■仲間
1章 兵真、リィン、ヒロ
2章 疾風丸、沖田、トナティorウェレス(※1)、ウル、カレン、雫、ミュウ、ヨアヒム(※2)、カーマイン(探索)
3章 土方 、大蛇丸orリーエ(※3)、グレイヴ、ミカ、小雪、アリス、ゼペット、蔵人、アナスタシア、RB(※2)
4章 ゼオンシルト、ウルゼル、モニカ(探索)、ルブル(リアライズしてしばく)、十二(詳細不明)
5章 ジュリアン(要カーマイン)、ザード、イレスorゼロス、日向タケル
6章 ライエル(※4)、シルヴァネール(RANK=Aを取る?)、メルヴィナ(ゼオンシルト必殺とどめ)、坂本(沖田必殺とどめ)
7章 スルク(条件不明)、文治(グレイヴのランク)、ラル(条件不明)
8章 暗い明日、エミリー
9章 ガイザン (エミリーで必殺でとどめ?)、オーヴィア、シェリー(条件不明)、ナガレ
10章 MAKO
※1ガイザンをヒロで倒すとウェレス、それ以外はトナティ
※2ランダムで出現する専用イベントをクリア
※3右上の太陽ゲージが上昇中ならリーエ、下降中なら大蛇丸
※4メインPTにモニカを入れる。入れてクエストこなすと出現
■探索
1章:何も無し
2〜3章:カーマイン(シャルルゥ)
4〜5章:モニカ(ガレーズ)
5〜6章:ポリタン(パラゴスrandam 要メインにゼペット)
6〜7章:メルヴィナ(エルシャント)
■パワーアップイベント (専用イベントを見ないとパワーアップしない)
兵真 7章 リアライズ変身 技威力UP
疾風 7章 リアライズ変身 技威力UP
雫 7章 リアライズ変身 技威力UP
ミュウ 6章 リアライズ可能
小雪 6章 リアライズ可能
沖田 8章 闘病→俊英の剣士(病気無効+剣で攻撃する場合WTの増加減少)
ウル 9章 みんなのために→明日のために
グレイヴ 9章 N.O.G→D.O.G
■最強技(推定)
○剣
天翔流星爆(複数)・水月鏡破(反撃)、百鬼夜行、虚空剣(威力90)
○拳
鬼殺し(単体・即死)・スペースバーン(単体)・残影(反撃)
○槍
○鎌
○銃
Eシュート(単体)・危機一発(反撃)
○斧
轟滅烈風殺(単体)・グランドバッシュ(反撃)
○魔法
タービュランス(水)・キュアフル(単体全快)メビウスエンド(光)、インフェルノ(火)
■各キャラのリアライズ性能と必殺技性能まとめ
<オリジナル>
兵真:レイジブラスター/強さ18/時間3
必殺:ギルティブレイク/消費SP50/威力95/単体攻撃/10HIT
雫:オーラハリセン/強さ17/時間3
必殺:真!破裏旋乱舞/消費SP50/威力80/単体攻撃/2HIT
疾風丸:ヴァジュラロッド/強さ18/時間3
必殺:閃吼!荒神斬/消費SP50/威力85/単体攻撃
リィン:アルティスロッド/強さ18/時間3
必殺:サウザンドアーム/消費SP65/威力70/複数攻撃((球体(大))
ルブル:獣の矛/強さ15/時間3
必殺:あっぱれ天国巡り/消費SP/威力75/複数攻撃/
<ネバーランドシリーズ>
ヒロ:ゲートオブヘブン/強さ24/時間3
必殺:魔界粧・轟炎/消費SP50/威力90/複数攻撃(自分の前方に巨大円)/5HIT
ミュウ:天魔剣/強さ28/時間2
必殺:天魔流星斬/消費SP55/威力90
トナティ:グランドキングス/強さ/17/時間3
必殺:アストラルクロー/消費SP50/威力65/単体攻撃
ウェレス:ラディアの双剣/強さ8/時間5
必殺:ダークバロン/消費SP60/威力70/複数攻撃(着弾指定型の中円)/10HIT
小雪:全知の杖/強さ20/時間3
必殺:ヴィ・エラージュ/消費SP50/威力60
大蛇丸:昇陽/強さ20/時間3
必殺:皇竜轟雷掌/消費SP55/威力80/複数攻撃
リューンエルバ:神魔封心/強さ16/時間3
必殺:魔爪連撃翔破斬/消費SP50/威力85/単体攻撃/16HIT
ゼロス:アンフィニー・コア/強さ22/時間3
必殺:ヘブンズドライブ/消費SP50/威力110/
<リバースムーン>
イレス:サイガルウィング/強さ30/時間2
必殺:秘剣クサナギ/消費SP50/威力85/
<破滅のマルス>
タケル:D−MOS/強さ40/時間2
必殺:マーズゲイザー/消費SP70/威力85/単体攻撃
<グローランサーシリーズ>
カーマイン:リングウェポン/強さ23/時間3
必殺:全周囲攻撃/消費SP50/威力85/複数攻撃(自分中心に巨大円)/16HIT
ジュリアン:リングウェポン/強さ20/時間3
必殺:連続攻撃・改/消費SP/威力/単体攻撃
ライエル:リングウェポン/強さ25/時間2
必殺:全周囲攻撃/消費SP50/威力80/複数攻撃(自分中心に巨大円)/11HIT
モニカ:リングウェポン/強さ12/時間4
必殺:貫通攻撃/消費SP50/威力70/
シルヴァネール:リングウェポン/強さ20/時間3
必殺:連続攻撃・改/消費SP50/威力100/単体攻撃
ゼオンシルト:ビゼン/強さ22/時間3
必殺:排撃/消費SP50/威力75/複数攻撃(直線状)/3HIT
<シャドウハーツシリーズ>
ウル:天凱鳳/強さ30/時間2
必殺:あの子のために!/消費SP70/威力85/複数攻撃(球体(中))/3HIT
カレン:デュランダル/強さ16/時間3
必殺:ゾンネスターク/消費SP50/威力75/単体攻撃
ヨアヒム:はにわ/強さ22/時間3
必殺:アルテマバスター/消費SP50/威力90/単体攻撃
アリス:人皮の聖書/強さ18/時間3
必殺:アドヴェント/消費SP60/威力90/複数攻撃
ゼペット:コーネリア/強さ5/時間5
必殺:エグザストル/消費SP50/威力73/単体攻撃
アナスタシア:ゴールドエンゼル/強さ10/時間4
必殺:エウタナシア/消費SP55/威力75/複数攻撃(眠り)
蔵人:狩天童子/強さ26/時間2
必殺:天を揺るがす!/消費SP60/威力105/単体攻撃
<ガングレイヴシリーズ>
グレイヴ:ケルベロス/強さ25/時間2
必殺:ケルベロスO.D./消費SP50/威力95/複数攻撃(球体(中))/1HIT
ミカ:パピーファング/強さ11/時間3
必殺:シード・ザ・パピー/消費SP45/威力60/複数攻撃(毒)
<新選組群狼伝>
沖田総司:菊一文字宗則/強さ10/時間4
必殺:無限龍牙刃/消費SP50/威力95/単体攻撃
土方歳三:和泉守兼定/強さ15/時間4
必殺:虚空斬舞剣/消費SP50/威力90/単体攻撃
■各キャラごとの特性まとめ (○はリアライズ時に追加される特性)
『オリジナル』
<兵真>
天才肌:熟練度が上がりやすい
絆:雫&疾風丸
○コレクター:アイテム取得率上昇&一定確率で相手に与えるダメージ上昇
○心の権化:敵の防御力の一部を無視してダメージ
<雫>
ツッコミ:一定確率で敵を麻痺させる
絆:兵真&疾風丸
○ハリセン二刀流:一定確率で与えるダメージ2倍
○嵐のハリセン:風属性攻撃による与ダメージ上昇&被ダメージ減少
<疾風丸>
精神統一:一定確率で敵を封印にする
絆:兵真&雫
○憤怒:一定確率で与えるダメージが確定ダメージになる
○九字護身法:一定確率で受けるダメージ半減
<リィン>
ゲートの知識:精神力up
ゲート操作:サブメンバーにいる時クエストで貰える報酬がUP
○ゲートマスター:リアライズ中の敵に対しダメージUP
○マスター補助:敵が得意属性で攻撃してきた時、受けるダメージ減少
<ルブル>
いたずら好き:相手の精神力を下げる
野次:後衛時、味方全員のHPと攻撃力を上昇させる
○斉天大聖:一定の確率で与えるダメージが確定ダメージになる
○仕込みバナナ:攻撃時、ランダムで状態異常を与える
『ネバーランドシリーズ』
<ヒロ>
炎の後継:一定確率で火属性攻撃無効化
絆:小雪
○睥睨:自分より相手のrankが低い時、受けるダメージ減少
○冥界送り:低確率で相手を即死させる
<ミュウ>
勇者見習い:光属性攻撃の与ダメージup
英雄の資質:全ステータスが成長しやすくなる
○勇者覚醒:相手の弱点属性で攻撃する時、与えるダメージが上昇&一定の確立で、相手に眠りを与える
○カリスマ:味方全員の素早さを上昇させる
<トナティ>
カリスマ:味方全員の素早さ上昇
尊大:物理攻撃を受けた時のダメージ減少
○コンプレックス:自分よりもrankが高い相手に大ダメージ
○大号令:味方が待機する時、WTが少量減少する
<ウェレス>
風の翼:攻撃時のWT増加を抑える&素早さ上昇
がんとばし:一定の確率で毒が麻痺を与える
○宿命の血:二刀流の熟練度が成長しやすくなる
○長剣二刀流:攻撃力と命中率が上昇
<小雪>
発声練習:何もせず待機するとSゲージが増加
聞かざる:封印無効化
○絆:ヒロ
○千万世界の知識:魔法攻撃を受ける時一定の確立で無効化
<リューンエルバ>
絆:ミュウ
女神の加護:後衛にいる時味方全員の防御力上昇
○女神降臨:敵から攻撃された時Sゲージの増加量が増える
○教育的指導:前衛時、味方全員の攻撃力上昇
<大蛇丸>
ケンカ上等:拳与ダメージ上昇&拳被ダメージ減少
酌み交わす:後衛にいるときに味方全員の一時ダメージ回復量上昇
○星龍の息吹:行動開始時にHP回復
○カリスマ:味方全員の素早さ上昇
<ゼロス>
依頼完遂:派遣の成功率が上がる
生体兵器:装備可能な武器の熟練度が上がりやすくなる
○セーフティー解除:攻撃時、敵の防御力の一部を無視する&敵を倒した時、Sゲージが多く増加する
○がんとばし:一定の確立で、相手に毒か麻痺を与える
『リバースムーン』
<イレス>
ノイズネット:派遣の成功率が上がる
傭兵家業:剣と銃の熟練度が成長しやすくなる
○想具使い:連係時、一定の確立でSゲージを消費しない
○竜殺し:モンスターを攻撃する時、与えるダメージが上昇
『破滅のマルス』
<タケル>
AAST:遺跡人と戦う際ダメージ増加
争い嫌い:何もしないで待機するとHPが回復
○破滅の足音:全パラメーター上昇するが食らうダメージが全部確定ダメージ
○ヒーロー魂:リアライズした際HPが50%回復
『グローランサーシリーズ』
<カーマイン>
特使:派遣の成功率が上がる
人工生命:一定確率で全ての状態異常を無効化
○グローランサー:敵の弱点属性で攻撃する時ダメージ上昇
○時空干渉能力:味方全員の精神力上昇
<ジュリアン>
名門貴族:装備武器の熟練度が上がりやすい
クール:水属性のダメージを減少
○I・ナイト:魔法攻撃を一定確率で無効化
○一閃:攻撃の際、Sゲージが上がりやすい
<ライエル>
忠誠の誓:攻撃力(15%)と精神力(10%)が上昇
部隊指揮:味方が待機する時、WTが少量減少
○I・ナイト:魔法攻撃を一定確率で無効化
○双牙:一定確率で与えるダメージ2倍
<モニカ>
○闇の精霊使い:闇属性の攻撃で与えるダメージが上昇&闇属性の攻撃を受けるダメージが減少
○風の歌:何もしないで待機する時、HPが少量回復する
<シルヴァネール>
忠誠の誓:攻撃力&精神力上昇
部隊指揮:味方が待機する時、WTが少量減少
○ロイヤルガード:物理攻撃を一定の確率で無効化
○一騎当千:一定の確率でダメージ2倍
<ゼオンシルト>
平和維持軍:連携に参加すると与えるダメージが上昇する
凶槍の返撃:反撃時の攻撃力が上がる
○タフネス:HPが半分以下になると防御力上昇
○双槍使い:槍を装備した敵から受けるダメージ減少&槍熟練度が上がりやすい
『シャドウハーツシリーズ』
<ウル>
ソウルエナジー:敵を倒した時、Sゲージの増加量が増える
絆:アリス
○みんなのために・・・:味方全員の防御力が上昇
○超越神の視線:一定確率で相手に麻痺か目隠を与える
○明日のために:攻撃時、相手に与えたダメージの半分を味方全員に分配しHPを回復させる&味方全員の防御力を上昇させる
※9章で「みんなのために」が「明日のために」に変化
<カレン>
貴族の誇り:攻撃時、Sゲージが溜まりやすい
剣技:剣熟練度が上がりやすい
○Fフォーゲル:火属性攻撃による与ダメージ上昇&被ダメージ減少
○英雄の剣:反撃時の攻撃力が上がる
<ヨアヒム>
ヴァンパイア:闇属性攻撃の受けるダメージ減少
逆転ファイター:HPが半分以下になると攻撃力上昇
○ユマの髪飾り:拳を装備した敵から受けるダメージ軽減
○ドレインだっち:一定確率で攻撃時、HP吸収
<アリス>
ゴスペル:後衛時、味方全員の防御力を上げる
絆:ウル
○聖女の目:目隠を無効化&回避率上昇
○アーク:回復スキルの効果上昇&光属性攻撃の被ダメージ減少
<ゼペット>
子煩悩:物理攻撃を受ける時、ダメージが減少
ビルダーカード:一定確率で封印か麻痺を与える
○着せ替え:魔法攻撃を受ける際、低確率で無効化&弱点属性で攻撃した時、ダメージ上昇
○人形遣い:人間を攻撃する時ダメージ上昇
<アナスタシア>
皇族の血筋:前衛時、味方全員の攻撃力上昇
絆:蔵人
○疾風盗承陣:アイテム入手確率up&素早さ上昇
○撮影:一定確率で相手に目隠を与える
<蔵人>
ソウルエナジー:敵を倒した時、Sゲージの増加量が増える
絆:アナスタシア
○七ぼうを結び・・・:一定確率で受けるダメージが半分になる
○居合いの技:攻撃時、一定確率で与えるダメージが確定ダメージになる
『ガングレイヴシリーズ』
<グレイヴ>
死の先に:闇属性の攻撃を受ける時、ダメージが減少
絆:ミカ
○N.O.G:SPを消費して待機時にWTを減らす
○ネクロライズ:全ての状態異常を無効化
○D.O.G:SPを消費して待機時にWTを大幅に減らす
※9章で「N.O.G」が「D.O.G」に変化
<ミカ>
心を共に:回復アイテム使用時、回復量上昇
絆:グレイヴ
○シードとの共生:確定ダメージの半分を一時ダメージに変換
○サポート:連携参加時、与えるダメージ上昇
『新選組群狼伝』
<沖田総司>
天賦の才:全ステータスが上がりやすい
絆:土方
○闘病:病気を無効化
○見切り:敵の攻撃を受ける際、一定時間にコマンド入力成功すれば完全回避
○俊英の剣士:病気無効&剣で攻撃する時、WTの増加減少
※8章で「闘病」が「俊英の剣士」に変化
<土方歳三>
加勢:連携時、ダメージUP
絆:沖田
○鬼の土方:攻撃時与えるダメージが全て確定ダメージ
○見切り:敵の攻撃を受ける際、一定時間にコマンド入力成功すれば完全回避
■BGM関係
○オリジナル系:「終端の王と異世界の騎士」=カオスウォーズ主題歌
○ヒロ:「Line of Destiny」=スペクトラルフォースクロニクル主題歌
○ミュウ、リーエ:「Bridge」=ヴァラノワール主題歌
○トナティ:
○ウェレス:「一陣の風」=GOC4BGM
○ゼロス:「SKY」=ブレイジングソウルズ主題歌
○イレス:「メガホン」=リバースムーン主題歌
○小雪:
○タケル:
○グローランサー系:「光の翼」=グローランサー1主題歌
○シャドウハーツ:Vicious 1915 欧州編=雑魚戦通常戦闘曲
○ガングレイヴ:
○新選組群狼伝:
修正
■仲間
1章 兵真、リィン、ヒロ
2章 ウル、カレン、雫、ミュウ、ヨアヒム)、疾風丸、沖田、※1トナティorウェレス、カーマイン(探索)
3章 土方 、※2大蛇丸orリーエ、グレイヴ、ミカ、小雪、アリス、ゼペット、蔵人、アナスタシア、RB(不明)
4章 ゼオンシルト、ウルゼル、モニカ(探索)、ルブル(リアライズしてしばく)、十二(詳細不明)
5章 ジュリアン(要カーマイン)、ザード、イレスorゼロス、日向タケル
6章 ※3ライエル、シルヴァネール、メルヴィナ(ゼオンシルト必殺とどめ)、坂本(沖田必殺とどめ)
7章 ※4スルク(生存)、※4文治(グレイヴのランク)、※4ラル(ランクA)
8章 暗い明日、エミリー
9章 ガイザン (エミリーで必殺でとどめ?)、オーヴィア、シェリー(条件不明)、ナガレ(条件不明)
10章 MAKO
※1ガイザンをヒロで倒すとウェレス、それ以外はトナティ
※2右上の太陽ゲージ上昇ならリーエ、下降ならオロチ
※3メインPTにモニカを入れる。入れてクエストこなすと出現
※4メインでスルクを選んだ場合 スルクと文治が仲間になる。ラルは重体
ラルを選んだ場合 ラルとスルクが仲間になる。文治は死亡
現在情報まったくなしの仲間:ウェイブ
■探索
1章:何も無し
2〜3章:カーマイン(シャルルゥ)
4〜5章:モニカ(ガレーズ)
5〜6章:ポリタン(パラゴスrandam 要メインにゼペット)
6〜7章:メルヴィナ(エルシャント)
■パワーアップイベント
兵真 7章 リアライズ変身 技威力UP
疾風 7章 リアライズ変身 技威力UP
雫 7章 リアライズ変身 技威力UP
ミュウ 6章 リアライズ可能
小雪 6章 リアライズ可能
沖田 8章 闘病→俊英の剣士(病気無効+剣で攻撃する場合WTの増加減少)
ウル 9章 みんなのために→明日のために
グレイヴ 9章 N.O.G→D.O.G
■最強技(推定)
○剣
天翔流星爆(複数)・水月鏡破(反撃)、百鬼夜行、虚空剣(威力90)
○拳
鬼殺し(単体・即死)・スペースバーン(単体)・残影(反撃)
○槍
○鎌
○銃
Eシュート(単体)・危機一発(反撃)
○斧
轟滅烈風殺(単体)・グランドバッシュ(反撃)
○魔法
タービュランス(水)・キュアフル(単体全快)メビウスエンド(光)、インフェルノ(火)
>>1 おつかれさ〜ん、けどSHBGMちょっと修正してくれー
○シャドウハーツ:Vicious 1915 シャドウハーツII 欧州ステージでの通常戦闘曲
修正
■仲間
1章 兵真、リィン、ヒロ
2章 ウル、カレン、雫、ミュウ、ヨアヒム)、疾風丸、沖田、※1トナティorウェレス、カーマイン(探索)
3章 土方 、※2大蛇丸orリーエ、グレイヴ、ミカ、小雪、アリス、ゼペット、蔵人、アナスタシア、RB(不明)
4章 ゼオンシルト、ウルゼル、モニカ(探索)、ルブル(リアライズしてしばく)、十二(詳細不明)
5章 ジュリアン(要カーマイン)、ザード、イレスorゼロス、日向タケル
6章 ※3ライエル、シルヴァネール、メルヴィナ(ゼオンシルト必殺とどめ)、坂本(沖田必殺とどめ)
7章 ※4スルク(生存)、※4文治(グレイヴのランク)、※4ラル(ランクA)
8章 暗い明日、エミリー
9章 ガイザン (エミリーで必殺でとどめ)、オーヴィア、シェリー(ライゲンを兵真、シェリーをリィンの必殺とどめ)、ナガレ(条件不明)
10章 MAKO
※1ガイザンをヒロで倒すとウェレス、それ以外はトナティ
※2右上の太陽ゲージ上昇ならリーエ、下降ならオロチ
※3メインPTにモニカを入れる。入れてクエストこなすと出現
※4メインでスルクを選んだ場合 スルクと文治が仲間になる。ラルは重体
ラルを選んだ場合 ラルとスルクが仲間になる。文治は死亡
現在情報まったくなしの仲間:ウェイブ
■探索
1章:何も無し
2〜3章:カーマイン(シャルルゥ)
4〜5章:モニカ(ガレーズ)
5〜6章:ポリタン(パラゴスrandam 要メインにゼペット)
6〜7章:メルヴィナ(エルシャント)
■パワーアップイベント
兵真 7章 リアライズ変身 技威力UP
疾風 7章 リアライズ変身 技威力UP
雫 7章 リアライズ変身 技威力UP
ミュウ 6章 リアライズ可能
小雪 6章 リアライズ可能
沖田 8章 闘病→俊英の剣士(病気無効+剣で攻撃する場合WTの増加減少)
ウル 9章 みんなのために→明日のために+リアライズ時間2→3
グレイヴ 9章 N.O.G→D.O.G
■最強技(推定)
○剣
天翔流星爆(複数)・水月鏡破(反撃)、百鬼夜行、虚空剣(威力90)
○拳
鬼殺し(単体・即死)・スペースバーン(単体)・残影(反撃)
○槍
○鎌
○銃
Eシュート(単体)・危機一発(反撃)
○斧
轟滅烈風殺(単体)・グランドバッシュ(反撃)
○魔法
タービュランス(水)・キュアフル(単体全快)メビウスエンド(光)、インフェルノ(火)
ポリタンって6章の始めからでるよな?
探索20回くらいやってもでてこない、ゼペットの
ランクも37だしただ単に運がないだけなのか・・・・
そもそもポリタンてゼペット入ってからシェリーと闘うときのゼペットリアライズ
で始まる会話見ないと仲間」ならないんじゃ
>>19 マジかよ、見てないぞorz
3週目に頑張るよ・・・・・
最強は強化ウルだな射程が短いけどはっきり言って強すぎる
強化グレイヴは強いけど遅いしリアライズ時間が短すぎ
ウルのあの子のためには強すぎるな全ストライクすれば
元の攻撃力1100くらいでダメージは5000以上いく
■オーヴィアの占い
100の金貨・・・?
老人の人形・・・ゼペットorポリタン?
偶像の島・・・パゴラス島
5人の紅い銃士・・・?
3人の紅い剣士・・・ミュウ・イレス・カレン?
からくりの島・・・トリルトラム島
>>16 かなり重要な変更点だな・・・
これのせいで仲間フラグが複雑だったのか
>>23 なんとなく上がポリタン下がウェイブの様な気がする
■オーヴィアの占い
100の金貨・・・?
老人の人形・・・ゼペットorポリタン?
偶像の島・・・パゴラス島
5人の紅い銃士・・・グレイブ・ミカ・ゼロス・スルク?
3人の紅い剣士・・・兵真・ミュウ・カレン・イレス?
からくりの島・・・トリルトラム島
砂漠の鍵を貰ったけどRBが出てこない…
タイミング逃したかなorz
キャラ特性の後衛、前衛で補助効果つくやつって敵にも付加されてないか?
そうかな、ルブルの野次(HP、攻撃上昇)付加してからずっと敵味方のHPがちょっと減った状態ではじまるんだが
なんていうか・・・□ボタンこれだけ使うゲームも珍しいなww
ああ〜せっかくブーストL系LV6まで上げたのにその上のXなんてのがあるのかorz
デバック用の鍵って何?
坂本は沖田の必殺で倒してもなかまにならなかったorz
>>36 エンディアって誰だよwウェイブは闘うだけか・・・
一応ウェイブと戦ったがわりと強かったような気がする
絶対戦うボスキャラじゃないの?
:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 15:51:33 ID:U6cU/UoI
そもそもポリタンてゼペット入ってからシェリーと闘うときのゼペットリアライズ
で始まる会話見ないと仲間」ならないんじゃ
↑ だれかこれ見て無くてもポリタン仲間になった人いますか?
ぽりたんぜんぜん出てこないので困ってます
>>41 40じゃないが、10章第一幕の塔3連戦終わった後の戦闘
これ絶対戦うキャラと違うのか
戦った後仲間になりそうな雰囲気だったんだけど
仲間にならないのか
ポリタンなんて2周目でいいじゃん
弱いし
ミュウでトドメ刺して仲間になったという報告はパチか?
ゼロスかっこいいよゼロス
ウェイブが仲間にならないとかIFはなにもわかっちゃいない
ウェイブ
特性
無くした心(低確率で術無効)
溢れる魔力(HP半分以下になると行動開始時に一時ダメージ全快)
リアライズ
アギト 強さ40 時間3
技 天魔最終 SP50 威力120
特性
闘神(一定の確率で全状態異常無効・即死無効)
衝撃破(一定の確率で確定ダメ)
言われてるほど強くなr
ネバランの中じゃ確かに最強の人ですけど、そろそろボスキャラじゃなくて、
使用キャラに下げてほしいな
戦う相手としてのウェイブはお腹いっぱい
しかし嫁と親父は出るのに、姿形もないスカーフェイスは哀れだな
アキラとセットで出てほしかった
IFキャラ多いし無理だったんだろうけど、残念だ
他社とのコラボは早かったんだよ
まずはIF内でのお祭りゲーにすれば良かったんだ
倒したけどウェイブは仲間ならんない気がする
声がないし何となくだけど
>>51 まだ息子もいるぜ
闘神家系はだんだん影薄くなってくるな
あとヒロがミュウに幻影で本物じゃないって言ってるし
ポリタン逃げられたんだけど、条件分かります?
ゼペットはPTメンバーにいれてました
雫もいれないと駄目かな
1戦目
ライゲン→兵真リアライズ必殺〆
シェリー→リィンリアライズ必殺〆
2戦目
兵真リアライズ必殺〆→シェリー仲間にならず
兵真→リィンの順でリアライズ必殺〆→仲間にならず
仕方ないので、そのまま10章突入しちゃったぜ
>>57 1戦目
ライゲン→兵真リアライズ必殺〆
シェリー→リィンリアライズ必殺〆
2戦目
兵真リアライズ必殺〆→シェリー仲間になった
>>59 ゼペットrank16しかない、、それっぽいorz
逃げられて、もう一度探索してみたけど出てこないしやり直しか
とりあえず上げてみます
>>60 ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
まさか、9章ラストまでの全シェリー戦での行動が
意味あったり無かったりするのか!?
>>34 □ボタン使うと何故かウェイトが減らないから使う
>>65 dクス
前スレの報告を見て2週目以降かと思ってたわ
>>49 武器に即死効果がついてるから対策忘れてると大変な目に合う可能性があるけどな
ポリタン出てくるのは、パゴラスのランクが一定以上のステージと言ってみる
ルブル仲間にならねー
しばくって必殺のこと?
3戦するけど、どの時点で仲間になるの?
ポリタン強かった・・・。
>>69 2戦目終了時
雫の必殺止めでOKだと思う
>>71 てか、リアライズした雫を倒す時の連携に絡めれば大丈夫だよ
順番とかは関係無い
ウェイブの本体がどうのってあったけど
隠しダンジョン?
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 19:05:16 ID:PxywlluA
仲間にする条件・隠しをさっさと確定しろニート共
やっと6章だぜ。
スノーに会えるうひょひょひょ
>>74 すまねぇ・・・俺達にもっと力があれば・・・
攻略本に頼らないと真エンド到達及び全仲間加入は不可能、ていう前例があるからなぁ
今回は果たしてどうなるやら
そういや召還キー使わず取っておいたら次週で引き継げるんじゃね?って話が前出てたけど、試した人居ます?
これができれば2択も仲間にできるんだけどね
<<60
俺もシェリー仲間になったよ
どちらか選択するキャラはそれじゃ無理だけどな
ソウルズ2も無礼魂も真エンド条件は無茶苦茶だった
ソウルズ2なんて攻略本でわかったくらいだし
雑誌インタビューでも仲間コンプリートはできると言ってるし
まぁかなり難しいとも言ってるが
なので真ルートがあるのは確実。
コンプリート=図鑑埋め
本体だの真ルートとかはIFの壮大なブラフで
仲間全員は不可能だったんだよ
と俺の中のキバヤシがささやいた
な、なんだっ(ry
そいうや10章でMAKOなんて出てこなかったぞ?
何のキャラ?
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 20:07:21 ID:sFdssYNK
オリキャラ
まじかorz
ちらりとも見てねぇ・・・
>>84 俺もキャラの存在自体登場しなかったor2
コンプリートが図鑑のことだったら普通に泣くぞ俺
10話の漢祭のリングはどこにあるんだYO
グランガマめ
生命の塔の探索
はっきりいって時間の無駄だけど
SH関連の名のアイテム貰えるだけ
特性もちょっと変わるけど
ロックした方が良い技と魔法を教えて( ゚д゚)ホスィ…
あと、テンプレの最強技とかは店で売り出されるの?変化させるの?
変化だったら元は何から変化するのかも教えて
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 21:34:07 ID:+IVbEoMg
>>42 ポリタン見たさに
ウルアリイベント用にとっておいたデータ使って
シェリーをゼペットリアライズで攻撃してみても
会話なかった…。
会話っていつするん?
90だが
すまん。自己解決しました。
リアライズした後のシェリーのターンであったしorz
どうやらストーリーが章ごとに分岐してるっぽいな
1章ラストで主人公がラル倒したら氷の鍵
それ以外なら火山の鍵が手に入る模様
3章のRBもそれ絡みかと思われ、少し調べてみる
現在確定っぽい分岐条件は
・ボスを特定キャラで倒す
・ボスを倒した時(ステージクリア時かも)の太陽ゲージ数
・特定キャラをメインメンバーに入れる
くらいか?
今までの情報から考えると一つの分岐には一つの条件のみだと思う
あと全然関係ないけどヒロママンが「私だって女だぞ」
とか言い出して凄まじく萌えるんですけど
教えて教えてうるさいうるさいうるさい
ここは質問スレじゃねー情報交換スレだ
ちなみに質問スレはありません
速さの素質のある武器が中々出てこない…銃とか鎌とかはごろごろあるのに
速さも出ますよね?
敵がなぜか強力な斧ばかり落とす
メイン斧使いキャラっているのか?
ウルゼル強いぞ
エレオスレイン範囲SUGEEEEEEEEEEEEEE
と思ったら一時傷だけって…カス以下じゃん…
リロードしたら一瞬「スレインTUEEEEE」に見えて狂喜しかけた俺ガイル
爺OSEEEEEEEEEEEE!
ポリタンの為とは言え、爺キャラを育てる事ほど苦痛な事はないぜ!
疾風の指輪で超加速さ
>>92 章ごとか、ある章での分岐が後々どこまで響くか分からないが
分岐はほぼ確実にあるとみていいと思う。
おそらく3章のRBが仲間になるイベント(ヒスラーナイト)は2章最後で砂漠のカギをもらうルートでないと出現しない。
同じく4章の謎の類人猿もそのパターン。
これらはこのスレでも攻略サイトでもランダムで出現と書かれてたが
それはまだその時点ではルート分岐が認知されてなくて仲間にするイベントがでた人とでなかった人がいた為
ランダムと思われただけで実はルート分岐によるもの・・・かもしれない。
まだ特定はできないが。
全員仲間にするコード出ちゃったねor2
コード出たから何だ?
お前は使わないんだろ?関係ないじゃん
>>103 仲間なるだけじゃイベント見れねぇだろ、そんなものいらん。
それとコードはスレ違い、ここは攻略だ。
マナーを身に着けてから出直して来い
猿は仲間になったがRBは仲間にならなかった
俺は何がいけなかったんだろう…
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 22:56:32 ID:PxywlluA
何だ全員コード出たのか。ならこのスレも用済みだな
hack//.G.U2でまた会おう
RBは2章最後の坂本龍馬戦に沖田をだして会話させることじゃねぇ?
俺はそれで仲間になった。一応、とどめも沖田に任したけど。
ショップの品揃えが良いものにするにはどうしたらいい?
ストーリー進めればいいのか?
>>108 mjk
沖田なんて仲間になってからずっと二軍だよ
二週目逝ってきますノシ
>>109 次の章へ進むごとに品揃えがよくなる。
別にあんたのために教えてあげたんじゃないんだからね!?
自分も
>>108みたいに坂本戦に沖田出して沖田でとどめさしたら
砂漠の鍵が手に入ってRB仲間になった。参考までに。
RBが入ったら十二も仲間になったyp
>>106>>108>>111 俺は坂本に沖田だしてもRB仲間にならなかったな。
仮説だがRBが仲間になるヒスラーナイトが出るルートは猿が仲間になる謎の類人猿がでない、
もう一つのルートはその逆って感じじゃないだろうか。
RBと猿同時に仲間にできたった人がいればまた別の説も考えられるが・・・。
出すだけじゃなくて沖田でとどめっぽい
※2右上の太陽ゲージ上昇ならリーエ、下降ならオロチ
とりあえずこれじゃあダメなのは確認しましたよっと
>>114 俺俺ww
スリラー・ナイトも謎の類人猿も出たよ
一応メインクエストの順番書いとく
(3章)「オーバードーズ」→「スリラー・ナイト」→「自称探偵」→「スター・チルドレン」
(4章)「密林の花嫁」→「復讐者」→「謎の類人猿」
「箱庭」を終わらせる前に4章が終わったから焦ったけど
普通に5章で「箱庭」クエストが残ってたからそのまま進めるつもり
>>119 そうか
なんかどんどん不確定要素が出てくるな
>>120 「5以下〜」もだめ「上昇中〜」もだめ
ときたらミュウのランクもしくは他の要素
と関係しているのかもな。
>>118 なるほど貴重な情報ありがとう。
4章がその順番ってことは
謎の類人猿で入手できるはずの偶像のカギを既にどっかで入手してるってことだよな。
案外、2章の坂本戦がもの凄い大きな分岐点になってたりなぁ。
確か古代の鍵の代わりに偶像の鍵を入手できた気がする
鍵の分岐条件は各章に1つはあるっぽい
124 :
118:2006/09/25(月) 23:51:45 ID:RuSkSdH1
「運命の女性」を書き忘れてた
3章「スターチルドレン」の後ね
>>122 偶像のカギをどこで入手したかは残念ながら忘れた
謎の類人猿では知識の鍵を手に入れたよ
惑わすような発言かもしれんが、
ポリタンは爺のRANK関係ない気がする。
ほかの人END→仲間ならず
爺必殺END→仲間になった
パイすけの冴え渡る戦略を45人も見てるんだぜ・・
誤爆した
スマソ
クリア後って引継ぎあるみたいだけど
なんていうかクリアしましたって証みたいなの
出るん?
例えばだけど
クリア前では出ないけどクリア後に証として☆が出るとか?
みたいな
パイすけって仲間になるのか?
リーエのことだな
大蛇の鍵うぜえwwww
ミュウのランクは…7か…足りんのかなあ
先に一歩も進めないぜ(つдT)
多分どうでもいい情報なんだろうけど、辞書のギャラリーの絵の追加条件はリアライズ技で倒した回数だと思う
3枚目はカプコンの人の絵?
>>131 ついさっき酒の鍵取ったけどミュウのランクは6だったよ
普通に太陽が増えて5になる前に全滅させれば良いのでは?
MAKOの条件がまったくわからないな、いきなりでてきて仲間になるし
なんか全く会わなかった人もいるみたいだし
これはマジで攻略本でるまで全員仲間はお預けな予感
今9章だけどシャルルゥ探索でウェイン来たぞ
普通に関係なさそうな雫で止めだったけど仲間になった
リングウェポン 強さ11 4ターン 強打撃・改 単体攻撃
I・ナイト 物理攻撃を一定確率で無効
レギンレイブ 弱点属性で攻撃した時、ダメージ上昇
特性忘れた
鎌使い 鎌熟練度が上がりやすい
争い嫌い 何もしないで待機するとHPが回復
つーかなんでここまで遅い加入でrank27なんだヨワス
>>133 何回やってもダメぽ
スタートが登りの3から始まるんで、二周目の登りで止め刺してるんだけど時間かかりすぎとかかなあ
太陽って初期状態固定じゃないはず
フリーミッションやってるところころ変わらない?
>>140 酒豪のカギなら昇りの6〜8あたりでクリアすれば出ないかね?
自分は8(輝き最大)で出た
>>142 登り6ゲージ目で酒豪の鍵とれました
3ではダメで、一度ミュウのレベルを1上げたりもしたので確かなことは証明できないですが登りの高ゲージだと取れそうな感じかなあ
リーエのカットインは秀逸だよな。
乳が。
あのエロい先生だけ参戦作品がソウルズ1な件
ヒロとミュウはソウルズ2
だってふたなりだし。
>>147 異議あり!
女性専用装備を装備できないだけで断定するのはどうかと思うのであります
酒豪鍵は太陽が一度8になって、1つ減った時にクリアしたら手に入ったよん。
ミュウのランクは初期のままね。放置してた。
アナスタシアメインで使いたいだけど、技は何がオススメですか?
シェリーにポリタン必須ですか?
だとしたら爺をリアライズさせなかったがために二周目か…
てか、このゲーム仲間条件よくわからないな
気をつけていることとしたら、戦闘に関係がありそうなキャラ出して、それで止めさす位しかしてない
ランクAとかも関係してるのかな?たいていBランクなんだよね。。。
Sランクとかあるのか?
>>150 アナスタシアハイパーバーニングクラッシャー
進んでる人に聞きたいんだけど
やっぱり武器は剣が技の性能1番良くて
他の物理系武器は微妙?
>>154 それぞれに強みがあるからなんとも言えない
剣 中盤から入手できる天の字斬りが反則 範囲技・単体技・異常付加技などバリエーションが豊富
拳 単体向けの技が多い。自己回復や反撃技で回復などに恵まれている。
斧 威力に優れた豪快な技が多い。範囲技もそれなりにある。
槍 吸収レッドトルネードが扱いやすい。基本的に射程が長く、貫通系の範囲技が多い。
銃 射程が長い円形範囲技が多い。
鎌 基本的に槍と同じだが回復魔法や攻撃魔法のごく一部を使う事ができる。
ちなみに吸収とかはサポート技能で付けられる。
ぶっちゃけどれ使ってもOKなところがある。
術も便利。
鎌には致命ダメージがあるのだろうか。一周目で一度も見掛けなかったからラスボス戦面倒だったな……
6章の図書館の魔女の3戦目で竜馬仲間になった。
沖田の必殺技で止めさして(連携なし)Aランクだった。
ランクは20だったからランクは関係なさそう。
他にも条件あるかも知れないけど参考までに
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 07:25:14 ID:Bliadwvu
>>125 俺もキャラrankは誰かを仲間にする際の条件とは
全く関係ないと思う
>>151 俺はポリタンいなくてもシェリー仲間になったよ!
ちなみに一周目ね!
シェリーや龍馬みたく何戦もする奴らは最後の戦闘だけに条件がある、とは限らない罠
1戦目であれやって2戦目でこれやって最後の戦いでこうやってやっと仲間、って可能性もある
あくまで可能性なんでそうじゃないことを祈るが
すごくどうでもいいかもしれないけどリアライズしたら武器経験値入らんな
入るよ 、必殺LVあがりまくり
多分一番良い武器特性テーブル
学習能力 成長時ステータスの伸びが良くなる
連続防御 連携時ダメージ減少
バイオガード 全状態異常無効化
生理的嫌悪感 どんな攻撃でも避けやすくなる
狙撃 銃スキルの射程アップ
得意属性攻撃 自分が得意な属性で攻撃する時、与えるダメージが増える
バイオガードは即死も無効化できたりするのかね
状態異常じゃないから無理と言われればそこまでだけど
バイオガードもってる敵に花粉とか使っても普通に眠るぞ!そのかわり即死は効かなかった!
俺だけかな…(-.-;)
メルヴィナ仲間にしたが、ステダウンは別にいいけど武器まで弱くなっとる・・・w
グロラン勢空気扱いはともかく能力は高いなぁ
ポリタンはもう諦めようかな・・・シェリー戦でリアライズしたがそのターンで必殺打って倒してしまったし
その後ジジイは雑魚に殺されていたという展開だったから出ないのかもしれん・・・
学習能力とバイオガードにいくらやってもかわらねぇ……確率そんなに低いんかな
バイオガードじゃ即死は防げん。ラスボス戦でハッキリと身にしみた。
あとハイテンション 敵を倒すとSゲージ増加 も結構良い能力だと思うが
ヨアヒムって2章で仲間に市内とでてこない?
>>171 三章で出た。
つか、アイツ出てこないとコインのキー(ショップ利用)手に入らないから絶対出るんじゃね?
ブースト系スキルって無駄にターン数を使えばレベルが上がるのか?
エミリー必殺でとどめしてもガイザン仲間にならなかった。
何度か戦う連中は工程に条件が有りそう。
>>173 待機すると経験値が入るからね
>>174 そもそも一周目仲間にならなかったなぁ>エミリー
今十章でナガレが仲間になった
輝士団のなんとかって名前のクエストがでたんで
ラルをメインにして適当に探索かクエストすればいけると思う
2丁拳銃って何章くらいからショップに並ぶ?
グレイブいつまで普通の銃装備してればいいんだ
リアライズが2丁拳銃だからはやく変えたい
>>177 ラストまでいって、見たことないから、
リアライズ専用だと思う。多分双剣とかガンブレイドとかも
何スレか前に2週目にランク引き継ぐって言ってる人いたけど、
ガセ?
ほかに誰か引き継いだ人いますか?
>>166 即死以外は普通に効くから麻痺花粉大量に持ってる俺
>>173 敵がはさまって動けないマップとか、低いランクのとこでスタートボタン連打してればどんどんあがりますよ。
武器に得意属性強化ふたつつけて、ダークブーストなどもいっぱいつけて、ウルでみんなのためにうったら8000こえた。つぇー
>>132 マジで?技の使用回数じゃダメだった?
数体倒したかどうかもわからんようなキャラが全部埋まってるたりするんだけど
派遣って完全に確率のみの問題なんだね
結果発表の直前に成否が判定されるから上手くやれば簡単にランク上げられるし儲かる
ちなみに派遣社員より倍とかランク離れた難しいクエストでも不可能じゃないからとりあえず派遣付いた武器で試してみるといいかも
3週目はいるとすでに図鑑にのってるやつは全部みれるようになりますよ。 仲間なってないやつとかはみれませんでしたが。
ウェイン・スレイン・ウェイブはガセ
コードで全員仲間使ったけどこの3人はいなかった
ポリタンってゼペットのrankどのくらいあれば大丈夫?
敵が34とかあるから、そこまで挙げないと無理なら諦める
ウェインスレイン出ないのにクライアス出すとかどんな嫌がらせだよ…
ランクとかよりクリア評価が鍵な気がする
グローランサー系がいるがために買おうとしてるんだけどそんなに空気扱いなのか?俺の好きなキャラばかり選出されててある意味嬉しいんだけど…。
>>184 そもそもグローランサーだすならペルソナだせばよかったのr
客観的に見てアトラスがIFに看板シリーズを提供できるわけがない
>>182 それはつまり複数回戦闘のあるMAPで基地に戻る→ロードを繰り返すって事か
>>188 グロラン3で2のクリアデータあると2のキャラ召喚できたの覚えてるか?
あんな感じだ。
仲間になる時は微妙にイベントはある。アジトでは話せる。
でも仲間になった後のメインシナリオ中ではほぼ全く喋らない。
汁人とカーマインは最後の最後で強制出撃あるけど他はそんな位置付け。
ところで強化の時の特性変化だけど、その特性テーブルの中でも
武器の格(SとかAとかじゃなくて剣とかブレイドとか大剣とか神剣とかのこと)で制限がかかるみたいだね。
格の低い武器(ククリとか)だといくら特性変化繰り返してもバイオガードや学習能力は付かない。
あと敵の武器に 防御(全てのダメージを軽減) てのも確認したので神剣クラスだと付く事もあるんあろう
>>188 まぁ、カーマインからして探索しないと仲間にならないキャラだし・・・本拠地で会話できるのが救い。
結局グロラン勢から出るの
1・カーマイン、ティピ、ジュリアン
2・ライエル
3・モニカ
4・シルヴァネール
5・ゼオンシルト・クライアス・メルヴィナ
こんだけ?えらくグロラン勢は少なくないか?
コリン
>>194 5つ合わせて一作品として見れば普通じゃね?
というか5から出すぎ。
いやグローランサー勢は多いだろ
まとめて換算するなら
最新作から多く出すのは当然だと思うけどな
だがなぜクライアスなんだ、アレッサとかシェリスとかの方が釣れるだろ
>>194 アトラスのコメント
人気があるキャラを選びました!
ク・ラ・イ・ア・ス 暗い明日・・・
まああるかないかわからないものを探して結局なかったとしてもそれはそれでいいマゾヒストな俺はとりあえず図鑑コンプして無礼魂に戻ろう……
やっぱり主人公出すと扱いが難しくなるから切られたのかなぁ・・・そんなことはないか
発表当時には5発売してない
つまり、
アレッサなんかが人気出るとは思わなかった&暗い明日様大人気の予定だった
アトラスのコメントよく見たら
人気のあるキャラを選びました(笑)
てなってた・・・(笑)はクライアスのことだったのか
本スレと間違えた……orz
>>202 確かにスタッフコメントで「まさかアレッサが人気出るとは思いませんでした」
とか言いやがってるからな
>>191 それで出来るよ
まぁ極端に難しいのはかなり確率下がるけど
>>189 ペルソナ出演キャラ
1主人公・エリー・南条・神取
2主人公・兄貴・マヤ・ジョーカー
3キタロー・テレッテー・会長・アイギス・コロマル
ゲスト:人修羅・サーフ・セラフ・ヒート・ゲイル・大佐・エンジェル
やってみたかったな
俺だってやってみたい
これが売れてれば続編で可能性が・・・ないかなIFだし
ジョーカーは罪の「ジョーカー様(美少年)」なのか罰の「ジョーカー(電波男)」なのかどっちだ。
ミュウのHPが酷い事になってる・・・他のキャラの3分の2くらいしかない
下手に能力が育ちやすいのが逆作用してるなこれは
能力カンストすりゃHPとSP以外あがんなくなるから無問題
>>210 勿論バラが好きなジョーカーじゃなくて袋被ってるジョーカーさ!
>>211 つHPアシスト
>>212 その頃にはクリアして二周目行ってそうだ
>>213 アシスト付けて確率上げてもそもそも上昇値自体が低いから意味が(ry
>>214 まぁ確かにそうだがミュウの必殺は強いし育てて損はないと思う
2周目やるなら刻印は使わないほうがいいよ
まあ俺のヒロママンは一周目RANK104でまだカンストしてなかったしな……
兵真はRANK50しかなかったけど
>>215 確かに超広範囲を眠らせてくれるのはいいんだけどね・・・
攻撃防御低い、リアライズ短い、やたらと脆いで、
なんかスパロボのサイバスターみたいな奴だ
汁姉かえっちゃった…
つリセット
ゼオンシルト仲間になった、素早さやたら高いしかなり強いな
グロランキャラは話に絡む権利を放棄して強さを手に入れたのか
メルヴィナが出てこないんだけど3層じゃないの?
メルヴィナは入った時点で出てきたような
225 :
sage:2006/09/26(火) 16:00:22 ID:ROvoGnxR
シェリーの会話はちゃんと見たのにポリタンが見つからない…爺ちゃんのランクのせいか、そうでなければウチのひょーまがランク低いせいかな。
>>225 兵真61、ゼペット31で何回やっても出てこない(シェリーとの会話はみてある)から運が悪いだけじゃねorz
そか、皆様方サンクス
あきらめずに潜ってみます
もしかすっとvsシェリーの戦闘でゼペット爺ちゃんがリアライズ直後にぬっ殺されてシェリーにトドメさせなかったせいかなーとか色々考えちゃってた。
結局運頼みならまだ希望はあるかな…
まだ5章だから6章まで含めて長期計画で頑張ってみる、ありがとう。
>>226も頑張って。
それはともかく雑魚に連携地獄でぶっ倒されるのが苛立ち通り越して軽く快感になってきたそんな私はカオスウォーズが初IFゲーム。
>>229 カウンターの力を信じるんだ
まあカウンター発動しすぎると自分のターンが回ってこなかったり(ry
これ面白い?良かったら買おうと思うんだけど・・・
どこで聞けばいいかわからないから、ココで聞いてみる。
スキルLVと武器LVってMAXいくつまであるかわかる方いませんか?
>>233 スキルは説明書にLV9までって
武器LVって各ャラの熟練度のことなら99まであがるんではないでしょうか
武器はともかくスキルは説明書にのってるだろうが
メルヴィナは1戦目に出てこなかったし、
3戦目に出てきた竜馬を沖田で倒しても仲間にならなかった。
結局の所、複雑なフラグを紐解くまでは気にしないで進めるしかないのか・・・
そうか…グロランそんな空気扱いなのか…今からグロラン1〜5やり直してくるノシ
このゲームって自分のランク上げてせっせと敵倒すより武器合成しまくっていくほうがてっとり早く強くなれるね、金はかかるけど・・・
Sランクの素早さ付きの武器は重宝するな
ポリタンだけど、じじい初参戦のときにリアライズしてイベント会話起こさなきゃ出ないっぽいと、どっかの攻略サイトで見た
出したが四時間出てないわけだ
大体一マップ一人で戦い抜いて1〜3レベルぐらいだからな>武器経験値
とはいえ安くはないからクエストでもらえる金と合わせると戦って稼いでもそう悪くはないさ
マインドアタックだったか?spにダメージのやつ、いいなこれ、ボスが連携したり必殺撃ったりしなくなるぜ。
最古アタックだな、ついでに反撃封じにも使える
マインドアタックではなくサイコアタック、
しかも序盤はともかく終盤は1ターンでSPがたまるので必殺連発してくる。
サイコアタックをつけるぐらいなら反撃スキルをオススメする。
確率をあげれば必殺だろうが反撃、SP吸収もつけると半無敵
ふと、次の週に鍵引き継げるか試してるところなんだが、
使わないと先に進めなくなるかもしれん。
自分の場合、オロチ丸を呼ばずにいたら、どうがんばっても先に進めなくなった
使ってから再度基地に戻るとリィンと話せて話がすすみました
シルヴァネールの条件って評価Aだけじゃ駄目なのか
猿仲間にする方法ですが、1戦目と2戦目どっちも雫がリアライズしてしばく
だけでOK?
雫全然育ててないんでトドメとかじゃないことを祈る…
>>247 OK
ちなみな俺はリアライズしないでぶったたくだけで仲間になった
>>248 レスありがd
OK、なかなか順番回ってこないだろうがしばかせてくる。
猿仲間にしてるとポリタン仲間にならないとかないよなぁ……
改造コードで出た「デバッグキー」とやらが怪しいよなぁ・・・。
「いろいろ使えるようになりました」ってテキストが出て仲間全員使えるらしい。
でも、デバッグで出たキャラを強化すると敵として出た時、
それと同じ能力、装備で出るんだと。
全員仲間って無理っぽいのかな。
>>250 それは無いよ。猿もポリタンも一緒にいるし。
>>251 だよなぁ
5時間やっても出ないなんて……くやしいビクビクッ
ポリタン出現に他に必要なフラグがあったりするんだろうかと疑い始めた。
それとも私のリアルラックが足りないのか。
とりあえず探索かれこれ6時間で気力が尽きた。メイン行こう…。
メルヴィナが出てこなくて困ってる。ポリタンは爺イベント起こしてないから
既にあきらめてる。
図書館の魔女で間違いないよね??
メルヴィナは5階層で出てきたな
それよりポリタン・・・2周目にするか・・・
ただ1階層で出るってのは確定なん?
不確定要素ばっかだから少しでも確定させたいわ
>>254 メルヴィナ姐さんはエルシャント探索じゃなかったか?
ゲーム攻略Bダッシュってとこまんま2chの転載だな
攻略サイトは2chの転載か
そのサイトの攻略掲示板にスレから得た情報を書き込んだ人のを
載せているかのどちらかだろうと思ってる。
別ゲーでデマ報告まで載っけてるの見たことあるな
スレはそのうち修正されたけどそっちは時間が追っかけてなくて放置って感じだった
【はいはい、良くある話ですよ】
Sランクの武器の見分け方ってあるのか?
それともランダム?店で売ってる?
誰か教えてくれ!
>>261 いや武器ゲージのとこにあるだろが。
店売りはAまでしか見たこと無いんでおそらくSは
ステージクリア報酬のみかと
>>261 武器の名前だけでは見分けられないと思うからゲージの上の見て判断
したほうが早いと思う。
あと店売りではS見たこと無い。それと必ずしもSの特性がいいとは限らないよ
>>262 一応味方の初期装備がランダムでRANKが変わるからそれでもSは取れるけどな
>>262,263
サンキューデス。名前で分かるんなら報酬選びやすいかなと思ったけどそんなには甘くないか・・・
テンプレだと兵真達のパワーアップイベント7章ってなってるけど、俺は6章で発生した
テンプレが間違っているのか、やり方によって変わるのか・・・
強制出撃って頻繁にあるの?できればメイン以外は育てたくないんだけど。
一騎打ちのあるやつ以外は死んでも問題ないから気にする事はない
ライエル仲間にする時はモニカとライエルのみだったから
モニカ育ててなかった自分は麻痺を駆使した。
麻痺あれば多少RANK低くてもなんとかなるものだ
>>266 普通に6章からだと思うよ
自分の場合ぷーのだけ7章にやったが
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 20:16:51 ID:7GHsLQV6
268&269サンクス。
連射パッドでスタート連打にして1000ターン放置。
ブースト系のスキルどこまで溜まるか実験
1ターンごとに敵とほぼ同回数ターンが回るキャラだとLV4後半からLV5まで溜まる
素早さ早いキャラ、1ターンに1,2回数ターンで5回行動キャラだとLV6弱まで溜まった
因みに普通のブーストとそれより上のα系列での成長速度の違いは見られなかった
ただLV5超えてから普通のブーストがα系列に頻繁にスキルシフトするようになった。
スキルレベルで上位系列あるのか上位になる可能性が高くなるかどうかかな。
ちなみに4人+敵1体で放置で1000ターンだと1時間15分かかりました。
999ターンでカンスト起こしてるけどね。
うう、ジュリアンみたいに素早さが1ずつしか上がらないと
愛でどうにかできるレベルじゃないね・・・。・゚・(つД`)・゚・。
>>273 金>時間>命>愛
というわけで金と時間をかければどうにかなるぞ
>>270 やっぱり6章からが正しいのかな
>>273 素早さ上がる武器を鍛えまくるという手もあるな
まあかなり時間はかかるがな>1しか上がらない能力持ちのランク127
おかげで精神1しか上がらない主人公のランクは終盤伸び悩む
シェリーはクソジャリでフラグ立てるのかなーなら無理だな
二週目終了
隠しあるのかこれ・・・
一応二者択一以外全部仲間にしたのになにもなかた
2周以上で全員仲間にしたら次の周以降は全員仲間に可能とか…
ムリだよな、じっちゃんの名前入力より作るの難しいし
竜馬が仲間にならない。沖田で必殺とどめさせてるのに
他に条件必要なのかな・・・
仲間になる条件がどれもこれも不確定なんで真面目に仲間探しするのがバカらしく感じてきた
逆に考えるんだ
強制で仲間になる奴以外無視で最後までいくと真ルート
つまりこれは宇宙人の陰謀だったんだよ
メルヴィナに5回連続で攻撃されるんだけど、バクか?
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 22:42:21 ID:/09I4FRB
これから武器の強化をしようかとおもってるんだけど防御にするか素早さにするかどっちがいんだろう?
素早さ
>>285 WTの関係で攻撃されても自分よりメルヴィナの方が出番周るの早いんじゃないかと
>>286 自分は素早さ鍛えてるけど素早さならメンバー全員素早さ鍛えないと
素早さ武器以外のキャラの順番が周らなくなって影薄くなる。
防御はどこまで固くなれるかわからない。
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 22:48:51 ID:/09I4FRB
レスありがトン
小雪のリアライズ後の武器って何?杖と本、どっちを鍛えたらいいかわからない
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 22:55:57 ID:/09I4FRB
杖
>>286 ちなみに素早さ999と装備合わした1998は同一スピードだから
最終的には攻撃力(精神力)+バイオガードなどが理想かと
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 23:10:33 ID:/09I4FRB
バイオガード?
全状態異常を無効にする技能
武器強化のヘルプに 上昇値は武器のランクによって変わりますってあるけど
これってAとかCって表示されてるRANKのこと?それとも枝・十手・扇子とか武器自体のランクのこと?
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 23:16:30 ID:/09I4FRB
となると
素早さ999=装備合わせた1998ということは防御でもおなじことがいえるのかな?
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 23:20:46 ID:/09I4FRB
バイオガードはランクなにの技能?
修正
■仲間
1章 兵真、リィン、ヒロ
2章 ウル、カレン、雫、ミュウ、ヨアヒム)、疾風丸、沖田、※1トナティorウェレス、カーマイン(探索)
3章 土方 、※2大蛇丸orリーエ、グレイヴ、ミカ、小雪、アリス、ゼペット、蔵人、アナスタシア、RB(不明)
4章 ゼオンシルト、ウルゼル、モニカ(探索)、ルブル(リアライズしてしばく)、十二(詳細不明)
5章 ジュリアン(要カーマイン)、ザード、イレスorゼロス、日向タケル
6章 ※3ライエル、シルヴァネール、メルヴィナ(ゼオンシルト必殺とどめ)、坂本(沖田必殺とどめ)
7章 ※4スルク(生存)、※4文治(グレイヴのランク)、※4ラル(ランクA)
8章 暗い明日、エミリー
9章 ガイザン (エミリーで必殺でとどめ)、オーヴィア、シェリー(ライゲンを兵真、シェリーをリィンの必殺とどめ)、ナガレ(条件不明)
10章 MAKO
※1ガイザンをヒロで倒すとウェレス、それ以外はトナティ
※2右上の太陽ゲージ上昇ならリーエ、下降ならオロチ
※3メインPTにモニカを入れる。入れてクエストこなすと出現
※4メインでスルクを選んだ場合 スルクと文治が仲間になる。ラルは重体
ラルを選んだ場合 ラルとスルクが仲間になる。文治は死亡
現在情報まったくなしの仲間:ウェイブ
■探索
1章:何も無し
2〜3章:カーマイン(シャルルゥ)
4〜5章:モニカ(ガレーズ)
5〜6章:ポリタン(パラゴスrandam 要メインにゼペット)
6〜7章:メルヴィナ(エルシャント)
■パワーアップイベント
兵真 6章 リアライズ変身 技威力UP
疾風 6章 リアライズ変身 技威力UP
雫 6章 リアライズ変身 技威力UP
ミュウ 6章 リアライズ可能
小雪 6章 リアライズ可能
沖田 8章 闘病→俊英の剣士(病気無効+剣で攻撃する場合WTの増加減少)
ウル 9章 みんなのために→明日のために+リアライズ時間2→3
グレイヴ 9章 N.O.G→D.O.G
■最強技(推定)
○剣
天翔流星爆(複数)・水月鏡破(反撃)、百鬼夜行、虚空剣(威力90)
○拳
鬼殺し(単体・即死)・スペースバーン(単体)・残影(反撃)
○槍
○鎌
○銃
Eシュート(単体)・危機一発(反撃)・サテライトアロー
○斧
轟滅烈風殺(単体)・グランドバッシュ(反撃)・ホームラン
○魔法
タービュランス(水)メビウスエンド(光)縮退(闇)インフェルノ(火)キュアフル(単体全快)
■オーヴィアの占い
100の金貨・・・?
老人の人形・・・ゼペットorポリタン?
偶像の島・・・パゴラス島
5人の紅い銃士・・・グレイブ・ミカ・ゼロス・スルク?
3人の紅い剣士・・・兵真・ミュウ・カレン・イレス?
からくりの島・・・トリルトラム島
>>297 攻撃・防御・精神は反映されてる
■武器(最高ランク)
剣=神剣 鎌=サイズ
斧=精霊斧
■武器(最高ランク)
剣=神剣 鎌=サイズ 斧=精霊斧 槍=魔槍 拳=
銃= 杖= 本= その他=
■武器(最高ランク)
剣=神剣 鎌=サイズ 斧=精霊斧 槍=魔槍 拳=
銃= 杖=神器 本=黙示録 その他=
パイプウ
属性 炎
威力 70
消費SP 52
効果 複数 攻撃
マスタリー 杖 人形
性能がインフェルノと同じに見えるんだが誰か違いがわかる者はいるか?
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 23:47:00 ID:/09I4FRB
バイオガードのランク?自己解決ロザリオについてました
属性値(火とか闇とか)って上げたほうがよい?
バランスとったほうがよい?
>>305 杖最強(バイブゥ)と本最強(インフェルノ)です
インフェルノも杖だが?
>>300 本スレでも書いたが紅い銃士と剣士って
銃士:グレイヴ、ミカ、RB、十二、文治
剣士:沖田、土方、坂本
ってのはないかな。紅い=REDって事で
2周目ラストをクリアした際、主神の神剣ってのを貰ったんだが、最高ランクの武器と思ってよいのか?
修正
■武器(最高ランク)
剣=神剣 鎌=サイズ 斧=精霊斧 槍=竜槍 拳=フィスト
銃= 杖=神器 本=黙示録 その他=
それってクリア後に特別にもらったってこと?
クリアアイテムに混じってたってこと?
>>299 パワーアップ沖田もリアライズ時間5になってたやOTL
メインでスルク選んだけどスルク仲間にならんかったよ
多分一回やられた(その後生き帰した)のが悪かったんだろう
ルブルイベント。
雫でシェリーに必殺トドメを2戦ともやったのに
仲間にならなかった…
…必殺カットインを省略したからか?
ムカついたからそのままセーブしたよ
どっちも必殺〆で惚れたぜ来たけどな。
意味あるかわからんが両方止めはリアライズしてた
316です。
すまん。ゼペットのとちゃんぽんした。
ルブルはきちんと雫のリアライズで二戦ともトドメしたけど
シェリーに持ってかれた…。何がいけなかったんだろう…(*´д`)アハァ…?
なあみんな、今発見したんだが□ボタンを押しながらでWTを増加させないとってのはあったんだが、更に□を離してもう一度□を押しながら×を押すと更にその状態から移動力をリセットした状態でもう一度動けるぞ。是非試してみてくれ
この現代にそんな古典的な裏技があるとは・・・・
ホントだ
さすがIF
>>316 うーん。
俺は1戦目は雫にぺちって叩かせただけ(カーマインにカウンターでのトドメをもっていかれた)
2戦目に雫リアライズで止め+連携がハマったら仲間になったんだけど…
なんでだろうなあ。
□ボタンを押しながらでWTを増加させないってのがまずできない…
>>325 スキルを選択→□をおすとカーソルが自分に→□を押したまま移動しようとするとWTが減らない
>>321 スゲー裏技w
今回も最強の雑魚モンスターは水晶竜かね
RANK127だとHP17000もあるや
ちょっと待ってくれ
今試したんだがそれ繰り返して移動の円から外れたあとにもう一回□押すと
段差がない限りいくらでも移動できるぞ
IFって毎作品微妙にわざと残してるっぽいバグあるよな
>>329 ブレソウのもそうだけど絶対わざとだよなw
ブーストやアシスト系のシフトは
素早さなら素早さの上下ランクにシフトですか?
それとも攻撃とかにもシフトしますか?
さっすがIFくぉりてい
>>333 後者の方が正解。
攻撃ブーストが素早さブーストや属性ブーストになったりすることもある。
>>335 ありがとうございます。
じゃあロックだな…
必殺技ってあんまり強くないよね?最強クラスの通常技のほうが強いし
攻撃力200位ないとゲージ1消費する意味がなr
100の金貨って金貨袋99個とコインの鍵で100ってのはないかな?
ウルにダークブーストαつけたら飛びぬけた
MAKOって最終話に仲間になるのにRANK低すぎだろ
>>340 マジ?
俺二幕のフリーで唐突に仲間になった
もしかしたら10章ならいつでも仲間にできるのかも
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 02:15:52 ID:C4isPMp/
オーヴィアの占いってなに?
エミリー仲間になるのって図書館?
仲間にならんかった
なんか条件あるんかな
>>343 図書館でエミリー→ガイザンの順に倒した?
>>344 順番があるの?ガイザンから倒したよ
ちょっとやり直してみる
順番なんてあるのか。テンプレ入れたほうがよくないか?
修正
■仲間
1章 兵真、リィン、ヒロ
2章 ウル、カレン、雫、ミュウ、ヨアヒム)、疾風丸、沖田、※1トナティorウェレス、カーマイン(探索)
3章 土方 、※2大蛇丸orリーエ、グレイヴ、ミカ、小雪、アリス、ゼペット、蔵人、アナスタシア、RB(不明)
4章 ゼオンシルト、ウルゼル、モニカ(探索)、ルブル(リアライズしてしばく)、十二(詳細不明)
5章 ジュリアン(要カーマイン)、ザード、イレスorゼロス、日向タケル
6章 ※3ライエル、シルヴァネール、メルヴィナ(ゼオンシルト必殺とどめ)、坂本(沖田必殺とどめ)
7章 ※4スルク(生存)、※4文治(グレイヴのランク)、※4ラル(ランクA)
8章 暗い明日、エミリー(エミリー→ガイザンの順で倒す)
9章 ガイザン (エミリーで必殺でとどめ)、オーヴィア、シェリー(ライゲンを兵真、シェリーをリィンの必殺とどめ)、ナガレ(条件不明)
10章 MAKO (探索)
※1ガイザンをヒロで倒すとウェレス、それ以外はトナティ
※2右上の太陽ゲージ上昇ならリーエ、下降ならオロチ
※3メインPTにモニカを入れる。入れてクエストこなすと出現
※4メインでスルクを選んだ場合 スルクと文治が仲間になる。ラルは重体
ラルを選んだ場合 ラルとスルクが仲間になる。文治は死亡
ウェイン・スレイン・ウェイブは仲間になりません
■探索
1章:何も無し
2〜3章:カーマイン(シャルルゥ)
4〜5章:モニカ(ガレーズ)
5〜6章:ポリタン(パラゴスrandam 要メインにゼペット)
6〜7章:メルヴィナ(エルシャント)
10章2幕〜:MAKO(フリー)
■パワーアップイベント
兵真 6章 リアライズ変身 技威力UP
疾風 6章 リアライズ変身 技威力UP
雫 6章 リアライズ変身 技威力UP 時間up
ミュウ 6章 リアライズ可能
小雪 6章 リアライズ可能
沖田 8章 闘病→俊英の剣士(病気無効+剣で攻撃する場合WTの増加減少)時間up
ウル 9章 みんなのために→明日のために+リアライズ時間2→3
グレイヴ 9章 N.O.G→D.O.G
■最強技(推定)
○剣
天翔流星爆(複数)・水月鏡破(反撃)、百鬼夜行、虚空剣(威力90)
○拳
鬼殺し(単体・即死)・スペースバーン(単体)・残影(反撃)
○槍
○鎌
○銃
Eシュート(単体)・危機一発(反撃)・サテライトアロー
○斧
轟滅烈風殺(単体)・グランドバッシュ(反撃)・ホームラン
○魔法
タービュランス(水)メビウスエンド(光)縮退(闇)インフェルノ(火)キュアフル(単体全快)
ラスボス倒したら仲間になってるキャラが一言ずつ喋るんだけど
コードで全員出したら全員喋って会話が成り立ってたから
何かしら全員仲間にする方法があると思う(イレス・ゼロス等も)
>>350 全員仲間の希望が見えてきた、もしかして。
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 03:47:46 ID:8xL36Ewh
>>350 2択キャラのどちらかが居なくても同じ内容だったから可能性が薄くなるな
カオスウォーズ2
登場
if・・・ヒロ・ジャドウ・プラーナ・ウェイブ・ブレイク・アース・烏丸・大蛇丸
ミュウ・リーエ・ウェレス・アンクロ・マユラ・イフ・小雪・シンバ・ソルティ・ネクスト・ムゲン
ティアナ・クライス・ゼロス・XX
アトラス
ペルソナ・・・1主人公・エリー・南条・神取・2主人公・兄貴・マヤ・ジョーカー
3キタロー・テレッテー・会長・アイギス・コロマル
ゲスト:人修羅・サーフ・セラフ・ヒート・ゲイル・大佐・エンジェル
グローランサー
今回と一緒+ウェイン・スレイン・ゲーヴァス・シオン・ヴェンツェル
アルゼ・・・ウル・アリス・カレン・ニコル・アゴ・アゴ三人衆
ディスガイア1・2、サモンナイト1〜4
メジャー会社は無理としても、とりあえず次はコレぐらいで行ってほしいな
何かアレだなロボット大戦みたいだな
とりあえず50万本売れなきゃ無理だろ
>>350 初めて鍵使ってキャラ召還した時、兵真の遭難者が増えただけじゃねーのっ
ていうのに対してリィンが将来起こることを先にしてるだけっていってたから2
択の鍵召還しなかったやつも後々どこかで仲間にできるようになってるんじゃい
だろうか・・・と思いたい
何か上手く説明できなくてすまん
そんなソフトをIF主導で作れるわけがない
>>354 ナイヅ嫌いか?
烏丸、大蛇丸ときて不如帰やジェダいないのね・・・。
豪血寺がアトラスだったら(今違う会社っぽい?)
クララとかババアとかソリュースとか出れるんだけどな。
>>307 前スレでも検証あったが得意属性を徹底してあげた方が断然強くなる。
スキルもそれに合わせてチョイス。
基本的にリアライズ技の属性に合わせるとよい。
ただし反対属性には弱くなるのと
得意属性が効かない敵用に無属性スキル1個もってた方がいいね。
>>319 条件わからんなぁ・・・。
1回目のトドメだけで2回目はノータッチで仲間にできたって人もいたし・・・。
もしかしたらターン制限もあるんかなぁ。
>>355 しかしこれをやってみるとスパロボのキャラの絡ませ方、魅せ方がいかに上手いか分かるな。
原作のイメージを損なわずに、むしろその作品を知らない人にも興味を持ってもらえるつくり。
あそこまでシリーズ続くわけだわ。
カオスも次回作でるならもうちょっとシナリオがんばってほしい。
RBの仲間の条件
第2章で砂漠の鍵を入手。
つまり砂漠の鍵ルートなら確実に仲間に入る。
メインにグレイヴ達を入れなくても仲間になった。
砂漠の鍵ルート
オーバー・ドーズでグレイヴ達を仲間にした後
スリラー・ナイトのクエストが出現
ジュージ
フェイズ3
ターン3
リアライズでとどめ
ランク19で仲間になった
既出だねぇ。
坂本を沖田が止め→2章最後に砂漠の鍵入手、
このルートではRBと十二が100%仲間になる。
これはもう確定でしょう。
別のルートだと「スリラーナイト」が出現せず、RBが仲間にならないので
4章で「復讐者」もでず、当然十二も仲間にならない。
正直坂本竜馬の1戦だけでここまで左右してしまうフラグもどうかと思った。
同ゲーム内のキャラ同士のフラグならまだ分かるが・・・。
ルブル
出撃
ひょーま19、雫21、リィン32、ミュウ20、リーエ18
雫は常にリアライズして攻撃。反撃以外ルブルに攻撃せず。
とどめは雫リアライズ。ランクB、A、ターン6、5、で仲間になった。
爺さんとシェリーの会話は発動時期決まってますか?
ジジイがリアライズした後のシェリーの番で会話が発生する
それだけだと思うが
>>365 シェリーが出てくるステージならどこでもよい?
そういやジュリアンだけど6章でも仲間に出来たんで一応報告
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 07:14:13 ID:ktRg7AEo
いいわけない
ジジイ仲間になるステージだけ
今回真END、真ルート、隠しボスなどは全くなくて、
唯一のやりこみ要素は図鑑のコンプのみという信じられない結末でFA??
真エンドというか全員仲間ルートくらいはあるんじゃね?
他はまぁそんなんだと思うが。
ポリタンでねえよコンチクショウ
ロケットビリーに会えねぇ
シルヴァネールはまだ条件不明?
評価Aでも仲間ならないな、rankもあるのかな
10章だけどポリタン出た。逃げられたが…
俺がやったときは沖田いらなかったような・・・覚えてないけd
>>374 thx。仲間になりました
戦闘後に沖田が一緒に戦いませんかって勧誘したんでそれが条件の可能性高いね
rankも挙げたので確定はできないけど
神葬魔王閃
SP消費:67 威力:90 属性:風
槍スキル
魔王との契約により
会得した滅天の一撃
槍で一番強いスキルじゃないだろうか
>>377 俺は沖田はほぼ初期のまま放置でランク全然上げてなかったし戦闘にも出さなかったが仲間になった。
メインメンバーに入れてたかまでは覚えてないけど
>>379 ありゃ。んじゃやっぱ別の条件があるのか、スマソ
全員仲間にして、ボスクラスの敵を全て丘真の必殺技で倒すと真ENDに行ける
と無駄に考えてみた
よし2週目やるか…
全員仲間
この時点で無理すぎる件
MAKO仲間にした人は状況kwsk頼む。
10章で色んなとこ探索してるが全然出てこねぇ
<382の言うとおりだな
確かに二択がある時点で無理だな
まぁ丘真だけでボスクラス全員倒して何事も無く二週目を終わらせるよ
>>313 クリアアイテムに混じってた
天の字斬りではめて倒したらAランク出たから、そのおかげかね
最高の装備品はラスボス戦Aランクでしか手に入らないのか
きついな
いや、兵真のランク上げりゃ神剣はフリークエストで普通に出てくるよ
まあ最悪RBが仲間になるルートに行くのは確定だよな
>>387 神剣だけじゃなく最高ランク武器全部取れるっしょ
ガイザンにエミリー必殺でも逃げられた
rankGはさすがにダメだったのか?
高めのRANK出したかったら
範囲攻撃をつけた強キャラ一人作る→そいつだけで敵をほぼ倒す→勇者の証を二個つけた他4人を出撃→5人でリアライズ連携
すればいい。正直最初から5人全員動かすとターンがかかりすぎる
>>321 この技使うとムーブアシストの意味がほぼ皆無になるな・・・
>>392 なあにフェザーブーツもだ
とはいえ段差が多いMAPだとなんだかんだで使えるけどな
ナガレはラルルート限定か。
1周目ラルルート行って仲間になったんだけど
2周目スルクルート行ったら出ねぇ・・・
確か会話にラル絡んでた気するし、ラル居ないとダメなのかもね。
つう事は
スルク→文治
ラル→ナガレって事か
ガングレイヴキャラ揃えるのは次週持ち越しか……
なんか武器鍛えても強くなった気がしない……攻撃1000以上ちゃんと反映されてるんだろうか
>>394 丁度ナガレイベント今終わったんだが、ラル強制出撃だった
ラル+ナガレ+スルクかスルク+文治の2択だな
ラルルート行くと7章でスルクとラルが仲間になって
10章の忘れた頃にナガレもなって
スルクルート行くと7章でスルクと文治が仲間になるだけかな。
2人と3人で割りがあわないぞ・・・
ナガレ10章じゃなくて9章だ スマソ
>>397 ヒント:オリキャラと版権キャラ
文治強いしなー
>>397 案外MAKOで辻褄合わせてたりするかもな
>>400 でも一周目スルク仲間にしたけどMAKO出て来なかったぜ
スルク選んだがラルもナガレもMAKOも仲間になってねー
野郎二人はどうでもいいがMAKOは仲間にしたかった
ただの思いつきだからあんまり気にすんな
俺も文治入れたけどMAKO仲間にできなかった
槍はかなり使えるな。ブラストボルトのスロウ効果で敵のターンまわってこなく出来るし
みんなしてブラストボルトブラストボルトいいやがって
槍には無影突きもあるでしょうが!
ああ、やっぱ話題になってたのか。スロウ便利すぎるからな
天地斬りとブラストボルトの嵐は相手にとって地獄だぜぇ
沖田で止め→RANKB→仲間にならず
沖田で止め→RANKA→仲間に
龍馬はRANKがいるな
あれ?追憶の鍵持ってったのってガリーノだっけ?奪い返した記憶がないんだが……
最後のガリーノ戦でザード出してみるかな
4章十二戦で初めて詰まった・・・
グレイヴのランク11しかなく滅多に使わんかったし、
回復アイテムが弱小4個しかない。
4回行動されるわ、必殺は効かないでやり直した方がいいんだろうか?
その場合、直前セーブしちゃったから最初からだよ・・・
何か切り抜ける方法があったら教えてください。
インターミッションでHPが上がる装備か素早さ上げる装備をつけて殺られる前に道具使って麻痺を与える
ぐらいしか思い付かんね
あと必殺がきかないのは十二の空蝉の効果(一定確率で完全回避)だからしかたがない。
ただ先にリアライズされちゃうとネクロライズのせいで麻痺が……あれバイオガードでも麻痺が効くならネクロライズにも効くのかな?
グロ系のキャラ全員メインにしてラスボス撃破→グロエンド
ガングレイブ系(ry→ガングレイブエンド
とかありそうだな
『ー』を略すなw
グロ系のキャラってだれだとか悩んじまったじゃねぇかwww
不覚にも笑ってもうたwww
グロエンドwww
どう見てもバッドエンドじゃねえかwwwwww
今6章なんだけど誰のパワーアップイベントも起こる気配が無いんだが
これも条件とかあるの?
>>418 自分はオーヴィアとの会話(図書館の魔女)後にミュウのリアライズイベントがあって
その後メインキャラの覚醒イベントが各々起きる。で6章終了時に
小雪のリトルスノーリアライズイベント起きた。
ルートかランダムか分からないけど人によってタイミング前後するみたい。
>>418 知識の鍵ってやつを手に入れたら随時イベントこなすごとに勝手にパワーアップしてく
すげー細かい分岐がいっぱいあるな
検証するのが大変だ
もしかしてその細かい分岐を全て通った次の周で全員仲間ルートが解放されたりしてな
夢見すぎか
前の週のフラグとか残ったままとかやらかしてそうだ・・・
ラルが仲間にならんな……さてどうしたものか
RANKA、主人公のリアライズで撃破で駄目となるとどうすりゃいいやら
沖田必殺ランクAだったけど坂本龍馬仲間にならなかった
以前の戦闘でも沖田でトドメささないとだめっぽい
相変わらず糞メンドクサイ条件盛り沢山だな
まぁ魂2みたいにまるで見当もつかないワケワカメな条件じゃない分は楽か
攻略本発売マダー?
リバムンではこんな分かりにくい条件なんて皆無だったのに
ソウルズチームに毒されたか?
ふつーに1プレイでほぼ全員仲間にできて良かったのに
IFキャラ数人と敵キャラだけ条件ありで
どうでもいいけどグレイブがパワーうpするとき
十二とRBも変わるのね
ど、どうでもよくねー!
どうでもいいけどグロランだけパワーアップイベントないのね
何故から7章最初の選択でラル選んだのにラルが仲間にならずスルクが仲間になった件
なんだこれ
フラグが複雑なんじゃなくてミスでフラグが滅茶苦茶になっちゃっただけだったりしてな
実はゲーム一枚一枚、仲間になる条件が違うんだよ
とルブルをハリセンでぶっ叩いても
仲間にならなかった俺が言ってみる。
シェリーって出てくるたびに
リィンでとどめささないと無理なのかね
なんか近接武器でナックルだけ微妙に使いにくい
俺だけ?
>>438 広範囲技が極端に少ないからじゃないかね
剣と槍がやっぱ使いやすいよなぁ
鎌は剣槍斧杖を足して3で割った感じ
RBと十二を仲間にできないことが発覚した訳だが
容姿とか性能がどんなキャラか教えてもらえんじゃろうか・・・
それによって一番最初からやり始めるか考えたいんでorz
シェリー仲間にならなかったな
ランクとか倒す順番も関係ありそ
2周クリアしてもエンディアがプロフィールに載らなかったから、仲間になりそうな予感
シェリーの仲間の条件て
シェリーが仲間に入る決戦のクエストで
撃破する順番とリィンで撃破
だけ?
今までシェリーが出てきたクエスト全て
リィンで撃破っていう条件はないのか?
>>440 RB
金髪で赤い服を来たアメリカ人。アイアム、ロックンローラー!レディに悲しい顔は似合わないぜベイビー
十二
目を包帯で隠した忍術の使い手。乳臭えガキなんて足手まといだ
>>441 シェリーは
1戦目はライゲン→シェリーの順にライゲン→兵真連携開始でとどめ シェリー→リィン連携開始でとどめ
2戦目は念のため兵真のリアライズ必殺連携開始で倒す
で仲間になったよ
リィンとどめの際に、リアライズしたかどうかワスレタ
性能忘れてた
RB
基本は銃、杖、本。リアライズがギター
攻撃と精神の上がりがイマイチ。一応魔法使い系
十二
基本が銃、剣。リアライズがガンブレード
攻撃と素早さの上がりがよく成長値1の能力がない。ある意味グレイヴより使いやすいキャラ。ただしリアライズは2ターン
両方ともリアライズ特性にSPを消費してWTを減らすがあるので結構早い
>>445 ってことは決戦のクエストのみ関係あるわけか。
3章でシェリー出てきてリィンで撃破しておかないと
後に仲間にならないんじゃないかと不安だったんだよね。
>>445 俺はシェリー先に倒して仲間にならなかったから、ライゲン先に倒すのが条件かもな
倒し方は必殺技で倒したってくらいしか変わらないし
>>446 そこら辺の特性、具体的にどのくらい減らしてるか分かるかな?
ちなみにライエルや汁が持ってる「味方待機時WT減少」は5減らすみたい。
あれ?ラルもスルクも仲間になってるな……
>>449 ちょっと試してくる。しばし待たれよ
十二で試したが多分35減ってると思う
ありゃグレイヴは51減ったな。もしかしたらSPの最大値で減る量が変わるのかもしれない。引き続き調査してくる
5しか減らないのかよ
使えると思ってたが
実は罠技能かよ
う〜ん十二にSPブーストつけてみたが34とか35とか微妙に差が出るぐらいか
最大値は関係ないみたいだな。てことはキャラ毎にある程度決まってるのかSPの元の最大値を計算式に使ってるのか……ちょっとわからんな
同じくらいのランクなのにリィンだけ他のキャラの
2倍くらいSPがある件
てか、第3章以降2章最後に入手した鍵によってルートが別々になるんだな。
今、砂漠の鍵ルートで4章だけど
古代の鍵無いからルブル5章で仲間にいれるしかないし。
時の鍵ルートなら4章でルブル仲間にできるけどさ
リィンはSP4ずつ伸びるから仕方ない
>>448 俺は
ライゲン→兵真リアライズ必殺〆
シェリー→リィンリアライズ必殺〆
2戦目ライゲン→兵真リアライズ必殺〆
順番はシェリー→ライゲンで無理だったから逆も試したけどダメだった('A`;)
ランク低かったからダメなのか?o....rz
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 20:22:33 ID:fVqF6cX5
ごめん。砂漠の鍵ルートだけど古代の鍵持ってた。
いつの間に手に入れたんだろ・・・
>>459 クリア時評価とかどう?
Aランククリア必須とか
>>461 クリア時評価は低かった(´・ω・`)
Aランク評価か・・・後で試してみるよ。
そろそろシナリオチャートを作る頃合かな
>>424 第一幕、第2戦でウルを出撃させてナガレとの会話イベントを見ておかないとダメとか・・・?
>>425 俺は坂本仲間になったけど、それ以前は沖田でトドメさしてないな。
現に砂漠の鍵ルートじゃないからRBと十二いないし。
なんだろなぁ・・・。
>>464 いや仲間になったって表示されなかっただけでよく見たらサブメンバーにいやがった
吸血系攻撃で与えたダメージより回復HPが多いってゲーム初めて見た
そんな血ぃ美味かったのか(´・ω・`)
>>464 まじか。そうなるともう本当にわけわからないな
まあそんな馬鹿げた話はないと思うが……一応確認しとこう
>>467 リーエと大蛇丸どっちを仲間にした?
2択仲間参入フラグはゲーム開始時にランダムです
('A`)ナーンテ…
大蛇丸だけど関係あるの?
竜馬はRANK:Aで沖田とどめで出なくて
土方と沖田でRANK高い方でとどめ刺さなくては無理か?と踏んで
RANK高かった土方とどめでやっても無理で連携組んで2人でやっても無理で
結局諦めた。沖田と土方だと会話あるからフラグだと思ってたんだけど
結局、どこが重要なのか分からず終い。右上のゲージ下降時、上昇時も試したし
探索行ったりしてからまた3戦目挑みなおしたりもしたのになぁ
>>470 いや坂本関連で他に原因があるとすればそこ以外にイベントはないわけだろ?
ちなみに俺はリーエで仲間になったわけだ
まさか……な
鍵の分岐ルートで仲間に入るか決まる。
つまり正しいルートで行けば全員仲間にできる。
二択の鍵は条件で入手できるやり方が決まっている。
MAKOは正しいルートで全員仲間(二択の鍵や仲間を選択する場合のは除く)にしてあると仲間に入るらしいけど
>>473 だがスルクとラルの選択はどうなる?
確実に文治orナガレになってる現状ではスルクを選択してラルを仲間にするかラルを選択して文治を仲間にするかしないといけないよな
ちょっとおまいら聞いてくれ。移動力が無限になる裏技発見したぞ!
やり方は簡単だ
@まず使いたい技えらぶ
A□押しながら移動力いっぱいまで移動する
Bいったん□離して、□押しながら×押す
C初期位置に戻るが、移動距離は最初の2倍になる
そしてまた移動力いっぱい移動する
Dいったん□離して□押しながら×押す
E初期位置に戻る。全く移動できなくなる。
Fいったん□はなして□押しながら移動する
そうすると、移動距離の赤い円を越えてどこまでも移動可能!バランス崩壊しまくりだぜ!
>>474 まさかラルルートで文治仲間にできる条件がッ
・・・あるわけないよなー(ノ∀`)あそこで3時間色々試したし
>>477 俺もいろいろやったがなぁ
もしそれが出来るならすべて解決なんだが……
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 21:20:59 ID:fVqF6cX5
>>474 文治やナガレは二択の鍵のキャラ扱いらしい。
聞いた話だから信憑性はないが・・・。
どちらにしろ全員集めるには決まった分岐ルートで章を進めていかないとならないのは明白だよな。
十二とか砂漠の鍵ルート限定だし・・・
なんだってーまじかよ…
一気にテンションさがったぜ…
ところで仲間って全部で何人いるか知ってる人いますか?かくしボスもいないみたいだし今回やりこみ要素なさすぎね?
>>479 てことは……ラルを選んでスルクを仲間にするが正解で……
俺に文治を見捨てろというのか……
ポリタンが出現しないのも正しいルートを通ってないからなのか?
>>480 まあいつもみたいに冥界住人だけ対象にしたゲームじゃないから自粛したんじゃないかな
>>480 デバッグ用鍵だと分岐キャラ含め50人らしい。
因みにウェイブはその中に居ない。エンディアは居る
エンディアねぇ
条件としては兵真かリィンのリアライズで止め。RANKAぐらいしか思い付かんが……
>>481 正しいルートでなおかつ条件を満たしていれば仲間に入る。
少なくとも俺は5章まで進めたが今の所全員仲間にしてある。
2章で分岐で5章で一本道に戻るよ。
その後、また分岐するかもしれないけどまだ5章だからなぁ・・・
>>485 いや俺も5章時点で仲間になるやつは全部してた。だがポリタンだけがいくらやっても出てこないんだ……わけがわからん
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 21:37:25 ID:fVqF6cX5
>>486 第3章でゼペットとシェリーの会話イベント起こした?
10章でガングレイブの五人と新撰組の3人をメインにいれてカラクリの島いったらMAKOが出現したな
やっぱりあの占いはこのフラグで確定だろうか
>>489 てことは文治は仲間にしていいんだな。ナガレは……?
結局予測通り紅い(ryはREDの事だったのか
スネオとナウシカかよ
なんか敵の連携でぼこぼここっち死んでめんどくさー
ネクタルは貴重品ですか…?
蜂の一刺しで表魔が即死したorz
>>494 ネクタルはショップで1500で売られている筈。
価格的にはある意味序盤は貴重。
>>495 ありがとん
今気付いたけど移動スキルアイテムって1ターンでできるんだなあ
さすがにファンゴラムとか以蔵は仲間にならんよなぁ
ガイザンとか竜馬も仲間になるし何か仲間になっても
不思議じゃない気がしてきた・・・
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 22:53:19 ID:fVqF6cX5
仲間になるキャラは全部で50人らしいよ(改造した結果らしい)ただ仲間に絶対ならないキャラも含まれているらしいから実際は42〜って感じかも
西郷を一番仲間にしたい・・・
グレイヴ、十二、文治、西郷、竜馬というパーティ編成希望
>>305だがパイプウとインフェルノの性能の違いがわかったので報告しておく
予想はしていたが効果範囲の違いだった。
パイプウの範囲はワイドショットの射角を少し広げたぐらい。距離は多分同じ。
あと風魔法の最強はトールハンマー
常識だったのかもしれんが真実の手鏡のリアライズ+の効果って重複するんだな
最大で3ターン+できるのかよ
ファンゴラム攻撃したグレイヴが反撃食らって死んだんだ。
したら
メディリーフを手にいれたってさ、くすねてたのか!
ってか、なんでじゃー
キャラクター育てる時は得意な属性鬼ブーストが一番いいな。
レベル差ものともせずガンガン倒せる
実は敵倒すより、殺さないように殴り続けるほうがレベル上がる罠
>>505 それだと一回の戦闘で上がるランクは多くなるが、かえって時間がかからないか?
まあどちらにしろ自分と敵のランクの差によるが
あれだな、クリア前に武器大量に買い込んでないと後悔する羽目になるな
武器外せないから、交換用の武器用意してないと剥ぎ取れない・・・
ガイザンが西郷の踏み台にされた
まぁ逆よりはずっとよかろうがガイザンじゃなく
アフランやディプあたりでよかったんじゃない?
しかし沖田が剣心に岡田がシシオに似ている
まぁ、原作絵の以蔵ちゃんは包帯マキマキの上白目むいてるからなw
今日から始めたんだけどクエストってずっと出続けるの?一つクリアするとまたあたらしいのが出てくるんだけど次の章へ行ったらできなくなる?
できなくなるクエストもある
ミュウは完全にカンスト狙いの人のみ育てた方がいいな
上がり方が均等すぎる・・・
勇者は器用貧乏が基本ですから
しかしミュウはもう勇者定年じゃないのか
ランク25のキャラで
ランク1〜6ぐらいの敵を倒して
ランク上げしているんだけど
これって効率悪い?
かなり
そうなのか
やっぱりランクが上の敵を
叩き続けた方が効率いいのかな
やっとライエル仲間にできた・・・モニカ初期ランクだから苦労したorz
ゲームオーバーの画面むなしいのな・・・
ちなみに、モニカは剣(素早さ鍛えてるやつ)とSゲージ+(連携用)のやつでリアライズ無しで木の葉吹雪
ライエルは反撃スキル頼りでクリア
敵の連携が半端無かったっす・・・
うちのモニカは杖装備がデフォ
初歩的な質問ですまない。
リアライズで倒すって指示がある時は、そいつの番で倒せるまでHPを削りに削ってから必殺技発動しないといけないのかな。
それともそいつ発の連携で他キャラでトドメ刺しちゃうのもアリなんだろうか。
正直グレイブやら沖田やら育てて無いから強制出撃が辛すぎる…
グレイヴは強制出撃多いから少し育てといた方がいいと思う
必殺技ってゲージ消費する癖に弱すぎじゃね?
エンディアって仲間になるの?
それが真ルート的なものに行くための条件だと予想してみる
>>519 経験値の入り方みてると連携の中であっても
HPを0にしたキャラがトドメを刺したと判定されてると思う。
なので多分そいつ発はダメな気がする。
>>521 リアライズ必殺技は威力数値だけで判断するなら強いはずなんだよな。
(後半の一般スキルと大差ない奴もいるが。)
弱いと感じるのはおそらく得意属性と必殺技属性が噛み合ってないせい。
ゼオンシルトみたいに必殺技が火属性なのに本人自体は最初火がマイナスなんてキャラもいるので注意。
そういった場合は普段よく使うスキルを必殺技属性に合わせて選び少しづつ上げてく+ブースター。
ヒント:呼び出されたミュウはまだ勇者学科卒業前
天魔剣が扱えるようになったとか言ってるからソウルズ2の最初くらいじゃね
ヒロと知り合いなんだからソウルズ1以降なのは確か。
だけどミュウって2の時点でもまだ学校に行ってたのかな。
ローゼスの連中はほぼ全員(猫とエルフのぞく)学校の生徒だろ?
まさか都合よく学校に集合してたのか
>>522 エンディア仲間になったよ。
1周目で他の仲間取りこぼし多いけどorz
528 :
522:2006/09/28(木) 07:51:44 ID:3avKasep
俺の夢は終わったorz
さ、バイトいってこよっと(泣
隠し要素の可能性がどんどん薄れていくな。攻略本マダー。
大蛇丸が欲しかったのにリューンエルバキタ・・・。
大蛇丸使っている人使い勝手どう?
それとブースターって上位版あるの?
指輪は上位版あるみたいなんで買い控えてるんだけど
>>521 必殺技は広範囲技でないと使い勝手悪いな
単体技は終盤似たような威力の汎用スキルが出てくるし
>>530 ブースターはLとかXとかある。
>>531 Xなんてのがあったんか…orz
L一杯買い込んじまったよw
>>530 ぶっちゃけ使ってないw
理由は分かるな?
makoが出ねえええぇ
10章でトリトラム島探索しまくってるのに出ねえ
仲間にした人は加入時に会話のあった味方キャラとか教えてくれまいか
もしかしてラルとか必要なのかな
ウェイブ本体キタコレ
99999ってw
>>519 対象キャラによる
例えばルブルの場合、リアライズした雫で連携開始して倒せば
仲間になるが、この方法だと仲間にならないキャラもいる
なあ、メインクエストほったらかして探索とかしてたらメインクエストが消えて進めなくなっちまったんだけどバグじゃないよね…ゲートキーもないし…
>>518 リィンに話かけたりした?
あとメインにいるメンバーによってクエスト出現
が変わったりするかも
540 :
539:2006/09/28(木) 12:26:58 ID:STn7t/Ev
>>639 そうなのか、次のメインがヨアヒムが仲間になるやつっぽかったからシャドハキャラが基地に居なかったのが原因かも
もうちょっと粘ってみる
ヨアヒムのはランダムだったのね
リィンに話しかけたらあっさり進んだよありがとう
5章で包帯男岡田にボコボコにされた
主人公:ランク28
ヒロ:ランク27
リーエ:ランク18
沖田・土方:ほとんど育ててない
流石にレベル上げしないと駄目か・・
>>543 つかヒロとリーエ外してリィンとグレイブ入れろ
沖田はこの先強制も多いし、強いんで育てても損は無いぞ
ひじかたは育てる意味ないが
>>545 今回リィンは速いわ精神高いわで重宝するぞw
他の魔法系は精神が高いのは良いんだけど遅いのばっかだから
キャラゲーなんだから自分の好きなキャラ使ったらいいんだよ
リィンと沖田は黙ってても強くなるのであんま愛を感じられないというかw
まぁ一週目を楽にこなしたいならこの二人いると非常に楽。
好きなキャラを徹底的に育てるなら2週目以降がいいかもね。
>>543 花粉や麻痺花粉でザコを無力化してもいいな
成功率あんまり高くないが
そういや依頼任務の成功率って何できまってるんだ?
要求RANK以上の奴等に任せても失敗する事があるんだが…
ぶっちゃけS+2個とリアライズ+を必殺技が広範囲のやつにつけて□ボタンバグでごり押しで行ける
技は属性+ばっかし。
武器は必ず攻撃or精神+素早さのやつのSランクのやつを鍛えてる
育てていないキャラは皿洗い&人探しばっかし・・・
カーマイン戦闘参加無しでランクどんどん上がるw
>>546 リィンそこまで早いか?精神力は劣るがモニカの方がかなり早いし、
小雪もそんなに変わらないし。アリスは若干遅いがリィンが飛びぬけて
魔法系の中で早いって事はないんじゃないか?
>>550 多分、
成功率=基本成功率50%+(派遣者平均ランク−要求ランク)+派遣能力
とかそんな感じでないかな
10くらい上でも割と失敗する
>>552 マジデカ
モニカとか全く使ってないから良く分からんかった
〜〜〜チラシの裏〜〜〜
レベル上げのため探索やクエストをやっていると
敵の種類:白竜の集団(クエスト名は忘れた)があったのでやってみた
RANKも40程度だし、たいした敵も出てこないだろうと思っていると
ホワイトアーク、まぁこれは予想の範囲内だ
ん、画面の隅っこの方に大きな足が見えるぞ
ここで少し考えてみる
・白竜の集団
・大きな足(巨大な敵と推測)
ま、まさか・・・・・・(゜o゜;)
と思い少し画面をずらしてみると
竜王ダブルエックス・・・・・・キターーー(・o・)ーーー
ところが今までのダブルエックスと違ってたいしたことなかったので
ヒロママンとブーン(ウェレス)とリーエでタコ殴りにあいましたとさめでたしめでたし
〜〜〜チラシの裏終わり〜〜〜
モニカは速いし、杖でも必殺技撃てるが
肝心の威力が精神じゃなくて攻撃力依存なんだよな。
無論必殺技使わなくても戦っていけるけどね。
他にもメイン武器が剣なのに無駄に精神高かったりするキャラいるけど
それなら戦闘中に武器を変えれたり、攻撃力と精神両方に依存するスキルをだして欲しかった。
ポリタンコネェ
敵の種類に森の珍獣とかあるんだけど、関係ないよなぁ・・・
ポリタン仲間にした人に
当時の編成・2択選択・RBルートか否か を激しく問い詰めたい
(´д`)3週しても見たことねぇ
>>558 3週もしてんのか
そいつはすげぇ
ところで、素早さの高いキャラって具体的に誰々か知ってたら教えてくれ
てか8章でクライアス仲間にならなかったんだが、これって条件とかあるのか?
カーマインも雷帝も入れてなかったんだがこれが原因か?
>>559 兵真と疾風丸が高い、だけどアクセとか技で素早さはすぐにカバーできる
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 16:28:43 ID:bwU0C0sS
>>559 やっぱり
ウェレス(元々すばやさが高い+風の翼による素早さup)
>>562 ウェレスは強制の多い沖田を代わりに入れて以来入れてないなぁ…
今のメンバーはモニカ、グレイブ、ゼロス、兵真、ウルなんだが変えた方が良いのって居る?
沖田強制の時は兵真かウルを状況に応じて引っ込めてる
いまさらだけど
>>459のやり方でライゲン→シェリー撃破で
シェリー仲間になった。
× rankB→rankG
○ rankA→rankB
だったからrankって仲間になる条件に1つとしてみていいと思う
>>562 1週目ならウルはずす、それ以降なら兵真 ウルのリアライズ技は反則に近いから
>>565 てか2週目の場合リアライズ技はパワーアップ後のままなの?
あと技も外さないと引き継がれないかも誰か教えてプリーズ…
>>566 > てか2週目の場合リアライズ技はパワーアップ後のままなの?
元の状態、しかもスキルレベルも初期化
> あと技も外さないと引き継がれないかも誰か教えてプリーズ…
外さないと引き継げない
あと
>>536が微妙に気になる
>>567 サンクス
も、もしやRANKも初期状態ってことはないよね?
ウルあんまり使ってなかったんだけどそんなに強くなるのか・・・
OPに居るメカっぽい女の子って誰?
仲間になるん?
私、彼是20時間ポリタン探してるけど出ない
RBは仲間にしてない。二択はウェレスと大蛇丸。
シェリーの会話はもちろん見たよー
RBが居ないのが原因かなぁ…と言う気がしてきた。
過去レスで一騎打ちあるのは主人公とグレイヴって書いてあったけど
その2人をとりあえず育てておいたらメインシナリオで嵌る事はない?
探索とか仲間にするキャラの時だけして後は極力したくないよママン
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 17:37:19 ID:PCCCWPb/
モニカは6章までに30ぐらいにしとくとライエルで躓かない
>>575 てかあそこはライエルだけでクリア出来ないか?
俺はモニカを全く使ってなかったが、回復アイテムさえあれば問題なくクリアできるぞ
>>564 マジか。俺も面倒だから1回しか試さなかったけど、
rankE→rankAで無理だったから両方B以上くらい必要なのかな?
ふとした疑問なんだけど
もしかして基地での会話内容ってある程度ランク依存で変化するのかな
低ランクの仲間の強化中に、ある程度ランク上がると急に違うこと喋りだすような気がして。
いや本当に気のせいかもしれないけど。
…だとすると土方さんがずっと同じことしか喋ってくれないのは私がランク上げを放棄したせいなのかな…orz
>>571 RBは関係ない
あと、ゼペットのランクは、出現時11、止めを刺した時点で16だから、関係ないかも。
自分の場合は、
RBはいない、二択はウェレスとリーエ
シェリーとゼペットの会話、このとき念のためゼペット必殺でとどめ
5章開始、マイ・ロードクリア後、ゼペットをメインに入れて、
パラゴス探索でポリタン出現
GOCのオネーサンの様に1万分の1とか
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 17:58:30 ID:7GepKuXB
ゼオンシルトってどうやって仲間にするんだっけ?
RBルートでルブル仲間にしたら
急に出現してたからびびった。
鍵で召喚だよな。鍵使ってないのに出てるんだよ。
鍵で召喚であってる
最高クラスの武器って攻撃力はどれくらいなん?
いまんとこ最強の神剣が240くらいなんだが
>>579 そうなのか、サンクス。
シェリーにゼペットでトドメを入れなかったのが原因かな、その条件を見ると。
私もちょうどマイロード終わってゼペットメインだけどポリタン出て来ない。
シェリーにゼペット必殺のトドメを入れなくて、ポリタン仲間になった人って居る?
>>583 改造してなきゃそのくらいじゃないか?
結局ランクSで気に入った名前の武器だったり、能力だったりしたら
ずっと改造した方がいい気がスル
魔神剣とか天神剣とか入手しても能力見てショボーン
588 :
585:2006/09/28(木) 18:56:21 ID:3avKasep
ナルホド。
お二人方サンクス!
何故か知らんがマッチョ神剣ばかり出て困る
それにしても神剣はなんであんなに弱いんだ
ヘンタイ神剣はまだですか
神剣の真価は付加特性のバリエーションにあるんだろ、多分。
低ランクの武器じゃいくら金かけても付かない特性は付かないし
何が1番ショボーンかって
攻撃力470くらいの武器手に入れたのに倉庫見たら140くらいになってること
エクスカリバーより強いのってある?
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 22:17:16 ID:NrFoMtaV
クリア後の引継ぎはどこまでありますか?
アシストスキルって、ステータス強化系は
攻撃力ブースト・攻撃力ブーストL・攻撃力ブーストXの3段階で
属性強化系は、どれだけあるんだ?
フレイブースト・フレイブーストαとかまでなら確認したがそれ以上あり?
アイテム、お金、技です。
レベルや仲間は無理です。
>>601 そう言えばそうだな。
強くてニューゲームは一度も無いか
例外は無礼のモンスターくらいかな
ラジエレはステータスとかそのままで引き継いで2週目ができたはず。
真エンドの条件:
オリジナルキャラをすべて仲間にする
とか妄想してみた。
MAKO含めて誰かやってそうだけど、やった人いる?
てか仲間はともかくRANK引継ぎないって…
またあの面倒なRANK上げを1からしろって事なのかorz
エミリー命中率ミスさえなければ強いのに…
ミスじゃない低下だorz
MAKOは8章で出てきたぞ
グレイヴさんが3度目の
609 :
608:2006/09/29(金) 00:18:41 ID:KP9k2fO1
ちなみにルブルとラル(スルク選択)逃しとる。
RB、十二、文治、グロランあたりはそろえてる。
どうでもいいけど拳の反撃最強は残影じゃなくて因果応報だな
んあ?隠牙殴砲?
>>605 RANK引き継げたら戦闘パートが作業になってつまらんと思うぞ。
と思ったけど5人しか出撃できないし、これだけキャラいるなら引き継げても良かったかもなぁ。
にしてもそろそろ各属性の最強スキルリストが欲しい・・・。
スキル沢山あるのはいいが似通った威力のものばかりで何が何だか。
ヨアヒム2章だったのか・・・声変わったのも気になったしシャドハパーティ組みたかったのにorz
ルブルはこんなキャラかよ
きめえwww
一周目は雫が沖田と一緒に火山の島で仲間になった
二週目はウルとカレンと一緒に氷の島で仲間になった
分岐条件はわからないけどとりあえず報告
ちなみにそこらへんでメインクエスト名や会話が違ってた
616 :
魚座B型:2006/09/29(金) 01:53:58 ID:lGS91Gg5
>>614 ちょっと悪戯っこなおさるさん
と思ったらセクハラするわ声はアレだわ
しかしルブルが帰る世界はもがちょワールドなのかね。
ソウルズ2経験者なんだが、あれは
全員仲間にして戦闘開始時に会話イベントも全部起こして
ルート分岐も正しく通って初めて真ルートだった
だからカオスウォーズも出来るだけ仲間にして会話させまくって
ボスは出典作品の関係者の必殺技で倒して
二週目やってる
真エンディングがあると信じて
>>615 兵真でラルを倒すかどうかで変わるぽいよ
兵真で倒す→火山の島
他で倒す→氷の島
>>618 逆じゃない?自分の時は兵真→氷、他→火山だったけど
ただ連携(他キャラ→兵真の順で攻撃)で倒した場合止めさしたのは
兵真だったけど入手したのは火山だったからよくわからんが
>>619 ポリタン検証の為に3回行ったから間違いないはず
兵真で倒したら 怪しい二人→ハリセン女を捜せ の流れだった
最初氷の国より先に火山に行く事になったんだけどミスったかな?
あとトナティーとウェインはどっちがええかな?大蛇丸のもどっちがええ?両方はやっぱ無理?
ゴメンよ質問ばかりで。
いるならウェインの方がイイネ
のええええ!?
ウェインはいないのかい?ウェレスと間違えた
>>621 最初はドッチでも問題ないと思うよ。結局すぐに両方行くしフラグとかもなさげ
性能はウェレス>トナティ リーエと大蛇丸はあまり使ったこと無し。両方はムリよー
個人的には、両方仲間にしてみて気に入ったキャラでプレイするのがオススメ
>>624 おお、ありがd!
ひょとしたら条件が厳しい方が正規ルートかと思って心配したお!
これで心おきなく進める。助かったよ。
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 03:05:32 ID:VYWxnK/M
スキル表でも作ってみないかね?
確認しているものだけ
剣
【無】虚空剣 L0で威力[90]単
【火】
【水】
【土】
【風】空破滅殺剣 L3で威力[99]単
【光】閃光爆裂破 L0で威力[80]単
【闇】エクスキュート L2で威力[89]単
拳
【無】
【火】
【水】
【土】
【風】
【光】光輪殺 L0で威力[65]単
【闇】オーバードライブ L0で威力[70]単
斧
【無】
【火】H・G・M・M L0で威力[90]単
【水】
【土】
【風】
【光】
【闇】
槍
【無】ファラフィアース L0で威力[65]単 鎌、本兼用
【火】
【水】
【土】
【風】神葬魔王閃 L0で威力[90]単
【光】
【闇】
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 03:06:09 ID:VYWxnK/M
鎌
【無】ファラフィアース L0で威力[65]単 槍、本兼用
【火】
【水】
【土】
【風】
【光】
【闇】
銃
【無】Eシュート L0で威力[75]単
【火】
【水】水龍飛翔砲 L0で威力[62]単
【土】
【風】
【光】サテライトアロー L1で威力[82]複
【闇】
杖
【無】
【火】インフェルノ L0で威力[70]複
【水】
【土】
【風】
【光】ヘブンズ・ドアー L2で威力[69]複
【闇】縮退 L0で威力[70]複
本
【無】ファラフィアース L0で威力[65]単 鎌、槍兼用
【火】
【水】タービュランス L0で威力[70]複
【土】
【風】トールハンマー L0で威力[70]複
【光】メビウスエンド L0で威力[70]複
【闇】
足りないところ又は更新など色々よろしく
628 :
618:2006/09/29(金) 03:10:45 ID:E5ehPWiY
>>619 え?自分も怪しい二人→ハリセン女を捜せ の流れだったよ
確認したいんだけど兵真で倒す→火山の鍵手にいれったってのは確か?
自分のときは兵真で倒したら氷の鍵入手だったんだが
んで流れは619と同じで 二人(シャルルウ)→ハリセン(ゴルゴア) だった
>>628 超スマン。じっくり見直したら逆だtt
兵真→氷
他→火山な(;・∀・)
結局
100の金貨 不明
老人の人形 ゼペットリアライズでイベント?
偶像の島 パゴラス島
100の金貨は何なんだろうか・・・
所持金下3桁100とかコインのカギ+金貨袋99とか、今日一日色々試したけどムリス(´д`)
630 :
618:2006/09/29(金) 03:29:27 ID:E5ehPWiY
>>629 いや、わざわざありがとう
っつーか自分思いっきりアンカミスってる orz
>>620のつもりだった
しかし
>>618にも書いたんだが他キャラ→兵真の順で連携して兵真で
とどめだど火山になるのはなんでなんだろう
よく見たらID変わってるが618です
今自分ガイザンを連携の途中でひろで倒したらトナティ出た。
やっぱ単独で倒した方が確実か・・・
>>630 連携は、連携の最中に誰が倒しても
連携1番目のキャラクターが倒したことになってるぽいですよ
A→B→C(ここで倒す)→D(ステあがらなくてウワァ)
の状態でも、Aが倒したことになってます
育ててないキャラでのフラグ立てには重宝しますね
そういやマイ・ロードってカーマインが居ないと起こらないイベントなの?
カーマイン居なくても起こってちょっと違う展開になるならそっちも見てみたいかもしれん。
ふと思ったんだけどサモンキーもクリアで持ち越せんかな?
それが出来たら2週目で全キャラそろうのに
会話イベといえば
雫仲間にするまえにヨアヒムに会うと
会話内容変わったね。
ヨアヒム・ミズラヒ?
>>634 今ちょうどリーエ使わないで二週目入ったところなんですが持ち越せてますね
ジュリアンってのが仲間になったんだけども、加入時にすっごく強い剣を装備してるわりに、基礎能力は魔法系なのね
魔法系で行くにも足遅いし・・・
皆はジュリアンをどんな方針で育ててる?
有事に備えてサブで待機
>>621 ウェレスの強さはガチ。
IFキャラの中ではヒロ、イレス以上の前衛の要。
最初は使いづらいけどな。SP低いから。
ナガレの加入報告って出た?
生存か侍系がキーかな?
ちなみにウルでとどめじゃ無理でした。
サモンキー持ち越せるのか
まだ2択の仲間はどうすりゃいいのかわからないが
サモンキーも周回前提な条件だから
2択仲間も両方1回仲間にした次の周で、とかだったり
>>639 やっぱそうなっちゃうか
ウルゼルで斧振り回して遊ぶわ
ミス連発だけど
技はもうちょっと詳しい説明が欲しかった。
命中率とかHIT数、後 WTなんかも表示してほしぃ
曖昧な解説しかないもんなぁ
店で買う時とかふつーに困る
でもこのゲームのヒット数ってただの飾りだよな
最初は魂シリーズのようにダメージ補正でもかかってるのかと思ったがかかってないっぽいし
命中率表示は確かに欲しかった。滅多斬りとか天狼破外れすぎ
反撃スキルのLV上げ。
反撃スキル1個、SP吸収1個、他反撃+で放置
で、できないかな?
滅多斬りとか命中するようになったら、魂2みたく攻撃回数の多い技が最強になってしまう希ガス
>>647 +自動HP回復、最弱の武器辺りかな
下手に強いと倒しかねないし、反撃失敗してダメージ食らってこっちがやられても困るし
>>648 俺はそれで馬鹿みたいなヒット数とダメージ与えるのが好きだったんだけどなぁ
天狼破はホントあたらんよなぁ
木の葉と滅多は最近ヒット率が上がってきたような?
基本命中65くらいで素早さで+20くらいまで補正されてる気も最近してる
天狼破は基本が45くらいな気も・・・一発もあたらんとか結構あるし
杖の光最強ってヘブンズなのか
そしたら、随分早く入手してたんだな
>>648 全部当たった時のダメージが表示上の威力だからそんな事は無い。
現状では命中率低い多段が損してるだけ
実際、切り裂きアタックとかは多段だけどほぼ外れないし
味方のランクがなかなか上がらない
みんなはどうやってランク上げしてる?
素早さ重視の装備と学習能力付けてランク高い敵にひたすら天地斬り
回復役を一人出しとけば安心
>>655 ありがとう
今まで弱い敵と戦ってたから
駄目だったんだな
店売りの剣
マッチョ電のこ 攻撃力258 素早さ80 得意属性攻撃 得意属性攻撃
天神神剣 攻撃力214 素早さ59 光属性++ 学習能力
強化はしてない。
武器の格としては 電のこ>神剣 なのかね
微妙に神倒せそうな名前だしな
凄い初歩的な質問かもしれんのだけど、武器のRANKって熟練度の上がりやすさだけ?
RANK Sで素早さが上がる武器を見つけたら、その武器を改造し続ける方が良いとかカキコを見かけたんだけど、そんな重要なん?
RANKSはあまり出回らないし、こういうシステムだと素早さがないとなにもできんから最重要って事です
ポリタンて第5章〜第6章までしかでないのか?
もしそうならやっぱり第5章の方が出やすいのかもしれないな
暗い明日って仲間にならなかったんだけどルートが違うだけ?
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 11:57:38 ID:ySrCjkF0
クライアスはルート関係ないはず。
クライアスがあまりダメージ受けてないなら仲間になったはずだよ
暗い明日ってクライアスかwwwwwすまん。いるwww
>>661 d。まぁ、でも鍛えていかなくても終盤で数値高い奴を探せばいいよね。
カーマインは戦闘ださないでもランク上がりまくりだな
まぁうちのカーマインはいつも一人で突っ込んで全周囲してます
うちのカーマインはいつも皿洗い
f
鍵持ち越して全員仲間にしたとおもったらMAKOがでねぇえええええええええええええええええ
死ねくそd
>>660 武器特性にも3つランクがあるから
それはあくまで特性が一番上の武器の中での話かな。
初期〜中期にでる武器を改造し続けても特性はどうしようもない。
最高特性の武器は主人公のRANKが40越えてくるとクエストの報酬にでたり
9章あたりから店に並ぶよ。
鍵持ち越してすでに持ってるカギの入手条件みたしたらどうなるんだろう
2個手に入ってツインエッジゴッドリューンエルバとかできるのかな
無理か
>>672 3つじゃなくて4つでない?
特性のランク
ランクが30位離れてる敵にLV0のスキル使うと1回でLV上がるな。
もしかして、スキルは使用回数じゃなく経験値で上がる仕様?
だからブースト系は上がりにくいのか?
サモンキー持ち越しなんてホントにできるのか?
手持ちのキー全部使わないといくらリィンに話しかけても3章に進めないんだけど・・・。
同じく鍵持ち越し試そうとしたが、詰まったので鍵を使わざるを得なかった
俺もリーエ以外の鍵をすべて使う→探索→イベント出ず
リーエの鍵も使う→探索→イベント出現だったな
4章までの電プレに載ってた情報
●2章分岐
1章ラストでラルを兵真で倒した→「氷山ルート」
ラルを兵真以外で倒す→「火山ルート」
●3章分岐
2章ラストで龍馬を沖田で倒した→「砂漠ルート」
龍馬を沖田以外で倒す→「時ルート」
●4章分岐
3章で「砂漠ルート」に進んだ場合→「偶像ルート」
3章で「時ルート」に進んでいた場合→「古代ルート」
●隠しキャラ
・ヨアヒム:2章でウル達を仲間にした後、サンフェイズが0〜2の時に出現するMain「その名は・・・」をクリアする
・ウェレスorトナティ:2章でガイザンをヒロで撃破→「ウェレス」、ヒロ以外で倒す→「トナティ」
・大蛇丸orリーエ:3章の龍馬戦でクリアした時のサンフェイズが0〜4→「大蛇丸」、5〜8→「リーエ」
・RB:3章で「砂漠ルート」に進み、Main「スリラーナイト」をクリアする。(要生存)
・十二:3章で「砂漠ルート」に進み、RBを仲間にする。4章「密林の花嫁」クリア後、ロジャーに話しかける。
Main「復讐者」をクリアする
・ルブル:雫で倒す
ポリタンの条件わかんね。
ゼペットとシェリーの会話イベントは起こした。
ゼペットをメインに入れて探索中。
結果
出ない。
ポリタンは第6章〜第9章or第10章までなら仲間に入るっていうのはマジ?確か誰かが第9章くらいで仲間になったって言ってたけどどうなんだろうな。
これがマジなら出ないなら先に進めて探索しろってことになるよな
ライゲンを兵真、シェリーをリィンで倒したけど仲間にならなかった。
ちなみにライゲン→シェリーの順でランクC。
つか戦闘後すぐじゃなくてしばらくたってから仲間になるとか?
単にRANKが低いだけじゃね?仲間になるのはどいつも戦闘直後だよ
さっさとクリアして2周目行こうかと思ったけど今の不確定な情報だとこわいな・・・
攻略本出るまでお預けか・・・
ランクはAじゃないとダメだったような。
さて、ライゲン→シェリー ランクB
シェリー→ライゲン ランクAでも仲間にならなかったわけだがorz
二戦目のRANKは?
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 15:11:58 ID:ySrCjkF0
ちゃんとパワーアップしたリアライズで撃破してる?
ポリタン仲間にした奴ってどんな感じで仲間にしたんだろうか気になる。
2戦目終えてからだったのか、勘違いしてた
1戦目A 2戦目Gで仲間になった
おめ
5章で敵いきなり強くなって歯が立たないんだが
なんか楽にランク上げる方法ない?
ライゲン&シェリーのステージは
途中段差があるようで何気に端に抜け道があるから
無限移動の裏技で一気にライゲンまでいける。
どうしてもA取れなかったらお試しあれ。
ところが2戦目だとその抜け道にご丁寧に敵が配置されてるんだよな。
なんか使われること前提というか、わざとこのバグ残してるとしか思えん・・・。
つーことは1戦目のシェリーが出てるとこだけうまくやればいいわけか
>>693 兵真のランクを先に上げる。
クリアできるとこに一人で出撃させたりとか。
兵真のランクが高くなれば探索やクエストのランクも上がるから強化が容易になる。
基本的にこちらより面ランクが高くてもフリー面はボスがいないので結構勝てる。
平均レベル58クリアしたが、上げすぎだったかも。
ラスボス弱かった……つか、足斬り特性付いた武器で天地斬り使ってたらラスボスのターン回ってこなかった。
スロウ効果の技とか足斬り特性の武器って殆ど反則だな。
あと、ウルの必殺技もな・・・ダークブーストをつけてアナライズ技で攻撃したら
明日のために のHP回復が1000て・・・
吸収攻撃付ければ後半は回復に困らないからウルのはそれほど反則とは思わないが。
魔人並の無限ダンジョン欲しかった
最強ランクの技や装備はそこだけでしか手に入らないみたいな
属性++て25も上がるんだな。案外馬鹿にできないな……
>>673 なにその魔弾戦記
そういやあれもRED関わってたっけ
■仲間
1章 兵真、リィン、ヒロ
2章 ウル、カレン、雫、ミュウ、ヨアヒム)、疾風丸、沖田、※1トナティorウェレス、カーマイン(探索)
3章 土方 、※2大蛇丸orリーエ、グレイヴ、ミカ、小雪、アリス、ゼペット、蔵人、アナスタシア、RB(砂漠ルート)
4章 ゼオンシルト、ウルゼル、モニカ(探索)、ルブル(リアライズしてしばく)、十二(RBがメインにいると登場?)
5章 ジュリアン(要カーマイン)、ザード、イレスorゼロス、日向タケル
6章 ※3ライエル、シルヴァネール、メルヴィナ(ゼオンシルト必殺とどめ)、坂本(沖田必殺とどめ)
7章 ※4スルク(生存)、※4文治(グレイヴのランク)、※4ラル(ランクA)
8章 暗い明日、エミリー(エミリー→ガイザンの順で倒す)
9章 ガイザン (エミリーで必殺でとどめ)、オーヴィア、シェリー(ライゲンを兵真、シェリーをリィンの必殺とどめ)、ナガレ(ラルルートのみ?)
10章 MAKO (探索)
※1ガイザンをヒロで倒すとウェレス、それ以外はトナティ
※2右上の太陽ゲージ上昇ならリーエ、下降ならオロチ
※3メインPTにモニカを入れる。入れてクエストこなすと出現
※4メインでスルクを選んだ場合 スルクと文治が仲間になる。ラルは重体
ラルを選んだ場合 ラルとスルクとナガレが仲間になる。文治は死亡
■探索
1章:何も無し
2〜3章:カーマイン(シャルルゥ)
4〜5章:モニカ(ガレーズ)
5〜6章:ポリタン(パラゴスrandam 要メインにゼペット)
6〜7章:メルヴィナ(エルシャント)
10章2幕〜:MAKO(トリルトラム島 ※グレイブ、ミカ、文治、RB、十二、沖田、土方、坂本のREDキャラがメインにいる必要あり?)
●2章分岐
1章ラストでラルを兵真で倒した→「氷山ルート」
ラルを兵真以外で倒す→「火山ルート」
●3章分岐
2章ラストで龍馬を沖田で倒した→「砂漠ルート」
龍馬を沖田以外で倒す→「時ルート」
●4章分岐
3章で「砂漠ルート」に進んだ場合→「偶像ルート」
3章で「時ルート」に進んでいた場合→「古代ルート」
●7章分岐 ※選択肢
イレスかゼロス仲間にするキャラを選択する
●7章分岐 ※選択肢
スルクルート
ラルルート
■パワーアップイベント
兵真 6章 リアライズ変身 技威力UP
疾風 6章 リアライズ変身 技威力UP
雫 6章 リアライズ変身 技威力UP 時間up
ミュウ 6章 リアライズ可能
小雪 6章 リアライズ可能
沖田 8章 闘病→俊英の剣士(病気無効+剣で攻撃する場合WTの増加減少)時間up
ウル 9章 みんなのために→明日のために+リアライズ時間2→3
グレイヴ 9章 N.O.G→D.O.G(RBと十二もパワーアップ)
リバムンで強かったヒット数多い技が
軒並要らない子になってるな
ミスしすぎで萎える
百鬼夜行は相変わらず使いやすい事は使いやすいけど
これも結構ミス出まくるんだよな。
一刀両断が広範囲即死効果有りでツエエ
ミスと言えばバッシュは2hitのくせに何故か外しやすい気がする
>>705 バッシュはロマサガ2における強撃だと思った俺ガイル
バッシュは大体1発しか当たらない
>>702 イレスとゼロスの選択は5章だよ。
ついでに4章でもポリタンが仲間にできた。
647のを見て作ってみた。
対象キャラ:グレイブ(Lank74) 防具:バトルスーツ
武器効果:反撃率+、リベンジャー
アクセサリ:インターセプター×2、司祭のピアス
技:反撃ブーストX×2、SPブーストX×2、
SP吸収、反撃スキル×5
実験内容 Lank約100のレディエンス島の探索(5ステージ)
(敵人数は6人以上もの)
実験結果:反撃スキルは全てサークルマインをセットして
探索でグレイブ一人で敵陣に近づき攻撃はでき
ないので自分のターンがきても待機を繰り返す。
結果は、探索クリアに成功。探索一ステージか
ら5ステージにかけての反撃失敗回数は6回と
かなりの高確率で反撃をした。
暇だったのでやってみた、くだらないかもしれんが何かの参考にしてくれ。
647が言いたかったのは反撃スキル上げだから倒しちゃだめだろ
弱い武器装備してHP吸収あたりつけて防御だけ完璧にしたキャラを敵の中に放置。
うまくきまりすぎるとかなり操作できなくなるハズだから一人待機させておくとか
711 :
709:2006/09/29(金) 23:51:49 ID:zmCsNI+w
>>710 まぁ、俺が647を見て思ったことは反撃だけでどれくらい
敵を倒せるか疑問に思って実行してみたことだから647の
目的とは違っているな
>>702の修正版
■仲間
1章:兵真、リィン、ヒロ
2章:疾風丸、ウル、カレン、ミュウ、ヨアヒム(※1)、沖田、トナティorウェレス(※2)、雫、カーマイン(探索)
3章:土方 、大蛇丸orリーエ(※3)、グレイヴ、ミカ、小雪、アリス、ゼペット、蔵人、アナスタシア、RB(※4)
4章:ゼオンシルト、モニカ(探索)、ウルゼル、ルブル(雫で倒す)、十二(※5) 、ポリタン(探索)
5章:ジュリアン(要カーマイン)、ザード、イレスorゼロス、タケル
6章:ライエル(※6)、シルヴァネール、メルヴィナ(探索、ゼオンシルト必殺とどめ)、坂本(沖田必殺とどめ)
7章:スルク(※7、生存)、文治(※7、グレイヴのランク)、ラル(※7、ランクA)
8章:暗い明日、エミリー(エミリー→ガイザンの順で倒す)
9章:ガイザン (エミリーで必殺でとどめ)、オーヴィア、シェリー(※8)、ナガレ(ラルルートのみ?)
10章:MAKO (探索)
※1:ウルたち加入後、太陽ゲージが0〜2で出現するMain「その名は・・・」をクリアする
※2:ガイザンをヒロで倒すとウェレス、それ以外ならトナティ
※3:右上の太陽ゲージが0〜4なら大蛇丸、5〜8ならリーエ
※4:3章を砂漠ルートで進み、Main「スリラー・ナイト」をクリアする(生存)
※5:RBが仲間にいる→「密林の花嫁」クリア後、ロジャーに話しかける→Main「復讐者」をクリアする
※6:メインPTにモニカを入れ、Main「優しき罪人」をクリアする
※7:メインでスルクを選んだ場合 スルクと文治が仲間になる。ラルは重体
ラルを選んだ場合 ラルとスルクとナガレが仲間になる。文治は死亡
※8:ライゲンを兵真、シェリーをリィンの必殺で倒す+クリアRankも関係あり?
■探索
1章:何も無し
2〜3章:カーマイン(シャルルゥ)
4〜5章:モニカ(ガレーズ)
4〜6章:ポリタン(パラゴス ※3章でゼペットとシェリーの会話イベントを見る+メインPTにゼペットを入れる)
6〜7章:メルヴィナ(エルシャント)
10章2幕〜:MAKO(トリルトラム島 ※グレイブ、ミカ、文治、RB、十二、沖田、土方、坂本のREDキャラがメインにいる必要あり?)
●2章分岐
1章ラストでラルを兵真で倒した→「氷山ルート」
ラルを兵真以外で倒す→「火山ルート」
●3章分岐
2章ラストで龍馬を沖田で倒した→「砂漠ルート」
龍馬を沖田以外で倒す→「時ルート」
●4章分岐
3章で「砂漠ルート」に進んだ場合→「偶像ルート」
3章で「時ルート」に進んでいた場合→「古代ルート」
●5章分岐 ※選択肢
イレスかゼロス仲間にするキャラを選択する
●7章分岐 ※選択肢
スルクルート
ラルルート
■パワーアップイベント
6章:兵真、雫、疾風丸=リアライズ変身+技威力up(雫はリアライズ時間もup )
6章:ミュウ、小雪=リアライズ可能
8章:沖田=特性変化(闘病→俊英の剣士)+リアライズ時間up
9章:ウル=特性変化(みんなのために→明日のために)+リアライズ時間up(2→3)
9章:グレイヴ=特性変化(N.O.G→D.O.G)、※RBと十二もパワーアップ
>>710 つジュリアン
反撃スキルあげをする際に面倒にならないようにジュリアンを設定しますた
>>713 ジュリアンをメインで使ってる私でも認めたくないが適任者だなw
さっさとクリアしてMAKOの為に2週目行くか
初期レベルの低さからいくと土方の方が
土方さん雑魚いかなと思ったけど
素早さと精神以外の数値は鬼のように伸びるような気がしないでもないかもしれない
まぁ指輪3つつけても沖田以下の素早さだからアウトだけどさ
>>708 ポリタン出た時の月齢なんかは覚えてないかね?
出現には月齢が関係してそうな気がしないでもない
>>717 ヒロの次にランク高い俺の土方さんに謝れ!
・・・まあ、あれだランク下のヨアヒムとかグレイブより素の素早さ低いがなorz
書いてないので一応報告を
10章メインクエスト・太陽の少年
リアライズ状態で、リィン→兵真連携で〆 評価はAランク
イベント終了時にエンディア加入
MAKOはREDキャラ揃った時点で加入確認。
トリルトラム探索第3戦目でMAKOを援護。第4戦目でグレイヴvsMAKOの一騎打ち
ライゲン2戦目パラ見たらすげぇ強いけど
一回リアライズ技使っただけで後は反撃ばっかで何にもしてこんかった('A`)