テイルズオブデスティニー2攻略スレ part282
ナナリー・フレッチ
__ |! ,'! / ,..-=ー
__,,..、_`ヾ |l |i |! ,/,.''" ̄
/ ,..ニ二ヾヽ!i __,....ゞレ',.'/_'''ヽ
/イ ,..-''´ミ、,.ソ''ニy',.',..-``ヽ、ヘ、ヾ゙、
〃 / ,..'´.:.' ゙/ヽ´`,..、ヘ 、` 、ヾ゙、 ヽ ゙、
l / ,.' ,.' ,'、ゞ、/ ,イヽl ゙!、ヾ、ヾヽ ゙、゙、
,/// / ,.' ! ゞ,' /!l| ゙!,' ゙!l ゙! ゙! ゙! , ゙!
/// ,イ,' ,. :|i ミ,' !|_゙!i__ ノ l!_,,l| ! ! !゙ |
/,.' ,.' / .,'i |ヾi^! l|r::テ、` ',ィ::i゙!|l ,!| |! !
,.',.' / ,/, ,' | ! ゞ!l l!ゞ' ' 、 `'ツ,', ,! !、 l! ゙、
/ /!' ,' ! :| !, !ヽ -,.ァ ,.ィ'ソ ,' ノ ゙!ヾ ゙、
,. ,' ! ,'! l ! ルi !゙i;;`;;ー ';;;! ノl ,! l !|゙! 、 ゙!
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!, | ! l r'ヾ、 ヾ、;;;!ヾ、 /ノ,'/゙!;;l.: .: ' ,.゙>! ヾ、
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l! ,Kr- 、、ヽヽ!;lr''≡ミ、、'.., ,',' ,!;;;! ゙、 ! ,!
,l、 l/:.. ,..ソヾ!;;゙!´ ̄`ヾ、:.!i;;::ソ;;;ソ:. ゙ヘ;.∧
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;;;つ \;;ヾ' ヾ.:.ノ // .:.:\ ,',';;;;/ i`;;;
非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
___
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/
/ @ @
( ≡(ノ・ω・)ノ >1乙のリ・マージョン
. ̄ ̄ ̄
,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
/;;:''::`;;ヾiilr''"::::::ヾ|i
r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
_,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:|
/;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::| i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
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ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ
|:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'| !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、
,〉-;'´;;:::イi、:::l::;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン':::!;i::::|i::::l:;;;;;`i:::i:n:'iii7;;i´
バルバトス・ゲーティア
非英雄陣営の旗頭的存在。アイテムや術に頼った形での闘いに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手でハッハーをつかもうとする人々の側に属する戦士。
さっそうと斧を操り、百発百中のカウンターの腕を持つ。
【─ 秘 奥 義 ─】
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:::::::::::::::... l :::;:::ヽ~'-、,_ (::::: ー-,, ~'、 '、:::::::::: ; ;::::::: 僕は・・・
>>1を乙する…!
..... :::::::.... l ::;:::::::::l l ヽ:ヽ (C)~丶丶\:::: ; ;:::::
::::::: ::::::::: L_ノレ :::'、 < ヽ ''''''~~ l \/ ;::,:
::::::::::::::::::::: ::. ヽ l\ '、, ,、==='''~~ ;/
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>>1 恐怖と共に消えよ!乙!極限の嵐!フィアフルストーム!!
, ゛ 三 ミ 、
( ( ((( ゚д゚ ))) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ
/ )ミ三彡ノ
/ (ミ 彡゛
/ \ゞ
>>1 スレなんて立ててんじゃねぇ!断罪の乙カレーション!!
ごらんしんとか闘神獲得の条件って、ひょっとして戦闘終了まで自分で操作しないとダメなんかな?
何故かカイルしか持ってないんだけど…
戦闘終了後の「操作キャラ」のみ取得可能だから
ムーンセレクター使用で1回の戦闘で最大4人取得可能
エルレイン様!我に力を!!
>>1によるスレ立てに正義の
>>1乙を下す力をぉぉぉ!!!!
[-秘 奥 義-]
−=_ ‐ ̄≡ ― ニ− ニ_ ‐  ̄−=_ ‐ ̄≡ ― ニ−ニ
− ニ_ ‐  ̄−=_ ‐ ̄≡ ― ニ− ニ_ ‐  ̄−=_ ‐ ̄≡
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
`ヽ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;
\; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;
ヽ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;
へ へ | ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;
| ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;
( ,人, ). | ;; ;; ;乙らせてもらう!!;; ;; ;; ;; ;;
`ー´ .`ー´ /;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;
/;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ニ_ ‐  ̄−=_ ‐ ̄≡ ― ニ− ニ_ ‐  ̄−=_ ‐ ̄≡ ―
― ニ− ニ_ ‐  ̄−=_ ‐ ̄≡ ― ニ− ニ_ ‐  ̄−=_
エ゙エェ〜ィ ケン ワッサッサン ミシアス ゼムゥヴネス オフナグ ウフゲン レスニシ イ゙ィーアゲベグシ
( ゚д゚ )
>>1乙ッ!!!!
早々ネタスレ化かw
で、例のとおりWikiの現行スレのリンク修正したので
前スレは
>>1からヨロ
>>25 乙!
まだ乙!
さらに乙!
それが…攻撃〜ィ!
コレクターって先頭キャラ変えたらそのキャラの武器くれるんだな
アクアラビリンス特攻してたのがアホみたいだぜorz
16
ありがとう!!
トレカじゃね?
wikiのリアラのパンチラについてkwsk
このやり取り何回繰り返されただろうな
いつものメンバーでアクラビ巡礼中にふとスクリーンチャットを開いたら、ナナリーがロニに、
「ねぇ、ロニ、流れ星に願いごとした事って……あるかい?」
とか言い出しててワロタww
見ての通りだ・・ここから先へ進みたくば、この僕を倒馬鹿な!
アクラビ周遊中のプレイヤーが取りがちな奇行
・チャットを見る
・表示キャラの変更(高速)
・ニートメッタ打ち
・暗いマップの時自室の照明を付ける
・マグナにソーサラーリング発射
・寝る
・ジョニーに何度もは話しかける
いやむしろ
・とりあえずオナニーを始める
俺の場合、
・電源を切る
>>42 ああそうか、スマン
このマップはダメージを受けますのところでHP1にしてニートと悪魔に特攻してくる
>>43 結局あのマップ、あんまり減らないように思うんだが
どれくらい減ってる?
>>44 お前は戦闘に入ったとたんに、
「大丈夫?」や「直してあげ四日?」
って声が聞こえないのか
よく中断データを再開した時に
控えの2人のHPが1で驚くな
暗いのと同じで周回しないと小さいのかな?割り込み失礼
>>47 そうかもしれない。
未だ3週目までしか行ったことないからな。
みんなレスd
ダメージマップは時間ダメージだから少し放置→戦闘→HP1→アッー
ってことがたまにある
イクシフォスラーから降りようとしたら羽に引っかかって操作不能に陥った
フリーズよりも動いてる分むかつくな
>>50 崖の近くで降りたら降りた後の移動距離が確保されてなくて詰んだこともあるw
一旦セーブしてロードすれば治るよ
メニューも開けませんが
ていうかそもそも
>>52は罠のような気がするんだが…
>>54 それは見抜いた上で53を言ってるようにも見える
>>38 「そうだ、アクラビ周回中にもマジポ使えば効率いいじゃん」
↓
ダイコンが飛び出s→くせでソフリセ→アッー!・・・
「TOD2のあるあるwww」や「TOD2がリメイクされる未来があったとしたら」ならまだしも
命中バグとか何処が変わったのかわかんねぇな
差分を見ると幸せになれるよ
みんな差分知らないのかな
バックアップとってる俺にとっては必須なんだがな
>>46 神のたまごの小さくなるマップや滑る床のマップで落ちまくって、中層のナナリーVSフェンリルの時にHP1で驚くっていうパターンもある
初クリア記念カキコ♪
泣いたわー
聖女であるリアラ復活→当然エルレインも復活→エンドレスなんて考えてしまう
あのリアラは別の神の化身
しかもその神はロリコンだったから
エルレインは好みじゃない→復活させない
で万事解決
ご都合主義という名の神だしな。
スリヴァーを求めてアクラビすでに20週近く周ってる
ホーリィとコロッサスとか言う要らないのが15個近くあるんだがスリヴァーは2つ
カーディナル3つエンシェント5つ
絶対種の方が早いぜこれ・・・
>>69 それは確かなんだが種で取ったものをアクラビで拾うと
本来嬉しいはずのものがむかつくものになるから俺は種使わない派だ
クリって200以上は変わらないってのは本当なの?
それとも高ければ高いほどいいのかな
20週近くアクラビに要ると何故かもったいない気持ちになって外に出られない悪循環
10週目くらいまではどんどんアイテムが良くなるから出られないけど
その後アイテムが持ちきれなくなる頃からはアクラビに居続ける価値が減るからさっさと出る
ロニとジューダスでオクトスラッシャー取りたいんだけど
特技と奥義は何が繋げ安い?
途中で途切れちゃう(´・ω・`)
ロニ、雷神招(通常技連携)→双打鐘→割破爆走撃
仮面、双連撃→千裂虚光閃(連携発動)
辺りが繋げやすかったかな。
>>75 コンボは繋がらなくても、連携の最後の技で止めがさせればオクト取れるよ。
連携さえ組めれば技は何でもおk
何週したかは数えてないがようやくスリヴァーが出た
スリヴァークラウン
(#^ω^)<帰らせてもらう!
アクラビ長時間潜ってる人って、途中中断→再開しかしてない?ずっと電源つけっぱ?
俺は中断だけど、電源つけっぱなしにする意味が分からん
つけっぱなんてとてもじゃないが怖くてできないな
つけっぱにしてアクラビでマジポ放置してる
風呂や飯の時に中断してPS2を休ませてる
レンシャ機放置は以外に電気代が馬鹿にならないからやめる
ここらでおまいらのアクラビ潜り最長記録を聞こうか
ロニはオクトスラッシャー取れたけど、
ジューダスがシャドウエッジ→通常攻撃*3
→双連撃→追加特技→奥義→秘奥義で
倒してもオクトスラッシャー取れねぇorz
何でだ?この連携じゃ駄目か?
8CHAINって表示されてるのに・・・
>>86 硬直解除した場合、個人CHAINは途切れた扱いになる。
パーティー総合のCHAINとしては数えられるけどね。
通常攻撃〜略〜秘奥義→連携発動シャドウエッジ
とかやれば取れたはず。 秘奥義は念仏以外ね
>>86 昌術(硬直解除)は連携に入ってない事になる
俺は通常3段→月閃光(追加)→崩龍(秘奥義)→昌術(連携発動)で取った
放置無しで36時間21分な俺はへたれ
15万のコート買って財布がサミシス。D2の中だけお金持ち。
>>87>>88d難しそうだ。
真神煉獄刹じゃ取れませんか?
取れるなら3週目に行ってから取った方が楽そうだけど
>>91 真神煉獄刹で取れるぜ。
因みに仮面のオクトの取り方は
・通常3→特技→追加特技→奥義→秘奥義→連携発動
・通常3→特技→追加特技→魔人滅殺闇→義憐聖霊斬→真神煉獄刹
・通常3→特技→追加特技→奥義→晶術→追加晶術
だぞい
>>92dとりあえず頑張って取れなかったら、
さっさと3週目に突入して真神煉獄刹で取る事にします。
仮面オクトは
通常3→飛連斬→追加→魔人滅殺闇→シャドウエッジ→ブラッディクロス
でとったな。
魔人からシャドウはそんなに詠唱速度高くなくても繋がるから楽だよ。
ロニは取ってない俺7周目
ユニークアイテム込みでの初期ハロ達成記念カキコ。
グリズリーとオートクレールを連続ドロップ出来たのが奇跡だった。
(+ユーモラスフェイス獲得の所要時間なんと30分程度)
さぁ最終データだと意気込んでたわりに、やる気がしない訳だが…。
称号どうするべ?クリ特化だけやったトキないな。
クリってそんなに美味しいのか?
マジポ放置は終わってるのか
グミ嫌い初ゲット!
ところで、D2って戦闘音楽を自由に変えられたら最高なのになぁ。
俺は改変現代に飛んだときの戦闘BGMが好きだな
コンボコマンド滅茶苦茶入力が難しいんだが使ってる人技いくつぐらい登録してる?
>>99 入るだけ入れてる。
詠キャン用に478は晶術で固定。
>>97 マジポ放置はしたことがありません。
実際放置ってどこまでやるもんなんだ?
緑コンプするまでとか?
緑コンプだけでは甘い甘いぞぉ!
緑赤薬草全て30個にしても終われると思うなっ!
いつの間にかアビシオンスレになってる件
流れを止めてみせよ!
コンボコマンド、アナログスティックを使えば入力しやすくなるんじゃないかと思ったが
3分で投げた
じゃあアーケードスティックでどうぞ
D2のコンボコマンドってダッシュしてから412コマンド入れると
632コマンドに化けない?それのせいでかなり危機に陥ることがある
>>106 詠キャンのときだけスティック使ってる
大切なのは慣れだな
佐賀
とりあえず8で入力が始まったり終わったりするコマンドは常人には不可能だということがわかった
ちょっと未だプレイしてなかったAに浮気してくる。
Aは大佐賀かっこいい
佐賀とか言っちゃう人は他に書き込む場所ないの?
このスレそういう空気じゃないでしょ
FF5に浮気したが、相変わらずプロトタイプ狩りしてる俺ガイル
そう言えばFF5にもプロトタイプ狩りあるな。
ちょっと前にコンボコマンドのアドバイス貰ったけど、詠キャンが安定してきて楽しいぜ。色んな技を連携に組み込むのが楽しい
詠唱は478オススメと言われて練習したけど、俺には214の方が向いてるみたいでした。人それぞれかもね
>
>>111 詠キャンから繋ぐときは8で始まるコマンドは便利だぞ。
上□→左×
で874の技が出せる。他にもいろいろ。
8で終わるコマンドは連携に組み込むか、
ジャンプする前に×を入力すればいい。
>>117 それはよかった。
ついでに操作キャラはホモをお勧めする
>>118 詠キャンあとの874結構よさげだな
移動しながらだと41236と63214のふたつが暴発するから困る
>>119 前スレでアドバイスくれた方ですか?d
ホモはねーよwwwと思いつつも長柄武器キャラ好きの俺は最終的にはホモを使いこなす予定
鍛冶屋レベルMAX記念
ラスト1レベルだけで丸三日かかるとは・・・。
コンボコマンド使ってる人結構いるな。
誰でも6種類技があれば事足りるからコンボコマンドの価値が見出せない俺穴子。
カイル攻撃カンスト記念スパイラルドライバー
あぁ・・・次はジューダスだ
>>124 ステの優先順位は何にしてるの?
1番は命中として次が攻撃?
初期ハロ達成記念カキコ!!
今度はこいつらをどう料理してくれようかと考えてたらもう四時間も経っていてノワワワワ
>>123 まだだ、まだ終わらんぞぉ。
実はまだ後衛の命中すら終わってないんだ。
緑はHPとTPに、赤は命中に使ってる。
攻撃なんてまだ誰のも上げてない。
TP系ばっかり増えていくぜーハッハァー。
>>125 クリ詠唱特化で
ドーピングが命中→TP軽減400→TP回復300→攻撃
>>128 俺も前衛はクリ詠唱特化しようと思ってるんだけど
仮面って素でクリ200&詠速300無理だよな?
どっちを優先した?
鍛冶屋MAXだとスロットレベル8の武器作ってくれるの?
作ってくれる・・・ときもある
>>128 ずいぶんと強化したな…
こっちはクリ特化仮面の命中があと5で290だって所なのに
>>130 MAXじゃなくても作ってくれるが確率テラ低ス
武専や防専のスロット×2を狙ってるのでもない限り
アクラビや種の方が効率が良い
>>130 確実ではない。
0:0を除く全てのパターンがあるから8:8は80分の1の確率か。
作成時間が2分20秒以上ならほぼ間違いなく8:8。
メテオリック使って8:8作るよりははるかに楽。
じゃあ1:1つくるなら鍛冶屋は鍛えないほうがいいんだね\(^o^)/
>>133に追記
勿論ある程度のレベルまで上げないと作ってくれない
ってか鍛冶屋そのものが使え何だとっ!
>>129 仮面もクリ詠唱でやってる
SP回復203軽減245しかないけど装備で補えば安定
ロニはクリ型にしてないから知らね
じゃあ俺も
>>134に追記
そもそも3400時間という時間がおかs何だとっ!
>>137 俺はSP関連じゃなくて詠速とクリのどっちを優先したか聞きたいんだが…
>>139 あぁ優先ってどっち先に上げたかって意味か?
面倒だからメモ晒す
小数点以下とかあんま気にしてない
5- 59 ひと味違いすぎシェフ
59- 62 グミ嫌い
62- 88 ひと味違いすぎシェフ
88-183 グミ嫌い
183-185 ひと味違いすぎシェフ
185-200 GGVSSリファナー
>>140 トンクス
詠唱300だとクリは180前後が限界か…
ようつべ漁ってたらのれたん見っけて吹いた
本人じゃないだろ
動画があったってことか
>>134 ほぼ間違いなくがどの程度か知らんが装備のベースも関係あるので2:20以上でも8:8はそんなに出ない
出てもベースが悪くそのままでは微妙
>>144 mjd?ちゃんとレベルマックス?
120レベルとかなら2分40秒くらいでも微妙だよ
俺もレベル上限まで行ったけど、思ってた以上に8:8作ってくれなかったから放置してる
2:30でもベースがいいと8:7とかになっちゃう
2:00くらいなら片方8作ってくれるから、それとメテオリックで8:8作った方が好きなスロット付けられるしいいと思う
このスレでもごく限られた人種の間でしか通じないレベルの会話だな
ウチの鍛冶屋はさきほどマスターになったばかりですのよおほほほほ
>>146 そうなのか。
確か2分26秒でスロットがディアティ・ファイナルだった記憶がある。
「これは間違いなく来た!」と確信したよ。
ベースはファルクスあたりだった気がする。
防具だとスロットナンバーが武器より後だから時間が多めになったりするのかな?
Lv200まで残り経験値100万まで来たぞ…。
これが終わったらオレ、ドーピング無しアマ単でもしようと思うんだ…
>>145 俺が馬鹿なのかmjdの意味がわからん
レベルは124か125。猿にしてもいいけどしてない。仙人あたりのデータがあるから問題はないが
>>146 そんなもんだよな
アクラビから出て食材買いに行く途中に寄る程度
>>151 ごめん。
きたこれ→ktkr ワクテカ→wktk なんかと同じく
マジで?→mjd?
佐賀
>>142 漁ってみた。本人っぽいね
正直ここまで愚かな・・・だとは思ってなかった
パス付けてロダ上げでも怪しいのにようつべに自分で上げるとかもうね
>>152 サンクス
用語知らなかった俺に非があるな
コメントにちゃんとレスしてるのれタンに萌えた
あんま外部の話題を持ってくるのはどうかと思うんだが
向こうのサイトでやれよ
外部の話題は確かにあれだけど、要は違法行為をしているという自覚が無いって事だろ
おまいらもうpするのにようつべは避けろよw
のれ氏の話題すると信者がファビョるからやめれ
話ぶった切って聖女の晶術バグがなかなかうまくいかない件について
流星弾のあて方って3発目だけ当てなきゃ駄目なんだっけ?
>>163 現時点では3発目のみを当てないと発動しないと言われている。
しかも当てるときはかすめる程度じゃないとダメだ。
反逆でカイルがナナリーに優しくて吹いた
パチパチパチ
( ヽ ⌒)⌒ )
( ) 丿 )⌒丿⌒)
(( 人从从人((
))人人从人)) メラメラメラ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(:::从;;ヘ;;;ヘ;;人(( . (::・∀・ ) < 佐賀佐賀うぜぇぇぇ!!死ね! |
(::人ミ:::;:ω:;:从チンポッポー (::: ) \____________/
)::::从,:.゙゙x,:.;(:::( |::::│ │ トウゼンノムクイダナ
(:: ::人:::人从::::( . (::::_(__)
ゴォォォーー
佐賀
このスレにも冬が来た
鏡影槍のカウントが増やしにくくて困ってます。
誰か上手な当て方を教えてください。
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 08:58:21 ID:jFgR5xXq
料理のレシピなんかおしえて
昨日の夜マジポ放置して朝起きたらPS2が動かなくなってた記念カキコ
その後PS2の姿を見たものは誰もいなかった・・・
>>170 金のアザラシ+炭酸飲料=ゴールデンソーダ
>>169 雷牙招→鏡影槍
以下詠キャンなしで鏡影槍ループ
(鏡影槍がヒットしてからなら詠キャンしてもカウントは増える)
オートのカイルがオクトスラッシャー獲得記念カキコ
オートが1戦闘中に分与秘奥義+敵撃破巻き込み秘奥義記念カキコ
リメDおもしろそう^^
どうでもいいかもしれんがとりあえず確認報告。
刀剣→2分21秒→ベルセルク(8)・セイクリッド(8)・ベースはクレイモア
刀剣→2分20秒→フォトン(8)・コロッサス(8)・ベースはファルシオン
鎧→2分25秒→ウェイレイ(8)・タイアレス(7)・ベースはプレートメイル
やっぱ防具専用スロットの方が時間かかるみたい。
30分ほどで8:8装備が2つ出来上がったからやっぱ早いのは確か。
そういうデータまとめてwikiに載せといたらいよいよ完全体になるな
閲覧件数少なそうだがw
WIKI見て命中バグでハロルドのルナシェイド撃てるって書いてあったが全然できない
エクセキューションに具現結晶、インブレイスエンドに硬直解除で
エクセキューション撃つ→インブレイスエンドうつ→硬直解除→空振り+エクセキューション
で方法あってる?
エクセ→インブレ→氷が着地したあたりで硬直解除→通常空振り→下級詠唱→バグルナシェイド
中級詠唱でできるかは知らん
硬直解除のタイミング早いとアクアリムスに化ける
硬直解除後直ぐに通常空振りすると安定
>>181 でキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
サンクス。完全に方法間違えてたみたいだ
天才の晶術カウントがひどいことになってきた
命中バグって、ほとんど使わないよな。
マグナ単騎とナナリー操作でしか使わない
ファイナルプレイヤー全段ヒット記念カキコ
最初の叩きのめす×3の時に敵が倒れたら殆ど成功しないなこれww
パーセキューターとかずっと浮いてる敵にオヌヌメ
>>184 3行目は激しく既出な件について
敵が倒れると成功しないのは
大抵の敵がダウンすると防御するからだそうな
ダウンする敵で全段ヒットしたのは飛行龍にいたオウドゴッキーだけだな
>>185 既出か…まあ、そうだと思ったがなww
ダウン→防御→ダウン→防御
とかになるからな大抵は
まあ、ロニには震天とかもあるし正直ファイナルプレイヤーはいらないk(ry
ファイナルプレイヤーはフォルトゥナ戦専用みたいなもんだしな
ディバインセイバーとか当てて無理矢理全段ヒットさせられないかな>ひたすら叩きのめす
>フォルトゥナ戦専用
kwsk
>>189 命中さえあれば全段ヒットするからだと思う
神空は跳んでる間にかわされそうだ
ファナルプレイヤーはずっと浮いてる敵及びダウンしない敵には全段ヒットする
浮いてる敵
ロックや神
ダウンしない敵
コープス系
>>188 なんか微妙に足らない予感が。
そうまでして使いたいか? と聞かれると返答に困るな
>>191 神は浮いてるし命中あればファイナルも全段当たりそうだしな
てか、神に神空の初段は一応当たるよな?
なら晶術やらなんやらで無理やりのけぞらしとけばおkだと思うけどな
てか俺は逆にファイナルプレイヤーはフォルトゥナ戦くらいしか
まともな使い方がないって事が言いたかったんだけどなw
レベル199になった!
よーしあと1レベルで200になるぜ!
( ゚д゚ )
記念カキコ
データ破損フラグが…!
消費したのも含めると初期ハロデータでの薬草数が300突破したぜー!
薬草何個使ったかなんて計算すると悲しくなりそうだ
薬草を使ったことのない俺は負け組
ファイナルプレイヤーってなんですか?
叩きのめす
まだのめす
さらにのめす
そして
伝説へ
好きに言ってなさいよ
なんだとッ!
馬鹿なっ!
ここで初回LレインがEASYでしか倒せない俺登場
このスレもD2もレヴェルたけーぇっ!!
>>213 Lレインにはブレイクアタックがきくぜ!
まぁだからなにって言われたらそれまでなんですけど
>>209 ドラクエww
>>213 実は雨の攻撃をガード(もしくはPガード)した直後に攻撃すると愚かなっ!されないから楽だぞw
散々アエ単やってて感じたのは
前衛一人のが楽ってことだ
たったいまL雨の意味を理解した件
くそっ なんてことだ
>>215 POM…?
なんの略だ??
フィリアの
お
まん… 馬鹿n
人魚姫を知らないってことはまだ1周目なのかね
空気の技使用回数増やしてたはずなのに
ウインドスラッシュのカウントが1000越えてた件について
っていうか初回って1回目ってことだよな?
それにPOMは不可能だと思うが。
あ、はい一週目です
自称初心者です
おもろいけどむずい
とりあえず〜が倒せません系のレスにPOM薦めるのやめれ
二週目だったら大抵自分でなんとかできるわけで
>>225 YOU!wikiのガイドライン見てきちゃいなYO!
こんばんは〜☆
2週目って話し変わるのですか?1回目より楽しいですか?
変わらない。一周目より楽しい
3〜4年前に友人から中場無理矢理渡されて
やりこみもしないでただクリアしただけで返したんだが
先日みかけて非常に欲しくなって買った
一応スレを探したらここが本スレみたいだね
今回はちゃんと秘奥技みるぞ〜
がんばれー
分からない事があったら
>>1のテンプレ攻略サイトを覗いて、
それでも分からない事があったら質問においで。
新しく始めた人がD2の奇跡の部分に到達出来る事を願う
極める→廃人のマジポ放置なゲームだから覚悟しとけ
とはいえマジポ放置しないで周回するだけでも結構楽しめるよね
マジポ放置すると一人で敵殲滅とか楽々になるゲームだけど
敵の動きを把握して場所に応じて作戦組んだりして高評価を出しながら図鑑埋めたりするのも楽しい
それでは到達出来ない部分も勿論あるけど
マジポ放置って、正直マグナ単騎以外ではそんなかわらんような。あと命中。
攻撃のパラは、そこまで大きな影響がないからなあ
マジポ放置しなくても、アマ単も魅せプレイも一応できるしね
タイムアタックや効率を考えるとマジポ放置ないとダメだけど。
やはりマジポ放置はHPと命中が大きいと思う。
逆に言えばマグナタイムアタック以外ではそれ以外ドーピングする必要がないとも言える
でもやっぱ魅せコン用に詠唱速度300にしたりマグナ攻略用にクリ200前後にした上でスロットも使えるようにするには、
命中ドーピング必須だからなぁ。
放置は苦労はしないけど時間があれだよな
手動はなんだか悲しくなってくるけど
一晩でせいぜい二つだかんなあ。
PS2二台あったら一ヶ月くらい放置してみたいもんだが
さっきからみんなして二言目にはマジポマジポって…
wikiみてくる(`・ω・´)
でもクリ特化や詠唱特化はD2の世界が変わるくらいやってて楽しい。
これがD2の真髄だぜぇ。
ちょっと聞いてくれ
D2とそれと一緒になってたD2スペシャルディスクってのを見かけたんだけど・・・
あれの中身って何なのか分かる人はいないでしょうかね?
リメDおもしろそう^^
>>242 PDEの高画質OPアニメとTGSかなんかの動画だったっけ
なぁ、リアラとエルレインって名前はやっぱRとLの対比なのか?
最近ふとそうそう思いついてから
リアラ「Lレイン・・・」
Lレイン「リアラ・・・」
二人『必ず お前を捜しだして始末する!!』
「私が」「私が」
『聖女だ!』
みたいな妄想が止まらない
脳内では既に2代目のあたりまで話が進んでる
敵の名前が神、悪魔の名前が多いからそれ関連だと思ってる。
おまいらほんとデスノ好きだな
ーーーーーーーーーーーーーー以下いつもの流れーーーーーーーーーーーー
>>○○
させるか!
という書き込みはいつからなくなったんだろうか…
>>250 のれたんがキスしてグッバイしたあたりからかな
確かに最近はさせるか!ってあんまり見ないな
馬鹿なっ とか何だとっ あたりが今の流行か
てかなぜ流行りだしたんだw
>>254 キスはしてないかwスマンカッタ
でもあれ以来なんだよな…ネタ進行が減ったのは
>>255 たまにはいいかもしれんが
ここは攻略スレなんだしネタ進行は基本的にはいらない
攻略スレだけど2chだからネタは十分許される。
便乗厨の二番煎じが問題なんだよおん
盲目たる信仰
見せようか我が力の欠片
「しんこう」って「進光」じゃないの?
>>261 意味とか深く考えてなかったよorz
うん、スマネェ
恐慌たる烈風
キカナイミタイヨ
「盲目たる証拠、見せようか我が力の欠片」
だと思っていた時が、僕にもありました
こんな所でゼーガネタを見るとは
メテオリックの効果発動って計算式とかあったっけ?
今ミスティ二つ育ててるから是非とも確率を知りたい
>>267 クリ発生率と同じく不明。
定説になっているのは
「自分のレベルが低い時に大量の経験値を得ると上がりやすい」という経験則のみ
レベル200でオート放置だと軽く1%未満くらいだし
レベル30未満でプロトタイプ様で遊べば6割方上がる感じ
>>268 ここの住人は全てのマップと宝箱の位置がわかります
開始地点と宝箱の位置で大抵どんなマップか分かってしまうなw
>>269 そうなのか。次週用のスロット作ろうと思ったが次週にやるか
ひさびさにやると忘れるんだよ。
ひさびさにやる
↓
いきなり次のマップが真っ暗
↓
わかんねぇぇぇぇぇぇ
↓
中断して友達の家で明るくしてクリア
↓
家へ
ってなるから
初期配置が同じマップは2、3種類あるがマグナ様参りしてると覚えてしまうものだ
リロードしてなかった
>>273 電気を消すorカーテンを閉めるで意外に問題ありませんね
最初の分岐が見分けられないマップと、直線かと思いきや別な所にゴールがあるマップが激しく嫌いです><
飛行竜のスライムだらけの部屋の攻略法がわかりません。
他の3つはできました。
おかげでレンズがなくなる一方です。
よろしくお願いします。
ある場所にソーサラーナントカヲツカウンダヨ!
レンズなんて0になってもソーサラー何とかは使えるから気にするな。
自分はこのゲームなんだかんだいってストーリーも楽しんでるんだけど
(とかいって最近はドーピングしかしてないけど)
ここの住人で戦闘以外を楽しんでる人ってどれくらいいるのかな
マジポ手動を楽しんでます><
ベリアル狩りを楽しんでます><
いくら狩ってもゲイボルグ落としやしねえ
普通にストーリー楽しんでるよ。
やられたからやり返す、危ないから阻止する、みたいな単純かつ当たり前の展開が好きなんだよねw
あんま意味のない時間移動はどうかと思ったけど。
飛行竜脱出時のエレベータースイッチがなぜか見つからん
緑の奴じゃないの?
つかどこで○押しても反応しないし
バグかこれ…??
すいません、戦闘の立ちまわりかたがイマイチわかりません。
青いゲージが無くなるまでひたすら攻撃してゲージが無くなったら防御してゲージを溜める。
という戦い方で良いのでしょうか?
考える
なんでもバグ言う前に一時間よく調べろ
>>285 とりあえず攻撃しててもう一人の前衛が攻撃しに来てくれたらちょっと下がって休憩
味方が奥義、または特技を出し終えた頃に自分も通常から連携
大体こんな感じでいいと思う
味方が連携してる間に通常で攻撃してTP回復するのも有り
あきらにスイッチのヤツが反応しないんだよ…
290 :
288:2006/10/22(日) 02:30:48 ID:a/3SNwrn
味方が詠唱とかで繋ぎに来なかったら敵の攻撃終わるまでガードね
ソーサラーなんとかを使うんだよ!
>>291 同じ事書いてて、書き込む前に更新押して吹いた
>>291 それも試した
角度など考慮して当てても反応が…orz
久しぶりにエターニアやったら体が勝手に詠キャンしようとするから困る
これが俗に言うD2脳か…
>>294 何を当てようとしてるのか知らんがおまいはフィリアさんのプレゼントをもう忘れたのか
ソーサラーなんとかを使うんだよ!とレスされても
ジューダスのプレゼントを使いつづけるなんて…
まさか新手のナナリーいz(ry
あ〜…
俺死ぬわ
闇の炎に抱かれて
もう親切に説明してやるよ
>>298 その緑のスイッチの近くでソーサラースコープを使え
リングじゃない、スコープだ
いや、ヒントでわかったんだ(殆ど答えだが)
だから死にたくなったんだorz
過去を断ち切れません
てかあの時はマジで腹がよじれそうだった
誤爆スマソorz
ださ〜
この攻略とネタの入り混じった流れが大好き
このネタ進行、このヌクモリティこそがD2スレよ!
ハロルドのガトリングが良く分かりません><
メニュー画面でナナリーにカーソルを合わせ△ボタンを押し、
隊列の5または6番目にカーソルを合わせもう1度△ボタンを押す。
TOAのディスクに交換→難易度アンノウンで闘技場団体エキシビジョン。
コレも愛。
ハロルドと協力する。詳しくは命中バグ参照。
これやるとどうんるんだ?TOA持ってない俺に教えてくれ
2BUSTER
8CHAIN
NO DAMAGE
TRAIANGLE
STATUS DAMAGE
ACTION
BLASTER
仮面がブラッディクロスでニートとコープスをまとめて殺してこのテクニカルスマッシュが出たときは思わず惚れた
>>307 1〜2行目のは控えに下げちまえって意味な
4行目は特に意味無し
5行目はその通り
で、肝心の3行目だ
Aの闘技場ではナナリーが出てくるんだが
ネガティブゲィッ!を使える上に異様に強いんだ
フリーラン封印だと勝てる気がしないwww
ナイスだ
>>309!
ナナリーがでるなら買うよ。サンクス。
>>310 買うのはいいが早まるな。
北米版が逆輸入されるまで待った方がいい。
>>311に同意
日本版では無かった秘奥義が北米版ではいくつか追加されてる
んじゃああと1年ぐらい待ってみるわ、ありがとう。
このスレに書き込んでる人はD2の戦闘がおもしろい、とか
半端なくやりこめるゲーム、ということで未だにD2やってるということでおK?
おk
もうゲームできない時間があるとオート放置しないと落ち着かない人々です
>>314 俺は
う〜ん今回のテイルズはちょっと飽きるな
術と攻撃のダメージ割合おかしいし
過去断ち切ったらやめるか
|
|そして4年の月日が流れた…
↓
2chにていろいろな評価を聞いてもう一回やってみるか
↓
うおっおもしっ!
という感じ
318 :
>>314:2006/10/22(日) 11:08:03 ID:ZBMonssM
>>317 まさに今の自分と同じw 新しいTシリーズが出るたび
自分はD2が1番おもしろかったみたいな事言うと友達は、
「それはない」「戦闘がむづすぎ」とか否定的な事しか言わないw
>>318 そんな俺でも今では立派なD2儲
いや他スレでD2の話題出すとかはやってn馬鹿なっ!
戦闘がムズいのがおもろいとおもう一週目の俺カイル
ボスにこんなにぬっころされるゲームは久々だ
321 :
>>314:2006/10/22(日) 11:45:46 ID:ZBMonssM
どっかのスレでD2は戦闘オタにうけが良い
キャラオタには受け入れられないみたいな事
書いてあったけどそうゆう事なのか
>>320 そう、それw 「ムズいからおもしろいんだろ?」て言うと
「おまいだけだ」と言われたw
実際、戦闘仕様を理解したら一番良いバランスだと思う。
ボスも理不尽になぶり殺しにされるんじゃなくてちょっと工夫すれば対処できるし。
それがうまくいかなくて歯がゆい思いして今度こそ!
ともう一度チャレンジしながら
ズルズルと…
知り合いでD2を投げた人は大抵戦闘が難しいからって理由だったな。
俺がD2の出会いは友人の配膳ヘルプをしたのがきっかけだったな。
えぇ、その日は二人がかりでもクリアできませんでしたが何か?
>>324 まさか配膳ゲームを理由に購入したのかw
戦闘ぬるいのが現代RPGのデフォなのはヤだねぇ
叩きのめす!
まだのめす!
以下のめスレ
だがのめさない
それが
ランクもUNKNOWNまでと言わずもっと強くしてもいいな
10段階くらいで、UNKNOWNは6段階目くらいで
強くすると術を避けるとか、ちゃんとガードするとかして欲しい
ナイスなくらいにぶった切ったなwww
>>332 NEETがプレスガードするのだけは、正直頭の良さを痛感した
敵の回避がすごい事になって前衛は防御しかする事なくなるな
普通にアンノウンのマグナとか楽しむだけなら
知識の塔の詠唱(前衛)型で育成して問題ないですよね?
これだとマジポ放置しなくても、問題ないですか?
開幕翔王で画面端→上級乱打の流れは相変わらず通じそうだ
>>335 今見てきたけどこれだとTP関係がきついね
何で詠唱特化にしたいんだ?
クリ型の仮面を操作するのと、詠唱型の仮面を操作するのとではどっちが楽しい?
>>335 あれも命中削って詠唱に当ててるからスリヴァーか薬草で補填しないとアンノ連中には攻撃回避されまくるよ。
特に仮面とロニは。
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 14:29:24 ID:eSxDHLJR
ガタックは加賀美のへたれさに嫌気さしてたなwwwwwwww
あれあれ?
いいんですか?
ぶちまけますよ、腸
D2は人を選ぶゲーム
戦闘はやり込めば面白いが、皆が皆そこまで踏み込めるとは限らない
要するに万人向けではない
スト2orストゼロが他のテイルズシリーズならD2はスト3みたいなものか
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 14:32:54 ID:NC4XRZMo
誤爆
344 :
335:2006/10/22(日) 14:39:45 ID:/WievHqa
>>337 >>339 ありがとうです。
詠唱特化にしたいのは、ほぼ詠唱時間なくなるんですよね?
戦闘が色々楽しめそうで詠唱特化にしてみたいんです。
どちらにしても薬草でドーピングしなきゃ厳しいですかぁ。
でもD2楽しみたいので頑張ってみます。
>>338 自分で操作するなら俺はクリ特化型かな。
仮面のクリ型のメリットは技ごとのヒット数が多いので他のキャラより効果が大きい事、
デメリットは命中補うためにある程度の放置が必要になる事。
詠唱型のメリットはプリズムフラッシャや実用性は皆無ながら追加バグによるコンボが運用しやすくなる事、
デメリットは命中の代わりに攻撃や防御、TP回復がガタ落ちしてること。
やり込まない人や周回するだけの目的の時は素直にリオンマグナス、
やり込む上で実用性と使い勝手ではクリ型、
MADとかの見せプレイ用なら詠唱型って感じじゃまいか
よっしゃ!魂砕き来た!
>>345 レスサンクス
かなり参考になったわ。じゃあクリ特化で育てることにするよ。
>>344 中級術は詠唱300ちょいでもそれなりに詠唱時間はかかる
詠唱特化しなかった時に2.5秒かかる術が詠唱300なら2秒弱で発動できるって感じ。
MADにあるような超速発動は詠唱300にした上でさらにスロットを詠唱関連で埋めて
詠唱速度を400超まで上げた場合。
レベル59で仮面のHP2912って低い様な気がするんだが気のせい?
>>349 俺の仮面なんかレベル73でHP2726だぜ
>>349 仮面はHPが低いのが特徴だから何、気にすることはない
353 :
335:2006/10/22(日) 15:44:34 ID:/WievHqa
>>348 えっ、そうだったんですか。
う〜んクリ特化にしようかなぁ。
もう少し悩んでみます。
ところで皆さん、ロニはどういう育成してますか?
>>349 仮面の柔らかさは異常
他にもクリ特化だと本人だけで秘奥義出せる可能性が上がる
ただし、奥義単発で使わないとクリティカルがでたとしてもSPが足りなくなる
素直にSP分与で出した方が建設的という現実
ホモはしらね
馬鹿なら分与狙わなくてもSP軽減高ければ通常三段→奥義クリット
で秘奥義打てるから岩斬だとパーフェクト安定
クリ秘奥義の魅力はSB時以外でもクレコメ秘奥義が狙えるって事に尽きる。
馬鹿の岩斬はもちろんだが仮面の粉塵も結構出しやすい
>>356 おー爆炎から岩斬で秘奥義までつながったぜ
SP軽減極限まで高めれば通常三段から爆炎で岩斬って形でいけるかも
魂砕きおめ。
>>358 昔計算したことがあるんだが
軽減が300近くあるなら軽減の数値を上げるよりも
アームドのSP減少軽減をつけたほうが良いんだ
もちろん付けた上での話ジャマイカン
アンノだと命中アップの方が効果的なのかもしれんが
レストン
誰かが詠唱中だと同じ特技でも特技連携ができちゃうんだな
さっきのれすけの所で見てびっくりした
>>363 なるほど、ナナリー操作で連続烈火閃が出来ても連続墜陽閃が出来ないわけだ
それにしてもナナリーは特技の威力が低くて泣けてくる
ちょっと質問。
ランクを上げるといいスロットが出るってあるんだが、
それはLv8のスロットが出やすくなるのか、
それとも上位スロット(ダマスカス系やアコライト系等)が出やすくなるのか
どっちなんですか?
>>363 のれすけってのれたんだよな?
何処の事なんだ?知識の塔でもようつべでも銀行でもなさそうなんだけど…
>>356>>358 SP軽減380↑、クリ190↑でやってみたが、結構出るな
岩斬の場合、敵が多ければ多いほど個人秘奥義出来るから優れものだ
>>364 数値上は決して低くないんだけど
全弾ヒットする事がまず無いんだよな・・・
それよりも攻撃に時間がかかりすぎることが問題だが
>>365 おそらく後者。
最終現代ではどの難易度で戦っても最高スロットレベルは5だし。
かと言って上位ランクのスロットが出やすいのかというと微妙。
最終現代の最高は6だぞ
>>369 情報サンクス。
ってことは、命中上昇や詠唱上昇が欲しいときってあえてランク下げた方がいいのかな?
>>368 いや、そういうことじゃなくて単純に通常3段→特技→奥義ってできないだろ?
初心者な俺からすると目に見えて威力が低くて…
それよりも
>>737に期待
過去に検証した人が絶対いると思うが、自分なりに検証してみた
アームドにSP軽減4、アクションに秘奥義4つけた場合、SP軽減350くらいだと
爆炎→岩斬とする場合、最低一回クリティカルが発動すれば秘奥義発動。ただし岩斬で一回クリティカルを出す必要がある
通常三段→岩斬とする場合、2〜3回のクリティカルが必要。その内の一回は岩斬でクリティカルがでないとダメ
通常三段中に一回でもクリティカルがでれば高確率で2回ですむ。そうでないと3回以上必要になることも
通常三段→爆炎→岩斬とする場合、最低3回クリティカルがでないと発動しない。クリティカルの内の一回は岩斬で出さないとダメ
意外なことに、攻撃回数の関係で上のやつよりでやすい感じがする
クリティカルのタイミングが悪いとこの回数以上にクリティカルが必要になると思う
また、攻撃中に敵を倒すとクリティカルがでなくても秘奥義が発動することがある
誰かヴァルパインの有効な活用方法があれば教えて欲しいな
>>379 ねこにんの村周辺で戦ってたら腐るほどレベル6スロット出たぞ
>>380 プロト様相手に月閃光コンボでレベル上げする時に便利。
引き継ぐ価値があるとまでは言わないが
スリヴァーと組み合わせて初期ハロ後のLv上げ用武器
ナイトメアでも十分使えるし
何週してもスロット引継ぎでスリヴァーナイトメア引き継いでる俺カイル
ナイトメアってエンシェントノヴァ悪魔かと思った
ナイトメアって六本足の馬かと思った
ナイトメアってショタかと思った
>>370,381,382
情報トンクス。俺の記憶違いだったか。
今度確認してみる。
それと
>>371誤情報スマソ。
>>388 語情報を咎めるべきはナムコ。
称号の説明欄ではそれっぽいことが書いてあるけど
経験則からは○○と××が上昇とかの上位スロットは全く落ちない。
>>389 もし間違いじゃないにしても
多分ほとんど変わりがわからないような上昇幅なんだろうな
うぎゃ!誤情報ってスロットレベル5が〜の事か
そのうえ『語』情報って何だよ俺…orz
スマン、半年MJPって出直してくる。
御乱心を取るためにマニアで戦いまくってるんだが、マニアでのエンカウント数は次の周にも
持ち越されるのかな?
>>306 カイル以外のガトリングは変則的だから
自分で細かくルートを調べた方が良いかも
称号バグは1週目でも可能?
勿論可能
可能だけど始めのうちは称号少ないから100%の効果を得られないし実感しにくいかも
というか成長値よりもマイナスの大きい称号は、たいていなにかしらめんどくさいイベントの
報酬だったりするからなあ。
しかも取る頃にはレベルが高くて効果薄と
ここの住人は質問に答えるのが早いから助かる。マジd
なんだかんだ言ってD2人気だな。
PSPの移植のほうはこける予感がするけどな。
もし称号バグとか命中バグとか直ってたらもはや別のゲームって感じがする。
詠唱キャンセルや分与秘奥義もやりにくそうだし。
オート放置もできないかもしれんし
マジポ連打はおそらく無理
PS2のセーブデータをPSPにコンバートできたらどんなにいいことか
テイルズスタッフだから完全移植=バグもそのままだろう
分与は出来そうでも詠キャンはきつそうだな
しかしファンタジアの件があるからどこか変更されている可能性はある
というかここまでやり込んだゲームをまた1からってのが無理だな。
せいぜい懐かしの一周目プレイや細かい変更点があればそれを楽しむ程度。
やり込むことはまずない。
分与も詠キャンもバグじゃなくてテクですよ
確かに今更本当に0の状態からPSPでやる気は出ないな。
せめてバルバトスとかリムルとかが使えればやる気が出るんだが…。
あと軍馬で駆けるナナリー
塵も残さん!
Rの協力秘奥義とかほしいもんだな
不遇なロニとナナリーをこれで救ってほしい
潰す!
叩き潰す!まだ潰す!さらに潰す!それが!
ワイルドプレイヤー!
まだだ!
コンボコマンドで詠キャンやる人にとってはあんまり違和感無いんじゃないのか
闘技場エキシビジョンまっちで歴代主人公出てきたらいいなぁ・・・とかムリか
ファンサービスが少ない妙にストイックなとこがD2の良いとこだと思ってるから
DはDキャラだけで完結して欲しい俺ガイル
>>414 ちょっと想像してみた
俺だってm冥空zうぉぉぉぉ剛、mふっはっくrいやっほぉぉぉぉクレアーーーーーーーーー
…馬鹿なっ!
>>414 あえて歴代一番目立たなかったキャラとか…
つうかボタン足りないのはどーすんの?
マグナ8を倒すとジョニーと戦えるサプライズ
開幕発動のワーオが痛いぜ
>>418 ファンタジアはショートカットがLRで本来のL1R1はセレクト+なにがしになってるから、
その辺は問題ないだろうよ
>>421 チャ…とかレックウジンとか とかいるジャマイカ!!!
>>421 Pならチェスター(無理な選考ではあるが)、Dならチェルシー(烈空刃よりも影薄い気がする)と個人的に思ってる
…もしや武器が弓=空気か?
ナタリアには該当しなさそうだが
あぁ歴代主人公の中からかと思ってた
チャット強いお
全テイルズで最も使用率低いのはコングマンやワーオかな
そろそろ総合スレでどうぞ
チェスターがどう考えても一番つよい
ナナリーにせめて疾風ぐらいほしかった
劣化疾風の牙連閃があるじゃないですか><
システムもまるで違うのに単純な比較で強いとか弱いとかよく言えるな
ナナリーがグランヴァニッシュの1HIT目と2HIT目の隙を埋めて繋げた時の感動ときたら無いぞ
アバタールの反則性能に今頃気付いた俺が来ましたよ
詠唱速度上げすぎると詠キャンできなくなる諸刃の剣、でもないか
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:10:51 ID:msIt7VSb
D2が糞って言ってる奴ってゆとりゲーマーなきがしてきた
今の人ってスパキンとかも本当へった糞だからなぁ〜
SPうぜぇとかガンガン攻撃できないとかいうけど
Eなんかよりよっぽどスピーディだよな
何故D2を褒め称えるために他ゲーや趣味の合わない人をこき下ろすのか
D2を讃えるのはいいけど、別のゲームを貶すのはやめようぜ?
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:22:04 ID:msIt7VSb
>>432 D2だけじゃねぇよww
というよりD2がをこき下ろされてるわけだがww
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:24:03 ID:msIt7VSb
>>433 なんで鏡使う配信者はピアカスに比べつまらないのかwww
パクリだから仕方ないけどwww
人には向き不向きとかあるでしょう。
自分が最高に楽しくても、他の人や友達には楽しくないかもしれない。
自分だって、楽しくないゲームや合わないゲームを勧めらたら嫌になるでしょ。
それと同じ。
D2はやりこめばやりこむほど自由度が増えていくゲームだから、
そこまでいけない人にとってはやたら制限の多いゲームって見えるさ。
まぁそうだなwww
悪かったよ
リンク先に迷惑かけるのもやめようぜ?
>>393 亀だけど、ありがとう。
2週目の今でとっておくか、3周目でとるか迷ったけど、今とるよ!
リンク先で初心者の実況人に、詠唱キャンセルとか命中バグとか言ってる輩がいた。
自己満足はやめようぜ?
初心者の人のプレイ見てると懐かしくて楽しいな
でも経験者が喋るとネタバレしちゃったりしちゃうから突撃しても極力大人しくしろよ
他スレでも同じ様にしゃべり続ける空気よめないっぷりはすごいですね><
前に実況の話題の時
何も知らない初心者のプレイとか見たいとか言ってたんでな
要らん事と知りながらついつい貼ってしまったぜ
>>443 高度な話やD2の素晴らしさを語れるスレなんてここだけで充分だからな。
他でやったら痛い人になるし、「D2好きはみんなこうだ」みたいになる。
1週目バル3に勝った時の感動はもう無い
今じゃあただの作業だしな
>>433見てくるのはいいがマジ空気読んでくれ
俺らはD2じゃなくてその実況者を見にきてんだからさ
ネタバレ多すぎでマジつまんなくなる
D2は万人向けじゃないゲームだなんて事は百も承知だろう
スクリーンチャットでリアラこっちじゃねぇ!!ってなに?
>>452 製作側のミスでリアラがこっちじゃないと言うチャットの題名が
こっちじゃねぇよになっている
スレ見てると最後の商人でグリム買いだめとか時々書き込まれてるけど
5周目になってもそんなの見たこと無い件
グリム買いだめはいいんだがアクラビだとどうしてもルーンボトルが足りなくなる
>455
書き込んでいるのは同じ人で何か勘違いしてるんでしょ
むしろそんな書き込みログ漁っても無い件
アクラビを出ると今度はレンズが足りなくなる
ためるのめんどくせええぶううるぁぁあああ
>>456 dクス
2スレ前から聞こう聞こうと思いつつ、教えて君に優しい空気になるのをひっそり待ってたのは秘密
>>460 Wiki見ても載ってないこと、分かりづらいことなら大抵の人は答えてくれると思うぞ。
なんでもかんでも「Wiki見ろ、過去ログ見ろ、攻略サイト回れ」じゃ雰囲気悪いしな。
453ありがと。
朝起きてテレビ見たらスカウトオーブ連打なんてよくあることだよな……
>>463 朝起きたら固まってた時よりはましだから気にするな…
朝起きて見てみたら倒れてるよりは(ry
朝っぱらから10分で3レスとは素晴らしい連携だな
おまえら元気だなぁ
朝起きてたらカイルが屈伸運動してるよりh(ry
朝起きてたら電源コード引っこ抜けてるy(ry
朝起きたら親が電源切っt(ry
↓以下攻略の話題
ちょっくらAで いじめてくる
ナナリーいじめいくない
改変現代に来た途端、シナリオがクソミソになった。
なんですか、このリアラのわけのわからん理想論は。
取り合えずジューダスかっこよす。
理想を叶えるための存在だからなぁw
ナイチンゲールがアイテム落とさNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
1%のメイスはがんがん落とすのに…
ナイチンのもう一つのドロップアイテムの確立ってどんなもんなんだ?
>>475 今調べられんが、とりあえず消費アイテム持ちすぎが原因の可能性がある。
15個持ってると絶対アイテム落とさなくなるぞ。
ライフボトル(8%)
>>476>>477 サンクス
ライフボトルだったか…通りで落とさないわけだorz
ずっとライフボトルをMAX所持していた
すげぇ、57レベルからナイチンのアイテムドロップ狙ってたが
今はもう64だww
経験値2倍ですらないのに…頑張ったな俺
コンボ命なら余裕
コンボ命で手動なら10時間足らずでLv200になるしな。
>>481 mjd?
やばい、ホント初期ハロ後が楽しみだ
カイル「誰か俺の毒治してくれてもいいだろ?」
リアラ「馬鹿につける薬はないわ」
今はじめてSP分与秘奥義出せたよ
感動した
今チェインマスターをとるべく闘技場で一人ずつやってるんだけど、
硬直解除→特技→トライアングル→特技→奥義
これで出来なかったっけ?
詠キャン使わないで一人で40チェインも繋げる事出来たっけ
不可能だと思ったんだけど
間違えました。
テトラスラッシュの8連携バージョンがほしくて、
一人ずつ戦ってます!
どうでしたっけ?
一人なら詠キャン使用しないとむりぽ。
てかオクトスラッシャーと間違ってるってことはないよね?
その程度ならWiki見たほうが早いと思う
その程度って言っちゃうところが凄いよねw
wiki見てきます。
すいませんでした。
カイル
特技→通常3→特技→追加特技→奥義→秘奥義or晶術
ロニ
特技→通常3→特技→追加特技→奥義→秘奥義\or晶術
ジューダス
通常3→特技→追加特技→奥義→晶術→追加晶術
通常3→特技→追加特技→奥義→秘奥義→連携発動晶術
通常3→特技→追加特技→魔人滅殺闇→義憐聖霊斬→真神煉獄刹
ハロルド
通常3→特技→特技→クレコメ→トゥインクル→ミックス→POM
>>492 あぁ、わざわざありがとうございます。
硬直解除じゃ無理でしたね。
ありがとうございました。
>>492 ジューダスの奥義→晶術→追加晶術の部分はどうやるんだ??
晶術追撃
いや連携発動だっけ
追加も連携も追撃もアクション
ちょっと質問、wikiに載ってる称号バグの、コンボマスターを付けてすぐ外すってあるけど
外すっていうのは何か適当に称号セットしろ、って事でおk?
普通に奥義を術でキャンセル
SBでないときはSPが溜るまで詠唱待機(カイル達がフォローしないと邪魔されやすい)
で発動→追加
>>498 おk
それで攻撃の成長率が+6になる
(+6+他の称号の効果)
コンボ命で最終に来て、ろくにコンボが繋げられずに困りきっているレベル85
海岸の狼人間にふんはっはっまじんめっさつえんげっせんこうげっせんこうで200まで行った
>>499 それだとコンボが途切れない?
相当な仰け反り時間がなきゃ出来ないっしょ。
普通に戦って100ヒット以上耐えれるのはガルガンチュアくらいだなー
むしろやつの硬さは異常
術で速攻逝くけど・・・
>>504 オクトスラッシャーを取るのにコンボが繋がっている必要はない。
>>502 ロニ(先頭キャラ)…
近くの敵を狙え、攻撃5、霧氷抄(追加)、割破爆走撃(秘奥義以外)
カイル…近くの敵を狙え、攻撃5、散葉刃(追加)、屠龍連撃破(秘奥義)以外封印
ジューダス…リーダーに続け、攻撃4、双連撃(追加)、魔人滅殺闇(秘奥義)以外封印
リアラ…浮かせない晶術をてけとーに
で難易度マニアでセインガルド周辺マップでオート放置、マジオススメ
ハーメンツヴァレーにて
ゴーレム以外の敵はバックステップで攻撃を回避してウインドスラッシュでちまちま倒す→オールディバイド使用
雷神招(SB)→通常3段→双打鐘→双打連蹴→戦吼爆ッ破→それがファイナルプレイヤー!
で必死になってオクトスラッシャー取ったのが馬鹿馬鹿しくなってきた
初アクラビ潜り+マグナ様倒し記念カキコ
初で倒すとはやるな
俺は最初一瞬で水泡に帰されたよ
初どころかイージーで再戦しても殺されました←おもいで
ナナリーのヴォルテックヒートの声がおかしい。
ヒート
ヴォルティック
ってなってる
>>510 イージーでその上人魚姫にも頼ったガナー
>>512 俺もそれは思うw
ナナリー自体めったに使わないし、ヴォルテックも普通使わないから聞いてみると凄い新鮮。
てかスラストファング封印してるしなぁ。
>>507 うわ今まで一人連携でなんとか稼げたヒット数がぽこぽこ出る
thx
油断してたらギャザーに全滅させられそうになったぜ('A`)
ワープ&フォトンプレイズがマジ凶悪
レベル上げの時引っ込んでた分ストーリー進める時はナナリたん入れてたけど
久々に聞いた詠唱台詞がドスきいてて恐ぇ
ノヴァとエンドが凄く気合い入ってるw
てか詠唱台詞あるのこれだけか
カイルは共通をのぞくと燃えろ!しか詠唱台詞がないな
仮面がアクラビ八週目のコープスのプリズム一発で死ぬのにワロタww
2周目で、grade確かめるためにとりあえずクリアしてエンディング見て感慨に耽っていたらスタッフロールで
監督 西村博之 って出てその瞬間ふいたw
今から4週目なんだけど、経験値2倍とコンボ経験値2倍のどっちがレベル上げ楽?
コンボ経験値2倍だと最初のほう苦労したりしない?
>>522 テイルズに毎回いるがな。同姓同名として有名
会社で「あの、もしかして2chの
博之「うるせえ!」
ってやり取りがしょっちゅう交わされてんだろうな
何を今更・・・
俺のベストパーティーはカイル、ロニ、ジュダ、ハロなんだが、
ナナリの楽しい使い方なんかないかな
地味だけど通常攻撃や特技を駆使して足止めとかどう?
アームド:ブラスター使えるナナリ馬鹿ハロを前衛にしてSBしまくりとか
試すまでもなく使えないが
やはりここはコンボコマンド使用で
ありとあらゆる敵・状況に対応できる
ナナリー使いになろうじゃないかw
特技連携の上手い使い方があれば楽しめるかもしれないな
俺は龍炎閃の後退を虚空閃で打ち消すぐらいしか使ってないからなー
地面に突き刺した矢で追加バグやろうぜ
>>486 聞き間違えだったみたいだけど、一応それ出来ないこともない
ロニなら↑○、○、↓○、↑○…ってSP続く限り繋げることが可能
カイルでも、敵によっては、○、○、↑○、閃光衝、○…って繋がったはず
>>535 マグナ相手ならカイルもふっはっくらえでコンボになるらしい
>>536 それなるけど詠キャン必須だったような
>>535 話題にならないMADに詠キャンなしのループがたくさんあるよ
双打衝→追加ループ
リアラの↑↑ループ
○↑↑閃光衝ループ
鏡影槍ループ
他
>>537 詠キャン必須だったの忘れてたorz
今は詠キャン無しの話題だったな
指摘トンクス
話題にならないMADは始めてみた時
目から鱗が落ちまくった
初心者過ぎてスマソが、シングルバトル中級男がクリアできん
プリズムフラッシャでアボーソだよ
男キャラはカイルしかまともに使った事が無いからずっとそれ レベルは70くらい
エルヴンマントはもちろん装備 やっぱロニ使ったほうがいい?
まず難易度をEASYにしる。
ターゲットを詠唱してるやつに変えて手前の敵に爆炎剣やれば
ターゲットした敵のほうに炎がでるからそれで詠唱妨害が簡単。
下手に奥義や秘奥義に繋げると詠唱妨害できなくなるから注意。
それでもダメならリバースドール装備。
発動された場合にゃ、プリズムフラッシャなら走って避けるとか。
詠唱妨害するなり、好きなだけ画面を動き回れ。
フリーゲームで初チートパラ変更記念パピコ。
D2の改造コードも判明したら、知りたい方挙手よろ。
すまん orz。
後から追加されたんか?
>>545 追加されたのは口臭隊が荒らしにきた後だな
まあ悪意が無いみたいで良かった
常時セーブ化みたいなのはマグナ練習のとき欲しい
改造はいくないと思うがステ弄ってクリの検証とかはいいと思う
改造した時点でデータの信憑性がないと思うが
やはりチートとか無しで可能な限り良いデータってのが最高のデータなんだろうな
と、チートとかサッパリな私が自慰レスしてみる
あの〜ハロルドの兄がちょめちょめした後、時代変わって、暗くて迷路みたいで宝ばこいっぱいあるフィールドありましたよね?
あそこのフィールドの名前なんでしたっけ?
初期ハロ直後にフルドーピングしたデータとか欲しいもんだ
叩きのめす!
まだのめす!
ダウン時間減少のスロットって使い道あるのか?
君が探すんだよ!
そ、そうか!
おいどん張り切っちゃるばい!
今日は寝るけど
553
ありがとう
銀行のフォルダ名とパスってなんだったっけ?
>>556 ラスバニ喰らってから起き上がるまでが早くなるんじゃね
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 03:04:32 ID:gbo7+ac1
のれゲスト
あげちまた。ゴメンナサイヨ〜
ナナリとハロの声はなんか想像と違うな…
今ハロに会ったがなんかこの声に性格萎える…
ナナリもなんかたまに下手だし…
おっと攻略スレだったな、チラ裏スマソ
わざわざチラ裏スマンとか言う奴よく居るけどアホでそ
チラシの裏に書くべきと思うならチラシの裏に書けばいいのに
なぜわざわざそんな事を書くのか
解剖して調べてみるべきだな
そういえば、D2キャラの仲間加入イベントってなんかあっさり目な気がしないか?
しない
ちゃんとした理由があるからあっさりもなにも無い
ナナリたんはちょっと強引だと感じたな。
リアラの時の豹変仲直りぶりも驚いたがナナリたんはあの性格じゃなけりゃ少し可哀相な子になってしまうし
ナナリーが現代に連れてこられた時の反応は流石に強引だとは思うけどな。
改変現代のリアラの性格で反応に困ったし(行き成り一番左から一番右に飛んでいった感じ)
おかげで好きなキャラはロニ× になった。
やっぱり 可愛いよ、 。
ハロルドも「改変いくない、私だけズルをするのはごめん」
と言いつつタイムワープについてくる強引さだからな。
>>510 ラストヴァニッシャー
↓
全員HP1
↓
( ゚д゚)
↓
リアラ「がんばっt(ry↓
マグナ「リザr(ry
↓
そのg(ry
↓
( (ry
やっぱ戦闘はD2が最高だな
>>573 何も知らないでマグナ様特効する人はそうなるよな。
俺は
エンシェント切り忘れ
↓
マグナ様が後衛の方に吹っ飛ぶ
↓
背後にry
↓
POM
マ「恐慌たる烈風…」
↓
俺「やべ!詠唱妨害だ!」
↓
ロニ攻撃、しかしマグナ様SB。
↓
( ゚д゚)
↓
マ「さあ逃げろ」
ハ「わわわ何で私がぁ〜」
リ「きゃあきゃあきゃあ」
↓
リアラが前衛のほうに飛ばされる。
↓
具現発動
↓
( ゚д゚)
↓
ロ「のののののわっ!のののの死ぬって何だとっ!」
ジ「うううううはっ!ううううちぃっ!馬鹿なっ!」
リ「きききききゃあ!ききききああん!ああぁーー」
↓
( д ) ゚ ゚
>>576 ご愁傷さま。
俺もさっき10周目くらいでニート悪魔で地獄を見た。
しかしその危機を脱したお祝いとばかりにレッドセボりーが飛び出した^^v
マグナ様と戦い続けてたら、全滅の危機になってもあまり驚かなくて
自然に対象出来るようになったから困る
クリ型ロニの情報がなかったので俺奥義を検証してみた
SP軽減300↑、クリ200↑、エンチャントはいずれも、SP減4と秘奥義4で、
相手はカーカーとかノールとか
戦吼爆ッ破→蹴り後の吹き飛ばし攻撃最中に、一回でもクリティカルがでればおk。でやすい
空破特効弾→自分の位置さえ入れ替わらなければ、一回のクリティカルでおk
壁際で敵を巻き込むと超強力。小さい敵に無力
割破爆走撃→爆走中に、一回のクリティカルでおk。一番でやすい
神空割砕人→空中からの追い打ちの時にクリティカルが2回必要。でにくい
なるべく多くの敵を巻き込むようにして、SP軽減を高めると
もう少しでやすくなるかもしれない
割破爆走撃と戦吼爆ッ破は狙って出せるぐらいでやすい
みんな大好き震天(ryはとにかくでにくい
さすがに馬鹿の岩斬には負けるが、十分使い物になると思うよ
詠唱&クリ特化にすると攻撃力ががた落ちするからあんまりよくないのかな?
>>580 MADとか個人連携のムービーとか作るんなら
普段繋がらん特技とか奥義とか組み込めるしいいと思う
いや、ひとつの週に詠唱もクリティカルも両方上げるデータを作ろうとしたんだけど、
それだと緑薬草が最低でも約4000枚以上必要になるし、そんな時間もないからあきらめようと思ってたんだ。
じゃあ俺はE
ちょっと前の話題になるけど
ナナリーはネタがもともとの弱さに拍車をかけてるだけであって
そこまで弱くないと思うんだけど…
うちのナナリーは詠唱速度360前後作戦素早い敵で高速昌術TP変換
詠唱妨害に最適でTPも切れないしアイテム消費も少ない
まあ天才と聖女には敵いませんが
>>586 確かに。
でも天才と聖女が強い=空気が弱いっていうことになるからな。
リアラは広範囲のグラン、浮かしに優れるフィアフル→具現最強のシルフィ
ハロルドは必ず当たるディバイン→CHAINが途切れないソルブライト、総合威力最強のエクセ→ルナシェイド
勝てる要素は4倍速とTP転換だけだ…初期ハロの神なのに
>>586 TP「転換」だ…豚が
ちくしょう…orz
初期ハロ中はお金が余り手に入らない=グミを節約できるTP転換最強
初期ハロ中は前衛の命中が低くて後半きつくなる=回復専門の聖女に代わって上級晶術をぶっ放す
しかし
初期ハロ達成後、ハロルドのディバインやキュアが素敵=ろくな上級晶術がない&回復使えないナナリーイラネ
初期ハロ達成後、前衛の命中が安定し、詠唱妨害も遠距離攻撃でお手の物=燃費の悪い4倍速イラネ
初期ハロ前とその後では明らかに使い勝手が違うナナリーさんでした。
中途半端は中衛の宿命だな
俺は仮面空気聖女天才でプレイしてるぜ
俺の時は初期ハロ中も要らない子だったけどなw
馬鹿ホモ仮面空気でアクラビ周回する猛者はおらんか
馬鹿抜いて天才なら最近やってる
もちろんナナリー操作
おいコラ コンボ経験値二倍と経験値二倍のどっちがいいんじゃい
ほんと教えて お願いいたします
教えようと思ったがお前の態度が気にクマない
コンボ経験値2倍なんてないから答えられない。
コンボマン
>>595 俺普通にそれだ。
ナナリーのメテオリック発動のために仕方なく・・・だけどな
乱暴なんだか丁寧なんだか…w
まずコンボ経験値二倍っていう項目は無いよ
コンボ命っていうのは基本経験値が1になる(ボスも1)
けどコンボの経験値が4倍になる
うまい人なら一回の戦闘で1万以上経験値が入る
またこれは初期ハロルド(wiki参照)にも必要
経験値2倍はそのまんま
経験値一番多いマグナ様は6万5千だから最大13万
まあどっちがいいかは人それぞれあるけど
俺はコンボ命がお勧め
初ラスバニ阻止&時止め回避記念カキコ
やったアマ単への挑戦権を得たってところかな
そうでした コンボ命でした
ちょっと調子乗りました
すいませんでした そしてありがとう
には敵わないがな。
ナナリー虐めイクナイ
ヤ の事かと思た
>>543 あー、乗り遅れたが背景とか必要な画像以外を消せる方法とかもしもあったら知りたいな
・・・っと、書き込めちゃったよ
昨日までアク禁だったから冗談半分だったんだが
何かごめん
一回目でジューダスが過去を断ち切った記念カキコ!
やっべ超うれしいけど
うわぁぁぁ!!( ゚д゚)
ジューダスが二回連続で過去を断ち切ったぁぁ!!
もちろん違う戦闘だぜ!!こりゃすげぇ
やっとこさ現代4に到達したんで早速フィールド放置プレイ開始
普通に100Hits超えるCPUの上手さに脱帽…
あんまやり過ぎると本体イカれてリメイクDに差し支えそうな気がするから程ほどにしておこう
ハロルド配膳_www
>>612 甘いな。俺なんか4回だぞ?しかもその日は赤薬草が一日に3枚出るなどの奇跡が起こったりともうウハウハw
それもこれも全て、このナナリー人形を購入したおかげ!あの日から宝くじがあたるは体の痛いとこr(ry
今までとくに使わなかった通常連携空翔斬と蒼破刃蒼破追蓮を
使い始めたらやたら面白い
蒼破追蓮ですべっていくカイルを見るのは確かに楽しい
にぃ〜がすか!
滑らかに滑ったあとの疾空連殺剣は、なんか嬉しい
いま、ウィンターズからマム・ペイン貰ったのに道具欄から消えてる。
そんなぁ〜。
アンノウンを出す条件って何ですか?
崩龍斬光剣スパークで敵陣に取り残された仮面が
幻影刃で戻ってきたと思ったら幻影回帰でまた敵陣に逆戻りして凹られるのは微笑ましい
岩斬→蒼破刃→追加 の流れが無性に好きな俺
蒼破追蓮ってRのウッドロウの幻龍斬とほぼ同じ動きだよな
Rにウッドロウはいないが?
Rのウッドロウ「クレアッーーーーー!!」
DのOP見ると結構ヴェイグに似てる気がする>烈空刃使い
歴史を改変して
サブノックがパーティキャラになったら面白そうだなぁ
技が素敵
なりダン3やってたんだが穴子の服きたらちゃんとタックルに麻痺効果ついてて感動した。
マグナ様へ
神空当てて遊んでてごめんなさい
だからキレないでください
気分はどうだ・・・?
>>629 いいのか?サブノックが戦闘不能になった途端、他のパーティーメンバーは逃走するぞ?
>>629 サブノックいいよな。漫画版だとジューダスに一目置かれる存在になってて素敵
ダンタリオン・ガーブもそうだけど、何でエルレインに選ばれたのか、何でオセと共にいるのかとか、もっとキャラの背景が知りたかった
サブノック戦はカイル単独でやるとすげぇ楽しい
ガーブだけは結構です
主従関係はオセ>サブノック。
下僕のサブノックを前衛で壁にしつつ安全な後衛から術で支援するオセ。
何その味方パーティと同じ主従関係
不覚にも萌え(ry
サブノックは本当は4本腕
おれの小5の弟が「第一印象!」と言いながら雷神招使っているんだがどうしてくれようか
考える。
それでも、答えが出なかったら?
もっと考える。
そうですか。
それが!
あなたの敗因!!!
貴様らは俺の!
最高の
最近はまたネタな流れが増えてきたな・・・
俺は別にどうでもいいが
命中バグの練習してて、何となくジェントルマンに幻影刃→幻影回帰したら
ジェントルマンが仰け反ったまま動かなくなったw
このスレ内でも敵停止減少が発生した奴がいたが、練習のいい癒やしになったわw
さては仮面でも命中バグができないか試してたな
>>651 2スレ前なんか皆無だったぞ
これぐらい多めに見てあげろよ
適度なとこで止まればいいだろう
止まれば。
>>652 その時の紳士SBってた?
皆D2実況見に行ってるのか?
ここのやつらが実況してんなら見たいけどな
実況者はパイパンだな
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/25(水) 00:56:23 ID:Yk3mmACc
質問なんですがストーリー進行中のムービーは一度見逃すともう見られないんですか?
もう1週するっていう荒業ならあるよ
やっぱりもう一周するしかないですかorz即レスありがとうございます。
追加唱術バグのやり方やっと理解できたかもしれないから聞いてくれ。
つまり、リアラでアクアリムスやりたいときはショートカットになんか下級唱術+追加付けてとりあえずインプレやったあとに龍連弾当てながらショートカット+◯ボタンを押しっぱにするんだよな?
詠唱速度を整えた上で、ね。
よりによって発動条件が複雑なリアラを例に出されるのも困るが
命中バグ発見以降に何か新しい発見はありましたか?
小ネタ、小バグはいくつかあったが
クリティカルや追加バグ、命中バグのような大物はなし
>>657 前から思ってたんだけど実況ってどうやってみるの?
何かこれかな?てのやってもみれない…
>>669 つWMP
ていうかそのスレの1とか見てみれ
方法が書いてあったりするから
>>670 ありがと
じゃあチャレンジしてくるノシ
メテオリックの発動確立って、天才がバカ高い気がするんだが、計算に幸運とかも関係するのかな?
実況がどこでやってるのかわからん自分カイル
>>672 前に何人か幸運とプラティナム系の関係について検証してた人がいたが
たいがい「ジンクス程度」って結論になってた気が
まぁ高レベルだと元々の確率が低すぎるせいで誤差の範疇に収まっちゃうんだな
幸運よりもレベルと取得経験値による補正の方が遥かにでかいっぽいせいもあって検証しにくい。
その気があるなら低レベルのデータで大量経験値取得できるように調整して確率検証してみてくれ
>>674 トントン
今日は何故か薬草に恵まれて(赤2枚出た)久しぶりにマジポにときめいた
ただしもう終わっていた現実
コーデックって何ですか?な状態で実況以前の問題だった現実
古いPCで見てたがコーデックなんかいらなかったな
向こうでもナナリーは駄目な子扱いされているから泣けてくる
ナナリーはやりこめばやりこむほど
他の子との差が見えてきて泣ける
1周目は命中トップだし、四倍速で上級術使えるから
結構扱いやすい部類なんだけどな
682 :
光:2006/10/25(水) 02:45:50 ID:qq8gEinJ
683 :
光:2006/10/25(水) 02:47:30 ID:qq8gEinJ
でてこいよロクサス
ナナリーって、一応天上人の末裔ではあるけれど、基本は
王子で王国の客員剣士でも歴史に名を馳せる天才科学者でも神の化身である聖女でも世界を救った英雄の息子でも英雄の元で育てられた神団の兵士でもない
ただの一般人なんだから、一代きりの存在としてのスペックは十分高いと言えるんだよな。
>>656 いや、通常状態。
攻撃したら、元に戻ったがね。
マグナの硬直とは違うみたい
>>675 今度は仮面のスロットが発動しまくりだった。
天才はラビットシンボル付けた途端にまったく発動しなくなったよ…
先人達の言う通り「ジンクス程度」っていうのがぴったりなのかも。
1キャラが連続発動するのは乱数の所為な気がする
そんなに回数こなしてないし、Lvも50くらいだから誤差の範疇に収まってしまうかもしれないから、確かなことは言えないが
687 :
光:2006/10/25(水) 03:36:51 ID:qq8gEinJ
ドコ隠れていやがる…
糞サス
一週目なのにこのスレみたせいでナナリ使ってあげてないw
うおおぉぉぉついにナナリーのメテオリックが発動したぁ!!
ようやくナナリーの呪縛から解放される。長かった・・・。
おかえり天才様、聖女様。
2ヵ月ぶりくらいにこの2人を使って確信した、やっぱ天才と聖女はつえぇよ。
基本的に聖女様は補欠だけど。
お前ら酷い奴だな。
何で聖女様が補欠なんだ
クソ速い詠唱速度が超便利なのに
詠唱速度っつーかSP分与だな
聖女様が喘ぐたびに味方人のSPが15回復ってでかいぜ
前衛がほとんど休む必要なくなる
それもいいが前衛として聖女様を起用するとヤバいんだぜ
あれはやばい。
ブラスターなると流連弾→アクアスパイク→フリーズランサーとかできて楽しすぎ。
更にクリティカルもなりまくりでやばすぎる。
試しに聖女をクリ特化型でシミュしたら381.4375とかでた
>>691 便利で強い、前衛をさらに強くするから凄いってのは充分承知だ。
でもハロの方がいいんだ。闇と光の恩恵が大きすぎる。
前衛3人は爽快さの面で絶対外せない。
それと何よりまだ女性陣は命中が200もいってない。
300になったら聖女前衛起用やってみるよ。
エイショウ速度って成長マイナスで早くなって+で遅くなる?
例えば称号のマッハ仮面とかだと、エイショウはやくなるですか?
>>698 マイナスはもちろん遅くなる
マッハ系・アイテムコレクターは称号バグの効果で早くなる
よく意味がわからんが
詠唱速度高くしたら詠唱時間は短くなるよ
>>698は称号バグをちゃんと理解するところから始めた方が良い
速度ってあるんだから
多いほうが早くになるだろ日本語的に考えて・・・
落下ダウン時間減少ですが、ラスヴァニに対応しなかったためゴミと断定します。
>>703 確かクレコメには効果あったような。
ステップすればいいし普通撃たれることはないからどうでもいいんだけど。
全く使い道のないスロットってのはないんだが他に有用なのが多すぎるんだよな
せめて3つ位つけられたり装飾品類もリファインできればなー
>>705 3つつけられても結局、
【カーディナル・ホーリィ・サンクタム】とか【デーモン・ディアティ・マイティ】とかになりそうだが
スロットが二つだからこそ楽しいんじゃないか
違う装備同士をリファインしたいと何度思ったことか。
マントや篭手にリファインしたりユニーク武器リファインしたりとか
スリヴァーロッド(`A
とか
レベル200になってもジェントルマンに999HITって出来る?
攻撃力と敵のHPの問題でレベル200になったら出来なくなったりしないか心配なんだけど。
>>711 低ランクの武器に高レベル属性スロット付けるとかすればまぁなんとでも
ホーリィって使える?
10個くらいあってうんざりしてるんだが
有効なスロットの一つなのは確か
アクラビ周回する時もリアラやハロルドに回復させる必要が無くなって攻撃術に専念させられるから
マグナ様のラスバニ潰しに失敗しても倒れてるときに効果を発揮してくれるから保険になる
きっつい戦いをするんでなければカーディナルでじゅうぶんだと思う
TP回復も増強されるし
両方つけてないと、マグナ様戦で不安な私チキン
具現食らった時も何気に軽減効果になるからな
あと、地味にカオティックの重要性にも気づいたな
全ダメージ8%軽減(と思われる)は普通に強い
正直、カーディナルの効果が実感できない俺。
気づかないところで恩恵を受けてるんだろうが…
TP回復は32上がってもあんま効果実感できないからな
TP軽減は詠キャンするとめっちゃ実感できるけど
722 :
698:2006/10/25(水) 18:00:38 ID:sylmCitx
みんなありがとう
マッハ仮面とかって名前的に早くなりそうだから勘違いした
>>722 おまwww
理解とか、そういうレベルじゃないなw
まぁガンバレ
バカのHPが、薬草無しでやっと9000超えた…まだ先は長いな(・ω・)
マーシャルか?途方もないことしてるな
9000いったんなら薬草2,3個で9999到達するだろうに
>>723 薬草をHPに使うのが勿体ないの人か?
俺はエリートを引継ぎで付けてるがまだ仮面のHPが5000いかない('A`)
>>724-725 まぁ基本的に放置だから、暇なときに(PS2が)頑張ってる
ついでにホモのメテオリック発動待ち
今27時間ほど放置してるんだが、HP100くらい上がってたな
仮面は…たしか6000ちょいだったはず
半日放置したら4時間程度は休ませとけ
>>726 マジポ放置した方が効率がゲフンゲフン
8・8作ってるのか
プロトタイプにコンボではめるのって
どーやるんだっけ?
一昨日再開したもんで、忘れたんだ
>>729 一回のけぞらせて、そのまま前衛3人でボコ
命中高くないと無理だがな
>>711 スロットに属性8:7の武器作れば出来る
アホほどダメージ減るぜ
俺は属性スロットなぞ継続していなかったから、ユニークアイテムで補った。
フランヴェルジュやアークウィンドがこんなところで役に立つとは思わなかったぜ
このスレの会話が全くわからない訳だが
wikiに全部詳しく書いてある?
フラムベルクのことかー!
一瞬分からなかったがなw
>>733 システム面に関してはこのスレの会話が分からないようだと
wikiに書いてあることはもっと分からないかもしれない
単語、用語自体わからないんじゃないか?
そういやこのスレも随分マニアックになったな。
wikiに単語辞書でもおいといたほうがいいかも試練
>>733聞けばなんでも教えてくれるよ
おれたちめっさ優しいから
神のたまごで最後の商人からジェットブーツ買って
その後、宝箱からジェットブーツ取れば2個取れますか?
やっぱ無理?
>>738ジェットブーツ装備すればいくつでも買える
>>737 ロニで、通常攻撃から爆灰鐘に繋がる敵と繋がらない敵がいるのはどうして?
言いだしっぺの法則
売ってくれるもんならいくらでも。
所持品欄に無ければ売ってくれるから人数分は手に入る
>>744 要は装備して「持ってない」状態にすればいい
ジェットブーツ以外も
>>741 もうちょっと詳しく
ナッハで繋がってノールで繋がらないってことは重い方が繋がるってことだよね?
ナッハの重量は3だけど、4や5の方がいいのか、3だからいいのか
当たり判定は大きい方が良いんだろうね
>>727 一回セーブした直後に戦闘入ったら
敵名だけ表示されて真っ黒い画面でフリーズした
戦闘曲だけが、勇ましく鳴り響いてたよ…
>>728 スマン…連射機ナッシングなのだ(´・ω・`)
だから、たまにマジポ使って薬草出たらラッキー♪な日々を送ってるよ
そろそろ連射機買う時期なのかなぁ…
あたり方には重量と判定ぐらいしか関わる要素ないって言いたかったわけで。
通常から爆灰は重量は関係ないかも
ノール・カーカー・トレント系には繋がらずナッハには繋がったんで
恐らく当たり判定がある程度近いと繋がるかも
のけぞり耐性は敵の種類によってもかなり違うような
ところで続けて空破特攻弾の検証してたらロニが物凄い吹っ飛び方した
これどうやんだ?おもすれー( ^ω^)ロニも使おうかな
ノールは飛び越すのにカーカーには引っかかるロニの頭の中を覗いてみたい
>>751 なるほど。重さは関係なさそうだね
>>752 それは俺も思う。ノールとかかなり短く感じる
いちいち調べるの面倒で投げた
レスありがと
先日購入して今日始めて、今ルーティさんに
「いま、何時だと思ってるの!」
とか言われてぶたれたところなんだけど
今後、これだけは覚えとけ!
とか、あるかな?
うん、やっぱりそうだ
ナッハ、ジェントルは繋がるけど、
これらも画面端に追い詰めると必ず一定の距離が空くから繋がらない
>>756 最重要ステータスは命中
3周目の中盤までがオープニング
このくらい
>>758 サンクス
> 3周目の中盤までがオープニング
某史上最凶やりすぎSRPGが大好きな俺には
考えただけで脳汁が溢れるシチュエイションだぜ(`・ω・´)
某ファラの如き異常な吹っ飛びが再現出来ない……あれは幻か……
>>758 え?三週目までにコンボマスター全員分と配膳クリアそれから初期ハロして薬草300枚までがオープニングじゃ・・・
過去を断ち切ってからがようやくアリアハンの城下町から出れる感じだな
何もそんなに急がんでも。
ふと思ったんだが、マジポ放置無しで一番強い(使いやすい)ステータスってどんななんだろうか
TP関連もあげていかなければならんから計算するのが面白そうだわ
>>763 初期ハロ終わったらカザーブといったところか。
周回する時は初期武器+常時コンボマスターで
敢えて攻撃力を上げずに高命中+SP分与でコンボしまくりおもすれー( ^ω^)
穴子に弱くてもこれが楽しくてやめられない
>>766 ここ最近まで薬草封印して育ててたけど
バカに関しては
命中290〜300、クリ180〜200、SP回復軽減300付近
辺りでかなり安定した戦い方が出来る。
後衛は詠唱速度300前提で、SP回復を高くすると安定する感じ
なぁ、
なんか銀行の無料特急パスが廃止されてるように見えるんだが
あれは幻か?それとも歴史が改変されたのか?
なんで個々で聞くのかわからんが。
無料チャージは廃止。 てか「お知らせ」でも読んでなさい
>>772 すまなかった、把握した
>各駅ダウンロードは無料ですので、気軽にご利用下さい。
>小規模データをダウンロードする場合、各駅ダウンロードでも充分なダウンロードが可能です。
そんな殺生なorz
ここんとこギルティばっかやってて久々にD2したら
無意識的にジャンプ中にダッシュしようとしてしまった
D2にも空中ダッシュあったらそれはそれで面白かったかもなぁ
黙ってろ!
シャーロッ!!
ジョナスンッ!
OK誤爆だぜハハハハ
なんだとっ!?
>>737 じゃあこのスレを日本語に訳してくだsヴァカな!
とりあえずどこから覚えたらいいんだろう
未だに昇華と具現て何??な感じ。
バカがスラストで昇華があると見たがどうだすのやら
>>774 あるあ・・・るあるあるwww
俺はメルブラ派なので相手の攻撃のタイミングにあわせて□ボタンを
>>779 スレを訳す前にお前のレスを日本語に何だとっ!
とりあえず昇華晶術=術の追加特技、具現結晶=術の秘奥義と覚えとけば困らない?
馬鹿の昇華はレベル上げてればそのうち覚える。
ヴォルテックヒートは使いどころを間違えなければ強い
といいんだけどな、吹き飛ばしなんて詠唱特化カイルで狙わなきゃこっちが損するだけだし
確実に右に吹っ飛ばしてくれるならめっさ使えるんだけどね
プリズムフラッシャやバーンストライクを見習って欲しい
硬直解除後に空破で押し込んでやれば充分使える
そう思っていた時期が僕にもありました
このシナリオの急展開ぶり吹いたwww
俺このゲーム好きだわ
>>788 別に1周目でも楽しめるだろ
ラブラブしてんのは流石に飛ばしたくなったけど
カイルは基本的に馬鹿
リアラは世間知らずな腹黒女
ロニは老若男女見境ない
ジューダスはシャイだけどいい兄貴分
ハロルドは変態
台詞は文面に囚われずに本質を見るべし
正直文面は電波過ぎて糞
これを踏まえて「こんなものか」と思いながら見ていけばシナリオも結構面白い
名探偵ロニのスクリーンチャットで萌えぬいた
このゲームって最後に「ス」つくやつ多くね?
デュナミス兄弟
ジューダス
マグナス
フィフス
ベルセリオス
バルバトス
マグナ様
リリスおばさん
八割じゃん
なんという扱い……
キャラ設定を見ただけでどうでもいいポジションが確定してしまった
このナナリーは間違いなく再び「 」
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>794 >弓矢の扱いと料理が得意だ
~~~~~~~~~~~
この辺が
>>789 7870周楽しめなかったものがどう変わったのか気になるなw
CPUが他と比べてアホなだけだろ
ナナリーが乗馬することってあるの?
ベッドの上で
7リーじゃなくて
6リーだったら強かったのにな。
何て読むんだ。ムリー?
ロリー
D2スタッフはロリに思い入れ全くないから多分大して変わらん……
ロック・リー
9リーがフィリアと共に戦えばいいんじゃね?
ベッドの中でか
8リーポッター
>>805 いや、D2スタッフも一応ロリ系のキャラは出てくるから全くないことはないはず。
むしろSスタッフのロリへの思い入れが異常なだけ。
Rはマオがいなかったらどうなってたことやら
テイルズオブ超兄貴まだー?
とびっきりのホモがいるのにお前はこれ以上何をのぞむ
そういや周回数のカンストってまだ判明してないよな?
ちょっと調べてくる
>>815 まさかこの一言が10年に渡る大掛かりなプロジェクトになろうとは、このとき誰も知る由はなかった・・・
そして、18年の月日が流れた……
チョコボの不思議なダンジョン思い出した
だいたい50や100が分かれ目だろうな
時には諦めということも大切なのだよカイル君
1周5h、99周でカンストだととして495hか。
ナナリーとの出会いが99回楽しめると思えば不可能じゃあないだろうな。
>>818 9999Fの階段を降りた瞬間俺がフリーズした。
とりあえず999週だ。
がんばりたまえ。
>>815君
それでもカンストしなかったら?
もっと続ける。
9999週するまでね
それでもカンストしなかったら?
もっと続ける。
この身が滅ぶまでね。
それでもカンストしなかったら?
あきらめたまえカイル君
ホモが忍者の先生にしか聞こえないんですが。
クレメンテ老が亀にしか聞こえないんですが。
ファイナルプレイヤーなんか口から出てるんですが。
ナナリの空気っぷりがry
廃人仕様って事を知ってしまった訳ですが。
色々衝撃だよD2。
テイルズオブインスパイア
>>829 とりあえずこれだけ答える
ホモだからひたすら叩きのめすと常人の域を越えるんだよ
腹からゲッタービームみたいに出してるんじゃないの?
ホモのメテオリックが発動しね━━━━( ゚д゚ )━━━━!!!!
>>833 ホモのメテオ発動待ちの人か。
メテオ発動が一番の目的ならマニアかアンノで
マグナ様に最大ヒットを叩き込む方が割と簡単に発動するよ。
多分発動確率は経験値だけじゃなく相手と味方のレベル差も関係してるような気がするから
レベル200の壁を突破してるマグナ様と戦うと発動しやすく感じる。
ホモと空気のメテオリック待ちの長さは異常
ソフトバンクの携帯の略称見てるとD2がやりたくなるな。
スピリッツブラスター携帯か
通話中のけぞらないんですね
通話が終わるとスピリット減るのか
>>786 硬直からクウハより、クウハから連携で出した方が安定して右に飛ばせたはず
タゲ間違えると敵によっては悲惨なことになるけどね
通話中に具現結晶が撃てるぞ
スピリッツが少ないときに通話するな!はじかれるぞ!
>>736がいってた辞書の件だが、面白そうだったのでベースを作ってみた。
追加するかどうかはみんなに任せます。
架空請求掛かってきたら「闇の炎に抱かれて眠れ!」とクールにいこうぜ。
ハロルド配膳クリア記念カキコ
このクソミニゲーム作った奴、死n馬鹿な!!!!
>>846 闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!を聞きすぎて元の台詞を忘れちまったのか・・・
ロニとかリアラとかハロルドの通常3段ルートについて纏めたりするべきかな?
>>847 レガイア伝説デュアルサーガの田植えに比べればあんなもの…
>>844 ちょっと見当たらないが、どこのカテに入れたの?
>>852 すまん。wikiにはまだ上げてない。
需要があるかどうか聞きたかったんだ。
初期ハロやろうと思うんだけど、
スロット引き継ぎしないと厳しいですか?
>>854 何も引き継ぎしなくても出来る
術は引き継いだほうが格段楽だが
>>858 メニューは編集不可能だからwiki要望に頼んどくといいぞ
POMってぴーおーえむだったんだな
ポムと読んでた自分が恥ずかしい
べつにおかしくはないと思うぞ
DMCをドムク、MGSをモグスorムグスと読みたくなるのと同じだな
乙だが、な行下3つ空気嫁
MADとのれは別にいらないと思う
これはひどい。
のれたんだけでいいな。
別に要らなくないかと思う私
メニューに追加されたな
内容をよく見るとD2辞典というよりD2スレ辞典だな
D2辞典だったら全ての単語を出すべきだし
動画上げたりしてる人は思ってるより多いし、MADもいちいち挙げてたらきり無いんじゃないかな
のれ氏載せるならさすらい氏もSHIGEもabiの人も・・・ってなっちゃうぜ
このスレの用語がわからないから作ったんならそれでいいだろうが
名前など、wikiにとっては意味のないものだ
辞書なんだから、スレに関係ある単語ならどんどん載せればいい。
辞書に限っては、載せすぎなんてことはありえないわけだし。
SHIGEもabiも載せればよい。
テレ東にものすごいバルバトス
ストーリーの矛盾も列挙されるがよろしいか?
>871
最近はネタキャラばかりで困る
>870
それもそうだね
18年前のダイクロフトから帰還直後のハイデルベルグ周辺が
グレード稼ぎにいいときいたからやってみたところ下がりまくりで困る。
Unknownにすればいいのに
命中足りてないんじゃねぇの
ノヴァとかグラバニとかエクセでまとめて瞬殺すればいい
あそこはプロト道場使ってない人用じゃないか・・?
+2くらいは出るだろうが、無理してあそこでやる必要はあんま感じないな
トライアングル通常攻撃→異常付与岩斬滅砕陣→秘奥義
パーフェクト狙いで行けばパーフェクトでなくても大体グレード+になるだろ
え、手動の話?
手動だったらぶっちゃけどこでもいいような。 よほど変な場所でもない限り
今95レベルなのだけどレベルの影響かしら。
ちなみに命中精度は良し。上級術で殺戮したところ、+2以下程度。
とりあえずここスルーして最終行きま。
高いね。それならふつうに最後までいっちゃったほうがいい
>>880 ランクと馬鹿&仮面の命中値書けよ
レベル120でもグレード+12出るぜ
>>882 まじですか('A`)
アンノウンで命中きつそげなのでランクマニア
馬240と仮200
手持ちの薬草全部次ぎ込んでみるか
おまいら助けてくれ
銀行に繋がらないんだ。
noretales
upload
tales
でいいんだよな?
200前半はどう考えても足りない
ではマジポ放置してみます。さっそくラベンダー出ました。
ありがとうございました。
そのレベルでその命中は低いな。
>>834 私は、そのレスのチョット前にいた、HPに薬草使うのケチるバカだw
メテオリック斧があったから、ついでに上げておこうかなって思ったんだが…
バカのメテオ→5時間弱で発動してた
ホモ→24時間経った今も発動する気配無しww
なにこの差…戦闘メンバーじゃなかった恨みかロニよ…(´・ω・`)
スピリッツリバースってSP60回復じゃないのか?
それとも大丈夫?の誤植?
今マクシミリアン狙いで未開の森にこもってるんだけど、
ソーサラーナントカヲツカウンダヨ!イベントの後で森を抜けたらもうガルムは出ないの?
>>891 ありがd
イベント限定みたいなもんなのか('A`)
先進めてセーブしちまったから、先進んで次周に期待するか・・・
今2周目だから過去を断ち切れる楽しみもあるしなw
ついでに過去を断ち切るで思い出したけど、
MADとかでよく見る仮面のHP9999って、やはりレベルMAX+マジポ放置必須ですか?
>>892 レベルは別にどうでもいいけど大量の薬草必須
>>884 前スレによると、そこはファイルごと消えたとのこと。
他の場所に移動されてるらしいが、それ以上は知らん
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/26(木) 19:43:45 ID:1QHnsQ2R
>>894 そうなのか。
教えてくれて本当にありがとう。
ずっと困ってたんだ。
パソコンぶっ壊れて消えてしまったから、また落としたかったんだが、残念だ。
ageてしまった
すまんorz
パソコン蛾物故割れたのか。そりゃ災難だったな
>>897 ありがとう
朝からCとDのフォーマット作業だったよ…
せっかく集めたのれたんのスーパープレイ集が…orz
のれたんの動画なら画質悪いだろうがようつべから保存したら?
2chにうpしてない動画もうpしてるっぽいし
D2以外でもいろんな人のスーパープレイあるしな
辞典の話だけど湯気って火耐性−じゃなかったっけ?
>>888 俺はナナリーのメテオでさんざん苦労した者だ。
多分10スレ前くらいから文句言いまくってる。
3つ発動させるだけで3ヶ月近くかかったってことか・・・。
毎日のようにマニアマグナ様にコンボ叩き込んでたのになぁ。
俺のリアルラックも低すぎなんだろうが
ナ ナ リ ー に は 気 を つ け ろ
>>883 マニア相手にちと低いよ(´A`)
仮面も後衛として使うか、仮面はずしてナナリー入れとけ
命中不足がグレード下げてる原因だと思う
>>900 ナカーマ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
やはりナナリーは鬼門か…
そして、ホモのメテオ発動しないまま30時間ほど経過………(´・ω・`)
カイルのHPが9200くらいまで行ったww
>>902 でもこれが弓以外の装備だとマグナ様5回くらいで発動しちゃうんだよなー。
欲求フィルタってのは凄いな。
多分「ナナリーは普通に使える」って人は弓も簡単に発動するんだろうな。
>>903 なるほど、俺がマグナ様参りすればあっという間だな
まだ初期ハロ終わってねぇやorz
愛が足りないんだよ。
何度も言われていることだが。
>>905 愛か・・・。
仮面もホモもTP回復軽減が300だというのに
ナナリーのTP回復軽減が350な俺でも愛がないと・・・。
しかも次の薬草割り振りで400にしてあげようと思ってるのに。
ナナリーは追加晶術を多くセットしているからという理由で薬草を大量に注ぎ込んでるんだぜ?
>>906 愛とはすなわち・・・
戦闘でよく使ってやることさ・・・
そのおかげで七里はメテオリックすぐに発動したけど
天才様使ってなかったんでぜんぜん発動しねぇorz
「馬鹿・聖女・仮面・天才」の鉄壁があるからなぁ…ナナリー使用は趣味
前衛で怒涛の攻めをかますのもいいけど、たまにはナナリー使ってあげてね
弓で地味に味方の援護をしたり、虚空戦で荒らしたり、敵の攻撃に合わせて申し訳程度の墜陽閃を撃ったり…楽しみ方は無限大だぜ
アナゴって真面目に声出すとカッコイイんだな
今さらだが、コンボコマンドはEみたいに同じコマンドでも
ボタンによって技を変えられたらよかったかもしれんな
?
236×と236○で違う技ってことかな
HP残量に気を付ければ、馬鹿ホモ空気仮面も中々いいな。
>>913 劣勢になると間に合わなかったか…!の連発になりそうだ
男トリオ
・俺のパーティにおいて通常戦では外せない、コンボ入れ放題で快適爽快間違いなし
天才
・TP系を充実させるともはや他に術士が必要ないくらいの怒涛の術攻め(硬直解除つけるとやばい)
・つか他の術士がいると逆に術ダメージの効率が悪くなる
・アクラビでは弱点が無い敵以外は全て弱点を突ける
・クレコメあり、キュアあり
・前衛としてはAIに任せたらよろしくない
・TP充実させて『お前にまかせる』超オススメ
聖女
・SP分与で前衛がめちゃくちゃ強くなる
・術自体もなかなか強い
・回復はお手の物
・前衛としても結構いける
・光と闇が無いのが少々痛いところ
・TP充実させて『お前にまかせる』超オススメ
空気
・みんなが弱いときならTP転換で術連発できるからなかなか使える
・AIに任せてもそこそこの援護射撃
・一回戦があっさり爽快に終わるのもつまんね、って人にオススメ
・マグナ戦だけ使ってSB直前にする→次のマグナ様のSBを邪魔する(結構利用価値高い)
・パーティに入れてるだけで『やり手』な感じがする
俺の認識ではこんな感じだ。
Sのキャラ使用率があればリアラとジューダス数%しかないと思うがな俺のデータ
>>916 Aのキャラ使用率でナタリア3%アッシュ0%だったことを考えればうちのナナリーは多分1%くらい
なら俺はナナリー0%だな
俺のナナリーは80%超ありそうだな
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/27(金) 00:55:47 ID:aFDaf/Kl
ストーリーにどうしても我慢できず、カタコンペ手前で放置して数年。
こないだ引っ張り出してプレイしてみたら、
……あれ、これバトル面白くね? 力押しじゃ無理な相手でも、考えたら色々できそうな。
ナナリーでできるコンボを教えてください><
>>921 D2関係のMADを全て見れば答えが出る
ソーディアンマスターのジューダスですら中級晶術までなのに
ナナリーは上級どころか具現まで使えるんだぜ!しかも秘奥義も持ってる!最強!
(´・ω・`)
グリズリー出ネーと思っていたら、たった今2個まとめて出てしまったので記念カキコ
ナナリーの術・技の使用回数を上げるため、バカホモ仮面空気パーティだったのがいけなかったのかと
悩んでいたところだったYO・・・
モンスターマスターゲット記念カキコ
ドロップ埋めがなかなか楽しい
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/27(金) 01:51:15 ID:XkU/JJ0s
ハロルドたんさえいれば何もいらない
じゃあこの凛々しいリムルは俺が頂きますね
残念、それはネルソンだ
D2用語辞典ができたはいいがそもそもMADの意味がわからなうはっw馬鹿なっ!
あと後衛のSP回復上げるのはなんで?
リアラは分与あるから分かるけど
薬草で強化できない物は素で300にするのが基本なんだぜ?
たとえそれがあまり意味のないことでも。
なるほどマジポ放置なんて勘弁なオレはSP回復は虫することにするぜ
追加晶術大好きっ子は上げるな
なぁ、このゲームってさぁ、ひたすら自由行動禁止なの?寄り道的な事は一切なし?
>>933 よし、最終決戦だ!
って時まで一本道(乗り物も最終決戦手前でやっと自由に使える)
他のシリーズと違っておつかいイベント的なもんは無いな、さくさく先に進む
即レスTHX。テイルズシリーズ初なんだけどみんなこんな感じ?
最近のはひたすらおつかいイベント
といってもR、Lはやってないけど
1からやればよかったと、ちと後悔。もうすぐクリア?なんだが穴子さん強かった。
1は来月リメイク出るしそっちをやった方が良いんじゃないか
古いゲームやりなれてない人にとってはあれは辛い
>>931 詠唱高くして追加術や硬直解除連発しようと思ったら
強化してないと辛いからじゃね
すっげー初心者丸出しなこと聞くけど
戦闘に参加している4人全員オートで動くようにするにはどうしたらいい?
考える
後衛のSP回復上げるのは、
詠唱&知性300、ドーピング前提だと、残るSP関連では軽減より回復の方が大事だからであって、
>>940 決して詠唱その他に優先してSP回復を上げるわけじゃないぜ
ドーピングしないならTP関連をもちろん優先
ドーピングしなければ、モンスターマスターは神称号だな。効果高すぎじゃね?
前からこのスレ見ててD2やりたいと思ってたんだけど連射機ないし
ドーピングとやらのために毎晩起動で放置なんかしてたら家叩き出されそう。
それができなくてもこのゲームは楽しめる?
三週目でステキアイテム引継ぎをしてるんですが、
何度やってもスカウトオーブしか引き継いでくれません。
どうしてでしょうか?
マジポはわからんが、ムーンセレクターは装備してると引き継げないよ。
ムンセレ2個持ってるから、いつも装備したままクリアしてるな。
無くなっても手元に1個残るし、次の週でまた取れるから。
>>903 寝る前に少し手動で遊ぼうかなって思ったら、1発目でメテオリック発動した件について…
( Д)゜゜<オートの苦労は?
( ゚д゚)<…
(゚д゚)
>>946 ここで連射機使ってない私が空破特攻d何だとっ!!
ドーピングは連射機なくても手動マジポって手段もある
どのみち、3週以上かつある程度の称号、そしてレベル200にしてからじゃないと
本格的なドーピングは無理だから、とりあえず始めてみるのがいいんじゃね?
wikiのD2時点にあるコリオンという動画について詳細希望。
マグナ様戦にてたった今起こった出来事
バカ>よし行くぞ!
俺>あ、作戦変えるの忘れてた
仮面>幻影刃!
マグナ様>私の背後に立つな…
仮面戻ってくる→クレコメ→全員HP1
( ゚д゚)
マグナ様>恐慌たる烈風…
( д)゜゜
その後カイル達の(ry
俺の8週目が…('A`)
>>950 戦闘放置でメテオ待ちしたことないんだが結構発動するもん?
30時間とかで('A`)ってことはなかなか効率よさそうなんだが。
場所はセインガルド地方かデビルズだよな。
レベルいくつ?
>>952 ドンマイ。
アクラビで水泡になるパターンでは良い方(仕方ないと思えるもの)から順に
マグナ様にやられる、ニートにやられる、ナイトメアにやられる、その他ザコにやられる、フリーズだ。
ほら元気でてきただろ?
>>953 レベルは200 ランクはハード
場所は、紳士の出ないデビルズリーフ(チェルシーの小屋の真上の半島から一番近い孤島)
マーシャル待ちのついでにやるんだが、思ったよりは発動する気がする
今までの8:8武器は全部これで作ったよ
基本は寝るときや家にいない時に放置だから、発動してればラッキーって感覚なんだがねw
955 :
953:2006/10/27(金) 12:34:29 ID:t+vJGMqM
>>954 レベル200なのね。
弱い武器でヒット数重視とかしてんのかな(経験値のために)。
でもそれだとグレード+になりにくそうだし・・・。
それともグレードは完全に捨ててるのかなぁ。
何度もすまんがそこだけ教えてくれないか?
>>950 サンクス!レベル200からって凄いなw
PSP版もでるんだよね。本体持ってるから待つか迷うな
PSPで詠キャンとか分与秘奥義ができるとは思えん
PSP版は地雷だ
PSPでオートグレード稼ぎはしたくないな