1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
無いみたいだから、立ててみますた。
「決戦」クリアできねえよ!
フラゲしたよ〜
って報告は?
いまピアカスで観てる
なんつーか、やってみた感想としてはキャッスルファンタジアを思い出した。
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/25(水) 23:06:52 ID:h8AEnvrY
序盤から敵に術士がいる
あと敵も協撃使う。とりあえずヌワンギとササンテの協撃はワラタ
全滅+障害物あきらめてさっさとベナ殺したら決戦クリアできた。
犠牲は少なくは無いが。
途中からエルルゥ狙い出すな。
>>7 初期配置で寄ってくる雑魚潰してたら、ベナ動かないまま全滅できね?
協撃ある組み合わせは
ハクオロ+オボロ
エルルゥ+アルルゥ
アルルゥ+カミュ
オボロ+ドリィ+グラァ
ドリィ+グラァ
グラァ+ドリィ
ベナウィ+クロウ
クロウ+オボロ
カルラ+トウカ
トウカ+アルルゥ
トウカ+アルルゥ+ガチャタラ
ウルトリィ+カミュ
カミュ+ウルトリィ
ササンテ+ヌワンギ
ぐらいみたい
トウカ+オリカカンとか
ヒエン+ハウエンクアとか
親父+ハクオロとか
デリホウライ+カルラとか
そのへん妄想してた俺乙
カルラ+ウルトがなくて泣いた
協撃
ハクオロ+オボロ
範囲攻撃。ダメージ+気力低下を低下させる。
エルルゥ+アルルゥ
範囲内の味方ユニットの体力・状態異常の回復を行う。
アルルゥ+カミュ
範囲攻撃。ダメージ+確立で気絶効果を与える。
オボロ+ドリィ+グラァ
範囲攻撃。ダメージ+高い確率で気絶効果を与える。
ドリィ+グラァ
範囲攻撃。ダメージ+確立で攻撃力を低下させる。
グラァ+ドリィ
範囲攻撃。ダメージ+確立で防御力を低下させる。
ベナウィ+クロウ
クロウ+オボロ
カルラ+トウカ
範囲攻撃。ダメージ+高い確立で攻撃力を低下させる。
トウカ+アルルゥ
トウカ+アルルゥ+ガチャタラ
ウルトリィ+カミュ
範囲攻撃。ダメージ+高い確立で攻撃力を低下させる。
カミュ+ウルトリィ
ササンテ+ヌワンギ
範囲攻撃。ダメージ+毒効果を与える。
>>13 情報はありがたいが、とりあえず「確立」を「確率」に
直してから、出直して来い。
能力
飛行
ユニットを飛び越すことができ、ZOCを無視した移動も可能。
闘志の瞳
隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる。
勇気の瞳
ZOCを無視した移動が可能になる
会心の技
クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生確率は高まる。
報復の技
攻撃を受けた時、低い確率で反撃する。気力が多いほど発生確率は高まる。
烈火の技
気力により攻撃力が増加する。気力が多いほど攻撃力は高まる。
貫通攻撃
隣接箇所にいる敵を攻撃する時、その背後の敵にも攻撃を加える。
ぶち壊し
障害物に対して攻撃力が上昇する。気力が多いほど攻撃力は高まる。
護身呼吸法
気力により防御力が増加する。気力が多いほど防御力は高まる。
体毛硬化
攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする。
ムアの加護
気力により受けるダメージが軽減される。気力が多いほど軽減率は高まる。
術法抵抗
術法で受けるダメージを半減させる。
術法無効
術法で受けるダメージを一切無効化する。
隣接回避
近接攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる。
弓回避
弓攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほ回避確率は高まる。
窮死覚醒
残り体力が25%以下になった時、近接・弓の攻撃回避率が2倍になる。
死中求活
一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる。
明鏡止水
必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える。
戦術指南
隣接する自軍ユニットの気力を増加させる。
光の護法
隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージを軽減する。
士気向上
範囲内の特定の味方の能力を上げる。
起死回生
気力がMAX時に撃破されると一度だけ生き返る。
水に弱い
水のある場所、天候によりパラメータが低下する。
遠投
道具の使用範囲が拡大する。
道具の心得
道具を使用する際の効果が上昇する。
>>14 書き込んでから誤字とか気がついたが、別にwikiに書いてるわけじゃないし意味が通じればいいと思うが?
所詮は参考程度に乗せてるだけだし、間違ってても正直知らん。勝手に直してくれ。
能力続き
火の術法
火系の術法の使用が可能になる。
風の術法
風系の術法の使用が可能になる。
土の術法
土系の術法の使用が可能になる。
光の術法
光系の術法の使用が可能になる。
闇の術法
闇系の術法の使用が可能になる。
異常無効
全ての異常効果を無効にする。
毒攻撃
低い確率で毒効果を与える。
気絶攻撃
低い確率で気絶効果を与える。
混乱攻撃
低い確率で混乱効果を与える。
気力攻撃
低い確率で気力効果を与える。
能力無効
能力による補正を一切無視する。
先読み
正面からの攻撃を高い確率で回避する。
薬術
薬術を使うことができる。
自然治癒
毎ターン自分の体力を一定量回復する。
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 04:01:25 ID:N6zFZq5B
その辺の技能は戦闘中L2で表示切り替えて△で説明でるみたい(味方のみ)
とりあえず技の回数はレベル依存でいいのかな?うちのドリィレベル7になってもまだ技1なのにグラァはレベル6で技2になった
みんなどうなの?
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 08:02:54 ID:y6m8U7gC
連撃って初戦の猿退治でできる?気力MAXでもでない、◎タイミング悪いのかな?
>>18 気力MAXのときだけだが可能。
気力MAXで出ないならタイミングが悪い。
赤丸が収束した瞬間にボタンを押せ。
ムティカパ誘導時に奥のほうにある障害物ってどうやって壊せばいい?
テオロを向かわせているんだがたどり着く前にエルルゥがムティカパに倒される。
道具による回復ができないからエルルゥの回復手段はないし、後編では障害物消えてるし……。
テオロで壊す必要が分からない
>>20 っと、勘違いしてた。道具使うには装備しないとダメなんだな。
……それでもエルルゥは倒されるんだよなぁ。諦めるしかないか。
>>21 いや、テオロだと一撃で壊せるから……。
効率面から考えるとハクオロのほうが得?
てかテオロは途中で・・・いや、何も言うまい
クリアーすればまた使えるみたいだし
アルルゥ:親父起〜き〜る〜!お〜や〜じ〜
>>24 知っているが、障害物、敵キャラ全てをハクオロ一人で倒せと?(汗
フリーマップあるの?
Lv上げ放題?
知ってるならハクオロで障害物倒す必要もないだろw
「乱」でステージ右上にある障害物に攻撃が届かないんだがあれは何なんだ?
>>15 気力関係する能力多いな、今回気力が重要なのか
ってか術法無効ってまさかアヴの基本能力だったりしないだろうな
ただでさえ使いにくかったのに…
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 16:11:35 ID:VeysOXgN
>>12 カルラ+ウルトって取説に組合せ書いてあるけど無いの?
買ってきた。
解析スレどこ?
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 16:54:11 ID:VeysOXgN
これターン制限がわからないんだけど、急にゲームオーバーなって萎えるわww
なんでPC版にあったターン制限の表示消してんだよ・・・orz
>>29 右上にある障害物って気に囲まれたところにある岩?
あれなら普通に隣接攻撃ができたけど。
聖上をどう成長させるか悩んでおりまする
毎回攻撃+1防御1では少し厳しい様な気がしてきたのでありまする
敵の術兵が増えてるらしいがどの程度増えてるのか分からんから
術防御もあげるぜ
カルラ出てくると思ったらゲンジマルが出てきた。
演習選んだら何回も戦闘なるのね。
ササンテ強ぇぇぇ
なんだこのヌワンギ砲ってのはw
>>40 初めて見たときはびびったww
戦闘練習は結構親切だな。
初めての奴はちゃんと見とけよ。
演習は選択できないときが多い上に序盤は敵レベル低すぎてあんま使えないな
必要キャラの専用武器取ってさっさと次に行くのがいいかも
ただいまトウカ登場、敵の能力がウザ過ぎる。
さてまったり始めるか・・・
オボロがササンテにぼこぼこにされたのワロスww
ヌワンギにアニメみたいに侍大将の鎧着させてやれw本当チンピラだww
みんなできていいな。漏れはamazon待ちだよ。
楽しんでくれ
>>41 戦闘練習って、いつのまにか項目が増えてるんだな
はじめる前に初級は見たんだが、知らん間にいろいろ増えてた
201 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 14:53:45 ID:/nMGgSFl
最初の方の移動パートでセーブしてロードしたら「シナリオをスキップしますか?」
とか出てセーブしたところにいけなくなった
スキップしたらキママゥの戦闘が始まって,しなかったら最初から・・・
ほかのセーブではちゃんとできていたが,これバグか?
670 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 13:49:23 ID:gM/RSLDZ
行く場所のとこでセーブしてもシナリオスキップ選択がでて
はいにすると かなり先に飛ばされる・・・
いいえにすると最初から
なんだこれ・・・
710 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 15:17:47 ID:iLW5fWBj
>>706 ADVパートで行き先選ぶとき(畑とか居間とか)でセーブして、再開すると
>>670に書かれてるようになるっぽい。
試しにそれ以外の普通の文章のところでセーブしたら大丈夫だったけど。
720 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 15:35:17 ID:H0ZFZig9
俺は行動選択前にセーブしてるがまだなってないな、バグは
757 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 17:01:52 ID:8SD+rks3
あ、そうだ。
PS2版のセーブしてからロードすると最初からかスキップかってバグだけど、
俺も確認したが確認できたのは最初のキママゥ戦までだけ。
それ以降はセーブ&ロードも普通にできる。
ここら辺はどうもセーブが残せないっぽい。
親っさんってトゥスクル建国後に別れるけどフリーバトルでは来てくれるのなw
んで親っさんはいつから必殺技放てるようになる?
クッチャ・ケッチャが攻めてきたあたりで死にそうでうかつに進められん・・・
>>48 技が3、つまりLv5になったら必殺技が使える。
>>49 そうだったのかwwww
全員技5にならないと必殺技使えないと思ってたorz
ちょっくらフリーバトルで使ってから親父さんには眠って貰うか・・・
教えてくれてdクス!
>>50 技の最大値は
5 オボロ ベナウィ
4 ハクオロ クロウ トウカ デリホウライ ゲンジマル
3 テオロ アルルゥ カルラ
2 エルルゥ ドリィ グラァ カミュ ウルトリィ
カムチャタールはそこまで進んでないから分からん。
ヌワンギ砲wwwwwwwっうぇwwっうぇ
>>50 オボロ・ベナウィ以外は5じゃなくてもいけるのかw
その表とスキップバグはテンプレに載せた方がいいかも。
背後からだとダメージ少し上昇するっぽいな
うはwwwヌワヲギ砲でオボロ死んで負けたwww
>>54 昨今のSPRGでは当然の仕様だぜ。
与えるダメージのデカさは、
正面<側面<背後の関係だお。
知っているといないとでは、難易度が雲泥の差だ。
利用しまくるんだ。
そういや行動順って見れるの?
PCのCD版では見れなくて困った気がするんだが
全体マップ
>>58 □を押して全体マップを開くと1ターン分見れるっぽい。
時間制限は見れなくなったかも。
技が3になったら必殺技が使えるというのは気力を使って
4回目の攻撃を入れれば必殺なのか?
そう
ラスボス]
ハクオロ本人。正体は大神[ウィツ]の二つの人格の一つ。
[エルルゥ]
ハクオロがまだ人間だった頃の妻(ミコト[3510号])の生まれ変わり。
ハクオロと未来人の研究所から脱出して結婚するが、数年後に殺される。そして、その時の娘の子孫。
白い輪の髪飾りはミコトの生みの親のミズシマ博士が脱走するときに渡した封印の地(研究所、ラストダンジョン)のマスターキー。
[アルルゥ]
物語冒頭の大地震で実は死んでいた筈だったが、
もう一人の人格と戦い、傷を負って地上に出てきたウッツ形態のハクオロとエルルゥが「永遠に私の傷を癒し続けろ」という契約を結ぶ代わりに助けられる。
エルルゥがハクオロの正体について喋らなかったり、アルルゥが死んでも巻きもどるのは契約のせい。
なおこの時の傷によりハクオロはウィツ形態の記憶を喪失。現人格は考古学者。
[カミュ]
ハクオロがまだ人間だった頃。未来人達がハクオロの遺伝子を元に作り上げた。
実験体の一人であり、娘と等しい存在である63号(ムツミ)の転生体。中の人はムツミのまま。
[ハクオロ]
現代人の考古学者。
人類を猿から進化させた存在であるウィツ(大神)が発掘された時こっそり保管場所に進入。
その時に瀕死の重傷を負い、ウィツと契約した人間。その時に氷漬けとなり、数百年のちの未来に発掘され、アイスマンと呼ばれていた。
ミコトを殺されたときに憎しみによりウィツが覚醒。人類は滅ぼされ、ハクオロ人格と二つに別れ、歴史を影から操ることになる。
[うたわれるもの世界]
人類が滅びた後、人類が実験体として作っていた亜人達が作り上げた世界。
>63
PC版やったの大分前で結構内容忘れてたんだよね。
PS2版は内容理解したうえでプレイしようと思ってたんで助かったよ。
いつもこの手のネタバレレスでダメージ受けてたんだが初めて役に立った。サンクス。
PC版やってたりTV見てたりする人の方が多いだろうからネタバレほとんど意味ないよな
しかしTV版見ても謎の部分が理解できない人けっこう居たんだよなw
なんか話が進むにつれてどんどヌルくなっていっているような^^;
今DVD3巻終わった所まで進んだが、カムチャッカ半島出てこないな。
>>66 ムツミ関連とか省きすぎだしな
ムツミはミコトの娘だと思ってた奴すらいたぞw
これから始めるス
ヌアンギ砲テラ楽しみwwwwwwwww
Lvうpで体力、技、特殊能力。ボーナスポイントで基本ステうpで良いの?
ヌワンギ砲で親父が死んでエルルゥまで巻き込まれた。
攻撃力高いせいで前線に出まくる親父の死亡率がちと高い。
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 23:32:27 ID:R2wZM4S7
エンディングまで1本道?
エルルゥEND以外ないの?
大丈夫、俺も親父2回に1回は死んでるから
SRPG初心者用ワンポイント攻略法
ステージ1 招かれざるもの〜ヤマユラの集落〜
各個撃破、これに尽きる。エルルゥが増援で現れるのであぶなくなったら回復汁
ステージ2 荒ぶる森の主〜カカエラユラの森〜
前半:ひたすら逃げれ。余裕があればキママゥ倒しとけ。エルルゥは放置しててもおk。
後半:主の攻撃がエルルゥに届かないように気を配れ。後は回復しつつ攻撃。
ステージ3 乱〜ケナシコウルペ〜
敵の数をサクサク減らして行こう。ドリグラが活躍してくれるハズ。
ステージ4 戻れぬ道〜ケナシコウルペ〜
敵の協撃ヌワンギ砲に注意汁。土属性の敵に注意しながらオボロを活躍させれ。
ステージ5 森の娘〜チャヌマウの集落〜
敵の攻撃範囲に注意。ベナ&クロウは一歩ずつしか動いてこないので弓で弱らせてからトドメ。アルルゥ最硬!
ステージ6 タトコリの関〜ケナシコウルペ〜
前半:弓矢に注意しながら雑魚を減らしていく。関所はムックルに暴れてもらって壊そう。
後半:クロウのみ。前回より強くなっているが土属性なのでアルルゥ&ドリグラでサクッっと退場願おう。
ステージ7 ヌワンギ〜ケナシコウルペ〜
前半:敵が近付いて来るまでに周囲の障害物を壊してアイテムを拾っとこう。敵は橋の上で固まっている所に協撃で。
後半:ヌワンギのみ。苦戦するような場面ではない。
ステージ8 皇都侵攻〜ケナシコウルペ〜
属性に気を配りつつ各個撃破。クロウはアルルゥやドリグラで。
ステージ9 決戦〜ケナシコウルペ城内〜
初期配置のあたりで敵を迎撃していこう。残ったベナウィは火属性のオボロで倒そう。
ステージ10以降
演習(フリーバトル)でLv上げれ。
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 23:40:30 ID:iOky/DrD
親父を前衛に出すと直ぐに死んでしまうのだが
親父の良い活用の仕方なんかない?
>>71 Lvアップで体力、技、特殊能力、基本ステ全部上昇。
表示されてるステータスの数値は補正値。
(戦闘練習・初級より)
決戦〜ケナシコウルペ城内 でアルルゥがやられた。
案外苦手属性から殴られるとダメージキツいのな。
剣兵から30もくらったよ。
親父の次にエルルゥが良く死ぬ。
回復させた次のターン。
今ひとつ分かりにくい属性の強弱関係を序盤メインキャラに当てはめてみる。
火>水>風>土>火・・・
オボロ>ベナウィ>アルルゥ>クロウ>テラオボロ・・・
こう考えると分かり・・・易い・・・・・・・か?
PC版やった人にネタバレギリギリな質問。
ラスボスってLv依存?ステ依存?
>>83 PC版ではLv依存だった。
ステータスも多少影響するかもしれんがLvの補正値がでかすぎる。
親父は後でいなくなるから防御だけ上げて経験地やらずに肉壁が吉。
最初の猿の戦闘で2回はGAMEOVERになった。
ハクオロとエルルゥがそれぞれ殺されて。
>>84 d
ステ心配だったけどボーナス振りまくるわ。
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //| 『一部ゲーの出来はどんな物かと思っていたら
|l、{ j} /,,ィ//| 発売日の前にクソゲー認定されていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | バンダイゲーをよく買う奴なら 何時もの事だとは思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 中古を待ったほうが良いというのは確実だ…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 定価で買ってたら頭がどうにかなりそうだ…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 特典が本編だとかほとんど紙芝居だとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチな…
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ チャチな出来らしいぜ…
わろた
2戦目のムティカパ戦、エルルゥが最優先で狙われて2発で死ぬので辛いと思ってる人
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/imgkkk1212/upupmoo1187.jpg ↑このように陣を組めばエルルゥはまず狙えなくなり、ハクオロさんだけを狙うようになる。
ムティカパが来る前に、エルルゥをこの位置に移動させて、エルルゥの前にハクオロさん
を配置すれば完了。
後は、ハクオロさんがダメ−ジを受けてエルルゥからの回復を繰り返したら、簡単にエルルゥの
LVを上げることが出来る、PC版からの通称エルルゥage、このステージ終了後にはLVは7ぐらいまで上げられる。
この先の戦闘でも、このような方法でエルルゥのLV上げをすることが可能。
うたわれ初挑戦組は、覚えておくと良いかと
今クリアした。届いてから電源つけっぱでプレイしたわ。
回復アイテム・フリーバトル(演習)未使用。
台詞は飛ばしたり聴いたりで22時間ちょいぐらい。
なんといってもアルルゥが鉄壁。LV25で覚える体毛硬化で向き関係無くなるし。
攻撃面ではやっぱりカルラがダントツ。
ラストバトルではエルルゥ+アルルゥの協撃があったので楽でした。
あ、雨のステージではベナウィを盾にしてました。
あとハクオロは攻撃に一切振らず、物理防:御術防御を2:1ぐらいで囮に。
>>92 やっぱり、難易度追加と称号はなし?
クリア特典はTV版OPだけ?
>>94 今エンディングなので、終わったら確認してみます。
少々お待ちを。
エンディングラストで記録するかの選択。
クリア特典は
・続きからでクリアデータ選択すればアイテムの持ち越し可能。
・戦闘演習の9番で「おまけ〜うたわれるもの開発ルーム」
・特典の場面回想にてTV版OPのノンクレジットバージョン
難易度選択・称号はありませんでした…。
他にも何かあるかもしれませんが、とりあえず寝てないので…寝ますw
誰が追加で補足お願いします。
スタッフルームの方々…相当疲れてる様子だったなぁ…あっひゃー。
>>96 開発ルームが最後の望みか・・・
DVD版みたいにあのような選択肢で特定の行動をすれば・・・
望みはほとんど絶たれたも同然だけど・・・
あ、あと
・所持一覧でクリアの証「ハクオロの仮面」が追加。
※注・装備品ではありません
>>97 開発ルームがその…スタッフが猫のユニットになってるんですよね。
で、それをハクオロが移動して、猫をはたいてく(話していく)
という形で撲殺していくので、非常に面倒な作りになっております…。
急いでクリアしたので、当初は障害物の破壊をしてませんでした。
なので、装備アイテムの空欄が目立ちますね。
中盤以降から障害物破壊&雑魚倒してからボス撃破を重視していったのですが、
重要アイテムが2つほど埋まってなかったりします…。
こちらは恐らく見てないイベント関連…だと思いますが。
戦闘開始時にしかセーブしてなかったもので…。
あとCG閲覧最後の二枚が見れなかったりと、気になる点があります。
>>101 多分、CGの最後はアイテムコンプだと思うぞ。
DVD版でもCGが2つ余ったが、高難易度のどれかクリア、称号コンプで埋まったからな
>>102 あー…なる程。ありがとうございます。
装備品コンプが大変そうですね…これは。
>>103 >>100は試した?
DVD版では、左下のネコに話しかけると選択肢が出てきて、おみやげを6回選択
すると高難易度4〜5が出現したんだが
>>104 全スタッフ掃討で強制終了したので、恐らく無い…と思われます。
というか、裏話等の選択肢を選ぶ方が一人しかいませんね。
全部チェックして聴いてみましたが、変化ありませんでした。
また、スタッフのある石川さんを倒すと移動力が1上がった!と出ますが、
本編には影響されません。
>スタッフのある
「ある」ってなんだ自分。徹夜で疲れてるな。
戦闘演習の8番が?のままなので、それが最後の望みでしょうか。
それでは皆様、良き一日を…。
各キャラのポイントの振り分け方教えて欲しいです
アニメは見たんで親父は育ててないんですが・・・他のが
>>107 ハクオロは防御を優先的に育てる。
他のキャラは攻撃を優先的に育てればいいと思う。
ざーっとプレイしてクーヤまで来たけど、けっこうキャラごとのバランスよくなっているみたい。
全員均等に割り当てて行っても割とサクっといけるぽ。
ただやはりハクオロさん以外は攻撃中心に育てた方がいいな。
>>101を見て初めて障害物を壊すとアイテムが手に入るんだと知った俺、まぁでも演習もほとんどやってないし1周目はこのままいくかな、戦闘のコツもようやくつかめてきた感じだし…。
しかしアイテムコンプはだるそうだな、まだ序〜中盤とはいえ全然とってなす…、攻略とかあんのかなぁ。
むぅ、協撃って仕掛けるキャラで技が変わるのか
ドリィとグラァの奴、どっちかが方向指定型でもう片方が着弾点指定型だな
能力低下も攻撃力と防御力の違いがあったような
>>110 意外ときついのが、2面の右上のほうにある障害物破壊な気がする
あれ、一周目で壊せるんか?
ユニット3体しかいない上に、ムティカパが罠にかかると次の面に進んでしまうからあきらめたんだが
>>111 ハクオロとエルルゥで道をふさいでテオロに破壊させた。
エルルゥに攻撃するのが火属性のキママゥならなんとかなる。
マップ表示で障害物の位置を確認→移動力があるユニットを向かわせる、で結構楽にいける。
回収キャラは前線を離れないといけないから、少々難易度は上がるが。
>>111 いや、そんなのあるんだ…ほんと知らなかった…、破壊したのって関所破壊の面だけだわ。
>>113 確かに難易度上がりそう、俺がへぼいだけかもしれんけど、ボスが動きだす前に雑魚を殲滅するのも難しいしなぁ。
ヘタレなんで2周目にまわして正解か…。
もしかして・・・オッサンは協撃ないのか('A`)
演習で得られるアイテムってランダムなのか
同じ演習でも2回やれば手に入るものは手に入るんだな
オボロばっか成長しちまうw
>>115 協撃は無いっぽいが連撃は最後まで行くと場面回想に入るんだな
>>111 一週目でも壊せることは壊せる。逃げながら猿を三匹ほど倒したら、
テオロを先行させて障害物へと向かわせる。
残りの猿をハクオロで掃討しつつ、ムティカパの攻撃に耐えきれればOK。
ただし、途中でエルルゥが倒される危険性大。
非道だが楽をしたければ、ハクオロを最初から向かわせればいい。
エルルゥ、テオロが倒されれば罠の向こうにいるこちらに向かってくるしか無いので自動的にクリア。
なるほどね
このゲーム、敗北条件キャラ以外がやられてもペナルティがないみたいだから、
そのへん割り切ってプレイすることもできるわけだ
どうもサモンとかの影響か、被害をなるべく抑える方向でプレイしちゃうなぁ
フリーバトルがあるから全滅経験値稼ぎは無いか。
ラスボス戦がすげぇ
>>120 確か死んでるとクリア経験値がもらえなくなったような気がするから、
強いて言えばそれがペナルティかな?
終わったけど、後半にいけばいくほどヌルい印象。
ラスボス戦も原作とは結構違ってたけど、演出とか凝ってて個人的に好きだった。
基本落ち着いて戦えば難しくは無い。
開発部屋いったけど、みつみが隠しだった以外は何もないっぽ('A`)
後半にいくほどヌルく感じるのはボーナスポイントの蓄積のせいだと思う。
2週目はボーナスポイント未使用でやってみれば?
通常プレイだとCG3枚埋まらないみたいだ
DVD版高難易度にあった戦況報告削除されてるから、
たぶん シーン回想 と アイテムコンプ と後1つ何かだと思う。
それと戦闘練習8の出現方法が不明。
1〜7、9をクリアしても出ねぇ('A`)
ムティカパの所に障害物なんてあったのか・・・
アルルゥ初登場のとこ、障害物に気付いた時には敵がクロウしかいなかった
金なんたら扇装備した聖上の強さに感服した
カルラの存在が(´・ω;:;;...
>>118 トン。
やっぱりないか。まぁオッサンのゼッコオォチョー!で我慢する(´・ω・`)
2週目は一部の特殊能力も引継ぐみたいです('A`)
やっべねみぃ・・・
2週目追加要素を確認するまで寝るわけにはいかねぇのに
演習ってのがフリーバトル?
フリーバトルってこの一種類だけ?何度も出来るのこれ?
偏った育て方してるから心配になってきたこの先。
フリーバトルは3種類ぐらいあってランダムで変わるっぽい
何度でもできるよ
マジか安心した
ありがと
偽りの真実ステージの右下の岩を壊しつつクリアができねぇ。
ぜったい帰り道にオリカカンにトウセンボくらうぜ。
ウルト&カミュってどのパラメータ上げてやるのがいいんだろう
術防御上げても術の威力は上がらんよな?
攻撃力Upで術の威力もUp
ウルト&カミュってPC版では雑魚過ぎて超いらない子だったんだが
今回は使えるようになってるのか知りたい
>>139 俺がやった時は、弓と剣を足止めに残して、騎兵を岩に行かせた。
ハクオロ君をゴール寸前で止めておいて、騎兵が岩を壊したら速攻ゴールだぜ^^
>>143 移動後に術が使えるようになったから前よりは使えるようになった。
ラスボスでも使用した方が楽になるから、カミュかウルトのどっちか育てておいたほうがいいぜ。
おすすめは範囲攻撃が使いやすいカミュ。
>>145 移動後に術使えるのか、それだけでも随分マシになりそうだな
さて話進めるか
>>144 サンクス、できた。やっと先にすすめるぜ〜
カミュは途中抜けるからな。
ちょっと育てるのを悩む。
ウルトリィは使い難いからな。うまい方法ないものか
オッパイさえあればそれでいい
どうせLv上がったら光術しか使わんしウルトでいいよ
なんだかんだでオレにはドリグラさえ居ればそれで良い
>>151 上級魔法は少ない回数しか使えない罠('A`)
光なんて1回('A`)
>>153 二周目でムツミとか使えるって噂があったけど、どうなんだろ?
何か一周目と違ったことがあったら報告ヨロ
現在スオ(ry 今のところ全く違い無い('A`)
障害物で拾えるアイテムは1週目2週目関係なく固定っぽい('A`)
シナリオスキップしてるから演習できないし('A`)
PC版みたいにクリア後に全キャラ技発動とか攻撃力99の称号ってあるのかな?
>>157 1週クリア時には無かった。2週以降は分からんが多分無い。
ちなみに場面回想全部埋めても何も起こりませんでした('A`)
PC版は発売日に学校行く前に始発で秋葉行って
開店前の店の行列に並んで買ったという悲しい思い出があるんだが
PS2版はどんな感じ?
それ以来やってないから、ほとんど覚えてないんだが
アニメもさして見てないし
キャラとかは普通に好きだった、戦闘もなんか連続で攻撃するのが好きだった
PC版買ったなら、買う必要ないだろうか・・
シナリオスキップって、バグ使用以外は2週目以降使用可能?
演習でアルルゥの防御力が30ぐらいのだったのが突然50になった。
なんだこれ?
ムティカパ戦での獲得経験値が5単位でした
一応報告
気力が上がると防御力が上がるスキルで上がってるんだよ
>>158 サンクス!それなら縛りなしでできるな。
ニューゲームや設定画面出すたびにシステムデータを〜って出るんだけどなんだろ?
一度セーブすればシステムデータが作られるってことかな?
>>160 クリアデータをセーブしてつづきからを選択すると、アイテムを持ち越して二週目ができる。
で、そのときにシナリオスキップの選択肢が出る。
PS2版てPC版と違う所が出てくるのってどの辺りから?
あ、っていうかすとーりーが一本だから関係無いか
こういう時分岐のあるエロゲ・ギャルゲはめんどうなんだよな
PC版はすぽいらーえーる使って(ry
>>168 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\:::|::::::|:|ヾーi-ヽ:ヽ、:::n ::::||::lヽ::::l ::::ヽ::ヽ ::::::::/::////::|j |:|:l ::::l :|、::ヽ:::::::::::::::lヽ::::ヽ、:::::`ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
\ `i::::::|:l ,ゝニニミ::i |::l |:::::||::|ーl ::l ::::|::|:|i:::',::::/:://///::l |:|:l ::::l :l:::',:::::', ::::::::::|:::| ゝ-、 ヽ、::::::',::::::::::::::|:::::::| __ゝ、__ト、
/\l::::::N/ / ̄ヽ V l:::/.レ=ミト、l ::::|::|:|ト、レ'-/////:::/ /::|:l ::::l :l:::::',:::::',\|:::|:::| u`ヽ、\ヾ、:::ト、::::::::::|:::::::トy- 、 `フ::::::::::::::::::`::`ヽ、
∧ |::::::| ! ゚ } j/ / 。 l l ::::|::|:|l / /⌒ヾ// 厶=トト、::l :l::::::|::::::i:::::|:::ト、! L_fjヽ_> ヾ辷z::::::|:::::::l/:::,:、「`X::::::::::,、,、,、;ハト、,、::レ'i
/ ハ_|::::::ト、 `ニニ´ L_/ ./}::/|::|:リ{ { ゚ } /⌒ヽV/ :l::::::}::::::l::::::V ´' ' ' ´ { fjハ:::::::ト、::::!::∧_レ'ヽ::',::トゞ ヽ、 u i:::く
/ァイレ' |:l::::|ヽゝ 、 レi,ハ:|/ ゝー ′ { ゚ }l/:::/::::/|ヽ/ ::{ ij , - 、 __ 〉゙'' ト、:::!:::V::/ u }|:ト {_rぅ‐' rく|:::/
ィrヘ/|:l::::| __ } ヽjハ 、 ゝー ' l/::::/l/ ::::/ /\ \_ /::::V:::/:/fjー',. -/||:| ij 〉 レ′
\ |:l::::| /´ / /Vl/\ヽ _ / :,イ/ u ヽ { ̄`ヽ` ー//l::l::l::::::|/-、 〉fj}::||:ハ /`''ー‐ァ/
ヽ、|:l::::|、 { /Vl/ \ヽ. /´ / // \ ヽ ヽ、___i/,.イl从レレレl//ヽ._ヽ ノ::リ' ヽ{ //
wikiの道具のとこ更新してみた
抜けてるとこが多々あるので誰かわかる人埋めてくれるとありがたいです
>>171 乙
自分が取って載ってなかったのを載せときました
重要アイテムの白い布とウルトリィの羽の下が埋まらない…。
今二週目中。アイテムあると楽やね…あと術とか。
カルラって防御能力無視して攻撃力だけ上げた方が良い?
一応物理防御を30にはしたんだが
>>174 完全防御無視で攻撃だけ上げて余裕でした。
瀕死になってもレベルアップで回復するのでアイテム持たせなくても無問題。
演習の内容って後半変わる?
wikiの蒐集品とアクセサリー少し埋めといた
ウルトリィの羽あるならカミュの羽もあんのかね・・・これから2週目入るし探してみるか
あと白い布とテオロの斧か…この2つはイベント関係で入手?
今、ササンテとヌワンギを倒すステージだけど・・・
剣兵士を残り1体までに減らし(術兵もいる)、このまま勢いにのってササンテとヌワンギを攻めようとしたところで
噂のヌワンギ砲がでて前方にいたハクオロとオボロが大ダメージをくらいそれでオボロがやられてゲームオーバーになったぜ・・・
戦闘はぬるいと聞いて不安だったがやってみると結構面白いな。
まあ俺がヘタレなだけだろうけどw
ヌワンギ砲は最初あせったよ、序盤にハクオロさんが虫の息にされたし、
で、焦って下がってエルンガーに回復してもらったが。
>>179 ここで「ぬるい」って言ってる連中の大半は
高難易度の本格SRPGを、制限つきでクリアするタイプの人間。
ライトユーザーなら、十分楽しめると思う
>>178 白い布はわからん
テオロの斧は気づいたら持ってたけど、離脱時のLvとかかな
ついでに消耗品の効果埋めてきた
間違ってたら直してくれ
>>178 白い布は序盤の方の移動時にエルルゥが洗濯をしてるイベントを見た後に気づいたら蒐集品に入ってた気がする
>>161 スキル「ムアの加護」の効果かと。
移動後の術使用可、薬術、スキルとかの新要素のおかげで
戦闘パートも結構面白くなってるね。
あと協撃が使い勝手良すぎ。ドリグラの協撃セリフにはワロタ
これからどんどん仲間増えるから楽しみだわ。
ただ今、ボーナスポイント未使用でプレイ中。
「ヌワンギ」の数の多さにちょっと苦戦したがまだいけるな。
wikiのキャラクター更新してみた
抜けてるとこなどあったらよろしくー
ベナウィが結構強化されてるな
ボロボロは多少ステータスは上げにくくなったけどまだ強い
装備のせいか
ササンテ倒したらエルルゥの唄と共にネタバレ始まったんだがこれバグ?
・・・・・・バグじゃないよ。多分
>>189 ZOC無視のおかげで背後を取りやすくなっているのも利点だな。
しっかし、ZOCなんてSRPG経験者意外にはチンプンカンプンな単語を
いきなり特殊能力の説明で使うのはちょっとアレだよなぁ。
ゲンジマルがアヴ・カムゥに見えた・・・
やばいかも。
オボロは順番回ってくるのがやたら早い気がする
逆にアルルゥはやたら遅い感じ
>>193 金正日が着エロに見える俺ほどではないな
>>194 アルルゥはPC版では敵に攻撃されると行動が早く回ってくるという
特殊なスタイルだったんだが、無くなっちゃったみたいだな。
わざと矢面に立たせて何度も攻撃、とか無茶な行動が可能だったんだが。
アルルゥはPC版の頃からまともに使ったことないな
アルルゥは水場以外じゃ優良ユニットなんだがなぁ
アルルゥはガチャタラ入ると連撃が繋げにくく感じる
しかし、自己再生にムアの加護とやらで
かなり頑丈だね
それにトウカ、エルルゥ、カミュと
協撃としてのパートナーとして優秀
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/27(金) 20:21:37 ID:w7VpWshF
フリーバトルっていつごろからできる?
すまん、吊ってくるorz
「巫山戯る」って単語にこだわりあんのかな。
わざわざ振り仮名まで使って使う程のもんでもないと思うけど、結構出てくるよね
気になっちゃって語源調べちゃったよ
アクセサリ名前と効果をある程度だけ埋めてきた
埋まってない所の補完よろしく
アルルゥ絡みの協撃グダグダでワロタ
BPは敵を一体撃破するごとに(敵のLv−撃破したキャラのLv)(最低1)×5もらえて
通常ステージなら120、フリーバトルなら50出撃ボーナスが入るってところだな。
やっと2週目クリアした^^;
今エンディング^^;
さて特典はあるのかな^^;
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/27(金) 21:28:58 ID:/JomkTPQ
期待age
よく頑張った。とりあえずその行為に意義はあったのだから、気落ちせずに明日からも頑張ってくれ。
('A`)
演習は対キママウ戦が装備品たくさん落としていい感じだね。
ロードし直せば内容も変わる模様。
>>210 何もなかったのか・・・
やっぱり道具コンプする必要あるみたいだな
障害物全破壊で二周目やってるけど、装備品は演習ぽいね。スキップして後悔。
オボロ・エルルゥ・ドリグラの固有武器が見当たらない…。
どうやら演習やる必要があるようですね!
3週目行ってきます('A`)
('A`)お前等まじ速度速すぎ
演習ってシナリオスキップつかったら出来なくなるの?
>>214 よう少し未来の俺。頑張ろうな。
今朝クリア報告したものだけど、また飽きないぜ。
3周目目指して頑張ります…。
>>213 オボロの武器は障害物。
俺は演習やってないけど、取れてるからたぶんきっとそう。
>>215 出来なくなる('A`)
>>214 とりあえず一旦休んだ方がいいぞ。
苦痛を感じながらやるのは精神衛生上、あまりにも良くない。
トウカ強いけど、攻撃力高くないし、移動速度速くないし、出番そんなに回ってこないし。
しかし、最初から4連撃出来るし
クリティカルヒットの技能発動すれば
カルラすら上回るダメージも出る
お気に入りの人はトウカで敵を倒しまくって
ある程度攻撃力上げれば十分強い
PC版だと仲間になった時点ですでに技が最高値だから
BPを全てステータスに回せて、上昇に必要なBPも少ないからね。
今回は技の値はレベルで上がる仕様だから序盤から育てれば
オボロの方が使いやすいかも。習得スキルにもよるけど。
>>220 オボロ専用武器の双滅牙は「再来、招かれざるもの」で見つけた。
かなり序盤、というか「決戦」が終わって演習が現れてすぐだったな。
アイテム収集結構はまりそうだ。
>>225 詳細ありがとです。双蛇刀を「偽りの真実」の障害物撃破でゲット。
確かにアイテム収集ハマるね…。
アルルゥの連撃でカットイン入った後に毎回
「・・・」
ってなるんだけど、これなんだ?w
アルルゥの必殺技は追加条件があるのよ〜
>>229 ストーリーが進むと、ちゃんとできるようになる。
説明書見る限り協撃も微妙に違うみたいだね。
演習いつでもできるのかと思ったらストーリー進んでいくと演習の内容変わるんだな
演習したら手に入るアイテムあるから内容変わる前にちゃんとやっといたほうがいいな
道具コンプとかだるいから放置するか…
お前等コンプで何かあったら教えてくれ。
CD版、DVD版と何週もしててシナリオ飽きてるし、もう気力がね…
>>235 ついカッとなって。
まぁトウカとアルルゥの協撃、ラスボス戦での協撃のセリフ聞けて満足だったよ。
データの中覗いていたら道具コンプっぽいのがあった
>道具収集完全達成おめでとうございます!
>戦闘練習に『スペシャル』が追加されました!
・・・スペシャルが何かは実際やるまで分からないから意味ないか
PC版であった、カオスな状態から始まる奴かね。
超強化されてるササンテとか
アニメだと留守番なのに、ゲームだとバリバリ前線で大活躍の姉妹。
辺境の女は強い!
ベナウィの協撃はクロウだけか・・。
クロウ遣うきなかったのに(ノ∀`)
クロウは嫌いじゃないがどう使えばいいんだろうな・・・
気絶させる武器もってポカポカと…
うん、微妙だよな
クロウ、ベナウィ、カミュ辺りが使いどころが見つからない。
ウルトはカミユラで個人的には評価凄い上がったけど
防御が紙だから突っ込ませにくいんだよな
超使ってるけど
カットイン蓮華木はあんま使わないな。たまに協激使うぐらい。
フリーバトルでは使っている+気力溜め
>>238 本日はそのお祝いとして物語の中、重要な役割を演じた皆さんに・・・
だそうだ。夢の競演だってよ。
これがクリア後追加キャラなんじゃね。
もう2日寝てないからさすがに寝る('A`)
>>245 ベナウィは相変わらずトップクラスに強いキャラだぞ。
オボロボロボロボロボロボロ・・・(つД`)
>>250 マジか
PC版からベナウィって一回も使ったこと無いんだけどwwww
つか新キャラとかいうのはいつ出てくるんだよw
ベナウィは味方の気力上げてくれるから便利。
ただ、その能力も気力依存っぽいので(気力0の時に発動しない)、
ベナウィ自身の必殺技を撃ち難かったり。
>>252 それはCD版か?
DVDの高難易度だと、ベナウィは成長ポイント少なくなってて最強キャラだった。
PS2版でも能力がDVD版基準になってるから、ベナウィ相当強い。
技も自動で上がるようになったおかげで安心して上げられるしな。
トウカよりも防御面が高くて攻撃面がちょっと低いという感じのキャラだな。
ただ、ベナウィは協撃対応キャラがほとんどいないから、そこは弱点か。
協撃自体、気力がもったいないからほとんど使わないけど
チン無しの後にゃも
>>256 CD版だね。
二週目やるとこだし、ベナ使ってみるかなぁ
気が向いたらクロウも。
追加された奴でクロウかっこよすぎてもうね
ラスボスに攻撃するとき、オボロを炊きつけたり…
今さっき「決戦」クリアしたんだが
ドリグラの協撃でベナウィの防御力下げなきゃやられてた
オボロ突っ込ませすぎてやられたもんだから
アルルゥでも13ぐらいしかダメージ与えれなかったし…
>>259 防御はそんなに高くなくないか?
攻撃は辛かったけど
>>260 たぶん属性の問題もあるかも
ちなみにドリグラは与ダメージ一桁だった
>>259 アルルゥは風 ベナウィは水
ヒント:風は水に弱い
オボロとクロウが2軍です、カミュも入りそうです。
>>263 オンボロとクロウを使わないなんてなんともったいない!!!
オボロは攻撃に極振りでアサシンプレイがオススメ。
主軍
ベナウィ・トウカ・ボロボロ
ベンチウォーマー
カルラ姐さん
>>226 に引き続き「追跡」でクロウの専用武器「鬼灯崩」を障害物破壊でゲット。
装備品をゲンジマルとかデリに装備させてるとパクられる?
ベナウィ使えねぇぇぇぇ!!
(´・ω・`)ショボーン
あれ?
ドリグラつかってるのおれだけ?
ドリグラは普通に強いと思うが?
特に攻撃のみ上げたドリ
ドリグラは二人でひとつなんだよぉぉぉ!
ぶっちゃけさー
ハクオロさん弱くね?
敗北条件とも言う
ウチの聖上は最前線で鬼神の如き闘いをしてくれるw
1軍
ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ、オボロ、ベナウィ、カルラ、トウカ
「残してきた想い」にてトウカ武器「疾風」を入手。
ハクオロさんは防御全フリしてエルルゥの隣でひたすら縮こまってるのがいい気がしてきた
まぁ、アイテムは戦闘開始時に
□押してR2で調べれば普通はとり逃さないね
>>282 だね。
最終的に聖上防御80だったよ
フリーバトルやらなくても結構行くもんだな
遠征組と合流したらカムチャタールのイベントないのかな・・・
カルラ故郷のイベントが終わったらカムチャタール
ドリグラに序盤から攻撃極振りしたら敵に近付かなくていい分最強かも
カルラはベンチ入りしてます
すまん、カムチャタール編終わったあとの話
もう出てこない?
駄目だ…テオロの斧の入手条件がさっぱり。
>>291 テオロの連撃を決める事じゃないのか?
知らないうちに手に入ってたけど多分
ウルトとカミュの専用武器は無いのかな?二人だけ見つからないんだけど
毒付加のハクオロ専用武器「羽蝶扇」も、
決戦が終わってすぐの「再来、招かれざるもの」でゲト。
攻略wikiにも書き込んでいったほうがいいのかね?
再来、招かれざるもの2回やったけど、でなかったぞ
もちろん障害物も全部壊したけど
ハクオロで全撃破って可能ですか?
物理的に不可能な面があるのかなあ。
まだ序盤ですが、苦戦苦戦。
変な縛りだと自分でも思った
ぬるいと思ってる人は、BP未使用プレイ推奨。
全撃破にもいろいろあると思うけど
・ただ単に止めをハクオロが刺す
・削る段階から攻撃はハクオロのみ
・出撃メンバーの縛り(強制出撃のみや回復のエルルゥは参加等)
・ハクオロ単騎(強制出撃は除く)
デコイのアルルゥ、ベナウィ等に頑張ってもらえば上の二つは達成できるだろうけれど
さすがは基本的に器用貧乏のハクオロ皇の性能で少数ではいろいろと厳しい
気合MAXでの蘇生とLvupを駆使してやればあるいは・・・
まぁ自分ではやる気は無いので思うままに縛りプレイ頑張ってくれ
ウィツァルネミテア戦記がないことが残念でならないな・・・
>>291 今号のハミ痛PS2に「特攻」(オッサンが召されるシナリオ)クリア後と。
マップクリアのリザルト以外で入手アイテムは告知なく勝手に入るっぽい。確認ヨロ。
>>295 つ【キママゥランダム】
結局、ゴキブリのようにアヴ・カムゥが沸いてくる高難易度は存在しないのか。
なんだかな〜。
カミュとウルトは一応技2あるんだが、術は連撃できないのかね?
誰か、テオロの斧の取り方しりませんか?
詳しくでなくとも、取れた面だけでもいいので
知ってる方いたら教えてもらえませんか?
>>303 おまい・・・釣りか?いや、いいんだ。釣られた俺が悪いんだ(´・ω・`)。
確か3レス前にも俺は釣られたな。うっかり、うっかりwww
>>139 ハクオロさんに草履装備で移動力を上げる。
護衛兵は少し下がって、左端の細道で一人一人足止めで時間を稼ぐ。
一番最初にある障害物を破壊せずに最短距離で右下の障害物へ。
最初の障害物は破壊できなかったが、それ以外は破壊できた。
俺はテオロの斧が一回目は手に入らなかったが
演習でテオロのLvを10にしてから進めたら手に入ってた。
レベル8で貰えなかったから条件はレベル10以上くさいな
決戦で何回も死んだ俺はヘタレ…
朝からずっとやってるけどもう限界だー!
>>309 アルルゥを障害物の間に挟んで道を塞ぐ。
オボロで脇の敵を潰しながら、他全員で中央の敵を一体一体撃破。
ベナウィが動き出す前に何体倒せるかが鍵。
ベナウィさえ倒せばステージクリアなので、
二、三体雑魚が残ってても総力戦で当たれば何とかいけるはず。
>>310 ちょっとそれでやってみるわ
ありがとう(^ω^)
エルルゥに火の攻撃アイテム持たせておけばそれと背後からボロボロの攻撃であっさりベナ落ちね?
寧ろ雑魚退治のがきつかった記憶が・・・
因みに初っ端から障害物破壊するとヤヴァイよ、何人か死にかけた('A`)
>>309 術使いをドリグラでつぶしてからマップ右下で陣形組めば結構余裕だった
まぁ何回かやりなおしましたけどね
>>308 レベルも要るのか・・・やっと建国して演習きゃほ〜い♪ばっかしてたからオッサンのレベ既に10超え・・・
ん、今から仕事だから帰ったら俺も確認する。亀になると思うが('A`)
おやっさんが途中で召されるのは知ってたから
育てなかったのがいけなかったのか
オボロとアルルゥ強すぎじゃね?
ハクオロ弱くね・・・?
ハクオロさんは戦闘得意じゃないから
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/28(土) 13:25:19 ID:KBnojJVP
>>319 ktkr!
演習8は道具コンプだったのか・・・
大変そうだな。なにはともあれ乙!
ageちまった・・・ごめん。
アルルゥは壁としては一流だが、
中盤になってくると攻めが…。
防御は初期値の高さとスキルに任せて、
ポイントは攻撃に極振りした方がいいのだろうか。
ハクオロは軍師ってか作戦指揮者であって戦士でないからなぁ
それに元々考古学者だしw
ハクオロの戦闘形態はアレだし、こんなもんじゃね?
おれにとってカルラ弱体化が最も痛い・・・なんで特殊能力なくしてしもたん?馬鹿な開発者共め・・・
肉壁突貫→後ろを見せたバカを弓で
って事で防御特化な俺
>>322 そもそも攻守完璧な一騎当千キャラ居ても面白くないだろ。
基本的に矛と盾で特化させたほうがうたわれの特性上よい。
しかも壁キャラは居れば楽になるけれど居なければいないでゴリ押しで行けるんだし。
それだったらアルルゥの枠に別の攻撃極キャラ入れればいい。
だからこそ器用貧乏なハクオロさんが微妙な位置にいるわけで。
フリーバトルで鍛えでもしない限り攻撃or防御に6〜8割は割いて保険の防御or攻撃って感じでしょ。
聖上は防御あげまくって囮と盾にしてたよ
BP獲得量は一体敵を倒すごとに(敵のLv−撃破したキャラのLv)(最低1)×5。
クスカミの泪をつけてると掛け率が5→6になる。
出撃ボーナスは通常バトル120、フリーバトル50だな。
PC版と違って撃破時の連撃数は関係ない。
ボーナスポイントって、
固定+ユニット撃破以外になにかあるかね。
さっき、ユニット撃破2(うちひとつが障害物)のアルルゥが205ポイント獲得したんだが。
水辺だったからボーナスアップ、とか?
それはない。
とりあえずボスキャラ倒すとBPたくさん手に入るのは確認した。
>>328 倒した障害物のLvが高かったんだろ。
オリカカン(沼地)のステージの岩でもLv30ってのがあった。
レベル補正をど忘れしてた俺が来ましたよっと('A`)
あと経験値は与えたダメージ量が多いほど多くもらえる。
敵を撃破した・しないは関係ない。
Lvが離れるほど補正が多くかかるようになる。
その関係上Lvの高い障害物をぶち壊しを持ったキャラが必殺技で破壊すると
アホのように経験値がもらえる。
>>330 それだ。てか、そのステージだったわ。サンクス。
つまり、瀕死の雑魚相手に対しても、
連撃を最後までちゃんと決めろってことか。
必殺技も、バンバン使った方がいいみたいね。
エルルの白い布は入手したんだけどアルルから貰った帯はリストに入らないのかな?
ハクオロ死んだーーーっ!!
と思ったら生き返った
これが起死回生か
トウカ加入後のフリーバトル「賊」終了後
トウカ専用装備「轟閃」
「続・つわものたち(?)」終了後
エルルゥ専用装備「薬箱」
クスカミの腕輪
いずれもランダムかと思われる
前述の「賊」一回目で
ドリィ・グラァ専用装備「旋迅弓」も出たかも知れない
でもこれはクッチャ・ケッチャと決着着けるMAPでベナウィ専用槍と一緒に出たかも知れない
クリアしてきたけど、クリア後の特典ってスタッフ室だけなのかな
というか、絶対PC版の通常難易度よりも簡単だろこれ、敵から全然攻撃喰らわないぞ。
アイテムで回復も出来るし、協撃もあるし、これで全滅するほうが無理だ。
高難易度をなんで削除しちまったんだよ・・・・・・・・orz
馬鹿なフライトプランめ・・・・・・・・・・・
「白い布」取れてなかったんでやり直してみたんだが……
PC版でこのイベント飛ばせたっけ?
ところでフライトプランは何したんだ
開発はスティングみたいだし
>>339 アイテムと協撃を使わなければいいじゃん。
ところで、ボーナスポイント未使用でクリアした人っている?
ゲームバランスをこっちで調整するとか笑止
CDの時からそうじゃん
>>343 なら共同開発なんかしないでサモナイ作ってろよwww
>>340 PC版と一緒。
他のイベントは最終的に全部見れるのにそのイベントだけは二者択一。
>>339 ステータス異常の分だけむずくなってない?
演習キママウとかで気絶させられたりすると計画狂って途端に慌しくなるんだが
まあそれでもやられたりしないが
348 :
340:2006/10/28(土) 17:58:35 ID:IHnps/z8
>346
そうかー、ありがとう
>>347 それはこちらも協撃とかでステー異常にすれば良いことだし、キャラの専用能力
とかも増えててこれが大きくバランスをインフレさせてる。
特に、聖上が一度死んでも復活する能力があるから大幅に難易度が下がってるし、
他のキャラの特殊能力も強いのばっかだからな
>349
そんなに簡単でもハクオロ死ぬのかw
>>347が言ってるのは気絶とか混乱にされると行動できないからうっとおしい
って事だろ、こっちも状態異常にすればいいとかそういう問題じゃない
>>350 ハクオロ死んだらゲームオーバーだからな、万が一殺されかけた時でも復活
するから便利すぎる。
PC版の通常難易度でも、アヴカムゥに下手に囲まれたら聖上だって死ぬ可能性
あるかあな、加えてPC版では聖上のLVは上げたくても上げられないから死にやすい
>>348 取り逃してもロードしてエルルの方を選択→またロードで手に入ったよ。
さすが元PCゲームだけあって楽だよ。
ヌワンギの攻撃→ヌワンギ砲のコンボでハクオロ即死ワロタ
白い布手に入れるイベントってどこらへん?
ササンテ倒す前かインカラ倒す前?
なあ、経験値とボーナスアップの装備が無いんだが演習?
障害物全壊でクリアしたが10個くらい空きがあるお
3周目突入だお
>>359 演習第2段階(オリカカン撃破後)で両方手に入る。
野郎しか育ててなかったからナ・トゥンクがすげえ辛かった
最初のとこのデリホウライが残り体力7でやっと合流・・・
>>361 やべえ・・・
ナ・トゥンク編がそうなのスッカリ忘れてた・・・
逆に女しか育ててないと…
>>363 PC版からドリグラは女だと信じてやまないので余裕でした
男女ともに育てといたからナ・トゥンクとカムチャタールも両方簡単に攻略できた。
でもオボロとベナウィとドリィが主戦力だったから、ナ・トゥンクで少し手間かかったかな。
まだ1週目だけど、オボロとベナウィはとりあえず最強にしとく。
ところで必殺技出すと回想に登録されるが、カミュとウルトのやつもあるのか?
がんばってクロウを育てて、ガチャタラも加わって、残すところゲンジマルのみと思ってたんたが、
羽姉妹にも必殺技があるとなると育てるの超面倒くせぇ。
>>365 技2になったらできるからあまり苦労しない>羽姉妹必殺
カムチャ戦の敵が全員オボロの一撃目で死ぬから困る
wikiの攻略1に色々書いておいたけど、やっぱ狙われる優先順位が必要っぽいから
書いておいた。
エルルゥのLV上げもついでに載せておいたけど、役に立つから良いよね?
聖上には壁になってもらえるから、ドMのおかげでLV上げは余裕だぜぇ!
>>368 二周目以降の聖上はあの鎧着せて防御一択の気力MAXで最高の囮だよなw
オボロいっつもすぐ死ぬ。
wikiのユニットデータのカムチャタールいらないんじゃないかな
カムチャタール・・・確かにいらないな
あと蒐集品とかの入手法とか追加しか方がいいかもしれないな
亀になったが『テオロの斧』はやっぱり「特攻」クリア以降、勝手に蒐集品に追加になってた。
>>308の言うテオロのレベルが関係ある?。の問題は既に俺のオッサン、レベル10だから検証不可だた。
確実にいくなら「特攻」前に演習でオッサン、レレル10。
あんま役に立てなくてすまんお
(´・ω・`)
テオロの斧は、親父で必殺技を出せば良いんじゃね?
技出しても手に入らなかった
多分、レベルだと思う
Lv8で必殺技撃ってても手に入ってないぜベイベー
やっぱりリメイクだからかスレあんまりのびないねー
確かにこれが初プレイじゃなけりゃ攻略することなんてほとんどないしなぁ
攻略以前に簡単すぎるからねぇ
やる事ってデータ埋めるぐらいでしょ?
戦闘は適当でも勝てるし分岐とかは特にないし
ヒムカミの指輪って使用回数あるの?
1マップ3回
別になくなったりはしない。
クロウ格好いいな。
ハクオロは肉盾として使ってるから専用武器が手に入っても使わん。指輪で援護させてる。
ムティカパより丈夫なハクオロさんがたまらなく可愛いw
開発室のみつみってどこにいるんだ?
二週目でシナリオスキップ使っても演習できるの?
>>388 d
クリアした勢いでスキップやっちゃったよ…。オヤジの斧取りにまた最初からだな゚・゚(ノД`)゚・゚
え?マジでスキップしたら演習できないの?
俺もやり直しだ…
テオロの斧入手ってテオロが死ぬ前にLV10以上+必殺技を一度は使用しているだと思うんだが。
実際それで手に入ったから。ただ必殺技3〜4回程度使ってたからなんともいえないけどたぶん、上の条件で合ってると思う。
白い布以外は、戦闘とアドベンチャーパートで自動入手だけだと思うんだけど。一応戦闘で入手できるもの以外のは自動入手(白い布以外してたから白い布に関してだけ注意すれば問題なく埋まるんじゃないか?
素人の浅はかな意見でスマソ
蒐集品は戦利品、ゲームクリア、アドベンチャーパート、ステージクリアのどれかっぽいんだよなぁ
でもそうなると親父の斧だけなんでレベル依存なんだ・・・もしかして他も実はそういう条件があるのだろうか?
俺は斧は親父が死んだ後に必ず手に入るものだと思ってたくらいだから手に入らない奴がいるなんて思わなかったよ。
というより戦闘以外のは自動入手だと思ってたんだが・・・実際普通に揃ってるし。
普通はテオロのレベルは10までいかない(いらない)からなぁ
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 01:12:10 ID:kY6YTNqb
カムチャタールって敵だったの?
残念ながらな
三周目にしてアイテム集めしたくて、最初の演習何度かやったけど、
「再来、招かれざるもの」で毎回持ってない装備が2種出る。
なんらかの法則があるのだろうか。ちなみに出たのは今のところ、
双滅牙・虎爪牙・羽蝶扇・兵士のアペリュ・戦舞の瑠璃・ヒムカミの護符
装備品入手先
1.フミカムの草履
乱〜ケナシコウルペ〜
2.フムカミの戦足袋
ハンサナの攻防〜シケリペチム〜
3.フムカミの御魂
エヴェンクルガの女〜クッチャ・ケッチャ〜
4.フムカミの奇御魂
潜入〜ナ・トゥンク〜
5.兵士のトゥパイ
ヌワンギ〜ケナシコウルペ〜
6.金剛扇
シケルペチム軍侵攻阻止〜トゥスクル国境〜
7.双滅牙
再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
8.薬箱
続・つわもの達よ〜エニワヤイ砦〜
9.旋迅弓
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
10.覇陣
カルラゥアツゥレイ〜ナ・トゥンク〜
11.疾風
残してきた想い〜旧ケナシコウルペ皇別邸〜
12.虎爪牙
再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
13.烈破槍
偽りの真実〜クッチャ・ケッチャ〜
14.剛芯直刀
???
15.羽蝶扇
再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
16.双蛇刀
偽りの真実〜クッチャ・ケッチャ〜
17.紫貴の幻弓
???
18.朴歌仙
???
19.鬼灯崩
追跡〜トゥスクル山中〜
20.吼狂牙
暁を乱す者〜シケリペチム〜
21.轟閃
???
22.風華武威
???
23.鎧徹し
つわもの達の宴〜シャムシャナ平原〜
24.甲砕き
つわもの達の宴〜シャムシャナ平原〜
25.祭祀の枝
???
26.祭祀の盃
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
27.祭祀の器
没落の果てに〜トゥスクル國境〜
28.祭祀の鏡
???
29.兵士のアベリュ
再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
30.テヌカミの鎧
灼熱の牢〜サハラン島〜
31.練気の鉢金
???
32.練気の兜
追跡〜トゥスクル山中〜
33.戦舞の瑠璃
再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
34.戦舞の浄瑠璃
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
35.ヒムカミの護符
再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
36.クスカミの護符
決戦〜ケナシコウルペ城内〜
37.フムカミの護符
???
38.テヌカミの護符
皇都侵攻〜ケナシコウルペ皇都〜
39.カントコロの護符
???
40.モシリコロの護符
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
41.ユタンカラの護符
???
42.夜神楽の鼓
エヴェンクルガの女〜クッチャ・ケッチャ〜
43.里神楽の横笛
つわもの達の宴〜シャムシャナ平原〜
44.ヒムカミの指輪
戻れぬ道〜ケナシコウルペ〜
45.ヒムカミの腕輪
つわもの達の宴〜シャムシャナ平原〜
46.クスカミの指輪
エヴェンクルガの女〜クッチャ・ケッチャ〜
47.クスカミの腕輪
続・つわもの達よ〜エニワヤイ砦〜
48.フムカミの指輪
???
49.フムカミの腕輪
???
50.テヌカミの指輪
タトリコの関〜ケナシコウルペ〜
51.テヌカミの腕輪
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
52.ヤオシケプの袋
???
53.クスカミの泪
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
54.キムンの毛皮
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
55.ユカッテの角
続・つわもの達よ〜エニワヤイ砦〜
56.シトゥンペの鈴
キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
とりあえず役にたつかわからんけど俺が装備を入手したマップを記載してみた。
???と書いてあるのはまだ入手してないってことだから。
各キャラが何Lvで何を習得するかもエルルゥ以外は全て分かっているんだけど記載したほうがいい?エルルゥまだLv23までの技しか習得してないけどね。
しといてくれれば暇見てwiki直しとく
・・・俺はメモ取り忘れててほとんど分からんです
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 02:03:59 ID:MC+/c1Rx
Lv1と書いてあるのは初期から覚えているもの
■ハクオロ
Lv1 『士気向上』
Lv1 『起死回生』
Lv15 『戦術指揮』
Lv20 『術法抵抗』
■テオロ
習得技なし(確かなかったはず)
■エルルゥ
Lv4 『薬術』
Lv4 薬術『フミルィルの蜜』
Lv5 薬術『ポロネロ草の軟膏』
Lv7 『弓回避』
Lv7 薬術『ヤツモロロの薬湯』
Lv9 薬術『トンブルチの軟膏』
Lv11 薬術『ワブアブの粉末』
Lv12 『遠投』
Lv13 薬術『テクヌブイの香煙』
Lv15 薬術『カブマゥの煎薬』
Lv17 薬術『コゥーハの軟膏』
Lv19 薬術『ネコンの香煙』
Lv21 薬術『紅皇バチの密猟』
Lv23 薬術『ケスパゥの香煙』
■ドリィ
Lv5 『護身呼吸法』
Lv10 『近接回避』
Lv15 『遠投』
Lv20 『窮死覚醒』
Lv25 『会心の技』
■グラァ
Lv5 『烈火の技』
Lv10 『弓回避』
Lv15 『明鏡止水』
Lv20 『窮死覚醒』
Lv25 『会心の技』
■オボロ
Lv1 『勇気の瞳』
Lv1 『弓回避』
Lv5 『報復の技』
Lv10 『近接回避』
Lv20 『窮死覚醒』
Lv25 『死中求活』
エルルゥのLv21で噴いた
※補足
Lv1と書かれているのは初期から習得してるもの
途中と書いてあるのはガチャタラ追加時に自動習得するもの(アルルゥ限定)
■アルルゥ
Lv1 『水に弱い』
Lv1 『ぶち壊し』
Lv1 『闘志の瞳』
Lv10 『ムアの加護』
途中 『自然治癒』
Lv20 『道具の心得』
Lv25 『体毛硬化』
■ベナウィ
Lv1 『闘志の瞳』
Lv1 『弓回避』
Lv1 『戦術指揮』
Lv12 『貫通攻撃』
Lv15 『会心の技』
Lv18 『明鏡止水』
Lv21 『護身呼吸法』
■クロウ
Lv1 『闘志の瞳』
Lv1 『ぶち壊し』
Lv13 『烈火の技』
Lv17 『報復の技』
Lv21 『ムアの加護』
Lv25 『死中求活』
■カルラ
Lv1 『ぶち壊し』
Lv14 『ムアの加護』
Lv16 『烈火の技』
Lv18 『闘志の瞳』
Lv20 『会心の技』
Lv22 『明鏡止水』
■ウルトリィ
Lv1 『飛行』
Lv1 『水の術法』
Lv1 『風の術法』
Lv16 『カミユイ』
Lv17 術法『ヤムイ・ゥンカミ』
Lv17 術法『エネン・ゥンカミ』
Lv20 『術法抵抗』
Lv23 『光の術法』
Lv23 術法『ラヤナ・ソムクル』
■カミュ
Lv1 『飛行』
Lv1 『土の術法』
Lv1 『火の術法』
Lv17 術法『シスエ・ゥンカミ』
Lv17 術法『アゥエ・ウンカミ』
Lv18 『近接回避』
Lv23 『闇の術法』
Lv23 術法『ヌグィ・ソムソル』
■トウカ
Lv1 『会心の技』
Lv1 『近接回避』
Lv1 『明鏡止水』
Lv16 『報復の技』
Lv19 『勇気の瞳』
Lv20 『護身呼吸法』
Lv24 『窮死覚醒』
■ゲンジマル
Lv1 『会心の技』
Lv1 『近接回避』
Lv1 『弓回避』
Lv1 『闘志の瞳』
Lv1 『明鏡止水』
で終了です。
>>412 乙
とりあえずアクセサリ更新しといた・・・でも汚くて見にくいかもしれんけど
エルルゥが最後に覚える"道具の心得"が抜けてる
フリーマップもストーリー進行具合でどんどん変化していくからどの時期にこのフリーマップにいけるとか調べないとだめかもなぁ。今、仮面だからクリアしたら調べてみるつもり。
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 02:33:44 ID:MC+/c1Rx
エルルゥの追加で
Lv25 薬術『道具の心得』
これで全員分揃ったかな。
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 02:34:56 ID:MC+/c1Rx
って薬術じゃなかった。
素で間違えたのでそこらへんはご愛嬌でお願いします。
結局ゲンジマルやムツミ等が使用可能ってアレはデマなのかね・・・
>>399 たった今入手した装備品あったんで補足するよ。
25.祭祀の枝
37.フムカミの護符
再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
↑のマップだけで貰える戦利品のパターンが4種はあるね・・・
繰り返してやるのは少々めんどい
蒐集品の『白い布』って入手条件あるの?
おしえてエロい人!
>>400 さらに追加
48.フムカミの指輪
栄華にすがりしもの 〜トゥスクル皇都〜
二つ目の演習の期間短くない?
クリアしたんだが、最後の画像二枚埋まらないんだけど…イベント見逃したかな〜
少し前に画像埋める方法あったと思う
・・・wiki更新終了
間違いあるかもしれないから適当に確認よろしく
戦術指揮と士気向上の効果が名前からくるイメージと違うなぁ
PC版やってないんだけど、PC版もPS版と効果同じだったのかな?
戦術指揮と士気向上の効果が逆のほうがしっくりくるんだが…
オリカカンと戦うところがクリアできない
取り巻きの騎兵とかにリンチにされて勝てない
どうすれば…
>>431 オリカカンと戦うところ、複数あると思うんだが・・・
>>431 オリカカンは複数あるからどれのこと言ってるのかそれじゃ分かんない
草むらのステージなら最初に全員後退させて敵を誘いながら戦えば楽勝
水のあるステージならアルルゥは水に弱いから外した方がいい
同じ演習を何回もやると、最後は同じものしか出なくなる気がする。
再来、招かれざるもので
@〜Bは双滅牙・虎爪牙・羽蝶扇が出て、(順番忘れた)
C以降〜は祭祀の枝が出てた。
栄華にすがりしもので
@・・・忘れた
A兵士のトゥパイ
B以降〜フムカミの指輪が出てた。
出る順番は決まってて、最後は同じものしかでなくなる仕様かも。
仕事で確認できないので出来る人いたら確認お願いします。
>>411 トウカの勇気の瞳の習得LvはLv18だ。
とりあえず全員の技上昇のLvを更新しておいた。
2面の右上の石。
キママゥを倒さずに回り込まれない位置にエルルゥとテオロ(ハクオロ)配置。
ちょうど罠の1、2マス左上くらい。
優位属性に作ればエルルゥがキママゥから喰らうダメージが4〜6。
テオロのダメージはエルルゥで回復できるから問題ないし、
St.1でエルルゥの経験値調整しておけばLvUPによるHP全快も期待できる。
キママゥ6匹が周辺を埋めるから、ムティカパの攻撃は届かない。
>>408 テオロ
Lv1 会心の技
Lv1 ぶち壊し
ってなかったけ?
>>434 今ようやく演習始めましたがその通りでした
ちなみに武器の順番も同じです
追加で
28.祭祀の鏡
彷徨いしもの〜トゥスクル國境〜
4回目に入手、1〜3回目は何も入手できなかったからやっぱりどのフリーマップも最低4回はしておく必要あるみたい
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 11:58:04 ID:MC+/c1Rx
73.兵法書
森の娘〜チャヌマウの集落〜
74.大きな徳利
自動入手
75.ヌワンギの鉈
ヌワンギ〜ケナシコウルペ〜
76.押し花
自動入手
77.ムントの羽
自動入手
78.ウルトリィの羽
自動入手
79.テオロの斧
自動入手
80.派手な外套
戻れぬ道〜ケナシコウルペ〜
81.血染めの帯
カルラゥアツゥレイ〜ナ・トゥンク〜
82.六角の髪留め
残してきた想い〜旧ケナシコウルペ皇別邸〜
83.食べかけの果実
追跡〜トゥスクル山中〜
84.十徳工具
滅びし國の皇女〜トゥスクル山中
87.歴戦の眼帯
自動入手
88.カミュの羽
自動入手
89.金剛錘
皇都侵攻〜ケナシコウルペ皇都〜
90.木彫りの人形
自動入手
91.ハリセン
橋の上での死闘〜クッチャ・ケッチャ〜
92.つぼ
滅び行く者〜クンネカムン〜
94.小さな巾着
仮面〜クンネカムン〜
95.育毛剤
決戦〜ケナシコウルペ城内〜
96.ユズハの髪の毛
自動入手
97.香辛料
残してきた想い〜旧ケナシコウルペ皇別邸〜
98.ムックルの縫い包み
自動入手
※自動入手:アドベンチャーパートで入手できるもの
1週目オワタ
・・・高難易度は?
豆知識
範囲技で2マス以上の当たり判定を持つ障害物(大岩など)を範囲に
巻き込んで倒すと巻き込んだマス数撃破した扱いになる。
テオロの斧、自動入手?持ってないんだケド…
>>445 ごめん、前の方読んでなかった。無視して下さい。
おまいらハクオロ皇のスキルを一つ忘れているぞ
つ「(変形)合体!」
オボロ防壁も付け加えてあげないと
ちなみに、俺の場合は全ユニット必殺技使用済みの状態だから(離脱するキャラも含めて)
テオロは死ぬ前はLV10か11だった。
アドベンチャーパートで自動入手するのあるけどテオロの斧みたいに特定の条件を満たす必要があるのもあるから。
自動入手できないものと戦闘パート以外のものをピックアップすればそれ以外は自動入手ってことになるね。
戦闘パートのものに関しては全ての敵撃破(最初にヌワンギと戦う場所以外)、障害物全破壊済みで入手したから間違いはないはず。
斧と布両方取れなかった奴俺以外にいる?
>>442テオロの斧入手はテオロのレベルが関係してるって聞いたけど自動入手で問題なし?
と思ったらすでに書いてあったねすいません。
戦闘の途中で女の子がHP0で撤退に追い込まれた場合、好感度とか下がるの?
>>453 好感度という概念自体このゲームにはない。
>>454 じゃあどんどん死なせてOKなんだ?
あ、もらえる経験値が下がったりする?
白い布ってつまりはエルルゥの下着か?
>>456 おい、お前の後ろにフォークを持ったエルルゥが居るぞ
ラスボスのブレスみたいな単体攻撃って確実にHP1にするのか?
今戦ってるけど奴の攻撃って左右の腕の広範囲攻撃に全体に術法攻撃、単体ブレスのみ?
77個しか埋まんなかった
演習もけっこうやったんだけどな
最後の2枚の画像の条件わかる?
>>460 道具コンプで出現する戦闘演習のスペシャルをクリア
14.剛芯直刀
???
続・つわもの達よ の(3回目?)で手にはいった
あと練気の鉢金も剛芯直刀と同時に入手
とりあえずwikiを一通り更新
テオロの斧はとりあえず自動入手にしておいた
でもテオロのLV10入手で間違いなさそう
乙
さらに、ヤオシケプの袋、朴歌仙、カントコロの護符も続・つわもの達よで入手できた
>>465 乙。更新しといた
・・・蒐集品の自動入手って仲間のレベルに依存しているのだろうか?
全員使っている俺は普通にほとんど手に入ってるし
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 15:45:49 ID:MC+/c1Rx
今一周目クリアしたけど一部の装備品以外は全て入手したよ。
蒐集品は白い布とテオロの斧のみ条件あるみたい。
それ以外は戦闘及び自動で入手だと思う。
演習は各フリーバトルマップを最低4回すればそのマップで手に入る装備品を全て入手可能。
あとはストーリーでの戦闘時に障害物全て破壊、全敵撃破で入手できるから。
とりあえずこれで道具はコンプできるはず
親父の斧はレベルで確定っぽい。LV10で入手。
白い布はかなり前半の方のアドベンチャーパートだったな。洗濯してる所でもらった。
普通に手に入ったが、手に入らなかった人もいるとなるとこちらもレベルに依存?
他に条件っぽいのが思いつかない・・・特別な事はしてないし
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 15:53:47 ID:MC+/c1Rx
蒐集品追加で
85.黒手帳
力を求めし者〜オンカミヤムカイ〜
86.歴戦の鉢金
力を求めし者〜オンカミヤムカイ〜
93.同人の書
太古の夢跡〜オンカミヤムカイ〜
99.しましまのシッポ
太古の夢跡〜オンカミヤムカイ〜
残りは白い布だけどたぶん自動入手かも。
いつのまにか手に入れてたからなんとも言えないけどね。
白い布取れなかったよぉ
白い布ってかなり前半の洗濯手伝った所だよなぁ・・多分
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 16:03:16 ID:MC+/c1Rx
多分エルルゥLv5以上とかが条件じゃないかな?
エルルゥ最初の戦闘でLv.5にして進めたけど入手できなかったよ
俺はエルルゥのLVは4だった
アルルゥが帯を完成させて渡すイベント(製作途中では無い)
の方を見たら、洗濯イベントが飛ばされるで白い布は取れない。
>>475 そ、そうだったのか・・・
レベルは関係ないのかな
賊
3回目 風華武威、フムカミの腕輪
4回目 紫貴の幻弓、ユタンカラの護符
あとアクセサリは轟閃だけだが何処で手に入れたか忘れた・・・
轟閃も賊で出るっぽいから埋めといた
>>475 飛ばせるイベントある事自体初めて知ったよ・・・ありがとう
ヌワンギを使いたいんだがどうしたらいいんだ
ヌワンギ使いたいよヌワンギ…
俺はムツミを使いたい
ヒエンとハウエンクア使いたい
じゃあ僕はポナホイちゃん!
ササンテが欲しい
駄目ならインカラでもいい
しかっしカルラの特殊能力削除は納得いかねーな
納得いかないが、それを抜きにしてあの戦闘力・・・
これって二週目は何か変わるの?
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 17:02:28 ID:MC+/c1Rx
二周目以降
最初からエルルゥが一周目で覚えた薬術を使用できる。
カミュやウルトリィに関しても同じ
レベルは1に戻ってもいいから、
ポイントで振り分けた分は、
払い戻しでストックに入れて欲しかったな。
エルルゥばっか狙いやがって
防御にBP振ってないから即死するぜ
ヌワンギとトウカは燃やしてやったが
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 17:21:29 ID:ySEJp2fp
今おもったが蒐集品てひとつの蒐集品につき最大99個入手できるみたいだな
これ買おうかどうか迷ってるんだが
このゲームってギャルゲ?それとも戦闘メイン?
後振り分けられる自由なポイントがあるっぽいんだが、それは保留してあとで振りなおし可?
デリホを助ける戦闘の時、こっちが遅くて毎回デリホが死ぬんだけど、
なんかイイ攻略方とかないですか(つД`)
ヌワンギで敵全員倒したいんだけど無謀?
ガンダムが出てくる最初のステージ、突破されてもいいのか。死ななけりゃ。
必殺技撃てる状況にでもない限り気力使わない方が(もしくは協撃使ったほうが)
特と言えば特だね、どうせ気力全消費して攻撃回数一回増やしても大してダメ増えないし
協撃の経験値はどーなってるんだろうか?
ボーナスポイント増える装備が+1で(´・ω・`)ショボンヌ
せめて+2〜5なら文句なかったんだが。
>>492 ・半々かややADV分強
・温存は可能だが一度使用した物の振り直しは無理
>>492 ギャルゲがメイン。
しかし、ギャルゲ板のスレよりもSRPG板のスレのほうが伸びてたりする。
ポイントは、保留してあとで振りなおしすることが可能。
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 18:37:53 ID:yQGwwTRT
なぁ、買ったとき15禁だったからなんとなく分かってたんだ。
でも、信じられないんだよ。
ねぇ、未成年お断りの画像は今回無いの?取り合えず埋めたさ。頑張ったよ。アレ?てっもうアアレでやっぱり消えてッと
エロいシーンは省略されているが、夜空で誤魔化されてるの?
ユズハ関係でそれっぽい所あったから。
カルラがスカートめくり上げる画像なら一瞬だけ
1軍 ハクオロさん エルンガー トウカ カルラ ドリィ
1軍半 ベナウィ アルルゥ ウルトリィ グラァ
2軍 クロウ オボロ カミュ
やべ、白い布取り逃した。
最初からやり直すか・・・。
クリアしたけどさぁ・・・・なんかなぁ・・・
>>385 自己解決
部屋の右の隅、壁とデスクの間を突き当りまで行くと
いきなり出てきた
公式で壁紙出てたけどみんな知ってた?
知ってるけどここ攻略スレだし
スマソ
しかし俺のうたわれとどかない
頑張れ
そのうち届く・・・多分、きっと
konozamaで頼んだら、一緒に頼んでたものが
延期したから送れませんって発売日の二日後に言われても
もうちょい前に言ってくれ
装備とかで戦闘が結構がらっと変わったりする?
終盤は、混乱、気絶攻撃うざいな。
>>513 キャラによっては移動力+装備付けるとかなり使い勝手良くなる
wikiのキャラ解説少し更新した、後で他のキャラもやっておくわ。
少し偏ってるかもしれないけど、DVD版との比較も合わせてあれくらいで良いよね?
みんなd
明日か明後日に届くことを祈るよ
楽しみだ
演習と寝室にいけるんだが
演習何回もしてたらイベント進んで寝室いけなくなるのかい?
カミュとウルト弱くね?
もしかしてそう感じるのは俺だけか?
羽姉妹は相変わらずイマイチ・・・
>>521 クーヤ戦で強制的に姉妹がメンバーに入る時は最高にうざかったぜ^^
>>521 ウルトは前衛陣のすぐ後ろに待機させておくと便利だぜ。
術ダメージ軽減できるからな。
前衛に群がってきた奴らに風法術も使いやすいし
ウルトは光ビームで一掃するのが爽快だな。
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/29(日) 21:04:11 ID:qcamm0q6
カミュとウルト強い気がするんだが?
ラスボス戦はかなり使える。
光,闇の術法をラスボスに使うと何故か三箇所にダメージ当たってその合計分ダメージになるから一発で1000以上ダメージ与えられるし。
羽姉妹、ラスボス戦では大いに役立った。
育てるのが面倒くさいキャラだが、カミュの範囲攻撃は使い勝手もよくて助かる。
おかげでカミュばっか鍛えてたから、抜けられた時は結構痛かったぜ。正直ウルト使いににくいです。
シナリオスキップがかかってると、テオロさんの斧は手に入らないみたいだね…
(´・ω・`)
なあ、おっぱいの光と闇のレーザーって使用回数1回で固定?
LV上げて増えるなら育てまくろうかと考えてるんだが。
要するにちゃんと育てんと使えないんだよあの羽姉妹は
ウルト育てまくって攻撃力上げてから
光の術法使うと5体くらいの300以上与えて
爽快だw
カミュとウルトの術の威力って何あげればあがるの?やっぱ攻撃力?
攻撃あげればOK
カルラはある程度攻撃あげたら、後は防御全部振りでいいな。
終盤、ウルトがレベル一番高くなってたんだがここじゃ異端かな
カルラとの共撃が使いやすかったんだよ
ウルトの近接攻撃の声が好き
多分攻撃力を上げずに防御だけ固めるから乳姉妹を弱いと思う人がいるんだと思う
攻撃に振っても弱いんだけどさ
演習っていつぐらいからできなくなるの?
それが不安で話が進まない
今スライムハクオロ等ぶっ殺した所だが、全体的にどのぐらい?
研究所行く前の演習ってゾンビ兵のしかでないな。
>>541 ストーリーの進行具合という意味なら、もうラスト近くだね
残る戦闘もあと数回
サンクス、レベルも25前後だから、まだ、4分の3ぐらいだと思っていたが。
ハクオロって最初から起死回生もってたっけ?
二週目だとはじめから持ってるな
アルルゥもHP回復するやつもってるし、他にもいそうだな
祭器の鏡だっけか?どこで入手するんだ、
あとこれだけなんだが・・
>>544 一週目からハクオロは起死回生持ってる。
移動力を上げる道具って誰に装備させてる?
俺の場合、
+2はエルルゥ。どこで誰が傷ついてもすぐ駆けつける。
+1はカルラ。鬼火力をなかなか生かせないのでこれをつけるととても便利。武器無しでも強いよ。
エルルゥに+1、カルラに+2
回復はそれほど重要じゃなくなるし+1あれば十分だったな
>>546 +2はエルルゥ、+1はトウカに装備させてる。
あと、カルラには手数を増やすために速度UPを装備させてる。
『ヌワンギ』でボコられた
ちょっwおまえ等多いてw
各個に砂にされました
おまえら前半の面なのに前衛後衛しっかりしすぎ
エルルゥは2連撃できるようになったら防御に全振りでいいしな。
装備は皆専用武器だなあ。カルラとクロウは気絶効果の方。
演習のステージってランダムなの?
>>551 ランダム。
演習選ぶ前にセーブして望んだステージじゃなかったら
ロードしてもう一回選べばいい。
+2はエルルゥだったな、状態異常はまぁ使えたし
あとアルルゥに+1つけて突っ込ませてる
>>532さんくす。黒おっぱい攻撃力99目指してみる
速度アップってまったく実感できないお
>>549 まともに迎え撃つから難しくなる。川と塀の間の隙間に逃げ込め。
>>540 クーヤの髪を梳かすシーンまで演習は可能です。
それ以降はラストまで一直線です。
+1はエルルゥで+2はクロウ
攻撃力99のクロウの鬼移動力
たまらん
>>552そうなのかありがとう。なんか一回おきにつわもの達が出てくるから順番決まってるのかと思った。
>>556 それっていつくらい?
ニウェ倒した後くらい?
ところで蒐集品の白い布ってどこで手に入るの?
場面回想の連撃の69、70が空いてて多分ウルトとカミュだと思うんだが、この二人ってどのタイミングでボタン押すんだ?白い○もいつでてるかよくわからんしさっぱり…。
>>552 ランダムって事は、その章事のマップ分の回数やっとけばアイテムは回収できるって事かな?
>>561 どうしても出来ないなら△ボタンおしっぱだ
そういやラストバトルだと
連撃だけじゃなくて協撃もセリフがかわるんだね
ウルト カミュ
アルルゥ エルルゥ
クロウ ベナウィ
ウルト カルラ
この4つしか見れなかったんだが
クロベナとウルカミュはかなり良かった
>>560 ムティカパ戦後の部屋か広場かの選択で広場を選ぶ。
ここだけなぜか二者択一でどちらかしか見れない。
>>561 アイテムはマップごとに複数種用意されてるから
マップ数×4回くらいやっとけばいいと思う。
>>564 把握した。ありがとー
2週目なんだけどスキップはほんとにいいことないな('A`)
>>559 ニウェを倒すと、次はクンネカムン戦になります。
この戦い(正確に言うならクーヤ戦)
が終わった後にあのシーンはでてきます。
ガン何とか戦闘で出てきても印象に残らないまま散っていくなww
食らうダメージ多いが、こっちも与えるダメージ多いからw
>>562 △でできるのか…?せめてタイミングぐらいは知りたい…。
>>564 マップ×4、マップが3個でも12回か…、結構シンドイね。
△押しっぱなしは必殺技の威力激減だけどなー
>>567 全然印象に残らないな
カルラの一撃で葬っちゃったし
>>568 ○みるのも大事かもしれんが音とかでも結構タイミングわかるよ
ウルトもカミュもそんなに難しくなかったよ
ベナは並んでいる障害物破壊に便利だな。貫通で。
オボロがタイミング合わせるの他に比べて難しい。円でるの早いし。
>>555 了解、引きこもり戦法でいく
タクティクスオウガ以来だからなー、この手のゲームするの
>>563 全部確認したが超よかった
個人的にオボロがお気に入り
>>569 △押しでできる事自体が初耳。
>>570 何故かあの二人だけできてなかったんだよな…まぁ最初からやってるから、出来るように頑張ってみる、サンクス。
よく連撃失敗するって聞くけど、これ全体的に簡単な方じゃない?
>>573 同感。必殺技使えないよ・・・(´・ω・`)
>>573 俺はガチャタラ追加後のアルルゥが地味に難しいと思う。
この程度のタイミングで難しいってどういう感覚しているんだ・・・・・
うっかり以外で失敗することあるのかねぇ、信じられんっす。
つーか円確認後で間に合うし連撃楽じゃね?
うっかり侍で失敗するって意味じゃないっす。
同意。外しようがない。
どう考えてもSLGかエロゲ出身者だろ
常識的に考えて・・・
連撃一人だけ埋まってない・・・・
デリホウライかよ・・・('A`)
どうせ連撃外したりステージクリアできないって言ってる人は同じ人だろ
いや…カミュとウルトは術で連撃できると思ってたからなぁ…。
カミュとウルトはかなり強くなった印象があるな
PC版難易度5なんて囮か肉壁にしか使えんかった
>>589 難易度5でノーコン狙いだと
アルルゥ・クロウ・グラァ・カミュ・ウルト辺りが大抵放置されるからな。
攻撃60を超えたらカミュが破壊神じみてきた。
範囲術法強ぇww
これでシミュレーションパート強化なのか・・・
なんか凄い単調でぬるい戦闘を強いられるんだが
今たぶん序盤で移動と攻撃ぐらいしかやることないんだが、そのうちコマンド増えるのかな?
No.73の協撃って誰と誰?
俺とお前
とダイゴロウ
むーかしの友は今も友ぉ
俺とお前の・・・ダイドロオウぉ〜
>>591 高難易度モードを削除してしまったのが致命的
連撃は結構簡単だと思うけどなぁ。ついつい雑魚相手に必殺使っちゃうくらいにorz
>>574 最初2~3匹倒すまで戦ってから戻って引きこもりというのもありかと
最初から引きこもると回復するとき面倒なことになる場合があるからねぇ
あーでもモロロがあるから少しは楽かな?
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/30(月) 02:22:13 ID:6TBgFyDR
ハウエンクアコワス
あのロン毛まじむかつくね
カルラ攻撃力にステ全振りしたらボスレベルでもゴミのように死んでいってワロス
オボロ、カルラ、ドリィ辺りは攻撃力に全振りにしてる。
やるかやられるかの殺伐加減がたまらんw
高難易度がないから2周目する気が起きないな
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/30(月) 04:05:00 ID:6TBgFyDR
今、クンネカムン侵攻なんだけど、ゲンジマルのセリフに涙が止まらない…
道具コンプできた子いる?
腕輪とかさっぱりだぜ
wiki大体埋めたけど、あれじゃ分からないか?
1回目で出なくても4回ほど演習で戦ってれば出るだろう
Wiki確認してなかった、ありがとん
錬気の兜すげぇなー これだけのために周回重ねる! ・・・気は起きんが。
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/30(月) 09:32:44 ID:6TBgFyDR
一周目終了
涙で前が見えねー
2周目ヤル気が起きねぇなこりゃ・・・
装備品がさっぱりだなー
あと白い布・・・だがやる。
縛るなら、
連激必殺無し
協撃無し
装備無し
BP振り分け無し
演習無し
ぐらいか。
自分で縛ってもつまらん
wikiの場面回想更新した
疲れた・・・
誤字脱字あったらすまん
wikiには連撃・協撃台詞なんてのもあるのか。
ササンテ「ぬふっ、ヌワンギ……あれをやるにゃもよ」
ヌワンギ「へっ 待ってたぜ! 行くぜ、親父ぃ!」
ササンテとヌワンギ,「合体!! ぬぅぅぅぅりゃぁぁぁ!!」
ササンテ「ヌワンギ砲!」
ヌワンギ「発射ぁぁ!」
ササンテ「ぬぅふふふふ」
ヌワンギ「へっ、軽ぃ」←この辺はよく聞き取れなかったので適当。
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/30(月) 14:02:04 ID:1q9RVaUc
2周目のシナリオスキップはもしかして最後までなのか?それともプロローグが流れる所までなのか?
クリアしたけど、香辛料が無いや・・・
自動入手じゃないのかorz
香辛料は旧インカラ別荘の障害物だった気がする
テオロの斧ってテオロのレベル10以上だっけ?
>>615 BP振り分けなし、装備なし、消耗品消費なし
でやってるが一部のステージ除いてまだぬるいな
ハクオロあたりは起死回生が生きていい感じだが
っていうか装備品の概念ぐらいは追加してもよかったんじゃないか?
いや一応あるけど・・・
これじゃ難易度あげても攻略に詰まったときにほとんど工夫ができないな
装備品変えるっていっても大差ないし、初期配置とか何それだし、
属性が重要っぽいのに、ボス以外属性ランダムだからごろごろいる歩兵部隊は結局上位数名使うのがベターだし
ビックリしたぁ…
今トウカが投獄
聖上が酒におぼれる辺りだったんだが
そういえばココってPCだとちょめちょめシーンだったなぁ、どうなるんだろう
とか思ってたら押し倒されるエルルゥ
いや何事もなかったわけだけど…
ビックリしたぁ…
他のシーンもこんな感じなのか
すまん…こっち攻略スレだった
ゲンジマルに速度うpの装備付けたら他の倍の速さで順番が回ってくる件
おかげでBPの関係で役に立たなかったゲンジマルもこうすれば使えました
フリーバトルが楽しすぎて序盤の仲間成長させすぎ
後半組みがなんか弱く感じられた奴手あげい
ノ
ノ
オボロとベナウィとドリィとアルルゥがとんでもない数値になってたよ。ほぼ一撃必殺。
グラァは少し防御に振ってたせいで落ちこぼれちゃったorz
ヌワンギカワイソス(´・ω・`)
夢想歌アナザーバージョン
_ ∩
( ゚∀゚)彡 うったわれる〜もの〜♪おっれたちうたわっるもの〜へいへい〜♪
⊂彡
最後はへへいへいだと思うのだが
>628
このゲームの戦闘を楽しく感じられるオマエが正直羨ましい
フリーバトル2回やって、アイテム収集諦めた
SLG好きなんだけどなぁ・・・
>>628 ノシ
アルルゥひいきしてたら
攻撃、防御、術防御がカンストしてた
まだオヤジさんも健在
決戦
オボロとハクオロさん以外死んだ('A`)
ハクオロさんは障害物破壊の旅に出ています
テオロの斧が手に入る時ってアイテム入手時みたいに画面に表示される?
レベル10で必殺技を何回も使っていたのにテオロが死んでも何もでなかったorz
猿にタコ殴りにされて狗のように退散するオボロって一体
レベル10で防御19しかないんだけどこんなもんなのこの子
うちのオボロは強すぎて萎えるくらいです・・・
>>637 表示されない。
戦闘直後には蒐集品に加わってなかったけど次の戦闘入る頃には加わってた。
>>628 ノ
アイテムひたすた集めたくてクッチャケッチャ戦でオボロがLV20突破したぜ
皆が進軍してる間オボロが皆一撃必殺してくから困る
>>624 同条件+演習無しでやったらラスボスでつまったwwwwwwww
これがぬるいとかいってる人たちは一体どういうやり方なんだろ
結構ハラハラがおおいんだがな・・
>>644 やり方によってはヌルく感じるかな。
俺はDVD版で既にプレイしていたからヌルく感じた。
障害物・チキンプレイ・皆殺し
誘い込みは基本中の基本だぜ
ただアホみたいに時間掛かるけど
>>644 むしろ、PS2版を難しいと言っている人が信じられない。
下手すりゃ能力追加のおかげでPC版通常難易度よりも簡単なのにな。
システムを理解していたら、負ける要素がないと思うんだが・・・
PS2版で死にまくってるやつは、DVD版の高難易度1はクリア無理な気がするぜ
>>648 PS2版でも強化されてるじゃないか
ほら、ササンテ砲とかササンテ砲とか・・・えーと・・・ササンテ砲とか
あれはきつかったw
それまでが簡単すぎたので油断してたら
ヌワンギ連撃→ヌワンギ砲でオボロ即死w
クリアしてふと気づいたけど
属性をほとんど意識しなかったな・・・
そうだヌワンギ砲だった・・・ササンテじゃなかった
フラゲして前情報無しだったからあそこだけは素で死んだ
・・・オボロじゃ耐えられないよ
ターン制限見えないから非常にやりづらい。PC版でやったときはササンテぶち殺すときに
エルルゥのLV20前後まで上げてたんだが。
>>653 制限時間って50ターンぐらいあるから、時間切れとか普通にありえな気がするぞ
PC版で濁流に呑まれたw
初回ヌワンギ砲でハクオロさんが瀕死で毒になったのには焦った。
さらに殺されたと思ったら起死回生で復活したのにも焦った。
>>654 653が言ってるのはエルルゥのLv上げを制限時間ぎりぎりまでしたいけど
いつ時間切れになるのか分からないってことだろ。
>>654 PC版ではターンオーバー間際までわざと敵残してエルルゥに経験値稼がせてた。
鈍臭いし防御紙だし回復役一人しかいなかったから。
>>657 それでも時間切れはありえないような気が・・・
時間切れにするには、30〜45分くらいかかるはずだし、いい加減だるくなるだろう
>>659 それでもやるだろ?
最初のキママゥで永遠に回復し続けるとか
>>658 そりゃあ、自分も高難易度5をクリアしたことあるから、気持ちはわかるぞw
エルルゥ上げしないとクリア難しいし、LV50以上で取れる称号も取れないからな。
PS2版は演習や道具使わなくてもスラスラ進めるから困る
662 :
653:2006/10/30(月) 20:14:21 ID:sTzv22q8
俺をスルーしないでくれw
>>660 エルルゥの経験値が溜まって途中からかなり上がりにくくなるから、次の戦闘に
進んだ方が手っ取りはやいことが多いぞ。
ましてや、最初のキママゥだと1回でそれほど回復させられないから時間掛かるし。
最初でLV5ぐらい上げれば十分だ、次のムティカパでLV上げた方が楽だし。
まぁ、高難易度3〜5だと、ムティカパを罠に誘うところすら困難で追いつかれる可能性
大なのがつらいけどなw
フリーバトルができる頃までテオロ居たっけ?
このままだと斧が取れそうにない
死ぬまで演習でテオロ使えるよ
レベル上げても意味ないけど
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/30(月) 20:31:09 ID:wIuQakJ3
>>664 テオロが集落に帰ったはずなのに普通に参加してたぞ。
サンクス。
今、二週目の決戦でLv8しかなくてどうしようと思ってたところだった。
そのレベルならもう連撃最後までだせなかったっけ
今までカミカゼ特攻の如く、突っ込ましてたけど
もしかしてやたら苦戦するのはそれのせいなのか
死者がベナ戦以降毎回出ちまう
>>659 SRPG好きなら普通にやるでしょ
某ベルサガとか1マップに6時間とか普通だし
出せるはず。ぜっこっーちょー!
普通はどのSRPGでも神風はやばいだろ('A`)
まあどんなSRPGでも基本は待ちだろ
んで集団で1体ずつボコると
んだんだ。誘き寄せたり勝手に突っ込んできたのをたこ殴り
その後残りを掃討しつつ敵援軍がいつどこにくるかをドキドキしながら待つ
そして回復する奴は囲んでちまちま削って経k(ry
待つのって
なんかめんどくさいんだよね
SRPGに向いてないよ・・・それ
でも最近のゲームはヌルいから待たなくても結構平気か
それでもステージ「決戦」は戦場が狭いから密集してしまい死者が出る
ベナの攻撃痛いし、敵さんも1点集中してくるからさ。
いや、ベナだけ倒すならそんなに問題ないんだけどザコも全て倒して
クリアするしようとすると急激に難易度が上がる。
死者を出さずに敵さん全滅でクリアする方法ある?
敵を一体ずつリンチにしてけば?
敵全滅・障害物全壊しはデフォじゃないの?
ベナ戦で2階にある楯壊せなかったけど
やっぱり聖上を囮にしてオボロに暗殺させるというのが一番手っ取り早い気がする。
画像のラスト二枚はどうやったら見れるんだ?
クリアしたのに見れない……
ゲームオーバーとアイテムコンプ
最後から三番目がゲームオーバーの絵だったな。後の二枚は書き下ろしなんだろうか。
続・つわもので延々とアルルゥを鍛え続けてやっとLv99になった。
高Lvになるにつれ、Lvアップ速度は衰えるどころかぐんぐん上がるのね。
>>676 多分全てのステージで普通にできるよ
1週目はエルルゥとか意識してレベル上げしないで、
均等に育ててやったけど、ほとんど撤退無しだった。
>>682 画像3枚うまんねぇって思ったらゲームオーバーの画像だったのか!
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/30(月) 21:56:58 ID:wIuQakJ3
>>680 アイテムコンプしたら、戦闘練習に「スペシャル」ってのが出るからそれをクリアすれば最後のは埋まる。
>>678 あれは破壊可能障害物じゃなかったような・・・
>>676 以外になんとかなるもんよ?
ボス系はアルルゥか相性有利な奴壁にして時間稼ぎ→他全滅でなんとかなる
ちょっと待ってくれ。
まさか・・・
ウィツァルネミテア戦記入ってない?
苦労して壊した障害物にアイテムが無かった時の虚しさ……。
障害物全破壊マジ面倒くせぇ。
>>689 936 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/29(日) 16:00:33 ID:IHQ8NoLE
ものすごく今更だが敵(障害物)が落とすアイテムってL2で見れるんだな・・・
ふぅ・・・クリア
。・゚・(ノД`)・゚・。
アクアプラス狩りしてきた。
経験値の算出法はこれで間違いないはず。
通常キャラ
与えたダメージ×((敵のLv−攻撃キャラのLv)×0.04+0.2)
エルルゥ
回復量×((回復したキャラのLv−エルルゥのLv)×0.14+0.7)
どちらもLv差補正の下限は−3。−4より小さくなっても−3と同じ。
上限はないっぽい。
っていうかあれだよ、
キャラが死んだらBPとボーナス経験値はいらないようにすれば良かったんだよ
ストーリー的に殺すのは無理だとしても、なんらかのペナルティもうけないと駄目だろう
ギャルゲパートも寸止めの連続で体験版やってんのかと思ったよ
>>695 いや寸止めじゃなかったらえらいことになるだろwwww
>>694に追記
もらえる経験値の最低値は1で小数点以下は切り捨て。
連撃によるダメージは一撃ごとに判定される。
つまり0、0でも2の経験値は入るし、
Lv差0の相手に421、239、120と与えて入る経験値は
合計780×0.2の156じゃなくてそれぞれ計算した合計の155になる。
やっとおわた 声聞いてると長いねー
ドリグラを攻撃力に全てのBPつぎ込んで育てたらスゲー楽だった…
キャラが死ぬってことは、下手って事だろ。
下手な奴をどんどん追いつめてったら、ただの悪循環だろ。
ゲームオーバーになったのは濁流に飲み込まれるところだけだった
一応死ぬと気力0になるペナがあるぞ、と言ってみる
まあ気合回復アイテムあるからあんま意味ないが
>>696 いや、そうだけどさw
何か本編が寸劇の連続なのに、それで寸止めするぐらいなら修正掛けたシナリオとか入れといたらよかったんじゃないかな?と
そう思っただけ
>>699 まぁそうだけど、安易に敵陣に投げ込まれて挟撃ぶっぱなし用の撒餌になるオボロとか、みたくないじゃん?
三角連撃でもカットインって観れるの?
つか、連撃ってきくと.hackを連想する・・
で、結局ラクシャインは何だったの?
>>640,641
やっぱりそれでいいのか。
今度プレイ時に確認してみるよ
>>703 俺がそれに気づいたのはゲンジマルが仲間になったあとでした
>>707 安心しろ、俺なんか気づいたの二周目のトウカ戦だ
>>689 L2押して障害物の所持アイテム確認しろよw
ものすごく近くで既出でしたスマン
>>712 流石に実在人物じゃない?
ただの妄想だけだったら最後に出てくる忠臣っぽいのとかに止められてるっしょ
きっと本物はヌワンギのように人知れずアボーンしてると思われ
まさかディーに操られてたどこぞの蛮王じゃないよな?w
演習で取れるアイテムって、1マップ一回やれば全部とれるの?
それともランダム?
二週目、ショートカットありでやったら演習出来ないことに気付いた…
>>715 ランダムじゃない。
戦利品は1マップに4パターンあって順番に手に入る。
4回目以降は全く同じものが手に入るようになる。
戦利品じゃなくマップクリア特典じゃないか?
>>716 4パターンってことは、4回同じマップをやらないといけないってこと?
アイテムコンプの道は長そうだ…
なんつーか、アルルゥとトウカが仲良くならないうちから協撃使えるってのもどうなのよ。
あと、ハクオロさんがオボロとだけ、まぁ一番絆は深いんだろうけど、としか使えないってのもどうなのよ。
ドリグラとかを除いた全キャラと協激できるようなキャラでもよかったんじゃないかなぁ
哲学士ってどうなったの?憑依されたんだっけ?
>>720 絶対エルルゥとはあると思ったんだがなぁ
哲学士がハクオロ
ちゃうねん
カルラもトウカも出ないうちにクーヤが出てきたんだがこれってそういうもん?
あれー違うん?
>>727 なんだそうか…正規ルート外れたのかと思ってあせった…(゜Д゜;)
トンクス!
PC版やアニメと順番が変わってる気がする。
クーヤってもっと後にでてきたはず。
ステータス上がる消耗品って効果はそのマップだけ?
>>730 PC版と一緒。
アニメは後ろに回してたけどな。
PC版でも、トウカはもちろん、カルラよりも前だよ>クーヤ登場
そうなんだ。アニメが違っていたのね。サンクス
ハクオロは早漏だから女キャラと協撃使えないんだよ
これ、10万も売れたらしいな
公式の壁紙くい込みテラエロス(;´Д`)ハァハァ
PC版の焼き直しで10万も売れれば万々歳じゃね
アニメの赤字も卍解だな
>>737 アニメってかなり人気あったと思うんだけど、それでも赤字だったのか。
>>738 なんかの雑誌インタビューで監督が赤字的なこと言ってた
脇役に豪華声優当てて、作画にも力入れりゃそりゃ赤くなるよな
アニメのDVDも好調だから最終的にはどうなるか知らんけど
公式の壁紙・・・コラー!
なんで、なんでいれなかったんだよー!!(戦記を)
カムチャッカで暴れようと思ってたのに・・・。
PS版ToHeartなみの移植を期待してたオレが馬鹿だったのか?
>>738 深夜でローカル局メインのアニメで、あの作画を維持したんだから、そりゃ赤は出る。
赤は出るとわかっていても、うたわれを最後まで丁寧に描いてくれたんだ。
出来のいいアニメの裏には、ほとんどの場合、スタッフの努力とこだわりがあると思っていい。
>>741 なんか蟲師とかスタッフの苦労半端なかったらしいね
蟲師は作画も音楽も最高だった
蟲師は素敵だったなぁ
背景の描き込み細かかった印象がある
>>742 蟲師は、普通のアニメが3コマ作画のところを2コマ作画してたと聞いたような。
ようつべとかで見比べてみるとわかるが、動画の枚数が明らかに多い、だから動画さんが死ぬ。
そして作画監督も死ぬ。
うたわれは、CGつかったとはいえ、戦争シーンでのモブで死んだろうなあ――。
>>745 テイルズオブジアビスの戦争アニメ見習うべきですよねー^^
スペシャルクリアしてきた。
ディーツヨス
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 01:59:05 ID:e/lrVpIE
カムチャタールはもしかして使えない?
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 01:59:57 ID:e/lrVpIE
カムチャタールはもしかして使えない?
なぜ二回言うのか?なぜsageないのか?
そしてwikiから項目外されてるのはなぜか考えれば自ずと答えは出る
テオロ離脱前にどうしてもLV10以上に出来ない…
テオロのレベルを上げるコツみたいなの教えてください
テオロ離脱直前ぐらいに演習行けなかったっけ?
そこでレベル上げ放題じゃないか
>>752 離脱直後でも演習に普通にテオロがいるから困る
うんこもらしても
「さて、どうするかな」
と爽やかに言うハクオロ様萌え
それはともかくキャラごとの速度って
実際どんなもんなんだろう
個人的に
早漏 オボロ
早 ベナウィ・ウルト・カミュ
ちょい早 ドリィ・グラァ・トウカ・テオロ
普通 ハクオロ・エルルゥ・クロウ
ちょい遅 カルラ
遅 アルルゥ
体感だけどこんな感じな気がした
デリ様とヒゲまだ出てないからわからんけど。
演習でおやっさんのLV10にしても斧手に入らないんだが、決戦前にLV10にしな
ければ駄目なんじゃないか?
>>754 カミュよりはウルトのほうが早いと思う
カミュは普通かちょい遅ぐらいだと思う
>>754 378 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/10/27(金) 23:54:12 ID:SsGPbKJq
>>369 PC版と同じだとすれば素早さは
15 ゲンジマル
13 オボロ
11 べナウィ、ウルトリィ、グラァ
10 ハクオロ、テオロ、トウカ、ドリィ
9 エルルゥ、アルルゥ、カルラ、クロウ、カミュ、デリホウライ
>>751 演習出来る前に既にレベル10だった俺オヤジ好き
障害物こまめに壊したり
HP高めの奴に必殺まで出してちゃんと倒せば結構サクサクあがると思うが…
アルルゥはDVD版だと、攻撃を受けたら行動順が半減されて異常に素早く行動
出来る能力があったのに・・・
今じゃただの肉の塊だよ!
>>757 すまん、スレ初期から居たのに見落としてたorz
わざわざd
まだ信じてる。
デリ様今回はずーっと仲間でいてくれるって。
うん。 …
>>752 助言どうも
離脱直前にも演習できるんか。見落としてたかもしれない
>>758 助言どうも
とりあえず障害物は全部親ッさんで壊すぐらいの勢いで、出せる時は必殺出したりと色々やってみよう
もう一周頑張ってきます
アドバイスくれたみんなに感謝
つ自然回復
自然に回復する肉の塊か
オボロとかはともかく
エルルゥが分身殺法で弓矢回避すると毎回吹いてしまう
>>759 だな('A`)
速度上昇つけてやっと一般レベル。
R1でスキップすると一時間半で國取れるな
シナリオスキップ機能が役に立たんな。
演習が使えないんじゃ意味がない。
風神シリーズや土神の鎧を集めるのに使えるぐらいか?
鎧は聖上に一つあればイナフだからなー
最終面でのみ術防御が紙のカルラにつけてるな。>鎧
まぁ攻撃喰らう前に倒してるが…
しかしセリフオート機能・高難易度モードの不備、
協撃のバラエティ不足(まぁこれは贅沢かも知らんが)など、
色々と惜しい仕上がりになっちゃったな。
スキルや移動後の術使用可、エルルゥの薬術とかの新要素が
戦略的にGJなだけにちと勿体無い。
あと欲を言えば今度こそ仮面無しのハクオロ&エルルゥの一枚絵が見たかったなぁと…
ただセリフ付がこれだけ素晴らしいとはな。EDは涙腺やられたわ。
スタッフ&キャスト乙。
攻撃力だけ上げてたら凄いつまんないゲームになった。
戦闘は所詮はオマケだからなぁ・・・仕方ないだろ
最終的に強化されたキャラ、弱体化されたキャラは相対的に見ると誰なんだ?
俺が感じたのは、
強化:グラァ、アルルゥ、巨乳姉妹
弱体:トウカ、カルラ
>>772 ベナウィの強化は異常だと思うんだが
元々強かったけど
オマケっつーが実際戦闘パートも大部分占めてるからなぁ。
それだけにもう少しバランス煮詰めるか高難易度モードつければ
SLGとしても評価高くなったのに、と勿体無い気分だわ。
>>772 トウカ、カルラ、ベナはむしろ強くなった印象。
なんつーか会心のスキル覚えてからが強すぎる。
アルルゥはDVD版の方が使いやすかったな。
>>772 アルルゥも弱体化かな
弱体化というか、攻撃3 防御7の性能が攻撃1 防御9になった感じ
PSの難易度だと過剰な防御にあんまり意味無いからなぁ
個人的には
強化:ハクオロ、ドリィ、グラァ
変わらず:オボロ、エルルゥ、術姉妹、ゲンジマル
弱体:アルルゥ、ベナウィ、クロウ、カルラ、トウカ
な感じ。PC版を高難度限定としてとらえるともっと変わって来るが。
アルルゥのオートヒールとベナウィの貫通はかなり強いと思ったケドなぁ…
なるほど、人によって感じ方が違うのかな。
俺は全員を同じレベルになるように育てたんだが。
(ハクオロ・エルルゥは防御を、他のキャラは攻撃力を重視して育てた)
演習無しで進めたけど、トウカは加入が遅くて攻撃力不足に感じた。
後半に入ってくるメンバーよりも前半メンバーの方が育てやすくて使いやすい印象を受けた
ベナウィはスキルが優遇され過ぎてると思ふ
オボロは相変わらず強力なアサシンだった
カルラなんて下手しなくても親ッさんにすら劣るからな
なんで死んでしまったんだい親ッさん・・・
ディー「ボウヤだからさ」
ベナウィはスキルもそうだけど
技上げなくていいから成長させるのが楽になったと思う
攻撃回数多い分、必殺の発動確率も高いしな。
同じ理由でトウカも自分は結構使えた。
ただトウカとカルラは加入遅いのだからBPの必要量を
もう少し減らしてほしかったけどね。特に攻撃の。
攻撃全振りか防御全振りしかしてない馬鹿な俺としては
ベナウィよりもカルラのほうが全然いい。
ニウェを正面から一瞬で切り殺してくれるカルラさん素敵です
弱体化してるのは、PC版にあった能力が消滅したカルラ&アルルゥ。
両者とも強力な特殊能力だったのになくなったのは痛すぎる。
↑の2人以外は、基本的に全員強化されてる。
>>771 お前はDVD版高難易度3〜5を挑戦した全てのモノを敵に回した。
ディネボクシリに落ちるが良い
>>780 ムアの加護と烈火の技+トウカとの協撃があるカルラがおやっさんに劣る
なんてことは流石にありえません><
うんこ漏らした後にこんな気分のいい夜はとかハクオロさんどんだけ変態なんだ
カルラは愚鈍なオボロってイメージ。
前線着く頃にはほぼ片付いちゃってるんだよなぁ。
>>786 高難易度入ってないからPS2版の戦闘はオマケって言いたかったんだが・・・
移動遅いユニットはゴミ
騎兵よりオボロのが機動力あるのはどういう事だ
一番の弱体化はトウカだろうなー
>>792 そう思う。平均的にステがいいキャラより、
何か1個(主に攻撃)に特化してるキャラの方が、
うたわれに関しては使いやすいからなあ。
漢どもやカルラが攻撃50越えしてる時に入ってきて、
攻撃が29(だったかな)しかないのは痛すぎる。
まあ暫く攻撃に全振りしてやれば、それなりに強くなるんだけど。
>>792 それはない、能力が優秀だから普通に強い
使いにくいけど強いでOK?
トウカの優秀な部分はBPを技に振る必要がない分、もりもりステ伸ばせたところだったと思うんだ
技仕様が変わったせいでその長所がかき消されて
相対的に弱くなっちゃったなと、そう言いたかった
好きだから使いつづけるけどな!
>>796 逆に技に振り込む必要性のなくなったベナウィ辺りは強化されたな
そういえば、明らかに強化されたのって実はエルルゥだったりするんじゃないか?
技追加されたし、指輪とか付ければ攻撃できるし、アルルゥとの協撃もあるし
まあ、強いとかそういう話ではないけど
意見がバラバラだな。
高難易度があれば分かりやすくなったかも。
アイテムとかで欠点を補えばどのキャラも強くなるし、
プレイスタイルとかも影響するから、結論出すのは難しいのかな・・・
攻撃受けても気力が50回復しないカルラ、攻撃喰らっても自分のターンにならない
アルルゥは確実に弱体化してる。
その他のキャラは能力で確実にパワーアップしてる、ウルトとカミュは演習を含めれば
マシになった程度
カルラ参戦のあと、しばらく演習できないのがきつすぎる
が、それでも最前線で使い続けたら
懐かしい戦闘力が戻ってきましたよ・・・・
オボロと2TOPで突出させてなぎ倒しまくりんぐ
>>799 カルラに関しては同意かな、PC版では強すぎた感じあるし。
アルルゥは防御力は強くなったと思うよ、うん。
攻撃力もマシになったし、協撃とかも価値あるんじゃね。
でも、ターンリロード・移動歩数が悪いから、前線出る頃は既に敵が全滅ってオチなのか。
PC版でも弱かったアルルゥがさらに弱体って泣ける;;
カルラ、トウカ、アルルゥは間違いなく弱体されてる
PC版でずっと使ってて明らかに差がある
もう既に出てるけどカルラ、アルルゥは特殊能力の削除
トウカは技を上げる必要がなくなったので相対的に
アルルゥとカルラの能力は高難度壱以上のときから付加されるものだからな。
弱体化と感じる度合いはDVD版の高難度をやった人ほど強いと思う。
アルルゥは単体じゃあんま使えんが協撃が多いからな
ベナウィは強いがクロウとしかないし
オボロはその点含めて優遇されてんな
収集品でテオロの斧が3回やっても入手できない俺は何者ですか。
何回やってもうまらねぇ・・・。
ADVパートで入手できるって調べたんだけど・・・バグですか、
それとも俺が無能なだけですか
バグって口走る奴は、大概自分がバカやってる
>>803 高難易度やったことない人は、ベナウィの強化っぷりのほうが驚くと思うな。
DVD版以上に強化されてるし。
アルルゥは、PS2版だとほんとに壁にしか使用しづらいのがつらい、DVD版だと
攻撃喰らってもすぐに移動や反撃できて攻撃能力も優れていたからな。
wikiに載ってる「初心者にはありがたいキャラだがシステムを理解している人に
とってはDVD版と同じ」という文の通りだと思うわ、PS2でもアルルゥ狙ってこないで
敵はリキちゃんかユズちゃんに突進するしな
↑訂正、○システムを理解している人にとっては微妙な点ではDVD版と同じ
トウカは、高難易度のLVが高いほと初期LVが高いって利点もあったからな、高難易度がないPS2版は最初が辛い。しかし、能力が優秀だから演習をさせれば巻き返せるのは確か
アルルゥとカミュの協撃って
「ムックル悶絶爆炎弾」って言ってるのかな
聞き取れない
アルルゥは協撃が多いのはいいんだけど、気力が上がりにくいのがな…
DVD版のカルラみたいに攻撃受けたら気力多く回復みたいにすれば
個性も出て面白かったと思うのだが。
アルルゥ自体そんなに攻撃力無いからDVD版みたいにバランスクラッシャーにならないと思うし。
アルルゥ普通に強くないか?防御気力補正込みで60ちょいで止めて後攻撃に振ってるんだがベナクロ以上の火力だぞ。
プレイスタイルに因る
アルルゥとカミュはハクオロさんに隣接させて協撃しまくってる
うちのアルルゥはとろいし移動力もないしでエルンガーの護衛しか出来てないな
攻撃力は十分あるんだけどな
ハクオロがオボロとしか協撃できないのが非常に不満
今ちょうどラスボス倒したんだがPC版のときと比べて弱くなってるのかな?
当時範囲巻き込まれない場所にいたオボロが散り行く仲間よそ目に一人で本体倒した記憶があるんだが、
今回は演習で育てたウルトの光の超ビームがえげつなすぎて一人も死ぬことなく終わってしまった・・・
4年前のこと全く覚えてなくてオサーンになった実感がひしひしt
ラスボスは弱体化されてる。
カルラは移動能力と素早さが低いけど、攻撃力は鬼神だな
移動能力、素早さ、攻撃力が高いオボロは?
>>820 オボロも強いけど、カルラの会心撃はヤバいものがある
えっ、ラスボス弱体化してるの?
俺はラスボス強くなってると思ってたw
ラスボスはハクオロのレベルおよび能力と無関係にあの強さ?
PS2版は、ハクオロのLVで(25以上から)パワーアップすることがなくなり、強さ
が固定になった。
加えて、ハクオロビームの使用率が下がってるので結果的に弱体化
あの高難易度だとあのえげつない全体攻撃でほぼ壊滅状態だからね。
しかしPS2版の特殊セリフ仕様は燃えた。
欲を言えばオボロとベナウィの協撃を見たかったぜ。
まぁ、メインは女性キャラだから文句も言えんが。
聖上ベナはあっても良かったと思った
侍大将カワイソス
だか一番印象に残るのはオボロだったりする
もっとかわいそうなのは仲間になってから強制以外では演習ですら使われてない俺のベナウィ
欲望に正直な俺達は、女キャラとドリグラしか使わない
ハウエンクアのキチガイっぷりに唖然としてたら
ドリ&グラァと中の人が同じだということを知り、びっくり
するまえ、中途半端な知識しかなかったから、ハウエンクアが幼児化すると思ってた。
牢屋でマンマー言ってたし。
>>826 ハクオロはおにゃのことも無いんだぜ。
追加効果とか他の組み合わせと被ってもいいから
もちっとバリエーションが欲しかった。
しかし唯一の組み合わせがオボロとは。
さすが若様だ。
お前等弱体弱体いってるが
ただでさえ空気だった聖上がさらに弱体されてる件はどうなる
聖上はある意味強化じゃね
>>829 ドリグラの部分はツッコむべきなのか・・?
CD
オボロ>トウカ>カルラ=ドリィ>>ベナウィ
DVD
ベナウィ≧トウカ>オボロ>カルラ>ドリィ
PS2
オボロ>ベナウィ>トウカ>カルラ>ドリィ
聖上はDVD版だと戦力として十分使えたんだが
なんか今回は弱いな。
なんでだろう、防御に割り振っちまってるせいか…
うちの聖上は専ら部下達の気力age要員です。
聖上は攻撃アップに必要なポイントが50から60になったからかな
聖上は能力「起死回生」のお陰で完全蘇生出来るから、かなり強化されてるぞ、全滅の可能性が通常難易度よりも減ってるし
カルラは気力の特性こそ無くなったけど
アクセサリーで素早さアップ、スキルで防御アップのおかげで
中盤辺りから鬼神の如き活躍をしてくれました。
トウカも会心連発してくれたり攻撃不足を補ってくれたし、
使いにくいと感じたのはアルルゥくらいかな。
やっぱり素早さが命だこのゲーム。
今ムツミとの一騎打ちのとこなんだが攻撃がちっとも当たらなくて勝てないんだが
どうやって勝てるのこれ?
>素早さが命
SLGの基本だよ・・・
総じてすばやいユニット、移動力のあるユニットは最強の部類に入る
Wikiのフリーバトル1戦目、名前忘れた…
ラスボスまでエルルがまったく無用なくらい防御を重視して育てた俺は異端だったかw
なるほど!なにも考えず攻撃しとったわ、、
サンクス
>>835 ドリグラになに突っ込む気だゴルァ(#゚д゚)
ドリグラは攻めでオボロが受けだっつうのにな
栄華にすがりしものって最初の演習だっけ?
>>848 ,. -ヘ=_、__ _,. -、
i::.::./.イ⌒ヽ':.ハ:`、
l:::/::./: :.:./ゝ`" ̄ヽ:ヽ ___ ノァ‐_、
|:f'`7: . 〃 }_;L..ノ;ヘ::⌒ヽく::.::ヽ
l::l`1i::.::.l.__ _,.イリ>亠¬. :. :.ヽtヘ:: ',
l|::レ'l|!::i::lィ介 ̄´り゙{ {′ _ヽ::.::.::Y1:::i
ル′l!|::l|`′ 丶,小!、__,,. '´fTi::.::.::.l:\:|
/__,vヘヘ:li:ト、 _ ‐,. ベ{:.い^ッ, ^´l::i::.::.!: : `ヽ、_
´ l lv'´ い、 /ノ ヘvハ、 _ j:.ム-、!`T「⌒´
/ ヽ`ー ´ ,.‐ /ゝ:ミへ _,.ィ ___ \l!
,' ', /、 ' ヘ. \ /rニ.′ \
/ 、_ \ / ヽ Y^^/:./二゙Y, 丶
/ `ヽ \ \j´ ̄:、::{ /⌒`! ヽ
, ′ \ `ー‐ '´{::.:.:.:冫1|. |、 `、
/ / \ _,. '´ヽ:./〜',! l \ ',
. -―- ..∠ミヽ、 ' ,.イ `´ r‐^ー-L lヽ {
/ . : : : : :v' `ヾ、ヽー¬ア.へ イ ゝ | }. ',
, '/ . : : : / `〈 /.ノ′ \ ^7ィへ._r1 l ,イ′ ,. 、
_/イ /_,.-‐'‘、 `く \ | l _L.. ヘ/7フ7ニ三_`ヽi
/ イ〃´ 厂rヘ ヽ.\ ヽ ,.! ‐''´ { { ル'´ `ヾ{`ー .._
/ !′ 〃:.{ \ ヽ _ `ヽ、 ', ,. '´ v/ j:. : : : :`ヽ
jj:.:.:ゝ、 ヽ ゙、`ー、.{` ノ, '´ / / \: :、 : : \
{{´-亠{\ `、 `、 ` ー '´/ _,,.. -‐=/ /1 \.ヽ ヽ`
ヾ=-一 ヽ ヘ , 、 ´ } } . ' ,.イ:.ヽ:{ _,}ハ ',
\rヘ. } ` ー‐---'―‐/ /⌒ヽ:._}:ヽ_r_´:ヽヘ }ヘ. リ
`ヽ、 ,ノ / /、ヽ ̄¨¨´ ̄ ヽ:.:.:ぃ ,レ
`¨¨´ { } } _,,.. -‐、 }:.:.:.}{
ヽ. ___,,.. -―… ´ V⌒:.:ヽ
ヽr:¬}
ヽ:ノ
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 19:25:34 ID:YAozWlTW
ラスボス強すぎだろう…術範囲広いし腕も邪魔だし
どうやって勝ってるの?
>>852 範囲攻撃うまくつかえ〜
ダメージ重なるから
>>852 アイテムは使わず、レベルアップで回復するように心がける。
つまり攻撃優先に行動すればおk。
どうしても間に合わなくなったらアルルゥ×エルルゥの協撃。
ドリグラは最強の攻めキャラ
// / /1 / \ \
/ / / / / / / | | \ | :;: )
/ / / / / / / /:;:| │:;: ││ │ \ | |:;:丿
/ / / / / ││ /| │:;:l |:;:|:;: | | | |:;::;: | | | | |:;:\
| / / / | │ | | | | |== | |:;:|:;::;: | |:;: | |:;::;: | | | | |:;::;::|
|| |:;:/| |:;:|:;: || | | | |:;: | |:;:\:;::;: || |\:;:| |:;::;: | :;:| | |:;:) あー、うー、おろ〜、おろ〜、
|| |:;:| | |:;:|:;: || \ |:;: ||:;: \\\:;: | \ \ |\\ :;:||| :;::;: | / おぼろ〜かゆうま〜
|||||||:;:|:;::;:|| |:;: :;: \\\ | \ \| |\ | | :;:| |:;: \
| | | | | |:;:|:;::;::;:| ─\ \\\ | \ | :;: |:;: | |:;: |
|| || \|:;::;:|彡三三三ミミ /─ :;::;::;:/ / / |:;::/
/ ;:;: / |:;:| ミミミミ須 :;: :;:/ / /| |
/ :;;:/ \ | =@ ミ :;::;:/ / / | |
/ ;:;:;:/ // | \ ゙ :;::;:/ / / | |
/ :;:;:/ | | | :;: // / || |
/ ;:;:;:/ | | \ Γ ̄フ /// /:;::;: / |
/ :;:;:/ | | || \  ̄ / ||// |:;::;: |
/ ;:;:;:/ | | √ ̄/ \ / /|| | | |:;: |
親父さんの斧以外は障害物全部破壊、敵全殺、フリー粘りで手に入ります?
知らん間に入手できなくなったら嫌だから
2週目に突入する踏ん切りがつかん(´・ω・`)
>>860 ああ…ひょっとして72番かな
空いてら
どうやって入手するのか教えて欲しいです(´・ω・`;)
フリーバトルマップ一覧
■『決戦』以降
1.再来、招かざるもの〜トゥスクル山麗〜
2.栄華にすがりしもの〜トゥスクル皇都〜
3.つわもの達よ〜ハイチャカの関〜
■『偽りの真実』以降
4.キママゥと踊れ〜トゥスクル市庭〜
5.賊〜トゥスクル國境〜
6.続・つわもの達よ〜エニワヤイ砦〜
■『???』以降
7.つわもの達の宴〜シャムシャナ平原〜
8.没落の果てに〜トゥスクル國境〜
9.キママゥ皇〜トゥスクル山麗〜
■『クーヤ』以降
10.彷徨いしもの〜トゥスクル國境〜
※???は時期忘れたので修正頼む。
10番目は4回しても消耗品しか入手できない
>>861 ログ嫁と言いたいところだが・・・・
ムティカパ退治後、ヌワンギ訪問イベントを見た後の
選択肢で広場を選択、洗濯物のイベントを見れば手に入ったような気がする。
>>863 ありがとうございます
これで2週目にいけます
3週目確定か・・・
>>856 武梨えりのサイトにあったブロック崩しのオマケだと思うぞ
ログ読んだんだがマジで聖上のLvってラスボスに反映されないの?
怖くて育てないようにしてるんだが…
限定版DVD1のオマケ部分の最後に出てくる画像じゃなかったっけ
wikiだと白い布自動入手になってんのに持ってない俺乙
>>869 ちゃんとwikiに書いてある注意書き読んだ?
自動入手って書いてあるけど
白い布とテオロの斧だけは条件あるから
このゲームってさ、
キャラごとに攻撃力とか決まってるんかな?
表示されてる攻撃力以外に隠しのステータスあるよね
あれって例えばLV同じで兵種同じなら全部いっしょなのかな?
っていうかあれだな、今までさんざシミュレーションパート駄作だって言ってきたけど
ポイントつぎ込んだ時の味方の強化がインフレすぎるのが難点なのを除いて
レベルアップの速度とか、レベルアップによる成長度合いとかかなりバランス良いよね、実は
>>872 このゲームにはキャラごとにマスクデータとして
攻撃力・防御力・術防御力・素早さがある。
素早さ以外はLvアップに伴い上昇する。
表示されてる分は補正値。
マスク部もキャラによって全然違う。
カルラはやっぱり攻撃力高いし、ウルトの術防御は他の追随を許さないほど高い。
最初は低いが成長率がいいってタイプもいる。
>>873 サンクス
通りでハクオロとかいつまで経っても糞貧弱なわけだ
術防御ってホントいらないよなぁ…
気になるのは最終戦くらいだよな。
それまでの面は術兵から倒すようにしてけば全く問題無いし。
今おもったんだけど画像鑑賞の最後から3つ目って一度は敗北しないと入手できない?
おう。
ところでパラメータの青文字は装備補正かな?
あと特殊能力補正
>>880 >>856じゃないけど、乙。
なんか、見た瞬間クラクラきたけど^^;
これって、一種のブラクラか?w
>>881 クラクラきたのは、オマエが目覚め始めた予兆です。
>>872 DVDの高難度のバランスは凄い。
頑張ればクリアできる範囲での鬼難易度。
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 21:57:11 ID:RGw0sBti
場面回想のNo.44てなんて読むんだ?
こっちに入手条件全て記載して誰かにWikiに載せてもらうつもりだから誰か教えてもらいたい。
どうこく
いつみてもヌワンギのポーズが
>>880 ありがとー
後ろのがんばれゴエモンが霞んで見えるくらいムハムハする絵だ・・・
m9(^Д^)プギャー
m9(;゚Д゚ ) バ、バアチャン!!
>>886 ありがと。とりあえず分かると思うけど
画像鑑賞(入手法)
・本編をクリアする
・一度敗北する
・戦闘練習『スペシャル』をクリアする
で全て埋まる
音楽鑑賞は
本編をクリアするだけで埋まる
このアドベンチャーパートでこの画像を入手できる。
みたいにまとめるのは難しいので。
最初から始めて1ステージ終わるたびに調べるならまだできるかもしれないけどね。
どうこくよりも、ハウエンクアの黒い手帳(だったかな)の漢字がわからない
ハウエンクアのボイスあけのんだったんだね
基地外過ぎて気付かなかった
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 22:17:44 ID:rJ2uHZk/
アイスマンを逃がす時と同時に解放されたのが、今の亜人種でいいのか?
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 22:20:18 ID:5dLuwB0q
これ面白いの?
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 22:24:13 ID:rJ2uHZk/
>>893 スタッフロールにもハウエンクアの名前がなくてワラタ。同じだからだろうなぁ。
表記されている台詞より笑い声が短かったりすることがよくあったから、やっぱり余り
乗り気で演じていたのではなかったのだろうか。
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 22:25:42 ID:rJ2uHZk/
うたわれの世界において、「人間」というモノは絶滅しているのか?
>>899 おそらく。
日本の研究所にいた「人間」は、ウィツによってゼリーにされた
(まぁ、これは生き残ってるとも言えるが)。
外国の研究所にいた「人間」は、日本の研究所にいた「人間」の
「あいつら、殺してやる!」という願いを聞き入れたウィツによって
消滅させられた。
>>892 しんい 1 【▼瞋▼恚/▼嗔▼恚】
〔「しんに」とも〕
(1)〔仏〕 三毒・十悪の一。怒り・憎しみ・怨(うら)みなどの憎悪の感情。
(2)怒り恨むこと。腹立ち。いかり。
ああ、やっぱり復讐手帳だったのか。
後半のページは白ウィツでビッシリなんだろうなぁ。
蒐集品と言えば何気にカンホルダリが匂い袋を携帯してるのに笑った。
しかし、デリホウライってギリヤギナの癖に弱すぎるな。アニメでもやたら弱いと思っていたが、
ゲームではさらに弱いとは……。
だが、それ以上にトウカとゲンジマルのエヴェンクルガ組が微妙な強さとは。
ゲンジマル、でかい鎧に後ろから攻撃しても150くらいって……もうちょっと強くしてもよかった
んじゃないかと思うんだ。素早さは一番だけど。
その分HP多いしタフだな。
DVD版では最強なのにな。ゲンジマル。
某雷神並みの大活躍だ。
>>907 デリホウライは晩成型でLv25過ぎたあたりからやたら強くなるんだが
誰もそこまで育てないから意味がない。
BP補正のせいか、後半組は総じて不利だな。
>>911 そういえば、本編でも「デリホウライ様は大器を持つお方。しかし、それは未だ〜」みたいな
事を言われていたな。ステータスもそうだとは……。
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/31(火) 23:34:09 ID:JoO9HD5g
>>914 そうだったのか。気づかなかった、某としたことが。
オボロやドリィが正面から300以上与えていたから、気づいてもよさそうなもんだった。
1周目やっとおわった
にしても2周目の目的はアイテム収集だってのにスキップにしたら演習できないってどうなの?
>>916 PC版のシナリオスキップをそのまま持ってきただけだからな…
なんというか作りこみが甘いというか('A`)
今、乱が終わったばかりなんだがハクオロは防御にポイントつぎ込んでOKなのかな?
スレ見てると他のキャラは攻撃にふってるけど
OP2っていつから流れるの?
ニウェ倒しても変わらないんだけど・・・
俺は
ハクオロ、アルルゥ→防御
他→攻撃
にしてる。
PC版やって、テオロが死んだ⇒( ´_ゝ`)フーン
PS版1周目テオロ死亡⇒( ´_ゝ`)根性ねぇな
PS版2周目、斧収集の為にLv10にして必殺技を使用「いくぜ、かあちゃん!」を聞く。
テオロさん死亡⇒。・゜・(ノД`)・゜・。
おやじ、今まであんな事言ってごめんよ。なんで死んじまったんだ!
おやじ、起きる〜
おやじ、臭い〜
ヌワンギ殺した奴らは実はエルルゥの差し金。
ちょwww死んでねえよwww
>>929 あれで生きてるとか実はスライムでしたぐらいじゃないと無理だろw
>>930 ヌワンギが気づいたのは外れた弓で、その後に有無を言わさず賊を殲滅。
その時に刃溢れしたナタを放置してヌワンギ逃走、ハクオロさんは事後処理でナタを入手。
と勝手に妄想
>>930 ヌワンギは密かにレベルアップしてて、スキル『起死回生』を覚えていたんだよ!
そのまま逃げたんだけど、仮面殴った時みたいなうっかりスキルも発動してナタ落としたまま忘れちゃったんだよ!
と俺も妄想してみた
何で用語辞典で生死不明になっているのかを考えてみるんだ。
賊はヌワンギの首を反軍に持っていこうとしてたんだぜ?
死んだのならヌワンギの首がハクオロさんのもとに持ち込まれたはず。
だが、用語辞典じゃ生死不明。
これはヌワンギの首が反軍に持ち込まれなかった=ヌワンギはあの場で殺されなかったって考えられる。
つまり何が言いたいかというと、ラストで帰ってきたのはヌワンギ。
賊がヌワンギ発見したときって、ヌワンギだと判別したっけ?
それに身包み剥いだだけだったような気もするけどすっかり忘れちまった
ラストの笑顔の場面。
仮面が外れた素顔のハクオロを見てあんな笑顔になるだろうか。
一度も見たことないのだから格好が同じでも一瞬くらい考えるだろう。
つまりあれはヌワ(ry
>>935 俺もうろ覚えだが
ヌワンギが
「せめてエルルゥの為にこの戦を止めるようにしなくちゃ!」
グサッ
「ぐは…」
「おぉ、こいつかなり身なりがいいじゃねえか!」
「よく見りゃ敵の侍大将じゃねえか!」
「こいつの首もって皇に献上すればなんかもらえるぜ!」
「エル…ルゥ…」
ブシャー
みたいな感じだった気がする かなり適当ですまん
>>938 皇のとこもってったら逆にヤバい気がする
皇じゃなくて叛軍だろうなw
最後の血飛沫はヌワンギと思わせて実は落ち武者狩りの奴らのもの
もう駄目と思わせて助けが間に合ってる…よくあるパターンじゃねえか
ヌワンギ帰ってこれてもフォークで刺されちゃうんだけどな
ヌワンギはラストでハクオロの代わりに助っ人として駆けつけ仲間になると信じてました
僕は今も信じています
んじゃヌワンギ奇跡の復活を信じて、4週目行ってくるか
ゲリホウライって連撃見るためにはレベル上げなきゃいけない?
1レベル上げればおk
ほっといても上がると思うけど
おお、よかったぁ。
超スポット参戦キャラのデリを育てないといけないかとハラハラしてたんだ。
これで心置きなく置き去りに出来る
>>946 今2週目のニウェ戦だけど
まだ最後の方でデリ様が仲間になると信じてる俺に謝れ!
あやま…(´ぅω;`)ウッ
やっと決戦終わってベナとクロウが仲間になった
クロウを育ててやりたいんだが…もしかして早さが足りない?
クロウ一回につきオボロが三回くらい回ってくるってどういうw
>>907 フムカミの奇御魂を装備するんだ。
ディーが一回行動する間に二回行動できる。
ようするに普通に使える奴になる。
クロウってぶち壊しがあったり属性が地だったり加入タイミングの関係で親ッさんの強化版に思えて仕方が無い
クロウはスローリィ過ぎてあまり使う気が・・・
シナリオではロリコン認定されちまうしw
ヌワンギのなかのひと、ハザルのなかのひとだよな・・・
宮城カイは作品がパッとしないし、ずっとこの路線なのか(つД`)
なんか人によって使えるキャラと使えないキャラの差が結構あるな。
プレイスタイルによって結構変わるもんなのかな。