第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart221
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2
Q:何だよ開幕早々気力130とかいう技? 知らねえよそんなの
A:サウンドフォースにサウンドブースター(SB)装備させてMAP版突撃ラブハート使え。熱血とか覚醒併用すると(゚д゚)ウマー
Q:サウンドブースター(SB)なんて装備できねえじゃねえか
A:序盤は存在しないから諦めろ。歌エネルギー20000貯めろ。情熱(゚д゚)ウマー
Q:MAP版の歌なんて使えねえよ
A:合体攻撃だヴォケ。バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)の気力上げろ。激励、ディスクP(゚д゚)ウマー
Q:気力溜まってるのにゴルディオンハンマー使えねえ。ダブルピンポイントバリアパンチ使えねえ。ユニゾンキック(ry
A:だから合体攻撃は必要なユニット全員の気力上げろっての。武器選択画面で必要ユニット確認できるだろが。
さもなくば移動中に金色トンカチのEN足りなくなってんだろ
Q:ちゃんと気力もENも足りてるっつーの!武器も出てるっつの!いい加減なこと言うと殺すよ?
A:地形適応みろ!!!
Q:何この敵の特殊能力?意味わかんね、てか不親切すぎね?
A:ステータス画面でセレクトボタン押せ
Q:小隊編成マンドクセ。分岐で一々解散するのやめろよ
A:小隊編成画面でスタートボタン、そこからお前の作った小隊保存しろ。少しは楽になる。
全員いなくても残骸残ってるからそこにあまった奴つっこめ
Q:強化パーツ売れるの? 売却益も次周に引き継がれる?
A:装備画面で□ボタンだ説明書見ろよ厨房が。最終面で売っとけば資金引継ぎの対象になるからお得
Q.マックスって後半で艦長じゃなくなるとかないよね?
A.ヤック・デカルチャ!(なんてこった!)輝達と一緒にドッグファイトがしたいそうです
Q:○○○○つかえねー。なんでこんなユニットあるわけ? みんなも使ってないよね?
A:ユニットの強い弱いでなく、愛で運用するべし。どんな原作にもファンがいる
Q:敵味方識別のMAP兵器ってどれ?サイズ差補正無視の武器ってどれ?バリア貫通の(ry
A:まずは武器にカーソル合わせて△押してみような
Q:熟練度習得条件が敵230体撃破って…
A:兵隊を中心に狩っていれば案外直ぐに達成できる。
Q:ENバグって何よ?
A:移動中にキャンセルしてみな。バクとバグじゃえらい違いだ
Q:EXハードがだるい俺に永久活動の方法教えてくれ!
A:覚醒、期待をつかえ。期待のSPがなくなったらバサラたちで回復→エンドレス。うまくいかない時は歌ENを上げよう
Q:2周目終盤で綾波レイが復活したら、突然PPを800持って現れたんだが、バグじゃないよな?
A:綾波に限らず一度抜けて帰ってくる奴の中にはPPを引き継ぎなおして帰ってくる馬鹿がおる。詳しくはまとめサイト
Q:ジェネシックになる話でビッグボルフォッグがLv低くなったんだけど
A:今回はボルフォッグが罠 ビッグボルフォッグで使いましょう
Q:スペシャルモードのパーツ所持数って何個になるの?
A:1周で入手できる限界個数を手に入れてくる
Q:ハードモードをイデエンドでクリアしても、スペシャルモードは出る?
A:うん
Q:引継ぎって、クリア時点で持ってる金とPP?
A:資金は今まで獲得した分全て(パーツ売却分を含む)。
PPは獲得した総PP-上書きされた自分で付けた技能分のPP
Q:主人公4人全部を使えるって本当?
A:スペシャルステージクリアしてからスタートで始める
ニューゲームだから資金、PPは引き継がない
Q:なんでクォヴレーが久保なの?鼓舞じゃね?ゴーガンソードのどこが剣なの?おかしくね?
A:ソウデスネ。
Q:現在○○話○○ターンなんだけど、今遥か〜いける?
A:俺なら出来る。お前には無理。
Q:イデ様の武器改造しとけば、ガン&ソードの威力upだなwwwうはwwwwwさすがアフロww
A:無理。MAP剣9999、単体剣12000、MAP銃12000、ALL銃15000で固定。
Q:EX-Hは、どの主人公がお勧めですか?
A:好きなの選べ。熱血覚えたら楽だぞ。
Q:クスハ編2話、熟練度とれねーんだけど。
A:コンVで削る、ジェガンがとどめ、あとは勇気。
Q:○○にはどんな特殊技能がお勧め?
A:それくらい自分で選べ。とりあえず地形Sはガチ。あとはサイズ無視かSPうpでいーんじゃね?
Q:無限稼ぎってどれくらいの時間やればPPカンストするの?
A:使ってる連射パッド等各々の環境で変化する。知りたきゃ自分の10分あたりの稼ぎから逆算するといい。
Q:おっぱい編の35話、あれはどっちを選べばいいんだ。教えろ。
A:返事? 『返事』って? 『いやだ!』 か? 『NO!』 か?それとも『ごめんこうむるぜ!べーっか?』
どれでも好きなので答えてやるよ! みたいなノリだと思え。要は隠しとか何も無い。
Q:図鑑が100%にならないッス。
A:ロボット図鑑は仕様。キャラだったら、おっぱいで終焉ルートorサブシナリオが怪しい。
Q:28話、マクロス系が抜けたはずなのにミリア機に乗った○○が居残りしてます。
A:今のところそれによる不具合報告はないっぽい。稼いだ経験が因果地平とかもないんで安心汁。
Q:はあ?普通にやってりゃ今遥か〜行くだろ。むしろ終焉行く方が難しい。
A:はいはいすごいすごい。
Q:53話開始時加入した機体リストの中には試作2号機があったのに実際には手に入っていなかったんだが、バグか?
A:バグらしい。条件、回避方法は不明なので不安なら36話でとっとけ。
Q:ゼオラ、アラド、スレイ、アイビスって誰のPP引き継ぐの?
A:ゼオラ→ゼオラ アラド→ゼオラ スレイ→スレイ アイビス→スレイ
つまりアラドとアイビスはPP稼がせても無駄
Q:シナリオチャート全部埋めたのにスペシャルステージなんてでねーぞ。デマかよ。
A:イデエンドを忘れるなんて!
隠し機体取得条件(基本的に確定)※Rはルートの略。
45話のMS獲得は地球圏の種Rのみ、45話で入手した場合53話では取れない。
●MS関連
・ガンダム試作2号機
36話終了までにバニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数の合計が100以上(36話クリア後取得)
52話までに入手してない場合、同4人の撃墜数185以上(53話冒頭で入手)
・アトミックバズーカ(換装P)
53話冒頭で36話でGP02未入手でも可。バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計150以上
52話までに未入手の場合バニング・ベイト・モンシア・アデルの撃墜数合計185以上で2号機&換装P入手
・ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラテトラ(試作3号機→ノイエジール・ヴァルヴァロ・ガーベラ改造引継)
種R45話or53話冒頭コウ+キースの撃墜数合算がそれぞれ
コウ−キース≧40→ノイエジール
キース−コウ≧20→ヴァルヴァロ
二人の撃墜数の差が6未満→ガーベラテトラ で入手
・フルアーマーZZ(換装P)
種R45話終了までにジュドー・ビーチャ・モンド・イーノの撃墜数合計が100機以上
53話までに未入手の場合、無条件で取得
・キュベレイ(白)・クインマンサ・量産型キュベレイ(黒キュベレイ→白キュベレイ、赤キュベレイ→クイン・マンサ改造引継)
種R45話or53話冒頭プル+プルツーの撃墜数合計の下一桁が
5→クインマンサ(1人乗り)
0→キュベレイ
7→量産型キュベレイmkU で入手
・ゲーマルク・ドーベンウルフ(ZZ→ゲーマルク・ドーベンウルフ改造引継)
種R45話or53話冒頭ビーチャ+モンドの撃墜数合計の下一桁が
5→ゲーマルク
0→ドーベンウルフ で入手
・νガンダムHWS(換装P)
36話終了までにアムロの撃墜数60機以上(37話の冒頭で取得)
45or48までに未入手の場合、無条件で取得
・Hi-ν
53話開始までにアムロ+ブライトの撃墜数合計120以上(νの改造引継)
・サザビー
53話開始までにアムロ、カミーユの撃墜数がともに50以上
・イザーク&デュエル
地上R19話でイザーク撃墜→31話でイザークを撃墜しない→51話で核ミサイル全機撃墜後、
ディアッカとイザークが戦闘し両方生存(ここまでにディアッカの撃墜数50以上)→
その後イザークを生存させクリアすると、51話後半で味方増援で出現(2ターン目)、そのまま参入
・ラゴゥ
地上R21話前半クリア時にバルトフェルドとダコスタが生存&前半MAP内で2人が敵機を合計10機以上撃墜→
地上R22話でSEED状態のキラでラゴゥを撃墜→種R46話クリア後orエターナル合流時に取得(バクゥは無条件で取得)
・ストライクルージュIWSP(換装P)
29話終了までにカガリの撃墜数30以上→ 地上R30話でSEED覚醒前アスランより先にニコルを撃墜。
同じ面でムウでディアッカを撃墜→ 最後にSEED覚醒後のアスランをキラで撃墜→
種R45話or52話終了までにカガリ・アサギ・マユラ・ジュリの撃墜数合計が100機以上
※36話クリア後、無条件で量産型ν・リガズィ・メガライダーを取得
※53話、入手条件を満たしていないときは空枠で【リガズィ・メガライダー】を入手。量産型νは無条件で取得
●MS以外
・デストロイド・モンスター
外宇宙R31話後半で熟練度取得
31話で未入手の場合、52話クリア時のフォッカー、輝、柿崎の撃墜数合計が100以上
・VF1-J
地上R21話クリア時にミリアの撃墜数が30以上
・VF-19S&VF-19F
バロータR46話にてマックスで敵機を15機以上撃墜
それ以外のルート選択時は、44話クリア時にマックスの撃墜数57以上で入手。
・FBz-99Gザウバーゲラン&ガビル
49話前半でガムリンでガビグラを撃墜し、後半でガビルを倒さなければ49話終了後入手
・エヴァ初号機F型装備(換装パーツ)
(A)36話でシンジでラミエルを撃墜
(B)種R45話でシンジでアルミサエルを撃墜
(C)52話前半でシンジでゼルエルを撃墜時、EVA3人の撃墜合計150機以上→
52話後半でシンジでEVA初号機を撃墜→『A,B,C全て満たすorA,Cを満たしてEVA3人の撃墜合計250機以上』
・ブラックゲッター
36話終了までにミチルの撃墜数20以上
・Jフェニックス(キングジェイダーの追加武装)
42話前半でピア・デケム・ピットもしくはピア・デケム・ピークをJアークで撃破しておくと、ピーク撃破時にイベント発生、入手
但し、Jフェニックス入手後は光龍、闇龍の武器から「ルネ援護攻撃」が消滅する。
・ギジェ&ガンガ・ルブ
41話選択肢で「応戦する」を選択→外宇宙R48話クリアイベント時にイデゲージが5段階目以上→
バッフ・クランR57話で味方増援で出現、参入(8段階改造済)
隠しフラグ順(簡易版)
19地上 イザーク撃墜
21地上 ミリア30
バルトフェルド+ダゴスタ=10(このMAPで)→両者生存
22地上 SEEDキラでラゴゥ撃墜
29 カガリ30
30地上 ニコル撃墜→ムウでディアッカ撃墜→キラで覚醒アスラン撃墜
36 バニング+ベイト+モンシア+アデル=100
ミチル20
アムロ60
シンジでラミエル撃墜
41 応戦するを選択
42 Jでピア・デケム・ピークorピア・デケム・ピット撃墜
44 マックス57
45種 ジュドー+ビーチャ+モンド+イーノ=100
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満でガーベラ
45種 カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでアルミサエル撃墜
46バロータ マックス15(このMAPで)
48外宇 クリアイベント時にイデゲージ5段階目以上
49 ガムリンでガビグラ撃墜→後半ガビル生存
51 (ディアッカ50→)全核撃墜→ディアッカとイザークが戦闘し両者生存→イザーク生存
52 マックス50or輝+フォッカー+柿崎=100
カガリ+アサギ+マユラ+ジュリ=100
シンジでゼルエル+初号機撃墜+EVA3人150or45宇宙Rを通ってない場合EVA3人250
53 バニング+ベイト+モンシア+アデル=150
アムロ+ブライト=120
アムロ50とカミーユ50
プル+プルツー下一桁0or5or7(白orクインor量産)
ビーチャ+モンド下一桁0or5(ドーベンorゲーマル)
コウ−キース≧40でノイエorキース−コウ≧20でヴァルor撃墜数の差が6未満ガーベラ
覚醒トウマ
7/23〜8/22 A型 直感 気合 不屈 熱血 覚醒 勇気
9/23〜10/23. O型 必中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 勇気
1/20〜2/18 O型 必中 ひらめき 気合 熱血 覚醒 勇気
3/21〜4/19 A型 直感 鉄壁 気合 熱血 覚醒 勇気
覚醒クスハ
9/23〜10/23. A型 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
12/22〜1/19. AB型 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
覚醒クォブレー
5/21〜6/21 B型 集中 加速 鉄壁 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. B型 集中 加速 直感 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 B型 集中 気合 ひらめき 熱血 覚醒 魂
11/23〜12/21 AB型 集中 ひらめき 加速 熱血 覚醒 魂
12/22〜1/19. B型 集中 必中 不屈 熱血 覚醒 魂
2/19〜3/20 B型 集中 ひらめき 必中 熱血 覚醒 魂
3/21〜4/19 B型 集中 狙撃 ひらめき 熱血 覚醒 魂
覚醒セレーナ
4/20〜5/20 AB型 集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂
5/21〜6/21 AB型 集中 ひらめき 直感 熱血 覚醒 魂
6/22〜7/22 O型 集中 必中 ひらめき 熱血 覚醒 魂
7/23〜8/22 AB型 集中 脱力 直感 熱血 覚醒 魂
8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
9/23〜10/23. A型 集中 直感 ひらめき 熱血 覚醒 魂
10/24〜11/22 O型 集中 気合 直感 熱血 覚醒 魂
覚醒のSP消費は基本的に全て80。
トウマの7/23〜8/22 A型だけ何故か70
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。
敵□□□敵
□□イ.□□
2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、
3・敵で壁が出来る。
□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。
マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□
дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい
注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい
戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上
壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!
543 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 13:41:30 ID:1Zz/t235
EX-Hでもクスハ2話の熟練度取れるよ
運次第ではあるけど
1ターン目PP:コンバトラーに気合×2北に3、東に3移動
その場から北に2、東に1の円盤にヨーヨー
1ターン目NP:NPCは最初のジェガンの攻撃が当たるまで粘る
1ターン目EP:コンバトラーはビッグブラストディバイダーで反撃。撃墜できれば吉。できなくても問題無し
NPCにはレッドバロムもできるだけ削らせる
2ターン目PP:コンバトラー必中をかけて北に2、東に2移動(1EPで円盤を撃墜した場合は2、3でも可)
その場から南に2、西に1(南に2、西に2)にいるはずの円盤を撃墜。削られていない場合は狙撃スパーク
2ターン目NP:最初に動くジェガンの攻撃はわざと外させる。残り二機の攻撃は全て当たるまで粘る
2ターン目EP:コンバトラーはズパンサーに対してはグランダッシャーで反撃
NPCの攻撃ができるだけ当たるよう祈る。このターンでレッドバロムが全て撃墜されているのが理想的
3ターン目PP:コンバトラーでズパンサー撃墜
あとはターン回せば勝手に終わるはず
乙
そういやさ
スパロボ上では設定上
ナチュラル(オールドタイプ)<ナチュラル(ニュータイプ)<コーディネーター
ってなってるのはなんでかねえ
やっぱり、ニュータイプは一種の超能力者なだけだけど
遺伝子操作までしてるコーディは違うってことかね
本来は多分ニュータイプもコーディも同等だよね
ニュータイプLVみたいにコーディ補正(ニュータイプ以上の命中回避補正)でもあればよかった
そのかわり機体の運動性と命中率は素で低いですよ、みたいなバランス
そしてコーディ内でもディアッカイザーク機とキラアスラン機の乗換えができなかったのが
スパロボらしくなかった。
普通のMS扱いならバニングやコウがルージュやアストレイに乗れるはず
もちろん逆もありで。
>>14 スカグラとか他の奴乗せれたら便利すぎるだろう
新作出ないかなぁ(´・ω・`)
初プレイで何改造しようか迷ってるうちに無改造で20話になってしまった
素直に主人公機を改造しておけばいいのだろうか・・・
主人公機、ゲッター、マジンガー、ZZは定番
マジンガーは是非改造しておきたいよな。鉄壁必中かけて敵陣に放り込んでおけば勝手に蹴散らしてくれる
まずは改造引継のあるストライクだろ
おいすー
昨日やっとベスト版買ってきてやってるんだがストライク改造したほうがいいのね
17話で今金1万とちょっとしかないんだけどフリーダム登場までフル改造の資金
たまるかな?
ストライクガンダムの改造はフリーダム、ジャスティス、ルージュ、バスター、デュエルに引き継がれ、
ストライク自体もナチュラル用としてフリーダム出た後も終盤まで十分使えるのでオススメ。
ストライクよりメビウスをフル改造して改造引継ぎされるスカイの生存率を上げたほうが使い勝手がいい
ムウしか乗れないけどムウにサイズ補正無視つけると強くなる
1週目の金のないときにメビウスのフル改造を勧めるのはどうかと思う。
その分小隊長機の武器をフル改造でもした方が良いかと。
>>24 スカイグラスパーならカガリとオーブ3人娘も乗れるよ。
もちろんナチュラル用ストライクガンダムもムウ、カガリ、オーブ3人娘が乗れる。
>>8 > 8/23〜9/22 O型 集中 ひらめき 脱力 熱血 覚醒 魂
> 覚醒セレーナ
ABだと思うんだが
図鑑を多分完璧にした。
抜けてたのは暴走初号機とギメリア。
100%にならないのはやっぱ気持悪いなぁ。
久保ルート初めてやった。
なかなか、良いね!最初からνガンチームが使えるなんて
これ買おうかと思うんだけどbest版はバグ直ってるのかね?
バグ直ってるんならbest版にしようかと思うんだが
>>24 スペサル以外ではメビウスは運動性だけ改造すれば十分では?
メビウスもスカイグラスパーも元々コスト0.5だからフル改造のうまみもない
数週して資金が潤沢なら引継時期の関係で真っ先に改造すべき機体だけど
セレーナで今遥かクリアしたがやっぱ終焉でクリアしないと図鑑100%ならない?
今遥かENDではアイビスたちともアルマナたちともくっつかずにエルマと二人で
話して俺達の未来はこれからだEND風で終了、新規キャラなしだった
ハードルートって何がどう違うの?
>>32 クリア後のエピローグはどっちも同じ
ケイサル根性イベントの死んだ人たちが出てくるところで
終焉の銀河でだけフィリオが出てくる
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 10:31:38 ID:WtexTQZ2
エヴァのF型取りのがしたんだけど性能はどうなの?
原作知ってるやつなら喜ぶような技とかありますか?
トウマってLV70前後PP養成なしで格闘どれぐらいまで伸びる?
>>35本編と劇場版見たけどエヴァの原作にF型装備はないような・・・
勝手に作っちゃたんじゃ・・・ないかな?技も知らんのばかり
>>36 50で188、99で236、70はわかんないけど、200以上じゃん?
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 10:57:35 ID:WtexTQZ2
>>37 そうなのか……
てっきり羽の生えたやつがそうかと思ってた。
グングニルでも投げてくれるのかと思ったのにな…
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 11:13:59 ID:WtexTQZ2
>>39 サンクス。
2周目やった時に取ってみる。
今作エヴァが強いのは嬉しい限り。全機とも機関装備してるなんて優遇し過ぎだろ。
トウジかカヲルが仲間になったら良かったんだけどな
カヲルは・・・ゴニョゴニョ
F型ははっきりいって使えない
対ボス戦専用ならユニゾン使った方がましだし
雑魚戦にもALLがアレ過ぎて使えない
え?アレってボス相手の援護連携用じゃないの
まああまり使ってなかったけど
小隊制でケーブルあったらかなりの足枷になるからなぁ
そーいやF型暴走させた時は通常の暴走と違いあるの?
アスカが小隊長だからF型(゚听)イラネ
コスモには集束と見切りどっちつけるべき?
EX-Hだと見切りつけないと厳しいんだろうか
>>47 全方位ミサイルで戦うんじゃなければ収束は必要無いと思う
つか見切りもイラネ
ストライク、大気圏突入。
ちょ、一緒に小隊に入れておいたエマさんやカツやケーラが一緒にw
ジェガンで大気圏突入は無理だろww
助けてください少佐wwww
ドラゴンボールでまた生き返らせればいいさ
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 16:08:32 ID:1BdX8i2f
イングラムの他にゼ・バルマリィ帝国に刃向かった男ってだれ?
覚醒係りにするなら便利だぞF型
移動力上がるし、PLAの攻撃力も上がるしさ
EVAはサイズ補正無視の概念がなければ神ユニットだったな
Lサイズで魂持ちは貴重な戦力
今回のバランスだと強豪ユニットの一つ
まあ、一気に存在感をうしなったダイターンよりはいいか
サイズ補正無視は技能にするべきじゃなかったな
Lサイズ以上のユニットにとっては足枷にしかなってない
補正無視とかは、スペシャル限定とかだったら
良かったと思う
補正無視はジーグ限定なら神ゲーだった
技能は勿論、武器にも補正無視は付けなくてもいいのに
このゲーム最後の方ダルすぎる
分岐があるのは構わんが
戦力が2〜4分されて小隊編成が滅茶苦茶になるのが痛いんだよな。
今思うと2αで変に戦力を分けなかったのは慧眼だったなぁ。
その為の小隊保存と自動編成です
>>58 やっぱそうだよな
せめて直撃はニルファ仕様にしてほしかった
サルファはじめた直後はジーグが超優秀に見えたもんだ
分岐→編成は寺田の策略らしい
ファミ通の攻略本で「編成にこそ時間をかけてほしい」と言っている
そりゃ俺も編成はがんばりたい
しかし今回ミノフスキークラフト、コストダウン少なすぎだろ
>>64そうか?
こんなに要らねぇよと思って全部売ったが
運動性強化パーツは余りまくるな。
マグネットコートとか売っても安いしゴミ同然
小隊情報保存で強化パーツデータが保存されないことが
すべてを台無しにしていると思う
システムの破綻
ニルファプレイヤーはみなこの地獄を潜り抜けてきたのか
などと思いながらプレイしていたが
ニルファ分岐無しなのか、だったらやってみてもいいかな
ニルファで最も苦痛なのはおそらく精神コマンドの選択
一括がないからかなりだるい
単純なシステム周りでは大分改良されてるからな、サルファ。
小隊保存では、最低でもコストダウンは保存しておくべきだろうに。
最終面直前の分岐以外はまだ楽しいもんだろ
そういや、前回は将軍でパーツが増えるバグがあったな
今回はFBにパーツ付けて別行動するとなるんだっけ?
ダイヤモンドフォースの改造引継ぎってどういう風になってるの?
パイロット養成するときに機体の地形適応見られないのがウザイ
自動編成すると乗換えが元に戻ってるのがウザイ
EN無限回復が2ルファのときから直ってないのがウザイ(これはEN切れによる移動不可回避のための救済措置なのか?)
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 00:43:48 ID:9r/esk3X
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:57:15 ID:6IMkb6/p
シンジにBセーブつけたのに機体一覧で初号機チェックしても弾数増えてないんだけどなぜ?
おすすめ小隊教えてください><
今考えたのはスカル小隊+チーフ
チーフ加速の上に移動+1であまり消費しないALLあるしチーフの射程内に敵がいなければ
スカル小隊でPALLできるが地上だとミノフスキークラフトが要る
ガムリン付属二名+シビルで覚醒加速もいいな
ダイヤはスペシャル以外ならガムリン機からの引継ぎ利用でドッカー機のコスト下げて
将軍と組むのがデフォだと思ってる俺
スカル、エメラルドの相方はコンV、将軍辺りで鉄板だよな。特にバサラがいないときはコンVの激励が活きる
覚醒はないがダイターンも彼らと組めば輝ける
コンVは優秀な小隊員だった
努力幸運加速覚醒を一機でやってくれるし。覚醒使えるやつはMAP持ちと組ませる性分なので。
>>78 それいいね。
将軍にしてもゲッターにしてもそうだが
加速と直撃持ちはかぶってて困るよね。五飛め!!
既出の質問かもしれんが最初の分岐の後でゴーショーグンチームが言う「誰にでもつっかかるヤサグレ君」って誰のこと?
ジーグか勇あたりじゃね
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 07:23:29 ID:1IVb9fK2
オーブでくしゃみだから宙だな
スカルもエメラルドもコンVもボルVもチーフも使ったことない。
今度使ってみようかね。
>>77 アサギののったスカグラはいいかも
加速、激励あるし地味にEN回復あるから
EVAはATフィールドのためだけに使ってるんだが(ゲッターチームに入れたり)、PPでATフィールドの効力強く出来るものある?
あったら教えて先輩
普通に防御だと思いつかないか?
バンプレイオスが、仲間に入ったとき
リュウセイの言ってる二十だか三十幾つだかの秘密
って元ネタ何?
>90
仮面ライダーV3みたい
EVAはブレンの代わりに入れた広域バリア要員なんだろうけど微妙だな
コストでかいし
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 11:54:08 ID:fu21lWgA
ブレンの代わりかどうかは知らん
逆に考えるんだ
コストが大きいからバランスが取れていると考えるんだ
>>88 つガード
evaのバリアに入れるのはMSばかりだから空を飛べない者同士仲良くやってる
ブレンは空陸、移動力7、広域軽減バリア、コスト1、精神優秀と
小隊員にするために設定されたかのような小隊員だったな
一家に一台ブレンパワードって感じだったな。
>>91 ありがとう
仮面ライダー倶楽部でしかV3知らないや
原作通りに小隊組まないと何か気持ち悪い俺はコンもボルもスカルもみんな補欠
損な編成をしてると思うがそれでも余裕でクリアしていけるのは良いんだか悪いんだか
別にいいんじゃね
モエラが「離れろコスモ!敵はプロだ!」って言った時夜中なのに大爆笑してしまった
カーシャ 「コスモ、右にも敵!」
コスモ 「自分でやれ!」
これも笑ったなぁ
キラ魂ビームサーベル
↓
おっぱい援護ルス何とかバイレ
普通にオッパイの方がダメ大きかったのにワロタw
>>104 まぁ、格闘値とかサイズ差とか改造値とか
気力とか色々ありますんで
自由のビームサーベルは結構好きだな。
地味にトドメ演出があったり
ちづるたんっていくつ?
たしか豹馬と同じ16歳ではなかったかな?
豹馬って16のわりにはバカっぽいな。。
ジーグvs地獄の帝王戦
「お前にかまっている暇はないんだ」
フローラにも三馬鹿にも専用台詞があるのに
いや、豹馬は15歳。ちずるは不詳(多分同い年くらい)。
>>112訂正乙。
15の割には目上にデカい口叩くよな>豹馬
ゆとり教育世代だもの
でも彼女外科手術できるんだぜ
ついでに長いスーパーロボットの歴史の中で始めてメインロボットに搭乗したのも
彼女らしい
ちずるで言うべき点は
アニメ史上初めてシャワーシーンを披露したという点だろうが
むしろ上着を脱いで鎖帷子一丁になっためぐみにドキドキした当時の俺はボルテスファン。
じじいばっか
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 11:45:13 ID:DvxjAmKm
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 11:46:57 ID:4ur3oXU7
氷竜、炎竜もPPバグ対象?
14話で抜けるならPP使い切ったほうが得なの?
トウマ編だけな。
2話の冒頭で抜けるから、使い切った方が特。
ウチウ怪獣うざいなぁ
HP幾らあんだよ‥
イデゲージも溜まんないし嫌になってきたな
しかもこっちから攻めてけないし
BH爆弾になんか武装付けとけよ
ネビーイームみたいにランダムにウチウ怪獣攻撃する様なのをさ
そういや、サイクロプスのとこの味方砲撃は
やたらショボかったな
トウマ編序盤で隊長ボスでボスの家行ったら砲撃されたんだけど
後半でボスの家行ったらアイテム取れる?
1年ぶりにまたやりだした。このスレで攻略した日が懐かしいぜ
もう一年になるのか
朝からラジオ体操プールに近所のお子さま連れていった
知らなかったけど
最近の子供さんはガイガーとかのスパロボが好きなんだね
突然マージマジマジって踊りだすから笑ったよ
>>133 そんなこと言ってもわからないよ・・・ガオガイガーうおがだfじゃsごyんさ(ry
上から見てたんだけど.
>>94って間違ってね?ガードでバリア強くなるの?
仮想被ダメージを鉄壁やガードや小隊長能力などで引いた値から
さらにバリアで軽減もしくは無効にする
MXだとこの計算順が逆になる
そうですかMX・・・・。
ガードかぁ、防御上げてた。EVA気力130まで逝かないし・・・。
まぁ、何いってんのかよくわからないので
回避しろってこった
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 15:25:42 ID:DvxjAmKm
そりゃあ、回避すればダメージ0だけど
ニルファでもバリア判定の後にガードの効果が出るな。
サルファでそれが修正されたわけだ。
>>130 序盤はむり。
イルイ救出ルートでボスの家いくとミンメイディスクもらえた。
アランの能力ってファイナルダンクーガの強さに関係するの?
>>139 じゃあ、ガード関係ないと?防御上げないとバリア強くならないのか・・・?
・・・ゲッターに強いATFあるとウマウマなので。
>>142 ガードが発動しているとダメージが減るので、結果的にバリアで防ぎやすくなるんだよ。
バリアそのものが強化されるわけではない。
防御を上げるのもダメージを減らす効果があるわけだから、理屈は同じこと。
久保の曲ってseed
夏休みに入りました。
それはそうと、EHだとバランドバンの強さが際立つな。
無消費ALLであの威力。
ワレコソワ〜
もう一回EHやってイデエンド使わずクリアしようと思ったんだが難易度強制ハードだったっけ…?
まぁいい、今遥か遠い彼方目指せば関係ないな。
151 :
アルス:2006/07/28(金) 22:35:16 ID:4N+xcp9p
フルヴァンー!!
>>151 意外と存在感無かったよね。50話以降が長すぎて二周目にハザル見たら「そーいやいたなー」と思った
始めたばっかりなんですけど、パイロット養成で覚えられる技能は6個までですか?
ゼオラが強がってアラドに苦い○ー○○飲まされるところで(;´Д`)ハァハァした奴手を上げろ。
惑星ラクスでミレーヌたんの撃墜数が130に!撃墜TOPだ(*´д`)
ハザルは声優が下手すぎて戦闘シーンが苦痛なのでいつも飛ばしてるんだが
アルスマグナフルヴァンを叫ぶ所だけは何故か耳に残ってる
こいつはアルファのレオナの中の人と同じ臭いがするなーと思って中の人を調べてみたら
なんか普通に人気のある声優みたいね…理解できん…
ガドル・ヴァイクラン!〜アルス・マグナ・フルヴァン!の時は本当に嬉しそうだからな
スラスターモジュールで宇宙Sになるとき武器の適応もSになるから
もともと宇Aだった武器の火力が上げるのと同じ事でおk?
スラスターモジュールの価値に気付かず一周目ずっとスカイグラスパーにつけてた
ヘル・アンド=ヘブンは攻撃と防御を一体化させ
使用する諸刃の必殺技である
(゚д゚ )
(|・ω・|)
この必殺技を極めることにより…
(゚д゚) ヘル・アンド・ヘブンッ!!
/|・ω・|\
ゾンダーメタル摘出率は120%上昇
( ゚д゚) ゲル・ギム・ガン・ゴー・グフォ…
/ ・ω|>
サイボーグ・ガイの負担は63%上昇
三三三三三三三三三三三三三=−
三三=− オォォォォォッ!
('A`) __(д゚ ) 三
| ○| ◎--' | 三
三=− 三三三三=−
三三三三三三三三三三三三三=−
ヘル・アンド=ヘブンを極めたものは
,. ,.)
"('A`)__(д゚ )
,.・| (◎--' |
ヾ
勇者王になる!
,,○
,..・ / \彡
('A`)'' /д゚)/ フンッ!!
| &| | ・ω|
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 12:43:38 ID:8RuKrjYs
セレーナでリアル系オンリープレイやってる。
EVAは使ってるけどね。
現在火星でズフィルード撃墜。
ハードだけどぜんぜん余裕。
セレーナオンリープレーやってみ
セレーナ、リアル系縛りは全然しばりじゃないと思う
セレーナとヒイロで9割方終わる・・・
>>161 それを壊しちゃ・・・らめぇぇぇぇぇえええ・・・っ!
縛りなら何が一番めんどくさいかな
やっぱサポートオンリー?
射程1の武器のみ使用プレイ
>>162 じゃあ量産機限定プレイは?
スーパー系がほとんど使えなくなる
ジム、ジェガン、メガライダー、ニュー、トーラス、バルキリー
グラスパー、アストレイ、ブルーガー
あとバクゥが使える
弐号機とメビウスは微妙だな
ほかには何があったっけ?
俺、今、通常版のパッケージの裏表に出てるユニットだけで進めてる。
強制出撃やらは、仕方ないので出てきてすぐに艦載してる。
序盤きついよ序盤(´・ω・`)ボスケテ
俺のダンクーガ強いお
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 16:59:43 ID:nKOFw5L3
量産キュベレイ
さっさとクリアしたいんだがどう進めたら良い?やはり井出?
いまウィングにデュオ乗せてMAPくらわせてるが物足りない。
まとめサイトマジオススメ
夏休みになればもっと活気づくかと思ったがそうでもないな
発売されて1年経過してるしな
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 19:46:09 ID:9vLHxTiC
廉価版買ってやっと
クスハ編34話にたどりついた
ボリュームありすぎ
>>177そんな君にはα外伝かIMPACTをおすすめ
IMPACTか…。そういや第二部のシーン2でメ
モカーのデータが消えたときは泣いたなぁ〜。
インパクト。はて、どっかで聞いたような…
「我々の古き戦闘マニュアルにこうあります"インパクトには手を出すな、触れたるものは 滅びる"と」
F・F完でスパロボを離れて
数年ぶりにやったのが中古で買ったインパクトだった
「アニメーションすげええ」で99話乗り切れたのは
得したと思う。2αや3やったあとに出来ん・・・
俺は初めて本格的に遊んだスパロボがimpactだったから
「こんなもんか」みたいな認識で101話踏破したなぁ。特に苦行だと思わなかった。
でも今やるとしたら結構キツイか。とにかく無駄に重いんだよな。
最初にやったスパロボが第4次だった俺でもインパクトはしんどかった
>>184 ナカーマ
第四次以来のスパロボで視点の見にくさを理由に一面で止めたのは今となっては良かったのかもしれん
四次とインパクトは難しさのベクトルが違うから
インパクトは難しいというよりだるい
MXを連想する
おまいら惑星ラクスの無限増殖にはどう対抗すればいいですか。
>>189 ハッターミレーヌソロシップあたりを放り込む
>>189 ALL武器消費の少ないバーチャ勢を多少改造
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 23:18:22 ID:UYsSq5uM
47話ガンダムルートで連邦のガンダム3機から強化パーツ3回入手できるのは既出?
マップ兵器で3機まとめて落とす(パーツ獲得)→復活→ザフト登場→
また落とす(パーツ獲得)→また復活→イベント フレイ登場→
3機落とす(パーツ、熟練度獲得)
本来ザフトは2ターン目にでてくるので覚醒必須だが
>>192は知らなかったので感謝だけど
いつも破廉恥な男の為に外宇宙行くから破廉恥がPPカンストしてから試すわ(もうスペサルモードだし)
時間をかけて編成して各々の長所を活かせる小隊が作れると嬉しいな
将軍・メビウス・スーパーノヴァで組んだ小隊が大活躍してくれて感動した
順に組んでいって15小隊がキレイに埋まった時は嬉しいな。
小隊長を配置して、MAPと援護には覚醒を配置して
コスト調整、移動力7を目指して、空陸、加速、できれば直撃も配置して
戦技マニュアル忘れずに、スカグラ・EVAにアダプタ付けたか?
となって戦艦にパーツつけてないことに気付く事がよくある。
大空魔竜出すのに、ガイキング出してなかったりな。
今日サルファ買って来て今はじめたんだが
小隊攻撃すると撃墜数カウントされるのは小隊長? それとも実際撃墜したやつ?
初心者でスマソ
197 :
???:2006/07/30(日) 02:10:02 ID:3tAijfkW
撃墜したヤツに加算される。
>>196 撃墜したやつ
合体攻撃は発動した方
フラグ立てるときは注意
>>197>>198 dくす。
俺リアル好きなんだが今回はスーパーの方が強そうな印象を受けるな
まぁまだ4話なんだが
どの主人公かは知らないが
スーパーでもリアルでもある僕らの大好きなあいつが役立つぜ
スーパーでもありリアルでもある??
うん? いったい誰だ・・・・・?
とりあえずはクヴォレーではじめてみた。いきなり機体剥奪されてるし・・
知らないだと?死ねぇ!!
ガオガイガーに決まってるだろ。
勇者技能とMサイズの恩恵で避けまくリング
もぐりでスマソ
ガオガイガーか、要チェックしとく!
基本的にリアル構成で行く予定なんだがオススメあったら薦めてくれ
隠し機体も含めて
おいおい、本命は鋼鉄ジーグだろ?
マイクも鍛えればガチだが
GP03はパイロットしだいでリアルにもスーパーにもなれる名機
バンバンババン
スペシャルステージって
主人公全員クリアしなきゃできないんだっけ?
シナリオチャート全部埋めるんじゃなかったか?
全部埋めるだから最短で4周目の48話クリア時点で出てくる
結局ゲートってのは誰が作ったの?
これもアカシックレコードの仕業?
俺、リアルスキーだったから4週目まで気づかなかったけど
実はガイキングって目茶目茶使えるのな。
トロンベ来たら魅力が八割は無くなる
トロンベは気合系精神コマンドを持ってないのが痛いよなぁ。
サンシローはあのスペックで気迫持ちってのがインチキ臭い。
>>210 ガンエデンが再会するために作ったって言ってたじゃないか
無職がどんどんDQNになっていく・・・
俺もサルファやりたいな…
すごく楽しめそうだ…
俺も夏休み中にやろうと思って買ってきたお
クボ無職おっぱいの順にやる予定だお
だって三週くらいで力尽きそうなんだもん
無職→ゴキ(EX/イデ)→スペシャルおっぱい
で今更気づいた。
最終分岐埋めるためには燻りを、熟練度とらずに進めなきゃいけないや(´・ω・`)
一周目は苦戦した59話後編も、三周目スペシャルだとただの作業になるな
>>223 文脈からすると今遥か〜しか行ってないようだけど
セレーナで終焉の銀河に行かないと図鑑埋められない
適当なところでターン回して421ターン以上にすれば熟練度とっても行ける
トウマ編でEXハード始めたけど序盤結構キツイな…
今までリアル系ばっか使ってたけど、EXハードは攻撃力高いスーパー系育てたほうがいいのかな?
EXHはゴーショーグンが活躍する
ゴーショーグンか…聞いたことも無いが攻略本見るとちゃんといるな。覚えとこう。
2周目のEXHで消費したPPは次周に引き継がないと思い、
ラーニングしか習得させなかったのも今となっては…嫌なおもひで
>>224 いや、図鑑はどうでもいいや。
ウインキー時代に比べて面白味ないし。
>>225 奇遇だな、俺も同じトウマEXハード
火力上げる為に艦にも気力上限突破とか気力ダメージとかつけとく
カイザーとかMサイズだからサイズ補正無視要るかも
えっ!?オパーイで今遥か行ったら何が埋まらないの…?
フェラリオだっけ?
フィリオ
ありがとう orz
とりあえず5週目行ってくる…
攻略とは関係無いがクスハとブリットって何で燻りなの?
>>237 >>238 ありがとう教えてくれて
これくすぶりと読むのか、自分の無知が恥ずかしい・・・・
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 14:24:12 ID:zwcuN7jT
このゲーム今から刈ってこようかとおもうけど、廉価版て
バグとかそのままなのかな?
>>240 そのままとかここに書いてあった気がする
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 14:59:56 ID:zwcuN7jT
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 15:21:31 ID:hoFpY39l
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 15:29:00 ID:JFja3gN3
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 15:40:22 ID:zwcuN7jT
>>244 なるほど。ENバグだけ直ってるということなのかな、、、、
個人的には図鑑が100%にならないらしいのが頂けないが・・
バグってても充分面白いよ
っていうか気にならないから
ハマれば半年は遊べる
俺は一年経った今でもたまにやるよ
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 16:15:03 ID:zwcuN7jT
>>246 たしかに。やってれば図鑑とか多少の誤字なんて気にしないかな
じゃー買いにいってくるかな
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 16:32:43 ID:EaHdhO7r
ガガガ!ガガガ!
ガンバスター
ラー・カイラムに追加される核ミサイルって、
ALLが4で、MAPが2だっけ?
うん
>251 あんがと。
EセーブをBセーブにしようかと思ったけど、ちと微妙か…
核ミサイルは、使いたくないと思う俺ガイル
・・・偽善だとは、判っているんだ
>>253 一緒
僕も指が止まった
偽善じゃなくて良識だと思う
所詮ゲームだとわかっているけどなんとなく押せなかったよ
俺は宇宙怪獣とラスボスには撃った
>>190 >>191 ちょwwwハッター放り込んだら1面で200機以上撃墜www
EN補給できてたらもっと行ってたwww
プロトデビルン2匹も華麗に撃墜www
イデいらねwwwwww
教えてくれてサンクス!
ていうかインターミッションでハッタートップで暑苦しいwwww
2番目の奴顔半分隠れてるwwwwwwww
正直サルファじゃ使う場面が無かった
>>254 別に偽善でもないだろ
ゲーム会社に『やめるニダ!!』とかいっちゃう連中ならまだしも
不快に思うやつぐらいいるさ
ブライトかトーレスに覚醒が付いてたら核撃ちまくりだったと思う
俺の知り合いに広島市民がいるが、奴のお気に入りはアトミックバズーカ
撃ち終わると「見たか!正義の力!!」と喜んでいたよ
おニダ
そもそも、ブライトが気力140まで行く前にステージクリアしてしまう罠。
あ、でも別ゲームのACE2ではサイサリスのリミッター解除で核撃ちまくってたな、俺w
もいちど
おニダ
核なんて第四次の時にGP02Aで数えきれん程使ってたから今更躊躇わんな
あの頃は範囲の広さや威力の高さが正に「核」って感じで最高だった
Dの核も中々
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 19:43:25 ID:TYkJA0+R
キュベレイとクインマンサどっちがいいですかね?かなり迷ってます
.
今じゃMSでさえ核の直撃を耐えれるんだよな
おまえらが壁になればいいじゃん
所詮、核ミサイルなんて縮退炉積んだガンバスターや宇宙怪獣の前では
カンシャク玉以下の威力でしかないっしょ
>>265 キュベレイは気力制限無しでファンネル(ALL)が撃てるし、空も飛べる
クィン・マンサはIフィールドがあってサーベルの射程が1〜2
小隊攻撃は威力がキュベレイ、射程がクィン・マンサ
さあどっちがいい?
あち
こち
ねぇ?四週目で、ふと疑問に思ったことがあるんだが?
明らかに人間じゃない地底に住む種族やら、あちこちの宇宙人
別次元からきた変なロボット、その他もろもろ
なんで言葉が通じるの?
きっと日本語が宇宙共通語なんだよ
>>272 それを言ったらおしまいだ
超高性能な翻訳機を使ってると思っとくんだ
>>272 俺の中学の先生が行ってた
英語は、人種が違っても通じる共通語だって
きっとそういうことだよ
じゃあ英語の通じない俺は…
>>272は他の漫画なりアニメなりではそういう疑問は起きなかったのか?
ボスも英会話ぺらぺらってことだな
Fでエルガイムがでてきたときは翻訳機がどうのこうの言ってたけど
サルファはどうなんだろうな
ヤック・デカルチャな人等がいないのはまあ寂しくはあるかもしれない
>>280 サルファだとバッフ・クランが翻訳機について触れてる
みんなプロトカルチャーが元だから使ってる言語は同じなんじゃね
イデオンでも途中からどうでもよくなってたな
やっと無職の機体が大雷皇になった
相変わらず射程は短いのな
ハロ付けとけ
避けるぞ
すまん、バサラ放浪ってどうやったら逝けるのか教えてたもれ
>>288 タイトル画面のOPTION
↓
シナリオチャート
↓
カーソルを下に移動
↓
36話あたりの右の方にあるのを選択
36話クリアしてなかったら無理
ノイエ、ヴァルヴァロ、ガーベラって結構個体差ある?
ノイエで行こうかとは思ってるんだが他のも少し気になってしまって・・・
しかし
サルファでキャラが喧嘩してるのを見る度
クロスボーンが参戦しなかったのが悔やまれる
多分キンケドゥならそういう争い事をなにげなく仲裁できるだろうに…
キラがサイとアレした時もカミーユじゃなくてキンケドゥなら違う展開になったかも
キンケドゥ・キラ・シンジの絡みが見れたかもしれないのになあ
キンケドゥはストーリー的に明確に引退しちゃったしなあ。
むしろストーリー的に意味のないVRの代わりにトビア達の
「スカルハート」参戦して欲しかった也。
っていうかニルファで部隊名付ける時に「αナンバーズ」を
提案したのキンケだよな? 名付け親が退場っつーのも……
>>290 ノイエ/HP9200/EN180/運105/装1400/空A/陸A/海C/宇S/サイズL/コスト2/スロット2/移空7
ALL有4700/射程3〜9/EN60/空A/陸B/海D/宇S/PLA3800/射程1〜6/EN5/空B/陸B/海D/宇A
ヴァル/HP8200/EN180/運120/装1400/空B/陸B/海D/宇S/サイズL/コスト2/スロット2/移空8
ALL有4500/射程3〜8/EN50/空A/陸B/海D/宇S/PLA3400/射程2〜4/弾10/空B/陸B/海D/宇S
ガーベラ/HP5200/EN140/運110/装1400/空A/陸A/海C/宇S/サイズM/コスト1/スロット2/移陸7
ALL無/PLA3800/射程1〜7/弾20/空A/陸A/海D/宇S
俺が携帯からだから見辛いかもしれんがこんな感じ。個人的にはヴァルがおすすめ
ヴァルにSアダプターでガチ
ノイエは燃費悪いガーベラは主力にはならん
>>290 ノイエジール ジオンの魂。Iフィールド装備で移動7、火力体力が高い
地上MAPで武器の対地適応B→防塵装置でおk
ヴァルヴァロ 地上MAPではAかSアダプター必須だが移動8
MAP敵味方識別なしで範囲が狭いのでイデオン削りに使える
武装はMAP以外基本的に一緒、サイズも両方Lでコストも同じ2
ガーベラテトラ 移動7の小隊員機でALLなし
ノイエは同じように運用できる上単体用の強力武器があるデンドロビウムがいるからあんまり魅力が無いかも
>>289 サンクス
それでやるとスペシャルステージもいけるものなの?
おぉ、みんな詳しく教えてくれてありがとう。
三者三様って感じだな
う〜んやはり迷うな、みんなdくす。
他のNTと比べてキンケは丸いイメージがあるな
アムロとはまた違う大人の感じ
>>292 でもX1はαナンバーズで使ってもらうっていう伏線も残してたんだよね
>>300 そーいやX1だけは置いてってくれって言ってたな
>>297 イデエンド含めてチャートを全部埋めたら一番下に出る
コウ・ウラキ
射撃400・気力限界突破・サイズ差補正無視
核撃つ準備が整いました
ところで3αでコウの出番〜と思い浮かべると
怒ってるサンシローしか出てこない。印象薄いな。
いやノイエもらうときもコウのコメントあるし
しかし坊ちゃんのコウに核は似合わないと思う
バニング大尉に魂があれば最高なんだが
306 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 03:00:56 ID:uNrU6TWz
コウはシンジと一緒にキラに話すシーンがあるぞ
今作って補給、修理ってどうやるんだ?
カトルとか補給技能あるのに戦闘中のメニューに補給の文字とか出ないんだが・・・・
隣接? それとも小隊内に入れなきゃ発動しないとか?
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 03:15:15 ID:k3qCE6dC
RPGかスパロボは
>>307 修理装置補給装置持ってるのを小隊長にする
補給は補給技能がなかったら移動前にしかできない
>>309 小隊長に指定する必要があったのか・・・
了解した。
12話目にして初めて補給、修理が使えるようになる・・・ありがとうー
ガガガってここではアンチ多いけど
ファイナル見ると結構良かった。
何故ガガガ叩かれるんだろう?
ジェネシック初登場のシーンは鳥肌たったぞ
ガガガステージが共通ルートにばかりあるからじゃない?
マクロスや鋼鉄なんてルートによってはほとんどなかったりするのに。
GGGイベントは二周目とかだとマジうざい
>>311 俺は嫌いではないがスパロボ的にスーパー系にバリアはいらん
もちろんガンバスターもそう
ガがガの場合敵の小隊攻撃がバリアで無効化されるからつまらんし射程外で反撃できなければ
防御するだけで大抵ダメ0だからお手軽すぎ、それに気力も上がらん
ガがガのバリア発動は気力130以上で、バリア発動があるとゴルディオンハンマーが使えない
バリアかハンマーか換装で選ぶぐらいのバランスでいい
機体Mサイズだし、敵の攻撃あまりかわせないけど一発とバリアがついてる近接型MSみたいな感じ
そしてアベルとカインの話あたりからガがガのストーリーがよくわからない件
木星の無限力?ザ・パワー?ニルファで木星の勢力と戦う時そんなこと全然言ってなかったんだけど^^;
てかストーリーが理解不能
俺はサルファのGGGが全く苦にならない。
むしろウェルカムです。
ただ途中で話が終わっちゃうのが残念。
ニルファでは終盤まで引っ張ってたのに。
うろ覚えだけどニルファはTV版の途中までしかやってなかった希ガス。ファイナルとほぼ別もの?(まぁ小説とか混ざってるし)と考えてもいいんじゃまいか、見てないとニルファとサルファの間は話がわかんないだろうし
スパロボにおけるガガガの悪いとこ
・言わずもがな共通ルート
・いちいち強制のH&H合戦
・いちいち強制のうわっはぁ浄解カットイン(ニルファ)
・どんな不利な状況や逆境でも勇気の一言で片付ける大多数のキャラ
・僕は……原種だ!
痔悪化の使い勝手の良さに感動した
スキップできないイベント群がGGG不評の原因かと。
不満なのは分かるが改善のしようが無い以上、
言うだけ原作ファンの反発受けて荒れるだけじゃん。
いつの間にかGGGの下位組織みたいになっちゃってたのが嫌だった
>>319 彼にはマジンガーのテーマがベストマッチ。
スリー!!ツー!!ワン!!発射〜!
小隊員が覚醒後に、P-AALで自ら切り込み、高威力長距離援護攻撃…痔悪化、奴こそベストだ
うちの痔悪化はヒロシさんのテーマ
325 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 12:29:57 ID:qBxJlaTa
>>272 ちと亀だが、ドラえもんが参戦してたら翻訳こんにゃくで説明つくのに
メインパイロット
のび太 弱気 空B 陸B 海C 宇B
射撃159 格闘50 防御50 命中181 回避50 技量187 SP25
底力 気力+(命中)
狙撃1 必中15 直撃22 覚醒80 気迫80 魂80
サブパイロット
ドラえもん SP80
偵察1 ひらめき1 かく乱18 脱力24 期待34 補給40
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 13:32:03 ID:u6iY7/Ee
>>326 鉄人兵団の時のあのロボットにでものってるのか?
>>326 そういや射撃の達人とかいう設定あったな
あとあやとりの達人か
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 14:02:05 ID:uNrU6TWz
今から23話のシビルを狩りまくってきます
ザンダクロス AABA
格闘 破壊光線
ラジコン戦車・改 AADA
キャノン
バウワンコのぞう AADA
格闘 全力パンチ
バギーちゃん AAAD
修理装置 補給装置
劇場版は乗り物いっぱいあるな。
ザンダクロスって結構な強さじゃないか
見た目百式だったな、あれ
てか、ドラえもんはマシンロボみたいなユニットだろ。
ビックライトでサイズも自由自在。
ザンタクロスのサブにしずかスネ夫ジャイアンのサブパイで四人乗りとか。
ドラえもんのサブパイらミニドラで
ドラえもんの参戦、かなり期待できるかもな
地球破壊爆弾をどうストーリーに絡めて盛り上げるかが課題だな
地球破壊爆弾を狙って色々な組織が襲ってくる訳か
サルファで言うところのイルイの役が地球破壊爆弾ということか。
劇場版補正でのび太はだいぶ強くなるからなぁ
あと、のび太は狙撃より友情持ちだろう。
しかし魂や気迫のSP消費量に比べてのび太自身のSP量に誰も突っ込まないのは何故だw
子供イルイの目がたまに白くなるんですが恐すぎです
>>342 彼の武装についていろいろな妄想を繰り広げることができました。
古より執り行われた儀式が久しぶりに!
「ドラえもん論争〜アラレちゃんもいるでよ」
4次元ポッケがあるんだから、
ドラえもんって戦艦扱いじゃないか?
SSサイズの戦艦ウマー
ドラえもんの話が始まったらこのスレも終わりだな。
いや、新たなる戦いの狼煙となる。
ドラえもんって立派なスーパーロボットだと・・・
劇場版ドラえもんはジャイアンの補正もえぐい
精神コマンド
・熱血
・友情or絆
・気迫
・直感
・士気
・魂or勇気
技能
指揮官
底力LV9
勇者LV9
小隊長能力
使用した精神コマンドを自小隊全員に反映
これくらいある気がする
信じられない奴は劇場版網羅してみろ(もちろんハズレあり)
せっかく四次元ポケットっていう便利な設定があるんだから、
一部原作の武器入れておいて、
他は参戦してない作品の武器をパロディにして使うのはどうだろう。
ザンタクロスって人工AIじゃなかったけ?
>>357 歌は考えがまとまらんかった
味方にもダメージを与える諸刃か、敵にだけぶつけられるご都合技か
はたまたイベント専用の特殊技か
魔界大冒険のときの歌はイベント技という感じだった
攻略スレでおk??
攻略スレだが攻略するネタ・質問が無ければ雑談も可と勝手に考えてるがダメか
もう1っこのスレ晒してくれ!
第3次ってなってるほう
もうこのスレも終わりか・・・・・・
トウマEXハードだけど武器改造できないから1回クリアするだけでクタクタだ
熱血かけんとALLで死んでくれんしスーパー系ってALL射程短い割に消費でかいから
ボス戦までに絶対EN切れ、マイク活躍させたいのに補給係確定
トウマにいたってはALL弾数3とかもうね、アレのどこが弾数制なのかと…
骨川スネ夫
精神コマンド
・偵察
・集中
・加速
・幸運
・補給
・挑発
技能
・強運
・SP回復
小隊長能力
回避率+20%
こんなもんか???
スネ夫なら今は亡き「社長」が技能に欲しいわ
どっかにこういう妄想をするスレってなかったっけ?
>>363 余裕があるならスーパー系でも収束攻撃付けてやるとかなり違うぞ
プレイ時間の半分以上を費やす雑魚戦を楽に乗り切れるなら安いもんだと思うんだけど
マイクは気力上げだけに使いがち
マイクは2周目から使ったが
個人的にはガガガ勢で一番使いやすい希ガス。
まぁ防御に不安はあるが。
マイクのディスクMは気力制限無しの全体攻撃の中でも神。フル改造で悪魔
3週目の今気付いたんだが、
フリーダムってミーティア着けない方が使いやすくね?
元々ほぼ攻撃かわすからHP多くなっても意味ないし
利点は移動力増えるくらいだな
それに比べつけてない状態だとPALLと合体攻撃があるしコストも小さい
ただ、ミーティアつけてるとMAP使えるから
そこら辺は場合によりけりだな
宇宙はミーティアつけて地上ではつけない
MAPWとPALLっていう特色が分かれてるから使い分けるのがいい
射程がかなり長いからPじゃなくても気にならなかった
ミーティアつけて小隊員(主力にはならない)
ミーティアって砲台にするには穴が大きいんだよな
ガオファイガーが敵で出てきた時のシンジの反応で吹いた
最短クリアって何ターンくらい?
どうがんばっても200が切れない
42話でいまいち上手く稼げん・・・
>>381 42話って後編の増援!?効率悪くない?
素直に1面前でイデ稼ぎするよろし
>>382 計ってみたら4分で20万ぐらいだった
やっぱ素直にイデで稼いだ方が良いか・・・
>>381 スペシャルのフル改造MAPゴッドボイスで1撃で落とせるようになるのでサクサク稼げる
EXハードでもMSと合流すると一気に楽になった件
トウマ編で今後もスーパー系のルートに行くので、共通MAPで撃墜数フラグをとる方向
ZZバニング気力100で敵の前に突っ込ませてから次のターンで激励してMAPするとか
突っ込ませるとき小隊長を別の隊員にするとかZZのMAP範囲内に味方を置いておくとか
すると3隊ぐらいはMAP範囲に来てくれるのでラクに落とせる
士気なんていらないから気合を返してくれ
スペサルステージキモス
きもくは無いと思うが
>>388 そんなお前もキモス
そしてオレもキモス
↓以下みんなキモス
クリア時の引継ぎって今まで稼いだ総資金&PP?
それとも、クリア時の資金とPPなの?
両方総額
今まで稼いだ分
>>390 後付けした技能をさらに上書きすると消された技能のPPは戻ってこない
種別の違うバリアって重複するの?
広域Iフィールド+PS装甲とか
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 15:33:49 ID:ngMzm6W0
↑以上キモスな奴ら
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 15:57:03 ID:1COaYAN+
艦長マックスはPPを使い切ったほうがいいの?
>>396 パイロットになると払い戻されるからok
>>394 重複したと思う
その組み合わせだと発動条件がバラバラだからどちらかしか発動しないけどね
>>398 ありがとう
ビームと通常の両方に対処できてようにしたかったんだよ
量産ニューと、ストライク組ませる事にした
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 16:27:41 ID:ngMzm6W0
>>399 グラビティテリトリー使えば1人で両方に対応できる
盾使って被弾したいロマン派プレイヤーなんじゃね?
俺はプラスの二人をアーマー系で固めて、
ボスの攻撃→盾+バリア発動→ダメージ56、とかでハァハァしてたけどね
いま一週目の15話オワタとこなんだけど、今回もニルファのゴーショーグンみたいな
パーツ増殖バグあるみたいだけど、ググッてもあんまりでてこない・・・
誰かやり方とできる分岐場所kwsk
バグなどという不確かなものに頼っていてはいつか敗北しますよ
>>403 そのことかどうかは知らんが
HP何%以下になるとド根性や根性使うボスが強化パーツ持ちだった場合
規定の%以上のダメージを与えて、ド根性使わせないで撃墜したら(撃墜後にド根性使って復活する)
一回目の撃墜でパーツ一つ、ド根性使用後の撃墜でさらにもう一つパーツが貰える。
ただ一週目だと、その規定の%を一撃で奪う手段が無かったりする。
理事……今回はバグにより我が艦は図鑑に登録されませんが………
ファイアーボンバーを使った増殖バグのことだろうな。
EX-Hは僕久保君かクスハのどっちがいい?
MAP兵器持ってた方がやっぱ有利?
>>408 熟練度をとってくつもりなら
クスハの序盤でしんどいステージがあった気がするので注意。
クスハのMAPあんま使わないし久保の方がALL使い易いし久保の方がおすすめ
久保君11話でバグレベルうpして楽したとか言えないな
うっかりトーラスフル改造でボスボロット出現まで進めなきゃいけなかったとか余計言えない
女性パイロット限定プレイってどの程度のぬるさ?
人肌くらい
ユングの声って変じゃない?
シズラートマホークで攻撃する時とか力が抜けるんだけど
>>414チャムと同じ川村さんだよな
元々苦手なんじゃないか?>スーパー系シャウト
ジャコビニ流星アタックは神
川村女史と言うと、チャムやクェスみたいなロリ声より
白蛇のナーガの声の方が真っ先に思い浮かぶな。
久保さんに気力限界突破とサイズ差補正無視つけるならどっちがいいかな?
特殊技能はどれつけていいか正直よくわからない・・・
>>417 どの主人公でもその2つで迷ったなら
気力限界突破が良いと思う。補正差無視は
直撃でカバーできるし
全員にカウンターつけてみたい
>>418 なるほど、精神コマンド併用の手があったか。
そう考えれば限界突破の方がいいな
ありがとう、助かった。
イメージ優先で技能を付けてる俺は
ガガガとノリコ、忍にバサラ、種以外は限界突破ナッシング
三周目だし、そろそろアリエナイ設定で遊んでみるかな
ニルファから思ってたんだけど全体的に切り払いとシールド防御レベル低いよね
アムロの切り払いレベルが6止まりとかぶっちゃけありえない
>>380 最短は何ヵ月か前にこのスレで出た155じゃないか?
おまいさんたちの一番お気に入りの戦艦教えれ、理由もよ
ラー・カイラム
ブライトさんが乗ってるから
大空魔竜
強くてかっこいいから
ガタマン・ザン
弱くて脆くて艦長の叫びがカッコいい
イッパイ出てくるから資金稼ぎにも最適
マザー・バンガード
使い勝手が一番いいから
ALLと移動力が素敵なソロシップ
ソレイユとリーンホースJr.で悩む。
グラン・ガランしかない
トロイホースでイナフだ
ヤマト!!
ナデシコは譲れない
ところで今8周目の終焉なんだけどいまだにエクストラハードをやっていないのはおかしい???
そこまでいったら全機改造しても金余るだろう
>>436 スペシャルをやってないのはもったいない
>>436 おかしくはない
だが、スペシャルの攻撃力を体感できないのは勿体無い
Exハードの後だけにスペシャルでいきなり15段改造すると笑えるほど強く感じるな
最近はじめたんだけど小隊って結構微妙だね
小隊攻撃よりも援護の方が効くし、ALL貰うとショボイ奴がやられる
ボスに挑む時に反撃のALLに対処しなきゃいけないのがシンドイ
小隊を組む際のコツとか、お勧めとか知りたい
死なないために集中かける作業が苦痛だね
ALLに頼らず小隊攻撃中心で行くと
Exハードもそんなに大したこと無いな
1周目は小隊員全員がひらめき、不屈などを持っているボス戦専用と
撃墜されやすいザコ戦専用に分けるといいんじゃないか。
それでも落とされるやつは、ハイブリットアーマーやサイコフレーム付けまくる。
MSパイロットならリ・ガズィに乗せた。
クスハミズハはMからLに乗換えかよ‥
このサイズ無視どうすればいいんだよ禿‥
無駄技能になっちまったな
終盤の敵は2L、3Lばかりだから無駄にはならんと思う
むしろ武器に一つもサイズ無視が付いてないから他の主人公よりは損した感じにはならない
ところでコレ戦艦強いねぇ
小隊とかどうのよりも戦艦敵陣に放り込んでおけば、
反撃の巨大判定ALLで勝手に壊滅させてくれる
気合も溜まるからMAP兵器も撃ちまくれる
ブライトさんがあんなに活躍するなんて感無量
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 15:23:03 ID:pFvFBp5D
鉄壁が15
せめて20なら神だったのに
戦艦で戦うとPPが戦艦にしか入らないのが勿体ないと思う俺貧乏性
でも、戦艦はイデオンあげできないからな
戦艦はPP2の3人小隊をALLで全て倒すとPP24(6×4)入ればよかった
PPを何に振り分けるか死ぬほど悩む
お陰で中盤でもまだ一ポイントも使えない
ラーニングがいいと聞いたんだがどうだろう
ファミ通攻略本では第3話MAPでJの増援の部分がジーグ、ミッチーの増援と誤記
>>453 一例をあげてみる
小隊員 ラーニング SPうp ガード 見切り 宇宙S
スーパー、艦 SPうp ガード 気力ダメージ 気力限界突破 援護攻撃 連携
イデオン ガード 気力突破 援護攻撃+2 連携 底力+2 気力ダメージ
MS サイズ無視 SPうp 宇宙S 気力突破 援護攻撃 連携 収束
バルキリー、バーチャ、マイク サイズ無視 SPうp 宇宙S(バーチャは不要)
ブリットってラーニングつけた方が良い?
何か序盤はクスハの強制小隊員みたいだし
確実に小隊長固定にするキャラ以外はラーニング→地形S→その他って感じで
一周目でキャラの使い勝手が分からない内は全員にラーニング付けちゃってもいいと思うよ
ゼクスはいい小隊員すねぇ( ^ω^)
>>456 強制ではないけど付けちゃっていいんじゃね
どうせPPは因果地平の彼方だし
すまん、マイクはサイズ無視要らなかった
>>455 なるほど
ラーニングのコストとPP獲得量でどっちがお得かなやんじゃって
ラーニングとSPうp、サイズ無視覚えさせるよ
ブリットって主人公キャラのPP引継ぎ?
マイの「テレキネシスミサイル はぁしゃぁ!」に萎えた
ていうか、バンプレイオスっていう名前はどうなのよ?
スーパーは気力ダメージのほうがいいのかぁorz
今23話だけど命中つけちゃった機体多いなぁ
>>465 運用次第だが小隊長として使うならダメのがいいかも
小隊員として使うのが多いのは小隊攻撃時に上がる命中のがいいかもね
ビビリなのでダメ喰らったらすぐ回復させるオレ
底力の恩恵をうけたことない
>>465 命中はALL持ちなら悪くは無い
3機編成の敵、全員に攻撃当てれば+3だから
使いやすいのは撃破
しかしどうとでもなるから付けた技能に合わせた戦法汁
ウイングに命中お勧め。激励等で気力120にしてmap打てばゼロシステム起動。
その手の台詞は聞き飽きた!
>>471 その台詞、決め台詞にしようとしてたっぽいけど今一定着してなかったよな
今2週目中盤だけど、△ボタンを変形の替わりに
精神コマンド呼び出しにしたらめっちゃ便利になった。
俺は△は能力にしてるな。
偵察を使うのがめんどくさいから。
四角をセーブにしてるだけで あと変えてないや
精神やってみよ。。。。
ちなみにステータスにすると偵察無しで敵能力が見れるらしい。HPはむりだが
スーパー系って運動性改造してる?
おいおいスレイ加入したんだがPPえらい低いな
どうなってんだよ
せめてリセットをL1L2同時押し等に設定できるようにもしてほしいとスパロボでる度に思う
指つってくる(´・ω・`)
資金の引継ぎって1週目で1000万稼いだとしたら2週目には50%だから500万引き継がれるよね。
3週目は75%だけどこれは1000万+2週目で稼いだ分の75%?
それとも500万+2週目で稼いだ分の75%?
後者
>>482 サンクス
1週目で頑張って稼いだけど2週目も頑張らなきゃいかんか・・・
誰だよガドル・ヴァクィクランにキバ付けた奴w
-=・=- -=・=-
-=・=- -=・=- <それも私だ…!
ハザル坊は合体機構よりもまずメカデザインを学ぶべきだったな
まぁSRXを参考にされたらちと困るが
ヴァルシオーネRとか銀鈴ロボあたりを参考にするべきだったな
巨大ハザルロボですか
巨大エイスロボと合体
ハザル坊、声優がダメとか書かれてたけど
良いキャラだよな。死ぬとき「俺のヴァイクランが〜」だし
しかしハザルには吹いたな
死門海書とかいろいろうんたらかんたら調べてそのなかで特に興味持ったのが合体機構だって言われた時は「なんでやねん!!」と突っ込みたくなったwww
正直ギャグかと思ったwww
そのあとガドルヴァイクランを見て更に吹いたwww
「マジでやったのかよwww」って
アルス・マグナ・・・・フルヴァンー!!
ハザルの声は小物っぽくて実によいと思ったけど
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 22:29:15 ID:29mWiW5T
ちゃんと合体して戦ってくれればよかったのに
ハザルは幼少時ルリアとお医者さんごっこしたのかな?
と、ふと思った。
立場上やらせろと言われたら当時のルリアは拒めなかっただろうな。
で、それを物陰から見ているエイス。
ルリアなら容赦なくしかるだろうな。しかしそれはそれで(#´д`)=3
ちょうど今合体が出てきてワロタ
バンプレイオスは突っ込みどこ満載で良いな
しげくりバロスwwwwwwwwwww
誤爆スマソorz
外宇宙31話のガビル・グラビル撃墜、ゲペルニッチ艦HP50000未満の件だけど
熟練度もガビルフラグもとりたいとき2機の撃墜と艦の削りの順番は
どっちからでもいいの?
自己解決
ところでハッター+高性能レーダーとデスサイズデュオは両方ラーニングありで組ませると
両方とも気迫で速攻できるからなかなかいいコンビだと思うんだ
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 04:53:12 ID:fdujRFYD
ハッターは魂持ってない割に必殺武器がしょぼい&全体攻撃もしょぼいからな
ただの加速要員としてしか使う道は無い気がするが
いちおーPLAが格闘だからゼンガーかトウマの小隊に入れるとそれなりにいい感じ。
ハッターの最強武器は陸宇宙Sで、武装は全て隊長の格闘10%うpで水増しされている
しょぼいALLも10段階改造だと5500に見えて6050
サイズ無視・気力限界突破を入れれば宇宙怪獣とも戦える
しかし魂のあるチーフには勝てない性能だな
なにこのハッター厨
メタスに乗せて覚醒しか使わせないアムロなんかより
よっぽど愛のある使い方ではないかと
まぁそうだな、惑星ラクスで大活躍、というのも狙えるし>ハッター
小隊性だと覚醒タンクになってしまう主役ニュータイプよりよっぽど
恵まれてると思う
ただ、チャロン軍団の意外な強さは使ってみないと実感しにくいからな
そういう意味だと結構考えられたバランスだと思う
こういう地味な強さって好きだ、他の選択肢も残されてるし
射程は短いが安定した威力があるな>ハッター
援護に関してはチーフより上
ただし爆発力は魂にかなわない
ハッターはALLも必殺武器も格闘なところがいいな。
チーフは格闘と射撃に分かれてるから育成に難がある。
キュベレイ・HWSνガンダム・Hi-νガンダムにそれぞれ
アムロカミーユジュドー乗せて小隊長は真ゲとかダンクーガとか。
ボス1ターンキル専用小隊員にするのは愛があると思ふものなり
ゲッターのラーニングってつけた奴にしか効果ないのかな
それとも三体どれでもいいのかね
SPうpは当事者にしか適用されなかったから、
こっちも持ち主だけなのかな
三人とも付けれ
>>516 強力な単体攻撃が無い
ALL攻撃だけ見れば一番優秀なのは確か
G試作2号機ってとったほうがいいかな?
そんなに強くないならアムロの撃墜数に数まわしたいんだが
つか、綾波の脱力ってどういう状態なんだろう
あのキャラで一発ギャグでもやるんだろうか
覚醒要員はずすと、まともに使えるNTって少ないせいか。
Hi-ν要らないよな。
Z、ZZ、GP03D、ジェガンあたりで十分だね。
だから、アムロから覚醒消してくれ。小隊制の場合は。
覚醒の代わりに奇蹟でも突っ込んどいてくれよな、寺田。
>>518 核が高威力広範囲だけど、入手は遅いし気力140必要、弾数1で使いにくい。
他に便利なMAP持ちも多いので取らなくて困ることはない。
移動力陸5、PLAも弱いし低射程なので小隊には組み込みにくい。
EXハードではぜひ取っておけ。
523 :
こんな感じ?:2006/08/03(木) 12:49:35 ID:3bl1viML
, '' `ヽ
,/ / / ,/ , \
/ // ,/ノイil ,/ ,i ヽ
l / / ,l / //____l_i! il / /l ,i ,l l
l ,/l //,/ /ノ/ィ-‐irj`トー,/ / 'l / /l ,l
,l / i / /ム'"ヽ `゜ iハ /ノ_/リノ ,/ iハ
ll ,l i iメ、,i l、 l/〈'^lr、/ ハ ノハ <脱力>
ir ii l/ハ 、 'i, ト`- ,> `/ // //
`、 i l l l、ゝ `-, __ ノノハ/ハ チャーシュー大盛り
`、l i ,i h`'' ̄ ‘ -' /ハト
`,i i ハリ`_ // /リ
,/`\ハ/'`'丶 、,_ _/ リノl/
-‐'ヘ、 /ハ ̄ノ ハ/
\ /、W'lハ/
,,..、-ッ'っ-'"""'''、'''''''''''ヽ、.,
,、-''",r;ァ'/ ヾ、. :::ヽ ゙゙'ヽ 、
,、‐"_,,.r"/ ''‐'、,,__ .: ゙' :;. ゙j ゙ヽ、
/,r'~ヾ/ ,' ./:/j ゙'ヽ、 ..::: ..j /: ', \
/,r' . :il,..! // / . :ヾ::: ,..:::://::..:::::: . : ゙゙',
/,r' : ::',';:!::j. ,' :::: :::゙、: ;';;:;r':'::::::::::::l .:::: . :: ,、、,_ !,
, ' / .:: .:::::':::!::!. ,' ::::: ::::l', ,.r':'";;;、-:::、:;::!::::::i .:: : ::::: ゙l;゙、
,.' ,r' .::::: .:::::::;r:'::l. j ::::: ::;r''"'ヾ、、、:::;:::::゙、、:::::::l::l'::!.:;r' !゙゙'i,
/ / :::::::::::::/ ヾl. l :::::l .〉x;;;、-ヽ、ヾ、:::::i;l::':/ | j
/ / :::::;;:r''゙ l. l ::::! /r''"゙゙'''j::::::::,r、=-j:/ : l: / うわぁぁぁぁぁ
/ / ...:::ノ,,_ l l .::j ,r':::::::::::::::::/!-‐' ン''''!' .::!r‐'l,
. / / ..:シソ:::::~゙''''ー--l.l .::/ノ"'‐-、;;;r‐'ヾ、 !::;r' . .:::j'j',l l'
/.,' :;;r‐''":::::::::::::::::::::::::::!l ..:r''::::::::::::゙、゙、;;;;;ヽ'、.、,_ jrゝ''ヾ、:;:〈'::: lィ,
\:::::"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i,',... ....::::/::::::::;;、-'":゙、゙、ヾ、;;;;ヾ、゙ir'r'"´~ヾ'}_,、r=!'i, ,,
゙゙''''''''''''''''''"~~~ ̄ ̄ ゙̄''ー──一…''''''''''''"'゙ ̄~~゙゙゙'''ーゞ、::::::___-‐'/_j_/,,j
 ̄
↑兄貴
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 13:19:52 ID:cPOylcSK
甲児の声が全般的にやる気無さ過ぎでワロタ
核が手に入る頃は気力制限なんてあってないようなもんだし
補給使える回数も10回以上あるだろうから、終盤のダルイ戦闘こなす際には非常に役に立つ。
パイロットはコウか。UCOT唯一の魂持ち。
他の技能なんか何にもいらないから、序盤から射撃だけ伸ばしゃいいし。
魂持ってる奴意外と少ないのな
魂ってそんなに使える?
熱血よりは使える
ブンドルも魂持ってるんだよな
ビームテラヨワス
アムロに何の技能つけたらいいか考え中
攻撃力はスーパーに任せればいいし、特殊技能もそれ程必要性がないし
下手に何かつけるよりも回避全部ぶち込もうか
切り払いを消してラーニング・SPうp・サイズ補正無視・支援攻撃
ラーニング
地形適応
SPうp
加えて、攻撃型小隊員にしたいなら支援攻撃つけて射撃にポイント振る
防御型小隊員なら見切りつけて回避に振る
支援と射撃つけるかな
回避は別に気にしなくても避けまくるしね
ラーニングはマニュアル持たせて、サイズはジーグ隊にでも入れて、
ポイントを出来るだけ射撃に振る事にするわ
ありがと
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } uー‐' ( ー-' !/
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ 小隊員前提で話したね・・・
. ヽ. `ー;`' r─-、´ /
`ヽ { └--‐' /
wrs
アムロだけは小隊長で使ってたな
小隊員のアムロは確かにイメージ違うな…
どうしようかなぁ
隊長だったらやっぱり射撃、回避にぶち込みがいいかな
アムロさんは
ニュータイプ
サイズ差補正無視
支援攻撃
援護防御
SPアップ
見切り
以上でメガライダーかリ・ガズィに乗せて覚醒要員
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 18:02:54 ID:x5HEhAwM
剴「宇宙に必要なのは、
おまえ達の機界昇華じゃない…
俺達の熱い勇気だ!」
コイツ、何様のつもりだよ…
結局収束攻撃ってパラうpより効率悪いのか?
ダンクーガには限界突破と援護攻撃+3つけたら後一つどうするか迷うな
質問なんだが
シンジの格闘・射撃の振り方のお勧め教えてくれ。
俺は
格闘−射撃=10 を保って上げてるんだが、どちらかに傾けた方がいいのか?
シンジは単体格闘、全体射撃だから育成が困る。
>>539 アムロは集中+かく乱でほとんどの攻撃当たらなくなると思うが。
>>544 単体格闘はアスカに任せて射撃に全降り
でも格闘でもマゴロクの援護が強力なんで援護を重視するか全体攻撃を重視するか好みで
ちなみにF型を装備する場合は射撃で
>>544 単体とALLのどちらをメインで使うかによるよ。
ALLで雑魚退治をするなら射撃を上げればいいし、汎用的にしたいなら両方とも上げる。
F型は殆どが射撃武器だから、取って使うつもりなら射撃を上げるといい。
>>542 全体攻撃だけ考えれば格闘に20振るより収束付けたほうがいい
>>546 ごめん、シンジの方が好きなんだ。
射撃の割合高めにしてF型と使い分けてみる。
>>547 突っ込んでALL、ボスに単体だから。どちらも捨て難い。
F型は強いがALLの弾数がネックなんだよな。
レスどうも。
550 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 19:07:22 ID:SLFcHOBl
アムロを主力に使ってるのはおれだけではないはず!
他にもいるよな!な?
アムロinHi-νは狙われやすいから削り役にちょうどいい。
で、ここぞと言う時には覚醒タンク
このゲームって基本的に気に入った機体を使ってても問題なし?
まあジェガンみたいな量産型MS大好きとか言う人でも何とか
さすがにネッサーとか、ゴヒとか、ガルバーって言った支援メカを主力にするようなのは難しいけど
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 20:18:10 ID:cPOylcSK
チーフ小隊のオススメユニットとかある?
バリア用零号機、加速直撃ごひ、覚醒剤カミーユinサザビー
でやってるんだが
ごひスペサルでアルトロン武器フル改造したら反撃が鬼だった。25000はザラ
ジェガンは強いぞ
ジェガンのライフル連射はデスヘル以上の使い勝手
>>559 だよなー
金とPP溜まってる3週位から大活躍するよなあの2体
>>555 バリアはあんまり攻撃当たらないからいらないと思う
>>553 俺は気に入った機体というよりも
小隊の並びが(俺美学において)美しいバランスを保つような機体をそのつど選ぶ
1はスーパー系2は小さめの支援系34は量産型の同型機2体とか
後列に行くにしたがってサイズが大きめの機体をいれるとか
支援系は後列におかないとか
お気に入りは
胚乳、乳、量産型乳(F)×2
GP3、リガズィ×3での小隊攻撃とか
>>562 おまいがオパーイ好きというのは分かった。
俺も基本的に同じだが、作品ごとに並べたいので
1.ゲッター2.レディコマンド3.ライディーン4.ブルーガー
という並びも度々ある。
俺も作品ごとに並べる事はよくあるな
コストダウンつけてエヴァ3体とか、勇者王&ゴルディマーグとか
ある程度作品を揃えてそれなりに効率良い小隊組んでると
ルート分岐&合流時にちょっとラクってのもあるね。
俺はガンダム系、他リアル系、スーパー系は分けて組んでるな
ガンダム系はUCガンダムは世代ごっちゃで使える小隊を
W、種は統一
他リアル系は作品ごとに統一
スーパー系は基本二機で組ませて、空きが合ったら戦闘機入れる
もちろん精神他のバランスは考えて
だけど、ガガガ小隊、トップ小隊と作品ごとに分ける例もたまにあり
これで大体出撃枠は埋まる
W勢はゼロトールギストーラス×2とその他4人で組みやすいから好きだ
あーそういう組み合わせもあるのか
ゼロカス、デスサイズ、サンド、トーラス小隊と
ヘビー、ナタク、トールギス、トーラス小隊って組み方してる俺は
一度その小隊も試してみるかな
>>569 何気にPALL持ちと長射程ALL持ちが両方にいるな
Wとか援護攻撃させると特定台詞を喋るからバラしてるな
てか今回W系は一人も覚醒いないのが使いづらい
デュオとかトロワとか光るものはあるけど雑魚処理ALL担当だから
気力上げてもボス戦ではあまり頼れなかったりする
スーパー系の底力って残してる?
運動性も改造しとくとあれはあれで役に立つんだろうか。
マジレス希望
何でセレーナはおっぱいなんだ?
>>570 ゼロと激励持ちのヒルデは相性良すぎ。
ゼロ以外で飛べるのがトーラス、トールギスだけってのがダメだな。
マジレスするとおっぱいだから
後継機のカットインでまず乳が写った後に顔が出る仕様だからでは?
個人的にはむしろ肩周りの角が気になるのだが
ていうか機体の仕様考えればMAP背景に合わせた迷彩とかカラーリング
できたらよかった。回避率うpしなくてもいいけど
自動編成に作品別ってのがあっても良いと思うのだが…
どうだね?
コンブイ?ボルテス?知らんがな(´・ω・`)
ベイト、エマ、ケーラ、サンシロー、ユングを持て余す
ガビルに援護つけたら気力下げれるだろうけど連携でも下がる気力は変わらんかな?
ルーとケーラとアデルは使わないないつも。エマも序盤の努力役。
サンシローはEX-Hになってスーパー系P-ALLに頼るようになってからよく使った。
んでP-ALL持ちには長距離ALLと
P武器の単体必殺技持ってるやつ組ませるからユングも使うのが俺のいつものパターン
覚醒剤抜きにすればルーは使えるほうのニュータイプ。
魂ないけど覚醒多用するならZZを任せられる
アデルはSPうpで最終的に補給3回できればいいと割り切る
SPうpとラーニングさえあればPPいらないので前線に出す必要もない
後半参加の高コスト機体は主役級でもないとなかなか入れてもらえない法則
>>578 コンブイは豹馬が覚醒担当だからちゃんとレベル上げてSPうpしてれば
終盤で覚醒2回可能
いい加減Vのコスト2.5移動5とか変えて欲しかった
ダンクーガとか合体で強化されてもコスト変わらん上に強化パーツスロット増えてるのに
アルファの頃からだけど特定作品優遇が激しい
ZZ換装が条件満たさなくても取れるとかZZにMAP2個、長射程単体射撃つけるとか保護しすぎ
そこまで強化するならZにも気力130ぐらいのMAPくれよ
>>584 コンVは覚醒が2回できる代わりに移動力が低くてコストが高いんじゃろ。
つーかコンV自体精神タンクとしては最優秀じゃん。
(スペシャル)コンV+ボルX+YF-19+YF-21で
イサムの移動力+1+覚醒連発+他小隊のダイモスと合体攻撃+Wピンポイントバリアパンチ
が俺の中での超電磁運用法
>>579 エマ、ケーラは余った地上MS乗って、
余ったスーパー系と組んでて出番無くなっていくが、
ベイトは加速・直撃係で便利じゃん。ヒイロの小隊員やってる
いやヒイロ自体直撃持ちだろ
ベイトは補給とか期待とか支援精神がないくせに閃も不屈もない
加速直撃でコスト1ならトーラスごひとかアスランジャスティスフル改造コスト削減とか
いくらでもいるわけで
気迫でサンシローはPALL
サンシローは使えないって言う人はあまりいないが
使いたくないって人は結構多いよな
使いたくないっていうか使う気がおきない人かな
他のお気に入りキャラで小隊長が埋まってるという
それで使い道が分からないとか言われると困るが
セレーナ34話でアイビスがぶっちぎりのレヴェルで出てくるのは
どういう意図がありますの?(みんな45ぐらいのところ50出てきやがた)
PPで不利なので勘弁してあげてください
PPバグがあるとどんなキャラでも使う気がしない。
あと超竜神とかも
ストライクのフル改造ボーナスどれにしようか悩む・・・
やっぱコスト編成ダウンがいいのかな?
ひらめき不屈が無いベイト、ケーラは、
空Sにして運動性いじったリガズィに乗ってる。
加速があるから結構便利。
アデルは適当なMSでEVAの小隊員、エマはやっぱり持て余す。
>>595 ノーマルなら断然コスト
小隊員としての編成がすごく楽になる
>>597 サンクス。よーしお父さん有給使ってクリアしちゃうぞー
コスト削減してスリム化したダイターンとかなんか嫌だなw
なんかすごく申し訳なさそうに隅で体育座りとかしてそう
ストライクフル改造してコスト削減にしたら
ジャスティスとかも強制的にコスト削減になんのか?
バサラの場合PPは歌魂に回すべきかSPうpに回すべきか悩む・・・
アドヴァイス求む
>>602 断然SPうp
歌魂上げたらミレーヌたんのカットインが拝めない
今から無限稼ぎするんだが小隊員誰にしよう。
ってか連射パッドっていくらくらい?
>>603 dです
しかしどうもミレーヌって見ると金髪デカ女が先に頭に出てくる(´Д`)
>>604 俺の家の近所のゲオでは999円で連射つきコントローラー売ってたよ。
| \ \ \
/へ、 丶、 _\ \
}-- 、\ / /⌒ヽ>‐┬ \
| r─oミ\ 八-イ‐o一ァ |
| `ー‐彡ト ` ,, `ー‐ ,,, ヽ
、 | ″| ` 卜 ホ!俺のミレーヌちゃんは頭から羽生やしてないっての!
l ! / 卜
l ! 〈_ _ ) 〈
ヾ! ヾミ
| r────‐一
|
', ヽ
ヽ \ /
//\ , '"
ミレーヌよりもママン使ってるので
/
__ ___/
, ‐'´::::, -‐、/'`フ'、´ ̄
/::::_,;;/‐- 、|i, へ`ヽヽ,
/::::/:/‐'フ'7ーi〈 l:::::`i::!
/:::::/::/ / // i i |:::::::::::!
l:::::::i::/-'‐、' /! ! | l:::::::::::::l
i::::::::l:l Y(ヽ!//__ノ_! ,!:/::::::::::l キモメンは市ね
l::i::::i::iト`ー' ュ-、ヘy/:::::::::::i
∧!::::ト、i r 、!_ノヒ!イ::::::::::/
, ヘ /::::!:::::! i`、 ー- 、_ ,/ i::::::::::/i
// l ', /, -‐i、l! ヽ、ヽ -―<´ l:::::::/::::|
/ l ヽ`ーr' ´ i;:! 7'7´イ i i:::::/::::::::l
l i' ン:7 、 \ (○)! l l/::ノ,〉:::::::::!
l | /:, -' `ヽ、 r−、`i_二_ノi'l l`i ∧:::::::::::i
〉 !::/ 〉、ヽ_ ノ lヽ/l`l |'/ ';:::::::::::ヽ
ドッカーとフィジカが全銀河の中でもトップクラスの精鋭部隊αナンバーズの
一員であることがなっとくいきません
αチームには宇宙スペースナンバーワンがいるので足元にも及びません
宇宙レベルの上限は果てしないのです
ドッカーとフィジカもマクロス7艦隊の精鋭部隊の一員だという事忘れないでください
金かかりまくってるダイヤモンドフォースらしいからな。
むしろアークエンジェルの主要クルーにいつまで臨時のやつら使ってるんだ。
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/04(金) 17:49:00 ID:DBff1m5L
補完計画むりやりストーリーに突っ込んでてワロタ
この中で縛り以外の理由で、マジンカイザーとファイナルダンクーガ使ってない人っている?
カイザーは覚醒が無いので使ってなかった
1ターンキルするならファイナルダンクーガで事足りるし…。
カイザーはレベル80になったボスの後継機としてしか使ってない気がする
小隊制で覚醒があるなしなんて関係ないじゃん?
ダンクーガは嫌いだから使ってない。
勇者VS勇者でアムロの撃墜数60だったのにHWS取れなかったんだが61以上じゃないと駄目なの?
手に入るのは次のMAPの冒頭だった気がするけどそのへんはOK?
スペシャルでフル改造ファイナルダイナミック打ちまくってる&ボスはフル改造ボロットダイナミックなんで使ってない。さやかでものせるかなあ…
こちらの勘違いだったみたいだ
51話のジェネシスのイベントで出て来たサラミスが一隻生き残ったんだけど…
小隊長能力:マップ兵器無効
19話から地上ルート選らんじゃった・・・移動タイプで選ぶかPALLで選ぶか悩む
地上ルート氏ね、選んだ俺も氏ね(´・ω・`)
小隊長能力:間接攻撃無効
であの頃の気持ちをもう一度味わいたくなった
小隊長能力:間接攻撃無効&ビーム吸収
な物がいたらスーパー系大活躍なんだけどな。
>>631 1小隊に一人ずつ空・陸ユニット割り振っとけば移動は問題ないよ
ガンド・ロワって名前だけ聞いて、イデ未見の俺は
「ああ、どーせまたでっかいだけのロボだろ?ガンガ・ルブだかザンザ・ルブだかの後継機か」と思った。
ジェネシスじゃあガンド・ロワに対抗出来なそうだな
ドラゴンと真ゲッターで迷うな…
1ターン目からP-ALL使うにはドラゴンだが
EX-Hだから威力高い方がいいんだよなぁ。
バサラ達がいる時は真ゲッター、とかにするかな
つブラゲ
ニルファ⇒サルファで、ほぼ全機体の攻撃力が上がってるけど
その上げ幅にかなり差があるよな。
大抵の場合600〜800upなんだが、スーパー系は1000以上upもかなりある。
超電磁コンビや業将軍なんかニルファのフル改造≒サルファの初期値くらいだもんな。
後継機だからとはいえ、GGGGは2000くらいup。カイザーはわずか200upだが、+1700の最強技が追加された。
そんな中でのアラドとゼオラ。最強武器のTBSがたった200up・・・
魂を忘れさせただけじゃ気が済まなかったのか、調整した奴は。
そういえばブラゲの存在価値ってなんなんだろ…
全体攻撃も無いし破壊力も大したことない…
ただの趣味機体かね
久保さんが鬼のようだから
久保さんはディストラになるころは他にも反則機体が結構いるので、
ベルグバウの時に突撃して反撃ALLが超便利だったイメージの方が大きいな
>>642 でも久保さんって評価高そうで実は主人公全員評価は同じくらいなんだよな
>>643なるほど
今みたら正体攻撃ゲッタービームなのな…
かなり鬼じゃねえか
久保は鬼だよな。
7600の技持ってて魂持ち。加えて高性能バリア持ち。
ガンダムをかなり引き伸ばしてると思う。
Hi-νはフィンファンネル打ち放題、WとZZはマップ兵器あるからまだいいが
Zは救いようがないな。
NT勢は覚醒だけしてればいいのかもな。
久保はマップ兵器やPALLマンセ〜な人には評価低いな
無職は優秀な覚醒剤兼PALL
オッパイは言わずもながら
くすぶりはマップ兵器持ちでバランス燃費よし
ZZとゼロは移動後allも持ってるからかなり優秀だぞ。これも久保にはできない。
胚乳の利点である燃費の良さって、本来序盤で生きるんだよな。
53話で出てこられても微妙。その頃だと何回使えるかわからんくらい補給が使えるし。
追い討ちかけたのはENバグだな。そりゃやらなきゃいいんだろうけど・・・便利すぎる。
お前らのゲッター運用論を聞かせてくれよ。
ハヤトのPPが無駄に余って仕方が無いので
援護攻撃と連携攻撃つけてムリヤリ援護要員にする。
確かドリルが射程1〜2でツライけど、ボーナスや強化パーツで本当にムリヤリ。
射程+1は真シャインにも生きてくるし。
でも援護自体使うことほとんど無いから、やっぱりただの精神タンクに。
久保11話以下略
>>646 Zは劇場版も出た事だし、次作があれば強くなってるかもしれないな
高性能MS群は手に入るタイミングが遅すぎるな
まあ隠し機体なんてそんなもんだが、ただ撃墜数下一桁条件はマジ勘弁願いたい
0〜9どれでも何かしら貰えるっていうんなら考えもするが……
>>654 大してめんどくさいとも思わんがどうだろう。。
おれは使途一匹倒さないルートのEVA3人250撃墜のがつらい
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 03:32:49 ID:ByfWYHAj
250機なんてALL合体攻撃で余裕じゃん
意識すればEVA分けるまでも無い絶妙な数値
>>654 下一桁条件は別に弱いやつや好みでない奴を長期にわたって無理に使う必要ないから歓迎
キース撃墜数コウより20機以上とかかなり嫌だった
比較するならバニング大尉のほうがよかったね
>>651 隼人と弁慶にも特殊台詞なんかがあれば使うんだけどなぁ
特に弁慶は独り言ばっかりで萎える
竜馬と隼人の掛け合いはけっこうあるんだが
千葉のほ、ほ、ほあーっ!に吹いたwww
ファミ通攻略本35話前半攻略でトウマの感応と鉄壁を使おうと書いてあるが
コレ寺田誕生日じゃねえか
まぎらわしいから特殊誕生日をデフォで書くなと。
そりゃ寺田誕生日なら鉄壁感応がベストだろうが、デフォ誕生日あるいは
自分の誕生日を指定する奴だっているだろと。
バロータ編に行ってみて、初めてゴーショーグンの使いやすさに気づいて舌を巻いた。
集中で全部よけて全体攻撃で迎え撃つ将軍様、砲台としてすげえ使えるじゃないか。
これまでは覚醒・脱力の精神コマンドタンクとして
小隊員としてしか使ってこなかったんだが・・・う〜む。
今更新発見。
俺もゴーショーグン初めて使ったのはバロータルートだな。
前までは原作知らんし、コスト高いってだけで小隊員にすら入れてなかったが。
それ以来原作知らんし、コスト高いので小隊員にすら入れてないな。
>>663 3行に渡って書いてるけど
結局使ってない罠w
つまりバロータルートで使ったのが最初で最後ってことかw
前に話が出たコンVと同じく覚醒2回可能なんでYF19と組ませてる
覚醒してALLでボスの護衛機を狩ってYF19、21で魂ダブルパンチ
隕石が地球に落ちるのをイージスで防いでるとか言ってたけど
コロニーとかこの先生きのこれないだろ
せめてアムロぐらいコロニーの安否を聞いてやれよ
ザフトはアレか、ザフトの誇る技術力とかいうやつで凌いだのか。
あいつら設定上だけど、超重力崩壊も自力で防いでるからなんとかなったのか。
それで思い出したが、コロニーも全部イージスでカバーできるんじゃないのか?
ジャスティスなら土星くらいまで守れたのにな
EXハードだとライディーンMAP頼れるな
よしレギュラーでいこう
なんか今更初プレイしてるんだけど、
サフトの機体にこっちの攻撃当たらないんだけど
いや、クリアできないってわけじゃないが、ニュータイプでも結構避けられるんで
腹立つ
スピリチア吸収ビームのおかげでエヴァの暴走が見れた
>>671 砂漠の虎部隊はサルファ最強の敵だと思う
あそこスーパー系がいれば熱血必中P-ALLで爽快なんだろうな
空Sで命中補正高めのPALLを持つディンと陸SでサイズもSなバクゥの波状攻撃は脅威だよ
バカガリスレ
砂漠はトロワがかなり輝けるな
地上ルートはシンジがかなり輝いたぞ
おっぱい!
おっぱい!
おっぱいの後継機って全部攻撃格闘?
なぁーにがおっぱいだ
ルス・バイラリーナ・バイレの意味不明なポーズは何だ
なんだそのピースサインは!ふざけてるのか!
>>680 YES
>>681 四週やっとクリアしてスペシャルで久しぶりに
おっぱい見たら感動して意味ないレスしちまった。
ピースいいじゃんヽ(*`Д´)ノ
後継機の最強武器はアレグリアスが一番好きだったりする
つぎのスパロボが出るのはいつごろ?
(OGは別物だと考えて)
知るかと答えるより他は無い。発表されてないから。
しかしアレグリアスの後継機BGMはニルファからある曲だったりする
いやあのBGM好きだけどさ、新人の後継機BGMぐらい新規で出せよ
元の設定はともかく覚醒PMAPで雑魚を始末していくと移動爆撃機
レイのPPバグの意味がわからんのだけど
撃墜数とかが2倍になって帰ってくるってこと?
>>689 あんまり深く考えずに
51話終了後にPP使い切っておけばいいと思うよ。
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 17:28:53 ID:A3zO6bxp
バンプレイオス+覚醒タンク三人
アレグリアス+覚醒タンク三人
そして補給小隊を数個
これだけで1ターン目から雑魚のほとんどを殲滅可能
…何このバランス崩壊原因。ポストイデじゃねーか
まぁ俺は貧乏性だから
なるべき前小隊に均等にPPが行くようにとマップ兵器は殆ど使わないわけだが
次はやっぱりGガンやナデシコの活躍するIMPACT系列かな
いいかげん登場作品が増えてきたので戦略SLGタイプというのをやってみたい
10個くらいに部隊分ければ登場作品倍増しても脇役まできっちり使える
>>690 いやF型取りたくて撃墜数を稼がないとだめなんです
それで撃墜数はどうなるんかなと
>>686 箱○のスパロボ、発表のタイミングを計ってる感じらしい
近いうちにファミ通箱○あたりで画面写真とか載るんじゃねえかな
おそらく3Dだろうけどな
>>689 そのバグが生きてくるのは2周目以降だから1周目は気にせんでいい
無限稼ぎ用にコスモのカウンター消そうと思うんだが
気力限界以外でお勧めある?
サイズと鉄壁とコスモの小隊長能力で十分軽減出来るからイデオンは無強化でいいよな?
HPくらいは上げておいてもいいかもよ
技能は安いのなら何でも
俺は3周目から↓で固定してる。
底力、spup、限界突破、ラーニング、支援攻撃、援護攻撃4
1体に対する攻撃力が110%になるなら、収束つけるんだが・・・。
グレンキャノンもだ!!
>>699 底力
援護攻撃
気力限界突破
気力+回避 OR ダメージ
ミサイル全発射使うならBセーブ まあ普通はいらん
気力系つけまくるとちょっとだけ楽
まあ2つつけなくてもSPうp+9でもつければコスモの気合でなんとかなる。
俺の場合は底力、気力+(回避)、SPアップ、援護攻撃、気力限界突破
あとは見切りとか適当に入れてたかなぁ。避けイデなんだが。
HP改造すると削るのが面倒だからやってない。
無改造HP12000の3割3600 削らなければいけないのは9400〜11999
10段改造HP15000の3割4500 削らなければいけないのは10500〜14999
削っていい範囲が広い方が潰しが利く気がして
いつもHPは改造してしまうな。
数回にわけて削るとなると底力発動してうざかったりするが。
改造費に見合うだけの効果があるかは謎だな。
ぶっちゃけイデは無改造が一番強い
パーツはハロとコストダウンで
俺はいつもイデにコスト-0.5のボーナスつけてるから自動的にフル改造だな
>>702 そこで、勇気+ESミサイルでジェイアーク大活躍ですよ。
>>706 俺もそれだ。その方法で無改造でほぼジャスト削れるから改造に踏み切れない
>>699 SPアップ、援護攻撃
避けイデなら見切りと気力+回避
バニングさんがZZ乗りなので熱血手加減MAPでイデはいつもHP10です
>>700 3週目ならラーニングいらないんじゃないの?
31話の熟練度とり逃したからキラ様でザフト軍壊滅してやったよ
機体性能がアレな上に小隊員として使える精神が友情しかないキラは負け組
なんで種キャラは種割れした後放心に近い無表情になるのか
デスノのキラだったらどれほどよかったことか。
>>713 キラは小隊員としては全くと言っていいほど役にたたんけど
フリーダムはMSの中じゃかなり恵まれてるだろ。
サルファじゃ燃費の悪さや気力制限はほとんど問題にならん。
むしろ、どうにもならない攻撃力が一週目からあるってのはかなりの利点。
その分、パイロットとしての能力は大分差し引かれたな。
熱血や魂を覚えるのが微妙に他より遅かったり、アスランと二人だけ魂消費65だったり。
キラの命中なんかヒルデ並だからなぁ。
PPで弄らず最終話までいって能力順にソートしたら、大体どの項目も2ページ目とか3ページ目にしかいない。
まぁ種の最大の利点は改造引継ぎだけども。
まっさきにストライクフル改造しちゃうことと反撃ALLが強いこと、
集中の消費が少ないことあたりから妙に強いイメージはあるんだけどな。
あの改造引継ぎは鬼すぎるからな
機体性能が能力面を補って余りありすぎ
種勢は毎回全員1軍
59話じゃ自由正義ともに大活躍
バスターのP-ALLがかなり使いやすい。
気力制限無いし、射程が2-5
鬼ktkr
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 12:59:57 ID:OSfU8rHp
>>713 アスランだけは
何故か種割れ後がしかめっ面じゃないか?
しかしキャラ図鑑見てるといろいろなことに驚くな
デュオ=クルーゼ
にはちょっと気付いた時ビビった
種見た時普通にそれに気付いたのは俺が
アニオタだからだろうな‥
MXでショタ&狂人もやってるし芸幅広いな
どい先生だもんな。
>>719 キャラ図鑑見ると
声優さんの演技力&声のレパートリーに驚くよね
関俊彦に関して言えば、レパートリーはそんなに無いと思うが…
変態仮面の声なんか明らかに無理してる声だし
基本的にデュオか土井先生みたいな声が殆ど
演技力に関しては、流石に声優業を20年続けてるベテランだけあるな。
てか種は負債の意向なのか、なんか声優に合わない役やらせる事が多いな。バジルールとか。
キラの中の人も実はもうちょい年上の役の方がハマるんだよな。少年役やらせるとキモいだけだ。
一番驚いたのはカミーユが丸尾くんやウリバタケや変態医師やってたことだな
801ゲーは時にガンダム大戦になってるから怖い
今2週目でのセレーナで21話終えた所なんですが
主人公機の改造はMAXでパーツ含め運動性は200超えてるんですが
砂漠で紫のディン(ジン?)を攻撃する際小隊攻撃付で一番命中の高いソルレザーで命中41%でした
運動性180のアムロνだとライフルで90%近く出してました
主人公機のパーツ外して運動性下げても命中は下がらず同じ41%(同じ敵)でした
これはバグなのでしょうか?攻略サイトでもそのような事例は見つかりませんでしたし
心が折れそうです
>>727 はいはい何でもバグ何でもバグ
ネットに頼る前に説明書見るなりヘルプ見るなりしたらどうでしょうか
>>727 運動性は 命中に影響しないだろ
アムロはヌータイプ補正、武器の命中補正の影響じゃね?
子安も色々やってるよな。ギンガナムの切れっぷりは好きだった。
>>727 運動性は命中関係ない。
アムロはセレーナより命中の能力値上だし、ニュータイプ補正かかってるから命中率高め。
とりあえず必中毎ターンかけとけ。SP消費勿体ないと思うんだったら小隊員キャラの感心使っとけ
バスターを小隊長にしたいんだけど、
小隊員ってどんなのいれればいいか悩む…。
オススメを教えてくれない?
低燃費ALL持ち+覚醒持ち+五飛族
734 :
727:2006/08/06(日) 14:52:04 ID:4MEtbGBL
>>728-730 運動性と命中は関係ないのですねなるほど、説明書見たつもりでしたが見落としていたようです
ジムカスのバニングさんですらALLで6割やYF19ガトポでも単体で5割だったので
主人公がこんなに弱いとは思いませんでしたのでバグかと思ってしまいました(´`;
ご迷惑かけてすいませんでした
>>731 豪華に行きたいなら覚醒持ちを移動力高めに乗せて組むのがいいと思う。
バスターもフル改造で射程+1選んで、強化パーツも射程UP系つければ
ディアッカの狙撃合わせて武器の射程が5も上がる。
ALLの段数がもう少し多かったらいいのにな・・・
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 15:05:11 ID:uBv9meqT
バスターフル改造だとPS装甲もあって狙われんからALL弾切れはまずない
>>734 ソレアレスは空適応がCだから、空の敵への攻撃は命中率が低くなる。
パーツで補正しとけ。
うちの痔悪化は、シビル来るまではサウンドフォースと組んで
歌い終わって暇にならないよう後方から遠距離射撃してたなぁ。
シビル来たら、倉庫で体育座りだが……。
色々ありがとう!
741 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 16:34:17 ID:OSfU8rHp
バスターやヘビーアームズは遠距離砲台だよな
ヘビーにパーツ×3とフル改造ボーナス射程+1とかするとかなり遠距離から攻撃できる
バスターも同じ運用方だけど、PALLだから使い勝手は上だな
>>735の様な運用方できるし。移動力が高い加速持ちと組ませればかなり遠くまで攻撃可能
それに両方とも狙撃持ちだし
ヘビーアームズはスペシャルだとフルオープンがしょぼくなりすぎで悲しくなる
フルオープンの戦闘デモ見たら射程短くしてP-ALLでもいいかなと思った(´・ω・`)
やられた
出撃画面でとりあえず8隊出して順番見た後スタート押したらそのまま出撃><
P-ALL持ちがいる小隊しか出撃させないおれ
可能ならリアル系しか出撃させないぼく
そういやMXの時もアタッカーの御陰で
気迫気力持ち以外は人に非ずな運用してたな
サルファじゃそれがPALLに変わったが
ファミ通攻略本では第40話勇気果つる時…で
敵4隊以上倒すか凱のHP30%未満か4ターンすぎると味方増援とあるが
実際は3ターンで味方が来た件について
しかし凱って運動性装甲10段階あげたらかわして当てるしリアル系でいいんじゃないの
集中がないのが惜しいがジャマーつけたら集中も不要になるし
10段階改造すれば大概の機体は避けると思うし
命中率はガイキングの方が高いし、別に良いんじゃない?
751 :
734:2006/08/06(日) 19:18:22 ID:WAQEyTHu
>>738 地形適応って全部自ユニットの所と思って地上に降ろしてるだけでした
接近攻撃だと地上にいても空の敵には空適応なんですね
ずっと攻撃の時は武器の地形だけ見てました(´`;)
ありがとうございました
うわ、フル改造イデオンに熱血ゴッドボイス撃ったら撃墜しちまったorz
前の周は丁度1300くらい残ったんだが・・・。
アキラの射撃伸ばしたせいかな(´・ω・`)
バルキリーって3人攻撃以外のALLが反応弾一発しかないのが痛いな
原作で一発しか積めない設定になってるの?
ライディーンのヒトはアキラっていうのかwwww
ずっとヒカルだと思ってた
>>752 イデ削りはJのミサイルかレイの爆弾使ってた
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 20:02:16 ID:OyFJyubm
>>752 漏れはZZだな。
マップ兵器二種類、熱血or魂で調整しやすい。
>>754 SFCの第3次からやってるのに
ずっとヒカルだと思ってなんて事は絶対にありません
アカリ説もあったな
遂に念願のサルファを手に入れたぞ!
カガリが早く使いたくてうずうずだぜ!
でさ、カガリって何話で出てくるの?
俺は〜アキラだ〜君の〜なか〜ま〜だ〜(つд`)
>724
自動車免許とった後の講習のビデオのナレーターもやってて驚いたおれもアニオタか…
遂に念願のサルファを手に入れたぞ!
炎ジュンが早く使いたくてうずうずだぜ!
でさ、ジュンって何話で出てくるの?
外伝でミオが使ってる
やべーこのメカデザ金子じゃね!?
うはw最高に楽しくなってきそうだぜw
久保か
発売日に買って、おっぱい→竜虎→無職の順でプレイ
久保を最後にプレイしようと思ってたら無職の途中で飽きて売ってしまった俺は負け組
ここ見てたらまたプレイしたくなってきたんだが久保の為だけに買い直すのはいかがなものか・・・
中古なら大分安くなってきてるだろうから良いんじゃないか?
>>768 俺は三千で買えたぜ!
てか金子始まって即効使えなくなったぜ!
早く使いまくりたいぜ!
>>768 無職→ゴキ→5kで売却
先月、約2kで買い戻して。おっぱい→クスブリでプレイ中
スパロボとかFFって大量に売れる分だけ、中古に出回るから。値下がりも早いよね。
53話で稼ごうと思ったらPP足りなくてカウンター消せない・・・
気力限界突破と射撃245で精一杯だ
上のほうでもちょっとでてたが
ATフィールドでより強い攻撃防ごうと思った場合
ガード能力つけたり、PPで防御あげたりしたら効果あるの?
ガード能力の説明で最終ダメージを軽減てあるんだが
最終ダメージってATフィールドを貫通した場合のダメの事なのかどうなのか
結局のところをおしえてくれまいか
>>135-144あたりで、そうかなるほどなるほどって思ってたんだが
>>145のレスで、はぁ?何いってんだよ、結局どうなんだよ!”!!!!11!?
ってなりました。
ATフィールドがダメ一定値まで無効じゃなくて軽減だったらわかりやすいんだが…
書き込んですぐだが
もうだるくなったんでガード覚えて射撃400のあとは全部防御につぎ込むことにした。
小隊に修理組み込んでどいつここいつも装甲と防御あげりゃもうどうでもいいんじゃね?
と思った。
53話終了。230機って…( ゚д゚)ポカーン だったけど
バンプレとライディーンのおかげで余裕だった
>>774 普通に考えて効果ある。
>>775 初号機の事だと想定して書くが
フル改造して、装甲UPパーツつければガードとかいらね。F型なら尚更いらね。
一応コスモ射撃400にしたんだけど42話後半で無限稼ぎって可能なの?
例えば反撃イデオンガンで量産パルパレーパ一撃とか。
そもそも42話後半ってイデゲージにイベント補正かかるはず。
>>773&今後このような状況に陥りそうな人たちへ
射撃等のステータスはバサラの歌で最大40UPするので
それをちゃんと考慮してアフロのPPを技能に振りましょう。
>>781 それだ!!
でもPP足りない(´・ω・`)
今頑張って何とか稼ごうとしてるけど敵がイデオン狙ってくれない・・・
>>782 イデオン単機で突っ込ませるといい。
補助系かけて貰った方がいいから勿論全部出撃してイデ小隊以外戦艦に積んどくといい。
他には最初にマップ兵器で削って狙われるようにするか。
使わない技能でもいいから、とにかく少ないPPで取得出来るの取るといい。
どうせ無限稼ぎでPP何て腐るほど手に入る訳だから上書きでもすればいいし。
>>783 dクス
今良い感じで稼げるようになってきたけどカウンターが付いてるからいつイデゲージが消えるか心配だ
ココで俺が41話の無限開始カキコ。
EXハードでやるとイデバリア破られるのね。
運よくEVA小隊をに入れてたからよかったがハーガイやるな。
42話後半はバサラ使って無限行動&ライディーンを上手く配置すれば無限稼ぎに近いことは出来る
無限行動使いたくないならSP回復系の強化パーツめいっぱい付けていけばいい
たしかPP4000強ぐらいは稼げた
42話は金稼ぎのみなら結構効率いい気がする
>>781追加
☆初めてイデの無限稼ぎをしようとする方へ☆
48話「銀河に死す」で宇宙怪獣(兵隊)の無限増援があります。
兵隊相手なので、基本能力を上げなくても余裕で倒せますので
PPはカウンター消しの為に使用しましょう。
SPUPLv1・気力UP系などで埋めるのが簡単でしょう。
例)
SPUPLv1 25
気力回避 70
気力撃破 70
気力ダメージ 70
気力命中 70
計 305
カウンターを上書きできたら、イデにブースター系をつけて
移動力をUPさせておきましょう。
ここはターン制限もありますので、増援出現エリアの中央に
加速を使いつつ、急ぎましょう。
ダメージ&イデゲージコントロールは各自の判断でw
イデの配置ポイントは、無限増援から4〜6マスの位置です。
そこは自分で考えてください。
これで、無限稼ぎ状態になればテンプレにある無限稼ぎで
問題になるPP不足はなくなります。
なお、このMAPでの無限稼ぎは、イデがイベントでの単機出撃なので
1回やれば、以降はやる必然性が無くなります。
>>786 無改造。
徐々にダメージを受け、底力レベルUPでダメージ減ってATフィールドという感じかな。
無限稼ぎ終了カキコ。
6時間で1300万ぐらいでした。
53話稼ぎで戦技マニュアル付け忘れてた・・・
無駄に時間食うなぁ
まぁカウンターついてても案外上手くいくね
うげ、そんなもんにしかならないのか。>>無限稼ぎ。
つーか、6時間で1300万なら、プロヴィデンスを落とし続けるほうが効率良くない?
操作無しで稼げるかどうかはかなり違うかと
無限の力にとっては6時間くらい大したことの無い時間なのです。
無限の時間をかければカンストだって夢ではないのです。
そう、無限稼ぎをやる人もすでに無限の力に取り憑かれているのです。
>>797 無限稼ぎをしたものは全てに無に帰す、か。((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>798 それが大きいよね。
無限稼ぎ中はPS2が使えないのがネックだな
ガガガが敵で出てくるところ36時間イデぶんまわして8000万くらい
火でないか?w
夏は危険
その内PS2本体がガガガガ歌いだすから気を付けろよ
なぁに免疫が付く
GCスレはあるのに、なんでMXスレは無いんだろう。
そんなに人気ないのか・・・
ちょっと前まではあったんだけどね
あそこは一部の人たちの雑談チャットになってたな
>>806 MXはこれと違ってよくやって2週だからじゃね?
>>806 携帯ゲーム板行け。
MXとMXPは合体したのよ。
>>807 あったことはあったんスね。
>>808 (´・ω・`)ショボーン
>>809 確かに。
漏れも、2週目途中で止めちゃってたし。
>>810 d。
でも、携帯版とはいえ、閑散としてんね。
(´・ω・`)ショボーン
3週はした俺は負け組
>>812 セーブデータ残してたのに、
メモカ無くした漏れが真の負け犬。
2周やる時間が無い俺も入れてくれ
33話のアラスカルートで
マリューがムウになんかされて感じてるんだが
あれは何してんだ?
10数周は軽くやった俺は一体
kotokoタソ・・・
バラン・ドバンがシヴァーを問い詰めて洗脳される瞬間
指カンチョーを食らったような顔だなあと思ったのは
私だけですか?
>>815 我が名はフラガマン!
貴様は私のカキタレになるのだ!!
ですヨ
>>817 ( ゚ 3゚) チューじゃなかったか?
ルアフを殴る日を夢見て鍛えた秘技、シヴァー神拳だからな
>>824 (´・ω・`)ノシ ハイハイ、世紀末覇者世紀末覇者
ノーノノノーノノノー
ノーノノノーノノノー
ノンノノンノー
弟者が歌ってた
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 03:48:36 ID:u1LQ+zsg
EXハードは基本的に火力無いのが問題だな
ガムリンで必中魂かけて3人攻撃してもバルシェム小隊をギリギリ落とせないとかザラ
これはもう無限力で暴れるしかないかもわからんね
EXハードはただダルイだけだから辛い
その分ご褒美も大きいけどな
なんかEXハードなのにイデ神を使う気がしないな…
普通に使うにしても敵に狙わせまくらないといけないし
そんなことしてる暇あったらP-ALL組で突っ込む。
どうせゲージ溜めても貧乏性で敵全部イデまかせなんてもったいないからできないし。
普通がいいんだなぁ俺には
…なるほど。
そして次回作では遂にアヌビスが参戦するわけですか。
戦闘でのディンゴとエイダの絡みがとても楽しみですね。
>>834 イデは普通にやってても使う気がでないな。
機体自体はジムっぽくてかなり好きなんだか何故だろう…。
イデオンは放り込んでゲージ溜まってぶっ放すしかする事ないからじゃないのかね
あれは進めなくなった時の救済処置だと思ってる
で、詰まった事ないから使わないとw
ゴーストがマジうぜぇ
微妙にHPが高いのも、さらにうっとおしい
>>837 だよな。
回避、命中高いし。射程が長いから地味に面倒
ALL武器持ってないから、まだいいが
精神コマンド封印で相手しなきゃいけないステージがあるから、
尚更ウザかった印象があるんだよなw
バリアって同種重複や多数重複はします?
例えばIフィールド3つ付けたり援護ネッサー+広域のイナキャン+広域のIフィールドΔ等
EXHでネッサーBがガンガン破られて困るし金ないし
あと歌魂は援護歌の威力もうp?
ちょっと質問。
今、トウマの49話なんだが、試作3号機がない。
まぁずっとなかったんだが。
今回コウがあまりに使えないなぁと思ったら、隠し機体でもなんでもないようなので気になった。
本来あるもの?
それとも普通?
ステイメンがないのか?
オーキスがないのか?
オーキスなら換装パーツ扱いになってるはずだから見てみ
>>842 dクス
優先順位はダメな感じがしました…
バトル7にグラビティテリトリ付けたら700ダメでました
ネッサーは次の周行くまで完全小隊員だなこりゃ…
換装だったのか!
気がつかなかっただけで、ずっと使えたんだね。
換装をほとんど使ってないことに問題があったような気もするが・・・
>>842-843 ありがとーう。
換装システムを忘れていると地味に図鑑が完成しなくなる気がする。
スカイグラスパーとかなんかが忘れていそう。
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 14:44:48 ID:u1LQ+zsg
いや、カガリの撃墜数稼ぐのを意識すればスカイグラスパー換装は気付くっしょ。
装備なしきついから移動後攻撃できるソードとか。
援護つけるとイデはプロトデビルン相手でも空気読まずに剣で削りまくるから
非力な小隊でもボス戦で役に立てるのがいい
ところで帝国軍の中で一番怖いのは敵軍後方で待っている
エイスのディバリウムだと思う
>>848 そこで脱力ですよ
MAP兵器無効ですよ
綾波でニンニクラーメンチャーシュー抜きですよ
正直スペサルモードに突入したらエイスも瞬殺な訳だが
EXハードの時は何かの冗談かと思った>エイスのMAPW
Exハード直後のスペサルで油断しまくりな3周目の14話がゲーム中最も危険
>>851 大丈夫、人によってはスペシャル4周目だから
俺スペシャル5週目だったよ
Exハードに挑む自身が無くて、
PPと資金をもっと蓄えてからと
結局挑んだのが4週目
41話で無限稼ぎするんだが、小隊員誰にするか迷う。
一応セレーナだけは考えてあるんだが他が決めがたい。
とりあえずアイビスは入れとけ
セレーナはその気になればMAP兵器でいくらでも稼げるからいらないと思うけどね
スレイ。
41話の時点でアイビスはいない件
基本的にエイスで困ったことないな
34話で帰ってきてスレイと二人乗りになってなかったっけ
>>845 換装を忘れてる人ってたいていガンダム試作1号機の存在を
忘れてるんだよね。ジムやジェガンより移動力1多いので
そのあたり乗ってるヤツがいたら載せ替えておこう。
スパロボOG10/21に決まったな割と早くてウレシス
10月か。
買えない…。
延期かな
お前らヒドスwwwwwww
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 20:50:54 ID:u1LQ+zsg
つかスレ違い
スマンカッタ(´・ω・`)
つ雷凰のパイロット
雷凰に乗る予定だったパイロットが出てこないのが意味不明
出せばいいライバル関係になったろうに
神雷なくていいからミナキをサブにくれ
燻りやおっぱいみたいに2人乗りじゃないと息切れする
見方で射程一番長いのって誰だろう。
ヱルトリウムのフル改造射程(+1)、高性能レーダー×2(+2)、狙撃(+2)で
光子魚雷が16になるんだが、それ以上いくのある?
>>876 そうなったら戦闘毎に、
プレイヤー自身に「脱力」が掛かるんだけど・・・
>>877 イデありなら
イデオンガンALL 15+レーダー*2+狙撃(ギジェ搭乗時のみ)=21
が最長じゃね
イデ無しならデストロイドモンスターだろうな
高性能レーダーは射程+1だから最長は19だったな
勘違い
ボーナスで射程+1も
53話で敵の位置ずらすのをHiν、サザビー、フリーダム、ジャスティスで
やってるけどHiνに近いほうの敵はHiν狙ってくる・・・
全部フル改造だけどどうすればイデオン狙ってくれるだろ。
イデオンのHPは2割未満でゲージは当然光ってる。
>>884 集中とかひらめきとかかけまくってみるんだ
ゼ・バルマリィ、隕石雨で壊滅寸前。
人々がまだ残されている。
ブライト「各艦は 都 市 部 に 向かい、出来るだけの人々を収容しろ!」
どうせうちは田舎ですよ・・・。
ブライトテラヒドス・・・(つд`)
887 :
877:2006/08/08(火) 23:02:00 ID:xkxYfP6+
デストロイドモンスターやばいね。
射程18にまでなるのには驚いた。狙撃ガムリン限定だけど凄い
dクス
地球に危害が及ぶのは絶対NGだけど、他の星なら消滅させてもやむなし。
しかも、自分の星だけ助かればいいのかよ!とか平気で他所の星の人に言えちゃう超偽善団体だからな。
九州に地下勢力が逃げたと聞いて
「うわっはぁ! これで日本から(ry」の護タンの比ではない
サルファのテーマは「力こそ正義」だったな。
もしくは「俺たちは好きなように生きる。その力もある」
イデオン 15+レ2+狙2+改1=20
デストロイド 11+レ4+狙2+改1=18
エルトリウム 11+レ2+狙2+改1=16
零号機 12+レ3+改1=16
ヘビーアームズ 9+レ3+狙2+改1+小1=16 トロワ
15以下は多数いる。16以上でも見逃しあるかも。
レ=レーダー、狙=狙撃、改=フル改造ボーナス、小=小隊長能力
百式+キースも16いくな
久保は10+レ2+狙2+改1で…ギリギリ15か。無念
PALL最長はやっぱりキース乗せたジェガン?
ダンクーガの方が長くね?
最長という話になるとパーツスロットの多い奴が有利だな
ジェガン 4+レ4+狙2+改1+小1=12 キース
デスサイズ 4+レ3+狙2+改1+小1=11 トロワ
ゼロカスタム 5+レ2+狙2+改1+小1=11 トロワ
バスター 5+レ2+狙2+改1=10 ディアッカ
メビウス 5+レ4+改1=10
ハイペリオン 4+レ3+狙2+改1=10
9 ビューナス、マイク、ダンクーガ など
ハイペリオンよく頑張った!!
長距離射程にはロマンがあるなぁ
キースに目を取られすぎてたが
ジェガンにキース以外の狙撃持ち乗せれば11行くな
ケーラ、アデル、エマとか
カツだと10ですか。
あとクラップ級が射程6のPALLというトンデモ兵器を積んでる事を忘れるなw
スペシャルステージ行くためにとりあえず「銀河に君と」を別セーブデータに分けてやろうと思うんだが、
どの面をクリアしたかっていうのはシステムデータの方に記録されるの?
早い話が、「銀河に君と」クリアーデータは上書きしても後々スペシャルステージ行ける?
キラやアスランが気力上げにくいんだけど気力系は何をつければいいかな?
バサラ
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 01:16:35 ID:8hpELK9o
ミレーヌ
ルート分岐中ならヒルデかイーノ
つ気力回避
つバサラディスク
つ激励小隊員
つもう種ぽ
こんな時間にレスくれるお前ら最高だよ。
ありがとう俺がんばるよ
気力は撃破が無難じゃね?
回避つけて攻撃されなかったときは悲しくなるから
俺は気力アップ系は撃破だけ。イデ以外
EXハード47話シャピロ戦で熟練度取り逃がしました><;
撃破しても復活とか強すぎです
>>901 ありがとう。
ちょっくらスカイグラスパーで行って来る。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
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>>876 >神雷なくていいからミナキをサブにくれ
キモィから、とりあえず声優変えてからな・・・。