ヴァルキリープロファイル2 キャラ・技性能議論スレ2
乙
検証データとかコピペした方がよくね?
決め技、通常技、最大ダメージあたり
この辺張っておいた方がいいかな?
アリーシャ
カッティングエッジ 1.00 斬り下ろし 6 10
インプライリアクト 0.70 斬り上げ 7 9
スパイラルピアス 0.30×2+1.10 突き 9 5×3
ガストウインドウ 0.45×3 払い→衝撃波 8 5×3
ターンアラウンド 0.80 足払い 5 12
スカイハイエッジ 0.40
トライクルセイド 0.35×3
クロスラッシュ 0.30+0.40×2 斬り上げ→払い 7 3×3
ミラージュピアス 1.10 突き 8 12 敵RDM無視
ディープインパクト 0.35×2 斬り払い 6 4×2
ATK1000 対喪失の森雑魚ダメージ
エインフェリア ダメージ タイプ AP 決め技
サイドスイングカット 1200 横 7 12
ストラクチャーシュート 1200 縦 8 11
スウィープダイブ 2000 縦 9 15
アイアンバッシュ 1100 近 6 12
カーレントスパイン 500×3 突 8 3×3
オーバーレフト 1000 殴 6 14
ブラッディカスケード 800×2 縦 13 4×2
ソニックエッジ 1100×2 横 10 7×2
フォービッドノイズ 1000 近 7 9 沈黙
アームドブレイク 1100 横 7 9 パーツ破壊
ロウアースプリット 800×2 縦 8 5×2
リムーブハード 1100 縦 7 9
クイックスタッブ 1100 突 5 8
ドレイディッドラディアス 2000 横 9 16
バスタースイング 1500 縦 8 14
ブラストキック 1100 蹴 7 12
アリューゼ
ハイウインド 1200 縦 7 10
レンチングスイング 1100 横 6 9
SBナックル 900 殴 6 12
トータルエンド 1000 突 5 8
ダブルウインド 700×2 横 8 5×2
インクレブルエイク 1200 横 8 5×2
ロストライフ 1000 突 6 10
ストリームエッジ 700×2 蹴→縦 8 5×2
ディラン
ヘビーウェイト 1300 横 6 11
ダブルスイング 700×2 横 7 6×2
アブソリュートグランス 2000 縦 8 14
グランドエッジ 1200 横 6 10
ディスメンバーレギオン 300×8 タックル 8 4×8
フルスイング 2500 縦 9 15
スピンエッジ 1100 横 7 10
ツイスタースイング 500+800 横 8 5×2
ハイエンドスパイク 1000 踏 6 10
ATK1000
アーリィ
サイドスイングカット 1100 払い 6 9
ハリケーンボルト 1100 斬り上げ 7 10
イグジスタンスT 500+400+600 三連突き 8 3×3
スプリットダウン 100×3+1500 バトン→振り下ろし 8 3×4
クライムアトラクター 300+500 突き→引き抜き 7 4×2
アドバンスF 2100 突き 10 18
ハリケーンレイド 400+700 斬り上げ→突き 8 6×2
アーマーブレイク 1300 斬り下ろし 7 10
フォースアトラクター 900 引き寄せ 5 7
オーバーアーク 1000 斬り上げ 6 10
ATK1600
フレイ ダメージ モーション AP 決め技
ルージュストライク 400×3 上段レーザー 8 3×3
サイドフラップ 1500 回りこんで上段蹴り 7 12
メビウスライド 3200 回りこんで攻撃 10 13
スラップビート 350×4+1000 5連打 9 2×5
ミスティックチェイン 330+400+500×3 スピニングバード的な技 9 3×5
ヘブンリィP 950×3+330×8+950×2+1600 千裂脚的な技 42 10×14
クライシスポイント 340×3+1250×2 ワープ→真上から攻撃 8 2×5
バーストショット 400×4 炎2連射 8 3×4
ビクトリーソード 330×3+1600 光で切り裂く 10 2×10
サンダーストライク 450×3 上段雷 8 3×3
ATK1000
ブラムス ダメージ モーション AP 決め技
ブラッディナックル 1000 振り下ろし 6 10
バックワードフロウ 1000 回りこんで裏拳 7 10
デッドリーレイド 450×3 昇竜拳 8 4×3
ソウルシェイカー 400×2+550 フック3連 8 4×3
オーバーハンマー 1500 ナックルボム 7 11
ブラッドレイン 650×3 低速度の魔力を飛ばす 9 4×3
アースブレイク 450×3 パワーゲイザー 8 4×3
イモータルブロウ 160×8 神竜拳 10 2×8
バスターハンマー 750×2 ナックルボム 8 6×2
ブラッドハーケン 450×3 貫通する魔力を飛ばす 9 4×3
魔術師
MAG1100 ダメージ AP 決め技
バーンストーム 1850 18 25
クールダンセル 400+350+450 16 8+7+9 +凍結
ライドニングボルト 180×6 17 4×6 +麻痺
ポイズンブロウ 1500 17 28 +毒
プリズミックミサイル 600×5+1200 21 5×6 +ST異常
ダークセイヴァー 750+450+850 21 9+6+14
エクスプロージョン 2700 20
サンダーストーム 230×8 20
グラシアルブリザード 350×6 20 広範囲
アースグレイブ 500×5 20
ダメージの方で統一すればよかった('A`)
ATK800
エインフェリア ダメージ モーション AP 決め技
サンセットラスター 800 斬り下ろし 6 9
アサルトステップ 300×2 突き 5 3×2
レイダウンソード 120+170×3 斬り下ろし 7 2×4
オーバースピン 600 サマソ 6 13
ミスティファントム 160×4 スリ抜け突進 9 2×4 ガード不可
サプライズスロー 400×2 ナイフ投げ 6 6×2
レイアップソード 160×3+240 斬り上げ 8 2×4
ホーリースマイト 600×2 溜め→横 9 5×2
エナジースティール 350×2 ナイフ投げ 8 6×2 ダメージ分HP回復
シャドウスナップ 330×2 ナイフ投げ 7 5×2 +麻痺
ソウルピアシング 800 突き 8 8
マジックロック 300×2 ナイフ投げ 7 5×2 +沈黙
レゾネイトペイン 200×4 突き 9 2×4
トライクルセイド 250×3 ジャンプ斬り 8 3×3
ダブルウインド 500×2 横切り 8 4×2
セカンドルーイン 170×5+330 ジャンプ斬り 9 2×6
アリーシャ
カッティングエッジ 800 斬り下ろし 6 10
インプライリアクト 600 斬り上げ 7 9
スパイラルピアス 250×2+900 突き 9 5×3
ガストウインドウ 400×3 払い→衝撃波 8 5×3
ターンアラウンド 650 足払い 5 12
クロスラッシュ 250+300×2 斬り上げ→払い 7 3×3
ミラージュピアス 900 突き 8 12
ディープインパクト 300×2 斬り払い 6 4×2
レナス
ボルトスラッシュ 800 斬り下ろし 6 10
バーティカルレイド 350×2 斬り上げ 7 6×2
グロウイングピアス 400×3 突き 8 5×3
グリムフォース 700 斬り払い 6 9
サクセッションスライド 250×4 スライディング 7 4×4
ハイウインドラプター 1600 急降下斬り 8 13
マルチプルアタック 500+250×3 突き→引き抜き 9 3×4
モーメントスライド 600 スライディング 5 12
フェザーセイル 900 サマソ 7 12
ATK800 対喪失の森雑魚ダメージ
エインフェリア ダメージ 射角 AP 決め技
ポイズンシュート 800 調 6 9 +毒
デュアルタスク 500×2 調 6 6×2
スターダスト 200×4 調 7 3×4
エイミングウィスプ 350×3 調 7 4×3
ライジングウィスプ 550×2 調 8 7×2
バスターシュート 1500 調 9 18
リストリクトD 160×N 固 8 3×N
ウェイブモーション 900×2 固 7 9×2
フレイムシュート 1500 調 9 16
フレークフラップ 240×8 調 9 3×8
シングルショット 850 調 4 7
スリーウェイ 450×3 調 6 5×3
ウェザリングオーダー 700 調 7 9 +石化
フレアシュート 800 調 6 10
スロートシュート 700 調 6 10 +沈黙
シルメリア
リベリオントゥルース 300×5 調 9 4×5
ルーファス
アブソリュートウェイブ 400×4 固 8 5×4
レイティングソーン 80×N 固 7 2×N
サンダーフォール 900×3 上 8 5×3
フリージングランサー 250×N 調 8 3×N
サンダーブレイク 1000×3 固 9 6×3
とりあえずこんなとこで・・・
グングニルやら決め技のデータはどれがどれだか解らないから
前スレ読み直して拾ってくる。
>>1 乙…ついでに
全キャラ ATK5000
アクセサリに風切羽(決め技ダメージ20%アップ)を装備
結果
1位 ニーベルンヴァレスティ 使い手:アリーシャ&ヴァルキリー3姉妹 約14万
アスタニッシュグリッツ 使い手:ルーファス 約14万
2位 ブラッディカリス 使い手:ブラムス 約13万
エーテルストライク 使い手:フレイ 約13万
ソウルエボケーション 使い手:重戦士 約13万
3位 ニーベルンヴァレスティ 使い手:ヴァルキリー 約12万
ファイナリティブラスト 使い手:アリューゼ 約12万
バイオレントレイジ 使い手:ディラン 約12万
4位 サプライズホーン 使い手:レオーネ 約11万
ウィーリングリッパー 使い手:軽戦士 約11万
5位 グランブルガスト 使い手:弓使い 約10万
・封印石
ATK1・2倍&ATK1・5倍+MDF1/2+全ステUP
・スキル
アイアンフィスト
・装備
風切羽装備
・試した相手
バハムート
・HIT数
80〜85くらいで決め技
フェイントとマインドバーストは使用していない
全員一律でATK5000
属性に関しては・・・・正直考えてなかった。もしかしたらそれで変動あるかも
>>1と色々貼り付け頑張ってはる人へ
つ【乙人の剣】
需要ないかもしれないけど一応大魔法
レザード MAG9500
封印石は全ステ×1.2、スキルはナシ
敵は男祭り
グランドトリガー 9000×5
ペイルフレア 1500×11+15000
ファントムデストラクション 4500×7+15000
他の魔法は魔術師がいないんでワカラン、、スマソ
800〜1000くらいのと質問されそうなのを拾ってきた。
・ダブル、トリプルエッジは重複する。
・ルーファスはHIT数要員(決め技三人目も任せられる)
・決め技にキラー系&属性強化は乗らない
・レヴァン、グングはデフォでフェイント(スキルフェイントで2倍)
純白の腰布の効果がどんなものか気になったから試着してみた。
全裸で壊剣ぶらさげたアドニス君、通常技:ソニックエッジ
正面からディルナに 10000×2
ブリーフ装着して襲いかかると 20000×2
魔角×3 19000〜21000×2
魔角×4 22000〜24000×2
ブリーフ+魔角×3 39000〜41000×2
背後からブリーフ+魔角×3 58000〜60000×2
セラゲ後半は女性BOSSだけだし、ダメージが二倍に跳ね上がるのはいいかもしれん。
大魔法ってかろうじてファントムDが一番ダメージ出てるくらいか('A`)
ペイルフレアの意味なくね?
決め技ゲージがグランドトリガーよりマシくらい?
面白かったんで前スレ全部読んだんだが、
ひとつ言わせてくれ。
ブラムス、HPタケーーーってのがいくつか見られたが、
実はドーピング無しで単純なHPならクラッドがブラムスに匹敵するくらい高い。
ってか俺が確認してたレベル帯ではブラムスより高かった気がする。
ま、みんなクラッドなんて序盤の武器にしか見えてないんだろうけどな・・・。
終盤でもドーピングの素材でしかないけどな
>>19 ブラムスは吸血が装備にデフォで付いてるのがでかい。
単純にHPが高いだけじゃあの異常な打たれ強さに対抗するのは無理だろうね
なんせアーリィはバスト85
察するに本編で半分くらい解放しちまった俺はアホってことでいいですか?
セレスってパーティーに入ったときはステータス高めだったけど、99でどれくらいになる?
STRとHPあたりが気になる・・・
ボディパッセージってどうやって覚えるの?セレスいないんだけど。
>>25 99になる頃には誤差程度だな
HPも低いとされる奴でも十分だ
>>26 質問スレに行くんだ
ごめんなさい
本編3周目
敵:喪失の森のスケルトン
使用キャラ:シルメリア
武器:レイザーフォーテル
使用技:フレイムシュート
スキル無し+魔竜角×4 (ATK10817)→ 約21000
スキル無し+視殺の魔眼×4(ATK4917 MAG9666)→約32000
フェイント+魔竜角×4 (ATK10817 MAG4394)→約26000
フェイント+視殺の魔眼×4(ATK4917 MAG9666)→約40000
涙が出てきた…
フェイント+視殺の魔眼×4で後ろからクリティカルで60000でたけどなんだかなぁ…
強さとは違うけどレオーネでセカンドルーイン→ダブルウインド→サプライズスローやったら美しかったw
ところでケチつける気は毛頭ないんだけど
>>14にある奴さ、
ATK統一はいいとして各キャラの性能調べるのに風切羽って必要あるのかなと思った。
ソウルピアシング 800 突き 8 8
多分これ確率で一撃死効果有ると思う(他に報告あれば書き足せるけど)
あとダメージがわからないから詳細は分からないけどコードブレイクにも。
ATK9342+MAG4833
魔竜の大角×3+ボーンマスク
スキル:フェイント、ドラゴンスレイヤー、アンホーリィスレイヤー
敵:ドラゴンゾンビ
所持封印石:鋭剣 糧なき突撃兵 剣を生贄とする戒 理紡ぐ大樹
台座:亀裂
マイト・スペルポーション使用後、後ろからフレイムシュートでダメ60万でますた
>>32 弓使うなら投石器の方が良くないか
良くないか
>>33 あああああああああああああああああ
サンクス…
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ATK9342+MAG4833
魔竜の大角×3+ボーンマスク
スキル:フェイント、ドラゴンスレイヤー、アンホーリィスレイヤー
武器:エルハナンの指先(ジャイアントキラー)
敵:ドラゴンゾンビ
所持封印石:鋭剣 糧なき突撃兵 剣を生贄とする戒 投石器の戒
台座:亀裂
これで後ろからフレイムシュートで160万ダメ確認できました
うちのシルメリアじゃこれが限界かな…
やっぱ最大ダメ狙うならレヴァンテインとかグングニルとかティルフングか…
あ、ATKは8734です…
>>30 差を明確にするため可能な限り強化してるんじゃね?
>>39 なるほど。万単位の差がわかるのも20%うpの賜物ってわけか。
サンクス。
>>29 魔弓ってフェイント持ちだったのか。どうせならシルヴァンボウをまともな性能にしてそっちに付けてほしかったな。
四宝のくせに他のふたつに大きく見劣りする上、決め技不可能とかさみしいよ
このゲームでATK+30%MAG+30%って無いよね?友人がそんな夢見たとかいって、まじ夢だよ
サーマ砂漠の重戦士三人組ではどの子が一番強くなるのかな?
ザンデがオススメって書いてたけど、一番強くなるから?
>>42 あれは書いた人の個人的感想だから気にしなくて良い
強さにもそこまでの差は無い
クラッドの方が良いくらい
スウィープとドレイディッド覚える奴なら誰でも良いよ
・レヴァン、グングはデフォでフェイント(スキルフェイントで2倍)
ってことはフェイントと重複するってことですか?
あとフェイントは決め技に重複する?
>>43 ありがとう。
そっか。
フローディアを仲間にするつもりだし、ローランドもいるからアーロンにしようかな。
ザンデがすかれてる理由はなんなんだろう?
面白い奴
ザンデ流ジャスティスソード
ザンデ流シャインブレイド
ザンデ流ミラクルスラッシュ
あと一つは、ザンデ流ホーリーめった斬りで合ってる?
>>45 アークダイン出身が多ければアーロン入れておいて損ないが、
フローディアより低い最大HPが気になってしょうがない。
>>45 色々喋るからだろうけど、奴のジャイアントキラーはなかなか役に立つと思う。
>>48 奥義じゃね? 分からんが……
フレイ様とブラ娘の防具によるRDMの上がりが
防具の性能の数値よりあがるんだが、何でだ?
アクセサリとリンクしてんじゃね
アドニスよりブラムスのほうが強いよな?
>>52 いや、アクセはメタボとATK30%アップ三個
クリティカルだったかな?
ルーファスで3wayだけ打ってるとAP減らないことがあるけど
大剣3人パーティを組んでたから
アリューゼ、ディラン、重戦士(アドニス)のダメージを10回計って平均出してみた。
ちなみに下二桁切り捨てなので全ての数値に誤差あり
全員ATK5250 壊剣、風切羽装備
封印石ATK1.5倍 RDM1/2 ATK1.5倍 回復無効 ATK1.2倍 全ステータスUP
敵封印石RDM1/2 RST1/2 ATK/3/4 RDM1/2
スキル:ゴッドスレイヤーのみ 敵はアース神族
Lv99ステータス
アリューゼ ディラン アドニス
HP 25039 26060 27998
STR 444 321 451
INT 101 104 100
DEX 178 144 172
AGL 107 120 149
CON 166 194 234
HIT数43で決め技発動
ダメージ HIT数 ゲージ増加量
ファイナリティブラスト 169000 12HIT 45%
バイオレントレイジ 169500 6HIT 38%
ソウルエボケーション 169000 4HIT 36%
アリューゼ
スピニングバックナックル 19000
ロストライフ 21500
レイチングスイング 24000
トータルエンド 24000
ハイウインド 25000
インクレブルエイク 27000
ダブルウインド 16000×2=32000
ストリームエッジ 16000×2=32000
ストームエッジ 19000+21000=40000
デッドエンド 46500
ディラン
ハイエンドスパイク 20000
スピンエッジ 24500
グランドエッジ 27000
ヘビーウェイト 29000
ツイスタースイング 10000+19000=29000
ダブルスイング 16000×2=32000
アブソリュートグランス 48000
ディスメンバーレギオン 6500×8=52000
フルスイング 58500
アドニス
オーバーレフト 21500
クイックスタップ 23000
リムーブハード 24000
ブラストキック 24000
アイアンバッシュ 24500
アームドブレイク 26000
ブラッディカスケード 18500×2=37000
ドレイディッドラディアス 46500
スウィープダイブ 48000
ソニックエッジ 27000×2=54000
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 20:19:00 ID:bhVexsde
どう見てもアドニスが強いです
ブラムスと比較してほしかったな
ドレイディッドラディアスとスウィープダイブの2つを初期から使えるザンデの方がアドニスより優秀だな。
アドニスがドレイディッドラディアス覚える頃には本編クリアしてる頃だし。
決め技のヒット数とゲージ増加量がいい分、
通常技の威力は弱めにされてる感じだなアリューゼは・・・
重戦士は結構メインキャラ含めてバランス取れてるのに、
弓闘士はルーファスが通常技も決め技も突出しすぎだな
ザンデは使ってると面白いからいいなw
HPの高いクラッドもいいぜ!
技の構成ほぼ同じだしな
やっぱアドニスつえーよ
ブラムスよりステも高い
アドニスの強み未だにわかんね
俺もザンデ推し
普通にステータスわざともに重戦士では最強
よく使われるキャラの覚える技の中で
オススメ3つとかまとめてほしいかも。
意外とヒット数と使い勝手を調査するのが大変なので。
お勧めの技って言っても、結構好みで分かれね?
コンボルートをしっかり考えてつなげればダメージもヒット数も稼げる技を重視するのと、
マンドクセ、適当に押してても全部当たる技キボンヌなのとで全然違うし。
ちなみに俺は後者。
重戦士のスウィープとかアリーシャのカッティングとか縦切り系がオヌヌメ。
逆に浮いちゃう系と、小さいorダウンしてるヤツに当たらない横切り系は使わない。
合ってるかどうかわからんけど、女のみ使い回し声一覧
<喪失の森>
魔 ミトラ ・・・
<ディパンへの地下道>
軽 リシェル or シルフィード or ジェシカ ・・・ 皆さん下がって
<ディパンへの地下道>
重 ローランド orクラッド ・・・
<山岳神殿>
軽 セレス orティリス ・・・ 名誉ある最後をくれてやる!
<山岳神殿>
魔 ウォルター orアルム ・・・
<森>
弓 紗紺or クリスティ ・・・ あんたもあの世を見てきたら!
<水上神殿>
魔 カノン ・・・
<水上神殿>
弓 フィレス orエルド ・・・ フィレスはあんたもあの世を見てきたら!エルドは知らね
<鉱山>
弓 リリア orミリティア ・・・ 皆さん下がって
<砂漠>
重 ザンデ orディーンorアーロン ・・・
<火山>
弓 アルカナ orソファラ ・・・ 名誉ある最後をくれてやる!
<火山>
魔 ファーラント orソロン ・・・
<妄執の館>
魔 セルヴィア ・・・
<森林遺跡>
軽 キルケ or ラシーカ or フローディア ・・・ あの世への道案内をしてあげるよ!
<森林遺跡>
重 アドニス orファルクス
<竜の墓>
弓 リディア orアトレイシア ・・・ あの世への道案内をしてあげるよ!
<奉竜殿>
軽 クレセント ルイン ・・・ あんたもあの世を見てきたら!
<奉竜殿>
重 エーレン orギルムorジェラルド
<奉竜殿>
魔 ゼノン or魔智
魔 イージス
>>68 重戦士:スウィープダイブ ドレイディッドラディアス ブラッディカスケード ロウアースプリット バスタースイング
軽戦士:ミスティファントム
弓闘士:スターダスト リストリクトディストーション フレークフラップ スリーウェイ エイミングウィスプ ライジングウィスプ デュアルタスク
フレイムシュート ウェザリングオーダー ポイズンシュート
…がオススメ
さすがにステータスはブラムスが圧倒的だぞ
弓闘士はオススメ技か単なる技リストか判断が難しいな
>>71 特殊会話スレのwiki見ると幸せになれるかもよ
エインフェリアの加入時のレベルの法則がわからん。
誰か詳細わかる?
一応色々試そうと思ってたんだが何かエライことに。
マテリアライズする時の戦闘パーティの平均レベルかと思って試したら違った。
次にダンジョン入る時の戦闘パーティの平均レベルを試そうと思ったらいきなりPS2が動かなくなった。
修理か買うかそっちの方が問題だ。orz
エインフェリア自体びみょ〜かもわからんけど
今回魔導師ってどうなの?いつか強くなるの?
最初から最後まで弱いよ
魔導師は攻撃後のシュインシュインが嫌だ。
ブレイクモードでも一、二発が限度って何さ。
大魔法はしょぼくなってるし
前回は魔術師の専売特許に近かった回復や補助を前衛が使っちゃうし
>>76 ファミ通PS2によると上位6人の平均レベルだそうだ
>>81 そうなのか。サンクス。
さてPS2明日買ってくるか・・・。
>>81 なるほど、それにランダムで+−2くらいって感じか
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 23:37:44 ID:+izz84ea
レナスの通常技つかいづらくてよえええええええええええええええ
魔術師のキュアプラのみ全体だったら本編では使……わないか
あああああああああああ
一人にドーピングしまくって最強ダメージというロマンを追いかけるか
それとも平均化するかマジで迷うな。
金の卵が量産できればいいんだが、非現実的のような気もするしな。
>>84 ハイランドラプター?だっけ、あれ使いやすいお。
しんのすけかレナスで迷ってる俺ガイル。
平均化は夢がなさ過ぎてつまらない
やっぱ、フレイとアーリィを重点的に強化
レヴァンテインはやっぱヴァルキリーにもたすべきかな
レナスだとなんかしょぼい
>>88 レナスのあのひらひら具合は最高ジャマイカ。
そうかひらひらか
もう女しか強いキャラがいねえな
フレイ、アーリィ、レナス、ヴァルキリー(ルーファスのほうがいいけど・・・・)
強さだけならこんな感じか・・・
前スレの
>>789だが、レザードでエクスプロージョンで700000ダメ出たので記念カキコ。
魔術師の知識全部と金玉数個ぶち込んで MAG13000強
スキル マインドバースト オーバーロード ヒロイズム
封印石 全ステ×1.2 炎×1.5 HPMAX時ATK&MAG×1.2
敵はヴァルハラの仲間呼ぶ犬。
ヒロイズムはさすがに無限にステあがる訳じゃないみたいで、途中で頭うちになった。
その状態からスペルレインフォース→背後からエクスプロージョン。
さぁこれで魔術師も十分使えるということが証(ry
えええ
ステって9999超えるのか?
MAG13000もドーピングしたら
レヴァンテイン持かグングニルで決め技で1000万出るんじゃねえか?w
なんか70万といわれても些細なダメージにしかみえない罠
関係ないけど金玉ぶち込むでワラタ
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 00:27:28 ID:D9Npl/33
僕はひょっとしたらアーリィ様に恋をしてるのかもしれないよ
きみはほんとうにうわきしょうだな
セラゲ3周目だがエインフェリア達しかまともに使ってなかった俺的良技
重
スウィープダイブ バスタースイング ドレイディッドラディアス カーレントスパイン
ストラクチャーシュート ブラッディカスケード
軽
ミスティファントム ソウルピアシング レゾネイトペイン サンセットラスター
アサルトステップ オーパースピン レイアップソード セカンドルーイン
弓
リストリクトD スターダスト A&Rウィスプ フレイムシュート バスターシュート
魔術師はバンスト・ライトニングぐらい、ダークセイバーは劣化ヴィクトリーソードだがまあ無難
まあ、俺はドーピングアイテムはブラムスに注ぎ込むわけだが。
性能で言えばグングニルが異様に強いアーリィや、春麗コンボが異様に
強いフレイに一歩劣るが、
やっぱそこは愛でカバー。
敵が小さかったりダウンしてても当たる攻撃多いから使いやすいしな。
もともとの体力高いからタフネスなくても十分で、武器に吸血効果ついてるから
アクセサリーに吸血アイテム装備しなくても耐久力抜群だしな。
タフネス使わない分CPに余裕できるから選択支多いしな。
というわけでみんなブラムス使おうぜ。
決め技はヒートアップつければ三人目にも出来るけど、
そんなケチなこと言わずに締めで使ってやってくれよな。
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 01:18:08 ID:JTmkHeen
>>92 スキルポイント余ってるようなので
敵たっぷりでオブサベイションか3人死亡時のソリタリィストラグルで
もうちょいダメいくんじゃないかな?
オブサベイションはポイント足りないけど・・・
ふと思ったんだけど
フェイント:戦闘中、ATKとMAGを足した数値で攻撃出来る
っていうのはATK高い魔術師がつけたら威力あがるのだろうか?
レナス使うなら
ボルト→セイル→ラプターか
ラプター→セックスライド→ボルト
かね?
蟻キリーの決め技ってヴァルキリー姉妹より弱いのか。とてもそうは思わん。
魔法はATK適用されないはず
ここら辺が不遇で弱いんだろうね
>>99補記
重ストラクチャーは当て易さと浮かせ技の不足で選択
特大サイズの敵を浮かせるのにも頼れる
カーレントは当て易く重戦士では貴重な多段、サイドスイングは当て易いがドレイディッドあればそちらで
軽レゾネイトは多段ピアシング(即死無)、HIT数稼ぎにはこちらを
セカンドルーインは多段浮かせ技、トライより跳躍・浮き共に控え目で扱い易い6HIT
ガード不可サンドイッチコンボの開幕ファントムも便利、ナイフ系は好かんやった
弓はハズレ技と思うほどのものが無い、せいぜい3・8発の散弾か
バスターは自動吹き飛ばし技
通常コンボ〆に使うなら良しだがブレイクモードでお邪魔虫
>>100 よう俺
バックワード→イモータル→オーバーハンマーのコンボの流れなんか最高にカコイイよな
>>105 うほ、それカコイイな。ドラゴンボール的なコンボだ。
俺の場合は
ブラッドハーケン→バスターハンマー→ブラッドレイン
魔力の塊ぶつけて目くらまし、上空から急襲、着地と同時に魔力の奔流を叩き付ける。
ってなイメージで。
まわりと一緒にタコ殴ってても大体全部当たる。
ブラムスは普通に優遇されてて強いから使ってるよ
好きなキャラっていうのもあるけど
それより魔術師を何とかしてw
>>102 バーティカル→ラプター→セイル
バーティカル→スライディング→スライディング
かな、俺は。
>>106 魔力系は溜め動作があるんで敬遠してるんだが、威力・効果範囲共に優秀だよな
てかイモータルヨワス。かっこいいから使うけどさ
今回は前作と違って小さい敵にもバリバリ攻撃当たるからブラムス様最高だよホント
ところで、誰かヴァルキリー単独で美しく決まるコンボ教えてくれ
なんか蟻より技が使い辛い気がする
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 01:39:57 ID:BNHsfr1c
ルイン弱くない?
セラゲでも普通に魔術師使ってる俺が来ましたよ
オーバーロードプリズミックミサイル結構強いよ
仲間の聖耐性100にしなきゃならんけど必須装備のヒールリングに聖15パーセント付いてるし
他にもアダマンタイトとか有用で聖耐性上げる装備結構あるから楽だし
なにより敵のプリズミックミサイル無効化できるのがイイ
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 01:49:04 ID:N0sUh53y
決め技の「一撃」の威力だったらヴァル>アーリィ?
ブラムスはバスターハンマー→アースブレイク→イモータルブロウにしてるな
ブラムス一人ならアースブレイクぬかして初段にブラッドレインかな
ヴァルキリーはトライクルセイドがダサすぎるから抜かして
ガストウインドウ→クロスラッシュ→スパイラルピアスにしてる
ヴァルキリー一人なら順番変えて全弾当たるように
>>113 倍率ドン楽しみたいならヴァルキリーかソウルエヴォケーション
特にソウルエヴォケーションは倍率ドンが最後に来るから面白いよ
116 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 02:20:09 ID:HDybYYqy
みんな1人コンボを順々にだしてるの?
それとも4人からめてる?
前作よりも4人で華麗なコンボって難しいと思うんだけど…
アーリィ→フレイ→レナスの順で各自出して、ちょっとした隙間にルーファスでHIT稼ぎ
>>112 下のヤツはAP消費を10前後に抑えられる以外の利点は無いけどね。
なんつったって地味でダサい。
>>116 キャラと場合によるかな。
一人だと崩しにくかったり、繋げにくかったり、AP残量とかで変えてる。
ビクトリーソード(フレイ)→色々→ズザザザザ(レナス)→色々
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 02:29:21 ID:ilt2NgVW
重戦士で一番おもろいの誰?
固有台詞多いヤツきぼん
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 02:31:12 ID:HDybYYqy
ザンデライオン
123 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 02:34:03 ID:5FKfz8OS
ソファラの経歴を読んで勃起した、というか抜いた。
性奴隷…ウヒョ〜
>>109 俺はインブライリアクト→カッティングエッジ→スパイラルピアス
イメージとしては切り上げた勢いで一回転して切り下ろし。
そしてとどめの突きって感じだなw
派手さは無いが空振りがとても嫌いな俺にとっては当てやすさ重視でやってる
セリフが個性的なエインフェリアの各クラス代表って誰だろうね?
重戦士:ザンデ(ザンデ流、ジャスティスソード!など)
軽戦士:ティリス(関西弁)
魔道師:ソロン?(戦闘終了後の固有セリフ多数)
弓闘士:不明
>>110 ナイフ投げ3種類取り揃えてます
残りはファントム アサルト ピアシング スピン レイダウン トライ (セカンドルーイン)
状態異常回復 バシルーラ スカラ
Lv99ステータスやや低め、
3連ナイフ以外に取り得は無い
皆あの尻に騙されたいのだ!
じゃあ同じ尻ならリシェルを推してみる!
ルインは高威力なダブルウインドを覚えないのがいまいち
リシェルはファントム覚えないからガード破れないがナ!
てことはフローディアがいいようですね、あんま好きじゃないんだけどなんか
てかだまされ「たい」て願望かい
>>126 >皆あの尻に騙されたいのだ!
正直、犬ブラムスは最高だった。
なんであのイベント声優使わなかったかなぁ・・・。
DC版が出るなら
セラフィックゲートのイベントフルボイス化、
エインフェリアの個性アップ、
犬連中をプレイヤーが操作可能、ってのを追加して欲しい。
アドニスがどんなに強くても所詮はドーピング用なんだよな。
てか、重戦士って邪魔じゃね?
解放>ドーピングゲット>会いに行く>殺害>エインフェリア化>繰り返し
殺してエインフェリア化やれるんだからこれ出来るようにしろよ
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 05:18:47 ID:uOaVObcQ
まったく誉められたものではないわね
犬の声がないから脳内変換でおもしろくなってるんじゃないのか
ジダン、あなたの活躍だけれど・・・
頭突きかっこいいわ!
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 05:33:48 ID:7DDsBA1k
ジダンの頭突きでイセリアも本気ディルナも一撃
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 05:38:27 ID:uOaVObcQ
これに耐えられる?
神技!
頭突き
お前らwwwww
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 05:47:41 ID:uOaVObcQ
すばらしい
四宝の名にふさわしい
この時間にこんなに人がいて、しかもアホやってるとは…
うん。みんなアホスwwwwwwwうぇwwwww
想像通りの展開ワロスw
私の期待通りだわ
実は両手もあるから3HITだな
しかし、使うと(サッカー)人生が幕を閉じるという諸刃
さすがジダン、俺たちに(ry
そこに(ry
引退するからやったんだよ?
ベヒーモスのメテオみたいなもん
148 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 07:09:46 ID:uOaVObcQ
その地で償え!!
我が名はジダン
来世の生地でも覚えておきなさい
そして一気に失速
レナスは1と通常技同じにしてる俺が来ましたよ。
ヴァルキリーの決め技の最後が気に入らなくて2週目ドーピング悩んでる。
途中の羽はいいんだけどなぁ。カリン塔とか・・・。
1週目はSG10週のためにフレイにフルドーピングしたから、2週目は好きなキャラにしたい。
MAGはアーリィでいくからATKをヴァルかな?レナスは魔法係り。
あと一人シルメリア辺りか、このメンツなら。
レジストってINTとAGL依存なのな。
開放した魔術師分のドーピング剤を全部ブラムスに注入したら、
やたらとRSTがあがっててワロスw
セラゲのオーディンがボイス有りだったら、俺は笑い死んでいたたかも知れん
セラゲの最大ダメージの記録9999999でカンストした。
実際与えたダメージは1400万ぐらいだと思う。まだ伸びるかも。
ていうか金玉が努力次第でいくらでも量産できるんだから
伸びるのは当たり前だよね・・・
金玉量産は一切してないんで、それを除いた目安ってことで。
あれ?
レナスの冬馬由美ってあんな声だっけ?
田中敦子と区別が付かないよ。
さすがに区別はつくが、声変わりはしたかもな
>>111 そこまでしないといけない時点でアレだよな、魔術師
ゼノン気に入ってたからセラゲ1週目は使ってたが
結局一週目は魔術師って子安しか使わなかったなあ・・・
つ クールダンセル
彼は要所で死体として大活躍
スキル上げの為に頑張ってくれるんだよな
さあ出陣だ!→ん?グループ分けされたよ?→え!?単騎突撃!?→ちょ!!無理!!!ウボァー
・・・お前はその生で何を残した
むしろこっちが問いたいわ。
お前は、その生で何を残した(笑)
員数外のまま、奉竜殿の経験値分配の封印石でレベル上げて即解放したためかアイテムしかくれませんでした。けち
2週目は大事に最後までとっておいてやるから、もっとアイテム頂戴ね?
周回重ねるとミトラ様の凄さが分かって来るぞ
最速でマイトレインフォース、他の補助魔法も全部覚えるからな
本編の高速周回では大活躍
セラ毛ではイラネ
>>165 攻略スレのwiki見ると幸せになれると思うよ
>>101 >フェイント:戦闘中、ATKとMAGを足した数値で攻撃出来る
>っていうのはATK高い魔術師がつけたら威力あがるのだろうか?
いや、フェイントはATKにMAGを足して攻撃できる、だから魔術師にはつけても意味ないんだなw
>>168 魔術師はとことん不遇だな。
ブレイクモードでも足手まといだし、うっかり大魔法で敵を回復させたり
封印石もATK×1.2とかあるのにMAG×1.2がないもんね。
そこで全ステ×1.2ですよ……
>>169 かわりに各属性ごとに1.5倍の封印石があるじゃないか
でも根本的に魔法は威力低すぎ。
MAG13000で封印石とスキルセットした状態でも、バーンストームで10万程度。
フレイのメビウスとかならATK7000もあれば10万余裕で出るのに。
>>171 あれは対になってる属性が弱くなっちゃうからなぁ
クールダンセルを装備してて氷属性1.5倍つけてても大魔法が炎属性なら1/2にされるちゃうし。
そこは組合せ考えろって話かもしれんが、大魔法は変更できないし
リスクがあるのは間違いないよね。
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 18:58:34 ID:ZFZOQFl4
変なサイト見つけた
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 18:59:40 ID:ZFZOQFl4
セラフィックローサイトw
へ、へぇー
すごいねぇー・・・
大魔法じゃなくて攻撃魔法8連打くらいのヤツならまだ使い道もあったか……?
処理落ちするくらいプリズミックミサイル鬼連打とか強そうではある
どいつもこいつも、フレイだのアーリィだのドーピングしてんじゃねえよ!
このゲームのタイトルは何だ!?
ヴァルキリープロファイル2〜シルメリア〜だろうが!
脇役どもはほっといて主役のシルメリアに全てを捧げろや!!
ぼくはミリティアちゃん
レオーネ セカンドルーイン→ダブルウインド→サプライズスローかっちょいい
>>179 おっ、最近シルメリアを使おうと思ってるんだけど
他にシルメリア使いがいないからどうしようかと思ってたんだ。
色々語ってくれよ!
シルメリアにはドーピングしないけど
182 :
シルメリア:2006/07/10(月) 20:02:33 ID:ybdL+PPn
なにをしているッッ
早く飲ませろッッッ(ドーピングアイテムを)
俺を育てろッッ
シルメリアの「ニーベルンヴァレスティ!」が好きで使ってるんだが
なんか、いい
おまえらはミリティアのよさを知るべきなんですよ
神技とか言いたくねぇんだけどな、大人の事情でよ
>>179 その理論だとヴァルキリーもタイトルに入ってるからOKだよな?
シルメリアは攻撃しながらバックして下に落ちるところがいいんだよ
基本的に3女神+変態のパーティーだから使ってますよシルメリア
というかハイソックスウルを倒し続けること20回目でようやくレイザーフォーテル落としたんだが
もしかしてレベル上げてから瞬殺すればリーダーアイテムであっという間に入手できたんだろか?
ミリティアは戦闘終了後が良い
すげえあの王女
落ちながら戦ってる
落ちながら云々の元ネタって何?
MUSASHI-GAN道-
GUN道じゃね?
><
俺はリディアがいればそれでいい。
でも声に少し不満あり・・・。
>>189 多分そう
レベル50ちょい、ATK1.2倍+ATK1.5倍RDM1/2で速攻殴り殺したら一回で手に入った
199 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 21:21:10 ID:ilt2NgVW
>>195 すごく・・・強いです・・・
ATKのカンストって99999かな
基本能力が9999まででそこに最強武器の攻撃力を足して
さらに攻撃力+30%が4つが最高かな。
1万は超えるからカンストは99999かもね。そこまでいかないけど
シルメリアは姉妹で一番弱い・・・
ぶっちゃけレナスが一番使いやすいな
補助魔法とレヴァンテインでアーリィ同等の活躍ができる
>199
どんなに頑張ってもSTR9999までだからATK99999は無理?
9999999かアーリィに咎人もたして256万が限界だったな・・・
軽戦士。
ジネディーヌ
決め技
頭突き
大1hit
使用後本人は転送状態になる。
>>202 フレイムシュート→スターダスト→敵によってイロイロ
出が早い技なら空中コンボになる
ルーファスがいれば300ヒットも現実
>>205 あっ俺と同じだ。
いちおう他の祐巳キャラと差別化するために強いんだか弱いんだか
よくわからないリベリオンを最後にいれてる
ルーファスはレイティングのおかげでHIT神だからな
ルーファスにレイディングのみセットしてドラゴンゾンビに他キャラと交互に攻撃してるだけで750HIT出ちゃった
適当にやってこれだからスキルやPTなどもっと考察してやればもっと行きそうだ
レイティングは霊体系に効かないのがちょっと・・
>>195のステで腐竜でもう一度、どれだけダメでるかやってみたが
300万が限界だた…
>>211 マジか…でも上のほうに金玉無しで1400万とかあったからまだいけるに違いないぜ!
シルメリアへの愛を信じるんだ!!
俺もシルメリア育てよう
…と思ったがさっき蟻にドーピングしまくった後なんだよなぁorz
なぁ、今wikiでミリティアの術技修得レベル見たんだが
こいつはたまねぎ戦士ですか?
>>71がすごくありがたかったんだが男バージョンはないのかな?
>>217 こんなん探してました
ありがとうございます
魔法ってフェイント乗るよな?
一度実験したけど、ダメ上がったぞ
あとトリプルエッジとかも乗る
>>219 うぉマジだ
フェイントつけてマイトレインフォース使ったら威力上がった
でもメニュー魔法にはなぜか乗らんなフェイント
通常魔法の方には普通に適用されるっぽいな
まぁ魔術師にはATKとMAGが上がる装備品がないから極限までドーピングしないと無意味だが
つ咎人の剣
>>220 火と聖じゃないと効果が実感しにくいのは属性のせい
そのめにゅー魔法は何属性さ?
>>222 いやプリズミックミサイルだったんだけど
通常で使うと威力が上がってるのにメニューで使ったら増えてなかったんだよ
ブラムスの最強技ブラッドレインよええorz
封印石の効果全くない状態だとほかと遜色ないんだが、
ATKアップ系の封印石使ってると途端に差が激しくなる。
どうもブラッドレインにはATKの封印石の効果100%は乗らないぽ。
闇属性攻撃だからかなぁ・・・。
最強技だし、と思って使ってたが、封印だなこりゃ。
ブラッドレインは名前から、
上空より前作ブラッディカリスの最後のエフェクトの逆さまverみたいなの
が降り注いでくるカッコイイ技を想像してた
何ですか、あのやる気の無い魔力の胎動は
セラゲ技も当たり外れあるわな
pgr金賞 サンダーブレイク
pgr銀賞 ソニックエッジ
てか通常攻撃技の威力は結局グングニルとレヴァンテイン
装備出来ないキャラは装備出来るキャラの1/2しかダメージ与えられない
からブラムスは回復無ければ通常攻撃技は汁と同等だな
なんか汁がそれほど弱く感じなくなってきた
ちなみにブラムスの通常技は威力だけみれば
やはりハンマー系の2つが強い。
ただ、3つの通常技の中にハンマー系を2つとも組み込むと、
ピョコピョコ跳ねる姿がかっこ悪い・・・。
ブラムスのハンマーよりアーリィのアドヴァンスのほうが強い
アドバンスF 2100 突き
オーバーハンマー 1500
ていうかブラムスはなんか攻撃力がいまいちかと思ったら
やっぱり威力低めに設定してあるんだな・・・
だからアドニスのほうが強かったのか
ハンマーは当てやすいっていう利点だけだと思う
まあハンマーは角折りに大健闘してくれるから、それだけで大活躍ですよ
プリズミックミサイルがもっとマクロスミサイルっぽかったら、それだけで俺は魔術師*4で乱射したい
ブラッディアッシュ装備のブラムスは滅茶苦茶攻撃力高いけどな
やっぱ素のSTR高さと武器の強さでフェイント武器を除くその他より圧倒的に強いよ
グングニルとレイヴァティンの二大フェイント武器がやたら強いのよね。
ま、うちのブラムスは魔術師開放のドーピングアイテムも注ぎ込んで、
スキルにフェイントセットしてるから、充分バカみたいに強いけどなー。
ヴァルハラ宮殿の犬でヒロイズムつけてやってみた
台座:錆の戒 氷塊の理
所持:鋭剣 剣を生贄 糧なき突撃兵 投石器
スキル:ヒロイズム ビーストスレイヤー アイアンフィスト フェイント
武器:レイザーフォーテル
アクセ:魔竜の角×3 ボーンマスク
ダメージ頭打ち後マイト・スペルポーション服用後、後ろからフレイムシュート
やっぱり320万前後しかいかなかったorz
レヴァやグングニルは勝てないんだろうか…
なんかいい組み合わせのスキルとかあったら教えてください…
>>209 てか考察せんでもルーファスだけで普通に999HITいくよ
奴は狂ってる
一人だとすぐ途切れちゃうんだけど、ルーファスだけで999ってどうやるの?
決め技なしの武器
ああ、ヒット稼ぐならダブルクロスって思ってたわ。
後で試してみよう
999HITしても総ダメージ量はカス。
やはりヘタレ。
引き立て役だよなぁ
242 :
154:2006/07/11(火) 09:52:38 ID:TxslkrNq
1400万出した時の状況晒そうか?
色々検証したデータが残ってるから需要あるなら貼るよ
ただしとんでもなく長くなるが…
頼む
ドーピング後のブラッドレインをセラゲ入り口の「魂の救済」やるデーモン系にあてると
数万単位でHP吸い取られるのが脅威w
逆ドレインきましたよって。
出来れば咎人使ってないことを何故か祈る俺ガイル
246 :
154:2006/07/11(火) 11:04:44 ID:TxslkrNq
了解。
自宅のPCに保存してあるから帰ってきたら貼るね
どの敵だとルーファス一人999いく?ドラゴンゾンビだと
途切れるし最初他キャラはさまないと石出ないorz
バハムート相手にしっかりダウン状態に当たるように調整しながら
攻撃してけばいくと思うよ
>>248 あぁ!すっかり存在忘れてたバハムート!
サンクス。逝ってくる
>>195 そのシルメリアにシルヴァンボウ持たせてやってくれwwww
シルヴァンボウだとLV準拠でダメージ固定されるからドーピングの意味ないじゃんwww
でもレイザーフォーテルだと攻撃力620・・・
ステータスに比べるとゴミみたいな攻撃力だな
>>251 まあ武器の攻撃力がゴミならあえて武器を装備せず、剣を贄とする封印石を
持ち歩けば一撃必殺弓女神ですよ。
技一個しかセットできないから正に一撃にしか頼れないけどね。
ここまでになっちゃうと、ダブルクロスが一番なんじゃないかな
見てて面白くないがフレイムシュートで吹っ飛ばしてくれそうだな
マジだバハムートテララクス('A`)
ドラゴンゾンビで封印石はもちろんオーバードライブまで使って
死体相手だと技の出が早いからそれ利用してやっと出したのに
バハムートケツから射ってるだけで999いった…
最大ダメージ挑戦してくる。金玉量産してたからドーピングは完璧
おまえらバカニート
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 13:41:02 ID:P2NegmwL
・レヴァン、グングはデフォでフェイント(スキルフェイントで2倍)
2倍の意味詳しくおしえて〜
推測だから詳しくなんて無理
>>257 それらの武器(他のMAG+の武器も該当)は
ATKにMAGが上乗せされる効果がある(マインドバーストは無効、MAGUPアクセでの上昇量も少なめ)
これにスキルのフェイントが重複するという意味
サイドスイングカット
フェイント なし あり
ルーンバル(A1200 M200) 1400 1600
ルーンバル(A550 M400) 650 1100
グングニル(A1200 M1300) 2500 4000
グングニル(A1200 M2100) 2900 5400
グングニル(A1200 M2900) 3500 7000
グングニル(A2400 M1300) 3700 5400
…こんな感じ
え?MAGうpアクセって効果薄いの?
魔法にフェイント効くとか効かないってのが上の方で話題に出てたけど・・・
炎と聖だけ効果があったんだって?
説明書43P
炎 術者のMAGと相手のRSTによって威力がかわる
氷 術者のレベルによって威力が変わる 相手のRSTの影響は少ない
土 術者も不得手もない、標準的な魔法(ダメージは何依存だろう?)
雷 通常の威力は小さいがクリティカルヒットが出やすい
聖 術者のMAGと相手のRSTによって威力がかわる(炎と同じ)
闇 術者のレベルによって威力が変わる 相手のRSTの影響は少ない(氷と同じ)
炎と聖だけフェイントの実感・・・
魔法はよくわからんな
というか属性武器でゴースト系攻撃すると一応ダメージ入るけど通常より威力低いから
属性武器の属性って例えばグングニルだったら、○パーセントの雷属性ダメージ加算って奴なんじゃないか
>>263 それだとMAGアクセでのダメージ増加の説明がつかないな
属性攻撃はMAGでダメージ計算なんじゃね?
属性武器は通常のATKでの判定の他に
MAGに比例した属性ダメージが入るんじゃないかと思う。
グングニルとレヴァンはMAGの上昇量でかいから体感で分かりやすいとか
といっても検証してないから妄想にしかならないけど
>>265 5パーセントの火属性ダメージ加算って奴8個リンクして4つ付けると
MAGの低いキャラにつけても全然威力増えないけど
魔術師とかに付けると目に見えて威力が上がるから
加算される分はMAG依存だと思う
>>264 通常魔法も属性魔法だと思うんだが
あぁ、君の言う属性魔法ってのはメニュー魔法のことで、通常魔法ってのがキャラ個々のボタンで発動する、魔法かい?
すると、通常魔法だけには属性関係無く、フェイントが適用されるってわけか
たぶん、レヴァンとグングは
ATKの値から算出されるダメージ+MAGから算出されるダメージ=表示される最終ダメージ
という計算式とみた。
んでMAG計算のダメージは属性攻撃として加算される。
なんでそう思うかって言うと、雷吸収のヴォーダンにグングニルで攻撃すると、なんか弱いけど
ダメージは+で通るが、炎吸収の本気ディルナにレヴァンテインで攻撃すると回復しちゃってた為。
グングニルは雷だから属性的にはMAG依存じゃおかしい気もするが
本気ディルナにレヴァンテインで攻撃してみたけど
白ダメで回復されないぞ?
属性の影響はガセっぽくね?
前調べた時は然程の差を感じなかったが?
っていうか誤差程度?
おおう、ごめん。
>>270 の話は、「レヴァンテインはMAGの上昇がATKの上昇よりも高く、グングニルは逆」
という思い込みから来てた。
グングニルもMAGの上昇の方が高いから、それならどっちでも回復しちゃうなw
となると、属性の性質上、ダメージはMAG依存だが、威力が小さい=倍率0.5とかに
なってるため、ATKから算出されるダメージを超えないから回復しないのかも知れんね。
属性がらみはVP1の説明書にも真っ赤な嘘が書いてあったなぁ
金玉量産ってしてるやつすごいな。
公太郎倒してひまわりのたね一つ。
ロイヤルゼリーに酒に海鮮肉。
集めんのめんどくせ
ヴォータンいってみたが
アーリィのスプリット→アーマー→アドバンスにしてて
スプリットの最初の3発の弱いとこだけ回復された
ほかはたぶん全部白ダメだったと思う
属性ごとのダメ計算の違いはあったとしても大した差ではないような気がするね
どれも少なからずMAGに依存してるのは確実じゃないだろうか
属性の影響はあるんじゃないか?
チート話で申し訳ないんだが、フレアバゼラード装備で
ATK80MAG2574にした蟻がスケルトン相手に1996ダメ与えた。
フェイントは付けてない。ATK80でこのダメージは明らかにおかしいから
属性効果が乗ってるとしか考えられない。
ちなみにフェイントありだと3996ダメだった。
だから属性つきの武器は、ATKに基づくダメ+MAGに基づく属性の追加ダメージなんじゃないか
と思うんだが。
>>279 炎以外の他のMAG+武器はMAG依存ダメージなしという意見?
>>280 いや、他の属性の武器もMAGダメージはあると思う。
聖属性のカールスナウトや、氷属性のフロストベインあとはライトニングエッジでもやはり
ATKの値からは考えられないようなダメージが出た。
まあ敵の耐性とかもあるんで多少ダメージはバラついたけど。
ちと、レナスにレヴァンテインもたせて炎吸収の敵を殴ってみた。
まずATK670、MAG2110の状態で実行。
ハイウィンドラプターやグロウイングピアスなどの強力な攻撃では白ダメージがでたが、
モーメントスライド、フェザーセイルなどの初期からあるような技は相手を回復させてしまった。
アクセサリーをはずし、
ATK670、MAG1147の状態で回復された攻撃を再度あててみた、回復量が極端に落ちていた。
逆にATK強化のアクセサリーを付け、
ATK1232、MAG1147の状態で回復された攻撃を再再度あててみた、
モーメントスライドはまだ回復されてしまったが、フェザーセイルは白ダメージになった。
とまあこんな感じ。
属性付き武器でゴーストタイプの敵を攻撃したときは属性分のダメージしか通らないみたい、という話があったが
その属性分のダメージはMAG依存ということか。
うーん、技のATK依存ダメージ部分には技ごとのダメージ係数で計算するが、
属性ダメージ部分はMAG依存の上に技のダメージ係数とは関係ないとかかな?
>>281>>282 検証乙。
やっぱり属性武器は一律MAG(属性によってはLVなども?)依存の
追加ダメージがあるっぽいな。
フェイントはそれとは別にATKにMAGを足してくれるって感じか
属性ダメージがMAG依存で、ATK算出のダメージに上乗せされるなら、
>>195のシルメリアとかはスプリームクロスボウ(聖)やシャイニィラプチャー(土)を
使ったほうが強いんじゃまいか?
ただ、その場合、フルドーピングした際にもっとも弱いのは属性つきの武器をもてない
ブラムスということになり、ブラムス一筋の俺は複雑な気分なわけだが・・・。
ATK1227 MAG6917のアーリィで偽アリューゼに
雷攻撃×1.5
アーマー 24443
スプリット 3543×3+19720
ATK×1.5
アーマー 22391
スプリット 2962×3+20186
通常
アーマー 21593
スプリット 2869×3+19405
もうよくわかんねw
あと、「属性つきの技を属性つきの武器で使ったらどうなるんだろう」
と思ったんでSTR14INT2486のルーファスのサンダーアローで試してみた。
フェイントはなし。相手はスケルトン。ショートボウのときは約1800、
スプリームクロスボウ(聖属性)のときは約4500ダメージだった。
なので、もしかしたら属性つきの技は
技係数とATKによるダメージ+技属性とMAGによるダメージ+武器属性とMAGによるダメージ
で最終ダメージが出てるのかもしれない。
だからどうしたってはなしだけど、まあ参考までに。
ここまでの話を見た感じでは
ATK依存ダメージの方は
(自ATK−敵RDM)*技係数
でフェイントがついてればATKにMAGの値が加算され
MAG依存ダメージの方は
属性ごとの計算式があてられるが技係数はかからない
んで両者の合計が最終ダメージになる
と見た
STRとINTを極限までアップさせたキャラに属性武器を持たせて属性つきの
攻撃をさせた場合がもっとも高いダメージを期待できる。
ということかな。
弓以外に属性つきの攻撃ってあったっけ?
291 :
288:2006/07/11(火) 15:44:01 ID:dEcx5VjE
属性つきの技を属性つきの武器で〜だけど俺の勘違いかも。
スケルトンの耐性が「雷0、聖−50」ということを忘れてた。
ただ単に弱点属性だからダメージが跳ね上がっただけかもしれない。
誰か他の人検証してくれ・・・
横槍スマンがフェザーセイルとグロウイングピアスじゃ
合計こそ後者の方が高いけど一発なら前者の方が強いんじゃないかな。
ピアスが全弾白ダメージでフェザーは回復されたの?
スレの
>>5-12辺りの検証って全部無属性攻撃で試したのかな?
>>287の数値を検証しようと思ったけど合わないところがちらほらと
汁のATK、MAGともに9999+装備でエイミングウィスプとフレイムショットで試した
敵の土に対する属性抵抗0%
レイザーフォーテル
エイミングウィスプ16000、フレイムショット55000
シャイニィラプチャー
エイミングウィスプ19000、フレイムショット66000
>>293 すまん。条件同じで属性の影響だけ見たかったから
言わなかったけど
ステうp1.2とATK×1.2持ってた気がする
なしでもう1回やってみようかね
>>295 ああ、そうなのか。
気が向いたらよろしくお願いします
ATK1227 MAG6917のフェイントのみアーリィ
雷攻撃×1.5
アーマー 16326
スプリット 2543×3+13749
アドバンス 23320
ATK×1.5
アーマー 15534
スプリット 2017×3+13512
アドバンス 22373
通常
アーマー 14169
スプリット 1971×3+12403
アドバンス 20625
フレイの格闘系の通常技だけでコンボ組む場合、見た目に一番キレイなのはどの組み合わせだと思う?
サイドフラップ→スラップビート→ヘヴンリィでやってるけど、他にオススメあったら教えてください。
もちろんフレイ単騎が前提で。
封印石で属性つけてみようとトライしてみたらテラヨワス('A`)
スバラシイ弱体化です。本当に(ry
>>297 データ提供サンクス。
うーん、でもわからんなあ・・・
とりあえずATK×1.5の効果はフェイント適用前に入ってるっぽいね
>>270 ごめん。本気ディルナにレヴァンテイン回復されたわ
でも普通はされない
モーメントスライドでなぜかクリティカルがでると回復
ラプターは両方回復されないけど
クリティカルがでるとダメージが半分くらいに減った
>>298 ヘヴンリィ→メビウス→ビクトリーでやってる
ヘヴンリィで打ち上げた直後にメビウスで吹っ飛ばして空中の敵にビクトリーが決まる感じ
石もたくさん出てウマー。仲間との連携はイマイチつながりにくいけど
>>302 よう俺。敵によってはヘブンリィとメビウス入れ替えてるが俺も大抵その組み合わせだ
>>302>>303全く一緒
たまにビクトリーを敵落下してから決めようと思うとソウルクラッシュorz
ミスティック後の尻の突き出し具合に萌えるのは俺だけ?
お前らもかよw
俺もだ
308 :
298:2006/07/11(火) 17:59:54 ID:eZZ9H5iv
スマン、ビクトリーみたいな飛び道具系はなしにしてくれ。
フレイでとにかく蹴りまくりたいんだ。
なんか武闘家みたいでイイと思うんだが…
>>292 言われて見ればそうかなーと思ってもう一回試してみた。
やはりグロウイングピアスではダメージ白、フェザーセイルだと回復する。
ただし、これはフェイントがかかってる状態で。
フェイントを解除すると両方回復されてしまうが、ピアスだと一発に付き800、
セイルだと一発で3000回復。
おそらくフェイントを入れると、
ピアスの場合はATK+MAG×技倍率-MAG(属性)=プラスダメージ。
セイルの場合はATKにMAGを足してもなお属性ダメージを上回ることが出来ないため
マイナスダメージ(回復)になってしまう模様。
多段ヒットの一発に乗る属性値と、単発一発に乗る属性値の計算式がちがうのかな・・・。
>多段ヒットの一発に乗る属性値と、単発一発に乗る属性値の計算式がちがうのかな・・・。
>>297を見てもそんな感じかなあという気はするね
属性ダメージも技によって係数違うように思えるんだけど、もうワケワカメ
311 :
292:2006/07/11(火) 18:13:17 ID:KZkmy+Cv
>>309 乙。
なぁんか難しいね。
最終攻略本がアルティマニア並の計算入り内容であることを祈る。
技ごとに威力だけじゃなく適用される計算まで違うとは。。。
>>242だけど帰宅したんで朝のやつ貼ろうと思うんだけど大丈夫かな?
なんか今属性武器関係のいい流れになってるみたいだし
今確認しても検証データ長すぎるから完全にぶったぎりそうで・・・
>>312 ばっちこーい。
属性関連は「よくわからんがあんま単純な計算じゃないかもね」ってのが
とりあえずの結論ってことで。
んじゃ貼らせていただきます。見にくい+不完全なのは勘弁してね
意味のない組み合わせとかもしてるかも
・アクセサリ関係
相手:ドラゴンゾンビ
攻撃手段:ディランのフルスイング ATK2627
封印石:ATK1.5、ATK1.5、ATK1.2、全ステータスUP
装備無し 約5800
ドラゴンリブ1個 約9600(HP1)
ドラゴンリブ2個以降 ATK重複のみ
ボーンマスク 約8600(衰弱時)
純白の腰布(封印石使用時) 約5800
純白の腰布(女性に対して約2倍ダメージは確認)
ヴァンパイアクロー 約5800(HP1)
ヴァンパイアクロー 約8700(HP5%以上)
魔竜の大角(ドラゴンスレイヤーをスキルで付けた) 約11000
竜神の逆鱗(クリティカルダメージ2倍、ATK+10%)
結果:HPが減るほどステータスUPの効果は相当なもののようだ。
ボーンマスクなどの衰弱時、ダメージ大幅UPよりも効果が高い感じ。
その中でもドラゴンリブにはATK+10%がついているのでおいしい。
純白の腰布も、女性および封印石で反転させた時に女性とみなされる相手に対する効果は絶大。
ただし、反転させたからといって、全ての相手に効果があるわけではない模様。
決め技ダメージにも効果があるのを確認。
ヴァンパイアクローはHPが1の状態では効果が発動しないようだ。
よってドラゴンリブとの組み合わせは有効ではないかも。
決め技に効果があるかは不明。フレイで検証したがダメージ上昇は見られず。
ドラゴンスレイヤーなどのクリティカルスキルの効果はダメージ1.5倍だろうか?
種族:ゴッドの相手にスレイヤー効果+ATK30%UPの魔竜の大角が有効なのはいうまでもない。
最大ダメージを目指すのであればクリティカル時ダメージ2倍も外せない。
竜神の逆鱗は上記の効果に加え、ATKも+10%。
・無傷関係
攻撃手段:ディランのフルスイング ATK2627
封印石ATK1.5、ATK1.5、ATK1.2、無傷時攻撃力UP
*何故か太陽の宝珠を1個壊して計測
何も無し 約8000
封印石 約10000
アダマンタイト1個 約12000
アダマンタイト2個以降 重複無し
封印石+アダマンタイト 約14500
結果:封印石とアダマンタイトは重複はするが、封印石の効果は薄い。
・スキル関係
相手:ヴァルハラ宮殿のデスドッグ
攻撃手段:ディランのフルスイング ATK2627
封印石:ATK1.5、ATK1.5、ATK1.2、全ステータスUP
スキル無し 約19350
ヒロイズム 22574、27761、31221、33939、36977、
41629、44153、48886、53638、56008、
58986、66314、68117、72610、73241、
73737、76103、77998、74368、77730、
73337、
ソリティストラグル 31236(味方3人死亡)
アドヴァーシティ 37466(味方1:敵6)
オブサベイション 20376(タイマー5個消灯直後)
結果:ヒロイズムは14〜15体殺害で打ち止めか?最終的なダメージの上昇はすさまじいものがある。
必要CPも2と少ないので、最大ダメージにはかかせないだろう。
ソリティストラグルも戦闘開始直後から恩恵を受けられる上に、上昇率もそこそこ
ただ、必要CPが4と多いわりには・・・といった感じ。
アドヴァーシティはCP2のわりに上昇率は優秀。最大ダメージには使えそうだ。
オブサベイションはお話にならない感じ。上昇がほとんど感じられない。必要CPも5は多すぎ。
おそらく上限があるだろうし、その上限でヒロイズムを超えられる可能性は薄そう。
・これらを踏まえた上で、自分で考えられる最高の組み合わせで最大ダメージを狙ってみた。
<実践編>
使用キャラ&技:ディラン STR3845 INT5207 のフルスイング
装備:壊剣ティルフング 竜神の逆鱗 スキル:アイアンフィスト
エーテルクラウン 純白の腰布 マインドバースト
覇王の鎧 ドラゴンリブ アドヴァーシティ
ミラクルガード(効果不明) 魔竜の大角 ヒロイズム
エーテルグリーブ フェイント
検証相手:ヴァルハラ宮殿の人型シンボル
剣士リーダー、犬、弓兵2の組み合わせの弓兵(セラゲ4週後)
封印石:ATK1.5倍関係×2、ATK3倍、全ステータスUP
手順:戦闘開始からHPは1の状態にしておく。
犬の仲間呼びでヒロイズムの殺害数を稼ぎつつ、最終的に1:6の状況でダメージを狙う。
武器は殺害数及び敵数が揃うまで装備しない。
マイトポーション、スペルポーションを使用し、弓兵の背後からクリティカルを出すのが狙い。
結果:この組み合わせでは犬は仲間を呼ばない模様・・・
幸い弓兵がエヴォークフェザーを使うので、片方だけ武器を破壊して復活役になってもらった。
敵からのダメージは基本的に0だったが、クリティカルを出されると即死した。
結果的にクリティカル無しの状態でダメージは720万ほどを叩き出し、
クリティカル発生時は表示が埋もれて確認できず。単純に2倍して1400万ほどか。
セラゲ入口クリスタルの最大ダメージ欄はカンストしていたため1000万超えは確実。
クリティカルが出るまで少し時間がかかったため、ポーションの効果が終わっていた可能性あり。
また、台座の封印石は意味の無いものが置かれていたため、伸びる要素はまだまだあるだろう。
(例:RDM1/2の封印石を設置する、土耐性−100%の封印石を設置する、など。)
まとめ
最終的には上の装備に加え、ステータスをMAXまで上昇させ台座に封印石RDM1/2を置き
武器を咎人の剣に変更して何度もトライするのがいいのかも。
ただ、土耐性を−100%にした時にどれほどのダメージ上昇が見込めるかわからないので、
これも検証する必要があると感じられた。
もしかしたらステータスMAX時は魔竜の大角の効果がドラゴンリブの効果を上回るかもしれないが。
ドーピング金の卵でするならセラフィックゲートはクリアする必要もない。
RDMなんてたいした数値ではないけれど・・・
女性キャラクターは純白の腰布とドラゴンリブをそれぞれ
ヴァンパイアクローとボーンマスクに変えれば大ダメージを出せるのでは。
これで全部です。なんかところどころズレてるな・・・
自分には金玉量産や万単位の封印石取るガッツがないので
あとはみんなにまかせますw
お疲れ
かなり参考になったよ
役に立てたようでなによりです。
個人的に
>>195の愛の結晶の汁にかなり期待してるんで頑張って欲しい・・・
もしかして全状態異常抵抗を100%に出来るのって女弓闘士だけかな?
ルーファスと魔術師もいけるんじゃない?ミラージュローブさえ装備できれば。
まぁ封印石でFAな気がするけど
属性属性というがMAG+が本体だろ?
MAG+効果の無い武器なら属性でもダメージ変わらないしな
ルーファスからヒット稼ぎ専門
それいがいはない
>>aPZWoTaS
乙
参考にさせてもらうよ
Wikiにも前スレにものってないので
クリスティLV99
HP 19095 STR 202 INT 140 DEX 223 AGL 122 CON 116
属性抵抗 聖、闇各10% 他0%
魔法
キュアプラムス、オーディナリーシェイプ、エヴォークフェザー
総評 ドーピングの材料
フィレス、リディア、リリア、クリスティの母娘2組でPT組んでる
レイザーフォーテルもシルヴァンボウも手に入れてないためパンチ力が足りない
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 21:36:42 ID:7oVTnJQs
キモスw
>>326 クリスティ微妙だな・・・
>総評 ドーピングの材料
カワイソス(´・ω・)
魔術師で最大ダメージって結局炎弱点のヤツ相手に
炎×1.5の封印石持ってバーンストームになるんだろうか
レヴァンテインで通常攻撃したほうが強そうだ
そりゃそうだ
上の参考にステMAXのアーリィの突撃で1440万いったわ
333 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 23:42:20 ID:tordxQ2e
僕わ今とっても悩んでいます どうやらアーリィ様に恋をしてしまったようなんです アドバイスお願いします
戦場で死ねば会えるんじゃね?
>>305 みんなミスティック使ってないようだけど俺は尻のために使ってるぜ
なかなかイイ所に目をつけてるじゃないか
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 04:12:53 ID:wuCeT4L9
無論、ミスティック入れるのは紳士として当然の嗜みだと思っているよ
ちなみにムービー中のフレイの胸がぷるぷる揺れてるのに気付いたのは俺だけでいい
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 04:26:02 ID:KUxjC2MS
アーリィ結構人気だね
男勝りな女は嫌いだけどアーリィは好き
アーリィがモジモジしてるとこ見たい
グングニル扱えるのが奴しかいないだけ
レヴァンテインとグングニル持てば誰でもエースになる
シルメリアにしても
レイティングソーン級の多段技あれば持て囃されていただろう、哀れな話だ
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 05:12:56 ID:KUxjC2MS
ゲームだ あつくなるとこ間違えるなよ
セラゲがどうせパロ祭りになってるなら、ふられストーカーとの会話で、
アーリィ少佐「アリューゼぇぇえっ!!そいつをヨコセェエッッ!!!!」
くらいやってもよかったのに。
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 05:43:50 ID:KUxjC2MS
クラッドが強いとチョロチョロ見るがローランドの方が強いぞ?
なぁ錆の戒って台座に置いてもほとんど効果ないような気がするが気のせい?
つーかアーリィは性能も高い
フルスイングには負けるが、アドバンスFが糞っぽい威力
>>348 ああ、RDMが低いと効果もかなり薄いか
初めからスウィープ持ってるからクラッドのが使えるだろう
ティリスを使って氏ねだぼがぁっ!
とか聞いてみたいけどセレスと二択なんだよなぁ
みんなはどっち使ってる?
セラゲ一周目バハムートRDM300相手にやったら使ってない時と比べて100〜300しか変わらんかった
所でスウィープって何で
どう強いのか教えてよ。
上空から振り下ろすから凄く痛い
>>354 重戦士の技
威力、判定ともに最高峰の技
高威力
浮いてる敵に当てればデフォで金玉出てくるからAP消費してる感じが無い
浮いてない敵なら浮かせてから当てればいい
打ち上げすぎとか回避高すぎとかでもない限り外れない
頭部の部位破壊狙うにのにも重宝
ありがとう
なるほどねい
カシェルを思い出すな
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 09:07:34 ID:y9Qv10hC
よぉ薄情者達よ…テメーらに悩み打ち明けてもスルーしやがるから少年犯罪の女子高生コンクリ板に書いてきた。彼らなら答えてくれるはず。じゃあなオタク共よ
マルチうぜぇな
362 :
195:2006/07/12(水) 09:46:56 ID:O86dgv4r
ID:aPZWoTaSと上で出てた属性ダメのを参考にしてやってみた
使用キャラ、能力:
>>195 装備:シャイニィラプチャ- エーテルクラウン フローレスガーブ スターガード ミスリルグリーブ
アクセ:竜神の逆鱗 ボーンマスク ドラゴンリブ 魔竜の大角
スキル:アイアンフィスト マインドバースト アドヴァーシティ ヒロイズム フェイント
使用技:フレイムシュート
台座:氷塊の戒 雷雲の理 亀裂の戒
所持:ATK3倍 ATK1,5倍×2 射撃攻撃力×2
敵:剣士リーダー、犬、弓兵2の組み合わせの弓兵
手順なんかは
>>317と同じ
結果:約1600万…
前作最高ダメージの140万がごみのようだ
1600万なんてダメージ表示すぐ消えちゃうのにどうやって確認してるの?
ストップかけて?
ディスガイアは10000万超えるから困る
いちまんまん
今作はインフレ具合が凄まじくて嬉しい
序盤なんて一桁だったのにw
そういやスネオとかも100000000ダメージ出てたな
>>367 表記が本当に10000万なんだよ><
億表示がないんだから困る
>>362 SUGEEEEEEE!!!!!!111
不遇と言われた汁でそこまでやるとは、まさに愛の産物だな
>>362 乙。
今のところ最高ダメージっぽいね。
最終的に一発のダメージを出すなら射撃2倍の封印石がある弓なのかな。
ディランのフルスイングの技倍率次第ではそちらのほうが上という可能性もあるが。
雷雲の理って雷属性化=土耐性−100%のはずなんですが
シャイニーラプチャーで犬にフレイムシュートすると攻撃が回復されるんですがなんででしょう
よくわかりませんが雷雲を台座からはずせばもうちょっとダメ増えそうなんでやってみます
あ
フレイムシュート以外の攻撃をすると、ですorz
ようするにこのスレの流れだと、
レヴァンとグングニルだけがフェイント重複可能武器、ではないため、
重戦士でもATKはもちろん、十分にMAGをあげれば、
イグニート装備で一流になれるってことだな。
ホーリー滅多切りに金玉食わせまくってくる
>>368 まあスネオの場合、隠しダンジョンの終盤じゃあ「先に当てた者勝ち」だからなw
一撃で相手を葬れるがこっちも一撃でやられるという凄まじいゲームだったw
>>374 というよりは別にフェイントが重複しているわけではないという流れ
グングとレヴァンがデフォでフェイントというのが誤った認識だった
雷雲の理をはずしてやってみましたが数万単位でしか変化はなかったです
シルメリアで2000万いってみたかった…
>>371 ボーンレリーフと純白の腰巻の差がどれだけあるかにもよるけど
同じステならディランのが上だと思います
>>374のイグニートソード装備案もかなりいい感じだね
結局属性ダメージで1番痛いのは炎みたいだし、ディランも装備できるしね
炎属性1.5倍と耐性−100でどれだけ伸びるか・・・
>>376 ああスマン
× フェイント重複可能武器
○ MAG値を別計算、属性との絡みでダメージ増えたり減ったり武器
に訂正
>>365 10000000越えるとHIT数の数字か黒い部分かの後ろに重なったりして
千万の位の1が被るから桁だけは分かる
>>11とか見てるとレナスのハイウィンドラプターも倍率よさそうでやってみたいですね
レヴァは炎属性だしいいとこいけそう
>>381 ハイ〜はアーリィのアド〜とほぼ同じ威力だお
スカイハイエッジはどんなもんだろうな。ハイウインドと同じかな。
ラプターねラプターw
下手に略するとアリューゼの技になってしまうな・・・
性転換で純白装備してもあんまかわらんのかな?>汁
性転換はバトル中のみ有効だから封印石持ってても腰布装備はできないよ
男性キャラの希望の光だからな>ブリーフ
アーリィが2000万だした
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 20:59:41 ID:Go70hXj/
アーリィは処女だった
ステはSTRは195のシルより上
相手はヴァルハラの犬で 咎人 マイト スペル クリ2倍必須
フェイントとか このスレのディラン参考にした
ほとんど運
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 21:22:20 ID:Go70hXj/
流石アーリィ様
天下一品の性能だ
このスレで最高ダメージ出して「運」と言われるとちょっと困るなw
バラツキ酷くてもうやりたくない 相手 犬だし状況と
条件整えて初撃で咎人ぶっ壊れたり(´Д`)
エリアに石を設置してないから やりようによってはまだのびるかと
封印石はATK1.5*2 ATK*3 全ステうp
アーリィよりブリーフ装備できる男がいけるだろうけど
>>391サンクス。
2000万超えちゃうとクリ出る前に表示埋まっちゃってるわけだし
もう正確な数値わからないなw咎人だったらなおさらよくわからんし・・・
疑うわけじゃないが、いい確認の仕方あるなら教えてくれないか?動画撮ればわかるよ、とか。
咎人はダメージばらつきでかいから「運」だというのもわかるんだが
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 21:43:25 ID:KUxjC2MS
皆さんがいってるダメージって単発の ですか?
というわけで、今のところこのスレで一番の痛い人は
>>394さんか
>>399 単発ですよ。合計ダメージならまだわからないけど
痛い1発がからむ決め技でも倍率の高い通常技の威力には勝てないんじゃないかな
決め技のダメージはセラゲのクリスタルにも記録されないらしいし。
咎人なら、そう言ってくれるとありがたい。
と同時に再現できねぇ・・・
よくみたら書いてあった件
それでもアスタニッシュグリッツなら・・・アスタニッシュグリッツならきっと何とかしてくれる!
レヴァンテイン持ちレナスでちょっとやってみた
ヴァルハラ宮殿の犬に後ろからハイウインドラプター
ステはATK3606 MAG4651
アクセ、スキル、所持封印石無し
氷塊なしHP39244/39244→約25000 氷塊ありHP39244/39244→約35000
氷塊なしHP1/39244→約35000 氷塊ありHP1/39244→約50000
炎の加護+氷塊ありHP1/39244→約67000
所持封印石:ATK1,5倍x2 ATK1,2倍 全ステ1,2倍 所持封印石:ATK1,5倍x2 全ステ1,2倍 炎の加護
氷塊ありHP1/39244→約90000 氷塊ありHP1/39244→約100000
所持封印石:ATK1,5倍x2 全ステ1,2倍 ATK3倍 所持封印石:ATK1,5倍x2 ATK3倍 炎の加護
氷塊ありHP1/39244→約160000 氷塊ありHP1/39244→約150000
所持封印石:ATK1,5倍x2 ATK3倍 炎の加護 所持封印石:ATK1,5倍x2 ATK3倍 全ステ1,2倍
フィント+氷塊ありHP1/39244→約175000 フェイント+氷塊ありHP1/39244→約190000
ドラゴンリブとレヴァンテインも重複しませんでした
>>404 くだらねぇ
ああくだらねぇなぁおい
くだらねぇ
スウィープダイブ 2000
ドレイディッドラディアス 2000
これが二セットで使えるからな
ダメージ効率は圧倒的にアリューゼ凌駕してる
アリューゼ事態が弱いのが問題なんだけどなw
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 22:22:10 ID:Go70hXj/
まちえたああああああああああああああああああああああああああああああああああああえおいjrsfぽいうht4ぴう3qhgfhqぷ5ghく4えgぷh3くhgh3qg
間違えた
>>408 攻略本スレの話題が何でこっちに?と思ったww
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 22:38:21 ID:c2osRyfx
最初のダンジョンでシルフィードとリシェルるしか出ないけどジェシカはレアなん?
考えてみれば 咎人の神族 相手にダメージ2倍の頭から飛んでたから
相手かえれば それ以上出てたはずだよな・・・
>410
スレ違いだろうけど うちはジェシカしか出てこない
>>411 それより2000万超えどうやって確認したのか俺も気になるから教えてくれ
とりあえずクリティカル無しで1000万超えたから2倍してみただけなのか
ちゃんと確認する方法があるのか
ちゃんと検証したわけじゃないけど、
ランダムキャラ選択は「マテリアライズしますか」で「はい」を選んだ瞬間の時刻の秒の10の桁に依存してるっぽい
例えばゼノンor魔智は秒数10の桁が0〜4ならゼノン、5なら魔智だった
例えば魔智狙うなら遺品の前でメニュー開いて
秒数が44〜45秒くらいの時にメニュー閉じて○ボタン連打すればちょうど50秒台に「はい」を選べる
>413
まあ、クリティカル出る前に前置き音出る
アーリィのアドバンスフューリアスは前置き長いからキターと分かる
あとダイレクトだと一瞬止まるから そこで8桁確認
これで1400万のときも確認してる。
で、1400万いったときに、
咎人の威力の幅が100万〜1000万が出たから
いけると思った。
何回 咎人ぶっ壊したかワカランが
あと まあ、キャプチャ環境があればいいんだけどね
ダイレクトじゃないや、すまん 部位ぶっ壊したときだ
>>415ありがとう
つまりダイレクトなら1000万超えたダメージも視認できるってことかな?
しかし咎人の幅100万〜1000万ってすごいなw
部位破壊時なのか!なら弓兵相手でもいけそうだな…
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 00:09:11 ID:KUxjC2MS
ダメージが メーターの所に出るのが頂けない
典型的な人乙
てst
一撃の最大ダメージで盛り上がってるとこすまんが竜のドクロって
使えないかね?
自分自身はまだセラゲ1周終わったとこなんで全然ついていけない
レベルなんですがクリティカル威力2倍って最大ダメージに使えそう。
ブラッドレインがWikiにATK+MAG依存って書いてあったので
ATK約3000 MAG88のウチのブラムスで
フェイント使用前、使用後で倍近く与ダメが違った。
案外ドーピングしてる人には仕える技なのか??
ブラムスドーピングしてる方オーバーハンマーあたりと与ダメ比べてみてはくれないか。
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 08:55:47 ID:s8NgVsg6
アーリィがブルマ履いてた
>>415見てると2000万「出した」んじゃなくて「出るかも」
って言ってるようにしか見えないのは俺だけ?
でも
>>317のディランも2倍して1400万くらいか?って言ってるし
>>362の汁もたぶん2倍してみた予想なんじゃないの?
ここまでになってくるともう計算式が出ないと正確な数値は無理だと思う
オーバーハンマーとかの叩きつけ攻撃だけで編成すればかなり強いと思う
いやぁ〜でも1440万出した時の状況とかも書いてないし…
>>317までとはいわないけどせめてステの数値とか
>>362ぐらい詳しく書いてくれれば、なるほどな〜ってなるんだけどなぁ
>>425 ATK1981 MAG950
オーバーハンマー(フェイント無し)=2500
オーバーハンマー(フェイント有り)=4000
ブラッドレイン(フェイント無し)=1700×2+2100=5500
ブラッドレイン(フェイント有り)=1800×2+2400=6000
ブラッドレインは属性付き(闇)の攻撃なので、
このスレで言われているように以下のような計算式で最終ダメージが算出されていると思われる。
フェイントなしの場合
ATK×技倍率 + MAG = 総ダメージ
フェイントありの場合
(ATK+MAG)×技倍率 + MAG = 総ダメージ
検証結果を見る限りだとブラッドレインは技倍率が極端に小さいのかも。
多分極端にMAG依存の攻撃だと思われる。
もしかしたら、ATKにかかる技倍率と同様に、MAGにかかる技倍率が別に
設定されていて、それが高く設定されいるのかも。
故に、仮にATK1000、MAG1000の状態、フェイント無しでオーバーハンマーと
ブラッドレインを比較したなら、ブラッドレインの方が強いと思われ。
(まあ検証の時点でもATKがMAGの2倍あるのにブラッドレインの方が強い)
ただしフェイントを適用した場合はあまり差が無くなり、さらにATK倍増系の
封印石を使用していると、立場は逆転すると思われる。
仮にとかケチなこといわず、実際
ATK2000 MAG2000でやってみた。
使った封印石はATK1.5、1.5、1.2
結論だけ言うと、封印石の影響は受けにくいけど、
それでもまだブラッドレインの方が強い。
MAGが高ければブラッドレインはかなり強力。
MAGがそこそこ高く、フェイント前提ならばMAGアップ系のアクセサリー
つけてブラッドレインを通常攻撃に絡めるといいかも。
こんだけ色々最大ダメージを出すやりかたが揃ってきてるのに
ステータス限界の本気ディルナのエクスプロージョン反射であっさり出たりしたら萎えるな
だが本編8周セラゲ10周の数値見てるとホントに出そうで困る
吸収されね?
台座に色無し置いてもダメかな?もしかして吸収には効果ないのかアレ
色なしでレヴァンで叩いたらMAG分だかしらないけど回復されてたような気がした
暇だし試してみるためにPSつけてくるわ
範囲魔法反射しなくね?
バーンストーム反射して回復したわ
>>440乙。そんなあっさり出るやり方じゃなくてよかった・・・
>>432-433 乙
>使った封印石はATK1.5、1.5、1.2
>結論だけ言うと、封印石の影響は受けにくい
ということはやっぱりブラッドレインはMAGの依存度が高いってことだね
MAGをドーピングしたブラムスならオススメ技か>ブラッドレイン
武器を聖属性のスプリームクロスボウに変えてやってみました
台座の封印石を氷塊の理と闇夜の理の2つだけにした以外は
>>362と同じです
スプリームクロスボウ装備時ATK12595 MAG8204
結果は1000万超えるか超えないかでした
ttp://gameboyz.ddo.jp/file/up0287.jpg かなり画像荒くて申し訳ないですが左が1000万を超えた場合のダメ表示で右が999万9999までのダメ表示です
隠れる数字にもよるんですが百万の部分が08653だとちょっと判別しにくいです
なので
>>362は何度やってもクリ無しで800万を確実に超えていましたがクリ時の隠れている数字が丸まっていた為
もしかしたら1300万かもしれないし1500万、1800万かもしれないですが
ヒロイズムのため敵を倒していたとき、きちんとクリ時のダメージは2倍程度になっていたので約1600万と書きました。
>>308 すんげー亀だけどフレイ使い(自称)の漏れが来ましたよ。
単騎だと
クライシスポイント→ヘブンリィバニッシュ→ビクトリーソード、
(もしくはラスのサマソ前にミステイックチェインかサマソ後にサイドフラップで追いかけると仲間に繋がりやすい)
かな?クライシスが背後判定のために捻り込むように降りてきて蹴り回すフレイたんテラモエス。
>>443超乙
キャプチャーしても正確な数字はわからないんだな…
クリ無しで1000万超えたらもう正確な数字は計算式出ない限りわからないってことか
とりあえず
>>415は妄想だな。
>>417が ダイレクトなら視認できるんだね?
とか検討外れなこと言ってても何も突っ込まないしw
まだクリ無しで1000万超えたからいけると思った。とかのが説得力あるな
考え方がズレすぎてるからツッコまなかったんじゃないの?w
そんなに
>>388の記録を認めたくないのかw咎人に何か恨みでもあんのか?w
ちなみにそこは検討じゃなく見当じゃねーの?w
電撃の攻略本を立ち読みしてきた。
技の攻撃力補正や属性補正?は載ってたけど、計算式自体は載ってなくて残念(何が影響するかは書いてあった)
装備やら敵能力の内容は本編が全網羅、セラゲは無しだった。
なんでそこまで
>>195が一位だと騒ぐのかさっぱりわからないんだが
私はNo1とかどうでもいいのですが
>>317さんが張ってくれなければ自分は300万で終わってた人間ですので
自分の好きなキャラであのダメージだせただけで満足です
個人的には
>>317さんが同じステ、又はステMAXでやった場合の結果のほうがたぶん上でしょうし気になりますね
喪失の森の骨のお供の犬
アクセ、スキル無し
後ろからスロートシュート
ドーピング有り ドーピング無し
レイザーフォーテル時ATK8987 MAG7459→約12000 レイザーフォーテル時ATK843 MAG301→約1200
スプリーム時ATK8399 MAG7459→約19000 スプリーム時ATK255 MAG301→約1000
シャイニィ時ATK8567 MAG7539→約22000 シャイニィ時ATK423 MAG381→約1600
レイザーフォーテルいらない子?
No1はカカロット以外にありえない
別に
>>195を一位にしたいわけじゃなくて
>>415がツッコミどころ満載だから弄って遊んでるだけじゃねーの
というか遊んでる俺。しかし反論がないのでつまらん。
お前がつまんないからかまってもらえないだけwwwww
>>451 乙。敵の耐性さえ注意していればシャイニィラプチャーのほうが
普通に強いわけね・・・
>>454 ID:oD79Oosm=
>>415だから反論はないがちゃんと反応はしてるじゃないか(
>>446)
あなたに突っ込まれたのが相当悔しいみたいですね
446 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 12:18:58 ID:oD79Oosm
考え方がズレすぎてるからツッコまなかったんじゃないの?w
そんなに
>>388の記録を認めたくないのかw咎人に何か恨みでもあんのか?w
447 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 12:23:54 ID:oD79Oosm
ちなみにそこは検討じゃなく見当じゃねーの?w
455 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 12:59:40 ID:oD79Oosm
お前がつまんないからかまってもらえないだけwwwww
別に
>>195(
>>362)が実験条件の晒しが多いから現在の一位ということでもかまわんけど
詳細聞く前にいきなり妄想呼ばわりじゃ荒らしだと思われて当然だろうし相手してもらえないんじゃないか
>>195もこうなって聞かれるまで表示されてた数字を2倍してたことを
一言も言わなかったことを突っ込まなくていいのか?
これ以上外野から誰が一位とかにこだわりたいなら別に最大ダメージスレでも立ててやってくれ
それとは別に
>>432,433,443,451
乙であります
粛々としてる実行者達との温度差が激しくてピエロだな
え?ID:oD79Oosmって
>>415だったのかw全然気づかなかったわ、スマン
>>451 属性付きの技ならまた違うんじゃないか?
ID:7LskGb7f
ID:Ntyzkujc
ちょっと見苦しいよ
いい加減スルー汁
>>462 レイザーフォーテルとシャイニィラプチャーの差が更に広がる悪寒
>>464 ぇ?属性付きの技って武器の属性ダメとさらに重複するの!?
喪失の森の骨のお供の犬
アクセ、スキル無し
後ろからフレイムシュート
ドーピング有り ドーピング無し
レイザーフォーテル時ATK8987 MAG7459→約32000 レイザーフォーテル時ATK843 MAG301→約3000
スプリーム時ATK8399 MAG7459→約40000 スプリーム時ATK255 MAG301→約3000
シャイニィ時ATK8567 MAG7539→約45000 シャイニィ時ATK423 MAG381→約3800
番外編
犬の後ろからサンダーブレイク(ダメは1Hit分です)
レイザーフォーテル時ATK627 MAG124→約460
スプリーム時ATK39 MAG124→約320
シャイニィ時ATK207 MAG204→約620
番外編はルーファスがレベル1で検証としては微妙なことにやった後気づいた…
>>467 検証乙
レイザーがスプリームに負けてる理由がわからん
やっぱ武器の属性ダメと技の属性ダメが重複してるのか…?
レナスを一番強くしたいけど力を上げたらいいか魔をあげたらいいかわからナス。
力のドーピング剤の方が多く手に入りそうなんだがなあ。
もしかして両方あげたらその分強くなる?効果薄い?レヴァンテインフェイントで
>>470 ↑の検証結果からするとMAG上げたほうがよさげ
レヴァンティンの火属性ダメ+フェイト分効果があるわけだからATK上げるよりは効果が実感しやすいはず
ATKは上げても火属性ダメの部分が上がらないけど通常攻撃の威力部分は上がるから強くはなる
質問なんだけど輝光石ってバウンド以外の出る条件って何?
なんか適当にガチャ押ししてたら空中コンボの最中にアリーシャのスカイハイエッジの3HITで3個輝光石が出たんだけど……。
多分、空中の敵に下向きダウン効果のある攻撃>輝炎石
AP10回復かね。ダウンしてる敵に当てる紫炎石より出しやすい…
バウンドしなくても出るっぽいね
>>473 じゃあ上げて下げて上げて下げてって繰り返せばAPほとんど消費せずに攻撃出来るな
サンクス
>>470 両方上げたほうがいい。
どちらを優先すべきか、と言うことならフェイントとレヴァンテイン装備が
前提ならMAGを優先すべき。
MAGは属性ダメージに直結するのでダメージ増加するし、
フェイントを使っていれば同様に通常攻撃のダメージも強化できる。
レイザーフォー テル
<○>
\
ノ ゞ カクカク
激しくずれた(´・ω・`)
480 :
424:2006/07/13(木) 16:19:05 ID:+izz1QBR
>>426 クリ2倍でもっといいのがあるのね・・・
逆鱗て誰が落とすんだろ・・
バハムートのどこかじゃなかったかな
>>480 バハムートの背中どついてたら落としたような
それとも首か?
483 :
424:2006/07/13(木) 16:46:57 ID:+izz1QBR
トンクス
今角狩りで首は散々どついてるけど首はMAG+30%みたいだから
他の場所どついてみるわ
>>471 空中の敵に地面バウンドさせる技当てると出る
吹き飛びか素で浮遊してるかを問わない
スカイハイエッジは輝炎石3個出なきゃカス当たりしてるという目安になる
大きな的ならダウン中にも当たるけどね
485 :
424:2006/07/13(木) 17:44:43 ID:+izz1QBR
翼と両手は違うみたいで背中がアヤシイんだけど背中
壊せない・・・orz
翼壊してから背中にひたすらオーバーハンマー叩きこんでるが
壊れる前に死ぬ。ATK3000cjほいじゃたりないのか・・・
封印石はATK1,5、全ステうp、無傷時攻撃うp、ATK1,2なんだけどなあ
>>485 逆鱗はバハムートの尻尾からだったっけな
ただ、尻尾の先端か付け根かで、アイテムは違ったはず、
フレイのサイドフラップ→へブンリイで攻撃するとかしてれば、そのうち取れると思うよ
487 :
424:2006/07/13(木) 18:02:36 ID:+izz1QBR
>>486 尻尾かあ。
フレイはぶっちゃけ1から嫌いで使ってないんでアリューゼで
デッドエンドでもかましてみるわ、dくす(´・ω・`)
デッドエンドってもっと威力高くても良かったと思うんだ
あの溜めは半端じゃない
バラの刻印を効率よく稼げる技の組み合わせってあるかな?
竜の逆鱗が尻尾からとれるのはおかしいっていうのでプチ議論したから
多分あってる>尻尾
で、ヴァルキリーとレナスは好みってことで終わったんだっけ?
メビウスヘブンリィやってれば、毎回しっぽぶち切れるので、ガンガン貯まりますよ
おっぱいかメニュー魔法か
いやまて、MAGあげたほうがいいって言うのはまだ早い
ATK、MAGが同じ数値なら封印石のATKupつけた状態だと
アクセサリの30%upはMAGよりATKupのほうがはるかに強くなる
封印石無しアクセサリだけで試したことは無いが封印石
の事も考えれば
どの道 魔竜の大角でATKとMAGが30%あがる
RDM
>>494 今すぐアイテムの性能を読む作業に戻るんだ
>>489 自信はないけど、精霊の森にいる人型のヤツに正面向かって右からレイティングで結構でた気がする。
ドーピングフレイ単騎でセラゲ10週して咎人つけて其の後倒したら
他のキャラがやる気がおきん・・・
4人好きなキャラで戦いたくてレナス、アーリィ、ヴァルキリー、レザード
ディルナとか決め技を決めにきぃし・・・
4人固まってるからダメージ食らうとやばいし
別の意味で1がよかった
ていうか10週したらやる気なくなってきた
ボスケテ
>>499 っ[ラジアータスt
いや、前半だけなら名作だと思うのよ
上のほうで別人と勘違いされてるけど、昼間からゲームしたり2ch
やってるほど暇じゃないんで
2000万出したって書いたけど まあ、>443のキャプ見ると見間違いだったと思う
ダメはセラゲで見たらカンストしてたけど
咎人 エーテルクラウン スルーズ インフィネイトアドマイア ヴェイングリーブ
魔龍の大角*3 竜神の逆鱗
STR9999 INT9999
以上 使ったアーリィのステ
それでも両方カンストさせてるとか凄いの一言だが
3週目明日からするか
今度は使ってないシルメリアでも使って
カンストさせてる時点で(ry
カンストさせたのは俺じゃないよ
使ったセーブデータは拾った奴だし
両方カンストさせて暇じゃないってw
どんどんボロが出てくるなwワロス
売り言葉に買い言葉状態だな
あの程度の連中の煽りに乗って欲しくはなかったが
で、9999でカンストするのかい?
なぜATKとMAGではなくてSTRとINTを書いたんだ
STRとINTは9999でカンストだね
>昼間からゲームしたり2chやってるほど暇じゃないんで
これ結構言う人いるんだけど、コレ言ったら負け
自分さえも否定しちゃってる
>502が使った奴はこれだな
ゲーム上の限界で最大ダメージ出すならやっぱりstr9999、int9999にしないとダメか
普通に金の卵増殖でやるとなると気が遠くなるな
金玉ドーピングでも一人目ステMAXになってる人は結構いるんじゃね?
このスレに出てた汁もあの時点からあと一日あればいきそうだし
金玉増殖に加え、リセット地獄もだからな・・・
基地外じゃなきゃまず無理
前作はステ9999を狙うことすら無理だったけどな
全ステ9999出来るのはつまらん
そんなの改造でだけにしてくれ
ステMAXにしても一定数値以上のダメージになっちゃうと確認できないってのも救いがないな
これはもう
>>317みたく装備とかスキル・相手を煮詰めてったほうがいいのかもわからんね
(´・∀・`)ヘイバッヘイバッヘイバッヘイバッヘ・ヘ・ヘ・ヘイバッボーイ♪
>>518 最大ダメージが固定されてるせいでHIT数多い技を持ってるキャラが強いFF7なんかよりはマシだと思わんか
>>521 最大ダメージが固定されてないせいで倍率高い技を持ってるキャラが強いVP2なんかよりはマシだと思わんか
いや思わんな
FF7がVP2よりマシだとは思わないなw
でもキャラ性能差が無いゲームなんてつまらないと思うけど
弓だけの話だけどダメージ源として見るなら
フレイムシュートとバスターシュートの両方使えるエインフェリアがいいかもしれない
まぁ、バスター覚える時点で普通の人は弓なんて使わないんですけどね…
結局弓エインフェリアはフィレス58歳が居れば事足りると
ちょwそんなプライベートなの晒すなwwwww
幻滅したらどうしてくれるwwww
重戦士→アリーシャとポンポンと素早くボタンを押すと、重戦士の攻撃がヒットするまでアリーシャが硬直する
ヒットするまでが長いスウィープとかだと酷い
しないけどなぁ。
スウィープして蟻で浮かせてクイックアタック!とかやってたもん。
アリーシャ→重戦士→重戦士で3人目が硬直することあったな
ちょっとあの硬直時間はないよなw
なんだみんな硬直するのか。てっきりコントローラーの故障かと思ってたw
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 15:02:27 ID:CnOO6KPV
アーリィ使いづらいよ
使ってる人技は何にしてる?
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 15:31:31 ID:9cajeXKG
スプリットなんとか→3連の攻撃→アドバンス
硬直はなんなんだろな。あれのせいでコンボの自由度が下がってる。
アーマーブレイク>4ヒットの>アドバンス
>>532 ハリケーンレイド→ハリケーンボルト→アドヴァンスF
アーマーブレイク→ハリケーンボルト→アドヴァンス
へぇー。みんなアドヴァンス三つ目なんだ
一発目にして二発目2HITの引き戻すのでやってると思ってた
俺は他三人とコンボ組んでるから三突き→クル×3立て振り→振り上げ上空突き
スマソ今家にいなくて技名ワカンネ('A`)
アドヴァンス→フレイのメビウスでカウンターして戻してる
あからさまに硬直するのは3段目(武器次第)まで振り切った時
1・2段目を完全に空振りした時
多段技は1HITさえすればいつでもキャンセルして次段出せる
弓技はヒットの成否問わずキャンセル可能、3段終了後は固まる
他、ダイレクトアサルトするとその瞬間までに攻撃参加してなかった奴
攻撃参加してたが3段目まで振り切って待機してた奴が死体殴りに参加できないようだ
単に攻撃が当たってキャンセル可能になるより早く入力して
「でねえぞ?」となっているんじゃないのか
背後からなら3HITするものが角度次第で終わり際の2HIT・1HITしかしないというのはよくある
根元最速ヒットをあてこんだコンボなら当然失敗するだろう
アーリィはスプリットダウンが使い易い
浮かせて拾いとして使えば回転で3HIT・叩き付けで地面バウンド+輝炎石
他は振り上げと突き
今ちょっとおかしな事が
うちのルーファスがコンポジットロング(ATK52)とスプリームクロスボウ(ATK32 聖)で聖耐性50パーセントの敵(館のボス)に
スリーウェイ当てたらスプリームの方が余裕でダメージ勝ちしたんだが。
コンポの方がダメ 80×3 スプリームの方が 100×3
因みにチャプター3でルーファスLV17 ATK80(コンポだと大体100)MAG20 封印石 ATK1.2 でやった。
この時期だと結構なATK差な筈なのに敵の耐性ぶっちぎってこのダメージはおかしい。
属性ダメの計算式はワッケワカラン
ここではスプリット→アドヴァンス→イグジスタンスなのは俺だけのようだな
>>543 硬直する時は1段目にするんだよ、■・▲・×と押したとして
×の奴が固まってそもそも1段目が出ない感じなんだ
■・▲・■
カワユス
もしや塊魂の
そう、それ。
で、■とかがヒットした瞬間、馬鹿みたいに一人で突っ込んでいくんだよ
ああ、あの硬直なんだろうね。
自分もよくテンション高いときは、1撃目を4ボtラン全押しで、4人一斉に突撃とかやるんだけど、
それをやると、大体1人が固まるというか、入力を受け付けず時間差で行動する。
なんらかの行動補正がかかってるんかなぁ。
連打すれば、強引にいけないことも無いが、連打しすぎて2撃目を最速で出しちゃって萎え。
あと、一人→二人同時→一人とか、たまに二人同時行動入れると、どこぞの格ゲー合体技っぽくてオモロイよね。
レナスとアーリィのフィニッシュをマルチプルとクライムにして、これを二人同時にやるとちょっとエグくて、敵カワイソス。
ハリケーン系orアッパー系とハイウィンドラプターの同時攻撃もヒドス。
成る程、調べてみよう
開幕複数人同時押し・それに近い流れ押しすると
1人だけ入力がディレイかかったように自動で行動遅れるな
4人・3人・2人同時全てで確認できた
条件は判然としないが
特定キャラ(技?)を■以外に配置する、というパターンから罠の香りがする
アリーシャ(ミラージュピアスorガストウィンドウ)やアーリィ(スプリットorサイドスイング)を■以外に配置し
開幕同時押しに混ぜるとディレイがかかる
ローランドを混ぜてるが確認できていない
重戦士で経験している人がいたらどのキャラで起きたか教えてくれ
教えてくれと言っておいてすまんが外出するので結果はまた明日
流れぶったぎって申し訳ないが、即死効果のある通常攻撃を教えてほしい。
コードブレイクとソウルピアシングはあるとわかったんだが他にあれば是非。
アリューゼを炎耐性役に入れたからコイツが持ってると一番いいんだけど
>553
アクセで即死効果つけた方が早いと思う
その二つ以外知らないし
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 19:30:58 ID:X8Ig1A6W
アーリィ様(;´Д`)ハァハァ
大体視殺つけてるからなぁ
>>554 ありがとう。16個もいだはずだから一個くらいつけてみるわ。
耐性98%になるけど2くらい変わんないよな。
443のステータスとかって最大に集中ドーピングをした結果?
レナス咎人 アーリィ シルメリア レザードで
本気ディルナに4人でコンボやってるんだけど100貯めれなくて泣きそう('A`)
コンボできねえ
シルメリアからボタン押してみるとか
咎人取れるぐらいプレイしてるのにコンボ出来ないとはこれ如何に
とりあえずヒートアップでも付けてみたらどうかね。
フレイ単騎で剣とったしなw
アーリィとシルメリアが難しいな
弓の名手はルーファス以外にありえないし
レザードはずしてフレイの蹴りなら適当でもいいんだがなぁ
だけど1からレザードが好きなんだ
ルーファスじゃなくてシルメリア入れてるのは3姉妹全員を使いたいから入れた
1週目で強さだけならやったから趣味PT4人全員戦闘でセラゲクリアしようと思ってな
近接多段ヒット技を全部単発ヒット技にしてたらいけるかもよ?
連打しまくる人はよく近接多段技の2ヒット以降を無駄にしてるから・・・
連打すればたまに100いくんだよな
明日通常技を寝てるディルナにあたるの探すとするわ
単発技もチェックしてみるわ
さて仕事いってくる・・・
>>566 浮かせを控えてダウン狙ったあとにレザードでライトニングボルトでいけないかな?
いざとなったら開幕オーバードライブか。
どうにもサクセッションスライドが3ヒットしかしてない気がする
>>569 ハイウインドラプターの次(つまり2番目)に入れてるんだが、どうもコレを撃って
敵から離れてるところでもしかしたら1ヒット損してるのかもしれない。
いやスマン
トリプルエッジ外してヒット数みたら4ヒットしてた
一人ずつ出すとかじゃなくて四人絡めたコンボが自分の中で
完成してる俺としてはガブリエが一番入らない
重くてすぐダウンで寝てしまう。他は簡単に100行くな
質量低下の封印石置けばいいのかな
レザードは逆に浮きすぎだね、お陰でメタリック人形しか取れない
>>552 俺
>>546だけど確か■にアリーシャ、▲にディラン、×にアリューゼを配置してた気がする
ちょっとうろ覚えだから違うかもしれん。スマン■・▲・■
突然ですが、おまいら!クレセントたんが可愛いです。好きです。
おいらは紗紺!
うちのクレセントの一段目は、オーバースピン固定です。
そこからミスティ→ダガーの傭兵チックなスタイリッシュコンボ。
別スレでやってくれ。頼むから。
>>577 僕はコンボなんてどーでもいいです。ただ単に好きなんです。
しかしよくやるなおまいさん達
俺はお気に入りの重×2軽×2でボタン4つひたすら連打だ
どの段階で技出してとか、キャラの動きに全くついて行けないw
歳取った証拠か('A`)
うむ、ガノッサレベルだな
ルーファス攻撃時「いっぺん死んだぎゃー!」
攻撃してるんだかされてるんだか
こいつがこいつが見切れるかい
かみたかみた神たる私をなめるなぁー
無事に無事に無事にあぁっ
ザンデ流!シャザンデ流!ジャスtザンデ流!ホーリー滅多切り!
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 13:25:19 ID:WE/t4aET
/  ̄/ / /  ̄/| |  ̄ / ─/─―┐ /
./ ―― / / ―/ / / / / /
_/ _/ /_/ _/ _/ / / / /
 ̄ ̄ ̄  ̄  ̄
, -─―‐--,,
/ \ ヽ
/ /\/
@ ___/__ ________ '、
> -=ゝn<=- <=-,ヽ,
_,r`---───--'´----ヽ,
(.`ヽ(`> 、 +,,-'" ,-〜'〜'〜'〜'〜'〜'ヽ "'-,,
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| お前はその生で何を残した
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
もうこのスレはダメかもわからんね
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 15:15:26 ID:iBkippXE
思った程万能ではなかった
ちょwwwwジェントルマンツヨスwww
今更だけど風切羽はデフォ装備に近いが装備すると
ヒット数が少なくて威力高めのエインフェリア重剣士とディランの決め技が有利だよな
重戦士の決め技はあっさりしてるからいい。
ニーベルンなんちょかはスキップしてからがなげーよ。
>>592 俺もそれは思う・・・三姉妹+眼鏡でレベル上げてた時とか、すげぇじれったかった
つか、メインキャラ以外は大体短いよな
メインキャラであっさりしてるのってフレイやレオーネあたり?
決め技は味方のより敵のほうが好き
ヘイムダルとかオーディンとか
つーかウルとかドラゴンゾンビにまで専用の決め技用意する暇があるなら
エインフェリアの決め技使いまわしを先にどうにかしてくれよよよよよよよよよ
>>594 ドラゴンゾンビは使いまわし大魔法ですけども
>>595 うはwwwww魔術師は常に三軍以下だったからwwwごめすwwww
イカのタイダルウエイブの声の高さに吹いた
\(^o^)/オワタ
なんかただの雑談スレに成り下がってるね
進行は遅かったけど上のほうは検証データとか頻繁に出ててスレが伸びるの楽しみだったのに
傲慢な!ならば君が検証してみればよい。
>>600 レナスの通常技について検証しようぜ!
まかせた
>>601 別にどんどん検証データ出してくれって言ってるんじゃなくて
雑談はスレ違いだからやめてほしいってだけなんだけどな
でも 成り下がってるな とかは確かに傲慢な言い方だったよ、ゴメン
あと一応、検証はしてないけど些細なデータ提供ぐらいはしてるよ
語ることが無くなれば落ちるか雑談スレに転じるのは2chの倣い
お前らどれ?
1.コレ!という通常技の組み合わせを決めたら当たりにくくても全部それで対応(他のキャラでカバー)
2.大体どの敵が出るかわかってるので戦闘前に敵の大きさに応じて技かえてる
3.俺様の考えた組み合わせは敵のサイズ関係なく全部ヒットするぜベイベー
このスレで語るにふさわしきは
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 19:49:08 ID:WY7BExXt
ちんちんびんびんだよ
バロスwwwwwwwwwww
>>605 そういうもんなんだ。悲しいなぁ
でも別に語ることはまだまだあると思うけど…硬直の話題とか出てきたし
それと
>>603は
>>601か
>>602の意見に大賛成ってことだよね?
最初読んだとき同じ意見の人がいてくれるんだと思って嬉しかったんだが、違うんだな…
>>610ウザイ。たった10-20レスぐらいの雑談に耐えられないのか
完全に雑談スレになってるわけじゃないし、自分で言ってるように新しい話題も出てきてるだろ?
ちょっと辛抱が足りなすぎるぞ
つまらないなら自分が面白くすればいいじゃない
なんという傲慢な!スレに対して責任も取れぬぶn(ry
サプライズスローって地味にガード破壊技なんだな
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 20:43:20 ID:k6WBfjMU
>520
トミフェブ乙
オーバーロードで大魔法は強くならないのかorz
スルーかよ 悲しいなぁ
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 21:02:20 ID:E46HgpEX
弓よわい
アリーシャの性技について検証しようぜ!
で、レヴァンテインorグングニルでフェイント二乗(正しくはMAG分上乗せ?)&弱点属性突くのと
咎人の剣でATKとMAG上げて最大ダメージ狙うのどっちがいいのよ?
ハイウインドラプターやメビウスライドなんかもダメージ高いけどどーなんだろ
621 :
552:2006/07/15(土) 21:29:03 ID:ydm0gp/I
全て調べ尽くせてはいないが
アリーシャ・ヴァルキリー・アーリィ・レオーネ・ディラン・アリューゼ
フレイ・ブラムスの駆け寄って殴る類の通常技
これ等を同時押しに混ぜるとディレイ発生する
4人押しで最大2人がディレイかかる、3押・2押は1人
厳密な同時では無く極めて素早いズラし押しでも起こりうる
■は聖域と思っていたが、■▲×同時で■が固まる場合あるのを確認した
「どれを押したらどれが固まる」のパターン解明まではできなかった
まあ■はかなり安定、それ以外は頻発すると考えてよさそうだ
多くは▲×、次点で○でよくディレイ行動が見られた
弓闘士・魔術師・エインフェリア達は安定ぽい
近接系メインキャラPTを使う際は同時押しに気をつけて下さい、という事で
転生の理でグラフィック変わったらおもしろかったのに・・・
転性だった
>>606 まあ、あれだ飛んでる敵以外全部ヒットするようになってる
>>621 レナスとアーリィで同時に叩こうとしたらディレイった
>>624 羨ましいな。俺は1なんだがレナスのマルチプルアタックが安定しない
俺は□のアリーシャが固まりまくり
>>626 でもたまにディレイが発生してアーリィ⇒レナスが繋がらなくてボロボロになるがな
ヒットストップだろ
ディレイの意味わかってるのか
>>620 「最大」を目指すなら咎人以外はないでしょ。
通常技の痛さ云々はかな〜り上のほうに検証データがあったはず。全員分の。
>>621 乙。とりあえずコントローラー壊れてなくてよかったw
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 23:26:28 ID:lN5yXdob
おまいらが寒いと思った台詞は?
ディラン
「行こう!この先に地獄をつくりに!!」
集え代表!禁止な
変わってからのアリーシャとヴァルキリーは戦闘にいれてるとむかつくのでいれられない
>>631 体育すわりのころからのバンダナ蟻の会話全般
ホーリィスマイトの隙が気に入らない
おまいら、コンボ出して行こうぜ
俺はありきたりのレナス(1)・アーリィ(2)・フレイ(3)・ルーファス(4)で申し訳ないんだが
(4)レイティングソーン→(1)ボルトスラッシュ→(1)グロウイングピアス→(1)フェザーセイル
→(2)スプリットダウン→(2)ハリケーンレイド→(4)サンダーフォール・(3)クライシスポイント
→(3)ビクトリーソード→(3)ヘブンリィ→(4)レイティングソーン→(2)アドバンスフューリアス
輝光石のお陰でそれなりに動けるってだけのコンボだけどな・・・
637 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 00:38:00 ID:ALZSf+Sg
>>35 どうやって何をしたら、そんなステになるんですか?
((((;゜Д゜)))
>637
強い武器をつけてエインフェリアを売るとあるものが99個もらえたりするのさ
>>638緋炎石とかですか?
という事は、wikiに書いてある「リシェル 解放後アイテム目当て」は、そういう事だったんですよね?
>>639 そのレベルの知識なら質問スレいったほうがいいと思う。
ていうかWiki読んで分からないのも珍しいな。
>>636 おま、そんな事言ったら俺なんかもっとありきたりなアーリィ(1)・フレイ(2)・ブラムス(3)・ルーファス(4)ですよ
(1)スプリットダウン→(3)バスターハンマー→(4)エイミングウィスプ→(3)イモータルブロウ
→(2)ビクトリーソード→(4)フリージングランサー→(2)ルージュストライク→(1)イグジスタンストライアル
→(3)アースブレイク→(1)ハリケーンボルト→(4)サンダーフォール→(2)サンダーストライク
敵の雷耐性100%とかの時は発狂しそうになりました
フレイはクリティカルフレア・エリアルバーストが無くて萎えたので使わない事にした俺が居る
ヘブンリィも強いけど何かが…何かが違う。
剣士二人なのでアリーシャのみダインスレイヴで2回攻撃。 咎人無いし…。
【□アーリィ3回・×レナス3回・△ブラムス3回・○アリーシャ2回】
△アースブレイク⇒□ハリケーンレイド⇒△バスターハンマー⇒×フェザーセイル⇒
○スカイハイエッジ⇒×ハイウィンドラプター⇒
イモータルブロウ⇒×グローイングピアス⇒○スパイラルピアス⇒
□イグジスタントライアル二段⇒□アドバンスフューリアス
個人的にイグジスタントライアルは2段目でキャンセル⇒アドバンスフューリアスで〆るもんだと勝手に思い込んでる。
今回のフレイってビームなくなっちゃったんですか?!
AED見たら売ろう
ビームはあるけどアレはMAG依存なのかな?
あんまり強くない感じ
ビームちゃんとあるよ。
ちょっと使いづらく、威力も控えめだから俺は使ってないけど。
つーか、今回のフレイ姉さんは物理キャラになっちゃったからねぇ。足癖悪すぎw
AED?AEDね・・・(´ー`)
>>643がVP2を売ることができる日はついにこなかったのです
アーリィ、フレイ、ブラムス、ルーファスでいきます。
ルーファスはあえて連弓でレイティングソーンだけ設定してダブルトリプルつけてますよ
フレイのサイドフラップ→ビクトリー→ヘブンリィ→レイティングソーン→各々色々です
スピリットコントロールとかつけたらHIT数いくんだろうけど・・・
最大HIT目指すときのヘブンリィはAP消費のせいで邪魔にしかならないかんじがする
ヘブン入れるとフレイは2サイクルが限度だもんな
クライシス→ミスティック→ビクトリーなんか個人的にお勧め
ビクトリーの締めにアーリィのアドヴァンストで吹っ飛ばす(・∀・)イイ
アドヴァンス→ビクトリー→バスター→ビクトリー→etc
吹っ飛ばして固定して吹っ飛ばしてry
メビウスライドで後ろから弾き飛ばしたところをストリームエッジの蹴りで拾って、ヘヴンリィ
636風に書くなら、
(1)アリューゼ、(2)アーリィ様、(3)フレイ、(4)ルーファス様
(4)レイティングソーン→(3)メビウスライド→(1)ストリームエッジ→(3)ヘヴンリィパニッシュメント→(2)アドバンスフューリアス→(4)サンダーブレイク→(2)フォースアトラクター→(2)ハリケーンレイド→(3)ジャスティスソ-ド→(4)サンダーフォール→(1)デッドエンド
アリューゼ好きなんだよ、弱くたってな。・゚・(ノД`)・゚・。
653 :
652:2006/07/16(日) 08:44:50 ID:H1tmJ1iC
ジャスティスソードってなんだよorz
ザンデ流じゃないか
スクランブルキャラクターだな
デュランが抜けて戦力がガクッと落ちたのですが誰がその代役にとして使えそうですか?
ミトラくらいかな
osn
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 11:52:57 ID:f30FwKC3
>>657ミトラ解放しちゃいました・・・なるべく戦士系を入れたいのですが
ザンデ
マチでないよマチ
ナイトオブザサンがちょろちょろいるからゼノンでいくつもりなんだが
一目見てみたいのに…!
マサトのことか
重戦士ならスウィープダイブ持ってるクラッド・ザンデ・アーロン・アドニス・ギルム・ジェラルド
こんなところか
>>662 見れた。
みんなが女かと思ってたというから可愛いのかと思えばそうでもなかった。
あーあ…ホント魔法使い♀ほしいな。
セラゲにでもメルティーナがいればいいのに。
女だと思ってたってのは姿じゃなく名前からだからな
今、蟻、ザンデ、ルーファス、フィレスのPTで
セレスを入れたいと思うだけど、誰を外したらいいかな?それともセレスいらない?
ルーファス居るなら他に弓はいらないと思う
俺なら蟻外すかな
蟻は微妙
しかし主人公
エースだったのにセラゲでヴォータン倒した直後に解雇されたうちのアリーシャ
外すならエインフェリアでしょ。
解放すればアイテム貰えるし。
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 14:16:14 ID:TkzAbDnO
おめーらのパーティ晒せや。
俺はレナ酢あーりぃシルメリアフレイな。
俺はレナス アーリィ ブラムス フレイ
つ、つまんねーパーティ
似たような感じ
レナス フレイ アーリィ ブラムスかシルメリア
一軍は
>>675と同じ
今使ってるのはレオーネ ディラン アリューゼ ルーファス
漏れは今やっと苦労刺す森林遺跡に着いたところだけど、
全員まんべんなく使ってるぜ。
ミトラとリシェルとローランド解放しちゃったけど他は解放してない。全員レベル38超えちまったい。
1軍がアリーシャ・レオーネ・ルーファス・子安
他はスキル上げがてらいろいろ編成変えてる。
これから妄執の館行ってくる ノシ
で、誤差程度とはいえエインフェリアでそれぞれ最強は誰になるの?
弓は魔法の関係でミリティアか?
重はまあアドニスかな?
軽:セレス
弓:リディア
攻略本イラストみたんだけど、セレスがイメージと違った
萌える
魔術師って使えないくせに大量にいるのがうざい
こいつらって結局魔法全部使えるようになるんじゃないの?
>>674 ヴァルキリー、アーリィ、ブラムス、フレイ
ルイン、フローディア、リシェル、アルカナ
シルメリアのみ
落ち着け最後のは尻じゃねえ、下乳だ
って違うわ、ツインテールだ!
俺が落ち着け!
下乳はアトレイシアだよ。
ところでvp1ではミトラの聖水・アトレイシアの竪琴・ソロンの秘文書って出てくるけど
vp2とは関係なさそうだな。
ブラムス、フレイ、アーリィ・・・・・・・・・レオーネ。
ギャップを楽しんでる。
シルフィードってどう?育てると僧侶として役に立つかな?
戦士系としてはどうにも華奢で死にやすいんだけど。
中盤までは火力不足だけど、LV34でホーリィスマイト覚えてからは充分戦力になる。
魔法はレベル8でオーディナリィ、15でキュアプラ、26でスペルレイン
それ以降は知らね
お尻シェル使ってるからシルフィード選べない。
リシェルってどう?
今2週目で見た目イイカンジだから気になりますた
>>693 意地でもアリーシャ使わないなら下位互換になりうるかも
序盤はフリーアイテムでアイテム係に使えなくもない
だが打たれ弱過ぎる
紗紺のスパッツさいこう^^
もうアーリィ様しか見えない
701 :
れざぁぁど:2006/07/16(日) 19:24:36 ID:bUXVz5Sw
抑えきれない欲望が私を包む…お〜うぎ…しゃどぉぉぉ〜さぁぁ〜ばんとぉぉー
702 :
693:2006/07/16(日) 20:48:39 ID:ufxPHlWK
シルフィード、やっぱ弱いね。レベル3まで上げたけど2軍落ち。
初期スキルにフリーアイテムってのがあるってwikiに書いてたけどセットリストに出てこない。
クラッドのアイアンフィストちゃんとはあるのに。
俺もあったな
スキルつける所で左右で種類選べるのに気付いてない……ってことはないよな?まさか
705 :
693:2006/07/16(日) 20:55:17 ID:ufxPHlWK
うはwwww
みんなありがと。こういう罠とは。
>>705 解放してやるから身なり整えてこっちにきなさい
>>705 俺も気づかなかった…説明不足な気がする
pgr
このゲーム以外と奥が浅いな。突き詰めると戦闘ただの作業だし。
突き詰めるとゲームなんて略
シルフィードなんか気に入ってたけど
年齢を見た瞬間解放を選択していた俺クラッド
お尻シェルを解放してしまった馬鹿な漏れ・・・。
奥が深いゲームなんてそうそう無いだろう
対人ゲーなら話は別だが
VP2に関してはメニュー使用制限が厳しいのと
ファーストエイド+メタボの存在が驚異的なせいだと俺は感じた
ファースト+メタボに関しては開発側も気が付かなかったんだろうけど
せめてメニュー使用制限が無かったら、スキルも回復以外に色々回せて
戦闘の楽しみ方に幅が出たかも知らん
>>714 19歳のアルカナage
civ3やろうぜ>奥が深い
SOもメニュー時間制限あるけど、あっちは魔法とアイテムは別扱いだからな。
それにアイテムの種類が格段に多いから、打つ手も多い。
パーティ全体戦闘不能回復HPMP90%回復、というのもあるし。
理和得てアイテムの使用エリアも広い。
キャラは戦闘に専念してアイテムで回復の特攻戦法も、
こまめに回復しつつ安全狙いでいくこともできる。
VP2はアイテムも魔法も戦闘不能が単体小回復でしか直せないのに、
その両方まとめて時間制限がついてるから、安全策を取らざるを得なくなる。
しかも連打技でガッツ無意味だから余計にファースト+メタボメインになる。
明らかに調整ミスだな。
しかし今回はキャラの年齢層が偏ってるな。
いろいろ使い回す関係で仕方なかったのかも知れないが。
しかしスターオーシャンやテイルズなんかがメニューのおかげでヌルくなってるのも事実だからな
困ったときのアイテム頼みが強すぎる。一瞬で蘇生したりボスすら気絶させたり時間を停めちゃったり
VPも同じジャン
VP2の場合はチャージブレイク以外はそんなにバランス破壊はないと思う
チャージブレイクのHP1でも使えるのが問題
>>719 しかしFDフレイ様とかアイテム以外で対応策がないしな
回復制限は厳しいけど、遺品やら解体やらがあるからなぁ
結局グングニルだとかにフェイントがついてるってのは勘違いで
属性追加ダメージがMAG依存だった、ってことでいいの?
最高ダメージ狙う時には大きな差だと思うが
咎人とどっちがいいのかはっきりせんな
グングやレヴァンでの1000万クラスのダメージ報告ないもんな
さすがに咎人超えるのは無理じゃね?
咎人はバラつきがひどくて確認しにくいってだけで、属性なくても武器の中では最強だと思う
確かにフェイントとにているが、属性は決め技に乗らないからな
セレス強いらしいからリセット繰り返して仲間にしたけどあんまり強いという気がしない。
戦力はアリーシャとレオーネで十分だし、攻撃の声が気に入らないので使ってない。
もう一人の女はどんな感じ?
セレスが強いのは性能じゃねえ、スキルだ
正直、セレスが何故強いと言われるか分かってないぐらいのレベルだと
どのキャラ使っても大して変わらん気がす
もう一人はセレスと声と台詞同じだが
固有台詞で関西弁持ち
初期スキルの関係でセレスよりは弱い
CPさえあえば序盤からボディパッセージを使えるのは便利
雑魚戦から強めの雑魚戦まで幅広く役に立つ。
一番役に立つのは奉竜殿での蟹狩りか。
俺も最初は何が強いのかわからなくて使ってなかったな
最初からある通常技の倍率も低くてアリーシャより断然弱いし
奉竜殿での蟹狩りでもいらないよ<セレス
まあ、2週目以降の話は別だけど
こいつは一週目じゃいなくてもいいような存在
じっさいセレスが本領発揮するのは
トゥルーシーイングとクリUPアイテムが4つ手に入ってからだしなぁ
それまではパッセージの凄さがいまひとつ目立たん
3週目だと蟹狩りにセレスいるとやっぱ楽だな
1週目は正直イラネ
リシェル、フローディア、ルイン
このほかに尻キャラはいないのか?いないのか??
メンバー編成をアリーシャ+軽戦士2人+弓闘士のエロカワPTにするのって無謀かな?
地下道からずっとアリーシャ+ルーファス+ディラン+ミトラでやってるんだけど。
フレイは尻キャラに入りますか?
入ります
ミスティックチェインを使いましょう
軽戦士は性能だけ見ればセレスとルインの2択だな。
弓はフィレス(ステ最強)とミリディア(魔法覚えまくり、ただしレベル90近くなら)
・・・あくまでエインフェリアの中では、だけどな
性能だけ見るならルインよりクレセントだろう
手持ちLv99軽戦士・ドーピング無
セレス
STR234 INT130 DEX213 AGL151 CON164 全属性5%
シルフィード
STR174 INT289 DEX177 AGL149 CON118 炎氷雷土-10%聖闇20%
フローディア
STR209 INT113 DEX200 AGL150 CON135 炎-20%闇20%
ルイン
STR202 INT129 DEX222 AGL220 CON139 土20%聖-20%
フェイント付けるとシルフィードが最強となりました
ミスティファントム無いのが欠点か
個人的にこの中で最もツカエネーのはルイン、ナイフ投げ3種類もいらん
シルフィードのステにワロタ
ほんとに軽戦士かよ
最終的にはエインフェリアは人間にはかなわないのか?
1回しか成功した事がないんだけどリザルトで段差の上でなおかつ、アップになるとき
のみ、ソファラのパンツ見えるっす。
浄化してあげるわ
どうもINTが飛び抜けてるとは思ってたけどそこまで高くなるのか
元々シルフィードの経歴には戦には向いていなくて
彼女の使う回復魔法は云々って設定が書いてあるしな
だから全体回復魔法をだな
サプライズスロー ガード解除
マジックロック 沈黙?
エナジースティール HP吸収
シャドウスナップ 麻痺?
マジックロックとシャドウスナップは状態異常付いてるの?
何回試しても全然効果が出ない気がする
>>745 INTが高いと確かRST上がるからな
横並びより一長一短のほうがいいわい
使わんが
>>752 トリックスター+命精 でそれっぽい雰囲気を味わえ。
性能なんか関係ないんだ!!
漏れは断固としてお尻キャラを使い続ける!!
>756
フローディア一人だけで使うと勝ちポーズで尻がエロいことになる
CONってRDMのみにしか影響しないのかな
Lvうp時のMHPが上がりやすいとかあったりして
>>744 クレセントはレベル70ぐらいまで上げたけどAGLが高いぐらいで他はショボかった。
ちなみにwikiで強い印象のあるジェシカも上げてみたけど別に強くなく・・・
wikiのパラ表はあってるのかちょっと分からなくなってきた。
もしかして途中で成長率が変わるなんてことはないか・・・
どうでもいい事をひとつ。
エナジースティールはどうやら闇属性でMAGに依存するみたいなんで
キャラのMAG上げてフェイントつけたらえらい勢いでHP吸収します。回復2倍も適応。
後、闇吸収の敵にスティールしたらこっちがもりもりHPを吸収されました。
シャドウとマジックは俺も使いまくったけど敵が状態異常になった記憶がないなあ。
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 14:02:43 ID:HPI/cji3
軽戦士なのに一撃が十戦氏並みに重いアーりぃさまもえす
弓矢片手でとめるだけはあるね
>>761 アーリィ様にとって弓矢など
止まった棒にしかすぎん
つまりシルメリアは絶対にアーリィには勝てないということか
そこで決め技の打ち合いですよ
俺なんてセラゲでわざわざアーリィ様単騎でがんばってるもんね
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 15:46:11 ID:HPI/cji3
ていうかこのゲーム単機のほうが動きやすい
あとダッシュがわざとらしい人工的な動きで萎えたw
もうセラゲ終了したあとにこんなこと言ってもしょうがないけど
ダッシュというかステップ
>>759 エナジースティールって闇属性だったのか。
回復x2でレヴァンテイン装備させると与えたダメージ分もろに回復するから
常にHP全快で相手の攻撃に備えられるからいいよな。
これからフローディア単騎にして
>>757を試してみるお。
どんなエロイ姿を拝めるんだろう・・・・ワクワク
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>>770(___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
マテリアライズ!!
単騎にして勝ちポーズ何か変わるか?
ティッシュからオブジェクトリーディングするのもマテリアライズするのも勘弁
1.
>>770が無茶をする
2.ティッシュからオブレクトリーディング、マテリアライズ
3.レベルを5上げる
4.解放
5.1へ戻る
そういえば一度解放したエインフェリアをもう一度殺せばまたエインフェリアに出来るのかな
>>770 スキル覚えた際等のキャラがアップになる場面も中々良いぞ
まあ、即行で経験値が表示される部分を飛ばさないといけないのが難だがな
あーフローディア介抱しちまった。
どうしよう><
ただいまからこのスレは
ヴァルキリープロファイル2 キャラ・尻議論スレ
としてお送りします。
ラシーカだった俺みたいなのを負け組っていうんだよな
ラシーカはどんなの?
肌の色が黒くて髪が白銀でアルカナみたいな感じ
じゃあキルケを使ってた俺は何組み?
鎧つよいよ鎧
やった!
リシェルとフローディア、二人の尻が揃ったぞ!
あと一人、ルインが出ればコンプリートだ!
流れをぶった切ってブレイクモードで強い通常技ってなんだろ?
発生の早さやキャンセルできることを利用して何かできないかな?
データだけ見たけど、攻撃魔法使える魔法戦士なジェシカってゴースト系の相手もできて役に立つかな?
リシェルとシルフィードしか使ったことない。
789 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 19:59:16 ID:wViSmZ91
ブレイクモードは部位切断時に一定確立で発動でしょ
瞬弓+ボディパッセージ+ブレイクアップでいいんじゃない
多分ブレイクモード入る前に死ぬだろうけど
>>787 単発で出の早い技だろうな
カッティングエッジとか恐ろしい回数叩き込めるから快感だったがどうか
ディランの唐竹割りっぽいのもカニ解体時活躍してくれた
なんかミリティアって魔法覚えまくるけど
INTはカスだよね
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:21:18 ID:wViSmZ91
所詮弓使いだし
リディアの方が強い
レナスが強いですよ
アルカナの尻が見たかった…
ガフッ
紗紺の手から紐みたいなの出てるけど、あれってなんだろ?
カラクリ左近
レナスつかいやすいね
相手がどういう状態でもたいがい攻撃当たるし
まぁブラムスには勝てないけど
紗紺ってしゃこんだろ
どう考えてもブラムスよりレナスのほうが強い
今作のレナスは声がダメだあああ
刻れじゃないとな
ぶっちゃけ無属性武器はカスってことでいいの?
咎人除けばおそらく
後はティルフィングくらいか?
レナスかなり優遇されてるよな。
スライディング系以外は出も速くて他にも繋がりやすいし。
まあこだわりで4発入るスライディングは入れてるが。
ニーベルンも声裏返ってるし、最高ですな。
>>804 最大ダメージ狙うわけじゃないんなら別にカスってわけでもないと思う、が
最大ダメージの話なら確かに咎人以外はカスだわな
>>805 ティルフングは土属性
>>788 ジェシカは凡庸技止まりまでしか覚えないはず。
ドーピングしたら誰使おうが持ち技ですよって事が結論です(´・ω・)
>>781 ラシーカそこそこ強いじゃん。
あえてラシーカにしましたが(´・ω・`)?
>>806 俺も最近「やっぱりスライディングだよな〜」と思って
ハイウインドラプター→フェザーセイル→マルチプルアタック
だったのを
ハイ→サクセション→マルチに変えたよ。
キルケってホーリースマイトとエナジースティール両方とも覚えるのか
ダブル属性攻撃で相当なアタッカーになりそう
ところでみんなは軽戦士でどんなコンボ使ってるんだ?
俺は
サマソ→二番目ルイン→ナイフ
ホーリー→サマソ→ナイフ
サマソ→ナイフ→ナイフ
とかかな
キルケだったらホーリー→サマソ→スティールができそうだな
ちなみにナイフ→ナイフ→ナイフだとくるくる踊ってなんかおもしろいw
場所によっては場外するけどw
レザードの塔で加入したレナスを早速使ってみたら
スライディングで戦闘から離脱しやがった!
1人で逃げ出すとはな!
レナスはスライディングが売りだからな
アリーシャもシルメリアもスライディングをすることはできないw
フヒヒ
>>812 それはひょっとしてショボイ方のスライディングか。二種類あるぞ
ブラムスドーピングするはずが、太股に騙されて全部レナスに投資してしまった俺がきました。
地上敵をスライディング一発で足吹き飛ばして放置するのが趣味です。
>>815 加入してすぐだから多分しょぼいほうだと思う。
てっきりレナスは弓と剣が使えるだろうと期待してたのに… (´・ω・`)
アーリィとシルメリアも槍と剣・弓と剣って感じだと思ったら、わざわざ決め技だけ剣を使うとはな。
槍と弓のニーヴェルン作ってくれたらいいのに…
どうせ通常技のコンボからトドメのパターンなんだからさ。
マジレスするとサクセッションは4Hitしないと真価を発揮しない上に敵を選ぶので、
実はモーメントの方が総合的には優秀技。
さらにマジレスするとレナスの全通常攻撃技の中では両方威力低い
おっとまたしても失礼
「両方」って書いてあった
レデュースガード使ってる?
レデュースパワーはスキルとアクセの無い序盤〜中盤にしょっちゅう使ってるんだけど、
ガードの方はいまいち役に立たない気がする。
SO3同様防御力高すぎな奴がいないからな
マイトで上げたほうが余裕で有利
なんつーか技によって繋がりやすさとかない?
その関係でレナスのスライディング系は馴染む馴染むぞぉ!だから使ってるんだけど。
まあボスでもRDM4〜500程度だもんな
どんくらい落としてんのか知らんがあまり効果なさそうだな
カオシックルーンもATKとMAG両方下げれるのが便利なだけか
ダメージ増やす時→マイトレインフォースかスペルレインフォース
食らうダメージ減らす時→レデュースパワーかカオティックルーン
レデュースガードは序盤〜中盤のボス戦で少し使ったくらいかな
後半になればなるほど敵も味方も攻撃力がインフレするから、
RDM、RST変動するレデュースガードやガードレインフォースはほとんど効果感じなくなっちゃう
ディランって体格いいのに重戦士で一番STR低いんだな
まぁ通常技性能いいから見劣りしないが
セラゲッCHUの雑魚もボスも固すぎ
キルケマジお勧め
3人の中では一番ステ高いし
初期装備もエインフェリアで最強クラスだし
ホーリー&エナジーだし
クラッドメイルなんて微妙な装備の為に解放した奴は負け組
軽やら弓やら入れるより重3人入れた方が強いのがむかつく
>>829 尻のためにフローディア選んだ俺は勝ち組。
尻3人+レナスで
(スピン→トライクルセイド)×3+フェザー→バーティカルのバク転お手玉コンボ楽しいぞ。エロいし
アリューゼって何だかんだで決め技のゲージ上昇量が多いから重戦士の中じゃ使いやすい方だな
正直60増えないヤツはみんな同じな気がする
弓闘士のゲージの微妙さだけはどうしようもない。
なんだ+59って
ヒートアップって決め技のゲージは向上しないの?
するけどCP4消費はあまりに大きい枷
>>835 ヒートアップで増やすにしても+1の為にCP4も使うのはなぁ
ところでディランのフルスイングが倍率は2.2だけど、
ダメージどこまで行くの?
ダメージの桁が9999999で終わりだからワカランがな
それは記録であって、戦闘中は1000万超えるだろ。
最大の桁が欠けて表示されるけど、大体どれくらいだかわかるだろ。
>>838 >>317の検証によると今のところは1400万くらいらしい
まだ完全な条件を整えていなかったようだから上がる余地有だそうだ
STR4000もないのに1400万いくということは、
金の卵で9999まで上げたら3000万いくんじゃないか?
レヴァンテインが二本あればブラムスじゃなくてヴァルキリー使うんだけどな…
咎人手に入ればヴァルキリーの方が強くなるかな?
>>757よ、ありがとう。 (つ∀`)
お尻ポーズ、確かに堪能したぜ!!!
気づいたんだが、気軽に剣贄使える重戦士が一番強くないか?
他のキャラだと最強武器が複数用意出来ないのでボス戦でさえ剣贄使えない
さらにセラゲの強ボスのフレイ・イセリア・本気ディルナが♀キャラのため褌補正有り
ドライディッドラディアスが2倍補正でブレイクすると鬼連打可能
ステなんて金玉で誰も一緒
以上の事からホーリー滅多切り等の必殺技を持つ
ザンデ流師範のザンデ様を最強キャラに推します!
剣贄はパーティー全体にずっとだから一人の為に使えるもんじゃない
弓はいくらでも用意できるぜ
元の攻撃力がしょぼいとか言うな
レイザーフォーテル装備時クランブルガスト→デスペアーフライト、とかだったらよかったのにな
ボス用の決め技何個も作ってるんだからヴァルキリー3人のもしっかり作って欲しいもんだ
ドーピングすれば魔以外誰でも剣贄で強くなるんじゃない
>>847 決め技にスレイヤー効果が乗らないから結局一人で通常攻撃で倒す方がよくね?
4人分のドーピング材料集めるのメンドくさいし
>>848 スマン。忘れ(ry
>>851 属性付きの最強武器が簡単に調達出来るってメリット
やっぱザンデ様じゃね?
>>852 調達のしやすさで行くなら、ホーリィソード99本買い込がガチじゃね。
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 04:19:43 ID:7Polk6oe
ザンデさん解放した俺が来ましたよ。
今装備も揃えつつドーピング祭り開催してるんだが、エロカワすぎて女共が解放できない・・・
アトレイシアの揺れを確認した瞬間レギュラーになりますた。
アドニスとザンデの二人PTが最強なんじゃね!!?
今セラゲを変態一人クリアしようとしてるんだが
予想以上に辛いな
HP低いし攻撃力終わってるし
魔術師一人旅ってあたりで結構マゾいものがあると…
そんな自分はミトラ使い。
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尻てフローディア・ルイン・リシェルの三人だけ?リシェル控え目?
一応見た範囲では既出ではなさそうなのだが、
ヴァルキリーってすべてのキラー効果をディフォルトで持ってないか?
どんな装備しててもゴースト系にダメージ与えられるし、
ドーピングしまくったアリーシャとノーマルなヴァルキリーとで、
ノーマルなヴァルキリーの方がダメージ出してる事多いんだが。