【ペルソナ3】 モナド10階であの子を口説け 3回目
まとめ
モナド1F〜9Fの雑魚戦
サタンかルシファーに「勝利の雄たけび」を付けてハルマゲドン(戦闘開始でハルマゲドンで瞬殺→戦闘終了でHPSP全回復)
◎エリザベス(HP20000)
[ピクシーモード]以下の行動をとると毎ターン、メギドラオン+ディアラハン
[@仲間がいる場合(自分以外死ぬと解除)
[Aフィジカルミラー、マジカルミラー、テトラカーン、マカラカーン
[B反射アイテム
[Cハルマゲドンを行った場合
[マサカドモード]
エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上(無効・吸収・反射)を持つペルソナ(スキルやアクセサリも不可)
該当ペルソナをつけているターンだけメギドラオン×2
・状態異常無効
・2回行動
・メギドラオンは9999ダメージ固定
・基本パターンは[火→氷→雷→風→光→闇→状態異常→メギドラオン×2]、2回物理攻撃してくる事がある
・物理攻撃は斬撃 打撃 貫通の3属性だが、斬撃耐性のみで物理攻撃はすべて半減できる
・メギドラオン×2のターンはインフィニティ(ヴィシュヌとアナンタのミックスレイド)で防ぐ
・75%、50%(ディアラハン使用)でメッセージあり、30%(ディアラハン使用)
・火、風の時は斬撃無効
・氷、雷、光、闇、状態異常の時は斬撃可能
・エリザベスがペルソナを使った時点で耐性が変わるので、こちらが攻撃するときは前のターンのペルソナの耐性になる
・エリザベスのペルソナの反対属性で攻撃すると通常より大きくダメージを与えられる
・物理攻撃クリティカル(3回攻撃になるから危険)コーチングをつけて敵からクリティカルを受ける確率が低下させるのも良い
・回復優先でハイパーカウンタがダメージ源
・HP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP10001以上削る⇒ハルマゲドン(サタンとルシファーのミックスレイド)
・HP10000(約HP9900)寸前から、エリザベス二回目の行動でハイパーカウンタをとれば
HP10000以下でこちらの行動になり、ディアラハンを使われずにハルマゲドンで倒せることがある(強制的に使われることもある)
☆LV.99 HP999 HP999
☆必要装備:完全神柱(ダメージ半分、回避不能)、明星の鎧(防御力最高)、最高クラス武器[(モナドのアイテム)
☆必要アイテム:各種回復アイテム ホムンクルス(沢山)
☆必要ペルソナ:各種耐性もちペルソナ
☆ミックスレイド用ペルソナ:ヴィシュヌ、アナンタ、サタン、ルシファー
@エリザベスの基本パターンの[火→氷→雷→風→光→闇]の時
必要ペルソナ:耐性(火、氷、雷、風、光、闇)の多い奴、スカアハなど。2、3体のローテーションでも可
光、闇耐性なくてもホムンクルスを沢山持っていれば何とかなる。耐性ついているに越したことは無い。運を上げておいた方がよい
必要スキルは[ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志] 、付けれれば[コーチング]
行動:火、氷、雷、風、光、闇の時にその耐性持ちのペルソナにチェンジ
とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃
Aエリザベスの基本パターンの[状態異常]の時
[不動心][毒防御]を持ったペルソナにチェンジ。
[ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志]もあると安心。付けれれば[コーチング]
行動:とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃
Bエリザベスの基本パターンの[メギドラオン×2]の時
行動:ヴィシュヌかアナンタにチェンジ⇒ミックスレイドのインフィニティでメギドラオンをやり過ごす
C・・・@〜Bを繰り返しHP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP10001以上削る⇒
行動:サタンかルシファーにチェンジ⇒ミックスレイドのハルマゲドン使用でダメージ9999を与えて終了
ミックスレイドは一方に魔術の素養があればMP消費半減になる(使うときは魔術の素養をつけた方で)
C’@〜Bを繰り返しHP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP15001以上削る⇒
ディアラハンで全回復される⇒@〜Bを繰り返しHP20000与えて倒す。
まとめ2
必要コミュ
☆愚者、死神、審判はゲーム進行で勝手にマスター
◎太陽コミュマスター(神木秋成)
・太陽アスラおう(不動心)
(太陽ヤタガラス×太陽ケツアルカトル×太陽ジャターユ×太陽ホルス×太陽メタトロン×太陽ヴィシュヌ)
◎女帝コミュマスター(桐条美鶴)
・女帝アリラト(太陽アスラおう×愚者スサノオ)
◎星コミュマスター(早瀬護)
・星ルシファー
(剛毅カーリー×太陽ヴィシュヌ×星サトゥルヌス、月セト×女教皇キクリヒメ×星サトゥルヌス、
塔シヴァ×恋愛キュベレ)
・審判サタン(審判ミカエル×審判アヌビス×審判トランペッター )
・太陽ヴィシュヌ(星ガルーダ×月セト×星ガネーシャ)
・法王アナンタ(女教皇パールヴァティ×魔術師オロバス )
あると楽
◎女教皇コミュマスター(山岸風花)
・女教皇スカアハ(剛毅カーリー×節制スザク×審判トランペッター)
最初から貫、氷、風、光耐性持ちの上、三身合体で継承できるスキルは五つ
火炎耐性、電撃耐性、ハイパーカウンタ、不動心、ディアラハン継承出来れば
いちいちペルソナチェンジする必要も無くて楽。
無効・吸収・反射をもっていなくて耐性のあるペルソナ
恋愛 サキミタマ ○火氷雷 ×打
月 ディオニュソス ○斬打雷 ×風
星 キウン ○火氷 ×雷光
恋愛 ティターニア ○氷風 ×雷
刑死者 アティス ○斬打貫 ×光
審判 アヌビス ○光闇
女教皇 スカアハ ○貫氷風光×火
愚者 スサノオ ○雷風 ×光
女帝 アリラト ○斬打貫 ×闇
塔 シュウ ○斬貫 ×雷
/ ヽ、 /_____l// .:.:.:.___ヽ`ヽ、 _
_〈_ _ _r‐ソ―― -‐  ̄ ¨ヽ、 `ヽ-、 ヽ、_
/ ,`´-‐ ´.:.:/、 _ ´ 、 ‐---、 ヽ-、 ヾ、 `ヽ ヽ、
/: : : : :.:.:./ / .r‐、ヽ}≧リ、 ヽ ヽヽ !弋}  ̄ヽ
.l ヽ、 : : : : .:/i/ l /'、l rテ=‐ヽ } ヽj jリ 人-、 〉
>、: : : |/ .i トヽrゝ- ヽ r,.-, ヽjヽ! l ヽ、_ ノ .l l
/ / ,`-r { | l lrフ` `_ ` ニ= 〃ヽ、j ヽ、 !/ .トノ ノソ
/ ,- / / :! .:ヽヾ´ イァ } ヽ、,-、 ', ヾ. i l ¨‐‐ニイ
/// / .:.:/: : :l l .:.:{ `- ニノ , 、 `! ヽ、 l {. テ、_ ニニ-ァ
.:Y :.l .:.:.:l: : : :リrヽ .:ヾ=_ lヽ=ニ´rヾヽi ! ヽ、、r‐´ ̄"
.:.| .:.:.l !-f ´ `ヾ 〉‐r-‐‐ l l イェゞ‐´ヽ}| l ! ヽ,ゝ
>>1乙
ヽ! ヽ .:.:| ̄T ´ 〈 トニ 、 l|〈rァ、_ `ノノl lリ
\ .:\.:.:l ノV! ヽ l_ ヽ、ヽヽフェェイノ//
ヽ、_ ヽ 、ゝヽ_ノ‐-、_`ヾ、 ` ー==--‐´
ヽ. i` -‐ "T ヽヽ、
ヽ、_ ヽ、__ノ`ー `ー ´ ̄`ー-,
-、ゝ、____、_ ノ { ̄`
-‐´, .,、 r.}
` ̄// .ヒ|ヽ!
〃 ソ .ゞ
■四属性
Lv47 女帝 ラクシュミ 火炎耐性(53)
Lv44 愚者 デカラビア 氷結耐性(50)
Lv47 女教皇 キクリヒメ 氷結耐性(52)
Lv51 節制 スザク 疾風耐性(55)
Lv48 月 ディオニュソス 疾風耐性(52)
Lv41 隠者 クラマテング 電撃耐性(47)
Lv54 運命 アトロポス 電撃耐性(59)
■光闇
Lv45 死神 モト 光耐性(51)
Lv42 正義 ドミニオン 闇耐性(49)
Lv51 正義 ソロネ 闇耐性(57)
■物理
Lv37 剛毅 ハヌマーン 斬撃耐性(44)
Lv30 戦車 オオミツヌ 貫通耐性(36)
Lv29 節制 ゲンブ 打撃耐性(34)
■ハイパーカウンタ
Lv53 戦車 トール ハイパーカウンタ(初期)
Lv49 剛毅 カーリー ハイパーカウンタ(54)
Lv55 剛毅 ジークフリード ハイパーカウンタ(58)
Lv56 節制 ビャッコ ハイパーカウンタ(初期)
Lv70 悪魔 アバドン ハイパーカウンタ(初期)
Lv81 悪魔 ベルゼブブ ハイパーカウンタ(85)
Lv54 塔 ウリエル ハイパーカウンタ(58)
Lv58 星 ガネーシャ ハイパーカウンタ(62)
65 星 ガルーダ ハイパーカウンタ(69)
■不動心
Lv85 太陽 アスラおう 不動心(初期)
■毒防御
Lv46 皇帝 キングー 毒防御(49)
Lv52 皇帝 バロン 毒防御(初期)
有効なスキル・防御編
・斬撃耐性(対通常攻撃)
→剛・ハヌマーン
・コーチング(対通常攻撃被クリティカル率軽減)
→正・アークエンジェル 戦・ゾウチョウテン 戦・アラミタマ 法・フラロウス 魔・オロバス
・魔術の素養(消費SP半減・攻防共に重要)
→皇マ・オーディン 恋マ・キュベレ 太マ・アスラおう
・治癒促進・○(少しありがたいが・・・)
→中 月・デュオニュソス
→大 愚マ・スサノオ 女マ・アリラト 運マ・ノルン 剛マ・ジークフリード
塔・セイテンタイセイ 月マ・サンダルフォン 審・アヌビス 審・サタン 審・メサイア
・不屈の闘志(HP0時に一度だけHP全快で復活・保険に)
→愚マ・スサノオ 刑マ・アティス 塔・マサカド 塔・シヴァ
>>1 乙
あと必要なら、前スレで有用なものをコピペするくらいか。
マジレスすると
まずなんでもいいからダメージを与える
↓
氷反射の不屈の闘志・食いしばり・魔素養をを継承させたルシファーにつけかえハルマゲドン
↓
マサカドモード発動 メギドラオン×2を闘志と食いしばりで耐える
↓
ハルマゲ で何回やっても余裕で勝てるわけだが
■レシピ
・ディオニュソス(斬打貫火氷雷風耐性、ハイパーカウンタ、ディアラハン)
デカラビア(氷耐性)+ラクシュミ(火耐性、ディアラハン)=アトロポス(電耐性)
アトロポス+ウリエル(ハイパーカウンタ) or ガネーシャ(ハイパーカウンタ、食いしばり)=チェルノボグ
チェルノボグ+ギリメカラ+ヤマタノオロチ=ディオニュソス(風耐性)
・アリラト(斬打貫光闇バステ耐性、ハイパーカウンタorディアラハンor食いしばりor毒防御)
カーリー(ハイパーカウンタ)+キングー(毒防御、食いしばり)+ドミニオン(闇耐性)=ハリティー(ディアラハン) ※
ハリティー+ラクシュミ(火耐性、ディアラハン)+リャナンシー=ガブリエル
アスラおう(不動心)+モト(光耐性)+キクリヒメ(氷耐性)=マザーハーロット
スカディ+マザーハーロット+ガブリエル=アリラト
※カーリーのレベルが他の2体より高い状態で合体させる
おまけ。ペンタゴンは不純物が多く確率が低いのでオススメできない。
・アティス(斬打貫光闇バステ耐性、ハイパーカウンタorディアラハン、不屈の闘志)
アスラおう(不動心)+バロン or キングー(毒防御)+ドミニオン or ソロネ(闇耐性)=モト(光耐性)
モト+カーリー(ハイパーカウンタ)=ウベルリ(ディアラハン)
モト+ジコクテン=ヴァスキ(ヘビーカウンタ)
イヌガミ+タケミナカタ+オルトロス+ヴァスキ+ウベルリ=アティス(不屈の闘志)
・スカアハ(斬打貫火氷雷風光闇耐性)
アトロポス(電耐性)+ラクシュミ(火耐性、ディアラハン)=カーリー(ハイパーカウンタ)
ジャターユ+カーリー+ハヌマーン(斬耐性)=キクリヒメ
ドミニオン(闇耐性)+ゲンブ(打耐性)+ナーガ=パールヴァティ(ディアラハン)
キクリヒメ+パールヴァティ+ガンガー=スカアハ
・スルト(ダブルブースタ、ラグナロク、斬耐性、電耐性)
スカアハ+クラマテング(電耐性)+ハヌマーン(斬耐性)=スルト(ダブルブースタ、ラグナロク)
・オーディン(ダブルブースタ、真理の雷、斬耐性、光耐性)
モト(光耐性)+ハヌマーン(斬耐性)+ホクトセイクン(電ブースタ)=キングー
バロン+キングー+ナーガラジャ=オーディン(ハイブースタ、真理の雷)
・アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大)
アスラおう(魔術素養)+アリラト(治癒大)+ビャッコorアバドン(ハイパーカウンタ)=アナンタ
>>8はベスがディアラハンしないと思ってるようだ。
耐99で完全神柱装備、ダメージはバラツキがあるので最大値を四捨五入(多くてもこれだけ食らうということ)
・明星物理
物理 クリティカル 魔法
耐性有 100 180 180
耐性無 200 360 360
・明星魔法
物理 クリティカル 魔法
耐性有 140 250 130
耐性無 280 500 260
・特大魔法(魔99ダブルブースタ)
通常時 380
弱点時 580
こんなもんかな
所々勝手に変えちゃったけどゴメンして
>>10 しない。ペルソナ付け替えでマサカド発動させた場合そのターンのハルマゲではピクシーにはならない。
不屈の闘志と食いしばりは併用不可だった気が
併用できる
155 :既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:47:36.49 ID:mhppOrJm
>>120 >>126 治療促進と気功は大中小の部分が違えばスキル同士だろうとなんだろうと重複する。
大中小全部持たせれば3回回復する。
逆にスキルとアクセサリでも全く同じものは重複しない。
食いしばりと不屈の闘志は2回復活する。確か不屈が優先発動。
ちょ、マジで簡単攻略法キターのか?
ある意味今までのみんなの努力が・・・
へえ
そんなに簡単にいくのか
まあ、暇だったら動画でもあげてくれ
つーか正直意味が分からん
マサカドモードて何?
ハルマゲやったら問答無用でピクシーにならね?
試そうと思ったけどセーブデータが倒したのしかなかった
>食いしばりと不屈の闘志は2回復活する。確か不屈が優先発動。
今やってみたらまじだった・・・orz
>>18 >>2にあるだろう
>[マサカドモード]
>エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上(無効・吸収・反射)を持つペルソナ(スキルやアクセサリも不可)
>該当ペルソナをつけているターンだけメギドラオン×2
おそらくエリザベスの思考が対応する属性の反射・吸収を持ってる場合ピクシーよりマサカドが優先されるものだと思われる。
>>18 エリの攻撃はターンごとに属性変化してくるが、その時にその属性の反射・無効・吸収を持ったペルソナを付けていると
必ずメギドラオン×2のモードに入る。これがピクシー(ディアラハン)よりも優先されているためそのターンのハルマゲでは回復されない。
メギドラオン×2さえ耐え凌げば勝つる。
けど、ハルマゲドン一発目の時点でディアラハン使われるんじゃないの?
つまりルシファーに氷反射と魔術の素養持たせて
不屈の闘志+気合の腕輪か食いしばり+神の贄でおkなのか?
それとも純粋に食いしばり+不屈の闘志が必須なの?
ハルマゲ1発目を撃つルシファーに氷反射をつける。
1ターン目はもちろん別ペルソナで1でもいいからとりあえず削る
2ターン目に氷反射ルシファーに付けかえればそのターンは必ずメギドラオン×2してくるはず。
そこを逆手にとってハルマゲを撃ち込み、メギドラオン2を耐えてから次ターン再ハルマゲで仕留める
すまん説明不足ハルマゲドン1発目の時点でベスのHPが50%切ってるんだからディアラハン使ってくるよね?
あ、デフォで物理全部無効だっけ。氷反射いらないか
>>24 すまん、気合の腕輪は重複して復活してくれるのかわかんね・・
とりあえずスキルの方の食いしばりと闘志は重複するのは確認してある
間違えた。半分切ってるな。
>>26 こっちが反射付けたターンは必ずメギドラオン×2してくるから50%切っても回復してこない
>>31 氷結の継承が面倒だったら闇フェイズでもいいんだよな
それだったらデフォ耐性だし
必要なのは食いしばり、不屈の闘志、魔術の素養だけか
1時間たらずで作れるな
それまでもてばいいんだから、インフィニティ乱射、光フェイズでソーマ
こんなもんか?
闇フェイズでいいと思う。だた1削るのが地味にきつかったりする
SP回復する余裕のターンはないからSPは使わないのが絶対条件かな。
>>33 蛮神の腕輪+メサイア靴
一ターンでも回避しきれば勝利(もしくは回復しないで次のターン生き残れば
ところで、ちょうど1けずるの無理くさくない?
あ、削るのは1じゃなくても適当な数字でおk。
要はメギドラオン×2させてハルマゲ2発打ち込めばいいだけだから1以上削ってあれば沈む
食いしばりがアクセで代用できるとすれば氷吸収持ちのサトゥルヌスあたりに魔術素養つけて
合体→閣下でいいのか。
アクセで代用できるか確かめようとしたらルシファつけてると雑魚戦でいつまでたっても死ななかった。
新閣下作って本番行って確かめてくるか。
1以上あたえりゃ良いんならメギドジェムやメギドラオンジェム
投げたら良いんじゃないか?
>>35 となると
継承は上のでいいとして
一回でもカウンターとれればOKなんだから
カウンター持ちの対応ペルソナで光フェイズまでひたすら宝玉回復でカウンター待ち
カウンター成功時に闇フェイズ中にルシファーにかえてハルマゲドン
次の状態異常フェイズが来る前に決着か
ルシファーって物理無効なんだから氷結なくても将門になる予感
ペルソナチャンジタイミングは行動順から
ベス(光)→キタロー→ベス(闇)→ベス(闇)→キタロー
↑
ここ?
>>25 > ハルマゲ1発目を撃つルシファーに氷反射をつける。
> 1ターン目はもちろん別ペルソナで1でもいいからとりあえず削る
> 2ターン目に氷反射ルシファーに付けかえればそのターンは必ずメギドラオン×2してくるはず。
1ターン目にメギドジェム、 2ターン目に氷反射ルシファーでハルマゲドンしたけど、ピクシーだったよ
エリザベスのペルソナチェンジは確か「主人公の行動後」だったから、
1発目のハルマゲ後10000切りに反応してピクシーになるだけだと思われる。
でなければインフィニ中は絶対にピクシーが出てこないことになるのでは?
なんだガセか・・・
確かめてきた。
結果は
>>41とまったく同じ。
1ターン目 こちら:酒神の通常攻撃で115ダメージ→リズ:炎&通常攻撃
2ターン目 こちら:急造したルシファに付け替えてハルマゲ丼→リズ:ピクシーで回復&メギドラオン
結論:ガセだったとしか思えない。
ID:V/rS/FZfはガセなのか?
でも少し本当っぽいし、ピクシーじゃなくマサカドになる特別な条件でもあるんだろうか?
全能の真珠つけてみるとか
1ターン目にマサカドかピクシーつけて攻撃してから→ルシファーにチェンジ→マルハゲドン
適当過ぎるか
多分ガセだと思うぜ
取り敢えず氷反射無しで不屈+食いしばり+魔術の素養持ちのルシファー連れてってみた
1ターン目は通常攻撃でダメ与えて、2ターン目にルシファーにチェンジしてハルマゲ
そしたら「ご宴席も暖まって」でピクシーディアラハン+メギドラオンされた
次に同じルシファーで耐性以上のスキルがあるマハムドオンのターンまで待って
マハムドオンターンにハルマゲ。そしたらやっぱり「ご宴席も暖まって」でピクシーディアラハン+メギドラオン
1回目のディアラハンは2回目のハイパーカウンタで10001以上でないと避けられないから
このメギドラオン耐えまくりは無理なんじゃ
それとも氷反射だと大丈夫なんだろうか
氷反射だったけど無理だったよん。
しかしネタとしては面白かったな。テンプレに近すぎんのが紛らわしくてアレだが。
ちなみに食いしばりはアクセで代用効いた。ブースター系と同じ原理の様子。
まだガセと決まったわけじゃないだろ?
あいての内部判定しだいでマサカドモード突入するかもしれんが…
無効以上のどれに反応してんのかがわからないんだよな
理論的にはID:V/rS/FZfのようにいけるかもな
だが、公式をみるかぎりそんな簡単にげきはできるとも思えんしな
やっぱりガセかー。楽が出来ると思ったがそうは行かないか
>>48 自動回復系統も同じだったな
小中大セットを両方つけるとカメラワークで酔いそうw
言われたとおりにやって出来ないのにガセと決まったわけじゃないってどんだけ優しいんだよwww
気を取り直して蛮神の腕輪でやってみようかね
つか回避とカウンタはどっちが優先的に出るんだろう
ハイパーカウンタ全員に持たせるならエノク書のがいいのかな?
ガセかどうかは知らんが、この場合ハルマゲに反応してピクシーモードになってるから、
ルシファーの耐性は関係ないんじゃないか?
>>52 う〜む
読みにくかったか
変換しわすれてるし
蛮神とエノクなら間違いなく蛮神
>>55 とりあえずエリザベスにハルマゲドンかましてくる
でもまあこの一連の流れで不屈と食いしばりは被らないと分かったので
不屈を捨てる覚悟があれば、1回目のディアラハンまでは楽が出来るということにしておこう
食いしばりと不屈なんて入れてる間に他のもん入れたほうがいい気はする
縛りプレイなら必要かもしれんけど
>>59 不屈のほうは安全のために入れとくのも手だと思うがな(食いしばりはいらん
うわしまった一回ハルマゲやってしまうと、あとずっとディアラハン+メギドラオンだった
基本的なことをすっかり忘れてて酷い目にあったwww
>>59 5進合体で最後に残ったスキルの1枠に偶然入ってきたらラッキー程度の価値だな
とりあえず前スレ埋めようか
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 20:04:54 ID:+vYvt8V7
俺が小学4年の春、科学戦隊ダイナマンの放映が開始された。当時から俺はソックスに興味があり特に白色のソックスには格別の関心があった。
ダイナマンのピンク役の立花レイはこれまでヒロインにお約束の白のロングブーツという固定観念を破り白のハイソックスという出で立ちで敵をやっつけた。
当時20才(?)の女子大生だったと思うが凛々しくもかわいくもある顔に抜群のスタイルで変身前での激しいアクションを披露してくれた。
ハイソックスを履いた脚が高く上がり、敵が吹っ飛ぶ。俺はたまらなくレイに叶わぬ恋をし、勃起した。俺も蹴られたい、レイのソックス臭を嗅ぎたいと常に思った。
ビデオに録画し幾度となくレイの脚がアップになる場面(リブが確認可能な状況)でのキックシーンで抜いたりもした。ソックスの蒸れも想像してコイた。(実際にはどんな匂いなのか?)
初期の赤紺ボンボン付、夏の普通丈、後半の「ap」と何種類かの白ソックスが登場しそれぞれにおいてキック、アップ場面は今でも保存してあります。
レイが靴を脱ぐシーンは2場面しかなく、ストロング金剛がゲスト出演した回『出たぞ新必殺技』と『よみがえれ天才頭脳』だけでありいずれも足裏の汚れ黒ずみ具合は確認出来ないのが残念です。
これを見て笑い、馬鹿にされる方々多数と思われますがこれに共感し解っていただける方がいましたら嬉しいと思います。
66 :
前スレ988:2006/08/08(火) 20:59:00 ID:CmUzCHxP
1万きったところで回復
ようやく削ってみたらまた回復
人形切れて即死しますた…
さようならおれの真珠…
>>66 馬鹿じゃないの?
…てか、馬鹿じゃないの?
まぼろしの真珠…
まーぼー真珠…
ごめんよ、俺が無茶しやがってとか言ったばっかりに…
まぁ、前スレ865の先を読んでみたけど
単純な穴ならデバッガーやテストプレイヤーが真っ先に見つけているだろうし
そう易々と単純攻略法は見つからないだろうね。
>66
はじめてのエリザベス戦で悠久の鎧と悠久の靴失った俺を思いだした
神柱無しで何とか倒した
クリティカルが出なくて運が良かったわ
神柱なしで
1 インフィニティ
2 インフィニティ
3 インフィニティ
4 インフィニティ
5 御卵
6 宝玉
7 インフィニティ
8 インフィニティ
・アリラト(斬光闇耐性、ハイパーカウンタ、治癒大)
・アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大)
ハイパーカウンタ17回で約1万、1周で1回出るとしたら17周。
実際には15周で17回、ディアラハン封じが成功して倒せた。
装備はアポカリプス、明星物理、シグマドライブ。
アイテム消費は御卵14、メディアパウダー14、ホムンクルス5。
被ダメージは約200でクリティカルが1回もなかったのでメディアパウダーで十分だった。
アリラトはアヌビスでもいいので、星・太陽maxだけでも倒せるはず。
どう転んでもべスとは充実感のある楽しい戦闘はできないね(´・ω・`)
ミカエル使ってんのは俺だけだろうな。うん、俺だけだろうな…
サキミタマ強そうだけど使う気起きないよな…
神柱無しで倒せたーー!
蛮神の腕輪+明星回避はホント凄いね。マジで避けまくり。
ティターニア 力以外99
斬・火耐性、ニブルヘイム、ハイグロウ継承
スルト ALL99
斬・電耐性、ハイパーカウンタ、ハイグロウ継承
アヌビス 耐70 運99
斬耐性、不動心、毒防御、ハイパーカウンタ継承
武器:巴の弓、防具:明星魔法耐性、靴:明星魔法回避
アイテム:宝玉20ヶ、ホム10、チューインソウル10ヶ、ソーマと卵2ヶずつくらい
コンセントレイトして待ちプレイして避けた後のターンに特大魔法。
あと余裕ある時は弓でチマチマ。
まぁクリティカルがでたらその場で終了だったんだろうけど。
時間がかなり短縮できるので食らう率もそれだけ減るし蛮神の腕輪様々ですわ。
別データで進めた2周目どうしよっかな。燃え尽きた。
>>78さんのやり方見て思ったけどさ
1、2、3、4、7、8ターンは魔素+ハイパーカウンタのアナンタでインフィニティ
5、6ターンめは斬撃耐性、ハイパーカウンタ、不屈の闘志、食いしばり、光からの大生還、闇からの大生還を持つペルソナでアイテム使ってHP、SP回復に専念
装備は物理明星+神柱
ひたすらカウンターで攻撃
4連クリ来ない限り絶対勝てるんじゃね?
てか大生還で復活した時はHP完全回復かどうか分からんけど
理屈捏ねる前に、一度それでやってみればすぐ分かる。
>>82 大生還はHP1で復活。ホムンクルスより優先順位が高いので次の攻撃で死ねる。
対エリザベス用にペルソナ仕込んでたら重大な欠点に気づいて絶望
何もかも忘れて寝よう
欠点ってなんだろ。
最終的なペルソナにディアラハンがつかないとか、無効反射持ちだったとかくらいか?
色々と検証してみたところマサカドはメギドラオン×2ではなく
メギドラオン×∞(こちらが死ぬまで)だったことが判明
やっぱマサカドはインフィニティかヴァルホルじゃないと防げないみたい
何が違うのか分からない
負けた。
順調に減らして、全回復されその後、やっぱり順調に減らした。
しかし、いきなり物理攻撃の連打でマサカド召喚された!
おかしい…
攻撃力も1.5倍か2倍くらいまで跳ね上がるし、何よりマサカド召喚まで2、3ターンは余裕があるはずなのに…
アンナタのままだったのか、もしかして…
まぁ額面どおりに受け取れば、正規のマサカドターンでインフィニ使ったら
リセットするまで延々メギドラオンが続く訳だが
まさか、火無効以上のペルソナで食いしばり&不屈あたりでマサカドターンに2回死んで、
スルトターンにそのときのペルソナのまま突入したとかじゃないよね
>>78 9000付近までならそれでいいけど
つーか7ターンインフィニした方がいいけど
問題は最後の1000ぐらいはMp温存しながらじかに殴られんといけないから
結局ラスト1000は賭けになるけどな
>>93 6ターンで十分だし、気孔つけるのめんどーだったから
ディアラハン封じが失敗しても
御卵とソーマを合わせて30個、ホムンクルス10個ほどあればいけそう
>>81 俺もそれ(靴は物理回避)で挑んだが、物理避けたのはこちらが死亡するまでの
物理攻撃6回中1度だけだったな・・・
4,5回特攻してみてどれも大差ない結果だったから回避作戦は諦めて2週目に行っちゃったよ。
まぁ斬耐性がないアヌビスとかの時に大ダメージ食らってたのもあるけど。
今となっては頑張って打撃耐性継承させた跡があるのが物悲しい。
やはり速99(あと運もかな?)じゃないと回避は期待薄か?
>>95 うーん、ベスの攻撃はどっちかっていうと魔法の方が多いような気がするから
靴は魔法回避の方が良いかも。
6回中1回ってのは少し低い気がするので
速・運はなるべく高い方がやっぱ有利なのかな。
低い状態でやってないからこれは確信できないのだけど。
ちなみに
>>81の状態だと物理も結構避けてくれた。4回に一回くらい。
魔法は3回に一回くらいの感覚。
ドーピングの余地があるなら2周目の気分転換にたまにやってみては?
このスレ参考にして勝ったんで手短に有用そうなとこだけ報告。
アヌビス lv75 耐54 速85 運99 ハマムド状態異常担当 スキルは定番なので省略
カウンタ&通常攻撃頼みの戦法で、10000オーバー削るまでにこのアヌビスがホムンクルス8個消費した。
先日ディアラハン封じに失敗した挙句ペルソナチェンジ間違って10000前後で死んだときもホム8個消費。
正直ここだけ誤算だった(もっと消費少ないと思ってた)。レベルの問題なんだろうか。
待ちでやってるならそんなもんだと思う
攻めると、ホムの消費はかなり減らせる
イージーで倒してきた俺が気付いたことを報告
クリティカル1回しか食らわなかった。対策してないのでイージー効果?
黄昏の羽はソーマ代わりにしか使えない
フロストターンにガル、クーフーリンターンにブフが有効だった
ネビロスターンにスリップしても100%起きられるので平気、不動心は「当たってるけど効かない」判定らしい
>>97 戦闘ではペルソナのレベルは影響しない。ステだけ。
クリティカルもそんなに高確率でもないと思う
しかしエリザベス倒すと今度はいかに早く倒せるか
攻撃用ペルソナで削れるかに挑戦したくなるな
まぁ今仕込んでる真っ最中だけど
HP30%切りからランダムで
ピクシーのメギドラオン・ディアラハンモードの記述が抜けてってるけどいいのか?
テンプレもハルマゲ無しで倒せるって書いたまんまだし。
ああ、あとエリザベス基本パターンってペルソナステータスの耐性表示を左→右
の順番でなぞってるんだな。それ+ネビロス・将門でループしてる。
ペルソナ→□で付け替え確認すれば毎ターン付け替えする勢いの適当耐性でも手間かからずにいける。
>>104 …今更何を言っているんだチミわ。
つかハルマゲドン無いと勝てないのかね。
インフィニティ無いと駄目っぽいし、無理かね。
ここで仕入れた情報でディオニソスとアヌビス作って挑んだら2回目で勝てたお
宝玉2ソーマ2ホム2消費の7ターンだた
7ターンは凄いな、メギドラオンすら撃たせないとは
>>105 人修羅のMP切れみたいに、楽な方法はどっかに有るかもよ?
試行錯誤もまた一興
7ループじゃなくて?
あっw 7ループだったw あとスルトも作ったわ
こういう強さじゃなくてもっと鍛えたパーティーで全力で戦わせてくれよ。
サガみたいにさ
パーティで戦うとなると、AIに任せる部分が多くなるからな......
パーティマニュアル操作可能ならベスたんも楽勝だしね
俺にはチョキでグーに勝ちたいって言ってるようにしか聞こえんがな。
単なるHPたくさんで攻撃がそこそこきつい程度だとレベルさえ上げれば、誰でも攻略できちゃうしね。
ガチでやりあっても尚手応えのある強さにしようと思ったら
システム的にプレイヤー側が有利過ぎるしなぁ。
(攻撃を反射したり無効化したりする手段が豊富だしペルソナドーピングもカンストまで可能)
結局はこっちの選択肢に縛りかけるしかないんじゃね?
「パワープレイじゃ突破できない、頭を使う必要がある強敵」てコンセプトだろうから
それが楽しく感じるかどうかって事かね。
べスはガードキル使ってくればいいじゃない
せっかく2回行動なんだし
コンセントレートやチャージみたいなのを組み合わせて
向こうもある程度戦略的に動いてくれれば楽しくなるんじゃないかな
ペル2のロンギヌスみたいに数ターンペルソナやアイテムを封じるとかもいい
インチキメギドラオンの連発みたいな愚行よりよっぽど納得いく
ガードキル使うんだったら。
インチキじゃないメギドラオン2発使うでしょ。
戦術なんて組み立てれないと思う。
>>116 マニアクススレに書いたけど、
ガードキルと属性を持った盾(魔法四属性のうちのどれかでしか壊れない盾)
を装備するだけでまた強くなるわな。
最初のうちは親切に、ガードキルの属性で次の攻撃が読めるけど、
そのうち何でもガードキルに変わってしまうのなw
同じ属性の攻撃が連続で通らないってのでもいいかな。
アギ→次ターン、火炎吸収みたいに
若しくは、毎ターンごとに通る属性が変わるとか。
コレだと、全属性を集めなくちゃらんし、楽しそうだw
女帝、女教皇なしで半ばあきらめてましたが、
>>78さんの方法を参考にして何とか勝てました。
1 インフィニティ
2 インフィニティ
3 インフィニティ
4 御卵
5 宝玉
6 インフィニティ
7 インフィニティ
8 インフィニティ
・アヌビス(斬光闇耐性、ハイパーカウンタ、治癒大)
・アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大)
・ディオニュソス(斬打火氷雷風耐性、ハイパーカウンタ)
ホムンクルス5個中3個消費
ディアラハン封じが成功して良かった…
インフィニティ中にカウンタ使えるのは反則だなw
3進合体でも敬称できるスキルって4つじゃね?
>>122 最大で五つ。合体元となるペルソナのスキル数?が多いと増えていく
特大魔法コミュが全滅してなければ攻撃したかった…
まあ特大魔法でもダブルブースタで魔99で弱点ついても580で、カウンタ一回にもおよばないからな
EASYモードでやれば、エリザベス戦でも10回までその場復活ができるんだっけ。
どうしても倒せなければEASYでやり直そうかな…
あれ?
たしかナントカの羽発動すると死ぬまで殺されるんじゃなかったっけ?
マサカド後の無敵ターンにコンセントレーションするから
特大魔法は1200
>>128 特大が550〜580、カウンタが570〜600くらいだった気がする
>>127 生き返った後はエリザベスターン。
将門で死んだならメギドラオン無限ループで確定死
通常のHP切れ死やクリティカル死なら死んだターンのペルソナで普通に攻撃してくる。
属性ターンなら多分SP満タンで復活できる、ホム切れの光闇ターンだったら賭け
ようやく・・・ようやく妥協出来るアヌビスに巡り合えた・・・
斬耐性・毒防御・不動心・ハイパーカウンタ・メディラマ
ディアラハンが本当は欲しかったが、一旦妥協の産物として登録しよう・・・
>>125 そこまでした特大よりカウンタの方が強かったとは。。。
コンセントレーションすればかなり有効だね。
不安定なカウンタより計算できる特大って感じだろ
両方つけりゃええがな
>>130 ラグナロクで1100しかいったことないけど、コンセントレイトも魔力関係あるのかな?
楽な対策用ペルソナの作り方に気付いたので書いておく。
審判トランペッターと審判アヌビスにそれぞれ疾風耐性と火炎耐性どちらかをつけると
これだけで6属性がカバーできるのはちょっと考えればわかると思う。
実はこいつらは合体スレの方に書いたんだけども、かなり特殊な継承タイプをしてる。
この継承タイプは特徴として、
物理スキルを絶対継がない、光闇を高確率で継ぐ、自動スキルを中確率で継ぐ、
それ以外のあらゆるスキルを低確率で継ぐ。
これを利用すると、例えばハイパーカウンタ、コーチング、斬撃耐性、上記耐性、
ディアラハンみたいに自動スキル中心ならば、ニ体まとめて比較的容易に揃えることができる。
基本である斬撃耐性はほぼ必ずハヌマーンから取ってくる必要があるわけだが、
ハヌマーンとヴィシュヌにハイパーカウンタやコーチングなどを仕込み、
空きスキル枠はできるだけ物理スキルで埋め、関係ない自動スキルをできるだけ減らす。
さらに光闇スキルは絶対に入れてはいけない。
こいつらは物理タイプなので枠を物理で埋めるのは楽だが、この調整が非常に大事。
で、この二者と残りの必要スキル(上の例だとディアラハン、耐性ひとつ)を仕込んだ
皇帝バロン以上か月チェルノボグ以上を三身合体すると、審判トランペッターになる。
またこれより下位の皇帝や月をかけた場合、審判アヌビスになる。
これで二体がまとめて作れる。
疾風耐性を取ってくる場合、月にはディオニュソスがいるので
直接これを三身合体するとアヌビスになる。
同アルカナでランクアップ合体してから三身合体すると、トランペッターになる。
火炎耐性を取ってくる場合、女帝ラクシュミに正義をかけると皇帝になる。
これが正義ソロネなら皇帝バロンになり、三身合体でトランペッターになる。
正義ドミニオン以下なら皇帝キングー以下になり、アヌビスになる。
なお皇帝バロンや月チェルノボグは物理継承なのでスキル枠埋めもしやすい。
準備さえしておけば、自動スキル4枠くらいはすぐ揃う。
二体分の準備が一括してできるので、理屈がわかれば方法としては楽な部類だと思う。
シュウ 全パラメータ99 電撃耐性、食い縛り、ディアラハン、ハイパーカウンタ
で長期線いってくる ノシ
そんな苦労しなくてもPAR使えば好きなスキル付けられるのに・・・w
このスレ初めて来たが衝撃を受けたぜ・・あのエレガってこれほどのバケモンだったのか
メアリも萌えたがエリザベスは燃えるな
ぜってー勝ってやるぜ
その前にクリアしなきゃな・・
昔の人は言ったものですよ、PAR使うなんてパーでんねん ハッハッハ
まだクリア前なのにエリザベスタソ攻略を頑張ってんだけど大人しく2週目に回すかな・・・
>>144 俺は二周目始めて7月辺りでどうしても気になって
一週目の1月29日に倒して二周目やり直したよ
真球便利過ぎだお
ベス戦は1月1日にならなきゃ出来ないから今のうちやっとけ
特大魔法撃つならハイパーカウンタの効きにくいトールとクーフーリンの間がいいのかね?
スキルはダブルブースター・斬撃防御・疾風耐性・万物流転、あたりか。
ここで撃つ欠点としては
・万物流転が必須
利点としては
・ハイパーカウンタつける必要がほぼない。
・将門後にコンセントするとしてターンが離れてるから回復の余裕がある、くらいか・・・
あ、ねぼけてた。
>
>>146はジャクフロストとトールの間だな。
んでスキルは万物流転じゃなくてラグナロク。耐性は電撃耐性、なのか。
俺はスルトに電撃耐性つけたな
ブースタ2種は自分で覚えるし
ハイパーターンも一応つけてる
また、ハイパーターンって・・・orz
ハイパーカウンターの間違い。
前も誰か間違えてなかったかw
たぶんそれが俺・・・orz
スルトで電撃耐性つけて3ターン目に
コンセイトレイト+ダブルブースタのラグナロクぶち込んで800前後。
レベル59で魔力ドーピングなだからまだまだ威力あがるかもしれん
だから1200まであがるとゆーとろーが
いちいちからむなよ。鬱陶しいな
まぁ揉めんなよ。
>>101ってどの程度正しいんだろうな。俺は初耳だったんだが。
戦闘時のレベル補正が完全にプレイヤーのレベルのみに依存してるとしたら、
インセンスカードさえあればペルソナのレベル上げする必要はないって事か。
宝石貯めるのも手間ではあるが、ステupは合体で引き継げるから総合的にみたらステ上げる方が得だよな。
LV1のオルフェウスをカードで魔か力でもステータスMAXにして、
LV上げて攻撃力が上がるかどうか確かめれば分かるかな
でもそこら辺も攻略本に載ってるかも
ブースタ、ハイブースタつけて四特大で600ダメってマジ?
LV50ちょいのディオ(魔力99)で真雷使っても400ぐらいしか与えられないぞ
それともエリザベスは弱点ターンとかあって皆そこ狙ってんの?
All99にして同じペルソナを10レベル差で比較したけど、全然変わらなかったな
蛮神+魔法回避明星靴も安定してきた
1度だけクリくらって不屈使うことになったが
不屈なくても斬耐さえついてれば神柱あるのとかわらん
>>157 弱点狙うと600くらいいくよ
狙わないと400程度か
>>161 おおスマン
もろ勘違いしますた
>>160 LV50のディオで真雷
通常時300ダメ、弱点時450ダメだった
何度もやっても600ダメも与えられん
ヤッパLV低いからかな
ディオで真理の雷ってことはメタトロンターンで撃ってるんだよね?
なんでだろうね
Lv関係あるのかねやっぱり
そのディオニュソスに電撃ブースターと電撃ハイブースターは付いてるん?
ちゃんと魔力99でブースター二つ付けて弱点狙ってコンセント特大かませば出ると思うんだけどな。
後は…easyとnormalだと少し違うのかな?
>>163-164 原因がわかりました
疲労してることに数時間全く気が付かなかった…OTL
疲労回復後にちゃんと600ダメ近く与えられました
どうもお騒がせしてすみませんでした
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まあプレイしてくうちに判ると思うが
ルシファーの明星と魔力ドーピングしたlv9エンゼルの明星のダメが同じ程度だからな
>>8 これはガセみたいだけど
不屈、魔術の素養つけたルシファーと不屈、食いしばり、魔術の素養つけたサタン用意すれば
メギドジェム>ルシファーで丼>ディア+メギドラオン>メギドジェム>
サタンで丼>メギドラオン×2>ソーマ>丼
でいけんじゃね?
>>167 マジかー。2周目はカード集めるか。
>>168 一回ハルマゲドン撃ってみろ。延々ピクシー拝めるから。
170 :
168:2006/08/10(木) 12:46:00 ID:HR7YPM5z
馬鹿ばっかり
頭に蛆がわいてる
4回目の挑戦にして開始メッセージ△で飛ばしてたらラッシュでルシファー装着。
また潜るのか…
神柱装備するなら
装備の靴は明星じゃない、魔法(物理)にかなり耐性を持つを装備した方がいいな。
前から思ってたけど、スレタイ、モナド10階って軽くネタバレな希ガス
まだそこまで入ってない人がスレタイだけ見て「なんだ、10階しかないのか」って思いそうじゃない?
モナドxx階とかにしておいた方がいいかと思うんだけど
どうでもいい
じゃあ、カムフラージュでモナド20階で高鼻の紳士を言いくるめろ、ってスレを立てれば万事解決だな
ベス決戦用ペルソナ作ってたら
最終的に自動効果スキルだけになるね。
おかげで戦闘中にペルの姿が見れないorz
>>173 成る程。
賢いな、君は。
だが一つだけ問題がある。
靴には耐性up効果の物が無いという事だ。
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 19:32:30 ID:O1CUb0w4
あぐ
み
アイギスの脚なら耐性アップついてるんだけどな…
神柱なら靴は無難にスリップ低下がいいんじゃねーかな
さっきエリザベスの魔法を回避したんだが、他にもそういう人いる?
もちろんハマ&ムドじゃなく4属性のほうな
>>81とかそうなんじゃないか?
明星靴&蛮神の回避という組み合わせもあったんだな
如何せん最初様子見で挑んだ時の鬼の物理攻撃力にこりゃ完全神柱無いと無理だわと刷り込まされてたからな
1 2 3
1 コンセント コンセント コンセント
2 回復 回復 回復
3 1300 1100 1100
4 コンセント コンセント コンセント
5 1100 1100 1100
6 回復 回復 回復
7 150 150 150
8 インフィニティ インフィニティ インフィニティ
カウンタ4回で2400、合計9650。
攻撃は通常攻撃と特大魔法のみだけど、通常攻撃の所を何かスキルを使えばもう少しいけそう。
運が良ければ3周で倒せそう。
今まで最短で4周目の2ターン目つまり26ターンで倒せた。
計算が合わないな
4周したら32ターンかかるはずだが
ああ、4周目の2ターン目か
間違えたスマソ
なあ、ベスにスクンダでメギドラオン避けまくりとかいう曲芸プレイはできるのか?
俺避けたためしがないわ
あれは100%の確率で9999くらうものだと思うが
ハルマゲドンを避けられた事はないだろう。
それと同じだ
>>187 俺も避けたことないな。
というか撃たさないって前提でやってるから試行回数少なすぎだけどね。
避けまくりって2連続で避けるのが前提になるから相当無理な感じはするな。
>>182 真・見切り無しだとたまに避けた
倒すまでに2回ほどだったけど
合体スレに書かれてた攻略本データによるとメギドラオンの命中率は95%らしい。
こっちのメギドラオンの命中率ジャマイカ
ベスの使う魔法はベスのステータスからダメージが算出されるとして、
それでも属性魔法から見てメギドラオンの9999はありえない。
命中率95%はベスには当てはまらないと考えるのが妥当。
エリザベス仕様だし100%じゃねーかな。回避可能だとしてもリスクでか過ぎる
まあインフィニ&ハルマゲドンのどっちかでも無しで倒すってのはロマンだよな。
要するに実現不可能。
>>8に釣られた奴が多かったのは(俺もだが)インフィニ無しで倒せるかもってところに
訴求心があったのかもしれないな。
攻略本出たらしいがそれにはベスの倒し方は載ってないのだろうか
載ってたらしいが、アクセサリーが暴走王の時点で…
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 22:16:09 ID:T/REa2AS
何も知らずエリザベスにハルマゲドン食らわしたらメギドラオン9999くらって死亡orz
ネット見ないと勝てないのかな
ディオニュソス作ったけどカード使うのはレベル上げた後のほうが良い?
運パラが余るので先の方が良いと思われ
声優の鈴置洋孝さんが肺癌で死亡
まだエリザベスと一度も戦ったことないけど聞いていいかな?
>>8のやつを仲間つれてってやってもだめそうかな?
仲間がいる場合もマサカドモードにはいるとみたが
スレ読む気ないならそれで行ってみるといいよ
上の方でアナンタにハイパーカウンターを付けるレシピがあるけど
「無効以上を持っていると必ずメギド×2」なんだよね?
アナンタは光無効持ってるから付けてると必ずメギドだから
カウンターあっても意味あるの?
と、エリザベス未経験の素人が言ってみる
ペルソナ生成の継承しんどいなーこれマジで。
エリの選択肢以後、一度キャンセルしたものは出なくなればいいんだが・・・。
完全ランダムか・・・。
>>210 継承タイプが判れば少しは楽できるけどな。
むしろ一度出た並びは何度も出る
>>208 アナンタは光無効。
よってメタトロンはマサカドに差し替えられてメギドラオン*2が飛んでくる。
しかし光以外のターンなら、リズは普通に物理攻撃or魔法攻撃をしてくる。
インフィニティでの無効化ではマサカドターンにはならないのだ。
よって、光以外のターンのインフィニティ中にリズの物理攻撃が来た場合、
アナンタにハイパーカウンタが付いていれば反撃する可能性が生まれる。
斬撃耐性
HPSP回復ターン用の魔法耐性一つ
気孔・大
ハイパーカウンタ
魔術の素養
これで7ターンをインフィニティで回避し、1ターンをHPSP回復に回せば
最後にハルマゲドンする時以外はアナンタのみで通過出来る。
しかし、スキル変化で治癒促進系がつかない限りは
回復がソーマ一択になるので、あまり現実的手段では無いと思われる。
>>207,
>>209 すまない
wikiで仲間がいる場合マサカドモードって書いてあったから勘違いしたわ
とりあえずメギドラオン食らってくる
>>213 アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大、気孔大、気孔小)
明星物理、完全神柱を装備して、氷のターンにMP回復
耐強化してれば物理が2回きても400。治癒大で59×8=472で十分おつりが来る
>>78を参考にすれば、御卵とソーマを合わせて30個くらいだから現実的だと思う
ホムンクルスも必要ないし、仕込みのペルソナはこれ一体でOK
一番楽で確実で退屈な方法かもしれない
おれが前スレで提唱したチキン戦法だな
インフィニ+ハイパーカウンター待ち
とにかく勝ちたい人向けだな
イージーでやると通常攻撃の回数が減るんで
ノーマル向きの戦法だなそれ
>>216 何を言うニダ。
その戦法を編み出したのはウリナラニダ。
はじめて神柱と特大持って挑んだが
エリザベスって最初の10000切った時はディアラハンするけど
もう一回10000削ると回復しないのな
>>216>>218 アリスターンインフィニしてる奴ならみな気付いてる
インフィニ中にカウンタが出来ることが分かれば誰でも思いつく戦法だな。
問題は
>>215みたいな現実的なプランを提示できるかどうかだろ。
つか
>>215のアナンタは耐性ないじゃん。
耐性ナシでつつかれたら一発200じゃ済まないニダ。
つか
>>213のアナンタもループ二周目、七回目のインフィニティのSP足らないニダ。
やっぱりコンセとブースター二種付きの特大で削るのが一番楽ぽ。
この流れワロスw
ゲーム発売後一か月もしないうちにエリー攻略付き攻略本がでるってかなり早いね。今時それくらい早くないと売れないってことなのか。
光闇担当のアヌビスのレシピってあります?
メタトロン〜マサカドまでインフィニティは消費が大きすぎる。
>>225 前スレまでざっとみたけど、丁寧に素材からのレシピ解説したようなのはない気がする。
つっても不動心・斬撃耐性・ハイパーカウンタ・毒防御の4だけ必須なんで、レシピ無しでなんとかならん?
もちろんディアラハン入れるってなればちょっと大変になるけど、
光闇状態異常担当アヌビスにそこまで必要じゃないよ。宝玉よっぽどないとかなら別だけど。
一応前スレから発見したんで貼っとく。5種=ディアラハン+上で書いた4ね
810 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 03:59:38 ID:HIzBadDs
>>804 結構前に作ったし素材も登録して無いから適当だけど
仕込んだホルス×仕込んだソロネ×剛毅(斬耐性持たせたハヌマンかヌリシンハ)
で5種継承まで30分もかからなかったよ
アヌビスが持ってるマハンマオンをホルスソロネが覚えるし
メディアラハンも2人覚えるから総スキルの数を減らせる
そしてアヌビスが物理スキルを引き継がない?様な気がするので
剛毅に一杯物理スキルを覚えさせればいいと思う。
正直、レシピあります?なんて人には
4/5すら苦行だと思うから、素直にインフィニしたほうがいいと思う
それでもヤなら、カウンタ抜いて3/5なら(報告書タイピングする)猫でもできる
5/5になるとグジャグジャに合体させての試行錯誤になるからなあ
俺の場合
アヌビス(不動心・斬撃耐性・ハイパーカウンタ・毒防御・ディアラハン)
クーフーリン(不動心・毒防御・ディアラハン、後全部物理)
エリゴール(ほぼ全部物理)
ハヌマーン(斬撃耐性・ハイパーカウンタ、カウンタ残して後全部物理)
だった気がする
蛇足だが
デュオニュソス(火炎耐性、氷結耐性、真理の雷、ハイパーカウンタ、ディアラハン)
アトロポス(マハガルーラ、火炎耐性、氷結耐性、ハイパーカウンタ、ディアラハン、コンセント、ガルダイン、電撃耐性)
パールヴァティ(マハガル、ブフ、真理、マハガルダイン、マハラクカジャ、デビルスマイル、マハブフーラ、ディアラハン)
ヤタガラス(残影、ハイパカウンタ、氷結耐性、ガル、火炎耐性、ガルーラ、マハスクンダ、気孔・小)
で作った
素材の素材は流石に覚えてない
グロウ以外は大抵効果重複してるがカウンターは重複せんのかね?独立して判定させてるなら有効そうだが。
あとベスの各種物理はダメージのみ斬撃なバグで命中回避は通常?斬撃見切りは意味ない?
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 17:23:28 ID:CluNEWzd
初勝利!
1時間以内で倒した。
使用ペルソナ
ルシファー
サタン
ミカエル
トランペッター
アナンタ
ヴィシュヌ
キュベレ
使用アイテム
メディカルパウダー5個
御卵11個
宝玉15個
ソーマ5個
使用装備
エクスカリバー
明星の鎧
明星の靴
蛮神の腕輪
以上。
防戦一方よりガンガン攻める方が楽だった(・∀・)
>>231 完全神柱でハイパー狙いが多いと思ったが
回避重視の装備でもいけるんだな 蛮神の腕輪の回避が大上昇って
マサカドの髪と違って魔法回避も上がる?
パーフェクトガイドのエリザベス攻略のハルマゲドン使うとマサカドって間違ってない?
それとエノク書って使えない?
>>232-233 マサカド+エノク=蛮神の様な気がする。
蛮神外したら魔法避けられなくなった。
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 18:26:37 ID:CluNEWzd
>>232 そこらへん解らない;
ただ魔法回避しまくってたし、魔法回避もついてるんじゃないかな?
間違ってたらごめんよ;
>>235 魔法回避付いてると思う。
というより、回避率そのものに大補正がかかるわけだから、
物理や魔法に関係なく、避けまくる。
無論、エリザ仕様のメギドラオンとかは、
例外だけども…。
>>234 エノクはハイパーカウンタ並の発動確率のスキル
蛮神は回避値に上乗せって感じがする
どっちもベス戦で使うにはパラの底上げ必須だな
宝石入手のまとめってどこにあったっけ?
どっかで見た気がするんだが…
上に書いてあるインフィニティ持久戦が一番楽っぽいな
いっちょやってみっか
>>236 そうなのか。
ベス仕様のメギドラオンもインフィニティさえあればこわくないがなw
宝石集めってレベル99になるとタルくてしょうがない
宝石が落としやすくなるオートスキルあってもよかったんじゃね
そんなものがあったとしても作業であることには変わりないし
同じ作業なら楽な方がいいってのはただの奴隷根性だな
むしろハイパーカウンターの発動確率が、
上がるスキルを(ry
今回のスキルは役に立たないものばっかり
カウンタはなんのステータスに影響するんだろ?
ベス用に作ったレベル50くらいのペルソナ(平均パラメータ45くらい)と
ドーピングしたレベル90くらいのペルソナ(平均パラメータ90くらい)では
ハイパーカウンタの発動率が全然違った。
カウンタ15%
ヘビ30%
ハイパー50%
>>246 それがファミ痛のやつ?
固定で変わらないのかな。
インフィニティとカウンターだけでおkなんてつまんないにも程がある
やっと闘えるようになってきた
アバチュ 人修羅、サタンの時もそうだけど9999の回避発見した人はほんと凄いわ
先人達に感謝
>>246 カウンター3種は気功みたいに独立してんのかな?別扱いだと強すぎるか
畜生!インフィニ戦法、ホムンクルス切れで轟沈…半分+4000は減らせたんだけどなぁ。
ただホムンクルスと御卵orソーマさえ数あれば何とかなりそう。
あと上のレスにあるようにレベルカンストさせていったほうがいいな…
60代アヌビスと40代アナンタなんだけど全然カウンターしねえ。
てか下手に斬撃見切りつけてると逆に損かも…
さっ宝石集めでもするか…マンドクセ
インフィニ戦法はホムンクルスが必要ないというのがキモじゃないのか?
んにゃアナンタが光無効だから切り替えにゃならん。
だもんで7・8ターンはアヌビス。
9ターンは不動心・毒防御付きペルソナで行けば節約出来るな。
つーかSPも結構カツカツになる…ソーマ御卵合わせて25個位あったのに。
ちげえアヌビスは5・6ターンだ
つーかディアラハン封じができるかどうかが鍵っぽいな…
解ってたけど回復されたとき心が折れたよ。
攻めに回れば良いであります
アイテム温存するの馬鹿らしくなるほど早く終わるよ
えーでも通常攻撃100チョイしかあたらねーし
メギド系は回避されるし
攻めに回れといわれてもどうすれば
む、塔・女帝コミュ全滅タイプの人か
すまんかった
蛮神か神柱あるなら、
ティターニア 斬撃耐性、ハイパーカウンター、ニブルヘイム、氷結ブースタ
スルト 斬撃耐性、電撃耐性、ハイパーカウンター
ガルーダ 万物流転、疾風ブースタ、疾風ハイブースタ
オーディン 斬撃耐性、光耐性、ハイパーカウンター、電撃ブースタ
辺りがあると非常に楽
>>253 rx3GzbWfよ、勘違いしてるぞ。
光無効ペルソナでメタトロンを迎えてもマサカドが来るだけで、ピクシーは来ないぞ。
アイテムが足りる足りないは別として、光無効だから切りかないとダメってことはない。
残り3日で襟に挑もうとしてるんだが
ホムンクルスがないときついようだな
今のうちに材料集めたいんだがダイヤモンドの入手先教えてくれ
>>260 マルチ乙
それと1/31は絶好調にならないから挑むのならその前にした方がいいぞっと。
もう、最終日一日前のデータしかねーや。二週目で挑んだほうがいいのかなぁ。
しかし全能の玉が受胎で手に入る確立1%とは・・・・絶望した
ホムは拾えるし、疲労でも勝てる。
真球は1%とあるが、どうせ擬似乱数だろうから
それをうまくリセットすれば、そこまで低くならないかもしれん。
自分は15回で出た。明星4種全部含めても20回で揃った(誇張なし)
女教皇スカアハ(剛毅カーリー×節制スザク×審判トランペッター)
最初から貫、氷、風、光耐性持ちの上、三身合体で継承できるスキルは五つ
火炎耐性、電撃耐性、ハイパーカウンタ、不動心、ディアラハン継承出来れば
いちいちペルソナチェンジする必要も無くて楽
こんなの作れた奴いるの?
1%っていうけど真球はちょっと粘れば出るよ。
オーラドッグスーツ7つ、明星の靴:魔法3個、物理2個
アイギス装甲2個、アイギス脚1個、明星鎧魔法4個、真球2個
明星の鎧の物理だけ出てないので、試した結果こうなった。
つうかこんだけやってんのに明星の鎧の物理が出ないんだ…。
>>264 残念ながら物理は斬撃耐性じゃなきゃ意味がない
あと毒防御ないし、状態異常役は闇から兼任するのが理想
(闇ターンにクリティカル→状態異常ターンに入った時点で死亡確定)
まぁそれ自体を作るのは別段普通にできる(簡単じゃないけど)
9時間やっても玉出ませんでしたよ?
70回やっても出なかったんだが(誇張なし)
なるほど、何十回もやって出るかどうかってほど低くないのか。
決戦用のペルソナ仕込みつつも、針灸出たら2週目いくかな。 どうせならノーマルで戦いたいし。
暇だったんで、メサイアの次のレベルまでの経験地を1にしてしまった・・・
真球はこのスレでは必要じゃないんじゃないか?
30回くらいやって諦めた。1%だと聞いて諦めて良かったと思う。
失礼、倒すのと生ますのとどっちが楽なのかなと思ったもので。
ところで、みなさんコンセントコンセントと書いてますが、どのタイミングでどのペルソナで使ってるんでしょう??
>>270 LV低めのペルソナを使う場合は、
LVの底上げするときにあると便利だとは思う。
合体素材のノイズ消しとかもあるかもだし。
自分は、物理が斬撃のみでいいことがわかったのでハイグロウ付けたけど。
>>267,268
マジか。真球が2つ出た俺は運が良かったのか。
つうか未だに明星鎧の物理が出ないんだけどおかしくね?
オーラドッグスーツとか靴はもういらないんだけどなあ・・・
>>271 ペルソナの構成によって変わるだろうけどほとんどの人に共通するのはマサカドの後。
>>273 んなこたぁない。
つーかその辺に疑問ある人はとりあえずこのスレにあるディオニュソスとアヌビスの2体作って
一度挑戦してみると良いよ。
エリザベスの攻撃パターン見る&こちらのどの攻撃が通るかっての調べるのはその二体がいい。
特大撃てたら早い、てのはパターン理解してる人にしかわからないこと。
勝ちたいだけならソーマ貯めてインフィニしとけ。
倒せた
スカアハ 耐火氷風光斬
キュベレ 耐火氷雷斬
アヌビス 耐光闇斬
ハイパーカウンターでの反射待ちでホムンクルス15個消費
宝玉・チューインソウル沢山消費
今度は特大攻めで挑戦してみようと思う
ありがとうこのスレありがとう
今ストーリー途中で色々考えてみたけど
ざっと考えた感じ一周目で戦うのはなかなか無理がありそうだけど
実際どう?
進め方に依るが無理ではなかろう。
普通にやってれば、会長、ゆかり、眼鏡、風花、神木、幼女、坊主、宮本、社長、担任、本屋
位はマックスになってるだろうから。
まぁ一周目に終わらせると、二週目の楽しみが減ると言えば減るんだが。
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 08:25:56 ID:TKfLRzt4
普通にベス倒したから次は時間はかってみるのもおもろいかもなw
>>276 ちょっとよくわからんのだけど、キュベレって闇無効もってるよね
ベスからメギドラオン食らわないの?
無効反射吸収って問答無用でメギドラオン食らうんでしょ?
>>2をよく読むんだ
>[マサカドモード]
>エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上(無効・吸収・反射)を持つペルソナ(スキルやアクセサリも不可)
>該当ペルソナをつけているターンだけメギドラオン×2
ということはルシファーでも属性無効以上なければミックスレイドOK?
それとも攻撃耐性が一つでもあるとアウトとか?
>>282 そもそもルシファーには斬撃無効あるので不可
ハルマゲドン後は毎ターンピクシーなので絶対倒せない
>>283 つまり対攻撃にデフォで無効以上が付いてない限りは
どのペルソナでもチャンスがあるってことか
ありやしたー
撃破した!俺はエリザベスを撃破したぞ!
今から処女膜ブチ破って小生意気な顔に光子砲かましてやるぜがーはっはっはっ!
ディアラハン持ちがいなかったので40以上あった宝玉+宝玉輪が無くなったが気にしない
運90にしたアヌビスがかなり即死を回避してくれたなー
今回のエリザベスってやっぱりSP無限なのかな?
仲間を連れて行ったら、こちらのターンになる前にメギドラオン??
毎ターンインフィニティかけるとして
仲間が都合よくSP回復アイテムを使ってくれれば…。
あのAIじゃどう考えても無理か…orz
やってみりゃ一瞬で分かる。
テンプレ見ても一瞬で分かる。
今回ボスはSP無限でなかったか
>286
AIどうこう言う前に、まずはやってみればいい
とりあえずエリたんにMP枯渇戦法が通じるとは思えないんだが
つか仲間が主人公にSP回復アイテムつかう事ないでしょ?
回復命令出してもこちらのSPの値までは見てないと思われ
自分のSPが一定以下になると回復アイテム使う様になるけど
それはあくまでも仲間のHPに対応してるだけだと思うよ?
ピクシーモードをずっと続けるのは無意味なんじゃないかな
どうせひたすらインフィニやるなら通常モードでいいじゃんw
女帝コミュ無いんだけどべス倒せますか?
可能
>>291 方法がわからない
べスの2回攻撃で即死します・・・
>>292 このスレを最初から読み返せ。インフィニカウンタチキン法か蛮神明星モハメドアリ法が書いてある。
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 13:33:11 ID:UFHb762y
真球3個目ゲト!
出にくいけど1%よりは確率高いと思う。体感7%くらい。
特四勝オタ持ち作るより楽だわ。
とりあえず初代スレにあったのをコピペしておく。
ホムンクルス用の宝石
ダイヤモンド:6層 正義 光と闇のバランサー 白い十字架っぽいやつ
サファイヤ:6層 戦車 邪悪の砲座 黒い戦車
御卵用の宝石
ルビー:6層 隠者 ノーブルサーチャー 目玉
パール:5層 運命 誤算のマーヤ スライムみたいなやつ
296 :
支援コピペ:2006/08/12(土) 15:28:31 ID:ctf8nWXo
5層
破戒の塔 オニキス
ファースアニマル ルビー
クレイジーツインズ アクアマリン
誤算のマーヤ ?
皆伝の武者 ダイアモンド
真紅の砲座 ?
バトルフォース トパーズ
地獄の騎士 アメジスト
赤のジゼル エメラルド
愛欲の蛇 オパール
博愛のクピド ガーネット
血のヘカトンケイル ルビー
パワーキャッスル ターコイズ
破壊のマリア アクアマリン
貪欲のマーヤ エメラルド
フェイトサーチャー ガーネット
怒りのテーブル アメジスト
呪いのダイス トパーズ
ピスティルマザー オニキス
アイアンダイス オパール
判決の剣 トパーズ
インテリマグス ターコイズ
恒久の砂時計 サファイア
平衡の巨人 ガーネット
狂気のキュクロプス パール
297 :
支援コピペ:2006/08/12(土) 15:29:23 ID:ctf8nWXo
4層
静寂のマリア アクアマリン
キラードライブ オパール
青のジゼル トパーズ
挫折のマーヤ エメラルド
凱旋の騎士 ガーネット
維持の彫像 オニキス
魔弾の砲座 トパーズ
白狼の武者 オパール
マジカルマグス アメジスト
デスツインズ オパール
イデアマザー エメラルド
ブレイブフォート ?
蠢くティアラ ターコイズ
均衡の巨人 ターコイズ
本性のマーヤ ガーネット
解放のマリア ターコイズ
時の砂時計 サファイア
ヘビーキャッスル エメラルド
デスサーチャー トパーズ
育成の彫像 アクアマリン
スカルプマザー オニキス
審判の剣 アメジスト
ワンダーマグス アメジスト
豪腕のキュクロプス ?
ホムンクルス用の宝石
ダイヤモンド:6層 正義 光と闇のバランサー 白い十字架っぽいやつ
サファイヤ:6層 戦車 邪悪の砲座 黒い戦車
↑なんだがその2匹6層のどこらへんにいるんだ?
ざっと周ったけど出会えなかった
今日やっとクリアして、このスレみてるんだけど、
ピクシーと将門以外見たことないよ。
これって7種類対応するペルソナ用意しとけばいいってことでいいのかな?
それとも一個でも反射もってるとアウトなんかな?
>今日やっとクリアして、このスレみてるんだけど、
>それとも一個でも反射もってるとアウトなんかな?
このスレ、
>>1からちゃんと見たらそんな質問は出ないはず。半年ROMってろ。
エリザベスの物理攻撃って全て斬属性なんですが?
無効以上の耐性が1個でもあるとアウト
楽にいきたいならペルソナ2〜3体に耐性分けさせればいい
まぁ最低でも2体は対エリザベス用のペルソナ作る事になるだろうけど
なんつーかメサイヤからあっさり万能真珠出るとなんか虚しいな
まぁ対エリザベスのペルソナ育てるのに必須なんだけど…
とりあえずアヌビス・アナンタ・スカアハでブッ込んでくる
ところで蛮神・神柱・神の贄・シグマどれがお勧めよ
いちお全部持ってるんだが
蛮神が一番面白い
神柱が一番安定
>>300 >>301 >>1からかなり見てからレスしたんだが、凄いわかりにくいぞ。
>>302 じゃ、やっぱり、みんな控えめのペルソナ使ってるのはそういうことで
よかったってことか。さんくすー
>>307 ・・・分かりにくいぞってお前・・・
>>2 [マサカドモード]
エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上(無効・吸収・反射)を持つペルソナ(スキルやアクセサリも不可)
該当ペルソナをつけているターンだけメギドラオン×2
読み飛ばしてただけだろう。
>>308 そこだよそこ、「エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上」
ってことは単純に、火を使ってくる時は火属性の無効以上がなければ
いいだけだと思ったんだが、スレ読んでる分にはどうも空気が違うってことで
質問したんだよ。
そしたらやっぱ違うみたいだ。
>>309 物理属性(斬・打・貫)が無効以上だとどのターンでもマサカドモードだよ
>>309 「エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上」
ってことは単純に、火を使ってくる時は【物理3属性とl】火属性の無効以上がなければ
だぞ。
物理は実質斬属性のみだが発狂判定は3属性全部で行ってるって過去スレで見た気がする。
>>310 >>311 あっぶね、そういうことか、ってことは無条件で物理で無効以上付いてるのは
却下ってことで、後は攻撃に対応した属性に無効以上がなければいいってことで
良かったのか。
いや、まじサンクス。
インフィニカウンタチキン法
蛮神明星モハメドアリ法
誰かまとめてくれやしまいか・・・
なんかエリザベスの攻撃って全部斬属性なの?…って質問したもんだけど気付いたら答えてくれたみたいで。
ありがとうございました
>>314 うわぁ…
あ…ありがと
明日は日曜だし、気合だな
勝ったッッッッッッ!ペルソナ3完ッ!
ナイスタイミングでハイパーカウンター発動し、ディアラハン封じに成功して以上。
神が降りてきたんでなんとかエリザベスの処女貫通に成功したよ。
つーかコレ完全運絡みだな…序盤で呪殺系喰らいまくってもう投げやりで戦ってたよ。
戦闘後10個あったホムンクルス全部消費してたし、完全神柱の恩恵あんまり無かったな。
まぁ鍛え上げたスカアハのおかげで多少楽だったかな。
…ていうか苦労して勝ったのにこれだけかよ…
318 :
317:2006/08/12(土) 23:28:44 ID:hbuP/bYO
メイン面子は
アヌビス 斬光闇耐性・治癒大・ハイパーカウンタ
アナンタ 魔術の素養・ハイパーカウンタ
スカアハ 斬炎氷風雷耐性・不動心・毒防御・ハイパーカウンタ
…あー疲れた。
>>317 ある程度準備したら90%以上の確率で勝てると思われる。
攻撃のためのペルソナを用意しといたらもっと早く倒せたはず。
攻撃の為のペルソナってーと上で挙がってるガルーダのブースタ付万物流転とか?
正直カウンター以外の攻撃でダメージが通るとは思えないんだが、
カウンター一切無しのガチバトルで倒せる人とかもいるのかな…
>>320 試してもいないのに「ダメージが通るとは思えない」とか言っちゃうのは駄目であります。
カウンターは防御も兼ねるから、メインのダメージソースにするつもりがなくても
継承させていった方がやりやすいってのはある。
でもまぁアイテムと運があるならインフィニチキン戦法が鉄板ですな。
チキン戦法でクリアが安定したら次は最短攻略も当然
積極的に攻めて早く終わらせれば事故も少なくなるしな
ペルソナの耐性と覚えるスキルを含めて
ブースタX2、4属特大、ハイパーカウンタ、斬耐、4属耐
を継承できたら、攻撃も防御もできる。
最短何ターンで倒せるんだ?
それはつまりベスが全て通常攻撃してきて、しかもそれを全てカウンターをとったとしてってことか?
絶対実現不可能だが理論値的にはカウンター×2+ブースト特単≒1500
四属性・光闇・状態異常ターン全て物理攻撃で1500×7=10500。
ディアラハン後もう一回7回削ってハルマゲドン。インフィニティとソーマ入れても20ターン、2ループ半くらいか?
実現不可能なこと考えてもしょうがないだろ
理論値から最短を考えてるだけじゃん。
見当はずれなこと言ってもしょうがないだろ。
悔しい〜。
ハルマゲドンを打ち込む寸前まで追い詰めながら操作ミスで負けた。
自分が情けない。
理論にしてもいい加減すぎ。
確率をまったく考えてないんじゃ理論的とは言えない。
>>331 全てがこっちの都合のいいように転がったと仮定しての理論値にそんな噛み付くなって。
何%でどの行動取るか、なんて知る由もなし。
こうなると理論じゃなくて実践というか実績で語った方が実があるのか?
そりゃそうでしょw
まったくあり得ない話しても意味がないし。
カウンタは50%じゃなかった?わからなくても7ターンで平均して1,2回程度でしょ。
カウンター×2+ブースト特単≒1700くらいはいくし、敵の耐性のことも考えてない。
都合良く考えてる割にはディアラハン封じを考慮してない。
エリザベス用にこのスレ見てディオニュソスつくったんだが
火炎・疾風・氷結耐性・ハイパーカウンター・ディラハン・ジオダイン・タルカジャオート・治療促進・中
この後ってみんなモナドでLVあげてるん?ハルマゲになれた俺には結構しんどいんだが
正直つかえねぇ・・・
>>334 もう一度素材に融通きくなら
自分ならタルカジャオート(or宝玉使使用前提でディアラハン)をハイグロウに替える
タルオートとディアラハン両方捨てられるなら、作り直しも楽だとは思うが
>>333 じゃあそこら辺考慮して再計算してくれよ。
あるいは自分がやった最短結果の詳細貼るとかさ。
>>335 ハイグロウね・・・存在を忘れてた。作り直しか・・・
ただカード馬鹿みたいにつぎ込んじゃったんだよね。
まぁランクダウンとアップで適当にやってみるか・・・
初期レベルのディオニュソスで行ったことないからなんともいえないけど、
案外レベル上げなくてもなんとかなるんじゃないかねえ。
カードがあるならカード使えばいいよ。耐をなるべくあげる感じで。
つかディオのコンセント捨てるとあとで特大撃つターン混ぜたくなったときに後悔するかもよ。
>>337 カードで強化してあるなら大丈夫では?
どの程度の強化によるが、LV低くても
そのLV相当のステータスなら能力同じって報告あったはず
もしくは、モナドで雷弱点の侍狙いって手もあるけど
真球あればある程度はなんとかなるかと
>>337 砂時計とか電撃弱点の奴(戦車や武者)とかの時だけ使うとか。
>>336 >じゃあそこら辺考慮して再計算してくれよ。
>あるいは自分がやった最短結果の詳細貼るとかさ。
一体何様のつもりだ
>>339 まじで?キャラのLV補正結構でかいからペルソナもある程度上げないとだめだと思ってたわ
能力はLV53で98・75・73・83・99
メサイアさんは2週目なせいでLV91
ただ真球はな、1パーセントなんやろ。単純計算で100回はアトラスを見ないといけないのは辛い・・・
○×地獄はまだ耐えられるんだけどな
>>336 俺が最短攻略したいわけじゃないから、そう言われても困る。
これ以上は邪魔になるからやめようよ。
>>341 むう。
文句言うだけ言って去って行くのこそ何様かと思ったもんで、ついな。
いや、すまんかった。
ハイパーカウンターって全然発動しない・・・
みんな何%くらい発動する?
自分は15〜25%
設定では50%らしいが2連発するときもありゃ20回受けても出ないときもある
ただやっぱペルソナの能力上げると出やすくなってる気がする
やっぱ1ループに1回ぐらいが目安じゃないか
50%? どこの情報だ。
いいとこ20%だぞ、あれ。
>>347 ○○ブースタに「上位スキルがある時は発動しない」
とか書いちゃってるファミ痛の攻略本です。
因みに
カウンタ:15%
ヘビーカウンタ:30%
ハイパーカウンタ:50%
だと。
記載が合ってる前提で、実績との差から考えられるのは
これをベースにして彼我パラメータで補正が入る、とかかなぁ。
ハイパーカンターは体感的に発動率30%くらいじゃない。
なんですぐ蛍死んでしまうん!!!!
みたいだな
ネビロス時に
通常攻撃クリティカル
↓
転倒
↓
ポイズンミスト
↓
立ち上がる(1ターン消費)
↓
メギドラオン(マサカド)
惚れ直したぜ!
マハジオダイン
感電
殴り
すっころんだ
1more
マハジオダイン
本当にありがとうございました
神柱つけてコレだから、ほんと耐性付け損ねた属性は地獄だぜ!
秤みたいな敵が全然ダイヤ落とさないんだけど
リアルラックの問題?
なあ、自分でやれという問題かもしれんが
ネビロスターンで毒防御持ってるとどうなる?
不動心持っててもマサカドにならなかったけど、これも大丈夫?
微妙に氷&雷ターンも、怖いよな。
1発目に魔法喰らう→氷結 or 感電→2発目クリティカル→1moreであぼーん
なんてことも、よくある。
属性ごとに合わせたペルソナを、それぞれ作る気があるのなら、
氷結や感電防御は付けた方が、より確実になるかもね。
>>354 ならなかったんだから大丈夫だったんだろうに。
ていうかそれが駄目なら散々オススメスキルに上がってる不動心と毒防御を何処で使うんだ。
>>355 神柱プレイだったら氷結や感電防御より斬耐性+各種属性耐性の方が効果的だよ。
感電→クリ→もう1発だったら十分耐えられる。
ドーピングは耐>魔>速or力って感じでおk?
運はどのインセンスでも上がるんで入れてないけど
>>353 ホムンクルス用宝石集めは237Fの
ネメアンアニマル(ダイアモンド)
犠牲のマーヤ(サファイア)
邪悪の砲座(サファイア)
が一番集めやすかった
そのほかの敵からトパーズとかも狙えるし
361 :
334:2006/08/13(日) 19:43:18 ID:z8AMwosm
モナドでレベル上げしてたら間違ってスキル変化させてしまった
LV72ディオニソス ジオダイン→打撃無効
/ ヽ、 /_____l// .:.:.:.___ヽ`ヽ、 _
_〈_ _ _r‐ソ―― -‐  ̄ ¨ヽ、 `ヽ-、 ヽ、_
/ ,`´-‐ ´.:.:/、 _ ´ 、 ‐---、 ヽ-、 ヾ、 `ヽ ヽ、
/: : : : :.:.:./ / .r‐、ヽ}≧リ、 ヽ ヽヽ !弋}  ̄ヽ
.l ヽ、 : : : : .:/i/ l /'、l rテ=‐ヽ } ヽj jリ 人-、 〉
>、: : : |/ .i トヽrゝ- ヽ r,.-, ヽjヽ! l ヽ、_ ノ .l l
/ / ,`-r { | l lrフ` `_ ` ニ= 〃ヽ、j ヽ、 !/ .トノ ノソ
/ ,- / / :! .:ヽヾ´ イァ } ヽ、,-、 ', ヾ. i l ¨‐‐ニイ
/// / .:.:/: : :l l .:.:{ `- ニノ , 、 `! ヽ、 l {. テ、_ ニニ-ァ
.:Y :.l .:.:.:l: : : :リrヽ .:ヾ=_ lヽ=ニ´rヾヽi ! ヽ、、r‐´ ̄"
.:.| .:.:.l !-f ´ `ヾ 〉‐r-‐‐ l l イェゞ‐´ヽ}| l ! ヽ,ゝ
>>1乙
ヽ! ヽ .:.:| ̄T ´ 〈 トニ 、 l|〈rァ、_ `ノノl lリ
\ .:\.:.:l ノV! ヽ l_ ヽ、ヽヽフェェイノ//
ヽ、_ ヽ 、ゝヽ_ノ‐-、_`ヾ、 ` ー==--‐´
ヽ. i` -‐ "T ヽヽ、
ヽ、_ ヽ、__ノ`ー `ー ´ ̄`ー-,
-、ゝ、____、_ ノ { ̄`
-‐´, .,、 r.}
` ̄// .ヒ|ヽ!
〃 ソ .ゞ
お金と手間はかかるけど、ある程度ドーピングしたやつを素材にしたら
レベル上げとかは必要ないのにな。
>>361 もっと有効なのになるかもしれない
そう期待した僕たちが馬鹿なんです
とりあえず今までのまとめてみた。全部確かめたわけじゃないから間違ってるかも
攻略法は大きく分けて2つ
・インフィニティ連発でカウンタ狙い(とりあえず倒したい人用)
アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大、気孔大、気孔小)
明星鎧物理、完全神柱を装備して、氷のターンにMP回復、それ以外はインフィニティ。カウンタのみでダメージ
耐強化してれば物理が2回きても400。治癒大で59×8=472で十分おつりが来る
御卵とソーマを合わせて30個くらい(ディアラハンを使われなければ半分)
ホムンクルスも必要ないし、仕込みのペルソナはこれ一体でOK
一番楽で確実で退屈な方法
神柱がないときは気功大の代わりに闇耐性をつけて、仙人バッジを装備して、闇のターンにMP回復(要ホムンクルス)。
・特大魔法で弱点をつく(短時間で倒したい人用)
2ターン目 ティターニア(斬氷耐性、コンセントレイト、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、ニブルヘイム)
3ターン目 スルト(斬電耐性、ダブルブースタ、ラグナロク)
4ターン目 ガルーダ(斬風耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、万物流転)
5ターン目 オーディン(斬光耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、真理の雷)
それぞれの弱点のターンに特大魔法で攻撃する。コンセントレイトと上手く組み合わせる。
作成や強化に手間がかかるので、2体ほどチョイスするのが良い。
それ以外のターンのためにそれぞれ対応する耐性をもつペルソナも用意しておく。
(ハイパーカウンタ、ディアラハン、コンセントレイト、不屈の闘志等のスキルを持たせると良い)
特大魔法が用意できなかったら、カウンタや通常攻撃で地道に攻撃。
装備はアポカリプスorモナド武器、明星鎧靴、完全神柱or蛮神の腕輪。
ズレてないと思うけど?
2ターン目にこっちが攻撃する時は、エリザベスはスルト付けてる状態だよ
>>366 エリザベスは主人公の行動後にペルソナチェンジするから
これで合ってる
ふと思ったんだけど
3ターン目の打撃無効だけど、それはフロストとトールのどっちによるものなんだろ?
どっちかと言うことならばたまにはカウンタが当たってもいいはずだけど、見たことないよね。
物理耐性に関してはエリザベス自身が変わってるって事なのかな。
日本語でおk
キタローが動く
↓
リズがペルソナ付け替えて攻撃
なので2ターン目ならリズのペルソナはまだスルト。
攻撃段階になって初めてJフロストになる。
ところでリズの1ターン目(いっちゃん最初)ってスルト付いてるのかな。
どうせみんな最初はコンセか何かだから、どうでもいいっちゃどうでもいいが。
実は裸状態でポイズマが入るとか…ねーなwww
最初のターンはどの属性も通るって聞いたな
確かめてないけど
>>369 こっち側と同じで、むこうのターンになった時点でペルソナを変えている
見た目じゃわからなくてもペルソナはちゃんと変わっているということだ
>>334 何故コンセントレイトを消してしまったのか、それさえあれば
特大戦法でも使えるだろうに
モナドでレア宝箱探しをして幾日・・・武器が出る前に全員Lv99になっちまった・・・
蛮神つけても100発100中で攻撃食らうんだが
2,3回避けただけで半分ディアラハンまできた
神柱のほうがよかったかな
日本語でおk
>>376 句読点と改行は重要ですよ。
俺も試した時は蛮神効果実感できずに敗退したよ。
まぁ回避戦法はリアルラック次第だからねぇ。
速さ99までドーピングして明星のスキルも物理回避付けて・・・と徹底しないと厳しいんじゃない?
俺は折れて神柱作戦に移行したけどなー
いい感じだ
今のペースならいけるかも試練
アリスターンでクリティカル
ネビロスターンは冷や汗かいたがな!
混乱か魅了になってたらおしまいだったわ
…
>>379の泣き声を聞いた
なんてことになるなよ
二回行動の一回目でカウンタ
10000越え
ディアラハン
えー
倒せた
宝玉30個、メディカルパウダー50個近く使ったぞw
アナンタのディアラハンを不用意に変化させたのが運の尽きだったような気もする
最後の最後でルシファーに変えたとき
SPが無くて愕然とした
泣いた
ハイパーカウンタ全然発動しないんだけど
発動確立上げる方法とかないの?
>>384 体感的にそんなもん
一周に一回起これば満足汁
たまに二三回起こって嬉しいときもある
一回も発動しないときもある
スルト〜クー・フーリンまで全部魔法ってこともある
地道にやるしかなさそう
回復アイテムが尽きて負けた・・・。
ソーマと卵合わせて20個じゃ厳しいな。
勝てた!みんなありがとう
氷結のみインフィニで代用、弓とカウンタとジェムでコツコツ削った
攻撃魔法がマハガルダインしか無いのがツラかったよ
ソーマと卵を20個以上消費するようなら、ペルソナをちゃんと準備したほうがいい
>>386 そんなに使うか?
せいぜい御卵2、3個とソーマ1個使うくらいだろ
ディアラハンが入っていないんじゃね
毎ターンインフィニカウンター待ちとかだったらそのぐらいいるかも
スサノオにハイパー、斬耐、ラグナ、ダブルブースタキタ━(゚∀゚)━!!
1/12です。今から始めようと思うんだが、カードってそんな重要なの?
仮に耐性ペルのレベルが99でもステータス足りないの?ペルにもよるだろうけど。
>>393 全然足りないよ。ペルによるけど
スカアハ作れない俺は耐性用ペル3対用意+インフィニカウンターで代用
宝石節約のためハイグロウ継承したんだぜ
三周して気付いた
インセンスカードは高ステ高レベルの数体に集中してぶちこむもんだということを
カードでALL99にしたペルを素材にしたら高ステのペルが自然にできるじゃない
この事実を確信して低ステLV99のキングーとウベルリを抱えて泣いた
マジで泣いた
ところでインフィニカウンター法ってキツクねえ?
ベスの貫通攻撃→ハイパーカウンター→貫通無効とか泣けるんだが
やっぱ耐性ペル作って少しは攻撃できないと駄目かと
397 :
393:2006/08/14(月) 14:07:09 ID:7PeD2/3r
えーと、とりあえずスサノオとアヌビスにしようと思うんだけど、他もう1体あった方がいいかな?
素材からレベル99にして作成後にカードぶちこんだ方がカード消費しないってこと?
スサノオは4身合体とかだからやってられん気もするが。
カード底上げ分は1/2しか継承しないよ
最終ペルに突っ込むべき
素材をレベル99にする必要は無いはずだけど…レベル上昇分パラって
継承したっけ?
>>395 俺はオルフェウスのステALL99にして
「こいつを元に作っていけばどんなペルでもステ99だぜ!」とか思って
アギを抱えてるルシファーに絶望している。
あれ? 今二周目のベスさんと戦ったんだが、
運悪くディアラハンされる>ホム切れる>ハマムド時にインフィニ使う
ってやったらスルトやらトールやらの時にすらカウンタが全部ブロックされまくって遂には削り殺された。
属性ペルの時は無効一つずつだよな? 光反射のヴィシュヌでインフィニ使ったのが不味かったのか?
>>397 俺はカード使用なし、レベルUPもコミュMAX分のみでも倒せたよ。
スカアハ・アリラト・キュベレ完備で全ペルソナハイパーカウンタ継承だったが。
2〜3回イゴ覚悟なら意外と素のステでもいける。
>>400 スルトは斬撃無効。
トールは斬撃通るはずだが、貫通無効。
貫通アタックはこちらが食らう時は斬撃判定だが反射すると貫通判定になる、
とかいう珍妙な仕様でない限り、次のターンのクーフーリン(斬撃無効)の勘違いじゃないか?
あれ、そもそもカウンタは反射とは違うっけか。
すまん。
>>402 そういう珍妙な仕様なんだぜ。フツーにブロックされるよ
インフィニカウンタのみで倒すのは運要素強すぎ
>>400 いやもう何もかもブロックされた。
で、ヒヤヒヤしながらメタトロン時にスカアハでやったら次ターンは普通に通った。その後ハマ喰らって死んだが。
>>405 どうも把握してないのがあるっぽいな俺。
素直にホム集めるなり攻撃型にシフトするなりするか。
トールの攻撃をカウンタしてBLOCKにならなかったことがない
トールは斬打貫無効ですよ。
>属性ペルの時は無効一つずつ
この時点で間違っちょるよ。
>>409 左様か。でも何もかもブロックされたんだって言ってんじゃねえか。
スルトからリンの時まで。
それバグだからディスク叩き割ればいいと思うよ
単に運が悪かったって可能性も有るには有るんだが、
メタトロンの時インフィニやめた途端に普通に通ったりとか法則性があったんでなー。
>>405 一応。ただ、カウンタ発動自体低いのに発動してもブロックされることもあるから
上のほうにある1周で1回もHITしないじゃね?と実体験も含めて思うわけだ
採用しなくてよかったってのが正直な気持ち
>>409 そうなのか。じゃ珍妙な仕様じゃないかも
なるほどなー
キウン、アヌビス、スサノオのローテで6属耐性できるが、
これにテンプレのスキルつけるんでおk?
読んでるとWブースタ+特大もつけた方がいいみたいだな、(いろいろと)余裕があればだけど。
継承に相当な運がいりそうだが・・・。
>414
雷耐担当にラグナロクとか、考えて付けないと駄目だぜ
ガンガレ
キウンは素のスキルにゴミが多いんで使いづらいぽ
>>414 スサノオとキウンに斬撃耐性とハイパカウンタつけるのかな?
キウンは継承BSだからディアラハンつかないね。
となると継承オールのスサノオにディアラハンが必須になると思う。特殊合体で若干めんどいかも。
特大撃ち考えるなら、キウンにコンセをつけることになるだろうね。
俺のオススメは火炎耐性・氷結耐性・ディアラハン・ハイパカウンタの
ディオニュソス作ることっす。んでコンセは絶対削らない。
パラの底上げが若干めんどいけど、このディオは非常に汎用性が高い。
今更だが、このスレでたとえばスルトターンって言ったら
「エリザベスがスルトで攻撃してくるターン」
「エリザベスがスルトを装備しているターン」
どっちの事をさすんだ?
実験してみた。やっぱりカウンタは相手の攻撃属性と同じになる
フロストで
斬カウンタ→ブロック
打カウンタ→HIT
ブーストやコンセ、特大無しでも反属性ダイン系ぐらいは持って行きたいね
2週目もう一回チャレンジのときはそうしようと思う
>>415-417 どーもです。キウンはダメみたいですね。とりあえずディオ作ってみます。
特大が炎と氷しかないんで、つけるとしたら氷耐にニブル、雷耐にラグナっすね。
>>413 カウンタは平均して1周で1回くらいは出る
出ない周もあれば3回出る周もある
数ターンやっただけじゃ意味ないよ
実際に成功してる人多いみたいだし
>>419 実際はスルト前ターンスルト後ターンと表記するべきなんだろうが
勝手に解釈すればいいんでない?
デュオニソスの耐ってどのくらい上げるのがベター?
普通にレベル上げてても最大50くらいが限界っぽい
俺にしてはかなり頑張って、スカアハに火炎耐性・ディアラハン・不屈・ハイパーカウンタ付けた
不動心も付けれる合体だったけど妥協した・・・
でも神柱ないとキビシス
2周目で頑張るぜ・・・と、その前に蛮神で一度試してみるかな
俺は一周目で作ったから宝石余ってたし耐90付近あるな
炎耐の代わりに貫耐付いてるけどスルトターンでもほぼ死なないから結構使える
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 19:02:55 ID:glAYxS81
前のスレも見ましたが該当がなかったようなので、
光からの大生還や闇からの大生還はマサカドモードの対象なのでしょうか?
単純に月ギリメカラ×戦車ナタタイシで運命のなんかでトライしようと
思うのですが、すでに検証済みの方はいますか?
マサカドモードではないと思う
ただ無駄にスキル枠を使うし
ホムンクルス、なければインフィニティで事足りるから選択肢に入っていないだけかな?
マサカドの対象じゃないですよ。確かめてないけどね。
闇からの大生還がリズ対策で不人気なのは
アリスターンの通常攻撃クリティカル→自分すっ転ぶ→ムド→当たろうが外れようが起き上がれない
→ネビロスターンで状態異常→マサカド→死亡
という状況を考えた場合に、闇耐性担当と毒・不動心担当は同じペルソナがやるべきって
考え方があるから。
その場合、ハイパーカウンタ・斬撃耐性・毒耐性・不動心で既に4なので
闇からの大生還入れると5/5になるから、作成めんどくさい、と。
アヌビスあたりで作ってディアラハンいれたほうじゃいいじゃん、って人が多いからだと思う。
>>421 ベス姦通済みだから言ってるんだが。パラMAXでも出ないし、出てもHITしないことの方が多い印象
余裕があるときに攻撃入れないと回復アイテム尽きるとしか思えない
神柱無しの場合の最後の手段だろう、と言いたいわけ
その口ぶりだと自分では試してなくね?
宝石集め面倒でさ、インフィニカウンタと二股かけてみたわけだ。楽な方選ばなくて正解だったと言っておく
神柱無しなら最強の戦法なんだろうけどな
神柱無しだと耐99でもクリティカル+鎧の耐性のない方の攻撃2発で死ぬから
死ぬ危険がないインフィニは最強なんだろうけど
まぁメリデメ比較してアイテムやコミュの状況次第、或いは性に合う方、としか。
>>429 俺は試したよ
その口ぶりだと自分では試してなくね?
やってもいないのに正解ってどういうこと?
少し古いが、斬耐と魔耐とハイパーカウンタで削っていくのが楽だと思う。
インフィニティとカウンタだけはアイテムが足りなくなるな。
>429>432
試したかどうかとか、どっちが正解だのと争うのやめれ
こういうのは自分の好きにやればいいんでないの
>>432 耐性+神柱を選びつつ、カウンタメインで挑戦して無理を悟った
途中でリスク承知で攻撃挟んでなんとか撃破。そういうこと
リアルラック低いのは認めるけどさ、インフィニ法で卵とソーマいくつ使った?卵10ソーマ17用意で
氷結をインフィニ代用でもカウンタのみ撃破は無理だと思った
まさかと思うけど「宴も温まって…」をキャンセル前提?それこそ千載一遇なみのチャンスだと思うけどな
色々分かった以上、攻撃用ペルソナの用意も楽になってるし
ハイパーカウンタに頼らなくてもよくなってると思う。
>>426 HP1なんで魔法→攻撃で死ぬ。
>>435 > 御卵とソーマを合わせて30個くらい(ディアラハンを使われなければ半分)
アイテムがあるのを前提にした方法だからでしょ。
逆にホムンクルスがないときはいいんじゃないの。
俺はいくつ使ったか忘れたけどディアラハンを使われて卵20ソーマ12持ってて倒せた。
実際にアイテムをいくつ使ってどのくらい与えたか把握してるの?
上の方のインフィニ法読み直してみた。ディアラハンキャンセルで卵14個なら、足りるような気もするな
リアルラック足りな過ぎなのか…誰かリアルでインセンスカードくれorz
悪かったのでもう黙るよ。どうしても不確実な印象がしてさ
皆ガンガってくれ
あれ大生還て1で復活だっけ。
wikiのHPSPMAXで復活っての参考にして
>>428書いちゃった。
>>428は忘れてくれ。まあ間違ってもないけど。
インフィニ法つってもペルソナとか所持アイテムの具合によって色々やり方あるだろうけど
共通事項ってリズの攻撃1周の間に必ず一度自分のMPをMAXまで回復させなきゃ死ぬってことだよね。
で、ハイパーカウンタが1周に1回出たとして17周で10000削れるって
>>78の計算はそんなにおかしくない。
つーことは、20000削るには、MPをMAXまで回復させるアイテム=御卵・ソーマが合計34個は必要。
俺インフィニ法ってやったことないけど、やるならこの計算に基づいてやると思うよ。
20000削る必要はなく、カウンタで10000削ったらハルマゲドン
馬鹿じゃないの
あ?
1万削れるならソーマ集めせんでも
神柱あればハイパーカウンタあるあるアリラトあたりで宝玉使っとけば2分の1の可能性で勝てるし
3回ぐらい挑めば勝てるだろ
光闇はアヌビスに任せて、ディオニソスに炎耐性、ティターニアに斬耐性で6属耐性ってどうですかね?
ディオの名前はよく挙がってますが、ティタはあまり見ませんけどなんか不便なんスか?
ティタニア仕込むとすると斬・火・雷耐性、ハイパーカウンタ、ディアラハンorニブルか
けっこう面白そうだ作ってみようかな
2周目用にニブル、ハイパーカウンタ、勝ちオタ、斬雷耐性持ちのティタ作ったよ
たぶんLV上げに、耐をカードで強化する必要があるだろうけどね
作成自体はそんなに難しくないと思う(5/5の難易度はあるけど
コンセはいいんだが、他2つが結構つかえんなー。
メディラマがディアラマだったらなーw
斬耐、ハイパー、ニブル、ディアラマ、不屈、て感じスかね。
ゲドンでレベルちゃっちゃと上げたいんですが、ハイグ入れるともったいないスかね?
ティターニアなかなか良いよ。実際使って倒した。
メディラマ+神々の加護で400くらい回復するので
ディアラハン無理して入れなくてもいいし、コンセ・氷結ハイブースタも持ってるし。
まぁパラ強化がカード無いとキツイってのはあるね。
やっぱカードは必要か・・・。敵のドロップしか宝石は手に入りませんよね?
ハイグでレベル上げながら宝石稼ぐことにします。
てーかディアラマって書いてたw
どれか一つのパラを増強したいだけならレベルうpのたびリセット繰り返せばいい
>>426
月ギリメカラ×戦車ナタタタイシ=運命ラケシス
運命ラケシス×戦車トール×塔ウリエル=審判アヌビス
で試しました。
光からは大生還しましたが、復活するも1(つまり食いしばりってこと)で斬撃で一蹴・・・。
ハイパーカウンタ仕込んだのに。
結局使い勝手はいまいちです。
桐上先輩と仲良くしとけば良かったorz。
蛮神はガンガンよけるけど、ハイパーかけたい斬・打撃もよけるので微妙。
長期戦は必至だ。
みんな倒すのにどれくらいかかった?
俺は1時間半戦った挙句、ホムンクルスが尽きて死んだよ
初挑戦のインフィニ戦法をやってみたんだがひどすぎて泣けた
25周ループさせて1700ちょっとしか削れてないとかありえなす
極端に魔法ばっかりやられてたのとカウンターが出なさすぎ
たまに出てもブロックされたりと途中で心が折れそうになった
結局40周越えた辺りでソーマと卵が在庫切れ→しばらく粘るも乙
途中でカウンターのダメが250とかあったけど耐性って事だよね?
ネビュロスのターンは、カウンターで260〜70しか与えられなかったんで耐性ありかと。
カウンターは1週に1回発動すれば御の字。
>>453 1700ってことは多くて5回くらい。25周で5回なら5周に1回じゃん。
いくら極端でもそれはないだろ。ちゃんと全ターンカウンタ持ちで対応していたとしたら、ネタとしか思えない。
やべえ
間違えて、耐性関連を女帝に集めてしまった
直に月には持っていけないよな?
>>456 3身合体なら出来るんではないの?
ちょっと聞きたいんですが、レイド用のルシファーやヴィシュヌに特につけておくものってあります?
魔術の素養くらいですか?
あと役割がゲドンとインフィなら無吸反をつけていても問題ないんですかね?
>>457 wikiの合体関連を見たがなかったような
>>457 ゲドンは無問題。インフィは試してないので分からん
ルシに素養はあるに越したことはないな。ディアラハンキャンセル狙うなら必須
規定のマサカドターンをインフィニで乗り切るだけなら無効以上あっても問題にならん。
ただメギドラオンは絶対カウンターが決まらないからインフィニ多めでいくなら無効以上外したほうがい。
マサカドターンだけなら要らんわな。ゴメン
1〜6ターンで使う場合はどうなんだろ?
上のほうに反射で食いしばり+不屈だと死ぬまでメギドラオンって書いたあったけど
なにをどう読み間違えればそんなことになるんだ。
死ぬまでディアラハン&メディアラハンされるのは殺せないのにハルマゲ撃ったからだろ。
あと
>>213も嫁。
メディアハランってなんだ。メギドラオンだ。
つまり無反吸があるターンにインフィ→カウンタチャンスが無くなるってことか
なるほどなー
テンプレ読み直した。無反吸はピクシーモード移行じゃないんだね
トンチキなこと言ってゴメンよ
>455
いやいやテレッテスレじゃあるまいしネタを聞いてもらっても仕方ない
つかハイパーカウンタ持ったアナンタしか使ってないって
スルトとフロストで回復させる時以外は全部インフィニ使用
絶対に電卓を押し間違って無いとは確かに言い切れないんだが
カウンター10回以上は出たけど半分はブロックされてたんだって
カウンターは2〜3周に1回、正確な数までは覚えてないけど
ペルソナのスキル仕込みは大体終わったが…
ステータスの方はどれぐらいあげればいいと思う?
理想はALL99なんだろうが、手間がかかりすぎるorz
とりあえず、スルトの魔とアヌビスの運を99にしてみた
アポカリプス装備である程度は補えるのだろうか?
467 :
464:2006/08/15(火) 11:08:40 ID:lCfe6L1z
さらに間違えてるorz ローテが止まっちゃうから別ペルつけないと駄目か
そういえば、宴も暖まって…のときにディアラハン→打撃 ベスがペルチェンジしてなくて
ローテずれで死にかけたっけ。皆も気をつけよーぜ
>>465 俺も2〜3周に1回、ブロック入れると体感5周1回ペースだった。神柱カウンタ法だけどね
お互い運が悪いようで
インフィカウンタはあまり効率はよくないみたいだな。
一応コンセとハイブ持ってるティターニアにニブル入れて、
あと持ってる特大はラグナなんだけど、ディオニソスに継承できます?
>>467 それはそのセリフの時だけ?物理2回んトキもチェンジしないの?
>>468 ラグナロクはスルトでいいだろ?
スルト(ダブルブースタ、ラグナロク、斬耐性、電耐性、氷耐性)
キクリヒメ(氷耐性)+クラマテング(電耐性)+ハヌマーン(斬耐性)=スルト(ダブルブースタ、ラグナロク)
こんな感じで作れば?(氷はオマケだからなくてもいい
ペルソナチェンジが面倒ならどうにか継承させろ
>>468 物理2回ときはチェンジ扱いで通常ローテ
セリフのときはペルチェンジ一時据え置きのはず。対応ペルひとつ先行っちゃって、マハガルダインで死にかけた
ディアラハンは光闇状態担当(アヌビス?)に付けとけば充分でしょ
あとメディカルパウダーでこまめに回復
攻撃用スルト作っとくといいよ。カウンタのみは結構つらいと思う
運に自信があるならいいけど
攻撃役も作っているんだが、1/1現在皇帝(9)運命(7)なので
真理の雷と万物流転がまだ使えない。
光闇状態担当のアヌビスは作ったけどディアラハンはないかもしれない。
アナンタにブースタ2つとニブルヘルム
スルトにブースタ2つとラグナロク、斬雷耐
はできた。
>>473 すぐじゃないか
まあ、4属性全部を投入するとむしろ混乱するかもな(ローテ間違えて死んだorz
そういえば、デュオの斬耐性って意味あるのかな?
デフォであるのだが、継承させといた
多分、50%×50%で25%になると思うのだが…
今回の属性計算方法わかんないんだよな
>>473 斬と何か属性つけたペルソナをワンポイントで登板させれば何でもOK
問題は宝石の数
耐性は重ならないと思うんだがなぁ
弱点に反射付けても、無効に下がる訳じゃないし
でも炎弱点に火炎吸収つけたら倍回復するんじゃないの?真3はそうだよな
>>476 ないのか…
ハイパーカウンタ、ディアラハン、火炎耐性、氷結耐性、斬撃耐性を継承させたのを全書登録してしまったorz
意味なければ、斬撃耐性の代わりに不屈とか仕込んで死亡率さげるのに
なんでカウンタが1周に1回の人と、5周に1回の人がいるんだ?
リアルラックとかそういう問題かよ
>>478 いやいや、斬撃2つで実際に試した訳じゃないので
ぜひ検証してきてくれ
以前にエリーの攻撃検証の成果もあったわけだし
ふつうに炎耐性のペルに炎耐性つけりゃあわかんだろ
意味ない
>>479 そのペルソナのレベルかステータス(運とか?)に関係あるのかも
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 13:30:20 ID:P0X0bL4N
コンディショナ疲労でベスに勝利。
使用ペルソナ
ルシファー
サタン
ミカエル
キュベレ
アヌビス
トランペッター
アナンタ
ヴィシュヌ
使用武器防具
エクスカリバー
明星の鎧
明星の靴
蛮神の腕輪
使用アイテム
ソーマ5個
宝玉10個
御卵13個
メディカルパウダー2個
チューイングソウル8個
ダウンヒヤヒヤしたが奇跡的になく、攻めの一本でディアラハンするまえに撃破。
>>481 継承・スキル変化以外で、耐性持ちが同じ属性の耐性を習得することはないんだけれど
つまりキミは、素の耐性持ちが同じ属性の耐性を持たない状態と持った状態で
同じ敵から同じ攻撃を受けた場合の違いを示すデータを持ってるということだよね
ぜひ参考にしたいので、教えてくれないかな
>>484 自分で試せる事をんなぜやらんの?
アホなの?
>>479 俺の5周1回ってのは実際にHITするのがそれぐらいの印象ってこと
倒すまでにカウンタHITが15ぐらいでブロック7〜8回あったので
ブロック0で全部HITならもっと早く倒せたんだろうな
言い忘れたけどパラはALLほぼMAX(95〜99)
でも1周1回ペースでは発動はしないよ
発動自体は2〜3周に1回ペース
>>485 うん、アホなんだ。
だからキミが持ってる素晴らしいデータをぜひ公開してくれないかな
>>479 上でインフィニカウンタの人のステータスが出てないから推測だけど
ステータス低いアナンタのままやってたら、ハイパーカウンタの基礎発動率に
マイナスの方向で補正がかかってるのかもね
ハイパーカウンタじゃなくてアナンタがデフォで持ってるヘビーカウンタだったとか
>>486 1周に1回の人も実際にHITで勘定してるみたいだけど
何度試しても5周に1回なの?
カウンターが不確定要素だから運に左右されるのは仕方ないね
俺は1周に1回HITさせる方が理屈抜きで難しいと思ったよ
カウンターがHITしたのは主にネビロスターンだったし
他のターンでは発動してもブロックされる事が多かったかな
>>488 耐性は重複するか実験したけど、この意味であってる?
敵モナドのアケロンサーチャーのマハラギダインをくらう。
スザク(元から火炎耐性)に
スキル火炎耐性有り(耐51) ダメージ55 57
スキル火炎耐性無し(耐52) ダメージ54 55
耐性無しのマハブフダインは115くらい。
結論:
初めから耐性をもってるペルソナに耐性スキルを
持たせても意味無し。(魔法は)耐性は重複しない。
>>492 それでいいと思う
まあ、装備耐性もあるぐらいだしな
ノクタンみたいな計算式でやってしまうのはまずかったのだろう
なんせ、装備耐性、ペルソナ耐性、スキル耐性、神柱でダメージが十六分の一に
流石に軽減しすぎだな
よし、あの酒神のスキル継承やりなおしてこよう
>488
インフィニで5周に1回の人って多分俺の事かな?
一応スキルはこんな感じでやってた
ハイパーカウンタ、魔術の素養、治癒大、斬耐、火耐性
ALL99のルシファーからセトやら色々合体させて平均パラ70位?
今出先だから詳しくは確認できないけどパラは確かにMAXではない
カウンター発動率に運の数値が絡んでるとか気になる事もあるし
帰ったら詳しいパラも書いてみるよ、参考になればいいけど
495 :
486:2006/08/15(火) 14:47:12 ID:lCfe6L1z
たぶんID変わってるので一応
>>490 いや神柱カウンタ(+コツコツ攻撃)で初回達成。再検討はしてないよ
2週目にもう一度挑戦するつもりだけどさ。
で、俺の運の悪さを差っぴいても1周1HITはよっぽど運が良くないと無いんじゃないかと思う
再検討してないからあくまで「印象」ね
あー俺>453だったんだが>486に聞きたかったのね
勘違いして余計な口出ししたのは正直すまんかった
不屈の闘志って使えます?
レベル4、50のヤツを99にしようとするとやっぱゲドン+ハイグでないとやってられんので
不屈とハイグのどちらを入れようかと。
10095与えてルシファーでとどめって所で△押しちゃったよ(´;ω;`)
>>498 不屈は保険。絶対必要ではないけど、あると不測の事態でもなんとかなる
宝石節約ならハイグロウ。コミュないアルカナの素スキル入手も楽
>>499 ドンマイ。イ`
倒した(≧ワ≦)
事前の準備
巴の弓
明星の鎧
明星の靴
虚空の書(アバドン)
スカアハ
火炎耐性
電撃耐性
ハイパーカウタ
ディアラハン
ホムンクルスいっぱい
ソーマ、御卵いっぱい
完全人柱なくても問題なかった。
>>501 斬耐性なし?
明星のスキルは?
消費アイテムいっぱいってどの程度?
>501
それだと回復に専念してメインはカウンター戦法って事?
斬耐無しのスカアハで回避もあまり望めない状況でも倒せるとは
ターン毎のルーチンとか決まってるなら教えてくれないかな?
斬撃耐性は無し
ドーピングで99にした。
260くらいのダメージ。
属性攻撃は220くらい。
多分20回くらいSPを全回復した。
アンナタに魔術の素養を付ければいいかも…
HPは、530を切ったら全回復しとけば大抵は問題ない。
で、ポイズンミストがウザかったけど、たまたま3回ぐらいしかやられなかった(直撃がという意味)。
ダメージを当てるより回復に専念すれば問題ないかも。
SP残量とHP残量に注意すればOK
ホムンクルスは30〜40くらい使ったかな?
マハブフダインとマハガルダインがあったから、スルトとトールの時に使った。
280くらいは当たる。
メタトロンとアリスの時は余裕があれば通常攻撃。
180くらいは削れる。
ハイパーカウンタで400くらい。
それを繰り返せばなんとかなる。
所持ペルソナ
スカアハ
ルシファー
サタン
ヴィシュヌ
アンナタ
操作ミスの防止のため、必要以上のペルソナはもたない。
電卓無し
トドメは目分量
俺的基本行動
マサカド
↓変更スカアハ、回復
スルト
↓マハブフダイン
フロスト
↓回復
トール
↓マハガルダイン
フーリン
↓回復
メタトロン
↓通常攻撃
アリス
↓回復or通常攻撃
ネビロス
↓変更アンナタ・無限
マサカド
が、基本パターン
アンナタに魔術の素養を付けてなかったからかなりSPアイテム消費した。
付けとかないとダメぽ
> ホムンクルスは30〜40くらい使ったかな?
これが一番驚いた
>>504-505 詳細thx
だが、アンナタではなくアナンタだ、とだけ言わせてくれ。
毒防御も無かったんだな、そういえば。
耐99で260程度なら斬耐性+神柱なら2桁に押さえ込めるのか。
結構ゆとりあるかも。
後はやはりホムとSP回復アイテムの物量次第ってところかね。
ホム3,40も集めるのはなかなか手間がかかりそうだ。
さらに燃費節約のため宝玉は全部投入。
計50回くらい全回復した。(うち宝玉は20くらいかな?)
数字はアバウトだけどね。
ホムンクルスは30〜40は多く見積もってるよ。
これだけあれば安心って意味。
俺はそれだけ用意したってだけ。
実際は…わからん…
3週目突入して詳細はもうわからん。
倒す前のデータはあるから戦ってくるわ。
今度はホムンクルスと御卵の回数も、ちゃんとカウントする。
(´・ω・`)スマソ
>504
dクス、参考になったよ。被ダメ見る限り明星は物理だよね?
物理に何も耐性がないと耐99でもクリ出た時点で終了かな?
メタ&アリスターンで攻撃する余裕があれば確かに楽になるね
つかホム50個揃えるのは凄いな、俺はホムないからインフィニだよ
>>504 マハ〜ダインはブースト有りだよな?無しなら200しか出ないぞ
通常攻撃180もサバ読んでるだろ。130程度だ。無論パラMAXで
>>511 うん、糸冬了。
エリーがクリティカル出したら終わり。
そうそうこないけど…。
ネビロス時にクリティカルが来たこともあった。
スリップ
↓
マサカド
↓
イゴール
サバ、よんでないよ。
…イージーだけど…
結局イージーとノーマルで敵の性能って違うんだっけ。
もらえる経験値が違うとしかファミ通攻略本には書いてなかった。
ノーマルでしかやってないから良く分からん。
ゴメン。イージーなのか…
悪かったよ。難易度で性能違うみたいだね
マジごめん
>514
まあ基本戦法は同じだし、全く参考にならない訳でもないな
与ダメ被ダメに関してはやっぱり違うのかな、クリ発生率とか
>>516-517 んー。
でも
>>11の被ダメテンプレとの乖離はそんなにないぞ。むしろ多いくらいだ。
逆に与ダメも多くなってるっぽいけど、つぶさに調べて平均した結果でもないようだし。
まぁサンプル数が少ないって事なんかなー。
>515
戦闘の難易度が違うとなっているから経験値以外も違うと思う
やっぱり敵の攻撃力と防御力が下げられてると考えていいのでは?
>>510 倒す前のデータあったら、倒した後のデータもセーブしただろうから
引き算するだけで何個使ったかわかると思うんだが
耐99なら神柱や蛮神がなくても平気でしょ
クリティカルさえもらわなければ
>>521 魔法クリティカルは結構もらった。神柱無しだと多分死ねる
ブースト×2特大の攻撃担当がいればあるいは可能かもしれんが
速攻で終わらせなきゃ無理
ノーマルの話ね
正直イージーなんてどうでもいい
いちいち晒されてもうっとうしいだけだわ
>518
>11は神柱使用での検証結果だから参考にならないのでは?
>521
耐性が無い攻撃を受けなければ確かにそうなるね
>>524 よく見たら耐性有無と明星スキルでの比較だった。
スマン。
じゃあ単純に倍にすれば神柱無しの数値になるとして、耐性無しなら
通常攻撃で400弱もらう事になるって話か。
・・・ここまで来るともう誤差の範囲超えてるか。うん。
イージーだからって排除しようとするのはどうよ?
>523
自分に必要が無い情報ならスルー、流れを変えたいならネタどうぞ
>>522 耐性有りで明星物理で
>>11の通りなら
クリティカルで360
その後魔法2回で720で死亡
物理1回魔法1回だったら560で生存
クリティカルもらっても50%くらいで生存できるはず
表の値は最大値だから実際にはもう少し小さいだろうし
ざっと見たけど、ルシファーがいなけりゃ話にならないみたいね・・・早瀬ともっと交流しとけばよかった。
2週目の宿題にしよう
>525
ノーマルで400受けるダメージがイージーだと260なんだから
ノーマルに比べて攻撃力が30%程度下げられてるって事だと思う
そんでもって上とは全く関係ない話なんだけど
神柱、斬耐性、各魔法耐性にハイパーカウンタ有りという前提
4回攻撃とか突発事故みたいな要因は考慮しないという事にすると
明星鎧は物理と魔法どちらが戦闘を有利に進められると思う?
>>527 クリ喰らった場合はその後の攻撃の威力が増してるから
打撃1回魔法一回で生存できてもHPは2桁だろうな
>>530 ダメージが増すのは感電、氷結のときだけじゃなかった?
アクセサリにエノク、神の贄、シグマとかつけてれば、そこまで分の悪い賭でもないと思う
攻撃は
1〜4回復、5真理の雷、6回復、7コンセントレイト
みたいにしてカウンタもつけとけば結構いけそう
>>531 スリップして攻撃喰らえばわかる
神柱無しでHP999ならクリ喰らっても死ぬ可能性は4分の1程度だが
900切ると4分の2になって
800程度切ると4分の3になる
650ぐらいで物理鎧なら2回の攻撃で死ぬ可能性が出てくる
つまり神柱ないと回復一方って事だ
>>532 食らったことあるけど特に変わらなかったよ
敵がダウンしてるとき攻撃してもダメージ変わらないし
5ターン目に攻撃できるかどうかは4ターン目の内容によるね
魔法が2回きたら迷うけど、それ以外ならいける
蛮神ってエノク書みたいに効果表示されないんだな
エリザベス撃破記念カキコ
メイン
シュウ 真・火炎見切り 真・氷結見切り ハイパーカウンタ
スカアハ メディアラハン 小剣の心得 ハイパーカウンタ
アスラおう 不動心
アヌビス
シュウ ステほぼMAX
スカアハ ステMAX
アスラおうステオール60台 毒防御なかったんできつかった(手抜き
アヌビス ステほぼ40台 闇耐性用(手抜き
1回目は最後の削りカウンタがエリの1ターン目で発動してやり直したが
2回目で2ターン目にカウンターきて倒せた
悲しいほど真・火炎見切りが発動しなかったのが泣けた
ホムン5個消費、宝玉4個消費、ソーマ5個消費
2周目は宝玉不足だったからスカアハにメディアラハンつけてよかった
ホムンきれたら5&6ターン強引にインフィニで飛ばそうと思ったが余裕だった
スカアハはルシファーを2回ほど合体経由させてステ増強剤にしてステMAXにした
金あればこれが一番てっとりばやいと思う
エリ撃破の証、白金細工のしおりも手に入れたことだし思い残すことはないな
やっとこのスレ&P3から卒業出来る、先人たちの情報に感謝
ダウン中はダメージ増加するよ。
1.2倍くらいになる。
感電は被クリティカル率うp
スルトにHカウンタ、電耐、斬耐、感電防、ローグロウ継承させたんだけど
このローグロウってスキル変化で→ミドル→ハイってなる?
このへんで妥協しとくべきなのか
ロウからミドルなら1度あった。
狙ったスキルに変化するまでリセットするより
素直にモナドでレベル上げしてる方が早い気が。
ロウってあんまイミなくないか?
グロウゲドンでレベル上げすんのならやっぱハイにした方がいいと思うけど。
いや継承がしんどいんだろうけどさ。
アギ系もデスバウンドも使えるスルトならモナドで活躍させればすぐ80近くになるし、
グロウ系つけるくらいなら事故に備えて不屈か食いしばりでもつけたほうがいいよなあ。
>>539-540 ロウじゃやっぱレベルなかなか上がらないみたいすね
その時間は宝石狩りにでも費やしてみるよ
HP10000を切った今こそハルマゲドンのチャンス!!!111
で、丼かましたら死なないでやんのwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ハァ
電卓使えよw
俺も初戦は目分量でやっててそれやっちゃったなw
半分よりちょっと減ったくらいでは実際には半分では無いんだよね。
自分は電卓使ってたけどボタンが馬鹿になってるのに気づかず
途中で数値が変になってたw
でも一か八かのハルマゲドンで勝利。
普通に勝つよりちょっとだけ嬉しかったよ。
エリザベス倒すのに夢中になってたら、朝になってた。
レベル99になったのが昨日の夜10時くらいで
それから仕込み始めて12時間か。疲れた。
作ったのは基本的なのばっか。
ディオニュソス(火氷風耐性、ハイパーカウンタ)
アヌビス(斬耐性、毒防御、不動心、ハイパーカウンタ)
アナンタ(魔術の素養)
サタン(魔術の素養)
あとは、ルシファ、ヴィシュヌね。
装備は村正、明星鎧・靴、神柱。
ホムンクルスが13個しかなかったんで、きついかなと思ったけど、
使ったのは5個だった。
このスレのおかげで勝てました。ありがとうございます。
で、しおりはただの勝った証拠?封神具ってわけじゃないの?
きもw
>しおり
次回作の引継ぎフラグだったりしてなw
>>549 DDSATでそういう前科があるから困る
そういえば、しおりって絆アイテム同様次周へ引き継ぐんだな
一度は倒した証があり尚且つエリザベスといつでも戦える状態にしておけるのは結構良い感じ
(真球だけでは証にならんからな)
>>547 俺も丁度似たような構成で倒したばかりだ。
アヌビスはまったく同じで
ディオニュソスにはディアラハンもつけて
スキル継承は共に4/5で妥協。ドーピングなしでレベルは80。
あとティターニア(ニブルヘイム・氷結ブースタ・斬耐性 LV70 3/5)。
装備はアポカリプス・明星の鎧(物理)・明星の靴(魔法回避)・完全神柱
1ターン目コンセント→2ターン目ニブルヘイム(890)→3,4ターン目ディアラハン
5,6,7ターン目メディカルパウダー、チューインソウルなどで軽い補給って感じでいけた。
トールのターンの感電が最も全滅の危険性が高かった。
ただ倒すだけならばドーピングなくてもいけるし、
継承数も全部所望のスキルで埋める必要はないと感じた。
絶好調なら氷結も感電も1ターンで復帰できるっしょ。
1/31組はシラネ。
>>552 俺の場合、ティターニア抜いてオーディン、スルトで倒せた
対応ターン間違えて何度メギドラオンを食らったことかw
ところで、やっぱ武器はアポカリプスの方がいいのかな?
エクスカリバーとか装備してたが…
やっぱり、ALL+10は大きいな
拳は沢山あるけど小剣が1つも出ない…
ボス戦には関係ないけどくやしいな
今やっと倒したーーー
このスレに感謝
オーディンとスルトの作成を参考にさせてもらったよ
ベストフレンドを組み込もうと思ってデカラビアに対バステ仕込んだけど
効果切れるの早すぎで全く意味がなかった・・・orz
デフォで火無効だから比較的余裕のある周始めに出せないしオワタ
エリザベスにジャスティスって有効?
まあ報告例が無いから結果はそういう事なんだろうけど
ジャスティス!は光属性だし
>559
あー、そりゃ無理だわな。教えてくれてありがとん
HP半減て強くね?とか効果だけしか見てなかったよ
よーし、マージャンやろうぜ!
盛大に誤爆
ちょっとライドウやってくる
エリザベス「ジャン牌ドロー、ツモ、メンピンドラサンでございます」
ツモピンアリかよ
エリザベスに麻雀やらせたらイカサマして役満あがりそうだな
,.'7'::::::::::::::::!:::::`ヽ.
/::::!:::::::::::::::::::!:::::::::::::i
,.!:::::i:::::::o:::::::_」:::_;;:::: ) ( 、
./`.7-i-r‐ r‐ 'i_! !ハ ⌒ ヽ.
i !/!,_,ハ_ハ,.-' -‐'‐ i__! i. ',
! i !.´ __、 ',.-- 、 i i i !
`'7ヽ!.'´ ` "ノ / i イ
!. ハ" '___ くン 、/'´
ヽ,ヘ.>.. ヾ ..ノ ,.イ/
.`>, -=´_,.!-、
r-、 _,く`' ーrr-'":::::〈ヽ、.__
,,..-ヽ;:`ヽ. ,.イ´::::::>-‐-<-‐'":::::::/ `ヽ.
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_/ _/ | _/| でございます
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│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
>>566 何その96000もっていかれるタンヤオ
親なのは前提かw
8000ダメほど与えたところで、アリスターンにクリチカルを出され
ペルソナチェンジできないままに次のターンに移行
お次のネビロスターンでフラッシュノイズをかまされ行動不能
装着ペルソナがアヌビスのまま、こんにちわ将門公
メギドラオン、メギドラオン、うん、またなんだ、イゴールポエム
そういやクエストで麻雀牌要求されたな
>>570 イーピンもってこいって言ってたから
アリスは清老頭でも張ってたんだろな
アリスじゃねえやw すまんベス
インフィニ戦法で1ターンに5回とかカウンタでて、
ネビロスターンとはいえ、べスの二回連続物理攻撃を二回連続カウンタして、
俺やばくね? 運使い切ってねえ? ってビクつきながらHP半分切るときに
なって、べスの1回目の行動でカウンタ。二回目でディアラハンorz
天国から地獄に突き落とされた気分だわ
やっと倒せた。このスレの
>>2、
>>9、
>>11、
>>78を見ながら
装備は完全神柱、明星の鎧(物理)、半蔵の足袋(スリップ)、エクスカリバー
1〜4ターン ディオニュソス(初期+火氷風耐性・コンセント・ハイパー・ジオダイン・治療中)
5〜6ターン アリラト(初期+光闇耐性・ハイパー・ディアラハン)
7〜8ターン アナンタ(初期+素養・ハイパー)
1〜4ターンでコンセント→ジオダインを仕込んで、余裕があれば5ターンもマハブフダイン。
できる限り5ターンも通常攻撃かマハブフダインで攻撃して、6ターンか次の1ターンで回復
合体で不動心と毒防御がうまくいかなかったんで7〜8ターンはずっとインフィニティ。
ホムンクルスが残り2個になった時点で1〜5ターンで回復はさんで6ターンもインフィニティに変更
消費アイテムホムンクルス8個、御卵5個、宝玉13個、ソーマ8個、チューイン&パウダー大量
ハイパーカウンタ発動→10100→ピクシー召喚→orzorzorzだったがどうにか終了。
スレの皆様ありがとうございました
継承うぜーーー
まるでこっちが望んでる組み合わせ知っててわざと外してるみたいや
優先して継承するスキルを知ればある程度楽になるよ
アヌビスに斬耐、不動、Hカウンタ、ハイグロウ継承でけたんですけど、
斬耐、不動、Hカウンタ、毒防まで粘ったほうがいいすかね?
もう1時間くらいやってんすけどね。
>>578 不動と毒防はセットで持っていないと、7ターンで毒くらった後、一気に崩される時がある
俺はあきらめて両方捨ててネビロスの時はインフィニティに逃げた
地味に通常攻撃多いから、斬耐は無いときついと思う
どーもです。
宝石集めめんどいんでハイグ入ってたんでパラ上げできるからいいかと思ってたんすけどね。
毒はやっぱあったほうがいいのか・・・
ベスにウィルスブレスって効く? 誰かためした人いません?
>>558 アークエンゼルに不動心毒防御ヘビーカウンタ(これはスキル変化)
つけてネビロスターンにジャッジしたけどガード
>582
毒はなめてかかるときついよ。
1週目イージーで挑んだ時はなんとか毒防御なしでも勝てたが、
毎ターン199(だっけ?)削れるのは相当きついよ。毒回復に割けるターンなんて少ないし。
斬火耐性のメシアライザー持ち用意するなんてのもありかもしれないが。
あとアヌビスは継承タイプが対策スキル仕込むのにもともと向いてるから
素材をちゃんと仕込めば自動スキル5つくらいは楽に揃うんでがんばれ。
マサカド後はHPに余裕がありがちなわりに、こちらの攻撃が効かないんで、
ディスポイズン大量にもってけばなんとかなることはなる。神柱アリ斬火耐性アリならね。
ただあそこで解毒するのは勿体無いことしてる感は相当強かったな。
コンセントしたいとこ。てか特大撃つつもりなら毒防御無しはありえないような気がする。
アナンタにチェンジするつもりがアリラトにチェンジしてしまいました
どうみてもメギドラオンです
ありがとうございました
クリティカル食らってちんだ。
また明日挑むか・・・
運良ければ6周目くらいで倒せるな。
5周目でカウンタ待ちに入り6周目カウンタしたがディアラハンされた。
ティタに斬・炎耐性、ニブルヘイムの3/5でも全く継承できないな。
ニブルでなさ杉。
それは単にノイズが多すぎ
よっしゃー
苦節二百五十時間、三周目の一月二十五日
ようやくベスをぶったおしたぜー、いぇい
トールとクーフー・リンのターンにディオニュソスをぶつける代わりに
電撃・疾風耐性のアリラトを使ったのがどうやら効を奏したみたいだ
17個持っていたホムが5個まで減ってたけど、どうにかなったー
ティターニアは継承回復だったと思うので素材に物理とかぶっこんどけばおけ。
1周目で女帝コミュ逃し、蛮神回避法で倒して
さっき2周目でやっと神柱ゲットしたので挑戦してきた。
なんつうかド安定すぎ。クリティカルで300程度、魔法弱点食らっても300程度って。
神柱無しだと通常でそれくらいだったし。
ディアラハン回避のカウンタ待ちしなくても合計23000くらいダメ与えて丼で終了。
回避スイスイに慣れた身からすると神柱で被ダメ減っても
チマチマ削られるのはあまりスカッとしないね。
蛮神回避と特大魔法でガンガン攻めるやり方の方が
スリルとのバランスが良くてオススメ。
あと、かなり前の方に誰かが書いてたと思うけど同じ運99でも
Lvの高い方がハマムド食らいにくいと感じた。
ベスが状態異常のターンにつかってくるスキルは
悩殺・混乱・恐怖・動揺・ヤケクソの精神疾患全種+毒
でおk?
はいはいワロスワロス
神柱が無くてもエリザベスは倒せますか?
タルタルでホムンクルスを拾いやすい階ってあるんですか?
所持数0なんだが・・・・
ティターニアの3身はネビロス・サマエル・サラスヴァティでやったな。
サラスにノイズが一極集中するから調整きつかった。
俺は
ジャックフロスト、キングフロスト、スカディでやった
実に氷結系を集中させやすかった
ティターにアに
残撃半減、コーチン、ディアラハン、氷結ブースタ、ニブルヘイム
入れてみたが
どれかをハイパーカウンタにすべきだったな
このスレ見ながらエリに初挑戦してみた。
なるほどね、ディアラハン使った後は属性パターン火からに戻っちゃうのか。
ティターニアがスルトの直撃食らって全滅してもうた。
めんどくさがって電卓無しでやったけど、やっぱ必須だな。
戻らないよ。割り込み。
>>603 すまん、1ターン据え置きか。
丁度、火フェイズの時にディアラハン使われたから勘違いしちゃった。
どっちにしても電卓はいるのか。
今深層モナドが開放されたばっかりで、使ってるのがメディラマ持ち
のスルトとガブリエルとラファエルとアバドンの俺にはこのスレは信じられん
話だw
>>604 電卓あった方がミスが減るからオススメ
つか、そういうのって初回だとあるよな
通常攻撃*2→カウンタでピクシー→あれ?次何が来るんだ?→メギドラオンとかぬるぽ
>>605 モナド入ったらレベル上がりすぎるから、
エリはおあずけにして先にクリアすることをお勧めする。
ボスが弱く感じる。
確かに
>>605くらいのペルソナでラスボス挑戦するくらいが面白い
>>598 俺もいま1個しか持ってない。
モナドは宝石が全くでないっぽいのでアダマをうろついている。
ホムンクルスを直接レア宝箱からゲットじゃなくて宝石集めのほうが効率的…だよね?
でもダイヤモンドデナス(´・ω・`)
間違えた。ハラバだった。
さっき書いてからレア宝箱からホム1個、ダイヤモンド2個ゲットできたところ
からすると、アダマより効率いいかも。
5層全部探し回ったら、宝玉13個くらい、ホムンクルスを1,2個くらいだな。
ホムンクルスは宝石を探すのも大変そうだな。
>>610を書いた後はオニキス一個だけだ(´・ω・`)
どの階層でもそうかわらなそうだよorz。モナド以外は。
豪奢の庭だけにツイアではいっぱい宝石もらえると勝手に思い込んでいた時期もありました。
上の層ウロウロしてりゃいいのか。まぁ結局運だよな。。。。
カードはあと耐性のが30枚くらい必要だし、ハァ・・・
もうあまり語ることなさそうだね
やりこみとか挑戦した人いるのかな
じゃぁベスの趣味とか好きな食べ物とか会話の糸口を考えてみようか
センスのないおみやげ品集め
エリザベスは主人公が来ない間何をして暇をつぶしているのか、とか
たぶんいままでどこにもデータ無かったと思うんだが
敵によって出す宝石が違うかもしんない
ハラバの「皆伝の武者」がダイヤモンドを(5回宝石ゲットするまで検証して全部ダイヤ)
「破戒の塔」がオニキスを
「フォースアニマル」がルビーを
「誤算のマーヤ」がパールを
という具合に決まってるようです(武者以外は1、2回ずつだから精度低し)
ということでホムンクルスがほしい人はハラバで武者を倒すとよさげ
…と思ったら皆伝の武者=ダイヤはゆめ○しまに書いてあったわ。。。
スレにまであったのね(´・ω・`)
なんて間抜けなおいら
よーし次はサファイア出すやつ刈ってくるか。
宝石のドロップ率って、連れてった仲間や装着ペルソナ
パラメーター、月齢や選んだ選択肢で左右されんのかな?
ネタを振ろうか
・最短何ターンで倒せるか?
・ハルマゲドン無しで倒せるか?30%ピクシー、3ループまで確認報告有り。それ以降は?
・インフィニティ無しで倒せるか?
・星maxのみで倒す(不動心、魔術の素養、神柱、蛮神、ニブルヘイム以外の特大は不可)
・アイテムなしで倒す
アイテムなし=インフィニティ・ハルマゲドン無しな訳だが
ハルマゲドンはしらんがインフィニティはほぼ必須。
食いしばりと不屈の闘志で一回だけならマサカド抜けられるようだが。
ヴァルホル→ソーマ、か?
星のみMAXはクリティカルを避けるリアルラックがあれば十分可能
神柱・蛮神なしは初期のころ報告あった。代わりに神の贄か大暴走だったかな?
魔術の素養はアイテムが多数あれば。一万切った時ハルマゲ打てなくても泣かない
不動心はスキル欄がきついが代用可能。特大もダメージは落ちるが代用可能
>>625 > アイテムなし=インフィニティ・ハルマゲドン無しな訳だが
どういうこと?
インフィニティなしは3周で10000だから出来ないこともないんじゃないかな
これは最短とかぶるか
可能かどうかだけじゃなくて、せっかくだからもう少し具体的に語って欲しい
女帝も塔もMAXにしてねえ…orz
二週目するのも時間かかるし運を味方にして倒すしかねえのか…
>>626 ハルマゲドンはSP100%消費だから特大攻め戦法だと回復しないと使えね、ってことじゃ
素養アリでもいいけど
ハルマゲなしは無理なんじゃないかな。前に人修羅のコメントのリンク貼ってたけど、
あれ見る限り、ハルマゲあるから30%切ったら延々回復させるとかするよ、ありゃ。
インフィニティはヴァルホルソーマに代えられるから無しでも大丈夫だね。
インフィニティ無しってのが、無敵でメギドラオンやり過ごさないって意味なら無理だけど。
アイテム無しってことは素養ハルマゲでSP499消費。ヴァルホルはHPSP1になるから、
素養インフィニティでSP199だっけ?うろ覚え。回復にもSPが必要だから現実的には無理っぽいね。
ネビロス初回までの攻撃全てにカウンタが発動して、2回目で再びカウンタくれば、
特大で削っとけばマサカドまでに倒せる・・・・・なんてことは起こるわけないし。
ハルマゲドン無しはさすがに無理っぽいね
アイテム無しは
ハルマゲドン499、インフィニティ149
インフィニティ3回で447
999-499-447=53
気功大中小7、5、3
治癒大59
自動回復スキルをたくさんつけて、魔術の素養もつけて節約すれば
攻撃と回復は何とかなりそう
インフィニティは3回が限度だから5周以内に倒さなきゃならない
1属性に1体の割り当てで、更にそれぞれ強化するぐらいの手間をかければ
可能性はあるかもしれない
これが限界だった
苺 gt0110.zip
passは主人公の名前
後は頼む・・・
ヤンカスのドルマゲス会心動画みたいな緊張感があった。
っていうかあそこは終わったと思ったけど用意がいいなぁ。
動画見る限りじゃ、まだいけそうだけど・・・・、やるとなると大変だ。
>>631 キーが解らんので教えてくれまいか。
キタロー関連は粗方試してみたんだが・・・。
>>629 ヴァルホルはSPも1になりますな。
>>630 >>184とあるがこううまくいくのか、はてさて。
>>184通りにいくと仮定するとコンセント=7、回復=ディアラハン=10、ダメージ=ラグナロク=15
1週に7+10+15+7+15+10+149=213消費。気功大中なら96回復して差し引き117×4ターンで468+499≦999
ホムンクルスの自動消費を認めるならもしかしたらなんとかなるかも知れんな。
せっかくだからペルソナレシピも考えるか。
・3,5ターン用:ブースター・ハイブースター・ラグナロク・気功大・
ハイパーカウンタ・耐斬・耐雷・素質
ラグナロク役。耐光はデフォか諦めてホムンクルス。
スキル欄の都合で気功中諦め。他に気功小の負担。
・2,6ターン用:気功大・気功中・気功小・ハイパーカウンタ
ディアラハン・耐斬・耐冷・素質
ディアラハン役。耐闇はデフォか諦めてホムンクルス。
・1,4ターン用:気功大・気功中・気功小・ハイパーカウンタ
コンセントレイト・耐斬・耐火・耐風・素質
コンセント役。デフォで耐性どれか一つ欲しい。
・7ターン用 :気功大・気功中・気功小・不動心・毒防御
通常攻撃役。
・8ターン用 :タルカジャオート・スクカジャオート・ラクカジャオート
食いしばり・不屈の闘志
開始時、マサカド用。回復でローテーションが崩れるのでインフィニティが切れたら。
スキルが無理っぽいのがちらほらあるがノイズ消しとスキル変化でなんとかな……らんなあ。
食いしばり・不屈の闘志でインフィニティ1回分=149稼げるので気功小は無理してつけんでも平気。
複数ターン兼用させないで毎回取り替えるようにすればどうにかなるか?
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/19(土) 05:20:43 ID:En9qc3T+
>>630 星のみMAXだと
装備:アポカリプス・明星の鎧(物理)・明星の靴(物理)・大暴走の証
ティターニア:ニブルヘイム・ディアラハン・耐斬・耐火継承
デュオニソス:ハイブースター・ディアラハン継承
アヌビス:耐斬・毒防御・ヤケクソ防御・誘惑防御・恐怖防御
あたりでなんとかなるだろう。
アイテム使ってチマチマ持久戦。クリティカルが出ないのを祈るのみ
自動進行の審判MAXも不可=明星不可なら
御卵とチューインソウルを99個用意してひたすらインフィニティカウンタ待ち
俺としては単純にレベル98のHPが低い状態ででクリア可能かどうか知りたいな
インフィニティ待ちしてもSP回復時に死にそうな気がする
すまん、あった
>>635 用意するだけでもかなり大変そうw
光と闇は大生還でなんとかならないかな
不屈と食いしばりを光と闇のターンで使って4周以内に倒すとか
>>637 星のみMAXはシグマとか装備すると安定しそう
明星なしだと少なくとも
物理280、クリティカル500、魔法360
くらいはくらう。明星物理に物理ダメージ約+100するだけだね
クリティカルがきたら一発で終わる
レベル98はHP500くらいだっけ?
7ターンインフィニティして6ターン目で回復すれば大丈夫そう
今回って真3みたいにもともと耐性持ってる奴にさらに耐つけたら1/4になったりしない?
>>631 passがマジでわかんない
誰か教えて
>>642-643 見れた。ありがとう
22ターン12分か…すごいなー
ハルマゲドンのタイミングどうやって計算したんだろう
苺〜ってUPローダーですか? 検索してもわからないのですが
1rk
これで分からなきゃ一生分からない
落とせても再生できませんってレスつけるのが想像つくなw
うp主は荒れる前にさっさとデリしとけ
勝手すぎてワロタ
ぎゃあ!途中で止まってるぅ〜
待って
昨日、別パターンも見たけど
何でオラクルなんだ?
運が良ければHPSP全快。最短にはかかせんだろ
>>650 キタローのターンを消費せずにHPSP全快を期待したんだろう。最速狙いなら当然。
ヴァルホルで抜けるあたりが面白いな、動画。
しかし早い。
アルダナ使ってるのが意外だった。
>>653 ちょこちょこやばい局面あったけど、運に恵まれてなんぼだし凄いと思った
アルダナはミックスレイドのダメージポイント確定だからじゃね?威力高いし
oh,再生できませえん。
再生した瞬間とまるぜ。ダウンロード失敗だろうか
再生できませんがキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
不動心ないんで悩殺・混乱防御もちのウリエル(ヤケクソ防御・ハイパーカウンタ有)で頑張ってたけど
何回やっても恐怖で乙る欠陥に気づいた
>>657 それだと毒防御も無いのか?ネビロスの時毎回ビクビクだろw
別なの作るか、7ターン目もインフィニティーに逃げたほうが良さそうだ
ffdshow削除したら見れた。なんだったんだ。
アルダナ初めて見たが、すごい放尿みたいだな
>>658 完全神柱とか明星はあるから、7ターン目にHPMAXにしとけば毒は大して怖くなかった
新しいペルソナ作るにもノイズ除去苦手なんで、インフィニに逃げようと思う
宝石集めめんどかったので持ってたカードのみ強化のペルで行ってきた。
1万削って回復されて、その後しばらくしてクリティカルで死んだけど、
妥協妥協のスキル継承でも結構いけるもんだな。
神柱なかったらお話にならんかったろうけど。
物理明星鎧あればかなり楽になるよな。
スカアハだと火炎耐性電撃耐性ディアラハンハイパーカウンタでいいし。
後は不動心毒防御メディアラハンハイパーカウンタアヌビス、の二体が一番手軽か?
もう動画消えてるか。残念
落としてる途中で消えたorz
見たかった…
再うpきぼむ
それよりアリーシャのゲロ画像がほしい
神よ再うpをおおおおおお
上げた人の許可があれば、上げてもいいんだけどね。
レベルを99まで上げずに倒した強者っておる?
>>668 どうぞ
ティタ、ガルーダ、オーディンに治癒促進付けて
トランペッターの漆黒の蛇を心得に変えれば早くなるかも知れない
ベス討伐頑張って下さい
あぁ・・・
ID変わってるわ・・・
9000まで削って
あと少しだったのに
無常の3連続攻撃によってベルベットルーム行きです
むごいよ
>>669 ペルソナの仕込みとか装備品の調達とか色々考えると、現実的に不可能な気すらするんだが、どうなんだろうね。
普通にインフィニ法で倒せるじゃん
単にHPMPが低いだけで、やりこみとしてはあまりおもしろくない気がする
アイテム禁止は結構おもしろそう。めんどくさすぎてやる気しないけど
>>674 インフィニ戦法の厳密な手順は知らんけど、SPもたなくね?
カウンターオンリーくらいでしかダメージにならないと思う
それがインフィニ戦法
インフィニティ+ハイパーカンウターが一番安定しているが精神衛生上良くないな。
1ループにつき1〜2回は特大魔法を叩き込みたい。
えーと、つかぬ事をお聞きしますがテンプレの道理にペルソナ作れば後は自分しだいで
勝てるという解釈でいいですか
>>598 遅レスだけど、ホムンクルスが出る階はファミ痛の本によると
27 54 58 88 99 112 125 131 155 157 172 175 184
188 191 207 209 222 239 249
ちゃんと
>>1から読んだんだけど、ディアラハン封じってのが分かんないorz
2度目で撃破ー。
妥協妥協の継承と持ってたカードのみでのパラ上げでもいけるもんだ。
3体とも耐性50以下だったけど、神柱あれば全く問題なかった。
皆さんのおかげです、どうもありがとう。
>>684 おめでとう。
俺は2回目挑戦したら、2ループ目であっさりやられた。
初回は半分まで削れたのにな。
神柱無いんで、蛮神付けてたけど前回は運が良かっただけなんだな。
大人しく2週目廻って、女帝上げてきます。
つか、合体おもしれぇ。
ノイズ消しとかコツ掴むとはまるな、これ。
テンプレ道理にアトロポス+ラクシュミでカーリーになると思うたら
ジークフリードとかね、もうね、結子の呪いですか?
1週目、不動心なしで初回撃破完了。
装備はアポカリプス・明星物理・スリップ低下靴・神柱
ペルソナは攻撃用にスルト(ラグナロク)・ティターニア(ニブルヘイム)。
防御用にスカアハ(斬・火・雷耐性、ハイパーカウンタ・ディアラハン)・アリラト(闇耐性・ハイパーカウンタ・コーチング)。
後はミックスレイド用とパラメータは手持ちカードのみで、LV上げはほとんど無し。
スカアハ作成時のスキル5/5と、メサイアから真珠が一番の強敵だった・・・・・・・・・
このスレのおかげです、ありがとう
なんかインフィニ法って新しい法律みたいでこわいです
インフィニ法第一条!
モナドの深窓の令嬢は政府の許可無しにキタローを虐殺することが認められている!
テンプレ通りにやってますが俺の場合
火→氷じゃなくてマサカド→氷になってるんですが何故ですか?
火のとこで斬打貫火炎のどれかが無効か吸収か反射になってると思われる。
動画をくださいだぜ
てゆーかマサカドされて次の攻撃受けてるのがすごい。
694 :
668:2006/08/21(月) 03:08:11 ID:GhCtQ0lP
>>631さんのを再エンコして少しサイズ小さくしました。
cains4299.zip
場所は車の保険の80M。パスは前回と同じ。
(「車の保険」でググって一番最初のサイト、そのページの下の方。)
必要ないかもしれないけど、苺のgt0152.zipも。
エリザベスから白金細工のしおりを貰ったんだけど、何に使うの?
俺も昨日倒しました(´∀`*)
構成は天ぷらどおり。
ホムンクルスが底ついた時は焦ったけど
5、6ターン目もインフィニティに変えて7ターン目だけアリラトで倒せました。
マジで有り難う!!
さて、2周目イッてきます(*´д`*)
バルホルんとこいいなw
俺はSP150切ってるの気づかずイゴったからなー。
インフィが白表示されてるの見たときはどうしようもないやるせなさ。
超 感 謝
早速今から拝んでくる
テンプレのレシピでスカアハ作ろうと思うのですがラクシュミ+アトロポス=カーリーとなってますがジークフリートになるのですが間違いですか?
>>701 マネージャーコミュがMAXだとジークフリートが出来るみたいですね。
ハイパーカウンタ付けるだけならジークフリートでも問題ないと思いますが、
次の3身合体がテンプレ道理だと、スカアハ出来そうです。
コミュ上がっている時と上がってない時の合成が混ざってるのだと思います。
テンプレの情報は時期が古いので最近の情報に目を通して見たほうがいいかも
>>702 コミュMAXになってました。違う組み合わせで作ります。ありがとうございました
準備万端絶好調。今からあの娘のもとへ逝ってまいります。
9Fまで行って、サタンがいないことに気がついたorz
……ま、まあ10分ですんで良かったじゃないか。
メギドラオンターンになって「これヴィシュヌじゃなくてシヴァだー!?」ガビーン
とかなるよりは。
>>706 そこまでハルマゲドン使ってないことに驚き!!
>707
シヴァとヴィシュヌは似てるよね・・・
しょうがないっちゃしょうがないんだけど
ミックスレイド:ハリ・ハラ
「さーて、インフィニティのターンだよ」っと
ペルソナチェンジ
サタン
ァアリラト
アナンタ
アヌビス
スカアハ
「うわぁ、やっちまったー」ということならあったね
ダメージ8600ほど与えたところで、クリティカル2連続発生でシボンヌorz つえーよ…
今日は寝よう…
初めて口説きにいったんだけど耐性持ちでもマハ〜で600近くもらう仕様?
神柱無しで倒した人って凄いな・・
物理強化された明星の鎧、完全神柱を装備して
ペルソナの耐久力99、耐性アリなら
160〜180くらいのダメになったと思ったが
>11見る限り耐性ありで魔法600はないんじゃねーかと思うが
あっ疲労してたわ、耐は40ぐらい。スルトとティターニアが低い低い
>>713 明日があるさ・・・
>>717 疲労してなければ魔法400ぐらいだと思う
神柱無いなら、蛮神+魔法回避靴でかなり避けるよ
エリザベス撃破したので記念真紀子(`・ω・´)
装備
巴の弓
明星鎧(魔法耐性かなり強化)
明星靴(物理回避かなり強化)
完全神柱
アイテムは
宝玉21個・メディカルパウダー99個・ソーマ12個・ホム10個・チューインソウル17個
つれてったのは
サキュバス(デフォ火耐性/ハイパーカウンタ/不屈の闘志)
アナンタ(デフォ氷耐性/不動心/魔術の素養/ハイパーカウンタ/ディアラハン/気功・小)
ディオニソス(デフォ雷耐性/ハイパーカウンタ/治療促進・中)
ティターニア(デフォ氷&風耐性/メディラマ・ハイパーカウンタ)
アヌビス(デフォ光&闇耐性/ハイパーカウンタ/不屈の闘志/闇からの大生還/光からの大生還/治療促進・大)
ラファエル(状態異常要員・毒防御/不動心/メディアラハン/ハイパーカウンタ)
あと魔術の素養つけた閣下とヴィシュヌつれてってひたすらカウンタでダメージ、余裕があったら
ティターニアのマハガルーラと弓でネチネチネチネチ突付きまくって2時間掛かったけどなんとか撃破。
ていうか回復魔法持ってるのがアナンタとティターニアしかいないんでマジで死ぬかと思った
神柱も蛮神も無い俺は気張らずに二周目に回したほうがいいんかな・・・
エリザベス戦にステの運て関係ありますか?
とりあえず99にはしてみてまだそれから戦っては無いんですが
クリティカルとか食らいにくくなりますか?
724 :
720:2006/08/22(火) 08:33:12 ID:8BbJ2dPJ
>>721 やば、勝てた
インフィニつよ、つかセコッ
装備
アポカリプス
明星鎧(魔法耐性)、明星靴(魔法回避)インフィニしかしてないからあんまし意味無し
仙人バッチ
持ってったペルソナは
作るのめんどくて2身で
「魔術素養、ハイパーカウンタ、闇耐性」だけ継承したアナンタ
あとインフィニ用ヴィシュヌとハルマゲ砲の計4体だけ
見ての通りインフィニなかったら即死
エリザベに二回殴られるor一発でもクリティカルもらったら即死
ので闇ターン以外全部インフィニスーパーチキン
闇ターンに震えながら天国のじいちゃんとこのスレの連中にお祈りしながらSP回復
神タイミングでベスの攻撃を避けまくるキタローに惚れそうになった
闇ターンのカウンター発生率80%くらいやった、ありえね
んでディアラハン封じもたまたまうまくいってハルマゲで終了
使ったアイテム
御卵8 ソーマ4 ホムンクルス1
もう鼻くそほじくる運も残ってねぇよ
おやすみ
これで2周目できるw
おめ!
でもその戦法、俺だったら「闇ターン」がいつか忘れて間違って死にそうw
けど合体めんどい&ホムンクルス持ってない人にはいいね(*´д`*)
アリスターンカワイイヨアリスたん
ベス対策を万全にしていても、運がないと勝てないんですか?
>>727 うん。最悪のタイミングでクリティカル連発されるとどうしようもないね。
あと、1度でも操作ミスするとそれが致命的になる恐れが高い。
・ダメージ計算を間違えてハルマゲドン→死
・ペルソナ付け替えを間違えてメギドラオン→死
・うっかり□ボタンで待機→死
・うっかりMP不足でインフィニティできない→死
運がないと勝てないじゃなくて、運がないと死ぬの方が適当な気がする
対策万全ならけっこう安定して勝てるんじゃない?
準備はできた。倒してくるぜと思ったら依頼受けてなかった… orz
欲だして特化ペルに変えたら魔法2回で死んだw
エリ戦おもろいな
つーか本当にカウンタしてもブロックされるの多いね
勝てた。
ちょいペルソナが変則的
1.2.5ターン 斬火氷光耐ハイパーカウンター付 スカアハ
3ターン 斬電耐ダブルブースターラグナロク付 スルト
4ターン 斬風耐ダブルブースター万物流転付 ガルーダ
6.7ターン 斬闇耐毒防御不動心付 トランペッター
8ターン 魔術の素養付アナンタ
神柱、明星鎧足、アポカリプス装備。
ペルソナにはどれも回復魔法付かなかったんで
回復は全てアイテムでやった。
8周目あたりで撃破したと思う。
特大魔法混ぜたせいか意外に撃破は速かったよ。
俺も勝てた
デュオニュソス 全耐性、ハイパ、ディアラハン
アヌビス 斬耐性、不動心、毒防御、ハイパ、ディアラハン
リリス 斬耐性、W・ブースタ、真理の雷
キクリヒメ 斬耐性、W・ブースタ、ラグナロク、ハイパ
アトロポス 斬耐性、W・ブースタ、万物流転、ハイパ
宝玉2、ホムンクルス10、御卵2、ソーマ2
ディアラハン封じに5周ぐらい待ったのに結局失敗してガッカリ
カウンターでダメージ通ったの10回もなかった
特化型にはハイパーよりも、使うポイントでの魔法耐性が必要だと思った
エリ戦自分でやってようやく動画の凄さがわかったよ
寝ボケて
→アリラト
アナンタ
スカアハ
ヴィシュヌ
メギドラオン来て即死とかぬるぽ
僕も勝った〜
スカアハ 闇以外耐性、ハイパ
宝玉30 ホムン5 御卵7 ソーマ10 アクセは神の贄
闇、バステ、メギドターンはインフィニ。
ディアラハンないのでアナンタの治癒促進・大で宝玉節約。
カウンタ以外のダメは最初の一発だけでした…
昨晩3連続物理攻撃食らってアボンった者だが
アヌビスだと物理耐性がない+他のペルソナ含めディアラハンがない
ということで、ディアラハン闇光耐性カウンタ持ちアティスでも作ってみようかと思う。
気になるのがヴァスキの光耐性だが、コミュMAXで38から43に上がるよね?
レベル5上がるはずだから…
気になって仕事が手につかない俺サボリーマン。
なあ、スレ違いかもしれないんだけど聞かせて
エリザベス倒してから受胎ペルが
スキル全部覚えてもアイテム産まないんだけど orz
これ俺だけ?(´・ω・`)
ステータス画面にハートマークがなければ受胎しない
合体して出来上がったときに受胎するかどうかランダムで決まる
受胎してなかったらまた作り直せばいい
さらにレレルを上げれば出るぞ
既にレレル99なら乙w
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 15:24:02 ID:ui1bWV7y
>>737 アクセサリの所持数がMAXになってない?
いらないアクセ売るなり何なりしてみ。
MAXだと産まない
741 :
737:2006/08/22(火) 15:24:24 ID:zgTEeLu6
ありがとおまえら
でも受胎させて、あと一回戦えばレベルうpな状態で
登録したペルを全書から出して使ってるのに
その状態なんだよう (´・ω・`)
俺の受胎メサイヤと受胎ヴィシュヌどうしちゃったんだよう
742 :
737:2006/08/22(火) 15:27:23 ID:zgTEeLu6
リロってなかった
原因
>>740ぽいかもしれない
さっそくアクセ売ってくる(`・ω・´)
ほんとうにありがとう
そして騒がせてごめんよ
装備品がいっぱいだね
俺も昨日なった
>>736 上がる
アティス、5身合体だからうまく素材作らないと
キャンセル地獄になりそうだな・・・
>>744 ありがとう!
予定では、ハイパーカウンタ+ディアラハンのウベルリ
(レベル1上げる必要があるので、ハイグロウも)
と光耐性ヴァスキ、レベルダウン合体駆使して闇耐性オルトロス
こんな感じで。キャンセル地獄は覚悟している。
>>745 毒と不動心が要らないなら斬耐性・ハイパーカウンタ・ディアラハン持ちのアヌビスを作った方が楽だと思うぞ
アティスもまぁそんなに面倒ではないと思うが…
カードをつぎ込んだペルソナを素材にしていけばレベルが低くてもパラメータは高いのできる。
個人的に宝玉は簡単に取れるから、ディアラハンは必要ないな。
748 :
ショシン:2006/08/22(火) 16:08:37 ID:ihGQldfo
すいません。今L95ですでHPが500ちょっとしかないのですがHP999はどうすればいいですか?
>>746 うーん、斬だけじゃ心もとなくてね…
まぁ今のアヌビスは食いしばりも持ってるから結構気に入ってるんだが。
やられたときは「クリティカル」⇒「クリティカル(食いしばり)」⇒「物理攻撃」
これでアボン。
良く考えたら、耐性あっても死んでたかなw
>>747 宝玉は40以上あるんで、それでいいかなとも思う。
なのでディアラハンだけが来なかったら諦めるかもw
750 :
ぷぷ:2006/08/22(火) 16:11:41 ID:ihGQldfo
完全神柱は何の受胎で出てきますか?
>>749 アティスは継承タイプ回復なのでディアラハンはほぼ継承する。
素材に要らない補助付けない様に気をつけると早いかも
後は素材のリカームドラ残しておけばゴミが1つ減るかなぁ。
一応、対ベスたん用に
火炎耐性、コーチング、アドバイス、不動心、毒防御、不屈の闘志、ハイパーカウンタ、ディアラハン持ちのスカアハ作ったんだが、
やっぱり攻撃魔法あったほうがいいかな?
変化するのアローシャワーのみだから、ちょっと無理だね
斬撃耐性ないじゃん
あとはインフィニティとハルマゲドンを継承して、
ブースタとハイブースタ付きの特4に
おまけのコンセントレイトも詰め込めば完璧だなw
ん。火炎耐性・電撃耐性・ディアラハン・ハイパーカウンタのスカアハ師匠とアヌビスで倒した。
まああった方がそらいいだろうが。
>>760 そーか? 大体200ちょい〜クリティカルで400、ってとこだったが。回復重視すれば大丈夫。
こっちから攻めることは殆どしなかったチキン戦法だしな。
>>762 斬耐無いと
感電→クリ→1more でHP満タンでも下手すると死ねる
ううむ、そういうもんか。
最悪でクリティカル>物理>ダインで60くらい残ってたし、
それは長々1時間くらいの戦闘の中で5、6回くらい有ったんでまあ無視してもいい確率かな、と。
動画落とせない・・・苺のほうはもう消えてるよね・・・
いまメサイアが全能のなんとかを産んじゃったんだけど、
これってベス戦でつけるとやっぱりいきなりマサカドが出てくるの?
YOUやってみちゃいなよ
エリザベス、12回連続で殴ってきた.....。
当然アヌビスで撲殺されました。
本当にアリがとうございました。
まじエリザベスを自力で攻略した先人を尊敬する・・・
攻略見ながらやってる俺なんて、雑魚でチキンハートなだけですた
斬耐性一つつけるだけでずいぶん楽になるのにな…
最近のアトラスの隠しボス傾向
1.無効吸収反射付けると発狂。相手の攻撃はプロレスよろしくわざと受けて耐えるが基本
2.反射でキレるが確実性のないカウンター、回避等はおk
3.無敵系のスキルが存在しているなら必ず使う事になる
4.何ターン目かに大技を使うので↑でガード。初見ではいつ何が来るか無敵状態等で守りを固め確認する
5.こちらが異様な威力のある大技を使うと跳ね返してくる、もしくはダメージ与えた後発狂
6.↑後者の場合トドメに必要。一撃で減らせるHPまで削る
7.HP半分程度で回復魔法を使う。基本的に一度きりだが↑の場合何度も使う
8.物理攻撃でクリティカルするのが好き
9.基本的に万能か耐性を無視する攻撃が有効。弱点変わるタイプの場合は万能に耐性あり
このくらい網羅して、あとたくさんアイテム用意しておけば
次回作の隠しボスでも初見で倒せる可能性あるんじゃね?
>>554 主人公はペルソナのステータスに依存しているから
ペルソナがステータスMAXならアポカリプスよりモナドのレア武器の方がいいよ
耐性無くてカードでステータスを鍛えてなかったら
素のアティスでマハラギダイン1200のダメージ喰らうよ
2度目でこれでペルソナのレベルステータスが重要なんだなと思った
>>774 ネットの情報借りずとも自力で倒せる人は増えるだろうね
778 :
736:2006/08/23(水) 16:27:45 ID:oOqIYCUK
736の者だが…
アティスなかなかハイパーカウンタ継承しないのなorz
念のため素材の2体につけといたのに、たまに継承したと思ったら
耐性ついてなかったり。カジャンダ系ばかりだよ…
あわよくばと、疾風火炎耐性もつけられるようにしてたのに…
そんなわけで、カウンタ+ディアラマ+耐性×2で妥協の予定。ヘタレな俺。
わざわざ5身の選ばんでもええのに、とも思うが。
>>778 ○×繰り返していいのが出るまで粘るべし。
たまにポッと出た凄い組み合わせをうっかりすっ飛ばしてorzとなるのも、また一興
>>779 アヌは斬耐性以外は結構良いのが作れたから、作り直すのめんどくてね…
ステUPもつぎ込んじゃったし。
>>780 正直それが一番怖いw
>>781 どのターンに使うペルソナかわからないけど
ディオ様、トランペッター、アリラト辺りじゃダメだったんだろうか?
>>778 アティスは継承タイプが回復だから素材から回復と補助系統のスキルを
除去しないとそればっかり継承するぞ
>>782 ま、まぁそう言わないでくれw
ディオ様は4属性、アリラトは毒防御不動心で作っちゃったんでな。
光闇斬打突耐性+カウンタ+ディアラマが欲しかったのさ。
>>783 メディアとかは消したんだが、補助系は盲点だったorz
物理耐性が斬だけで十分だとわかった今
アティスの利用価値が低くなった
ディオニュソスがここまで脚光を浴びるのは最初で最後なんじゃないだろうか
>>784 打突って必要ないような・・・
経験上、補助系入れてしまったなら
素材から作り直したほうが早いと思う
面倒だが・・・
アティスは使ってる人が少ないっぽいので素敵だと思うけど。
自分もアティス時間かけて作ってしまったよ
結局ヘビーカウンタで妥協した
アリラトはコミュMAXで勝手に反射系覚えて消せないからどうにもならん。どうにかなるのこれ
>>788 三身合体でスキル欄を埋める
俺はそうした
>>788 3神合体でスキル沢山持った状態にすれば反射捨てられる
はじめに覚えているスキル3+継承5で埋めるのが妥当な線かな。
物理反射系はメギドラオンに化けたりもするし。
アリラトといえばメギドラオンだよな
793 :
788:2006/08/23(水) 23:01:37 ID:xn5E8xof
スキル変化か!つまり
スキル欄ぱつぱつに埋める
↓
ボーナスで覚えるスキルの為に忘れる用の欄を1枠作って順次上書き
↓
スキル変化
そういう事だったのか…
ありがとう!よしちょっといってくる。
YMFとSBしか選択肢が無かった頃の
48kHz縛りを今でも引きずっている人が多いよなー
あの頃のサウンドカードは
ハードウェアミキサーが必須だった。
唯一、ハードウェアミキサーを搭載していなかった
CMIシリーズだけが44.1kHzを出力できるという
皮肉な事態になっていたし。
ゲームでのCD-DAの再生もIDEケーブル経由はできなくて
CD-ROMドライブのアナログorSPDIF出力をサウンドカードの外部入力に入れてた
SB-Liveで外部入力した時の歪みは凄まじいものがあったな
ごめん・・・
>>794 すげえ歪むよな。音波耐性つけないと無理だよありゃ。
>>795 >>797 いい歳したオッサンが・・・
Win9xでエロゲーしてた世代でなきゃわからん内容だぞ・・・
今はPS2でギャルゲーですが
進歩してねーー(笑<俺もだが
すまん、俺なんとなく乗ってみただけなんだ……
あ、でも「ギャルゲー」もやるよ?
>>798 初めてWin3.1見たときは感動したよな?
タウンズは名機だったなぁ。あー、あと鬼畜王ランスナツカシス
と言わせたいのかこのスケベ!早くベス倒して来い!
おまいらいつの時代の人間ですかw
このスレに10代が居ない気がしてきた
>>800 買って直ぐに進めたんだけど、砦の陥落法が分からなくてシィルが死んだ時はマジでヘコんだ
って何歳だよおまえらw
お前ら俺と一緒に戦国ランススレに池
10代が入り込み難いスレはここですか?
いきなり盗賊王になって終わったときは、軽くへこんだ
>>803 聞くな、キャンビーが欲しかった世代だ。
キャンビーってあれか、NECの蜂のやつか
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 19:52:45 ID:YYOyy38t
アイギスに膝枕されてから放心状態が抜けません・・・。
どうやら僕にはあのセクシキャワワなエリザベスたんを殺すことはできそうにないです。
どうかようつべに動画をうpしてくださいませm(__)m
こちらの依頼に期限はございませんが・・・
なるべくお早目の達成をお勧めします。
>>803 なんか世代を感じるなw
PC98〜Win95までの頃が一番PCゲームにハマっていたよwww
まだペルソナ3コナミベストセレクション限定版売ってるとこしりませんか?
/
>>803 リック隊を1000人くらいに増員してブッコミかけるんだったな。
…ごめん、テラナツカシスくて、黙ってらんなかったョ
バリバリ労働して社会貢献しなきゃいけない
30代の君達が
エリザベス攻略ですか
プギャー
カーサン!カーサンじゃないか!
寂れたなぁこのスレも
次スレはもう必要ないんじゃないか?
先人達のエリザベス攻略情報・データなどが
wikiにまとめられているなら、終了で良いと思われ
もう語ることもないと思うからいいんじゃないかな
エリザベス二回目の行動でカウンターで返して1万以下にせんといかんのか
どうもカウンターで返してもディアラハンされると思っていたけど
二回目で丁度1万以下になるように調整しなきゃいけないのか
しかし攻撃用ペルソナあるとカウンター&通常攻撃で粘って倒すよりも
半分以上時間短縮できるな
>>819 9500ぐらい減らしてカウンター待つぐらいがいいね
2回目にカウンター来るかは運だけどね
エリザベスは攻撃ペルソナ持って行って
ペルソナどんどん変えながら戦うのが面白いと思う
無理に一個のペルソナに色々と複合して突っ込むより、合体も気楽だしな
これでエリザベスが真物理見切りと真魔法見切り持ってたらもっと熱い戦いが出来たのになぁ。
と、ふと思ってみた。
すごく……ウザったいです……
どうせハイパーカウンタが一番のダメージソースなんだしあんま変わんなくね?
特大魔法継承に必死こいたやつらが泣くから却下
特四継承でなくて特大+ダブルブースタなら楽勝ではあるが
真・見切りがもしあったら鬱陶しいな
素のLv99ペルだと見切りがなくともけっこう外すし
魔法にしたって魔法とダブルブースター継承でスキル欄3つ使うだろ
ミスってもこけないよう弓の心得をハイパーカウンター&斬撃耐性&
ディアラハンといっしょに継承させて巴の弓装備したほうがいくね?
これもこれで相当めんどくさいのにかわりはないかw
アレ?白金細工のしおりって次周回に引継ぎましたっけ?
大事な物として引き継げるけど、
次も結局1月1日までエリザベスと戦えないから
前に倒しましたよって証にしかならないかな
2周目はピンクのしおりになります
2周目はセクシーダンス踊りまくりだな
>>827 特大ならダブルブースタまでこだわらなくても十分ダメージソースになるぞ。
>>831 主人公の苗字をかまいにして、 か ま い 達 の 夜 にすれば良いのだな?
流れ切ってすまんがリズ短時間撃破するなら
あまったスキル欄に治癒促進と気功どっちつけるのがいいんだろ?
アリ戦法で超絶避け狙って特大&インフィニティ分のSP確保の
ソーマ使うターン減らすのに気功がいいんかなやっぱ?
アリ戦法はカウンターの確率減るから神柱がいいと思う。
SPはオラクルの1回で全て賄うつもりで治癒促進がいいと思われ
運がよければ2週目でカウンター待ちまでは行く事あるしなー。
ソーマ使ったとしても、最短狙いなら1回以上は使わないっぽ。
>>836 さんきゅ、早速ベルベットルームいってくる。
オススメスキルに見切り系が入ってないのは何故?
アリ戦法なら見切りを有効活用するべきだと思うのだが。
避けるときは助かるが、避けないときはホント避けないからなぁ。
自分は四属性要員には入れてるけど。
斬耐、対応する属性耐性、Hカウンタ、ダブルブースタ、特大魔法、真見切り
2つ3つ自前でいけるペルでも結構しんどそう
レベルとステータスが低かったせいか、真見切りは全然役に立たなかった。
それと物理の場合だと、耐性は斬耐だけでいいけど、
見切りは3つあった方がいいんでしょ?
魔法見切りはあってもいいけど、オススメするまでいいもんじゃないような。
俺はティターニアにニブルヘイム付けようと思ったが自前のブフダインで妥協した。
ニブルヘイム意外スキル構成が完璧でNEXTにブフダインがあったから誘惑に勝てなかったんだ・・・。
まぁ勝てたからいいけど。
>>841 全て斬扱いなんだから斬見切りでいいに決まってる
844 :
778:2006/08/26(土) 17:34:11 ID:9Yo7akqr
3度目にしてエリザベス落とし成功!
ディアラハン封じも見事に決まり何とか勝利。
こりゃホント運だね…
デッキは
4属性耐ハイパーカウンタ促進中ディオニュソス
食いしばりハイパーカウンタ促進大アヌビス
闇火炎耐性ハイパーカウンタ不屈アティス
不動心毒防御ハイパーカウンタ促進大アリラト
魔術の素養促進大気功小アナンタ
装備はエクスカリバー、魔耐明星、スリ低下半蔵の足袋、神柱
一度食いしばり発動。アヌビスさまさまですた。
>>843 耐性は斬のみ反応だけど、
弱点とか、カウンター時のベスへの耐性は
表示されたものがきちんと作用してるから
見切りに関してどうなってるかは、まだ不明瞭かな
しゃああぁあぁぁああやっとたおせたああああああ!
もう4属性耐性とか斬耐性とか考えるのめんどくせえから
アナンタに魔術の素養とハイパーカウンターつけて
ほとんどインフィニティだけで切り抜けた。その他は
メタトロン→ハイパーカウンター・光耐性のシュウ。
ネビロス→ハイパーカウンター・毒防御・不動心のガルーダ。
ホムンクルスの消費数カウントするの忘れてたから
HP7000切ってからのハマ・ムドターンもインフィニティ。
これでもし1万切ったところでディアラハン使われてたら死んでたなw
しかし初めてエリザベスに対峙したときはびびったわ
攻略法とか情報一切ない状態で会ったしな。
どうぞ殺す気でお願いします とか言われて
何言ってるのオレ99のルシファー ハルマゲ持ちよ 本気出したら
面白くないでしょ ははは(こやつめ
とか思ってたらいきなり9999
( Д) ゜゜
ぶっころすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何も知らないで会うと1ターン持たないよなw
強敵にはまず○○カーン・・が染み付いてたからな・・
しかしこのタイプの裏ボスもそろそろ飽きてくるな
アトラスにはそろそろもう一捻り加えた裏ボスを出して貰いたい
そろそろって、まだ2体目じゃね?
忘れられているのはサタンと予想
人修羅、サタン、エリザベス。キョウジは入れちゃダメ?
キョウジのころは〜耐性ってスキルも無かったからな。
人修羅とかエリザベスみたいな発狂モードもないし違うだろ。
フィレモンは微妙?
ハルマゲドン・Rという究極のカウンター技があるけど…
フィレモンはクリアした後フッツーに勝てた。
毎ターンみんなにウロボロス付けてくだけだから雑魚じゃね?
>>848 4属性持ちキクリ姫で1ターンだけ耐えたぞ
フィレモンはなぁ2はステALLMAX簡単だし
最終的には通常攻撃と回復だけで簡単にぶっ殺せる
基準はやはりダメージ9999か。
激しくいまさらだが、ベス撃破成功…
明星物理セット、真柱、巴弓
スカアハ:闇耐、ハイパーカウンタ、マハブフダイン(ハイブー付)、マハガルダイン他
キュベレ:ハイパーカウンタ、メディアラハン、弓の心得、魔術の素養他
ビャッコ:不動心、毒防御他
以上ステ全99
あとはインフィとハルマゲの4体
宝玉58個中8個、ソーマ19個中2個、ホム11個中4個消費
運良く残10200辺りでハイパーカウンタ発動して終ったけど、
ハマムド運さえ良ければ普通にいけたっぽいね
1回目はビャッコ無し、キュベレにメディアラハン、ハイパーカウンタ無しで
突貫してインフィニ多用戦法でどうにかしようとか考えてたけど
現在の物資の備蓄では無理ぽいことを実感して急遽2体を再作成。
具体的目標を持って合体したのはこれが初めてかも知れん。
えらい楽しかったですこのスレに感謝を。
それでは生徒会コミュのため(だけ)に3周目逝ってくるわ λ...
>>861 撃破オメ、自分も本日撃破
ディオニュソス:四属耐性、HC、ディアラハン
スルト:ダブルブースタ、斬耐、電耐、HC
オーディン:ダブルブースタ、斬耐、光耐、魔術素養
アリラト:不動心、毒防御、HC、光耐、闇耐
上記4体速、力以外99
巴の弓、明星物理セット、完全神柱
宝玉75個、御卵ソーマ合わせて25個、ホム29個の超チキン態勢。
物量で勝負とばかりにわざと1回ディアラハンを使わせて勝利。
アリスターンでクリ食らってダウン→二連続HC成功には感動した。
さて、残った正義コミュやりに3週目いくか……。
今更だけど
太陽コミュをマスターしてないんだけど、ないと絶対無理??
デフォで不動心持ってるの、たしかアスラおう(太陽MAX)だけだと思う。
状態異常ターンがあるから、ないと相当厳しい。
しかも異常ターンの次がメギドラオン×2だからスキル使えないと絶対まずい。
最低でも魅了防御・恐怖防御・混乱防御・ヤケクソ防御は必要だから
それ全部継承させたペルソナ作れるなら何とかなるかもだけど
あ、あと余裕があれば毒防御もね。
その労力考えたら太陽MAXにしたほうが効率はいいと思う。
BSターンインフィニでいいじゃん
Σ(゚Д゚;)
(゚Д゚;≡;゚д゚)
Σ(゚д゚lll)気付かなかった!
六属耐性スカアハキター!
うん、「斬」はないんだ、すまない。
まあ上のほうにも斬耐無し派がいるし、いいんでね?
こっちから攻める機会は少なそうだが。
最短撃破を狙わなければアイテムがある程度あれば勝てるしな。
クリティカルが激しく怖いが。
結局斬撃耐性はバグだったのかな?
やっとの思いでエリザベスを倒した。
でも持ち物欄がいっぱいで真球貰えなかった。
アイテムとか捨てられないんだな。
気をつけろ!1/31組はくれぐれも気をつけろよ!!
いやアイテム捨てられるだろ
そうなの?そうなの?
報酬だろ?真球は
道具欄→押しで装備品欄になるのを気付いたのは2周目のことでした
>>873 メニュー開く→ITEM→右へ一つ→□ボタン
撃破記念に作るのに何時間かかったかわからないハーレムパーティを。
キクリヒメ:斬耐、HC、真火炎見切り、ディアラハン
ティターニア:斬耐、HC、真氷結見切り、ニブルヘイム、氷結HB、メディラマ+加護
キュベレ:斬耐、HC、真電撃見切り、ラグナロク、火炎HB
スカアハ:斬耐、HC、流転、真疾風見切り
ハリティー:斬耐、光耐、HC、ディアラハン、小剣の心得
アリラト:不動心、毒防御、ディアラハン
全員レベル99(ここに変なこだわり)、全ステ90台。 疲れた。
そういえば神柱装備した状態で見切り系スキルって発生するのかな。
回避とは別っぽい気がしなくも無いけど。
攻略本見ると回避率倍だから
回避処理オミットされてようが回避率0に固定だろうが変わらないと思う。
まぁ提供資料丸写しのあの攻略本だから
解析しないと本当かどうかは分からないね。
883 :
879:2006/08/28(月) 13:16:30 ID:LAv6U7fq
ラスボス倒してクリアしたからリズ討伐に挑戦しようかと思うんだけど
宝玉たくさん持ってたらディアラハンいらない?
個人的意見だけどむしろディアラハンよりは宝玉の方がいい
混乱かかっても使えるから
(ただしBSの次のターンはメギドラオン×2だから混乱かかった時点で終了だけどな)
あと安定して入手できないのがな。
>>884 どうせエリザベス戦くらいしか宝玉使わないし
ペルソナ合体面倒になってて、宝玉たくさん持ってればディアラハンは考えなくていいかもね
さんくすー。
何か、宝玉拾いまくって60個以上あるからそれでいっかなー。
宝玉は170階スタートで171階を散開探索させて
終了したら脱出でかなり貯まる。
半月時だとたまに宝物庫になるのでお得。
ごくまれにホムンクルスも手にはいるし、
と言うかホムンクルスが目当て。
動画見て思ったけど神柱も蛮神もカウンタ発動率があんま変わらん気ガス
実際のとこカウンタと回避の発動順位はどうなの?
それはつまり回避とカウンタの判定順位がどっちが先かってこと?
反射がついてるときは回避は発生しないよな。
つまりカウンタ判定→見切り判定→命中か
壁が一枚増えてウマー!?
やっとこ撃破
インフィニティ要員+ハルマゲドン要員
スカアハ:火耐、雷耐、闇耐、HC
エクスカリバーと明星物理と神柱装備
回復は宝玉15個ほどとソーマ8個とホムンクルス3体
EXCELでダメージのSUM値とりながらやったゲームは初めて
攻略法編み出したここの住人に感謝!
Windows標準の電卓で十分じゃね?
単調な戦闘だから暗算でもおk
ようやく勝てたー!
神性ありでキクリヒメに斬耐性と不動心、ハイパーカウンタ装備させて
ちまちま削っていったけどアイテム消費量がもの凄かった…orz
ソーマ17個、宝玉20個↑、ホムに至っては30個弱。
計算機なしの目視で一度ディアラハン喰らったせいもあるけど。
闇&光耐性ないと無茶苦茶ハマムド喰らうのね。
神柱あるならカウンタで耐えるだけとか
苦労するだけの戦法だぞ
1/31派でカードでの強化が不可能な状況なのですが、Lv99ドーピングなしのステータスではかなりキツイでしょうか?メインに付けるペルソナはアナンタ、スカアハ、ビャッコです。
なるべくこの週で倒して次週行きたいのです…
神柱か蛮神あればドーピングしなくてもいける
どっちもなければインフィニで頑張れ
ペルソナはしっかり作るべし
疲労してるとちょっときつくなる
装備はメサイア装備
こんな感じだと思われ
>>898 レスありがとうございます!
完全神柱は持ってます。全書100%なので蛮神も手に入れられます。1/31なので疲労無し。各種最強武器と明星物理魔法は揃ってます。いけそうかなぁ…
神柱あるなら
基本の斬耐、各魔耐、Hカウンタついたペルソナに
1ターン目用にコンセントと
攻撃用の特四、Dブースタ
あれば結構楽に勝てるんじゃないかな
攻撃ペルソナはスルト、ガルーダ、オーディン辺りが
楽に作れてお勧め
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/29(火) 12:39:24 ID:VrhZ7UPa
・女教皇スカアハ(剛毅カーリー×節制スザク×審判トランペッター)
最初から貫、氷、風、光耐性持ちの上、三身合体で継承できるスキルは五つ
火炎耐性、電撃耐性、ハイパーカウンタ、不動心、ディアラハン継承出来れば
いちいちペルソナチェンジする必要も無くて楽。
と上に書いてますが、これって現実的なのでしょうか?
作って見たいとは思ってるのですが、これ揃えるのかなり難しそうです・・・・
まずやってみろって
ホムンクルスの数稼ぐのはやっぱモナドから戻ってタルタルの宝箱頼みか…
ホムンクルスの出やすい階とか都合の良い所はないものかな
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/29(火) 13:08:04 ID:r48ffZVl
>>901 1つに詰め込んだペルソナ作るより、
四属耐性のディオ様と不動心、毒防御付けたなんか作った方が楽だと思う。
>>903 >>681 見るとわかる。
ホムンクルス集めるならインフィニで回避した方が楽だと思う。
集められる状況なら集めといたほうが間違いなく楽だろ
エリザベス初撃破!!
1/31になってからプランを練り始めた為に、なんとも貧弱な装備で見苦しい闘いになりましたが、なんとか勝利。
御卵×10、ソーマ×10程度、ホムンクルス×6消費
装備はアポカリプス、明星の鎧(物理)、半蔵の足袋(スリップ率低下)、完全神柱
メインは魔術の素養、治癒促進・大のアナンタでのインフィニティハイパーカウンタ待ち、電撃ターンの直後にスカアハのマハガルダイン、闇ターンの直後に毒防御、不動心持ちビャッコでアタック
Lv84スカアハ、Lv99ビャッコ共にハイパーカウンタ持ち、ドーピングなし
連カキコ失礼します。
いやー嬉しいヽ(´▽`)/
戦闘時間約二時間、小声で「えーと…次は、マサカドターンだからアナンタでインフィニティだぞ!」とかつぶやきながらの戦闘でした。(笑)先人達と背中押してくれた
>>898さんに深く感謝!
次週回ではもっと計画練り込んで、ペルソナ創り込んで楽しく戦いましょうね、リズ!
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/29(火) 16:08:49 ID:L0G/zNgO
しかしきついな、、、でもハイパーカウンタ
のみのシュウで完全神柱装備でかてたよ。あと使ったペルは
インフィニティの二体と春髷丼の二体やね
エリザベスの呼称まとめ
・エリザベス
・エリザベスたん
・ベス
・ザベス
・エリ
・エリちゃん
・エリー
・リズ
・エレベーターガール
・深窓の令嬢
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/29(火) 17:14:19 ID:uNOKwuAb
スレ違いだが、誰かMIDIでもちつけ俺・・・って曲ダウンロードできるサイトしらね?
そんなものはみでぃことないね。ハッハッハ
エリザ撃破できたっぜ
装備:アポカ、明星物理鎧、明星魔法靴、蛮神
スルト以外ハイグロウ装着で全員LV99
火:ティターニア(コンセントレイト、斬耐、火耐、ディアラハン、ハイパーカウンタ)
氷:スルト(ラグナ、ダブルブースタ、斬耐、電耐、真電撃見切り、ハイパーカウンタ)
雷:ティターニア
風:アヌビス(真理雷、ダブルブースタ、斬耐)
光:アヌビスで適当に
闇:アティス(不動心、毒防御、斬耐、ディアラハン、ハイパーカウンタ)
回避戦法のクセにハイグロウのために見切り系を諦めてしまった
もう次スレいらねーな
結果報告したいから継ぎスレ所望するであります。
正直どうでもいい結果報告を一人一人晒されてもなぁ
攻略スレで十分だろ。
正直撃破のテンプレができた前スレの時点でこのスレは必要なかったかもな。
前スレの時点じゃまだまだだったでしょ
>>365みたいにまとまってなかったし
最短攻略が出てきたのも現スレだし
でも最近は過疎ってるね
攻略スレも落ちついてきたし統合しても良さそう
統合するならwikiもっと充実させたほうがいいのでは
まあ調べる気のある人は過去ログも見るだろうから別にいいかも知れんが
今初めて倒して来た
なんかP3に対する熱意が霧散した
ホムンクルス99個のバグ誰か試した?
仲間連れて倒しても依頼達成になっちゃうんだな
何回も戦えるかと思ったのに
>>923 出来なかった
ホム1個、2Fでアリスの死んでくれる?で臆病2匹倒して1Fに戻り、
190Fに行って191Fでホム拾ったけど2個のまま
4属性特大魔法のペルソナを作成できないので漆黒の蛇で
代用しようと思うんですけど、どうでしょうか?
ちなみに神柱なし、蛮神で挑戦するつもりです。
SP消費が大きいからアイテムいっぱい要ると思う
>>926 効率悪い
神柱は用意できないのかな?
倒せなくはないかもしれないけれど、かなりの運が必要だろうな
つかニブルヘイムなら作成できるんじゃん
作成できないんじゃなくて作成したくないだけ?
ダブルブースタ+4属性単大を用意するほうがマシだろうな
>>928 すみません、完全に勘違いでした。
スカディ作って頑張ってみます。
まだ倒してない人のために次スレがあってもいいんじゃないか?
ある程度しっかりしたテンプレがあれば撃破報告なんていらないけど。
HP0にした時の吹き飛び方で笑ってしまった
何であんな難しいやられ方を…
前にどっかで
「滅多に無いことだから派手に吹っ飛ぼうとしたけど後頭部打ったら痛そうだし間抜けなのでやめた」
ってのが俺的にツボ。
べス強いよ・・。
回復された後、頑張ったけどホムンクルスがきれて即死した・・
ちっくしょー!!お前の身代わりになる為だけに生き続けるなんてもうまっぴらだ!!
こうなったら…「伏兵参上!こっからが本番だぜエリザべ」
「メ ギ ド ラ オ ンでございます」
フフ…皆、俺やったよ…
エリザベス攻略達成。
体感として斬撃耐性は必須だな。
ハイパーカウンターは無くても、ダブルブースター+特大魔法で削ることができる。
やっと攻略しました。でもラスボス強くないんだろうな…
>>937 彼女を倒してしまうとラスボス戦がつまらないので、先にラスボス倒したほうが
おもしろかったのに。
>>937 HP999で初期装備でも、レベル補正のせいか被ダメ2桁前半だし。
かったるいだけだよw
終盤のザコシャドウとかにエナジードレイン持たせて欲しかったなぁ。
ここの攻略を見て、必要なペルソナ揃えて(アイテムや装備は圧倒的に足りないが)
ようやくまともにエリザベスの戦いを挑むことができた。
だが、5ターンほどずっと殴られ続けた挙げ句に、最後突然マハンマオン>マハムドオン>メキドラオンでトドメ。
最初は火で始まるとは限らないんだね。
まだまだ、道は遠そうだ……、 つか、ホムンクルスがない。
まずパターン理解することから始めような。
943 :
941:2006/09/02(土) 18:25:05 ID:btoIWt6G
よくよく読むと、魔法または差し替えで物理攻撃なんだね。
基本的なところ間違っていた。
もっとよく読んでいればよかった。
Hカウンタ、魔法系の真見切り、蛮神、スクカジャで避けまくり
……に、なるかと思ったけどそれほどでもないな
元ネタって言うか、外国の愛称表現だろ。
うちの親父がエリザベス見て銀河鉄道とか言い出して以来メーテルと呼んでおります
テンプレの四属性耐性持ちディオニュソスを創ろうとしているのですが、ディオは素で電撃耐性ありですよね。それに更にアトロポスの電撃耐性スキルを継承させるということは?
素の耐性とスキルの耐性では何か差があるのでしょうか?
差は無いと思われる。どちらか片方あればいい。
>>949 ありがとうございます!自分でもそう認識してたので気になってしまって…
エリー、リズ、リタ、リサ、ベス、ベティ、ベッシー
全部エリザベスの略称らしい
一般常識だな
マサカドターンをすっかり忘れ、アヌビス→スカアハにチェンジした漏れ
逝きました
同じペルソナは2体は存在出来ないはずと思ってマサカドつけてったのに
ベスもマサカド出してきた
>>955 どうせならスルトからピクシーまで全部連れて行くべきだった
4回目のメタトロンで撃破、ディアラハン使われず
アポカリプス、明星鎧魔法、明星靴魔法、完全神柱
使った道具は宝玉4つ、スナフソウル1つ、チューインソウル4つ
ホムンクルスとソーマと御卵は消費0
先人達よありがとう
ホムンクルスが簡単に大量入手出来る方法なんてあったのか
もっと前に知っていけば…orz
すまんちょっと聞きたいんだがベスって炎→雷
なんて行動するの?ブフターンのときにティターニアにしたらいきなりジオダインされた・・・