第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart226
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80。
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 14:10:47 ID:eIj4GKAA
勇者王乙
オリジナルキャラはどうしてあんなに
無駄に派手な演出なんだろう
あんなのやってる間に攻撃されるっての
そんなこと言ったらゴルディオンクラッシャーでハンマーコネクトしてる最中に勇者王死ぬだろ
ヘルアンドヘヴン見飽きた
早送りでもイライラしてくる
戦闘前に△押すか戦闘中に×押せよw
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 17:53:32 ID:KZlbEZGn
アルタードって
武器が追加されるまではテレキネシスミサイルがあるだけで
他はたいしたことねーな。
存在意義の8割はそこにあるといって過言でない>テレキネシス
最初に気迫かけて加速と覚醒と補給期待使いまくりで最強の爆撃機になれる
PPもろくにたまってない2週目EXハードだとパンチ力不足に悩む
熱血覚えれば大丈夫
俺はEX-Hでもバルキリーをバリバリ使ってた
テレキネシスミサイルのことじゃね?
EXHだと熱血かけても雑魚がきのこってウボアーだったようなキモスw
ああ、そうか。スマソ。
22 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 19:53:48 ID:3AyxeiuV
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
おっぱいの終焉ルートにしか出てこないキャラって誰よ?
たしかフィ・・フィ・・
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
( ゚Д゚) フィーネ!!
ノヽノ |
< <
フェラリオにも似てるな
ビルギットにも似てるな。
みなさんフォッカー、輝をどういう使い方してますか?
今まで使ったことがなかったので今回は使ってみようかなと思ってます。
オススメの技能とか教えて下さい。
輝は普通に幸運要員。マユラ努力要員と共に小隊を組ませて気軽に資金・経験地二倍にできる。
フォッカーはフル改造して射程を伸ばしたデストロイドモンスターに乗せたり乗せなかったり・・・
>>31 デストロイドモンスターは小隊攻撃が強いから小隊員に与えた方が
フォッカーの小隊長能力を活かせるんじゃないか?
俺のフォッカーは合体攻撃の起点なんで小隊長能力意味無し。
>>33 このマザーファッカー野郎!
言ってみたかっただけで意味も無い。
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/27(金) 00:38:02 ID:MI7dYfux
アスラン「歌はいいなぁ、キラ」
パロってるってことですか?
明日乱→カヲル
遺作 →トウジ
痔悪化→ケンスケ?
変態仮面→アスカパパ
フラガマン→青葉
>>30 スカル小隊を組むなら雑魚戦は回避+20%の輝、ボス戦はフォッカー。
フォッカーはバラで小隊攻撃が強い機体と組ませてもいい。
序盤にガムリン機をフル改造しとくとナイトメア二機、エメラルド二機に改造が引き継がれる。
よってスカル小隊をエメラルドに乗せると安上がりで便利。
バーチャロンが仲間になるステージ後のシナリオデモで、宙がチーフの事を
「どこかで聞いた事がある」って言うけど、元ネタとかあるの?
ヴィレッタ隊長のカットインの顔怖ス&首長ス
けど後ろからぼくもコネクトしたいお^^
EX-Hで熟練度0プレイやったけど今思えばこれってPP相当勿体無いよな
>>42 まあ5×50くらい損してるわな
主人公にいたっては300ほど
なぁにこれからαマスター目指すんだろ?
些細な問題さ
兄貴=おい、オッサン
スカル小隊+メガライダープルツーで運用してるな
輝とフォッカーは大体150機ずつくらい撃墜させてる
柿崎はエースにしたら使わない
輝、柿崎、ドッカー、フィジカ、アスカ、綾波、ゴルディ(みんな合体攻撃要因)には必ず闘争心と戦意高揚覚えさせてるな。
なので輝、柿崎には1機も落とさせない。
ドッカーとフィジカはシナリオ上、強制で単機小隊で出るからそうでもないが。
うちのスカルさんたちはJ(加速)と一緒だ
兄貴=おっさん=ムウラフラガ
>>49 気力+(撃破)あたりのほうが効率よくねーか?
イデオンの終焉ENDについてですけど、
これはどうすればよろしいですか?
過去スレ読んだら、10回暴走されると書かれてましたが、
暴走ってどうすればいいんでしょうか?
HPが0になれば爆発するし・・・。
ヒント:ネタをネタt
過去ボス大集合(ムゲの面)でそれぞれ一回位は復活すると思ったのに…
まとめぐらい読んでね
二週目以降に56話の選択肢で「戦いを選ぶ」を選択するだけ
暴走〜はデマですよっと
>>57 それ、選択でないんだけど。1週目だったから?
ちったぁまとめサイトくらい読もうぜ
一応、読んでますよ。全部読みきれてるかどうかは知りませんけど。
真ん中のサイトはお気に入りにも入れてるし。
二週目以降で問題なしですか?
>>60 2回目以降
とりあえずEX-Hの為の救済措置ってところか
つか普通にざっと読めば解るんだからまとめサイトはちゃんと読もうな
>>60 「読書百編意自ずから通づ」という。
よくありそうな質問なんだから聞く前にもう一度読みなおそう。
一応目を通した、なんていうのは免罪符にならない。
>>57より
>二週目以降に56話の選択肢で「戦いを選ぶ」を選択するだけ
>>58より
>それ、選択でないんだけど。1週目だったから?
馬鹿かこいつは
厨房はゲームもできませんwwwww
厨房は攻略本でも買ってこいよ
いちいちここでくだらない質問するな
叩き過ぎ。同じ様な内容を繰り返すのは止めような
精神コマンド一括使用という便利な機能を今知った…!
細かい所で改善されてるから、ニルファに戻ってみると不便に感じちゃうんだよな
説明書の35Pを読んでくれ
>>73 既に三週クリアしてるのにはじめて知った
さんくす
スパロボの説明書なんてよまないからな・・・
やっと一週目久保編26話クリア
何この(味方の)数の暴力と思った
味方16小隊フルに使ったのはこれが初めてだ
まぁバニング隊はロングライフル一発撃った位しかしてないけど
3周目まで行くと超電磁ヨーヨーで1万とか行くから笑えるw
気力+命中付けた久保がエメトアッシャー(全体攻撃)連射したら一気に気力上がるな
一機HITして気力1上がるから3体当てて一気に+3ウマー
問題は気軽に全体攻撃触れる奴が対してそれ以後気力上げる必要が無い事だけど
シンジくらいか
このゲーム、イデとバサラが居なきゃ結構タルかったんじゃないだろうか。
いや、両方無くても楽勝。
俺ほとんど使わないし。
楽かどうかとタルいかどうかは別。
ただ楽な方法があるからタルく感じちゃうってこともある。
イデ、バサラよりPALLない方がタルい。
マクロス7勢はなんか気持ち悪いから一度も使わなかった。
BM護衛ステージあんなに守備範囲広くしなけりゃ
補給をしながらガチガチの布陣を敷いて迎撃するタイプの
俺が一番好きなステージになったのに
今のスパロボはさっさと攻めろ攻めろでせわしいorz
>>83のステージで、合体怪獣って倒してる奴いる?
俺面倒でいつも放置してるんだが。
>>84 あれすっげえ柔いよ
見た目だけ
マゴロクソードの援護3回で瀕死
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/28(土) 21:56:53 ID:n9Fn/vwX
一周目でやっと55話オワタ。
がんばれ頂上までもう少しだ
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/28(土) 22:33:25 ID:hVeXKN6g
マイクサウンダース13世は実はすごく使える
マイクは一番レベルが上がりやすいよな。
FB小隊に熱血+応援で歌ってるだけなのに何故なんだろう。
貴重な存在だけど前線に出せないさやかやジュンと一緒に
組ませるとレベル上げできて楽だよね。PPは手に入らないけど・・・
マクロス7の方がレベルは上がる。
補給とか修理を使わずにボスをレベル80に出来たので楽だった。
マイクサウンダーっすはいい精神覚えるけど使えない連中で
徒党を組んで歌わせるだけだった俺が来ましたよ
>92
呼んでない
>>40 あっそれオレも気になった。
鋼鉄ジーグ本作にネタ元がありそうだけど…
やっぱりアニメ版と漫画版見てないとダメか。
今、ひd(ry
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 12:34:49 ID:ZrS7WHpf
>>89 ずっとつかってなかった。加速要員にしてた。
今主人公四人でプレイしてるんだが、これクリアしたら次の週主人公四人いる?
すぺさるすてーじクリアしてニューゲーム開始したらいるぽ
つまり主人公4人プレイは
何周やっても引き継ぎいっさい無しってことだね
>主人公四人
戦力外通知を出されるキャラが増えるだけのような・・・
序盤からゴキトラとか使えるんだぜ?
主人公が好きな人にはいいだろうな
両方の気力150にしても、マジンガーZ(ボス乗せてる)とグレートマジンガー(鉄也)の合体技の,
ダブルマジンガーブレード、ダブルバーニングファイヤーが技欄に追加されません。
まさか、甲児と鉄也じゃないとダメ?
ボスは必然的にカイザーパイロットになるよな
>>106 最近サルファ始めた所なんだけど、ダブルバーニングファイヤーとグレートを活かす為には
マジンガー:甲児
グレート:プロ
カイザー:ボス
がいいのかな?
>>107 そうですね、私もずっとそれでやってます
マジンガーとグレートは放置してカイザーだけ運用してるがな。
正直他のユニットも使うと出撃枠が無い。
↑と同じkカイザーのみだな
使いたいキャラありすぎ
どのキャラも普通に使えるから小隊編成で30分は悩む
どうしても小隊長はPALL主体になるからな
ゲッター、ダンクーガ、カイザー、ガオガイガーなんて必ずレギュラーだし。
EXハードではマジンパワーのおかげでグレートとマジンガーZは重宝した。
アムロは強いからともかく、
ジュドー、カミーユ、キラ、ヒイロ、このあたりは最後までレギュラー?
その5人なら前者3人は覚醒係でとりあえず小隊員はキープしてるが
後ろ二人は倉庫で埃被ってるのは俺だけでいい
ヒイロは隊長要員だろ・・・腐女子的に考えて・・・
あとは覚醒持ちを三人(もしくは一人を加速・直撃持ち)くらい入れて、
あとはバサラのディスクを装備させてツインバスターライフルで落としまくる。
MAP兵器のくせに3発撃てるなんてステキ!さすが絶倫のヒイロ様!
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 19:01:27 ID:ZrS7WHpf
アルトロンの使えなさは異常
序盤はバリア貫通が便利だぞ
格闘400の五飛乗せたアルトロンを無職の小隊に入れておくと素敵に無敵
>>118 「バリア貫通」って聞くと尻の穴が性的な意味でうずくのは何故?
120 :
98:2006/10/29(日) 20:56:32 ID:ktn0FwkA
そっかその周のみなのか・・・まぁパーツはごっそりあるからニューゲームでも
楽っちゃ楽だからいいか。
>>117 wガンダム五機で唯一のALLなしだからな。五飛を隊長にするにしてもデスサイズ乗せてる
ゴヒなら加速も直撃もあるだろ
最高だよゴヒ
ウーフェイはトールギスに乗せて前線で直撃・加速要員として運用だろ!
で、ゼクスはアルトロンに乗せて適当な屑小隊の幸運要員だろ!
ゴヒ能力的には悪くないし、トロワよりよっぽど使えると思うんだが
バカにされ気味なのは、ナタクのしょぼさとゴヒのダメオーラのせいなんだろうか。
ごひは援護攻撃+削り要員な自分
避けないからサイコフレーム付けて回避、クリ率上昇してウマー
敵陣に突っ込ませて小隊長能力効果の反撃ハングで更に
で、おいしい所はシンジのポジトロンがかっさらっていく
トールギスの移動力6は納得いかん…
>>125 だよな
7はあってもいいと思うんだけど
>>123 能力なんてPPでどうにでもなるから、あってないような物
ヒイロ、ゼクス以外魂持ちでないのが一番痛い。前はみんな魂持ってたのに・・・
誰に魂抜かれたんだか・・・
>>123 トロワの射程力は異常
小隊員向きのごひに対し小隊長向きのトロワってとこかな。
トロワは不屈もひらめきもないから
いざというときどうしても不安じゃね
ごひなんて不屈しかないから一発食らったら即いざというときになるな
トロワは装甲上げて鉄壁つかっとけば問題ない
うちのW勢最強がトーラスに乗ったヒルデとノインな件について。
ウイングには基本的にデュオ乗せてる人は少数派?
気迫と加速持ちだから、あとは覚醒要員さえいれば大暴れできるし。
ヒルデとノインはファイアーボンバーの激励係です
面倒なのでヒイロ、ゼクス、ノイン、ヒルデで小隊組ませてる
>>134 ノシ てかウィングゼロを運用しようと思ったら、デュオ乗せるしかないと思う。
射撃低いのは痛いけど、気合/気迫無しのヒイロで気力140まで上げるのはキツイw
気迫覚える頃にはSB加入してくる罠
気力+回避付けて敵に突っ込ませるだけで気力上げるけどな
バサラだかミンメイのディスクで底上げして
>>139の言う通り戦うか、
FBがいれば熱血+情熱+(期待で更に情熱)をかけたMAP突撃LHで問題なしだ。
偵察使わなくてもHP、ENまでばっちり分かるってのは既出?
おう
HPまでわかったっけか?
HPは伏せられてたき瓦斯
現在HPは分かる
最大が五桁以上だと?表記だが現在HPでバレバレw
セレーナのオススメ技能キボンヌ
援護攻撃あったら便利
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/30(月) 17:54:00 ID:5Nsbo8mH
パイずりってなにがいいのかワカラン
流石に4周目になると長浜ロボ3体攻撃で4万超えたwwwwwww
カブトンガーの突進攻撃をATフィールドで防いだら、ひっくり返りやがったw
スタッフにカブトンガー萌えでもいたのか?w
侍従が攻撃避けたとき、激しく違和感のあるヘンな声だすけど、ありゃ何なの?
何か元ネタのあるギャグ?
デモは一度しかみない派の俺が勝手に予想。
「フンハーッ!」
か
「はいだらー!」
のどっちかだ。
「どっひゃー」
>>152 F完のトレーズの『ハッ』と一緒
そう思っとけ
「ひゃあ!」
すまん、別のゲーム予約してくる・・・
カーシャの声がババァすぎて萎える・・・
カーシャしんじゃえー!!!
25年前の作品だから当たり前だろ。
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 09:50:13 ID:F1bgN0Es
70年代後半から80年代前半は好戦的なツンツン女ブームだったからな。
たぶん20年後には「堀江死ね」とか「能登死ね」みたいに言われるんだろうな。
20年後に生きている保証は無い
初心者なんだが、戦艦は改造しなくてもいいの?
あと機体か技の改造はどっちを重点におけばいい?
とりあえずストライクを武器&機体フル改しとけ。
個人の趣味
武器を主に改造する人は必要に応じて機体のエネルギーも改造しておくこと
機体を改造するならリアル系は運動性、スーパー系はHPと装甲を優先
そこら辺は自分でバランスを考える
あと改造は主に小隊長で使うやつだけでいい
小隊員を改造してもほとんど意味がない
戦艦は使わないなら改造する必要はない
が、マクロスのバトル7は強い
主人公四人て本編で使えるんですか?
スペシャルステージクリアしてスタートから始めても四人にならないのてすが
俺、昨日買ったんだけど小隊員って改造しなくていいんだ。全体攻撃の時とか隊長だけ避けて隊員がどんどんやられるとかよくあったから改造してたけど。
今、10話前後なんだけどユニット増えすぎて編成やら戦闘やらかなりめんどくさくなってきた。
どうしたもんか
落とされるのが嫌なようなら小隊員改造してもいいけど
地形適応あげとけば早々おとされなくなるし
ボスの全体攻撃は少々改造したところで落とされることにかわりないから
結局精神コマンドを使ったほうがいい
俺は小隊員改造するくらいならその分隊長機を強化する
編成はともかく戦闘がだるいなら売ってくるのがいいぞ
小隊員は装甲か運動性ある程度上げればよろし
小隊編成する
>保存する
>分岐した
>呼び出す
>虫食い状態
>ksk係と移動タイプだけあわせて適当に詰め込む
全小隊4機編成とかするつもりならコストダウンの兼ね合いもあってマンドクサイ
すぺさるモード解放すれば楽になるけど
シナリオで分岐・合流したら何も考えず
自動編成におまかせする俺は勝ち組
>>171 おまかせはある意味縛りプレイだよなw
んじゃリーダーだけ強化して隊員が死んでも気にしないようにしようかな、エヴァでも鍛えよ
ありがとう
チーフは鍛えとけ!ALL攻撃が役に立つ
エヴァは強かった
初号機はTOP3にいつも入ってるし、二号機もATフィールドはいったら使える
零号機はカヲルくん(*´▽`)
弐号機も敵の中に突っ込ませるとソニックグレイヴで小隊長ボロボロ落としてくれるぞw
ATフィールド投げれるようになると凶悪化の一途だ
小隊攻撃は直撃を使用したボス戦闘だけに期待(←精神ではない)して、
通常戦闘では幸福+努力を使用した隊長のALL攻撃で落とすのは俺だけ?
どんなザコ敵にも、キースなんかの応援で経験値だけは倍にするよ。
もちろんノーマルでの話だけど・・・ハードとかEX?とかいうのになると小隊攻撃が有効なのかな?
小隊攻撃は隊長機の命中を上げるためにある。
武器補正+110まで上げて小隊攻撃させても命中100%に届かない敵も居はするが。
敵の援護防御と相殺できるのも利点だな。
小隊長はHPが高い場合が多いから、先に削っておいてALLで一掃する。
敵の援護防御システムが一番効いてたのは
ニルファのクロスボーンのデスゲイルズだったな。
初見だとお互いの欠点を補い会うやっかいな相手だが
いったん逆手に取るとその長所が大きな弱点になる。
ロム兄さんみたいな感じで
ピンチになると突然キンケドゥとX1が現れて、マップが終わると撤退
そして最終的には仲間になったりしてほしかったよね(´・ω・`)
αナンバーズの名付け親だっていうのに・・・
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 21:46:55 ID:bOknC9gN
デストロイト・モンスターってのが入ったんだけど、ちょwwwこいつ強くない?wwwwww
一週目のときは全然気づかなかった…。
今真ゲ使ってて気付いたんだけど
トマホークブーメラン 命中補正+85 実命中率91%
ゲッタートマホーク 命中補正+110 実命中率62%
ゲッタービーム 命中補正+70 実命中率72%
敵:ジュモーラ(地) 武器の地形適応は全て地Aの筈
で、上の結果になるんだけど補正ブーストしすぎると逆に命中率下がっちまうのですか?
毛ドラとか真毛とか黒毛とか略すのか・・・c⌒っ*゚д゚)っφ メモメモ...
>>183 命中・回避に適用されるのは機体+パイロットの地形適応。
武器の地形適応はダメージに適用される。
ゲッタートマホークは格闘武器なので相手のいる地形での地形適応が影響するわけやね
空専門のゲッター1だから地上での補正は下がる
クスハで始めるんだけど相方って精神コマンド何覚える?
えーと直撃要員だったことは覚えてる。
>>187 クスハは寺田でだけは始めちゃいけない。
個人的オススメはてんびん座A。
>>180 アレは巧かったな
原作を躊躇しつつゲーム性も両立させてて
>>181 同意、暢気にパン焼いてる場合じゃないよキンケドゥw
一応アラドの面倒見てた事になってるんだよな。
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 00:24:00 ID:QpmyiSlj
>>182 足遅い上に接近戦に持ち込まれたら何もできない。
Pがない。
>>190 その幸せを守ることが銀河を守ることと同じ意味ならば
キンケドゥ夫婦らもまたαナンバーズの力となる者達なんだ。
そうだろう、オヤジ・・・。
足音と警報をカットできるようにしてくれ。
それよりも個人的には「ざわざわ声?」を直してほしいんだが。
最初聞いたときどごぞの戦闘員の鳴き声かと思った。
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 03:44:29 ID:7Zftgrfg
49話のインターミッションでVF22SボーゲルUFを改造できるけどシナリオ終了後に改造資金のバックはあるの?
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 03:45:22 ID:7Zftgrfg
↑違った。45話だ。
無い
あくまでバトル7の改造を引き継ぐのみ
それにしても周回を重ねてる内にPALLとMAP兵器とイデしか動かさなくなるなw
最終的にはνガンダム+イデオンだけしか動かさないぞ。
イデオンガンで敵を一掃。
>>200 そうじゃない!こうだ!
おぁあーーー('A`)
>>190 >原作を躊躇しつつ
原作をちゅうちょしてどうするw
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 11:49:01 ID:QpmyiSlj
ZZ→フルアーマーZZ
乳→HWS→Hi
ストライク→フリーダム
イージス→ジャスティス
Z「あれ?俺は?」
小隊員→補欠
みんなの力をかしてくれ
Z→カイザー
カミーユ:ウェイブライダー・オン!
>>205 そういや、以前の作品にはZUってのがあったんだけどな。
まあ突撃は割と強くて便利だけど。
リガズィでいいじゃん。
ニルファにも無限PP稼ぎあるの?
なんでそれをサルファスレで聞くの?
自分はコウin三号機、ジュドーinZZ、キュベレイinプルツーに、サザビーinカミーユを同行させてたな
それぞれ役割が違う訳だが
でも、ZZinジュドー、キュベレイ×2inプルプルズ、にZinカミーユでも良いかもしれない
ジュドーが雑魚掃除、カミーユが突撃でボス相手、プルプルズは覚醒役
キュベレイとかよりもクインマンサとかゲーマルクみたいな
大型MSを使いたい俺は希少なんだろうか
>>212 倒したらド根性使う奴でも倒し続けたら?
ドクーガ相手にそれやれたな。
というかスレ違いなのでいい加減にsage
隊長を切り替える人はやっぱり全員にラーニング覚えさせてるの?
俺は最初から「こいつはだめだガッツが足りない」と判断した奴には
ラーニングを覚えさせ、隊長要員には絶対に覚えさせない。
だって100PP使うの勿体無いしマニュアル使うにしても数足りないし、
そもそも枠が決められてるんだから勿体無いよwwww
と言い訳してみたがまぁ実際は技能を上書きできる事を知らなかったのです。
単機でいろいろできるバンプレとダンクーガ以外にはラーニングつけてる
色んなキャラ使いたいし
リュウセイは乗り換えるまで強化パーツ3つつけられるから
戦技マニュアルつけても苦にならないし
それにサルファはラーニング、SPうp、サイズ無視くらいしか
有益なのないからなぁ
何週もすると誰使ってもそれなりに強いから隊長機はポンポン換える。
PPも十分すぎるくらいに溜まってるけど、基本的に貧乏性なんでラーニングはほぼ全員に覚えさせる。
マニュアルつけるのはシビルくらい。
天井天下一撃必殺砲(いつ聞いても・・・('A`))の時はヴィレッタを小隊長にするので
バンプレにはラーニング付けてる。
ていうか、ALLの使い勝手が良いのでほとんどヴィレッタが小隊長。
バンプレはMAPW撃ったら用済み。
ダンクーガもラーニング付けてイデの小隊員だな。覚醒要員で。
しかし、ヒイロばかり使っているせいか、1人だけ撃墜数が多いわw
SRXもMAP兵器の勝手がいいのでよくつかうけど。
>>218 人それぞれ楽しみ方は違うからね。
いろいろ使うなら全員ラーニング付けるだろうし
俺は毎回一人でも多くエースにしてるから隊長変えてる。
>219と同じくダンクーガとバンプレは隊長として使うor出撃しないので、ラーニングは付けてないな
ファイナルダンクーガどういうの付けたり育てたりしたらいいんだろう。
ちなみに、ファイナルダンクーガ、フリーダム、真ゲッター、カイザー、どれが一番使える
キャラなのかどれ育てようか迷う。。
自由以外ならどれでも使える
俺の場合は
>>224 使える度ならカイザーがダントツ
断空我とゲッターは精神タンクとして使ってる俺
なぜなら最強技がボス戦でイマイチ使えない
フリーダムはMAPのみだね
このゲームの趣旨を理解していないな。
使えるキャラを使うのではなくて、好きなキャラを使うんだよ。
大雑把にリアル系とスパロボ系の2点に別れてるわけで
その中から更に分岐するわけだけど
結論をいえば、使えないロボットなんて無いって事だ。
俺はWガンダムゼロカスとチーフを主軸にした。
スパロボ系はマジンカイザーとガオガイガーと真ゲッター。
あ、イデオンを忘れてたw MAP攻略が面倒な時はイデオンガンで終了できるから、
メイン出撃させてたな・・・。
>>228 そうだけど、分からないなら分かるように教えてやればいいよ。
サンダーブーストナッコゥ
>>229 教えるもなにも、原作知らなかったら思い入れとか無いだろうし
ゲームの遊び方は人それぞれだと思う
ちょっと聞きたいんだが
56からの分岐で、このままイデ行って終わらせるか、最終話まで稼ぐか
どっちが効率良いと思う?
俺はダンクーガ>カイザーだな
真ゲッターはすぐENつきる
フリーダムはPALLないしキャラきもい
>>231 そうだな。俺はキャラなりきりゲーだと思うけど
楽しみに個々によって違うな。
>>232 意味不明。何を目的としてるの?
スペシャルならばイデENDが一番だよ。
>>232 最終話
敵無限に出てくるから金とPP稼げる
戦闘がだるくなるとイライラするので、EN消費が少ないALL攻撃が可能なキャラをメインにする事としている
>>232 俺は効率云々以前に井出ENDが精神的に受け入れられない
>>234 こんな俺も好きキャラで遊んでるよ
メビウス&ムウ最高!撃墜王だぜぃ!
俺は古いアニメわからん人間で、「攻撃とは受けるものではなく避けるもの」が信念なので
オジンガーとかその辺を外してリアル系だけで編成してる。精神要員としてスーパーも出すけど。
逆に、最近のアニメがわからんからゲッター・マジンガー系、電磁ロボ系を鍛えているオッサン・・・もとい
プレイヤーもいると思う。どの系統でも楽しめるのがスパロボだよね。
最近の若い者は昔のスパロボを知らないから困る。(←昔も今も一緒です)
>>238 周回重ねれば、スーパー系もガンガン避けるぜ!
てか、ほんと被弾しない11周目
>>239 11周って、どうやってヤル気維持してんだ…
すまん言い方悪かった
イデエンド→一話…ってのと
最終話まで行くのと
どっちが手っ取り早く金とPP稼げるか、って話でな
>>241 答えはでているけど
後半になればなるほど金やPPを稼げるわけだから
効率は圧倒的に最終ENDだろう。
>>204 言われるまで躊躇で何も間違って無いと思ってたw
見てみりゃおかしいよなあ、
踏襲なら合ってるか?
>>243 OK把握
実はちょっとトウマ飽きてきたからちょっと迷ってたんだよね
素直に最終行くことにするぜ
>>224 おっけー忍!まずはネッサーをフル改造しろ
話はそれからだ
コンバトラーXとボルテスXはファン以外はメインで使用してもらえないんだろうな。
特にコンバトラーXは可哀想だ。ボルテスは海外含めて割と人気あるけど。
>>247 一瞬何を言ってるんだこいつと思ったが、
よく考えてみると当たり前といえばあまりにも当たり前な発言だった。
そりゃダンクーガだろうがゼロカスだろうがバンプレイオスだろうが同じ事だな。
どんなに使えても好きじゃなきゃ使わないよな。
己の思い込みだけでものを云わんほうがいい。
それより使えないと頭から決め込むより、
使い道を模索する方が建設的だとは思わんか。
使えるから好きになるって事もある
厨房認定キタ━━━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━━━!!!!
これだけは譲れねぇってこだわりの俺小隊が一つはあるよね(´・ω・`)
ゴーショーグン+YF-19+YF-21+メビウスゼロの組み合わせはガチ
>>248 まあそうだけど、どうもX系は移動歩数が遅くて使い勝手が悪いからな。
>>249 初期から倉庫要員だったじゃん。
>>253 何か意味あるの?この組み合わせ
失礼承知だけど、せっかくのヴァリキリーの移動速度が生かせないと思うけど。
俺も厨房ktkr
SRPG好きなら使えるユニットはガンガン使うよな
そしてよく使うユニットは好きになっちゃうさ
バルキリーだったw
>>240 好きなゲームをとことんしてるだけだ
各主人公×2パターンEND+イデで9周
αマスター目指して+1周
11周目の今は精神コマンド封印でガンガッテル!
>>254 それは自分の小隊編成の仕方が悪いだけだろ。
自分の使い方が下手なのを棚に上げてさも人気が無いかのように言うんじゃねえ。
長浜3部作は昔っから根強い人気があるんだよ。
海外の人気とか、お前の言ってることは頭悪すぎ。
ココニポーンデース、アナタニポンゴワッカーリマスカ?
>>255 メビウス:ザコ担当P-ALL
YF-19&YF-21:ボス担当Wパンチ
ゴーショーグン:反撃砲台&ALL&精神タンク
精神バランスいいし小隊移動力だってピッタリ7だ。(イサムなら8)
クセの強い奴らが弱点を補う姿って最高にかっこいいんだぜ?
>>259 超電磁が好きなのはわかったから少し落ち着いてくれ
最後に笑っちまったじゃないか
>>259 何でそんなに切れてるわけ?落ち着けよ。
必死になる事じゃないだろ。
イサムとガルドはALL持ちと組ませないとホントどうしようもないもんなー
>>224 EPに不利な真ゲ以外は使い勝手いい。
>>233 フリーダムはPALL持ちです。
>>259 頭が悪いのはお前の方
「強い、弱い」はあって当たり前。
お前がX系のファンだと言う事は良く分かった。
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 20:16:06 ID:HJlZ9nb+
とりあえずVがダサいと思う奴が多い事は間違いない
>>265 ダサいのは時代の流れだから仕方あるまい。
ボルテスXのアニメは結構面白いけどな。
>>266 何で謝罪する必要があるw
俺は別に使い勝手が悪いといってるだけだ。
使いやすいにくいはあるけど、どいつも何かしら長所があるから編成次第でどうにでもなるわな
俺は全キャラ満遍なく育ててるけど、一番のダメユニットはブルーガーだと思う
よし、俺が纏めてやる。
「オッサンゲーマーなんて極少数なんだからバンプレストは
いつまでも年増ゲーヲタに媚びてないで90年代以降の
作品参入を充実させたスパロボを作れ!
70年代〜80年代のダサロボの存在意義がわからんwwww
ついでに言うとOGもいらねぇw」
がみんなの総意ってことだよね?
盛り上がってきたな・・・いいスピリチアだ
俺はアニメ見てないけど両方使ってるな
精神いっぱいあって武装も多い
必殺技もかっこいいし
ってか喧嘩するなよ
>>269 ブルーガーなんて使った事ないや。
以前は補給できたんだけどな。
>>270 80年代は割と好きなの多いけどな。
70年代も面白いのは多い。
俺は別にダサいから参戦するなってわけじゃなくて
使い勝手が悪いので、ファンしかメインにしないって事を言いたいわけね。
謝罪しろw
どこの人ですか
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 20:34:01 ID:iSb6umnK
>>272 別に喧嘩する気は無い。絡まれてるだけだし。
>>273 だから使い勝手が悪いのはお前の編成が下手だからだろう。
自分の下手さ加減をユニットのせいにして「ファンしか使わない」などと
さも人気の無いような言い方するのはやめろ。
>>1 >・愛があればどんなキャラも強くなる
>>2 >Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
>A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
この2点を読んで本当に自分の発言に非がないかどうか胸に手を当てて考えろ。
「使えない」という奴が一番使えない。
>>300までこの論争が続いてくれたらプルは俺のもの
シャレのつもりで一度コストダウンをフル活用して
ベンチのイデオン、コンバト、ボルテス、ダイモスで小隊を組ませてみたら
使い勝手はそれ程悪くはなかった。
じゃあゼオラはもらった
スカルリーダーより各機へ!こういう時の必勝法は分かっているな!?
>>277 お前もスレを荒らしてるんだから謝れ。
棚に上げるのは良くないんだろ?
好きなの使ったらええやん
たかがゲームやん
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 21:08:50 ID:u4JzU3rH
俺なんか自分の気に入った女パイロットしか使わないぜ!勿論プルが撃破王だ!
プルの横のちっこいプルツーに萌えているのは内緒だぜ…
じゃあここで話題変換
おまいらのエースor切り込み小隊のメンバー挙げてみろ
ちなみに俺は宇宙マップでは
1.Hi-ν(アムロ)、メビウス、ハッター、ジェイバード (コストダウン使用)
2.キュベレイ(ジュドー)、バンプレイオス、バスター(痔)
で組んでる
エース:バトル7
まじで
>>282 YtRDOwwZ以外の皆さん、嫌な気分にさせてすみませんでした。
>>286 同じく。気力さえ上げてやれば実は強いんだよな。
>>286 すげぇ納得できる
けど俺はブロッコリーになってからなんか使う気失せるんだよな
>>289 同意
能力下がるし精神おとるし、とってもブロッコリー
マックスが格好よすぎ&強すぎ
TOP3にブロッコリー来ると「どけよw」って思うよなw
でも憎めない奴エキセドル参謀。得意技:おべっか。
切り込み役はトロンベだな。
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 21:25:18 ID:QpmyiSlj
>>247 コンVボルVダイモスで小隊組ませてる。
ブロッコリーはあの棒読みというかな、「まくろすきゃのん、はっしゃ」が凄く嫌でな…
>>292 ああ、トロンベも良いな
なんかゼンガー置いてけぼりだよな
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 21:27:21 ID:QpmyiSlj
第4次やFとかなら、こういう議論もできるんだろうけど
使い方次第でどうにでもなるこのゲームだとねぇ。
>>295 ○○にはこんな使い方がある、っていうのを教え合うのも悪くはない気がするが
むしろFとかだとνやエヴァ・ゲッター、ゴッドの独壇場になるべ
>>296であげられた機体ってFではどれも微妙だよな・・・
そうか?
νやゴッドはともかく、ゲッターとエヴァは一級だと思うが
最強クラスの単体攻撃があるのにバリア&脱力要員の綾波について↓
バランドバンの曲が耳障りで仕方が無い。
れ←(特にここが気持ち悪い)
われこそは〜わ こそは〜バランドバン!(バァ〜ンバァ〜ンバァ〜ンバァ〜ン)
ゲッターの火力はすごいが、狙われたらやばくね?
そしてゲッターは狙われやすい
エヴァは遠距離攻撃されたらどうにもならないし、クリティカルでケーブルはずれるしで
かなり微妙だった覚えがある
昔のことだから記憶違いだったらごめん
>>299 PP使いまくりで熱血無しでも問題ないキャラになれるだろ、序盤は
どうせ終盤槍無くなるし
>>300 仕様です
>>301 ゲッターは地中に潜って、ボスの時だけ出てきて覚醒ストナー連発できて、
エヴァはシンクロ率によってアムロより回避率高くなるぜ。S2機関もあるし
>>300 俺も。マジで勘弁してくれって感じだった。センスなさすぎだろアレ・・・
あとトロンベの中の人の「友よ」とかゼンガーの分かりずれぇ口上とか
どうやったらそんな斜め上の発言するキャラにできるんだ、と。
俺だけかもしれないけど、スパロボは好きなロボを操作して敵を倒すのを
アニメーションを交えながら”見て楽しむ”のがキモだと思っているので
オリジナルでトチ狂ったキャラが出てくるとすんげー萎える。
あうあうあうあうあう
誤爆った・・・ageてなかったのが救いだ
では去りまつ(´・ω
結構前に買ってイデオンが出てくるとこまで進めたんだけど・・・
今回イデオンの暴走は無いのか?
wikiとか見たけどそれっぽい記述が無かった
F完で下手打って暴走されて何度か全滅してたから気になる・・・
>>306 俺も気になる
F完のイデエンドってあれだからな
ゲームオーバーになりそうで剣の方しか使ったことないw
>>306 ない。
HP10ゲージ最大で10数ターン放っておいても大丈夫。
今作で暴走してるのは初号機とシナリオ
>>308 ありがとう、やっぱりそうなのか・・・となると強すぎるんじゃないか?
敵の小隊含めてぼこられたらあっという間にゲージ溜まりそうだし
あまりアレなら封印することにしますね
というかもうちょい後で出てくると思ってたから少し驚いた
>>309 シナリオがおかしいとは聞いてたがほんとに暴走してるのか・・・
ある意味楽しみだ
流れぶったぎって悪いんだけど、PPの引き継ぎって能力upに使った分もひかれるの?
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 22:33:13 ID:aex19GBE
('д`)マイクツヨー
1年振りに買い直してみたんだが、味方が増援に来て全滅プレイするごとに
増援の一部がレベルアップしていくのはクヴォレールートだけだっけ?
314 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/01(水) 23:33:49 ID:gEY7We0L
>>313 kwsk
MXと同じ現象かも知れない
時間が許せばもうちょっと試してみてくれないか?
>>310 うん、ゲージMAXイデオンに援護攻撃4回付けたら
ラスボスでもイデの援護とファイアーボンバーだけで1ターンキル。(要覚醒・期待)
>>313 3つ目のまとめサイトの裏技に載ってるね。
>1.クォヴレシナリオ第11話「君と戦場で」において味方増援でスーパーロボット系が多数追加される。
>追加された後、ゲームオーバーになり、もう一度味方増援まで進むと、先ほどよりLvが5あがったスーパーロボット系が増援される。
>くりかえすとLv99の甲児ができる?
>私は普通にやりたかったのでLv99まで試してはいません。
同じリアル系でもセレーナルートでは出来ないんだね
ありがとう。
自由って微妙だよな
分離しないとPALL使えないし
分離したらMAPW使えないし
俺の倉庫では埃被ってるな
ストライクは割と使い勝手良かったんだけどな。
ルージュ闇光フェイ小隊はガチ
>>322 PALLなくてあんまり使い勝手よさそうには思えないんだが、良ければどうガチなのか教えて欲しい
趣味だろ
自由と正義は出撃時から隕石無しだわ俺
やっぱり趣味か。やたらピンク色な小隊だってのはわかるけど
ミーティアはとりあえず付けて出撃させてMAPW撃ったら分離だな
PALLもMAPWもどっちかあれば充分だな。
小隊制だから足りないと思ったら補えばいいし。
おまえらの戯言ことごとくイデオンに還る
オススメの攻略本教えてください
αと外伝のときは魂という攻略本を使っていました
ファミ通のが良いよ。
332 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/02(木) 12:58:41 ID:OIvfLdnH
>>332 機体データやパイロットデータはどんな感じでしょうか
作品解説や台詞集などあると好ましいのですが…
>>333 ソフトバンク一択
攻略内容は最も充実。
機体・パイロットデータは当然ある。
作品解説は3行程度。
台詞集はないけど、全終了メッセージとカットイン集あり。
たとえ充実な攻略本でも禿に金を渡したくない
どれも持ってないけど、15段階改造データが載ってるのはファミ通だけじゃなかったっけ?
>>333 機体データで15段階改造時の数値が記載されているのはファミ通のみ。
(無論10段階改造時の数値も書いてある。)
ただし作品解説・台詞集は一切なし。
データを取るかその他を取るか、だな。
ソフバンはレベル1・50・99のステータスも載ってるのが○
この小隊が(ry
攻略ならソフバンか電撃。
ソフトバンクは最もポピュラーだが、どの敵ユニットが強化パーツを落とすか非常にわかりにくく、
これ一冊に頼っているとパーツを取り逃す可能性のある面がある。
機体データは10段階まで。
電撃はやや初心者向けで手取り足取りなイメージ、強化パーツを持っている敵もはっきり判る。
ソフトバンクと同様、作品解説、カットイン集、終了メッセージ集有り。
ただし機体データは無改造時のデータのみ。
あとソフトバンクの「この小隊がすごい!大特集」はトイレで紙がないときに使えて便利。
>>334 レスありがとうございます
カットイン集と中断メッセージ集はかなり魅力的ですえ
質問ばかりしてもうしわけないんですが
主人公機の設定資料集みたいのはありますかね?特に後継機の
>>337 15段階改造時のデータはそそられますけど
作品解説やコメントがないのはちょっとって感じですね
>>338>>340 攻略よりも作品解説やデータを重視してますので
ソフトバンクにしようかな
訂正
設定資料集、といえる物はどの本にもない。
どれも主人公と初期機体の全身カラー1枚絵のみ。
>>344-345 なるほど、そうですか…
大無職の全身カラーを見たかったのですが残念です
>あとソフトバンクの「この小隊がすごい!大特集」はトイレで紙がないときに使えて便利。
この情報が決め手でソフトバンク購入決定!!
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/02(木) 14:42:56 ID:W1JeuFmi
やったー!バサラもミレーヌをAにしたぞ。
レイもAにできたら…
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/02(木) 14:51:42 ID:uR72gIql
>>347 エースにしちゃうと気力5UP分の歌エネルギー上昇機会損失するぞ
>>346 あのページは本当に不要でびっくりするw
15段階改造は滅多に使わないので必要ないけど
一応攻撃力ベスト10みたいなページにだけ載っていた気がする
>>320 覚醒で敵陣に突っ込んでMAP打てばPALLで落とすより効率いい。
MAPあればPALL何て使わなくてもいい。
サイズL、SEED持ち、移動力ウマー、有り余る性能だ。
>>349 歌魂上げたらエネルギーなんて無尽蔵だけどね
自由が微妙なイメージは同じだなぁ
自分が使うときはほぼ隊長はアスランでキラは小隊員
気力限界突破ってどれくらい効果あるの?
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/02(木) 18:26:58 ID:95CjoHDh
20くらいあがる
種系はストライクとメビウスの改造引き継ぐから改造してっけど
戦力として使えると思ったのはメビウスぐらい(他は小隊員)
フリーダム、ジャスティスの何が不満かと言えば燃費
ハイマットにしろ、フォルティスにしろ、あっという間に息切れ
いっそフリーダム、ジャスティス、メビウスをまとめたらどうか
メビウス隊長で雑魚を蹴散らしながらボス間近まで近づく
近づく途中で機会があればミーティアを使い、敵の少ないところではジャスティスを隊長にして移動力を稼ぐ
ボスまで辿り着いたらミーティアはずしてコンビネーションアサルトの連打
コンビネーションアサルトは魂・種割れと併せて考えれば半端ない威力を発揮できる
まあ、コスト面はまったく考慮していないが
全機PALLしつつMAPW併用してれば十分おk>燃費
初期威力やSEED、引継ぎもあってEX-Hからスペサルまで自由は頼りにしてる
つまり、白キュベに乗ってALLが気力不要のEN10で撃てるアムロが最強ってことでいいですか?
と書き込もうとしたら、Hi-νも気力105のEN15とあんまかわらないんだな。
でも白キュベだと兵隊に密着されてもファンネルでALL撃墜できるから好き。
最強小隊は
イデオン・ゲッター・ガンバスター・Jバード
だろ
コストダウンいくつ必要になるかわからんがな
EN消費なんて有って無いようなもんだろ。
バグで無限回復できるし。
逆算汁
あとJアークな
???
>>360 アムロよりカミーユじゃね?
反撃ALLやらせるには白キュベレイにカミーユの組み合わせが最適だ
>>365 俺も同じ意見だ。
待ち砲台として最高ランクに入る組み合わせだと思う。
まーニルファ以降は砲台使う機会少ないがな
>>385 燃料切れなんて補給、ENバグでどうにでもなる。
自由で燃料云々言ってたらスーパー系はどうなr(ry
リアル系トップのPALLはとっても強いです。
370 :
385:2006/11/03(金) 02:47:26 ID:ZPPDR9og
先日、車をサファリに買い換えたんだが滅茶苦茶燃費悪い。
うっかり残量確認しないで高速で燃料切れなんてしょっちゅう。
サルファのいらない子3傑
ゴルディ
量産型ν
デュエル
>>370 サファリはなぁ……
バグ使うのを拒む人もいるけど
ちょっとまじでENバグ使用してみたら?
GSで給油→10km程走る→GSへ戻り給油→10km走る→エンドレス
これで燃費悪いのは解決するし高速で燃料切れる心配もなくなる
>>372 なるほど。これなら(遠くの)スーパー系やホームセンター系も
なんとかいけそうです。ありがとう。
イデオンで無限稼ぎをする際に、なぜカウンターを消す必要があるんですか?
敵より先に攻撃してどんな不都合があるんでしょうか?
敵を倒し続けるだけじゃゲージが下がっちゃうのよ
なんかブロントさんに近いものを感じるなwwwww
ミナキの声聞いて萎えた
トモロの声もキモス
ピアデケムに乗ってるガキの声もウザす
命は何故急に谷間を強調しはじめたのか?
ヴィレッタ姉さんのカットインこわす
カーシャ死ね
デクよてめぇの声きくとタママ思い出すんだよ
何が「忘れるなんて」だ、言ってる意味よくわからん
ヴィレッタはオリキャラで唯一好きだ
ところで質問というか相談なんだが。
4週目クスハ13話までやったところでGジェネP買っちゃってさ。
8月以来PS2に火入れてないんだわ。
これが30話くらいまで行ってりゃ諦めもつくんだが、
このまま14話から進めようか、
もう一度3週目クリアデータをロードして1話からやり直そうか迷ってる。
こんな悩みに正しい答えなんてあるわけはないいんだが、
お前らならどうする?参考までに教えてくれ。
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/03(金) 09:03:36 ID:G9qB/RzH
俺ならそのまま続けるな。新たにまた13話やるのはめんどくさいし。
オリキャラを大事に使う人なら最初っからやれば?
俺も放置していたデータで再開したが、その主役のそれまでのエピソード思い出せなくて
そのオリキャラに愛着わかず、単なる一ユニットみたいな扱いになっちまった
オリキャラをメインにしないタイプなら、そのまま続けてもいいかもね
イデゲージまったく溜まらん
回避するし 狙われんし どうすれば良い?
>>384 MAP兵器でイデHP一気に減らす
スーパー系のユニットを敵陣に突っ込ませてひたすら防御
>>384 イデの小隊内にカツとモンドのジェガンを入れる
↓
強力な全体攻撃を持つ敵(名前つきパイロットのユニットとか)にイデが殴りかかる
↓
イデがダメージを受ける&ジェガン隊撃墜
↓
こいつらーーッ!!
やっと四週目(トウマ)まできますた。
100%引継ぎなんで、PPがえらいことになってるのですが、
1話が終わった後のインターミッションで全振りしても大丈夫ですか?
格闘を400にしてから
「もしかしたらレベル上がると能力あがって、400以上の場合これ以上
上がらないってことで打ち止めになって、結果的にPP無駄になんじゃね!?」
と思ったのですが、実際そうですよね?
400まで上げるとそうなるな。
普通に4周目なら350くらいまでにしてあとは技量に入れとけ
イ出稼ぎに巻き込んだりして9999ある状態なら論外だけどなw
d!
これから始めるんですが、
4周するとして、主人公はどの順番で進めるのがいいですか?
誰でも問題ないけど
セレーナのMAPW有効利用したかったらEX-Hはセレーナは使わない方がいい
EXHは素の火力が高いトウマ
EXーHのトウマの序盤の辛さはやばす
使わないキャラだったからなのかもしらんが
EX-Hは感応使える久保
安い味方ユニット掻き集めてMAPWで纏めて落とせばウマー
この布陣はディバリウム知ってるんじゃないかと思ってしまうw
ゴバーク・・・λ
名前に何か意味があるなんて最近知った。
セレーナを「荒巻スカルチノフ」にした俺はどうしたらいいですか?
久保かおっぱい
久保は単身突っ込み反撃ALL
PPうp+9付けられて覚醒期待補給連発できるならMAPWおっぱい
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/04(土) 02:48:12 ID:zibXSyQk
第37話後の分岐で「バトル7側にいる」を選択した場合はもしかしてイデオンガンなし?
今、第40話クリアして合流したイデ見てみるとデクじゃなくギジェが乗ってる…。
>>402 おっぱいかな。幸運かけてMAP打ってりゃ金とPP貯まる
クォブレーは反撃メインだから金たまんねぇからやめとけ
>>404 どのルート通ってもイデガンは使える。
その内デクも戻ってくる。
>>405 ありがd
おっぱいってリアル女だよね?
そいつ3周目にするわ。
ぶっちゃけイデ様に付き合わせれば誰でもPPたm
カーシャキライだからイデは使わない
それが俺のジャスティス
カーシャ嫌いな奴多いな。アニメファンはカーシャ大好きだが。
だってバック・フランなのよ!
イデヲタの中では常識だけど
バッフクラン→幕府氏族って知ってた?
つまり、江戸幕府の体制を残した常態での未来がバッフ・クラン
4週目でようやくスペシャルモード始めた
3100万ほど金あるけど15段階改造だと足りないな・・・
機体は10段階くらいでも全く問題ない
小隊長最優先で改造してれば問題ないだろ
テキサスマック・・・
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/04(土) 12:20:48 ID:lUtebkKD
ナツカシス
もうテキサスマックはネオゲッター版の奴しか出ないのかな
昔のゲッターもいいけど、真ゲッターの方が俺は好きだな。
OVAも割と面白かった。何よりも竜馬が基地ってたのは宜しかった。
GBA版では真ゲッターでてきたけど、次回作もぜひ真ゲッターで。
ワーカリマセーン
名前や編隊名はめんどいので変えない俺だが、”αナンバーズ”を
”ブルマ野郎”に変えたら面白いことになった。テラカオス
部隊名をキャラの名前にするともっとカオスだよ
アムロがアムロをどうのこうの
ブルマ野郎地球圏追放w
じゃあ俺今度カツにしてみようかな
お星様になっちゃえ!
ボス「な〜んて名前つけてやがんだ、このスットコドッコイ!」
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/04(土) 19:41:23 ID:zibXSyQk
放置してたおっぱい編をなんとなく再開した
エルマがブライトさんのモノマネしてた
俺は泣いた
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/04(土) 20:10:51 ID:6Uo+ZT6x
カーシャは抜けるよな
カーシャのツンデレ度は異常
ブリットにラーニングは付けたほうがいいのかな?
後半は二人乗りになるんでしょ?
>>432 もったいないから付けないで良い
必要なら戦技マニュアル使え
鰤は寝てる間は養成出来ないから付けといた方が良くね?
マニュアルはメインパイロットにしか効果がないし
戦技マニュアルで枠一つ埋めるより、ラーニングつけといたほうがいいだろ
例え一周しかしないとしても、100PPくらい後で充分元取れる
最近サルファ買ってこのスレ見てるんだがディスガイアっぽいなw
貧乳の命が出るゲームですか
ニルファで見放してたのだが、ふとやりたくなってBest版購入
部隊名「ゲッコーテイスト」の予定
チラ裏スマソ
>>434 そういやそんな奴いたな・・・。
今クスハ編やってるけど主人公機が変形できるの今思い出した。
ついでに二人乗りだってコトも。
質問なんですがPPって使った分も還元されて持ち越せる?あと主人公変えてもPPは引継ぐ?
両方ともYES
特殊技能を重ねたら、第2次のようにPP消えちゃう?
ジーグ、Z、大胆、シズラー、ダイモス、ガイキング、グレート
>>442 第二次と同じ。
ただし初期技能の上書きはちゃんとPPが計算されるから安心。
アスカに最強勇者ロボ軍団設定したら合いすぎてワロタ
誰かハイニューに合う曲を教えてくれ
ディバイディングドライバーじゃいまいち盛り上がらん
なんとなく廃乳はACEATACKERにしてる
>>445 アイビスの曲かな。フィンファンネルにぴったり。あれ、ハイじゃない方だっけ
あとマッハドリルにも合うな。
って
>>445へのレスになってねえやごめん
>>445 エヴァって初号機はいいけど
他の機体の曲なんか違うよな
>>448 初号機は闘志果てなく
サルファのシンジには合う
真ゲッターのWILD FLUGとか
初号機は残酷な〜が合うと思うんだけどな。
何で毎回使われないんだorz
ドンドコでいいじゃんw
音楽
カミーユ+νガンダム = 流星
アムロ+Hi = アナザー
ZZに甘き死よ、来たれを設定して一番強い武器撃つとなんかマッチ。
初号機のBGM闘志、果てなくにしてみたけどこれはイイ(・∀・)!!
魂のルフランがあればなあ・・・MXにはあったのに
○ サンダーブーストナッコゥ
●=−−−−−−−−−T\
くく
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ゴルディオンクラッシャーーーー!
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
本スレでやれ
○ イッて!サンダーブーストナックル!
●=−−−−−−−−−T\
くく
狙いすぎててドン引き
ゲームだけだとカーシャ苦手な人多いのな
アニメ見てほしいぜ
スペシャルモードで火力物凄い上がったから分かったんだけど
ど根性使う敵って2回倒せるんだな
パーツも2回貰えて非常にいい。
お、俺のヴァイクランがぁぁっ!!
ベリア・レディファー!
小学生が技名を考えたのかと思って、驚愕のあまり椅子から落ちそうになったのはいい思い出
今日はスレ違いな奴しかいないな。
>>445を誘導すればこうはならなかったのかな。
まだ序盤でユニット数が少ないんだけど、
小隊編成2〜3機にして小隊数増やすのと、
小隊編成4機にして小隊数減らすのはどっちがいいのかな?
前者
>>466 PPが偏ってもいいなら前者(メリットは移動力制限が少ない編成ができる事)
PPを満遍なく稼がせたいなら後者
例.1面の獲得PPMAXが20として考える(序盤なのでラーニング無しとしてみた)
【3小隊各4機編成】
A小隊長 8PP 小隊員×3 4PP A小隊合計 20PP
B小隊長 6PP 小隊員×3 3PP B小隊合計 15PP
C小隊長 6PP 小隊員×3 3PP C小隊合計 15PP
計 50PP
【4小隊各3機編成】
A小隊長 8PP 小隊員×2 4PP A小隊合計 16PP
B小隊長 6PP 小隊員×2 3PP B小隊合計 12PP
C小隊長 4PP 小隊員×2 2PP C小隊合計 *8PP
D小隊長 2PP 小隊員×2 1PP D小隊合計 *8PP
計 44PP
イデオンとか使えるようになると
そんな微々たるPPは気にならなくなるけどな。
無限に敵が湧く面もいくつもあるし。
細かいこと気にせずに、思うとおりに編成すれば良いよ。
周回重ねればいいだけだからあんま気にするな
エンジョイプレイだ
ルート分岐のシャピロも2回倒せるね
有用なのはこの二人くらいか
イデオンで無限稼ぎできても、小隊組んでる奴にしか恩恵ないでしょ。
イデの無限稼ぎって攻略本に載ってますか?載ってたらどこの攻略本?
>>468も序盤のメンバーにしか恩恵がないわけだが。
序盤だから。
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 19:12:01 ID:0onc2nFY
カーシャで100回抜いたこと
>>472 どこの攻略本にも載ってない。
>>8を見れば十分理解出来ると思うぞ。
>>468 いや、そういう理屈はわかってるんだ。
まあ、気にせずやるわ。
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 20:20:02 ID:Q48AHwg1
特殊技能の集束攻撃のダメージ+10%ってのはMAP兵器も含まれるの?
NO
>>476 答えてくれた事に対して礼の一つもないのか?
>>479 まあまあ、細かいことはいいジャマイカ。
どうせたいした質問でも無し。
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 21:00:15 ID:m7qZ3n7N
たいした質問ってあるか?
無限稼ぎってどっちが稼げる?またいくらぐらい稼げますか
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 21:58:28 ID:Q48AHwg1
ナソデ「水の星より愛をこめて」ガナイソダ…
1stプレイは適当にするつもりだったんですが
5面で思うように敵が集まらずフラストたまりまくりです
パターンサンプリングでしょうか、それともリアル運ですか
俺「ハザルどうよ?格好いい奴期待なんやけど〜wwwwww」
ハザル「フフ…宇宙のもずくとしてやるわ!」
俺「・・・え・・・!?」
ハザル「さぁ、覚悟しろ!」
俺「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
ハザル「ゲマトリア修正、エネルギー集束…!」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ハザル「行け!ベリア・レディファー!」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
ハザル「地球の言葉で言うならば、スローすぎてあくびが出るぜ、というところか」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
>>483 「無限」に稼げるから無限稼ぎって呼ばれてるんだが…
どっちが効率がいいかってこと
すいません、始めたばかりなんですが、
特殊技能付加のセオリーみたいのがあれば教えてください。
リアル系に援護防御・ガード
スーパー系に見切り・気力限界突破
νやZなどに乗せる奴にはサイズ差補正無視、
スーパー系には気力+系、気力限界とか
あとEセーブBセーブはお好みで
集束攻撃は使いづらいの?ガンダム系に限界突破はある?
後継機を見ないことには、どうも選びづらい・・・
第33話からギジェが搭乗したのは覚えてるが
イデソードはいつだっけ?
イデガンのほうが早かったのは覚えてる
リンは37話あたりに絶命するよな?
〜(゚д゚)〜ピキーン
>>490 小隊員にはまずラーニング
あと便利な精神コマンドを覚えるパイロットには+SPアップなんかも◎
ちょっと攻略サイト見りゃわかることくらい自分で調べろ
テンプレを見ろ
まとめサイトを見ろ
これで片付く質問が多すぎる
それがサルファクオリティ
>>494 まずはラーニング、次に地形適応S。あとはお好みで。
迷ったらとりあえずSPうpつけておけば間違いない。
ALL主体で戦うリアル系には攻撃力底上げするために集束攻撃付けるといい。反撃ALL主体ならサイズ差補正無視も最後まで役立つ。
気力+系は中盤から死に技能になりがちだから注意。
気力上げやすくて格闘、射撃両方使うキャラ(イデ、ダンクーガ、バンプレイオス等)以外は気力限界突破付けるくらいなら能力上げたほうが良い。
EXハードやスペサルだとまたオススメ技能は変わるけど。
rTTヽ
〔"l`д´l"〕
( つ旦0
と_)_)
はいはいしねぇしねぇ
〃∩ rTTヽ
⊂⌒{"l`Д´l}
ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
rTTヽ
`〔"l;´∀`l"〕
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_ニつ/鋼鉄磁具/_
\/____/
_r-、_
`n_n_<ヘヽ|/冫n_n、
iV V ヒi゙->イ-"iV Vi
ヽニニ|\/li/|ニ/
/\i ̄i/
/ /  ̄ヽ
トウマ編やるまで、ジーグのサイボーグ体があんな悪人面だと思わなかった
エクスカリバーってDフォースそれぞれの改造度が引継がれるっていうことでおk?
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/06(月) 08:25:13 ID:qfmSNXR1
>>502 イエス
技能は集束攻撃と連携攻撃はスルーしたほうがいい
集束付けるなら攻撃値上げるし
連携つけるなら技量上げる
俺はリアル系にはいつも
ラーニング
気力撃破
集束攻撃
SPうp
の技能つけてる
リアル系は
ラーニング、SPうp、サイズ無視つけたら
シールドと切り払い消して、気力限界突破、見切り、援護攻撃
あたりから選ぶ
最終命中立下げる見切りはPP余ってたら小隊員に付けたな
【最終】命中率の最終ってのが重要だよな
回避400でも小隊攻撃されれば0にならなくなるし
つか、ステータスで上げられる上限と、レベルうpで上昇する値は分けて欲しいよね。
数週目以降から「序盤から攻撃しまくりんぐwwww」と能力上げても、上昇して
400越えたら無駄になると考えると振るに振れない・・・・・・・・
つまり
↓レベルうpで上昇する値
射精 253 +400
技能 180 +350
回避 350 +400
↑PPで上げられる値
と分けて設定して欲しい。こうすれば、しょっぱなから全ての値を400に上げても、
レベルがあがればまだ値が上昇できる。
いや・・・そんなに能力上げてどうすんのさ。
こんなラスボス1ターンキルのゲームで。
400まで上げればラストまで不満のない性能を発揮してくれるだろうに。
それで満足できないの?
射精のとこ突っ込み入れたいんですが(´・ω・`)
>>514 PPを損した気分になるのが嫌なんだろ。俺も貧乏性だから気持ちはわかるw
ミスターに何付けていいやらわからん…。
使える精神はマリに偏ってるし、ブルーガーのPLAはミサイルじゃなくてバルカンだしでダメ杉じゃないか?
とりあえずラーニングと見切り付けたけど他にオススメある?
回避
>>516 「ラーニング」と「見切り」つけたのなら、
「見切り」発動させる為、「気力+(回避)」付けるか、「SPアップ」付けて気合を使い放題にするかだな
まぁ、ラーニングだけにして残りPP全部を回避に突っ込んでもいいが
PP還元されるようになればやりたい放題なんだけどな
>>517-519 d。
まあ敵の全体攻撃避けられればそれでいいんだよね。SPうp付けて毎ターン集中でもやらせとくかな。
2周目以降になったら戦闘向きに育ててみるか。戦う気満々の精神だし。
あーミスターの話か
俺はラーニングだけつけてあとは回避に全注ぎ
回避カンストしたら見切りと気力回避つけた
軟い小隊員は保険としてガードつけとくと良いぞ。
まぁぶっちゃけミスターなんてほとんど加速要員だから敵と接触できりゃ落ちても問題n(死ねェ!
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/06(月) 20:57:10 ID:ili3ClJi
オレいつもマリの存在忘れてる(´Д`)
マリって何持ってたっけ・・・
激励?
お前ら馬鹿だな
ブ ル ー ガ ー は マ リ の 脱 力 が 全 て
マリはひらめき・・・とか?
マリは脱力、ミスターは加速と集中
だったらいいのにな
マリ・・?誰?
サブだからマリは脱力持ちになれたんだろうな
ミスター:必中 集中 根性 気合 熱血 狙撃
マリ:加速 信頼 応援 ひらめき 激励 脱力
俺もうすぐサルファの一週目が終わるんだが、色々事情があってニルファを放置してサルファから
やってしまった。
そこで相談したいんだが、ぶっちゃけニルファは面白いのか?サルファよりマシならやりたいんだが。
出入りが少ないからストレスをあんまり感じない。
ブレンが便利すぐる。
ジーグがダメ臭い。・・・etc
>>532 ルート分岐による部隊分割が無いので小隊編成は一度やってしまえば殆どやる必要がない。(搭乗機が変わったり、強制出撃で抜けた時くらい)
地球圏からはなれないのでサルファと比べるとこじんまりした感じの話。(一番遠出して木星)
GGGの話があまり出しゃばってない
ガイキングの火車カッターが便利
>>532 サルファ特有のおしまいだぁ感がない点がよい
無限稼ぎは出来ない
ダイターンは強い ジーグは弱い カーシャはいない
あと三輪が超大活躍(もちろん彼らしく)
>>532 あと分岐で部隊分けずに全員ついてくるので編成超楽
おおサンクス。なんかニルファのほうが面白そうだな。ブレンもいるし。
なによりもGGGが大嫌いなので(特に護とかいう餓鬼)けっこう楽しそうだ。
>>538 ブレンマジ便利
あとゼオラの熊さんパンツがm
>>538 いや、サルファのが面白かった。
ニルファでもGGGは良く絡む。
>>540 サルファほどうざくはねーよw
序盤で何度か出てきてあとはほとんどラスボス戦だけじゃん。
流れ無視して質問
Fダンクーガになってアランが加わったんだけど
アランの機体や能力を上昇させると
Fダンクーガ自体の性能も強化されます?
>542
されない。
分離したときしかメリットない。
SPアップ&ラーニングのみでOK
全員エースに!と思ってやってたら
レイ(おっさん)がいることに気づいた
ったく役にたたねえおっさんだな
だいたいおっさんのくせにレイってなんだよ
>>543 thx info
その二つのみ上げておきます!
にるふぁはハンマーヘブンが一回しか見れないんだよな。
ファイナルダンクーガ合体デモなんて一回だけなうえに分岐ステージだぜ
加速15、補給・修理コマンドを持ってる優秀なオッサンじゃないか!
最初から気力150で始まるステージなんかはガソリンスタンドのオッサンのごとく
覚醒と加速を使いながら給油しまくりだったぞ(テレキネシスと淫尾とかを)
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/07(火) 01:38:28 ID:6c9NtKUh
マジンカイザーどう思う お前ら?
グレートマジンカイザーだと思うよ
>>532 最初にニルファやったときは、アニメの動きっぷりに感動したもんだけど、
サルファやってからだと物足りないかも。
システム的には、ニルファは全体攻撃とマップ兵器がべらぼうに便利で強い。
ファイブシューター投げまくってた記憶がある。
アラドとか全体攻撃を持ってないユニットは成長させるのがかなり厳しい。
柿崎の死亡イベントの回避方法キボンヌ
ふぅ 死ぬかと思ったぜ
たった今4周目&スペシャルステージクリア
なんというかクリアしたら一気に冷めてしまった
何週も楽しんでいる人はすごいぜ
さて売るかどうしようか・・・
お前も4周も楽しんでる件
5周目はおっさんパイロットのみでクリアするのが
このスレのしきたり
>>550 普通に強い中盤攻撃力不足を感じることがあるが終盤で問題解決するし
イデ除けば特殊な場合以外はほぼ攻撃力最強だし
俺は初号機と組ませて、カイザーノヴァ連発してる
カイザーはマップないから
hi-νとかFA-ZZと組ませてるな
最初滅茶苦茶使おうと思ったのにガオガイガーばっかり使ってる俺
しまった・・・
寝ぼけて大空魔竜のステータスの射撃にPP全部ふっちゃまったよ
ガオガイガーは異常だよな
中の人は底力に勇者補正に移動力+1に使える精神
外側は厚い装甲に自前広域バリアにALLに必殺兵器
だけならまだしも後半になるとジェネシックアーマーに限定だがMAP兵器にその他
と手のつけようが無い
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 釣りの撒き餌は
i⌒ヽ | 慎重に撒くんだ
| \ | ぢゃないと魚は食いつかない
| \ . \_ ____________
| \ ∨
| \ ∧,,∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ミ,,゚Д゚彡 (´∀` ) < 厨はそれで失敗するのかモナ〜
| ⊂\ ミ ..( ) \__________
| ∴ ゚ , ミ⊂ ミ | | |
| ∴ ゚ , ∪∪. (_(_)
_..|_∴ ゚ ,___________________
|
(( )) 〜〜 〜〜 〜〜
/⌒ヽ、 〜〜
~~~~~~ 〜〜 γ⌒ゝ、
〜〜 ~~~~~~~ 〜〜
ダンクーガも異常だよな
4人乗りどころか5人乗りになるし
開幕気力3回で1.25倍になるし
超便利なPALLバリア貫通
ハロ付けたら戦闘は全部PALL
同じ5人乗りのV兄弟がゴミ過ぎてゴミ過ぎて
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 釣りの撒き餌は
i⌒ヽ | 慎重に撒くんだ
| \ | ぢゃないと魚は食いつかない
| \ . \_ ____________
| \ ∨
| \ ∧,,∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ミ,,゚Д゚彡 (´∀` ) < 厨はそれで失敗するのかモナ〜
| ⊂\ ミ ..( ) \__________
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566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/07(火) 18:10:15 ID:yIZrsqot
サルファ売ってきますた
ばいばいこのスレ
PALLとかP武器って何?中古で買ったんで説明書と箱は汚いからなげちゃう性質なんだ・・・
本当は説明書嫁で済まされる質問なんだけどスマソ・・・移動後ALLのことじゃないんだよね?
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| 釣りの撒き餌は
i⌒ヽ | 慎重に撒くんだ
| \ | ぢゃないと魚は食いつかない
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| \ミ,,゚Д゚彡 (´∀` ) < 厨はそれで失敗するのかモナ〜
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フリーダムのフル改造ボーナスと、
キラ・ヤマトの特殊技能で
オススメ教えてください。
最終的にはミーティアになるわけだから、サイズ補正無視は付けない方がいいですか?
俺は使わないけど敢えて使うなら
・移動後ALL用に集束攻撃
・Mサイズだからサイズ補正無視
・気力限界突破
ミーティア?何それ?シラネ
フル改造は移動力か無茶苦茶な編成好きならコストダウンじゃね?
と種嫌いの俺が釣られてみる
ミーティア出ないんですか?
当方、Jをプレイ済みなので、最後はミーティアになるもんだとばっかり思ってたんですが。
あと、スレ読んで気になったんですが、
ラーニングは全キャラ付けるもんなんですか?
>>571 ミーティアはあるよ。曲はないけど。
570が言いたいのはまぁ種は使えねぇってことだと思うよ。
ミーティアでMAP打たせとけば十分強い。
2週目49話にして初めて大空魔竜が変形することに気付いた orz
そういや、原作であったな。そんな機能・・・・
で、皆に聞きたいんだけど、変形した台喰マリューって使える?
使える。ローエングリン強い。
それマリュー
なんか色々混ざっていらっしゃるw
EN消費が激しいので何はともあれEセーブ>キラ
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/07(火) 21:10:59 ID:RzHGXoTO
ENバグがあればEセーブは不要。
バグ無しでも精神の補給や代わりの武器で賄える
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/07(火) 21:16:00 ID:6c9NtKUh
小隊編成ってなにを考えて組めばいいの?とりあえずガンダムならガンダムで組ませてるけど…………
好きなキャラを混ぜられるのが大戦シリーズの醍醐味なのかも
しれないけど俺は作品ごとを基本にリアルとスーパーで分けてる
>>581 ソフトバンクの攻略本の「この小隊が凄い」特集がとても参考になると過去レスで聞いたことがある。
>>581 とりあえず最強攻撃かそれに準じる攻撃がALLの者を小隊長にする。
あとはそいつをうまく運用するために
・直撃持ち
・加速持ち
・覚醒持ち
を入れる。後はお好みで。
俺はガンガン稼ぐ奴には
・幸運・努力持ち
も入れる。つまりモンシアやビーチャ(幸運)と、マユラやカガリやガルド(努力持ち)を入れる。
こうすると、祝福・応援持ちが既にSP切れや行動済みでも、セルフで金・経験値が倍増できる。
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/07(火) 21:36:56 ID:6c9NtKUh
ありがとうエロイ人達 参考になります!
凄い小隊特集を見たいがためにソフトバンクの奴探してるんだが見つからない。
誰かその詳細を全部教えてくれ。
・全体攻撃隊AA
イデ 真ゲ1 ガンバスター ライディーン
コンセプト:全体攻撃の強いユニットを集める
・必殺小隊攻撃隊
ジェイアーク シズラー ガンバスター ブラゲ
コンセプト:最強の小隊攻撃を目指す
・絶対見切り隊
VF-1(輝) シビル ジーグヘッド ミリア
コンセプト:とにかく回避率の高い小隊を作る
・いつでも不屈隊
ベミドバン ダイターン ジェイアーク
コンセプト:精神コマンドなしで防御力の高い小隊を作る
・韋駄天飛脚隊
エールスカグラ(アサギ)
一回の移動距離最長を目指す
他にKAMIYA隊 KOYASU隊 YOWAKI隊 ドリル隊等全19小隊
>>586 名前だけ書いとく
全体攻撃AA
必殺小隊攻撃隊
絶対見切り隊
いつでも不屈隊
韋駄天飛脚隊
EN使い砲台
出稼ぎ小隊
ぎりぎりそこぢから
いやがらせ隊
KAMIYA隊
大所隊
覚醒しまくり隊
ドリル隊
やればできる隊
長距離狙撃隊
YOWAKI隊
KOYASU隊
キュベレイ隊
個別コマンド大隊
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/08(水) 00:09:01 ID:i3k5Q1AW
強い全体攻撃を持ってる機体集めて小隊作ってもも仕方ねーんじゃね?
EN切れや弾数切れになったらリボルバーの如くガチョンと回転して使うんじゃね?
当然、全員ラーニング習得済みが前提とか。
一方ロシアは補給を使った
>>587 チクショウ神谷明と愉快な仲間たちは先を越されたか。
個人的に黒ゲッターはバーチャロンと同じく、
パラレルワールドから来た竜馬(OVA版)だと
うれしかったなぁ。分岐数話限定でもいいからさ・・・
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/08(水) 02:31:15 ID:AAcBtjMJ
明らかにこの小隊がすごいって釣りだよな・・・
過去スレで見たのはトイレで紙が無くなった時にそのページが使えると書いてあったキガス
質問なのですがクリア時のPP引継ぎは
その週で稼いだPPを次の週に引き継ぐのか
それとも1週目、2週目、3週目と通算したものを
引き継ぐのかどちらでしょうか?
>>596 クリア時のPPの引継ぎは恐らく通算したものかと。
したがって周回を重ねるたびにたくさん入ってきて素晴らしいことに…。
週回数こなせばどんどん増えるよ、
能力や技能に使った分も還元されるから、
技能を上書きした分は帰ってこない
あれれ?龍虎王入手したら、ブリットの養成できなくなっちゃった!?。
まさかして、最後までこのまま?
途中で復活するよ
で、真・虎龍王に
最後までやってわからなかったらもう一度ききに来い
>>594 エンディングのゲッターチームの会話は明らかに
OVAを意識してるけどな
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/08(水) 13:39:26 ID:waYpQj8U
今日もカーシャで抜こう(・А・)
>>587の続き
EN使い砲台
EVA弐号機(アスカ)・スカグラ×2(ジュリ)&(マユラ)・ビッグシューター(美和)
出稼ぎ小隊
ビルトビルガー・ビルトファルケン・シズラー黒
ぎりぎりそこぢから
イデオン・EVA初号機
いやがらせ隊
ASアレグリアス・ペミドバン・シビル
KAMIYA隊
ブラックゲッター・ダイモス・VF-1S・SバルキリーF(フォッカー)・ライディーン
大所隊
コンバトラーV・ボルテスV・ファイナルダンクーガ・バンプレイオス
覚醒しまくり隊
EVA初号機・νガンダムHWS(アムロ)・フルアーマーZZ(ジュドー)・Zガンダム(カミーユ)
ドリル隊
真ゲッター2・鋼鉄ジーグ・ガイキング・剣竜パゾラー
やればできる隊
剣竜パゾラー・ブルーガー・魚竜ネッサー・VF-17DナイトメアF(フィジカ)
長距離狙撃隊
デストロイドモンスター(輝)・ヘビーアームズ改(トロワ)・ランチャーストライク(ムウ)・スカイグラスパー(ジュリ)
YOWAKI隊
ガンダム試作2号機(キース)・νガンダムHWS(イーノ)
KOYASU隊
トールギスV(ゼクス)・メビウスゼロ・VF-17SナイトメアF(ガムリン)
キュベレイ隊
キュベレイマーク2×2(プル・プルツー)・量産型キュベレイ×2(フォウ・ルー)
個別コマンド大隊
VF-17T改ナイトメアF・鋼鉄ジーグ・ファイナルダンクーガ
>>592 SPでコストダウンや改造ボーナスを駆使すれば可能
>>602 なんでゲッターチームがゴーショーグンの教育メカを意識するんだ?とか思ってしまった
技能なんてスーパーもリアルもすべて
ラーニング
SPUP
気力うp系
集束攻撃
の4つつけときゃいいんだYO
小隊長クラスは気力限界突破と援護攻撃とサイズ補正が基本だなぁ
サイズ補正は直撃でOK
一々使うのマンドクセ('A`)
収束はいらないや
サイズ補正無視
ラーニング
SPUP
は「ほぼ」全てのパイロットにつけてる
>>8 53話の無限稼ぎはイデを瀕死にしつつ、@〜Cの小隊が狙われるようにしなきゃだめなのかな?
誰か教えて下さい。
いやです
自分で試してみてください
>>611 てめー、ルーの存在意義を否定する気かー
確かに手間だが
俺ほとんどの奴に支援攻撃つけてる・・・。
コンバトラーとかボルテスなんて小隊攻撃(と精神)の為に格闘捨てて
射撃にPP使ってるしなぁ。
/ `ヽ
/ ',
/ / ,、 、
/ / / ! !
. / / / / / ∧ l | }
| / / / / / !:. |: | | ./゙`〉ー- 、
| |: /ー ブ` // ート- |、 :| | ,' / /  ̄ ー-- 、
| |: / ィ夭示 / チ示ミヾ;.:.:| | / ./ / \
| | メ ゞ- ' ゞ-'゙ `ト ': l l / / 知ってるが /
| ∨ i !:.:. ! ! / / /
| .:.:|ヽ |.:.: l ! / / お前の態度が / 〉
l .:.:|.:.:.\ ` _フ /l.:.: | | / / < /〉
〉 .:.:.|.:.:.:.:.:.ヽ , イ.:.:.:.|.:.: | レ / 気に入らない //
∧ .:.:|.:.:.:.:.:.:._个ー '´ ト、.:.:.:!.:.: ! / / 〆__〉
/ ', .:.|.:.:.:.:.:/ `ヽ rー' {.:.:.:|.:.: l / / (二ノ
/ l .:.:|.:.:.:./ / 「 !ヘ ヽ;.|.:.:. // / ∧
. / ! l :.| /ヽ | || ', /,'.:.. バ`ゝ、 / .!
/_ -─从 .:! \/ | .! ヽ//.: / /ソヾ´`}` ー- ,_ / |
ィ´ ̄ ヽ|\ { .! // // | !  ̄ ̄ !
>>615 試したらイデ一切狙われず、ターン終了したんだけど。
マジでどなたか教えて下さい。
>>614 @〜Cの小隊が狙われたらあかんのだよ。
運動性高い奴フル改造して置けば、まずイデ狙ってくるはず。
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/08(水) 19:16:17 ID:waYpQj8U
所でムウは原作通りどっかで死ぬのでつか?
一時離脱はするが大丈夫だから安心汁
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/08(水) 19:39:33 ID:waYpQj8U
ありがとう、これで安心して育てられるお
直撃は無駄じゃないだろ。プロトデビルン以外の邪魔なバリアを貫通できるもーん
フェイズシフトも貫通できるんだっけ?
まあ序盤で直撃覚えてるやつ少ないような気がするから
バリア貫通で役に立った覚えがない
終盤のウザイディフレクトフィールドとか念動フィールドも突破できるZE
フルブロックとかを無効にできるのもいいな
プロトデビルンがマイクの歌聴いてもピンピンしている件
ラクスが歌ってみようともしない件
>>628 働きマン子程度の歌唱力では話になりません
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/08(水) 20:51:54 ID:7ESZPnVC
ルルーシュのOPどこにも売ってない(´・ω・`)
アニソンだから買い渋る人多いと思ったが、そうじゃないのか。
もう初回版は諦めるしかないかよ。
サルファ本スレじゃなかった
>>631を見るかぎり、本スレはサルファの話題なんてどうでもいい流れなんだなw
あそこは発売前からそうだ。
イデというモノは自分の舌にあうブランド牛を選抜するために、
牛たちをむりやり闘牛に仕立て上げてぶつけあわせたってことでいいのかい?
そう考えると、壮大な牧畜ゲームに思えてきて仕方がないんだけど。
>>634 雑談スレ。オレも最初に行ったとき空気が解らなかった。
おれもれも。
質問してもまともに答えが返ってくるような雰囲気じゃなかった。
あそこはスパロボ外伝、”スーパーロボット大戦VIP”の会話イベントが永遠に行われる場所。
サイズ補正無視は、直撃でも同効果なのか。
小隊員で直撃持ってるやつ多いし、サイズ補正無視いらないのか?
集束攻撃より、射撃格闘を上げたほうがいいって言うし。
じゃあ、SPアップとラーニングとセーブ系でベターになるのかな?
覚醒持ってるガンダム系主人公はこれで決まりか。
>>640 反撃を重要視する人にはサイズ補正無視は必要かと
>>640 直撃の効果は「サイズ補正無視」と「バリア貫通」だ
反撃じゃ金貯まらんでしょ。
中盤以降は全体攻撃+幸運で撃墜するのがセオリーでしょ?
バルキリーは全体攻撃乏しいからサイズ補正付けてもいいか。
一週目は普通に楽しみ、
二週目は無限稼ぎで金をふんだんに貯め(当然終焉END)、
三週目以降は全機フル改造で俺TUEEEをしながら、「幸福?なにそれwww」モードで遊ぶのが俺の嗜み。
最後の誤字が妙に悲しい…。
幸福って、なんだっけ…?
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/09(木) 00:27:09 ID:8kwpUzkT
>>648 スゲーなαマスター間近だな
何周かすると、ほぼ一本道の49話以降がスゲーダルくなってくるんだよなぁ
>>649 主戦力を変えたりしながらやってるから小隊編成が辛い・・・
651 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/09(木) 03:15:50 ID:zsegIM2u
じゃあ変えるなよ
652 :
596:2006/11/09(木) 03:43:24 ID:4G0BFM3E
>>597 >>598 質問に的確に答えて頂き有難う御座いました
第2次の頃から気になっていたのでとても助かりました
>>631 CDは基本前日入荷だぞ
アニソンって思われるとそれ系の専門店以外はよほど名が知れてないと入荷数を絞る
おとなしくアニメイトでも行っとけ
シャワー係がパッケージ裏でも脱がされてて笑った
と誤爆にいちいちレスしてみる
アスカVSケイサルのアスカのセリフワロス
誰もが思ってることを言っちゃうとは…
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/09(木) 09:50:06 ID:zsegIM2u
何ていったっけ?
>>648 俺も同じ ただ学生時代のように毎日長時間ゲームできないから
気が付いたら1年以上経ってるのね・・・・ まだ、4週目にして巨乳姉ちゃん使ってねぇ(;・∀・)
2週目のクスハで選択間違えてイデENDで、そのままセーブしちゃったのが痛かった・・
なんか音質悪くない?
特に喋り声、声が割れてる気がする
ステレオ、モノラルの変更ってできないよね?
声割れて聞こえないだろ。
元々音質悪いMXのがいい
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/09(木) 15:02:40 ID:sNV7ZFAr
音なんて(゚ε゚)キニシナイ!!
4周目おっぱいで開始
序盤の種臭いのはやとオワタ・・・
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/09(木) 17:53:45 ID:GivAzg9R
>>657 全体的に音量がバラバラだね。
オプションでSEやボイスの音量調整できればなぁ。
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/09(木) 20:10:41 ID:iewoY8ml
サブシナリオバグってどういうこと?
サブシナプレイしたあとでどうするの?
件名:さっきのメールどういうこと?
で送られてくるスパムメールを連想した
クインマンサの性能がのってるところってあります?
どれ取るか迷い中なのでおすすめでもいいのでおねがいです
だからまとめサイトくらい一通り見てから来いと何度言ったr
ヒント:携帯
PS買う前にPC買えと
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/10(金) 01:12:41 ID:NDqrzhKE
ところで、EとかBとかセーブ系ってあんま人気ないんかね?
>>670 魔乳とかダンクーガの中の人とか、EN消費激しい奴に覚えさせてる。
今回はキラキュンとアスランキュンにも覚えさせてみますた。
>>670 小隊システムでパイロットが多く出撃できるし、マクロス7でSPが簡単に回復出来る。
限界突破やサイズ補正無視で攻撃力を上げた方が効果的なので俺はデフォ以外使ってない。
俺はつまらなくなるからやらないけど、バグで回復出来ちゃうしね。
よく考えたらFダイナミックスペシャルとか使うから多少Eセーブは使ってたw
補給使い放題のおかげで燃費の悪さはそれほどデメリットにはならないわな。
フリーダムは小隊システムに救われた感じ。
ディアッカ+アスラン+キラ 小隊はデフォだろ
ディアッカのPALLでザコ一掃してアスラン+キラのコンビアサルトでボス攻撃
最近はバグEN回復あるから燃費悪くてもEセーブなくてもいい、なんて意見をよくきく
でもさ、いくらPALLで蹴散らしたって敵フェイズ中に攻撃されるなんて当たり前じゃん?
そのときEN足りなくて反撃できなかったとか悔しいじゃん?
だからEセーブつけてでも燃費をよくする意味ってあると思うわけよ
資金貯まらないとか言うけどさ、だったら無限稼ぎすればいいだけじゃん?
何が言いたいかっていったらキュベレイ最強ってこと
俺はスーパー系とか絶対Eセーブつけてるな
ENバグとか面倒で使わないし、補給コマンドも使わない
精神の補給は弾数回復用で多用できるわけでもない
他に有効な技能あるならともかく、そうじゃないなら優先的につけていい技能だと思うよ
まあキュベレイは強すぎるからEセーブいらんだろ
>>676 PALLとMAPで見方フェイズの内に雑魚消せば問題ない。
キュベレイにはプル
強すぎるとか以前にそもそもキュベレイにEセーブつけても大して変わらんだろw
あと1ターンで今遥かだったのに…残念
2週目で頑張るわ
むしろ2周目以降は狙わないと遙か行けなくなる
>>682 狙わないと行けないのは終焉の銀河じゃなくて?
2周目は適当にやっても400ターン切るし、一度やってるマップの熟練度は確実にとれるからな
俺は終焉→遥か→イデ(EX-H)の順だった
記録別にしたら遥かのルートもイデルートも見れるよな?
大丈夫だろ
エクスカリバーの隊長機ってドッカーの機体じゃねーのかよ
図鑑にもそう書いてあったからそれで出撃させたのに合体攻撃使えなかった…。ガムリン乗せないとダメなのな
>>679 それは無い!プルタンは祝福要員だろ!
せめてプルツーを乗せてやってくれ!存在意義を見出してやってくれ!
プル達は覚醒剤として扱っています。
ディスレヴって何なのか未だによくわかってない
久保だけ使い続けて4週目なのに……
怨念とか負の思念のことでいーのかな?
ジェガンと百式強化できて満足だよ・・・
願わくば自軍にザクが欲しかった
>>688 プルツーは序盤加速要員
後半覚醒要員
時として感応要員
エロいな
ビクビクッ
分岐で他所のルート行ったキャラの撃墜数が+3されてるんだけど仕様?
プルとプルツー調整してたら1ずれてorz
気が付いたのが53話入ってからでorz
俺、うざ日本ってw
非国民乙
今53話の無限稼ぎしてるんだが…
テンプレのДの横の.て何なのか?
1〜2までは判るけど3〜4の位置がいまいち判らない。
無限稼ぎ中にイデの回りに宇宙怪獣集まってきてどうしても
6匹以上残って終わってしまう。
助けてほしいorz
テンプレの緑って宇宙怪獣だよね?
3は2の位置から四マス隣、4は3の上のマスでOK?
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/10(金) 18:30:05 ID:jR3i3VOG
気力が上がるのって味方が敵を殺した時に1上がるだけですか?
ゼロカスのBGMをジークに変えてみた
アホな音楽で冷静にセリフを決めてるヒイロを見て思わず笑ってしまった
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/10(金) 19:02:32 ID:NfA4LQOT
ライディーンウザイと思ったんだが意外に使えるなシコシコピュッ
痔のBGMがひろしのテーマがデフォなのは俺だけでいい
ゼノギアスとコードギアス参戦キボンヌ
>>704 ALLが3発しかないので小隊要員です(^^
ライディーンじゃ小隊員にはなれんだろw
気にせず最初から小隊長にした俺が勝ち組^^v
もちろん分岐時限定で、いつもは倉庫で体育座りだ
>>695 1周目クォヴレーで始めて、プル達合流後一度も敵を撃墜させず
宇宙ルートばかり選んで全く行動を共にしてなかったんだが
先ほど勝手にキュベレイ手に入った。ついでにドーベンウルフも
調整する必要が無くて凄く楽だった・・・
パパパ小隊で稼ぐので撃墜数トップ3
パパパ♪
パパパ♪
パオパイパー♪
713 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 01:25:59 ID:gnn5YqT/
パパパパワーアップ!
パパパパルパレーパ
>>光になれ\(|ω|)
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 02:27:33 ID:qizKmD2K
すいませんマップ兵器って全部サイズ差補正無視ですか?
なわけねー
熱血(or魂)+必中(or感応)+直撃+幸運(or祝福)+努力(or応援)
は必須だよー
のー
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 02:52:02 ID:qizKmD2K
そうですか。確かにそれだと便利過ぎますもんね。
ノイエジールのフルチューンボーナス何にした?
武器は隊長張る程の性能でもないし、空中ユニットだから、小隊機用にコストダウンにしようかと思ってるんだけど。
移動+1が鉄板かね?
俺の不死身の第四小隊隊長機に向かってなんてことを
地上Aか移動力+1か迷った挙句地上Aにした
運用法が違うけどスペサルモードならコストダウンじゃなくて移動力+1は鉄板
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 09:35:24 ID:GKNIDjSz
ミリアって一回抜けたらもう使えないのでつか?
724 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 11:05:48 ID:GKNIDjSz
ありがとう!
毎回思うけどプロトデビルン面倒だよなぁ
\(^O^)/オワタ
脱力で気力100未満にしる
>>726 周りの敵倒してると150までいっちゃわないか?
モンシア・エル・マリ・レミー・ビヒーダ・マユラ・ラクス・フェイ・エキセドル
これくらい出しておけば楽だよ
脱力持ち全部出してもまだ小隊に余裕あるから特に問題ないよな。
シビルを500ターンかけて凌辱し続けたが…
物凄い無駄なような気がしてきた
一方ロシアは連射パッドを買って無限稼ぎをして今遥か〜に望んだ
ゾンボルトのカウンターほど意味の無いものはない。
射程内から攻撃されねえ。
ゼンガーは射程が短く足が遅いって時点で要らない子だった。
一部にファンは多そうな気がするけど。
ところで、スパロボで必要とされる能力は
移動力>移動タイプ(空)>射程>ALL攻撃>攻撃力
だと思うんだがどうだろう。
つまりミノフスキークラフト付けたトロンベ最強
ALLよりMAP
移動力は足並みが揃ってればいいからそんなにいらない
生身のゼンガーも3人相手には勝てないぽ。
W、フリーダム、ジャスティス使ってれば勝てるゲームはやらん
イデオン使って(ry
>>733 待ち戦や戦艦輸送を活用すれば、移動力なんてそこまで重要なファクターじゃないと思う
俺は
攻撃力>射程>移動力
好きなキャラ>性能
戦艦輸送なんてニルファの海マップでしか使ったことないw
熟練度の関係から待ち戦もしない。
SFCの第3次くらいじゃねえの、待ち戦。
待ち戦は楽なんだよね
ユニット動かす必要無いから
まあ楽なだけとも言えるが
>>727 MAPWで倒せば敵の気力は上がらない。
第四次で開始即「激怒」
そのあと待ち戦法で寄ってくる敵をばっさばっさなぎ倒すのが好きだった
特殊能力なんだけど皆はなにつけてる?
とりあえず全員SPUPラーニング着けようと
思うんだけど残りひとつ何がいいかな
>>746 >>3 Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
サイズ無視に地形適応か
ありがとう地形適応すっかり忘れてたよ
空Bのブンタわろす
二週目以降はすぐに養成で宇宙適応Sにしとくと忘れない
新規加入の奴とか忘れがちw
別ルートでいつの間にか参入してた搭乗者とかな
空陸で空Bなら陸小隊と組めばいいじゃない
キュベUも同類
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 19:47:25 ID:GKNIDjSz
いいからカーシャ様について語ろうぜ
ハアハア
J( 'ー`)し
スペシャルステージクリアしスタートでゲーム始めても主人公4人出来ません。
増援も何回か倒さなければダメですか?
757 :爆撃旋風 テンバイキラー:2006/11/11(土) 20:18:15 ID:SS3hnpVr0
PS3が売られる陰で バイの笑いがこだまする。
オクからオクに泣く人の 涙背負ってネットの始末。
爆撃旋風テンバイキラー お呼びとあらば即参上!!
赤字赤字〜情け無用 ネットオーークショォンの〜
テンバイヤーも震えだす 爆撃旋風テンバイキラー
yhoooID作りまくるぜ 井川松坂 イチロ谷
十万円台売らせるものか 飛び交うマイナス評価〜
広がる支援攻撃〜!
し し 新規のマーク あ あ あいつは〜
爆撃旋風〜 爆撃旋風〜 テンバイキラ〜
ちょwww
本スレ池
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 21:01:44 ID:PycY71zB
スーパー稲妻キックの人はいつ出てくるの?
後半
稲妻キックできるようになるのはもっと後
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 21:17:30 ID:PycY71zB
>>759 そっかぁありがとう
あれが楽しみで買ってみました
>>760 悪いことは言わない、TSUTAYAかGEO行って全6巻借りてくると良いよ。
間違っても「6巻が白黒なんですけど交換してください!」とか言わないように。
ってトップ見たことあって楽しみにしてるのかな?
文章から、トップ2を見てトップ1を知り、サルファを買った若輩者と予想。
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 21:30:39 ID:GKNIDjSz
金竜隊長使えなくなるなんて…………イヤアアアアアアアアア
バーチャロイドの影が薄すぎる…。
スペシネフとか敵として出せば良かったのに。
バーチャロイドと聞くと防虫剤を思い浮かべてしまうのは内緒ね
トップ2の稲妻キックはすごいのか?
1しか見てないが
稲妻キックといえばストロンガー
>>766 いや、強い強くないの話じゃなくてだね。
バーチャロイドにとっての敵がいないのが寂しいのだよ。
ブラットスやタングラムと戦いたかった。
αのバイストンウィルぐらいの展開をみせてくれてもよかったかもな
ガムリンのVF17D改造してたらドッカー復帰後のに引き継がれてるみたいなんだけど
エクスカリバーの引継も考えるとこれって結構ウマイ?
戦艦輸送やるとボス叩くのだけは早くなるな
覚醒が揃う後半は大空魔竜の出番
最大移動力は10くらいだが、覚醒あるから無茶苦茶距離稼げる
各小隊覚醒→大空魔竜へ格納→ボス手前まで移動→中身出撃
ターン数にそこまでこだわらないなら最初の手順飛ばして、1ターン目は移動だけすればいい
まあ、PPがもったいないからやめたほうがいいと思うプレイヤーが多いだろうけど
>>770 VF-17 3機は最初から武器と運動性を最大まで改造する。
でも、VF-1の奴らは参入時に二段階まで改造されて入ってくるので乗り換えないでしょ。
で、エクスカリバー入ってきたらマクロス7の三人は乗せかえるでしょ。
そうなるとVF-17はお払い箱。すると別にその段階でエクスカリバーを改造しても同じ事になる。
ガンダム系と違って機体はあまるけど乗せるパイロットいないんだよなバルキリーって・・・
今更ながらおっぱいのMAP兵器は凄いな。
前作は貧乳、今回はおっぱいがエースだ。
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 02:39:41 ID:phbxVMqw
マップ兵器は『集束攻撃』技能の対象になりますか?
マップ兵器にダメージ減少はねーよタコ
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 03:10:26 ID:phbxVMqw
そうですかありがとうございます
僕の股間もインビジブルアサシンです
僕の股間はゴルディオンハンマーですよ
全滅プレイってPPは引き継がれないよな?
できるんならイデ銃つかって、全キャラをミリアや綾波みたいにできるんだが・・・
今、イデオン見てるけど、おもしろいなこれ。
ロボットが前文明の遺跡だったり、サムライだったり、話は非常にターンエーっぽいけど。
イデメカ単体でもかなりツヨス
戦闘機形態ってなによ。
そしてアフロとカーシャのツンデレか。
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 10:03:38 ID:kSdN7hYc
ライディーン気力140以上にしてゴットボイス使えるようになるとかなり使える。
マップ兵器の中じゃ1番使い勝手いい。
イデオンガン(ry
イデゲージの手間もあるし色んな意味で別格
ゲージとHPを考えると使い勝手では劣りそう。
まあ、使い勝手最強は例の2巨頭だろうけど。
SRXとアレグリアスの使い勝手はたしかに異常
EXハードだとパンチ力の低さに泣けてくるのは正常
スペサルやってると次第に飽きてくるのは正常
12周もやってる俺は無情
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 13:09:04 ID:thLQ4ybn
イザークって取る価値ありますか?
特にないけど痔さえ使ってれば取れるから好きに汁
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 13:13:04 ID:6LL9d0t9
デュエルガンダム好きなら
いやぁ宇宙いっちゃったんだよね……ミリア機もとれないからやり直すかどうか考えてるわけないですよorz
何周かする宛てがあるならそのときにした方がよくね?
まぁそれが妥当ですかね
ゼンガーってそんなに使えないか?
魔神とゼンガーが最大ダメージを効率よくとれると思うんだが・・・
しかし、イデに援護攻撃つけるとかなり暴走するね
援護が3万越えってすべてのボスが苦労ないんだがw
EXハードやったときはイデのありがたみが増す
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 14:42:47 ID:thLQ4ybn
イデゲージ使いこなせないわぁ
ところでおすすめのユニットとBGMの組み合わせってなんかない?
>>798 レーツェルとの組み合わせは最強
雑魚でアウゼン、ボスにゼンガー
かなりバランスいい。
>>802 やっぱバランスってか相性いいよな>雑魚でアウゼン、ボスにゼンガー
イデオンの活用法は人それぞれだがイデ好きのおれはいつも
歌、Pディスク等をやったらイデのみ加速かけて突貫し続ける
ミンメイのディスク&ハロ装備で。
んでイデが倒し損ねたのを本隊が駆逐しながら前進。
最終的にイデの援護攻撃で爆笑と。
大体いつもイデのHPは1400あたりまで減るから楽勝です
すべてはイデ中心ですからw
それとミンメイのディスクをダンクーガに装備させると息が長いね
バサラディスクはボスまでやることがないゼンガーに
イデゲージってバリアで敵の攻撃止めた場合と敵の攻撃回避した場合にも上がる?
食らっても、回避しても、バリアで止めてもイデポイントは上がる。
>>1のまとめサイトに載ってるよ
やっとジェネ疾駆出てきた
ダンクーガが比較的ぽこぽこ落とされるからイデと一緒にHPフル改造しといた
ガオファイガーのブロウクンで防御したのに落とされたのには泣いた
>>808 装甲改造して鉄壁使わせとけば撃墜されないだろ。
鉄壁も使いさえしないで言ってる訳じゃないよな?
>>809 >>808がプレイしたステージが「銀河が消滅する日」だとすると
開始気力が80な上、鉄壁持ちの沙羅のSPは、気合使用又は敵ガオファイガー登場までに使い切ったと思われ
それ以前の撃墜は
>>808の無策のせいかもしれんが
人のプレイの仕方をそんなに責めなくても
いま、一周目終盤。
堅いボス戦を延々とこなしてる。
通ってないルートの、作品はさっぱり知らないのに、
いきなりボスと戦わされ、クライマックスなのは勘弁だな、しかし。
44話でヴァイクラン3回倒すのはデフォだよな?
銀河が消滅する日はイデ稼ぎしてる間に気力MAXになるよな・・・
>>810 銀河が消滅する日は開始気力50だった様な
難易度ノーマルかイージーの話?
>>816 一回撃破→MAP移動→60%以下→ど根性→撃破→ステージクリア
の流れだが60%以下にする時にも援護利用で撃破できる
するとハロも二つ手に入って(゚д゚)ウマー
>>818 いい事を聞いた
って60%ならイデは援護必須か
なにを今更
PPで強化してあればユニゾンキック+ストナーとかでもいけるお
そうだお
武器をフル改造して、射撃?とかとにかく攻撃に使う方の能力が300以上行っていて、
尚且つ攻撃力が6000近ければ、小隊攻撃と直撃を利用すればどの小隊単体でも落とせる。
そういや一週目の時、”ドミニオンのHP減らす”イベントで、小隊単体で落としてしまったことがあった。
なぜかその時は熟練度入らなかったぞ。他のイベントでは撃墜してしまってもPP入ったのに・・・
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 20:36:03 ID:thLQ4ybn
お前らがイデを使う真の理由→(`・ω・´)ズバリカーシャ様を拝むためだろ!
火車カッターを最初はかしゃカッターと読んでいた
イデゲージなんて修理費安い味方を寄せ集めてマップ兵器で撃墜すれば そんな苦労しないだろ
名前: 風の谷の名無しさん 03/03/29 00:10 ID:j6K8GzJ5
第3次の冒頭が「さらばGGG」からで、のっけからガオガイガー
リンチ状態?そんでキングジェイダー登場?
のっけからとんでもない展開になるんだろうなあ。
三年前のガガガスレで見つけたんだがとんでもない読みだなぁ・・・
>>829 ニルファの原作分がその直前で終わってるんだから
容易に想像は付いたであろう。
PP200使って連携攻撃付けるくらいだったら、射撃か格闘を20上げた方がいいの?
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 00:07:38 ID:fUd41cLm
うん。クリティカルなんて歌やパーツで補える
技能欄の無駄
バロータルート行ったときって46話でマックスに頑張らせないとダメなんだな・・・
合流した時に50機でもいいかと思って15機落としてなかった・・・o-rz
強化パーツ増殖してもFBと同じルートに行ったら消えちゃうんですか?
21地上でバルトフェルトとお供の撃墜数って
出てきたときの初期値はいくつ?
>>835 コーヒーマニアが15、ディアッカの中の人と同じ赤毛君は10じゃなかったかなぁ。
>>835 そのマップで10機撃墜しないと駄目だよ。
市長のフラグも成立させようとすると、全然余裕はない。
コレ、買おうか迷ってる俺に一押しする為に一つ教えてくれ
カーシャ様の血の気の多さは再現されてますか?
出番は少ないが、出番の時にはいつも誰かに喧嘩売ってる
>839
d
じゃあ、買ってみるか
敵兵に「撃ち殺してやるわ」とか言ってくれないかwktk
カーシャってほんと原作ファンには愛されてるんだな・・・
俺も見てみるか・・・
サルファのカーシャは何か差別的な事ばっか言ってる気ガス
まだクリアしてないけど、EDまでこうなのかな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『フィジカ機のVF-17のマイクロミサイルの最大攻撃値が
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 他のVF-17より低い』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 特殊技能だとかスペサルだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
カーシャとジーグはどこか似てる
それはそうとエクストラハードで420ターン以内って辛そう
さらにセレーナ以外の主人公は使えなさそう
原作見たことないんだけど
カーシャって放送当時もあんなおばちゃん声だったのか?
EXハードのインビジブル・アサシンの弱さは異常
EX-Hは久保か無職でいい
アフロの開拓民よりも
αからずっと戦ってきたアムロや竜馬たちのほうがずっと危険な目に遭ってる件
ですよね
バルマー宇宙怪獣ゼントラーディ他・・・
アフロとかただ宇宙を漂ってただけだろ
お前ら外宇宙はマジ危険なんだぞ
うっかり窓を開けたら真空が入ってきて
あっという間に部屋中が真空でいっぱいになってしまうんだぞ
部屋中が真空でいっぱいになるって、外宇宙ってすごいんだねぇ
真空が入ってくるってなんだよwwwww
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
空気が気圧の高いところから低いところへ移動しただけで
真空は入ってこないだろw
>>853 頭のいい奴はこんなレベルで得意になってマジレスなんかしねえよ
ところで話をブッた斬るんだが、BM3の質量不足をガンバスターの一号縮退炉で
賄ったわけだが、ゲッターとライディーンとジェネシックがノコノコ現れてエネルギー
チューブがどうのこうの話してたけどあれなんか意味あんの?
電力不足じゃねぇんだからんなもん繋いでも意味ねーよってカンジなんだが・・・
それとも、エネルギー供給しながら各自最大出力のバリアを張って重力から
身を守りながら見送りに来たって事?まったく意味わからん。
あそこのオリジナルを改変する理由なんてあるかな?
あそこはガガガとガイキングが逆なら良かったんだが・・・
>>855 勇気があれば何でもできる
ゲッター線は、不可思議な無限エネルギー
ムートロンは、不思議な力
,. - 、- 、
_ノ!__,イ_/ ‐'= , ヾ !ト、_ ,.、,.、
| !l !l l `ヽ_‐_、 ,.-r‐_Tl'lT!T !
l ,- _ j` -、_l〉ーl_,r'l ´ ´,!
\ ` ト、\ l  ̄ l.イ // 頭があれば俺は、不死身
\,r' ト、 `l  ̄ !.イ /
< ll `ヽ__‐,r'l l
!、 ll ll !j l
`'- 、___l! _,r'
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 17:37:49 ID:24t0fp/T
今年のノーベル物理学賞の論文よんでみようか
>>852
ゼンガーが空陸じゃなくて陸だけだったらさらに使われなくなっていただろうなぁ
まぁゼンガーはボス用、ザコ用は美食が一般的な使い方だねぇ
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 18:04:02 ID:Li2HllkV
ボスボロットを愛情をそそげ
今ゼータ見てるんだがミライさんてw
このスレ見たあとだからうけた
>>808 ダンクーガは集中使って避けろ
GGGは防御だ
ストライクって、フリーダムになったあと破棄?
それともムゥが乗れたりするの?
原作どおり
むしろフリーダムを破棄
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 19:55:43 ID:E00dA8SK
久保ルート25話まで行ったんだけどこのマップはすごい難しいらしいですけど
何かコツとかお薦め小隊とかあったら教えてください
ってか、24話で合流したユニットのレベルを何機か上げ損ねたんですけど
25話であげてる余裕はありますか?
>>866 戦力が13話の時より集まってるからむしろ楽
ヘルモズのMAP射程に入らない様に雑魚から片付けて接近してフーレ落とすでおk
ヘルモズは前回同様1ターンで落とす勢いで攻撃すればなんくるないさ
>>867 ありがとうございます
あとFBのメンバーは一緒の小隊にするのと違う小隊にするのはどっちが良いですかね?
気力上げの効率考えたら別々だとは思うのですが
バサラとミレーヌ&レイで分けるがよろし
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 20:54:39 ID:Li2HllkV
>>865フリーダムにアムロ乗せれたらドースルヨ?
>>869 >>870 またまたありがとうございます
24話でレベル上げ損ねた合流組はバサラやミレーヌと組ませたほうが良いですか?
質問しまくりでごめんなさい
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 21:08:34 ID:KAeAQf8U
>>873 好きにすればいい
わかってんなら質問スンナ
なんかスレッドずいぶん減ってない?
>>873 好きにすればいい
レベルなんざ後でどうにでもなる
スレイって火力は一番だとか言うけどいまいちダメージでないな・・・
サイズ補正つけなあかんかねえ
勢いでフル改造しちゃったけど、正直熱血のっけたMAP以外微妙な気がする
トーマの時のヴィレッタ姉さん機体もちとあれだったんだが、
主人公のごとのサポートキャラ的オリジナルってみんなこんな感じなのか?
うぁぁぁぁぁぁぁ(゚▽゚;)オチしてたスレが全部落ちてる
まさに終焉の銀河
アポカリュプシス始まったー
鯖いじってるのが原因らしい
そのうち直るんかな
>>882 トンクス、把握した
もう少しでスレたてるところだった
( ゚д゚ )
EXハードやってるとα外伝を思い出す・・・
こんにちは、火力不足さん
さようなら、資金不足さん
2週目にEXハードやったけど全く資金不足にならんかったな
むしろ資金不足に陥ったのが3周目の初のスペサルモード・・・だっぜ!
それはそうとこれは名台詞だよな
疑問を投げかけるだけでは
相手を理解することはできんよ。
毎回聞くたびに笑うんだがw
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 22:47:11 ID:ty+Zmnpj
稲妻キックのDVD借りて見たんだが…
おもすれーなこれ
その調子で2まで見ると公開するからやめとくように。
なぜならば・・・!
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ なぜならば・・・!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) lヽ,,lヽ
(/ 川口 /ノ ( ) やめて
 ̄TT ̄ と、 ゙i
おっぱいのおっぱいが揺れすぎ&でか過ぎてワロタ
おっぱいのおっぱい=おっぱい
ヒューゴとかセレーナとかなんだなこれがの人とか見るたびに思うんだけど、
オリジナルのやつらはなんでみんな揃って微妙な格好してるんだろ。
Jの二人はわりと普通な服装だった気がするが・・・。
俺は女キャラの髪の内巻きっぷりにうんざりだ。
ちったあ変化つけろと
おっぱいのトゲトゲが気になってしょうがない。
アイビスも顔だけなら良いんだけど
ツグミがデザインしたらしい服はかなり微妙だし。
Jのキャラデザはさっちんじゃないからねぇ
描いてる人のセンスの問題かもな。
あとゼオラとかセレーナとか、
おっぱいが揺れるのを強調できる服装にデザインされてる希ガス。
まぁきっと、スパロボだと主人公が登場作品のどれか寄りみたいな服装してるとまずいんだろうし、
オリジナルのデザインには気を使いそうではあるけど。
でもなんか、あの微妙さがもはやひとつの世界観をなしてそうでなw
おかげで結局オリジナルジェネレーション関係には手を出せてない。
PS2版が出たらやってみるか・・・
昔からスパロボの絵書いてる人はセンス無いデザインのキャラと服装だったよ。
やっと見られるようになって来たのが最近。子供は昔のスパロボを知らないから困る(AAry
当時は美少女顔のロボットとかいたんだぜ。
ヴァルシオーネのことかぁあああああああああああああああ
>>898 ヴァルシオーネのことかぁあああああああああああああああ
クロスマッシャーぁあああああああああああああああああああ
円月殺法とかだっけか?
そういえば最近サイバスターとか出ないな。
ヴァルシオーネはかわいいだろ
最近の女キャラと比較しても遜色ない、というかむしろヴァルシオーネのほうがかわいい
え?リューネ?昔そんな名前のステージあったよね
一年ぶりに金竜戦死見たがどうしようもなく無駄死にだな
お前にラブハートがギャグにしか聞こえないから困る
リューネは顔も服装もエロい。
サルファ本編でMXの世界がED後滅んだようなことを示唆する
文があるって聞いたんだが
大体何話ぐらいの会話?
43話のハザル坊にはじめての熱血イデソードぶちかました
中々のバランスブレイカーっぷりな破壊力…とか思ったけど他のスーパー系が必殺技二、三回やる手間が省けた程度しか感じねぇ…
これからセレーナ編始めます。
エルマの精神コマンド教えてください。
それぐらい自分で調べてくださいカス
おはよう
エルマ
1:偵察 1 1:集中 15 5:根性 15
10:かくらん 40 26:直撃 30 46:補給 60
左がレベル 後ろが消費SP
教えてクレクレ厨増産の予感
あ・・・ああ・・・うわああああああっ!なぜだ!?なぜ調べない!?なぜクレクレする!?なぜまとめサイトさえ見ようとしないんだ!?
むかしっから思っていたが、バサラの歌が恥ずかしい
ロック(パンク)ならロック、アニソンならアニソンらしくして欲しい
あんなんじゃ宇宙救えねーよ
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/14(火) 10:27:52 ID:qwYr+pVm
キャラと歌があってないというか…
919 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/14(火) 10:39:00 ID:imPYnVsv
シャロンのINFOMATION HIGHに合わせてのイサムの大気圏突入は鳥肌もんだぞ。
>>916 そのこっ恥ずかしさが味わい深い恥辱美!
しかしいつ見ても
おっぱいの揺れかたは以上
ゼオラやクスハや隊長とかはまだ上下だけだけど
セレーナは揺れすぎ、四方八方に揺れすぎ
オリジナルは服装もそうだが声もやばいよな
ゼンガーとか敵の大将の息子(?)とか仮面女とか・・・
おっぱいの声は好きだけどな。人気ある声優なのかどうか知らんが
ゼンガーは外伝でゲルミルに乗ってた時が一番良かったな。
あとは劣化の一途だ。
OGはまだ許せた
ニルファ、OG2で一気に親分株暴落感があるな
>>920 ああ あれは、シリーズ通して最高のシーンのひとつだと思う
プラスは、イサムとガルドの演習の戦闘シーンもすごいよね
あのミサイル避けまくるやつ
>>927 あとゴーストのキモい動きとかね。
サルファのゴーストは安売りされすぎてて悲しかった。
シビルのSP吸収攻撃のSP吸収量は、本人の格闘の能力で上下するの?
ごめん。
SP吸収は射撃だ。
射撃の能力。
他の特殊武器で試してみればいいだろ。
プラスを知らない奴はまず見とけってのがこれ。
http://www.youtube.com/watch?v=InQBGwLGwxc 補足的に説明しとくと、YF-19とYF-21は次世代主力機として惑星エデンで評価試験を行っていた。
しかし、その一方で連合軍は地球で無人戦闘機X-9ゴーストバードを開発していた。
最終的に次世代主力機はゴーストに決定し、YF-19、21はその意味を失う。
その事に腹を立てたイサムはYF-19を強奪(!)し、設計者であるヤン(後ろに乗ってるガキ)を
つれ、フォールドブースターで地球へ降り立つ・・・という背景がある。あとは映像のとおり。
映像の方も少し捕捉しておくと、シャロンの歌とともに現れる鳥の群れ等は幻覚ではなく全てホログラフィック。
シャロンのコンサートを見てる奴はみとれているのではなく、洗脳されている。
赤い変な物体がせり出してくるのは射出ブースターの付いたゴースト(シャロンが操っている)。
マックス・・・もとい、マージが「素晴らしいよシャロン」と撫でているのはシャロンの中枢モジュール。
黒人と女はそれぞれミラード大佐とルーシー。大佐は昔の事故で片足が義足。ルーシーはイサムと経験済み。
ガルドが追ってきた理由は・・・この辺はマクロスプラス全部見れ。
ミュンはマクロスの艦内に、シャロンによって捕らわれている。
イサムとガルドの戦闘はガチ。全部実弾。ガルドは本気(殺しても仕方ないと覚悟している)がイサムは・・・
って話。この後に圧倒的戦闘力を持ったゴーストが出て来るんだが・・・せめてザフトが使うのは
数だけ揃ってたプロトタイプゴーストを買い上げて戦力にしてた、とかそんな描写が欲しかったな・・・
ってここ攻略スレじゃん!ばか!ばか!まんこ!
目で見るんじゃない、心で感じるんだ
イデガンを装着する時きっとこう叫ぶんだぜ
イデオン・コーd(ry
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/14(火) 16:56:18 ID:scjjv299
イデオンゲージって気力の貯め方とは違うんですか?
真ゲッターのビームってヒドいよね。
なんであの場所からビームがでるんだろ…
ゲッターをツッコミだしたらキリがない
掘るスタービームも位置がちょっとマズイ
>>934 ガルドが死んじゃった・・
一度見たはずなのに全然覚えてねーや
ちなみにビデオ版とムービーエディションがある
オススメは映画版
ガルドの死に様は見事
えもビデオ版のトップガンみたいな冒頭もイカスけどね
プラス厨がうざくなってきた。
頼まれもしないのに得意げにオススメとかするなっつーの。
しかもageてまで。
まーマターリやろうぜ
ガルドに努力があるんだからイサムに幸運があってもいーべや!
で、同様にフィジカじゃなく柿崎に努力があればスカル小隊と
スーパーノヴァはもうちょっと評価されても良かったと思う。
柿崎に努力はにあわんw
じゃぁ「ラッキー♪」とか言ってるから幸運か。で、輝が努力か・・・
と思ったけどアイドルと出会ったりしてるからやっぱり幸運だなw
段々余計になってくる原作再現技能、それが強運
反撃特攻スタイルの人なら別だけど。
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/14(火) 18:40:26 ID:y55AAjjv
PPって格闘や射撃に振り分けても引き継ぎしますか?
スカル小隊とDフォースは加速持ちが一人いれば評価が3倍は違った
953 :
950:2006/11/14(火) 18:50:27 ID:MTZPLtWK
ところでまとめサイトにスレイにもBセーブつけようとしたが
養成が出来なくなって〜とか書いてあったけど、
パイロット一覧から□押してBセーブつければ良くね?
たしかに。何故バルキリー勢は加速を誰も持っていないのか?
覚醒も一人くらい持ってればな。
激励のフィジカが最優秀選手だし。
小隊のくせして自分勝手な奴が多いよな
>>957 わかった。
アイビスとスレイの両方にBセーブつけられるPPが溜まったらまた報告に来るよ。
スペシャルで出来るじゃ無いかと思い出して
スレイを養成しようとしたが、EセーブとBセーブ自体が何故か付けられない件。
どうなってんだこれ。
ああ、読み間違えてた。
サブパイ扱いで育成自体出来なくなったものとばかり…。
お騒がせしました。
えっと、41話の無限稼ぎをやってみようと思ったのですが
PPが足りなくてカウンターが消せない…ような
全員エースパイロット目指してるんだがけっこうだるいな
オサーンレイ、金竜、シナプス、サブパイロットは置いとくとしてもブンタとかALL無い奴めんどすぎ
>>963 過去スレから引っ張ってきた
789 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 11:30:26 ID:sLzBPPaQ
>>781追加
☆初めてイデの無限稼ぎをしようとする方へ☆
48話「銀河に死す」で宇宙怪獣(兵隊)の無限増援があります。
兵隊相手なので、基本能力を上げなくても余裕で倒せますので
PPはカウンター消しの為に使用しましょう。
SPUPLv1・気力UP系などで埋めるのが簡単でしょう。
例)
SPUPLv1 25
気力回避 70
気力撃破 70
気力ダメージ 70
気力命中 70
計 305
カウンターを上書きできたら、イデにブースター系をつけて
移動力をUPさせておきましょう。
ここはターン制限もありますので、増援出現エリアの中央に
加速を使いつつ、急ぎましょう。
ダメージ&イデゲージコントロールは各自の判断でw
イデの配置ポイントは、無限増援から4〜6マスの位置です。
そこは自分で考えてください。
これで、無限稼ぎ状態になればテンプレにある無限稼ぎで
問題になるPP不足はなくなります。
なお、このMAPでの無限稼ぎは、イデがイベントでの単機出撃なので
1回やれば、以降はやる必然性が無くなります。
ファイナルダンクーガのサブになった
アランにガードとかEセーブとか習得させても反映されるの?
>>968 されない。
何度この質問が出るんだ・・・。
アランはラーニングとSPアップ以外不要
ゲッター2とゲッター3の人と同じ
ベガリオンの中の人と同じ
アランwiki
ハイペリオンから3人同時にペダルを踏んでそうなカットインが消えたのは痛い
魂が消えたより痛い
ハザルなんてカットインすら無い件
まぁかませだからいいか
今一週目、アルタードktkrな話真っ只中
MAP範囲広いわ強力過ぎだろ…
熱血かけてヴァルク全滅て
後は一撃必殺砲マダー
>>976 アヤの変わり果てた姿にショックを受けるなよ・・・
>>604のKAMIYA隊にてサンシローが抜けてる件について
ガイキングって、どう使ってる?
スーパー系の主役級のなかでは、グレートの次にレギュラー落ちさせちまうんだが…
大空魔竜のお供
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/15(水) 17:48:56 ID:JY0HFTy4
倉庫で眠らしとく
>>979 小隊員に入れておいてボス戦で小隊長にして気迫使い、
大空魔竜に合体技使わせたらまた元の小隊員に戻す
ガイキングは、PALLと長射程ALL両方持ってる稀少なユニット。
ただ、同コストのダンクーガ・ガオガイガー・真ゲッター・カイザーが強すぎるので、日の目は見れません。
ダンクーガがコスト2はおかしいよ・・・
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/15(水) 18:14:16 ID:JY0HFTy4
その中ではカイザーしか使ってない・・・
いつもは小隊員でボス戦闘で使用、って報告が多いけどそんな事する必要も無くない?
小隊長機で十分対応できるぢゃん。俺の場合、ガーとかグレートとかカイザーなんて
加速・努力要員だから、ボス戦に入る頃にはSP無いぜ!
>>985 ボーイ、世の中にはな、
強い弱い、必要不必要だけじゃ計れない世界があるのさ。
もう少し大きくなったらわかるよ。
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/15(水) 19:14:28 ID:euSa3BIl
お姉さま、あれを使うわっ!!
隠しMSだけど45話と53話で
それぞれキュベレイ(白)二機って入手可能?
ええ、よくってよ
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Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
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=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
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┃HP 99989 / 99999.┃ HP 4600 / 5800 ┃
┃ ━━━━━━━━─ 反┃ ━━━━━━━── 攻┃
┃ EN 202/250 ━━─ ┃ EN 55/140 ━── ┃
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( ´_ゝ`) 哀れんでないで誰か埋めてくれよ。
だって
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