ヴァルキリープロファイル2 キャラ・技性能議論スレ
乙
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若いミトラがラクダを連れて1人で砂漠を旅していた。
彼も若者、砂漠にいるとはいえ欲情するときもある。
しかし彼は1人、欲情を満たす相手もいない。
そこで彼はラクダを相手にすることを思いついた。
ラクダの後ろから近づき、怒張したモノを入れようとするとラクダは前へトットット。
何度挑戦してもラクダは前へトットット。
彼は不満ながらも欲望を満たすことをあきらめた。
そして旅を続けていると、なんと前方にアリーシャが倒れているではないか。
彼が蟻に近づくと、蟻は「み、水を」と言う。
見ると蟻は若くてふとももも魅力的、男は下心を抱きこう言った。
「クールダンセル」
蟻が凍りつくと、彼はラクダを追って先を急いだ。
なんて必要のないスレ
乙
とりあえず最弱は魔導師でFAかな?
分岐でオススメするエインフュリア
今のところ
リシェル(解放アイテム2周目必須)
グリッド (解放アイテム、2周目必須)
セレス (スキル+クリィティカルアクセ4つで瞬殺、2周目必須)
ウォルターでもアルムどっちでも(リリアの絡みかフィレスの絡みか)
紗紺 (ピチピチ)
エルド(最終的にこっちのが強い)
リリア (普通に強い)
ザンデかアーロン
ソファラ (こっちのが最終的に強い)
ファーラント (ソロンがミトラと被ってる)
フローディア(エロイ)
アドニス (黒騎士)
リディア(普通に強い)
ルイン (軽剣士最強)
エーレン
ゼノン(おかっぱ弱い)
魔術師いないとき強化魔法はどうするのか聞きたいのだけど……
>>10 ルーファスがレデュース・レインフォースを結構覚えてる
皆々様に多謝。マイトはポーション使って、ルーファスで粘るかな……
>>14 マイトはセレス、リディアとかも使えるよ
APと威力のコストパフォーマンスが最高の技を探せよ
>>9 ずっと思ってたんだけど、「普通に強い」とか「最強」って何?www
何がどう強いのかわかんねwww
エロイとピチピチはいいけどwwww
ステータスだろ
強さとかコメントより全員分の戦闘中のグラフィック見せてくれた方が良いな
魔術師キャラごとの習得魔法が知りたい
謎の願望スレはここですか?
Dより蟻の方がATK50高くても
Dのアプソリュートグランスの方がダメージ大きかったりするからな
魔道士は今回ウンコ。オッサンしか居ないし無理して使う必要無し。
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 06:30:41 ID:NmQcls6y
シルメリアとルーファスだったらどちらが強いんだ?
>>25 断然ルーファス
シルメリアは通常技が使いやすいけど、魔法覚えないし決め技の威力&上昇率がいまいち過ぎる
>>25 ルーファス(レベル70では少なくとも)
てか容姿もいいけどルインいいよルイン
ステの攻撃力低いけど基本的にAP&HIT稼ぎに使ってるからあんま気にならないし(軽い敵に22HIT・でかい敵に24以上HITする)
今回決め技の上昇率がイマイチだなぁ。
4人つなげようと思ったら絶対にルーファスかレナスいれなあかん。
せめて後半アリーシャたんの上昇率を60以上にして欲しかった・・・
29 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 06:44:55 ID:idbH+GB9
攻略スレのテンプレによると
ミリティアよりリリアの方がお勧めされてるけど何故?
理由として「普通に強い」ってあるけど、それは能力値が高いってことでおk?
ヒートアップつければいいと思うけどセラゲとかスキル余裕ないもんなぁ・・・
軽戦士最強:アリーシャヴァルキリー
重戦士最強:アリューゼ
弓使い最強:ルーファス
魔導師最強:レザード
その他最強:フレイ
こんな感じかな
メインキャラが優遇されてるのは当たり前なんだから
空気達メインでやった方がいいんでない
あ、魔導師だけはアポカリプスつけて開放がガチかも
>>31 大剣じゃないけど
重戦士最強はアーリィでいいんじゃないかな
アーリィは唯一の槍闘士=その他扱いしてると思うが
咎人もってしまえばみんなおなじだけどな
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 07:47:46 ID:NmQcls6y
>>35 それならますます決め技自体の強さが重要になってくるんじゃないか?
所で話は変わるけど、ディランやレオーネってあまり話題にならないけど性能的にどうなんかな?
俺のレオーネはスキル熟練度の人柱になってもらってる・・・
Lv14orz
使いまわしの決め技より、使える基本技が揃ってる奴の方が魅力的じゃね
今作は
>>36 レオーネだけは空気達とほぼ同等
まだちょっとしか使って無いから正確な判断は出来ないが、ディランはともかくレオーネは微妙な気がする・・・
そこら辺のエインフェリアと大差無い
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 07:59:21 ID:CC8Ya9xD
重戦死アドニス
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 08:00:18 ID:CC8Ya9xD
重戦死アドニス
魔法はゼノンファーラントがぬきでてるよ
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 08:01:51 ID:CC8Ya9xD
ソウルエボケってファイナリティやバイオレントよりダメ高くないか?
>>42 一回比べた事があったけど、ファイナリティの方が確実に威力高いよ
バイオレントとは比べた事無いから分からんが
大魔法ってさフィールド全体にダメージが当たるから決め技の対象外の敵のAPも回復するんだな
弱いどころか−かよ
45 :
:2006/06/29(木) 08:25:26 ID:1ZulIC7a
とりあえず仲間になった軽戦士のステと個人評価
ちなみに初期習得技がどうだったかはわからんからかなり適当
技覚えるレベルもいまいち判らないから適当だけど多分これくらいで覚えると思う
軽戦士L40 ATK DEX AGL CON
ティリス 88 77 89 79
フローディア 94 80 82 72
ルイン 92 102 106 76
ティリス(B+) マイトレイン レデュースガード
初期 レイアップソード、サンセットラスター、アサルトステップ
サプライズスロー
16 オーバースピン
24 ソウルピアシング
30 レデュースガード
32 トライクルセイド
40 ダブルウィンド
フローディア(B) スキル:ガードモーション ガードレインフォース
初期 レイアップソード、レゾネイトペイン、ミスティファントム
サンセットラスター
16 トライクルセイド
24 シャドウスナップ
32 ダブルウィンド
40 オーバースピン
ルイン(A) アンホーリィスレイヤー オーディナリー ガードレイン
初期 アサルトステップ、レイダウンソード、オーバースピン
ミスティファントム トライクルセイド
24 サプライズスロー
30 エナジースティール(サプライズスローHP吸収版?)
38 ソウルピアシング
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 08:25:28 ID:acsKQVSG
エインフェリア解放しまくってもセラゲ行けばまた仲間に出来る?解放したキャラだけ?
俺的通常垂れ流し
・アリーシャ
カッティングエッジ→クロスラッシュ→スパイラルピアス
・アーリィ
ハリケーンボルト→オーバーアーク→アドヴァンスフューリアス
・フレイ
へヴ(ry→メビウスライド→ビクトリーソード
・みとら
クールダンセル
軽戦士はレイアップとミスティファントム持ってる奴が本編だと重宝したかな
一人でこの二つ繋げるとミスティが溜め時間無しで発動するからお手軽空中8HIT、長い拘束時間で他の攻撃も重ね放題だよ
弓 L40 ATK INT DEX AGL CON ※フィレスのみL42の時のステ
紗紺 85 60 98 56 74 森
フィレス 90 88 127 79 64 水上神殿
ミリティア 79 41 61 53 59 鉱山
ソファラ 77 51 96 61 69 火山
リディア 82 53 126 58 69 竜の墓
紗紺(B) ロストエモーション L20プリベントソーサリー クリスティ
初期 リストリクトディストーション、デュアルタスク、フレアシュート初期
ポイズンシュート
16 エイミングウィスプ
24 フレークフラップ
31 ウェザリングオーダー
39 フレイムシュート
フィレス(A) フェイント? L20エクスプロージョン L38サンダーストーム
初期 フレイムシュート、フレークフラップ、フレアシュート
ウェザリングオーダー ポイズンシュート
24 スロートシュート
30 リストリクトディストーション
37 スターダスト
ミリティア(C) デーモンスレイヤー 魔法無し
初期 シングルショット、デュアルタスク、ポイズンシュート
ウェザリングオーダー
16 スロートシュート
26 フレアシュート
35 フレークフラップ
ソファラ(B) キュアコンディション L25オーディナリーシェイプ
初期 ウェイブモーション、デュアルタスク、ポイズンシュート
スリーウェイ ウェザリングオーダー
24 スロートシュート
30 リストリクトディストーション
40 エイミングウィスプ
リディア(B+) トゥルーシーイング レデュースガード L35マイトレイン
初期 スターダスト、デュアルタスク、ウェザリングオーダー
ウェイブモーション スロートシュート
23 フレークフラップ
31 ライジングウィスプ(エイミングウィスプ浮かせ版)
39 リストリクトディストーション
フィレスは弓の中でINTの初期値と成長が明らかに高いよな
フェイントのためにいるようなキャラだな
フレイムシュートと組み合わせて重戦士並の火力になるから凄い。
レナスやシルメリアがレベルUPで
力が1とか2しか増えないんだが..
皆そんなもん?
重の技はスウィープがやたら強い
スウィープはダメージ最強レベルだよな
ミリティアが魔法無しになってるのはなんで?
たくさん覚えるよ
攻略本見たけど相当レベル上げないと覚えないみたいだな
どのくらいで覚えるのか詳細希望
何気にこの作品ってさ
ミトラが一番知名度ありそうだよな
クールダンセルのインパクトが忘れられんw
今回魔道師激しくダメだな
コンボ途中でもリフレクト食らう
まあ前作で鬼神の如きだったからな
アドニス強い強い言われてるけど、ステータスが飛び抜けてるわけでもないし何が強いんだ
使いやすい技覚えるわけでもないだろうし
クラッドの方がいいぜ?
一応アドニスはstrが高いのと、初期スキルがボス戦向きでかつ後半まで覚えられないから有用といわれてる
が、結局汎用エインフェリアなのでアリューゼには全然敵いません
使ったことがないからオブサベイションの有用性がいまいち分からないな
目に見えて効果のあるものなのかい?
際限なくステータスが上がり続けるのなら低レベルクリアでは使えるよね
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 08:13:11 ID:/93P6dLi
結局最強は誰なんだ?
フレイ様
軽戦士って萌え要素以外で必要あるんだろうか
部位破壊起き難いから素材も手に入り辛い
最強
小剣部門:ルイン
大剣部門:アドニス
弓部門:エルド
魔術部門:ウォルター
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 09:20:45 ID:i+/Fm6va
ザンデとミトラを強く推す
ザンデさえいればあとはどうでもいい
通常攻撃3rdはブラストキックで決まりだな
コンボの最後にジャスティスソードと言いながらキックを決めるザンデ君に萌え
見た目>性能な漏れには関係なさそうだ
ザンデはなんで上半身裸なんだ?
無双のあの熱血キャラ(名前忘れた)をパクったから
血がたぎってきたぜ〜の奴
甘寧かな。
セレス使うと敵があっけなくバラバラになっちゃってつまらない
重戦士二人くらいで解体してく方が楽しい
エインフェリアだけで調べると、結局ステータスなんだよな〜
メインも入れると、フレイには、かなわんし。
強すぎる、って理由で、何人か抜けないかな?
とりあえず、フレイくらいしか思い浮かばんが!
ゼノンとか覚えるカオティックルーンてやつメチャ使ってるのって自分だけ?
あと転送させる奴も頻繁に使う・・
アーリィ(グングニル強すぎ)
ブラムス(タフ過ぎ)
ルーファス(レイティング使えすぎ)
アリーシャヴァルキリー(決め技強すぎ)
フレイ(完璧すぎ)
アリーシャ 決め技強いか?
ヴァルキリーって咎人ゲットするまで弱くない?
>>80 ルーファスを除けば唯一3順目の決め技を任せられる
威力も最強クラス
まぁ、魔法覚えないし通常攻撃のHIT数が高くないから俺はルーファスを使ってるが・・・・
アリーシャじゃなくて真ヴァルキリーな。レヴァンティンでもかなりの威力
後半になるほどパラの影響は微量になるから
技で選んだ方が良いな
まあ後半になるとエインフェリア自体使わない人も多いかも知れんが
フレイは今回もめちゃ強いな。
背後にワープしてのビンタとかつよすぐる。敵が一発でバラバラになる。
どんなビンタだ( ;゚Д゚)
ルイン最強と書かれているけどそれはステ?技?
尻
>>45見ると技、ステ共に結構優秀なんじゃないか
ちょっと回復できるし尻もあるし
でも軽戦士いらね
魔術師は決め技がどっちかで決まるな
タイダルかカマボコならまだゲージ60上がるからマシ
そういう意味じゃ熱血魔術師ファーラントもダメな方だな
それでも抜けるまで子安外したこと無いけど
子安って正直微妙じゃね?
グランドトリガーが弱すぎる
しかし重戦士共通のソウルエヴォケーションって、ヒット数と決め技ゲージの上昇はともかく、
威力だけならファイナリティブラストにもそれほど劣ってはいない気がする
チャプター5で同じ敵にヒット数23で2人とも攻撃力360前後で出して試したけど、合計ダメージではほとんど差がなかった
もしこの後、ヒット数の多さの差で武器の攻撃力が上がるほど差が開くんだとしたらどうしようもないけど・・・
ヒット数一回=1%
やっと1周したけど、弓使いが総じて使いづらかったなあ。
ルーファスやらフィレスやら使ってみたんだけど、打撃力ないし、コンボの最中にスカっちゃうことも多いし。
起点の魔法使い+重戦士+軽戦士×2で切りまくってた。
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 03:03:29 ID:xysJT+St
弓は結構な確率で石化させられるから一人は入れておきたい
まあ補助魔法&ヒット数のルーファス一択なんだけど
技別の威力表マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 03:24:56 ID:joXYn+rM
セレス姉妹には最後までお世話になったな。
ここでフレイの影に隠れてあんまり目立たないブラムス最強説をば
まず単純に装備だけで
[ATK1350(ブラッディアッシュ)+ATK100(覇王の鎧)]×1.3×1.3×1.3×1.3(アクセ)
これでATK4141.345
さらに封印石をATK1.2倍 全ステ1.2倍 ATK1.5倍 ATK1.5倍
これでATK13417.9578
最後にスキルでATK1.2倍(アイアンフィスト)と実質1.2倍のトリプルエッジとマイトポーションの1.5倍で
実質ATK28982.788848
さらにヒロイズムやらオブサベイションやらソリタリィストラグルやらを組み合わせればもっと上がるし、
LV99で400を越す最高クラスのSTR。覇王の鎧の分も合わして、素のATKでフレイと300近く差が出る
グングニルとかMAG増える奴はフェイント分CP圧迫するし、MAGには封印石が乗らないんで結局そんな強くない
それにアクセの倍率を考えたらINTドーピングは分散した方が効率的。
壊剣ティルフングのATK2200の方が数字は上だけど1回攻撃なんで、AP効率考えたら微妙
そんな訳で咎人の剣抜きなら最高クラスの攻撃力
他にもガード崩しのバックワードフロウ、広判定・高威力のハンマー等、通常技の性能もいい。
さらには他キャラのタフネス並みのHPの多さと、ブラッディアッシュのHP吸収効果で防御面も高性能
決め技もフレイと同程度の威力で悪くない。
でもヘブンリィパニッシュメントの存在のせいで、どう考えてもフレイが最強です。
本当にありがとうございました。
やっぱブラムス様は計算方法間違えてるな
あー
パワーバングルは1.3倍じゃなくて+30%なのか
でも計算し直すのマンドクセ
実際にはリンクの分やら大鷹の心臓のATK×15%とか足せる分はあるんだがな
ああ、Pバングルは複数可能なのか
ブラムスはクソ強いと思うよ。でもゲームバランスを崩すほどじゃないと思う。
倍率を全部掛け合わせて実質 15.39648倍
トリプルエッジが微妙だけどSTR系だけなら多分この倍率で計算すればオッケーなはず
そんでブラムス様の装備だけで
ATK22324.896
それでもフェイントのみの咎人の剣よりか強いみたい
でも実際やってみた訳じゃないから本当の所は分かりません
>>104 強キャラであって厨キャラではないってことか
まだフレイ仲間にできてないが、そんなに強いのね…
やる気出てきた
フレイはLv63で鬼と化す
>>105 まぁブラムス様が3Dでグリグリ動くだけで満足だよ、俺は
フレイやヴァルキリーがどんだけ強かろうがブラムス様使い続けるね
まあこんなことを書いてる俺も実際の所は
フレイの攻撃力upの為にブラムスは常時死n(ry
>>111 実際装備してみれば分かるけど
ATK*1.3じゃなくてATK+(ATK*0.3)になるってこと
要するに4つ付けた場合
ATK×1.3×1.3×1.3×1.3の2.8561倍じゃ無くて
ATK+(ATK*0.3)+(ATK*0.3)+(ATK*0.3)+(ATK*0.3)の2.2倍になるって事
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 08:07:42 ID:yxYifeSC
厨キャラ
フレイ
強キャラ
ヴァルキリー、アーリィ、ブラムス、ルーファス
普通
アリーシャ、アリューゼ、レナス、ディラン、重戦士
弱キャラ
レザード、レオーネ、シルメリア
ドーピングアイテム
軽戦士、弓使い、魔導師
ステータスや技性能から見たらブラムスはフレイの次あたりに強いとオモ
武器にHP吸収能力が付いてるのもオイシイ
ディランはかなり強いと思うんだがなあ
いや、嘘でした。
見た目がブラムスより好みってだけです
バイオレントレイジ>ソウルエボケーション
>>115 重戦士は普通ランクの中で明らかに一枚落ちないか?
それ以外は大体同意
ドーピングアイテムと考えるなら
適してるのは重戦士と魔導師だな
軽戦士と弓は恩恵が少ない
キルケとフローディアどっちがいいかな?攻略サイトによって意見が真っ二つだ・・・
122 :
121:2006/07/01(土) 08:48:33 ID:t3QMlrCs
今双方加入を試してみたけど、装備だけならキルケはいい感じだな。緑装備持ちで
>>121 正直、エインフェリア間ではキャラ性能なんてほとんどない。
最強を10とするなら、準最強は9〜9.5ぐらいなもんだ。
開放時のアイテムと、見た目と、経歴で決めてしまってさほど問題ない
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 08:54:00 ID:q46qYGpp
エインフェリアだけでクリアできるか?
>>124 最終戦はちょっと特殊だからおいといて、
それ以外の本編はアリーシャ+エインフェリアのみでクリアしたよ。
開放は初期にクラッドだけ放り出して剣貰った以外は無し。
126 :
121:2006/07/01(土) 08:56:50 ID:t3QMlrCs
>>123 d!スタートの強さがちょっと違うって程度であとは誤差くらいなのかな・・・
見た目で好みなものを選んでみます!
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 08:57:46 ID:q46qYGpp
アドニスってレベル40〜50の時点では同レベルのアリューゼより攻撃力も体力も高いし、
AP効率が良くて攻撃力、範囲ともに申し分ない通常攻撃を持ってる訳で。
アリューゼに劣る要素が見当たらない。
レベル60以上では逆転するの?
>>128 決め技の威力が劣る
ファイナリティ超強い
>>92 それは知ってる
だから、決め技ゲージの上昇やヒット数の差で
1〜3人目に決め技出すならもちろんダメージが同じでもアリューゼの方が有利になるんだけど、
トリ(4人目)としてなら今のところそれほど差はないんじゃないかという風に感じてる
まあ、ソウルエヴォケーションはヒートアップ無しだと36%しかゲージ上昇しないから、
結局繋ぎたい時は1人目か最後に出すしかないし、使いやすくはないけど、
すくなくともパワーアップ後ルーファスの決め技とクランブルガストの差に比べると大分マシだし
>>130 クランブルガストはHit数を稼いで決め技の威力を上げるために使ってるな。
ってか、弓士は浮かせコンボを使いこなせると強いかと
エインフェリアが覚える技で使えるのは
スターダスト、エイミングウィスプ、スリーウェイ、フレーククラップス(対大型)
基本的にHit数を上げて決め技に懸ける方だな、自分は
リストリクトディストーションも強いよ
ドーピングなしのLv99ステ晒しって需要ある?
蟻以外のメインとエインフェリア10匹くらいなんだけど
ある程度ランダム要素あるんじゃないっけ<成長率
どうぞどうぞ
>>110 フレイだけ1の使い回しじゃないかこれ?
HP STR INT DEX AGL CON
ルーファス 19117 208 176 195 123 149
アリューゼ 25036 444 101 174 107 172
アーリィ 19698 220 149 235 233 140
レナス 19435 210 168 208 208 154
シルメリア 19035 231 192 207 163 166
ヴァルキリー20049 269 161 207 190 190
ブラムス 31113 425 95 166 166 243
フレイ 20154 185 139 198 134 188
取り合えずメインキャラ
ってか比較しやすいように職ごとで纏めてくるわ
フレイがお勧めらしいけど、それは例の春麗コンボで?
武器が一つしかないからステータスが不安なんだけど、その辺はアクセで補強するの?
ちょっと用事入ったので帰ってきてからステ纏め書き込みますわ
>>137を整形しときますねん
.| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
ルーファス .| 19117 .| 208 | 176 | 195 | 123 | 149
アリューゼ .| 25036 .| 444 | 101 | 174 | 107 | 172
アーリィ | 19698 .| 220 | 149 | 235 | 233 | 140
レナス .| 19435 .| 210 | 168 | 208 | 208 | 154
シルメリア | 19035 .| 231 | 192 | 207 | 163 | 166
ヴァルキリー | 20049 .| 269 | 161 | 207 | 190 | 190
ブラムス | 31113 .| 425 | .95 ..| 166 | 166 | 243
フレイ | 20154 .| 185 | 139 | 198 | 134 | 188
アリーシャはメインキャラじゃなかったのか(´;ω;`)
自分も確認できる分だけ貼ってみる
誤差はかなり少なそう
.| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
ルーファス .| 19097 .| 208 | 175 | 189 | 119 | 155
アーリィ | 19699 .| 230 | 161 | 236 | 232 | 141
レナス .| 19476 .| 218 | 180 | 208 | 208 | 154
シルメリア | 19041 .| 221 | 197 | 208 | 157 | 170
フレイ | 20149 .| 194 | 139 | 199 | 134 | 188
リディア | 19127 .| 215 | 128 | 254 | 137 | 138
紗紺 .| 21086 .| 213 | 128 | 226 | 136 | 139
ヴァルキリーの決め技合計ダメージが咎人未使用で300万超えた件
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 16:25:42 ID:37wg+wY6
アーリィ様(;´Д`)ハァハァ
ブラムスとアリューゼのHPとSTRは飛びぬけてるな
>>137,140,142
おお、乙
2人ともアリーシャはスルーですかそうですかw
大体、HPは±100 ステは±10ぐらいの誤差かな。
今回レベルアップでもあまりステ伸びないからねぇ・・・
上から順に
>>137のレナス
>>142のレナス 俺のレナス(レベル50)
.| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
レナス .| 19435 .| 210 | 168 | 208 | 208 | 154
レナス .| 19476 .| 218 | 180 | 208 | 208 | 154
レナス .| .5000 .| 135 | 80 .| 110 | 110 | 105
HP以外は、後半手に入る装備品や敵の攻撃力・防御力考えたら誤差みたいなもんだ。
>>145 アリーシャはドーピングされてる可能性が高いからじゃないか?
一周目とかは、ドーピングをアリーシャにつぎこんだって人多そうだし
アリーシャって微妙だから、セラゲでは外す人多いと思う
。性能はヴァルキリーには負けるし、補助魔法もレナスには遠く及ばない。
主人公にこだわる人か、ドーピングをつぎ込んだ人くらいしか使わん気がするな。
過去スレ見ても、セラゲPTはフレイ、アーリィが人気で、後はブラムス、ヴァルキリー、レナス、ルーファスあたりが人それぞれの好みって感じだったし。
長く使っているから通常攻撃の使い勝手やスキルの充実具合がいいというのもあるかも。
VP1でもヒット数とかの技能力だけ見ればフレイが最高だったけど、通常攻撃の使い勝手が悪いから止めにベリナスやエイミ使う人も多かったし。
……まあ、エイミは武器が悲惨だから殆どベリナスだったろうけど。
今回はドーピングあるから、武器の性能差はさほど問題にならんよな
って事で、完全に武器頼りのアーリィは最終的には微妙になると予想
アリーシャは通常攻撃が使いやすい
…って訳でもないんだよな
小さいのには当たらなかったり、軽いのには2発目当たらなかったり
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 17:54:25 ID:LOYVxsXO
アリーシャは中途半端ってイメージだな
最初は愛で使ってたけど、最後は性能差に屈服したよ・・
レイアップ+レイダウンが欲しかった
飛び上がるのは使いづらいし
跳ね上げもリーチ短い
突きは上下の範囲が狭すぎる
でも乱打モードになるとかなりかっこいいんだよな
一人プレイするならアリだな
永久機関は便利
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 18:57:37 ID:/CB6P8kE
フレイまだ仲間にしてないけど
どの辺が強いのか詳しく誰か教えてくれ
ここでアリーシャを全くドーピングしていない俺の登場
.| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
アリーシャ ..| 20208 .| 200 | 113 | 180 | 145 | 136
ルーファス .| 19124 .| 213 | 172 | 191 | 121 | 153
アーリィ | 19702 .| 228 | 145 | 235 | 241 | 141
ブラムス | 31116 .| 425 | .95 ..| 169 | 158 | 242
>>158 通常攻撃の性能が神
背面に瞬間移動して強制ガードブレイクや一気にゲージがMAXになる超連続攻撃等
>>158 ボタンひとつで必殺技ゲージMAX(裏に回る通常技を先にやっておけば尚良し?
エーテルストライク溜め中のふともも
戦闘終了後のふともも
浮かせ百烈キックコンボ
ボタン一発でゲージ100&石ボロボロ
エーテルストライク弱体化した代わりか
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:08:13 ID:/CB6P8kE
サンクス
今回のフレイは前作と違って超ヒット型なのか
動画でエーテルストライク放ってるの見たけど
元気玉の迫力がイマイチ(前作のが迫力あった)だったので・・
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:09:36 ID:KzY0RkX/
レベル19で魔法覚えないヤツは 覚えないキャラなんですか?
お前らアリーシャ愛が足りないんだよ。俺なんかずっと使ってるぞ。ラブだからな。ライクではない。
ターンアラウンド→インプライリアクト→スパイラルピアスかスカイハイエッジでウハウハだぞ。
ターンアラウンドが当たらなければ落としてから使えばいい。
それかカッティングエッジ→インプライリアクト〜でも良し
ダメージもそれなりだ!
そんな俺のレザードはMAG7000。マゾくなどない
167 :
137:2006/07/01(土) 19:23:50 ID:s197EnCz
取り合えず軽戦士系
HP STRINTDEXAGLCON
レナス19435210168208208154
アーリィ19698220149235233140
ヴァルキリー20049269161207190190
レオーネ18702226116188201138
ティリス18222197131192152138
クレセント18684258155180219174
半角スペースは駄目だよ
エーテルストライク弱体化したといっても20HITもするから繋ぎとしては相当強いんだよなぁ
エーテルストライク→ブラッディカリスだけで41HITも稼げるから後の決め技の威力が相当上がる
170 :
137:2006/07/01(土) 19:26:12 ID:s197EnCz
エクセルそのままコピペだとダメなのかOTL
171 :
137:2006/07/01(土) 19:33:31 ID:s197EnCz
なんか上手い揃え方ないですかOTL
せめて数字の間にスペースとか入れてくれれば、暇だから整形するよ
もしくはエクセルファイルを適当なところにupでも
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:34:16 ID:YOrs7T+h
ドーピングアドニスのソウルエボケーションで15万いくのは秘密
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 19:35:47 ID:oGDjM1lH
どこかエインフェリアの顔グラとかイラストがまとめてみれるサイトないかなぁ?
アドニスとかセレスのが見たい
>>166 ガード抜けるミラージュピアスはどうなのか
突きだから上下範囲狭いけど
>>175 隠し壁紙のイラストってどうやって見るの?
ターンアラウンド数える程しか使った事無いなw
>>177 695 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2006/06/29(木) 23:58:38 ID:hBFCAIRn
>>688 公式の、例えばstoryのページを開くと右下に小さなAPゲージと○△□×のボタンがあるのだけど、
そのボタンを押すとゲージが減る。そしてその他の項目ページにも同様のものがあり、
それをクリックして廻りゲージが0になるとランダムで隠し壁紙を手に入れる事ができる。
自分が確認しているのは
・サブキャラ壁紙5枚
・主要メンバー4人の壁紙1枚
・後一度だけアリーシャの画像…唯、これは数秒でウィンドウが自動的に閉じられて手に入れられなかった
>>179 サンクス
試しにやってみたけど、よくわからんかったOTL
まぁいいや・・・・見たかったけど
ミラージュピアスはガード突き抜けるとかあるけど普通にガードされね?
そういう事か
やけにダメージでかい訳だ
185 :
137:2006/07/01(土) 20:03:00 ID:s197EnCz
また出かけなきゃならんので
後は<<172の人お願いします
ご迷惑おかけしてすいません(つД`)
レベル99時ステ表
おそらく誤差はHP±50〜100 ステは±10〜15程度かな?
データは
>>137氏提供のもの。
軽戦士
| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
アーリィ .| 19698 .| 220 | 149 | 235 | 233 | 140
ヴァルキリー .| 20049 .| 269 | 161 | 207 | 190 | 190
クレセント | 18684 .| 258 | 155 | 180 | 219 | 174
ティリス | 18222 .| 197 | 131 | 192 | 152 | 138
フレイ | 20154 .| 182 | 139 | 198 | 134 | 188
レオーネ .| 18702 .| 226 | 116 | 188 | 201 | 138
レナス .| 19435 .| 210 | 168 | 208 | 208 | 154
重戦士
| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
アリューゼ .| 25036 | 444 | 101 | 174 | 107 | 172
ディーン .| 28015 | 360 | 102 | 187 | 167 | 205
ディラン | 26054 | 317 | 101 | 139 | 117 | 195
ファルクス | 26059 | 331 | 120 | 140 | 121 | 188
ブラムス | 31113 | 425 | .95 | 166 | 166 | 243
弓
| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
アトレイシア | 18612 | 201 | 136 | 194 | 142 | 155
シルメリア | 19035 | 231 | 192 | 207 | 163 | 166
フィレス | 19107 | 209 | 180 | 251 | 140 | 114
ルーファス .| 19117 | 208 | 176 | 195 | 123 | 149
魔
| HP | STR | INT | DEX | AGL | CON
ウォルター .| 19232 | 107 | 307 | 104 | 102 | 168
ゼノン | 17272 | 104 | 333 | 101 | 102 | 119
セルヴィア .| 19172 | 115 | 311 | 101 | 199 | 204
ファーラント .| 19162 | 115 | 332 | 103 | 192 | 200
レザード | 17179 | 106 | 327 | 103 | 102 | 121
ついでに、大雑把な強さ比較
軽戦士・重戦士はSTR×3+INT×2+HP+DEX+AGL+CONの数字を
弓闘士はSTR×2+INT×2+HP+DEX×3+AGL+CONの数字を
魔法師はSTR+INT×3+HP+DEX+AGL+CONの数字の数字を使用。
それぞれ、職のメインステが3倍、フェイントを考慮してSTR・INTが2倍って感じで計算
あくまで適当にでっち上げた数字だし、通常攻撃とか決め技は考慮されてないんで参考にはならないかもしれないけど参考程度に。
軽戦士
ヴァルキリー > フレイ > アーリィ > レナス > クレセント > レオーネ > ティリス
重戦士
ブラムス > ディーン > ファルクス > ディラン > アリューゼ
弓闘士
フィレス > シルメリア > ルーファス > アトレイシア
魔法師
ファーラント > セルヴィア > ウォルター > ゼノン > レザード
技が優秀なのは誰かな?
フレイ、ヴァルキリー、ルーファスあたり?
レザードカワイソス
「このグングニルで貫いて差し上げましょう!
我が手に託されしは悠久の眠りを呼び覚ます天帝の大剣
古の契約に従い我が命に応えよ グランドトリガー!」
あれ、グングニルは……?
グランドトリガーはグラしょぼい、威力低い、ゲージ上昇率最低の3重苦だから困る
アーリィってステータスも優秀なんだな。
レナス外して鍛えてみっかな。
>>191 グランドトリガーは火属性。
大魔法の中でも優秀なクローディは闇だっけ
>>193 なんたらグラビティは土っぽいな。メテオスウォームはなんだろ。
タイダルウェイブは氷だろうし……そういや魔術師使ってないから他しらね。
>>195 メテオは闇だろう前作ではシャドウサーヴァントから発動だったし・・・
ところでセレスティアルスターってないのか?
てかレザード以外の魔術師は全然使わずに開放しちゃったんだけど、大魔法ってグランドトリガー意外に何があるの?
>>197 タイダルウェイブ 使い手:ミトラ、イージス
グローディハーム 使い手:ウォルター、カノン、魔智
プリジード・グラビティ 使い手:アルム、セルヴィア、ファーラント
ペイルフレア 使い手:魔杖アポカリプス装備者
ファントムデストラクション 使い手:聖杖ミリオンテラー装備者
グローディハームとファントムデストラクションがゲージ上昇率が良くて使いやすい
トライエンブレムで軽減できたからメテオスウォームは火属性のはず。
>>198 トンクスw
結構種類あったのね。
今レザードMAG9000ぐらいまで上げたのに、ATK6000のブラムスより遥かに技の威力が低いのは仕様?
まあ技の性能を考えると少々のステ差は見過ごせるけどな
魔術師はホントにどうしろと
カオシックルーンは結構便利そうだが術者中心だから他より近づかなきゃならんな
>>200 技自体の威力がアレだからしかたないのよ…
セラゲでレベル99で強制キャラ以外一人も仲間にしてないんだけど
なにか調べて欲しいことある?
もちろん全員健全でドーピングとは無縁の状態
>>204 その状態で、エインフェリア拾ってきてくれ
レベルと開放レベル知りたい
両方99だった
即開放可能
レベル依存なのか知らなんだ
レオーネって強いの?
固有技とか覚える?
>>208 弱い弱いといわれてる
俺自信もそう思うが、抜けるまでは普通に一軍だったな
PT蟻、アリューゼ、フィレス、レオーネでたしか決め技4回までもっていけたし
最終的にフレイ様とかブラムスとか仲間になって弱キャラかな
格キャラの決め技の倍率ってどうなってんのかな
ルーファスだけ桁違いな気がする
>>206 ok、thx
やっぱ平均レベルだったんだな
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 22:32:35 ID:xysJT+St
やっぱりあんまり強くないのか
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 22:52:53 ID:oGDjM1lH
>>186 重戦士ならアドニス
軽戦士ならセレスが
最強だろ
おまえらの最強のエロPT教えてくれ。
性技能議論スレに見えた
カノン
ザンテ ミトラ
ソロン
魔法使いの中ではいろんな意味でミトラが最強だと思う
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/01(土) 23:16:51 ID:Pvr9WgJk
下乳のやつって誰だっけ?
アルカナのかわいさは異常
/))))))))(())(())))))ヾヾ、
i(/ ヽi((((
__/ ⌒ ⌒ ヽi)))
/ (●) (●) ` ̄`ヽ
{ ヽ ・・ ノ }
`ーl .. /ニ\. ノ
r''⌒`丶、/|_|_|_|_|\. `‐t‐''´((
! \ __/ /)))))))
ヽ \ , イ ((((
\ `L__,, -‐'´ | )ソ
\ ノ \ !
`'ー--‐'′ \__,ノ
>>210 倍率を出したり考えたりするには、まず何を基準にするか決めないといけないと思う。
>>213 >>137氏から提供されたデータには、アドニスもセレスも無かったんで。
レベル99のドーピング無しデータがあるなら、表に加えておいてくれると比較しやすいと思う。
今回レベルup時の成長ステのばらつきはかなり小さいみたいだから、おおよその目安には十分できると思うし。
>>221 武器ATKでの差を比較すればいいんじゃない?
軽戦士はクレストエストック→レヴァンテイン
重戦士は+30%のないやつ→ティルフィング
弓はダブルクロス→レイザーフォーテル
魔術師はインフィニティからユニコーンズホーンといったあたりか?
>>223 あーなるほど。
今日はもう眠いから試せないけど、明日時間があればいろいろと試して倍率求めてみるよ
決め技の威力の差を比べてみた
重戦士部門 全員攻撃力4000
アドニス・・・ソウルエボケーション 約7万
ディラン・・・バイオレントレイジ 約7万
アリューゼ・・・ファイナリティブラスト 約8万5千
弓使い部門 全員攻撃力2000
フィレス・・・グランブルガスト 約2万
シルメリア・・・ニーベルンヴァレスティ 約2万5千
ルーファス・・・アスタニッシュグリッツ 約3万5千
とりあえずこれだけ
他のは現在調べ中
まぁなんていうかフレイ最強は間違いないな
次いでブラムスかな
どーでもいいけどさ、スカイハイエッジってあるじゃん
あれってやたら当てにくいけど、当てたら強いの?
普通
ダメージだけならスパイラルピアスとかの方が高い
殴り倒しモードになると、蟻のトライクルセイド連打でとんでもない高さまで昇るんだが、
たのしいよ
>>229 バハムートの頭部狙うのに便利そうだけど、それくらいしか意味無いのか
ガストウインドウもかっこいいけど当てられない敵いるし本当に中途半端だな
でも絶対領域+ふとももだから使うけど
>>229 スパイラルピアスって聞くとなんか重いもの持ったほうが威力出るんじゃね?と思う俺RO厨
>>231 竜族の頭部(つか角?)は狙わないほうがいいと聞いたけどホントか?
233 :
137:2006/07/02(日) 01:06:39 ID:tETQhJ5Q
やっと帰宅(´Д`)
見やすくまとめてくれてありがとうございました
蟻がないのはドーピング済みのためです
99にしたらアリーシャよりフローディアのほうがほとんど能力が上だった
スクリュードライバー
>>232 アイテム目的じゃなきゃ狙わないほうがいいかも
角壊すとブレスの威力が3倍くらいになる
蟻はクロスラッシュ、足元衝撃波、スパイラルピアスにしてる
ヴァルキリーはスパイラルピアス、昇龍拳、ジャンプ回転斬り
他と比べると蟻もヴァルも通常技使い辛いんだよなぁ
>>237 蟻は切り下ろし、スパイラル、切り上げ
>>238 テメェの(ryのデッドエンドほど使いづらいものは無い
ヴァルキリーは破滅を望む子安戦のときデフォでセットされてるコンボが一番使いやすいかも
通常攻撃の性能のみでランク付け
S フレイ
A ルーファス
B ブラムス シルメリア
C アリーシャ ヴァルキリー レナス ディラン
D アーリィ レオーネ
E アリューゼ
とりあえず、フレイとルーファスは抜けて使いやすいと思う
高いLvルーファス&シルヴァン&レイティング&スピコン
でかい敵にとっては地獄の組み合わせだなw
レナスとアーリィが汁以下、蟻と同等とそれ以下は有り得ない
テメェ(ryの使いやすい技って何だろ
裏拳が一番当てやすいかな
裏拳→ハイウィンド→インクレブルエイクorレンチングスイングあたりがマシだろうか
あっ、よく考えたらアーリィがこのランクは有り得ないな・・・
10消費する究極技が超使えるし
>>241 ディランとアリューゼならアリューゼのが使いやすくないか?
アリューゼの縦斬り系は優秀。横斬りは微妙だけど。
ルーファスは地味に属性の付いてる技が使いやすくて困る
フリージングランサーといいサンダーフォールといい。
弓キャラで使い勝手が悪い技はレイティングソーンとレストリクトディストーションを除いて「出が遅い」、「射角が固定」だと思う
>>247 でもレイティングは状況によってはかなり使える。
大きいユニットとかには有効だね。
>>248 除いて、ゆーてますがな。
俺が今使ってるのはルーファスだとフリージングランサー→サンダーフォール(→スリーウェイ)
アルカナだとスターダスト→スリーウェイ(→エイミングウィスプ)かな
アレクタリスがシンボル分からんが4階層でハイソックス履いたウルが2層の人間シンボルだっけ?
ルーファスの通常攻撃を
1段目:レイティングソーン
2段目:フリージングランサー
3段目:サンダーフォール
とかにしてる人はかなり多い予感・・・
>>249 うはwww
「除いて」を除いて読んでた
スマンorz
レイティングはフレイが来るまでは一番使えるよな
ハエみたいなタイプ以外なら浮かせば当たるし今作でトップクラスに強い技だと思う
>>250 俺のことだな
サンダーブレイクのあまりの使えなさに泣いた
サンダーブレイクは攻撃力は申し分無いんだが、いかんせん射角が固定なのが痛すぎる・・・
小さい敵やダウンした敵に当たらねえ〜
>>250 二つ目エイミングウィスプにしてる
レイティングソーンは小さい敵〜人間サイズの敵自体には威力低いよね
レイティングソーンは大きいのに撃つと
フリーズするんじゃないかって思うくらいすごい
さらにクリ100%武器でミスティファントム重ねるとひどい事に。
サンダーブレイクがセラゲ技コレガワカラナイ
何度も上がってるが
重戦士のスウィープは威力、判定ともにテラツヨイな
リストリクトディストーションだっけ
あれレイティングソーンみたいな使い方ができるの?
劣化版か
下段に強いな
アドニスマジ強いよアドニス。
ドレイディッドラディアス+スウィープがやばい。
アリューゼより絶対強いよこれ・・・。
アドニスはなかなかかっこいいしな。黒騎士いいよ。
トライクルセイドで落下中に次の攻撃だせるのってアリーシャだけ?
キルケのトライクルセイドではできなくてモーションも若干違うな。
他にも同じ技でもモーションが違うのとかあるかな。
>>269 多段技はヒットに時点でキャンセル可能
3発目はキャンセル不可
ルインって強いか?セレスの方が強い気がするが・・・。
ぶっちゃけルインの強さは分からないが、ケツのために入れてる。
もちろんフローディアもな。
天プレにルイン強いって言うのはなんなんだろうな。
どこのスレみても尻としか語られて無いぞ。
特殊会話もほとんどなさそうだし、セレスかアドニスに変えようかな。
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 05:23:33 ID:3uRB0ZhI
序盤セレスに矛先4つ装備させて
リーダーに攻撃させるだけでどんな強い敵も一撃で終了
レベル上げにマジ貢献してくれたわ
うますぎるwwww
とりあえずルインはピアシング、ミスティ等使いやすい技覚える。尻良し。セレスより魔法覚える。
でもセレスのほうが強いと思う。
俺としてはどうせ魔法なんか使わせないからエルドよりフィレスの方が強いな
つーか、強さを求めるならどいつもメインキャラには及ばないんだし、
エインフェリアは100%趣味で選んでいいような気がする。
・・・と言いつつ、セレスとアドニスは確保したけどな。
二周目はセレスとらないと無理ゲー
んなこたーない
セレスを取るかレベル上げを取るか
>>159 ステータスはドーピングで埋まるとはいえ、アリーシャやっぱ弱いな・・・
>>186 アリューゼって離脱前はファルクスより同レベルではむしろステータス低かったのに、
復帰後はSTRでファルクスに結構差をつけて高かったから驚いた
STRの成長率もそれほど高いとは感じなかったし
離脱前と復帰後で成長率が上がっているのか、
それともあるレベルを越えると一気に成長するようになってるのか、どっちだろ
>>225 検証乙
重戦士はメインとそれ以外で意外と威力の差少ないと感じてたけど、やっぱそうだったのな
そしてルーファスはやっぱり反則的な決め技威力だな・・・
それでも俺はシルメリアを使うんだ…
ステは悪くないからいけるはずだ
突き系の攻撃の判定がもう少し下側にあれば・・・
弓使いの最後の分岐、リディアとアトレイシアってwiki見るだけだと
アトレイシアのほうがいい通常技もってるし魔法もプリペンド、リフレクトとかあまり他が覚えないのを持ってるし、
リディアより年上なのに、ショートツインテール&ヘソ出しカボチャ短パンで若く見えるし、まあそれはともかくとして
性能的にリディアのほうがお得な部分はステータス以外にあるのかな
ぶっちゃけレギュラーメンバーより
エインフェリアたちのほうがイケメンぞろい…
レザードとかマジキモヲタ、ディランとかゴリラ
あの変態がいないとVPと思えないのは俺だけか
セラゲの魔術師2人に苦戦
属性付加武器つけててもなかなか…
>>286 一番のイケメンはセルヴィアだと思った、今のところ
隠し壁紙というものでも見たけど唯一の美少年系かね
セレスにすべきだったかなあ。でも死にさらせ、ボケェ!は捨てがたい…
>>285 アトレイシア良いんだけど、ロリ顔なのにおばさんボイス・・・
>>269 んだね。
通常攻撃技ならヴァルキリーよりアリーシャのほうが優秀
全キャラ同じ基準で決め技の威力を検証してみた
全キャラ ATK5000
アクセサリに風切羽(決め技ダメージ20%アップ)を装備
結果
1位 ニーベルンヴァレスティ 使い手:アリーシャ&ヴァルキリー3姉妹 約14万
アスタニッシュグリッツ 使い手:ルーファス 約14万
2位 ブラッディカリス 使い手:ブラムス 約13万
エーテルストライク 使い手:フレイ 約13万
ソウルエボケーション 使い手:重戦士 約13万
3位 ニーベルンヴァレスティ 使い手:ヴァルキリー 約12万
ファイナリティブラスト 使い手:アリューゼ 約12万
バイオレントレイジ 使い手:ディラン 約12万
4位 サプライズホーン 使い手:レオーネ 約11万
ウィーリングリッパー 使い手:軽戦士 約11万
5位 グランブルガスト 使い手:弓使い 約10万
ヴァルキリーのニーベルンが意外に弱かった事とアリーシャ達のニーベルンの威力の高さには驚いた
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 16:50:58 ID:xGyePbt/
乙
ルーファスとアリーシャ達の決め技ツヨー
ってかヴァルキリーってただの見かけ倒しかよ・・・
今回武器信頼性ってどうなっていたっけ?それ次第でもかなり変わってくると思うんだけど。
一人アタッカーのフレイ
最強の壁ブラムス
雑魚キラーのルーファス
回復補助のレナス
このパーティ強い
>>293 Hit数を比較すると意外とクランブルガストが優秀なんだ……アスタニッシュの威力は異常だが俺のPT編成だと三番手・・・
>>294 ヴァルキリーはデフォルトで子安スレイヤーが付いてるからラストバトルで強いんじゃない?
>>295 アタックトラストは無かったような気がする。
レナスとブラムスが酷く使いづらいと思うのは俺だけか?
ブラムスが強すぎて他の奴いらね状態です
フレイ・レナス・アリーシャ・ルーファス・ブラムスのオススメ通常攻撃順ってある?
>>300 俺のVP2が旧型なのかは分からんが、4人まででしかPT組めないんだ・・・。
個別でそれぞれってことじゃないか
305 :
293:2006/07/02(日) 17:52:16 ID:rocKNKHD
>>301 ああ、
>>225を調べたのも俺だけど、どうやら攻撃力が高くなって行くと
威力が著しく伸びるタイプとあまり伸びないタイプの二種類あるみたいだ
2週目ドーピング無しだと軽戦士居るだけでハンデになるな
セレスってアリューゼ達の形見とったらもうそれほど使う意味ないな。
中盤までは必須の強さだけど。
ブラムスがタフすぎてヤバイ
まだ一周目でLV51程度だけど、ガブリエ・セレスタもソロで撃破できそうだた
不死者の番はってるブラムスさんをなめない方が良い
>>297 でもHit数が多いと言ってもグランブルとアスタニッシュじゃ2Hitしか差無くね?
>>293 アリューゼさんが悲しいことになってるな
通常技の性能ヘッポコだし決め技の威力でのみ存在を誇示していたのに
>>203 テスト条件書いてくれるとうれしいかも…
エーテルストライクとかATK6000、80ヒットぐらいの状態で出しても精々8万がいいところなんだが。。
ATK1000 対喪失の森雑魚ダメージ
エインフェリア ダメージ タイプ AP 決め技
サイドスイングカット 1500 横 7 12
ストラクチャーシュート 1200 縦 8 11
スウィープダイブ 2500 縦 9 15
アイアンバッシュ 1300 近 6 12
カーレントスパイン 500×3 突 8 3×3
オーバーレフト 1100 殴 6 14
ブラッディカスケード 900×2 縦 13 4×2
ソニックエッジ 1300×2 横 10 7×2
フォービッドノイズ 1000 近 7 9 沈黙付加
アームドブレイク 1100 横 7 9
ロウアースプリット 800×2 縦 8 5×2
リムーブハード 1300 縦 7 9
クイックスタッブ 1300 突 5 8
ドレイディッドラディアス 2400 横 9 16
バスタースイング 1500 縦 8 14
ブラストキック 1300 蹴 7 12
アリューゼ
ハイウインド 1200 縦 7 10
レンチングスイング 1100 横 6 9
SBナックル 900 殴 6 12
トータルエンド 1000 突 5 8
ダブルウインド 700×2 横 8 5×2
インクレブルエイク 1200 横 8 5×2
ロストライフ 1000 突 6 10
ストリームエッジ 700×2 蹴→縦 8 5×2
ディラン
ヘビーウェイト 1300 横 6 11
ダブルスイング 700×2 横 7 6×2
アブソリュートグランス 2000 縦 8 14
グランドエッジ 1200 横 6 10
ディスメンバーレギオン 300×8 タックル 8 4×8
フルスイング 2500 縦 9 15
スピンエッジ 1100 横 7 10
ツイスタースイング 500+800 横 8 5×2
ハイエンドスパイク 1000 踏 6 10
アリューゼはダメだな…
>>312 えっと試した状態そのまんま書くね
・封印石
ATK1・2倍&ATK1・5倍+MDF1/2+全ステUP
・スキル
アイアンフィスト
・装備
風切羽装備
・試した相手
バハムート
・HIT数
80〜85くらいで決め技
武器にMAGアップ+フェイントは?あと属性とか
>>315 フェイントとマインドバーストは使用していない
全員一律でATK5000
属性に関しては・・・・正直考えてなかった。もしかしたらそれで変動あるかも
ヴァルキリー決め技低いなぁ
いいとこないじゃん
バハムートは属性高いから
色無しつけたほうが確実かもね。
>>293,313
超乙
アリューゼシナリオ的にヘタレなせいか、前作からの弱体化が激しいのな・・・
>>319 アリューゼは最終的に前回でもレギュラー落ちだったな
レナス、ルシオ、ブラムス、メルティーナ(シルフレッド装備)だった。
アリューゼ本編では圧倒的な感じがあるけどな
前作は最終的にはレナス・フレイ・ブラムス・子安でしょ
>>322 前作はイセリア狩りするにしても子安もメルもあんま変わらん
変わるとしたらシルフレッドを装備しているかしてないか。
…・・・INTはかなり違ったのか?
ATK800 対喪失の森雑魚ダメージ
エインフェリア ダメージ 射角 AP 決め技
ポイズンシュート 800 調 6 9 +毒
デュアルタスク 500×2 調 6 6×2
スターダスト 200×4 調 7 3×4
エイミングウィスプ 350×3 調 7 4×3
ライジングウィスプ 550×2 調 8 7×2
バスターシュート 1500 調 9 18
リストリクトD 160×N 固 8 3×N
ウェイブモーション 900×2 固 7 9×2
フレイムシュート 1500 調 9 16
フレークフラップ 240×8 調 9 3×8
シングルショット 850 調 4 7
スリーウェイ 450×3 調 6 5×3
ウェザリングオーダー 700 調 7 9 +石化
フレアシュート 800 調 6 10
スロートシュート 700 調 6 10 +沈黙
シルメリア
リベリオントゥルース 300×5 調 9 4×5
ルーファス
アブソリュートウェイブ 400×4 固 8 5×4
レイティングソーン 80×N 固 7 2×N
サンダーフォール 900×3 上 8 5×3
フリージングランサー 250×N 調 8 3×N
サンダーブレイク 1000×3 固 9 6×3
流石ルーファスだ!ここまで優遇された弓闘士見たことないぜ!
フィレス扱いムズカシス
乙
サンダーフォール 900×3
サンダーブレイク 1000×3
相手が防御力が低いからというのもあるだろうけど、
ATK1000の重戦士の攻撃よりダメージでかいってのもすごいな
しかもレイティングソーンの使いやすさは鬼だし
バスターシュートって誰が覚える?
ルーファス以外の弓全員
シルメリアは覚えないぞ
セラゲ宝箱の技って事?
>>326 サンダーブレイクは射角固定だから微妙だけど、サンダーフォールの使い勝手は最高だよな
誘導系の攻撃以上に当てやすい上に威力が激高
ソファラとアルカナどっちが性能的に強い?ステは捨てていいので通常攻撃コンボとかで
あれ覚えた頃あまりの威力にびっくりしたな
奥義並にHP削れていく
>>332 アルカナっていうかエインフェリア弓士はスターダストが連打性能高め、さらにスリーウェイ(敵サイズによってはフレークフラップ)を付ける。
>>331 ガチャプレイの人にはまるで向いてないけどな
ボタン連打してみたら上にdでって降ってくる前に次の攻撃が出るし
ルーファス固有技でヘッポコなのってアブソリュートウェイブくらいだろうか
これも射角固定で完全ヒットしにくい
>>335 アブソリュートウェイブとウェイブモーションの違いが分からない俺にどう違うのか教えてくれ
どっちも出が遅いわ射角固定だわで使いにくい
>>332 あの2人は覚える技が似てるけど、あえて言うならアルカナの方が使いやすい
ちなみに呪文はソファラがオーディナリィシェイプ、アルカナはキュアプラムス覚える
>>336 ATK800 対喪失の森雑魚ダメージ
ダメージ 射角 AP 決め技
ウェイブモーション 900×2 固 7 9×2
アブソリュートウェイブ 400×4 固 8 5×4
…まぁほぼ同じってことだな
>>335 確かにルーファス固有技で最もヘッポコなのは間違いなくアブソリュートウェイブだな
他の固有技が強いだけにショボさが目立つw
シルメリアってなんで弱い扱いなの?けっこう強いと思ってたり。
おれがへぼいだけ?
シルメリアは弓撃つたびにどんどん後ろに下がっていくのが一番痛い
弓Lv99 ステ&魔法 ドーピング無し
紗紺
HP=21096 STR=210 INT=143 DEX=219 AGL=145 CON=137
プリベントソーサリー
ミリティア(魔法使い杉)
HP=21129 STR=212 INT=100 DEX=160 AGL=112 CON=116
アストラルメイズ スピリチュアルソーン
キュアプラムス オーディナリーシェイプ
エヴォーグフェザー レデュースパワー
レデュースガード カオティッククルーン
マイトレインフォース ガードレインフォース
スペルレインフォース リフレクトソーサリー
プリベントソーサリー エクスプロージョン
グラシアルブリザード アースグレイブ
サンダーストーム
フィレス
HP=19110 STR=207 INT=191 DEX=248 AGL=140 CON=119
エクスプロージョン グラシアルブリザード
アースグレイブ サンダーストーム
ソファラ
HP=19112 STR=198 INT=132 DEX=223 AGL=145 CON=153
オーディナリーシェイプ
アトレイシア
HP=18638 STR=202 INT=139 DEX=191 AGL=138 CON=151
リフレクトソーサリー プリベントソーサリー
リリア
HP=21117 STR=207 INT=128 DEX=155 AGL=114 CON=139
アストラルメイズ オーディショナリーシェイプ
ガードレインフォース
アルカナ
HP=18611 STR=201 INT=139 DEX=217 AGL=122 CON=138
キュアプラムス
>>342 ミリティアSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
何モンだミリティア
補助魔法コンプしてんじゃねぇのこいつ
ダークセイヴァーとプリズミックミサイル以外のメニュー魔法全部か?
ちなみにクリスティ・エルド・リディアは仲間にした事が無いので不明
>>342 さり気に女王様が四大範囲魔法マスターしてる件について。
ミリティアとフィレスは強いな。
フィレスは能力値が弓エインフェリアじゃトップかな?
弓兵の攻撃魔法なんて使い所在るのかね
と思ったら、INTとDEXにしか目がいってなかったorz
まぁでも、技も強いし攻撃面では事実上最強なんかな(´・ω・`)
スカイハイエッジの糞さにアリーシャスタメンをついに諦めてしまった
>>351 スカイハイを使わなければ良いじゃない。
アリーシャは切り下ろし→スパイラル→切り上げな俺
初期からあるカッティングエッジが一番使い勝手がいいな>蟻
ATK800
エインフェリア ダメージ モーション AP 決め技
サンセットラスター 800 斬り下ろし 6 9
アサルトステップ 300×2 突き 5 3×2
レイダウンソード 120+170×3 斬り下ろし 7 2×4
オーバースピン 600 サマソ 6 13
ミスティファントム 160×4 スリ抜け突進 9 2×4 ガード不可
サプライズスロー 400×2 ナイフ投げ 6 6×2
レイアップソード 160×3+240 斬り上げ 8 2×4
ホーリースマイト 600×2 溜め→横 9 5×2
エナジースティール 350×2 ナイフ投げ 8 6×2 ダメージ分HP回復
シャドウスナップ 330×2 ナイフ投げ 7 5×2 +麻痺
ソウルピアシング 800 突き 8 8
マジックロック 300×2 ナイフ投げ 7 5×2 +沈黙
レゾネイトペイン 200×4 突き 9 2×4
トライクルセイド 250×3 ジャンプ斬り 8 3×3
ダブルウインド 500×2 横切り 8 4×2
セカンドルーイン 170×5+330 ジャンプ斬り 9 2×6
アリーシャ
カッティングエッジ 800 斬り下ろし 6 10
インプライリアクト 600 斬り上げ 7 9
スパイラルピアス 250×2+900 突き 9 5×3
ガストウインドウ 400×3 払い→衝撃波 8 5×3
ターンアラウンド 650 足払い 5 12
クロスラッシュ 250+300×2 斬り上げ→払い 7 3×3
ミラージュピアス 900 突き 8 12
ディープインパクト 300×2 斬り払い 6 4×2
レナス
ボルトスラッシュ 800 斬り下ろし 6 10
バーティカルレイド 350×2 斬り上げ 7 6×2
グロウイングピアス 400×3 突き 8 5×3
グリムフォース 700 斬り払い 6 9
サクセッションスライド 250×4 スライディング 7 4×4
ハイウインドラプター 1600 急降下斬り 8 13
マルチプルアタック 500+250×3 突き→引き抜き 9 3×4
モーメントスライド 600 スライディング 5 12
フェザーセイル 900 サマソ 7 12
…ダメージを見ると全体的にアレな感じだが武器がソコソコ強いから…問題ないかな…多分
数値だけ見るとレナス優秀だな
ディープインパクト2発目まるで当たらない
ヴァルキリー(ATK801)
ミラージュ 4000
カッティング 4000
インプライ 3500
ガスト 1700×3
ターンアラ 3500
スパイラル 1700×3
スカイハイ 1700×3
トライ 1700×3
クロス 1600+1700×2
ディープ 2000×2
なんか威力がすさまじいんだが
え、ヴァルちょっと段違いすぎじゃね?
359 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 23:47:37 ID:DwxoIrhQ
ヴァルキリーよわくかんじるんだけどなあ・・・
その威力はイカレテルなw
喪失の森の狼と虫相手だとこれ。骨相手だと1.5倍くらい(炎弱点か?)。
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 23:49:44 ID:DwxoIrhQ
もしこれが本当ならヴァルキリードーピングすると化け物になる
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 23:51:00 ID:DwxoIrhQ
いろいろな相手で検証しないとまだわからんかもね
レヴァンティンってデフォでフェイント付きなのか?
ランドグリーズ(ATK744)
ディープ 400×2
カッティング 900
インプライ 700
ガスト 500×3
スパイラル 400×2+1000
やっぱそんなもんか
>>363 レヴァンテインってHP減るとステータスアップ付いてなかったっけ?
それが発動してるって事は無いよな
>>313 アリューゼのストームエッジと、デッドエンドは漏れかな?
ターンアラ 800
スカイハイ 450×3
トライクル 400×3
クロスラ 400+450×2
ミラージュ 1000
ディープ 400×2
>>365 さすがにそんなへまはしないってw
HPはMAX、スキルはタフネスのみ。
ってことは、まさかレヴァンテインってデフォでこっそりフェイント付いてるのか?
ちなみにレヴァンティンのときの性能は
レベル:73
ATK:801
MAG:1609
スキル:タフネス
タフネス無しでも
ミラージュで4000いく
ヴァルキリーがラスボスの補正を殆ど無視してダメージ与えられることを考えると
何かしらの隠れたスレイヤー能力がついてるのかもしれない?
もしくはレヴァンテインの炎弱点が作用してたとか
ヴァルキリーにデフォでついてそうだが
ATK1000
サイドスイングカット 1100 払い 6 9
ハリケーンボルト 1100 斬り上げ 7 10
イグジスタンスT 500+400+600 三連突き 8 3×3
スプリットダウン 100×3+1500 バトン→振り下ろし 8 3×4
クライムアトラクター 300+500 突き→引き抜き 7 4×2
アドバンスF 2100 突き 10 18
ハリケーンレイド 400+700 斬り上げ→突き 8 6×2
アーマーブレイク 1300 斬り下ろし 7 10
フォースアトラクター 900 引き寄せ 5 7
オーバーアーク 1000 斬り上げ 6 10
グングニルって表示されてないけどフェイントの効果があるんだな
しかもスキルのフェイントと重複する…
ATK1200程度で3000とかアーリィSUGEEEEEEとか思うとこだったよ
ブリッツビートル
種族 インセクト
RDM 3
属性抵抗 炎−
ダイアウルフ
種族 ビースト
RDM 1
属性抵抗 炎−
関係あるかなあ?
って丁度レヴァンテイン デフォフェイント疑惑が…
重複についてkwsk
属性付き武器だとMAG考慮とかじゃね?
それかMAG付き武器はフェイントがデフォとか
ちなみにフェイントつきミラージュが狼相手に5500
>>372 ずっとクライム+スプリット+アドヴァンスだったけど、見直す気になった。
イグジスタンス最初に持ってきてみよう。
フェイント付きかどうか、スキル付けた時と付けてない時で試せばいいんじゃ・・・?
重複するんなら、アーリィかレヴァンテイン餅が最強
アーりぃがやたらに強いのは重複するからかも知れんな
って、そうか重複してたらわからんのか。
ATK302
MAG374
装備:フレアバゼラード(ATK65+MAG50)
フェイントなし
ミラージュピアス 750
フェイントあり
ミラージュピアス 1100
これはひょっとして
マインドバースト有/無で試したけど、グングニルに関してはフェイント無さそうだね。
ヤヴァイねコレは…まさかのダブルフェイント祭りだね
グングニル、レヴァンティン……
シルメリア。・゚・(ノД`)・゚・。
ゴメンミスった
ATK298
MAG309
曲刀ハルペー(ATK55・無属性)
フェイントなし
ミラージュピアス 550
素手 素手+フェイント レヴァンテイン レヴァンテイン+フェイント
ATK 3657 3657 3680 3680
MAG 5460 5460 5368 5368
ダメ 11000 28000 30000 40000
結果はお察し
アドヴァンス
グングニル (A:1200 M:1300) 3500 →+フェイント 6000
グングニル (A:1200 M:2900) 4500 →+フェイント 11000
ヤヴァイよw
取り合えず結果。
ATK1336
MAG1567
グングニル持ちアーリィ
フェイント無、マインドバースト無 対レッドドラゴン
クライム 950+1450
スプリット 350*3+3500
アドヴァンス 6000
フェイント無 マインドバースト無 対レッドドラゴン。
同上
フェイント有 マインドバースト無 対レッドドラゴン
クライム 1450+2150
スプリット 550*3+5500
アドヴァンス 8100前後
フェイント有 マインドバースト有 対レッドドラゴン。
クライム 1550+2450
スプリット 600*3+6000
アドヴァンス 9000前後
後者二つで、マインドバーストがフェイントに乗る事が分かる。
それを踏まえて前者二つを見ると、マインドバーストが掛かっているのに威力に変動が無い。
つまり、グングニルにはフェイント効果はついていない。・・・と思う
何故さっきから途中でorz
ATK302
MAG374
装備:フレアバゼラード(ATK65+MAG50)
フェイントなし
ミラージュピアス 750
フェイントあり
ミラージュピアス 1100
ATK298
MAG309
曲刀ハルペー(ATK55・無属性)
フェイントなし
ミラージュピアス 550
フェイントあり
ミラージュピアス 850
ATK765
MAG309
ランドグリーズ(ATK450)
フェイントなし
1100
あり
1350
一つ属性の調査を
VSエヴォルブ(LV27/RDM49/氷-80%)
アリーシャ LV83 ATK901 神剣グランスリヴァイパー カッティングエッジ
・通常ダメージ 850~910
・氷属性になる玉持ち 1210~1270(UP)
ティリス LV10 ATK895 恐剣ヘルギ サンセットラスター
・通常ダメージ 840~900
・氷属性 73~75 m9(^Д^)プギャー
タイムアタックやってるときにダメージ増えると思って拾ったんですがダメージ下がったんで気になってたんですよね
魔法の氷ってLV影響するらしいからそれかなと思ってるんだけど
グングニルはやっぱおかしいくらい強いな
まさに四宝の名に相応しい
ってことはフェイント効果付いてるのはレヴァンテインでFA?
アーリィ様が優遇されてて嬉しいよ
「私だって私だって・・・」言った甲斐があったね
無属性のMAG付き武器がどうなん?
ヴァルキリーってもともと属性+20%とかあるし、
ヴァル自体に隠しついてるのもありそうだが
グングニルにデフォフェイントが無いとしたら
>>372の最後の行はどう解釈するんだ?
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 00:54:53 ID:dYeOlfZs
魔術師最弱っぽいらしいけど
魔術師をいれないなら皆何を入れてる?
まだあんまりシナリオ進めてないけど
今現在の構成が蟻・重・弓・魔でいってるんだけど
やっぱ魔術師はいらないのだろうか
>>393 前者、書き間違ってるぞ。
>フェイント無、マインドバースト無 対レッドドラゴン
>クライム 950+1450
>スプリット 350*3+3500
>アドヴァンス 6000
>
>フェイント無 マインドバースト無 対レッドドラゴン。
>同上
これだと条件一緒だろw
ダインスレイブとレヴァンテインって見えない差があるっぽい。ダインスレイブ装備の方のSTRあげてダインスレイブ装備者ATK3000くらいで、レヴァンテインがATK1000MAG2000くらいでフェイントつけてみた。
後者のほうが圧倒的にダメージが高い。どういうことだろうか
ATK698
MAG2352
スキル:フェイントのみ
武器:レヴァンティン
ミラージュピアス 7500
マインドバーストつけたらアドバンスと同じくらい行くかな?
決め技三人目が97で止まる件。
ブラムス、アリーシャ、アリューゼ、フィレス、60代まで育てたキャラみんな駄目だった。
三人目に決め技ゲージ100に出来るキャラでオススメいない?
思ったんだけど属性武器の攻撃力は最初から装備のMAGとATKで計算してるんじゃないのか
そのあとからスキルとかの加算値を足してく感じで
>>405 属性の差かな?
炎と聖ってそれぞれどのステ影響だっけ?
属性効果が乗ってるだけなんじゃないのとも思うけどね
フェイント内蔵で更に重複するなんておいしい話がそうそう・・・
でも弓パとかあるからなぁ
>>407 ヒートアップ無しで考えるなら
ルーファス、弓兵、一部大魔法ぐらいかな
後はセラゲクリア限定で、ヴァルキリー
弓闘士は無理ぽ
>>407 ヒートアップ無しなら
一部の大魔法、ルーファス、ヴァルキリーだけが3順目を繋げられる
魔法の属性
炎 術者のMAGと相手のRST
氷 術者のレベル
土 何もなし
雷 威力は低いけどクリでやすい
聖 炎と同じ
闇 氷と同じ
まさかこれが武器にも適用・・・?
>>403 うじゃうじゃ沸いてくるメインキャラクター。
初めのころはいると何かと便利だけどね。ゴースト系相手とか。
>>414 ああ、そう言えばそんな設定もあったんだなぁ・・・
マインドバーストが乗らないフェイントってだけじゃね?
>>392のようにMAG+120%にしてもフェイント無しでは微増だったし
計算方法が違うッポイ
MAG+武器にはATKにMAGを上乗せする効果が付いてるってのは確かだな
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 01:08:45 ID:dYeOlfZs
>416
確かにゴースト系打撃聞かないね。
じゃあ後半近づくと必要性はなくなってくるってことに?
>>411>>412>>413 ありがとう。
でも、スキル上げ用に使ってたから、ルーファスLv9だわw
セラゲなしの場合はルーファスなら確実って感じですね。
魔法は弱いみたいだし、ルーファス育てるかー('A`)
>>419 属性武器でOK
属性技でもOK
普通に逃げてもOK
つまりレヴァンティンの性能は
フェイント無しで
500+1000+(STR+INT)
フェイントありで
500+STR+(1000+INT)×2
ってことか。グングニルは雷だからそのままか?
魔術師弱い弱い言われてるけど低レベルクリアには欠かせないなこれ
魔術師の醍醐味は
カオティックルーンとリフレクトソーサリーにあると思う。
あとセラゲ2階くらいだったら魔術師のプリズミックミサイルが
全武器中最も強いはず。
>>425 てことはミリティアは恐るべき存在ってことかな?
魔弓とアポカリプスでは威力が段違いなのかもしれんが…
カオシックルーンは術者○の位置だと殴られるくらいまで近寄らにゃ発動できんな
ルインとフローディアってかなり強くね?エロスと強さが交じっていい感じ!!こいつらは俺のなかでBランク入りしたぜ
ホーリィソード、フレアバゼラード、閃刀シルヴァンス、狩剣ヒルド、魔剣グラムでも
ATKとMAGをほぼ同じ値にしてやってみたけど、全部フェイント効果はついてないっぽい
属性の方はよくわからん
結局最強パーティはフレイ、ブラムス、アーリィ、ヴァルでFA?
思ったんだけど、敵の部位によってダメージ変わるんじゃない?
ここで見た目も重視した通常攻撃技のセット
アリーシャ
ガストウインドウ→クロスラッシュ→スパイラルピアス
ルーファス
サンダーブレイク→エイミングウィスプ→サンダーフォール
ヴァルキリー
スパイラルピアス→トライクルセイド→スカイハイエッジ
アーリィ
イグジスタンストライアル→ハリケーンレイド→スプリットダウン
レナス
ハイウインドラプター→フェザーセイル→マルチブルアタック
シルメリア
エイミングウィスプ→フレイムシュート→リストリクトディストーション
軽戦士弓闘士で回復魔法覚えるのっている?
ミリティアとか、アルカナとか。
アリーシャ
クロスラッシュ→ターンアラウンド→スパイラルピアス
とか見た目は好きだ
リザードマンとかに後ろからやると当たらんが…
個人的には、
カッティングエッジ→クロスラッシュ→スパイラルピアスかな。
トライクルセイドも使いこなせれば綺麗そうだなぁ。
クロススラッシュとかスパイラルピアスって連打すると途切れそうで怖い。
っていうのは連打しまくりな私は少数派なんだろうか
途切れそうなのは最後に持ってくると楽かもしれない。
インプライリアクト→トライクルセイド→(フレイ:クライシスポイント)→ターンアラウンド→(フレイ:ミスティックチェイン)
トラクイクルセイド混ぜたのを即席で考えたけど、繋げるのが難しいぜ・・・orz
ボタンガチャ押しでつながる技が好きです
どうでもいいけど
蟻1人でブレイクモード中に
トライクルセイド→クロススラッシュを繰り返すとどんどん浮いていって面白いな
メビウスライドの威力は異常
いまさらながらボディパッセージと魔術師の組み合わせはヤバイな
メニューのプリズミックミサイルで直線上の敵が全て解体されたw
>>440 トライ>エイミング*2>トライ>スターダスト>あと適当に
画面見なくても繋がる
サイドスイングカット
フェイント なし あり
ルーンバル(A1200 M200) 1400 1600
ルーンバル(A550 M400) 650 1100
グングニル(A1200 M1300) 2500 4000
グングニル(A1200 M2100) 2900 5400
グングニル(A1200 M2900) 3500 7000
グングニル(A2400 M1300) 3700 5400
グングニルも上乗せか・・・弓オワタ
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 07:48:59 ID:JtTIEwwF
グングニルは四宝だからな
アーリィサマが持てば弱いわけがない
シルヴァンボウのダメージ計算方法がよくわからね・・・
LVx20が基本値になるのか?
>>449 基本的に ダメージ=LV×20 になる
レイティングだろうがサンダーフォールだろうが
ヒット数の多い技程強いって事です
ちなみにダブルエッジのダメージは (LV×20)/8 で固定です
>>450 そうだったのか
1度だけ試しうちしたんだが魔弓レイザーフォーテルで間違ってやったみたいだ
450-451さん情報サンクス
なんかキャラ推奨にヴァルキリーって入れてる人いるけど、
アーリィ、レナス、シルメリアの他に別に入ってるのは誰のこといってんの?
>>446見ると、グングニルとかレヴァンテインみたいなMAG付きの武器はデフォで
フェイント(ただしマインドバーストは適用されない?)が付いてて、スキルのフェイントは重複する。
フェイントはMAGが高いほど効果が増すってことかな?細かいダメージ計算式までは分からないけど…
あと
>>313,324,354とかWikiに載せられないかな?
やってみたいがやったことないので変になりそうだ…
アーリィ様優遇されすぎ
シルメリアはタイトルに名を冠しているのに超微妙・・・
変態にこきおろされて不憫に思ったんだよ、きっと
ガチャ押し推奨な作りだけど
通常技が多彩なおかげでコンボルートを考えるのが楽しいな。今作
練習モードないんで実践で練習するしかないのが地味に辛い
練習モード欲しかったよなぁ
ダメ確認できる敵で
フレイがいると他のキャラの攻撃が全段命中してるのか分かりにくいから困る
>>459 だよなぁ
なんでなくしたのかがわからん
ウ゛ァルキリーって決め技弱いん?
つーか、ヴァルキリー魔法使えないし
アリーシャつかったほうが良いや
セラゲまで行っちゃうと回復魔法必要無いよ
んなばかな。
封印石で炎属性つければグングニルにも…
と妄想してみる
>>465 ステ異常とか死亡はアイテムでも直せるし、
回復ならセラゲの蟹が全体5000回復のアイテムを腐るほど落とすからそれで十分だよ。
そもそもキュアプラムスとかエヴォークフェザーはAP食いすぎ。
ニーベルン検証
被験体:バハムート
ヒット数は共に17(ヘブンリィ+一撃)から開始
ヴァルキリー
ATK 693
MAG 2723
フェイント付き
7700+7000+8000
アリーシャ
ATK 691
MAG 2728
フェイント
15400+6800
・・・ぶっちゃけ総ダメージはほとんど変わらないな
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 12:56:35 ID:vaof/dWb
けど決め技つなぐにはヴァルキリーしかいないんだよなあ
ルーファスなんか弱すぎるしな
まあヒット数稼いでたらいいから俺はルーファス派なんだけど
ほとんどの通常攻撃で
アリーシャのほうが威力もゲージ上昇量も微妙に上
ちなみにドーピングなしだとSTRとINTが25近くヴァルキリーの方が上
ヴァルキリーの存在価値って?
>>470 ルーファス抜きのパーティーなら3人目で決め技繋げるから一応重宝するんじゃね?
魔術師以外ではルーファスかコイツしか3人目以降に繋げる選択肢ないし
まあ、微妙っぽいけど
ヒートアップなしで決め技ゲージ60いくことじゃね
あれか、やっぱり
フレイ→ブラ娘。→ヴァルキリー→アーリィ
の最強コンボを素の状態でつなげるためだけかw
このスレの上の方を見る限り
通常攻撃はヴァルの方が威力上みたいだけども
ヴァルキリーの全属性耐性+20% も何気に強いよ
フレイってやっぱり反則的強さ?
ミラージュピアス
ヴァル
威力 3200
ゲージ 11
ムチムチ
威力 5000
ゲージ 12
何この差
>>477 条件は?
スキル装備なし、ATKほぼ同じ、どちらも無属性の武器装備
でそうなった?
条件は
>>468と同じく。ただいきなりミラージュピアスで突き刺した。武器は両方レヴァンティン。もちろんHP満タン
>>467 なるほど。納得
でも低レベルクリアにはやっぱり必要だな・・・うん
481 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 13:29:25 ID:MNK4wevf
ムチムチで検索したら、エロ同人がひっかかった
昼間なのに、、、、みちゃう、、、!
と思ったらアリが足でヴァルが腕斬ってた・・・
うしろからしっぽ
アリーシャ 5500
ヴァルキリー 5000
そこまで開きはなさそうだ
あれ?アリがしっぽ斬ったら7000・・・もうわけわかんねorz
クリティカルとかじゃね?
検証方法についてだが、部位によってダメージ違うみたいなので武器以外部位恐らく同じなアース神族はどうだろ?
耐性は調べたことないからわからないけど、もしあるなら色無し使うとかで、武器に当たらないように後ろから攻撃、とか。
いや、キュピンって音しなかったから違うと思う・・・
部位によってダメージ違うのか・・・ こりゃ難しいな
まず敵からの被ダメでダメージ計算式でも出した方がいいんかね
ヴァルよりムチムチが強いなんてヒュージョンした意味なすww
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 14:28:52 ID:OingtqyW
いいんだ・・・!ヴァルは決め技の破壊力で上回るからいいんだ・・・!
何より・・・お姫様口調なのがいいんだ・・・!
そんな俺はムチムチ愛好家
とりあえず一つ
セルヴィアが耐性全部0だったのでこいつが喰らい役で
素RDM17
VSスケルトン(ATK28)の突きダメージ限定
装備RDM/正面被ダメ/後ろ被ダメ
0/12/17 (乱数なし)
1/10,11/14,16 (乱数発生)
2/9,10/13,14
4/7,8/10,11
10/1,2/1,2
11/0/0 (乱数消滅)
メシ食ってくるノシ
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 14:55:30 ID:IJc1yhxr
決め技も弱いらしいぞ
ムチムチ85レベルでヒュージョンしたら弱くなった件
決め技はかってみたけど弱いな。ヴァ
ヴァルキリーはガストウインドウほぼ2HITしかしないし
トライクルセイドのジャンプ低いし
変態専用キャラだね
>>473 それでやってるけど、それだと最終的にアーリィ様に
ドーピングしたほうがいい気がするんだよな
ヴァルキリーLv99 HP 1/38766
魔剣レヴァンテイン装備
ATK 7005 MAG 5377
アクセサリー HPが減ると決め技威力上昇
封印石味方 ATK×1.5 ATK×1.5 全能力UP
封印石敵 RDM1/2
スキル フェイント ドラゴンスレイヤー ジャイアントスレイヤー
敵 セラゲ10週後のドラゴンゾンビ
スペルポーションとマイトポーション使用後の4人目999Hitニーベルンヴァレスティ
310000×7+1900000+2200000=約6270000ダメージ
咎人の剣装備
ATK 25055 MAG 14377
他は同じ
最初の7発〜650000 巨大注射と爆発〜4000000
決め技は4人目だけにダメージ補正がかかってるっぽい
咎人はダメージにムラがありすぎるのとダメージ表示がすぐ消える上に7桁なので見落としがちだが
とりあえず暫定最高ダメージ
1撃最高ダメージというロマンのためにヴァルキリーにドーピングしたけど後悔はしていない
そこまで言うならと検証してみた。
二人ともATK234で武器はクレストエストックでスキル無し。
決め技時に同じHIT数。
アリーシャ
合計1130程度
ヴァルキリー
合計1150程度
僅かにヴァルキリー勝利だ!これで汚名返上だな!でもぶっちゃけ一緒だよね!
んで結局、最強キャラは誰?
前作の最高ダメージが140万ぐらいだっけ?
序盤とか前作に比べてすげーダメージ低くて萎えたけど、最終的には逆転するのか
ミトラをレベル99にしたひといる?
どうやら決め技のダメージはセラゲのオブジェクトの最大ダメージのところに反映されないらしい
これはもうだめかもわからんね
詩帆やメルいないのか。。人生オワタorz
魔術師に女が居ないのが痛いな。
一撃の最大ダメージ追求ならヒロイズムつけて
仲間呼ぶ奴延々倒し続ければいいんじゃないか?
ヒロイズムの能力上昇に限界あるか分からないけど
結局最強PTはどうなるの?良く分からなくなって来た・・・
>>498 どうやって999Hitにするのか教えてくれ
>>507 仕様変更があるたびにその環境下での最強職を作るネトゲプレイヤーの方ですか?
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 16:51:52 ID:RTArohia
それは俺も聞きたいな
ブレイクモード連発しても、そんなぶち込んでたら解体しちゃうだろうし
バハムートあたりにトリプルヒットつければいきそうではあるが・・・。
ルーファスと弓1〜2名
通常攻撃はルーファスはレイティングソーンのみ、他はリストリクトディストーションのみ
スキルはダブルエッジ+トリプルエッジ
封印石に紫炎石増加
でっかい敵のHPを0にするとずっとダウン状態になるのでレイティングとリストリクト発射。
処理落ちしまくるせいでレイティングのほうはたまに攻撃がキャンセルされたりするので、
衝撃波が発射されたのを確認してからボタンを押す。
ルーファスに達弓ダブルクロスを装備させると楽。
弓使いはできればシルメリア以外で。
慣れれば誰でもできるはず。
>>512 ヒドラで同じ事やったな、ヒドラの場合はレイティングソーンの1発辺りのダメージが20とかなら999HIT余裕でいくね
ただ、俺は決め技無しの武器でやった。
レイティングソーン中に決め技入力画面が出てちゃんと入らない時無いか?
結局、最強パーティー決め技3人目はルーファスとヴァルキリー
どっちがいいのか分かんなくなってきた
使いやすい攻撃持ちでヒット数とATK2000超え?あたりから伸びるルーファスと
全属性抵抗20%で装備も硬く最初から決め技強いけど後半伸びないヴァルキリー
ちなみに俺はヴァル派、あの冷ややかな目と口調がMな俺にはたまりません
ヴァルキリーはしんのすけボイスに聞こえるから…… 声優同じとはいえ、ねえ……
なので使ってません。ファンの人ごめんなさい。
うむ俺もだ。話し方はアリーシャのままで良かったのにな
てことで声優も好きなのでレナスを使っている
>>505 こう考えるんだ弓使いは魔術師だと
クロスエアレイドもどきとか属性攻撃の矢、それにメニュー魔法も覚えるし
結局、セラゲ抜きでのベストメンバーって誰だろう…
蟻とルーファス、アドニスあと一人がなかなか決まらない(´・ω・`)
フィレスでよさそうだけど…
最初の森の骨相手に×1.0倍っぽい蟻のカッティングエッジで何度か攻撃してみたが
自分のATKが最低ダメージだったのでどのパーツもRDM0だと思う
それとカッティングエッジ1.0倍確定
乱数はダメージ×0.075で四捨五入ありみたいな感じ
ミラージュピアスは1.1倍
属性は調べてみたけどさっぱりorz
アリューゼ ブラムス ルーファスじゃないの?
所で上パーティーで進んでラスト回復役いないはめに
なったやつ手をあげろ
アリュよりはアドニスのほうが強いな。
ここはミトラを入れようか
フレイのスキルってなにがいいかな?
今はタフネスとトリプルエッジだけど。
てかトリプルエッジって強いか弱いかよくわからないね
トリプルエッジはHIT数稼いで決め技の威力アップさせる為の代物
リディア………見た目はあんな可愛らしいのに口悪りぃよ………
だがそれがいい
母子で使うと開始台詞がキツイキツイ
親父を入れると大分甘くなるんだけど
スキルが迷うな。
タフネス必須として
バイタル+CP2の何か、か
ファーストエイド+メタボ+命精か
おまいらはどうしてる?
>>528 タフネス以外にファーストエイドはデフォでつけてるな。残りはフェイントとか〜キラーとか適当に
決め技に関してだが、例えば大剣で、
STR+INTが1000程度なら
虐げられし者の剣が一番火力あるだろうけど、
STR+INTが6000とかあると
イグニートソードやエレメンタルエッジのほうが強くなる、よな?
エインフェリアが不在なので検証はできない
>>528 セラゲでの雑魚狩りは
ブラムスとフレイにファーストエイド+バイタル+ジャイアントキラー
アーリィとヴァルキリーはフェイント+ジャイアントキラー+バイタル
ボス用にはタフネス+ファーストエイド+ボス用のキラーかフェイント
属性調査1
バーンストーム測定完了
|x| はxの小数点以下切捨てとおもってください
最小ダメージ=|( |(自分のMAG-敵のRST)×MAG倍率| + |自分のLV×LV倍率| )×属性|
バーンストームはMAG倍率:1.4倍、LV倍率:3倍
最小ダメージに0〜|最小ダメージ×0.05|の数値がランダムで加算された値が最終的なダメージ
他の属性も似たような感じかな? 全く調査してないg
というか炎ですらLV倍率の方が高いじゃん
氷とかどうなるんだ
あー、クリティカルはRST0の敵に対して出てもダメージ変わらないので
RST無視するんじゃないですかね
例えば
>>530 DEF減産が武器ATKにしかかからないなら特化効果のある武器のが強くなることはあるだろうね、
とRO厨房がしゃしゃりでてみる
>>530 MAG増やせる封印石が全然無いから
ATKとMAGの割合によってはなんとも言いがたい
フローディアとかなんかいいお姉さん仲間なったけど使えそうな娘?
ATK1000
ブラムス ダメージ モーション AP 決め技
ブラッディナックル 1000 振り下ろし 6 10
バックワードフロウ 1000 回りこんで裏拳 7 10
デッドリーレイド 450×3 昇竜拳 8 4×3
ソウルシェイカー 400×2+550 フック3連 8 4×3
オーバーハンマー 1500 ナックルボム 7 11
ブラッドレイン 650×3 低速度の魔力を飛ばす 9 4×3
アースブレイク 450×3 パワーゲイザー 8 4×3
イモータルブロウ 160×8 神竜拳 10 2×8
バスターハンマー 750×2 ナックルボム 8 6×2
ブラッドハーケン 450×3 貫通する魔力を飛ばす 9 4×3
昇竜拳系以外はどれも使いやすいな
乙
>>313とかと比べると、通常の重戦士エインフェリアのダメージがやけに高く見える
素の攻撃力だとルーファスのサンダーブレイク&サンダーフォールが圧倒的だな
スウィープダイブは体感的にも明らかに抜けてるからな
セラゲにきてドーピングを開始しようと思うんだけど、
なるべく強いキャラで魔力をドーピングするならやっぱりアーリィ辺り?
他はフレイかブラムスにつぎ込もうと思うます
少し前に、部位によってダメージ違うとかなんとか言ってたけど、
その原因って、敵の向いている方向でダメージ誤差が出る。って既出かな?
前からと後からではかなり差が出る・・・
543 :
313:2006/07/03(月) 22:14:11 ID:YzOIdYHq
スマソ…クラッドだけアイアンフィスト外し忘れて;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ATK1000 対喪失の森雑魚ダメージ
エインフェリア ダメージ タイプ AP 決め技
サイドスイングカット 1200 横 7 12
ストラクチャーシュート 1200 縦 8 11
スウィープダイブ 2000 縦 9 15
アイアンバッシュ 1100 近 6 12
カーレントスパイン 500×3 突 8 3×3
オーバーレフト 1000 殴 6 14
ブラッディカスケード 800×2 縦 13 4×2
ソニックエッジ 1100×2 横 10 7×2
フォービッドノイズ 1000 近 7 9 沈黙
アームドブレイク 1100 横 7 9 パーツ破壊
ロウアースプリット 800×2 縦 8 5×2
リムーブハード 1100 縦 7 9
クイックスタッブ 1100 突 5 8
ドレイディッドラディアス 2000 横 9 16
バスタースイング 1500 縦 8 14
ブラストキック 1100 蹴 7 12
アリューゼ
ハイウインド 1200 縦 7 10
レンチングスイング 1100 横 6 9
SBナックル 900 殴 6 12
トータルエンド 1000 突 5 8
ダブルウインド 700×2 横 8 5×2
インクレブルエイク 1200 横 8 5×2
ロストライフ 1000 突 6 10
ストリームエッジ 700×2 蹴→縦 8 5×2
ディラン
ヘビーウェイト 1300 横 6 11
ダブルスイング 700×2 横 7 6×2
アブソリュートグランス 2000 縦 8 14
グランドエッジ 1200 横 6 10
ディスメンバーレギオン 300×8 タックル 8 4×8
フルスイング 2500 縦 9 15
スピンエッジ 1100 横 7 10
ツイスタースイング 500+800 横 8 5×2
ハイエンドスパイク 1000 踏 6 10
だからアリューゼのデッドエンドは(ry
ブラッディクロスとかのHP5%消費系ってダメージ1.5倍なのな
ブラムスが使うとHPにこまんねぇし糞強そうなんだけど
>>543 おお、そうだったんすか
乙
それでもアリューゼのイマイチ感は変わらないな(´・ω・`)
デッドエンドでもスウィープの威力には敵わないのかorz
ディランのフルスイングが重戦士の技威力では最強なのか
破壊力が魅力のディラン、決め技のゲージ上昇&ヒット数の多さが魅力のアリューゼ
エインフェリアはディランよりか
アリューゼとディランじゃ最終STRにかなりの差があるからまあ帳消し、かな・・・?
フレイ姉さんの通常攻撃の順番ってどうすればうまく繋がる?
AP42使う奴は一番最後かな?
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 22:34:56 ID:+c5yqz5+
ぶっちゃけグングニルアーリィ最強じゃね?
決め技から通常攻撃まで意味わからん補正のおかげで狂ったダメージがでる・・・
>>551 ヘブンは最初か後ろに回りこむ技の次がいい
ただ回りこむやつを軽い敵に当てると敵が吹っ飛ぶので繋がらない
だから普段は最初でいいと思われ
>>551 AP42の技を3回コンボに組み込んだら他のキャラとの連携が難しくなるから、
俺は1個だけ入れてる。
フレイが春麗コンボ決めてる間に他の3人が一発ずつ殴って、決め技×4でウマー
フレアバゼラードは「物理属性の打撃」と「MAG倍率:0.25、LV倍率:1の炎属性の魔法」のダメージの合計じゃないかという仮説を立ててみるテスト
まぁ、打撃倍率1.0のカッティングエッジやサンセットラスターでしか調べてないんですが
ボディパって後半形見とかの威力高い武器取ったら必要ない?
弓のは別にして。
武器の威力以上に敵の体力がインフレ起こします
アリーシャ
カッティングエッジ 1.00 斬り下ろし 6 10
インプライリアクト 0.70 斬り上げ 7 9
スパイラルピアス 0.30×2+1.10 突き 9 5×3
ガストウインドウ 0.45×3 払い→衝撃波 8 5×3
ターンアラウンド 0.80 足払い 5 12
スカイハイエッジ 0.40
トライクルセイド 0.35×3
クロスラッシュ 0.30+0.40×2 斬り上げ→払い 7 3×3
ミラージュピアス 1.10 突き 8 12 敵RDM無視
ディープインパクト 0.35×2 斬り払い 6 4×2
失礼ながら勝手に倍率に変更させていただきました
倍率はATKと対最初の森の骨(RDM0)の最小ダメージの比較です
ダメージは最小ダメージから1.075倍ぐらいまで分布してますが正確にはわかりません
スカイハイエッジは3HITするぞ?
ディープインパクトの2発目あんまり当たらない気がする
決め技考察の参考になるかな・・・?
アリューゼLv11(フレアバゼラート・STR56・ATK156) 対ワイルドトロル
ハイウインド 150
ファイナリティブラスト 150+90x3+150+90x3
前のデータでは決め技が通常攻撃より全然上だった気がするので、
ファイナリティ(他の決め技も?)はLvで倍率が変わるかダメージが変わるのかも
数値は大体です
あ、武器はフランベルジュでしたorz
何か今回AAAにしてはやけに計算式が複雑だな・・・
俺も何とか協力したいところだが
>>532を参考にして色々試してみるか
物理攻撃のの最低ダメージなら
|(ATK-RDM)×倍率|
という単純な計算で出る
乱数の範囲がよくわからんだけ
クールダンセル調べてみたけど
MAG倍率0.25、LV倍率1.75の3HITかな
RSTの影響が低いってのは3HIT合わせてもMAG*0.75 RST*0.75 LV*5.25ってことなのかな
ただ乱数ばらつきまくり
532の乱数も違ってたかもしれないです
シルメリアをブラムスくらいの攻撃力にして主力に使おうと思ったら
単純計算して剣士の知識200個くらい必要なんだな
魔弓貧弱だし、神弓じゃ底見えてるし
やっぱ咎人ないとダメかな
武器よりもシルメリアが弱すぎてどうにもならない
ヘンナノックバックもあるし、こいつ使うくらいならルーファスのほうが強い。
ヘンナノックバックってそんな技あったっけとか一瞬思った
シルメリアの扱いは不遇だったな、タイトルなのに
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 18:12:45 ID:zRCfja2R
シルメリアは魔法を一切覚えないのが痛いな・・・
専用技のリベリオンも発動が若干遅くて微妙だし
・・・もしかしてガン・カタか?
弓キャラとしたら
ルーファス>>(通常技と決め技の壁)>>>>汎用弓エインフェリア>>>>(魔法の有無の壁)>>>>シルメリア
正直な話、弓キャラとして最弱じゃね? シルメリアって…
ミリティアだけは別格
と言ってみる
>>571 いや、でもさすがに決め技が強いから汎用弓エインフェリアよかマシな気はする>シルメリア
ミリティアはあるいみ三姉妹や魔術師より凄い
ルーファス&ミリティア(好みで)>越えられない壁>その他
そういやルーファスを除けば唯一の男弓使いであるエルドは性能的にどうなんだ?
結構強かったりするのかね
フェイントフィレス>フェイントエルド>素エルド>素フィレス
/  ̄/ / /  ̄/| |  ̄ / ─/─―┐ /
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(.`ヽ(`> 、 +,,-'" ,-〜'〜'〜'〜'〜'〜'ヽ "'-,,
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| お前はその生で何を残した
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
最後列が弓or魔法だけじゃないと攻撃できないってのは今回ないんだな
奥行きできたしね。
素フィレスも普通に素エルドより上じゃね?
でも弓か魔法どっちか入れとかないと
通常攻撃の範囲狭くね?
>>582 両方入れると射程が最大になる、ってどっかの町で聞いた
というかエルドってだれだっk
どなたか知らないがwikiにダメージ倍率少しだけど加えられてるね
乙であります!
>>584 よりによってフィレスと被っちゃったために選ばれる可能性が低い唯一の男弓闘士
>>583 火山終わらせる前の砂漠の町だっけか・・・多分違うな
ところでここで聞くのもなんだけど「うおっ まぶしっ」ってルーファスの台詞だっけ?
サンダーストライク、こちらでも調べてみようかな
それでも弓はともかく魔法入れるメリットはないけどね
軽戦士や弓戦士でも魔法が使えるってのが痛いなぁ
コンボ途中でもリフレクトされるし…
せめて通常魔法が2回攻撃なら…
AP消費が少なかったら…
大魔法が強かったら…
女だったら…
ゲームでも見た目と女を重視
まあ、このゲームの男は全部へたれだからどうでもいいか
なんでスキル個別なんだよ・・・
新しいエインフェリア入っても使う気が起きない
おんみょうだんをくらえー
ATK1600
フレイ ダメージ モーション AP 決め技
ルージュストライク 400×3 上段レーザー 8 3×3
サイドフラップ 1500 回りこんで上段蹴り 7 12
メビウスライド 3200 回りこんで攻撃 10 13
スラップビート 350×4+1000 5連打 9 2×5
ミスティックチェイン 330+400+500×3 スピニングバード的な技 9 3×5
ヘブンリィP 950×3+330×8+950×2+1600 千裂脚的な技 42 10×14
クライシスポイント 340×3+1250×2 ワープ→真上から攻撃 8 2×5
バーストショット 400×4 炎2連射 8 3×4
ビクトリーソード 330×3+1600 光で切り裂く 10 2×10
サンダーストライク 450×3 上段雷 8 3×3
上段技とバーストショットが地雷ですな
シルメリアってゾォーン…にアクセスできるの?
属性つきの攻撃、属性+100%のやつならダメージ分離できて分かり易いんじゃないかとおもた
けど、雷耐性+100%のシャーマンチーフってやつは服が壊れてくるとRDMが下がってくるらしくてイマイチ正確性にかけますね
他に耐性+100%のやつ居たらおしえてください(炎、氷、雷、聖辺りで)
ルージュストライクって種死(ry
シャーマンチーフで調べてる限りでは
サンダーソードのATK倍率は0.1倍っぽいけど、MAGに対しては0.15~0.20倍ぐらいだったです
MAG+120でダメージ+22ぐらい
ソードじゃないや、サンダーストライクね
要らん子が通りますよ…
MAG1100 ダメージ AP 決め技
バーンストーム 1850 18 25
クールダンセル 400+350+450 16 8+7+9 +凍結
ライドニングボルト 180×6 17 4×6 +麻痺
ポイズンブロウ 1500 17 28 +毒
プリズミックミサイル 600×5+1200 21 5×6 +ST異常
ダークセイヴァー 750+450+850 21 9+6+14
エクスプロージョン 2700 20
サンダーストーム 230×8 20
グラシアルブリザード 350×6 20 広範囲
アースグレイブ 500×5 20
プリズミックミサイルならなんとか・・・
しかしながらプリズミックは小さい敵に当てにくいのが問題だ。
誘導弾だっったら神だったんだが
というか、魔法は属性ごとの性質があるから
単純にMAGだけで比べていいのかどうか。
>>602はレベル99のデータかな。
小さい敵には3ヒット…マジオススメ?
>>606 LVを変えて試したが少なくとも対喪失の森雑魚では変わらなかったよ
フレイでサンダーストライク、VSミラージュワスプ(ゴースト系のやつ)に打ってみたら物理と雷が分離できてて雷だけ当たってるっぽいかも
ATK上げてもダメージ変わらん
調査楽になるかな
サンダーボルトスクリュー!
サンライズボンバー!
運命r…
ストームキック!
ライジングスマッシュ!
貴様たちに名乗る名前はない!
成敗!
オーバーロードでプリズミックミサイルはいらない子
ミリオンテラー+MAGブーストして初動技に持ってきたら
コンボ前なのに仲間半殺しにしててふいたwwww
たかだか150%ダメージにCP4使わせといて当たり判定付きって…
どこまで魔導師冷遇すりゃ気が済むのよ。アホじゃね
決め技固定だしどうせなら魔法も三つセット出来ればまだ使い道あったのにな
大魔法の威力も弱いし
大魔法て変化後も同じ威力なん?
隠し壁紙のセルヴィアと
ゲームのほうのセルヴィア微妙に違うんだな
といってもノースリーブかそうじゃないかの違いなんだがw
>>619 変化するための杖自体が必然的に強いからそこそこ強いっちゃあ強い
だがMAG1800で使ったペイルフレアーの威力はせいぜいATK700の物理系決め技程度のダメージ
一応全体攻撃だからしょうがないけど
プリズミックミサイル3ヒットなんて稀
中型の敵ですらほとんど2ヒット
通常魔法にセットしちゃダメだ
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 02:04:04 ID:q3H9nvoz
前作ではあんなに強かったのに
やっぱ野郎ばっかじゃ開発者も強くする気が失せるのかね・・・
野郎ばっかにしたのは開発者自身だろ
手抜きとも言うが
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 02:07:03 ID:XUN1+4nq
プリズムってなにげによことうしろにもあたり判定あってやばいゆお
夢瑠がいればそれで良かったんだ。俺は
メルがいれば・・・orz
, -─―‐--,,
/ \ ヽ
/ /\/
___/__ ________ '、
> -=ゝn<=- <=-,ヽ,
_,r`---───--'´----ヽ,
(.`ヽ(`> 、 +,,-'" ,-〜'〜'〜'〜'〜'〜'ヽ "'-,,
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ・・・・・・・・。
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
魔道士ソロでやるか耐性上げがいるな
ジェラードがいれば(ry
アーリィの引き寄せる技ってどう使ってる?思いっきりつくやつのあとにつかうと槍届かなくて困る
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 02:27:34 ID:XUN1+4nq
あどばんすふゅーりあす
最初に引き寄せられるようにして、コンボ中に位置ずれた時に修正するために入れてるな。
メルとかシホとか言わない。ただ一人だけいればよかった。
そう、JDウォルス様がいれば…
不死者になったエインフェリアもいるんだから出せるだろーーーorz
俺のレザード、MAG8300、オーバーロード、ブースト付きでアポカリプス装備なんだが、ペイルフレアーで漢祭りに20000程度しか与えられない。
普通にバーンストームやるのと変わらないってどういう事だ。
あと、ファントムよりもペイルの方が強いね。倍率的に。
ファントムなんか普通にバーンストームやる方が強いからな
そういや魔術師の決め技のダメージ検証はないな
誰もやりたくないしやる必要もなさそうだが…
セラゲ加入組のスキル養成のために一度も使ってない弓子をチョイス
戦闘勝利時プロフィールに王族ってあったのに
「腕がもげても・・云々」にビビった、美人さんなのに
なんだかやる気が湧いてきた
637 :
634:2006/07/05(水) 02:59:12 ID:W7v/bUoS
スマン、セラゲ4週目だ。
大魔法は全体攻撃
リーダーダウンで戦闘終了するシステムと大半のボスがソロである件について…(´・ω・)カワイソス
俺たちの手で魔術師に光を当てようぜ!
光がぁ!光がぁぁぁ!!!
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 03:23:15 ID:XUN1+4nq
剣と魔法のせかいだし
ほら・・ねえ
即死魔法だけはソコソコ便利だと主張してみる
たとえ敵全滅が勝利条件でもあのしょぼダメージじゃ微妙だと思われ
とりあえず大魔法をクローディーハームでちょろっと試してみたけど
スペルレインフォースで威力増えないな
MAG関係無しか
もしかしてステータス上げても威力が上がらないのか?
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 04:53:20 ID:o7HIjifR
それに関連するのかわからんが、レデュースガード使っても決め技ダメージ変わらんかった。
どうなってやがる。
防御力無視なのかもな
魔法の属性による特性は大魔法にも適用されると。
>>647 硬いやつに決め技しても
やっぱり硬いぞ
ヘブンリィパニッシュメント 63 42 10x14Hit あんまり深く語りたくないスーパーな連続攻撃。
↑この技の説明ってゲーム中でも本当にこう書かれてるの?
セレス仲間に出来ないで進めちゃったけど
やりなおしたほうがいいの?
アドバンスフューリアスの後のクライムアトラクターはキャンセル効くから
大抵の敵引っかけ戻せるよ
2週目で初めて仲間にしたけど蟹解体できるって程度であんまり役に立たなかったよ
ダメージ少ないし
結構アイテム収集には役に立つぞ
>>634 さすが希代の錬金術士様だ
MAG半分のアーリィの突きでも同じくらいだせるというのに
>>634 今回魔術師マジで使えないな…
1は槍セラゲでは使えなかったけど本編で活躍できたからまだいいとして
今回魔術師活躍する時期まったくねーんだが
ここまで弱体化しなくてもよかったと思う
よく考えてみると魔術師入れてたのって
最初の人数足らなくてミトラ入れてる時以外使ったことないな
ルーファスがアレ覚えるまで
魔晶石あつめに使ってたが…
やっぱミトラが最大の見せ場だよな
俺は前作引っ張って魔術師起点にするプレイばっかしてたから、ラスダンまでずっと一人はいたなぁ
ラスダンでいっぱいパーティ増えたせいで魔術師外したら、その弱さに遅まきながら気づいたというかw
今回、補助魔法も微妙じゃね?
大いなる教書がMAG3000くらいあってメテオスォームが使えたとしても
微妙だな、魔導師ぬるぽ
グランドトリガッー!
>>663 本編では微妙な性能だけど、セラゲでATKやMAGがインフレしだしたらかなり効果が目に見えるよ
補助魔法は役に立つと思う
特にマイトレインフォース、レデュースパワー、レデュースガード、使える奴がいるならカオティックルーンあたり
敵によりプリベントソーサリーやスピリチュアルソーン
だが、ルーファスでもマイト&レデュースは使えるし、ミリティアなら上記全部使えるので魔術師やっぱダメポ
ミリティア弓使いとしては弱いが、火力がある魔術師だと思えば魔術師よりマシだしな・・・
>>666 >>667 弱体系しか使ったことないんだが
セラゲボスにかけてもダメほとんど増えないからさ
サンダーストライクの雷ダメージ?調査
(ゴースト系相手なのでATK依存の物理ダメージはカットされる)
ミラージュワスプ/LV14
160/125/33/26/1/1
炎-100/氷+80/雷+60/土+40/聖+80/闇+80
ゴースト/LV8
32/48/20/15/8/3
炎-100/氷+50/雷-/土+50/聖-50/闇+50
フレイMAG109/LV69→vsミラージュ:42~44/vsゴースト:176~185
フレイMAG229/LV69→vsミラージュ:55~57/vsゴースト:230~242
差分MAG+120→vsミラージュ:+13/vsゴースト:+54
RDM/RSTは両方とも低いので、属性耐性の関係でダメージ2.5倍ぐらいになると思ったんですが4倍ぐらい開きがありますね
さっぱりわかりません( ^ω^)
そりゃRDMが500程度で5割減るのと
ATKやMAGが1000〜で5割増えるのとじゃ効果が全然違いますよ
フレイって武器が一つしかないし最終的にはアーリィとかのほうが強くね?
>>668 基本的にダメージ増やすならレデュースガードよりマイトレインフォースの方がいいと思う
カオティックルーンも相手の火力抑えるため
といっても別に必須っていうほど補助魔法重要じゃないのは確かだけど
魔導士弱くてもメルティーナがいれば絶対使うのは俺だけじゃないはず。
やっちまった…orz
士×→師〇
マイトレインフォースはマイトポーション使えばいいし
敵の攻撃力下げたいなら与ダメ1/4封印石置けばいい
キュアプラムスとかだって蟹で精霊の霊薬取り捲れるし
結局は魔法とか要らなくなるな
メルメルメルメル…バカみたい。
という冗談はさておき、魔導師は弱すぎていつの間にか一軍落ちしてるなあ。補助魔法なら他キャラも覚えるし
ドーピングしまくって咎人も持たせてる変体が
ドーピングしてないブラムスとかフレイよりも弱いなんてくやしい・・・
>>677 蔑まれると言うのはどんな気分です?(´;ω;`)ブワッ
不意打ちくらって一通り攻撃受けたあとリーダーに大魔法込みの決め技使ったら
全部の敵のAPが回復してもっかいリンチされてからは魔術師は使ってません^^
今エーテルクラウン量産する為にガイン狩りしているんだが、MAG8300変態がガインにペイルフレアで2万出している。
で、ATK+MAGが4800のグングニルフェイントアーリィのニーベルンが37000程度。
こうして見ると魔術師も捨てたもんじゃないと思えてくるのは錯覚でしょうか。
全体攻撃な訳だし。
でも敵の数が少なければエクスプロージョンやる方が大魔法より強いけどな!(´;ω;`)ブワッ
あと、このレザードで色々試してみたんだが、一層のアリューゼもどきにバーンストームが平均16000程度だったんだ。
で、五層のノルン?にバーンストームが平均26000程度だったんだが、ノルン?の方がRST高いよな?
>>532の計算ならウォリアーの方がダメージ高いと思うんだが・・・
そもそもリーダーを倒せば終わるこのシステムで全体攻撃は有効なのか?
大魔法も全体にダメージ与えてるのはラスト1発だけっぽいし
魔術師だとHit数も稼ぎにくいし
せめて1の時みたいに大魔法を他の奴に当たってる分も
HIT数・決め技ゲージ共に増やして欲しいよな
これだけ変わっても全然使えないことに変わりないが('A`)
>全体攻撃な訳だし。
リーダーアサルトのおかげで全体攻撃の需要が少ないわけで
擁護しようがない
もう趣味と割り切るしか無いね
全体攻撃だと狙ってない敵にもAP回復されてしまい破滅を招く諸刃の剣
そこが一番カスなポイントかも試練wwww
>>681 敵によってはHP減ると回復する奴だっているんだし、それでターン稼げるし、準備も出来る。
リーダーが居ない戦闘では結構楽になるぞ。漢祭り殴って大魔法やってれば一匹倒す頃には向こうも4分の1くらいになってるし。
まぁ・・・リーダー不在ならなorz
それに大魔法が全体にダメージ与えてるのはラスト一発なんて事はない。
まぁ・・・有効な魔法は1HITや2HITだけどなorz
こうして見ると終わってるな。魔術師。カオティックルーンだけだなこれ・・・
レイティング並に稼げる魔法があればマシだったかもね
カオティックルーンもミリティアがなぁ
リーダーいない戦闘なんて、その敵を狙って何回も戦ってない限り稀だろ
VP1見たいに中魔法もあって、最強杖が中魔法だったら魔術師も化けたかも分からんね
バンストーム*3とか普通に強いだろ
そういや中魔法もあったんだよな…
個性が無かった分選択肢が豊富だった
即死の効くリーダーを速攻で殺しまくる→(゚Д゚)ウマー
にしても女エインフェリアの声もう少し何とかならなかったのかね
フィレス系以外使いたくない
セレスフィレス姉妹は良い
君の毛並みは本当に綺麗だワン
一度でいいから一緒に海辺を散歩したいワン
悪いけど、雑種とはお付き合いさせばうって
ご主人様が言ってるからパスね。
クゥーーーン
コリアンドル村の犬が切なすぎる
ヴィルノアの渋犬はガチ
フィレス使ってると、某ツンデレキャラにしか見えない
あの声もあの髪型もあの奥義の矢の色も
俺のフィレス一人でボス倒しまくりだぞ
てか4人いてもAP共通で回復手間かかるだけだし
ソロが最強じゃね?
決め技要員としていてもいいかと。
安定度でいうとソロ>2人>その他
短期決戦なら4人のほうがいい気もする。
ダイレクトは4人
雑魚狩りはボディパ弓と火力キャラの2人
Bossはソロでやってる
無理やり
>>669に合うように考えてみた
||((自分MAG-敵RST)*4+X)/(敵LV+1)|*属性|
X=1166ぐらい?
Xは自分のレベル関係してるかもしれないけど、フレイのレベル変えるのめんどいのでやってない
たぶん違ってるけどキニシナイ
フレイがソロでいいなw 一人で決め技撃てるし
ブラムスのブラッディカリスの乱打がゴッドハンドスマッシュに見えてきた
この頃
アーリィ様にグングニルつけたら世界が変わった
DB並のインフレだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フレイとルーファスの二人がコンボも補助も射程もあって良い感じだな
アーリィとレナスなら、補助と回復が揃ってていい感じかも
武器被らないし、決め技ダメージは二人とも高いし
重戦士はもっと良い武器があればなぁ…
魔術師は………(´・ω・`)?
レヴァンテインがバハムートドロップならよかったのに…
魔術師は………(´・ω・`)
咎人あるからいいじゃん
レヴァンテインは大剣の方が良かったなぁ…
咎人装備しても弱い
魔術師は咎人を持たしても大したダメージを与えられないから困る
( ・ω・)∩先生!咎人のATKをMAGに上乗せ出来ないのは不公平だと思います!
そこでフェイント・・・アレ?
決め技の威力は三姉妹のニーベルンヴァレスティが最強なんだよなあ?
結局アーリィ最強でFAか
ヴァルキリーはどこにいった
軽戦士キャラは複数入れられないな。
咎人いれたら別だけど。
最強装備くらいちゃんと格キャラごとに作ってくれよー
>>718 決め技の威力だけならルーファスも同等
まぁ、奴は武器に恵まれないせいで日の目を見ないが・・・
ルーファスは完全にHIT要員だな
シルヴァンボウが四宝の名にふさわしくない強さだからなぁ
与ダメじゃなくて攻撃力が装備者のレベル×20で決め技可くらいでも良かったのに>シルヴァンボウ
MAG上昇無しならレベル99で攻撃力1980でもバランス的に問題ないし
弓はHIT要員として使えるから多少弱くてもいいと思う
決め技ゲージ上昇率も高いし
問題なのはメルティーナがいないこと
まあ弓闘士(ていうかルーファス)のヒット数でそんな攻撃力だったらバランス崩れそうな気もするけど、
決め技は可能にして欲しかった。でも決め技まで固定ダメージだったら嫌だなw
コンボ決めてる途中でも決め技ゲージが100行ったら強制的にソウルクラッシュだからなぁ。
シルヴァンレイティングはかなり強い部類だと思うよ
ドーピング無しならレイザー決め技よりダメージは多いんじゃね?
730 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 21:13:49 ID:pZSDYorT
ダレスってミゼラブルの時のGacktにそっくりだね
>>728 タイミングさえ合えば延々と攻撃できるよ?
俺でも350hit超えたけど、もっといけるんじゃないか?
ちなみにトリプルエッジとスピコン付けたフレイとルーファスで
へブンリィとレイティングだけを繰り返して。
ゲージは一瞬で100になったけど攻撃は続けられた。
999ヒット余裕だよ
アーリィのニーベルンで700万くらい出る
シルメリアってまさかセラゲで使えないの?
>>728 100以上でボタン無入力○秒とかそんな感じだと思う。
レイティング当たるのぼーっと見てたら技いっちゃったり。
まぁルーファスは通常攻撃がかなり優秀だし
HIT数要員としても重要だから如何様にも使い様があるよな
やっぱ不遇なのは魔術師だけか・・・orz
ルーファスは武器を除けば最強に近い
しかし、武器の差は大きい。
シルメリアは苦労して取ったリベリオントゥルースが使えない技だったので
封印した。あと技を使うとじりじりと後退して行くのも地味に嫌だった・・・
つまりルーファスをドーピングしてやれば中々なヤツになると
てことはルーファスに咎人持たせれば最強ダメージでFA?
決め技の威力最強、通常攻撃性能良し、HIT数多い
ルーファスこそ咎人の使い手として最も相応しいかも知れん
>>739 ルーファス引き立て役が一番だよ
最大ダメージ馬鹿くさい威力出すならアーリィ
>>740 咎人は決め技で使っても何度やってもたいしたダメージがでないし
通常攻撃でも安定性がなく、あんまり強くない。
前回の方が強かったな
あの、やはりキュアプラムス所持キャラがパーティーにいるといないとでは
結構差がありますでしょうか?
HPが高いならあったほうがいい。
しかし、難易度初期状態なら必須でもない
AP消費がきっついので要らん
キュアブラムス
不死者王に命を奉げます そして不死者になります
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 22:22:10 ID:UEEPfvWM
ルーファスにドーピングして咎人持たせて
状態以上でステうpのアクセ装備して
投石器の戒設置してアスタニッシュグリッツやれば最大ダメージ出るんじゃね?
咎人のATK10000MAG10000の数値に騙されてる奴が結構いることに驚きだ
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 22:31:25 ID:1qi7AdDA
ミリティア強いっていうけど
本編のあいだは使う意味ないよね。
質問なんだが特定の属性吸収って100パーに出来るか? 出来るならオーバーロードは
熱そうなんだが……
聖光の理の封印石持って○に配置したオーバーロード魔術師で回復しながら攻撃とか?
>>753そうか、それでも良いんだよな。他の封印石で強化出来るし……
試してみる
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 23:06:57 ID:UEEPfvWM
>>750 回数重ねりゃ他の武器より大きいダメージ出るだろ
>>750 ワーイ!ダマサレタ!!!!!!!!!!!!!
>>749 重戦士の決め技ラストの方が単発ダメージ高いし
>>757 同じ攻撃力なら普通にルーファスの方が単発ダメージ高いが・・・?
アドニス、セラゲ入る前までは最強クラスだったのに、
セラゲはいってから決め技の弱さが目立ちすぎて、2軍入りしたよ。
ソウルエボケーションまじ微妙
ソウルエボケーションは威力に文句は無いが、ゲージが全然溜まらないのは戴けない
その点、同じ重戦士でもアリューゼのファイナリティは使いやすい
アーロン使いの俺としては、何よりもまずルーファスより低いHPが気になってしかたない。
そろそろ肩を叩かねばならないかもしれないな・・・
ソウルエヴォケーションは4番目に使わないなら確かに使えるとは言いがたいな
本編では大剣の強さもあってとびぬけたダメージ叩き出してくれたりするんだけど
レナスの見た目いいコンボないかなぁ
ハイウインドラプターはヒラヒラがまくれすぎ…
アーリィのAP10の技がどこにあるのかわからねえええええええ
狂う。4層の左端、あの意味不明なとこにおいてあるとしたらまじで狂う。
あそこ以外であってくれ。
>>764 ボルトスラッシュ→コードブレイク→フェザーセイル
動きがスムーズで華麗
ハイウインドラプターは優雅さの欠片も無いのでおすすめできない
>>764 レナス一人で?
俺はそのハイウインドラプターとフェザーセイル、マルチブルアタック
が気に入ったから四人のコンボ中に取り入れてるけど
レナスは思い入れから
デフォからいじってない…
レナスはジャンプ斬り→スライディング(4HIT)→突き
とか
スライディング(4HIT)→打ち上げ(2HIT)→抜き挿し
を使ってるな
>>765 宝箱が沢山ある部屋にアッたぞ、狂っちまえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レナスは前作のAエンド後、オーディン復活させずに
自分が主神になったのか
とんでもねー強欲女だったんだな
そろそろ前作OPのウェディングドレスレナスの意味を誰か教えて下さい
>>769 同じだな。優雅ではないがフレイの攻撃の後とかにスライディングで紫炎石落とすしな
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 09:03:59 ID:ww5CTCRn
772
特に意味は無いってことでFA
VP1は思わせぶりな演出が多い
今作でも結局回収されなかった伏線もあったし
なんかあったっけ
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 09:10:27 ID:LZXOq7qs
スライディングは消費7で8回収の極悪技
コンボ後のダウンに滑り込んでウマー
>>770 で、使ってみた感想はどうだったアドヴァンス
>>772 一応あれは人間(プラチナ)から神(ヴァルキリー)へ転生する際のイメージを表しているらしい
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 11:46:57 ID:YicXCK+u
補完トン
封印石のATK×1.5はMAGには効果ないよな?
とりあえず百合ップルがいたらもうそれでおなかいっぱい
ヴァルキリーはATK+MAGが1万超くらいだと
どのキャラよりも飛びぬけて決め技のダメージが高いと思ったんだけど
レヴァンテインの炎属性と特殊効果の所為だったのかな?
それとヴァルにはデフォでゴッドスレイヤーやらアンホーリィスレイヤーついてね?
アーリィとかダウンさせると黒いエロスが見えるから困る
需要ないかもしれないけど一応大魔法
レザード MAG9500
封印石は全ステ×1.2、スキルはナシ
敵は男祭り
グランドトリガー 9000×5
ペイルフレア 1500×11+15000
ファントムデストラクション 4500×7+15000
他の魔法は魔術師がいないんでワカラン、、スマソ
実はグランドトリガー弱くなかったのか…………
>>789 グランドトリガー結構強いな
炎の加護持てばさらに1.5倍だし
792 :
789:2006/07/06(木) 16:00:39 ID:jIWVbICn
関係ないけど、ミリオンテラーと魔眼4個装備(MAG12000)して
炎の加護
マインドバースト オーバーロード
でバーンストームやると7-8万ぐらい削れるんで他のキャラと比べてそこまで見劣りしない
タイミングミスると見方即死だけどw
逆にそこまでやって並ってのが、、、
やっぱ大魔法は威力低いなぁ
>>293と比べると見劣りしまくりだ・・・
>>792 その条件でさらに台座に氷塊の理置いて
敵の炎耐性マイナス100%にしたらどのくらい威力上がるんだろ?
796 :
789:2006/07/06(木) 17:16:37 ID:jIWVbICn
丁度漏れも同じこと考えて今やってたw
でも氷塊の理の場所ワカランかったからトロル(炎耐性-80%)相手に実験。
上と同じ条件のエクスプロージョンで単発290000ぐらい。
ところで○○属性化の封印石って耐性が-100%になるの?それとも耐性-100%が加わるの?
後者ならトロル相手にすれば耐性-180%で500000ぐらい食らわせられそうだけどw
封印石を最大限に使えば魔法も使えないことはないな。
でも努力に見合った結果が得られないのも事実。
結論は 趣味で使え ってことだな
ー100%じゃなくて、0%だろ
>>787 ヴァルキリーは思ったよりダメージが伸びない
純粋な必殺技の威力なら三姉妹が最強
ヴァルキリーのニーベルンの演出はちょっと引く
ステータス&武器無視で考えて、
通常技と決め技で強いキャラって誰かな?
>>801 通常技の純粋な威力だけを見ればフレイだが
通常技+決め技を含めるとアーリィの横に出るキャラいない。
700万出せるのこいつくらいだよ。
アーリィってグングニルが強いだけってわけじゃなかったのね。
ごめん、グングニル補正は馬鹿でかいw
でも性能的にトップ5くらいはあるかなあ
ドーピングなしで700万ならすごいな
アーリィ・・・唯一の槍使いであり、グングニルによる超火力を誇る
レナス・・・補助・回復魔法のエキスパート。通常攻撃は全て固有
シルメリア・・・魔法を覚えず、専用技はリベリオンのみ。更に攻撃する度に後退する謎仕様
先生!3姉妹の中で明らかにシルメリアだけ不遇です!
ロリ +8
アリーシャに吸い取られたんじゃね?
本編だったら、魔術師はガードを崩すために必要だろ
>>810 それはVP1の話
今作はアリーシャのミスティ〜で崩せる可能性が高い(絶対ではない)
セラゲでフレイ仲間にしてからレザードの塔いったら
フレイラスボスで使えるの?
>>807 馬鹿モン!
オーバーロード付きレザードを愛用している俺にとっては狭い場所でバーンストームは死活問題なんだ!
そこに現れたVP2専用のエンジェーゥ。シルメリア降臨!
彼女の攻撃する度に後退する仕様を持ってすればバーンストームも怖くないね!
でもレザードを□にすればいいだけだよね!うん、無理あったよ。
せっかく2P出来るんだから
チーム分けした時に片方動かせたらよかったのに。
>>813 一瞬フレイがラスボスになるか聞いてるのかと思った。
ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ―
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二 +
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ 浄化してあげるわ!
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
こんな感じで襲ってくるのかと。
何しろレザード本人すら連れて行けるからなw
>>807 サブタイに名前まで使われている主人公?とは思えん扱いだよな
明らかに開発者ルーファスの方を贔屓してるし
ラスボスはアリーシャ以外誰でも使えるな
>>814 落ち着くんだキョン
そういうときは落ち着いて○の位置でプリズミックミサイルだ
>>821 …俺初めてオーバーロードつけた時、それでマジ全滅たんだがorz
>>822 俺はミトラ様のクールダンセルでアリーシャが八つ裂きにされたなw
大したダメでてなかったけど…
>>822 大丈夫だ。プリズミックミサイルならどの位置からでも味方に満遍なく当たる。
つ、使えねぇー!
やったことないけど、ライトニングボルトも直撃しそうだなw
バーンストームとかも他のキャラの攻撃のタイミングミスると食らうし。。
>>824 聖光の理持ってオーバーロード魔術師が○ボタンの位置でプリズミックミサイル
全体回復しながら敵に攻撃できる
>>826 落ち着け。それに30000も使う価値があるとは言い難い
829 :
789:2006/07/06(木) 23:58:12 ID:MjI6A3mG
とりあえず氷塊の理持ってきて魔術師限定最大ダメージとかやってみたい。
…蟹狩って来るか
なんだよちくしょう一応仲間に当たった分もヒット数に入るから決め技ゲージも42くらい増えるんだぞ
まぁ闇属性くらったらやばい上に攻撃が聖属性になっちゃうから
仲間は魔術師、レヴァンテイン装備軽剣士、アーリィ、咎人装備の誰かしか使えないけどな
結局最強パーティーは
アーリィ、ブラムス、フレイ、ヴァルキリーorルーファスでFAなのか?
シルメリア使ってるの俺だけか…
>>829 /  ̄/ / /  ̄/| |  ̄ / ─/─―┐ /
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_,r`---───--'´----ヽ,
(.`ヽ(`> 、 +,,-'" ,-〜'〜'〜'〜'〜'〜'ヽ "'-,,
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 氷属性なら私の出番だな
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
ちょっと話題に出たところで参考までに聞きたいのだけど、封印石はどんなものをメインにしている?
持つのと置くのとそれぞれ。
威を凪ぐ鞘の戒とかは稼ぐの大変だけど見返りはかなり大きいし、剣の加護はまず使うだろうし。
wikiの決め技のダメージ倍率見たけどヴァルキリー弱いよヴァルキリー
それでもスキルと装備見直したらレヴァンテインで800万超えたよ
通常技の使いづらさもいい感じだよ
強さランク
S フレイ
A アーリィ ブラムス
B ルーファス ヴァルキリー
C アリーシャ レナス
D ディラン アリューゼ 重戦士
E レオーネ 軽戦士 弓使い シルメリア
F レザード 魔術士
こんな感じかな?
ここは違うって所があれば修正よろ
>>834 命精はデフォで持ってるな。後はまぁ錆とか亀裂を置いたり、攻撃力うp系を持ったりする。定番ですな。
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 00:27:11 ID:S7gWuQ3X
ペイルフレアとファントムデストラクションの属性って何でしょうか?
>>836 ブラムス↓
ヴァルキリー↓
アリーシャ↓
アリューゼ↓
ヴァルキリーは決め技カッコイイから使ってるよ
2chでは厨臭いって評判悪いけどなwwww
魔術師と弓使いは入れ替えてもいいと思う。弓使いは全体的に魔法覚えるの遅いし、そんなに火力高くない。フレアシュート以外。
幾らミリティアが魔法覚えるとは言っても遅すぎる。覚える頃には要らなくなっているだろうし。クリスティは別。
その点、魔術師は早い段階で有用な補助魔法を幾つも覚える。特にスピリチュアルソーンはかなり有用。
一部ダンジョンではオーバーロード使用で回復しながら攻撃も可能と頭を使えば使えない事はない。
でも本編クリア後はぶっちゃけ要らない子。使いたい人は愛でカバー。
セルヴィアモンテネグロ
843 :
789:2006/07/07(金) 00:35:07 ID:tyq0bGes
>>834 セラゲに限るけど、ATK×1.5回復不可、ATK×1.5 RDM1/2、全ステUP、ATK×1.2で行ってる。
イセリアと本気ディルナはさすがに回復不可はヤヴァイから回復2倍に置き換えてるけど。。
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 00:50:20 ID:49AULvWJ
シルメリアッー!の決め技いいじゃないか
ツンデレ幼女っぽくてさ
決め技だけな。三姉妹で一番いい
一番パンツ見にくいけどな('A`)
弓好きでルーファス嫌いでエインフェリアもセラゲメンバーに混じると場違いな感じなのでシルメリア使ってる(・ω・)
あーちくしょー
INTもATKもアーリィ1人に注ぎ込もうかな…
ドーピングしたアーリィのアドバンストフューリアスの威力は凄まじいな
フレイのアレの方がヤヴァイけどな
エインフュリアってレベル上がるん早くない?
アドニスがアリーシャよりレベル10以上高いんだが
しかもタフネスつければHP50000超えた
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 01:41:51 ID:AUBdW2Ii
ディパンをクリァした後イベントが始まらないんですけどどーすればいいですか?(・Д.)!?
854 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 01:43:53 ID:AUBdW2Ii
あっはい
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> 呼んだ?
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
アッガイじゃねーしwwww
レベル99時のシルヴァンボウよりも高いダメをレイザーフォーテルで出すには
かなりのドーピングいりそうだなぁ…
魔術師か重戦士を二人生贄に捧げれば、ちょうどそのくらいのダメージは出せるんじゃね?
実は魔術師4人パーティだと4属性合体魔法が使えるんだ
二人を捧げる価値があるかどうかって感じか
ドーピングしたアーりぃなら1000万余裕
セラゲ行きつくしたおまいさんがた
入り口の青い奴触った時に出る最大ダメージってどれくらいまでいった?
今2周目で気づいたんだが、ディラムス様のバイオレントレイジって相当強い決め技じゃない?
セラゲのボスをソロで倒しやすい最強のキャラはブラムスでいいのか?
それとも決め技が毎回出せるフレイなのか?
・・・蟻とフレイに全てドーピングを捧げてしまったあとで
>>862を見ると悲しくなってきた
>>865 フレイだな
ブラムスはそれ程強くない
>>868 最高ダメージの噂のアーリィも捨てがたいんだが
俺は単純に10週したいだけだから楽なキャラ探してた
(`д´)Thx!
ブラムスは武器にデフォで吸収効果あるから死なないんだが
通常攻撃は便利ではあるがあまり威力がない、ただ死なないだけだ
それに比べるとフレイは通常攻撃が威力も高く決め技も撃てるからな
装備やドーピングで補えない強さがフレイにはある。
まぁフレイは別格だから他キャラと比べちゃうとな・・・ブラムスも強いんだがなぁ
セラゲ最強メンバーとなるとバランスの面でブラムスが抜けちゃうんだよね・・・
レナス、フレイ、アーリィ、ルーファスかねえやっぱ
俺はブラムス(HP高杉&死なな過ぎ)、フレイ(強過ぎ)、アーリィ(火力高い)、ヴァルキリー(決め技3番目用)だな
ルーファスはヒット数増やすにはいいけど武器がイマイチ過ぎる
ドーピング(・A・)ダメ!ゼッタイ!派でもシルヴァンレーティングは強いぜ!
あのヒット数で一発最大1980削れるぜ!
やっとグングニルとったが、世界が変わった。
アーリィ様強いよ(;´Д`)ハァハァ
>>874 セラゲ1週目ならともかく、最終的に決め技無しで1ヒット1980じゃねえ・・・
あまり役に立たない
オレはディランのディスメンバーレギオンにハマりまくり
>>877 俺もw
セカンドルーイン→ディスメンバーレギオン→レイティングソーンでカタルシス
>>871 俺は不死者王に全エインフェリアを捧げてるぜぇ。
ブラムス、ルーファス、アーリィ、ヴァルキリーで。
フレイがいるとどうしても他の3人が鬱陶しく感じて単騎になりがちだから外してしまった。
ブラムスはオーバーハンマーがめちゃくちゃ強い。
アーリィと同等じゃないか
なんでフローのサイドスラップだけ竜巻発生とかして4HITとかするんだろな('A`)
>>879 禿同
俺もフレイ単騎になりそうだから敬遠してるな
ヴァルキリーに解放アイテム全て注ぎ中の俺は異端ですか?
あのセクスィな背中に惚れたw
シルメリアに全部捧げる予定の俺は…
886 :
:2006/07/07(金) 17:57:23 ID:GPdfLptv
>>884 サイズが83でもそれ以上に大きく見えるのは不思議だな。
俺としてはヴァルキリー、フレイ、アーリィ、レナスのパーティが一番いい。
何この女神パーティ。
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 18:06:49 ID:44E55twb
>>867 エインフェリアの中での話しだぞ?
神軍団(シルメリアを除く)と比べるとエインフェリアなんぞただの栄養剤だ。
シルメリアのニーベルンは他の3人に比べると声に迫力が欠けるから
どうしても棒読み感がぬぐえない
ニーベルンも腐ってるし、通常技も腐ってる。
そして、出番もヴァルキリーに取られて完全に空気になった
ストーリーでも空気、戦闘でも空気で救いようがないヘタレキャラ
唯一の見せ場が
「私はヴァルハラへは戻らない!!」
のみ
シルメリアと弓エインフェリアだったらどっちが強いだろう
一応決め技の差でシルメリアだと思う
ルーファス>>シルメリア>エインフェリアみたいな感じ
>>892 似たような感じ
戦闘じゃダントツでアーリィの一人舞台だな
なぜ槍をアーリィ専用にしたのか分からん
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 18:38:41 ID:w+tM8DiK
シルメリアは魔法を覚えないのが地味に痛いなぁ
他のエインフェリアはともかくミリティア辺りと比べると一枚落ちるかも
決め技にかなり差はあるけど
>>894 ふられストーカーの言葉が理由だろ
影が薄いからせめてグングニルってことだよ
影薄いか?
かなり出番あったと思うし、シルメりアよりマシに思えたが
>>897 敵としての出番はあったな
更にレナスサイドでも出番があった。
どう見ても(ry
VP2での影の薄さといったら、段違いでシルメリアがトップだろ
序盤からこつこつ出番を稼ぎ、内面の変化やらリーダーシップやらお姉さまっぷりやら色々見せてくれたアーリィ
終盤登場して、いきなり主人公扱いのレナス
…いたんだっけ? って感じのシルメリア
アーリィをサブタイトルにしておけば・・・
>887
エーテルストライクも多段HITになっちゃってるからわかりづらいし
たまにアーリィの決め技で700万いくという話を聞くが、全然とどかない。
400hit後に使ってもその10分の1にもならない。
グングニル、フェイントあり、大角4つ、ドーチングはなし。剣の加護と理紡ぐ大樹を使ってる。
どうやったらそんなダメージたたき出せるんだ?大角より魔眼の方がいいか?
>>902 風切羽、緑の装備を決め技アップ
糧無き突撃兵、尖鋭の(ATK1.5/RDM0.5)、剣の加護、理紡ぐ大樹
こんな感じじゃないか?
たかが400hitじゃへぼダメージしかでない
>>903 決め技専用の装備にしたほうがいいのか。
>>904 ・・・まあなんとなくそんな気はしてたよ。ホントだよ?
>>905 それも込みで頑張るよ。999狙うよ。
みんなサンクス
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 20:39:54 ID:VEjHK9Rh
雷攻撃力1.5倍は?
>>878 同志よ!
オレは壊剣でディスメンバーレギオンのみをやるが、みてて笑える。 ちなみに小さい敵には当たりにくいのも漢らしいw
>>908 ちょっとだけでいいから他の技で浮かすと当たるようになるな。
ディランが一気に楽しくなったわ
>>908 チミの漢らしさはすばらしいね
男祭り流派奥義を授けよう!
つ 秘伝書「奥義BOKU NO KEN KAESE」
「BOKUNOKEN・KAESE」
>>908 本編のディランが抜ける前に使えたら最高だったよなー
セラゲじゃディラン使うヤツ少ないだろうし。
>>910 しかと譲り受けたぞ、「牧農権返せ」
レナスってやけに回避とか防御率高くない?
話、タイダルウェブするが
ブラムスがブラッティアッシュ持ったら世界変わるな。
アーリィがグングニル持つと、本気で世界かわるけどな
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 12:12:18 ID:pueP3lNT
世界が変わるというか主人公になる
まさに四宝の名にふさわしい
シルメリアにも何かください…
つブルーゲイル+ボディパ
だがルーファス使う
今回といいSO3といい
主人公がパッとしないゲームはもうやめてくれ
ザンデが妙に厨臭い件について
とりあえず最高ダメージを晒そうぜ
話はそれからだ
フレイが多段になったので最高ダメージやる気が起きないのは俺だけか?w
>>923 しかも威力がニーベルンにだいぶ劣る
アーリィでオナニーしよう
でもドーピングはフレイに全部使ってるぜ?
まあ、単機でならフレイ、アーリィかどっちかにドーピングだな
どっちを強化してもお得。
>922
多段技は計算がめんどいよ
まだ序盤しかやってないが今回ダメージ低くね?
前作は99HITにしてフレイの一発で100万とかいったけど今回は一発10万が関の山ですか
>>498 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
だけど、決め技のダメージって記録されないんだよね
みんな記録されてる最高ダメはどれぐらい?
3650だ('A`)
純白の腰布の効果がどんなものか気になったから試着してみた。
全裸で壊剣ぶらさげたアドニス君、通常技:ソニックエッジ
正面からディルナに 10000×2
ブリーフ装着して襲いかかると 20000×2
魔角×3 19000〜21000×2
魔角×4 22000〜24000×2
ブリーフ+魔角×3 39000〜41000×2
背後からブリーフ+魔角×3 58000〜60000×2
セラゲ後半は女性BOSSだけだし、ダメージが二倍に跳ね上がるのはいいかもしれん。
>>935 おお、凄いね。
性転換の石セットしたら万能ジャマイカ。
やるなブリー(ry
ワカメ効果
アーリィ如きが強いのはおかしい
>>887 これ見るとダメージ云々より決め技スキップのシステムは偉大だなと思った
一回見ればもう十分ですよ…。
集え代表ってまじでサッカーについて言ってるの?誰か正式な台詞を難聴の俺に教えてくれ
さいひょうかさいきょうだと思う
真相はは本人かAAAに聞かんと分からんが
>>941 前回のは寝起きだった上に深夜1時に寝て7時に目覚ましをセットして寝たら
3時半にたたき起こされたようなもんなんだよ!!
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 18:55:31 ID:QREChxXO
パーティに女キャラしかいないせいで腰布を使うことがない件
あ
転性の理
5回くらい戦ってみたが腰布落とさないので諦めた
ガブリエってなんかヴォータンより堅い上に部位にダメージが吸い取られるからもっそ時間とストレスが……
アーリィは前作も今作品も脇役だからあんなに力が強いんだよきっと…グスッ(つω;`)
アーリィは主役ですよ
どうやったら400ヒットとかするんだ・・・?
70くらいしかいかんな〜。
あれ、なんだ。APが切れる。
たまに攻撃中にAP回復してるが法則がわかんね
フレイのヘブンとルーファウスのレイティングだけで300いったぞ
トリプル付けてだけどな
>>956 ヘブンはAP消費激しいから大型相手にトリプル付きフレークフラップ使ったほうがよくねーか?
トリプルエッジとダブルエッジは重複する1HITの攻撃でも6HITになる
いみわかるな?
>>958 なんか計算おかしくね?
ダブルエッジで+1トリプルエッジで+2だぞ
さらにダブルクロス装備すれば+1
それでも5ヒットだぞ
なるほど エッジ系スキルを使うとヒット数も加算されるのか
覚えてくるかな。
ダブルとトリプル重複するのか
目から腐ったうろこだな
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 21:49:00 ID:QREChxXO
>>955 >たまに攻撃中にAP回復してるが法則がわかんね
君は説明書を読まないのかね?
>>945 一日10回は見る質問だね。攻略本を待て
集え大氷
アーリィの火力がクソ高いのはわかるんだが
1人で決め技ゲージ100やれたっけか…?
1人で100まで持っていく位朝飯前のフレイとどっちを強化するかは
プレイヤー次第ってことなのかね
優柔不断な俺はSTRフレイでINTアーリィ(´Д`)
最近のブームは
覇王の鎧が作れない
らしいよ。テンプレ作ればいいんじゃね?
>>968 関連スレ巡回してて一番良く見かけるのが覇王の鎧と集え代表だな
○○と○○どっちオススメ?とかも
光子を氷に見立てて大氷か
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 23:38:03 ID:zU8qm/jb
セレス弱いな。
打たれ弱いし、ボディパッセージも中盤から全く使えなくなった。
ルインと交代だな。
ルーファスも弱いと思うよ。
フィレスのHPの半分しかないし
ルーファスに火力期待するおまえが悪い
アーリィ強いっていうが、封印石考慮すると明らかにatk高いキャラのが上だとおも。
最大ダメだす検証するとしたら石つかうのは間違いないし。
atk増える石が多いのもご存じの通り。
ドーピングする量は一緒だとするならやはりティルのアリューゼのが強いかと。
格クラスが装備できる最強装備+アクセ条件一緒でちょっと試したが。
明らかにファイナリティのが減る。
ちなみにグングニルよりHP1のレヴァンティンのが遙かに強い。
無傷攻撃up石あってもです。
Hp減ってパラupの恩恵はかなり大きい様子。
まぁ決め技だとこうなるけど、通常技ならわかんない。
キラー系のるからね・・・
ちなみに決め技にキラー系+属性強化はのらない。
よーするにアリューゼにドーピングは問題ないってことで。
自分も最大ダメ自己満足やりたいがためにアリューにやる予定・・・
でも本編2週目+クラッド地雷踏んだので・・・本当にありがとうございました orz
アリューゼ厨の脳内はすごいな
どう考えてもキャラが弱いのにな・・・
レヴァンテインがHP1で強いのはわかるけどwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よーするに誰にドーピングするかなんて自己満足で決めればいい
でおk?
好きなキャラにドーピングすればいいじゃん。
好き嫌いなしで、ドーピングするキャラにアリューゼはねーよw
ミスティファントムと組み合わせるならどんな通常技がよろしいか?
そもそもグングニルにはフェイント二倍効果あるし
アリューゼみたいななんのメリットもないキャラが強いわけがないんですが・・・
他に強い重戦士もいるしなあ・・・・
勝手に脳内でキャラ性能語られても困る
>>974 お前に簡単にわかるように教えてやろう。
ドーピングでMAGが1000増えるとしようか。
2200+1000のティルと1000+2200のグングニル。どちらが強いか?
答えはグングニルだ。何故か?
グングニルとレヴァンティンは数値だけでは測れない何かしらの力があるんだ。
ATK2100MAG2200のアリーシャとATK4500MAG1000のヴァル。どちらが通常技のダメージ高いか?
答えはアリーシャだ。理由?MAGだろ。決め技は同じくらいのダメージなのでATK依存だと思う。
そこへアリューゼだ。わざわざMAG補正かかっていないアリューゼでは通常技はアーリィにかなり劣る。
決め技もヴァレスティは補正がかなり高い。
そこでよく考えろ。攻撃一回で防御もカスになるティルフングと三回でMAG補正も有り、決め技も強いアーリィ
さぁどっちだ?
通常攻撃は重戦士>アリューゼでしょ?
982 :
980:2006/07/09(日) 00:05:29 ID:WJf/5Cnu
スマン、アリーシャはレヴァ、ヴァルはダインスレイヴの場合ね
ディラン最強説
>>981 いや、重戦士>>>>>>>>>>>>>>>アリューゼくらいじゃね?
ディランが突然冷たくなってきた
イモータルブロウって使える?
やたーセラゲきたよー
で、今作の最強PTって誰と誰と誰と誰?
とりあえずフレイは絶対入ると思うんだが
フレイ、アーリィ、レナス、ブラムス、ヴァルキリー、敵のサイズ次第でルーファス
好きなの選びな
未だに魔術師の使い道を模索し続けてるんだが
毒でMAGアップの竜のうろこの効果がかな高いことに気が付いた
マジックバングル2個つけるより微妙に威力が高くなる
なぁ、まぢでシルメリア使ってるの俺だけなのか…
フレイ、アーリィ、レナス、がバランス取れてて強い
後は好きなの入れればいい
>>991 そうやって自分の意に沿わないアドバイスを否定しているようなら、質問する資格なし
出直して来い
これだから心の痛みを知らぬ者は困る
ところで次スレとかテンプレとかどうなってるんだ?
育ててるとセレスは後半HPの低さが目立ってくるな。
まぁどっちにせよ後半になるとボディパ目当てだけならお役ごめんなんだが
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 00:28:40 ID:+16Zw4RB
完全にルーファスにかぶを奪われるセレス
基本性能が低すぎて終ってる<セレス
セレスはミスティファントムが肝なんだよ
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 00:33:31 ID:pH8lnxgn
うんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。