テイルズオブデスティニー2攻略スレ part277
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;;;つ \;;ヾ' ヾ.:.ノ // .:.:\ ,',';;;;/ i`;;;
ナナリー・フレッチ
非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
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r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
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ナナリー・フレッチ
非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
>>1 エ゙エェ〜ィ ケン ワッサッサン ミシアス ゼムゥヴネス オフナグ ウフゲン レスニシ イ゙ィーアゲベグシ
( ゚д゚ )乙!!!!
>>1 今日の俺は紳士的だ………乙( ゚д゚ )!!!!
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 20:34:45 ID:nrzrrEs3
デスティニー2買おうと、おもうんだけどおもしろいの?
>>11 初心者にはあんま受けない
やりこむと面白いって感じ
とりあえず買うのなら
命中は大事
D2は敷居の高さを除けば全体的に良く出来たテイルズ。
シナリオの面白さをそこまで重視しないのならテンポの良い進行とダンジョンで楽しめると思う
スクリーンチャットなんかも中々。良い意味でキャラが馬鹿なので聴いてて楽しい
ただやはり難易度が周回前提に作られてるので、ヌルゲーマーにはお勧め出来ない。
と言いつつシリーズのなかでは、かなり売れてるよな
作戦ごとに術技のON/OFF設定できたらいいのに
白い機械出たらディバでプロト出たらコンボ特化に
ついでにある程度テイルズに慣れてないと戦闘きつい
テイルズ初めてならエターニアオススヌ
>>16 エターニア結構戦闘むずかしくね?
最初の町でた瞬間に箒に乗った魔女が出てファイアーボールで嵌め殺されたことが・・・
>>11 シナリオの台詞回しにやや難有り
だが戦闘はやればやるほど面白くなる仕様
3週以上する覚悟があるなら買うことを激しくオススメする
後買う買わないにかかわらずE-mail欄にsageって入れると良
宣伝乙
三周してからが本番、コンプしてからが本番とか
D2以外にあるのだろうか
前衛をクリティカル300を目指して称号バグ込みで
レベル200まで上げた場合、命中とか攻撃力ってどのぐらいになるの?
シュミれ
みさくら乙w
リファイン回数10000回突破記念。
戦闘回数とこれのカンストだけは無理だな・・・
詠キャンむずいな
月閃光のコンボ見てオレもやりたくなったんだけどな
マグナ様に月閃コンボお勧め
爆炎のが簡単なんだっけ?
そっちで練習してみっか
練習ならはってって閃光衝マジオススメ
爆炎ループは神にやって100%出来るようになるまで練習練習
最速のタイミングをマスターするのだ
魔人→閃光→月閃→爆炎→etc
みたいに簡単なものからやるべし
メテオリックの発動率ってどのくらいなんだろう
今日1日やって2回しか発動しなかったぜブルァ
港のあるでっかい街で、「この街のどこかに遺跡の入り口があるぜ!」
ってでて、遺跡の入り口近くに「倉庫の整理してくれたら、称号あげるよ?」っていう人がいますよね。
その人倉庫が見つからないんですが…(>_<)
どこにあるですか?
そりゃ遺跡の入口近くですよ
その時点では出来ない気がします(>_<)
37サン38サンありがとうございました!!
この時点じゃできないんですね。
倉庫番の称号ほしくて必死にさがしまってた;
頑張ってください(>_<)
>>19 間違った技名を打ち込んだら指摘してくれた。故に乙。
しかし放墜砲墜を知らない。故に断罪のエクセキューション。
>>19 「帰らせてもらう」で反応するコイツは一体…
>>42 dクス
大丈夫を信用した俺は英雄にはなれない…
もうなんか無理に攻略スレにしないでもって感じがするな
やべぇ…
詠キャン月閃光かっけい〜…
>>50 溜めがあるのがなんか玄人っぽくていいよな。
ところで、みんなマグナ様に最大何ヒットくらいいける?
前々から気になってたけどMADって何処にあるの?
Wikiには使われてる曲しか載ってないし。
>>55 ファイルバンク。それ以上は携帯だからわがんね
>>54 それは個人連携でだよね?
詠キャン超おもしれえw
もう発売して4年になるっつーのに未だに遊べるってすげえ
>>19 『殺して』バロスwwww
↓以下いつものD2スレ
ナイスだ俺ナイスだ俺の動画間違えて消しちゃった(´・ω・`)
誰か銀行にあげてくれないか…orz
うp終了!
俺の進化は止まらんぜぇ!
俺の真紅は止まらんぜぇ!だと思ってた。
って聞こえるし。
ホントありがとう。・゚・(ノA`)・゚・。
ナナリーアマ単の動画を持っている人がいたら
ファイルバンクにうPをお願いします。
ファイルバンクにあったはずなのに・・・orz
再度任せろ!
ストレイライズ大神殿にある石碑を調べると難しくて読めないと表示されるのを
見てカイルがいつか奥義を覚えられるようになると思ったのはオレだけじゃないはず。
だって1のスタンが石碑を読んだ時と同じ文章なんだもん…
んな動画あったっけ
ナナリーって何?
フランブレイブ連発頼りだから悲しいよな。
特技連発で倒すとどれくらいの時間差が出てくるんだろうか?
屠龍連撃破ワロシュww
>>71 まじサンクスw
まさかこんな方法だとわwww空気やりすぎwww
マスターソードゲット記念カキコ
マグナ様戦でフリーズしたかと思った…
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 09:27:38 ID:jraXTMQg
>>57 お前最近よく居るよな
未だに新参者が途切れないこのゲームスゴス
以下19スレ
80 :
ななお:2006/09/10(日) 10:56:39 ID:jraXTMQg
D2を始め3年半極めたと思ってたが・・・・・・ここではわからん単語ばかりだ。詠キャンとはなんだ?短縮コマンドのこと?
まだスタートラインにすら立ってないじゃないか
wikiを読もうぜ!
説明しよう!
詠キャンとは、特技中に晶術詠唱→キャンセルと素早く行うことで
技の硬直時間を大幅に減らす優れものなのだ!
しかし それだけでは ない!
なんと!SPしょうひも へらしてしまうのだ!
85 :
ななお:2006/09/10(日) 11:24:47 ID:jraXTMQg
ばぁくえんけん!ばぁくえんけん!ばぁくえんけん!ばぁくえんけん(ry
87 :
ななお:2006/09/10(日) 11:36:31 ID:jraXTMQg
俺様携帯だから見れそうにねぇ!誰かkwsk
【詠唱キャンセル】
入力方法:(攻撃中に)R2(晶術)+■押しっぱなし→詠唱開始と同時に↑
詠キャンとか、術キャンとか略す。
最初に断っておくと読むより見たほうが分かりやすい。
それでも分からない場合の補足として解説する。
これだけ読んでも分からないでしょうし・・・。
通常攻撃や奥義などの硬直中に晶術を入力することで、
その硬直をキャンセルして詠唱に移行できる。
もちろん、敵の目の前で詠唱開始するので隙だらけになる。
しかし詠唱はガードボタン■と↑を入力することでキャンセルできる。
この二つを併用して攻撃の硬直を詠唱でキャンセルし、
その詠唱をさらにキャンセルすることで、結果的に隙を減らす。
これが詠唱キャンセルのメカニズム。
単純に隙が減るだけでなく、結果としてSPの無駄な消費を抑えることも出来る。
これを極めると、特技や奥義の硬直を極端まで減らすことができるようになる。
技によっては、そこからさらに連携をつなぐことが出来る。
例えば、カイルの閃光衝を詠キャンし、敵が落ちてくるまでに通常攻撃で攻撃し、
そこからさらに閃光衝へ・・・ということがSPの続く限り可能になる。
カイル:爆炎剣・空破絶風撃
ジューダス:月閃光・魔人滅殺炎
ロニ:雷神招・霧氷翔(追加特技込み)
各キャラごとの、詠キャンに扱いやすい特技&奥義。これはほんの一部。
携帯だからってのは言い訳にならないんだぜ!
死にたいのか、小僧!
はい!
SP分与秘奥義、詠キャン、バグ具現
この辺できるようになってからがスタートだな
まあ携帯からでも普通にwiki見れるわけだが
>>19 リアラが俺の女でリフィルがお姉さんは嫌いでティアが巨乳嫌いってことは
こ い つ ロ リ で 貧 乳 が 好 き wwwwwwwwwwwwwwwww
>>93 貧乳っていれたら「俺はそっちのほうが好みだな。」ってなったw
95 :
ななお:2006/09/10(日) 11:59:44 ID:jraXTMQg
>>19 すまん。フォルトゥナって入れると出てくるジェントルマンが誰だか分かるか?
考える ワロス
もっと考える
もっともっと考える 飽きるのはえええよ
>>95 で、そのコテはなんの為のものなんだ
>>76では付けてなかったじゃないか
それはともかく
>>80あるあるwww
アクラビは難易度上げて分与秘奥義で突き進むもの
そう思っていた時期が俺にも(ry
そこで止まってしまっているプレイヤーがまだまだ居るに違いない
100 :
ななお:2006/09/10(日) 12:38:55 ID:jraXTMQg
その考えはなかった
付けなくていい、といったつもりだった
俺はハロ寿司の意味が分からん
だからwiki見ろって
ファイルシーク
ttp://fileseek.net/meta.html使えば楽勝だし、これじゃなくとも普通に見れる
が一応説明
追加昌術バグ
普通は追加昌術使いたければ元の術→○→派生だが
誤認により通常攻撃や一部の特技→追加昌術っていう風に本来できないことをしちゃう
これを使えばナナリーが具現可能
命中バグ
上記と似てるが元の術を当てる→硬直解除→術の終り際通常攻撃や一部特技をスカする→追加昌術
っていう風にこれまた誤認により本来できないことをしちゃう
ブラッディクロス連発とかも可能
あっても無くてもいいミニゲームだよな>寿司
称号コンプに必要だけどそんなもので称号取らせるなと
何が言いたいかってーと、Pのシューティング以降面白いミニゲームがありません><
Sのミニゲームは最悪だった。ゲーム自体は嫌いじゃないんだけど
アーチェのシューティングゲームみたいにキャラの特徴を活かしたミニゲームにすればいいのになぁ
>>19 何故かローゼンを知っている穴子
てかこれ作った奴の趣味が入りまくってるな
夢のフォルスに至ってはマゾ仕様
リメD,2面白いミニゲに期待
>>103 そうやって結局教えるからいつまでたってもwikiに行かないんじゃないのか
何で無理してミニゲーム入れるんだろうな?
称号のためにミニゲームをやらされてる感があるよな
面白いミニゲームをやってるおまけ程度に称号がとれるようにしてくれればいいんだが
>>108 ごめん悪かった
次からは帰らせてもらう
アーチェのミニゲームは最高だな
ハロ配膳,寿司とか称号コンプを妨げる為としか思えない
ってか配膳ゲーム面白くないんですが。
D2以降なぜか入ってるし
ロニのナンパゲーム
ナナリーの射撃ゲーム
ハロルドの実験ゲーム
ドウダイ
ナナリーで射的みたいなんがあっても面白そう
うはww被ったorz
ハロルドの実験ゲームは18禁だな
グロの方面で
>ナナリーで射的みたいなの
それを聞いて昔あった古〜いアーケードゲームを思い出した俺カイル
>ナンパゲーム
これはやってみたいなw
きめえ顔文字使ってんじゃねーよ
影閃剣ってさ、SPで射程変わる?
回数稼ぎしててそんな感じがしたんだけど
( ^ω^)
別に変わらないぞ
そうか(´ω`)
124 :
◆waros.DHC2 :2006/09/10(日) 14:18:16 ID:2snaT5k7
(´_`)
だがまぁ配膳ゲームはD2が一番面白い
S→記憶ゲー
R→ダルゲー
A→覚えてない
Rの方が好きだなあ十字キー連打してればクリア簡単だったし
その分称号も重要じゃなくなってたけど
というかRの称号システムがダメすぎた。
Eにも寿司を食うミニゲームならあったな
それのお陰でハロ寿司の客が某へそだしにしか見えなくなった奴がいたな
停電キタ―――(゚∀゚)―――!!!!
漏れのマジポが・・・('A`)
>>129 運が悪かったと思って諦めろ
復旧したらまた頑張るんだ
ところで
>>1のテンプレについてなんだけど
【TOD2@wiki】
(略)
テンプレはここで
ってなってるんだがwikiにテンプレのページないよな?
これは次スレ立てたときに消した方が良いのか
それともwikiにテンプレページ追加したほうが良いのか…どっちだろう?
ヒント:wikiの内容すべてがテンプレ
けどさぁ、鬼ごっこはちゃんと面白くなかったか?
Dの鬼ごっこなんて滅茶苦茶白熱したぞ。
>>131 そういうことか!dクス
>>132 裏技あるから真っ向勝負する必要がないんだよな…
まあ裏技なしだと高難易度でかつ面白いとは思うが
テンプレの情報量があまりにも多すぎてパンクしそうだったからwikiに移したんだよな、たしか。
>>134 前々から何でテンプレが
>>1だけなのか不思議だったんだが…
そんな経緯があったのか
別にこのスレに限らないが、最近「テンプレ」の意味が全然違ってきてるよな
ミニゲームいらないからゲーム内容をその分充実させてくれと言いたい
D2最高のミニゲームはアマ単撃破だとおもう
アンノバル1初期Lvノーダメやってみた。
あとちょっとだったのに。。。
「よっしゃ」ワロスwwwBGMが素敵
これエンシェントとマイティでかためてんの?
そんな感じ、カイルはマイティ×2とエンシャントつけてる
ロニはメテオリックばっかではなしになんないw
穴子1回目の弱点は光のはずなんだけど
ネガティブゲイッ!ばっかり使ってるのは何で?
本当に初期LVか疑ってしまう
TPは薬草として詠キャンしても初期ならSPかなり消費した気が…
マジポ放置って大体1日で何枚くらいの薬草が期待できるものなん?
今18時間放置して1枚も出てくれないんだが
放置なら平均で3〜4時間に一個くらい。
18時間放置で一個も出ないってのはリアルラックが仮面並なのか
実は連射機設定ミスってるかのどっちか
今から通常攻撃連携の検証をダメージのほうだけやろうと思うんだが
やっぱり1つにつき100回ずつやらないとダメ?
100回だと時間的に厳しいから50回にしようと思うんだけど…
動画スレで昔見たな
初期バルノーダメ
プリズムフラッシャが主で
>>149 好きにすればいいと思うが
100回じゃ少なすぎる
>>151 少ないってのは意外な答えだった
1つ100回以上となると個人じゃハードルが高いな…
とりあえず1つにつき100回やってみるので協力できる人がいたらやってもらえると嬉しい
本気で調査するなら一つにつき10000回は必要
信頼できるデータなら最低1000回は試行回数が欲しい
>>140 たぶん数日後、HP消されてるぞ。気をつけろ。
TOK2でその容量の動画公開なら一週間で死ねる。
クリティカルのうまさがわかったのって結構最近なんだよね?
で、馬鹿とホモはクリ重視でも問題ないと思ったんだが、問題の仮面なんだけど知識の塔で見たところ命中が184とホモ以下になっちゃうんだよな。
俺はマジカルポット放置の環境ができないからドーピングはちょっと限界があるし、仮面だけ詠唱重視の方がいいかな?
放置ができないなら手動でやればいいじゃない
>>155 判明したのは去年の年末。
放置ができないならクリ特化は馬鹿だけにしといた方が無難。
>>153 10000回って…計640000回!?
始めたばっかりなのに頭が痛くなってきたよ
159 :
155:2006/09/10(日) 18:29:55 ID:Jv2+knZc
>>157 サンクス!
仮面はあきらめることにする
ホモはクリ重視にしても微妙そうだから詠唱速度重視にしてみる
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
カイルにコンボマスターの称号バグセットすんの忘れてた
攻撃力が異様に低い
まさかやり直すしかないのか!?オレは英雄にはなれないのか!?
薬草で上げる量が増えるけど取り返せないわけじゃないから
やり直さないと絶対にダメなわけじゃない
でもその分の薬草を集めるよりはやり直した方が早いと思う
薬草200個分の差が出てくるのをどう考えるかだな
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 18:53:15 ID:rwpiwN76
ひとつ気になったのだが
馬鹿の攻撃力成長値って4だろ?
んで195回レベルアップ経験するんだから称号バグ使わなくても上限の800まで到達できるんじゃないか?
レベル61以降は成長率が半分になり101以降はさらにその半分になる。
結果的に初期レベルから100レベル分前後しか成長させられない
これ基本。
しかし稀に見る神住人スレだよな、ここ
プレイ2週目でイーマやっとアイテム漬けで倒したとこだっていうのに・・・
アクラビにはまってもう少し戯れていたいがスレ的には3周目からが本番だそうで
で、俺も早く人並み程度には上手くなりてーって訳で次周いきたいんだが、
その前にこれだけは取っとけっていう称号&グレード引き継ぎは何かある?
さっき思ったんだけど、後半のマグナ様ってさ、
通常技連携をセットして、SB直前の連携に
爆炎→通常→爆炎→空破
を組み込めば、もう少し効率上がりそうじゃないか?
にゃるへそ
それって称号の補正も半分や半分の半分になるってこと?
なぁなぁ
能力上昇値は、61で半分。101でその半分になるんだよな?
この半分の数値は、どういう風に出されているんだ?
たとえば、バグ使ってカイルの攻撃上昇地が6とする
61になるとその半分。3になるだろ?
3になった後に再度称号バグを使って、6に戻すことはできないのか?
>>167-168 称号バグの補正はもちろん、称号の補正も含めた上での成長値が半分になる。
>>166 通常連携で爆炎から爆炎?
同じ技は使えなかったはずだけど
>>168 よう分からんけど
話を聞く限りレベルアップ時に本来の成長値に補正が起きる
気がする。
>>166 それ、変わるのか?
通常入れてる分損してる気が。
>>165 これがなくなると面倒だなって思うものを引き継げばいい。
アイテム、モンスター、称号、技回数はその代表格。
称号は何をもってないのか知らんけどバグに利用できるものを取れば周回が楽になる。
>>166 検証よろ。
>>168 もしそんなことできるなら3年前にここの住人が発見してるよ。
>>165 無いよりはあった方がいい訳で
術引継ぎ・HP+500・アイテム30・コンボ命・スロット引継ぎあたりか?
アイテムコレクターやモンスターマスターも狙いたいならそこら辺も考えた方がいい。
>>170 爆炎剣に通常技連携をセットして、通常攻撃を一回挟めば、1連携内で
爆炎→通常→爆炎→空破
の連携は出来るよ
SPは極端に減るけど
でもよく考えたら爆炎→詠キャン→爆炎→空破
と似たようなもんだから微妙かも
>>175>>176 サンクス
コアな話題が沸いてるときに素人質問投下して何か申し訳無いなw
グレードあんまり貯まって無いから技回数とかの最低限の引き継ぎになりそうだ・・6000ちょっと(゚∀゚)
称号はある程度は持ってるが、カオスなミニゲームのものは無いんだ
配膳って称号バグ関係あったっけ?
>>177 それなら爆炎→詠キャン→爆炎→空破とほとんど変わらなくねーか?
爆炎ループより爆炎空破ループの方がダメージ出るから単位時間当たりの威力も
1HIT当たりの威力も落ちるし。
ウィキ見るといい
あとグレードためれ
>>179 配膳は関係ない。
けどレンズ集めは仮面の紙防御を克服するために必要。
あとミニゲームで大事なのは鬼ごっこくらいか。
うん、そうだなWikiの称号バグと三周目までのガイドラインを見てみるといい
いや、配膳は貰える称号自体は利用価値ゼロだけど、アイテムコレクターが・・・
>>179 たぶんアイテムコレクターぐらい!他のレアアイテム持ってないなら無理にやる必要はないかな!!早めに取るに越した事はないけどさ
コープスに何度かやってみた(クリティカル時は除外で)
通常1→爆炎→詠キャン→爆炎
爆炎(通常技連携)→通常1→爆炎
もダメージはほぼ同じだった。
どちらもHit数は繋がってるので、
>>174,
>>180の言う通りダメージ効率は変わらず、むしろ無駄にSPを浪費する連携なようだ。すまない。
検証としては、意味のない時間を過ごした…
乙カレーター
微妙なアンカーになってしまった。
とにかくみんなdクス
189 :
182:2006/09/10(日) 19:36:07 ID:v2mHocUj
そっか、関係ないのは寿司だけだな
仮面でマグナ様単騎の練習してるんだが、ガード発動の飛連斬のタイミングが分からないよ…
月閃光の詠キャンはやっ!
一度もミスなしで詠唱中のマークすら出ないとは
爆炎ループもあんまり上手く出来ないからかなり憧れるわw
>>77 コテもつけてないのに何故に(ry
リメイクDやる前にD2やっとおこうと思ったら、Dの存在忘れるくらいハマってしまって
>>140のBGMに惚れた
ロニがトドメさしたの直後に「どうだ!おもいしったか!」と叫ぶカイルマジ小物
>>181-185 ホントに多謝´∀`)
クールパイロットが必須なのは断罪だな、一日で取れるか・・
あと俺コンボマスターなかったorz
wiki見たんだが独りだけで100発繋げってことかい!?だとしたら詠キャン必須か?
>>191 ガードブレイク対策なら4回ガードしたら発動したらいいんじゃね
詠キャンし過ぎて十字キーの↑の反応が悪くなった
>>195 100HIT以上でコンボマスター欲しい奴でトドメでいける
紳士かたまごの最下層のデカイ悪魔がオススメ
>>195 最後の一体倒したときに100ヒット以上当ててると止め刺した奴が取れる
>>191 デスストローク装備ならロアーの4ヒット目が当たるとこ。
でも飛連斬は確実に当てたい時や見切り遅れてガードブレイクされる時の緊急避難用。
だから属性攻撃貫通付けてた。
月閃光にせよ飛連斬にせよガード発動はバグだらけだから充分慣れた上で扱いには気を付けて
PSP用D2より
D2完全版を出せ。
>>200 ガード発動のバグの話は初耳だ
発動しないのか?
>>198 100HIT以上でおkならいけるかも試練
前衛レベル平均72だけどオールディバイド必要かな?
あんまりコンボ得意じゃないから出来るだけ100ギリギリで丁度良く葬りたいんだorz
紳士相手に秘奥義コンボ→ギショウケンで寸止めもいけるし
敵を一体にして通常三段特技奥義をカイルと仮面で交互にやってクレイジーコメットでもいいよ
個人的には後者オススメ
>>203 オールディバイドって言うかムーンセレクターは必須かな
>>202 いや、発動するけど逆に厄介。凄く説明しにくいんで長文勘弁
ガード発動は一定条件下では発動したときのSPじゃなく、
その前に攻撃出したときのSPで発動したものとみなされる。
例えば真神を撃った直後のSB誘発攻撃やSPの使い切って攻撃した後
(最後の攻撃時にSPが0近くで攻撃した後って事)に
マグナ様のロアー3連発に飛連斬ガード発動で反撃するとかなりの確率で
そのガード発動した飛連斬がガードストライクされる。
例えガードと時間経過によるSP回復で
こちらのSPがガード発動時には満タンになっていたとしても。
時には仮面がSBしてるのに飛連斬がガードストライクされるなんて珍妙な事態になる。
ガード発動使うときには少なくとも直前の攻撃時に
ガードブレイクは起きないSPだったか意識する必要がある。
あと、スネークバイトが3連目以降も出せる状態の時に
2連目に合わせてガード発動月閃光するのは絶対ダメ。
3連目は無敵時間が長いので月閃光が外れる。
それだけならまだいいがその上にかなりの確率で強制的に毒にされる。
反撃後にマグナ様のスネークを食らうからではなく、
術エンチャントを技に付加のパターンと同じようなバグによるもの。
ガード発動月閃光が避けられた時点でこちらが毒になる。
こちらも仮面がSB中(=スネークにのけぞらない状態)であっても
ガード発動で攻撃したらなぜか自分が毒になってましたなんて事態に陥る。
2連目以外ならタイミングと距離を間違わなければまず間違いなく攻撃入るので大丈夫。
結構厄介なバグだな
SPが低い時に起こるやつだっけか、獅子がおーされた時によくある
ガードでしっかりSP回復しているはずなのにガードストライクになるやつ
そのときSPゲージの色が、衰弱時のTPゲージみたいな色になるやつだったか
このひとつしかシラネ、他にもなんかあるんだろうか
>>207 長文乙
凄く分かりやすかった
とんでもないバグだな…。
wikiにも追加しときたいんだがその文章転載してもいい?
>>201 D2は既に完全版です><
ゲームとしての寿命は素晴らしいお
さっきもやってて気になったんだがガード発動してSPゲージが黄色くなったんだけどこれもバグの一種?
>>210 どうぞ。他にも言葉足らずなとこはあるけど趣旨はあんなん。
必ずこのバグが起きるわけではないのがまた意味不明
念のため、うちのディスクは無印の初版の奴です。
メガヒッツとかなら直ってるかどうかは未確認。
久々にSO3やってたら「惚れ薬ナナリンX」みたいなアイテムが出てきてワロス
これを矢に塗ればナナリー最強じゃね?
>>211 できるなら見切りでロアーを4HITに抑えて月閃で反撃するのが理想。
マグナ様のSB切れも早くなるし、一回で3000くらい削れるし。
>>213 そう。ガードブレイク食らうときは黒と黄土色の間みたいな色になる。
>>217 4hitでガード発動したら最後の一撃食らっちゃったけどこれでもおk?
今日消費アイテム全部揃えたと思って一日中マジポ放置してたら
さっき見たらスカウトオーブ叩きまくってんの薬草一個も増えてないし
新規アイテム見たら。。。ふざけんなチャームボトルorz
チャームボトルはそこそこ出るぞ
ミラクルはホント希だが
そのガード発動バグは逆に利用すればSPが0でも(ガードするから0にはならんが)
確実にヒットしたりすることもあるってことだよな?
グミやチャームは使わないからいいとして
たまにルーンボトルを使い切ったまま放置してオーブ叩きになることはある
朝起きてオーブぴこぴこしてるのを見ると悲しくなる
ムンセレって4人順番に切り替わるんだな
装備してる奴だけだと思ってたら面倒くせぇ('A`)
俺が最初にムンセレを見たのは友達の家でそいつのD2を一緒にやってたときだった。
俺は2Pでそいつはいきなりムンセレを使用。俺が混乱したのは言うまでもない…。
装備してるやつだけって・・・そっちのが不便かと。
ナナリーにムンセレつけてたらナナリーしか交代できないってことだろ?
お前は今日中に銀行の動画を見てムンセレの実用性について勉強しよう
ヒント:マジポで出たアイテムは新規欄には表示されない
228 :
147:2006/09/10(日) 23:18:37 ID:7rmxDjne
24時間経過 まだ薬草出なそんなっ!
>>228 放置したまま今日はもう寝るん何だとっ!
>>224 プレイヤーは切り替わんないんじゃなかったっけ?
あれ?アビスだっけ?
アビスは切り変わらない
D2は2P以降が混乱する
>>226 銀行ってどこにある?
>>1見てもリンク無いし・・携帯では見れんの?
ムンセレはマニュアルでも切り替わる方が使い勝手がいいな。
友達とやってるときだけは別だが。
D2はメニューとか開かなくても切り替えれるからスピーディでいい。
晶キャンてのがうまく出来ないんですけど…
たまにできたと思ったら硬直したりジャンプしたり…
詠唱時間早くないとダメなんでしょうか?
初心者丸出しでスミマセン…
Sみたいにキャラごとにショートカット設定できるともっと良かったのにな
前衛にはそれぞれの詠キャン用術+分与エィアプレッシュォァーをセットしたり
んがっ!
回避低くて体でかくてHP多い敵おらんか!?
コンボ稼げん
>>239 間違ってはいないが…
プロトや紳士あたりオススヌ
ノールなんかもコンボに向く
>>236 詠キャンに速度は関係ない
恐ろしく早いと詠キャン不可(アバタール時とか)
↑連打するとジャンプしやすい
用は慣れ
俺も昔は分与秘奥義とか難しいって思ってたけど、今は100回やっても100回成功するぜ。
慣れって恐ろしい。
>>243 神のたまごのでっかい悪魔とかもお勧め
命中170でもほぼミスなしだった
wikiにもあるが紳士探しつつノールやナッハを狩るのが基本
放置したら1週間でレベル199になったから放置するのも手
せっかく出ても、リアラとハロルドがしゃしゃり出てやたら集中攻撃するのも困る
作戦設定しなおせばいいんだけどもw
ちょいと質問させてもらいます。
クリ特化の数値についてですが、以前は185が目安だったのに、なんで200に上がったんですか?
それともう一つ、クリティカルヒットを与えたときのブラスターカウントの上昇値っていくつですか?
レベル上げは後衛は不動
>>248 ブラスターカウントについてはwikiを見れ
200に上がったのはそっちのほうが安定するからだったと思う
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に装備見直し
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 最終的にはグリムソード一択だった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のオレなんだよな 今はクレイモア
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | の方が魅力的だから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ここの住人はPSP版は買うの?この戦闘が携帯機でできちゃう
って凄いな。手軽だし
俺は買わないけど
"この戦闘"がPSPで出来るか?といったら疑問なので回避
>>250 サンクスマソ。
でもwikiのスピリッツブラスター見たがクリティカルについては載ってなかったよ。
なぜクリティカルのページがあるのにSBのページを見るのか分からない
ごめんなさい吊ってきます……
ちょww99HITで敵倒れて100まで繋げんorz
何かそういう仕様?
>>257 リキュールボトルを攻撃するキャラに使えばおk
>>258 倒れるってのは敵が気絶するってことなんだが
>>258 >>257が言いたいのは敵がダウンしてコンボ繋がらないって意味じゃないか?
違ったらスマソ
ネガティブゲイトやら通常やら岩斬やら混ぜようぜ
>>260 おおおぉそれ!
今も97で止まりやがった、どうすりゃいいのかorz
>>257 80hitぐらいで仮面の月閃ループにもっていくとうまく出来るよ
てか敵の気絶がこっちに不利に働くのが意味わからんよな。あと凍結も
気絶付加とか凍結付加とかの使えなさは凄まじい
攻撃力が高いと気絶早くなかったっけ?
攻撃力とダメージは気絶に関係ないという見解が既に出ていた気がする
おお、いっぱいレスサンクス
>>261 それって何か意味あるの?
>>267 気絶した時に発動すれば強制的に起き上がらせるからコンボが途切れない
ネガティブゲイトが一番安定
とりあえず気絶に関してはwiki
爆炎剣とか気絶値高いのは封印
ネガティブとかは気絶してても途切れずにのけぞらせられる
ありがとう
もう遅いから明日試すわ(´・ω・`)
>>257 敵が死ぬまで詠キャンが普通に出来るなら、
最終現代のクレスタ周辺で出るノールに月閃光ループ
残りHp1000切った辺りで分与義憐剣
敵がダウンしてる間にマスター取りたい奴がウインドスラッシュなりの下級晶術でトドメ
>>271 前から気になってたんだが
それだと1回の分与じゃSPが96までいかないんじゃないのか?
そこをクレイジーコメットに変えてダウンしてる敵にトドメさせばいいじゃない
>>273 実際にやるならそっちのほうが楽なのは分かってる
俺が気になるのは
>>271が間違えただけなのか、
俺の思いつかないやり方があるのかって事なんだが…
マグナ様ならSP回復しながら月閃光ループは可能だけど、ノールはわがんね
既出じゃないかもしれないが実用性が皆無だから却下
>>274 おそらく
>>271の仮面はそれができる程にクリとSP関係が充実してるんだと思う。
もちろんコンボマスターを狙ってる
>>257のデータではまず不可能な程に。
流れd切って悪いけど、アンノウンマグナ様と戦う時のスロットは、
ホーリィ カーディナル 悪魔特化
の他に何つけてる?
デーモン以外は適当
マイティとかミスティとか
メテオリックとか
>>279 前衛はマイティとサンクタム
後衛はミスティ、ウィズダム、アーネストあたり
ミスティとウィズダムをつける人ってさ、
スペクトラル、ミスティとかスペクトラル、ウィズダムにしないのは何か拘りでもあるの?
恥ずかしい質問ですまそ。前衛が詠唱速度を上げるメリットってなに?
主に魅せコン
奥義に攻撃力うpのエンチャント付けたら、その奥義の秘奥義も攻撃力うpされるの?
>>280>>281 レスサンクス そうかぁそんなもんかぁ
いまアクラビ巡りで25時間以上居る訳だが一向にミスティとデーモンが
でてこないのはなんでなんだぜ?
>>278 亀レスだがトンクス
やっと理解できた・・・
攻撃うpなんて誰もつけないだろw
SPTP関係つければ結果的に攻撃力にも繋がるし
エンチャ1個しかつけらんないってのに
マグナ戦では攻撃力アップ4をつけないほうが異常
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 17:38:03 ID:wBpFniB/
>>289 つい最近までは最終的なエンチャントの候補の一つだったと思う
>>286 多分効果は無い
それつけるぐらいなら命中うpを推奨
前衛のタイムアタックなら、まず間違いなく攻撃4
スマン、ageちまった
さっきsageって入れたばっかなのになんで・・・orz
マジポ手動してるとチーズに若干反応してしまうから困る
( ´∀`) だいぶ水迷宮でLv8スロット集めたな
( ゚д゚ )デーモンクリーヴァ、デーモンエクスプレス、デーモンアクス、デーモングリムボウ…
( ゚д゚ )…
( ゚д゚ )ニ゙ッ!
特技→通常技連携(3段)→特技→追加特技→奥義→晶術→・・・
みたいな事説明書に書いてあったけど、SB中なら
空破絶風撃→デルタレイ→硬直解除→特技→通常技連携→・・・
とか出来るんだよな
スゲー
「友達にアンノマグナ様強いな」って言ったら「アンノウンで倒せたのか!!!!????」みたいな事言って、
どうやって倒したのか俺の家に見に来るらしい。
POM使って倒したなんて言えないから、いろんな技を組み込んだかっこいいコンボ教えてくれ。
wikiみれ
前衛の詠唱速度上げると
秘奥義後晶術でSP回復させようとしてたら後衛の晶術が発動して待機中にSPが回復しちゃう
っての防げるかもしれないような気がしないでもないような気分になる
>>299 ミスらずテンプレ行動してればそれでいい
アクアでの前衛のエンチャントはアマ単なら攻撃力うp、普通に4人パーティなら命中うpだな
命中充分あってアンノでなければ命中うpも必要ないから適当に色々付けるけど
>>299 爆炎空破
光ったらタイミング合わせて爆炎剣で時止め回避
慈悲が来たらほんのちょっと(半キャラ分)距離をおいて、スネークやロアーを回避
詠きゃん覚えたての俺でもできる。
後衛いるから一人よりは楽だし
>>299 パーティは馬鹿聖女天才は決定で後は任意で。
ホモ入れときゃ保険ぐらいにはなるかも。
>>299 人魚姫を使いつつ華麗に戦うと良いと思うよ。
マグナ様だと4人で戦っても実際動くのは前衛と後衛1人づつくらいだよな
詠キャンとかでハメてればSB時と時止め以外は怖くないというか行動させないので
SB時と時止めのときは前衛一人盾にしとけば問題なく倒せると思うが
具現食らっても4人同時に食らわない限りなんとかなるさ
通常攻撃や特技の最中って時間経過によるTP回復ってしてるの?
すいません、誤爆です
これはひどい
魅上乙ww
ならば神を殺す!
だめだカイル!殺すなんて過激なこと言っちゃ…
もっと平和に!やんわりと!
カイルは腹を切って死ぬべきだ。
また、唯一神フォルトゥナは彼を地獄の火の中に投げ込むものである。
彼を支持する者も腹を切って死ぬべきであり、
また、唯一神フォルトゥナは彼らも地獄の火の中に投げ込むものである。
カイル・リアラらは、腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
唯一ネ申フォルトゥナが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
ロニ・ナナリー・ジューダス・ハロルドらも同様だ。
理由は神を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由はフォルトゥナ神団で熟知すべし。
神のタマゴの細い道で何度も落ちまくる。助けてナナリー
ここにある一箇所変なところにある宝箱って取れる?
というか、中身って何?無視できるようなもの?
ええっおれ、くず?それはいいがやっとわかったよ、thx。
>>320 取れる
細い道からわざと下に落ちると足場に乗れる
>>320 近くの細い道から落ちれば取れるがもちろんダメージを受ける。
中身はアヴォイドリングメイルだそうだ
落ちすぎて下の骸骨が楽々避けられる様になったぜ・・・嬉しくねぇ
つまり最初にスイッチがあるところの階段はまったく意味無かった訳ですか
ちなみに中身は?コレクター取得に必須なら取りに落ちるけど、じゃなきゃ面倒で面倒で
つか
>>299の友人も早とちり過ぎじゃないか?
アマ強いなってだけで、倒したって思っちゃってるのか
>>299とその友人は、
「マニアマグナ倒したぜハッハァー!」
「スゲーなハッハァー!アンノマグナ勝てたら知らせろよハッハァー!」
みたいな会話を以前にしていたのだろう。
微塵に砕かれてる光景が浮かんだ
バルバトス「ハハァーッ!」
マジポ放置で薬草5個ゲット
↓
よし、手に入れた薬草を記録しておこう……
↓
記録完了。放置ばっかでつまらんから魅せコンプレイやるか。
↓
ソフリセ
↓
魅せコンプレイを楽しむ
……セーブし忘れた俺orz
ガープ?だっけアイツに全滅されたんだがナナリーはなんでいきてるのだ?3年前から気になってたんだ(´ω`)
>>330 どんまい。多分放置したことある人なら
薬草を無駄にしてしまった、なんてことは何回かあるもんだろう。
俺も間違えて電源コードを引っこ抜いたことがある。
>>331 3年前から既出
>>331 散々冷遇されたナナリーがもう一人の補欠を餌に裏切った。
…まあ単なるバグだろう。
ふと思ったがRの戦闘情報履歴がD2にもあったらどうなってただろうな。
今更初心者質問ですまん。
銀行にあるMADを見ると、ほぼ詠唱なしで術発動してるけど
あれは大体詠唱速度どの位あれば出来るものなんですかね?
それにしても、1人で4キャラ操作とは脳も指もとても追いつかないw
359〜360+防御時詠昌加速8
447+エンチャント詠昌加速4
で無詠昌
術によれば発動しなくなる
なるほど…とりあえず素300は必須なようで
無詠唱を目指して育ててみる、ありがとう。
のれたんの称号計算表のクリティカル重視の付け替え方法2で、
仮面のとこGGが77.5Lv分、一味が23.25Lv分ってなってるけど、
GGが23.25Lv分、一味が77.5Lv分の間違いだよな?
確かにGGと一味のが入れ替わってるな
「効率の良い称号の付け方」のとこも同じく間違ってた
のれたんがまだここ見てるなら気付いて直すと思う
前にコンボ稼ぎで質問してた者です
詠キャン練習しようと思うんだが、最初から意識してSP関連強化してないとすぐ尽きちゃうんじゃないの?
何か最近ジューダスがかっこよくみえてきたんだ
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 09:13:48 ID:w4VGTy3t
>>340 オレなりにやり方はハロにネガティブのみで攻撃5追加なし。リアラはエアプレのみで攻撃5追加あり。あとは仮面でも入れてノーマルにしてやればSBせずにいけた。
>>340 SP関連は薬草強化出来ないから
みんな計画的に挙げてるのかと思ったが…
うちの後衛SP関連スクネー
みんなといっても放置前提の人だろ。
普通にクリアする人とか、1,2周目くらいの人だとしょうがないと思うのだが。
このスレは過去を断ち切るまではオープニングというスタンスでお送りしています
後衛もSP関連って上げると特?
低いよりは高い方がそりゃ特
ドーピングなしなら他優先
詠キャンといっても四人で戦う分にはSP低くてもなんとかなるよ
流石にアマ単とかするならかなり強化しないと無理だけど
サンキュ。あとさ詠キャンってボス戦で使うもん?
雑魚は特に使わなくても困らんしコンボマスターも
もう持ってるし使いどころが他に思いつかない
SPの消費がかなり軽減されるから、使いどころもなにも無い気がするんだが
詠キャンは使ったほうが特。
詠キャン「コンボ」はしなくてもいいと思う。味方との連携で充分
詠キャンは別に必須テクニックじゃない
使ったほうが色々利点が多いというだけ
ムーンセレクター使うより簡単に無限コンボできるんだぜ
絶っっっ対覚えるべき。経験値稼ぎに雑魚戦でも超推奨
使わなくても困らないと思うなら使わなければいいと思うが、
使うと使わないでどちらが効率よく戦えるかと言えば詠キャン使った方が効率が良いだけ。
岩斬追い討ちや月閃光バリアは通常戦闘でも役に立つ。
そもそも詠キャンでコンボしないにしても隙が大幅に減るので
高難度アクアのように危険なとこで戦う時なんかは有効。
常用してればそれだけ練習にもなるし失敗も減る。
ムーンセレクターってマジ神アイテムだよな
D2以降のテイルズやったこと無いんだがムンセレ的なものがあるテイルズってあるの?
Rは普通に出来た気がする。Sは無かったと思う。
LとAはやったことないからワカンネ
SもRもムンセレ無しで常時キャラチェンジできる
だがRはメニュー開かないとムンセレできない糞仕様
オマケに説明書にも書いていない糞仕様
Lなんてキャラ死んでもキャラ変えられないから、ライフボトルなかったら仲間の観戦。
ホーリィシンボル付けた術師とかが残ってたら悲惨。
敵をすり抜けまくって術を止められて逃げ回るだけで勝負がつかない
なんかのれ日記みてたらこのスレ\(^o^)オワタとか書いてあったから久々に古巣に戻ってきたんだけど、
最近なんかあったかい?
ネタレスの暴走が激しくなってたからお気に召さなかったんだろ
おかげでそういうの減ったから何、気にする事はない
>>362 ネタに走りすぎて、攻略スレとしての存在意義に疑問を持ったんジャマイカ?のれたんは。
まあ俺も詳細はよく知らんのだがな。まあ、適度なブレーキにはなったんじゃね。
コンボコマンド装備の詠キャンは難易度高めだな…
まぁ、夏休み特有の一過性の物だっただけのような気もする
>>365 分かる分かる。
経験値が765獲得した時、ちょっといい気分になる。
ネタ進行が50レスほど続く→少し攻略の話題→ネタ進行
って感じだったからな。前からネタ進行が好きじゃなかったんじゃないかな
嫌気がさしたんだろ。まあ戻ってきてくれるかどうかはのれたん次第、だな
リアラってTPなかなか切れないよね
称号バグありならハロルドの方が硬直解除あるぶんTPがもつような気がする
TP回復に恵まれてるし使用頻度の高い術はハロルドに比べて消費少ないものが多いからね
詠唱速度上げてバーンストライク連発させてると切れる事もあるけど
初期値はどれぐらい差があったっけか>TP回復
1.5と0.5じゃね?
いや、成長値じゃなくて、LV5のときのステータスの値
126と60。
TP回復はハロルド50、リアラ126
TP軽減はハロルド120、リアラ86だな
剛直解除使うと使用回数増えないから9998になるまで付けられない貧乏性
d
TP回復の初期値の差はだいたい40レベル分ぐらいってことか
あ、50だったか。スマソ
50レベル分か。やっぱり持久力にはけっこう差があるね。
ハロルドは殴って回復しろとの思し召しでしょうか?
A「勝手にスペクタクルズしてるあいだにTP回復するからこれくらい差あってもいいよな?」
B「だな。軽減もあるしちょうどいいんじゃね」
かわりにTP軽減が高いから、追加晶術(消費量固定)の使用頻度で体感がだいぶ変わってきそうだな
手動マジポ一時間でようやく薬草一個…
僕には…無理だ…
がんばってカイル!!
いや!
>>338 その間違いプランでLv80まで育てちまったww
何で俺は途中で気づけなかったんだろう\(^o^)/オワタ
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 18:51:36 ID:w4VGTy3t
レシピて材料合わせてつくっても称号もらえないな。どしたらいい?
sage
初期ハロ直後の先行投資薬草稼ぎ用のどうでもいいデータ
称号バグフル活用、クリ特化&SP重視でクリ200にする場合に、
HP・攻撃・防御・命中・TP回復軽減をカンストさせるために必要な「緑の」薬草の数
(TP回復軽減は300までとしている。
HPは薬草とっておいてレベルカンストさせてから投入するものとする。
TP軽減限界突破分はベルセリウム交換等で補完可能)
馬鹿528個
仮面551個
ホモ532個
攻撃防御が高いから全カンスト前提だとロニが意外と頑張る
レンズ集め他の諸々の作業も含めて
マジポ放置で一人全カンストさせるのに必要になる時間は1600〜2000時間程度、実質3ヶ月。
二人カンストで鍛冶屋が神か。
ひとつ訂正。ロニが高いのは防御だけだった。
攻撃はむしろ3人で一番低いわ。
防御無視したらロニが一番数必要になるな
貰えるはずだから多分なんか忘れてる
コックに話しかけるのを忘れてるに50ハッハァー!
そんなことはないだろうけど
基本は30種
シークレットは6種あるのを忘れているに4ハッハァー!
いや、全部作っても貰えない事がある。少なくとも俺はそうだった。
覚えてから一度も作ってない料理を作ってたら貰えたから試してみれ
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 19:45:04 ID:fcYTKayN
>>391 何てIDして馬鹿なっ!
アクラビってマグナ様が出てくる度に1周ってこと?
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 19:54:56 ID:cROv3HQK
うん
☆震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃を正確に辿ってゴールを目指そう。いずれかの
震の文字から始め上下左右に進み ! に辿りついたらおk
震天裂空斬光旋風滅砕神罰龍裂天震
天斬光斬光旋魔神剣陣罰割虎空空天
裂空旋斬神罰割滅撃神斬空滅牙斬裂
空斬風滅砕旋殺劇!撃攻天裂光斬空
斬光裂空斬光攻撃人殺罰神斬旋風斬
天裂風滅砕真罰神風風滅砕神砕滅光
震天滅砕罰天滅風風旋光斬空裂天震
↓
↓→↓
→↑↓ →→↓
→→↑ →→!
無理な件
今気づいたアッー
劇なんだからゴールできないな
右下からか。
攻撃でゴールできるな
411 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 20:48:08 ID:fcYTKayN
蛇噛の毒ってリカバーLV4でも治らんの?
リカバー4じゃ治らない
リカバー1なら治る
ヒント:リカバーはそのLvに対応した異常だけ治療
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 20:55:39 ID:fcYTKayN
( ゚Д゚ )
>>414 さらにのめすようで悪いがメ欄にsageっていれような
はじめはsageてたのにな
あれ?デフォsage消えとった・・・
慈悲受けてくるorz
デーモンやっと出た・・・と思ったらクリーヴァかよ
斧なんか装備できる奴一人もいねーよバグだな
マグナ戦で使うにしてもロニはヒール役、
ナナリーは時止めの時の妨害役に過ぎないからな
デーモンなんぞイラネ
ナナリーじゃなければいいってもんじゃないことを肝に銘じておいてくださーい
ホントにクリって200以上意味無い?
250や300にして試してみれ
>>421 疑うくらいなら自分で納得のいくまで検証しなさい
とりあえず俺がやった限りでは200がベストだと判断した
デスティニー2の戦闘ってなんでこんなに飽きないんですか?
神さま教えてください。
考えても答えがでないから
なんでリカバーってあんな仕様にしたんだろう。
回数重ねてんだから「治せるのが増えていく」でいいのにな。
これ知ってて毒以外で使ってるやつなんて存在するのか・・・。
詠唱加速や効果上昇ならまだ分かるが。
パイレックスは7個あるのにロンギヌスが1個も出ないとか
もうアホかとアボガドバナナかと。
ちょっと聞きたいんだけど、モンス図鑑コンプで一番苦労した敵って何?
パナシーアボトルに日の目を持たせてあげたかったのかもな。
>>428 パラサイトウィード
あんな所に出るなんて…。
パナシーア使うくらいならリキュール使うんだよなあ
それはそうと最近スロット表を眺めて
どれつけよっかなーって考えるのが楽しくてしょうがない
白雲の尾根の森に出る蛾。
森にしか出ないシリーズは苦労した
>>428 初期ハロも兼ねてたから、俺はカタコンペ前のアーシーズだな。HP高くてウザス
流れ断ち切って
そろそろリムルガードストライクオンリー撃破とかやってみたくなった。
時間かかってめんどいだけか
スロットといえばD2は本編部分はスピーディな演出をしているが
狙いのスロットを待つだけで本編より長くなってしまう罠。
>>431 突き詰めると付けるスロットなんて絞られるけど
色々やってみたくなるって気持ちはかなり分かる。
アクラビで拾ったスロットでSP軽減特化装備とか防御特化装備とか
作ってみると面白い。
俺もパラサイトウィードかな
忘れていたのを
ノイシュタットに着いた時に気づいて絶望
やっぱり皆同じような所で苦労してるみたいで
森限定シリーズとか攻略サイト見るまで存在に気がつかなかったし
スロットといえば
ホーリィとカーディナルの12%回復は鬼強いな
アイテム図鑑の事かと思ってたわorz
あとスレ違いを自覚して質問するが、携帯のムービーをPCで見た場合ってどんな感じになるか聞きたい。見れるレベルに達する?
じゃあ試しに戦闘画面を一番高画質で撮影してうpしてみてくれ
やっぱ携帯はビデオ撮るもんじゃないな
正直見れたもんじゃないわ
こ れ は 酷 い
機種によればもう少しまともかもしれんが
PCで見ようとしたらどの機種でも対した差はないかな、と
夏休みというか実家のテレビじゃないと録画できないのが残念だ
携帯から見てもなかなか酷い
やっぱ携帯動画はだめだな。
最新機種はどうなんだろうか
今更だが
>>401の一行目と二行目でクリアできることに気付いた
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃!は無理
ゴールから見た方がわかりやすい
最近再開したんだけどなんか戦闘で詠キャン延々繰り返してる
だけでも楽しいなwクリティカルっていつ上げてる?
命中やSP上げてから?てかこの二つのほうが優先だよね?
術の回数を9998回にするの疲れたよママン…
クリは薬草で上がらないからな。
マジポ放置するならクリ上げたほうがいい
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 03:21:57 ID:J5KM96Sq
>>427 400時間以上プレイしてるんだが
は じ め て 知 っ た !
だからマグナ戦でレベル1なのか…
今までバグかなんかだと思ってた(^_^)v
マグナと闘うとあんだけ発動しなかったメテオリックがよく発動するんだけど、
戦闘時間とかグレードとかと関係あるの?
ちなみに今レベル200だから経験値は関係無いと思ってる。
ボス系だと出やすいんじゃね?
俺もL雨でよくメテオ発動する('A`)
>>140がもうないorz
うpしなくていいからおおよそどんな感じだったか頼む
グラバニ回避→ネガティブゲイッ→ていばくぇんけん*n→ネガティブゲイッ→ばくぇんけん*n→翔王や斬空
忘れてたが、途中でクレコメ回避もあった
あとマグナ戦で時止め翔王とかハロ配膳とか
マグナ戦でハロルド配膳したのかと(ry
あれがラスボス倒す前によくある回想みたいに見えて笑った
>>140の動画でさ、クレコメ発動した後に、バルがこっちに走ってくるんだけど進んでないじゃん?
あれってなんなんだろう?
鈍足とか?
武器とか防具についてる特殊能力をスロットっていうんですよね?
トロールなんとかだったらHPがあがる、みたいな。
で、スロット1のとスロット1の組み合わせるとスロット2のができるんですが
スロット2とスロット1をリファインするとスロット2になっちゃうんですが…8まで増えるんじゃないんですか?
それともお話進めないと3以上にはならない?
??
吹いたww
たぶんこうだ
>>464が言いたいのは同じスロット同士をリファインすると
そのスロットレベル同士が足されると思っていたが実際は違った
このゲームそこまで優しくないんだよね・・・お話進めてもミリ
というかスロット1、スロット2とかいう解釈が分かりにくい
スロットNO.なのかスロットレベルなのかはっきり言えよw
>>467 吹くなwwwこれでも本人はいたって真面目なんだと思おうぜw
>>464 一つの武具にスロットは2つ付けられるぞ。
んでもってリファインするとスロットレベルが上がるのではなく、一つの武器に2つのスロットが付く事になる。
例えばレベル3とレベル2をリファインするとレベル5になるのではなくて、
レベル3とレベル1の二つのスロットが武具に付く。基本はこれ
何でレベル1に下がるんだよと思うかもしれないが、前者の武器と後者の武器を合成した場合後者の武器はスロットレベルが1下がって継承されるだ。
ちなみにレベル1とレベル1をリファインしたら特別にレベル2に上昇するがこれは例外。気にするな
さて、君にテストだ。ちゃんとできるかな?
コロッサスソード(HP上昇レベル8)+プリシジョンソード(命中上昇レベル7)=???
これらをリファインすると何ができるかな?
>>462 よくわからんが、クレイジーコメットを使用するとああなる。
何度も試したがたぶん仕様。近くにいても遠くにいても何もしてこない。
5週してたけど、Lv1+Lv1でLv2になるの知らんかった/(^o^)\
>Lv1+Lv1でLv2になる
え・・・俺の発言オワタ\(^o^)/
473 :
464:2006/09/13(水) 15:10:12 ID:IsSGl1Fw
説明下手でスミマセン…あんまりスロットていうの理解してないので…;
>>467サン的なものだと思ってました。
リファイン講座でそんな感じに言ってるじゃないですか!!
1+1は2、みたいに
>>469 HPと命中が上がるコロッサスソードでしょ?たぶん…ゼッタイ
まぁこのゲームはシステムが複雑なので初めは迷うよな。
慣れれば面白いから最初はなるがままに任せろ。
>HPと命中が上がるコロッサスソードでしょ?
正解。命中のレベルは合成した時に1下がって6になるのでHP上昇8&命中6になる。
ちなみに
HP上昇7&命中上昇7にもなる
スロットってあれだよな?
8:8+8:8じゃないと8:8にならないんだよね
>>476 A8:B8+C8で
C8:B8になる。
てかWIKIに書いてあるが
>>476 そりゃカイルの攻略法じゃ不安だらけだわなw
もう8:8は労力考えると8:7でいいやって
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/-く/ヽ、
, ' `<⌒
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o\ ほんとはオリエンタルライスが食べたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/-く/ヽ、
, ' `<⌒
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも簡単なモノばかり頼むともう相手してくれなくなるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/-く/ヽ、
, ⌒ ⌒`<⌒
/( ●) (●)\
/:::::: ⌒(__人__)⌒::::: \ だから今日のオススメにするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ナナリーの時点で詰まってるから困る。
初期ハロに必要な称号はもうあとアイテムコレクターだけなんだが・・・。
いつになったら始められるのか
カイル「ねぇロニ」
ロニ「なんだカイル」
カイル「コレクター図鑑を80%くらい埋めて、残りはもうこの世の中に存在しなかったんです!!って学会とかで発表したら
お金ももらえるし、功績も称えられるし、100%集めなくてもアイテムコレクターの称号もらえるんじゃない?」
ロニ「カイル・・・お前マジ頭いいな」
メテオリックつけて引き継げば苦も無く8・8を10セットくらい作れるけどね
最終周入る前に量産しとけば労力はほとんどかからない
いっつも気になるんだが「学会で発表」の「学会」ってのはどこにあるんだ
学校の会議室でないか。
みなさん、装備ってドンドン売っててますか?
ついとっといちゃうんですが、敵がレアな装備落としにくくなるんなら装備してるの以外売ったほうがいいですゆね?
確率が下がるので売ればいですゆ。
6〜8スロ以外全部売ってる
イインデユー
リバドバグ使う時くらいかなー
グレード集めの後に溜まった武器も大体売ってたし
>>485 俺は2週目だけど6Lv以下なら全部売り払ってる
アクラビ回ってたら7以下は全て捨てました。
今では8で埋め尽されてます
>>485殆ど売ってるけどユニークとかワイズマンコルセスカはとってある
ちょいとここにあるMAD(深眠・切さな・うるち・デジカメ・Rebe・無話題)に、
得点をつけてみようと思うんだがどうだろう。
審査内容は以下の三つ+総合点で、10段階評価。
やりこみ内容
エフェクト等
選曲
総合点
協力求む。
正直言うとどうでもいい
儲争いになるだけだと思う
協力できんな
何でワイズマンコルセスカなんだ?
ワイズマンってかなりレベル低いスロットじゃない?
レベル3だっけ?
だが断る
>>494 どれもネ申ってことで糸冬了
ワイズm(ryの何がえっちなのかわからない俺ガイル
何、気にすることはない
で、未だにいきなり
>>498のような質問が出るんだ?
質問の意図がよくわからないんだが。
>>506 読んでみた。
ちょwww
以下攻略の話題
↓
あー、そういうことか。
戦術的に何かあるのかと真面目に考えてしまった俺が馬鹿だった。
クラフトマンやコンポジットボウでもできるんだぜ
以下エロ武器攻略スレ
リアラ「ねえロニ、コルセルカにワイズマンのスロットが付くと名前は何になる?」
ロニ「ん?コルセルカにワイズマンだから……ワイズマンk何だとっ!?」
リアラ「ねえナナリー、コンボジットボウに……」
って言うのを昔ロニスレで見かけたんだ
チンkはないですか
「虚無の彼方に」ソーハジン!
リアラ「何度も戦ってるのに口上一つまともに言えないの?」
ゲッセンコゲッセンコゲッセンコゲッセンコ
リアラ「どうしたの?偉そうなこといってるのに口ほどにもないわね」
リアラ「エロスはほどほどに」
アマ単をカイルでやるとき防御力って必要になる?
ウルヴァリンなんたらかんたらを全部とってる俺はあれ。
>>515 カイルでやるならほぼノーダメできるからいらない。
どのみち、毒喰らえば防御関係ないほどHP減るしな。
タイムアタックする場合は防御した方が速いけどね、カイルでも。
オレ何故かtod2はリア厨にしてほしいと思てる。オッサンじゃ虚しいだろが厨房なら感動出来るからかな。そう思わないかい?
俺はテイルズを敬遠しているゲーマーにやってほしい
戦闘を
テイルズを敬遠してる時点で、D2戦闘に順応出来る日は来ないと思うんだが…
テイルズを敬遠してる人がD2のあのパッケージを見たらなぁ・・・
俺もD2とRをレジに持っていくのはちょっと恥ずかしかった
まぁD2面白かったけどね
何とか言ったらどうだ→ジューダス作戦変更→黙ってろ!
が最近のオレのジャスティス
マグナ様が瀕死になってから「何とか言ったらどうなんだ」
とか言ってくれるとちょっとだけハッピーな気分になる
D2やるとMになるよね
たまにロニにクレコメをぶち込みたくなるふいんき(なぜかryにはなってくるなw
ていうかHORIコン使いづらいよHORIコン
操作ミスでマグナ様のスネークバイトとか
クリーンヒットしすぎだからwww
おまwwwそこはちゃんと左に動けよw
もっと使い慣れてからまた再戦するよ・・・orz
堀の十字キー使いづらさは異常
マジポ放置とかのときだけ使えばいいんじゃない?
俺も連射機にはテープが常時着用状態だな
十字キーに頼るかぁ!
HORIの十字は回転系の操作には強そうだが…
コンボコマンド向き?
つーかNINTEND●もS●NYも十字キー位で特許取ってんじゃねぇよ
ソニーが十字キーの特許?
むしろソニーは使用料払う側じゃね?
プレステのあれは任天堂に払ってないの?
あれは「十字キー」じゃなくて「たまたま十時の形に揃った私達が考えた四つの移動ボタン」なんです
ってクタラギが言ってた!
いや、この場で思いついた嘘だけど、奴ならありえるかもと思えるから困る
もうクタタンは勝手にしゃべっててくださいwww
新技・手動マジポ放置
連射コンが無い人用に、3分くらい置きに気が付いたらマジポ。
3回目で薬草ゲッツ
2連続で来たぜ!
>>537 攻略中にやってたけどそれで俺薬草2個しか出てない
手動はうっかりがあるから困る
マジな話なんだが
だらだらネット見ながらやってたら
また出た
>>533 それは実に思う。
生まれるべくして生まれた技術に特許つけて争ってたら技術進歩しなくね?ちっちゃくね?
ゲームだって原爆開発者の一人の男があえて特許取らなかったからここまで広まったんだろうし。
>>542 昔カメラワーク技術に関してそんな考えがあったそうな。
でも某会社が特許をとっちゃってからさあ大変。うちの会社も急いでとらないと状態に
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 02:07:54 ID:6e+VzAlQ
ネタの無いこのスレに未来はにい
戦闘終了後の台詞絡みで時間の無駄だや何も言う事はないに好きに言ってなさいよの台詞があったら楽しそうだ
戦闘終了後の台詞絡みで時間の無駄だや何も言う事はないに×
戦闘終了後の台詞絡みで時間の無駄だや何も言う事はないの後に○
よし、そろそろ終わるか・・
デスティニー無印のスレ無いみたいなのでここで聞いても良いかな?
ミックハイル5Fからワープした先の何か石?を動かせる所。
アレって、何処かに配置すると進めるの?
スレ違いで申し訳無いんですが、お願いします
ダイクロフトで経験値が増えるって既出?
>>549 テンプレに書いてあるのに…すみません!
親切に教えてくれて有り難うございました
早速やってみます
だってカイルったらwwwwwwwwwwww
「こわ〜い」ってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだよー笑うなよーwwwwwwww
そんなに可笑しかった?wwwwwwwwwwww
ゲーム内の世界であいつ等二人のやり取りを見てるとそう見えてしまいそう
まったくおめでたい奴らだぜwwwwww
カイルーこっちこっちwwwwwwwww
風がキモチヨスwwwwwww
ブーンwwwwwww
もうカイルー待ってよーwwwwwwwwww
にしても
最近の攻略本の高騰ぶりは凄まじいな。その中でD2の安さは際立つぜ。
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 11:07:29 ID:hkqEozPt
D2のMODで君を見つめた時間だけって歌流れてるのだれの歌?知ってるひといる?
あの MOD欲しいなー 消してしまった。
SIAMSHADEの切なさよりも遠くへ
なんかこういう質問時々あるな
561 :
(´・ω・) ◆waros.DHC2 :2006/09/14(木) 12:20:36 ID:2jWnkmnl
しゃむしぇいど(笑)
一瞬スレ間違えたかとオモタ
以下ネタスレ
ちょっとwiki見て思ったんだが、スロットは戦闘以外の要素なのか?
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 14:13:04 ID:hkqEozPt
もう一個質問させて
なさけなくていい の曲名教えて お願いします
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 14:17:16 ID:fnwZtCPk
アクアヴェイルの「不吉の証」って
どこにあるの?
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 14:20:12 ID:fnwZtCPk
「黄金の種」のある場所
知ってる人居る?
なんなんだこの答える気にもならん質問攻めは?
>>565 ジャンヌダルクのバンパイアだクソムシ!!
クソみたいな質問を口から垂れる前に、サーをつけろ!!
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 14:36:34 ID:fnwZtCPk
>568
見つからないんだよね〜
渡航スタンプは六個軽く集まったけど
鍛冶屋のテントとねこにんの村が訳わからん
チェルシーの小屋も見つけたがなぜあんなところで隠居してりんのやら
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 14:42:25 ID:fnwZtCPk
なぜ海のなかにパックマンが…
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 14:44:39 ID:fnwZtCPk
異国の地、大地をえぐる円
地図に載らぬ島
人の手が及ばぬ島々
さてはて
これはひどい
アクアヴェイル上クレーター付近
地図左下部分海上のどこか
多分地図右下
後は自分でやってくれ
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 15:34:29 ID:fnwZtCPk
>174
サンクス
>175
俺の携帯からじゃ繋がらない〜
と゛ーにか14個揃った けど
どこでどう使うの?
これ
ま、さすがに釣りだな。お疲れさん
( ゚д゚)<1時間手動マジポで薬草が4個もで・・・
なんだこの惨事は・・・
>>576 これはこれは・・・
酷い釣り師もいたものですねwww
でも攻略サイト見ずに自力で探そうとすると12〜13個ぐらいで止まるよな
え?オレだけ?
7週もしてると体が勝手にある場所まで動かすんだよな
イクシフォスラーを取って最初に行くところ
白雲の尾根
グルグル回るのが面倒だよな
俺も英雄どもに話を聞きに行く前に取れるものは一気に全部取るな。
あのときのフィールド曲は雰囲気がよくて好きだ。期間が短いのが残念。
>>585 その歌から最終現代の歌に変わる所もカコイイよな。
ついに最後の戦いだ、ってな感じで。
>>584 穴ハケーン→徒歩で行かなければならないので上空よりルート調査→
徒歩で移動中ルート見失う→穴ハケーンからやり直しを毎回やってしまう。白雲は面倒だなw
>>585 nalow worldだっけか?俺も終盤フィールド曲に負けないぐらい好きだな。
てか終盤フィールド曲今まで聞き慣れてたせいで何とも思わなかったが、
あれ神卵出現後カイルの決心する時に流れるイベント曲という事を知ってから改めて好きになった。
フィールドの雰囲気は好きだなあ。きれいな景色が多い。
霧が出てる島とか、パックマンにいくまでに浅瀬を延々と走るところとか
Rやった後にD2やるとマップでのキャラの移動速度の速さに驚く。
Rは常時鈍足の状態異常が発生してるんじゃないかって感じだし
速すぎてかえって戸惑う時がある>フィールド移動速度
Rは舐めてる
キャラちっちゃいから余計に早く感じる
>>588 ヒント:パックマンのすぐ近くに着地できる
THE WORLD OF WAR FIREはDO MY BESTでしょ?
ところで敵の中級以上の晶術が発動してるときに秘奥義を出せないのは仕様?
こっちの術をかぶせれば出せるけどなんか理不尽じゃね?
これからは
>>559>>565みたいな質問はwikiのQ&Aに誘導する方針でよろ
大体のことはそこにまとめてある
・・・亀レスだって突っ込まないでくれ
>>585 それは分かる、俺なんか英雄に会いに行く前にレベル上げしてしまったぐらいだ
>>596 仕様だろう、納得いかないが諦めるしかない…
次の週でやっと初期ハロなんだけどメテオリックって引き継ぐべきかな?
>>598 マジ。戦ってて「なんで秘奥義出ないんだろう?」って思ったことない?
>>599 一つ目のレスに対して
やるやる。あの時点で宝石15個集められれば良かったのにな。
二つ目のレスに対して
やっぱそうなのか・・・。今レッドローズマリーが出たから潔く諦めることにする。
このスレの住民の割合
魅せプレイの開発・アマ単タイムアタック中 5%
図鑑コンプ等、初期ハロの準備中 20%
薬草放置状態 75%
だと見た
敵の術中秘奥義発動しないのはAみたいに
秘奥義中無敵を回避させるためな気がしてきた
さすがD2
今となっては地図に載らない島も一発で行けるよな
ソウルクラッシュワンド取り忘れてたのを毎周終盤に思い出し、そのまま4周目突入
処理対策ってのもあるかも。クレコメ×2+秘奥義とかなったらほぼフリーズしそうだ。
ロストソウル、アダマントータスとか回避がやたら高い敵から
アイテム取るのしんどすぎる…、やっぱWikiに書いてある回避−からトライアングルが一番なのかな
分与秘奥義するにも、ロストなんて浮いてるから更にきついし。
それにしてもD2落とす確率1%とか多すぎ!
戦闘が楽しいからあんま苦痛に感じないけど、よくよく考えたら酷すぎるw
欲しいときに手に入らないとかおまw
なんかマクシミリアンとかはいつのまにか手に入ってたがなwww
>>605 でもハロのクレコメをマグナ様のクレコメより一瞬遅く出せば秘奥義出せるはず。
これを利用して(とは少し違うと思うけど)マグナ様の晶術が発動してるときに
ハロのクレコメを出すとマグナ様の具現を発動できなくすることができる。もちろんSB中でも
秘奥義中に敵の術を食らったばかりなんだけど
敵の術発動と同時に秘奥義発動したってことなんかな
うーん術ダメージ食らってる時発動できないんかな
ナッハのネガティブだとわかりやすい
マグナ様にトゥインクル発動失敗しやすいのは
やっぱクレコメで中央付近に飛んでくる隕石に派生判定があるからみたいだね
月閃光で引き寄せてうまく中央付近の隕石に当てるようにしたら
ほぼ間違いなく発動するようになった。
マグナ様は軽くて浮きやすい、飛ばされやすいのと
当たり判定が全体的に右に偏ってるせいで発動しにくくなってるようだ。
突然だが今から1週目のデータでマニアマグナ単やってくる
(1週目はアンノ取ってないからマニアね)
前に似たようなのが釣りであったけどこれはマジな
がんばれ。ナナリー単独がんばれ。
がんばる。カイル単独がんばってくる。
ちなみにマグナとは単独はおろかセカンド以上で戦ったことすらないw
穴子=ゲーティア「さあ、見せてもらおうか!貴様の死闘とやらを!」
オートグレード稼ぎさせたいんだが、どこがよろしいか…?
もう髪の玉子なんだが…
デビルズリーフ
>>616 デビルズリーフ
デビルズリーフってどこですか>< とか言うなよ?
オートならデビルズリーフ
一回目の結果
ラスバニ阻止失敗→ゆげ、で瞬殺w
もう一回逝ってくる
1周目のデータでどれだけ意味のない時間を過ごせばマグナ様に勝てるのだろうか?
イージーなら勝てるだろ
一周目のデータじゃマニア相手でも命中足らんだろうから
スリヴァー付けなけりゃならんだろうしTP関連貧弱だから爆炎空破もできないだろうし
結構厳しそうだな
あああぁぁぁぁあああああああぁああっ!!
初期レベルカイル単独イージーマグナ様撃破をやろうと
エンカなし経験値2倍でやってたが卵でエンジェルナイトを倒さないといけなかった!
最低でもLv9になってしまう。俺アホス・・・
エンシェントの関係で攻撃は32下がるし・・・
このままLv9撃破でも目指すか・・・
今から二回目。
スリヴァーないし探す時間もないw
今回はラスバニ食らったら素直にエリクシール使うことにする
YOUあきらめちゃいなYO
何故コンボ命を選ばなかったのか
あぁそういうことか。
一人一人戦うところあったな
YOUあきらめちゃいなYO
二回目の結果
ラスバニ阻止失敗したもののエリクシールで回復。
ところが攻撃が全く当たらずあっという間に終了w
よく考えたらカイルの命中はパーティ内で一番低かったwたったの169w
一番高いのがナナリーの205とかアリエナス
ナナリー単独ktkr!!!!!
初期レベルリムルやマグナと戦うことのできるデータはあるが
薬草はない上に命中ひどい(このデータは薬草禁止の方向)
リムルとやったら命中することなく殺られた
アンノウンマグナによるナナリーノーダメージ単独撃破
>>628 どうせボスしか倒さないし、他キャラはレベル上がった方が楽だからと思ってね。
あと今まで1回も2倍やったことなかったからやってみたかったんだ。
>>632 MOUあきらめちゃうYO
>>633 169ならどうにかなるだろ。
トリックスターとエンチャント命中うp付けれ。
そして開始直後やゆげの後にはひたすらプレスガード。
マグナ様のSPが50切れば実質回避は145になる。
さぁ、もう一度虚無の彼方にはかなく散ってこい
そして、十八年の月日が流れた・・・
まず今からナナリーで虚無の彼方に儚く散ってくる
やっぱりあっさり負けたw
>>639の言う通りにしてカイルでやってくる
以下実況スレ
さぁ始まりました。ポケモンバトル!!
この攻撃!
おっと、効果抜群だ〜
3回目結果
SPが50を下回るまでカイルのHPが持たなくて終了
もうやめとくわ。勝てもしないのにやってみるなんて言ってレス消費してスマソ
どうやら
>>645の実況はマグナ様視点だったようだ
男なら最後までやり遂げてみせろやこのヘタレが!
男に後退の二文字はないから頑張れ
いや多分今の俺の技術じゃむりぽ
俺は男じゃない…ただの…臆病者でヘタレで下手糞な奴なんだ…
以下攻略の流れ
↓
まぐなさまのところへいくのすらめんどくさいぼくが
めにゅーきんしであんのうんのまぐなさまをかいるひとりでたおすにはどうすればいいですか?
とりあえず中断使えばおk
今2人プレイ(自分仮面、弟ホモ)で水迷宮周ってるが面白いな。
放墜で押し込んで幻影魔人とか面白杉。
詠唱妨害も放墜と幻影崩龍の相性いいし。
プラス仮面にTP吸収のスロットつけてるから蜥蜴悪魔も怖くないw
プレイヤーキャラならホモも普通に強いんだけどな…
弟ホモワロタw
馬鹿や仮面と比べると安定性はないがホモも結構使えると思う
1週目のアクラビでよくわからなくてディバイセイバーくらっちゃってホモだけ生き残ったことがあったのは良い思い出
必要ないと思うが訂正orz
×ディバイセイバー
○ディバインセイバー
ふとカイルに飽きて天才にコンボコマンドを装備させてみた
・・・新鮮すぎるw
エイセンケンが結構最速近くないとコンボならないっぽ
ホモの秘奥義が出た時(SB中・分与・撃破ボーナス等)仮面が過去断ち切ったとき並に嬉しいのは俺だけ?
特にファイナルプレイヤーが出た時は嬉しくてたまらんのだが
技指定なしで、クリティカルブレード以外を出したら感動するな。
ちょっとナナリー操作してみたら蜥蜴悪魔にものすごい勢いで押し込まれてワロタ
スパイラルドライバーとか出すCPUを尊敬する
分与スパイラルドライバーは敵に当てつつ敵の前に着地するのにコツがいるな
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 00:00:18 ID:fnwZtCPk
カイルのデリスエンブレムのかけらが見つからない
一体どこにあるの?
>>663 ロニが戦ったとこの右端に通用口が普通にある。
戦った後に戻されるから見落としがち
ダメージ量でTP回復のスロットってどれぐらい回復するんだ?
64以上のダメージを受けた時TPが
(ダメージ量/64)×スロットLV/8回復
だとさ
結構多いと思った
マグナたん相手ならガード時にTP回復の方が魅力的だな
種めんどくSEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
昨日の収穫
緑薬草×3、赤薬草×1、トレカ×2。
本日の収穫
緑薬草×1、トレカ×1。
そろそろメモカのデータ飛ぶんじゃないだろうかと不安になってきた…
ダメージ量でTP回復をラストバニッシャーの時につけておくとあら不思議
初期ハロ完了したからこれからレベル上げるんだが
カイルとジューダスの詠唱速度を300にするかクリティカルを200にするかで
育て方で迷ってるわけなんだがどっちがお勧め?
どっちもってのもありますぜ
初期ハロデータでの薬草集め完遂したの?乙
いや薬草はまだまったくだ。とりあえず今はレベル5でハロルドを仲間に
した状態なだけ…詠唱300でクリティカル200って可能なの?
いちよ命中とSP回復・軽減も高めに育てたいんだが
クリ200にする時点で薬草ドーピングは必須。
命中は薬草で補う事にしろ
仮面とホモはクリ詠唱速度両方高めるとSP関連貧弱になるのでどっちか一つかSP特化
カイルに関しては多少難ありだけどクリ180↑詠唱300とか出来るので良く考えて決めなさい
が、クリ特化で詠唱する必要はない筈
サンクス!なるほど。詠唱とクリ両方高めるとSP関連が
貧弱になるのか…これは詠唱かクリどっちかにするしかないな。
詠唱をあげたい理由は追加晶術バグの為なんだけどクリを捨てるほど追加バグは価値があるかな?
後衛なら価値はある
前衛なら見せプレイ用
悩むのなら薬草貯めたあとクリ特化と詠唱特化の二つデータ作っては?
とりあえずクリ特化でやって気力があれば詠唱特化も
やってみるよ!てかみんなハロルド仲間にした時点でマジポ放置してるの?
ラスダン前でレベル200にしてから薬草集めるのとは何か違ったりするの?
>>680 ・命中は薬草で上げることになるから先に上げないと攻撃が全然当たらずレベルが上げにくい
・初期レベルで薬草いっぱいのデータを残しておけば育て直しがしやすい
なるほどそういう事か。オレも先にマジポ放置にしてみるかな。
つまりみんなハロルド仲間にしたらマジポ放置で緑薬草が全種30個ずつに
なるまで頑張ってるってことか
俺はそれやったことないけどみんなすげーな。
その時点で3,4ヶ月放置しなきゃならんとか我慢できん。
見返りは大きいけどな。
どのパターンであれ最低でもかなりの数を前衛の命中に突っ込まないといけないので、
全種30と言わず合計350↑だな
>>682 ガンガレ。
命中上昇以外の薬草が出てもリファインすればいいだけだし、すぐにプロトに攻撃当たるようになるぞ。
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
>自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
ニュー速かどっかで見た気が・・・
ネコヤマの家のベットの下の本で見たような…
688 :
485:2006/09/15(金) 15:16:47 ID:YSaFUJH4
答えてくれた方ありがとぉ
漏れ初心者なんで良くわからんかったけど、序盤は武器捨てまくった方がいいみたいね。
500円で買って、いますごく得したきぶんだぜ!!
また分からん事あったらやさしく教えてくれい
大丈夫?に依ると312個までなら入手確率落ちたりしないみたい。
正確には312個以内ならドロップ率がアップするだけだが。
リムルの父親は誰だ?
俺
リムルの嫁は俺
戯言だ!
命中+85−回避=命中率 らしいけどさ
マグナ様(回避180)相手なら命中195あれば充分なの?
そこから技ごとの命中補正があるけどだいたいおk
通常攻撃による補正もあるみたいだがそこはよくわからん
あ…
アンノウンだと回避60%アップだった…
ノーマルでやるのかと勘違いしたがそうじゃないのか
アンノでやるなら300必須だ
PSPだとネットを介してセーブデータ交換できるんだな。
初期ハロで薬草集めまくったデータとか流通しちゃうんだろうか。
マグナは色々と特殊なもんで
その計算で出た必要命中率より多少低くでも問題なす
>>698 そういうことが出来る点ではPSPでプレイするというのも悪くはないな
ただ使うハードが・・・
アンノなら276だから
命中291ですかね。
モンスター図鑑を見ないのは何故か
というか60%アップとわかっていながら、どこから276が出てくるのか
マグナ様の通常回避180を160と間違えて、160の60%で96を求めてしまって、それを180に足し(ry
てことは必要命中311ですか
技のエンチャントでまかなえるのかな
マグナ様は物理攻撃でSPが減っていくという謎仕様なので、300あればいい。
>>705 いや、計算上は303。アンノでは回避288だから。
ま、実際はSP減るのでそんなにいらないが。
なんという攻略・・・
バグ、詠キャン、時止回避を見るだけで無限回廊を彷徨ってしまった
間違いなく虚無の彼方に儚く散るのはこっちのほう
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
ボールの奴は笑ったな
カイルの四苦八苦ぶりにワロタ
しかしなんか今更な動画だな
画質が綺麗なので問題無い
おちてる?
見れないお
殆どクリティカルだなw
>>711 貼られて1時間たたずに消えてる?ってどういうことなんだ…
消えたというよりアプロダ自体が落ちてるみたい。
なに、気にする事はない動画です
とりあえず諦めるといいつつ
ドープなしLv9カイル単独イージーマグナ様撃破に挑戦
結果:ゆ げ が 強 す ぎ る
水をかけて温度下げれば湯気はでなくなるからがんばれ。
スピリッツリバース?知らんな。
↓例のコピペ
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
マグナからゆげが\(◎o◎)/! ど〜したらよいのでしょうか??
のコピペ誰か持ってないか
4回目の挑戦
結果:ゆげが強すぎる
これはもうコロッサスとか全然意味ないな。
リバース+シルフィマント+ホーリィシンボルで頑張ってみよう。
10時間待ちか・・・また今度頑張ろう。
神のたまご中層のラストでチープトリックに全滅…
また糞めんどくせえダンジョン最初からやんのかよ…テラヤルキナクス
と思いつつ日課のようにマジポチェック
ベルべーヌが飛び出した
ありがとうマジポ。まだ頑張れるよ
手動でいつも活躍させてくれるお礼さ・・・。
D2のステキアイテム3種は本当にステキなアイテムばかりだな
ルージュが付かないのが少し疑問ではあるが
そういや、ルージュの値引きって最高はどれぐらいなんだろう
時間SUGEEEEEEEEEEE
1.5割
ムーンセレクター装備なしで変更できたらもっと良かったのにな
ところでムーンセレクター誰に装備させてる?俺はほとんどPTに入ってるリアラ
PSP版ではリアラが完全に消滅して、復活しないルートキボンヌ
EDはあのままカイルが何も発見せずに去っていくのはなかなか悪くないとオモタ
>>734 俺もカイルかリアラだなぁ
カイルは能力的に余裕あるし
仮面にはブラオニ
後衛にはフェアリィかミスティ
馬鹿にはムンセレ
てかまた神のたまごで死んじゃった…なんでオレはセーブしないんだああああああ
むしろPSP版はリアラが吹っ飛ぶバージョンだけ収録しとけばPS2版の販売促進に…
聖女にムンセレ
残り全員コンボコマンド
英雄降臨
って言ってもこのスレには結構やってる人間が多そうだから怖い
744 :
734:2006/09/15(金) 23:01:11 ID:Q1jsx07W
返信くれた人サンクス。やっぱりカイルかリアラなんだな
>>741 コンボコマンドつかいこなしてる人を尊敬する
そろそろ初期ハロに挑戦してみようと思うんだけど、
引き継ぐスロットって何がオススメ?
前衛スリヴァー
後衛ミスティ・ウィズダム
>>745 初期ハロ達成だけならスロットは大して意識する必要ない。
ヴァニシングがあれば大分負担が減るくらい。
デーモン、スリヴァー、ミスティ、ウィズダム、ホーリィ、カーディナル、マイティ
その他諸々の使えるスロットのうち自分が持ってるものを引き継げばおk。
8・8作るならメテオリック引き継ぐのもいい。
OK、せっかくだから俺はこのトレカでウィズダムを選ぶぜ。
初期ハロ挑戦する時はピアキャスで配信してみたいな。
まだキャプボ持ってないけど。
だめだ。スリヴァーだ。
>>748 本当にウィズダムでいいの?後悔しない?
クリ特化するんならスリヴァーはあったほうがいいか
ここはあえてアポカリプスで
スリヴァーはあるとレベル上げの時便利だからね。
グラシャラやダンタリ戦ではあっても無駄無駄ぁだが
スリヴァーを崇めよ・・・
>>735 いいなそれ
一周目:巨大レンズがあった場所にくるが結局何も無く何か引っかかった感じがしつつロニと旅へ
二周目以降:ボディープレスED
とか?w
スロットの名前とかよく覚えられるな。
アタックしか覚えてない
話は変わるが、
このスレの人間が、どっかの酒場とかに集まったらどうなるかな?
まず自己紹介が
名前?そんなものはどうでもいい。お前たちの好きに呼ぶがいい
んー、じゃー穴子!
使用頻度の高いスロットの8は自然に覚える。
逆にアクティブレベル成長促進とかはいまだにサッパリ
>>755 wikiの「もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら」に追加してきたお
スレが酒場みたいなものだ
>>756 マイティスリヴァーウィズダムミスティアバタールサンクタムルナティックホーリィ系ぐらいしか覚えてない
>>755 3周目以降:神戦でリアラが戦闘不能だと、ボディープレス→その後、カイルたちの(ry
リアラ巴投げエンド
wikiのネタページ消したんだな
マジかよ。けっこう好きだったのに。
のれたんが怖いのか住人は
まぁあってもなくても対して変わらないが。
4周目にルーを助けると5周目にナナリが軍馬を(ry
6週目にはナナリーがロニに(ry
ということですね><
ナナリー馬上秘奥義は加わるべきだよな
「炎よ…つぶす!…(1/5の確率で派生)いい加減にしな!!」
スレは正常化してるんだから
わざわざwikiの方のネタまで削除して回る事は無かったのにね
それはそれとして、粉塵裂破衝って結構使えるのな。
発動早いのと押し込むのと命中高いのと見た目より射程長いので
下手にコンボするよりひたすら粉塵してる方がアクア巡り楽だw
岩斬程じゃないがクリ特化してると頻繁に秘奥義撃てるし。
マグナ戦じゃ詠キャンコンボだけど
味方とコンボ組む場合に粉塵は技が短いから使いやすい
>>770 さらに攻撃時間短いからSPも抑えられるし
>>772 そうそう。詠キャンしなくてもかなり回転率高いよなぁ
あと他の有力技と違って属性が無いからアクアでこれ主体で戦ってると
レベル200になってからでもグレードプラスが結構出る。
一周目での出来事。
ジューダスSB
マジンメッサツエン!!
くそっ当たらない!!
マジンメッサツエン
くそっ炎が出ない・・・時間もヤバイな・・・そうだ!!
フンジンレッパ、ジャマだ!!マジンメッサツエン!!
やっぱ粉塵いいな。
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!!
(゚д゚)
ジューダスはずっと粉塵しか使ってなかったな。
千裂はSP消費量多いし、崩龍は画面端だと当たらないし。
粉塵って馬鹿とコンボするときタイミング狂うから封印してたけど
そんなに使えるとは…よーしパパ解禁しちゃうぞ!
レンズ稼ぎのためにシングル初級1回戦目で1匹だけ残して逃げるを繰り返してたんだが
今まで聞いたことない台詞を色々聞いてみた
ロニ出場、2番目キャラナナリー ⇒ ナ「ぷっ・・・」ロ「笑うな!」
ナナリー出場、2番目キャラロニ ⇒ ロ「ぷっ・・・」ナ「笑うんじゃないよ!」
ロニ出場、2番目キャラハロルド ⇒ ハ「弱すぎー」ロ「ハッキリ言われるとツラいぜ」
ハロルド出場、2番目キャラロニ ⇒ ロ「生きてるかー?」ハ「生きてるわよ!」
ハロルド出場1回戦負け ⇒ ハ「この天才がデータ採取されるなんて・・・・」
勝ち負け全部あわせてやりとりは60パターン
さらに1〜3回戦目どこで負けるかで負け台詞が変わるのがあって+18パターン
あとは戦い前の一言と優勝台詞で+24パターン
なんか全体的にロニの台詞には笑えてハロルドの台詞には萌えた
2,3回戦目敗退の台詞も聞いてみよう
これだけ頑張れるのに種育ての台詞は適当なんだよなー
>>777 闘技場の台詞面白いよな
ナナリーが何回戦かで負けたときの「戦う前に気づくんだった・・・」って感じの台詞には笑ったw
あと2番目ハロルドでリアラ優勝するとリアラが「データ採取する?」とか言う。危ないぞ('A`)
>>778 ネタなのにナナリーが言うと異様に切ないセリフだな
独り言より掛け合いを考える方が面白いんだろうね
思いもよらない発言
リアラ3回戦負け ⇒ リ「天国の扉が見える・・・」
闘技場は意外にリアラがトンデモ発言するから笑えるw
イクシフォスラーのレンズ集めが配膳より難しい件
2つめのコースで既に挫折しそう・・・
D2は電波キャラばかりだから、特に掛け合いで本領を発揮する
戦闘中とか戦闘中とか戦闘中とか
戦闘が生きがいなんだな
>>783 焦ってスピード出すよりは、慎重かつ確実に1枚1枚取って行けばいける
コース1ができたなら結構楽にできると思うが
>>786 なんでできないのかと思ったら気付かないうちに十字キーでやってた
そりゃ微調整しにくいからできないわけだ
そんな俺も今ではクールパイロットです
D2の戦闘よりAやSのが良いと言う奴の気が知れない
>>788 AとかSって連打すればなんとかなるから初心者受けがいいんだろうな
>>788 人それぞれだし、このスレで出すべき話題ではない。
リザレクションに自分だけ入っていけないというMプレイとか?
>>787 配膳より難しいミニゲームじゃないから変だなぁと思ったけど、原因はそれだったか。
何にせよ、よかったよかった
>>788 そんな事言っちゃうキミの気が(ry
>>787 はやいなおいw
おめでとう
D2の戦闘が楽しすぎて、ストーリーもリアラとカイルのバカップル以外
だいぶ好きになってきたんだけど、これって洗脳されてるよね。
一週目してる時にこのスレ見つけてなかったら今の俺はいません。
>>793 戦闘狂の俺としてはこのスピーディなストーリーは評価に値する
もう2,3周目になると内容なんてどうでもいいからさっさと進みたくなるもんだし
周回ゲーとしては最高のストーリーだと俺は思うよ
アビスとかダラダラと長すぎて2周しかできなかったぜ
確かに初期ハロの時なんて
もうストーリー全部スキットでよくね?
って思う位だったからなぁ。
…でもそんな僕ももうすぐレベル200です。本当にあり(ry
ところでさ、レベル200でメテオリックしてる人に聞きたいんだけど、最大経験値前後を貰い続けたとしたら発動するのにどの位時間かかると思う?
>>793 1周目で電波女3人以外は好きだぜ
ハロルドのエクセキューションで雑魚を蹴散らすのが最高
40周目で、全キャラ好きだぜ
D2の魅力はボス戦にあると思う
一筋縄では行かなく、それぞれパターンの違うボスと仲間のアドバイス
最高じゃないか
男三人は好きだけど女三人は
どいつもイマイチ魅力を感じなかった
D2のボスってウザイのが多いよな。五厘斬とか、愚かなとか、ホルトナとか。
プレスガードがうまくなってからは楽勝だようぴょぴょーだけど
>>796 俺はナナリーが一度も発動しないまま鍛冶屋が異世界へと旅だtt(ry)
マグナ様相手にしてると結構発動するよ
それこそみんなにつけてれば5,6回くらいで誰かのが発動する感じ
なのにナナリーときたらレギュラー取りたさで発動させようとしない
>>795 それには同感だ
別のシリーズはおつかいが多すぎて、やりこもうと思っても飽きてそのままってのが多かったし
そして今ではハロルドが全シリーズで一番好きになりました本当に(ry
一番ストーリーで感動するのはナナリーだな
ルーの声が切ない(´;∀;`)
ストーリーの話になるとは珍しい流れだな
リメDではリザレクション唱えたらちゃんと味方は走りこんでくれるだろうか…
ハロルドの火力の高さは異常
果たして以降のテイルズで彼女より強いキャラクターは現れるのだろうか
というわけで俺もハロルド好き
>>802 希望が持てた。thx
自分はウッドロウの「考える」が冗談抜きでスゲー好き。
>>807 まあ、ソーディアン開発者だからなあ。ぶっちゃけ、D世界最凶の存在ですから。
クレコメとかは変な増幅装置とか使ってそうだよな
以下攻略スレ↓
生半可なレベルじゃすぐグミ切れ起こすとか、そもそも発動すらできないとかだから
それはそれでいいバランスだと思うけどなクレコメ
クレコメのせいで戦闘がつまらなくなりました、なんてことは絶対ないし
人魚姫まで繋げるにはそれ相応のリスクが必要になるからな。
けど極まってくるとそのリスクもたいした問題じゃなくなるのがこのゲームの凄いところだと思う。
そこらのゲームだと「目茶苦茶威力高いけど発動条件が厳し過ぎて使い所がない糞術」みたいな扱いになってると思う。
仮面シングル優勝
聖女「英雄…」
仮面「気のせいだ」
強けりゃなんでもいいのかw
wikiの削除したの管理人じゃないんだろうな、管理人ならページごと消すだろうし
流石にテイルズスレだけあって先走って馬鹿な行動する自治厨も沸き易いのか。。ここはそうでもないと思ったんだがな
wikiが削除されたのは初めてじゃあないか?
復旧はバックアップから簡単にできるが誰もそれをしていないのは…みんな消した方がいいと思ってるから、なのか?
あってもなくてもどうでもいいページだからじゃね?
ぶっちゃけ見辛くなってたからエイユウあたりの項は削除してくれてもいいんだが
俺のセンスではキャラクター性能のとこに雷光のネルソンを移動して残しておいてほしい。ミニゲーム攻略にもなるし
デスティニー無印の方だけど
久しぶりにやり出したら、つのぶえを使える所が分からなくなってしまった…
どこだっけ?
港でならどこでも可。
>>819 海竜呼べた!サンクス
てか、飛んで移動出来るのって無かったっけ?
今ダリルシェイドの横に竜?っぽい乗り物っぽいのがあるんだけど、何の反応も無い…
やったのが本当昔過ぎて、何も覚えて無いわorz
慌てるな。飛行竜を修理するイベントまで進めるのだ。
焦るなと書こうとして慌てるなと書いちゃったオレは寝ぼけるなだが
何、気にする事はない
>>821-822 眠い中、またまた即レスサンクス!
今は空の上でボス城?を護ってるバリアーと竜をなんとかしてる所なんだが、そのイベントまだ先なのかな?
もしかして過ぎてるっぽい?
ブラックダイアが見つからない…後1個で全部揃うのに…
白雲の尾根の坑道通った先のモアイ以外はどこでダイア手に入る?
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 09:10:32 ID:tLrrGzj2
リメDで詠キャン使えんの?
>>826 まだ分からないけど、詠唱キャンセル自体はあるだろうな。
コンボが出来るかどうかは別として。
そもそも詠キャンいらないくらい素で繋がってるけどな。
というかメインが空中になるから詠唱できないかも
空中では詠唱できないだろうし
多分スタンとリオンあたりが交互にエリアルするみたいな感じじゃね?
いや、きっとエリアルスペルとかある。オレ、信じてる
空コン→エリアルネガティブゲイト→拾い直し空コンとか出来るって信じてる
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 10:18:23 ID:tLrrGzj2
晶術連鎖、硬直解除辺りはデフォで欲しいところだが。
あれ?メインはいつも通り地上での戦闘じゃなかったか?
選択肢として空中戦闘もできるみたいな
一瞬リメDスレだと思った俺カイル
話すのは全然構わないがちょっと混乱したがな(´・ω・`)
>>833 前半の戦闘はCCの関係で地上一択になるだろうな
Aみたいに、途中までCCの存在がないとかな
たとえば、ダリルシェイドで仮面仲間にした後に、
「貴様ら、そんなことも知らないのか」みたいなことになって、CC導入。空中戦が可能に
とか
プレイ時間どんくらい?
オレは引継ぎし続けて放置しないで360時間
プレイ時間なんてもう分からん
へへへっアクラビでアンノマグナ様やったらリバーバグ出来なかった(´ω`)俺の十時間返せよ
あるあるwwww
貴様の"10時間"を頂く
28時間が一瞬でパァになった俺よりは
てかリバースバグできるときとできないときの違いは何?
付けたて数秒は効果がないのはわかるけど
アイテム満タンで最初から付けていけば付け直さなくていいし
1週間のまじぽ放置が停電でパx(ry
844 :
842:2006/09/16(土) 13:11:19 ID:ymxIE6rq
あ、要はどうやったら失敗するのかが知りたい
全員同時に死んだら失敗するのはデフォ
それ以外は知らん
装備変更画面を開いた時点から数秒は必ずリバースドールの効果が発生しなくなる。
たとえリバースドールの付け外しを行わなくともな。
>>845,846
ddそういうことなのか
4人装備なら具現で同時にやられるくらいしか全滅の可能性はなさそうだね
たとえアイテム満タンであっても、ストックにリバースドールが1つでもあれば
復活したキャラのリバースドールは無くなってしまう為、失敗につながる
マグナ戦後衛操作→前衛が後ろに帰ってくる→マグナ接近→ゆげ→アッー
リアラが無限に生き返る動画思い出した
アンノコンボコマンドナナリーオレンジグミ以外のアイテム縛り
神戦レベル88で撃破
倒すのに1時間30分かかりますた(´Д`)
ハロ寿司
五百円玉でも無理だ!
誰か助けて!
つホリコン
持ってて損することはないから買っとけ
苦労と便利さを考えれば安いもんだ
>>853 500円をあと4つ追加して連射機買ってくるといい。
レイズデッドで生き返ったときのHPって聖女の知力に依存?
レイズデッドは50%で固定
効果上昇を使えば62%まで上昇可能
thx
飛行艇でレンズ集めって
FF7のスノボでバルーンひとつも取り残さずクリアしろって感じだよな。
飛行艇は難易度低いぜ
実際簡単だよな。規定タイムかなり余裕あるし
1が一番余裕無いよな
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 19:00:34 ID:LnLXdywg
ちなみにオレだいたいスロットの効果分かるよ
拾ったの、あ〜アレかなーって
ゴーレムとかメテオリックとかしかわからない俺
レベル1〜2と8は大体分かる。
後sageてない
>>864みたいなレスが厨房っぽく見えるのは俺だけ?
まぁアクラビ巡回してたらだいたいわかるけど
3〜4も多少は把握してるし8はほとんどわかるし
きっとここの住人なら大体わかるはず
武器用スロットはいまいち覚えてないな
レベル8にしか興味が無いから8のやつならおおよそ覚えてる
なんとなくアレかな?って感じで分かるな
攻撃アップとかのメジャーなのはレベルまで分かる
メテオリック、ミスティ、カーディナルあたりには敏感に反応する
俺も名前を見たらあぁ、この効果のスロットか。みたいな感じで大体判るかな。
流れを断ち切ってスマンが
wiki要望に4英雄とネルソンのページの削除依頼だしてくるがいいか?
そういえば仮面ってシリーズ中唯一秘奥義中の台詞(真神の)で決意表明してるよな
>>873 「貴様を屠る!」「我が道突き進む!」
「叩きのめす!まだのめす!さらにのめす!」
どう見てもロニのほうが決意表明しまくりです
本当にありがとうございました
>>873 いいんじゃない。実際は攻略のためのページみたいだし。
あと決意表明だが、仮面以外のキャラがやってもぱっとしないと思う。
イチドニシナサダメシタ キエンザン!
俺は鳥になる!は決意表明にはなりませんか?わかりません><
FFの召喚→はいはいカッコいいカッコいい早く終われ
秘奥義→
秘奥義→コンパクトでキモチヨス(義聖剣以外)
ファイナルプレイヤーはロマンだっ!!!
wikiのほうは一人しか反応してくれないんだが
これはみんなどうでもヨスって思ってるから?
じゃ削除依頼出して期末
>>878 クレコメの最後何だっけ?〜マーメイドしてる時の秘奥義が最高に爽快な感じするんだ。
D2とE以外の秘奥義はテンポがあんまり良くないんだよな
それでも秘奥義は良いと思うけど
>>882 プリンセスオブマーメイドのこと?
蒼龍はクレコメと合わせてもいい感じ
ネルソンのとこはキャラクター性能のとこに移動して残してほしぃ
クウハゼップウゲキ
ホウリュウザンコウケン
あの世にいきな!
エンシェントノヴァ
エクセキューション
の秘奥義はとても気持いいでつね
あとセンレツココウセンの秘奥義のスピード感も好き
Rの秘奥義も好きだ
テンポも早いし協力技だし爽快だ
発動条件はクソだが
緋凰絶炎衝が最高に好き
Rは狙って出せないのが残念
メガヒッツって称号バグ使えるんだっけ?
バグという名の仕様なので使える
>>888 発動条件よりもただの演出になっちゃってるのが…。
隠しダンジョンでは時間制限があるから、時間かかる秘奥義使えんし('A`)
ソルブライトー! フレンブレイブー!
この二つは台詞と演出が激しくマッチしてて好きだ
フランな
追加で敵のインディグネイトも
Rは武具の覚醒率を100%にすれば
普通に狙って出せるだろ。秘奥義発動したら5回は戦闘しなきゃ
発動できないのが痛いが・・・
ジューダスのありえない動きするホウリュウとかマジンセンレツとかは良いね
リメDのMAXレベルは255キボンヌ
アビスのCコアみたいな経験値調整する必要のあるのは好きじゃないな
D2みたいに高レベルで成長率が落ちる感じでよいから上限レベルは高くしてほすぃ
100は勘弁(´・ω・`)
AのCコアは+しかないからなあ。強力なのを装備せずにレベルが上がってしまうと凄い損した気分になる。
D2のは+が大きいのは-も大きいから損した気分にはならない。
RのMAXレベル100は痛い。
リメイクDは是非ともいいとこ取りをして欲しい
つまりD2と同じ仕様になればいいんだな
アレ?
なんにせよ称号によるLvUP時の上昇補正がなけりゃ俺はやらん
ただしAのトゥッティみたいに「全てが最大限上昇する」様な称号はいらん
ADスキル付けまくりは個人的に好きじゃなかった
D2のエンチャント程度でいいよ
え?
やっぱり個性的なキャラクター作りが出来てこそだよな
まぁこのスレの住民は皆似たような構成してるが
じゃあクリ特化リアラでも作るか
じゃあ俺クリ劣化カイルな
>>905 見た時変な勘違いをしてしまった。故に断罪
奴は最初っからクリ高いぞ
以下何なのかよくわからんスレ
ダツラが空中で一回転してセパレった時には萎えたな
>>909 NGした
命中をはじめドーピング可能なステータスは理論上全部MAXにできるから、
称号で変更するステータスはSP軽減・回復、詠唱速度、クリティカルぐらいしかないんだよな
4種しかないのに個性と言うのも微妙かもしれないけど、
普通のプレイで考えればクリ特化は個性的と言えるのかもしれない
リアラのクリは半端じゃないぜ故に謝罪
初期ハロで残しといたデータで女性を前衛、男性を後衛に育ててみるかなw
カイルがどうしようもなく使えなくなりそうだ
初期ハロデータ薬草100個突破記念カキコ
高速ヴォルテックヒートは結構色々とタイヘンそうだ
>>914 これからが本当の地獄だ・・・(ベジータ略
>>913 そんな事は無い。
カイルの術エンチャントは防御−、回避−、SP−、TP−、硬直解除有りと相当充実してる
バーンストライクもアクアでは有効な敵多いしね。
詠唱上げた後は硬直解除>4倍速詠唱だし。
スロット集めの息抜きに
なんでもありイージーマグナ様撃破タイムアタックを決行したところ29秒で撃破
これが、天才の力だ
全部が上がるのはイヤって言うけど
称号バグはやるんだよね(´・ω・`)
マジポ手動で赤薬草6個記念カキコ
むしろ称号バグでの上昇成長率含んで基本成長率
これがないとクリ特化とか厳しかったと思う
そういやPSP版は称号バグはどうなってんのかな
無くなってたら地獄だな
移植するだけだからのこってるんじゃないか?
PSP版はPOM+秘奥義出したら止まりそうだな
戦闘画面がなりきりダンジョンみたいになってる気がする
>>925 エターニアはちゃんと移植+αされてたし、それはない
逆に言えばエターニアくらいまでいろいろと落ちるかも
>>919 全部上がるのはそれ付けてるだけでおkだけど
称号バグはさらにそこから発展できるじゃない
>>917 なるほど。エンチャントに目を向けると意外と使えるんだな
ぎりぎりのレベルだと回避−はかなり使えるもんな
まぁどちらにしろヴォルテックヒートは封印しないと
>>918 へ?そんなに早いの?
イージーでも人魚姫だけじゃ全然足りないんじゃ?
エンチャントだけみりゃカイルの術って相当優秀だよな
サブウエポンにするだけなら上級なんていらない、ウインドスラッシュでベストだし。
その点ロニは術そのものはともかくエンチャントがウンコ。 なんだよ気絶って
配膳ハロルドだけでも何らかの救済処置が欲しかったorz
いつの間にかポーズかけられるようになってるとか
アンノマグナですら運が良けりゃ1分30秒もかからず倒せるからな天才は。
普通に4人で戦ってもイージーなら1分切る事はよくある。
デーモンPOMで30万〜
その間馬鹿と仮面がなぐれば30秒くらい確かに行けそう。
誰かがSBにならないとマグナ様がSBしちゃうけど
カイルは詠唱あげれば、バーンとスラスト以外の術で単独でもハメれる
まただ、油断した・・・イージーに奪われた。10時間返せよ
935 :
918:2006/09/16(土) 23:44:09 ID:ymxIE6rq
>>929 一応方法を
1.ハロをPOMのときにSBするくらいに調整
2.カイルでマグナ様を端に寄せつつクレコメ詠唱
3.ちょうど端っこくらいで発動→そのままPOMまで(その間カイルでボコる)
4.ハロがSBしてマグナ様SBなれない
5.ディバイン+爆炎空破で終了
ハロは知性400+デーモン、カイルは攻撃ドープなし+デーモン+マイティ×3
wikiがすっきりしたな。管理人さん乙
えーとどこが変わった?
ネタが消えた
男性全員後衛にするとロニの価値はほとんどヒールのみになってしまうな
まぁそのヒールが凄く貴重なんだが
ネタ消すついでに厨くさいキャラ紹介文も消してくれ
そんなになんでも消すことないじゃない
なんか知らない間にいろいろ増えてるな。ロニの紹介文とかけっこう面白いけど
でもバルバトスとか間違ってるのはどうかな
300万ガルドって何円?今初めからしてて疑問におもた。18年前はレンズさえあればガッポリ何だから今はどうなってんだろ
4英雄とかはどうせリメDが出るから確かにいらないと思うけど、他のネタは置いとこうぜ
言えてる。ネタだって大事なもんだろ。
確かに攻略とは何でもないが誰も必要としてなかったらこれほどまでに盛り上がらなかっただろう。
人を楽しませるネタを考えるのは大変なんだぞ。
こーいったものの積み重ねこそが歴史なんだ。
それをたった1日でスッキリするからって片付けられてたまるものか!
それにしても悪魔特攻って術にも効果あるの知らなかったぜ。
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 00:21:04 ID:ynHojopm
>>943 トンカチやカンナなんかの値段を比べてみれば?
>>943 1ガルドは日本円にして約10円らしい
これはエターニアの攻略本からの情報
って
>>947が先に言いやがったwww
ていうことは約3000万円ってことか・・・
孤児院改築出来るどころの話じゃないな
んあ? バトルバトス1の割り込みが「タックル」になってたりとか、
>三連殺とジェノサイドブレイバーを使う際には、必ず「一定の間合い」をとろうとする。
とか誰かが修正、追加した部分なんだと思うけど、
タックル→裏拳
三連殺は一定の間合いとるとは限らない、じゃね? あれタックルなの?
間違いを指摘しといて自分も間違えてるんじゃな。
イチドニシナサダメシタ キエンザン!
↑って結構見るけど何かのネタ?キエンザンは分かるけど、イチドニシナサダメシタなんてセリフあったっけ?
0距離発射してこなかったっけ?
>>947-949 thx。レンズの価値って大きさで決まるんだよな。宝石とエライ違いだ。
オレにはニ゙ッも意味分からん
キエンザンって気円斬のことか?
>>953 右端に押し込んでると後退できないから0距離で撃ってくる。
あと
>>950踏んでるけど次スレ?
>>955 wikiのロニのとこ見ると解る。
( ゚д゚ )ニ゙ッ!!!!
↓よろ
煉獄殺を逆再生すると聞こえるのかー。ありがとう
逆回しって逆さ読みか?ますます分からん
逆再生のことを逆回しという分野がある
TP回復・軽減ってレベル上がりきる前にドーピングで300超えると
残りのレベルアップの成長分が無駄になるんだったっけ?
300に戻る
つまり薬草が無駄になる
1000ならマグナが3体出てくるバグ発生
そういえばファイルバンクに煉獄の逆再生動画あったような気がしたけど消えちゃったのかな?
「虚無の虚無の虚無の彼方に儚く散るか」
エスケープ系って重複するよね?
てか誰か逃走速度について詳しく知ってる香具師いない?大丈夫には載ってないからさ
マグナ「私の背後に・・・立っても・・いいぞ」
馬鹿「あなたはマグナ様なんかじゃないただのツンデレだ!!」
>>970 重複はしないような気がする(足して8までなら意味ありそう)。
でも複数キャラに付ける重複を試しただけで
一人のキャラの武器・体・頭全部に付ける重複は揃えてないからよくわからん
CPUが詠キャンしだす夢を見たんだ
もしCPUが詠キャンするようになったら……
仮面が月閃コンボ連発してくれてるだけで難易度激減だな
ゲッセンコウ!!
キカナイミタイヨ
爆炎剣見てディバイン詠唱キャンセルバクステ余裕でした(20歳・ニート)
当然エルレインもクルクル回すやつを詠キャンしまくりだな
当然グラシャラボラスもスナイパーストームを詠キャンしまくりだな
ボスが賢かったらガープとグラシャラは最強になるな。
>>973 検証してみるわ!あんま役にたたないかもしれんが
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/17(日) 10:54:13 ID:/UeJIjbH
このゲームを楽しむ上で称号バグは必須なのですか?
楽しむ上では必須ではない。やりこむ上で必須
このゲームを楽しむ=やりこむ
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埋め
タータラララーラーターララーララーラー
ターターラララーターラララーラーラー
タータラララーターラタタータッタッター
あの世に逝きな!!
逝きます!
お前が逝ってどうする!
エアプレッシュアアアアアーーーーーーー
逃がさない!
ハッハァー!
シリングフォーーーーーール
>>1000コウバッパ!!
\|\ CRITICAL / ̄ ̄ ̄
.ψ |\|\/\  ̄ ̄ ̄/HIT ̄ ̄ ̄
"/´、、、´VV
/\〇-ミ /VV
´ /、´\AA
/< /|/\ AA
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終わりっ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。