第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart224
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80。
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
543 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 13:41:30 ID:1Zz/t235
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 08:59:42 ID:1268TpWR
命令形ですみませんでした。
アイン・
>>1・乙!スレ・立て・GJ!!
前スレ埋め終わりました。
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 09:48:44 ID:gWh+IttC
埋め方にワロタ。TOD2スレの住人でもいるのかw
D2攻略スレも並行してて見てるから素で勘違いしそうになった。
ムゲ宇宙ルートだけど洗脳解除するには
ギルドローム倒さないと絶対にダメなの? 近づく前に被害甚大
敵4小隊くらい倒せばとけたはず。ターン経過でも可
バサラ達のMAP版SP回復で
回復が30だとして対象の小隊(機体)がSP減ってる場合
グラフィックで回復ポイントが出るときと出ないときがあるのはなんで?
ちなみに小隊の四機目は絶対でないよね。
ちゃんと回復してるからいいけどさ、ちょっと気になった。
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 11:53:03 ID:C2nXo6xB
あぼぼーん
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 17:17:54 ID:btLYIlMj
おもんね〜〜
こんなもん買うんじゃなかったな
原種、原種、原種・・・・・・・・・・・・・・・・・・
カミーユをZZに乗せるとカットインの演出が微妙に変わるのか。初めて知った…
何とかなったと思ったらムゲ帝王がザオリク使った
しかも熟練度取るためには全部倒さないとダメらしい
もう泣きそうだ せめてイデがいれば…
>>22 一周目で俺もそのルート選んじゃって結構試行錯誤したわ
なんとか一発でクリアしたけど
久保だったから何とかなったのかなぁ・・・トウマだと苦労しそうな感じするな
サイズLのユニットにもサイズ無視必要?
PPがたまりまくるL(アスカとか)にはサイズ無視付けたんだけど、ライディーンとかはどうしようかなぁと
アスカは俺も余ったなw
後半宇宙怪獣相手だったりすると2L以上がザラだから
PPと枠が余ってるなら俺はつけてる
その頃には直撃持ちがいるからな
正直L以上にサイズ無視付けなくて困った事ないから
なくてもいいんじゃないか?
>>25-26 どうもー
うーん、今54話頭でもう10話もすればクリアなんだよなぁ
サイズ無視を付けたいヤツに付けたらなんかクリア直前、って事になりそうだし迷う
PPがたまってて、もうちょっとでつけれそうなヤツにだけ付けてみる
小隊長はほとんど先天性、SP+9、サイズ無視、限界突破、収束、Eセーブ(機体による)くらいだし。
ステ400付近フル改造でサイズ補正必要に感じる
雑魚相手に反撃で落とせなかった手負いに直撃いらんし
直撃はボスのみ
覚醒使ってPALLやMAP兵器使いまくる人にはサイズ不要と思う
ハードで全員にカウンターつけれるだけつけたんだが
ちょっと後悔。限界突破のあとにするんだった。
早くスペシャルやりたい
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 21:47:00 ID:OsODjuMt
カウンターとか正直死に技能だと思うんだが…
ハードなら地形、サイズ補正、限界突破、SPアップとかでしょ。
武器改造不可だから機体改造が充分できるから敵が強っていっても撃墜されにくいし。
戦闘を速く終わらせたいんだろう
気力+系って何が1番いいんだろう
+回避、ダメージは狙われなきゃ意味ないし命中も積極的に反撃していかないと気力上がらない
撃破か闘争心が一番堅実?
ALL持ってるのは撃破、マクロス勢は回避、ダメージはイデやマジンガー、命中は要らない
貧乏性なんで自ターンにALLとMAPで撃墜しようとしてるのが気力上がらない問題ですかね。
4週目なんでそれなりに資金はあるんですけどね。
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 22:30:22 ID:UY4zPRgt
さすがに闘争心はネタすぎる
そのままMAP兵器でクリアしてしまえば問題なかろう
MXだと鬼スキルだったんだけどな<カウンター
発動方式は違うしALLやMAPWぶっ放したいから
EPはひたすら回避したりするサルファじゃ死にスキルと言うか足枷と言うか。
気力(ダメージ)or(回避)を付けるのがデフォな
俺はカウンターは邪魔なだけだ
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 22:47:00 ID:1l7zIE50
気力ってFBいれば何も要らないけど、あえて付けるなら撃破かな。
ていうかあいつらが神過ぎて死に技能になってるんだよな。
気力は後半になればFBなんて無くても激励で十分
いちいち激励かけんのが面倒な奴が歌走りがち
鍵バグの存在が痛すぎる
回避400でも10%やら20%やらの確率で当たっちゃうしなぁ
万が一当たって落とされる可能性があるなら回避/防御を選ぶし、
リスクを犯してまでカウンターに掛ける気は起こらん。
カウンター時、最終ダメージ+20%とかあるなら使う気になるんだけど
にしてもやっぱ今回の命中/回避ステータスがよーわからん
命中400でもフォビドゥンかなんかに命中率97%だったりとかしたし
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 23:34:04 ID:UY4zPRgt
>回避400でも10%やら20%やらの確率で当たっちゃう
そこで小隊長回避10%、20%+見切りですよ
集中つけないといけない隊はしょうがないけど
>>45 小隊長で回避持ってるヤツがキラとヒイロだけだった
次はアサギでも使ってみるか
つーか回避400って激しくPPの無駄な気がしてきたぞ
回避ちょっと上げた凱+運動MAXガオガイガーでも相当避けるし
無駄だな
素のままでも結構避けるし、400まで上げても補正分が残るし
回避にこだわるなら見切りつけて最終10%補正に期待するしかない
俺は3周目以降回避・運動性は全く上げずに全員耐える仕様にしてるな
回避系でも適度に喰らった方がいろんな台詞聞けるし、ヤバいときは落とされればいいし
鍵バグってなんですか?
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 01:34:37 ID:1VVqlbaQ
>>22 初期敵を一体残してMAP持ちを配備。
PPで初期敵を撃破→ムゲ野郎登場&幽霊?ボス登場
覚醒使いMAP攻撃(Wや自由や正義、バンプレなど)で後はタコ殴りw
最初の呪いみたいなのは自由ミーティアで速攻接近→2ターン目に
瞬殺で影響なく落とせるよ
自由ミーティアって微妙なチョイスだな
移動力が高いからだろ
てかあすこそんなに難しいか?
一週目で選んだけど今遥か〜を全滅させる方がよっぽど嫌になりそうだが
まああれを全滅させるのは時間の無駄な気もするが
覚醒使ってマジンカイザーなりなんなりで瞬殺でもいいじゃん。
つかランダムで敵に回るから始末が悪いだけの話しで。
今54話なんだけど後はずっと宇宙ステージだけ?
>>54 55話前後編は地上
それ以降はラストまで宇宙
ケイサル専用戦闘会話が主役級でないのってEVAと将軍ぐらいか。
逆にサルファから参戦のはそれなりに目立つパイロットであれば大体あるんだな
>>22 1ターン一体ずつ葬っていけばいい
最後の2体はまとめて葬れた
51話のイザークで200ターン超えた…
何時まで倒せばいいんだ…
PP9999ってなかなか届かないもんだな
41話無限稼ぎがうまくできなかったからここで稼いでるけど
>>59 人それを徒労という・・・
そこまでするぐらいなら連射機買えば?
自動で出来るからこその無限稼ぎだろうに
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 16:34:55 ID:Q6IiTVpS
>>59 カウンター上書きしてなかったのなら話は別だが
上書きしてたなら41話で頑張ってやれば良かったのにな。
次の周で稼げばいいじゃん
今1週目だったら半分になっちゃうぜ>PP
俺はアフロが嫌だから42話後半で稼いだな。
射撃300ぐらいなら、魂のハイメガorツインバスターでパルパレーパを落とせる。
400までいけば熱血でもなんとか。
連射機使ってもこの面じゃ使えないよね…
41話、コピペ通り?に配置してもなぜかできなかったし
そっか、周回プレイしてもPP半分しか持ち越されないのか
ゲッターとリュウセイだけ5000目指してがんばってみるわ
みんなサンクス
もう遅いようだが41話は無限稼ぎに入る前のターンでもとの小隊長を倒してしまったりしたらうまくいかなくなる
例)デススパイダー→アイアイとか
>>65 俺も止まったことがあるが、多分右奥の小隊を残してしまうとアウト。
次の増援でそいつが攻撃してこれない位置に出てしまって、移動してくるから。
今日はノリコの誕生日なわけだが、リュウセイとノリコって仲いいよな
宇宙怪獣との戦いの前に部屋に呼ばれてたのは笑った
あれ見てYOUたち付き合っちゃいなYOと思ったな
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 19:49:47 ID:6dXMVrq0
友達からスパロボのいい曲あるよってもらったんですけど、
歌ってる人(グループ?)がわかりません。
友達も別の人からもらったものらしくて、スパロボの曲っていう事意外はわからないそうです。
『胸にさした赤いバラは情熱の色』ってはじまる曲なんですけど、
良い曲すぎてここ3日ぶっ続けで聞いてます。
誰かご存知の方は教えてください!
島谷ひとみじゃね
SRWの歌じゃない
>>69 それ微妙にスパロボの曲違う
それは確かACE(アナザーセンチュリーエピソード)って言うスパロボのアクションゲーム版みたいなゲームの主題歌
確か歌の名前はガーネットクロウ、歌ってる人は島谷ひとみだったと思う
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 20:11:08 ID:6dXMVrq0
>>70-71 レス感謝します!
へー島谷さんですか 以外で驚いてます
曲名もご丁寧に助かります さっそく探しに行ってきます
旅人よ傷跡痛むのなら〜♪
ってやつだっけ
アレいいよな、SRWと一味違うぜ
燃えるような赤いバラ〜胸〜にそ〜え〜て〜♪
インスパイアですか?
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ダブルバスタァァァァァァァァァァァァァ(´・ω・)コレダァ
>>75 こないだツタヤでDVD乗り換えの余波で3本1000円で買っちまったよ・・・
あと
>>69、「胸にさした」じゃなく「髪に挿した」だろ
刺すな刺すな
・・・ACEが発売される前のACEスレの賑わいを思い出すぜ、そしてその後の落胆・・・orz
80 :
69:2006/09/12(火) 22:35:58 ID:6dXMVrq0
今帰りました。
ツタヤ二軒回って、やっと買えました
やっぱこの曲は最高ですね!
>>70-71さん、本当に有難うございます!
>>79 すいませんw 完全に間違ってますね
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 22:58:03 ID:Q6IiTVpS
一軒目ではなかったのかw
>>79 ACEは人を選ぶからな。
個人的はゲシュプレイのマゾさにハァハァしたがww
ACEって2も糞だったのけ
2は良ゲー
孤独感と変形慣性飛行と爆弾誘導と
ボス避けすぎな点と地上戦を取り入れればACEは良作
νが微妙でブレンも微妙なACE
2はシチュと音楽が燃えない・・・
1はブライトさんの「撃ちまくれぇぇいっ!!」と
バックで流れるガーネットムーンで脳汁出まくりだったぜ!
音楽って大事だよなぁ・・・
サルファでゲペとか巨大綾波のステージで
音楽切り替えられるのは納得いかない。
いや、設定すればいいんだけどさw
出撃した後で変形させるの面倒だから設定できればいいのに。
あと検索して小隊員決めるときにそいつが今いる小隊を表示してほしい。番号でなく。
それとパイロット養成画面から機体性能画面に飛べるようにしてほしい
あと気合とかも□で連続かけできるようにして
応援祝福も□で選ぶと自分がけになるなんて機能がほしいなーって望み杉だ。
>>89 高望みでも何でもなくて普通にゲーム作ってたら気付くと思う。
激励重ねがけ、自小隊への応援/祝福なんか特に。
つまり不親切。
いい加減変形状態での出撃or登録、合体ユニット(超竜神Etc)のステ/精神ポイントの法則、
インターミッション時に合体攻撃の詳細くらい見させろって言いたい
独占市場だから、ファン視点でも甘えてる部分はあるよなぁ
ユーザーインターフェースに関しては独占市場ならではの進歩の遅さがあるよなぁ。
そういや俺ゴルディオンハンマーの使い方2次αもやったのに3次の中盤くらいで気付いたよ。
慣れていくのね…自分でもわかる…
>>91 俺も小隊編成画面とかもうちょっとがんばれば「めんどくさい」って声も減らせたのになぁって思う
登録した小隊の呼び出しだって一気にできりゃ楽なのに
Exハードをスーパー系の主人公でしてみようと思ってるんだが、男と女どっちが強い?
それと、Exハードをスーパー系のユニットだけで進めるのは厳しいかな!?
>>78 3本で1000円とか・・・安すぎないか?
俺も安く買いたいがそんな安く売ってないよな・・・。
今2周目おっぱいルートやってて気付いたんだが、
サルファってルート毎にニルファ時代の設定が変化してる?
ゼンガーの扱いとかが異なってるように思うんだけど。
>>97 TSUTAYAはDVD入れ替えで近所は200円
劣化しきってるVHSだから200でも高いと思う時もある
>>98 ゼンガー>トウマ
クス>クス
アラド>久保
アイビス>おっぱい
ニルファでゼンガー登場のαナンバーズの反応が
トウマ以外だとニルファ同じ
イルイとの会話内容から
しかしゼンガーどのシナリオでもしっかり活躍して優遇されまくり。だがそれが良い
多分スタッフ内で好きなオリキャラNo.1だろうな
ゼンガー優遇・・・されてると言えばされてると思うけどユニットの性能は如何ともしがたいものがな
オリジェネのOVA観たら全体攻撃があっても良さそうなものだが
>>96 燻鰤マジオヌヌメ
S-アダプタ付けたらMAPあり援護も出来てウマー(要:鰤援護攻撃)
しかしどう考えても燻鰤の援護攻撃と防御は付けるの逆にすべきだろ
燻りはオールラウンドに使えるから便利なんだけども
中途半端といえば中途半端かな。
EXハード2話の難易度取得は全ルート全話中最難度だし。
>>99 近くについ最近出来たTUTAYAあるんだが
そこ一軒だけなんだよな・・・早速行って探してみる。
スレ違いごめんな
>>102 それじゃ「クスブブリ」にならないか?
それか俺の頭が悪いかどっちかだ
>>103 いや、
>>9を見てやったら簡単だったよ
それに熟練度なんざ今遥か行きたいわけじゃなければまだメンバーが揃ってない2話ならイラネ
>>105 そうなんだけどさ、以前みたときこういうふうに書かれてあったし
2ちゃんなんだし細かいことこだわんなよ テキトーテキトー
>>105 後者
燻ぶり も 燻り も 「くすぶり」 と読ませる
同様の送り仮名は 「かわる」 など他にも多数
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 20:04:41 ID:xg7Ir8mZ
つーかいちいち変な文字使うなよ
まぁ、2chだしな。マターリヽ(´ー`)ノキニシナーイ
>>102 今回のクォボレーみたいに、ニルファの真の主人公的なキャラだったしね
話し変わるけど、セレーナのEDみたら
江田島平八郎+女性ホルモン=セレーナ
の図式が立っちまった
イデ様ソードって最初は使えない?
ゲージが上がらんのだが
>>110 やっぱ久保は優遇されてるみたいね、あと「ボ」じゃなく「ヴ」な
でも一週目だからかあまり使い勝手がいいとは感じなかったな>ゴキトラ
>>111 ソードもガンもイベントで使えるようになるんでとりあえず進めとけ
別にイデ使わなくても余裕でクリアできるバランスだし
なんかイデオンって普通のユニットって言うよりも41話専用ユニットってイメージが。
EXハードになったら価値観変わるのかなぁ
>>113 かなり変わる 41話と53話専用ユニットになる
何回か周回重ねて話し把握できてくると
気付いてくることが増えて来るんだが、今回のバー茶論の参戦意義あるのか?
話に全然関わって来ないし、フェイは脱力要員でいつもお世話になってるけどね
ゲームタイトルも参戦できますよという
バンプレの宣伝
ハッターを強い強いと言い続けてるが実際使って見るまでだれも信じないんだよな…
59話のガンバスターの見せ場、何故ノリコの胸が見えなくなってるんだ!!!
まぁ原作通りガンバスターが大破してたらそれはそれで困るが
>>117 ハッターは魂があれば使ってやってもいいんだがな・・・。
サルファは上がインフレしてるからハッタークラスじゃ強いと感じないんだろ
そういや何で胸破けてたんだっけか
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 00:08:38 ID:k1Ul1FkL
自分で破いた
>>117 小隊攻撃に格闘武器持ち入れれば良い。後、口調が素敵
>>120 ガンバスターの胸部装甲剥がして縮退炉出す時
あのシーンの話題はいずれ出ると思ってたw
しかし今回のスパロボは得ろいな
フレイのベッドシーンやら命の裸立ち絵&一枚絵やら巨大綾波やら
だからあそこも期待してたんだけどねぇ・・・
>>124 そんなシーンあったっけw
2週目は注意して見てみよう
56話のバックフランとの戦いの後で
「応戦する」、「別の道を選ぶ」の選択が出てきたんだけど
どちらを選んだ方がいいの?
応戦に決まっている
片方は因果地平への片道切符
応戦するとイデエンドですね
トウマが大ライオウに乗り換えたんだが
全然強くなったって印象がない・・・
武器も増えてないし、ミナキと複座で二人乗りになるかと期待してたんだがなあ
神雷でミナキの声がパワーアップ
射程1だがサイズ無視地形Sの神雷追加を待て
覚醒→孤立した合体型宇宙怪獣やガンエデンに神雷→援護神雷3回が強い
無限稼ぎでねんがんのバサラ&ミレーヌ歌魂400をてにいれたぞ!
コスモがLV99ぐらいになればPP約5000貯まるんで一つの目安に。
トウマ普通に強いよなぁ。
援護持たせたらアホほど撃ちまくれるし。
イベントも結構燃えるし。
でもなんであのロボット眼球があるんだろうな?
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 06:10:01 ID:s6NlDKGP
目はともかく、口の必要性がわからない。別に歌うワケでもないのに…
フェイスオープン!のインパクトにはかなわない
蹴殺天使☆ダイライオーちゃん♪を妄想する為・・・いや、なんでもない
今ノーマル3週目なんだが次週EXハードにしようと思うんだ。
ノーマルからEXハード行ってもちゃんと100%引き継がれるよね?
ムゲ大王以上に怖いカットインあるか?
>>140 引継ぎに難易度は関係ないよ
>>141 ありがとうです!
これで安心してクリアできる!
>>141 プロヴィデンスのドラグーンシステムが怖すぎてオシッコ漏らした
何か食ってるよなあれ
無言でパクパクだっけ?
口が延々と白白西
会話は普通
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 13:38:00 ID:0TaU7Y3K
今8週目クリアしたんだかもうやる事なくなってきたからマンネリ
戦艦でもフル改造するか・・・
148 :
(´・ω・`) ◇waros.DHC2:2006/09/14(木) 13:44:32 ID:2jWnkmnl
安上がりな奴ぅぅぅぇぇ
150 :
鮮血のカイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/14(木) 15:31:29 ID:LgJQUBiS
テテテ♪
テテテ♪
テテテ♪
151 :
鮮血のカイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/14(木) 15:32:08 ID:LgJQUBiS
テェーテレッテー♪
41話で無限稼ぎって全滅リセットと併用してやればウハウハだな
増援無限に出る58話と59話でも似たような無限稼ぎできないかな?
もう53話通り過ぎてしまった・・・
>>154 d、イデでも一発では無理なのか・・・
EPのターンでイデが一撃で小隊破壊→増援のループになればいいんだよね?
カウンターを消去する意味がいまいちわからないけど
>>155 カウンターが発動すれば、相手の攻撃による
イデゲージ上昇が無くなり、マイナス分である
敵機破壊しか計上されなくなり、イデゲージが減少してしまう。
>>155 カウンターありだと
攻撃される(イデゲージ上がる)→反撃で頃す(イデゲージ下がる)のはずが
頃すだけになってしまってイデガン撃てなくなる罠
>>156-157 そうなのか、d
倒し続けるとイデゲージって下がるんだな
カウンターは消してありますが、今56話なので
58話と59話でもできないか挑戦してみます
>>158 俺は試してみたが出来なかった。
っていうか、出来るなら報告されてるはずじゃない?
発売からどれだけ経ってんだよw
>>159 そうですか・・・
もうここからは全部ゲッターに任せようかな
イデってマップ兵器以外の通常兵器は面白みがないし
>>160 俺は、倉庫行きメンバーのPPカンストさせて
第一線で使う楽しみの為に無限稼ぎしてる。
41話、53話と最終話でだけかな、イデ使ってるのは。
エマさん、ボス、イーノとか活躍してるのが面白い。
最終話では、高HPの敵のHP削って
イデオンガンを敵味方共々ぶっ放して
少しながらPP稼いでる。200オーバー稼げるんだw
ノリコに付ける特殊技能で気力限界と収束以外にお勧めある?
あとガンバスターにお勧めの小隊員も教えてくれ。
何周もすると小隊員にスイッチすることもしなくなって
ただよく使うユニットやMAP持ちに幸運努力or愛と覚醒を割り当てて、
若干劣る小隊には支援精神持ちを割り当ててほとんど埋まってく俺…
でも大雷凰とかマジンカイザーみたいな単体最強武器よく使うやつには
支援攻撃が強いやつを選ぶとかたまにあるかな
ガンバスターはコスト0.5の戦闘機と組むことが多いせいかわりと狙われるから
バスタービームの回数増やすためにEセーブ付けてたな
あとは格闘射撃が混ざってるのを補うためにひたすら攻撃ステ上げてた
ソフトバンクの攻略本
バスタービームがP武器になってるな…。
>>162 援護攻撃にSPうp、さらにシールド防御を補強
気力+は上書消去
バサラミレーヌLV99にして覚醒役を入れてMAP・SP回復歌かけさせると
1ターンでバサラ隊とミレーヌ隊の小隊員をLV99にできた
バサラ隊 バサラ、アムロ、期待要員2名
ミレーヌ隊 ミレーヌ、ジュドー、期待要員2名
2隊以外の小隊からは期待なし
LV99を4名集めた隊に歌う方が効率はいいかも知れんけど数ターンかかる
42話後半だと時間無いので無限ぽいのをちょっとやってみた
マジンカイザーの初出がスパロボだったなんて知らなかった。
そういう原作があるのかと思ってたよ。なんかすげーな。
Fの山からマジンゴーは最高にカッコ良かった
狙われやすさって小隊の合計HPの低さ?
その敵の前の順番の敵が
攻撃した小隊に攻撃しやすいように思った。なんとなく
敵の思考ルーチンは難易度によって違うとかどっかに書いてあった気がする
あぁ…強化パーツが引き継げたらどれだけ幸せだっただろうか…
せめてミノフスキークラフトだけでも…
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 00:52:33 ID:OGHI5gbj
今遙か〜ってどうやっていけるんですか?
携帯からなんで、テンプレ見たけど、見つけられなくて
>>174 熟練度57以上&総ターン数420以下でつるよ。
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 01:24:23 ID:OGHI5gbj
今、二週目クスハ&ブリッド君をクリアした
三週目はノーマル・トウマでクリアして四週目にハード・変態にチャレンジしてみようと思ふ
ところで、トウマにおすすめの誕生日ある?
>>177 覚醒誕生日の中では不屈持ちがオヌヌメ。
避けても残るしターンも持ち越すし。
>>178 また寺田にしようかと思ったけど
覚醒、不屈餅もいいみたいだね
覚醒不屈直感で安定感重視にしたな
覚醒と愛餅ってないよなー。
変態って誰?
セレーナじゃね?あの格好印象悪いし
3週目EXハードで始めたけどグレートマジンガーの命を燃やす時がようやくキタコレ
イザークってバスターに乗り換えできる?
できるよ。
キースの撃墜数をあげるためにジムキャノンの武器と運動性をフル改造したが、それでも強くはないんだな
最終話の終焉の銀河と今遥か遠い彼方って、
どっちクリアしてもED同じ?それとも違うの?
スレ違いかもしれませんがすいません。
今度、スパロボ熱が再発してきたのでゲームを買おうと思ってるんですが、買う順番としてはどんな感じがいいのでしょうか?
α外伝まで持っています。
やはり発売順に、impact→第二次α→MX→第三次α→OGS待ち、なのでしょうか?
外伝→第二次α→第三次αかな
どうしても飛影やダンガイオーを使いたい→impact
ラーゼフォンとゼオライマーを愛してやまない→MX
上記以外なら普通にニルファ→サルファ→OGS待ちでいいんじゃない?
とりあえず二次。
小隊システムが馴染むならそのまま三次→OGS待ち
小隊システムがダメならMX→OGS待ち
MXは糞
スパロボがやりたい、とかストーリーだけ追いたい、ならα→サルファでも十分だと思う
寺田自身外伝はイレギュラー、ニルファはつなぎ前提っていってるし
別にMXやニルファはやるなってことじゃないけどね
・・・あ、でもimpactはやるなw
α外伝から続けるのならインパクトも別に辛くはないだろうよ。
>>162 サイズでか過ぎるから必然的にシビルとかネッサー入れてたな。
コストダウン付けたメガライダーとかもいいけど
技能は4つ分岐もしくは50話からバサラほぼ抜けないので
気力ダメは気力限界突破にした
他はラーニング、SPうp、援護攻撃(バスターコレダー見たいし)
ラーニングは無くてもいいんだけどジーグ入れたりもするから
外伝で「ゼンガーいかす!」とか思ったならニルファから
なんとも思わなかったならMXって所でどすか?
>>198 主人公が特に糞だった。
間違いなくEVA出なかったら買わなかった
無職は58話前のインターミッションで
『修行が足らん!』って突っ込まれるとこだけ面白い
主人公に覚醒もたせるよりも
サブキャラに覚醒使わせた方がいくね?
主人公に覚醒もたせてサブキャラとして使うのが通
だって、無職なんだぜ?
>>206 覚醒剤が増えていいじゃまいか。
小隊員の主人公はとりあえずラーニング・SPうp・援護攻撃でおk
覚醒で前線に配置して、小隊長を主人公に変えて援護攻撃してれば有効活用出来る。
屋敷とかオフィスとかの背景って初代αから使いまわしてないか?
皆さんレスありがとうございます。
とりあえず二次→三次にしてみます。
決め手:ゼンガー。後ネットで良く見かけるゼオラが出るらしいので
どうせエロ同人は
ゼオラ>クスハ>>>>セレーナ>>>(胸の壁)>>>アイビスなんだ
ペッ
EX-HARD クォヴレーでリアル系のみプレイってきつい?
EVAはリアルってことで解釈して使うつもりだが。
VRもリアルとして使えば火力は申し分ないな
あとはYFのWPBPでボスはおk
ルネ援護射撃に限りなら光、暗竜もありかな?
ただし攻撃対象になってはならない
217 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 00:00:23 ID:VY+PH7zw
×暗
○闇
>>214 普段、PALLばっかに頼ってるなら少しキツく感じる。
機体改造して集中でもかけてればボスでも0%になるから決して難しくはない。
キャラクター辞典の文章って誰が書いてるんだ?
時々小学生の作文みたいなのが混ざってるんだが
EXHARDは基本的にキツクはないよ
機体の改造はできるしPP二倍とはいえ特殊能力揃えるくらいの引継ぎはあるはずだし。
逆に武器改造しない分お金が浮いて小隊員も改造できちゃったりするから無理にPPで回避を上げなくても小隊員落ちないし。
あえて言うなら キツイ じゃなくて ダルイ の方だろうな
あ、でもその縛りで今遥かに行くってならちょっとキツくなってくるかもだけど。
PPの引き継ぎって総獲得PPからでok?
41話/53話で無限稼ぎ→援護Lv4/射撃or格闘400/可能な限り技量upできればなんとかなりそうな気が
まだ1週目だけど。
無限稼ぎってかかる手間の割においしくない気がするんだが
あーゴメン
1週目でPPを稼いでおいて、そのキャラを上手く使うって事ね
無限稼ぎでたくさんPPを稼いでおいて
そのキャラを使ってEXハードをがんばる
そんな汚い事するならリアル系縛りする意味もなくね?
イデオンはリアル扱いだろ?
顔みてみろよw
顔とストーリーと台詞回しがリアル系
サイズがスーパー系
リアル・スーパーで縛るときは蝙蝠扱いです
顔はGMもしくはガンキャノン
巨ジム
ゼンガーって正式に仲間になるのって何話からなんでしょうか?
現在リアル男32話なんですが、攻略サイト見てたら
32話の途中で撤退するみたいに書いてあるしなぁ。
もし長く仲間で居てくれるなら、主人公機を
がっつり改造しようかと思ってるんですが…。
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 12:28:59 ID:XG72DWMu
>>233 仲間にはなるけど、加入時には全部3段改造になっている
1週目ほぼセレーナだけで敵倒してたから
2週目EXハードがダルすぎてたまらず
41話で小隊員ボス竜馬忍
53話で小隊員アスカ甲児サンシローで無限やっちゃったよ。
あの頃からもう飽きてたんだろうなぁ…
今は全部のストーリー見ようという気持ちだけでやってるがお陰で苦痛じゃないw
最後、いきなり地球に戻るんだな
つぎはぎ感が凄いんだが・・・今更核て
>>233 あ、そうなんだ。
改造に関しては何か勘違いしてたみたいです。レスありがと。
地球に戻る&今更といえばジェネシスじゃなかろうか
俺は今更ここでこんなことやるのかよ、だったわ
しかしまぁ、あれだけの作品群を一つに無理矢理引っ付ける能力ってのは凄いよな
>>238 そこそこ
ゲペルニッチ倒してバルマー本星行って・・・っていう銀河を旅する流れから
いきなり地球に戻って「プラントに核が云々」とか言う話になって一気に白けたわ。
もっと早く消化出来なかったんだろうか・・・この話
>>241 やっぱあそこか
最後とかいうからEDかもしれんと思ってしもうたよw
まだ30話なんだ
ネタバレしないでくれ…
攻略スレでネタバレすんなって・・・アホ?
ザ・パワーで気力300になる面、超竜神を分離→合体したら気力100に戻っちゃうのな
経験値バグといい、ホント超竜神は困ったちゃんだぜ
43話でセレーナ抜けたら、撃墜数2位五飛3位ジーグに・・・
だがそれがいい
>>243 かわいそうだけど発売1年以上過ぎてんだ
スレを見るからには諦めるしかない。
俺なんて2αやったのこれの発売前で
初めて数分でラスボスがネタばれしたw
>>241 順番おかしいよね、あそこだけ。
前線部隊突破してバルマー乗り込む直前にUターンして、今更のように核云々とかワケわかんねぇ
>>243 ネタバレ嫌なら本スレ見てろ。攻略スレにきて言うことじゃない
ラゴゥ取得条件の虎ダコで10機とかキツいんだけど。ターンが足りない
敵全滅あきらめて、味方増援1機だけ出して
ミリア30機やりながら虎ダコ出現位置まで誘導するっきゃなし?
ミリア集中かけて右移動
ガムリンとかは味方出現位置まで避難
味方出現したら最初移動せずミリア撃墜数優先
ダコスタ君は出現位置から後方に避難
虎は集中かけて左に移動してEP反撃で落としていく
最初に敵機体数をカウントして逆算でこいつは誰で落とすとか決めるとラクになる気がする
ミリア30機なとこは
Dフォースを味方戦艦の出現位置へ
ミリアは迎撃しつつ虎出現場所へ
仲間はいらないから戦艦に押し込め、カガリも押し込め
戦艦も虎出現位置より後ろへ
ミリアが規定数に達したら戦艦とともに敵の射程外へ
虎で迎撃してると敵小隊全滅しても1ターン余った
>>251 サンクス、それでやってみるよ
前にやったときも、ミリアである程度誘導しながらやったんだけど
味方増援きた途端に、アムロとかに敵が群がってどうしようもなくなって
最後のターンのPフェイズで虎が一回攻撃しただけで終わって、かなりの敗北感を味わった…
うわ
更新してなかった…
ミリア>虎の人>ダゴスタ
で狙われた記憶があるから
虎のやや後方で単機小隊を撃墜してて大丈夫だった
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 19:50:00 ID:2mjhHmPF
兄貴がスパロボやってるんだけど 俺にやり方が下手くそと言う割にゲームォーバーになってやがる
下手くそは(ry
弟があまりにスパロボ下手なんでバカにしてたら何度もゲームオーバーしちゃった(´・ω・`)
今夜一緒に風呂入って体の隅々まで洗ってやって謝ろう、その後一緒に寝ようっと
うほっ
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 01:44:04 ID:bC1rpaag
今思うと気力300ってもうラリってる状態になるんじゃなかろうかw
いやスマン冗談だw
気力300、格闘400、シンクロ400、魂、ユニゾンのゲーム中最大ダメだっけ?
ヴィレッタ対スペクトラなのに
スペクトラ回避台詞「アイン、お前の手の内はわかっているわ」
…開発は何やってたんだ?
懐かしい画像じゃないか
画像が出るまで信用されなくて叩かれたりもしてたな
ダメージ厨の俺でもびびった
イデオンですら10万はいかないと思ってたのに弐号機だったからな
>>260 それよりシンクロ率400%の方が問題だろw
>>263 むしろアスカだから出せたんだけどな。
アスカには反撃20%があるから。
>>264 小隊長能力はちゃんとチェックするから反撃20%アップがあるアスカが強いのは気付いてたわけよ
俺にとっての盲点はシンクロ補正とZマスター時点で無理矢理魂を覚えさせるってところ
シンクロ補正なんて普通にやってても実感できないしな
>>264 レベルはマイク小隊にいれて地道に上げたんじゃないかな?
シンクロ率は普通に凄いがw
>>266 だろうな
面倒さが半端ねぇww
実用性は一切ねぇww
でもなんかすげぇww
キャラクター図鑑99%なんだけどあと1人がわからん
一応主人公3人クリアして今無職編42話
フィリオはだしてるのにいいい
今ファミ通攻略本読んでるが久保44話すごいな
前回で久保が行方不明になったというのに増援でセレーナとルリアが来るみたい
ソフバンのヴァルヴァロにはイデバリアが付いてます
双葉社のウイングゼロに、ディフレクトフィールドとEN回復(中)が
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 12:18:41 ID:fCqai0cq
今、クスハ編やってるんだけど、
ブリットって改造してもOK?
なんかに引き継ぐ?
引き継がないけど、返金される。
さんくす
あれ、飯屋の方だったのか
つイデエンド
>>279 チガッター
とりあえずd
十周して図鑑が埋まらんのはやっぱりサブかなw
めんどくてサブはまだ全部やってないんだが・・・・
クォヴレーの後継機ってホントに見た目がゴキなのな。
しかも移動9って…カサカサしながら移動してるの想像しちまうw
何でこんなカラーリングしたんだろ。面白いから良いけどさ。
ジーグの名前ずっとソラって読むのかと思ってたら
ヒロシだったのか・・・。なんか軽い衝撃が・・・
ラーイもヒカルだと思ってたらアキラだった・・・
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 00:52:37 ID:hEQ5xnGW
>>282 俺はちゅうって読んでた。宇宙でそらならありだが、宙だぞw
EXハードだとスーパー系が神々しく思える
月進行ルートでかなりキツかった(´・ω・)
ENバグ使えば楽だったじゃん、と終わってから気付くwww
真面目に補給や搭載してマイクで気力戻してたw
ゲーマー失格かもしれんが
正直ENバグなかったら1周でやめてたな
>>281 アポジ二個付けで脅威の11マス移動ゴキブリ
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 01:52:48 ID:f4N0snji
感じる‥‥そこか!!
フル改造ボーナス移動+1、ハロ×2で移動力14。加速使って17
この移動力でP武器が強力だったら素晴らしいんだがな・・・。
まぁセレーナ後継機が当てはまる訳だが
小隊組むとなると小隊員にもパーツ等で補ってやらんといけないからパーツもったいないし現実的じゃないな。
( ´3`)
ちゅ〜のまにまに
ジーグの声が古谷さんだからガマンしてずっと使ってたけど、もう無理
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 09:00:22 ID:YnU3gZon
>>292 ジークは小隊員としてまあまあじゃあるまいか。
隊長としては使ったことないが。
音速ドリルで援護は有用だと思うよ
ちゅうさんは大抵頭だけで運用してるから
火力が笑ってしまうほど低い
頭だけ小隊長>胴体あり小隊員
なんで宙さんは直撃の代わりに魂なんて覚えたんだろうなぁ
あのままで良かったのに、小隊員として
小隊長能力がサイズ無視なのがいい具合に邪魔になってるよな、小隊員として
素直にPPで覚えさせてくれればいいのに
どうせPLAには大した威力無いし
サルファ発売当初は
「今回ジーグTueeeeeee」って流れじゃなかったっけ?
やはり小隊員の座に落ち着くのか...
そして「ゼロカスYoeeeeeeeeeeeeeeeeeee」って流れだったよな
パーンサロイド強いと思うがなー
51話前半はターン消費するためにあるような話だな
変態倒しまくれるし
アスラン移動させなければ敵いないし
ファイアーボンバー&補給ユニット99レベルに出来るし
終焉行く場合ここがベストだな
304 :
鮮血のカイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/18(月) 16:24:47 ID:8saPJ7SF
マジンガーゼット!!!!!
305 :
鮮血のカイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/18(月) 16:26:00 ID:8saPJ7SF
ロケットパーーーンチ!!!!
306 :
鮮血のカイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/18(月) 16:26:38 ID:8saPJ7SF
ダダン!!!ダン!!!!!!
ドーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!
というかジーク参戦自体が間違い
ジークじゃねぇよ
ゲペ公うぜぇ
ジーグ・ジオン
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 18:58:34 ID:t9i029BS
ジーグは低コストで移動力ウマーな印象しかないや。
マッハドリルも特別強い訳じゃないから
援護のイメージも薄い。
何か攻撃力が弱い気がすんだよな>ジーグ
小隊員で居る限りは弱いんでしょ
サイズ補正差無視は小隊長能力だし
援護マッハドリルは直撃いらずで射程も弾数もあっていいんだがな
無理に使うほどでもないが
1周目や2周目EX-H序盤では有用な戦力
PP300要らないしPS装甲も怖くない
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 20:45:22 ID:EYhEwnXC
トウマを強くする方法
まず、トウマの誕生日を寺田仕様にして、SPアップを覚えさせて、それで地形を全部Sにして、そんで綾波と五飛を小隊員にする
以上
317 :
鋼鉄ジーグ:2006/09/18(月) 20:46:12 ID:aYukiTNa
おまえら好き勝手言いやがって!
死ねぇ!
ガ・キーン「次は俺の時代だな」
人類最強のサイボーグってルネかな?
320 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 21:08:04 ID:EYhEwnXC
鋼鉄ジーグだろ ルネはたいして役にたってないし
あんなPentium4みたいなサイボーグが最強な訳がない
宙さん最強
ちゅうさんは進化するサイボーグやで!
原理?そんなん知るか禿
進化するっちゅーたら進化するんや!
えぼりゅーしょんって奴や!
どや!時代は変わったんや!
わいもエングリッシュ位使うがな!
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 21:32:56 ID:EYhEwnXC
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 21:34:06 ID:EYhEwnXC
↑
はニュータイプ
いきなり「トウマを強くする方法」とかワロタ
水滸の鎧を着せる
トウマの小隊長能力、
「攻撃力+20%、無職に対しては+40%」だったら良かったなぁ・・・
相手は殆ど職業軍人じゃね?
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/18(月) 23:26:27 ID:25HPIHa3
むしろ、無職相手だと-20%じゃね?
寧ろ獲得資金+45%位じゃね?
でもそこからミナキのおばさんにロールちゃん宜しく
改造資金取られて3%位
だから最終的には獲得資金+3%(手取り)
ジーグはVSヘルモーズ(最初)で大活躍
そこがピークで、あとは落ちるだけ
333ならジーグがLLサイズに
毎回調べるの忘れるんだけどミナキの小隊長能力
って何?
>>334 クスハと一緒でHP・EN回復量50%増し
>>335 ありがとう
小隊員いないからそんなもんか
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 02:12:49 ID:ps0keHfG
ミナキってステータス画面の名前ちがうよな
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 02:27:12 ID:oK6EwktX
ジーグはダサすぎて使う気になれん
そこが良いんじゃないか。
俺の| 冫、)ジーグは2次でもスタメン張ってたぞ。
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 02:42:48 ID:cawWSeQo
俺もジーグ使ってたな
音楽で笑って
ナックルボンバーでも笑った
出力だけならターンXに迫る勢いなんだがなぁ・・・
今遥かでα外伝グループ勢揃いなら暑かったがな
三次の正史は久保かクスハどっちなんだろうか
死ねぇ!ってどんな主人公・・・でもジーグは威力が高いし回避するし命中率低いから大好きさ
今久保クリアしてキャスト見てたらアイビス居たんだけど誰のストーリーで出てきたの?
>>346 いねーよ
アイビス、スレイが出てくるのは変態ルート
>>347 そうか…。
使えるかと思ってwktkしてたのにな…。d
>>348 おっぱい!おっぱい!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し⌒J
だがそれがいい
>>347の読解力の無さに絶句。これがゆとり(ry
>>348 アイビスはセレーナルート中盤から使えるようになる
>>327 おまいはスターダスト・アイズでも歌ってろ
第一トウマでは知能が足りなさ過ぎ…
もうすぐセレーナ終わるんだけど、2周目ハードってどう?
武器改造できない&技能コスト倍なら3周目とかのほうがPP多い分(射撃とか格闘とか上げられて)いいんだろうけど。
ちなみにつぎはクスハをヤる予定。
>>354 2周目ハードやったけど、熟練度気にしなきゃそんなに大変じゃなかったよ。
武器改造できない分、主力はユニットフル改造できるし。
HP20000以下で撤退というのが倒せないくらいで。
二周目でも全然余裕だよ
俺もいま二周目ハードでやってるけど
ExHはそんな難しくはない。ただただダルいだけだから行っても良し
イデEDで早く終わらせても良いし
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
↑
これ主人公4人全員の後継機とかも使えるの?
てかストーリーはどうなるんじゃwww
定期的に出るなこの馬鹿な質問。
後継機っつーかスペサルで乗ってるものが
そのまま使えるんだから後継機も糞もないだろ
スペサル?どんな猿だ?
資金っていくらでカンスト?
>>364 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 16:41:40 ID:gtbkH+Kz
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/19(火) 16:46:23 ID:O/P8GaQR
>>355-357 すぐそこサンクス。ハードいってくる!
でもダルくなったら燻りはスパロボ律第801条4項「戦場のバカップル」の罪により「因果地平送りの刑」に処す方向で。
48話考えた奴氏ねばいいのに
死ねぇ!
死ぬもんか・・・死なせるもんかぁぁぁぁぁぁぁ!
ガイキングに噛まれて氏ね
ブレストファイ氏ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!
宇宙怪獣・・・ 俺たちを待ちかまえてたってことかよ
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 02:49:14 ID:0NjB6CQ+
スレの流れが少し前から全然面白くないです。
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 03:44:59 ID:otxXg6AC
>>1 お前2ちゃん初心者?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しねーと危険
SGに登録せずに書き込んだ場合
お前のパソコン内の情報が他人に見られる恐れがある
簡単にお前のIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くいっから!!!
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になっからどんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になるし
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる
それだけ。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されるからやっとけ
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが仕方なく導入
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします
俺的に熟練度取得も含めてキツかったステージベスト3
1・種のフリーダム出て来たとこ
2・宇宙怪獣5ターン以内に全部倒すとこ
3・なんかスーパー系のボスキャラいっぱい出て来たとこ
19話以降の地球と月って月にいくメリットってあるの?隠しにも影響なさそうだし。
7週目までフラグめんどいからスルーしてたイザークが偶然で仲間に。
思わずブリングルス噴いたw いまさら何しに来たのかと
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 07:45:49 ID:xICfMSUj
だから何?
M1アストレイ三人組の初期撃墜数っておいくつ??
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 08:33:01 ID:CRfVr+/t
トウマで初めてやった感想・・
正史なのにカットイン適当すぎてカワイソス・・
トウマ、後継機もあまり強くないね
クスハの次にやったから余計弱く感じる
PALL持ってないキャラは一機も落とせないスピード重視な俺にとってはクスハの方が弱い。
PALLってそんな必要か?
俺はPALLよりALLの方が重要だな
移動後ALL餅なんて最高
撃退数No.1、2は大体いつもマジンカイザーとマイクだね
P・ALL=移動後ALLなんですが
わかっててやってるんだろw
クインスター・イーン!
PLAとPALLを勘違いしてるんじゃないかと予想
ブラックゲッターをいじめるのはやめてください
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 12:14:29 ID:cgkkM3wy
ブラックゲッターの曲がHEATSだったら使うんだけどなぁ。
いつも通りの昭和丸出しガンガンガンガンだから1回入手して図鑑登録したら後はスルーしてしまう。
はげどー。ありゃ名曲だ
ガンガンryも嫌いじゃないが携帯機じゃない音源のHEATSも聞きたいぜ
というかたまにはチェンゲを据え置きでプリーズ
チンゲ出してゲッター声優を一新するのも悪くないな
>>396 全く気付かなかった
マジンガーはカイザーになって良い感じになったんで、そろそろゲッターも何とかして欲しいな
いい加減あのノリは飽きた。
チェンゲなら尻振りながら使うぜ
カイザーもOVAの時にかかるテーマも入れてくれると気分転換に変えるんだが
ゲッター云々より井出の力発動してる時に相変わらずゲッターゲッター騒いでる竜馬の方がウザイ
>>404 ビムラーやザ・パワー連中はそうでもなかったのにな
他のシーンでも妙にアフロと絡んでたし
アフロの中の人が亡くなったそうです(;´Д⊂)
今日はヤケにリーダー風吹かすじゃねぇか、え?
>>401さんよ
鬼門に入られたのはバンコランじゃないのか?
スパロボで言えばボルテスの一平だが
アフロ役なら塩屋氏だが‥
あれ?もう1人のアフロは原作は曽我部さんだっけか?
鬼門?
最近のガキは鬼門に入るって言葉の意味も知らんのか
ごめんね、鬼籍じゃなくて鬼門に入るなんて初めて聞いたから、ごめんね
鬼籍だろ
かぶったすまん
鬼門に入る の検索結果 約 31,400 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
鬼籍に入る の検索結果 約 846 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
風水のせいでこんな結果に。
うむ
素で間違えた>鬼門
でも
俺は意地でも謝らない ダダッダ〜ン
>>415 見なくてもわかる俺は完璧ネラーだな
ちなみに関西ではもう一局変なのがあるんだが
鬼籍に入るなんて知っててもぱっと出てこないよな
言われて初めて、しゃれた言い回しするなぁと思う程度で
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/20(水) 16:11:43 ID:xICfMSUj
今真・龍虎王仲間になったんだけど変形できないよ?なんで?
あと武器に龍王覇山剣がないよー
>>420 「もう1人のアフロ」ってのが格言野郎を指してんじゃないの?
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
これって、どういうことなん?
スペシャルクリアしてからスタートしても、何も変わった様子無いぞ
スペサルモードじゃないんだ
EVAって使えるんですか?教えてクダサイ
覚醒役のシンジのSPは異常
427 :
398:2006/09/20(水) 18:08:51 ID:Y9fWiCFu
>>399 変えられるけどさ。
あくまでもHEATSがいいのよ。
HEATSは歌詞込みで燃えるものがあるんで
BGMだけじゃちと物足りんな
しょうがないから自分で歌うか
あぁ…ムゲが倒せん_| ̄|○
出、結局誰なんだい?幽冥境を異になさったのは
ニルファ脳だった俺はサイズLで魂使えるだけでEVAは相当強いと思った
遠距離から初号機、近づいて二号機、脱力、感応要員で零号機
バラバラにしても援護防御あればシールドとしても活躍
ミノフスキーつけて空飛べば対空でもユニゾン使えるし、難点は機動力がないのと、コストが高いってことぐらいじゃない?
EVAはダメージー20%持つキャラの
バリア役に使ってた位かな
ATフィールド入ったら2号機は小隊長で使うけど
ここ一番でひらめきor直感かけてやればザコ戦なんかではまず墜ちないしな
バリア要員としてもブレンよりは劣るけど、攻撃能力は申し分ない
バリアについてもブレンが有能すぎるだけとも言えるしね
>>398 ゲッターは、あの曲だからこそいいんじゃないか
あっ!ブラックゲッターのことか、ごめん
S2機関でEN毎ターン半分回復するのも本来ならデカイよな。
ENバグで台無しだけど。
エヴァはフツーに強いな。
ダメージがインフレ起こしてる今回でもATFは鬼強いし、スパ系で魂を使えるだけで全てが許される。
無理矢理文句言うとすれば
・初号機にPALLが無く、ALLと必殺武器の種別が違う
・弐号機に序盤ALLがネーヨwww
・零号機は万年小隊員(つっても精神が超優秀)
・F型装備が微妙
位じゃね。
他のユニットでも上記に当てはまるユニットなんかたくさんあるし、つまりダメでもなんでもない
439 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 00:14:31 ID:vi10pLyD
最近スパロボ復帰してmx→ニルファときて今サルファやってる。
前2作は1周を通じて撃墜されたのがほんの数機だったんだけど
サルファはやたら死ぬ。まぁ、俺が下手なんだろうがw
スカル小隊大好きなんだが30話越えても出ない。
最初から出せよw
スペシャルなら3機+1小隊でエース守り、ミンメイ人形3機装備で
弐号機でも最初からALLできる
>>438 零号機は移動後MAPで小隊長張れるよ
見ようによってはコンボ式PALLだ
>>439 もう少しだ。ガンバレ
>>441 それにPPバグあるからな。熱血ないけど火力は一応ある。
俺もかつてレイをそう見立てて運用しようとしたが
使いどころを見出せずにMAP終了してしまうので断念したw
444ならアイビスが巨乳化
EVAは全員小隊長
斜め隣接を心掛けて前進
資金は99,999,999以上入るとその上は表示されなくなるけど、
一応表示カンスト以上の資金も計算されてるみたい。
エヴァ強いけど、移動力とP武器の性能が悪い、
PALLが無い(アスカのフィールドは遅い)、空飛べない
という理由により、強いけど使いにくい。
後半は雑魚戦に使う機会がないままMAPが終わり、
魂ユニゾンをボスにぶつけて終わり、みたいなことが多い
シンジは覚醒要員、レイはバリア要員、アスカは小隊長かなぁ
後半は宇宙多いし反撃ATFが中々。取得が遅いのは確かに微妙だけどね。
まぁ力を注げばなんでも強いわな
>>447 最近全機フル改造しても金が減ってないことに気付いた。
内部でどこまで計算されてるかは確かめようが無いね。
それはあるなぁ
うちのアスカはまさにスーパーサブだった
艦隊やボスの削り時のみ小隊長に交替してた
アスカの小隊長能力って、カウンター発動すると意味無いの?
ETで認識してるんじゃないの?>アスカの能力
カウンターが発動しようが関係ないと思うのだが
454 :
451:2006/09/21(木) 11:09:39 ID:FYfcjBaW
更新してなかったからなんか日本語読めない人みたいだorz
>>448デス
>>453 そうなのかd
じゃあカウンターに上書きするのは止めとく
まぁ、そもそもそういう小隊長能力で、カウンターを元から持っているということを考えると・・・だがな
>>450 マップで誰かに死んでもらったら修理費請求のところでわかる
>>455 カウンター別にいらなくね?
カウンターで先に殺さなくても大体の攻撃はバリアで弾くし
ってか全機祝福幸運かけて倒せる時点で
カウンターは存在事態が無意味
エヴァ3人は毎回セットで使ってたな
とくにスペシャル入ってからはコストダウン付けなくてイイから
かなり使い易い。アスカがATおぼえるまでは何気にレイのN2が強いよ
PPバグで射撃上げ放題だし
N2ってATFと同時に追加じゃなかったっけ?
それとも気合110で使えるようになるまでってこと?
N2は36話か37話だったかと
ATFは45、48、49のどれか
主人公の生年月日で気合と愛を覚えるのってある?
EVA強いと思うよ。
単機で序盤から使い勝手のいいユニットが他に多いだけで。
スペサルで3機1セットで使うと丁度いい。
てかサルファってそこまで使えない機体ってなくね?
使える機体に比べると使えないだけで普通に一長一短だと思う。
これが小隊制のメリットなのかな。
ヌルイだけだろう
>>462 11月11日のB型が特殊、愛はどっちのタイプでも覚える。
気合は忘れた
一週目、水木のおっさんルートの方クリアしてきた
正直HP低すぎないか?
イデ使用とはいえ、第二次のガンエデンでさえ一時間半かかったのに
15分足らずで終わってしまった
イデガンで4分の1減るの駄目だろ…
せっかくイデ+覚醒小隊三名で挑んだのに
覚醒どころか挑発すら一度も使わずにオワタ
つか、VOはともかくSEED勢が空気な件
ラス面のイベントで各シリーズの氏人は出てくるのに
SEEDからは誰もいないし
見てないからどうでもいいけどw
イデ使っておいて何を言うか
最近数十億の人の意思って有限だから無限力じゃないと思い始めた件
チーフって射撃と格闘どっち上げればいいんだ?
オールマイティーに活躍させたいんだが中途半端になりそうだ
>>467 なんという愚か者・・・
イデ使用のくせに調子に乗ってしまっている
この愚か者は間違いなくゆとり世代
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
チーフは射撃がいいよ
射撃400になったら格闘上げてもいいかってぐらい
たとえイデ使わなくても真ゲで30分あれば終わるだろ
ようするにHPが少なすぎというわけだ
イベント発生後、台詞までヘタレだしな
どうせならHP半分以下でド根性x10くらいの気合を見せてみろ
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 19:19:44 ID:RRJjwI+6
ところで水木のおっさんって誰のこと?
>>467 12万5千ものダメージを与えたのか。
そんなに行くもんなんだなー。
挑発とか懐かしい精神コマンドだな
挑発 ×
脱力 ○
>>476 10万超えはしなかったが9万くらい
ゼオライマーゲーと言われるMXより
こっちのほうがよほど酷い
今ブレンパワードをみたんだけど何このアニメw
オープニングの登場人物全部全裸の女じゃねーかwキモスw
病んでたので・・・。
色々許してあげてください・・・。
>>479 ショボーン
>>474 ド根性連発じゃダルいだけ、
精神コマンド使ってきたり能力上昇したりする方がいい。
ディアッカのセリフでグゥレイトがグレイトってされてるのはなんでだろうね?
バグかなぁ…
IMの換装画面でエールストライクとエールストライクルージュが同時に存在する
出来たっけ?
どうしてなったかは分かりません
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 21:54:17 ID:vi10pLyD
>>484 エールだけルージュ用とそれ以外の2個あるから正常。
>>485 即レスサンクス+認識不足スマソm(_ _)m
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 22:06:13 ID:vi10pLyD
>>486 今ちょうどやってたからすぐ分かったw
ちょっと補足すると、ルージュはエールのみで、ストライクとスカイグラスパー3機で3種類のパックを共用ですね。
>>466 11月11日のBって愛はあっても気合がないんだよな…
今現在それて進行中だけどやっぱ魂+気合か愛+気合がほしい
魂or愛+激励でもいいんだけどなぁ
上のコマンドがある生年月日てないすか?
>>488 バサラ達に頼むのが一番楽じゃない?
それか激励もちの小隊員つけるとか
なんつーかwikiみてきたら大量に気合+魂もちなんているじゃねーか
自分で調べろ
>>488 愛には気合も含まれてるからいいんじゃないか?気合だけ使うよりお得だ。
覚えるのは遅いけど。
>>488 1月20日〜2月18日のA型
クスハ…気合・愛
久保・セレーナ…気合・魂
を覚える
トウマは愛も魂も覚えない
スーパー系11月11日Bって
気迫と愛を覚えなかったっけ、結構便利だった気が
あれ?トウマじゃなかったっけ?
うーむ
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/21(木) 23:46:21 ID:vi10pLyD
>>442 36話まで来た。
フォッカー少佐がチラっと出て艦長もチラっと。
でも、まだ使えんw
てか、出るの遅すぎ。もうすぐだろうからがんばる。
>>493 トウマとクスハは覚えるよ。
>>488は魂と書いてるからクォヴレーかセレーナだろうけど。
柿崎って強いの?
撃墜されると「”また”やられた」的なセリフはいてくれる
とりあえず撃墜され慣れてるとは思われる
最近始めて、やっと1週したのに改造って引き継がないんだ…
その前にやってたのがJだったから、なにも疑わずに改造しまくったのにorz
リアル撃墜王は撃墜され慣れてるっぽいぞ
大戦中のある撃墜王は数百機落としつつ、落とされた回数は二桁に乗せてる
>>501 資金引き継ぎは獲得総資金の一周目→50% 二周→75% 三周→100%だから、
改造してても金に還元されてる。大丈夫よ。
そして久しぶり(´・ω・`)ノシ
>>502 ヨーロッパ戦線だから出来た事だよなぁ。
海上だったら無理だろ。
海上では撃墜されたわけでもないのに帰ってこない機体がいたらしいな
行方不明ってことらしいが、海上はただでさえ危険ってことだな
スレ違いにつき逝ってくる
507 :
496:2006/09/22(金) 03:42:25 ID:T+2ISGnV
>>498 36話終了、っと思ったらシンジで四角いの倒してなくてやり直し・・・
もう一度クリア、と思ったらアムロの撃墜数59で換装パーツが・・・
またやり直しww
追放されてやっとスカル小隊来たのにw
むしろ36まで来てアムロをそこまで使ってないことに驚く
509 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 04:49:25 ID:T+2ISGnV
>>508 俺もそう思うw3回目でやっと全部取れた。
スカル小隊使いまくるぜw
普通に使ってて少し手前で50台後半だから、大丈夫だろうと気にしてなかった。
ちなみにエースは、ジュドー191機トウマ155機鉄也106機。
ここ数話までMAP平気は使ってなかったんだけど、PALLは偉大だ。
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 06:55:57 ID:DTU6yqhd
そうか?
俺は今3周目で35話だがアムロの撃墜数は58だ。
特定キャラだけつかって撃墜数偏るのは嫌だしいろんなキャラをエースにしたいしな
一番最初に覚醒覚えたのがアムロで
ゼロカスの小隊員やってたらHWS来るの遅れちゃったよ
イデエンドへの選択肢でるのは何話だっけ??
513 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 09:52:56 ID:5aArxdIo
>>512 確か57話だったと思う、うろ覚えスマンm(__)m
今、3週目だけどムゲルートは何時やってもメンドクサイ
武器改造、皆MAXだから仲間割れするとダメージがでかい
>>513 57話か・・ありがとう。
EXハードダルすぎだよ・・
>>514 覚醒使って1ターンで決めればイイジャマイカ
>>507 やっとスカル小隊来たかw
オツカレ、柿崎
>>512 56話。クリア条件の「指定ポイント到達」すると選択肢出るから見るだけならその前にセーブ
おとといそこやったけど全然セーブしてなかった。…3周目頑張ろう
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 13:56:14 ID:AAXUQnDa
3周目以降は引き継ぎ100%だから99999999以上稼いでも無意味だよね?
今スペサルステージ終えてノーマルで始めて5週目なんだが
これ主人公4人いるけどクリア時の引継ぎとかどうなるんだ?
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 16:37:13 ID:DTU6yqhd
>>520 そうなん?じゃあ99999999の状態で資金使ってもしばらくは減らないわけか。
PPと一緒で上限で入手した時点でストップかかるんじゃなかったっけ>資金
なぁ、wikiについて少し不透明な部分があるんだが
今遙か〜に行くには熟練度57以上、420以内だと言うが
シナリオ攻略(久保5〜10話、クスハ55話〜60話とか)のページでは
「難易度ハード以上」ってなってる。
俺は今遙か言ってないからわからんが、これ矛盾してるよ…な?
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 19:24:47 ID:VjCkiqMP
マジメな質問です。
必ず答えてください
このゲーム、面白いですか?買って良かったですか?
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 19:57:17 ID:zLST8Z84
マジメな質問です。
必ず答えてください
このゲーム、RPGですか?
昔、最高におもしろいと思ってたゼルドナーシルトってゲームを友達に貸したら、糞ゲー扱いされた
>>524 熟練度取得の割合でハードになるってことじゃないの?
スペサルステージってどうやったらクリア扱いになるんだ?
増援一回蹴散らしたら、また増援出てくるてきな流れになったからやめちゃったんだけど
それだけだと主人公全員使えるモードになってなくて
何回かすると増援止まるの?
ワカラナイなら諦めるのも手
それやってないけど攻略本によると選択肢で増援出ないほう選ぶとクリアになるらしいよ
>>517 編成にやたら時間掛かってやっと今やってみたよ。
マクロスミサイルにタコハイとバドワイザーが無かったけど、フォッカーのイヤッホーがイイw
編成に17時間かけるとは・・・すげえ。
自動編成(バランス)で済ましてる
登録でOKだぜ!兄貴!
つーか何週してもず〜っと登録してある
小隊しかつかってねぇや
>>533-534>>537 スマン。この流れがよくわからんのだがww
とりあえず、加速持ちいないのが残念だが、ガンバレ柿崎。
連レス スミマセンorz
>>539 俺は柿崎よりミサイルが缶ビールになってるところがすきなんだよw
>>538 ・・・・スペサルをクリアするだけじゃダメなのか・・?
ってことはやっぱ4人全員をクリア+スペサルをクリアした上で引継ぎニューゲームなのかな
トウマ編残りあと数話片付けてくるか・・・
勘違いしている。スペサルクリアした直後に
「引き継ぎ無し」のニューゲームだ。
最初のメニューの
START LOAD CONTINU OPTION
↑この部分だ
55話後半やってるけど、ルアフマジ哀れwww
ラゴゥとバクゥって誰が乗れるの??
今ゲットしたんだけど誰も乗れない・・
イザーク、ディアッカ
>>541 言っておくが、そんなモードは無いぞ。
あくまで一種のバグだからな(´・ω・`)
>>542 dくす。ってかそうしたはずだったんだけどな・・・(´・ω・`)
>>546 ・・・バグなの? 出来ない場合もあるのかな・・・
もう一回やってみる、ありがとー
>>544 つーか、その2機使わねぇだろ
俺もとったけど…
デュエルより強いよ
宇宙Bだからそれはない。まぁバクゥは一応all持ちだけど。
ラゴゥは手間の割には今一つだよな。
Sアダプタつければそれなりになる予感
やったことないけど
強化パーツスロット3つあるから
Sアタと適当なパーツあればそれなりに活躍してくれる
基本能力はデュエルより高いしね
あくまで「それなり」にだけどな
主人公4人使えるバグって2週目以降も使える?
それとも初めの一周だけ?
もちろん使える
おいおい、俺を無視したってことはあらかじめ答え持ってただろ
胸糞ワリィ野郎だ
>>559 いやレスアンカーついてなかったから気づかなくて
やっぱりできるんですか?
>>561 ('A`)
そうですか。じゃあ1週だけお祭り気分でやってきます
しまった・・・お前いい奴だな
ねちねちと胸糞ワリィ野郎だ、なんて言ってごめんな
どうしようもないバカだな俺は
アルティメット・インフィニティ・サンデーな俺なんて死んだほうがいいよな・・・
ホネ納める壺買いに逝ってくる
そして見事に 「幸運の壺」 を入手する
>>563であった
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/23(土) 04:06:59 ID:fCjogtX5
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/23(土) 04:19:00 ID:+f6YHhzJ
最後の面の1個前の面なんだけど宇宙怪獣が出てきて10ターン指定範囲内を守る面
難しいんですけど・・・守ってないでがんがん攻めに出たほうが良いのかな?
合体怪獣だかってのつええ
>>566 四角の辺の部分にユニットで3小隊ほど余る
合体と混合が厳しいようならマップ下の混合増援箇所にイデ配置
鉄壁底力で合体混合の足止め出来る上に
混合が溜まっていく
上の方の合体はSRXとかで相手にしる
>>567 >四角の辺の部分にユニットで3小隊ほど余る
辺の部分にユニット配置でフリーになる小隊が3つぐらい。だな
日本語でおkだ自分
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/23(土) 07:06:40 ID:YEhDsnAp
強化アイテムでハイパージャマーをゲットしたんだがどいつに着けたらいいかな?
今更言うのもなんなんだけどさ
戦艦の主砲よりガンダムクラスの方が攻撃力高いって、どうなのよ!?
おかしいと思いませんか?
三週目の50話に入ってから疑問に思うようになった
1stガンダムですら「戦艦並のビーム砲を持っている」のだから無問題。
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/23(土) 09:08:27 ID:YEhDsnAp
合体怪獣をサバ折りで絞め殺すジーグ様の前では些細なこと
>>573 出来る。
ジャマーはリアルに付けるよりスーパーに付ける事をおすすめする。
>>575 だな。
分身するダイターン3は想像を絶する物がある。
>>577 しかしダイターンは倉庫行きが多いorz
好きなんだけどALL高燃費+コストがな。
つ爆雷投下
ジャマーはダイゼンガーにもおすすめ
もろいし
イデオンは避けたほうがよさそうかな>ジャマー
>>581 サイズデかい・イデバリア・底力・精神持ち3人 だから特に必要じゃないかと。
イデガン使うのに「瀕死状態で不安ですぅ〜」なら別に止めはしないが。
ぶっちゃけイデは敵の攻撃で殺す事自体困難
ってぁ49話と53話は燃える
最近勝った初心者なんですがパイロット養成の特殊技能を誰に
どれを付けたら効果的なのかわかりませんorz何方か教えて下さい
>>584 とりあえずラーニング。次に地形適応S。それからSPアップ。
イデ強い強いって聞くけどMAP歌とマクロスキャノンとかやってるとイデゲージが上がる前に終わってしまって分からん。
2軍落ちしたw
>>584 俺も先週買った。
1週目だし、すきなの着けて覚えりゃいいw
マクロスキャノン撃つ暇があるほどのんびりプレイしてるならイデ発動だって可能
イデ使いこなせてないくせに「イデ強いの?」なんて発言するとはクズ以外のなにものでもないな君は
仮に使いこなせたところで味気ないゲームになるのは目に見えてるが
結論、イデを二軍に下げたのは、それまでの思考過程が如何に愚かだったとしても正解だ
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/23(土) 19:14:42 ID:YEhDsnAp
んじゃあバスターホームランで
ブロント様
バトル7は気力上がらないとALLできないし高燃費だし、何より足遅いからな。
まぁ、俺が初代マクロス好きだからバトル7はちょっと・・・な、だけだが。
イデ2軍落ちと書いただけですげーなw
イデが使えないなんて書いてないけどね。
他に使いたいのが居るし、枠が無いから外しただけだ。
歌と回避で気力上げれば2ターン目で打てるじゃん。
範囲狭いけどね。
つか、好きなの使えばいいだろw
>>591 俺も初代が好き。7は観てない。
マックスだから使ってる。
昨日やっとスカル小隊が出たって書いたのだが
活躍させてるぜw
俺はイデ銃が出るまではあんまり使わないな>イデ
ただ「歌で気力上げてマクロスキャノン撃ってるから」使わないってのは微妙
大抵のマップは無限行動MAPハイメガ+覚醒ESミサイル+2回覚醒MAPツインバスターで終わるよな
>>592 まぁ、使いたい奴使う・好きな機体使うってのが最近のスパロボだしな。
後半でマックスが艦長やめたら、是非スカル小隊に入れてやれ。加速無いがな!
ガンバレ、柿崎
>>593 だからマクロスキャノン「とか」他に使いたい機体があって枠がないって書いてるだろw
>>595 愛があるけど、加速無いときついw
夫婦で別部隊でがんばりますわ。
バトル7は実は凄く強いことに1周目で気づいた俺は
イデよりマクロスキャノンを使うことが多いよ。
戦艦としてじゃなく、5人(4人)乗りのロボとして扱ってる。
特に59話の前半で右下に湧く虫退治はバトル7一機に任せてるよ。
EPにMAPW範囲外のをALLで落としておいてPPでマクロスキャノン。
これがまたいい具合なんだわ。
これやるとかならずTOP3にカリフラワーが出る。
ちなみにアフロがTOP3を飾ったことはソロ星近辺以外は全くなし。
ナメック星人に変わってから一気に出番がなくなるうちのバトル7
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/23(土) 20:22:57 ID:YEhDsnAp
HOXpqv6+よ、むきになり過ぎだぜ。
でかい龍みたいな敵が強すぎ。というか硬すぎて終わらないんだが。
僚機は無改造だから反撃で小隊半壊するし。
なんとかしてくれ。
かく乱、集中、ひらめき、直感、不屈、鉄壁、リセットが使いこなせないならやめた方がいい
改造すりゃええやん
もしEX-Hだったら、最初に装甲ダウン効果の武器使ってからタコ殴り
バトル7というかマックスが凄いよね
マックスの間はバトル7つかえる
性能がどうこうでなく、PPがもったいなくなって使用頻度の減る俺貧乏性
606 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 01:29:44 ID:ec+As9ls
何週もしちゃいな
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 02:12:01 ID:T8pHayXB
やっと37話。
歌でレベル上げに勤しむか…
いつになったらライディーンに飛行能力がつくんだい?
初めから付いてた希ガス
MXと違って変形はできない
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 10:35:04 ID:HSdwO0QA
ガンバスター使いまくりなんだが
>>611 あんな中途半端なの、よく使いまくれるな
出てくるの遅いし最初なぜか一人乗りだから結局あんまり使わないな ガンバスター
結構好きなんだけど
サイズ補正で火力高い バリア 長射程ALLにPALL追加
まず落ちない 宇宙怪獣に強い 射撃だけどMAP
普通に強すぎじゃないか
バリアの燃費悪すぎ、サイズのせいかあんまり避けられない、
最強技がPALL、MAP狭すぎで射程が中途半端
苦しいな
もっと頑張って理由を考えろ
コストと移動力っつーなら同意なんだがな
参入が遅い サブパイロットの参入が遅すぎる そのせいで鉄壁が中々使えない
格闘と射撃がごっちゃ 敢えて使う理由は無いかと
いい点は・・・エロイってことかな
おっぱい!
>>615 最強技PALLでいいじゃまいか。
援護ならコレダーで十分
MAPは兵隊殺しに使って育成は格闘に振ればいい。
宇宙怪獣に+20%と2Lサイズは重要
ガンバスター普通に強いよ
4週目、5週目くらいになってPPとか5000くらい溜まってるから
格闘と射撃に振り分けて
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 12:13:07 ID:sVhaGvSC
ホーミングレーザーのアニメはもーちょい何とかならんかったのか…
一番使い勝手がいいのはマジンカイザーだな
PALL強いしカイザーノヴァも使える
SRXに覚醒3人積むのが1番効率いい
>>621 ノリコのホーミングレ〜ザ〜ってのドラえもんみたいで好きだ
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 14:14:10 ID:HSdwO0QA
41話と42話でおもっきり稼げた
演出ならむしろSRXのMAPがダメだろ
アレ考えたのどこのリア厨?て聞きたくなる
ブッラクゲッター取ると新しい曲増える?
訂正ブッラクゲッター→ブラックゲッター
>>629 (´・ω・`)スマン、無いんだ。スマン。
>>634 精神タンクと考えられる人なら、重宝できる
真ゲ使えないのか…迷うな…
真ゲより使えるアタッカーはいるが、ブラックゲッターより使える小隊員はいない
よってブラックゲッターを使うのがよい
ルート分岐時は真ゲを使う
以上、俺のゲッター観
>>637 真ゲの最強武器は使い辛い。最強武器だけなら、他に候補は結構いる。
ブラゲの小隊攻撃は真ゲよりも強く、格闘属性であることが重要。
よって、小隊員としてはブラゲ>真ゲ
>>638さんみたいに、たまに乗り換えればいいと思う。
最強のPLAが活かせるのは金とPPが溜まってからだが、
コストの低さと分身は美味しいからな
取っておいて損はない
ムゲとの最終戦でSPマックスなのにラクスの精神が使えなくなったんだが…バグか?
ムゲの精神禁止攻撃食らったオチは許さない
お〜みんなありがとう!
とりあえずブラック取ってみるよ。
小隊攻撃最強はカガリ
2番目がブラックゲッターとデストロイドモンスター
ゲッターチームで覚醒、加速、直撃は万全
カガリで期待すれば覚醒が2〜3回使える
フィジカで努力するなりバサラで上げきれなかった分を激励してみるなり
幸運は隼人に余裕があればというところ
隊長はもちろんフォッカーinYF-19
鍛えに鍛えればケイサルを根性使う前に叩き落とせる鬼小隊
まあ、マクロスの醍醐味である合体攻撃がほとんど潰れるからマクロス好きにはおすすめできない
井出は小隊員
これはガチ
援護防御でゲージ上げれば一石二鳥ってどっかの攻略本が書いてた!
>>644 それやると本気でボスが紙になっちゃうよな…
まあ厳密に言えば最強なのは隊長フォッカーinYF-19にシンクロ率400%エヴァ三機(初号機はF型)の小隊だがな。
>>647 揚げ足取りされたからさらに揚げ足取り返すけど、
以下が厳密な最強小隊員3機
・種割れカガリinランチャーストライク
・ブラックゲッター
・400%F型
何となくじゃなくてちゃんと計算しようね
>>648 すげえ、わざわざ計算したんだ。たいしたもんだよアンタ。
マヌケな俺のために計算式張ってくれるとうれしいんだが、おねがい。
最強、最強うっせーな。
>>650 わかったわかった
イデの援護防御一石二鳥だね
わざわざ援護防御つけるより隊長にして突撃させたほうがゲージたまるの早いけどな
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 18:52:31 ID:HSdwO0QA
41話と42話クリアしたら資金80万は確実に貯まる罠www
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 18:55:58 ID:HSdwO0QA
てか小隊攻撃が最強なのはユングと綾波じゃね? マジで
イデ・最強機体・最高ダメージの話だとすぐ殺伐となる今日この頃
計算式めんどい
でも暇だから書いた
条件
・直撃使用
・武器15段階改造
・気力170
・武器地形適応S
・敵基本防御値は2000と仮定
・敵サイズL以上
・小隊攻撃補正=(基本補正+支援攻撃補正)×クリティカル×フォッカー補正
=(0.4+0.2)×1.25×1.3
=0.975
・種割れ補正=×1.1
・地形によるダメージ補正無し
・小数点以下切り捨て
・ランチャー
基本攻撃力=7000×(400+170)÷200×1.1=21945
最終ダメージ=(21945−2000)×0.975×1.1=21391
・ブラゲ、デストロイド
基本攻撃力=7300×(400+170)÷200×1.1=22885
最終ダメージ=(22885−2000)×0.975=20363
・400%F型
基本攻撃力=6400×(400+170+95)÷200×1.1=23408
最終ダメージ=(23408−2000)×0.975=20872
・400%EVA
基本攻撃力=6200×(400+170)÷200×1.1=22676
最終ダメージ=(22676−2000)×0.975=20159
・ついでにフォッカー
基本攻撃力=7800×(400+170)÷200×1.1=24453
最終ダメージ=(24453−2000)×2.5=56132
小隊攻撃との合計は12万弱
以上
>>660 おーすごい。よくやったねー。でもしつこくあげ足とらせてもらうと、400%EVA に+95
付け忘れてるよ。計算にはちゃんと入ってるみたいだけど。
おまえら、才能を無駄な方向で浪費してるな
>>661 お前が悔しがってるのはわかったww
そんなにあげ足とられたのがむかついたのかwwwwww
>>661 おっと
くだらんミスしてしまった
しかし、しつこいのはスレが乱れるからここらでやめとこう
>>664 乙。こういうのはやっぱ気になるよな……
参考になりました
ファイヤーボンバーの武器改造って
味方の気力上げたりしてる場合に影響ある?
武器改造ってどういうこと?
改造できない
すいません
マスターアジアナカマにするにはどういったルートや条件があるんでしょうか?
知ってる方いたらキボンです
外宇宙ルートいけば仲間になるよ
マスターの正体は宇宙人だからな
マルチ死ね
当時G未見だった俺はマジで信じた
今まで未見の俺も信じてた
今でも信じてる
マスターが宇宙人じゃないなんて都市伝説だろwww
マイの「テレキネスミサイル、発射」の「発射」の発音が好き
スパロボにかかれば護も原種
「僕は・・・」「原種だ!」最初見た時「お前原種だったのか」と本気で思った
俺ならば「僕は・・・」「!」「原種だ!」にした
ストーリーなんてちゃんと読んでないから、護は原種だと思ってた。
ってか680見るまで 護は、原種だと思ってた
>>382 ガイキング系のザコ的ムーンコンドルが月じゃないと出なかった気がする。
ムーンだけに
後で襲ってくるしな>護
あぁファイナルってコイツが敵なのかと素で思ったわい
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 16:54:29 ID:1m5K1t3J
ダグ星人あげ
あ、そういうことか
わしも
>>680見るまであのガキが原種だと思ってた
つかリアル系でも原種原種って。メインに絡む勇者ご一行物語マジイラネ。
モンシア最高。
ゲーム屋は開発やバグ取りで理系の人間はたくさん採用してるだろうけど
こういう校正のできるちゃんとした文系の人間がいないんじゃねえの?
スパロボの文章程度なら
理系も文系もクソも無いと思うのだが
ブンドル艦で宇宙怪獣に戦闘するとき戦闘デモONにしたら音楽が流れるだけで
戦闘が始まらず初期画面への変更もできなくなった件
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 18:35:44 ID:5RP5COgA
今確認したら別キャラでも見れなくなったのでPS2クリーニングしてる
甲児くん慣れてないなんて言うなよ!
>>678 俺はファングスラッシャーが好き
2パターンある内のなんか鼻に抜けるような声出す方がたまらんw
テンプレの
>>3にある主人公4人使えるってやつは、
選んだ主人公以外の残りの3人はシナリオに絡むの?
それとも戦闘には参加出来るけど、
存在は空気って感じになるのかな?
試した事ある人居たらどうか教えて下されm(__)m
>>695 その技はバグであり合法な技ではない
合法じゃないバグ技に特別なストーリーなんか用意されてる訳ない
後はわかるな?
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 21:50:24 ID:oCyzWCh/
ノリコとユング使いまくリング
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 21:55:20 ID:oCyzWCh/
つうかトウマ1週目43話終了した時点で撃破数がこんな感じになった
トウマ149機
コンバトラー117機
ダンクーガ114機
トウマ強いなw
コンバトラーをそこまで使ってるおまいに感動
電磁トリオはBGMは好きなんだけど今作 戦闘では一切使ってない・・・
武器の種類は多いのになんか使い勝手わるいんだよなー
>>700 スピンVの字なんかは威力もあって装甲下げるから最初に使っちまうしな・・
コンVよりボルVの方が使い勝手がいい
コン・ボル・モスで小隊を組んでいる俺が言うんだから、きっと合ってる。
>>702 一瞬合体したあとの名前かと思った=コン・ボル・モス
電磁シリーズなんだし三機合体しちまえばいいのに・・・
ボアザンルートなければ三機の合体攻撃の存在も知らなかったほど使ってね
ファンの人ごめんよ
超電磁は精神タンクとして使ってた俺としては
コン>>ボル>>>>(出撃枠)>>>モス
だな
>>696今更ながらだが過去レス読んでたら理解出来たよ。
この質問かなり多いみたいだけど、
意外とスルー対象な質問だったみたいだな…
それなのにちゃんとレスをくれたオマイに会えた俺は運が良いな。
丁寧なレスをくれてサンクス!
しっかし1周限定なんだな…ちょっと残念…
久しぶりに封印したイカサマアイテム使うかな…
この鯖にそんなスレがあればいいな>撃破スレ
また神龍みたいな敵が出てきた('A`)ダッル
コンボルモス・・・いやモスは違うがw 複数乗りユニットを小隊員にすると
メインとサブキャラの経験値にズレが出るのがなんかムカつく
ニルファのときはこんな糞仕様じゃなかったのに
いきなりだが
もっと強制戦闘で燃える演出があって欲しかった。
強制戦闘=見方瀕死状態パターンは飽きた。
強制戦闘でも何でもないが、F完の登場作品紹介デモのWガンダムのやりとりみたいのが特に燃えた。
強制戦闘はその作品の見せ場ってのが多いからな
瀕死→パワーうpの流れになるから仕方ないンじゃね?
個人的にはもっと分岐の増加と強い隠し機体+入手困難度の高さうpがあるといいと思ったり
715 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 01:41:35 ID:vPLwPZ7L
分岐の増加は勘弁
もうこれ以上はいらん
強制戦闘なのはいいがダメージ数値が75000とか10000とかHP全てとかきれいすぎて
リアリティがないんだよな
俺も分岐はもういいや・・
>716
マゴロク
↓
ATフィールド
↓
ロンギヌス
みたいに、ありえない連携で10マソダメならいいかも
>>718 今1周目で調度そこをクリアした俺ガイル
IWSPぎりぎり100機でゲットしたんだが、ストライクよりバランスはいいんだが攻撃力下がってるね。
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 06:27:59 ID:D8QWU+5g
ガンバスターに鉄壁とひらめき付けれ
スーパーロボット系なら鉄壁はほしいよな
初スパロボのニルファやったころ、意外と紙なゲッターに戸惑ったもんだ
ひらめきと不屈を兼ね備えてても鉄壁がないから、敵陣で孤軍となりつつも獅子奮迅の活躍ってわけにはいかなかった
2周目から機体・武器改造やパーツ、PP育成してみてやっと無茶な強さを体感できた
さらに後になって、いじれば主役級なら誰でも強いし、サポートキャラでも戦えることに気付いた
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 07:26:19 ID:5B0fsqFd
ゲッターは改造引き継ぐからフル改造したな。2次と3次は避けゲッターだ。
スパロボのゲッターはスーパー系だがマジンガーや
ダイターンみたいな
耐えるタイプじゃなくボスにきつい一発をかますタイプだ。
そうだね
ニルファの頃のストナーサンシャインは文字通り光り輝いていた
だけどサルファでは他ユニットにも地形適応Sが乱発されたり、
カイザーやダンクーガが過剰に台頭してきたのがよくなかった
バローダルートに初めて行ったが・・・
ミレーヌ15歳かよ・・・
つーか15相手にプロポーズかよハゲ・・・
デカルチャーッ!!
マクロス7世界では人類存続繁栄のために、若いうちから産めよ増やせよの富国強兵政策を全うしていて、少子化などとんでもない
と何スレか前に言ってる人がいました
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 08:44:24 ID:D8QWU+5g
EVA系でザフト兵に攻撃したら
「コードはどこにある?」て言われたんだけど…
ていうか今回のちづるの精神コマンド、どうしちゃったんだよ・・・。
大作に激励とか絆とかかけてもらっても気持ち悪いよ・・・。
>>726 戦闘ボイスの小ネタはそれなりにあるな
普段スキップだから殆ど気付かないけど。
魔乳艦長にエヴァを援護させたときはおっきした
攻略記事やサイトみないで一周クリア記念パピコ。
59話にして驚愕の事実に気付いた!今回、
A:バサラ+覚醒要員×2、3人
B:ミレーヌ+レイ(オッサンの方)+覚醒要員×2
C、D:期待持ち×4
E〜:覚醒持ち一人ずつ配置
にしてMAP歌を歌ってればSP∞使用で覚醒連発して1ターンで無限に動けるぜ!ボンバー!
って書こうと思ってたらテンプレにあったOr2そうだよね、発売からかなり経ったし、俺が気付くんだから他の皆もとっくに気付いてるよね。
ゲペ何とか野郎にスピリチアあげてくるお…
ミリアは子沢山
第四次以降のゲッターはとりつかれたように敵に狙われる
俺のサルファ戦闘アニメONにできなくなったようだ
中古3kで買ったからなのか?なのか?
ディスアストラナガンのフル改造ボーナスはなにがいいでしょうか?
>>729 先人の書いた物を真似てるだけの奴等より
自力で見つけたお前の方が輝いてる
>>729 期待持ちに覚醒入れたほうが動けるし良いと思うよ
射程だな
コストダウン選んだ俺は負け組み
基本的に小隊長は射程
小隊淫は移動力でFA
戦艦は指揮範囲もってるやつだけ移動力
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 15:50:42 ID:vPLwPZ7L
俺は深く考えないで全機移動+1にしてる
アスランの小隊長能力の移動力+1ってなんか由来あるの?
手下「アスランの小隊長能力どうします?」
寺田「ヘタレ」
手下「‥アスランの小隊長能力どうします?」
寺田「‥‥アス「ラン」だし早そうだから移動力+1」
手下「‥‥‥わかりました」
どうせこんな所だろ
まぁ、冗談抜きで答えると
吉良が射撃系でPALLが使えるまで気力を溜めなくてはいけないので
それまでアスランが突っ込んでALLが出来るように「移動+1」なんじゃね?
あと背中のメカに乗って移動できるっぽいからそのイメージなのかもシレンな。
しかしコンボルといいフリジャスといい、
待ちALLとPALLの組み合わせはメジャーなのかね?
初プレイで56話終わってターン数393なんだけど今遥かに行けるのかな・・・
57話の分岐でどっち選んだほうがターン数節約できます?
イデのほうが少ないと思う
「対バッフクラン隊へ編成する」の方ね
行けるかはその記録のレベルやらによるから何とも
ただ絶対に無理ではない
どっちにせよ無理あるぜ、それ
59話で419ターン、あと20ターン空きが在ればなんとかなったのに
1話から意識していけば、300ターン切りとか出来るはず
59話で絶対10ターン以上使わされるからなー
ああ、ミスってた
59話考慮して409ターンだから、
57〜58話を11ターンでクリアできるんなら今遙か行ける
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 18:37:59 ID:gc49G5qr
>>745 大丈夫。絢爛取れるよ。俺もそこから取れた
増援だのみになるけどな
751 :
745:2006/09/26(火) 18:48:37 ID:kRKEcoIz
やっぱ厳しそうですね・・・・
1週目はイデ自粛させてたんだけど封印を解くことにします
>>751 がんばれ
イデ様+覚醒小隊がありならいけるから
OG2の強制はセリフ固定で好きだった
3週目の最終話で初めて覚醒小隊くんでイデ使ってみた
イデ小隊だけでクリアしてしまったw
やっと強さに気づいたよw
一人だけの強さは強さじゃない。
足りない人数は勇気で補えば解決
ま た 勇 気 か
>>734-735 沌楠。2周目は久保さんハードで覚醒祭りするお。
ってか1周目は終焉だったから今度は今遥か行きたいんだけど、熟練度とれる?武器改造梨でHP○○以下で撤退とか無理じゃね?
スーパー系のサイズ補正無視援護連携とPP格闘射撃養成でいけなくもない
EXハードは途中でグダグダになってイデエンドにいくから熟練度なんて気にしなくていい
>>758 戦略的に進めない俺でも後半は余裕で取れるから
前半きちんと取っていけばって感じだと思う。
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 22:10:57 ID:lljyNgYj
猿頭寺がパピヨンとバコバコしてるのかと思うと
腹が立ってしまいます(´・ω・`)
俺はスワン派だから無問題
パレッス粒子のところのスワンの顔エロすぎだろ
キャラ事典ではその表情載ってないけど
>>754 覚醒小隊くんでイデ使うって?
詳しく教えて〜
詳しくも何も
ゲージ発光→覚醒かけてイデガン連発ウマー(゚д゚)じゃね?
ラスボスもこれ使うと1ターンであっさり撃破だし
>>762 少なくとも肉体的には離れ離れになってくれて
正直ちょっとほっとしたのは内緒だ
2周目久保チャンでやってるけど、星間連合のでるルート嫌いなのに気付いた。まだ地上でモビルスーツやら相手に下ほうがましだわ
20話くらいでもうぐだぐだ…早くイデend行きてぇ
>>763 スワンは土下座したらパイズリしてくれそうなところが好き
>>768 確かに
>>767 何を言う回避低くてお金持ちなんだぞ彼らは
スワンがTバックだけで現れたようなもんだ
俺的にはサブシナリオの改造受けてるときの幼いルネたんなら
パイズリどころかどんな激しいプレイでも
泣きながらやってくれそうで
あれこれ想像しただけで抜ける
後が怖いけどw
好感度にPP振れる日はいつだろう
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 17:47:22 ID:jSjJwAHH
EXハードって別に難しくないだろ。
貧弱だからなかなか倒せなかったり、無駄な動きすると熟練度が取れなくなるだけじゃん。
つかJの小隊長能力を遊星主対決終わった後別なものに変えて欲しかった。
ゾンダーその時点じゃもう出ないし。
そして三周目なのにまだノーマルでやる俺ヘタレ
確かに。凱はしっかり変わってるのにJは最後までゾンダーだもんな
こいつにも移動+1ぐらい付けてやっても良かったのに
小隊内移動タイプに空が加わる、だったらな
6周目必殺技封印プレイ中
火力足らないかと思ったけど全然そんな事無いな
つーか、今まで必殺技しか使ってなかった機体の多さに愕然とした
>>774 一応キャラ性の表現だしフォウよりはマシ
必殺技?
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 20:16:49 ID:sqjUDk5O
必殺!サンダーブレェェェク!
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 20:17:45 ID:sqjUDk5O
必殺!ライジングメテオ!
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/27(水) 20:34:38 ID:sqjUDk5O
1週目45話クリアした時点で309ターンだけど420ターン以内に越せる訳ないよなwww
いや、案外余裕だろ
1ステージ4〜6ターン以内を心がければ全然大丈夫
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
そんな質問切りまくってたら、そのうち過疎るぞ
>>773 (尻の穴が)慣れてないなんて言うなよ!
うん、いいかげん哲也ネタは秋田。
哲也ネタはロボゲ板へどうぞヽ(´ー`)ノ
中盤のゴーストがうざすぎて萎える
なんでこうも連続ででてきやがりますか
ゴーストは単機だけで出現すれば良かったと思うんだ
いっつも3機で出てくるからYFで戦えないじゃんよ
EXハードのエモーションハイをクリア。
5ターンの間、精神コマンド使えず気力も80スタート。
ゴーストには小隊攻撃でも25%しかあたらない。
当然単体での反撃は0%とか。
全マップで一番の難易度だよな、コレ
>>791 精神使えるまで防戦一方だけど
使えるようになったら余裕だった
それよりオペレーション・ハルパーのが厳しい
難易度はともかく、ヘルモーズかエースのMAPWをくらわなかったことが
一度もない
エイスなんて出現後敵を倒さずに気力100のままこっちに移動してくるよう全機避難
すればいい
ヘルモーズ射程外から右端のフーレに接近して攻撃の用意ができたらフーレに攻撃して
エイス出してスーパー系でリンチするのも悪くない
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 12:13:59 ID:yGj03B3H
ムゲ野郎の所が一番いやだったな
最初やったとき増援のボスがいっぱい出てきて泣きそうになった
近くに雑魚残しておけば?MAP範囲にいる味方小隊数が(敵小隊数+1)までなら撃たれないはず。
各敵小隊の弱いヤツ1体残しておく程度なら負担にならんでしょ。
やはりサルファはいいな、敵が呆気なく散る爽快感は随一。クスハの射撃カンストで如意棒で15000とか。大ダメージ与えて撃墜しまくる。
歴代のスパロボでも随一だな、爽快感は
>>795 敵のこしとけばMAP撃ってこないのか!
教えてくれてありがd
ATフィールドが回避扱いと知ったとき並みの革命だよ
>>797 一般兵ヘルモーズはそんなこと関係無しに使ってくるから
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 18:10:06 ID:FxcFrjLL
エイスが出たら即抹消しに行くぜw
6週目、さすがにそろそろ飽きてきたぞ
何か面白いことはないかね?
>800
無職か久保選んで♀のみでクリア
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 21:41:19 ID:yGj03B3H
俺は二周終わってさすがに飽きてきた
スペサルは強くて楽しいけど作業感強くなるね…
俺は3周目の序盤でダウン
引継ぎ後のためにあんなに頑張って資金稼いだりPP均等に分けたのになぁ
周回ごとに小隊長変えたりした方が長持ちするな
3周目とかなら歌やめて気力+撃破でニルファっぽくやってみるのも良い
しかしVRの設定は投げっぱなしだったな。チーフカコイイけど
>>802 さやかをカイザーに、ジュンをグレートに、あとUC女性陣を胚乳なりに、それとEVAで楽勝な気が
>>807 胚乳取れないじゃん
取れる隠し機体はキュベレイくらい?
あ、そっか
言った事だし使えるキャラを書いてみる
・UC
ファ、エマ、フォウ、ルー、エル、プル、プルツー、ケーラ
・W
ノイン、ヒルデ
・種
カガリ、アサギ、マユラ、ジュリ、マリュー、ラクス
・マジンガー
さやか、ジュン
・ジーグ
美和
・ガオ
光竜、闇竜
・トップ
ノリコ、ユング
・EVA
アスカ、レイ
・マクロス7
ミリア、ミレーヌ、シビル
・VR
フェイ
・オリジナル
ヴィレッタ、ゼオラ(久保のみ)、イルイ
以上。総勢30名。
そんな辛くもなさそうだ
条件付き込みで32人だったorz
おおう、案外簡単そうだな…
よし、ここは乗せ替え無しでやってみよう
ありがとう
トウマ編第1話でつまづく予感w
>813
しーっw
必要気力のある武器使用禁止とか
>>814 「セールスの勉強は詐欺師に教われ」という格言を思い出したよw
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 00:43:30 ID:rj7TeQMK
手を使うの禁止とか
まばたきも禁止
>>818 目、渇いちゃうよ!!ドライアイだよ!!
スパロボ好きだけど、2週目中盤で流石に飽きるだろ。
お前等本当にすごいな
52話中盤にして初めてMAP版ゴルディオンクラッシャー使った。
ハンマーでけーw
最後の最後まで温存して使わないで終わることが多いのでもっと使おうっと。
昨日から始めたんだが改造にあたってオススメ機体とパイロット養成は誰に何をしたらいいか教えてくれ
>>822 始めの1周は好きにやっていいと思う。
最低でも4周しないとコンプ無理だから始めくらい何も考えずにしてみたら?
>>824 質問が漠然としすぎてるからおまえの望む答えが返ってこないんだよ。
ストライクは複数の機体に改造引き継ぐからフル改造するとお得
技能は小隊長に完全固定って考えてる奴以外にはとりあえず全員ラーニングつけとけ
ラーニング、地形適応S付けたら後はご自由に
プレイスタイルによるが気力up系は後半死に技能になりがちだから注意
>>822 イデを回避と武器フル改造でパイロットは見切りとEセーブで。
イデはHPも装甲もフル改造すべき
ボーナスはENアップ
それと全キャラに言えるが、意外と被弾するからパイロットの防御力をあげまくれ
ルネの乳揺れが見たいがために後半ジェイアーク使ってるのは
ボクだけかしら?(´・ω・`)
ルネ援護攻撃のがよくね?
俺だけかしら
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 09:01:49 ID:QioZJRhg
合体するからいらない
>>831 あれって宇宙とかでもルネ飛んでくるの?
ルネは土下座してもパイズリしてくれないっぽいから微妙
パイズリの何が良いのかわからない
初めて41話で無限稼ぎしてるんだけどやめどきが分からん
連射機ないから手動なんだけど、やめるのがもったいない・・・
でも楽しいなこれ
>>838 俺は3時間ねばった
PPは約6000くらいたまった
それを計4回繰り返した
スーパー系最強軍団ができたYO
話変わるけど
今EXハードやりながら気づいたんだけど
射撃と格闘、それぞれの値と武器の攻撃力が同じ場合
格闘の方が約30%ほどダメージが高いのね
>>839 君が使ったキャラ、機体、武器、強化パーツ、習得済み技能を書き出しなさい
小隊長能力とか入ってないか?それ
843 :
839:2006/09/29(金) 12:59:22 ID:KEN1mZPH
多少、武器の攻撃力や気力で誤差はあるけど
セレーナ 気力115集束攻撃 格闘270 ASソレアレス PALL のダメージが8000後半だったのに対して
ゼクス(トールギス)、カミーユ(Z) 気力110 集束攻撃 射撃270 のALLは5000前半でした
共に強化パーツはなし
これは違いすぎでしょ
あ、本当だ。
今3話の原種に射撃151のバニングのジムライフルと格闘151のベイトのビームサーベルで試した。
バニングで1909ベイトで2178だった。
>>843 対象の敵キャラの装甲、地形適応、特殊能力、小隊員数、気力は同じ?
セレーナの攻撃で気力が上がってガードが発動したとかいうオチっぽい気はするが
距離修正かな
>>845 敵キャラはSEEDで出てくるヴィン? x 3
ガガリがアスランに撃たれて行方不明になるMAP
すまん
>>844は地形計算に入れてなくてミスってた。
今真面目に格闘144のモンシアサーベルと射撃145のベイトライフルでやってみた。
モンシアが2084ベイトが2097だった。
やっぱり変わらないな、
で本当の所はどうなんだ?
やっぱ勘違いってオチか
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 18:13:19 ID:sR5it42r
海の中から攻撃したんじゃないか?
ソレアレスのPALLは接近属性があるから影響しないし。
>>851 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/29(金) 21:23:46 ID:yq9khi+n
EVA初号機を暴走させてみた
ちょっwww2回も攻撃してくるのかよwwwwwwwww
プルをサザビーに載せてメガ粒子砲撃つと可愛い台詞出るぉ
>>826これネタだったのに突込みがない(ノ∀`)
なぜならイデ使ってないからw
>>856 可哀想だから突っ込んであげるよ。
>>826回避+見切りは避けイデ目指すっつー事で、
別に問題無い。武器改造もまぁミサイル一斉発射の為にと・・・
EN改造はやらなくていいんじゃね?
満足か?(´・ω・`)
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 00:50:32 ID:zg/oP/mz
まぁもうおらのイデフル改造してしまったしオプションENにしちゃったよ_| ̄|〇
>>860 安心しろちょっと硬い三人乗りジムをフル改造したと思って運用すれば問題ない。
53話の無限稼ぎまでもう少しなんだけどコスモの
・気力限界突破
・射撃245以上
が達成できないっぽい。大丈夫かな?
>>855 なんかあったっけ?
ヴェスバーとフィンファンネルぐらいしか特殊ゼリフ知らん
ちょwww
イデの改造ネタに誰もつっこまないから信じちゃった初心者がいたのかよ
ここは親切な奴と蔵人がネタで盛り上がる部分もあるからこその悲劇だな
まぁもう来ないからいい。さらばゴミども。最後の抵抗あげ
867 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/09/30(土) 08:29:55 ID:xDF3C2w2
宇宙怪獣並にゴミだなこのスレ
ジャ、ジャジャジャジャ、ジャジャジャジャ、ジャ、ジャ、ジャ♪
ドワーハッハ、ドワーハッハ
プルはやっぱ
「いけ、ファンネル!! じゃなくてフィンファンネル!!」
これだな
「ファンネルさん達‥お願い!」
プル「ファンネルちゃん、そこはらめぇぇぇぇぇっ!!」
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 12:27:13 ID:zg/oP/mz
>>865 ホントここの住人に悪気はないと思うよ。
マジレスするとコスモにはSPうpと気力+ダメージ、ガードあたりでいいと思う。
無限稼ぎするようになるとカウンターを援護攻撃あたりで消す。
イデは装甲とHPを上げる程度で他は触る必要なし。
>>826はネタのつもりなんだろうがあながち間違いではない
>>874は敵の攻撃でHPを調整し、鉄壁バリアで耐える「耐えイデ」
運動性フル改造、見切り・気力回避を付けて集中で避ける「避けイデ」のほうが慣れれば安定。
底力も合わさって全く被弾しなくなり、SPも鉄壁より節約できる。HP調整は味方のMAP兵器。
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 13:50:15 ID:mSECuQU/
なんかありがとう…結構凹んだけどまたやる気になってきたよ…感謝。てかHP調整ってのはどういう意味なんだ?
我こそはぁぁぁ
>>876 酸性が強いときにアルカリを加えて程良く弱酸性にしたり・・・
>>876 イデは残りHPで使用可能武器が変わる
詳しくはまとめサイト
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 14:02:02 ID:mSECuQU/
なるほど…。
最後に一つ。41話の無限のやり方詳しく書いてくれないか?
そこまで甘えるなよ
テンプレ見てやってみてからまたおいで。
忘れたけどこのスレのどこかに書いてあるよ
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 14:12:14 ID:mSECuQU/
もう4回目なんだが…1ターン目で目的地まで行くのはいいけど左側の隊列はうまく寄ってこないしガオを破壊で繰り返すんだろ?
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 14:13:11 ID:mSECuQU/
続き>ガオがうまく射程内にくるターンにイデガンは気力不足で無理やしなんとも…
865 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [age] :2006/09/30(土) 08:16:29 ID:mSECuQU/
まぁもう来ないからいい。さらばゴミども。最後の抵抗あげ
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 14:17:31 ID:OQdK3eDE
おなえら日向咲たんちゅきですかァ(≧〜≦??)
>>884 百回でも二百回でも気の済むまでやってろ。
教えて君にかまってる暇なんぞねえ。
41話最近やった俺がカキコ
テンプレの方法でいいが、あれの手前の敵ってのが
増援のハガーイ(?)の間ってことに注意な
初期配置の敵は全部撃破すべし(テンプレ配置に重なったやつはいい)
ちょうどテンプレの3の形になったところでようやく無限稼ぎが出来るようになる
敵の数に余裕はないんで、他の敵は全て撃破
俺はイデオン小隊以外全く動かさなかったから全ての敵がイデに寄ってきた
それらをイデで壊していけばたぶん5〜6ターンくらいには無限稼ぎできると思われる
ちなみに7ターンくらいで強制クリアだったような気がする
イデに気力UP系いっぱい(回避命中撃破)つけとけば気力面はどうにかなるはず
それでもだめなら激励や期待つかえるやついっぱいいれとけ
ばさらんで歌でもいい
追記
無限に倒すのは敵の無限増援
エネミーフェイズにイデオンに攻撃してくる敵を反撃イデオンガンでつぶす
潰したらまた増援でてくるんでまた反撃で潰す→繰り返し
ガオガイガーは放置(倒したらMAPクリア)
これだけ書けばおkkk?
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 15:17:25 ID:mSECuQU/
>>890 なぜか終わりが来てしまう_| ̄|〇なぜだろう…
7ターン目で強制終了だったかな
敵の撃破が間に合わないなら他の小隊を攻撃に参加させたらどうだろうか?
イデオンで全部撃墜してもいいがそれだとぎりぎりだった(6ターン目エネミーフェイズ)
ただそのときは増援に他の小隊が攻撃されないように注意しないといけない
>>886読んでそこまでしてやれるなんてあなたは親切ですのね。
あなたもコーディネーターだからですか?
それでも守りたいスレがあるんだ!!
無限稼ぎ出来ない奴は少しは自分の脳味噌使って仕組みを考えろよ
これが結果だよ
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 15:54:17 ID:mSECuQU/
>>892 なかなかうまくいかないけどこれ以上聞くと荒れちゃいそうだからもう来ないようにします…一生懸命教えてくれてありがとう!感謝してる。
隠し機体、キャラはテンプレので全部ですか?
>>863 「えっと…高出力に切り替えて…いけーっ!」
みたいな感じ
そもそも、無限稼ぎなんぞせずともクリアできるんだし、無理してまでするもんでもないだろ
俺の好きな台詞はノリコの
ノリコ「お姉さま、ババーンとやってガガーンとやっつけちゃいます」
カズミ「え、ええ…お願い…ね…」
だな、特にガガーンって言う所が可愛い
監察軍の第2艦隊はどこで何してるのかねえ
>>904 どっかで監察してるんじゃないの
それより神雷のときのミナキが何処にいるのか気になる
>>897 イデ、フル改造しちゃったよ。ボーナスENにしちゃったよ>だからどーした?
つうか、sageも出来んやつは一生ROMれ。
>>905 戦艦の中だろ?
・・・・勝手に戦艦に管制室みたいの作っちゃってるー( ゜Д゜)!!
今1話クリアでターン数5なんだが、今遥かいける?
後58話クリアしてみないと何とも言えん
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/30(土) 22:31:06 ID:TcKNv/1G
1週目難易度イージーで突っ込んでるアホが来ましたよwww
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 00:54:13 ID:BYeqQpw6
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 01:22:15 ID:1xX6pmU8
バサラやミレーユの歌魂の値上げるとプロトデビルンに与えるダメージの他に
味方の気力やステータスupの効果も上がる?
あがるお
歌400にしたら200の場合の2倍の効果あるみたいだお
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 01:56:22 ID:UvIAEi6U
上がらねーよ、デマを書くなボケが。
歌魂はプロトデビルンへのダメージと出撃時の歌エネルギーに影響する。
歌エネルギーが40100以上で歌効果がMAX。熱血でその2倍。
でもUP効果の上限もあるお
たしか15UPが最高で熱血して30が限界だお
クスハとワルキメデスの戦闘前の掛け合いにワロタ。
「兄なら弟をちゃんと躾ておきなさい。」
「うるさい。アレには私も手を焼いているのだ!」
・・・みたいなw
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 01:59:53 ID:UvIAEi6U
合体攻撃なら40上がるのもあるけどな
>>917 ありゃ侵略者とゲリラの会話じゃねえよw
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 10:17:56 ID:1umvBUfK
今回熟練度ってなんか意味ありますか?
めんどくさいから無視しようかと思ってるんですが
ゼオラやスレイのPPって次の週にも引き継いでくれるの?
922 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 10:40:56 ID:eq3f9b7F
第三次αのSEED系ユニットの戦闘時に流れるBGMのタイトルを教えてくださいm(_ _)m
SEED系のユニットは全部宙のマーチにしてる俺
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 11:32:58 ID:1umvBUfK
今1週目だけど2話目で真ゲッター、ニューガンダム、ダブルゼータ、マジンカイザーが入るとかありえないんだけど…。
マジで簡単すぎる。
へー
1話から参入して最後の最後まで役立たずだったSRWもあってだな
そりゃシリーズ物なんだし、開戦するたびにRX-78に乗せられてたら
アムロだって怒るよ
皆1日一話か?
ついやりすぎて1日無駄に使った気がすることが多い…
卒業なのか
1日1編成。
>>627 ホーミングレーザーとの差は親バカの有無。
JがESミサイルを使うたびに、そんな目の前の敵にミサイル空間転移させて乙って思う( ´-`)
1週目は久保→2週目も久保でやっていて、
3週目は無職でやってみようかと思うんだけど、PPは久保のを引継ぐのかい?
あとハードで420ターン以下で辿り着く最終話のボスは水木のおっさんがまた出てくんの?
引き継ぐ
そして出てくる
無職と乳は終焉のがいいぽ
久保と楠で今遥か&イデエンドがオススメ
フル改造ボーナスで地形適応A選べば飛べるようになるの?
飛べない
だから同小隊に空陸ユニットを入れて地形による移動力減少を防ぐのがいい
コスト0.5小型機に防塵装置マジおすすめ
キャラクターの地形適応は命中回避防御
機体の地形適応は移動やダメージに関係だったっけ?
キャラと機体の地形適応合わせたのが命中回避防御
移動は移動タイプ、ダメージは武器の地形適応
こんな感じじゃなかったっけ?
まあ地形適応は宇宙だけにしとけってこった
いい加減選択肢によって最終話を地上戦とかに出来ればいいのに
宇宙以外の地形適応を上げたくても上げれネーヨ
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 20:14:14 ID:r9wL9ORo
>921
引き継ぐよ(ぼくは攻略本を持ってるが)←1500(税抜き)で買える
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 20:18:18 ID:r9wL9ORo
>937
イデの最終話は二週目以降で41話で「応戦をする」を選択すると出る
まあ待て。
目的は何だ?
要求を聞こうじゃないか。
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 20:30:20 ID:r9wL9ORo
トウマで一週目53話をやっています。
ジェネシックガオガイガーの合体攻撃ゴルディオンクラッシャーは、
ステージでマップ兵器か全体攻撃のどちらかしか選べない。マップ兵器は、
気力150で使える。ただしどちらかしか使えないので、勇気をかけると、
ヴァイクランでも二万とかくらう。
地球方面の48話は倒してきたボスとかHPが6万とかの化け物が5体か
六体くらい出てくる。多分一番難しい
(中2)
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 20:52:25 ID:d81YFKh6
全滅プレイってターン数もカウントされるの?
一体何が起こってるんだ・・
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 21:05:13 ID:csy9H09F
>>946 そ れ で 釣 り の つ も り か ?
これがアポカリシュシスか
アポカリプュシスだ
あれ?アポカリプシュスだっけ・・・
アポカリプスでいいじゃん
アポー
>>937 そんなにストーリー違うの?一周目は乳で終焉(クリア条件:11ターン経過 の所為でオーバーしたw)、いま2周目久保なんだけどEXなんだよねー。
頑張って遥か目指すか…
特殊ワープイベント多すぎ
ほとんど「イデたんインしたお^^;」「おいすー^^」じゃねーかw
イベント消化するために場所がツギハギだからな。
種のために地球戻るのは笑ったよ
DSドライブ・ゲートの力でどこでも跳ぶのがサルファクオリティー
ゼンガーはスレードゲルミルに乗ってた時が1番恰好良かったと思う。
というか外伝の時の斬艦刀の演出は実によかった。
初めて見た時は『草剪啄仁』の絵みたいだと感じたものだ。
今は…
何を今更
ジェネシックガオガイガーの登場シーンは酷い
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済
↑図鑑コンプするにはこれやる必要ある?
ない
92 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2006/10/02(月) 11:01:43 ID:8i3ri2jG
このアニメ何クール??
93 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2006/10/02(月) 11:52:05 ID:NF4EynwE
セックール!!
なんかワロタ
すまんがそこだけ読まされてもクスリともできん
>>958 ジェネシス時の帰還はしばしば話題に上がるよな
ある程度ワープするのはまぁイデのせいもあるし仕方ないとはいえ
あれはさすがにダメだろう
なんか話がインフレしすぎて何がなんだかwww
「次元を斬って何時でも敵の本拠地に乗り込めるからちょっと地球に帰るか」
とかどんだけ手軽に次元を斬るのかと
大体αシリーズ始まった時種なんか放送すらしてなかったからな
人間で言ったら精子と卵子以前の問題
種だけに!(`・ω・´)
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/02(月) 16:19:57 ID:d+PPzggH
つまらん氏ね
らん氏
なかなかやるな貴様
俺にやらせろぉぉぉぉおおおおお!!!
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/02(月) 17:38:14 ID:Dgpq+BBp
うぜえ
ちょい質問。
小隊ってさ、各作品ごとに機体をまとめて組ませてしまっても戦力的に見て大丈夫かな?
例えばマジンガーZとマジンカイザー
ジーグとビッグシューター
見たいな感じで。
クリアできるか?と問われれば余裕だと思う
が、PPが少しもったいないかもしれない
あとエヴァとかガンバスターにはコストダウン必須になる
>>978 「マジンガーZ+グレートマジンガー+ビューナス+α」
「ジーグ+ビックシューター+α」
「ボルテス+コンバトラー+ダイモス+黄色い飛行機」
って小隊組んでるよ。特に問題は無い
ていうかビッグシューターはジーグと組ませとかないと
一部武器が使えなくなることがあるぞ。
ジー愚は小隊員だから問題無い
集中+不屈マッハドリル&スピンストームで敵陣に特攻、当たればジーグヘッドになって、
…そこまでだな
>>979-982 アドバイストン。
隊長選ぶときはその中で小隊長能力が良い奴でおkだよね?
クレクレですまん。
使いやすい奴を使えばいいよ。
小隊長能力にこだわる必要はない。
まあ小隊なんて個人趣味だから人それぞれだけど、俺は、カイザー、マジンガー、グレート、ビューナスは確実に一小隊内にいるし。
作品でまとめると個人的にはまとまりを感じていい。あと合体技要員とかは纏めたほうがやりやすい。出てるが超電磁ダブル+ダイモスやらEVA三機とか
電磁ダブルって趣味の技だよね
コストダウンが最大で4つしか手に入らないし
GGGやダイタン3につけた方が良さそう
そこでSPモードですよ!!コンボルモスとアフロ
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/02(月) 21:30:07 ID:2qGBnDQD
ガンバスターにコストダウン2つ付けてEVA初号機弐号機に1つずつ付ければおk!
1週目クリアしますた
まさかエヴァの劇場版のあのシーンがスパロボで再現されてるとは・・・
スパロボやってて初めて「キモイ・・・」と思いました(´・ω・`)
巨大レイ托杉
あの時LCLになった人達って元に戻れたのかしらね?
あの赤い海みたいな場所とか元に整備されたりしたのかねぇ
>>990 あそこは「スパロボ初!少女のヌード全開!(;´Д`)ハァハァ」ってする場面だ。
修行がたりん。
MXが先だけどな>スパロボ初
α
戦闘背景のレイはとてもよかった
一番好きな背景だ
>>990 時間内に倒さないとLCLになるんじゃなかったか?
レイよりもATフィールドが壊れ始めた地球の方が何倍も気持ち悪かった
>>996 あそこ目に悪いよねw
カーソルがどこだか分からなくなるww
1000ならスパロボ新シリーズ開始
だが断る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。