邪魔だから削除しろやゴルァ!→だったらFF7ACのような映像作品でもイイ!
の人が多いのかな?
とスレ活性化しながら思ってみる。
日本語で桶
頼むから二週目以降限定の要素とかやめてくれ
>99
これだから8信者は・・・。(ノ∀`)
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/24(金) 03:06:33 ID:fXrC5JDj
木のドアくらい突き破れよと
その点オーリンは凄かった
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/24(金) 03:09:18 ID:fXrC5JDj
美人なお姉さんキャラでも お前風呂入ってないし着替えてもないだろ?
とか思い始めるとオナニーできない事
スクウェアのソフトがフェミニズム・ストーリー。
シナリオライターの鳥山求よ氏んでくれ!
グミでHPやTPが回復できること。
お前らの世界のグミ性能良すぎ
某RPGで某ダンジョンに出現するブルーファントムっていうギガンツの出現する確率が低いこと
けっこうあるもんなんだね・・・
アンサガ
特定のスキルを装着しておかないと、ダンジョンで進めなくなる。
しかも町でないと取り外し不可。
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/24(金) 17:44:34 ID:QODNiJRE
>>108 バレットバトラーか
ブルーファントムは確かに出にくい
>>19 あるあるw
グランディア3とか。
ヒロインは空気とか言われるぐらいが丁度良い。
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/24(金) 18:16:34 ID:sarsqK6L
最終ダンジョンにて冒険の書が全て消えてしまった事。
中古屋で買ったスーファミ&ドラ6です\(゚ロ\)
無駄にムカつくキャラが多い某ゲームとか。
117 :
108:2006/11/24(金) 18:33:15 ID:oj3s6xGu
>>113 うおおぉぉ!!!!
知ってる人いたのか!?超マイナーゲーム、バレットバトラー!!!!
ある意味スゲーな
>>117 一時期ハマったからなwww
ザガールが強かった
親善大使
特殊能力やスキルの為にラスボスより厄介なザコ戦
神様がチェーンソーで倒されちゃダメだと思う><
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 01:25:59 ID:bOaxBXMy
まほうのせいすいが買えない。
100で買い取りなら200で店においとけや
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 01:28:01 ID:bOaxBXMy
武器屋に売買しに行くたびに、店主につまらない世間話を聞かされる。
しかも毎回同じ話題
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 01:51:53 ID:aXHZRGo8
ラスボスが弱いは致命的
ボス戦で逃げられないこと
人修羅↓
なんで寝ないといけないのよ。HP3桁しかないのに4桁後半ダメージって。勝にはリアル運必須なところ
なけなしの金で買った装備がダンジョンで宝箱に入ってた時
主人公やヒロインのセリフが棒読み。
しかもオプションにOFF設定もなかった時。
下手糞なタレントじゃなく、プロの声優さんを採用してくれよ。
>>128 あるある(´・ω・`)
アイテムによってはまとめ買いできないフエンせんべいとかはちみつとか
良ゲのいいとこ潰して続編出したり良ゲなのに続編出さないこと
蘇生魔法とかアイテムやたらあるくせにイベントとかで死んだキャラは
何故か蘇らない
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 12:49:32 ID:bOaxBXMy
シャッフルパネル
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 12:56:53 ID:G7NYnPwV
はぐれメタルが仲間にならない
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 13:23:56 ID:WwFv+ljz
ロードの長さ、テンポの悪さだな
まずここがちゃんとしてないゲームは論外
キャラやシナリオ、戦闘がどれだけ優れていてもダメ
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 13:30:16 ID:bOaxBXMy
どーでもいいアイテムなのに、貴重品扱いで買い取ってくれない。
「それをすてるなんてとんでもない!」
サウザンドアームズ
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 14:26:42 ID:bOaxBXMy
しかし不思議なちからにかきけされた!
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 20:15:00 ID:bOaxBXMy
カジノで換金できない
ヒロインが眼鏡かけてたらやらない
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/28(火) 01:24:06 ID:1VGOR//o
ドラクエ7
ほんの一瞬パーティーに入るキャラのためにあのメロディ流すな!
ボクを…除名?出来ない相談だよ。ボクは君。君はボクなんだから
( Д) ゜ ゜
ならせめて専用ジョブ作れよ
目がぁ・・
ワープ手段(キメラの翼やテレポのようなもの)がない
>>19 テイルズ系のタイトルを言われても、
既にどのタイトルにどんなヒロインがいるのか忘れてしまった俺。
既出のものは大体我慢出来る。
俺が一番我慢ならんのは村人全員と会話しないと進まない系のイベント。時間の無駄としか思えない。
後ドラクエ7の視点回転しないと見えない位置にある宝箱に石板。しかもストーリーに関係ない民家。なにそれ?何の必然性があんの?
難しくてもいいから意味を持たせろ。
>>147 シンフォニアはコレット。ドジっ子でぶりっ子
これがウザかったらしく、友達が途中でやめてしまったが
個人的にはドジっ子のくせにスリができるのがツボだった
レジェンディアはシャーリィ。個人的に一番嫌い
流されるままに立場をコロコロ変えてきたくせに
いざとなるとありがたいご高説をたれるそびえ立つクソ
ずっとセネルの傍にいたクロエが報われない辺りオワットル
後一般的に評判悪いのはデスティニー2のリアラ。電波系ヒロイン。
何で嫌われてるのか個人的にはわからんが
ハイテンションなカイルと相まって、一般の人にはついていけないのかもしれない
長文スマソ
ているず ってなんですか?
ぼくは 牛テールスープが好きです
(ニ〜三度会話が可能な村人)一度目の会話で重要なヒントを出す
アホかと。
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/20(水) 23:51:10 ID:5CLKUEDk
いつ見てもブルドラのどうみても16に見えないクソガキが
ポーズ取るシーンはリモコンぶつけたくなるくらいむかつく
主人公がラスボスだったとき
兄者・・・
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/21(木) 00:16:53 ID:qSkFH6BA
(不満なんて全くないよ)
3Dなのにパンツが見れないなんて許せるわけねーだろボケっ!
あ・・・本音と建前が(´・ω・`)ふっ
>>133 最近のゲームはそこらへん考えているのか、
死という表現を使わなくなったな。
それでも瀕死の重傷が飲料で直るなんてw
エリクシールとか一秒完治www
過疎age
RPGの戦争イベントとかで強制的にやらされる中途半端なシミュレーションRPG
イケメンだけが裏切り、微妙な顔な奴だけが残る
仲間に加わるヤツは山ほど居るが
結局、序盤に加わった仲間が一番強いトコ
そしてラスボス直前に山ほど出てきて思い出される
戦闘系、特にラスボスの音楽がダサい事。
からいケーキ
久々に家に帰ったと思ったら
おかあさんが「あなたのの大好物よ」とか言って
うんこを食わせること
うちのマザーはゴキブリだったな
移動呪文をつかわせてもらえない場所が増えた。
ドラクエで言うと「かきけされた」「不思議な力〜」みたいなものを安易に使いすぎ。
なんでここで使えないの?普通の町なのにって。
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/23(土) 18:19:03 ID:KyFlKBID
ボス直前に全回復
話掛けたら全力で来いみたいなこと言って回復してくれた
>>55 あれには怒りが沸くと同時に恐怖した。
「えっ閉じ込めたのこいつじゃなかったっけ??」
時間かけて育てたキャラがイベントで死亡
ゴルベーザがあっけなくゼムスに倒された
絶対勝てないイベント戦闘で、容赦なくレア回復アイテムを放出してしまう俺
必ず負ける戦闘のような雰囲気だけど
実は勝たなきゃいけなかったりするボス戦
低レベルで必死にアイテムを消費してボスに勝ってセーブしても、
そのせいでもう先へ進めない絶望感・・・ダンジョン出たら消費アイテムだけは買えるようにしておいてよ・・・orz
味方は1人を残して仲間は全滅、残りHPわずかで最後の一太刀で勝負がつく歴史に残る名勝負!
次のステージは絶望と孤独のソルジャー・・・なSRPG・・・クリアしたら仲間復活してよ・・・orz
>>144 ラムザの専用ジョブは見習い戦士とマジレス。
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/08(月) 00:12:12 ID:EC2BQsTp
宝箱
んなもんあるのが変だろ。あっても3個までだな。
FFXのシーモア。ラスボスの弱さ。
冒険する理由が車のためのバイト。
181 :
パックマン:2007/01/08(月) 15:31:52 ID:0AKpcRjs
涙が出るほど感動するストーリーをうたっているが、
ロード時間が異常に長い。マップ間移動に30秒、建物に入るのに10秒、エンカウントで10秒とか。
そしてイベントシーンで3Dキャラが特定の(立つ、歩く、怒るとかの決まった数種類の)動きしかしない。
別の意味で涙が出てきます(´・ω・`)
いいところでの母の「ご飯できたから早くこい」
と呼ぶ声。
高い、または買えない回復アイテム
最近のRPGにリレミトやルーラ系の魔法がないこと
めちゃ値段の高い武器を買ってもその攻撃力を越える隠し武器がある
ラストになればなるほどやる気をそがれるテンポの悪さ
ワイルドアームズとか三流ならまだゆるせるけど
>>180 ゼロヨンチャンプのことかー!!!!!!!!!
モ ン ス タ ー ハ ウ ス だ !
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 02:17:13 ID:JQ9acduK
自分の膝上ぐらいの段差を乗り越えることのできない主人公の行動力。
勝手に走り回った挙句
ポリゴンの隙間に落ちるNPC
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 03:00:45 ID:zedCFXTC
武神0のバグり
ぴーーーとか鳴るダンジョンで
夜中やってたから美輪さんキタかと思った。
主人公の存在が完全に空気
親父がDQN
主人公が空賊に憧れる少年
>>187 許せるのか?
俺はワイルドアームズ、特に4、5のフロア移動のたびに入る会話がウザくてしょうがないのだが。
仲間が勝手に離脱するのは許す
しかし装備は返せ
実は敵のスパイだった奴とかが装備置いてったら不自然だというのはわかるがそれでも置いてけ
・ボス戦前にセーブ場所なし。
・ダンジョンに入ったのはいいが、そのダンジョン内でのイベントをクリアしないと外に出られない…。もちろん体力回復場所やアイテム屋がない…
必殺技使って自滅して死んだまま戦闘終了
そして離脱してその冒険では使えなくなるアホな王様がいること
トドメ刺さないから何回も同じやつと戦う。
せんずりムービーばかりのRPG
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 14:02:30 ID:g62nrBwa
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/09(火) 14:14:12 ID:lVKi7rE0
やり込み要素多いのに、ラスダン突入後戻れない。
ロマサガのことかぁぁぁぁぁぁぁ
主人公が俺じゃない
ロマサガの火山でボスに会った後、戦えなくなった赤い奴らに囲まれてどうしようもなくなった時。
戦闘時に乳揺れがない
つーか揺れる程ない
グラさえ良けりゃ糞でも売れるという作り手の思想がムカつく
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 01:37:38 ID:hrTjiYb2
主人公が空気
主人公が強すぎる
細腕でもどんどん上がる攻撃力
弓矢系の武器でショートボウが最低レベルの攻撃力なこと
モンゴル軍なめんな
213 :
キルリア:2007/01/10(水) 02:36:11 ID:Jo0rK4B1
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 02:39:10 ID:mBNNjtOr
2週目
1週目で全部出せ
中盤あたりまで来ると既にプレイヤー側としてはストーリーの筋(や、陰謀など)が明らかに
読めているのに、わざわざ相手の策略に引っ掛かったり、余計な手間をかけなくてはいけない。
特に主人公=プレイヤーなRPGでは結構ストレス。
また、その先の読めるような粗悪なストーリーそのもの。
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 03:36:25 ID:FHLAFz9R
移動手段アイテム所持のまま離脱。
泣いたぜヴィクトール…
毒状態で砂漠の真ん中でセーブしたら街に着く前に全滅。
しかも全滅後はセーブしたところから。
そんなゲームがあるんだぜ?
アンサガのアーミックとか、やってられるかっ!
抜きキャラが居ない
宝箱だと思って開けたら中から敵が飛び出してくる…
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 16:29:04 ID:vfuiglYX
主人公が熱血漢・単純・女に弱い・世間知らず・無鉄砲・すぐ無茶な事する・仲間の制止を振り切る
少年ジャンプの主人公かっ!!!!!!!!
主人公に欠点がないと話が進まんからな、
完璧主人公=Wチームに五飛がいない、
みたいなもんだ
聖剣伝説4
仲間の動物使いの大切な仲間をヤキトリにして食う主人公
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 17:58:35 ID:mp/657eB
227 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:20:34 ID:oip0fM/K
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
なんのゲーム?
人によっては面白そう
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 18:40:42 ID:Llyxn/pp
停電。俺も一緒に真っ暗になる。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 19:44:05 ID:guwVUzqB
安息感のないRPG
ダンジョンから町に入って一時の休息を求めるも
上がり続けるDレート
たった1秒早通しただけで減速現示
しばらくセーブしてない状況で全滅したとき
コントローラを投げつけてふぁみこんが壊れること幾度
一億オーラムも稼いだのに一万オーラムという端金しか与えてくれない糞商人
FC版の「北斗の拳4」。
このゲームはパーティメンバーが何回か変わるんだけど、ある程度終盤に差し掛かった時点で、
・主人公(北斗神拳伝承者)
・リュウ(原作にも出てきたラオウの息子。北斗神拳。主力)
・ミッシュ(元斗皇拳伝承者。ファルコの息子。破壊力はあるけど燃費が悪い)
・かぜまる(北斗神拳の従者の一族。回復係で初期からずっといるキャラ)
で固定されて、「まあEDにふさわしいメンバーになったな」と思ったら、終盤の嵐のような展開で、
・主人公
・ミッシュ
・ルギー(南斗水鳥拳伝承者。破壊力もなく燃費も悪いただの頭数要員)
・くろやしゃ(原作にも出てきたじじい。かぜまるの代役。劣化かぜまる)
になってしまって、ただでさえ終盤では雑魚がボスより手ごわくなるゲームなのに、凄まじく厳しくなってしまった。
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 23:03:42 ID:guwVUzqB
北斗の拳らしくていいじゃないか
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/10(水) 23:19:29 ID:0dV66QLu
女が男してる。
>>235 あれか、最初らへんでケンシロウが死ぬやつか?
カーソル記憶がないやつ。
セーブデータ複数時における誤セーブ
(●番目のデータで遊んでんのに1番上のデータにカーソルいくやつ)
まあ、これって自己責任でもあるんだが。
レベルアップ時のパラのバラつき
最終的に見たら友達のキャラが数倍強かった
レベルアップすると損するゲーム
アイテムが手に入りにくくなる、スキルが上がりにくくなる
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 09:47:27 ID:ppCdmwU4
ボスのいる部屋の次にセーブポイントがある
嫌がらせかオイ
ヨヨみたいなのがいるゲームは嫌だ。
ああいう展開もアリなんだろうけど正直不愉快。
あと好みは別れると思うけど、こっちのレベルに合わせて敵が強くなるゲーム、戦闘回数や期間が制限されているゲーム(VPみたいな)は余裕を持ってプレイ出来ないからあんまり好きな仕様じゃないなぁ。
レベル上げる余裕がないのがつらい。
>>243 そして尚かつ、全然金の貯まらんゲーム。
下手に武器売れないとか。改造できんかったりとか
いくらマゾゲーマーでもあれはチョットねえ
製作者の自己満足イベント
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/11(木) 17:57:01 ID:Fmm/bnCC
FFシリーズで敵に攻撃した後わざわざ元の位置にもどる事。
グラフィックがリアルになればなるほど違和感がある。
一生懸命雑魚狩って金貯めて新しい武器買ったら
次のダンジョンの宝箱にその武器が入っているとき
それはRPGではよくありすぎてもう慣れたぜ・・・・
しばらく進めないと取れない宝箱
何度も同じダンジョンを行き来させるシナリオ
ボスの体力が減ると一時無敵になるのがウザ
街〜街間有料移動してんのに逃走回避な激弱雑魚といちいち戦わんといかんとこ
ラスボスを倒したと思ったら
ダラダライベントが続いてトドメだけイベント戦闘
せっかく自分で鍛え上げたキャラとパーティーなんだから
ラスボスのトドメくらい普通にやらせてくれよと思う
主人公がラスボスとの戦闘に参加できないのはもうやめて
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 12:28:07 ID:/NdEQdsE
一歩外に出たら凶暴な化け物だらけの世界なのに、町や村の中が安全なところ。
普通に暮らしすぎ。その世界における生死の形が全く表現されてない。
化け物が溢れ徘徊する世界では、生き方も価値観も全く違うもんやろ。
住人の生がぬるすぎる。
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 14:57:39 ID:Q3UJtqIV
無駄にマップが広いローグギャラクソー
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 15:46:29 ID:KA2qlynH
宿では男も女も同じ部屋…
変な想像しちまうじゃねぇか
かならず負けるイベント戦闘
無駄に頑張って倒そうと努力した時間を返せ
>>259 俺もそれあるわ。
DQ6のゾゾゲルとドグマ戦はいつか勝てると思ってたorz
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 18:05:29 ID:tgoIF63D
戦闘中に武器の剣が喋る。しかも命令口調で指示…煩い
強制的に負けるイベントに2週目以降で勝ってもイベントが全く変わらない(会話すら)
2週目もちゃんと想定して作ってるゲームって少ないからしょうがないけど
2週目専用の要素がスゲーあるのに、その辺すら変えようとしないゲームが多すぎる
死ねばいいのに
町の周辺で金貯めて、やっと買った武器で次のダンジョンに行ったら
普通に宝箱に入っている。
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 18:53:33 ID:QtkLTKn0
>>263 同じような行動をとった冒険者がそこで倒れたんだろう
大事に使ってあげなさい
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/12(金) 20:10:23 ID:Q3UJtqIV
いきなり敵の強さが変わるゲーム。ローグ(ry
まさに制作者のオナゲー
ヒロインが有り得ないほど棒読み
味方になる占い師が有り得ないほど棒読み
ヒロイン『真実を知りたいの』→『もう聞きたくない』の連鎖
主人公がユウキじゃなくて空気
ブーンしまくり
全 体 即 死 魔 法
乗り物がすぐ墜落する
何ヶ月もかけて作った乗り物すら一瞬で墜落する
何度も頼んで気に入ってもらってやっと作ってもらった物も墜落する
でも、何故かぶっ壊れてる飛行機は墜落しないで飛んでいく
けど、そのシーンは真っ黒な画面で声と音だけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねばいいのに
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 08:15:40 ID:qty35VfM
宝箱の存在がすんげぇ萎える。
表現能力上がってるんだからちゃんと描けボケ。
薬草も鎧も落ちてるものは宝箱入りっておかしすぎやん。
ちゃんと薬草生やしとけ、ちゃんと鎧落としとけ。
少しは洋ゲーに追いつけ。
何の関係もないくだらないミニゲームでなぜか手に入る強力な武器
攻略本がないとクリアしにくい。
町の中でもエンカウント戦闘。
100種類位いるモンスターを集めるゲームで、同じ種類何匹いようが100“匹”集めればいいと分かった時。
……昔買ったサンリオのゲームがこんなんだった。
魔法とか技の熟練度。
使えば使うほど成長してくシステムだけど、
逆に言えば、使わなければ全く成長しないシステム。
このせいで、通常攻撃だけで余裕なザコ戦でも、
わざわざ魔法や技を使って戦わないといけないのが面倒。
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 15:22:13 ID:CpkklQvP
仲間全員まんべんなくレベル上げたいのに、主人公だけがんがん上がる。
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 17:33:41 ID:RNGI1bLm
まじん斬りが四回連続ミスした時。
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/13(土) 18:24:27 ID:VE1FR9gN
4天王の癖に、序盤で出てきて倒せるタイプのRPGの場合、明らかに中盤の雑魚敵の方が強いこと。
中盤以降の雑魚敵を4天王に加えて、100天王とかにした方がいいんじゃない?>魔王軍
最近では、本気を出していなかったとかでその辺はつじつま合わせて来てるけどね。
(WA4除く)
>>276 そういうパラドックスはRPGのシステム的にしょうがない
序盤のボスより終盤の雑魚敵のほうが強いのは当たり前
戦闘中、ヒロインのパンチラに目がいきミスった自分に腹が立った
イベント発生して、いつも使ってるキャラと、全然レベル上げてないキャラとに分かれて行動する時…
こういう時に、レベル上げとけばよかったって後悔する…
謎解き中にエンカウント
レベルうpボーナス的なものがあるのに控えメンバーにも勝手に経験値が入る
移動中の敵ウザ 特に雑魚
レベルシステム 武器の性能だけで行きたい所だ
中途半端なミニゲーム これはヒデー
クリア後やる事ネー やり込みを作れ
そこでオススメ「レイヴ(ps)」最強にオモレェー
システムまわりに関していえば、ゲーム名をあげるとマグナカルタ。
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 02:28:22 ID:DYNmC8jS
瀕死でもう少しで街って時に雑魚バトル。逃げる→回り込まれた→全滅
ちんぽ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お使いイベント
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 14:43:19 ID:gGPCL54V
さんざん既出だが、絶対勝てないイベントバトルは心底腹立つ
そういうイベントがあってもいいが、
それなら戦闘シーンでやるなと
>>286 イベント上負けること前提だが様々な対策をすれば
辛うじて勝てる戦闘ならむしろ大歓迎だがな。
たとえゲームオーバーになったとしても。
ラスボス戦でリレイズが永遠にかかってるRPG
死んだと思ってたヤツが、何の伏線もなく生きてた時。
別にRPGに限ったことじゃないが。
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 16:54:54 ID:lNtG4m2O
苦労が二倍
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 17:08:49 ID:c/wbMUNo
宝箱を開けるとフリーズする
可愛い可愛いヒロインと
二人きりで宿屋に泊まっても何もしない主人公
それなのに続編では主人公の子供が誕生。
その子供が主人公劣化バージョンでうざい時。
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 18:31:19 ID:3rIWHlgJ
バカイルか。
正直、バカイルが死んで、スタンが仇取るストーリーにしたほうがよかったな。
ってわけで、前編で幸せになった主人公を後編で殺すのは許せん。
SOみたいにいままでのシリーズをブチコワスのも。
地獄のヘネマラソン
銃や弓が弾数制にもかかわらず剣などの無制限に使える武器と同程度の威力またはそれ以下
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/15(月) 19:28:12 ID:DYNmC8jS
お前ら何歳なの?中高生が多そうなんだが・・
意味の無い質問
>>287 そういうゲームあるけどダルイぜ。
雑魚きっついのも毎回続くとダルイだけになる。つーか、エンカウント時にリセットするようになるだけ。
メジャーなヌルイゲームしかやってない奴にアリガチの発想だなw
エストポリスUのガデス?戦は面白かった
まあ俺はパクリすぎのあの屑ゲーム嫌いだが
とにかく体力膨大なだけのラスボスは勘弁
レベルアップしても全然成長しないの
5歩に1回敵がでる
ボス戦前にセーブして全快して、セーブからボス戦まで辿り着く前の雑魚エンカウント
宝箱が見えて行く間のエンカウントするかしないかのドキドキ感
306 :
ハートランド:2007/01/16(火) 04:49:10 ID:WNoX13vn
やり込みゲー多過ぎ…データ作業ばっか、作業は仕事だけでもぉ充分……
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/16(火) 05:16:43 ID:YPP+6jcC
レベル上がったのに能力値下がる
最初の町が見えない
壷で武器を合成して壁にぶつけて取りに行ったら一歩手前で地雷
二つの塔
超レベル高いのに即死
高値で買った武器がダンジョンに落ちてる
宝箱の中身の回復アイテム、所持数いっぱいだったから
一個捨てて宝箱から入手。意味ねーって思う。
主人公がピンチになるたび負けねぇーーー!っていう
逃げてー
ロードが長い
イベントのムービーや会話を飛ばせない
移動速度が遅い
冒頭のイベントがやたら長くて
なかなか操作出来ない
初代ドラクエモンスターズにて
↓
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルがあらわれた!
↓
全滅
はぐれメタルはイオナズンをとなえた!
はぐめメタルはイオナズンをとなえた!
ずれたorz
こうだな。
初代ドラクエモンスターズにて
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルがあらわれた!
↓
はぐれメタルはイオナズンをとなえた!
はぐめメタルはイオナズンをとなえた!
↓
全滅
ドラクエといえば2のブリザード。
ザラキ連発に腹が立つより恐怖を憶えた。
命中率95%って三回に一回は外れるってこと?
合成して壷投げたと思ったらどっか飛んでった
マジストレスたまるわ
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 00:34:48 ID:D85jJkEo
攻略本買わせるためのようなダラダラとくだらないお使いを何度もさせられる事
ストーリー進展に必須のミニゲーム
心底うざい
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 01:28:29 ID:XAQDmgH9
社員ども、ちゃんと読んどけ
続編が出る度に糞になっていく
システム面やグラフィックは良くなっているのに
RPGで最も大切なストーリーが何を考えて選んでるのか分からない位糞
流行ってのが有るんだろうけど、何でハッピーエンドにしないのか
安易なハッピーエンドは嫌だとか言う人居るけど、やっとクリアしたゲームが
何か意味も無くバッドエンドっぽかったら、絶対('A`)ってなる。
引継ぎ可能なシステムで真EDがあるパターンなら、頑張ればハッピーエンドに出来るから良いんだけど・・・。
仲間や良い人がドンドン死んでいって、('A`)ってなって
何か最後で無理矢理でも、皆生き返って助けに来たりするとオイオイって思いながらも
うはwwww皆来たwwwって喜ぶ自分が居る。
クリア特典がない。二週目に何も引き継がない。
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 02:39:41 ID:EmKRTPQu
見 え そ う で 見 え な い
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 02:43:50 ID:EmKRTPQu
3つ並んでる宝箱のうちの2つがミミック
武器の販売価格と買い取り価格に10倍以上の差がある。
おい、何のゲームのことか分かるよな?せめて半額で買い取れや
このスレを見ていて思うのは、今までのRPGに
ありがちなパターンをそろそろ打破すべき時が来ていると思う。
最近のRPGのゲームは戦闘が『RPG』じゃなかったりする。
轟いた
意味がよくわからんが頭脳戦艦ガルの頃からそんなのある
無駄に長い戦闘エフェクトをカットできないこと、数値だけの表示にもできるようしてほしい
ハロルドのウェイトレス
>>336 ( ^ω^)<オリエンタルライスいつものやつ焼肉定食うまティー肉まん焼き魚定食しょうが焼き定食おろし焼肉定食今日のオススメマーボーカレー帰らせてもらう!
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 18:31:13 ID:owYiA8cn
攻略法しらなきゃ採れないアイテムがあるのはムカつくな
最強武器の強化の為に、雷や蝶々やカモメやボールを避けなければならないRPG
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 19:50:54 ID:8EiHnNaP
大股で越えれそうなほっそい川ですら迂回させる
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 20:08:18 ID:q2o/8FBG
仲間10人居ても戦闘参加3人
ハロ寿司にレアアイテムが配備されてたら、俺は図鑑完成できなかったと思う。
108人仲間が無駄にいる
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/18(木) 22:27:09 ID:EmKRTPQu
マヂ強ーーーい敵倒したのに、見返りが皆無。
ハイリスク、ノータリーン
ラスダンから戻れない
RPGなのに無駄にアクションを必要とするミニゲームが多かったり、そのミニゲームをクリアしないとゲームの難易度が上がりまくるRPG。
サモンナイトお前の事だよお前の事!
あれはすごい萎えた。開発者馬鹿じゃないの?
2のアメルマンセーで途中で挫け、3のミニゲームクリア前提の難易度に完全に萎えた。
2のアメルマンセーは同じく萎えたが
サモンナイト如きで難易度がどうとか、正直下手糞の言い訳にしか聞こえない
そもそも、フリーバトルでいくらでもLv上げられるゲームで難易度も糞もNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ブレイブはあくまでやりこみ要素で、やらなくたって全クリ出来るし
隠しダンジョン(?)もクリア出来るし、全然簡単。
でも、4のクッキングはマジで死ね、あれやらないとクリア評価が下がるとかマジでふざけてる
周回を重ねる事前提のゲームで、ミニゲーム強制する開発者の神経を疑う。
やらなくても良いけど、やると少し良い事があるよ、って言うのがミニゲームだろうに。
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 09:14:16 ID:gPvT+1iY
自分と同じ名前のモンスター
眠ってるモンスターからもサクッとお宝を盗めないシーフ
主要メンバーに普通な人がいない
352 :
ギガマック ◆WFS7887au2 :2007/01/19(金) 14:05:26 ID:LHVbv7hw
どーでもいい町の人間にまで、全員に名前があるのうぜぇ。
2ちゃんでどうでもいい奴がコテ付けてるみたいでうぜぇ。
仲間が何人いようが、戦闘に参加できるのは一人のみ。
(OPが売れる前の浜崎あゆみだったんだよな……)
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 17:22:07 ID:A5yoOdtV
>>352 マクドナルドの方ですか?
今度はテラマックを商品化して下さい
356 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 18:01:07 ID:hyYKJkqU
>>354 1000の手(武器?)だよな、それ。
ギャルゲー+RPGの。
>>341>>354 無駄に仲間がいるってのには同意。
全員で一緒に行動してんなら、全員で戦闘に参加しろ!とまでは言わないが、せめて戦闘中でも自由に入れ替えさせろよ!と。
そして仲間全員倒されてこそ全滅だろ、ってね。
そういう面ではFF10の戦闘は良かった。
大して必要も無いのにグラフィックをポリゴン化、結果下位機種で発売済みの
同系列シリーズ作品よりシステムもボリュームも劣化しているのを見た時。
真・女神転生3、お前の事だよ!
>>347-348 >2のアメルマンセー
気持ちはわかるな。
でもアメルの場合は後半、仲間から考えを諭されたりしていたから、まだ個人的には受け入れられたけど…。
3には期待していたけど、大人である筈の主人公の考え方が甘すぎて、とても軍学校の主席とは思えなかった。
他の仲間達は持ち上げるだけで、誰も主人公の考えを否定したりしないし。
ムービーが綺麗で、また見たいのにムービーシアターが用意されていない。
勿体ない。
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/19(金) 23:57:42 ID:RKCD42wi
>>105 それはそれで良いんじゃないか!!?
まあ宿に泊まれば風呂ぐらいはいるとは思うが。
ミンサガみたいな感じの世界観なら湖での
水浴びとかも有りだろうし。
俺が許せないのはヒロインの王女が敵側の男と
やっちゃうようなストーリーかなぁ・・・
さらにその王女の名前を(ry
敵がとんでも無い事をしようとしてるのに、「やめろー」とか言うだけで見てるだけの主人公達
敵が一仕事終えてからあーだこーだ文句言う主人公達
台詞はすごい必死なのに行動は全然必死じゃない主人公達
頑張って育てたキャラが、死んで居なくなる
死ぬなら、死ぬから育てないでオーラだしてほしい
ヨヨのことか?
三大悪女筆頭の事か
あれって、他のNPCキャラの台詞がヤバスギル
あんなストーリーとあんな台詞入れた開発者は頭どうかしてるんじゃね?
電波ヒロインが主人公を捨てて敵の将軍とくっ付き犯っちゃった後
色々有ってまた仲間になった後のあるNPCとの会話。
ディアナ「ねえ、知ってる? ヨヨ様の話」
ディアナ「ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの」
「また神竜のせいかなって思ったんだけど……」
「でも、ヨヨ様は神竜の怒りなんか、もうへっちゃらなんでしょ?」
「いったい、なんなのかしらねぇ」
ちなみにその敵の将軍と同じ部屋で寝ていて、部屋に入ると二人で一緒に寝てるベットから
ヨヨが出てくるシーンすらある。
うはwwwwwギシギシwwwwアンアンww毎日wwお盛んですねwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもこれ、主人公とこのヒロインの名前だけ変えられる為に
もしも、好きな人の名前とか入れちゃってる小学生が居たら・・・・。
色んな人に消えないトラウマを植え付けた女です。
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/20(土) 06:13:08 ID:hMnvjWZT
レベルアップで覚える技・呪文等
世界を救おうってんなら少しは勉強してから行こうぜ
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/20(土) 06:16:30 ID:EM4txFgf
自分の力に合わせて敵の強さが変わる
やってらんね、レベルの意味なし
絶対負けるイベントの戦闘(DO4のキングレオとか)
次に強敵出てきた時これもイベントかな?
と思って負けたらゲームオーバー
371 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/20(土) 08:54:19 ID:O20AKbbj
ヨヨなんて眼中になかったんで
どうでもよかった
最後将軍氏ぬしwwwザマwwwww
全30ステージの強制パズルがあったり、鬼のような料理の注目を必死にこなしたり、雷を延々と1000回避けたりするミニゲームがあるゲーム
あとだだっ広い上に複雑でエンカウントも低くないダンジョンがあるゲーム
373 :
372:2007/01/20(土) 11:13:03 ID:S2pyNI3f
間違えた20ステージだったな
まあどうでもいいが
アサクサパズルかw
俺が許せないのは魔法や攻撃エフェクトが長いもの
VIII以降のFFとか全体的に長すぎ
クロノクロス程度で丁度いい
>>366-367 ふーん、そこまで教えてもらっても正直なんつーゲームなのかわからないけど…ぶっ飛び過ぎてるねそれ…。
プレイしたらマジでキレそうだ。エロゲーとかじゃなくて、普通のレーティングのゲームなん?もしそうなら開発者はどうかしてる…。
>>375 「被告人 ヨヨ」で検索。
画像付きで貴方のハートを鷲掴み。
>>376 今見てきた…
( ゚д゚)・・・
(゚д゚)
発売当初、友達が買って「クソだ!クソだ!!」言ってた理由がわかりました…。
これは…ないわ…orz
舞台がファンタジーばっか
2周目が無い
2週目じゃないと取れないアイテム
たらいまわし
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/20(土) 23:53:06 ID:x6cgza+Q
救済措置としてゲームバランス壊す武器やスキルが簡単にとれる。
救済措置として経験値、ドロップのやたら旨い敵がいてこれだけ狩りまくれば簡単にラスボスも倒せる。
絵だけはやたら細かく描写されてるのにシステムがクソ。(まあ画像だけ綺麗に描くのは今なら何処でもできるが)
絵だけはやたら細かく描写されてるのに防具はおろか武器を変えてもキャラの描写は変化なし。
ただでさえヌルいのに何処でもセーブ出来る。又は隣のセーブポイントが2,3分の所にある。
キャラがロリオタ系でキモ過ぎる。
エンディングが1つしかない。
モンスターが勝手に壷を投げて割れる。
マジくそげー
グダグダ御託を並べてる敵に限って死なない
プレイヤーから見てヒロインがウザいのに主人公は仲間の女は放置して夢中
敵に訳の分からん理屈でトドメを刺さずに見逃したお陰で後々苦労する
主人公を空気にする代わりにどうでもいい男キャラにばかりスポットを当てる
こっちが必死こいて潜ってきたダンジョンの奥にあっさりやってくるNPC
戦闘するとゲーム内の時間が経過して、イベントが勝手に終わったりする事
戦闘くらい気軽に好きなだけやらせろっての
前作からのデータ引き継ぎ特典
こういうのがあると、「シリーズやったことないけど今作からやってみようかな」って気が起きない
386 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/21(日) 19:54:40 ID:7pINZ4Os
続編の背景が1の世界の数年前。
これ、せっかく世界を救ったのにまた1で地獄になるのかよ!
今回の苦労はなんなんだYO!!!!!
主人公達が気軽に民家に入れる世界
知らない人が無言で入ってきたら嫌だろ普通
期間限定イベント
一連のイベントをクリアしてきたのに物語終盤で取り逃すと本当に腹が立つ
ぐんたいガ二。
>>389 スクルト!スクルト!スクルト!スクルト!
戦闘では圧勝してるのに何故かイベント中にはこっちがボロボロになっている
相手は余裕綽綽
もしくは戦闘で圧勝していても相手が延々と逃げ続ける
武器が拳銃なのに力が上がるとダメージ増える
・・・腹が立つというより理不尽な点か
限られた期間でセーブ&リセットロードを駆使しなければ手に入らないレアアイテム
家が買えない、土地が買えない、有り余る金。
金余りを防止する為の武具の異常な価格設定。
金の使い道が楽しくないのなんてあり得ない。
金を気にせずに使う事がいかに楽しいことか。
雑魚が落とす金はそんなに増えないのに武具の値段の相場がいきなり上がる
それまで1000〜1500ぐらいなのが一気に4000〜5000とかもうね
ゲーム終盤になるともう金の価値がほぼ無くなる。
持ち金9999999Gとか。
敵の落とす金が一回10000G以上行くのに必要なのは宿屋代100Gと回復薬程度とか。
>>356 亀ってスマン。正解だ。武器だな。
いま考えると、よくエンディングまでいったな。俺。
あ、あれギャルゲーだったのか。
主人公たちが強くなっていくのを温かく見守るラスボス。
弱いうちにさっさと倒しておけと。ゲームにはならんが。
ってこれも理不尽な点か。
ラスボスの大変さを分かってないな
ラスボスは主人公たちが進むべき道を最初に提示し
そこに適度な強さのモンスターを配置して、主人公たちが苦戦するけど倒せない訳じゃない
丁度良いモンスターを全てのmapに振り分けなきゃいけない。
主人公たちが進む道に先回りして悪事を働き、必ず解決策を何処かに残しておかなきゃいけないし
イベントでは大切な部下や仲間を絶対負けると分かっていても、送り出さなきゃいけない
人間も滅ぼす滅ぼすと言いながら、ちゃんと絶滅しない用にモンスター達の暴走を一人で押さえ込んで
それでも、人間からは全てラスボスが悪いと言われようとも、それが仕事だから甘んじて受け入れる心を持ち
最終的には主人公一向に倒されなきゃいけない、辛く大変で向かわれない存在なんだぞ!
だって、主人公たちって殺しても殺しても殺しても殺しても無限に生き返ってくるから
まともに戦ったって勝てないヨ。
序盤→主人公を有象無象の一部としか認識してないので量産型雑魚モンスターに任せとく
中盤→ちょっと噂を耳にするので幹部支部長に注意を呼びかける
終盤→自分のとこまで来るので慌てて強豪モンスターを集結させて迎え撃つ
何も問題はない
進む程、宿代が高くなる
城下町が10Gなのに、田舎村が100G
なに?田舎の方が物価が高いの???
変な世界だね
観光地なんだろ
主人公の名前入力時に、ゲーム中の登場人物と同じ名前が使用不可になってない。
>>399 ペルソナ1の雪の女王編は敵が強い方のダンジョンから攻略しないと
最強ペルソナが手に入らないマゾ使用
ダンジョン途中脱出不可&ダンジョン内中断以外のセーブ不可
>>403 ゲーム内のキャラじゃないしRPGではないが
PSP版のKanonは祐一の名前がキョンに出来てしまうw
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/23(火) 15:46:47 ID:9BVSbSyL
このスレで挙げた許せない事を全部取り入れたロープレは
激しくつまらなそうだな。
>>393 期間限定もの、リセットゲー、
どっちか単体でも激しく萎えるのに組み合わさってるとかもうね…
ミニゲーム
RPGなのに、アイテムを取るときに、激しく反射神経が必要なやつ。
雷100回単位でさけるとか、レースするとか……
>>406 序盤のアイテム取ると最強武器が取れなくなるとかあったな……
途中参加の仲間のLvが固定。偉そうに仲間になったのに10以上低くてすぐ死ぬ。
戦闘で負けても死なない敵キャラ
一撃でやられたくせになにが
「お前と遊んでるヒマはない。まともに戦いたければ○○へ来い」
だ。
へそで茶を沸かすぜ。
高い金出して買った装備品がすぐ後のダンジョンの宝箱に・・・
城を壊せない、家を壊せない、洞窟を壊せない。
ボス?城ごと埋めたれや!やたらすげぇ魔法使えるのはハッタリか?
お願いします、少しは洋ゲー見習ってください。
物理エンジン搭載してください。
地形変化で洞窟ごと山賊始末できてもえやろ、経験値少ししか増えないとか調整つけて。
火攻めで城を包囲できてもえやろ、魔法のすごさを物理エンジンで表現してくれ。
結界や属性の意味をもっと表現してみろやー!
この部分はまだ洋ゲーもまだまだ発展途上、先にやってやれ!
413 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 03:55:47 ID:fa4QHEWK
戦闘中の絵はやたらすげぇ魔法で辺り一面火の海になるのに戦闘が終わったら普通に草原のまま。
ドラゴンも魔王も倒せるほどのすげぇ火力持ってるのに牢屋の鉄格子さえ破壊できない。
ボスの城がお行儀良くトラップ解除して攻略ルート通りに進めば必ずボスにたどり着く。
時には行く手を塞ぐ八方ふさがりな壁があったり物理攻撃でぶっ壊して進んだりさせろ!
最強武器が完成するのにゲーム内時間で最短24〜40時間かかること
一回につき一本しか作れないから、人数分作ろうとすると凄いことに
しかもそれが作れるようになるのはゲーム最終盤。できるころにはゲームクリア
これ全員分作った人いるの?
ロマンシングサガミンストレルソング
助けた男が女キャラと並ぶと子供並
神の信仰値がどれぐらいいってるかわからない
メガテンマニアクス
やたら広すぎるダンジョン
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 07:28:20 ID:6ozV5xaZ
>>415と同じソフトでまだ初めたばっかりの時マップに一体だけデカい敵がいて勝てるだろうと調子に乗って戦い挑んだら1ターン目で相手のパンチ連続技でメンバー全滅した時。クソ強すぎて絶対倒すの無理と分かりました
即このソフト売りました
ただひたすら長いだけのダンジョン
もうアキタヨ…
触 手
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 11:07:21 ID:m5NcSoDE
金不足
戦闘メンバーが固定されるイベントが嫌
こいつまだレベル一桁だっちゅーの
・戦闘メンバーは自由だが、イベントムービーになるとキャラが勝手に変わってる。
どっから湧いてきたんだよwwwww
・ゴッツイ武器よりも、明らかに攻撃力弱そうな武器の方が弱い。
・特定の武器でしか倒せない敵がいる、つまり装備変更が煩雑
・ダンジョンが延々とコピペ、2つの塔とかウザス
・高性能な武器なのに買い取り15Gとかないだろ
敵の攻撃での状態異常になる確率高すぎ。てめーのことだゲック!
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 14:11:45 ID:NSfGdD9A
なんで神殿とかに難解な謎解きがあるんだよ
しかもその先には待ち構えてたボスが
お前らが先にきたんならなんで初めから柱とか倒してないんだよ!
わざわざ戻したんか
アリエッタとラルゴよ、俺がつくった木の道とおってきやがって
異常なエンカウント率で、敵の攻撃は高確率で状態異常(行動不能系)。
しかも、パーティー全員が「睡眠」にされると全滅=ゲームオーバーになるってなん何だよ。
戦闘1〜2ターンでゲームオーバー連発じゃねぇか。
PCe版ははこんな事無かったんだがな。
ところで、第二部は何時作るんだ?越智一裕よ。
スカートの中が黒いこt
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/25(木) 19:51:00 ID:PTTeuvc6
うっ!
勇者から金を取る武器屋、道具屋
大きな街の人口が20人
いや、リアルにたくさんいても困るけどさ
2つの塔で苦労も2倍だなwwwwww
さらに2つのローグで2×2の4倍苦労!
それに3倍のバグで4×3のバッファローマン!お前を上回る12倍苦労だ!
ソフトリセットがないこと
リセットボタン押してからタイトル画面経由してデータロードして操作できるまで軽く数分かかること
王様なのに自分の城で泊まるのに金を取られる
ドラクエ5
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 07:00:30 ID:xkJBru3/
確かにリセット機能ついてないのにはイライラするわ。
おまけにセーブするまで「はい」「はい」と連続で入力していくのに最後セーブ終わったら
「ゲームを終了しますか?」で勢いで「はい」入力すると強制終了して
また電源入れ直してロードしなおしとかアホ過ぎる余分な機能までつけてるのもあるけどなw
味方はまだ無事なのに、主人公が倒れると即ゲームオーバー。
しかも弱点突かれると敵のターン継続。
初戦闘でオオミミズ……最初はスライムだろ常識的に考えて。
>>432 公費で云々ってマスコミに批判されるだろ
>>434 メガテンか?
その代わりに敵の弱点つけばこっちのターン継続だからいいだろ
それよりも龍の眼k
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/26(金) 09:54:08 ID:7peyfAAy
苦労して仲間にしたのに雑魚にボコられる召喚獣
ダージャ、マバリア、ダージャ、マバリアうぜぇ\(^o^)/
>>434 メガテン系やったあと他のRPGすると主人公死亡でゲームオーバーの感覚残るんだよなぁ
ドラクエ8やってて主人公やられて
しまった!ゲームオーバーだ!と思ったけど
あぁこれドラクエだったなって
>>412-413 主人公の攻撃!
山田村にメテオで攻撃!
山田村に1800のダメージを与えた!
住居に700ダメージを与えた!
役場に200のダメージを与えた!
広場に400のダメージを与えた!
学校に100のダメージを与えた!
住民が300人死んだ!
家畜が100匹死んだ!
山田村は騒然としだした
山田村の住民達は怯えている
役場に役人が集まってきた
町長は動揺している
山田村は主人公に対し宣戦布告を決断
町長がそれを承認!
山田村から武装住民が出てきた
武装住民の攻撃!
主人公に40のダメージ!
山田村はカタパルトの用意をしている
主人公の攻撃!
主人公はファイヤの魔法を使った!
武装住民に200のダメージ!
武装住民は焼け死んだ
山田村はカタパルトの用意をしている
主人公の攻撃!
→魔法→メテオ
メテオ発動!隕石直撃!
山田村に1850のダメージ!
山田村は煙を上げている
山田村から阿鼻叫喚の声が聞こえてくる
村役場は半壊
山田村の攻撃!
カタパルト発射!
主人公に600のダメージを与えた!
地形に70のダメージを与えた!
主人公たちは全滅した…
山田村は復興に乗り出しだ
各地から支援もあり
村の復興はそう遠くないことだろう
主人公
HP150
武装住民
HP100
山田村
耐久度20000
役場
耐久度1000
なんの変哲も無い、攻撃(行動)順番が敵味方入り乱れてるゲームの方が面白い。
昨今の戦略的な行動によりずっと俺のターンが継続するRPGが面白いのは開始数分だけ。
VPのボス戦で敵がキュアプラムス(HP80%回復)
アレやる気が一気に失せる。
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 05:55:04 ID:3xN3Clfn
仲間が沢山入るのにステータスがどれも同じ
>>442 禿同
鍛えすぎるとステータスとか技まで同じになって
結局最強ボスとの属性相性とかで
パーティーメンバーが決まるゲームとか最悪
主人公とヒロインが電波。
なのに回りのキャラは文句言わない。
死んでしまえと思う。
ダンジョンのBGMを最後まで聞きたいのに戦闘が終わると曲が始めから
>>396 普通にモンスター倒したとき手に入るお金が10Gぐらいなのに、何故か
宿代が220GもかかるRPGが昔あってだな。
おまけにデータセーブは宿に泊まった時しかできなくて、一定時間時間が
たつと、主人公は疲労して宿で寝ないと少しづつHPが減っていく、、、。
こんぼうが普通に50Gとかだったり、お金が溜まらなくても経験地は
しっかり溜まったりするから、これはこれで悪くないバランスだったが、
流石に最初は面食らったぞ;
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 13:25:46 ID:2WwCMHA4
選択肢を間違えると死ぬ
下ネタがほとんど出てこない
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 15:28:13 ID:rmvvWaj6
終盤ダンジョンの宝箱にどーでもいいアイテムが入っている。
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 16:17:03 ID:0xDo/hM9
買ったばっかの武器が箱に入ってる
>450
禿同。
あと、買った防具より上ランクの防具が出たりとか、もうね…。(´・ω・`)
>>412 ボス「メテオ!」
主人公たちは城ごと埋められてしまった!
完
こうですか?><
454 :
sage:2007/01/27(土) 18:19:38 ID:ebLIGsvv
リンが何回も誘拐されムソウテンセイ使ったら
ラスボスの攻撃を一度も受けない。
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/27(土) 18:39:09 ID:x1FSe4F6
中途半端に強いボスだと
絶対勝てないボスなのか
普通に負けたらゲームオーバーなのか分からない
ヒロインの寝取られ、人質
まったくけしからん!ハァハァ…
ラスボスより強いサイコゴーレム。
とり方のヒントがほぼ無い、コールの書とリコールの書。
普通にLvあげてるのに上位魔法だけを覚える。
1章のマップの下方に2章の敵が出てくる。
埋まらないカードダス。
蘇生に失敗したのに金を返さない蘇生屋。
ガンダム族より強いネモ。
説明書にスペドラの最終装備が載っている(デザインは全然違うけど)。
原作だと光の剣装備のはずがなぜか炎の剣。
そんな大いなる悲惨が大好きです。
・ゲーム終盤になると行ける場所が少なくなる
・フィールドマップが無い、FF10みたいなのは無いとみなす
・↑に付け加えだけど飛空挺を自由に動かせない、どこに行きますか?とかいう選択肢だけのは死ね
しかしこの3つはまだいい・・俺が最大に許せないのは
・PTの最大人数が4人以下のゲームでラスボス戦での強制メンバー
1人だけ固定でも許せない、PT人数少ないゲームでラスボス戦に強制メンバー作るくらいなら
最初から4人だけ(3人だけ)でPTメンバー選びの無いゲームにしろよボケ
ラスボス固定のキャラ=嫌でもレベル上げなきゃいけない=好きな奴一人を泣く泣く抜かなきゃいけない
特に酷いのが初代.hackのVOL1、バルムンクか魔法使い系かどっちか選んでください、両方セットには出来ません
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 06:55:54 ID:8afGMoik
大体終盤でも金欠に悩み何を買おうか悩めるゲームはバランスがいい。
終盤になるともう金の価値が無くなるゲームは大抵全てのシステムもクソバランス。
一生懸命育てたキャラがイベント死
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 07:59:20 ID:FC2ioK7m
ドンカスな事が起きた時!
>460
FF7しか思いつかない。
いっくらでもあるじゃん
>>446 ハイドライド3か
いや、あれは1000Gだったか。
詳細を忘れたが、序盤の宿代稼ぐのに苦労させられた記憶が有る。
>>462 TODのリオンとかもな。リメイク版だと足の速さもあってよく使ってただけにどうも勿体ない。
まあ、クリア後にはなりきりの救済処置があるけど。
466 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 15:01:47 ID:ys+Wa9w/
メチャクチャ苦戦しまくった強ザコ戦闘後に
ジェスター「手応えのないやつらだ(笑)」
もう氏ねよと
このスレまとめてRPG制作者に突き出してやろうぜ
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 15:24:59 ID:xkJoGN++
武器防具等のアイテム多過ぎだし魔法もあんなにはイラネ
剣は手に馴染んだものを使い続けたいものだ
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 15:29:13 ID:TebSxjhh
レベル上げ行くのに34時間も参加希望だしっぱなしでも行けない時。
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 15:30:51 ID:K5+2JpbY
味方キャラより敵キャラの方がかわいいこと。
リノアをキャッチしないとゲームオーバー
体装備がグラフィックに反映しない
レベルアップ時にパラ補修がつくアクセサリー!
付け替えめんどくせぇー!他のアクセ使えねー
マップ上で動いてないのに敵が出てくる
エンカウント率も異常
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/28(日) 21:45:00 ID:SX/r5jcs
ムービーも恥ずかしい声もいらない。
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 02:07:45 ID:pnniLq2r
それは必要だ!!!
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/29(月) 03:04:48 ID:Nif2cDHf
でも脳内で勝手にヒロインといちゃいちゃしたり、
勝手にヒロインとのラブラブストーリー妄想したり
ありもしないヒロインのセリフを脳内再生する自分が許せない
つか萌モエ言ってるキモオタがウゼー。
その影響でキモイロリ風のキャラが近年増えすぎ・・・
>>480 開発側としてはロリだろうが売れれば
それでいいんだろ。
今じゃ普通のキャラが出るだけの
普通の王道RPGじゃ人気出ないだろうしな・・・。
>>480 いっかいてめーのその小汚ねーツラを鏡に映してから言えやカス
・・・るせない・・・・
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 00:08:29 ID:NhXrVYUB
確かにロリキャラってアニメにもゲームにもいらないな
主人公が16、7歳で、
恋人役の
メインヒロインが30代後半
PSUのペットロボは育つと姿が何種類かに変化するんだが
どの種類に育てても全部ロリ幼女。
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 02:43:23 ID:NhXrVYUB
>>481 別に最近流行のロリ系キャラだから売れるってもんじゃないだろw
オレはFFシリーズのように変に媚びてない自然な感じのキャラが好きだ。
ロリキャラレギュラー固定の俺が肩身の狭いスレですね
コングマンなんか使う気になるかボケ
低い段差も超えられない
このスレにある要望を全部実現したらどんなゲームになるだろう。
神ゲーになるか、はたまたとんでもない糞ゲーになるか
>>489 おい!FF程媚びてるゲームもなかなか無いぞ!
テイルズとドッコイジャマイカww
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/30(火) 11:14:05 ID:/9FrmiYT
ユ・リ・パ(笑)
FF]2とか媚びるにも程があるだろ・・・。
>>491 段差を越えられないとか一マスの溝を飛び越えられないとかよく見るが
だったら虹の橋を架けずに泳いで渡ったDQ3のオルテガ親父はすごいよな
>>449 FF1では宝箱の前に固定敵ポイントがあり、その宝箱の中身が
ふく
>>465 TOEやTOSでは死に予定キャラは装備固定だったり別キャラと技がコンパチだったりしたな。
ゼノギアスのエリィも退場するね。
>>496 そういやあの親父さんは、キングヒドラに勝ってしまった場合の台詞も用意されてるんだな。
結局死ぬことには変わりないし、蛇王は何事もなかったかのごとくゾーマさんに召喚されるがw
主人公の秘められた過去(出生の秘密など)が結構大した事ない
>>501 あるあるwwwwwwww
プレイヤーはとっくに気づいてるってのwwwwwwwww
ストーリー上、序章が終わりさぁこれからストーリー展開と言うときに「第一部完」(ゲームも終わり)
ヒロイン置いて、飛空船で旅立っていったよ。
二部では主人公自体変わってやがったらしい。
504 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/31(水) 17:43:50 ID:GkuRdwAP
良作がなかなかリメイクされない
破壊の力を持っているはずなのに、覚醒しない主人公。
リメイクされたとおもったら余計な後付け設定がついてくる。続編然り。
カルマルートがない
今回リオンの件か…
出ないと分かった瞬間に売りに行こうと思ったな
もうこのシリーズは買うかと思ったな
通常戦闘ではいくら斬られようが突かれようが焼かれようが(ryピンピンしているのに、イベントになると矢の一本とかくらっただけで死ぬ
金持ちになっても性格が変わらない。
キャラによる性格設定を、ゲーム内の経済的な側面からも反映したのがやりたい。
たまにはそんなのあってもいい。人は金を持つと豹変するものだ。
村人かなんかの不用意で封印が解けてしまった魔王を
勇者の子孫だから、お前が倒してこいと云う、責任放棄
やっとの思いでドーピングアイテム入手
↓
フリーズ
↓
リセットしてやりなおしてもいくらやっても出ないorz
>>513 あのゲームはパーティーの誰が死んでも即ゲームオーバーだったから
微妙に違う気がする
侍や忍者系が異様に強い
ぺる3の板垣には久々にヤラレタ
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 12:56:05 ID:INcspqcg
マップが広いのにダッシュ出来ない。歩くのが遅い
パラサイトイヴのことかーっ
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 16:05:15 ID:oi//D/Ag
宝箱の罠で全滅
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 16:08:13 ID:4Nz2VpuW
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
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うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
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うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
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うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
うっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ねうっさい死ね
BAD END
ミミックが以上に強い そして全滅
隠しダンジョンが異様に長くて単調でしかもクリアしないと真のエンディングが見れない
他ジャンルにもあるが、命を掛けて戦うのに緊張感が無い。いらんギャグがある。製作者の趣味を押付けられる。リアルじゃない。ペライ餓鬼がモンスターより強い。
ファンタジーばかりで内容が似ている。プレイ時間が長い。等々
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 21:13:23 ID:pXGKrelM
ゲームやめりゃいいのに・・・
>>517 しかもきっとin水迷宮
ゲームはやめん。RPGはやらん。俺はな、銃が好きでロボットが好きで、SFが好きなんだぉ!だからゼノ系は挫折しながら全部やったぜ!
アンチRPG! RPG反対! ファンタジーが王道? たまには和風なRPGがしたいよ! RPGシナリオライター無能! ゲームはボタン押して即フィードバックされるべき。ただ一マス動くだけ?経験値12得るだけ? アクション万歳 地球れんぽーばんざー
なんといってもイベントで死ぬキャラにも復活魔法かけてやるべき
見事なスルーだ… だいたい魔法なんてもんがいけないん、病気は魔法か?だから医学進歩せんのだ。西洋なんだろ!?魔女狩りだべ?ふつー モンスターいて魔法がある社会ってなんだ?
なんか幼いころ魔力餅だのマゾ9の血だので迫害されんのに、そこらの村人は「それファイヤ」って? 阿呆かと
冒険者が必死で突破したダンジョンの最深部に一般市民が先回りしてることだな。
>510
そんなチミはロマサガ3やるとイイよ
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/02(金) 23:44:05 ID:anXmNVMn
ドラクエ8でオーブを六個集めてからどうすればいいか分かりません。誰か教えて下さい!
キャラ育てるのがめんどくさい。
最初から強くしてくれ!
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/03(土) 02:20:25 ID:rm/fUh9B
宝箱に潜んでいるモンスターが何故かやたら強いこと
そのくせ中身がショボかったり何も無かったりする事
そもそも宝箱が存在しない某RPG第8作目
物語中盤でメインモブ問わず全ての登場人物から主人公が無視されるRPG
とにかく面倒
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/03(土) 23:56:10 ID:M1ihouYQ
「ぶきやぼうぐはそうびしないと効果がないぜ。」
めんどいし、つまらん
結局積む
>>529 魔法ってぜんぜん医療に役立ってないな。
相手を攻撃する魔法より、不治の病を治す魔法とかのほうがよほど必要だと思うんだが…
某RPG、なんで矢の数だけリアルなんだ
剣だって使ってれば刃こぼれするぞ
どちらにせよ耐久度使用制限が厳しいのは勘弁
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 17:32:07 ID:wN4+UXwm
主人公がぱふぱふの時以外喋らない
ミンサガでザコ敵に瞬殺されまくること
いちいち別キャラメインのストーリーになって、気に入ってもいない奴のレベルを上げなくてはいけない事
>>547 分かる。
別サイドのストーリーがあるのは別に大丈夫なんだが、それが長すぎると二度とやる気にならん。そう、言わずと知れた某RPGとか。
ギリギリはFF8のラグナ。
戦闘が無いなら全然構わんけどな。
>>545 主人公が代替わりになるRPGで、
主役が子供に替わった途端に今まで喋らなかった親父がベラベラ喋りだすのも勘弁
生きとし生ける者 みな神の子
我が教会になんのご用かな?
おいのりをする
スロット1 ぼうけんのしょ1にセーブ
セーブが終わりました 冒険を続けますか?
間違えて「いいえ」又はキャンセル
しばしの休暇を・・・
アッー!
>>505 何か特別な力を持ってるらしいのに
イベント以外で役に立たず通常戦闘では弱い主人公あるあるwwwwwwwww
>>538 そんなゲームがあるの?
俺tsueeeeeーでやってる時に強制参加のゲストキャラは本当に困る
足手まといだっちゅうの
俺TSUEEEEEE→挫折→俺TSUEEEEEE→挫折→俺SUGEEEEE。基本だよ。
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/06(火) 11:23:35 ID:+Np4v88U
>>547 しかもラスボスだけとかあるゲーム萎えるよな。
キャラそれぞれのラスボスとかもう氏ねよとw
なんで最後の最後でてめぇみたいなのを育てねばならんのかと
敵の時は強敵なのに
味方にしたら滅法弱くなるキャラ
>>558 LV1000で出てきてこちらを瞬殺してくれて、LV1で仲間になってくれる某魔神とかな。
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 06:18:20 ID:e8ku0j6m
森に迷い込んだバカは、なぜか必ずボスクラスのモンスターに襲われている。
ザコ敵(経験値、金、強さ全てが低い)から逃げれない時
個人的にはポケモン赤が最強だったぜ
ヨ ヨ
ピカチュウが後ろからついてきたとき
カビチュウの存在自体で尻汁が出そう
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 19:19:20 ID:haNLWkYa
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 19:21:26 ID:haNLWkYa
蘇生呪文で灰になったりロストしたり
勝者には生(しょう)、敗者には灰とか言う奴
親父はパパス、おかんはマーサ、叔父貴にはオジロン。
そんな安易な名前つけるな。
ドラウヨはそれでイインダヨ
序盤からキャラを地道に育てていたのに、後半で一人ですべてを解決するほどの強さをもった某剣士が出てきた時。
他をそだてる意味ねぇ。
>>517 >>526 特定しないでくれw
ストーリー上はすごいパワーうpしたはずなのにステータスは全然変わってなかった時
入手するのにリアルで336時間必要なアイテム
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/08(木) 01:07:57 ID:HajNqsri
ムービー7割 実際のゲーム3割
8人のドリゲラムを結集した最強の剣!のはずなのに全然弱い。
初プレイ時にカード容量確認しないゲーム
さんざん長いオープニングイベント見せられてセーブ出来ないて
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/08(木) 08:33:08 ID:GOvTakPb
2周目とか隠しダンジョンとかないのにラスボスで大量の経験値とお金が手に入る!なんかあるのか期待するじゃん!
>>578 AAAではよくあること
バグ フリーズ 進行不能 データ破損なんでもござれ
>>579 ゲーム内人物がゲームの中でその後生活するのに必要なんだろ。
大抵の場合、くすりや武器を購入して最終ボスの前では素寒貧な状態だし
そのままでは生活できないだろうしなw
シンボルエンカウント
レベルアップ時の能力アップがランダム
もしくは能力が上がらないままの状態でプラスレベル
アルマニ無しではクリア不可能なRPG
「分散して闘おう!」とか、「散れ!」とか命令してくるのに、一向に分散しないNPC。
「私が突っ込むから援護を!」と言うのに、プレイヤーの後ろで突っ立っているNPC。
「邪魔するなよ」と言うのに、プレイヤーの邪魔ばかりするNPC。
歴戦の戦士らしいが、目の前の敵も攻撃しないばかりか、死にそうなのに回復しないNPC。
アクションRPG、やってみればRPG部分が皆無など
RPGをつければ売れると思ってるどっかのクソメーカー
AIが馬鹿。
装備品の性能が分からない
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/10(土) 19:13:01 ID:PHqrH0Bg
BOF2のコリコリッとして〜というイベント
初期装備が売ってしまうと二度と手に入らない
>>592 結構同意出来るところもあるがコイツがゲーム作ったら糞つまらんのができそう。
>>592 全部読んだ俺から言わせれば
記事が古くて解決してる問題が多かったり
単なる懐古厨のたわ言かありきたりの問題点ばかり
現代RPG批判の項目は(2)くらいしか読むべきところがない
それ以外のコラムのがよっぽど面白い
最近のソフトはつまらんとか言いつつも面白かったゲームに入ってるのがコイツのかわいいところ。
古いとか新しいとかに囚われず、良いと思ったものは素直に認めて公言する度量はあるってことだろ。
それに一般的な懐古厨はFC〜SFC世代のゲームを好むイメージがあるけど、コイツが好んでるのはTRPG世代っぽいから、見てる所も違うのだろう。
コイツの面白かった作品が俺の好みとほぼ一致しちゃってるのであまり文句は言えない。
自分の好きなゲームには凄い甘い評価なのなw
温度差が楽しめた。
うんばらちゃっちゃっー!!
イベントで仲間が装備したままいなくなる。
ヒロインが常に足手まとい
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/13(火) 04:55:57 ID:ppk/RczG
ボス前とかで、嫌な予感がする…準備しておこう
急に襲ってくるからボスは面白いんだよ
AIがバカ
女に興味はないとか言ってた奴が
女キャラの敵の誘惑を喰らう。
ストーリーが無いゲーム
ストーリー重視のゲーム
道具を買うとき値切れない
ボスが完全復活系魔法を使う
レベルダウン攻撃
雑魚がメガンテ
ゲームの話をするとき、必ず回復系の魔法を「ケアル」とか言っちゃう
>>612 そこをホイミと言ってしまう俺とお前は正反対
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/13(火) 16:03:46 ID:4IlVCoNW
おれもホイミだ
キズの回復は薬草かポーションか
ヒロインがいなくなる事が多くて、平均的だったレベルに大きな差ができてしまい足手まといなのに、イベントによっては強制参加だったりするとき。
なんかイベント起きそうだからHP回復させとくか
↓
イベントで全回
いつまでたってもブレイズ&ブレイドのようなコマンド詠唱システムのゲームが出てこない事
選択して魔法使うなんてなんも面白味もない
つ[ダンジョンマスター]
それは古すぎるw
レベル高いから本気で暴れればどうとでもなりそうな状況なのに、
大人しく敵に捕まってしまうこと。
FF7で大空洞でクラウドが抜けたあと、バレットとティファが神羅に捕まったときは釈然としなかった。
んじゃ、Wizardry(旧)で。
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/14(水) 20:50:01 ID:WP30bkZm
>>617 禿同。マジでアイテム無駄にした気分になる。
ボスが洞窟入口に居る
625 :
虹司:2007/02/14(水) 23:32:27 ID:iU0lIRz/
そのころスティーブは…
敵にトドメ刺すとかの選択肢すらロクに与えられない
ヒロインが固定
その固定のヒロインが電波
さすがにネタ切れか
過去のネームバリューに頼って、続編が目もあてられない状態になっている時。
大抵、開発者がすげぇビッグマウスで、メディアに出まくるんだよな。
>>631 RPGじゃないけど
昨年末に出た某有名作品の4のことかああああああああああああああ
>>632 ひどかったのか…。
ビッグマウスというと某大作RPGの8作目を作った
ユーザーを震えさせるつもりが
広報担当がクビの恐怖に震えた会社しか思いつかない。
既出だが主人公の存在が空気なRPG
ゲームの中だけでも良い目みさせてくれよ
高い金払って買ってるんだからさ
SRPGだがファントムブレイブの操作系。
フリーカーソルで操作はアナログスティックオンリー。
フリーカーソルの場面はおろか通常のメニュー画面すらアナログスティック。
神経が磨耗して指が痛いんだよっ!
ていうか指が攣りそうなんだよっ!
5分に一回一時間休憩しないとプレイできないよっ!
キャラを掴もうとするたびにFF4でトロイアに着陸するような精密操作を要求される。
十字キーに対応するだけで改善するのに……
あるあるwwwwwww
>>633 最近、そんなゲームしか無いような気がしないでもない。
あまつさへ、不具合を修正したゲームを「でれくたぁずかっと」とか言ってまた売ろうとしている……
腹が立つならやるなよなwww
ゲームに対して感想や苦言を呈すると、「ならやるな」という発言
別に何もかもに腹が立ってるわけじゃないしな
一部改善して欲しいというだけであって
ディレクターズカットが嫌いなら最初からやらなきゃいいじゃん、で筋は通ってると思うが。
商売に物申すってなら別だが。
制作期限あるからしょうがない。
しかし明らかな銭儲け臭がプンプンするのが最近多いので言われてもしょうがない。
ドラクエでたまに、明らかにこちらより素早さが低い敵が先に攻撃してくること
>>643 あるあるw
ステータスで上回ってるのに乱数が絡む不確定要素は不快
ああいうのって、緊張感持たせるためにやってるのか知らんけど、
理不尽さしか感じないわ
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/07(水) 00:35:08 ID:3aGQDuAf
age
ゲームの世界の中のできごとに理屈を求めるのは間違ってる
>>647 そいつを言っちゃあ野暮ってもんだぜ兄さん。
ゲームの世界だからこそ理屈が通じるべきでは
現実世界の理不尽さに対する一種の娯楽なんだろうし
650 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/07(水) 02:56:22 ID:YhlcqL51
ピザでもカールルイスに不意打ち出来るだろ?
つい先程メタルスライムに全滅させられた事
>>651狩られる側かよ。
でも大量に出てこられて尚且つ逃げなかったらギラ連発で殺されるかもな。
素早さ高いし。
>>650 カールルイスが戦闘態勢なら無理だと思うよ
イベントでムカつくサブキャラを殴れない
フリーズする度に自称女神にくそ長い説教される
ストーリー終盤で仲間になるキャラがレベル1。
これが許されるのはSO3ぐらいだ。
>>656 ソフィアか。
お気に入りキャラなら育て甲斐があって構わんけど、どうでもいい奴がレベル1で入ってくると除名したい気分になる。
まぁ使わなければいいだけの話だけどな。
途中参加の、どーみても二軍行きのLv1傭兵が
「実は育てると最強クラス!!」というのがいたな。
ファイアーエムブレム紋章の謎に。
オグマやナバールなんて目じゃねぇ。
来る敵来る敵すべて反撃でぶった切った…
>>658 地味なキャラほど後々化けるって良くあるしな。
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/08(木) 00:09:02 ID:uIm4s5J6
村を救った命の恩人に対してビタ一文まけない店主
RPGというジャンルであるということ。
>658
ラディだっけ?あいつ死なない限り台詞ないよな?
ちゃんと狙って撃ったのに敵に被弾しなかたとき
みんな理想体型なこと。
おもしろキャラやごっついキャラがいたとしても
普通一般的には理想的な人物ばかりが登場すること
さんざん既出だけど幼心に深い傷を付けられた台詞を挙げさせてくれ
「私が村長です。」
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/08(木) 00:57:06 ID:COIPxQjr
とりこぼし要素なんていらん
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/08(木) 01:26:26 ID:+Ya+p3PY
オートで戦闘させるとひどい。作戦内容もっと細かくして欲しい
メニューを開くのに1秒以上かかる
>>665 私が町長です。
じゃなかったっけ?
どっちにしろロマサガではよくあること
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/08(木) 04:50:00 ID:+Rv/KgRt
二重底
こっちは一人なのに一撃死攻撃してくる敵
必ず負けるイベント戦闘
容赦のない一撃でやられるのなら構わないけど、中途半端に戦えて、
アイテム使い果たした所でやっとイベントだったと気付く時
>>627 戦闘パートで辛くも勝利したとしても、ストーリーパートで相手の必殺技が炸裂して、負けたりするしな。
戦闘では勝ったのにシナリオ進行上負け扱いになること
しかもその戦闘で負けると通常通りゲームオーバーな件
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/09(金) 00:56:33 ID:4SH/AO9T
見えない境界線
登れない緩やかな斜面
死んでも大丈夫
三つ目はファイアーエムブレムみたいに、はいそれまでよ、にしないとゲームがヌルくなる一方
ブーメランの存在
>>672 分かる。何かでそんな経験があった。
あー流れ的に負けんといかん戦闘だなこれ…
あれ…勝てるかも…アイテム使うZE!やっぱ負けたZE!
本当、中途半端はやめれ。
最初からオート戦闘にすれば諦めもつくのにな
DQVのオルテガみたいな
まああれも改造すれば勝てるが
戦闘に入ったら、こちらからの与ダメ0で、相手の攻撃はきっちり受ける。
あー、こりゃ負けないとダメなのかな?と思って負けると ゲームオーバー。
何の伏線も無しに、一定時間逃げ回るのかよ!てのもあったな。
SO2かw
ゲームシステムのウラを読んで
あっさり勝負をあきらめるそのプレイ態度がいかん!
戦う→ダメそうなら逃げる ごく自然な流れじゃないか
どうせボス戦だから逃げられる訳ねーや、ってのもシステムのウラを(ry
そんなんじゃDIOには勝てんぞ
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/14(水) 19:20:38 ID:Von6yOCi
このスレ見てて今すっげぇRPG思いついたんだが
アンサガの存在
グランディアVの存在
689 :
ロック:2007/03/18(日) 04:05:57 ID:QbNniOkF
アンリミテッドサガは今280円で売られてるよ。開始15分で挫折し売却。スロット方式の理不尽さに怒りが。あとドラゴンシャドウスペルのブロックにジャンプして乗って金を取るのが途中で失敗して最初からやり直すのに腹が立った!
誰か そこだけ クリアしてくれないか?
苦労して金ためてやっと装備買ったのに、
次の町ではるかに強い装備が売ってること
ミニゲーム
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/18(日) 10:13:42 ID:RbIpUX/M
装備をひとつ買うのにダウンロード課金
制服、体操着など
アイテムをガンガン消費して長い時間掛けて頑張って戦って、やった勝ったと思ったらボスが強制必殺技で強制敗北で強制終了
キャラの服装が変更できると聞いて気分転換に試してみようとしたら、水着、メイド服と
いったいかにもマニア向けなものしか用意されてなかったりすること。
買うゲーム間違っただけかもしれんが。
>>689 リール自体は技能と対象物のLV差によって完全にパターンが決まってて
5マス滑る可能性があるってことだけ知ってれば理不尽って事は無いな。
15分ではそんなことに気が付くわけがなく、やめてしまう人が多いところは理不尽だが。
>>694 俺はソレを期待して買ったのに一切そんな装備が無かったんだ
そのゲームやりてぇ…
下のどれか一つでも当てはまると、やる気無くして即行売り飛ばす!
・恋しく思えるほど、気に入る女キャラが見つからないままエンディングを迎えるRPG
・カッコ良くて女に興味無い、クールで強い美形の男キャラが居ないRPG
・異性と恋愛関係になる展開もしくは、そのように思わせるシーンのあるRPG全て
・ボス敵が弱いRPG
・難易度が理不尽に高すぎて、クリアできないRPG
特に必要でも無い恋愛要素とかをわざわざ入れて、
その部分がウザイとか言われて評価を落としてるゲームって
ホント馬鹿じゃなかろうかと思うわ。
>>697 >下のどれか一つでも当てはまると、やる気無くして即行売り飛ばす!
>
> ・恋しく思えるほど、気に入る女キャラが見つからないままエンディングを迎えるRPG
(;゚Д゚)最後までやっとるがな!
700 :
ロゼ:2007/03/19(月) 00:52:30 ID:UWgdypli
昔のスクウェアのゲームは良かった…。聖剣伝説2.3。3が一番やり込んだゲームだ。次にゼノギアス、フロントミッションオルタナティヴ。人を惹きつけるものがあった。ロマサガ2.3、サガフロンティア。そしてFF3.4.6.9は最高だった。ドラクエ4.5.6。
701 :
ロゼ:2007/03/19(月) 00:56:19 ID:UWgdypli
…スクウェアエニックスは今、方向性を間違って進んでいる。…アルバートオデッセイ1.2好きでした。どこの会社か忘れたけど…連続書き申し訳ない。
回復アイテムなどを使い尽くしてボスに辛くも勝利。
その後イベント発生で次の場所へってことでボスがいた場所から離れる。
「もしかして奥にアイテムがあるんじゃないか?」
戻る…ボスと再戦 ( ゚д゚)…… (゚д゚)
そりゃひでえw
「うわ!こんなにくらうのかよ!ここは回復しといた方がいいだろうか?
いや、こっちのHPも少ないが相手のHPも少ない!!こっちの攻撃を全てぶち込めば勝てる!!突撃だ!!!」
miss . miss . miss
……敵の攻撃 ( ゚д゚)…… (゚д゚)
はぐれメタルAがあらわれた
はぐれメタルBがあらわれた
はぐれメタルCがあらわれた
はぐれメタルDがあらわれた
はぐれメタルEがあらわれた
ミニデーモンがあらわれた
○○はパルプンテをとなえた
○○の力がみなぎった
○○の力がみなぎった
○○の力がみなぎった
○○の力がみなぎった
ヽ(^o^)丿やったー!! 会心の一撃連発だぁ〜!!!!
ミニデーモンはあまい息をはいた
○○はねむった
○○はねむった
○○はねむった
○○はねむった
Z(lll゚д゚)なっ!!
○○はねむっている
○○はねむっている
○○はねむっている
○○はねむっている
・
・
・
((((';.゚'д'゚;'.)))) イヤよ イヤよ やめてぇー
次のターン
はぐれメタルBは逃げ出した
はぐれメタルEは逃げ出した
( ゚д゚)……
はぐれメタルAは逃げ出した
はぐれメタルDは逃げ出した
はぐれメタルCは逃げ出した
(゚д゚)
ミニデーモンはメラミをとなえた
○○に42のダメージ
○○はねむっている
○○はめをさました
○○はねむっている
○○はめをさました
(;ω;)
大作だな
フィールドで敵のシンボルとぶつかると戦闘ってのが嫌だ
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/03/21(水) 14:25:22 ID:gzdVz6W1
ヤズマットがHP5000万もある意味わからない
5分の1でいいじゃん
>>705 SO3は4Pカラーがメイド系多し。
後はまぁ普通?
>>706 あるあるww
俺は回復を選んだが間に合わずに全滅したよ
ラスボスの第二形態のHPが1とか……
しかもスタッフロールでバグとか……
エンディングがくどすぎるRPGは嫌い
主人公の最初の装備がなべのふた……
自殺願望があるとしか思えん
みんな貧乏が悪いんや‥
オープニングがくどすぎるRPGが嫌い
>>716 「おお、勇者よまっておったぞ。」と助けを求めるのに、その町最高の武具すら渡さない王様も貧乏だよな。
その割には城のへいしは鎧に槍と重武装なんだよな。
ローディングという概念を廃止しろ
レスポンスは常にゼロタイムだ
起動時のメーカーロゴを完全に抹消しろ
お前らの会社名なんかどうでもいい
電源を入れてから3秒で操作可能にしろ
10年前スーファミに出来ていたことがなぜ今できない
今のゲームは確実に退行している
電源を入れるのがだるいのは俺が年を取ったせいじゃないぞ
まあ、そこらへんが解消されたらすごい快適になるのは
事実だわな
FCのWizはリセットから2秒で復帰できる最高のリセットゲーだったな。
ロマサガですらとろく感じる。
ローディングの長さはディスクメディアの物理的な制約だからしょうがないとしても、
起動時のメーカーロゴについては同意。
そのときに何かロードをしているならまだ許せるが、明らかに邪魔でしかないのがある。
昔はタイトル画面の下に小さく書いてあるぐらいだったのに、いつから自己主張が激しくなったんだろう。
その自己主張のためにユーザーの負担が増加してたら意味無いよ。
エースコンバットみたいに業界外の協力者とかが沢山居るとかならいいんだけどね。
スカウト確率85%がなんで三回続けて失敗するんだよ
起動時のロゴなんて大した長さでもないだろ。そのくらいでいちいち
腹立てるのはちょっと…
何度もリセットするゲームでいちいちロゴが出るような場合なら分からなく
もないけど。
「大した長さじゃない」???
プッ
無能は黙ってろよ。
そういうセリフは、まず起動時間を10秒以内にしてから吐くことだな。
あと未だにソフトリセット or データロード機能が付いてないRPGが少ないことに
驚きを禁じえない。
なんで世の中はこんなにも本体リセットを押させたい無能クリエイターで溢れて
るんだろうか。
>>723 発売元、下請けの制作会社(場合によっては複数)、
おまけに映像・音響関係で更に1,2社と
全部飛ばせ無いってのはなあ。
>>728 ボタン押下で飛ばせるってだけで印象が変わるのにねぇ。
ゲーム起動時のメーカーロゴは、
本に例えると表紙の半分ぐらいを出版社のロゴで占めるぐらいウザイ。
映画がなかなか始まらないのと一緒だな
イベントがフルボイスで字幕なし飛ばすこともできない
俺のペースでやらせろ
>>730 そういうありえない勘違いが作り手にも蔓延してるんだろうな
映画は進行のイニシアティブが最初から自分にない、相手任せの媒体
始まる前の宣伝もワクワク感を煽る演出とも受け取れる
ゲームは全くの別物
10年も前から言われ続けてることが未だに理解できない無能クリエイター達
Wi-fiつながないと隠し要素ができないRPG
それ何てたまねぎ剣士?
まず最初にタイトル画面でしばらく放置すると流れるオープニングを見る。
そしてさっそくニューゲームを選択したらさっき見たのと同じムービーが流れた。
途中でフリーズしやがった……( ´ω`)ク〇ノトリガー
モンスター=倒していい存在という区分。
雑草という草はないように、モンスターという生き物もいない。
全ての命は生態系の一部。
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/02(水) 18:33:21 ID:RDOaGYfZ
その法則で行くとゲームに限らず諸々の創作系がダメになると思うが
rアいいえ
の無限ループ
町がでかい
例えばヘラクレスの栄光4を始めてエピファーたんから手紙貰って萌えた後のプラトンみたいなキャラ
リオンが死ぬこと
ヨヨとか町長とかマリーンとか
叩き殺したくなるサブキャラに限って平然としてる所
仲間が敵に回った時初期レベルだったくせに何故か強さがハネ上がり
あげく仲間の時には覚えないスキルを使いやがった時
逆もあるな、敵だったときはあんなに強かったのに仲間になると足手まといに
お前はどこで牙を無くしちまったんだ
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 09:34:53 ID:M8t1VrE2
FF10の寺院の謎解きほどウザい物はないわ
最終局面で、町で回復アイテム補給したり
町人と会話したりするのって、ホッとするよな。
落ち着ける場所、帰る場所があるのはいいなーって思う。
だから、FF8の最終局面であらゆる町に入れなくなるのは
すげー嫌なかんじだ。
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 11:07:58 ID:N2tn/FYN
捨てたアイテムを拾い直せない
ラスボス戦に元勇者が強制的にPTに入ってくること。
ネメア…お前帰れよ
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 11:20:09 ID:yLjJyvMU
宿屋に風呂が無い
ローリスクハイリターンな全体攻撃&全体回復
754 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 12:05:08 ID:Cbfr5f1d
母親や兄弟がゲーム機を蹴り飛ばして、データが全部消えるという現実
ダンジョンをテキトーに歩いても、分岐を一度も間違わずにボスまで一直線。
たぶん、ダンジョン設計者の性格とまったく同じか正反対なんだろう。
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/08(火) 13:31:47 ID:IYlZSJk0
キャラがヌルい
強制敗北イベント、全滅しないとイベントが進まないやつ。
逆に周回プレイを見越して、1周目じゃ倒せないような強さの敵も
レベル上げればちゃんと倒せるってのは大好き
ハーレムブレイドだな
じゃあ、俺もひとつ
経験値と金稼ぎのための闘技場に
1ターンに1キャラしか入れない。
踊り子使っても2キャラまで。
ボス残して闘技場に群がるキャラ
200ターンとか無駄なことさせんな。
何年前のゲームの話だよw
攻撃力90の武器が主人公専用で
攻撃力100の最強武器が誰でも装備可能
という状況
効率的に考えれば主人公は専用武器で最強武器は仲間に回すのが良いのだろうけど、なんか気に入らない。
復活の呪文を書きま違えてたとき
フォントのせいで5と6の区別がつきづらい
ちゃんと調べもせずに、「大至急教えてください」とかいう書き込みを見たとき。
オマケに、そいつの態度がすこぶる悪いとき。
立てるべきフラグを立てずに、イベントが起こらないからと「不具合だ」とか言うヤツを見たとき。
それだと「プレイヤーにおいて許せないこと」だな
まあ、確かにそういう奴多いけど。
じゃあ教えなきゃいいだけだろ
自力で攻略してない攻略本
剣と銃がどっちも一般的な武器として出てくる作品
数ある武器の中の選択肢の一つとして銃があるのなら理解出来るが、装備の系統がキャラごとに違っている場合なんかはダメだな
主人公は剣系統だけ、仲間Aは銃系統だけ、とかな
銃火器が発達して弾も簡単に手に入る世界で、銃を持たずに剣だけで戦うのは馬鹿にしか見えない
魔物がウジャウジャいて何回戦わないといけないか分からない世界で、弾に限りのある銃だけ持って出かけるのも馬鹿にしか見えない
荷物を減らすのも冒険家の鉄則だぜ。
弾がなければ拳で戦えばいいじゃない
>>768 つまりFF12みたくキャラに関係なく色々装備できるのが望ましいと。
>>767 そういえば、wikiの誤字をそのまま印刷していた攻略本があったな。
あれ?攻略じゃなくて雑誌だったか?ま、似たようなモン。
ある雑誌のウソテクをそのまま裏技として別の雑誌が載せてしまったようなもんか
データ上にしかない没アイテムや没敵キャラがそのまま載ってたりするのもたまにあるな
PSOの事か〜〜〜!!!
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 18:33:07 ID:qlFT+tBx
ソフトバンクの攻略本か
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/13(日) 19:49:48 ID:wEpgliV1
起動時、ゲーム中のローディング、声有りのゲームで文章のみに変えられないこと、
魔法技エフェクトを飛ばせないこと、操作を受け付けない長時間の強制イベント。
>>777 ひっくるめてテンポ悪いのは受け付けないわけか。
デモ、エフェは我慢できるがメニュー開くのに読み込みかかるのは無理だったな。
最近はそゆの少ないから助かるが良ゲーも少ないからお手上げ
始めて三十分ぐらい経っても数秒程しか操れなかった時(笑)
異界の魂2とかいうのをやったがセリフが出るときに顔グラをいちいち読み込む ギコギコギコ
KUSOGA!!
町は店以外ロクに人もいない(基本的にDQでここは〜の町ですとか言ってるようなやつ一人)のに操作性が悪すぎる
KUSOGA!!!
宝箱を空けたら4秒ぐらい止まるってどういうことかと、フリーズしたかと思ったわ
KUSOGA!!!!
Lv上げまくり俺つぅえーー!何だこのアイテムやっぶぇーー!
→数時間後に全滅
まぁセーブしてない俺が悪いんだがな
愚かだな
凡ミスだな
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 18:14:27 ID:+IXuHq99
散々既出だが攻略本見ないとまず分からないような隠し要素が満載なRPG
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/23(水) 18:31:51 ID:xYz2Bw6x
一度取り逃すと二度と取れないアイテムは死んでくれ
恋愛要素のあるストーリーで固定ヒロインが容姿性格共に誰が好きになれるか分からないキャラなのだけは勘弁
宇宙の藻屑にしたい
キドラント村長
一般人が来ないようなダンジョンの宝箱に入ってる食材
腐るぞ
主人公が親善大使
二度と取れないアイテムで困るなんてそのゲームを一度しかプレイする気のない奴しかいない。
どうせ一回しかプレイしないのならアイテムコンプなんて意味ないじゃん。
暑さで脳がやられて…
>>792 寝転がったまま適当にAボタンを10回連打するだけでコンプの達成感を得られない
ゲームは全部クソゲーってこと。
>寝転がったまま適当にAボタンを10回連打するだけでコンプ
仮にあったとしたらすげー嫌
濁点で一文字分のスペースを使う
ハナから複数回プレイ前提のようなゲームデザインがウザがれてるって事だよ
1周5〜6時間で終わるのならいいが、普通に50〜60時間かかるゲームでそういうのが多い
ラスボス倒す直前のセーブデータでも全部の要素がコンプできるようにするべき
ここ数年「大作」と銘打たれたRPGの売り上げ落ちてるの知ってるだろ
もうみんな複数回プレイ&攻略本必須な内容に辟易としてるって事だ
>>797 コンプなんてやりたい奴が勝手にやるものだろ
お前が何を言いたいのかわからない
コンプしたいのかしたくないのか一体どっちなんだ
攻略情報が揃ってきた時に、「あ、これ取り逃した」「うそ?もう手に入らないの?」「限定品なの?」となると、
遊び倒したい派はやり直しを余儀なくされる
ゲームの一部を経験しないまま放置するのと、一度目のプレイの数十時間を消し去るのとを、天秤にかけなきゃいけない
どちらにしろプレイヤーにとっては損な話
クリア直前のデータでいくらでも取りに行ける仕様なら、そういうことが無くて済むのに・・・
という話だろ
>>798 コンプはしたいが複数回プレイなんて無駄な事は嫌だ、そういう事だ
俺はゲームとしてすこぶる面白く感じない限り2周目以降なんてしたくない
お前はそれを「ワガママ」と言いたいのかもしれんが
実際はコンプとまでいかなくてもいい
ただプレイヤーからして嬉しくない「隠し方」が嫌いなだけだ
ゲームの一定期間しか取れない貴重品や仲間とか
酷いのだとグッドエンディングのフラグが中盤とか
小刻みにセーブデータを残して置かないと怖くて進められない
ゲーム内容を楽しむ所ではない
俺は神経質過ぎるのか?
そんな隠し要素なんて気にせず、思うままにラストまでプレイする人が大半なのか?
そうなら俺はもう昨今のRPGには合わない人種なんだろう
少なくとも二周はセットでクリアすることが前提なのに、一周ごとにシステムの講習があり、しかも飛ばせない。
あまつさえ新しい機能が使えるようになるたびに新たな講習が。
FM3とか、FM3とか、FM3とかな。
>>800 そういうのって「何周もして頑張って見つけたユーザーに対するご褒美」なのだから、それを一回でというのは虫がよくない?
それに最近のゲームの方がこの辺は甘いと思うけど。
>800の言う事は分かる。
ただ、そうでもしなきゃ即売られるし、ボリュームが無いとか言われるから
普通に出してもいい物を隠して二周させようとするんだろう。
そういう隠しとかが無けりゃ二周してもらえないと、メーカーも分かってるんだろう。
一周して終わり、という何の工夫もないRPGはやめて欲しい。
何周かできるように、時期限定のレアアイテムを入れるくらいの知恵は働かせてほしい。
攻略本ありきのゲーム設計ってのがゆるせん。
面倒くさい、うざいシステムで時間かせぎしているゲームを「長時間遊べる大作」とか銘打っちゃうとか。
アイテムにしても、ゲーム中にヒントがあれば取り逃がしても「まぁしかたないか」と思うが、あるタイミング限定で、なんの脈略もなく山2つ戻った町に行かにゃならんとか。
しかも、エンカウントから戦闘までが激しくダルかったりすると、もうね。
ドラクエのアイテムドロップ関連
最初の方の敵が薬草を落とすのはバランス悪過ぎ
最大でも3桁しかないHPに対して回復量が多すぎるから、序盤なんかは一個落としたら難易度が一気に下がる
それを防ぐためには、序盤からアイテムを落とす機会が少なめのバランスにせざるを得ない
FFの一番ショボイ回復アイテムは、HP最大値(9999)の1%も回復できないんだから、その辺見習え
最低ランクの回復アイテムのくせに最大値(999)の3%も回復できるって何だ
もっと下位の消費アイテムを増やせ
「木の実・・・HPを1〜3回復、売れば2G」とかを追加して、もっとバンバンドロップさせろ
それから最終盤に出てきて棍棒とか皮の盾とかのゴミを落とすような、空気を読めない敵は絶滅しろ
画面を蹴飛ばしたくなるぐらい腹立つ
アイテムを落とす機会自体が全体的に凄く少ないので、「こんな奴の時に出なくても良いだろ」という感が強い
敵1匹余分に倒したぐらいの額でしか売れないアイテムは、もっとバンバン落とせ
ゴミドロップのくせにムダに出し惜しみして、プレイヤーに運を無駄遣いしたガッカリ感を与えるな
要するに
・ザコがいいアイテム落としすぎ
・最終盤の敵が弱いアイテム落とすな
>最終盤に出てきて棍棒とか皮の盾とかのゴミを落とすような、空気を読めない敵は絶滅しろ
ワラタ
>・ザコがいいアイテム落としすぎ
っていうか、
・薬草の性能良すぎ
だな
ドラクエで序盤の薬草買い溜めは非常に強力
ロマサガでの傷薬買い溜めもそれなりに心強い
メガテンで傷薬の大量買い溜めはあんまりやらない
メガテンの傷薬と魔石の性能は良いのかも
そっすねー
3D系で、PCからは絶対見えているはずの宝箱が、プレイヤーからは全くといっていいほど見えない位置に設置されているとか。
しかも、視点変更不可。
オマエの目はどこについて居るんだ。
挙げ句の果てに、主人公が空気だったりするからな……
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/02(土) 00:39:45 ID:YCQ4ypTf
FF12か?
やった事ないけどよく主人公が空気だというレビューを見る
青の剣とか外道の書とか河津神のドSっぷりを何とかしてくれ
随時セーブが出来ないゲームは許せない
中断セーブでもいいから任意で休ませてくれ
セーブポイント捜し求めて数時間耐久できるほど
時間が有り余ってる人間ばかりじゃねぇ
ゲームは一日一時間!
序盤で念の為にポーションのような回復アイテムを買う→結局最後まで使わず
>>813 ちゃんと時間を選べばいいだけだろ?アホか。
>>815 813じゃないが、SO3なんかをヤッテミ。
セーブポイントがなさすぎて死にかける・・・
かといってサガみたくどこでもセーブできると、自分でセーブするタイミングを見極めなきゃならなくなる。
下手なところでセーブすると詰まるのな。「逃がさん、おまえだけは」が有名だが。
個人的には旧FFみたく屋外がフリーセーブになってダンジョンと区別されてるのが使いやすい。
「屋外」じゃ街の中も含まれるな、「街の外」に修正する。
>>815 そんなことまでいちいちユーザに要求するからゲーム業界はダメなんだな。
他のもっと手軽な娯楽に逃げられて当然。
>>820 激しく同意。
親しき仲にも礼儀ありってね!
822 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/03(日) 00:24:03 ID:pay6CM3N
ストーリー上、強キャラのような設定なのに仲間にすると弱かったり、
微妙な性能だとムカつく。
(例)
ミンサガ:グレイ、シルバー、フリーレ、詩人
クロノトリガー:魔王
DQ6:テリー
メガテン3マニアクス:ダンテ、セラフ4人とも、シヴァ、ヴィシュヌ
>>813 俺は、ロープレでセーブできない時は、安全地帯で放置状態で
ほったらかして寝る、もしくは出かけているな。
まだセーブポイントないのかよと思う時が多々ある。
思いきってリセットする時も多いけど、ロープレってやってると
「まだもうちょっとやろうかな」とハマって朝とかあるんだよなぁ。
グレイと詩人は十分すぎるほど強くね?
>>824 主人公のなかでは池沼気味のアイシャとならんで最弱じゃん。
刀イベントこなして、聖剣グレイにすると喋らなくなるし、鬼神刀よえーし
まさに良いところなし。
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/03(日) 01:45:59 ID:vn9/yyZY
・必殺技が「スパット斬り」
・勇剣士
・開始十分で最強の剣盾がオーメイド
・エンディングで続編をほのめかすが一向に出ない
>824
アイシャが最弱?初期値だけだろ。
成長率の高さから一部では最強説すらあるぐらいだぞ。
グレイも普通に強い。シフとかみたいに方向が決まってないから何でも出来る。
よっぽどちぐはぐな育て方しない限り弱くならない。
>>826 それって13人で敵をリンチできるRPG?
>>825 それは育て方がへたくそですと表明してるようなモンだな。
愛社は初期値こそ低いが成長率は抜群なのに。
グレイもしっかり方向性決めて育てればすごく強くなるのに。
>>825 「主人公の中で最弱」って言ったって、それでも十分強いだろ
お前らサガスレ行けや
クロノクロスのラスボス戦には心底萎えた
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/03(日) 03:39:12 ID:vn9/yyZY
レベルが低いと逃げられない雑魚戦
確率が低くなる、でも同じこと
被告人ヨヨを見てみようと思ったらページがなかった・・・
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/04(月) 05:27:55 ID:VGH46bCr
現代世界でクリアしたイベントを過去世界てもう一度クリアしなくてはいけない
蘇らすアイテムがあっても、主人公がやられるとゲームオーバー
蘇らせるアイテムがあっても、ゲーム中に誰かが死ぬと使っても使わなくても評価が落ちて、報酬も減る。
そのくせ、一発死攻撃や、当たればまず死ぬ攻撃をわんさかもっている敵を沢山配置。
覆面パンツ親父の最期のように、防げるはずの悲劇を見ていることしかできないこと
必敗戦闘を頑張って頑張って無理やり勝つとゲームオーバー
>>841 デスティニーのリオン初戦の事かぁぁぁ!!1!1!
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/04(月) 19:30:54 ID:ZE8Ou1gI
キャラが西洋人だと感情移入できない。
敵の逃走確率100%
HP消費の強力魔法で敵HP消費せず
敵専用強力魔法の存在
誰もいない所での敵との遭遇
パーティーの人数指定
キャラの髪色が現代のヤマンバ
萌えアニメ色の強いキャラ達
主人公がガキ
主人公を動かすと走る 歩けないエンディングがヌルイ
敵の先制攻撃→敵逃走
お前は何がしたいのかと
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/04(月) 20:11:27 ID:TP2su7Ud
主人公がガキ。
大人びたガキは許せるが、まんまガキは許せない。
例:KH
大人なのに行動や発想が中学生レベルで尚且つ周りから過大評価
まあ生々しいっちゃ生々しいけど
>>847 ガキに対して怒る…→自分がガキなのでは?
なんだお前なめとんのか
ロマサガ3のギトラントの町長。
あれに勝る悪役はいない。
KHは気にならないな。
世界観的に。
FFのキャラの年齢が下がるのは嫌だ。
20〜30代が基本で、10代やオッサンなども居るのが良い。
どいつもこいつも10代後半ってのは気に食わん。
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/06(水) 17:54:08 ID:aHSCnRMe
FFに限らず最近のRPGは若い美男美女ばかり。
最近見たシャイニングウインド?とかのパッケージは
なんか腐女子の描いた同人誌のようだった。
でもあまり年齢が高いと精神的に落ち着いてきて成熟しているはずだから、
「成長物語」の側面のあるRPGには向かないんじゃないか?
>>853 あれはRPGつーか、ギャルゲーとして売ってるからな
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/06(水) 18:18:27 ID:qe8HOUPw
キャラクターの能力値はラスボス倒す位のレベルまでは個人差があるのに99に近付くにつれて変わらなくなるのがある
>>852 アンサガとか(他の部分はともかく)パーティのバランス面では良かったな。
子供・大人のバランスが良い。
老人キャラや人外キャラもけっこう多いし、逆に少年・少女もいる。
でもメインは、10代後半〜30代前半のお兄さん・おじさんキャラたち。
シリーズ系の中で一作品だけなぜかキャラが劣化している事を『エピソードU現象』と言います
モッコス様のおまけに付いてくるゲームがそんなだったような…
>>854 というか多分、そのソフトを売りたいターゲットが共感しやすい年齢にしてる作品が多いんだろうな。
昔のゲームと違って最近は声まで付くから、キャラが20代以上だと小〜高校生あたりのプレイヤー
が感情移入しにくいだろうし。最近は主人公の年齢=対象年齢だと思うようにしてる。
女キャラ優遇しすぎの作品
女は髪揺れ乳揺れ特殊衣装完備なのに男キャラは( ´_ゝ`)フーン
あとアホAI。ろくにきかない即死魔法連発とか。
>>823 やむなく放置→熱暴走→ハード御臨終
デビサマか初代ペルソナの頃は24時間テレビとか言われてたな
PS、PS2ははすぐイカれたけどサターンはよく耐えて今も現役w
>>860 少年誌の主人公が少年だらけみたいなもんか
そこらへんはサブキャラで幅広く年齢性別をカバーして欲しいな
>>750 つ 天地を喰らう
捨てたアイテムを同じ場所で「しらべる」と拾える。
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/07(木) 18:09:45 ID:M4FJ+lkx
>>855 アルトネリコのパクりだろ。シャイニングウインドは。
・パートナーの心に入って強くなる
・そのイベント時はテキストAVGで正にギャルゲー
・攻略人数が複数なのでEDはあっけない
ここら辺はそっくり
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/07(木) 18:15:35 ID:M4FJ+lkx
>>863 全く本編に関係ないサブイベントキャラが物語で重要な位置になった時はびっくりした
装備がグラフィックに反映されない
反映されても強い装備が軒並みダサいと困る
868 :
藤原拓海:2007/06/07(木) 20:20:23 ID:0PRPolRM
初めまして藤原拓海です。あ!頭文字Dじゃありません!例…仲間の時は使えない技を敵になった場合のみ使用してくる強力魔法。
日本語で書かない人。
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/07(木) 21:59:43 ID:wMeS3vVp
前作、前々作と比べて
主人公の性格が一気に豹変してうざくなるRPG
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/07(木) 22:24:23 ID:1q8iVyfx
せっかく大金をはたいて買った剣を冒険者たちに
なにをするきさまらー
>>861 つまり、
・髭揺れ
・竿揺れ
・褌グラ完備
なRPGがあれbうわなにをするやめ
草が生えてるとなんかな・・・・・
wwwwwwww
wwwwwwww
首都や大都市より辺境の村とかの方が店の品揃えがいい
別に腹が立つことではないと思うが。
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/09(土) 18:44:29 ID:vpNcLrQI
打倒魔王!といいつつ村人が商売熱心!棍棒じゃ無理だろ、武器くれや(>_<)
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/09(土) 23:56:31 ID:Ep1xXx8/
バラモスを“倒したら”バスタードソードをくれる王様
逃走回数とか表示されたら逃げれないじゃねーか
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/10(日) 12:23:39 ID:I04bSCrT
ボスよりも
その後の帰り道で事故死
遠足は帰(ry
昔はよく思い知らされた
キドラントやらレブレサックやら
>>882 ユリパってなんだ?
ユフィ
リディア
パンネロ
か?全部登場作が違うな・・。
>>884 ユウナ
リュック
パイン
あとはググれ
ユーロ
リサ・スティッグマイヤー
パレスチナ
あとはわかるな?
さんざんお使いさせられた挙句、やっと終わらせて何か貰えるかと思ったら
「何もあげられませんが!どうです!いい汗をかいたでしょう!!」
こいつだけはガチで死ねと思った。
>>871 はユリパというよりゼノサーガのシオンのことだろ
さっき5時間が無駄になった
自分のお気に入り女性キャラが、他キャラに惚れるor結ばれる
のはサイッコーにむ か つ く!!!
自分の気に入らない相手に主人公が勝手に惚れる方がむかつくなぁ。
そのおかげでストーリーが脇道に逸れたり、目的がすり替わってたりするともうね…
むかつくがサカつくに見えた俺は?
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/14(木) 01:09:33 ID:2oFq8jQU
>>893は社会から完全に追放すべき。
なぜ
>>893のような犯罪集団の存在が許されるのか。
日本は法治国家ではないのか。
政治家と
>>893が繋がっているのは知っている。
まとめて氏ねばいい
896 :
sage:2007/06/14(木) 13:13:09 ID:PZ49kyuC
表シナリオより、裏シナリオが面白かった時…
ハック――――!!
プロモーションムービーの段階で
エンディングのあたりまで流してるRPG
ダンジョンのボス倒して、その帰りの雑魚戦で全滅
899 :
あしぇ:2007/06/14(木) 18:35:31 ID:m7G7TjJt
ボス奥に宝箱が見えてたのに、ボス撃破で勝手に街まで戻るってのもムカつくな。
中断セーブはいいが再開するタイミングがハラ立つ。
FEにはさんざんイラつかせられた。
LVUP時のステータスの上がりがランダムなRPG
固定でいいよ
>>903 ばっかオメー、それじゃ弱い奴はどうあがいても弱いままじゃねーか。
ビラクとかザガロが神成長したときの嬉しさったらないもんだぜ?
旅立つ前に王様がくれた宝箱がミミック
王様からいきなり求婚される
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 08:35:01 ID:BXitt+rT
フェイタルミラー
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 08:59:07 ID:V6Hb0I7A
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 10:26:47 ID:8d4GDOgG
PSによるリメイクだなw
ほぼ例外無く劣化版と化してる。
読み込み時間の長さとテンポの悪さは苦痛としか言いようがない。
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 14:05:45 ID:Kc60jNRp
>887
これなんだっけー
わからん
兄弟にデータを消される
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/20(水) 16:18:53 ID:Kc60jNRp
セーブがない
>>910 FF5、FF6、クロノトリガー、タクティクスオウガ、
フロントミッション・・・
唯一、TOPだけは戦闘システムが良くなってたから許す。
逃走失敗→敵の攻撃→死亡
逃走→敵全滅→金・経験値が手に入らない!
全体即死魔法
昔、コズミックファンタジーってのがあってだな。
MDに移植されバランスはそれはそれは素晴らしいモノで。
エンカウント→ほぼ確実に敵が先攻→状態異常連発(これも回避方法はほとんど無い)→全員石化=全滅コンボが頻発して投げたことがある。
>>918 移植モトのPCE版もエンカウント率が狂ってた気もするけどな。
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/23(土) 03:04:48 ID:AtGDR7Jg
八割方のロープレで、ラスダン直前停止病を発病する自分が許せない。
BOF、レガイア、幻水2〜4、ドラクエ、ローグ、挙げりゃキリない。
全部ラスダン直前で止まってる。俺氏ね
DODやショパンみたいに2周目があっても強制的に難易度上がるゲームはいらん。
せめてテイルズみたいに難易度選べるようにしろ。
923 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/23(土) 11:10:17 ID:TdFnGO5Z
氷の洞窟
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/23(土) 11:14:34 ID:s81St5EN
>>803 そんなのは知恵なんていわねえよアホか?
ごめんなさい
・ 主人公が地味な上、RPGの主人公とは思えないほど扱いがひどい(裸踊りさせられたり、化け物と結婚させられたり)
・ 一番最初にフィールドで遭遇するザコ的の名前が『ザコ』
・ バグのせいで、移動中は主人公の魔法しか使えない
・ 仲間キャラの中で一番まともなのが主人公とヒロイン
・ ラスボスの曲が通常ボスと同じ
・ ラスボスがちっこい
・ 最終形態がなんかすげぇカッコいい。
・ でも一発殴れば(1ダメージでも)死亡
・ 苦労の末に見たエンディングすらバグる
・ さらにはスタッフロールもバグでまともに読めない
このゲームを作った会社はもうない…。
×化け物
○島で一番美人の王女様
主人公→何でもできるようになる。平凡。後半は一人で1個大隊を相手に出来るようになる。
ヒロイン→凄く良い子。魔法使い型。スピードがある
イケメン→カッコよさ=強さ。パワーよりテクやスピードで戦うのが多い。カッコイイエピソードがある
不細工→遅い重いカッコ悪い。大体筋肉担当。エピソードが暑苦しい。
最強武器がかっこ悪い
アムロとカミーユが集中覚えない
しまいにゃ兜甲児が鉄壁覚えない。
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/29(金) 22:54:55 ID:RosHLKBR
ロマサガで3ジュエルたまったときに……
ガラハド「ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ」
自慢すんじゃねーよ
確かに殺してでもうばいとりたくなるわ
>>934 よくある話だな。
実際には、2ジュエル9999金までためておいて、アルツールの武器屋で傷薬でも売って3ジュエルにしてから
(売買画面から抜けずに)『かいにきた』を選べば普通に買えるんだっけ?
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 08:05:30 ID:uJu4z5MX
厳密には戦闘回数526回位のときに時間経過(プレイ中に数秒間止まること)をしないことだった気がする
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 09:32:45 ID:4jYZ24OI
ラスボスの名前がクソンカイタンテ
さんざんガイシュツだが、ヨヨ
>>919 まぁ確かに元々異常なエンカウントだったが、全滅条件は飛躍的にMDが上だったな。
結局PCE版3,4はプレイせずにおわっちまった。
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 07:34:53 ID:nYgd2UsO
何時間もかけてやり込んでやっと手に入れた最強武器だけど
手に入れる頃には活躍の場がないとき。
>>940 そのへんまで行くと自己満足の領域なんだろうけど、確に試す相手がいないってのは納得いかないわな。
最強武器がウネウネ動くゲテモノ
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 15:54:04 ID:q1OF1zDi
それなんてテイルズオブryの魔剣ネビリムだ。。
違う?
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 17:08:55 ID:SfkeVR4W
イベントで絶対勝てないボス。いちいち戦わせるな。
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 20:41:13 ID:TvJHADR4
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 23:58:27 ID:5bOp82ZH
最後は主人公とヒロインがしっかりくっつくこと
もしくはクリア後恋愛SLGに移行
唐突に現れたよくわからない何かがラスボス
装備品がグラフィックに反映する仕様のゲームで
自分の好みの装備品にステータス異常とか、いらんペナルティがある時
主人公がとあるヒロインにベタ惚れで他のヒロインをないがしろにしていながら
そのヒロインが仲間になっても同じくないがしろにする
同類でヒロインとの絆とかを売り文句にしてるのに
数キャラで一まとめのエンディングしか用意しない
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 02:03:09 ID:4zM0wxKi
仲間に装備を買った一時間後仲間から永久離脱、、、氏ねよ
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 09:05:47 ID:wM46Tjxw
要らない仲間が居すぎ
・キャラデザインに有名イラストレーターを起用しているが、ゲームのグラフィックに反映されていない
・フィールドがポリゴンマップなのに視点回転ができない
・『勇者』の肩書きを持つ戦士がお助けキャラとして加わるも、すぐに呪われて足手まといにされる
・指が疲れる戦闘システム
・ダンジョンに謎解き系マップがあるものの、謎を解いている最中に敵が出る
・隠し通路の先に最後の仲間がいる
・クラスチェンジもできるが、やっぱりイラストがグラフィックに反映されていない
・ラスボスの名前が『魔王』
戦闘システムさえなければ良ゲーだったような気がしてならないんだがなぁ…。
>>955 正解。個人的にはこのゲーム悪くないと思ってるんだが、あの戦闘システムが全ての足を引っ張っていた。
PS2でも3でもDSでもいいからシステム一新してリメイクせんかな。しねぇだろうなぁ…。
俺のリルカが泣いた時
あんなヒス女のマリナのどこがいいんだよアシュレーッ!!
>>957 自分の幼馴染がいきなり目の前で怪人になったら〜と思わないこともないが
俺もリルカ好きなので同意だッ!
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/04(水) 16:30:58 ID:pzPqyfor
>>953 どーせなら、DQ3ライクのシステムで死亡=キャラロスくらいでちょうど良いんじゃないかと思う。
ザオリク、ザオラルはゾンビ復活、戦闘時のみ有効で。
(悪い意味で)馬鹿な主人公を、操らされてるとき
こちらのパーティーHP平均500
敵の必殺技(2ターンに一回は使う)で9999ダメージ
勝てるわけ無いから回復もしないで死んでみた→GAMEOVER
西にある町に行け まっすぐ西に行く
どんだけ行っても町が無い やたら強い敵出てくる→GAMEOVER
俺は必ず追いつく 仕方なく先いく
目的地まで行くのに時間制限がある 残り十秒なっても
必ず追いつくって言った人がこない だるいからゴール→必ず追いつくが死亡
残り3秒まで待つとやっと来る
製作者が糞(ようするにクソゲー) スタッフロールが糞永井
冷たい息でとどめをさす。
>>954 謎解きが一つの部屋で完結しないダンジョンの場合、
(複数の部屋に配置されているスイッチを特定の順番で押すようなのとか)
ランダムエンカウントだと、戦闘終了後どっちに向かってたか忘れたりして心底いらいらするよな。
主人公達にいわれのない差別したり暴言を吐いたり不利益扱いしてくる、
話しかけることすらしたくない糞な住人どもを助けなくてはいけない
せめて助けてやった後改心してお礼なり謝罪なりすれば許せんこともないが、
「私が村長です」などとほざいたり主人公達のやった善行を自分らの手柄にした挙句
その経緯について書かれた石碑を過去を捏造した石碑とすりかえて破壊する連中は死刑
聴くに耐えない糞ボイス垂れ流されて、しかもスキップできないとき
ボクと魔王リメイクしてくれー
怒りを表現するためにわざとランクを落として呼んでいるとしたらどうだ
自分では立派な町を治めているつもりの男が、他人から「村長」と呼ばれたとしたらさぞや屈辱的だろう
>>964 最後のほうはDQ7だな。レブレサックだっけ?
本当DQ7は鬱になるイベント大杉。
くさい息
971 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/09(月) 21:48:57 ID:5W23hPZq
歯みがけ。
972 :
マグナム ◆/BB/Raokbc :2007/07/10(火) 00:02:33 ID:c472Whp+
武器、防具の合成、カスタマイズを重ねる度に武器攻撃数値が増す、
武器ステータス最大値の制限が無いRPG(固定武器じゃない)
そこまでやり込みたくない、なんかヤダ
ドラクエはいいよね固定数値だから
それは「やりこみたくない」じゃなくて「作業が増えてメンドクサイ」じゃないか?
最近は「やりこみ」=「作業」って思ってる人多いね
ユーザーもメーカーも。
図鑑100%とかそういう系。
1、2、3とディスクを分けて発売。
どうせデータ引継ぎできるならFFみたいにしろよ…
>>1 Quest of D
のことかあぁぁぁあぁ!
・ 廉価シリーズとして出し、廉価でも良ゲーだが、戦闘ロードが長い
・ タイトルからして続編があることを予測させている
・ 主人公キャラを強化し忘れると超苦戦するようになるが、少し強化すると楽になりすぎる
・ EDで続編を宣伝
・ 『前作までの主人公総登場!』→『シリーズ好きだったから絶対買うぜ!』
・ 続編出ねえYOと思っていたら、メーカーが倒産していた
・ そして忘れたころに他メーカーから続編(?)が他機種別ジャンルで登場
…結局買うんだろうなぁ。
>>978 同軸でエルドラドゲートというのもあったが、こっちのがかなりマイナーだな…。
ゲーム的にはよかったのに、三属性すべて作ることを前提とした戦闘システムと装備による強化、
さらにDCというハードが足を引っ張っていた。天野絵がかなり合っているゲームだったなぁ。
主人公が30超えなのにヒロインの13歳の幼女とラブラブな事
バウンティハンターソード・ファースト
いわゆる「混乱」のような確率依存の状態異常になって
・攻撃すれば混乱効果で攻撃が発動せず
・治療すればそのターンのうちに再添加
の悪循環に陥って、結局何もできずにボコボコにされたとき。