1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 02:57:38 ID:j4kTIe2k
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の時間経過ポイントを踏む(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・100%以降は全ての雑魚と高ランクモンスター(西のラミア・デーモンコマンドほか)との戦闘を回避して進めることを推奨
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材が馴染んだら好きな補強材を貼る。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 02:58:11 ID:j4kTIe2k
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 02:59:28 ID:j4kTIe2k
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。(昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 03:00:05 ID:j4kTIe2k
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
テンプレ終了
シルバーの洞窟のところに少し追加
できれば察して欲しいところではあるけど不備にはちがいないので一応
>>1 乙。ヤズマットとかもういいや。
ミンサガ9周目スタートします。
おすすめ閃きポイント教えてください
最上位の敵が全然でてきません。
>>10 化石魚〜氷晶獣がよく出るまで雑魚を狩りまくる。
こいつらだけで全技閃きも可能。
高閃き難度の技はゴマ鉱山かコンスタンツ罠魔族で低確率であえる野良イフで。
一応、準テンプレ
進行度(イベントランク×5)
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
これ買おうと思ってるんだけど、移動速度ってどうなの?
すげぇ遅いって聞いて悩んでるんだけど
りゅうきし仲間にしたいんだが電化に殺された
それでデスに復活させてもらったんだが
今から4人で行けばちゃんと話し進むかな?
>>13 遅いといえば遅いが、なんにでも慣れというものがある。
キャラデザだって慣れるぞ。
>>14 無理だと思うがなあ。
>>13 俺も遅いと思う。しかしダンジョンは短めなのであまり気にならないな。
町を歩く時にすこしだるくなる感じはする。
ゾディアック、覚醒前ジュエビ、ウェイ・クビン対策に何かおすすめはありますか?
極み周を始めたんだけど、期間限定が怖くてまだ一回も戦闘してない。
前に奇病はクリアしたけど、ギリギリだった。
先日はじめたばかりの1周目。
スキル覚えさせたい、でもジュエル足りないことで悩み、
マップアビリティを使えばジュエルが貰えると聞いた。
少しだけ試して、Lv0「ステルス」「忍び足」を覚えて
メルビルで下水道と街の往復でジュエルを集めることにしたけど
初期に2000〜3000ジュエル程度を集めるなら、これでもおk?
それとも、とっととイベント探すなりバルハルマラソンとやらをした方がいい?
武神の鎧取ろうかどうか迷っているのですが、
実用度は高いでしょうか?
殿下や竜騎士仲間に入れなきゃならないし・・・
フィールドアーマーでも十分でしょうか?
>>18 とりあえず全体の基本として、炎のロッド+水術があると楽。
ゾディはセルフバーニング+盾があると相当楽。防具はボンブレで十分。
共震剣とかフライ・バイで攻撃してれば楽勝。電光石火や乱れ突きあると尚更楽
ウェイ・クビンは合成サイコやロッド火の鳥。攻撃は継続可能なやり方で。
クビンが癒しの水使った後のターンは回復を。ショックウェイブにはアメジストを。
覚醒前ジュエビは↓を参照のこと
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_jewelbeast_z.html むしろ御柱の方がつらいかも。
城塞orロザ重Dモード、ロッド火の鳥、クイックチェッカ、大地の剣クラック、細工師聖杯、
速度強化してスウィング、合成サイコなどなどを適度に組み合わせて
>>21 サンクス
念のため、戦闘前まではできるだけ、
ジュエルも金も貯めておいてQSしてみます。
>>19 初期で2000〜3000ジュエルはかなり多い方。余裕あればバルハルマラソンもチョコチョコやるといい。
初期イベントはフロンティアの誘拐事件とメルビルの怪事件、南エスタミルの酒場を。
>>20 むしろフィールドアーマーの方が有用なことが多い。
ガーラルかヴェルニーか冥界毒爪補強で対術強化*2を推奨
タイタス集めるのに最適な宝箱ってどこの宝箱ですか?
コンスタンツを出たり入ったりしてるけどなかなかでない…
>>18 炎のロッド、君主の大斧からのLP燃やして合成火の鳥
ウェイ・クビンとかジュエルビーストの柱戦はこれで。
短期決戦でLPなど気にする必要は無い。
>>24 オールドキャッスル、砦跡、サオキの洞窟、財宝の穴、アクアマリンの洞窟A、
邪教の廃墟、トマエ火山なんかがオススメ。
特にオールドキャッスルや財宝の穴は2つ狙えてお得。
フラーマの塔以外で炎のロッドっててにはいりますか?
>>19 2〜3周はサクサクっとクリアした方がストレスたまらない。
いろいろクラス変えたりしたいだろうが、
初期クラスボーナスで何とかやりくりするしかない。
4周ぐらいすれば、ジュエルの選択肢が増えてくると思うよ。
>>27 ランダム宝箱や財宝発掘でも出る。が確実なのはフラーマの塔
>>23 ありがとう。アドバイスどおり
フィールドアーマー強化してみます。
>>27 >>29の補足ととってもらっていいんだが、財宝発掘用の地図は、
序盤の南エスタミルのごろつきや、アムト神殿の神殿兵からリセット繰り返して回収するのがオススメ
>>23 >>28 レスさんくす。
最低でも数周しなきゃいろいろできないことあるみたいだし、
1時間で900、集中すれば1000ジュエルほど稼げるみたいだから、
もうちょっとやったらイベントやってみるよ。
毎ターン回復するBP量て増えるんですか?
他メンバーに比べて遅いのが1人いて、戦闘で足手まといなんです。
>>34 初期BPと回復BPの割合はキャラごとに決まってる。
最大BPが上がれば増えるが回復BPは限界がある。
>>35 そうですか。どうも!
うーん厳しいなぁー。
>>34 バーバラが最強と言われるのは、初期BPと回復BPのバランスがいいからだよ。
ジャミルとホークもそう。
アルベルト、シフ、ジャミル、バーバラ、クローディアでやってるんですが、術使わせるならどいつがいいのでしょう
アルベルト、バーバラ、クローディアに一応術を覚えさせてるのだけどintあがらないし合成もしてくれない・・
>>38 その3人はINTの上がりが悪いからな。
主人公キャラならジャミルかホークにしとけ。
>>39のページも参照な
>>34 みんな重要なこと書いてないが、最大BP上がれば回復BPも上がるよ。
ただ、戦闘開始時の初期値の割合と最大値に対する回復BPはキャラ固定。
BP効率を上げたければイベントクリア等でBP稼いで、スキルレベルを上げること。
あと、BPが上がりやすいキャラや上がりやすい行動というのもある。
テンプレのwar of side見ればその辺は載ってるので、それを考慮して進めるのもいい。
しかし、これに偏ると好きな武器や術を使うという自由が失われる気もするので自己責任で。
>>38 アルベルトはINT上昇並だけど、初期BP低めだから術師としては微妙。
他はINT上昇が微妙。あと術合成はローザリア術法士や帝国学術士のクラスで、
有効な合成術のためには適切な術を覚える必要あり。強力だけど金がかかるよ。
>>38 ロザ術か帝術のクラスにつかないと合成はできないよ。
そのメンバーなら、ジャミルが最適だが、クロは初期BP少ないから術士には不向き。
クローディアは術よか片手斧や棍棒、両手大剣や長剣なんかの物理攻撃がオススメ。
クラスでいえばハンター、海賊、剣士、武芸家、ロザ重、帝国海兵、クジャ闘あたり。
>>26 ありがとう!オールドで一つ取れました。
残り二つがんばるぞ〜
>>32 どうせならダンジョン内往復でどちら側でもステ忍使えるようにした方が効率いいぞ
オススメはワロン島のゲッコの洞窟、メルビルから離れたくなければ迷いの森もいいかもしれない
神獣が倒せん!!!!あんな身体して足速過ぎwwww
HP180〜250 癒しの水3人 セルバ3人
1ターン目にサブミッションで腕力下げ、2ターン目に回復&セルバ
それからは金のトロイメント ブラッドスパルタン 生命波動で頑張るんだが
全体攻撃 咆哮喰らってゴリ押しされる…
何かイイ方法ある??
>>48 マヒ、気絶、即死、石化好きなのを選ぶがいい。
みね打ちを連携の2発目に出せばいい。
サブミッションやらセルバやらはいらない。
53 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 15:35:19 ID:HY9EV0Qa
今期おすすめアニメ教えてください
>>53 アニメート対策には気のムーンストーンだ。
警備所に通報していれば、強制的にメルビル襲撃計画を起こさなくても
パイレーツコーストに行けますか?
行ける
48だけど神獣&ゾディアック撃破したよ^^
>>48読み返すと金のトロイメントとか書いてるしww
×金のトロイメント
○金のトロイメライ
スマンww
まだ序盤なんですが、財宝を探し当てました。
20〜30回ほど繰り返した結果、ポケットドラゴンかアンバーマリーチの二択かなぁという結論がでました。
どちらを選んだほうが長い目で見て得なのでしょうか?
細剣対応クラスが二人以上出る予定なら炎のロッドの方がいいと思う。
城塞とか海賊シルバーとか竜騎士にはラストリーフ推奨
リサイクルして全部とればいいじゃない
スカーブ山でタイニィフェザーの依頼を断ってしまい、
「つまらん。去れ」と吹き飛ばされてからというもののいくら羽を調べてもタイニィが出てこないんですが、
アディリスの依頼を受けてまた出向けば、会って戦えますか?
タイラントと戦って閃きたいんだけど火山がマップに無いorz
極限では町が襲われてからって書かれてるけどそれ以外に行く方法ってない?
あとどうすれば町が襲われるの?
>>67 タイニィの依頼を受ければ、進行度に関係なくジェルトンにモンスターが現れる。
武器の強度+3の緑のEP消費1と強度+2の緑のEP消費1って差がありますか?
黄色なんだが・・・色盲?
とりあえず、前者は消費する可能性が25%、後者は50%
>>70 うろ覚えで書いてしまった。
そうだったのか。じゃあエレクトラム付けて強度+3にします。ありがとう。
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 20:04:12 ID:TVDbGNgU
なんか炎のロッド経由の火の鳥がどうとかってレスみるけど
炎のロッド経由の火の鳥って何?
炎のロッド鍛えれば火の鳥使えるのか?
買わないと駄目、炎のロッドは細剣だから素早さの高い海賊がEP無しで使えるようになる
>>72 炎のロッドは火の術具
〜の術具って奴は術法モードに切り替えるとその系統で覚えてる術を使える
その際のコストは術じゃなくて術具(炎のロッドなら細剣)が参照される
加えて隊列効果と、普通に術具使うときは5だか8だかで計算されてる基本性能が術具の武器性能参照になる
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 20:22:57 ID:TVDbGNgU
>>73 thx
>>74 どうやれば術法モードに変えられる…?
戦闘で炎のロッドを選択してもしびれ突きとかしか表示されないが…
高速△
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 20:27:01 ID:TVDbGNgU
自己解決した
術法モードにして海賊
これで炎のロッド経由火の鳥を使うとLP減らないんだよな?
テンプレ
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 20:56:59 ID:T/WkOUJG
チキンナイフ入手したんだけど
これから、どうすればいい?
何でもいいから、とにかく何かで補強すればロブオーメンになる
タラ−ル族消失ってアイシャが仲間にいないと駄目?
>>82 うむ。
ただし、別に何も貰えない。
オパールも大地の剣も、タラール族無視しても取れるし。
スマソ オパールでなくトパーズな。
何故かサル戦でモーグレイ+1の色の表示が白→黄色になったんだがこれってどゆこと?
あ、そうゆうことか。dくす
ミリオンダラーは閃き難度高いですか?
イフリート(boss)に火の鳥600全滅、台無しになってしまった・・
メルビル襲撃事件って通報したあと放置して80%超えちゃってから終わらせてもパイレーツコーストいける?
すまん・・・リロードしてなかった
>>89 化石魚あたりでも閃くよ。
弓は閃きやすい武器。
>>93 ありがとう。安心しました。リスタートする気がわいてきた。
火の鳥凶悪すぎる・・1発目は400〜500だったのに
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 23:33:56 ID:hY2GvFL2
なんかどんどん敵が強くなって、ダンジョン幾度に瀕死なんですけど、それが普通なの?
ロマサガ3とは偉い違いだ
>>95 まあ最初はそれが普通だよ。
全体攻撃(ブレードロールやアローレイン)、全体攻撃魔法(火の鳥、吹雪、合成術)
があれば楽になる。
武器は買わなくていいから術法をまず買って、金が溜まったら店売り最強の防具を買えば良い。
97 :
95:2006/10/19(木) 23:53:09 ID:hY2GvFL2
そっか、安心した
術はとにかくなんでも買えばいいの?
技含めてスキルの意味がイマイチ分からん
面子はクローディア、グレイ、シフ、ジャミル、ガラハドです
>>97 とりあえず、全員に回復術は必須。
癒しの水、浄化の水。火術使う場合はムーンライトヒール。
ジャミルかグレイをローザリア術法士か帝国学術士にして合成術をつかわせば楽になる。
ロザ術の場合は合成サイコプラスト(サイコプラスト+生命波動+覚醒印か腕力法)
帝術の場合は、合成吹雪(吹雪+時間凍結)
を、金が貯まったら買うべし。
術10個揃えるとLP消費が減るから、安い術とか
ブラッドフリーズ、アーマーブレス、集気法なんかもあるといい。
武器や術のスキルレベルはBP消費を減らせる。
EP消費や術、体術のLP消費は、おもにクラスレベルを上げて減らせる。
99 :
95:2006/10/20(金) 00:18:40 ID:JsB+CfB8
親切にありがとう
仕方ない、ジャミル切るか…
術が強いのか〜
ロマサガ3とは反対だな
待てよ、ジャミルはミンサガ最強キャラの一人だぞ、切るならガラハドだ
>>99 ガラハドはずして、ホークかバーバラ入れるのが吉。
>>99 合成術と炎のロッド経由火の鳥があれば、雑魚は一掃できるからね。
ものすごく楽な展開になる。
103 :
95:2006/10/20(金) 00:29:28 ID:JsB+CfB8
2人とも知らないや…
初心者ですみません
探しに行くかorz
>>100や
>>101はそういうが、
このゲームに絶対的な強キャラとかいないから
自分が使えないと思う奴はずせばいいよ
絶対的な弱キャラは多いのにw
バーバラは明らかに強キャラな予感
まぁ主人公キャラは皆強いが
ニザムって誰?
土着民族の頭目的存在。大地の剣をくれる
サンクス
>>109 嘘をつくな・・・
それはジェフティメスだ
大地の剣をくれるのはジェフティメス
わりー、素で間違えた。何かイラつくジジイの方だったな
ナイトハルト仲間にしたけど、ステータス画面の顔表示が格好悪い(´;ω;`)
まあそれはどうでもいいとして2週目プレイなのですが、最後のラストダンジョンって階層下がっていくごとにムービー画面入りますよね。
それをふまえての質問なのですが、彼は最後まで連れまわせるのでしょうか?
影武者がムービーで活躍してくれます
ワロタ、確かに俺も煽ってるのかと思った
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 01:06:40 ID:JsB+CfB8
ガラハド首にしてバーバラいれますた
>>119 おめ。
初期イベント終わったら、まずバーバラ探すのがデフォといっても言い過ぎでない。
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 01:14:58 ID:JsB+CfB8
そうなんだ
ホークも一緒にいたけど花をえらんだ
クローディア強くならないなぁ…
クローディアは弓、両手大剣、両手斧、術以外はいかんともしがたいな
聖杯があればボス戦でも問題無く力を発揮出来るが
一週目ならおとなしく森の番人+弓がいいと思う
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 01:18:40 ID:JsB+CfB8
あれ!
いなくなってるよorz
ダークのイベントで
町に入ったときのクラスレベルUPってどういう優先順位かわかりませんか?
たとえば、知力30のときにイベントこなしてなくて、知力40で町に入ったときとか
知力30と器用さ30を同時に満たしたときはどちらが発生するか、知力20と器用さ30ではどうか
とか、わかるかたいたら教えてください
知力30のときにイベントこなしてなくて、知力40で町に入ったとき
→30のときの話が聞ける。もう一回入りなおすと40のときの話が聴ける。
知力30と器用さ30を同時に満たしたとき
→器用さ優先。入りなおすと知力。
即レスサンクス
いらないスキルのレベルが中途半端にあがってるのって気持ち悪いんだ
>>122 >クローディアは弓、両手大剣、両手斧、術以外はいかんともしがたいな
そうか?低BPで打てる強力な技が少ない弓や術は地雷だと思う
無難に長剣・細剣・片手斧あたりがいいんでねえの
ジュエルがタダで上がるのを気持ち悪いだなんて贅沢なw
アサシンスキル+ウィザードスキルに水術足せば帝国学術士に早変わりだぞ
バーバラで進めてるんだけど、エルマンヨワスwww
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 02:40:48 ID:L0h1VRUc
テオドール乱心、メルビル襲撃、妖精の森、シルバーの秘宝
これらのイベントの適切なコンプリート順を教えてくれw
テオドール乱心が一番ボス強い気がするけどどうだろ?
妖精の森は水竜イベントをいつ終わらせるかで変わる
(アイテム取りにいけるタイミングが変わるから)
メルビル襲撃よりはシルバーの秘宝のがボス強いかなあ?同じくらい?
結論 好きな順番でおk
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 03:05:18 ID:L0h1VRUc
>>131 thx.
妖精の森→メルビル襲撃→シルバーの秘宝→テオドール乱心
で行ってみる。
イフリート倒せネー!!
攻撃仕掛けたら逆に500くらいくらって死ぬ。
頼む助けてくれーーー!
戦闘画面で□押すと行動順選べる、まずは弱いキャラにパンチで攻撃させてその後最大級の必殺を叩き込む
俺もアクアマリンをラインハルトにあげちゃったからお手上げ状態だよ
さんきゅう!やってみるよ!
自分の場合はイフリート戦は合成サイコ+トマホークで他全員回復に回してた
あとは火の鳥が2ターン目以降に来ないことを願うだけ
スカーレットローブや耐熱手袋を着込むんだ。あとは地道にHP増やすなり先読み回復で乗り切れ。
1週目なんだが、スキル構成ミスった…金ないのに
アルベルト 海賊
炎のロッド
火ボール・セルバ・火の鳥
水ガン・癒し水・浄化
光アロー・光ヒール
ジャミル ロザ術
炎のロッド
セルバ
水ガン・癒し水・浄化・タイムディシーバ
ブラッドフリーズ・吹雪
サイコブラスト
生命波動・集気法
その他は聖杯持ち癒し水等が居る
ロザ術とか帝術の術構成どんな感じにしてる??
スカーレットローブや耐熱手袋つけても500、600くらう。
リヴァイヴァ買っておけばよかったorz
>>139 ロマサガは失敗を糧に次の週頑張るゲームだ。クリアするだけならそこまで難しくないし。
ロザ術ならあとはオーヴァドライブだが、それで使えたっけ?駄目ならロッククラッシュとアースハンド。
一周目ロザ術使わなかった身としては、正直ロザ術強すぎだと思うんだよなw
と、巨人の里でも、買えるんですね。
こっちを進行させよう。失礼しました。
>>141 確かにロザ術強いね!!合成あるからボス戦助かりまくり!!
ODはまだ術足りないっす…
1週目は試行錯誤週として色々試してみるよww
イフリートはそこまで強くは無いがしょっぱなの火の鳥でどうしようもなくなることが多いからな。
強くなって耐えられる様になってから行くといい。
それでもどうしようもないなら火神防御輪とかを買うといいかも。
イフリート倒せました。
2発目を打たせては駄目ですね。
ネビルの依頼クリアーしたのですが、モニカが報酬くれません。
ジャンを仲間にしたのが悪かったのでしょうか?
>>146 報酬貰う前にジャンに話したらダメだよ!
>>147 ありがとうございます。
やっぱりそうでしたか。
ロザ重LV4とLV5の差を教えて下さい
あとウエストエンドにいる蛙を倒すと町は復活しますか
>>149 防御力上昇の割合が自敵ディフェンス一致、それ以外でそれぞれ
LV4の場合2倍、1,4倍
LV5の場合2,1倍、1,5倍
崩壊した町は元に戻らない。
一週目をクローディアでクリアしたんですが、
一週目から好きなパーティを組んでしまい、二週目やる気が起きません。誰かやる気を起こさしてください
お試しパーティにするつもりだったのに・・・
ジャミル、クローディア兄妹の父親はホークだよ。
>>151 前の周とは違うクラスや武器でプレイしてみては?それだけで結構楽しめたりしますよ。
個人的にはグレイを主人公にして「刀」で遊んでもらいたい。あのロマンシングを1度ぐらいは経験しておくべき。
それかシェラハと戦うことを目標にするとか。これなら最低3周は遊べます。
テンプレサイトにて「重量はあまり考えなくてよい。」とありましたが、技・すばやさへの影響は少ないのでしょうか。
盾が発動する条件を教えてください。
例えば、弓を装備していた場合、弓を攻撃に使わなければ盾は発動するのか??
>>154 行動中を決める要素としてなら、
素早さの値のほうが重量よりも影響する。
技に関しては無足や無足・加撃の発生率が落ちるという
デメリットがあるけれど、スキルレベルや武芸家の特性でカバーできる。
盾は片手用武器を使っているときのみ発動する。
たとえ武器欄に弓を装備していても、片手用武器で攻撃したターンは
盾は発動してくれます。
>>155 ありがとうございます
完璧ですwすっきりしました。
>>154 重量が100も違えば、流石に少し遅くなるが、はっきり言って隊列やクラス補正のほうがでかいんで気にならない
盾の発動条件は「片手武器で」行動する事。体術とか術でも発動しない。
>>157 体術も駄目ですか。カウンターがあるからか・・と、パリィもディフレクトもあったか。
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 14:44:07 ID:GxfqLD1G
4週目グレイでクリアした。刀イベントはダルかったけど、まぁロマンシング体感できたかなと
さすがに少し飽きて来たんで少し間を置いて次週やってみようと思う
皆はぶっ続けで8人やってないよね!?
>>159ぶっ続けとかきついよな。みんなどうやってモチベーション保ってるんだろう
俺なんか一週目で燃え尽きた感がすごくあるよ
EDがよかったんだろうな。プレーヤーにセリフを語ったあと変な部屋に入っていっちゃう
いいEDだから、なんか何度も見て作業化するのがイヤだな
>>159 俺は8人やるのに1年以上かけた。
3人やった後に1ヶ月ほど空けて、5人目あたりでダラダラやったり止めたり。
7周目に洞窟ジュエルとシェラハ撃破でモチベーション上がり、8周目だらだら。
今、9周目だ。
上手く育てば、真猿やるかもしれん。
バガーって状態変化ききますか??
「騎士団の誇りにかけて」でテオドールとラファエルを仲間にしてから
騎士団領以外に移動し、適当に他のイベントクリアしてから
また騎士団領に戻ってきたら、通常砦跡にいるはずのテオとラファが何故か
ミルザブール城の中にいたんだけどこれってバグ?
もちろんパーティメンバーは三人以下で砦跡に行ったんですが。
>>163 なんでも効く。
マヒ、即死、腕力ダウン等を狙ったらいい。
>>164 いったん仲間にして、船で移動する場合は、二人は外れるよね。
その後、城砦に行っても、二人はいないはず。
そのままクリアしても、二人がパーティ内にいるとして扱われる。
ミルザブール城内に戻ってるかどうかは、知らないが。
一周目です。
手詰まり起こしているのでどう行動すればよいかご助言いただけませんか?
オルードキャッスルというものに該当する語りが聞けたので
雑魚も強くなってきたので終わらしたいと思ってるのですが
ウソの町に行けません。(入ったことのある町です)
何故かイスマスの廃墟です。通り抜けてもワールドマップになります。
引き受けたまま終わらしていないイベント(アサシンギルド等5個くらい)
あるからなのでしょうか?
何度も出入りを繰り返せばいけるものか教えていただけませんか?
イスマスを通らないように回り道してウソに行けばいい
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 17:13:23 ID:uYfNveXs
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 17:14:41 ID:uYfNveXs
ガレサステップ行けば?→ガレサステップから行けば?
>165
ありがとうございます。
イベントはクリアできましたが、アルマニ情報と違ってちょっと驚いたもので。
>>166 ワールドマップに出たら△ボタン押してドライランド選択しろ
鉱山襲撃したら30000貰えたんだけどこれって罠ですか?
今まで2000-5000円くらいでやりくりしてたのにいきなり金が増えるとなんかあやしいとかおもってしまう
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 17:34:20 ID:uYfNveXs
>>172 鉱石稼ぎと道場に使う気なければそのままクリアで大丈夫。
>>169,171
ありがとうございます。ガレサステップからいけるのですね。
ガレサステップに足踏み入れたことがなかったので雑魚が強くないことを
祈って突入してきます。
四天王全部倒したいんだけどどうまわればいいの?
いまトゥマン倒すとこなんだけど
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 17:44:46 ID:uYfNveXs
>>175 水竜→アディリス→タイニイ→フレイム→ガラハド
>>175 基本的には一度お使いの依頼を受けてから
四天王の所望の品を持たずに会いに行けば順番関係なく戦える
>>174 ウソに行った事があるのにドライランドにウソが表示されてないのか?
だったらノースポイント入り口の女性と話してから△押さずに街から出てもウソに行けるが
ていうか古城の語り聞いたときにウソの場所明らかになるはずなんだけどな・・・
ちなみにガレサステップは雪原などと同じく強い敵は出ないようになっている
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 17:51:36 ID:JsB+CfB8
バーバラは体術でも強くなりますか?
バルハルマラソンができなくなった時点でもう戦闘ポイント1971越えてる?
ついに財宝を狙おうかと思ってるんだけど
>>177
ワールドマップにウソは表示されるのに行けないのです。
(選んだら何故かイスマスに飛ばされている状態)
実はクリスタルシティを選んでも同じように飛ばされてます。
こっちはもう行かなくてもいいとスルーするつもりでいますが。
家族が使ってて月曜日までPS2が使えないのでどうにもならないようなら
また書き込むかもしれません・・・
>>178 大体何でも使い続ければそれに適した能力値になっていくから
好きな物を使わせてあげて
問題になるのはBPだろうがバーバラなら大丈夫だろう
>>179 >>2を見てもう一度考えてみて
凍結湖の妖精の発生(またはそれに関する詩人の語り)で判断すべき
>>181 凍結湖発生までマラソンできるってことはマラソン中は110%じゃないってことね!
さんくす
>>180 特定区間の移動途中にイスマスに入ってしまうのは仕様
(イスマス経由の陸路が最短距離になる移動だとそうなる)
イスマスを抜けてから改めて目的の場所を選択するか
イスマスを通らずに済むようにブルエーレやエスタミル等を経由すること
>>180 ワールドマップでイスマスの辺りを通らないように遠回りして
ガレサステップに向かってみたら?
未開の地(イスマス、ジャングル、ニューロードなど)はワールドマップ
だけでは行けないところがある。
>>182 マラソン中に110%になることもあるよ
ガトから依頼を受ける→宿セーブ→モンスター倒す→報酬もらう→他の街に行く
として、この後
○再び依頼を受けられた→進行度110%未満なので上と同じ流れでマラソン続行
○依頼を受けられない→凍結湖の妖精が発生しているかを確認する
・妖精発生していた→宿セーブをロードして110%丁度になるように調整する
・妖精発生していない→進行度110%未満だがマラソン完走ということになるので、そのまま110%丁度まで戦闘
と言う風にするのがよい
>>183,184
一番最初にウソに行った時はワールドマップから飛べたので
未開の地扱いだったとは気付いてませんでした。
助かりました。ありがとうございました。
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 19:05:47 ID:GxfqLD1G
主クローディア、ダーク、ジャミル、バーバラ、シフ(一回目のマラソン後外す)
なのですがお勧めのクラス、シフを外すので後一人誰がお勧めか教えて頂きたいです
今は
クロ(旅芸人)ダーク(アサシン)、ジャミル(シティシーフ)、バーバラ(旅芸人)です
よろしくお願いします
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 19:09:58 ID:JsB+CfB8
駄目だ、全然勝てるようにならない
回復させてもそれ以上のペースで殺される
最低のロマサガの意味が分かったよ
3はいい難易度だったな…
>>189 単なる泣き言ならチラ裏へ。
ミンサガの難易度はそれほど高くないよ。
回復術とそれなりの防具、それと技、戦術。
雑魚が強すぎるなら、ステルス、忍び足で避けろ。(これ基本)
技がなければ、道場で技を閃け。
戦術わからなければ、このスレで聞け。
>>189初プレイ時の俺みたいだ
とりあえず誰に勝てないの?
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 19:27:28 ID:8IzA0gUq
次週ダークと詩人使おうと思うんですが、オススメのクラスを教えて下さい。
>>188 なんでジャミルがシティシーフなのかわからん。海賊にでもすればどうかな。
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 19:32:33 ID:JsB+CfB8
泣き言いってすまぬ
雑魚にポコポコやられるからくやしくて…
今はエスタミルの地下にいます
雑魚よりボスの方が遥かに弱いことがままある
全体攻撃は誰も閃かないから多人数で来られるとアウト
クローディアが一生懸命でたらめ矢打ってる状態
シフとバーバラが使い物にならないんです
>>188 俺はホークを薦める。俺のおっさん趣味で薦めてるが、初期BPが高いのでなかなか強いと思う。
あとメンバーの職にロザ重とか海賊が欲しいな。
>>189 スキルレベルとかを上げておけ。消費BPを少なくしたらかなり楽になる。
大量の雑魚に苦戦するならは合成サイコでおk。
>>195俺と同じような感じだ
やっぱり道場通って技覚えるか、一戦一戦セーブするとか
俺は道場に行くのも死に物狂いだったから後者で行ったよ
そんなでもクリアはできたから平気だ。プレイ時間が26時間かかったけど
ステルス、忍び足のレベルは上げとこうな
>>195 ミンサガ1週目の駆け出しですが、
体術いいですよ、威力があって。
chain・長期戦なら、生命の炎がなかなかいいかと。
>>193 そのままでいいんと違うか。
ダークは、どのコースを取るつもりかで違う。
アサシンならそのままか、細工師。
アルドラにするなら、ウィザードのスキルが自動的に上がるんでそのまま。
後で合成術士に転用。
>>195 バーバラは優秀。なんでも出来るし閃きもいい。
シフも腕力上がりやすい。
要するに、使える技が無いんだと思うから道場に行くか合成術使え。
片手斧でブレードロール覚えたり細剣で円舞剣とかあると楽になったような感じが
あと魔法で吹雪とか火の鳥とか
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 19:46:44 ID:JsB+CfB8
ありがとうここの人は優しいな…
道場も合成術も分からないんです
合成術は皆が術覚えて一緒に使えばいいのかな?
あぁ、また魔竜とその仲間に殺された……
>>195 進行度45%になったら、コンスタンツのイベント起こして、
フラーマから宝箱の炎のロッド貰って火の鳥を買え。
細剣使いに使わせたら、ぐっと楽になる。1800金以上は用意しておくこと。
>>201道場ってのはトマエ火山のフレイムタイラントとかかな。全滅しても平気
合成術やスキルレベル上げろって言われるけど
金もジュエルもない→イベントやる→敵が強くてクリアきつい
のループになってるんじゃないかな?
よって一戦一戦セーブが最強だと思う
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 19:51:49 ID:JsB+CfB8
45%とかいつになるんだろう
11時間やってるけどまだ0だよ…
>>201 道場とは全滅してもおkでかつ強い技を閃く敵と戦う。
例を挙げるならゴールドマイン襲撃の野良イフリートとかタイラントとかタイニィとか。
俺のお勧めはゴールドマインでの戦闘。
決してロマサガ2の技道場ではない。
合成術はあるクラスの特性。
どれでその特性ができるのかとか合成サイコの作り方とかはテンプレサイトの極限を見ろ。
一応俺はまだ2週目だけど前回の俺もそんな感じだった。
>>204 そりゃあ、ない。戦闘勝利で進行度は進む。
ギユウ軍からコメントを聞いて進行度確認してみ。
>>12と照らし合わせてみたら分かる。
バーバラが使い物にならんということはまだまだ序盤だろう
姐さんのステ初期値ははっきり言って低いからな
始めたばかりなんだからいくらでも巻き返せるはず
>>204イベントクリアが0って事?
とりあえず騎士団領のバイゼルハイムとか行ってコンスタンツ起こるか見てみれば?
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 19:59:47 ID:JsB+CfB8
そうなんだ…
じゃあもう90くらいいってるのか……
ネタ決定
>>209 魔竜・・・玄竜のことかな?亀みたいな奴
とりあえず雑魚戦でも全力を尽くせ
回復術を全員が使えるようにし、その手間を惜しむな
状態異常・能力低下を駆使しろ
それだけでも大分違う
BPが一番あがる武器ってなに?
使える武器って細剣(円舞剣、ロッド火の鳥)、両手大剣(アパスマ、ヴァンダ、骨砕き)、
片手斧(ブレードロール)、弓(イドブレイク)かな
>>213 うん。
Dモード長剣もいい。城塞でなくてもディフレクトしまくり。
ただし、細剣は、やはり電光石火がいい。
モードとか何も考えてなかった俺はスコーピオンで双龍破は神だった
今全クリしたけど、パーティにナイトハルトがいたせいか、腑に落ちないエンディングを迎えました。
自爆に巻き込まれて殿下も死んだはずなのに普通に出てきてた。どっちのナイトハルトが本物なの?
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 20:38:46 ID:JhM9XwBb
JsB+CfB8です
情報量多いんでPC起動しました
テンプレ?というものも見るわ
昔のゲームでこんなにレスが来るってことは面白いゲームなんだと思います
もう少しだけ辛抱してみます
専門用語が飛び交っていて、何していいかわかりませんが、とりあえず
・合成術を買う
・道場に行く
をやってみます
ゴールドマインはもう終わってしまったので、他の道場探します
ありがとう
つまったらまた来ます
>>218 パーティにいる殿下が本物だよ。あれは影武者という設定。
それから、EDは死んでないよw
>>220 一周目が一番つらいからね。
周回重ねると、コツが分かって楽に進められるが、
メチャクチャだった1周目が最高の思い出だと言ってる奴が多いのもこのゲーム。
ゲームランク9にしてレベル5の地図を取ろうと奮闘中なんですが
もしでたレベル5の地図が目当てのものをださない地図だった場合
また地図取得をやり直すしかないんでしょうか
>>220 敵が強いからって最低のロマサガとか言わないように。
これだからゆとり(ryとか言われるぞw
1周目は誰だって敵が強いと感じる。
俺だって1周目むずくて1年ほど投げた。
で夏休みに再び始めたんだが今5周目ですwww
まずは全体攻撃を覚えること。
円舞剣やブレードロール、アローレインで十分。
ロッド火の鳥とかちょっとした高等なテクニックは慣れてからでもいい。
まあとにかく慣れることかな。
3週目あたりからかなり面白くなってくるから。
なるほど。大変だ
レスありがとう
三地点制覇って、オールドキャッスルと冥府の語りを聞くだけで
聞いたらもう最終試練行っていいのか?
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 21:18:40 ID:96ydnotY
ok
合成吹雪かサイコさえあれば
大抵のザコはなんとかなるな
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/20(金) 21:37:50 ID:GxfqLD1G
合成術のLP減らすのは術10個買うとの事ですが一人に10個?それともPTで10個ですか?
覚醒印って具体的にどう強くなるの?ステうpだけ?
スカーレットローブって最後まで使える?
術士でも最終的にはフィールドアーマーにした方がいいのかな
>>233 武器の攻撃性能アップとHP回復無効じゃなかったっけ。
シェラハの闇の誘惑に効果があるらしい。
あれは、HP回復と魅了の効果があるんで、HP回復無効だと魅了も効かないとか。
ダークって終盤まで放置してても、器用さ50にならなければアルドラ覚醒できる?
あと、詩人ってミイラ商人のバグの一時以外は、最終試練後って会うのは無理?
今8周目やってて、初めてディアナとシルバーパーティーに入れる予定なんですけど
この周で真サルに挑もうと決めてるもんで、ディアナとシルバーって使えるのか気になってます。
詳しい人教えてください
樹精結晶はどうすれば買えるようになりますか?
コンスタンツ誘拐をクリアしたら火の鳥って買えないんだな\(^o^)/
ワイルまだ倒してないのに…
SOS!!
ウェイ・クビン倒せん!
3人が癒し水、その内の二人が火の鳥と合成吹雪
1T目
合成吹雪→素振りで肉撃破→フライ・バイ→金トロ→イドブレイク
この後回復しながら叩くんだが
回復や吹雪間に合わない&イージスの盾がウザイ!
何かイイ方法ない?
>>237 うん。
>>239 ゴドンゴでショップレベル17以上になれば買える。
鉱石採掘でも取れる。
>>241 ミニオン系は脳削りとイドブレイク使えばそれほど苦戦しないよ
クビン戦がちょっとキツイかもね
ギリギリまで育てて合成サイコ+合成吹雪で
>>242 イージスの盾はシールドブレイカーで壊せたはず。
BPが不足してるなら、クリスタルシティで技術強化の妙薬(1200金)買うか
聖杯を使うとか。
>>246 聖杯があるのをすっかり忘れてたぜ…orz
イドブレイクや脳削りは必要ない?
そんな暇あるなら最大火力でガンガンいくべき?
LP消費覚悟で火の鳥連発。
2術合成、+サイコブラストで知力下げるのももいいかと。
でも倒してもどうせエメラルドしか手に入らないから、真猿と戦わないのなら
95%以上で行ってお宝回収だけで終わらせてもいいかと。
>>242 全員回復術は持ってなきゃ。
アメジストとオパールあればウェイ・クビンの攻撃は無効。
>>248 >>249 やっぱ合成術と回復だよなぁ…
ちょっと宿セーブからやり直してみるよ
ありがとな^^
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 00:17:06 ID:lT5NAie3
詩人を最後まで連れ回すのって可能?できたらやり方を教えて欲しい
デスティニーストーンを手に入れる価値は、真サルと戦える事だけですか?
>>251 最終試練をやらなければいい
最終試練をやって、かつ最後まで連れて行くなら
ミイラ商人をカタコームに案内するイベントを残しておく
最終試練から帰ってきた後に、カタコームに案内するイベントをやって
PUBに戻ってくると、通常は現れない詩人がこのときに限りなぜかいるのですかさず仲間にする
>>252 相反する属性の術法が全くきかなくなるから
防具としても使える
>>251 最終試練以外の三拠点をクリアして、サルーインの居場所を聞いて、
詩人に話しかければおk
どうしても最終試練をしたければ、ミイラ商人イベントを利用すればおk
ミイラ商人のやり方は、極限の詩人を見るとわかりやすい
>>252 ディスティニーストーン入手時の獲得ジュエルが多いってのもある
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 00:29:15 ID:lT5NAie3
>>253、
>>254 ありがとう!最終試練をクリアしなければいいのね。
ちなみに最終試練の語りを聞くのは大丈夫?聞いたらアウト?
>>256 最終試練の語りを聞くのは構わないが、
他の三地点の語りを聞くまえに最終試練の階段を出したらアウト
こうなるとクリアするには最終試練行くしかなくなる
まあ詩人もいいが、最終試練はストーリー的に重要なところだから
一回はクリアしてみることをおすすめするよ
伝説のクラスってなる価値ありますか?
EP減少だけだとどうも微妙な感じが・・
259 :
220:2006/10/21(土) 00:46:45 ID:S6JuKHe/
皆さんに言われたとおり、合成術買って何とかトマエ火山まで来ますた
けど敵が強すぎてホントに勝てなくなりました・・・。
サイクロプスとか序盤でこんなに強い敵どうしたら勝てるの??
合成術も役に立ちません・・・・・・。
あんまり無いと思っていい
たくさん武器を使いたいとかいう気が無い限りは
普通にクラス特典のあるクラスに就いてたほうが得
>>259 ステルスと忍び足を買って避ける
基本的に雑魚は全部避ける
262 :
220:2006/10/21(土) 00:54:30 ID:S6JuKHe/
逃げてそれでもつかまったらリセットするゲームってこと?
何のためにレベルが上がてるのかわからなくなるよorz
時期限定イベント終わったら好きなだけ戦っていいよ
264 :
220:2006/10/21(土) 00:59:31 ID:S6JuKHe/
もう100%になってしまったみたいです
テンプレによるとまだ序盤なのに
戦いすぎたらダメなんですね
戦国無双みたいだなぁ
みっつに分けられているモードの意味が分からないのですが。
あれはモードごとに何か特性があるんですか?
それと、武器改造や体術屋の時のモード変更は行うとどう変わるのでしょうか?
大まかに言うとモードってのは
基本的に技のモードより武器のモードのほうが重要
アタックモードだと威力があがる
ディフェンスモードだと防御力、ディフレクト率があがる
トリックモードだと速度があがる
モードごとの相性とかも存在するが、普通にやる分には相手のモードなんて気にしなくて良い
あえていうなら、亀だとか鎧着てたりだとか、一見して防御力高そうな奴にはトリックモードが相性がいい
さらに、これらと技のモードが一致してた場合はこれらの特徴がさらに顕著になる
>>264 戦闘勝利するごとにポイントが入って進行度が進み、敵も強くなる。
進行度が進むと、終わってしまうイベントもある。
序盤では、だいたい10戦前後で進行度は5%上がる。
だから、ステルス、忍び足、逃げるを駆使して、できるだけ雑魚との戦闘を避け、
少ない戦闘数でたくさんのイベントをこなし、ジュエルと金を稼ぐ。
それでクラスレベルを上げ、術や防具を買う。
早めに道場で必要な技を閃き、ボス戦の準備をする。
低ステータスでも勝てる。
期間限定イベントが終わったら、好きなだけ戦ってステータス上げ。
HP500くらいあれば、そろそろクリア。
まあ、反対に、ほとんどイベントやらずにひたすら戦闘してもクリアできる。
好きなようにやればいい。
>>258 クラスとしては実際使える武器が多いだけで微妙
上級Lv4よりも伝説Lv3のほうがかかるジュエルが少ないから一週目とかならまだ使いやすい
>>262 サガは基本的にレベルをあげるゲームじゃない(終盤除く)
>>264 そう、序盤でザコ相手に戦いすぎたらきつくなる
このゲーム基本的に金やジュエルはイベント報酬がメイン
戦闘で手に入るのはオマケ程度だからイベントクリアを優先したほうが後々楽になる
今からでもステルス忍び足を使って出来るイベントを片付けるのがいいよ
270 :
220:2006/10/21(土) 01:56:39 ID:S6JuKHe/
そうなんですか・・・・・・
3はレベルあげまくって分真剣でラスボス瞬殺してた記憶があったから
とりあえずフレイムタイラントまではたどり着けたので、こいつに殺されまくればいいわけですね?
271 :
220:2006/10/21(土) 01:58:32 ID:S6JuKHe/
>>267さん
嘘!!
まだ全然イベントしてないのにみんな400超えてるw
どうりで敵が強いわけだ
アイテムも技もしょぼくれたままなのに・・・
またニューゲームから始めるのがベストじゃねぇの?
財宝のレア物って、
地図落とす確率→1%、LV5地図→10%、当たり地図→30%
合算0.03%でよろしいですか?
これならチャレンジしてみようと思うのですが。
>>273 2304である確率が抜けてる気がする……
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 02:33:16 ID:6PMzoH6p
今の周で初めて洞窟ジュエルに挑もうと思うんだけど
ちょうどクローディアでブラウシルベン連れまわしてるんだよね
これじゃ無理だと思う?
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 02:45:30 ID:GL5UJP29
ダーク仲間からはずしたら出てこなくなった。
覚醒もしていないしパブ出入りしまくっても復活しない。
なんで?
エズパーダ・ロベダを+3まで鍛えてヴェルニーレイピアを作ろうと思うのだけど
+2の段階で使う補強材は隕鉄、白鉄鉱どちらを選んでも最終的な性能は変わってこない?
>>275 ODクローディア一人で蛙巣殺し達成した人がいるくらいだ。可能性はある。
OD無しでそのパーティなら達成したら神だ。
>>276 ダークはパブじゃなくて街外れにポツーンと立っているような気が・・・
たとえばメルビルなら住宅街の通りの端っことかにいるよ。
280 :
220:2006/10/21(土) 03:14:47 ID:S6JuKHe/
>>272 そうかもしれん
デーモンコマンドまで出てきたw
もうね、さすがに頭おかしくなりそう
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 03:26:55 ID:6Mxo7u8O
悪い…水月閃きたいんだけどオススメ派生教えてくれないかい?
今杖で化石魚を叩いてるんだが
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 03:44:08 ID:w99DBTRM
>>281 お前は俺か!
極限にははじき打ちって書いてたが
ODで連発してるが出ねぇorz
お手本使ってるか?もし他のキャラが使えるなら使うと良い。
ってかイフリート+ODならすぐだと思うけど。
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 04:19:18 ID:w99DBTRM
>>283 5週目だが見たことないorz
やはりお手本見せると閃き易い?
285 :
sage:2006/10/21(土) 04:28:05 ID:WmUzs1W+
>>284 かなり違うと思うが…こればっかりはデータがないからな。
俺は必ず使うけどね。
水月は綺麗だけど秘踏みやら次元あるしラフランス。
無足ある乱調子のが使いやすいかな。
クローディアでロペラ二本狙ってるんですが、とれない……
エロール神殿いって、一本目のロペラゲットして、パブで仲間一人外して
4人でメルビルうろうろしてるのにジャァァンが現れない。
これは、ネビルの依頼とか、宿屋の変死事件クリアしたからいけないのですか??
>>280 安心しる。
道場と言っても結局序盤で強い技を覚えて、低いHPでボスを倒すためのもの。
デーモンコマンドとか出だしたなら、
道場とか行くよりザコ相手にしてたら技閃いていくよ。
炎のロッド経由火の鳥がなければ、
片手斧・・・ブレードロール
両手大剣・・・払車剣
弓・・・アローレイン
が全体攻撃。これだけでもザコの多くは削れる。
極限サイト見ながら、期間限定以外のイベントはたくさんあるから
いろいろクリアしてみると良いよ。
ウコムの海底神殿でウコムの鉾って武器がランダム宝箱で手に入るみたいなんですが
もし手に入らなかった場合、データロードしてやり直したほうがいいですか?
なんかここもう一度来れるのかどうか不安なので。
>>288 海底神殿は一度しか行けない
ウコムの鉾は数少ない水の術具なので、やり直した方が良いかもな
専用技の新雷も強いし
>>286 その通り。グレイ、クロはメルビルでジャンと会うことで
初めて変死事件などのフラグが立つ=会わなければ行えない。
奇病はイベントフラグが別で立つから、関係なくクリアできるんだが
ジャンと会うことでメルビル内のイベントをリセットできるため報酬が二回もらえる。
このとき、変死事件などは街で移動した瞬間に時間オーバーになるためクリア不可能。
>>277 >>2 > ※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
変わらない。
わかるからいいが、エスパーダ・ロペラな。
>>276 ルーイの護衛クリアしてみるといいことあるかも。
>>238 LP高いに越したことはないが、低くても戦術次第でなんとかなる。
逆に、LPあっても準備不足だと手も足もでないわけで。
>>65 アディリスの依頼を受ければ戦える。
>>66は正しくない。だが、依頼は素直に受けましょう。
巨人の里や最終試練の語りも聞いたんんですが、海賊ホークが変幻自在を閃きません。
他の細剣使いは、中盤タイラント道場で覚えたのに。
デーモンコマンド、ラミア、氷唱獣、化石魚等相手に
素振り、電光石火で試しているのですが駄目です。
何か良い方法はありませんか?
砦跡で宝箱回収してたら、同じフロアにタイタスグリーブとラバーソウルが入ってる宝箱があった。
これおかしくないですか?砦跡は防具の入ってる宝箱は一つしかないはずなのに…
>>292 運が悪いとしかいいようがないな。
変幻自在なんて閃きやすいのになあ。
素振り、電光石火、小転、ハヤブサのどれからでも閃くから
あれこれ変えてみたらどうかな。
武器or防具のやつじゃね
金+武器or防具ならあるけど武器or防具はない。
タイタスもラバーも金は一緒じゃなかった。
>>296 極限見たら、ランダム防具orジュエルってのがあったな。
>>298 えー・・・アルマニダメダメだね・・・
どうもサンクス
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 10:05:38 ID:lT5NAie3
マリーンてウコムの娘なの?
ちゃんと語られるとことはないが、
シナリオの文脈から考えると、そうとしか思えない
>>292 気休めだが他のキャラが毎戦闘毎に変幻使わせれば。
他キャラのお手本ありの方が若干閃きやすい気ガス
>>220 敵と戦うのが凄くきつくなったら、
やり直して今まで受けたアドバイスを駆使してみたら案外簡単に進む。
実際俺も一回220のようになったけどやり直してみたら簡単だった。
慣れるのが大変だけど慣れたらこの上なく面白いゲームだと思う。
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 10:30:14 ID:AKrkFq9o
両手大剣使えるキャラはPTに一人居た方が良いですか?
今は進行度50%で長剣&体術、片手斧、弓&衝槍、合成術のPTです。長剣&体術(旅芸人)が二人居ます
皇帝の奇病で貰える細剣ロペラはあった方が良いですか?奇病かなり面倒臭そうで迷ってます
多くのRPGはシステム駆使するとバランスが温すぎになるが
ミンサガは駆使してちょうどいいぐらいだからな。
>>305 全体攻撃術はバランス崩壊してると思うが
手本なんて存在しない…希ガスw
ほぼ調べようがないのでどうでもいいが。
>>299 アルマニの砦跡は3つある「武器orジュエル」の内、1つは実は「防具orジュエル」
「防具」と「防具orジュエル」が同時に引かれ、たまたま同じフロアに配置されただけかと。
宝箱データは中身は極限、出現場所はアルマニ参照するといいよ。
>>304 そんなん自由だよ。
使いたければ、両手大剣装備させるなりロペラを取るなりすればいい。
クリアが面倒で迷うくらいなら取らなくてもいい。
両手大剣もロペラも、なくても問題はありません。
しいて言うなら、旅芸人の一人を剣士にすれば両手大剣も細剣も対応スキルになる。
>>304 アパスマ、払車剣は魅力だが盾使えない。まあ、弱くは無い
ロペラは細剣最強の武器だからなるべく欲しい所だね
LV1地図から財宝の中身ランク3取れる確率ってかなり低いよね?
>>309 アルマニの中身ランク3(ファランギーと同ランク)のことなら、
バトルランク9=ゲームランク8にすればどんな地図でも掘れることになってる。
ごろつきでお宝の恥部狩りしてるんだが、バルハラントや財宝の穴のばかり手に入るんだけど、狩る場所によって財宝の場所も偏るの?
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 12:48:36 ID:LQj5Xwrh
ファイナルレター閃くには、
Tモード小型剣の基本技連発でいいんだよね?
化石魚がなかなか教えてくれない
313 :
220:2006/10/21(土) 13:04:19 ID:pFIFwD0h
15時間やったんで今更リセット出来ないです
雑魚?と戦って、HP800まであげます。
HP800まで上げるのはかなり大変だと思うよ。
>>311 多分な、俺も草原の穴(だったっけか?)が5枚くらい手に入ってしまった
>>312 魚はスキルレベルが高くないとキツイ
スキルレベル1なら、最低でもデモコマ、氷晶獣ランクでやりたい
>>313 敵によって成長できる限界があって、HPは620〜660くらいで打ち止め
HPを999まで上げる方法もあるが、素人どころか玄人にもお勧めできない
宝の地図のドロップ判定はいつでるんでしょうか
エンカウント敵任せでクイックロード→エンカウントまでの
時間が毎回同じなのがいけないのか全然落としてくれない。
>>294 >>302 アドバイスありがとう。
今やっと、ホークが電光石火覚えました。
あ〜疲れた。
>>316 モンスターを倒すごとに判定されるけどな。
戦闘パターンとかコマンド入力終了時間とか、エンカウント時間とか
ちょっとずつ変えてみたが、俺には実際はよく分からないな。
エンカウント変えなくても落とすし。
南エスタミルのごろつきなら、20〜30回して落とさなければ
電源入れなおしてやる。
>>311 大体どこの狩り場でも数多くの財宝場所が確認されてる。
もちろん狩る場所も関係しているかもしれないが、
直前ロードで繰り返し戦いまくってるから乱数偏る→場所偏る
この影響のが大きい希ガス
>>312 小型剣はトリックなぎ払い推奨。
トリック高速突きは細剣な。
>>316 シラネ
誰かが調べていた気もするが。
つかエンカウント敵任せとか言って、具体的に誰と何回ほど戦ってるの?
もし通常ドロップ持ちモンスターで、かつ複数体いるんなら全然落とさないのは当たり前。
地図ドロップ率が高い敵なのにいくらやっても落とさないってのは経験がない。
敵を選んで地図ドロップ率上げる+ひたすら回数を増やす方が重要ジャマイカ?
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 13:58:32 ID:LQj5Xwrh
321 :
316:2006/10/21(土) 14:04:06 ID:zQe5SJ4b
化石魚単体かイカ道場の色違いみたいなやつがでるまでリセット
あとはひたすら倒しまくるを10時間くらい
単に運が悪いだけなら助かるんだが
>>317 氷晶獣1匹にして
2人くらい:毎ターンみね打ち、アースライトバインド
ホーク:毎ターンかすみ2段
他:防御
でやってみ
>>321 単体以外リセットで10時間か。5地図でも狙ってるのかね。
地図落ちない流れにハマってる意識があるなら、
その都度ロード後の時間を調整した方がいろんな意味でいいとおも
それでもなお落とさなければ単に運が悪いとしか。
324 :
220:2006/10/21(土) 14:48:06 ID:pFIFwD0h
マジですか?
火山のボスに一発で550も食らうのにどうしたらいいんだろう
もう俺の力じゃ無理だ
できるだけ詳しく書くんで、どうやったらクリアまで持っていけるか教えてください
皆のHPは450位
イベントは6つ位クリア
まだ海賊襲撃は起こしてない
100%到達
与えられるダメージは最高で各人800位
雑魚から食らうダメージは250〜500
他に必要な情報があれば晒します
助けてください(>_<)
所持金は?
>>324 フレイムタイラント様は攻撃力高いから気にするな
雑魚からのダメージを見ると防具そのものが悪そうだけど
ローバーン辺りでアースライトバインドを買って、各地を巡って魚シンボルを倒すといい
化石魚は状態異常が効きやすく閃き・成長率もよいので
アースライトバインドで麻痺させてから適当に攻撃していけば倒せる
マラル湖に魚が大量にいるのでそこがオススメ
>>324 防具ろくなもんつけてないと思うし、技もたいしたもんないのと違うか。
持ってる金、ジュエル、それぞれのクラスレベルと武器の種類、術、技。
こなしたイベントとか、情報がもっと無ければアドバイスのしようがないと思う。
火山のボスってタイラントのことなら、別に倒す必要ないよ。
道場として使ってるの?
まあ、最高ランクの技なくてもラスボスは倒せるから、全滅繰り返して技を揃えてもいいけど。
そのとおり5地図狙いです
はまってる感強いのでロード後の時間調節とか
行動パターン変えてみたりとかいろいろやってみます
>>318 >>323 サンクス
>>324 >>95=
>>99=
>>220の人か。
ほとんど再掲だが↓のことをしてみてはどうか。
(i)金とジュエルを稼ぐ
ジュエルは無駄遣いしなければイベント報酬でまかなえるが、
イベントなければステルス忍び足(隠密レベル0推奨)などで頑張って貯める。
金がなければ、マップアビリティを買う。
1.ヨービルなどでステルス忍び足買って隠密スキル上げる
2.ブルエーレなどで鉱石サーチと鉱石発掘買ってサーチ発掘レベル上げる
3.ゲッコ族の洞窟やトマエ火山で鉱石発掘、敵はステルス忍び足で避ける
4.鉱石を売却
(ii)回復術を全員に買う。
癒しの水+水スキル、ムーンライトヒール+光スキル
(iii)クラスに就いたり術を買ったり
合成術士(ローザリア術法士、帝国学術士)に就く。
術合成は次を買って術画面で△押す。初期BP豊富なキャラ2人ほど合成術士にしてみ。
※下記のコズミックタイド買うのはメルビル襲撃クリア後になる。
メルビル襲撃計画はステルス忍び足で敵を避ければ宮殿内のボスを倒すだけでいい。
全員回復で粘れば勝てないことはないはず。
余力があれば神殿内の武器を回収しておく。クリアすれば10000金ゲット。
ロザ術 クリスタルシティで認定 サイコブラスト+生命波動+腕力法(ウソとミルザブールで5000金) +魔、気スキル
帝学 ローバーンで認定 コズミックタイド+弓力倍増(メルビルとノースポイントで4140金) +光スキル
その他、アースライトバインド(マヒ)、ブラッドフリーズ(気絶)、セルフバーニングも使える
術士以外もスキル対応クラスに就き、クラスレベルを上げとく。
ディフレクトできる武器は鍛冶屋でDモードにする。
以上を準備して全体攻撃を中心に雑魚を狩る。
それでも全滅する可能性はあるからこまめにQSを取り、極力勝ちやすい敵と戦うこと。
ステータスが上がれば余裕が出るから頑張れ。
331 :
220:2006/10/21(土) 15:22:49 ID:pFIFwD0h
今は外出してるので詳しいものは分かりませんが
所持金37000(鉱山襲撃でもらった。道塞いでるのが皆レベル7クラスだったんでリセット連発でクリア。当然、ドラゴンの方が弱かった)
防御力は30〜40
とくに買ってません
ジュエルは一桁だったと思います
クローディア 森の番人LV2 弓はLV3 最強技は影矢?
グレイ 術法師LV2(剣士3) 最強技は三衛衝だっけ?
シフ 剣士LV3 最強技は閂の太刀みたいな名前
ジャミル ローゼリア術法師LV3 最強技は電光石火
バーバラ 旅芸人LV2 最強技は なんかブレンバスターみたいなやつ
これでどうですか?
>>324 とりあえずだな、全員に回復術を買え
癒しの水(もしくはムーンライトヒール)
浄化の水もあったほうが便利だ
あと、まともなアドバイスが欲しいなら
全員のクラスとクラスレベル、使用武器と主な攻撃技、使用術を書け
>>324 金が無ければトマエ火山や草原の洞窟なんかに鉱石サーチと鉱石採掘持って入る
それだけ進行度すすんでるなら純金がいくらか採れるはず
それを売って金貯めていい防具を買う
ただし全部採り尽くすとしばらく戦闘繰り返してからでないと全然出なくなるので注意
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 15:24:00 ID:WJlP2AEA
防御をなんとかすればラスボスまで行けるはず
335 :
220:2006/10/21(土) 15:29:11 ID:pFIFwD0h
回復術は皆に覚えさせました
状態回復も
んで水術レベルはみんな2以上ですが、二人回復に回しても、一撃で殺されるからジリ貧になるんです
3の生命の杖みたいな全体回復があればいいのに
>>331 ロザ術二人もいれば合成術でなんとかならないか。
いざとなればオーヴァドライブも使えるから、一挙に全員回復もできる。
細剣も使えるなら一人連携で大ダメージ与えられる。
まずは、全体攻撃術として合成サイコ用の術を買う。
ボス用のOD用に、タイムディシーバー+ヘルファイア+アースハンドか
タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンドも買う。
>>331 とりあえず全員に防具でも買いなさい。スマートヘルム、ドミナントグラブ、レッグメイルを揃えるだけでも違う。
後は全員のクラスレベルはせめて3にまでには上げてやること。グレイは剣士推奨。
後はなんとかなるんじゃね?俺は一週目術まったく使わずにクリアできたしな。苦労はしたが。
ジャミルがロザ術なら合成が出来るので複数の雑魚敵には相手が出来るはず。
ちゃんと職のレベルも上げているのでその壁させ乗り越えればクリアーまであと一歩。
>>335 必要とあらば全員が回復を行わないと
誰が回復役とか考えてはいけない
とりあえず能力底上げしたらいいよ
雪原・草原・ベイル高原・ニューロード・ガレサステップ・砂漠
この辺は強い敵が出ないので戦いながら戦い方を見直すといい
これがくだ質クオリティか…!
>>331 襲撃クリア済みか。金も技も豊富じゃないか。
ロザ術にはサイコブラストな。敵が単体なら武器でおk
術買ったら防具を買う。
フィールドアーマー→ドミナントクラブ→ガーディアンリングはガチ
頭と足はスマートヘルム、レッグメイルが店売り最強。ガーラルなりで補強しとく。
高額なため一気には買えないから、とりあえず前列に鎧を買い揃えるとこを目指す。
影矢の即死、秘踏みの太刀(閂?)のライフ攻撃は強い。
当面はマラル湖で魚でも狩ったらいいんじゃね。
シフの両手大剣、バーバラを長剣+盾に鞍替えしてDモードにすると防御面は硬くなるよ。
長剣だとダメージは落ちるだろうが、
一撃死に困ってんだからディフレクト要員を増やすのは大いにあり。
>>290 サンクス。
そっか、じゃぁロペラ二本取る場合は変死事件クリアできないんだ。
ロペラとるか、PNとるか微妙なトコだな……
ありがとうございました!
342 :
220:2006/10/21(土) 15:41:28 ID:pFIFwD0h
サイコブラストは教えていただいたとおり、ジャミルに覚えさせました。
すみません、グレイは学術士でした。
合成術はもう一つの術がまだ買えないのでありません
今はLV7に囲まれたときは、グレイの細剣の全体攻撃(踊るやつ)、でたらめ矢(アローレインはBP不足)、合成サイコブラスト
これが最初のターンにうまく決まれば大抵勝てます
もし、しのがれたり、術唱える前にジャミルが惨殺されたらリセットしてます
>>342 金はあるのに、なんで術買えないの?
何が足りない?
344 :
220:2006/10/21(土) 15:50:52 ID:pFIFwD0h
>>343 メルビル襲撃クリアしてないからだろ?(
>>324)
>>342 ジュエルがあれば少しスキルレベル上げてやった方がいいな
スキルレベル1上げれば対応する系統のBPコストが1下がる
HPを550くらいを目標に魚を狩っておくこと推薦
ジュエル一桁って書いてあったね(*ノ∀`)
>>344 とかく能力値の底上げをすべきと思われるので
弱い敵・倒しやすい敵と延々戯れるといいよ
ジュエルないなら、まだ簡単なイベント残ってればやればいい。
隠密レベル高いなら、ゲッコ洞窟の地下1階と2階を往復して
ステルス、忍び足で貯めるとか。
方法はいくらでもある。
うむ。
俺は、1周目は40時間を越えてクリアしたぞ。
ステルス・忍び足を何時間やったことやら!
今ふと画面見て気付いたんですが、
プレイ時間が99:59で止まったままです。
アレッと思ってセーブデータを見直してみたら、
5個あるセーブの内3個がその時間でした。
これってカンスト?
このクラス編成が使えるっていうのがもしあったら教えてください
>>351 その周のねらいによって違うな。
それぞれ好みにもよるし、どの武器使いたいかによるし。
海賊
ロザ重
ロザ術
剣士or城塞
クジャ闘士or細工師or帝術0rエスタミル古流
俺は、このパターンが多い。
>>350 うん。
>>351 よく使えるクラスに挙げられるのは
ロザ重、ロザ術、帝学、海賊、剣士、城塞、旅芸人、
弓使いにクジャ闘あたり、聖杯四天王使いに細工師とか。
ここから適当に5クラス選んでください。
エス古、ハンター、帝国海兵、バルハル戦士も適宜活用するとよい
>>353 やっぱり。
終わってないイベントいくつもあるのに・・・。
これじゃあ、クリア時間わかりませんね。
どうも、ありがとうございました。
357 :
220:2006/10/21(土) 17:19:36 ID:pFIFwD0h
皆さんありがとうございました
防具を買いに行って、簡単なイベントをやって、魚を狩りに行きます!
ここの人は本当親切だ
他ならテンプレ読めカスで終わるのに
諦めずに頑張ります
クリアすることだけが目的なら、
道場でクローディアにフェニクスアロー覚えさせて、
余った金でそいつ中心に防御固めて
あとはムーンストーンとオブシダンソード、聖杯あたりを取って
そしたら恐竜相手に三柱陣連発して冥府だして
後はサル殺すだけ
エス古って強いけどジュエル足りない。
弓はいつもクローディアに使わせてるんだけど、どうしても森番人のままにしちゃうんだよね。
できればエス古にしたいよ、それははっきりしてる。でも優先度低いんだよな。
番人+水術でもなんら問題ない気がしてしまう。クロのデフォクラスだからLV4以上にもしやすいしさ。
クラスをあげてEP消費を減らす、スキルをあげてBP消費をへらすって目的のほうがエス古にするよりも優先しちゃうんだよね・・・。
マップ系のスキル上げたり、練気用にサブ体術を上げたりとかもするしどーしてもジュエル足りない。
弱いうちに最終試練いくと結構嵌るよね。
それにイベントのクリア具合にもよるけど最終試練って結構出易いし。
>>359 それエス古じゃなくてクジャ闘士の間違いだろ
>361
V//,ニ-─┤
.Y|l,''゙, 弋゙7'i/ ┌- _ _i_. l
/i-r ` ´Τ;ゝ .|二 ] iニ| l二 |_ | _}'
ノ、ニl゙_ヽ、 ゙=/
─- .、  ̄〉''゙ ( その通りでございます )
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 17:56:13 ID:AKrkFq9o
ジュエルが1500くらいあって今のPTは全員クラス3。癒しと浄化は全員持ってる
主、クロ 旅芸人 長剣、体術メイン
ダーク 海賊 片手斧、細剣メイン
ジャミル ロザ術 合成サイコ、棍棒メイン
バーバラ 旅芸人 長剣、体術メイン
アイシャ エス古流 弓、衝槍メイン
こんな感じです。旅芸人二人いて両手大剣居ないんですが一人位居たほうが良いかな?
進行度は60%。モードは良く分からないので初期のまま。全員アタックなのかな?
サブミッション等体術は結構使います。もし両手大剣使うとしたら誰が良いですか?
俺なら今のPTイジるならこうする!というのがあれば是非教えてください。
ゴドンゴで常に樹精結晶が売れ切れです
パブ出入りだけではだめですか
>>363 だから…アイシャのクラスはクジャ闘士の間違いなんだよな…?('A`)
特にイジるとこ無いが、海賊とロザ術はレベル5の方がいいと思う。
両手大剣使いたいなら、旅芸人のどちらかだわな。どっちでもいい。
そのメンツだと剣士か城塞だろうが、俺なら剣士推奨かな。
モードはよく分からないなら全員でも万能でもいいぞ。技習得が楽だから
>>364 リアル時間の経過で変わるんだ。しばらく本でも読んで待っててみ
>>363 クロかバーバラを剣士にして両手大剣使わせてみたら?
剣士でヴァンダライズは強いよ。
>>363 ジャミルは強度+4の細剣を使わせて
ODで変幻自在と電光石火…という手もある。
>>363 >>307は読んだ?まあいいけど。
旅芸人は二人いる必要ないのでクロを替えてしまってもいい。
両手大剣使いたいなら剣士か城塞な。
技20個そろえれば体術非対応でもサブミやらはLP0にできる。
武器モードは、
基本的にダメージ重視でA、他人ディフレクト期待するならDで。
なんとなく帝国正騎士、帝国正騎士、帝国海兵、ウィザード、ハンターという組み合わせにしてる俺は負け組みですか?
>>370 そんなことはないよ。
十分クリアできる。
全く使えないというクラスはないだろうし。
薬草摘みと旅商だけのパーティはさすがに組もうとは思わないが。
薬局の調合レベルが同じ薬草で調合してもらって上がるときと上がらない時があります。
仕組みよく分からないですけどもこういう仕様なんでしょうか?(´・ω・`)
連携が発動した時って技ひらめかないんですよね?
>>372 薬局の調合レベルが上がるポイントは
Lv1 2ポイント
Lv2 10
Lv3 20
Lv4 40
Lv5 80…と、前のポイントの倍が必要になってくる。
Lv9で1280ポイント必要。
ポーション作ったら、そのポーション作るのに必要な調合レベル+1のポイントが貯まる。
>>373 うん。
言い換えると、閃いたときは連携が成立しない。
375 :
372:2006/10/21(土) 20:29:42 ID:wJqqn5c/
>>374さん、どもthxです!
調合Lv9までの2552ポイントって鬼の狂人仕様ですねorz
薬局は・・・・おまけと割り切ります!(´・ω・`)
アサシンギルドとアクアマリンとコンスタンツなら
どういう順番で進めるのがいいかな
大体平均HPは230ぐらいなんだがやっぱり
アサシンギルドは後回しにした方が無難だよな?
>>376 ゴーストシップの倒し方が分からないor金が無いなら
コンスタンツ→アクアマリン→アサシンギルド
それ以外ならアクアマリン→コンスタンツ→アサシンギルド
コンスタンツとアクアマリンは一瞬で終わるので火の鳥に未練がないならお好きなときにどうぞ
アサシンギルドは、ウエストエンドを壊滅させたくないなら最速でこなしたほうがいい
難度は
アサシンギルド>>アクアマリン=コンスタンツ
強いて言えば、アサシンギルドは後回しにしたほうが無難かと。
一応、そのレベルだとボスはそれなりに強いし。
アクアマリンとコンスタンツは、ぶっちゃけどっちも簡単なんで
どっちでもいいんじゃないか。ステルス&忍び足があれば、
両方ともボス直行だし。
もっとしいて言えば、アクアマリンの方が若干〆切りが早い。
ついでに、アクアマリンをフィールドアーマーに交換した上に
早めに殿下も仲間にできる(する気があれば)アクアマリンもいいんじゃない?
くらいな感じ。
>>377-378 トン
そうかしばらくフラーマ様から術買えなくなっちゃうんだよな
先にリヴァイヴァだけでも何人かに覚えさせた方がいいか
悩むなぁ
一週目だったり、主人公がアルベルトだったりするならアクアマリン優先。
どうせ献上して金もらう&殿下から装備巻き上げるから。
それでもらった金でフラーマから術買えばいい
>>380 リヴァイヴァなんて、そうそう使わないだろ。
テオ乱心後でいいんじゃないか。
火の鳥は早めに買っておいたほうが楽。
横レスすまんが、その火の鳥のオススメ合成を教えてほしい……
火の鳥を合成すること自体、あまり勧められないが…
火の鳥+サイコブラストが無難。LP減るけど
>>384 即レスありがとう。
三術でBPが減る組み合わせは存在しないのですか?
あることはあるが、威力が減ってしまうので
火の鳥とあわせて有効なのはサイコブラストくらいだよ
それに、基本的に合成術使いは火術対応してないから
どういう配合にしてもLP消費が0にできない
ボス戦とか、LP消費してもいいっていう状況ならいいんだが、ちょっと使いにくい
あるけど…止めたほうがいいとは言っておく。
最大ダメージ出して遊びたいなら、炎のロッド持たせて前衛でやれよ。
火の鳥+クラック+サイコブラストが威力とBPを両立出来る
>>386>>387 サンクス。
ダンジョンジュエルビーストの挑戦しようと思っていて、火の鳥い1ターン
めで三発うたなければいけないそうなのです……
火の鳥+クラック+サイコブラストか……
金がなくなるなぁ……
>>388 ジュエビ封印に挑戦中?それなら火の鳥は2つで一人は聖杯にすれば少しは浮くと思うが
ちなみに術者はホークジャミルパトリックの三人が最もBPが豊富に使える
>>388 海賊*2と長剣Dモード城塞と合成サイコと細工師聖杯
適当に組み合わせれば結構やれるもんだぞ。
アクアマリンはPN気にしないなら進行度30%とかでも取りに行く。
コンスタンツはお金をためて火の鳥買って進行度50%くらいにクリア。
問題はアサシンギルド。
奇病もあるし、ジュエビ覚醒の問題でクリアするタイミングがむずかしい。
ヴァンパイア倒したりと、進行度60%前後が一番慎重になる時期かな。
>>388 海賊二人にロッド火の鳥、ロザ術OD聖杯をすすめる。
ロザ術には技術強化の妙薬を投下。
あと、海賊大地の剣クラックとクジャ闘士あたりでクイックチェッカーも用意。
四天王召還もまじえてもいいが。
>>389>>390>>392 サンクス。
ギリ金足りそうなので、
ロザ術×3→火の鳥3発(ホーク、ダーク、グレイ)
城塞→Dモード長剣(クローディア)
海賊→大地の剣クラック(詩人)
でいってきます。
クロが城塞なのはBP全然上がってないからです……
>>391 タイミングもなにも、洞窟封印するなら
50%過ぎにヴァンパイア倒して60%で即アサシンボス倒せば問題なくね?
>>394 そうだね。
俺も洞窟ジュエルをやったときは20%でアクアマリン(ちょっときつかった)
コンスタンツ45%(奇病終了後)、ヴァンパイア55%
アサシンギルド60%でやった。
BP足りるなら火の鳥+クラック+ヘルファイア
ソウルドレインで街の女の人と話すと極限に書かれていますがイベントが進みません。
進行度は調合の秘密2がでてる頃なので進行度には問題ないと思います。
進行度が進まないとダメなんだ
>>397 祭り解除から進行度5%進めるとフラグが立つ。
他所の町入って進行度上げてからウソに行ってみ。
マルチウェイ覚えようと長剣で一人時間差を必死に使ってるんだが、
中々覚えない。
複数種類の武器で同じ技があるときって、閃きの具合とかその武器ごとで違ったりする?
試した人いる??
マルチウェイは八つ裂きの方がいいかもよ
>>401 以下、私見
マルチウェイはA一人時間差一択。
同じ一人時間差でも、長剣は難航することが多いが曲刀で苦労した覚えはない。
十字斬りから覚えている俺がいますよ。
405 :
393:2006/10/21(土) 23:08:42 ID:IlQs6XVC
ラミア&腐竜×4、どうにか倒せました!
ってかその後のジュエルビーストが問題な気が……
これってなんか攻略法あります?
テンプレの極限に、ジュエビ研究の項目があるから見てみ。
慣れればそこに独自の戦い方だって身につく
>>405 期限内に石化獣までの固定敵全部倒したなら、
三地点語りを聞かない限り、ジュエルを洞窟内に封印できる。
あとは三地点語り聞かずに鍛えて、洞窟内でヌッころせばいい。
>>405 睡眠ジュエビなら、寝てるときはかかと切り連発、その他ステダウン技でBPためる。
ZZZのときにはセルフバーニング、雪だるま聖杯、そしてOD。
ロザ術3人くらいいればODでなんとか倒せるよ。
訂正
ZZZのとき→ZZZが消えたら
410 :
393:2006/10/21(土) 23:31:24 ID:IlQs6XVC
>>406-
>>409 ありがとうございます、
>>407 に食いつきそうになりましたが、調べたら固定的一体逃している事に
気づきましたorz
>>408でやってみます! ってかまた金ためなきゃならんぜ!
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/21(土) 23:39:19 ID:2p5sTBBu
「エスタミル古流闘士」と「武芸家」と「ゲッコの騎士」、
強いて挙げるとすればどれが一番良いでしょうか?
・ゲッコ=ジュエル節約+カウンター願いのロマンシング
・武芸家=乱れ雪月花狙いの究極のロマンシング職業
・エスタミル古流=かかと切り狙いの堅実派クラス
・・・という印象があるのですが。回復BPが比較的多い
ゲラ=ハの職業で最適の物をこの中からご教授頂きたいです。
ゲラ=ハならジュエル節約のためにもゲッコだな。
体術で論じてるんだよな…?
俺は羅刹掌、サブミッション、EXが好きだから、エス古が一番イイと思うが、
幻体フェニと神雷のある武芸家は基本的にやりたい放題だしなぁ。
ゲッコのカウンターは何気に威力も高く、術具も風と火の両方がある。
でもゲラニハなら資質あるからゲッコ騎士が一番無難だとは思う
>>411 別にどれでもなるようになるんだけど、
武芸家…月影の太刀連発するにはBPが少ない気がしないでもない。
ゲッコ…対応スキル使ってると器用さが全然伸びないので、器用さ伸ばす配慮が必要。
エスタ…可もなく不可もない。
強いて選ぶなら、武芸家で刀、弓、体術あたりか。
弓使って技数と器用さ伸ばしつつ、終盤は刀メインの月影でロマンシング+秘踏み+払車。
自由に選んでいいなら旅芸人、海賊、剣士を推したいが(´・ω・`)
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 00:19:46 ID:ov4GtnlQ
>>412-414ありがとうございます!
とりあえずゲッコを第一候補として、
じっくり考えてみたいと思います。
連携と閃きって優先はどっちになるんだろうか?
>>416 閃きが優先
閃きによって連携が阻害されることはあるが
連携によって閃きが阻害されることはない
お守りって、コンスタンツ誘拐クリア後、ミルザプール城内でゲット?
どこにもコンスタンツいねぇ
>>419 いや、お守りは「テオドール乱心クリア後のオイゲンシュタット城内」
入って左手側にある、ラファエルの私室におります。
テオドール乱心後だよ
コンスタンツはオイゲンシュタットのラファエルの部屋だよ
オイゲンのナンパ用の部屋にいる
モンスターを増やせのイベント期間中にも火山とかで戦っていても
進行度は上がってしまうのですか?
上がってしまうなら終盤にやろうと思うのですか
どなたか教えていただきませんか?
もちろん上がる
初めてなら終盤に進行度気にせずやった方がいいかもね
>>425 まだ、期間限定イベントもあるので2週目に備えて終盤やろうと思います
レスありがとうございました
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 01:40:13 ID:R8/4gdDj
ダーク仲間からはずしたら出てこなくなった。覚醒もしていないしパブ出入りしまくって、ダークがいる場所にいっても復活しない。
なんで?
>>427 ルーイの護衛クリアしてみそ。襲撃中なら鉱山襲撃→ルーイクリア。
もしクリア済みなら出入りが足りない。
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 01:51:52 ID:R8/4gdDj
バイゼルハイムのボスイフリートと同じ音楽の敵は誰がいたっけ?
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 02:01:22 ID:KwgcdfJq
バルハラントはシフ仲間にしないといけないの?
>>432 そういうわけでもないが(下段参照)
シフ仲間が手っ取り早い。バルハルモンスター初回開始にもシフは必要だしな。
シフはアルツールorクリスタルシティパブ出入りで仲間にできる。
雪原行くだけなら妖精の森をバルハラントに出して突入してもいい。
妖精の森出現条件はアメジスト入手or獅子王に負けること。
ただし騎士団の誇りにかけてイベント中に妖精の森が消えることあり。
素猿に苦労してます
アニメート前の回復は何とかなるんですが、
火の鳥やらダークネビュラやらのダメージがキツい
HP500弱程度なので、↑のような全体攻撃を食らうと
剣の雨に耐えられないメンバーが複数出てきて
結果操り人形化されます
なんとかならんでしょうか
合間合間に錬気はしてるか?
あとアーマーブレスも隙を見てかけたほうが安全になる。
それと術防御が足りない気がする。
店売り最強装備に全て対術補強を施しておくこと。
金が余るようならバイゼルハイムで精霊石の杖買って持たせておけ
もっと鍛えるか、持ち金全部はたいて防具を買う。
フィールドアーマー、スマートヘルム、ドミナントグラブ、レッグメイル、ガーディアンリング。
聖杯を持っているなら最大限使う。技術強化の妙薬なんかも○。
剣の雨対策に連携を出来るだけ作る。テンプレ参照。
ついでに質問だけど、竜鱗の剣狙って約10時間ぐらい頑張ってるけど出る気配が無い。
効率のため同じ技を同じように繋いで倒し続けてるけど、これだと乱数が偏ってしまうのだろうか?
>>436-437 回答dです
金はまだ余裕があるので、術防御面に投入します
ありがとさんですた!
竜騎士倒して持ち物がいっぱいの状態で何か落としたんだけど
これってレアアイテムじゃないよね?
現在シナリオ進行度50%くらい。そろそろザコやボスが強くなってきたんだけど
味方の技がまだショボイのでどこかの道場に入門したいのですがみなさんはこのあたりの進行度ではどこで稼いでいますか?
武器改造について質問。
樹積結晶を使ったスキアヴァーナ+3を作りたいのだけど、いま+2にガーラルを加えてガーラルソードの段階。
ここからもう樹積結晶使っちゃって構わないのかな?それともガーラルいらなかった?
不動剣覚えるためには
剣閃→心剣→不動剣でいいよね?
まったく心剣覚えないんだが
>>442 Dモード隼→心形→不動
俺はいつもこれだな。心形→不動は時間がかかる場合があるから頑張れ
>>439 お宝の地図だろう
>>440 普通はタイラントかタイニィ。俺はもっぱらトマエのタイラント道場
>>441 ガーラル付けて振り、適材を馴染ませる(攻撃力がもう一段階上がる)
その後で樹精結晶でもなんでも使えばいい。このときに+3になっていればおk
>>442 長剣だよね
アルマニには、ハヤブサの派生とある。心形剣
俺は大抵素振りで閃くけどな
>>440 自分の場合は町との往復距離とか考えていつも炎竜だな、というか終盤までずっとそうだ。
何度も行き来するのが面倒じゃん他の道場。
なので普通に炎竜を勧める
隼からでもひらめくのか
心形剣はハヤブサ斬りの方がよく閃くと俺は思う。
449 :
440:2006/10/22(日) 04:33:23 ID:6nQfxEh3
レスdクス
フレイムタイラントに喧嘩売ってきます
ありがと、氷獣で連発してくる!
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 06:36:39 ID:E2NZrsmg
昆虫はどうやったら増えるんだよ!!?
教えてください。
スキアヴォーナって使える??
454だけど間違えた!!
スキアヴォーナじゃなくてブラムスラーブスって使える??
モンス増殖で増やしたい種類のエサとなる敵は殺したほうが良いんだっけ?
>>457 生態系は微妙な仕様があるようだが、とにかく効率よく増やしたい種類を1位にするには、それよりも上のやつを狩りまくるのが手っ取り早い
>>439 満タンだと聖騎士の盾が手に入らないのでは・・・
>>457 上位の奴は1,2匹狩るだけにして
天敵が混じってたら狩りまくるのが早いぞ
上位でも餌となる奴狩りまくってたら順位下がっちゃう
生態系は報告する四天王がいるダンジョンに入った時に順位決まってるので注意
モンスターの配置がリセットされる時に生態系変化してる。
三地点って、全部行くには試練からやらないとだめなんですよね?
試練やる前にデスと会っちゃったけど、サルーインの居場所聞かなければおk?
うん
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 11:46:53 ID:elOUymhT
イスマス廃虚の地図を二枚もってます レベルゎ1と2
財宝サーチレベル4
財宝発掘レベル3
これでイスマス廃虚どこ行っても見つからないんだけど
財宝発掘の仕方教えてくださいませ
どうもです
あともう一つなんですが、
炎のロッドって強度を+4にできたりしますか?
出演声優が載っているとこってありませんか?
>>465 できない
強度強化できないから最高でも+3
アルベルト 浦田優、アイシャ 小林由美子、ジャミル 吉野裕行
クローディア 皆口裕子、ホーク 石塚運昇、シフ 土井美加
グレイ 千葉一伸、バーバラ 篠原恵美、詩人/ナレーション 仮屋昌伸
ダーク 藤原啓治、ディアナ/ファラ 雪野五月、ダウド 飯田利信
ガラハド 松本大、ミリアム/モニカ 後藤邑子、ゲラハ 岡野浩介
ナイトハルト 加藤雅也、エルマン 阪口大助、ジャン 佐々木健
ラファエル 保志総一朗、テオドール 山本満太、シルバー 高橋美佳子
フリーレ/フラーマ 幸田夏穂、ブッチャー 吉野貴宏、ウェイ=クビン 内田文吾
ガト/ニザム 篠原大作、シェリル/コンスタンツ 皆川純子、ニーサ ふじたれいこ
マリーン 西原久美子、フレイムタイラント 黒田崇矢、水竜 江川央生
タイニィフェザー あおい洋一郎、アディリス/オウル 津田匠子、赤魔道士/ミニオン 泉尚摯
デス 酒井敬幸、サルーイン 堀川仁
福家基記 坂巻光宏 谷口佳子 藤堂まり 田口直紀 濱武正臣 若狭和人 中島啓之
小山悟史 西川実沙 大脇淳洋 植竹香栞 山本起子 今井朋美 小山裕隆 長田渉
加藤治 橋本英明 安田大介 諸富有香 川島弥 鈴木恵美子 中塚玲 高野美紀
財宝ってMAPごとに出る場所ある程度決まったりしてるのでしょうか?
スカーブ山のを入手したんだけど2時間探し回ってるのにまったくみつからない・・
メルビル下水道で海賊を倒して通報して、一旦セーブしてから直後に宿屋に泊まったら海賊襲撃が発生するのを確認。
リセットして海賊襲撃前に戻してからシルバーの洞窟でオパールげと。
そのあとメルビル宿屋に泊まって海賊襲撃イベ起こそうとしたら、全く海賊がやってこないんですが・・・
もしや通報後に街を出てしまったら、もう宿屋発生フラグって消えてしまうんですかねえ?
セーブが通報前だっただけじゃねぇの?
それと宿屋はちゃんと有料で泊まってるんだよな?
>>471 現在海賊のアジトはもぬけの殻、宝箱も通報時に取ったので空っぽです。
>>472 無論です。念のため2000金の部屋にも泊まりましたが無駄ですた。
>>464 イスマス廃墟はイスマス城の外と中に発掘ポイントがある(洞窟の中にはない)
城の中には敵がいない二階の部屋のなかにも発掘ポイントがある。
地図を持って財宝サーチ&発掘アビリティをつけていれば
発掘ポイントがあるフロアに入った時に赤いコンパスがあるところに青いコンパスが出てくる。
青いコンパスの指すところに財宝がある。
>>465 無理、強度3が限度だな
>>469 スカーブ山は発掘ポイントが多いから(確か8箇所位あったはず)発掘ポイント探すのに大変だな。
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 12:30:10 ID:c/MBiUv0
水竜イベントでトゥマンの館に出てくる警備兵って絶対素人が声優やってるでしょ?
く、曲者だぁ〜! とか言うセリフ。開発チームが洒落でやってるのかな?
あと、4天王とか声優やってても何言ってるか分からんww セリフ読まないと只の不協和音だぞw
有名なのは保志総一朗くらいかな。他は知らん。
しかし両手大剣閃き悪いなぁ・・。B級技ばっかりだよ。
>>464 ちゃんと財宝サーチと財宝発掘をセットして(当たり前だが)
財宝のあるフロアに入ると、コンパスに青い針が出てくる。
イスマスは、城内はルドルフ、ディアナの部屋、アルベルトが立ってる前あたり、
城外にも一箇所ある(アルマニによる)
>>469 決まってるというか、何箇所か配置場所がある。
ダンジョンに入った時点で、その中のどこに配置されるか決定して、
その財宝のあるフロアに入ったら、コンパスの青い針が示してくれ、中身も決まる。
スカーブ山は配置場所が多い。
一番手近な穴に出るまでスカーブ山に出入り繰り返してもいい。
>>475 兵士はいません。
警備隊の事務所に行ったら、ゴールドマインが大変だと言われますが・・・
ゴールドマイン解決してから、また試してみます。
>>476 両手大剣はヴァンダ、アパスマ、払車、Vイン覚えるまではとんだ体たらく。
みね打ちと秘踏みの太刀はそれなりだが
>>476 アルマニのスタッフインタヴューによると、
結構いろんなとこでスタッフがやってるらしい。
セクト宮殿の兵士や、門番やら。
ここはセリフがないとおかしいという所に急遽あてたようだ。
>>476 ベテランが何人も出てますよ>有名なのは〜
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 12:53:07 ID:elOUymhT
鉱石発掘って一度その場所で入手してもまた同じ場所で
鉱石を入手する事ができる?
ジャンの声がジャッキー・チェンの吹き替えの人の声にしか聞こえないんですが、私は耳が悪いんでしょうか?
>>483 ダンジョン出入りしてたら、そのうちまた配置される。
採りつくしたら、戦闘しないと復活しないけど。
シナリオ110%て、2周目ってことですか?
>>487 違う
凍結湖の妖精が自動発生するか、詩人が凍結湖の語りを始めるところが110%
三地点の語りから、かなり戦いこまないと到達しない
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 13:56:34 ID:aFxwaLqQ
シルバーたんを戦士にさせたかったんですが、不可能ですか?
アルマニ見ても認定場所しか記載されてなく、修練できる場所が分かりません
伝説クラスは元々修練する場所は無いよ
スキル見て個別に上げていくしかない。
>>489 伝説系の修練はまとめてできるところが無いので、
バラでスキルの修練をやって認定をもらうしかない
伝説系クラスはあんまりおすすめしないけどな
>>489 必要なスキルのレベルを単独で上げてから認定すればいいじゃないか。
戦士なら、バルハル戦士が片手斧、両手大剣、サバイバルなんで、まとめて修練すると得かも。
さんくす
両手斧を初体験させようと思ってるんだが、ろくなクラスないね…
いちお保険かけて、大剣使える戦士にするか〜みたいな考え。
たすかりますた
両手斧なら
細剣にも光術にも逃げられる帝国正騎士もいいよ
奴なら大型剣もつかえる
やっちまったかも!
例えば戦士Lv4とかにするには、また個別にあげてやるしかないって事ですよね?
伝説特性+クラスLv恩恵+強度*3でウマー
とか考えていたわけですが
伝説使っても結局は他のクラスのレベル4と同じEP消費だよ。
どうしても伝説使うなら、ジュエルと相談して使わないのはL3、BP消費抑えたいのだけL4とか。
伝説の〜とか、鳴り物いりででてくるのは大したこともない。
これ、ロマサガではよくあること
煉獄再突入で1001階から下に行けるみたいですが意味あります?
ま、二度と使わないと思うが試しに戦士使ってみる
ありがとう
サルの場所聞く前にデス倒したら、デスから聞くことが出来なくなる?
そうすると冥府がクリアーしたことにならないので、俺の今の状況だとアイスソードが
クリア不可になっちゃいそうなんだよね。 佐賀
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 15:26:59 ID:j3jUF9c5
サバイバルのアビリティーをレベル3以上にするのに
就くべきスキルは何だろう?
>>502 他の場所で猿の居場所を聞けばアイスソードは進められる
>>503 や る よ
戦闘こなしすぎたら仲間が復活しなくなるって聞いたんだけど、
真偽のほどとか詳しい条件とかわかりませんか?
>>502 居場所聞いてからデス倒せばいいじゃないか
居場所聞く→アイスソード→種族調整→デス撃破
って感じで
>>503 サバイバルスキル
>>505 それはSFC版だな
ミンサガではそんなことない
>>502 一応言っておくけど「冥府」にクリア条件とかないよ
PN上で「冥府」が解決済みになることは無い
>>504 他の場所でも良いの? 冥府クリアーしたことになる?
>>506 まぁそうなんだけどさ。 ちょっと聞いてみたくて・・・・
つーか 種族調整しないとアイスソード渡せないの? 調整はする気ないんだけど。
デスから猿山聞いて→デス殺し→アイスソード渡そうと。
>>509 あーそうなんだ。 アルマニには冥府解決しないとソード渡せないとか書いてあったもんで。
ようは猿山聞ければ良いんだね。
>>501 グランドスラムと富岳八景は1度使うとやめられませんwww
両手斧って本当にクラスに恵まれてない・・・
クラス特性ないに等しいが、両手斧なら同時にフライバイ使える戦士がいいと思う。
>>468 モニカの声って_アムだったんだ・・・
コンスタンツの声ってリョーマだったんだ・・・
この2人アルマニに載ってないから知らなかった。
>>510-511 冥府を解決と言うか、どこかでサルーインの居場所を聞けば依頼を進められるようになる
アイスソードを渡した後じゃないと種族調整を受けられない
>>513 あのさ、例えば、試練とかで場所聞いて、フレイムに会いに行ったらアイス渡せるわけだよね?
で、その後は調整?もしかして冥府に再び行けるようになるのは調整終わってから?
メルビル襲撃の時にエロール神殿地下に行かずにエリザベス宮殿に行き、そのままクリアしてしまった
メルビル2階に人がいないのはそのためかね?
ガーラルアーマーはもう買えないってことですか('A`)
>>516 なぬー
そうなのか
どっちにしろ買えないってことか・・・
>>515 フィールドアーマーにガーラル補強じゃダメな理由でもあるん?
>>518 それだとガーラルアマより物防は劣る・・・よね?
んでもそんな大差ないのか
ガーラルアーマーってのはフィールドアーマーを改造しただけのもの
だからこっちで改造してやれば同じものが作れる
装備のアイコンが灰色の枠で覆われてるのは補強済みの装備
>>520 だあああああああああああああ
そうなのか。俺テラバカスw
いやいや〜勉強になりました。ありがとう
正確には全く同じものは作れないぞ
ガーラルアーマーは物防が通常の限界を超えて強化してあるからな
でも金に見合うような差はでないからフィールドアーマーでいいのさ
>>519 なんだコレクション目的とかではないのか…
だったらフィールドに術法防御*2で
ガーラルorヴェルニーor冥界毒爪で補強するのがいいぞ
俺は毒爪イチオシだが
自分で作った物と売ってる物は同じ?
アルマニによればメルビル2階で売ってるのは、物防57になってる。
フィールドアーマー(物防36)にガーラル付けて57になる? ガーラル30%アプじゃない?
>>521 と言うことで、メルビル2階で売ってるものは良品ということになりました。
で俺の質問。
>>524 ガーラルアーマー=フィールド+ガーラル補強+物理強化3回
フィールドは物理強化2回が限界だから物理はわずかに劣る。
ちなみにヴェルニーアーマー=フィールド+ヴェルニー補強+術法強化3回
これはフィールド+樹精結晶+術法強化2回と同じ性能。
>>442 剣閃→心形は地雷です
>>439 持ち物99個だとドロップなしでも持ち物一杯と表示される。
持ち物98個だとドロップありのときも持ち物一杯と表示されるが入手できてる。
竜騎士はお宝の地図しか落とさないので、このとき入手したのは地図。
おう そういうことか・・・・ 違う違う 違うんだよ!!
514を聞いたのさ!
つーかガーラルアーマーはそこまで良品ってわけではないと思うぞ。
後半になるほど術法防御が重要になるゲームなのに、改造不可で30を下回ってる。
序盤なら高い物理防御は生きるが、値段が値段なので序盤での購入はキツイし。
なにより、その分の金額でフィールド買った方がお得だからな。場面ごとに使えるし。
終盤で冥界毒爪補強を考えると尚更に。
毒爪はスマートヘルムに回す〜ってんなら話も違うのだが…
>>528 1回タイラントに冥府のこと聞いてから冥府出たら調整するしかない。
前にジャンプセットするの忘れてジェルトン行ってから冥府戻ろうとしたら調整させられたし。
>>529 毒爪なんて1周目にしか入手したことない。
そんなに簡単に手に入るか?
>>530>>531 ありがとう。
3地点制覇を諦めるかor調整をするかだな。
制覇にこだわってはいないが藤娘欲しかったな・・・・。
デスから猿山聞いて、その場でぶっ殺して、アイスソード渡すか。
デスを殺さないっていう選択肢はないのか?
>>532 使いまわし云々のコトで、別に入手頻度の話ではないんだが…。
ちなみにゲリュオンか腐竜が稀に落とすから、敵で出てきたら最初に撃破すること。
厳密な確率は知らんが、終盤はゲリュオンが高確率で出るから何だかんだで手に入るぞ
書き忘れた。イフも落とすぞ
シルバー仲間にするだけで次の週で主人公最初から竜人なれる?
それとも、条件満たして認定してもらわんとあかんのかな
なれる
詩人も赤魔道士も同様
>>537 つまりグレイ編をクリアすれば自動的にロザ重をゲット出来る。
美味いよな
thanks
シルバー仲間にして丸裸にして放流してきます
>>535-536 いや、防具を毒爪で補強って贅沢だなって思ってw
竜槍やヴォーパルの適材用ですら入手できないもんで。
人参やゲリュオンは真っ先に倒すんだけど、全く落とさないorz
バーバラ主で、養成の森のイベント解決したのに、LPは増えたんだが、BP回復量が増えん
よくある事?
物防がぴったし99になったんだけども、3桁まで行く?
544 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 18:09:13 ID:RwgR8Thh
物防がぴったし99になったんだけども、3桁まで行く?
1周目です。武器・防具は店売り最強ではありません(平均守備50らいです)。クラスもそこまで鍛えていません。
シナリオは、「モンスターを増やせ、ジュエルビースト、竜騎士、110%のシナリオ(さきほど伺ったのですが満たしていないようです)、ラスボス」
くらいが残ってます。
ラスボスにはちょっと準備不足かと考えていまして、金・ジュエルを増やしつつ、準備を整えようかと思うのですが、
一方で、2周目も挑戦しようと考えているところです。そこで、2周目を踏まえた上で、1周目にしておいたほうが良いことは、
「モンスターを増やせ」くらいでしょうか?また、やりこむとして、現在の1周目をやりこむより、2周目にやりこんだほうがいいのか?
等々いろいろ疑問ありまして総合的なヒントなど頂けるとうれしいです。
>>542 回復BPの4倍が最大BP以下だと反映されないが、
最大BPを上げれば問題なく上がってくれるので心配は要らない。
>>543 デス殺すと冥府に入れなくなるがPNに1行増える。
殺さないとそうならないだけ。意味はとくにない。
>>544 いく。
ちなみに補正についても、
計算上3桁いっても表示限界は+99だが、3桁として処理される。
>>541 人参は落とさないよ。
>>547 トン!まだ15しかなかったの原因だったのか
上げまくる
>>547 3桁いくのか!ありがとう
>>545 よくわからんが
何か言いたい事があるなら気にせず言ってみればいいじゃない
>>546 >2周目を踏まえた上で、1周目にしておいたほうが良いこと
ショップレベル上げる=クリア直前に売買を繰り返して3つのブランドレベルを10に近づける。
初期クラスを増やす=初期クラスにしたいクラスがあれば、そのクラスに認定しておけばいい。
ジュエルもらった回数x2だけジュエルもらえる量が増えるという引継ぎがある。
1回につき+2は少量だが、塵も積もれば山となると思えるなら(今後何周もするつもりがあるなら)
1周目の残ったイベントを消化しておくのもあり。
>モンスターを増やせ
「モンスターを増やせ」をクリアしておくと、
2周目以降、その四天王について乗っ取りが起きる可能性がある。
乗っ取りフラグ立てたいなら1周目でクリアすればいい。
>やりこむとして、現在の1周目をやりこむより、2周目にやりこんだほうがいいのか?
プレイヤーの自由。
周回に関わらず納得いくまでやりこむもよし、さっさと2周目にいくもよし。
>ラスボスにはちょっと準備不足かと
老婆心だが、念のためラスボス挑戦前の宿セーブ残しとくことな。
>>550 ぼんやりしていたものが氷解しました。
ご丁寧にありがとうございました。
亀だけど401です。
答えてくれた人サンクス。
とりあえず、曲刀も現在持ってるので
そっちを使って頑張ってみるよ
>>547 >人参は落とさないよ。
まじかよorz
5周目で初めて知った・・・
どうもサンクス
>>546 やりこむって、真猿と戦えるのも3周目以降だし、シェラハともそう。
1周目ならダーク出ないから煉獄にも行けない。
もとから1周目なんてやりこみのしようがないよ。
ま、やり込むというのが青剣ゲットとかステータスを限界まで上げるってんなら1周目でもおK.
5連携で白馬陣は出ますか?
四天王の弟子入りってどのタイミングでやるの?
お使い終了後?
>>555 出る。同じ列で移動技な。
ちなみに連携数に応じて連携名が次のように変化
3連携〜・暴走 4連携〜・疾走 5連携〜・蹂躙
>>556 お使い終了後は無理。次の手順で。
勇気の証を発生させるかアディリスの依頼を受けスカーブ山を出す
→タイニィの依頼を受ける
→ジェルトンのパブで情報を聞きトマエ火山でタイラントの依頼を受ける
こうして、戦闘勝利ゼロで
タイニィとタイラントについて、何度でも戦闘→全滅を繰り返せる。
>>557,558
御礼のレスしようとしたらいきなり出ました!ありがとうございました。
竜騎士の短所はLPが低いこと以外にありますか?
防具とディフレクト
グレイで初めて進行度とか知らずに序盤戦いまくってたら
リガウ島出る前にHP300超えてしまって
>>12見る限りでは35%ぐらいなんですけど、
なんかマズイですか?
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 19:58:21 ID:Vt33SQoT
>>564 それこそ初周のロマンシング。
みんな初めはそんなもんさ。
とりあえず、シェリルだけ探しときなよ。
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 20:04:35 ID:c/MBiUv0
進行度100で3地点出たけど金が無い・・。せめてあと一人位フィールドアーマー着せたい
金貰えるイベントは全部終わっちゃった。何か良い金の稼ぎ方ある?
鉱石発掘って金稼げるのかな?
スターライトビットとイージスの盾の効果ってどう違うんですか?
昨日買って来て、今バーバラ仲間に出来たけど
次なにやっていいのか分からんYO
普通にテオドールとラファエル仲間にしたあと
進行度45%まで戦闘したらコンスタンツ誘拐は起きますか
んでラファエル連れまわせますか
>>564 おれも最初グレイで、恐竜と戯れていたらそうなったーwww
まさに井の中の蛙
世界は広く師匠は一杯いたんですよ…orz
ジェルトンでたときアクアマリン探索終わってたし…
種族調整イベントって戦闘回数どの位まで抑えられる?
>>567 イージスの盾は属性のある攻撃の回避性能35
スターライトビットは、(25+ビットの数×5)の回避性能で、5回まで重ねがけできる
>>565 >>570 とりあえずそれほど深刻な事態ではないんですね。
もうボスのゴブリンまでランクアップしてしまって勝てないので
さっさとメルビル行きます。
>>568 主人公は誰?進行度何%?仲間のメンバーは?
イベントは何をやった?
詳しく書くと助言しやすい。
>>569 おきるらしい。
>>571 順位が何番かによって違うと思う。
タイニィの時は9位で、適当にやったら27戦になった。
もっときちんとやったら減らせただろうな。
ろばの骨って序盤のスカーブ山で取れるから結構使えると思ったんだが、
強化適材がめんどくさいのと強度が余りあがらないので使いにくいんだが、
どうなのかな?
>>567 スターライトビットは最大5個までかけられて
ビット数が増える度に、回避率があがる。
スターライトFSという魔法で、出したビットで攻撃する事が出来、
連携に組み込むことも出来る。
577 :
575:2006/10/22(日) 20:30:49 ID:MyS2uJqh
使ってる人居るのかな?っていう意味です・・・。
没台詞を載せてるサイト教えてください
>>577 いるよ。俺は使わないが。
真猿戦で装備してグランドスラムとか見たことある。
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 20:39:12 ID:JRBKnM5h
大地の剣経由でLP消費無しでイージスの盾、クラックを使うにはどうすればいいんだ?
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 20:40:56 ID:KnxLdJhF
鮫島事件について教えてください
>>566 鉱石発掘の稼ぎは良い。
サーチ発掘スキル上げて、ゲッコトマエなど鉱石が出るダンジョンを巡るべし。
>>571 依頼受ける前の生態系にもよる。
生態系の仕様なんて神のみぞ知るようなものだから、
結局その都度慎重に調整(数匹上位を倒して生態系チェック)するしかない。
実体験でいうと、まったくの偶然だが数回でクリアしたことがある。
>>575 適材は怪魚は化石魚(アクアドレイク)から、毒爪は野良イフ(ゲリュオン腐竜)から。
頑張って取るしかないが、やるなら終盤だろうね。
EPコスト軽減は棍棒対応クラスレベル4+技20個を目指す。
亀とグラスラはEP0にできないが、簡単に貼れるガーラルで50%EP1消費、
強度+3のエレクトラム、粘糸で25%消費EP1消費まで抑えられるから実用上問題ない。
>>578 http://members.at.infoseek.co.jp/lv99ex/rsaga_m/denka/ >>580 細剣対応クラスに就いてクラスレベルを上げる、術10個習得する
例 クラック…海賊Lv4 イージス…海賊Lv4+術10個でLP0
>>581 おまい・・・消されるぞ
583 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 20:46:56 ID:OrV9y6h6
教えて下さい!
素サルーイン戦なんですが、PT平均HPが400ぐらいです。
まぁ、HPが低ければ鍛えればいい話なんですが、
アニメート
これだけがなんとも防ぎようがありません。海賊LV4で素早さ50ちょいでも
サルに先制されてアニメトされます。(術を使わず傷薬系で回復してるのに・・・)
むちゃくちゃな質問かもしれませんが、サルに素早さ確実と言わないまでも
ほぼ勝てる戦法ってないでしょうか?
ちなみにムーーンストンは持ってませんが、一人持ってても素早さを何とかしないと・・・
って思ってます。
とにかくサルに素早さほぼ勝てる方法教えて下さい
>>579 >>582 俺も使ってみようかと思ったんで。
トンクス!
それにしても適材がレア物ばかりって・・・
>>583 海賊が前列で水の術具経由で癒しの水やれば、ほぼ確実に先行できる
水竜剣とかウコムの鉾を用意しておけ
>>583 サブミッション→シャインインパクト→サブミッション→シャインインパクト→サブミッション
で難無く勝てる。
今、二つの月の神殿の宝の地図手に入れたんで堀りに来たんだが、どの部屋に入っても
財宝はおろか青コンパスも出ないんだがバグだろうか?
それは速度補正が足りてないのだ。
速度補正のつく装備・隊列で水の術具を使用する。
分かりやすく言えば、前衛に水竜剣。中衛にウコムの鉾経由で癒しの水を使わせるんだ。
あと、翼の槍や疾風の靴、カイラルの木靴など速度の上がる装備も身につければ良い。
いくら海賊とはいえ、そのままの状態ではサルーインに先制されることもある。
二つの月の神殿は財宝がでないことがあるらしいな
何回か入りなおせばよかったはず
>>574 丁寧にありがとう
もうすこし自分でやってみます
>>574>>582 thx
餌以外の上位種族を倒してるんだけど順位が上がったと思って
続けて上位種族倒してると増やしたい種族の順位が下がったりするから
結局戦闘回数が増えてしまう
四天王って倒すとアイテムもらえるだけで
特にメリットない??
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 21:00:05 ID:5KvjVl37
一度にもてるジュエルってどれくらい?
バルハルマラソンで出来るだけためこんで
フリーレ様を迎えにいきたい
マラソンで 920ジュエル位もらってる
>>694 無い
ブレイズスレイブ殺せば冥府いけるようになるけど
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 21:08:42 ID:5KvjVl37
>>583 素早さの点は、AGI補正上げた海賊で術具経由で。
回復術以外のターンは武器Tモードで攻撃すればなお早い。
サルーインのAGIを下げる手もあるが、重ねて使わないと効果が薄い。
逆風の太刀以外だとダメージとの兼ね合いもある。
柱落とす目的を兼ねてかかと切りを連携に組み込むのはありかもしれんね。
ムーンストーン装備者を戦闘不能で放置するのもあり。
死者が出たときの第二形態サルのアニメート頻度は高いから、
運よくたくさんアニメート撃ってくれれば戦力1人削るだけの価値は出てくる。
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 21:26:54 ID:Vd5LaKrO
凍結湖の妖精をぴったり発生させたいのですが、
イベントランクを満たしたら、
後はマップ切り替えだけで妖精は出てきますか?
一度雪原出ないと駄目ですか?
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 21:33:11 ID:OrV9y6h6
重ねて質問しますが、
よく、素早さ補正とか、術補正とか聞きますが、具体的に何ですか。
術補正ってのが分かりません・・・。
確かに、今は術具は使ってませんが、癒しの水等は使わずに、薬で回復してるのに、
素早さが勝てないっていうのは普通にステータス自体が遅いって事ですかねぇ?
それを隊列補正でカバーって事ですか?
素早さってのがどうも理解し難いです・・・。
海賊LV4でもスピード負けるときは負けるし・・・
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 21:39:27 ID:OrV9y6h6
あ、それと次の周でジュエルビーストをしようと思ってるのですが、
ラミア、腐竜4に楽に勝てる方法ありますか?テンプレ以外のやり方教えて下さい。
一度前に行きましたが瞬殺されました。あの進行度であの敵、しかもジュエルビースト勝てるの?って感じです。お願いします。
あと、シェリル覚醒の時に出てくるミニオンを倒したいのですが、「モードの秘密」(シェリルが消える)までに
あのミニオンを倒す対策はありますか?一度自分なりにしましたが、
ヘルファイア、ウインドなんとか、なんかたまに3回攻撃、しかも素早さが早く先手でやられます。なすすべなくやられました。
質問多いですが、何とかお願いします。
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 21:40:48 ID:OrV9y6h6
ってか、HP平均400ちょっとで素サル勝てます?
>>601 一度時間経過ポイント踏まないと駄目
ようするに、一回どっかの町に入らなくてはならん
妖精で判断するのは面倒だから、ガトの村の詩人の語りで判別するといい
詩人が消えてたら無理だけど
>>602 質問の意味がよくわからんが、
術具経由で術を打つと、術具の隊列補正が聞くから
普通に術を打つよりも強く、速く打てる
例えば、前列で炎のロッド経由で術を打つと、速度が40%増し、威力が30%増しになる
>>603 オーヴァドライブで聖杯5連発やるのが一番簡単で確実
カクラム砂漠に回復に行くのが面倒だがな
てか、なんでテンプレ以外のやり方がしたいのか意味がわからん
ミニオンはちとパス
>>604 なれてれば勝てる
慣れてなければ素直に鍛えて、HP500後半くらいにしろ
>>601 凍結湖の妖精をぴったりで発生させることに意味は全くない
すばやさ補正ってのは技ごとに素早く動けたり動けなかったりということ
ハヤブサは早いけど不動剣は遅いとか
隊列補正がかかるのは武器や素手で攻撃するターンのみ
薬箱や普通に術を使ったら隊列補正は関係ない
術具経由なら術具の隊列補正が適用
ちなみに素早さはある程度ランダム
ジュエビのモンスターは聖杯とクイックチェッカーを使え
ショックウェーブでたらリセット
ミニオンはかなりきついけど、やるとしたら知力さげつつ前列主人公にアクアマリンとトパーズ
HP400もあれば可能です
(´−`
>>601 戦闘してから町に入らないとイベントランクが反映されない。
敵が弱い地域で1戦闘→ガト村の詩人で語り確認するのが早い。
詩人で無理なら、敵が弱い地域で1戦闘→町→凍結湖確認
>>602 薬で回復すれば術より早いってあんのか?
「術補正」なんて存在しない。「素早さ補正」といったら、装備品で素早さ上げるとかか。
詩人の武装弦楽祭でも上げられる。
術具がいいのは隊列補正を受けるから。
フォーメーションで確認できる。例えば水竜剣は小型剣だから前列だと★4つ(1.4倍)
生身の術や薬はこれがないから相対的に遅い。
他に
・電光石火が早いといった技の速度補正もあるが、術は無関係。
・武器Tモード使った次のターンは(敵Aモード打消しされなければ)速度値上昇。
・重量の値が小さいと早いが、その影響は小さく防御を犠牲にするほどのものではない。
・クラス特性が速度値に影響する場合がある(海賊など)
こうした諸々の条件から速度値が決まるが、速度値に修正がなされて行動順が決まるから、
海賊4でも先制されることはよくある。
>>603 ミニオンについて
1人(主人公推奨)にトパーズとアクアマリン、他はセルフバーニングでヘルファイアを防ぐ。
防具は斬撃(ただしトパーズ以外)かエネどっちか偏重で。ロザ重で底上げしてもいい。
幻体、シムラ(風術耐性)、ODはBP面で使いづらい場合もあるが上手く使えるなら。
タイラント(火術耐性)、タイニィ(風術耐性)召喚もあり。
スペルエンハンスで上げられるのは目に見えているのでINT下げは効果的でないが、
開幕付近ではINT下げを狙って理想展開を期待してもいいかと。
ってかダイヤモンド入手時のミニオン戦は勝っても負けても結果同じじゃなかったっけ?
無理して勝つ必要ってあるのか?
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 22:07:21 ID:OrV9y6h6
即レスありがとうございます。
以前、ここで術補正ってのを聞いて、術使ったら素早さ遅くなるとか聞いた気がするのですが、
あれは・・・自分の見間違いでしょうか・・・。
OD・・・あの進行度でODを1ターン目からどうやって使うんですか?
タイムディシバ、時間凍結、サイコブラでもBP17ぐらいかかってしまいます。
ちなみにクイックタイムはどうやって合成するのですか?すいませんがOTの効果も教えて下さい。
ミニオンはヘルファイア、ウンイドなんとかしか使って来ないから、
アクアマリン、トパーズがあれば周り全員殺されて、一人になっても勝てますか?
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 22:10:28 ID:Vd5LaKrO
>>610 俺の場合は1ターン目で技術強化の薬、2ターン目でOD使った。
どんなに順調に育っても1ターン目からODは無理じゃないかな。
tat
>>603 ラミア腐竜について
初期BP高いキャラに火の鳥、海賊炎のロッドで前列に立たせるのもあり。
開幕火の鳥が撃てなければ術合成してBPコスト落とす。
愛とHP高いキャラを細工師にして聖杯持たせて後列、防御重視ならロザ重でもいい。
後列クイックチェッカーを数人or前列大地の剣クラック、エスタミル古流闘士推奨。
前列にロザ重城塞なり盾役をおいてもいい。
クイックチェッカーで腐竜足止め+火の鳥と聖なる輝きで腐竜始末できるまで粘る。
残ったラミアはアメジスト+ムーンストーン+あればダイアモンドつけてさっさと倒す。
洞窟ジュエルについて
フロンティアの固定敵を期限内に倒せば
三地点語り聞くまでは洞窟内にジュエル封印できる。
三地点語り聞かずに鍛えてから倒せばいい。
どうしても睡眠ジュエルを倒したければ
>>1極限見るか、四天王複数召喚して。
>>610 1ターン目は聖杯か技術強化の妙薬でBP回復
2ターン目でOD
QTはタイムディシーバー+氷幻術+ブラッドフリーズとか
>>1の極限にいろいろ作り方載ってるから参照してくれ
QTは使用した時点でそのターンが終了して、次ターンに敵が全く行動しなくなる
QTの効果ターン中にQTを再度使用して繋いでいくと反則的な効力を発揮する
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 22:17:35 ID:OrV9y6h6
疑問点
武器トリックモード時でした場合、次ターン速度値上昇とありますが、別に
攻撃時の早さが上昇するのではなく、全ての行動(術、薬等)が素早くなるのですか?
重量の事ですが、やはり軽いに越した事はないのであれば、例えばアイスソードを武器として
持つのではなく、耐火防御上昇(確かプラス20)で持たすのはあまり良くないということですか?
>>611 雪原、草原、ニューロードとかの弱い地域の敵なら必ず1ポイント
敵パーティの中の一番敵ランクの高い敵によって決まる。
>>1war of side参照
>>610 生身の術は隊列補正がないから、
術具経由と比べて相対的に遅くなる。それだけ。
ミニオンはシャドウボルトがあるから
アクアマリンとトパーズだけで勝てるとは限らない。
>>616 重量はわずかの影響しかないから、誰もキニシナイ。
>>616 重量は全く気にしなくていい
防御効果を期待して武器を装備するのはあり
というか常套手段だよ
あと、打槍衝槍でオススメの技ってあります?
イマイチ使いづらい技が多いので・・・
盾のスキルって、やっぱり術士とかでも上げたほうがいいのかな?
あまり上げても上げなくても実感が沸かない。
>>616 敵Aモード打消しされなければ、
武器T使った次ターンに限り、全ての行動の速度値が上昇する。
第二形態サルは基本的に術法モード(Aでない)だと思われるので効果的。
アイスソードの重量15が
どれほど速度値に影響するかはわからない。どうせ小さいが。
それでも防御と引き換えに少しでも早くしたい状況であれば外せばいい。
防御犠牲にして重量落とすより、素早さを優先して上げた方がいいと思うよ。
もしあれば疾風の靴、ラバーソウルとか。翼の槍とかね。
>>620 ともに最強技はイマイチなのは仕方ないと思うしか。
打槍
双龍破、乱調子、Dならブラッドスパルタン。ウコムの鉾の神雷。
無双三段でロマンシング
衝槍
双龍破、乱れ突き。下り飛竜でロマンシング
>>616 速度値というのは、毎ターンごとに敵と味方の全員について決定される。
それによって行動順が決まってくるもの。
ちなみに、速度値を決定する要素は
素早さ、モード、技の速度補正、クラス特性、隊列補正、先手、重量などだが、
そのうち重量だけは影響は微細なもの。
>>621 盾が使える武器を使うなら上げる価値はある。
盾発動は小型剣、長剣、細剣、曲刀、片手斧、棍棒に限る。
術、体術、防御では盾発動しない。
術士がロザ術棍棒とか細剣小型剣使うなら上げてもいい。
>>620 >>622 衝槍にはマリス火の鳥と翼の槍吹雪があるぞ。
とはいえクジャ闘士、ロザ重、ゲッコ騎士のサブウェポンと割り切った方が幸せかも。
打槍はBP回復が高ければそこそこ。ウコム回復は海賊でいい。
万物一空がDモード技なので、城塞で使うのもアリではある
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 22:41:55 ID:OrV9y6h6
皆さんありがとうございました!
やっと、やっと深い問題が解けました。素早さの問題がやっと自己解決しました。
ちょっとでも素早さほしければ武器トリックにするとか、術具使用、海賊、色々わかりました。
それと全然話変わるのですが、よく真サル真サルって言いますが、
全ディステニストン掲げると名前が真サルになって、グラフィックも変わるのですか?
それと以前、5個掲げたサルに珍しく楽勝したと思ったら、6個掲げた
サルに瞬殺されました。あの1個差の違いって・・・仕様ですか?あの強いサルーイン勝てません。
救世主教団はVIPに大勝利しました。
負けたヴァイパー共はほうぼうの体で逃げ出して行きました。
これでロクサス隊の伝説を追う形になり、我々の正当性も実証された事でしょう。
次の相手はロクサス隊のライバルであった中山一族と決着をつけるか。それとも未だしぶとく残っているタナトス隊との決着をつけるのか?
次の動き如何で、これからの戦いの行方が決まるでしょう。
救世主教団の戦いに休息の時は無いのです!
救世主教団はVIPに大勝利しました。
負けたヴァイパー共はほうぼうの体で逃げ出して行きました。
これでロクサス隊の伝説を追う形になり、我々の正当性も実証された事でしょう。
次の相手はロクサス隊のライバルであった中山一族と決着をつけるか。それとも未だしぶとく残っているタナトス隊との決着をつけるのか?
次の動き如何で、これからの戦いの行方が決まるでしょう。
救世主教団の戦いに休息の時は無いのです!
>>626 真サルは石全部だ。別に見た目の変化もEDの変化も無い。
ただ強いから戦って倒してみたい、それだけのことだ。それが人のサガ。
ちなみに5個と6個では随分変わる。
ステータスは勿論、ゴッドハンドの使用回数、心の闇の効果など。
答えてくれた人ありがとう!
一応城塞で打槍使ってみます!
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 22:47:55 ID:Vd5LaKrO
>>626 グラは変わらない。
5個と6個では違う。
6個、8個、10個でHPや能力値以外にも行動回数や
心の闇の追加効果が変わってくるからね。
>>630 言い忘れたが、マジョリティは武芸家にあるはずだぞ
城塞もアリってだけだ
>>633 無足と加撃狙いですか?
ディフレクト率アップを狙おうかなと思ったのですが・・。
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 22:53:31 ID:B1q2oMzJ
イベントランク1でニーサの洞窟にいったら、奥にタラール族がいて
「時が来るまでまて」みたいなこといわれて、
いきなり地上にもどされたんだけど、
ランク1ではトパーズとれないの?
>>635 自分は普通に取れましたが・・・。
タラール族もまだ来てませんでした。
>>635 イベントランク1でタラール族がいるわきゃない。
>>634 すまんな…
>>625はあくまで俺のオススメなんだ。
武芸家の方が打槍の持ち味を遺憾無く発揮出来るとは思う…。
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 22:59:38 ID:w3Q7lFHz
今2周目やってます
タラール族のアイシャでやってるんですが
メインの使用武器は今まで使った事無い奴をという事で刀にしてしまいました
たぶん今進行度80%ぐらいだと思います。
ここまで進んでふと思ったのですが、なんか刀使ってて弱すぎるような気がするんです。
今からでも別の武器に切り替えた方がいいでしょうか?
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 23:00:16 ID:B1q2oMzJ
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 23:01:46 ID:B1q2oMzJ
>>637 トパーズの祭壇の前に一人だけいるんだけど
あとはいないけど
>>639 単純に強い弱いで言えば、刀スキルとセットになっている体術の方が数段強いと思う…
>>639 刀がロマンシング武器というのは周知の事実だが、
別に単独撃破とかやるんでなければ、それでいいんじゃないのかな。
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 23:10:34 ID:w3Q7lFHz
>>642 >>643 すみません、刀スキルと対術がセットというのは一体どういう事でしょうか?
あとロマンシング武器というのはなんですか?
>>644 刀の対応クラスは武芸家、エス古、竜人。
この内、竜人は普通はありえないので、自然に武芸家とエス古に。
そんで、この二つとも体術も対応してるから
>ラスト1行
読んで字のごとく。刀とはそういう武器だ
>>644 セットというのは、クラスで覚えると刀と体術はセットで覚えることが多い、
という程度の意味だと思われ。
エス古、武芸家、竜人、武闘家、全て刀と体術はセットで覚える。
ロマンシング武器とは、ロマンシングな武器のこと。
ぶっちゃけ、大体使い勝手が悪いとか技の評価が他より低めとかなんだが、
こだわりとか美学とかロマンスを感じる武器。
で、だいたい合ってるよな?
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 23:23:09 ID:KnxLdJhF
アートネイチャーのもしもしヘアチェックのCMがものすごく下品に感じるんですがみなさんはどう思いますか?
>>645 >>646 どうもありがとうございます
ロマンスはいらないので、他の武器を覚える事にします。
弓は全員覚えさせているので、それ以外に5つあげるとしたらどんなのがオススメですか?
>>641 前作はタラール族消失前だと地底人の住処の前に土の精霊が居て通るの困難だったが、
今回はその辺の仕様が無くなっててどうなんだと思ってた。
もしかするとニーサの恩寵値が0だったらそうなるのかもな。
ニーサの支配地域だから恩寵値上げずに内部まで入るのって結構難しいし実はレアなもの見たんじゃ。
あとはとりあえず携帯でいいから証拠画像うp。
>>648 刀で乱れ雪月花…それがロマンシングの極みなんだがなあ。
長剣、細剣(使い勝手一番)、両手大剣、片手斧あたりは定評がある武器かな。
まぁ、武器として使うなら曲刀よりはマシだと思うよ>刀
曲刀は幻獣剣の術具使用しか使い道無い
まぁ、ロマンシングの押しつけこそ無粋極まりないとも言える。
ロマンシングは人それぞれだから。
ちなみに俺のロマンシングは竜槍で下り飛竜。
>>648 好みもあるが、
無難にいけば、細剣(使い勝手がかなり良い)、
長剣(自分&他人のディフレクトが出来て盾も持てる)、
片手斧、あたりじゃないかな。
あとは、両手大剣の破壊力も凄い。
5つ目は・・体術とかか?
>>634 武芸家だと曲刀スキルに対応しているから
ウコムの鉾のLP消費が怖くない
と、いうことであろ
>>642 気付いてしまったか・・・
そんな人にはこれよ!
655 :
652:2006/10/22(日) 23:34:36 ID:fsEpw9r+
>>650 ゴメン、読みなおしたらものすごく失礼にもとれる書き込みだった。
とりあえず人それぞれだから、ってことでね。
>>649 トパーズ取るのにニーサの恩寵値が関係あるのか?
進行度5%でバガーを倒せるかどうか知らないが、クロサガの類じゃないの?
曲刀はダークの剣まで粘ればあれでなかなか使える
刀と決定的に違うのはディフレクトがあるってところ
まぁ・・・それでも俺は乱れ雪月花狙い続けるわけだけど
>>648 クラスによるけど、細剣や片手斧、長剣が堅い
後はクラスから考えていったほうがいい
弓も悪くない
二つの月の神殿のボスとか影矢あれば一撃だし
>>660 ゾディアックって即死効いたっけ?
結構質問に挙がるボスだけど初めて聞いた対処法だ。
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 23:40:14 ID:Vd5LaKrO
何度もすみません。
三地点の語りと湖と城の語り、
ガトの村ではどちらが優先的に聞けるのでしょうか?
三地点→城では、時間が掛り過ぎてしまって・・・
ゾディアックには即死は効かない
石化は効く
即死が効くのは神獣
>>660-661 ゾディアックに即死は効かんな。神獣なら効くけど
>>662 三地点の語りは何よりも優先される
薬箱使用時の行動順について
5人の素早さを装備補正込みで66、重量18、クラスなしとして調べてみた。
それぞれの取る行動は、水竜剣経由癒しの水(前列)、ウコムの鉾経由癒しの水(中列)、
術具なしの癒しの水、応急手当、集気法(以上とりあえず後列)。敵はごろつき。
以下に30回での平均行動順位(カッコ内に1位の回数)を示す。
・水竜剣 :2.23(10)
・ウコム . :2.83(4)
・術具なし :4.20(0)
・応急手当:1.70(15)
・集気法 :4.03(1)
薬箱による応急手当には隊列効果に匹敵する速度補正があると言ってもよいと思われます
速度補正っつーか
ハヤブサ斬りとか電光石火とかクイックチェッカーみたいな
高速行動系のコマンドなんだろうな
>>664 検証乙
薬箱なんて全然使わないから、全然気にしても居なかった
ちなみにゾディアックには毒も効く
毎ターン300駄目
クマー凄いよクマー( ´Д`)ハァハァ
>>664乙
使わないので知らなかった。見た感じ最速始動行動っぽいな。
>>646 竜人は体術対応してないんだぜ。
>>660 >>648弓は全員に覚えさせてあると書いてあるが。
どうもクラス無視してるっぽいが。
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/22(日) 23:59:10 ID:O5frnz7x
フロンティアの地図どうやってだすの?ジュエルビーストと戦いたいんだが…
バーバラあたりくどいとけ
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:03:32 ID:lHr5cGx2
もう詩人いないんだよー もうムリポかな?
最終試練をクリァしも
ミイラ商人の最初のイベントでPUBに戻ると
何故か詩人がいるので、そこで仲間にできる
>>672 LP0で外す=詩人に話して別れる
再加入するキャラをLP0にしてバーバラを探せばいい。
その状態だとバーバラ入れるのが早い、
それか水竜の種族調整クリアしてから水竜に会うか。
>>672 詩人に仲間を外してもらう=LP0にして外す
パーティー中で仲間にし直しやすい奴をLP0にしてバーバラを入れて
同じようにバーバラ外してまた迎えに行け
いなかったらメルビル以外のPUBを出入りしまくればおk
>>665 それを一般に速度補正と呼ぶかもだぜ?
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:10:18 ID:lHr5cGx2
もうほんと最後の最後で仲間のLP0にするのはできないよー けっきょくバーバラ仲間にするしかないってことでオケ?
LP0にしてもうろうろしてればそのうち復活する
LP0にすること事態が困難なら逃げる連発で効率よく減らせ
最後の最後でフロンティアを訪れても何もいいこと無い希ガス
>>676 それは何かのポリシーですか?
どうしてもLP0にするのが嫌なら
>>674の後半部分やって
ジュエルビーストの洞窟を地図上に出してそこを選択する
ミイラ商人のイベントで獅子王と戦ってないなら
獅子王戦で負けることで妖精の森を出し
妖精の森がフロンティアにあるときにそれを選択するって手もあるけど
>>678 >>670。ロマンシングなんだよ、きっと
>>676 何か勘違いしているみたいだが
LPを0にする=詩人に頼んで仲間とお別れする
フリーレとか竜騎士は
別れたら2度と仲間にできないがな
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:22:51 ID:lHr5cGx2
すみませんド素人でした LP0になってもまた復活するんですね!ちなみにすいりゅうももう殺しちゃいましたm(__)mあとやることがないんだよー
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:38:49 ID:8LoTx5a3
ニーサの洞窟1Fで宝箱を開けたら、「お金がいっぱいだった」と出て取れませんでした。
所持金は51487金なのですが、どうしてでしょうか?
それはアイテムがいっぱいなんだよ
アイテムがいっぱいの場合も「お金がいっぱいだった」と出る仕様だ
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 00:42:40 ID:8LoTx5a3
>>683 そういうことですか。ありがとうございます。
アサシン二人でも効果重複する?
次で6週目
で、フリーレとシルバーをなるべく早めに仲間にしたいと考えてます。
そけで大まかな流れというか、コツだけ教えていただきたい
一応、予定ではOD1人に殿下、残りは合成サイコ吹雪で固めようかなと
トマエ火山への行き方はどうすればいけますか?
>>686 早期タイラント、ワイル、ゾディ、銀竜大空飛竜撃破ってことでおk?
タイラント
シムラクラム使うならグレイでBP20以上にするか、テオドール連れ回すか。
四天王でサブミッション覚える。技術強化の妙薬使って雪だるま量産。
または合成水エレで回復役兼ウォーターガン、
ロザ重殿下でサブミやフライ・バイも効果的かと。
火エレで殿下にリヴァイヴァもありかもしれん。
序盤に種族調整して四天王取ると楽
ワイル…マヒ気絶即死でトパーズアクアマリン取ってセルフとかで
ゾディ…セルフ盾で
大空飛竜…セルフ盾かなんかで適当に
銀竜…隊列ばらしてブレス被害抑えて立て直す→セルフ盾とか骨砕きとかで
>>686 タイニィ経由が最速。
スカーブ山でタイニィフェザーの依頼を受ける or 進行度50%にする
→ジェルトンのパブでマスターから話を聞く
>>685 たぶんしない。調べたことないけど。
旅商効果は重複しないらしいし。
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 01:36:56 ID:uHrb08Ek
>>688 さんくす
タイラント戦が一番怖い
参考にしてやってみて、詰まったらまた来店させていただきます
>シムラクラム使うならグレイでBP20以上にするか、テオドール連れ回すか。
すまんいい加減に書きすぎた。
グレイ主人公で初期クラス赤魔道士でBP20、
風術5でシムラクラムが使えるようになる、という意味ね。
つかグレイ使うのは最速撃破のときのためなわけで、
テオや殿下をシムラクラム役にした方が楽だな。
ちょっと不安でジュエルビーストに会いに行ってみたんですよ。
固定的前部倒したつもりだったんで、起きてないよな、とか思いながら。
そしてジュエルビーストとの戦闘に入ったらZZZの状態がなくて、いきなり
ぶったおされてしまったんですが、この場合、三点地聞くまで眠ってる、とい
う状態にならず、フロンティアを侵食し始めてしまうのでしょうか??
ちなみに今の進行度は80以上85未満です。
>>691 確か柱一本目を倒した時点で丁度進行度70%になると駄目だったような。
その場合は普通に起きてフロンティアで活動する。
>>691 封印成功してるなら90%まで睡眠、95%で覚醒。
固定敵全部倒したつもりって15体倒したのか?
それにいついつまでに倒さなければならないって制約もある。
アサシンルート、水竜ルートでそれぞれ撃破までの期限が違うし。
ttp://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_jewelbeast_z.html >>692 柱落とす前70%未満ならまったく問題なくね?
時間経過ポイントを適当な回数通過することで反映されるんだから。
ジュエビ暫定版で↓と書かれてるのは時間経過ポイントとの絡みによると思うが。
>ジュエルビースト封印方法(暫定版)
>厳密にいえば、柱の破壊はシナリオ進行度70%以上でも可能なこともあります。
>誤解を招く可能性があるので、ここでは説明しません。
>>694 俺は今のプレイで70%以下確認して柱落としたはずなのに起きてたんだよな・・・
正直、誤解招く云々より不透明な部分がはっきりしてくれた方がいいんだが。
>>695 70%以前の進め方に問題があったんじゃないのか?
その進め方が不透明なんで極限見ろとしか言いようがないが。
固定敵ぐらい当然全部倒してるが、それ以外に問題が出る要素あるのか?
ジュエビが目覚めるタイミング
イベントランク14以上
固定的を倒した数+4が15以上の場合はイベントランクがその値に達するまで目覚めない
固定的を倒した数+4が現在のイベントランクの値以下の時にアサシンギルド解決
この条件で目覚めた場合はイベントランク15以上になるまで目覚めない アルマニより
書いてて思ったけど自分の場合は今イベントランク12で
倒した固定敵が5+4で9だからヴァンパイアクリアする前に
アサシンギルドクリアすると目覚めるって事か
ああつまりアサシンギルドを先にやっちゃ駄目ということか。
もう一ヶ月は前だからそこまでは覚えてない・・・次から気をつけるか。
イベント時のメッセージスキプが出来ないのは
仕様ですか?キツイ・・・
>>701 そういうもんだと思ってりゃ、慣れる。
キャラデザも、ロード時間も、走る速度の遅さも、視点の問題も、狂人仕様のあれやこれやも…
ミンサガの魅力と中毒性の前では些細な問題だよ。
すべては、ロマンシングなのさ…
QTとODのBPLPコストが一番少なく効率がいい組み合わせはなんですか?
術の値段は特に気にしません、BPLPさえ低ければいいです
術LPを1→0にしたいのですが、何を実行すればよいのでしょうか?
ゲームと直接関係ないんですが「ヴォーテクス」って英語ですか?どいう意味?
>>703 どんな組み合わせでも、名前が変わるタイプの合成術はBPLPが固定。
勿論クラスレベルやスキルレベルによる軽減はあるけど。
>>704 何の術の消費を抑えたいのか解らんが、術のEPLP消費を抑えるための手段は
術を一人で10個以上覚える、術に対応したクラスになり、クラスレベルを上げるのが基本で、
術具を使う(術具のタイプに合わせたスキル、対応クラスが必要)
術具が改造可能なら強度の高い補強材を付ける
といったことで消費を減らすことが可能、黄1が限界だったりするのもある。
>>703 組み合わせはどれでもBPLPは変わらない。
BP減らしたければベース術の水術のスキルレベルを5まで上げる。
LPは、術10個とかクラスレベル上げる。
ODなら、ロザ術クラスレベル4、術10個で消費LPゼロだったと思う。
>>705 調べてみて、どうも意味的に合致する単語がないんだが・・・
ヴォーテクスは「Vortex(渦巻き・旋風)」じゃないかと思う。
goo辞書より。
デビルメイクライでは、ヴォルテックスとかの名前で出てたりもするけど。
返答ありがとう
QTはLP0にすることは不可能?
術具経由の術は、合成術を術具経由で使えば
速度&攻撃補正かかるんですか?
@ナイトハルト仲間にするには、進行度あげるしかない?
低くてもイカ撃破→アル連れて話す
で、初期でも仲間になりますかね?
Aテオ連れ回し方法が知りたい。
主人公ジャミル
終盤で店売り最強装備にしているのですが、
補強のお勧めは何でしょうか?
それと、ガーラルとヴェルニーだと、どちらがお勧めでしょうか?
それとも、防具によって変えた方がよいですか?
例えばスマートヘルムはガーラル補強、フィールドアーマーはヴェルニー補強とか。
>>714 ここの連れ回しの補足
妖精の森はアメジスト取ると出るようになる。
>>714 確か、術具は隊列による速度効果、攻撃効果も得られたはずだよ。
>>715 よく言われているのは
スマートヘルム(術士なら隕鉄)
フィールドアーマー(ガーラルかヴェルニー)
ドミナントクラブ(怪魚の石鱗)
タイタスグリーブ(レッグメイル)
アンバーマリーチ
ガーディアンリング
冥界毒爪を持ってたら貼るけど、
普通の猿ならいらないし。
ヴェルニーかガーラルかは個人の好み。
相手によって変える場合もある。
ヴェルニーよりは樹精結晶
>>718 バランスの問題だと思うが。
術防特化したければそうだな。
バランス考えるなら計+40%のガーラルが一番だし、重いけど。
ガーラル貼って術防強化1回で、物防+20%、術防+20%か。
そうだね、バランスならこれが一番か。
>>717 >>718 >>719 >>720 皆さん、レスサンクス。
冥界毒爪ってまだ見たことなんですが、
ヴェルニー、ガーラルより良いモノなんですか?
それと、重いと何か悪影響があるのでしょうか?
ありゃ、書き込んでるウチにまたレスが。
>>721 どうも。
取り敢えず、一番素早さの遅い奴にガーラルで試してみます。
重さの影響が少ないと良いのですが。
>>722 ヴェルニーと物理術法上昇は同じで毒耐性がつく。
野良イフ、腐竜、ゲリュオンが落とすがレアな補強材。
重量はキニスンナ
重いと行動順がやや遅くなり、無足が出にくくなったりするが、
重量差100くらいつけてやっと目に見える程度で防御を犠牲にするほどでもない。
重量の影響なんぞ無いも同然ぞ。
>>722 毒爪はヴェルニーと補正一緒だけど毒防御がつく。
重量重いと素早さ同じぐらいの相手だと行動順遅くなったり
攻撃避けにくくなったり、無足で難くなったりするが
まああまり気にするほどのことでも無い。
真サル倒そうと目指しているのですが、
盾って何が一番いいですか?
ちなみに今はアースガードを全員装備してて、
地図はレベル1しかないので竜鱗は狙えないです
>>727 水鏡の盾かなあ。
水竜、玄竜のドロップ品。
>>724 >>725 >>726 どうも。
冥界毒爪ってレアなんですね。見たことないはずだ。
重さの影響もそんなにないなら、
やっぱりガーラルかな。
ありがとうございました。
今2周目終盤で今回は冥府に行きたいのですが、
ガラハドをメンバーに入れてるので殺したくないんですが
ガラハドを殺さなくても冥府は行けますか?
>>730 行ける。
三柱陣をよけいに出さなくてはならないかもしれんが。
>>731 どうしてもガラハドは殺せなくて困ってました
次の週でダーク仲間にして煉獄行ってみたいんでとりあえず三柱陣出しまくってみます
即レスありがとうございました
フリーレを仲間にして城塞騎士レベル3で使ってるんですが、
吹雪の消費LP0にするにはどうしたらよいのでしょうか?
風術レベル3で術10個は覚えさせていますが、
消費LPは赤1です。
>>733 城塞では無理。
風術に対応してるクラスでないと消費LPゼロにできない。
両手大剣なら、アイスソードを買って吹雪という手もあるけど。
アルベルトで初クリアしたんですが、エンディングは総合演出はよかったんですが、
1シーン欲しかった(ネタバレ回避)・・・
マルチエンディングじゃないですよね?
>>733 竜槍ケレンドロウズを手に入れて、城塞クラスレベル4、術10個、風スキルレベル1以上。
これで吹雪をLP0で撃てる。
が、吹雪にこだわらず、ウコムの鉾手に入れて神雷使うほうが手っ取り早いと思うよ。
>>736 マルチではない。
こなしたイベントと主人公による違いはある。
ついでに、ここはネタバレもクソもない。
質問には、分かってればすべて回答するスレだからね。
>>732 冥府語り聞くなら
>>4も読んでね
タイラントか裏タイラント倒して冥府にいくこともできる
>>738 そうですか、どうもありがとう。
サガはフリーシナリオだから、マルチもありかなとふと思ったこのごろで。
1は2,3よりまだ、話はましですね。リメイクついでに、もっと練ればよかったのに。
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 14:45:10 ID:H+yFUa2O
質問なんですがガラハ
皆さん、どうもありがとう。
>>734 そうですか、風術の対応クラスって、
帝術以外に何があります?
>>735 そうだ!忘れてた。
アイスソードはゲラ=ハ(パーティ外)に預けたままだ。
>>737 竜槍ケレンドロウズは運良く取れましたが、
クローディア(パーティ外)に預けっぱなしです。
でもアイスソードは知力-20だし、
ケレンドロウズ知力、精神、愛-10ですよね。
素で使ったときに比べて、
威力は大差ないのでしょうか?
フリーレの知力は54です。
それと、ウコムの神雷もLP消費しますよね。
これは城塞レベル4でLP0にできますか?
三週目アルベルトで始めようと思うておりますが、
初期クラスがイマイチ決まらんのです。
辺境警備兵はクラス特性が微妙ですし。
彼にピッタリなクラスなど伺ってもよろしいでしょうか。
>>742「『質問なんですかガラハドはどうやったら殺せますか?』と・・・」
ガラハゲ「させん!」
>>742「なっ、なにをするきさまー!!!!」
ってことがあったにちがいない
747 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 16:12:24 ID:QnuLe0dL
ファラたんを仲間にして睡眠ジュエル倒すの可能?厳しい?
>>743 神雷でLP消費したおぼえがないな。
多分、消費LP0にできるよ。
めったに打槍使わないんで忘れた。
>>745 剣士とか。
初期装備がドレスソードなんで、細剣対応のクラスで海賊もありか。
>>747 仲間にできる時期と柱倒さなきゃならない時期が接近してるんで
あまりステータス的には期待できないと思う。
ま、単独撃破もあるから、不可能ではないだろ。
初プレーでイベント進めずに雑魚たおしてたら
強くなりすぎて進めなくなりつつある
もしかしてはまってる?
>>747 ファラで四天王呼んじゃえばステータス関係ない。
>>743 風術はウィザードとか帝国海兵とか
だが城塞アイスソードA吹雪のがいい
クラス4術10個な
神雷はクラス4技20個
>>749 少しシステムを勉強したら、このゲームの雑魚敵は逃げまくることが大事だと気づく。
>>749 1周目では普通にあるパターン
それでもクリアは可能
>>749 >>330やその前後100レスぐらいを参照して
ひいひい言いながらとりあえずクリアしてみたらいいと思う
金のロッドは換金アイテムですか
タイラント道場に入門してるけど
変幻自在とか閃く?かれこれ何度も素振りしてるけど閃かない。
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 17:49:19 ID:eEs91M8R
>>649 ニーサ恩給値0にすれば、祭壇でトパーズとれなくなるのは
仕様
>>749 やり直したほうが吉。俺も初は2,3度やりなおした
>>745 剣士、城塞あたりがおすすめ
海賊もいいかな
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 17:50:14 ID:eEs91M8R
>>756 実用性は皆無、ランダム宝箱でも手に入るからアジトのやつは売っても構わないよ
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 18:15:45 ID:T1N3AVbH
早い段階でガラハゲ殺すと冥府に行けるか不安です。
サルーインの恩恵値って下がることはありますか?
二つの月の神殿の地下一階から先に行けません。
どういけばいいですか?
>>761 ガラハゲ殺害でサルーイン+100(+200)されて全ての神合計恩寵値が1000以上になるなら次の戦闘終了時に合計1000になるように修正かかって下がる。
殺害での恩寵値が100(200)まるまる入らない。
恩寵でれば戦闘終了時に75%まで下がる。
ってか無理にガラハゲ殺さなくても三柱陣でおK。
三柱陣って一回の戦闘で何回もやっても効果ある?
恐竜相手にずっとやってるんだけどなかなか冥府の話が聞けなくて・・
ソウルドレインをクリアーしようとしてるけど、
街の女の人に話してもストーリーが進む気配が全く無い。
過去ログも見てちゃんと進行度上げた。
ちゃんとウソの町にいる女だよな?
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 18:57:59 ID:5jlkps94
最強パーティを教えて下さい。
ホーク、ジャミル、バーバラは3強なんですよね?
>>762 地下1階は不定系シンボル倒したら○ボタン押すと動く床がある。(入ったとこの向かい側)
ただし、宝(敵あり)のある部屋に移動する床もあるから対応する敵を倒さないといけない。
クイックセーブ駆使。
以下
地下2階(昆虫系)
地下3階…倒す必要なし・正面に進む
地下4階(不死系)
地下5階…赤い月のマークの床
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 19:05:17 ID:GWkBu4x4
アルベルトとシフって初期イベント長いからフロンティア開拓村間に合わなかったりします?
極限見たらお勧めHP150〜200って書いてるんで・・。初期イベントでそこまでHP上げたら
結構進行度進みますよね?
アルベルトとシフのお勧めクラス&お勧めPT教えてください。よろしくお願いします
クリスタルレイクでいつもタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされてしまいます。
進み方にこつがあるのでしょうか?
>>764 うん。
普通は相手を殺さないように数十回も出す。
>>765 湖のほとりに立ってるよ。
どこかで手順間違ってないか?
>>766 BP性能的にその3人が強いといわれている。
LPが多くて、回復BPの多いクローディアを入れるとバランスとれるという意見も多い。
>>764 効果はある
ただし何回やっても効果がない状況(三邪神とも信仰値0の場合。
>>4の冥府の項、最後2行参照)
戦闘中は信仰値が十分上がっているが戦闘終了時に下がる状況(
>>763参照)
と言うことはある
>>765 どこかで戦闘した後、最初に入った町がウソだったりするとイベントが進まない
戦闘→ウソ以外の街に行きギユウ軍の新規コメントを確認→ウソ とやってみて
>>768 まず全イベントやろうと思うなら推奨HPとか一切気にしないこと
それで無理そうだと思うなら君にはまだ早いと言うこと
アルベルトはできるだけ戦闘勝利しないように進めれば間に合うだろう
シフの場合、戦闘勝利を最少の6回に抑えてもヤシの誘拐に間に合うかは運次第
>>769 よけろ
ほとんど直線にしか進まないから難しくはないと思うけど
>>748 >>751 なかなか繋がらなかったので、遅レスですが。
どうも。
城塞アイスソードA吹雪と神雷のLP消費0にするため
城塞クラス3→4アップ分のジェルを稼いできます。
>>768 シフの場合はきつい。
ステルス持ってるダークを入れて最小限の戦闘数で可能なときもあるようだ。
アルベルトは、嵐の前にローバーンやブルエーレでステルスと忍び足が買えるから
イスマス洞窟での戦闘をできるだけ避けたら間に合う。
クラスで人気があるのは、前衛なら
剣士、海賊、ローザリア重装兵あたり。
775 :
769:2006/10/23(月) 19:26:22 ID:vrdrcwqD
クリスタルレイクですが、「月の方向を目指せ」と聞きましたが
船がぐるぐる回って進みません。
進める方向に行くと城が見える方(月は見えない)になって捕まります。
好きな方向には船を進めることはできないのでしょうか。
>>775 それは進みすぎてるんだと思う。
洞窟Dは案外近くにあって、初めて行く場合は、通り過ぎることが多い。
ローザリア兵の二つの船の間くらいを目指すつもりで。
777 :
372:2006/10/23(月) 19:36:11 ID:1fytbD5a
>>775 月の真下でつきに向かって進み、月が画面から見えなくなる直前(ちょっと見えてる)あたりが
アクアマリンの洞窟ですよ!!
↑どこかのハン付きスマソですたorz
>>768 アルベルトならイナーシーの嵐(ブルエーレから船に乗るで発生)の前にブルエーレのPubでジャミルを仲間にしてワールドマップからエスタミルに逃げれば以降自由行動できる。イベ進行にも支障はない。
これならアルベルトでバルマラも完走可能。
ババラをエスタミルで確保してフロンティアいけばヤシも余裕だ。
イナーシーの嵐はマラソン後でおK。ただしネビルの依頼をクリアすると嵐消滅する。
グレイでロペラ二本取りをしたいのですが、宿屋と変死のイベントをしたらダメなんですか?
>>780 奇病報酬取るまでメルビル1Fのジャンに話しかけてはいけない。
グレクロはジャンに話さないと変死事件が起きないから、
必然的にできないわけ。
ステルス 忍び足って全員にもたせないと意味ないの?
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 21:19:12 ID:JF84LZRL
バルハルマラソンって32回できる?
あきらかに32回やってないのに当分は〜っていわれちゃう
三地点の語りもきいてないし、なぜ?
わかる人教えてください
ありがとうございました。
洞窟の入り口は分かりました。
が、水面の月がピンク色の時に入って全滅しました orz
やり直してみます。
>>782 一人に持たせてそいつの隠密レベルを上げればいい。
複数に持たせると、ステルス忍び足セットしたときに
人数とレベルに応じて回数が増えるだけ。
>>783 >>2熟読すべし。
アルベルトで初期イベントやったらできない。
凍結湖の妖精出したらできない。
進行度100%未満でクリア後に5%上げないとできない。
>>782 マップスキルは、パーティの中で一人レベルの高いのがいればいい。
ただし、使用回数を上げようと思ったら、複数に持たせて、それはスキルレベル2くらいにしておく。
>>782 回数は序盤で25回くらい使えれば、ほぼ雑魚を避けられるな。
周回重ねたらジュエルに余裕ができるから、俺は35〜40回にしてるけど。
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 22:03:21 ID:eEs91M8R
なかなかワイル倒せない
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 22:03:56 ID:5wUi4aft
バトルランク8だと、
ランク5以下の敵なら、得られるランクポイントは
常に1という押さえで良いですか?
具体的には山おやじが相手だったのですが。
>>791 >>1war of sideが参照すべし。
(アルマニのモンスターランクとは微妙に違う上、固定敵の敵ランクも載っているから)
バトルランク8=ゲームランク7以下なら、
敵ランク5以下の敵はポイント1
山おやじは敵ランク4なので1
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 22:16:53 ID:5wUi4aft
>>792 ありがとう!
これでようやくスタートラインに立てました。
感謝です。
1週目でアサシンギルド終わって
パーティーHP200〜300
ジュエルビースト戦う為には必須スキル&術って何かある??
ラミア・腐竜×4に瞬殺されて…
テオドールつれ回しをしたいのだが臨時騎士会議に出てはダメ?
ジュエル獲得量を増やすには、イベントをこなすしか方法は無いですか?
次週引継ぎでどんどん増やしたいのですが、
イベントクリア以外にも方法があれば教えて下さい。
>>795 ありがと!
読んでみたところ、フロンティアの固定敵倒せば
三地点の語り聞く迄ジュエビ封印できるって書いてあるが
固定敵って??
ラミア・腐竜×4とかって事??
>>796 会議出席してテオに話しかけたらダメ。
つか会議出る必要ないから出ない方が紛れはない。
>>797 引継ぎの点ではジュエルもらった回数増やすしかない。1回もらうごとに+2
進行度の点では、進行度100%に近い方が多い。
マップアビリティで稼ぐ方法
隠密レベル0ステルス忍び足を用意
例えば草原で使いきってからジェルトンで回復の繰り返し
>>798 http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_jewelbeast_z.html 一応、ここ参照。
書いてる意味がわからなくても、1周目ならやむなしだが。
とりあえず、ラミア腐竜撃破ガンガレ
固定敵とはフロンティア各地の中ボス。ラミア腐竜含め全部で15体いる。
こいつら全部を適切な時期に倒すと、三地点語り聞かない限りジュエビ洞窟内封印できる。
この適切な時期は、アサシンギルド経由と水竜経由どちらかで変化。
という感じ。基本的に、早め早めに固定敵を倒さないとジュエビが目覚めてフロンティアで暴れ出す。
>>796 出るだけならいいけど、会議終了後にテオドールに話しかけてはだめ
時間の無駄だしミスする可能性もあるので会議には出ず
ミルザブールの港辺りで砦跡の場所を聞いたほうがいい
>>797 ヤシの洞窟の2体(1階の道をふさぐスライム、ボスのサーペント)
サオキの洞窟の3体(1階の戦獣、2階の強ゾンビ、ボスの一角蝶)
ヴァンパイアの5体(各階のしもべ、ウェアウルフ及びヴァンパイア)
ジュエルビーストの柱(ラミア他)×4、コカトリス+石化獣
以上計15体を期限内に倒せばよい。詳しくは極限のジュエルビースト研究へ
>>797 微妙に意味取り違えてた(´・ω・`)
「引継ぎの点ではジュエルもらった回数増やすしかない。」
これだけでヨカタ。とにかくイベントこなせ。他に方法はない。
>>799 >>800 分かりやすく丁寧にどうもありがとうございます。
頑張って地道にイベントをこなしていきたいと思います。
>>799 >>800 ヤシ村のイベントしてないから手遅れか…
取り敢えず他のイベント進めて
様子見ながら撃破に備える事にするよ
メルビル襲撃終わらせて、砂漠・シルバーの洞窟でも探険してくる。
ありがとな^^
804 :
796:2006/10/23(月) 23:20:54 ID:73TkBxhO
>>799、800
では砦跡の場所を言うのはいつですか
>>804 進行度15%で聞ける。ハインリヒに会う必要なし。
アルシフだと初期イベントの都合で早くすることもできるか。
情報源は「港にいる」男性。
ゲームと関係ないことで申し訳ございませんですけども、
DVDディスクをじかに読み込めず、ブラウザの丸い円マークから読み込んでるんですが、
この頃はブラウザでもディスクの読み込みに失敗しましたって表示されます!
トレイを出したり入れたりしてブラウザから読み込めるのですけど、
これってDVDレンズクリーナーとかいぅのを買ってくるべきなんでしょか??
ディスク面には傷がないのでPS2本体が原因かなっておもてますのです!
>>806 あ、俺が居る。
多分原因はPS2が初期のものだからでは?少なくとも、俺は発売日に買ったやつだ。DQ8も読み込み難かった。
多分、クリーナー使えば多少は良くなると思うんだが、なにぶん、まだ試していない。
まぁ、その内読み込んでくれるし、気長に待つとか(笑)
今2周目。サルーインより最終試練のほうが手ごわかったんだけど、みんなも最終試練苦労したの?
>>808 一度も全滅したことはない。
猫は嫌な相手だが。
要するに、対処法が分かってればなんとか勝てる。
>>807さん、ホントですか!?
ありがとうございます!!PS2本体はSCPH-30000で初期型ではないですけども。。。
一度読み込めばずっとプレイはできますが、
フィールドのBGMがプツっと切れて他のエリアにいくとBGMがまた鳴る現象はありますw
クリーナーを試して見ますね!dでした!
バルハルモンスターって一回目はシフがいないとダメなんですよね?
依頼を受けてから、解決する前にシフを外したら解決できないんですか?
813 :
745:2006/10/24(火) 00:20:30 ID:QwJXQuwA
>>812 ありがとう!
テオドールを連れまわしてるとイベントはどうなるの?
>>814 誇りイベントは未決にするしかないが、他のイベントに支障はない。
また、騎士団領から連れ出してからジェルトン→メルビルの船に乗れば、
ワールドマップ移動ができるようになり、移動にも支障は出なくなる。
>>815 そうなのか〜。コンスタンツ誘拐とかもそのままできるの?
できる
みんな知ってるみたいで恥ずかしいんだが、
テオドールつれ回しってどうやるの?
>>818 簡単に書くと、「騎士団の誇りにかけて」でテオドールとラファエルを仲間にした後
妖精の森に入って騎士団領の外へ脱出する
まあ、実際にやる上でいろいろ注意事項はあるんだが、
あとは自分で適当に調べてくれ
>>818 1.妖精の森を出す=アメジスト入手or獅子王に負ける
2.騎士団の誇りにかけて発生
3.ミルザブールの港の男性から砦跡出す(会議に出ない方が無難)
4.パーティ3人以下にする
5.町出入りして騎士団領に妖精の森を出す
6.砦跡でテオラファ仲間にして外出て妖精の森に入る
7.森出て騎士団領とバルハラント以外に出る
8.ジェルトン→メルビルの船に乗る(ワールドマップ移動できるようになる)
注意1 誇り終わる頃まで妖精の森が一時的に消える
注意2 テオは再加入できないので、誇りイベントクリア、騎士団領から船乗る、
LP0なんかで外さないこと
かたじけない!
妖精出して砦にいくのか
次周に1つ楽しみができたよ
今、進行度100%(二周目)でシェリルに合計で3回しか会ってないんですが
この状態から、シェリル会える町にいけば何回も会えますかね?
無理
シェリルは確か60%だか65%までだかの期間限定
HDDや連射機あると目に見えるくらい差はでますか?
>>823 無理
シェリルは10%だか15%から出現し、コメント2つ追加ごとに会えて、60%で消える。
1周で会えるのは最大5回。
その状態だとダイアモンド入手は最速で4周目。
ジャミルでミイラ商人を二回出来るときいたことがあるんだけど、具体的にどうするの?
>>827 1.南エスタミルの使者から報酬を受け取れるところまで進める。
ただし報酬は受け取らないこと。
2.ミイラ商人クリア
3.南エスタミルの使者から報酬を受け取る(進行度30%まで、たぶん)
4.北エスタミルにミイラ商人が出現するので再びクリア
ありがと
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 02:30:01 ID:AVisvn1T
覚醒前ジュエル倒したぁぁぁぁぁ!!!
8周目でも気持ちいいお( ^ω^)
これ4人いりゃ充分だ
832 :
220:2006/10/24(火) 03:52:41 ID:i01SrIof
ここでは随分お世話になりました
今32時間でクリアしました
HP500を超えたあたりからは楽勝でした
このスレの皆さんのお陰です
スレ汚しすみませんでした
これからは名無しでまた来ますね
本当にありがとう
635に書いてあったやつ、またクロサガの類かと思って
暇つぶしにためしたら、本当にタラール族に地上までもどされた
ってか1年以上やりこんでるけどさすがに気がつかなかったわw
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 07:48:04 ID:uqd0HgK1
エスパーダ・ロペラと
アラ・メルビラーナは、どっちが使い勝手良いんだ?
あと
グレイ編以外のさびた古刀は、捨てるでおk?
>>833 主人公が誰で、進行度いくらで行ったか教えてくれ。
イベントランク1でニーサに行って、しかもニーサの恩寵値0にできる方法は?
進行度的にホーク、アルベルト、シフは無理。
アイシャは初期恩寵値150もある。
クロ、バーバラ、グレイ、ジャミルも進行度10%(イベントランク2)になるまで3〜6戦しかできないはずだ。
しかも、全員恩寵値は10はある。
>>834 ロペラは最強の細剣。
アラ・メルビラーナは、店売り最強のフィールドアーマーに少し劣る鎧。
グレイで刀イベントやらないなら好きにどうぞ。
スマソ。
グレイ以外だったな。
刀使わなければ取らなくて放置でいいよ。
>>834 アラ・メルビラーナは改造出来ないから、よっぽどじゃない限りはやめとけ
>>835 バガー2回でイベントランク2になりそうだな
まあ進行度は関係ないんじゃね?あるとしてもタラール族消失までだろ。
バーバラのエンディングでプレーヤーに語りかける台詞教えてもらえないでしょうか?
クローディア、アルベルトはなんとかクリアしたけど、つらい
アイシャ仲間に連れてないと
トパーズ&大地の剣は入手不可能??
>>842 何がどうつらいのだろうか、楽にクリアするために戦略聞くほうが建設的だが。
まあ単純にこれ以上やる気が無いのなら仕方ないが。
>>843 全然関係ないよ
>>844 そうなんだ??
じゃあちょっと取りに行ってみようかな
ありがと!
>>834 メルビラーナか金選んどけ
ロペラだけは要らない
>>806,807
湿式のクリーナーを使えば多少は改善できる。
PS2はピックアップが弱いからね・・・。
すれ違いスマソ
ファラたん入れるヤツは職業なんにしてる?
恩窮は10でイベントランクは1のままでグレイ(他のやつも可能?)でやれば
トパーズとれないイベント見れる
ちなみにトパーズの場所にいくまでに2回しか戦ってない
>>848 俺は1週目でロザ術にして、OD変幻自在役にしてたなぁ。
ところで、アイシャでまたやろうと思うんだが、初期クラス何がいいと思うよ?
>>849 それなら、バガー2体としか戦ってないわけだ。
戦闘なしでこなせるイベントはミイラ商人の護衛のみ。
そのジュエルと金でステルス、忍び足を使って金を得ることはできる。
タイラント道場で技を閃くことも、ブラッドフリーズ等を買うこともできる。
が、問題は恩寵値。
1001補正が発生するためには、グレイなら神殿で12万8000金以上の術を買わなければならない。
それだけの金をイベントランク1で集めるのは不可能。
また、補正がバガー戦後に発生しても、恩寵値は0にはならない。多分8。
バガー戦でニーサの恩寵値が上がる可能性もある。
恩寵値0という条件はないのか。
なぜイベントランク1の状態でタラール族なのか。地底人ならわかるが。
要するに画像うPを待とう。
>>853 なんせ、さんざんクロサガ厨の類に粘着されてるからね。
自分でやるほど興味もないが、不確かなのをこのスレで書かれるのも迷惑。
開拓村の誘拐事件をクリアーする
サオキの魔物の固定敵を全滅させてクリアーする
ヴァンパイア復活の固定敵を全滅させてクリアーする
ここまでの作業はアサシンギルドクリアー前に行うこと
アサシンギルドをクリアーする
ここまでの作業はシナリオ進行度65%未満で行っておくのが望ましい
4本の柱を破壊して、固定敵を倒す。
柱の破壊は、シナリオ進行度70%未満で行うこと
↑をやりました。今シナリオ進行度65%です。
ジュエルビーストはいつまで洞窟にいますか?
>>855 100%超えても詩人に3地点の話きかない限りは洞窟にいる。
>>857 睡眠ジュエビなら、進行度95%になるまでな。
アサシンギルド経由だと水竜に聞くより一つ目覚めるのが早くなるんじゃなかった?
ごろつき狩りまくってたらでなくなったんだけど人数制限でもあるんですか?
ホークならイベントランク1で行けるじゃん。
別にバガーと戦っても時間経過ポイント踏まない限りイベントランク上がんないし。
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 14:44:04 ID:Y8lYzP+g
進行度20%で今のPTです
主アルベルト 剣士
ダーク ロザ術
シフ 海賊
バーバラ 旅芸人
グレイ 剣士
弓使いが欲しいのでグレイ外してパトリック入れてみようかと思うんですが
ぶっちゃけパトリックは使えます?BP回復少ないですか?ジャンと殿下は少なくて・・。
ロザ重よくお勧めになってますがDモードにしないと防御は上がらないんですか?
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 15:00:53 ID:AVisvn1T
>>851d
ロザ術+何かやってみる!
アイシャはいろいろやってみたけど結論は海賊がベストだと思う。
COMがピカ一だから水術の回復+BPの成長率も高めでBP消費率の高い紐剣にも早い内から対応可能。
さらに初期武器の斧を使いまわす効率を考えてもベストだと思うよ。
ただアイシャの閃き率は全キャラ通しても体感でだけど極悪杉だから根気がいるw
>>859 アサシンギルドのクリアに時間制限があるだけじゃなかったかな。
すでにジュエルビーストが目覚めていたら、ミニオンから場所が聞けない。
>>860 うん、あるよ。
9人だったっけ?
忘れてしまった。訂正よろ。
>>862 パトリックは回復BPは少ない。ジャンと同じ。
器用さ、素早さも上がりにくい。
使うなら術士向き。
>>862 ロザ重は、どのモードでも防御力上がる。
ただDモード長剣が、最もいいと思う。
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 15:20:51 ID:Y8lYzP+g
>>864 マジすか?ジャンと同じなら相当BP回復しないんだね・・。やっぱいらないか
>>865 なるほど。Dモード長剣でやってみます。
また質問なんですが、前回はクジャ闘居て弓と衝槍で中々良い仕事してくれたんで
今回も入れようか迷ってますが、弓使いは居た方が良いですか?
長剣、両手大剣、細剣、体術、片手斧、ロザ術だけじゃキツイですか?
>>866 ありがとう。
今、アルマニ見て、10人と確認した。
>>867 別にいなくても大丈夫だよ。
イドブレイクとかフェニクスアローとか便利ではあるけど。
どうしても弓使わせたければ、ロザ術に使わせたらどうかな。
EP消費は覚悟して。
俺は、いつもロザ術には弓のイドブレイクと体術のサブミッションは覚えさすよ。
それか、グレイは万能型だからクジャ闘士にしても使える。
ジャミル シーフLV5
細剣・小型剣・弓・体術・火・水・土・幻・光術コンプ
ダウド クジャ闘LV5
衝槍・弓・水・魔術コンプ
ミリアム ロザ術LV4
杖・体術・火・水・風・魔・幻・光・気術コンプ
グレイ 剣士LV5
長剣・両手大剣・細剣・火・水・幻・気術コンプ
ガラハド 武芸家LV5
打槍・体術・刀・火・水・風・気術コンプ
ステは全員HP620〜640、各パラメータ60前後
装備は全員
アースガード、スマートヘルム(ガーラル)、フィールド(ガーラル)、
ドミナント(怪魚)、タイタス、フィッシュフック、ガーディアンリング
精霊石の杖×2
これで真サル倒せますか?
>>870 何故聞かないと戦いにすら行けないのかこれがわからない
それで倒すことは可能
竜騎士っどうやってうまく使うの?
ロザ術とかの術士?
>>863 d。1週目使ってて思ったけど、アイシャマジでひらめかないよなw
んでLP切れでPTから離脱した時にLP性能でファラたんに鞍替えして、
使ってなかった水竜剣持たせたらピコピコしまくって笑えたw
素早いから攻撃にも回復にも大活躍してくれたよ。
>>859 アサシンルートは撃破目標が違うだけで、
そこを押さえれば水竜ルート同様洞窟内封印できる
>>860 10人目倒してマップ切り替えすると消滅
最大11人戦える
>>872 後列合成術士が無難
連携要員にしてもいい
>>875 めくるめく妄想の世界。
端的に言うと、単なる荒らしの世迷いごと
>>876 なんとなく分かった。
要は気にしなくておkなんだ。
>>874 術士でがんばって最後まで使ってみる。ありがとん。
アルベルト編で低確率だけどブルエーレにジャミルを出現させて
嵐を回避できるということはスタッフがわざとそういう風に作ったんですよね?
ということは回避しても別にバグは起こらないでFA?
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 17:42:04 ID:AVisvn1T
>>872 竜騎士は盾に抜群。竜人からクラスチェンジできなかたきする。でも竜人は一番使えるからそのままでいいかと
しかも、LP4しかないけどHP0でもLPが1減るだけで戦闘不能にならず、即HPMaxになるから対猿、マサル戦じゃアニメートと無縁。強敵相手にかなり使える。帝国海兵がパーティーにいるだけで連携もしやすくなるしね。
>>871ドノ
何か他に必要なことがあればアドバイス欲しかったのです
打倒真サル、イグゾー!!
竜騎士はロザ術か帝国術にするのがいいお
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 17:56:19 ID:8EKOf0lJ
四天王の乗っ取りイベントを起こしたくないのに起きてしまた……
一応、起きる前のセーブがあるのですが、起こさない方法ってありますか?
>>884 増やせの依頼を受けたら一度も町に戻らずにクリアする。
竜騎士は旅商か薬草積み+剣LV5に
技のLP消費元から0なのでどのクラスでも関係なく固有技使える。
竜騎士のこといろいろありがとー。参考にします。
フィールドアーマーに冥界毒爪+術防+3っておかしい?
真サルに挑むために術耐性強化しようと思うんだけど…
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/24(火) 19:08:20 ID:BtVscE71
ギャラクシってLPコスト0になる?
ソウルドレイン勝てねぇ〜っす!
何かお薦めスキルの連携ある??
>>888 真猿は心の闇の毒効果あるから無駄じゃないとは思うが、
毒付加のあるウォーターガンは怪魚で防げるのでやや微妙。
術強化自体は全然良いと思う、物理とどっちに特化させるかは難しいところ。
>>889 帝術L4、術10個以上所持でLPコスト0。
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
ありがとう