1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の時間経過ポイントを踏む(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・100%以降は全ての雑魚と高ランクモンスター(西のラミア・デーモンコマンドほか)との戦闘を回避して進めることを推奨
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材が馴染んだら好きな補強材を貼る。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げながら、回復で粘りつつ戦う
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。(昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら、次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・三柱陣を繰り返し出す(10〜50回程度、連携率300%になるくらい)
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひらすら防御していると出せる
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
以上テンプレ
進行度
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 術や技をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
ミニオン・乙
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 00:10:34 ID:oKOLlJ+0
土曜にたてろカスが
>>1よ、今回の働き、まことに乙であった。
今度からは
>>6にイベント開始、終了を重要なのだけでいいからつけてほしいな。
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 00:11:59 ID:j/n0acct
早速質問
モニカの質問に二回間違えるとゲームオーバーってなるの?
試してないが旧作ではゲームオーバー
>>12 なるよ。
>>11 重要なのってなんなのさ?
無駄に長くなるだけだと思うが。
15 :
12:2006/09/09(土) 00:20:18 ID:j/n0acct
>>13,14
ありがと
罵声をあびたりはしないのね
>>15 罵声かどうか、台詞はあるけどな。
「二度目は許さないって言ったのに!」→ゲームオーバー
ヤシ、サオキ、奇病、ヴァンパイア、メルビル襲撃あたりはほしいかなー、と
俺自身は覚えてるから別にいらないんだけどさ
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 00:49:25 ID:KqHmTokD
ジャミルでダウドを仲間から外そうとしてもいいお仲間ですね〜とか言われるんだけど外せないの?
>>18 ウハンジの秘密クリア後、
南エスタミルのパブでバーバラ仲間にして歩いてパブを出ると外すイベント。
もしくはLP0にして外してもいい。
>>17 それってローザリア、騎士団領も無視できんよね。
⇒結局進行度が関わるものは大概書くことになる
⇒書くとなったら進行度以外の条件も無視できない
⇒とても書き切れない
あの表って進行度を知らない初心者のために、
回答に進行度含めたときに誘導するためのもの。
とでも書けばいいのかな(´・ω・`)
>>19 ウハンジの秘密はもうクリアして他の町に行っても無理でした…
コンスタンツのお守りって物防1魔防1以上の効果あるの?
アルベルト編だとブルエーレの入れない場所でディアナがウロウロしてるんですが、
何か意味があるんですか?
>>22 気絶・即死耐性
>>23 設定上、ブルエーレ領主に保護してもらってることになってる。
アルベルトを探しにバファルまで来たんじゃね。
当然、会えない。
>>22 アイテムにカーソル合わせて四角ボタン押すと耐性が表示されるから覚えておくといい
お守りの場合は表示される気絶耐性の他に即死耐性もあるけどね
28 :
23:2006/09/09(土) 01:13:07 ID:k1MCqAvb
レスサンクスです
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 01:47:58 ID:TIjIxwbB
3地点聞いたのに、凍結湖前の城に妖精がでません。
どうしてでしょうか?
デスに誰かを生き返らせてもらう。
>>30 3地点はなんの関係もないが。
凍結湖の妖精を出す条件=進行度110%orデスから凍った城の話を聞く
3地点語りから、多く見積もって180回戦闘すれば進行度110%になる。
強い敵と戦えば必要回数は減る。
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 01:57:54 ID:TIjIxwbB
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 02:14:19 ID:ETjewbuV
種族調整イベントでなるべく戦う回数を減らしたいんですが
どういう方法が効率が良いんですか?
水竜の魚増やしの場合は、爬虫類をチェーンで殺し、別マップに移動
爬虫類が魚類以下になったら、上位から適当に殺してます。
>>34 まず順位を見て増やしたい種族の上にある種族のうち
上位3つぐらいを1〜2回ずつ戦闘して撃破
(同種族でチェーンできれば一番だけど大変かも)
そしてまた順位を見て…
の繰り返し。
クジャ闘士のクローディアの初期BPが絶望的に低いです
やはり槍と弓は伸び率が低いのでしょうか?
進行度95%以上で平均HP280は低いですよね?
これからレッドドラゴン+イフリートの乱心か
亀+ミニオンの海底ウコムのどちらかに行く予定なのですが
なんか数値的に不安要素が多くてどうしようかと・・・
ファイナルレターの派生技って、なんでしょうか?
携帯なのでテンプレが見れません…
>>34-35 生態系は意味不明なのでよくわからないが、
チェーンは最後の種族が大きく減る。だから同種族は狙わないでいい。
が、うろいがチェーンにこだわる必要なかったとオモ
例えば3チェーン目を魚にするのと、チェーンなしで3回魚倒すの同じだった希ガス
>>36 クローディアの初期BPは最大BPの20%の端数切捨て。
だから初期BP低いのは仕様。最大BPはその内伸びるから辛抱強く使うこと。
ちなみにBPの伸びは魔術が一番いい。
平均HPはそんなもん。
不安ならウコム神殿は宿セーブ残すか(乱心は戻れるので心配ない)、
どっちも消えないイベントだから鍛えてから池
>>37 細剣Tモード高速突き
小型剣Tモードなぎ払い
>>38 レスありがとうございます。デス相手に頑張ってみます。
>>39 止めはしないがデスはしんどいだろ。
閃きランクは所詮化石魚レベルだし。
40週ほどシルバー倒してるけど槍でないorz
SFCはシリーズ通して、倒した後にボタンを押すタイミングで何をドロップするか決まるって話だったけどPS2もそうなの?
>>40 スパルタ過ぎました…
シフとグレイのLPが1になりました…
しかも、ファイナルレター閃かず(-_-;)
デス相手に頑張る根気あるなら大人しくイフの方がいいよ。
エンディングで最後に冥府が映るのは何か意味があるんですか?
>>45 それエンディングのいつのこと?スタッフロールの3枚絵か?
どうして意味を求めてるのかわからないが、
なんにせよ深い意味はなさそうだが。
スタッフロール後に、サルーインもろともイスマスが崩壊していくときに、
マルディアスのすべての場所が瞬間、瞬間に映って、最後に冥府が映るところです。
>>47 今見てきた。ホント一瞬だな。
冥府が映ること、冥府が映るのが最後なこと、どちらを不思議がってるかはわからないが、
前者…冥府だってマルディアスの一部だと思えばピックアップされておかしくないし、
後者…あの描写だと何かが最後になるわけで、あんな僻地にあるんだから冥府が最後でも不自然じゃないっしょ。
最初はアレ、デスが5人を生き返らせたのかなと思ったよ。
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 07:16:28 ID:IoupS+S5
最近ジャミル主人公で始めましたんですが、くだらない質問させていただきます。
デスとシェラハはいい奴なんですか?
なんとなくフリーレ仲間にしてみたけど
邪魔だからデスに食べさせようと思うんだけど
武器と鎧どっちがいいかな?
あと、他にもデス行きにしちゃった方がいいキャラいますか?
>>50 デスは冥府以外のことにはかなり無関心、
シェラハは昔は荒れてたけど今は訳あって大人しくなってる感じ。
仮にも邪神をいい奴悪い奴と言うのは憚られるが、
いい奴というほどいいかは疑問だし、サルーインほど熱心に悪い奴でもないな。
>>51 どっちもイラネ
鎧はデス戦なんかには丁度いい。
デス行きにしちゃった方がいいキャラなどいない。
自分で決めなよ。
53 :
50:2006/09/09(土) 07:49:01 ID:IoupS+S5
>>52さん
どうもありがとう。ミンサガ半年前に買って、システム面倒だったんで放置してたんだけど、
久しぶりにやってみたら、かなり面白いや(・ω・)≡
デスって猿に比べるとずっと大人だよね
兄者だし当然か?
でも三邪神で最弱だけどねw
サルーイン「俺の名を言ってみろ!」
骨粗鬆症だから弱いのは仕方ない
やるよ
時間経過ポイントとはなんでしょうか?
ファイナルレターとマルチウェイって何モード?
4週目なのに閃いた事がないぜ…
ファイナルレターはトリックモード素振り
マルチウェイはアタックモード八つ裂きか一人時間差
野良イフでやってみそ。すぐ覚えられる。
>>61 両方ともAモードで素振りしてたわけだが…
やっぱ野良イフか。よーし、コンスタンツ行って来るわ!さんきゅーです
>>59 イベントフラグが更新されるポイントだと思えばいい
その時点でイベントが起きたり、終わったりするわけだ
大抵の町のメインマップに入ると踏める
ところでシフってOPイベントでバルハルモンスター2回やっちゃうと
ヤシ開拓村誘拐事件って出来なくなっちゃう?
>>64 ボス戦のみクリアで間に合うときもあるようだ。
不可能ではないが非常に困難ってコトか…
やはり諦めるか…
>>64 すごい困難ってわけでもないよ。
途中までのデータをいくつか残しといて、
間に合わなかったらやり直してみれば。
>>67 そこまでしないと出来ない事を、人によっては「すごい困難」と言うだろう。
人それぞれ違うだろうけど。
猿に脳けずりとか骨砕きってホントに効くの!?殿下に脳削り50回程2形態にやらせたけど効かね…
しかも効いたら効いたでも1ターンで効きめ切れるんだっけ?
>>69 最初に体力を下げる
(能力低下の回復量は1ターンごとに体力で判定)
能力低下技は連携に組み込む
(2連携目以降は耐性が半減)
>>67 >>68 不可能じゃない限りは挑戦しようかとも思ったが、
サオキジュエビにそこまで拘り無いんで止めときました。。。
共震剣って、EPコスト0にできますか?
ローザリア重装兵Lv4、スキアヴォーナ強度+4、技20以上 で、黄1ですけど…
できるに決まってるだろ
>>72の条件でいけるはず
本当に条件満たしてるか確認しなおしてみい
>>72 その条件なら共振剣はEP段階14だから
強度補正で-4
剣スキル有りで-2,ロザ重LV4で-6,技20以上で-2
で0になるはずだが…
技20種類きちんと持ってるか?
しかしスキルレベル4にするのってかなりジュエルいりますよね
皆さんどうやって稼いでるんですか?
>>77 ステルス・忍び足
イベントクリア
マラソン
周回を重ねる
>>74 ここの修正
種族特効は防御能力を0として判定
>>77 適正があれば750で済むし
初期クラスなら簡単
お宝の地図ドロップについてですが、よく続けて何枚も取れたりしますよね。
あれは、何に関係しているんでしょうか。
序盤のゴロツキで、俺は20回やって落とさないときは電源落とします。
それでやり直して、5〜6回目くらいで手に入ることが多かったんで、これは関係してると思うんです。
で、今回、15回やって3枚手に入りましたが、どれも一撃で倒した場合でした。
戦闘パターンは影響する感じなんですが、時間的には、どうなんでしょう。
コマンド入力から、戦闘終了までの時間が関係するんでしょうか。
>>80 ゲームの乱数の仕組みを理解しないと
説明するのも面倒だ。
邪眼の魔除け、古木の魔除け、耐熱手袋、ラストリーフ、レッグウォーマー
フィッシュフック、ジュエルリング
これらがアイテム欄圧迫してきた、なのに捨てる踏ん切りがつかん。
ここらで、今後(最終試練、三邪神戦)役に立ちそうな物以外は
処分したいんだけど、これは絶対イラネな装備のアドバイスを頼む。
ラストリーフ以外全部イラネ
>>84 アリガト。そっか(´・ω・`)苦労してかき集めたレッグウォーマーとか
4つのうち一個は自腹のジュエルあたりはなんとか活躍させたかったんだけどな。
いまシェラハと真猿向けに魔石の仮面探して雪原走り回ってるんだけど、
これ、レッグウォーマー並に持ってる敵いないね。
魔石の仮面は宝箱を漁ったほうがいいんじゃないか
それが、終盤まであんまし宝箱を残してなかったんで失敗した。
武器数種とタイタス×5ぐらいを確保しとけばいいかと考えて、
わりと景気よく開けちった。
それでも古城の宝箱から仮面ひとつだけ回収できたよ。
>>77 一週目はレベル3で我慢しよう。
LV3でクリアできないこともないし
週回数を重ねると簡単にLv4になれるようになるよ
真サルはともかくシェラハは仮面1個でも十分だぞ
ソロ狩も出来るしな
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 16:16:30 ID:b5VBF72L
スキルレベル5にするメリットを教えて下さい
>>90 武器や術ならBPコスト低下、連携率、無足及び加撃・奥義発生率、閃き率上昇
盾なら回避率上昇
マップ系なら効果時間延長とか成功率上昇とか
しょーもないんですが、2つの神殿前のミニオンがやたら強く感じてきついんですが
ダイア、アクア、トパ、あれば敵の魔法完全シャットアウトできますよね?
1,2週目は難なく殺せたけど、3週目で何度しても毎回3,4回行動されて皆殺しにorz
>>92 3回行動ってあまりしてこなかったような…運が悪いんじゃない?
まぁ3回行動でも知力下げれば大丈夫だけど。
イド・ブレイク、脳削り、ヘルファイアorブラッドフリーズとサイコブラストの合成術
このうちどれかを使えるキャラが2〜3体いればまず負けない。
ただ今竜騎士の龍陣イベントの真っ最中なんですが、
みねイント影縫い・龍牙を何回出してもクリア出来ないんですよ
イベントランクは三地点聞いて、フリーレ仲間にし終わった所です
正直何が原因かさっぱりですよ
>>94 >>4 あとはここを参考に連携を作ったらいい
tp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/minsaga_renkei.html
>>95 ごめん
>>94だけど、要は龍陣出してもクリア出来ないんだよ
龍陣は出来てるのよ
>>94 ダメージが0だからクリアできない
龍陣+1以上のダメージが必要w
>>92 二月神殿のワイルは1〜2回攻撃。
主人公をよく狙ってくるから主人公に石装備させると良いよ。
それだけで回復ほとんどなしに勝ててしまうこともある。
運が悪かったりしたら
>>93のとおりINT下げ。技道場には通った?
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 17:14:48 ID:BNqxISR7
店売りの強化された武器とかって、そのベースとなってるアイテムを自分で買って同じ状態まで強化したときと性能は一緒なんかな?
102 :
90:2006/09/09(土) 17:19:42 ID:RDQD/X7g
>>101 武器はそう。自分で強化した方が手間はかかるが安上がり。
防具は違う。強化回数がベースでできる限界+1回になってる。
例
ヴェルニーアーマー=フィールド+ヴェルニー補強+術防強化3回。
ガーラルアーマー=フィールド+ガーラル補強+物防強化3回。
一方、フィールドアーマーは物防強化、術防強化いずれも2回まで。
突拍子も無い質問かと思うが
このゲームってサガフロ2とかにあった武器ごと、術属性ごとのレベルとかある?
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 17:41:50 ID:RZJO7lDo
王冠をつけた敵がいますが、
どんな意味があるんですか?
何度か倒したけど、わかりません。
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 17:43:41 ID:zXY8NcEu
今バルハルマラソンをしていて東→南→西のボスを倒してガトの村長の所まで行ったんですが
村長が「わしが若ければな〜」しか言いませんでした
おかしいなと思って西の洞窟のボスを倒したところからクイックセーブでやり直しました
でもちゃんと倒したあとしか行けない通路も行けますし、東、南のボスも倒してます
8週目で初めての経験なんですが、これって一体・・・?
>>105 スキルレベルはあるがジュエル(お金みたいなもん)使って上げるもの。
閃き抜きにすれば、武器を振りまくったら強くなるということはない。
>>106 王冠自体が特殊なシンボルなのよ。
王冠以外では会えないような編成だったり、いろいろ特徴がある。
倒す倒さないに意味はない。
>>107 ガトの依頼は受けてた?東、南のボスは本当に倒した?
さもなければわからんが、
進行度100%超えてるなら他の町いってからもう一度ガトに会ったら。
>>106 強いけど、インペリウムを使用する編成なら、通常よりお宝の地図ドロップ率が良い。
>>107 主人公がアルベルトだとマラソンできない
>>108 もちろん依頼は受けてます
で、今QSから南の洞窟のボス倒した後行ける通路に入って戻ったらまたボスが復活してますた
で、そいつ倒したら村長がジュエルくれました
なんだこれ、バグ?
それは倒し忘れという
よく読んだら倒してるのは間違い無いのか
まあ、バグかもな
化石魚から怪魚の石鱗を取ろうと必死になってるんですが
100体くらい倒してるのになかなか落とさない・・本当に落としますか?
やっぱり1000体くらい倒さないとだめですかね?
>>114 本当に落とす。回数を気にしてはいけない。
即死やライフ攻撃使って化石魚から倒すと落としやすい。
おっと、語弊が
×即死やライフ攻撃使って化石魚から倒すと落としやすい。
○化石魚から倒すと落としやすい。 即死やライフ攻撃使うと楽。
>>115 ありがとうございます、これでがんばれます!
伝説クラスはLV5無駄?
術合成クラスも
119 :
118:2006/09/09(土) 19:45:21 ID:vDMAexA4
途中でスマソ
術合成クラスも使う術だけ上げればok?
>>118-119 伝説は3で十分。伝説3、技20、強度+4で全技EP0にできるから。
合成術士はクラスレベルでクラス特性に変化はないが、
クラスレベル上げると対応スキルのEPLP消費を落とせる。
ほぅ。技20覚えるとep消費軽減できるのか。
どの武器系統でもいいんですよね?
とにかく20種類覚えればok?
うん。
体術でもなんでもおk。
例えば剣技10個と体術技10個とか
お宝の地図の発掘で、財宝発掘スキルレベルが高いほど良いとサイトにあったのですが
理由がわかるかたいますか?
なるほど、ありがとうございました
>>126 シルバーリングとか高い靴とかが、付け足されることがある。
>>126 発掘スキルが高いとオマケアイテムが多く取れる。
オマケアイテムは以下
高い靴、シルバーリング、ゴールドリング、パールリング、ワンダーバングル
まあ全部換金用アイテムだけど(実用性は無い)
ミニオン戦で使った技はサルーイン戦でDeflectされますよね。
これって周に引き継がれるのでしょうか?
例えば、
3周目のミニオンで連射使う→4周目のミニオンでは連射使わず→4周目の
サルに連射はDeflectされるのか?
>>132 (すべてその周の初めに倒す、月の神殿のミニオンでの話ですが)
1周目で大木断、衝突剣などを使うとミニオン倒した後「その技見切ったぞ」と言いますよね。
次に2周目で大木断、衝突剣のみで倒しても何も言わないんです。
新たにイド・ブレイクなどを使うと「その技覚えたぞ」と言うんですよね。
3周目、大木断、衝突剣、イド・ブレイク使って倒すと、何も言わないんですよ。
つまりこれは引き継がれてるんじゃないかと思うわけですが。
逆に引き継がれないと言うのであれば、その周の最初に倒すミニオンは毎回
「その技覚えたぞ」と言わないとおかしいと思うのでが。
引継ぎは無いよ
回答が信用できないなら自分で検証してください
そもそも二月のミニオンって覚えたぞ言うっけか
アルマニには「その周回内でミニオンにトドメを刺した技を高確率でディフレクトする」
とあり、周回による引継ぎについては一切触れてない
>>133 覚えたぞを言うミニオンと言わないミニオンがいる。
二つの月の神殿のワイルは言わない。
自分で調べたわけじゃないが、戦い方を覚えるか否かは台詞には無関係で、
ラスダンの1〜3階ミニオンしか覚えないらしい。
引き継がれてると思い込んでるなら自分で調べろよ。
>>133 さらに、ラスダンのミニオンにとどめをさした技しかディフレクトされなかったというデータがあるんだよ。
極限の日記かなんかにあったな。
まとめると
・サルに影響するのは、ミニオン戦で使った技ではなく、トドメをさした技。
・ミニオン戦もラスダンのミニオン。
・その周回のみ。
ということですか。
周回を重ねるごとに、サルが強くなるのではないかと思い、
ミニオン戦は技を限定してきたので、これで心置きなく技を使えます。
ありがとうございました。
2つ神殿ワイルは運命石で固めた主人公で勝てましたけど、
シェラハ覚醒時のワイルと神殿のワイルはなんかシェラハの方のワイルのが強く無い?
なんか行動回数がシェラハ時の方がやたら多く感じた
シェラハ覚醒時だとアクアとトパで固めても闇の魔法で殺される・・・
ミニオン全般に言えるけど、奴らが数回行動した時のムカつき度は異常だw
>>139 シェラハの時は4回攻撃してくるので、
ちゃんと準備しておかないと勝てない。
>>139 ダイアモンドのが強いよ。少なくとも行動回数が違う。
二月は最大2回、ダイアモンドは最大4回。
ミニオンってデスやシェラハに単独で会ってるワイルがリーダー格ですか?
ラスダンではストライフが代表して喋ってるが…
ストライフ……リーダー
ワイル……庶務
ヘイト……変態
やっぱりシェラハの時のが強いのか・・・
負けても話し進むけど、どうせなら勝ちたくて頑張ったけど
魔法の乱れ撃ちで毎ターン2,3人死んで結局諦めた
次回に生かして次は勝ちたいと思う、応答どうもでした
上で怪魚の石隣の話が出てたけど、
ウィルムファウンダーがウインドシェル落とす確率って、
いかほどてすかね?
まてミリオンはラストだけじゃないぞ
ミリオン1匹しか戦ってなかったが、見切られたぞ
二つの月の神殿のところしか思い浮かばん
ラストはたたかっとらん
見切りは、覚えられた技はディフレクトされ無い技でもされるんじゃなかった?
覚えられなくても、普通にディフレクトはしてくる、見切られて無くても、デイフレクトは3割ぐらいされる(体感)
>>148 ちゃんと検証したの?タダの思い込みじゃなくて?
ラーニングされてない技でも一定の確率でディフレクトされるんだけど
記憶違いかもしれないが、
凍った城のヘイト基本技で倒した時も覚えたぞと言われた気がする……。
あと猿は見切ってなくてもディフレクトするのでは?
>>147 相当長い道のりの様ですね
ウインドシェルを手に入れ易い方法って何かありますか?
>>148 ただのディフレクトに一票
>>153 翼手竜が出てくるランクの時に何度かリセット覚悟で狩るしかない
>>153 どのモンスターからも手に入りにくいので、
手軽に何度か挑戦できる最終試練のグレンデルかウィルムファウンダー相手が○
瞬殺できるようになるまで鍛えてから粘ればいい。
>>153>>154 ありがとう。
何回もレス申し訳ないですが、アイテム交渉はどうなんでしょうか
アルマニ見てるとランク9でリストに載るらしいですが
その戦い方覚えたぞと言うのは
メルビルでのワイル
凍った城でのヘイト
ラスダンでのストライフ
ラスダンでミニオンに止めを刺した技のみ猿は見切る。
連携の場合、最後の攻撃が見切られる。
ただし、加撃、無足等が発生した場合は見切られない。
多分これでいいはずだが。
1週目に翼手竜からウインドシェル、乱心イフから一発で冥界毒爪取ったな。
使い方わかんなくて売っちゃったけどorz
片手斧LV4、フランシスカ強度+4、技20でも高速ナブラがEP消費黄1なんですけど、
片手斧LV5にしなきゃEP消費0にならないんですか?
あと高速ナブラのEP段階いくつですか?
>>158 EP段階は12。
その条件ならEP消費黄1じゃなくて0になると思うんだがな
と、思ったがわからんな。もしかしてクラスLv3なんじゃないのか?
片手斧のレベルは関係ない。
片手斧対応クラスを4にして名乗ればいい。
高速ナブラは12だからクラス3でも良いな。
>>143 ワイルしか倒して行かなかったのに
ストライフっぽい喋りだったから焦った。
当然戦闘に入ったらワイルだった。
あいつら本当は無個性で場合に応じてキャラ演じてんじゃねーか?
高速ナブラは、アルマニ表記が間違ってて、EP段階14と以前に聞いたことあるが。
>>159-160 ナブラのEP段階は14、亀ごうらと同じだよ
アルマニに載ってるのは間違い
>>161 クジャラートがストライフの管轄だからじゃないか?
まじか、ゴメス
>>161 竜の庭のワイルも喋り方はヘイトっぽいしね
>>156 交渉ではウィンドシェルは手に入らない。
アルマニの交渉は未確認アイテム載せてるんで注意。
>>161 ワロス
ストライフ声一通りしか用意してないだけじゃね。
赤魔道士の首と指には装備できる気がしましたが、そこに運命石つけたら持ち逃げされますか?
そしてサル院もその分強くなってます?
十二周目なので気分を変えて一人旅を始めようと思うのですが、やっぱりバーバラ辺りがいいですかね?
アイシャでロマンシング
>>169 もちろんそう。
入手済み運命石を、捨てたり、
ラスダン入った時点でパーティ外に持たせたりして持っていなければ捧げられる。
>>170 じゃ、バーバラでいいよ。
一人以外に特別な条件設けなければ誰でもクリアできる。
>>156 アルマニの交渉欄はかなりいい加減
手に入らないアイテムだらけ
13周目を終えてやっとワンプレイに対して吟味しながら、ステUPと技を覚えさせられる。
いままで、ジュエル稼いで12回クリアするのを目的としてきたからなぁ。。
みんな何周目くらいで、技全部覚えたり、財宝吟味をしたの?
まさか毎周技全部覚えさせるなんてことはしてないと思うけど。。。
>>174 毎周取りあえず使用武器のランク4技までは一通り覚えさせてるけど…
ランク5は結構キツいから各キャラ1〜3個ずつぐらいで止めておく。
全武器の全技を覚えさせようとしたことはさすがにない。
>>171 アイシャはきついッス・・・
>>172 バーバラがBP性能一番良さそうだったので。
>>174 自分は八周目のアイシャでやりましたね。
時間は結構かかりましたね。
で、二週間くらい前にまた引っ張り出した来てまた始めてます
>>174 たぶん、何周も遊ぶ人にとっては、
早い人はシェリルフラグ消化周か、座談会8周目か、8人クリア後の9周目
どれかを本気周とかいってやり込もうとするんじゃないの。
全技閃きに限定すりゃもっと早いかもしれないが。
すいません、巨人の里で長に話しかけた後でも、
最終試練は受けられましたよね?
語りは聞いてあります
>>168>>173 ありがとう。今まで狩ってたけど、お宝の地図しか落としませんでした
宿セーブから一旦出直します
>>175 >>176 なるほど。。
>>176さんは8周目で開始しましたか。やはり結構時間かかったみたいですね。。
では私も今周は気合入れて頑張ってみます。財宝が一番苦労しそうだ(´д`)アァー
>>178 巨人の里か冥府でサルーインの居場所を聞いた後は最終試練には行けない
三地点全てに行きたいなら最初に試練に行かなければならない
アクアマリンで質問
ナイトハルトのイベントは序盤じゃないと受けられないらしいんですが
受けないでも問題なくアクアマリンは入手できますか?
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 23:45:08 ID:TIjIxwbB
四天王乗っ取りって出る条件ある?
前回はモンスター増殖イベ一応ぜんぶこなしたが
お宝の地図って1回の周でだいたい何枚くらい入るもんですか?
今シフ三地点制覇して3枚なんだけど少ないかな?
>>181 大丈夫ですよ。
依頼を受ける必要は全くありません。
ただ、取りに行くのが遅くなると既になくなっているので注意
>>182 じゃ、種族調整の依頼を受けて進行度90%以上で町に入れば裏化する。
>>183 そんなもん。
そりゃ確率の問題なんだから0枚も普通にあるし、二桁いくときもあるだろ。
187 :
106:2006/09/09(土) 23:55:09 ID:wmfSHvBX
>>108
ありがとうございます。
>>178 試練は語りを聞いていても一番先に行っておかないと行けなくなる。
>>182 以前の周で増殖イベントこなしたなら進行度90%以上になってから
増殖イベントを放置する(町に一度戻るだけでOK)
>>183 運やプレイの仕方に大きく左右される(チェーンを避けていれば地図は多くなる)
7枚ぐらい取った事もあるし一枚もなかった事もある。
>>185 >>188 てことは平均で3枚くらいかw
ポケットドラゴンとか微妙そうなのは避けるようにしよ。
どうもありがとう。
微妙か?ポケットドラゴン…
質問だがペギーハートってマラソン終わったら取れない?
強化翼片ってドロップ限定ですか?
>>190 鳥の王冠で取れる
マラソン中に取るのが無難
>>191 タラール族の村、パイレーツコーストに売ってる。
買えない状態ならドロップ限定。
>>190 ポケドラは性能はいいが、ガーディアンリングの対抗になるからな。
>>191 タラール族の村とパイレーツコーストで買える
イベントはほとんど回ってダルイので、シェリルとダークとか
周回イベントだけ回って、楽に終わらせたいのですが、バルハルマラソン
以外に何かありますか? 何時間くらいで終わりますか?
>>196 日本語でおk
だるいんならシェリルとダークだけやってさっさとクリアしとけ。
たぶんジュエルの引継ぎ目的でマラソン挙げてるんだろうけど、
これも相当だるいぞ。1回10分で30回やったら5時間。
それに他のイベントもジュエル引継ぎするんだから、マラソンだけ特別なわけじゃなし。
>>196 終わらせたいだけなら話は簡単で
開始直後にダークとシフ(他のメンツはご自由に)を仲間にして
マラソンで戦闘回数とジュエルを稼ぐ。
全員クラスLV3か4になったらマラソンハ面倒だからどこかのマップでひたすら戦闘して
進行度が上がったら詩人から三地点の場所を聞く。(多分古城になると思うけど)
あとはサルーインをさくっと倒せば終わり。
ダークは戦闘中にステ上がるから多分そんなに苦労しない。
サンクス
理想としては、開始直後の場所で、戦闘しまくって、開始直後の場所で詩人に聞いて
サクッと三地点いって、ラストダンジョンへ。
戦闘だけなら、3時間くらいでランク20くらいになると思う。
ただ、その時点での武器と、ステータスで倒せるかな。
最短時間クリアってどんなもんなんだろう。
うわ、今気づいた。剣の女王って流星刀代わりになるのね
>>201 もちろんあくまで一歩劣る代替品ってことでだよ
ゴーストシップにブラッドフリーズかけまくってるのに気絶してくれない・・
知力低いとブラッドフリーズで気絶させられないとかありませんよね?
>>203 器用さが低いと当たりにくい。
マヒか即死を2連携目以降に組み込むか(ブラッドフリーズはそれが無理)
ステが低いなら風エレでブラッドフリーズのがいいだろう。
>>203 初プレイの時ブラッドフリーズでやったら全然効かなくて10回は負けた。
できればみね打ちとかでマヒさせてからマヒが切れる前に速攻で倒すか
次元断か影矢で即死を狙った方がいいと思う。
セルフ盾とは?
>>207 セルフバーニングがかかっている状態で
盾を装備して片手武器を使うと
火炎、冷気属性の攻撃のほとんどをシャットアウトし
盾で防げる攻撃を高確率で回避することができる
これを、【セルフ盾】という!
>>209 敵の攻撃によりけりだけどな。
ゾディアック、ドラゴン、アディリスなんかには効果的、
サルーインやタイラントあたりは適さない。
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 03:22:08 ID:bIq8nhdb
サーチスキルLv4、地図Lv1、進行度75〜80%でファランギーは掘れますか?
>>211 まず無理。
ゲームランク8にしてから掘ればいける。
ゲームランク6でも掘れる可能性はあるが、不確定なんで掘ってみないとわからない。
ゲームランク、財宝については
>>1war of side読んで
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 03:44:40 ID:bIq8nhdb
>>212 ありがとうございます。また後で掘ってみます。
シェリルとダークのイベントって、どうしたら起こりますか?
あとセルフバーニングはどうしたら作れますか?
単調な質問でスミマセン。
>>214 シェリル、ダークについては
>>1のテンプレ:極限データに行けば詳しく書いてあるぜ。
セルフバーニングは、南エスタミルとかの魔法屋に売ってるぜ。
ダークはデスとワイルに会っていて、アサシンギルドをクリアして、
特定の条件を満たしてない。これで次の周からダークが出る。
シェリルは序盤にパブで話す。出現場所はランダム。
セルフバーニングは普通の火術
>>214 シェリルのイベント
特定の12箇所のパブにシェリルがいることがある。
シェリルは一度会ったらギユウ軍のコメント2つ追加で再び出現。
進行度60%でシェリルが消える。つまり1周で会えるのは最大5回まで。
周回引継ぎしながら12箇所のパブすべてでシェリルに会う。つまりここまで最低3周必要。
ダイアモンド入手→エスタミル地下神殿で神官に話す
→進行度95%→再び地下神殿へ→シェラハ倒すとクリア
ダークのイベント
以前の周で、暗殺者ギルドクリア、デスに会う、
ニ月神殿かメルビル地下のワイルに会う。
3つ満たせば、普通は周の初めにダークOPが出てダークが仲間にできる。
ダークは器用さと知力に応じて記憶を取り戻し、以下の2通りに分岐
DEX50未満INT40以上→デスに会って煉獄へ→煉獄クリアして町にアルドラ→アルドラ加えてクリア
DEX50以上→ダーク離脱→アサシンギルドで仲間にできる、仲間にしないでクリアするとEDに追加
セルフバーニング
南エスタミル、ジェルトン、ガトの村あたりに500金で売っておる。
>215 >216
レスサンクス。
自分は携帯からなので>1の攻略サイトが見れないのです。すみません・・・
攻略本を買おうかな・・・
>217
詳しい説明を書いていただき、ありがとうございます。とても分かりやすいです
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 06:14:23 ID:gzh+hLey
乱調子って何から閃きますか?
>>221 杖、打槍
ともにTモード痛打かはじき打ちで。
>特定の12箇所のパブにシェリルがいることがある。
>シェリルは一度会ったらギユウ軍のコメント2つ追加で再び出現。
>進行度60%でシェリルが消える。つまり1周で会えるのは最大5回まで。
なんで5回になるんですか?わかりません><
サンクス
はじき打ちで閃かないんで痛打でやってみます
>>223 冒頭に「シェリルは進行度10%or15%以上で出現する」を足すか、
引用文3行目の「つまり」をけしてくださいこれでつじつまがあうとおもいます
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 08:14:03 ID:VsQ+gWa5
スクエニメロディの「呼び醒まされた記憶」って、
どの時の音楽ですか?
ちなみに僕はミニオン戦の熱情の律動が好き。
>>72ですけど、レスしてくれた方、ありがとね。
日本語版ミンサガだと、たしかにロザ重Lv4、強度+4、技20以上で共震剣EP0にできるはずなんです。
でも…おいらがやってるのは北米版ミンサガ。EPじゃなくてDPって名前で
ひょっとして、EPとDPじゃ、微妙に消費段階の計算式が違うのかもね。
払車剣やアッパースマッシュを閃いたら、また確認して、検証したりしてみます。
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 09:33:20 ID:FQnX9QEs
ダークをパーティーに加えたときのエンディングについてですが意味が分かりません。ダークは女だったって事ですか?それと名誉騎士になるとエンディングワンシーン追加って本当ですか?
231 :
226:2006/09/10(日) 09:33:53 ID:VsQ+gWa5
>>227 レスとんくす
どうりで二週目の僕は聞いたことない訳だ。
>>230 アルドラ覚醒した場合の話か?
詩人のアルドラの語り聞かなかったのか?
要するに、ミルザの仲間だった女魔道士の魂がデスのいやがらせで
ダークの体に入れられてたってこと
名誉騎士は、呼び方が変わるだけ
コンスタンツからお守りもらっとくとワンカット追加になる
>>232 それだとデスがアルドラへのいやがらせしたみたいに見える。
いや、デスの価値観ではあながち間違いではないかもしれないが、
あまりサルーインを好んでいないデスのワイルへの嫌がらせだから。
>>232 壁|・∀・)それどこの詩人さん?
まだ聞いたことないや
>>230 アサシンのダークか、ウィザードのダーク(中の人:アルドラ)か明記しないと混乱するべ
>>232>>234 煉獄行く頃には三地点終わってて語り聞けない人も多いかもね。
俺もわざわざ語り聞くためにミイラ商人使ったし。
あと、煉獄行ったあともう一度ダーク仲間にすると聞けなくなっちゃうし。
四天王の裏化は種族調整を受けて進行度95以上が条件らしいけど、
種族調整を受けなかった場合はどうなるんですか?
>>236 裏化条件は種族調整の依頼を受けて進行度90%以上で町に入ること。
種族調整受けなければ裏化しないだけ。
進行度90%以上で種族調整の依頼を受ければ、町に入ったとき裏化する。
あ、90%か、素で間違ってましたorz
なるほど、受けなければ裏化しないんですね。
即レスありがとうございました。
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 11:07:44 ID:FQnX9QEs
アルドラ覚醒でクリアしたんですが、詩人の語りを聞く条件って何だったんですか?
煉獄でアルドラを覚醒させた後、
町でアルドラを回収する前に詩人に話しかける
煉獄1000階でダークが離脱してから、街中のアルドラに話しかけるまでに詩人と話す
場所はどこでもいい
終盤でQT,OD封印プレイをしてる時のローザリア術法士で使いやすい合成術は無いでしょうか?
それとも、素直に炎ロッド火の鳥や、2術ギャラクシィの方が良かったりするのでしょうか?
>>242 サイコブラスト+幻体+破幻or睡夢あたりで魅了
もう少しBP抑えられる組み合わせがあったと思うが魅了率最高なのは破幻、次いで睡夢
詩人の語りをすべて聞いてPNの詩人語り欄コンプリートするとなにかいいことあります?
あるわけない
>>243 レスどうも。対抗属性にあるとは…早速試してみます。
>>243 スターライトビット。 ところで魅了率が変わるとか知らなかった。
他のステータス異常系も合成の組み合わせで変わってくるのか?
>>247 対応する成分が高い方が威力や効果が高くなるから。
>>248 成分によってダメージは上がるのは分かるけど
ステータス異常が発生しやすくなるなんて記述どっかにあったっけ?
成分に応じて追加効果や特効の種類が変わるだけだと思ってたけど…
>>249 極限にはそう書いてある
実際どうだかは試してないけど
エナジーボルトにミサイルガード・風エレメンタル合成で気絶つくから、
それを連携させりゃ初期ステでもゴーストシップ倒せる。
3人くらいブラッドフリーズ使える奴いれば十分
2週目ともなればQT,ODのふたつとも必要ですか?
ブレイズスレイブを倒すコツってなんかある?
30分くらい激闘するんだけど、全体攻撃が連続でくると終わる。
全員で合成サイコ連発してみたけど、いまいち…
リストに載らないイベントってある?
ずっと放置してたミンサガを再開したらムーンストーンも防具のアラ・メルビラーナも持ってる状態だった。
んで皇帝の奇病はもうクリアしてたのか、と思ったけど何故か解決リストに載ってないんだ。
依頼リストに何処にも載ってないし当然受けることも出来ない。
これって何が起きてるか判る人居る?
何なんだろ・・・ムーンストーン渡そうと思っても何も起こらないし訳がわからん。
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 13:56:09 ID:W4XD2NOI
四天王と裏四天王と素サルーインの強さを不等号で表すとどんな感じですか?
タイニイフェザーとは戦ったことありますが、
あまりの弱さにびっくりしたもので(単体攻撃しかしてこない)
>>256 最初にエロール神殿のソフィアと話してないんじゃないか。
その時点で、PNに登録されるらしいから。
259 :
255:2006/09/10(日) 14:18:43 ID:bFuD3+7q
自己解決ですが、サブミッションがセルフバーニング無視な上
比較的高ダメージを与えれることを発見し、割とあっさりと倒せました。
スレ汚しすんません。
>>256 方向キー左右でPNの属性(?/噂とか解決済みとか)
切り替えられるのは覚えてるよね?
最終試練の語りが出たんですが、これはエロールの信仰値が高いってことですよね。
これを手っ取り早く巨人の里の語りを聞けるようにするにはどうすればいいんでしょうか?
あと、冥府で死の剣とか鎧もらったらもう最終試練はだめなんですか?
>>257 裏水≧猿≧裏火>>火>水>裏土>土>>>裏風>風
こんな感じかな?
濁竜はライトウェーブを使うと行動回数が増える上に裏化でHPが倍になってるから
十分な火力か超硬ロザ重がないとどうしよーもねぇ
>>261 >>4を見てくれ
一番手っ取り早いのはエロールの恩寵(光神の恩寵)を出すことだ
冥府で何をもらっても大丈夫だが、サルーインの居場所を聞いたら駄目になる
>>4に書いてあったんですね。。これからはもっとテンプレ注視します。
ありがとうございました。
>>262 濁竜は準備次第でスレイブ以下になるかと
水術耐性でリキッドキャノン無効化できればセルフ盾やSTRダウンで雑魚化できる
強化弓って何であんなにカッコイイんだろうね?
おらは上下非対象のクジャラ弓が好きだべ
藤娘にもなかなか萌えてしまうものがあるぞ
名前的にw
ところでこれなんて読むの?
ふじむすめ?
みねふじこで
ふじこw
フレイムタイラントの火神縮退撃は
後、前、前、後、後みたいな隊列にすると最大3人しか攻撃範囲内に入らなくなる
早期フリーレ加入のためにはぜひ知っておきたいテクニック
二つの月の神殿の財宝の地図って発掘ポイントどこにあるんでしょうか?
>>272 二月神殿などでは財宝が配置されないことがある
神殿を出入りして手近な所に配置されるまで粘るといい
財宝サーチをつけてないなんてオチは(ry
>>272 あまりに多すぎる。
アルマニによれば、地下5〜7階以外の各フロア
最奥部以外の各小部屋すべて(スタート地点含む)
>>272,273
ほうほう。小部屋もですか・・・頑張ります。情報ありです。
>>258 >>260 最初にエロール神殿で話したかはわからん。途中で止まってた昔のデータだからなぁ。
でも少なくとも話さないなんてことはないと思うが・・・・。
イベントリストも解決・未解決・噂・全部の全てを見ても皇帝の奇病の文字が無い。
何でムーンストーンも報酬も持ってるのに無いんだ。
何か「ここを抜かすとイベントリストに載らないけど進められる」な所でもあったんだろうか。
幻獣剣+2を+3にする適材ってなんですか?
>>228 そういえば、YouTubeで北米版ミンサガの動画を見ましたっけ。
北米版なら月下美人とか未実装系の不具合が直っているかも?
と思って、入手を考えたこともありました。
そのあたりはどうなんでしょう?
>>276 >何か「ここを抜かすとイベントリストに載らないけど進められる」な所でもあったんだろうか。
ある。
最初にエロール神殿で、皇帝が謎の病に伏せっているという話しを聞かずに
イベントを進めると、PN に載らずに解決できる。
>>278 最初からやり直した方が把握できるし楽しめそうでいいんじゃない?
バルハルモンスターの南3段階の夫婦が倒せん
現在7週目で進行度30%。HP200↓じゃ流石に無理があるだろうか…
250は無いと厳しいものだろうか?
>>281 あ、これでおしまいですか
どうもありがとう
>>280 HP130〜216で倒したが、合成術とセルフ盾は欲しいところ。
幻獣剣+2+ウィンドシェル=霊獣剣
>>279 おーそうだったのか。
じゃあもしかしたら今回のデータは既に一度最初からやり直してるデータだから進め方知ってて
そこをスルーしちゃったのかも。
んじゃ他をさっさと進めるか、ありがとうー。
286 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 18:30:36 ID:99xyujxe
ニンフ像探してるんだけどどこにあるのでしょうか?
>>284 幻獣剣+1+ウィンドシェル=霊獣剣じゃないの?
>>284 ごめん、今確認した。
どっちも霊獣剣だった。
>>280 最速で第3段階行っても勝てる。
まず装備はボーンブレスト、スカーブ山で手に入れよう。
初期BPの高い奴らでPT組んで
前列なるべく多く水のエレメンタルにして後列の一人は秘薬>ギャラクシィ
秘薬>ギャラクシィが発動すれば勝ちです。
夫婦だけならなんとでもなるでしょう。
金があるなら全員でクジャ弓買ってでたらめ矢でもいけそうな気がするけど。
>>289 実際それで倒したならいいんだが、最速で行ってまして術で先手取れるの?
ステも育ってないからペギー2体相手も首尾よく戦闘が進まないとしんどい悪寒
>>274 財宝が出ないことがある=財宝が配置されても実際には掘れないフロアが存在する
が正しくて、それが敵が出ないフロアと仮定すると神殿では「部屋」になる(雪原だと坂道)
中でも通路フロアはアウトっぽいが、試練フロアはどうなんだろ(´・ω・`)
部屋で掘った人がいれば話は別ですが。
早期タイラント撃破には何が必要ですかね?
パーティはアルベルト・シフ・テオ・ラファ・詩人で行く予定です。
>>291 フレイムウイップとヘルファイア対策にセルフバーニング。
>>291 サブミッションや各種弓技等、セルフを喰らわない技。
剣閃くらいなら先生が伝授してくれる。
回復は怠らないように。
魔法盾はどうせ戦闘不能になった時に解けるのでいらないと思う。
盾レベルを上げればセルフ盾で破砕流を防げるかも?
>>271も参考に。
>>291 技術強化の妙楽とゆきだるま。サブミッション。
ウソの「ソウルドレイン」のイベントが進行しませんです…どうしたもんでしょう。
ガレサステップに行くと4体のモンスターが回ってるんだけど、アルティマニアに載ってる「湖の近くの女の人」が現れません。
漢2人組は現れてるんですけどぅ
早期撃破で技術強化の妙薬なんて手に入るのか?
滝川シティで売ってるよな
>>295 普段「ローザリアの兵隊が〜」って言ってる人だよ。
もしセリフ変わってなかったら進行度を上げてからきてみて。
もしもう3地点イベント終わってたらクリア不能。
>>298 ああ、たしかにそのセリフ言ってます。
んじゃあ、あの人でよいんですね。イベントランク進めますー。
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 21:06:03 ID:DSycql2N
ごっちゃん最高!
木刀氏ね
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 21:21:55 ID:HVY6xtx+
細剣の強力な技、閃き方を教えて下され
>>302 使いやすい、ダメが高い技
A電光石火<素振り
D共震剣<素振り
T変幻自在<素振り、電光石火
あまり使わないが閃き難度が高い技
Aサザンクロス<三星衝
(A三星衝<素振り)
Dスクリュードライバ<素振り
Tファイナルレター<素振り
ADTは技モード。武器モードを合わせるとやや閃きやすい。
>>303に追加
電光石火…ハヤブサ斬り
共震剣…かすみ二段
変幻自在…かすみ二段、小転
スクリュードライバ…返し突き
乱れ突き…返し突き
クリスタルシティのミルザ神殿ってどこにありますか?
覚醒印買いたいんですが見当たりません
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/10(日) 22:08:50 ID:HVY6xtx+
>>306 王宮前広場から壁に左側を付けて進んでくだしあ
共震剣は大型剣で強撃
正直細剣技って小型剣からの方が覚えやすいというのは自分だけでいい
>>296 クリスタルシティの薬屋で1200金で売ってる。
>>308 橋みたいなとこで兵隊にとめられるんですが・・間違ってますか?
>>311 そこから引き返して広場に戻る前で左へ。
バルハラントの財宝の地図を2つゲットしたので雪原に掘りに行ったんだけど、
画面右下のレーダーに反応がありません。
地図レベルは2と3で、サーチスキルレベルは3です。
雪原の中は洞窟とか東の坂とかくまなく回ってみました。
以前バルハラント地図レベル1を掘ったときは雪原の真ん中であっさりゲットできたんですが・・・
訳わかんないよ。誰か教えてプリーズ!
>>313 >>273>>290参照。二月神殿と同じく財宝が配置されないことがある
ちなみに洞窟は「バルハラントの地図」の範囲外
>>314 それでも分からなかったらギユウ軍から地図貰ってそれよく見たらいいよ
マニピュレーションスキルってLV4以上にしないほうがいい?
もしものためのランク9のためにとめてるんだけど、たまにワナ解除失敗するのがうざい・・・
>>316 たまにうざいぐらいなら止めておいたほうがいい。
>>316 自由に離脱させられるキャラのレベルだけ上げたらいい
>>289 結局、もうちょいレベル上げ頑張ることにしますた。
ごろつきで適当にリセットしながらお宝の地図稼ぎまくり。うますぎる
試行回数こなすのに時間かからないからです。
脇で作業しながら左手のみで狩れるしね
竜騎士って最後まで使えるん?
なんか勝手に仲間になってしまって・・外せない・・
今はそれなりに強いんだけど、HP増え悪いしLP5しかないし。
早めに殺して見切りつけたのがいい?(;・з・)
ぶっちゃけ犬熊に続いて弱キャラ。
竜騎士技は連携の中継ぎにすごい性能があるけどね。
>>322 使い方次第。
技は全連携属性を持つので、連携の繋ぎに最適。
竜騎士を間に挟んで攻撃すれば高確率で3連携になる。
ステダウン攻撃もあるしな。
パラは上がりやすく、状態異常の耐性も多い。
防御力の低さは否めないが。愛があれば最後まで使える。
ジェミニスターの連携に加えて、オートリヴァイヴァっていう面白い特性もあるから
ロマンシング要員として使うのはありだよ
本気で強さを求めるなら使えないな
狼&熊、後半防御力ないのがきつい・・・。
竜騎士は上の二匹よりは使えるかと。
フリーレって仲間にしそうこなう可能性ってありますか?
フリーレ倒したときにパーティが4人以下で
仲間にさそえば絶対仲間になるよ
>>323-325 サンクス。
言われてみれば、確かに連携はよく繋がるね。
でも、俺には難しそうなキャラみたいなんで、死んでもらう。
ああ無情。。。
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 00:12:02 ID:DI9F+LN4
詩人の連れまわし方教えてください。
いつもパブで離脱します!
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 00:16:20 ID:c2Vo+uik
パブに入らなきゃいいじゃん
PUBで離脱するのはデフォ
離脱したらまた曲リクエストして仲間にすればいいだけ
最終試練後にも連れまわし続けるなら、ちょっと小細工が必要
普通は最終試練クリアは詩人がいなくなってしまうのだが、
ミイラ商人をカタコームに案内するイベントが終了したときに限り、最終試練後でもPUBに登場する
そこの機会を狙って仲間にする
つまり、最終試練に着手するまでミイラ商人の案内をクリアしないでとっておいて、
試練クリア後に初めて案内する、という形にしておかなければならない
アイシャは裸エプロンですか?
小林さんのイラストではちゃんと着ているように見えるのですが、
ゲーム画面ではどう見ても…。
>>333 コレはまたくだらない質問に、さらに超がつくほどの質問ですね。
しかしアイシャの入浴シーンに激萌の私でした。
チラ裏スレでやりなさい
>>333 普通に考えてないだろ。トモーミ画準拠でいいんじゃね。
ネタとして扱うなら裸エプロンはガチ
攻撃の順序はどのように指定できるのですか?
>>337 コマンド選択時に□ボタンで行動順指定
指定解除も□ボタン
攻略本はどれがオススメでしょうか?
グレイで初回プレイ始めたんだけど草原の穴のボスでもうだめぽ
主人公の強さに比例して敵も強くなるのね
装備はお金ないからみんな素手で体術使ってるんだけど
ゴブリン五匹の効率のいい倒し方教えてくだしあ><
>>341 まさかゴブリンメイジャンじゃないよな。
どうしても無理なら、今倒す必要はないから諦めるのもあり。
351金以上にすればジェルトンから船が出るから船乗ってメルビル池
>>341 なぜに素手かは疑問だが、苦労して取るほどの物でもない。
卵売ってさっさとメルビル行かないと、かなりのイベントがお流れに
早いレスありがとう
必須イベントだと思ってた
草原の穴をうろついて気がついたら五時間
>>344 スタートの段階で、財宝の穴と恐竜の巣穴以外は入る価値無し
>
>>316 横やり、申し訳ございません。マニュピレーションスキルをレベル4以上にしない方がいい理由とは何なんですか?「もしものためのランク9」というのは一体どういう意味なのでしょうか?教えていただけると幸いです。
>>333 アップになると横乳が見える=裸エプロン確定
>>346 青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧といったレア財宝を取りたい
→レベル5お宝の地図入手が必須といっていい
→レベル5地図を取るにはゲームランク9にしなければならない
→(正確には二度目の)ゲームランク9確認は条件がシビアで、カギ開けレベル3を使わんとキツイ
→マニピュレーションスキルはレベル3に抑える必要がある
つまり、レベル5地図取るつもりが少しでもある人は、
もしものためにマニピュレベル3にできるようにしておくわけ。
主人公や、外すと再加入できないキャラをレベル4にするとそれができんわけね。
あ、外すと再加入できないキャラ
で、かつ外したくない場合。語弊があるので一応。
ぶっちゃけグレイは初めて金が351以上になればいい
つまりゲームを始めて1金さえ手に入れればいい
つまり適当に武器売ればメルビルにいける
>>348 丁寧なご回答、ありがとうございます!
充分に理解することが出来ました。感謝しております。
とりあえず私は例のレア財宝は考えないことにしているので、安心してスキルレベルを4以上まで上げたいと思います。
本当にありがとうございました☆
>>313 南の洞窟前にある4つの坂道フロアもバルハラントの範囲内だぞ。
最終戦の防具は、どうすれば良いでしょうか?
・スマートヘルム
・フィールドアーマー
・ドミナントグラブ
・レッグメイル
・ガーディアンリング
を買いました。
防具の強化のお勧めとかあれば教えてください。
足は変更可能ならタイタスグリーブ
頭はイシナス以外ならスマート+隕鉄
手はドミナント+怪魚の石鱗
鎧はガーラルよりもヴェルニーで補強
装飾品は即死耐性のあるもの優先で
金に余裕ある&流星刀無いなら精霊石の杖とかも装備するといい。
追記で、練気あまり使わないなら冥界毒爪補強も可
隕鉄じゃなくてヴェルニー補強でもまぁよし。
装飾品はラストリーフとかもいい。
ガーディアンリングは前衛あたりにでも。んで前衛は一人。
ありがとうございます。
補強は耐性付けたほうが良いということですね。
あと素材はガーラルが良いのかな?と思っていたけど、
ヴェルニーの方が良いのはなぜですかね?
またそれぞれの防具の物・術防御強化回数はどういじれば良いですか。
たしか3回ぐらい強化できたと思ったのですが。
詩人からオールドキャッスルの場所を聞いて、巨人の里に到着する前にガラハドヌッ殺して冥府の場所を聞いた場合って
巨人の里で族長と会話して買い物できますか?
あとこのやり方はオススメできませんか?
体術についてお聞きします。
体術を使い続けていたらなぜかライフポイントを消費しないと使えない技がどんどん出てきてしまいます。
これは仕方ないのでしょうか?たとえば回し蹴り使おうとしたら赤く光ってたりします。
>>356 サルーインの石の数にもよるが、向こうの攻撃回数のおかげで
術のダメージがかなりきついのでヴェルニー優先になる。
強化回数は金がある限りは術補強に回すこと。
>>357 問題なく出来る
>>358 体術対応クラスに就いてないとそうなる
>>358 手っ取り早い解消法として
体術スキルを含むランクレベルを上げる
技を20覚える
技20覚えなくても回し蹴りならランクLv2〜3くらいでLP消費0になったと思う
361 :
357:2006/09/11(月) 11:18:32 ID:sMTCJ5O/
>>359 ありがとうございます。
早速アルツールに花を添えに行って来ます
>>361 アルマニの小説でグレイもハゲ殺してるし遠慮無く殺れ
>>359 なるほど。
サルーインは主に術で攻撃してくるんですね。
お金はあるので術防強化にまわしたいと思います。
>>363 というよりは物理防御上げても防ぎきれない攻撃がいくつかあるので
確実に防げる癖に連携する術対策にした方がよい、と。
シナリオ進行度10%〜15%なのですけども
タイラント道場で細剣の変幻自在を一向に覚えやがりません(T_T)
武器モードは合わせてますが、よく考えたら細大BPが12で技の消費BPのが高いです。
やっぱりまだ時期的に早すぎて100%覚えられないでFAでしょうかねー。。。
チェーンバトル発生条件がよくわからんのだけど
100%発生・回避する方法とかあるの?
敵さん重なるくらい近くにいるのにチェーンしなかったりする
タイラー先生で変幻自在なんて覚えたこと無いなー。
電光石火、共震剣でさえすげー時間かかるし
>>365 100%覚えられないことはないが低確率だし、
BPコスト高すぎて序盤で覚えても使い道なし。スルーしとけ。
>>366 アルマニより
ぶつかったシンボルの近くにチェーン判定
同種族なら100%チェーン、同種族とチェーンがつながらない種族を除けば50%
繋がらない種族…獣人は植物水棲、など
>>368 dクス
同種族100%・他50%なら少しくらいなら狙ってチェーンできそうだ
>>367 >>368 どうもdクスです!
フレイムタイラントと同じ閃き度35=古城の番人で
ディアナがハヤブサ斬りから変幻自在ピコンヌしたことありましたんで可能だろうと思ってましたけど、
小型剣と細剣では違うのかもしれませんねー。。。スルーしときます!
タイラント先生は
Lv1〜3:お手の物
Lv4:少し難しい
Lv5:かなり難しい
位の覚悟で行くといいと思う
タイラントであっさり変幻自在閃いたよ
運がよかっただけかも試練が
閃きはホント運がからむよね
タイニーなら粘れるし上位もひらめくことあるよ
タイラントでは、毎回Lv4技まですべて閃いてるよ。
奇病前までのノルマとして。
タイラントあたりを相手に戦う以外で
全技を閃くにはどうすればいいのでしょうか?
質問です。
クラスのスキルに盾スキルがあるクラスについている場合とそうでない場合では、盾の発動率が変わるのでしょうか?
>>375 ゴマ道場も使わないとなると、化石魚、氷晶獣等の強敵と戦うとか。
武器万能モードでOD使うとか。
ただ、効率が悪いと思う。全滅不可だし。終盤しか出ないし。
Lv5技だけ残ってる状態なら、派生技を多用して技コンプ狙えるしね。
>>376 スキルレベルが同じなら、変わらないと思う。
>>375 war of sideのモンスターひらめきランクでも見て倒せそうなの選べ
379 :
358:2006/09/11(月) 13:42:48 ID:TltJbX7A
>>359 >>360 有り難うございます。m(_ _)m
なんだかマニュアルにも載ってなかったので「?」状態でした。
早速帰って試してみます。
380 :
376:2006/09/11(月) 14:55:12 ID:7g32rdS0
>>377 レスありがとうございます。
これで安心して盾なしクラス使えます。
一週目でやっとこサルーインまでたどり着いたんですが
勝てません パーティの平均HP380程度だとやっぱキツイですか?
クラスは全員LV3まであり、回復術も全員に持たせているんですが
第二段階で回復が追いつかなくなってしまいます
テオドール連れ回したら全体マップ表示出来ないんですか?
>>381 380って、ちょっと低いかもね。
第2段階は、壊した柱の数によってインフレみたいのが起きるから
最初の内は攻撃しまくって、柱をある程度破壊したら回復みたいな感じで行くと良いかも。
使者が出ると、アニメが来るから、そいつにムーンストーンをもたせておくとサルをはめれる。
なくても海賊がいれば、アニメの前に回復できてヨロシ。
>>381 きついけど勝てないこともない
一周目とのことなので素直に鍛えてきたらどうだろう?
>>382 ジェルトンからメルビル行きの船に乗るとなぜか解除される
>>381 さすがにHP380はヤバイ。1週目なら450は欲しいところ。
あと体術の練気あたりを覚えさせてもいい。
>>383-385 サンクス
やっぱ380はキツイですか
全員450くらいあれば確かにいけそうですね
練気は覚えてるけど使ってませんでしたww
鍛えなおしてきまっす
2週目以降敵のHPが増えるってのは、ずーっと増え続けるの?
戦闘回数に比例?
みんなの体感だと、やっぱり2週目以降戦闘きつくなる?
ゴマ道場ってなんですか?
>>388 ゴールドマイン襲撃イベントだと、いつもより強い敵が出て、全滅してもゲームオーバーに
ならない。しかも一度ゴールドマインを出て入りなおすと敵が復活してるから、
技閃いたりするのに使えるらしい。
>>387 バトルランクと周回数によってHPは増える。
ただし、モンスターごとに決められた上限値はあるらしい。
戦闘がきつくなるという実感はない。
キャラのクラスやスキルレベルがジュエルの関係で上げやすくなるし
なにより、プレイヤーの経験値が違う。
>>384 >ジェルトンからメルビル行きの船
グレイ編のスイッチかな?
(戦闘)一人旅での皇帝の奇病はどうやったらクリアできるんだ?
エスパロはほしいし、エメラルドないと幻術防げないし・・・
「やれんことはないが、やってもそんなに良いことはない」ということか。
これがわからない。
一人旅なんて志すなら、戦略とかは自分で考えろ
シムラでも使っとけ。シムラがイヤなら諦めろ
>>393 トパーズ・ダイヤモンド・アクアマリン(セルフバーニングでも)でミニオンに無敵じゃないか。
よもやバガー倒せなくてトパーズ回収出来ないってことじゃあ…
片手斧高速ナブラはトリック一人時間差の派生で合ってますか?
アタックで一人時間差
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 18:14:20 ID:+VUkywML
SFC版のロマサガ1攻略サイトってないですか?
みんなミンサガばっかでダンジョンとかわからん…
今更だが
>>365、すまん。タイラーでも変幻自在覚えるわ。
今、実際に覚えた。
ていうか四天王道場はある程度の技をそろえるためにいくのであって
決して技コンプを目指すためにいくのではない。
確かに変幻自在は同ランクの中でも覚えやすい方だけど、
それでも四天王道場で狙うような物ではない。
やはり最高ランクの技を覚えるなら最高の閃きランクの敵相手にしないとキツイ。
具体的にはゴールドマインに出るイフリートがベスト。
閃きランクは
>>1のwar of side 参照
イフに挑むなら全滅不可でも普通はコンスタンツだろ
細剣とか覚えがいいから、四天王で道場してる時もすぐ変幻自在覚えるけどなぁ
6周やってるが、いつもタイラントで覚えてるわ
遅レスだが
>>354 頭はスマート+隕鉄
手はドミナント+怪魚の石鱗
ってよく見るけどなんでなの?
逆の方が頭に水術耐性と暗闇耐性同時について良いんじゃないの?
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 19:28:09 ID:DI9F+LN4
イスマス廃墟のお宝の地図を手に入れて発掘しにきたのはイイのですが、設置場所が王室辺りで取れません。この地図は諦めた方がイイですか?
>>411 逆の方が良い、の意味はわからんな。両方装備するなら耐性は同じ。
ドミナント+怪魚はよくあるが、
水術耐性はどのキャラにもつけたいものであって、腕がドミナント一択だから。
隕鉄は術士につけたいものであって、
腕に怪魚補強すると残ったところに補強することになるが、
鎧は補正重視したいから、頭、足、武器どれかってことになる。
その一つがスマート+隕鉄なだけで、別によく聞かない。
>>412 取れないとは?ディアナかルドルフの部屋で取れるんじゃないの?
>>411 とりあえず、兜にショック耐性つけても表示されないだけで暗闇耐性も有効
隕鉄を防具につける場合、頭防具は腕防具に比べて有用な特性を持つものが多いので
ショック耐性より多くの場面で使える水術耐性と頭防具の特性が競合しないようにドミナントに石鱗をつける
また、石鱗と隕鉄は防御補正はほぼ同じだが重量補正が隕鉄の方が大きいので
素の重量がより小さいスマートヘルムに隕鉄をつけた方が1だけ総重量が軽くなる
まあこっちは結構どうでもいいけど
>>411 スマート+隕鉄の方がわずかに術防御が上になる。
この程度の差なら逆でもいいんだけどね。ショック耐性ほしいだけだし。
あ、キャラによるが術具に貼ってもいいのか(´・ω・`)
怪魚は武器性能上がらないが、差は微々たるものだしな。
炎のロッド+怪魚、オウル+怪魚or隕鉄
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 19:45:32 ID:BT4rNIoS
既出かも知れませんが・・・
アクアマリン探索は、アクアマリンの入手だけが目的なら、
イベントランクが高くても達成できますか?
それともランクが16以上だと、
ゴーストシップと戦うこと自体できなくなるのですか?
>>417 殿下から依頼を受けておけば問題ないが、受けてない場合はその条件ででゴーストシップは消滅
もちろんアクアマリンもない
>>417 イベントランク11から殿下の依頼を受けられる。
アクアマリンはイベントランク0から取れるが、
殿下の依頼を受けないとイベントランク16でアクアマリン消失し、
殿下の依頼を受けるとアクアマリンは永久になくならない。
>>418 そりゃそうだが。
サイコブラストはクラス4+術10個でLP0にできる意味でから書いた。
>>417 イベントランク16以上になると通常はアクアマリンが取れなくなる
イベントランク11〜15の時にナイトハルトから依頼を受けていればイベントランク16以上でも取れる
アクアマリンを取るだけならイベントランク0からでも可能(クリスタルシティのPUBで場所を聞ける)
>>416 石鱗ロッドは細剣対応外クラスでセルフが黄1になるから個人的に微妙(´・ω・`)
ああ、そういうことか。早とちりしてたわ
>>421 キャラにもよるが(というかクラスによるが、が正しいか)、
ってのはその意味を含ませて書いたが、クラス対応してないと当然そうだな。
対応外なら伝説クラスじゃないと駄目か。
>>412 コンパスは見てるよね?
外に落ちてることもあるよ。
どうしても見つからなければ入り直したら?
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 20:35:42 ID:vj4r0FFA
ダークって一回別れたらもう会えないの?
>>425 「ダーク」の方の記憶が完全に戻った後(器用さ50以上が条件)、
アサシンギルドの奥に居るダークを仲間にしない選択肢を選ぶか
そこで仲間にした後別れた場合のみ二度と仲間にならない
それ以外ならそのうち出てくるはず
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 20:44:39 ID:vj4r0FFA
428 :
411:2006/09/11(月) 20:54:19 ID:nDOp4tcd
>>413-415 色々ありがとう
俺としては
>>414の
兜にショック耐性つけても表示されないだけで暗闇耐性も有効
ということで疑問が解けました。言葉足らずでごめんなさい
429 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 21:08:54 ID:BT4rNIoS
4週目終わりましたが
すべての主人公でクリアすると何かいいことありますか
432 :
430:2006/09/11(月) 22:02:11 ID:azd/WZJd
今1周目なんですが、1周目で購入したスキルは2周目に引き継がれますか?
お金をかける優先順位を教えてください
>>432 それだけのために8周するほどではないと思うが。
俺は、このスレに貼られてたんで見た。
まあ、今8周目なんんだが。
>>433 スキルは受け継がれない。
そんなことになったら、何周もやる楽しみが無くなるよ。
>>434 術>防具>武器と言われている。
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 22:36:36 ID:BT4rNIoS
ダークについてなのですが、能力アップにつれてウィザード、
アサシン双方のレベルが上がって行きますよね?
最終的にはどちらを優先した方が
攻略に有利でしょうか?
ダークの剣が小型剣ではないことと、ロザ術や帝術に転職して
合成術を使用することを視野に入れると、
やっぱりウィザードですかね?
>>437 ダークはどっちかっつうと術師向きだし、ウィザードかな。
439 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 22:39:25 ID:PxKTCWs1
ガラハドEDあるって言う人とないって言う人が
いるんだけど実際どっちなの?
なんかどっかのHPでガラハドEDの動画UPされてたけど
>>437 順当に行けばウィザード、アサシン共にレベル4まで上がる
レベル5に自動で上がるのはどちらか一方だが
アサシンレベル5(器用さ50)のルートは全武器中でもトップの攻撃力を持つ曲刀(曲刀自体は微妙)
ウィザードレベル5(知力40器用さ50未満で煉獄)のルートは知力・精神+10、状態異常防御+20の指輪
が手に入る。どちらもダークのイベントでしか手に入らないのでアイテムで決めるのもありかと
スキルレベルはどっちにしろ4もあれば十分だし自力でも上げられるし
武器によって効果の高い列とかあるけど
前衛の武器はいい奴が多いけど、中衛は槍が微妙だし
どうも、中衛がいつも迷う、後衛は弓&術で決まりだし
本来前衛で一番効果が高い武器を中衛とかにしたら結構体感違いますか?
槍が強い&いい技があればまるで気にしないんですけどね
体術とか両手斧とかメインで、術無しPTがしたくて、隊列が迷う
全員前列でいいかもしれないけど、前列攻撃とかで被害が大きそう(汗
>>440 ダークの剣って攻撃力トップじゃなくね?
>>441 体感でいいのね?
じゃあ俺は全く気にならない
>>441 隊列攻撃なんてボス戦以外ではそんなに気にならないと思うが
細剣みたいに前列と中列で隊列効果の差が大きいのはかなりダメージとか違ってくるね
両手大剣とか前列と中列での差が小さいのを中列に下げてみたりして
自分にとってのベストを探すしかないだろう
>>442 トップ「クラス」の攻撃力って書きたかった。ゴメス(´・ω・`)
けど強度度外視しての最大攻撃力はダークの剣+3がトップだから大目に見て
アドバイスどうもです、色々と試して見ます
436さん、サンクス
1周目は、初めてウエストにいったら崩壊(゚△゚;)
魔の島×
アクアマリン台座に無し
パイレーツコースト行けず
猿倒して2周目頑張りやす
>>442 適材改造してダークの剣+3にすると補強材なしでも武器性能トップ
曲刀は強度+2でEP0にできるから、強度込みでも武器性能トップ
武器性能はトップといって差し支えないんじゃないか。
>>441 前列攻撃使ってくるボスと戦う時だけ隊列変えればいい。
ザコはまあ、何とか頑張れ。
近接武器のみというこだわりがなければ
(術や弓を使うなら)
単純に中列を開ければいいだけ。
クラス不一致時のフェニクスアロー特化の弓って何でしょうかね?
自分は蒼鉛補強で強度強化1回がイイと思うんですけど。
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 01:18:36 ID:lwermw1/
グラス最強!
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 01:18:46 ID:hErWfkTt
最終試練語詩人がいなくなっちゃったんだけど
どうすれば仲間ってはずす事できる?
>>451 LP0にする。
ただし一部のキャラは再出現しないので注意。
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 01:41:22 ID:oFgumzve
アルベルトとシフってできてるの?
454 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 01:48:54 ID:JN2M7NQ2
四天王はなぜ種族調整を放置するとのっとられんの?
まさか悟空みたく腹減って力がでないなんて理由じゃないよな?
今、グレイの刀の声をやってるんですけど、廃石ってどうしたら手に入るんですか?
ゲッコ族の洞窟でステルス忍び足でジュエルをぢ道に稼いでますが、
(マップアビ最大使用回数70時、ジュエル70/約3分、700/約30分、1400/約h)
洞窟内のゲッコ族村入り口手前西に塞がれてる通れない道があります。先には何があるんのですか??
>>454 実際お腹をすかせてる奴が1匹いると思った
最近始めたんだけど、ひとつのお使いイベントをやってる途中に違う依頼があったりして
何が何だかわからなくなってしまい、ようやく最初のお使いをクリアして(もしかしたらクリアしたと勘違いしてるのかもしれないが)
依頼主のところに戻ると誰もいない・・・
なかなかシビアで判断力が必要だな。でもおもしろい。
依頼が途中でも違うことやってると消えちゃうの?
ん・・・日本語変だったかな
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 02:17:46 ID:EQxtqc9c
ダークのクラスを変えても後々のダークのイベントには関係ないんでしょうか?
アサシンギルドの宝の地図を拾ったんだけど、コンパスないのにどうしろと…
絶対に最後の部屋にあるとかいうオチじゃないよね?
464 :
456:2006/09/12(火) 02:22:52 ID:NvI3xCx7
>>459さん、
>>460さん、
ありがdです。
仕掛けサーチLv1で通れて宝箱が2個ありますた(・∀・)
>>462 ゲッコ族の洞窟がいいですよ!目的の鉱石が出なかったら洞窟入る前のQSからやり直せばいいです。
>>458 イベントの進行状況なんかはプレイヤーノートを見るといい
>>461 関係ない
>>462 トマエ火山や襲撃中のゴールドマイン鉱山など
>>463 絶対に最後の部屋(ボスの部屋)にあるとかいうオチ
>>449 蒼鉛だと武器性能-40%、耐久度60、EPコスト3(伝説2)、
次点で粘糸が武器性能-30%、耐久度30、EPコスト2(伝説1)ってとこ。
ま、使うのはボス戦だろうからクジャ弓蒼鉛で20回撃てれば十分な気ガス
幻術か曲刀対応クラスなら幻体使うのもあり。
それが非対応でも伝説クラスなら幻体LP1にできるんで参考までに。
シムラクラムでも可。
>>466 ま、マジすか…逆にめんどくせー!!!!!
でも地図レベル4だしなあ。行かないわけにもなあ…
サンクスです。
三術合成でサイコブラストベースで、気絶効果のあるものがあった気がするんですが思い出せません・・
知ってる方いたら教えてください!
>>469 サイコブラスト+生命波動+スターライトFS
471 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 05:54:30 ID:1iEdRt1R
パーティメンバーを外すのって詩人に話すかLP0にするんだっけ?
詩人がサルーイン復活が間近に迫っていますと言うようになると
外すにはLP0にするしかない?
伝説の竜騎士やりたいんだけどなぁ
>>470 気絶じゃなくてマヒでした・・ありがとうございました。
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 06:15:22 ID:MUJn1Y8k
最終試練クリアまでなら大丈夫
巨人の里行くにはもう一回オールドキャッスル通らないとダメなんですか
>>472 見間違えたわ。合成サイコで気絶は無理。
>>471 3地点の話を聞いたらまた外せるようになったような気がするな。
でも、逃げる(LP−5)とか術とか使うと早いよ。エレメントとか結構LP消費良いし。
>>474 ダメです。
でも1回行った後なら一階と井戸だけだから近いよ。
帰りの近道よりも近いかもってくらい。
ごろつきって10人限定?
お宝の地図収穫場所でおすすめってありますか?
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 08:13:48 ID:2M4nigYO
>>478 ごろつきは10体目と11体目を同時に出せば最大11体狩れる。
固定敵で通常ドロップがなく何度も狩れるのは
ウハンジ殺害時のクジャラート兵(地図ドロップはゲームランク3以下)
ネビルの依頼のローバーンガード(3以下)
エスタミル地下道のさまよえるエスタミル人(5以下)
終盤は何度も狩れる敵はどの敵も通常ドロップあり。
ドロップ率気にするなら最終試練の火の結晶体や、単体化石魚あたり。
ごろつきって南エスタミルのアレですよね?
一人しかいないと思うんですが、
10体とか11体とか何の話ですか?
アイシャで初めてすぐに1人でニーサ神殿に行くとどうなるの?
>>482 1人しかいない?
南エスタミルの外に2人うろついてて100金持ってると絡んでくる。
10体目倒して画面切り替えると戦えなくなる。
>>485 バガーにヌッころされるだけだと思うが。仲間集めれば問題ないけど。
やったことないが、トパーズイベントができるだけ、ニザムらはいないんじゃね。
>>485 やったことないけど、トパーズは取れると思うよ。
他のキャラでは、タラール族が避難する前に行ってるから、
湖の町には誰もいない。
それと同じじゃないかな。
乱れ雪月花があるみたいな話を聞いたんす
大剣の加撃かなにか?
>>439 そんなものは無い
どっかのHPってどこよ?w
どうせネタか何かで作ったんだろ。
今時「動画を見た」っていっても何の証拠にもならん。
>>488 刀の月影の太刀の奥義(発生率は大体1%前後)
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 16:18:12 ID:XNDuCbfu
前の方のレスにイフリートなら胡麻よりコンスタンツって書いてあるけどなんでだぜ?
コンスタンツに固定イフがいるのですか?
>>492 コンスタンツの罠で魔族が出てくる。ゲームランク8ならゴマ鉱山と同様少し会いやすい。
ゴマ鉱山は魔族シンボルが遠いが全滅してもゲームオーバーにならない。
コンスタンツ罠は近いが全滅するとゲームオーバー。
いちいち金竜や獣人と戦うのがウザイからでは?
コンスタンツだと入ってすぐ戦えるし
時間凍結解除
時間凍結ってどんな効果なの?
時間を凍結する
時間で変化する効果を一時的に凍結させる。
使いどころが思い浮かばないが。
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 20:52:38 ID:lwermw1/
ごっちゃん最高!
城塞騎士には、どの武器使わせていますか?
ロザ重が長剣使ってるんで、ローザリアサーベルを主武器にしているんですが、
両手大剣と長剣使わしたほうがいいのか迷っています。
>>501 どれもディフレクトはできるから、
盾が使えて自分が生き残りやすい長剣か、火力の両手か。
大型剣はロマンシング
>>502 レスありがとうございます。
ちょっと火力が欲しいので、モーグレイ買おうかな…
恐竜のたまご なんですが、ずーっと持ってたら孵化したりはしませんか?
アイテム解説のとこにたまに震えると書いてあったので気になっています
即売りでいいんでしょうか
>>503 かなり覚えづらいけど、サルーインにディフレクトされない分、
ヴァンダよりも不動剣の方が安定した威力だよ。
しかしホッシャーなどの全体攻撃が無いのが長剣の最大の欠点。
そりゃもちろん両方とも携帯しとくのが一番だとは思うけど。
かめごうら割りって何で覚えるのが一番いいですか。
>>480辺りに書かれている地図狩りって序盤だと地図落とすって事?
ありがd
皇帝の奇病で戦うワイルが強すぎるんですけど
鍛えてからいくといなくなってるし・・・
普通にやって勝つのはかなり難しい敵?
>>506 ありがとうございます
もうひとつ
バルハラントの地図を手に入れたのですが洞窟内は範囲に入ってるんでしょうか?
>>504 孵化しない。
>>509 ゲームランク〜以下って書いた敵は、
そのゲームランクより高いと落とさない=中盤以降は地図落とさない
そいつらはやや地図を落としやすい部類に入るので、
地図狩りに向いてるってこと。
>>511 >>3 ちゃんと準備すればあんまり鍛える必要ない。
>>512 入ってない。
>>505 第一形態なら秘踏みの太刀でいいジャマイカ
全体は払車剣じゃなくても神雷を当てにできるし。
>>513 ありがとう。ついでにごろつきはランクいくつまでOK?
>>513 あー、両手大剣って秘踏みも使えたかー。忘れてたわ。
確かに城塞騎士なら打槍も考慮に入れなきゃだしなぁ。
テキトーなこと言ってスマン(;´д`)人
超序盤にロザ術で手軽に使える強力な術が欲しいんだけど、何がいいかな?
できれば、単体全体両方。
>>513 Dモードにできないウコムの鉾は城砦のポテンシャルを活かしきれないという見方もあるね
けどまあ、神雷使う場面でディフレクトに期待する事はあまりないだろうから気にすることもないか
>>514 ローバーンガードとかと一緒。ランク3まで
>>505 不動剣と払車剣を同時に使える大型剣が最高だよ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 青剣!青剣!
⊂彡
>>516 全体は合成サイコ(+生命波動+覚醒印or腕力法)一択
単体は知らん
>>516 単体
生命波動ベースに手持ちの術で適当に
例 生命波動+集気法+アーマーブレスとかサイコブラストとか
サンクスー
クリムゾンフレアって強いですか?
アルマニによると威力がギャラクシイより弱いんですが、
全体攻撃のギャラより単体攻撃のフレアのほうが弱いなんてことないですよね?
ダメージどれくらいいきますか?
>>523 クリムゾンフレアが使えないのは鉄板
LP消費は避けられないし、連携ができない、ダメージはたかがしれてる。
>〜なんてことはないですよね?
その理屈はサガには通用しません。ロマンシング術ですよ。
>>523 一応言っておくが、LP0にはできないよ。威力はそこそこ。
ウェイ=クビンに満を持してクリゾンフレア撃ったら弾かれて噴いた
ところでお宝の地図のありがたい順ってどんなカンジですかね?
自分的にはガレサステップが最良で、最悪は二つの月の神殿なんだけど。
>>528 一応つけたしておくと、ウェイ=クビンはイージスの盾使用で
どんな攻撃でも一定の確率で弾くんで、そこのとこ間違えないでね。
とはいえ見せ技であることは否めない。。。
上のほうで書いてあったけど、ガラハドEDが存在すること自体は
確定してるよ
ただ、フラグが曖昧で安定してみることできないだけ
ちなみにグレイ主人公が最低条件
>>527 ニューロードが出ると楽でいいな。
月の神殿はきつい・・・。
あと、冥府とかのはずれ地図もあったな・・・
>>530 マジで!!
具体的にどんな内容?
「安定して見れない」ということはPARなどの改造なしの通常プレイでも
見る事は可能という事でいいのか?
>>527 最悪=冥府なのはガチ。掘るポイント自体存在しないw
バルハラントは敵がうざくて吟味するのに時間がかかる
二つの月の神殿や西の洞窟はポイントが出ないことがあるのでだるい
ガレサステップやニューロード、草原は遠いので嫌い
アサシンギルドとか財宝の穴などは吟味が楽でいいものだと思ってる
>>530 常識的に考えてED情報がアルマニに載ってない時点でアウトだろ。
というわけで条件確定してから書き込んでね。
でもアルマニはあんまあてにならないからな
ひらめき派生表とかゴミすぎて笑える
>>532 一応改造なしでも見れるが、PARのほうが確実
ちなみに俺はPARなしでは見たことない
>>530 構ってもらえないからって自演かよw
シェリル仲間ネタとか色々考え付くもんだねぇ
>>531 >>533 冥府はポイント不在なのか…('A`)
財宝の穴も楽だしポイント多いしイイね
>>536 訂正
「一応改造なしでも見れるが」→「一応改造なしでも見れるらしいが」
仮に言ってることが本当だとしても
それを証明しなければ誰も信用するわけがない
この場合はガラハドENDを見るための具体的条件だな
ある程度曖昧でも(曖昧すぎるのはダメ)条件が分かれば誰かがクリアして本当かどうか証明するだろうし
それが複数集まれば具体的条件も決まってくるだろう
猿が雷幻術使うとマヒすることがあるけど、あれって味方が使っても起きる?
あと、知力ダウンの追加効果のある2術合成って何?
ミニオン対策にしたいんだけど。
>>540 敵のみが持つ効果。
ヘルファイア+サイコブラスト
コズミックタイド+サイコブラスト
サンライトアロー+サイコブラストもいいな
>>539 証明?
別にあんたに教えてるわけじゃないよ
2ちゃんねるってのは信用するかしないかは各自の判断です
名誉毀損や侮辱的な発言など社会的な害悪になるものでなければ
自由に書き込むところなんだからさ
>>(曖昧すぎるのはダメ)
ってお前が偉そうに決めるなよww
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/12(火) 22:54:34 ID:8KMhzLAC
sage
ではせめてどんな内容か教えてよw
サイコブラスト高いからヘルファイア+スペルエンハンスでいいよ
>>545 「w」って人をバカにする記号なんでしょ?
そんな人にわざわざ教えたくない
もっと誠実にお願いするのが、人としての最低限のマナーなんじゃない?
>>547 教えてくれなくていいですから、
お引き取り願えませんでしょうか?
>>541>>542>>546 サンクスー。
ついでに聞きたいんだけど、知力ダウン追加で単体、さらに威力を求めるなら
ブラッドフリーズあたりが一番強いかな?
>>548 ごめんなさい。それはできません
なざなら、ここはみんなが書き込む場所だからです。
あなただけの場所ではありません
(;^ω^)・・・
竜騎士を仲間にしてみたいんですが
現在のパーティーから抜けさせるなら誰がいいでしょうか。
主人公アルベルト、殿下、パトリック、クロ、シフです。
いまのところ殿下が一番弱いかもしれません
水竜の神殿、シルバーの洞窟、冥府(後もう一つぐらいあったかも)は王冠からしかドロップしない地図。
これらの地図は問題があったのか、あとで削除されたが王冠ドロップだけ削除し忘れたという話らしい。
水竜の神殿は滝の部屋と入ってすぐの所に発掘ポイントがあるらしいけど
滝の部屋に入れないと財宝の吟味が大変らしい(神殿への出入りに船で移動するシーンが飛ばせないため時間が掛かる)
あと恐竜の穴はリサイクル不可能だし。アサシンギルドはリサイクルには面倒。
西の洞窟はバルハルマラソンが終わっていると発掘できない。とかある。
逆に掘りやすいのは
イスマスは発掘ポイントがルドルフの部屋だと中身が吟味しやすい(敵がいないし掘る場所が近い)。
変な流れになってるなぁ
とにかく「ある」と主張するなら自ら証明しないと誰も信じないでしょ。
証明する態度をみせず「ある」と言われるだけじゃねぇ。
2ちゃんねるってのは信用するかしないかは各自の判断です
>>549 知力ダウンが発生しやすいのは
ヘルファイア+サイコ、コズミック+サイコ
サンライト+サイコ、ヘルファイア+スペル、生命波動+サイコ、ブラッド+サイコは
それより知力ダウン率が落ちる。ダメージ求めるなら生命波動。
知力ダウンが優秀なのは火の鳥+サイコだが、金がかかりすぎるな。
ロザ術から一時的に転向、もしくは帝術で幻体+サイコを使うなら、
サイコ買うのはまだありだと思うが。
>>552 竜陣イベント済んでるなら殿下でいいんじゃないの。
放置決定でひとつ
とりあえずNGワードで
>>552 竜騎士はロザ術っぽいからダブってそうなパトリックかな?
術士2人ってのも雑魚掃除が楽だからいいけど・・・
個人的には殿下のテーマ聴きたいから殿下。
両手斧で使えるクラスってなんですか?
富岳八景連発したいのでw
帝国正騎士以外はダメじゃないかな?
>>555 発生しやすいしにくいってあるんだね。
サンクス。ヘルサイコ使っていきます。
両手斧ならゲッコでしょ。
あ、でも体術使わないとしたら意味ないか。
もう伝説にしちゃえばいいじゃない。
また来たか、構って野郎が
>>558 両手斧対応クラスはゲッコ騎士、帝国正騎士、戦士。好きなのを。
スキルレベル1以上+技20個+強度3回強化+エレクトラムor粘糸
で富岳八景はEP0にできる。剣士あたりに持たせるのもありカモ
>>563 そうか、強度+6にすりゃいいのか。
どうもありがとう。
術の単体攻撃に使える2術・3術合成レシピを教えてください。
ただ、クリムゾンフレアのようにLP消費はなしでお願いします。
>>565 生命波動+(セルフorサイコor集気)
>>565 ダメージ重視なら
3術:生命波動+集気法+腕力法
2術:生命波動+集気法(気術スキルレベル1+術10個)
単体は生命波動が使い勝手いいから、
2術は3術の二番煎じになるな。
ゴマ道場でイフ先生と戦ってるんですが、出現率が低い…閃きランクはもう少し劣ってもいいんで、戦いやすい先生はいませんかね?
>>568 氷晶獣先生…アサシンギルドで。
氷晶獣クラスの雑魚を狩りつつ閃き期待するのもいいかと。
幸運の魔女先生…全滅可能だが煉獄がだるすぎて不人気。
マラル湖で化石魚先生は?
化石魚はせいぜい兄貴がいいとこじゃないかなw
攻撃は痛いが氷晶獣先輩に一票
>>569 >>570 レスありがとです。
やっぱりランク10の先生は会うのも厳しいってことなんですね。一周目なんで魔女先生は無理なんで、魚と氷の先生に弟子入りしてきます。
>>535 アルマニ以上にあてになる情報源は無いよ
確かに間違いもあるから妄信は危険だが、全体としてはかなりの良書
イベント「アイスソード」でパーティーにガラハゲを連れて2万金以上持って
アルツールの武器屋にはじめて逝きました。店員が売り切れと言ったのを
確認してからガラハゲをはずし、武器屋の前にいる人に「アイスソードを
購入したのは・・・」を聞いてしばらく戦闘してきましたが、なぜかガラハゲは
アルツールのいつもの場所ではなく、クリスタルシティの神殿にいます。
どうすれば解決できますか?9週目のシフ、進行度85%の状態です。
>>574 ガラハドを神殿にいる状態にして、
→アルツールの店前の女性からガラハドがアイスソード買った情報を聞く
→アルツールに入り直す
→いつもの場所へ
あれ?
ていうか、ガラハドがパーティにいたら売り切れないんじゃなかったっけ。
アルマニP.266にはそう書いてあるが。
>>575 即レスありがとうございます。その手順でやってみます。
骨砕き等のステータス低下の持続はどれ位ですか?
恩寵値イベント一回もこなして無い場合って 三柱陣50回×3箇所ですよね。
何回か、数えておいたほうがいいですか? 50回出すのにどのくらいかかりますか?
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 02:38:15 ID:4GCl7UHK
詩人から最終試練の話聞いちゃうことによるデメリットって何かあります?
イベントが発生しなくなったり、別れた仲間がどこにも出現しなくなったり
>>578 解明されてないよーな。せいぜい5ターンくらいで元に戻るんじゃね。たぶん。
>>579 それほど単純じゃない。
>>4もよく読んで。
少なくとも必要なのは三邪神恩寵値を持ってること。全部0だと三柱陣やっても無意味。
ただひたすら出して詩人が冥府語りするか確認。事前にエロールの恩寵は落としとくこと。
不死魔族相手だと三邪神恩寵が出ないのも参考までに(恩寵が出るとせっかく上げた恩寵値が下がる)
>>580 三地点語りを聞くことの主なデメリット=バルハルマラソン強制終了
細かいとこでは、ソウルドレインのイベントを進めておかないとクリアできなくなる、
ジュエルビーストの覚醒段階が上がるなどがある。
仲間で三地点が関連するのは詩人だけ。他キャラは関係ない。
ただし最終試練クリアすると仲間外すにはLP0にしないといけない。
シフが土井美香なんだ・・・て、以外にあってますね。
一条君なんて、言ってた頃を思い出します。
・・・まあ、その一条君も死んでしまいましたが、リアルで。
「今日はマクロスの歌は歌いません!」なんて言ってた、経たレマン湖は
アメリカで、英語版ミンメイで吹き替えやってるし、大変なんだろうな。
飯島真理、詐欺に会うなんてスレ見た時は、爆笑しましたが、がんばってほしいです。
ず〜と、あっちでがんばる姿勢はすばらしいですね。野沢直子は見ていて痛々しい。
話は変わりますが、ロマサガ2のリメイク希望しますか?
まあ、仮にそんな企画が動いていても、1年、2年先なんでしょうか?
生きてるかな、俺・・・。
つ〜か、それより、サガシリーズの新作どうしたよ!
作ってくれ、河津神。
話は変わりますが、ここの住人は凄い。
質問に即答だし。
ファミ痛の編集人に見習わせたいね。
あいつら、仕事しないでMMOばっかりやって。
今週の流行ゲー、「FF11」を一年くらい載せてたね。
もうね、バカかと。子一時間問い詰めたい。
583 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 05:12:51 ID:0HNIGcLu
すいませんミンサガ初心者なんですが、パーティのレベルアップを計るとイベントが見れず困っています。
何とかレベルアップも出来てイベントもこなせる方法はありませんでしょうか?
>>583 時間制限が有るイベントから優先的にやれば大抵のイベントは出来るよ。それが終わるまでは多少戦闘を抑えた方が良いけどね。
>>583 まずステルス忍び足を買うこと。で、所持者の隠密スキルを上げる。
イベントクリアに敵避けは基本なのでステ忍を使いこなしてください。それから、
1)術>防具を買う
術は全員に回復術、必要に応じてセルフバーニング、アースライトバインド、ブラッドブリーズ。
合成術士がいれば術合成用の術も買う。
当面の金は恐竜の卵、イスマス城の靴下、スカーブ山の羽根あたりを売ったり、
グレピやエスタミル地下道などの宝箱漁れば用意できる。
術買ったら最上位の防具を買い揃えてく。それまではボーンブレストなどで構わない。武器は拾い物で。
2)技閃きに四天王道場を使う
スカーブ山でタイニィフェザーの依頼を受ける→トマエ火山でフレイムタイラントの依頼を受ける
これでタイニィ、タイラントに喧嘩売って全滅してもゲームオーバーにならないので技閃きに。
取り急ぎ火力のある技とみね打ちや骨砕きあたりがあると吉。
以上は戦闘勝利しなくてもできること。
こういうレベルアップを交えつつ、足りないステ(主にHPやBP)を戦闘で少し補えば大分楽できるはずです。
で、イベント見たければイベントクリア優先で。ボスは手持ちの材料で攻略してください。一部ボス攻略は
>>4
オー、なんてこった
×一部ボス攻略は
>>4 ○一部ボス攻略は
>>3
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 06:35:13 ID:4GCl7UHK
四天王の依頼って受けたその場でクリアすること出来ます?
タイニィフェザーから依頼受けた時に火神防御輪持ってた場合とか
現在、水竜からあまぐもの腕輪を持ってこいと言われていて、
火神防御輪はもっています。タイニィフェザーとアディリスには会ったことありません
この場合、あまぐもの腕輪を入手するには
アディリスにあってからタイニィフェザーの所へ行く必要があるのでしょうか?
依頼はアイテム持ってたらその場でクリアできる
別にアディリスに会わなくても、タイニィ先生は疾風の靴をくれる
>>581 サンクス
チラシ裏
現在2週目で、シェラハ出そうなので、ダークの条件の冥府もできるだけ行きたいです。
タイラント道場に通っているのでw ブラックダイヤあたりを入手したら
ひたすら三柱陣を狙ってみます。
>>589 2周目でシェラハは出ない(´・ω・`)
クラス不一致で基本の強度強化回数が3回の武器を使うなら、
全て蒼鉛補強がいいのでは、と思えてきた俺
>>592 そもそも、一人旅とか真猿単独撃破とか以外に、そんなことする必要もないと思う俺
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 10:31:48 ID:Aevnp1tr
初心者です。バルハラ族のネル?シフ?から初めてみたんですが、他のキャラの方がおもしろいですか?
個人的意見なら俺はグレイ編かホーク編が面白いとは思うが、
こんなもの所詮は人の好みだし、聞いても仕方ないことだろうよ
仕方ない、じゃねぇや。 意味の無い、だ。
どれも面白いし キャラ個別イベントもある
全員クリアすれば クリア後雑談イベントもある
とりあえず 最初は適当にやって システム理解してから
お気に入りのキャラでやるってのもいいぞ。
とりあえず そのままシフでクリアまでいっちゃいな。
シフのAAください
__________
| 開 門 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./⌒T 乙ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_.)ヽ= ノ
/⌒ " \/⌒\、
((/⌒(○Y○))ノヽ、
(_(⌒ノ :::::ノノ::/\ヽ)ノ
/⌒ ー---)ノ/::: / ⊃ゝ )ノ λ
>>598 (_(⌒( |ЦЦЦ|∨ \ξ\
/  ̄ ̄ ̄ ヽ;ξ )
/ ノ ノ ̄ ̄ ̄丶 ヽ)/
||| \ \
《_/ U </ヽ/ラ
>>585 ありがとうございます。
2)の四天王道場は、全滅しても
何回やってもイベント進行しない。
と、理解してますが、遺漏ありませんか。
ホークでプレイしていて、メルビル襲撃に出くわしました。
これからブッチャーーー!と決着をつけようと思っているのですが、
その前に宮殿にフランシスカ等を取りに行けるのでしょうか?
>>581 サンクス
睡眠蛙起こし等も慢性的に踵斬行った方がよさげですね
>>605 俺は、かかと切り二人、残りは骨砕きとかイドブレイクとか
起きる直前までステダウン技の連発だけだったよ。
>>603 もう遅いかもしれんけど、ブッチャー一回目を倒す前に取りに行くんだぞ
ブッチャー一回目を倒した後港から出ると船がなくなって追いかけられなくなるから
>>604 お、良かった。
ありがとうございます。
>>607 なるほど、助かります。
幸い今はプレイ中じゃないので間に合いそうです。
>>599 どーでもいいが、アルベルトを担ぎ上げてるシフのAA
セリフが「はぅー、かぁいいよぅ。お持ち帰りー☆」
とかだったらLP減るヤツ多そうだ
>>605 ちゃんと敵のHP計算して確認した方がいいぞ。
あと、優先して下げるべきはAGIだ。
プレイヤーノートに名前が載らないけどEDに関係があるのって
コンスタンツからお守りもらう、果樹園を豊作にする
だけ?
最終試練クリアでEDに追加とかあったっけ?
ギユウ軍と話すか、話さないかってのがあるぞ
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 15:17:10 ID:muCjaGfG
今マラソンしてるんですが武器or金宝箱がアホみたいに復活します。
宝箱によって復活する上限回数みたいなものってあるんですか?
>>614 最終試練は関係ない。
三地点で出てくるのは巨人の里の族長に話した場合のものだけ。
>>616 限界の有無を調べた人がいない希ガス
上限などないと思った方が幸せ。
>>616 温存する必要ないなら、取れる時にとるのがいいんじゃね?
横レスすいません
ダンジョンの宝箱って周期的に復活するんですか?
一周目をクリアしたのですが、2周目を始める時は、別のセーブデータとして
保存するんですよね?(つまり一周目のクリアデータはそのまま残せるのですよね?)
それと、2周目の主人公を帝国正騎士にして始めようと思ってるのですが、一周目では
まだ、このクラスを使ってません。クリアしたあとで、帝国正騎士にしても、2周目の最初
から使える状態になるでしょうか?
>>620 戦闘を重ねたあと、低確率で復活するものもあるという程度
>>620 復活するのとしないのとがある。
前者は戦闘しまくってるとまれに復活。
>>622 クリアデータをロードして2周目を始められるが、
クリアデータに上書きしなければそのまま残せる。
帝国正騎士になったことがあるクリアデータでないと初期クラスには選べない。
トマエ火山の入り口で鉱石を掘りまくってるんだけど、なんか最近、出が悪くなってる気がするんだ。
鉱石採掘は、限界とかあるのですか?
>>625 戦闘なしだと鉱石はいずれ取れなくなる。
戦闘すると鉱石が復活することがある。戦闘しな。
もしくは、鉱石はダンジョンごとに管理されてるから、
他の鉱石が出るダンジョンにいってもいい。
>>624 ありがとうございます。つまり、帝国正騎士のクラスを取得した上で、もう一度サルーイン
を倒し、新たなクリアデータを作る必要があるってことですね。
ちょっと大変だけどやってみます。
ここの人たちのおかげで、1周目を終えることができました。
みなさん、ありがとうございました!
>>627 一度でもどれかのキャラが就いたことがあるクラスは
次の周の開始時に選択できるようになる。
別にそのクラスに就いたままクリアする必要はないよ
>>626 なるほど。トマエ火山じゃ1回も戦闘してないや。タイラント先生に鍛えてもらってるだけ。
んじゃあ、ベイル高原とか行ってみるかな。どうもありがとう。
序盤〜中盤で黒鋼をゲットする方法はありますか?
採掘で黒鋼掘れたためしがありません
>631
鉱石発掘で一番確率が高いのは進行度85%あたりから。
30%くらいでも可能性はあるが、レアアイテムドロップと同じくらい確率は低そう。
交渉も、序盤、中盤あたりは出ないと思う。
ドロップするモンスターも終盤。
>>632 ありがとう
道場通いのついでにモーグレイを鍛えたかったんだけど残念
>>633 砦跡3階のサイクロプス+4結晶体からなら序盤でもドロップ狙えるかもしれないけど
そこまでする苦労に見合わないかな
>>634 終盤までガーラル貼ってしのぎますw
ありがとう
皇帝の奇病をクリアしたのですが
報酬はどれをもらうのが良いのでしょうか?
>>636 最高の性能を持つ細剣か終盤まで使える鎧か金か。
それぞれパーティの事情に合わせてどうぞ。
>>636 どれでもいい。
武器…細剣でもっとも武器性能が高い。非売品。
防具…高性能だが、店売り最強のフィールドアーマーにごくわずか劣る。非売品。
金…10000金
何もいらない…なぜ何も望まん!
>>636 1周目とかだと防具か金がいいかもしれん。
細剣は、レイピアかシルバーフルーレ持ってれば、それでもいけるし。
慣れると、終盤は金が余ってフィールドアーマー全員買えるから、
俺はいつもロペラを取るけどね。
回答ありがとうございました。
一周目で現在宿屋に泊まるお金にも困ってる状況なので
素直にお金にしておきます
いや〜なにが惜しいって、昔のジュエルはそれこそ
1ジュエル=10000金だったでしょ。
9000金辺りで、ダンジョン突入したら、9999金でカンストかましてくれるんだよね。
鳥の羽売って、〜ジュエル入手ッてのがたまらなく嬉しかったりした。
鳥さんのところだけじゃなかったけど、四天王さん倒さなくても宝箱だけとれる
裏技あった。ああいう、遊びの部分がなんとなく好きだった。
当時はPARやXTなんて、非人道兵器はなかったし、それこそ金集めに必死だった。
金があれば、今回のと違って楽に最強装備が得られる、ある意味ぬるい難易度も好きだった。
敵が地面に消えいくのも愛嬌があった。
ギユウ軍に一度も話しかけないと
なんかある?
>>643 エンディングでギユウ軍が出てくるシーンが変わる
>>643 エンディングの一場面が変化するらしい。
>>642 チラシの裏へ行く船だぎゃ、乗るきゃね?
イベント「シルバーの財宝」を発生させた後放置していたら、
時間経過でがシルバードラゴン倒せなくなったりしますか?
んなこたぁない
Fレターがあまりにも閃かない('A`)
ミンサガで一番覚え難い技なんじゃ・・・
細剣素振りor小型剣なぎ払い しか覚える技無い?
>>649 みんなそれで覚えてきたわけで。
条件良くしたいなら野良イフ相手、武器Tモードで。
気休めにスキルレベルも上げてもいい。
イカや化石魚、氷晶獣でも運がよければピコンヌする。
まぁ青の剣ゲットよりは簡単。気長にがんがれ。
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 23:01:16 ID:XEmxtf1a
仲間としてジャミルをパーティに加えた場合、
どのクラスにしたら効率が良いですか?
伝説以外では無難に剣士か海賊でしょうか?
細剣の資質をなるべく活かしたいのですが・・・
真サル倒すとエンディング変わったり?
ファイナルレターよりウォータームーンのほうがきつくないか?
>>652 細剣を一番活かせるのは海賊だと思う。初期装備も終盤OKまでのレイピア。
おまけにジャミルはAGIも上がりやすい。
しかしながらINTの上がりもいいので、剣士にしてロッド火の鳥もイイ。
どちらを選んでも失敗は無いだろう。
>>652 ジャミルはなんでもできる。
例えば細剣活かして海賊剣士。BP活かして合成術士。
伝説は旨味が少ない趣味クラス。無理に使わなくていい。
>>656 自己レス
終盤OKまでって文法変すぎだ。。。 終盤までOK、な。
>>652 ジャミルは初期BPが多くて知力もわりと伸びやすいんで
ロザ術とか帝術にするのが多いかもしれない。
細剣は強度+4、スキルレベル1以上、技20以上で電光石火、変幻自在がEP0で使えるから
術士に使わせてもいける。
素早さ、器用さが上がりやすいから海賊もいいが、
とにかく体力が伸びにくいんで、片手斧もバランスよく使わすこと。
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/13(水) 23:39:53 ID:XEmxtf1a
>>656-660 ありがとうございます。
術使わせることも念頭に入れて、
伝説以外で鍛えます。
ジャミルって恵まれたキャラだなぁ〜。
シルバードラゴン倒した時にパーティ4人だったんだけど
もしかしてシルバー仲間にならない?
集会所行き来してもシルバーでねぇです・・
>>682 何度も行き来するしか無いす。2、3回戦闘してもいい。
初めて王冠出たんだけど、倒さずにマップ移動したら消えちゃいますかね?
>>663 消える。
2,3回戦闘って、戦闘すると出やすくなるのかい?
あ、マップ移動=別ダンジョンに移動の意味ならね。
ダンジョン内フロア切替なら消えない。
仲間を出すのに全く戦闘は必要ない
戦闘の有無は全く関係ない
街のメインマップに何度も入りなおしてればいつかは出てくる
>>665 シルバーは倒した直後は出現しづらいので、多少変動させる。
少なくとも自分はコレで出てきたよ。集会所で粘る方がいいかもだけど。
>>666 残念ながらバルハラントなんだ。まだランク低いし諦めるよ。。。
>>667 ありゃりゃ…いい加減なこと言っちゃったorz
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 00:24:14 ID:wPFTHiUf
クリスタルシティでミルザ神殿が見つかりません…。
1週目は行けた覚えがあるんですが…なぜでしょう??
>>670 上、左、左
義勇軍から地図をもらってそれを見ろw
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 00:33:03 ID:wPFTHiUf
>>671 あああああああったあああああ!!!!!!!
ありがd。
ラファエルは乱心クリアするまでは普通に連れ回せない?
>>673 乱心中にラファエル仲間にして、
船に乗らずにワールドマップ移動すれば連れ回せるんじゃね。
それ以前なら騎士団の誇りにかけてで裏技使って連れ回すのが最速。
サンクス
やっぱり裏技使わんとダメなのね。
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 02:06:18 ID:VvAWqjfc
ラファエルって伝説の竜騎士で仲間に入れば連れまわせるよね?
このイベント終れば勝手に抜けると思い込んでたよ
ワールドマップ移動って裏技なのか?まあいいや。
>>676 伝説の竜騎士イベント中でもクリア後でも連れ回せるよ。
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 03:01:10 ID:VvAWqjfc
体術の羅刹掌と明王九印がなかなか閃かないんだけど
体術Lv4、化石魚じゃダメなのかな
↑全然平気だよ
頑張って!
>>678 明王は結構難しいかも。
派生とモード合わせて粘れば無理ではないはず。
便乗質問ですが、クジャ闘士や武装弦楽祭の効果って、目に見えて分かりますか?
ステは後半の60くらいで、連射の威力など簡単な例で教えてもらえると助かります。
9週目なのに詩人とか使ったことない…。
殿下は政略結婚のためにディアナを利用したって噂がありますが、マジですか?
マジなら殿下を嫌いになりそう・・・
>>681 アルマニより
「婚姻によってこの地の者との結びつきを強めることは未来の王としては重要な意味を持つ。
もっとも、ナイトハルトがディアナに求婚したのはそんな政略的な理由からのみではなく、
彼女への好意が大前提にある。」
>>680 おk、調べてみる。
>>680 ザップショット(射突+エネ、腕力依存)
腕力53+10、中列、武器性能44、恐竜、武器Tモードで
1)無職 2)無職+武装 3)クジャ闘レベル5 4)クジャ闘レベル5+武装
で20回攻撃したところ、
1) 2) 3) 4)
平均 1097 1143 1179 1265
最大 1268 1294 1365 1509
最小 951 963 1006 1057
おまけ。
先だって、ダメージが高い方がいいだろうと思い、
武器Aモード、恐竜をマヒして同様にデータをとったところ下記のようになった。
20回じゃ止む無しだが、マヒでもモード打ち消しあるのかな。
A連射だとこの辺に吸収されたり加撃が出たり出なかったりで運に左右される部分が大きいね。
1) 2) 3) 4)
平均 1614 1599 1571 1712
最大 1832 1880 1835 1900
最小 1379 1361 1335 1488
>>683 おつ。
俺も使った事無かったけど意外と効果低いね。
ステ20%増加だから、1割くらいはダメージ上がる物と思ってた。
光神の恩寵がミスになったのですが
どういった場合にミスになるのでしょうか?
またミスでも信仰値は減るのでしょうか?
>>685 戦闘不能だとミス。ミスでも恩寵値は減る。
片手斧を強度+6にして武芸家で使用してる方はいらっしゃいますかね?
フライ・バイ→スカイドライヴ
高速ナブラ→シヴァ・トライアングルと、加撃の威力が高いし
発生率上がってよさそうなんだけど…いたら使用感を聞きたいです。
>>687 強度+6でもEP消費がフライ・バイ黄1(50%消費)、高速ナブラ赤1が限界。
長く使う分には再補強が前提になる。
不便に感じないならどうぞ。俺はやらないけど。
>>687 わざわざ武器性能を40%減にしてまでクラス対応外の武芸家に片手斧?
おとなしく、海賊にしてスキルレベル5に上げとけ。
武芸家といっても、武器のスキルレベルが+1か+2上がったとして発生率を計算するだけ。
そんなに2倍も3倍にも増えるわけない。
高ランク技は、その武器対応クラスに就いてないと閃かない・・・
そういう仕組みに薄々気付いたという方はおられますか?
ロザ術で剣系高ランク技はめったに閃かないが、剣士ならば剣系高ランク技を閃きやすい・・・
根拠のソースはないものの体感においての話なのですが・・・
>>690 どこにも説明はないがフツーのことだと思ってた
アフリカではよくあること
>>690 思い込み。ロザ術ODで閃きやってる人はどうなるのよ。
スキルレベルの影響は気休めだといわれてるが、
スキルレベル上げれば閃きに関しては同等とされている。
ちょうど昨日の話だが、ロザ術で片手斧振ってデッドリースピン覚えたし
あまり関係ないんじゃないの?
俺はいつも体術関係ないクラスで、体術L3でコンプすることが多い。
終盤の雑魚とかを気絶とかさせてL4ぐらいまで適当に覚えて
残りはゴマ道場で適当に振って覚える。
細剣と小型剣の剣閃の派生元を教えてください。
タイラントで変幻自在はすぐに覚えたのに、これだけランク4技で残ってます。
>>696 ありがとうございます。
極限のなぎ払いってのは…
電光石火でもいけなかったっけ
>>698 細剣の場合は、電光石火で閃いてきたんです。
今回、どうも運が悪いとしかいいようがありません。
いろいろ試してみます。
ありがとうございました。
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 14:24:33 ID:v2In/K38
ごっちゃん最高!
たまに出るけどごっちゃんて何?
ゴマキ
つの丸
涙を拭いて ってどこかに落ちてないですか? または歌詞を・・・
>>704 意味が分からんのだがとりあえず歌詞などない
聞きたかったらゲーム中で聞いて詩人に頼むか、サントラ買え
歌詞はないんじゃない?SaGa時代からある曲だからな。
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 18:22:08 ID:f5UvwdaO
俺のステルス&忍び足いつもバレバレなんだけど……
一応スキルはレベル3なんだけど、もっとあげなきゃダメですかね??
>>708 とりあえず、1.5秒間止まった後に×ボタン押してキュイィィィンって効果音なると効果が出るっていう、
使い方を理解しているのかな?
それから、ステルスによってこちらを感知しなくなる敵(獣・獣人・有翼など)、
忍び足によって感知しなくなる敵(水棲系・植物系など)、
ステルス・忍び足両方とも効果のない敵(不死系だっけ?)が
あるってことを分かってるかい?
忍び足・ステルスのレベルの違いは効果時間のみで、
効果そのものは変わらない(レベルが高いほど見つかりにくいというようなことはない)。
両方とも効果無いのは不定形ね
忍び足、ステルス共に敵に当たると効果は解除されるので
上手く避けながら進む必要もある。
3もあれば大抵のところでは十分のような気もする。
返し突き地味に強くない?
なんでだろ。
713 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 18:54:52 ID:f5UvwdaO
>>709>>710>>710 10回ほど読んで理解しました。
走りながら使おうとするからアカンのか……
すんません初心者なもので……
とにかくありがとうございました!
>>712 杖はともかく、細剣で使うとイイね。D技だからディフレクトも望めるし。
参照能力値が細剣で上がりやすい器用さで、成長度もBだから何気にイイわ
715 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 19:50:40 ID:E5tKpiVe
ステータスが高くないとアッパースマッシュとかの高ランクの技は覚えないんですか?
>>715 そんなことはない。
閃きに良くしたいなら、強い敵と戦う、閃きたい技に武器モードを一致させる、
技によっては派生を使う、スキルレベルを上げる。これだけ。
ダークの剣の廃石の次の適材がわかりません
ひょっとしてこれで終わりですかね?
>>717 +1→蒼鉛→+2→鋼糸が馴染んだら終わり。
>>717 南方鉄、廃石(1)、(5)
↓
蒼鉛、超合金の塊(入手不可)
↓
コランダム(入手不可)、鋼糸
糸冬
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 20:08:23 ID:ormtdBdz
すんませんが答えて欲しいです。サルーイン(デスティニーストーン全部)8個をオーバードライブなしで倒すことは可能ですか?倒した方いましたら おながいします。できればなしで倒してみたいので
クイックタイムでハメりゃあ誰でも倒せるんじゃね
723 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 20:15:27 ID:ormtdBdz
>>721 やっぱハメなきゃ倒せないんですかね?そのくらい強いんだろうけど
んなこたぁない
真猿倒す人はわんさかおるよ
>(デスティニーストーン全部)8個
には誰も突っ込まないのか
727 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 20:41:40 ID:GKx08cyF
エンディングのシーン追加に関して、アルマニには「ダークの記憶を取り戻す」とありますが、
これはあくまで「暗殺者ダークの」であって「魔道士アルドラの」ではないということですか?
石8個じゃなかったのか。
>>727 そう。器用さ50の記憶な。
>>720 要するに、8個しか持ってなくて、それ全部捧げるという意味だよな?
石10個真猿をロザ重ODQT無し一人撃破とかしてるしな
無理なんて事は無い
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 21:29:59 ID:wPFTHiUf
ソフトリセットってどうやるんですか?
>>731 つ【説明書】
SELECT+START+L1+R1同時押し。他のボタンは押さないこと
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 21:33:20 ID:U4P9yaii
いきなり攻略のレベルが急降下してスマソなんですが、
序盤のうちに金を稼ぎたい時はどうすれば良いですか?
ゴールドマイン襲撃で稼げるのは承知なんですけど、
それよりも前、出来ればスタート直後に戦闘無しで稼げる方法が知りたいです。
贅沢な注文でしょうか?
>>732 dクス!
取説に書いてあるんですね。
しっかり読んだつもりだったんですが…。
終盤で合成サイコで使えるレシピを教えてください
>>733 勇気の証の羽根、イスマス城のキットンソックス、恐竜の穴の卵
を売れば当面は困らないだろう。
グレートピットやエスタミル地下道あたりの宝箱を回収してもおk
ミイラ商人始め即刻クリアできるイベントでもいい。
>>735 サイコブラスト+生命波動+覚醒印…低BPコスト。連続で撃ちたければ。
サイコブラスト+生命波動+スターライトFS…発生率は低いが追加マヒ。
>>733 まず、北エスタミルでミイラ商人の護衛で1500金。戦闘0。
ステルス、忍び足買って隠密スキルあげて、恐竜の卵取る。
イスマス城でキットンソックス。
クライミング買って、ステルス、忍び足、逃げるを駆使してスカーブ山で羽。
エスタミル地下道にも1000金とかある。
ゲッコ族解放して、戦闘1回で1000金とホークから古文書。
解読したら、古文書売る。
以上で戦闘1回。
ありfがと
合成サイコと火の鳥どっちがいい
>>738 両方使えばいいじゃないか。
合成サイコは序盤から使えるが、
火の鳥は、進行度45%でないと買えない。
火の鳥が効かない相手もいるが、海賊ロッド火の鳥が速い。
>>740 雑魚相手には、どっちも使えるよ。
ギャラクシィが一番いいとは思うが。
>>740 じゃあ最初にそう書いて。
結論はどっちも使える。平均ダメージなら火の鳥が上だろう。
ただしロザ術で火の鳥は使わないように。
サイコ…エネ属性で大抵の敵に効く。追加マヒ可能。術具経由で使うとなおいい。
火の鳥…炎のロッドなど術具経由で。海賊剣士で使う人多数。火炎属性なので効きづらい敵もいる。
ダメージだけなら帝学ギャラクシィも捨てがたいが、
こっちはBPコストが高い、連携しない、術具がないので発動が遅いというデメリットもある。
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 22:32:56 ID:U4P9yaii
サンクスです。
隠密スキルフルに活かして、
出稼ぎに行ってきます!
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 22:37:10 ID:GKx08cyF
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/14(木) 22:51:15 ID:f5UvwdaO
主人公以外傭兵と熊狼連れまわしの難易度ってどっちが上かな?
>>730 ロザ重なしはまだやった人はいないんじゃないのかな
シルバードラゴンが落とす竜槍って、シフ編限定の竜の眼イベントに
出てくるシルバードラゴンでもドロップしますか?
>>746 戦法次第だが後者の方が楽そう。残り二人は自由に選べるんだよね?
>>748 落とすらしい
けどその前に竜騎士と戦ったり会話があったりで無駄に時間がかかるからおすすめはしない
>>749 後者は残り自由で。
前回そのパーティでやったので今度は傭兵でやってるんだが、
月の神殿あたりから辛くなってきて・・・。
月の神殿のどの敵が厳しいか分からんが
ザコ相手ならロザ術を二人以上にして、サイコ担当を増員とか。
早めにトパーズ・アクア・ダイアを回収して主人公に配備すれば、
ワイルもそれほど怖くなくなるのではないか?
神獣はノータッチor気絶でハメ殺し、ゾディはセルバで。
序盤に地図回収しまくったり、金要るホークが主人公だときつそうだ。
最後の行、序盤にちゃんと地図回収しないと、に変換しといて
言い方がよくなかった。
”中盤辺りから”のほうがしっくり来るな。
体防具変えられないのですぐ死ぬわ、ランク10超えたので
入替え効かないわで、いろいろきつい。
とりあえず四人とも城塞騎士にしてDモードで頑張ってはいるんだが。
くだらない質問ですが、マリーンは何カップですか?
>>754 名無しは外すと出ないので入れ替えは利かないよ。鞍替えならわかるが。
念を押すならロザ重。(例えば主人公を)旅芸人にするのもあり。
>>755 スタッフに聞け
トモミ絵見る限りじゃAじゃね。
一人くらい海賊にしてロッド火の鳥にしたり、
OD攻撃用のロザ術入れるとかして、1ターン目から決めにいくしか無いんじゃ?
ミイラ商人のイベントを二回やる方法ってあります?
>>758 ジャミル主人公のみ可能。
ミイラ商人をクリア
→南エスタミルでウハンジの秘密の報酬を受け取る
→もう一度ミイラ商人ができる
打槍と衝槍、どっちが使えますか?
>>760 どっちも微妙。そこそこ使える双龍破・脳削り・スウィングはどっちでも使えるし
強いて言うなら複合属性の技多い打槍かな。クラスに合わせて使うのがいいと思うけど
>>756 Aなんですか。
たしかに小林さんの原画だと小さいけれど、まあミリアムとかファラも小さいんだけど
ゲーム中は明らかに巨乳だし…
顔と不釣合いなくらい。
>>761 OKです
ロザ重で翼吹雪やってたんですが連発できなくて・・・
今度は武芸家で天衣無縫を夢見つつ神雷を連発してみます
>>760 よそのスレからのコピペだが、衝槍の長所な
【衝槍】
・両手武器 ディフレクト可(全) ローザリア重装兵、クジャラート闘士対応
・技
螺旋突き…低コスト。威力は中の中から中の上。命中精度は並以下。
双竜破…低コスト。威力は中の上。命中精度は並。
様々な敵に安定したダメージが期待できる。
乱れ突き… 中コスト。威力は上の下。最大5HIT。回避されづらい。
流星衝…極高コスト。威力は中の上。命中精度は高い。
加撃が発生すると威力が上昇するが、それでもヴァンダクラス。
光の腕…高コスト。威力は中の上。範囲攻撃(ベルト)。速度上昇効果。
スウィング…低コスト。威力は下の中。スタン効果。回避されやすい。
吹雪…翼の槍必須。高コスト。威力は中の上。全体攻撃。
火の鳥と使い分けると幸せになれる。
火の鳥…マリストリク必須。ロッド鳥よりやや強いが、剣士効果には劣る。
打槍の箇所は無かった。
個人的には打槍はウコムの鉾装備で、武芸家のオマケだと思ってるが…。
ウコムが優秀すぎだから、そこに旨みを見出すべきかと。
>>683 レスポンスが遅くなりました。検証、大変参考になります。
うーん、その2つの効果は微妙なようですね。
武装はすばやさや防御関係のステもあがるから幻体併用で使えないこともないかな。
ありがとうございました。
あれは服の下にホタテ水着を着けているためです。
バレそうになったので水中では手で隠しています。
仲間LP0にして殺した後って街を出入りしてれば復活するの??
それとも戦闘すればいいのか??
>>767 LP0=詩人に別れさせてもらう
再出現する仲間であれば、町出入りで復活する。戦闘不要。
パブに出るキャラなら(メルビル以外は)パブ出入りだけでもおk
>>768 即レスサンキュー。
仲間にしたいのホークだから街出入りしないと駄目ってわけだね。
>>769 例えば、
「ノース→ウソでホーク確認→いないのでノースへ→ウソで・・・」
と繰り返すといつかは見つけられるがやや手間がかかる。そこで、
「ノースのパブ出入りを複数回こなす→ウソを確認」
を繰り返す手もありますよ。参考までに。
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 01:13:18 ID:BNgiOjLH
古刀+6がなかなか+7にならないのですが、
+部分の成長って運が絡みます?
何回振れば上がるとか決まってるんでしょうか?
759さんどうもです。
>>772 最高で256回
EPを消費すれば多少早まる
>>772 一回ふるごとにポイントがたまっていって
それが一定値を超えると名前が変わるんだが、
一回ごとのポイント増加量にランダム性がある
だから何回振ると上がるかは一概には言えない
ちなみに、+の数が増えてくると上がりにくくなる仕組み
EP消費するとちょこっとだけ増加ポイントの幅が増えるが、それほど大幅には変わらない
一応ガラハドEDを見るためのイベントチャートを教えとくよ
暫定的なものだから、あとはみんなで検証してくれ
1.グレイで始める
2.メルビルでガラハド、ミリアム両方ともわかれる
3.アイスソード編でガラハド殺す
4.ガラハド生き返らせる
5.そこのあとガラハド、ミリアムを仲間に加えて猿倒す
財宝発掘だけを考えた場合、
レベル5の地図を再利用しておけば、
二度目のゲームランク9にする必要は無いのでしょうか?
>>776には反応しないように
まとも反論すると喜ぶ変態だから
>>777 ランク8のままレベル5地図限定財宝を掘れるならランク9にする必要はないな
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 02:02:33 ID:cDadKf+m
>>779 最初にレベル5地図を入手する直前のデータを残しておいて
掘れなかったらやり直せばokですかね?
上の手順ではそんなものは見られません。前やったんで一応ね。
>>780 そう。ハズレ地図だったら地図狩りからやり直し。
アルベルトってバルハルマラソンできない?
>>783 基本的に無理。
ただし、嵐イベント直前でジャミル捕まえて難破回避することでマラソンができるようになる。
ただ、後で嵐が起きない場合もあるらしく、詳しい条件は解明されてなかった希ガス
他に不具合が起きる可能性もある。やるなら自己責任で。
もう嵐イベント起こしちゃったから無理だな。
ジュエル稼ぎが大変そうだ。
サンクス。
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 07:02:17 ID:nFSNJwWX
スレ違いだろうが、今まで、『皇帝の奇病』でゾディアックやミニオンに苦戦していたが、フレイムタイラントを召還を覚えて、今までの何周分かの工程がバカバカしくなった…
他に、ゲームバランスを崩すアイテムとかありますか?
>>786 アイテムだと多分ない
術だけじゃね?
召還系を始めのうちに取ると始めは楽になるかもしれないけど
水竜剣以外だったらもったいない気がする
お邪魔します。
最良の足防具とも言われている「タイタスグリープ(?)」はどこで入手できるのでしょうか?全国を回りましたが、全くゲットできませんでした…。ひょっとして財宝発掘ですか?だとしたら、地図レベルはいくらであれば掘ることが可能でしょうか?よろしくお願いします。
財宝発掘でも手に入るが、最終盤ならば普通の宝箱からの入手確率が非常に高い。
防具が手に入る宝箱があったら、フロア進入前のクイックセーブ残して中身を吟味すればすぐに手に入るだろう。
一応、財宝の地図レベルはいくつでも手に入るが確率は低めなので、普通の宝箱を狙った方がいい。
全国回ってとり尽くしてしまったのなら、復活性のある宝箱を見つけるといい。
>>789 お返事、ありがとうございます!
今の周は少し厳しそうなので、次の周からは全員分を揃えられるように進めたいと思います。
分かりやすい回答をしていただき、誠に感謝しております。非常に助かりました。
最終試練の語り聞いたので冥府の語り聞くためにイスマスで、
三柱陣狙いつつ、LP3未満で、エロールの恩寵待ちしていたんですが
三柱陣をある程度して、エロールの恩寵が出ないので
語りを聞いたら、オールドキャッスルになってました。
エロールの恩寵はなぜ下がったんだろう・・・。
このままイスマスで三柱陣狙っていたら冥府に行けますか?
>>791 三柱陣をしたせいで下がったのでは無いだろうか。
なにかが上がれば相対的になにかが下がると思っていいので。
基本的にはそのままエロールの信仰値を上げないようにしとけば三柱陣だしとけば行けるようになるはずだよ。
ニューロードを馬車で行き来してると稀にバグって奇妙な動きしてるシンボル出てこない?
今は丁度真上向いたままの植物系が歩いてる。轢くのもなんか可哀想なw
>>791 バトル終了時に恩寵値の合計が1001を越えたら、補正ですべての神の恩寵値が下がる。
イスマスがいいかどうかは知らないが(俺はリガウ島でやるから)
三柱陣やってたら、そのうち行ける。
なにかが下がる、って書き方も悪いな。
信仰値は1000がMAXで、さらに増えてそれを超えたら1000に収まる様に平均化される。
それで三柱陣を繰り返すうちにエロールの信仰値がじわじわとさがったんだろうってことね。
たまに翼の槍二本ってのを見かけるけど、
これはタイニィフェザーの種族調整イベントを二回行えるってことなのかな?
条件とそのリスクについて誰か解説してくれないだろうか。
>>797 手順
アディリスの依頼を受けスカーブ山を出す→タイニィの依頼を果たし翼の槍入手
→勇気の証イベントを発生させる→再びタイニィから種族調整の依頼が来る
二度目の種族調整はクリアするなり裏化させるなりお好きに。
リスクは特にない。勇気の証クリアが遅くなることくらい。
二度目を裏化させるとスタッフロール3枚目が出ないらしい。
なるほど、今回ミスって裏化確定したままセーブしちゃったんで折角だしやり直すか。
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 11:48:20 ID:T+yvNbW6
ごっちゃん最高!
>スタッフロール3枚目
これって、エンディングのどの場面かよくわからないんですが、
全部見る条件ってなんですか?
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 12:01:32 ID:64RfpcUu
裏化とかマラソンてなんですか?
攻略本を買うならファミ通版とアルティマニアどっちが良いかな?
アルティマニアは新品しか売ってなくてファミ通のやつは中古で売ってて、
正直どっちを買うか迷ってる
>>805 大丈夫!?ファミ痛の攻略本だよ?
悪い事は言わん、買うならアルティマニアにしておけ
情報だけならネットでも十分集められるってことは言っておく
>>806 ありがとう。素直にアルティマニア買うことにする
質問です、鉱山の発掘はなるべく終盤にしたほうがいいのでしょうか?
>>808 どれほど鍛冶に入れ込むかによる。
鍛冶を一切やらないでもクリアできるし、その場合
鉱山は金稼ぎ目的になるだろう。
だとしたら、金に困ったら掘ってみる、困ってないなら
後半に純金目当てで掘る。
自分の場合、術具など終盤まで使う道具の補強のため以外は、
後半までほとんど掘らなかったな。
ゲームランクにより、採れる鉱石が変わる。
なので、採りたい鉱石が採れるランクを把握しておくと良いかも。
>>808 鉱石はすべて復活する可能性があるらしい。
だきら戦闘こなせばいつまでも取れる。金欲しいときに掘ってしまっていい。
適材など特定の鉱石掘りたいときも鉱石があれば吟味して取れるから問題なし。
不安なら鉱石出るダンジョンを丸々一つ温存しておけばおk
最終試練の語りを聞いてからバルハルマラソンが復活しなくなった‥
時間経過ポイントって他の街に行くだけでおk?
戦闘もこなさないとダメ?
精霊珠がないんですけど、発生させるためのフラグかなんかがあるんですか?
一応、精霊の森で台座はみたんですけど……
>>814 なっ、なんだってー!
すいません、しょうもない事きいてしまって。
もう一回精霊の森行ってきます……
>>814 見落としてた‥ありがとう
次週はそれを踏まえて完走するよ(`・ω・´)
現在1週目で、三地点はとりあえず冥府を目指しているのですが、
たまたま雑魚との戦闘中にサルーインの恩寵が炸裂しました。
これは冥府が遠のいたとの判断でおk?
いま、リジット+ガーラル装備してて
ニンフの腕輪とブルーエルフを
売ってしまうかどうしようか迷ってます。
>>817 サルーインの信仰値がそこそこ高い状態にあるから、少しの三柱陣で冥府に行けるようになると考えるんだ
>>818 いらないなら売れば?二度と手に入らないから一応よく考えてから
実用上はそれ全部売ってフィールドアーマーとかいい防具買うのがいいだろうけど
>>817 冥府条件は
デス、サルーイン、シェラハのいずれかの恩寵値が200を超えていること
サルーインが下がっても他が満たしていれば問題ない
>>818 悪いことは言わん、止めておけ
>>828 実用性は薄いから自分は素直に換金するな。
アイテムコレクターな人は知らないけど。
エリスとアムトのシンボルとサカゴの指輪にゲッコ族の地図や夜光草はどうやつて処分するのですか?
>>819-821 2つとも売らずにブルーエルフを残しとこうかと。
ゴマ道場あるんで金欠ではないんで。
>>822 捨てるか交渉で使う
他はともかくシンボルは手放すと二つの月の神殿に入れなくなるので注意
>>824 dクス、月の神殿にはまだアイテムが残っていますから
2つのシンボルは残しておきます。
ファミ痛のバカ攻略班は
このスレの住人の
つめの垢でも煎じて飲め。
くだらない質問ですいませんが、モンスターの王冠ってなんのことですか??
>>828 HPが普通より高い。
交渉すると、特別なアイテムを持ってることがある(たいしたものはないけど)
インペリウム使う軍団の場合、お宝の地図を落とす確率が少し高い。
クローディアのHPが上がりません!
何をすれば上がりやすくなっていきますか?
どーもです。
普通のモンスターと同じ外見なんですか??
>>830 両手斧を使わす。
大型剣や両手大剣、片手斧でも可。
>>831 王冠がついてて、色が違うから一目で分かる。
めったに出ないけど。
>>831 色が金色で頭上に王冠が回っている。
>>829 補足。王冠と交渉できる確率は普通とモンスターと変わらない。
何故か王冠とは必ず交渉できると思ってる人がいるので。(色が似ているからか?)
>>828 たまに王冠がついた金のモンスターシンボルが出現するときがある。
そいつはHPが普通より高かったりインペリウムを使う奴もいる。
宝の地図を落とす確率が高かったり交渉でレアなものをくれたりする。
ところで、ウコム神殿にウコムの矛の入った宝箱が出なかったんだが
マルディアスではよくあることなのだろうか
>>834 見逃しただけだろ
あそこは部屋の隅に宝箱あったりするからな
>>834 俺は出なかったことがない。
探しそこねたのかもしれないが、
なかったという奴もちらほらいたな。
ローザリア重装兵のメリットを教えてください
>>832,833,834
さんくす。
気長に出てくるの待ちます。
>>837 固い!!
ただ一人生き残る場合も多々。
840 :
837:2006/09/15(金) 20:58:49 ID:RroHrmGT
つまり、
ディフェンスモードの技を選択した時のみ防御力が格段に上がるというわけですか?
あと、盾やディフレクトでの回避率も上昇するのですか?
>>837 アルマニによると、すべてのモードで防御力が上がる。
自分と敵のモードがディフェンスなら、クラスレベル5で2.1倍。
それ以外でも1.5倍。
回避率やディフレクトは、また別の要素。
制限プレイにロザ重禁止があるのが、その効果のほどを表しているね。
>>834 俺もパールリングの宝箱が出なかったことがある
>>835 >>836 アルマニ記載の宝箱スポットは全部くまなく探したんだ。
前回はブルーエルフが無かったからそんなものなのかと思ってた。
>>843 (´・ω・`)
スカーブ山の雑魚でオーガロードが出てきたんですが、
これはひょっとしてアレですか?
>>845 アレ=レアモン の場合
その通り
アレ=ランク9 の場合
そうとは限らない。ゲームランク8でも低確率でランク10のモンスターは出るので
カギ開けや不意打ちできちんと確認しなければ断定できない
>>846 アレ=ランク9です
レアモンってなんですか?
王冠のこと?
ちなみにMAPアビリティ使ってLP1だったので逃げずに倒しちゃった。
セーブはだいぶしてなかったのでそのままスルーしました。
>>847 レアモンはランク10のモンスターの事。いやあんまり言わないけどね
暗に肝心な所をぼかして聞くなと言いたかっただけなのであまり気にしないでくれ(´・ω・`)
>>848 あー意味がわかった。
俺の質問の仕方が悪かったようです。
ファミ通の攻略本でコランダムやら超銅金やら持っている画面が出てるんだが、
あれはなんだろう?
えーと、たった今クリアしたものです。
ラストなんですが、砂漠みたいなところに立ってますよね。
でも、なんか、皆NPCズたちは、主人公達は帰ってこなかったとか言ってる訳ですよ。
途中、冥府も写ったし。
あれ、皆死んじゃったってコトなんですかね?
想像に身を任せるのもロマンシング
いまさっき脱出したばっか(脱出できたことを誰も知らない)
だと俺はオモットル
>>850 改造。PAR使えば入手はできる。
>>851 アレはイスマス。EDは猿戦から数か月経ってるらしい>アルマニより
エロールが主人公達を時間跳躍させて助けたという設定らしいよ。
>>853 攻略班のくせにPAR使うなんて、なんてやつらだ・・・
>>852-853 レスサンクス。
なるほど、エロールのおかげで助かったわけなのですね。
数ヶ月跳躍したから、皆知らなかったわけですか。
ソコまで載ってるとは、アルマニ買ってみようかな。
フレイムタイラント以外でオススメの道場ってありますか?
>>856 デス タイニィ ゴマ 宝石獣
個人的にお勧めは適当な雑魚敵を倒す事、お金、ジュエル、アイテムがどんどん溜まるからまじおすすめ
>>856 タイニィ道場
ヴァンパイア道場(聖杯なし9
ゴールドマイン道場(ゴマ襲撃中)
やっぱアルマニかぁ・・・
ファミ通の攻略本、ダークの情報目当てに買ったら存在自体載ってないんですけど
>>857 デスとジュエビって全滅しても復活できるんだっけ?
ジュエビの閃きランク45は魅力だー
ジュエルビースト相手にするくらいなら
氷晶獣(ひらめきランク44)のほうが遥かに楽だと思うが
氷晶獣すぐ死んでしまう・・
蛙は全滅不可
コンスタンツのイフがお勧めされる理由がようやく分かった。
イフ自体のHPもボス以外じゃ多いし、セルフ毎時でなかなか死なないし
生命の炎でHP回復して行くから、素振りだけでかなりの時間粘れる
ランク5の技も割りと覚えやすかった、まるで閃かなかったFレターを速攻で覚えたし
10-20回出入りしていれば1回は出るし、1回出れば粘って、覚えたい技を覚えるまで頑張る
タイラント→ゴマ→コンスタンツ で道場巡りが最高だと思う
グレイ、城塞騎士
クロ、クジャラート闘士
ジャミル、ローザリ術法士
ゲラハ、エスタミル古流闘士
ホーク、海賊
でやってるけど案外いけるものね、三邪神倒せるかわかんないけど
シルバードラゴンにもう一度会いにいったら、最初の扉の前に宝箱が1つだけあって
開けたら虫アメの指輪で、扉が開いたのですが、
2つめの扉の前には宝箱がなくて、先へ進めません。
もう二度とシルバードラゴンには会えないのでしょうか?
868 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 00:00:59 ID:vWN6Blxp
コンスタンツの野良イフって、
地図落とさないのですか?
>>867 どうすれば当たり宝箱が復活するんでしょうか?
虫アメの指輪が出た宝箱は、開けなければずっと残ってるのですか?
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 00:10:05 ID:Nx+YGAun
アイシャで行き先封鎖。
ノースポイント ウソ ガラサステップ ウェイプ ゴドンゴ
メルビル ジェルトン から地名が広がらない・・・
こなしたイベントは初期イベント+ゲッコ族+宿屋/変死事件で
それからグレイもツフもクローディアも出現せず行く場所がない状態です。
仲間は主人公のアイシャ+ホーク+ゲラニハ+ディアナです。
どなたか道を広げてください
>>869 なんども戦闘繰り返せ。
>>868 どうして地図狙いでイフリートを刈るのか、コレガワカラナイ
>>871 ノースポイントの入り口の女性と話してからウソに行き
ウソ南側の出口からマップに出るとクリスタルシティに行ける
そこのPUB出入りしてシフを入れればヨービルに行け、そこから船で色々
勿論その過程でバーバラを仲間にできればより行動範囲は広がる
>>871 ノースポイント、ウソでバーバラ
メルビルでグレイ
出るまで粘れ
ちなみにウソ下出入り口からクリスタルシティに行ける
>>871 ・ノースポイントかウソでバーバラを仲間にして地図を広げる
・全員はずしてガレサステップにいる人攫いと戦闘→負ける
好きな方を選ぶといい
879 :
871:2006/09/16(土) 00:24:11 ID:Nx+YGAun
>>876-875-878
ありがとうございます。 人攫いイベントってPS2でもまだあったんだ。
ちなみに出るまで粘るは街から出て他の街に行ってからまた戻るって事ですか?
それともセーブ&ロードで粘る方法ですか? 教えて連呼ですいません
>>879 酒場の出入りでよかったきもするけど・・
とりあえずは町の出入りでいいことは確か
がんばって
グレイ主人公の時に宝の地図持ってますけど、いきなりリサイクルってできます?
>>776 ウソだと思ってチャートどうりにやってみたらマジでガラハドEDみれた
ってかED中にでてくるドレスの女はガラハドの恋人なの??
ガラハドEDだのシェリルが仲間になるだのは
ずっと前からここに張り付いてるアホが一人で流してるデマだから
信じたりしないこと
>>881 いきなりという意味が分からん。
そりゃ、戦闘なしに、ジェルトンは出れるし、各地をまわって旅商クラスレベル上げて
リサイクルは出来ないことはないが。
>>882 定期的に出てくるおまいさんのようなのを相手にするのは
このスレにはいません。
炎のロッドって、アルティマニアには炎のロッド+3まで補強できるようなこと書いてありますけれど
+3だと火の鳥の威力も上がりますか?
>>885 武器性能は影響するが、それほど大きな変化はないと思われる。
それより、馴染むまで強度が−1とか−4とかになったりして使い物にならない。
LP消費なしで火の鳥をすぐに撃てるようにするため、
ほとんどの奴は、自然銀やガーラル、樹精結晶貼って強度+2にすると思うよ。
>>853 あれはベニ松が勝手に考えた設定じゃないのか?
鉱山採掘では例えば、ゴマだけではどのくらいの利潤があるのでしょうか?
>>888 発掘スキルレベル(高いほど一度に複数取れる確率が上がる)、
何を発掘したか(デッドストーンや廃石はハズレ〜純金は大当たり)
による。それでも数千金の稼ぎにはなるだろうが、ま、やってみればわかるよ。
テオドール連れ回したら妖精の森って出てこなくなるんですか?
っていうかそのウソ流してる奴にセンスを感じねぇよ……
ガラハドのEDてwww
>>890 「騎士団の誇りにかけて」が自動終了する進行度になればまた出てくる
884さんどうもです
サルーインを復活させたのは邪紋を調べていたナイトハルトで
すべてはナイトハルトの思惑どうりってことですか?
8人クリアや、3地点+真サルとかは、まだなので、どこかで真相が語られるといいなぁ。
そういえば、8人クリア後のデモって一回しか見れないんですか?
>>894 次の周回から、毎回見れる。見させられる。
ウザイので最後の一人はいつまでも残しといた方が正解かもしれない。
・・・と、考える頃にはもう遅いが。
あと、猿復活は殿下関係ないとおもう。
邪紋のアレは単にひまつぶしの調査しにきただけ。
>>887 エロが数ヶ月時間跳躍させたっていう部分は小説のなかだけの設定だろ
あの小説ラスト以外でもいろんなとこで創作してるし
それ以外の資料部分やインタビューでその辺の詳しいな話はなかったし
詳細は明らかにされていないと思う(河津神の中じゃ設定あんのかもしれんが)
ゲーム中の演出から確定してるのは以下の三つぐらいだと思うんだが
1.ラストに主人公達が出てくるのはイスマス
=>眼下に崩壊したイスマス城がある
2.猿を倒してからそれなりの時間が経過している
=>エスタミル救援に行った連中(軍)が凱旋、勝利の宴後に
それぞれの国へ帰還し、元の生活に戻れるだけの時間がたっている
3.主人公達は生きている(アルドラを除く)
=>アイシャ、バーバラのエンディングから
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 13:01:53 ID:NNcsPCcV
>>886 そっか。あんまし変わんないのね。
ノーマル+樹精結晶 で進めますね。
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 13:29:12 ID:Tgo0riuL
ごっちゃん最高!
>>894 イクゾーとミニオン(猿印)の共謀はSFC時代から無いと、
河津神がアルマニで完全否定している。
殿下は野心家で棒読みだけど、悪人では無いとオモワレ。
>>883 シェリル仲間って??
俺はここにきたの最近だけど。。。
いやガラハドEDはデマとかネタじゃないんだけど
やってみればわかるけど
わかったから、ガラハドエンディングスレでも立ててそこでやってくれ
ここで話すようなことじゃないだろう
不確定な情報は攻略スレで。
>>901 竜騎士殺しといて悪人じゃないは無いだろ
>>905 毎回ガラハゲ殺してる主人公たちからしたら悪人ではない。
>>909 いや本当ーーーーーにネタとかじゃないんだけど
上にかいてある通りにやってみろよ
だまされたと思って
てめーが間違ってることに気づくからよw
ごめん
アンカーミス
909じゃなくて903ね
データにすら存在しないものをあるって堂々というとは…
かわいそうな子ですね
学校でいじめられてるから、ネット上では人気者になりたいんだろうね・・
かわいそうな奴だな・・きついこといってすまなかった
でも死ね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ノノ 〇⊂⊃\
/ノノノ ヽ
l:l:l:l:l:l. |l
|:l:l:l:l:l. (●) (●) |l| なになに?僕のはなし?
|:l:l:l:l:l:::: \___/ |;l;|
ノ;ノ;ノノノ::::::::. \/ ノ|
ガラハドってたたないんだね
はいはい画像うp画像うp
PARの可能性があるから画像とかエンディングだけの動画じゃだめでしょ
結構ボツデータも入ってるみたいだからその中に存在する可能性もある
もういい加減に汁。
このスレは確定的な回答しかしない良心的なとこだ。
PARなんて論外だし、本スレかチラ裏ででもやってくれ。
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/16(土) 16:43:43 ID:k0bGizku
オブシダンソードイベクリアしたんですが、
仲間が5人いたのでフリーレは不ラーマに会いにいく、と言ってどこかへいってしまいました。
どこにいけば仲間になるんですか?
ばいぜるハイムにはいませんよね?
>>917 4人以下で行って、凍りついた城で仲間にするしか方法はない。
ダークの記憶の「祖父母」って、エロールとニーサのことですか?
試練に投げ込まれ云々って、最終試練のことですか?
>>919 んな馬鹿な…
ギルドが子供をスパルタ教育でアサシンを育成してたのかと
祖父母ってのはギルドの長or幹部クラスの人間だったんだろ
いや、チラウラに来られても迷惑だなあ…
隔離スレの隔離スレが何を言うか
アビスクリスタルって発掘で出てこないのか?
>>923 出てくるよ。
ゴマ道場で掘ったことある。
かなり終盤のほうが出やすいと思う。
チラウラ・・回答ありがとう
解釈の取り様はありそうな気がするけんだけどね>暗黒エロール&ニーサ
>>925 そりゃ解釈の仕方は人それぞれでいいと思うがいくらんでも無理がありすぎる
エロールとニーサがアサシンギルドを作ったとでも言うのかと
927 :
923:2006/09/16(土) 17:42:10 ID:TDixLvWa
ごめwダーククリスタルの間違いw
俺バカスorz
ダーククリスタルは発掘で出ますか?w
>>927 掘れない
デーコマが落とすが、3周したが一度も落としたことありませんorz
>>927 デーモンコマンドのみでレアドロップ
ドロップ率は竜槍クラスw
>>927 俺は7周して一度だけデーコマから手に入れた。
そもそも、狙ってなかったし。
凍った城に4人で行って赤魔導師を加入してもフリーレを仲間に出来ますか?
オブシダン入手時に4人以下なら誰がいても仲間になるよ
つまり、赤魔道士をフリーレ戦に入れるなら最初3人で行かなくちゃいかんな
皆さんはPTのステ値上昇アクションを1回の戦闘終了後に最大何回しました??
理論的にはHP、BPと8つの固有能力で一人11こ×PT人数分できそーですけど、
わたしは2週目の5人PTで11回ステ値上昇アクションをしましたっ!!
>HP、BPと8つの固有能力で一人11こ×PT人数分できそーですけど、
すみませんでした。。(T。T)10こと打とうとして単なるタイプミスですorz
>>934 ステ低い状態を保ってそれなりに強い敵相手に、
戦闘中にいろいろ行動しておいてから勝利すれば多くの成長を見込めるだろう。
が、割とどうでもいいので普通は数えない。
最後の3地点制覇でオールドキャッスル出したんだけど
巨人族の長と話しなかったらここからでも3地点制覇できる?
>>939 長の話を聞かず、
>>4参考にして、
三邪神恩寵値持ってる状態で三柱陣連発して冥府語り聞く
→エロール神殿で光術買って(or天輪陣)試練語り聞く
→三地点は試練からクリアする
とすればおk
三柱陣連発が一番時間がかかる
冥府聞けるまで準備込みで一時間くらいはかかるんじゃないの
四天王のおつかいしつつ3柱陣しまふ・・・。
めんどいな・・・。
竜の谷で竜騎士相手に何度でも龍陣くずれの三柱陣連発できるが・・
役に立つかね?
ベイル高原が出てこない・・・
四天王おつかいイベントをやってるんですが・・・
>>946 遠すぎる。
その辺の恩寵出ない雑魚不死魔族でいいだろうに。
>>947 ブルエーレの港付近にいる女性に話す。
>>949 出てきました。ありがとうございました。
全員に話し掛けたと思いこんでました。
>>948 ありがとう。
初めてダークOP見た周ってなにやってもダーク仲間にならないんですか??
>>951 なるよ。出現場所は全ての街の路上のどこか。パブにはいない。
シーコッカーがお供についてきやすい種族はなんでしょうか?
チキンナイフが欲しいにですが
>>955 ウコムの海底神殿ならすぐ会える。
それ以外だったら出現場所がさらに限られて狙って会うのは難しい希ガス
ゴマ鉱山で粘ってりゃ出るんじゃね。シンボル忘れたけど。
>>955 一応ゴマ鉱山でサイクロプスのお供で確認した。でも確率低いと思うしほかにも出ると思う。
>>956 コレクションではないかな。自分も無性にほしくなったことあるし。
ちなみに上のサイクロプス戦でゲット。
ラストダンジョンって入ったら出られない?
他の色々なことを犠牲にしてもいいなら、
サンゴ海でもよく出るよ……。
一人旅をする際のお勧めや心得を教えてください
>>962 ここで聞くようでは話にならない。と言っておく
>>963 いや、久しぶりに引っ張り出してきて12周目のデータがあったからやってみようとおもって・・・。
>>964 トントン。やっぱりロザ重辺りで固めないと瞬殺されてしまうか・・・
>>965 12周目のでーた使わないで1周目から始めた方がいいかも?
正直敵の連携はやばい
>>966 連携って周回によって変わるんでしたっけ・・・?
ジュエルを一杯もらいたかったので・・・。
>>967 周回は関係ない
味方が連携して詩人の解説ナレーションを聞くまでは敵が連携することはないの
ジュエルなら一人旅なら1周目でも十分量が得られるよ
>>968 ああ、味方が連携してからじゃないと敵も連携しないって事ですね!
周回数上がると敵のHPも増すしな。
連携が出ないと無足、加撃も出ないが、
練気掌が出ないため練気による回復が安定するってメリットもある。
こだわりがなければ1周目でやった方が難易度は低い。
その場合、ダークやシェリル関係はできなくなるが。
(そのために1,2周目を連携させずにクリアする人もいる)
術防御と物理防御はどちらを優先させた方がよいでしょうか?
アイシャ主人公でナイトハルトに合わないようにする方法はないのですか??
>>972 ガレサステップでひたすら勝利を繰り返して爺さんから地図もらう
>>973 ありがとうございます。結構大変なんですね。
次スレ立ててくる
>>971 敵の攻撃によって違うから一概にはどちらともいえない。
いつでも替えられるんだから必要があれば敵によって替えればいい。
精霊石の杖、オブシダンソードでの底上げもできる。
>>972 方法…ナイトハルトに助けられずに進行度30%まで戦闘→ニザムにウソの地図をもらう
主なデメリットは序盤のイベントができなくなること。
戦闘が大変だが、ダークがいれば戦闘は多少楽になるかと。
じゃあちょっこす立ててくる
979 :
959:2006/09/17(日) 00:26:50 ID:2f4y59ts
>>961 やっぱそうなんだ、ありがとう
続けて質問ってのもなんだが、周重ねると敵のHP増えるっていうけど上限あるよね?
HDD付けるとどうなるんだ?
あと、ペンギンが落とす「−−−−−」の素材を+3まで強化した武器に使って
再度鍛えなおすと実質+6になるの?
毎晩ディアナのことを考えると
眠れません
おかしいでしょうか?
>>981 ------は補強材の効果を打ち消すもので、武器成長を無効にするもんじゃないよ
+3の武器に------使っても+3のまま
>>979 ある。
うろ覚えだが雑魚+20%、ボス+50%が限度ってのを見た希ガス
ちなみに周回数だけでなくゲームランクと敵ランクによっても変わるよ。
>>985 可能じゃないってば
なんでそういうことになるんだ
------は宿屋回復が可能になる特殊な補強材だと思えばいいんだよ
>>986 ?武器成長を無効にする物でないなら、強化した分は残るって事じゃないの?
頭悪くてスマソ・・・。
>>982 毎晩俺が夢の中で弄んでるから、多分それが君に影響してるんだと思う
>>987 なんか強度強化の+と適材補正の+を混同していないか?
無効になるって言っているのは、そのときつけている補強材の効果のことだよ
例えばガーラルをつけてると強度+2かかるけど、これに------をつけると
ガーラルを貼ったぶんが打ち消されて強度+0で宿屋回復が可能な素の状態に戻る
これはベース武器がなんであっても同じ
炎のロッド+3に------をつけたら宿屋回復可能で強度+0の炎のロッド+3になるわけで、
別にただの炎のロッドに戻るわけじゃない
>>987 例えばフランシスカ+3を「----」で補強したとする
こうすると補強材がない状態(攻撃性能、強度共に±0。強度0で攻撃性能40になる)になる
しかし武器成長(武器名横の+値)はそのままで、武器そのものはフランシスカ+3のまま
フランシスカ+3の適材と言うものは存在しないからフランシスカ+4になる事はないのです
「------」は攻撃性能+0%、強度+0の効果を持つ補強材で、宿屋でのEP回復が可能になる
それ以外の特殊な効果はないのです
武器、防具の初期状態は全て------で補強されている、と考えれ
念願のEP消費術具を手に入れたぞ!
>>989-990 分かりやすい説明ありがとう!
つまり、攻撃力及び適材修正のみ変わらず、強度補正だけを0にして、
宿回復可能にする素材と考えればいいわけだ!
ま、そんなとこ。
強度強化すると補強後に強度0になるとは限らないけどな。
埋めついでに、
(1)武器成長=適材で補強していくこと。名前の後ろに+数値がつく。
(2)強化=鍛冶メニューのひとつ。強度強化、武器性能強化
(3)補強=鍛冶メニューのひとつ。補強材をつける。武器性能と強度が変わる。
------の補強材としての効果
1.補強材なしの状態と比べて武器性能、強度に変化なし
2.宿屋でEP回復できる
あくまで補強材だから関係するのは(3)補強だけ。
(1)武器成長、(2)強化にはなんの影響も及ぼさない。
>>993 まあ、大体あってる
ただ、補強材のせいで攻撃性能が変化してる場合はその分が無くなるから
当然強度だけじゃなく攻撃性能も元にもどる
武器成長によってベースアップしてる分はそのままだがな
>>993 一度納得した所を惑わすようで悪いんだけど
攻撃力はそれまでつけていた補強材によっては変化するし
強度も鍛冶屋メニューの性能/強度強化の状態によって、必ずしも0になるとは限らない
(補強材による強度変化を0にする、と言う意味だったら正しい。そうなら申し訳ない)
>>991の指摘が的確なわけだがね
計算式で見た方がわかりやすいなら
>>1の一番下のサイトの
「武器改造一覧」「素材性能一覧」を見るといいとおも
大体わかったが、なかなか落とさない・・・
はっきり言って------は大した価値無いよ
有益な使い方が思い浮かばない
埋めとくか
1000は贈呈します↓
苦労してまでとる価値無しか・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。