1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/14(火) 01:16:51 ID:DGcI3JlT
テイルズ様wwww神ゲー
キン糞ハーツ2クソゲー
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デ糞2クソゲー
糞水5クソゲー
糞スパクソゲー
V糞2クソゲー
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よってテイルズとバテン2圧勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/14(火) 01:18:07 ID:DGcI3JlT
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■スターガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするにはゼクスで魂・手加減・直撃MAP兵器(技量に注意)
またはEI-01の攻撃を喰らう。弾丸X中は凱の気力が300で堅いので注意。
■ウイングガンダム(アーリー)
・32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛のレベル合計が170以上(平均34)。
・32話中で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
・名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に
・ウイングガンダムゼロカスタムとは別機体なので、改造は引き継がない。
■Hiνガンダム
・分離してMS形態で戦闘する事。会話イベントはHiνフラグとは関係ない。
会話の後にMS形態で戦闘してもOK。
・νガンダムとは別機体なので、改造は引き継がない。HWSとの二択ではない。
■合体ユニットについて
・合体するには同じ小隊に入れておく必要があります。
・超龍神のパイロット能力は炎龍・氷龍の平均になります。
技能は二人が覚えた2つづつが付きます。重複はしません。
・合体ユニットの改造は連動しており、どれかを改造すれば連動します。
例えば、炎龍を改造すれば、氷龍・超龍神の改造段階も自動的に上がります。
ハイペリオン(ベガリオン)は合体ユニットなので、改造は引き継ぎでなく連動です。
合流前にあせってアルテリオンを改造する必要はありません。
■ラーニングについて
複数乗りユニットの場合、メインパイロットがラーニングを覚えていると
サブパイロットにもラーニングの効果が及びます。
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/14(火) 01:19:23 ID:DGcI3JlT
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■改造を引き継ぐ機体
改造引き継ぎのある機体は、前の機体を改造しておくと、いくらか得になります。
主人公初期機体→主人公後期機体
ヒュッケMk-III(アラド)→ヒュッケMk-III2機・ビルトビルガー
ビルトビルガー→ビルトファルケン
ブラックゲッター→ゲッターG→真・ゲッター
(ゲッターGは残ります。スーパー系で条件を満たすとブラックも残ります)
マジンガーZ→マジンカイザー
(マジンガーZは残ります)
ユウブレン→ネリーブレン
キュベレイMk-II→量産型キュベレイ
(キュべレイMk-IIは残ります)
■確認できているバグ
・第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
外さずにゴーショーグンから付け替える事。
・第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
・第48話、ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、
クリアとなる。そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
・アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
・二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
・ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。
※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
■合体攻撃
・発動条件
1.対象ユニット全機が消費EN以上のEN・必要気力を満たしている。
2.対象ユニットが小隊長で隣接(斜め可)しているか、同小隊にいる。
別小隊の場合はHH&H以外は各機から発動できる。他の参加ユニットが行動終了していてもOK。
・ENは各機それぞれが消費。
・発動したユニット(パイロット)のサイズ補正値・格闘(射撃)値で攻撃力は計算される。
・命中率も発動ユニット(パイロット)の命中値・サイズ補正・地形適応で計算される。
・全体攻撃でない合体攻撃は、援護してもらう事が可能。
合体攻撃で援護する事はできない。
・武器攻撃力は参加ユニットの武器改造の平均で決まる。
・HH&Hはゴルディマーグがタンク形態では発動できない。
また、ガオガイガー(凱)からしか発動できない。
・火車カッターは43話から。大空魔竜をボリューションにしないと発動できない。
大空魔竜で発動するとサイズ補正が大きくなるが、
ピートの格闘値がサンシローより低いと結局ガイキング発動より弱い。
・ファイナルダイナミックスペシャルは42話イベント後。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない
移動後ALL武器一覧
●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力150・最大攻撃力6700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスV:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500(4800)・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム&FAZZ:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力4900・EN50】
●アルテリオン(DF):CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
■ALLの威力変動
敵1機:100% /敵2機:80% /敵3機:60% /敵4機:40%
MAP兵器は敵が何機でも100%
■アイビスルートのX2入手条件のX2撃墜しないってどうやるん?
X2のHPを1000以下にするとトビアがX2を奪う。
1ターン目にザクUの攻撃を当てる(ヒートホークがいい)
そしてX2弱体後に一発攻撃を当てると自然に1000以下になる。
トビア育てすぎてどうしても撃破してしまうなら、攻撃せずに敵の攻撃を回避し続ける。
ローズマリーは性格の関係で、回避されると気力が上がる 。
気力が上がってローズマリーのガードが発動すれば、格闘400でもぎりぎり残る。
■ ☆とるためにHP500以下にしたんだけど、何にもイベントらしいものが起こらない。
戦闘中にイベントはない。取れていれば次の戦闘前会話で凱と獅子王博士の会話がある。
■ ☆とるためにHP500以下にしたんだけど、その後回復してもいいの。
OK
■ハマーン共闘と決別はどう違う?
共闘
・ドーベンウルフ
・条件を満たすとハマーン(キュベレイ)、量産型キュべレイ、ドレル(ベルガダラス)
・ラストの相手が闇の帝王かEI-01
決別
・アトミックバズーカ使用可 (試作2号機があれば)
・ラストの相手がシャア
■用語集
ニルファ=第2次α
アルファ=前作PSとDC版のα
サルファ=第3次α
外伝=PS版のスパロボα外伝。流れはα→外伝→本作(ニルファ)→サルファ
胚乳=Hi-νガンダム
ゼロカス=W0=ウイングガンダムゼロカスタム
ヘルカス=ガンダムデスサイズヘルカスタム
羽蟻=ウイングアーリー=隠しユニットのウイングガンダム
黒本=クロスボーン・ガンダム
GGG=ガガガ=ガオガイガー
☆=スターガオガイガー
HH&H=ハンマーヘルアンドヘヴン
ブラゲ=ブラックゲッター
真ゲ=真・ゲッターロボ
ジーク=ジーグの間違い
宙=ひろし
馬=ジーグ・パーンサロイド
コンV(テコンV)/ボルV =コンバトラーV/ボルテスV
プロ=戦闘のプロ=剣鉄也
亀頭=エマ・シーン
やらないかの人=真吾
鰤=ブリット
親分=ゼンガー
電波=ブレンパワード全般
氏ねぇッ!=死ねぇッ!
当たれ、当たれぃ!=もしくはナンガ
■PPっていくつまで引き継ぐ?
基本的は9999まで。
ただし引き継ぎプレイでの登場時はそれを超える時もある。
9999を超えてPPを所持している時に 一度でも戦闘するor熟練度を獲得して+5されると
9999にまで減ってしまうので注意。
■ミッチーってデフォでSPUP持ってるのにさらに別枠でSPUPを付けれたんだがバグか?
デフォ+育成分でレベル9までの仕様。デフォでLV4まであがる奴は+5までつけられる。
■資金の引継ぎって”残り資金”と”獲得総資金”のどっち?
総獲得資金。
■命中率0%で切り払いが発動する事ってありますか?
切り払い判定は命中したかどうかの判定の後。被弾した時に発動するかどうかが判定される。
攻撃側の命中率が0%の時は当たらないので発動しない。シールド防御・分身も同様。
攻撃側の命中率が(内部計算上)150%以上の時は切り払いが 200%以上の時は分身
・シールド防御が発生しない。 必中・感応は400%で計算されるので、切り払い・
分身・ シールド防御される事はない。
■48話で、ミサイルが出てからのターン切り替えの時フリーズする(つД`)
・タイトルメニューからコンティニューすると発生することがある。
タイトルメニューから適当なシナリオをロードしたあと、クイックコンティニューしてみろ。
報告によっては、ロード後すぐのクイックではなく、一度敵ターン終了させないと無理な場合もあるらしい。
また、ターン終了時に残ったミサイルの種類(移動後攻撃を仕掛けないミサイル)にも依存する模様。
■サルファでの移動キャンセルでEN回復のバグ技ってニルファでも使えるの?
使える。移動モーション中で、移動後のコマンドメニューが開く前にキャンセルすると
移動キャンセルした距離に応じてENが回復する(地上戦では飛んでいる小隊のみ可)。
842 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 03:16:42 ID:K88Bmnph
ラドラは23話で説得した後に撃墜もしないとフラグ立たないんだな
>>1乙。
立てようって言ってんのになんで立つ前に
スレ埋めるかなあの連中は・・・。
もういいかな、
>>1乙乙
>>11の用語集はテンプレの最後がよかったかな
スレタイが「スパロボ」ではなく「スーパーロボット大戦」てのが個人的にGJ
16 :
1:2006/03/14(火) 01:47:44 ID:+uTBZwLE
すみません、携帯から立てたので時間かかりました。今PCの調子が悪い…
ID:MJ881rJBさんテンプレ貼りありがとうございました。
あとスレタイ変えたのはいけなかったでしょうか?
>>16 問題ないと思うよ
他の攻略スレも「スーパーロボット大戦」になってるしね
ハケーン
tes
2周目でキュベレイ落とすには、万丈の格闘がどれくらいあればいけますか?
アイビスの小隊長能力、回避+5%ってなめてんの?
いいから進めろ
>>21 それでもアラドより多少マシだ。
覚醒後は小隊長能力も変わるし。
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/15(水) 06:48:22 ID:iXywrK0C
アラドは何周もしてるとあまり意味ないようなもんだからな。
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/15(水) 07:00:18 ID:zPVVHiY/
ダイゼンガーって空飛んでる?
飛んでる
ダイゼンガーの小隊にブレンやヒュッケバイン入れたら強いぞ。
あとゼンガー自体に援護つけたり。
ダイゼンガーのお供はやはりトロンベだと思うんだ
ゼンガールートの序盤で稼ぎやすい所ってどこかな?
保守
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/18(土) 11:34:39 ID:KFe6ABdW
どうせ合体するからスレイのPPはあまり必要ないよな。
せいぜいSPアップか回復ぐらいだな
>>32 俺は状況によってバラして使う事もあるがな。
まあ、その辺はプレイスタイル次第。
SKILLって外伝の主題歌にしたほうが相応しい気がする
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/23(木) 01:12:21 ID:n0ApKwc2
Sアダプター1個しか入手できないのか
保守しとくか…
ゴーショーグンの強化パーツ増殖で質問なんだけど
コストダウン+ハロをつけてパワーアップイベントをしたら
コストダウンが1個じゃなくて2個に増えたのだけど
ちなみにハロは1個しか増えてません
コストダウンの表示は3個なんだけどバグで実質5個
ハロの表示は1個だけどバグで実質2個、この1個の差って一体何?
そういうもんだと思っておけ。
明確な答えを出せる奴はいないんジャマイカ?
元々の所持数の倍になるとか、いろいろな見解がある。
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/31(金) 13:09:25 ID:Ygx5dyN0
儲けたと思っとけば?
俺はメガブースターとハロを増やしたなぁ
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/32(土) 22:41:04 ID:WgEj/VH8
ゼクスってほっといても仲間になる?
WG手に入れたけど乗るやつがいない。
なる。39話あたりのフラグ満載の面で。
38だったかも…
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/32(土) 23:10:47 ID:WgEj/VH8
>>41 サンクス。ゼロよりかっこいいから使いたかったんだ。
ヒイロはEセーブ付けちゃったし…
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/32(土) 23:16:30 ID:ja/94+uC
>>43 ゼクスはデフォルトでEセーブ持ちという罠
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/32(土) 23:21:33 ID:WgEj/VH8
>>45 ノインかトロワを乗せれば良いじゃない。
どちらを乗せるかで、メインの運用法が変わると思うので
好きな方を使うと良いよ。
とは言ったものの、ぶっちゃけそれほど大きな変化では無いがな。
支援攻撃の為にトロワだったな俺は。
ヘビーアームズよりコスト低いし飛べるし。
ノインはどうせ精神要員なんだからトーラスで十分。
ノインで愛+MAP兵器のコンボもなかなか素敵だぞ。
熱血を持ってないので使いづらいところはあるが。
俺はコストとかの都合でシナリオによって適当に乗り換えさせてた。
能力的にはゼクスが一番いいんだけど、いかんせん登場遅いのがな。
羽蟻と同時参戦だったら文句なしだったんだが。
そもそもイメージ的にウイングアーリー似合う奴がほとんどいないことが問題だ。
作品枠抜きに考えてもトビアかアラドくらいしかいなくね?
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/03(月) 10:18:29 ID:E3/ZYi3Q
みんな普通に自分の機体で問題ないかな。精神も機体に合っているし
ゼクスはたまにゼロにのせるくらいか。
ノインは小隊員にしてウイングに乗せてた
pp引継なんだけども、
たとえば能力値300迄あがるやつに
200の時に200上げて400にした後、
レベルアップの数値上昇とか問題無しに
使った分引き継ぐのかな
上書きで使ったことが無かったことにとかならショック
現在7話で確認がかなり遅くなりそうで、
わかる人教えて
消費した分だけ引き継ぐんだと思うが
>>53 thx ありがとぉ
じゃ、能力値上げすぎても問題無しだね
ほっとした
終了時のステ−レベル分での計算じゃなかったか?
だから技能も上書きされた分は引き継がない
どっちか判らんけど、どっちみち400まで振るほど
PP稼いでたら、次の周回でもPP余るくらいになるし、
気にせんでいいと思うけどな。
ヒイロの射撃とか、小隊員系の回避とか、
出てきて最初のインターミッションで400にしてたよ。
でも400まであげるとレベルアップで本来上がるはずだった分が勿体ない…
で結局、格闘か射撃のどっちかと回避命中をバランス良く上げる俺。
まだ2週目なんだけど、ファン・リーに回避全部つぎ込んでから、
修理上げでレベル99にしたら、400越えてることに気が付いたのさ
ま、
ファン・リーに関していえば、
攻撃力期待してないし、他にpp使い道あんまりなさそうだしいいか。
でも、勿体ないことになってるかもしれないのかぁ
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/04(火) 12:06:22 ID:Dm7hcbV2
いやファンリーは期待持ちなんだからSP回復やSPアップをつけるんだよ
自然回復要員としか考えてなかったから、
とりあえず避けとけって思ってた
SP回復SPアップの方が断然有効だね
がんばってPPを貯めることにする
考えるのめんどいから、小隊員専門の奴はいつも
ラーニング→SP+→SP回復→地形S→回避
の順で機械的に上げてるな。
つか、レベル上げれば上げるほど自然回復とか無意味にならん?
そもそもダメージ滅多に食らわないし、期待覚醒連発で短期決着するから、
EN自然回復するヒマなんかないし。
(精神コマンドの補給で回復)
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/05(水) 23:23:32 ID:sVB8yQA2
自然回復がENかHPのどちらかわからないが精神に依存するからSP系を養成するかな。
ファンリーを例にすると運動性を改造して集中をかければ攻撃はほぼあたらない。SP回復やアップとは相性がいいし期待持ちだから役に立つ。
確かにそうだよね
翌々思い返せば、1週目も修理・補給機で回復させるより
精神で友情・補給で回復させてたなぁ
むぅ、よけいに回避に振ったこと自体が
勿体なく思ってきた
基本的にPPによる効果は特殊技能>ステータスだからね。
イメージ優先する意味でもステータスはあまりいじらない。
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/07(金) 12:19:57 ID:SWhIgQCb
ラーニングで十分
能力いじっちゃうと、途端にそのキャラがただの
デジタル化された駒でしかないんだと認識してしまう。
それまではアニメから出てきたキャラクター性を大事に
してくれてるのを感じることができるんだが。
イメージ優先で弄ればいいんじゃネーノ?
ニルファだとスレ違いだけど、
藤原忍の射撃が格闘より低いのはおかしい!!
→よーしパパ射撃上げちゃうぞー
とか。
試しにニルファでもEN回復バグ使ってみたが、
とんでもないバランスクラッシャーだな、これ
指揮官による命中率と回避率の上昇値ってどれくらい?
Lv4でもけっこう広範囲だからドゥガチみたいに重複させたら
けっこう回避率と命中率がよくなるんじゃないかと調べてみたけど
よくわかんね。まとめサイトにも乗ってないみたいだし
71 :
70:2006/04/08(土) 17:43:21 ID:LBZkZf20
戦艦2隻とハマーン、バニングの指揮官重ねてやってみたけど
重複しないっぽい。攻略サイトには重複してドゥガチの命中率が
酷いことになってるとかあったけど、これって誤報?
集英社の攻略本によると、変化する値は
[ (指揮官LVの数値 + 1) × ( 6 - ユニット間の距離) ]
で、[ 指揮官LV + 1 ] が指揮範囲マスだそうだ。
表にした方が分かりやすいので以下表記。
指揮官LV \ 距離 1 2 3 4 5
1 +10% +8%
2 +15% +12% +9%
3 +20% +16% +12% +8%
4 +25% +20% +15% +10% +5%
範囲が重複したら、指揮官LVの大きい方が適応される、とのこと。
>>71の言う攻略サイトのは察するに、「指揮官技能持ちの味方ユニット同士を
隣接させれば、最大限の効果が得られる」といいたいか、あるいは
その状態を勘違いして、指揮効果が重複すると考えたのではなかろうか?
命中・回避共に+25%はかなり大きい数値だからね。
バグ報告
ゼオラ編20話で催眠波イベントが起こったあと、そのEPでスカルークが攻撃をしてきたので全体攻撃で反撃
小隊員のボアザン円盤を撃墜する。そしてそのEPで催眠波を解除
そして増援でクラインが出現
PPでスカルークにカーソルを合わせてみると倒したはずの小隊員が復活している
しかもその小隊員がクラインと透明の奴に変わってる
念のためセーブして、スカルークの小隊を調べようと×ボタンを押すと案の定フリーズ
再開して再びスカルークにカーソルを合わせると、今度はそれだけでフリーズ
ターン終了してもフリーズ
進行不可能になりました
考えられる原因は催眠波イベントを速攻解除したか、全体攻撃で小隊員を激はしてしまったかのどれかだと思います
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/09(日) 00:21:41 ID:74kF9BSq
>>73 俺のソフトにゼオラ編があるならそのバグを確認したいがな…
>>74 あっ!普通に間違えた!!
ゼオラ編じゃなくてアラド編だ
指揮官技能はバニング等が隊長のとき
すぐ足元の小隊員には何も指揮しないのが悲しいな。
アラド(´・ω・`)
まぁ俺も友達の間ではゼオラルートって呼んでるがな
ゼンガー編でも同じバグあるね。
催眠波解除イベント発生前にスカールークの
小隊員撃破すると、確実に発生する。
テンプレに追加しとくか?
81 :
70:2006/04/10(月) 23:57:22 ID:zDMdgj3z
>>71 遅くなりましたが、詳しい解説ありがとうございました
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/12(水) 13:13:07 ID:aMYj6H5m
間違って戦艦の艦長にラーニングつけてしまったorz
インターミッションに入ったら真っ先にセーブだ
待てw
ゴーショーグンの原作見てきたけど、結局ケンタの物語だったんだな。
真吾たちはケンタ(ビムラー)が覚醒するまでの時間稼ぎだったってことか。
相手の兵器までやる気なくさせるようじゃ、マジで敵なしじゃね?
「ジ・O!何故だ!何故動かん!ウボァー・・・」みたいな展開。
ラスボスはユニット自体意思があるからさすがに無理か。
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/16(日) 14:41:22 ID:1dDeocmU
…
ここは語り尽くされたためか
SRWスレのなかでもマッタリを越えて停止していますね
ニルファって一番語る要素少ないし
難易度も恐らく最ヌルだし。
マルポ&ちらし裏
忌まわしき記憶と共にで、ブライトの反撃でレズンのHP1000ちょい残ったかぁ、と
思ったらなんかイベントおきてチェーンが撃墜(実際はラーカイラム)してびびった。
攻略本(ソフバン)には何も書いてなかったからあると思わなかったよ
チェーン・・・?
逆シャアの劇中ではチェーンが機銃を撃ってレズンを墜としたんだよ
それは知ってるけど、チェーンがラーカイラム
操ってレズン撃墜するのかってこと。声はどうなるの?
それともMAP上で爆発するだけ?
93 :
89:2006/04/24(月) 17:39:52 ID:MdeX6A4Y
MAP上会話でチェーンが機銃担当になって
ラーカイラムで強制戦闘イベント。
戦闘シーンではカットインも声も何も無しのあっさりした感じ。
チェーン死亡イベントまであるのかと思ったけどそれは無かった
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/25(火) 03:28:38 ID:0Mr9BX17
なるほど。しかしイベント起こすと撃墜扱いにならないから経験値とか貰えないから一回イベント見たらやり直して撃墜したほうがいいな。
しかし攻略本に載ってないとは…
ハマーン拒絶ルートの55話まできたけど、何で「忌まわし"い"記憶と共に」なんだ?
"き"じゃ駄目な理由でもあったのか?
き
ちょい質問なんですけど34話の分岐でアクシズルート行ったらコストダウンって手に入ります?
所持してるハマーン様のHP45000以下でクリアって事は倒さないとダメなんでしょうか?
>>98 そこでハマーン倒すのは格闘値を400近くまで上げたゼンガーがいないと無理だと思う。
ゼンガーかもしくはプロの出番だな。
普通にプレイしてたらまず倒せないんで
月の方がパフォーマンスはいい。
ジュドー覚醒は後でもできるし。
>>99-101thxです。アクシズ行きたかったけどコストダウン欲しいし月行きます。
どの敵がどの強化パーツ落とすかなんてみんな覚えてるの?
攻略本買うのももったいないしなあ
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/30(日) 03:50:56 ID:09edevb/
覚えてるわけないじゃん。
攻略本くらい買えよ。古本屋なら安く買えるんじゃない?
攻略サイト見りゃいいじゃないの
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/04/30(日) 15:09:23 ID:Qyj4nnmo
発売日と同時に買って、アイビスでやってラスト直前で止めて売ったんだけど、
近所のカメクラで中古が500円で売ってたから買ってしまった
今回は全キャラクリア目指します。数ヵ月後になりそうだけど
2週目アラド編19話で、
レミーとキリーが撃墜数2になってるんだけど、
何かのバグかな?
今のトコ不具合無いみたいだから別に良いんだけど
気持ち悪くって
まさかトライスリーで戦ったのかw
今まで自分の上を通り過ぎて行った異性の数とかどうよ。
ここで言うのもアレだが
プルツーが乳揺れしてるってマジですか?
アラドルート→クスハルートときたんだけど、ブリットのPPはゼオラとクスハのどっちを引き継ぐんだ?
サブキャラのPPはそこまで稼いだメインキャラのPP
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/02(火) 02:25:25 ID:19jPNbdF
そういうのあるなぁ。ゴーショーグンに限らず何故か複数乗りのサブパイロットの撃墜数が増えてたり。
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/02(火) 03:57:12 ID:rloXgllU
おこちゃまゲームでブサイク燃える
31話でヴィレッタとレーツェル仲間になったんですが最後までいてくれます?
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/02(火) 16:01:20 ID:19jPNbdF
全体攻撃がないのが痛いけどな。
バリアやパイロットの能力が高いからすごく使いやすい
トロンベが単体攻撃しかない割に火力不足なんだよな
支援専用ユニットだから別に攻撃力いらん。
まあアラド改造してる場合は別だけど。
レーツェル機は小隊長能力と加速で1PPの移動の時だけ小隊長に。
マジンガー小隊長と組ませると「パリンと割れるバリア」もどきが見られる。
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/04(木) 02:02:58 ID:nR3pdIGP
援護攻撃要員ならなか使いやすいよ
サルファだと全体攻撃ついたのに、本編で誰も乗ってくれないMk3(つД`)
なぜかレーツェルは、シャアとの戦闘前会話があるんだよな
アイビス以外の主人公には無いのに…
さすがトロンベ
>>110 ネタじゃないなら俺も知りたいw
もし本当なら加速担当小隊員からF91あたりに乗せる
1人で勝手に物思いにふけってたな。
>>125 揺れないよw
ただカットインはプルよりも可愛いと俺は思う
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/07(日) 00:27:41 ID:4fiWbT2Z
何言ってんだ?
>>126 >ただカットインはプルよりも可愛いと俺は思う
俺の怒りが有頂天
有頂天かよwww
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/07(日) 18:55:07 ID:aPvVOkrv
ところでプルとプルツーはどの機体に乗せたらいいと思う?
二人にならメインパイロット降ろしてでもいい機体を用意するぜ!!
ニューとハイニュー、ゼータとダブルゼータ、F91と量産F91、クロスボーン1と3。
なんとなくプルとプルツーは同系列の機体に揃えて乗せたいの、かといって同型機同士ではなんか個性がなくてものたりない。
とういうわけで俺はいつもこんな感じで乗せてる。
うわ、誤字ひでぇw なにやってんだ俺w
プルツーはハイニューに乗せてる。
「ファンネル、オールレンジ攻撃!」がいい感じだ。
クインマンサが欲しかったよなぁ
俺はジュドーFAZZ、プルν、プルツーF91、コスト0.5の加速要員(ヤマガタケかブンタあたり)
で小隊組んでるないつも。陸白空灰にもなるし。
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/08(月) 22:20:41 ID:MNlueqen
3次では武蔵が死んだことになっててやるせないね…
三週目アイビスルートで悶絶ハァハァした。
眼鏡イルイは反則だろ…orz
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/09(火) 04:09:41 ID:TB8ehGga
あっそ
139 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 08:16:06 ID:o3td0yiy
141 :
口クサス ◆RZEwn1AX62 :2006/05/09(火) 18:47:09 ID:ifiiNQCG
142 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 22:09:09 ID:o3td0yiy
143 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 22:15:43 ID:o3td0yiy
さぁロクサス隊増員しますよ
スパロボやってるキモオタも#11
なんか後半になるとPPの使い道が分からなくなるんだが。
小隊長に必須の技能とかある?
小隊員はSPアップorSP回復にしてるけど・・・
145 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 23:02:46 ID:o3td0yiy
>>144 ラーニングは欲しいよ!
あと回避でもあげとけば?
146 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/09(火) 23:03:41 ID:o3td0yiy
なんだ小隊長か・・・
今のはスルーしてねん
ニルファは集束攻撃無いんだっけ?
Eセーブ、援護攻撃あたりかな。
dです。
いまのところ特に援護攻撃がそんなに必要になってないけど、そろそろ
強いボスも出てきそうなんで(シャアとか)、スーパー勢にも援護攻撃覚
えさせます。
レス番飛んでると思ったらまたバカコテか。
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/11(木) 00:43:11 ID:elzzX74o
コテうざい
151 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/11(木) 00:48:16 ID:WswTV2OL
なに?
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/11(木) 19:21:29 ID:ZLDXOQZF
糞コテってなんでいきなりやってきて、トンチンカンな自己出張をするんですかね?
友達いないから?
スルーしない奴も同罪
154 :
ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/05/11(木) 21:10:07 ID:WswTV2OL
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/14(日) 22:24:59 ID:S9thDvek
ダイゼンガーの射程がもう少しほしいな。
必殺技が1だからチトきつい。
いつもレーツェルと組ませてるよ
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/14(日) 22:59:56 ID:LsnNGrur
あれだけ威力があって射程も長かったら反則だからな。
初スパロボのサルファにはまりクリア間近の為、次はニルファかな?
と思ってるんですが、これはサルファの後だとキツイ みたいなポイントあります?
また、戦闘シーンのロードは早いですか?
魔神皇帝が最後まで地べた這いずり回る
どうせならα、外伝、ニルファと順番にやったらどうだい
αと外伝はやっておくべきだ
特に外伝は必須
161 :
157:2006/05/15(月) 16:16:23 ID:px6OhJkH
では、α、外伝から探してみます。 ありがとうございました。
ボスとグランチャーぐらいしか全体攻撃しかけてこないしSP回復の技能付けられるおかげで難易度ゆるゆる
ボスも目の前の敵に対してはALL攻撃できない奴がほとんどだしな。
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/16(火) 03:19:20 ID:icQoPKNu
闇の帝王は強くないけどなんか強く見える
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/16(火) 07:15:17 ID:ANKFqDLz
SP回復なんてつける奴雑魚だよなw
小隊員には、他に付けるものないから付けるだろ。
(ラーニング、SP+、SP回復)
まあ、SP回復の技能があろうがなかろうが、
難易度緩いのには変わらんけど。
(OG2みたいにSP回復待ちでターン飛ばしとか、
ニルファじゃありえない)
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/16(火) 17:43:41 ID:uomOVDg+
SP回復はサポート系につけると便利。
祝福連発できて稼げる
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/16(火) 19:55:07 ID:keJL/TIG
つけるのは勝手だがつけといて難易度温いとかそれは筋違いだぜ?
雑魚って事さ
最終話の地形って空?宇宙?
最初の空間は宇宙で雲みたいな所に入ると地上、空になるな
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/17(水) 06:55:32 ID:cvLzNwy0
俺は終始ラーニングしか養成で付けてなかった。
これでも結構温い難易度なんだよなー。
173 :
ガンダム:2006/05/17(水) 07:12:57 ID:J7JjMKvH
PROは養成なんて温い事しないよ!
キャラをカスタマイズする楽しみが減っちゃうけどね( ̄д ̄;)
無改造・無養成で丁度いい難易度だな。
昔のスパロボは武器改造できない、
反撃で自分の武器選べない、と
言った凄まじいバランスだったからな。
外伝くらいの難易度がちょうどいい
>>157 サルファの後だとシステム面でかなりダルイかも
戦闘早送り、途中キャンセルできないし、精神一括使用も無理。ロードはサルファと変わらんと思う
あとALL武器持ってる機体もサルファより全然少ないからテンポもいまいち
Hi-νガンダムでプルorプルツー乗せてフィンファンネルしたら、ララァの光が
プル(プルツー)に変わる・・・とかあったら良かったのに。
それ死んでるw
サルファ先にクリア済みの俺が今日ニルファ買って来ましたよ
ゼンガー編第2話のプロで盛大に吹いた
ズキューン!!
「どうしたんだ鉄也くん」
「なーに目覚ましに自分の足をうち抜いただけですよ」
さすがプロ
パイロットの地形適応ってどれを上げたらいいのかわからない
地上で運用するユニットだったら宇宙と陸をSにすりゃいいのか?
それとも敵がいる地形に左右されるから結局全部上げなきゃいかんのか?
敵がいる地形に左右されるのは、接近して攻撃する武器を使う場合だけ。
その場から攻撃する射撃武器や格射武器の場合は、自分がいる地形が影響する。
というわけで、どれを上げたらいいかはユニットが持つ武器による。
ただ、これは命中率の話で、回避率は敵がいる地形に左右されることはない。
まあ、全部をSにしておく方が汎用的で無難だけど。海はいらんが。
ありがとう
参考になった。意外と細かく規定されてんのな
とりあえず回避率補正は敵地形に左右されないようなので
当面は宇宙と空or陸をSにして、残りのは余ったら上げることにする
ラーニング→宇宙S→SP回復→陸or空Sの順番がオススメ
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/22(月) 06:18:35 ID:m/JcHrYf
俺は地形SよりSP回復を優先させるなぁ。
地形は攻撃力に影響しないし命中回避にしか影響しないならSP回復で集中や閃きしたほうがいい。毎ターン使えて便利。
使わないターンは他のに回せるし祝福や幸運使える回数増えて好都合。
まぁ普通はラーニングしか養成しないんだけど。
はやいうちにゲッター改造しておくと改造費が安くすむんだっけ?
どのシリーズでだかそんな現象がおきてたきがする
外伝だったかな
189 :
187:2006/05/22(月) 11:09:22 ID:hL+TKdKe
そっか、サンクス。
じゃあニルファでは焦って改造しなきゃならないのはマジンガーだけだな
ニルファのゲッターはGのうちに改造しとくと
高いけど、真ゲとG両方改造される。でも
使えるのは片方だけ。
ブラックゲッターで改造すると更に高いけど
G、真と三機ぶんの改造がされる。
真だけ使うのなら真になってからが一番改造費は安い。
アラド編なら真っ先にヒュッケMKUフル改造。
もしオマイがゼオラルート(アラド?ダレデスソレハ)ならヒュッケを31話までにフル改造しとくことをお勧めする
MkUじゃなくてMkVだったな。
ただフル改造ボーナスがないから無理にフルチューンしなくてもいいよな
ヒュッケバインなら武器とENと運動性だけでも十分かも
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/23(火) 15:48:03 ID:ET+CvV0F
ヒュッケバインMkVは援護攻撃が強いな
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/24(水) 23:43:17 ID:SWzfQjlb
ゼオラのおっぱいに蓄えてある栄養は大体何キロカロリーなんですか?
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/25(木) 01:14:12 ID:rmixl19O
711 :マジレスさん :2006/04/03(月) 12:03:39 ID:Srn1ERk6
たしかにいた、そんな恥さらし野郎。つーか、竹石 ケイスケ(圭佑?)って悪い意味で有名だったか。
覗き、特に万引きで警察に捕まってウチの学校の評判をガタ落ちにしたクソ虫。
校内で財布の盗難が続いた時は真っ先に竹石だと思ったもんな(実際、んな事すんのはコイツしかいない)。つーか噂もあった。
しかも都合が悪くなると声上げて泣き出すらしくて、2度目かの万引きで長期停学くらいそうになって職員室で泣きながら先生に抗議してたんだってよ。
マジであいつは生きてる価値無しの、まさしく歩く有害物質だった。
今生きてんのか?生きてるならさっさと死んだ方がこの世の為だろうが。
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/25(木) 17:54:04 ID:fkBqDari
ゴルディマーグをエースにするのは大変だな。
射撃しようにも弾数少ないし小隊攻撃ど使うと無くなりやすい
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/25(木) 23:52:45 ID:ScCiobJp
29話 怒りの日輪
でターンをいくら進めてもクリアにならないんですが。
ベンメルを早く倒したのが原因かな。熟練度条件???のままだし
199 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/27(土) 13:36:14 ID:udJeMPLn
スーパー系は精神要員でリアル系メインで進めてる俺は変ですか?
別に珍しくないんでね。複数乗りは優秀な精神タンクだし。
ボルテスをただのタンク扱いにするのは勿体無いと思う。
ボルテスのPALLは優秀だぞ。
俺はボルテスとコンバトラーと大胆はずっとベンチ
お気に入りの機体orキャラを小隊長にしてるから小隊員にしようにも高コストのせいで組み込みにくい。
コストダウンはガオガイガーに二個つけてブレンの代わりにしてる
8周したが、戦艦たちとサンシロー、ボス、アンナマリー、慎吾はPP3桁。
使わないんだよなー
真吾は覚醒要員で普通に使わない?
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/28(日) 03:18:40 ID:wtDp8m3P
俺は全てのパイロットが万遍なくPP入手できるように出撃させてる
ボス使わないのは勿体無さ過ぎるがなあ・・・。
精神タンクにするだけでも優秀だし。
ダンクーガは倉庫の番人
ニルファにダンクーガはいませんが・・・
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/29(月) 06:30:34 ID:/FlrFTC4
>>206 俺は補給でレベル99にしてカイザー使ってエースにしたよ
>>190 遅レスだが、クリア後に改造してる機体から引継ぎの資金算出するんだから、
ゲッターにしてもマジンガーにしても、最初にフル改造しておくほうが
後々お得だと思うんだがどうよ?
スーパー系使わない人にはあんま関係ないだろうけど
Fダイナミック使える組と、真ゲ&カイザー組と、シナリオによって使い分けられて便利だと思うけどな。
払い戻しは実際に投入した資金だけじゃね?
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/30(火) 02:17:06 ID:IGMbltg0
投入した資金だけっぽい。
PPが払い戻し形式なだけだろ
213 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/05/30(火) 17:08:09 ID:fdA5JXi8
最終話でトップエースの主人公(アラド)の撃墜数が75機な俺のデータ。
そのかわり皆をエースにした。
あっそう
てか資金って使った分もクリア後引き継げれるの?
やっべ、資金節約しまくってるw
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/02(金) 17:55:18 ID:ot4tDo54
どんな感じで小隊編成してる?
一人は必ず加速使える奴を入れる
陸空ユニットを入れて陸白空灰をなるべく作る
さえ守ればあとはどうとでも
使った分も資金引き継ぐ事ができるとなると、もっとターン数節約できたなぁ。
なんでターン数引継ぎとかあるんだよ…
ターン数引継ぎなんかあったっけ?
あら、ないんですか?全滅プレイか何かと勘違いしたのかな・・・。
とりあえず一度クリアしてきますorz
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/02(金) 22:03:34 ID:ot4tDo54
移動力は空のまま。
歩くけど障害物に影響されない。
地形の防御効果も得られる。
だが高低差や海は移動力に影響ある
だから逆襲のシャア面きらーい
1週目にハマーンとの和解を断った挙句、
58話で名前付きパイロットを一人も落とさなかったせいで、
59話がやばい事になったのは俺だけですかそうですか
間違った55話と56話だorz
227 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/04(日) 00:48:01 ID:EHDg+Foo
なる。さんくす。
まとめ見たんだけど、量キュベってハマカーン仲間にしないといかんの?
神田うのの弟は仲間にする必要なし
レスd。ヤツは仲間にする感じのキャラに思えないもんで。
一度はハマーン調教ルートも見たほうがいいと思うけどな。
失礼、調停だった。
ハマーン調教とは
俗物が私に!?
何で日本にいたヒミカ達が探していた銅鐸に、ギリシャ地方で活動していたらしい闇の帝王が封印されてんの?
サルファからするとたぶん間違えたんだろうな
銅鐸を? それとも設定?
仮にも帝王なんだから
リッチに海外旅行くらいするだろ
も、もうすぐ第三次αが廉価版で出る…(;´Д`)ハァハァ
第二次αはエンディングまでプレイしたけど、もうイルイって出ないのかな
>>241 サルファのネタばらしを盛大にしていいのならやってやるぞ?
揺れるぞ
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/06(火) 19:19:42 ID:5Zn0B+J8
三次はベスト版より通常版のほうがいいんじゃないか?
初期ROMならENバグあるし
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/06(火) 21:14:43 ID:8prCmuHj
プ
いやー 久しぶりにニルファ クスハ編やってるんだけど
龍人機って装甲優先の方がいい?
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/07(水) 16:54:57 ID:/ZHBf0Gs
うn
運動性でいいんじゃね?素でも普通に避けまくるし。
主人公機は普通にフル改造がデフォだからどっちって
あまり意識しないけど。
念動力補正で避けた方がいいかもな。
念動フィールドは紙みたいなもんだし。
被弾セリフ聞きたいから装甲優先
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/08(木) 03:05:06 ID:/nqNEKGo
クスハの小隊長能力活かすなら装甲だろ。
2次αは改造してりゃ敵から食らうダメージ安いし気力上がるし。
クスハの小隊長能力なんてあってないような物だと思うが・・・。
昨日ベスト版のニルファ買って来たのですが、48話のミサイル絡みのバグって直ってますか?
HPの方は意識しなかったが、ENの方では結構お世話になったな>クスハの小隊長能力
援護4回+自分で攻撃するとそれなりに消費するし。
バグがらみはほとんど無修正だなぁ、<ベスト
余程致命的なのじゃないと直さないと思われ。
バグじゃなくて仕様、ということで押し通すつもりなんだろう
そうですか。ではフリーズしないように気を付けます。
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/09(金) 00:16:39 ID:KLBIdeij
まぁデータが壊れる訳じゃねーからいいじゃん
一週目はハマーンを仲間にするんだ!
間違っても断った挙句、55話で勝利条件を速攻で達成してはいけない!
そんな事をしたら56話がやばい事になるぞ!
俺がかつてそうなったorz
大変そうだがゼロカスがいればどうにかなりそうに思えるから困る
ゼロカスそんな強いんか。小回りきかないイメージあるからあんま使わんのだが…
サーベル突撃が好きでつい羽蟻使っちゃうんだよ。ハロとか高性能レーダーつけて。デュオで。デスサイズなんだか使いにくいから。
ところで…ハイペリオン格好悪くね?スーパーガンダムみたいなかんじだけどなんか微妙。
合体を前提に造られてるならもう少し何とかなりませんか?兄さま。
一通り技見たらアニメOFFにしちゃうなぁ
バラしてつかえばいいじゃない
ハイペリオンになると、なんとかセイバーとグランエクスが
アルテリオンのときよりカッコ悪くなる。
BGMも合体前の方が好きだったな。
ゼロカス+ヒメ(激励)+コンV(覚醒加速激励補給)+カミーユ(覚醒)とかで
小隊組むと、他の奴が要らないくらい強いから困る。
つーかデスサイズ使いにくいか?
単体攻撃能力が皆無で援護できない貰えないだけど、
BOSS戦で出番がない分、気兼ねなく雑魚に熱血使えるし、
そこそこ便利だと思うんだが。
デスサイズ強いと思うけどな
射程1〜4のPALLは便利じゃね
ビューナスAも射程1〜4PALLで弾20と強いね
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/11(日) 03:30:54 ID:Fn0+OwdI
ウイングガンダムのビームサーベルが無駄にカッコイイ
ウチのデスサイズはハロとソーラーつけて射程と運動性と持続力を強化してから、
ガオガイガーと組ませて序盤は雑魚ちらし、後半は小隊長変更してボス撃破って感じだった。
GGGは星手に入れるために、PPを大量に稼ぐ必要あるくせにALLが無いからなぁ。
デスサイズ自体は良いけどデュオの回避の伸びが悪いとか
キャラゲーのわりにそういうところだけ妙にバランス取ってるよな。
PP、強化パーツ、精神コマンドで補えるが。
あれはむしろ調整の失敗だと思うが
キンケ、トビア、五飛ともども
ガガガのイベント、HP減らせばいいんだと思ってたら全地形Sって…
次45話なのにまだ全部Aで現在PP4、2週目でとるか('A`)マンドクセ
>>274 オレも同じだった。1周目終盤までGGGまったくといいほど使わずにいた。
で、条件見てorz
2周目からある程度意識してPP稼いでいけば問題無し。
2周目をやる気があればだが…。
>>275 とりあえずゼオラたんハァハァするためにもう一周はするよ。
3次も一緒に買ってきてしまったので微妙なところだが。
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/12(月) 00:06:48 ID:Fn0+OwdI
俺は頑張って1周目からPP貯めてステルスガオー取った。
小隊長にしてPPは全て地形に注ぎ込み毎シナリオ出撃させてた。前線に放り込んだりPP高い敵を重点的に倒したり。
もちろん熟練度は全て取る方針で。結構ギリギリだった…
290ポイントで条件は満たせるけど
一週目だときついかもなぁ(´ ・ω・)
そうかな?
熟練度取りながら、ステージボスをガオガイガーで倒してれば
比較的楽に条件満たせると思うけど。
1ステージで10PP〜15PPくらい稼げばいいんだから。
地形のことさえ意識してPP振りやってれば普通に
一週目で取れるけどなあ。嫌いだから使わないとか
なら話は違うだろうけどそれなら☆ガ自体いらんだろ。
図鑑があるので仕方なくって人もいると思うよ
弾丸後に削るのが大変ダタヨ
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/13(火) 02:17:31 ID:5mqG+EdZ
装甲改造してなかったら意外と簡単
ゼロカスのMAPWで削る→魂と手加減かけたゼクスin羽蟻のMAPW→(゚д゚)ウマー
ゼクスの技量にPP必要かもしれんが。
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/14(水) 03:47:14 ID:qjEEAoI/
ゼロカスに載せてゼロシステム発動で技量が上がる
サルファになれたからニルファの小隊編成めんどくせー
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/15(木) 02:08:29 ID:IwzdYRwy
あっそう
ルート分岐でメンバーが分かれるってこともないし、強制出撃絡みで小隊が崩れた時はその小隊を無理に埋めようとせずに放置すると楽で良い。
サルファよりニルファの編成のが絶対楽だがな。
サルファは何度も組み直さなきゃならんし。
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/15(木) 15:16:26 ID:Xob9yxPe
ガンバスターみたいな極端なコストの機体ないしコスト編成であまり苦労しない感じがする。
フル改造してもコストダウンしないけど強化パーツでこと足りる。
コスト1の機体やMSやブレンがかなり強いからな。
このゲームは最終面で全員出せるのがいいよね。
俺がやったときはアイビス編でハマーンと停戦してバーンズを加えて
79機になったけど自軍パイロットが多いのはどの主人公なんだろう?
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/15(木) 19:50:06 ID:IwzdYRwy
アイブス
ゼンガー:ゼンガー、タケル、ラドラ
クスハ:クスハ、ブリット、ラドラ
アラド:アラド、ゼオラ
アイビス:アイビス、スレイ、バーンズ
各シナリオの専用キャラはこんな感じ
ツグミはサブパイだから外したけどツグミを人数に入れるならアイビス編がトップかな
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/15(木) 22:05:37 ID:CZVOGfnr
>>293 れ?
タケルってゼンガー専用だったっけ?
バーンズもアイビス専用だったかな?よく覚えてないが……
バーンズは黒本メインの愛ビス専用であってる。
タケルは興味がアウトオブ脳内だから知らん。
>>294 タケルはゼンガー編以外では存在すらしない
バーンズは最初のフラグをアイビスでしか立てられない
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/16(金) 12:54:22 ID:dNIW20jJ
3週目のゼオラテラツヨス
アムロやヒイロなんかよりどの能力も遥かに上w
機体性能がよければ・・・
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/16(金) 17:29:22 ID:hlxDQ0NO
大胆もコスト高いだけのことある品
コスト高いだけあって役に立つと
>>298は申しております
ゆとり教育の成果ですな
大胆もコスト高いだけのことある品
を
大胆もコスト高いだけのとこある品
と読み間違えたんだろう
無茶しやがって・・・っ!
____________
<○√
‖
くく _| ̄|○
死ねよやあぁぁぁぁ!!!
____________
<○√ <○√<304にばかりいい格好はさせませんよ!
‖ ‖
くく _| ̄|○ くく
ラーカイラムで大胆を押すんだよっ!!
____________
イヤァァァァァ
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/18(日) 02:10:18 ID:Se3TDXiy
>>299 俺なんか全パイロットACEにしましたが何か?
感動させて頂きました。
一昨日のケロロにもあった。それ。
313 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/20(火) 01:00:22 ID:dcU4AS3m
ふーん
モット、モットー!
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/21(水) 08:40:49 ID:UY42haq9
海のMAP少ないけど海はブレンやネッサーいれとけば移動力落ちない?
(´・ω・`)海Bとかが一緒にいたら無理
下駄3とネッサーを小隊長にすれば解決
スラスターモジュールつけてWチームにぶちこめ。
海底城シナリオでは小隊システムが足を引っ張りまくったな
飛行小隊と海小隊を適当に作って、
ビーム系小隊長にスクリューモジュール着けるだけでおkでは?
まあ、あのシナリオで全小隊使ってくのは難しいけど。
海適性白でも深い場所だと移動力マイナスされるという使用
羽蟻取ったはいいけど誰を乗せるか迷ってます。やっぱりヒイロかなと思うけど、ゼロカスが空いてしまうし。ゼクス来るまで寝かせておくか?そしたらトールギスが空く。誰かお助けをー!
俺はウイング勢地上組の中で飛ばせたい奴に乗せてた
俺はゼクス乗せてたけど、それ以外だったら
気迫持ちの死神かごひがいいんじゃないかね。
魂覚えるゼクスがいいかも
俺はトロワ乗せて小隊攻撃専用だったな。
飛ばせると最強のPLA要員に。
皆さんありがとうございました。取り敢えずPLAの弱い五飛でいく事にします。金が無くて改造出来ないのでしばらくは小隊員にしておきます。
気迫でいきなりMAP兵器使えるごひ→愛を覚えたらノイン
って感じにしてた
俺はデュオ乗っけて援護突撃斬りしまくってたな。
セオリーがどうのこうの言われてても、やっぱ人それぞれなんだな。
羽蟻→ヒイロ
ゼロカス→トロワ
ヘビアム→ノイン
にしてたな
トロワは必中狙撃持ってるからALL時にも地味に役立ってた
俺はデフォルトで援護も支援も持っているノインがメインPだな。>羽蟻
支援攻撃を追加したトロワをサブにして2人で回してるのが多い。
334 :
ひみつの検疫さん:2025/01/12(日) 11:24:13 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
俺はトロワ派ですよ。
小隊長能力と狙撃を合わせて射程+3はかなり強力。
射程10のバスターライフル(ALL)とか射程6の突撃ビームサーベル(P)とかすごく便利。
集中が無いから、危険な時はSP消費の多い鉄壁使わないといけないのが玉に傷だが。
SPがまだ低い序盤はSPのやりくりがちょっと大変。熱血もSP消費45とヤケに多いし。
まぁぶっちゃけ誰乗せても活躍できるよね。機体かなり強いし、W勢は能力高めだし。
トロワの鉄壁sp15でしょ
不屈 閃きより1ターン丸々堅い鉄壁の方が安心できる
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/23(金) 03:05:04 ID:Y7+RreK7
アルトロンガンダムもALLとかあったらなぁ
日本オワタ\(^o^)/
アラドでニ週目始めました。アラドやられて落ち込むゼオラたんハァハ…って次に会えるのはいつだお!
引継ぎPPをどう使うか悩んだあげく、とりあえず全員ラーニングつけてしまった。
十中八九隊長運用する予定のキャラまで。カミーユとか。あやうくシナプスとかにも付けそうにw
>>339 いいんじゃない>全員ラーニング
俺はラーニングつけたけど結局ずっと小隊長だったてヤツが三人くらいいたよ。
カミーユは最終的には覚醒要員が無難だからな・・・。
カミーユが小隊長になれるのはヤザンと戦うときとイルイを説得するときだけだったなー
久しぶりにプレイしたらガンダム系の乗換えで迷って最終的にX2にキース乗せたり溶かしてた
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/24(土) 12:38:28 ID:NiUdoYFP
>溶かしてた
キースシボンヌw
キースは避けないからいつもアーマー系で
固めたメガライダーに乗せてるな。
いつもクロボン系に誰を乗せるか迷う・・・
機体、パイロット共に好きなだからX1はチンゲドゥがデフォ
X2とX3にオヌヌメは誰かいませんかね?
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/26(月) 00:12:18 ID:sDjf5SUs
だれでもいいじゃん。格闘の高い援護持ちとかがいいんじゃない?
X2にはプルツー乗せてた
X1はキンケ、X3はトビアで固定。
X2は誰がいいのか分からんが爺さん乗せてることが多かったな。
X1キンケ X2トビア F91ウモン
X3誰乗せようか
X1とX3はボス戦用だから魂持ち且つ覚醒覚えないキンケとトビアで固定だな
セイフティ解除しまくりでうるさいのが難点だが
X2は試作3号機までの繋ぎにウラキ乗せた後はなんとなくアンナマリー乗せてた
俺は2にフォウだったな。乗せる機体が無いんで。
352 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/26(月) 13:26:21 ID:sDjf5SUs
X2は唯一ALL持ってるからな。
ザビーネを説得して最後まで仲間になる展開とかだったらよかったなー
キースとかファみたいなひらめき・不屈・鉄壁のない奴は分身のある量産F91に乗せてた
サルファでは量産F91が無くなったから乗せるユニットに困ったよ
つリ・ガズィ(リレイズ付き)
俺も避けない奴は、リガズィに乗っけて
まとめてバリア持ち小隊に入れてたな。
後、ジムキャノンUが装甲高くて地味に使える。
356 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/27(火) 11:50:58 ID:3+eYXvvE
量産型F91ってコスト1のくせにかなり使えるよな
飛べたら更によかった。
それ便利すぎw
むしろ飛べないからあんまり使わんかったな。
UC勢そこまで使わない俺としては、飛べる奴だけで足りるし。
死鎌の単体とALLの射程とっかえてくれ・・・援護に使えるのが実質バルカンのみって・・・
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/29(木) 13:15:36 ID:B9VhI18r
同じ小隊に援護に的した機体を入れれば?小隊システムってのはそういうものだろ。
デスサイズはALL専用で割り切る機体だよ
関スキーなのよ
援護が全く出来ないってわけでもあるまい
ブライトとシナプスの援護攻撃もあんまり意味がないよな
ALL2つもいらないからどっちか通常攻撃にしてくれよ
アルビオンの武装が全て弾数だとは知らず
真っ先にEセーブをつけたのも私だ
>>362 (´・ω・`)⊃MXinゼオライマー
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/06/30(金) 16:45:04 ID:o7prY0GZ
ダイゼンガーにハロつけてる
ハロ 「クルゾオヤブン!」
ゼンガー「・・・・・・」
ハロ 「・・・・・・」
「数多ある勇者の中でもひときわ秀でたる勇者よ」って誰の台詞だっけ?
ニルファだった気がするんだが自信ない・・・
グレートマジンガー?ガオガイガー?
ダイモス
リヒテルの台詞だったと思う。
サンクス。
昨日電車の中で50分考えてたけど思い出せなかった。
勇者王無視かよリヒテル・・・
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/02(日) 16:37:30 ID:F0pZVhrC
勇気でなんでも出来ると思ってるバカだからな
考えるのがメンドクサイだけだよなあいつらw
俺用メモ
アムロ
カミーユ
ジュドー
真吾
超竜神
豹馬
プル
プルツー
めぐみ(ボルV)
竜馬
(ハマーン)
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 17:03:50 ID:zD6CTSN9
覚醒要員か
376 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/03(月) 17:08:49 ID:JE0ESUgA
ナイチンゲールつかえね
377 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/04(火) 04:14:38 ID:xFHPABy1
そりゃ敵ユニットだしな
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/05(水) 09:28:42 ID:bdrBtDUZ
スーパー系は特殊誕生日でいいとしてリアル系は悩むな。
特殊誕生日だと集中覚えないし。
運動性改造してりゃ集中無くてもいいし、アイビスはスレイがいるし。
>>379 小隊攻撃は0にならない厄介なのがあるせいで
>>380 1週目でも運動性改造+強化パーツ+不屈で十分だった。
アイビスなら31話で分身が追加されて気迫ですぐに発動出来る。
やったことないがアラドならゼオラに代わってもらえばいけるはず。
アラドはヒュッケのうちにフル改造でOK
トロンベ、ヴィレッタの援護防御考えれば安いもんだ
ベスト版だと、アイビス編の小介生霊が修正されてますか?
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 01:29:28 ID:tbWDMojO
(-_-)?
アラドやってるけど運動性フル改造でもボスはもちろん雑魚の小隊攻撃でボコボコにされるよ
集中ないとパイロット養成でPPを割り振らなくちゃならん
リアル系主人公に寺田誕生日はやめとけ
アラドは集中あった方がいいね
小隊長能力に回避系ついてないと小隊攻撃20%以上持ってかれて結構食らう
リアル系獅子座AB
集中1 ひらめき6 必中12 熱血26 覚醒38 魂41
今45話後の分岐なんですが、日本とミケーネどっちに行くか迷ってます。オススメはどっちですか?メリット、デメリットなど教えてください。ちなみにクスハ編です。
ハマーンと仲良くなりたいなーと思うなら先にゾンダー潰しといた方がいい
強化パーツはどのルートでも同じものが手に入るから気にしなくていいよ
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 11:06:42 ID:tbWDMojO
スターガオガイガー狙いだとゾンダーを後に回したほうが楽だぞ
390、391サンクス
先にゾンダー片付けます。☆GGGは凱のPPが微妙なので諦めようと思います。
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 13:31:05 ID:tbWDMojO
後半に持ってきてそこまでにPP貯めれば?
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/06(木) 13:35:17 ID:tbWDMojO
あ、そういや47話か。そりゃきついな。46話でPP高い敵倒してまくり頑張るとか…
覚醒やMAP兵器持ちの機体を小隊にいれたりさ。
>>394サンクス
2週目やる気になったらそのとき取るよ。PP引き継げば楽だし。
しかしなんで全Sなんてわけのわからん条件にしたんだろうな
ウイングアーリーの条件の合計レベルを合計撃墜数と勘違いして取り損ねたorz
さあ早くデータをロードして全滅プレイ作業に戻るんだ
44話の時点でHiνガンダム取れなかったorz
アムロをリガズィに乗せてシャアから攻撃受けただけで安心してた。
こっちから攻撃しないと駄目だったのかよorz
>>399 それも違う。
劇中と同じシチュエーションにしないとダメ。
BWS外して戦闘シル。
>>398 いや、アーリーは諦めてもう45話です。
>>400 なるほど。人生オワタ\(^o^)/
ニルファはもう適当プレイケテーイ
お前の人生軽いなぁ
ワラタ
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/07(金) 05:09:54 ID:XejpH4nM
リガズィは全く強化してなかったぜ。あそこ敵の数が多いからアムロでもフラグ立てても生き残るのがちょいきつい
昨日俺もそのステージやってた。
チャクラシールドで何とか耐えた。
シャアはアムロ狙ってくるから、射程にギリギリ入るところで
「ひらめき」でも使って待機して、一回戦闘したら戦艦にでも
逃げ込むなり、小隊長を変えるなりすれば楽に取れない?
シャアのビームサーベルを切り払いこっちのビームサーベルは当てるアムロが滅茶苦茶かっこよかった
>>407 いや、まぁそうなんだけど何となく負け戦で
その場に踏ん張ってザコ掃討してるアムロって素敵やん?
Hiν取り逃したせいでニルファやる気起きなくなった(ノ∀`)
つくづくモチベーションって大事だよな
ぴったりくっつけばシャアはファンネル撃てないからえんえん
アムロでサーベル回避し続ければなんとかなる。
>>410 俺もHi-ν取り逃がしたクチだが逆に次の周ヤル気アップに繋がったぞ
キュベレイにアムロ乗せれば無問題。
ハマーンは小隊長能力活かせる機体に乗せたほうが使い勝手いいし。
ガンガレ
413 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/08(土) 04:44:31 ID:2EBuuCuH
そういやHi-ν乗せたアムロの小隊で覚醒、期待使いまくってシャアのナイチンゲールを1ターンキルしたことがあるなぁ。
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一々反応する奴ウザー
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/09(日) 16:40:53 ID:BmMGxHSG
ブリットやスレイ、ゼオラのPP引き継ぎなんだけど、基本は主人公の分をそのまま引き継ぐの?
続けてやった場合、前の周のは消えるのかな?
消えるんじゃね?
つーか、サブ連中は使える様になるのがあとの方だから元々ステータスも上がってる状態だし、PPもスタート直後の主人公より多く持ってるから(そこまでに使っていれば)
あまり意識する必要ないと思う。
>>418 同じ主人公で2週連続やるってことか?
アイビスしかやったことないが
スレイのPPは前週の引継ぎ+仲間になるまでにアイビスが稼いだPPになるはず。
ハマーン様もPP引き継ぎますよね?
一周目仲間にして二周目仲間にしなかったらPP消えるとかそういうのありますか?
消えない
>>405 生き残るだけなら無改造でも
運動性上げる強化パーツを3個付けて
毎ターン集中使えば大丈夫。
心配なら、かく乱も使えば確実。
二週目アラドでやってるんだが
最初にとりあえずみんなにSP回復つけてみた
そこで問題発生。スーパー系のサブパイロットのSPが回復しなくなった…orz
これは仕様?バグ??
「しなくなった」って1周目はしてたのか?
とりあえず、例えばコンバトラーチームなら
SP回復付けてるのは豹馬だけなんだから、
他のメンバーのSPが回復するわきゃないわな。
各自スキル取得出来るゲッターチームは例外だが。
アイビスのサブパイロットとかが回復してたような気が…
期待の使いすぎで勘違いしたのかもしれん
すまんかった。ありがとう。
天駆けるガンダムにてガンダム]2が手に入らない
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/11(火) 11:09:08 ID:YSDe3XC+
撃墜したら手に入らねーよ
>>426 スレイならSP回復習得てきるから回復するよ
つーか、サブパイロットまでSP回復してたら
多人数スーパー系が強すぎる。
しかしお陰で、豹馬がSP増加とSP回復付けられるコンVと、
めぐみに付けられないボルテスで差がついてるんだよな。
(デブの激励に必要なSPの差もあるが)
つか覚醒覚えてもSP不足で使えないってナンダヨ(´д`)
終盤も、期待1発で覚醒2回使える豹馬に対して
めぐみは微妙だしな。
>>428 撃墜しないのは、わかるんですけど
2タ―ンのイベントの後、 ザクマシンガン撃っても、何も起こらないですよ
ちなみにゼンガ―ルートなんですけど
体力10%位まで減らしたらイベント起きなかったっけ?
3年位やってないから間違ってたらスマソ
入手方法アイビス編と違ってたか
>>432 第15話「天翔けるガンダム」でX2との一騎討ち時にX2を倒さずにHPを減らすと入手可能。
--------------------------------------------------------------------------------
15話、「 天翔けるガンダム 」でX2の簡単な取り方。まず1ターンめにトビアに、必中、不屈を使いX2をトマホークで攻撃する。
2ターンめにイベント発生後、攻撃しようとすると何故かザクマシンガンしか使用できなくなるので、ザクマシンガンで攻撃するとイベントが発生しX2入手。
皆さんサンクス
体力10%ですか、試してみます
普通にやれば手に入るんじゃないか?
撃墜する方が面倒くさい気がする。
>>424 そもそも、コンバトラーにおける豹馬以外の連中や
ボルテスにおける健一以外の連中等は、
単なる精神コマンド要員であり、サブパイロットとは呼ばない。
439 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 08:04:29 ID:0rZYiNIk
だよな
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/13(木) 08:14:39 ID:75IHBMRP
呼ぶに決まってるじゃん
この移民系エロリスト何言ってるんだ?
頭突きくらって氏ね!
合体したらメイン以外は座ってるだけで何もしてないとでも思ってるのかw
まぁダメージチェックくらいしかしてなさそうにも見えるけどな
出力調整とか
てかSP回復よりSPアップ+9のがいいだろ。PPかなり使うけど。
6ターン以上戦闘するなんて事あんまないんだし
PPが溜まるまではSP回復
余裕ができたらSPうp
更に余裕があれば両方って感じでいいな
前線で集中毎ターン使うようなキャラは回復、
覚醒等SP消費の多い精神を使うキャラは+優先かと。
小隊員専任にはつけるもんないから両方つけるけど、
他に付けたいものある場合はSPアップ優先だな。
1周目もラーニング後はSPうp優先でつけてた。
>>444 同じ理由で闘争心>他気力上昇系って感じだよね。
後半だと4ターン目に入る頃にはマップ終わってるか、
終わってなくても敵の大半死んでるし。
気力+系はヒイロに回避、ブライトにダメージつけるくらいだな。
闘争心とか戦意高揚はこれで枠一つ埋めるのもったいない気がする。
ヒイロに闘争心つけとくと、適当な奴の激励*4+コンVのデヴの激励*2で
ちょうどゼロシステムが発動するから、ちょっと得した気分。
まあ大差ねーんだが…
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 20:10:53 ID:81Ytkl7b
闘争心なんてつけねーな
サルファと違ってニルファはほっといてもガンガン気力
上がるんだから気力系スキルははっきり言っていらん。
最終話ではちょっと欲しいけどな
ラスボスのhp50万ってふざけてるの?
ここまでくるとだるいだけだよな
でも50万あっても、総攻撃で1ターンで撃破できるし
個人的には難易度ハードなら、もうちょっと多い方が良かった。
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/14(金) 22:17:04 ID:BB9LePrk
寺田大将軍はHP高い=強いのようです
実際弱いしただの作業にしかすぎませんね
逆にOGシリーズのボスはHP低いけど
バリアと回復効果がやばすぎ。
どっちがいいかと問われれば人それぞれか。
HP多いタイプのボスは時間かければ倒せるけど
バリア、回復タイプはある程度戦略を立てないと
ずっと倒せないからな。
HPいくらあったって結局はひらめき熱血使った攻撃の繰り返しで終わるしもうちょっと捻りがほしいな
αシリーズに難易度を求めたらダメだよ
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/15(土) 00:09:32 ID:ik5QTvGq
α外伝くらいがちょうどいい。
バランス悪くないし(って言ってもカイザーとか鬼だが)シナリオの長さもあまり長くないし
精神コマンド使いまくりはいただけない
特に必中と鉄壁
終盤のボスクラスは援護のお共、精神乱発がデフォだからな>外伝
お共はともかく、いきなりの精神乱発は萎えるだけ。
外伝は個人的にはラスボスよりウルズのが強かった。
なにあの分身の確率。
まぁ放置プレイでおkなんだが。
ウルズって生意気な口調で偉そうだから毎回殺してるんだが
放置してメイガスのHP減らすとどんな扱い受けるんだ?
ちょっと聞きたいんだけど、
ナイチンゲール出すのって38話「星の屑、再び」で、シャアを撃墜or撤退させて、
56話「BEYOND THE TIME」のルートに行けばおk?
>>464 ビヨンドザタイムでも逆襲のシャアでもどっちのルートでも出るよ
>>464 どっちでも出るのか。まあ、まだかなり先だけど。
サンクスでした!
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 02:43:59 ID:v0MQD4sU
休戦ルート53話か拒絶ルート55話でシャアを撃墜するのを忘れるなよ
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/18(火) 19:15:54 ID:lCkiNa89
ゴーフラッシャーALLと単体に分けてほしかった
援護攻撃と小隊攻撃だろ
なんだこの連続の釣りは
サルファでもやってろ
うわっはぁ!これでニルファの平和は守られたんだね!
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 02:11:10 ID:uUmdaE+N
?
さっき外伝終わって、二次に突入する。
最初アイビスかクスハでいこうと思うんだけど。どっちがいい?
2周以上つもりなら、クスハからの方が断然楽。
乗り換え前の機体性能が違いすぎる。
パイロットがヘタレってのもあるが、高威力必殺技・便利な通常技・
そこそこ威力に弾数多いALL武器と揃った龍人機に比べて、
アルテリオンは貧弱極まりない。
1周でやめるつもりなら、好み次第としか言えんがな。
おお、そうなのか
一応何周かするつもりなのでクスハでいこうかな。
d
あとクスハは龍虎が31話でさっさと登場するけど、
アイビス31話は武装追加だけで、ハイペリは
37話まで使えないってのもある。
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/20(木) 16:52:32 ID:uUmdaE+N
1周目ゼンガーにすればPPが無駄にならない
ゼンガーが使いづらそうだったので、後回しにしようかな・・と
ゼンガールートだとハヤトと弁慶のPPがブラックホールに飲み込まれちゃうんだよな
>>481 ?
最初or最後にしたほうがいいってこと?
バグで、ゼンガールートで開始すると弁慶とムサシのPPがリセットされる。
よほどのゲッター3マニアじゃない限り、
SPうpとSP回復取って終わりなんで、リセットされても別に困らんけどな。
ニルファ最初はゼンガーで始めたな
外伝のイメージでやり始めたら・・・
ほうほう
確かに困らないな
一週目なら一番いいのはアラドだけどな
難しい条件無しで優秀なMSがたくさん入るし、主人公機は引継ぎが4機に引き継ぐし
別に誰でやってもゲーム自体がヌルヌルだから苦労はせんよ
好みでおk
せっかくだからアイビスで始めて弱さを堪能したら?
外伝の後だとロードの早さに驚くわ。
でも、マップみづらいな・・
IMPACTよりマシだよ
シナリオ堪能派ならアイビスは一週目でナンボだよな。
最初からPPタプタプで劣等生気取ってるのとか結構白ける。
まあ確かに弱いからこそのアイビスではあるな。
それがハイペリで一気に払拭されるから快感なのであって。
ペズ・バタラとトトゥガが目当てな俺はアイビス編しかやったことない。
494 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 06:12:07 ID:OcGoKo2Y
スーパー系はラドラが仲間になるぞ
ハイペよりアルテ単独の方が好きな俺
一撃でスレイ落としたのになぜか負け犬ムードのアイビス
なぜか上からものを言うスレイ
3周目でやった俺は弱いアイビスを知らない
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/21(金) 14:54:37 ID:UF8zy5DW
地形適応って後回し?
Eセーブとかラーニングを先に覚えさせるべきなんだろうか?
ユニットによるんかな・・
>>497 ラーニング>地形適応>その他
くらいの優先度
AとSとじゃ大違い
クスハルートだけど、地形適応は空or地→宇の順番で問題ない?
あと、ユニットがすでにSなら必要ないってことでOK?
おお、ありがと!
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 09:46:31 ID:A0a5niTn
おれは地形適応よりはSP回復優先かな。祝福や応援とか多用できるし
地形あげても攻撃力上がるわけじゃないしな
503 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/22(土) 10:28:51 ID:wQ9XEzLO
精神コマンドなんてインチキしなきゃ勝てない雑魚ばっかだな
ラーニング→SP回復→地形S
かな。ラーニングはキャラによってはいらんけど。
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/22(土) 15:58:48 ID:2qLttr5J
スカイラーミサイル
やるならやっぱゼンガーかアイビスだろ
ゼンガーカコイイしアイビスは後継機で凄まじく強いし
戦力的にみればアラドかクスハだろ
ダイゼンガーの見た目で萎えた。
サルファの前準備の為に一周だけやるのならクスハじゃない?
いや、アラドかゼンガーだろ。
やるならクスハかアラドかアイビス。
ニルファのゼンガーは超キモイ。イラネ。
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 07:35:46 ID:dEJkmYP9
ゼンガー人気あるな
全部厨房ばかりだけどな。
>>515 お前OGやった?
まぁ、声は微妙だけどさぁ
外伝やって惚れ込んで、
OGやって幻滅した。
ニルファのゼンガー編はネットで情報見ただけでやっていない。やりたくもねー。キモッ!
ニルファまでは大丈夫だったけどサルファになるともう・・・
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 14:45:56 ID:ctrQVwXu
サルファクリア後にニルファやっても楽しめますか。
やはりシャア様を倒したい。
すきにやりなよ
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 16:43:39 ID:ctrQVwXu
好きに買いました。とりあえずアラドからだな。
君は刻の涙を見る
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 19:27:32 ID:ctrQVwXu
五話くらいまでいった。
ひょっとしてサルファほど熟練度取りに行かなくてよい?
取りたきゃ取れ
そうでなけりゃ取るな
チラシの裏にでも書いてろ
527 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/23(日) 23:00:14 ID:ctrQVwXu
チラシの裏に
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 02:00:53 ID:XBnXSF35
おれ、新聞取ってないからチラシなんかないよ
お前の心のチラシに
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 14:37:43 ID:K21+d/v6
携帯からスイマセン。
スターガオガイガーを取ろうと頑張っているのですが‥ミケーネ帝国編で条件を満たしたのですが取れませんでした。
もしかして日本に移動してから凱のHP500以下にしないといけないのですか?
詳しい人、教えてください。オネガイシマス
その通り
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 16:44:55 ID:XBnXSF35
>>530 あと、パイロット養成で凱の地形適応を全部Sにしてるか?
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/24(月) 22:21:42 ID:K21+d/v6
530です。
お答え下さった方、ありがとうございます!!4に書いてありましたね。申し訳ないです。参考にして頑張ってみます
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 09:24:08 ID:pEEz6HsI
アイビスって覚醒してもスレイより弱いじゃん…
アルテリオンの操縦桿代わってやれよ
全くだな
覚醒してようやく人並み。
だがそれがいい。
MAP兵器使え
アイビスは覚醒前のお顔が良かった
今アイビス編やっててハイペリオン出た後なんだけど、
気力(命中)と(回避)どっちがおすすめ?
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/25(火) 22:00:12 ID:pEEz6HsI
どっちもいらん
>>539 セーブ画面で我慢するんだ。
アイビスは合体前のBGMが良かった。
>>542 パイロットにBGM設定すれば合体しても前期BGM
>>540ではないが、アイビスには何付けてる?
俺はSP回復、SPアップ、連携攻撃
上書き出来るならカウンターと援護防御消して切り払いと底力も付けたかった
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/26(水) 04:37:42 ID:JQievLsh
ラーニングで充分だろ
カワイソス
まあ一週目はそれも仕方ないかもしれないが、
意地でも小隊長で使い続けたのでラーニングは
つけなかったな。ハイペリ以降は鉄板だし。
ぶっちゃけハイペリオンの価値の65%はMAP兵器なので
SPUP、SP回復、ラーニングで
ちなみに残りの20%はサブパイ
10%が通常兵器
5%がPALL(威力低すぎ段数無さすぎ)
弾数二発であの威力だからなぁ
そうか?俺あんま気にならんかったけどなぁ
このゲーム敵小隊数少ないから、熱血覚えた辺りからPALL&MAP持ちで使って
大抵のシナリオ3ターンで終わる事多かったから、ALLとかマニゥーバーとか使い切れなかった事多かったわ
ニルファはBセーブ無いんだよな
ダメージソースが豊富過ぎる今作では単騎殺戮馬鹿の真下駄が激しく足手まといだ・・・
皇帝と差がついてしまったなー。ブラックが入手できないリアル系じゃ覚醒剤にも使い辛いし。
>>549 俺もそんなに弾足らねー状況にはならなかった。
今アラド編50話だけど、合体攻撃以外でなんか追加武器ないの?
>>551 撃墜数は稼ぎにくいと思う
ボスクラスの敵が相手の時に援護の要になってる
>>551 コンVや将軍に劣るのは我慢して覚醒剤代わりにしないと、
PPがマジ増えないんだよな。
>>552 ない。
真ゲ2にALL無かったっけ?
あるよ。一応真ゲ3にも。
ゲッターはALL持ちと組ませてボス用に使うのがいい。
ゲッターと言えば1しか使わないのってもったいないよな
ゲッターはいつもウイングアーリーと小隊組ませてる。
弁慶にラーニング付けてMAP兵器撃つ時だけ3に変型。
たまに変型させるの忘れるけどな…orz
ヒミカが死ぬ面で池を渡ってくる奴に大雪山おろし
ゲッター3はALLのみと割り切って弁慶の射撃上げまくったな
そしたら射程も威力もなかなかで意外に便利だったからもうゼンガー編プレイする気になれん
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/27(木) 18:38:50 ID:fu21lWgA
ボスをレベル80まであげて脱力連発
そこまでしなくても脱力は充分足りてます。
ニルファは4週して4回とも撃墜王がベラだったなぁ
マザーバンガード最高だぜ!
出撃出来ないマップは苦痛でしかなかったな
マザーバンガードいいね
盾あるし突撃も強いし
精神補助弱いという面もあるけど気にならない
マザーバンガードって原作通り大破するの?
最後まで使えるよ
カイザーに工事、Zに鉄也乗せたんだけど、グレート誰乗せればいい?
ジュンしかいない
普通にボスだろ。三人パイロットはダテじゃない。
ジュンかな・・
ボスはレベル80とかいるんでしょ?
ボスは格闘に関しては甲児とガチれる能力値
>>570 80まで上げるのはサブパイロットの精神のため。
ボス自身は熱血、鉄壁、気迫と覚えるし、格闘や命中もそれなりに上がる。
地形適応が悪いから養成したほうがいいけど。オールSのカイザーに乗せてもいい。
そうか〜
ちょっとカイザーで育ててみようかな。
ボスはカイザーに乗せると意外と強いよな
気迫ですぐにマジンパワー発動して援護三回もできるし
甲児より使いやすいくらいだ
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 00:12:56 ID:JFja3gN3
ボロットはともかくマジンガーに3人も乗り込めるのか疑問…
ヌケムチャは妖精さんです
ミ・フェラリオのことかー!
ダイアナンAならボスたちはバイクに3人乗りしてるのかな
スター手に入れたいんだけど、いつ手に入るの?
ミレーヌに行って、日本来てから500以下にしたけど、インターミッションで換装にでてこない・・。
適応はSにしてるし・・
500以下のままクリアが必要?修理ユニットと組ませてるから回復してくんだけど・・
>>579 条件満たしてるなら次のシナリオ前インターミッションで手に入るはず
おおっ!進んだらそういう流れになった!
どもども。
48話・・
クストース登場後、
甲児「台詞削除イベント削除」
ってのが表示されたんだけど・・え・・?ww
初トライ中、アラド14話くらいまでいった。アラド以外誰改造するか迷い気味だけど。
で大空魔竜って精神コマンド何覚える?
ベラ様のご活躍でベンチ要員になってるんだが…。
>>583 中盤までは微妙だけど合体攻撃とかヴォーグアイが使えるようになると化けるよ
あとミドリが覚醒覚える
>>582 俺も出たよ。
甲児をカイザーに乗せてなかったからかと思ったんだが。
だれか詳しい人教えて
まとめ見ろ
って言おうと思ったけど載ってないのな
発売当時から話題だった有名な仕様
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/30(日) 23:08:06 ID:1rzJkHrg
>>584 サンクス。でも合体攻撃の相方と思われるガイキングが
すでに小隊員に転落した状況じゃ永遠にベンチ要員ぽい…。
ガイキングも強化されると化けるぞ
でもなんか使いにくいんだよな。
ニルファ4週したけど強制出撃以外ガイキング使った事ないぜ!
戦艦の出撃枠が少ないんだよな
分岐もないからアルビオンとか後半はベンチ入りっぱなし
アルビオンは期待要員だから使ってたな
ガイキングはサルファになってから使った
ゴッドバレーを崇拝する俺は害王は毎回最前線で活躍してましたがなにか?
>>587 ガイキングを小隊員にしておいて、
ボスと戦うときだけ小隊長にして大空魔竜側から合体攻撃をかける。覚醒かけて撃つ。
どうせサイズ補正があるためガイキング側から攻撃しても威力は弱くなるので、
大空魔竜の攻撃が終わったらまたガイキングは小隊員に戻せばよい。
>>594 大空魔竜から撃つならガイキングは小隊員のままでも合体攻撃は撃てるよ。
ピートとサンシローのレベルが同じくらいだと格闘値の関係で威力もあんまり変わりない。
まぁガイキングは超兵器ヘッドと火車カッター以外ほとんど出番なしだけどね。
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 12:26:00 ID:uNrU6TWz
合体攻撃って隊長どうしじゃないと使えなくないか?
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/31(月) 12:27:15 ID:uNrU6TWz
↑追記
同じ小隊にいる場合を除いて
ニルファだと小隊員でも使えた気がする。
サルファで使えなくて「あれ?」と思った覚えがある。
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/01(火) 02:02:44 ID:1COaYAN+
攻略本には小隊長じゃないと使えないみたく書かれてるぞ。
いや、問題なく使えるみたい。
近いうちにこのゲーム買おうと思ってるんですけど
PPや資金を稼ぐのに最適なMAPがあったら教えてください
終盤の「逆襲のシャア」でアムロ決着フラグが立ちません。
攻略本にはνにアムロ乗っけてシャア撃墜するとアムロが離脱とか
書いてあるんだけどダメでした。
そんなイベントあったっけ
ありません
>>605 まとめサイトはすでに読みました
資金の方はおすすめステージが載っていたんですけど、PPは確認できませんでした
PPは全滅プレイでは無理ですし…
サルファのようにALL400とかまでやり込みたかったんですが、無理ですかね…
まあ自分でいいステージでも探します
>>606 まとめサイトに載ってる
48話のケレンを撃墜し続ける方法でPPも稼げるぞ
このステージはバグがあるので全滅プレイしないこと
サルファをそこまでやりこんだのなら分かってると思うけど
稼ぎは3週目からやった方がいい
後は海底城のステージでミサイルを延々と撃墜し続けるという手がある。
熟練度は取れなくなるけど。
オルファン浮上したところで、さっきウイングアーリーのMAP兵器で序盤の敵撃ったらPP144とか稼げたよ
COMBATって逆シャアの曲?
逆シャア見ればわかるんじゃね?
(曲の並び順でおおよそ見当がつくと思うが…)
>>602-604 「第2次スーパーロボット大戦α 完全解析ファイル」完璧攻略シリーズN
P390のSCENE133 「逆襲のシャア」 ハマーンルート
敵を全滅させた
↓
6ターン以内(熟練度+1)
↓
アムロが撃墜されていない(アムロ決着フラグON)
↓
アムロが小隊から分離、撤退
↓
ステージクリア
「アムロとシャアのイベントが見たい人は、νかリ・ガズィに乗せよう」みたいな事が書いてある
νか量産νに乗せてると、「伊達じゃない」の台詞を言うな。
伊達じゃい
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/03(木) 12:54:02 ID:x5HEhAwM
武蔵と弁慶乗せかえできたらなぁ…
ゼロカスとウイングガンダムってどっちが使いやすいの?
ゼロシステムがあるゼロかね
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 03:34:49 ID:ByfWYHAj
そりゃゼロカスだわな。
小隊員としてはウイングかな?
>>620-621 レスd
まだウイング取ってなくてゼロカス改造するかどうかずっと迷ってた…
これで心置きなくフル改造できる
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/05(土) 06:28:42 ID:kxbW9OAv
ダイターン強いとのことで育成してるが、コストかかりすぎ…。
カリウスは撃墜されると「大佐ー!」と言う。俺はてっきり少佐(ガトー)の間違いかと思ったんだが、シャアに対して言っとるのか?ガトーの腰巾着なのにな。
今考えれば、ニルファのダイターンのコスト3は全然問題無いけどな。
0,5の奴が足りなきゃコストダウンで十分対処できるし。
ゼンガーとアイビスだと中盤までコストダウンが手に入らんからダイターンは編成に困る
うっかりアクシズ行ってハマーン倒せなかったりしたら…
X2を諦めるという手もある
このゲームはフル改造ボーナスは無し?
629 :
628:2006/08/05(土) 17:09:44 ID:ZAvpG5ts
解決した
ごめんなさい
>>627 コストは1.5だが移動力7の飛行ユニットで乗せ代え可能というのは大きいから捨てたくない
631 :
623:2006/08/07(月) 02:08:24 ID:SfSKhW1+
恐竜帝国を撃破。ボルフォッグ様の撹乱→突撃でウマーだった。
ダイターンはブレン一機と戦闘機二機で組ませてる。
まだ微妙。装甲あげるべきかな。ユウブレン改造で金ないけど。
後はついにコンブイが倉庫行き。
本当ならダイモスを下げたかったがストーリーに関わるし…。移動後ALLは便利だけどさ。
ゲッター加わったけど微妙だ。とりあえず小隊員に。
つか、ほとんど出撃12小隊だけど最後までこんな感じ?もう一小隊あればなあ。
コンブイ下げるくらいならボルテス下げた方がいいと思う俺ガイル
ボルテスはグランドファイアが便利だからな
>>631 小隊数はもう少し増えていくよ。
ただ、その頃にはもっと魅力的な機体もいっぱい入ってくる、かも。
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/08(火) 14:41:57 ID:u1LQ+zsg
合体したまま編成できればなー
いちいち変形するんもめんどい
>>627 X2を撃破してもコストダウンが手に入らないアイビス編は・・・・・・
応えよオルファン、ブレン勢がごっそり強制出撃でウザイな・・・
強制出撃でちょろちょろ出来る穴を、小隊地形適応や移動力や強化パーツや
精神コマンドなどを満遍なく考慮し、いかに埋めて再編成するか
本編よりむしろそっちの方が腕の見せ所だったり・・・
で、ふと気づくと編成だけで一時間経過。
サルファより数段楽だけどな
そうなのか
俺は穴の開いた部隊は放置して普段使わない部隊に稼がせてる。
カミーユがハイメガキャノンて叫ぶのちょっとびっくり
さやかのファイヤーブラスターもな
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 03:27:34 ID:CtpBwinM
最高ダメージはハンマーヘルアンドヘブンに援護ストナーサンジャイン?
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 05:19:18 ID:sFx+CTXU
サンアタック+魂にストナーサンシャインが最強。ダイターンがLLサイズで+補正かかる
あと竜馬に連携攻撃がいる
ダイゼンガーに格闘武器の小隊攻撃つけるのはどうだっけ?
あとハマーンとか
相手がラスボスの場合でも同じ
はあ・・・ブライト・・・
うそおお
ブライトキャプテン・・・
>>645-649 ルート&敵限定なら、クスハ主人公でラドラ仲間にしてハマーンと休戦
ソルジャー搭乗のニーベルゲンに大胆小隊長にして地→地の小隊攻撃
メンバー 大胆+虎龍王+羽蟻+シグ で無意味だが80000超える
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/11(金) 00:47:10 ID:9YIQkLqk
やっとヒミカ倒した。
最近気付いたけどF91てひょっとしたら黒盆ガンダムやゼータよりはるかに使い易い?
何を今更
・素で飛べる
・分身付き
・強力なALL(ENタイプ)
・リーチはないがそれなりに威力のある分身攻撃(名前忘れた)
レーダーとEN増加パーツ付けてカミーユでも乗せて敵陣に放り込めば屍の山をある程度作れる
ゼータはウェイブライダーにして小隊員運用だな(イベント時はカミーユ乗せるけど)
破嵐万丈の中の人 兼 ブライト艦長の中の人、死んでしもうた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
●●の野望を打ち砕くダイターン3!この日輪の(ry って臨機応変なあの口上が
使えなくなったりするのか・・・今後のスパロボってどうなるんだろう・・・
録音してあるのを使うんだろ
カミーユは早期に気合覚えるからZZに乗せてるな
F91にはアムロ
ジュドーカワイソス
招待メンバー多かったらその分経験値も分散されるんですか?
されない
だからできるだけ4機固めた方がPPや経験値が無駄にならない
わかりました
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/12(土) 01:55:26 ID:CYpl6+/Z
俺もなるべく4人小隊にとどめ刺させるな。
強制出撃や増援で来たときの味方は4人じゃない場合がほとんどだから敵倒すのは勿体なく感じる。
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/13(日) 20:27:50 ID:bIv/mT2C
32話アムロでクエス説得したけどなんか意味あるのかな。
>>664 ストーリーにちょっとだけ変化あったかもしれない
あと、隠しユニット入手とかのフラグに関係ない
Zは小隊員としても優秀だけど
終盤はZにハマーン、カミーユはフルアーマーZZに乗せてる
ジュドーはキュベレイで覚醒係
>>665 サンクス
ハマーン様共闘ルート行く予定だけどキュベレイよりはニューかF91に乗せようかなあ。
でもやっぱりキュベレイのまま小隊長にしたいなあ。
アムロ様をハイニューにしてカミーユ君をニューかF91か。
ただ、ニューのファンネルがALLでなかったのが予定外だ。3次のイメージあったんで。
ハイニューやキュベレイのファンネルはどうかな。
覚醒係ならキュベレイ勿体無いだろ・・・。
リガズィで十分。
胚乳もALL
ニューはALLないのでつかえね
HWSで弾数制ALLが付いたような気がするが・・
>>667 俺はカミーユを覚醒係にしてるけど、キュベレイに乗せてるよ。
一足一刀の間合いの時は小隊長にしてPP終えれば反撃時の攻撃力+20%かかって便利。
ごめん、こっちは2次か・・・誤爆っつーかなんつーかごめんorz
>>666 Hi−νのファンネルもALL
小隊長能力を活かすならZかZZだけど
キュベレイのままでもいいと思う
>>667 確かに勿体無いけど
他の主力並みに改造する資金がなくて
リガズイは開いてなかったので
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 01:25:30 ID:vAMNddWT
ハマーン様と共闘しつつアクシズ落とすのは無理?
シャアはハマーンが手伝ってくれないと駄目な子だから
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 20:29:46 ID:M3+3hLcZ
グラビティテリトリー強いな
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/14(月) 22:18:57 ID:A0ETrivO
今やってる感想はバリア系、ブレン辺りと組ませた万丈さんが強い。
スパロボ何作もやってるけどここまで万丈さん強いと思ったのは初めて。
ゲッターが精神タンクに転落しそう。
後はトピアが微妙、機体は微妙だし小隊員にするには精神が問題だし。はずそうかな。
ムラマサブラスターは水平射撃のALLがあっても良かったと思うんだがなぁ。
結局キンケドゥにシート奪われそうだけど。
X3が駄目すぎ
1も3も正直微妙
バスターランチャー付いてればなあ
>>676 ダイターンはサイズ差補正のおかげで強いよな
ゲッターは援護付けてストナーを連発させると使える
トビアは小隊長以外で使うなと言わんばかりの精神コマンドしか持ってないからな
少ないSPを養成で補って
X3以外の機体に乗せれば活躍出来る
小隊長能力のおかげでもれなく20%喰らう小隊攻撃も10%に抑えられるのもいい
X3は雑魚用には向いてないけど、ボス用には使えるだろ。
高めの小隊武器を活かして小隊員でもいいし。
何でもかんでも「セーフティ解除セーフティ解除」言いまくるから
ボス戦に臨ませても「またセーフティ解除か」ってあんまり有り難味無いんだよなw
>>676 ダイターンが使えるのはニルファまでだけどな…
格闘の高いチン毛とトビアに魂あるし、機体の運動性も高いからボス戦で大活躍だったが>X1・3
PPの振り分けも格闘だけでいいし俺はX2より使用頻度は高かったな。
戦闘グラもX2よりカコイイ。
>>684 サルファで使いこなせなかったお前が屁垂れ
俺もサルファのダイターンは正直・・・だが。
ニルファは爆雷の性能が反則だからな。
別にサルファになって弱くなったわけじゃない
乱れ撃ちも付いたからむしろ強化されたと言える
ただ他に強力ユニットが増えてたり敵がデカブツだらけだったりするから駄目なんだ
別に誰使ったところで弱いってことはないよ
サルファなんか特にそう
言っちゃ悪いが、使えないって言ってるやつが使えない
サルファのダイターンは弱くはないがイマイチ冴えないな。
サンアタックの装甲低下がボス戦で地味に使えるが。
サルファやったことないけど
ダイターンは地味に強化されてるけど
それ以上に便利すぎるユニットが他にいっぱいあるってこと?
ニルファでは敵のサイズが殆どL以下だったけど
サルファだとダイターンよりでかい敵ユニットが平気で出てくるからサイズ補正の恩恵が受けられない
更に特殊技能「サイズ補正無視」のせいで大型ユニットの価値が無くなった
>>691 そんな感じ。
加えてサイズ差補正無視の概念が加わったことが挙げられる。
これは、Sサイズの機体であろうとも、LLサイズの敵に対して額面通り100%のダメージを与えられるというもの。
ニルファでSサイズがLLサイズに攻撃した場合は額面の70%の威力に留められてしまう。
このサイズ差補正無視の恩恵を得るには4つの方法がある。
1.ジーグを小隊長にした場合(ジーグの小隊長能力が「サイズ差補正無視」)
2.あらかじめ武装の特殊性能としてサイズ差補正無視が備わっている場合
3.パイロットの技能としてサイズ差補正無視を習得した場合(ほぼ全てのパイロットが習得可能)
4.直撃を使用した場合(直撃の効果は従来の「バリア、援護防御無視」に加えて「サイズ差補正無視」となっている)
サルファスレではしばしば1だけなら神だったといわれている。
しかし、2の場合、該当する武装は大方最強武器であるため、
サンアタックによる大ダメージがウリだったダイターンにはよろこばしくないことに。
さらに、3によって技能習得者は全ての武装をサイズ差補正無視で使用することが可能となり、
とどめの4のおかげで技能未習得者にもお手軽にサイズ差補正無視をさせてしまう結果に。
こうしてダイターンの「でかい」という特徴は影を潜め、相対的に地位は下がってしまうこととなった。
ちなみに単体武器のダメージランキングでサンアタックはベスト10入りするかどうか程度の威力である。
サルファみたく敵味方インフレ化してると
元々の攻撃力とか装甲とかって機体性能が関係なくなるんだよな。
4週(全主人公プレイ)する頃には、PPも資金も相当貯まってるから
個々のユニットの機体性能なんか関係無くなってて、問題なのはコストと移動力と射程・燃費・ALL武器の有無くらい。
要するに、強さより使い勝手に収束しちゃう。
ゼンガーみたく少隊長能力が優秀な奴は別としても
Ζやνガン使うならデスヘル、マイク、メビウス当たり鍛えた方が全然楽できる。
ダイターンは弱いというより使い勝手が悪すぎる。
というか、2週以降、デスヘル、メビウス、マイク、主人公(特におっばい)、バンプレ、
あと期待と覚醒要員だけで即クリア出来る。
無論、イデは…。
正直、3・4次をやってた人間からすると、
最近のスパロボはいくらなんでもインフレすぎると思うし
ゲームは簡単な癖に小隊編成や終盤の宇宙怪獣、バッフ野郎の大量出現にげんなりする。
週6勤務の12時間労働のリーマンとなった今では
1、難しくて時間はかかるが、休日潰す魅力のあるスルメゲー
2、簡単サクサクでシナリオも短いゲーム
のどっちかになってほしいわ、マジで
ゼンガーなんて食通の万年小隊員
食通使えすぎる
お前の運用法とかどうでもいい
早速ゼンガー厨が飛んでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!(ワラ
何か指から血が出てる(´・ω・`)
サイズ差補正サイズ差補正言うけど、別にダイターンが弱くなったってわけじゃないんだが。
今までどおり、MSには1,2倍のダメージ与えられるからな。
上でも言われてるが、イデやガンバス、GGGGにバンプレイオスにJにダンクーガが加入するせいで
コストの分だけ働けなくなった。ニルファじゃ戦艦除けばLLダイターンだけだしね。
しかしオリのバンプレに負けるのはまぁ仕方ないとしてもだ
Jなんか主役ですらないのに、それにも明らかに劣るってバランスはチト酷いと思った。
>>698 別にゼンガー厨だから言ったわけじゃないんだがな…
お前の運用法なんか ど う で も い い
から言っただけなんだ
怒らせたみたいで悪かったな(ワラ
ここはニルファスレ
>(ワラ
よく2chでこんなのを恥ずかしげもなく使えるもんだな
まあ、初めてってのは誰にでもあるもんだ
許してやれよ。(ワラくらい。
俺は他人の運用法には興味あるよ
(ワラ
(失笑
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 00:30:19 ID:mAqQPRQG
ようやく一つの山といえる38話に到達。
とはいえ、撃墜王ヒイロは小隊離脱、撃墜三位アムロ様はリガズイで無力化。
15小隊に増えたはいいけど、12小隊にあふれたやつはまったく育ててないので枠が多すぎて逆に悩むざま。
38話か
俺が好きなマップの一つだな
別にヒイロは小隊離脱しても十分強いっしょ
アムロはどこかの小隊に放り込むかサイコフレーム3つくらいつければ
小隊長でもなんとか
ガトー周辺にはたくさん集まらないよう注意
ケリィ(ヴァルヴァロだっけ?)がMAP兵器打ってくるので下手すると一網打尽に
まあ速攻で倒せばいいんだが
シャアとの会話がイパーイ
育ててない奴で精神支援系ぽいやつは入れとけばいいかも
何か撃墜するだけでレベル一気にあがるだろうから運がよければいい精神覚える
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/18(金) 01:45:57 ID:ncsJkN3J
age
>>709 いやあ、ヒイロ4人小隊じゃないから倒すとPPがもったいないなあと思っただけ。
削り役に撤すればいいか。
放っとけ
(ワラ
ゴーショーグン滅茶苦茶つよいな。
ALLで射程に穴がないなんてつよすぎ。
ただ、消費ENだけはどうにかならんのかorz
Eセーブ
ENバグ
>>716 スペシャルじゃないゴーフラッシャーが残ればいうことなしだったけどな
前情報なしでやったら援護付けて後悔してたかも
気に入ってるなら補助GSライドあげてもいいと思う
スペシャル付いたころなら、カツが補給を覚える頃なので
SP回復とSPアップ付けてどこかの小隊に入れておけばいい
>>718 今まさにあなたのレスを見てゴーショーグンに援護を付けたことを激しく公開した馬鹿がきましたが何か。1援護分PPが無駄になった。今ネリーが仲間になった面…。そうなんだ。
>ネリーが仲間に
!
オルファンさ〜ん
ヒメとソシエ=ハイム(∀)の中の人って同じ?
同じ
ほかにもダブってる人いるよ、シネヨヤーの人と御曹司とか。
>>724 d
マザコンとホモも同じなのか。
ニルファと外伝を同時進行中なんだが∀とブレン借りてくる
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/20(日) 12:34:53 ID:Pj0rFz6n
ぐー
グエンはショタ
728 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/21(月) 01:48:21 ID:hIWn2Z6s
/
>>725 まだいるのを忘れてた。
ゼクスとギンガナム御大将、ヤザンとギャバン、兜甲児とアグリッパ(ガンバムじゃないけどつーか外伝に出て来たか覚えてない)
アグリッパは外伝に出てる。戦闘シーンないけど一言モードでセリフがある。
∀とブレンの共通声優だとあとはロランとカナンだな。
☆ゲット。テンプレにある「パズダー攻撃受ける」「ゼロカスMAP+魂」で一発。
奇跡っ子護が何でもありでウザー('A`)
俺はブレンのほうがウゼー
全員電波?
ニルファじゃ強化パーツの引継ぎってないんだよね?
終盤の強化パーツ怒涛の大盤振る舞いは嫌がらせか。
ハイパージャマーなんて対雑魚特化パーツを最終面近くで出されても・・・
とりあえずアラドで始めたんだけど、
お金はMk-Vとステイメンに投資しときゃ良いかな?
ステイメンよりまずウィングゼロに投資して祝福+マップ兵器で
ステイメンの改造費を稼ぎ出すとウマー
なるほど(・∀・)
ヒイロにアラドおんぶさせて来る。
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 12:53:35 ID:Cy0ZXZca
ステイメンよりはF91だよ、と言ってみるテスト。
デンドロ入るまではまだまだ時間かかるしな
それより他の機体優先した方がいい
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/22(火) 14:14:07 ID:U9v5xLBh
無改造でも大丈夫
デンドロはENしか改造しなかったなあ
みんなありがd
基本ゼロと援護用Mk-Vに投資しながら様子見ることにしたよ(`・ω・´)
早くゼオラタン小隊組み鯛よwktk
ゼオラか
36話とか37話とかだっけ
アラド編やってるんですけど
26話のとこでシャアたちか
なんかが浮上してきたら人類がみんな死ぬ
みたいなことだが、
どっちの方に行ったら味方が増えるとか資金がいっぱい入るとかある?あったら教えて
今作、電波多すぎ(;´Д`)
ブレンのことかーー
ケンタのことかーー
ザビーネのことかーー
ごひのことかーー
あと
護隊員
三輪長官
リリーナ次官
ドゥガチ総統
シャア総帥
きりがない(;´Д`)
リヒテルの「うつけが!」と親分の「黙れ!そして聞け!以下自己紹介」には吹いた
引継ぎPP、資金があるだけに2周目は楽勝ですすめてる。敵がメチャ弱に感じる。IMPACTと比較して、虐殺してるみたいで気がひけるな。
ちまちま単体で撃墜なんてやってられんな
ALLでもだるい
覚醒要員引き連れてMAPで大概クリアしてるな
わかるわかるw。単体機体じゃだるいから移動ALLとMAP持ちしか使ってないわ
あまり援護必要ないからアラド君2軍落ちすっかな
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 03:36:22 ID:603Psbnx
マップ兵器はほとんど使わないなー
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 04:06:47 ID:fAxODSMt
45話後の選択はぶっちゃけどっちが楽そう?
今か後かだけかもしれんけど。
ハマーン仲間にするなら先にゾンダーかな
ミケーネ先に潰すとあとの海マップがだるい
三輪長官は仲間にならないの?
ネタバレ
三輪長官 「俺だって正義の味方に憧れてた時期があるのだ!
好き好んでこんなになってしまった訳ではないわ!!
烈風ガルバー突きーーーーーーーー・・・(光に飲まれ敵ごと自爆)」
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/24(木) 12:32:25 ID:fAxODSMt
>>754 サンクス。一週目はハマーン様主力にしたいんで、まずはゾンダーを撃破することにする。
>>756 (´・ω・`)いや、あれは好きでああなったんだろw
好きでああなったあげくにサルファで……
個人的には改心して欲しかったな
三輪「ふぅ〜、死ぬかと思ったぜ」
Σ(゚Д゚;エーッ!!
(´・ω・`)確かゴムでくるめば電子レンジでチンは大丈夫じゃなかった?
ラバーメンッ!?
体に金粉塗りたくっておけ
>>756 憧れてたも何も本人は自分が紛れも無い正義の味方だと確信してると思うw
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/26(土) 19:45:05 ID:QbcVmjDj
ダメージ10なのにのけ反るマジンガー…
いやあれは少しでもダメージを受け流そうとしてだな
流石は戦闘のプロ
自分から首を捻ってパンチを受け流してるんだな。
それ拳闘のプロ
誰が上手い事を言えと。
| ____ (⌒Y'丶
| /\/\/\ (__ ⌒)
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ` __)
| / ハ_ハ、ヽ〜 鉄也さ〜ん
─┐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚∀゚ )  ̄ ̄ ̄ヾ
─┐川 ハ_ハ "'''"'''" /|
/ ( ゚∀゚) 俺は戦闘のプロだぜ ../ |
/ "'''"'''" _ _ / ∪ |
i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄し ̄ ̄ ̄し ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖ /
| し ‖ /
|___________________ル/
湯船に入る時もタオルを「外しはしない」
湯船でのぼせて「きゅー…」なプロ
シャンプーが切れた。女湯から新品を射出してくれ!
むしろ女湯に射出
ダッシュダッシュ
ダンダンダダン
カッシュカッシュ
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/28(月) 07:35:44 ID:Ewr5HLTa
何この荒らし
___
. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
アストナージ死ね
アストナージゐ`
明日のナージャ
それはもう死んでる
ナージャ馬鹿にするな
メガノイド!メガノイド!さっさとメガノイド!しばくど!!
メガノイド目の前にした万丈のDQNっぷりはガチ
もうそのDQNっぷりすらメガノイド・・・じゃなくて拝めないど・・・
ナイチンゲールのHP凄いことになってるな
もはやMSじゃない
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/30(水) 01:56:11 ID:aOyD/aNu
ゲームだしきにするな
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/30(水) 04:19:07 ID:y6s90PuX
俺はロボットになれる。
と、妄想 )^o^(ブビー
ああっ
>>792がゾンダークリスタルに取り込まれてしまった!
>>790 αのキュベレイとかもそうだが、ああいうMSのEN回復大は一体どういう仕組みで
付いてんだろうか・・・・・・
>>794 それを言ったら
『根性』でHPが回復するのもおかしい!
ってなるから言っちゃダメ
ファンネルの消費15とかもすげーけどな、ナイチンゲール
ナイチンゲールってどうやって出すの?
携帯からなんで見れないんですが、教えてもらえませんか?
携帯厨ウザス
・ナイチンゲール出現(敵としてのみ?)
1.38話「星の屑、再び」にてシャアのHPを半分以下まで削る
2.52話「人の心の光(ハマーンと協定ルート)」or55話「忌まわしき記憶と共に(ハマーンと決別ルート)」でシャアを撃墜
上記条件を満たすと56話「BEYOND THE TIME」にてシャアの乗機がナイチンゲールに。
>>799 携帯だから無理ってのはもう理由にならん。
携帯からでもGoogle使えるし今はPCSVやファイルシークもあるだろ。
怠慢としか思えん。
勇 「オーガニック的なモノのせい」
万丈 「メガノイドのせい」
サバラス「ビムラーのせい」
ゼオラ「ロンド・ベル隊のせい」
竜馬 「ゲッター線のせい」
宙 「親父のせい」
リヒテル 「一矢のせい」
キンケドゥ「貴族主義のせい」
ベラ 「鉄火面のせい」
ジュドー「ハマーンのせい」
シャア「アムロと地球のせい」
ゴルゴムの仕業かっ!
>>799 俺も携帯からだけど、隠しユニットのとこは見れたぞ。
放置しろよ
806 :
793:2006/09/01(金) 04:34:23 ID:ymJYQM/7
シャアと若ハマーン様が主人公のマンガ見たけど
ハマーンさま、昔はあんなんだったんだ…
それがどうしてあんなにツンツンしたキャラになったのだろう
で、なんでこのスレで言う
いや、一応第二次がシャアとハマーン様の最後の作品だからかな…
ってスマンかった
クスハとシャアの戦闘前会話がないのが不自然だな
αでリアル主人公だったのならわかるがスーパー主人公が
正史になってるから仕方ないんでない。
覚えておけ小僧・・・俺たちに、お前に食わすタンメンはねぇ!
ブレン勢は何でもかんでも全てオーガニック的な物のせいにしてて笑えるな。
それはそうとブレン原作知らんから、オルファンが災悪→地球を癒す者って
一気呵成での立場の急転換ぶりに( ゚д゚)ポカーンとなった。
>>813 ポカーンとなったのもオーガニック的な物
一年3ヶ月かけて一週目ゼンガールート最終話に来た
今からプレイするお
最近過疎ってんな
みんな第三次に行ってしまったのか
改造すればナイチン使えるけど、
通常使用できないと意味ないよね…
クワトロと共闘ルートとかあればよかった
ゼオラ加入後から獅子奮迅。
無理やり上げたカツの補給と消費パーツ、期待部隊をフル稼働して
MAPの敵全てを一人で殲滅してる。
控えめに使ったつもりのトップエースヒイロの290が遠い。
つーか、単なるクリティカルで13000ダメとか脳汁でそうだ。
818 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/05(火) 14:53:03 ID:NiNmWrkg
290までやるお前に乾杯。
というか最終話来ても撃墜数100越えたやつは主人公くらいだ。
次点のコウがフラグのために80。他はエース狙いで満遍なく撃墜させてるな。
ALLがない奴はきちい…
アイビスは俺の嫁
俺の嫁だ!
>>818 うまい具合に均等に敵倒してそうだね
主人公ばっか撃墜させてたからアイビス530、ゼンガー410、アラド280で偏ってたわ
アラドで撃墜数稼ぐのはすげー苦労した。最高射程武器が射撃武器ってきつい
やっとトップエースがゼオラになった…。
インターミッション画面が華やかに。
期待部隊のSPを1ターンで吸い尽くして暴れまわった甲斐があったよ(*´Д`)人
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/08(金) 04:11:09 ID:GFhZ2gxI
あっそう。
825 :
カイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/08(金) 05:02:52 ID:wZlp5Joj
ボーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!
ボーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!
>>824 そんな面白くもねぇレスでいちいちageんなよ。
バカが湧いただろ。
827 :
カイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/08(金) 05:23:33 ID:wZlp5Joj
826
バカって俺のことか??
828 :
カイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/08(金) 05:33:05 ID:wZlp5Joj
826
オイ、返事しろ、カス!!!
829 :
キング ◆iBpPB8PIMU :2006/09/08(金) 05:35:58 ID:ztvZURSn
カイザー様?
こんな時間にお会い出来るとは思っておりませんでした
御一報下されば馳せ参じたものを…
830 :
カイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/08(金) 05:41:29 ID:wZlp5Joj
829
おう。天才の朝は早いのだ^ー^
さて、とりあえずこのスレを俺たちのアジトにするか??
831 :
キング ◆iBpPB8PIMU :2006/09/08(金) 05:44:41 ID:ztvZURSn
御意のままに…!!
如何なる時もカイザー様に付き従う所存にございます
832 :
カイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/08(金) 05:54:49 ID:wZlp5Joj
フフフフフフフ
833 :
キング ◆iBpPB8PIMU :2006/09/08(金) 05:58:16 ID:ztvZURSn
ククククク…
(私にも歓喜の笑みが溢れていると言うのか…)
834 :
キング ◆iBpPB8PIMU :2006/09/08(金) 06:03:21 ID:ztvZURSn
クッ…ァハハハハハハ……
カアッハハハハハハハハハハッ!!!!!!!!!!!
835 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/08(金) 07:57:40 ID:qlTPt6kX
補給装置利用してレベルがんがん上げる裏技教えて
養成で補給技能つける
宇宙マップかミノクラつけた空中ユニットで移動→補給の繰り返し。
837 :
カイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/08(金) 18:33:19 ID:wZlp5Joj
あははははははははははwww
838 :
キング ◆iBpPB8PIMU :2006/09/08(金) 18:33:21 ID:ztvZURSn
カイザー様から召集が下りた
839 :
キング ◆iBpPB8PIMU :2006/09/08(金) 18:35:29 ID:ztvZURSn
カイザー様、一足遅れてしまい申し訳ございません…
840 :
カイザー ◆66R9o7.hQc :2006/09/08(金) 18:40:08 ID:wZlp5Joj
おう。
適当に暴れてやるか。
これからガンエデンとの決戦だけど疑問が一つ。
あの面の地形って空?陸?宇宙?
陸地に着くまでが宇宙
着いてからは陸と空
>>843 2週目に入った俺から言わせてもらう
ビッグボルフォッグをボルフォッグに換装解除したかい?
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 03:28:55 ID:Dc8Z4wUo
うかつなっ!
848 :
844:2006/09/09(土) 09:01:11 ID:JSPhCdSp
>>845 オーガニック的な何かでギリギリなんとか思い出した。かなり危なかったが。
849 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 10:21:21 ID:XMGsvCn3
>>844 たった今ゼオラ編クリアした。そのバグは知ってたからちゃんと元に戻してるよ。
>>849 しかし、ゼオラ編など存在しないことには気付かなかったようだな。
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/09(土) 12:02:36 ID:Dc8Z4wUo
ゼオラ編やってみてーな。序盤だけじゃなく中盤までヤザンが仲間なんだろ?
んでヤザンを裏切ると。面白そうだな。
>>849よ、ぜひゼオラ編のプレイ条件を教えてくれ。
ゼオラ編って言う奴がいまだに居るんだな。
こんなのが主人公だったらやらねえーな。乳以外売りねーし
アラドにはその乳すらも無い・・・
バストだったらゼンガーが主人公中一番だけどな。
何かここ数日空気悪いと思ったら高圧的なのが住みついたのか?
>>855 バストの大きさまで一番じゃないと気が済まないのかゼンガー厨って奴は・・・。
855の発言だけでゼンガー厨と決め付けられるのは正直すごい
しかし股間の膨らみならば
斬艦刀はゼンガーの局部を模して作られました。
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 02:13:35 ID:xhYHcCVT
最終話でどっちのルート行ってもエンディングは同じなの?
言ってる意味がわからん。
ガンエデンを倒すか、イルイを助けるかってこと?
まあエンディングはキャラによって固定だが。
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/11(月) 05:36:37 ID:k+NqmTY7
頭の悪い奴がでしゃばるな!
スレは使わなきゃ。長いテンプレ貼って立てたのは使うためでしょ?
>>863 ゲームやる時間があるなら、まず日本語勉強し直した方がいいんじゃね?
質問に答えてもらってるのに逆ギレって。
それとも何か要電波受信スキルな他の意図がある質問なのか?
あれ、
>>863ってスパロボのキャラのセリフの改変じゃないの?
なんか語感に聞き覚えが・・・
ごひじゃねーの
これから3週目なんだが流石にプルプルズを小隊員に格下げしようか迷うな。
今まで意地でもスタメン張らせてたけど枠が足んねぇ。
格納庫で体育座りしてるプロとか見ると切なくなる。
まあ覚醒係に分散するのが無難っちゃ無難。
プロ強いよ?
強い弱いの問題じゃなくね?
プロだろうがプルだろうがクリアに不可欠なほど強くもなければ使用価値が皆無なほど弱いわけでもない。
鉄也とジュンを同じ小隊にしてプロプロズなんて小隊名にしてるのは俺だけでいい。
プロとボスは気迫があるからマジンパワー発動させるのが楽でいい
甲児はブレンとかと小隊組んでるとダメージもらえなくてなかなか気力が上がらない
縦綱&大作で開幕激励連発即魔神パゥワー発動で
覚醒でラリりつつHPの無駄に多いウザ系雑魚小隊掃討が主な仕事。
雑魚小隊を全体攻撃で潰してれば気力はすぐに上がるけど、問題はやっぱり最終話なんだよな
激励持ちと組ませ忘れるとガンエデンと戦うまでに気力が溜まらない
他にもゼオラの気力が足りなくてTBSが使えないとかありました…orz
ゼオラや負け犬ならまだしも、ゼンガー厨なんていないだろ・・・
ゼンガー×イルイはなかなか根強い人気があると思う
ゼンガーは甘い珈琲舐めて固まったり、酒入り珈琲舐めてぶっ倒れたり、
ガイエデンを恫喝して自己紹介したり、結構イルイとの絡みが多かったよな。
アラドは何か空気って言うか、ゼオラとばっかり絡んでイルイは放置だったし。
主人公の機体乗り換えのときに着けていた強化パーツは無くなるのですか?
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/15(金) 04:54:56 ID:k6Vjwkdx
んなわけない
>>878 外伝のゼンガーが好き・・・普通
OG・ニルファ以降のゼンガー狂信者・・・完全なゼンガー厨
そもそも過去スレでアラドゼオラ厨が2人の優位性を語るために槍玉に挙げたのがゼンガーとアイビス。
アンチゼンガーの人っていつまで釣られてんの?
話題にもならないクスハよりはマシか・・・
>>884 ゼンガー厨のそういう必死さが嫌いです。
すぐ反応する。
>>884 このスレかロボゲー板か忘れたけど過去スレのアラゼオ厨酷かったな
ゼンガーかアイビス進めると短所ばかり言ってアラゼオ進めまくる奴うざかったわ
初心者に楽にクリアできるのを勧めるとしたらアラド1択だけどな
サルファで、どの主人公で始めてもゼンガー出てくるのは、人気があるから?寺田の趣味?食通のお供だから?
外伝で出たから
でもサルファでゼンガー仲間にならずトロンベだけアウセンで
出てきたら相当浮いたんじゃないかと思う。
ゼンガーだけでなく、アラドやアイビスも全主人公で出てきて欲しかった。
それは色々と矛盾が生じるから無理だろ。
外伝にもいるからゼンガーはOKなだけで。
ニルファ世界でアラド、アイビス、クスハは共存してないが、ゼンガーは他の主人公のルートでは寝てるだけで共存してる。という解釈ていいのか?
あってる
そのまま寝続けて腐れば良かったのに>ゼンガー
HPとENは回復ユニットの数だけ小隊内の回復量が増えるようですが、バリアの重ねがけは効果ありますか?
効果が発揮されるものが優先されるんじゃなかったっけ?
ガガガとブレンを入れてた場合は1500以下のときにはプロテクトで
それ以上の場合にはチャクラ、みたいに。違ってたらゴメン
ダイモスって周回重ねる毎に悲惨になっていくな
なら使わなきゃいい
確かバリアは無効系が先に計算されて、突破されたら軽減系が適応。
>>900 しかし強制出撃
エマさんのカットインはモザイクを入れた方がいいと思います!><
_ (ミ;、 ふ・・・・・
iミヽ (ミ;ゝ,--ー‐‐、...,,,___ ふざけ・・・・
)ミ:`=ー-―-´~ ̄''ヽ iミヒiニニ~~`ー‐‐‐、.  ̄ヽ
(ミゞ_;'ニニニ~~~~,.~'ヽ、ヽ `ー´ ~~~--..,,=、`; i ふざけんなよアイザロン粒子っ・・・!
~ ~"~ゝ、 ヽ.`ヽ. _,,.-- ,´ / 何で気力130で超ダイモライトパワー発動しねぇっ・・・!
,., . ヽ ヾ ゝ_,,,..--...‐'~ _,,.‐~ .‐~
//i)i) i _,,..ゞ/ ,‐~___,,‐´ ぐぐぐっ・・・・・・!
// /~`ー~7''`ー〜~~"~十-7 うぐぐっ・・・・・・・・!
`.ヽ. i十-十,'十-十-十-+/ ,.,
ヽ) ',十-+|十-十-十-/ //i)i) な・・・・
i7_ i十-+',十-十-十/ // なんでこんな目に・・・!
〇⊂ ,7_ ,'十-十、-十-十;.i `.ヽ オレが・・・・・・・
. j ,‐-、ヽ i十-+,1,1ト,、-十-:ヽ. ヽ) オレだけが・・・!
〇/, | ) )、. i十-,1::|::|.i::i:|十-十i i7_
. `U (_ン´ i十-+ゞ::::::::::::::ノ--十ノ〇⊂ ,7_ おおおっ・・・・・・!
〇 ,,/',十-+i:::::::::::::::'、-十/十-+j ,‐-、ヽ
/+ヾ+‐',+‐/丑::::::::::iミ、十/+〇/, |"ー、) )、 うぐぐぐっ・・・!
/-....十-`+',+', ミ .ゞヽ[コ]‐"~'`U (_ン´
,´u ´ ̄~''"~~ヾ j::::::::::::::ヾ_シ__..、_〇___,.‐´
ヽ.,__,..‐‐―‐"''~ゞ:::::::::::::ノ
甲児 ダメ-20%・マジンパワー・合体攻撃
鉄也 気迫・マジンパワー・合体攻撃
下駄 覚醒・3人乗り・合体攻撃
大胆 サイズLL・魂
将軍 覚醒・3人乗り
コンV 覚醒・5人乗り
ボルV 覚醒・5人乗り
GGG 勇者・バリア・高威力PALL・合体攻撃
害王 超能力・気迫・高威力PALL・合体攻撃
大モス 切り払い率+20%・愛
気力制限の無いPALLは便利だぞ。
弾数制だからENを気にしなくてもいいし。
ENバグがあるから何とも
まあニルファまでは援護攻撃付けとくとまずまずの威力だったからいいとして
愛は複数乗りだと普通に分担して掛けちまうからなぁ。
それどころか同一小隊にいりゃ努力・幸福は機能するし応援・祝福まであるし。
SP量が多いから覚醒かせめて感応あたりがあれば化けたと思うんだが。
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 01:50:10 ID:DTU6yqhd
小隊制だから愛なんて別に使いにくくないよ。80くらい消費で各種コマンドがかかるのは便利。
いちいち他からかけなくてもいい。SP無くなったら隊長を変更すればいい。
まー三輪長官を出す為だけに出演させられてるしな。
本人たちがショボくてもしょうがない。
911 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/22(金) 13:54:37 ID:AAXUQnDa
?
ダイモスの参戦意義についてじゃね
>>911 ・・・もしかして、三輪長官がどの作品のキャラかわからなかったとか?
あるあるw
ねーよ
三輪もそうだが、暗黒四天王がどの作品の敵キャラかも結構わからない物だよな
ニルファの三輪はまだマシだろう
無印4次やった俺は完全にダンクーガのキャラだと思い込んでいた
俺なんかダブデに乗るからガンダムのキャラだとばかり
思ってたぜ。名前漢字なのに。
918 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/24(日) 10:07:02 ID:T8pHayXB
3次ではカットナルにへっぽこ軍人呼ばわりされてたぜ
すいません
マスターアジアナカマにするにはどういったルートや条件があるんでしょうか?
知ってる方いたらキボンです
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/25(月) 00:00:48 ID:T8pHayXB
ここを何のスレだと思ってるんだろう・・・
益田鰺穴釜
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ マスターアジアナカマにするにはどういったルートや
| |r┬-| | 条件があるんでしょうか?
\ `ー'´ / 知ってる方いたらキボンです
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
X2は加入後すぐに改造しまくるとザビーネが裏切るときに苦労する羽目になりますか?
苦労する上にクスハルートだと手元に残らない
やっぱりそうなるか。サンクス!
主人公機体変わるのみんな共通で三十話だっけ?
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/26(火) 18:25:19 ID:5B0fsqFd
アイブスだけ違う。武装追加
アイビスは三十路くらい?に見えた
目腐ってるかも
>>924 HPと装甲以外は改造しても大丈夫だよ。
逃げるから攻撃してこないし、どうせ必中使わんと当たらん。
アイビス4週目だったから序盤の弱さが理解できなかったなw
序盤からエースでした
>>933 序盤から強化したらアイビスルートの楽しさが半減するじゃないか。
ハイペリになってから全てのPP使うのが俺のジャスt(ry
うはw
アルテリオンに分身付いたw
見切り付けた意味ねえw
俺のPP返せw
ニルファじゃ見切り自体が死に技能に近いし
とか思っていながら31話終了後、アイビスに切り払い+9、闘争心、見切りを習得させる俺
発動する確率50%の分身より能力値上昇の見切りの方が信頼出来ると思ってアイビスの他にもデュオやボルフォッグにもつけたけど…。
マズった?
ニルファの見切りって最終命中率に影響したっけ?
するんだったら小隊能力回避+10持ちなら集中無しで0%まで持ってけるからそれなりに使えるんじゃねーかな
影響しないよ。能力値の命中・回避が10上がるだけ。
PP150を直接能力値に振った方が気力制限もないし、技能枠も埋めない。
サルファみたいに技能上書きできたらどれだけ幸せだった事か…
?できるだろ
先天技能のことだろ
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/09/28(木) 16:59:12 ID:IcwtMIpP
技能上限を増やすのに別枠取るのが痛い…
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/01(日) 13:32:57 ID:UvIAEi6U
外伝まで飛べたのになんでマジンカイザー飛べないの?
カイザースクランダーがついてないから
調整中
OVA化されたのでそっちに設定を合わせて
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/02(月) 10:48:37 ID:Dgpq+BBp
斬艦刀ってデカいんだからデスサイズみたいにALLがあってもよかったのにな。
まとめ斬りみたいな
これ以上ゼンガー強くしてどうするんだ
ゼンガー厨テラウザス
スレ立て拒否
じゃアンチゼンガー(OG以降)の俺が立ててみる。
と思ったら新スレは975じゃねえか。
スレ立てやめ。975に任せた。
携帯から見れる
隠しユニットまとめってありませんかね…
今32話なんですが
隠しユニットが心配で進めない
まだ携帯を言い訳にする奴がいたとは信じられん
>>949 ダイゼンガーは『これ以上強くしてどうする』って程強くはないと思うが。ALLくらいあってもいいんじゃね?
だめ
参式はプチマジンカイザーって感じで強かったんだけどダイゼンガーはパワー馬鹿なだけでいまいち使いづらい。
移動前にいちいち周りの敵の射程調べてまわるのメンドクサス
ALLマンセーな俺はいまいち活躍出来なかったな。参式のがよかった
>>960 いや、ダイゼンガーが云々なんてどうでもいいんだが・・・
ただちょっとした事で機敏になるお前の方がウザイと言うことだ。
機敏なのはいいことだ。過敏はまずいが。
機敏wwwww
おいィ?それ以上言うと俺の神経機敏症が火を吹くわ・・・
俺の歯は知覚機敏。
第三次のゼンガーマジつかえん
あれコスト1.5でいいだろ
てかなんでガンエデン生存してんだよ
無理やりイルイ出したかった意図がミエミエ
ここはニルファスレ
アラド編の5話、ゼクス現れた後敗北条件敵全滅に変わるはずなのに、ムサカ殺したらゲームオーバーになる
バグ?
敗北条件じゃない、勝利条件だorz
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/04(水) 18:35:13 ID:KuWhUKBW
ヒュッケバインV便利すぎだな。
ヒュッケはバリア要因にいいね
ALLがないから便利すぎってほどでもないだろ
973 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/04(水) 19:38:33 ID:uXLhiLtz
ゼンガーとレーツェルは同じ小隊だな。
ヒュッケがコスト1ならクロスボーンガンダムX1〜X3もコスト1でいいんじゃねーかと思ってしまう。
クロボンは空陸移動7ってのが最大のウリだし、
ヒュッケIIIとは格が違うと思うけどなぁ。
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/05(木) 00:48:03 ID:76f37D7c
ヒュッケバインMk-Vも空陸7じゃん?アラド機は除外な。
援護に便利なグラビトンライフルBSTは消費EN35、射程2〜8でMAX5300だし。
パイロットの能力も高いし。クロスボーンガンダムとそんなに変わらないと思うが。
今見てみたらその通りだった。
トロンベとヴィレッタ自体全然使ってなかったから、
アラド機のイメージだけで語ってたわ。
まあ、UC系で考えるとコスト1じゃやっぱり低すぎなんじゃねーかな。
ヒュッケIIIがオリ系で乗り換え不可ってことで安く設定されてるだけかと。
骨は便利なんだよなぁ
クロスボーン、ウチじゃ何周目でも最後まで小隊長張ってたよ。
全体攻撃がないのも何のデメリットにも感じなかった。
トロンベとヴィレッタ使わないって勿体無さ杉。
広域バリアに空陸に加速。最高の小隊員じゃないか。
>>979 期待・補給・激励・脱力あたりがないと、
小隊員として運用するには魅力がないなぁ。
祝福持ちのヴィレッタは一応第10小隊くらいで出撃させるけど、
食通は毎回倉庫行きだな。
加速持ちが一人は欲しいだろ。
精神だけで考えるなら小隊員が足りないよ。
ヒュッケバインMk-Vはマジンガーチームとセットで使うのが一番いいよ。
ほら、再現できるじゃん、「パリンと割れるバリア」が。
形もそっくり。浪漫派にお勧め。
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/05(木) 21:36:02 ID:76f37D7c
超竜神の養成って複雑だな。適応、能力値は効果半分で、技能は一人分でいいけど
SPうpは上がった分の半分が合体後に減らされてる・・・
SPうpつけるならSP回復も必須ということか。
まあ980の俺が立ててくる。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
俺乙。
>>988 スレ立てよろしく。
>989
次スレよろ
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/06(金) 14:51:43 ID:LT81Yi21
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。
片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...
でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。
貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
991 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/06(金) 15:58:18 ID:7s+cKbVq
じゃあ埋めよう
梅
埋めよやーっ!
梅宇目埋め生め産め楳倦め
埋めるついでに言っておく
>>936 お前のアイビスへの愛は理解した
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/07(土) 00:58:30 ID:tNkz3/mG
うめ
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/07(土) 00:59:33 ID:tNkz3/mG
うめ
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/07(土) 01:01:55 ID:tNkz3/mG
↓1000おめ
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/10/07(土) 01:03:15 ID:tNkz3/mG
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。