スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.37

このエントリーをはてなブックマークに追加
1大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
あまりの長さとマンネリさに、時間軸の矛盾にも気付かなくなる長編シナリオ。
オーラ斬りを易々と切り払うMS、資金、経験値泥棒飛影。
粛清を理由にアムロと喧嘩し、果てに自軍のMAP兵器で沈むシャア=アズナブルにアムロも呆れ顔
度々高層ビルの影に埋もれる味方機に、最早部隊表を開くこともためらわれる。
増援しては撤退、アレンジに失敗したかのような耳障りなBGMに、我が軍の兵士達はノイローゼ寸前だ。
「だが、一つ一つ潰していくしかない」
スパロボとして、キャラゲーとして何かを間違えてしまったIMPACT。そこに残ったのは
ストイックなバランス調整により発生する、育成シミュレーションとしての純粋な楽しさだった。

そんな、シリーズ中でも、かなり異色なポジションに行住するIMPACTの
剣狼の導きのままに攻略するスレッドです。 「とにかく強い!」

■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/

■前スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1147791999/

ポゾンジャンプし『たり』する謎のテンプレが>>2-20方面に集結しているらしい…。
熟読してもしなくても、コロスは殺せない!
2大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 11:54:42 ID:fYWa8unF
下記では、webサイトや攻略本で、比較的取り上げられない、或は誤った情報、誤認し易い情報を
まとめている。不可解で理不尽な内容ばかりだが、今は一つ一つ納得していくしかない。

■第1部『システム激動篇』
【引継ぎについて】
 《レベル》劇中時系列で、1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値を3部に引き継ぐ
 《資金&強化パーツ》1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値の合計を3部に引き継ぐ
 《技能&改造》1部→2部→3部と、時系列に関係なく全てを引き継ぐ
 ※1部の資金とパーツは3部へ送られるので、2部開始時では全て0の状態からスタート。
 ※ダンガイオーの第2部での改造は第3部に引き継がれず──という情報が横行しているが
   実際には、どの機体の改造値も全てのシナリオに引き継がれる(検証済み)
 ※2部の技能欄は、1部に取得した時点のレベルに上がるまでは「???」で隠されており無効。
   ただし、始めから習得している技能を上書きした場合は、レベルに関係なく効力を発揮する。
 ※第2部シーン1ラスト『奇跡を呼ぶ呪文』に登場するドモンの技能欄に限り、引継ぎの影響が
   確認できないが、第3部に移行したドモンには問題なく第1部から引き継いだ状態になっている。
 ※加入して数話で離脱するキャラの技能は引き継ぐが、1話限りのスポット参戦は例外とされ
   これらのキャラに付加した技能が有効になるのは下記のタイトルから。
   《シュバルツ=ブルーダー》第3部シーン1ファースト『ディラド突入』
   《ナデシコの全搭乗員》第2部シーン2ラスト『いつかお前が「歌う詩」』
   《ロム=ストール一行》第2部シーン5ラスト『絶望の宇宙に』

【特殊な地形とその適応】
 《火星》 地上=地 空中=空
 《月面》 地上=月 空中=月(味方ユニット) 空中=宇(敵ユニット)
 《コロニーor要塞内部》 地上=地 空中=空 コロニーの外=宇
 ※命中率、回避率、与ダメージは適応Aで100%、適応Sで120%に変化。
   格闘武器は標的ユニットの地形に影響し、射撃武器、格射武器は自ユニットの地形が影響。
   格射属性を予め確認する表示は無いので、攻略本の参照やプレイヤーの検証が必要になる。
3大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 11:56:06 ID:fYWa8unF
援護攻撃についての誤情報】
 援護レベルによって援護攻撃のダメージが変化すると記載されている攻略本があるが
 実際は援護レベルに関係なく、通常攻撃から-25%された75%分のダメージを敵に与える

【フル改造ボーナスで強化した適応地形Sを、後継機入手後に変更可能なユニット】
 《ゲッター1→ゲッタードラゴン→真・ゲッター1》(各変更後に全て可能)
 《ビルバイン→夜間迷彩ビルバイン》
 《ナデシコ→ナデシコYユニット》
 ※シャイニングガンダムとは別の機体として入手するゴッドガンダムは不可 。
   その他、一見可能に思われがちな機体(アルトアイゼン・リーゼ等)も全て変更不可。

【大きな損失を伴うバグと仕様】
 《第3部開始時点で、ドーベンウルフ、ジム・カスタムが消失》
 《第3部の分岐でアース編を最後に選ぶとグラン・ガランとゴラオンに装備した強化パーツが消失》
 《第3部で、エルシャンク、ナデシコYユニット以外の4隻の戦艦が、パイロットと共に使用不能に》

【第3部の分岐 お奨め&バグ回避ルート】
 ムーン(グローバイン&起死回生GetChance!)→アース(最後に選択すると上記のバグ)→マーズ

【クリア後の特典】
 クリア時に保有していた資金を引き継いで第1部シーン1ファーストからプレイ可能
 ※第2次αやMXのように「プレイ中に獲得した合計資金」ではなく、あくまで最終ステージを
   クリアした時に保有していた金額のみが引き継がれる。それ以外の特典は一切無し。
4大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 11:57:13 ID:fYWa8unF
■第2部『攻略激震篇』
【難易度の変動、決定について】
 累計熟練度がステージ数の半分未満でNORMAL、半分以上でHARDに変動
 ※奇数ステージは難易度÷2の端数切捨てで判断される。難易度EASYは存在せず。
   HARDの影響は、敵ユニットの全ての能力値とボスの撤退HP値の上昇で、各シーンのラスト
   のみに影響する。その他、敵ユニット数、ドロップアイテム、獲得資金等の変化は無し。

【熟練度獲得上での注意点】
 基本的に1シナリオにつき1ポイント獲得できるが、最終的に獲得できる累計値は98で---
 《『強襲』or『悪夢、再来』》(下記の『隠し要素編』【フルアーマー百式改】の項参照)
 《第3部シーン5ラスト『そして決戦の銀河へ』》
 《逆襲のシャア編ラスト》の計3シナリオで、それぞれ1ポイントづつ獲得が不可能になっている

【難易度NORMAL進行上での注意点】
 第1部シーン5セレクト『コマンダーの遺産』では、テレポートマシンを破壊した時点で
 第2部シーン5ファースト『策謀の宙域』での熟練度獲得条件《ジョウ達がワープしてくる前に
 マシュマーを撃墜or撤退させる》を自動的に満たす形になり、獲得の回避は不可能になる

【"強運"付加お奨め候補】
 使用頻度、撃墜率の高いキャラ(各作品の主人公機やMAP兵器を有する機体のパイロット等)
 精神コマンド"幸運"を持ち戦闘力も高いキャラ(レニー、複数搭乗SRのメインパイロット等)

【"起死回生"付加お奨め候補】
 SP、ENの消費率が高い機体のパイロット
 (ドモン、東方不敗、ロム、ライン・ヴァイスリッター搭乗のエクセレン等)
5大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 11:57:55 ID:fYWa8unF
【第3部 敵ユニット思考ルーチン】
 修理・補給ユニット、反撃できないユニット、戦艦を優先して攻撃
 ※これを逆手に取って、運動性フル改造のコアブースターを囮として使用可能。
 ※命中率が一定以下(25%程?)になると、命中率0%と判断するようで、命中率20%程の
   ゴッドガンダムと、命中率0%のνガンダムを並べておくと、攻撃はνガンダムに集中する。
   この場合は耐久力が低いユニットが狙われるので、単にHPの低さだけでなく
   装甲の値も加味した総合的な耐久力で「弱い」と判断された機体が狙われる。

【機体特性の把握と分別】 ※傾向を複合する機体も有り。
 《早期完成型》
 各能力の初期値が比較的高く、改造限界値が低めに設定されている機体。
 パーツスロットが少ない為、汎用性が限られる。主に各作品の主人公機等がこの傾向にある。
 《大器晩成型》
 初期値は低いが、改造段階が高く設定されている為、資金の投資により強力に成り得る機体。
 パーツスロットが3〜4の機体にこの傾向が強く、パーツにより特性を変更できる為、用途が広い。
 《バランス安定型》
 初期値も低く、限界値まで改造しても、然したる特性を持たないが安定性は向上する機体。
 パーツスロットが3〜4の機体は、主に晩成型と安定型の傾向に別れる。
 《精神コマンド複合型》
 パイロット複数乗りの機体。強化パーツ等の効力は全員のSPに及ぶ為、更なる特化が可能。
 攻撃系、サポート系精神が、キャラ毎にバランスよく配分されている程、利便性が高くなる。
 《完全趣味型》
 機体の特性故に、改造やパーツ強化を施しても扱い辛い機体が僅かながらに存在する。
 ユニット画面で、特性や改造限界値を充分確認の上で、使用はプレイヤーの判断に委ねる。
6大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 11:58:30 ID:fYWa8unF
【他シリーズからの先入観では扱い辛い機体】※( )内は対応例。
 《ゲッター1&ゲッタードラゴン&真・ゲッター1》(対応は空の敵のみに絞り臨機応変に変形する)
 《ガンダム試作3号機》(低い運動性に頼らず、装甲値を強化しIフィールドの精度を上げる)
 《ゴッドガンダム&マスターガンダム》(技能"起死回生"の付加or常にEN補給可能な状態を確保)
 《νガンダム》(防御LVの高い敵にファンネルやバズーカを使用せずビーム兵器で攻撃する)

■第3部『銀河隠し要素篇』
【V-UPユニット(U)を落とすダンテを出現させる】
 1.第1部シーン1セレクトで『ファイアー・オン!』を最後に選択する
 2.第1部シーン1ラストで宇宙へ送る機体にグレートマジンガーを選択する
 3.第3部シーンセレクトで『魂の故郷から』を1or2番目に選択して地上ルートを通る
 ※量産型グレートとの二択だが、どちらの場合も暗黒大将軍に設計図を奪われる必要がある。

【ダンクーガ追加武器:アグレッシブビースト早期追加】
 第1部シーン1セレクト『「男らしく」でいこう 』開始前にダンクーガのステータス改造を
 全て一段階行うと第2部シーン4ラスト開始前に取得 ※武器の改造は必須ではない。

【ダンクーガ追加武器:断空光牙剣】
 第3部地上ルート『神の祝福を』にて、偽ダンクーガ(シャピロ)との1回目の戦闘終了時に
 ダンクーガのHPが35%以下、且つ、両者が生存している状態ならムービーに移行→その場で入手
 ※シャピロとの1回目の戦闘で全ての条件を満たさなければ入手できず。ダンクーガのHPは別の
   敵との戦闘で予め減らしておいてもOK。 尚、条件を満たすと熟練度獲得条件として
   倒さなければならないシャピロが撤退するので、追加武器と熟練度は二者択一になる
7大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 11:59:10 ID:fYWa8unF
【無償改造】
 第1部シーン1『舞い上がる翼、舞い降りた翼』で、バンドックを、撤退する5PP前に撃墜すると
 宇宙に上げた方のマジンガーチームのステータスと武器項目の全てが無償で2段階改造される

 第3部シーン4『決着、そして新たな謎』の開始時点で、コン・バトラーVの武器以外の
 改造項目の全てが無償で4段階改造される

【フルアーマー百式改】
 1.第1部シーン3のシナリオセレクトで1or2番目に『強襲』を選択し、増援のガトーを出現させる
 2.ガンダム試作2号機(ガトー)が、撤退する5EP前に撃墜orHPを40%未満に減少させ撤退させる
 3.第2部シーン5ラスト『絶望の宇宙に』開始時点の累計熟練度を29以下にする
 4.第2部シーン6の選択シナリオ『探求者』で、隠しコンテナから入手
 ※『強襲』でガトーを撤退させた場合、第2部シーン3ラスト『悪夢、再来』での
   熟練度獲得条件として撃墜しなければならない彼が現れず、熟練度を取る事は不可能。
   従って、上記2つのシナリオで取れる熟練度は、二者択一となる。

【G-3ガンダム&シャア専用ザク】
 1.クリスでG-3ガンダム、バーニィでシャア専用ザクを撃墜する
 2.シーン5のセレクトステージを全てクリアする
 ※上記2人の搭乗ユニットは自由。2人に対し援護攻撃で加勢した別のキャラが撃墜してもOK。
   どちらか片方の機体を入手する事も可能で、インターミッション時の会話内容も変化する。

【Xエステバリス改orZII】
 第2部シーン6セレクト『コロスは殺せない』を---1or2番目に選ぶとXエステバリス改
 ---3or4番目に選ぶとZII

【νガンダムHWSを入手した上で隠しMAP『逆襲のシャア編』に移行するには】
 1.第3部の分岐ルート シーン3C ムーン編開始時点の累計熟練度が37以下でνガンダムHWS入手
 2.以降、第3部シーン5ラスト開始までに累計熟練度50を満たす
8大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 11:59:56 ID:fYWa8unF
「戦闘における特殊なバグ」
前スレからの転載
42 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/06(火) 22:45:59 ID:7+qK/lnM
俺はディストーションフィールドすべてがうざいな。戦闘シーン省略しても毎回エフェクトが出る・・・。

援護防御を無くす技って一体どんなの?


43 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/12/06(火) 22:57:40 ID:G9MKmPhB
>>42
武器指定→ターゲット指定をすばやく行うと、
なぜか援護に関する事柄が無視される現象が発生する(ことがある)。

簡単に行う方法としては、戦闘前の情報表示画面で×ボタン→すぐ○ボタンを繰り返せば
そのうち敵味方の援護が無視された表示が出る。 (ここでまた×を押してしまうのは基本w)

思うに、内部処理的に
武器の指定を行った後、範囲表示処理→援護可能敵味方機体の検索という流れで行っていて、
入力を素早く行う事で (もしくは×○入力を繰り返し行って負荷をかける事で)
援護の検索が追いつかなくなる現象が起こるのではないかと推測する。


育成も攻略も最終的にはプレイヤーの判断と自己責任で。
その他、単純なフラグやデータは下記のサイトを参照したり検索をして一人一人が調べるしかない。
■攻略サイト ※膨大な検証期間が必要な為か、誤情報も有り。要:比較検証
 ttp://homepage3.nifty.com/gamers_park/srw/
 ttp://www.fn.ws13.arena.ne.jp/srwi/
 ttp://kadohi.hp.infoseek.co.jp/impact/
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1542/
 ttp://www.geocities.jp/morrin40/database/srwimpact.html
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7800/Srw_Imp/Flag.html
9大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 12:00:59 ID:sPBy5a9q
>>1
だが一つ一つ乙していくしかない
10大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 12:29:18 ID:tqO17L5u
>>1
人それを乙と言う
11大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 13:26:05 ID:kBce6eMs
分の悪い乙は嫌いじゃない!
12大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 15:01:32 ID:V3vfQvU6
オムカレー
13大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 15:59:22 ID:WDRIVteX
>>1
乙ですの
14ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/06/30(金) 16:43:03 ID:68A8GdbK
カリスマが光で2ゲット
15大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 16:43:46 ID:o7prY0GZ
3部でもシャアザク使える?
16大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 17:49:07 ID:ZXIuYgEL
>>1
銃身が乙になるまで撃ち尽くしてやる!
17大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 18:22:40 ID:+punhcls
>>1
乙だからってなめるなよ!
18大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 18:33:07 ID:5e/h0Lba
>>15
ドーベンウルフと違って消えたりしないから、ちゃんと使えるよ。

マジレスすると、切り払いには弱いけど、射撃強い奴のせてV-UPつけてしっかり改造しとけば使えるよ
19大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 19:07:15 ID:6+hrmk9e
>>1
サイキック・乙でいく!
20大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 20:29:12 ID:h85yS3l8
妙に攻撃が当たるカミーユに、妙に攻撃を避けるロム兄さん
21大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 21:06:28 ID:mFLnWb90
妙に切り払われるフィンファンネル
22大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 21:55:26 ID:+AxWfcG3
妙に堅いザク
23大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:00:34 ID:aGXh0rJy
妙に強いゴッグ
24大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:13:13 ID:5ER7tDpy
妙に弱い熱血
25大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:17:46 ID:fYWa8unF
妙に避けるアインストゲミュート
26大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:18:47 ID:bpF4Lkp4
妙に踏み込みが甘いゲル忍
27大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:29:56 ID:V3vfQvU6
妙に弱いアレックス
28大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:35:15 ID:+punhcls
妙な髪型のノリス
29大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:38:57 ID:V3vfQvU6
妙に「コロスは殺せない」俺・・・
30大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:40:49 ID:re2Yv/0H
妙にLvが低いマスターアジア
31大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:59:44 ID:d9vv4OZW
妙に苦戦する第1話
32大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 00:38:09 ID:yOnJZy/c
妙におかしなHARDでの取得機体
33大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 02:15:29 ID:MF9WxgnH
ぎりぎりノーマルでHi-ν入手してあとはハードに進んだな
34大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 05:22:12 ID:tIXsHcrN
妙におかしげな>>33の発言
35大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 06:53:31 ID:MF9WxgnH
すまんHWS装着型だった
36大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 10:24:38 ID:mo2XM98+
妙にアゲてる>>35
37大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 12:19:49 ID:bhuROeCf
妙に自分も上げてしまっている>>36
38大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 13:54:46 ID:x1uoHPnO
妙にデュークフリードの声優が堀内さん→やまちゃん
39大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 15:23:04 ID:3Ah6YLtU
妙に参戦するのが遅いF91
40大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 16:22:26 ID:VFo86ZK7
妙に回避しないシーブック&ジュドー
41大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 17:36:10 ID:lo98t4BP
妙なことを言うメガバズーカランチャー使用時のクワトロさん。
42大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 17:43:38 ID:xYLw8y2h
基本的なことで申し訳ないんだけれど
>【"強運"付加お奨め候補】
 使用頻度、撃墜率の高いキャラ(各作品の主人公機やMAP兵器を有する機体のパイロット等)
 精神コマンド"幸運"を持ち戦闘力も高いキャラ(レニー、複数搭乗SRのメインパイロット等)
とあるんだが、幸運と強運って効果重複するんだっけ?
43大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 17:44:35 ID:2eBOv3Di
うん
44大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 17:47:11 ID:lo98t4BP
うんっ!
45大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:03:18 ID:uDbP1mLf
うんは重複すると身をもって証明してくれた>>43-44
46大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:23:11 ID:SP/xml9w
ちょっ!ラインヴァイスにしたら合体技使われへんの?合体技出したつもりがハウリングランチャーやん!
47大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:27:40 ID:lo98t4BP
>>46お前にも味合わせてやる!!真ゲッターの恐ろしさをな・・!
48大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:36:16 ID:yOnJZy/c
>>46
わおーんとハウリングランチャー
49大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:48:03 ID:JEXyExHj
>>46のゲッタードラゴンは永遠に倉庫で眠るのであった・・・
50大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:50:43 ID:xYLw8y2h
おおマジか!ありがとう。
重複するならさらに便利だな>強運
51大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:55:42 ID:uDbP1mLf
今回のゲッター火力なくてダメぽ
52大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:56:09 ID:yOnJZy/c
3倍だからな
53大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:01:00 ID:lo98t4BP
ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!!
54大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:11:45 ID:yOnJZy/c
リーダー風吹かしやがって
55大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:25:32 ID:1ACdh1Bu
ゲッターが活躍できるのは海マップでのみ。
56大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:32:37 ID:lo98t4BP
大雪山おろしのときに胸を叩かれて意識不明のリョウ・・・w
だったらチェンジだ!!
57大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 23:21:41 ID:un9y+V/q
みんな全クリすんのに何ターンぐらいかけてる?
ちょっときになった。ちなみに自分はまだ未クリア。
58大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 23:26:29 ID:un9y+V/q
下げ忘れた、スマン吊ってくる
59大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 00:39:33 ID:8yxBZFXl
全滅稼ぎ無しだと殆どの人は800〜900ターンの間に収まるんじゃねぇの?
中には500代でクリアする猛者もいるみたいだが。
60大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 01:16:03 ID:F0pZVhrC
俺1900ターンくらい。
最初の数話て修理補給してレベル99にしたんだよな
61大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 01:29:54 ID:CixLxgCy
500はスゴイな
もうボスとかキースとか全員に集中力ついてんじゃねーかw
62大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 02:13:04 ID:uBsh1KTS
衝撃にキースっていたっけ?
63大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 02:32:51 ID:doVCMhVO
いないよ。衝撃は小隊制じゃないからショボい連中は仲間にならない。

NGワード:エマ
64大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 03:01:52 ID:RPOGCV8b
むしろ、ビーチャを差し置いてエルが居る辺りに突っ込むべきだw
65大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 03:04:47 ID:bPtlboss
ステージクリア数82で熟練度が36なんだけどこのままいったらギリ50までいける?
66大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 03:06:13 ID:BOe8H+RL
女キャラはとりあえず出しとこうという策略かとも思ったが
フォウはいないんだよな・・・ロザミアは早々に仲間になるのに
67大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 03:06:55 ID:NU3Z9N7r
今から全部取れば余裕w
68大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 03:45:48 ID:FGeMrWWa
やっとクリアしたぜぇぇぇぇえぇぇぇえぇ!!!

あまりのボリュームに二周目する気がおきないんだぜ!
まさに衝撃クオリティ!
しびれるぜ
69大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 06:11:05 ID:Lp8q12w8
>>64
やべえ!いないの気づかなかった
いちおう艦長もやったことあるやつなのに・・・
70大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 16:43:50 ID:F0pZVhrC
>>68
やらなきゃいいじゃん
71大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 16:46:25 ID:sTpFuOyk
2ヶ月前から97話で止まっている
今日も3回全滅コンティニューしてF91フル改造終了
ブルーガーとか、コアブースター、ダイアナンAなどが堂々の第一線メカに・・・
一方、ゴッドボイスを取ったはずのライディーンは
1月くらい使ってない
今2600ターンだから3000くらいまで逝くのか
ある程度金を貯めてからでないと3周目やる気起きないし

72大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 17:03:46 ID:zQp2XHnX
>>71
衝撃は使用したお金は戻ってこないぞ?
73大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 21:23:02 ID:doVCMhVO
ニルファとかやった人に多いよね
使った資金もバックされると思ってる人

※IMPACTのクリア特典はクリア時の所持資金の受け継ぎのみです。
74大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 22:29:32 ID:NU3Z9N7r
クリア時の所持金を増やすために金貯めてんじゃねーの?別におかしな文ではない
75大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 22:30:15 ID:zQp2XHnX
改造しまくってるから勘違いしてるんじゃないかと思ってさ
76大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 22:44:20 ID:hsoNdfk5
>>71は次は三週目だと言ってるし、ある程度貯めなきゃ〜のくだりからしてちゃんと分かってると思うよ

うん、そこまで改造しまくった上で次の週のための資金稼ぎまでするなんて俺には無理だorz
>>71に幸あれ
77大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 00:44:22 ID:zvk14NhA
MS相手にMAPマキビシをばらまいたら、全員に切り払われるのはよくある事w
78大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 00:49:38 ID:fet3v6gf
ソフバンの攻略本じゃ敵の切り払い率は味方の半分程になってるそうだが
設定ミスで味方と同じ倍率で計算されてるような気がする
79大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 01:08:02 ID:s2Scgb6y
>>78
ちがう。
敵の切り払い率は味方の倍。
80大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 02:31:37 ID:YL8ANwlt
Fの
エリート兵「踏み込みが足りんっ!」
これに何度殺意を抱いたことか。
81大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 07:09:01 ID:SjZP5wbS
切り払いってどういう条件で発動するか未だに知らない俺が来ました
82大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 08:09:57 ID:fet3v6gf
ユニットが剣持ちパイロットが防御持ちの場合で切り払い可能な攻撃に対してのみ防御レベルに比例して確率発動
83大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 08:15:31 ID:ox1ha0bL
>>82
アルファかなんかは気力でも変動って聞いてたが、今回気力は関係ないの?
84大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 09:45:02 ID:1Zz/t235
アートプレスト(MF)のだと
「防御レベル/(14+Χ)」(X=味方0、味方中立2、敵10)
ってなってるけど
85大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 10:20:20 ID:zvk14NhA
>>84
つまり防御LV4のネオジオン兵の場合、
4/24=0.17 切り払い発動率17%って事でしょ?

にわかに信じがたい数字なんですけどw
衝撃の攻略本って嘘書いてある事があったりするから(援護LVによって援護攻撃のダメージ変化とか)、
これも計算式間違ってるんじゃねぇの??
86大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 17:43:11 ID:VceAAPIA
>>84
意外とこう間違えてたりして。

(防御レベル/14)+Χ

正確には( )を付け忘れただけのミスなんだが、これなら敵の方が斬り払い率も高くなるし。
87大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 21:19:34 ID:TGmeplme
また検証対象がでてきたか
本当にインパクトはすさまじいゲームだよなー
88大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 22:18:18 ID:SjZP5wbS
みんなあやふやなんかな
めんどくさい事話題にしたならすまんかったw
89大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 00:45:50 ID:MGbEUZNM
>>85
いや、いざ統計を取るとその通りになることが
SRPGとかでは往々にしてある気がする
90大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 04:18:59 ID:xFHPABy1
統計とれば確率収束しそうだが、スパロボやってると理不尽だと思うことが多いよな
91大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 06:58:53 ID:Jz4jTX4O
200回くらい試そうと思ったが面倒になったんでやめた。
逆シャアステージのギラドーガに50回攻撃して切り払われたのは10回だった。
92大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 09:12:57 ID:fzEHVWe1
大体、防御技能持ってないとシールド使えないって言うのはおかしな話だよな。
防御技能持ってない人達は「盾なんてただの飾りです。偉(ry」とか言ってんのかな?
93大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 09:33:56 ID:mVBMy9uf
敵の攻撃に対応して的確に盾をかざすには、ちゃんとした訓練が必要だと思うぞ。
ニルファ以降の確率でシールド発動するスパロボでは、
「防御を選べば(技能なしでも)必ずシールド発動」というシステムで
盾を構えるだけなら誰だってできる、ってのを再現してるね。
94大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 09:59:04 ID:fzEHVWe1
>>93
そう思って納得することにする。だが、正規の訓練を受けて尚シールドを上手く
扱えないパイロットが最前線に放り込まれる場合があるってのは不憫だ。
スパロボには自軍の正規兵ってすごく少ないケド。
ただ、ファンネルやミサイル、果てはマキビシランチャーなんかを切り払う
のはセンス8割訓練2割の感がするよな。できねぇヤツは一生できねぇって気が。
そう考えると「防御」で一括りにするのはチョイと違うよな。
95大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 10:09:12 ID:9xDb9nnR
ビームサーベル位なら、一般兵でも切り払えそうだけど、
ファンネルやミサイルを切り払うのって明らかにニュータイプのなせる技だよね
96大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 10:33:18 ID:fzEHVWe1
もしもインパクにクロボンやVガンが参戦してたら、マザーバンガードや
リーンホースJrのラム突撃も踏み込みか足りなかったりしたんだろうか・・・
97大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 10:48:50 ID:kWFNTMba
光の翼を切り払います
98大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 11:16:58 ID:fzEHVWe1
射出ブーツを切り払ったらその場で大爆発とかw
99大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 13:31:01 ID:uuEH6FYc
種ガンでもキラ様の攻撃があっさり切り払われそうだなw
100大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 14:52:42 ID:G7Zpomnk
ゴルディオンクラッシャーも当然切りばらうだろうな
101大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 14:58:38 ID:fzEHVWe1
しかしグランゾンだけは切り払われない罠が潜むのも衝撃



・・・シビルとか切り払われちゃったら大変だなw
102大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 15:28:10 ID:PIpeJ/0J
歌も切り払うんですか!
103大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 15:48:08 ID:fzEHVWe1
>>102
衝撃ならそれもアリだろうが、どっちかっていうと心配なのは体当たり。
104大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 19:15:21 ID:q67w4mCh
イデオンソードも切り払われるんだろうなあ。
105大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 19:47:24 ID:0fqdawxH
イデオンソードはビームサーベルやらと違って整形してない垂れ流しビームだし、
さすがにそれはないだろう・・・・・・・・と思う。
IMPACTにおける切り払い可能武器ってのは、ようするに「剣で触れるモノ」だからな。

しかしマキビシランチャーが切り払い可能でザクマシンガンやら拡散バズーカやらは不可とか、
まあ色々とアレなのは事実だが。

ダイターンハンマーなんてそりゃあ剣で触れはするだろうが、大抵の機体より大きいよな絶対w
106大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 19:55:10 ID:02LJ9Zus
ゴッドフィンガーが切り払われない事を考えろ
107大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 21:26:00 ID:v4BRgNC/
グラップコンビネーションが切り払われない不思議。
108大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 21:28:25 ID:02LJ9Zus
十二王方牌が切り払われてマスタークロスは切り払われない不思議
109大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 22:36:48 ID:RcukS3J9
流れ切っちゃって悪いんですけどちょっと質問
今ショウの技能を考え中なんですけど
防御 クリ25 技能LV1
から二つ選ぶならどれにします?どっちにしろ使えないは
勘弁の方向でたのんますm(__)m
110大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 22:41:30 ID:6UzRj0Ep
とりあえず集中力つけてから考えようぜ
111大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 22:41:59 ID:tjRV5me2
クリティカルと+1
112大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 23:07:00 ID:LyYf4tLK
少なくとも防御はいらんな
113大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 23:53:59 ID:cKNlDYqZ
ショウなら毎回援護防御と底力とLv+1の漏れ
てか何故ロミナの「がんばり屋」は消せないんだよ('A`)
+15付けれないよシャフさん…orz
114大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 23:58:49 ID:NaQLLlsJ
クリティカル+15と+25両方つけるのもありかもしれん
115大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 01:39:36 ID:Via8w53d
109です。皆さんありがとうございます!
なるほどやっぱり切り払いだけのために防御をつけるのは
あまり効率良くないってことですね。とりあえず+1入と
防御切にしてやってみます☆重ねてありがとうございました!
関係無いけど毎回ダンバイン出ると
「耳元で怒鳴るな!」で笑って、弱くても
レギュラーに入れてしまう…
116大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 08:49:43 ID:wN4ha6zA
ビルバイン、強すぎた事はあっても弱かった事って一度もない様な気が。
シリーズ最弱ビルバインはF/F完でFA?
あと、最強はやはりEXか?
117大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 09:25:55 ID:bdrBtDUZ
最弱ビルバインはインパクトだろ?Fは切り払いされまくることあったけど避けまくりだった。
その反面インパクトはレベル上げたり改造してもパラメータ上昇率低い。
そのうえビルバインは改造段階低いから火力に乏しい。下手したら2軍以下だし。
118大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 10:32:08 ID:/vadIDtB
原作主人公を強さで格付けした時、
カミーユとショウがワースト5に入りかねんという稀有なスパロボだからな。
真ゲッターとダイターンがスーパー系最弱争いしてたりと、
他のスパロボとは何か一線を画してるのがIMPACTクオリティ。
119大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 10:49:42 ID:oinLz6ha
Impactのビルバインは迷彩にならないと何時も2軍
120大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 11:00:09 ID:K10JG486
ビルバイン避けないか?
運動性最大改造して集中使えば殆ど0%だと思うが
121大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 11:52:40 ID:wN4ha6zA
地形適応宇宙BをどうすることもできないFビルが最弱かな?と思ったのyp
インパクは合体攻撃もあるし。P無し射程1だけど。
EXビルが最強というのに異存は無しか?
122大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 12:32:00 ID:oDaLoI/j
完結編はともかくFで相当お世話になったビルバインを
最弱だなんてとても言えない。
123大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 13:13:25 ID:vL1NEBAK
ビルはちゃんと改造すればそこそこ避けはすると思うが、いかんせん火力と主力のオーラ斬りのEN消費が…
しかし運用するならオーラ斬りは使わざるをえないワケで、それ考えると個人的にはGガンより燃費悪いと思う

あと真・ゲッターでもシャインに命中補正効くコト考えると、やはりスーパー系はダイターンが厳しい希ガス
124大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 13:27:04 ID:oinLz6ha
>121
SFCのEXか4次のどちらかだな。オーラ切り/ハイパーryがEN要らずだったし。
125大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 15:35:20 ID:SlLQaS3V
4時ビルは固い、分身、チャムの精神のおかげでかなり強いな
サーバインに乗せてたけど
126大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 15:56:11 ID:wN4ha6zA
そういえば4次ビルも相当な強さだったな。
だが、オーラバリアの性能の差でEXビルを推すな。
127大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 16:57:18 ID:SeENZw1l
魂+クリティカルでHP5万のライグ=ゲイオスを1撃で葬り去るFを推す
128大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 17:01:06 ID:gHLlhla1
第三部のアース編の『ラ・ムーの星』に登場するメカガンテ
皆はどうやって落とした?
129大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 17:52:43 ID:y+8WAg+w
>>128
統率付けたダンクーガの熱血光牙剣+テキサスビーム
強力なMSやロムの増援もあるから倒すのはそんな苦労しないな
130大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 18:10:50 ID:gHLlhla1
割合楽に行けるみたいね、サンクス
131大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 20:26:20 ID:emXN7Uue
いや、実のところ楽でもなんでもないんだが、
しかし光牙剣が強すぎる。

光牙剣か全弾発射か、どっちかは欲しいところ。
132大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 20:29:13 ID:Ah3We/oB
真ゲは弱いっていわれるが、そりゃ他のスパロボに出たときと比べてだろ。
三人乗りでSPあるし、貴重な海戦戦力だし、ストナーは一応額面上ではトップクラスの火力だし

ルート分岐の時とかは結構使えたよ!
133大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 20:49:59 ID:XIW2kPof
そういえば、敵への攻撃(援護攻撃は両方足して)で最もダメージの出る攻撃って何かな?

V-UP(W)が最終的に5つとして、ぱっと思いつくのは、
武器適正Sにして(W)×3で奇跡かけたエリアル・クレイモアと、
武器適正Sにして(W)×2つけた聖戦士Lv10のボチューンハイパーオーラ斬り援護で
両方クリティカルした場合とか?
134大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 21:06:24 ID:emXN7Uue
>>132
多人数乗りのクセに精神が微妙な印象があるんだよなー
ザンボとは正逆の方向で微妙
135大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 21:16:21 ID:emXN7Uue
>>133
まず、V-up(W)は最大6つ入手可能ということになっている。(第一部では地上ルート選択)

それを前提にこのスレでかつて検証されたところによると、
V-up(W)×4装備のケンプファーの魂・奇跡チェーンマインに、
V-up(W)×2装備の断空光牙剣を付けるのが一番強いらしい。
(もちろん武器地形適応は両方S)

究極を目指す場合、チェーンマインはLv99バーニィの魂がいい、らしい。

ちょっと過去ログ漁ってくるわ。
136大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 21:55:35 ID:K10JG486
ラ・ムーの星で一機でブートとグロッサム蹴散らしてくれたよ>真ゲ
137大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 22:15:32 ID:NnGmVS+o
>>128
俺も昨日やった
最初熱血グレートブースターと大車輪打ったらまるで足りなかったから
真ゲの熱血ストナーと地上に降ろしてからのグレートブースター打ったら
60とか残りやがったから気力上げてなんとか倒した
倒せないかもってちょっと焦ったw
138135:2006/07/05(水) 22:19:58 ID:emXN7Uue
拾ってきた。まずは前提になってるLv99の能力値。昔どこかのサイトにあったデータらしい。
(「スーパーロボット大戦インパクト攻略 No12」より引用)

589 名無しさん@非公式ガイド 03/09/16 20:01 ID:???
Lv/格闘/射撃/命中/回避/技量/防御/SP/合計/名前
99/229/198/196/211/244/172/189/1052/シュバルツ=ブルーダー
99/221/209/218/214/201/167/169/1021/ジョウ=マヤ
99/200/221/208/234/195/162/154/1020/アムロ=レイ
99/218/203/200/244/187/167/149/1016/ショウ=ザマ
99/219/215/220/208/201/167/159/1015/イルボラ=サロ
99/238/231/191/194/203/182/179/1008/ドモン=カッシュ
99/190/217/210/227/197/157/149/1008/クワトロ=バジーナ
99/194/214/230/219/167/167/159/997/プルツー
99/199/220/206/225/179/162/154/992/カミーユ=ビダン
99/210/214/206/219/184/167/164/990/アナベル=ガトー
99/189/212/231/211/167/167/159/988/エルピー=プル
99/217/205/205/213/181/167/179/983/ノリス=パッカード
99/217/207/201/218/177/167/154/980/トッド=ギネス
99/194/219/201/216/180/162/159/978/シーブック=アノー
99/197/220/199/214/179/162/154/974/ジュドー=アーシタ
99/202/217/196/217/176/167/159/973/コウ=ウラキ
99/190/214/217/204/169/167/149/971/ロザミア=バダム
99/220/200/206/197/174/167/149/964/ロール=クラン
99/210/194/193/223/174/162/164/962/マーベル=フローズン
99/221/215/210/170/187/172/174/960/白鳥九十九
99/220/182/186/205/180/167/169/958/ブルー・ジェット
99/227/182/180/195/187/167/169/956/ロム=ストール
99/212/221/187/188/188/172/189/956/アカツキ=ナガレ
99/209/220/187/189/186/172/169/954/マキ=イズミ
99/209/212/176/204/200/162/174/954/レニー=アイ
99/219/214/185/188/189/172/184/953/スバル=リョーコ
99/220/211/186/186/187/172/179/951/ダイゴウジ=ガイ
99/211/218/184/191/184/172/184/949/アマノ=ヒカル
99/192/220/185/200/177/167/169/949/ルー=ルカ
139攻略スレNo.12より引用その2:2006/07/05(水) 22:20:58 ID:emXN7Uue
590 名無しさん@非公式ガイド 03/09/16 20:04 ID:???
99/197/214/178/212/182/162/159/948/サウス=バニング
99/217/214/179/191/182/177/144/946/藤原忍
99/218/188/179/186/190/172/184/945/アレンビー=ビアズリー
99/217/209/192/195/176/162/184/942/破嵐万丈
99/211/194/194/195/171/167/164/938/ガラリア=ニャムヒー
99/189/214/193/195/168/167/169/937/セシリー=フェアチャイルド
99/177/216/192/206/149/172/159/935/ファ=ユイリィ
99/211/213/185/187/183/167/179/935/シロー=アマダ
99/217/216/184/191/171/172/184/935/テンカワ=アキト
99/212/190/197/196/159/167/169/931/キナ
99/212/202/195/180/177/167/154/931/神隼人
99/210/204/184/187/181/167/174/929/マイク=コイル
99/182/218/181/201/169/157/174/926/エクセレン=ブロウニング
99/178/214/184/194/160/172/144/924/ホシノ=ルリ
99/197/207/190/201/157/167/179/922/エル=ビアンノ
99/187/214/172/209/165/162/169/922/エマ=シーン
99/183/216/180/191/163/172/169/922/ミスマル=ユリカ
99/186/210/196/174/161/172/179/913/レイン=ミカムラ
99/220/192/178/166/178/167/174/909/キョウスケ=ナンブ
99/207/196/174/191/179/157/174/908/ダミアン
99/219/187/172/182/167/167/169/907/ロッド・ドリル
99/218/202/182/172/167/167/149/906/神勝平
99/202/189/188/194/165/157/159/906/ニー=ギブン
99/215/203/184/172/167/167/174/905/ひびき洸
99/220/197/182/167/169/167/179/905/兜甲児
99/214/207/188/164/172/167/154/905/葵豹馬
99/217/213/171/167/177/172/164/904/アオイ=ジュン
99/206/207/196/172/161/167/169/903/シャザーラ
99/221/200/183/165/164/167/184/900/剣鉄也
140攻略スレNo.12より引用その3:2006/07/05(水) 22:21:32 ID:emXN7Uue
591 名無しさん@非公式ガイド 03/09/16 20:06 ID:???
99/210/202/184/196/143/167/129/900/リムル=リフト
99/212/177/176/172/172/167/194/899/レイナ=ストール
99/206/202/172/182/158/177/189/895/グレース=マリア=フリード
99/222/187/183/157/166/167/169/895/流竜馬
99/196/193/188/186/167/157/169/894/キーン=キッス
99/224/218/166/184/142/177/189/893/バーナード=ワイズマン
99/187/201/171/179/180/157/174/888/神宮寺力
99/220/205/165/169/164/167/189/885/デューク=フリード
99/205/212/162/165/167/167/169/873/ジャック=キング
99/194/207/175/190/132/167/194/871/アイナ=サハリン
99/189/206/168/183/146/167/169/870/クリスチーナ=マッケンジー
99/218/188/177/149/157/167/159/868/車弁慶
99/204/191/185/161/155/162/169/867/炎ジュン
99/217/172/163/159/157/167/189/863/ボス
99/209/190/157/157/149/167/179/839/弓さやか
99/160/197/157/156/152/157/209/819/ロミナ=ラドリオ
99/174/190/157/159/147/157/179/810/トリプル・ジム

ちなみに、合計は格闘or射撃の高い方+命中+回避+技量+防御の値です。
NT等の強化修正込みです。忍者のクリティカル修正は技量に加算してあります。
141大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 22:22:13 ID:K10JG486
ルーの射撃凄いな
142攻略スレNo.12より引用その4:2006/07/05(水) 22:22:54 ID:emXN7Uue
604 名無しさん@非公式ガイド 03/09/17 15:44 ID:???
○トンビアの種
2chインパクトスレの皆さんからの種です。
「IMPACT最強の攻撃って、どんなの?」
というわけで、1回の戦闘で最大ダメージを与える方法について検証してみた。
まあその前に、ダメージ計算式の検証から。
(スパロボIMPACTまとめサイト
 ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Cassiopeia/4996/ を参照しました)
基礎攻撃力A=武器攻撃力×(気力+「格闘ないし射撃」)÷200×防御側の地形に対する武器地形適応修正
基礎防御力B=装甲値×(気力+防御値)÷200×地形効果修正
基礎ダメージC=(A−B)×攻撃側の機体地形適応修正
最終ダメージD=C×「熱血等の修正」×「野生化等の修正」×「援護修正0.75」−「バリア・盾等の修正」
検算もしましたが、これで合っています。
ポイントは、
・武器地形適応は、敵装甲による減算前に計算されるため、影響が大きい
・防御力には機体地形適応は影響しない <br> ・野生化修正は、最後の方で計算
・援護攻撃の修正値は、実は0.75固定。
・盾なんかは、最後の最後に計算
あたり。
次レス以降に、実践編。
143攻略スレNo.12より引用その5:2006/07/05(水) 22:23:27 ID:emXN7Uue
605 名無しさん@非公式ガイド 03/09/17 15:46 ID:???
(つづき)
条件:データ改造なしで実現可能な範囲内で行う。
   LVは99で。V-up(W)は6つとする。
まず仮想敵を設定する。
一応最後の敵という事と、Lv99のキャラクターによる計算を行う予定なので、
第101話のサザビー(シャアLv79)とする。


で、次にユニット選択。
メイン攻撃側は、「魂」を持ったガンダム系でなくては話にならないのは、周知の事実と思われる。
なので、選択対象は以下2機体。もちろんMAX改造・宇宙S。
V-up(W)は、双方ともに4つ装備。
・ケンプファー(チェーンマイン・攻撃力4850 V-up(W)装備後6450 射程1)
・Ez−8  (全弾発射・攻撃力4750 V-up(W)装備後6350 射程1〜3)


援護側は、前スレでの流れを考慮し、以下の3機。援護攻撃は付いてる事にする。もちろんMAX(ry
V-up(W)は残り2つなので、2つまで。
・ボチューン (ハイパーオーラ斬り・攻撃力4150 聖戦士Lv10・V-up(W)装備後5950 射程1)
・ダンクーガ (断空光牙剣・攻撃力4600 V-up(W)装備後5000 射程1〜6 野生化あり)
・真ゲッター1(ストナーサンシャイン・攻撃力5050 V-up(W)装備後5450 射程1〜5)

注:ボチューンは、Ez−8しか援護できない。
注2:真・ゲッターは、よく引き合いに出されるので加えた。
   負け確定のかませ犬である。

(つづく)
144攻略スレNo.12より引用その6:2006/07/05(水) 22:24:00 ID:emXN7Uue
606 名無しさん@非公式ガイド 03/09/17 15:47 ID:???
(つづき)
次に、パイロット選択。
>>;589-591を参照した結果、
Ez−8とケンプファーのパイロットには、バーニィを選択する事にする。
あとアムロも101話では乗り換え不可ではあるが、参考としてEz−8で計算する。

ボチューンはショウ(特殊技能Lv+1付き)で安定。
ダンクーガは当然、忍(援護攻撃付き)。
真ゲッターもリョウ(援護攻撃付き)。

ここで、必要なステータスを列挙する。
サザビー(シャア):装甲1540 防御値134 底力Lv8 防御Lv8(シールド減算値1100)
HPは満タン状態、シールドあり、気力は50とする。
これにより、基礎防御力は1416。

攻撃側は気力150、MAX改造ボーナス宇宙S済みとする。
クリティカルは、当然発生するものとする。まあ別に、統率つきだと考えてもいい。

ケンプファー(バーニィ):攻撃力6450 格闘値224 基礎攻撃力14473 「魂」
  Ez−8(バーニィ):攻撃力6350 射撃値218 基礎攻撃力14020 「魂」
  Ez−8(アムロ) :攻撃力6350 射撃値221 基礎攻撃力14134 「奇跡」
ボチューン(ショウ) :攻撃力5950 格闘値218 基礎攻撃力13137
 ダンクーガ(忍)   :攻撃力5000 格闘値217 基礎攻撃力11010 野生化
真ゲッター1(リョウ) :攻撃力5450 格闘値222 基礎攻撃力12164

(つづく)
145攻略スレNo.12より引用その7:2006/07/05(水) 22:24:34 ID:emXN7Uue
607 名無しさん@非公式ガイド 03/09/17 15:49 ID:???
(つづき)
で、計算したのが、以下。
ケンプファー(バーニィ):基礎ダメージ15668 「魂」クリティカル47002
  Ez−8(バーニィ):基礎ダメージ15124 「魂」クリティカル45370
  Ez−8(アムロ) :基礎ダメージ15261 「奇跡」クリティカル45782

 ボチューン(ショウ) :基礎ダメージ14065 援護クリティカル12658
 ダンクーガ(忍)   :基礎ダメージ11512 援護野生化クリティカル12432
真ゲッター1(リョウ) :基礎ダメージ12897 援護クリティカル11607
多分、あってると思う。ただ途中の端数処理が解らないので、誤差がプラマイ2点くらいあるかも。

で、これらを組み合わせると、
ケンプファー+ダンクーガ:47002+12432
Ez−8+ボチューン:45370+12658
で、ケンプファー+ダンクーガの方が、合計値は大きいことになる。

後はここから、シールド防御値を引いて、
ケンプファー+ダンクーガ:45902+11332=57234
以上が、今回の条件における最大ダメージとなる。

なお理屈上、装甲が薄い相手に対してはボチューンよりダンクーガの方が
与ダメージが多くなるハズなのだが、
バグ(装甲700・最弱)+人工知能Lv1(防御100・最弱)に対しても
ボチューンの方がダメージ量で上回っているので、最強援護はハイパーオーラ斬りという事になる。


以上、本日の「トンビアの種」でした。
長文スマソ。
146135:2006/07/05(水) 22:27:30 ID:emXN7Uue
いじょ。連貼りスマソ

57000てすげーよなー。
IMPACTのダメージっぽくないw
147大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 22:42:11 ID:vdgLsPIT
>>135


ダメージのほうよりもレベル99データのほうが面白かったのは秘密だ
148大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 22:55:10 ID:XIW2kPof
>>135
乙。新参だから興味深かった。
まあケンプファーとりつつ、ノーマル進行でダンクーガに援護つけながら、
すべてのV-UP(W)回収するなんて狙わなきゃなかなかできんな・・・。
149大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 23:03:09 ID:mJoQCd+p
援護なしの単発なら、V-up(W)×6の奇跡ランページが最強だったっけか?
150大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 23:31:12 ID:y+8WAg+w
>>135


と言いたいとこなんだがLv99能力に東方不敗がいないのは仕様なのか?
151大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 23:32:34 ID:FTFcC09D
>>135
乙乙

能力UP系のステの初期値が同じキャラでも最終ステには差が出るのか
てっきり成長度は全キャラ一緒だと思ってたんだが、キャラごとに違いがあるんだな

攻略本の初期値と99での値を照らし合わせていけば各キャラの成長パターンも見えてきそうだ
ただ攻略本はいまいち信用ならないが
152大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 23:54:28 ID:qUyAcy0s
>>135
乙U

プルプルズの命中が高いのは知っていたが
他のキャラと並べてみると段違いだな
153大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 00:17:51 ID:9VIf5GlA
Lv/格闘/射撃/命中/回避/技量/防御/SP./合計/名前
99/ 229./ 198./ 196./ 211./ 244./ 172./189/1052/シュバルツ=ブルーダー
99/ 221./ 209./ 218./ 214./ 201./ 167./169/1021/ジョウ=マヤ
99/ 200./ 221./ 208./ 234./ 195./ 162./154/1020/アムロ=レイ
99/ 218./ 203./ 200./ 244./ 187./ 167./149/1016/ショウ=ザマ
99/ 219./ 215./ 220./ 208./ 201./ 167./159/1015/イルボラ=サロ
99/ 238./ 231./ 191./ 194./ 203./ 182./179/1008/ドモン=カッシュ
99/ 190./ 217./ 210./ 227./ 197./ 157./149/1008/クワトロ=バジーナ
99/ 194./ 214./ 230./ 219./ 167./ 167./159/ 997/プルツー
99/ 199./ 220./ 206./ 225./ 179./ 162./154/ 992/カミーユ=ビダン
99/ 210./ 214./ 206./ 219./ 184./ 167./164/ 990/アナベル=ガトー
99/ 189./ 212./ 231./ 211./ 167./ 167./159/ 988/エルピー=プル
99/ 217./ 205./ 205./ 213./ 181./ 167./179/ 983/ノリス=パッカード
99/ 217./ 207./ 201./ 218./ 177./ 167./154/ 980/トッド=ギネス
99/ 194./ 219./ 201./ 216./ 180./ 162./159/ 978/シーブック=アノー
99/ 197./ 220./ 199./ 214./ 179./ 162./154/ 974/ジュドー=アーシタ
99/ 202./ 217./ 196./ 217./ 176./ 167./159/ 973/コウ=ウラキ
99/ 190./ 214./ 217./ 204./ 169./ 167./149/ 971/ロザミア=バダム
99/ 220./ 200./ 206./ 197./ 174./ 167./149/ 964/ロール=クラン
99/ 210./ 194./ 193./ 223./ 174./ 162./164/ 962/マーベル=フローズン
99/ 221./ 215./ 210./ 170./ 187./ 172./174/ 960/白鳥九十九
99/ 220./ 182./ 186./ 205./ 180./ 167./169/ 958/ブルー・ジェット
99/ 227./ 182./ 180./ 195./ 187./ 167./169/ 956/ロム=ストール
99/ 212./ 221./ 187./ 188./ 188./ 172./189/ 956/アカツキ=ナガレ
99/ 209./ 220./ 187./ 189./ 186./ 172./169/ 954/マキ=イズミ
99/ 209./ 212./ 176./ 204./ 200./ 162./174/ 954/レニー=アイ
99/ 219./ 214./ 185./ 188./ 189./ 172./184/ 953/スバル=リョーコ
99/ 220./ 211./ 186./ 186./ 187./ 172./179/ 951/ダイゴウジ=ガイ
99/ 211./ 218./ 184./ 191./ 184./ 172./184/ 949/アマノ=ヒカル
99/ 192./ 220./ 185./ 200./ 177./ 167./169/ 949/ルー=ル
99/ 197./ 214./ 178./ 212./ 182./ 162./159/ 948/サウス=バニング
99/ 217./ 214./ 179./ 191./ 182./ 177./144/ 946/藤原忍
99/ 218./ 188./ 179./ 186./ 190./ 172./184/ 945/アレンビー=ビアズリー
99/ 217./ 209./ 192./ 195./ 176./ 162./184/ 942/破嵐万丈
99/ 211./ 194./ 194./ 195./ 171./ 167./164/ 938/ガラリア=ニャムヒー
99/ 189./ 214./ 193./ 195./ 168./ 167./169/ 937/セシリー=フェアチャイルド
99/ 177./ 216./ 192./ 206./ 149./ 172./159/ 935/ファ=ユイリィ
Lv/格闘/射撃/命中/回避/技量/防御/SP./合計/名前
154大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 00:18:59 ID:9VIf5GlA
>>153
Lv/格闘/射撃/命中/回避/技量/防御/SP./合計/名前
99/ 211./ 213./ 185./ 187./ 183./ 167./179/ 935/シロー=アマダ
99/ 217./ 216./ 184./ 191./ 171./ 172./184/ 935/テンカワ=アキト
99/ 212./ 190./ 197./ 196./ 159./ 167./169/ 931/キナ
99/ 212./ 202./ 195./ 180./ 177./ 167./154/ 931/神隼人
99/ 210./ 204./ 184./ 187./ 181./ 167./174/ 929/マイク=コイル
99/ 182./ 218./ 181./ 201./ 169./ 157./174/ 926/エクセレン=ブロウニング
99/ 178./ 214./ 184./ 194./ 160./ 172./144/ 924/ホシノ=ルリ
99/ 197./ 207./ 190./ 201./ 157./ 167./179/ 922/エル=ビアンノ
99/ 187./ 214./ 172./ 209./ 165./ 162./169/ 922/エマ=シーン
99/ 183./ 216./ 180./ 191./ 163./ 172./169/ 922/ミスマル=ユリカ
99/ 186./ 210./ 196./ 174./ 161./ 172./179/ 913/レイン=ミカムラ
99/ 220./ 192./ 178./ 166./ 178./ 167./174/ 909/キョウスケ=ナンブ
99/ 207./ 196./ 174./ 191./ 179./ 157./174/ 908/ダミアン
99/ 219./ 187./ 172./ 182./ 167./ 167./169/ 907/ロッド・ドリル
99/ 218./ 202./ 182./ 172./ 167./ 167./149/ 906/神勝平
99/ 202./ 189./ 188./ 194./ 165./ 157./159/ 906/ニー=ギブン
99/ 215./ 203./ 184./ 172./ 167./ 167./174/ 905/ひびき洸
99/ 220./ 197./ 182./ 167./ 169./ 167./179/ 905/兜甲児
99/ 214./ 207./ 188./ 164./ 172./ 167./154/ 905/葵豹馬
99/ 217./ 213./ 171./ 167./ 177./ 172./164/ 904/アオイ=ジュン
99/ 206./ 207./ 196./ 172./ 161./ 167./169/ 903/シャザーラ
99/ 221./ 200./ 183./ 165./ 164./ 167./184/ 900/剣鉄也
99/ 210./ 202./ 184./ 196./ 143./ 167./129/ 900/リムル=リフト
99/ 212./ 177./ 176./ 172./ 172./ 167./194/ 899/レイナ=ストール
99/ 206./ 202./ 172./ 182./ 158./ 177./189/ 895/グレース=マリア=フリード
99/ 222./ 187./ 183./ 157./ 166./ 167./169/ 895/流竜馬
99/ 196./ 193./ 188./ 186./ 167./ 157./169/ 894/キーン=キッス
99/ 224./ 218./ 166./ 184./ 142./ 177./189/ 893/バーナード=ワイズマン
99/ 187./ 201./ 171./ 179./ 180./ 157./174/ 888/神宮寺力
99/ 220./ 205./ 165./ 169./ 164./ 167./189/ 885/デューク=フリード
99/ 205./ 212./ 162./ 165./ 167./ 167./169/ 873/ジャック=キング
99/ 194./ 207./ 175./ 190./ 132./ 167./194/ 871/アイナ=サハリン
99/ 189./ 206./ 168./ 183./ 146./ 167./169/ 870/クリスチーナ=マッケンジー
99/ 218./ 188./ 177./ 149./ 157./ 167./159/ 868/車弁慶
99/ 204./ 191./ 185./ 161./ 155./ 162./169/ 867/炎ジュン
99/ 217./ 172./ 163./ 159./ 157./ 167./189/ 863/ボス
99/ 209./ 190./ 157./ 157./ 149./ 167./179/ 839/弓さやか
99/ 160./ 197./ 157./ 156./ 152./ 157./209/ 819/ロミナ=ラドリオ
99/ 174./ 190./ 157./ 159./ 147./ 157./179/ 810/トリプル・ジム
Lv/格闘/射撃/命中/回避/技量/防御/SP./合計/名前

>>153-154
意味も無く見易くしてみるテスト
155大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 05:07:12 ID:LDSidY+J
兄さんすげーな
156大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 05:28:22 ID:aAYDhy0Z
NTでも聖戦士でも忍者でもないのに10位、12位にランクインしてるアナベベとノリスケも凄いと思うわ
157大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 07:22:11 ID:tbWDMojO
まぁインパクトは他のスパロボよりステータス上昇値が低いからな。
レベル99のエースパイロットでも機体をある程度改造しておかないと披弾しまくる
修理補給レベルあげしてたら気付くんだがレベルによっては能力が全く上がらない。
90から急に上がったり、98から99になると10くらい上がったりw
158大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 07:32:20 ID:dI6cdhjx
99/ 232./ 200./ 202./ 192./ 212./ 172./164/ 1010/東方不敗
159大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 09:21:02 ID:bZ0ZpQ59
衝撃の明境止水はパラうp効果は無かったっけ?
160大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 11:04:05 ID:IlE4DRRr
意外にプルとプルツー能力値高いな
161大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 12:03:29 ID:Ca/bCl9d
>>159
格闘・射撃・回避・命中・防御・技量が10上昇
HP200・EN50・運動性10・限界10上昇
空A陸S海S宇S月S
162大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 15:55:26 ID:Ww+Ng8kq
先に書いてあるドモンのパラは、それは参照してるのかな?
163大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 16:03:49 ID:TXCW1Io3
各ステを合計しても、「合計」と同じ値にならないな。
164大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 16:08:52 ID:sKOJi8R0
セシリーをコアブに乗せて使いたいのですが、避けてくれますか?
165大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 16:10:35 ID:Mt2BncE7
コアブ自体がハエみたいな運動性だから大丈夫と思われ。
ベラ様もNTだし。
166大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 16:20:31 ID:sKOJi8R0
>>165
ありがとうございます。
あの音楽で戦場を駆け巡ってきます(`・ω・´)
167大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 17:57:09 ID:LDSidY+J
そして戦闘曲をパイロットにしわすれる>>166
168大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 18:09:51 ID:gOoy+Wjj
レベル99のアムロの技量とかマジ?
プルとかコウとかジョウとかいろんなのに普通に負けてるんだが・・・orz
169大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 18:12:47 ID:gOoy+Wjj
ってよく見たらズレてたのかww
それでもジョウにも負けてるし他にも結構負けてるなあ
ってかシュバルツ兄さん化物ですかww
170大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 18:27:18 ID:7+GMbw5U
>>169
だってジョウとシュバルツは忍者が足されてるから。
171大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 18:45:42 ID:yVcoQC3X
>>167
衝撃って戦闘曲切り替え出来たっけ?
機体の曲固定じゃないの?
172大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 18:55:41 ID:9VIf5GlA
>>171
パイロットと機体選べるよ
ただ個別切り替えができないからG-3に乗せたノリスを「嵐の〜」にしつつF91に乗せたアムロを「君を〜」みたいなのはできないけど
173大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 19:13:54 ID:yVcoQC3X
>>172
サンクス
コアブもG-3も戦闘曲いまいち盛り上がらないから嬉しい限りです。
174大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 02:06:10 ID:32P2M2qg
ランページゴーストの掛け合いを取るかハウリングランチャーのセリフを取るか…
悩むところだ
175大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 04:49:04 ID:ivVO9Zcu
OGsを買えば両方聞けるよ
176大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 09:16:33 ID:32P2M2qg
>>175
それだ!!!!!
177大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 10:01:19 ID:m6nEPRCo
誰か昔あった熱き魂の集いってサイトの熟練度調整表保存してない?
強化パーツを取捨選択しつつ、効率よくノーマルのままムーンまでいけるルート乗ってたんだけど
テンプレに追加したほうがいいと思うんだよな
なかったら俺らで作り直さね?
178大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 11:54:30 ID:U+C2Vy3/
>>170
つまり忍者のクリティカル補正ってのは技量に加算されてるって事?
179大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 12:02:53 ID:XejpH4nM
忍者のクリティカル補正は武器に加算されてないか?
180大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 12:07:44 ID:j+4Cce5p
ゲーム上の表記では武器のクリティカル率に+されてるけど
技量+と意味は同じだから技量の方に足しといたって事じゃね
181大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 12:11:45 ID:U+C2Vy3/
そういう事か。サンクス
てことは他の特殊技能の補正も全部込みでの数値な訳か
182大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 12:16:32 ID:1Iu/oFzr
>>177
http://web.archive.org/web/20040930162848/http://www.owari.ne.jp/~vitaminp/
最近衝撃始めたんで知らんけど、これ?
183大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 17:51:43 ID:4M9z+4Bi
>>138とかにあるステータスって、
どっかのサイトにあった気がするんだけどなんて所だっけ?
確か、攻略本のレビューとかを扱ってたと思うんだけど。
184大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 20:02:32 ID:NBSFc0FG
>>178-181
>>140の一番下読め


>>183
>>138の頃、つまり3年前にはすでに消えてたっぽいからなあ。
ちょっとわからん。
185大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 20:47:56 ID:vSEX5/J4
>>174
起死回生をエクセレンに付けた場合はラインを推すが
それ以外ならランページでいいだろう。アルトのENも有効活用できる
186大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 22:23:05 ID:32P2M2qg
>>185
起死回生はロム兄さんに付けちゃった

つーか思兼暴走のステージめんどいな
資金集めしてるとすぐゲームオーバーになる
187大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 22:47:28 ID:KktMoClA
>>182
それだ!ども!
でも、テンプレに収めるには情報量多すぎか・・?
188大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 23:28:58 ID:B1dZpymz
ラインヴァイスのエクセレンに起死回生はやったことあるけど正直オススメできないな。
EN消費武器が両方突撃ないと移動後には使えず、
最低射程が4とか5とかアホみたいな武装だから反撃ではなかなかEN減らないし、、
ラインは素でHP回復もってるからHP調整もしにくく、あらかじめHP減らしておくってのもできない。
底力もつけて自爆等でHP削れば無敵なドモンか師匠かロム兄さんかF91のパイロットあたりにしといたほうが無難。
189大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 23:30:27 ID:6DmdyiEO
>>190

ピコピコピコピコピコピコピコピコ

チャ−チャラララーチャッチャラー

チャ−チャラララーチャッチャチャチャ−

ターラータラララーラーラー
190大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 00:36:21 ID:izSFI9Mg
>>190
ああ、だからそこは断空光牙剣のてかげんでHP調節をするんだ
覚醒を使って援護可能な位置に行き、EやXを乱発で精神とEN調整。
最後にダンクーガと直線状に並ぶ。これで毎ターン起死回生が発動する素敵な援護要員になる。
早解きにはすさまじく役に立つぞ。

もちろん技能は「集中力・底力・起死回生・援護攻撃」で鉄板だ。
191大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 00:37:09 ID:izSFI9Mg
って、>>189につられて自レスになっちまった。
>>188な。
192大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 01:17:56 ID:3xOcV2cz
そこまでせんでも十分強いよ

とか言ったらダメだよな起死回生がらみは
193大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 01:48:57 ID:ejBGk9n5
オクスタンランチャーがノイエ・ジールに切り払われたのも今では良い思い出
194大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 03:05:29 ID:GIGLVHqq
Gガン系全員育ててみて思ったんだが、シュバルツが一番強いなw
忍者補正と分身でアホみたいに避ける、クリティカル出る、疾風怒濤も低気力・低燃費・高威力で使いやすい。
ゴッド・マスターに比べて改造段階が多い&3スロットだから、フル改すると本当に化ける。

個人的には
シュピーゲル>>ゴッド>マスター>>ノーベル>>>シャイニング(レイン)
195大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 05:33:33 ID:eXCr33PA
>>189
もしかしてアルトBGMか?
196大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 12:17:26 ID:J7v33eIY
>>194
兄さんで大事な攻撃する前にセーブしとけよ
197大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 12:19:02 ID:GIGLVHqq
>>196
ネオ・ジオン兵「踏み込みが足りん!」
198大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 12:40:34 ID:Ra8SUBKd
ノーベルにはバイストンルートでお世話になった。

マスターはゴッドと一緒に動かさないとあんま強くないんだよなあ……
つか前々から思ってたんだが、兄さんにもドモンとの合体技つけるべきじゃね?
199大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 13:40:05 ID:vcSsDjGp
マスターは単体でも強力じゃないか
むしろMAP終盤でしか使えない合体技だけの為に1ターン目から常に一緒にいる必要は無いと思う

シュバルツはな・・・
ゴッドスラッシュタイフーンとシュツルム・ウント・ドランクで何かできそうなんだがw
200大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 15:02:17 ID:KGk0jqc5
マスターはHP半分以下から、底力と頑固一徹で凄まじく固くなる。底力の影響で運動性無改造でもそこそこ避けるし、
援護防御もある為上記2つの技能を発動させやすく、発動後は壁役にもなる
装甲上げてグレンでも付ければ、発動後は装甲3000越えで鬼だから、ゴットと二択ならおれは迷わずマスター取るな
201大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 15:34:12 ID:2EBuuCuH
両方出撃させればいいじゃん
202大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 18:11:49 ID:5ES0ZKWN
マスターの最大のポイントは消費無し武器が切り払われないとこだと思うな
威力は多少低いけど格闘値と底力によるクリティカル補正でダイターンやコンVよりは強いし

クロスやクラッシャーが切り払われず大車輪が切り払われるのは衝撃クオリティか
203大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 20:46:31 ID:Py17ftzH
ロボゲ板の雑談で書いちまったんだが、こっちで質問するべきだと思ったのでさせてくれ。
いや、マルチポストとか言われたら否定はできないのだが……

第二部終盤、ナデシコYユニットが参戦してから二部の終了まで
ジュンとプロスペクターを乗せ返したんだが、いざステージが始まって
戦艦が配置されると、いつもジュンが乗ってるんだ。

理由と対処法、誰かわからないかな?……とりあえず諦めて第三部に進んだが、
折角の集中力をプロスペクターにつけ損ねて次やる時はリベンジしたいんだ。
204大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 20:55:40 ID:Ra8SUBKd
仕様。どっかからでプロス乗せられるようになる。

ってかこれよく出る質問だよなー。テンプレ載せた方がいいんじゃね?
205大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 20:56:31 ID:IqU8Mt1G
出撃する戦艦選べるようになるまではユリカ、ルリ、ジュン、メグミ、ミナトで固定
タイミング的には三部で再加入した時かな
206203:2006/07/08(土) 21:00:47 ID:Py17ftzH
>>204
>>205
サンクス。仕様なら、諦めるしかないんだね。速攻の解答、ありがと。
207大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 22:12:05 ID:L8+LgwQy
【第2部に向けての第1部改造推奨ユニット】
[グレンダイザー]第1部シーン4B「地底帝国侵略」ルートでのみ改造可能。第2部序盤の主力。武器とENは改造しておきたい
[ダイターン3]いくつかのマップの主力で、改造するほど楽。44話コロス撃墜&熟練度及び精神EN装置獲得に武器5〜6段階以上の改造が<<必須>>
[黒獅子、爆竜、鳳雷鷹]熟練度を獲得したい場合のみ、忍者殺法を撃つため全機のENを220以上、またはある程度の武器改造が<<必須>>
[ダンクーガ]アグレッシブビーストチャージ早期追加のための全ユニット能力1段階改造推奨。2部での使い勝手が激変

こういうのも欲しいな、テンプレ
208大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 22:15:17 ID:L8+LgwQy
だいぶテンプレより横に長かったな(;´д`)うまくいかないもんだ
209大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 23:00:10 ID:zEGRKGlV
いま2部の最初の方をやってるんだけど、
ロム達が撃破されたら修理費かかるの?
210大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 23:02:58 ID:IqU8Mt1G
>>209
ゲストユニットは修理費かからない
だから無茶もさせてもOK
211大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 23:14:48 ID:zEGRKGlV
>>210
thx
これで安心して攻め込めます
212大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 00:18:00 ID:9pPavPUR
2部の「奇跡を呼ぶ呪文」でガイエステが撃破された時、
ナデシコ組がGガン組と入れ替わりで撤退するにも関わらず修理費3000とられた

場合によっては修理費とられることもあるかも?
213大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 01:17:42 ID:UNuymIEM
エンディングBってどんなん?
214大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 02:15:22 ID:X67ga8pF
エンディングの三種類は、ムービーに出てるユニット

ゲッターG・ラインヴァイス
真ゲッター・ヴァイスリッター
ゲッターG・ヴァイスリッター

の組み合わせが変わるだけ。
215大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 03:45:39 ID:8NziPWqp
ロミナ姫とエルシャンクの存在価値ってあるんですか!?><
216大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 04:29:15 ID:9pPavPUR
がんばり屋ハァハァ
217大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 05:00:20 ID:AXYcD72J
やっと師匠が仲間になった…
長かった長かったよぅ…
218大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 08:38:23 ID:a1AHjsXy
>>215
脱力かな
219大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 09:45:46 ID:Y7R7oQSu
イルボラでも乗せとけ
220大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 09:57:24 ID:dqWzR2tz
ナデシコと違ってパーツ4だからVup付けるとそれなりに化ける
さりげなくロミナ姫はエクセレンに次ぐの援護能力を持ってるし奇襲があるから実はナデシコより火力が上だったりする
イルボラ乗っけて奇襲フォトン砲3連発なんて遊びも出来る
VupWが必須だが愛を注げば十分実用範囲に収まる強さを秘めてるぞ

趣味の機体であるではあるけど
221大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 10:31:23 ID:OmjGPXVt
マップ兵器に必要気力が無いから修理レベル上げに必須
くらいか
222大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 11:36:33 ID:qQlS376U
V-up両方で何個取れるか忘れたが
マシン個々への思い入れは無しにして限りあるアイテムを誰に付ければいいか考えようぜ
EZ-8にw2つはガチ!あとコアブにu リーゼに1つづつ。。とか
223大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 13:03:14 ID:/kSkxXyu
俺Ez-8あんまり使わなかったりするからなぁ。
思い入れ抜きで純粋に使い勝手で選ばれる機体って言ったら、コアブ、シュピゲル、リーゼ、Ez-8・・・くらい?
224大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 13:27:40 ID:OmjGPXVt
ゲルマンは微妙な気がする
ダンガイオーは純粋に強いと思うな
225大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 13:50:56 ID:AXYcD72J
シュバルツはたまに切り払われるのがちょっと痛いな
でもメッサーグランツがかっこよすぎる
226大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 16:43:08 ID:BmMGxHSG
機体が少し微妙だがパイロット性能がかなりいいんだよな。忍者技能持ちだし
227大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 17:38:56 ID:/kSkxXyu
さっきプレイしてて気づいたが、肝心のテキサスマック忘れてた。
ジャックの精神に微妙に補助系が混じってるのがネックか?
まあ脱毛は便利だけど
228大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 18:13:43 ID:GASOvoB7
テキサスは仲間になるステージでの性能が悪いから
何となく印象が悪くて薄い
229大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 18:49:45 ID:8NziPWqp
>>216-221
d
戦艦は素直にシコシコにしときます
230大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 20:03:55 ID:JauE3JLv
オモイカネのステージ、クリアした後にちゃ〜ちゃららちゃ〜ちゃ〜ら、てんってんっ
てててててんっ、てなるからビビたw
原作の再現のためにステージタイトルを最後に持ってくるとは、さすが衝撃クオリティ
231大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 21:18:05 ID:KcPve8wS
「その為に今、生きている」だな。
俺もあの演出好きだ
232大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 21:28:38 ID:ZKamDOle
>>222
空魔に1つ。
あの範囲なMAP兵器の威力が300も上がっちゃうのは胡散。

まあしかし2つはいらないがな。
233大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 22:24:02 ID:AXYcD72J
ムーン編でこんな苦戦してたらマーズはどんだけきついんだろ('A`)
234大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 22:27:14 ID:OmjGPXVt
ナデシコとエステとザンボットが育ってればさほどきつくないと思うなマーズも
育ってないなら知らん
235大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 23:10:15 ID:S5BDU/1Y
■熟練度ノーマル維持表
・タイトルは省略形、順番も考慮。取得熟練度は最大のものを表記
・タイトルがないものは犠牲パーツなし、取得×、備考なし
・取りたいパーツ等が×になっている場合、自己判断で修正のこと

タイトル    犠牲パーツ   取得   備考

飛龍乗雲    ブースター   ?01  黒鉄の城と選択
3つの心    アポジモーター ○02
黒鉄の城    超合金Z    ?02  飛龍乗雲と選択
ファイオン!  なし      ×02  3番目に選択推奨
「男らしく」  対BC      ×02
舞い上がる翼  V−UP(W) ○03

来訪者     なし      ×03  ガラリア取得時は何かを犠牲に
CROSS FIGHT! 大型GN     ×03  順番が目勇での資金・早解きに影響
目覚めよ勇者  高性能照準器  ×03  CFより先に選ぶとギル出現せず
失われた忍伝  忍術指南書   ×03
二人のNT    ミノクラ    ○04

出撃、超電磁  精神EN装置   ○05
魂の故郷から  なし      ×05  BW時最後に選択
強襲      V−UP(U) ○06
僕は僕、君ミレ サイコフレーム ○07  プルフラグ
異変      宇宙合金グレン ○08  開始時7以下で援護攻撃入手!!
236大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 23:11:17 ID:S5BDU/1Y
うわ、ずれる・・orz
とりあえず一部だけ貼ります
237大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 23:12:06 ID:S5BDU/1Y
タイトル    犠牲パーツ   取得   備考

地上)絶零罠  超合金ニューZ ○09
地上)戦風中  V−UP(W) ○10
地上)水一滴  シャッフル紋章 ×10

BW)黒怖もの  大型GN     ○11
BW)赤嵐の女王 高性能照準器  ×11
BW)開けた道  I場発生装置  ×11
嵐の中で輝いて なし      ×11  MAP兵器推奨

気付けばお約束 サイコフレーム ×11
Gの咆哮    超合金ニューZ ○12
コマンダー遺産 忍術指南書   ×12
裏切コマンダー ハロ      ○13

夢の欠片    なし      ?13  BW選択時のみ
アクシズの使者 ハロ      ○14  最初に選択
グリプスの亡霊 サイコフレーム ×14
頭上の悪魔   シャッフル紋章 ×14
導かれるモノ  ソーラーセイル ○15
激動の地上制者 なし      ×15  開始時15以下で統率・援護入手!!
238大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 23:13:51 ID:S5BDU/1Y
まあ、読めるかな・・ということで、2部と3部も貼ります

タイトル    犠牲パーツ   取得   備考

出撃      バイオセンサー ○16  デュークのLvupのため
破壊者の脅威  Mコーティング ×16  巻嵐より先に選ぶと早解きbut資金減
巻嵐・正義の拳 対BC      ○17
奇跡を呼ぶ呪文 究極細胞    ○18

狙われた蒼い星 大型GN     ○19
お前が歌う詩  精神EN装置   ○20

2つのPJ    なし      ×20  前半推奨
涙のSN    なし      ?21  シャザ0ナコー1
冷たい方程式  対BC      ○22
悪夢、再来   大型CT     不可能 開始時23以下で援護入手!!
239大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 23:14:27 ID:S5BDU/1Y
タイトル    犠牲パーツ   取得   備考

我が命尽くとも チョバムAM   ○23
新たな侵略の手 V−UP(U) ○24

走れ姉弟戦士  大型GN     ○25
動き出す幽鬼  無針アンプル剤 ○26
魔神転生    サイコフレーム ○27
絶望の宇宙に  I場発生器   ○28

コロスは殺せず 高性能照準器  ○29
探求者     超合金ニューZ ○30  開始時31以下でFA百式改入手!!
悠久なる風   精神EN装置   ○31
壊滅双曲線   V−UP(U) ○32
激震する宇宙に ソーラーセイル ○33  開始時32以下で援護・起死回生・統率入手!!
240大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 23:15:58 ID:S5BDU/1Y
タイトル    犠牲パーツ   取得   備考

虚な夢を見る者 精神EN装置   ○34
生命種が呼ぶ物 宇宙そろばん  ×34

呪われしJ=D  なし      ?34  調整用(真ゲandシャザのみ○)
G線、その意味 なし      ?35  ライン1真ゲ0
怨念を断つ剣  なし      ○36
鬼面の怪    I場発生器   ?36  調整用(真ゲorシャザのみ○)
今、生きている なし      ○37  集中力
海よ、大地よ  究極細胞    ○38  ムーンへ直行!!
241大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 00:42:12 ID:C4rimupA
ずれましたが、メモ帳にコピペすれば見やすくなると思う。
次回からのテンプレ追加用に作ってみた。

特定キャラで倒したり、ターン制限の熟練度は基本的に無視。
1部は終盤で使えるパーツ、改造で補えないパーツ、を中心に選択。
2部の方はパーツもらえるところ、という基準なので、集中力取れそうな場合はパーツとトレード可。
242大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 02:35:54 ID:tF1Sy1gJ
243大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 09:07:48 ID:u+HjFVcn
俺の場合1部で最終話でコンテナのMS(ガンダムとジムキャノンU)入手のためHARDにしてるな。
リリス王家の紋章がシャッフルの紋章になるのと技能が入手できないのは痛いが。
244大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 09:47:12 ID:rZs7lOes
>>243
G-3が居ればガンダムなんて完全劣化じゃないか?
G-3とは違った利点があるのか、それとも双方使うということなのか……
リリス王家の紋章+統率・援攻との二択だと利点は少ないような。

まあ、G-3ガンダムも5ターンクリアでの集中力との二択だったりするから、
色々と取捨選択はしなければならないのだろうが…………
245大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 10:12:40 ID:C4rimupA
あ、累計熟練度がBWと地上合計してしまってる・・orz

あと、難関の「いつか、お前が歌う詩」も含めているので、シーン3〜5の間にダイターン改造推奨
パーツ自体はおいしいけど、無理な時はあきらめて他を取得。
246大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 10:19:53 ID:C4rimupA
修正点が多いので>>237と差し替えで・・

■1部シーン4〜6
タイトル    犠牲パーツ   取得   備考

地上)絶零罠   超合金ニュZ  ○09
地上)戦風中   VUP(W)  ○10
地上)水一滴   シャフル紋章  ×10

BW)黒怖もの   大型GN     ○10
BW)赤嵐の女王  高性能照準器  ×10
BW)開けた道   I場発生装置  ×10
嵐の中で輝いて  なし      ×10  MAP兵器推奨

気付けばお約束  サイフレ    ×10
Gの咆哮     超合金ニュZ  ○11
コマンダー遺産  忍術指南書   ×11
裏切コレクター  ハロ      ○12  万丈離脱。熟練度のため改造推奨

夢の欠片     なし      ?12  BW選択時のみ
アクシズの使者  ハロ      ○13  最初に選択
グリプスの亡霊  サイフレ    ○14
頭上の悪魔    シャフル紋章  ×14
導かれるモノ   ソラーセイル  ○15
激動の地上制者  なし      ×15  開始時15以下で統率・援護入手!!
247大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 11:59:10 ID:SdCuhk+s
一部補完乙。
ソラーセイルワロタ
248大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 14:04:04 ID:rZs7lOes
自爆で叩きだせる最高ダメージとその条件ってなんなんだろうか……
やはりHPの高いデンドロビウムやザンボットが候補なのか、
それとも改造段階と強化パーツ装備数でNT-1がなっちまうのか……
実用性は薄そうだが、なんとなくやってみてぇなぁ、とか。
249大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 14:09:59 ID:QczPDr9F
>>248
量産型グレートの9570+1500*4=15570が最高かな?
実用性は試作3号機のが上だけど
250大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 15:18:13 ID:0dMkbT20
>>249
15570+957(フル改HP10%UP)で16527だね
251大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 23:16:13 ID:Y6o1EzBb
『ブッチャーの最期』で、かんなづきとデンジンを同時に墜とした奴いる?
誘爆を使えばなんとかなりそうな気がするが、キツいかな?
252大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 23:31:52 ID:0dMkbT20
修理補給でバニングに魂覚えさせてから、気力150魂ロングメガバスター
無理なら秋山の気力50にして、V-UPW2つ付けて、フル改宇宙Sを順番に試してみて。
253大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/10(月) 23:48:34 ID:1dVw7cqu
>>251
たった今同じこと思って試したけど、HP0にした瞬間誘爆が起こる前にイベント起こってもう片方が撤退していくので、誘爆は無理だった。
フル改ボーナスなしのZIIで攻撃力4400のメガビーム・ライフルで魂クリティカルすれば援護無しで落ちたんで、
百式系にV−UP(W)つけて魂のメガバズーカランチャーすればたぶんいける。
254大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 00:00:28 ID:Y6o1EzBb
不可能じゃないのね、サンクス
255大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 00:02:28 ID:QczPDr9F
エネルギー減らしてディストーションフィールド消すのも忘れずに
256大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 00:48:37 ID:1c+KYi4T
というかノーマル推奨ルートて初回プレイじゃきついよね?
257大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 00:58:59 ID:bKIxauIC
全滅プレイすればどうってこともない
258大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 01:17:47 ID:OOrdTU3R
(全滅プレイ封印でやった場合)
舞い上がる翼のバンドックと二人のNTのアプサラスはきついと思う。
ただ、実際やってみた感触ではどちらもぎりぎり可能。

というわけで、ダイターンの改造に資金を回すのがおそらく精神的に一番きつい。
精神ENはあきらめたほうが楽。
259大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 01:50:04 ID:OOrdTU3R
飛龍乗雲は資金の足りてる引継ぎ用
黒鉄の城は資金のない初回用

という選択基準。備考に入れるの忘れてた・・
260大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 02:07:47 ID:2t/9vg7w
>>256
初回プレー全滅なしで熟練度(いくつかの取れないポイントを除いて)全取りできたから、
そこまで言うほどキツくはないよ。
ダイターンを改造してたのは思いっきり偶然だったが。

ていうか、昔はとにかく最初に撤退ボスキラーを育てるのがスパロボの鉄則だったんだがなあ。
最近は撤退ボスも少なくなったし、そういう人減ってるのかね。
261大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 02:10:33 ID:OOrdTU3R
>>260
いや、逆で熟練度ボスが倒せない、という制約があるんだわ。ノーマル維持の場合。
資金の調達が序盤は難しい。
後半になるにつれ、コンテナとかで取り戻せるんだが。
262大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 04:05:35 ID:TXUbMuc2
このゲームはボスのレベルの突出具合が結構多いから、そいつら見逃すと経験値も結構寂しいんだよな。
263大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 04:35:54 ID:2t/9vg7w
>>261
nrhd

盲点だったよ。
たしかにバンドックやアプサラスなんかめっさキツそうだなあ。
264大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 09:17:32 ID:MfdoEllO
雑魚も優先してバーニィで倒すとかして、
資金効率を極限まで追及すれば割と楽なんじゃないかな。
俺の場合、レベルを偏らせたくないからボス以外はバーニィで倒さず、
それまでに他の撤退ボスは一度も倒していないという環境でやってたけど
バンドック、アプサラス、試作2号機まで問題なく倒せた。
265大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 09:54:50 ID:1c+KYi4T
バンドックはまでに武器改造しておくのってEz-8とグレート?
266大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 10:43:27 ID:ZgaNmR5O
バンドックまでだとEz-8しか改造する余裕はないと思う。
バーニィの奇襲がつけられるからグレートより優先

鉄也は二人のNTでノリスを努力付で倒せばアプサラス前に熱血習得可能。
グレートはそれまでに改造すればいい
267大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 10:56:41 ID:mfWLSgek
>>264の条件でいけるのなら普通に大丈夫そうだな。
268大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 12:15:29 ID:Lrhzu9Ut
初回のバンドックはHPフル改造+超合金Z装備のNT-1で自爆して倒したなぁ
当然全滅プレイを数回したが、それでも結構楽に落とせた。
269大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 13:39:04 ID:JYe3Oxvc
豪快だな
270大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 13:56:41 ID:6vygb6Bw
死ぬほど痛いぞ
271大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 15:20:43 ID:rIXBY882
資金モッタイナス
272大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 15:57:27 ID:5uiHuFbs
>>271
ちゃんと祝福かけてるから大丈夫だよ!
273大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 17:05:13 ID:d5PKwhAs
アレックスにかけた資金がも(ry
274大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 17:31:22 ID:P62IJahE
そこまでするならそれ以降も利用価値のある
攻撃力に資金つぎ込んだ方が・・・。
275大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 17:57:11 ID:YSDe3XC+
序盤でP兵器1〜5は便利だしな
276大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 19:07:46 ID:1c+KYi4T
>>268
自滅プレイしてそこ改造かよwwwww



鬼 才 現 る
277大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 22:34:15 ID:Cws0iAy7
一つ質問なんだが奇襲と魂って併用できるの?
278大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 23:00:37 ID:OOrdTU3R
できるが、ダメージ計算は魂のみ
279大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 23:05:57 ID:Cws0iAy7
では熱血が魂になった奇襲と考えていいんだよね?
280大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 23:13:08 ID:gtBAHiBM
使う順番によっては両方使えなかった記憶がある
281大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 23:48:09 ID:2/FVPgMm
たしか魂→奇襲だと駄目だったはず
282大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 00:06:21 ID:006TTSRu
おまいらいろいろ言ってるが、>>268の方法は
電撃PSの攻略本、ザ・コンプリートで推奨されてる方法だぞ!


……まあ、勿体無と言えば勿体無いんだがな。
修理費と改造費とバーニィの尊い犠牲が……
283大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 00:11:21 ID:2oxFn/oi
改造費から見ればアレックスの修理費なんて文句つけるほどでもないな
284大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 00:29:41 ID:Q45MtVmz
でもまぁ最後まで使えないわけでもないしさ
ところでEZ-8で自爆じゃ駄目だったの?
285557:2006/07/12(水) 00:49:03 ID:006TTSRu
俺の持ってる攻略本では、バーニィが乗れる機体で、かつ
その時点で一番HPが高くなるのがアレックスだったからとのこと。

Ez-8初期HP3700→フル改造6475
NT-1初期HP4000→フル改造6800


……あれ、実は最終的に300も差がないわけ……?
Ez-8フル改宇宙Sの先行投資と考えれば実質Ez-8の改造は無駄にならないわけで……



やっぱ攻略本よりこのスレの住人の方が頼りになるぜ(´・ω・`)
286285:2006/07/12(水) 00:52:49 ID:006TTSRu
ちょ、名前おかしくなってた。俺285で282、もっと言えば件の268ねorz

今は7週目だが、2週目以降きちんと自爆以外で落としてるから良いんだけどね……
287大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 01:12:42 ID:PHS8mTru
ダンクーガステータス一段階改造以外すべてEZ-8の武器に詰め込めば
一週目でもブッチャー撃破できたよ
288大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 02:45:25 ID:dGy/rud+
>>286

7周目!?
289大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 03:35:08 ID:KbcpcvCv
自爆で倒して強化パーツもらえるの?
290大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 09:36:41 ID:xp6ZiWTS
>>286 安価つけろ(゚Д゚)ボケェ
291大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 10:22:17 ID:tAHh7dtb
>>288
七週目。現在白熱の終章で全滅資金稼ぎ中。味方増援までマジツラス(´д`;)

>>289
自爆で倒しても資金と強化パーツはしっかり入手できた。誘爆はどうか知らんが。

>>290
ごめん、慌ててたから付け忘れたorz

何週もすれば雑魚ユニットに愛を注ぎたくなるが、
引継ぎの仕様でそう大手を振って資金が使えないのがツラス……
292大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 11:42:39 ID:WRVKNp5o
>>288
さっそくの検証乙
293大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 15:48:43 ID:ePF5A+rZ
>>292>>287の間違いだな
294大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 17:01:10 ID:TjKzMaxa
スーパーガンダム、ノーベル、エステ3人娘orゲキガン、ラーカイラム、エマ
こいつらはいつかめいっぱい改造して活躍させてやりたいと思ってる
295大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 17:32:42 ID:44e7gY5D
エルシャンクとラーカイラムは精神タンクナデシコ&エステと二択になるのが痛い
月面フレーム使えばエステは出せるけど微妙だしな
296大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 17:41:58 ID:9JAzsRXi
スーパーガンダム…枠を二つ使うのが痛いよな
297大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 17:43:30 ID:bRj/Xt5l
>294
ちょwwwwエマ改造wwwwww
298大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 17:59:13 ID:2oxFn/oi
エステは改造段階高いので金さえかければ3人娘も十分強い
強力な合体攻撃も使い放題だし、ヒカルの強運とイズミの脱力も戦力として悪くない

ノーベルはフラフープの弾数が微妙だが、武器性能は使いやすくてゴッドが一緒にいれば火力も十分
腐ってもガンダムファイター、全体的に能力値も高いし精神コマンドもバッチリ揃ってる

スーパーガンダムは倉庫でしか見たこと無い
299大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 21:03:49 ID:yyWfvBAQ
ノーベルは地味に使いやすい機体だな。援護攻撃持ってるし、メイン武器二つは地形適応オールAだし。
ゴッドと合体攻撃もあるし。無改造でもそれなりに役立つ。

スーパーガンダムは手に入った頃改造してみたくなるけど中盤すぎてみるとプギャー
300大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 21:10:59 ID:SASLopBs
ノーベルは空適応Aだけどビームリボンは格闘射撃扱いなんだろうか?
301大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 21:14:58 ID:Q45MtVmz
ソフバンの攻略本だとビームフープが格射てあとは全部格闘
302大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 23:41:41 ID:YNkbq0jg
マーズ・アタックをクリア
配置失敗して、コロス倒したのが7ターン目で、こりゃ白鳥死んだと思ったが何とかなった

現時点で魂あるのがバーニィしかいないのはヤバいかなぁ
奇跡とか届く気がしない_| ̄|〇
やっぱり全滅しまくって覚えさせるべき?
303大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/12(水) 23:44:57 ID:44e7gY5D
>>302
魂あれば楽だけど無くてクリア不能になる程でもないぞ
魂持ちキャラはシローしか使ってなかったが十分クリアはできたし
スキルは取り辛くなるだろうけどな
304大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 00:00:11 ID:sWFP+94a
>>301
ヒント:バルカン

ビームリボンに限らずヒートホーンやらシュピーゲルブレードなど飛べないくせに空Aの格闘武器もってる機体はそれなりにいる
だが、ゴッドスラッシュタイフーンが格射なのは納得いかない
305大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 00:47:14 ID:eExb487/
一部ラストなんだが、ダンガイオーって改造しちゃってOK?
306大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 00:48:28 ID:+Rl0dWdZ
おk
307大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 01:25:26 ID:oz+jf+Mg
むしろ改造推奨だな。
グレンダイザーほどではないが、第二部がだいぶ楽になる。
308大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 01:38:15 ID:B3hxpVxV
フル改造・突撃狙撃スパイラルナッコゥは早解きにマジ便利
309大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 01:54:38 ID:eExb487/
とん、改造してくる
310大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 04:43:38 ID:80RwNDZK
BGMがクソなことで有名だが
サイキック斬の曲はわりと好きだ
311大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 06:03:25 ID:OQmV+Zap BE:411085875-
愛は奇跡
勇者はマジンガー
サイキック・漸、そして…

はそこそこいいとオモタ。
が、最近起動して無いので記憶違いの可能性もある
312大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 08:55:07 ID:J1WBPgv1
>>311
サイキック・漸・・・!?

変なとこが記憶違いっつーか、何で斬(ざん)が漸(ぜん)になるのさ・・・
313大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 09:35:57 ID:gpIRaFFg
シャオムウウェイブ
314大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 13:07:47 ID:72odRLpC
ユーゲッタバーニンもいいぞ
315大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 14:57:33 ID:09eOFsSx
>>287
ブッチャー倒すのにそんなに切り詰めなきゃならんほどきつかったっけ?
316大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 15:07:57 ID:SAbdHl1O
>>315
ぶっちゃけ、配置等の下ごしらえが大変なだけで
配置さえ済めばあとはダメ調整はキツくないよな。
無論、ある程度の武器改造が前提条件になるけど。
317大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 16:45:38 ID:yXSNZyuH
多分無改造でも熱血ゲッターチェンジと全弾援護で撃破できるとオモ。たった今3850の全弾と無改造クレイモアで破壊できたし
気力も2人で合計35くらいしかあげてなかったし、クレイモアも通常ヒットだったが余裕だったよ>>舞い上がる翼ブッチャー
318大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 18:14:21 ID:eExb487/
その気力上げるのがムズかしいと思うんだが
319大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 18:38:26 ID:09eOFsSx
>>316-317
だよね。
俺特に苦戦した記憶がないんでまさか倒せなかったのかとかおもっちったよw
320大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 19:31:15 ID:OJ4q9wPA
プロがいればどうにかなる
321大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 19:33:48 ID:8nZW/E+z
プロはシーン1だと熱血をぎりぎり覚えるかどうか位じゃね?
322大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 20:48:56 ID:60AcIN+Y
まあ、熱血なくてもいけるはず。
てか、ぎりどころか普通にやってたら2のラストでも覚えないな・・。
323大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 21:20:01 ID:xXjQ9ltZ
>>317
ゲッターチェンジアタック撃つのに気力130必要なんだが
しかも移動後撃てないから3PPで既にブッチャー出現セルの横に配置しないといけない。
弁慶が1回気合使えるだけだし、それめちゃくちゃきついぞ。
324大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 21:22:05 ID:ejhxlf5U
きついというか不可能
325大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 21:27:53 ID:60AcIN+Y
ブースター付けて、ゴッグをおろしてくればなんとか間に合う。
326大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 21:33:20 ID:xXjQ9ltZ
俺ゲッターにブースターとアポジモーターつけて挑んだけどどんなに頑張っても距離たりんかった記憶あるよ。
327大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 21:34:17 ID:60AcIN+Y
あ、闘争心もいるかもな・・
気合+闘争心+ゴッグ3体で130は十分超えるんで、加速とブースターで移動力+5で間に合う。
これなら無改造でもいけるはず。
328大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 21:39:24 ID:60AcIN+Y
1ターン目にゴッグの中心に放り込むとして、
2ターン目には水際まで戻らんと不可能かもしれん。
329大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 22:04:05 ID:LX+TOAlQ
俺は全弾発射+何かで倒した覚えがあるな
ゲッターは削りに使ってた
330317:2006/07/13(木) 22:42:18 ID:7gBhk5dk
いやいやいや、闘争心とかいらないよ。ただ、下準備として以前のステージでベンケイに集中力とSP+15付けとくだけ
これで最序盤でも開始直後に気力120のユニットの出来上がり。おれはいつもゲッター加入したらこれら2つを最優先でするから、言わなくても通じると思ってたw
手順としてはザンボットあたりで右側のゴッグ削って、1体だけ倒す。後は敵フェイズの攻撃と味方が倒すおこぼれで、充分コト足りるよ
331大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 23:03:56 ID:60AcIN+Y
すげーな・・4話かそこらしか余裕が無いのに、早解きボーナスをほとんどベンケイに割り振るとは
332大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 23:08:00 ID:22upYV4l
俺もゲッターチェンジアタックとクレイモアで倒した覚えがある
333317:2006/07/13(木) 23:08:53 ID:7gBhk5dk
だって開始直後に気力+20はオイシイでしょ。熱血はリョウが持ってるから、あとは鉄壁の分は閃きでカバーすればいいワケだし
オープンGも1ターン目から発動可だし。最初ベンケイに投資してもデメリット無くね?
334大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 23:46:40 ID:60AcIN+Y
いや、賢いと思う。
序盤からスキルコーディネートとか考える余裕無かったから、そこまで考えてるとは・・
ダンクーガ・主人公・ゲッターで目移りしてまうんよな
335大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 01:48:23 ID:Kj5gHu+F
>>333
しかし俺はあえて亮と沙羅に集中力をつけて宇宙に送る。
先行投資の方がほら、なんかお得した気分に慣れるから。

そしてバンドックは今度からEz-8自爆で倒すことにするから無問題。
336大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 01:59:27 ID:YwXBsMGd
自爆かw
それもありだな
337大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 02:41:28 ID:HBIvFEPA
初めて飛影落とされた
MS系もほとんど一撃だし、ホントギル・ギア強すぎ('A`)
338大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 07:13:58 ID:DDW/4GXZ
理不尽なほど強いよね。ギル・ギア。
フル改造でのヴァル・ヴァロにハロとオーラコンバーター着けて
Lv99のセシリーを乗せても向こうからの命中が48%いったときは
わが目を疑ったよ。
339大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 09:11:46 ID:IN/mUZM3
セシリーをヴァルヴァロに乗っけることに俺は目を疑うんだが
340大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 09:35:59 ID:saBoplUE
>>335
そこまで言うならブースター+全弾でもいいジャマイカw
普通に改造してれば普通に落とせるし、修理費もムダにならない
…てか1〜4話の中でF・OだけSP+15で、残りのステージ全部集中力取れるんだがね。その気になれば男らしく〜でも5ターンクリアできるし
341大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 09:41:09 ID:CE2QMGuW
いや、ファイやー・オンもゴッグが出る前に全滅させれば取れる
342大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 09:55:41 ID:XZLIH7F0
二週目はじめるオレに5ターンクリア可能ステージまとめてホッジス
343大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 10:25:06 ID:e1E+crgs
>>342
18時過ぎまで待ってくれれば家に帰れるからまとめたノートがある。
……他の人がそれより速くまとめてくれそうな悪寒だがね
344大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 10:28:58 ID:8UdV019r
可能かどうかなら全体の6〜7割くらいが可能かな。

クソ長くて明らかにムリポなマップは当然として、
ほとんどのマップで敵全滅させても増援出尽くすまでは何も起こらないため、
5EP以降に固定で敵の増援が用意されてるマップはほぼ無理。
345大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 11:32:42 ID:YwXBsMGd
みんな凄いな…
俺なんて集中力4つしかとれなかったよ…
346大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 11:37:42 ID:6DXMCLSF
まあ攻略とか前もって見なくても40個前後は普通に取れるだろう>集中力
俺の場合ステージ中のリセットは当然あるけど、全滅プレイ・インターミッションからのやり直し・
攻略見るのは無しで40個は取れてると思う。
ステージオーダーなんて理不尽な物も無念だが前もって確認してやったけど・・
347大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 12:03:59 ID:G5hwzM0Y
>>343
ノーマル維持表とくっつけてテンプレ入れようぜ
348大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 12:07:39 ID:HBIvFEPA
攻略見てても、あっちこっち育成&改造してる俺は集中力10個もない…

チマチマ進軍するタイプなんで「誠実な心で」とか大苦戦
普通にガリモスまでたどりつかない…
349大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 12:14:13 ID:VF3dHFpB
>>348
部隊を二つに分けて一つは普通に進軍、
もう一つはナデシコに積んでボソンジャンプで壁越えさせて挟み撃ちにすると楽だよ
350340:2006/07/14(金) 13:24:22 ID:/0h1ToJs
>>341
それ言うならゴッグ出しても可能だよ
ただ、難易度ノーマルで進むヤシがほとんどだろうからそう書いた
しかし、舞い上がる翼でガイゾックとジオン軍5ターン以内に全滅させたのに、飛影チームの繰り上げ出現はナシなのね…
最後の敵増援も、気力が2足りず切り札使えず結局8ターンクリア…orz
351大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 14:39:38 ID:e1E+crgs
>>348
>>349の言うとおり、鼓舞と激励で1ターン目部隊の気力をあげて
ポソンジャンプが出来るようになったユリカ艦長のナデシコYで壁越えると
いきなりボスの目の前。相転移砲をあいさつ代わりと景気付けにぶっ放したら、
搭載メンバー出撃してボスを援護フォーメーションで囲んでしまう。
移動力の高いリアル系(飛影あたり)は通常の通路を通って雑魚を駆逐する。
残りのユニットは隠し通路を飛び越えてギルギア潰しに。
三部隊に分けるとかなり楽になる。ポイントは>>348の言うとおり
鼓舞→戦艦搭載→ポソンジャンプだね。ただし搭載で気力が下がるので、
搭載部隊の気力は通常より高くしておくこと。ボスに先手を取られるので、
搭載前に保険でひらめきを使っておくのも有効。ナデシコも一応硬くしてあげると良い。
一番相性がいいのはダンクーガの三連気合だろうか。もしくは低気力でも必殺武器が使えるユニット
352351:2006/07/14(金) 14:45:55 ID:e1E+crgs
ちょっと言葉足らず。
二行目と三行目の間は敵フェイズを挟んで、二ターン目に相転移砲+出撃。
1ターン目EPはナデシコがボスクラスの集中攻撃を受けることになる。

……が、ディストーションブロック+防御併用すれば1500以上のダメージは食らわないので、
装甲が低くともHPさえしっかり足りてれば普通に耐えれる。
たとえボスクラスが待ち構えていようとも気にせず突っ込んで反撃or防御しててOKだな。
353大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 16:04:36 ID:7pMpCtIG
ナデシコに乗せる機体は、ひらめきとか熱血なんかの使わない限り持続する精神をかけておくとなおよいぞ
354大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 16:09:15 ID:iNv57SJi
第三部でもガンドールを運用する方法plz
なんでフル改造なんてしちゃったんだ・・・
355大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 16:22:38 ID:bN0Jmxjv
フル改造か!!
1部ラストは襲ってくるレジセイアを返り討ちにできそうだなw
356大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 16:23:29 ID:EbSLhB8b
そんなこと出来ないのが衝撃クオリティ
357大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 16:29:11 ID:7pMpCtIG
まあでも俺は、
ナデシコに乗せる→ナデシコ待機→2ターン目ナデシコ移動→GP02出撃→再動→核→再動→核
だったけどな。

ナデシコが集中砲火受ける事もないし、楽ちんだったよ?
残りはギルギアとかガリモスとか少数のみ。
残りメンバーで出撃してすぐさま援護攻撃体制ですよ。

遠くの敵は先行してたダンガイオーと、アタマのおかしい移動力+覚醒を誇る空魔にお任せ。
集中力だって取れるよ?
358343:2006/07/14(金) 17:19:39 ID:fMY7F8yP
>>347
頑張って作ってみる。自サイト(スパロボとは全く無関係)の
空き区画を利用して纏めっぽくHTMLでアップした方が良いかな?
それとも、普通にここにコピペして良いのやら……

とりあえず、ノートからパソコンに打ち込むだけでも結構時間かかるorz
地上編だけでも今日中に上げるつもりなので…………
359大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 17:19:50 ID:YPUszkDO
>>350
最初のジオン軍を2ターンで片付ければ、2ターン敵あたりでジョウ達がきたような。
で3ターン目でバンドック。
飛影はそれ全滅させてからか。

もうLv99総動員でないと無理そうだ。
ちなみにノリス達3機をアルト、左のケンプファーがグレート、ゴックがゲッター、
残りは1ターン目から南下してバンドックが出たら軽く削ってバーニィの魂・全弾発射。
グレートが2ターン目にはケンプファーを全滅させてるから北上して忍者の近くにたって反撃で撃墜。
こんな感じかなあ。
360大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 17:28:23 ID:5sVnVzLD
神後輪の予感
361大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 18:42:06 ID:wwE9CJL+
>>358
取り方までメモってあるの?
難易度表記がいいかも
簡単〜難しい〜不可能ではない〜不可能とかレベルごとに数字とか記号で
取り方まではいらないんじゃなかろうか?

・・とまあ、作ってもらう側からアドバイス。がんばって。
362大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 18:43:28 ID:EbSLhB8b
とりあえず可能かどうかだけで十分
363大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 19:10:54 ID:l0Dx/THA
可能かどうかだと、ここはいけるっとかいうのが結構出てくると思うんだよな・・
覚醒とか関係してくると混沌とするし・・
364343:2006/07/14(金) 19:32:30 ID:fMY7F8yP
とりあえずtxtファイルに纏める作業は終了。
ここにさらして行くか、スペース確保してあげるか迷ってます。
HTML化するならば多少見やすくレイアウトするつもりなので
時間はもう少しかかりそう。

あ、ちなみに俺のメモが元になってるから、
「このステージも5ターン以内クリアできる」とか、
「推奨パーツ、どう見てもこっち優先だろ!」とかあるかもしれん。

そのあたりは、このスレで話し合って修正していけたらとか希望する。

で、特別な全滅プレイは一切していないデータでのメモ。
だから覚醒とか無限行動は考慮してない。通常プレイじゃ誰も覚えないしね。
365大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 19:44:30 ID:e9QVepNp
343では無いけども
過去メモってたもの+覚えてる範囲で5ターンクリアできたマップ

■地上編
シーン3
ニューヨーク 魂の故郷から

シーン4A
カラカラ山脈地帯 黒いおそろしいもの  
ウロボロス城 沈黙の城塞  

シーン5
百鬼科学要塞島 戦場は、大空高く

シーン6
ジャブロー西部 グリプスの亡霊 
ジャブロー東部 アクシズの使者 
ジャブロー南部 導く者、導かれるもの

■宇宙編
シーン1
ルナツー近海 出撃
月近海・暗礁空域 月からの戦士
地球近海2 蒼い心の訪問者

シーン3
ディラド近海 孤独の戦士
地球近海・チューリップ 温めの「冷たい方程式」
廃棄コロニー上 2つのプロジェクト


一部はかなり全滅稼ぎした上のクリアなので注意
難易度は全部ハード
366343:2006/07/14(金) 19:53:13 ID:fMY7F8yP
あれ、結構食い違う箇所があるなぁ……
とりあえず【戦場は大空高く】は、敵の最終増援が5EPで、
しかも到底反撃で倒せる敵じゃなかったから無理、とメモってるんだよな

……敵全滅させたらその時点で増援が繰り上げて出現するタイプだったのかな
367大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 19:58:49 ID:e9QVepNp
>>366
攻略本みたら確かに5EPで最終増援、になってるなぁ
メモには5ターンと書いてあったけど6ターンの間違いかもしれない
指摘サンクス
368大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 20:12:11 ID:81Ytkl7b
攻略本みながらやるよ。
369大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 20:49:17 ID:BB9LePrk
コロスは殺せない5番目に選んだらなんももらえない?
370343:2006/07/14(金) 20:50:39 ID:89Txc4hV
★=固定ステージ
☆=フリーシナリオ
○=熟練度獲得推奨ステージ
青文字=5ターンクリア可
緑文字=6ターンクリア可
赤文字=調査不足

地上編

シーン1 異変
★飛竜乗雲   5ターン可
 熟練度:グフカスタムの撃墜(ブースター)
☆3つの心   5ターン可
 熟練度:メカ鉄甲鬼の撃墜(アポジモーター)
☆黒鉄の城   5ターン可
○熟練度:飛行要塞グールの撃墜(超合金Z)
☆ファイヤー・オン!   5ターン可
 熟練度:5ターン以内にクリア
 ※最後に選ぶと量産型グレート&V−UP(U)取得のチャンス
★『男らしく』で行こう   5ターンクリア可
 熟練度:バンドックの撃墜(対ビームコーティング)

―――終了時熟練度2以上で難易度変化―――
※ラスト前推奨熟練度:1
 メガブースター → アポジモーター
 資金20000 → 資金10000

★舞い上がる翼、舞い降りた翼   6ターン以内不可
○熟練度:5PPまでにバンドックの撃墜(V−UP(W))
 ※バンドックをHP30%以下撤退or撃墜するとボーナス。
   宇宙に送ったマジンガー改造段階+2

難易度調整するのであれば、【ファイヤー・オン!】を6ターンクリア、
熟練度は飛行要塞グールの撃墜のみがオススメ。
さらに舞い上がる翼、舞い降りた翼でもV−UPごと取得するべし。

※推奨ルート 早乙女研究所 → 光子力研究所 → 科学要塞研究所
 シーン1終了時推奨熟練度:2
371343:2006/07/14(金) 20:52:31 ID:89Txc4hV
シーン2 日本
☆CROSS FIGHT!   5ターン可
○熟練度:ブラッディUの撃墜(大型ジェネレーター)
☆目覚めよ勇者   5ターン可(条件あり)
 熟練度:ブラッディUの撃墜(高性能照準機)
 ※【CROSS FIGHT!】より後に選ぶ必要あり。先に選べば5ターンクリア可
☆失われた忍者伝説   5ターン可
 熟練度:スケルトンの撃墜(忍術指南書)
☆来訪者、彼方より   6ターン以内不可?要調査
 熟練度:敵のバストールを最後の一体に残す(※特殊技能Lv+1取得)

―――フリーシナリオ終了時熟練度5以上で難易度変化―――
※ラスト前推奨熟練度:3
 超合金Z → チョバムアーマー
 資金20000 → 資金10000

★二人のニュータイプ   6ターン以内不可
○熟練度:アプサラスUの撃墜(ミノフスキークラフト)
 ※ロザミア説得にてギャプラン&ロザミア&精神+15取得。

取得熟練度は【CROSS FIGHT!】の大型ジェネレーターを最優先。
【目覚めよ勇者】はそれよりも先に選んで5ターンでのクリアがオススメ
ガラリアを仲間にすれば熟練度が増えるが、シーン2最終ステージの
難易度に影響はでない。しかし、次のシーンで推奨から一つ諦める必要がある。
二人のニュータイプのアプサラス撃墜は非常にシビア。
空を飛んで居るのでアルトの切り札は届かない点に注意しよう。
熱血持ちスーパー必殺技+全弾発射、もしくは
バーニィ奇襲全弾発射+スーパー系援護で頑張ってみるべし。

※推奨ルート ムートロン研究所 → 新宿 → 伊賀の里 → 東京
 シーン2終了時推奨熟練度:4
372343:2006/07/14(金) 20:53:52 ID:89Txc4hV
シーン3 世界
※選択順要注意
★出撃、超電磁ロボ   5ターン可
○熟練度:グレイドンの撃墜(精神エナジー装置)
☆魂の故郷から   5ターン可
 マスターガンダムの撃墜(シャッフルの紋章)
 ※トッド説得にてダンバイン(トッド)&トッド取得
☆強襲   6ターン以内不可
○熟練度GP-02の撤退or撃墜(V−UP(U))
 ※ステージ選択の1〜2に選択する必要あり。
  熟練度取得で百式改orFA百式改取得のチャンス
 ※シローでアプサラスUを撃墜するとケンプファー入手チャンス消滅、
  その代わりにアプサラスU&グフカスタム&ノリス&強運&GP-02取得チャンス
☆僕は僕、君はミレーヌ   6ターンクリア不可
○熟練度:5PPまでに三つのピラミッドを破壊する(※プル&キュベレイMk-U取得)
 ※ステージ選択の最後に選ぶとケンプファー入手&キキ辞典登録のチャンス
  アプサラスU&グフカスタム&ノリス&強運&GP-02との同時取得は不可

―――フリーシナリオ終了時熟練度8以上で難易度変化―――
※ラスト前推奨熟練度:7
 高性能レーダー → 忍術指南書
 資金20000 → 資金10000
 援護攻撃or援護防御 → なし (取得スキル)

★異変   5ターンクリア可
 熟練度:マスターガンダムの撃墜(宇宙合金グレン)

実用性の高い強化パーツが目白押し。取捨選択は慎重に行いたい。
シーン2でガラリアを仲間にしていた場合、フリーシナリオで
どれか一つ多く熟練度を諦めないといけない。精神エナジー装置か、
プルか、V−UP(U)&百式改orFA百式改か……
ラスト【異変】のマスター撃墜は集中力と同時取得を目指すと
結構ギリギリになるので、詰めスパロボのような緻密さが必須。
推奨ルートでは師匠&08MSジオン軍&核弾頭の取得をオススメする。

※推奨ルート ニューヨーク → 東南アジアジオン秘密基地 → 中央アジア砂漠地帯
※バイストンウェルに行く場合、ニューヨークと中央アジアを入れ替えるべし。
 シーン3終了時推奨熟練度:8
373343:2006/07/14(金) 20:55:05 ID:89Txc4hV
シーン4A 魂の故郷
★黒い、おそろしいもの   最短クリアターン不明。要調査
○熟練度:ウィル・ウィプスの撃墜(大型ジェネレーター)
☆赤い嵐の女王   5ターンクリア可
 熟練度:ブブリィの撃墜(高性能照準機)
 ※選択で後に選ぶと制限ターンが短くなる。
☆沈黙の城砦     5ターンクリア可……らしい。(自分未確認)
 熟練度:バーン登場前にジェリルとアレン両名の撃墜
 ※選択で後に選ぶとステージ中でビルバイン&ダンバインへ乗り換え
★こじ開けられた道   6ターンクリア可
 熟練度:ペルゼイン・リヒカイトの撃墜(I・フィールド発生機)
 ※ペルゼインの撤退or撃墜でステージクリアになるため、
  強化パーツを落とす敵を倒したら集中砲火で1ターン撤退を狙おう

シーン4B 地底帝国侵略
★絶対零度の罠   最短クリアターン不明。要調査
 熟練度:暗黒大将軍の撃墜(超合金ニューZ)
 ※量産型グレートorV−UP(U)取得のチャンス
☆皇子、最後の賭け   5ターンクリア可
 熟練度:ライディーンでプリンスシャーキンを撃墜する
 ※プリンスシャーキンの撃墜でステージクリアになるため、
  強化パーツを落とす敵を倒したら集中砲火して5ターンクリアを頂こう。
☆戦いの嵐の中へ   5ターンクリア可
 ※皇子、最後の賭けより前に選ぶと敵が増える。
○熟練度:ビッグガルーダの撃墜(V−UP(W))
★水のひとしずく   5ターンクリア可
 熟練度:マスターガンダムの撃墜(シャッフルの紋章)
 ※デビルガンダムの撃墜でステージクリア。雑魚は無視でもOK

―――フリーシナリオ終了時熟練度10以上で難易度変化―――
※ラスト前推奨熟練度:9
 高性能照準機 → チョバムアーマー
 資金20000 → 資金10000

★嵐の中で輝いて   6ターン以内クリア不可
 熟練度:エルシャンクのHPが90%以上で打ち上げる
 ※【強襲】でシローがアイナを撃墜していれば、シローでアイナを説得可能
  さらに説得して仲間になったアイナでノリスを、さらに
  その後バーニィで説得すればグフカスタム&ノリス&スキル強運を取得。

バイストンウェルか地上か。取捨選択の苦悩が多いのは恐らく地上。
【戦いの嵐の中へ】を選んで敵を増やし、メガブースターを頂こう。
少しでもクリアを速くしたい場合は後に選ぶ手段もあるが、増援がありでも充分間に合うはず。
推奨ではV−UPWを取得しているが、個人の好みで超合金ニューZを取得しても良いかも。
シャーキンはライディーン「以外」で止めを刺して熟練度取得を回避。
また、地上ルートでは第二部のためにグレンダイザーとダンガイオーを優先改造。
ラストの【嵐の中で輝いて】ではバーニィの出撃とエルシャンクのHPを削るのを忘れずに。
ノリスを説得する場合、対岸のアイナを動かすのに時間がかかり、早期クリアは不可能。
エルシャンクはわざと敵の攻撃を受けるか、MAP兵器で意図的に削ると吉。

※推奨ルートA 嵐の玉・オアシスの森 → ウロポロス城
※推奨ルートB 戦いの嵐の中へ → 皇子、最後の賭け
 シーン4終了時推奨熟練度:9
374343:2006/07/14(金) 20:56:10 ID:89Txc4hV
シーン5 百鬼帝国の脅威
★気がつけば『お約束?』   6ターン以内クリア不可
 熟練度:グローバインの撃墜(サイコフレーム)
 ※強制出撃メンバーにミノフスキークラフトを装備すれば飛行可能になるが、
  ナナフシの砲撃で99999のダメージを受け一発撃墜されるのでやめておこう。
☆コマンダーの遺産   6ターン以内クリア不可
 熟練度:イルボラの撃墜(忍術指南書)
 ※熟練度を得るためにはテレポート装置の破壊が必須。クリアターンも短縮可能。
  破壊した場合は宇宙編にて無条件で熟練度を取得してしまうステージがあるので注意。
☆Gの咆哮   6ターン以内クリア不可
○熟練度:合体百鬼ロボの撃墜(超合金ニューZ)
 ※ステージ選択の1〜2に選択すると最強の一角であるテキサスマックが加入。
  逆に後半だとゲッターVSゲッターのムービーが見れる。
☆大将軍ガルーダの悲劇   6ターンクリア可
 熟練度:コンバトラーVでビックガルーダを撃墜する
☆裏切りのコレクター   5ターンクリア可
○熟練度:メガボーグ・ベンメルの撃墜(ハロ)
 ※ベンメルを撃墜せず10ターン目を向かえるとG−3ガンダム&シャアザク出現。
  G−3ガンダムはクリス、シャアザクはバーニィで撃墜すればそれぞれ取得可能。

―――フリーシナリオ終了時熟練度12以上で難易度変化―――
※ラスト前推奨熟練度:11
 高性能レーダー → バイオセンサー
 資金20000 → 資金10000

★戦場は、大空高く   6ターンクリア可
 熟練度:7ターン以内に敵を全滅させる

6ターン、5ターン以内でクリアできるステージがありながら、
方や隠しユニットとの二択、方や熟練度のために諦めざるを得ない状況。
【コマンダーの遺産】ではテレポートイベントを起こすことを推奨。
テキサスマックを自軍戦力に加えるためにGの咆哮は前半で選択。
【裏切りのコレクター】で集中力を取るか隠しを取るかは個人の判断。
ラストの【戦場は大空高く】での熟練度取得の是非を考えると、
6ターンクリアを優先した場合、地上編ラストのシーン6にて
ハロかソーラーセイル、サイコフレームのどれかを諦める必要がある。

※推奨ルート 新火山空洞 → 早乙女研究所 → 無人島 → 京都
 シーン5終了時推奨熟練度:11
375343:2006/07/14(金) 20:56:49 ID:89Txc4hV
シーン6 ジャブロー奪還
★夢の欠片   5ターンクリア可
○熟練度:6ターン以内に敵を全滅させる
☆アクシズの使者   5ターンクリア可
○熟練度:バウの撃墜(ハロ)
 ※グリプスの亡霊より後に選ぶと熟練度取得不可。
☆頭上の悪魔     6ターンクリア可
 熟練度:ベルガ・ギロスの撃墜(シャッフルの紋章)
 ※アプサラスUが自軍に存在すれば、アイナがアプサラスUで強制出撃。
☆グリプスの亡霊   5ターンクリア可
○熟練度:ジ・Oの撃墜(サイコフレーム)
 ※アクシズの使者より後に選んでいると敵増援・サイコガンダム取得のチャンス。
☆導く者、導かれるモノ   5ターンクリア可
○熟練度:ペルゼイン・リヒカイトの撃墜(ソーラーセイル)

―――フリーシナリオ終了時熟練度16以上で難易度変化―――
※ラスト前推奨熟練度:15
 リリス王家の紋章 → シャッフルの紋章
 ディストーションブロック → I・フィールド発生機
 資金20000 → ガンダム (隠しコンテナ)
 援護攻撃or援護防御 → なし (取得スキル)
 強運&統率 → なし (取得スキル)

★激動の地上を制する者   6ターン以内クリア不可
 熟練度:20ターン以内に敵を全滅させる
 ※マスターの止めをドモン「以外」で刺すと、師匠取得のチャンス
  ガンダムシュピーゲルのHPが一度も50%以下にならなければ、
  ガンダムシュピーゲル&シュバルツ取得。

地上編ラストのシーン6。難易度変化が緩めなので、
普段より多めに熟練度&スキル&強化パーツを取得してもOK。
ほとんどのステージで速解きが可能なので、集中力などを狙っていける。
注意するのは【アクシズの使者】と【グリプスの亡霊】の選択順。
【アクシズの使者】を先に持ってくれば双方に増援が出現するが、
同時にハロとサイコガンダムの取得条件となっている。
【アクシズの使者】でハロを取りつつ集中力を取るのは、かなり困難。
だが、不可能ではないので挑戦してみる価値は充分にあると思われる。
【頭上の悪魔】のザビーネは強化パーツがショボイので撤退させる方向で。
【激動の地上を制する者】ではクリアターンを伸ばして熟練度の獲得を回避しよう。

※推奨ルート ジャブロー東部 → 北部 → 西部 → 南部
 シーン6終了時推奨熟練度:15
376343:2006/07/14(金) 20:58:25 ID:89Txc4hV
HTML化する前に一応こっちにぺたりと。

文字色変わってないのはご愛嬌、ってとこで(青文字とか赤文字とか)
連投で申し訳ないが、こんなのでどうだろう……ちょっと、図々しかったかと今では思ってる
377大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:05:13 ID:a00ccrda
>>369
5番目?
セレクトは4つまでだから、初めを合わせてってこと?
前半二つがZ2で、後半はエクスバリスだよ
378大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:13:37 ID:IPSUSadF
すごく参考になる
続けてほしい
379大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:21:56 ID:a00ccrda
>>343
これとは別に熟練度「だけ」の表を作った方がいいかな〜
ルート選択とか情報詰め込みすぎだと思う。
380大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:29:10 ID:a00ccrda
ああ、ごめん熟練度じゃなくて早解きね
381大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:30:32 ID:apyXMNRz
>>343
ルート選択の究極まとめとして素晴らしい出来だと思う

スレにテンプレとして貼る分には確かに情報量が多すぎるんで、
実生活に支障がでない程度でHtml化&管理してくれると非常にありがたいです
ひとまず乙。
382大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:33:27 ID:6DXMCLSF
>>343
これは乙だなあ・・・すげえwww
分かりやすいし参考になるので非常にいいと思う
383大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:47:21 ID:1qxDezm+
>>371
逆じゃない?
前半はXエステで後半がZU
384大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:47:58 ID:81Ytkl7b
>>377
エクスバリス?
385大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 21:48:19 ID:1qxDezm+
>>383
すまん>>377
の間違いでした
386大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 22:04:45 ID:a00ccrda
>>384
エクスバリスってのは原作中での略称。
しかし登場後すぐに自爆するww
387大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 22:27:40 ID:o7WQr9Rv
衝撃のは改良型だから自爆しない

インパクト脅威の技術力
388大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 22:39:48 ID:NpZuhtJY
まあ本当なら山田さんもすぐ死ぬんだしw

>>370-375
これはhtml化してテンプレの攻略サイト一覧にリンク張ればかなり役立つと思う。
自分もhtmlでメモってるけど、ここまで詳しくはやってないなw

自分のと照らし合わせて気になったところを(1部は基本的に覚醒再動無しで)
シーン2 来訪者、彼方より 6ターンクリア可能。5ターンでできるかは不明
シーン3 僕は僕、君はミレーヌ 熟練度を取得するなら詰めてぎりぎり5ターンクリア可能
シーン4B 絶対零度の罠 6ターンクリア可能。5ターンも不可能ではないかもしれない。
シーン5 コマンダーの遺産 注意書きにもあるとおり条件付き6ターンクリア可能(熟練度取得する場合)
シーン5 Gの咆哮 詰めれば6ターンクリア可能
シーン6 ジャブロー ここはただの質問なんだけど5ターンクリア可能?敵を早く減らせばアルフィミィがはやく出るのかな。

その他これはキツくね?ってのが2,3あったけど、たぶんとれるんだろうってことで。
早期クリアが可能かどうかの条件は引き継ぎ資金の有無・全滅プレイの有無・過度な修理補給上げによる序盤からの覚醒再動魂の有無
でかなり変わると思うけど、その辺の扱いも難しいね。
389343:2006/07/14(金) 22:44:00 ID:89Txc4hV
>>379
確かに、コレだと早解きよりノーマル維持チャートの傾向が強いね。
でも、作った立場として、それならばノーマル維持の方メインで纏めようと思う。
速解きはやっぱり実際に動かしながら検証しないと、突き詰めてやってないステージとかあるから。
現在第三部だから、第一部と第二部の最速クリアターンの検証は手が回らんし……


あと、ノートと記憶と攻略本に頼ったまとめなので、間違いもあるはず。
その点びしばし指摘してくださると、まとめる方としても誤情報の恥を減らs(ry

とりあえず第一部のをHTML化してみる(`・ω・´)ノ
>>378->>382感想意見サンクス
390343:2006/07/14(金) 22:48:45 ID:89Txc4hV
>>388
っと、情報dクスです。HTML化に当たって修正しておきますね。

ジャブローは……導く者、導かれるモノなら、
敵の残機数により増援って俺のノートはメモってる。
だから、速く敵をつぶして行けば増援も速く出るっぽい。
391235:2006/07/14(金) 22:56:09 ID:a00ccrda
>>343
じゃあこっちの方でそれ参考にしながらノーマル維持の方に早解きの項目追加するけどいい?
ルート選択やアイテム取捨に少し差があるけども。

あと、シーン2の大型GNはやっぱ必要だろうか?
アポジモーター捨てきれずGNを捨てる結論になったんだが・・
392大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 22:58:47 ID:EbSLhB8b
いっそのことwikiにした方がいいんじゃないかと思ったがそこまでするほどではないか
393343:2006/07/14(金) 23:45:45 ID:89Txc4hV
>>235
協力してくれるのであれば、助かります。是非、お願いいたします。

ジェネとアポジ、どっちが必要か不必要化はやっぱり個人の判断じゃないかな。

……でも待って。シーン2の時点ではジェネとアポジは天秤にかからないような。
恐らく三つの心のアポジとどっちが、と考えたんだと思うが、シーン1では
熟練度2以上だと難易度が上がるので、むしろアポジと二択になるのは超合金Zではないだろうか。
舞上翼舞降翼までに熟練度2以上取っちゃうと、そこのメガブースターもアポジに。(ノ∀`)

とりあえず、推奨ってあくまで参考……俺の個人意見ですしね。
重要なのは熟練度条件とそれに関する取得パーツ、
シーンごとのラストの難易度ボーダーラインだと思って見てもらえれば幸いです。
394大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 23:52:20 ID:g+E5XhZL
>>343
ひとまず乙

俺も自作のメモがあるので少し検証してみた

シーン1 黒鉄の城 序盤に超合金Zがいらければファイヤー・オンで集中力もあり
シーン2 来訪者、彼方より 全滅プレイ有りや2週目なら改造しだいで熟練度抜き5ターンクリア可
シーン2 目覚めよ勇者 ギルは5ターンEPまでに敵全滅させれば何故か出現しない、ダンガイオー取って5ターンPPクリア目指すもあり
シーン4A 黒い、おそろしいもの 5ターンクリア可、計画的な武器改造とブースタ系配分がいる
シーン4A 沈黙の城砦 5ターンクリア可、1週目だと全滅プレイしない限り確実に資金が足りない
シーン4B 絶対零度の罠 沈黙の城砦同様膨大な資金を使えば一応5ターンクリア可、5ターンPP後の飛影に注意
シーン5 気がつけば『お約束?』 ジョウが覚醒覚えれば6ターンクリア可、無論やる価値は無い
シーン5 Gの咆哮 >>388のように6ターンクリア可、魂付きフル改造武器でブライ登場EPに反撃すれば5ターンも可、上同様時間の無駄
シーン6 導く者、導かれるモノ >>343じゃ無いけど可能、増援条件は2回とも敵8機以下
シーン6 頭上の悪魔 俺のメモによると飛影が7ターン目に出現で6ターン不可と書いてある どっちだ?

やっぱり全滅プレイ・2週目・修理補給上げの扱いは難しいな
バーニィの強運の使い方やレベル上げ優先度でも習得資金・精神にばらつきがでるからどこを区切りにするかが問題だな
395大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 23:56:22 ID:5sVnVzLD
このスレで攻略本作ったほうが絶対分かりやすいなw
396大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 00:00:31 ID:VF3dHFpB
どのスパロボの攻略本でも言えることだけどな
まあどれだけ情報を詰め込んでもどこか足りない部分は出てくるもんだ
397235:2006/07/15(土) 00:02:36 ID:ABM5SJt+
>>345
いや、シーン1のラストは6話目だから、開始時(6÷2)−1=2以下がノーマルなので、大丈夫。
シーン3のラストまでにどう7以下に抑えるか。それが問題なわけで・・
ま、そこは自己判断でいいか。
398大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 00:03:37 ID:R4bLRWUK
とりあえず1週目は熟練度を全部取る勢いで資金稼ぎだなw
399大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 00:11:13 ID:ik5QTvGq
こんな面倒なゲーム2周以上もしたくないなぁ…
実際やろうとしたが1話でだれた
400大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 00:11:53 ID:R4bLRWUK
しかし何故か他のスパロボよりやる気がでるんだ
401大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 00:36:23 ID:jp4CcygS
クソ長い上に分岐は1部の地上とバイストンウェルしかなく引き継ぎショボいしほぼ1周完結前提。
PPやレベル以外の能力成長なし、撃墜数すらないからキャラを贔屓して使っていくのもいまいち盛り上がらない。

インパクトは毎マップ早期クリアのご褒美があるから戦略とか考えるのもやりがいあるし、
他のスパロボより駒動かしてマップをクリアしていくSRPGの面が強いんだよな。
402235:2006/07/15(土) 00:55:08 ID:ABM5SJt+
■熟練度ノーマル維持表
・タイトルは省略形、順番も考慮。取得熟練度は最大のものを表記
・取りたいパーツ等が×になっている場合、自己判断で修正のこと
・早解の記号は◎→5T可、○→6T可、△→熟練度関連or難関or隠し、□→選択順、×→7T以上

■1部シーン1〜3
タイトル    犠牲パーツ    取得 早解 備考

飛龍乗雲     ブースター   ?01  ◎ 黒鉄の城と選択(資金引継ぎの方)
3つの心     アポジモーター ○02  ◎ クロスファイと選択(大型GN欲しい方)
黒鉄の城     超合金Z    ?02  ◎ 飛龍乗雲と選択(資金稼ぎ用)
ファイオン!   なし      ×02  △ 3番目に選択推奨
「男らしく」   対BC     ×02  ◎
舞い上がる翼   VUP(W)  ○03  ×

来訪者      なし      ×03  ○ ガラリア取得時は何かを犠牲に
クロスファイ   大型GN     ×03  ◎ 順番が目勇での資金・早解きに影響
目覚めよ勇者   高性能照準器  ×03  □ CFより先に選ぶとギル出現せず
失われた忍伝   忍術指南書   ×03  ◎
二人のNT     ミノクラ    ○04  ×

出撃、超電磁   精神EN装置   ○05  ◎
魂の故郷から   なし      ×05  ◎ BW時最後に選択
強襲       VUP(U)  ○06  × 
僕は僕、君ミレ  サイフレ    ○07  △ プルフラグ。万丈加入→改造開始推奨
異変       宇宙合金G   ○08  △ 開始時7以下で援護攻撃入手!!
403235:2006/07/15(土) 00:56:06 ID:ABM5SJt+
■1部シーン4〜6
タイトル    犠牲パーツ    取得 早解 備考

地上)絶零罠   超合金ニュZ  ○09  ○
地上)戦風中   VUP(W)  ○10  ◎ 皇子賭より先で敵増。早解の難度up
地上)皇子賭   なし      ×10  ◎ 選択順が戦風中での早解・資金に影響
地上)水一滴   シャフル紋章  ×10  ◎

BW)黒怖もの   大型GN     ○10  △
BW)赤嵐の女王  高性能照準器  ×10  ◎
BW)開けた道   I場発生装置  ×10  ○ アルフィミィ撃破で終了
嵐の中で輝いて  なし      ×10  × MAP兵器推奨

気付けばお約束  サイフレ    ×10  ×
Gの咆哮     超合金ニュZ  ○11  △
コマンダー遺産  忍術指南書   ×11  ×
裏切コレクター  ハロ      ○12  □ 集中力 or G-3&赤ザク
戦場は大空高く  なし      ×12  △ 万丈離脱。熟練度のため改造推奨

夢の欠片     なし      ?12  △ BW選択時のみ
アクシズの使者  ハロ      ○13  ◎ 最初に選択
グリプスの亡霊  サイフレ    ○14  ◎
頭上の悪魔    シャフル紋章  ×14  ?
導かれるモノ   ソーラーセイル ○15  ◎ 敵9機以下での増援が2回
激動の地上制者  なし      ×15  × 開始時15以下で統率・援護入手!!
404235:2006/07/15(土) 01:05:14 ID:ABM5SJt+
一応作ったけど、やっぱ見辛いね・・
揃える方法誰か知ってたら教えて。

で、いきなりミス発見だけども、裏切コレクターの面、□→△でした。このために△:隠しの説明追加したのに・・orz
あ、あと熟練度のハード、ノーマルの境は>>4の通りなので、>>343より余裕の持った選択になってます。
405大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:08:55 ID:ABM5SJt+
>>398
しかし、現金しか引き継げないのが衝撃クオリティ
406343:2006/07/15(土) 01:11:33 ID:WlHGuqaG
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/

一応出来た。……しかし、体力使い果たしたのですぐ二部はちょっち厳しい。
もし他の人でも更新作業とかしたい、というのであれば、捨てアドなので
ログインとパスワード晒します。鯖はYahooのgeocitiesね……
407大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:11:56 ID:WnIhJazi
>>343,394
とりあえず今新規でやってて、来訪者の5ターンクリアしました。こっちのデータで東京とムートロンクリアした段階ですが、
チャムとロミナに集中力あるのが何よりの証拠っす
自分は倒しましたが、ガラリア仲間にしての5ターンクリアも可能ですよ。てか、そんなにきつくもなかったですけどね
408343:2006/07/15(土) 01:13:09 ID:WlHGuqaG
>>394
>>407
うへぁ、書いた傍から情報がどかどかと……明日、更新しますorz
409大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:15:44 ID:8pFiSq9K
>>403
とりあえず、半角スペースを2個以上連続して使うと間違いなくズレる(強制的に1個に修正される)
携帯なのかPCなのかよく分からないけど、プレビュー機能のある専ブラを使うのが一番確実
410343:2006/07/15(土) 01:18:03 ID:WlHGuqaG
>>404
>あと熟練度のハード、ノーマルの境は>>4の通りなので、>>343より余裕の持った選択になってます。

って、もしかして難易度調整のボーダー計算俺根本的にミスってた?
……だとしたら、もっと強化パーツ取れるんだよね……orz
411大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:19:00 ID:ABM5SJt+
>>343
乙。
ただ、ハード条件がずれてるんで、修正がいるな・・
>>404でも書いたけど、>>4の計算式ね。
例:21話→10以上がハード
例:6話→3以上がハード
412大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:19:30 ID:ABM5SJt+
お、そうそう。
とれますw
413大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:26:13 ID:ABM5SJt+
>>409
ども。やっぱり手作業での修正になるのな。
全角スペース三つで漢字二文字分だったり、ややこいね。
414大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:33:08 ID:N9827U8+
■1部シーン1〜3
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

飛龍乗雲        ブースター     ?01  ◎  黒鉄の城と選択(資金引継ぎの方)
3つの心      アポジモーター.   ○02  ◎  クロスファイと選択(大型GN欲しい方)
黒鉄の城      超合金Z       ?02  ◎  飛龍乗雲と選択(資金稼ぎ用)
ファイオン!      なし       ×02  △  3番目に選択推奨
「男らしく」       対BC.      ×02  ◎
舞い上がる翼    VUP(W)     ○03  ×

来訪者         なし.         ×03  ○  ガラリア取得時は何かを犠牲に
クロスファイ     大型GN        ×03  ◎  順番が目勇での資金・早解きに影響
目覚めよ勇者  高性能照準器   ×03  □  CFより先に選ぶとギル出現せず
失われた忍伝   忍術指南書     ×03  ◎
二人のNT       ミノクラ       ○04  ×

出撃、超電磁   精神EN装置    ○05  ◎
魂の故郷から     なし       ×05  ◎  BW時最後に選択
強襲         VUP(U).     ○06  ×
僕は僕、君ミレ    サイフレ.      ○07  △  プルフラグ。万丈加入→改造開始推奨
異変        宇宙合金G     ○08  △  開始時7以下で援護攻撃入手!!
415大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:33:29 ID:8pFiSq9K
>>413
俺は手作業でやってたけど
探せば自動で整えてくれるツールもあるのかもしれない
何はともあれ頑張れ
416大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:34:17 ID:N9827U8+
■1部シーン4〜6
タイトル    犠牲パーツ    取得 早解 備考

地上)絶零罠   超合金ニュZ    ○09  ○
地上)戦風中     VUP(W)      ○10  ◎  皇子賭より先で敵増。早解の難度up
地上)皇子賭     なし        ×10  ◎  選択順が戦風中での早解・資金に影響
地上)水一滴    シャフル紋章     ×10  ◎

BW)黒怖もの    大型GN.      ○10  △
BW)赤嵐の女王 高性能照準器   ×10  ◎
BW)開けた道    I場発生装置.   ×10  ○  アルフィミィ撃破で終了
嵐の中で輝いて   なし.         ×10  ×  MAP兵器推奨

気付けばお約束   サイフレ.      ×10  ×
Gの咆哮     超合金ニュZ    ○11  △
コマンダー遺産   忍術指南書.    ×11  ×
裏切コレクター    ハロ       ○12  △  集中力 or G-3&赤ザク
戦場は大空高く    なし         ×12  △  万丈離脱。熟練度のため改造推奨

夢の欠片       なし       ?12  △  BW選択時のみ
アクシズの使者    ハロ.         ○13  ◎  最初に選択
グリプスの亡霊   サイフレ.     ○14  ◎
頭上の悪魔    シャフル紋章    ×14  ?
導かれるモノ    ソーラーセイル.  ○15  ◎  敵9機以下での増援が2回
激動の地上制者   なし.        ×15  ×  開始時15以下で統率・援護入手!!

>>414>>416
勝手にやっつけ修正
まだずれてるけど
417大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:37:29 ID:ABM5SJt+
>>416
おお!みやすい!
d
418343:2006/07/15(土) 01:47:29 ID:WlHGuqaG
熟練度による難易度変化の間違いだけ訂正。

>>343
全滅プレイ・引き継ぎありの場合できる……とあるが、入れるべきだろうか?
っていうか、第一部で既にジョウが覚醒してるとかどれだけ頑張ったwww
419343:2006/07/15(土) 01:51:48 ID:WlHGuqaG
>>407
来訪者〜 の5ターンクリア可追加。情報サンクスです
しかし……更新明日とか言いながら今やってる俺って(´・ω・`)
420大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 01:57:40 ID:ABM5SJt+
>>343のを見ていて気づいたけど、自分の表、シーン4のみラストハードになってるな・・。

地上)絶零罠   超合金ニュZ    ○09  ○  取得でシーン4のみラストハードに

か・・。
高性能照準器→チョバム、資金2万→1万なら、痛くはないが・・維持表といいつつ、維持してねえw
421大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 02:09:29 ID:R4bLRWUK
このスレ熱くなってきたw
422大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 02:23:55 ID:UOfDQePd
今ちょうど宇宙激震編入って熟練度43しかないからこれはありがたい
423大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 02:27:34 ID:C1fwq6Wp
>>422
それはむしろとりすぎ
424大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 02:39:51 ID:ik5QTvGq
もうHWSとれないよ?
425大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 02:56:29 ID:UOfDQePd
あぁごめんソフバンの攻略本だと三部シーン4のことを宇宙激震編て書いてあるんだわ
紛らわしくてごめん

だから残り10話で後7つ熟練度が必要
426大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 03:00:18 ID:w53nXuDY
強襲は、こちらが滅茶苦茶強ければ5ターン以内も可能だけどね。
ザンジバルが5ターンEPだけど、それより先に全滅させれば出てこないままシナリオクリアだから。
427大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 03:06:15 ID:WlHGuqaG
>>426
しかし、ザンバジル所持の大型カートリッジは貴重品だからなぁ……

これだけ取れるステージがあれば、逆に集中力つけるキャラに困りそうな。
適度に計画立てて気を抜いたプレイが出来る箇所を妥協するのもアリかもね。
428大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 08:23:52 ID:7hXGeF/+
まとめてる人がんばってるなw
文字にするのだけでも大変そうだ
429大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 12:32:00 ID:ik5QTvGq
集中力取っても付けるのに困ったりする場面でてくるよなー
前線に戦うメンバーにはクリティカル+25とか結構いけると思うんだが。
430大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 12:42:21 ID:eN6SLzGF
他の作品と比べると効果が薄いのは確かだが、底力も意外と有効だよね。

……そして忍者技能を特殊効果Lv+1で補強するより、純粋にCT+25
つけた方が強いことに気づいた……回避と命中はLv1ごとに+2の補正だし、
CT補正も+4刻みだから……

NTレベルは射程、超能力は攻撃力、聖戦士は攻撃力とAバリアに補正入るから
技能+1かけるのもありだが、忍者技能は実は技能+1する必要ない……?
431大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 13:23:18 ID:ABM5SJt+
底力はレベル30〜40越えたあたりから付け始めた方がいいかな。
序盤は本当に役に立たない・・
432大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 15:17:41 ID:7hXGeF/+
αと外伝の底力と、特にガッツはやばいね・・
あまりの強さにリアル系のガッツ持ちは無敵になるw
433大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 15:37:10 ID:7feyNg3P
>>432
そういえば瀕死のイサムが鬼だったなw
被弾しない、当てまくり、クリティカル連発と
434大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 17:03:29 ID:N9827U8+
バニングとかギャバンとかな
435大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 19:24:32 ID:bF50O9kj
流れぶった切ってすまん。
今第2部ラスト。
援攻シーブック、統率忍、がんばり屋ルリにつけて、
さて起死回生どうしようかなと。
このスレ的にはロム兄は発動しにくい(狙っても難しい)ぽいし
勝平かヒカルにつけてみようと思うんだけどどうなんだろ?
エクセレンはこの後3部でもつけれる所あるんだよね。
436大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 19:35:03 ID:N9827U8+
>>435
そのどちらかというなら勝平のがいいかな
ヒカルは毎ターンEN全回復だから調整が難しいと思う
ちなみに多人数乗りのメインパイロットに付けても付けてるキャラのSPしか回復しないから気を付けて
迷ってるならさっさとエクセレンに付けて三部のは他のキャラに回すって手もあるけど
あとロム兄さんに限って難しいという訳じゃなく起死回生自体を狙って出すのが難しいって意味ね
ロム自身の性能は起死回生付けるのに向いてる
437大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 20:05:53 ID:bF50O9kj
>>436
さっそくレスサンクス。
さっさとエクセレンに、ても考えたけど、
3部メンバーで起死回生ってなおさらいないんだよね・・・
ヒカルはナデシコ枠から外れてもいけるじゃんと思ったけど、
基本3機運用だったorz
エクセレンか勝平でチャレンジしてみます。ありがとう。
438大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 21:08:58 ID:yBjYzd1U
バーニィのスキルコーディで悩んでるんだけど
援護防御つぶしたあと何つければいいかな。
命中+つけたほうがいいかな。それとも底力かな。
439大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 21:12:25 ID:iLTsOxOB
>>429
迷う迷う(笑)
440大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 22:37:03 ID:KlOgh4zD
>>439
どう反応すればいいのか分からん
441大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 23:59:03 ID:ABM5SJt+
バーニィはレベル低い間は命中でいいと思う。
ただ、後半底力にしてもいいかもね。
442大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 01:09:38 ID:j/WhxJ3x
>>435
遅レスだがフリード星の王女マリアマジオススメ。
冗談抜きでマジンガー系、工事かプロか王子のどれかと入れ替えて使う価値はある。

開幕直後鼓舞連打→サンダーブレークor大車輪連発援護&援護防御→ウマ(゚д゚)ー

>>438
底力はLv低いうちは効果がかなり薄い。
命中制御が奇襲しかないから>>441の言うとおり命中+20つけてあげると安定するよ。
俺は集中力つけて奇襲使いまくるタイプに養成したが…………
443435:2006/07/16(日) 01:42:33 ID:sxwUr1RL
>>442
マリアか!なんとなくその手もあると思ってたんだ・・・
でも今回の面では参戦してないんだよなあ。
前レスのとおり、勝平にしようと決めたものの、今ひとつ決め手に欠けて保留してました。
今回はエクセレン→3部でマリアの方がいいかな?
みんな親切だねえ。助かります。
444大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 03:45:43 ID:WVshVTdb
>>443
俺もマリアに付けてたよー、エクセレン共々援護回数多いし。
マジンはグレートの方が低気力で大技使えるんでオススメだよ。
シーブックに付けてあまり運動性を改造していないF91に乗せるのもイイ
あと、分かってると思うが一応、エクセレンに付けるならライン入手が前提だからね。
445大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 06:46:55 ID:a8tkb0Rl
洸に集中力つけるとしたら、やっぱり援護防御を削るしかないよね…?
446大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 10:30:03 ID:fjawALF5
そりゃあ、援護攻撃やシールドを消すわけにはいかんからな
447大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 11:50:11 ID:a+kOdOHf
念動力を消してしまえ
448大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 11:53:04 ID:izNJaXMZ
このゲームは敵から味方になるやつの命中は高い傾向にある?
449大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 12:48:50 ID:50l9wpHr
むしろA級ジャンパーとナノマシン処理を消したいw
450大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 13:07:24 ID:I2m96sd6
ナノマシンがJのIFSみたく能力アップもあればねえ
451大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 13:35:52 ID:3FotbaNA
俺は洸やバーニィの援護防御は消せないなぁ
援護防御→シールドでダメ0の流れが大好きだから
452大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 16:46:56 ID:a+kOdOHf
俺は洸に集中力つけないでライディーンにリリス付けてたわ
453大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 22:09:38 ID:fjawALF5
第二部の早解きの情報誰かまとめてます?
454大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 23:01:01 ID:O+nrIMfB
>449
A級ジャンパーはともかくナノマシン処理は完全に技能欄を塞ぐだけだから、
確かに上書きして消したい。特にユリカとかアキトとか制限キツイ。

洸のシールド防御は万丈と違ってLv4までしか上がらないからなぁ
鉄壁も憶えないし、後半簡単にシールド貫かれるから、過信はできない。
万丈は鉄壁憶えてシールド防御Lvも9まで行く、空でも陸でも適正S
ライディーンよりダイターン3が装甲も上、と……
念動力と宇宙Sが勝ってるポイントか。シールドの枚数も多いから、
基本的に貫かれる事前提で運用しろってことなんだろうか……

>>453
ノーマル維持メインでHTML化した者だが、地上編まとめて力尽きた。
時間見て宇宙編&銀河決戦編も追加するから、気長に待っててくれるとありがたい。
455大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 23:08:23 ID:KkYgCT30
ライディーンの利点は念動力によるSP使い放題とMAP兵器それとパーツ3つってところか
ダイターンはとにかく硬いってのが特徴だな
ほとんどのロボットの長所が違うのも衝撃クオリティって事で
456大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 00:26:41 ID:AWEakZVL
>>430
特殊技能+は、別に忍者だけでなく、援護とか(あるのなら)底力とか、
そういうものにも効果があるから。
457大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 00:54:42 ID:2XY184/A
ダイターンは硬いのはいいんだが「ダイターンファン、出ろ!」がウザい
他に台詞はないのか
458大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 01:02:39 ID:l4d1/VoI
>>457
つ 「ゴォォッド・ブロォォォォック!!」
459大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 01:07:48 ID:xzuWVe8D
ビームのエネルギーはもつのか!?
460大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 01:25:09 ID:AWEakZVL
耳元で怒鳴るな!
461大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 09:34:31 ID:oKCmKz9W
前にでるから!
462大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 09:39:54 ID:WMGD1OcJ
エマ中尉とセシリー使いたいんだけど
セリフが短くて物足りないんだよね。
もっと2人を優遇してください寺田さん。
463大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 09:57:23 ID:oKCmKz9W
それ俺も思った
二回戦闘したら全部聴いたかと思うくらい少ない
女キャラは基本脇役だからな〜
プルはなんかキモイしプルツーくらいしか使えないな
464大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 13:54:08 ID:uWrxYMf2
ウチのプルツーはコアブのパイロット
465大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 15:24:23 ID:LoHTy2uS
>>463
お前は俺を怒らせた
466大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 18:48:55 ID:PMz63BqU
プルプルズは脇役どころか素晴らしい能力だぞ
奇跡・統率持ちのアムロは別格だがNTの中ではアムロに継ぐ戦力にはなる
各種戦闘用精神は揃ってるし祝福も便利
最強武器にNT技能が必要なZ・ZZに乗せるパイロットは是非彼女らに
467大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 19:16:31 ID:h1n33UY6
Z・ZZ自体が微妙な罠
468大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 19:22:27 ID:78tYEVBx
MS自体が微(ry
469大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:06:07 ID:oKCmKz9W
ZZなんか弱杉じゃん
例えFAZZに盾あったとしてもあの攻撃力はまずい
470大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:07:38 ID:xzuWVe8D
せめて改造段階が下がらなければ多少はマシだったんだろうが
471大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:19:39 ID:JuqKCKT8
アムロ以外のNT自体がb(r

まぁ普通にプレイしていれば、ムーン編までだな。プルプルズを使ってやれるのは。
俺もムーン編ではプルツーにHi-ν乗せてたし。
それ以降は、アムロと統率+魂持ちのオールドタイプ使ってりゃ事足りる。
472大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:37:35 ID:h1n33UY6
>Hi-ν乗せてた
どういうことだキバヤシ!?
473大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:40:28 ID:JTaJDPTB
HWSの勘違いか、さもなくばPAR
474大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:50:19 ID:wXqjPjG8
>>468
おまえはFA百式改の強さを知らない。

475大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 20:53:24 ID:oKCmKz9W
勘違いするわけないなw
PAR使ってる奴って全機フル改造して俺っうぇってやってるのかな?
476大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 21:36:24 ID:h1n33UY6
>>475
日本語でおk
477大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 21:40:22 ID:oKCmKz9W
どーみても日本語だろ
理解できない支那野郎は日本から消えろ
478大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 21:44:31 ID:8EIHs+y1
そうだね、プロテインだね
479大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 21:55:10 ID:yFRa0ziY
PAR厨うぜぇ
480大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 22:40:22 ID:pV8JXV9B
>>475
俺、生粋の日本人だが、お前さんの言ってることはワケわからん。
学の無い文盲の俺でもわかるように解説してはくれまいか?

「俺っうぇってやってるのかな?」

の意味を。
481大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 22:47:09 ID:KYiG4x6A
俺tueeeee!!!うぇっうぇっwww

の略だろう。
略しすぎwwwうぇww
482大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 22:54:21 ID:Yv31JmHV
PARかぁ…。
今3面で全滅稼ぎやってるんだが、金持ってる敵全部バーニィが片付けるのがもったいなくて、
PARでキョウスケに強運つけてみたんだが…、なんかしっくりこない。
稼ぎが終わったら元の先手必勝に戻した方がいいかな…。
483大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/17(月) 23:33:37 ID:P0m/7ZW/
先手必勝けして強運付けた俺に謝れ
484大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 00:08:45 ID:TmwZEcwi
後半戦から付けるなら、しっくりくるんだけどね。俺もそうしてるし。
3面からってのが違和感で…。

というわけでスマン。
485大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 00:09:35 ID:5e1aL98Q
PARの話は改造板でやれ。
486大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 01:37:03 ID:uZUQ5YFF
特に今このスレにいるようなIMPACTファンは、
ストイックなゲーマー肌の人が多めだからな。
他のスパロボスレほどPARには寛容じゃないぜ?
487大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 02:28:56 ID:YtUdN45f
俺も普通にキョウスケに強運つけてた。
分の悪い賭けの人だからぴったりかなと。
488大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 02:58:45 ID:lCkiNa89
OGのキョウスケは強運もちだったな
489343:2006/07/18(火) 03:45:34 ID:FND1z5th
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/

宇宙激震編のノーマル維持チャート+5ターンクリア目安も追加……

地上ほど上手くは纏められた気がしない。orz
それに、5ターン6ターンクリアもやりこんでないので判断微妙かも。

誤情報や追加情報があったら教えていただけると助かります……orz
490大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 07:10:34 ID:BRkTA6IM
ネ申乙!
ほんと助かるわ。
以降のスレでもテンプレとしてあんたのまとめが
多くのIMPACTプレイヤーを救ってくだろう。
携帯からでスマソ
491大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 10:14:51 ID:dn/POCS5
ダイターン硬すぎる!
ボス系の敵以外ほとんど攻撃受けね〜
492大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 10:22:46 ID:2IPXY53X
しかし反撃が
493大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 10:26:50 ID:/I0WDP3C
>>343
相変わらず良い仕事してるな
とりあえず、myメモと検証

シーン1 破壊者の脅威 改造次第で後に選んでも5ターン可、全滅プレイしないと金が足りないと思われる
シーン1 巻き起これ嵐・正義の拳法 こちらは1部でグレンフル改造してれば5ターン可、部隊分散と増援の使い方がカギ
シーン2 狙われた青い星 ギリギリ5ターンクリア可、1部でザンボットの改造2部で全滅稼ぎが必要、ブースタはFb系がオススメ
シーン3 涙のスパイラルナックル 全滅プレイすれば5ターンも可、1部でダンガイオーフル改造したりスパイラル・シャザーラ両方捨てるならであるが
シーン4 たとえわが命つきるとも 6ターンクリア可、武器改造状況によっては5ターンも可
シーン4 錬金術師の思い 再動要員が揃えらればペルゼインを登場ターン反撃で断空砲Forサイキック斬で5ターン可能、パーツの落とさないし修理補給使えるからそこそこ現実的
シーン4 楽園への帰還 敵増援条件は敵12機以下、全滅稼ぎ+再動使用で5ターン可、抜きでもガトーを逃がせば6ターン可
シーン5 策謀の宙域 テレポートイベントを起こしてないなら金次第で6ターン可、再動使用なら5ターンも可
シーン5 動き出す幽鬼たち さいd(ry
シーン5 常闇の国 1部でライディーンフル改造+金次第で6ターン可、全滅稼ぎ抜きでも可能?(未確認)
シーン6 悠久なる風 5ターン可、敵にMAPWを撃たせないのがコツ、こちらも改造したMAPWを使うとだいぶ楽
シーン6 探求者 ペルゼインを登場ターンに反撃フル改造奇跡サイキック斬で5ターン可、ペルゼイン倒しても他は撤退しないのでアイゼン軍団対策も必要、ついでに核発射イベントを起こしておく必要まである

俺は全滅プレイしまくる人なんで再動を考慮してるけど除くべきか?
2部は改造するユニットによってクリアターンが変わる面があるからそういうのを補足でつけるのもいいかも
494大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 13:15:17 ID:j5iJmgVu
■2部シーン1〜3
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

出撃        バイオセンサー  ○16  ◎  デュークのLvupのため
破壊者の脅威  Mコーティング   ×16  □  巻嵐より先に選ぶと早解きbut資金微減
月からの戦士     .なし        ×16  ◎
巻嵐・正義の拳    対BC      ○17  △  グレンフル改造なら集中力可
蒼い心の訪問者   なし         ×17  ○  ブラッディT待伏せ推奨
奇跡を呼ぶ呪文   究極細胞    ○18  ×

怒りの魔神      なし       ×18  ×
狙われた蒼い星  大型GN      ○19  ×
Zの鼓動、再び    なし         ×19  ×
環            なし .        ×19  ×
お前が歌う詩   精神EN装置.    ○20  ×  取得不可な場合は他で取得

2つのPJ        なし       ×20  □  前半推奨。早解き難度はup
涙のSN        なし       ?21  △  シャザ0ナコー1
孤独の戦士      なし       ×21  ◎
冷たい方程式     対BC.      ×21  △  集中力or熟練度。集中力を選択
悪夢、再来     大型CT     不可能.  ○  開始時23以下で援護入手!!
495大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 13:16:02 ID:j5iJmgVu
■2部シーン4〜6
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

我が命尽くとも   チョバムAM    ○22  ○  改造状況では集中力も可
新たな侵略の手  V−UP(U)    ○23  ×  前半推奨
錬金術師の思い   なし         ×23  ×
双殺剣を破れ     なし        ×23  ×
ディラド、覚醒     なし         ×23  ◎  デビサタ撃墜時早解き難度up
楽園への帰還     なし        ×23  ×

策謀の宙域      なし       ×23  ×
走れ姉弟戦士   大型GN      ○24  △
常闇の国       .なし       ×24  ×  改造状況では6ターン可
動き出す幽鬼   無針アンプル   ○25  ○
魔神転生      サイフレ.      ○26  ◎  後半推奨
絶望の宇宙に   I場発生器     ○27  ×

明日への勇気     なし       ×27  ×
コロスは殺せず 高性能照準器.   ?28  △  集or熟。前半:ZU/後半:Xバリス
探求者      超合金ニューZ   ○39  ○  開始時31以下でFA百式改入手!!
悠久なる風    精神EN装置.    ○30  ○  改造状況では5ターンも可
壊滅双曲線    V−UP(U).    ○31  ◎
激震する宇宙に  ソラーセイル   ○32  ×  開始時32以下で援護・起死回生・統率入手!!
496大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 13:16:45 ID:j5iJmgVu
■3部シーン1〜3
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

ディラド突入      なし.       ?32  調整用(2部シーン6集or熟で集取得時○)
虚な夢を見る者  精神EN装置    ○33
生命種が呼ぶ物  宇宙そろばん   ○34
白熱の終章      なし       ×34

呪われしJ=D     なし        ?34  ×  調整用(真ゲandシャザのみ○)
G線、その意味    .なし       ?35  □  最初に選択。ライン1真ゲ0(撃墜推奨)。
怨念を断つ剣     .なし       ○36  ×
鬼面の怪      I場発生器     ?36  ◎  調整用(真ゲorシャザのみ○)
今、生きている    なし.       ○37  ◎  集中力
海よ、大地よ    究極細胞      ○38  ×  ムーンへ直行!!νガンダムHWS入手!!

・以降は熟練度リミッター解除!!
・残り20の熟練度のうち、12以上取得でサングラスは外れる
497大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 13:19:49 ID:j5iJmgVu
2部の情報サンクス>>343>>496

3部はシーン1〜2のミスだな・・
シーン1について早解きの補足頼みます。
攻略本見た感じでは結構取りやすそうなのが多いんですが。

ずれはなるべく改善したつもりです
498343:2006/07/18(火) 16:41:41 ID:Zz4gfv3M
ちまちまとまとめ更新。
このスレにあったLv.99パイロットの能力表を写して保存させていただきました。
インラインフレームで見やすく、と思ったが逆に見づらくなったかもorz

>>497
>>497
手持ちの情報や他の住人の方の意見共々照らし合わせて、俺の方も修正していこうと思います。
みんなでやれば確実便利なデータがきっとできるはず。ガンガりませう(`・ω・´)
499343:2006/07/18(火) 16:43:34 ID:Zz4gfv3M
>>498
アンカーミスった。
>>497二人じゃなく片方
>>493宛てねorz
500大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 17:11:32 ID:j5iJmgVu
俺も>>493>>496にしてるわ・・orz
501大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 17:55:50 ID:j5iJmgVu
お、探求者での累計を繰り下げるの忘れて39にしてるな。29のミス。
歯がゆいな。
502大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 18:49:51 ID:3Jmhr6BE
スゲーなぁ。
まるで攻略スレを見てるようだ。
503大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 18:58:04 ID:PtpvvFBc
ここが攻略スレだよバカ
504大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 19:06:16 ID:fAEPqWPk
505大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 19:22:50 ID:/I0WDP3C
>>497もご苦労様
あら探しみたいなことしかしてない俺はなんか悪い気がしてきた

とりあえず、3部シーン1の早解き補足+シーン2の検証
シーン1 ディラド突入 断空我・ZZ・Z等の改造しだいで5ターンが可能、熟練度回避しつ集中力も狙える
シーン1 生命の種子が呼んだもの 5ターンクリア可、初期メンツの改造必須
シーン1 空虚な夢を見る者 5ターン6ターン共に不可
シーン1 白熱の終章 6ターンクリア可、マジンガーとエステの改造必須、増援条件は敵8機以下後のPP
シーン2 呪われしジャンヌ=ダルク OBの改造状況+ガラリア・トッドの有無で6ターンクリア可、熟練度回避しながらも一応可、5ターンも可能?(未確認)
シーン2 怨念を断つ剣 6ターンクリア可、ダイターンの改造が必須、

>>343
まとめ乙
俺もガンガるぜ
506大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 19:45:27 ID:j5iJmgVu
■3部シーン1〜2
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

ディラド突入      なし.       ?32  ◎  調整用(2部シーン6集or熟で集取得時○)
虚な夢を見る者  精神EN装置    ○33  × 
生命種が呼ぶ物  宇宙そろばん   ○34  ◎  早解には初期メンバー改造必須
白熱の終章      なし       ×34  ○  早解には初期メンバー改造必須

呪われしJ=D     なし        ?34  △  調整用(真ゲandシャザのみ○)早解き難度高
G線、その意味    .なし       ?35  □  最初に選択。ライン1真ゲ0(真ゲでも説得可→1)
怨念を断つ剣     .なし       ○36  ○
鬼面の怪      I場発生器     ?36  ◎  調整用(真ゲorシャザのみ○)
今、生きている    なし.       ○37  ◎  集中力
海よ、大地よ    究極細胞      ○38  ×  ムーンへ直行!!νガンダムHWS入手!!

・以降は熟練度リミッター解除!!
・残り20の熟練度のうち、12以上取得でサングラスは外れる
507大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 19:45:43 ID:uZUQ5YFF
>>505
ディラド突入は、改造してある増援組のメンツ次第では
初期メンバーの改造段階とは関係なく集中力取れるよ。
たとえば突撃スパイラルナックルとか覚醒ブルーガーとか大活躍。
508大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 19:48:01 ID:j5iJmgVu
>>505d
これで一応完成しました。
509大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 19:59:56 ID:27JG9Fw6
今更インパクトやり始めたんだけど、いかんせんスパロボ自体ほとんどやったことないので勝手がわかんない、、
熟練度ってのは無理してでもあげたほうがいいの?
今序盤の4話くらいなんだけど、HP5000で撤退するボスとか落とせる気がしねーんですが、、
510大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 20:06:33 ID:DvIar7NP
>>509
おまいはこの流れを何も見てなかったのかと(ry

熟練度は50とれば十分だから>>406のページを見て試行錯誤するといいよ
511大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 20:07:28 ID:j5iJmgVu
>>509
援護攻撃のシステムを利用できるようになってくると落とせるようになる
なので、まずは援護攻撃の布陣を覚えよう。
援護スキル持ってる機体の横に並ばせるだけだけど、射程とかも考えないといけない。

熟練度は実はあまり取らない方がいいです。テンプレや>>343のサイト、>>414あたりを参考にしてみて。
512大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 20:29:55 ID:j5iJmgVu
ノーマル進行表、ばらけすぎたのでもう一度まとめて全部貼りなおした方がいいかな?
うざいならやめとく
513大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 20:31:33 ID:DvIar7NP
サイトでまとめてるようだし大丈夫だと思う
514大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 20:38:16 ID:QmLNOZYh
>>509
初スパロボがインパクツは中々抵抗あるだろうな。世の簡単なシミュレーションゲームとしてのスパロボのイメージから外れた作品だからな
とりあえずシリーズ通して一番大事なのが、他のゲームには無い精神コマンドというモノの使い方

特に「ひらめき」をかけたまま相手フェイズに移れば最初の1回は回避出来るし、Ez-8等が持ってる移動後使用不可で高射程の武器も、
シローが持ってる「突撃」を使えば、そのターンは移動後でも使えるようになる
他「必中」は援護攻撃に、「鉄壁」は援護防御にもそれぞれ効果が出る
後これもシリーズ通して言えるコトだが、相手の射程にも気を配ると戦いやすい。例えば相手が3までの射程の武器しかない場合、
ビームライフル等それ以上の射程の武器から4マス以上離れて攻撃すれば、敵は反撃が出来なくなる
これらを含め、インパクトで出来るだけ気を付けたいのが援護のフォーメーション。特に援護攻撃は、例え隣接してても未行動のユニットじゃないと発動しないので、
大体のボス敵等、自分からあまり動かない敵にも援護を追加させたい場合、それより前のターンから考えて陣形をくまないといけなくなる
ここらへんは正直慣れもあるから、最初はとりあえず最低でも2機編成、敵部隊に近いトコにアタッカーで、その後ろに援護キャラを隣接って形で進軍するといい鴨
515大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 20:38:36 ID:j5iJmgVu
OK
516大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 20:59:10 ID:27JG9Fw6
色々ありがとう。ダメージ計算狂ってボスHP残り500とかで撤退させたりするけど、ネットリとプレイしてます(´・ω・`)


やっぱお気に入りのユニットだけ鍛えてたら苦しいのかなあ、、
517大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 21:10:29 ID:j5iJmgVu
基本お気に入りでいいんだけど、ボスキラーとして育てておいた方がいい機体が存在する。
Ez8、グレート、アルト。こいつらは優先してやると楽になる。
518大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 21:11:43 ID:j5iJmgVu
あと、4話とかだと、もうすぐダンクーガ離脱するのでその前に改造な。
詳しくはテンプレ。
519大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 22:02:18 ID:e/f+67dV
序盤の統率持ちはやっぱ重宝するね
持ってれば援護と合わせて100%クリティカルというのは大きい
グレートを宇宙に送ったときにはシローの統率で十分改造したEz−8とか
やりようもあるし、撤退ボス用の特定機体の改造はとにかく必須だな
520大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 00:01:01 ID:OSPnRrTP
個人的な理由でシローを使わないようにしてるから、
プロを宇宙に送ると撤退ボスでえらく苦戦するんだよなぁ
521大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 00:08:48 ID:3eVpJPGY
IMPACTでは敵が固いかわりに武器改造費が結構安かったり、
武器がフル改造されてないと倒せない撤退ボスとかいたりするから、
機体能力の改造より武器の改造を優先しとくと吉。

あといくらか先になるが、ザンボットとナデシコ組を余裕ある時に多少改造しておくと、
後々強制出撃などの面で楽になる。特にナデシコ組は強制出撃多め。
522大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 00:13:38 ID:v+igDUYe
シロー使わなくてもいいけどEz8は使え
523大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 00:19:47 ID:O+SJJk1o
フィンファンネルで勝てるさ
524大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 00:22:54 ID:Qhk8dG18
つーかEz8はバーニィ乗せとけ。
525大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 00:34:55 ID:O+SJJk1o
ハサウェイのせいでチェーンが参戦できない
526大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 00:54:13 ID:O+SJJk1o
COUNTERATTACK
527大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 03:18:54 ID:Coh5sqjU
チェーンがいたところで使い様がないっしょ・・・
528大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 05:00:49 ID:drYnQIJg
チェーンはチャーミングだから奇跡ぐらい覚えるさ
529大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 09:10:07 ID:QgVW12db
つまりEz-08とアルトが大好きな俺にはうってつけのゲームってことだな

まあ個人的にはIMPACTはアルトとグフカスゲーなわけですが。

グフカス仲間になるまで遠いよママン、、、(´・ω・`)
530大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 09:14:35 ID:O+SJJk1o
シローは音楽がカスだから使わない事にしている
ZZ勢はいい
毎回この曲にして欲しい
531大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 10:06:22 ID:QEiVoGBo
サイレントヴォイスでしっとり戦闘も悪くないお
532大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 12:45:46 ID:pAgVFK0C
見た目は派手だが!

狙い撃ちさせてもらう!
533大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/19(水) 21:05:47 ID:Wo5XBldm
>>528
チェーンは仲間にヤラレルという奇跡を起こしてるしな
534大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 01:10:40 ID:D5XWtqiP
カタカナで書くとなんかエロいな
535大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 03:32:17 ID:lliWTq/Q
グレートマジンガー宇宙に送ったから熱血+統率持ちが居なくなってシーン2ラストのアイナ落とせNEEEEE
536大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 03:42:12 ID:oYjFQFKE
ギュネイのせいでケーラが参戦できない
537大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 03:54:21 ID:7tF07HKb
>>535
リセットしまくるんだ!
アイナは技量がかなり低いから、結構クリティカル出やすいよ
538大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 08:33:01 ID:816tAzXs
>>535
なら送る前にシローをLV99にしとけばいいのに…。
軽く削って魂かけりゃ、援護付きで落ちるでしょ。
539大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 10:04:06 ID:lliWTq/Q
>>537
頑張ってみますわ(´;ω;`)

>>538
前の周では熱血グレートブースター+一刀両断で撃破したヌルゲーマーの漏れにはそーゆーのは辛いなぁ…(´・ω・`)

ミノフスキーもったいないけど諦めるかね
540大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 10:04:52 ID:lpOArrrg
ロミナの脱力×3でもだめか?
541大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 10:09:57 ID:lliWTq/Q
(´・ω・)というかまだジョウが援護攻撃を覚えてすらないのに音を上げてた
もう少し全滅プレイしてみたりして粘ってみます

フツーにプレイしてたらチャムの応援使わないと全然レベル上がらない…
542大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 10:14:13 ID:lpOArrrg
そこのノリスを応援付きで倒すとかなりおいしいよ。
確実に習得できるはず。
一刀両断はクリティカル率高いから安心だな。
543大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 11:34:38 ID:u7f8FdDm
むしろLV99こそヌルゲーマーの極みだと思う。
544大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 12:36:46 ID:Pnn8wzDC
最近MXを始めたのだが……ぬるい、なんなんだこのぬるげーは…
ミニフォーがミサイルで簡単に落とせるなんて…
衝撃一話のゴッグさまに、ドMに調教された私には全然物足りませんorz
しかもどんなに早解きしても、ご褒美をいただけないなんて…
早くも衝撃2週目に浮気してしまいそうです。
545大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 13:19:44 ID:fUN8f92o
待て!諦める前にUC勢とシャッフル勢を封印して話を進めるんだ!
546大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 13:47:12 ID:lpOArrrg
>>544
IDのnn8wzへんがなんか二人でorzしてるみたいに見えるw
547大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 14:01:05 ID:x5uWGJTR
ぬるいかどうかは最終話の敵を全滅させてから言え
あとメイオウは封印な
548大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 14:19:27 ID:lliWTq/Q
あとエヴァは出せるなら制限の意味で必ず全機出撃ね
549大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 14:49:55 ID:lpOArrrg
え・・ATフィールド硬すぎで制限にならなくね?w
550大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 14:58:09 ID:lliWTq/Q
最終話間近のボスラッシュではむしろ足手纏いになった記憶が
改造、合体攻撃、エヴァのみ援防するの無しをつければ…
まぁMXはヌルヌル難易度だから無理に制限して迄楽しむのもなんだとか思った('_`)
551大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 18:41:37 ID:x5uWGJTR
バリアの仕様がインパクトと同じだからよっぽど装甲上げない限りはATフィールド意味ナス
552大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 21:57:38 ID:v9aTI2ge
>>7に書いてあるコンバトラーの無償改造の事を踏まえると
コンバトラーの改造は5段階まででいいんだよね?
553大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 22:01:28 ID:fUN8f92o
武器はキッチリフル改な
554大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 22:01:45 ID:x5uWGJTR
エネルギーくらいは最大改造しといてもいいと思うけどね
555大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 22:07:09 ID:v9aTI2ge
素早い回答サンクス
よっしゃ改造してくっか
556大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 23:56:00 ID:euWddko/
ドモンが明鏡止水を覚える条件って、ストーリー進めるしかないのかな?
序盤でバトルモードになってフィンガーソードの項目が出るのに使えないのははがゆい、、(´・ω・`)
557大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 00:00:01 ID:pDEtAn2+
いつもの事じゃん
558大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 05:50:36 ID:SV2THN+O BE:176179853-
すれ違いだけど、MXのATFは相当強力だと思う。
ラスボス以外に破られた記憶がない。
まぁそんなにエヴァを使ってなかったからかもしれんが。
559大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 10:32:55 ID:WTLSBMTz
これV-UPユニット(U)と量産型グレートってどっちの方がいいんだろうな?
俺はグレート取ったけど、人それぞれか?
560大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 10:38:21 ID:/J0P3plh
両さんをどれくらい使い続けるかによるんじゃないかな
まぁグレートを宇宙に送った俺には関係ないことだがな('A`)
561大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 11:34:30 ID:DQGUkv0C
量産にマリアを乗せると、開幕鼓舞の後に援護できるからお勧め
予知持ってるからそうそう落ちないし、量産硬いし

何より本来のマジンガーチームの戦闘能力落とさないですむしね
562大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 12:48:21 ID:saJs0SIk
全シナリオでマジンガーパイロット全員出撃とかしない限り使わないな。
>量産グレート
563大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 13:24:37 ID:v4xaqYHi
確か量産って空飛べなかったよな。
ミノクラに余裕が出るまで放置になると思うんだけど
564大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 13:50:38 ID:/J0P3plh
ミノフスキー必要なユニットってそんなにいたっけ
1部だと黒獅子くらいしか思いつかない
565大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 13:51:44 ID:u66aN3p9
古鉄とかは?
566大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 13:52:20 ID:4JZ9wIS9
アルトとかEz-8とか
567大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 14:11:37 ID:YcvCVPwW
量産はさりげなく地上適応もAだから、どこに行っても見た目ほど強くないのが難点
568大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 14:22:35 ID:XNx14mQ9
しかも空飛べないくせにナナフシステージ出撃できねーし。
もしかしたら! と思った俺の期待を見事に裏切りやがって・・・
569大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 14:25:08 ID:/J0P3plh
そういえばEz-8があったか
アルトはメガブ、装甲系、カードリッジかレーダーで埋まってたなぁ
570大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 14:30:51 ID:WTLSBMTz
なるほどね。
やっぱり長所も欠点もあるから好みのレベルってことか、サンクス。
確か量産グレートって移動も5じゃなかったか?
だからパーツのフォローも必須だし使い方次第だな。
2択の物もV-UPユニット一つだしそんな影響もないしな
571大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 15:31:48 ID:KmATZtX/
>>570
スクランブルカッターもサンダーブレークもグレートブースターも使えない。
しかし改造すれば装甲値はマジンガーZを上回るから、援護防御には便利かな。
空飛べず移動力5、地形適応海以外全てAが本家と比べると欠点か。
逆に長所は改造段階の多さとそれによる装甲の伸び、強化パーツスロット4か。

>>564
グフカスタムとかG−3ガンダムとか。MS系の格闘武器がメインのユニットは、
ミノフスキーで補強しないと結構不便。G−3はバズーカで何とかなるが、
ノリスグフを使っていこうと思うならば補強必須。ヒートロッドが悲惨だから。
572343:2006/07/21(金) 17:11:46 ID:KmATZtX/
まとめ更新……一応これでノーマル維持の役目は終わったかな?
後は速解きの詳細データと……テンプレの保管なんかもした方が良いのだろうか。

このスレのためだけに作ったサイトなので、スレの住人で有効活用してください。
とりあえず今後も更新作業はちまちまと続けていくので、
要望や便利データ、オススメ運用法などがあったら、皆様お願いします。(`・ω・´)ノ
573大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 17:47:20 ID:NHLzZvXb
HWS加入後もノーマル維持続けてるみたいだけど、続けるメリットほとんどないんじゃない?
むしろ取捨選択続けないといけないっていうデメリットの方が大きいと思う
574大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 17:49:40 ID:NHLzZvXb
・・と、乙を忘れてた!
早解き詳細データは多分人それぞれ育ててるユニットも違うのでいらないと思うよ
575大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 17:52:00 ID:M9FF0hCJ
Normal維持ルートってだけだから続けたくなければ続けなければいいだけですぜ
576343:2006/07/21(金) 18:00:25 ID:agVKPznl
>>573
メリットデメリットは個人の判断で。
HWS加入後も強化パーツの変動やボスユニットの強化はあるわけで、
少しでも楽に進みたい人はノーマル維持をすれば良いんじゃないかな、と。
とりあえず>>575の仰るとおり、続けたくない人は続けなければ良いかと。

いやほら、あくまで「参考」になれば良いな、って感じのまとめなので。
「この通りに進め!」なんて強制するモノでは絶対に無いはず。
HWS入手に着眼してる人はそれまでなんだろうけど、
俺はクリアまで極力ノーマル維持を前提にまとめてたからそれで作りました。

……結局「参考」程度にしかならんので、大目に見てください、ってところです。(ノ∀`)
577大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 21:29:18 ID:J6HQ59Kk
>>343


最後の最後だけどおなじみmyメモとの検証
3部は熟練度のことは殆ど考慮してないから熟練度と両立は検証してません

ムーン編 ただ地球の平和のために 条件付きで5ターンクリア可能
東方不敗を加えリーゼ・Gガン・マスターの武器をフル改造し熱血MAPWで中央のボス軍団を攻撃
他の増援も2回のEP反撃で倒せる要に武器フル改造機が2〜4機必要、他のルートの機体に回す金は無いと思うべし
シーン4 「かつて」の意味 5ターンクリア可能、突撃スパイラル・ハウリング等でアルフィミィを素早く落とすのがコツ
シーン5 誠実な心で 5ターンクリア可能、ナデシコでジャンプする部隊と足早ユニットを集めた初期配置撃破組に分けて攻める

ついでに調査プレイを開始して気づいたんだが一部シーン3の強襲はラスト選択に限りなんと5ターンクリアが可能
どういうわけかしらないが5ターンPPに敵を全滅させるとギニアスが出ずにそのままステージクリアしてしまう
ただしFA百式改に加え大型マガジンも捨てることになるので自己責任でお願いします
目覚めよ勇者のギルと言い増援前に全滅させるとそのままクリアになるステージがいくつかあるみたいだな
もう少し調査してみるわ
578大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 23:28:15 ID:rRU6qVIU
シーン4以降の早解きは俺の場合、起死回生ハウリングのおかげでかなり楽だったな。
579大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 01:50:49 ID:G/kVtTQo
最終戦まで、魂持ちのシローとバニングを使っていこうと思っているのだけど、
シャアにシローやバニングで集中かけたら攻撃当てれるかなぁ?

奇襲持ちのノリスやバーニィは当てれるのだけど、魂+奇襲だと一発しか撃てないし…。
580大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 01:56:37 ID:crjzBZ8f
>>579
シローは厳しいけどバニングは結構命中上がるから当てられると思う
581大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 02:55:29 ID:m9ZeLPF4
というか、ノリスも集中で十分かと。
まあ、当たる云々の前に切り払われるのが悲しいが。
582大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 03:49:35 ID:9D3d55pO
ラスボスより雑魚MSのが強い気がする
583大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 05:22:42 ID:bqo8cJ4k
>>579
集中かけても30%台いくかいかないかだと思う。
あと、シローは確かバニングより少しだけ命中高かったような。
584大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 09:44:14 ID:A0a5niTn
集中しろ、集中しろよシロー
585大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 12:07:46 ID:0uXO7xnx
>>576
気にすんな。選択は個人の自由だ
586大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 12:15:01 ID:WxFBosmn
BPで命中いじれればなあ・・・。
最近のスパロボに慣れちゃうとどうも。
587大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 12:53:28 ID:15tZcUvw
そういった最近のスパロボから思いっきり逆走するのが衝撃クオリティ。
588大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 13:38:36 ID:z0CRZeH+
PP制じゃなかった時代のスパロボなんだから当たり前じゃないか
589大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 16:03:09 ID:nt787Lhn
仮に衝撃2が出たとしてもPP制は存在しない気がするがなw
590大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 16:18:06 ID:z0CRZeH+
ヒント:MX
591大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 19:38:14 ID:D41RwyUf
なんかハードよりノーマルの方が隠しユニットの性能上がるみたいだけどイージーだとさらに上がるのん?
592大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 19:45:38 ID:15tZcUvw
イージーって難易度あったか?
593大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 19:45:42 ID:z0CRZeH+
Easyなんて存在しないのが衝撃クオリティ
594大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 19:53:02 ID:D41RwyUf
>>592>>593
ありがd。
イージーはないのな。いやあ懐かしくなって中古で買ってやってるんだが・・
前は東方先生が入るまで改造封印して全部先生につぎ込もうと思って楽しみにしてたのに土門で倒しちゃっててさ。
当時、PCも使ってないし独力で頑張ってたのに真実を知って絶望して投げ出しちゃったの。
今度はちゃんとクリアしようと思ってさ(´・ω・`) 頑張るお
595大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 20:48:13 ID:Bsk1s5wy
というかここまでリアル系の攻撃が当たらないのは
インパクトくらいじゃないだろうか。あとはFくらい。
596大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 20:52:17 ID:z0CRZeH+
運動性が命中に関係なくなってからはスーパーもリアルも大して変わらん
597大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 22:05:59 ID:4dpkDpCV
リアルはアムロが別格なくらいじゃね?
あとのは精神コマンドや技能で優劣がついてしまうような感じ
魂を持ってないNTとかさw
598大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 23:00:22 ID:Drb5qZvF
援護回数は今のままでもいいから、魂は欲しかった…>NT
599大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 10:39:46 ID:l2fGGl8C
破邪の剣がかっこよすぎてばんじゃいしちゃう!!!!!

斬りかかる時の足の角度とか最高だわ
また参戦しないかなダンガイオー
600大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 11:33:52 ID:vRyuR6Yn
今回OTメインプレイで行こうと思ってるんだけど、
ウラキ→FA百式改
バニング→F91
バーニィ→Ez8を経て試作二号機
まで決まったんだが、余った試作一号機は誰がいいかな?
601大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 12:18:39 ID:l2fGGl8C
そもそも残りのOTが数えるほどしかいないが
シロー、ノリス、アイナ、ガトー、クリス、エマからお好きな方をどうぞ
602大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 13:03:17 ID:afo7yY4H
>>601
順当に行くと、
ノリス→G3
アイナ→コアブ
シロー→試作三号機

とすると、
ガトー→試作一号機
か?
603大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 13:04:31 ID:afo7yY4H
あ、Ez8残ってるならまだいじりようがあるか
604大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 13:09:30 ID:vRyuR6Yn
試作三号機って使えるか?火力不足になりそうな予感
605大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 13:15:44 ID:8wWcI2g/
試作三号機は盾が無いからパイロットによってはその辺の盾持ちより落とされやすかったりする
606大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 14:08:09 ID:afo7yY4H
あー、いや突撃が活かせると思って。
EZ8余ってるならそっちに乗せた方がいいわな。
607大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 16:28:43 ID:dEJkmYP9
突撃持ちのシローなら断然Ez8だろ
608大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 16:57:27 ID:W7kj9Jwz
シローで突撃活かすならZUがオススメ
狙撃も合わせて突撃スパイラルに匹敵する速攻力を発揮するぞ
Ez8は全弾発射が命中が低いからバーニィかノリスの方が使いやすい
609大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 17:36:58 ID:ipDssUK4
これが私の戦争です
610大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 23:34:16 ID:oPMqwIFr
でもバーニィもノリスも格闘のが高いからなぁ…
ちょっともったいない気分
611大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 08:46:09 ID:ZB51rvSC
つか盾無しZUにOT乗せるのは辛いんじゃないか?
612大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 13:39:50 ID:xXbL5a8q
>>611
しかしNTで突撃持ちは…………あれ
いるじゃまいか!ここでカミーユの出番ですよ!
613大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 13:52:28 ID:4IKCOLpH
効率のいい全滅の仕方ってありますか?
今戦鑑にのせてフォトン砲でうったり自爆してます。昔の第2次みたいに味方をうって経験値とか金は入らんのですかね?
614大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 13:56:18 ID:8qD7mbOI
>>612
OTの魂並に習得遅いけどな
615大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 14:08:06 ID:ZB51rvSC
>>613
ターン制限マップや敗北条件:○○の撃墜マップで自爆
入らんのです
616大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 14:12:14 ID:4IKCOLpH
>>615
なるほど。ありがとう。そこでするよ。
617大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 14:33:06 ID:XYJP1Uko
冷静に考えると、ZZって参加パイロット全員NTですげぇな。屑の真逆。
618大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 16:39:03 ID:cnLA0g/V
F91だって全員NTだぜ
619大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 20:58:30 ID:+fOTicmc
そう言えばビルギットいないな…
Gキャノンいたら強そうだね
620大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 21:48:09 ID:ZEhyCNsb
>>618
あれ?
ビルギットさんだけガチじゃなかったっけ?w
621大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 22:04:49 ID:oLZ8oMtu
>>620
ヒント:インパクト未出演
622大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 22:29:17 ID:QwogsrRH
戦場で余所見をする奴がいるかよ!
623大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 23:38:57 ID:O9EooTx+
ビルギット「グレン・キャノンもだ!」
624大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 01:09:15 ID:GPb8x72s
ビルギット「このダメージ…要チェックや!」
625大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 01:58:54 ID:dLOY/c/E
すいません
最終話(メビウスのほう)の強制出撃ユニットと選択出撃可能数を教えて頂けませんか
ファミ通の攻略本「〜他」とかはっきり書いてなくて役に立たないorz
626大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 02:03:43 ID:EyVgtAJ3
強制出撃::νガンダムorHWS(アムロ)
強制出撃(増援):ケンリュウ、ダンガイオー、飛影、エルシャンク
選択出撃可能数:最初に10機、増援後に6機
627大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 02:15:17 ID:dLOY/c/E
>>626
ありがとう……って『他』にいる訳じゃないのかorz本当助かります
628大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 02:35:30 ID:4qGeIU8c
隠しシナリオの増援って攻略上何の役にも立たなかったな。シャアから遠すぎ。
629大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 07:58:04 ID:2iq9FymC
撹乱、献身、再動、愛・・役に立たないことは無いと思う
630大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 08:07:57 ID:cTHHX9/W
復活のおかげで逆シャアシナリオはクリアできたようなモンだ…
アルトとダンクーガを特攻させて復活させて削りまくって
ラストは奇跡フィンファンネル…
631大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 09:09:10 ID:SwDeEY49
フル改ユニットをいくつか作るとして(そのための資金稼ぎもありとして)
最終面以外のために陸S、空Sも作ったほうがいいのかな?
自分はビルバインがスタメンだったけど、ボーナス宇Sにして少し後悔してる。
最終面は切り払い多い上に、3部見ると明らかに地上面多いやんorz
まだ3部ディラド編なので、3話くらい戻って陸Sにしようかな・・・
あ、すでにダンガイ、ロム兄は宇Sです。
632大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 09:24:23 ID:fTqBjWjZ
ビルバインがフル改なのに驚いた
ダンバイン系はアースだし、3部は宇宙MAPほとんどないな
格闘メインだから陸Sはアリだと思う

で、ソフバン攻略本によるとハイパーオーラ斬りは切り払いされないとなってるので
宇宙Sでも問題なさそう



ショウよりドットが使えそうに見えるのは気のせいか?
633大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 09:26:27 ID:pEEz6HsI
オーラーバトラーは宇宙Sにしないと攻撃力低すぎてゴミにしかならない
634大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 09:30:06 ID:SwDeEY49
>>632
さっそくありがとう。そう、トッドも使ってるのよ。トッドの方が使いやすいよ。
ダンバインまで改造するなら、2機そろって宇宙よりも陸Sかな?
も少し考えてやりこんできます。
635大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 09:45:35 ID:PSHfSjap
ガンダム宇宙
戦艦空
その他陸S
でいいじゃろがい
636大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 13:14:05 ID:nnBuNXuu
強襲の面でギ二アスのザンジバル倒したら何かあんのかな?
余力が残ってなくて厳しいんやけど
637大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 13:20:30 ID:LFtv2Y61
>>636
貴重なパーツである大型カートリッジが手に入る。
無理してでもザンジバルを落とすべし。
638大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 13:24:21 ID:nnBuNXuu
>>637
いつもながらこの迅速なレスさんくす。
でももうムリッポい。ガトーで全力を尽くしたよ・・・orz
なんか攻略サイトに百式改orFA百式取るチャンスありとあったからザンジバル倒して取るかと思ったんだ。
残念だけどカートリッジは諦めるお。
639大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 13:40:23 ID:iM9xJ5hZ
カートリッジはシャアザクにつけるとウマーなんだけどな
640大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 13:44:15 ID:nnBuNXuu
>>637
頑張ったら倒せたよ!!(`・ω・´)サンクス
Ez-8しか改造してないのにこの面シローがでしゃばってEz-8を占領するから苦戦したよ。
あいつまだ愛と突撃だけしかないから攻撃力が無駄にされてさ。
641大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 14:12:53 ID:LFtv2Y61
>>640
おめでとう。
それと、百式改orFA百式入手フラグとザンジバル撃墜の成否は関係ないよ。

ザンジバルは大型カートリッジを落とす、それだけ。
642大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 14:19:17 ID:Yzc7KnZ7
地上ルートセレクトでコンV→ライディンの順に進行、双方敵殲滅5ターンクリア記念真紀子
1つ目はシャーキン乱入、2つ目はコンV欠いてのバトルだったがなんとかなるもんだ('A`;)
しかしここまで戦略で熱くなれる衝撃タマラン(;´д`)ハァハァ
643大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 14:20:33 ID:xrey0NOV
シャアザク使うにもアルト使うにも重要なパーツだよな。
644大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 14:45:15 ID:7oYRu5fT
>617
まぁ、原作からして、ガンダムチームは全員たしかNTだからな。

ZZ内でネオジオン以外のOTは....ゲモン?
645大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 14:53:04 ID:CdIjK3I8
俺は鳳雷鷹につけてたなカートリッジ
646大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 15:19:27 ID:mdWNUVMc
終盤は試作二号機にもつけるからな
大型カートリッジは結構大切
647大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 16:22:54 ID:iLmtKVeG
Ez-8にもな
648大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 16:31:37 ID:pEEz6HsI
Ez-8にV-UPと大型カートリッジはかなり相性がいい。
シローは援護も強いから武器をフル改造すれば活躍する
649大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 16:41:26 ID:6xm7eBq3
>>648
ワロタw
あとIDがEz6で惜しいな
650大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 16:43:11 ID:GPb8x72s
>>638
ガトーに死力つくせば百式改orFA百式をとれます。おめでとう!

…ところでアプサラスはシローで落とした?
Yesならアプアラス+ノリス&グフカス、
Noならケンプファーだった気がしたけど。
651大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 17:45:11 ID:nnBuNXuu
>>650
ありがとう。楽しみにしとく。
シローで倒した。ケンプファーよりノリスが良かったから。
でも白にバー二ィのEz−8持ち逃げされて困ってる。
あれだけ武器フル改造で主力だったのに・・・orz早く返して!
pEEz6HsI←オレもEz6欲しい
GPb8x72s←新型の試作ガンダムですか?
皆カッコいいIDで羨ましぃ(´・ω・`)
652大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 21:25:36 ID:B1joJNDG
>>651
お前も・・・ん〜バンクスぅぅって感じ
653大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 21:42:27 ID:6r5I4RnH
デビルガンダムキタ――(゜∀゜)――!!
654大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 21:49:21 ID:bcCenfC0
なんでIDチェックな流れになってるんだw
655大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 21:52:53 ID:h+cKLJdY
ケンプファー「くっ! FA百式改!FA百式改!FA百式改! どいつもこいつもFA百式改! 
        なぜだ! なぜやつを認めて このおれを認めねえんだ!」
656大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 22:02:11 ID:CdIjK3I8
>>655
宇宙B('A`)
657大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 22:03:47 ID:6r5I4RnH
ノリス&グフカス+強運orV-UP+(FA)百式改を諦めなきゃいけないのはいかがなものか>>ケンプ
658大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 22:17:04 ID:cplyYacF
キイたんハァハァって人以外にケンプを取る利点は無いw
659大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 23:11:00 ID:bcCenfC0
ノリスの代わりにシュタイナーが使えるとかならケンプ取るかもしれん
660大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 23:13:26 ID:iLmtKVeG
ノリスとケンプファーは両立できるぞ
その場合百式改は諦めることになるが
どうやるかは忘れた
661大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 23:55:59 ID:KXy/l/p4
>>660
たしかジオンを最後に選ぶんだったとオモ
だからガトーが最初から居ず百式改は鉄クズに…
662大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 07:22:50 ID:ZrU4j0QC
それぞれの条件は
ケンプ(2部で大型マガジン):シローが居る状態で2,3番目に中央アジア選択
FA百式改(1部でVupU):1,2番目にジオン基地選択
ノリス&グフカス&強運&アプサラス&GP02:ジオン基地で雪山イベント(シロー離脱)
だからどれも2つまで両立可能

ジオン→アジア→NYでFA百式改+ケンプ取ってバイストーンウェル
NY→アジア→ジオンで雪山+ケンプ取って地上
よほどのことが無い限りFA百式改+ケンプはあり得ないな
ケンプかFA百式改だとVupUも取れるし面倒な核イベントも阻止できるからどうしてもFA百式改に軍配があがる
663大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 13:53:18 ID:OxxOvzkB
ノリス人気あるな。
自分もガンダムで一番好きなユニット+キャラなんで
30万貯金して仲間にした直後に一気に改造したら・・・

ま さ に 鬼 神

涙でた
664大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 14:09:58 ID:7Wvhssgv
グフカス微妙じゃね?
ガトリングシールド5発しかないしヒートロッドは切り払われるし
665大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 14:26:19 ID:OxxOvzkB
好きだからいいのー(´・ω・`)
666大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 15:10:30 ID:0W5x1Rno
個人的にG-3を一番うまく使いこなせるのはノリスかと…
グフカスより射程長くて最強武器のハンマーは、移動後攻撃も可能で統率を上手く引き出せるし、
硬い敵相手でそのままでは火力が足りない場合、魂+統率で一気に3倍までダメージが跳ね上がるし
それに多分大多数がノリスを選ぶ最大の理由は、マップクリア後に手に入る「強運」かとw
667大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 15:11:22 ID:B7mLNCiK
微妙レベルよりはかなり上だと思う。
宇宙にいけない以外は結構優秀だと。
668大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 15:52:20 ID:IThZuUAC
ノリス?強運?何それ?アイナ狙いで選びましたが何か?
669大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 17:23:57 ID:B7mLNCiK
アイナは絶対に仲間になるのに・・
670大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 17:40:15 ID:C8nVkmcU
流れ豚切りで悪いんだけど、
補給はコアブースターでいいとして修理は何を使えばいいんだろ?
671大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 17:40:47 ID:C8nVkmcU
うはwwさげ忘れスマソwwww
672大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 18:22:39 ID:KLY5gb+M
メタスかマリアの機体
673大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 18:54:21 ID:AKMKBZWq
修理は、アイナ&シローのコンビで十分賄えるんじゃね?w
674大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 18:58:40 ID:i85q+din
アイナさまー!タレメかーいーよ!かーいー!!
675大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 20:09:07 ID:6J02uITm
修理はナデシコでラブコメやってれば大概足りる。
補給は気力が戦艦搭載-5、補給装置-10、精神コマンド補給-15と
精神コマンド使用のデメリットがた作品に比べて大きい訳で。
ゆえに補給装置搭載の機体の需要が上がるわけだが……
HP回復はデメリットないし、精神コマンドでOKだと思う。
精神統一持ちのミア・アリスinダンガイオーの信頼だけでも充分じゃ?
676大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 20:49:19 ID:8jWtm0HS
日本語でおk
677大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 22:31:23 ID:oWaNgYUD
機体が固定で、パイロット能力自体が微妙なキャラばかり集めての攻略ってどこまで出来るのかな・・・
候補パイロットは誰になるだろう?会長しか思いつかん
678大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 22:58:37 ID:mx76ZXvS
>>677
説得込みならシャザーラ、牛姉弟なんかも入るのかな。
てか縛りのために説得なんて誰もしないよね。
679大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 23:26:07 ID:e7Rz9WXA
戦艦エルシャンク
テキサス、アレンビー、シャイニングinレイン、飛影ナシの忍者系
会長、ジュン君orユリカの月面、砲戦、Xエステ
レイナ、トリプルジム、ドリル
シャザーラ、九十九牛姉弟、グローバイン
次点・ゲッタードラゴン

こんな感じか
一通り揃うまでが遅すぎるな
680大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 23:50:50 ID:UgGEZVNJ
こん中だとテキサスマックがかなり強いな
681大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 23:57:49 ID:qEhV6gMp
アレンビーも地味に強いぞ。爆竜も。

黒獅子はマジで微妙
682大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 23:57:59 ID:mx76ZXvS
その中ではテキサスが一番活躍しそうな悪寒。


原作準拠、乗り換えなしってなら結構あるんだけどね。
ギャプランinロザミアとか、バストールinガラリアとか。
683大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 23:59:38 ID:fCzxc3T4
火力ならグロも高めだな。
補給・回復等支援系も豊富だけど・・・・雑魚が散らせないかも
684大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 00:22:49 ID:gTQtY5SC
のりかえ封印プレイでやれば?
685大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 00:27:14 ID:gTQtY5SC
バーニィ→ザク
ノリス→グフカス
アムロ→リガズィ→ν

コアブもFA百式も封印になるんかな?
うわ、激しく難しそう。

でもまあ、ここは念を入れて主人公も封印すべきだな。
686大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 00:34:48 ID:ELsGymrs
『君の中の永遠』で集中力取ったんだけど誰につけるべきだろうか
候補としてはダンガイチームかコンバトラーチームの誰かにしようと思うんだが
687大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 00:35:16 ID:Un3k1IcD
爆竜の名前が出たので聞いてみる。
鳳雷鷹と爆竜……どっちが使うとしたらお勧めだろうか。
単体の場合と、飛影との合体の場合とで考えたいんだが、
どうにも優柔不断で決めきらんorz
パイロット能力もレニーが上だが精神コマンドはマイクの方が便利……
688大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 00:37:36 ID:Un3k1IcD
>>686
弾劾チームのパイ=サンダーが最優先じゃないかと個人的には。
気合鉄壁突撃、そして威圧と多分一番弾劾チームで忙しい。
689大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:01:42 ID:cTtJhH9Y
>>686
ダンガイチームは
応援・必中・努力・幸運のランバ
献身・ひらめき・奇跡のミア
気合・鉄壁・突撃のパイ
コンバトラーチームは
気合・鉄壁・努力・熱血の大作
かくらん・努力・幸運の小介
復活・激励・献身・補給のちずる

など。ぶっちゃけどれにつけてもいいぞ。
690大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:16:53 ID:NoqtME13
>>687
合体の場合は、運用のし易さなら圧倒的に空魔。
アホみたいに高い移動力と高威力で範囲の広いMAP兵器、ジョウの覚醒の相性がとてもいい。
移動→突撃で反撃→覚醒→MAPでどかーん→次の戦場へ移動→(最初に戻る)
の流れがイカす。

海魔は破壊力と装甲において圧倒的に勝るってことで、タイマンには強い。
使ってて爽快感はかなりあるよ。

単騎運用だと、ぶっちゃけどっちも微妙。
空Sだけど武器命中補正が低すぎて当たらない鳳雷鷹、
マイクの能力が微妙でしかも陸Aなせいで見かけよりはるかに頼りない爆竜。
どっちもちょっと根性が要るな。回避も装甲も半端だし。
それでも地形適応からくる武器威力の関係で、一応鳳雷鷹かなあ。
691大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:19:15 ID:P8CiMI4x
地上編で補給もってる奴ってブルーガーだけ?
戦艦やアプ2をよく使うから補給がおっつかない、、
692大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:21:51 ID:NoqtME13
>>686
ちずるかミアが良いと思うよ。
献身使いが自ユニットに献身をかけることで、チームメンバーの実質的なSP量を大幅に増やせるからね。
(献身使いを含む多人数乗りが複数いるときには、お互いかけ合えば色々な調整が楽)

ナデシコ・ダンガイオー・コンVの献身サイクル(リリスつき)は、恐ろしいSP生産力だったさ。
特にミアは、精神統一とあいまって生産量が高いのでオススメ。
693大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:24:39 ID:NoqtME13
sageますスマネェ

>>691
・・・たぶんそう。
でもブルーガー強いよ大丈夫だよ。
麗をとりあえずLv29まで上げると、攻略の幅が広がるのでオススメ。
マリを育てるのは、それからでも良い。
694686:2006/07/27(木) 01:32:41 ID:ELsGymrs
多くの意見サンクス、誰につけてもおkってのが一番悩むよねぇ
ラストも近いし支援重視ってことでちづるにつけとくことにするよ
695大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:32:59 ID:fu21lWgA
まぁレベル99まであげれば無限行動できるしな
696大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:39:49 ID:Chsgx2tf
>>687
個人的に援護能力と火力が高次元でまとまってるノーベルと空魔は使いやすい
697大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 01:41:50 ID:fE6nZf6D
>>687
合体した状態なら迷わず空魔だと思う。
理由は>>690の通り。
海魔は確かに装甲高いけど、マイクは鉄壁持って無いから
終盤の雑魚に囲まれたら結構削られると思う。
火炎&電撃の火力は魅力的だけど射程短いし、火力だけなら他のユニットでも代用できるしね

単体はどちらも厳しいと思うけど、俺はあえて爆竜を推す。
ショルダーキャノンの威力は低いけどマイクが突撃&狙撃持ってるから超射程になるしね。
命中補正に不安があるけど、それは鳳雷鷹も同じだし
他の遠距離武器を持つユニットの援護をさせるのもやりやすい
仮に戦闘に参加させなくても、マイクが補給持ちだからサポートに回れるってのもいい
レニーは自分で戦う気満々の精神コマンドだから、火力が低いと辛い物があると思うよ
698大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 02:21:36 ID:Un3k1IcD
>>690>>696>>697
dクス。かなり参考になった。
とりあえず今回は空魔を使うつもりで改造してみるよ。(`・ω・´)
で、次の3週目は爆竜&海魔を改造してみる。
699大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。::2006/07/27(木) 12:56:49 ID:fOTXPZy1
地上編で主力で使っているのは何ですか
僕は、EZ−8 シロー グフカスタム ノリス
アルトアイゼン キョウスケです
皆さんは何ですか
700大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 14:35:18 ID:58rCCoo9
バーニィ、グレート、コンV
701大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 15:34:14 ID:m1Zyg+6m
シャイニングフル改造
702大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 16:38:35 ID:I4d63/WZ
>>アッー!
703大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 17:46:02 ID:qyw2TNXV
とにかく、グレートとEZ‐8とコンVの武器はフル改造するくらいの勢いで
突っ込んでは愛や信頼で回復と、火力にモノ言わせてたなぁ
704大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 22:11:38 ID:c+AjSl+3
主力  プロ キョウスケ ダンガイオー
準主力 ゲッター コンV ドモン シロー バーニィ アムロ マイク ブルーガー
705大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 22:49:53 ID:j2l/uAj6
関係ないがVupU捨ててでもプロを地上に残す人が多いな
706大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 23:24:45 ID:HjgxyU/6
(W)は使うが、(U)は微妙だからな。
機体性能を上げるなら、装甲重視のグレン合金と機動重視のハロだし、
それ以前に攻撃力上げる方が役に立つ。
707大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 23:46:32 ID:NoqtME13
宇宙でマリアを乗せる為にグレートを打ち上げるのは俺だけでいい
708大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 00:24:29 ID:HBPvzU5m
>>707
残念だが、ここにもいるぞ。
プロは頑固一徹なおっぱいミサイルやってた。
709大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 04:07:56 ID:d9ezCp/8
俺も俺も。アフロダイ宇宙適正ひどいし・・・。
IMPACTのマリアは顔が今風に美化されてるから可愛い。統率こそないが精神・援護能力も優秀だし。
1部はEz-8の武器改造してれば序盤でもグレート援護は特に必要ないし。

2周目以降は圧倒的に引き継ぎがない2部序盤がキツイから、結局グレート宇宙にあげるよなあ。2周目やる気でないけど。
710大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 13:29:37 ID:KQQS24xw
宇宙編になったらモチベーションがめちゃくちゃ落ちた俺はどうすればいいですか・・?(´・ω・`)
好きなユニットいねえ、、
宇宙編は何の作品、ユニットが参戦してるんだろう、、
711大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 13:35:35 ID:2K1eagYN
>>705
シナリオの1/3を楽に過ごせるならV-UP(U)くらい捨てるよ

>>710
一部に出なかった殆どの連中
712大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 14:45:09 ID:bplDU/5X
甲児が来ないとマリアもがっかりするからなあ。
マリア&グレートの組み合わせの補完をするために量産型が設定されてるんだろうな。
改造段階の関係で、ネーブルミサイルが本家より強くなってるし。
713大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 15:35:08 ID:2K1eagYN
MXではブラックグレートに乗せたなマリアは
殆ど使わなかったけど
714大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/28(金) 19:33:15 ID:yjKKzoYL
>>712
地形対応は本家のほうが上なのだが。
715343:2006/07/28(金) 22:29:04 ID:TvaVnglj
ちょろっと勝手にまとめ更新。

……ノーマル維持だけで別にそれ以上を欲張る必要は無いかと今になって思った。
でしゃばりすぎならば、そろそろ名無しに戻ろうと思うのだが。需要薄そうだし。

他の方からの最短クリア情報はどういう風にまとめようかと考えてるとこで
改造や精神コマンドフル使用によって短縮が何処まで通常のプレイで可能なのか、
もしくはどの程度の資金・経験値が必要なのか、そのあたりの目安も含めて。

あ、名無しに戻ってもサイトの管理は可能な限り続けるのであしからず。
716大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 08:05:46 ID:GnM5RW2Y
>>714
どうせ最後はどっちも宇宙S。
717大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 16:04:38 ID:u+CLHU7q
量産型グレートが使えるシナリオって殆ど地上だったりするんだけどな
718大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。::2006/07/29(土) 21:14:39 ID:MwodsdOE
99話ではいつも何を出していますか
教えてください
719大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 22:25:29 ID:Dqf7RWdP
>>718
自分自身が愛し、育てたユニットとパイロット。それ以外の答えがあるか?
720大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 22:35:51 ID:iSrPmj/e
愛したキャラが多くて困ってるんです
具体的にはプルとかプルツーとかエルとかルーとかファとか
レニーとかダンガイチームも捨て難いしマリアもいいなあ、あとさやかさんも
それにロム兄さんもステキ
721大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 23:11:21 ID:vRz7PP+w
出撃枠13とシリーズ中では少ないからな
でも全滅プレイとかしない限りフル改造出来るのは十数機だから精神しか使わないヤツ削ればなんとかならないか?
おまいの愛したキャラがマニアック過ぎて他の人の意見は参考にならんと思うし
しいて言えばノイのMAPW対策に飛影+コアブは出しておくといいぞ
722大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/29(土) 23:36:53 ID:0yWS9c/y
自分がすきなの全部出せばいい
1度で無理なら2週、3週すればいい
723大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 09:03:40 ID:+E1Azlfn
>>718
バーニィ・クリス・神宮寺&麗の自爆・復活コンボユニット+ファ(激励・補給)・アイナ(献身)・再動1名の自爆巻き込み要員で6名。
これで無限行動&精神使い放題。
あとは残り7ユニットを好きなの選んで1ターンKill。
724大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 14:23:11 ID:QdPD5yUa
悠久なる風5ターンクリアキタワー
725大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 15:36:29 ID:JFja3gN3
あそこは部隊分けをうまくやれば難しくない。飛行ユニットをうまく使え。
カロッゾを倒すのが少しつらいくらいか。
アプサラスのマップ兵器に注意しながら進む。
726大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 16:51:24 ID:QdPD5yUa
あれで難しくない部類なのかorz
ザビーネとアプサラス部隊を1ターン半で殺す布陣組むのに5時間くらいやり直してたよ
727大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 17:52:27 ID:QdPD5yUa
        l`''┘   _,,,,    ,    r‐v   ,, //
        |',,ノ/l  〉/ L__/ ヽ_ノ,  ',ー'´ `ヽ,
        〉〃  ̄/ !  i ',丶 ', ',  i  ',    ', i
        i !  / i ; i  , ̄ ̄`'_, ハ i   i il
        V ;  i i/`ヽ i ∠´`V .i V l   l  |  /
        ヽi  i  !|√ヽ,丶 ヽ_ソ/ / ,'   i  i/
         |\ ヽ,i i i,ソ     / 〃/   /  ,'    交尾?交尾なのか?
         |  ヽ_ゝ'、  '_   " //!  / , '
        ┤  ヽ,  ̄`'''¨`''ヽ ._,r'/ / / /
      _,,,,i〈! ;  _,.|  ,  ,   /   /つ' >‐⊃
       >,,ノl / , l r‐|  ,>, ヾ _/'フ ∠‐< >、
      i  i' ,' , ,`'´,'i `'´ i; ヽ,,_l ヽノ〈 <`'' /  \
     ,r―‐v i ,' ;  i / /  l l  ', ; l┘'´ /    'i
   i´∠二、i ;  ;‐'' ̄ ̄`/ i _ i  i ; i    i  ,  `ヽ,.;
   Y ,. ‐フ ', v , ! ,_,,,、 i/  \ ! ,'   i , '     ii
    V ∠, ', V i      `'‐ / / /   〃      i  交尾だよ?
    |'´/ ∧  'i,`   _, '  i ; r〈   /        l
    `'┤i―‐ヽ,,r‐'‐ ,_ _,,, ‐''´/ └v/,, ''       l
      l /‐''/!    \  i   _, ‐'´         |
      i' `'" :i      `>‐'''´            i


_l_                                        __|__  
 ノ          o            o                   _|_  
 ⌒ヽ      ノ ヽア `ノ       ノ ヽア `ノ              /  |/ ヽ 
   ノ              o          o              ヽ__ |  ノ  
   __ヽ           ノ ヽア `ノ     ノ ヽア `ノ 
   ん    ○           o                   .__|__  
         ,ヘ、     ,○、 ノ ヽア `ノ   o             .|_  
   ノ     ノ| く`ー─--くゝ ヽ,       ノ ヽア `ノ        /|/ヽ   
 />  l   しi__,ri⌒ー-r-y-y 、ヽ   o      o         (_ノ  )
   `ー´    r' ,.-'"⌒ ̄ ̄`"''ヽゝi ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ           あ
  )     〈/  iノゝ,_,イ  ,  ヽ)、    ,.-─ '"`ヽ、_        七_
  (      ,'  .レイ O' レ´レ,_,.イノ | | | 、rー 、=__   `ヽ     〈乂 )  っ 
  )      i  i .,ゝ""   __ O'i i  | | |ヘヽ ノイ_λ`ヽ,_,  .)     
         ',  ', ヽ   / _| " 从 / ,' |ゝ.イ =o'  レ、ノ,ゝr'、   
 :⌒⌒;     ゝr ノト`'r-..,,, ,. イノノ// ,' イ,' # ,ヘ _。レ/`フ    o      
 \ /      レr'"//( ̄「i ̄ヽ  __人_レi r-,/ ヽ〉 "/ iイ´   ノ ヽア `ノ   
         ,く  .,','.o  ̄ヽ、__ノヘ )  / トーヽ.,/_, イ /ノ         o
        iヽ(入.// (( =i i |.イヽ⌒ヽiヽ ',  \iノレ'        ノ ヽア `ノ 
     o      o           o      o     o
   ノ ヽア `ノoノ ヽア `ノ      ノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ
     o ノ ヽア `ノo     o       o       o
   ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ  ノ ヽア `ノ
728大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 17:56:48 ID:oxGXg9Zz
何だコレは
729大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 18:24:57 ID:ZAk6nEg9
どうすればいいのだ!?
730大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 20:58:53 ID:IJ3LFF+F
なんかワロスwww
731大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 23:27:06 ID:8moavl9M
何か他のスレに張りたくなる力を持ってるなコレ。
732大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 04:47:12 ID:6Wdb+d82
よくわからんが張ってくる
733大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 08:31:01 ID:ys9op2Ad
以上、自演でお送りいたしました
734大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 08:45:47 ID:FxkfRtA7
 l`''┘   _,,,,    ,    r‐v   ,, //
        |',,ノ/l  〉/ L__/ ヽ_ノ,  ',ー'´ `ヽ,
        〉〃  ̄/ !  i ',丶 ', ',  i  ',    ', i
        i !  / i ; i  , ̄ ̄`'_, ハ i   i il
        V ;  i i/`ヽ i ∠´`V .i V l   l  |  /
        ヽi  i  !|√ヽ,丶 ヽ_ソ/ / ,'   i  i/
         |\ ヽ,i i i,ソ     / 〃/   /  ,'    交尾?交尾なのか?
         |  ヽ_ゝ'、  '_   " //!  / , '
        ┤  ヽ,  ̄`'''¨`''ヽ ._,r'/ / / /
      _,,,,i〈! ;  _,.|  ,  ,   /   /つ' >‐⊃
       >,,ノl / , l r‐|  ,>, ヾ _/'フ ∠‐< >、
      i  i' ,' , ,`'´,'i `'´ i; ヽ,,_l ヽノ〈 <`'' /  \
     ,r―‐v i ,' ;  i / /  l l  ', ; l┘'´ /    'i
   i´∠二、i ;  ;‐'' ̄ ̄`/ i _ i  i ; i    i  ,  `ヽ,.;
   Y ,. ‐フ ', v , ! ,_,,,、 i/  \ ! ,'   i , '     ii
    V ∠, ', V i      `'‐ / / /   〃      i  交尾だよ?
    |'´/ ∧  'i,`   _, '  i ; r〈   /        l
    `'┤i―‐ヽ,,r‐'‐ ,_ _,,, ‐''´/ └v/,, ''       l
      l /‐''/!    \  i   _, ‐'´         |
      i' `'" :i      `>‐'''´            i


_l_                                        __|__  
 ノ          o            o                   _|_  
 ⌒ヽ      ノ ヽア `ノ       ノ ヽア `ノ              /  |/ ヽ 
   ノ              o          o              ヽ__ |  ノ  
   __ヽ           ノ ヽア `ノ     ノ ヽア `ノ 
   ん    ○           o                   .__|__  
         ,ヘ、     ,○、 ノ ヽア `ノ   o             .|_  
   ノ     ノ| く`ー─--くゝ ヽ,       ノ ヽア `ノ        /|/ヽ   
 />  l   しi__,ri⌒ー-r-y-y 、ヽ   o      o         (_ノ  )
   `ー´    r' ,.-'"⌒ ̄ ̄`"''ヽゝi ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ           あ
  )     〈/  iノゝ,_,イ  ,  ヽ)、    ,.-─ '"`ヽ、_        七_
  (      ,'  .レイ O' レ´レ,_,.イノ | | | 、rー 、=__   `ヽ     〈乂 )  っ 
  )      i  i .,ゝ""   __ O'i i  | | |ヘヽ ノイ_λ`ヽ,_,  .)     
         ',  ', ヽ   / _| " 从 / ,' |ゝ.イ =o'  レ、ノ,ゝr'、   
 :⌒⌒;     ゝr ノト`'r-..,,, ,. イノノ// ,' イ,' # ,ヘ _。レ/`フ    o      
 \ /      レr'"//( ̄「i ̄ヽ  __人_レi r-,/ ヽ〉 "/ iイ´   ノ ヽア `ノ   
         ,く  .,','.o  ̄ヽ、__ノヘ )  / トーヽ.,/_, イ /ノ         o
        iヽ(入.// (( =i i |.イヽ⌒ヽiヽ ',  \iノレ'        ノ ヽア `ノ 
     o      o           o      o     o
   ノ ヽア `ノoノ ヽア `ノ      ノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ
     o ノ ヽア `ノo     o       o       o
   ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ  ノ ヽア `ノ
735大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 15:42:30 ID:uNrU6TWz
Ez-8は全弾発射もだが180ミリキャノンも強いな
736大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 16:16:59 ID:MsNmkbmO
全弾発射って言うくらいだから180mm砲もぶっ放して欲しかったよ。













あぁ、そうさ。原作見てないさ、どうせ。
737シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 16:24:39 ID:q+9Jsg3j
カッコヨス
http://t.pic.to/3ucq3
738大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 17:51:45 ID:JPwRblo5
原作の倍返しだぁ〜は当たらないんだがな
739大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 18:04:06 ID:6Wdb+d82
倍返しだぁ!→ハッ!楽しませてくれる!→見た目は派手だがっ!
これ。
740大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 21:06:04 ID:QJ3ozT/o
衝撃では
倍返しだぁ!→素人が!→ヒートロdd
741大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 01:05:25 ID:OPfZOdQZ
倍返しの命中率の低さってたしか相当なものだったよね? -何%だっけ?
742大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 01:05:57 ID:LJcEAl0v
>>740
デモの時点で良いトコないからな…>>シロー
743大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 01:07:42 ID:NUKcBmpB
10だな
744大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 09:00:30 ID:2F36Vms5
オクスタンBやハイパーバズーカが切り払われるのに何故か180ミリキャノンは大丈夫なんだな
745大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 09:19:30 ID:fSedPVie
>>744
180ミリキャノンも切り払われるぞ。
746大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 12:05:55 ID:IooIVQhV
>>744
主力兵器が切り払われないってのは、EZ-8の強みだな。
逆シャア編でのνHWSなんて、ファンネル使う→切り払い ハイパーメガライフル使う→すぐ弾切れ
再度ファンネル使う→やっぱり切り払い でorz
747大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 12:08:15 ID:1COaYAN+
>>745
ソフバン攻略本によるとサーベル以外は切り払いされないみたいなんだけど?
748大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 00:32:43 ID:k0+Idm93
第2部の最終ステージまで行って、諦めて最初からやり直すことにした俺が来ましたよ









ノリスとかアイナとかマスターアジア取るために
749大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 00:34:15 ID:V9bvjLzB
アイナは絶対じゃなかったか
750大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 00:35:12 ID:+5bSrZOC
取れなくなるのはアプサラスだな
751大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 00:42:39 ID:UqHL1J45
俺の場合は強運とかMAP兵器とかビルバインだったな
752大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/02(水) 03:47:38 ID:wdVcGuPy
60までやってもったいないな。
これ発売間もなく売ったんだが最近再購入してやりなおした
そんな俺も60話からのデータでした。 カロッゾに止めがさせない…
753大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 00:51:33 ID:m7yCf3ty
>>751
ビルバイン本体は3部でシーラ様が地上に出てくればGetできるけど。
迷彩は無理だけどね。
754大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 02:45:33 ID:QLGzXHv9
>>753
>ノリスとかアイナとかマスターアジア
>強運とかMAP兵器とかビルバイン
755大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/04(金) 01:15:34 ID:VeaaeogV
コロンかわいいよコロン
756大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/04(金) 23:24:59 ID:r6yC72OM
Lv99プロのグレートを空Sにしてしまった…。
おかげで1-1-6面のバンドック落とす所を5ターンクリアしたが。

長い目で見た場合、もったいない事をしてしまったのだろうか…?
757大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/04(金) 23:26:20 ID:bnJV6KzC
普通ならかなりもったいないが全滅プレイしてるみたいだからほとんど関係ないな
758大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/04(金) 23:29:00 ID:cH1DyVCB
>>756
プロを地上に残した場合使えるステージは殆ど地上扱いだから資金に余裕があるなら損では無いかと
最終話で活躍できないけど
759大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 03:36:46 ID:ByfWYHAj
空Sなら第3部でもそこそこ活躍できるのでは?
760大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 04:42:54 ID:wxVvf3KQ
ドリルプレッシャーもブレストバーンもサンダーブレークもグレートブースターも格闘射撃だしなあ。
ちょっと勿体無い希ガス。
761大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 05:16:13 ID:ee8DJK1j
いいこと思いついた
お前最終話でプロを宇宙Sのマジンカイザーに乗せろ
762761:2006/08/05(土) 05:26:13 ID:ee8DJK1j
あ、しまった衝撃に魔神皇帝いないっけか?
ニルファのやりすぎだな、ちょっとサイサリスの核喰らってくるわ
763大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 05:50:20 ID:u1nLhb2f
おう、喰らってこいよ
764大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 08:10:58 ID:Wi4fPpZv
しかしサイサリスとガトーって敵の時は糞強いけど仲間になったとたんに微妙になるな
コアブとかの一部を除くほとんどの隠しに言える事だが
765大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 09:42:58 ID:yBUrQH4V
>>764
つギャプラン&ロザミィ、ザクV
敵でも味方でも微妙。

766大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 10:35:45 ID:wxVvf3KQ
>>764
え、サイサリス大活躍だったけどな。
バーニィ乗せて魂かけてどかーん。

どうせクリティカル-30だかだし、魂あるし。
地上Aでも、あんだけ無茶苦茶に範囲が広けりゃ効率的には問題ないし。
767大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 12:37:34 ID:xEGpbST0
サイサリスはシャア編でコウが乗って大活躍だった
落としすぎて怒られるのはご愛敬
768大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 16:31:41 ID:ByfWYHAj
アムロの「奇跡」核バズーカだろ
769大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 19:54:02 ID:vX4hYJie
だが逆シャア編ではνガン固定なアムロであった
770大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 06:06:20 ID:D62aTT9S
核は奇跡(ミラクル)
771大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 10:33:13 ID:T3nYR54g
アムロに幸運つけちまった・・・
ええんかな?
772大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 11:24:31 ID:jteCkcbj
別にいいけど、邪魔くさくない?
それでなくてもNTが技能を圧迫してるのに。
773大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 11:32:14 ID:T3nYR54g
>>772
防御はずした・・・もう切り払うとこ見れないおorz
他に適任者が出撃しとらんかった。
弱いのにつけるのも効率悪そうだったんで
774大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 11:42:33 ID:WnSGxN1A
そもそもつけられるのは強運じゃん?
775大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 11:57:10 ID:D62aTT9S
>>773
コアブに乗せれば無問題
776大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 12:05:21 ID:T3nYR54g
>>775
それだ!天才の人ありがd
777大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 12:11:23 ID:cDCEXWFp
最近インパクト始めたけど、いいね、これ。

雑魚が強すぎず弱すぎず、シビアに戦術を考える楽しさがある。
なんかEXとか4次を思い出したよ。
三次αは投げ出したけど、これは最後までできそう。

現在ギアナ高地。マスターの気力が130ぐらいに上がって死亡。
当たらんし、堅いし。フル改造クレイモアで3000ぐらい、、、。
778大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 12:42:45 ID:aY0OKl6h
師匠相手ではよくあること
779大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 12:46:31 ID:jteCkcbj
熱血グランダッシャーで600だったことがあったようなないような
あまりに嫌すぎて記憶を封印したはずなんで定かじゃないが
780大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 12:59:33 ID:cLjx4ebJ
気力150で頑固一徹が発動してても
熱血グランダッシャーがダメ600はありえないんじゃないかな?
無改造でも1000〜2000はくらうんじゃないかと。
781大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 13:19:24 ID:uHtRM5CZ
空飛んで武器無改造なら底力の発動具合によって1000下回るぞ
熟練度全収得する気がないならあそこの師匠はスルーするのがセオリーだな
782大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 13:56:41 ID:eDEawzJy
師匠はマスターJrを空撃ちさせてEN削ってっても、ニアとクロスが十分強いからなぁ…
敵なのにクリティカルぼんぼん出すし、底力+頑固一徹でトップレベルの硬さだし
第一部じゃ、射程長くて高威力の武器を持つヤツがいない(接近戦を余儀なくされる)から、
余計にてこずるのかもね
783大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 17:07:48 ID:T3nYR54g
タスケテ、誰か。
シャアザクとG-3が取れないよ・・
ちゃんと10ターンまってバーにぃでザク、栗栖でG-3倒してます。
ただしグフとアプサラスに乗ってます。
でもクリアしてインターミッションで調べても取れたような形跡ないとです。
熟練度は9です。
784大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 17:09:34 ID:WnSGxN1A
使えるようになるのはフリーオーダーステージが終わってから
785大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 17:13:33 ID:T3nYR54g
>>784
倒した時も何のコメントもなくスルーやけどええのん?
786大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 17:16:45 ID:WnSGxN1A
特にコメントはなかったと思う
心配ならそのステージをセレクトの最後に選んで試してみたらいい
787大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 17:26:56 ID:T3nYR54g
>>786
ありがとねん
安心して進めるお(*´∀`)ノ
788大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 18:14:15 ID:qcSx2gqq
>>787
その2機はホンとに強いぞ〜(=´ー`)ノ
特にシャアザクなんてアムロ乗せたら神のような活躍。
あれは強すぎるw
789大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 19:04:19 ID:Y0OcYYUY
つーか取らないと第一部のMS勢は辛すぎる
790大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 19:16:02 ID:ZlUcZvP4
シャアザクもどきとG-3はとったけど全然使わなかったなあ。
出てきたときはカリカリにチューンしてあってすげー強敵だから期待したのに、手に入れたら無改造だし・・・。
1部のMS勢は仲間増えてくると全然出撃しなかったな。祝福要員のアイナくらいか。
V-UP(W)はアルトやテキサスマックが使ってたし。
791大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 19:57:55 ID:HpK51VXo
別にこのゲーム、隠しユニット使わなくても辛いってことはないだろ。
あると便利って程度で。
792大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 22:36:29 ID:e3OOPFhB
IMPACTに限らず隠しユニットなんてそんなもんだ
793大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 23:44:25 ID:cDCEXWFp
豹馬の声にやる気が無いなぁ。
794大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/06(日) 23:57:28 ID:CtHkGusj
インパクトは隠し有り無しでかなり難易度が変わるスパロボだと思ったけど
特に三部で戦力が分散するとき
795大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 00:34:08 ID:ENnv+E8N
まとめサイトのおかげでインパクト二週目する勇気がもてました
一週目やったのはもう三年も前だ・・・
前はEz8とかバーニィとか強いとは全く知らなかったからな
796大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 08:06:20 ID:we9FUUlF
上の話見て思ったが、俺一度もアムロの切り払い見た事無いww
他にも見た事無いの結構いるかも・・・
専用の台詞言ったりするの?
797大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 08:58:55 ID:C6tpm7Sx
なんとぉ!!!
798大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 14:23:26 ID:Qzi42u4G
切り払いは回避の台詞言うだけだよ
799大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 18:03:38 ID:nBhpiVKg
デモ画面の「全て落としてみせる!」も回避時に言うのか?
800大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 22:34:31 ID:eAh5A1IX
あれれ〜、デュアルショックで動かないよ〜?
801大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 22:36:06 ID:zhK1mEL+
PS2コントローラーを使うといいですよ!
802大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/07(月) 22:54:28 ID:eAh5A1IX
2じゃなきゃダメか・・・・・・
本体貰い物だからないんだよな、買ってくるおノシ
803大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 00:14:41 ID:Y5r6drz+
わぁー、懐かしい。僕Gガン好きな変り者だから爆熱ゴットフィンガーばかりやっていた。今でもGガン出演ゲームが出ると嬉しくておしっこ漏らす犬の様にシッポ振って買ってしまうんだ。
804大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 00:30:16 ID:3r1qsGdG
夏だな
805大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 15:15:38 ID:jr6zq6fs
夏云々よりただの基地外
806343:2006/08/08(火) 16:49:35 ID:joe0aV/L
流れぶった切ってまとめ更新報告。
活用してくれてる方が居るようで、無駄じゃなくてよかった。
……攻略本からの写しになるが、ないよりはあったほうが良いよね?

比較的手抜きな更新しかしてないが、時間が、時間が……ごめん許してorz
807大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 18:04:17 ID:yX8eb5KE
>>806
いつも分かり易いまとめ、ありがとう。
おかげでロープレヘタレなオレでも頑張れてる。
やっと一部クリア出来きたお( ^ω^)ちょっとずつ進めるお
808大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 22:56:14 ID:iaxPHr60
忍とかショウの防御って消しても問題ない?
809大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 00:34:54 ID:NE+G1MEq
>>808
消しておk。
両方ともシールド持ち機体に乗れないし、
忍にいたってはLv.3までしか上昇しない。
切り払い用技能としてもあまりにも期待できない。
底力やCT+25に差し替えた方がダンクーガは役に立つ。

ショウはLv.9まで上昇するが、そもそもオーラバトラーは
当たらないこと前提だから、回避+15とかに差し替えた方が有用。
810大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 00:53:17 ID:4VdUyxcn
>>809
サンクス
811大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 02:47:43 ID:ucKkQeMO
破邪大星ダンガイオーが九月まで見放題
ttp://www.gyao.jp/sityou/catelist/pac_id/pac0001858/
812大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 17:14:53 ID:syAFtqYo
気合で2周したが、もうやろうと思えない。

当時、α外伝ハードをクリアできたオレでもインパクトの第1話は難しかった。
813大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 20:55:09 ID:chNV9BBg
ラグナロクなんて、モニカ達を倒そうとしない限りキビしいトコ全然ないだろ
ネオグランゾンよりゴーストの方がやっかいだし
814大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/09(水) 20:56:35 ID:Nn08vB2H
難易度の話をするなら、第三次のラグナロクくらいはクリアしてないと
815大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 00:13:22 ID:yuVJfO6t
あの頃はボスが激怒を持ってたから、それ一発かけてネオグラをさっさと呼び込む事ができたっけ。
(移動力が違いすぎるから、お供のヴァルシオン2機が2ターン目にならないと来ない。
 ネオグラは1ターンで来るから、その間集中砲火が可能だったりする。それでも何体かは墜とされるけど)

今日も今日とて全滅プレイ、新宿で上がりまくるはロミナと葉月。
ある程度忍者連中があがったらドモン達をつれてまたレベル上げ&機体改造〜。
ま、50回もやればOKかな。
816大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 03:28:42 ID:CtpBwinM
暇人だな
817大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 07:12:04 ID:l6kRBSAf
今更だが聞いていい?
全滅レベルageってどうやんの?
全滅で金と経験値が残るのは分かるん。
でも自分よりレベルの低い敵倒しててもそんなレベル上がらんの。
1人でも高レベルの人がいたらそれに修理とか使って他の人のレベルageるのは分かる。
昔のみたいに味方をマップ兵器で倒してレベル上がるん?(´・ω・`)
818大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 07:44:49 ID:s4Ig2dR/
全滅プレイは同じステージでも最高で10回くらいまでしかできん。
あんまり同じステージばかりやり過ぎると発狂しそうになる


悠久なる風5ターンクリアはそんなに難しくないらしいので挑戦したら
5,6回くらいやり直した
あれで難しくない分類なのかよ。
お陰で資金はたんまり溜まった・・・
ストーリー終了後さっそくF91の武器とENをフル改造したけど
期待してたほどあんまり強くなかった
今は再動要員のためにベガ様をLv99にしてる
819大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 10:08:14 ID:CtpBwinM
修理補給でレベル上げは全滅プレイやるうえでは結構いいかも。
1部でマジンガー勢のレベルを99にしたら2部でそのままくるからな。即戦力として期待できる。
2部でコアブースター入手したらそいつら補給でレベル上げしまくったり。
820大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 10:56:04 ID:birgLck4
>>815
俺は3機がかたまってるところにありったけのマップ兵器を撃ち込んでたな。
律儀にヴァルシオン2機も倒してた。
821大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 11:15:55 ID:PAok1Lck
オーラの力って貯えられんの?
822大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 11:52:10 ID:ze0x5GJb
蓄えないと翼がきらめかないので飛べないらしいです
823大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 13:20:03 ID:rh46Kvuy
>>818
すまん、ベラ、じゃないかなぁ、なんて…
824大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 14:19:54 ID:s4Ig2dR/
>>823
スマ祖 素で間違えました
妖怪人間と同じ名前でしたね 確か


ベガトロンビーム浴びてきます Orz
825大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 15:24:56 ID:CnvDxRQ5
【訃報】声優の鈴置洋孝さんが死去
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1155188706/l50

・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァン
826大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 16:35:52 ID:td21mBlw
次周じゃ火力不足や精神足りないって文句言わないでスタメンで使うよ・・・(´;ω;`)
827大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 17:34:35 ID:l6kRBSAf
オレももう戦闘デモoffにしないお・゚・(ノД`)・゚・。
828大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 17:45:11 ID:BNVj2y9B
ダイターンのシールドを2枚(初期枚数)のままにして、「ダイターンファン、出ろ!」
以外の台詞を聞けるようにしよう。日輪の力を借りて……今、必殺の……。・゚・(ノд`)・゚・。
829大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 20:22:31 ID:/I6O9dTE
シャアをダイターンとブライトで倒すよ
830大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 21:08:23 ID:l6kRBSAf
すまんがXエステバリス改とZIIはどっちがええんかな?
831大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 21:10:37 ID:j66HWSGk
無難に使えるMSかMAP搭載の砲戦エステバリスか

自分で使う機会がありそうなのをどうぞ
832大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 21:24:11 ID:l6kRBSAf
>>831
d
なでしこ知らんからZ2にしときまつ。
833大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 09:48:36 ID:QoMuKeUH
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   /⌒\ /ヘ (:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...(   /     )))  | ):::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (  /   へ,, /^|)::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _((| レ, ,, ̄’  ̄’〈:::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::   //[)( {_{    」〉 |  ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘヽ そ  ⊂7 / :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ   | \__´_/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /   | ̄ ̄l^T^l| ∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .:...:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .:.... . ............. .. . .....
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 総員、敬礼… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
834大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 15:32:16 ID:5sajiPKF
2部でオススメの資金稼ぎステージある?
835大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 15:40:13 ID:iOkVRtAP
あるある
836大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 19:14:19 ID:mKw/IRH+
最終話
837343:2006/08/11(金) 20:03:38 ID:wG8p2vYX
勝手にまとめちょろっと更新…………
>>834には悪い気が凄くするが、地上激動編のみの総資金表。
エクセルで作るのは速かったのだが、HTML編集に5時間近くかかったorz
そんな事情から宇宙激震編や銀河決戦編の資金表も時間かかりそうです。

……速く情報がほしい、とかであればすぐできるエクセルファイルを
圧縮してサイトの片隅にアップしようかとも思うがどうしょ?
838大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 13:37:58 ID:RC43OG3+
モビルスーツオンリープレイってぬるいかな?
やってみようと思うんだが
839大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 13:41:05 ID:7uZ/6gfP
そうなるとMAはだめなのか
840大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 14:01:09 ID:LVtl7FM3
携帯ゲー板のMXスレも落ちた…
841大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 14:09:36 ID:NWP1zwo4
普通に戦力になりそうなのがMA無しなら
EZ-8、シャアザク、G-3、グフカス、FA百式改、ZU、試作1号機、試作二号機、F91、νってところか。
無理すればいけそうなのがガンダム、キュベレイ、ZZ、Z、ビギナギナ、クインマンサ、リガズィ。

・・・修理持ちはメタスだけ、補給なしがつらそうだな。
842大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 14:16:43 ID:7uZ/6gfP
リガズィは毎回分離させなきゃいけなくね?
843大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 14:33:59 ID:RC43OG3+
>>841見たら結構きつそうだな
補給は誰か精神コマンドで覚えなかったっけ?
844大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 15:26:07 ID:78Zx1DuU
ガンダムよりはアレックスのほうが使えると思うが
どっちにしろフル改造くらいの勢いでないと運用はきついな

あとMSオンリーだと序盤の撤退系とかがことごとく落とせなかったりしそう
V-Upとかのパーツが足りなくなったりしてな
845大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 19:18:38 ID:NAEernwv
2週目なんだけど、G3とシャアザクって援護してもらって倒すと取れないんだっけ?
なんか気がついたら、無いまま第一部最終面なんだが・・orz
前回この2機があったから逆シャア面もギリギリクリア出来たというのに・・・orz
まぁV−UP他の機体に回してGP−01でもフル改造するかな
846大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 19:54:57 ID:V/vrPLyi
援護でも問題ない
847大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 20:29:17 ID:NAEernwv
もしかしたらクリスとバーニー間違えたかもしれないw
848大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 21:12:44 ID:Abzzvske
補給はファが覚えたな
849大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 00:35:19 ID:6CBeqCfX
シャザーラとスパイナルナッコーどっちがええんかな?
850大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 00:36:51 ID:7p3JhK50
どっちもええよ
851大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 00:47:45 ID:6CBeqCfX
>>849
あんがとう。
シャザーラにしまする。
852大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 01:04:47 ID:Q2SoHbzh
シャザーラにすると、エクセレン奪還の時にちょっと泣ける台詞になる。
スパナコとると、ちょっと罪悪感を感じる台詞になる。
853大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 03:06:28 ID:Yova4dlW
スパナコのある無しでダンガイオーの使い勝手は段違いになる。
再動使えるキャラは他にもいる。
854大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 08:30:25 ID:2RMlcZXr
>>852
台詞射出してくれ!
855大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 09:14:46 ID:PKGr7ji7
コスモ「自分でやれ!」
856大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 22:22:03 ID:E7ZUeLCp
3分岐でシャザーラが意外と活躍した
装甲は改造しない派の人にはオヌヌメ
857大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 22:46:45 ID:EKqlfonp
アキトの機体にユリカ乗せるのって基本中の基本ですか?
858大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 22:58:53 ID:PI8owIrY
別に
859大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 01:37:02 ID:tHg8WTeL
>>857
ユリカは実戦よりナデシコ精神タンクの一員というか筆頭として後方から
鼓舞で味方のやる気あげたり脱力で敵の気力下げたりが良いと思う。
それか、『誠実な心で』あたりは主力機搭載して壁抜けで
ボスの目の前に味方を運ぶ運搬船、かな。どっち道ナデシコ運用が基本じゃ?




漏れはルリルリのカットインと台詞のためにユリカは降ろしてるが(´Д`;)
860大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 02:27:22 ID:/nkyTzz8
>>859
イベントで手に入るA級ジャンパーってルリにも付けられるよな。
861大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 02:51:50 ID:M3+3hLcZ
A級ジャンパーって取れたっけ?
862大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 02:53:42 ID:mNxb4TMQ
ん?聞いたこと無いぞそんなの
863大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 03:14:53 ID:/nkyTzz8
そうか、無理だったっけ…スマンかった。
864大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 08:34:01 ID:SKB4zmIu
ボソンジャンプするルリルリハァハア
865大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 11:36:58 ID:2SG8n1st
久しぶりにやってみたくなったので、「改造禁止」(当然全滅プレイも)でやってみることにしました。
過去には「改造禁止・強化パーツ不使用」でクリアした猛者もいますが、さすがにそこまでは自信
がないのでやりません。

で、昨日第1部クリアしたのですが、

 熟練度全取りできました〜!

ちなみに逃げボスで倒せなかったのは「僕は僕、君はミレーヌ」のミレーヌのみ。後は全て倒せました。

「アクシズの使者」のグレミーが倒せるかどうか不安だったのですが、グレミーは7ターン目敵フェイズに
なると基地から出てくるので、平地におびき出してからV-UP(W)2つ付けての

熱血グレートブースター+グランダッシャー、もしくは
熱血サイキック斬+グランダッシャー(こちらは両方クリティカルが必須)、で倒せます。

「激動の地上を制するもの」は果たして20ターンクリアできるのか不安でしたが、何とか20ターンギリギリで
クリアできました。ガンダムは取る余裕なかったですが。(ジム・キャノンUは取った)

では第2部に入ります。第2部は改造してないと熟練度取るのが絶対不可能なステージがいくつかあるので、
熟練度いくつ取れるかな?
866大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 11:39:58 ID:2SG8n1st
ついでに。G-3とシャアザクを取った時のバーニィの台詞ですが、

G-3のみの場合
「G-3…クリスが乗りたがるかもな…」

シャアザクのみの場合
「ザクのパイロットといえば僕で決まりでしょ?」

両方手に入れた場合
「クリスがG-3で、僕がザク…これで決まりでしょ?」

でした。
867大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 11:46:21 ID:ACRAsbC1
むしろ俺がルリルリにボゾンジャンプしたい
868大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 11:52:44 ID:j52AOlri
ユリカと山田さんのダブルゲキガンフレアは確かに笑える
869大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 15:08:40 ID:E6Vj4+9K
2章の月にコロニー落とし阻止しに行く面でガトー倒したら何がもらえんのかな?
えらい硬いから嫌いなん(´・ω・`) どうしよ
870大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 15:42:42 ID:2SG8n1st
>>869
楽園への帰還? ここは熟練度が26以下ならハロ、27以上ならサイコフレーム
871大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 15:49:10 ID:E6Vj4+9K
>>870
あんがと。ハロかあ、どうしょう。
取っといたほうがええやろか・・
でも全滅プレーせんと無理ぽい
コアぶースターと1号機の武器full改造に武器うpのアイテム1号機につけて熱血使ってコア部が援護したら勝てるやろか?
872大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 16:14:42 ID:2SG8n1st
>>871
ダンクーガとマジンガーの武器をフル改してあれば、
熱血アグレッシブビースト(または断空砲フォーメーション)+マジンガーの最強武器、
で撃墜できるけどね。フル改でなくても撃墜できるかもしれん。
873大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 23:50:52 ID:2SG8n1st
343さんへ。

まず地上激動編のファイヤー・オン!で、
「※最後に選ぶと量産型グレート&V−UP(U)取得のチャンス」となってますが、&じゃなくて or ですね。

それからシーン3ですが、ここ誤解してる人が多いのですけれど、
ケンプファーとアプサラスU&グフカスタム&ノリス&強運&GP-02は両立可能です。(「強襲」を最後に選べばいい)
ただしこの場合(FA)百式改が手に入らなくなりますが。
シーン3は、

(FA)百式改
ケンプファー
アプサラスU&グフカスタム&ノリス&強運&GP-02

の3つのうち2つまで入手可能、が正しいかと思います。

シーン4の「嵐の中で輝いて」ですが、ノリスを説得しながら5ターンクリアは可能ですよ。ポイントはガンドールを
アイナの出現する位置の近くに移動させて、アイナをガンドールで運ぶことです。
ただしこの場合、熟練度を取らないようにするのが難しく、バーニィをリ・ガズィに乗せて自爆させるしかないかと
思います。
エルシャンクは毎ターンHPが20%回復するため、4ターン終了時にHPが70%未満になっていないと熟練度を
取ってしまいます。

それから現在宇宙激震編進行中ですが、シーン1の「巻き起これ嵐・正義の拳法」は全機無改造でも
5ターンでの全機撃墜&熟練度入手、が可能でした。


874大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 00:39:31 ID:pq1m6JTn
>>873
ちなみに全滅プレイ有りならブルーガーに自爆役をやらせればいい。で、クリスで復活。
875343:2006/08/15(火) 01:26:29 ID:VcxQiiWR
>>873
情報サンクスです。修正いたしましたが、コレであってるのだろうか。(´・ω・`)

他に間違いやツッコミなどがありましたら、どなたでも言っちゃってください。
間違ったままの情報載せてると恥ずかすぃのでorz
876大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 12:03:11 ID:JRnW8AgF
>>875
チェックしてみました。

まず、第1部シーン3の「僕は僕、君はミレーヌ」ですが、ケンプファー入手のためには、
「2番目か3番目にこのステージを選び、かつその時にシローがいること」が条件です。誤解する人がいるかも
しれないので明記しておいた方が良いかと思います。

シーン4地上ルートで、
「地上ルートでは第二部のためにグレンダイザーとダンガイオーを優先改造。」とありますが、ダンガイオーは
いませんね。(ダイターンかライディーンの勘違い?)

第2部シーン1「月からの戦士」で、
「熟練度:4EPまでに敵を全滅させる」とありますが、「初期配置の」と入れておいた方が良いかと思います。
誤解される方がいらっしゃるかもしれませんので。


シーン5の「策謀の宙域」ですが、ドーベンウルフはHP5232未満で撤退です。甘めな撤退条件ですね。

第3部シーン3のアース編で、
「ラ・ムーの星】でのメカガンテ撃墜はMSパイロットの誰かが魂を取得していないとほぼ無理。」
とありますが、熱血グレートブースター+大車輪ロケットパンチ、もしくは熱血断空光牙剣+大車輪ロケットパンチ、
で倒せます。




877大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 12:05:30 ID:V39q7okv
チェック細かいなぁ・・・・・
878大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 14:27:29 ID:um9xz6tE
チェックとはちょっと違うけど増援前に敵全滅でクリアになっちゃうステージを一部だけまとめてみた
更新大変だったらスルーしていいぞ

シーン2 目覚めよ勇者
5ターンPPまでに全滅でギルが出ない
ダンガイオーチームに集中力付けるチャンスが増える
シーン3 強襲
5ターンPPまでにクリアでギニアス等が出ない
ガトーを撤退させる必要もあるので難易度が高い 大型マガジンと二択+FA百式改フラグが確定
シーン4 皇子、最後の賭け
増援条件は敵10機以下
どうでもいいけど一応
シーン5 裏切りのコレクター
恐らく一番有名なところ
G3+シャアザクか集中力の二択
シーン6 グリプスの亡霊
「アクシズの使者」を先にクリアした場合出現するサイコガンダムは出さずにクリア可能
増援条件は敵8機以下後のEP
サイコが要らないけどグレミーを倒したい人はこれで5ターンクリアの難易度が下がる

二部の調査行って来る ノシ
879大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 19:23:55 ID:UXXyqz3B
ちょっと質問いいですか?

今2部のラストでこつこつ資金&アインストレジセイアでLvUPしてるんですが、
3部に向けて、ある程度この機体&パイロットは鍛えた方がいいってのありますか?
今はエステ隊を鍛えようと思ってるんですが、何分、人数と改造段階が多いから金が・・

エステは運動性と装甲、どっちを優先していいかよくわからんです
ENと武器は改造しましたがw
880大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 19:25:55 ID:iY2iPzMx
ガイ・アキトか三人娘のどっちかを重点的に改造しとけば問題ない
881大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 19:54:14 ID:UTlZ3Qw1
>>879
俺も今そこで延々と全滅プレイしてる
ヒカルだけやたらレベル高いw
882大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 20:28:11 ID:pq1m6JTn
>>879
装甲じゃないかな。バリアを有効に使えるし。
883大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 20:32:32 ID:V39q7okv
俺は運動性と装甲の両方を同じくらい改造してる
なんとなく避けてなんとなく耐える機体って感じで
あと援防持ちのヒカル機は他より少しHPと装甲を多めにしてる
884大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 20:59:21 ID:mGnmwHa4
二部最終話でヒカルのレベルが60くらいになってたな
しかしそれでもNT連中より命中回避が劣る罠
885大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/15(火) 21:00:19 ID:JRnW8AgF
>>879
エステ隊とグレンダイザー、マジンガーは鍛えておいた方がいいでしょ。
でないと「白熱の終章」で地獄を見るから。
886343:2006/08/16(水) 02:56:51 ID:QR0JWvbJ
>>876
ケンプファー入手条件
 訂正しておきました。なるほど、そんな条件だったんですな(`・ω・´)

第二部のためにグレンダイザーとダンガイオーを優先改造。
 優先改造、で一括りにし書いちゃったんですが、居ませんでしたね、削除

第2部シーン1「月からの戦士」熟練度条件
 訂正しておきました。

シーン5「策謀の宙域」ドーベンウルフ撤退はHP5232未満
 計算してみましたが、撤退条件20%以下ですね。記述しておきます。
 ……これ、テレポートイベント発生させない場合、撤退させても熟練度取っちゃうのかな?

第3部シーン3アース編「ラ・ムーの星」メカガンテ撃墜
 落とせるとのことなので、当たり障りのない記述に。
 落とせるかどうかはプレイヤー様の腕に委ねる、ってことで。

>>878
チェックとはちょっと違うけど増援前に敵全滅でクリアにるステージ
 ノーマル維持チャートの各所に記述させていただきました。ただ、

シーン4 皇子、最後の賭け
増援条件は敵10機以下

 は、勝利条件が敵機全滅ではない故に、外して良いかな、なんて判断。
 ……入れたほうが良いならば次回の更新で入れておきますが。

とりあえずお二方、ご指摘サンクスです(`・ω・´)
887大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/16(水) 04:59:46 ID:CcLJFfAx
白熱はマジンガー2機の武器と装甲フル改してないと
熟練度キツいんだっけ
888大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/16(水) 09:43:40 ID:FgyNLpxI
まとめサイト見てきたが、分かりやすくできてていいなあ
これ初プレイの人もすげえ重宝するっしょ
889大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/16(水) 17:41:20 ID:fTDpwwUS
>>886
>……これ、テレポートイベント発生させない場合、撤退させても熟練度取っちゃうのかな?

そうですね。第1部で飛影チームをテレポートさせなかった場合は撃墜でも撤退でも熟練度を取ってしまいます。

>>887
全機無改造でも熟練度取った人がいるようですけどね。まあ、リセットの嵐になるそうですが。

890大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/16(水) 18:31:54 ID:fTDpwwUS
>>886
そう言えば、第2部「悪夢、再来」のシーマは撤退する場合でも撃墜することは可能ですよ。
ナデシコにダンクーガやダンガイオーといった攻撃力の高いユニットを乗せて加速をかけて
シーマの所に移動すれば4ターン目には倒せるのを確認しています。
敵が逃げるのが許せない人はやってみるのもいいかもしれません。
ナデシコの移動力を強化する必要もあるでしょうが。


それからこのステージには普通にプレイしたらお目にかかれないバグがあるそうで、ジュドーが
登場するのは5ターン目ですが、その前に敵を全滅させてしまうとステージがクリアにならず
ゲーム進行が不可能になってしまうそうです。
891大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/16(水) 21:31:40 ID:B4Fe1fcl
やりこみすぎだ・・・よくそこまでできるなぁ・・・
892大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/16(水) 21:54:51 ID:sEdYDuvz
俺もアポジが欲しかったんでシーマ様は落とした
まぁそのせいでロモン付近が手薄になって集中力取り損ねたけどなっ
893大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 10:11:40 ID:i7cTlzVD
たしかGP01とスペイザーと他1機が加速で急行して倒した記憶がある<シーマ様
894大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 17:59:17 ID:/sC0S1Ux
あそこのシーマ様はグレンに加速熱血援護使えるマリアのせればブースターつきで普通に到着できるから比較的楽に倒せるお
895大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 19:20:02 ID:OKtiZAGm
少し気が早いかもしれないけど
次スレはできればα、α外伝スレみたいにMXも入れて欲しい
第三次αの次に新作なのに、立ててもすぐ落ちるし
一応IMPACTの正当な続編なので・・・

ダメですか?orz
896大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 19:28:27 ID:DRWZGtus
ロボゲ板に該当スレがあるんでそっちへどうぞ
落ちそうになったら頑張って保守してください
897大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 19:38:26 ID:94mY6JJQ
>>895
こちらへどうぞ。

スーパーロボット大戦MX part2165
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1155809285/
898大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 19:39:34 ID:qg3/h0yI
>>895
攻略するような難易度じゃないから
899大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 19:50:58 ID:fWGxwrrn
っていうかIMPACTの続編だったのか? MX。
別にストーリーはつながってなかった気がするんだが。
900大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 19:55:53 ID:OKtiZAGm
ソウデスカ λ...
901大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 19:57:34 ID:OKtiZAGm
>>899
ストーリーに直接の繋がりはないけど
作品的には関連があるとか見た覚えが
ソースなくてスマソ
902大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 20:03:16 ID:qg3/h0yI
ただ単に作ってるチームが同じだけだよ
903大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/17(木) 20:49:00 ID:fWGxwrrn
>ストーリーに直接の繋がりはないけど
>一応IMPACTの正当な続編なので・・・

変なこと書くからお兄さん混乱しちゃったじゃないか。
904大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 00:09:21 ID:QPyAXU1o
ブライトとユリカがまだ会ってない状態からだからな・・。
でも、IMPACTで決着のついた作品はその次の展開から始まってる。

ナデシコは劇場版からだし。
デビルガンダムが倒された後だったり、UCガンダム居るだけ参戦だったり。
ロム兄さんも敵を一度倒した後という設定。
905大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 00:33:55 ID:Udqr9xWg
そんな事まで言い出したら今まで出てるスパロボは全部第2次の続編って事になっちゃうぞ
906大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 01:16:29 ID:RLPBN8vS
>>904
つグレンダイザー
907大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 01:27:09 ID:AOSrDGBx
共通する作品はだいたいその後を扱ってはいるけど
完全に別物だろ。
908大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 11:00:54 ID:uiMA3m9W
>>906
これも忘れてる
つゲッターG
909大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 15:42:57 ID:G8bPvUAy
どうでもいいよ
攻略スレで語るような内容かよ?
910大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 23:30:45 ID:7QSKkg3G
sageられない奴が言うことかよ?
911大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 23:42:48 ID:6h3CIeoK
2部ラストが稼ぎ効率いいってホントなんか?
普通にめんどい・・
3部でユニットイッパイ使えて自爆もちのバーにぃも使っての方がええんと違うかね?
912大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/19(土) 00:03:03 ID:3kVzJ35G
>>911
でもある程度稼いで改造しておかないと、3部序盤で苦労するし…。
第2部は全般的に稼ぎやすい気がする。
913大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/19(土) 00:06:06 ID:6h3CIeoK
>>912
サンクス。
それなら我慢して粘るお
914大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/19(土) 00:14:24 ID:xgbQELoC
改造禁止プレイ、第2部シーン2まで終了しました。改造してないと絶対に熟練度が取れない、
「蒼い心の訪問者」「いつかお前が『歌う詩』」以外は熟練度取れました。

第2部最初の「出撃」は、グレンが改造してなくても熟練度を取りながら5ターンクリアできますね。

シーン1ラストの「奇跡を呼ぶ呪文」のデビルガンダム撃破は無理かな、と思ったのですが、
師匠の力を借りればギリギリ撃墜できます。むちゃくちゃシビアな削りが要求されますけど。

シーン3はダンクーガが無改造で熟練度取れるか、ですね。
915大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/19(土) 15:12:07 ID:+/PZ7HuV
どこまでいけるかな
期待してるよ

しかしペルゼインと戦うのキツそうだ
916343:2006/08/20(日) 01:09:54 ID:RYFZ7DPM
>>890-894
了解しました。次回の更新で修正しておきます。
……ちと、今日は時間がないので今すぐとは行きませんがorz

>>914
改造禁止プレイの注意点などなど、よろしければこちらに
転載させていただいて良いでしょうか? 見た限り、
かなり参考になるポイントが満載な気がいたしますので。
917914:2006/08/20(日) 01:19:01 ID:LnjmIiHO
>>916

ど〜ぞ、ご自由に転載なさって下さい。メモ取りながら進めてますので、何か質問があったらどうぞ。
現在シーン3プレイ中ですが、「孤独の戦士」はダンクーガを少なくとも武器とENを1段階以上改造
してないとムリっぽいです。5ターンクリアは可能ですが。
918大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 08:53:26 ID:2OLBrpmI
孤独の戦士は断空我無改造でも一応熟練度はとれるぞ
多少クリティカルが絡むけどそこまで面倒でも無い

まず気合加速鉄壁でEPの最初の方で動くガビタンに鉄拳(ここでクリティカル)
この時4体以上の敵から攻撃される場所にとどまるようにする
反撃はダイガンor鉄拳でENを節約(最初のガビタンを倒せないなら再度クリティカル待ち)
2ターンPPから断空砲が解放、熱血かけてEP早めに動くトラシッドにぶち込む
今度のEPは断空砲で反撃、野生化したらダイガンに切り替える

これでなんとか行ける
忍等のレベルや集中力の有無で結構変わってくるのであくまで参考に
沙羅に集中力や精神+があると気合が2回できてかなり難易度が下がる
919大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 09:17:57 ID:m0nuDDWg
ヽ(`Д´)ノウワァァァン   
白熱の紋章で詰まったああ。
グレン台座の武器しか改造してないよお
・゜・(ノД`)・゜・。ウァーーン!!タスケテー!       
920919:2006/08/20(日) 09:48:01 ID:m0nuDDWg
自己解決しますた(´・ω・`)無改造でも意外と普通やた
921大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 11:51:29 ID:TvH5f8sd
顔文字使うのがねらーだと思ってんじゃねえぞ
922大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 12:19:04 ID:KniwAkq7
白熱の紋章は無改造でも何とかなる。
さすがに統率や援護を精神+5とかで上書きしたらどうなるかわからんがw
923大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 12:35:44 ID:Pj0rFz6n
紋章?
924大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 12:38:33 ID:eoAElnNT
白熱・・・熱い・・・炎・・・炎の紋章・・・・・・
つまり>>922はファイアーエムブレムがドーピングアイテム無しでもクリアできるという当然のことが言いたいんですよ。
925大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 13:04:11 ID:xmYdLlrG
でも闘技場使わないと無理だと思うんだ
926大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 13:30:23 ID:FrouRS9G
真ゲッターフラグ面登場のヴァイスリッター
HP33600で50%撤退のようだがかなり辛くないか?
927大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 13:34:43 ID:LnjmIiHO
>>926
グレートブースター+大車輪、で普通に倒せると思うけど?
928922:2006/08/20(日) 22:56:37 ID:Y9zuw6x4
うはw
>>919をそのままコピペして使ったら白熱の紋章になってたww
929大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 23:58:05 ID:FrouRS9G
>>927
おk、頑張ってみる
930大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 00:19:34 ID:rdQNWydF
飛影
「……」
931大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 00:40:17 ID:eGMsyMYZ
資金泥棒(・∀・)カエレ!!
932大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 01:18:08 ID:s2yKtP6n
ラインヴァイスと真ゲッタはどっちがええやろか?
それと飛陰は自軍のMAP兵器で何とか落とせんやろか?
合体する3人を出さんかったら2か3ターンいるみたいなんで必中かけて思い知らせてやりたい
933大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 01:21:08 ID:vH9CIgHy
早解きばっかしてたら飛影も全然憎らしくないというか
「やった久しぶりに空魔使えるワーイ」くらいの感覚
934大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 01:44:40 ID:dRiP0ITb
>>932
第2部だと出現場所で待ち伏せしてエルを載せたZZ
で必中と熱血をかけたフル改造ハイメガキャノンで殺せる。
ただそこまでしても経験値も金も儲からないのでする意味は無い。
935大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 12:38:48 ID:/W+u3/do
助けに来てやったのに待ち伏せされてハイメガキャノンで消される飛影カワイソス
936大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 18:11:26 ID:LcijUKpT
MXスレ、たててもいい?
937大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 18:17:19 ID:Lo6kq2w5
勝手にすればいいだろ、どんな状況になろうが自己責任だ
938大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 22:03:36 ID:fP+KfFcz
>>934
ラインと新家に迷うならどっちも取らずムービーを取れ

飛影を殺すつもりならMAPWより自爆の方が手間掛からなくてオススメ
リガズィなら費用0でできる
939大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 22:35:04 ID:zVYNPQ/N
改造禁止プレイですが第2部シーン3終了しました。ここで熟練度が取れなかったのは「孤独の戦士」と、
「悪夢、再来」(これは第1部で取得してるので取得不可)の2つでした。
「2つのプロジェクト」は後半に選びました。前半の方がパーツが良くなりますが、パーツより集中力を優先しました。
ラストの「悪夢、再来」は、シーマを撃墜しつつ6ターンでクリアできました。

問題は次の「たとえ我が命つきるとも」でジグラを撃墜できるか、ですね。
940大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 23:01:45 ID:SwBaUP3E
ラインと真ゲの2(3?)択は攻略にさほどの影響がない。
早解きにはライン、ボスキラーにはランページ
真ゲは・・パワフルだが・・燃費が・・
941大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 23:11:25 ID:ztrzOJ5g
地上ルートでは貴重な対水中ユニットじゃないか真ゲは
942大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 00:46:05 ID:b+npSBwr
ドラゴノサウルス倒したらバイバイだけどな。
943大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 15:13:32 ID:8ngeV269
>>938>>940
ありがとう。ライン取ってもた。
ところでランページ って何かね?ラインとヴァイスの中間かね?
944大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 15:15:27 ID:SNldBsiq
単体最大ダメージを狙える合体攻撃
945大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 15:37:29 ID:8ngeV269
>>944
なるほど。アイゼン、ヴァイスの合体攻撃だったか・・
真下駄とセットでそれがもらえるならそっちの方がえがったかもしれんの。遅いけど。
助かった、サンキューべリマッチ。
946大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 18:31:28 ID:C9UUxkip
飛影はアプバニで奇襲大型メガ粒子砲のMAP兵器攻撃で倒すといいよ。
事前にどこに移動するか試しておいて、位置取りをしっかりするのが重要。

しかし「飛影倒すと経験値&お金イパーイ」って誤情報が多くて困る。
947大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:29:17 ID:B6IGQwgF
そろそろ次スレなんだろうか?
この流れだと一週間くらいもちそうな気がするけど、テンプレ追加候補↓

■ノーマル維持&集中力取得詳細メモサイト
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/
948大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:29:49 ID:B6IGQwgF
■熟練度ノーマル維持表
・タイトルは省略形、順番も考慮。取得の項は熟練度取得の是非。併記の数字は最大取得数
・選択基準はフラグ>パーツ>集中力。取りたいパーツ等が×になっている場合、自己判断で修正のこと
・早解の記号は◎→5T可、○→6T可、△→熟練度関連or難関or隠し、□→選択順、×→7T以上
・早解きや熟練度では一部事前の改造が必須のものが存在する。ダイターン、グレン、エステバリスが主

■1部シーン1〜3
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

飛龍乗雲        ブースター     ?01  ◎  黒鉄の城と選択(資金引継ぎの方)
3つの心      アポジモーター.   ○02  ◎  クロスファイと選択(大型GN欲しい方)
黒鉄の城      超合金Z       ?02  ◎  飛龍乗雲と選択(資金稼ぎ用)
ファイオン!      なし       ×02  △  3番目に選択推奨
「男らしく」       対BC.      ×02  ◎  ダンクーガ離脱。武装フラグ有。注意
舞い上がる翼    VUP(W)     ○03  ×  難関。気力と配置に注意

来訪者         なし.         ×03  ○  ガラリア取得時は何かを犠牲に
クロスファイ     大型GN        ×03  ◎  順番が目勇での資金・早解きに影響
目覚めよ勇者  高性能照準器   ×03  □  CFより先に選ぶとギル出現せず
失われた忍伝   忍術指南書     ×03  ◎
二人のNT       ミノクラ       ○04  ×  難関。鉄也が努でノリス撃破で熱血習得

出撃、超電磁   精神EN装置    ○05  ◎
魂の故郷から     なし       ×05  ◎  BW時最後に選択
強襲         VUP(U).     ○06  ×
僕は僕、君ミレ    サイフレ.      ○07  △  プルフラグ。万丈加入→改造開始推奨
異変        宇宙合金G     ○08  △  開始時7以下で援護入手!!
949大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:32:07 ID:B6IGQwgF
■1部シーン4〜6
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

地上)絶零罠   超合金ニュZ    ○09  ○  水一滴までグレン改造可能
地上)戦風中     VUP(W)      ○10  ◎  皇子賭より先で敵増。早解の難度up
地上)皇子賭     なし        ×10  ◎  選択順が戦風中での早解・資金に影響
地上)水一滴    シャフル紋章     ×10  ◎

BW)黒怖もの    大型GN.      ○10  △
BW)沈黙の城砦   なし         ×10  △
BW)赤嵐の女王 高性能照準器   ×10  ◎
BW)開けた道    I場発生装置.   ×10  ○  アルフィミィ撃破で終了
嵐の中で輝いて   なし.         ×10  ×  MAP兵器推奨

気付けばお約束   サイフレ.      ×10  ×
Gの咆哮     超合金ニュZ    ○11  △
コマンダー遺産   忍術指南書.    ×11  ×
ガルーダの悲劇   .なし         ×11  ○
裏切コレクター    ハロ       ○12  △  集中力 or G-3&赤ザク
戦場は大空高く    なし         ×12  △  万丈離脱。熟練度のため改造推奨

夢の欠片       なし       ?12  △  BW選択時のみ
アクシズの使者    ハロ.         ○13  ◎  最初に選択
グリプスの亡霊   サイフレ.     ○14  ◎
頭上の悪魔    シャフル紋章    ×14  △
導かれるモノ    ソーラーセイル.  ○15  ◎  敵8機以下での増援が2回
激動の地上制者   なし.        ×15  ×  開始時15以下で統率・援護入手!!
950大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:33:13 ID:B6IGQwgF
■2部シーン1〜3
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

出撃        バイオセンサー  ○16  ◎  デュークのLvupのため
破壊者の脅威  Mコーティング   ×16  □  巻嵐より先に選ぶと早解きbut資金微減
月からの戦士     .なし        ×16  ◎
巻嵐・正義の拳    対BC      ○17  △  グレンフル改造なら集中力可
蒼い心の訪問者   なし         ×17  ○  ブラッディT待伏せ推奨
奇跡を呼ぶ呪文   究極細胞    ○18  ×

怒りの魔神      なし       ×18  ×
狙われた蒼い星  大型GN      ○19  ×
Zの鼓動、再び    なし         ×19  ×
環            なし .        ×19  ×
お前が歌う詩   精神EN装置.    ○20  ×  取得不可な場合は他で取得

2つのPJ        なし       ×20  □  前半推奨。早解き難度はup
涙のSN        なし       ?21  △  シャザ0ナコー1
孤独の戦士      なし       ×21  ◎
冷たい方程式     対BC.      ×21  △  集中力or熟練度。集中力を選択
悪夢、再来     大型CT     不可能.  ○  開始時23以下で援護入手!!
951大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:34:05 ID:B6IGQwgF
■2部シーン4〜6
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

我が命尽くとも   チョバムAM    ○22  ○  改造状況では集中力も可
新たな侵略の手  V−UP(U)    ○23  ×  前半推奨
錬金術師の思い   なし         ×23  ×
双殺剣を破れ     なし        ×23  ×
ディラド、覚醒     なし         ×23  ◎  デビサタ撃墜時早解き難度up
楽園への帰還     なし        ×23  ×

策謀の宙域      なし       ×23  ×
走れ姉弟戦士   大型GN      ○24  △
常闇の国       .なし       ×24  ×  改造状況では6ターン可
動き出す幽鬼   無針アンプル   ○25  ○
魔神転生      サイフレ.      ○26  ◎  後半推奨
絶望の宇宙に   I場発生器     ○27  ×

明日への勇気     なし       ×27  ×
コロスは殺せず 高性能照準器.   ?28  △  集or熟。前半:ZU/後半:Xバリス
探求者      超合金ニューZ   ○29  ○  開始時31以下でFA百式改入手!!
悠久なる風    精神EN装置.    ○30  ○  改造状況では集中力も可
壊滅双曲線    V−UP(U).    ○31  ◎
激震する宇宙に  ソラーセイル   ○32  ×  開始時32以下で援護・起死回生・統率入手!!
952大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:34:48 ID:B6IGQwgF
■3部シーン1〜2
タイトル       犠牲パーツ    取得 早解 備考

ディラド突入      なし.       ?32  ◎  調整用(2部シーン6集or熟で集取得時○)
虚な夢を見る者  精神EN装置    ○33  × 
生命種が呼ぶ物  宇宙そろばん   ○34  ◎  早解には初期メンバー改造必須
白熱の終章      なし       ×34  ○  早解には初期メンバー改造必須

呪われしJ=D     なし        ?34  △  調整用(真ゲandシャザのみ○)早解き難度高
G線、その意味    .なし       ?35  □  最初に選択。ライン1真ゲ0(真ゲでも説得可→1)
怨念を断つ剣     .なし       ○36  ○
鬼面の怪      I場発生器     ?36  ◎  調整用(真ゲorシャザのみ○)
今、生きている    なし.       ○37  ◎  集中力
海よ、大地よ    究極細胞      ○38  ×  ムーンへ直行!!νガンダムHWS入手!!

・以降は熟練度リミッター解除!!
・残り20の熟練度のうち、12以上取得でサングラスは外れる
953大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:36:43 ID:B6IGQwgF
こんなもんかな?
954大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 00:40:24 ID:KTX3WcyM
ただでさえテンプレ長いんだからサイト追加だけで十分だと思う
955大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 03:07:11 ID:Y8cFANc/
以前、他の人も指摘してたと思うけど、ずっとスルーされてたので
需要がないのかもしれんが一応>>2の修正案。

>※2部の技能欄は、1部に取得した時点のレベルに上がるまでは「???」で隠されており無効。
>ただし、始めから習得している技能を上書きした場合は、レベルに関係なく効力を発揮する。

※プレイヤーが付加した技能で「??????」と表示されている項目は、各キャラに設定された
   技能使用可能レベルに達していない状態。特定のレベルに達する事で解除される。
956大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 14:22:12 ID:rcVhc9vm
成る程
957大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 18:20:33 ID:XHZhn0qq
それからテンプレで訂正して欲しいのが>>4の、

「その他、敵ユニット数、ドロップアイテム、獲得資金等の変化は無し。」

ここだな。熟練度によってドロップアイテムは変化するステージもある。

958大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/23(水) 22:16:29 ID:wVii1zoM
テンプレは343のまとめサイトの追加とドロップアイテム・特殊技能の修正ってことでよさそうだな
ノーマル維持表は長いしまとめサイトでなんとかなるから省いていいだろ
959大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 00:09:27 ID:V7scEFc6
あの表、自分で熟練度取捨選択する時に失うパーツが一覧できるから便利だと思うんだけどな
960大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 08:33:45 ID:0ITWPUko
なんとなくきになっていたんだけど第3部29話「演算ユニットを奪え」の
アカツキって味方に復帰した後撃墜されてもクリア後修理金請求されないよね?
961大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 09:26:07 ID:U629YGcG
>>960
強化パーツもくれるし。
そしてなぜか知らないがその後ユニット削除されてた気がする。
962大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 13:28:03 ID:kr7xfNpT
流れブッた切りスマソ…
1話終わる毎にターン数によって獲得できる特殊技能って、
戦闘に参加したパイロットにしか付けられないんだが、
獲得したその時に付けないで、次以降のマップ攻略後に
持ち越しして、別のパイロットに付けられないものなの?
963大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 13:40:15 ID:5xJwxbkg
>>962
もしそういうところで少し融通が利いてたら、IMPACTはもうちょっと
イイ作品になってたのにね・・・orz
964大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 13:44:33 ID:8d9FDPC0
その融通利かないところがIMPACTのイイところだと、俺は本気で信じているのだが
965大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 13:50:02 ID:kr7xfNpT
>>963
なるほど、やっぱりそうなんだ。
ありがとう。
じゃ、2周目始めるよ。
966大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 14:45:43 ID:KF1k2lFm
なんで俺はリョウに強運付けたんだろう・・・
レニーがマップ兵器手に入れるの忘れてた
967大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 18:13:25 ID:39qNXyfj
IMPACTのハードモードとかやってみたい
968大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 19:38:51 ID:S4uRl/5o
>>964
どうい。

>>967
難易度はともかくプレイ自体は十分ハード。
969大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 20:46:46 ID:6/rdEW+L
>>967
以前にクリアした人がいた、「改造禁止、強化パーツ使用禁止」でやってみたら?
970大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 21:41:00 ID:Dro7oj3h
次スレ近いから言おうと思う。
前々から思ってたんだが、テンプレの

【フル改造ボーナスで強化した適応地形Sを、後継機入手後に変更可能なユニット】
 《ゲッター1→ゲッタードラゴン→真・ゲッター1》(各変更後に全て可能)
 《ビルバイン→夜間迷彩ビルバイン》
 《ナデシコ→ナデシコYユニット》
 ※シャイニングガンダムとは別の機体として入手するゴッドガンダムは不可 。
   その他、一見可能に思われがちな機体(アルトアイゼン・リーゼ等)も全て変更不可。

ってつまり、後継機機体で旧機体が失われる機体のうち、
FAZZとラインヴァイスがボーナスの新規設定不可、ってことかな?

アルトアイゼンは後継機になると改造段階が1増えるから、
参入時点ではフル改造じゃなくなるし、一括りにするのはおかしいと思うが。

あと、フル改造ボーナスが地形適応選択に限定されてるのにも意味があるのかな?
971大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 23:19:48 ID:p2rtoOFQ
「悪魔と陰謀と」で鉄火棉倒したらザビーネが撤退するようやがザビー倒したら何がもらえるんかね?
ターン数節約の為にもしょうもないもんなら逃がそうと思うんやが
972大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 23:36:49 ID:iN8il3Tm
悪魔と陰謀のザビ公はアポジモーターって俺のメモに書いてあるんだが
覚えてないので間違いない!ってイマイチ言えない。
973大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 23:38:32 ID:D7QGC0GQ
>>970
アルトでフル改造ボーナス取ってからリーゼフル改造してもボーナス変えられないわけで
974970:2006/08/25(金) 00:09:43 ID:HcCzIAQN
>>970
なるほど、そうなのか……アルトフル改造したことないからわからんかった。
つまり「一見可能に見える機体」って言うのに見事にはまってたんだな、俺は。
何はともあれ教えてくれてdクス。

>>971
あー、何気に俺343なんだが、撤退ボスの所持パーツまとめた方が良いかな?
メモには残してるし、今の資金表に組み込めば手間もかからんと思うが。
必要そうなら時間見てメモサイトに追加しとくね。
975大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 00:11:28 ID:/YjykGN+
>>974
すまぬ・・・
ザビーの落とすの教えてくれんか・・
976大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 00:22:18 ID:HcCzIAQN
ザビーネのはアポジモーターであってるっぽい。
もうそのあたりだとオラコン共々あまり気味だから必須とも思えないかと。

いや、まあ、決めるのは個人なので、とりあえず情報だけ、ね。
ザビーネが落とすのはアポジモーターっぽい。
977大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 00:26:43 ID:/YjykGN+
>>976
かたじけない、感謝しまする!
おかげで心置きなく鉄火棉を叩き伏せられまする
978大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 00:29:29 ID:/YjykGN+
>>972
あなた様のレスに今気付いた・・・
申し訳ない。せっかくの助言だったのに。だが有り難う
979大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 00:46:07 ID:/3Neb4bz
オーラコンバーター、何個あっても足りない。
「加速」使えない主力ユニットには最低2個つけてるからな。
メガブースターとハロを合わせればなんとか足りる。

プレイスタイルによるだろうけど、ここまで移動力アップのパーツを
使うシリーズもあるまい。
980大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 03:10:09 ID:nPeZm7E3
戦艦移動を多用するのもIMPACTならではかな
とりあえず余ったブースターは戦艦にぶっこむ
981大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 08:30:02 ID:e68TPcwl
終盤になってチョバムアーマーやマグネットコーティングが大量に余ると
強化パーツの売買ができればいいのにと思う
プロペラントタンクやリペアキット等の使い捨てパーツは
正直貰えてもあんまり嬉しくないし、売れることなら売りたい

変わらないことをここで言ってもしょうがないんだけど・・・・
この不満はシリーズ全体通して言える事かな
α外伝はできた気がしたけど
982大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 08:38:30 ID:jse1HFWA
最近のシリーズはほぼ全部できるぞ
983大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 09:01:48 ID:WC9FnX3+
軍の備品を横流しかyo!?
984大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 09:02:07 ID:nPeZm7E3
プロペラは使い捨てソーラーセイルor大型ジェネと考えると結構使えるぞ

でもついつい出し惜しみしちゃうんだよな
985大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/25(金) 19:59:48 ID:x8O7befE
強化パーツは大量に入手できるのに出撃枠の関係で使い切れないのが悲しい。
986大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/26(土) 14:04:24 ID:Z8Cxuz5G
第3次だか第4次は汎用MSまで売却できたからなwネモとか・・
987大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/27(日) 01:58:51 ID:RyjKXmpY
改造禁止プレイ、第2部シーン4まで終わりました。何とかここは熟練度全て取れました。
「たとえ我が命つきるとも」のジグラと、「楽園への帰還」のガトーを撃墜するのはむちゃくちゃキツかった
ですが、ダンガイオーにV-UP(W)を2つ付けて、熱血サイキック斬+大車輪ロケットパンチ、が両方
クリティカルするまでリセットで何とか撃墜できました。

シーン5は熟練度取るのがキツそうなステージがいくつもあるけけど、どれだけ取れるかな?
988大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 00:36:42 ID:t2Ivwxol
989大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 15:25:14 ID:a8yCfhlS
埋め&age
990大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 16:14:53 ID:udHd4rsi
埋まる直前のスレを上げる必要があるのか
991大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 17:27:38 ID:GH9QIPOd
銃身が焼きつくまで埋め続けてやる!
992大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 17:35:21 ID:CjUuIJ5t
一つ一つ埋めていくしかない
993大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 18:19:18 ID:udHd4rsi
はぁ・・・・・ライネック格好いい・・・
994大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 18:31:09 ID:ZuouJH8l
>>969
それじゃ単なるマゾプレイだww
全熟練度取得しつつ低レベルとかできないものか
995大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 19:01:44 ID:8SbTw0yT
まだこんなにレス枠が残ってるのかよ。

ああ、うんざりするな。

愚痴を言っても始まらん。

そうだな、今は我々ができることをやるしかない…。

くそぅ、じれったいぜ。

歯がゆいが…一つ一つ埋めていくしかないな。
996大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 19:04:00 ID:8SbTw0yT
ねぇ、ショウ。埋めるってどういうこと?

バカ!チャムは黙ってろ!
997大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 19:07:22 ID:8SbTw0yT
ったくヨォ…、こんなもん一気に埋めちまえばいいじゃねぇか!

馬鹿…連続規制ってモンを知らないのかい?

dat落ちも、それくらい単純ならいいんだけどね。

なんだと、雅人。それは俺に言ってんのか?

フッ…どうやら自覚はあるらしいな。
998大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 19:09:59 ID:8SbTw0yT
全2chの埋め職人が、私達と同じ考えなら戦争も起こらないのに…。

ああ…そうだなアイナ…。

シロー…。
999大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 19:12:49 ID:eaKsQec+
999
1000大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 19:13:36 ID:eaKsQec+
「みんなの埋め、俺が預かる!」
「任せたよ!」
「いいわ!」
「頼むわ、>>1000!」
「1000ゲットを使う…」
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。