1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の時間経過ポイントを踏む(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・100%以降は全ての雑魚と高ランクモンスター(西のラミア・デーモンコマンドほか)との戦闘を回避して進めることを推奨
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材が馴染んだら好きな補強材を貼る。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。(昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら、次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・三柱陣を繰り返し出す(10〜50回程度、連携率300%になるくらい)
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひらすら防御していると出せる
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
テンプレは質問者が検索するためというより、
(それができるなら極限見ればほとんど解決できる)
回答を楽するために回答者で作ったものだからなあ。
極限間借りすることもなくね。
連携はテンプレサイトに入れてもいいかもしれないが。
とオモタ
極限FAQは見にくいからあれ見るぐらいなら自分で調べた方が早いかな
とも思ってたし、やっぱいらないかな
連携はリンク貼る事もちょいちょいあるから1に入れると便利かな、と
まあ次回スレ立てる人が決めておくれ
個人的には2ちゃん攻略まとめサイトを
>>1から落としたい
あそこは間違ってたり不正確な情報が多すぎる
>>10 質問者にとって情報を得るのに有益じゃないしな。
基本データや2ch初出の情報も交じってるが、アルマニ他に取って代わられてるということもある。
正直バトルモーション参考にするくらいな気がするんで落としてしまっていいと思いまつ。
情報が古いとわかってて2chまとめが残るのは、
当時からいた人にとってそれだけ名残があるからなのかね。
というか、俺はそうなんだけど(´・ω・`)
>>10 クラスの所とか一部は極限より使いすくてすきなんだが
アルマニとかあればいらないっちゃあいらないか
まあ消されたらおいらの心のブックマークにだけ残しておくよ(´・ω・`)
アクアマリン探索のことで質問なんですが、
ナイトハルトから依頼される前にアクアマリンを取得した場合、
アクアマリンを渡して褒美をもらう→ナイトハルトを仲間にする
ことはできるのでしょうか?
できるです
調合レベルについてです
アルティマニアでは1280ポイント集めるとレベル9になる、とありますが
これは8→9にするために必要となる数値ですか?
それとも今までの合計が1280になるとレベル9になるという意味ですか?
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 03:16:15 ID:+32c5j+m
ダークを一度仲間にして、
pubではずしてしまうともう出てこない?
それとも、しばらくすればまた街中でたたずんでる?
>>12 海に帰れ!
前スレ最後に「------」の話題が出たが、
宿屋回復できるから強度強化しなくても大技連発できるのはいいと思うんだが?
強化しない分攻撃力も下がらないし。
EP段階10(クラスレベル5なら12)以下の技なら強度+4と同じくEP0だし。
まあ気休め程度の効果しかないけど。
>>19 EP消費について勉強し直せ。
話はそれからだ。
>>20 イミガワカラナイ
普通にフランシスカ+3(------補強)
海賊クラス4
で高速ナブラが赤消費1で使えるんですが何か?
まあ強度0でナブラ赤1で使って宿屋回復するか、
強度+4(樹精)、武器威力−10%でナブラEP0で宿屋使わなくて済むか、
どっちが好きかって話だな。
個人的には武器威力は飾りだし、宿屋マンドクサとなって強度+4にするけど。
質問なんですけど、
ファミ通の攻略本ってなんでこんなにダメなんですか?一時間近く考えてるんですけど分かりません><
結局テンプレの攻略サイトのほうが詳しいし見やすいしとか意味分かりません><
------は修理費の安いろばの骨+4に付けて見るとか。
グランドスラムで減ったEPは鍛冶屋で回復すればいいかも。
>>22 >>24 レスどうもです。
頑張って取ったのでどうにか使えないかと思ってw
>>23 技のグラフィックが載ってるなんて素晴らしい攻略本じゃないですか!
月下美人の攻撃力まで載ってるし。
どっちもアルティマニアには載ってませんでしたよ(笑)
>>19 宿屋回復気にせずに大技連発するために強度強化するわけ。
武器性能差は大差がなく、参照ステが高ければダメージ差は高がしれてる。
唯一強度+4にできない棍棒に貼るって人もいるが、
個人的には強度+3にして25%消費黄1に抑える方を推す。
>EP段階10(クラスレベル5なら12)以下の技なら強度+4と同じくEP0だし。
クラスレベル5のEPLP軽減=クラスレベル4+技20個のEPLP軽減
だからクラスレベル5でも10であって12じゃない。
>>20はこれを指してるのかもね。違うかもしれんけど。
>>18 記憶を取り戻す前なら何度でも仲間になる
記憶復活後再加入した後に外すと出現しなくなる
2週目で三地点が巨人の里になりました
1週目は最終試練でおいしい思いをしましたが
オールドキャッスルもよさげですか?
>28
まあ、巨人の里では特に買いたい物もないが、
オールドキャッスルには宝箱があるしね。
一度は行っておくといいかも。
詩人をスタメンにしていこうと思ってるんですがラストまで連れていくのはどうやればいいんでしたっけ?
ミイラ商人が関係してたような気がするけど
あとそれをすることによって進行に支障をきたすようなバグとか起きますか?
最終試練を無視すればいいだけだよ
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 09:58:09 ID:bEaJI2An
序盤でのお金の使い方についてアドバイス欲しいです。
今10000程貯まっていますが、
何を優先して買っていけば良いでしょうか?
自分なりには
「術>>防具>>武器かな〜」
と考えたりしているのですが・・・
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 10:03:12 ID:nOa+L1ih
回復術全員分
>>32 術優先でいいよ。必須の術ね(合成術含む)
タイラントのお使いをやりたいなら、20000金を貯めるまで、防具も買わずに
さっさとガラハゲにアイスソード買わす。
それから、最強の防具を一個ずつ揃えるといい。
ただし、炎のロッド使わすなら、コンスタンツ発生(45%)までに
火の鳥その他を買う金は残しておくこと。
>>30 最終試練に行きたいなら、それが終わるまで、
北エスタミルのミイラ商人の護衛をクリアせずに残しておく。
もし、終わってるなら、最終試練に行かなければいい。
サーチレベル1の宝の地図から流星刀取れますか?
ファランギーとか出たんで粘ってるんだけど中々出ない…
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 10:40:10 ID:nOa+L1ih
>36
粘れ。
>37
ありがとう、頑張る(`・ω・´)
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 11:03:39 ID:bEaJI2An
全員に揃えるなら集気法より他人を回復できる
癒しの水かムーンライトヒールを買ったほうがいいよ
ムーンライトヒールはBPコスト高いから微妙お
セルフ盾使うならムーンライトヒールだがバランスだな。
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 11:29:17 ID:oqvl4D+h
でも精神バッステ解除は使える
光術法上げれ
序盤は癒し終盤は月光
ジャミルのHPが上がりません。
HP370ぐらいで防御力90ぐらいで、
テオドール乱心でレッドドラゴン倒せますかね!?
LP83か。これだけあればソウルドレインに魂を喰われることもないな。
ミリアム以外で術士向きなのは誰ですか?
>>50 どんなキャラでも術使ってりゃ知力なり愛なりは伸びる。
だからキャラ成長率はそれほど気にすることはない。
全体攻撃術を1ターン目から撃つという点では初期BPが高いキャラが合ってる。
BPが良いジャミルホークバーバラは向いてる方、クローディアダウドは不向き。
イメージならパトリックフリーレに術士やらせる人が多いかもね。
>>52 ゴールドマインの事件解決後に仲間になる財務大臣と
凍結城で仲間になるフリーレとかを使うのがいいという意味だろう。
ダークも術に向いている。
クローディアを術士にしてみたが知力がパトリックと10は差がついてカナシス
>>52 パトリックとフリーレというキャラ。
パトリック…ゴールドマイン襲撃事件クリアで仲間になる
フリーレ…オブシダンソード入手時に4人以下だと仲間になる
アクアマリンとったので殿下に渡そうと思うんだけど
門番がどいてくれません。
最初にアルベルト仲間にして一度殿下には会ってるんだけど…。
これって現在のパーティにディアナが居るから?
勿論アルベルトはいません。
>>55 アルベルトがいないと殿下には会えないよ。
>>55 宮殿に入るためにはアルベルトがパーティーにいないといけない
殿下との面識の有無に関わらず
アクアマリンを渡した後はアルベルトいなくても入れるけどね
>56,57
即レスありがとうございます。
このスレ凄く助かります!
では姉弟チェンジして来ます。
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 14:05:11 ID:tJeao8sc
やっとフィールドアーマー返る金が貯まったので、買おうとしたら、
何処の店でもショップレベルが足りなくて買えません。
どうしたらいいんですか?
>>59 場所は↓で。
クリスタルシティの水晶商会本店(あっち)
ミルザブールの水晶商会騎士団領支店
ショップレベルは12。
水晶300の店(上の2つどちらかでおk)で売り買いして。
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 14:22:59 ID:tJeao8sc
>>60 即レスありがとうございます。
水晶商会ですか・・。
大洋商店ならショップレベル16なんですけど、水晶商会はまだ6です。
でも、売れるものほとんどもってないし、買いまくるほどの余裕はなし。
さて、どうしたものか・・・。
取り敢えず戦闘して、モンスターの落としたアイテムを売るしかないですね。
>>61 ミルザブールの水晶商会支店あたりで
まずは、ドミナントグラブやレッグメイルとか
ローバーンの水晶商会でスマートヘルムを買ってLv上げる。
フィールドアーマーは、また金貯めたらいい。
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 14:34:04 ID:tJeao8sc
>>62 それでやってみます。
ありがとうございました。
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 14:35:09 ID:nOa+L1ih
そこで交渉か発掘だ
手軽に錬金術できるぜ
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 14:39:17 ID:tJeao8sc
>>62 交渉と発掘は一度もやってません。
注意点とか、効率の良い方法とかありますか?
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 14:42:37 ID:bEaJI2An
>>40-44 重ねてサンクス。
集気法高いので、癒しの水で妥協しました。
次はフィールドアーマー目指します。
ローバーンの牢屋で聞ける、サルーインの黒い呪いってなんですか?
>>65 発掘なら、サーチレベル、発掘レベルをそれぞれ3以上に上げて
タイラント道場に通うときに、入ってすぐの左側が敵いないんで掘る。
何も出ないときは配置されるまで出入りくりかえす。
あまり効率はよくないけど、宿屋代くらいは稼げる。
進行度70%で発生する鉱山襲撃のときにゴールドマイン鉱山で発掘と純金ドロップ繰り返す。
これが一番効率いいかな。
敵1体でも残して町に入りなおせば、何度もやれるし。
終盤の金稼ぎの定番。
>>65 金稼ぎなら鉱石発掘がいいよ。
鉱石サーチ発掘レベルは高いほどいいが、ともにレベル3くらいあればいい。
ゲッコ族の洞窟やトマエ火山などで鉱石を漁って売る。
廃石、デッドストーン、南方鉄、自然銀はハズレだが、他はそれなりに高い金で売れる。
終盤ほどいいものが取りやすく、純金掘れればラッキー。
交渉は高レベル旅商は欲しい。
ただし終盤でないと旨味が少ない上、実入りは運の要素がかなり強い。
>>68 アルマニによると、ローバーン公が皇帝に呪いをかけている声。
皇帝の奇病の伏線になってる。
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 15:45:28 ID:tJeao8sc
>>69 >>70 なるほど、レベル3くらいにスキルレベル上げて、
発掘やってみす。
ありがとうございました。
フィールドアーマー以外の防具を強化する必要はありますか?
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 16:09:49 ID:ownSdEL6
>>72 フィールドアーマー買うほど金はないけど補強素材は持ってて戦闘がちょっときついんじゃないかと
思ったとき、とか?
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 16:17:17 ID:KsRtYAjA
何故視点が変えられないのですか?
>>74 物陰に何かがあるかもしれないというSFC版のロマンシングを再現するため
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 16:37:39 ID:KsRtYAjA
>>75>>76 どうもです。今日からやり始めました。
DQ5のような仕様ではないということでやる気下がりました。
アルベルトがブルエーレで仲間にした筈の青魔導師も消えて、
難破先のムキムキネーちゃんとモンスター退治中です。
説明書の「アイシャ・148cm・37kg」でヌキヌキしました。
>>77 間違っても、DQみたいに序盤から鍛えようと思って雑魚と戦いすぎないようにな。
泣くぞ。
ドラクエ的な感覚で、「レベル上げて高い武器を買えば強くなる」と思って
進めているとえらい目に遭うから気をつけろ
序盤は武器の攻撃力も馬鹿に出来ないぞ
まあ金を使うなら防具揃えた方が楽だけど
凍結湖の妖精をピターリ発生させるにはどうすれば良いんだっけ?
>>72です、遅レスすいません!
フィールドアーマーは全員装備しています。
>>81 バトルポントが1だけもらえる奴のみ狩り続ければいずれ出る
110%に近くなってきたなーと思ったら
雪原なんかで一回戦闘するごとにガトの村の詩人に話を聞きにいく、もしくは妖精を見に行く
>>84 あっ そんな地道なやりかただったか。 ドモ。
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 17:50:09 ID:1SR9B7db
海賊シルバーの財宝で序盤にドラゴンと戦ってボコスカにやられたので鍛え直して
再チャレンジしようと思ったら、ドラゴンの部屋の前にある宝箱を開けても扉が
開かなくなってしまいました。ひょっとしてドラゴンとは再戦できないのでしょうか?
>>86 >>4 再戦できるかは運次第。次からは初戦で勝ちにいくように。
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 18:02:38 ID:1SR9B7db
>>87 とゆう事は何度も洞窟に入って運がよければ宝箱を開けた時に扉が開くって事ですか?
>>88 >>4の一番上読んだ?
当たりの宝箱は【戦闘勝利でまれに復活】する。
当たり宝箱を二つとも同時に復活させた状態でないと奥に進めない。
>>88 >>4を読んだのかと
戦闘勝利時に宝箱が復活するかどうかが運次第ってこと
出入りするだけではだめ
>>85 雪原で戦闘した場合、一度どこかの町に入ってからでないと妖精が発生しないので注意
>>90 ガトの村じゃだめなの? つうか村長に聞くのが早いんじゃね?
村長じゃね 詩人だ。
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 18:13:24 ID:1SR9B7db
>>89-90 テンプレに書いてましたねorzけど親切に教えてくれてありがとうございます。
根気のいるゲームという事は1周目で思い知らされてるんで挫けずに頑張ってシルバーを仲間にします。
>>91 どこかの町だからもちろんガト村でもおk
ガト村の詩人で確認するのが面倒が少ない。
戦闘ポインきっちりト計算(
>>1war of side参照)すれば
調節はそんなにだるくない。
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 19:34:12 ID:nOa+L1ih
>65
交渉は旅商レベル3くらいにしてソックスを買い込み
バンパイアの洞窟で不死相手に交渉しる
元手のソックスが10金だからどんな糞アイテムでもプラスになる
終盤になればドビーの弓、魔石の仮面とか高額アイテムが手に入ることもあるからガンガレ超ガンガレ
交渉やるならタイニィフェザー道場に通うついでにやるのもいいとオモ。
牙とか粘糸とか種子とかジュエルとか結構出してくれる。まれにエレクトラムとかも出るしな
南エスタミルとかのパブの店主のおばさん系は
よく見てると一定の周期で痙攣するようにビクビク動いててキモいんですが仕様ですか?
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 20:32:39 ID:+8m7xObs
ごっちゃん最高!
よろい以外の防具にはガーラルとか貼るべきでしょうか?
交渉での必勝法もご教示ください!
>>101-102 ガーラル貼りたい、金に困ってないなら貼ればいいじゃない。
ドミナントクラブ+怪魚の石鱗は多い。
ショック防ぎたいなら隕鉄もどこかに貼っとくといい。
ソックス買って不定不死に交渉。
旅商のレベルも上げとく。
鎧以外だとあんまり防御性能うpは期待できないから隕鉄とかで耐性付けた方がいいかもね
序盤の繋ぎに付けるとしても金が馬鹿にならないからやはりオススメしない
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 21:06:17 ID:gMvRNJ4G
3柱陣の効率的のいい出し方ってありますか?おすすめのとか
>>105 >>4 >みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 21:12:27 ID:gMvRNJ4G
>>106 やっぱり弱い敵とかのほうがいいのでしょうか?
あと順番とかって決まってます?
たとえば左から順番じゃないとダメとか
まあ、そりゃ弱いほうがやりやすい
恩寵防止もかねて、雑魚のお供で出てくる低ランクの不死・魔族を相手にするといいよ
左右の順番は無いが、前後列の順番は決まってるよ
>>106に書いたとおりの前列→前列→中列か前列→中列→中列でな
必ず行動順指定して連携を狙うこと
>>108 効率よく何度も出そうとしてるのに強い敵とやったらHP減らされて困るよね。
実際には上の連携でやるならみね打ちのマヒが効けばいいだろう。
弱い敵の方が効きやすいから弱い敵推奨ってことになる。
それと連携しやすくするためスキルレベルは上げておくこと。
必要なのは隊列合わせてみね打ち→フェイント→影縫いの順番であることだけ。
左からとかまったくもって無関係。とりあえずやってみ。
間違えた
前列→前列→中列か中列→中列→後列だ
あ、不死魔族でやるならマヒは効かないな。
スタン期待になるか。
不死魔族は確か異常耐性で麻痺しないから三柱陣に向いてなかった気がする
(´・ω・`)スロウリィすまん
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 21:26:15 ID:gMvRNJ4G
おお!!!一発で出ましたw
qりがとうごxざいます!!!!!!
今三柱陣やってるんだけど、
中中後や前前後だと龍陣ばっかでるね。
前前中のが三柱陣が出やすい気がする。
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 21:29:54 ID:gMvRNJ4G
今大体182パーセントくらいですが一回の戦闘でパーセンテージは
上がってていくものなんですか?
>>113 スタンが効くよ
相手が屍鬼とかくらいの雑魚だと、みねイント影縫いやってると8割方スタンするから
麻痺してなくても全然気にならん
スタンしなかったターンでもどうせゴミ攻撃しかやってこないから安心
>>117 ちょっとずつは上がらない。上がるときは一気に上がる
連携率はあんまり気にするな
それより自分が通算何回三柱陣出したかを覚えてたほうがいい
20,30回やったらいけるかも、ってくらいの意識で
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 21:35:05 ID:gMvRNJ4G
とりあえず、6匹マヒしてるのがいるから大体10回くらいは出しましたね
冥府に行くにはまだまだかな・・・
>>116 前前中しかやったことないが、そんなものなのか。
データ取れば浮き彫りにできそうなヨカン
これ説明しようとすると、
アルマニによれば指定の隊列からズレるほど発生率が下がる
→前前後、中中後に比べ、前前中は前中後からのズレが一番大きいので龍陣の発生率が下がる
→三柱陣が出やすい
って具合かな。
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 21:54:06 ID:bEaJI2An
皇帝の奇病前で最適な道場は、
やはりヴァンパイア先生の所でしょうか?
イベントランクが少し心配ですが・・・
>>121 ヴァンパイアは発生が遅いから、進行度0で行けるタイニィかタイラントがいい。
>>1 の war of side に「モンスター閃き上位ランク」があるからそれ見れ
ヴァンパイアも四天王も閃きランクは同じだから後は好みの問題だろ。
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 22:15:41 ID:bEaJI2An
>>122-123 そうか、四天王がいましたね!
羽を取るついでに、
タイニィ先生のところに逝ってきます。
魅力付きサイコの使い勝手ってどう?
あと、BP最大に抑えてどのくらいになる?
ジャミルは合成術使わすのに最適なキャラの一人ですよね?
ですが、あまりの体力の低さに躊躇してしまいます。
最後まで体力一桁だったとかの書き込みも見ました。
気にしなくても大丈夫でしょうか。
すぐにやられたりしませんか。
やっぱり、なんとか上げたほうがいいですか。
高い方が行けど、別にいらんかも
最後の方まで鍛えても精神や体力が1ケタとかでも全然問題ないし
自分は術師が体力とか低くても全然気にしない、力タイプでは知力と精神も別にどうでもいい
合成サイコでBP12前後になったらギャラクシィ役にしていけば、あとは適当に術技覚えれば余裕
>>127 ありがとうございます。
ちょっと安心しました。
129 :
116:2006/09/17(日) 23:13:44 ID:CsCIDqqz
>>120 なるほどー。
体感だけど、前前中だと三柱陣:龍陣=7:3くらいで、
中中後や前前後だとちょうど割合が逆転するように思う。
という訳で勝手に三柱陣は前前中推奨しとく。
>>125 わざわざ使ったことないが、
極限の合成ではスキルレベルすべて2でBP7、威力-30%
サイコ+幻体戦士術+破幻術
魔と幻のスキルレベル上げればBP減。たぶん最小でBP4か。
>>130 威力が大幅に下がるのか・・・。
誘惑ってなかなか使えるかなぁとおもったんだが・・・。
まあ、誘惑してもすぐ倒しちゃったらつまんないしね。
133 :
131:2006/09/18(月) 00:18:52 ID:+E3M5w3T
敵との連携を楽しみたかったんだよ・・・
ミイラ商人って、アルツールに現れるらしいがいっこうに姿を現さない。
北エスタミルで護衛した後なんだけど。
出現条件ってあるの?
>>134 護衛直後ならアルツール
敵と戦うなりして間が開いてるなら先に進んでいる可能性あり
間が開いてるならアルツール→クリスタルシティ(ニーサ神殿付近)→ウソ→ノースポイント→ウェイプ→ゴドンゴの順に移動している
北エスタミル酒場にいたらラッキー。バグというか仕様でもう一回護衛を受けられる
>>135 うろうろ探してたらウェイプにいました。ありがとう
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 01:05:56 ID:Ouo42BJP
現在の進行度ギユウ軍コメント「モードの秘密」なんですが
アクアマリンの依頼を受けたいのですがクリスタルパレスに入れません。
アイシャ主人公なんですがどうすれば殿下にあえますか?
>>137 アルベルト仲間にいないと入れない
ちょっとまえのレスくらい読もうな
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 01:11:35 ID:Ouo42BJP
>>138 失礼しましたスイマセン、ありがとうございます。
アルベルト入れるとマップにイスマス停止が現れるから嫌なんだよなぁ…
アクアマリン取りたいだけなら殿下に会わなくてもいい
直接取りに行けばいい
141 :
137:2006/09/18(月) 01:20:57 ID:1eSQ86He
>>140 ご褒美が欲しかったけどイスマス停止嫌いだからジュエルだけにします
ありがとうです
仲間にバーバラを加えて育成しているのですが、精神が9から上がりません
これは固定なのでしょうか?
>>142 固定ではない。
育成の仕方によってはそういうこともあり得るかもな。
>>1war of sideより
バーバラのキャラ成長で精神の伸びは最低ランク。
だから精神伸ばしたかったら行動によって成長させないといけない。
気術を筆頭に術全般は上がりやすい。
武器なら左が上がりやすい系統として
棍棒=杖>それ以外同等>小型剣=両手大剣=体術
水竜の部屋に入るには、水竜の滝経由で行ける場所で宝珠を集める必要がある
。ただし、宝珠をささげて水竜の部屋の扉を開くと水竜の滝に入れなくなる。
水竜の滝に入れなくなるとイベント「妖精の森」で、水の精霊珠が取れなくな
るので注意すること
ってどういうことですか?
水竜の滝の中に水の精霊珠があるから、水竜に会う前に取っとけよ!
って事でおkですか??
>>144 そういうこと。ウハンジの娘イベントが終わった後に会うときはそれに気をつけるんだな。
>>144 水竜の神殿内の水の精霊珠があるエリアに入れるのは
「水竜の神殿」のイベントを水竜を倒す以外の手段で終了させてから
4つの竜玉で水竜の間の扉を開くまでの間だけだから、そのとき確実に取っておけと言う事
「水竜の神殿」のイベント中はトゥマンが既にこの仕掛けを解いており、滝のエリアに入れなくなっている
まあ、行けばわかるよ
>>143 たまには刀の事も(ry
>棍棒=杖>それ以外同等>小型剣=両手大剣=体術
ていうかこれは愛じゃないか?
精神は
火風刀杖弓>幻棍>以下略 になってるけど
>>145 ありがとう。
今から藤娘取るためにウハンジの依頼受けて、神殿行くトコ。
しっかり水の精霊珠もとってくるぜ。
>>146 スペシャルサンクス。
ホントありがと。
>>146 よ、よく気づいたな…書いた本人でさえ気づいてなかった。
確かに愛です。隣見てた、すまんそ。
>>143 ありがとう
成長度の関係で、伸び難いだけだったのですね
上がりやすい術と武器で戦ってみます
今、盗品をモンスターから回収しようと下水うろついてるが一向に交渉に出てこない。
これって安定して回収できるもんなのかな?
>>151 回収はどこでもいいんだぞ。
ただしダンジョンから出たときに渡した物が交渉リストから消える可能性があることに注意。
ダンジョンから出た時点で盗品が消滅してるおそれもある。
だから下水から出る前のクイックセーブは残しとくこと。
そして盗品渡してダンジョンから出た直後の宿セーブもとっておく。
で、回収は旅商連れての雪原がいい。
各フロアの交渉シンボルを確定させた後に一気に交渉。
回収できなければ宿セーブからやり直し。
安定して回収できるというか、運次第。
そんなに簡単に回収できるものではないよ。
あ、何度繰り返しても雪原で回収できなければ、
盗品消滅したと見てクイックセーブからやり直しな。一応。
ディアナみたいな姉さんが欲しいんですが、どうすれば?
>>152 丁寧にありがとう、宝の地図リサイクルのときの参考にする。
あれからしばらく他の場所でもやってみたがやっぱ駄目だった。
もうイベント自体を終了して下水から一度出てるから、そこで消えたのかも。
終了前のクイックセーブも残ってないし、金目的だったから今回は諦める。
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 05:45:54 ID:W23OjnyK
またアイシャでヌキました。
アクアマリンのボスが強すぎて勝てなかったので、
コンスタンツ解決に行ったら、そこのボスも10戦してようやく勝てました。
オウル死にました。
質問させていただきますけども、
盾には固有の回避率がありますが、盾スキルLVを上げると回避しやすくなりますか?
それともスキルLV1とLV5は大して変わりないですか?
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 07:29:42 ID:EeLmGHyo
現在2周目なんですが王冠のついた敵シンボルを一度も見てません。
出現率はあまり高くないのでしょうか?それともよく出現する場所でもあるんですかね?
>>159 盾スキルレベル高いほど確率は高いことになってる。
まあ、ジュエルあったら、片手武器主体の奴はスキル上げとけばいいと思うよ。
>>160 出現率は低い。
全く見られない周もある。
162 :
159:2006/09/18(月) 09:20:17 ID:I8PcnPrz
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 09:32:19 ID:wgux5c+u
メルビル襲撃をクリアして、コンスタンツ誘拐を途中まで進めています。
グレイ主人公で、海賊ホークに炎のロッド火の鳥使わせていますが、
他にフラーマから買っといたほうが良い術はありますか?
術師は一人。ロザ術バーバラが合成サイコ使ってるくらいなんですけど。
基本的なことなんですが、
ディフレクトの確率を上げるには、
城塞騎士でディフェンスモードに改造した武器でディフェンスモードの武器を
使えばいいのでしょうか?
モードを変えることができない武器(ウコムの矛とか)ではどうなんでしょう?
カウンターはゲッコの騎士で、シールドモードでディフェンスモードの技を使えばよいのでしょうか?
レベルを5まで上げたときのカウンター、ディフレクトの確率ってどれくらいでしょうか?
ファラはいつ仲間にできますか?
アサシンギルド終わったあと?
>>163 普通にクリアするだけなら、セルフバーニングと火の鳥でいいよ。
リヴァイヴァ買っておいてもいいけど。
>>164 城塞もゲッコもLv5でディフレクト、カウンターの確率1.5倍。
Dモードだと4倍。
ただし、器用さ、他人へのディフレクトの場合素早さ、愛の能力値も関係する。
カウンターは、単体の接触攻撃にしか発動しないよ。
>>165 ファラの母親に襲われてからじゃなかったかと思う。
>>164 ディフレクトとカウンターはとりあえずモードがディフェンス(以下D)であれば出やすい。
万能型からDを選んで行動するのでもいい。Dの技だと少し出易くなる。
城塞の効果は味方へのディフレクト率上昇なんでそこは気をつけて。
ディフレクト率は敵の技や自分のステータス、使用武器など色々要素がある。
自分では調べたことないので解らないけど、盾併用すればそれなりに頼れる。
モード固定の改造不可武器はそれには適さないけど、ウコムの鉾なんかはちゃんと有用性がある。
武器は複数装備できるんだから、その辺は使い分け。
>>165 ウハンジの秘密でファラを助けてた場合、ファラの家に行くとイベントが起こってその後仲間に。
ただしジャミル以外。
>>166>>167 ありがとうございます。
じゃあ、やっぱり武器自体のモードを変えないといけないんですね。
170 :
163:2006/09/18(月) 11:31:52 ID:wgux5c+u
>>166 レス、サンクス!
火の鳥は、炎のロッド用一人分だけで充分ですか?
リヴァイヴァは基本BP11だから、今のメンバーの初期BPでは
海賊・炎のロッド経由でしか初回ターン使用は無理っぽいです。
他に使い道はありますか?
>>170 術具火の鳥はラストまで使える強力な攻撃。
炎のロッドは一本は確実に手に入る。二本目からは難しくは無いけど運。
火の鳥はフラーマ以外では巨人の里でしか買えない。
リヴァイヴァは使い方は効果から判断するしかない。
自動復活は他人にも使えるし便利だけど人によっては無くても良いし、
セルフバーニングとは併用できないのでセルフバーニング使うならそっちの方が強力。
この辺りから自分で判断してくれ。
>>170 誰と戦うつもりかによって変わる。
洞窟ジュエルビーストと戦うために、早期に柱倒したいなら、
お宝の地図で炎のロッド取って、海賊とか剣士数人に炎のロッド火の鳥、
または合成火の鳥とかあったらいいかもしれない。
シェラハと戦える状況なら、リヴァイヴァがあったら心強いかもしれない。
まだ周回が浅くて、わざわざ強敵と戦わず、普通のサルーインと戦う程度なら、
リヴァイヴァなくても倒せる。
心配なら、持っていてもいいが。
雑魚一掃なら、ロッド火の鳥は一人で十分。
火術が効かない相手には合成術とか全体攻撃技で。
173 :
163:2006/09/18(月) 11:57:21 ID:wgux5c+u
>>171 ども。
火の鳥をもう一人分買って、リヴァイヴァはスルーする事にします。
174 :
163:2006/09/18(月) 12:06:58 ID:wgux5c+u
>>172 ども、まだ一週目です。
で、洞窟ジェルビーストは、
ちょっとやってみたけど、あっという間に全滅でした。
お宝の地図で炎のロッド狙ってみます。
>>174 炎のロッドは宝の地図じゃなくても、終盤なら普通の宝箱からでも出るよ。
地図だと初期でも出るけど、火の鳥が45%からしか取れない以上もったいない。
地図が出たら別のものを取るのが良いだろうね。
あと一周目ならあんまり攻略は見ないほうが楽しめると思うよ。
一回やって二周目はもうしないというなら別かもしれないけど。
1周目から小細工に走るな、といいたい
炎のロッド火の鳥ってなんでしょうか?
くわしく教えてください
>>177 火の鳥を覚えているキャラに炎のロッドを装備させて
戦闘中、炎のロッドの所で△ボタンを押して火の鳥を使う事
コスト軽減については
>>5 細剣の隊列効果を得られるために威力が高く出も速いので強力な全体攻撃手段の一つとしてよく挙げられる
>>178 ありがとうございます
炎のロッドはゴミだと思って売ってしまったので2周目からはつかってみます
180 :
163:2006/09/18(月) 13:00:31 ID:wgux5c+u
>>175 >>176 どうも。
SFのロマサガ2を説明書無しの中古でやった時、
普通のRPGのつもりでガンガン戦ってたら、イベントほとんど終わってるし
雑魚がボスよりつよくなって、最後はどうしようもなくなった悪夢が・・・。
それで、ちょっと神経質になりすぎかな。
でも、ミンサガも攻略情報全く無しだと、多分途中で放り出しそうな予感。
チラシの裏、スンマセン。
>>180 どうでもいいけどロマ2は戦闘でイベント終わること無いぞ
2は補助術が強すぎるからそれ知ってれば楽
金のロッドって何か使い道有りますか?
補強で強くなるとか。
何もありません
売り払ってください
>184
了解しました
186 :
163:2006/09/18(月) 13:43:40 ID:wgux5c+u
>>181 あれ、そうでしたか?記憶が曖昧ですみません。
空の城みたいなところまで行った記憶はあるんですが。
>>182 知らなかった。補助術なんて全く使わなかったです。
とにかく、面白いんだけど、途中で詰まって投げました。
以上でチラシの裏は終わりにします。
古刀イベントは、補強した後、強度強化とかしてもおkですかね?
今+4なんだけど、強度が低くて、白鉄鉱の消費がマズイですorz
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 14:12:51 ID:gtrgz6BW
クローディア仲間にしたくて、メルビルとゴールドマインの酒場往復してるんだけど
一向に出てきません。戦闘挟んだり進行度進めたりしてみたけどさっぱりです
>>188 強度強化しようが別に蓄積されたものがリセットされたりはしないが
簡単に手に入る素材なら強度下げてEPつかいまくったほうが早く馴染むぞ。
>>189 ネビルの依頼解決後だったらアルツール
オウルの呼び声で「行かせない」を選んでいたら二度と仲間にならない
どれも当てはまらないなら、根性が足りない
最高にサンクス
質問です。
ここのスレ住人のレベルは極めて高いんですが
そんなに、ミンサガ愛してるんですか?
ジュエルビーストを倒そうとウエストエンドへ乗り込んだのですが、崩壊されておらず普段通りに村人達が戯れておりました。全員のHPを600付近まで上げてたので、進行度は余裕で110%を越えてるハズなんです。なぜなんでしょうか?ちなみにそのカエルはヤシ開拓村にいました。
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 14:56:37 ID:nPQkle8P
LV4の地図で剣と盾は手に入りますか?
>>194 カエルは以下の特定の固定敵を倒すと進行を遅らせる事が出来る
* ヤシの洞窟B1Fの固定敵(スライム)
* ヤシの洞窟B2Fのボス(アクアサーペント)
* サオキの洞窟B1Fの固定敵(戦獣)
* サオキの洞窟B2Fの固定敵(強ゾンビ)
* サオキの洞窟B3Fのボス(一角蝶)
* ヴァンパイアの洞窟B1Fの固定敵(ヴァンパイアしもべ)
* ヴァンパイアの洞窟B2Fの固定敵(ヴァンパイアしもべ)
* ヴァンパイアの洞窟B3Fの固定敵(ヴァンパイアしもべ)
* ヴァンパイアの洞窟B4Fの固定敵(ウェアウルフ)
* ヴァンパイア
* ジュエルビーストの柱(ラミア、腐竜×4)
* ジュエルビーストの柱(ラミア、腐竜×4)
* ジュエルビーストの柱(ラミア、腐竜×4)
* ジュエルビーストの柱(ラミア、腐竜×4)
* ジュエルビースト崩れ大御柱上の固定敵(石化獣×4、コカトリス×2)
これを全部倒して三地点の話を聞き、サルーインの話を聞くとヤシにいる状態になるはず
もし上の固定敵を何体か倒し損ねていても、サルの場所を聞いていなかったり、三地点の話を聞いていなかったり
すればその様な状態になる。
詳しくはここ
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_jewelbeast_z.html >>195 竜鱗の盾と剣でいいのか?
それだったら4LVなら絶対に手に入る。
詳しくはここ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8318/zaihou.html
今、アイスソードやろうとしてるんだけど、
ニューロードにでっかいカエルがいてアイスソードについて店員さんからお話が
聞けません。これって、カエル目覚めさせた時点でガラハドと会ってアイスソードもらうことは
できなくなっちゃったってこと?
>>197 カエルが出てくる町はウエストエンド
アイスソードを買う&ガラハドがアイスソードを持っている場所はアルツール。
カエルが出てこようがアイスソードのイベントには関係ない。
>>190 遅れたけどサンクスです。
今、強度上げて頑張ってます。
>>198 あれ?アルティマニアに、ニューロードでどうたらこうたらって書いてあったので。
で、アルツールで売り切れって話は聞いたんだけど、今クリスタルシティにいるガラハドを
仲間にするとアイスソードが手に入るのかな?ガハラドやっつけたいときはどうすればいいのでしょう?
古文書って解読したら用済み?
うn
>>200 そのニューロードは店の名前だろ。
アルツールの店で売り切れてて、店の前の女にガラハドが買ったのを聞いたら、
もう一回アルツールの町に入りなおせば、PUBのあるほうの入り口にいる。
>>201 うん。売っていい。
ケチってファラやママに腕輪や金渡さなかったんですが、
これ渡すとPNに追加とかないですよね?
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 16:46:47 ID:yK17izu4
>>207 サンクス
よく考えたらイベントじゃないからPNに載る項目ないじゃん
>196
どうもです
ベイル高原って、どうやったらいけるようになるのでしょうか?
いろいろ町人に話しかけてみたりしてるんですが
216 :
163:2006/09/18(月) 18:51:23 ID:wgux5c+u
ナイトハルトに頼まれたアクアマリン探索って、
アクアマリンに渡さないとクリアにならないんですね。
アクアマリン便利で装備してたから思わずリセットしちゃったんですけど、
返さないと何か不都合ありますか?
不都合というかある種の分岐だな。
渡すとナイトハルトが仲間になる。
武神の鎧イベントにも関わってくる。
渡さない場合は真猿に挑める。
どっちにメリットがあると考えるかはお前次第。
すまん、訂正。ナイトハルトが仲間に「できる」。
フィールドアーマーなどの褒美が貰えないのとナイトハルトを仲間に出来ないぐらい
逆に渡すデメリットは、貴重な火術耐性の防具として使えなくなる、サルーインに石10個捧げられなくなる
アクアマリンか、ナイトハルト&バグ上等グラチェンジが、
アルベルトでやりこもうとしている人には難しい選択だよね…。
グレイ、クローディア、ジャミル、シフ、バーバラ辺りが人気なのかな。
222 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 19:12:11 ID:wgux5c+u
ナイトハルトと面識のある状態で武神の鎧イベントを起こすと、
竜騎士がナイトハルトに殺害され、武神の鎧も奪われる。
これを防ぐためにはナイトハルトがパーティーにいる必要がある。
つまり、アクアマリンを殿下に献上しなければ武神の鎧は手に入らない。
ちなみにアルベルトが主人公の場合、ナイトハルトを仲間にした状態で
武神の鎧イベントをこなすと、アルベルトのグラフィックが変化する。
通称メカベルト。
あと、アクアマリンと武神の鎧を両立させる方法もある。
単にナイトハルトと面識が無ければOK。
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 19:39:48 ID:W23OjnyK
ディアナとアルベルトは重複不可?
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 19:40:58 ID:wgux5c+u
>>223 もうナイトハルトには会っています・・・。
セーブせずにナイトハルトを仲間にして使ってみてから、判断することにします。
詳しい説明ありがとうございました。
>>224 普通は無理。
なんか裏技使えばいけたと思う。
>>224 通常は不可能。
ただし主人公がシフ、アルベルト以外の時に以下の方法で出来る。
・一度もアルとディアナを仲間にせずにミイラ商人の護衛をクリアする
・商人をウェイプに連れて行く
・ディアナをウェイプで仲間にして何処にも立ち寄らずメルビル行きの船に乗る
・獅子王に負ける
・妖精の森に出る前にセーブ、出る場所がイスマス城になるまでリセット
・イスマス城でアルベルトを仲間にする
>・妖精の森に出る前にセーブ、出る場所がイスマス城になるまでリセット
妖精の森を出る前にセーブ
に訂正(つД`)
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 19:55:08 ID:W23OjnyK
>>226>>227 ありがとうございます。
今、グレイが主でディアナいるんですが、
しばらくアルベルト探してました。
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 20:31:27 ID:W23OjnyK
すみません。恐竜の卵はどの辺りの穴でしょうか?
>>230 一番初めの(いつでも取れる)やつは、町から出てすぐ見える洞窟。
他のは、よくわからんです。
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 20:35:09 ID:W23OjnyK
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 20:54:44 ID:2sqNvSY7
コトウが+7にならない
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 20:59:38 ID:zTRpW/QB
なります。調子に乗るなこの野郎
>>234 適材補強してないか振った回数が足らないだけ
ちゃんと適材の廃石をつけた上で256回振っても+7にならなかったらまた来て下さい
237 :
234:2006/09/18(月) 21:05:06 ID:2sqNvSY7
>>235 ちなみに補強で武器になじませるのって素振りが一番?
技使用がいいの?
術具経由火の鳥と普通に火の鳥はどちらが威力高いの?
あと、エロールに最終試練の語り聞いてしまったので巨人の語りを聞こうとして
エロールの恩寵出そうとしているんだが、出ない。100ターン以上やったのに出ない。
なぜでしょう?
ちなみに決戦!サルーインは始めてません。
>>238 陣形ボーナス受けられる術具経由火の鳥の方が強い
>>238 隊列補正が術にもかかります。
例えば細剣は、前列にいると攻撃力が30%、速度は40%上がります。
この効果が術具にもかかるので、強くなると。
逆に、細剣装備して後列にいると、その補正はきかなくなります。
>>237 補強材が手に入りにくいなら、素振りでいい。
EP消費すると、ランダムに入るポイントの上限が上がるから、
ちょっとは早いとは言える。
>>239 恩寵出る条件を満たしているのに出ない?
エロールの恩寵値がギリギリなのか、補正で変化した可能性もあるから
詩人に確かめてみたらどうかな。
>>244 話しかけても「仲間から(ry」としか言わないんですよ・・・
ちなみにイスマスでやっています。
>>239 LP8以上のキャラをLP3以下にしてる?
アルマニによると支配地域なら8%は約束されてるが、
体感だと結構出なかったりするので粘りが重要。
ただエロ恩寵値ぴったり200の可能性もあるので、
QSしてから、エロール以外の神殿で適当に術買いしてから1戦闘するか、
支配地域以外で天輪陣以外の陣を何回か出してみる。
例えば相当の金かけて術買いして試練以外が出なければ、
それにしたがってエロ恩寵が高いことになるのでQSからやり直してエロ恩寵待ち。
>>247 条件はグレイ LP 1/11でやっているのですが・・・。
その方法で試してみますね!
わんことくまLP消費多くて使いづらいんですがやわらげる方法ありますか?
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 21:53:59 ID:hcUrEK8r
すみません。防具購入についてなのですが、
万能型のフィールドアーマーと、術防重視のヴェルニーアーマーとでは、
序盤〜中盤においてどちらが優位でしょうか?
ミニオン戦ならヴェルニー、ゾディアック戦ならフィールドなので
迷っています。
間を取ってフィールドアーマーを術法強化してヴェルニー増強
>>249 体術スキル対応クラスに就いてクラスレベル上げればいいんじゃね。
>>250 フィールドアーマーは物理、術法防御強化ともに2回しかできないが、
ヴェルニーアーマーはフィールド+ヴェルニーを形式的に術強化3回した性能なわけね。
だからヴェルニーアーマーはフィールド+ヴェルニー+術強化2回と性能に大差ないし、
フィールド+樹精結晶+術強化2回と性能同じなわけ(重量除く)
しかもヴェルニーアーマーは高い。
よってフィールド買って好みに改造した方が○
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 22:12:34 ID:W23OjnyK
テオドールを仲間にせずに砦をクリアしました。
これだと、コンスタンツは無理なのはテンプレで分かりましたが、
火のルビーは手に入るのでしょうか?
>>250 ミニオン、ゾデアックごとき、プロテクターやゴシックアーマーでさえおKなんだが。
フィールドアーマー買って、相手によって補強し直すほうが便利だよ。
>>253 ルビーは問題ない。
誘拐未クリアの場合、オイゲンシュタットにいる女性二人組に話さないと
コンスタンツから鍵もらえないって違いがあるかもしれんが違いはその程度。
ちなみにテオドール仲間に誘う選択肢選んでたら
仲間にしてなくてもコンスタンツはできるよ。
まぁぶっちゃけゾディふぜいにはボーンブレストで十分だよ
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 22:38:14 ID:W23OjnyK
>>255 ありがとうございました。
テオドールが暗く不機嫌になったので焦りました。
一応、「一緒に行きましょう」を選択してます。
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 22:44:07 ID:hcUrEK8r
ありがとうございます!
フィールドアーマー目指して資金稼ぎしますね。
流石にボーンブレストでは不安なので
恩寵で無いッス・・・
術買いまくったのに・・・
”出ない”・・・
防具の択一で迷ってるから、すでに分かってるとは思うけど一応、
ゾディはたまに1ターン目の冷気を使ってこないことあるから、
どうしても痛いなら何度かリセットすればいいよ。
>>259 エロ神殿以外の神殿で術買いまくる→1戦闘→詩人の語り確認
な。術買いまくって恩寵出すわけじゃないぞ。
で、語りが出るまで術買い。
この方法じゃ金がかかるからエロ恩寵待ちが主流なわけ。
たぶん、方法間違ってるか粘りが足りないかどっちかだと思うが。
条件確認します。
・最終試練の語り出し済み
・採集試練未クリア
・LP1/11
・イスマスでゴロゴロ虫相手にみねうち祭り中
何か足りない条件ありますか?
>>263 根気
50ターンくらい待ってりゃ出るでしょ
>>263 もう回答は出尽くしてるよ。今まで書かれてることやったら必ず出せる。
あとはおまいが粘って出すか諦めるかどっちか。
っつか100ターンくらいで弱音吐くなよ。
>>265 条件はLP8以上LP3以下がいることなんだから人数は無関係。
だがなんで傭兵縛りやってるような奴が
今更こんな事でつまるのか、これがわからない
一人旅プレイで柱倒せる?
>>259 エロール神殿以外の神殿で術買いまくったら、
もうエロールの恩寵値200切ってるんじゃないの?
詩人はまだ古城の話してくれないの?
もうガラハドぬッ殺して冥府行きます・・・
>>269 ロザ術レベル5で1ターン目にBP17、18あれば運にもよるがOD成功で
火の鳥連打かホッシャ連打で何とかなるかもね。
アルベルト主の武神の鎧でメカベルター化したら術合成できないって聞きますが、
3術も2術もムリポですか?
あと、他のパーティメンバーもワリを食って術合成不可になるなんてことないですか?
>>267 あれ、人数が多いと発動確率が上がるんだと思ってた・・・
>>273 メカベルト本体の術合成は未確認だが、他メンバーは問題無かった
>>275さん,どもありがっdクスコです!
他のメンバーに支障ないならメカベルティアンはミルザなりきりイメクラせときまつ。
>>272 聖杯があればBPは15で(ODが使えりゃ)いい
まぁどっちにしろ問題は ODできるか だが
サルーインの恩寵キタ!・・・(゚д゚)
>>277 うん、確かに聖杯あればそうなんだけど、回復の為にバガー*2と戦闘して
イベントポイント進んじゃうのもどうかと思ってさ。
>>278 三邪神の恩寵きても、エロの恩寵値下げないと冥府行けんがな
>>279 そもそも1ターン目にOD出来るBPあるかなあ
薬使っても2ターン目になるし、それまでにやられそうだが
そうだね。可能性もあってジャミルくらいだね。
前衛配置水竜剣経由のODで…か。
ODをBPぎりぎりで使った場合、
次ターン(5回行動できるターン)のBPは回復分しか残っていないんでしょうか?
うん
>>269 初期HPで倒した猛者もいる(相当な運勝負だが)のでできるだろう。
やったことないが、
ロザ重で装備固めてセルフ盾やらアーマーブレスやら、
またはロッドリヴァイヴァやら火の鳥とか。
タイニィフェザーの羽根を2個取るのってどうやるの?
あ、翼の槍だっけ?勘違いしてたか
自分もそうとう恩寵が出ずに語りが最終試練以外聞けなかったときの
原因は最終試練クリアはしてないけど、階段は出したってのが原因でしたよ。
ひょっとして階段出してない?
>>290 金が妙にある、ということか?
それなら財宝で大量に稼いだのかも知れんぞ
>>291 いや、翼の槍を二つ手に入れられるのかと思って
>>288 アディリスの依頼を出してスカーブ山出す
→タイニィの依頼果たして翼の槍ゲット
→勇気の証発生させる
→羽根取ると再び種族調整の依頼が来る
勇気の証を温存するのが肝。
二度目の種族調整はクリアするなり裏化させるなりお好きに。
ラストダンジョンのミニオン3体との戦いが全然勝てません…。イドブレイクや脳削りを使ってるんですが全滅させられます。なんかいい方法はありませんか?
スルーすりゃよくね?
>>295 まず、ミニオン無視すれば戦う必要はない。
宿セーブが残ってたらやり直した方が早いんじゃね。
インペリウム使ったミニオンを倒すと極度に弱体化する。
イドブレイクや脳削りはせいぜい1体しか下げられず焼け石に水、
INT下げ狙うなら帝国学術士でコズミックタイド+サイコブラスト。
>>295 ラストダンジョン1〜3階までの各階の
単独ミニオンを倒さなければ、
4階でミニオン3体は現れない。
強さ的には
ミニオン3体>>素サルーイン
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 03:24:01 ID:XBOyokhT
なんか海底神殿でたら変なやろうに勝てない…やり直したほうがいいの?
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 03:26:29 ID:TbBUYDtj
ごっちゃん最高!
>>299 ストライフか?
どうしても無理なら再加入できるキャラに神殿内でブラックダイア装備させてLP0にして。
するとストライフ出ない。で、町に戻ってからブラックダイア装備者を回収。
クローディア皇女は帝国の・・・
ローバーンのことでしょうか?
>>302 日本語でおk
クローディアはバファル帝国の、現在の皇帝の娘。
ローバーンはバファル帝国に属する町。
>>303 日本語でありがと。
わたし在日だからムズカシイネ
グレイの性格が最後までよくわからなかった・・・・
とりあえず無口で余計なことをしゃべるのは嫌いなようだ・・・
で・・・・どうなの?orz
クロ様みたく人嫌い?
>>305 グレイ「無駄な話が嫌いなだけだ、人は好きだ」
ケコーンするやつが またでたか!
>>305 「金や権力はもちろん、善悪にも自分の意志を揺らがせることなく、
時と場合によっては平気で人を殺めることもできるという。」(公式サイト)
「無口で、自由を愛し束縛を嫌う一匹狼気質」(アルマニ)」
性格の型通りの説明はこう。確かに外面的にはクローディアに近いな。
あとはイベントの端々から推測するしかないんじゃないか。
どういう順にシナリオクリアするのがベストか考えるスレみたいなの前無かった?
>>309 少し探してみたが見つからなかった。
しかしベストなんて目的によるよね。
>>196 こんにちは。
>>194の者です。
色々あって当日中に返信することが出来ませんでした。申し訳ございません。
ここまで具体的に記載していただき、大変感謝しております。参考にさせてもらいますね。ありがとうございました。
>>103 遅レスすみません!><;
タイラント倒すときにはショック防御はガーディアンリング付けてあっても隕鉄は必須ですか?
>>309 4に萌えるスレを思い出した
>>312 タイラントはショック付加の攻撃をしない
マヒ付加攻撃を持ってるから、浄化の水買っとけばいい
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 10:05:18 ID:XBOyokhT
レアドロップ狙いってクイックスタート直前でしてねばればいいよね?
ロード後10秒まってから戦うとかしたほうがいい?
>>316 竜鱗の剣狙ったときの感想から言うと
完全にランダムだと思われるので、待つ必要は無いかと。
>>317 サンクス!とりあえずシルバーからがんばるよ
炎のロッドの補強には自然銀以外にも何が良いとかありますか?
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 12:33:21 ID:bwZngJms
どうせ壊れないし基本性能もゴミだから強度があがればなんでもいい
>>320 強度+2になるものならなんでもいいよ。
ガーラルでも樹精結晶でも。
自然銀は性能−10%になるけど、安い。
樹精結晶は性能+10%だが高い。
このゲーム雑魚と戦いすぎたらダメなんだっけ?
スニーキングミッションだ。
スネーク
じゃ買わない!
>>323 ダメってことはないが、戦闘勝利するごとにポイントが上がる。
それによってシナリオ進行度が上がるので期限付きのイベントが終了してしまう。
同時に、敵のランクも上がって、雑魚敵を倒すにも苦労するようになる。
まあ、中盤くらいまでは、なるべく敵を避けるほうがやりやすい。
>>325 単純に仲間を鍛えてステータス上げて、
なんも考えずに一本道のストーリーに従ってやっていけばいいRPGしかやってないなら
サガは、ちょっと難しいかもしれないな。
>>325 なぜそれがいやなのか、これがわからない
大漁ですね^^
うむ。
しかしながら、単純にただひたすら雑魚と戦い、
初期イベントしかクリアしなくても、ラスボスまでたどり着けるのもミンサガだよ。
みんな、ミンサガが大好きなんだよ!
腐ったデザイン以外はな
1はかっこよかった印象があったのに…
>>333 ./⌒T 乙ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ <何か言ったかい?
_.)ヽ= ノ
2のリメイクマダー
ミンサガ2
ダンターク(声:土井美加)
シティーシーフ女は是非_の声で
もし真サルを倒せれば特別なエンディングでも観られるのかな?
煉獄をクリアするとエンディング変わる?
アルドラ入れると変わると言うか追加があるよ。
Sherahってのは大ボスですか?
↑トンクス。
ゲームやったことないんだけど、CD借りたらこのSherahのテーマ?がすごいかっこよくて惚れました
大ボスということはたどり着くまで大変そうだけどがんばって見ますお
>>347 このスレで質問回答以外のレスにチラ裏行けというのはデフォだよ。
そのために隔離スレとしてチラ裏ができたんだから。
今は亡き質問スレのような状態になってほしくないからだと思う。
まあまあ、両者ともそのへんで(´・ω・`)
そうだよ くだらない質問がしづらいじゃないか。。
タイラントの倒し方はセルフバーニングと浄化の水のどちらも必要ですか?
それから・・・、えーとガーディアンリング付けてるからセルフバーニングは3つぐらいでも大丈夫ですよね?
ディスティニーストーンを9個捧げた時と10個捧げた時とは強さが明らかに違うよね?
9個の時は1回目で倒せたのに10個になると30回ぐらい挑んだのに未だに倒せない・・・
>>352 まず陣形を前列、後列、後列、前列、前列のように一人のキャラから数えて4マス以内に2人以上入らない陣形にすること。
で、薬箱や聖杯や光術や術具などを使ってセルフバーニングと回復両方使えるようにしておくこと。
忘れがちだが麻痺回復は薬箱が一番だぞ。
ってかガーディアンリングになにを期待してるんだ?
2人以上じゃないや、3人以上だった。
>>353 明らかに違う。真サルはHP90000固定、最大攻撃回数が4回に増える。
>>352 HPとか技装備が書いてないから助言しにくいです…。
とりあえずセルフは破砕流以外に一撃耐えられるHPが十分あれば必要ないと思う。
防具次第だけど、HP300は欲しい。HP450あれば破砕流にも耐えられるかな。
全員に癒しの水orムーンライトヒール、それと浄化の水をつけて、
フライ・バイやサブミッションなど相手のセルフ反射を無効化できる技術で攻める。
↑の技がなければ△で行動順指定して、毎ターン1番目のキャラに基本技を使わせてセルフをはがす。
あとは火神縮退撃を連発されないことを祈る。
>>353 9サルと真サルは別物だよ。
基本HPが確か64000と90000。
真サルは行動回数も増えるし、こちらは宿命石を使えないなど。
とりあえず幻体でも使ってみると良い。
>>352 ガーディアンリングは耐火防御は10ぐらいしかないよ。
アクアマリンなら結構序盤に取れるし火術無効だから
セルフバーニング持ってないのにつけたらいい。
あと、サブミッションはできるだけ覚えとく。
359 :
357:2006/09/19(火) 20:41:43 ID:5bQLd1aQ
なんか変な文章になった('A`)
>とりあえずセルフは破砕流以外に一撃耐えられるHPが十分あれば必要ないと思う。
→破砕流以外の攻撃に一撃耐えられるHPがあればセルフバーニングは必ずしも必要ないと思う。
>>358 状態異常に強いとか書かれているのに
ガーディアンリングは耐性ないのですか?
>>359 セルフ状態だとヘルファイア、フレイムウィップ防げるから、
手数を減らしてでも貼る価値はあるとオモ。まあ、この辺は塩梅だが。
確かにおよそ破砕流で一撃死だろうが、
火神縮退撃のこともあるから残りHPは多く残していたいってのもある。
>>361 ないよ。
状態異常防御も20くらいだったっけ。
>>359 とりあえずレッドドラゴンぬっ殺しに行きます!←(この攻略法もご教示ください!!)
全員HP400以上ありますし、防御力も全員90ぐらいありますから!
>>361 マヒ耐性が欲しいなら、スカーレットローブとか妖精王の冠だな。
セルフ貼ってりゃ大抵の攻撃を防げるから楽勝では
362だが、失敬、「耐えられるHPが「あれば」」か。
それだけHPや防御があればガチで勝てる気はするが、
破砕流くらっても生き残る可能性があるならなおのことセルフ貼った方がいい希ガス
>>363 状態+10です(´・ω・`)
>>364 そんなにステあってどう苦戦してるのか。
レッドドラゴンは隊列ばらけさせて回復し開幕ブレスを立て直す。
そのステだったら回復しつつ攻撃すれば勝てると思うが、
無理だったらセルフ盾使うか鍛えてから出直し。
>>364 陣形はフレイムタイラントと同じ奴でいいレッドドラゴンのブレスも範囲同じだから。
後は敵に常時バリアもないしテキトーに腕力低下と体力低下してれば勝てるんじゃないかな。
初心者でもうしわけないが
逃げたら進行度あがらないよね?
>>356 >>357 レスありがとう!やっぱり強すぎだよね。
ステータス的にも装備もまだまだ鍛えなけりゃならんみたいですな。
>>364 それだけのHPあれば勝てる。
火炎のブレスより早く行動できればセルフバーニング。
できなければ、防御→回復。
あとは、腕力下げサブミッションとかで。
>>346 まりがとう 久々のゲームなので、腕がなまってるけど頑張ります
って大変そうだね〜w^^;
生命波動をベースにした3術合成のオススメ教えてくださいm(__)m威力重視で!
なんかおすすめの縛りプレイある?
熊狼、傭兵はクリア済み
金を一回も使わない縛りとか…無理か…
>>375 生命波動+腕力法+スターライトFS(基本性能1443 追加効果マヒ)
生命波動+腕力法+スペルエンハンス(基本性能1623)
もっと強いのはあるけど、俺が使うのはこの程度かな
基本性能で書くのはおかしくねーか?
>>375 生命波動+集気法+腕力法
>>376 術のみ、術禁止、風術のみ、体術のみなど系統縛り
一人旅二人旅三人旅など人数縛り
スキル屋使わないとか
>>379 目安にはなるじゃない。
>>380 それ追加効果が狂戦士だよね。
どうなんだろと思って強いけど使ったことないんだが。
>>380 人数縛りが面白そう。
術系統縛りもなかなか・・・。
ありがとう!まだまだ遊べそうだな、このゲーム。
>>381 その場合は合成前の基本性能も目安に欲しかったと思うんだ
>>382 そうだね。能力値によって違ってくるの忘れてた。
俺のLv4ロザ術の生命波動は基本性能902。
ゴメン、アンカーミスった。
>>381 そういうときは基本性能+○%と書くもんだ。
質問者が威力重視と書いてるので挙げただけで他意はないよ。
ま一応、狂戦士1、水棲特効(表示上魔族)かね。
単体攻撃の合成術ってほとんど使ったことない。
たいていの大ボスには状態異常効かないから狂戦士なんて意味ないとは思うけど。
用心してODは合成しておくけどね。
3術でギャラクシーのLP0って可能ですか?
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 23:02:12 ID:e6cxzVhG
ジャミル主人公でHPが低い人だと130〜高い人190の間なんですが
これで砂漠の地下の石(風耐性の石)取りに行こうと思ったら固定のボス一匹目でつまづきます
クロスシザー一発しか耐えられません
さすがにもう少しレベル上げなくちゃ辛いですか?
それとも自分の工夫不足で色々装備とか整えれば勝てますかね?
タイニー先生の道場に通いたいのですがどうすればいいですか
>>388 不可能。ギャラクシィは2術で使うもの。
>>389 つみね打ち、アースライトバインド、ブラッドフリーズ、影矢、次元断、ついでに無音殺
つロザ重+斬撃防御、ボーンブレストとか、ディフレクト
マヒ気絶即死狙うのがガチかと
>>387 生命波動はどの敵にも効くし術合成で簡単にダメージ高められる。
全体攻撃術と違って連携に組み込ませやすいのが長所。
ま、武器使えば無用かもしれないが。
>>389 俺もそれくらいのHPで行くこと多いな。
みねうち、ブラッドフリーズ、アースライトバインドなんかでマヒや気絶するまでやり直すとか。
即死技が効くことを祈るとか。
セルフ盾使って、サブミッションや骨砕きで腕力下げるとか。
まあ、何度かやってりゃ、勝てるよ。
>>391 アディリスの依頼受けるorクリスタルシティのパブで勇気の証発生
→スカーブ山登頂、クライミングレベル2必須
→タイニィフェザーの依頼を受ける
→タイニィに会って戦闘してください。全滅すると入口に戻される。
>>392>>393 即レス感謝いたします!
即死技や術がないので道場&術購入してからもう一回挑戦してみます
これ強さ=技だっけ?売ってしまってまた買いたいな
8周もしたのに覚えてないorz
>>397 意味わからんが、強さ=技はおかしい。
HP、BP、腕力とか、クラス、クラスレベル、スキルレベル、技、術、装備
総合して強さみたいなもんが決まるんじゃないの。
技が幾らあっても役立たずの可能性はある。
>>397 間違ってはいないが
強さ=経験と知識
だとも思ふ
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 00:09:25 ID:SOHeQWK7
ごっちゃん最高!
帝術と幻体以外の幻術の良い使い道って何かありませんか?
取り入れてみたいとは思ってるんですが、利用法が思い浮かばないんです。
>>401 エスタミル闘士で睡夢術とか序盤は結構良いよ
>>401 特にシェラハ、真サル戦で利用価値があるのは破幻術。
全員の睡眠状態を解除。悪夢も混乱にならず回復する。
火幻術、氷幻術は幻獣剣Aモード術として使った方がはるかに強い。
雷幻術は使えないが、だからといって痛手にはならないだろう。
合成素材としての幻術はあんまりよくない。
アースハンド+幻体戦士術+睡魔術で魅了させて遊ぶくらい。
2術3術の合成術って幻体戦法と両立できないから、真サル戦で使い勝手が悪い…。BPとか威力とかディフレクトとか。
何かオススメの合成とか戦法(武器含む)は何かないかな?
ODQT禁止で、武器クラス重複なしです。お守りリヴァイヴァで合成サイコとか…?
ちなみに他の3人はロザ重長剣、武芸家弓、剣士両手大剣。
帝国術のクロは旅芸人のクラスレベルも持っています。(長剣が被るOTZ)
>>404 つかODQT禁止して合成術なに使ってんの?
合成サイコより、まだ生命波動合成した方が良い希ガス
ま、術士も幻体使うなら術合成で幻体のBPコスト落とせばいいんじゃないか。
BPコストはスキルレベル上げれば落とせるし、術士でも細剣あたりなら普通に使える。
オススメの合成とか戦法(武器含む)、の意味がよく掴めないが、
よく知られてるのは幻体フェニクス。別にスキル対応してなくてもいいが、
その中だったら武芸家が幻獣剣で幻体貼ってフェニクス撃つのがコスト面では○
奇蹟の薬6つ分の薬草を持って行っても
2つしか作らない馬鹿な薬局をどうにかしてください
調合レベルを8→9にするには640ポイント稼げばおkですか?
>>406 順番並べ替えればいいんじゃないの。知らんけど。
アルマニの記述を見る限りは640ポイント。
>術師に細剣
それだ!!
ちょうど細剣使いがいなかったところです。
変幻自在とかがEP0で使えるということを知っていながら盲点だった…。
今度それで挑戦してみます。トンクス。
ちなみに今の合成術は
ジャミルロザ術:サイコ+スペルエンハンス+火の鳥(最高威力、ショック、不死特効)
真サルではサイコ+生命波動+コズミック(低BP、麻痺)
クロ帝国術:吹雪+タイムディシーバー(高威力、BP6、AGI↓)
です。
いい合成術をアルマニの表で計算してみましたがなかなか上手い具合にいかない…。
>>406 薬局で一度に作れる薬の量は決まってるよ。
残り4個分の材料は装備欄、交渉欄に一時避難させて、
2個ずつ作ってけばいいよ。
そう言えば、「シュラハ」イベントって
一度達成してしまうと、次回以降の周ではどうなるのですか?
また3週やり直し?
アイテムドロップについて質問
モンスターA・B・Cが居るとしてAが落とすアイテムが欲しい場合は
Aから倒すのかB・Cから倒すのか教えて下さい
>>410 進行度10%か15%過ぎたらシェリルがダイアモンドくれるよ。
毎回シェラハと戦える。
>>411 A
3つ質問があります。
1.エスタミルの追ってくる子どもと接触したら、進行度上がりますか?
2.お金をあげるのとあげないのでは何か変わるのですか?
3.やっぱゴロツキと戦闘したら進行度は上がりますよね?
よろしくお願いします。
最終試練をこなした後でもパブに詩人は現れましたっけ?
>>414 1.上がらない
2.あげると情報をくれる。あげないと罵声をくれる。
3.上がる
>>415 普通は出ない。
ミイラ商人をカタコームに送り届けた直後のみ出現する。
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 10:20:33 ID:sNEBBpLJ
ずっとやってなくて久しぶりにプレイしようと思ったのですが
ギユウ軍のセリフによって変わる進行度と
この進行度までにしないと消滅するっていうイベントなどを教えてください
私の携帯で見れる攻略サイトには進行度について詳しくのっていなかったので
そういや進行度って浸透してるが俗称だよなあ。
アルティマニアだとゲームランクだし。
アクアマリンって進行度過ぎると、取れない?
進行度
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
>>416 ありがとうございます。
ゴロツキにお金を渡し戦闘を避けた場合は、進行度は上がりませんか?
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 10:38:31 ID:sNEBBpLJ
>>421 これですありがとうございます
魔の島アクアマリン皇帝の奇病以外に
消滅するイベントありましたっけ?
開拓村の誘拐 騎士団の誇り 変死事件 まだ沢山ある
>>425 早い時期に消滅するのは
開拓村(ヤシ村)の誘拐 0〜15%
宿屋の娘・変死事件 0〜25%
ゴールドマイン襲撃 0もしくは15%〜30%
ウハンジの秘密 0〜30%(ジャミルは制限なし)
騎士団の誇り 0もしくは15%〜40%
主人公によって違うのも、条件によって違うのもあるから、全部はカンベン。
主要なのに
皇帝の奇病 45〜65%
コンスタンツ誘拐 45%〜85%
>>420 アクアマリンは、殿下に依頼を受けていなければ75%までだったと思う。
>>428 サンクス
藤娘手に入れるのと、北エスタミルでお宝の地図集めどっちが得ですか?
ウハンジは生かすべきですか?
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 10:49:02 ID:sNEBBpLJ
>>426 >>427 詳しく教えてもらってありがとうございます
久しぶりだけどどうしてもA型なので完璧にやりたくてしつこく聞いちゃいました
>>429 北じゃなくて南エスタミルな。
両方やればいい。
ウハンジは生かしておいたほうが得。
ウハンジをヌッコろしてしまうと
エンディングで ナイトハルトがどさくさにまぎれて エスタミルを占領したように見えるなw
>>401-
>>403 遅レスだがthx
やっぱり状況限られてくるんですね。残念。
盾スキルを上げると回避率が上がるんですよね?
レベル3にしてみたんですけど、全然変わってない気がします・・・。
細剣に、スマートガード:回避性能25なんですけど。
また盾スキルを上げると、武器によるディフレクト率も上がりますか?
関係ないですか?
>>434 スキルレベルを上げれば確実に上がる。クラスまで合わせる必要は無い。
一応敵の攻撃属性で回避できるかは違うし、回避が難しい攻撃も結構ある。
>>431 ウハンジ殺してクジャ兵と戦おうとしてるんじゃないか?
どっちにしてもウハンジ殺すのは損なだけだと思うが
攻略サイトを見てエスパーダ・ロペラ+2にしたのだけれど
ヴェルニーが適材になりません(赤字で表示されない・攻撃力が上がらない)
なぜでしょうか?
>>434 盾スキルレベルが高いほど確率は上がるが、
そんなに2倍も3倍にもなるはずはない。
回避できるのもスマートガードだと斬撃、打撃のみ。
ディフレクトは盾には関係ない。
武器のスキルレベル、器用さ(仲間へなら素早さ、愛)
武器Dモード、城塞騎士のクラス等が関係する。
>.439
ちゃんと鍛えた?
表示がエスパーダ・ロペラ+2になってた?
それなら、ヴェルニーが赤字になって、ヴェルニーレイピアと表示が変わり、
鍛えて黒字になったら攻撃力上がるはずだが。
色々読んで、なんとなく解ってきたんですが質問させてください。
8猿=ディスティニーストーン8個捧げたサルーイン。
真猿=ディスティニーストーン10個捧げたサルーイン。
僕は今、ナイトハルトを仲間にしてしまい水のアクアマリンがない。
シェリルと会った回数が少ない。
このため、8猿としか戦えないという事でしょうか?
>>441 鍛えた。間違いなく「エスパーダ・ロペラ+2」と表示されています。
ちなみに+1→+2になる時、隕鉄で鍛えたのだけれど+2になった現在、
隕鉄も赤字で表示されなくなりました。
>>444 なるほど。ありがとうございます。
今回はとりあえずODなしの8猿撃破をめざそう……
>>436 >>440 ありがとうございます。
セルフ盾を利用してるからか、通常の盾では在って無いような感覚になります。
しかし前衛3人に、盾レベル3までジュエル使ったのに、微妙すぎて悲しいすぎです。
戦闘しすぎると進行進んでしまうしどこでレベル上げしてる?
>>447 進行度110%までレベル上げなどしていない。
技と術が揃えばステ低くてもなんとかなる。
>>447 お前の言うレベルのことが
ステータスの値か
術、技の習得等の事を指しているのかが分からない
>>447 既レスかも知れませんがステータスが上がると進行度は加速しますか?
>>451 進行度は、目安としてザコ戦10回で進行度5%UP。
あくまで目安。
神々毎の信仰地域ってどこなの?
>>455 エロール(ドライランド・魔の島以外のローザリア・バファル帝国)
ニーサ(ドライランド・魔の島以外のローザリア)
ウコム(ローザリア・バファル帝国・バルハラント・商船・海底神殿・サンゴ海等)
シリル(バファル帝国・フロンティア・黒海)
エリス(バファル帝国・フロンティア・バルハラント・ワロン島・黒海)
アムト(クジャラート・ワロン島)
ミルザ(騎士団領)
デス(リガウ島)
サルーイン(魔の島以外のローザリア・バファル帝国・ワロン島)
シェラハ(クジャラート)
457 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 14:53:26 ID:sNEBBpLJ
合成ショックウェイブが欲しくて魔法を買っているのですが
ショックウェイブ生命波動はみつかったけどミサイルガードが見つかりません
ノースポイント巨人の里以外で風術売ってるとこって何処でしたっけ?
>>456 ありがトン
旧メンバーのガラハドヌッコろしたんだけど、最終試練の語りしか聞けないぃー
8週目にして初めてだよ。
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 15:02:04 ID:sNEBBpLJ
三地点到達について教えてください。
ガラハドを殺さずに冥府へ行くことは不可能なのでしょうか?
もしも可能ならば、もしくは成功した方がいらっしゃれば
具体的な方法を教えてください。お願いします。
ガレサステップで30分経ってもエロ恩寵出ないからウソでヒィーィジヤロラルリーロロロー流すか
>>461 >>4参照
まずは、詩人がどの話をするかだ。
>>462 三柱陣を出しまくる。
アルベルト、アイシャ、クロ、シフ、バーバラは初期恩寵値が三邪神とも0なので注意。
魔の島、変死事件、ゴールドマイン襲撃、凍りついた城のイベントクリアしてサルーインの恩寵上げろ。
>>465 ありがとうございます
シフでオールドキャッスル→最終試練が出ている状態です
残るイベントが凍りついた城 とモンスター増殖なんですが
今からでも大丈夫でしょうか?
三地点全到達のやり方誰か教えてたもれ。
1週目はアルベルト、2週目のアイシャで肩慣らしでもして、
3週目ではイベント全制覇を目指すのだぉwww、漏れは。
戦闘たくさんしてもいいと思うよ
戦闘回数で消えるイベントなんて10個程度だし
その10個程度をクリアしてからが本当の楽しみだ
あ゛、不幸になる女のイベント忘れてた・・・
8週とりあえず全キャラで無印猿倒してからやりこみやろうとしてる俺は異常?
なこたぁ無い。それくらい周回すりゃ獲得ジュエル量も増えるしな。
やりこみにはもってこいだ
不幸になる女は4週目になりそうだよな・・・。
どうする・・・、アイフル・・・。_| ̄|○
不幸の女は12回話さないとダメだ
1週で話せる回数は5回
つまり最低3週
>>473が今まで1回も話してないなら・・・あと3週はしないとwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>473 俺はお前か。
でも俺三週目でやりこもうとしてる。
8猿をODなしで倒すのさっき目標にしたから。
>>467 >>4読んでね。
そうなるとエロール恩寵値200未満の目安がないから冥府語り聞くには手探りになる。
タイラントを倒せるならそれで冥府に行ってもおk
冥府語り聞くつもりならオブシダンソードは取らないでおいて、
ガレサステップなどエロール支配地域で主人公のLP3以下にして防御。
たぶんエロール恩寵が1回は出る。
それから冥府語り聞けるまでLP3以下にしたまま三柱陣連発。
この間の戦闘は逃げた方がいいかもしんない。
>>468 >>4よく読んで。
最初に出た三地点語りによって三地点制覇しやすい順序がある。
試練→エロ恩寵→巨人→三柱陣かガラハド殺害で冥府
試練→エロ恩寵→冥府→三邪神恩寵出して巨人
巨人→三柱陣かガラハド殺害で冥府→エロ神殿で光術買って(or天輪陣)試練
冥府→三邪神恩寵出して巨人→エロ神殿で光術買って(or天輪陣)試練
三地点語り全部聞くまではサルーインの居場所を聞いてはならない。
全部聞いたら試練を真っ先にやればおk
冥府はフレイムタイラントorブレイズスレイブ倒せば語り聞かなくても行ける。
>>471 普通。
一番優秀な指輪って何かな?ウィザードリング以外でさ。
ポケドラは性能自体はイイが、財宝からの入手てのがネックだし。
何気にアニマルコインがガーディアンリングと伯仲してるように感じたが。
あ、竜の眼も除外して、ね。
>>478 シフの竜の眼(光)。
それ以外なら、総合的な防御でガーディアンリング。
>>478 なんでアニマルコインとガーディアンリングが伯仲してるんだよ。
アニマルコイン(防御1) 状態異常+20 精神−1
ガーディアンリング(防御10) 状態異常+10
ということは
アニマルコイン 斬打射火冷電エネすべて防御1 状態異常21
ガーディアンリング 斬打射火冷電エネすべて防御10 状態異常20
ってことじゃないか。
間違った
アニマルコイン(防御1) 状態異常+20 精神−1じゃなくて魅力−1
>>481 いやいや、こう↓
アニマルコイン 斬打射火冷電エネすべて防御1 状態異常20
ガーディアンリング 斬打射火冷電エネすべて防御10 状態異常10
>>481 ガーディアンリングって状態10でしょ?
その計算も変じゃない?
まぁ結局は
>>480のとおり、ガーディアン一択のようだね。
煉獄地下1000階で覚醒したアルドラって記憶喪失ダーク時みたいに
何度もパーティに加入・再加入とできます?? >アルドラ
アルティマニアはエネルギーと混同してるようだが
状態異常防御って状態異常属性攻撃のダメージ軽減だよ。
粘液とかメイルシュトロームは水+状だし
ブレスなんかは状。
ブレスでエネルギー属性だけと状態異常属性だけ上げて比較してみると一目瞭然。
別に状態異常にかかりにくくなるもんじゃない。
アーマーブレスの効果も考えればガーディアン一択
>>485 できる。覚醒前ダークと同じ場所に突っ立ってる。
>>485は
>アルドラ
って有るからアルドラに聞いてるのかと思ったw
シルバーのレアドロップて1/256だっけ?なんか落としやすくする方法とかある!?
疲れてきた…
>>488さん、
>>489さん、ご教示ありがdざいます。
アルドラはずさないと竜騎士を迎えに行けないのでした・・・(´・ω・`)
でも、竜騎士は即LP0で離脱ディスティニーのいらないk(ry
>>490 体感だけどもっと確率がいいような気がする
1/64や1/128との説が多い
ヒドラレザー取るよりはるかに楽だからガンガレ
>>492 そんなもんか!やる気が出てきたよ。さんくす
>>486 ロザ術、ステは裸状態で腕力から順に27,56,53,58,57,60,61,59
防具1:霊木の腕輪+フィッシュフック+アニマルコイン(状態+50、防御+3、精神+3、魅力-1、重量3)
防具2:ライトヘルム(防御+3、重量4)
それぞれの防具でギガントワームのブレスを50回くらった
行動は集気法
防具1:被ダメAVE168.24 MAX208 MIN138 毒になった回数28
防具2:被ダメAVE169.92 MAX209 MIN136 毒になった回数44
少なくとも
>>486下2行は正しくない。
ブレスがエネ属性のみで軽減できるか否かは、
死の鎧あたりを使えばわかりやすいと思うが面倒なのでパス。
>>486 エネルギー属性防御と状態異常防御は全く別物ですが
状態異常防御を上げれば確かに状態異常にかかりにくくなるし
それと水属性ってのも存在しないわな
メイルシュトロームはエネルギー属性の水術特性だ
youtubeで見たんですが、おどろおどろしいサルーインが真猿ですか?
ディステニ石を10個全部ささげるとああなる?
>>496 どのサルも外見は一緒。真サルだろうが一緒。
>>498 それはシェラハ。
最初からアドレス貼ってな。
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 20:29:05 ID:SOHeQWK7
ごっちゃん最高!
Schirach ←これシェラハか・・・サルーインの英名かと思った・・・
ありがとうございました。
>>501 Shirachじゃなかったっけ。忘れた。
サルーインはSaruin。デスはDeath。
ちなみにSFCではSaruinは同じだが、Sherah、Desですた。
ミニオンとシェラハの戦闘音楽はネ申
ミニオンは全くいいとは思わないなぁ
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 21:33:39 ID:WEO7rBRI
いよいよタイラント道場に行くんですけど、
セルフバーニングくらい揃えた方が良いですか?
ちなみに今イベントランク5なのですが。
>>505 道場として使うなら一切必要ない
殺されながら技覚えればいい
>>505 回復なぞしない。
7〜8回全滅繰り返して、LP2くらいになったら宿屋直行。
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 21:52:43 ID:WEO7rBRI
ラファエル君を連れて世界各地を冒険するにはどうしたら?
船にのると勝手に外れちゃいます
セルフ→長引かせる→回復だから、別に間違いでもねーべ
ウハンジ殺すとエンディングで軍を指揮するのは誰なの?
>>514 各自自己責任の下、自由行動です。
正しくはそのシーンだけカットされます。
>>510 騎士団の誇りにかけての途中で連れ回したいなら
>>227-228 テオドール乱心の途中からなら普通に連れ回せる。船に乗らなければいいだけ
まさかエリアマップ画面で△ボタン押すとワールドマップが開けて、地域間を移動できる事を知らないとか言うオチ?
それぞれの武器の強度補正限界値をご存知の方はいらっしゃいませんか?
衝槍とかは+6までいけますよね??
>>519 >>520のサイト参照が一番だけど
衝槍の所だけ間違ってるので注意(性能+1、強度+2ではなく性能+1、強度+3。衝槍全部)
青の剣って弱くね?
状態異常耐性があるけどね
凍結湖イベントの流れはスルーするともったいないですかね?
凍結湖の妖精のこと?
別に勿体無くも無いけど、聖杯のEP減っているならやった方がいい
わかってると思うが、聖杯の回復と妖精は何の関係も無いぞ
ただ目的地が同じってだけだ
>>523 耐性はない
防御とごっちゃにされると困る
あぁ、言葉が悪かったね。状態異常防御20
夜光草とかムクロノペンダントとか捨ててもおk?
道具袋圧迫してる店で売れないアイテム捨てようかと思ってるんだが。
後々、何か支障をきたさないか心配でずっと持ってたんだが。
古文書とかも売っちゃって良いのでしょか?
>>530 迷いの蝶クリアしたら捨てておk
解読したら古文書売っておk
スカーブ山八合目でクレーンプリンセスを手に入れるのを目指してがんばってるますが
なかなか出てこない上に途中敵との接触がうざくて困ってます、
ほかにいい場所ありませんか?
人修羅って何?強いの?
アルベルト編 イナーシーでダークが消えてからどの街にもいません。
仲間にするのはもう無理ですか?(´・ω・`)
>>534 その状態でそのまま進めると、ダークがいないのにダークの記憶が戻るイベントが起こるという妙な現象が起こる
イベントをさらに進めて終盤にダークの記憶が覚醒すると再び仲間にできるようになる
つまり、覚醒するまで仲間にはできない
ダークにこだわりがあるならやりなおしたほうがいいかもな
>>534 サンクス。4人でサルーイン行って来ます(´・ω・`)
>>532 グレートピットやジャングル奥地(洞窟Cや東部)
シルバーの洞窟、財宝の洞窟、アクアマリンの洞窟とかいろいろ。
スカーブ山は一番遠い部類なのでイマイチ。
>>535 たぶんこう
パーティ外成長で器用さ50にすればアサシン覚醒ダークが仲間にできる。
知力40にするか、過去に煉獄行ったことあるなら煉獄行ってアルドラ覚醒して仲間にできる。
539 :
532:2006/09/21(木) 00:54:28 ID:BB6F7hga
今日はもう眠いので
明日ジャングル奥地でかんばってみます
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 01:28:05 ID:6cQylKWn
タイラン道場行きたいのですが
一番早くトマエ火山のフラグ立てるには進行度いくついりますか?
>>540 0でいけるよ。クリスタルシティでスカーブ山の情報聞いてタイニィの依頼受けるだけ
スカーブ山はアディリスから聞いてもおk
542 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 01:36:17 ID:6cQylKWn
シェリル仲間になったんだけど、これってもう既出だよね?
もう寝ろ
銀竜を倒したあと、シルバーを仲間にしようとパイレーツコーストへ行ったんだけど
いなくてもいいマリーンはいるのに、シルバーがどこにもいません。
シルバーはいたりいなかったりするものなんでしょうか?
>>545 パーティーから外した直後と同じように、一時的にどこにもいない状態になっているだけ
きちんとオパール取っていればパイレーツコーストの集会場を何百回か出入りすればいずれ出てくる
547 :
545:2006/09/21(木) 03:00:50 ID:tfFKxHSM
>>546 おお、即レスありがと。
オパールはちゃんと持ってるので、しばらく待ってみますわ。
関係ないけどあの集会場の存在意味が理解できない・・・
シェラハ戦のいい攻略方法とかないですかね?
当方グレイ、ミリアム、クローディア、アルドラ、ホークで、
HPは全員600前後の、順に
エスタミル古流Lv4、ウィザードLv4、森番Lv4、ウィザードLv5、海賊Lv3で、
全員に回復術は覚えさせてる状態です。
魔石仮面、精霊腕輪は各3の、雨雲腕輪、運命石10個状態。
40000あたえたあたりで、一気にネビュラやら全体攻撃くらって耐えられなくなるんですが。
>>549 パーティーを主人公一人にし
オブシダン・エメラルド・精霊銀の腕輪・エメラルド・トパーズ・ダイヤモンド
怪魚の石鱗補強の何かを装備し、余った装備欄で熱耐性を高める
戦闘開始したらまず覚醒印か幻体を使い、以降はセルフを絶やさないように戦う
ブラックアイスに注意すれば完封も可
これが嫌なら地道に回復して粘る。既に4万も与えられるんだしHPも十分だし大丈夫でしょ
上に近い装備をした奴一人でも生き残れればそう全滅はしないだろうし
一応書いておくと魔石の仮面は破幻術使える奴に優先的に装備させるんだぞ
>>550 ありがとうございます。
アルドラって、再度仲間に出来ましたっけ?
出来るなら、怪魚がないですが、なんとかして前者を試してみます。
>>551 アルドラは再加入できる。
つかそれだけ準備してあれば数回やったら勝てそうなもんだけども。
魅了はムーンライトヒール(or浄化)で治してるよね。
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 04:04:07 ID:6cQylKWn
フレイムタイラントでフライバイは覚えること出来ますか?
フライバイって派生技ありましたっけ?
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 04:06:23 ID:zBQ31Ru6
出来る
派生はない
何時だと思ってんだ
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 04:13:27 ID:6cQylKWn
>>549 全員フィッシュフック+ガーディアンリングで意外となんとかなったり
俺の場合ディアナがいたけど
魔法防御も一撃死しない程度は欲しい
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 06:44:47 ID:DNz7xgPP
リセット方法ってスタートセレクトとLR1+2の同時押しだっけ?
一度だけ成功したけどその後なぜかうまくいかないんじゃー
フリーレの早期加入にはどのくらいのステが必要でしょうか?
今のとこ考えてるのはタイラント対策に1・志村使えるロザ術
2・技術妙薬のための細工師3・壁役のロザ重4・後はサブミッション
とフライバイ連発なんですけど・・・。
できれば奇病までに撃破したいです。実際に早期加入させた方ご教授
お願いします
>>558 LRは1のみで良い。
今出来ないので確認はしてないけど、L1R1セレクト押しながらスタートで出来なかったっけ?
>>562 どうも記憶が怪しかったので出来たなら良かった。
しばらくしてない上に、してる時もそういう意識はせずにしてたしな。
テオドールは無理やりサルーインまで連れてくと
戦闘の序盤に何かぼやいたりしますか?
>>564 何故かちゃんとサル戦の台詞があるらしい。
詩人とかはないけど。
このゲームってベスト版とか出てますか?
>>566 でてます。
アルティメットヒッツで2800円。
支援の効果って何ですか?
連携率が上がるだけなわけが無いと思うんですけど。
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 09:11:06 ID:RJz+Dy1j
詩人の語りで冥府を出した場合、最終試練をクリアすると冥府には
入れなくなってしまいますか?
はいれるよ
>>559 俺は、やったことないけど、フリーレスレにはいくつか攻略法があったよ。
最大BP20+風術5+シムラクラム+技術強化の妙薬で皆雪だるまにしてサブミッション連打とか
進行度20%程度でフライバイ二人、水のエレメンタル、火のエレメンタル使ったのとか。
実際にやった人のレスが無ければ貼ってもいいけどね。
いやーワイルきっついな
559ではないけど、俺もタイラント早期撃破法教えてほしい。
現在、進行度25%なので今倒すのは相当キツいとは思うんですが、何かヒントを下さるとありがたいです。
ちなみにメンバーはロザ重、バルハル戦士、詩人、ロザ術、剣士の5人で、今はタイニィ道場に通ってます。
とにかく並び方を火神縮退撃に最大3人しか入らないようにして(前、後、後、前、前とか)
セルフバーニング切らさないようにしながら
火耐性上げた奴にハヤブサ斬りさせてかかと切り、痛打、サブミッションや骨砕き
素早さ下がって破砕流が耐えられるようになったらなんとかなるだろう。
どうやっても一撃でやられるような奴は水のエレメンタルに。
早期だとフランシスカのトマホークがメインになると思う。
こないだ25%で倒したよ。
俺の場合は剣士・ロザ重・ロザ術・クジャ闘・城塞でテオドールにシムラ使わせて大地の剣での剣閃とサブミッションとデミルーン連発で倒した。
大地の剣での剣閃で700ダメージはデカいね。
シムラ使ったあとは雪だるまに妙薬使わせてたから少し経済的だった。
今思えばロザ重の意味がなかったよ。
>>576 破砕流は腕力依存だお
素早さ下げてダメージ下げられたかは忘れたけど
サブミッション連発でもダメージ抑えられるのは確認済み
制限なしローコストのやり方としてフリーレスレのも貼っとくね。
・攻撃役*2
斧@フライ・バイがベスト。
所要時間は増すが、体術@サブミッションや、槍@双竜破とかでも代用可。セルフバーニングを食らわなければいい。
但し、弓は相性が悪いのでお勧めできない。
スキルレベルは3あれば十分。クラスレベルまで上げる必要は無い。
薬箱やアクアマリンはこの役に持たせておく。
・回復役*2
癒しの水と、水のエレメンタルを修得したキャラ。余裕があるなら浄化の水も。
術合成で癒しの水かエレメンタルの消費BPを極力軽減させておく。片方は癒しの水の消費BPをゼロにしておくと便利。クラスレベル3推奨。
・壁兼補助役
火のエレメンタルを修得したキャラ。
とりあえず火のスキルレベルが3と、火を含んだクラスレベルが1以上あればいい。
主人公や仲間の制約は一切無し。ただ、初期能力高めのキャラの方が楽ではある。
フリーレ加入後のリストラ要員には、ホークやシフなどの初期能力高めのキャラを補充しておくといい。
次に、戦闘中の行動。
・攻撃役
倒れているキャラがいて、回復が追いつかない場合は薬箱。最優先。
BPがたまってればひたすら攻撃。たまってなければ防御。
・回復役
倒れているキャラがいれば、何は無くとも癒しの水。
BPがたまっていて、急な回復任務がなければエレメンタル。
やることがないときは、攻撃を受けそうなキャラを予測して癒しの水を使っておく。
エレメンタル時に十分な余裕があれば、ウォーターガンでの攻撃も可。
・壁兼補助役
BPがたまるまではひたすら防御。
たまり次第エレメンタル発動。仲間にリヴァイヴァをかけまくる。
アルティマニアの依存度もいいかげんだな。
グランドスラムが武器の重量をダメージ計算に加えるとか
不動剣はそのターンに受けたダメージを計算式に用いるとか
2つ以上のステータスを計算式で使う技とか
サガは技ごとに計算式が違うってのに。
581 :
549:2006/09/21(木) 12:42:48 ID:0f/RFOgY
>>552 遅レスになりましたが、アルドラ情報ありがとうございます。
魅了は即ムーンライトで治療してますよ。
とりあえず、今晩にでも、全員で再チャレンジしたあと、
>>550さまの方法を試してみます。
>>579 アクアマリンは早期撃破時は無いけどな
55%ならタイラント難しくないし
>>582 ん?10%時に次元断使ってゴーストシップ殺した俺の今の周のデータは間違いか?
体術で戦うことの利点って何かあるんですか?
なんか技がLP消費なんですが…
>>583-584 アクアマリンって初期段階で入手出来るのか…
極限見ててっきり進行度55%からだと思ってた
スマソ
>>585 体術スキル対応クラスに就いてクラスレベルを上げればLP消費0にできる。
体術は全体攻撃こそ(ほぼ)ないものの、能力低下や状態異常が豊富で、
回復+自動再生の練気、セルフ無視のサブミッションなど重宝される技は多い。
また盾が使えずディフレクトもないが、代わりにカウンターが備わってる。
>>569 支援の効果は連携率が上がるだけ。
陣の発動条件のひとつってのも効果のうちかな。
>体術スキル対応クラスに就いてクラスレベルを上げればLP消費0にできる。
あ、体術スキル対応してなくても、スキルレベル1と技20個あれば、
伝説以外で羅刹掌、明王九印、流体拳、三角蹴り、三龍旋、
伝説で羅刹掌、明王九印、三角蹴り、三龍旋以外はLP0にできる。
余力があれば特に練気、またサブミッションは覚えさせておいて損はありません。
支援はその後の攻撃の連携確率が上がる。
繋がる場合、連携属性を追加してるんだろう。
連携属性1個しかないが連携したい時などに良い。
>>590 支援が出る技や術は決まってて、
それらを起点に連携したときに必ず支援が出る。
連携属性関係なくね?
ちょっとよく分からないんですが、
戦闘中に幻体戦士を唱えて、その後どうなったら術が解けたことになるんですか?
リヴァイヴァはHP0になったら自動復活でかけ直すというのは分かるんですけど。
竜騎士仲間にするとき、めんどうだったので、バーバラ見殺しにしました。
その後、ナイトハルトを外して、出現するパブに出入りしまくってるんですが。バーバラでてきません。
2時間粘りました。 2時間も出入り!!!!!!!!
LP無くなっていなくなった仲間ってどのくらいの確立で出現しますか?
敵と戦うとか、ゲーム時間とか関係ありますか?
ディスティニーストーン5つ装備してるんです。カムバック バーバラ(´・ω・`)
>>595 敵と戦うとかゲーム時間は無関係。
LP0で外した仲間がパブに復活するまですぐ出るときもあれば全然出ないときもある。
しかもバーバラは出現パブが多いので会うのが一番大変。
とりあえず町出入りはかなりしているようなので、
出現パブをノースポイントから順次巡って会えたらラッキーってとこじゃないか。
次からはホークやゲラハみたく出現場所1箇所の、再会しやすいキャラを外すといいよ。
>>595 バーバラはウソとカクラム砂漠あたりを往復がいいと思うよ。
サンクス。 いろんなパブに行くより固定パブのほうが出そうですね。
もう少し粘ってみます(´・ω・`)
ってカクラム砂漠はだめか。ノースポイントに出ちまう。
ガレサステップでも時間経過ポイント踏まないかな?
バーバラが復活していることを前提にすれば、
いろんなパブいった方がいいと思うけどな。
固定して粘る場合、バーバラが遠い位置にいたとき目も当てられない。
いくら曲をリクエストしても詩人が仲間になってくれません
こんなこと初めてなんでちと焦ってます どうしてでしょう?
メンバーはもち4人です
>>602 三地点の語り聞いた後ならばどこかでサルーインの居場所を聞かない限り仲間にならない
それじゃなければあなたの根気が足りないだけ
>>604 なるほど、ありがとう!
もう500曲ぐらい頼んでました(´・ω・`)
ローザリア地方の獣モンスター増やしで
コツコツ他種族狩ってやっと3位まで上り詰めたのを確認したのに・・・、
Quickセーブをロードしたら獣モンスター2匹とチェーンバトルしちゃいます(´;ω;`)
順位が落ちちゃうのでチェーンバトルから逃げる方法ないでそか?
>>606 残念ながらチェーンバトルから逃げるのは無理ですね
>>607 どもでした!
クライミングで上ってくとこ獣が上で待ち構えてたりておかすぃ。。。orz
獣を減らしてもまた増やすためにがむばります(´・ω・`)
つ ステルスしながらクライミング
制限無しのタイラント早期撃破だったら殿下にODさせろ
これが一番簡単で早い、うまくいけば3ターンで終了
>>610 技術強化の妙薬→ODして何させるの?
勝利したときの経過を教えてください。
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 18:50:58 ID:v96Vpc+u
>>
双龍波かフライバイくらいしか思いつかないねぇ。
トマホークとフライバイ
追加
ヨーヨーとスカイドライブが出て連携すると
5000以上逝く
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 19:49:56 ID:r3ro/0/c
お武士団のLP消費って何のスキルに依存すんの?両手大剣?
あとフリーレにオブシダン使わせるときのお勧めクラスも教えてください。
>>616 モードで依存スキルが違うが
LP消費は減らせない
あれは武器欄に装備する防具です。
>>614 レスあり。運がよければ5000以上ね。
タイラントのHPが下限で13600らしいので主戦力が殿下だけなのはきつくないか?
他キャラがセルフなり使って的になって、BP回復→OD連発すれば意外といけるんかな。
>>616 オブシダンソード武器で使うなら細工師一択。
BPコストも落とせないから使い勝手悪いけどね。
>>618 ちなみに、進行度は5%とか10%の話なので
殿下以外はゴミ、だから盾役にまわる
前3人(盾役)は回復し合って生き残る
後衛は殿下に媚薬、殿下が攻撃、金が余っていれば
殿下の装備をガーラル+ガーディアンで固める
武器はフランシスカで、これでよし!
殿下に媚薬……
ヤルナ……ウッ、ウウウウ……
ソロソロイクゾー
ゲッコ族からもらったジャングルの地図って、即売りしても影響ないのかな?
捨てるよ
テオドール連れ回しがうまく出来ないのですが、どうやればいいのでしょうか・・・?
>>624 会議に出てはいけないので注意。
1.アメジスト入手or獅子王に負けて妖精の森を出す
2.騎士団の誇りにかけてが始まったらミルザブール港の男性と話して砦跡を出す
3.騎士団領に妖精の森が出るまで町出入り
4.砦跡でテオドールとラファエルを仲間にする
5.妖精の森に入り騎士団領を脱出
6.ジェルトンからメルビル行きの船に乗る
妖精の森は進行度40%あたりで復活
>>625 ありがとうございます!オイゲンシュタットで会話してはだめだったんですね・・・?
ついでに、連れ回すと騎士団の誇りにかけてと、コンスタンツ誘拐はクリアできなくなるのですか?
>>626 騎士団はできないが、誘拐と乱心はできる。
>>627 重ねてありがとうございます!
ん・・・二人ともつれまわしていると
コンスタンツ誘拐の時とかはテオドール&ラファエル二人ってことになるんですか?
便乗質問
連れまわして、騎士団領で船乗ると仲間から外れるか?騎士の誇り終了後(未決)でも外れる?
誘拐&乱をクリアしたら仲間から外れるか?
他に詩人に話す以外で外れる条件みたいなのあります?
ダンジョン全体に配置される宝箱の数の最大値は、ダンジョンに入った時点でランダムに決まるそうですが、
これは1番最初に入った時点で決定され、入り直しても変わらないのでしょうか?
あと、宝箱の中身も1番最初に入ったときにすべて決定されるのでしょうか?
>>630 ダンジョン進入時にフロア毎にどの種類の宝箱を何個設置か設定
設置されたフロアに侵入で宝箱配置&中身設定
宝箱を取らずにダンジョン脱出で設定リセット
財宝も同じ
>>628 やればわかるよ。
裏技使って普通はありえん事してるわけだからそういうことは考える必要なし。
>>629 2行目…ワールドマップ移動使えば問題ない。船は乗らないからシラネ
3行目…外れない。つか外れたら連れ回せないジャマイカ
4行目…条件というか詩人挙げてるなら、LP0、生贄
迷いの蝶終わって、エリスのシンボルもらったのにいまだに迷いの森が夜なんですがなぜ?
>>635 クローディアがパーティーにいないからじゃね?
流星刀か精霊石の杖はあった方がいいらしいですけど、
流星刀・・・って何処にありますでしょうか?
財宝
数集めるのは面倒だから、大人しく杖買っとけ
>>639-641即レスありがとうございます!
あと、金が45000ぐらいしかないのですがどうにかなりますかね?
少しくれ
>>642 杖買うのにってことか?
精霊石の杖は店買いで9200金だが、終盤の武器宝箱漁れば無料で手に入る。
盾でのガード発動は両手使いの武器を装備したときは
別の盾可能な武器を一緒に装備してその武器を使ったときには
発動されないのでしょうか?
それとも要するに盾でのガード発動可能な武器を装備しているだけでしか
発動されないのでしょうか?
>>645 盾が発動する武器を使ったターンは盾発動する可能性がある。
他の装備は関係ない。
盾が発動する武器=小型剣、長剣、細剣、曲刀、片手斧、棍棒
上記のみ。術、防御、アイテムなんかも盾発動しません。
>>647さん、乙です!
では、皆さんオヤスミなさい。(´-ω-`)
寝るのかよw
おやすみ
3周目にてダークを仲間にできたはいいんだけど、クローディアで始めたせいで
騎士団領のイベントやろうとしたら外さざるをえなくなってしまった
普通のキャラと同じように、ダークも一回外したらどこかの酒場に出るようになるのかな?
もう一つ質問、ダークのクラスって自動的にLvが上がるらしいけど
他のクラスに変えて何か不都合ってある?
>>650 出るようになる。
ただしマリーンうろついてたらルーイの護衛クリアしないと出なくなる。
クラス替えても不都合は出ない。
>>650 ダークは他の仲間と違ってパブには出現しない。
そのかわり、ほぼ全ての町の街角に佇んでいるので、話しかければ仲間になる。
序盤、人数が少ないときなんかに重宝するキャラだよ。
ダークの器用さと知力が自動レベルうpに関連してる。
この二つのパラメータには注意すること。後々ちょとした分岐がある。
他のクラスに変えた場合、初期状態では戻せなくなるが、
後々上記のパラが規定値まで達すれば、クラスレベルが上がって戻せるようになる。
よって問題なし。
ありがとー、とりあえず騎士団領になったら一旦外すか…
2周目に話すだけ話してモンスター倒したら空気読めみたいな展開になってしまった
コンスタンツ誘拐一応できたからいいけど
リリカのおっぱい値を上げる為にバストダンジョンに行きたいんですが
どこで情報得ればいけるんですか?
淫のアナルストーンを取ってからの方が良いですか?
親分が目を輝かせそうな名前のダンジョンだな…
>>654 エロールの恩寵を3発も出せばイケル
頃合をみて詩人さんと話すこと
淫のアナルストーンと取るのも良い手だが
アイスソードのイベントでガラハゲからぬふぅハリケーンを喰らっていると
ウホンジのハーレムが出る可能性が高い
やめれ
アルティメットヒッツ版ではバグとか直ってるんですかね?
直ってない
直ってるなら観賞用と保存用とプレイ用に3つ買っても良かったのに・・・
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 13:40:03 ID:J7qdlnhb
二つの月の神殿でゾディアックに30回程負けたので、
その前のセーブデータ使って、金溜めて武器を買い換えようとしてます。
それで今、ベイル高原で鉱石を漁っているんですが、街に出たり入ったりしても
鉱石が出ません。これって時間経過ポイントとかに関係するんでしょうか?
あと、戦闘をこなさずに楽に鉱石漁れる場所あったら教えて頂きたいと思います。
ベイル高原がやっぱり一番無難かなあ・・・。
>>661 ゾディって、セルフ+回復術だけでも勝てなくない?
セルフ盾じゃなくても、普通のセルフでいけないかな?
あと、戦闘こなさないと、復活しないんじゃないっけ?
宝鉱石は。
薬草、鉱石は戦闘しないでとっていると段々減ってくる。
他に取れるところはトマエ火山、ゲッコの洞窟、草原の洞窟、辺りがお勧め
他にもアクアマリンの洞窟とかニーサの洞窟とかサオキの洞窟等。
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 13:54:23 ID:SeimTJV0
初週(ホーク主人公)でアイスソードイベントやってます。
ガラハドから力ずくで奪うのと、仲間にして入手するのと
両方やってみてました。
力ずくで奪うと、ガラハドが仲間にできなくなるのは確認済みですが、
他に何か変化があるんでしょうか?
>>661 宝箱や鉱石復活は戦闘回数
強制戦闘無しで鉱石掘れるのは
トマエ火山
アクアマリンの洞窟(水面の月が白い時)
サオキの洞窟
草原の洞窟
ゲッコの洞窟
竜の谷…はゲームランク的に無理か。
去るーインの恩寵値が100もしくは200上がる
>>661 武器を買い揃えても戦況が改善されることは少ないから
戦略を見直したほうがいい
金があるなら回復術を全員に買うべし
>>664 ガラハド殺すとサルーインの信仰値が大幅アップする
冥府等に行きやすくなる
668 :
sage:2006/09/22(金) 14:08:23 ID:SeimTJV0
>>665 ありがとう。
サルーインの恩寵値は何に影響するのですか?
100、200の変化って影響大きいのでしょうか?
冥府が即開始される
>>668 サルーインの恩寵値400以上でガラハドに悪人扱いされ仲間にできなくなるなんてのもある
671 :
661:2006/09/22(金) 14:35:55 ID:J7qdlnhb
ありがとうございます。戦闘回数かぁ・・・・。
戦略を見直す必要ありそうですね・・。
アルベルト
シフ
ミリアム
ガラハド
吟遊詩人
平均HPは200程度。水術は前半3人が覚えていて、
ガラと詩人は集気法を覚えてます。
これでやってるんですが、冷気&スクラッチブローでほとんど全滅・・
しかも余計なことに、ミイラ商人・ニンフ像などクリアしていたので
現在、「クラスと盾のヒミツ」が出た状態で神殿に向かうところです。
結構進行度ギリギリですよね・・・。
余計なこと考えずに、武器一本に絞ればよかった・・・orz
最初からアルとかシフに4本ずつ違う武器持たせて
技も違うのを別々に最初から極めさせようとしたのがまずかった・・。
>>669 冥府ってデスのところですね。
2週目はダークを仲間にしたいので丁度良いかも。
>>670 なるほど。そんなこともあるんですね。
全然知りませんでした。
お二人とも、ありがとうございました。
>>671 進行度、HP、術ともに余裕の段階なんで戦略が悪いとしか
言いようがない。
ミニオンには勝てたんでしょ?
>>671 痛打と骨砕きやサブミッシュンあれば楽勝だと思うんだけれど。
>>671 前衛か全員にセルフバーニング+盾+片手武器で楽勝。
水術使いたければ炎のロッド経由で。
ジュエルビーストの倒し方を教えて下さい!
677 :
661:2006/09/22(金) 14:52:44 ID:J7qdlnhb
>>663 なんとか勝てました。やっぱり戦略が悪いと思いました。
>>664 今のところ、骨砕きしかないので、頑張ってみます。
まともな防具がないならスカーブ山でボーンブレストでも拾ってこよう。
>>676 世の中にはお前が知らない強力な術がまだ沢山あるはずだ。
>>679 もうちょっと周を重ねて知識と経験を得てから強敵に臨んでも遅くない。
ま、防具整えて、ステ上げて、ODやQT使えば誰でも倒せるとは思うが。
武神、鬼神モードになったアル、グレイは戦闘ボイス?かなにかの
声が無くなると何処かで見ましたが、見た目が変る以外で何かありますか?
あと、殿下OPにダークが出ない週(アイシャ以外)で
煉獄行くとリング取れますか?ダーク関連のイベント&アイテム全般不可能?
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 16:13:18 ID:sjx01TVH
>681
術が合成できなくなる
>>681-682 武神アル、鬼神グレイは見た目が変わり、戦闘中の台詞がなくなる。
ただし例外として、サル戦でサルーインの挑発に対する返答だけはした希ガス
武神アルは術合成が使えなくなる。
以前の周で煉獄行ったことなければ無理。
行ったことある場合はやったことないので詳しくは知らないが、
アルマニ見る限りはできるらしい。できなかったら俺かベントを恨んでね。
アルマニまとめ
1.殿下OP周はアイシャ編以外はダークOPとダーク仲間にするイベントができない(他に影響はでない)
2.ダークが仲間にいない状態でも煉獄1000階でアルドラの記憶を取り戻す
>>683-684 サンクス
ってことは煉獄はいけてリング取れてアルドラの記憶は戻る
それの場合、ダークは仲間になら無いけどアルドラは仲間になる・・・?
それとも殿下OPの場合はリングは取れてアルドラ記憶復活するけど、ダークアルドラは一切仲間にならない?
>>687 愛車以外で殿下OPの時はどこにもダークはいない=ダークイベントなし
煉獄1000階に行っても何もありません
>>676 鍛えまくってステータス上げて、
リヴァイヴァ+回復で粘って戦うか、オーヴァドライヴ連発すればたぶん倒せるよ。
>>688 ああ、そーなの。すまんす。
アルドラの記憶を取り戻すは、ダークをその周で事前に仲間にした事がなければ起きないんじゃないの?
アルマニに書かれているのは、そういうのを前提にしてるっぽいけど?
ダークが”仲間”にいなくてもアルドラの記憶を取り戻す。
以前仲間だったダークが抜けた場合からの流れの記述のように感じるけど。
>>688 サンクス
殿下OP出た週はダーク系全部諦めます。
本当に申し訳ないんだが、誰かimonaに誘導してくれないか?
先ず、どこのジュエルかも分からんで答えられるわきゃねーだろ、と
>>687 アイシャ以外で殿下OPが出た場合、過去に煉獄の扉を開けてあれば煉獄に行く事ができ
1000階まで行けばウィザードリングが手に入る
またその後はアルドラを仲間にすることもできる
この時、記憶を取り戻すイベントは一切行っていないのでウィザードの必要スキルはレベル5だがアサシンのそれは1のまま
>>688 俺のデータでは上のようになったんだが
記憶違いってことはない?
フロンティアの敵に手を付けてないのにニューロードに今まで出なかった虫シンボルが現われました
なぜですか?
>>695 フロア進入時に生態系上位からどのシンボルが配置されるか決まるが、
生態系4位くらいだと出るときと出ないときがあったりする。
原因としては次のふたつじゃね?たぶん。
・今までは出現シンボルに選ばれてなかったが、今回は選ばれた
・今まで出てなかったと思っていたが、実は出ていたときがあった(見落とし)
>>694 煉獄1000階で無理矢理出せるのか。
やっぱ未確認のことを回答しちゃいかんね(´・ω・`)
合成術って一度に一種類しかできないんですか?
別のを作ると、初めに作った合成術が解除されてるんですが、
やり方が不味いだけ?
1種類だけ