第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart227
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
6 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 12:08:11 ID:MVeaY7ek
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80。
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/14(火) 18:52:58 ID:8XoH5ujL
忘れたか護・・・10を取るのは・・・
勇気ある者だぁああああああ!!!!!
>>1乙!
Part227まで行ってるスレに意見するのもアレだが、
>>4-8あたりは
『まとめサイト見ろ!』で良いような気もするね。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ コ ピ ペ 死 ね っ !! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>1
俺は少々荒っぽいぜ!!
とどかないm9(^Д^)プギャー
誤爆
失礼した
不屈しててもバリアでダメージ0になる時と10食らう時がある
何で?
ダメージ0だからでは?
>>18 バリア貫通された(武器特性or元ダメージ)とき10だった気がする
10だから防ぐってわけじゃなくて、ちゃんとダメージ計算されてるっぽい
チッ
>>20 なるなる、攻撃を受けた場合、バリアで0になったら0
バリアを上回るダメージを食らったら不屈効果で最終ダメージが10になるって感じか
d
>>22 前スレ
>>987,989-993までは原作どおりだぞw
しかし本編でのノリコの「うわぁあああああ!!」の怒声はすごかったなぁ。
イナズマー!のお姉さまの声も寝た子も起きる”声エネルギー”だった・・・
それだけにサルファで明らかに声が劣化してるの聞いてションボリ。
誰しも年を取っていくのね。・゚・(ノД`)・゚・。
前スレぎりぎりで、聞いたんだが、
隠しMSだけど45話と53話で
それぞれキュベレイ(白)二機って入手可能?
可能
心行くまでツインファンネルを堪能しろ
やべえ。
気付いてからというもの、
早乙女ミチルが木村カエラにしか見えない。
29 :
bare:2006/11/16(木) 02:00:18 ID:95U84TjU
LガイムMk2の額みたいにアヤはプレイオスの・・・
>>24 中断メッセージのトップ3人組の会話で存分に和んでくだしあ
ぎゃふん!
おっぱいスパイ編のスレイの機体改造は
アイビスの機体に引き継がれるかの?
>>32 アイビスはスレイの改造引き継ぐ。PPもスレイを引き継ぐ。
多分合ってるはず。wikiに書いてあるから不安ならそっちを
>>26-27 どう読んでも不可能な気がするのですが
低脳なヤシガレめにもう少し噛み砕いて教えては下さらぬか
58話「発動」前半の宇宙怪獣は永久増援ですか?
リアル系の量産機に乗ってるパイロットって、
特機のやつら見てうらやましくならないのかな。
>>32 引き継ぐというより光竜闇竜のように改造段階共有
>>36 そう思うならヴァロヴァロやノイエ汁に乗せてやれよ
下手な特機より量産機のほうが強いってか使いやすい場合が
スパロボとあんま関係ないけど
「ジャベリンの整備は完璧なのよ!」
と量産期で巨大バイク戦艦に突っ込んだ整備士もいるんだぞ!
要は自分の機体に誇りを持つことが大事なんだ!
バーニィとかザク大好きだよね
>>41 彼の場合 腕が無いから
ザクしか乗せてもらえないのゴマ書くために、すきだって言ってるんじゃね
コウとかの方が、好きそう
バーニィはザクでアレックスと相打ちに持ち込んだんだし腕が悪いわけじゃないと思うけどなあ
ニルファでザクに乗ったアラドにヒイロが「ザクでもガンダムに勝てる。かつてそれをやった奴がいる」って言ってたのはバーニィのことじゃないんだろうか?
コウはザクに限らずなんでも好きだろw
アルファのガンダムルート通ったら、その発言の真相が分かりそうだなぁ
自分はトッド仲間にしたくてひたすらザマが居るルート通って訳分からん内にクリアした記憶しか無いけど
(´・ω・`)まぁトッドは一度も出撃しなかったけどな!!
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/16(木) 14:47:47 ID:t/aEyMh7
あげ
俺、PS3買ったら中古でαとニルファ買うんスよ
きっと互換性の問題で動かないんスよ
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/16(木) 14:49:36 ID:vP2m1M1V
ビッグオー
ショータイム!
デデデン! デデデンデデデン! デデデン!
補完という言葉に過剰反応するエヴァ面子
シリンダーパンチ
>>43 キースは頭の無いザクでドムトローペン倒したよ。あれ凄い。
スパロボやってから、0083観たからびっくりした。
応援だけが能じゃ無かった。
>>34 不可能だ。てかテンプレ読んだら分かるっつーの
>>53 数少ない期待持ち
ジュン、ファと並んで消費も最小だもんな>キースの期待
結局精神要員だな
全員攻撃しかできない人でも困るんだが
>>52 >サルファのディスクの穴にチンコを抜き差しして
短小乙
PALL持ってるだけでいきなり存在感を帯びたジェガン
それ以外の見所なんてまったくないのに使いまくった
ALLじゃないP兵器の射程は1だし移動力は6だから普通だし飛べないしPLAも弱いし最初乗ってるのカツだし
>>53 そりゃお前、例えカツだって原作ではMSの1機や2機・・・
・・・落としたことあったっけ?
それはともかく
ごく希に役立つキースの必中+熱血+狙撃。
カツはサラを落としたよ
コスモの言動がS過ぎて萌える。
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/16(木) 19:22:40 ID:COcKy8MJ
ゴーショウグンについてどう思うかみんなの意見を聞かせて☆
ブライガーのパクリ
>>63 カツって勝手に自爆したんじゃなかったっけ?
カツが嫌われてる理由が今一つ分からない
ビデオ屋とかでZ見ればカツの生意気さとか嫌われてる理由が分かるのかな
いわゆる厨ってやつさ
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/16(木) 20:07:53 ID:peXF43u4
ガンバスターの人まだ出てこないorz
>>70 ・無断出撃多数
・捕虜のサラを逃がすこと2回
・生意気
・顔がじゃがいも
戦争で子供が死ぬ悲劇の場面なのになぜか「ならばよし!」と思ってしまう
トドメさしたヤザンと俺はシンクロしてたと思う
ひらめき持ってるし、リガズィ乗ってるし確かに落ちない。
そんな良いとこなしのカツをせめてスパロボで活躍させようという剛の者はいないのか
カツを主役にすると、何やってるんだろ、俺?って思えてくるから、不思議だよね!
カツなんて補給だけ使わせたらイデゲージの為の人柱。
カツはサルファだと覚醒無しのニュータイプ小隊×2の内3番目に戦える子。
加速と補給でそれなりに生きる道はあるのに
同タイプのモンドのせいで目立てない悲しさ
カツは一応NTなのでファンネル付き量産νに乗せてIフィールド使えるのだけが唯一の取り柄だ。
そう思っていた時期が自分にもありました。
エマやキースでもファンネル付きに乗せればIフィールドは使える、と知った時の複雑な気持ち・・・
でもカツは補給と加速のおかげで使い道ははっきりしてるよな
嫌いだけど一周目からレギュラー12小隊入りさせてる
むしろ取り柄がほとんど無いエマが厳しいんじゃね?
能力値は戦力にする程でもなく、ニュータイプでもなく、補助精神は努力しかない
俺は好きだから使ってるが、思い入れが無いプレイヤーには見向きもされないかと思うといたたまれなくなる
ヘンケンとラーディッシュを参入させて合体攻撃を捏造するとか打開策を謀ってくれればよかった
で、凄い技考えた
「ラブハート・フォー・エマ」
エマがピンチになるとヘンケンがどこからかあらわれ、そのマップ中ずっと身を挺して攻撃をすべて防ぐ
ヘンケンは死ぬ
俺のエマ活用
愛機 ノイエジール
特殊技能 【気力+(撃破)】【見切り】【収束攻撃】【Eセーブ】
小隊長能力【回避−10%】
小隊員 ジャミング機(デスサイズなど)を入れておく
愛があれば、主力として使えます!
エマさんは久保ルート序盤で種ガン相手に大活躍
必中+狙撃の援護ツヨス
その一瞬 だ け は光り輝いていたよ
ベスト版はバグ修正されたりしてるの?
イージスとかよりもバクゥのほうがこええ
狙撃って援護攻撃し終わったら効果切れるの?
それはともかく自分はただいま一周目久保ルートだけど、ウチのエマさんも序盤のG相手にロングライフル必中援護ばかりして活躍してたよ
前にでるからっ!(援護時)
前にでるからっ!(攻撃時)
と同じ台詞をいう事があってワラタのは内緒ね
>>92 EN系なら移動回復しまくり、Best盤も
「コスモ、しっかしろ!」
アークエンッジェルもそのまま
ベスト版でバグが修正されたソフトってどんなのがあるの?
基本的にプログラム修正したら、またそれに起因するバグが発生するかもしれない
そこまでするとは思えないんだけど・・・まあ誤字脱字系はするべきだろうね
ベスト版じゃないがSFC第4次は
味方をMAP兵器で落として経験値稼ぐバグが
再販以降修正されてたはず。
F完の夢バグはどうだっけ?
コンプ版のα外伝はサンダーボルトのガンポッド無限撃ちができなくなったらしい。
よって柿崎「機」株高騰
クリア時に持ってた金とPPって引継ぎに関係なかったのか…節約してクリアしてたのがアホみたいだ…
エマさんが出るからスパロボ購入を決意したのも私だ。
「わたしもがんばらなくっちゃ。いっくぜー!」のミレーヌたん、少し後頭部が足りないと思うんだが。
がんばるもん、だっけ。
元気爆発ガンバルガー!
ガンガ・ルブだよ
このスレがまだ賑わってた頃に「私もガンガ・ルブ!いっくぜ〜」って書き込みがあって笑いが止まらなくなったことを思い出した
こすもす
にきみと
きこえるか〜?
きこえるだろう?
はるかな〜
とど〜ろき〜
次郎
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/17(金) 22:04:15 ID:vcpTL+Sj
車!車!車!
だん吉!だん吉!だん吉!
113 PPは使った分も還元されて持ち越せるんだよね 金は使った分還元されるんでしたっけ?詳しい人教えて
やみの〜なか〜心揺さぶる〜目覚め〜はじ〜ま〜る〜
大地割り〜そそり立つ 巨根 男児のあか〜しか〜
>>118 スレ内のとても目立つところに書いてあります。
以上、回答終わり。
ブライトに連携攻撃覚えさせたけど、ラーカイラムって武装のほとんどがALL攻撃だから意味ないんだな…
いっそBセーブでもつけた方がマシだったかorz
戦艦乗りは全員「集束」「ガード」「SPUP」にしてる
今一周目49話
機体改造する気起きなくて資金200万位貯まってる…(´・ω・)
どうしよう
主人公機でも全改造したら
戦艦には俺は片端から底力
ディストラの万能ぶりは異状。
これから2周目をクボかトウマで行こうと迷ってる。
ディストラについて是非語って頂きたい。
一周目はクスハ。
マップ兵器の存在に最終話直前で気付いたよ。
虎龍王に変型できる事とブリット?とかいう奴が乗ってる事に気づかなくても
龍虎王のMAP兵器は気付かない要素がないだろ・・・視覚的に考えて・・・
MAPもPALLもないが、基本スペックが非常に高い。
バリア、HPEN10%回復。宇宙S。運動性は最高クラス。装甲もリアル系では最高クラス。
長距離ALLの火力も高く、EN消費も比較的少ない上にEN回復持ってるので
集中かけて反撃で雑魚の殲滅も出来るし(しかも小隊長能力で反撃時の攻撃力10%うp)
SP回復のおかげで毎ターン集中一回程度じゃボスまでSP切れはまずしない。
最強武器は長射程、高火力。しかも地形適正が海以外S。
単純火力でもスーパー系の上位クラス武器に匹敵してる。
機体はそのカラーリングとフォルムからゴキブリとも言われる。そうかもしんない。
作中で孫光龍が言ってたように悪魔っぽいといえば悪魔っぽいが。
あと何だ。
設定上でも主人公機の中で一番スケールがでかい…と思う。
なるほどね。
クボのSP回復は心強いね。
ハードモードを誰でやるか迷っていたけど、トウマよりクボが良さそうだね。
龍虎入手時点で武器フル改造だったから、マップ兵器が武器欄の上のほうに移動してて見えんかった。
しかも俺の場合、ボス要員で虎龍王に成ってる時間が長かったよ。
移動力高いし、覚醒使え、
ブリットに援護+2を付けたもんで、援護しつつ、されつつが期待できるからね。
トウマはPALLあるんだけど、そのPALLの弾数と最大射程に不安があるんだよなぁ。
ストーリーはスーパーものの王道行ってて熱いんだけどね。
トウマは素の火力が高いからEXHでは強いぞ
今思うと4人の中で一番どうでも良いと思ってたトウマ編が一番面白かったなぁ。
一般人の癖に得体のしれない動力源の特機に乗った奴らと一緒に戦って強くなってくし、
途中から闘神とか自称したりとちゃっかりしてるし世渡り上手でGood。
ぬるぽ
おいおい、いま2周目入ったけど、
トロンベ・ゼンガー・ゼオラ・アイビスのPPは独立してて、キャラまたいでは引き継がないんだ!?
トロンベゼンガーはスーパー編両方出てくるからまだいいとして、
ゼオラアイビスは数値だけ見れば使うだけ損ってこと?
後半の雷凰と大雷凰の違いの説明の所って明らかにおかしくないか?
「野球のボールは壁に当たっても跳ね返るだけだが、ボウリングの玉は自分も砕ける」
っていうの
これって反動の問題じゃなくて野球の球は柔らかい素材で出来てて、
ボウリングの球は壊れやすい素材で出来てるからだと思うんだが…
「柔らかい」・「硬い」と、「壊れやすい」・「壊れにくい」の定義を混同しちゃってるよ
IQ200のサコンでも脚本家が知らない事まで知るのは不可能ってことか
>>136 そのセリフのシーン覚えてないんでよくわからんが
その物体を打ち出すパワーのこといってるんじゃなかろうか
ボウリングの球を打ち出すには野球の球のときとは比較にならないぐらいの力がいるし
もちろんボーリングの玉のが壁にあたえるダメージも大きい
野球の球を壁を壊すほどの力でぶつけても、野球の球が破裂して終わるだけだが
ボーリングの球だと壁も壊せるほどの力をだせると言いたいんじゃなかろうか
分かりやすく言うと、相手に与えるダメージの潜在的能力はボーリングのが格段に上ですよ
そのかわりその分玉への反動も野球の球のときとは比較になりませんよ
ってことじゃね?
今さっきクスハで1週目クリアしたが、なんか感動が…
最終話がダンクーガ一体で1ターンクリアできて
バランスひどいというか、適当に後付けしたとしか思えずorz
こんななら必要ないだろうと小一時間(ry
ゴキトラは見た目がどうみてもアレだから、
真ブラックゲッターと無理矢理イメージしてみたが、やっぱり無理でしたorz
おいおい、このスレにもついに真性ヴァカがくるようになってしまったのかよ・・・
最終話をダンクーガ一体で1ターンクリアするなんてどう考えても不可能ですが
例えイデを使っても一体でクリアなんて絶対無理
たぶん、リアル生活においても裏方の苦労とか想像したこともない人間なんだろうな
そんなことが伺える書き込みだ
マクロス7今し方見終えたけど
バロータ兵とプロトデビルン全員歌でどうにかしたくなってきたw
>>141 ダンクーガ最強って言いたいだけのいつものダンクーガ厨だろ。
かまうな。
>>142 気持ちは分かる
でも49話みたいな時間制限+敵さん山盛りステージはマジ勘弁
キラの種って気力何以上で発動するの??
>>145 140で発動。イベントで修得するまでは不可。とりあえず歌え。
歌う人がいません
LET'S GO 突き抜けようぜ
ぱわー とぅ ざ しゅうえんー ♪
ギギルの歌が聞こえなかったのか!
>>135 ゼンガー トロンベは、引き継がなかったけ?
デンドロビウムのかっこよさは奇跡だな。
ミーティアの醜悪ぶりを見ているとよくわかる。
種でかっこいいのはメビウスぐらいかな。
ストライクもなかなか良いよ
確かにミーティアはダメダメだが
使い勝手的にも、MAP一回打ったら即分離した方が良いし
デュエルとイザークの使えなさには吹いた
苦労して入手フラグ成立させた後のあの失望感ときたら
遺作はラゴゥに乗っける予定の自分が来ましたよ
それでも痔悪化の使い勝手と比べたら雲泥の差なんだろうけど
移動後ALL持ってる痔悪化は攻め上手。
イザークはえーと受け上手。
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/18(土) 15:38:28 ID:n4/uaz5A
>>141 サウンドフォースと期待持ち小隊がいれば可能
それじゃあダンクーガ一体とはいえない罠
>>158-159 でも本人がそういってるんだから実際そうなんだと思うよ
まあどうでもいいけど
ほんとどうでもいいけど、ロジック的に不可能。
OPで強制ムービーイベントが3分あるRPGを電源投入後2分で全クリする、とかそんな話じゃん。
サブシナリオって主人公が変わるともっかいやらなあかんの?
まさかラスボス出現から1ターンって訳じゃなかろうな
>>162 ノー
でもサブクリアしたらちゃんとセーブしましょう
>>162 サブシナリオにやる必要は全くないっすよ
ストーリーをさらに楽しみたい人用
もしくは裏技
やべぇ。核バズーカ超強い。
カートリッジの中身は全部核兵器だったと。
アムロに撃たせるとテンパり気味のセリフが聞けるよ
俺的にはベイトがお薦め
>>153 ミーティアのどこがダメダメなのかと・・・
対雑魚戦ではPALLで倒すよりMAPのが効率的にもSP的にもいい。
移動力高いし、サイズはLだが運動性は高いから雑魚には当てられる事はないし
見た目がダメダメ
フリーダムの移動後ALLが使えなくなるのがダメダメ
あれはジャスティス救済ユニットです。
>>171 断然 PALL<MAP だと思うがな。
強い単体武器持ちは沢山いるが、ある程度広範囲なMAP持ちは少ない。希少な存在だろ。
プレイスタイル次第だろそんなもん
気力限界突破マニアの俺にとってMAPは忌むべき存在
PMAPWでないから俺は使わんな
有効利用したかったらわざわざ覚醒係付けてやらんとダメだし。
とりあえず俺はP武器で蹴散らしながら前進していく派
ミーティアは気力制限のないALLを持ってるから
サウンドフォースと別れてるときのフリーダムにはいいかもな。
別にフリーダムを使う必要もないけど。
そんなん強制出撃ユニット以外全部そうだし>必要もない
スパロボに種を入れたのがそもそもの間違いです。
種はなぁ・・・
下手にガンダムを名乗ってしまったために
大量のアンチを生み出してしまったからな。
ガンダムじゃなきゃ、銀色のオリンシス程度の評価は受けていただろうに・・・
性能的な要不要から突然存在の間違いへのシフト
性能はいいから使うよ。
戦闘シーンはカットしたけど。
>>179 アンチを生み出しただけならまだ良い。
「種厨」を生み出したことが種最大の罪。
種の敵キャラのとどめ役はすべてカツに、それが俺の正義
>>177 他にもっと使えるユニットがあるし、という意味だよ。
MAPはまだハイメガとテレキネミサイルしか使っていない自分
気力制限無いMAP兵器で一網打尽にしてもボス戦辛いし
まぁ気力貯まった後やターン制限があるシナリオなら話は別だが
俺が今日も就職できなかったのはイデの導き
ミーティア付き自由と正義は足が速いのと高い火力が利点だけど、立ち上がりと燃費の悪さが
予防の愛着があればともかく、使いやすいユニットは他にもいるしなあ
>>187 小隊員で使うなら関係ない。
改造引継ぎの恩恵受けて小隊攻撃の火力うpに大いに貢献してくれる。
フリーダムとジャスティスはボス戦用に使えるぞ
コンビネーションアサルトはカイザーノヴァに迫る威力
クヴォレー21話でSEEDキラでバルトフェルド撃墜ってあるけど
SEEDキラにはどうしたらなりますか??
>>191 おまえは種とSEEDが別モノだと思っているのか?
>145 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2006/11/18(土) 10:32:53 ID:liYY7Jh5
>キラの種って気力何以上で発動するの??
>>192 いやいや、イベント習得までは無理って言われたから
気力140以上にすればおkってことでいいですか??
まさかやりもせずに聞いてるんじゃないよな?
熟練度条件と一緒にやろうとしたら制限ターン以内にできなかったので・・・
どっちかあきらめるしかないみたいだね
教えてくれてありがとう
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/18(土) 21:29:43 ID:pwoLZZmg
ガンバスター一体で戦いますヾ(o゚ω゚o)ノ゙
フルチューンしてバリア消費0必須だな
>>184 それこそ大幅に人によるんじゃないの
199 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/18(土) 23:30:51 ID:L2nK663z
>>191 ちなみに戦艦撃墜後じゃないとSEEDにならない。
俺はそれに気づかず8週目で初めてラゴゥ獲得w
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/18(土) 23:51:43 ID:dm426J7j
いいから
ボスボロットを愛せ屑共(ry
ボスボロットなんてボス専用上位機種のカイザーに乗せた後は用済みです。
MAP兵器で味方を落とすイデゲージの上げ方は使わないので。
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 00:06:25 ID:Q9krZ10R
>>158-159 ダンクーガ一体のほうじゃなくて、1ターンクリアの方ね、ついでに俺は
>>138じゃないよ
バサラとメインパイロットが覚醒持ってるユニット二体と激励持ちで編成。
ミレーヌ、レイと、同じくメインの覚醒持ち二体で編成。
期待持ち4人(できればSP+9)で編成。
脱力、補給もちとか、自分の使いたい補助系精神持ちをちらほら。
あとはこいつら全員が受けられるようにSP回復のMAP歌。情熱や激励、ディスクPで歌エネルギーを5万前後にして、熱血かければ一回に30回復する。
バサラの小隊が覚醒+熱血で30回復→ミレーヌの小隊が覚醒+熱血→30回復
これのループで無限行動可能。SP使い放題だから、1ターンクリアもできるっちゃできる。
説明してくれたのに申し訳ないが、やり方は多分二人とも分かってる罠
>>202 説明ご苦労さん。
みんな知ってるけどな。
お前さん、話題からずれてるんだよ。
撃墜数って、全滅しても引き継がれる?それともリセットされるの?
>>138は最終話をダンクーガのみで1ターンクリアすると言ってるのか・・・すごいな・・・
>>206 全滅したら撃墜数は中断メッセー時のクルーゼ隊長曰く、闇に包まれるよ
種はチャロンくらいのストーリーで
「新型ガンダムで助けにきたキラ君」くらいでおさえておけば良かった。
ミレーヌの立ち絵の多さに感動した
ルート分岐で悩み中。
ラゴゥを取ったとしても、イザーク仲間にしなかったら無意味だよなぁ?
痔悪化をバスターから降ろすわけには行かないし。
ラゴウ取って遺作もとればいいじゃん
いや、最初の分岐は宇宙行く意味無いから、地上でラゴゥ取ったとしても、
そのあと種ルート行かなかったら遺作仲間にならないしょ?
あれ?もしかしてそんなことなかったりする?
100回くらい各攻略サイトを読んでくるといい
>>169 うん、MAPは有用だよ、俺もそう書いてあるじゃないか
『MAP使ったら』分離だって
でもなあ…移動力の差なんて大して利点無いし、火力も回避力も大して変わらないし
逆に言えばMAPが無ければ使い様無し
…いやまあ、何度も言われてる様にプレイスタイルの差だと言われればそれまでだけど
それにもう遅レスか
ミーティアはあまり移動しなくていいシナリオで使えば、射程長いしそこそこ使える。
バスターマシン3号のシナリオとか。
まあ自由も正義もそのままで充分長いんだが。
なにより、終盤で、ユニット全部揃ってて小隊編成キツキツの時に、大して強くないのにコスト2は痛いんだ。
デンドロとミーティア×2にコストダウン2つ着けて、シビルの支援させているオレは勝ち組
なんて贅沢で無駄な事をしてるんだ
もしかしてキラに見切りつけても意味ない??
むしろどうして無駄と思うのか聞かせてくれ
それからだ
いや、2重掛けになるから意味ないかなと思って
結局最後のボスって何だったの?
何か偉そうに出てきたけど、何であの爺さんがラスボスなのかサッパリ分からなかった。
とりあえずお前がこくごが苦手なのは分かった
>>223 小隊長能力+SEED+見切り⇒回避率−30% になるよ
回避率が30%も下がるのか。
じゃ敵攻撃の命中率50%のところ80%になるんだ。
市長と虎の面で、市長ばかり追い回されて
虎の撃墜数が稼げないのですが
上手いやり方てどんなですか?
>>229 市長はちゃんと虎の後ろ(敵の射程以上)に下げた?
>>287は森やビルに入ると自分の命中率が下がって損するもんだと思ってる人
21話便乗
市長の撃墜数稼ぎつつ、トラの撃墜数も稼ぎつつ、敵全滅したいんですけど、
どうしたらいいかな?
αナンバーズの移動方向とか教えてください。
プリティデビルは反撃で稼がせるのが基本だよな
αナンバーズで戦艦潰して
ダイアモンドフォースで削って
虎とダコスタ君と市長で残りの雑魚処理すればおk
過去ログ嫁といいたいところだが同じ事を書く。
虎、赤毛の痔悪化、市長で戦艦を落とすのは無理なのでVF-14を
撃墜対象にするしかないが、それでも機体数・ターン数的にギリギリチョップ。
以下を行えば確実に成功する。
1.戦闘開始後、Dフォースをマップ右に逃がす。
2.2ターン目に市長が出てくるので虎達の出現ポイントに移動しながら敵を撃墜。
この時気をつけるのは、反撃で敵を倒すこともあるのでキッチリ10機カウントすること。
10機落としたら絶対反撃しない。
3.Dフォースや主力チームはあくまで敵の射程外に。こいつらでは一機も撃墜しない。
4.虎達が出現したら前進させる。市長をその後ろに。できれば戦艦を控えさせて、
回収したら加速でMAP右端に逃げる。(射程内にいると市長を追ってきてしまう)
5.感応なんかでサポートしつつ虎達で敵撃墜。
フラグを立てた後の市長の扱いに注意。反撃も敵にダメージを与える重要なチャンス。
無駄にタゲられないようにすること。
237 :
229:2006/11/19(日) 15:22:06 ID:uOUvzu2U
ありがとうございます
50話の6連射固定砲台星のHPっていくら?
つかああいうのってサイズ計算とか装甲ってどーなってんだ
10万
一回交戦するか△でステみりゃよくね?
2次のときと同じと思ってトンカチにEセーブつけたら
ジェネシックになって泣いた
後、シンジやアスカがもう14歳ではないのではないかと
気になって気になって
合体攻撃の威力って、もしかして攻撃を行うメインの奴だけ改造してれば問題無い?
スカル小隊ならフォッカーだけとか。
合体攻撃メンバー全員強化する仕様が2次とかだったような気がするんで
3次でもそうなのかな、って
合体攻撃だけを考えるならトンカチの武器は改造するだけ無駄
サルファは攻撃する奴の攻撃力のみが適用される
よってゴルディの武器改造優先度ガタ落ち
柿崎機だけ武器改造度0%の法則
俺が改造してる
>>239 エペソとフーレに集中放火されるのがメンド…怖くて
>>244 マジで
ニルファみたいに破壊したら強化パーツとか資金とか貰えないのね
>>247 いや、破壊すると経験値やPPを貰えるけど、破壊せんでもクリアは出来るってことだ。
ちなみに破壊するとエペソに熱血必中不屈がかかるから気を付けろ。
249 :
241:2006/11/19(日) 22:40:31 ID:vueKIDgO
>>242-243 サンクス
フィジカと柿崎の改造しちまった……
柿崎はスカル小隊攻撃で使えるからまだいいが、フィジカ……
>>249 小隊長切り替えて補給無しで反応弾撃てるぜ!
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 23:01:33 ID:9JNVDTB0
4週目にして初めて初号機F型装備ゲット。
なかなか強くなるのはいいけど、換装前の武器も使えたらよかったな。
F型は強いんだけど合体攻撃が使えなくなるのがネックだよな。
援護は痔でいいしF型とっても使わない件
初号機と弐号機の2小隊を並べて使うのにもう慣れたw
零号機F型ってなんで改じゃないのか良くワカラン・・・
>>5より
・エヴァ弐号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でアスカでラミエルを撃墜
(B)種R45話でアスカでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でアスカでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でアスカでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
ネタ乙
んあ?つか
>>5の隠しフラグ順(簡易版)のテンプレおかしくね?
既にwikiは直ってるようだけど、53話で立てるフラグは無いぞ。
フラグ 補足説明
19地上 イザーク撃墜 ←19話で遺作を撃墜
21地上 ミリア30 ←21話でミリア・虎・蛸の必要数撃墜
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜 ←22話でラゴゥを撃墜
29 カガリ30 ←29話を含め30機撃墜を達成(28話で満たしてなくても無問題)
中略
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150 ←53話開始前までに建てておかなければいけないフラグ。
アムロ+ブライト=120 つまり、52話終了時までに建てるフラグ。
アムロ50とカミーユ50 よってこのフラグは53話ではなく52話に統合すべき。
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
次スレから修正よろしく哀愁
装甲低い弐号機にF型あればよかったんだけどなぁ、EX-Hだとフィールド破られまくる
最近サルファ買ってやってるけど
ラゴゥとIWSPの取得条件やるの忘れたんだよなぁ・・・orz
今32話になって気づいた(´・ω・)
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 00:22:51 ID:/KmUnQLr
∞稼ぎするとアフロが断トツでエースになるんか…
なんか(´・д・`)ヤダ
俺はPARで撃墜数いじった
ちょwPAR使うなら∞稼ぎしなくていいじゃんw
ファイナルダンクーガ、マジンカイザー、真ゲッター、ライディーン、みなさんならどう育て
ますか?
武器、EN、フル改造
FD→精神要員としてレベルを上げさせるため(戦力ではない)運動性だけあげて小隊として運用
MK→装甲だけあげてボスを乗せる
真毛→真シャイン覚えるまで格納庫で体育座り
ムー→分岐以外はずっと格納庫で体育座り
EXH久保34話で気付いた
どうせイデエンドの消化プレイなんだから
やりたかった久保じゃなくて
楽できるセレーナにすべきだったと…
>>264 改造引き継ぎが有るユニットから優先的に
武器とEN改造しつつ、
イデに攻撃集めたいので、スーパー系も基本的に運動性改造。
装甲は後回し。
忍は、全ユニット中で唯一ラーニングとSP+を着けて無い。
突破・無視・援攻。
終盤は「直撃」しか使わないからSP+より無視。
パンチが足りないからな、おっぱい。
但しマップ兵器でイデ発動を促進できるから、アリかも知れない?
おっぱいのMAPって味方に当たるっけ?
あたりませんね
コスモのカウンターと間違えて底力消しちまったよ・・・とほほ
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 09:35:47 ID:/KmUnQLr
前に出るからっ!!
前に出るからぁ〜
>>261 一時アフロとブロッコリーがツートップになってた。
表面積でけえんだよお前等。(´・ω・)
>>274 あの声を「中に出すからぁっ!!」に脳内変換すると萌えるね
エキセドルとコスモと京四郎を並べたネ申はおらんのか
確かいただろ、かなり前にどっかで画像上げてたな
EXハードって手間がかかるだけで特に困ったことは今のところない
しいていうならP AIIもってて火力高いダンクーガが活躍しまくり
で、トウマってずっと一人乗りなの?
ちょっとお聞きしたいのですが。
ミレーヌとバサラの歌魂(攻撃力)って、仲間に使う分には特に影響ないですか?
PPが無駄遣いになると微妙に悲しいので。
まだ21話なのですが、BGMで
「水の星より愛を」や「Infomation High」て追加されます?
>>279 一人乗りだけど乗りかえるとカットインにミナキが出てくる。
>>282 さんくす
もう乗り換えたんだけどミナキ見てないな
武装追加までがんばってみるか・・・ってかいつ?
水の星より愛を⇒因果地平に消えた
Infomation High⇒最初の分岐で地上選べば自動取得
>>283 俺のヴァイクランがあああああああああああのマップ
ミナキも精神は良かったんだがな
>>280 歌魂上げとくと出撃時の歌ENが増える
歌ENが40100以上だと歌の効果が最大になるので無駄にはならない
歌ENの上がり方がよく分からない
歌でバロータ兵を撤退させる、ターン経過だけ?
それっぽい23話かな
>>284 サンクス、フレンズ
昔のダンクーガとか惜しい曲無くなりまくりですね
ようやく遺作が仲間になった
あれ、援護攻撃あるし射程も痔悪化のバスターと似通ってるからサイズ無視と連携攻撃、ハロにマニュアル付けたら中々イケるんじゃね?
…五飛思い出して泣いた
残念ながら痔の小隊長能力の前に乾杯
>>286 なるほどそうでしたか。
無駄ではないものの、優先してPP稼ぐほどの有効性は無さそうですね。
ともあれ情報ありがとうございました。
>>287 戦闘すると+500、バロータ一匹撤退させると+3000
激励なんかで気力が5上がるごとに+1000、PP開始で+1000、情熱使うと+10000
間違いや抜けがあったらスマソ
ミレーヌの気力ットインで+1000、戦闘カットインで+50000、SB装備カットインで+10
あ、ちなみにこれ俺の股間エネルギーね。
ぬるぽ
がっ
気力は1上がるごとに+200のがちょい正しい
無改造のダイターン無視して、
運動性を結構改造したゼロカスが狙われるんだけど、
これって何で?
てかゼロカスは狙われやすい。デスサイズは狙われないのに。
>>297 お前ならジャイアント馬場の後ろにオール阪神がいたらどっちを攻撃する?
>ジャイアント馬場の後ろにオール阪神
何この状況w
すげー笑った
「アポー」「車にポピー」
最近唐突にやりたくなって2週目始めたんだが、セレーナの技能って何つけたらいい?
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 17:16:14 ID:/KmUnQLr
集中力
おっぱいうp
>>301 おっぱいぽろり(男性キャラクターの気力300)
ブラサイズ無視
乳力(揺れるほど回避率・命中率うp)
はつけておいたほうがいい
>>301 サイズ補正無視
SPUP
ラーニング
後はEセーブでもつけて地形Sにして残りはパラに振れ
遺作はラゴゥに乗せてるんだが俺と同じの居る?
ALLあるし地形はパーツで補正きくしコスト1だし
むしろ 使 っ て な い
補給と期待持ち出したら遺作なんぞ出す余裕neeeeee
てかSEEDルートメリットないし普通通らないだろ…
まあそりゃそうなんだがなorz
5周もやるとメリットデメリット関係なくルート選ぶからなぁ
イザーク仲間にすらしてない俺は勝ち組
まぁ遺作は=削り・援護係・直撃要員でおk
ラゴゥとか遺作使わなくても全体攻撃係余ってるしなぁ
遺作っていうとえろいおっさん思い出すな…
腐女子にはわからんだろうけど
痔悪化っていうとケツ穴が痛くなるよな・・・
ノンケにはわからんだろうけど
腐って種キャラ全員小隊長だったりするものなのか?
腐は間違ってもアフロ使わないだろうなw
ブンタも愛して
カツは愛さなくても可
へ へ
の の
も
へ
↑カツ
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/20(月) 20:09:30 ID:pSZzbWVm
サイズデカイやつが小さいやつに攻撃したらダメージ何割か増しますか?
>>322 SS S M L 2L 3L
サイズはこの6種類あって一つ差がある毎にダメージに±10%ずつ補正がかかると聞く
サイズ補正無視の場合10%に押さえられる
Mのヤツが3Lに対する場合40%補正がかかる訳で
一週目無職、二週目クスハで行ってきて、
三週目はボルテスとマクロスプラスのシナリオを追いかけていこうと思うんだが、
どの主人公がが一番話に絡む?
無職で再プレイしようと思ったんだが、あまり絡まなさそうで…
ガンダム使いたいからずっと種ルートだぜ
マクロス+はリアル系で早めに参戦。ぶっちゃけボルテスとはルート分岐のせいで相性悪し。
>>324 どっちも誰も話に絡まない。
強いて言うならマクロスプラスは地上だから種話中心。
とすると久保かおっぱいでOKだな。この両者ならプラス勢の参戦も早い。
ボルテスは無職でやっておいたら正義ヅラが似合ったろうにな。
久保もおっぱいも一般的「正義」にはちと遠い。
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 00:08:00 ID:K36xcFUf
〉〉323 ありがとうございます。それじゃあダイターンはサイズMのダンクーガより強そうですね。
まぁ好きに汁
正義に一番近いのはごひ
引き継がれるPPって、熟練度により獲得したものや、
例えば、イザークとか、任意により仲間になる者が
最初からもってるPPも引き継がれるの?
引き継がれる
>>332 じゃあ、全く使わない予定のキャラも仲間にしたほうが得やね
サンキュー!
アフロで撃墜数上位三人埋めたいんだがコスモの他に誰がいたっけ?
きょうしろうとエキセドル参謀
ジーグもアフロに見えんこともない
アムロ
サスライガーとバクシンガーも出てたらアフロで埋めれたのにな
巷で噂のアフロ3か?
コスモ・アムロ・京四郎
最後だけ無茶苦茶キツいじゃないか
上の方でイデ一機で全クリは不可能とかいってるけど、
装甲上げまくり、射撃と防御をMAXにしたコスモINイデで、HPをイデガン撃てるギリギリまで髭親父に削って貰ってから、防御しつつ気力を上げる。
気力MAXくらいになると、雑魚の攻撃は食らわなくなる、というかそのMAP上にいるすべての敵の攻撃ダメージをゼロにできる。
後は反撃イデガン+自ターン単独イデガンだけで、一機で敵の回復力以上にダメージを与えられるので、時間は掛かるけど十分に単独クリア可能。
最終話をイデ一機で1ターンでクリアするって話か?
普通に無理だろ。
>>141だが、もちろん「単独1ターンクリア」の話としてイデを引き合いに出したぞ
勘違いされても仕方ない文章だから謝罪する
今更なんだが、部隊名ってどうやって変更するの?
小隊を入れたり出したりドピュッとする画面
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 07:48:02 ID:/TPVUpke
>>344 小編成画面でできるぞ
小ネタだがイベントなどの強制出撃での小隊名で通常では文字数が長くてつけれない小隊名は
小隊記録をしとけば保存できるよ
↑書いててアレだがなんか伝わりにくいかな…
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 07:57:47 ID:8q1C4Wh+
αナンバーズとかそっちの部隊名じゃないの
部隊名変える描写無かったろ
>>340 >髭親父に削って貰ってから
この時点で既にイデ一機じゃねえじゃん。
って、面白いボケだから思わずツッコミ入れちゃったよ。
・・・まさか、素で言ってるんじゃないよね?ネタだよね?
髭親父って水木のアニキのことだろ?
敵から削ってもらうんなら一機クリアの条件としてはアリなんでないの。
まぁ論点は「一機でクリア」じゃなくて、「一機で一ターンクリア」だったわけだが。
ってことは精神はアフロとデクとカーシャのみだな
いや、歌+他の小隊の精神をつかわないと無理なのはわかりきってる
でさ、もし戦闘がイデだけって縛りだったら1ターンクリアできるの?
その時であった
とりあえず1ターンってことに気付かず先走った早漏の
>>340晒しage
別に
>>340は1ターンとか、昔の話を引き合いに出してるとは『自分では』言ってなくね?
まあ仮に1ターンだったら絶対無理だが
ターン制限なきゃ可能なんじゃね?
まあ、引き合いに出してたとしたら
>>354になる訳だが
>>355 貴方の日本語力が正常と思われる
(0゜・∀・)っc□
あ、引き合いに出してるか
上の方で、と言ってるもんな
いやどうでも良いけど
>>355 はい先生!
引き合いに出してないとしたら、発売直後から超がいしゅつの話を
今更さも得意げにべらべら長文レスしてるところが痛いと思います!
毎回この手の話題をいちいち吊し上げるところが我々スパロボ厨が厨と言われる所以
精神年齢低いよね俺たちってw
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 11:13:34 ID:Q1F1kXzG
2周めをノーマルかハード、どっちにするか迷う…
俺インパクトからいきなりα3やってるけど面白いね
資金やPP引き継ぎは嬉しい
ゴッドが居ないのが悔まれる
>>352 >>202の方法使えば攻撃役がブンタでも1ターンクリアできると思う
すげーめんどいだろうけど
貴様にも味わせてやる!ネッサーの恐ろしさをな!
ケイサルの一回の攻撃に耐えることができるなら誰でもできるな
時間かかるけど
>>361 全オリキャラ攻略するつもりなら、個人的にはハードは3周目以降がおすすめかな
2周目ハード、3周目スペサルって流れだと資金的にツラくて15段階改造が楽しめなかったし
スペサルまでクリアしちゃうと「なんかもういいや」って気になるw
ぬう
41話の無限稼ぎ初挑戦だけど位置取りがむず
3000万あれば大丈夫だろう、と思ったけどスペシャルだと足りなかった
4周目で7000万あったけど
ENと武器以外10段階に抑えたら趣味に走る余裕もずいぶんあった
いやっほーーーぅ!!スカルフォーメーションアタック最高ーーー!!!
15段階改造を施したボスボロットの性能を想像する度にwktkしすぎて夜もぐっすりです
>>369 うらやましいです。
私なんかHP下げすぎたイデが落とされやしないかと心配で心配で
仕事中もぐっすり眠れません。
突っ込まない星人が現れた!
どうする?
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 13:21:55 ID:J5TGG4jF
371ピザデブ星人にする
>>365 君は俺か…!
ただ2周と3周目を誰にしようか悩む…
4周目のスペサルはおっぱい予定だけど
俺、とりあえず全員ノーマルでやってから
EX-Hとスペサルをやろうと思ってるんだが、希少なのか?
久保とクスハでノーマルやって、おっぱいでEX-H、無職でスペシャルをやった
ノーマルとは言え、全員プレイした時点で飽きてしまいそうだったからなぁ
元々モビルスーツ系は分岐以外はあまり使って無かったけど、サザビーの魅力に誰を乗せるか悩む…
MS系はボス戦で活躍できなさ過ぎるのが悔やまれる(´・ω・`)
威力微妙だったりコスト1.5多いし最強武器がALLで援護とかに使えないとか
ZZのハイメガフルパワー、Zの突撃もかなり威力的にギリギリ使えるって感じだし
俺はプルツーを乗せた
趣味だ
>>376 その為に主要キャラは魂持ってるんじゃまいか。
俺はプルを乗せている
もちろん趣味だ
>>377 >>379 プルプルズも考えたけど乗ってるキュベレイの事と覚醒分のSPを考えたら微妙と思い、他に誰も乗せれるのが居なくなり八方ふさがりに…
でも元々祝福と加速以外そんなに使わないし、命中回避高いから乗せてしまって、残ったキュベは普通にモンドやエル辺りを乗せとけばいいか。
シャアの意思を受け継ぐのはカミーユたんだぜ
>>326 >>327 d
とりあえず久保で行ってきます
ボルテスは4週目無職の時に楽しもう…
全体技はあんま使わずにマッタリとプラスの二人を使ってやるか
でもガルドが撃墜数一位だと、インターミッションでの存在感に噴きそうになるから困るww
漏れはフォウをジオソ系MSに乗せ換えしつつ1小隊だけで満喫してみたい
サザビーにカツ乗せてたのは俺だけでいい
GP01fbにはモンシア、ガーベラにはバニング乗せてた。
モンシア嬉しそうだったよ
今、26話クリアしたんですが、場違いバーチャロイド3人組の運用方法を伝授してください。
小隊長か員だけでもいいから。
ステータス的には悪くはないので、使ってみたいです。
>>386 全体攻撃持ってるし全体的にスペック高いから小隊長向きではある。
精神コマンドにしたって全員加速もってるので小隊員にしても悪くは無い。
>>386 全員メチャクチャ使える。メッチャ小隊長向き。
>>385 確かに
ニルファで脱力小隊と称して、ボス・ウモン・エル・モンシアで組ませたときFb乗せてた
理由は足並そろえるためで、ウモンにはなぜか乳くれてやってた
>>386 VR厨の俺が登場だ!
地上戦では空の敵対策にAアダプタかミノクラをつけてあげるといいぞ!
テムジン:射程・ALL・必殺・援護すべてが揃う万能VR。常時小隊長も余裕。
デスサイズやガイキングなどP-ALL専業のやつと組ませると相性がいい。
技能は援護のことを考えサイズ差補正無視が欲しい。
フェイ:アホみたいに避けるうえ長射程ALLがあるので、囮役&削り役にうってつけ。
加速、祝福、脱力とサポート精神も豊富なのでただの小隊員としても優秀。
サイズ差補正無視と集束攻撃をつけてあげると鬼
ハッター:上の2人よりはALLや回避能力が微妙なものの
気迫と小隊長能力のおかげで必殺武器が強い&使いやすい。ボスキラー向き。
一発の威力が高いので援護攻撃つけてあげるとマッスルジャスティス一番星。
テムジンは敵からも狙われやすいのもいいな。カウンターあるし、反撃でだいぶ敵倒せる
ハッター軍曹は魂あれば小隊長で使えるのにね
誰か「チーフ」って呼んであげて…
まぁ、名乗って以降「チーフ」と呼ばれていない気もしたが
テムジンにハッター軍曹はともかく、フェイだけはずっと小隊員
ALL使う気力溜まる頃には敵居ねぇ(´・ω・)
ところでケイサルから中の人がでてきたりするけどアレは何?じいさんはどこいった?
俺の家のコタツで一杯やってる
ジーグから出てきた宙さんと一緒に鍋つついてる
マトリョーシカ人形思い出した
正直ケイサル見てかっこわる!と思ってしまったのは秘密だ。
でも悪そうで黒かったからおkだ
ラスボスもうちょいなんとかなんなかったのかな
急に現れて真の霊帝ですよって・・
戦闘前会話もつまんないし
ラスボスシヴァーとか孫でも良かったよ
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 19:41:51 ID:1DmjT2j9
あれが婆さんだったらどうだったろう
声は堀江美都子
ちょい質問
闇龍も光龍もシールド防御が追加できないんだが、合体した状態で使わせるのは無理?
援護防御と併用できりゃいいかと思ったんだが合体したら技能消えてしまって…
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 20:20:07 ID:Q1F1kXzG
でっかい綾波が…
でっかい綾波がぁあああぁ!!
あのステージ気持ち悪くてキライ('A`)
質問なんだが、初号機F型取るのにシンジでラミエル倒すだけど
EVA一斉射撃で倒してもおk?
>>403 使ってないから分からないけど、光竜ってシールドあったっけ?天竜神も。
援護防御とか技能を天竜神に引き継ぎたい場合は両方覚えてないと意味無いよ
ニルファの超竜神よろしく
>>406 シンジ起点ですればOKだと思う
>>403 仕様で追加は無理
防御すれば自動でシールドするが、援護の時はどうだったかなあ。
>>407 サンクス
護・・・熱血にした攻撃避けるなよ(´・ω・)
羽つき出現後の戦闘シーン好きだけどな
甘き死よも好きだし、背景の綾波も好きだ
ラスボスはシヴァーか怪獣がよかったよ
シヴァーは戦闘曲かっこよかったし、怪獣なら一万二千年後にオカエリナサイで終わりもよかった
霊帝→下剋上→シヴァー→唐突に真の霊帝
どうみてもラストが余計です
ガオガイガーに裏切られたと思ったこと
・一瞬本気で護が原種かと思ったが違った
・護inガオガイガーが仲間になるかと思ったけどならなかった
・ヘルアンドヘヴンとJフェニックスで援護しあったら何か熱い台詞を吐くかと思いきや、そもそも射程が偏っていて援護不能
俺だけじゃないよな?
そんなもの元から想像していなかった
裏切られたといえばこれしかあるまい
・中華製勇者ロボが因果地平に消えた
>>407-408 レスサンクス
何とか加速・祝福以外の使い道ないかと思ったんだが駄目っぽいか
スパロボの世界において中国って微妙だしな。
いっつも日本か北米かヨーロッパだもんな。
龍虎王とか孫さんいるじゃん。一応。
>>413 SPうpつけて、合体→SP平均化を活用するのが無難だな
孫は偽名だぞ。
氷竜・炎竜のグラフィックにちょっと加工加えるだけでいいんだから
風龍・雷龍も出してもよかったと思うんだけどなぁ。
強制イベントの幻竜神と強龍神見たかったよぅ。
イベント終わったら4体とも破棄でいいから
どうでもいい事だけど、あのビークルロボは全員一人の声優が演じてるって知ってた?
スパロボだと3役しかやってないけど、
氷竜・炎竜・風龍・雷龍・超竜神・撃龍神・幻竜神・強龍神
の8体を一人がやってるってギネスに乗ってもいいくらい凄い事だと思うんだけど。
基本過ぎて突っ込む気にもなれん
交雑する合体システムでプログラミングの面倒があるなど
このスレなどで散々通過した話題と思われる。
過去ログみたら俺の書き込みで4回くらい言ってた orz
>>422 本名はアクラヴ・アヴォット
と人物図鑑に書いてあるぞ。
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/21(火) 22:44:15 ID:Q1F1kXzG
53話の∞稼ぎ挑戦したけど、上手くいかんのでやめたorz
二周目にまたやってみよ
>>425 …そういや人物図鑑、オリジナルは主人公以外見てなかったな(´・ω・`)
孫の生え際ってやばくね?
432 :
386:2006/11/22(水) 00:01:25 ID:i/Qvwsy2
バーチャロイドについて教えてくれた名も無き戦士たちトン。
とりあえず、全員小隊長候補として組み込んでみます。
>>431 ダークサイドに墜ちたタマちゃんのパパのことかい?
あいつの名前って孫正義だっけ?
434 :
281:2006/11/22(水) 00:36:48 ID:bv6LFrGi
「Infomation High」がよ過ぎて穴ダイヴァー以外すべて「Infomation High」な件について
>>425 本名はマサヨシ・アヴォット 予想外だ。
チャロンは長い目で見れば、多分ハッターがなかり強くなるんでない?
格闘400近くまで持ってければ、小隊長効果の恩恵もかなり上がるだろうし、
開幕気迫×2とか無茶なこともできる。
まあ、気迫有効利用するなら援護要員が妥当かな。
フェイは精神要員。
チーフは移動要員。
プロトカルチャーの遺跡のところで、チーフがバロータ20小隊くらいに囲まれてエライ目見た。
ハッターは武器が全部格闘+燃費のいい格闘ALL+小隊長能力が格闘攻撃力+10%
チューン次第でチーフより一段強くなれるはずだ
チャロンの面子ででっち上げ合体攻撃とかあったらよかったのにな
確かにこのゲーム、キャラ改造すれば誰でも強くなれるけど
基本能力が中途半端なやつ多すぎ、チャロン勢、マクロス勢とか
ハッターは魂無いのを忘れてた
消費30の気迫で歌いらずだがそれでもなあ
魂は効率を考えればいらない。
ダメージ2倍の40
ダメージ2.5倍の65
後半は、敵のHP、味方のSP、行動回数(覚醒)も多くなってくる。使えば使うほど熱血有利。
あくまでも、魂は、いざって時の保険。
乱暴に言えばハッちゃんはALL燃費良好で威力低下させて人数削ったダンクーガ
常時攻撃力補正かかってるから援護向け
魂は3倍じゃなくなってから使用頻度がかなり減った
まぁ3倍ダメージは普通にやりすぎたと思う
5000効いたら15000に跳ね上がって、更にクリティカル併用効果で1.5倍(7500*3=22500)でボスキャラが紙の様に落ちていった時代もあったもんだ
クリティカルで1.2倍な時もあったけど、その時はもう2.5倍だったな
しかし対して変わらん罠
5000*2.5=12500
6000*2.5=15000
ハイパーオーラ斬りやサンアタックなんか素で8000↑いく訳で、3倍ダメージでこれが何を意味するか…分かるな?
うちのハッターは中盤で一度トップの座についたことがある最強ユニットの一角
VF17D(ガムリン)
⇒VF17S(ガムリン)⇒VF19(ガムリン)
⇒VF17D(ドッカー復帰後)⇒VF19(ドッカー)
てな引継ぎ関係になってるのかな?
ガムリン機最初に改造したらウマイことになった。
ドッカーのPPバグ合わせるとドッカー強い強い
サウンドフォースに集束攻撃付けた場合って
バロータ兵への気力ダウン効果も上がるんだろうか?
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/22(水) 10:34:08 ID:zgvAQ1z8
キュベレイ、ゲーマルク、サザビーに誰乗せてる?
もしカミーユとかジュドー乗せるなら、カミーユやジュドーの代わりにZやZZには誰を乗せてる?
>>447 プル、プルツー>ルー、フォウ>>>(超えられない壁)>>>ビーチャ、イーノ、モンド、エル>>>(超えたくない壁)>>>カツ
キュベとサザビーはプルプル
プルプルズをゲーマルクとクインマンサに乗っけてる俺は大型MS大好きっ子
廃乳とサザビーを手に入れたら
十中八九サザビーにはプルツーでνにはプル乗せて、同じ小隊で組ませてる俺ガイル
みんながプル大好きなのはわかった
アレグリアスの使い易さは異常だよな
アルタードがゴミに見えてくる
プルプルコンビはキュベ2のままイデオンの覚醒係になる
おいィ?お前それでいいのか?
カツの下にキース入れといて
ひらめき、不屈、鉄壁、何も無いからニルファ同様バカスカ当たってあっという間に瀕死…
今作軽減バリアがほとんど無いからゴキブリの影に隠れて生き長らえてるけど、次周どうしよう…IMPACTのクインマンサのサブパイみたいに出来たら最高なのに
プルツーは大型MAのノイエ。
スカル小隊と組ませるてと丁度コスト5
加速と覚醒でかなりいい感じ。
プルとプルツーに覚醒なかったら、プルしか使わない
NT全員覚醒係
プル達はメガライダー。
アムロ達はリガズィ。
数が丁度いい。
サザビー?何それ?
MAPW撃ちまくるにはカツとかモンドも重要なんだがね
キースは一回落ちても平気なリガズィか、メガライダーに乗っけてハイパージャマー持たせてる
バサラがいないと気力上げがきついけど
>>445 ちょっとちがう
金竜とガムリンが引き継ぎの関係がある
金竜が死んだときにガムリンが隊長になるので、そのときに
VF17D→VF17Sと改造を引き継ぐ。
元々のガムリン機はそのまま残ってどっかー機になる
とりあえずガムリンだけ改造しておけばok
キースをドーベンウルフに乗せてるのはたぶん俺だけだろう
魂と熱血について考えてみた
主人公で魂と熱血の有用性を比べてみる
覚醒併用して攻撃するとして、主人公と覚醒係(アムロ)のSPの消費量の和を比べる
通常攻撃10回分のダメージを1ターンで与えるために必要なSPを割り出すと以下
通常攻撃でやる場合・覚醒×9=85×9=765
熱血でやる場合・熱血×5+覚醒×4=40×5+85×4=540
魂でやる場合・魂×4+覚醒×3=60×4+85×3=495
覚醒のSP消費量が圧倒的に多いから覚醒を節約できる魂のほうが省エネ
また、覚醒無しで数ターンに渡ってダメージを与える場合
仮に主人公のSPを200とし、5ターン頑張るとする
熱血は五回使えるため、2×5で10のダメージを与える
魂だと三回だけだが、通常攻撃二回もあわせ2.5×3+1×2=9.5
仮に通常攻撃がクリティカルだった場合は2.5×3+1.25×2=10となる
さらに、主人公のSPが220だった場合を考える
熱血は10のままだが、魂はやや変動する
魂三回、熱血一回、通常一回となり、2.5×3+2×1+1×1=10.5
もしクリティカルが出れば10.75
結論:覚醒と併用する場合は魂>熱血
併用しない場合、クリティカルが確実なら魂≧熱血、確実じゃなければ最大SP次第で優劣は変動する
って考えてる間に1面クリア
アムロたちは最初に魂使わせて→マイフレorパワドリで回復
そのあとは頃合をみて一度だけ攻撃させるな
サザビーの宇宙での強さだけはガチ
移動後射程7は便利すぎる
すごい…雑魚キラーです…
キュベレイ>>>>>>>>>>>>>>サザビー
↑納得できない
気力なしのALL攻撃が消費EN10で使用できるから。
>>467うちのキース君は一周目Fb。二周目ドーベン。三周目ガーベラ。四周目ヴァルヴァロ。
>>472別に納得しなくていい。マジレスすると
コスト…キュベ<<サザビ
移動力…キュベ=サザビ
移動適性…キュベ>>サザビ
地形適性…キュベ<<<サザビ
防御能力…キュベ<<<<サザビ
攻撃能力…キュベ<サザビ
全体的にサザビーに軍配が上がるか。ファンネルのEN消費量にさえ目を瞑れば、コストが1の機体ではトップクラス。
ファンネルが唯一切り払われる機体なのがワロスw
ファンネルのEN40はありえねーよw
燃費の悪さは原作のパワーダウンを意識していると予想。
まあ加入時には精神補給する余裕もあるし
てかなんで俺はMSでダントツloveな白キュベじゃなくてサザビーを擁護してるんだ?
与えるダメージをxとすると
熱血の場合
ダメージが通常時に比べてx増えるから
SP1当たりのダメージ増加量はx/40
魂の場合
ダメージが通常時に比べて1.5x増えるから
SP1当たりのダメージ増加量は1.5x/60=x/40
結局状況に応じて使い分けろってこと。
まあ、魂消費55のアムロとかシンジは魂の方が若干得だし、
熱血消費35のカミーユとかアスカ、魂消費65のキラとかアスランは熱血の方が若干得。
って考えてる間にもう1面クリア
F完みたいなバランスだったらSPの消費効率もちょっとは考えるけどね
サルファだと何も考えずに最大ダメージ狙いで魂ガンガン使ってオッケーだからなあ。SP減っても回復できるし
>>474 サザビーは改造引継ぎないのがネックだなぁ。
終盤加入の機体で引き継ぎないのってサザビーぐらいじゃね?
キース、プルプルズ辺りがメガライダーに乗せて万年小隊員
サザビーとかは加速持ちの小隊員に組ませやすいやつに適当に乗せてる。
キュベレイだけは主力NTに乗せてるがな。
実際サザビー、キュベレイが加入する頃には
砲台何て全く使わないからあんまり消費は気にならなかったけどな。
>>73 そういう事じゃないだろうな。
19って17のただの上位機体だよな
合体攻撃の射程のおかげでVF1に負けてる気がするけどw
>>484は知ってて言ってるのかもしれないしスレ違いだけど
新中州重工製 : VF-1・VF-11・(YF-19・)VF-19
ジェネラル・ギャラクシー製 : (YF-14・)YF-14・VF-17・(YF-21・)VF-22
なわけで、正確には19は17の上位機体ではないんだよね。
まぁ扱いひどくて実際上位機種になっちゃってるけど。
(ちなみにVF-14はバロータのバルキリー、Fz-109エルガーゾルンの元になった機体)
次期主力バルキリーが製造されるまでには、コンペを行い評価が高かった機体を正式採用してるんだけど、
この辺はYF-16(ジェネラルダイナミックス社)とYF-17(ノースロップ社)が争い、YF-16が勝利してF-16が正式採用され、
YF-22(ロッキード社)とYF-23(ノースロップ)が争い、YF-22が勝利してF-22が正式採用されたのを参考にしてるんだろうが
リアリティがあって美しいよねぇ。いつも負けてるゼネラル社カワイソス。
余談だけどYF-17はF/A-18として正式採用され、アメリカ海軍に配備されてます。
A,B,C,Dはホーネットと呼ばれ、E,F型は機体大型を大型に改良され「スーパーホーネット」呼ばれています。
さぁ、明日学校で皆に自慢して、「軍ヲタきめぇwww」と虐められようぜ!
軍ヲタオメガキモスwwwwwwwww
>>485 戦争,兵器について議論することは許されません!
>>474 各Gにおいて、はにゃ〜ん様がZZに切り払われた以外なかったのかな
ガノタの方教えてプリーズ
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/22(水) 18:22:40 ID:Jlz0u2xv
まぁ全く人が居ないよりはいいけど
ひとつ質問です。
炎龍+氷龍・光龍+闇龍の合体時のステータスって2体の合計÷2?
たとえば、片方がオール400で片方がオール200だと、平均のオール300で合ってる?
>>485は「明日は休日なんだぜ?」といツッコミを待ってるはず
しかし17ナイトメアは見た目ははステルス型のくせにアレだな
>>491 /(^o^)\なんてこったい
ちなみにF-17(ナイトメア)のモデルになったF-117A(ナイトホーク)はつい先日、約25年の現役生活を終え引退されました。
みなさん、もしVF-17を操作することがあったら、ほんの少しでいいので彼の事を思い出してやってください・・・
もう書き込みしません、三次ネタ失礼しました<(_ _)>
そもそもMSを全く使わない奴は俺以外にもいるはずだ
F完の時は主力はほとんどMSだったけど
サルファになったら小隊長はアムロが一人
それも使いやすさではなく、過去の栄光で使ってる
お情け小隊長で
スペクトラにヴィレ姉さんで攻撃して躱されたら
『アイン…お前では私を捉えきれない』
て言われてその後に
『ヴィレッタ…私の前から消え失せなさい』
て言われた。
まぁ普通にバグか
とりあえずイデオンガンで周りの安売りディバリウムごと消し去っとく
>>493乙
軍事とか模型版には恐ろしくて立ち入れない漏れだが
初めてSu-27見たとき勃起したこと思い出したよ
ゼロのSV-51がスパロボで使える日は来るのだろうか?
いや敵機だしありえないだろうが、ノイエとかが使える今日この頃だし・・・
2周目でようやく気付いたこと。
ジェガンのビームライフル連射はPALL
マイクの歌は攻撃技だった。しかもPALL
マイクは飛行ユニット。
ライディーンは気力140で武器が増える。しかも超強い。
・・・俺ずいぶん遠回りしてたんだな。
周回プレーするならメインで小隊長張る奴は適当に変えていくと吉
意外な性能の発見や緊張感の維持で楽しめる
ライディーンは洸にSP回復か魂あれば使ったんだけどなぁ
直撃の消費SPとか束ね撃ちの数とか
キャラ性能を即断即決する人とは相性極悪だな
ピースメーカー落とすのにラーーイが大活躍
ミンメイディスク付けるのと最初からSP回復あるのとは違うでしょ
今までは念動力にSP回復効果あること多くてかなり強かったのに
ライディーンは一人乗りのくせにSP消費高めだよな。
でもゴッドボイスは強い。
ゴッドボイスとか何気にストナー以上の威力だからな。
SP消費の高さも対ボス用に使うならあまり問題ないかな。
服破れる所でうほっって思ったのは俺だけじゃないはず
洸の念動力の効果
能力うp3回(α、外伝、サルファ)
SP回復2回(衝撃、MX)
SP回復の方が少ないんだが。
回復のほうが印象に残りやすいのは確かだが。
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 00:08:24 ID:WYayFjSw
>>507 原作通り胸が見えてればもっと最高だった。
おっぱいばかりが強調されているサルファだが、
パンチラはねーのか?パンチラは〜
と、さがしていたらハケーン!
ビビットピンクにナイトな私、ハートフル・アターーーーック!
ロボだがな。
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 00:22:25 ID:5oncO0zL
タカヤ!
俺もMSほとんど戦わせてなかったから
スペシャル1周目はセレーナ編でUCオールドタイプ限定戦争に決定
>>495 >過去の栄光で使ってるお情け小隊長
あるあるww
でも隠し要素って大抵MS系の撃破数だから
イヤでも使う事にならないかなぁ??
ただでさえあまる機体はいらない。隠しパイロットキボンヌ。
ガトーの双子のニュータイプな兄とかアイビスの双子の
巨乳な妹とか、ブライトの従兄、マリームとか。
ところで虎とブライトはもう少し絡んでもよかったんじゃないかと思うんだ。
いや、性的な意味じゃなくて名前的なところで。(虎はクリープ入れない派なのかね?)
56話終わってさぁ最後の選択分岐だ、と思ったら既に総ターン410ちょっと…
流石に序盤、手数が少ないのにスピード撃墜よりも幸運・努力掛け全体攻撃で敵小隊丸々撃破を意識しすぎたか(祝福・応援使いが行動終わっていたらあえてターン進ませたり)
まぁ中盤も終盤も変わらず削ってから全体攻撃で小隊ごと撃破してるんだけど
つかイベントで1ターン消費されるのって、結局どれくらいあるんだろ
大体15ターン分位なのかな
共通ルート59話で10ターン以上確実に消費するぞ
キュベレイとクインマンサじゃどっちのがつおいの?
戦わせたことないからわからないな
>>516 59話が難しすぎて挫折した俺が書き込みますよ
四角の辺を囲って上の合体をバンプレとかの自軍の強いキャラ
左下増援と合体をイデで足止め
合体さえ来なければ楽
F型装備ってどう思う?
ALLは段数制限ついちゃうし、合体攻撃が出来なくなる。
確かに強くはなってるんだけど、メリットと同じくらいデメリットも持っているよね。
援護屋にすれば素より強い
敵陣に突っ込んで援護させると吉
F型手に入る頃にもなればPALL、MAP兵器ですぐに雑魚は壊滅状態にさせれるからALLの弾数の少なさは許せる。
ATフィールド持ちのくせに機体性能が鬼過ぎる。
アスカはATフィールド投げに専念させよう。
そしてロンギヌスキターからロンギヌスアボンになったレイ(髭じゃない方)が不憫で不憫で。
N2も、ある程度攻撃力が高いPMAPなのは嬉しいが…
…なぁ?(゚д゚)
綾波はバグ能力使ってN2爆雷でPP稼ぐしかないかな。何にせよALLが無いのは辛いよね。
序盤のEVA砲台は、シンクロ率のせいでか糞強いし。
×壊滅状態にさせれる
○壊滅状態にさせられる
ここは2chだけどこれは恥ずかしすぎるから直そうぜ。
今、41話の永久パターンをオート連打で放置中なんだけど、
永パを止める潮時っていつごろ?
もうかれこれ4時間くらい放置してて、とっくにレベルも99なんだ。
金MAXとかPPMAXはいつごろなる?相手ターン中じゃステータスしらべられないよね?
そんな気にしいならPAR使えばいいのに。
あと二日ほっとけ
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 12:03:48 ID:5oncO0zL
テヘッ
わざわざマジレスするのもあれだが
ら抜き言葉も正しくない日本語とはいえないんだぞ
「させられる」だと受身にとられる場合もあるから、ら抜き言葉のが実用性があるという議論もある
>>534の意見は的を得ているが、
おそらく空気が読めていないわけではないだろう
すべからく確信犯
なんだよ、荒れてるな。
凱はジェネシックになったらなんで血塗れなん
原作を知らない俺に教えて
これもイデの導きか
>>529 金は9億9999万9999でカンストだったはず。何周目かは知らんが、2億位あれば15段階改造でも結構遊べるんじゃね?
>>530 ゲーム内の仕様で稼ぐのとデータ改竄では、まるで意味合いが違う。価値まで違うかどうかは知らんがなとマジレス俺乙。
オート連打で放置に意味合いも糞も・・・
質問なんですが、三週目で久保プレイしてるんですがゼオラのPPが0からスタートでした。
アイビスが出てくるルートもPP0からスタートするんですか?
>>538 本来はイベントで再現されている、ゴッドアンドデビルとヘルアンドヘブンの
ぶつかり合いの際に、ケミカルナノマシンを注入されそこでダメージを負い出血する。
だがなぜかサルファではジェネシックに合体すると同時に出血画像になるのでおかしな事に。
単に顔画像の差し替えミスだと思われるが、合体しただけで血まみれになる衝撃って
どんだけパイロットに優しくないマシンなんだよってカンジだよなぁ
>>542 そう
因みにおっぱいルートで先に登場するのはスレイ
>>543 4時間手動でやりましたが何か?
ようやく全クリしたわけだが・・・
宇宙戦多すぎだよなぁ? αの最後だからスケール大きいのはわかるけどさ・・・
地上戦が好きな俺はどうもね
地上戦が多いスパロボって何があるかな? 機種PS2で
コスモのPP9999になったから止めた。
金は1.1億あった。
荒れるわけを肌で感じた。
>>529 大体の目安として、1時間で資金300万、PP3000。
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 14:52:15 ID:QqVQ20hT
58話バックフランルートで
コスモ『伝説に出てくる世紀末の救世主の名前で…』
十三『ケンシ…』
竜馬『…違う』
のネタにワロタ
しかもツッコミ入れてるのが竜馬ってのも細かいなw
バックフラン…
広報が腐ってるのか?
カミューラ・ランバン、原作じゃ登場から5分くらいで死んじゃうのか・・・
コスモはニュータイプみたいになってるし、イデオンが吼えるし、すごいなこのアニメ。
セレーナ」のおすすめ誕生日おしえてけれ
Sガンダム使いたいっす
リョウカッコイイっす
ツワブキ・サンシロー
元プロ野球チームレッドサンの投手で左投げ。
1軍デビューの日に暗黒ホラー軍団の手によって
左手首を骨折し、2度と野球のできない身体にされてしまったのを機に
大空魔竜に入隊する。
意味不明だけど原作見ると確かにこの通りで笑える
>>547 α外伝
プレステだけど。
個人的には小隊制で地上戦はめんどいから勘弁
EXに至っては地上戦しかないな
これもPS 元々はSFCだが
アレは地底戦と言うべきでは?
覚醒なら小隊員つけりゃいいじゃん
覚醒は他に使えるメンバー入れれば主人公は使えなくてもいいんじゃないか?
でも主人公が覚醒使えないと
最大12小隊しか覚醒つかえなかったはず
セレナは微妙なところだな
クスハなら鰤大根がいるし
トウマなら消費70
久保はSP回復あるから覚醒の負担少ないし
プレースタイルによる部分も大きい
どれがおすすめ?と質問するレベルなら寺誕の方が扱いやすいかもね。
そうだな
ていうか、覚醒無くてもどの主人公も十分強いし。
まあ覚醒は強い云々じゃなくて
速攻クリアのためにあるからな
MAP持ってない小隊に覚醒っていらなくね?
とか思ってしまう俺。
ただまあリアル系寺田誕生日は《熱血→魂→愛》の順に覚えてワロス。
セレーナはエルマさんが《かく乱・直撃》を覚えるのに、モロ被る誕生日が多いのに気をつけろ
>>555
>>554 覚醒使える奴は多いに越した事はないんで、俺は覚えさせといた。
俺は10/24〜11/22のO型でやった>おっぱい
バサラ加入までけっこう「気合」が重宝したな
「加速」付きとどっちにするか悩んだが、スレイ入れば問題ないしな
>>572に禿同で、覚醒役は多いに越したことないと思う
覚醒使って速攻クリアといっても、
結局ユニットを動かす回数は大して変わらないから、
さほど時間短縮にならない罠。
ターン短縮って言う意味で言ったと桃割れ
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/23(木) 22:17:07 ID:5oncO0zL
一周目で今遥か〜狙うなら伊井かもね
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/24(金) 00:03:04 ID:/8mvynvw
用語辞典のオレアナとミケーネ帝国が出てこない・・・なぜだ・・・
艦長たちの特殊技能ってどうしてる?
SP+一辺倒じゃ芸も無いし。
なんで、ニルファだとブライト強かったのに、今回は地味なん?
まあ、逆シャアがメインだからそうなってたんだろうけど。
ニルファはサエグサも精神があったんだっけ?
魔乳も今ひとつだし、
シナプスに至っては、正式参入しないし。
せっかくシモンのカットインが付いたってのに・・・。
とりあえず全員にガード付けてる
581 :
386:2006/11/24(金) 01:31:49 ID:Pr2Dp44y
これから30話でアラスカルートへ向かうのだが、ストライクはいつまでにフルチューンしておくのがお得ですか?
あと、このルートで初めて地底帝国とぶつかるらしいのだけど向こうの実力はどんなもん?
アルファ外伝みたいに硬くて強いか、性感連合みたいなカスの集合体か、どっちだろう?
まあ、テンプレ読めば?
戦艦はガード・集束・Eセーブ・気力(撃破)or(ダメージ)あたりをつける俺のトップ3はマックスブライトベス。
>>581どうせやるならストライク改造はスカイグラスパー加入前が良かったな。とりあえず30話までに…てかアラスカ開始したら直ぐに改造すれ。
地底帝国はやっぱり地底帝国。金持ちだ、とだけ言っておく。
1周目からやたら細かいこと心配してるんだな
力押しでなんとかなっちゃうヌルゲーなんだから
最初くらい自分の好きなようにやってみたらいいのに
艦長は地形適応Sにして収束付けたらPP無くて放置状態だな
トップ3は流星、久保、痔悪化
艦長達も地味に追い上げているけれど毎MAP30機近く落とすバンプレミサイルと痔の開幕から終わりまで使い勝手のいいPALLには適わんな
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/24(金) 02:34:34 ID:Ii80vgGF
何周もするのが当たり前だと思うのはいかがなものか
sage忘れスマン
底力付けてやるとアホみたいに堅くなる>戦艦
シナプスは、どういう話の流れでブルーコスモスにされたのかイマイチよくわからん。
なんでブライトやバニングと一緒に居なかったん?
>>589 ブルーコスモスにされたんじゃないしなってもいない。
ナタルやトダカみたいな立場に立たされてる。
ブンタがラスボスの攻撃をはじいた
ネッサーバリアは使える
何個超合金付けて何段階装甲改造したんだ?
ニューZ四つ
15段階改造
ボーナスは装甲うp
ガード
防御400
気力170
ネッサー1機の小隊
敵は気力50で終焉の銀河使用
ネッサーのHPを10%にして底力9を発動させれば気力150の終焉の銀河もはじけるかも
なんかOGスレのラッセルイージス計画思い出した
>593
それは使えるって言って、良いのか…?
>>590 いやだから、なんでそういう立場になったのかと。
しかも終盤は何処行ったのかと。
27話の原種出てくる前後面にて
がががイベント小隊に小隊員入れといて
後半何も考えずに前半同様の面子出したら
ががが小隊にその他がいないんですが・・・orz
設定しなおせや
イベント小隊が青でも赤でも小隊編成画面にマップを跨いで保存されてたことがあるか?ないだろう?
セーブはこまめにする方なのですよ・・・
ちょっとまって!!!!
イベントで強制出撃(例えばガオガイガー1体で1小隊)の時、編成画面で他に3体加えられるん?
ずっと強制出撃は小隊編成できないと思っててた!だから1体1小隊のイベントが多いガガガは
敵を倒さないように気をつけて、他の4人小隊でとどめさしてたよ・・・
ヒント:青と赤
種ラストのキラやアスラン&カガリの小隊とか
ゲペルニッチ戦の援軍のガムリンとかに組み込める
小隊長変更はできん皇帝だけどな
無印のバグってベスト版で修正されたりなんか違いある?
パッケージが違うよ
あと値段かな
【キーワード抽出】
対象スレ: 第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart227
キーワード: ベスト
92 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 11:44:30 ID:xygAbzlH
ベスト版はバグ修正されたりしてるの?
100 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 14:31:49 ID:dQRpnvOz
ベスト版でバグが修正されたソフトってどんなのがあるの?
基本的にプログラム修正したら、またそれに起因するバグが発生するかもしれない
そこまでするとは思えないんだけど・・・まあ誤字脱字系はするべきだろうね
101 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 14:45:32 ID:/goMVHay
ベスト版じゃないがSFC第4次は
味方をMAP兵器で落として経験値稼ぐバグが
再販以降修正されてたはず。
F完の夢バグはどうだっけ?
605 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 18:18:04 ID:JQUSUTGE
無印のバグってベスト版で修正されたりなんか違いある?
抽出レス数:4
59話、投げたくなる…
初期配置だけでも上陸、高速撃退だけでも頭を悩ませてくれたのに、増援でまた高速型がまとまって…←今ここ
そして別パターン配置でまた増援♪ってなるんだろうなぁ
ついでに前半MAPなんだよな…
艦長、11ターンまでプレイヤーの気力が保ちません
>>609 じゃちょっとだけエネルギーを分けてあげよう。
後半クリアするとノリコが体操服の胸を破くイベントが・・・。
しかも原作と違ってカラー化されてるんだよな。
59話前半は兵隊一機小隊だらけにすりゃ防御しっぱなしで終わるぜ
俺は防衛ポイントの四角の、各辺上に部隊を配置してるけど。
これ基本じゃねーの?あとはマイク達で補給したり精神の補給を
使えばいいわけで。何を悩むの?効率?
>>613 のべ11ターンSTMCの攻撃を耐え続けるプレイヤーの気力の維持
全身に26の秘密が隠されているからな。
って元ネタなに?
ごめw
みやうちらいだー
619 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/24(金) 21:22:52 ID:+8Igjh37
ふっりぃーむくなー
涙を見せるなー
がうっとうしい
GONGって、バサラが作った曲にするには無理がありすぎたよな…w
歌の無いバージョンのは好きだけど。
そんな設定だったの?ありえないよ。全く毛色が違う。
バサラがあんな厨臭い単語満載の歌作るわけない。
>>621 最終話でBGMがGONGに変わる時、バサラがやっと完成したぜ!とか言ってなかったっけ?
いやいやそういうありえないじゃなくて、もその設定がありえない、ってこと。
あぁぁ!つまり
>>621の言ってることを否定してるんじゃなくて、
Gongをバサラが作ったという設定にしたバンプレストを非難しているってこと。
ラクスが歌詞考えたんだろ
バサラの歌も十分おかしいけどな
攻略スレだしどうでもいい
ベートーベン!
630 :
609:2006/11/24(金) 22:56:35 ID:U+p9PuRY
よっしゃぁー!!(理事)
59話前半終わった
正直、最初の増援の後、あちこちにウジャウジャやってくると思っていたけど、ワンパターンで助かった
しかし…ダルすぎてもう二度とやりたくないこのMAP('A`)
じゃあ、後半で久保や痔悪化フルにこき使ってさっさと終焉の銀河往ってくる
59話前半
合体と合体のワンランク下の怪獣以外はエリアを一直線に目指す
上位2種は移動前に射程内にいる場合動かず攻撃
つまり合体怪獣に頑丈な奴密着させて防御
残りでエリアの縁に整列
下位怪獣は放置
下の増援ポイントに手持ちで最高のステ、改造ユニットか鉄壁付きイデがお勧め
あとは全員防御を繰り返し
思うんだけどみんな縁整列してるのが安定した対策みたいだし
次回からテンプレに入れない?毎スレ1、2回みてる悩み事だし
まとめサイト行って59話の所見れば攻略法書いてるだろ。
防衛ラインをユニットで固めないとクリア出来ない位難しいマップなら分かるが
そんな事しなくてもクリア出来る難易度だからな。
何度も出てる質問なら他にも沢山あるぜ。
ちょっと聞いてくれ15段改造したんだが
ゼロカス
ツインバスターライフル 6500
バスターライフルPLA 6700
ヘビアム
フルオープンアタック 6800
ダブルガトリングPLA 7000
おかしくない?普通こうなるのか
>>633 うん。15段階だと威力逆転が起こる。
さらにMAPツインバスターなんて威力再弱になってるでしょ。
ハイメガキャノン・フルパワーに
プル専用カットインがあることをいま知った
最高画質で録画した
メガブースターは一周で何個取れるの?
いま2周目、47話熟練度47で0個なんだ。
1周目は1個だったな。
ルートによって違うのか?誰が落とすんだろか。
>>637 おっぱいで星間連合→地球→ソロシップ→バロータと通って
52話時点、熟練度52で2つある。
どのルート通っても0個ってことはないから取りこぼしだろう
最終話ってイデゲージ常に発光するの?
終焉ルートで霊帝周りのシェムエル全部イデガンで吹き飛ばしたら次のPP開始と同時に発光
HPはMAPイデガン撃てる位
ルージュのIWSP取るとき、ムウが小隊員でムウがぢ悪化倒してもおk?
>常に発光
それじゃゲームにならんがなw
ケイサルのHP100000以下で起きるイベント時にポイントが+50されるからじゃね?
10週以上だと周回表示がαマスターになるのなw
ネタだと思ってた。けどマークがガンバスの顔っぽい・・・
>>637 久保ルートのみ一個少ない
火星でライバル機(ヴァルク・バアル)が落とさないんだ
>>641 普通にそのイベント前の出来事
MAPWで敵を落としてもイデゲージの減りは1小隊につき−1なのか…?
それなら事前に殴られてた分とPP時に加算された分と差し引いて辻褄が…合うのかな
ガンバスター見てて気になったんだが無印αでスミス出てきた?
スミスのポジションにイサムがいた
当然死亡イベントは無し
>>647 ありがとう
サルファでイサムと絡み合った?
スケベ
>>643 thx!
現在久保ルート。
久保とかいって覚醒要員。
終盤は長射程ALLは完全に無用の長物だね。
一周目オワタ(^o^)
2周目もノーマルで…何だけど引き継ぎ資金が800万ある…
普通こんなもんなんだろうか…?
2周目1500万
3周目3000万
4周目6000万
くらいだったような希ガス
なんか2週目になると幸運とか努力とか全く使わなくなる
2週目に入っても資金稼ぎしなきゃいけないのがうざいから個人的にオケ
敵にとどめをさす時デモが変わる技って、どのくらいある?
ダイターン…サンアタック
大ゼンガー…射程1のやつ
バンプレイオス…無双剣
他にもあるのかな?
ジーグのマッハドリル
フリーダムのビームサーベルにフルバースト
Lストライクのアグニ
ベミドバンの鉄球入魂
挙げていったらキリが無い気ガス
コンビネーションアサルト以外知らなかった
烈風正拳突きとか
ツインバスターライフルとか
あと、コンビネーション・アサルトもあったわ!
ってか、そんなに沢山あるんかい!
>>657 核ミサイルにマッハドリル
いつもと違う”やっちゃった”感がある
大雷凰の神雷
コンVの超電磁スピン
カイザーのカイザーノヴァ
真ゲッターの真シャイン
ガガガのハンマー…
つーか、スーパー系のキメ技はミンナそうじゃないか?
若干違うのから追加されるのまで挙げていくとキリがないからやめとこうぜ
じゃあスーパー系の必殺技は大概フイニッシュ有り、って認識でいいか
何で誰も斬艦刀を上げないんだ(ノД`)
>>657 大ゼンガーは全部射程1、近接攻撃だよ!
ゴッドバードはラァァァァイが追加で
ゴッドボイスはうわああぁあぁが追加
そのニヤケ面、ぶっ潰してやるから!
>>666 斬艦刀・雲燿の太刀以外は射程1〜3、4じゃね?
心の眼で見れば本当の射程が見えてくるはずだ
それはそうとトウマルートでイルイ絡みのイベント通過すると親分に炉属性が追加されてそうで嫌だw
672 :
鮮血のカイザー ◆66R9o7.hQc :2006/11/25(土) 21:13:51 ID:GEMuBAQl
カイザーーーーーービーーーーーーーーーーーム!!!!!!
673 :
鮮血のカイザー ◆66R9o7.hQc :2006/11/25(土) 21:14:26 ID:GEMuBAQl
ドーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!
第二次は確か大車輪以外は1だった様な気がする
いや、ニルファも射程1は雲耀の太刀だけだよ。
電光石火が4、大車輪と雷光斬りが3。
あら、そうだったか。
斬艦刀マンセーな俺だったのに、忘れるとは無念…。
ゼンガーさん刃馬一体って!!
東方先生と思ったわw
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/26(日) 00:06:22 ID:ENX/IDAu
今やっと一周目終わった!
約一月かかったよorz
最後のマップのイデ強すぎw
ガムリンが小隊攻撃の20%打ち消してくれる存在だということに気付いた5周目
フォッカーはしっかり小隊攻撃補正で20%残ってるのにな
最強小隊攻撃というオンリーワンのためだ
しっかしF完結に比べるとイデが使いやすくなったよね
前はイデが前線でうっかり乙→イデ発現→ガン発射
だったのが今はいい思い出だ
Fは完結編買うのとやる暇が無く、前編のみのプレイだったからF完は知らないんだけど
撃墜されたら暴走みたいなのになってイデガン乱射とかするの?
つかPS版の移植スパロボは単調というのもあってやってて眠くなる
特にコンプリボックスは敵の強さに緊迫感とかがまるで無いからなぁ…
圧倒的に強過ぎるか、一撃で倒せるかでやる気が起きづらい
唯一SFCのスパロボでやったEXのヴォルクルスなんて、初めて見た瞬間「こんなヤツ倒せるかwww」みたいな感じだったけどいざやってみたら「うはwww倒せたw」みたいな感じで楽しかったのに
撃墜>>がめおべら
ゲージ溜め過ぎ>>イデ様お怒り操作不能
「がめおべら」が何の事か一瞬分からなかった
そうか、人工知能の「ごりらいおん」と同義か
でもそれだと本当にイデゲージ調節ミス=長いMAPとかやり直しな訳だからあんまり使いたく無いな…
まぁ実際Fの時点でやり直しまくったけど
ファミコン世代はがめおヴぇとかよく言ってたな
30分レスがなければプルはもらっていこうと思う
プルツーは不要
じゃあカツあげるね^^
消費は痛いけど一通りこなせるケーラさんは俺の二番さん
ぶっちゃけサルよりニルの方が楽しいよね。
音楽はニルから良くなったんだけどなぁ
基本的に同じって事とバグが…
酷いバグあったっけか?
テキストミスはちらほらあったが
やっぱバグといえば外伝
>>691 同じく。スパロボ主人公で一番感情移入したかも。人気もオパイも無いがな!
>>693 PP引継関係とEN回復の事じゃね?使わなければ良いとしても、あると萎えるのかもね。
なんで不死身の第四小隊にはフォーメーションアタックが無いんだ・・・
きっとベイトの加速と直撃との引き換えなんだろうぜ
加速も直撃もないスカル小隊とDフォースとスーパーノヴァのマクロス集団
艦長の妻の戦う市長がガンポッドで狙ってるぜ
効率悪いが愛で無理矢理代用すればいけるw
つーか加速・直撃は4体目のユニットでまかなえるとしてもALL攻撃無いのは痛すぎ。
せめて一斉射撃ぐらいはALLにしてくれてもよかったんじゃね?
スカル・DFは一応合体攻撃でALLあるけどEN消費激しいし。スーパーノヴァなんか
イベントで反応弾追加されるまでALLないし。でもそれ一発だし。その割りにしょぼいし。
なんつーか扱いひどすぎ。
ストライクに8発もALL入れるならバルキリーにもその半分で良いから入れろっての!
俺は母ちゃんの奴隷じゃないっつうの!
母ちゃんとは誰ぞや
ALLが充実しててもストライクなんか使わないし
ALLがなくたってイサムはずっと一軍だし
ストライクはずっとフリーダムの気力が貯まるまで、大筒構えて小隊撃破を狙っていますが何か
ネビーイームのステータスをみてびっくりした
何だアレ
kwsk
>>692 お前の耳随分いかれてんな。
音楽はサルファ<ニルファ
聞き比べれば一発でわかる。
スカル・DFはJをお供にすれば、精神・ボス用の一撃も備わっておk
スーパーノヴァに雑魚担当させるのは酷
>>705 ザクのグラフィックにnow printingの文字。
フォーメーションアタックはエネルギー効率悪かないだろ。
補正無視も速攻で着けるし。
それよりドッカーに熱血くれ。
マクロスプラスはインフォメーションハイ要員。
まあ、ガルドなんかは原作見れば多少使ってやるかとも思う。
序盤のWぱんちサイズ無視でボス削りによくね?
ドッカー、フィジカはひらめき不屈鉄壁が無いから後半ベンチ固定だったな…
PPバグがあるドッカーはステータスだけなら面白いことになるけど
小隊攻撃打ち消せるガムリンのが安全なんだよな
ドッカーは脱力要員で使ってる。
FBさえいなければフィジカは激励要員で重宝したのにな
ニルファの頃はイーノ、さやかあたりをちゃんとレベル上げしてた
FBがステータスアップ専門だったらよかったのに
ガビルが居たら直撃+略奪美!であっという間に敵の気力が下がるから脱力メンバーがなぁ…
熱血無いからドッカーだけエースにならないのよ。
サルファやっててアルファを思い出し思った
ジ ャ イ ア ン ト ロ ボ は ど こ に 消 え た !?
版権という因果地平の果てに消えたよ。
愛も友情も勇気も努力も根性も版権には敵わなかったのだな・・・
TVでのフリーダム登場時のOP考えれば
31話からのBGMは「Reason」でミーティア換装で「Realize」が適当なのでは?
速攻でACEATACKERに差し替えるから問題ない
俺はずっとガガガ
初号機>疾・風・神・雷
弐号機>最強勇者ロボ軍団はガチ
痔>ひろしのテーマ はオヌヌヌ
Everywhere You GoかKomm,susser Todばっかりだな
>>720 ミーティアは西川のMeteorがよかった
初号機は闘志果てなく
これだけはガチ
スレ違いだぞクズ共
2周くらい闘志果てなくでやってたら飽きて後期曲に変更w
でも似たような思考の奴がいてうれしく思うw
戦闘BGMって変更できんの?ってかPAR?
じゃあここは改造厨のすくつって事になりますね
一回位全体コマンドのシステム選んでじっくり一番上の欄見てみ
PARじゃないけどおまいはパーだな
設定変更画面よく見てみな
システムチェーンジ
チェーンジ ゲッター2!!!
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/26(日) 22:49:23 ID:ENX/IDAu
本当の勇気の力を
そんなもんは虚像
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/26(日) 23:38:41 ID:05uawUBg
俺は音楽なんて聞かねぇ。
音量0にしてコンポで好きな歌聞いてる。
俺はデータ吸い出してBGMはもちろんキャラの音声も差し替えてMODチップ搭載済みPS2に入れて遊んでる。
「いけっフィンファンネル!」が「イクッ!オマンコでいっちゃうぅ!」のエロゲ音声に変わってんの超ワロスw
あぁウソだよバーカ
アムロ「イクッ!オマンコでいっちゃうぅ!」
>736-737
(・∀・)スペースランナウェイ!!
アムロ「貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶ぼいいいぃぃっ!いっちゃううううぅーッ!めぇーっ!!」
キャラクター辞典にシビルのアエギ声は有るのにアへ顔無いし。
アムロエロいんだな
乳首って小さいんだな
カットインで乳が揺れるキャラ教えれ。小隊編成の参考にしたい
震度大〜微揺・振動まであるから一人一人お前さんが見てけ
>>709 原作見たら よけい使いたくなくなると思う
リミッター解除以外 自己中のいやな奴じゃん
クスハ、ゼオラ、セレーナ、ヴィレッタ、イルイ、ルネ、ノリコ、ユング、シビル
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 13:30:56 ID:9YbDiKFV
自分でやれ
ヴィレは震度中弱じゃね?沈み込みが甘い(早い?)
ルネは映像効果で無振動な気がするのだが
ヴィレッタ姉さんの控えめな色気は異常
あの冷たい微笑みがたまらん
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 13:51:00 ID:n/39+F9g
全然わからん。おっぱいのおっぱい見た後にヴィレッタ見ると、微乳だわ首長いわで怖い。
むしろ、おっぱいのおっぱいが補正なしだっらを考えるとそっちのが怖い
ちなみにおれはビニュー派
合体攻撃って何か補正かかってる?
ソロ曲だと落とせなかったバロータ小隊が同じ攻撃力の合体攻撃だと落ちたんだけど
バロータは歌で気力90未満にすると撤退
合体版の歌(MAPじゃない方)は通常より更に気力-5
プロトデビルン以外には攻撃力関係なし
リューネたんもおっぱい揺れるお。
乳首も若干透けて見えるお
50週目クリア記念カキコ
やることなくなったorz
白キュベって、何かしらの改造引き継ぐよね?
黒キュベから?赤キュベから?
ガデルの青とか紫とか、どこに出てくるの?
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 18:13:51 ID:tdyI1A12
>>758 その時間を資格取得に向けていたら履歴書の資格欄が埋まっていたのにな!
(親戚にとって)やっかいな存在だよ!君は!
HOLY LONELY LIGHTのイントロのアッーーーーーーー!!
出来る奴いるか?
Remember16 と SubmarineStreet が好きだった
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 19:40:32 ID:rO9bYb+z
リューネなんていないわ!
ヴィレッタは首長というよりも目のラインが濃くて怖い
図鑑コンプって出来ないって本当?
中の人は出来る。
乗り物はアウアウ
今41話で、基本的にマクロス7ルートを避けて話を進めてたら、
図鑑にはサウンドブースター装備のファイヤーバルキリーとかが載ってるのに、
使えないんだけどどうすれば使えるようになるの?
出撃させてから何かするの?
なぜwikiを見ないんだっ
自分がゴミカスにでもなったつもりでテンプレ読んでこいや
最初のイデオン見て「なんでイデオンソードや波動ガンが無いんだ!?」って言ってる様なもんだな。
んだよ歌エネルギー2000って。
歌いまくれって事か?
だからテンプレよく嫁('A`)
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/27(月) 21:34:41 ID:tdyI1A12
そうだ!2000貯めろ!2000だぞ!
1周目は、ダンクーガ神!とか思ってた。
2周目にPPを、剣と砲へ、射撃と格闘へ、均等に配分してたら地味になってきた。
やっぱ、どっちかに偏った配分したほうがいいかな。
格闘上げてPALLは強いし、使いやすい。
射撃上げて射程伸ばして援護+砲台的な戦いをさせるのも面白い。
PALLマンセーな俺は格闘全振り
初めて45〜47話をバロータRでいってみた。
46話攻略後のガムリンの顔と柿崎に対するセリフで盛大にふいた。
やっぱ柿崎さんは最高っすね!。
あそこはぜひ声をつけてほしかった。
チームTDがそれぞれ
アイビス→純粋美
スレイ→苛烈美
ツグミ→忘れた
って呼ばれてたけど、他の主人公の場合でも呼ばれるのか?
ツグミ→母性美
セレーナ→魅惑美
エルマ→献身美
ミナキ→清純美
クスハ→天然美
ゼオラ→振動美
らしい
親分とかは無いのか…?
トウマ編のニルファキャラは誰が出るの?
ぜ・・・ゼンガー
他の主人公では親分はαナンバーズと初対面だが
トウマルートではニルファで一緒に戦ったことになってる。
なるほど。
じゃあ初期から親分が仲間になるわけか。
親分あの性能でコスト2はどうかと。
いわば強化型アルトロンガンダムなわけでしょ?
コスト1.5か魂くれ。
>初期から親分が仲間に
ごっ、ごめんなさいっ><
小隊長能力で魂級の破壊力になるだろ
いや加入時期は一緒
設定が違うだけの話
ゼンガーは機体といい命中低すぎるのがなぁ、でかい敵かボスでしか活躍の機会が…
明らかにそのための機体じゃん
ゼンガーはラスボスでバンプレと絡めば、周回数少なくても1ターンクリア可能
周回少ないと友情必須だが
>でかい敵
わろすわろす
>793
お前だけだよ
ゼンガーが使えないって言ってる奴はまだ一周目中盤なんだろうな
終盤に近づくにつれ攻撃力が重要になってくる
ゼンガーは射程はないがイデ、マジンカイザーらと並んで最優秀援護攻撃要員の一角だと思うが
援護とか使わないプレイスタイルなんだろう
援護便利だけどな
親分「必中」を10で使えるから命中は気にならん。
どうせボス戦しか出てこないし。
親分使うくらいだったらバラン使うけどなにか。
シュツルムアングリフで特攻して
狙われたら全体攻撃で返して
ボスとちらほらになったら親分と交代
っていうのがベタな使い方だよな
俺はサンドロックとバゾラー小隊員につけてるが
親分は大嫌いだからどんなに強かろうが絶対使わない。
スレードゲルミルに乗ったゼンガーを返せ。
特殊攻撃の装甲ダウンて重ねがけできるんですか
ゲルミルでも多分全体攻撃無さそうだけどな。
オレは参式渇望。Ωブラスター最強。
ALLがあるかないかなんて関係ないだろ
スレードケルミルと親分がいいんだよ!
外伝の斬艦刀ならALLになりそうだけどな
>>794 「
>>790はバカ」に訂正する。
実際サイズ小さい敵に攻撃した方が補正かかって強いからな。
恥の上塗り
恥さらしにまた出てくるなんてっ!
でかい敵=戦艦や宇宙怪獣などのHPの多い敵
これでわかってくれるかね?
wwwwwwwwwwwもっとやれwwwww
>>790が言ってるのは、命中率だよな?
ダメージについて言ってないよな?
あ、そうか。
でも三万、四万とか一気に減らしたい時はゼンガー使わない?
>>812 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ゼンガーの援護攻撃は確かに強いけどカイザーとダンクーガの方が強いよな
この2機で援護攻撃8回やれば大概の敵は死ぬ
わざわざ親分にやらせる必要が無い
一騎当千が強いから、援護される側としては一級品だけどな
食通と分けると使いにくいのは間違いない
じゃあそろそろ柿崎の美について語ろうぜ
かけらも無いので無理です。
髪型の適当さ加減がキャラを表してていいと思う。
「集中」力のないところ。散漫美。
ただ実際、仲の良い三人組って、大抵一人は柿崎みたいな適当な奴いるんだよな。
ゲッターチームみたいな三人組はまず無いw
4週目だが一度もベンケイの戦闘シーンを見たことがないことに気づいた
ゲッター2は序盤なら使い道があるがゲッター3はぶっ通しで救いようがないな
SEEDが出ているんだからゾノとかグーンとかの水中MSと水中専用MAPか出せば活躍できたかも。
57話の分岐ってどっちが楽?ターン稼げる?
このゲーム今日買ってきた。
ガビグラゴって出てくる?
出てこない。
メビウスゼロのBGMをインフォメーションハイにするとなまらマクロスっぽいw
イサムとムウのキャラがかぶってるせいもあるけど。
ムウのカットインの男前度がかなりアップするよ。
ゼオラのPPって引き継がれる??
後半でもおっさんはメビウスゼロに乗せてたって人は居る?
移動後ALLが素敵だよね
>>826 よほどのメビウス嫌いでもない限り乗せとくだろ
とりあえず2周目だけ51話でエールストライクにのせかえた
3周目以降はどうでもよくなって常時メビウス
M1アストレイには誰も乗ってないのが俺のデフォだ
つまりおっさんは永遠のモビルアーマー乗り
ストライクはエールで何となくの小隊員
ムウ⇒メビウスゼロ(コスト0.5)
三人娘1⇒エールストライク
三人娘2⇒ランチャースカイグラスパー(コスト0.5)
三人娘3⇒ソードスカイグラスパー(コスト0.5)
バカガリ⇒エールストライクルージュ
は世界のグローバルスタンダードかと思っていた時期が俺にもありました・・・
お前は俺か
アストレイ改造してまで三人娘乗せてるのは俺だけでいい
IWSPがあるからな
で、3人娘の誰をエールストライクに乗せるのかは違ってくるか
自分は赤髪だった
中の人で
ルージュにはジュリ乗せてるわ
おはようヽ(´∀`)ノ
いまから30分書き込みなければ1日中ハッピー
ばーか
ぬるぽ
ムウはメビウスで固定は基本しょ。
コスト0.5、移動空、PALL射程5気力制限無しとかいって便利すぎ。
ムウが種勢で能力最強。
中盤、ガンバスターとの相性がいい。
愛を一番有効活用してるのもムウかな。
ストライク乗換前に補給でLvうpすることにしよう
いまアラスカ逝き32話で熟練度とった後は自由がきく
ストライクとルージュのフル改造ボーナスはコスト低減がお勧め。
後半戦で1.5だと重くて編入しづらい。
性能的にはGP01が空飛んでるようなもんだし。
3人娘はジュリが加速・激励・かく乱もってるから一番使い勝手が良かった
IWSPは取った事ないんだけど、使える?
しもた〜〜!!
ストライクの武器改造Maxにしたけど機体は半分やった・・・
あれ?Max改造してボーナス得た後、引き継いで参入する機体のボーナスてどうなるの?
うちのジュリときみのジュリは別キャラのようだ
>>843 機体更新(ソレアレス⇒アレグリアス)なんかはそのまま。
ストライクやメビウスゼロの改造を受け継ぐガンダムやスカグラは、
改造画面で右を押すと、引継ぎ元とは異なるボーナスが選べる。
ちなみに俺はこうしてる
ストライク・ストライクルージュ・ジャスティス:コスト削減
フリーダム・バスター:射程
デュエル?イザーク?なんのことです?
846 :
842:2006/11/29(水) 12:56:56 ID:WbVWYZvg
>>844 しまったアサギだったか
素で間違えてやんのw
847 :
843:2006/11/29(水) 13:12:19 ID:bMSNx1i3
>>845 サンクス
しかし今回種系は優遇されすぎですね
ストライクMax改造しておけばさらに4機もなんて・・・いや遺作で5か
だが何故かお得感がないんだ種は・・・。
>>848 いいんじゃないの?弱いわけでもないし
強すぎてもうざいし
一撃必殺武器が合体攻撃で
ALLもちょっと使いにくいからな射程とか気力面で
マップが味方識別なのに気付いてからはちょっと評価上がったけど
>>848 性能的に他ガンダムとかぶりまくりで必要性が皆無だからな。種自体いらね。
そもそもニルファの時点で人間同士の戦いは終わったはずなのに、なんでまた陳腐な争いやってんだって感じ。
ストーリーをぶっ壊してまでオタ人気を得たかったのか、バンプレは。(まあ売り上げのことしか考えない上の連中からの圧力だろうが)
攻略と関係なくてスマン。
コーディは人間などではない!奴らはk(ry
2機セットではあるがP-ALL・長射程ALL・MAP・必殺武器と
欲しいものが一通り揃ってて使い勝手は文句ないな
SEEDのおかげで威力もそこそこだし、小隊移動力+1もある
ただパイロットの能力と地形適応がしょぼいのがぬるぽ
>>853 SEED発動で攻撃力1.1倍だから、あえて武器適応はAにしたんだと思われ。
最大の欠点は「種であること」だよな。
>>853 賛同
種使えないって言ってる奴=種自体嫌い
ってのが多いよな。
本来ならMAP持ってるって時点で評価されてもおかしくないし
嫌いな奴が性能に文句言うのはどういう理屈だろう・・・
好きな奴がもっと強くしろ!って言うのはわかるが
>>857 ニュータイプじゃないくせに種勢がアムロやカミーユに匹敵するステータスを持ってる時点でおかしいだろ。
オタや腐女子に媚びて強くしているのがバレバレなんだよ。
ヒント:コーディネーター
>>859 そもそもその設定自体がおかしいんだよな。
何の訓練もしていない奴が遺伝子弄ったぐらいで強くなるわけないだろ。
ニュータイプやヒイロ達と比べても全然説得力がない。
(まあ富野が原案段階で切り捨てた設定だからその程度だろうが)
ずいぶんと必死だな
むしろ獏ぅの性能のが異常
ロランだってニュータイプでもなんでもないのにエース級だったじゃん
>>863 ロランには何かをやり遂げそうな底知れぬ雰囲気があるからな。
説得力ってのは理屈だけで組み立てるものではない。
科学的根拠が無くとも、ドモンが無茶苦茶強いのは誰でも納得するだろ。
それなら一応科学的根拠のあるコーディネーターを
そんなに否定しなくても…
それはともかく4機の敵小隊っていないなと思ってたら
51面まで来ているとは
ロランとターンエー使いたいよ
種と一緒でも良いから出してくれ
みなさんダイターン3使ってる?
古参だから使ってやりたいんだがどうもイマイチぱっとしない
なんか有効な使い方あったら教えてくらさい
魂サンアタックは相変わらず強いけど、普段はメビウスと組ませて加速役
>867
ダイターン、ゴーショーグン、ラーカイラムは追悼Play中ですがなにか。
…追悼しきったつもりになれない内にゲッターも追悼Playの仲間入り
(´・ω・`)
主人公組が全員登場するシナリオがあるってのはマジすか?
サブにね
>ゲッターも追悼Playの仲間入り
なにかあったのか?
原作者の死去
>>874,875
あぁ、なるほどね。ちょっと前にニュースに出てたっけ。
部隊名を(・∀・)イイ!にしてみた
ニルファの頃は「うんこ〜」にしたせいで、
ジュドー「ハマーン!」
ハマーン「うんこ〜」
みたいな場面ができてしまって吹き出したもんだ
今回は誰がどんな場面で・・・
俺はロリコンに設定したら
『ロリコン太陽系追放!』とか言われてマジ困った。イルイたんハァハァ
エクストラハードってもしかして難易度は関係ない?
教えて!エロい使徒!
880 :
アルミサエル:2006/11/29(水) 20:05:09 ID:G/zhCUJ9
「難」で固定される。
勝利条件とかは温めにならなかったっけ?
難で固定なのは敵のHPとかのステータスだけだろ。
勝利条件とかは熟練度に左右されるんで、クリアしやすい易モードで行ける。
ゴーフラッシャーがマップ兵器だったのっていつだっけ?
>>883 F完結編。
範囲はサルファのゴッドボイスみたいな感じ。
そうか、そんな昔か・・・
ケン太が出てくるマップで、ゴーフラッシャーがマップ上に出たときは、
マップ兵器になったと思ったんだけど、完全に肩透かしだった。
てか、あの段階のゴーフラッシャーって本当は破壊力は皆無だったよな?w
メカの自我を目覚めさせて握手するフレンドリー光線って感じで。
原作だとゴーフラッシャーは最終的に大量破壊兵器になるのか?
ゴーショーグンは原作知らんから、よく知らん。
なんにせよ。移動5の射程9じゃ厳しい。
ちゃんと使いこんでSP上げれば、精神タンクにはなるかも、ってぐらい。
ニルファじゃ、これで充分レギュラー張れたんだけど、特機はニルファから増える一方だから落選もやむなしかな。
>>888 真吾の小隊長能力で実質10。
コスト2.5はちときついが、PALLあるZZとかゼロカスあたりと小隊組ませておけば
対ボス用としてはそこそこ使えるかな。
何が何でも4機編成にしたいって人には向いてないと思うけど。
移動なんて小隊制だから戦艦以外重視するパラメータでもないし。
第27話で、Zマスターと対戦する時、複数の味方ユニットを密集させないで
倒せる方法ありますか?味方がマップ兵器の餌食にされて
何回もリセットせざるを得ない状態です。
また、Zマスターは出現位置からは動かないのでしょうか?
Zマスターを効率的に倒す方法があれば教えて下さい。
原種1体だけ残して出現位置に味方掻き集めて
次のターンに出現させて一斉攻撃しかけたらEXハードでも1ターンで終わったが
>>890 MAPの範囲に入らなきゃいいだろ
総攻撃するときだけ入ればいい
>>888 SPうpごときにちゃんと使い込むも何もないだろ
精神タンクとしては脱力付きなのでそれなりに重宝してた
覚醒と加速と直撃と脱力が揃って文句のつけようがないと思うが
精神タンクにはなるかも、ってくらいだから彼には満足できないラインナップなんだろ
ゴーショーグン狙撃持ちだから射程トップクラスじゃね
このスレPALLないと即使えない扱いする奴が多すぎるなあ。
何のための小隊制なんだか。
PALLないやつはPALLあるやつと組ませるとか色々生かす方法はあるのにな。
つ「面倒くさい」
同様の理由で、PALL持ちだが気力関係の条件がある奴も使えない認定されるね
じゃあダイモス大好きなんだなみんな
PALLないと即使えない認定≠PALLがあれば即使える認定
ダイモスと超電磁兄弟はまとめてる
装甲削って正拳は強いよ
ファイブで雑魚殲滅するには熱血かけてフル改造パラ養成しなきゃ使いものにならんのはご愛敬
まぁ雑魚はボルVにまかせろってこった
俺はダイモス使ってるけどな
育成あるから誰でもがんばれば使える
PALL、PMAPは便利だからな。
プレイスタイルによるけど、後半PALL持ってないと戦闘に参加できない。
常時小隊長固定するかどうか
PALLは燃費悪かったり射程短めだったりするから
覚醒PALL隊長で突っ込んで敵軍の中心でALLユニットに変更
EVA3体・スカグラアサギ
ZZプル・νプルツー・メガライダアムロ・将軍
ダンクーガ・おっぱい・羽デュオ・余り物ジュドー
↑主力で早クリアやってるがかなり良いね
スペシャルで36話終了で124ターン。で、今頃気付いたけど
おっぱい編て序盤の種イベントでかなり無駄にターン消費するのな
単品出撃でのALLの短さにも…(´・ω・)
やっぱ長射程クスハが一番いいのかね
ゼロカスからヒイロをおろす理由って何
気迫使いたい時
バサラが入るまでは気迫使えるごひ乗っけてた
ゴヒもいいけどデュオは何故か格闘より射撃のが成長率いい
デスサイズにゴヒ乗せてます
ノイン乗っけてた
イーノ激励連発→愛がイイ感じだった
ゼクスよりも能力値高いし
ノインの命中は何気にアムロクラスw
カミーユよりも高い。
ノイン優秀だけど何故かよく墜とされる
自由のフル改造ボーナスのオススメは?
装甲
ミーティア中心で使うならコストダウン
素で使うなら射程うpってところ。
前作は役に立っていたのに今作は報われないトロワ
前作は隠し機体のお陰でノインはヘビーアームズ、トロワをゼロカスに乗り換えて熱血必中MAPウマーだったってのに…
確かにW勢の中では、一番割をくってる感じがするな。
直撃かく乱持ちだし、鉄壁必中の固定砲台にもなれる。長射程武器+小隊長能力+狙撃のスナイプもできる。
なのに、何故こうも微妙か。
痔悪化とかぶるからじゃね?
カガリが砂漠の虎にドレス着せられたグラあるなら、普段もそれにしたかったぜ
ふざふざふざけるな!それ言うなら俺かてミレーヌのライブ衣装カットインが欲しいわい
砂漠の虎ステージのディンを相手にしたら、敵の全体攻撃を弱める意味合いでも4機小隊組む、というか組んだ自分
その所為でコスト1.5が日の目をみる事があまり無い…
久保偏だったのもあってアラドゼオラが席を取る
R-GUNの弱体化鰤が悲しい
HTBキャノンすらないのか、浮かないしバリアないし
意味なく赤くなってるし
最後に12000年後の地球に戻って来るのは、外伝2へのフラグ立てと見た!
トップをねらえを見ようぜ!
その勢いで2まで見ないように注意してさ!
>>927 トップは散々見たよ!2もな!
ED後の久保の行方もフラグだろ!?
次回作は、ダイバスターとキングゲイナーの競演か!?
最終話直前でアデルのステータスを見たら、
格闘が射撃より20も高くなって吹いた。
あなたほんとにキャノン乗りですか?
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/30(木) 18:18:15 ID:380kPjwB
アデルの射撃の低さは異常
アデルより低いモビルスーツ乗りはファぐらいしか居なかった気がする
アデルは防御もシビリアン並に高いぜ
クロスボーンがいないから乗せる機体に迷うけど、なんとなくヴァルヴァロが似合う
アデルの人気に嫉妬w
934 :
906:2006/11/30(木) 19:28:29 ID:6E25COdl
>925
生まれて初めて在日言われたが
どこらへんに在日臭がするかね?
俺も
>>934が在日といわれてる意味がわからないんだが
最近在日って言葉覚えた中学生だろ
将軍?
在日米軍
おれぁ、てっきりコブレー編じゃあ、ビレッタがショタに目醒めて、
コブレーとにゃんにゃんな事になると思ってたんだが・・・
そんなわけなかった
942 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/30(木) 23:46:51 ID:Obm6AFVd
最後のイデは一体なんだろ?
宇宙を漂って終りか?
それは人に聞くことじゃない。
ガガガのイベント全部つまんね
強制ルートってのもあるけど勇気勇気うるせ〜よ
そんなにコスモが好きなのかよ!
沙羅は?
一周したらキャラ、ロボット辞典のテキストの一部がネタバレ防止仕様から原作終盤まできちんとした解説仕様に変わるのな
イデオンのキャラのテキストを見て絶句した
>>928 それって小説版に出てくるっていうシャアの生まれ変わり?
>>929 ヒーロー戦記でゼウスのメンバーとして出てくるんじゃね
↓次スレ頼んだ
さっき連れとスパロボの会話してたら「イルイいいよな・・・」ってつい本音が
スレ立て行ってくる
951 :
950:2006/12/01(金) 15:45:45 ID:qn4HJKG9
立たなかった
↓たのむ
>>952 すぺさるステージ後、ニューゲームで本編でも主人公四人使えるらしく
シナリオには空気らしいが、乗り換えはあるのですか?
あとサブ(二トリ・ハイペ)の有無は
>>953 出なかったらやらないの?
どっちみちやるんなら自分で確かめたら?
エネルギー切れになるかもしれません
>>956が
切れたエネルギーはカツで補え!
に見えた俺は間違いなく余所見して岩石に激突する
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 20:47:58 ID:1ToaFpPn
さっき14話くらい、敵の巨大戦艦のHP削る面で
巨大戦艦にマップ兵器使われて四機やられた。
マップ兵器使う増援のボス敵を倒したから安心だと思ったのにあれは反則だ
そうだね
960 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 20:57:48 ID:1ToaFpPn
やっぱそうか
サルファにおいて最も無駄なものはミスターのPP
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/01(金) 21:02:55 ID:1ToaFpPn
増援の一機が出たときに明らかに
「マップ兵器持ってるよ!」
「みんな散開して!」とか言って警戒させといて何とか倒したと思ったらあれだもん。
ずるいね
でも、あの花戦艦は、アルファでもマップ兵器もってたから、
アルファやったことある人は警戒できる。
新じゃ回避不能だしな。
範囲内に移動した瞬間に発射→撃墜だからなw
あれは怖かった。
そういえばあれがSRX初だよな
「ゴールドメタルナーブ」とか「おちちゃいなちゃーい」が好きだったのに・・・
あとライがホモ
>>967 ゴールドメタルナイーブ・・・な
新スーパーだっけ?
>>968 ああ。セーブするのにコーヒー煎れるくらいの時間的余裕がある、新スーパーだな
ゴールデンメタルナイーブ
OGでも言ってくれるゴールデンメタルナイーヴ
小ネタの多さが好きだったけれどOG2は余裕無かったのかねぇ…
つかサルファで出たDC総帥は結局何してたんだ
自慢の究極メカで序盤のあの状況を何とかしろよ
DC総帥なんてサルファにいたっけ?
最後の方でちょっと出てきた
マジで?w全然気付かなかったぜ(;゜▽゜)
シルエットは何回か出てたけどな
艦長マックスの特殊技能は、バルキリー乗りになったとき、
全部剥がされて、PP還元して、修得し直せるってことでOK?
>>972 銀河中心殴りこみ艦隊あたりのクリア後のインターミッションで
ソフィアと話してるところが映る。ほんの少しだけどな。
>>976 おけ。その還元PPと同値がミリアとエキセドルたんに引き継がれる。
地上移動小隊でも、砂漠で移動力が下がる小隊と、下がらない小隊の違いって何なん?
>>980 移動適応空が灰色になってると、陸移動でも地形の影響を受けにくい。
地上移動小隊には一体空陸のユニットをお供に。
ただし空の奴入れて地上も灰色にしちゃだめだぞ、帰って進めなくなる。
地形によっては移動適応表示が『空陸(両方灰色)』になっていても、ちゃんと移動力分移動出来る時もあるけどね
灰色表示でも移動に関係する事は覚えておいても損は無いかと
まぁサルファはほとんど宇宙だからむしろニルファで覚えておきたい事なんだけど
海ステージとか海適応機体を小隊に一人入れてるだけで移動力に差が出るし
空中専用ユニットに防塵とかね
強化パーツでも補うんだ
>>981 >>982 >>983 ありがとう。なるほどね。
evaを砂漠で運用するに、合体攻撃のために足並み揃えようかと思っても、
なんか初号機だけ足速くて参ってた。
EVAって同じ小隊にしてレイが隊長を務めてるのはおれだけじゃないハズだ
PPバグのおかげでシンジとアスカは使う気にならない
どっちにしろ戦場には出ませんが
>>985 仲間かと思ったけどお前なんてしんじゃえ
>>985同士よ!レイはいいよな!
修理&補給装置のダブルで持ってるし、加速激励絆持ち。同乗者は脱力。よくわかってるじゃねえか。
勘違い-MAX発動
>>990 え、ちょっとまて
>>988は
「ってそりゃおっさんのレイやんけ!」
というツッコミを期待してボケたのかと思ったんだが。
第一、あひゃなみ(シンジ読み)には加速激励以前に同乗者いないだろ・・・
その時、埋めは発動した
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/02(土) 23:07:55 ID:AIQP3Ojh
>>1000だったらみんなを不快にさせた責任をとって自殺する
埋蔵美!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。