1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
乙
なんか槍の強みがいまいちわからない
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/08(木) 13:57:11 ID:3Dv49WLd
乙
乙!
♀キャラしか使いたくない俺は(ラハールは除く)ジオチェンジとか使ったこと無いんだけど居たほうがいいのかなぁ・・
>>1乙
>>2 てかそのうち剣と杖の以外の武器の強みも分からなくなるよ
そうだよ!!
なんで♂♀で別れてないキャラがいるんだよ!!!!
差別だ!!!!!
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/08(木) 16:04:40 ID:3Dv49WLd
経費削減
データ量削減
メモリに入りきらないから。
ロード時間長くなっていいなら分かれるかもね
>>1 超魔乙!
>>8 いいか、天使は両性具有だったりするわけだよ
で、その理屈で行くと♂♀で別れてないキャラてのはつまり……
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/08(木) 16:30:33 ID:3Dv49WLd
ピッコロさんだね
>>12 !!!!
♂ベースのふたなりはいらないよ
だが侍はPKで・・・
念願のプリエ撃破ぁ!!!小島に投げたら本当に何もしなくった(笑)仲間になったけど微妙だなぁ
微妙か?魔物型ではトップクラスだと思うが。
使っている仲間が人型しかいないから、WMがない魔物は弱く感じる
魔物も使ってみたいんだけど、やっぱWMないとキツイよなあ。
地球勇者軍団も使いたいけど、参入前に使ってた面子が勿体無くて、気が引けるんだよなあ
サーズディの装備適性はすごいが転生が…
最近クリアしたばかりなんだけど、このスレみてると 「転生はいらない。それよりWMだ!」
て意見と、「サーズデイは転生が出来ないから駄目」 て意見をよくみるけど、
矛盾してるよね?実際転生とサーズデイってどうなんだろう
プリエが最強な自分が来ましたよ
>>20 別に天性しても大した効果は無いから問題無いよ
そうかぁ〜。なら使ってみようかなぁ
>>21 まあ人によって意見が違うのは当たり前だけどな
でも多分理由としては魔物型にはWMが無いから育てにくい
サーズディが強い弱いに関わらず魔物型だからいらないって感じだと思うな
人型なら大人気だろうよ
転生の繰り返しによる強化は、特に準備が整っていない段階では効率が悪い、
WM255の方が強化としては効率的だからまずWMというだけであって、極限を
目指すのなら転生できる方が楽というのとは別に矛盾していない。
WMの重要性はせいぜいプリエからプリバを倒す段階の話であって、転生の
可否はそれより後になって影響してくる要素。問題となる段階が違う。
>>21 サーズディは、ステータス的に見ても全キャラで一番最強にしやすいキャラで
技も全技中最強のもの持ってますんで、どうみても最強です
単純に萌えヲタには不評なんです、ただそれだけです
>>1 乙。
うちのPS2はCDが苦手…。
アイテム界潜ってるときに読み込まなくなるの勘弁して…。
しかもだいたい、●9Fから●0F行くときに限って。
ソニータイマーかぁ。( ゚Д゚)
ソニータイマーなら、保証期間がすぎてすぐ壊れることを指す訳ですが
そういう状況なのかね?
サーズデイは声に萌えるんでそ
>>28 俺も俺もw
10の倍数階のボスステージのBGMが無音になって、
城に戻ってもそのまま先に進んでもデールしてもフリーズする時があった。
1500円くらいのDVDクリーナー買ってきて、付属の液体でソフトの裏面拭いて、
その後本体もクリーニングしたらフリーズはしなくなったよ。
サーズデイは移動させるのが面倒なのが大減点
最終話まできたんだけど…
ああ 背中合わせに 語り合う友情
カーチスの熱さは異常
大奇跡の使い道がよく分かんないんだけどこれレベル上げたら強くなんの?
プリバの装備引っぺがして狩って遊んでいたらなんか奴の反撃でフリーズした…
大奇跡はアイテム育てるためにある
つーかなんでディスガイアスレにその質問
魔王プリエの固有技のことじゃないのか
俺はプリエの使い道自体よく分からないから答えられないが
プリエはあれだ あれ あの〜削り役
>>37 魔人より高い能力を持ち魔物型
恐らく最強キャラの一角
でも育てるのが非常に難しい…てか面倒臭い
大奇跡は広範囲魔法覚えたらいらない技…
魔法のレベルが上がるまでの繋ぎ
あと自分は女しか使いたくないから魔人は使わない
でも最強にしたい…
っていう人のためのキャラ
プリエは転生なんてせずにLv9999までさっさと上げて、
後はATK屋を延々量産するだけでOK。INT屋でもいいけど。
WM255で魔剣装備の魔人なんて軽く追い越すよ。
プリエは装備適正こそ高いけどINT型にしても杖補正不可
ATK型にしても固有技が異常な弱さ
通常攻撃と反撃回数くらいしかいいところはない
でも使う
俺はプリエは移動役だな。加速装置3個装備で。
時空エンジンでゲートに直接侵入できないから、意外と便利だ。
まぁプリエじゃなくてもいいって話だけど。
エンジンが二つあれば投げで…
それでもベースから17マス以内に敵の乗ってないゲートがあるなら
歩いていったほうが手間が省けるからね。
エンジンは3つ用意して、キーパー排除役・投げ役・イノセント服従役に装備。
後、ゲートが近くに出た場合の歩き役の4人でアイテム界は万全。
ゲートまで2回もカーソル動かすの面倒だと感じるのは俺だけか?
タワー作る方が楽じゃない?
タワーのがたりぃさ
持ち上げと、投げの手間が人数分存在するからな
>>42 オレはその役目を忍者にやらせてるな。
上級クラスならプリエより移動力多いし、
余った魔剣良綱装備させれば
最終的にはプリエと2の差が出る。
案外この差が大きかったりする。
…別に究極超魔人でもいいけどまぁ、気分的に。
手間よりもスピード重視な自分としては、ゲートが17マスも先だったら
歩くよりエンジン装備者で投げる方を選ぶな。歩くのは近距離だけ。
確かに、エンジン2個あるならそっちのが早いね。
普通の徒歩も、エンジン装備時みたいに瞬間移動に設定できるならよかったのになあ。
>>49 移動先にカーソルを移動させる×2+持ち上げ&投げる
の方がよっぽど時間かからないか?
>51
投げの方が早いよ。歩きだとかなり近い場合じゃないと勝てない。
段差がある場合は尚更。
>>52 スマン。通常のカーソル移動の場合は可能なのは知ってるけど
キャラの移動先を指定する時のスピードアップはどうやればいいんだ?
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/09(金) 15:36:36 ID:lwVtFRso
俺の魔王プリエは移動役(超合金ロボスーツ×3を装備させて)+イノセント殺し役だ。
しかし、わかっていないなぁ(ぇ
魔王プリエの最高の所は大奇跡で魔王プリエが大きく出るところだ ( ゚д゚ )
しかし、ラピュセルで出た魔王プリエの姿だったらもっとよかったのに (´;ω;`)
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/09(金) 15:39:38 ID:F+eLxBOx
歩く場合
1.ベースでキャラを選択
2.[移動]を選択
3.カーソルをゲートまで移動・決定
4.移動
投げる場合
1.ベースでキャラを選択
2.[移動]を選択
3.カーソルをゲート手前まで移動・決定
4.(瞬間)移動
5.R2でベースに戻る
6.キャラ選択
7.[移動]を選択
8.カーソルをゲート2個手前まで移動・決定
9.(瞬間)移動
10.ゲート手前のキャラを持ち上げる
11.投げる
歩く場合の移動に時間がかかるとしても
ほとんど差は出ないと思うけど…
>>41 プリエの固有技弱いか?
確かに大奇跡は微妙だけど竜王激は単体なら普通に強いと思うんだけど
範囲攻撃は魔法で十分
エンジンの利点をもう一つくらい挙げるなら、うっかり移動先をミスった
時のやり直しが歩く場合より楽ってのも。
竜王撃は単体攻撃としては相当に弱い部類かと。
Lv低いと通常攻撃と殆ど変わらない。
斧のダメージ安定させる方法ってある?
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/09(金) 19:37:26 ID:b0pVNRc7
プリニーバール倒したらすることないよね?
sageてみよう
資金稼ぎよりATK屋武器上達屋よりもデールを稼ぐのがつらい
と、今更な質問なんだけど、例えばEXP増加屋300が限界ってのは服従前の話?
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/09(金) 21:00:16 ID:JggPRpH3
HLが余りまくっているので全議員を「愛すら感じる」にすることを目指しているんだが、これはこれでけっこう時間がかかるなぁ。
俺もやろうとしたが議会を開くたびに新議員が入ってくるから無理ぽ。
麻痺屋とかって数字が回避のパーセントなの?
>>74 おお、ありがとう
ついでにもうひとつだけ
大奇跡って2ヒット?表示は7000ぐらいだったのにHP1万オーバーの
敵倒せてたっぽいんだけど
2ヒットだよ
現在三話目、アイテム界に行ったけど
デールを使い果たしてしまいました。
アイテム2つにそれぞれ6階でデーる使用済み。
デールの補充ってできないんですか?それとも詰みましたか?
10Fまで潜ればデレール
アイテム界の十の倍数階の敵全滅ボーナスでデールは必ず手に入る。
また、同じく十階毎に魔王城に帰るかどうか選択できるので大丈夫。
160時間プレイしたディスガイア1のデータを消そうかと考えている。
…いや、2に飽きたって言うのと、なんとなく衝動的に、そしてシナリオを
もう一度新鮮に味わいたい。
………データ残しておいたほうが良いかな?
ちなみにプリバを一応倒せる
>>80 データ消せ
そして激しく後悔してまたこのスレにやってこい
よしきた
ビバ♀侍&天使兵〜〜〜〜〜
プリバを一人で倒せるようになるころにはくるぜ!!!
イノセントじゃない方の住民ってなんだっけ?
>>83 ここで尋ねる前に説明書読むなり、
説明を聞くなりと調べる方法があるだろ!
ノ
−
ト
リ
ア
ス
バールが倒せないorz 何あれ強すぎ…
バールのステータスを見た瞬間、盛大に吹いたなあ。
先が見えなくてそのまま放置してたが久しぶりに再開してみるかな。
今魔氷で武器の熟練度上げてるんだけど、
このゲームってターン数の上限ある?
>>88 上限?たしか999でカンストしたような希ガス
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/10(土) 16:03:28 ID:TkwoFr5Q
バールなら伝説の魔女にニャンコ魂L100とアルカディアL100となんか適当に防100つけて盗賊でバールの装備とって僧侶でシールドしながらプリエで回復してたら簡単に倒せるぞい
バールと伝説の魔女が殴りあいで1ターンで死んだ。苦労して倒したマージョリーたんが…… 盗賊のレベルを上げまくってアイテムをパクれば何とか成るかもなぁ
アマノハバキリのアイテム界潜ってたら3Fで宇宙銀河ブレード持ってる雑魚イター
あれ?ハンド系アイテムは?あれ?
>>92 まだマシだよ…
俺の場合、魔王城で初めてロンギヌス取った時
「このくらいのアイテムには、どの程度の敵が出るのかな〜」
と、1Fの敵の強さ見たらすぐギブアップするつもりで
ハンド系もデールも持たずに潜ってみたら
1Fに宇宙銀河剣ブレードレジェンド持ってる敵がいた…
あんときゃ、泣いたよ…
>宇宙銀河剣ブレード
たしかにこれはレアだな、聞いた事ないからね
>>94 揚げ足取られたので
ちゃんと訂正しとこう。
×宇宙銀河剣ブレード
○宇宙銀河ブレード
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/10(土) 17:16:03 ID:TkwoFr5Q
ふん
宇宙銀河ブレードなど20本もってるゎ
また上がっとるがな
不要になっても、L準最強を見かけると狙ってしまうのはよくあること
メール欄にsageと入れるとスレが上がらない。
ここらで言っといた方がいいよな?
ATX500000程度で特技で少しずつ攻撃し、捨てキャラでバールを持ち上げて攻撃させないようにすれば倒せると思う。
ATK500000かぁ。最高でもラハールの78000なのに。先は長いなぁ
議会の「敵をもっと強くしてほしい」の上限って いくつ?次で500マナまで使うんだが。
600
じゃなくて1100だった…
サンクス!そろそろ煉部の3のレベル上げしにくくなったで、上げてみるわ。これは元のレベルに戻す場合は議会で上げた回数だけ「敵を弱くして欲しい」をやればok?
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/10(土) 19:56:44 ID:TkwoFr5Q
オケ〜
サンクスコ。いまから最大まで上げて しばらく煉部3でexp増加屋と上達屋を付けてレベル上げに逝きます
すまんがID:TkwoFr5Qは
>>98をよく読んでくれ。
意味が解らないなら一度初心者板に行ったほうがいい。
今更になってようやく冷やし中華入手したけど、これは…。消費アイテムでは最高ランクのはずだけど…
えっ…どれぐらい回復するの?食神パフェしか持ってない
100もいかない…かもしれない
初めからプレイ中…
ローニン出すべく乳ベルトと格闘家育て中・・・
天使兵も出して一周目めクリアだぜ!!
冷やし中華など食い物ではない!の元ネタは美味しんぼ。
>>109 HP20、SP10だったと思う。
力ずくで可決させようとしてたんだが、どうも最初の反対数より敵の数が多い…
反対議員が賛成議員にサポート魔法かけるとそいつも反対になるのな('A`)
やっとプリニーバール倒した
まあ持ち上げ戦法使ったけどラハールのアタック50万ぐらいしか
ないし他のやつほとんど使ってないしでこれしか方法がなかった
結局ノーマル銀ブレまでしか手に入れられなかったけどとりあえず
ここらでやめて明日あたり2でも買ってこようかと思う
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/10(土) 23:30:55 ID:TkwoFr5Q
2より1のほうがおもろい orz
しかし2の方が快適という事実(´・ω・`)
こっちはようやくバール撃破。
ATK20万あればブレイブハート使ってギリギリ倒せる。
しかしプリバを見たら再びやる気を無くしたorz
装備盗んでもバールの倍以上のステータスっぽいが・・・
>>114 だからsageてくれ。お前昨日だけで4回ageてるぞ。
わからないなら初心者の質問って所に行って聞いて来い。
>>115 2はじめて1に戻ってきた俺ガイル
ジオシンボルに敵を投げて破壊とかできないんだもん
プリエとジェニファーとリリスでムチムチ軍団ハァハァ
>>119 ネコマタのこと、時々でいいから思い出してください
ようやくプリニーバール撃破。魔界ウォーズ2が手に入ったので噂のスルスト育ててみた…雷神撃早ぇ〜!
>>121 遅くて弱いけどプリエたんも育ててあげてください
きっとあなたを幸せにしてくれるから
>>121 ちゃんと育てたらウォーズ1のほうが最終的に強いよ
このゲームやってるとネトゲやってる気分になる
つかATK万単位て果てしないな……
格闘家がLV5になったら、師範第、LV10になったら師範とか新しい職業出るけど、その格闘家を師範第とかに転生してLVあげてもちゃんと新しい職業出ますか?教えて下さい。
転生後のキャラが規定Lvに達すれば出る。
転生前との合計Lvは関係ないあああ。
そろそろレベル70でマナも6000以上あるんで
天才にして転生しようと思います
それでいいんでしょうか?
あと、戦士なら転生しても上級の戦士
格闘家なら転生しても上級の格闘家
戦士→格闘家 格闘家→戦士 という風にはしないようにしてますが
これでいいですよね?
んで…プリニーバールとリリスって誰ですか?
ミスりました
極めて優秀でやろうとしてたんです
天才はなんかだるくて…
それくらいで転生してもあんまり効果感じられないんじゃね?
>>127 個人的に戦士や格闘家からは侍に転生するのをオススメするけど
好みの問題もあるので一概には言えない。
戦士をとことん強くしたいのであれば同じ系列の上級クラスに転生でいいと思う。
ただLv70だと最上級のクラスはまだ出てない事になるが…
プリニーバールとリリスはゲームを進めればいずれわかる。
今知りたければ
>>1参照。
そうですか…
今はレベル70のローニンがいるんですよ
マナが6000いったんで極めて優秀で転生したかったんですが…
まだまだレベル上げて天才でやった方がいいですかね…
あと、戦士→格闘家 格闘家→戦士 とプリニーバール、リリスの質問もよろしくお願いします(´・ω・`)
プリエってたしか、ラ・ピュセルの登場人物だよね?
>>131 質問に答えてるじゃん…
アフォかこいつ
リロードしてなくて被ったいだけだろうから、そんな言い方しなくても
>>130 格闘家はいまいち弱いですもんねぇ…
ついついいろんなタイプのキャラを揃えがちなんだけど
このゲームなんでもありだったね…全員が侍とかドラゴンとかでもいけるんだった…
あと、アチャーがえらいかわいいんで弓部隊を作ってるんですが
レベル上げがえらくしにくいですね…
ちなみに僧侶と魔法使いはもう面倒なんで放置してます
>>133 志村ー!時間(ry
そりゃ、弓「部隊」なんか作ったらそうなるね。
四人いるとすれば経験地は四等分されるし、
装備HIT屋ATK屋全部が四人分必要。
ただでさえアチャ子はHIT屋ATK屋両方必要なのに。
ていうかレベル70っていったら
まだシナリオ途中じゃない?
4等分!?
ディスガイア分からんなぁ…サモンナイト3と同じ感覚じゃ駄目か(´・ω・`)
○○屋っていうのも訳ワカメ
攻略本買うかな…
いまごろ攻略本売ってんのかな。
ていうか>1のまとめサイト読みなよ。
基本的に経験値は、敵にトドメをさした人が全部とります。
したがって、四人均等に成長させようと思ったら
一人のときに比べて四倍時間がかかります。
○○屋ってのは説明書参照。
粘着だな
少なくとも今年の2月までは売ってた。
俺が買ったから。
>>138 一人ずつ育てるから無問題です
4等分ってそういう事だったんですね
まぁ、攻略本は古本屋でも巡りますよ
戦友よを聞きたくなったんだがどこか再プレイでも聴けるステージある?
>>142 イベント戦用の曲なんで…次の週に行くかサントラ買って下さい
スレ違いだが2である消費アイテムを使うと簡単に聞ける
>>143 サントラ高い('A`)
日本一のサイトで着メロ落として我慢する…
何も考えずに斧装備してたら
Lv100超えてもHIT1でワロス
キャラメイクしたり転生したりすると
ボーナスを割り振った筈のパラメータが
いくらか割引かれたキャラができあがるんですが
これはそういう仕様なのか
うちのディスガイアもしくはPS2がおかしいのかどっちなんでしょう?
ひどい時はボーナス10割り振って計7もマイナスになってたりするよ
ボーナスの意味ねーじゃんorz
>>146 割り振った数値が直接レベル1のパラメータになるわけではない
…でよかったよな、確か
>>147 レス有難うございます。そうだったんですか
それにしても引かれすぎ
何度かやり直して計2くらいのマイナスで妥協してますけど
まともにボーナスを割り振ることはできんのか('A`)
一体どういう割り振りをして
どの数値に対して引かれすぎなのか
さっぱりわからん。
>>149 わかりにくかったですか。すみません
例えば赤魔法使いを作る時、初期値は
HP/9 SP/13 ATK/6 DEF/3 INT/13 SPD/10 HIT/9 RES/13
これにボーナスを10割振って(SPに3、INTに7)
HP/9 SP/16 ATK/6 DEF/3 INT/20 SPD/10 HIT/9 RES/13
にしたとして、OKを選ぶと
HP/8 SP/14 ATK/6 DEF/2 INT/19 SPD/11 HIT/9 RES/12
みたいになってるってことです
勝手に減ったり増えたりして、結局合計で
平均して4程度、ひどいと6、7も減ってたりするんです
(各パラメータ的には増減の範囲は1〜2)
ちょっとやってみたけど、確かに
初期値はランダム入ってるね(気づいてなかった)
これはこういうもんだと思うしか。
うお。わざわざ確かめて下さったんですか
ありがとうございます
てことはやはり、うちのがおかしいわけではなく
最初からそういう仕様なんですね
あきらめて転生のたびに粘ることにします
メンドクセー('A`)
120時間程プレイしてみて、プリニーデー一度も使ってないことに気付き、気合い入れてプリニー鍛えてみた。
悪の華の敵を蹴散らせるくらいに成長したので、いよいよプリニーデー実行してみる。
50回ほど悪の華でリセット繰り返したが、レベル39武器の金は出なかった。
てか、金銀自体全然出ねぇ。普通のボーナスと何が違うんだかわからん。
しかも、ゲージ溜めが無理くさいから、ゲージアップの効果併用で4段階くらいまでしか取れないし。
リセットよりもアイテム界でいいの出るまでスルーの方がいいんだろうか。
普通に巡回した方がいい気がしないでもないが・・・・・・
>>153 レアリティが127以下になるとかだっけ
投げが出来ないから全消しがやりにくい(とゆーか出来ない)
経験値3倍といいプリーニーデーといい激しく微妙だ
いちいち議会開いてるよりも何度もチャレンジしてた方が効率いいし
>>152 転生時の初期パラメータの誤差についてだけど、俺も気になって以前調べたことがあるんだ。
割り振りでHP17にしたキャラで、マイナス1のHP16と プラス1の18のケースで数十レベルあげて比較してみたんだけど、
正規のHP16の場合と18の場合程の明確な差はでなかったよ。だから多分、誤差は初期パラが数ポイント損するだけだと思う。
某サイトより引用。
> キャラ作成、転生時にボーナスを振り割る素質はキャラの成長率に綿密に
> 関わっており、1Lv上がる毎に素質の40〜50%パラメータが増加します。
> Lv1のパラメータは素質の90〜100%になります。
ってことだそうだ。
初期の数ポイントの差なんて、LVUP時の伸び率の差であっと言う間に
関係なくなると。
ランク39レジェンド武器でねえ('A`)
攻略とは関係ないけど、プレイ時間が200時間を越えたので、ラ・ピュセルもやってみようと思うけど、攻略スレってあった?
ローニンって女性なんですか!
出現条件が女戦士と女格闘家なので、もしかしてとは思っていましたが。
侍系に男性はいないんですか?
俺はコソドロが男か女か分からない
1の侍は女。
盗賊は魔人の出現条件になってることから
男と推測される。
>>162 ありがとうございます。
侍にしようと思ってた男戦士の身の振り方に困ってしまいました。
能力で言うなら魔人、それ以外だとストライダーか地球兵士あたりかな。
思い切って魔物型ってのも…
言うのも恥ずかしい位まだまだ始めたばっかりなんですよ。
魔人なんてとてもとても・・・
一応レンジャーにはなれるようになってますが、
なんていうか、バリバリ前線で大活躍するやつにしたかったんです・・・
忍者でGo。
ヒールを避けまくれ。
ですね
Goします。ありがとでした。
>>157 9999のモンスでも作っとけ
急に出ても困らないように
>>155さん、156さん
152です
丁寧に教えて下さってどうもありがとうございます
つまり、割り振った分がそのまま『素質』ということなんですね
てっきり(割振り後の)Lv1のパラメータ=素質として扱われるのかと思ってました
これで安心して転生できます!
アホな質問に付き合ってくださったみなさん
(147さんや151さんも)どうもありがとうございました
>>165 性別なんて気にせずアタッカーは侍にするのが戦力的には最適。
もちろんこだわりをもって育成するのも十分にアリだけどね。
盗賊育てるよりも合体とかで9999にした魔物を捕獲した方が楽
ところで、議会で力ずくで可決を選ぶとほかの仲間も出撃させられるということに
70時間ほどプレイしていて今更気がついたorz
まあどちらにせよ一人で片がつくんだけどさ…
昨日やっと大天使の宮殿に辿り着きました
今はブルカノ戦前で戦力を上げてる最中です
ローニン 80
ドラゴン 65
ラハール 65
アーチャー 63
猫娘 58
防と魔防がメチャ高いやつ 55
女戦士 53
アーチャー2 52
エトナ 50
今はこんな感じですが
勝てるか微妙…
魔物を捕獲ってどうやるんですか?
非常に今更なことだとは思いますが…
「味方殺し」の内容には、ジオパネル破壊時のダメージによる死亡も含まれるのでしょうか?
味方を「攻撃」して倒さなければ、大丈夫ですか?
>174
魔物をベースパネルに投げ込めばいいんだが、
そうすると一周目のその時点でドラゴン自力で作ったんだ。凄いな。
ちょwww天界で天使兵をパネルに投げたらパネル破壊されたwww
念願の天使兵ゲットがwwww
ドラゴンは敵としてでたやつを倒したら普通に
新しくキャラとして作成できるようになってたから
作成して育てただけだけど…
>>178 ドラゴンならフロンが召喚するから2話終了後には作れる様になる。
>>179 人型の捕獲は出来ない。
>>180 なるほどorz
じゃあ洞窟2とプリニー界3でレベル100の敵を二人仲間にするか…
こんな簡単に戦力UPできるとはね…
ポケモンみたいに、高いレベルのを捕獲するより
低いレベルから育てた方が能力が強くなるってのはないよね?
パネル内の仲間とランダムで一騎打ちやって勝てないとパネル壊されるだけだぞ
その時の敵は強化されてるそうだし
orz
意外と使えない機能だな…
装備を引っぺがす→投げ合体→捕獲
ってやればある程度レベル差があっても捕まえられるぞ
こっちはWMが高ければ低レベルでも強くなれる
どうやって装備を外すんだ?
当たるキャラはランダムか…
レベル70あたりを三人くらいパネル内に控えておけば大丈夫かな
ゼニスキーとマデラスとフロンがレベル20、地球勇者3人組がレベル30くらいなのが気になるがw
しかも装備もなにもなしwwこいつらに当たったら絶対負けるな
まぁ必然的に弱い敵しか捕獲は無理っぽいな
みんなはどういう時にこの捕獲機能使うの?
ハッキリ言って使いどころなくね?
移動範囲とジャンプね
把握
バールからアイテム盗めるキャラを作るのに必要だった。
攻撃力高いキャラにブレイブハートかけて引っ込めとくとか。
>>187 装備を盗め○○ハンド使って
WM(ウェポンマスタリー)
武器熟練度、上がると対応した武器を装備した時に上がる数値が大きくなる
パネル内での戦闘は勝ち抜き戦なので誰かが勝てばよい
もう相当の時間プレイしてるが、そういや捕獲って使ったことないな。
総レベル稼ぎにしても、最高9999しか稼げないし、それくらいなら1からやってもスルスト作ればさほどかからんし・・・・・・
高レベルを戦力にしようと思っても、パネル内でボコにできるレベルがあればそれほどの戦力にもならなそうだし。
馬チンゾンビみたいに、レアモノ沢山つけてる奴から盗むのが面倒な時くらいか?
育てるのが面倒な魔物をちょっと使ってみたいときに
捕獲してたな俺は。
そういや敵のパラメってどの素質で計算されてるんだろ?
「平凡」のはず。
捕獲で捕まえたキャラは師匠になれるけど
弟子にはなれないから嫌な俺ガイル
>>189 本当に勝ち抜きかよ
レベル70が二人パネル内にいたのに
レベル40の敵にパネル破壊されたんだが
>>162 > 盗賊は魔人の出現条件になってることから
> 男と推測される。
ウチの宇宙海賊が男だったなんて…_| ̄|○
もうこれからは男女どっちも愛せるな。
>>196 うちの宇宙盗賊は名前キャンセルしまくったら「シャルル」って名前が出現したから男。
そう思うことにしてる('A`)
シャルルって男の名前じゃねーの?
髪とか声で判断したら女
シャルルは思い切り男の名前だろ
世界史の教科書の索引を見れば多分分かる
つ[ボイル=シャルルの法則]
シャルレ・フェリーベ
つ[シャルル・ペロー]
まあ思いっきり男性名だな。
忍者にサスケと名付けた俺安直
名前には職業名付けてる
忍者はガラ
スルストにラーズってつけたぜ
魔法剣士はアーシェス・ネイか
ディスの魔剣士はそんなに強くないなー
ラハールがレベル77
侍がレベル92になったんですが
二人とも天才で転生できるみたいなのでしてみても大丈夫でしょうか?
装備無し状態での能力の限界を目指すつもりでなければ、そのまま育ててWMとレベル補正を活かす方が良い。
限界を目指さず転生させてみるなら、侍をLV150まで育てて「ショウグン」にするくらいか。
じゃあ侍(ローニン)はまだまだ育ててみます
ラハールは…上級職とかないから転生しようかな
ラハールは固有技のレベルがリセットされて困った。
しばらくしたら使わなくなったが。
まだ一週目なのに魔人作ったり練武いったりするもんじゃないね。進むのだるくなっちゃったよ…
アニメ終了までにはクリアしたい
>>214 ラハール使わないんですか?
かなり強くて便利だと思うんですが…
技レベルはまた上げればいいし
つかいくつか疑問に思う事が
・ラハールの転生って意味あるの?
・平凡と天才じゃレベルアップの際に能力の上がり方に差がある?
・ローニンとショウグンのように、下級と上級でもレベルアップの際の能力の上がり方に差がある?
あとプリニー神って奴を作れるようになってた
なんか初期能力がめちゃ高いんだけど、みんな使ってる?
・ラハールの転生って意味あるの?
パラにだけ注目すれば一応あり
・平凡と天才じゃレベルアップの際に能力の上がり方に差がある?
ない。ただし初期値が違うので差が出る。
・ローニンとショウグンのように、下級と上級でもレベルアップの際の能力の上がり方に差がある?
同上。むしろ装備適正に差があるので上級の方が強い。
・プリニー神
ボム
>>216 固有技を使わなくなったってこと。
と言ってもラハールも今となってはATK30万の侍の影に隠れて出番が無い。
プリニーはレベルアップまでの必要経験値が少ないから
魔法覚えれば総レベル上げに使える、とかじゃなかった?
竜王系とどっちが効率良いのかは知らんけど。
>>218 ありがとうございます
プリニー神すごく強いじゃないですか
ボムとして使うのは勿体ない…
侍の攻撃30万とか…orz
>>218 ん?でも初期値の違いなんて小さなものだよね
せいぜい各パラメータ6くらい?
それで上がり方は同じなんだから
下級でも上級でもほとんど変わらないんだね
装備適性が響くくらいなんだ…
転生>したければすれば良い。したくなければしなくても良い。程度のもの。
上級職は能力値の他にも変化がある。気になるなら、まとめのデータ参照。
上級の方が技とか変わるよね
下級から始めて、レベル上がったら転生しつつ上級にするのがいいっぽいね
みんなありがとう
上級でも技は変わらんぞ。
orz
まぁいいや
ラハールだけ転生しよ
サムライの場合、上級職だと移動力が増えるのが大きい
主要キャラはエンジン積んじゃうから移動力なんてどうでも。
重要な差は反撃回数。
それより重要なのは色
上級ほど変な色
ショウグンというクラス名と色が嫌で
侍マスターにしますた。
1週目クリアデータ上書きしたらMAPも全部初期化されるのかorz
80時間以上プレイして
ATKとかパラ上昇系のイノセントは武器に入れたほうがより効果的と昨日知った orz
経験値+50%は自分が上に居るときに効果があると今の今まで思ってた orzorz
そんな俺は赤袴萌え
赤…
漢字読めナスorz
ローニン最高って事だ
はかまくらい読めろよwwww
>>234 人型キャラの場合、武器と防具のどっちに入れたほうが
効果的かは場合によって違うぞ。
緋袴の方が一般的な呼び方だなんて言えない空気だな
>>234 最終的(Lv9999、WM255)には、防具に入れた方がより効果的だけどな。
>>241 kwsk
WM255の武器に○○屋を入れるよりも
キャラのレベルが上がると防具に入れた方が
効果が上がるってことですか?
どのへんから変わるんだろう?
ちょっと『冷やし中華』見てくる。
>>242 ほんとだ!!
サンクス
奥が深いゲームだなー
レベルボーナスだっけか?
竜王と夜魔がLv9999になったんでもう1キャラくらい
魔物育てようかと思ったんだけど
手頃なのがいないな…
>>247 プリニー神は割と良さげですな。
レベルアップも早いし。
>>248 流石に育てるのがシンドイw
39武器のL激しく出現率が偏るなー。
宇宙銀河の杖Lと魔王砲Lはもう15個くらいあるのに、今だに斧と弓の39武器Lを見たことがない。
弓と斧なんてどうせ使わなねーけど、各種一つは40武器アイテム欄に置いておきたいよねw
弓がいらないだと?
お前はアチャ子を使わないのか!
フロンに弓は使わんだろ
魔法を使う
いま練武2で気付いたんだけど
普通の猫娘のHPがだいたい1800前後なんだけど
それより一つ上級の猫娘のHPが2500くらいあるわけよ
一つ階級が上がるだけで700近くも差がでるのか?
しまったな…皆わざわざ最下級から育てていたが…
新しく上級のやつも作ろうかな
>>255 うん
だから転生しながらだんだん上級にしていこうとしてたんだけどさ
いちいちレベル上げるのがダルいんだ
味方の攻撃に巻き込まれて仲間が死んだんだけど
仲間を殺しちゃっても大丈夫だよね?
>>257 ああ大丈夫 ちゃんとBADエンド見られるよ
>>256 下級の育成を止めて上級作るくらいなら、下級を上級に転生させればって意味じゃない?
下級は下級で育て続けるなら、新規作成でも良いだろうけど。
>>259 転生したらレベルが1になっちゃうんだよね…
てか今のところは全員が最下級なんだけどさ
一つずつ階級上げたらいいかな?
一気に上まで上げたらいいかな?
>>261 好きなように
俺はそんなめんどくさいことしない
>>251 究極超魔人は出てるのに、アーチャはまだ出てない俺w
弓は、ゲーム初めてから一度たりとも使ったことないんだよなー。
今は魔剣もあるし、益々使う意義が・・・・・・
俺の中では、アチャ子は武器屋の看板娘ってイメージしかないw
>>261 俺は下級のままとっととストーリー進めていって、
上級になったのはノーマルエンド後だったよ。 その頃にはレベルも上げやすいしね。上達屋集まるから。
みんなdクス
とりあえず転生は見送るわ
つか、俺も誤って味方を倒しちゃったんだけど…
マジでバッドエンド?
>>265 あまりそんな事気にするな。
クリアして次周に改めて他のエンド狙えば良いだけの話。
アストロスーツ入手の為には一度クリアする必要もあるしな。
正直、味方殺したから最初からやり直しって無駄な行為だと思う。
レベルは上がってるだろうし会話全部すっ飛ばしてけばすぐ終わるしな
じゃあバッドエンドはマジであるのか…
たった一回で…orz サモンナイト3のカルマエンドを思いだす(´・ω・`)
ていうか、バッド見ればだいたいグッドの内容もわかるよなw
例え楽勝でも最初からやるのは激しくめんどいから、俺は1周目最終話で延々アイテム界だよ。
いちいち敵を強くしたり弱くしたりするのがだるい…
一度やったら自由に選ばせてくれればいいのに
敵を弱くする必要なんて最初に最強武器を盗む時くらいだろう。
敵を強く、弱くするなんてやった事ないや
レベル上げに使うくらいかな?
つか、このゲームってラスボス倒したらすぐ二週目?
プリエとか倒すにはラスボス前でストップしとかないといけないの?
テイルズとかはラスボス倒した後に裏ダンジョン出てたけど…
大体の隠しは条件さえ満たせば一周目の一話から行けたりするので無問題
じゃあやっぱりラスボス倒したら二週目突入か
大天使と戦う直前でストップしておいて良かった
どのみちまだまだ勝てないけど
盗賊が魔王バールのアイテムが盗みやすいのは何レベルぐらい?いま盗賊が1500ぐらい何だが…
確実に盗みたいなら2100以上かな。
盗賊とかすぐ死ぬからな…
レベル2000とかありえないよorz
>277
盗賊は、剣か魔法でそこそこ育てたキャラを転生させるのが現実的。
>>279 剣士を強くしてから盗賊に転生って事か?
せっかくだからノーマルENDも観たほうがいいと思う、そうするとGoodENDの感動が増すかもしれない…。
剣のWMを255にした上で盗賊に転生し、練武3でレベル上げをしてアイテム神2から
レアリティ0を99%の確率で盗むために必要なLv3584以上にすれば完了。
もち剣士から盗賊にしたけどね〜。銃だとレベル上がりにくい
俺そのまま盗賊を作ってたorz
剣士から盗賊がいいのかぁ…
なぜかは分からんけど
装備適性が上がるのかな…
>>284 レベル1から飛天無双斬を使えるからですよ
あれは確かにレベル上げに役立つ技だけど…
盗賊が剣を装備してもあんまり…
じゃああれか
剣士からアチャ子に転生したら
アチャ子が飛天無双斬を使えるのか
じゃあ全部のタイプを転々と転生していったら
最強になるんじゃね?技なんでも使えるやつ
だから剣士とかで剣LV上げてから盗賊になるんだって
>>286 そこでWMですよ
ブレアの森の最初で上げてるけど、ほかにいい場所あるかな…
>>289 反撃回数3以上なら魔氷のネコマタと殴り合って、
反撃回数少ないなら塩チェンジで攻撃回数+と無敵のセット出るまで粘るとか。
他にいい方法あるかな?
>>289 WMってウェポンマスタリーだよね
説明書に詳しい説明がないんだけど…
なんかAとかBとかの適性とかの事をいうんだよね?
なんか武器を使えば使うほど変なゲージがたまっていってるけど
あれの意味がよく分かりません…
魔氷使う場合は、全部敵合体させた後持ち上げて固定しといて、(無敵だから死なない)仲間と殴りあわせるな。
猫又だとネコネコ波とか使われる可能性あるから時間かかる。
魔人なら反撃回数多い上にすべてSだから、
プリエとかと殴りあわせればどの武器でもすぐに255いく。所要時間2時間くらいかな?
魔人出てないなら、WM鍛える前に頑張って出しておいた方が効率いいね。
>287
技は覚えてても、その技に対応した武器を装備してないと使えない。
>>291 WMが1上がるごとにそのWMに対応した武器を装備したときの能力に5%補正がかかる
たま一定の数値に達すると技を覚える
最大値は255でその時の補正は1275%(約12倍かなり強い)
ちなみにAやSのアルファベットはそのWMの上がりやすや
Sが最も上がりやすくEが最も上がりにくい
また武器上達屋のイノセントを装備すればかなり上がりやすくなる(武器上達屋1900で20倍上がりやすくなる)
WMは強くなるためにはほぼ必要不可欠な重要な要素
そのためみんな血眼になって武器上達屋を集めまくる
ちなみに盗賊は剣はあまり得意じゃないので剣のWMを上げるのがつらい
だからまず剣の得意な職業(魔人、侍など)で剣のWMを上げてから盗賊に天性する
天性はWMの数値も引き継ぐため剣の得意な盗賊が出来る
これでレベル上げが簡単に
つまりこういうこと
ちなみに魔物型にWMは無いがレベルによって補正がかかる(レベル9999で1399%)
最終的に人型より強いが天性によって安定しないので使いにくい
更に詳しく知りたいなら
>>1
あー長文疲れた
でもお節介な性格なうえにA型だからきっちり答えないと気が済まないんだよな
とにかくこれからは
>>1もちゃんと見てくれよ
そんじゃ長文書いて疲れたから寝るわ
1275%じゃなくて1375%じゃなかったか?
WM補正の最大値は1375%
レベル補正の最大値は1399%
>>299 レベル0の時は100%だって事を計算に入れてる?
>>295 ありがとうございます
とてもよくわかりました
このゲームって四つ装備できますよね
自分は武器、防具、防具、その他(アクセサリー系)にしてますが
今まで通り防具を二つ装備した方がいいですか?
ラミントン強いよラミントンorz
俺も武器・防具・防具・その他
靴系を装備して移動後に付け替えるのはめんどくさいが地味に役に立つぞ
ちょっと反則くさいが
もう俺、レベルが100くらいいったらガンガン転生する事に決めたわ
転生ってメリットばっかだよな?デメリットはレベル上げと技レベル上げがダルいくらいだろ?
転生は上位職に乗り換えるor素質を天才にするぐらいだろレベル100程度じゃ
本格的に転生するのは1000、2000当たり前になってからでいいと思う
このゲームをやり込みまくってる人たちは、
1000だの2000だの上げるのにどの程度時間かかるん?
議会で「敵を強くする」を最大までやって、練部3を飛天でやれば すぐ上がると思われ
参考
EXP300+議会で強さMAXの練武3
レベル1000くらいなら1回で50程度上がる。
↑書き忘れた。サンクスm(_ _)m
>>309 うはあ、1時間しっぽりやれば3000程度上がるって事かー。
まだパーティー最強キャラのATKが70000程なんだけど、いくつ位あれば一撃で倒せるかな?
七万あれば楽勝
>>312 おおうそうなんだ。 今は
>>292を参考に二人目用の武器屋集めてるから、
それが一段落付いたら実践してみるよ。 サンクス!
>>306 転生って…そういうもんじゃないのかorz
つか魔神ってきめぇな
強いけど使いたくねぇ
>>314 アチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコアチャコ
ローニンローニンローニンローニンローニンローニンローニンローニンローニンローニン
(´・ω・`)?
>>314 「ガンガン転生する」発言が少し気になってな
転生のもう一つの旨み「総レベルの蓄積によるボ−ナスポイント」
を得る為なら…ってこと
マナがたまり次第or上級職が出次第転生
↓
上達屋&EXP屋集め
↓
武器強化&WM上げ
↓
高レベルキャラで最強装備強奪
↓
イノセント集め&総レベル上げ
みたいな流れかな
転生は総レベル1万くらい稼いでもカスみたいな効果しか実感できないんだよな。
その割に、練武3+スルストでも1万稼ぐには1時間以上かかるし。
武器防具の住人を全て最高値で埋めて、
装備ではそれ以上強くなれないってとこまで行ってからで十分な気がする。
100レベルくらいで転生しまくってもただの時間の無駄くさい。
319 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/17(土) 21:15:04 ID:h2hQ0PBW
ヒノカグツチよりもスルストの方が良いと聞いたのですがどうしてですか?
無属性の方が安定するでしょう
練武3 練武3言ってるけど、練武4の方がレベル上げやすいと思うのは自分だけ?
失礼、よく見たらここは、ディスガイア1のスレだったのね…でしゃばってスマソ
貴方だけですよ。
イノセントなんだけど、冷やし中華サイト見ると服従後でATK19998、EXP増加600になってるが、
ATKは服従後1万超えてもカンストじゃなかったけど、EXPは服従後300以上つけても上昇しなくね?
効果の上限と数値の上限は違う
いやさ、ATK屋9999の時と、ATK屋13000の時では後者のほうが攻撃力が上だった
でもEXP増加屋300と600の場合では取得経験値に差はなかった(ともに服従後の値)
あのサイト見ると混同しがちだけどカンスト前に効果なくなるのは増加屋だけ?ってことなんだが
注意書きのとこが服従前後書いてないからややこやしい
>>327 カンストも服従も関係ない
増加屋は300、上達屋は1900で効果打ち止め
ここ見てからWM上げをしてるけどさ
レベル100のローニン→侍マスターに転生したやつでね
めちゃ面倒だな…今、24くらいなんだが
魔氷で地道に上げてるよ
まだ転生してからレベルが52しか上がってないから
反撃回数が可決されないのが悲しいね…
ところで、昇格試験でランクを上げたいんだけど
全キャラ6くらいまでなら上げていいよね?
つか侍マスターをランク8にしたら
別魔界とか出てきた…人間界といい早く行きたいな…
>>328 イノセントの解説で表だと服従前と後に分けて書いてあるから注意書きのほうはどうなんだ、と迷ったってことだぞ?
絶対おかしいよこれ
もうレベル90になったのに
反撃回数はおろか、くつも買いたい まで可決されないなんて
賄賂も限界まで出してんのに…
賛成議員に反対議員を投げても
結局は好感度が下がるらしいから使いたくないな…
受け付け嬢の説明オススメ
>>331 レベルとか関係ないだろ
限界って全員愛を感じるところまで?
レベル〜になったのにおかしいとあったから、賄賂は送ってないのかと思い込んでしまった。
議員なんかぶっ頃されるためだけに存在してんのに
賄賂なんか送るなんてかったるいね
賄賂なんて試しに一回だけしか贈ったことないな
賄賂を議員に贈って好感度を上げ、そのまま裁決とらずに城へ戻る。
で、再度その議員が出てきたら好感度は高いままですよ。
つまり好感度はリセットされない。
>>337 うあ そうなんだ。それ使えばいちいち、賛成賛成反対!を見なくてすむから
高感度上げが手っ取り早く終わりそうでいいね。????????出すためにやってみるよ
まぁ、何時の世界だって腕力で屈服させたほうが早いことは早いけどね
転生後の移動力アップは一発で可決させたいから
その辺りで出てくる議員は全員愛すら感じるまで賄賂やってる
1発で可決させたいなら力ずくだろ
最強の槍を入手したが、装備させてみて萎えた。
もうちょっとなんとかならんかったのだろうか?
テラってレベルどれくらいで覚えるの?
100
テラスターは120だったっけ
「力ずくで可決させる50回」が条件のエンディングがあるので、
それ見るまではあまり議員に貢がない方がいいのかも。
>>337 いい方法だなそれ
やっとラミントン倒したぞ
なんかフロンを生き返らせるためにラハールが頭下げてなんかした
よく分からん終わり方だった
あれか、これが味方殺しのバッドエンドか
ラハールがプリニーになった
ほとんどの住人が知っていることとはいえ、どう見てもED内容
>>349 orz
さて、結局転生したのは一人のみ
別魔界へも人間界へも行けてないという
まだまだやり込み要素を残して終わってしまったわけだが
二週目に入ろうか
一周目ラスボス前のセーブデータからやろうか
ぶっちゃけ一周目のデータいらないか?
マップ以外はすべて引き継がれるみたいだし
別魔界も二週目で行ければいいかな
迷うな…
>>350 二周目をやるつもりなら、ラスボス前のデータから始めて人間界だけはやれ。
そこの最終面で敵から盗めるアストロスーツは、そこでしか入手できない上に
その面をクリアしたら即エンディングになるんで。
アストロスーツなんかイラネ、というなら別に構わんが。
やっぱアストロスーツはジェニファーに装備させるべきだろ。
アンカーミス
第六話で別世界の魔王ぬっころしたいと思うんだけどなんかいいアイデアない?
パーティ:魔法戦士 侍 僧侶 アーチャー 全員LV30
お得意様ランクが7、商品ランクが3なんだが、
うはうはハンド出してEXP増加屋先に出すのがベストか?
単にアイテム界に潜りまくって鍛えるだけだな。やろうと思えば1周目1話時点で
プリニー魔王だって倒せるくらいだ。
別世界魔王ってレベル70くらいだっけか。
ちょっとアイテム鍛えればレベル1でも斬り殺せる。
359 :
355:2006/06/18(日) 22:37:44 ID:THrHwZ9+
みんなthx
今はアイテム界でLVあげ&金集めて装備整え中
1週目の別世界魔王は家来に混じって1匹だけ袋叩きにして倒したな。
>>360 あれ、俺いつ書き込んだっけ?
俺はヘル増加屋で更にウハウハだったが
ていうかそれが普通だ。
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 12:47:18 ID:vRLWUgFE
デビルリングより効果の高い高貴な悪魔がつけるアイテムってないですよね?
まぁ確かに最初の方ではめちゃくちゃ強い感があったがね
テスタメントとか50個くらい集めたなぁ
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 18:56:49 ID:LvaFhbII
味方殺しても経験値入る?
371 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 19:41:06 ID:02KMKn1l
はいらん
誰かたまには
>>1で片付かない質問を出してくれ…。
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 20:45:23 ID:LAqI5UO/
エトナたんに恋しちゃったんですけどどうすればいいですか?
わかりました。ではまずそのエトナを屏風から追い出してください。
>>369 50個てw 集めすぎ
確認したら24個あった(ノ∀`)
>>372 ではひとつ。プリエ仲間にしたんだけど、アルカディアがpop10しか無いんだ。 で、
撃破直前のデータで何度かやり直してるけど何度やってもpop10なんだ orz
????????とか出現すればアルカディアって必要なくなる?それとも今後もずっと使える有用な装備?
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/19(月) 20:57:34 ID:LAqI5UO/
エトナたんのフィギュア安くで売ってるところ知りませんか?
>>376 アイテム育成始めればアルカディアなんか使わなくなるかも
アルカディア<超合金ロボスーツ
質問
最大素パラは127万1だと思うんだけどHPはどこまであがるの?
ちょうど4倍?
あと皆様の自慢のキャラの詳細きぼん
身内だけでは張り合いがなくやる気がしないので
>>378-379 ロボスーツって言うと、???????で無限に手に入るんだよね? アイテムは現時点最高がLV60だわ。
要するにもっと鍛えればアルカディアもいらなくなる と。 参考になりますありがと!
>>380 >素パラ限界127万1
かなり前にまとめが更新されてるから、見てくると良い
>>382 どうも。よければまとめURL貼ってもらえないっすか?
>>383 このスレのテンプレになっているとか
その程度の考えも及ばないのか?
長らく放置してたエトナを育てようと思ってグロリウス取りにいったんだけど
なんか見た目がランク40の割に地味ですなこの武器。
武器は見た目で選んでいいよ。
どうせ攻撃力のほとんどはATK屋(orINT屋orHIT屋)依存になるんだし、
武器自体の威力が数万違おうが大した差じゃない。
ATK屋とか○○屋系はまだ20〜50ばっかだ
これじゃパラメータに大した差がでるとも思えない
強い○○屋を出すにはどうすればいいの?
いい武器を流通させるべき?
いい武器には強い○○屋がいる気がする
それとも、ひたすら住民の合体を繰り返すべき?
確かにアイテムのランクで多少変わるが運が良くても数百程度
最終的には合体を繰り返すのがいい
POPの限界数が16だからディス1は弱い武器でも、見た目で使うことできっから良いよな
高ランクでLegendなアイテムなら500くらい付いてるのも偶にあるけど、
現実的には店売りNormalアイテムで150〜300くらい付いてるのを買い
漁って片っ端から潜って合体させる事になる。
なにはともあれ、店のランクはとっとと最高まで上げませい。
ATK屋を稼いでるんだけど、なかなかたまらんな…
経験からいくと斧が高レベルのが複数ついてる場合が多い気がするが、そういうのあるのかね?
ATKなら、斧、槍、弓あたりか
店売りで高いの見つけてイノセントかり集めるのが、楽っちゃ楽
斧は付いてるイノセントの種類が少ない分、他の武器よりもATK屋が複数付いてる
確率は若干高い…と思う。
ATK屋だけ集めるならランク35↑当たりの斧を重点的に見るのが手っ取り早い。
理想は金銀河王者ベルトに出会いまくることだよな
>>394 金銀 河王者ベルトって見えて焦ったwレジェンドのことね
見つかれば嬉しいんだが、ボーナスと敵装備確認の手間を考えると店売り確認に落ち着いてしまうな。
大物狙いは、ダレた時くらいだろうか。
初めて合体させてみた
WMを上げたかったから
武器上達屋を二人合体させた
このまま合体やりまくりたいんだけど
合体の限界値とかあるの?
おまいら初心者にはもっとやさしくしようぜ
>>398 限界値は99。それ以上は集めてもムダ
合体の限界値だな?
3800
アイテムのレベル上げる時にATK屋つけとくとして、そいつらのレベルは関係ないんだよな?
例えば武器なら単純にATK屋を限界まで店売りのから移住させてボス倒してけばおk?
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/20(火) 23:16:45 ID:DBMQX3ox
\ ヽ 才 _ . -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- /
\  ̄ ̄`i /|/ ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 /
\ _/ | ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ/
.,ノ';`′,, |.゙ュ r'゚'= ,,,,..ぃ―-、,,,_
,/ .. .|`ヽ ,l゙.l゙ .ム / ̄`''''"'x、 r'く.l゜| ,,.、 ゙ヽ
../ 、`.ヽv-イ/ /.,! ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ | ゙l.゙l | .l゙.゙l .‐ .ヽ
.,/ .゙li、 .!、゛.,テ'" _,,/ i! i, ̄\ ` 、 ..゙l,レヘ-,i´ 、.シ \
.,i´ ,,,i´ l゙ . ゙̄"⌒ - " | /ヽ /・l, l, \ `゙_'{ .',,,/ .__,ィ" ゙‐ ヽ
.,ノ 、,「.゙ . .| /( 1 i・ ノ く、ノ | i i゙ .`゙゙゛ :| . .゙l,
./ ,l゙ .l゙ | i {, ニ , .| { { .| .'i、 ゙l、
l゙ ,l゙ .,ノ l, i, } 人 ノヽ | . } | | :゙'ii、 ゙l
,l゙ .゙l .,iン‐'"゙゙゙゙゙''i、 }, | Tヽ.|lF-―-ヵl|\__,/ } i .| ゙l .゙l
,i´ ′ .ヾ″ ヽ. ヽ.} , |.  ̄`/} {.ト、_ノ} i /―i、、.,-.| ,}゙゙'-、 ゙l _゙ .|
l゙ .、 . .''、,. . | ,i_,iJヘヽ `x, ヾ┴┴'ソ x=‐'''~ .゙-| ,} 、 ‘\.` `." ゙l
.l゙ ‥‐r- "゙.!゙゙'^ '. ./ ヽヽ ` ニ ´ ノ l.゜ iiJi_,ノ.'(二 . ヽ . .、゙l
ttp://www.youtube.com/watch?v=gmK1dIsXIoI
>404
おk。だから、あまりむやみに合体させない方が手間が省けていいかも。
冷やし中華見てたんだけど
>装備なしの場合のパラメータ最大値は不明。(127万0001は攻略本の誤記。)
って、不明なのになんで誤記ってわかるの?
少なくともそれ以上ってこと?
HP以外のステータスは127万まであげられないからな
最大ボーナスを全ふりして、Lv9999まであげても110万にも届かなかったはずだし
弟子ボーナス使っても120万には届かない
だから不明なんだろ
そうなのか…
別の攻略ページ見てたらその最大値に達するには
盗賊でパラメータ盗むしかないみたいなこと書いてあったから
不明ってのはともかくとして、1270001が必ずしも誤記とは
言えないんじゃないの?と思ったんだけど。
もしかしたら盗みを使って1270001を越えたけど
何処でカンストするかは未調査ってことかもしれないな
冷やし中華の中の人に聞かないとわからんが
単純にHPは127万を簡単に超えるんだから違うだろって事かもな。
>>411 正解だす。後で追記しておきます
| ミ
>>413 修正乙です。
今気付いたんだけど、
素質+底上げ値+総Lvボーナス加算値
の合計って255が上限だったりする?
自分はまだ総レベルの合計値がそこまで行ってないんで
確認できないんだけど、もしそうだとしたらパラメータを盗まなかった場合の
理論値は255+(255/2*9998)で、小数点切捨てだと127万ジャストに
なるから、攻略本の誤記はそこから来てるのかな?とオモタ。
>>409 弟子を100人作ってそいつら全員をボーナス全振りでLv9999にしても届かないの?
>>416 >各パラメータについて、すべての弟子の中で最も高い値の10%の補正を受ける。
だから弟子何人いても関係ないんじゃない?
>>417 どうやら俺はとんでもない勘違いを(ry
スマソ
そもそもHP、SPは235。
その他は240が全振り最大値。
つねに5割うpしてゲインすれば届くような。
てか転成はHPに素質いれなきゃイノもったいない
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/21(水) 22:10:48 ID:eqiXtjw3
◆ヨーツンヘイム・魔氷(5-3) 有効レベル 50前後まで
議会の経験値3倍を使うと、10分で10万前後稼ぐ事が可能。
レベル50を過ぎてくると、ここでは上がりにくくなる。
時間がかかるのが一番の難点だが、補助魔法を使えばレベルが低くても稼げる。
って具体的にどうすればいいんだ?
やり方がよく分からん。
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/21(水) 22:15:08 ID:eqiXtjw3
>>422 なるほど。助かりました。ありがとうです。
>>420 やりこんだ人達にとって、転生時にHPに素質つぎ込むのはデフォなの?
>>424 デフォではない
ただボーナスをATKに降らなくてもやりこめば最終的にATKはカンストする
なら最終的に一番能力の合計値が高くなるHPに振るということ
別にそこまでする気がないなら全部ATKでいい
426 :
424:2006/06/22(木) 00:25:31 ID:8G94AOEV
>>425 >最終的に一番能力の合計値が高くなるHPに振る
というのは、HPは他のパラメータに比べて、同数の素質を振った時の上昇量が多いから
全パラメの合計値が高くなって(・∀・)イイ!! て事であってるのかな? で、
カンストさせる気がないなら気にせずATK投資でイイ と。 ちなみにカンストはレベル幾つ程で?
育ててるキャラが弓持ったアーチャーだから、素質は普通にATK240残りHIT
で振ったな。両方カンストは無理だしね。
>>426 カンストは…レベル上げだけじゃ無理
イノセントを鬼のように集めないと出来んぞ
ボーナス全振りでもレベル9999時に110万前後
目指すのは2147万4836だからな
しかも越えると1になるので調整が必要
429 :
424:2006/06/22(木) 01:39:04 ID:8G94AOEV
>>427>>428 うへえ、レベル&ボーナスMAXでも110万で、カンストまで2000万以上足りないとは・・・。
素直にATKなりHITなりINTなりを職業別にあてがった方がよさそうだね。
ホントためになります。ありがとう
HPの素質MAXにしたらLv9999で
どれくらいまで伸びるんじゃろか。
ここを見る限りは、○○屋は全てHP屋にした方がよさそうかな…
つか、2周目が楽だな〜
中ボスをパネルに投げたら仲間にできるかなw
430
400万ちょい
431
修正を受けるのは素パラのみ
やっとクリアした〜
けどみんなが何を言ってるのかさっぱりわかんね〜
ゲート開いたりしてないからかな〜
もしかして1周目クリアしてからが本当の始まり?
Exactly(そのとおりでございます)
>>434 俺は100時間突破してるけどまだ5話w
すいません、テンプレ読んでも超魔王にする方法がわからないんで教えてください!お願いします…
>>437 テンプレの何処を読んでるのか小一時間問い詰めたいところだがそんなに暇ではないので
超魔王を倒せば超魔王になれる
超魔王に会うためには魔王と伝説の魔女を倒すこと
バールを!
なるほど!ありがとうございました♪
深夜に眠い目をこすりながらやるもんじゃないね
死にかけた仲間にヒールかけたら
カキーン、カキーンって効果音なってそいつが画面から消えたのよ
一瞬何が起きたか分からなかった、、、
クールか…
アフリカではよくあること
アイテム界で、仲間を持ち上げ持ち上げしてゴールに放り込もうとしたら爆発するのもよくあること
クールとヒール間違えるってのは、さすがにネタだと思いたいよ
間違える訳ない
>>441 これってコピペなのか?
前も同じようなのをみたぞ
プレイし始めの頃は間違える事あるかもしれない
自分がそうだったから(´・ω・`)
範囲技でコンボ仕込んでたら、後から移動させた仲間が範囲に入ってた。くらいか。
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/23(金) 18:35:21 ID:IKVvr7Wz
エトナ様には何持たせてる?
■廃人になりたい人のための最速フローチャート
とりあえずEDをみる。(これからの流れを考えれば一瞬の出来事)
↓
この時点でヘル、マナ等はある程度たまっているはず
店の品揃えを最大まで上げ、主力の装備をまともなものに買い揃える。
可能なら主力の移動歩数、反撃回数もあげる。
ちなみに、敵強化はしなくていい。ここで目先の経験値の為に強化して
チマチマ狩り転生を繰り返す勇者もいるがまだ早まってはいけない。
↓
うはうはハンドを買い込みアイテム会へ。
EXP増加屋を乱獲し上限300まで集める。×2。(服従、未服従に関わらず複数装備も意味無し)
高ランク斧を買い込みアイテム会へ。
武器上達屋を乱獲し上限1900まで集める。×2。(服従、未服従に関わry)
ついで程度にATK屋も集めとくと楽。
↓
強化したい主力2人に剣に武器上達屋をつけたものを1つずつ装備させ魔氷へ。
敵を1つにまとめ隔離した後、上記の2人でお互いを殴り合わせWMを最大まであげる。
↓
練武3へ。ここまでの道のりはWM補正のおかげでずいぶん楽なはず
ただここの宇宙魔族はある程度ATKが高くないとダメージを与えられない。
ブレイブハートを駆使してもダメな場合は店で斧を買い込みアイテム会でATK屋集め。
少しでも与えられる場合は投げるを駆使すれば反撃を受けずに攻撃し倒すことが出来る。
↓
練武である程度レベルを上げれば議会でも右に出るものはいなくなる。
力ずくで可決させ、別魔界等を出現させ、プリエマジョリーを確保するべし。
プリエは無力化可能だが、マジョリーはガチ必死、ダメ通るなら、持ち上げ生贄等で
動きを止めつつ攻撃一辺倒で倒すべし、殺られる様ならATK屋を稼ぐ。
↓
ここから準最強武器確保をしていく。その為にも彼女らはとても有能なコマとして働いてくれる。
まず、盗み要員として高レベル魔物を捕獲しする。やりかたは投げてくっつけベースパネルへ。
何か疲れてきたわ・・・olz
ここまで書けば新参さんの質問も少なくなるかな?
簡単にまとめてみたが、詳しくしりたかったら>>1のを見てくれ。
>>450 魔氷の隔離ってのは持ち上げておく、にしといたほうがわかりやすいんじゃね?
持ち上げなくても遠くにおいときゃいんじゃね?
まあ持ち上げておけば手間と時間がかからなくてよろしい。
よしようやくアーチャーをプリオールに転生したよ
ちまちまレベル上げだるかったなぁ…
天才にはマナが足りなかったから天才の一つ下で妥協したけどいいよね?
またレベル上がったら転生したいけどさ
ところで
アーチャー → プリオール
この転生が能力うpに繋がるのは分かるけど
プリオール → プリオール
この転生をして最終的な能力うpができるのかが分からない
※どちらとも天才で転生した場合
累計レベル云々ってのの仕組みがよく分からないからなぁ
■キャラ強化についてのフローチャート
1.WMを最大まであげる。魔氷で究極超魔人で819回斬る。2時間。武器補正13.75倍。
2.セイムボーナス。盗んでチマチマ集める。4つ同じで4つに+40%補正。
3.装備をLv100まであげる。住民付加で3888ほどあがる。住民許容量上昇。
4.住人強化。ATK19998を約26人。高ランク斧に付いてる50を約1万人分。
5.総Lv186000まであげる。最強化でLv1000転生で、26時間。天才で素質ボーナスに+200
6.素質底上げ値をあげる。天才でステ280000まであげる。素質ボーナスに+40。
7.現Lvを9999まであげる。最強化練武で8時間。最強化悪の華で4時間。防具補正13.99倍。
全部やるには膨大な労力と時間がかかるから上から優先して選ぶべし
具体的な数字をあげているのはそのため
因みにステの限界は2147万4836、超えると1になる。
何か疲れてきたわ・・・olz
ここまで書けば新参さんの質問も少なくなるかな?
簡単にまとめてみたが、詳しくしりたかったら>>1のを見てくれ。
あっ、最速が抜けてた
土曜の昼から何やってるんだ俺・・・olz
政務ボーナスは30%じゃないか?
セイム?
〉457
乙なんだが、olzってなんだ。
そういえば友人がPOP13アイテムの将軍系をすべて倒してたら最後の神で17になった…
それから初期POP17のアイテムが出始めるようになってたなぁ。
ちなみに初期17は将軍系倒してもこれ以上あがらなかった…友達はフリーズが怖くて武器売ってたけど初期17ロンギヌスならグロリウス越えそう
>>462 なんとなくIDがブラックジャックな件…は置いといて
最終的に武器に限らず装備は雰囲気になるのでPOPなんか9ぐらい有れば十分。
…バールって以外とカコイイのね。倒 せ な い が な !
苦労して前座2人倒した甲斐があったのか…微妙だ…
…lv上げてくるっす。
関係ないけどアニメ完結したよね、アレだけど。
つうか17ってありえるの?
16が限界じゃなかった?
465 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/25(日) 02:07:34 ID:VxnfrfJj
文中に「友人が」とか「友達が」とか書かれてる場合はそれが嘘である確率が高い。
でも462を責めちゃダメだぞ。ちょっと優越感に浸りたかっただけなんだ。
みんなもそういう経験あるだろ?これはみんなが通るべき道なんだ。
俺たちにできるのは、ただ黙って462を見守ってやることなんだ…
レベル上げに錬武3で励んでいるんですが、かなりあがりづらくなってきました…
レベルMAXにしたいと思ってるんですが、ここで狩りまくるのがやはり一番早いんでしょうか?
467 :
462:2006/06/25(日) 08:29:08 ID:0ZWA87fD
>>465 いやマジだって。
その画面見せてもらったし、ちゃんと17体イノ入ったよ。
LV100銀ブレと初期17アルテミス持ってた
単なるバグだと思うけど
>>466 敵強化回数と稼ぐ場所は仲間の能力次第だが、悪の華→プリニーバール(一撃で倒せるキャラ限定?)
>>467 うp
さすがにネタだろ
元13の奴が16を越える事できなかったんだから。バグでも越えないよ
>>468 レスthx
根気よくイノセント集めます。
今後の展開予想
UPしようと思ったんですが、友人のデータが壊れてしまったので
(やっぱりバグだったんでしょうね)
もう消えてしまいました。
>>469 仕様と違うことが起こるからバグなんだろ?
PARって事でいいジャマイカ
475 :
462:2006/06/25(日) 18:09:11 ID:0ZWA87fD
画像はないけど本当になったから!
ほかになった人いないの?
>>475 もう十分釣れただろ
これ以上やっても痛々しいだけだろ?
478 :
462:2006/06/25(日) 20:00:54 ID:0ZWA87fD
画像があれば信じる?
今から友達に電話してみてデータが残ってたら写メとってうpするよ。
PARとかいわないように
>>478 まぁ画像があっても、「加工したんじゃね?」で終わりだから。
諦めろ。
そうだそうだ
せっかくだから見ようぜ
俺も是非見たい。
じゃあ俺もみたい
可 決
「宇宙怪獣フロンと戦いたい」が可決されました!
ディス2プレイしてから初代をプレイしたんだが
まずプレネールさんが普通に喋ってるところに驚いた
僧侶育てたら魔法医師、格闘家育てたら師範代ってキャラが新しく追加されたんですが、
同じ系統のキャラひとりで十分って場合には、今まで育てたランクの低いキャラを殺して
上級職を育てたほうがいいんでしょうか?
プレネールさん「私、二人目だから・・・」
今からディス1はじめようと思うんだけど、
ディス2との差異で気をつけることって何かある?
エフェクトスキップ不可とジオシンボルのぶつけ破壊が出来るってのは知ってるけど
>487
色が気に入ったとかでもない限りは、
今まで育てていた方をそのまま育てていくのが吉。
効率で言うなら、最上級職が出てから天才で一度転生すれば充分だし。
>>490 侍が♀
しまった!!これは1から2へ以降するときの注意だ!!
>>491 具体的にどう楽?
敵レベルの計算式が違うとか?
>>493 むしろシフ子が♂なのがショックorz
超時空エンジン、アルカディア、ニャンコ魂
ガオの根性、クロウディアの美、ミャオのネコ耳
の6つを誤操作で売ったりすると増やせなくなる位じゃないかな。
複製しまくるとどれを残さなきゃいけないのかわかり辛くなるから
結構気になるな。調合金ロボやプリニースーツみたく
一周につき一個みたくすれば親切設計なのにな。
>>494 1は界賊いないから、マターリじっくりアイテム界攻略できる。
そのかわり裏も修羅も無いから、レベル上げはかなりタルい単純作業。
このゲーム魔法使いいらなくね?
僧侶の弟子にして攻撃魔法覚えさせれば
僧侶が回復も攻撃も両方やってくれるし
弟子にした時点で魔法使いがいらないとはいえないと思うんだが
>>499 そんなこと言うと魔人以外みんないらない
>>500 弟子にして魔法覚えたら消すからさ
>>501 まだ出してない…
つか出てもキモいから使わない
ローニンとアチャ子は必須
エトナと侍以外いらない
エトナと侍とアチャ子だけは絶対いれる
猫もね
初めて「あたれぇ〜」を聞いたのは400時間越えてからだった。
魔法使い使いはおらぬか
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/27(火) 16:55:27 ID:5LOzlsMX
俺は魔法使いが一番好き。パッケージ見たときから彼女が一番って決めてた。
この魔物は俺しか使ってないだろ!っていうツワモノは居ませんか?
夜魔・猫娘・竜王・プリニーは使用率が高そうと勝手に予想。
次点で竜神・宇宙魔族あたり?
ちなみに自分は夜魔(Lv8000)と竜王(Lv9999)を使ってます。
分かりやすくてすいません…
まだ始めたばかりなんですけど暗黒議会の説明をしてくれる子の職業って何?
仲間にしたいんだけど…
>512
うっそ!!楽しみにしてたのになんであの子だけ…
テンプレサイトのレベルアップの項目に、ヨツンヘイムの魔氷で十分で10万稼げるとあるんですが、
これって敵を合体させまくって倒すってことですか?
それとも普通に一匹一匹倒しても稼げるもんなんでしょうか
あの子”だけ”とは誰も言ってない件
一応テンプレ全部読んだんだが
アイテム界でマップ同士がつながってない場所に行くには
うあっぱりストライダーを育てないとダメなん?
投げて届かないようならな
>>517 つ超時空エンジン
あとストライダーはその場所に行くんじゃなくて攻撃出来るだけだな
ダークキャノンの射程は無限だからな
状況によっては階段までいけなくても敵全撃破でいけるかな
そういやデールってなんで「デール」なの?
アイテム界から出るから「出ーる」だったら殺す
やばい、殺される
ちなみにPKではモグールというのもありましてですね…
>>513 あれは男。
どうだ、悔しくなくなっただろ。信じるものは救われる
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/28(水) 14:38:04 ID:pN22/ABO
今だから言える。
pop17の人ってどうなったの?
ほっといてあげなよ。
その前にpopてなんよ
今まで気にも留めなかった
532 :
POP17:2006/06/28(水) 22:34:00 ID:Ak27jrhk
呼んだ?
>>531 武器が一瞬だけど閃光のように輝くのか。
…ファイナルストライクっぽくていいな。
>>487 あと転生するときわざわざ議会ランクを3まで上げるのがうざい。
試験自体は楽勝だが転生するたびに0に戻るし
やっと天使兵だしたぞ
魔法剣士が弱過ぎてレベル上げに苦労した…
魔法剣士を転生させて天使兵にするのがいいかな?僧侶から転生がいいかな?
僧侶は攻撃魔法覚えさせたら強かったから残したいけど
>>536 僧侶と魔法剣士どちらともかなり低いです
天使兵を作るために緊急で作成したんで…
とりあえずレベル上げただけの状態です
僧侶は杖オンリー
魔法剣士は剣オンリーです
やり始めたばっかりだけど
転生ってレベルとステータスが初期状態に戻るって書いてあるけど
前にあげた武器スキルと覚えた魔法とWMはそのままの懲りますか?
あと転生は
下忍から中忍、上忍とかならずに
下忍のままレベル150にして一気に仙忍になるほうがいいよね?
やり始めた君に心を込めてこの言葉を送ろう。
>>1
テンプレに書いてないから聞いてるんだけど?
暗黒議会の昇格試験でランク3以上になったキャラは、転生できるようになる。
転生による変化は以下の通り。
・レベルと暗黒議会のランクが1に戻る。
・暗黒議会で上げた移動力と反撃回数が失われる。(再度可決できるようになる。)
・転生前のパラメータと、前回転生時までの総レベルによって、素質能力値を高めることができる。
・別の職業に転生することで、得意武器を変えたり、新しい魔法を覚えたりできる。
新しい魔法とか特技が覚えられるって書いてるだけで
今まで覚えたのが残るとか一言も書いてネーヨ・・・
プレネールさんの説明でその辺触れてなかったっけ?
WMと魔法習得度は受け継がれるけど天才でも100%受け継がれるわけじゃない
というようなことを言ってた記憶があるようなないような。
>>542 ありがとう!
まだ第一話の練習マップ終ったとこです。
知らないまま進めていってあとで転生してWM消えてたらたぶん絶望で自殺するから。
>>538 転生は思ったまま好きにやるがヨロシ
ただし!!
ローニンは転生してもローニンで、、、赤い袴(ハァハァ
天使兵…試しに新規で作ってみたけど微妙…
>>544 思ったままやることにします。
とりあえず転生する時はWMと魔法ができるだけ多く引き継げるように
マナをいっぱい貯めたらいいのと、後は天才で転生できるように議会の好感度を
十分上げとくことだけ注意すればいいのかな?
経験値3倍とか反撃移動回数を増やすのは本当に育成したい職業に転生するまで
待ってから評議したほうがいいよね?
あとはキャラいっぱい作りすぎると後でめんどくさい事になりそうだから
12キャラくらい作ってなんとか育成してみるよ。
@僧侶♂→虹ドクロ→銀河ドクロ A赤ドクロ→星ドクロ→僧侶♂→救世主
B青ドクロ→盗賊→宇宙海賊 C戦士♂→魔人→究極超魔人
D緑魔法使い→アーチャー→プリオール E格闘家♂→下忍→仙忍
F僧侶♀→虹魔法使い→銀河魔法使い G緑ドクロ→レンジャー→ロード
H青魔法使い→星魔法使い→天使兵→超天使兵 I戦士♀→ローニン→ショウグン
J赤魔法使い→魔法戦士→宇宙騎士 K格闘家♀→一般兵→大銀河刑事
最初は↑目標にしてやってみます。
ちょっ、12でも作りすぎw
個人的にはとりあえず三色魔法使いはそれぞれレベル5まで上げて
星が出たら削除して星使っていけばいいと思う
その際最下級の魔法だけ僧侶かフロンに覚えさせとくといい
あとドクロは一人もいらん
男戦士と男格闘家、男僧侶もいらん
ついでに女戦士と女格闘家も侍が出たら削除していい
明らかに侍の方が使える
これでだいぶ人数減って育てやすくなるはず
数多くても面倒なだけだぞ
各話の終わりにある次回予告のBGMが、フィールドマップのBGMだったりするんだけど、これバグかな?
普通はエトナのテーマソングみたいなの流れるよね?
>>549 女戦士と女格闘家も侍が出たら削除していい?
お前は俺を怒らせた
使えるかどうかじゃなく気に入るかどうかだろうが
魔人以外イラネってことになるじゃないか…そんな悲しいこというなよ
後転生時には議会承認必要なかったような
>>549 星ってなんですか…
つかもう少しで侍とアチャ子とエトナを中心とした部隊が完成する…
>>551 すまん
>>547がキャラ作りすぎに見えるから削っても戦力的に問題のないキャラを
挙げただけだ
初めてやるんだからK居てもいいじゃないか?
全員使って見たくなるのも分かるよ。
目標あった方が楽しいしね
>>547 ガンガレ
>>552 俺も作ったぜ ハァハァ
攻撃の計算式のせいで弓がいまいち使いにくいんだけどアチャコは剣のがいいのか?
強いのは剣だろうけど面白みがあるかは分からんな
俺はアチャ子は弓にこだわってる
だけど弓ってのは技がいまいち地味だし
射程距離も思ったよりないし
使えない
ダークフラッシュさえあればそれでいい。
他の技はカッコ悪くて使う気にならん。
サードスピリットが、使いづらさもあいまってお気に入りです。
でもまあ、結局ヘブンアタックに落ち着くんだけどさ。
サードスプリットとデルタエンドの共通点と相違点を述べよ
ジールレーゲンかっこいいじゃん。
格闘家♀育ててるんだけど何か技が使いにくいね
移動範囲広いのはいいんだけど、魔法使いのほうが攻撃可能範囲は桁違いに広いし…
魔法使い投げるくらいしか役目無いorz
戦士は竜巻破裏剣があるからまだマシなんだけどさ
アイテムについて質問。 冷やし中華にはアルカディア等6個のアイテムは、アイテム神から盗み忘れると
スマソ送信ミスorz この6つて盗み忘れるとそれ以上入手不可ってなってるけど、
1つ目入手して2つ目入手する前に2周目始めた場合は 再入手できる?取れない?
以前スレで 「2つ目入手前に次の周回はいって(´・ω・`)ショボーン」てな書き込み見たような気がして。
周回は関係ない。
>>558 ナカーマ
アチャ子はダークフラッシュ
つうか全♀キャラ『当たれぇ(ハート)』を追加しくれ(ハァハァ
>>565 遅レススマソ。
これで安心して2周目始められます。ありがとう
イノセントの居る階数って、イノセントの能力とか、アイテムランクによって左右されますか?
ランクの高いアイテムにいる能力の高いイノセントでも、一階で会えたりするんでしょうか?
初代ディスガイアスレには「魔法使い最高であははー?^^」とか「ゼニスキー最高ゼニ^^」とか無いのか
>>568 左右されないので安心して潜ってください。
侍、魔法剣士、天使兵、忍者、ジオライダー、アーチャー、盗賊、魔法使い。
夜魔、猫娘。
有り勝ちなメンバー。他の人でもこんな感じなのはいそう。
おれっちは
(捕まえた)ゴーレム、魔法戦士、侍、アチャ子、ヒラ様
ヒラ様って?
俺は
侍、アチャ子、猫娘、プリニー神、ドラゴン、天使兵、エトナ、ラハールかな
フロンはなぁ…堕天使フロンならメンバーに入れるんだけどなw
青魔のレベルが12になってブレイブハートを覚えたjから星魔に転生させようと思うんですけど
ためしにゃってみたらクール、メガクール、スター、ブレイブハート、マジックアップの星魔が
出来そうなんだけど、青魔のままレベル上げてギガ、オメガ、テラクール覚えさせてから
転生したほうが得ですか?このまま干し魔法使いにしちゃっても全然OK?
>>575 低いレベルで転生するメリットは殆どないので
ちゃんとテラまで使えるようになってから転生したほうがいいでしょう。
そのレベルだと天才で転生できるだけのマナも溜まってないはずですし。
>>575 レス(・∀・)サンクスコ!!
寺覚えるまでガマンします
しかしテラ覚えるレベルになるのは恐らくクリア後
ヒラ様=僧侶(出典:ディス2スレ
女戦士を使っている奴はいないのかよ…
強いとか弱いとかじゃねえだろ
やんちゃな乳ベルト可愛いよ乳ベルト
アチャ子に斧技を覚えさせたら可愛かったです。
色々試せば面白そうだな、こういうの。
>>581 格闘家がこぶし以外使うのは俺のプライドが許さないぜ
てか俺のパーティ、格闘家♀、戦士♀、僧侶♀、青、赤、黄、星魔法使い、
ラハール、エトナ、フロンなんだけど、もしかしてメンバー選び失敗したかな…
魔法使い♂の声が超キモいんだが
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 22:38:15 ID:xr2Yi+1f
魔法使い♀の声は俺の心にメガヒットしてるわけですが
アハハッ
個人的には「ばいば〜い」がいいな。
普通にやってりゃ聞けないだけに。
えいっ(殴
ラハール、エトナ、フロン、コソドロ、プリニー2体は確定。
あと4体誰にしよう…なんかすごい奴いない?
>>585 俺はぽこんの方がよかった…
戦士♀は1のほうがいいな
>>575 俺なら転生する
どうせテラとか覚えてもエフェクトうざくて使わないし
星のレベル上げてさっさと虹作れるようにした方が使いやすい
>>591 俺もテラは時間かかるから、クリア後に映像見るためだけに覚えさせたな。
天界の最初のステージで楽にレベル上げれるしね。 だから俺も星に転生してスター系覚える に一票。
転生した時にさ、攻撃を高めのキャラにしたいと思ったら
やっぱボーナスは攻撃にたくさん入れるのがいいの?
全パラ平等に入れちゃったんだけどorz
攻撃伸ばしたいならATK全振りにしないと…
平等にしちゃった…
中途半端なキャラになってしまうorz
今アイテム界に潜った時に
七階にいるイノセントを誤ってスルーしてしまった
そのまま十階クリアして城に戻ったんだが
もうあのスルーしたイノセントは諦めるべきだよな
過ぎた階には戻れないよね?
また潜れば、別の階でまた出てくるよ。
ただし、11階からのチャレンジになっちゃうけどね。
スルー続けて100階まで終了しちゃったらさすがに無理だよな?
さすがに無理。
>>591-592 ありがとうためしに一回転生させてみました。
またテラクール覚えたくなったらレベル上げきったあとで
もっかい転生させればいいんだしね。どうせ時間かけて
ずっと転生やっていくつもりなんで
一回目の転生だからマナの消費が控えめな優秀でやってみた
赤ドクロ→星ドクロ
青ドクロ→コソドロ
緑魔法使い→アーチャー
緑ドクロ→レンジャー
青魔法使い→星魔法使い
戦士♀→ローニン
赤魔法使い→魔法戦士
になってパーティが充実してきた、全員レベ12にもどったから
これから成金城のボスぬっころしてきます。
ローニン以外ブレイブハート使えるからいいわぁ・・・
うわ、2から1は予想以上にキツイな
色んなトコが不便になってる
とりあえず侍を支えに頑張ろう…
>>597 d
つか初めてレンジャーを作ってみたんだが
なるほどアイテム界で遠過ぎて攻撃ができない敵はこいつで倒すのか
タイムアップ以内に倒せなかったらどうするんだ?
ジオチェンジと共に1バトルで一回しか使えない技みたいだが
ここのレスを見るとEXP増加屋は300までが効果上限らしいけど 攻略本は600って書いてある。どゆこと?
>>604 (1)このスレが間違っている
(2)攻略本が間違っている
さあ君はどちらを選ぶ?
攻略本なんて嘘だらけ。
嘘じゃないよ、間違いだよ、その差は大きいよ、
知らずに見てたら嘘つかれてるのと同じとは言えども
攻略本によると、盗める確率0%表示でも 小数点以下は表示されてないから
頑張れば盗めるよ!
FFTキテルー
アラミスって女?男?
俺は女だと思ってたが、ちがうのか?
悪魔だから両性具有じゃないの?
オレのPTはカーチスが最強キャラなんだが・・・
時点でラハール。
カーチスいいよねカーチス
カーチス使うくらいならプリニー神使う
つか最近気付いたんだが
何気に音楽いいな
PlanetXはガチ。
曲名は知らんが…
天界での戦闘音楽
チュートリアルでの戦闘音楽
月渡しの雪原の戦闘とかで流れる音楽
ブレアの森の 夜に巣食う者とかで流れる音楽
ドン・ホアキン戦とかのボス戦音楽
これらはいいと思う
大事なものを忘れていた
ラミントン戦の音楽
これ好き
中ボスエンドの曲が抜けてるぞ
エンドは味方殺し一回のラハールプリニーエンドと
味方殺しなしの堕天使フロンエンドしか見てない
ファントムブレイブかファントムキングダムのどちらかを買おうとしてたから
両方のスレ確認しようとしてたのにファントムブレイブのスレがない…
スレも落ちるほど糞って事か…
つか地球王エンドが微妙すぎて泣いた
PBスレは別の板にあるんだが、見つけられもせずに糞呼ばわりとは
後、スレ違いと思われ
マジか?
家庭用ゲームと家ゲーRPGと家ゲーRPG攻略になかったのに…細分化しすぎだよ…探すわ
スレ違いは承知で書いた。今は反省している
>616
その挙げた中の天界での戦闘音楽がPlanetXだな。
自分、雪原の曲と天界の曲を聴いて、我慢できずに当時高騰してた
限定版を買っちゃったさ。
ありがちで済まないが『戦友よ』と『ラハール様の賛美歌』が好きだ
>>624 いいよな、「戦友よ」。最初は笑ったけど、聞いてる内に洗脳されたw
カーチス死亡イベントの時は鳥肌立ったよ
「友が過ちを犯そうとしているとき、
それを正すのもまた地球勇者の使命!」
ってとこだけは燃えた。
>>625 ですなあ。マデラス戦の心眼でかかった時は心の中でツッコミ入れたけど、
地球勇者の見せ場でかかった時は何故か感動を煽られたよ。
「なあゴードン…俺も本物の地球勇者になれるかな」
「素晴らしいお言葉と思いますが、少し荷が重いかと…」
アニメの曲の、罪を犯した者達よ〜ってゲームでも聞ける?
赤い月か
聞ける
ようやく総レベル合計が186000になったぜ…長かった…
これで素質補正を最高にしてから転生したら完成なんだけど
ボーナスをどう振るか悩むな。
1って総LVの表示186000でカンストする?
2ではしないんだけど
1もしないね。
転生できないザーズデイと他キャラとの能力差が凄い事に…
その救済措置なのか、サーズデイはハンド系でパラ盗めるのね
最終的には装備適性のほうが利いてくると思うが。
>>637 すっぴんで他キャラとATKの差が80万くらい差があるんだが…
魔界ウォーズ2装備させても届かん
つイノセント
>>638 だから「最終的には」だって。
転生を繰り返して素質をMAXにした場合、Lv9999での
素パラメータは大体108万前後。
サーズデイは使ってないから知らんけど大体4万5千くらい?
残りはどっちみち装備によって補うわけで
そうなると装備適性150%(RES除く)が利いてくる。
装備の合計値が11万を超えたあたりで装備後のパラメータは互角になり
それ以降は当然サーズデイのほうがカンストまで早い。
というわけでやっぱりサーズデイのほうが強いと思うよ。
ってか魔界ウォーズ2はダメでしょ。ニャンコ魂より弱いんだから。
>>640 魔界ウォーズはただの例でで、別にそれ使おうってわけではないよ
11万から逆転か…サーズデイにそこまでやるなら好きなキャラ強化したほうがいいな
サーズディが一番ステータスあげやすいのになw
いや、既にラハールの186000は終わってるんだw
それを差し引いても、だが
まあ好きなキャラ強くするほうが達成感はあるわな。
しかしサーズデイってどうやってレベル上げるんだ?
やっぱ魔法覚えさせるのか?
「サーズデイにそこまでやるなら」って辺り全然わかってないな。
ラハールのためにATK屋量産したとしても、それをサーズディに
持たせれば軽々逆転するっつー話。
Lv上げは魔法なんぞ覚えさせずとも、悪の華でバズーカ撃ってりゃいいだけ。
うはうはハンド買いあさって武器上達屋集めてるんだけど
それに使うデールを集めるのだるいんだが
なんか効率的なデールの集め方ってある?
>>648 いや、まだ10話なんだ(;´д`)
ヴァルキプスがLv上げにいいって書いてあったんでLv上げと平行してWMもあげようと思ってるんだ
やっぱキャンディあたりを延々もぐり続けるのがいいのかな
回数多いとかったるいので高レベル武器のが吉
上達屋無しで高ランクアイテム界でわたり合える強さまで育てる方がかったるいな。
>647
デールを使うのは浅い階層で服従させた時だけにして、入手と消費のバランスを
取るのが基本。
1〜5で目当てのイノセンスが出たら服従させてデール
6〜10で出たら将軍まで行って全滅させて脱出
だな
>>650-652 サンクス
ところで男戦士育てたら、男格闘家まったく育ててないのに下忍出たんだけど
固定キャラの誰かが格闘家の性質持ってるってことかな
>>653 忍者系の出現条件は、「男戦士と男格闘家の合計レベルが20以上」だから…
育ててないレベル1の男格闘家がいたら、男戦士がレベル19になったあたりで忍者がでてきた…のかもしれない。男格闘家皆無だったらスマソ
>>654 いや皆無なんです・・・
今固定メンバーは、ラハール、エトナ、フロン、ゼニスキー、マデラス、ゴードン、ジェニファー、サーズデイ
普通のキャラは、男戦士(女格闘家から転生)、女戦士、赤青緑星虹魔法使い、僧侶、盗賊、プリニーです
女格闘家と女戦士育てて出した盗賊が2人いるからそれに反応したのかな?
男戦士がレベル20になれば出るでしょ
>>655-656 あらら、そうでしたか〜
今度試してみよう、戦士男女だけ育ててみて忍者と侍がでてくるかどうか
なんか随分やってる希ガスるのに、まだまだディスガイアは奥深い…
俺の場合、戦士男と格闘家女をそれぞれレベル20まで上げて侍と盗賊出したよ。
延々と練武3やってるんだけど、作業的で苦痛になってきたぜー
盛り上がる音楽でも聞きながらやるしかないか
悪の華クリア回数が6000過ぎましたよ…
飽きてきたが今からまたやるか
うちは一人しか育ててないからとてもそんな回数までは行かないなー。
総レベル186000超えてからは全くやってないし。
(EDネタバレ注意)
今しがた地球エンドを見たけども、スタッフロールの曲のイントロで議会のBGMかと思ったら
なんだこの歌詞はw まさかTVゲームのEDソングで噴出すことになろうとは・・・おそるべしディスガイア。
一周目でN、花摘み、アイテム神ED見て、バール倒して魔剣+ロボ×3をLv100にしてから遂に飽きてきてたんだけど、
これでまた残りのED見る気力がわいてきた!ムッハー(;゚∀゚)=3
>>662 あれ歌だけはGOODエンドよりもいいよなw
中ボスENDもいいぞ
主力ユニットに靴つけて移動力上げたら上達屋集めがすげー楽になった
こんな便利なものあるなんて知らなかったぜ(ノ∀`)
そして
>>664は超時空エンジンを入手した時、
更に驚愕するのであった…
超時空エンジンが2個あるとほんと世界が変わるからな。
地味だけど×押しながらだとカーソル移動が早い
押しっぱなしでキャラを選択すれば移動先指定の時も使える
このスレで教えてもらった時は目から鱗だった
教えて貰った頃にはアナログに慣れすぎていて、うまく使いこなせなかったのは俺だけでいい・・・
俺は買ったその日からそれ使ってたぜ!
カーソルタイプBでやってるけど職業選ぶときに反映されないのがくやしい…!
1の良綱のグラフィックが…
なんで羽子板じゃないんだヽ(`Д´)ノ
671 :
662:2006/07/06(木) 17:59:58 ID:0vxSyfV5
>>663 (ネタバレ注意)
今しがた1話に続いて4話目でも中ボスエンド見てきた。
お〜そ〜れみおそ〜れみおお〜それみ〜お〜
改めてストーリー見てみると色々伏線はってるのね。中ボスがペンダント触っても天罰くだらない とか。
>>670 羽子板より五倍はかっこよくね?
>>671 中ボス歌と紅い月は耳に残るから困る
あーかいつぅーきーあかいつきーってエンドレスでうわあああああああ
673 :
662:2006/07/06(木) 20:12:04 ID:0vxSyfV5
>>672 赤い月は確かに残るね。まだ2周目5話冒頭だけど 今から楽しみだ(´∀`*)
ディス2から入って今ディス1やってるんだけど、これアイテム界いかないと結構キツイな
まあね。
ストーリー進行させるだけなら度々出てくる経験値稼ぎマップでレベル調整すればアイテム界は行かなくてもおk
ちょっとキツイぐらいのほうが面白いけどね。
アイテム界にハマってしまった俺はストーリーが進まないんで困ってます。
今やっと4話になったけどアイテム界でEXP増加屋300あつまったけど
次は武器上達屋でも集めるか・・・
メイキングしたキャラ以外つかってないから
仲間になったゼニスキーとかラハールとかとレベル差がどんどん開いていくよ・・・
ラハールとかまだ14か15なのに作ったキャラは全員もう30くらいになろうとしてるし
プリニーは3匹ともレベル5でとまってる、これどうしようかなぁ
ゼニスキーとかプリニーとか使わなくてもクリアはできるんだろうか?
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 04:55:22 ID:6YJHBazo
むしろゼニスキーとプリニー使ってる奴のほうが少ないんじゃないか?
マデラスだけは移動要員化して使ってる…遅いけど
フロンさえ強化しとけば最終戦まで困らない
って誰かが言ってた。
>>678 同じくw
いま6話くらいだったカナ
140時間超えてるがwww
ラハールは結構使えると思うが
エトナは微妙だ、、、
でもそこは愛でカバーだな
アイテム界こもりすぎるとストーリーが面白くなくなるぞw
ラスボス一撃とか
強くなりすぎると敵が諦め気味に通常攻撃しかしなくなって
ボスキャラの特殊技エフェクトも見れない、という弊害もあるな。
>>684 あの現象は何なのかね?
とりあえずプリバだけはプリニガーとか使ってくれるけど…
特殊技と言えば、一周目にレベル70そこそこだったのに、
どうしてもブルカノの福音と、ラミントンの特殊2つの片方が見れなかったな
アイテム界も序盤より後半に行く方が特だと思うけどな。
すぐレベル溜まるし。
何より本編の作業戦闘に耐えられるおまえら最強
2周目の7話冒頭でマージョリー倒したんだけどバール城が出ない・・・。
バール城って何話目になったら出てくる?
>>690 書き込んでから思い当たって、たった今プリエ倒したらバール城出てきました(ノ∀`)
けど親切にありがとね
>>685 魔法・技使う事が無意味と判断したときにやるだけだろ
制作側の意図でカウンターで雑魚減らし、か、単にAIがバカなのか、はしらんがね
DEF・RESがいくら高くても、ST異常耐性ない奴だと、弓技とか使われるし(ダメージ0でも状態異常にできる
ディス1は、アイテム界、単騎特攻は、耐性無効ない奴でやる気は起きないね
耐性屋つけてても技使われるし、時間の無駄になるだけ
グッドエンドめんどくさ・・・
アイテム界に篭って気が緩んだ頃に仲間を殺ってるorz
逆に、仲間を殺るっていうシチュエーションが分からない俺。範囲技とか、普通仲間巻き込んだりしないよな?
仲間たくさん殺らないと出てこない途中ENDは、練習ステージでせかせか飛天し続けたし。
まあ、FFT序盤で仲間死亡がトラウマ化しただけかも分からんがwクリスタルだらけに…orz
>>694 普通に巻き込むけど
広範囲攻撃サイコー→あれ?投げ役の盗賊がいねぇ…
「それは味方です!」「範囲内に味方キャラ」の表示が如何に偉大か思い知ったよ
・クールとヒール
・「あのパネルウザいなー」→パァン→「あれ?予想以上に連鎖してますよ?」→ウボァー
この辺じゃないかな
パネルボァーも撃墜に含まれるのか
槍技の移動先という事を忘れてて範囲攻撃指定して巻き込み
範囲攻撃指定してある事を忘れてて範囲内に移動して巻き込み
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 07:14:14 ID:/1bGIUrY
味方が味方を殺してないのにEDがプリニーラハールとか死ね。
1週目のEDがプリラハ→2週目のEDを堕天使フロンEDにしようとしたのに腹立つ。
折角寝ないで7時間やったのに・・・
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 07:21:49 ID:+YrycOcW
700GET
>697
たぶん分かって言ってると思うが、含まれません。
錬武の洞窟ってクリアするとボーナスとかありますか?
あるよ。
>>702 ゴットハンドだ
レア度はランダムだからリセットで粘れ
ゴッドハンドだけどな
剣のWMが255のキャラがラハール含めて6人できたから、こいつら主力にして
レジェンドロンギヌス→グロリウス→超時空エンジンの順に取りに行こうと思うんだけど
ノーマルキャラ5人の職業って何がいいかな?
盗賊、ジオライダーは一人はいりそうだけど、残りは全部究極超魔人が安定してる?
それともジオライダー多いほうがいいのかな
全員侍で性欲も安定
>>707 投げ・ボーナス稼ぎ用に盗賊何人か連れて行くといいかも
剣のWMあげたのに、なんで槍からなんだ?
ジオって正直後半になるといらない子じゃね?
怪しいジオチェンジに、火力不足なダークキャノン。
序盤の銃使いとしてしか使ったことないわ。
超時空エンジン取るまでは居たほうがよくね?
一度も使わなくても問題ないしな
かにみそー!
って本当はなんて言ってるの?
ヒロインが好きな食べ物を叫ぶのは日本一ではいつものこと
>>719 れーめん
のりしおー
そして、FBじゃなくてPBだ
PKのヒロインって、ストーリー上はサロメなのに、
食べ物シリーズ逝ったのはプラムだったな
ディス2もフロンだしな
え?でも1の侍は食い物の名前なんて言わないじゃん。
戦士♀も言わないな
言われてみればそのとおりだな
侍や戦士♀はヒロインとは言わんだろう
赤い袴なのに?
1のヒロインはプリエってことだな
アイテムのレベルが上がってパラメータ上昇するのってボス倒して魔王城に戻るときみたいだけど
9階までATK屋0人で行って9階でデールで出て、ATK屋最大までつけたあと、10階のボス倒して魔王城に出るのと、
10階までATK屋最大人数付けた状態でストレートに10階まで行ってボス倒して魔王城に出たときは、
パラメーターの上昇量は同じってことですか?
忍者はどうだ
何が?
アポカリプス結構かっこいいねー
誰かに装備させよう。
誰にってローニン以外誰に装備させるというのだ
天使兵に装備させることにした。
レジェンド宇宙銀河ブレードでねー・・・・
アイテム界の高レベル敵キャラが持ってるらしいけど高レベルってどのくらい?
レアの宇宙銀河ブレード持ってる敵ならいたんだけど、そのくらいのレベルでもレジェンド持ってることってある?
それともレアリティが高いと持ってる敵のレベルも高いのかな?
レアリティとアイテムのランクは別
銀河ブレードが出る階ならレジェンドが出る可能性は常にある
単に確率
>>738 レベル39や40のアイテムなら最初か10階程度潜れば出る。
ノーマルでもレアでもブツを持ってるなら確率でレジェンドまで出る可能性はある。
確実性では天の羽々切りの100階を狙ったほうがいいけど。
ジェニファー27歳て実は結構いい歳だよな。
あんなカッコではしゃいでていいのか。
>>741 うそーん。10代後半から20代前半だと思ってた(´・ω・`) ちなみにゴードンはいくつ?
>>742 35
ちなみにサーズデイはジェニファーが5歳の時に造った22年モノ。
>>743 サーズデイはともかくゴードンってそんなオヤジだったのか・・・。
立ち絵は若いのに、ステータス画面や噴出しに使われる顔グラが
やたらシワだらけの老け顔に見えるのは、そういう事だったのか(´・ω・`)ショボーン
ダンディじゃないか
でも、35くらいだったら勇者業をするにはちょうどいい年齢な気が。
アメリカンヒーローでは標準的な年齢でしょ。
銃だと
3×3マス攻撃が無いから
レベル上げにくい
デールが出ないよママン
超時空エンジン使えねぇ〜
アイテム界でワープに乗れなきゃ全く意味ないし・・・
ヒント:投げ、装備使いまわし
エンジンは最低2個、できれば3個あってこそ真価を発揮するものだからな。
1個でも移動時間の大幅短縮は便利だと思うが。
>>739-740 回答サンクス
とりあえずレア宇宙銀河ブレードの60階でデールとソフトリセット使って粘ってみます
てかダークキャノンいいなこれ
遠くの敵倒せるのもさることながら、拳銃持たせたLv1盗賊グループに撃たせて
ボーナスゲージ溜めまくれるのがいい
一番ダークキャノンがありがたかったのは力ずくで可決しまくった時だな
エンジンは一個あれば、GK頃しに使えるし
つかえねぇとか逝ってるのは、使い道が判ってない素人な予感
イノセンス殺しにも役立つ
エンジンが取れるようなレベルならまず殺しきれないとか他のモンスに殺されたとかいう事なくなるし
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 11:15:40 ID:KU+iXe90
あげ
2つあれば、1人目がGKの目の前に移動して倒す
2人目が1人目を持ち上げて投げ入れるでおk
倒し方変えたり、別のマップ進めて倒したりしても
プリエとマージョリーの装備のPOPが変わらないんだが
これって固定なの?
ゲームを開始した時点で決定されるらしい。
取らずに2週目突入したらどうなるのかは知らないが…
>>759 開始した時点すか(;´д`)
アルカディアはどうせ使わなくなりそうだしマージョリーだけ放置しておいて二週目行ってみるかな・・・
>>760 俺も以前同じ疑問にぶちあたったが
ぶっちゃけ、ロボスーツしか装備しなくなるから、気にせず二人とも仲間にして良いと思う。
うっかり敵のレベル上げたら
プリエがLv9999になって絶望しました。
魔剣もぐってようやく超時空エンジンゲットおおおお
だけど増やすためにはもう一回時空エンジンなしで100回までもぐる必要があることに今気づいた_| ̄|○
おいおい範囲攻撃無いヤシって練武使えないじゃないか
いや合体させればいいか、いやいや合体させるの面倒じゃないか、
いやいやいや合体させないと経験地低いじゃないか、
いやいやいやいや合体させるの面倒じゃないかどうしよう寝よう
っ あくのはな
とりあえず剣or魔法を習得させる
バールを一撃で
好きな方を選べ
超時空エンジンの99Fについたんだがレアリティ2POP12のエンジンがぜんぜん出てくれない・・・
>>769 俺もロボスーツの時苦労したよ。まぁ気長に頑張るしかないかもね。
(以下ED内容ネタバレ注意)
2ヶ月前にこのソフト購入して、今しがた全ED中最後となるグッドエンド見たんだけど、いくつか疑問が。
中ボスが正体を自ら明かしはしなかったんだけど、何か条件満たす事でED内容かわったりする?
>>770 なんないなんない
まぁバイアスの正体分からない香具師はまずいないだろ
蛇足だが小説だと(ON LOVE)
エトナ「あ、クリチェフス…」
バイアス「ノンノン、私は美を愛するビューティー男爵ry」
みたいなこともいってる
主戦力五人レベル平均500でも頑張ってなんとかプリエ仲間にした
うっひょう
今日ディスガイアをはじめたら突然、
ジオパネルの床の色が見えなくなってました。
ジオシンボルはきちんとあり、カーソルを床の上に乗せると
画面左上に情報(回復20%など)は出るのに
マップはジオパネルが無いかのように全部普通の色なんです。
どのマップも、電源を入れなおしても変化なし。
これってなんか設定いじっちゃったんでしょうかね?
ヒント@:シンボルだけあってパネルがない
ヒントA:セレクトボタン
押してもなおんなかったらバグと騒いでよし
>>773 他にもなにか見落としてることがあるかもしれないので
一度取説を熟読することをオススメする
>>774,>775
お返事ありがとうございます。
どうやらセレクトボタンを知らないうちに押していたらしくて
それで見えなかったようですね・・・お恥ずかしい。
無事解決できました、ありがとうございました!
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 14:57:46 ID:b7x032gj
こういう初心者がいて和む
おまいさんもな
なんと釣りじゃなかったのか
はっはっはっ
どんな餌にも反応するのがディスガイアクオリティ
781 :
770:2006/07/15(土) 19:27:33 ID:a5w7YH/2
>>771 レスd。結局、アニメの実況スレで見かけた
「ネタバレ 中ボスはラスボス」
っていうのは冗談だったのね・・残念。
アチャ子の攻撃範囲が狭すぎる
もうちょっとあってもいいだろ
6マスは欲しかった
やっと別次元の魔王ぬっころせた…
武器上達屋集め出したら簡単だったな
シナリオの敵よえぇw
暗黒議会で???????を可決させようと思ったんだけど、
議会能力が4700ぐらい止まりで5000出ないんです。
何か見落としてるんでしょうか?
ランクは11、プリニー界・人間界・練武・別魔界可決済みです。
>784
ラ ン ダ ム
786 :
784:2006/07/16(日) 06:26:27 ID:NSvDJz4o
ありがとうございます。
さっそく20分ほど粘着してやっと5013を引き当てました。なんだこの確率。
ものスゲー強い奴を倒す為には
1、イノセント服従→メインの装備に移住
2、練武3→転生→練武3
ってどっちがいいの?
>>787 3、武器のレベル上げ
1は時間がかかる
2はそもそも転生による能力アップは大して高くない
極端に言えば転生はする必要すら無い
>>788 でもサーズディは転生できないから弱い、と
>25
ファントムキングダムとブレイブ買っちゃったァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
おまえは今泣いていい・・・
>>789 788読めば、サーズデーが弱いなんて思わないと思うんだがw
転生で得られる強さは、全体として見るとしょぼいもんだと逝ってる訳だし
サーズの装備適正は鬼だからな、最強だよ
サーズディを弱いと思ってるのは、このゲームのシステムを理解してない人間だけだ。
でもサーズディを使いたいという気が起こらない
強かろうが弱かろうが私は星魔法使いを使い続けます。
>798
ファントムブレイブは、8/3に改訂版が発売されます。
キングダムは知らん。
サーズデイとフロンの声が同じ声に聞こえるんだけど
やっぱ同じ人が声やってるの?
もしもサーズディが美少女ロボだったら、そりゃもう使いまくりですよ。
サルディアと俺の身長が同じだった件
それはそうと魔法使い系をもう一人加えたいんだがフロンと銀河魔法使いと天使兵ならどれがいいだらうか
DEF適性の高いフロンか天使兵。
>>806 全面的に同意。
フロンの服装はエロイし可愛いしな。
天使兵ももうたまらんね!
俺は一回目でフロン単騎でバール殺しちゃったから侍と天使兵育ててるけどな
あと天使兵でラミントン殺すとそこはかとなく背徳感だぜ
マージョリーに殺されまくってるんですけどなんか倒すコツとかありますか?
レベルはいくつぐらいあれば足りるでしょうか?
>810
転生しまくってATKの素質を240にした上でレベル9999まで上げれば
ATKが108万くらいになるから素手でも余裕で倒せるよ。
WMと武器のレベル上げを最優先にすればマージョリーくらいなら楽に倒せる
敵の装備見ながら天の羽々切りに潜りつつ、宇宙銀河ブレードのレアでも見つけて
それを最高レベルまですれば持ち上げ戦法で結構楽に勝てる
いやっほーぅ!!!
ねんがんのL宇宙銀河ソードをてにいれたぞ!!!!!
宇宙銀河ソード欲しいwwwwwwww
今4話だけど転生はいつになったら出来るの?
議会で昇格試験受けてランクが3以上になったら今すぐにでも。
ところでおまいらゴードンってどうよ
>>818 The 役立たず
アイテム界殆ど行かなかった1週目の本編ではいい壁役だったが
練武5で1回だけ使ったかも。
投げ役かな?壁はマデラスがやってたし…
遠投勇者ゴードンか。
マデラスとゼニスキーを一度も使ったことがない
育てるのマンドクセ
今の若者はガラハドを知らないのか・・・
(´・ω∴∵:
なんの ようだ!
ゴードンの銃と斧のWMを255にした俺への挑戦だな、この流れは。
エスポワールとオメガヒールも覚えさせたのだが・・・。
ただ、マデラスとゼニスキーは俺も使ってない。
マップクリア時のボーナスだけで300くらいまでレベルは上がってるが。
カーチスと闘う時はゴードンを出してる
デフォで3×3マス技持ってるぶん
ジェニファーのほうが使いやすくね?
あとムチムチだし。
テンプレサイトにはレベル上げに悪の華使うって書いてるけど、レベル上げづらくない?
いっぺんに5人倒せないから次元斬使っても2人は必要だし
ヒント:投げ・竜神・竜王
投げ投げ飛天でも
エンジン2個あればそれなりに早い
エンジンは移動時間がなくなるからな、あれがあるとないでは段違いだよな
エンジンは3個無いとやってられん。
エンジンのアイテム界を降りてる途中でLの宇宙銀河ソード発見
どっちにもぐるか悩む・・・(エンジンはまだ20
てか黒いよコレ!
錆びてるよ!
上にも同じ間違えしてる奴居たな
カーチスってどうよ
アイテム界で一つ一つステージクリアしてもスキップしても
パラメータの上昇地は同じなんでしょうか?
同じ。
>>839 即レスdクスです!
これで安心して潜れます!
>>837 ST異常・パラメータダウンを無効化できない点でプリニー神に劣る。
最初から9マス技を使えるものの、使い勝手はあまり良くないし正直微妙。
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 17:02:57 ID:WigCXJkq
あんま話に出てこないんだが、みんなって人型しか使わんの?
自分は、魔物派でモンスターばっか育ててる。
WMないし、転生で技の熟練度引き継がないしで結構やっかいだが
いいやつ揃ってるよな
ちなみに自分はハロウィンがお気に入り
案外、知られてなさそうだが奴タバコ吸ってんだぜ!渋いぜ!
レベル上がったときとか議会での反対の時とかのポーズもかっこいい
プリエなら使ってるって人は俺を含めて大勢居そう。
僕は、バステトちゃん!
ぬこだな
おてんば格闘娘カワイイヨ
スルスト、フラムベルグなどを捕獲して使った
最近はじめたんだけど弟子って見た目で選んでも差ほど変わらない?
何か戦士とか格闘家とか居るけど、どれにしたらいいのかワカランチン
僧侶を作るなら魔法使いを弟子にしたほうがいい。
あとはとりあえずお好みで作っておk
dクス!
ヒール系とクール系を両方使えるキャラを作らない方がいいぞw
ヒール・・・クール? 調べてみた。
ナルホド、回復と攻撃系は個々に作ればいいのディスカ。
プレイする前に聞いといてよかた、d!
確かにヒールとクールの誤爆の可能性はあるが、魔法系は回復役と攻撃役を分担させるより、
ファイア、ウインド、クールを使える僧侶やヒール、ファイア、ウインドを使える青魔法使いなど
2人ぐらいに絞って作った方が育成効率はいいぞ。
つーか究極著馬人の万能魔法使い一人で十分
そんな愛の無いもの薦めるな、
なんだか悲しくなるだろ、、
>>851 マジレスすると術者は1人にまとめていい。
杖レベルがパーティーの強さに直結するので、弟子に魔法使いをもつ僧侶を主力にするのが効率が良い。
でも僧侶と魔法使いを別に育てても問題なし。魔法使いの魔法のほうが強いからだ。
つまるところお好みでOK。
効率だけから言ったら全員究極魔人の方が良いんだろが
なんとなく全員のキャラをバラしてるのは俺だけだろうか
全員魔人にしてる人のほうが少ないんじゃないの?
いや、根拠は無いけど。
いくら強くても、同キャラだけってのは見てて退屈かも知れない
魔人なんてWMあげの道具に過ぎぬw
魔人(魔剣良綱+ロボスーツ×3)
魔人(全知全能の杖+ロボスーツ×3)
魔人(魔剣良綱+ロボスーツ×2+超時空エンジン)
魔人(アムルテン+ロボスーツ×2+超時空エンジン)
盗賊(魔剣良綱+ロボスーツ×2+超時空エンジン)
ここまでやってたら尊敬するな。
昨日 L宇宙銀河ブレード 出た。
ようやくテラ魔人が出たくらいしか育成進んでないのにいきなり来た。
俺の盗賊Lv220 敵Lv400↑
当然盗める確率は1%(T-T
ジオチェンジの無敵も出ず。
50ターンであきらめちゃった。。。
これって粘るべきだったのだろうか???
次に出会えるのはいつだろう。。。
俺だったら粘るな
ランク40アイテム盗むのに100ターン200ターンなんて日常茶飯事だったし
LV9999のモンスター捕まえた後は楽になったけど
今後そんな事が無いように
ひたすら盗賊のレベルを上げとけ。
成功率99%を失敗したときは笑った
100と0以外は(ry
99%の確率で成功する事象が100回連続で成功する確率とかを計算してみれば
なんら不思議じゃないことが解るだろ。
俺なら気にせずレベル上げだな。
どうせ出てくるよ。後で。
と、思えるようになった頃にはL銀ブレが倉庫にゴロゴロw
武器レベル上げるのがめんどくさい。
盗みキャラはED見てしばらくは、盗賊のレベル上げてたけど(200ちょいまで)、
ラハールのWMあげーの、アイテム界入りびたりーのしてたら、
そのうち合体させた高レベルモンスター捕まえるのも楽になってきて
結局レベル9999モンスターで落ち着いたな
Lv5000ちょいの盗賊くらい作ればいいじゃない。
>>869 そこまで上げるのが面倒で・・・w
結局ラハールも3000代止まりだったな(ノ∀`)
LV800、WM255、R宇宙銀河ブレード持たせた侍がバールを殺しましたよ。
プレイ時間41時間…
盗賊育てるより高LVモンスターのほうが盗めるようになるのは早いなw
プリニーバール戦ってジオチェンジ使えるのね・・・
なんか拍子抜けだ
>>866 99%で10回の間に二回失敗したことあるけど
結構運いいよな?
>>872 ジオチェンジ使って超敵強化12倍なMAXプリニーバールに挑むのだ!
地獄をみるぜ? 俺の最強クラスプリエでも歯が立たんよ・・・
超時空エンジンって時空ゲートに直接乗れないんだな_| ̄|○
投げでお茶を濁すか・・・
先生!デールってどこにあるんですか!
アイテム界
アイテム界でひろうんですね!さっすが先生男前!
>>873 その逆の1%で8回中2回成功ならあった。
とりあえず時空エンジン3つと魔剣Lv100もできたし、プリバも倒したので
敵モンスターの各種族のなかで一番強いやつをLv9999で集めようと思ったんだが
アイテム界の深いところには竜系とか吸血鬼とかしかいないなあ
小悪魔族とか妖霊族なんかがぜんぜん出てこない
つ[合体]
どんだけ時間かかるんだよ。
夜魔族はどれが1番おすすめ?
色に拘らないなら無論リリスでそ。
サキュバス系はラピュの原田デザインの方が萌える
うへへ金髪金髪
師匠の変更は出来ないノン?
お前は師匠というものを何だと思ってるんだ。
弟子から技を教わる名ばかりのチンピラかと・・・。
弟子とか師匠とか言うからややこしくなるんだよな
使い魔とかそんなだろ
霊的に繋がってるみたいな
>>888 ラ・ピュセルはryojiじゃなかったか?
>>895 メインキャラはryojiモンスターは原田
ディスでは逆になったとかそうでないとか
議員は捕獲出来ます?
何回やっても失敗するんですけど('A`)
>>898 ありがとう。
今日はゆっくり寝るとするかな。
900なら侍はおれが美味しく頂きます。性的な意味で
ははは、それはオノユキ君だよ? ほうら本物はこっちだ。
>>901 このスレでオノユキと言ってもだれかわからんぞ
>>900 ショウグンはくれてやる
だがローニンは渡さん
×オノユキ
○バールの新しい(ry
戦士♀萌え
趣味で育ててみたが↓
アチャコ(アポカリプス+ロボスーツ×3)
アチャコ(アポカリプス+ロボスーツ×3)
アチャコ(アポカリプス+ロボスーツ×3)
馬鹿でかい斧を持たせると悦びに変わるw
話しは変わって魔剣良綱が一番強い事には腹が立つ、そのせいでエトナ以外は皆良綱…
ところで宇宙魔族とヴァンパイア族と竜王族とプリニー族ならどれが良いだろうか
宇宙間族
個人的にはプリニー それと宇宙魔族は防御関係強いけど最終的には意味が無くなるから却下
移動も少ないしね(超時空エンジンとかロボ付ければ話しは別
まぁモンスターはなんでもいいんじゃないか?好みで結構だろ
夜魔族だな。
どうせ鍛えていけばそれなりになるし。
竜王族はレベル上げには便利だけど。
パンプキンが弱いけど技が派手で見てて楽しい
購入2年目にしてやっとバールを倒した。
まあ、ブランクも2年近かったのだが・・。
しかし、レベル9999なんてディス2のように簡単にはいかないし
ありえねー感じだな。
>>913 あぁ、その通りだよな せいぜい7000越えってところだろ
ディス2は簡単に上げれるから困るない
設定で技演出ONOFF出来るから困るない
困るない?
一回ならまだしも、二回もか。
間違えても困るない
LV500ちょいが4人くらいとプリエだけでもどうにかなるもんだなマージョリー
流石にバールは無理だがw
ところでエトナとフロン使ってない俺は少数派だろうか
エトナはともかくフロンは魔法使いたいときに優先して使うようにしてる。
エトナに剣持たせば使えるようになる・・・?
どうせ使えないし、杖持たせてセクシービーム撃たせようかな。
冷やし中華の特殊技関連データにある「攻撃力+〜%」の意味がわからん。
「威力25・攻撃力+30%」と「威力25・攻撃力+40%」では何が違うの?
最初からいるプリニー隊をまだ解雇してない奴挙手
ノ
>>922 ノ まだLV1 なんか消すのカワイソスwww
ノ
あまり使ってないけどw
解雇直前の装備は筋肉だった
どうみても投げ専用です。本当にry
解雇はしてないけど、3匹とももう人間に転生してる。
でもって、メンバーで汎用キャラはその3人だけ。
俺は手榴弾代わりにしてたなぁ…
最初の頃はプリニーが爆発のが面白かったもんでw
強制加入キャラは解雇しない。それが俺のジャスティス
>>922 ノ
俺も強制加入キャラは解雇しない。
Lv35くらいになってるかなー
クリア時のボーナスだけでw
お前らの一軍メンバーを参考までに教えてくれ。
ラハール、フロン、銀河魔法使い×7、僧侶。
ってのは行き詰まるか?
ラハール、フロン、エトナ、盗賊、アーチャー*4
10体も用意できねぇよww強化するのは飽きるからな
主に戦闘に出すキャラなら、
アーチャー(主力)、コソドロ(盗み・投げ・雑魚排除)
プリエ(歩行)、ラハール(投げ・雑魚排除)の4人。
いま育成中だから決まってないな〜
全ATKのイノセント入れた武器持ってる人が主力(笑
それ以外ならサムライ、魔法戦士、アチャ子、フロンを優先で使ってる
ラハール、盗賊は投げ専門
残りは投げキャラかブレイブハート用で使い分けてる。
あー ジオチェンジ君もいる
色変化禁止はそれを最初に壊せばいいって事は分かった
持ち上げ禁止は三連撃で破壊してしまうw
しかし無敵だけはどうにもならん
敵に投げつけろ。
持ち上げ禁止と組み合わさってたら面倒くさいからデール。
>>937 おーその手があったかw
こんど試してみるわぃ
ってか冷やし中華に無敵も色変化禁止も連鎖中は無効って書いてあるじゃん。
>>932 ミューテーションきついだろ
侍、スルスト
>>932 殿下、侍、アチャ、ストライダー、忍者、天使兵、盗賊、銀河×2、僧侶
気分次第でエトナ、フロン、プリエ、マージョリーと交換
結構幅広く使ってたんだな・・・
出来ればレベルも書いてほしい。
ラハール、盗賊×2、究極超魔人×2、ジオライダーが各1500
こいつらでレベル上げたいやつにLv100魔剣良鋼かLv100宇宙銀河ブレード装備させたやつが主力
あとはLv9999のモンスター6匹くらいが盗み専用
一軍
ラハ、エト、フロ、転成なし全LV9000ぐらい。
二軍
盗賊、プリニー2体、ステ盗みor転成育成中のためLVはまばら。一匹のプリニーはそろそろ素質MAX
三軍の三体は考案中。
10体目はストライダー。
目標は敵強化12倍プリバ撃破
なるほど。
侍と盗賊育ててくるわノシ
エース
星魔法使いLv3000ぐらい
一軍
ストライダー・アチャ子・銀河魔法使い・盗賊(魔法使用)・ショウグンLV2000ぐらい
二軍
魔法剣士・格闘家Lv2000ぐらい
みんな、結構固定キャラ使ってんだね。
うちの殿下と愛マニアはまだLv200かなんかだよ。
一軍
プリエ5000 侍5000 魔人3000 ラハール3000
二軍
盗賊5000 アチャ ヒラ 銀河魔 それぞれ1000
万年補欠
他汎用
戦士♀Lv9999
天使兵Lv9999
銀河魔法使いLv9999
携帯から画像アップするやり方教えて
無敵中の敵キャラに地黄シンボルってぶつけられなくね?
ラミントンとプリニーは同じ人がしゃべってたのか・・・
>953
何故そう考えたのか説明してくれれば、
我々としても助言しやすい。
竜王8000
夜魔8000
天使兵8000
ジェニファー6000
盗賊5000
夜魔はATKとINTどっち伸ばすか迷い中。
ねんがんの レジェンド宇宙銀河ブレード と レジェンド宇宙銀河の杖 を てにいれたぞ!
そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!!
ころしてでも うばいとる
>956
じっさいにぶつけられなかった
投げれない位置だったんじゃない?
な なにをする きさまらー!
レジェンド魔王砲を奪い取る前に殺しちゃったwwwww
と言うか魔法使いに攻撃するとか、遠距離から攻撃して欲しかった
デールを一枚10億ヘルくらいで売ってほしい。
宇宙銀河〜のレジェンドはグロリウス潜るとガンガン出るな。
ロンギヌスがただ同然で手に入るから割とたやすいようだ。
>>968 お前の運がいいだけだこの野郎
968のメインキャラがゾンちゃんになるよう祈っとく
完璧ランダムなのに、どこどこのが出やすいとかねぇしw
確かにランダムだけど、ゲームでそういう思い込みって大事だよな。
ボタン連打すると仲間になりやすいとかアイテム落としやすいとか
ひとしこのm(ry
闇に染まれ この世の全て
誰も彼に 逆らえぬ
夢と希望 悪夢に変えて
正義の味方 打ち砕く ダークヒーロー
悪の生き様
永遠なれ
この歌詞いいわ〜
そんな歌あったっけ?
つ[地球征服エンド]
バール殺したが、人間界まだ出してないな。
プリニー界もやってないな。
アーチャーを使っていた。
しかしATK/2+HIT/2の使いづらさは異常だ。
そこで地球防衛軍に転生し銃を使わせた。
するとどうだ。萌えが無い。これではイカン。どうすればいい。そうだ。
アーチャーに銃を持たせればいいんだ。
いやしかし能力は全体的に地球防衛軍に劣っている。しかも銃の適正も低い。
ええいそれでも俺はやるさ。なあそうだろ? みんな。
武器の素質はCまでなら
許容範囲だと思う。
>>977 地球防衛軍が男だと思ってるからいけないんだ
宇宙服の中は女かもしれないじゃないか
素質無くても242は確保できるから関係なくない?
うおおお
そういえばブレイブハートはATKうp効果だから
銃の攻撃力は上がらないんだっorz
1だと弓は完全に銃の下位互換なのが悲しい
武器きたえる時ってATK屋を合体させずにPOPの分だけ個別に付けた方がいいってマジですか?
もう何個か合体のままで100階まで潜っちゃったけど結構差がつくもんなのかな・・
冷やし中華より引用。
>例2. Pop12の魔剣良綱にATK屋を限界まで移住させて、100階まですべてのボスを倒した場合
>ATK = [ 4000×(1+0.5+1.5)+45×12+33+21+9 ]×6+100 = 75718
>他 = [ 1000×(1+0.5+1.5)+0 ]×6+100 = 18100
>(「+33+21+9」の部分は、アイテム将軍撃破後に追加したATK屋によるボーナス分。)
>(ATK屋が1人もいない場合と比べて、ATKは3618だけ増加する。)
Lv100の魔剣において最高3618の差を大きいと見るか小さいと見るか。
>980
次スレよろ。
>>983 そうでもないよ。
弓ならブレイブハートの効果は付くから、その分ダメージも上がる。
冷やし中華のダメージ計算式だと銃のほうが補正大きいんじゃなかったっけ?
さらに弓なら範囲攻撃もあるから銃に比べてレベルは幾分上げやすいだろう。
完全に下位互換というわけではない。むしろ使い方では上回る事だって多いはず。
色々見てみたけど、プレネールさんって仲間にならないよな?
どっかでプレネールさんが戦闘画面にいる画像とステータス画像を見たんだけどアレって作り物なのか?