フロントミッション4(フォース) 攻略スレ25th
おk、即死回避・前スレ梅ヨロ
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 03:41:40 ID:l0oPhBad
今日千円で買って来た。これから世話になるであろう保守
ベスト版で何か変更点はありますか?
アンチブレイクってどこかのパーツが壊れるときは必ず発動するの?
ダリル編のシミュレータで大型機動兵器に10回ぐらい連続で発動されたんだけど
グレネードみたいな防御側のスキルが発動しない武器で止めを刺すしかないのかな?
いや、確立が高いだけで発動しない時もある
必ず発動じゃないわけだな
dクス
ちょwwwなんか一人変なのがいるwww
ヒャア!
ミノタウロスって二機入手可能?
テンプレの金稼ぎの欄にそんなこと書いてあるんだけど
両腕セットで入手できるが二機はムリ
超即レスw
シミュ10クリアで左右の腕一本ずつ入手だけだよね?
前スレ埋めないか
990超えたらほっといても落ちるよ
前スレ埋まりましたね
前スレ
>>998 おれも2週目はジードとベックにライフル持たせてみる
おう。
個人的にはランチャーのジードよりもスナイパーの方がイメージ的にも渋くて好きなもんで
ただスキルは調整しなければ辛いかも。
ベック、ジードとも元がランチャーでAPだけは溢れているのでガンガンリンク参加する。
やっと1週目オワタ。
包帯イワタン仲間にしたいぐらいかわいかった。
買ったけど未だ手をつけていない5thやろうか迷ったけど、
とりあえず二週目に突入。
結局ジェットパック、EMPは使わなかったな。
そういや俺もジェット使ってないや
あーディスクがみつからねー。
5のパッケージにいれて5やってたら
4がみつからねー。
4のディスクならおかんがベランダに吊るしていたよ
ぇえええ!
鳥よけかい!
確か兄貴がフリスビーにして遊んでたんじゃなかったか
>>23 しかし鳥避けならディスク吊るすよりエルザの目の方が効能ありそうだ
FM4やろうとしてPS2起動させたらおかしな画面しか映らん
もうPS2の寿命なのかな?
body:フロストM(お好みで他でも可)
arm:ヴァンパイア+ホーネット2
leg:ヤクトハント
でなんちゃってジウーク完成。まじおすすめ。
ドーピングしまくったジードたんあたり乗っければかなり強力。
序盤シミュレータで「気合だけじゃ勝てないんだよ!死にな!」なプレイも良し
シミュ4あたりで突進して、リンクで囲まれてにっちもさっちもどうにもブルドッグなイワノブナたん気分を味わうも良し。
単機ならBPに弾薬は持っといたほうがいいかも
>>26 PS2じゃなくて4thの寿命だったりして
他のソフトで試してみるんだ
>>28 PS2が起動するときの画面すら出ないからソフトは関係ない気がする
もちろんコードとかはちゃんとささってるよ
これがソニータイマーの火なのか!
うがー、まだディスクがみつからねー。
鉄拳TAGのケースに入ってるんじゃないか
いや、おととい見たエロDVDのケースに入れっぱなしだったんじゃなかった?
ここだよ
私の機体の中だ
ディスクの4分の1はダリルとか言うやつが持って行っちまったぞ。
マヌケなU.S.Nのリペアーから通信が漏れてた。
もう中古で買えば?
掃除だ。そうしよう。大体どこら当たりに埋もれているのか
見当付いたが、本が邪魔でまんどくせ〜から探さなかったが
どうもあそこらしい。
ご無沙汰しております。
まとめサイト作りっぱなしで放置してしまっててすいません。
諸事情により、まとめサイトを置いていたスペースがあるプロバイダの契約を
2006/10/31で解約することになったため、
移転のお知らせです。
FRONT MISSION 4 INFOは
http://park2.wakwak.com/~d-3/fm4/ に移動します。
ヒマを見つけてのサイトの手直しも可能ですので、
何かありましたら気軽に書き込んでください。
よろしくお願いします。
迷彩カラーをジオメトリック1
装甲カラーをネイビーブルー
ラインカラーをチェリー(赤系の色ならなんでもいいかも)にするとちょっとアルベルトの機体っぽくなるね
何か、今までのシリーズなら当たり前のように使っていた要素を
4thではあんまり使っていないような気がする
3rd以前とは別ゲーって事なのかね?
今と3rd以前は設定が少し違うしな
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/13(金) 00:09:47 ID:3thBgBbO
最近買ったんだけど、OCUって無くなったの?
3でそうゆう描写あったっけ?
確かに4はOCUまったく出てこないな
でも4より後の時代の2と3ではOCUは存在する
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/13(金) 05:08:45 ID:M67eqQNv
48 :
47:2006/10/13(金) 05:31:16 ID:M67eqQNv
>>46 逆だった^^
×4の方が未来
○4の方が過去
ジードのLPがコンピュータショップ使っても4までしか上がらないけどなんで?
まとめサイトによると12まで上がるみたいだけど
ストーリー進めろ。後で出てくる。
スキルの「スイッチ」説明文の「同じ種類の射撃武器」の同じっていうのは、
MG同士とかSG同士って事?それとも武器の製作元の事?
両手にMGか両手にSGで発動
メーカーが同じじゃないと発動しない、はちょっときついな
みんなはヴァンパイアって使ってる?
手に入れたのはいいけど重いし内蔵MGも店で売ってるやつより威力低いし
どういうところが優れてるんだ?
俺のベックは最後まで片腕バンパイヤだった。
ミサイラ+ラジオ運用だと両肩ミサイルが厳しかったので。予備弾も積めないし。
あの外見、重量、そして同系列であるミノ腕の印象なんかから、つい「重量級大火力」な
活躍を期待しがちだけど、ヴァンパイアの実態って便利系なんだよな。
MGとMSっていうどちらもあって困るもんじゃない組み合わせ(APの融通もミノよりは効く)、スキのない射程、
ギリギリ終盤級の威力に最高クラスの命中率、豊富な弾数で補給いらず。
ミサイルで敵レコンを確実に削りながらリンク参加なども自由自在
あれはあれで重量があと50低ければ、ミノ並みの神パーツだったと思うんだよ
俺も大体
>>55と同じような運用だったな。
ミサイル+リンク用武装+ラジオとなると、重量からしてバンパイヤ装備が最適。
上記の武装をジードに装備させて移動後にミサイル、
後に内臓マシンガンでリンク参加でAPを余すところ無く使用してた。
ちなみに同じミサイラーのベックは
ミサイル+グロムバズーカ+ターボBPで似たような運用。
APコスト0をつけていると、本来攻撃するだけのAPが不足していても
スキルが発動すると離れたところからバズが飛んできて中々便利だった。
あったどーー!ディスク発掘した。
思わずやりすぎて明け方まで
遊んでたよ。
おい、それは俺がお前ん家に置いてったディスクだぞ
おとなしく返しなさい
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/18(水) 23:00:03 ID:dQWHGRkP
ディスクだけ置いてくって昔の小学生じゃあるまいし
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 21:19:03 ID:ujao57Ta
23がくりあできn
アンチロックってどうやるんですか?
>>60 パイロット同士のリンク設定画面で
(アンチロック対応EMP背負ってる奴に)BPへのリンク表示が出てるから
後は腕のリンク設定と一緒
BPにリンクできるのはアンチロック搭載のEMPと
サルベージ(HP0になっても一度だけ復活できる)搭載の通信BPのみ
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/19(木) 21:24:22 ID:ujao57Ta
どもです
やってみます
つか、ステージ23直前に
まさにその内容のチュートリアルがあったはずだが…
>>60はマニュアル読まないでゲームするタイプと見た
つーか、速攻でMS砲台1つ潰しちゃえば
後は邪魔臭いレコン倒すだけで余裕じゃね?<ステージ23
というか、初期配置近くにいるレコンだけしのげば、あとは移動距離+探知範囲計算すればノーダメージで
いけたような気がする。
NPCの足が遅すぎるのでこっちもセンサー必須だけど
たしかそのステージアンチロック必須とか言われて天邪鬼な俺は絶対使わないと誓ってゴリ押ししたな。うむ
ほんとテキスト見えないなコレ。シャープネス上げると字がドットにw
妄想ストーリー予測でなんとか分かるけど、軍服きたオヤジが会話するとこだけは駄目だwギブアップ
>>67 それはさすがに、テレビかメガネのどっちかを換えることをオススメします、ってレベル
むしろ、テレビか目玉のどっちかを(ry
小説版をお勧めするのはまっちがいですか
4遊びアキター仕舞うーー
が、ケースが見当たらない・・・
ていうか、英語版なら全ての会話挙げているサイトもあるし
そういう所と照らし合わせて進めちゃダメなんかいな?
ムリには薦めんけど
>>68 テレビは悪くない。悪いのは俺なんだ
仲間に裏切られトンネル使って逃げてる辺りなんだけど、面白いねコレ
>>71 4thのケースなら5のケースが壊れちゃったから今5移し変えて使ってる
4のケースなら兄ちゃんがエロDVD隠すのに使ってたよ
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/23(月) 22:47:36 ID:xuMwnTEl
おまえら大家族だな
>>21がディスク見つけてからしまうまでが描かれているインターネットはここですか?
手っ取り早くそこらのDVDトールケース(既にディスクが入っている)
にディスクを収めて後で泣きを見るのは私だけでいい
中古で千円だったから買ってきた
今からガンハザード以来のフロントミッション初プレイ
いきなり死んだ、うっかりしてると詰むなこれ
そうかぁ?リペアアイテム無くても煙突が
お辞儀してくれるだけでパーツが回復
するのが画期的だったな。
5thで全パーツリペアの便利さに慣れ
4th弱体化してしまった阿呆は自分だけでいい
主人公がなかなか渋いな
登場後即ネコババとか
>>80-81 ステージ1で、敵1体に対しミサイル2発浴びせられないと、そこそこ苦戦するかも
漏れは初回、このゲームのバランスを把握していなかったので
敵の接近に対し、ジード(削られ役&格闘) エルザ(脇からSG) で対応した
結果、あえなく全滅 orz
パツキンナチスに勝てねぇ('A`)ファッキンナチ!!グレネードうぜぇ
まだ勝てない(´;ω;`)
せめてステージ位言ってくれないと解らないよ
このスレは君の日記帳じゃないんだよ
アッー!正直すまんかった。
火病ってアホなカキコミしてたがもうすぐ勝てそうだ
敵は全員ダルマ状態だぜフゥーハハァー
すまん誰か航空爆撃っていう奴の詳細と使えるようにするにはどうすればいいか教えてくださいませ
ベックが仲間になるまで無理
ベックが仲間になったときに航空支援の説明がある
ありがとう
11で詰まっててね、金稼ぎに便利だと聞いたから
レンゲス一機でシミュ3クリアは楽勝?
武器はライフル一丁。バックパックは
何でもOK。
AP30は要りそうな挑戦ですね
俺、ガードリンクはてっきりガードしてくれる物とばかり。
だからダブルシールドのミサイラーとかにリンクしてたw
2週目まで気付かなかったな
それは酷い
ちゃんとチュートリアルは読もうぜ
>>93 試しにやってる
ネックは弾の数なので命中率の低い射撃はあえて応戦しないとか
リンクしあっている機体を引き剥がすために障害物使うとかすればイケそう
ただしステージ25時点の装備&APドーピング済というヘタレ編成
99 :
93:2006/10/31(火) 08:49:12 ID:K3DlUzoT
孤独なスナイパー気分が味わえる
3シミュの一人クリアー。
弾薬とリペアが十分ないときつい。
おいらもラストステージまで来て
やっとこクリアーできた。
23で詰んだからレベル上げしてたら六時間かかった件
グレーザーぶち殺す
レコンを素早く片付けられないお前が悪い
れこんじゃねーよ!どうやっても最初にイギリス野郎が死んでたんだい!
まぁなんとかパーフェクト勝ち
>>99 こっちもクリアした(M25時点)
フォーカスrightとフォーカスうpを入れておけばまず無敵。
交戦中の敵の他、誰か来るまでに右腕やっつけとけば無力化できるし。
……そうしてダルマばっかり作って囲まれていると
孤高のスナイパーというよりガキになつかれるオッサンの戦いになってしまった。
104 :
103:2006/10/31(火) 19:24:01 ID:SayECB6T
というか、M25時点の編成では若干楽なんじゃないか?
フォーカス当れば一発で腕?げるし
105 :
93:2006/10/31(火) 20:33:22 ID:K3DlUzoT
うん、スキルちゃんと活用できれば
いけるわけだね。じゃ次はスキル無しで
行くか?
エ、APコスト系とフェイントなど防御系スキルはおkだよな?な?
107 :
93:2006/11/01(水) 10:13:53 ID:HH6wHDwh
そうだね。攻撃にさいして有利なスキルは
なしということでOK?
APcost-4の他、命中率上昇など所持しているだけで効果のあるスキルでも十分だった。
というか、フォーカス、使わない方がよく当る
しかしなみいる敵機(全部スナイパー)を相手に奮闘するのは格好いいな
そこにシビれる憧れるぅー
ひょっとしてジウークだか何だかの巨大兵器Vsレンゲス1人
も可能じゃないか?
ジウーク(シミュ10)はちとキツイ
まずい、レコンに囲まれるorz
やっとクリアーっと
56時間かかったがラスト2面が簡単すぎて拍子抜けした
112 :
93:2006/11/01(水) 22:54:03 ID:HH6wHDwh
>109
よーしガンガレ。男ならトライだ。
ついでに今度は格闘系4機のみで3シミュ
クリアーにトラーイ
むしろそこはダリル1人でヴァンツァー無双とか、
イネス&ミノタウルスの晴れ晴れユカイな虐殺
このゲーム敵キャラ皆殺しなのがちょっとたまにきずだな…
最後の方イワたんとヴェグナーには愛着湧いてしまって辛かったぜ(´・ω・`)
包帯イワタンかわいい
岩とレンゲスでサシのスナイプ勝負やって欲しかったな
というくらいレンゲスに愛着わきまくり
D3氏のまとめサイトが見れなくなってません?
二週目なんで隠しやシミュレーションを全部きっちり出しながらクリアする為に
滅茶使わせてもらってたんですが・・
ミッション25以降では確か英軍一定数以上生存と特定の敵を特定の順番で。って
のがあったと思うんですが、それで良いですか?
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 03:06:49 ID:TSU/fe9a
FM自体が今回初めてプレイだったけど、4すごいはまった。もっと前に気付いてればよかった。
感想は、字が読みにくい・二つのストーリーの並行が面倒・特攻が楽しい
て感じだったんだけど、次プレイでオススメの他のFMってありますか?
ガンハザ
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 11:59:59 ID:qv+a7Hlg
>>119 超個人的だけど、3が面白かったよ。PSのやつ。
4もあんな感じで、2つシナリオがあるのかと思ったら
シナリオは1本だったのね
>>120>>121サンクス
ガンハザードと3やりたくなってきたけど、PSのソフトって専用のメモリーカードじゃなきゃだめなんだよね。
カード、PS2のしか持ってないし中々売ってる店ないんだよなー・・orz
マンセー廚と思われるけど、素直に面白かったなー。二つのストーリー分けられれば、百点あげたいですわ
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 13:43:14 ID:TSU/fe9a
パーティー編成ってどうしてます?
俺は両編とも、格闘二人、両手MG二人、片手MG&リペア二人。
今二週目、ミノ取り損ねo・・rz
>>123 エルザ:両手MG+ターボ
ZEED666:バンパイア+盾+ラジオ
ハーミーズ:マシンガン+盾+リペア
ラトーナ:両手パイル+ターボ
ボッシュ:ツィーゲライフル+EMP
ベック:グロムバズーカ+ターボ
---------------------------
ダリル:マシンガン+アゴーニ+ターボ
レンゲス:ライフル+ターボ(給弾用にアイテムだったかも)
チェイファー:ミノ+リペア
ルイス:マシンガン+ブラックストーン+ターボ
イネス:ミノ+アイテムかターボ
先生:両手MG+ターボ
こんな感じだった
ちなみにミノ取り損ねても、シミュレータをクリアさえすればいつでも取得可能
早期取得失敗って意味なら・・・かなり後になるな
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/05(日) 16:32:17 ID:TSU/fe9a
それバランスよさそうだな
俺は全員突撃だからリペア一人じゃ足らん、ヘタレだ
ミノは、ステージ14で敵逃がしたからシミュ10が無いんだよォォォ、、、orz
出現条件違ったっけ?
>>126 シミュ05のカラカスダウンタウンを30ターン以内にクリアで出る
ミノはいいぞう
>>124 ミノ+リペアBP乗るのか……
びっくりだ
>>127本当だ!もう無理と思ってたけど、よくよく見たらシミュ10出てた!!
早速取りに行きますわ
ロバート兄貴の爆撃がうまくきまると快感だよね
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/09(木) 15:09:33 ID:SmVDm1gS
俺は敵の動き読むの難しいから空爆は一切しない
基本的にラジオは積まないし、積んだとしても特攻した奴が死んだ時のサルベージ用
現在三週目。初めてジェットBP使ってみたけど、物凄く役に立たないな
爆撃で敵味方全員ジェノサイドした時は流石に笑った
>>131 すぐには動かない敵に使う もしくは、敵がすぐには動けない状況を作る
ステージ18で1ターン目に奥の敵を爆撃とか、囮を一人置いて敵をおびき寄せて爆撃とか
これを守ってレッツ爆撃ライフ
2週目はどの敵がしばらく動かないとかある程度覚えてるから予測もしやすいな
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/10(金) 13:51:24 ID:WK4r/dsl
逆に二週目以降だと効率よく進撃するから敵の出足も早くてさorz
「え、もう歩き出すのかよ!まだそこに居ろよ!!」みたいになった
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/10(金) 18:57:33 ID:WK4r/dsl
ホバー足つかえNEEEEEEーー!!!!
ホバー足でアラート使ってみ
かわいいよ
イスラエルの挑発に乗らないフランス軍にエルザは居ない
安心しろ
ブラックストーンのフラグゎクリアしてたつもりだったけど、手に入らなかった…入手イベント起こるらしいが、具体的にどんなの?ダリルが「戦利品だ」っていってたのがソレだと思ってたのにorz
日本語を使える様になったら教えてやるよ屑
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 15:15:29 ID:RFqDRJi2
最強の機体てゼアレイドFX…?
何を言っているんだ 君は
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/12(日) 18:33:23 ID:RFqDRJi2
え?違うの…?
ゼニスだろ
ウ゛ァジェ
それより、セットアップでごたわりとかある?
見た目とか
久しぶりに再度始めたのだが、前回遊んだ時はジャマーとかレコンとか
つかわず無理に突撃編成にしてたから、今回は色々やってみようと思う。
こだわりとは違うが。
5の後にやるとあたりまえだがWAPのデザインなんかは見劣りするな。
ちょい迫力不足。そのかわりゲーム性、操作性はこっちのが良いと
感じる。次回作があるならシリーズのいいところをちゃんと継承して
くれ。■eはまっすぐ進化しないからこまる。まあFAの続編を(ry
メール欄嫁
>>148 レコンはミサイル長城要塞以外は役に立たんから、
早々にジェット以外を背負う事をお勧めする。
(ジェットも使い道がない)
3rd並みに高低差による命中率補正があれば役に立ったろうに。
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/14(火) 22:11:47 ID:L1GuY+j/
要はリンクでちまちま1機ずつ排除すればクリア出来るって事だろ?
まあそうなんだが、シミュの入手条件満たそうとすると
なかなかの難度になるよ。
縛りすると楽しめるかもね。俺はやってないけど
スキル禁止、リンク禁止とか
さすがに全員初期装備クリアは無理だろうけど、キャラ毎の特性を活かしたプレイが出来そうだね
「ヴァンツァーは必ずワンセットで買わなきゃいけない&シミュレータは一回限り」縛り、マジオススメ
買った後の分配は自由、ペガースなどの一点物は購入可、武器腕のみのパーツは左右まとめて買う
シミュレータは無理そうだと思ったら開始前のデータロードしても良し
バジェかわいすぐる。4で初めて出たんだっけ。
FMOだとコストや速度の関係でタツゥ系に追いやられているから
4で堪能してるぜ。
2にいたぞ
スペル違うような気もするが
もっと遠距離武器の威力さえ全体的に上げてくれれば戦略とか楽しめそうなんだけどなあ
ところでおまいらアサルトはMG派?SG派?みんなやっぱマシンガンかな?
MG一択
SGは範囲狭いし。ただ他にもMG、RF×2、PBという編成なので
えらくまた貫通に偏ってしまうマイパーチー
今は俺、全員MGでやってる
リンクなかったらカスだからいつも集団行動
SGもつかうなぁ。同世代のMGより若干軽いしね。まあ後半はそんな積載量に
気をつかわないけど。
>>40のまとめサイトによると、ダリル編のシミュ#12の出現条件が
「#12→本編26で特定の敵をある順番で倒す。または#11を一定ターン数以内でクリア 」
とあるのだが、#11を何ターンでクリアすればいいんでつか?
9ターンまでは短縮したが、まだいけるのか?
7ターンまで短縮したが、これ以上は・・・
本編26以降でシミュ#11を20ターン以内クリアだな
うはあ、26以降って条件があったのかぁ。まじthx
まとめサイトめ、あたしをバカにするなぁ!!
ネカマきめぇ
やっぱり爆撃きまらねえーー
シミュでやってても必ず一匹くらい範囲からはみ出しやがる
ウァンツァーって意外と小さいんだな
知事がテレビ局へ向かうステージの戦闘前のシーン見て思った(信号機と比較して)
>>162-165 把握、修正しますた。
>>167 あれは輸送機の中の人がハッチ開けて
目視で狙って投げてるらしいから
過大な期待は禁物ですな。
ジェットつかえねぇいわれてるけど結構好きだな。
上から2番目の奴、よくね?10マス移動できる(使用後1ターンチャージするが)。
3人にもたせて、ビルの向こうに強襲、ぼこったらビルの手前に待機してる
メカんとこに飛んでかえるとか、なんかかっこいいぞ。十分実戦レベル。
ジェットが使えないというよりは、他のBPが便利すぎる。
特にターボはアイテム枠いらん。リペアももっと性能落としていい。
たしかに。でもリペアは重すぎ
終盤もリペアとリバースが300〜400くらいのやつで回してる
1周目クリアしたらスキルや資金の繰越よりも、ハードモードが欲しい。
「なら1/4だね。」
4はなんか批判されるけど、よくできたゲームだったと思う。
個人的には数少ない批判要素のなかに、やりこみ甲斐がないってのは
あるな。ハードモードほしかった。
久しぶりにやったらゼーマンの「同胞をみすてないでくれ!」から
ワーグナーの「私はここにきてしまった…」までのくだりになんか
胸が熱くなったよ。ゼーマンに声あててるやつ結構うまいな。
エルザ変とフォントに目をつぶれば神ゲーです
4thが最近2chで妙に叩かれてんのは、5thを境にFMスレの人口が増えたことと無関係じゃないと思うな
今日980エソで買ってまいりましたので
暫くよろしくおねがいします(/--)/
あなたは
最初のプレイでは肩の力を抜いて楽しむタイプか
最初のプレイからやりこみにこだわるタイプか
どちらですか
FMのコテコテさ加減がないということで4thは神には届かなかった
髪がないのはボッシュだった
楽しみたいタイプであります
>>181 買い物の優先順位は パーツ>スキル>武器 かな
やりこみにこだわらなければそれほど詰まる要素はないから頑張ってくれ
シミュレーターはまめにチェックして、新しいのが出てたら挑戦してみるといい
おすすめスキルは属性攻撃とAPコスト減少系。
逆に微妙なのはスイッチ・ダブルパンチ・スピード。
APはいくらあっても困らない。
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/17(金) 23:23:52 ID:A90Ff6jm
ありがとうございます!
また分からない事があったらよろしくお願いします(>人<)
おk
ステージ7?が最初の山場だ、それまで頑張って。
スロット2〜3だし、スイッチとスピードは中々いいと思うけどなあ。
ダブルパンチは棒二刀流だと重さもあるから確かに微妙
てか、盾使う人多いみたいだけど使えるかな?すぐ腕怖れない?それとも俺の運用の仕方が悪いのかねorz
俺もFM最近始めたクチだわ
中古で4thが千円、5thが二千円で安さにつられたよ。こないだ同じ店行ったら5thが無くて泣きそうだった
一周目のステージ14は詰んだなあ・・・
>>186 盾使う人多いって… このスレ読んでも到底そうは思えんが
>>186 俺は盾は使わなかった。使いにくすぎる。
【両手武器+スイッチ+スピード】と【片手武器+属性ショット(+APコスト-4)】を比べたとき、
後者のほうがリンク的にも積載重量的にも有利だと思う。
あと、例えば耐衝撃にマシンガンで攻撃した時、
スピード1よりもファイアーショットのほうがダメージでかい。
この条件でインパクトショットが発動してもダメージが上がるし。
耐貫通に攻撃するときは言わずもがな。
というわけでうちの銃器使いは
インパクトショットorピアッシングショット、ファイアーショット、パーフェクトショット完備。
確かに多くはなさそうだねただ、
>>124が二人盾持ちだからさ。単に空いてる所を埋めただけかもね
俺は特攻隊員には属性系、AP系とスイッチ、スピード系全部使わせてる。逆に防御スキルは殆ど使ってないアンチブレイクと、あとエルザ変ではフェイントも入れるくらい
スロットの余りにはU以降のチェーンアップやらスキルアップやらって感じ
APボーナス2とAPダメージ2は必須、誰か1人に必ず装備させてた。
防御系はフルディフェンスかフェイント3かアンチスキルだったな。
エルザ編は総じて回避率高いからフェイント、回避率の低いダリル編はフルディフェンスだった。
販売スキルセット・スナイプ1はアサルトにも最高
APコスト-4、ファイアーショット、インパクトショットorピアッシングショットはマジオススメ。
ファイター(つーかラトーナ)には
チャージ3・ブラストストライク2・パーフェクトストライク・ファイアーストライクと
ムーブ、防御、リンク補助系のオートスキルで進めてた。
正直熱くなりすぎていた
反省している
ル イ ス 最 弱
先生はかなり使えない
>>194 youリペア背負わせちゃいな!
それかドーピングでスナイポ三昧
チェイファーを戦士にしてにしてルイスをリペア&リンク要員にしてる。
先生は金銭的にキツイ後半でも自前で習熟とスキルもそれなりに覚える優れもの
1番要らないのはラジオだけが取り柄でストーリーとも絡みのないベック
先生はヴァンツァーから下ろしたほうが強そうな気がする
ガンハザの誰かさんかよ
そんなことをすれば先生が汚染されるぞ!
ルイスはアゴーニ要員
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/19(日) 21:36:59 ID:nPeQ5udk
ツンデレなグレーザーと愛の営みを。。。
sage忘れ
スマソ
イネスが中途半端だったからミノとアゴーニ持たせたらTUEEEEEEEE!
ムーブプラス付けてAP上げたらロケ、バズ、アゴーニで全距離対応型になった。
だがやはりルイスは微妙…。
そりゃミノが強いだけ
ガチのツンデレはレンゲス
>>204 余ったミノを背負わせとけば?
エルザ側のシュミレーターって10まである?俺は9までしか出てない。。。
誰か教えてくれ!!
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ これって、ヴァンツァーのスピードじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
>>206 俺はイネス&ルイスはミノ装備だったが、アレ強すぎる。
ミノロケット2発連続でぶち込めば敵瀕死になるからなぁw
ミノはバズも美味しいからイネスとレンゲスに付けてる
ロケットだけならルイス専用だった
このスレにミノ&リペアなんていう重量級も居たな
イネスはミノ取得(特に後期取得の時は)までが悩み所
他のロケット使え無いんだよなぁ。威力、範囲、弾数において
ステージ14で敵が使ってくるロケットが店で買えればまだマシだったんだが
イネスってBZレベルはデフォで取得できなかったっけ?
うちは速攻でバズーカ持たせてプレイさせてたな
ミノは封印
ツィーゲは使う
イネスにミノ以外の選択肢が無いかやってる時に、初めてミサが店売りしていないことに気付いた…。
ツィーゲは使う人多そうだけど、グロムはどうなんだろ?
ミノがあるから微妙そう。
>>215 ダリル編でもミサイルは店売りされるぞ。かなり終盤でだけど。
>>216 そうなの?まだステージ20越した辺りだから知らなかった。
やたら作戦作戦と作戦にこだわってる割に戦術レベルでは大した作戦立てれてないグレーザーたん萌え
岡田みたいな奴だな。
しかも最後は軍人として潔い死を選ぶとか言っておきながらちゃっかり逃げおおせていたコモノグレーザーたん萌え
最後のイワノヴナの部隊は何の為に襲ってきたんだ?
指導者のルイスを殺すためなの?
あんな楽しそうなオモチャ残ってたのに使わないで帰れないじゃん
APボーナス2すげー
一昨日くらいにクリアしましたが、エルザ編はよくわかりませんでしたが、ダリル編個人的にけっこう良かったです。
ダリル編をもっとプレイしたいなぁ……
属性と命中、威力の他でRFとBZのメリット、デメリットみたいな違いあるかな?
どっちにするか悩みどこだ〜
バズーカとライフルだけでクリアしてみるのもよし
イメージ的にライフルは遠近両用だけどバズーカは実質近距離用みたいな感じがある
ライフルは当たって当然
バズーカは当たるとなんか嬉しい
ここは確実に仕留めておきたいという場面で
ライフルがないと困る。
バズーカ使うにしても、ライフル持ったやつ1機は
いたほうがいいんじゃない?
レンゲスのエイムには世話になったな
>>225 ライフル弾MAXは容量1、バズーカ弾MAXは容量2
参考までに
ロバート:
もしかして ザーフトラ軍の本拠地かしら?
爆撃しようか!
アニキ……
ちと聞きたいんだが作中のステージやデモでOCU軍機が出てくるシーンてあったっけ?
OCUのマーク着けたヘリがちょろっと出てくるとかいう話をどこかでみた気はするが
これは4thだったかな
4thであってるよ
発売前に出てきたスクリーンショットのうちの一枚。
作中にOCU軍機は出ていない。
ステージはエルザ編っぽい(多分ドランツと初体面する橋の上)のにダリルが出てきてるし。
あれはスタッフのお遊びなんじゃないかな
そうか開発段階のものか マデイラ侵攻デモ3回凝視しちゃったよ
237ありがとう
そして自分にもありがとう
保守
>>239 d
ボッシュたんの垂れ目を見た瞬間、俺の心に核兵器「リトルボーイ」が投下された。。。
流石に攻略しつくしてしまったのか。
スナイパー単機でジウークガチ勝負、まだやってなかったな
これってレベル上がったら攻撃力上がる?
何のレベル?
単にパイロットのレベルだろ
上がらん 命中率・回避率が上がるだけ
ちなみに、武器の攻撃力は武器習熟レベルが上がれば上げられる
1980円で一昨日から参加の新兵です。
こんな前のゲームにまだスレがあって感激であります!
フロミは1で感動、2はローディング地獄で投げ、3はストーリー会わなくて投げ
できちんとプレイするのは数年ぶりだけど面白い!!
久々ゲームで徹夜とかしちゃった。。。
武器習熟レベル3の状態でブースト付けて発動したら更に上がる?
それは知らんが、ブースト付けるよりは他のスキルのほうがいい
APボーナス&APダメージまじオヌヌヌ
AP-n も地味に効果高い
発動しまくればライフルだろうとバズだろうと打ちまくれる
ステージ14ですが、州知事警護兵を逃さず上手く全滅させる攻略法はありますでしょうか。
3度やって駄目でした。。。ミノが欲しいのですがムズ菓子げです。。。
上手い方法ありましたら教えてくださいませ。
レンゲスのスナイプでヴァンツァーの足だけ狙って動けなくしておく
↓
ヘリをぶっ壊す
↓
州知事警護兵は逃げようとするが一歩ずつしか動けない
↓
(゚Д゚)ウマー
まあステージ14の段階でスナイプはあまり現実的ではないかもしれん。
その場合、
@イネスにグレネード持たせる。傭兵のグレネーダーも入れる。
グレネードは序盤(敵が逃げ始めるまで)は温存。
Aレンゲスには必ずフォーカスダウンを覚えさせる。んで毎ターン使う。
Bとにかく敵WAPのボディを破壊してしまわないように気をつける。
Cあと一発でボディ破壊くらいまでダメージを与えたWAP、もしくは脚破壊したWAPは
腕がのこってようが足が残ってようが放置
D全ての敵WAP及びヘリをCの段階まで削った後、まずヘリから優先して落とす
あたりに気をつければ、よっぽど運が悪くない限りいける
254 :
251:2006/12/12(火) 23:11:28 ID:epNiXiyr
>>252 回答ありがとうございます。ダリル側は割と全滅出来るんですが、
どうもゲリラのぼんくらどもが・・・。
足狙い試してみます。
>>253 グレネード温存ですね。それは盲点でした。
詳しくありがとうございます。
早速やってみます!
レンゲスのフォーカスダウンが毎ターン必ず発動したらいいんですが。
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/13(水) 01:58:17 ID:QGpYHJGT
>>254 逆に考えるんだ。ダリルとゲリラの位置を入れ替えてみるんだ。
マジレスするとその段階でミノタウルスはとる必要はないよ。
後でゆっくり取れるし、その段階でミノ装備するとゲームバランスを激しく崩しかねない。
あくまでそこは良く出来ました的なご褒美であってその先のステージも無くて丁度良いくらいの難度だしな。
あげてもうた。えろうすんまへん。
257 :
251:2006/12/13(水) 03:50:17 ID:akG9qeTa
無事全機破壊クリア出来ました!
ありがとうございました。<(_ _)>>皆様
基本的には
>>252-253さんの流れで無事いけました。
今まではヘリを先に狙ってたから逃げられてたのですね。
今からシミュ10を攻略いたします。(即入手と思ってた・・・)
>>255 そうなんですか。
でもへたれゲーマーな自分にはかなり歯ごたえあるのでむしろありがたいくらいです。
取り合えず使ってみて考えますです。
ボッシュがいつ裏切るのか不安だ。
なんか悪人顔にしか見えない。
ヅラをカミングアウトするシーンが一番衝撃的であとはずっとどじょう下がりだよ
すみません。FIXダメージって一体どういう意味があるのでしょうか。
どういうタイミングでどのように使えるのか、わからないのですが自分は何か見落としてるのでしょうか。
ジードのEPがたまり過ぎで他のメンバーのEP獲得に悪影響が出そうなのですが
他に買うスキルもなくて・・・。
宜しければお教え下さい。
スキル発動時、自分の食らうダメージが100から200まで(例えば150とか)の場合、食らうダメージを100ぴったりで押さえる
マシンガンやショットガンを食らう時等は100以下のダメージを連続して受ける為、スキルが発動しても効果は無い
あとEP多いのは気にすんな。ジドも回避とか欠点あるし(大して低くないけど)、それを補うもの的な感覚でおk
>>261 うおっ超即レス感謝です。
成る程、ダメージの端数切って感じなんですね。
スキルスロットあるし取り合えず買ってみます。
ありがとうございました。
無事クリアしましたー!MGS3以来久々に据置きゲームやった。
いや〜ダリル編は結構面白かった。ストーリーがスリーキングスまんまだけどw
エンディングがあっさりでちょっとがっかり。ダリルたちなんてただ飛行機でとんでくだけだし。
1みたくその後の皆の話フォローして欲しかった。
さーて5を買いに行こうかな。
5thにもダリル出てるよ
スカウト(自軍に引き入れる)をしなきゃだめだけど
フラグ立つまでの分岐がややこしいからwiki見た方が早いと思う。
どっちに答えても無難そうな選択肢とかあるから。
で、本名を教えてくれといわれた時にビリー・レンゲスと答えるのは最早お約束。
>>264 このビリー・レンゲスは如何なる状況でも外さない、、、。
でも5に居たら味方重視型じゃなくて目標重視型とかで激しく使えないことこの上ない
スナイパーになってそうな気がする
5に3のエマがいたんだな気ずかんかった
いや、気付かんかったてあーた
髪型違うけど、気づかんかったはねーよ。名乗ってるし。
一体どうすれば気付かずに出来るのかふしぎふしぎ
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/08(月) 01:44:50 ID:jodrh+Oz
最近買いました!おもしろいんだけど
セーブポイントの後少しだけ会話してまたセーブポイントってのが気になる…
一回でいいだろと
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/08(月) 08:22:37 ID:/IKxP40a
敵センサーのフットワークは最強
エイム・MSであっという間にバラバラ
focusで狙ってるのにも関わらずバシバシ外しまくるレンゲスに萌え
意外とコモノ
レンゲスバカにしたな!
奴はフォーカス使わない方がよく当るんだってば
本番に弱いタイプだな
レンゲスはエイム使うとリンク効かないのが残念
それでも至近距離で外します
focusrightっってるのに何でボディ破壊するん(゚д゚)・:∵:ターン
大人気ないぞ!
FocusRight使っても、頭に当たることもある、と…
ひょっとして
レンゲスってヘタレ?
レンゲスはツンデレ
それに異論は無い。
チェイファーは知障でオケ?
じゃあダリルは?
ミノタウロスって誰に持たせるのがいいですか?
これから20面いくトコロで
イネスとダリルで殴って、チェイファが回復
ルイスが上3人とリンクさせて先生が保険
みたいなカンジで進めてきました
デフォでグレネードとバズーカレベルうp、APコストマイナス持ってるイネス
でもルイスが保険ならルイスでもいいかもしれない
ただしコンピュータショップで武器レベルを上げるのを忘れずに
290 :
288:2007/01/26(金) 08:31:45 ID:gKDG0znv
>>289 ルイスが中途半端なカンジなので
ルイスに持たせようかとも思いましたが
やはりイネスに持たせる事にしました
ありがとうございました
ロケット使い易くて
なんかイネス始まったなってカンジでした
あぁそうそうイネスはデフォルトのAP高いから使いやすいはず。
リペア機能のバックパックってAPコストのみで回復できるの?
なんのデメリットも無し?だとしたらすげー便利なんだけど。
APコストのみだが高価なリペアBPは当然コストもかかる
その前に最大AP値を上げれば済むので大して意味はないし感動する程すげー便利な訳でもない
ちなみに俺はダリルとチェイファー2人にリペア持たせて互いにD.linkかませて(レンゲスは保険)最前線に放り込んでた
初回攻撃されるがlink機能しまくりで適当に回復させるだけで前線をかき回すのが楽しかった
>>292 2人以上にリペアを持たせると、
全然負ける気がしなくなって、ゲームが面白くなくなるのがデメリットだな
流石に便利すぎるよなリペア。
使用AP増やして射程を周囲8マスにすれば幾分マシか?
大丈夫 5thはもっと 便利だから
リペアのせいでFMは所詮シチュエイションゲーでSLG部分はごり押しで勝てるというイメージがあるる
格闘はArmパーツの命中率補正が影響しないって情報は正しい?
命中率マイナスの腕でも格闘は普通に当たってたから影響ないんじゃない?
ないよ
正しいよ
>>298 チュートリアルで教えてる内容を疑ってどうすんだよ
最初の方でヴァーグナーが持ってる40×10のMG(ツィーゲMG?)って後半じゃ標準になるんですか?
スキル発動により一瞬で手足、ボディ破壊されて笑ったんですが
あとヴァンツァーの名前
がフォントの都合でよく見えないのでその名前も教えてくださればありがたいです
ミノタウロス取ったんだけど封印した方がいいかな?
難易度だいぶヌルくなる?
かなりヌルくなる
稲スに持たせて連携しまくるだけで片っ端から滅殺可能
サモンドとイネスに左右1つづつ装備して
ハスキーSをダリルに
もうヌルヌル
ミノ付けた奴ばっかりレベルが上がっちゃうから、使わないようにしてる
>>305-307 なるほど、封印する事にします。
どーせツィーゲも取れなかったし…orz
ステージ17でレンゲスだけが、
移動1につきAP-2されてたんだが何でだろう?天候?
>>308 一週目なら育てたいキャラに装備して単騎でシュミレーターに行くと良い
マップは最初の01あたり
ロケット乱射→バズーカの繰り返しだけでいいEP稼ぎになる
あとはちょっときつい面の保険くらいにしておくと気が楽
ライフル使いのArmは、
銃持ってる側の腕だけ命中率高いの付けときゃいいすか?
4thならそれでOK
5thからは両腕の命中率が考慮されるようになったけどなー
フロミの続編って制作されてんの?
ps3になると4thのopデモ並のクオリティでプレイできるんだろうなあ
今日買ってきたw
>>1データベースのページがないんだが…
エルザ編のシュミ#12を出す条件ってなに?
ステージ23を援軍ユニットも全て生存させたけど出なかった
>>315 文字化け…orz
専ブラ探して見ますdクスです!!
↑右クリック→エンコード→日本語で見れない?
俺はダリルのステージ11ができんかった
320 :
D3:2007/02/04(日) 19:44:32 ID:LfFmYvEm
4thはレイブンとか無し?
無いよ。
ヴァグナーが最後に載ってたのがちょっとだけレイブンぽかったな
Armだけ。
4thは個人的にフロミシリーズで舞台設定もシステムも一番好きなんだが、
分岐やミッション数が少ないのが物足りない…
二周する為の要素欲しかった。
なんで強くてニューゲームにしたんだろうね(しかも半端)
SRPGならハードモード追加のほうが楽しめると思うんだけどな
> SRPGならハードモード
4th位の柔らかさだと面白みがあるかもしれん
5thは削り愛・宇宙
お金が足りなくなる・・・
上のサイト見ると、爆撃&ミノタウロス使えるようになるまでの辛抱なのかな?
ちなみに、現在パイプラインの中
もう少し頑張れば光明が見えてくる
ガンガレ(・∀・)!
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/17(土) 16:35:37 ID:MifkUsnG
なんかユニットを移動させるたびに犬が鳴いたような音がする・・・
それはボッシュたんがイヌのマネをしているからです
ホワン!
5th未プレイなんだが、4thと較べてどう?
システムほぼ同じ?グラ向上してる?
>>331 いらないと思うシステムがいっぱい追加。
おちおちリンクも狙ってられません。
味方が最大の敵です。
て感じのゲームになってる。
> 味方が最大の敵です。
しかも主人公のせいでHP削られる
主人公だからパーティ編成で左遷できないという
二重苦ももれなく付いてきます
漏れは>331じゃないが、5th見たこともやったこともない
>332-333の説明見ると、どんな理不尽なシステムなんだろうかと
逆にやってみたくなってきた w
そこまで神経質にならなければ、普通に4thの進化系だよ。
4でも味方に撃たれることあるしな、「仲間と一緒に戦っている」感がして好きだよ、むしろ5はあえてその辺を標準にしたのでは。
その一方でシナリオではレギュラーキャラ以外は空気になっているのがタマに傷だ。
パーティーメンバーフリー方式のゲームではよくあることだがな。
でも、一般的な評価は4より高い印象だな。
勿論、4も名作だし、4あっての5なんだけど。
3のヴァンツァー強奪できるシステムなんで無くなったんだろ
人間に向かってショットガンぶっ放したり、
機体は生きてるのに中の人は死んでいるとかがまずかったとか。
>>337 ステージ1でザーフトラの機体を奪った時点で、シナリオが成り立たなくなるから
ミッション後の戦績評価も無かったね。
個人的には良かったけど。
戦績評価は今後もいらないかな
あれがあると自由度が激減して遊びが無くなる
戦績気にするとmプレイスタイルが限られちゃうからね。
気にしなきゃいいんだが、銅とか銀だとやっぱ萎えるし…
エースコンバットみたいに、「全ミッションで高評価だと隠し機体入手」みたいなイベントがあればよし。
普通にプレイする分には無視できて、やり込みたいときだけ頑張れるみたいな。
フリーミッションができないとやりにくそうだが。
そこはそれ、4thのようなミッション●を●ターン以内で…って奴じゃないか?
イネスのグレネード、初登場時は弾数少ない割に威力はそれほどでもないんだなと思ったけど
予備の弾薬ケチらずに使うと便利だな。
ライフルかバズーカ辺りを使わせようかとも思っていたがグレを使い続けようか迷う。
俺はバズーカとグレ両方持たせてる
元々EP高いから先にグレで削って突貫部隊とリンクさせれば結構一撃で落とせるので楽
イネスには律儀にずっとバズーカ使わせてたが、
最後まで今一つだったなあ、ライフルとの威力の開きが大き過ぎ
ミノは存在すら知らなかったしw
バズーカの真価は、ミノとホーネットにある
と言っても過言じゃないし
バズは周囲1スクエアにも流れ弾ダメージ欲しかった
>>351 おちおちリンクも狙ってられません。
味方が最大の敵です。
…という>332の言葉のような展開になりそうだな w
多少爆風を食らったところでどうってこともないがな
序盤なら分からないぞ?
敵のロケット・グレネードが糞ウザい…どう対処したらいい?
全員、対火炎にしてるがそれでもキツイ
片肩にしか積んでない奴なら弾切れさせて後放置してもいいけど
基本はさっさと倒すのがいいね。
ミノ入手。
強すぎワロタw
ミノのバランスブレイカーっぷりは異常
スイッチって、マシンガンなら
4×2+4×2で、AP16必要ってことかあ
AP最大量12じゃ意味ナッシング・・
つ【最大AP+】
ミノを両肩に装備させてスイッチを試みる。
スイッチT=MGかSGどちらかで統一が前提
スイッチU=MGSG別々でも発動
ヴァンパイアなら発動するんだがミノは…
全クリしたけど
金とEPだけしか受け継がないのが気に食わない。
それなら一週目でもシミュレーションやりまくってれば
二週目以降と最終的には同じチーム作れるってことやん・・・
>>363 火炎放射器のことをときどきでいいから思い出してあげてください。
4で火炎放射器あったっけ?
ないです
火炎放射器でスイッチか・・・
今度やってみるか。5thの話だけど。
ゃっぱり四がいちばんやりやすくていいな。
>>369 要素に無駄がないな。
綺麗にまとまってる。
だけどあの画面表示の文字の見にくさは、とてもやりやすいと言えたもんじゃない
3と5は画面表示こそ見やすいが、ゲーム自体は1・2・4より評価落ちてるような気が
両立はできんのか?
前々から思ってたんだが、そんなに文字見難い?
PS2を25型ブラウン管TVにS端子接続してるんだが
特に不自由しなかった気がする。
FMの文字の見難さはもはや伝統。
文字が読みづらいと感じたことはないなぁ、俺は。
ああいうフォントのほうが雰囲気が出ていいと思うけど。
5thの文字の見易さは、なんか気持ち悪い。
読みづらいとは思わないな。
ギザギザしてるのが気になる。
あれはわざとそういうの選んでるんだろうけどね。
4は顔を画面に近づけないとステータスが読めない。
ああ、背景色がカモフラージュしちゃうんだよな
そういえばエースコンバットの4だったかな?
映像端子の性能によって文字の読みやすさが変わり、
S端子だと見やすいけど三色端子だと見づらい、という話があった。
これもそういう端子を想定して作ったのかもしれない。
今時ビデオ端子とか14型テレビとかで文句言うのはちょっとな・・・
さっき4クリアしたんだけど、ダリル編がかなり面白かった
最終面の戦闘前のイベントシーンはかっこよすぎて鳥肌立った
先に5をやってがっかりしてたから余計に楽しく感じたよ
2を4みたいな形でリメイクしてほしいけど、ないだろうなぁ…
一番かっこいいのはカルボだコンチクショー!
このシリーズ久しぶりで、4をやってみた
エルザ編で学習>ダリル編で修正、の繰り返しや〜
ダリル編は17終わった時点だがEP配分がOKで資金も沢山、
14で敵逃がしたけど17開始前に#10を三時間かけてクリアした
美濃太郎がめちゃ強い が誰も装備出来んwwwww
さて今エルザ編だが、金がたりねええEEEEEEえEEEE
>>382 踏み潰されてないしきっとエンディングあたりでひょっこりと現れる!
WAPは破壊時の乗員生存率が高い兵器とエルザも言っていた!
え…一番格好いいのはレンゲスだろ?
ジェイミーはレンゲスの元に弟子入りするといいよ
レンゲスはツンデレ
確かにツンデレ。
紛うことなきツンデレ。
ルイス「クァルボー−ーーーーーーーーッ!!!」
>>381 これから5買おうと思ってるのだけどダメなん・・・?
俺が好きなのは
ゲリラメンバーのライフル持ちの中国系のグラサン。
>>388 パンチかな?
ゴメスやサンチョ、ホセ、ロドリゲス・・・ラテン系パワー全開!
>>384 破壊時の乗員生存率が高い、っつっても
それはプレイヤーキャラとボスキャラだけの話 (=ゲームの都合) だけどな
カルボもバビロフも、シナリオ上不要となった時点で、容赦なく撃墜=死亡ですよ
ま、脱出したところで敵に周辺制圧されていて、殺害or自殺ということかも知れんが
ゲリラ戦士が自殺なんてあり得んだろ
最悪でも敵に損害与えてから死なんと
最終直前のゲリラ逃走MAPなんてまさにソレ
このMAPで一人も死なせずにクリア出来る奴いるのか?
>>387 ゲームはダメじゃないけど、雰囲気が最近のFFみたいな感じでFMっぽくない。
あと、シリーズのファンなら腹立たしいところもあると思う。
個人的に何より許せないのは、バーがない事
変な顔のマスターやくたびれたオッサンとかと会話して情報が得られないなんて!
変な顔のマスターや草臥れたオッサンが居ない代わりに
変な言動の仲間や草臥れたオッサン上官はおるな
∴凸∴:
ゲリラと聞いて決して走らず急いで歩いてきました!
よさないか!
5はテキストが浮いてる。
フレデリックがキアヌ・リーブスばりのイケメンになってたのかワロタな
5thを先にやってしまったんだが、これから4thをやるのはアリですか?
>>399 逆に聞くけど、アリだと思ってない理由はなんですか?
システムが退化してて楽しめないんじゃないか?って事っしょ?
大丈夫、4thが一番完成されてるから。
たとえシステムが退化していたとしても、それはそれで完成されたゲームなんだから問題ないじゃん。
FMに限らずね。
あー新作おもすれー
よーし旧作も漬けるかコンチクショー!だろ?世間的に
FM1が最高
エルザの顔グラ見ながらオナるの最高
406 :
399:2007/03/27(火) 22:13:57 ID:G7d+RFxs
エルザ=●
エルザでヌケるか?
イネスならヌケるが
イワノヴナで抜く
いや俺はラトーナで。
イネスの黒い体にローション塗ってテカらせてプレイ。
三時間かけてダリルのシミュ10クリアしたけど、ミノつけられないんだねorz
ミノは最速で取得できるMAPから即装備可能。
ちゃんとセットアップし直す事をお勧めする。
>>414の言うとおり。
一番早く入手できるのはステージ14クリア後だよね。
そのときショップにあるパーツで、ミノが乗る組み合わせがあるよ。
これで君もロケット撃ちまくりライフだっ!
もしかしてミノ以外にロケットない?
>>393 ってか4もバーないような
ザーフトラ行ったときくらいかな
>>417 つ クマナ港
つ デュランダル近くのバー
つ ラトーナのおじさんとこ
バーいっぱいあったやんw
5stと勘違いしてんじゃね?
4stはいっぱお有ったし。
某ゲームセンターの待ち札?が元ネタなんだけど、これは
わざとなのだろうか?あるいはふいんきryと同じ類なのだろうか
5st?
4st?
偶然立ち寄ったゲームセンターの台に振られた数字が
そうだったんだよ。手作りの札だろうがなぜそのままなのだろうか
おまいらで気づくレベルの物なのに…っていう藤山起目粒
わからん もう・・・なにもかもが・・・
4thのRKGRの威力は異常。だったったっけ
今3週目をプレイ中。
普通にやるのもアレなので、縛りプレイをすることにした。
ルールは、いわゆる不買。
コンピューターショップだけは使えることにした。
ヴァンツァーショップは一切使わない。
今はバッサウ市を攻略して、パイプラインの外で戦闘中。
グレネーダーがいるので少々キツい。
シミュで入手出来る機体やパーツも封印したら神
俺も二週目で、縛りしてる
圧倒的じゃないか我が(ry、な気分が味わいたいので
不売&パーツスキル武器全揃えルール
>>427 漏れも全く同じルールを考えていた・・・
ステージ6クリアまでしかやっていないけど
脳内シミュレーションでは、多分ステージ22 (潜水艦救うとこ) あたりで地獄を見る
ことになると思う
ただガンガレとしか言いようがない
特にエルザ篇、味方が序盤に揃うからヴァンツァーは弱いわ、
強い武器はミサイルしか手に入らんわ・・・正直詰んでいるとしか思えないけど
空母だよ。
ごめ
いつの間にか漏れの脳内で、原潜にすり替わっていたわ・・・ なんでだろ orz
433 :
427:2007/04/04(水) 03:11:30 ID:nITTAfsm
>>430 やろうぜ。なかなか楽しいよ。
今、カラカスのアジトを守るステージ13をクリアしたところです。
クマナ港のヴァンツァーショップでしっかり会話をしていたおかげで、
上記ステージクリア後にシケイダUが手に入りました。かなりうれしい。
ボディをダリル機にセット。コレで少しは格闘攻撃が強くなるはず。
イネス機のカーム200は移動力が低いのでムーブ+のスキルは必須。
ダリルは前に出る、おまけに機体が脆弱なのでラストスタンドが結構発動します。
さて、問題は次の次。ステージ15だ・・・
ロケット怖ぇ・・・。
>>432 たぶん空母が滑らかな曲線で施設を丸く包み込むような形してるから。
あれ実は沈むんだろ。コペルニクス1号的に考えて
旧海軍が折り畳み式の飛行甲板付き潜水艦を設計したんです!
あれだ、現代の常識でかんがえると潜水艦にならねぇよ
だけど、現実世界じゃないんだし沈んでも別にいいじゃん
もうそろそろこの話題飽きようぜwwwwww
439 :
427:2007/04/05(木) 23:37:07 ID:vnirta9n
じゃあ話題を変える意味で。
ステージ15のロケットをしのぎ、何とか誰も死なずにクリア。
次のニコラエフ港は特にヒヤヒヤすることなくクリア。
次のステージ17はグレネードがキツかったですが、ゲリラの活躍もあり、死にそうになったのはダリルのみ。
相変わらずラストスタンド出まくり。
ベックが仲間に。サルベージは必須です。
イベリアメガフロートは待ち伏せしてさらっとクリア。
次の市街戦はボッシュのセンサー大活躍。ミサイルにお世話になりました。
ダリル編、ヴィーザフWローク・アゴーニF入手。
コレでだいぶ楽になるはず。
さぁ、次はザーフトラの拠点だ。
>>439 奮戦乙
案外、進められるものなんだねぇ
でもやっぱミノは当然として、ヴァンパイアも勝ち取れないもんなのか…
さて、敵がシステムダウン使うようになったら&敵のセンサー野郎が出てきたらどうなるか、
お手並み拝見かな
話題を変えるどころかスレを止めた件について。
つーかチラシの裏庭にでも書いてろアホ。
読み物としては面白いがな
もともとスレぜんぜん進んでね
みんなメカニック機のセットアップはどうしてる?
できるだけ回避をあげるか
回避を捨てて出力を重視するか迷ってるんたけど
回避なんていらん。
全員で敵につっこんでリンクで倒すのみ。
こっちのセットしたスキルとディフェンスリンク次第
そこまで出来る団塊じゃなけりゃ敵の攻撃もそこまですごくないし
>>444 回避がしやすい機体にするとなると、リペアBP背負ったら武器が持てなくなっちゃわない?
軽い武器なら装備できると思うけど。俺はHPと出力が高いものがいいと思う。
>>441 そうさ、チラ裏で済むよすべて。
他にもやってる人とか、やったことある人がいるかもしれないけど、
「ショップを使わずにここまでいけるよ」っていうレポというか、ひとつの参考になればなぁなんて思って書いたんだ。
・・・まぁこんな理由つけてもチラ裏で済むことに変わりはないしね。
ごめんよ。
ちなみにザーフトラの要塞まではクリアした。
エルザ編・ダリル編両方合わせて、あと6ステージ。
なんとかなりそうな気がする。
メカニックはギザとか使うよりヴァリアントとか使うほうがいいのかな?
>>448 ボディに限って言えばギザでもいいと思うよ。
レッグは移動力がイマイチだから移動力の高いレッグにするといいかもね。
中盤以降になるとギザよりも出力・HPが高いボディがショップに並ぶから、
純粋に高い出力とHPが欲しいならそういうパーツを使えばいいと思う。
胴体・脚だけで言うならば、
脚の回避率が10%以上の機体か、
-40%以下の機体しか、ぶっちゃけ不要だと思う
それ以外は中途半端すぎて、利用価値なし
同世代にヴァリアントやフロストが売っていれば、ギザに価値は無いと思う
ミノ用に買うギザ2も、多少出力が高いってだけで、HPは期待値より低いし
とりあえずランチャー以外は回避率1%以上を目指していれば問題ないと思うよ
ギザカワユスってあのオタク女よりもっと早く使ってたのに
ダイオード ダイジニ トッテ オイタノニ
ダリルの髪型なんてーの?
U.S.N.に銭スは禁句だコンチクショー
なんで?ヒント。
ocu軍機でありocu側のヒーロー機だから?
5thじゃライバル機だったけどな。
エルザはecなのにゼニス乗ってたが。
>>453 ソフトモヒカンと見せかけて実は耳の横だけ刈ってるやつだろ
サロンでヘアスタイルオーダーでもするのか?
ワイルドゴートもOCUの会社だったよな。
ゼルトとタトゥーはEC。
しかし赤いのが乗ってるストークはUSNのメーカーだったりする。
5ではゼルトの姉妹機と思われるウィスクがUSN軍の看板の一つとなっているあたり、
ECはヴァンツァーの他国への輸出に寛容なのかもしれない。
では輸入に関してはどうだろう?
ジュランダルはヴァンツァーの戦術を研究する機関なので、他国のヴァンツァーの現物を欲しがるのも自然か。
>>453 2ブロック。但し2ブロックだけでオーダーすると耳の後ろ及び襟足まで剃られる可能性があるので注意。
必ずサイドのみと伝える事
つぅかもう時代遅れ&日本人がやるとヤンキーにしか見えない
あの襟足伸びてるのがヤンキー臭いんだよな確かに
あの髪型は面長でゴツい男向きだから丸顔醤油面の日本人にはハッキリ言って合わない
昔ジェスちゃぁ〜で伝えたら2ブロックとモヒカンの
境目みたいにされてしまた。
U.S.N.にゼニス禁句っていったけど、ダリルは脱走兵
だったった。
全員APが34以上だけど、AP−8全員装備した上で
APボーナスとAPダメージを三人に装備させてるけど意味あるかな
最初はハーミーズ一人に装備させてたけど余り影響感じないのと
このスキル装備した本人のAPコストを減らしてる気がしないのよね
で、APダメージも増やしてみたけど敵のAPコストが余り増えてる気がしない
ひょっとして無駄なんだろうか
>>463 無駄ってことはないと思うよ。
ただそれだとなんかつまらないな。
>>464 そうよね・・・
たくさん動ける味方はまだいいけど
終始にわたって少ししか動けない敵って興ざめですな・・・
APダメージは封印しときま
消耗戦だから、とっとと敵の戦力を
そいだ方が有利。
>>465 そう気にしなくても大丈夫だと思うけどな
APダメージを入れたからといって、そう興ざめはしない
・APダメージを装備したキャラを囮にするか、ディフェンスリンク張らせなければならないから
利く場面が少ない
・APコストが2〜3増えたところで、敵のAPは多いからあまり攻撃回数に影響しない
それよりか、ゲームバランスを崩したくないなら、APボーナスIIを封じるべきだな
あれを2〜3人に持たせると、MG/SGの発射数がとんでもないことになる
日本語でおk
発射数増えるのってspeedダケジャナカタッケ
要は、マシンガン攻撃一回につきAP1二回攻撃で2しか、
Apが減らないから、リンク参加し放題ってことだろ
ショットガンだと最初にAPが3あればずっと撃ち放題でワロス
マジレロスされてもこまる
APダメージはAPダメージの効果でAP5消費する武器でも
AP4あれば使えたりするから困る
おまえが困るなら俺も困る
みんな困って無問題
みんな困ったら大問題だろ、常識的に考えて・・・
で、アンチスキルの上手い使い方は浮かんだかね?君達
うをを、誤爆したぁ!
見なかった事にしてくれ
誤爆に見えない不思議
>476も困って無問題
APボーナスはその効果でAP3消費で済むはずの武器でも
残りAP3だと使えないから困る
AP関連の仕様はシビアすぎるから困る
4thのAPがシビアとかどこのゆとりですか
全員にAPボーナス装備させると、炉ターナの格闘のありがたみがなくなるからこまる
格闘はこのゲームでは一回しか攻撃できないからそもそもありがたみが無い
ダブルパーンチ
ダブルあさーると
ダブルクリーック
>>483 格闘はボディをピンポイントでカチ割る確率が高いからから困る。
アームとレッグは無傷とかもうね・・・
SGとMGのバランスは良いんだが…
エルザの乳首って何色?
ここだけの話トリコロールカラーだってよ
流石フランス人だな
空母 つまり海洋に船 とくれば甲板で水着で日光浴がお決まりのイベントなのに
イベントどころかそんな雰囲気すら全く無かったから困る
やっぱ女ッ気のない軍艦の乗員は女に興味ないのか
そんな場合じゃないだろ
船に女が乗っていたら日光浴しなければならない
そんな>493の思考に感動
エルザはセーヌ河畔でも日光浴できるからするな
ラトーナはロシア人の宿命である超劣化を食い止める為に日光浴なんぞしない
空母 つまり海洋に船 とくれば甲板でボッシュが日光浴が4thへの正しい要望
しかしあの世界の空母ってどういう構造してるんだ…
ヴァンツァーもつんであったよな。揚陸艦兼用なのか?
フロントミッションの世界には戦闘機は存在しません。とうぜん艦載機は輸送機や偵察機だけで戦闘力のある飛行機は積んでません。
戦闘機って2に出てなかったっけ
3rdの空母の甲板に並んでるのはなんなんだw
WAPに予算を取られて整備もままならずドンガラを並べてるなんていえない・・・
終戦間際の旧日本海軍みたいですね!
USNのマデイラ島上陸作戦の時、砂浜にいたWAPの国旗は日の丸だよな?
旧日本海軍の陸戦隊みたく水際撃退しようとして全滅してたみたいだが。
積みゲーにあったのでクリアしたが
二週目やる気しねえな… オープニング流れ出した時に電源切ったw
序盤からいろいろ組めるのがいいけど
ストーリーは深く考えないと割り切って飛ばすから
ボコるためにやってるのだろうか…
3のクリアデータなら今でも始める気になるんだけど。
ストーリー飛ばしたら面白くないだろ、4は特に…
ストーリーは一番薄口、戦闘は一番面白いだろ・・・
爽快感は一番だな。
4は文字が読みにくいって評判だけど
最初はきついけど慣れて来ると気にならなくなるな
まあ、画面に近寄りがちになるけどさ
多少馴れるけどやっぱ読みにくいよ
ずっと目ぇしかめてプレイしてる
>>510 TVのサイズ&PS2との接続ケーブルは何使ってるの?
S端子でも見づらいよ
文字が背景に同化しちゃってる
ヴァグナーが最初に乗っていたゲパルトがゲパルト8
最後に乗っていたのがゲパルト11
ぶっ壊される度に乗り換えていたとすると
11になるまでに倒したのが2回だから・・・あれ?一つ多いぞ
訓練中にコケて大破させたらしい
ヴァグナーはドジっこなのかw
優曇華の親戚です
ヴァグナーの声かっこいい
11面: Gepard Acht
↓
28面: Gepard Neun
どう見ても11じゃなくて9なんですけどな
勝手にゲパルトエルフが捏造されてしまったか
APが増えてくると格闘とか微妙になっていくな・・・ボディをすぐカチ割るからいろいろもったいないし。
皆は格闘使っている?
リアリティを考えればボディをかち割った方が良いに決まってる
資金はシミュがあるしな
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/26(土) 14:48:47 ID:SylBGqVo
両腕ぶっさぎってほっときゃいいんでない?
>521
アタックリンクは格闘、ディフェンスはSGと使い分けてる。
5thは攻撃力のある武器のリンクが優先され、出力による格闘威力上昇分は計算に入らないから困る。それなりの
銃持たせたらそっちしか使わねぇ。
デモのブリザイアとオープニングのヴィーザフを見てしまうと
格闘武器を外すわけにはいかなくなる。
あとバビロフのきりたんぽ突撃。
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/30(水) 19:24:51 ID:5MP+ztB3
きりたんぽなの?太目のポッキーと思ってるんだけれど?
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/30(水) 21:44:12 ID:t2wyIfuY
今から一時間レスが無いならエルザは俺の嫁
ならラトーナは俺がいただく。
だが阻止
イワノヴナたんはいただきますね^^
しかし阻止
ボッシュのヅラを剥いでいきますね^^
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/05/30(水) 23:16:59 ID:t2wyIfuY
貴様にはバビロフで充分だ。だが、エルザは俺の嫁だ。
エルザはキモカワイイ
ダリル編の隠し機体と隠しショットガンを取り忘れた俺に何か一言↓
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/10(日) 13:36:49 ID:GI2tJqMz
535、ワンモアセッ!か「しかし絶対諦めちゃだめだ」の精神で頑張れ。
ビリー・レンゲス伍長のブートキャンプはちょっと微妙
>>538 パンチ! キック! スナイプ!・・・てか!
金塊運び出しでトレーラーを引っ張り出す際の
整備兵がクリソツな感じはするな
レンゲスのツンデレっぷりは異常
あれこそ真のツンデレなんだな
3からツンデレスナイパーが毎回出てるような気がする
全体的にシナリオの出来が微妙な4thにおいて、
3馬鹿がルイス達を助けるためにとって返すシーンだけはFMシリーズ中でも屈指の名シーンだから困る
>>542 3rd リュウ
4th レンゲス
5th ヘクター?ジェイミー?リン?
こないだようつべで5の戦闘シーンを見たんだがめっさかっこええな!4しかやったことナインだが、5って好き嫌い激しいのかな?色々スレみて感じたんだが…それと5には女の子は出てくるのかい?それによって決めようと思う
>>545 メガネ寄り目のツンデレ女の子が出てくるよ
女の子?一杯出てくるよ
しかも皆主人公に好意を寄せているというあるまじき展開だ
特に後半になって出てくるバーゲストとか言う特殊部隊の隊長とかな
まじっすか!?店開いたらそっこー買ってくる!!!546さん547さんナイス情報ありがとうです!!メガネ最高!ハーレム最高!
2chネラーが「うはwwwwwwwおkwwwwwwアメリカ最強スwwwwwwww」とか言いながら
怒涛の快進撃を進める女(と呼ばれる部類の兵ども)にはモッテモテのゲームだからな
ミノタウロス重すぎて入手時点ではどういう組み合わせにしても装備できないのは仕様ですか(´・ω・`)
君のセットアップの仕方が悪いのです
片腕だけなら装備出来るはずです
セットアップ下手だな
ギザ2ワロス
ミノは使わない方が楽しいぞ。
1週目なら、カラカス脱出ステージくらいは普通にクリアしてみるべき。
え、そうなの?
腕と脚はカームが一番軽いんだよな?
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/15(金) 01:50:53 ID:W2i8zbsF
三野を両側に装備はナンセンス
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/15(金) 13:18:13 ID:8diiPRPz
足はジァウア−でも大丈夫。
TYPE65Xの両腕Honetとかも敵は使ってくるけど再現できないよね?
>>558 そもそもTYPE67の足を手に入れることはできないから
実現不可能。
脚だけ67なのか(;´Д`)
>>560 そう。脚だけTYPE67。
MGの奴は胴体だけTYPE65Xだ。
なんか中途半端だよな。
そうしないと重量オーバーなんじゃね?
要するに、重量の合わない装備を適当な違法パーツ紛いの敵専用パーツでごまかしてる訳だ
>>562 PARで敵専用武器とパーツを出して実際に再現すると重量オーバーな
場合が多い。
(ステージ27の対空MS×2と両腕SGのツェーダーとか)
エルザ編のシミュレータ10の敵の腕と脚がワンランク下なのは
部位破壊が起きやすくするためだと思う。
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/16(土) 13:53:40 ID:MqH1eFIr
最終ステージ29が難儀であります。何度やってもザコとイワノブナを
相手にしている間に輸送機が華麗にまくりやがります。
ミノ腕二機、二丁MG二機、格闘+リペア一機、
ライフル+グレネード一機の構成。
EMP防御は全機ほぼ100%につき、敵はEMP攻撃を仕掛けてきません。
指示を請いたいのであります隊長。
RFを二機に増やしてコンテナ群にいる67Xは脚だけ打ち抜いて放置、お岩さんは撃ちまくれば普通に壊れる
即レス感謝。早速出撃します。
いかに手前にいる敵をスルーして奥にいる輸送機狙いのスナイパーを倒すかがミソだ。
俺は足止め部隊と突撃部隊とに分けた。
ミノがあるならけっこう簡単に手前の敵を無力化できるんじゃないか?
ヴァンパイアはミサイラー用で良いとして、ツィーゲとグロムは誰に持たせるのが良いのかね…
>>568 隠し武器、隠しパーツは
アールドゥ以外は売ってしまった自分。
てかジラーニUとかイラネ・・・・
ヴィーザフやゼニスRVの立場は…(´・д・`)
ツィーゲはAPボーナス2持ちで効果を確実に受けられるって理由でハーミーズ
アールドゥは元々MG持たせてたエルザ
グロムはボッシュに持たせたかったけどAP足りなかったので
腐らせておくのもなんだとジードに持たせたがMSばっか撃ってて使用回数2桁行かなかったな。
無理に隠し武器全部使う事はないかと思った。ちょっと勿体無いけど。
>>570 ダリル編では一応すべて取得して保存してある。
エルザ編ではアールドゥ以外使えるものがあるとは思えない。
取得後売却。まぁそれはひとそれぞれだが・・・
そういやグロム使ったこと一度もないや
ほう、グリレゼクスとツィーゲが使えないと申したか
グリレゼクスってどの辺がすごいの?
回避率に対する積載量・腕の命中補正が反則並みに高い
でもかわしまくるからHP要らないって程の回避率じゃない割にHP低いよね(´・ω・`)
ツィーゲやミノタウロス(BZ)って、2回攻撃なのに気がつかずに
使えないと判断して封印してる人が多い気がする。
クリアデータはCOMのアップデートに使ったEPも受け継がれるの?
ひきちゅがれません
ごめん、引き継がれる。悪かった
確か金は引き継がれない
一週目のみCOMショップで使った金が引き継がれないだけだった希ガス
がんばって早期入手したが、ゼニスRV余剰出力595もあるんだがこんなに何を乗せろと(;´Д`)
みのさん
ミノさん積んでも余裕のマシン(*´Д`)ハァハァ
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/17(日) 21:14:23 ID:6sQs2r3b
>584
煙突乗っけたら?
ツィーゲは射程が短めなのでよしあしかも。
悩むんだったらリペアでも載せとけばいいのに・・・
ダリルのジラーニも出力が余ってリペア
チェイファーはもともとリペア
あげくルイスのゼニスRVまでリペア積んでて驚きの安定感だったあのころ。
ヴィーザフだったよママン
ジラーニ2はあれだな、使えないな
RVは昔からサモンド大先生の専用機と決まっております
ルイス?シケイダにでも乗ってろよチンカス
シケイダとか戦力不足にも程があるだろ常識的に考えて…
リペア積むぐらいならその余剰出力を生かして格闘武器を使って俺Tueeee!にすればいいのに。
ソナーが雪でも機能落ちないのに
吹雪では落ちるのは仕様ですか?
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/18(月) 18:02:46 ID:brT21mCR
そうです
>>564 俺は最奥のスナイパーまで特攻する役と、
イワノブナが輸送機を攻撃しないように注意を引き付ける役を用意したな。
残りは近くにいるザコをあしらいつつ二人の援護。
エルザ編だとTUEEEEEEE!!ってヴァンツァー手に入らないのは仕様ですか?
エルザ「私より強いヴァンツァーなんて必要ないのよ」
ツィーゲってスナイプと組み合わせると同一パーツに二回当たる?
>>598 店売りされているヴァンツァーが既にHPだけならRVクラスの性能なんだから十分強いだろ
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/19(火) 11:33:39 ID:OA4NTJcG
ダリル編の最初と最後にでる詩みたいなの、
移せる方いないでしょうか?
あの(人生とは不思議なもんだ・・・)みたいなやつなんですけど
宜しくお願いします。
>>602 FM総合スレのリンクにあるbattlefieldってサイトにセリフ全文載ってるよ。
604 :
603:2007/06/19(火) 12:14:56 ID:e5MDoUF7
ごめん、FM総合スレのリンクから天網に飛んで、そこのリンク集にあるサイト
ザーフトラ長城要塞以外でEMPの使い道ってある?
シミュレーターの敵はシステムダウンしやすい
回避率が高い敵も移動障害にすれば回避しない
ミサイルかグレネードで火攻めにした方が早いけどな
これが肩武器の火なのか!
うるさいぞムスカ君
ポイントが無駄に余っていたので、4th購入する事にしました。
以後よろしくお願いします。
そして廃墟に
攻略本が品薄で手に入らないので困っているのですが
武器やパーツの詳細スペックを取り扱っているサイトとかあるんでしょうか
そこまで厳密にセットアップする必要はない気もする
>>614 ちまちま組み合わせるのが好きなもので
あったらありがたいなぁ・・・と思いまして
全部買って1時間でも2時間でもセットアップに篭れば好きなだけメカいじり出来るぞ
アバローナ最強だよな
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/30(土) 00:39:04 ID:GxqEY4Fx
(・∀・)
アバローナ最強って、どこからそんなガセネタが・・・
ステージ14で敵全滅したけどシミュ10が出なかったんだが・・・
ターン制限とか他にも要素があるの?
ちなみにソフトはアルティメットヒッツ
>>620 いや、敵を全滅すればその後で追加されるはずなんだが・・・
まぁ当たり前だがミノなくてもクリアはできるから
ステージ15の後に追加されるシミュ5を30ターン以内にクリアして
10出した方がいいのでは?
知らないうちにヘリが1機画面外へス〜っと・・・
「残っている敵」を全滅ってオチじゃないよな?
624 :
620:2007/07/03(火) 03:02:47 ID:PuZbBp55
>>621-623 ステージを一つ勘違いしてたようだ、申し訳ない。
敵全滅でちゃんともらえました。
無駄にでっかくてぶっといw
見た目通りの性能もついてるよ
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 21:52:14 ID:WjDUNWA9
>無駄にでっかくてぶっとい
ところで俺のミノタウロスを見てくれ。どう思う?
ケモナーとしてはたまりませんな(*´Д`)ハァハァ
つまりサイズはたいしたことなくて早漏気味だが連射できるから問題ないと
630 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/03(火) 23:36:42 ID:EKKaKQ2r
アッソーはMGの中では一番連射できない方
つまり、そういう事だ
僕はヴァンパイアちゃん
俺のアゴーニでイワノヴナにピアッシングストライクしたい
EscapeTで華麗に逃亡か、Revege Mirrorされると思うよ
なんだよ、この変態スレは・・・・・
画面のはしっこでalert Iしてるだけでイイヤ
ところでなんでザーフトラはイグチとかのヴァンツァー輸入してるの?
ヒント:サカタ
1からやってないと分からんだろ
・・・と言いたい所だが、実はやらなくても調べれば分かるから困る
シュネッケ製やイグチ製のはともかく、ザイゴートはどういうルートなんだろうね
ジグルもね
ボナートを忘れてないかい?
ロシアが三菱製の戦車使うような違和感
本国からの物資輸送は制限があるから現地調達じゃね
ベネズエラにはごろごろヴァンツァーが転がってるのか
ヒント:州軍がザーフトラを雇っていた
州軍のだって第二次ハフマン戦争のお古じゃーん
ベネズエラにもスパイが当然のようにいて
そいつらが調達したんだろう・・・といってみる
つーか、軍用品メーカーが軍に製品を卸すのはすごく自然な事だと思うんだがどうよ
ところで俺のパイルバンカーを見てくれ
こいつをどう思う?
先細りは氏ね
先細りなんか情けなくて見てらんないわ
容赦ないなおまいら……
このスレのくそみそに対する食いつきは異常
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
いきなり厨な質問ですいませんが、戦闘の後にもらえるボーナスポイントみたいのってターン数多ければ多いほどマイナスになってしまうんですか?
あと、味方の手やら足やら頭が壊れていたらボーナスポイントマイナスになるんですか?
もしよかったら教えてください。
パイロットの経験値なら相手の部品をどんだけ壊したか
金の場合は部品が壊れてると減るのでリペアパックで直してから最後の敵を倒すがよろしい
ターンは関係ない気がする
>>658 詳しく教えていただきありがとうございます。
わかりました。
>>658 何度もすいません。
壊れてなくてダメージくらってるだけなら減りませんか?
減らない
何だこの普通な流れは
なんだも何も普通な流れなんだからいいじゃないか
いつもは普通じゃないということか。
少なくともちょっと↑のくそみそな流れは異常
5thの後にプレイしているんだが、戦闘のバランスいいな。
リペアも全パーツリペアがないから程よい感じだし。
ボッシュが強すぎるのが少々気になるくらい。
ボッシュそんなに強いか?AP低いやん
>>668 十二分に強いよ
ヴァグナーの攻撃を一回もくらわずに囮になれるんだから
おまけに、ショップ使わなくても結構強力なスキル覚えられるしな
強いて言うなら攻撃スキルがあまり無いのが弱点かな
ツィーゲ持たせてたなぁ…
なんかフロントミッション4の最初の画面の曲メタルギアソリッド2とかの最初の画面の曲雰囲気似てると思うのおれだけかな?
MGS2の曲を作った人の影響を受けたんだろう
映画音楽で有名な人だし
MGS2の音楽プロデューサーと同じってことはないのかな?
会社が違うからまずないだろ・・・
>>673 懐かしいな・・・今何してるんだろうドイツのキャシャリン
この微妙な話のかみ合わなさにフイタ
ところで俺のウィニーを見てくれ
こいつをどう思う?
>>681 一度だけならまだネタとしてわかるが
いいかげん気持ち悪いよ
構ってちゃん
>>681 うずらと一緒に串刺しして焼いたのは定番ですね
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/14(土) 23:09:34 ID:5Ey/ZPaX
何この流れ…
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
ジラーニ+アールアッソー×2+バラージュ
のかっこよさは異常
だがジラーニは弱かった!
せめて入手時期がもっと早いかIIIだったら使えたのに・・・
ジラーニってそんなにかっこいいか?
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/15(日) 23:38:33 ID:SGelfSPs
ジラーニ+アールアッソー×2+バラージュってグレーザーの装備?
グレーザーは大型機動兵器しか乗ってないと思うが
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 00:43:49 ID:jvW4yGB+
スヴィーニッツ(Svinets)
腕部と一体化した二門のキャノンとミサイルを持つ大型の2脚型機体。
一応の分類としては大型ヴァンツァーに入ると思われる。
↑がグレーザーの装備ってサイトに書いてあった。
なんか胴体部分と腕がくっついている機体みたいだね。
アールアッソー2丁拳銃とバラージュの組み合わせは
それだけで結構かっこいいな。
USNシミュのジウーク守るステージでザイゴートがやってくる。
あのステージはロケットを打ち込んで敵ぶっ壊してから進軍するからなぁ
オープニングムービーで、回転してプレスニードル(パイルバンカー)を打ち込んでるヴァンツァーのパーツの装備教えてもらえませんか?
あれはブリザイアだな。
ダリル君の初期装備。
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 06:38:19 ID:jvW4yGB+
>>698 どうもです。わかるのすごいですね。
そーとーやりこんでるんですか?
あれはわからん方がおかしいだろ
701 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 10:00:59 ID:jvW4yGB+
おかしいか・・・
>>697-
>>701 この会話を聞いていてふと思ったのだが
ヴィーザフとヴィーザフ・ロークの見た目の違いが分かる奴いる?
俺は胴体の出っ張っている装甲のあるなしと頭の角っぽいところの長さと
脚パーツの装甲の位置と足のつま先に出っ張りがあるかどうかくらいしか
分からん。
他に何か違うところあったっけ?
ヴィーザフがなにかわからないw
>691
どっちかというと異形。
それがたまらない。
えええw
論外?w
初めて言われたぁbb
NG:jvW4yGB+
もう遅いけどな
遅えよ… クソ野郎…
意味がようわからん
それにしてもエルザ編でシミュレーター2で支援要請して敵倒したら経験値とお金たまるのはやいですね。
ロバート:
爆撃しようか!
>>713 便乗ロバート:
はっはっは!見ろ、WAPがゴミ(ry
>>714 便乗
支援回数切れになった時のロバート:ああ・・・出番が・・・出番がぁ・・・
サルベージの時のロバート:デュランダルのWAPは滅びぬ!何度でもよみがえるさ!!
ベック:おれは役に立つぜ
ロバート:おれのおかげだろ?
ベック:おいおいそれをいうなよ・・・
何だこの流れは・・・
1stのフロストってミサイラーだったっけ?
いや、普通にアサルトタイプだぞ?
つーか、何でこのスレで聞くんだ・・・
多子蟹
今迄疑問弐主津手仲蔦
バラージュって名前のレッグってありますか?
>>688で
ジラーニ+アールアッソー×2+バラージュ
のかっこよさは異常
って書いてあったので知りたいのですが。
腹ー寿はスキルの名前です
わかりました〜
あと、セットしてるスキルが多いほど装備してる一つのスキルの発動確立って下がりますか?
セットしてるスキルごとに発動判定。かぶった場合上位スキル発動・・・だったっけ。
つけてるスキル数によって個々の発動率が下がるってことは無いと思う。
詳しくどうも^^
見てたら久しぶりにやりたくなってきたな。
皆のダリル・エルザのラスト装備はどんな?
ダリル:ヴィーザフローク(重量が足りなくなったのでルイスのゼニスRVから右腕だけ奪取)+黒石+OganF+リペア
エルザ:ゼニスV+アールアッソー+アールドゥ+グレネード
見た目重視でサーセン
ダリル=ゼニスRV一式+アゴーニとジリーノ
エルザ=ブリザイアS足だけタトゥー2+FV24Bとジリーノ2
こんな感じだったと思う
ダリルはずっとヴィーザフロークにアゴーニ2刀流のバビロフ仕様
バガモール?なにそれ?
サモンド先生にRV一式とリペア装備させてた俺は当然ダリルにはウィーザフだった
ルイスの立場についてkwsk
ルイスなんか余り物のハスキーにでも乗せとけば?by
>>732
仮にも国家の指導者が余り物のハスキー
でもルイスだししょうがないよね
サモンド先生…
バスケが…したいです…
あの後伝聞にルイスは廃棄寸前のヴァンツァーでザーフトラ軍の最新鋭機と戦ったとかいう
伝説がモリモリ盛り込まれるから大丈夫だよ
しかしあの若さで国家元首とか国民ついてくるのか?
しばらくサモンドが表に立つだろ、常識的に考えて
反戦派だからね、サモちゃんは。
途中人変わってたけど・・・
戦場の空気に当てられると人格変わっちゃうんだろ
キャラみたいにコックピットに座ると人格が変わるんだったりして
さあジェットパックの使い道について考察しようか
アルベルト:
よし これだけ追いつめれば
おれの ジェットパックだけでいける!
趣味です。あと、何か沢山動ける。
そんな自身はいつもエルザにジェットパック。ゼニスVのボディ・レッグにかるーいジラーニIIのアームで決まり。
すごく両腕落とされそうだな
きっと、キンケドゥみたいに戦えるテクニックがあるんだよ
足の裏から隠し武器を飛ばして攻撃ですか?
どんなヴァンツァーだよ
漢は黙ってジェットナックル
最後にはルイスが荷物持ちになってるのは仕様かW
ダリル 格闘+タ−ボBP
レンゲス ライフル+リペア
チェイファ− リペア
イネス ミノ+タ−ボ
サモンド ミノ
ルイス 出力余ったからアイテムBP
って感じになるんだが・・・どうもルイスって中途半端だな。
AP少ないからミノ持たせてもイネスほど活躍しないしな
ジェットパックか・・・・
まず形がステキよね。
それに飛ぶの楽しいしね。
重いのはしょうがないさ。
やっぱビルの上からライフルかバズーカでヒャッホイってのが見た目的にいいか。
スナイプとかエイム使えばなおよし。
他には・・・・・・すまん、思いつかない。
確かにジェットBPを駆使した位置取り次第で
ストライカーやSGMG持ち相手にはほぼ無敵にもなれるんだが、
ストライカーやSGMG持ちは普通に戦ってもさほど強敵じゃないんだよなあ
いつもろくに説明書見ないでゲームを始めるのですが、最近ふと気が向いてちゃんと読んだら
ダリル32歳とかルイスとイネスが恋人同士とか書いてあってショックでした
全然わからなかった
それでいいのよ
いまカラカス中央部。正規のメンバーはともかくゲリラ組が苦労する。
編成は サンチョ(アイテム)
アサルト×2
スナイプ×2
なんだが。お前らどういう編成でやってる?
>>756 グレネイダー×2、アサルト×2、サンチョでやってる。
戦法は
最初はGRで火攻め、その後敵の背後からアサルトでSGを使いバシバシと。
サンチョはリペア、補給に徹する。
敵レコンがうざくてこの編成になった。(ザイゴートは個人的に好きなんだが)
GRは回避されないし、SGは小回りが利くから。
格闘は命中率が100%じゃないし、RFは小回りが利かない。
グレ+砂+朝x2+アイテムにしたらグレネード撃ちきっても敵ぴんぴんしてるしアサルト脚に腕にと落とされるし。さんざんでした
作戦としては足が速い機体だけにして本隊を追いかける形で逃げ回って、本隊後衛組の火力を借りると言う手もあるかな
ゲリラは戦力として数えずにプレイヤーの部隊だけで撃破していく、が大正解
ゲリラ同士リンクしてればもうちょっと使い道があったのにな
イギリス軍は結構戦えるのに…
イギリス軍のガストもMGの消費APが5で使い物にならない
本当にゲストチームは役立たずばかりですね
本陣より目立ったらいけないポジションだからな
ゲストチームはリンクが無いから良いんじゃないの?
強すぎたら面白くないし、リンク無しでもそこそこ戦えるしさ・・・
そもそも敵と友軍の内蔵MGはなんでAP5なんだ?
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 15:52:23 ID:pd2mvzh/
これって人によって武器の習練度?で武器の種類がありますが(マシンガンやショットガン)武器の装備を変えたら変わるものなんですか?キャラによって固定されてるの?初心者ですんません
4は完全に割り振り制でどの武器を使い込んだらその武器があがるということはないよ
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 17:14:24 ID:pd2mvzh/
>>767じゃあ人によって専用武器が始めから決まってる感じなんですね。ハーミーズにライフル持たせてるんですけど止めた方がいいですか?
>>768 中盤まで進めばコンピューターショップがでるからそこで好きなスキル買って覚えさせれば
誰に何を装備させてもさして変わりは無い。
唯、メカニックの場合リペアが主任務だから重い武器を装備させると高性能のリペアを背負え
なくなるから本末転倒な結果になる。
スキルでリペアプラス付ければ、ワンランク下のリペアBPでも気にならなくね?
ライフルよりはバズーカもたせた方が良い気がする
>>770 装備の状況にもよるな 使い分けられれば最良
>>771 バズーカは弱い ライフルがいいと思う
4thのバズは命中率と使い勝手から
グロム、ミノ、ホーネット以外は今一つだった気がする
リペアが持つなら直撃しなくても致命的と言うことはないし…
>>698 亀もいいところだが、あれはブリザイアL
廃墟そろそろ保守しないと・・・
よし、チェイファー。お前が保守しろ
俺のアゴーニでイネスにピアッシングストライクしてゼニスさせたい
またお前か お前なんか下半身をスナイプされて不能になればいいよ
お前もまたいちいち突っかかるんだな
長い間 このスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
もう何度デジャヴを感じたことやら
人類は何も学ばない
残念、スレ違い
レンゲスが不貞腐れながら保守
レンゲスはツンデレ
ルイス達の所に帰ってきたのを
「金塊を後腐れなくいただく為のビジネス」と言った彼はまさにツンデレの中のツンデレ
3からツンデレスナイパーはお約束になってるから
きっと6にもツンデレスナイパーが出るはず
>>787 レンゲス:かっ、勘違いしないでよね、
これは金塊を後腐れなくいただく為のアフターサービスで、ただのビジネスなんだから!
決して、あんたたちの事が心配になったんじゃないんだからねっ!
こうですか?分かりません!><
普通にそうだろうから困る…
これはスレ埋めなんだからね!
保守してるわけじゃないんだからねっ!
要は保守
ホッシュ
ボッシュ
ボッシュとヴァグナーは友達
何故だろう、異論はないのに異論を唱えたい奴が居る
おやおや、俺とした事が・・・
×ズラ
○ヅラ
ボッシュは全面パゲ
ヴァグナーはテッペンハゲ
ハゲヅラ保守
ボッシュかっこいいよボッシュ
僕らのピンチに駆けつけて、ヅラッガーで敵をやっつけてくれます!><
ダリルサイド、モチベーションあがらねぇぇぇ!
FMと言えばスピード、スイッチ+ミサイラーな俺は、
FM的にはレイシストなのでしょうか…?
ミサイラー一杯のブリテンアーミーは俺の心のオアシス。
可憐なヴナたんの「Kill them all!」が聞けるのはダリルサイドだけ!
小粋なセリフ回しも魅力の一つのFM。
でもなんでラトーナたんの「Watched pot never boils」(ヤカンッて待ってる間は沸かない物よね)
みたいな子洒落たセリフを訳すと、
「そんなにすぐには結果は出ないわよ」みたいに平凡な物になってしまうのだろうか。
翻訳と言う物は得てしてそういうものなのかもしれないが、すこし残念。
そしてワーグナーたんの舌足らずな英語をカワイイと思ってしまう俺は、
FMスレ的には異端なのだろうか…
妙なところでリアリティーを追求するDivision6。
3rdの時からFMの英訳はセンスいいって評価されてたな
もちろん、わたくちは英語万年欠点なので解りません
フヒヒ サーセンwww
言語なんて点数で計るもんじゃねーだろw
俺英検二級持ってたけど高校で赤点だったぞw
準1級以下の英検はみんなゴミ
808 :
あ:2007/09/14(金) 19:05:48 ID:8hKEO5y0
レベルが上がったら何が
上がってるの?
レベル高いやつがレベル低いやつに攻撃されたときに
回避率がプラスされるんじゃなかったか?
言い換えれば、
回避率0%機に乗っているミサイル/グレネード/ロケット野郎にとって
レベルは上がっても何も関係ない
ということでいいのか?
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/09/16(日) 04:41:16 ID:1jgSTNcN
銃声ショボ!
ミッション少なッ!って
事で
1週間ちこちこやってクリア〜。
面白かったよこれ。
2からやってなかった分ロードで驚いた。
5も早い?
描画系のシステムは4と同じだったはず
>>812 2のロード時間がずば抜けて高いだけで、同じPS1世代の3は普通。PS2世代も快調だ。
理屈っぽい話をすると、2は3D化した初めてのFMだが、マップのモデルと戦闘時のモデルは別のものを使っていた
だから戦闘のたびに戦闘用モデルを呼び出し、終わったらマップのモデルを呼び出し、という非常にロードが長くなった
3ではそれを解決するためにマップと戦闘で同じモデルを使ったからPSの性能の限界で画質は悪くなったガロードは早くなった
4以降はマップと戦闘で同じモデル、しかもPS2でメモリの量が増えてるから画像もきれい
816 :
812:2007/09/19(水) 12:38:20 ID:NIwQjScj
2週目でもミノ手に入る?
当たり前だろ・・・
>>815 > 3ではそれを解決するためにマップと戦闘で同じモデルを使ったからPSの性能の限界で画質は悪くなったガロードは早くなった
の過程で、マップ上に置ける自軍・敵軍とも減らさざるを得なくなり
1st・2ndのような大軍同士の戦闘から、少数同士の戦闘に変わったんだったっけ
で、なぜだか、4th・5thに至るまで自軍=少数という構成までも定着しちゃった
ゲリラや英軍で一時的に友軍が増えることはあれ、皆が期待したエルザ隊・ダリル隊の合流はなし
なんか悲しい
>>819 現状の形式なら、セットアップ大変だし6機で十分じゃね。
合流が無かったのは確かに物足りなかったけど。
2ndのクソカッコイイトレイラーは詐欺。
いろんな意味で詐欺。
製品版では音楽は湿っぽく、戦闘も味気ないものになっちゃって…
せめてイベントであの体験版で見せた高機動戦闘をやって欲しかった…
格闘専用の武器腕ないの?ミノタウロスもヴァンパイア違ったし。
4thにはないお
>>ミノタウロスもヴァンパイア違ったし。
そうやねん。
ミノタウロスはヴァンパイアちゃうねん。
つまり、日本語でおk
にほんごむずかしいね
買ってきて遊んでるけど5thと比べて戦闘楽で良いね
5thはゴテゴテしすぎだもんな。個人的にも4thくらいでちょうど良い
5thはランチャーの株が大暴落してるのでちょっと派手さが足りないです
ストライカー武器やライフルで片腕持っていけないのが痛い
HP満タンであろうが、当たれば一撃で腕が吹き飛ぶ
っていう1stや2ndのバランスも、それはそれで考え物だと思うけどな
まあ、数発くらいは耐えて欲しかったな
2でチョコボデータで少数で蹂躙
辛くなってきたらまたはじめから蹂躙を無限ループしてた僕でも4は楽しめますか?
君程度の低脳でも楽勝でクリアできる難易度になっておりますのでご安心を
>>835 うへへへへへ俺のばんつぁが一番つおいんだお
どんなヴァンツァーをお使いで?
腕の命中率って格闘武器も関係あるんだっけ?
ない
>>838 ゆと・・・り・・・?
ネタなのかマジなのか分からなくなってきた
格闘使えないと思ってたんだけどBPターボに変えたらすげー強くなった
4の格闘ってどういう計算でダメージでてるわけ?
なるほど、100%から200%までか
保守
ほす
1,3とやって面白かったから4も買ってみたんだけど
何か色々と細かいな
TARANTULAとかSCORPIONとか名付けて全員ヤクト足で行くのが楽しいw
特に格闘リンクで4方向から攻めた時w敢えて重くしてパイるでチクチク攻める
敵はトラウマになるだろうなw
邪龍皇と大して変わらないレベルの低さに萎えた
保守
久しぶりに4thプレイしたんだが、チェイファーの笑顔グラがボクシング内藤に見えてワラタ
ボクシングの内藤どっかで見た顔だと思ってたけどチェイファーかw
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ <内藤と聞いて飛んできますたお
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
これってAAのスピードじゃないよ!
やっとクリアした
( ;∀;)イイハナシダッタナー
ヴァンツァーの向きか何か知らんが、同じ相手に同じ武器使ってもダメージがバラつく時あるよな
ダメージ半分くらいになってる時もある
これって何なのさ
装甲の防御属性ってのがあってなぁ・・・
いや、そういう次元の話じゃないんだ
属性防御言われそうな気がしたから↓みたく書いたんだが、書き方が悪かったかorz
>同じ相手に同じ武器使ってもダメージがバラつく時ある
例えば、3発発射のミサイルを1回撃ったとしたら3発ともほぼ同じダメージになるはずだろ?
ところが、3発とも同じ部位に当たっても100/100/50とかのダメージになったりする時がある
ミサイル以外でも時々起こったりするんだが、この現象は一体何だろうかと
>>860 破壊済みのパーツに攻撃が当たると、他のパーツ(Bodyだけだったかも)に
半分のダメージがいく
Bodyだけで合ってる
これを知ったのほとんど最後だった・・
やってて気付きそうなもんだがな
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/02(金) 06:41:31 ID:DNTFMapv
和輝「エルザとラトーナの処女は俺が頂く」
きもい
5thスレにも沸いたマルチか
消えてなくなってしまえばいいよ
長い間 FM関連のスレに身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
あんたが来るのも久しぶりだな
取りあえず大型機動兵器に向かってグレネード背負って特攻しようぜ
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/11(日) 07:17:59 ID:fFNuVXeD
>>870 そして機関砲で蜂の巣にされたあげく、至近距離から大砲撃たれて木端になる、と。
忙しい所済まないんだが、修理の必要なヴァンツァーを輸送してきた。
スレ内に入れてくれ!
情けねえな、■eともあろうメーカーがリメイクに頼りっきりだなんてな。
何を今更
リメイク乱発なんざ、10年近く前からやってるよ
かなり崩してっつーか、話がつながってないから分からないんでFA?
いいえ、ガンハザです
そうであったか。すまん
中距離武器縛りで行ったら通常プレイより簡単だったぞ・・・
みんな同じ射程だからリンクするときに迷わなくて済むんだね
次は遠距離縛りで行こうか
AP不足しがちな序盤は苦労しそうだが
それ以外は不安要素少ないもんな
じゃぁナックル限定で行こうか
それはクリア不可能だろ、ヘリ的に考えて
肩武器限定もきつそうだな
利点としてはレコンがウザくないくらいか
武器なしセンサーBP装備のボッシュで突っ込み、他の診方はミサイル装備で初期位置から動かないとかやったらとても面白そうです
やめてボッシュ死んじゃうやめて
そっか、肩武器限定だと全員センサーとかやってもおもしろいのか
こんどやってみよう
あんまり難しくすると途中で飽きるぞ
遠距離+格闘限定プレイは楽しかった
>>885読んでボッシュ先生の勇姿がどうしても拝みたくなって、やってみた
2周目引継ぎデータ使用でボッシュ先生にタトゥー上下+ヴァリアントF腕に
ライトシールドとセンサーBP持たせてワグナー城へ突貫させてみた
(余裕あればドンキーでも気休めに持たせてやろうかと思ったが、やはり重量オーバーで断念)
残りのメンツはボッシュ先生専用ファンネル発射装置。
ヴァリアントF+両肩MGR-1B+アイテムBPの一番軽い奴という構成。
どうなることかと思ったが、高回避+エスケープ発動で
敵の猛攻をものすごい勢いで右から左へ受け流すボッシュたんに濡れた
これなら勝つる、と思いきや
……砲台1個とダルマ3機(含むワグナー)残して弾切れやがった(泣)
ワグナー固すぎ。
ボッシュたんの回避(orエスケープ)とジードのパーフェクトミサイル発動次第では
なんとかクリアできるかもしれんね。今リペアBPありにしてやり直し中。
楽だけどなんか負けた気分……
ボッシュ先生にナックル装備を是非認めてあげてください…
ボッシュの最前線でのアムロプレイのおかげでそこまで行ける
ナックル装備などしたら回避に身が入らなくなるから却下
ボッシュ何時からニュータイプになったんだ?
ヅラを強化されたときから
ボッシュは強化人間だったんですね!><
ドイツ軍で落ちこぼれてデュランダルに売られてしまい、改造手術を受けたのか
ヒトデヒットラーの親戚ですか
そこはせめてイマジナリーナンバーと呼んでやってくれよ、世界観的に考えて……
強化手術を受けた事により、
生身で宇宙空間を移動したり、素手でヴァンツァーを倒せたりします
流れとは違いますが質問させてもらいますね
ラトーナにディフェンスリンクでハーミーズと話題のボッシュを付けたのですが
リンクされた2人のAPが無くて
ディフェンスリンクが発動しない時はラトーナの回避がかなり出るのですが
ハーミーズのAPが一回の攻撃分残っていて
かつハーミーズの届かない所からラトーナが狙撃された時
回避率が目に見えて悪くなったのですが
ディフェンスリンクが発動する程度のAPが残ってる場合
回避率が下がるとかあるんでしょうか?
私の思い過ごしならば良いのですが
これについて何か知ってる方が居れば教えて頂きたいです
真後ろからだと回避不可
横・斜めからだと回避率低下
これじゃね?
イベリアメガフロートがクリアできない
敵が人海戦術とかずるい
ベックに航空支援かけさせるンだ
敵が編隊組んでる所に、航空支援の升目と同じパターンで並んでるバカがいる
1ターン目で仕掛けたら支援終了するまで動かないから
>>901 回答ありがとうございました
ただ単に回避するのが偏っただけっぽかったです
ディフェンスリンクの味方のAP残ってない時100%回避して
AP残ってたら回避率0%が少し続いたんですが
比率で言えば50%くらいで
機体の回避率とラトーナの能力からすれば妥当みたいな感じでした
その後同じような状況でもたまに回避してくれるようになりました
しかしエルザ編とダリル編のパーツやバックパックの差って酷いような・・・
まぁヨーロッパと南米じゃ経済格差があってみたいな設定なのかもしれませんがね
正規軍じゃないから
全てのパーツは
購入出来ないんだと思っときます(EMPが欲しいけど)
ミノ腕がある分、ダリル編の方が楽だったりするけどな。
エルザ編は人材と金がない分苦労するよ
>>905 そういえばミノ腕があるの忘れてました^^
まだ取れる場面じゃないので楽しみにしています
>>906 確かに金と人材も不足してますよね
それに人物の魅力不足も
ダリル編と比べて感じちゃいます
ボッシュくらいにしか魅力感じないですね、個人的には
合流するしないもですけど、2つのシナリオ掘り下げる為には
もっとステージ数多くなきゃだめじゃないかと思いました
PSのFM3でステージあれだけ作れたのにPS2で30なら
この路線でステージ増やすか
どちらか潰して一本化してステージ30にするかの方が
話的にわかりやすくなりそうだなと感じました
>>903 おまけに、最新型のだと空爆一撃死しないもんだから
わざわざ1世代昔の機体に乗っているようなバカ共だもんな
序盤から中盤まではエルザ編の方が楽しかったが、中盤から終盤はダリル編の方が楽しい。
ダリル編はミノタウルス手に入れてからはイネスが強すぎw
その他もゼニスRV、ヴィーザフWローク、アゴーニF、ブラックストーンと兎に角レアアイテム充実してる。
480円で買ってきた\(^o^)/
2より簡単だなこれ
>>910 話しがあるんだ…
後で整備ブースに来てくれないか…?
あけおめ保守
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/07(月) 21:06:11 ID:AiQA8gtf
最近やり始めたんですがパーツって違うメーカーのモノを組み合わせても全然おkですよね?
汝の組みたいWAPを組むがよい
>>915 そうですか。安心しました。
それにしてもなかなかやり込めて楽しいですねコレ
エルザサイドのシミユ10もバンパイア二機で
クリアー可能だね。
腕だけで・・・
なんというホラー・・・
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 21:29:39 ID:fCzuqMlK
5やってから4やってみたけど・・・
正直面白くねーぞ!!
5めんどくさーって感じ
922 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/16(水) 22:35:50 ID:fCzuqMlK
なんか戦闘がだるい
かといってスキップするのもなんだし・・・
5の早送りが恋しい
このスレで楽しんでるのは僕くらいですかねw
パーツ交換するたんびにカラー替えやらなんやらで毎回1時間くらい費やしちゃいます(^o^)
お前は時間かけすぎ
まあ4thはFA,2ndに次いで人を選ぶからな
4の方が好きだ
っていうか5相打ち多すぎてやってられね
今プレステ2で一番新しいのって5?
その通りでございます
個人的には戦闘は4thが一番快適だな
細かい設定できるから把握しやすいし
っつーか、6なんか発売の予定すらないわ
まあ5作ったら次はおいそれとは出せないだろーて。
そんなポンポン出されてもシラケるしな
コードギアス(再)見てフロントやりたくなった僕にお勧めシリーズナンバー教えていただきたい。
コードギアス(笑)
このスレに書いたからには何をやるべきか自ずと解ってるだろ
と後ろのボッシュがヅラをパカパカさせながら言ってます
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/20(日) 22:56:26 ID:o56IOo8q
カレンのような巨乳キャラはおらんのかっ
イネスでは不満かね
巨乳…なのか?
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/22(火) 01:58:57 ID:UbDLNd3X
乳だ。女パイロットは操縦席で乳揺れるもんなのだ。
岩乃鮒は貧乳
>>939 フロミはバトル中のパイロットの様子が分からないッス
942 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/22(火) 11:35:26 ID:UbDLNd3X
あ、そこら辺は脳内です
ここだけの話エルザとラトーナのふくらみはあれ
胸部の衝撃吸収素材が分厚いだけなんだよ
何しろデュランダルのパイスーは12.7mmに貫通されないそうだからな…
4中古1000円て安い?
すぐやらなくなるから1000円のでいいよ
まさに
>>947 今日買ってきて寝る前までやろとプレイしてるんだけど、なんか疲れるゲームって印象。
千円で良かった。新品2800なら後悔してた。他の買えば良かった、と。
俺も5から4に来たけど、ストーリーも戦闘もダルかった…
でもシンプル過ぎる5のリンクより、状況に応じて自由に決められる4のシステムは悪くないな
最初の頃は設定に軽くめまいがしたが
480円だったから買ってきたけどEP稼ぐのが激しくダルイなwww
勝手にLV上がっていくし、どうにかならないんでスかね
中の人は主役じゃないから。
WAPメインだから
なんかevationが9%くらいの敵に攻撃9割方避けられたんだけど
これって単なる偶然なの?
WAPだけでなく中の人の能力によって上下したような
SRPGではよくあること
テスト
レベルって関係するの命中だけ?
それとも回避と命中両方?
両方
保守
960 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/24(日) 05:49:09 ID:mQSInUh9
四年ぶりに起動
何かがんばれ
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/02(日) 06:59:10 ID:sXyXHk9r
3と4はどっちがおもしろいの?
>>962 サクサク進み、ボリューム重視→3
細かい戦闘システムウマー→4
3→4の流れで両方やるといいかもしれない安いし
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/02(日) 12:31:43 ID:sXyXHk9r
ありがとう。参考にします
保守
ツィーゲライフルってエルザ編でしか手に入らないの?
うん
thx
ジード>イネス>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>ゲリラのリーダー
カルボなめんな
ルイスのことだろ
劇中でエルザがダリルに「あんた、フランス訛りがあるな」と指摘されるんですが、
エルザの声優さんて本当にフランス訛りなの?
発音の訛りなんてよう解らんので、詳しい人がいたら是非教えて頂きたいのですが・・・・
4thは全員出身地の訛りあり
じゃあヴァギナーにもザーフトラ訛りが?
>>975 どうもありがとうございます。
早速、行っています。
しかし、訛りまで考慮してたとは・・・凄い凝りようだったんですね。
他は判らなかったけど、ラトーナだけは一発で「なんかナマってる!!!!!」と思った
昨日のID:8yimuK+Fです。
>>975さんに教えてもらったサイトに行ったのですが、英語がサッパリな私には
なにがなにやらw
>>977 私がおかしいなと感じたのはイワノヴナさんがヴァンツァーをヴァンズゥザーって言ってる様に
聞こえた時・・・
最終戦の輸送機リペアできないじゃん
中学英語までしかやってなくても大体みんなわかった
一番綺麗なのはジードの発音だと思うわ
>>982 日本語バージョンあったんですか?
どうやって選択するのか解らなかった・・・
ご親切にどうも。
>>981 同じ英国出身でもフレディの発音は解り辛い……と感じる
あれフレディだっけ
なんか別の名前だったような……ロバートだロバート
>>984 英国国内の訛りまでは考えが及ばなかった・・・
こんなに力入れてるのに、ほとんどのプレイヤーは訛りがあることすら気づかなかったろうな。
お岩・ヴァグナー・ラトーナ・ルイスはわかりやすい
訛りに凝ってみたり、ムービーに気合いれたり、枝葉末葉の小技に凝る事に力を入れて、
肝心の幹になる部分(ストーリーのドラマチック性や伏線の見事さ)の優先順位を後に回したんだろうな…。
戦術研究機関があれだけの実戦をこなすのも違和感あるしな
パープルヘイズEC版で良かったんじゃないかとも思うが
>>988 まあスクウェアらしいというか
そしてそろそろ次スレだな
>>987 エンディングのエルザの朗読はなんか違和感ある・・・
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/31(月) 13:44:39 ID:uVTjNxaY
>>986 力入れる、っていうほどでもないでしょ。
声優のオーディションの時に訛り付きでやって貰える人を選ぶだけだし。
しかし、大学生位なら訛りにも気が付いただろうし、字幕の省略っぷりにも気が付いたと思う。