>>新スレ乙カレメトゲン
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 18:51:52 ID:WomOUezX
新作マダー?
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 20:21:10 ID:P1fm+VmZ
PSPでリメイクおめ
,r ~⌒ヽ.
|fノ从从∩
,ーーー-、 ル!| ゚∀゚リノ 「`Y'^⌒ヾフフ
イ从ヘヾ ゙i ⊂>1乙ノ l /ァlリリリリ)〉
,.-ー二`、('(゚∀゚リ∩l (つ ノ ノノ∩゚∀゚ノ') ,.-ー-、
〈(^)))〉《] ヽ 無〈,,リ (ノ 〉 貧 / 爪从从)ゞ
('(゚∀゚∩リ ヽヽ_) (_ノ ノ ';∩゚∀゚)') _
O,_姫 〈 〉 蟹,_O _ノn
,.-ー-、 `ヽ_) (_/ ,r'´'^v"ヽ
(从从ミ》メ> つよきっすきっス //从゙"ソリj
⊂(゚∀゚⊂⌒汚`⊃ ⊂´祈⌒⊃゚∀゚リ⊃
1000 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/08/03(木) 06:48:46 ID:5YfZM6dp
1000ならB&Bがリメイクされる …といいなあ
なんて弱気なんだ
1さん乙、またーりいきましょ
>前スレ1000
ほぼ同時だけど、一瞬だけ方向キーのほうが先じゃない?
体感で1〜3フレームくらい
>>13 体感的に攻撃キーの方が先な希ガス。
どっちが先でもいいから2キーをちょっとズラすと出やすいのかな?
>剣波
ファーストプレイからずっとFig♂を使い続けてる俺の感覚的には
北向きに対して←を押しながら攻撃すると出やすい…ような気がする。
あと♂と♀とでコマンドが若干違うような気がするんだよな。
北向きっていうか↑向きで良かったんだな。
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 15:28:20 ID:KtAwtm9b
しょうじきなところこれだけオンゲーやら協力プレーAARPGが飽和している現状ではブレブレリメイクしても他に食われて売れなさそう
ARPGで最近面白いのある?
ブレブレ(EQ)の良さを失わずにPS2相応の画質で発売したなら
少なくとも俺は買う
あとロード時間
あの呪文詠唱システムさえ残してくれれば買う
半分ぐらいは呪文残してあと半分新規で
シャイニングソウルは面白かったな
あとネトゲだとアクションで面白いのがある
イース6とかあの辺が操作感はよかった。
そういやPS3の機能に描画をリアルタイムで再構築するってのあったよな?
FFZのオープニングがかなり美麗になってたアレなんだけど
もしかしてPS3でB&Bをプレイすると幸せになれるのか?
そのFFZはPS3の展示用にわざわざ作り直した奴だろ。
PS3ならこんな映像つくれまっせーって。
リメイクされなきゃ何も変わらねぇよ
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 14:22:26 ID:Onlw1QsO
>>25 それを理解してていってるんじゃないのか?
キャラのレベルを250まで上げたんですが
LUK値だけいつまで経っても10以下なんですよ…何故?
コレこういうもんなんですか?
それとも初期ボーナスであまりLUKに割り振らなかったのが原因?
いや、ノードーピングで育ててるキャラなんで
フェザーペンとかも一切使わないようにしてるんですよ…
ホーナス65が出たキャラなんでかなり愛着があるんですが
何でLUKがこんなに低くなってしまったのか・・・orz
LUKって初期値の宝Drop率以外になにか恩恵あるっけ?
クリティカル率とか?
LUKはHPの上昇率に関係
ドロップ率は初期LUKのみ
ジュエルボックス以外で上げる方法はない
なるほどね
あとは初期Lukが高いと能力の成長スピードが速くなる(限界値は一緒(のはず))
だから低Lvで他のキャラと比較すると異様に強いキャラになるぞ。
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 00:02:40 ID:EJWtJ7AH
>>34 いや、最初のステータスの割り振りで成長限界値が決まったはず。
だから、初期Luk上げると、同じレベルのLukに振ってないキャラと比べると成長早いけど、
最終的なステータスは抜かれるはず・・・ドーピングなしの条件では。
私は現在、四人プレイを楽しんでいるのですが、Lukに全部振った私のシーフと、
Strに全部振った友人のファイターでは、レベル60くらいの状態では私のシーフの方が
攻撃力が高かった。
けど、私よりもLuk振りキャラを高レベルに育てた友人に聞いた話では、成長限界値は低かったらしいです。
最後が聞いた情報で申し訳ないっすけど、私はこう認識してました。
詠唱システム+PS2グラなら、ストーリー同じでも即購入だが
どうせリメイクするなら趣味にかたよってほしーなー
B&B次回作の妄想を語るスレってどっかにねぇ?
>>感謝 アンドを&で検索したからみつからんかったんか
ていうかブレイズで検索すればいいような希ガスw
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 04:50:50 ID:6v0+Owy6
バスタードでのウィザードとプリーストとハンターとファイターの最強武器と防具、あとジュエルボックスの入手方教えてください
いやだ
このゲームで最強の武器防具っていうと…人によって違うんじゃないか?
BBBだけで取れるアイテムだと…
ジュエルボックスを出すのはミッドナイトパンプキンみたいだよ。
最強武器防具は人によって違うだろうから答えられない。
マジックマテリアルを使いまくればどの武器防具だって一応は最強に近くはなる。
ごめん、確かにそうだわ
ヴァーチャーズアローとかケルビムブレードとかそーゆーの
セラフィムメンスはさっき手に入ったからもういいけど
ただ、攻撃力999とかにしちゃうちゲームとしては面白くなくなるかもしれないから注意。
…というか、最強の武器防具が欲しいとかなら、ここで聞くより、攻略サイトを見た方が早い。
ttp://2st.jp/blzbld/ こことか。
自分で武器防具の能力を確認して、どの武器が最強なのか決めるんだ。
取れる場所、敵も書いてある。
トンクス!!
やっべ、超懐かしいゲームだ…。スレあったのか。
確かLukはLvUP時に一定幅からランダムで増減じゃなかったか?
増減、変化なしがほぼ同じくらいの確率だから、ほとんど動きがないだけだと思う。
そしてLuk全振りが強いってのは99%ガセ。
Luk全振りキャラと全ステータス平均振りキャラを平行して育てたことあるが、Lv250くらいの時点で能力の差は歴然としてた。ステータスの伸びがそのへんで止まって検証もストップしたら、それ以降はわからん。
記憶が正しければ、ステ限界が
「ボーナス含めた初期値の(数値忘れた)%」+「加護属性(火ならSTR+20%、聖邪はALL+3%)」
のはず。
マジでリメイクされんかなコレ…
数日レスないなーと思ったら
質問にはちゃんと反応する謎なスレだな
以外に見てる人多いのかここ。
>>46 どこぞのサイトに非積極的活動を行ってたよーな、
そこで次回作を希望するサイトにバナーを乗せる同盟くんでたべ
参加したかったけど、サイト持って無いんだよな。
>>46 そりゃ当たり前だ
LUKに振っても全体の能力なんか上がらないわ
ちなみに聖、邪は+5%だ
ちなみにステ限界も単純に初期値のn%じゃ無いぞ。
>>46 電撃PSの特集記事によれば
ステ限界=「(初期値×10)−(初期値÷4)×(初期値÷4)+(初期値÷8)+100」と書いてある。
つか、なんでこう間違ってるのばかり…
初期Lukは成長速度があがるだけだろ。初期Lukが高いほど、低LVで成長限界値に到達する。
で、成長限界地は各種能力お初期数値と属性次第。高ければ高いほど成長限界地は高くなる。
初期の割り振りでLukに振るのは長期的に見たらあまり宜しくない。
…誤字ひでぇ…
さらにもっと詳しいレスが付いた後とは…
>>51 レアアイテム欲しさにエルフ娘のLUKにたんまりポイント注ぎ込んじまったよ・・・orz
うーむ、キャラメイキングからやり直そうかなぁ。
アッシュ使えばいいんじゃない?
・・・や、気分的な問題なのはよくわかるが
>>53 レアアイテム狙いならそれでいいんじゃないか?
あまり宜しくないとか言っといてなんだが、
自分のやりたい様に個性持たせて割振るのが一番いいと思う。
どう振ったって普通にクリアできるしなw
>>53 ボスはザコより宝箱ドロップ率が高いので、
初期LUK振りなら結構期待していいと思いまふ
ザコからフェアリーウイングとかライフポーションを集めてから
ボスがんばってをむっころしましょうw
×ボスがんばってをむっころしましょうw
○ボスを頑張ってむっころしましょうw
>>50 祥人の漫画があったときに載ってたやつだな
あれは雰囲気でてて良かった
で、確かこれ初期値が一定の値を超えると成長限界が下がるんだよなw
LUKふり強いぞ。
HPが高いからガンガン進めるし、能力値は後からいくらでも上げられるから。
最終的にはどんな振りにしても、まず死なないくらい強くなるんだから、
中盤楽なLUK振りはいい選択だよ。単キャラプレイでやると強さがわかる。
HPを後から上げるほうがずっと手間だしね。
ただし、平行して何人も育てる場合は、能力アップアイテムが分散するから、
LUK振りはやめた方がいいんだろうな。
あと、能力アップアイテムを使わない場合も。
ドーピング有りだったら
初期LUKはジュエルボックス単体で増やせるし、序盤で取れるし、宝箱の中身固定もできるから
LUKに1ポイントも振らずに他のパラを優先的にあげた方が効率良さそうな希ガス。
ジュエルボックスは谷のショートカット往復が一番早いよ
熊の鍵確定セーブの方が楽だろ
んなもんDPSのデータ使って増殖させればいいだろ
俺はアッシュとMマテのみ封印でそれ以外(ペンエキス各2種と宝石箱)はありでやってる
極端な話とりあえずSTRさえ頭打ちになれば、そうそうイカれたことにはならん
それにどっちみちステ限界が問題になるくらいのレベルになるころには、
すでにレベルで上がるAtとMAtだけで十分超サイヤ人化してるわ
しかし白銀の谷入口のショートカットは初めて知ったときは笑った
それなりに広いマップなのにほんと全然使われてないしなw
俺はアッシュもマテリアルも普通に使ってるねぇ…。
まぁ増やしたりわざわざ狩りに行ったりはしないけど。
自力で手に入れた物で強くなるのは悪くないという俺ルールw
>63
その技はな、改造ツールでもない限りバスターズ限定なんだよ。
塔だかどこかにいたガーゴイルでマテリアル稼ぎまくったな、そういえば。
ポンポンだすからあっという間に武器が強くなったよ。
古の塔クリスタルなんとか
ブレイズ&ブレイドいくつかあるがどれ買えばいいのかな?
エターナルクエストでいいのかな
いくつかっても二つしかないけどな
初ならエターナルでおk
>>70 d、近所の店に電話したらあるそうだから買ってくる
なんか着々とプレイヤーが増えてるなw
>>54-61 情報THX
ブラッドエキス以外の成長アイテム封印でプレーしているのと、
自キャラのエルフ娘さんは「まだ子供なので足手まとい」という脳内設定なんで、
能力の低さは操作でカバーする事にします。
>>72 大量B&B汚染→スレ乱立→祭り勃発→大量の認知→更なる汚染拡大→
開発者汚染→実益抜きの趣味作成開始→大量の次作案が2chで→更なる祭り→
大量需要を見越した資本投入→そして伝説へ
だといいなー
そりゃ〜 伝説に残る罠w
在庫の数がそんなにないとマジレス
大量需要を見越した資本投入→悪性変異→絶対包囲→そして伝説へ
B&B→そして伝説へ
伝説から神話へ→神話からお笑いへ
ファイター♂メインでプリースト♀とハンター♀をつれてたけど
ケルビムブレード取るの楽過ぎ
セラフィムメイスやバーチャーズアローのが苦労したから今ではプリースト♀とハンター♀のが思い入れあるよ
>81
その代わり恐怖のルシファーシールドとセラフィムシールドが貴殿を待っておるぞ。
ルシファーシールド死ぬほど出なかった。
パワーズアーマーモナー
つかネット知らなかった頃は本気でケルビムブレード探しまくったんだがなぁ
パワーズアーマーとセラフィムシールド(+ルシファーシールド)は揃ってるのにケルビムブレードだけ持ってない時期が長かった。
まさか例の宝箱の中にある剣系武器がミストルティンだけじゃなかったなんて思いもよらなかったぜ…orz
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/16(水) 08:27:09 ID:eO9NE4Ck
FF12より良作だよあげ
ミストルテイン探しにレッドドラゴンと戯れてたら、先にケルビムブレード取ってしまった俺様が通りますよ
マジで続編出してくれないかなぁ
スタッフいねーから無理
同じスタッフが作れとは望まんが、
類似したシステムを継承したゲームは作って欲しいもんだ
コマンド選択がRPGの魔法やスキル使用における基本みたいに
詠唱入力コマンド方式が魔法のデフォルトシステムとして認知されないものかなー
とくにジャンプは継承してほしい、ステータス反映もいい具合だし…やっぱ続編かな
今思うと、MMORPGの基本的なシステムはかなり押さえてるよねコレ
新しく作ったら結構いいトコ行くと思うんだけどなー
今つくってもさー、趣味作成やよほどB&Bに思い入れでも無い限り
余所のゲームに対抗してグラに容量つぎ込んじゃいそうだしな
微妙にキャラゲー化して肝心のシステム面がガタガタになると思うんだが
そんで中途半端にオンゲー化してもこまんべ
ブレブレ続編の妄想に限界を感じたので
新しいゲームでブレブレに近いものを探すことにしました
>>91 今度NECの最新ゲーム機で
5人同時play可能なアクションRPGがでるらしいぞ
名前何だったかな…
たしか
ダンジョン・エクスプ何たら
複数のブレブレスレ見てるけど、続編なりリメイクなりを希望する人らの必要条件としては、
・ジャンプができること
・魔法のコマンド詠唱
・キャラビルドが自由にできること
てのが三大条件と見ていいのかな。
まあ、ブレブレスレ住人のジャンプへの思い入れは凄まじいものが(ry
>>90 個人的にはファルコムのイースFみたいなグラフィックでやってみたいなーとは思う。
PSPのヴァルハラナイツ、だっけ
アレ結構ヨサゲなんだけどな
キャラクターを作って、6人PTを組むらしいが
ネトゲーのMoEはジャンプと自由度とアクション性はある
魔法のコマンド詠唱はベルアイルくらいしかしらんけどあっちは戦闘がクリックゲーみたいなもんで糞だった・・・
小学生の頃やった何とかの剣っていうPCゲームで
呪文をタイピングしてモンスターを倒すというのがあったな
呪文をタイピングするなら、
実際ある言語で文法組ませてもらえたらええのにと思う。
外国語を呪文に設定しておけば、ok、
KATINO
単語登録→(゚д゚)ウマー
クムドールの剣か
懐かしい
|∀・) ダレモイナイ・・・
|_・)
|=)っ
|_^)
|ω・`) ネ実のオンラインスレで誘導されたので覗きにきました
いらっしゃい
このヒールニードルはサービスだ、持ってきな
|Д゚)つ/
|-`)オンラインスレ?エロスレの間違いじゃ…
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/31(木) 14:37:20 ID:wQi3Nx8W
エロスレあるのか
>>110 |-`) ネ実のスレじゃエロ絵うpする絵師さんがいるんだよ
部屋掃除してたらソフトとメモカ発見したので遊んでみた。
LV1460のエルフがいた。
当時どんだけはまってたんだ・・・俺は・・・
113 :
多分本人:2006/09/03(日) 08:33:20 ID:yU9k6cDU
>>111 |ω・`)ごめんね頭ン中どピンクでごめんね
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/03(日) 11:31:00 ID:Usim9TQW
>>111,113
|ω・`)ごめんねエロネタの流れにしちゃってごめんね
神様!
エロだからいいんじゃないか
<チラシの裏>
バスターズ発売当時の電撃PSを見てから八年、
今日ようやく手に入れた俺が来ましたよ。
ジャンク中古品で説明書が無いけどなorz
</チラシの裏>
なんか急激に寂れたな。
みんなオンラインスレに行っちゃったのか。
|∀・) 両方見てる派
|-`) 次スレ立ててゴメン
なら相互リンクしようぜ
| (・∀・) 皆さん堂々としようぜ!
|ω・`) ・・・。
|-`) 外が怖い
うざいよ
もっと罵ってくれ
夏休みが終われば過疎スレなのさ〜
ずっと人大杉でオンラインスレが見れなくて寂しいです
うpも出来ないヨ ウワーン
EQにて
廃坑クリアしてもまだ初期装備です先生
ただ進めてるだけだと装備全然出ないね。
PSUを始めてたり…。
仕掛けとか全然無くてB&Bとは全然違うけど、まぁこれもまた良し。
>>129 人大杉なら専用ブラウザ使おうぜ!
>>129 専ブラ超オヌヌ
俺はギコナビ使い始めてからすっかり2ちゃん依存症の状態になってる
IEでも壷を使えば2chブラウザに近い機能を得られる
「P.T.! P.T.!」
「P.T.! P.T.!」
PSUログインできなくて大変そうだな
ROのβ時代ではよくある事
なんだけど桁違いの頻度で入れないとかだったりするのかね
PSUにログインするのは、カサマツでダウンロードするより難しいと聞いた。
最近のカサマツは7mb以下なら503出にくいけど
イチローオンラインでオフしかやってねーよ
142 :
129:2006/09/19(火) 05:13:21 ID:ugDH47yY
専用ブラウザ入れてみた、コレ記事探しやすくてイイネ。
アドバイスくれた方々ありがとう。
オンラインスレ落ちた?
落ちた
もう保守するのめんどいし
南無三
ビキニ鎧のドワーフ
数年ぶりに引っ張り出したもののメモカの方が消失していたぜ
いい機会だと思ってゼロからのフェアリー一人旅でどこまでいけるか試してみるよ
昔結構やり尽くして、ディアブロとかクッリク系MMOとか経て
結局ここにもどってきたなぁ昔は全く見てなかった攻略サイトとかみて
ふと疑問出たんだがRs、Mrsはたぶん物理レジストと魔法レジスト
なんだろうけどSp、Mspってなんなん?
確か、rsってのはその状態異常を自分が食らう場合に影響するんだけどspはその逆で、
それが高ければレジストされにくい、みたいなやつだったと思う
なるほど攻撃側spと防御側rsで判定な訳ねサンクス
それじゃEQドワーフコンプの一人旅いってくるわ〜
PS3でPSのソフトを配信とか言ってるみたいだが・・・
ブレブレも配信されるのだろうか?
配信されたところで通信対戦とかできないとは思うが。
>>152 XBOXを超える爆熱らしいので
配信されるとしてもいらん
暖房器具として買うか、PS3
イラネ
>>154 長時間ほっとくと形が変形するらしいので
暖房器具としても使えないわけだが
版権が今やどこにあるかもよく分からないし、配布できたところで顧客もとれなそう
となると期待はできないだろうねぇ
というかそもそもソニーと旧スクウェア+α程度しか奴らの視野にないと予想
>>155 ファミコンで煙吹いたことあったのを思い出したw
サタンリング+ルーンアミュレットとルーンアミュレット×2どっちがええだろうか
土日と友人宅に4人集まる機会があったので持って行ったけど
PS2のマルチタップでは認識しなくて結局プレイ出来なかったw
何度か出ていたが、薄型じゃない方のPS2はPS1ソフトを使用するときには
PS1用のマルチタップじゃないと認識しないという致命的な欠陥が……
薄型PS2+薄型PS2用マルチタップなら普通に認識したはず
>>160 新型タップ(SCPH-70120)は旧型PS2にも対応しとると思ったんだがしてなかったっけ?
>161
そこまでは試した事がないから知らないなぁ。
マルチタップは本当に紛らわしいな
たしか旧PS2タップ+薄もダメだった
てかPS2が紛らわしい
規格統一しろっての
タップの話が出たからなんとなくコントローラー眺め、ふと気付いた
エンチャントやサモンのコマンドって属性とボタンの色が絡めてあるのかしら
まぁ偶然だろうけど
いや、明らかに絡めてあるだろう。
そういう小さいこだわりも好きだったなあ。懐かしい。
ほ
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/10(火) 12:36:07 ID:P4eL6Te+
あ
ぁ
│
最近初めて多人数プレイでフェアリー使ったんだが面白いな
できることが多いというか、臨機応変に立ち回れる感じ
エキスパートになれない&機動力が高いから色々動き回りやすいんだよね
でも本人以外はふらふらしてないでエキスパートになれる奴使えやと思ってたかもしれんw
クイックとインビニシブルの味を一度覚えたら止められんね
先にフェアリーサークル使って他の補助がかけられなくなったり
他の補助かけた後サークル使ったとしても
インビニシブル効果短いから結局墓穴になったり
インビニ奪おうと狙ってる見方にシールド付けてプゲラしてみたり
協力プレイなのにな。
何々くれっていえない仲なんだな。
くれって言って補助魔法かけるようなプレイを越した先の世界があるのですよ
邪魔のし合いもまた楽し、だよな
ノックバックやなすりつけで敵を押し付けたり回復補助独占したり奪ったり
あとはやったことないけど狂人化とかかけても面白いかも
179 :
魔法剣士:2006/10/12(木) 13:00:03 ID:da5+AJHo
だれかブレイズ&ブレイドのホムペのURLしりませんか?いろいろさがしてもみつからない。できれば攻略とかやってて、あまり人きてないとこと、きてるとこ教えていただきたい。
攻略サイトならこのスレを始めから読めばどっかに書いてあるよ。
>>178 任天堂がファミコンで出してた多くの2プレイゲームなんてまさにその極みだよな
協力プレイで始めたつもりがいつ対戦プレイに発展(時にはリアルファイトも)するか分からないのもいいね
やっぱくにおくんシリーズだろ
冷峰禁止
やまだの術禁止
じゃあびっぐばんぐで
すくりゅうU じぶんぎょらい
うちはこれも禁止だった
時代劇だとわーぷしゅーとぶつけられまくりんぐ
格闘伝説のスピンアタック、バクレツキックハメあたりも禁じ手かな
・・・って何スレだよここw
さおとめの軸ハメはいいのかよ!ってか考え出したらキリねぇなw
ハメ技主体でバランスとれてるゲームも珍しい
よしここでドカポンですよ
え?だめ?じゃあSDガンダムシリーズで……
ドカポン321はみんなでよくやったなぁ
それ以降はシラネ
大運動会とかアトラクションの出口手前で近づく奴を片っ端から叩き落とす奴とかいるよな
ドカポン何気に続編出つづけてるみたいね
SFCの二作しかやったことないや
わしゅわみでぅ
PS3関連の記事で、PSタイトルをPSPで〜とかいうのを○ァミ通か何かで読んだ気がする
過度な期待は出来んけど、ひょっとしたら…とか思っちゃうな
PSPとか死んでるし (゚听)イラネ
ふぅん
PSPって通信対戦とか協力プレイとかできんの?
PSPでPSをエミュレートするって話は前からあったな。
ボタンが少ないのをどうするのか知らんが…
後、仮に出来てもエミュだからベタ移植みたいなもんでしょ。
通信機能が付く事を期待しちゃ駄目。
>>199 それ、結構好きだったから
どうしてもドカポンを目の敵にしてしまう・・・。
・・・おかわりは持ってないけどw
>192
4と321と外伝以外にあるの?
>202
まあ4あれば十分だと思うけどね
SFCだと外伝なんてのもあったけど、あれは完全に別物だったなぁ
ドカポン外伝はもはやモノポリー
で、ここは何のスレだ?
多人数おもしろゲーム筆頭のB&Bのスレでゴザイマス
そうまとめたかw
んでもやっぱり大人数おもしろゲームといえば行進きょ・・・げふんげふん
_ ┌ n /7 _ .
| | ヘ 「ト L|ム//) __ ┌┘└┐
| |__ く ゝ) _ へ人 ヘ∠ | _ . | ニニ! !ニニ
| __| て彡 | ハ `┤フ⌒ヘ⊃ | .|_|. |└‐┐┌┘ .
._ . | | .| ヘ .| ノ |-イ_ - 不 ーーイ .....| _ . |i二二 二i
.| | | | |\ ⌒\ .Y / √ /イ \二 彡 .....| .|_| .|┌、 .| 「
._| |_| |___ ヘ i⌒ <〜 Y// / ヘ / ノ | ......| ヽゝ」 | ....
|________| ーへ //⌒>イ.( ヘ 入 /  ̄ ̄ ヽ | ....
\《 / / |ヘ ノ </ーイ  ̄ .....
ヽヘノ へ ヘ√ | | ...
_ .| |ーー| |へ ム┘ ..
__| |__ //ーー// √ ..
|__ __| √(⌒)□へ ww ..
┌─┘└─┐ i (^"^)\ ゝ <イヘ| ..
└─┐┌─┘ |/ ヽイ⌒ -イヘ ヽヲiヘ
. , ─┘└- 、 . / /ヽヒ/ / ヽ / フ⌒( ヘ ...
イ と‐┐┌- .,/ ./ ん )ヘ ( <⌒ へ ト ノ
ゝ,  ̄ ノ ./ )/ \ヽ人 ⌒) )イムi ) .
 ̄ ん / √ イイヘムイ .....
| ) ( n /彳ヲ/ミヲ | ヘ ...
._ イ(⌒) ヒ > / ( \ (彡ヘ _
._| |__ ,.-‐.、 .| イ Eイ イ | ヘ ) mm7 | | ....
|_ .// イ .| ) ( < イ ヽヘ ヘ ゝ .| └─┐ ......
/ / | | へイ |ア~ヘ く ヘ人 | ┌─┘ ......
/ / | | 入ノ \_/ヘ ヽ|_\へ . | | ....
|__.....| | レイ // | ノ) へ ヘii| , ─┘└- 、 ....
.| | | / ∠_/ んゝ \ イ と‐┐┌- .,/ . .
.| | ゝ-イ  ̄ ゝ,  ̄ ノ ....
. ̄  ̄
そして時は動き出し
(´・ω・`)ネタ無いね…
ないねぇ・・・('A`)
リメイク発表とかあれば凄い勢いを出せそうなのになぁ…orz
作れ
DSのWiFi対応で出してくれないもんかねー
この際PS3でもいい、B&Bの新作出るならぼったハードでも買う!
新ハード B&Bプレーヤー
価格 ¥1980 メーカー aiwa
DSステーションに延々と張り付いていろと申すか
>>216 ネット接続してるPCがあれば家で出来るがな
部屋の掃除してたら電プレの増刊発掘しちゃったよ
キャラデータはいったメモカは見つからなかったけどさOTL
メモカとメモカ2とHDDユニットとメモリージャグラーでPCに保存してる俺は勝ち組
純正メモカはキャラ5人でパンパンなんだよね。
これのためにメモカ買い足したもんだ。
アレ?4人だったっけ?
キャラ一人につき3ブロックだから
15÷3=5
5人です
>>221 d。ひさびさ新キャラつくってマターリプレイしてみるか(´∀`)
どのゲームもそうだが、中くらいに強いあたりが楽しいな
ザコ相手にいちいちゲリラ戦を展開しなきゃならない所とかなw
バトロワで強キャラ×1 vs 低レベルキャラ×3とか
とにかく下痢ってナンボのゲリラゲーだと思ってるよ
全員低レベルで黒竜突っ込むのが好きでした
30分くらい延々ヒットアンドアウェイを続けると脳汁が。。。
>>225 4人プレイしててやっと出た武器やアイテムを
セーブせずにBOSS戦に突っ込み全滅したのもいい思い出
その後の責任転嫁バトルが熱かった('A`)
などと意味不明の言葉を発しており、動機は未だ不明
殺人事件にまで発展したのかよw
ワロタ
危険なゲームですねw
この手のゲームで
リアルファイトはつきものです!
とか適当ぬかしてみる。
ところでこっちじゃ絵描いたりすんのはNGなんでしょーか
>>231 そんな決まりは無いはず
というか是非見たい
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/10(金) 08:03:35 ID:LachjMEK
ネタがない
カス
>>231 というかむしろ描きまくってくれ、そしてうpしてくれ
個人的には♂Figと♀Priの絡みなら何でもOKよ(*´Д`)ハァハァ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< ♀Elfと♀Hunの絡みをだな・・・
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< R18はしかるべき所でやってくれ
∨ ̄∨ \_______________
おいおいエロパロ板にブレブレスレを立てろとおっしゃるか?
1日で落ちそうだぞw
さすがにエロ系は勘弁してもらいたいんだが^^;
てかいつの間にエロ関係の流れになったんだ?
絵うp=エロという考えは根強い
風呂具でも作ってろや
実際オンラインスレじゃエロ絵も出てきてたが
そんなものよりNowLordingの絵を希望する
一応236で絡みという言葉を使いはしたけど、エロの意味合いじゃなかったんだけどなぁ・・・
なんというかこう、酒場での一こまとか戦闘中一場面を切り取ったような絵とか、
そういう小説の扉絵や挿絵っぽい絵?の方がブレブレの場合に限っては魅力を感じる。
まずはうpしろ
話はそれからだ
なぜこの話題になるとこんなにレスつくのが早くなるんだ
みんな宝を求める冒険者だからさ
誰が上手い事を言えと
まあブレブレのスレを分けても、まずどれか落ちるしな
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/11(土) 19:57:33 ID:9curUtBd
オンラインスレおちてる?
ゴメン、勘違いorz
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/11/13(月) 17:55:56 ID:YLLJww8E
続編マダー?
オンゲーにはなって欲しくないけど
オフ用のマルチプレーRPGとして復活して欲しいな
256 :
231:2006/11/14(火) 00:07:22 ID:MUCBvf9h
皆さんサンクス
普通なら問題ないのね。
エロは元々そんな描く気無いぜ。いや嫌いでもないけど
ただ動機のやり場が無くなってしまったからちょっと聞いてみたんだ。
なんか描いたらテケトーにあげたりしてみるぜ
>>242 たまにはいつもと違う場ので描いてみたい気分の時もあるのさー
そういや画集とか欲しいよな、
最早叶わぬ夢だが。
>そういや画集とか欲しいよな
原画だれなの?
ググったらMatsudaなる名前に辿り着いたけど
その先うまく情報がでてこない
HPとかは…ないよな
>>258 わざわざthx!!
ログは読んだのが過去すぎて忘れてたぜ
啄木鳥しんきはファミ通ブロスでテイルズオブデスティニーの漫画描いてたな。
ファンサイトの仕事内容見る限りだと同人活動もやってるみたいだから、ブレブレの同人を是非出して欲しい。
漫画家になってからは、もう同人はやめてるそうな。
今も漫画で食えてるのか心配だ
昼はリーマン夜は漫画家パターンかな?
あの人女性じゃないの?
というか同人やめてるのか、寂しいな・・・
ああ、もう一回記憶消去してやりたい。
もはや自分自身が鑑定士になってるからアイテム発見のドキドキがない…
ライトニングブレードが愛剣だった頃が一番面白かったな
>>264 そのあたりからほとんどの剣がレア化してくるんだよな
未だに見たことないアイテムがある俺は勝ち組?w
エターナルクエストおもすれー
バスターズしかやってなかったけど冒険してる感はこっちのがいいね。
とりあえず火竜をナメてかかったらメテオで瞬殺されたんで武器探し&鍛練しようと思うんだけど、
エターナルクエストはジュエルボックス出す敵はどこにいますかね?
ジュエルボックスは白銀の谷の宝箱から集めるのが一番手っ取り早くて楽だな。
ショートカットが使えて入り口から30秒で宝箱まで行けるから、
グレイアッシュやリターンロープとあわせて2時間くらいで初期LUK99になるくらいは十分集まる。
ついでにage
..
即レスで情報ありがとうです
過疎ってて人いないかとオモタ…
懐かしいなぁ、当時は声優オタだったからひっそり部屋に懸賞のサイン入りのセル画が置いてあるよ…
一度売っちゃったけど今度買ってやりなおして見ようかな
超越者の城?がクリアできない使ってないアイテムは狼のメダルと油さしだけなんだけど誰かわかる方いませんかね?
>>270 マップをもう一度よく見直そう
油さしあるなら時計塔へ
このスレ見てる人は多いっぽいなw
まぁ語ることがもうほとんど無い訳だが。
最近はもうB&Bみたいなゲームの発売予定とか無いのか?
PS3の映像だけのゲーム
Wiiの体感ゲーム
こんなのばっかり
ゲームシステムの進化はPSで限界を迎えてる
ブロードバンド当たり前になって、SCEがトチ狂ってPSPやPS3でNW越しのマルチプレイなんて夢を見たって良いじゃない。
マルチプレーRPGはネットゲーム系への発展してるからな
俺の友人のブレブレが好きだった奴も半分はネトゲに走ってる
シャイニングソウル等携帯ゲーム機でマルチプレーRPGも細々と出ることもあるけど
ブレブレみたいな深さがないというか
ネトゲは難易度やレベルageの感覚やレアアイテムげとの確率が無駄にきつすぎてマンドクセ
ブレブレみたいに手軽なのにすりゃいいものを
>>277 MoEとか100時間もありゃ対人含めて大抵のことで活躍出来るキャラになるぞ
(上限値が低く決められたポイント内でスキルを取捨選択していく方式のため)
レアとかもちょっと頑張れば手に入るのが多いし
基本無料だしブレブレネタが通じる人も多いので今はこれやってる
>>279 MoEは昔やったけどスペックが合わず断念
おれも正式サービス開始の要スペック変更でスペック不足になって止めた
ってか最近のMMOはどれも要スペック高すぎ
俺は酔って断念
崖とかで画面がぐわんぐわんなりすぎ
MoEか…2月くらいやってたけど、結局怖くて一度も対人が出来るとこに行った事ないねぇ。
というか、色々ネタなパラメーターがありすぎて面白いとは思った。
久しぶりに起動してみっかな…。
MoEはシステムはいいんだけど、グラフィックがどうしても受け入れられないんだよなぁ
変な肌の色と、のっぺらぼうに顔の絵を描いたような見た目が…(´・ω・`)
あんまアップデートも頻繁じゃないよね?
近頃のオンゲーの中じゃ社会人もとっつきやすくてイイゲームなんだけど
対人しなきゃやることがなくなりやすいのが難点だな
良くも悪くも一週間に3,4時間くらい遊ぶのに向いてるゲームだと思った
>>284 待て、それを言っちゃうとブレブレはもっと立場がなくなってしまうぞw
287 :
284:2006/11/28(火) 23:57:37 ID:IRsVnV2v
ブレブレはあの荒いグラフィックだからこそ、想像力で補う事が出来ると思うんだ。
見えないからこそ世界が広がる、Wiz的遊び方というか。
MoEのグラはもにこ2顔だけはガチ
ブレブレだとウィズ女が好きでした
ウィズ女高飛車口調で、よく手動詠唱ミスるからドジッ娘呼ばわりされたよ。
バハムートは一度使うとやめられないねー
当時はRPGの完成型だと思ったもんだ
今もだが
多人数参加型RPGとしてはアレが到達点の一つだよね
MMOも基本的にはコレと同じ形式だし…
世界樹はWiz風じゃないか?
買うけど。
Wizっぽい感じだねぇ
発売前のゲームなのに25まで行ってんのかw
レベル上げめんどくせぇ
296 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/12(火) 04:08:25 ID:IDWYAFk1
タブレットが6個集めたんだけど残りがどこにあるかわからない…。
廃鉱に2つ、古の塔に2つ、城に1つ、墓に1つ…。誰か教えてください〜
・遺跡の森
・廃坑×2
・古の塔×2
・死者の迷宮×2
・超越者の城×2
合計9個
城と墓で取り損ないが各1
最初の森も取り損ない
未到達エリアをチェックしてれば取り損なわなかったと思うが…(奥に進めない扉とかあったろ?)
タブレットの数は揃ってもレベルが低いと行けない
80以上あれば全て通れるようになる
ドラクエ9がアクションで最大4人プレイってのを聞いてブレブレ?と思ってしまった
まともな出来になればいいが呪文詠唱とかが単純ならやっぱりつまんなそうだなぁ
画像見る限りでは右上に魔法アイコンらしきものあったから、
普通に選択詠唱なんだろうな
正直なところ結構興味沸いてきたタイトルw
アクションか、もうただのRPGじゃ限界なんだろうな
さすがにDSのボタン数じゃマニュアル詠唱は難しそうだしなぁ
画面に魔方陣書けとかになったら確かそれやって大コケしたやつあった気もするし
それでもちょっと期待したいところ・・・久々にオフで多人数いけそうなARPGだし、せめてジャンプはしたいぞw
魔方陣かけとかはめんどくさいからなぁ
シャニングソウルみたいなのになりそうだ
多分来年もブレブレやってる俺
毎年一回は必ず始めからやってる俺が来ましたよ
でも謎解きにつまらないから2日でバジ倒せるんだよなぁ
当然のようにブリシング粘ったりしてると「何か違う」って気がしてくる
上手く言えないが、アルケミストロッド(初入手・未鑑定)を拾った帰りにクレイモア(初入手・未鑑定)拾って、「おっ、OKマーク出てる。いい剣かもしれないからこっちを持って帰ろう」と
うっかりレアを捨てる感覚がいいというか…
DSにPSエミュぶち込んでWiFiでマルチプレイ出来たらいいのに
PCのエミュでやるのと大して変わらん気が
聖剣2、FFCCを姉と妹と三人でやってて
どっちもある程度やりこんだので先日コレを買ったんだけど
絵柄が古臭いせいか姉も妹も全く興味もたないwww
せっかく少ないこづかい買ったのにww誰かたすけてwww
>>308 そういう理由だと助けようが無い
グラフィック面は今じゃ致命的
キャラメイクでつってみたらどうだろう。
女4人で遊んでたけどキャラ作れるのが好評だったよ。
初日はそれだけでほとんど終わってしまったw
漫画の登場人物真似てみたり、性別と口調をちぐはぐにしてみたり
結構みんな楽しそうにやっていた。
グラフィックはつらいね。原画が魅力的なだけに余計もったいない
マップが3Dだからって、キャラまでポリゴンにしなくても良かったと思うんだけどな
スターオーシャン2やワイルドアームズ(移動時)みたいな感じで
>>311 見下ろしの角度が一定なら2Dでもいいんだろうが変わるからなぁ
角度によってキャラ絵複数用意するにしても違和感が出るところがけっこうでそうだ
例えば視点がかなり浅い角度の状態で画面奥に攻撃する時とかな
原画をある程度反映させようと思ったら、PSでは無理だったろうしな…
個人的には「記号化」は必要だと思うわ
ま〜、同コンセプトでPS2以降…出来れば箱○・PS3・Wii世代のゲーム機で作れば原画のイメージを
反映出来るようなポリゴンに出来るだろうからリメイクして欲しい気もする
今じゃゴルフゲームしか作ってない訳で絶望的なのは判ってるが… il||li _| ̄|○ il||li
何でゴルフゲームなんだろうな
そりゃ〜稼ぎ頭が「遥かなるオーガスタ」だったからだろう
>>308 その微妙な古臭さこそが最高の魅力なのに・・・
センスの無い姉妹持つと大変だよな。お互いにさ
>>315 ぶっちゃけ持ってたわ。ペブルビーチの波濤も。
T&Eさん・・・ハイドライドの事、時々でいいから思い出してあげてください・・・
ハッハハ・・・
俺も持ってたわ>デビルズコースw
T&Eへのお布施に買ったんだが、予想外に面白かったが…
ゴルフ事業へ特化しやがるんなら買わなきゃ良かった il||li _| ̄|○ il||li
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/19(火) 00:05:33 ID:HGl9Vr29
ageruze
今更バスターズについての質問なんですが、
左列下二つ、右列下から二つ目の称号が埋まりませんorz
この三つ、どうしたら取れますか?
関連サイトはなんだか文字化けしていて読めないのでここが頼りです。
宜しくお願いします。
ぶっちゃけた話しマルチプレーRPGで現状参戦するのは結構きついんだろうな
オンゲーと多少食い合いになるだろうしFFCCやシャイニングソウルやらとも食い合いになりそう
FFCCは糞だったが名前で負けてるしな
>>320 即席演奏師:
浮遊島の音鳴らすところでチャルメラ
無謀者:
幽霊船の後半、大ダメージを受ける水の場所をレビテトかかって無いキャラで往復
愛のときめき:
おじいさんの古時計を男女ペアの2人パーティでプレイし、
ベヒーモス倒した後「二人とも操作キャラにして」縁の辺りをくまなく探すと選択肢がでる
この辺かな?
バジトーム倒して取るやつは持ってそうな気がするし
323 :
320:2006/12/21(木) 01:47:15 ID:7gmOG+u9
>322さん
情報ありがとうございます。演奏師と愛のときめきは取得できました!
次のプレイは無謀者に挑んでみます。本当に助かりました。
無謀者もらえるのってパーティ単位だっけ?
そうでもなきゃフェアリーは必然的に取れなくなるもんな
>>324 ポイント通過で貰えるんじゃなかったか?
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/12/30(土) 22:07:16 ID:Kuf08QhU
保守
鯖変わってから書き込みないがみんな追いついてるか?
まぁぼちぼちと
俺は受け専だから他の書き込みを待っていたのさ
ぃょぅお前らあけおめ
ぉうあけおめ
ぁぃょあけおめ
今年も細く長く平和に続くといいなぁ
あけおめ
新年早々ブリシングネックレスげとー
エルフから送ればいいんだけどね…
334 :
sage:2007/01/09(火) 19:39:14 ID:1Nm9DYj6
ほしゅ
下ってねぇw
久しぶりにまたやるかとキャラメイク中
ボーナス60が出たから迷わずLUKに全振りしたぜ
Wizでに疲れて息抜きに始めたB&Bでまたキャラメイク地獄に陥ってる件
なんて言うかキャラメイクのワクワク感が好きだ
キャラメイクしてるときが一番楽しい
そしてLUKに振りすぎて最終的にHPとMPだけバカ高いキャラができる
このゲーム面白そうだな
中古屋あさってみるか
340 :
338:2007/01/12(金) 17:24:51 ID:dL93THo8
338じゃないけど買ってきた。久々にゲーム探しって奴をしたなぁ。
>>339 初回でバスターズを買った俺が来ましたよっと。
エターナルクエストなかったもんで
教会の二回目のボスに勝てん…
>>342 むしろデーモンまで行けたことがすごい。
ナイトどもがエクスカリバーとか落とした気がする。あとは地道にレベル上げくらい。
俺もバスターズから入ったクチだ
バスターズからだとバランスむちゃくちゃだからマジきつい
浮遊系ボスはハンター連れてくと急に難易度下がるよな
久々にスレ発掘
彼女と一緒にしばらくやってたなぁ・・・
今は嫁だし、探し出して続きでもやろうかな
>>345 羨ましくなんかないぞ…羨ましくなんか…
エターナルクエストを買ったらバスターズの取説が入ってたっけな
まあ使えなくはなかった
うぉあぁ!
こんなスレ有ったのか!?
昔、はまってたからなんかうれしいぜ!
久々にやってみようかな…
349 :
sage:2007/01/20(土) 19:49:19 ID:YP3Ip0i8
ほしゅ
>>343 そうなのか
弟と二人、レベル30くらいから始めて(取説あんま読んでなくて50が標準と思わなかった)
幽霊船と教会のデュラハン的なのは余裕だったんだが…
レベル100超したのに勝てん。ファイターとシーフだからか…
デュラハン倒した後HP減ってくのも結構精神的に厳しいな
EQからコンバートした時は自動回復が充実してたしプリーストもリジェネレーション覚えてたから何の脅威でもなかったが、
友人達と新規キャラで突っ込んだ時はプリーストがいなかった事もあって、かなりヒヤヒヤしながら進んでたぜ
352 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/01/23(火) 10:07:53 ID:ruuHLjU2
クサナギを久しぶりに使いたい。ってか本編で手に入らないってなによ…。
そりゃそうだが、本編でレアアイテムとして手に入る方が嬉しいじゃん。もうあのディスクは手に入らないのかなぁ…。
まぁ、なんだ…。錬金すればいいんじゃない?
後は持ってる人に頼むとか。
錬金を解禁すると歯止めが利かずにクサナギ以上のdデモ邪気眼兵器を作り出してしまうから困る
ウェイブが出るだけだし、バハムートで我慢が一番か
マルスブレードだかソードだかを使うと、効力を発揮した瞬間に死んで、壮絶な死に様になるな
マジで!?情報サンクス。
ロストレグナムを買ってきたヨ
なんか懐かしいと思って遊んでいたのだけど、
そう感じさせられるのはなんでかと考えたら
操作感がなんとなくB&Bを思い出させるんだよな。
流行りの要素を入れてリメイクされたとしたら、こんな感じになるんかな。
PSPはノーサンキュー…
363 :
sage:2007/02/01(木) 20:02:46 ID:qbGNnHFA
ほしゅ
ほしゅ
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 06:34:16 ID:9NYFboSe
ガリアンソードゲットage バスターズだとすぐに手に入る。パワーズアーマー出ないわ…。
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/07(水) 06:51:37 ID:9NYFboSe
ところで続編が出るならば、各能力の限界値も9999にしてほしいね。HPとMPは99999で。あと撃破数につく称号も一千万匹くらいまで増やして、アイテムの数も倍くらいに、クエストの数はバスターズの二十倍くらいは欲しい。ブレブレならこれくらい突っ走った内容でも良いと思う。
続編は難しいけど、どこかの会社が流れを継承してくれないかな。
SWの続編の方が欲しいって俺は異端か…?
ブレブレDSとか・・・(´;ω;`)ブワッ
ちゃんとゲームバランスがとられているなら、ステータス桁がインフレしても構わない。
すごい強いボスがいるとかな。
ただプレイヤーキャラ同士の対戦を想定すると格差が……それはバスターズでも同じか。
あ〜勿論バランス取れてるってのは前提条件で。
>>366みたいなのが良いと思ったのは、やっぱりレベルの上げ甲斐の無さに関してってのが大きい。レベル以外がカンストしてると、戦う気力も半減してしまう気がしてさ。
レベルアップって回復手段だろ?
まぁもともと対戦ってこういうRPGものでやるものじゃないよな・・・
レベル上げがだるいのはステータス上限が低いからじゃなくて
レベルの上限が高すぎるからだと思う
いやいや、やっぱりLVに見合った敵がでないからだろ。
こっちのLVに合わせて強くなる敵とか、
無茶苦茶弱体化する状態異常とか、
LVを無視して一撃で殺してくる敵とかが居ないからだれるんだよ。
完全ランダムは無理としても、アングラの迷宮みたいな作りで、
Lvに合わせて敵の強さが変化するような所があれば良かったんだけどな
出てくる敵が全てドッペルゲンガーとかw
最大の敵はダメージ床だから困る
購入を検討しているんだが、
エターナルクエストが無くてもバスターズは動くのか?
動くよ
>>379 サンクス。ってか、どっちの方が面白い?
個人的にはエタ−ナルの方が面白い
ただ対戦はバスタ−ズでないとできなかった気がする
>382
シナリオ面はエタクエ、システム面はバスターズの方が上とだけ言っておく。
壮大な冒険を楽しみたいならEQ、お手軽に遊びたいならバスターズ
とりあえずバスターズを買ってみた。
色々教えてくれた人サンクス。
買っちゃったのか…
いいじゃないか別に。バスターズが糞って訳ではないんだし
一緒にプレイする友人がいればバスターズからでも十二分に楽しめるぞ
一緒にプレイする友人がいればな
オンラインでプレイしようぜ!
オンラインか…やってはみたいが、色々面倒そうなのがな…。
横槍&今更だけど、バスターズはEQあってこそだと思うんだけどなぁ
バスターズはレア度が高いから先に確保するのも手
そういやプレステのソフトの中古自体がうちの近場じゃ無くなったな…。
購入予定は無いけどなんか寂しい。
エタクエのだだっ広いマップは冒険してる感が大きくて楽しい
廃坑二層とか潜ってるとだんだん悲しくなる・・・
超越者とかは燃えるのに
>>378だけど、エタクエは売ってなかったんだ。
昨日嫁とさわりだけ遊んでみたが、中々楽しかったぜ。
海賊船の最初の骸骨に全滅したけどなw
>>394 嫁という最高の相棒と冒険できるなんてなんて羨ましい奴だ
>>394 アンタは俺かい?
俺もよく嫁とBBやディアブロやるぜ。
最近は二人とも世界樹一本になっちまってるが。
>>396 二人で黙々と世界樹やってんのか…
寂しそうな感じに思える…
まだネトゲに毒されてないだけマシですぜ旦那
夫婦会話の9割がゲーム内チャットなんて事gくぁwせdrftgyふじこlp;@
なぁ、お前らの嫁ってモニタの中の嫁だよな・・・?
当たり前だろ…
うちの嫁はそろそろPCモニターの中から出てきそうな気がするぜ。
バスターズのアッシュ稼ぐのにいい場所って祭壇の地下かねぇ
レッドアッシュ稼ごうかと思って赤スケルトン狩りに行ったが全く落とさない…
バスタ−ズでド−ピングするなら、拾うより増やした方が早くね?
そして、灰ドーピングは取り返しが付かないから気をつけろよ。
キャラの寿命を縮めかねないぞ。
いやいやレベル上げも兼ねてるんだ。
ドーピングっつっても俺一人でやってるからカンストしても問題ないんだよなぁ…
灰は増やして、レベルは黄金ミイラ狩ってたほうが時間的に早いんじゃないか?
一時間あれば灰は99いくし、レアアイテムも落とすし。もう持ってるかもしれんが
それが嫌なら祭壇でがんばれ
ドーピングしてからレベルをあげたほうが早い件について
DQ9かぁ。結構期待してるんだけど、キャラメイクの自由度がどこまであるかが気になる
8のスキルは次の試作のために入れたと思いたい
スキル制は、振りなおし無いと何の情報も無いままやるのは抵抗があるな・・・
そこらへん対応してくれるんだろうか
DQ8は確か振りなおし無かった気がするけど('A`)
>>410 振り直し出来ない上に振り分けを保留しておく事も出来なかったな
スキルキャップがあるせいで振りたくも無いスキルに振らなきゃいけなかったり
色々不満だった
おまえらエターナルクエストをツタヤで500円で買ってきました。コンゴトモヨロシク。
よくぞ きた! ゆうかんなる ゆうしゃ
>>413 よ!
なんだって?
わたしこそしんのゆうしゃだ?
つかう→ノーマルソード→セルフ
417 :
413:2007/03/03(土) 22:09:48 ID:SKqzxlGG
地面に書かれてる魔法陣の効果は何?誰かおせーて。説明書に書いてないよ・・・(´;ω;`)
赤い魔方陣→ダンジョン内のどこかへ転送する
白い魔方陣→セーブポイント
緑の魔方陣→HP&MP回復
他に何か魔方陣とかあったっけ
>>418 レスサンクス。大きくて「地面に魔法陣が描かれている」にたいなメッセージが表示されるヤツなんだけど・・・
>>419 ということはまだまだ序盤の森かな?
そこは話が進めば魔方陣としての機能を取り戻して使えるようになるからまずは先に進んだほうがいい
>>420 早レス(・∀・)カンシャ。今森のボス倒した所、先に進むよ。
青魔方陣もなかったっけ
俺の記憶違いかしら
超越者の城あたりだと場所次第じゃ転送魔方陣が青くなってたりするね
確か青は同フロア内転送じゃなかったっけなぁ…
つーかその辺は説明書とかじゃなくやって覚えろ系じゃねーかな
まぁいいけど
いまどきの新規さんはレアだし
魔方陣といえば死者の迷宮のあのトラップは何度行ってもひっかかってしまう
うっすらと裂け目が見えるのナ。
俺の友達も初めてやった時は何度も落ちて、それ見てゲラゲラ笑ってたな。
明らかに光ってない動いてないから見分けるのは楽
バスターズってLv1から始めるときついな
キャラメイクの時に20くらいに上げといた方がいいな
バスターズってLv150くらいからはじめるもんじゃなかったっけ
いや、散々遊んだあとに出たからLv1ではじめたりはしなかったもんで
でもLv1スタートでやるのも結構楽しいぞ。
最初の幽霊船なんてゾンビ一体倒すのが命懸けだし、
やりこんでる時は見向きもしなかった低級アイテムが神に思えてくるw
やったことない奴は適当にキャラ作って一度やってみたらどうだ?
多人数だとさらに楽しいんだがw
最初の幽霊船でさえ超越者と同じくらいだからきつい
初っ端からドレインとかアリエナス
幽霊船はデススペルがきつい
装備が無いと耐性上げられないし
ボスは楽勝だったけど
デススペルか・・・レベル1からだと、連続発射の時点で死にそうだ
幽霊船よりも古時計から始めた方がレベルは上げやすいかも
ディアボロスレイピアをどうにかしてください
幽霊船のクエストが一番上にある時点でなにかがおかしいと思ってたあの頃
ねんがんの ドミニオンダガーをてにいれたが
グルヴェイグを手に入れるまでに心が折れそうだ
いつも辛いのは魔法だな
EQの森のマジックミサイルとか
幽霊船の人魚のブリザード
>>437 本当にグリーンジャイアントが落としてくれるのかすら怪しいぜ
EQの事を言ってるのなら落とすよ。なにせ俺は初回の戦闘で一発でゲットしてしまったからな。
そのためかドミニオンダガーは取るのに一ヶ月かかった
こんなスレあったのか
借りパクされて以来やってねえな。中古探しの旅に出てみるか
EQクリアよりアイテムコンプより長くなりそうだが…
このゲームでアイテムコンプ出来た人尊敬するわ。
まだ200種類もいってない。
入手し易いっていわれてるヴァーチャーズアローでさえ、350周以上かかったし、
バーチャーズガードなんか見たこと無いよ‥‥
アロー入手しやすいの?
EQじゃ未だに見たことがない…
ガードはあっさり出たけど。
>>442 アイテムコンプだったらまだまだ手ぬるいほうだと思うぞ。
某オンラインゲームなんてこれの比じゃなかったな。
既出だとは思うが、レアアイテムはある程度LV高くないと出難いぞ。
ダークエンジェルが一番つらい
宝箱出ても落ちるから
…チョット待て
アイテムコンプがヌルいか…?
根本的にオンラインゲームと比較する事自体が間違えてると思うんだが…・・・
前にも書いたけどネットを知らない時代
ハーブキャンディー探すために宝箱あけまくったな
あと地味にレアなのがブロンズアーマー
意識してアイテム集めしてたわけじゃないけど
レベル280でまだ40種類くらいしか集まってなかった
最近秋葉で\4000出して買ったが
今日久々に行った地元のブックオフで\350だった
悔しいので2本目買ったった
今は反省している?
4000円wwwwwwwwwボリ杉だろwwwwwwwwww
EQでレベル上げすぎたせいか
バスターズの序盤が逆にだるい・・・
友達がいるならバスターズでLV1プレイもオツなもんだぜ
>441
もしおまいさんが学生時代に○○部の部長とかやったことあるなら、正直スマンカッタ。
返さなきゃ返さなきゃ、とは思ってたんだが、機会が……
幽霊船は罠だな
古時計とかのほうが楽だろう
古時計といえばあの薬草娘のじーさんはいったい何者だ
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/02(月) 19:37:15 ID:PojiZ70y
ヴァンパイアロードは不死の秘法なんて研究してないであの爺さんに教えを請うべきだった
まさにジジイ頑張る
俺のエタクエ、ハンター♀だったな
空中て射てなかったから友人のシーフとレベル差ついた思い出が
ま、ファルコンアローゲットしてから強くなりましたが
エルフは肉弾か魔法かで初期ボーナスの振り方に毎回悩むんだが、strに大半注ぎ込んどいて
powは死者宮あたりに呼び出し→ブラッドペン複数獲得で冒険前に初期値増やす
ってのを一回やったらどっちもメキメキ伸びてすごくいい感じだわ
そりゃドーピングすりゃ誰でもメキメキ強くなれるわな
その単純な発想に中々気づかず「EXボーナス2連続で出す!」とか言って小一時間カードめくったりしてたわけですよ
逆にドーピングなしだとエルフのボーナスどう振るのがいいかね?40〜45貰えたとして。
基本ドーピング禁止で、初期ボーナス高いのを頑張って出すのが熱いんじゃないのか・・・?
初期ボーナス値がいわばそのキャラのアイデンティティな感じになるし。
ドーピングは、何でもありな感じになっちゃって個人的にはやだな・・・人それぞれだろうけど。
俺的エルフの振り方は、StrとPowに半々な感じ。・・・普通だけど。
攻撃面は強いけど、脆い感じで
まぁ自分の中で何となく作ったキャラ設定によってステータスも違ってくるよ
俺はStrに偏らせる
魔法はあんまり使わんし
僧侶で結構プレイしてるのに
デビルメイスとヒールローブより良い装備が出ないんだが…
他の職業のは出るのに
何かの罰ゲームか
結構な期間ブロードソードで頑張らされたな
>>463 >>464の言うように、基本ドーピングは無しという暗黙の了解の中如何に高いステータスのキャラを出すかが熱いんだろう
ボーナスが50以上の奴出すと記念にPS2メモカに保存してしまうな。
適当に選んで出た数値をいかに割り振るかってのがいいんじゃないのか
皆、過去に覚えている限りの初期ボーナス最高値を載せていかないか
俺は62。
471 :
463:2007/04/11(水) 00:10:15 ID:madaOUTF
>>464>>468 後からアッシュで上げまくるのは俺も好きではないのだがどうも運が悪くて高いボーナスが出ないんだ(最高で49)
初期値を上げる物(ジュエルボックス等)を冒険前に4〜5個程度投与するだけって限定でやるドーピングは
結果的に高ボーナスのキャラを作ってアッシュ投与をしないのと一緒にはなるからよしとしてる
>>470 63が最高だったが
先週遊びに来た友人が5分で64を出した
アイテム200種類も見付けて無いのに
既に打ち止め感があるんだけど
本当に400以上あるのかよ…
ナースロッド手に入れるのに3時間掛かったぜ
量産ザコでこれだけ時間掛かるんだから
ボス限定アイテムは相当ヤバいんだろうなあ
ヴァンパイアロードのスローンズレイピアが最後の砦ってぐらい厳しいって言われてるっぽい?
俺はお姉様のスローンズローブが剥ぎ取れないぜ・・・
ダークエンジェルが一番きついだろう
ステージ的に考えて
アレ取るのに1ヶ月くらい要したような希ガス
ネコミミバンドっていうの取りたいんだけど
浮遊島のシナリオの塔の地下って何処?
>>478 あ〜、それはエタクエからのコンバート専用。
そのコンバートしてるデータも確かダークウィザードかヴァンパイアロード倒して
そいつのタブレット持ってないといけなかったような希ガス
EQでヴァンパイアロード倒してないとワープできないからな
不幸の手紙じゃダメだったっけ?
不幸の手紙のワータイガーでもOKっぽい
しかし不幸の手紙はクリアするとランダムになるのが辛抱たまらん
各ボスが落とすアイテム全部手に入れるまでロープで脱出しまくれ
ひたすらアングラと不幸の手紙ばかりプレイしてる…
スローンズローブが手に入ってちょっとテンションが上がった
黒竜と戦う時だけは耐性のあるエンシェントローブを着てるけど
最近このゲーム始めた者の感想だから激しく今更なのだろうが
これ出したまま動ける魔法強すぎるだろフリーズビーストとか
魔法のところの1/6に気付かず
全然魔法増えないなぁとか思って進めてた
使える魔法と使えない魔法が極端すぎるんだよな・・・
コマンド詠唱は良いけどそこが難点
結局ウォーターバレットとサンダーボルトとメテオしか使わん
あと補助のストライキングとエクステンドスペル
スマッシュの存在意義について
使う使わないは個人の自由だからいいじゃん
コマンド詠唱は面白かった
スマッシュは詠唱が物凄く早いか範囲か威力がもう少し欲しかったな、アレじゃどうしようもない感じ
ライトボールとかもかなりアレだけど、通路とか小さい足場に置くのが楽しい
レイは敵多いと使って楽しい魔法で御座いました。
説明にないけど各魔法で特性でててイイ感じでてるよな
実際に使えるかどうかは置いておくとしてさ
実用性ではダークブレスに及ばないがマジックレイとシャイニングはどちらも使って楽しい魔法だ
しかしなんで闇の魔法全般あんなに使い勝手がいいんだろうか。闇守護の敵が多くて効きにくいかわりに、とかあるのかな
シャイニングは鬼だぞ
対戦で使われると手も足も出せん
対人や対ザコでは最強なんだがな、対ボス等だと結局出しながら動けるかどうかになってしまうから
攻撃力は無いけどほとんど動けなくなるからなぁ
シャイニングウザス
シャイニングとメテオはとりあえず対戦で禁止すべき魔法の二大巨頭
プリだと何気にターンアンデッドが鬼だな、最初にあれでダメージ受けるの見た時は噴いた
冒険者は皆アンデットだと判明したからなw
魔法の手動入力ができないヘタレ魔法使いには不要だな。>使用禁止魔法
>>498 むしろ危険なのはマジックパンタクルとソーサラースワンド
三つ揃えると本当に隕石の雨を降らせられる
スマッシュは吹っ飛ばし効果を強烈にして、
「術者に迫ってきた敵を振り払う」みたいな位置付けで使いたかったなぁ。
まずは効果範囲と発動までのタイムラグを何とかして貰う所から始めないと・・・
お気に入りでフリーズビースト従えながらブリザード乱発して
迷宮ブイブイするのが密かな楽しみだったりー
いまのグラフィック技術で魔法作り直すとどんなエフェクトになんだろうな
システムもストーリーも一切変更無しでええからグラだけ置き換えとかできんもんかな
グラフィックあんまり緻密にすると背景と敵と自分がわけわからなくなるんだけどな
今でも十分わかりにくいから、もうちょっと見やすくなる方向で修正して欲しい。
シンプルにまとめれば大丈夫だろ
最近のゲームはやたらゴチャゴチャしてるけど・・・
テクスチャごちゃごちゃした雰囲気にして立体の手抜きを目立たなくしてんじゃね?
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/04/26(木) 00:49:12 ID:c/y1MAeV
>>507 げええええええええええええ DQNオワタ\(^o^)/
ネトゲでエンカウント式は無いだろ・・・リーダー(勇者)以外は勇者様の戦闘用オプションっすか。
レベル5はネトゲつくんな
ブレブレみたいなネトゲっていうと、見た目は違うけどDDOが今までやった中で一番近かったかも
ただ飽きるの早かったけどね・・・
性能の問題じゃないと思うが。ARPGにしたのを散々叩かれてたし。
それにしてもブレブレっぽいARPGほんとに出ないよな……
なんだ、DQ9はディプスファンタジアになったのかw
>>507 無理してオンラインにする必要があるのかコレ
そろそろ飽きてきたが未だにブレブレやってます
未だに不幸の手紙やってます
>>508 レベル5は既に凶箱ユーザーを敵に回した前例があるからなw
コマンド式に変更した経緯と言い訳を見てみたいものだ。
ネトゲじゃないがこういうタイプのゲームってシャイニングソウルとアングラウォーカーぐらいしか心当たりがない。
幾ら近距離通信オンリーでもネトゲでエンカウント&コマンド式は駄目だろ(´・ω・`)
タイムラグ出まくりんぐで投げ出す人続出だったらワロス
あーブレブレ超えるゲームに未だに出会えません
ナンバーワンよりオンリーワンという言葉があるが、これはまさにブレブレのためにあるような言葉だと思う
オンリーワン・・・いい響きだ、
オレもブレブレ以上に「魔法使い」でARPGを楽しめたゲームないな
コマンド方式は何処にでもあるのに詠唱打ち込みが他にないってのは残念だ
いっそ自分で作るかと・・・プログラム言語とやら覚えれば作れるか既存のモデル(B&B)
を参考に似せたゲームつくれたりするんかね、取り合えずGW中にちとソレ系のサイト読むか
一人プレイオンリーならともかく、ネットで複数人プレイをするとなると敷居が高くなるな。
自主制作のMMOARPGというと(・∀・)mmo!とSoulGainerかな
どっちも潰れたけど
オンリーワンだな、確かに
TRPGをした事ある人ならほぼハマるだろうしな
そういう俺も周りも経験者、キャラグラがもっと欲しかったぜ
俺もTRPGは結構やってたな
キャラグラというか、せめてもうすこし色の種類増やして欲しかったな
カラーチェンジするにしても友達と被る
キャラ1体でメモカ3ブロックはちょっと多いな。
メモカはほぼ専用なので気にならんが
PSのメモカ高すぎだから困る
PS2との入れ替えもめんどいし
新品じゃなきゃ嫌ってのでもないなら
ハードオフやらなんやらで安く買えるぞ
PSメモカ、ヤマダ電機で
らっぱもんが1000円以下で売ってたよ
どこでもか知らんけど
>>520-521 せっかく色んなアイテムがあるわけだし、外見変更の楽な3Dなんだし、
装備品によって外見変えられたら最高だな
今月の電撃playstationの付録にブレブレの漫画が載ってた
需要が有ればスキャンしてうpするけど
528 :
需要その1:2007/05/02(水) 20:39:25 ID:J58lvY0S
マージーデー?! なんで今更ブレブレ漫画が…
ソレはともかく、うpヨロシク オネガイシマス
一般投稿の漫画とかかな?
とりあえずうpお願いします!
ナツカスィ
漏れのメモカにもDPSに付いて来たシール張ってあるw
>>530 こんなPS2どころか3まで出ちゃったような時期にブレブレの紹介漫画なんて描いてくれたこの作者はまぐれもなく神
またみんなで集まってブレブレやりてー!
PCでネットで不特定多数が参加できるというシステムでブレブレを作ろうとするとどうすればいいかね?
ブレブレにはただのネトゲとは違う魅力があると思うんだけど。ヘタうつとただのネトゲになってしまいそう。
オークションの一人でワイワイはワロス
リアルなだけにワロス il||li _| ̄|○ il||li
>>530 神!ありがとうございます!
予想外に良かったので、電プレ買ってアンケート葉書送ってみようと思いますw
ハンターの名前何なんだ・・・
>>533 最近だとモンスターハンターとかPSOみたいな、MOタイプになるんだろうねぇ
とりあえず差別化として、やっぱりジャンプ出来るアクションと、鑑定屋が欲しいなw
電撃PSは当時からブレブレかなりやりこんでたからなー
とはいえ今更来るとはオドロキだ
ネットワークで繋ぐプログラムには興味あるんだけど、サーバーを用意しなきゃならんからなー。
アマゾンでソフトと攻略本を注文したが、攻略本だけ先に届いた。今からメモカ空けてワクテカしている漏れ26才。
懐かしいなー、弟とやりこんだよ…
そうそう、B&Bの話をすると「ネトゲやれば?」って言われるんだけど
ネトゲとは違うんだよー!4人集まっての冒険だからいいんだよ!
不特定多数がうじゃうじゃいては面白くないんだよ!と思わず言いたくなってしまう。
>>539 うむ、確かに。
盛り上がり度がダンチだな。
上のマンガの欄外でMMOと書いてあるけど、B&BはMOだろうと。
誰か神プログラマー降臨してつくらねーかな?
俺?PHPならできるぞw
作ったとしてもオリジナル要素はいれないでほしいな。
いつもシーフダッシュで宝箱開けに行ってはクズアイテムばかり出して皆に睨まれた懐かしい思い出
>>539 そのとおりなのだが、今作るとなるとどうしてもネットワークで不特定多数を集める必要がある。
これはブレブレ世代が今は大人になりオフで集まることが難しいからだろうか。
不特定多数がうじゃうじゃいるんでなく、まずロビーでパーティを組んで、クエストを選択(あるいは逆にクエストに一定数のプレイヤーが参加したらスタート)するという流れはどうだろう?
>>543 多分そういう方向性か、DSのフレンドコードみたいなので
知り合いしかパーティ組めない形とかどうだろう。
というか今のネトゲって実質チャットツールみたいなものだと思ってるんだけど。
B&Bは宿もシンプルすぎるくらいの仕様で、ダンジョンもひたすら倒す突き進む
レベルもじゃんじゃん上がってネトゲよりスピーディなイメージ。
ダンジョン内で他のパーティと鉢合わせとかB&Bのイメージ違うよな、と。
B&Bで唯一仕様に悩んだのは…アイテム所持数だな…
キャラクター間でのアイテムの受け渡しの利便性も在るから、アイテム屋は欲しかったな〜
しかし、オークションでのアイテム増殖バグには助けられたw
一個のサーバーに頼らず、クライアントの一つがサーバーの役割をするのはどうだろう。
PS2のネット対戦みたいに、クライアントが任意のアドレスを指定してその相手と連結。
PC1相当のクライアントが敵味方の座標などのマップ情報を管理し、各クライアントに分配する。
この方式の弱点は知り合いとしか遊べない点だが、ブレブレには最適かもしれない。
なんか出来そうな気がしてきた、挑戦してみようかな。
>>530 アリガトー想像してたよりずっとまともな紹介漫画だったよ
しかもこの作者…、わかってる!相当やりこんでたんだろうなぁ
オンライン化するならいっそLV制無くして純粋なスキル制に移行した上で
数値の増加で強さを増すんじゃなくて効率化による強さを表現して欲しいとこだな
例としてあげるならソードワールドのPCゲーム初代の奴
果てしない無駄なフロアだらけの地下迷宮とか、
滅多に手に入らない魔法武器とか増えないHPやステータス
強くなる事でダメージや消費を減少していくシステム
原型がソードワールドだから、技能制にするのは難しくないんじゃないかとは思う
いろいろしゃべりまくったものの、俺にはテストしてくれるネット友だちがいない……orz
今日買ってきた。
確かに新鮮で面白いんだが、やっぱり惜しむらくはCPUの動きだな。
近づかないと攻撃してくれないってのもアレだが、何より魔法を使ってくれないってのが痛すぎる。
自キャラをPriで始めたんだが支援のしがいがない、、。
かといって直接攻撃したところでほとんどダメージ与えられないし。
Priで何か一人でも出来る、やりがいのある楽しみ方があったら教えてもらえないだろうか。
ちなみに他のメンバーは、Fig、Elf、Hun。
CPUに任せておけるのはハンターくらいだなぁ
人間より正確な射撃するから入れとくだけで心強いよ
プリの独壇場は
>>530のマンガにも出てるけど死者の迷宮でTUだしw
やっぱ人間とやらないと本領は発揮出来ないよなぁ
ネットプレイで友人のプリにバリア張ってもらって耐えてから反撃〜とか、
思い出すだけでも熱い
俺は最初から最後までソロプレイだぜ!
Pri♀以外なら何とかなるぜ
とりあえず単体魔法のターゲット指定をできるようにしてくれるだけでもいいなぁ
そうすりゃパーティプレイもやりたくなるよ
MP気にせずアンデットを殲滅出来る快感が味わえるのはプリ使いだけ。
レベル上げていったら魔法も増えて支援のしがいも出てくるから
対アンデットでレベル上げするよろし。
ドラぞんびにプリ♀以外叩きのめされて、
ターンアンデットでちまちま叩きのめした事あったなぁ、
詠唱間違えたら回復間に合わず死にそうになるバランス燃え!
>522
そりゃメモカ内に武器のデータ(武器のグラフィック含む!)を格納しているからねぇ。
こんなたわけた仕様(褒め言葉)だから改造ツールでオリジナルのアイテム(グラフィック含む)を
作れたりするわけだ。
アイテムの効果をスクリプトとして保持しているのも興味深い仕様だね。
いちプログラマとしてもすごく参考になるよ。
アイテムの量が膨大になるから敢えてそういう仕様なのかな?
ここに誤爆してたかorz
あとで追加アイテムを出しやすいようにした仕様じゃね?
電プレのとか本当嬉しかった記憶がが
アマゾンに注文したブレブレきたー!
で、プリーストってコンピューターにしといても勝手に回復してくれなかったっけ?
NPCは魔法使ってくれたらいいなぁ
ああ、やっぱり。だがそれがいい。
>>561 普通の攻撃以外は、落ちたりひっかかったり落ちたり落ちたりしかしないよー
一人でやってる時は適時自分で切り替えて魔法発動、後は脳内保管だ!
ドラゴンに突っ込む前にリジェネレイション
って所だけお世話になった
>>560 いっそアイテム生成だけできるようなディスクを販売して欲しかったな。
信者の俺なら絶対買う
つか、通常作ったら終わりなPS時代のゲームで
追加データを想定するシステム仕様なんてよく企画通ったなぁ
(注:ほめ言葉)
このスレだとエルフのストライキングがやたら推されてるけど、あんまり重宝しなくないかコレ?
効果時間が短すぎる気がするんだが。敵3〜4匹倒したら効果切れちゃう。
まったくだ。漢の近接呪文はやはりスマッシュだろう。
ブレブレをネットでするとなるとメニュー画面はどうなるんだろう。
突然メニュー開いていちいちゲームが止まるとトラブルになりそう。
チャットログも邪魔だし、いっそダブルウインドウにしてしまうか。
でもマップ見ながら別々に動かせるカーソルを使ってあっちだこっちだ言う展開はありかも。
ブレブレに関しては普通の文字チャットよりボイスチャット
の方があってるかもね。
>>568 それはわざわざエンチャント系を使いながら戦いたくて
シルバーレイピア(←取るのに結構苦労した)を微妙に鍛えて愛用してた
オレに対する挑戦だな!
>>568 EQの話だが、ストライキングかけてすぐステ画面開くと
ストライキングが消えるな。
ちょっと困る。
>>568 インビニシブルより長いわ!
俺はソロモンズリング外すのがめんどいので使ってないけどさ
>>568 逆に考えるんだ。『敵を3〜4匹も倒せれば十分』と考えるんだ。
攻略ページがひらけない・・・
攻略本探すしかないのかなぁ
>578
見落としてました
とってもありがとう!
eternal買ってきて、さっきまでやってた。
今週の日曜にbusters買ったんだけど、探索しておもしろいのは圧倒的にeternalだね。
wiz1人旅めちゃくちゃ面白い。
>>580 さあ、はやくメテオスマッシュの詠唱を暗記する作業に戻るんだ
そういや俺もメテオだけはコマンド見ないで打てなかったな
メテオのコマンドは覚えやすいぞ
左に三角、右に三角、下に三角を作るって感じで覚えてた
あー、ブレブレは神ゲーだな。今Lv3500くらい。
EQでフェアリーなんだけど、最後手前の天使みたいなのが倒せねぇ
Lv上げればいつかは勝てるかと思ってたけど、
ステータスよく見たらLvUPしても数値変わってないし。
昔クリアしたって喜んでた先輩、あの時は「へぇー」って流してごめんなさい。
>>585 インビニシブル→アンチサークルでほぼ無敵
あとは無闇に動かなければおk
出来ればスタート地点から動かないこと
7〜8年ぶりにEQを初めからやってみた…。
やっべ、セーブの仕方忘れた…。
電撃の漫画なんかあったのか
画像は見れないが保存用に買って来ようかな
何月号?
>>588 5/11,25合併号。表紙がFFTのやつ。
その中のRe:Playに載ってる。
普段電プレなんて買わないんだけどな。今回は即買い
ブレブレは初期ステータスで成長限界も決まるからフェアリーは厳しいんだよね
マテリアルを集めまくってステータスを上げるとか。
マテリアルで上がるのはアイテムでステータスはアッシュ・・・
はっ?! もしやフェアリーは小ささ故にアイテム扱いn(略
最近ふと、マップ中央にあった鉱山奥のダンジョンで苦労した事を思い出す。
Lvあんま高くないから敵は強いわ硬いわ先解んないのにワープであちこち飛ばされるわ
やっとたどりついたトロールにボコボコになった末になんとか倒したんだが
…楽しかったなぁ…と、最近はなんか作業っぽいのが多くてなんだかショボーン。
個人的にはひたすらレベル上げの敵なぐりゲーは好きじゃないので、
>>547のスキル制に興味がある。
禁呪以外の魔法は最初から使えて、
ただし射程や範囲、詠唱速度、消費MPで著しく劣っている。
で、使えば使うほど実用に近づいてく、と。
あとは魔法使わない職にも、なんかスキル沢山欲しいなあ。
アッシュ少し集めて、
>>586の戦法でクリアしたぜ。
アンチサークル強すぎ、なんだこれワラタwwwww
アンチサークル→インビンシブル→Guard
( ゚д゚) 「魔法と状態異常を完全に防ぐ力場を作りだす」
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 「「完全に防ぐ」」
>>593 たしかソードワールドのゲームがPSだかPS2だかで出てる
システムその物はPC版と変わらんのだが激しく温い難易度になっとるけど
スキル制の欠片ぐらいは体感できるかと、
シビアな難易度はPC版で楽しめるけどな
>>595 だからインビニシブルを先に書いたというのにw
>>596 スーパーファミコンだよ>コンシュマー版ソードワールド
2つ出てて、SWSFCとSWSFC2だ
SWSFCは劣化版SWPC
SWSFC2は一本道タイプのRPGで10レベルまでサポート
ペン類でINTの限界値を上げると、
それ以降レベルアップ時のINTの上昇率もあがるの?
それとも上昇率は変わらず、限界値に達するレベルが遅くなるだけ?
>>598 すまん、てっきりPSかと orz
すっかり時代が変わったなぁ・・・あれはスーファミだったのか
おっ!これおもしろそう!
…ソードワールド作った所か('A`)
とブレブレ購入を一時戸惑った俺は少数派なのか
TRPG仲間内ではソードワールド評価高かったんだけど俺は期待し過ぎてたみたい
その分ブレブレには満足したよ
俺はブレブレでT&Eさんを知って、その後テニスで有名らしいことを知った。
そして一連の流れでコンシューマ版ソードワールドを作ってたことを始めて知ったぞ。
能力的には問題ないんだが、たまに雑魚のデススペルでサクッと死ぬ
デススペル対策は何か良いのある?
テニスかな…
スポーツだとゴルフのイメージが強いと思う>T&E
ああ、テニスでなくゴルフか。
まあ間違えるぐらいブレブレでしか会社を知らないってこと。
昔ハイドライドとかディーヴァとかあってのぅ…
T&Eというとゴルフゲーよりもアクティブタイムロールプレイグゲームなど、古い非18禁系PCゲーが思い浮かぶ漏れオサーン
>603
デススペルの詠唱は時間がかかるから、
完成までに倒せないと思ったら射程外に逃げるといいよ。
くらってしまったら、デススペルを使ったモンスターを即座に倒すか、他のエリアに逃げる。
プリーストの魔法でも一応防げるらしい。
遠距離攻撃が可能なキャラなら射程内に入らないのが一番。
ソロモンズリングげtしてこれで魔法に無敵だぜハッハーといい気になってたら
ソロモンズリング装備→ヒール→Guard
で( ゚д゚)となったのもいい思い出
バスターズにて対戦・特にブーストも無し、エルフ(俺)VSファイター(友)
シャイニングで足止めしつつ離れた足場でウケケといたぶってたら
じわじわと近寄ってきて狭い足場に取り付いてきて攻撃してくるんよ
ちょっちゾンビっぽいとビビリながらシャイニングレジってるとはいえなんで動けんダヨとか思いつつ
離れてペトロかまして石化したのをチマチマ剣で削って膨大なHPを削りきった…
と思ったら装備してた羽で復活してアッサリと切られて負ける
・・・レジストリングの前に魔法は無力と思い知ったあの日。
友人のソロモンズリング装備のWiz
VS
俺の通常装備Wiz
でバトルやってて圧倒されてたら、友人が「トドメは直接攻撃にしてやんよ」とか言って自分にストライキングかけてGuardが出たとき2人で一斉に噴いたのもいい思い出。
二人でひとしきり笑った後はお互い肩を組んで仲良くドロー
・・・なんてご都合的な展開は無いか
ほす
笑い終わってとどめの殴りに来たところへ、パンドラボックスでイチかバチかのカウンター!
まさに限界バトル
EQでエルフの武器「ヴァルキューレ」ってどこで手に入るんだろう…?
エルフだけいつまでたっても「アイスヴェルダン」で困ってるんだよね。。
ソウルイーター(コイン×99交換)は現実的じゃないし、スローンズレイピアはまだ先だし。
ヴァルキューレはドラゴンゾンビ倒したあとに行ける賢者の門の
南西の緑箱から入手できるけど、他のキャラで開けてセーブして
しまったらアウト。開けてみてエナジークリスタルだったら、
そのキャラではもう無理。そうなったら新規でエルフつくって
賢者の門まで行かないと無理。
素早いレスありまと。
エナジー某が出たら駄目とは…?そのキャラでは出る確率が無い…って事かい?厳しいなぁ…
超越行くか…? こっちもエラく厳しいらしいが…
とりあえずドラゴンゾンビ倒したらセーブ
その後ヴァルキューレ出るまで宝箱を開け続けろ
もう一度来ても、宝箱の中身が復活せずに
代わりにエナジークリスタルonlyになる宝箱ってこった。
ソウルイーターってHPをダメージから吸収だっけか
戦士の剣の奴でHP吸収する奴なら手に入りやすいんでよくお世話になったな
だがコインで交換するならクリスタルワンド選ぶ!
でも99枚集めた事ないヘタレデス…orz
コイン稼ぐならレッドアッシュのついでに時計台で赤鬼狩り
クリスタルワンドぐらいだっけコイン限定武器
エルフ新規で育てたり超越者いくのめんどくさいなら
カオスレイピアかガリアンソードはどうよ?
カオスレイピアはデスナイトで封印洞窟か。。
まだ行けなかったり。アハハ がんばろ。
そういやエルフならエンチャントウェポン使えるから
セイントグローブなしでも大丈夫なんだな
一度もガリアンソードなんか使ったこと無いけど…
…そんなワケで、残った吸血野郎をシバき倒してタブレットを揃え
カオスレイピアをゲトすべく、シーフ独り旅にて封印の洞窟に様子見に来ますた。
…第4階層にて、シーフ君がダッシュ中にポリゴン判定の狭間に飛び込んだらしく、身動き不可能。。。
勿論、ロープは有りません。
オワタ…orz キョウハモウ、ネマス
皆様色々有難うございました。
>>626 そういや今までそういうバグに合った事無いな、EQ,バスターズ合わせて
ちょっと羨ましいw
俺もないから少し羨ましいw
リターンロープってどこで取れたっけ?
>>626みたいな事もあるなら常備しておいた方がいいかもしれんなぁ
再現率はかなり低そうだが・・・
ダッシュで壁に激突して抜け出せなくなるシーフを想像してワロタw
やー、壁じゃなくて、第4階層右下の部屋の、円盤昇降機械がついてるテラスみたいなとこの手摺りの角っこに
ダッシュぶつかりの反動でめり込んだみたいですワ。見た目はめり込んでなかったんですがねぇ。
ところでタブレット全部集めたら、マスターが部屋の鍵くれるんじゃなかったでしたっけ?
なんかくれる気配が全然無いんですががが。
>>629 EQなら、雪の谷のグリフォン倒した後の宝箱で出るよ(正式名称色々忘れたw
アソコは入り口からショートカット使えるから集めるの楽
バスターズはわかんね・・・
>>631 全部集めてから、廃坑奥の賢者の門に行かないと駄目なんじゃなかったっけ?
バスターズはリターンロープ買えたような
わざわざ買わなくても宝箱から飽きるほど拾える
そもそも
>>626みたいな超レアケースを想定して常備してるとアイテム欄を圧迫して鬱陶しい罠。
アイテムコンプもブレブレの重要な一大要素なのに、アイテムボックスの容量が20かそこらってのは少なすぎる
保管くらいは全種類可能でも良かったと思うんだがなぁ・・・
確かに少なすぎるな
せめて武器と防具全種類入るようにして欲しかった
無駄に集めても持ちきれずに、倉庫用キャラ作ってたよ
アイテムのグラフィックまでデータで持ってるからだよ
アイコンだけとはいえグラがあったんで、
前あった漫画みたいに名前解らなくても強そうだから
使ってみるかーって出来たのは凄かった。・・・凄かった!
メモカにアイテムデータも入ってるから錬金術もできるんだっけ?
その通り!
そういえば
>>530の漫画に【その1】とか描いてあったけど、
今月の電撃もブレブレ漫画載ってるのかな
買ってこようかな
>>644 電プレ立ち読みしてきたが、普通に載ってなかった
げーまーな角娘の漫画なら載ってたな、あと知らん話題のが一つ
しっっっっかし、ドミニオンダガー出ねぇなー……
いや、スロレイピアもパワーアクスも婆ちゃんアローも出てないんだけどさ。
パーティーの各員、近場に派遣してあるから先に進めやしねえ。
ドミニオンダガーは、グルヴェイグも一緒にいる奴が出すから結構粘れたな・・・
うちはイフリートとダークエンジェルのレアがさっぱり出ないよ
製造時に出ない奴とか決められてたりしてw
ドミニオンは出る
グルヴェイグは出ない
ウチ、グルヴェイクはすんなり出ちゃったからなぁ。
グルヴェイグとドミニオンは出たけど他の最強クラスの武器がさっぱり
杖とか剣はガンガン出るんだが、ダガーが全然出ない・・・・・・
俺はずっとシーフ人生送ってるのに
剣と杖はレッドドラゴン狩るだけですぐ出るからなぁ
他に鬼ドロップ率なのはバーチャーズアローか
グリフォンが後退して宝箱が落ちてしまうこともあるし
ヴァンパイアロードも闇天使も落ちるが
エタ-ナルはコンプしたんだが、バスタ−ズが揃わねえ。
昔、レアとは知らずクリスタルセイバ−2,3本捨てちまった。
今は反省している。
やった!やっっとドミニオンダガー出たーよ!長かったーー……。・゚・(ノД`)・゚・。
よし、次はアクスだな。
うそ!パワ斧も出ちゃったよ…
ここ一月ずっとここやってて、出る気配なんかカケラも無かったのに…一晩で二つも…((((;゚Д゚))))
明日車に気をつけよう…
しかし、、よし、次はレイピアだ。
______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i あ
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 〉 ぎ :
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / は :
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | レ
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | イ
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i | ピ
|i 、| ' ̄"彡| || | | ア
|'. (| 彡| |)) | .| だ
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i |
ヽ_| ` .|_/ ノ_
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/06/01(金) 12:39:02 ID:/BGAXsgc
なつかしいなぁ…ブレブレ…
ちょっと聞きたいのですが?
私はエルフ女キャラで
昔、ダークブレス?の重ダークブレス?
スタート押してポーズにして、もっかいスタート押してポーズ解除した後すぐ
魔法ボタン押すと魔法が重ねられるじゃないですか?それを出来るだけ重ねて
で、それをしたまま一晩中おいといたんです。
そしたらダークブレス吐いてる人がなんだか1匹だけおっきくなって
色もすこし他のダークブレスの人と違っていた気がしました。
朝起きて、びっくりして 魔法ってLVUPするのっ!?
っと もっかいダークブレス使ってみたんです。
でも いつもと同じダークブレスでした。
なにか方法があるのでしょうか?
固定していたのは かってにモンスター倒すかな?とか思ってです。
モンスターはある程度倒すといなくなっちゃう?のでそれ以来使ってないんですが、
同じ現象がおきた方 いらっしゃいますか?
そんなん皆知ってるよ〜…とかだったらごめんなさい。
前スレでそういう話があったな
初耳。
他より1匹だけ大きくなってるダークブレス先生想像して吹いたw
あれって説明文は闇の精霊を召喚して攻撃…だから、あれって闇の精霊だろ
俺はあの闇の精霊を便宜的に「パパス」って呼んでるんだけど他にも呼び名付けてる奴いない?
仲間内ではジョンて呼んでた<闇の精霊
由来は憶えていない……って思い出した。MTGの奈落の王になんとなく似てるからこんな風に呼んでたんだ。
660だけど、闇先生とか先生とか呼んでたよ
色々とあるもんだねw
素直にダークブレス呼んでた俺はなんか損した気分だwww
うしおととらに出てくる九印ににてるなーと何時も思ってたが、何も名づけて無い>闇精霊
モンスターファームのガリみたいだからガリ様って読んでた俺と親友
長文になるけどよー唐突に話題がかわるけどよー、RPGしてたんだよー、クリアしたんだよー
だけど隠し要素やらやりこみ要素やらミニゲームやら周回要素やら…で
そのゲームに仕込まれていたイベントやらグラやら
見てなかった事にあとで攻略サイトみて気づいたんだよねー
やりこんでくれた人へのご褒美?やりこませる為の餌?
普通にやるだけじゃ気づかれもしない手の込んだレアグラの存在割合がかなり多いのに
てか既にレアと呼べないほどの量を”隠し”として仕込む企画がさー
プレイヤーを楽しませる為のゲームなのコレ?って疑問があんだけど
そもそも大半のプレイヤーが気づきもしないデータばかり作ってる事が伝統なんかなー?
とまぁ、ほぼ同じ繰り返しイベントと時間稼ぎみたいなLV上げに飽きて周回やる気力が湧かない
とあるRPGに対する愚痴、特にレア要素やら周回要素がデータの1割超えるよーな常識にキレる。
ブレブレやってた時はLVは上げるものじゃなくて上がるものだったし
小ネタはほんとに小さかったし、アイテム数多いし出ないレアもあったけど
魔法グラは見るだけなら普通に、でも使いこなすのは難しいシステムで
元々探索と財宝探す”冒険者”のゲームだったしでプレイに納得もできた。
やりこまなきゃ褒美が貰えない、だからやり込むってゲームじゃなくて
なんかこう、やってるうちについついやり込んで褒美みたいな小ネタや新グラ・レアグラとかじゃない
斬新な組み合わせを知ってしまうって感じが欲しいと思うのだが…、どうよ皆の衆?
とうぜん僕っ娘だよね?ね?
671 :
658:2007/06/04(月) 10:46:46 ID:ahK5U/z8
もっかいはじめてみました!
バーサーカードラッグ使って、オウルベア倒しました!
>>668 は?プリースト♀が一番可愛いに決まってるだろ
俺と屋上でプリースト♀の魅力について小一時間語り合おうぜ
>>673 はっ!プリースト♀は腹黒系さ
俺のシーフ♀(素直くーる系の無口)の語りについてきやがれー!
過去ログ読んだが
EQとバスターズどっち買うべき
俺が悪かった吊ってくる
ハンター♀使う時は黒髪のカラーリングに変えてほのかに湧く親近感を楽しむのが俺のジャスティス
買おうと思っても見つけるのがなぁ
>>677 わかった。
今まで赤髪一筋だったけど、次から四色そろえて可愛がることにする。
>>677にシンパシーを感じる
(・∀・)人(・∀・)
>>674 は、腹黒だとぉ!?
俺の女神ファナたん(デフォルトネームかよ)を知らずに腹黒などとよく言えたもんだな!
バスターズに来い、ターンアンデッドでボコボコにしてやんよ
にこやかな笑顔を顔面に張り付かせたまま、メイスで撲殺昇天させていくんだよな
だ が そ こ が い い !
いまのうちにフェアリー♀はもらっていくぜ!
>>681 だ が 断 る !
ダッシュで逃げまくるんDA★ZE?
>>673,681
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
やっぱりプリースト♀がいいよな。
>>673,681,685
( ・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・ )
よっしゃ皆でアンデット殲滅ツアー行くか。
エルフ女、口調:年配男
友達も同じキャラ作っててフイタ
>>679 仲間キャラがCOMだと最も効率のいいパーティーだなww。しかしハンター♀好き多くて嬉しいぜ
あとプリースト♀はシーフ♀、エルフ♂と組ませて紫カラーで統一してみるといいと思うよ
口調はあれだな、「〜だねぇ」が気に入って女キャラは大概年配女にしてた
そしてウィザード♀は高飛車
一番好きなのはドワーフ♂(口調・女の高飛車)という猛者はいないのか!?
口調選べるって何気に良いシステムだったな
口調って言ってもイコール性格だしね。
キャラメイクできるゲームでもゲーム中に普通に喋ったりする
ゲームって少ないもんな。大体が他のNPCが代弁して自キャラは
無口になったり性格は変えれなかったりするし。
ハンタたん四人姉妹完成。子供男女、高飛車女、無口男にした。
どういう遺伝の四つ子だかわからんが森行ってくる。
ウィザード♂に冷静男は渋い爺さん的でカッコイイ
丁寧男は女に使わせても違和感ない、というかむしろ文語くさい丁寧女より自然に思える
銀髪フェアリー♂の可愛さには何者も及ぶまい。
よって俺が頂いていく。
あと、ポリゴンキャラの方では金髪ドワーフ♀が案外かわいらしい。
おさげの揺れっぷりが大変よろしい。
ポリゴンだけならドワーフ♀も中々いいよな
俺は、ぶかぶか鎧を着せられた幼女って事にしてるぜ
>ぶかぶか鎧を着せられた幼女
(゚Д゚)9m そ れ だ !
いや、顔グラも嫌いじゃないよ?
いいじゃねぇか団子っ鼻
よく見るとかわいいぞ
シーフ♀に萌える〜 ってのはマイナーなのか?
俺の場合は
ハンター♀>シーフ♀>>フェアリー♀>>>>(ヘイスト併用シーフジャンプでも越えられない溝)>>>>その他
だな。一番ではないにせよかなり好きではある
シーフ女は萌えっていうよりかっこいい系だと俺は思ってる
姐さん…
ファイター♀(口調:高飛車男)が何気に好き。
死線をくぐり過ぎてやさぐれてしまったという感じがたまらん。
やたら伸び出したなこのスレw
ウィザード♀(ひかえめゴスロリ)は俺の嫁
じゃあプリースト♀ツンツン高飛車は俺の嫁
ドワーフ♀さえ話題に上がったのに置き去りにされているエルフ♀って
エルフ♀は外見で印象が決まりすぎてて弄り辛いんだよね・・・
いや普通にうちのエースですよ?
>701
禿同
プリースト♀は子供女口調だろ。
木こりに対する謝罪の言葉の萌えっぷりはガチ。
Fig♂の熱血口調とPri♀の丁寧口調だけはどうしても抗えない俺
アニメのデモを意識したメンバーにしたいけど、Wiz♀とThf♂の口調がいまいち分からん
>>709 攻略本の設定資料によるとWiz♀は
「きゃぴきゃぴの魔法使いでなくて
すごく冷静で自信家で
ちょっと冷めてる魔法使いです」 とあるな
アニメ見た感じでは子供か高飛車っぽいが
普通に、デフォの口調で問題なかったと思うんだけど・・・
Wiz♀=高飛車、Thf♂=普通 だったっけ
三つ編みシーフは無理やり女言葉にして使ってたっけな
ボーイッシュな女の子に見えなくも無い
キャラの俺設定の話になると途端に伸びるのなこのスレ
他に話題がないからね。
リメイクでもすりゃなぁ〜
高校時代にEQを広めたのも良い思い出
センター試験終了後、打ち上げと称して貫徹B&B大会やったのは良い想い出
成績がもう少し良ければ更に良い想い出だったんだが… il||li _| ̄|○ il||li
>>710 それ確かバスターズ設定じゃね?
事実EQではどう見てもコギャr(ryだった高飛車女口調がバスターズでは一転して冷静な自信家になってる
個人的にあの変貌はちょっとショックだったんだよなぁ・・・
「俺の娘がグレた!」みたいな感じ
>>711 1週目ではそれでやってたんだが、Wiz♀はバスターズでの変貌振りに愕然として、
Thf♂もかなり違ってて微妙だった。
普通口調って普通っていうよりも結構冷静寄りなんだよなぁ…ていうかむしろ普通と冷静の区別が付かん
脳内妄想分が足りない。
イメージ先行で、ゲーム内会話以上のは脳内保管が基本だと思ってたけど・・・
EQとBBで設定が違ってたのか
台詞が変わるのはいいよな、俺もRPG作ってるけど性別と口調で台詞変えるシステム
以前ヴァルキューレの事聞いた者です。賢者の門手前まで来ましたーよ。
ドラゾンビ戦後の宝箱って中身固定されちゃうんでしたっけ?
一回試しに戦士でブチ倒して箱開けてみたら、なんかショボイ内容だったんでリセットしました。。
どんなんがベストなんでしょうねぇ?
>>723 部屋入ったすぐ左の宝箱が、中身が特殊な奴だな
開けたキャラの職業で中身が決まる。
戦士なら必ずエクスカリバーが出る。
で、ここからが特殊なんだが、
一回でもこの位置の宝箱を開けた事のあるキャラ、
もしくは開けた時にPTにいたキャラは、
必ずエナジークリスタルが出るようになる。
詳しくはここのEQ Mapに書かれてる
ttp://2st.jp/blzbld/
返答ありがとうございます。仕組みが理解できますた。
…開けた事あっても、セーブしてなきゃ平気ですよね?
これより、エルフにて突入してきまする。
なんぞこれー?
PS2版があった事に驚いた
グラフィックどうなってんだろ?気になる
ブレブレのPC版はグラフィックきれいだったよ。
PC版なんてあったっけ?kwsk
エミュでプレイしたら解像度が高くてテスクチャがキレイだった。という意味に一票。
>>736 エミュレータではないかな?
PSエミュレータ使うと、あんなSSが撮れる
パッケージっぽくなってたから
PC版だとずっとおもってた。
ePSXeにPete'sのOpenGLプラグイン で動かすと妙にハッキリ&クッキリな画像になる
昔、残像が残るプラグインとか在って楽しんだ覚えがある
Blaze and Blade: Eternal Quest
Platform Windows
Developed by T&E Soft / THQ
Published by THQ / Southpeak Interactive
海外ではPC版出てるね
PC版はだね、内部はエミュレータ経由でPS版を動かしていたんだよ。
だからPS版のデータをメモカから吸い出せばそのまま使えるし、
画面の品質としちゃ、PSエミュレータで高解像度設定した場合と同じなんだね。
むかぁーし、秋葉原の何軒かの店で売ってたんだ。
Distributed by Southpeak interactiveって書いてあるな。
もうサポートのページねーけど。
うむ、しかしこのスレでかぶるとは…。
日本版PCででないかなぁ
>>736にある画面なんだけど、PSのやつもあんなステータスウインドウ小さかったっけ?
ずいぶんじゃまなイメージだったんだけど、比率一緒かな?
解像度上げてるとしたら、ウィンドゥも小さくなってるんじゃね
エミュレーションだと窓の大きさは変わらんよ
比率は同じだと思うが…
>744
海外だからカタカナと2バイトコードを廃止して
フォントが変更されたついでに、ウィンドウがリサイズされてる。
PC版になったから変更された箇所、というよりは
日本語PS版から海外PS版への変更のイメージかな。
ネトゲで続編出してくれたら月3千円までなら払うぜ!
DSでもPSPでもいいからベタ移植でも構わないから出して欲しいな
DSならWi-fi通信協力プレイも出来るし
PSPは持ってないから知らないがWi-fiのような通信プレイできる?
公式じゃないけど野郎と思えば出来る
>>750 俺も払う!続編出してくれるなら。
クオリティとか文句いわないし、そのままでもいいから
出て欲しい。
面白くて広いダンジョン(単純な協力プレー可能)で
アイテム数とか増やしてくれたらやっちゃうなぁ
ゲームの作りを見てると、MAPやクエストのエディットもできそうだよな
特にBBBの方は、
ダンジョン一個作って要所でキャラの性格別にメッセージ出したら、
それでクエストの体裁が整っちまう。
>>753 ワイヤレスくらいじゃなかったっけ
MHPもソロプレイばっかのような
>>749 海外PS版は変更されてない。PC版だけ
このゲームもう少しアクション性が高くてもいいような…
せっかく対戦も出来るんだし、駆け引きがないのはマイナスだよな。
バスターズどっかに売ってないかなぁ
中古ゲーム屋で見付けた1500円で買っておくべきだったか…
>759
プリ♀が超死ねる
ターンアンデッドかw
実際ガチでやったら上位に入りそうだけど、俺ランクではwiz♀が最強かと、まあマイキャラだから贔屓も含まれてるけどw
wizはソーサラースワンドの有無も大きい
確か、詠唱時間短縮だっけか?
メテオとかも慣れたら1秒弱で詠唱出来るから、あんまり有り難みがなかった、バハムートが一番のお気に入り!
どんなに慣れてもコマンド詠唱には限界がある
だがソーサラースワンドとマジックパンタクル×2は詠唱ってレベルじゃない
本当に一瞬で発動させるから鬼だぞ
( ̄□ ̄;)重ね装備出来たんだ!?
一瞬は卑怯すぎるw
でも俺のミーナ様(wiz♀)が最強になれるなら問題なしw
でもなぁ、バハムートの波動は捨てがたい。
正直ソロモンズリングは卑怯すぎて使う気にはなれない
それ言っちゃうとソーサラースワンド+マジックパンタクル×2も卑怯すぎるけどなw
そんなわけで
>>766には超速詠唱をある程度楽しんだらまたコマンド詠唱を極めて欲しい
やっぱ装備の力に頼るよりもコマンド極めて勝ち上がる方がはるかにカッコイイよ
そだね、自動詠唱だとどうも自分で魔法を使ってるって気分になれなくて…
装備効果を一通り試したら、また修行に励みます!
インビニとクイックの入力なら負けねぇw(同意見多数)
次点でアンチサークルも
アンチサークルは、コマンド数の割に妙に自動詠唱が速かったからそれで済ませてたな
インビンやらヘイストやら禁呪やらは手動の方がずっと早いから手動だけど
盾防御すらしねぇ!そんな俺は脳筋ファイター
一度もコマンド詠唱したことないぜ!
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/01(日) 00:32:24 ID:/ToOKUgJ
↑ツワモノ発見!
あ、wiz使ったことないってオチ?w
メテオだろうがリザレクションだろうが常に自動詠唱っすよ。
メテオは簡単なのですぐ覚えた
よく使うサンダーボルトはなぜか忘れやすい
今日行った店でエターナルクエストとバスターズがあった
よく知らなかったからスルーしたけど、安かったし気になったから調べたら中々よさげ
来週行くまで残ってりゃいいけどなぁ
ココって良スレなんだな、いい人ばかりで驚いたw
2chにもこんなオアシスがあったんだな…
>>780 一緒にプレイできる仲間がいると楽しさ100倍!
PARとかエミュの話題出しても荒れない珍しいスレ
オアシスかどうかはわからんね
久々にやったら最近買ったどのゲームよりも夢中になってた
楽しみ方ありすぎだろ…常考
ていうかエターナルクエスト見つからない
もうメーカーないから誰も損害受けないしな・・・
漏れの地域はEQの方が数が少ない
つーか著作権放棄してくれたら
絶対同人なりチームなりで誰か製作すると思うんだけどな>続編・補完
風化させたくないんだがそこらへんどうなんだろ
久々に起動して新キャラ作ろうと思ったけど
高ボーナスのために○×連打地獄を思い出したらタイトルから進めないw
T&Eがどこの傘下に入ったかしってて言ってるのか?
>>785 俺の地域はバスターズが全くと言っていいほど置いてない。
EQはちらちら見かけるんだが。
お値段は900〜2500くらい。
>>786 そこをあえてボーナス1・1・2の最弱キャラ一人旅でどうか?
適度なきつさで中々楽しめると思うよ。
Blaze & Blade Revolution とか Resurrection とかいうタイトルを妄想して、
仕様書を書きかけてみたことはあるw
でも結局権利関係は如何ともしがたい(ネズミーだもんな)だろうし、
正当な続編やリメイクでなきゃ、ブレブレっぽいゲームにしかならんよね。
ここの住人は心底「ブレブレ」が好きなんだろうから、それじゃ満足しないよね。
T&Eソフト入って企画通してーってことになるのかな。道は遠いなぁ。。。
バランスがどうなるかが問題なんだよなあ
いくらレベル上げてようがステータスにある程度補正が掛かる
ハードモードみたいなのが欲しい
育て過ぎて適当に突っ込んで殴るだけで終わりみたいなのは退屈過ぎる
バスターズの黒竜に突っ込んでみたが良いが思った以上に手ごわく
友人のやたら強いエルフ以外やられて、危ない所でなんとか勝てたのも良い思い出。
やられたんで自分にゃ称号が付かなかったんだよなー。
>>790 ネズミーは関係なくね?
ゲーム関係は全部デジタルゴルフに移ったんじゃなかったか?
ハードモードね〜
俺としては攻撃が多段ヒットしてほしい、フュージョンヒット中に打撃が当たらないとかは寂しい、ウィザードの一人舞台になってしまう。
発売後、超探しまくって買って、天使武具探しの途中で挫折して飽きて、ソフト行方不明になって(弟に売られたと後に判明)はや数年。
ふと中古屋で見つけて数日後買いに行ったら無くなってて、探し始めて半年。やっと見つけてプレイ再開して二月…
ラスボス倒しちゃった…(´;ω・`)アーア
てんで弱いんでやんの。
天使武具探しのモチベーション続くかな…
婆ちゃんとスロン出やしない。。
今日も一人でプレイですよ(´・ω・`)
魔がさして某サイトの錬金武具が使いたくなってしまって禁を破ってPAR即買しちゃったんだけど…
俺が買ったのGCX3、そのサイトのコード記載PAR3仕様
改造板の初心者スレ恐すぎて質問できないし俺の7000円オワタww
まさに自業自得
つか、たかすぎだろ、それ。
PARは定価4800円だぜ。
ボタン押してON/OFFするようなPAR用コード以外は
基本的にどんなツールでも流用できるだろ。
せっかくたくさんの武器防具が有るんだから
装備によってグラとか変わるほうがいいかな?
ばらばらの装備したら変になっちゃうけど。
B&Bオンラインで課金アイテム仕様とかになったら
悲しいな…
買っちゃうんだろうけど。
ゲームのクリアって4桁必要ないのに
300レベル以上はひたすらレベル上げしかないよね。
9999まで何すればいいかなぁ
まぁ今B&Bオンラインを作るとしたら、モンハンかPSO辺りににジャンプと呪文詠唱が付いた感じにうなるんだろうな
アクションゲームチックなトラップや、謎解きも必要だがw
PSOのスイッチでさえたるいのに
クエストアイテムたんまり用意されてたら発狂しそうw
個人的にはアクション要素の増えたドルオンくらいでいいです
あのゲームは1クエストの時間が短すぎるけど
俺もブレブレっぽいゲームを企画したことがあるが、アイテムの扱いが難しい。
ユーザーによるスプリクトを直接指定しての独自アイテム作成を導入したいが、
ライトプログラマの手には余る。
既存のネトゲなら、ジャンプステップが仕様のファンタジーアースに
B&B型のフィールド追加すれば・・・
mobの思考ルーチンがオhル、というか開発元の技術力低杉で無理そうだがw
ネトゲだと今出てる中で一番ゲーム性似てるのはDDOかな、俺がやった中では
ただグラフィックが激しく洋風なんで引くかもしれんけど
なんという夢のある話を…
もし続編でるならクエスト数が従来でマップが広大と、クエスト数が大量でマップが従来通りの広さ、どっちがいいだろうか
どちらにせよLV9999のシステムを活かせるボリュームにしてほしい、スレ違いだけどラグナキュールみたいにパジトーム倒す度に全敵のレベルアップ&経験値アップとかだったら今のボリュームでも十分、と思う。
うおーっ!!
わたしは さけびごえを あげ あしばへ
ホップ ステップ ジャンプ・・・ かーるいす!!
むなしい さけび!!
わたしの からだは ちゅうに ういた。
ぐるぐる ぐるぐる・・・。
なんの つながりもない いろいろな ことが
あたまの なかを かけめぐる。
おちながら さいごに わたしの めに
うつったものは・・・!!
しにがみだ!!
わたしを とらえようと まちうけている。
あんこくの なかで あやしく
・・・しろい はを ちらつかせながら・・・。
ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
こっちのレベルにあわせて
てきののうりょくもかわればいいのに
>>800 LotROみたいにダンジョンだけインスタンスにすれば
BBOnlineとしても違和感ないんじゃね?
いっそアイテム廃棄で魔法だけのシステムでとか
魔法排除してアクション追及とか
…で、試作作ってあとでくっつけりゃいいんじゃね?
企画は趣味でしてるけど、
構想の規模が規模だからどうせ一人じゃ完成させられないことを悟っているので、
本腰いれた開発はしてないのが実情。
所詮叶わぬ夢か…orz
>>803 FEZは面白いんだが戦争ばっかだからなぁ…少しは普通のMOみたく仲間数人でやる洞窟探索とかでもあるといいのにねw
あと、ジャンプできるゲームは結構あるけどジャンプ中に攻撃とかできるゲームって無いよな…技術的に難しいってわけでもないだろうに
今あるもんで我慢するしかないさ。
ところで、俺の仲間内じゃ、土曜に3人で(たまに無理矢理一人追加するw)EQをプレイ、一気にパジトーム直前まで行く、テレポートで戻って火竜を倒してセーブ、バスターズにコンバートして即対戦、って流れでいつもやってる。
カードボーナスは一人10回まで、アイテムは毎回ジャンケンかサイコロ、禁呪は修得出来るステなら取りに行く(必ず取れるように能力を振り分けるけどw)、ダンジョンに潜ったらボスを倒すまで出ない。
セーブデータはそれぞれ自分のメモカ以外に保存(不正を防ぐため)
この条件で対戦するとかなり燃える、クリアする時はPARを使ってゲームスピード上げてやれば6〜7時間でクリア出来るし。
昔、電撃PSのオマケデータでスリーウェイって武器があってめちゃくちゃ好きだった。ミサイルが三発一斉発射されるんだ。
電撃についてきた奴で一番使ったのはアクセルブーツだったな…
あと、100%呪える奴…あれはひどすぎるwww
レッドアイは33%だよ
でも普通8〜10%が普通のバッドステータス効果武器と比べたら異常
房武器の権化はハリセンソードだろうな
ネタどころかシャレにならん
あら33%だったっけか…さすがにうろ覚えだなw
100%なのはハリセンの方だっけか。マテリアルで強化しちゃいけない武器筆頭だよなw
強化しなくても十分だがw
仮面の戦士かっこいい。ピエロ戦士。
このスレ見ててまたやりたくなったからオクでEQとバスターズ購入した
PS2でプレイしてるんだけどPS2用のプロアクションリプレイを使用して
PS用のブレブレって可能ですか?
(スレ違いだったら申し訳ありません)
ねんがんのスローンズレイピアをてにいれたぞ!
スローンズレイピアの時だけ、宝箱に罠がかかってたのは単なる偶然かな?
他は全て罠なしだったので、ちょっと気になった。
>>820 できなかった… ブレブレのためにかったのに…
>121
>100ぺん頃してうばいとる(TДT)
しもた…無関係の121を。。
ちと冥界いってくら
ノシ
オンラインにするとしたらそろそろ本格的にパーティ組んでの冒険がメインになるから。
プレイ時間で能力に大きな差が生じるレベル制は合わないね。
ネトゲは1レベル上げるだけでも異常に時間かかるから嫌
ちょっと戦うだけでポンポンレベルの上がっていくあの仕様がいいんじゃないか
・・・まあ、それも数百レベルの間かもしれんけどさ・・・orz
それを考えると最初上がりやすく
後半異常に上がりにくい(と思われる)ブレブレのEXPテーブルもネトゲ的なのかもしれん
むしろレベルの低いキャラのレベル上げをしようというのは、冒険のネタとして必要なのかもしれん。
もしレベル制じゃなかったら、全てのクエストを攻略しつくしたらわざわざゲームしてまで仲間と話そうとするだろうか?
>>830 その考え方はシングルプレイRPGの視点だな、全てのキャラがNPCだから出てくる発想だ
ネトゲの場合はプレイヤー同士の交流があるからクエスト制覇しても一緒にどこどこいこうとか普通だよ
レベル上げ&レアアイテム狩り
↓
1日何時間も接続 → 時間をかけたぶん引退しずらくなる
↓
プレイヤーの接続時間が重なる割合アップ
スゲェ、ここホントに荒れないのなw
冷静に議論されてる、厨が一人もいない・・・
ところで、割り込んですまないが、皆は称号ってどこまでいった?
俺は英雄なんだけど、ここの住人に比べたらヒヨッコもいいとこかな?
レベルを上げようってのは元々行動範囲の広がりのためで
広がりきってる高レベルと同じ場所へ行こうとするから
レベル差が問題になるんだよね…、で俺的にはスキル制が良し
レベル制限装備とか種族制限とかナンカナーと思うわけで
重量制限ならわかるからUOの重量システムはいいなーと
装備制限で斬新だったのはさFFTでハンドガン装備なんだけど
殆どのジョブが装備はできるんだが、使い方が銃身もって殴る棍棒扱いなのよな
専用職ならちゃんと弾撃つんだけどよ、あれは笑ったなー
あーいう感じでさ、装備制限はないけど使い方に変化でるよーな装備制限なら面白い
あ、あと昔やったゲームでグラが外人向けだったけどアイテムの耐久度システムで
装備して使ってるとどんどん攻撃力のパラメータが減っていって(多分刃毀れ?)
鍛冶屋で治すと攻Pが全回復+上限微up、重量と耐久度上限が微減少していくシステム
それも一つ一つパラメータが振られてて既製品使い込んでいく内に丁度いい感じに
なっていくのがよかったわ。けど個人装備できる重量がすんげー低くて
攻撃速度や移動速度激遅でリアルタイムバトルシステムのバランスがダメダメ
重量・攻撃・耐久のパラメーターだったけど攻撃を斬撃・刺突に変更、耐久値によっては
装備破壊有りとかならなーと、装備面で使えそうとか思ってた。
レベル制でもスキル制でも結局は運営側のさじ加減一つだからなぁ。
このゲームはレベルで上がるステータスに限界があるし
でもレベル上げるとレアアイテムが出易くなる仕様だと初心者は省られそうだな
>833
闘神だったか、そのへんまで。
ある程度まで行ったら1レベルからやりなおすから、
あんまり称号あがらない。
>>835 ここで想定してるのは知り合い4人ほどで構成されたP2Pネットワークゲームだと思うが。
知り合い専用とソロプレイ専用があればいいんじゃない?
せっかくだから8人プレーくらいに対応できたら
ガヤガヤ楽しそうだけどw
キャラ作成の時ボーナス振り分けるでしょ?
これって、単に初期能力に影響あるの?
それとも、レベル上がる度に影響があるの?
ステータス最大値に差が出るよ。
ブレ友mjd欲しいよーいる人羨ましす
俺の友達たちももゲーマーなのにブレブレの存在さえ知らなくて悲しすぎる
かといって布教のために貸したソフトはことごとく返ってこない仕様だから
広めたくても広められないという罠ww
>>840 ちなみに、ぞろ目が出るとボーナスに追加ボーナスできるのは既出な。
とりあえず影響があるのは
初期能力
レベルアップによるステータス限界値
魔法習得(INT)
ステータスの上がり易さ(LUK)
だったっけ?
初期LUKは宝箱のドロップ率な
ステータス画面のLUKはHPの上がりやすさに影響
エルヴンハット見てると
エルヴンガード+エルヴンブーツ+ライトサーベル+脳内短パン半袖装備のエルフ男が作りたくなる
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/16(月) 23:02:38 ID:OjPup6bO
このゲームとは長い付き合いだけど、最近になって突然ひらめいたんだ、もしかすると隠し魔法があるんじゃないかと…
属性魔法なら3段階の強さがあるけど、いずれも基本となるLV1(ウォーターバレットなど)のコマンドを延長させたものだ、となると、さらにコマンド追加すれば4段階目の魔法が出るかも、クラーケンが使ってくる津波みたいな魔法とか。
もしくは完全オリジナルコマンドの禁呪を超えたLV7魔法…
パターンは無限に広がるから探すのは大変そうだけど、開発者の一人が誰にも内緒でコッソリその魔法を仕込んでいたとしたら…
どう?
あり得ないかな〜やっぱ。
みんなはレッドドラゴンを何レベルで倒した?
自分含め四人パーティで突っ込んでは死にを繰り返してるんだが
レベルが平均180ぐらいなもんだからちょっと攻撃喰らうと死ぬギリギリ感がたまんないねw
>>848 装備が揃ってればレベル二桁でも倒せるわ
離れてシャイニングでも余裕、もしくはハンター
レッドドラゴンはトロールのようにリジェネないから
ファイターやドワーフなら盾さえあればLv1でも勝てる。
ほとんどは開幕ブレス回避し損ねて消し炭にされたり、
懐に潜り込むのが遅れてメテオやエクスプロージョン喰らったり
取り巻きのサラマンダーに焼かれたりするがな。
>>851 勝てるのか…
Lv.1でキャラ作って挑んで火竜にたどりつく前にサラマンダーに焼かれたのもいい思い出。
雄叫び食らったらダメージ通るのか?
接近すれば通常攻撃しかしてこなくなるから、
盾でガードしてから攻撃していれば勝てるんじゃないの?
気が遠くなるほどの時間と集中力と運さえあればレベル1&初期装備でも赤竜勝てると思われ。
低レベルでボス攻略やっていた所あったけど、どこだったかな…
ソロモンってゲロもガードできたっけ?
ゲロは_
メテオとエクスプロージョンが止まるね
低レベルボスアタックは
>>854で挙がっている所ではないと思われ。
>>859 すげー
Lv1でメテオ覚えられるなんて知らなかったよ
>>861 ゲロにしか見えねーじゃんヽ(`д´)ノ
もんじゃストームっていうワードをふと思い出したw
質問ですが、防具の属性値で例えば火10、光10、他0の場合には、
火と光の両方を軽減できるんですか?
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/30(月) 10:49:22 ID:8KH8T5BM
片方だけだった気が…
どっちになるんだろ、火の方が可能性高そうだけど
俺も質問。
EQで、クラーケンがボスのダンジョンで隠しイベントなかったっけ?確か男女のペアで女が先に部屋から出るとか。
アレってクラスとか関係あったっけか?
>>866 COMで動かしてると発生しない模様
人間二人で
>>864 装備者の守護属性で決まる。その例だと
守護属性が水なら火の属性値が半分になり、光がその防具の主属性になる
守護属性が光なら光の属性値が1.5倍になり、光がその防具の主属性になる
守護属性が闇なら光の属性値が半分になり、火がその防具の主属性になる
守護属性が火なら火の属性値が1.5倍になり、火がその防具の主属性になる
他の守護属性なら、火&水>風&土>光&闇>聖&邪の順に優先順位が設定されているので火になる。
え・・・つまり属性が複数ある装備ってほとんど無意味なの?
オークション対応ってことだろ、
本来ならアイテムは交換できるものとして
複数人の手に渡るのを前提としてるんだから
・・・まぁ、うちはずっとソロだったから複数属性はほぼ無意味だったがナー
orz
武器の場合は関係ない属性でも高いほどダメージがいくらか上がったよね
防御の場合の無関係属性はプラスにならないのかなあ
872 :
864:2007/08/01(水) 23:42:07 ID:k9Xe5mXX
>>865,868
レスありがとうございます。
優先順位は知りませんでした。
バーチャーズガードとエレメンタルマントで全属性軽減できるかと思いましたが、
無理なんですね。
聖と光で痛い魔法が多そうな方を守護属性にするよう、キャラメイクします。
>>872 自身の守護属性&防具の属性値と装備の特殊効果がごっちゃになってるな
すみません。言葉足らずでした。
バーチャーズガードとエレメンタルマントで光と聖以外の6属性をGuardできます。
バーチャーズガードは、光と聖の属性値がそれぞれ25、他は0なので、
自身の守護属性を火、水、風、地のいずれかにすれば、
6属性をGuard、光と聖は属性値トップによる軽減ができるのでは、と思ったのです。
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 20:56:08 ID:ERLw4C8I
まじ?>モブ出演
買ってこなきゃ…
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 21:08:17 ID:ERLw4C8I
>>877 ちなみに、一巻。その他一般市民でおーざっぱな上、
ひどい時は、「両足」だけとか「後ろ頭」だけとかなキャラもいる。
だから、攻略本にある画集がなきゃ絶対気付かん
画集…ブレブレの画集出して欲しいなあ。
ロード画面の各クエスト絵とか、キャラクターイラストとか、ちゃんと見たいぜ。
>>876 『テイルズ オブ デスティニー 神の眼を巡る野望』だな。
あの時はこの作者がブレブレの絵師だったと分からずに買い集めてたな・・・
原作はPS版とPS2のリメイク版があるんだが、リメイク版はかなりこのマンガの影響を受けてるぞw
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/03(金) 23:15:15 ID:QkNw4sOl
>>880 個人的主観を述べるなら、あの作品冗談抜きで神がかってると言ってもいい。
てか、これ読んだらリメイクがカスに見えるw
確かに、続編もいいが、まともなブレブレの画集は欲しいと思う
情報感謝。買ってくるー。
啄木鳥さんのことはテンプレに入れたほうがいいんじゃね?
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/04(土) 20:44:55 ID:XJdeaA/G
>>876 こんな漢字だったのか・・・・。
よく知ってたよな〜
早速立ち読みしてきた、見てみて解ったが昔雑誌立ち読みで見てた漫画だった。
だが、モブに混じった奴を見つけれなかった俺はブレブレに対する愛が足りないのか…。
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/05(日) 00:17:09 ID:xWy9+CFT
>>885 一巻P84の最初のコマにシーフ。下の大きいコマにファイター(男)の両足(だけ)
と鑑定屋のおっちゃん。
P88の大きいコマにファイター(女)の後頭部
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/09(木) 21:11:10 ID:hypJbkxp
なんか新鮮なネタない?
さすがに新鮮なネタはないだろ……残念だが
一人用で一番簡単にクリアできるのってどのキャラでしょう、最初から最後までずっと一人で。
とりあえずクレリック使ってるけど難しいかな。ボーナスは知恵を少し上げて残りは力と運に全部ふった。
あと、運の良さの初期値でステータス上昇率アップするらしいけどHP意外も上がるのかな、力とかも。
エタナルのほうです。初プレイです。
>>889-890 ステータスのMax値は、初めに割り振ったものから算出されますが、
守護精霊によってボーナスがつき、例えば火なら力の上限が20%、聖なら全てが5%上がります
ただ、ドーピングアイテムで上げることは可能です
一人で簡単にクリアできるのは、
ぶっちゃけどれでも出来るかと思いますが、
ダンジョン探索が楽になるのはシーフだけ、
魔法で宿屋にいつでも戻れるのはウィザードだけですので、
この2つが比較的楽かと思います
プリーストはかなり茨かな? 特に♀だと。♀は通常攻撃にくせがあるから。
個人的にはフェアリーが楽かなって思う。火属性でボーナスはStr全振りで。
一人旅なら、Luk全振りでレベルアップ時のHP伸ばしてもいいかも。Luk振りはHPとMPは馬鹿
みたいに伸びるけど、能力値はいっさい振らないのと同じところで頭打ちなので、好き好きで。
インビジ、アンチサークルっていう最強クラスの強化呪文に加えて、ヘイストで移動も快適。
それに最強クラスのフェアリーロッドが結構簡単に取れるのも○
>>889 新鮮なネタ来た!
プリースト♂ならそうでもないけど、もしもプリースト♀なら厳しいかも
性別で攻撃モーションが変わるから
ちなみに回復アイテムバシバシ出てくるから他のクラスでの一人旅も苦にはならない
それと一人旅に拘らずメモリーカードの容量が余っているなら
ハンター連れて冒険するとかなり楽になるよ
個人的な意見として
ファイター、ドワーフ・・・攻撃防御の面は楽。シールド防御で物理攻撃無効が魅力。武器の多さではファイターが上。
シーフ・・・移動、逃げ足速いし、鍵開けも重宝。攻撃のリーチが短いのでヒット&アウェイが上手くできるかどうかがポイント
エルフ・・・攻撃も魔法も可。ストライキングで武器ゴリ押しもできるし、魔法も若干威力落ちるが使える。封印解除も便利。
♀だと武器のリーチも長い。
フェアリー・・・892と同意見
ウィザード・・・魔法が強いけど、LV2の魔法が使えないものが多いので序盤は結構苦戦か?高位魔法はマニュアル詠唱鍛錬あるのみ
プリースト・・・1キャラ1人プレイではきつい。遅い足に苦手な攻撃。ボス戦で回復魔法が使えるぐらいしかメリットは・・・
ザコ相手や動きがのろいボスならぶっちゃけ、HP回復は安全なとこに逃げてぼさーっとしてりゃできるし
ハンター・・・やっぱり遠距離攻撃。ハーブによる回復も少しは当てにはなる。ただ運が悪いと武器がいつまでも弱いこともあり
とりあえずプリ♀に関しては「攻撃時に攻撃判定が出るのが非常に遅い」というのを
しっかり頭に叩き込んでおかないと「対空攻撃が全然あたらねーぞ?」なんて事になる。
896 :
889:2007/08/11(土) 10:00:21 ID:f8YZH1pQ
どうも。性別で通常攻撃変化するジョブがあるなんて知らなかった。
今男クレリックLv70ぐらいで雪の面まで来た、クレリックは難しそうだけど回復のゴリ押しでなんとか行けてるからこのまま行ってみるかな。
あと、運の初期値上げとくと全ての能力値が序盤中盤は高めに成長していき楽だけど、
HPMP意外の上限値は上がって無いから後半それ以上伸びなくなって、最後までを考えれば他のステータス上げて上限値を引き上げておいた方が得、
ってことでOKですか?
初期LUKというのは敵の宝箱のドロップ率に影響します。
これは現在のLUKは関係しません。
でも1stキャラで偏らせると弱くなってしまうから他の能力を伸ばす方がいいかもね。
初期ステータスの中でアイテムで上げられるのは初期LUKと初期INTだっけ?
一人クリアで一番楽なのは絶対に力上げまくった妖精さん!
動きの遅いキャラは使いづらいよ。
初期Powも上げられた気がする
フェザーペンとブラッドペンだね
初期INTが魔法修得率
初期POWがMP回復量だっけ
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/08/12(日) 15:44:50 ID:ys67vZxW
ステータスのSPとMSPが何なのかいまだにワカンネ
RSとMRSはレジスト確率で、POWはMAT魔法威力だよな?
CRTもワカンネ、クリティカル率?
と思ったら過去ログに書いてあったわ。SPはこちらの状態異常発生率っぽいな。
友達とネットプレイ試してるんだけど、中々難しいね・・・
キャラ作成画面で、守護属性選択やらボーナスポイント決めるところで
何故かずれるという謎現象が発生したよ・・・
キャラは各々で作る方がいいのかな
キー操作の情報を共有しあってる仕組みならばおそらく、
ボーナス算出の乱数はそれぞれのエミュで個別の乱数が出るだろうから
ズレてしまうと思いますお キャラは各々で作る方が良さそうです
>>905 こんな時間にありがとう
とりあえずキャラ作成は宿題って事でプレイは明日以降になったんだけど、
エミュでそれぞれ計算が別って事はアイテムDropとかどうなるんだろう・・・
今から不安だらけです
楽しそうだなぁ、パソ持ってないし、知識もないからやれない。
学生時代が懐かしいよ、リアルで4人集まってやってたっけ。
4人集まってやった時は皆別の方向に行こうとして激しくカオスになってたなw
アングラで統制とれなくて、フェアリー以外溶岩に引き込まれて焼死は誰もが通る道
ウィザードのバハムートで出てくるウェーブの攻撃力はATなのかMATなのか?
AT依存じゃなかったらバハムートのためにMAT度外視で超マッチョマンに育てた俺のウィザードが泣く
>>906 アイテムドロップに関しては問題なかったよ。
でもしばらくやってるとどうしてもズレが生じるので
30分に1回はセーブしておかないと泣ける
ついにねんがんの ネットプレイができたぞ!
>>912 幸い、プレイ中のズレは起こらなくて快適そのものでした
プレイする前にメモリーカードをあわせるのが面倒といえば面倒ですけどw
視点変更の問題がアレだけど、やっぱブレブレは多人数プレイが面白い!
(´Д`)いいな〜オイ、俺だってやりてぇよ。
パソ持ってね〜よ。
ずれるずれないってやっぱ回線によるものなんかな
双方が光とかじゃなきゃ厳しいのだろか
グラボとかメモリとかCPUとかもラグ無しで出来る程度のスペックは必要なんじゃないだろうか
どんなに高性能のマシンを用意しても、ネットワークを使用する限り誤差が発生する。
通常P2Pでネットゲーを作ろうとすると、一人がホスト役になって「誤差が発生してはいけない情報」(敵やアイテムの是非)を一括管理する仕様にしなければならない。
もともとネットワークを使わないゲームをエミュレータで通信したところで、この仕様がサポートされているのか疑問。
つまりは現在のネットワークシステムを改良しなきゃならんと
もし、改良できればそれが次世代ネトゲの基盤になんのかな
そうじゃなくて、
エミュレーターを使った通信同時プレイは「一人用のゲームで無理やり多人数プレイをする」機能だから、本格的なネットゲーまではサポートしてないんじゃないか。
ということ。
それぞれ別画面で単独行動とかできたら
分担して進められるから楽しそうなんだがなあ。
待ってるんでシーフさん光ゴケよろしく^^
いきなり話し変わるんだけど、妖精のインビジとかヘイストの効果時間はMSP依存?POW依存?それともステータスに関係なく一定なのかな。
エミュ本体からどうにかしるってこった
>>921 体感だと一定だな
状態変化の時間は異常も付与もステでは変わらないんじゃないか
このスレにプログラムに詳しい方が多いのは、大なり小なりインターネットでブレブレ環境を自作する夢があるということかな?
ついでに新マップやボスキャラとか作ってくれ、マジで!
日本一に頼みこむか?
なんで日本一…
日本一ならLV9999まで楽しませてくれるはず!
……いや、どうかと思うが。絶対ラハールとか出してきそうで萎える
日本一系は一人で黙々と自己満足のゲームだからなぁ。
しこしこ自分の信じる道を歩むメーカーか
アルファシステムとかフロムソフトがいいな
>>しこしこ自分の信じる道を歩むメーカー
アイレム?
フロムに任せたら主観視点のブレブレになりそう
>>931 よくよく考えるとどれも需要のなさそうなゲームばかり作ってるよな
でも信者も結構いる
フロムのRPG(キングスフィールド以外)は期待しない方がいいかな・・・
エヴァークエストの着せ替えシステムは良かったけど、全体的な出来はいまいちだった
やっぱ今出すならDSだよね。wi-fiあるし、市場シェアも独占状態で仲間は作りやすそう。
DQ9の開発が糞だったせいで結局コマンド式になっちゃったし、どこかアクションRPG作ってくれないかな
エヴァーグレイスな
>>935 スマン、頭ではグレイスって書いてたつもりだったんだが指が勝手n(ry
個人的にはパソコンで出して欲しいけど、国内のオンラインゲームって酷いのばっかなんだよね・・・
FFCCリングオブフェイトが出たけど、このスレ住人的にはどうだろう
>>937 DSなのにwi-fiのマルチプレイは出来ないのな
そもそもスクウェアって時点で、ブレブレとは対極のイメージあるんだが
MAP数は半分、広さも半分、キャラの移動速度も半分でムービーは超豪華、
声優に新人アイドル起用とかされそうだw
>>937 有給使ってフラゲしてマルチモードクリア。
やっぱりオフラインで面付き合わせてガヤガヤ言いながらやるのはいいね。
wi-fiの通信に対応だと厨や升と当たったりしてすぐに身内での引きこもりか寂れてあぼーんの危険性あるし。
ブレブレはオフラインで顔合わせての協力プレイが醍醐味だと思う俺ダルシム。
ボイスチャットを組み込むことができれば遠距離通信でも「オフラインで顔合わせて」感が出せると思うんだ。
ただ一気に敷居が高くなって個人作成では無理だと思う。
エターナルクエストのがちょっと高いけど
こっちのが面白いの?
ブレブレの真髄はEQで十分味わえるので、はじめてならEQが断然おすすめ。
バスターズはEQを堪能した人向けのおかわりディスクだと思えば良いかと。
>942
とりあえず
シナリオ
EQ>バスターズ
システム
バスターズ>EQ
とだけ言っておこう。
じっくりやりこむなら断然EQ。
バスターズは全体マップがなくなってシナリオごとにダンジョンに飛ばされる仕様だから
時間無くて友達となかなか集まれなかったり手軽に楽しみたいならバスターズでもおk。
でもEQの方がマップを歩き回れてブレブレの冒険してる感が味わえる。
EQ→ダンジョン途中でセーブ可能、消費アイテム受け渡し不可
BBB→途中でセーブ不可能、消費アイテム受け渡し可能、アイテムショップ追加
>>942 どっちも面白い
でもEQの方は古いし数出回ってないので、
買えるうちに買っといた方がいい
度々来る質問だしテンプレに加えたらどうだろう?
EQからスタートがおすすめってのは住人一致っぽいし
ネタないから毎回答えるのも楽しいけど
Q:エターナルクエストとバスターズの二つがあるけどどっちが面白いの?
A:どっちも買え
FFCCの話聞いてるとだいぶよさげに思うんだがな…
マルチプレイはさておき他のシステム麺
でもこういうのができるなら、B&BDSで遊びたいお
初めて使ったけど妖精強いな
妖精は貞操を貫いたから強いんじゃよ…でなくて、
素の移動速度が速く、ヘイストでさらに加速できる上に
攻撃は魔法弾でリーチもあるし ATに自信あればまさに戦闘種族だヨ
何気なく戦闘種族とか書いてしまったけど
後で妖精の羽が生えたナッパやベジータ王が浮かんできてウゲボ orz
フェアリーロッドがすぐに手に入るからな
ダメージ床無効も、なにげに序盤から終盤まで役立つのがいいよね。
ドワーフの壊せる岩なんていくつあったのか…
廃坑のセーブポイント周辺にたくさんあるジャマイカ
壊せてもあんまり嬉しくないよな……せめてドワーフでしか行けない居場所とかあれば
ドワーフは正直イラナイかな〜
あまり使ってる人いなさそうだし。
グルヴェイグの威力を甘く見てはいけない
まぁマテリアルあるし
あやまれ、ドワーフ使いの俺にあやまれ
ドワーフはファイターより攻撃範囲が広いんだぞ
ウェーブに劣りますかそうですか・・・
>>961 ドワーフ使い居たかw
そりゃすまんかった。
俺は万年ハンター♂
エターナルクエスト3900円
バスターズ2500円
当然バスターズを買いましたさ
バーカバーカ、悔しくなんかないからなー
>>948なんて信じないぞー……
>>963 馬鹿だな泣くなよ
どっちにしろ両方買う事になるんだからさ
職業8種類で男女だから16種類。
一番人気あるのはなんだろうな?
ファイター♀、エルフ♀、フェアリー♂ってとこかな?
ハンター♀はガチ
>958
グルヴェイグ+エレメンタルリングの凶悪さはガチ。
エレメンタルリングでダメージ強化
エレメンタルマントでガード強化
完璧ジャマイカ
>>965 一番人気はハンター♀だろう。
T&Eのアンケートでもそうだったらしいし。
感触としては続いてプリースト♀、フェアリー♂ってとこかな。
ハンター使ってみたんだけど攻撃が単発でなんか使いにくいんだけど強くなるのかな
ハンターはオプション
自分で使うのは結構馴れてないと攻撃当て難い
あれはNPCとして連れて行くと役に立つ感じだと個人的には認識している
ファイターとドワーフって被るから困る
>>955 EQだと強行突破でほぼ問題なしだからあんまり…
バスターズだと急に神技能になるけどな。
恐らくEQからやった人間の8割以上はバスターズのダメージ床のダメージに目玉が飛び出たはずだ。
とりあえず気合で突っ切った
幽霊船の称号当たり前のように取れたぜ……瀕死になったけど
>>965 プリースト♀が入ってない事が非常に遺憾であります
俺はウィザード♀が好きだな、もちろん高飛車。
どうでもいい
誰も次スレ立てないのなら俺が立ててくる
まだ埋まってないる
こっそりうめ
ハンター男使いの自分が埋めにきましたよ
NPCオプションにしてたほうが確かに楽なんだけどさ…
獣道もめったに通らないし
NPCのハンターはちゃんと攻撃当ててくれるからなぁ
自分で操作すると全然当たらない不思議
シーフ♂ばっかりやっていたからヒットアンドアウェイぐらいしかできない
それでも俺はシーフを使い続ける
慣れればちゃんと当たるんだけどね…
NPCハンターは攻撃開始距離が最大射程より短いから、実際は人間より性能低いし。
なお遺跡の森はハンターが一番苦手なマップなので、
最初ぜんぜん攻撃が当たらなくても、めげずに挑戦してくれると嬉しい。
ファルコンアローとれば世界がかわるから。
人間より性能いいのは45度刻みじゃなくて、360度全方位にフリーな射撃をしてくれる点だね。
今ならアナログスティックで微妙な角度も取れるからそれも埋められるかな。
逆に真っ直ぐ歩けなくなったりしそうだけど・・・。
視点の回転で軸合わせられるといいんだけど、慣性がついててやりづらいんだよなぁ。
射程距離より全方位射撃の方が効率的だからな〜
ハンターは自分で操作しないでNPCに使う事の方が多い
あれ、人間が操作しても、敵が射程内ならある程度なら自動補正してくれたと思うけど
横取りされまくるのが嫌でハンターあまり使ってないんで、記憶違いかも・・・
>>986 ハンター(狩人)なのに森が苦手マップとか泣けるなw
オウルベアって美味そうだよな?