Q.バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の時間経過ポイントを踏む(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみはシフを仲間にしないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要は無い
・100%以降は全ての雑魚と高ランクモンスター(西のラミア・デーモンコマンドほか)との戦闘を回避して進めることを推奨
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイト(ミンサガメモ、RomaSaga_MS データ置き場)に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材が馴染んだら好きな補強材を貼る。(適材つけて名前が変わろうが、【適材が赤字】なら馴染ませられるのに注意!)
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・攻撃回数が少ないので、回復で粘りつつ戦う
・イド・ブレイク、脳削り、2術合成(サンライトアロー+サイコブラスト)等のINT低下も有効
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾がほぼ100%発動し冷気と冷気弾も防ぐためダメージを受けない)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘勝利を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.前列→中列→後列の順番で行動指定して連携する。技の系統をそろえる(移動技・非移動技など) 。
ダメージが出ない技のみでの連携はNG。
これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)の場合、クリスタルレイクかイスマスで。(昆虫)の場合、グレートピットの穴の中(外周では出ない)。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら、次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・三柱陣を繰り返し出す(10〜50回程度、連携率300%になるくらい)
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※エロールの恩寵:LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
デス/サルーイン/シェラハの恩寵:魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひらすら防御していると出せる
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:2度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
>>1 乙
早速なのだが、術について質問したい。
今、灰色、クロ、エロ神、ホーク、ババラの5人でやってるんだが
術をどうしようか悩んでいる
今は
灰色:水/風/幻
クロ:火/風/幻
エロ:火/土/幻(合成術ギャラクシィ使用)
ホーク:水/風/幻
ババラ:水/土/幻
という感じにしようかなと思ってる。
流石に全員幻ってのはまずいだろうか?
別にかまわんと思うけど
心配なら詩人にメイジスタッフでも持たせとけば?
幻体戦士の使い途おしえてください。
HP0で身代わりが死ぬ訳だから、リヴァイヴァと使いかって似てると思うんだけど、
他にメリットあるの?
>>1乙であった
>>7 幻術も魔術もそう頻繁に利用するものでもないだろうし、好きにしたらいい
クラス対応の系統があればそれに合わせた方が使いやすいだろうし
どちらも対応外ならパーティー内でバランスを取るように調節したらいいんでない?
クラス対応外だと魔術はアーマーブレス、幻術なら睡夢・破幻術ぐらいしか使わんだろう
以下前スレ
>>986 空閃・絶空閃・ダークネビュラ・ヴォーテクスで魔法盾が解除されたか
ゴッドハンドの即死効果で殺られたならリヴァイヴァは発動しない
>>987 ブリムは杖対応クラスで、術具経由で魔術を使いたいなら
骨のお守りは使い所がないわけでもないが、入手が楽なので取っておくほどの物でもない
>>6 そりゃアンサガのテンプレだろ
ネタにしても変なもんくっつけんなよ
>>9 使用した武器のEP消費が受け継がれない
聖杯使ってもEP減らない
>>6 そんなQAは、このスレではなされない
>>8、
>>10 サンクス
ぶっちゃけた話、全員クラス外だからこのままで行こうと思う
あと、火水と風土についてだが、これもこのままでOK?
質問ばかりでスマヌ
それだけじゃなんとも言えんよ
術具で両刀使いにもできるし一概にいいとも悪いとも言えん
やってみて不都合があるなら適当に調整せい
:.. | /!
⌒): | }ヽ∠-┴──-- 、r 、 /|
く 〈 ≠ ,ィ rミイ 、 ヽL_>‐、」
} ヽ. / / / / /_, |__| l | | |
/ | { |T下「 ヽ V!/l | |
| { 圭三ニ 千三込、}ム |
\ r┘ / -z }! ト、
} `¬ { 厂l| |{
ヽーヘ{ _ ->、 _∠i ハ | \
>>1乙
</ } ̄`7Tブ´: : ∨ | | 丶
‐¬ / | 「: : ,ノ : : \| L. く
r≦-‐  ̄|l | | `フ⌒{ : : : : ヽ {_ \
| |l 〈 / j′. : |: : : : : : ∨Tー-ミ、 |
| (^ー 、 \く 「: : : :|: : : : : : :V{ j〉
| `7 「 ̄`ヽー<: : : : 〈 : : : : : : :|`
| _ T´〉: : : : : : : :`: : : ;ノ : : : : : : : |
>>13 クラスがわからないからなんとも言えないが
ホークは海賊なら炎のロッド持たして火と水使用(火封印)
大地の剣経由クラックとか、細剣持ちに土(封印してもいい)
長剣が主要武器ならセルフ盾使うためにバーバラ火術という手もある
土はあんまり使わないと思う
風術のブラッドフリーズとかのほうがいいかもしれない
>>9 リヴァイヴァは魔法盾、幻体は召喚術と本質的に違う術
それだけではなんなので2つを比較しての特徴でもずらずらと
リヴァイヴァ
・魔法盾なので他の魔法盾と併用できず、また魔法盾解除の攻撃、10ターン経過で消滅
・即死効果で倒れた場合には発動しない
・発動したターンに限り、何度でも復活する
幻体戦士術
・魔法盾ではないのでHPかLPが0になるまで消滅しない
・解除されると幻体発動前の状態に戻る。わかりやすい例は
>>12が書いてくれてる
・召喚体に無効なものが効かない(回復、一部の補助効果など)
・自分しか使えず、コストが大きい(LPコストを0にする事はできない)
思いつくままに書いたので何か抜けてたら誰かフォローよろ、と
>>17 クラスだが
灰色:城塞騎士
クロ:クジャ闘
エロ:帝国学術士
ホーク:きゃい賊
ババラ:ゲッコ騎士
>>18 詳しく押して手頂きdです。
回復できないのが大きな違いっすね。
グレイにでも幻獣剣経由で使わせてみます。
ソウルドレインが倒せません(T。T)
ガチバトルでかなわず、スタン狙いで3回転させるのがやっとです
どーすれば倒せるのでしょう?
>>19 例えば、俺なら
グレイ 火・光(ムーンライトヒール)
クロ 水(あとでロザ術ODも使うなら、土のロッククラッシュ、アースハンドも買っとく)
エロ いろいろ
ホーク 火・水・風・土
バーバラ 水・風(翼の槍使用)
あとは相手次第
シェラハとか、どの状態のジュエビと戦うかとか
>>21 つ連携
つダメージ
つ運
つ根気
別スレに書いてあったんですけど
城塞騎士でウコムの鉾を使うとあんまりディフレクトしてくれなくなるってホントですか?
>>23 理屈がわからんな
別スレってどこのことだ?
>>23 改造不可だから、Dモードにできないからとか
26 :
23:2006/08/05(土) 23:27:52 ID:9gaXteRb
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1116469429/ たぶんもう落ちてると思います。
こんな風に書いてありました。
以下コピペ
100 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/10/23(日) 19:35:03 ID:MFkcP8BL
個人的におすすめクラス紹介
・海賊
炎のロッドが使え、行動速度も速いので雑魚一掃に役立ち、水術まで使いこなす万能クラス。
・帝国学術士
二術合成が使え、LP消費なしでギャラクシィをうてる唯一のクラス。
・薬草摘み
レベル4まであげれば全色の草を鑑定可能。それだけ。
・城塞騎士
味方をディフレクトしやすくなるので、Dモードの長剣などを使わせたい。
ウコムの鉾を使わせるとあんまりディフレクトしてくれなくなるのはナイショだ。
・ウィザード
術具を使えば水術以外のすべての店売り術を使える。
・ローザリア重装兵
テキストではDモードの時のみ硬くなる、とあるが、実際はいつでも硬い。
・ローザリア軽騎兵
Tモードの効果が打ち消された場合でも、素早く行動できるのは評価できるが、なぜか1ターン目は何しても遅い。
・ローザリア術法士
三術合成ができ、こいつ専用の術も多い。
オーヴァドライヴが使える唯一のクラス。
・エスタミル古流闘士
サブミッションの第一人者。
幻体戦士術まで使えるのに、なぜか影が薄い。
・クジャラート闘士
水術、魔術、弓と中、後列専門の支援クラス。
・武芸家
乱れ雪月花をもとめ、このクラスについた人も少なくないはず。
ついでに天衣無縫もみとけ。
・剣士
ローザリア重装兵と対をなすクラス。
こちらはいつでも攻撃力があがる。
テキストにだまされないように。
・旅商
お宝の地図リサイクルの友。
普段からこのクラスに就いていると、戦闘が苦しくなる。
・細工師
クラス特性で様々な武器を扱えたり、聖なる水を何回も使えたりと、何げに便利なクラス。
・竜人
アタックは剣士、ディフェンスは城塞騎士、トリックは海賊のほうが上。
使いづらい。
・伝説系
すべての武器、術のEP、LPを軽減するのを利用して、様々な武器、術が使える。
基本、上級クラスを4レベルまで上げられるならほとんど必要ないクラス。
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 23:29:27 ID:0BDVSUm3
ランク9にしてお宝の地図レベル1発掘するといいものでますか?
>>23 長いのであえて26にはアンカーをつけないが、
>>25でFAっぽいな
武器Dモードだとディフレクト発生率が4倍になる(アルマニより)が、それに比べてってことだろ
>>27 何を求めるかによる
レベル1地図じゃあ竜鱗の剣・盾、レディホークも取れない場合がありますが
主人公バーバラでホークがクジャ闘のレベル3なんですが、ステルスがレベル1ってなってます。なんででしょう?(´・ω・`) あと、古刀を鬼神刀にできるのは主人公グレイだけ?
>>29 ホークがステルスを持っていますか?
鬼神刀はグレイだけ
Q.ランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
別に答えを知りたいわけじゃないんだけど、上の質問はなんで無理なの?
エスタミル古流闘士が影薄いのは武芸者となんとなくかぶってるからだろうな…
実に堅実でいいクラスなんだが、地味だ。減退も曲刀対応で意味なし
たいていはロマンシングを求めて武芸者を選ぶw
>>30 バーバラが持ってた…orz サンクスコ!
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 00:01:42 ID:0BDVSUm3
エロールの信仰地域ってベイル高原でおk?
>>31 質問側の問題として、こんな所で聞いてるようでは
(=自分で調べようって意思のない奴には)難しいってこと
回答側の問題として、一から説明するにはあまりにも面倒、長くなりすぎるって事
>>36 ドライランド、バファル、魔の島以外のローザリア地域(アルマニより)
当然ベイル高原も含まれますな
>>31 >Q.ランク9について教えてください
「このスレで質問する側のレベルの人」に一気に説明すると、
情報量が多すぎて混乱するからだとおも。そのまえにもっと知るべき事が沢山ある。
このゲーム、相当に深いので。
> Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
一応の出現法則はあるけど、すごく厳しい。狙って出すにしても根気がいる。
自分で学ぼうという意思が無いと、理解、そして意図的な出現は難しい。
だから、質問して口あけたまま解決してもらうのを待つような人には不向き。
> Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
Lv5宝の地図を出してからの話なので、同様に面倒。
無理じゃないけど、多分そんな感じ。
・・・と、このスレで質問しまくりの俺様が言っておられます。
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 00:11:54 ID:uk1TmLjc
>>39 よくわかんないからエロールの恩寵だすのはどこがおすすめ
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 00:15:51 ID:uk1TmLjc
ごめん4におもっくそ書いてあったね
ガレサステップ一択
>>21 粘れ
戦闘中のアドバイスも参考にしながら根気よくやるんだ
>21
真サルとジュエルの前の柱以外なら
どんなにつらいボスでも、練気とか回復術を全員につけさせりゃ余裕。
ソウルドレインも然り。ブラックアイスは正直むかつくけどね。
サガ系は短期決戦に目が行きがちだけど、耐久戦を考慮しよう。
それで何度やっても勝てないって場合は、
戦術があまりにもザルか、PT自体が恐ろしく弱いかってことになる。
とりあえず、どんなPT・装備で、どうガチってるのかを表記してみ。
前スレ
>>863 港の入り口にいました!いつも武器屋に直行してたので見逃してました。
ありがとうございました。
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 00:53:41 ID:6tOr6+Vg
ブラウン シルベンをLP0にしてもムーンストーン取れますか?(~o~)
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 01:01:30 ID:6tOr6+Vg
シルバードラゴン倒して、シルバー仲間にしようとして、パイレーツコースト行ったのですが、シルバーがいません。どなたかどこにいるか教えてくださいm(__)m
集会所の往復の画面切り替えでねばる。
>>51 シルバードラゴン戦直後だと出現しないことが多い
集会場を出入りしまくれば出てくる
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 02:38:23 ID:eGGbAgg2
オウルのイベントで『後は大きな木に聞いて〜』みたいな感じになるじゃないですか?
大きな木の所で何かイベントが起こるのですか?
>>54 二つの月の神殿に入るのに必要なエリスのシンボルが手に入るんだよ
その前に、ゲッコ族解放して、古文書手に入れて、図書館で解読して
アムトのシンボル手に入れて
進行度45%になったらね
クロディアは知力ひっくいから術士には向かないって聞くけど、
知力とか直接関係無しのODとかタイムディシーバーの要員なら優秀?
>>57 知力なんか術使ってりゃ勝手に上がってく
BP回復量多めだから強力な術を使わせるにはいいかもね
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 04:21:16 ID:wOvwGyyo
>>57 初期BPが低いから雑魚戦には向かないが、強敵相手なら回復BPの高さのお蔭で何やらせても優秀
主人公にすると妖精イベのBPがプラスされるので実質最強
>>58が言ってる通り成長率など幻想
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 04:32:06 ID:eGGbAgg2
水竜の種族調整はアサシンギルドでも大丈夫?
体術レベル4なんですけど、タイラント師匠で羅刹掌いけると思います?全然閃かねぇ…orzちなみにアタックモードでパンチしてます。
>>57 パラメータに関しては
>>58の言う通りなのであまり気にしないでOK。
キャラの性能差はBP・LPで決まると言っていい。
クローディアの場合初期BPが極端に低いので、かなり後期にならないと
1ターン目に強力な術を使うことができない。これは雑魚戦ではかなりマイナスポイント。
ただ、ボス戦となると話は変わってくる。
長期戦なので初期BPは問題にならず、むしろ死んで復活した際の事も考えると
加算BPが多い方が有利。
また、ODで変幻石火自在石火自在とかやった後は確実にBP0になるので
その後も加算BPが大きな意味を持つ。
>>59 でも主人公クロは妖精のBP最終的には無駄になるからアレじゃね?
+7の中じゃバーバラだろ。
まあ25-49の間が+7になるってのはいいけどさ。
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 05:43:57 ID:uLc5EmRT
>>60 おk
>>61 やり方はそれでいいけど、相手はタイラントだとちょっと厳しいかも。いけなくはないと思うが
でもタイラント道場にするような段階で羅刹掌なんか必要か?
BP高すぎで手に負えないんじゃないかと思うが。
そんな俺はスピアー錬気サブミッションマンセー
クローディア編でシルベンとブラウをLP0にしてはずすのはデフォですか?
初期イベント終わって今残ってるのは騎士の誇りぐらいなので、二人空けなきゃいけないんですよ。
しかも3周目にしてダークが出たのでつれまわしたいとなると、二匹の護衛がとっても邪魔。
あとでオウルに呼び出されたときに影響ありませんよね?
>>64 問題ない
どうせその二匹とは別れることになるしな
>>66&65
即回答、ありがとう。
じゃあ、どこか手ごろな地下道でも探してこよう。
>>21 スタンだけではなくて能力下げる技でもいいよ。
クローディアの知力は成長率を超えた問題だぜ
術メインでも腕力のほうが高かったりして…
>>69 そかな?術にも寄るとおもうが、BPも上げたいから魔術つかっときゃいいじゃない
知力70のミリアムと知力45のアルベルトで火の鳥使っても
ダメージがあまりかわらないんだけど、これはやっぱり
アルベルトが炎のロッドで火の鳥使ってるのが原因?
真サルに挑むのに、リヴァイヴァ使えるキャラは大体何人いた方がいい?
あと、アーマーブレスを取るより幻体戦士を取った方がいいよな?
>>72 ありがと
なーんかミリアムのより威力高いぞ?と不思議だったんだよね
>>73 何人がいいとかは分からんが、幻体とアーマーブレスは両立できるよ
ブリムスラーブスもオウルの杖も補強材付けれるからLP消費なしでいける
幻体リヴァイヴァ戦法というのもあるらしい
リヴァイヴァかけて幻体、リヴァイヴァ解除されても、本体に戻ったとき、リヴァイヴァ残ってる
曲刀、細剣対応クラスで
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 09:58:11 ID:Q6HZpgBJ
城塞ってレベル5にしたら神の手もディフレクトしまくりますか?
ゴッドハンドはディフレクト成功率が低いからしてくれないことのほうが多い
アルベルトでやってるがお宝の雪原の西の地図を手に入れたが敵が出てこないので地下2Fに通じる岩が無くならないので取れないけど諦め?
そろそろ
お前らには無理
ってのやめない?
やめない
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 11:36:34 ID:R4TVxoOQ
デスに捧げる仲間って一番最初に仲間にしたやつなんですか?
ダークがつれてかれる・・・
テンプレとしちゃ結構好きだけどな
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 11:42:48 ID:R4TVxoOQ
>>80 さまよえるエスタミル人できっちり凍結湖を自然発生させる
その後さまよえるエスタミル人相手に333回戦うだけだよ^-^
モッソイ親切なスレだけど
テンプレのそこだけがやたら冷たい感じでいやだな
たしかに説明めんどいから
誘導のURLでも貼ってあげればいいのに
とでも勝手に言ってみる
>>1に超必読ってあるじゃないか。
それさえも読めない人には無理。
つまりはそういうことだろうに
夏だね!!
>>86 その前にゲームランクもしくはバトルランク知ってるか
戦闘ポイント知ってるか
そもそも進行度知ってるかとか…
さまよえるエスタミル人って知ってるかとか…
凍結湖の妖精イベント知ってるよなとか…
あああああああ!
プロゴルファー猿淫の強さというか弱点というか倒し方を教えてたもれ!
敵が強くて出直そうと思ったんですが、襲撃系のイベントはお流れになっちゃうってあるの?
>>92 イベントによっては未決終了するのがあるよ
ゴールドマイン襲撃なら進行度25%まで
メルビル襲撃とか鉱山襲撃なら大丈夫
強くて出なおすようなイベントってことはメルビルあたりか?
メルビルだと仮定した上で、だが
直球な攻撃しかしてこないボスばかりだから、
ステ下げとか防御とか身の安全を考えた戦い方してれば勝てる。
>>91 素の猿なら、HP500ぐらいあって、全員回復術あればなんとかなる
真の猿なら、別次元の話
ここで聞くような奴には倒せないのだぞ
>>93 ありがとう!今保留してるのはまさにその2つです。がんばって強くなるぞー
技道場の為、鉱山襲撃事件は、解決しないで残しておく方がお得ですか?
最後まで未解決放置しておいて、鉱夫が救出不可能になるような、
リスクはあるでしょうか。
何のリスクもないなら、技道場として最後まで残しておきたいです。
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 13:34:31 ID:Aaz4Vw8x
>97ない
>>98 ありがとうございます。
鉱山は、技道場として残しておく事にします。
フレイムタイランとはなんで優しいんですか?
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 14:13:43 ID:Enk8KiND
あの…聖杯ってのはどこにあるんですか?
主人公アイシャで竜騎士イベで武神の鎧とりたいんですが
人さらいに負ける→ウハンジの秘密で殿下にあわずに進めますか?
その場合OPイベやその後の展開は変わってしまいますか?
アルベルト仲間にしてアクアマリンのフラグ立てたいのに出てこないよ…
一度仲間にしたことあるからパブに出てくるはずなんだがなぁ
ディアナ仲間から外した直後だと出てこないのかな…?
>>101 進行度50%〜ウェストエンド壊滅までにウェストエンドのPUBで話を聞いてヴァンパイアの洞窟を出す
その後、ヴァンパイアを倒す前にエスタミル下水のカタコームの墓を調べる
どの墓に聖杯があるかはランダム
>>102 人さらいは殿下に助けられないと出てこない
アイシャで殿下に会わずに進めるためには、全滅しないようにガレサステップor砂漠で戦い
進行度30%にするとニザムからウソの地図が貰えるのでそこからは自由に進める
当然殿下が助けに来るシーンがカットされるし、序盤のイベントはクリアできなくなる
>>103 アルツールかクリスタルシティで粘れ
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 14:52:39 ID:V27PMAaV
フィールドアーマーと武神の鎧以外に使える鎧ってなんですか?
ヒドラレザーが好きなんですが入手難易度高い癖に弱そうですよね
>>104 そのままニザムにあわずにタラール族消失を発生させることはできますか?
>>104 ありがとう
イベみたいしアクアマリンも渡したくないから普通にすすめるか…
8人主人公全員クリアしたら何か変わる?もうきつくなってきた・・
アイシャに杖使わせてるんだが、タイニィフェザー先生に相手してもらってるのに技を全然閃かん…
武器に対応するスキルと覚えたい技にモードを合わせる事は分かっているんだが他に何かコツってある?
ひょっとして複数の武器に対応してる技は、それらの武器のスキルも覚えた方が閃きやすくなったりするとか?
あと全然関係ないんだが、薬箱の回数増やすのにいい薬局も教えてくれると助かる
>>108 全員揃っての座談会がエンディングに入るだけ
>>110 杖のスキルレベル上げる
弓のようには閃きやすくはないが、俺はタイラント先生のとこでランク4までは全部覚えた
薬局はどこでもいいよ
草いっぱい持ってけばいい
座談会見れるのは8人クリアした時だけ?
それともそれから先ずっと見れるようになるのかな。
騎士団の誇りにかけてってテオドールとラファエル仲間にしないと解決しない?
いちいち仲間はずして仲間にするのマンドクセ('A`)
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 15:57:02 ID:V27PMAaV
>>113 余裕でおk
外にいるおっちゃんかガキに声かければ場所わかるし
門の前でラファエルがへばってるから
定員オーバーでも一度仲間に誘えば次のイベントも発生する
ただしクリアーすると後味が悪い
メンツつぶしたってやつかw
ありがとう、無視してクリアしてくる
>>21ですけど、
ソウルドレインが倒せましたっ(・∀・)
約40分の激闘の末、まぐれで5回転させて! ヤッターマーン♪
ご助言くださった方々、本当にサンクスコーフィライターです!
終盤なのにダークの体力が一桁しかないのですが一番体力伸ばすスキルって体術?
特に何もイベントクリアしてないのにいつの間にか進行は80%以上らしい…
もう金もジュエルも期待できないお(^ω^;)
育てるの嫌になった人と別れたら新しく仲間にする人もステータス('A`)カワンネ
これからやっていく自身がないお(^ω^;)
もうぐだぐだorz ハハハ…一週目なんてこんなもんですよね…?
>>117 体術でおK
>>118 そんなもん
だが、ジュエル欲しければ、まだマラソンが残ってる
金は、ゴマ道場で鉱石掘ったり、純金ドロップ
各地の宝箱あさるとか、まだまだなんとかなる
>>106 知らん
ウソの場所明らかにしないままニザム消えたら下手するとはまるかもな
そう考えるとウソの地図貰うまではタラール族消失は起きないかも知れない
>>112 一度見たらクリアするたびに見られる
>>113 テオドール・ラファエルが仲間にいる状態で砦跡をクリア→通常報酬
二人がパーティーにいないが、一度は仲間に入れてクリア→通常報酬
二人を仲間にした事すらないが、仲間に誘う選択肢を一回は選んだ→報酬減額
仲間に誘う事すらしないままクリア→報酬減額、コンスタンツクリア不可
>>118 そんなもんだ
クラスレベル2とかでもなんとかなるから、細かい事気にせずとりあえずクリア目指せ
>>111 ああ、すまん、それは知ってたんだ。質問の時に文章が抜けてたらしいorz
例えば杖を使って払い抜けを閃こうとした場合、杖スキルだけでなく両手大剣や刀、長剣や大型剣スキルもあると閃き易くなるのかどうかって事だな
>>121 thx
8人丁度のデータを残す必要は無いのね。
最終試練ってわざわざ行く必要ありますか?三つの宝が
手に入るだけで他は延々12回もボス戦やるだけってのは他の二地点に比べて
ムダにきつすぎる気がするんですが……。他に何かうまみがあるんでしょうか。
とりあえず今最終の語り聞いた所なんでよくわからないんですが、
実際そうならハゲを殺して冥府行きに切り替えようと思います。
>>124 ストーリー的に重要なポイントなんだが、
お前が価値を見出せないというならそれで構わんよ
俺も最終試練はほとんど行ってない
しいてメリットをあげれば
貴重な敵がいるんで、ドロップアイテムと閃きに使える
くらいか?
>>122 関係ないと思う
誰も試してはいないだろうし、仮に影響があるとしてもその必要なく大体の技は覚えられるわけで
ていうか何を覚えたいんだ?あえて四天王で覚えようって言う杖技もないと思うんだが
>>124 確かに面倒だな
もしまだ一度も行った事ないなら一回ぐらい行っておいた方がいいとは思うが、まあ好きにしたらいい
>>122 払いぬけなんて簡単に素振りから覚えるが…
他の武器のほうが同じ技を閃きやすいかってこと?
そういう技もあるが、杖に関してはあんまり聞かないな
ただ単に、他の武器スキルもあればいいとかいうのであれば、それはない
>>124 別にメリットはないな
ランク5の技を閃くことはあるくらいか
ドロップ狙うとかじゃなければ
>>127 いや、何か覚えたい技があるわけじゃないんだが、他と比べてやたら覚えが悪かったもんでな。
もしかして杖スキルしか武器スキル取ってないのが原因かと考えてみたが、全然関係ないのか…
単に運が悪かっただけかねぇ。
かめごうら割りが一向に閃かないんだが、
ひょっとしてファイナルレター並に閃きにくい技だったりする?
>>130 棍棒の痛打からというのがデフォらしいよ
>>131 痛打なのか・・・ずっとかぶと割りor骨砕きやってたよ。
覚えさせたい奴は、棍棒と片手斧の二人居るんだが、二人とも棍棒にした方が良さそうだね。
もちっと頑張って来ます(`・ω・´)
真サル前半で空閃*3→絶空閃or無窮自在で前衛が壊滅する(;´д`)
ロザ術は一人とはいえ、ODありでやってるのに…。
剣技対策ってアーマーブレス、サブミッション、練気くらいしか無いのかな?
しまった、セルフ盾の存在を忘れてた('A`)
>>119、
>>121 ありがとう。色々やってみる!
度々悪いんですが、ガラハドをずっと仲間にしてるんだけど、まだフレイムタイラントに話しかけてません。
アイスソードは売り切れないの?
>>132 かぶと割り・骨砕きでも覚えられなくはないけど、まあ痛打が無難かと
おそらく閃きにくさは最高峰なので根気よく
>>133-134 そんなもんじゃね?後は幻体に受けさせるとか
セルフ盾はあまり役に立たん
空閃・絶空閃は魔法盾解除するし、オブシダンは魔法盾発動しにくい(発動しない?)
>>135 逆に聞こう。ガラハドがパーティーにいるのに誰がアイスソード買うの?
ガラハドがパーティーにいる間はアイスソードは売り切れない
これについてはフレイムタイラントと話したかは関係ない
>>135 ガラハドがパーティにいたら、20000金持ってても売り切れないで買える
まあ、金払うのが惜しければ、ガラハドはずしたほうがいいけどね
適材で補強したら強度がマイナスになるんですが、
これは何回も戦闘したらプラスになるんでしょうか?
野良イフリート、ディープテンタクラーが出る確率ってどれくらい?
鉱山で20回以上闘ってもでねぇ
>>138 それはその補強材が付いた状態での強度だから、補強材がなじんだ後で
樹精結晶なりを貼ればちゃんと強度+4にできるよ。
なじむまでは強度が低い状態で我慢するしかないけど…。
>>133 真サルは前衛1人がデフォ。多少隊列効果が下がっても大差ないよ。
第1序盤は全員でサブミッションしてSTR落とすと、オブシダンでも200喰らわなくなる。
その後は長剣などディフレクト要員がいればより安心。
頑張って地獄の第2形態に進んでください。
あと個人的にはアーマーブレスより幻体のほうが安全だと思う。術を両立できるならいいけど。
>>139 大体10〜50回リセットを繰り返せば遭える。
リセットしてからエンカウントするまでの時間をずらして乱数ずらすといいよ。
バーバラで、始めてるんですが、詩人さんがパブにいません。いつ現れるんですか?
>>138 上がるのは攻撃性能だけだった希ガス
強度補正とEPは変わらない
壊れやすいなら強度強化
攻撃性能低いなら性能強化
適材探すのが面倒で武器を鍛えるのも嫌ならヴェルニーで補強すればおk
攻撃性能も強度補正も上がる
>>143 サンクス
面倒なのでヴェルニーで補強しときます。
>>142 直後は出現しないが、運次第
PUB出入りとか他の町へ行って仲間を集めたりとかしてたら
そのうち出てくるよ
146さん、ありがとうです
メルビルの宿屋のコロンボが、夜中に突然消えてしまった娘を探してほしいイベントなんですが、どこにいるんですか?教えてくださいm(__)m
全体攻撃であるところの円舞剣の閃き方を教えてください。
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 21:10:38 ID:eT0fmDz1
敵にカーソルあわせて○ボタン押す
>>149 円舞剣はランクの高い技じゃないから
タイラントとかヴァンパイアにディフェンスモードで基本技やってれば
そのうち閃くはず
>>148 メルビル警備所へ行って変死事件の捜査依頼を引き受ける
で1階,2階の雑貨屋で話を聞くと地下神殿に行けて、そこに娘いる
ボスがいるから準備してイベント起こすこと
極めプレイをして満足したハズなのに、何故かまたプレイしてしまうミンサガ。
こんなにクリアしたRPGはFC版DQ3FF3以来だ。。
>>148 メルビル地下
ついでに、警備所に寄って、変死事件引き受けとく
雑貨屋の娘と話して、2階の道具屋と話すとイベントが進む
解決したら、宿屋に寄ってジュエル貰っとくこと
不定の王国建国するなら何処のエリアが良いですか?
王冠の判定はダンジョンに出入りした時ですよね?
>>156 不定王国をつくるなら複数の階があって、なおかつスカーブ山の穴みたいな
場所がない場所がいいと思う。
そう考えるとトマエ火山あたりがいいと思うけどな。
王冠判定に関しては多分それであってる
>>156 >>38のサイトによると、
ダンジョンに入った時に王冠がどのフロアに出るかが決まり、
フロアに足を踏み入れた時にどのモンスターが王冠になるかが決まる、とある。
>>156 フロンティアが壊滅状態でないならフロンティアをお勧めする。
サオキの洞窟とかがいい感じ。
アルマニによると、四天王のナワバリ地域は種族補正が大きくかかるらしい。
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 22:15:32 ID:gBmk8UPP
進行度90%未満で種族調整したら乗っ取りイベント発生しないの?
うん
裏化するのは、以前にその種族調整をクリアしたことがあって
かつ種族調整を引き受けたあとに進行度90%以上の状態で町に帰った場合だけ
>>160 町に帰らなきゃ大丈夫だったはず。
>>157-159 dです。すごく参考になりました。
アサシンギルドみたいなループする箇所はどう判定されるんでしょうね?
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 22:22:51 ID:gBmk8UPP
ジュエルが欲しくて鍛えたいから種族調整しときます
タイニイフェザーだけは裏化させます
ジュエビって90%まで眠ってるの?
それとも90%で目覚めるの?
過去レス読んでなくて申し訳ないのですが、
詩人が仲間になる条件について、PTの人数は関係ありますか?
4人以下ならおk?
>>165 主人公が1人の時は100l仲間になるらしい。
2人以上の時は何度も歌聞けばその内仲間になる
四人以下で一曲聞くと仲間になることがある(一人旅で一曲聞くと確実に仲間になる)
進行率100%以上だと、サルーインの居場所を聞きださないと一曲聞いても仲間にならない
>>164 90という数字がどこから出てきたのか知らんが、
フロンティアの固定ボスを何も倒していない場合は(もしくは規定値に満たない場合は)
70%で目覚める
ヤシ・サオキ・ヴァンパイアの固定ボス全部+ジュエルビーストの柱1本を70%未満で倒しておくと
75%で目覚める
全ボス+柱2本だと80%
全ボス+柱3本だと85%
全ボス+柱4本だと90%
全ボス+柱4本+ジュエルビーストの崖下のボスを倒すと95%
てかんじ
95が最高で、これ以上は伸ばせない
ヴァンパイアで技道場したいんですけど
攻撃が激しくていまいち効率がよくないんです
対ヴァンパイア専用のベストな装備品を教えてくだちぃ
>>166-167 サンクス
進行度は100です。
サルーインの居場所聞けばいいんですね。
ただ、バーバラ主で、ホーク、ツフ、ジャミル、クロなんですが
今仲間から外すともう現れないキャラがいないか心配です。
>>170 いないから安心しろ
ただ、最終試練クリアすると詩人が消滅するから気をつけろ
ミイラ商人をカタコームに案内するイベントを残していれば、最終試練と詩人を両立することは可能だがな
詩人はちょっとややこしいから、慣れないうちは固定メンバーにするのは避けたほうがいいよ
>>169 全滅繰り返せばいいから特に防御の必要ないんじゃない?
変に持久戦やろうとするから効率が悪いんだよ
ライフ耐性とかつけてれば十分だと思う
ソウルドレインなんだけど、
行動指定で一番右のキャラでスタン。
そのあと、右から順に攻撃する。
これで、毎週1〜3ターンで倒してるんすけど、
こんな法則ある?
サオキは固定植物がいるから非推奨。
>>162 アサシンはダンジョン進入で決定されてしまう。王冠移し替え不可。
>>173 ない。
>>171 ありがとう
カタコームは最後までやめときます。
今ゴールドマインの金竜に挑んでるんだけど2ターン目でやられるorz
赤竜にも勝てなかったorz
もう進む道があまりない…
>>173 キャラ位置が関係するかはわからんが、バトル中の説明で
「まずは動きを止めるんだ」
って言われるし、スタン→その他状態異常っていうのは有効かもしんない。
スタン確定させてから状態異常連携決めたら5周回り易くなった気がする。
>>175 100%超えしてるのにゴマの金竜に勝てないってのは重症だな
まず全員に回復術覚えさせろ。それだけで全然違う
癒しの水かムーンライトヒールな
あとはステ上げでもやるべし
そこまでいってたら終了するイベントもないしな
>>175 金竜なら背後から不意打ちで先手取れるだろ
そうしたらブレス攻撃の確率は減るし
ゼルフ盾して、骨砕き、サブミッションなんかの腕力ダウン技を使え
ブレスが怖いなら、前衛は両端にして、残りは後列で被害を少なくする
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 23:57:10 ID:eGGbAgg2
すみません、派生を詳しく書いてあるサイトを知ってる方いたら教えて下さい。
>>177-178 詳しくサンクス
レス見てると、
ジュエルや金をケチって装備、術その他がほぼ初期クラス
ってのが問題なのかもしれんorz
戦い方もまだまだ工夫が必要ですね
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 00:08:59 ID:5K0vQgCX
オブシダンソード持たせたら回復効かないの?
ムーンライトも癒しの水のミスだった・・・
>>182 オブシダンは関係ない
幻体か覚醒印でも使ったんだろ
幻体
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 00:21:29 ID:5K0vQgCX
>>183 覚醒印ですサンクスコ
もひとつ質問ですがオブシダンで技が説くって事は全種類の剣技を説くってことですか?
説く?
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 00:25:14 ID:5K0vQgCX
振ってみたらクロスブレイク覚えたんですけど
>>185 説く?閃く(=ひらめく)の事ですかね
オブシダンで使える技は
アタックモード時は両手大剣のアタックモードの技
ディフェンス時は細剣のディフェンスモードの技
トリックの時は曲刀のトリックモードの技 のみ
もしかしてスキアヴォーナとファランギーって最後まで鍛えると能力的に大差ないすか?
金竜不意打ちで倒せました
ありがとうございました
ただ鉱山で逃げ遅れた人を救出しきれたのかわからないのですが、
全員救出してたらイベント必然と終わったりするんですか?
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 00:33:26 ID:koFzTCAv
同じ術に違いがあったんですケド…
例えば同じ『ウォーターガン』でも、鯨と魚の演出違いと威力違い。これって一体…
一部の術は依存ステータス30と60で演出が変わって威力が5%だか10%あがる。
ウォーターガンの60以上はもうガンじゃないけどねー
>>189 スキアヴォーナ+3:攻撃力44
ファランギー+2:攻撃力46
いずれも強度0、補強材無しの時の値。まあ大差ないわな
>>190 最後の一人は「他にも逃げ遅れたやつが〜」って言わなくなる
全員救出した場合は報酬が30000金になる
>>191 知力の値による
知力30、60を境にエフェクトが変わる(装備補正込みで)
>>190 まだ残ってたら、「仲間がまだ…」とか言うからわかるよ
固定敵を一体でも残して、一度町を離れたら、また敵は復活するから何度でもできる
助けた人間は復活しないから、残ってるかどうかすみずみまで探してみ
敵10体全部倒してしまったら、イベント終了する
>>192 >>194 dです。ムリしてファランギ狙う事なかったな…
適材が馴染んだときの攻撃性能+10lってのは、
適材を付ける前の基本値に+10lですか?適材の補正値こみに+10l?
う…一足遅かったorz
レス見る前に10全部倒して出てきちゃったよorz
でもありがとう
今後に役立てます
>>197 基本値ですか…って事は、適材が数種類ある場合は強度のみ考えればいいって事?
適材付けて攻撃性能がマイナスになっても、馴染めばマイナス値は関係無しに10lアップ?
>>199 そういうこと
まあ、普通は手に入りやすい素材を使う
>>200 今まで性能のみ優先してきたがバカみたいだorz
dです。
今、極限攻略データベースで進行度チェックしたら45%くらいなんだけど
シルバードラゴン倒すのに明らかに実力不足
ってことでこの時点で(・∀・)イイ!!使える道場ってありますかね?
>>202 0%からタイニィフェザー、フレイムタイラント
50%からヴァンパイア
一度銀竜と戦っちゃったんだったら
できたら宿屋セーブからやりなおしたほうがいいと思うがな
理由は
>>4
なるほど、四天王は勝てるのものかな・・・
銀竜はまだ戦ってないので大丈夫そうです
ありがとう
いやいや四天王勝っちゃ駄目だよ
やつらは全滅可だから技覚えたら全滅するんだよ、わざと
それを何度も繰り返す
道場ってそういうもん
>>136 >>140 お陰さまで前半は安定して切り抜けることが可能となったよ。
しかし、いかに状態が安定してても突然襲いくる
心の闇→眠ったり悪夢見たり→握手、てのは抜け出せないわw
>>205 そうだったか・・・!
半年振りにやったからほとんど忘れたwありがとう
スイッチバックの有効な使い道を教えてください。
この技、BP消費がでかい割にダメージあたえな杉。
ホーク編のブッチャー戦で出てくるアイスデビルが強すぎて勝てません……。
銀の雨でほぼ壊滅状態にさせられてしまうんですが、何か対処法ありませんか?
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 03:19:37 ID:n38yAvA4
ゴドンゴで樹精結晶がいつもSOLD状態なのですがどうしたら買えますか?
>>208 素早さ依存技なので装備で素早さ上げれば威力上がるが…
他に強い技あれば素直にそっち使った方がいい。
>>209 ほとんどの状態異常が有効。
次元断か陰矢で殺すか、翠夢術かけて放置。
>>210 リアルで時間がたてば出てくるよ。
暇なら本でも見ながらやってみな。
俺はいつもそうしてる。
>>211 状態異常か……。丁度ヤツに効かないブラッドフリーズくらいしかない。
銀の雨自体は防げないみたいですね。宿屋から出直します。
ウェイ・クビン戦で詰まったよ。パパン
平均HP220で、
ホーク(細剣)、ダーク(幻術と水術のみ)、クローディア(弓、衝槍)
ディアナ(弓、打槍)、バーバラ(体術) のみで、
全体攻撃はクローディアとディアナ姉のでたらめ矢だけ。
回復はダークとホークの癒しの水(130前後)、バーバラが練気、残りが集気法。
一回で500以上与えられるのは、ディアナの双龍波くらいかな。
こんな感じなんだけど、上手い作戦とかないかな?
武器はそこそこ強い(クジャル弓、エスパーダ、ハルバート)ので、技さえひらめけばどうにか…
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 04:22:06 ID:n38yAvA4
水竜の神殿でトゥマン倒した後にダンジョン自体をクリアーする必要はあるのでしょうか?
>>216 あると言えばある。
妖精の森関連で言えば水竜神殿には精霊珠があるし、
種族調整のイベもある。
まっやんなくてもクリアはできるから自分で決めるべし。
>>214 進行度90%までウェイ=クビンは逃げないから、もっと鍛えて行く
全体攻撃が弱いときついんで、ホークに炎のロッド持たせて火の鳥
ダークに合成術
コンスタンツが始まってると思うから、
フラーマから炎のロッド貰って火の鳥買え
それから、クロはクジャ闘士だろうから、癒しの水買え
できれば、全員に癒しの水かムーンライトヒールあったほうがいい
自分だけ回復で仲間回復できないと全滅の確率が高くなる
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 09:34:34 ID:YivjtwUm
>214
いい武器買う金があるなら人数分の回復術買わない時点で詰み
全員に、癒しの水・浄化の水・ムーンライトヒール・集気法・練気を覚えさせるととても落ち着くぜ
やりすぎでしょうか。
>>214 上の方々の助言を踏まえた上で。
火の鳥ホークには海人のバンダナ、ラバーソウル、翼のお守り等素早さと
スカーレットローブ、各種杖、指輪等で知力を上げておく。
1ターン目 合成術シールドブレイカー、聖杯奇跡の水。クジャ弓、ロペラを使って3連携。
2ターン目 火の鳥、他全体術か技を使って肉を必ず1ターンで仕留める。
3ターン目 一番素早さの低いやつを先頭に5連携をたたきこむ。
あとは繰り返し。
武器は十分強いので、イージス剥いで確実に攻撃を当てられれば勝てる。
マラソンでランク7の敵は逃げ推奨とのことですが何故ですか?
>>223 進行度110%超えたらマラソンできなくなるから
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 11:13:07 ID:yOGy7BGy
ジュエルの稼ぎポイントって無いですか?
マラソン終了してるのであとはタイニイを裏化させないで種族やるのとゴマ道場くらいしか見あたらないんです
>>225 イベント数に限りあるんだから仕方なくね?
隠密レベル0にできるならエスタミル地下道でステルス忍び足→街で回復って手はある。
あとは地道に戦闘で稼ぐしかない。チェーンでもしながら。
>>225 金はゴマ道場で稼げるが、ジュエルの稼ぎ場所はないよ
宝箱でも10ジュエルくらいが多いと思うし
古典的だが、ゲッコ洞窟の地下1階と2階を往復してステルス、忍び足で稼ぐくらいかな
>>225 道場ついでにゴマで金竜倒しまくる。金も入るし。
激しくだるいが、アクアマリンの洞窟Dの入口でジャンプしまくりとか。
技のひらめきやすさって、
敵キャラと味方キャラのレベル差が大きいほど
閃きやすいんですか?
そうだとしたら、中盤〜終盤より、
序盤で四天王相手に道場したほうがいいんですか?
>>231 それはないとされている。いつ戦っても十分閃けるしな。
>>232 そうなんですか。
ありがとうございます。
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 13:14:55 ID:VZ5McN4H
煉獄は一度入ったら戻れないっすか?
サルーインがもうすぐ復活しそうで〜〜巨人と神々の云々
みたいな話をしてからいっくら一曲お願いしても仲間になってくれません。
これは運が悪いだけですか?
>>236 仕様です
サルーインがもうすぐ〜の語りを聞いたらサルーインの居場所を聞くまで仲間にならない
いや、そこから先は詩人は仲間にならないよ
確かバグで仲間にする方法もあったはずだけど・・・
>>238 最終試練クリア→詩人仲間にできなくなる(ミイラ商人を利用したバグで仲間にできる)
最終試練行かずに他で猿の居場所を聞く→詩人は消えずに仲間にする事ができる
>>236は巨人の語りを聞いてるようなので余計な部分は省いた
連稿すいませんが、アイスソードの依頼を受けた後、ガラハドを一旦仲間からはずして店に行ったら当然売り切れていたんです。
でも話を聞くはずの村人が、アルツール入り口付近(
>>1の攻略サイトで書いてありました)にはいません。武器屋の前にはいました。
なにか理由があるんでしょうか?
>>242 入り口の村人?関係ないし、なんかの見間違い
店で売り切れたことを聞いて、店の前の女からガラハドが買ったことを聞く
そして、町に入り直したら、PUBのあるほうの町の入り口の隅にガラハドがいるはず
もし、ガラハドがいなかったら、仲間からはずした後、まだ出現してないから
クリスタルシティのミルザ神殿にガラハドを出現させてから、
手順を繰り返すこと
>>242 ガラハド連れた状態でタイラントの依頼を受け、その後でガラハドを外すと
条件によって2度とガラハドが現れない「ハマり」状態になることがあるから
気をつけたほうがいい。
タイラントに依頼を受ける前のセーブデータを大切に。
>>243,4詳しくありがとう。
もしやそのハマりかもしれないんで、とりあえずミルザ神殿の方を確かめてみます。
駄目なら金払うかなんかします('・ω・`)
>>242 極限のこれのことかな。
アイスソード
★チャート
1.20000金を持ってアルツールの武器屋に行くとアイスソードが売り切れている
2.武器屋の前の人の話で、アイスソードの買い手の情報を聞く
3.アルツール入り口付近(パブを曲がった先)で聖戦士ガラハドの話を聞く。
4.ガラハドを殺害するか仲間にし、アイスソードを手に入れる
5.トマエ火山へ戻り、フレイムタイラントにアイスソードを渡す。火神防御輪とジュエルを手に入れる
2には「ガラハドの話をする村人」は武器屋の前って書いてある。
3の意味を取り違えたね。「アルツール入口でガラハドと話す」の意。村人にガラハドのことを聞くのではない。
シナリオ進行度75%〜80%でフラールに火の鳥を買いに行ったらいないんですが・・・。
もう会えませんか?
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 16:19:21 ID:HFOGbm3H
サガ初心者です
ミンサガのサルーインが倒せません
全員のHPの平均は450です
メンバーはアルベルト シフ バーバラ ミリアム ゲラハ です
今まで力押しでやってきましたミニオンもかるく倒せます
猿は第一形態まではうまくいきますが第二形態でアニメイトに足をとられます
所持金は三万ぐらいなのでお手軽な強化法はなにかありますか?
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 16:26:23 ID:TFnIw3QM
>>247 テオドール乱心をクリアしないとフラーマからは術かえない
>>249 そうなんですか。ありがとうございます。
コンスタンツ誘拐やったときに買えたので普通に買えるんだと思ってました。
>>248 アニメートされると困る仲間か、おとり役にムーンストーン装備で前衛におくとか
まあ、アニメートされる前に素早く回復すればいいんだけどね
普通のサルーインは弱いから、使ったことないけどリバイヴァや幻体を買うという手もある
第二段階は、柱の数を減らしてから強力な攻撃をすればいい
BPコストの低い技で柱を減らして、BP貯めて攻撃
7ターンたつと、サルーインは19本の柱を再生させるし、柱残ってたら剣の雨使われる
>>250 コンスタンツのときは買える
それ終わったら、テオドール乱心解決するまで買えない
>>248 全員に回復術を覚えさせる
ミルザブールで防御力の高いフィールドアーマー(12600金)を買う
これだけでもだいぶ楽になるかと思う
海賊のクラスがいればそいつに回復を優先的にやらせればアニメートを受けにくくなるよ
>>248 サルーイン戦で装備するもの以外は全て売って金を作る。
スマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナントグラブ、レッグアーマーを買えるだけ買い、
ガーラルorヴェルニーで補強する。お好みで。
全員に癒しの水、浄化の水を持たせる。
ジュエルがあればローザリア重装兵に転職する。
一番使えない子にムーンストーンを装備させる。
回復は仲間にさせる。死んだら一番速いキャラに回復させる。
練気、炎のロッドがあれば生命の炎を使う。
BP足りずにジリ貧になってきたら、惜しまず聖杯の奇跡の水を使う。
ムーンストーン装備したキャラが死んだら放置する。
俺は1周目はプロテクターでクリアしたから大丈夫だ!ガンバレ
>>248 HP600以上まで上げてみたら?
俺の1週目は「癒しの水」を憶えてるのが1人しかいなかったけどサルーイン倒せたよ。
今進行度40パーセントくらいでそろそろタイラント先生をぶっ殺して冥府に行きたいんだが、タイラント先生になかなか勝てぬ…。
城塞騎士バーニング盾長剣×2でやってるんだが…どうも相手のバーニング盾のリフレクトで死ぬ…
普通に回復しつつ投射攻撃の方が勝てるかなぁ?
奇病
神殿前のワイル倒せねぇ〜
平均HP200 イドブレイク使えるのが一人だけ 他に知力ダウン攻撃できる奴無し
んでイドも2ターンに一度。 なんて状態で行った俺が馬鹿だった。
でも偶然にも、なんとかアンチマジックが作れるので もう少し頑張って見る。
>>256 5人全員に回復術さえあれば力押しで勝てるよ
LPは減るけど
>>256 アクアマリン・トパーズ・ダイアモンドがあれば余裕で勝てるよ
どれもがんばれば奇病開始前に取れるからオススメ
ダイアモンドはなくても大丈夫かもしれない
この3つそろってればintダウン技はいらない 犠牲者でるけど
冥府の語りが聞けないです
主人公ジャミルでオールドキャッスルは聞けたので
三柱陣出しまくってるのですが連携率300パーを
超えてもなかなか語ってくれません
一応ガレサステップでダークのLPを1にして防御しまくってみたので
エロール信仰値はそんなに高くないはずなのですが…
最終試練は聞いてないですし…
ガラハドは早めの段階で奪いとったのでもういないです
何をすべきでしょうか?
>>255 そのぐらいだとセルフ剥ぐのにも犠牲が出かねないから
投射、特にフライ・バイ、それとサブミッションがいい
可能ならシムラクラム等の召喚や、ODを使うといい
>>256 へたに知力低下狙うより回復使って粘った方がいい
知力低下なら2術合成の方が安定する(
>>2)
それからアンチマジック使うぐらいならセルフのほうがまし
>>260 300%はあくまでも目安
三柱陣をもっと出せばいいよ
262 :
256:2006/08/07(月) 18:20:24 ID:fLRf+8Cq
皆さん色々どうも、でも皆さんが出してくれた案は
見事にどれも実行できないのでアンチで頑張ります。
運に激しく依存してるが。
ダークが仲間になる条件を教えてくださいm(__)m
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 18:58:23 ID:YivjtwUm
>256
ジャングルなんかすぐ帰れるんだから
一度帰って準備しなおしてから挑戦したほうが精神衛生にはいいと思われ
そんなグダグダなら守護獣倒せないだろうし
>>261 三柱陣も5、6回出すとサルーインの恩寵が出てしまうように
なってるんですが出ても続けるべきですか?
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 19:13:41 ID:FYRAP0WP
>>265 死人に聞きに行った?俺は今まで一回でも恩寵が出たら語ってくれたけど
>>263 ・アサシンギルドクリア
・ラストダンジョン以外でミニオン・ワイルに会う
・デスに会う
以上を過去の周回で満たしている事。一つの周で全てを満たさなくてもよい
>>265 続けるべき。不死・魔族相手にやれば恩寵は出ない
猿の居場所を聞いておらず、最終試練の語りもまだ聞いてなく、
詩人が最終試練の語りをしないなら単に三邪神の信仰値が足りないだけ
戦闘中には恩寵が出る状態(信仰値>200)にあっても戦闘終了時に信仰値がそれより下がる事もある
>>266 今解決しました
今まではサルーインの恩寵が出てたのですが今回はシェラハが出て
聞きにいったら無事語りを聞けました
結局回数が足りてなかったということなのでしょうかね
267さん、過去の条件をみたしていたら、どこにダークは、いるのですか?
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 19:46:04 ID:FYRAP0WP
>>267 2つ月の神殿とメルビル襲撃後の地下のミニオン限定って極限には書いてあるけど?
>>269 オープニングでダーク出てくる
パブじゃなくて街のどこかにいる
>>246に関してなんですが、
ガラハゲからアイスソード奪いたいんですけど、吹雪を防ぐor耐える方法を教えて下さい
ちなみにストーンは一つも持ってません…無謀でしょうか?
>>271 耐えられるHPまで上げる
装備を整え耐冷防御を高める
お好きな方をどうぞ。
正直、殺られる前に殺った方が早いし、仲間に入れてアイスソードをもらった方がもっと早い
>>271 全員、吹雪に耐えられないなら、トパーズ装備する
ニーサは、HP180もなくても行けるよ
バガーは物理攻撃しかしないから、セルフ盾と骨砕きなどの技あれば
即死技も運がよければ効く
トパーズ取りにいけなければ、素早さを上げる装備で先制して倒すか
もうちょっと鍛えてから挑戦するか
>>269 他に注意として、ナイトハルトオープニングが出るとダークは出てこない(アイシャ編除く)
>>270 他にどこでワイルが出てくる?と思ったけど・・・
ダイヤモンド取る時に出てくる奴は、アルマニによるとこいつでもダークのフラグ立つらしい
確認はしてないけど。まあ珍しいケースだし気にしなくてもいいかな、と
竜の庭の奴は・・・
あれはヘイト。流れから言ってヘイト。戦闘中はワイルだけど設定上はヘイト。ヘイトって言ったらヘイト。
ごめんなさい完全に忘れていましたごめんなさい(´・ω・`)
>>263も不完全な情報流してごめんなさい
さびた古刀って何本も手に入るのですか?
俺二本目手に入れてしまったのですが…。
すげー邪魔…。
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 21:10:38 ID:FYRAP0WP
>>274 ああごめんワイルとかヘイトとかの区別無かったわ
だからよくわかんなかったわ
ムクロのペンダントとかエリス・アムトのシンボルって使用後は捨てていいの?
売れないしすげー邪魔です
>>275 グレイ以外はいくつでも手に入る
邪魔なら捨ててしまえばいい
>>275 つアイテム交渉
相手が獣人なら交渉の成功率も高くなる
主人公によって進行度の速さに違いはありますか?アルベルトだと速く感じるような
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 22:17:09 ID:k+8EE+O0
全体攻撃として火の鳥が有効なのは有名ですが、よく
炎のロッド装備して火の鳥、ということを聞きますが、炎のロッド
と火の鳥はどういう関係があるんですか?知力が上がって威力がも
アップする、ってだけのこと?
>>283 初期ランクポイントというのが設定されている
アルベルト 25
アイシャ 0
グレイ 100
クローディア 175
ジャミル 100
シフ 150
ホーク 175
バーバラ 150
100以上のキャラは、最初から進行度5%になってる
>>141 d
ようやくイフリート出たんだがお供が強烈すぎるよ(lll゚Д゚)ヒィィィィ
>>272-273 ありがとう
進行度は100だけどトパーズ取れるの?
アクアマリンみたいに途中で取れなくなるのがほとんどだと思ってた
それと、ブラックダイヤ取るイベ(海底神殿)が出て来たんだけど、
ブラックダイヤは無理してでも取っとくべき?敵強過ぎで…
>>287 トパーズは取れる
打槍使うのがいたら、ブラックダイヤも取ったらいいと思うが無視してもいい
ウコムの鉾が手に入るから
進行度によって取れないことがあるのは、アクアマリンとエメラルドだけだったと思う
>>284 炎のロッドは火の術具で、細剣として扱う
火術スキルなくても細剣対応のクラスレベルと細剣のスキルで消費LP、BPが軽減される
水術を使いながら、炎のロッド経由(△できりかえ)すると、封印した火術も使用できる便利なもの
これで前列から火の鳥を撃つと、速度値が30%アップ(海賊ならもっと速い)
ダメージの基本倍率が、1.4倍になるから、強力なのだ
勿論、知力依存だけど、セルフバーニングや火の鳥使ってればすぐ上がるよ
だから、海賊や剣士に使わすと便利
>>284 術具経由だと隊列効果が加わって素早く行動できたりダメージがアップするということ
>>288 ダイヤモンドをお忘れですよ
>>290 お、そうだった
まあ、ダイヤモンドは1周目では無理だけど
エレメンタルやシムラクラム、幻体など代わりが出てくるという説明ですが
それぞれやはり特徴みたいなのがあるのですか?全部買って試したいけど
お金足りない。。
293 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 23:20:45 ID:qToejtXb
交渉って場所によって良い悪いってるんですか?
またあるならいいところとか教えてください
金竜狩りして試せよ。すぐに買えるって。
ジュエルも溜まるし運がよければ竜槍もゲットで(゚Д゚)ウマー
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 23:22:12 ID:koFzTCAv
このサイトを見る前にフラーマの所の炎のロッド売ってしまったんですケド、他の入手方法はありますか?
エンディングでウハンジに殺意が沸いてくるのは仕様ですよね
ちょ・・金竜って竜槍落とすの?
>>292 エレメンタル:回復BPを除き能力・防御能力固定、使用できるのはエレメンタルの属する系統の術
シムラクラム:回復BPを除き能力・防御能力固定、被術者の取得技術(合成術以外)を使える
幻体戦士術:施術者と同じ能力・技術(合成術以外)
後の特徴は一般の召喚術と一緒のはずなのでどれか使ってみたらいい
>>293 敵が多い所の方がやりやすいが、場所によって貰える物が違うと言う事はない
それよりも高レベルの旅商を名乗ったキャラがいる事の方が重要(一人でいい)
>>294 鉱山の金竜は純金しか落とさないよ、と
ちなみに最終試練の金竜が落とすのは竜鱗の剣
>>295 財宝か終盤のランダム宝箱
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 00:01:44 ID:Kde8RakB
アルドラって簡単に言うと千年前に、外れるのはアルドラ、三浦アルドラ。ってされた人だよね
そんな送り込むデスってやっぱりエロール側の神なんじゃないんですか?
>>300 無礼なワイルに対するデスの嫌がらせだそうですw
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 00:12:25 ID:uUCKCET3
四天王の種族調整って簡単にできる方法ないですかね?
>>302 増やしたい種族以外を狩る→ダンジョンからダンジョンへ→増やしたい種族以外を狩る→繰り返し
で増やしたい種族ばっかリでてくるようになったら四天王の所へいってクリア
>>302 その質問はたびたび出るが、簡単にという意味が何を指すかだな
進行度なんかどうでもいい、何も考えずにやりたいと言うなら、
目的の種族以外をすべてやっつければいいんでないのと思うけどね
進行度気にするなら、ランキング聞きに行きながら調整するしかない
水竜の神殿内には上位3種が出やすいから、出入りして殺すとかいう情報はあるけどね
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 00:28:56 ID:DTswBtDq
>>301 ワイルは何回主人公殺せたんだろうかね、とっとと殺せばいいのに
しかもシェラハ様からディスティニーストーン奪おうとするしバカじゃないの
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 00:55:05 ID:D8VR9RFx
知力上げるには術なんですよね?
術具を通しての術はパラメータはどっちに加算されるんですか?
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 01:02:21 ID:u+9c+gPx
>>302 ためになるかはわからんが
チェーンさせると最後のバトルのシンボルが大幅に減る。
俺はこれで水竜の調整、進行度上げずにいけた
BP上げるには何の武器(術)使えばいいですか?
>>308 そうなんだ。俺がラッキーだっただけかもしれんのね。
一位以外のシンボルなら一回でだいたい下位までいくからすげえええとか思ってた
どなたか片手斧でフランシスカ以上の武器知ってる方いませんか?
ホークウインド
>>306 術を使ったものとして成長の判定が為される
>>312 レアリティーではレディホーク・ビルキース
単純な攻撃性能ではコスモエッグが上
だが総合的な使い勝手から判断してフランシスカを上回る片手斧はない
>>310 チェインさせた場合と別々に倒した場合に
差が出たが、チェインの方が得ってわけでもなかった。
やっぱり上位を1、2匹倒して
四天王に聞く、を繰り返すがベストじゃなかろうか
詩人イコールエロールって意味がわからない
誰か説明して
最終試練で大暴露
そうか、巨人の語りしか聞いてないからか
319 :
な:2006/08/08(火) 05:39:01 ID:iCPXJ1Fm
冥府にいきたいんだけど 最終試練クリアしてる状態だといくことはできないのかな? ちなみにフレイムタイラントにあってもゆっくりしていけといわれるばかりで冥府の扉が開きません これだと俺は誰だができない
>>319 たぶん無理。
最終試練をクリアしたら、もう冥府の語りは聞けない。
あとは倒すしかないわけだが、どうやらアイスソードも
モンスターを増やせも終えているようなのでアウト。
主人公がクローディア地雷らしいけどなんで?妖精イベが何とか…
>>315まあ効率がいいのは確か、
上位を1〜2チェーンさせたあとに1匹ずつがベストでしょ。
遅っ!!
クジャラート弓なんだけど、最後まで鍛えれば全技EP消費ゼロに出来ますか?
あと、アルベルト編の時にダークイベント発生。
次週ジャミルでやってるんだけど、ダークがどこにもいない・・・
>>323 できるよ。クジャ弓は、一段階しか強度強化できないから、
樹精結晶やガーラルなんかじゃなく、エレクトラムを仕上げに付けてから強度強化して+4ね。
殿下OPの周はダーク出ないよ
次からは出る
>>324 ドモです
立て続けに申し訳ないんですが、バルハルマラソンも受けられなくなったんで、凍結湖に
いったんですが、妖精がいません。最後の詩人の語りorデスのところに行かないとダメ
ですかね? 時間経過ポイントは踏んでます。
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 09:02:30 ID:D00U8j5Q
語りは聞いたのか?
>>325 32回走り終わっただけでランクポイントは足りてないのでは?
>>325 普通、110%越えたら、発生するけどね
凍った城の前まで行った?
スマソ 出かけるんで、誰か他の人の回答を待ってね
語りを聞いたんじゃないかね
ようやく一周目クリアでナイトハルトOP見たんだけど、
これ見ておくと後で何か良い事あったりする?
ない
イフリートが倒せません。
火の鳥で全滅してしまいます。
助けてくださいorz
>>331 ないのか…
棒読みと腹黒そうな一面が見れただけか
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 10:22:46 ID:cZAkr/Ar
>332
海賊の先制タイムディシーバーで火の鳥とばせ
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 10:26:37 ID:D00U8j5Q
開幕火の鳥防げば勝てるって訳でもないから、しばらく鍛えた方がいいんじゃないか
そこまで進めば時限イベントも無いだろうし
序盤から合成火の鳥を使いたいんですが、
バイゼルハイムが地図上に出てきません。
バイゼルハイムを地図上に出すにはどうすればいいんですか?
質問です。
当方最近2週目に入った初心者ですがそろそろ武器の改造に手を出してみたいと考えております
そこで質問なのですが改造するとき逸材となるもの(赤く表示されるもの)で補強して戦闘で使いこんでいくと、
+1とかいう感じに表示されて強くなっていくんですよね?
そこで困ったのが逸材で補強したとき武器の強度が下がらなければいいのですが下がってしまう逸材があるじゃなですか?
武器の強度が下がることは自分としてはとても厳しいので武器の補強をし直そうと考えているのですがしても+1などに進化することには
影響はでませんよね?みなさんは武器の強度が弱くなっても頑張って使っているのでしょうか?やはり自分にはまだ改造に手を出すのは早いんですかね・・
>>321 妖精イベントは主人公のLP+2回復BP+1という効果があるが
クローディア主人公の時だけ回復BPが増えないからもったいないという事だろう
>>336 コンスタンツ誘拐イベントまで出てこない
>>337 武器が壊れても再度同じ補強材で補強すればそのうち馴染む
普通は消費EP(LP)を軽減させて武器が壊れないようにして馴染ませると思うけど。
>>336 進行度45%〜
イベント「コンスタンツ誘拐」時にテオドールから場所を聞く
>>337 適材で強度がさがるのは仕方ない
その武器に対応したクラスにつけてクラスレベルを上げるなり
細工師や伝説クラスにしてEP消費を抑えるのがいいかと
なれたらEP消費なんて気にならなくなるw
>>337-338 なるほど、火の鳥は「コンスタンツ誘拐」以降ですか。
ありがとうございます。
>>319 最終試練をクリアして、アイスソードをタイラントに渡して種族調整も終わらせたならもう無理だね
ダークのフラグ立ては次に回せ
>>321 地雷とかおおげさな
妖精王の祝福を得ても回復BPが+7から上がらない=主人公にするメリットが他より小さい
>>323 >>324の言うとおりで
一応言っておくけど適材で鍛えたからって、それにより強度が上がったりするわけじゃないよ
>>325 マラソン終了の条件は三地点の語りを聞くか、進行度110%になるか、規定回数をこなしたか
語り聞いてない、凍結湖の妖精出ないってなら32回こなして終了したんでしょ
さらに戦闘勝利を重ねれば妖精出てくるはず
>>332 先手が取れるキャラがいるならセルフバーニングで回避、のち回復
アクアマリン、火神防御輪があれば当然使う
他の防具で一人の対火防御を集中して上げ、1ターン目から後手で回復
ダメージとHPの差が小さいなら防御も試してみる
どれやっても無理なら素直に鍛えなされ
>>337 とりあえず
>>2.そして逸材じゃなくて適材
強度下がったからといって常にEP消費する技ばかり使うわけでもないでしょ
普段はEPコスト0の技だけ使い、ここぞと言う時だけEP消費するような技使うとか
武器が壊れないように調整していけば多少強度下がっても問題ないさ
>>341 マラソンは9回しかやってないんですが・・・ とりあえず戦闘重ねます。
3拠点の内、古城と冥府はもう行ったけど、なぜか2度目のマラソン受けれた。
これで最後になるんかな。
どうなるんだろ・・・。
>>338,339,342
ありがとうございます。テンプレを読んでおくべきでしたね。
では頑張ってきます
>>343 100%以前からやってたとしても9回は少なすぎるね・・・
とりあえずガトに話してみて、もう少し若ければなーとか言ったらどこかのボスを倒し忘れているかも
これで当分・・・と言ったらいったんオイゲンシュタットにでも行ってからもう一度話しかけてみる
それでもまだこれで当分・・・だったら凍結湖に確認しに行く。妖精は見にくいからちゃんと城の前まで行く事
それでも駄目ならわからんね。数え間違いか、バグか・・・
>>344 マラソン関連は変なバグがあったりするのでなんとも。この辺参考にしてみて
tp://hpcgi2.nifty.com/oteu/msbbs/wforum.cgi?mode=allread&no=2894
>>246 そうです、わざわざすいません。
結局ミルザ神殿にガラハドがいなかったのでハマりのようです…リセットしたけど。
金払うのも癪なんでそのうちフレイムタイラント殺します。
色々ありがとうございました。
アサシンギルドの宝の地図入手したんだけど、何かヒント下さい。
見つかりそうにないです。
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 13:09:11 ID:uUCKCET3
5人でうまく連携させないコツとかないですか?
今は攻撃指定で、技→回復か通常→技→回復か通常→技の
順で使ってます。
他にうまい方法ないですかね?
絶対連携しない組み合わせとか。
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 14:04:00 ID:uUCKCET3
オールドキャッスルのタイタスグリーブ取れる宝箱って
王室のやつですか?
354 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 14:24:56 ID:cZAkr/Ar
ランダム宝箱
356 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 14:30:50 ID:uUCKCET3
>>355 どっかのサイトでオールドキャッスルは取りやすい(?)みたいな
感じで読んだので、特にどっかの宝箱がいいのかなと思いました。
ありがとう
>>355 >349は無謀にも一人旅真猿でも考えてるんじゃないかな?
358 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 15:06:07 ID:uUCKCET3
>>357 イエス。
連携有りで2人激破はできたんで、
連携有り1人激破を目標に、とりあえず連携無し一人激破してみようかと。
>>358 ああ、なんだ昨日チラ裏スレにいた人か
とりあえずでやるには辛いものだろうがまあ頑張れよ
>>349 同じ技ばっかりは?
影縫いと払い抜けと車輪撃以外で。
>>358 そこまでやり込んでるのに
質問の内容が低レベルなのは何故?
それと複数質問してるのにお礼言ってないし
ちなみに「撃」破な。まあ別に激しく破ってもいいけど
>>347 もういないかもしれないけど、はまりと決め付けないほうがいいよ
そんなの、ごく稀な例なんだから
ガラハドが神殿に現れるまで、どこかのPUB出入りとかで粘ってみなくては
他のキャラだって数十回もやって、出現なんての普通だからね
>>358 システム完全に理解してからやるんだ
こんなところで質問してるようじゃ無理だろうけどナ
主人公アイシャで開始したんですがBP回復が+2っていうのは増えていくの?
BPが増えるにつれて増加するお
店で-SOLD-になってるやつはどうすれば買えるようになるんですか?
>>368 リアル時間の経過による
店の前に立たせてて、しばらくTVでも見てたら売り出されるよ
古文書をタダで手に入れようと思ってホークと別れたのですが、一向にウソに現れません。
同時期に別れたゲラハは復活してたのに…単純に時間通過が足りないんでしょうか?
まだ仲間にいる時に、古文書を買うのかどうか聞かれて断ったあとに別れたのがいけなかったんでしょうか?
>>370 ホークと別れた後、古文書のゲッコ族が
「ホークときゃいうきゃいぞくに売ってしまったわ」
って言った?
言わないなら買うしかないかも。
>>371 それは言ってたので、じゃあ大丈夫ですかね。とりあえず粘ってみます。
ありがとうございました。
今天輪陣を信仰値のために出してるんだけど
全員帝国正規兵とか帝国海兵に変えてみたら連携率が100以上一気に
プラスされてたんだがこれは仕様なの?それとも信仰値が上がってきてる
ということ?
最近気づいたんだけど、古文書イベントの時期にホークを仲間からはずすとしばらく出てこないな。
同様の質問が多いし俺も実際体験したことある。
しばらくしたら復活してたけど。
スレ名に相応しい質問だと思うのだが、笑わないで聞いてくれないか。
『サーチした宝箱ってどうやって開けるの?』
宝箱サーチでシルエットは見えるんだが、どうやって開ければ良いのかが分からないんだ……。
>>376 カギがかかっているって言われたらマップアビリティのカギ開けが必要
開けようとしても通り過ぎてしまうなら一回離れて再チャレンジ ○ボタンで開けれる
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 17:39:12 ID:TLRpZwHf
>>376 ナイスファイト!!
無愛想なおっちゃんにジュエル払ってサーチスキルを上げないと宝箱出てこないよ
文字でサーチスキルが足りませんってでてるはずだよ
体術って盾使えますか?
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 17:51:13 ID:5LqEc7N0
ホークが出てこないのは たまたまだと思う。
何度か出入りしていれば出てくる
一旦外した後 なかなか出てこない事があるのは
他のメンバーと同じ
古文書だけ奪い取られても
ホークはいじらしいくらいに ウソでポツンと立っている
>>379 不可。
同様に大剣・両大剣・槍・弓・大斧・刀・術では盾は発動しない。
>>381 サンクス
まさか術でも発動しないとは
1000近くジュエル無駄にしてしまったorz
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 18:01:49 ID:4/KZP7VA
385 :
376:2006/08/08(火) 18:06:08 ID:bdq4VENa
サンクス。今修練所巡ってる。
宝箱サーチ上げてくれるとこ、どこだっけか
>>385 サーチスキルを上げるところは、たくさんある
ローザリア全部、ノースポイント、ウソ、南エスタミル、タルミッタ、メルビル、ローバーン…
バーバラに筆下ろしされたいんですけどどうすればいいか教えてください
>>374 帝国正騎士は連携率を上昇させる効果があるようなので、
技を出してる時の連携率の上昇量が上がったならクラスの影響かと
陣のエフェクト中の連携率の上昇量が上がったなら信仰値の影響
天輪陣の場合、エロールの信仰値100未満だと+35、100以上なら+70になる
>>381 志村ー、杖、杖
あと防御の時も盾発動しないね
389 :
バーバラ:2006/08/08(火) 18:41:27 ID:Gxg7Qnhp
>>387 あ〜ん、イヤなのに遭っちゃったね〜
あんまり美しくない相手だね
あたしじゃ、あんまりお役に立てそうにないわね
ボケ!
チラ裏にでも逝け!
仲間を一度外してから再びPUBに出現するには戦闘回数かプレイ時間かどちらの要素が関係してますか?
両方関係ない。
時間経過ポイントを踏んだらランダムで出現する。
PABや町などの出入りで桶。
暗殺者ギルドのイベントの手掛かりが全くありません。
出だしのヒントくらいでも構わないので何か教えて下さい
南エの宿屋に泊まることで解決しました。
すみませんでした
義勇軍からモードの秘密が聞けたら宿泊まったりファラん家行ったりPUBに行ったり。
>>391 それだけで良かったのですか!
これで安心してイベント用のガラハドやラファエルや殿下を仲間にできます。
ありがとうございました!
2週目をアルベルトでクリアしたがラストダンジョンからエンディングにかけてパーティーに殿下がいるのに殿下がイベントに出てくるのは何故だ?仕様か?
1週目にホークでやってラストダンジョンのイベントではパーティーに居たディ穴は出てなかったんだから・・・
もしかしてラファエルでも同じことおこる?
殿下は特別なんです。
あとアルとディアナを仲間にした時に限りディアナの影武者も出現。
他はバッサリカット。
>>397 なるほどね。殿下は特別か・・・ドモデス。
仲間に出来ない仕様で良かったのにな>殿下
>>388 帝国正規兵にそんな効果があったとは…
最初は200ちょいとだったのが正規兵4人に海兵1人にしたら
いきなり356パーが出続けるようになったから変だとは思ってたが…
両クラスとも連携しやすくなるだけだと思ってた
やはりアルマニないと細かいコト分からないなorz
アサシンギルドの十字路の無限ループにはまってしまいましたorz
ゴールはどこにあるのでしょうか…
一周目はジュエル不足で城塞とロザ重をLV2〜3までしか
あげられなかったんだけど、やっぱLV4〜5にまでなると効果すごくなる?
ミンサガを最短の手順でクリアするとどの位かかるか分かる?
10時間切るとか可能?
普通にプレイして10時間強なんだから、急げばそれくらい余裕だろ。
5時間くらいは狙えるんじゃないか?
>>401 床に明かりのついてる方向に進む
上・上・上・右・上・右・上・戻る・左・上・上・上
…間違ってるかもしれんが、まあ明かりを見たら分かるw
>>407 大丈夫
俺は7周目だが40時間かかってる
血液型はA型だ
きっちりやらずにはいられない
>>408 そうなんだ、そりゃ楽しみだ
頑張ってLV5にしてみよう
中列や後列にすると防御効果に★がつくけど
これって防御力が上がるの?
自分は10時間前後かな?
これぐらいで倒せるかな?ってスリルがおもしろい
ツフは見たくもないので5時間ぐらいだった
>>410 色んなイベントがマンドクサイ…と思いつつも、ひと通りこなさないと気がすまないよね。
さすがにマラソン・種族調整・財宝掘りまではやらないけど、俺もどうやっても40時間だな。
早く8人全員終わらせたい…。まだ4人目。
>ひと通りこなさないと気がすまないよね
これはプレイヤーノートの効能が大きいね。
─や×を出来うる限り○にしないと気が済まない。四天王のっとりすると、増殖イベが×になるのが凄くイヤだ。
>>413 防御じゃなくて、敵の敵対心が上がりにくくなる
つまり、狙われる確率が下がる
ファラとファランギーとファラフレイムの関係を教えてください
セルフバーニングは効果時間やシールド発生確率等
条件があるのでしょうか?起きたり起きなかったりする気がします…
ここで質問するのは三度目ですが毎度毎度レス頂いて感謝しておりますm(_ _)m
>>419 効果は10ターンもしくはセルフバーニングのカウンター発動まで
リヴァイヴァやイージスの盾などの魔法盾を上書きすると効果は消える
ヴォーテクスを発動されても消える
>>402 重装兵は被ダメに相当差が出る。元の防御力が高い程効果が高い
城塞騎士はリアルラックにもよるからなんとも。武器Dモードにしておけば結構変わるんではなかろうか
>>419 10ターン経過、魔法盾解除の攻撃を受ける、カウンター発動、(シールドブレイカー)。このどれかで消滅
効果は熱or冷気単一属性の攻撃を無効化
また上記に当てはまらない、接触タイプの攻撃に対してカウンター発動(セルフ消滅)
いずれの場合も魔法盾が発動しにくいor発動しない攻撃というのがあるので注意
幻体戦士って魔法盾とかウェポンブレスとかかかる?
「不幸を呼ぶ女」イベントで、パブにいた男が馬に蹴られて死んでしまったのは
偶然なんですよね?
別に本当にシェリルが原因だったわけじゃないんですよね?
ほんとにくだらない質問かもしれない。
一人につき全く違う武器を2つ以上装備させてる(長剣と術槍)のと、
EP消費に備えて同じ武器を2つ装備させるのと
どっちがいいのかな?
前者は戦い方に幅が広がって楽しいけど、集中的に強い技閃かすためには後者かなと…
初歩的な質問でごめん
>>424 普段は違う種類の武器を装備しておいて
EPが切れたら予備の武器に替えればいいじゃないか
なぜに同じ武器を普段から同時に装備していなければならんのだ
>>424の
長剣と術槍ってのはあくまでも例えばです。限定した書き方をしてしまいました。
>>422 ウェポンブレスはかからない
魔法盾はリヴァイヴァとビット以外はかかる
>>424 武器欄4つもあるんだし、そんな悩まんでも
目的に応じて装備変えればいいだろうし
>>425 ありがとうございます。
同じ武器という書き方が悪かったです
今一人弓装備してるんですがEP消費が激しいので強化弓の他に長弓も装備してる状況なんです。
ジュエルの関係もあって全員にいろんな武器を装備させるのは難しいかなと思いつつ、
後のち弓だけでいいのか不安になったので
>>424 クラス対応の武器なら、EP消費0になるように強度強化するから二本もいらないが、場合による
海賊なら、フランシスカとロペラと炎のロッド持たせるし、大地の剣使うこともある
剣士なら、メインに両手大剣使うが、セルフ盾用に細剣か長剣、または炎のロッド持たせるとか
サブのほうは、必要な技しか覚えないこともある
例えば、ロザ重なら、メインは長剣で、
衝槍は脳削り程度、体術はサブミッションと練気ぐらい覚えたらいいとか
>>420>>421 即レスありがとです。火の鳥などシールドだけしか起こっていない場合は
継続というわけですか。2ターン連続でイフリート火の鳥防いだのでアレ?と。
イフリート道場じゃセルフ全員ないとしんどい・・・
>>422 幻体や召喚キャラに効くのは
◎能力変化系(ウェポンブレスは武器性能を上げる術なので効かない)
◎魔法壁(全部)
◎アーマーブレス
◎カモフラージュ
◎魂の歌
◎武装弦楽祭
△魔法盾(リヴァイヴァとスターライトビットは効かない)
×召喚コマンド・シムラクラム
×奇跡の水・技術強化の薬
×HP回復術
×浄化の水
×リヴァイヴァ・スターライトビット
×ウェポンブレス・覚醒印×生命の炎
迷いの蝶で手に入る夜行草は何か意味があるの?
>>433 ただのイベントアイテム
迷いの蝶を解決したらいらない
幻体リヴァイヴァ というのがあるらしいよ
リヴァイヴァかけて幻体やると、リヴァイヴァがかかってる状態になるって
やったことないから、本当かどうか知らないが
>>435 幻体リヴァイヴァってのは、リヴァイヴァのかかった本体を幻体で保護した状態
幻体の特性を持ちながら、リヴァイヴァによる1ターン中での連続復活を可能とする荒業
幻体にリヴァイヴァがかかってるわけじゃないよ
詳しくは↓。正確に特性理解しないと使いこなせないだろうし、そもそも必要になる場面はほとんどないでしょ
tp://blogs.yahoo.co.jp/sorayobu/folder/596144.html
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 00:52:40 ID:MLOgszCs
化石魚単体だと戦闘ポイントいくつ上がるんですか?
斧使ってみたんだけどフライバイ覚えないぜ…
永遠とタイラント先生にトマホーク連打してるんだけど
もしかして氷晶獣ぐらいじゃないと無理だったりする?
よかったらどうしてみんなどこで覚えてるんだぜ?
>>436 なるほど
OD禁止単独真猿撃破やる根性は俺にはないな…
>>438 タイニィかタイラントから毎回覚える
スキルレベル3か4くらいで
ホークブレードから派生させてる
>>440 真似してホークブレード使ってみた
たったの2回で閃いた
トマホークで2時間粘ったのにまさかそんな…
ありがとう
442 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 01:48:19 ID:4kpmH7XD
ジュエルビーストの『ブラスター』は出された時点で諦めないとイケないんですか…?
防御力を高くしたローザリア重装兵なら耐えられるよ
あとはリヴァイヴァや幻体戦士術使ったり志村や四天王召喚したり
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 02:04:41 ID:4kpmH7XD
またまた質問で申し訳ないのですが、進行度は敵を倒してたら上がるのですか?それとも、時間経過ポイントってヤツを踏んだ時上がるのですか?
妖精の森イベントで上がるBPはBP成長による回復値の上昇と重複する?
薬草や鉱石って、どのタイミングで再配置されるんですか?
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 02:17:50 ID:4kpmH7XD
443
ありがとうございます。
四天王召喚や『志村』とは…
よろしければ、また教えて下さい。
ODのときに体術でひとり5連携できる組み合わせってある?
サガフロのDSCみたいなことって可能?
>>447 四天王というモンスターがいてそいつらから召喚用の武器をもらえる
志村は合成術のシムラクラムのこと
四天王はLP5消費するから志村のほうがいいと思う
志村は味方にもかけられるし
>>448 スピアー五連発とか
DSCみたいなのはないはず
>>444 四天王召喚や敵を倒している状態で街に入ったりすると進行度が上がる
>>447 『志村』とは合成風術「シムラクラム」の事。
エレメンタルや四天王召喚と違い自分以外にもかけられて、そのキャラの装備している武器を使用して技や術を使える。
作り方はベースに風術エレメンタル→ウインドカッター+タイムディシーバーなどの水術。BP消費は大きい。
>>448 流体拳⇔滝登りは比較的繋がりやすい気がする。
あとは無足と加撃の出やすいスピアーとか。
>>442 フロンティア崩壊後ならちゃんとした防具を揃えて、HPを上げておけば耐えられる。
それよりもマヒ・凝視耐性の方が重要
>>444 敵をある程度倒して(戦闘ポイントを一定以上得る)時間経過ポイントを踏むと進行度が上がる
戦闘しない限り(戦闘しても勝たない)進行度は増えない
>>445 クローディアのみ+7以上にはならない。他は普通に+1される
>>446 基本的に時間ポイント経過だけど、戦闘をするとたくさん復活する
>>451,152
d
クローディア(´・ω・)カワイソス
454 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 06:02:14 ID:4kpmH7XD
皆さん、進行度の答えありがとうございます。
またまた質問ですが、エメラルドのディスティニーストーンがある事を知ったのですが、入手方法知ってる方いらっしゃいますか。
>>454 皇帝の奇病をクリアした後、メルビルのエロール神殿で
魔の島のことを聞き、ヨービルの港にいる
おじいさんに話すと魔の島へ行ける。
ウェイ=クビンの倒し方は
>>3。
急いで行く必要はないが、行くのがあまり遅くなると
ウェイ=クビンと戦えなくなるので注意。
どなたか、各恩寵の効果を教えてください。
>>455 ・エロール LP回復
・ニーサ 味方全体のHP回復
・ウコム 敵全体にダメージ
・シリル 味方全体にアーマーブレスと同じ効果
・エリス 敵全体を退却させる(倒したことになる)
・アムト 味方全体のHP回復+状態異常回復
・ミルザ 味方全体のBP回復
・デス 敵全体に即死効果のある攻撃(成功率80%)
・サルーイン 敵全体にダメージ
・シェラハ 敵全体の能力値を下げる
>>448 ・明王キック三龍旋キック羅刹掌
難度A LP3〜5 BP15以上 威力A
・三龍羅刹掌拳三龍旋羅刹掌
難度S LP4〜5 BP11以上 威力S
・三龍キック三龍旋キック羅刹掌
難度B LP3〜5 BP11以上 威力A
・三角キック角蹴りキック角蹴り
難度C LP3〜5 BP5以上 威力B
LP使いたくないなら、スピアー*5がベター
>>430 遅くなりましたが、ありがとうございました!
是非参考にさせてもらいます
現在、進行度70%になったばかりで、ジュエルビースト(睡眠)の目の前まで来ました。こちらのサイトにあるジュエルビースト研究暫定版を参照しながら進めてきましたが、いくつか問題が出てきました。
1.フランシスカ×2本,合成術オーヴァードライヴ×2,合成術シムラクラムを買うお金が無い
(全部で約21000〜22000ゴールドぐらい)
2.乱れ突きを覚えているものが誰もいなく、フライ・パイ、かかと切り両方覚えているものが一人しかいない
かなり面倒くさい質問ですが、よろしくお願いします。
魔石の仮面がどうしても欲しいのですが、
手に入れるのに一番てっとり早い方法は何かありますか?
>>459 鉱山襲撃をクリアして,30000金貰う(15人全員助けること)
俺は、進行度80%で倒したが、それぐらいなら、それほど強くなってないと思う
かかと切りできるのは2人で、あとサブミッションとかイドブレイクとか能力ステダウン技でやったよ
乱れ突き×5より、OD連射で10000以上のダメージ与えられた
あんまり、極限のにこだわらず、自分で工夫、応用したほうがいいと思う
タイラントかどこかの道場が残ってたら技閃いてくるのもいいけど
>>460 終盤のランダム防具宝箱
進行度進んでたほうが手に入れやすい
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 09:39:17 ID:B4j/K1Nl
仕事中なので細かく書けんが
フランシスカ×2・・・いらない。石斧で十分。獣人あたりと交渉すればいい。
OD戦術とシムラは両立しないのでどっちか片方でおK。シムラ使うなら最大BPに注意(ロザ術LV3で消費22のはず)
技はゴマ道場使用推奨。70%で寝てるなら時間的余裕がありそうだし・・・
ゴマ道場で技を覚えたらなるべく全滅すること70%でランク7の敵を倒すと
かなり早くランクがあがる。
ランダム宝箱の復活ってランダムと時間経過どっちかな
城跡でアイテム稼ごうと思ったら一個も無かった
戦闘後ランダム
伝説スキルLv.3で、対応武器全技消費EP0になるには、強度をどこまで上げたらいいんでしょう?
全部強度強化最大+エレクトラムにするには素材が足りなくって………
それと、デスに殿下捧げちゃったんですけど、また仲間に出来ますか?
捧げた後、進めていくうちに仲間揃え直すのが面倒になっちゃったんで………
よろしくお願いします
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 09:58:27 ID:/38HOZHk
怪力手袋って頑張って取る代物?
最終試練でがんばってるんだが出ない・・・
>>467 曲刀、杖は強度+2
それ以外は強度+4(棍棒はできない)
クジャ弓以外エレクトラム使わなくていいよ
手軽にガーラルはって、強度強化2回で強度+4になる
伝説はクラスレベル3でいい
その他のクラスは4
殿下は不死身です
仲間にできるよ
>>468 いらない
腕力+10だが、防御が1しかなく、火、冷、電、エネ、状態すべて−10
おとなしく、ドミナントグラブ買っておこう
>>469 ありがとうございます!これでガシガシ技が使えます
殿下も仲間になるなら安心しました
凍結湖系イベを終えたら、すぐ迎えに行ってきます
>>459 交渉いいぞ。時間かかるがそれ以外のデメリットが無い。
クリスタルシティでソックスたっぷり買ってヴァンパイアの洞窟のゾンビと交渉。
ドビーの弓が出ればうれしい。牙、翼のお守りとか三日月刀とか。
1周4〜5分で、1000〜2000金くらい儲かる。
進行度に余裕があるようなので、二月神殿の霊獣シリーズとか魔の島とか
メルビル襲撃とかで稼いではどうか。
シルバードラゴン前の宝箱も結構金入ってるぞ。
凍りついた城はどうやって一階の扉を開けるのでしょうか?
それとも、城に入れないとかか?
坂道で氷が融けるイベント見てないと入れない
進行度110%越えて、妖精の頼みを解決するか断るか
冥府でデスに誰かを生き返らせて貰って、オブシダンの話を聞くかしかない
バーバラで始めたんですが、いらない子を外したくても詩人が出ません。
進行度を上げなきゃいけないのか、街から街へ移動繰り返すのかと言ったらどっちですか?
ロマ1、ロマ3、サガフロとやってきたんですが、どれも慣れてくると閃いてキャラを強くする事が1番面白いために、プレイ開始>仲間と最低限必要なアイテムを取る>ひたすら戦闘しかしない
を繰り返してたんですが、やっぱジュエル稼ぐためにイベントやらないとキャラの成長も遅いでしょうか?
戦闘や武器強化などだけでおなかいっぱいになってイベントはあまり興味ないんですが、一周目で戦闘だけでキャラを強化するのには限界があるのでしょうか?
かといってイベントクリアしないと何週しても何も変わらないし…
戦闘だけして強くなりたい俺みたいなやつってミンサガ向いてないのでしょうか。
>>476 俺も同じ悩みで、仕方ないから街から街へ移動しまくってたら
いつのまにかいたよ
>>478 戦闘挟まなくていいって意味かな?
おk、やってみます。Thx!
イベントでもらったミイラ。これはなんかまたイベントとかに使うんですかね?
メルビルの薬屋でで薬にしてもらうって選択肢があったのでどうなのかなと
詩人いますた。
ありがとう
>>459 70%で寝ているなら、ヤシ・サオキ・ヴァンパイアの固定敵全て倒していれば
三地点の語り聞くまで洞窟から出てこないから今は放置して鍛えてから行くのも手
睡眠中撃破にこだわるなら話は別だけど(メリットはないが)
それから2ちゃん以外の掲示板でもマルチはマルチだから。一応氏ね
>>477 ジュエル稼ぐためにはイベントが最も効率いいだろうね
ジュエルが無いからキャラが成長しないって事も無いけど
戦闘だけやりたいならバルハラマラソン(
>>2)以外のイベントをしないってのも
まあやりたいようにやればいい。気が向いた時に目に付いたイベントやるのでもいいし
戦闘狂になるにしろイベント完遂するにしろ、ずっと一つの事にこだわってやる必要もないんだし
>>480 薬にする以外の展開は無い。売るなり薬にして売るなりご自由に
バルハルマラソンでペギー男爵夫妻を倒した後に--------という名の、謎の補強材を入手しました。
これはペギークリスタルのバグなんでしょうか?それとも他に何らかの意味があるのでしょうか?
>>484 ペギーバロンのドロップ
バグじゃない
武器の補強材を付ける前の状態に戻して宿屋で強度回復できるようにする…だったと思う
ヘェ〜ラロロォ〜ルノォ〜ノナ〜ァオオォ〜
アノノアイノノォオオオォ〜ヤ
ラロラロラロリィラロロ〜
ラロラロラロリィラロ
ヒィーィジヤロラルリ〜ロロロ〜
グレイで始めようと思ってて、ミリアムを使おうと思ってるんだけど、
武器で迷ってる。
杖で行くか、弓にするか。
弓だったらハンターとかクジャ闘がいいでしょ?
そしたら火のレベルが上がらない。
火の魔法中心ってわけじゃないんだけど、回復も欲しいから水か光覚えさせたい。
何かオススメのクラスある?単品で覚えるの以外で。
無かったら単品で覚える。
>>488 ローザリア術法士でいいんじゃないか
杖の電光石化でいいし、弓も覚えてもいいけど
最初はヘルファイアでやってて、金が貯まったら合成サイコにする
ヘルファイアは封印されるけど、土のアースハンドも買っとけば、いずれ、必要なら
オーヴァドライヴがタイムディシーバー+ヘルファイア+アースハンドで合成できる
合成サイコはサイコプラスト+生命波動+覚醒印が一番BP少なくていける
ミリアムの初期BPでは、1ターン目に使えないけど、魔術はBP上がりやすいから
そのうち使えるようになるよ
ヘルファイア封印ってのは、癒しの水、浄化の水使えたほうがいいからという意味ね
>>488 ウィザードなら杖、火、風、魔、光でいい感じ
シーフなら弓を使いつつ術具経由で火、水、土、幻
詩人なら弓、火、土、魔、光(聖杯で水もあり)
クジャ闘なら弓、火、水、風、魔
追記・クジャ闘で火術を使うにはレアアイテムの竜槍マリストリクが必要なので無いと思ってもいい
>>489 なるほど。dクス。
よし、初魔術師頑張るか。
>>491 ウィザードって伝説だっけ?
サブキャラも最初のクラス選べたら楽なのにな。
>>494 ウィザードはレベル2の上級クラスだから安心汁。
伝説のクラスは要するにSFC版の親の職業だ
>>494 ウィザードは上級
術具経由で土、幻も使える
土は取るのが面倒だけど
あ、そっか。
術法師かウィザードか悩むな。
とりあえず色々比較してみる。dkス
龍陣出す時のおすすめな技の組み合わせって具体的になんかないですか?
>>488 帝国正騎士は光術、火術(炎のロッドor君主の大斧)、土術(大地の剣)が使える。
水術も癒しの水と浄化の水だけなら術10個習得でLP消費0にできるし。
ローザリア術法士で術合成するなら、序盤は気絶効果のある
ショックウェイヴ+生命波動+ミサイルガードもいい。消費BP4。
すいません、なんとかできました。
奇病で月の神殿に突入するんだけど、宝回収する暇無いから後からにしたいんだけど
奇病解決後でも入れる?
質問させてください。
二周目以降の最初のキャラ選択の際に選ぶ職業を
引継ぎで伝説のクラスにしたのですが本当に職業についただけで
そのクラスのスキルLV1すらないんですがスキル自体は
そのまんまってことなのでしょうか?
>>503 伝説のクラスを選んだなら、その対応スキルは全部LV1になってる
それは、どのクラスも同じ
LV1から始める
>>504 返答ありがとうございます。アルベルトで伝説クラス(ここでは詩人)も
したのですが長剣細剣光術くらいしかスキルLV1なかったのは気のせいかな・・・
>>506 スキル画面を切り替えて確認してないんじゃないか
アイシャを仲間にしたけどタラール族消失のイベントがPNにありません。
もともと載らないの?
あと、ナイトハルトって仲間にした後PTから自由に出し入れできるんですか?
二周目以降は敵のHPが増えるそうですが、どのくらい増えるんでしょうか?。
>>508 誰でもPN乗る
電化は一度入ったのなら自由
しかし、一時的にでもアル☆ベルトがいないと入れられないので自由じゃないっちゃ自由じゃない
>>509 周回数による増加は3%らしい
>>508 前提条件満たしてないとか?
進行度30%以下でアイシャ仲間にしないと、PNに記録されなかったと思う
解決はできるけど
殿下は、はずしても、殺しても即出現する
いつでもおK
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 19:05:09 ID:KBhQqfOq
>>508 愛車がいない状態で先に無人の村に入ってしまうと
イベントが起こらなかった気がする。
>>510 アクアマリンを献上した後はアルベルトいなくても宮殿に入れるよ
>>510〜12
ありがとう!
PNは100%以降に仲間にしたのが悪かったみたいです。あきらめるかorz
515 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 20:07:43 ID:fB763iMY
お金について質問させて下さい。
ttp://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_beginner_3.html によると回復術さえしっかり購入しておけば武器等買うのがいいですよ。
となっているようですが、実際には他の術法や防具に資金を回したほうが
いいのでしょうか? 今1周目で進行は50%ほどですが、パーティメンバー
の全員に“癒しの水”もしくは“ムーンライトヒール”は覚えさせていますが、
武器、防具は大変貧弱です。 ですので、「その他にもこういった術法くらいは
買っといたほうがいいぞ」とか「これくらいの防具は買っといてもいいよ」というような
具体的なアドバイスを頂きたくお願い致します。
薬草集める効率の良い方法ってないですか?
マラソン中に交渉しながら集めてますが結構ダルいです。
>>515 必要な術>防具>>武器
これが大多数の意見だと思うよ
防具は、店売り最強を少しずつ揃えたらいい
スマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナントグラブ、レッグメイル、ガーディアンリングが基本で、
ヴェルニーやガーラルで補強する
それまでは、仲間にした連中からかっぱらったものや、敵のドロップで間に合わせる
合成術士がいるなら、合成術用の術
細剣対応のクラスについてるのがいたら、炎のロッド(フラーマから)で火の鳥
片手武器が主体ならセルフバーニング
あと、風術のブラッドフリーズとか、魔術のアーマーブレスとかが役に立つ
>>515 一周目ってことは素猿だろうから全員回復術とHP500ぐらいれば
防具はプロテクターでもクリアできる。一周目だし攻略見ずに好きにやるといいよ。
このゲーム周回重ねるごとにジュエル増えるのはもちろんだけど
経験が一番大きいと個人的には思うんだ。好きなようにやってヒィヒィ言ってみるといいよ。二周目以降が楽になるから。
まぁ全然時間ないってんなら無理だけどさ。さぁレッツロマンシング
片手斧で最強の技はなんですか?
>>519 高速ナブラの加撃技シヴァ・トライアングル
520さん、ありがとうございます!
>>516 普通にニューロードとかガレサステップとか草原で集めるしかない
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 21:00:23 ID:PvF/ecm3
クローディア編で、犬と熊を最後まで連れて行きたいと思ってふと気づいたんですが、
シルベン外さないとエリスのシンボルが取れないってことはありますか?
2週目アルベルトで始めたのですがプレイヤーノートに不幸を呼ぶ女のイベントが載ってないです。まだイベントランクは12未満なのですがアルティマニアに載っているすべての町のパブにいってもシェリルがいません。どうすればイベントが発生するか教えてください。長文すいません。
質問させていただきますが、
精霊石の杖は装備しているだけで耐火冷雷エ+10されるそーですけど、
2本、3本装備すると耐性が重複されて+20、+30となりますでしょうか?
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 21:04:54 ID:ZkYeBIJf
>>524 マスターにあの子は辞めたよみたいな話聞いた?
>>524 シェリルの出現期間はイベントランク2〜11の間だけ
今まで会った所には出てこない
531 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 21:15:05 ID:70uZDHDP
>>523 問題ない。犬コロイベはむしろ見物
最後までつれ回す場合オウルが不可になる
特定の宿屋以外で呼び声が出るのがウザイかな
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 21:17:07 ID:fB763iMY
515です。 517さん、518さん、ご回答ありがとうございます。
特に517さん、本当にありがとうございます。
やっと術以外の物の購入に踏み切れそうです。
>>226 実はは1周目のとき聞き忘れたんです。今周回でパブのマスターに話し掛ければ進行すると思ったんですが話し掛けれなかったので…。
セルフバーニングって片手武器、言い換えれば盾を持ってないと
効果が現れないのでしょうか?
アルベルトでバルハルマラソンをやる方法ってありますか?
>>535 気にすんな、オレも二周目中盤で気付いたw
538 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 21:23:57 ID:ZkYeBIJf
最終試練でドロップ狙うのは
ウインドシェル×2 藤娘 冥界毒爪 竜鱗の剣
なのか?多すぎるよ助けて・・・
>>536 ローバーン漂着後にブルエーレで船に乗る前にブルエーレのPUBでジャミルを仲間にし北エスタミルと南エスタミルの場所を判明させる
↓
△ボタンを使って北エスタミルか南エスタミルに移動してバーバラを仲間にしてアルツールとクリスタルシティの場所を判明させる
↓
アルツールかクリスタルシティでシフを仲間にして雪原の場所を判明させる
↓
以後は他キャラと同じ展開だけど、バグ技に近い手法なので何か不具合が起きる可能性もある
難破イベント起こしたら1回しかできない
>>534 セルフバーニングだけでも火、冷属性や接触タイプの攻撃回避可能
ただ、盾が使えると、装備中の盾で回避可能な攻撃もほぼ100%回避できる
その場合、盾が優先されるので、セルフバーニングが消えなくてすむ
例外はあるけど
ジュエルも金も時間もある場合だと、強くなるPT編成は
クローディア
バーバラ
この2人以外は
ダウド、アルベルト、ホーク、詩人、ゲラハ、エルマンの中から3人
という結論に至ったのだが、他に何か判断基準として必要なものってある?
勿論、最終的には好みの問題ではあるが。
>>541 有難うございます
あと、よろしければ、バグの報告例かなんかはありますか?あったら教えて頂きたいのですが・・・・・
あ、ファラ忘れてた。追加して考えてね。
>>538 藤娘はウハンジの報酬で
ウィンドシェルは翼手竜でも落とすじゃないか
運がよければ
>>538 怪力手袋…オーガチャンピオン
ウインドシェル…グレンデル、ウィルムファウンダー
藤娘…キング・モク
怪魚の石鱗…ジャスコニィ
冥界毒爪…アムルアムト、アラストル
竜鱗の剣…ゴールドドラゴン
お宝の地図…エレメンタルなど
買える奇岩獣の外皮は外した。
それでは、素敵な採集試練ライフを楽しんでくれw
>>543 一般的には
バーバラ、ジャミル、ホークがBP的に優秀と言われてるね
長期戦にはクローディアも
バーバラのBP性能の高さは異常。
開始40%で最大回復BPは+7とかどんな優遇のされ方だよ。
そんなバーバラが主人公時のお薦めのクラスおせーて
>>552 基本的に何やらせてもしっくりくるから何でもおk。
俺はエスタミル古流闘士にして体術とサブで曲刀使ってた
>>548 やはりその辺りだよな。LPも考慮に入れた結果、
>>543、
>>545の通りになったんだ。
>>550 ホークのオキナスのバンダナとか、グレイの鬼神刀みたいなの無いから、
それでいいと思うんだけどな。
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 22:18:13 ID:ZkYeBIJf
>>547 538だがグレンデルで止まってる・・・
ウインドシェルの確率ってどんなもん?
竜鱗よりは高いっしょ
>>555 体感的には同じような確率。正確な確率は不明
>547に書いたもの全部集めようとすると集まる前に夏休み終わる可能性があるぞw
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 22:27:44 ID:ZkYeBIJf
といいつつ今取った、ついでにザラタンの甲獣のカラも取った、実は怪力手袋も取った
お宝の地図も取れってか・・・まあやってみるよサンクス
>>552 主バーバラで最初長剣使ってたけどLv3なのに閃きにくかったので、
急遽術槍と体術に手を延ばしてみたらこれがかなり使えるw
今はその3つ+術でやってます
ウィンドシェルって翼手竜からでもとれるのに、
わざわざウィルムファウンダーから狙う
>>558には敬服する限りだ。
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 23:40:11 ID:icguRkVn
怪魚は化石魚からいくらでも取れそうだが
怪力手袋はそもそも要らない気が
>>560 最終試練で集めようってくらいだからもう出にくい状態なんじゃないかな?
取れる時に取っておくのが一番いいんだけどね
>>561 レベル5狙いの時はなw
>>562 それを言ったらおしまいだ
防具にしかならない小型剣、竜鱗の剣やネタ武器(試練の宝箱やビルキース、裏四天王の武器)だっていらなくなってしまうじゃないか
膨大な時間をかけて青の剣や紅孔雀、竜鱗の鎧を取った人たちにあやまれw
>>523 亀+長文ですまんが、追加事項。
オウルイベントを見たタイミングで、エリスのシンボルを入手出来るようにすると良い。
オウルの庵があるマップから入り口の方向に向かって出るタイミングでイベントが始まり、犬と熊が外れる。
そして、エリスのシンボルは奥のマップで手に入る。
エリスのシンボルが手に入ったら、迷いの森の入り口に行くので、そのまま迷いの森から出る。
そうすると、オウルイベント自体は終わり、呼ばれることも無く、オウルの杖と笠は手に入る。
書き方が下手ですまんね。
一度試してみたら、何が言いたいか分かってくれると思う。
ほんとくだらないんだが、真サルーインってどんな定義ですか?
単に2段階目のパターンか、運命石10個捧げた奴の1段目?2段目?
まったく別なタイプですか?
お使いイベントを全部クリアしつつ四天王を全員殺したいと思ってます。
今フレイムタイラントを殺して火神防御輪を持っているのですが、タイニィフェザーには依頼を受けていません。
これは山に行ってタイニィフェザーに渡さないで殺してもPNに載って終了できすか?
>>568 運命石10個捧げたサルーイン=真サルーイン(俗称)
1段階目、2段階目の別はない(単に真サル第1形態、真サル第2形態と呼ばれる)
>>569 ・・・つまり何がしたいの?全ての四天王を殺したらお使いはクリアできませんが
とりあえずタイニィと戦う条件は
1)「勇気の証」でタイニィに会って一度依頼を受け、火神防御輪を持たずに(パーティー外キャラに持たせて)再び会う
2)アディリスの依頼を受けてからタイニィに会う(アディリスの生死は問わない)
のいずれかを満たす
>火神防御輪を持たずに
あ、その手があったか。dです!
四天王は殺して、モンスター増殖以外のイベントをクリアしたいという意味です。
スカーブ山登山中です。
登山口や五合目で、クライミングで登れるのに降りられない場所があります。
というか、方向転換しかできず、その場から動けません。
クライミングのレベル(現在3)が足りないのでしょうか? それともバグ?
「スカーブ 戻れない クライミング 登れない」等々でぐぐってみたけど分かりませんでした。
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 01:36:29 ID:z0lctmJH
ちょっと待ってウインドシェルって翼手竜からドロップが普通なの?
そっちの方が難しい気がするんだけど
>>574 瞬殺できるなら、
ランダム性のある雑魚より固定敵の方が楽かもね。
576 :
リンク:2006/08/10(木) 01:54:44 ID:nFtEtI6R
現在、進行度70%においてジュエルビースト(睡眠状態)と戦っておりますが一向に勝てません・・・
以下にパーティーの情報(装備補正値込み)を記すと、
グレイ ローザリア術法士
HP230 素早さ27 片手斧 フライ・バイ、かかと切り習得
クローディア ローザリア術法士
HP204 素早さ27 片手斧 フライ・バイ、かかと切り習得
バーバラ ローザリア術法士
HP262 素早さ25 片手斧 フライ・バイ、かかと切り習得
ディアナ ローザリア術法士
HP272 素早さ33 エスパーダ・ロペラ 聖杯所持
吟遊詩人 詩人
HP175 素早さ11
全員にウェポンブレス習得済み、素早さの薬所持
この戦力では、どうあがいても勝てないのでしょうか?
あるサイトでは素早さ33あればジュエルビーストよりほぼ先制できるとありましたが、
体感では3割位でしか先制できない感じです。
皆さんどうかよろしくお願いします・・・
>>573 登ってきた方向に向かってもう一度クライミングで降りられるはず
途中で登れなくなる所は何箇所かある
>>574 ランク7の翼手竜が頻出する頃に取るのが一番楽。水鏡の盾も同様に
最終試練の敵は全体的にタフで一戦に時間がかかるからドロップ狙いには向かない
既にランク8になってるなら試練で狙うのもいいかもしれないけどね
>>576 >>482。おとなしく極限で回答されるの待ってれば?
ってだけではなんなので
まずちまちま攻撃してジュエルの「zzz」が消えるところまでダメージ与える
武装弦楽祭を使い(詩人は後列に)、アーマー、ウェポンブレスを全員にかける
BPを全員最大まで貯めたら全員にリヴァイヴァ。前衛にはセルフでもいい(セルフ盾狙い)
ここでセルフを使った前衛の一人がオーヴァドライヴ、かかと切り×5
あとはとにかくOD→かかと&フライ・バイ(AGIの下がり具合を見て比率を変える)
こんなんでなんとかなんじゃねえの
ローザリア術法師にしてるってことはみんなオーヴァドライブ持ち?
目を覚ます直前くらいまではかかと切り連発+リヴァイヴァや奇跡の水で準備
目を覚ましたら片っ端からオーヴァドライブでフライバイ5連発で行けるのでは?
579 :
リンク:2006/08/10(木) 02:28:03 ID:nFtEtI6R
>>577 >>588 お答えありがとうございます。
リヴァイヴァを使用すると出ていますが、コンスタンツ誘拐をクリア
しているため、買えないのが現状です。
セルフバーニングは詩人以外の4人には持たせています。
詩人以外の4人でオーヴァドライブを狙って、ジュエルビーストの攻撃
を一度も食らわずに倒すのを目標としていますがどうでしょうか?
最終試練までいきましたが、
そこの12ボスを倒したらそのまま猿と対決することになるのですか?
>>579 四天王やシムラクラムを召喚(OD要員は一人減るが)して(雪だるまは)かかと切りや骨砕き
召喚解除された奴からODとか、まあやりようはまだあるだろうけど
元々睡眠ジュエルの早期撃破なんて無計画にやるもんじゃない。無理そうなら諦めろ
もしかして。
スキルレベル(体術レベルとか)って、
4以上にする意味はあまりない?
あと、閃きって、色々情報を漁るに(攻略本は持ってない)
結局は敵が強ければスキルレベル0でも最強技閃いたりするってこと?
583 :
リンク:2006/08/10(木) 03:00:14 ID:nFtEtI6R
>>581 お答えありがとうございます。
一応、極限攻略データベースのジュエルビースト研究暫定版を参照しながら、
進めてきたつもりでしたが、ここまで行き詰るとは思いませんでした・・・
『召喚解除された奴からOD』とありますが、召喚解除とはどういう戦法でしょうか?
途中で書き込んでしまった_| ̄|○
>>580 そのまま対決ではないね
試練のボス倒して奥に行くとサルーインの居場所を聞け、ガレサステップに戻される
それからそこ(ラストダンジョン)に向かうとラストまで一直線
町に戻れなくなるのでラスとダンジョンに行く前には宿屋でセーブをお忘れなく
>>582 スキルレベルが1上がるとBPコストが1下がるので全く無駄ではない
EP軽減がされないという点で意味がないと言われるのはクラスレベルを5にすることだね
閃きで一番重要なのは仰る通り、敵の閃きランク
スキルレベルは0でも閃いたりするが最上位の技を狙うなら幾らかは上げておいた方が無難
>>583 戦法も何も単純に召喚体が倒れて強制解除される事を指してますが
便乗して質問させてください
クラスのレベルでEP、スキルレベルではBPが減少するってことなのでしょうか?
>>585 基本的にはそれであってる
EPは武器強度とか技20でも減るけどな
あと、クラス対応武器じゃないとクラスレベルによるEP軽減は起きないってくらいか
587 :
リンク:2006/08/10(木) 03:21:39 ID:FCeQc955
>>576の睡眠ジュエルビーストを倒そうとしてるものですが、一つ質問です。
セルフバーニングはジュエルビーストの攻撃を全種類防げるのでしょうか?
>>586 即答ありがとうございます。
BPのほうはクラス関係なくスキルLVで落ちるわけですか
>>587 防げない
防げるのは
叩きつけ(ただしカウンターが発動しセルフバーニングが消える)
押しつぶし
ヘルファイア
あと、たまに火幻術を防ぐ場合がある
少し不安になった
>>587は邪眼の魔除けすら用意してないんではなかろうかと
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 03:59:33 ID:IqJ3HxGQ
コンスタンツのトラップでイフリート出せるじゃないですか
これを倒してもレベル5の財宝の地図は入手できるんですか?
>>592 意味がわからん
もしかして、ランク10の敵を倒すと手に入ると思ってんのか?
Lv5地図はバトルランク10じゃないと絶対に入手できんぞ
相手はだれであろうと関係ない
Lv5地図とか考えるならもっとちゃんと関連サイトを読め
594 :
リンク:2006/08/10(木) 04:12:33 ID:FCeQc955
>>591 邪眼の魔避けってなんですか?
ジュエルビーストを倒すのに必要なものでしょうか?
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 04:13:28 ID:qTYqtzWf
明日買ってこようと思うんだけどこのゲームロリキャラいる?
>>584 そうなのか・・・
なんか、思い込みでスキルレベル5にしないと最強技が閃かないとか
思ってた・・・どうりでジュエルが足りないわけだ・・・
3くらいで止めておくよ、レスありがとー
シルバー仲間にするのってゲッコ族助けるだけでいいの?
>>594 >>591氏、あなたの不安は的中しましたよ
まあ、魔除けは必須じゃないんだが、、、
ジュエルの攻撃にこれはタメージ+マヒ効果の
マルチプレックスアイというのがある(普通は1ターンに2回使ってくる)
マヒは必ず発生するわけじゃないが結構な確率でくらうと思う
で、マルチプレックスアイは凝視属性なんで
凝視耐性のある邪眼の魔除けを装備してこれを防ぐ
(ダメージ+マヒ)x2 とノーダメジだと結構差がでるから
邪眼の魔除けを用意しておく人が多いってことだ
ほんとは水鏡の盾の方がいいんだが水鏡は手に入れにくいから邪眼の魔避けを使う
大体俺は人数分用意しておくかな。装備し忘れたまま勝ったこともあったがw
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 04:43:12 ID:qTYqtzWf
いるのか。んじゃ期待して買うわ。
>>598 ゲッコ族助けるのももちろん必要だが
海賊シルバーの洞窟でオパールを入手しないとだめ
また、パイレーツコーストへ行けるようにしとかないとだめ
>>598 >>601 ゲッコ族救出は関係ないですよ
まず、パイレーツコーストへシルバーを仲間にしに行く前に
シルバーの洞窟のシルバードラゴンを倒しておくこと(オパール入手)
で、パイレーツコーストへ行くには
進行度70%以上80%未満で、メルビルの下水道の海賊のアジトをつぶして
警備隊詰め所に報告する
↓
メルビル襲撃を解決する
↓
メルビルの下水道の海賊のアジトにいる海賊にパイレーツコーストへ案内させる
↓
パイレーツコーストでシルバーを仲間に
皇帝の奇病を解決した場合は進行度が70%になって無くても
海賊のアジトをつぶしに行けるし、メルビル襲撃を開始できる
四天王でもらえるお勧め武器って
水竜以外乗っ取られてから倒した方がいいと思うけどみんなはどうしてる?
PARでしか出てこない武器とか防具、アイテムってなにがありますか?
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 07:04:49 ID:+86qqpzV
クローディアって俺の彼女ですよね?
>>603 武器としては強度強化できない分どれも使い勝手悪いからなあ
召喚できて術具でもある通常の武器の方がいいと思うよ。面倒だから取らない事も多いけど
>>604 有名どころではクロスクレイモアとか月下美人とか
つか改造板池
>>606 改造板見たんだけどスレなかったんですよね
一つあったのはもう廃れてるスレで情報なにもないし
他にスレあるんですか?
三柱陣祭初めてやってるんだけど、龍陣がたまに出るんだけどエロの恩寵値が上がるとかないよね?無視して大丈夫?
>>607 そうか。改造板とか見た事もないんで現状がわからんかった。すまんね(´・ω・`)
けど残念ながらここではスレ違いだ。答えは期待しない方がいい
わかる人が来て、しかも答えてくれるまで待つか、自分でググるなりしてくれ
>>609 エロールの恩寵は上がらないけどウコム様の恩寵が上がります(><)
竜陣の発生を止める術はない(前前中の順でやれば多少は抑えられると思うけど)けど
それほど大きな影響はないので気にせずやり続けるべし
>>610 結構ぐぐたんだがクロスクレイモアとか月下美人とかしかでないんだよね
>>610 トンクス
これで心おきなくできるよ。
それにしても面倒くいね。いつもハゲぬっころしてたから、こんな大変だと思わなかったよ
PS版のアルベルト編なのですが
クローディアを仲間に出来る最短のPUBって
アルツールで合ってますかね?
某サイト参考にしたんだけど、
中々出現しない・・・
クリスタルシティとアルツール往復してます
>>613 ネビルの依頼解決後はアルツールだけど、
それ以前は、メルビルかゴールドマインだよ
ゴールドマインのPUB出入りのほうが楽だと思う
ゴールドマインが出てないなら、ブルエーレの町の人に話しかけるとマップが出る
>>614 ありがっとー!
アルツールは無駄骨だったみたい。
ゴールドマインでやってみます。
>>576 1.全員にシムラクラム。
2.ジュエルビーストが目を覚ますまでかかと切りのみ。
3.目を覚ましたら、かかと切り→フライ・バイ→かかと切り→フライバイ→タイムディシーバー
4.3を繰り返す。
リヴァイヴァの明確な効果を把握してる方はおらんかね。
攻略サイト見てもアルマニ見ても、「戦闘不能時に自動復活」としか書いてないんだが、
間違いなくリヴァイヴァかかってるはずの人間が復活しないことがしばしばあり、ちょっと戸惑っている。
俺なりに予想してみた原因は、
・ヴォーテクスによる打ち消し?
・連携・LP攻撃などによる戦闘不能でLPを2以上削られた場合発動しない?
・ターン制限アリ?
・そもそも確率?
……という感じなんだが、幾つか当たってるだろうか?
その他見落としあったら指摘頼む。
>>617 このスレの最初の方か前スレにリヴァイヴァと幻体の違いを書いてくれてる人がいるから、そこに正しい情報はあるよ
ヴォーテクスの打ち消しとターン制限(10ターン)は確実
LP2削られたら効かないってのはなんとなく理解できるが実際はどうなんだろう?
>>617 連携でいくらLP削られても大丈夫
アビス、ゴッドハンドの追加効果による即死では復活不可
なので気絶耐性とセットで使うと効果的
100%発動で持続は10ターン
620 :
リンク:2006/08/10(木) 11:28:06 ID:HC1X64Yr
>>616 よくシムラクラムを使う人がいますが、ジュエルビースト撃破に向けて、どんな
メリットがあるんでしょうか?
>>621 即死付きの入ってたとかじゃない?
真サルのウインドカッター絡めた連携で
LP-4とかでも問題なく復活するよ
>>620 蛙に夜這いをかけた時味方HPは少ない状態
寝てる間ならもしないのでノーリスクで全員HP777のキャラになる
長所:誰でも勝てる
短所:こんな勝ち方をしてもつまらない
>618,619
トン。
スレ内に答え書いてあったんだな。わお。
これで多少は対策立てやすくなった……か?
ともかく助かった。
625 :
リンク:2006/08/10(木) 12:00:16 ID:ImGaeMC/
>>623 『蛙に夜這いをかけた時味方HPは少ない状態』とはどういう意味でしょうか?
メルビルの地下水道にいるミニオンって
倒したらなんかメリットあるの?
>>625 洞窟内の冬眠中のジュエルビーストに挑もうとすると
時期は物語中盤頃だから平均HPが330あるかどうかの状態
この時期にHP777の志村は強力すぎる
>>625 睡眠ジュエルを倒す前には、進行度70%未満で柱1本は倒さなくてはならない
そして、早めにジュエルビーストと戦ったほうが相手のHPとかが少ないんだよ
だから、70〜75%で挑戦すると、HPはまだ300に達してないことが多い
仲間によってはHP200ちょっととかね
631 :
リンク:2006/08/10(木) 12:26:40 ID:ImGaeMC/
>>629 シムラクラムを覚えさせるのは一人でいいんでしょうか?
>>631 好きなように
俺は、雪ダルマは一人にして聖杯役にした(もしものため)
もう一人は召還
残り3人OD
サンクス。
じゃ倒すだけムダかぁ。
なんであんなところいるんだか・・・
634 :
リンク:2006/08/10(木) 12:58:45 ID:ImGaeMC/
>>632 シムラクラムを覚えさせたのですが、BP消費が22かかります・・・
パーティーで一番BPあるものでも20なので、シムラクラムが使えません・・・
この際、現時点でジュエルビーストを倒すのをあきらめようと考え始めたのですが、
やはり進行度70%で睡眠中のジュエルビーストを倒すのが一番容易だと聞いたので、
戸惑っています。(進行度70%の状態が一番ジュエルビーストのHPが低いため)
ウエストエンドを守ることを前提としていますが、多少進行度を進めてパーティーを強化しても、
ジュエルビーストの成長の方がパーティーの成長を上回って、さらにジュエルビーストとの差を
あけられるのではないかと考えています・・・
何かよい方法は無いでしょうか?
面倒くさい質問ですが、皆さんよろしくお願いします。
めんどくさい。 自分で考えろ
>>634 風術スキルを5まで上げるとかでギリギリ20になると思う
名前の変わる合成術は、ベース術のスキルでBP軽減だったと思うけど
というか、睡眠ジュエルやるなら、相当計画的にやらないと
四天王召還武器とか取っておくとかね
シムラクラムにこだわる必要はないと思うが、OD使うにしても、BPが少ないとキツくないか?
もう少し後で挑戦したほうがいいと思う
柱と固定敵全部倒したているなら、90%ぐらいで行ったら?
637 :
リンク:2006/08/10(木) 13:41:58 ID:FCeQc955
>>636 現時点(進行度70%)の状態では無理だと思い、ソウル・ドレイン、魔の島、メルビル襲撃
を先にこなしてからリベンジしようと考えました。
あと、一つ質問があります。
ある意味裏技みたいな感じになるのですが、ヤシ、サオキの洞窟を往復してパーティーを鍛え
そのまま時間経過ポイントを踏まずにジュエルビーストに挑むという方法なのですが、これは可能でしょうか?
>>634 ウエストエンドを守るだけなら三地点の語りを聞かずにひたすらパーティーを強化して
戦った方が楽。
その際もかかと切りとOD又はタイムディディシーバーで嵌める。
>>635 おまいはスレ違い
>>634 俺は、ジュエルビーストより、柱を倒すほうが大変だった
もう15体の敵は全部倒したのか?
それなら、もう少し後でも大丈夫だと思う
タイラントか誰かの種族調整でもして、BPもう少し上がるまで鍛えたほうがいい
640 :
リンク:2006/08/10(木) 13:56:22 ID:FCeQc955
>>638 『三地点の語り』とはギユウ軍の情報がすべて出て、ギユウ軍から『吟遊詩人に呼ばれているよ』といわれることですよね?
猿戦でグランドスラムが非常に有効というのはどういう意味で?
真猿戦でも有効?
>>640 詩人から、巨人と廃墟の城、冥府、最終試練のどれかを聞くこと
>>641 使ったことないからよく知らないが
ディフレクト不可と、追加攻撃があるんで柱をよけいに倒せるからじゃないか
644 :
リンク:2006/08/10(木) 14:13:34 ID:FCeQc955
>>638 ジュエルビーストは最大で進行度90%を越えてしまうと目覚めてしまうので、進行度100%で発生する三地点の話を聞く直前まで鍛えるのは不可能だと思いますが…?
クラスのアサシンと赤魔導師は普通のキャラではなれないのでしょうか?
認定する場所はあるけれど・・・
>>644 だからウエストエンドを守るだけなら、と書いてあるだろ
100%超えて目覚めても三地点聞かなければ移動しないから
ウエストエンドその他フロンティアの村は破壊されない
そう考えても70%で倒すより鍛えてから倒すほうが楽だよ
>>645 巨人の里で闇術・邪術のスキルを上げられる
>>646.647
ありがとうございますm(_ _)m
まぁ闇術とか使えないので自己満足になりそうですが。。
リ、リンクたん・・・?
キタ━━━━━ヽ(*・∀・)ノ━━━━━!!!!
サルーインの居場所を突き止めてラストダンジョンへ・・・、
といった段階になったのですがこのゲームの攻略サイトを見る限りでは、
倒せそうも無いのですが1週目な上に石がどうのこうのというのは、
ディスティニーストーンを集めた数によってサルーインのHPが増減するからなのでしょうか?
>>644 シムラクラムはHP777に加えて全ステ41。
素キャラより素早いのでタイムディシーバーが決まりやすく、攻撃力も高い。
シムラクラムは他人にも使えるので覚えるのは1人でいい。
鍛えるなら戦闘後BP20のキャラのBPが上がるまでリセットするといい。
固定敵15体倒しておくと、最終的にヤシ村が食われるけど
ウエストエンドは破壊されないはず。
猿の倒し方を是非ぜひご教示ください!
馬をフロンティア方面に連れて行くことは不可ですか?
>>650 集めたディステニーストーンは、サルーインに捧げることができる。
捧げた数によってサルーインのHPや攻撃方法が変化する。
数が0個だと素サル、1個だと1サル、10個だと真猿と呼ばれている。
10個集められるのは最速でも3周目以降、10個捧げるのはよほどの勇者か狂人。
>>652 素猿版。
死んだら一番素早いキャラが起こす。
ダメージ食らったら回復。
適当に攻撃してたら勝てる。
>>653 できるよ。
ガレサステップを馬に乗ったまま出てニューロードへ。
騎乗したままダンジョンに入らないように。
>>654 レスありがとうございます。
石はひとつとして捧げないことにします!
5週目アイシャで始めたんですが、
ウハンジの秘密の依頼を受ける→下水道で奴隷を助ける→ガレサステップで人さらいに負ける
の流れでクリアしたら地図にでてたはずのウソ、ガレサステップ、クリスタルシティがマップから消えました
これは仕様でしょうか?
セルフバーニングについて過去レスを読ませて頂きましたが
盾有りと盾無しでの物理シールドの関係がよくわからないのですが…
100%とかカウンターでセルフ消滅とかの条件が特に('A`)
>>656 仕様
>>657 セルフバーニングの効果は炎属性と冷気属性の攻撃を防ぎ
直接攻撃をカウンターで防ぐ(カウンターになった場合効果は消える)。
セルフバーニングが掛かっている状態だと何故か盾の性能が異常に上がり
盾のスキルレベルや性能がある程度高ければほぼ100%盾が発動する。
(もちろん盾が発動するように片手武器を使用している場合)
>>656 アイシャ特有のバグ(?)
人さらいにさらわれるとMAPがリセットされるらしい
ノースポイントで入り口の女の人に話しかけて
・ ・
徒歩で町から出ろ
クリスタルシティかどこかに行けるようになる
あとはいつもと同じ手順で行ける町を増やせばおk
>>657 盾を使用可能な場合に盾で防げる攻撃で狙われると、
ほぼ100%盾が発動し攻撃を回避でき、セルフバーニング状態は解除せずに継続する。
たまに盾が出ずにセルフバーニングが発動することがあり、
カウンターダメージを与えてセルフバーニング状態が解除される。
盾を使用できない場合に盾で防げない接触攻撃で狙われると、
セルフバーニングが発動してカウンターダメージを与え、
セルフバーニング状態が解除される。
10ターン経過やヴォーテクス、別の魔法盾上書きなど解除条件があると
セルフバーニングは解除される。
661 :
660:2006/08/10(木) 18:00:53 ID:8Xc06O9L
すまん。
>>660の5行目
(正)盾を使用できない場合に接触攻撃で狙われると
>>658>>660 ありがとうございます。盾の性能が何故かあがるってところが
理解できてなかったようです。そりゃ強い罠・・・
スキルレベルって単独で上げてもあまり意味ない?
できるならクラスレベルあげたいけど、ジュエル不足だから
せめて単独でLV3まであげようと思ったんだけど。
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 18:26:23 ID:w+GU4mQx
>>663 出来ればまとめて上げる方が良いとオモ
ジュエル稼ぐ方法は何通りかあるから面倒だがやるべし
四天王の扱いってどうしてる?
具体的には、序盤にイベントを済ませてしまうか、後半まで置いておくか
通常状態の時に倒すか、乗っ取らせて倒すか、依頼を完遂して術具貰うか
この辺を人によってどうするのか知りたい。
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 18:30:12 ID:w+GU4mQx
>>665 その週の目標によるだろ
睡眠ジュエル撃破目標立ててた場合早めにお使いして、召喚使うとか
>>664 ありがとう
しばらく我慢してジュエル稼ぎます
四天王で乗っ取られるのは、タイニィフェザーだけですか?
>>667 面倒だけどバルハルマラソンやらエスタミル地下で忍び足・ステルス連発
繰り返してりゃそのうち溜まる。がんがれ
フロンティアのマップ手に入れたのが三地点聞いた後だったんだけど、当然ウエストエンドは無くなってた。
フロンティア壊滅によって何かできなくなった事ってあるの?
あとジュエルビーストは放っといても平気ですかね?
>>671 エルマン死亡。
サオキで3000金ゲット。
以上。
>>671 ヴァンパイアが開始できないから、
聖杯が手に入らないぐらい
全イベント制覇ってできないんですか?
キャラデザに対する生理的嫌悪感を克服するにはどうしたらいいですか?昨日始めたばかりですが。
進行度55%でクヴィンまで何やりながら鍛えようかなーと思ってる。
いま残してるイベントは(後半を除けば)
四天王、ヴァンパイヤ(聖杯取得済み)、マラソン、シルバー財宝、ソウルドレイン、暗殺者
ぐらいなんだけど、優先的にやっておくべきイベントってある?
ないなら好きにやるのだが。
>>675 プレイしてたら案外すぐ慣れる。俺も最初はダメだった。
>>676 即レス感謝です。慣れるまでがまんしてみます。
>>676 まだ2週目のひよっこなのでジュエビはやらないつもり・・・。書いとけばよかったね。
でもやっぱ四天王武器とかあるからその方がいいのかな。
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 19:58:54 ID:w+GU4mQx
>>679 テンプレにもある通りマラソンは100%越えてもできるから後回しでいいと思う。
四天王はステ上げにもなるし、ジュエルも入るしご褒美もらうと召喚も使えるからオヌヌメ
>>673 ありがと!もうそれはあきらめてたんで他には特にないならもういいか。
心形剣も覚えてるババラ姉が共震剣ピコンヌしない…
ブラッドスパルタンが派生ってほんとかよ…orz
>>683 共震剣程度ならテキトーにやってれば閃くよ
>>683 ありがと。
そうだよな…共震剣にここまでてこずったのは初めてだ('A`)
686 :
656:2006/08/10(木) 20:47:05 ID:w/27r59o
>>659 ありがとうございます
なんとか元の状態に戻すことができました
>>683 長剣なら、俺は八つ裂きから覚えてるよ
ちょっと派生元を変えてみるのもいいと思う
>>687 八つ裂きからでもいけるんだ。初めて知ったよ
やってみる!ありがと
初歩的な質問すみません
術合成のしかたがよくわかりません
義勇軍の話で、特定のクラスになるとっていうのはクラスのレベルを上げるということですよね?
>>689 ローザリア術法士(三術合成)か帝国学術士(二術合成)のクラスレベルを2以上に上げて
そのクラスについたら術合成できる
>>688 むしろブラッドスパルタンから派生なんかするのか?
アルマニには書いてないぞ?アルマニは八つ裂き推奨になってる
>>689 帝国学術士かローザリア術法士のクラスに就くと
SPELLの画面で合成できるようになる
ちなみに帝学は2術合成、ロザ術は3術合成だ
>>690 >>691 ありがとうございます
過去レス見てると、術合成によってかなり強くなるようですね。
これまでどのキャラも全く関係ないクラスのレベルを上げてたんですが、
途中でクラス変更するのはジュエルが勿体ないでしょうか
またこれまで上げてきたステータスの値によって、術合成に適不適ってありますか?
ちなみにどのキャラも今まではほぼ回復でしか術を使っていません。
>>692 合成術をうまく使うとかなり楽になるのは事実だが、
今まで使ってなかったんなら無理に使う必要も無い
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 21:37:33 ID:ydd6f5h5
あばばあばばあばばあばば
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 21:37:57 ID:juMYlrom
シェラハは黒髪から産まれたはずなのになんで髪はパーポーなの?
極限にはブラッドスパルタンからって書いてあるからじゃね
>>692 知力依存の術が多い
初期BPの高いキャラに使わすと、雑魚戦が楽になるが
回復術さえ全員持ってれば、クリアはできるよ
ただ、全体攻撃が不足してるとか、詰まった場合は合成術という手もある
先週末に買い始めてやりはじめたんだけど
とりあえずスキル覚えるかー、と戦闘繰り返していたら
このゲーム戦闘勝利数でシナリオ進むのね・・・
今朝攻略サイト解禁してはじめて知ったわ。
何週も遊べるっぽいし一週目はさくっとクリアしちゃうのがいいのかな?
>>693 レスありがとうございます
術合成は2周目でやってみます
1周目の今からはちょっと無謀なのかもしれません
共振は個人的に大形剣合わせ打ち
>>698 1周目は好きにやるのがいいね
あとで笑っちゃうような
周を重ねるごとに、無駄なくできるようになるから
個人的に大型をDモードにしてあわすぇうち
みんな術士は猿戦に向けてどんな合成術仕込んどく?
ODみQTたいなハメ術は抜きにするとしたら、リヴァイヴとかのBP下げとくくらい?
705 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 22:07:17 ID:juMYlrom
シェラハがマジで倒せないんだけど・・・
睡眠と誘惑はどうやって回避するんですか?
いちおうパーティーのHPは全員500後半あるんですが完敗しました
>>698 >このゲーム戦闘勝利数でシナリオ進むのね・・・
同じような状態だけど初めて知った
>>704 単体攻撃術を適当に強化、かな
>>705 睡眠は破幻術を使える奴に魔石の仮面装備させて、漆黒の帳が来たら破幻術で目覚めさせる
誘惑は精神耐性あればいいけどツフ編でなければまず無いだろうから
食らったらすぐに浄化の水かムーンライトヒールで回復するしかない
夜風の詩の恐怖はムーンライトヒールでHP回復兼ねて治療
一回攻撃しかしてこないから地道に回復してればなんとかなる
ガーディアンリングやフィッシュフック、流星刀で状態異常防御を上げておくといい
共震剣は
大 型 犬 ハ D も ー ど デ 京 劇 推 奨
共震剣派生談義で盛り上がってるけど、普通に八つ裂きから覚えたw
教えてくれた人ありがと極限にはブラッドスパルタンって書いてたから…orz
片手斧のホークウィンドって強度が−1ですが、そこから強度を上げるために改造できますか?
>>711 >>2 (鍛冶屋メニューの)強度強化をすれば強度+2にはできる
ホークウィンドのままではそれ以上は無理
>>711 最後につけた風切が馴染んだら素材を変えればいい
名前がもとに戻っちゃうけどな
テンプレの以下の部分がよくわかりません・・・
2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
>>714 要するに強度+4にする方法の話。
何で強度+4かと言えば、使う武器の種類にクラスを合わせながら強度+4の武器を使えばどんな技でも武器の耐久度を消費せずに使えるから。
テンプレの方法で改造すると、一番武器の威力を高くしながら強度+4に出来るということ。
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 23:15:24 ID:ydd6f5h5
おまえらこのスレの勢いが衰えるのを恐れてるだろ?
特に回答者
>>714 ホークウィンドの風切は、確かに強度−1だけど
それが馴染んで、別の素材をつけたら、その素材の強度になるんだよ
例えば、樹精結晶は、性能+10%で強度+2
それで、さらに強度強化を2回して強度+4にする
強度強化を2回すると、性能は−20%だけど、差し引き計算すると、
もとのフランシスカよりは、攻撃性能は20%増しにはなってるわけ
>>715 2つ質問があります
1.『使う武器の種類にクラスを合わせながら』→どういう意味でしょうか? 長剣なら長剣のスキルを上げるということ?
2.『テンプレの方法で改造すると、一番武器の威力を高くしながら強度+4に出来るということ』→例えば片手斧のフランシスカでいうと、アルマニの通りに3回改造してホークウィンドにするより、樹精結晶を2回使って改造したほうが攻撃力も強度高いということでしょうか?
みんなお人が好すぎるぜ
お礼くらい言ったらどう
>>718 その武器対応のクラスレベルを上げると、消費EPが軽減される
武器のスキルレベルを上げると軽減されるのは、消費BP
適材と仕上げ材は違う
樹精結晶を2回はっても、攻撃性能や強度が2倍にはならない
>>718 1.名乗っているクラスに含まれるスキルの武器種を使う。EPコストを減らす常套手段
2.全然違う。
まず使った補強材の効果は蓄積されず、新しいものを貼れば前の補強材の効果は消え新しい補強材の効果のみが残る
しかし適材で鍛えた「(武器名)+○」の+○部分は蓄積され、その分だけ攻撃性能が上がる
つかアルマニあるなら452〜456ページを100回読め
>>718 つまり、武器性能が多少下がってもいいから強度+4にしたい場合は、
ホークウィンドにしないで、フランシスカのままテンプレのようにすればいい
(適材で鍛えるのが面倒な場合)
攻撃性能も上げて、強度+4にしたい場合は
ホークウィンドまで鍛えた後で、テンプレのようにすればいい
>>720 ますますわからなくなってきました…
クラスについてはわかりましたが…
つまりテンプレの方法は強度は+4で、攻撃力はアルマニの改造に比べそこそこ。逆にアルマニの改造方法は、攻撃力はその武器にとって最高だが、強度はあまりよくないということでしょうか?
>>723 今話題にしてるのは仕上げのやり方の話だよ
武器成長の方法はアルマニもテンプレも同じ
アルマニに仕上げのやりかたなんか書いてない
傍観してたけど、良い事聞けちゃった
質問者じゃないがありがとう
テンプレにある『樹精結晶に強度強化2回』とは、アルマニの改造方法にのっている適材で改造を2回し、そのあと樹精結晶で仕上げをするということでしょうか?
>>723 逆とかじゃないんだよ
アルマニの改造方法では適材修正(武器名横の+値)を上げるために必要な適材を載せている
テンプレの改造方法はそれを行った後、最後に
>>715の言う状態にする(仕上げ)方法
相反するものではなく、テンプレはアルマニを補完する形になっている
>>726 「強度強化」を知らんのか?
鍛冶屋のメニューで強度だけ上げられるだろ、あれ
アルマニに書いてあるやり方で最後まで改造が終わったら
樹精結晶で補強して、鍛冶屋で強度強化を2回選ぶってこと
>>697 >>701 遅くなりましが詳しくありがとうございました
次周術合成するのに参考にさせてもらいます
ちなみにみなさん、PT内でODを持ってるキャラはみんな最初からロザ術師として育ててたってことですか?
>>729 ODは知力とか関係ないから
いきなり持たせても大丈夫だよ
ただし、強度+4にしても、
クラスレベル4(伝説は3)、技20以上でないと消費EPは0にできないからね
(杖、曲刀は除く)
適材なら何使おうが最終的な攻撃性能は決まってるし、
武器強度は最後に付けた補強材で決まるって認識でおk?
@リガウ鋼・白鉄鋼・鋼糸のいずれかで補強する。
A武器を振って馴染ませる。馴染んだら補強材が黒字になって武器名の横に+1と表示される。
B強化翼片・ウィンドシェルのいずれかで補強する。
C武器を振って馴染ませる。馴染んだら補強材が黒字になって武器名の横に+2と表示される。
D風切で補強する。名前がホークウィンドになるが気にしない。
E武器を振って馴染ませる。馴染んだら補強材が黒字になる武器名の横にに数字は表示されないが内部的には+3になっている。
F仕上げに強度強化を2回して樹精結晶で補強したら強度4のフランシスカ+3の完成。
この手順でやるんだ。
今、全てがわかりました。
フランシスカで 例えると、
1、アルマニの通り三回目まで改造を終える鋼糸→強化翼片→風切
2、1で完成したホークウィンドに樹精結晶で改造
3、そのあと鍛冶屋で強度強化を2回行う
これで大丈夫でしょうか?
>>735 おK
ただし、風切が黒字になってから樹精結晶つける
>>735 それでいいけど強度強化(性能強化)はいつやっても構わない
その時その時で使いやすいように調整するのがいい
>>733 樹精結晶と強度強化の順番は何か違いがあるんでしょうか?
>>739 極端な話、一番最初に樹精結晶や強度強化しても大丈夫なんでしょうか?
みなさん今までありがとうございました。
最後に再確認ですが、武器の改造は、まずアルマニの通り上げれるところまで改造する。そのあと強度強化を2回、樹精結晶で仕上げを行う。
これでいいでしょうか?
>>743 うん
武器によっては、違うけどね
強度強化できないのもあるし、1回しかできないのもある
やっと全てが解決しました。
お恥ずかしながら鍛冶屋で行う強度強化の意味を適材で改造することだと勘違いしてました。
みなさん大変お騒がせしました。
また本当にありがとうございました。
ちなみに防具も積極的に補強、もしくは強化したほうがいいんでしょうか?
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 00:29:26 ID:YiTcHmlu
うん、防具は壊れる心配ないしデメリットも重さくらいなもんだから積極的にするべきだと思うよ
>>747 ガーラルかヴェルニー付けるのが一般的だね
術士には韻鉄を武器か防具に付けるとか、
怪魚の石燐、冥界毒爪が手に入ったら小手や足防具に付けるのも多い
>とりあえずスキル覚えるかー、と戦闘繰り返していたら
よう俺!
初期イベントは全部飛ばした1週目、1つ目のイベントをクリアしたのは3地点聞いた後でしたw
それでも20以上できたし三地点制覇もやってみた。ある意味燃えたなー
適材で改造した武器を早く鍛えたい場合は、ずっと基本技(長剣なら断ち切り)をするより、EP消費の激しい技を連発した方が早く鍛えられるのでしょうか?
水の精霊珠って水流の神殿イベントが完全に終了するまでは
いつでも自由に取りにいけるよね?
>>751 適材ポイントはランダムだからね
EP消費しても、その上限が上がるというだけ
まあ、早くはなるだろうが、補強しなおすのが面倒だし金がかかるから
強敵じゃない場合はEP消費しない技でもいいと思う
>>751 金や補強材と再補強する根気があればEP消費するほうが若干早く馴染む(LP消費は早くならない)
再補強が面倒ならEPコスト0の振り続けで
>>754 極限見てるとよくわからなくなる・・・。
解決してから再訪するときに取れるってことでいいのかな。
それを逃すとアウト、でOK?
>>756 水の精霊種が取れるのは
水竜の神殿のイベントを、水竜を殺す以外の手段で終了(未決でもよい)させてから
4つの竜玉を使って水竜の間に入れるようにするまでの間
>>756 水竜のおつかいを解決するか、
水竜に娘を連れていかれるかした後なら、いつでもおK
アル☆ベルトでマラソンしたくて難破回避する為に、ブルエーレのパブ出入りしてるのだが
一向にジャミルが来ない。
なんか条件あるのかな?進行度とか?
>>760 「運」だけだよ。
20回で出るときもあれば200回でもでないときもある。
>>761 即レスありがd♪
パブ出入りがんばるわ。
裏技で最終試練後に詩人を仲間にしたけど、
PUB出入りで離脱しちゃう?
タイラント師匠の
「降りかかる火の粉は払わねばならぬ」
って台詞の元ネタって何のキャラだっけ?
どこかで聞いたことある台詞だけど思いだせん…
>>764 降りかかる火の粉に元ネタもなにもあるのか…?
>>764 ワロタ
最終文字ピコンヌしねぇ…
やっぱりTモード素振りしかないのかね(細剣)
>>767 小型剣Lv3にしてなぎ払ったほうが早いと言われている
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 01:59:48 ID:Iddds2mZ
初めてファラを使ってるんだケド、初期のステータスの伸びがイマイチなんですケド、今後使っていっても大丈夫ですか?
>>764 ロマサガ2のノエルじゃね?
うろ覚えだが
>>769 みんな50台で伸び悩むからステータスの低さはあまり問題にならない
むしろBP、LPが大事
>>769 能力値は戦闘回数重ねればすぐに追い付く
仲間にしたときのHPにもよるが、HPは後半まで低い事が多いけど
HPとBPさえ成長すれば主人公と同列ぐらいの便利さになる
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 02:23:46 ID:bp0k082z
シェラハ戦にフィッシュフックって有効ですか?
>>771 769ではないが、つまりパラメーターの中ではBPが最重要という認識でよろしいか
砦跡3階の床の奴は何をすればいいんですか?
>>775 サンクス。一歩、歩いてはセーブしてしまったよ。
合成術(2術と3術)で効果が期待できるものを教えて下さい_(._.)_
その合成の仕方も教えてほしいです。すいません…。
>>773 最終的に能力値は55〜辺りから上がらなくなる→全キャラ横並びになる
ファラのBPが50以上なら開幕40%、回復5
と、主人公並みに優れている為、サブキャラの中ではとても優秀
ということであろう
>>777 ロザ術 合成サイコ(サイコプラスト+生命波動+覚醒印)BP低
帝術 合成吹雪(吹雪+時間凍結)BP低
ギャラクシィ(コズミックタイド+弓力増加)強力・BP高
>>780 ありがとうございます。
合成吹雪使ってて合成サイコは使ってませんでした(´・ω・`)
ちなみに回復呪文は
光の回復術と水の回復術、どちらの方が得なんでしょうか?
何か違いや差はありますか??
>>781 どっちが得ということはない
水なら、癒しの水と、状態異常を解除する浄化の水セットで
ムーンライトヒールは、精神異常は解除するが、毒、マヒなどの肉体異常にはきかない
だが、癒しの水より回復量は多い
>>781 光の回復術はHP回復だけでなく、毒や混乱などのステータス異常も回復かわりに、
その分BPを余計に使う。
ただ、火の魔法を使う場合は水魔法を封じられるので、
術具が手に入るまでの間、光を使うのが簡単で薬を買うより安上がり。
>>782 はぁ…でゎ初心者はどちらがオススメでしょうか?
自分は序盤だからかまだあまり状態以上とかかかってないんですがやはり水術のが良いのでしょうか?
あと古刀は青銅で強化後は樹精結晶とかで強化するべきですか?
それとも古刀は古刀の適材ルートがあるんでしょうか?
>>783 毒はムーンライトヒールでも治せたっけ?
>>784 火術使ってるのがいなければ、水でいいと思う
古刀は適材ルートがある
グレイ主人公の時は、鬼神刀にすることが出来るが、樹精結晶はったり、強度強化できなくなる
それ以外の主人公なら、古刀+7までにして、エレクトラムはって強度強化1回で強度+4
適材は
青銅→ローザリア鋼→南方鉄→白鉄鉱→鋼糸→韻鉄→廃石(7)
ここまでしなくてもいいが、古刀は強度強化1回しかできないので
仕上げは、エレクトラム(強度+3)
>>784 +7…?!
テンプレとか読んでたんですが+4が最高なんだと思ってました( ̄口 ̄;)
ぇと…グレイでやってます。今は青銅で強化してます。
でミリアムとエスタミルってとこに来てます。
途中でクローディアって子とアイシャって子仲間にしました。
リーは殺して大丈夫ですかね。
殺さない方が得。
>>784 古刀+7の+7は強度じゃない
攻撃性能のアップと考えていい
強度は、また別のもの
リーって誰だっけ?
ウハンジなら、生かしておいたほうが得だが、まあ好きなように
>>772 状態防御+20は有効っちゃ有効だけどアニマルコインや流星刀とかも装備して+40とか+50とかにしないと雀の涙で終わることもある。
状態防御上げるよりも、魔石の仮面が1つあればHP400後半で殺れるので楽。
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 08:38:10 ID:c6nvfYt1
>>788-789 取りあえず生かしました。ウハンジの輩。
そうそう、
職業?クラス?みたいなん。あれって
海賊、ロザ術、帝術は絶対にいれたいんです。
メンバーは
グレイ
アイシャ
クローディア
ミリアム
ミリアムはセルフバーニングと生命波動を覚えているのでロザ術にしようと思ってます。
あとはどう割り当てたら良いでしょうか。
やはり人それぞれだろうしせめてオススメを教えてほしいです。
他にも良い職業があるなら教えてほしいです。
グレイは刀を使わせたいと思ってます(´・ω・)
質問させていただきます。四天王の「お使いイベント」をまだ解決していないにも関わらず、進行度90%以上になって皆様が裏化してしまった場合は解決不可能になってしまうのでしょうか?気になって昼も眠れません…。
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 09:09:08 ID:ALDXUX0K
まったくのぼうけんしょしんしゃだね
てこぞうにきいてくれ
種族調整中にしか裏化しない。
>>794 即レスをありがとうございます!
たった今2週目を始めたところなんですが、これで計画を立てることが出来ましたよ。本当にありがとうございましたっ!!m(_ _)m
>>791 刀と言えば武芸家
帝術は初期クラスがアレなアイシャでいいんでない?
まあデータとにらめっこしながら決めるとええ
>>792 四天王裏化の条件は
・今までの周でその四天王の種族調整を終わらせている
・90%以降で種族調整中に街に戻る
>>791 そのメンバーなら
グレイ(武芸家orエスタミル古流闘士)
アイシャ(帝国学術師)
ミリアム(ローザリア術法師)
クローディアは何でもいいが、初心者ってことならジュエルは貴重。
そこで、弓と土術の資質があるしハンターが多少安いが、
クラス能力はそれほど美味しくないので、クジャ闘士か武芸家でもよい。
さて海賊担当だが、細剣が一番オイシイ役なのでその資質を持ったキャラを選びたい。
ホーク(最適任)、ジャン(資質多)、アルベルト(BP回復高)、ジャミル(術OK)。
ちなみにミリアムとアイシャは担当を入れ替えても問題無い。
>>796 丁寧なご回答、ありがとうございます!
おつかいイベント中は、進行度90%以降でも裏化しないみたいですね。それを聞いてかなり安心しました。本当にありがとうございました☆
>>708 幻体戦士術使ったら魅了されて治せなくてえらいことになったよ。
>>770 それだ! 俺もずっと気になってた。
「降りかかる火の粉は払わねばなりますまい!」
>>783 ムーンライトヒールで治るのは精神的な異常だけ。
毒は治せないよ。俺は集気法で治してる。
浄化の水は生命の炎の効果も消すのが珠に傷。
>>799 幻体は闇の誘惑を無効にできる
魅了自体は効くよ
サルーイン前の魔道士3人組が倒せません!
運に賭けるしかないのでしょうか?
802 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 12:01:57 ID:R6JBcrsU
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 12:04:12 ID:R6JBcrsU
タイニィーフェザーって、
最初にあった時にお使いアイテム持ってない限りは、
闘えないの?
>>801 全員無視してれば、3人と戦わなくてすむけど
まあ、インペリウム使う奴最優先で倒す
>>803 アディリスから始めて行ったら戦えるんじゃないか?
最初に羽取りに行ったときは、戦えなかったと思う
おつかい引き受けてから、持っていくまでは戦えるけど
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 13:23:33 ID:NSesLdvT
このゲーム始めたばかりで目的がよくわからん・・・
とりあえずエローインって奴を殺す物語ってことでいんですよね?
サルーインニ形態の時術の回復量が少なくなっている気がするのですが
なにか特殊なフィールドとかなんでしょうか?
色々混じってるがまぁそれでいいや
>>807 画面の奥に見える柱が多いうちはダメージと回復量が少なくなる。
攻撃するかされるたびに柱がへっていくので、ちまちました攻撃で柱を減らしていって最後に大技、ってのがセオリー。
ちなみに壊した柱は7ターンごとに剣の雨で復活する。
種族調整イベント終わらしてからでも乗っ取りイベントって起きますか?
おきない
>>810 ・・・知らなかった
柱があるなんて知らなかった
でも倒してしまった漏れはスゴイと自画自賛w
>>806 混ぜるな危険 (エロール+サルーイン=エローイン)
マリーイン(><)
__________
/ \
| やるよ |
\___________/
, ヘΤi .i`ヘ
∧XXX| |X.X| λ
ハ/⌒T 、__i,‐、.}
{;(_(Tiヽl =_=l/)ノi λ
i \ヽヽ)ヽ= ノ ソ _
ミ彡`/ | l ヽ' /,'/ λ
彡} (l i ○) / '/
,'彡]ミヽ ヽ〈ゝ、 /、'./ λ
ミl >_/ヽ\ ヽ少%/
ソ ,,_L,,/\lujフソ λ
/ _,,ヾ ゚|,,ソ夂i
Vi/ ヲ 人 l:::::ハ::ヾk λ
 ̄  ̄
>>810 ありがとう。素であの降ってくるキャラメル棒の意味がわからんかった。
ただの演出かと・・・
破幻術の使いどころがイマイチわからんのだが
有効に使える相手とか場所ってあるので?
>>818 シェラハの漆黒の帳対策によく使われる。他には心の闇で眠った時
また悪夢状態を混乱させずに解除できるのでナイトメア食らった時とかに持ってると安心
真サルとシェラハ
ちなみに破幻術は幻体使ってても有効
熊と狼連れて奇病はクリアできないとですか?
シルベン連れて運命石全部集めたいんだよなー
>>821 できるはずだよ
奇病とオウルを同じ時期にやって、
オウルが死んだら、そのまま奥へ行ってシンボル貰うんじゃなかったかな
間違ってたらスマソ
>>822 あってるよ
シンボルもらったあとに迷いの森の入り口にワープするから
オウルの庵から出るときに発生する別れのイベントをスキップできるんだね
>>824 ちょっと違わないか?
熊、狼と外れるフラグは「オウルの話を聞いた後、オウルの小屋があるマップから出ようとすること」、
だから話を聞いた後出口に向かわずそのままシンボルをとりに行く。
するとシンボルをもらった後、自動的に迷いの森の出口に飛ばされるのでそのまま狼、熊と別れるイベントをスルーできる。
おお、オウルの形見一式は手に入らないのかと思っちまってたぜ
重ねてありがとう 親切なスレだなー
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 17:18:50 ID:hNyo7nz4
今クリスタルレイクのアクアマリンの洞窟Dなんですけど、アクアマリンどこにあるんでしょうか?いくら探しても見つからない。なんか行き止まりばかりで。
>>827 洞窟Eの奥にあるクリスタルみたいなのを調べる
それをやって台座の所に行ったのに何もない場合、もう手遅れ。アクアマリンは取れない
『ゲッコ族』で洞窟に居る(らしい)族長に会えない。
岩が置いてあるんでこれ使うのかなとか思いつつ、最初の扉が開かぬ。
攻略サイトでもスルーされてるので、来てみました。
俺の他にこれで引っ掛かった人は居ないのか。
了解!行ってみます!昨日からこのゲーム始めたんですけどホント自由ですよね。
もっと色々岩で試してみるんだ!
832 :
830:2006/08/11(金) 17:37:54 ID:AknQU+5s
>831
試してみたら開いたよ!感謝する。
オメ
834 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 18:00:08 ID:vrRh4uvf
マルチウェイと不動剣の閃きかた教えてくれ、イフリートを素振りで叩き殺しても何もなかった
あとレフトハンドソードを使うためにはレフティが必要なの?つーかレフティって誰?
ルドン高原って誰?
もうちょっと礼儀よく質問をry
マルチウェイはスイッチバックだっけなぁ、不動剣は心形剣
レフトハンドは誰でも使えるが設定上で左利きなのは一応アルベルトとかが該当
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 18:04:08 ID:vrRh4uvf
礼儀正しくなったらワシが引退の時や!
「裏化」の意味を教えてください。
gooにも載っていませんでした。
四天王どもがミニオンに乗っ取られること
>>838 四天王の種族調整を前の周までにやっていて、
今の周でも引き受け、その解決が遅れて進行度90%以上になったら、
四天王がミニオンに乗っ取られることだよ
>>838 四天王が「モンスターを増やせ!」発生中にミニオンに乗っ取られて主人公に襲い掛かってくる事
乗っ取られた四天王はHPなどが2倍になってたりと強くなっている。(要はこれが裏化)
倒すと「モンスターを増やせ!」は未決終了になり、召喚武器が手に入らなくなるが、別の武器が手に入る。
乗っ取られる条件は、過去のクリアデータで「モンスターを増やせ!」を解決していて、
「モンスターを増やせ!」の依頼を受けていて進行度90%以上の時に、街に入った後に四天王に会うと
裏化した四天王とのバトルになる。
>>836 マルチウェイは十字斬りか八つ裂きじゃないか
俺は十字斬りで閃いた
今ウエストエンドまできたんやけど、ジュエルビーストどこにおるんやろか
>>845 進行度によって居場所が変わるぞ。
ウエストエンド・ヤシ・サオキにいなけりゃまだジュエルビーストにおると思う。
進行度100%で三地点語り聞けばウエストエンドに出てくるぞ。
今サオキ村っちゅー所におるねん。吸血鬼は倒して今はサオキの魔物退治や!ほなジュエルビーストって所の場所教えてもらおか。どこやねん
シルバーたん仲間にしようと思ってシルバドラゴンと闘ったんだけど勝てなくて聖杯取りに帰ったら…
…orzやっちまったマジやっちまったすっかり忘れてた
宝箱の復活ってマップ切り替えでokなん?
>>847 水竜の種族調整を解決して、水竜から聞くか、
アサシンギルドを解決してミニオンから聞く(こちらは条件あるが)
>>848 当たりの宝箱が復活するのは戦闘を重ねた後
ただし、低確率だから、ダメなら次の周にまわす
現在1周目 三拠点の話聞いて、妖精が出る前の状況です。冥界毒爪が欲しくて、
テオ乱心のイフを倒しているのですが、一向に落としません。
このままイフを倒し続けるか、最終試練のアラストルで粘るか、
腐竜を倒し続けるのがいいかどれが楽ですかね?
普通に戦うと、不死系はワイトが出る状況なんですけど、おともに腐竜が
出る組み合わせって何かありますか。現在アイシャ一人旅やってるもので
イフ倒すのが結構時間かかってしまうので何かいい方法はないかと。
連携も解禁してないのでODは無しの方向でお願いします。
>>850 連携解禁とODの関わりがわからんな。OD→連携不可の組み合わせで5回攻撃でもいいだろうに
けどまあ一人旅で冥界毒爪ならゲリュオンからでもいいと思うよ
852 :
848:2006/08/11(金) 18:57:37 ID:b6/W0gxO
ちょ…この周でシルバーたん仲間にしようと思ってたのに…orz
確かに、下手に繋がっちゃうとめんどくさいなと思ったので
無しの方向でと書いたのですが、ゲリュオン忘れてました。
今から鉱山もぐってきます。ありがとうございました。
>>852 種族調整とかやってる内に復活するよ。多分。
855 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 19:10:50 ID:hNyo7nz4
つかマンチェスター
竜槍狙っておやびん倒しまくってるんだが、全然落とさねえ。
同じ手順で敵と戦闘してるだけでも乱数が固定されたりとかするの?
それとも乱数関連はボタン入力タイミングをずらすだけでも大丈夫?
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 19:19:33 ID:hNyo7nz4
どのゲームでもそうだけど乱数ってゲーム起動の時確定じゃないの?
>>857 あらかじめ確定してるのか。なら、同じ手順で戦闘しても
ボタン入力タイミングだけずらせばOKなのか
手順そのものを変える必要があるのか、ごめん、この部分だけでも教えて。
>>857 乱数の使われ方はゲームによって違うでしょ
例えば
サガフロ2ではクイックセーブして敵と戦闘、
その戦闘をリセットしてメニューを開かずに同じシンボルとぶつかるとまったく同じ敵がでる。
一方ミンサガでは↑のようにやってもまったく同じ敵がでるわけではなく
リセットしてから敵シンボルにぶつかるまでのリアル時間の経過で敵が決まる。
>>858 1ターンで終わる戦闘はボタン入力タイミングを変えるだけでドロップアイテムが変化するらしいけど
数ターン掛かる場合はどうなのかわからん。
860 :
プゥ酸:2006/08/11(金) 19:40:32 ID:0NbGn36W
三地点制覇を試みているのですが、冥府を最初にまず出したいです。
グレイでプレイしているのですが、詩人に話しかけたらオールドキャッスルの話になりました。
詩人に話しかける直前のデータで、再度試みようと思いますが、その前にサルーインの信仰値を上げるにはどうすればいいでしょうか?
私が考えているのは、リガウ島で三柱陣を連発することですが、これで大丈夫でしょうか?
※なおガラハドは一度仲間にして、アイスソードのイベントで殺しています
そんな内部的な事分かる人がいるの?
行動が全く同じ順番で受けた与えたダメージも同じだったら
乱数がかぶってる可能性はあるかもだけど
>>859 ありがとう。一回倒すのに10ターン近くかかるわ、
わりと全滅しまくるわ、おやびん厄介だけど
いちおう攻撃内容やダメージは変わってる様子なので
ドロップアイテムの結果も毎回変わってると信じて、いまのまま続けてみる。
>>860 戦闘での信仰値上昇はあくまで戦闘ごとじゃなかったっけ?
三柱陣連発するなら、なにもリガウ島にこだわる必要もないとおもう。
>>862 不安なら初撃のダメージだけメモるとか
まず被ることは無いから、ハマリも多分無い
財宝なら別
>>863 いやホントに、お騒がせしてごめんなさい。
話には聞いてたけど、もう100回以上は戦闘してるのに
毎回自然銀だから、どうにも不安になって。
ところで竜槍出るときって、自然銀の代わりにでるのか
自然銀+竜槍と2つ貰えるのかどっちなの。
>>860 リガウ島で、いいと思う
神の恩寵発動しないように、不死、魔族以外の相手でね
だが、せっかく巨人出てるのに、なんで冥府を先に出したいのか分からない
>>864 二つドロップなんて見たことない
落としにくいアイテムから、ドロップするかどうか判定されて、
落とさない場合は、次のアイテムが判定されるから、そういうことはないと思う
>>860 冥府最初に聞くってのはなんかこだわりがあるのかい?巨人の語り先に聞くほうが楽なんだけど
とりあえず三柱陣出しまくればおk。リガウ島でなくてもいい
>>862 10ターンもかかるなら乱数ではまる事はまずないと思うよ
竜槍クラスのレアアイテムは100回で出れば運がいいってレベル
むしろもう少し鍛えて単位時間当たりの試行回数を上げた方がいいと思うんだが
>>864 お前は1戦闘で複数のアイテムを貰った事がありますか?、と
竜槍落としたら自然銀は落とさないよ
>>865 逆だ
三邪神の恩寵を出さないようにするには不死・魔族を相手にするべき
>>866 わかった。ありがとう。
これで自然銀ゲットの表示が出たら即リセットできるよ。
ごめん
>>865のは反対だったっけ
魔族、不死がいない場合、恩寵発動だったか
871 :
プゥ酸:2006/08/11(金) 20:07:42 ID:0NbGn36W
>>867 >むしろもう少し鍛えて単位時間当たりの試行回数を上げた方がいいと思うんだが
それなんだけど、おやびん仲間にしたいのと、バルハルマラソン完走したいから
進行度的にそろそろイッパイイッパイで鍛える時間ないのが
いまの惨状につながってる。まあ、気長にやります。
>お前は1戦闘で複数のアイテムを貰った事がありますか?、と
そういや無いな。
>>871 三邪神の信仰値をいったん上げてまた下げるのと
上げたら上げっぱなしでかまわないのと、どっちが楽かって話
今ジャングル奥地にいるんだけどなんか奥地にある?シルバーの洞窟もあるけど地図ないからきつい。ボスとかいるなら殺したいな。ゲッコ村行っても村長の話イベントしか起きないしなにすればいいかマジわかんね
>>871 つかもう出てるならそれでいいじゃんってことだよ
>>874 ゲラハいて長の話聞いたなら、ウェイブのPUBで鳴き声の話を聞け
それで、武器屋の裏をまわって、武器屋に話しかけるとゲッコ族解決できる
もう一回ゲッコの洞窟に行って、報酬貰うと同時に、横のほうにいるゲッコ族から古文書の話を聞いとく
>>871 巨人→冥府→最終試練
この順番が楽だと思う
ただし、実際に行くのは最終試練が一番先がいい
878 :
プゥ酸:2006/08/11(金) 20:32:38 ID:0NbGn36W
三地点聞いた後でも、ブレイズスレイブやキルリスと戦えますか?
>>ID:0NbGn36W
お前、これだけ質問に答えてもらってるんだから
一言お礼くらい言ってから次の質問しろよ
880 :
プゥ酸:2006/08/11(金) 21:03:43 ID:0NbGn36W
>>879 すいません・・・
みなさんありがとうございます。
名誉騎士ってホントに断れるんですか?
テオドールさんが飛ばせない台詞で執拗に迫ってくるので
どうしても受け取ってしまうんだけど。何回くらいで断れますか?
そんなこと、聞かずに試せばいい話じゃん・・・
何回で断れるかなんて。 あほらし
884 :
プゥ酸:2006/08/11(金) 21:28:26 ID:0NbGn36W
すいません、再度質問させていただきます。
吟遊詩人から三地点の語りを聞いた後でもブレイズスレイブやキルリスと戦えるのでしょうか?
>>882 なかなか断れなくて受け取ったあとセーブしてしまったので
確認できなくて…。次週の参考にしようと思ったんですが
>>883 ありがとう!
12回もローザリア国王カール一世〜を聞かなきゃ駄目だとは
断れるのは初耳っす
断って名誉騎士にならないメリット、デメリット等ってあるんですかね?
>>886 名誉騎士にならないメリットは褒美が2000金多くもらえる。
デメリットは無いと言って差し支えないとおも
>>884 その順番でやったことないから俺には分からない
知ってる人がいたら回答してくれると思う
多分、できそうな気がするけど
>>886 メリットかデメリットかわからん所では
エンディングが多少短くなるんだったかな、うろ覚えで申し訳ない
名誉騎士様っていちいち言われなくなる。コンスタンツ萌えな人にはデメリットかも
>>884 条件が満たされていれば三地点がどうとかに関係なく裏四天王と戦える
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 21:53:54 ID:NBLwm4OH
テオドールとハインリヒはどっちが騎士団領では偉いの?
どっちが人気あるの?
どっちが強いの?
>>884 戦える
冥府の語りを聞いた後はサルーインの居場所聞くまでブレイズスレイブと戦えなくなくので注意しておけ
モニカは仲間になるんですか?
なんねーよ、ボケッ!
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 22:06:30 ID:8NkbChm7
クリアするのに簡単なキャラは誰でしょうか
アルベルト
897 :
プゥ酸:2006/08/11(金) 22:07:59 ID:0NbGn36W
>>895 誰も変わらんよ
初心者にすすめておきたいのはアルベルトかクローディアだが
>>887 無駄に時間がかかる、これがデメリットじゃないか?
いや勿論同じ時間で2000金稼ぐよりは楽だろうけども。
ついでに個人的にだが、アルベルトの時は名誉騎士になっておいた方がエンディングで気分良いと思うw
>>890 騎士団領は国家でなく領主の集合体だから騎士に序列はない
ただし、騎士団の祖であるオイゲン公のあとを継ぐハインリヒは騎士団会議の議長
第一の都市であるミルザブールを治めるテオドールも、同じくらいの有力者
ともに「騎士団の盾」「騎士団の剣」と呼ばれる立場だから、両者に優劣はないと思われる
人間的には、冷静沈着で温厚なハインリヒのほうが懐が深そうだが、病気がちだからなあ
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
あるベルとでやってみますね